【PS3/XBOX360】Tom Clancy’s H.A.W.X. 2nd
イチオツ
オプションでキーマッピングってあったか?
デモでは無くても気にしないが、製品版には付くんだろうか?
なんだこのラジコンゲー
噂のゴーストとのからみとかはあったの?>デモ
7 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 23:39:38 ID:bfUJa9YJ
8 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 23:40:18 ID:bfUJa9YJ
挙動云々は所詮フライトシューティングだし割り切ってる
そのフライトシューティングができねえってのはどういう事だ
なんで綺麗なラジコンゲーやらなきゃならねえんだクソ
10 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 23:41:19 ID:bfUJa9YJ
11 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 23:43:04 ID:bfUJa9YJ
体験版の感想とかってどっかで受け付けてるのかね、期待してただけに失望感が結構あるわ
ACでも評判悪いくるくるUAVステージを、デモで、しかも三人称固定で出してくる意味がわからん
ERSは正直微妙杉だろ
オプションで完全に自分で好きな様に、
HUD表示の各種選択&機動出来る様に選ばせてくれたらいいだけ
視点かえれるぞ
嘘はいけないな 嘘は
16 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 00:12:14 ID:0HTa/Dfp
チュートリアルでUAV3機相手にするとこで、どうやって視点変えるんですか?
チュートリアルは無理、いくらRT・LTタップしても固定
女神ステージでは視点変えれる
18 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 00:17:03 ID:0HTa/Dfp
やっぱ変えられないんですね
おとなしく諦めます
チュートリアルでの視点固定は最初バグだと思ってたよ。もし仕様なら開発者頭おかしいだろ?
誰があのモードを楽しんでやるんだ?
まあいつもどおりのUBIだな
それなりの楽しみ方するしかねーよ
一応あのモードがHAWXの"ウリ"の1つだからなw
一回だけでも強制的にやらせたかったんだろ、アフォすぎだが
だってあれアシストOFFの練習マップじゃないの?
つーかアシストONだとつまんないから切り替えられなくても別にいい
>>19 慣れれば楽しいのかもしれない・・・。
俺も四苦八苦でなんとかクリアしたけど。
ドリフトってのが良く分からないんだけど、どーやんの?つか、何コレ?
何かガッカリこれ……(・ω・`*)
フレは楽しい言ってたが
ラジコンモードでエキスパート操作は操れないよあんなん………
ACを模倣するなら、その上で何か昇華した部分を見せて欲しかった
あまりにも既視感がありすぎる
チュートリアルでの視点固定なんて正直どうでもいいが、
問題はフライトスティックEXに対応してくれるかどうかだ。
本当はOverGがPatchで対応してくれる事に期待してたが・・
ACの出来損ないって感じだな
ACほどのファンタジー挙動でも無くフライトシム程のガチガチでもない
中間辺りの期待してたんだが
あと三人称固定はチュートリアルとは言えちょっと長すぎだね
あれがうざくて何もかも投げる奴もいるんじゃないのか?
そういやフライトスティック出してなかったわ
ジョイ棒でラジコン操作するのかwある意味次世代だなー
29 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 00:53:07 ID:L+bWXFpd
あのなんとも言えない遠目の三人称視点直せないかどうかスレ見に来たけど・・・
ダメっぽいなwなんじゃこりゃ?
>>29 チュートリアル中のこの視点での戦闘にも慣れてねっていう強制固定
もう一つのマップだとチュートリアル無いから好きに変更出来る
31 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 00:57:52 ID:L+bWXFpd
アリガトw
なんとかチュートリアル終わらせたよ。二度とこの視点ではやらんわw
なんか三人称不評だな
アシストOFFなかったらクソゲーじゃね?
Q:ミッション1がクリア出来ません(アシストオフモード)
・絶対にEXPERT操作は選ばない
・LSを左右に倒して敵を自動追尾(上下には倒さない)
・RT+LTで小回りしてミサイル発射(通常モードも同じ)
Q;ドリフト(RT+LT)って何?
A:小旋回起動。ぶっちゃけ速度調整はこれ使うか使わないかしかありません
Q:ビルが邪魔で戦車にミサイルが当たりません
A:X押してガイドに沿って飛んで自動追尾ミサイル発射
A:無誘導爆弾投下
A:遠距離から誘導ミサイル
Q:ミッション2は何をすればいいの?
A:敵機撃破→揚陸艇撃破→爆撃機撃破→戦車撃破→敵機撃破→終了
Q:ミサイル撃てないんだけど?
A:自動追尾ミサイル(JointStrike)使え
最初のチュートリアルはよくわからなかったからすっ飛ばした。
次のミッションはなかなか面白かった。
エスコンに慣れてると音がちょっと軽すぎだよね。
ブリーフィングはエスコンまんま意識しててワロタ。
三人称固定はちょっと分からなすぎだわ。
>>32 慣れてないからいやなだけで
なれると面白いのにな
デモの謎視点バグ?をなんとかする方法を探しにスレに来たのだが、、、
あの視点ってわざとだったのか
変えようとするとピコンってなるから気づくと思うんだけどなー
38 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 01:15:53 ID:L+bWXFpd
>>33 テンプレ乙です
ん〜なんか微妙だなぁ^^;面白そうな空気はしてるんだが三人称があまりにアレすぎてエスコンとの違いが判らないって言うw
生協したらまた面白くなるんかな?
なんか慣性の全くない挙動が気持ち悪いな
エスコン2ってこんな感じだったっけ?
ハリアーの爆弾の使い方がいまいちわからん
40 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 01:18:46 ID:A6H7HX1b
微妙だと予想してたが微妙どころかクソに近かったわけだけどw
おもしろそうな雰囲気醸し出しているけど、つまらんよな。
なんというか、おしぃ感じ。
>>32 アシストオフやらなかったら全然裏取れなくてまいったわ
海外のサイトだと割と好評なのが不思議
デモってセーブとかできないの?
せっかく貯めた経験地がパーになるのが怖くてダッシュボードに戻れない
Q:なかなか敵の背後に付けないんだけど?
A:付けなくていいからRS使え
最初の面で視点変えれないのバグじゃなかったのか。
しばらく頑張ったがクソすぎてダッシュボード戻って削除余裕でした。
ほんとなんでこんな不評なんだ・・・
発売されても対戦相手いなくて涙目とかやだぞ・・・
48 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 01:41:39 ID:L+bWXFpd
日本人と対戦生協出来る様に共有タグ作っとくか?
シルバーでもいいんだよな確か
普段AC6を一緒に遊んでるフレ数人とやったがほぼ全員が微妙判定を下してたな
でも体験版だけで全てが推し量れるわけではないし、半分くらいのやつは買う予定と言ってたから
発売後しばらくは大丈夫じゃないかな
アシストオフの時、TACMAPを開いておくとレーダー代わりになっていい感じ。
しかし慣れてくるとグングン動けるな。
何気にアシストオフ時のミサイル接近警報が非常に優秀。
何処からどの角度でミサイルが向かってきてるか一目瞭然だから何発飛んできても当たる気がしない。
まともなドッグファイトができるゲームなんてないのか
>>51 まずはあなたの言うまともなを明確にしないと
>>50 なれると面白いよね本当に
ケツ取ってケツ取られて
とりあえずトップガンごっこはやっとかにゃな
ケツ取られたやつはアイスマン認定
アシストオフってラジコン画面の事?
あと、フライトスティックだとRT+LTって押せませんよね。
やべっw
客観視点のドッグファイト慣れるとクソ面白いwww
こりゃ新しいわ
対戦も面白いかも
ちゃんとリアル機動に準じた動きしないとケツ取れないな
高度変えるのがややリスクなのもいい感じ
ランク3で乗れる機体が十字キーの左右でなにかを切り替えれるけど何の意味があるんだろう
57 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 03:59:28 ID:L+bWXFpd
発売日までだいぶ間があるけど共有タグ作ってみたよ
目的としては戦友や対戦相手を見つけるためのものです
多分コレで使えるはずなので良かったら使ってみてください
A HAWX 2ch TAG
フレリストの最初の方に来るようにAを入れました。間は空けて打ってください
日本人同士で楽しく大空を飛びましょう
>>57 共有タグってのは分からないがこのタグ検索を検索して登録すればいいのか?
59 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 06:54:59 ID:rEXLnjYI
ハリアースキーの自分にはハアハアものですたw
ガンポッドの先端がちよっと変だったよ様な…。
マーキングも米海兵隊のフライングタイガースに準じててワロタw
>>59 シーハリアはイギリスの機体で
このゲームの機体はハリアーU+ですよ。
アシストOFFでも、高度と速度、機首の傾き、方角くらい表示してほしかった。。。
>>60 製品版で、F-35ライトニングIIが使えるようになったら失禁しないようにw
…絶対、「トレイラー動画」の機動真似る奴出るなw
投下爆弾がJDAMなのは有り難いw>あんな弾幕でビルの谷間に自由投下なんてミリ
リプレイ、長く見れないけど
でもリプレイは滑らかに動いてるよね、、、
なんでプレイ中はコックピット表示してなくても旋回すると一瞬カクるのだろうか?
AC6のフライトコンに対応してるしほぼ60フレなんだけどドックファイトとかしてて
旋回始めのカクツキがとても気になる、、、
デモやったけど、劣化AC6だったな
AC7待ち
昨日仲間うちでとコープでハリアー祭りしたら
重いんだか知らんがカクカクを越えて紙芝居になった………
ラジコン画面は慣れればマクロスみたいに派手な回避出来そうだが……
フライトシムとして見てたから蓋開けたらフライトアクションだったから今の所評価はゴミ以下だなぁ……
あーせめてエアダンレベルのフライトシム出ないかなぁ
X軸とかY軸反転セッティング出来ないの?
68 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 11:00:10 ID:8l3sNmrC
第一人称でフル機動できれば神だったんだが・・・、残念
俺にとってこういったゲームでは第一人称が命だからな
コックピット視点で敵機の機動を予想しながらストール機動で追尾して、
1,2秒後に敵機がケツを振りながらぴったりと視界に現れたときの脳汁感がすきなんだよ
念のために聞くけど、第一視点ではストールできないよなこのゲーム
結構評価分かれてるなぁ
あの視点はトレイラーとかでさんざん流れてたはずなんだが
けっこう知らないでビックリした人多いみたいだ
排気絞って旋回してるのに加速していく!ふしぎ!
駄目だこりゃ…
上昇しても下降しても速度がほとんど変わらないってのはないと思うなぁ。
コックピットがF15active、Su35ともに旧型のコックピットだし15の機銃やフランカーのIRSTの位置も変だし。
あと、やっぱHUD表示が貧弱すぎる。これじゃあ雰囲気でないよ。
>>26 一応つかえるジャン
>>71 ラジコン視点をデフォに使わせたい意図を感じる
ぶっちゃけ開発者のオナn(ry
ところでグラそんなに悪いかね?
60fpsで動くしOverGほどカクカクな機体じゃないから十分なんだが
73 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 11:45:16 ID:8l3sNmrC
あの視点は知ってはいたんだが、
好きじゃなけりゃ使わないまでだと思っていた。
さすがにあれ使わないとまともに減速できないとは思わなかった。
後、コックピット視点でHUDがないのもひどすぎる。
姿勢計が見えればまだいいが、
ない場合は山勘でやれってのかね
買うき満々だったのに
ハイテク好きのこのシリーズだから、てっきりHMDでロックオンできたり
友軍とリンクできたりするものと思ってたわい
>>74 トムクラブランドは今はもうクランシーの手から離れてるからね
監修もスプセル以降やってないらしいし
このゲームのラジコンモードを楽しむには、100インチ以上のプロジェクターが必要になるな
セレブならシネコン貸切ってプレイすれば楽しめそうですね・・・・・
>>65 ラジコン画面はミサイル避ける用じゃないぞ
ミサイル避ける時はERSにして使い分け
ラジコン視点に対応出来ない奴多くてワロスwwwwwwwwwwwwwwww
ブレイジングエンジェルのようなの期待してた俺にとっては
この出来なら4月が待ちきれなくて発狂しそうなんだがwwwwwwwww
>>33 訂正
Q:ミッション1がクリア出来ません(アシストオフモード)
・絶対にEXPERT操作は選ばない
・LSを左右に倒して敵を自動追尾(上下には倒さない)
・ドッグファイト旋回ごっこになったら〜
RTで加速→LTで減速→ストールする前にRT+LTでドリフト→ロックオン完了
(通常モードでも操作は一緒)
Q;ドリフト(RT+LT)って何?
A:航空力学無視して機体の縦回転を維持する夢機動
>>76 1〜2万ぐらいの中古のデータプロジェクターを買ってきてD-SUB15で接続すれば楽しいかもしれんね
ただし動作音は掃除機並み(弱〜標準運転)だろうから、ノイズキャンセラ付きヘッドフォン必須だけど
まさに自分がそんな環境だったりする。100インチで遊ぶAC6楽しいです
シルバータグなんでHAWXはまだプレイしてないんだけど、それまでこのスレを眺めながら来週まで我慢するわ
82 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 13:00:06 ID:i2kf7Hcp
うんこびちびちだぉー> ω <
>>74 一応視点追随でもろっくできるっぽい
>>76 モニタが大きくても視野が広がるわけじゃないけどなー
>>80 LT+RTでドリフト機動とか知らないでクリアしてたww
ACAC言い過ぎ。
FF好きが他のRPG貶してる感じや
グランツァーが他のレースゲーを貶めている感じ。
そんなに悪くないと思った俺には鼻につくぜ。
85 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 13:22:15 ID:L+bWXFpd
>>58 フレ登録飛ばせばいいだけですよ
キャンペーン生協のcoop optionsの画面の時にフレリストから共有タグを選んでフレリストを見ると
登録してある人が見えるはず。暇そうなら声掛けたり、ゲームに誘えばおk!
とはいえ、発売まで大分ありそうだしなんか前評判悪そうなのが気になるなw
今気がついたんだけど、これPS3でもデモ着てるの?一応ハッキリさせておくと箱○のタグです。
三人称視点がえらく不評だな。。。
操作は慣れないと難しいけど、飛行機の挙動が見れるあの視点大好きなんだけどな。
>>84 開発者がACリスペクトしてまふなんて言っる以上、的外れな意見かと
>>86 アイデアは悪くないけど洗練されていないもの
開発者の意図に沿って戦わされるのが嫌
まだ空戦を続けたいのにどうして戦車の方向ばかり向きやがりますか
>まだ空戦を続けたいのにどうして戦車の方向ばかり向きやがりますか
それは同意。それにあの視点で地上のターゲットは厳しいね。
右ステックで視点動かせればまだいいんだけどな。
体験版やってみたが、、、酷くはないが、良い所も皆無だな
AC6より遥かに劣ってるわ、まぁ唯一
ムービーの人物3dは、AC6より良いけどなw
とりわけ駄目なのは、飛ばしてる感じがないし
ミサイル雲が強烈に見劣る
なんか買解像度が高いだけのps2ソフトみたいだわ。残念。
>>84 FF好きが他のRPG貶してる感じのとは訳が違う
基本システム周りがほとんどACと一緒な訳で・・・
なら先達と比較になり、劣っていたら批判されるってのは避けて通れないだろ
やっぱ、トムクラはゴーストリコンとベガスだけで良いわ
まあ別にACと比較しなくてもいいよ?
それで面白くなるのかこれ?
これの操作感は、ACというより
アフターバーナーに近いぞ
なんか臨場感が全くない。
これさ…
フロントラインみたいに地上戦もあれば良かったんじゃね?
なんか飛行機ゲーとして微妙だ
トロイとフロントラインを足したようなのでいいよ。
シューティングと見てる人には好評で
フライト物と考えてた人には不評って感じだな
俺もブレイ人グエンジェルみたいなのを望んでたから楽しめてるわ
あとこのビルドはTGSにも出てた奴だと思うんで
グラフィックやらなんやらを判断するのは早いと思うぜ
GoWですら途中のビルドまでがっくがくだったしな
gero
>>96 大多数に受け入れられてなく、一部しか面白いと思ってないように見えるが
ブレイ人グエンジェルよりは、断然良いけど
AC6>>>>>>>>>>H.A.W.X.>>>>>>>>>>>>>>>>>ブレイ人グエンジェル
GT5>>>>>>>>>>>>>>>>>>デイトナUSA>>>>>>>>>>>>>>>>アウトラン
と同様かな
>>97 TGS行ってないから分からんけど、そう願わざるを得ないな
エキスパート操作だとノーマル並みのポストストール機動ができん…
>>89 客観視点はドッグファイト専用
地上攻撃は通常モードのERSにして使い分け
>>100 GT5とアウトランを同列に語っちゃいかんだろ・・・w
このスレで感想書いてる人の殆どはAC好きな奴だ思うけど、
このゲームのメインターゲットって、海外のFPSやTPS好きで、
今までフライト系遊んだことが無いような層だと思うから、
海外での評価はまた違ってくると思う。
動きがカッコ悪過ぎる。
AC6の不満点が収録機体数だった自分からすれば、
この出来で50以上の機体に乗れれば充分だと思ってる。
しかし、コックピットのディスプレイにHUDが表示されないのは不満だな。
パッとやった感じこれって60fpsだよね?エスコン6が30fpsだった気がするから、唯一そこが勝ってるとこかな?
でもやっぱ60だとヌルヌル動いて気持ちいいね。
なんかこう〜ムズムズするというかもどかしさが、あるんだよな、後ほんの少し手直せば秀作になるという感覚か。
>UBIのソフト全般的に
HAWXも"FPS視点"、"HUD表示"、加速、減速時の風切り感と、飛行感をちゃんと出す
それだけでも、ここにいる諸兄の評価が随分変わると思うんだが
COOPがなぁ…。ボイチャないとどうしようもない感じだな。フレとやるぶんにはいいか。
FPS視点は、RS押し込みでなるが、、、
とにかく、慣性が酷いし
バルカンは良いが、ミサイルの表現はAC6と雲泥に差が、、、、
個人的にAC6は、機体のらしさ大きさの感じが素晴しいと思う
ブルース大佐が某国首相に見えるのは俺だけかと思ったらニコ動にもいて安心した
俺も、漫画太郎かと思ってw
ファミ通に載ってたんで来ました。
体験版あるのか?
三人称のみ??じゃぁ買わないだろう。
ちょと見てくる。
>>114 ありがとう。ゴールドのみかダウンロード・・・
しばしガマンするか。
coopモードあるって気づかない人多そう
coopは結構楽しい
三人称はあってもなくても良い感じかな
ミサイル避ける様子が乱戦時にマクロスみたいでカッコいい
体験版でもフライトスティックに対応してて驚いた。
アシストのON/OFFがボタン一つで出来るのは、大きいかもしれん。
質問。
もしかして対空ミサイルで対地目標も攻撃できる仕様ですか?
いわゆるエスコン型万能ミサイルと特殊ミサイルのセットです
ありがとうございます。<(_ _)>
>>118 基本対地対空両用ミサイルで
F16なら対空ミサイル、ハリアーなら爆弾の第二兵装が付く
ただ武装セットが何種類かあるみたいなので
製品版では対地と対空別セットもあるかもしれない
多分無いけど
123 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 18:46:19 ID:3OEe3rW7
ラジコンがグイグイ動かせるって言ってる人は操作はどっちを選んでるの?
ノーマル?難しい方?
>>123 どっちでも行けるけどノーマルのがやりやすいんじゃね?
そういやLB+RBでボイスコマンド出来るの?
期待してた分ガッカリした
GRAWみたいにリアル寄りのフライトシューティングを
出してくれると思いきや、、、
これでエスコンを刺激して戦闘機ものが盛り上がればと思ってたのに
ヌルヌル動くけどグラフィックは普通
要の3人称視点はぶっちゃけ要らなかった。見る分には良かったんだが
ミサイル雲を筆頭にエフェクトがショボイね。
でなにより、飛んでる感じがしないよ。
ACはこれまでの蓄積があるが、これは、、、しょうがないかね。
>>126 最初はそう思うんだがやってるうちにその視点が病みつきに
エスコン6からフライトシューティング始めたんだけど、断然エスコンの方が面白かった。
そう考えたらエスコンも叩かれてた気がするけど、結構良いもん作ってたんだな。
AC6は支援も使わずに敵無駄に多すぎクソゲーとか言ってるのがいて面白かった
支援とかただのボムじゃねーか
まあ、飛行機もんが出るだけでよしとしろよ、おまえら
ぼくはへりこぷたーやせんすいかんを動かすゲームがしたいよ
134 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 20:02:27 ID:gObCQd9I
>>125 できるが、
適当にしゃべったらTacMapだっけ?だけ言うことをきく
日本語で毒づいたら、通常ミサイルが二発同時発射されてワロタww
EndWarのほうでは英語で意のままにコントロールできたから
こちもボイスコマンドの台詞サンプルがほしいね
>>126 エスコンに対する刺激は大きいと思うぞ
なんせあまりにも似てるから、エスコンチームも相当意識するだろう
そして、俺から見たら大きな欠点は個人好みによるものが大きいし
全体的に見ていい出来だと思う。
少なくともエスコンと勝負する土俵にあがってると思う
>>133 潜水艦ならバトルステーションパシフィックかな・・・
日本語デモで狐が2!に反応したら神ゲー
>>134 個人的にはスカイクロラのアプローチがどう本編に生かされるのかが気になるぜ
アシストオンで一時的に勝負するならスカイクロラ式(コマンドで超機動)がいいかもしれんが
ゲーム自体の難易度ってレベル上がったら変えられるのかな
難易度上げるとシム寄りの挙動になるならエスコンとの差別化も出来ると思うんだけど
いっそTDUみたいにリアル挙動をDLCにするとかさ
まあちゃんと遊べる出来ではあるし製品版だと機体多いし
フライトシューティングとしての出来はエスコンにそんなに負けてないと思う
>>138 >いっそTDUみたいにリアル挙動をDLCにするとかさ
それって通常視点でアシストオフにすれ、と同じじゃね?
できるもんなら嬉しいが
早くスパークヴァーグたんでデムパゆんゆんしたいよう
140 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 20:32:40 ID:A6H7HX1b
ぶっちゃけエスコンもホークスもフライトシューティングというより3Dシューティングで良いんじゃないの。
どこでも良いからドッグファイトシューティングとか出さないかなぁ。
昔ドッグファイトシムなんてのはあったが。
141 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 20:32:57 ID:gObCQd9I
>>139 通常視点でアシストオフできれば、
俺はエスコン並みに楽しめる自信がある
>>140 少しでもシム寄りにしないとドッグファイトは何の緊張感も無いからなあ
AC6がそれ証明してくれたし
これとかACみたいな戦闘機無双はCPU相手にしてナンボだよ
対人戦だとマクロスゼロみたいな両者同時にコブラから絡み合い、みたいな展開が見られるんだろうか
>>139 アシストオフがリアル挙動だと?w
いくらなんでもそれはない
>>144 通常視点のガチガチに制御された機動に比べれば十分リアルです
つかガチでリアル化されてもウンコHUDに憤死するだけだぞ
対戦次第かな
>>143みたいな感じで出来るなら買うわ
147 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 22:26:01 ID:A6H7HX1b
>>145 比べる対象が間違ってると思うが。
エアロダンシング程度の挙動で良いから追加してくれれば良いのに。
実在の戦闘機にするからウダウダ言われるんだな舞台を宇宙にして宇宙戦闘機とかにすればいいんだよ
>>147 ていうかそのエアダンを出して欲しいわけだが・・・
まぁ未来の戦闘機は無人になって
スティックもマジゲームのコントローラみたいになってるかも・・・
ある意味リアルw
>>150 無人偵察機なんかはゲームパッドみたいなコントローラ作って使ってるらしいよ
無人小型車両なんかは箱○のコントローラをそのまま使ってる
戦闘機になるとやる事も増えるからもっと複雑なデバイスになるだろうけど
F-16A
制空
・中距離自動追尾マルチロックミサイル
AV-8B
対地制圧
・自由落下爆弾
Su-35
長距離迎撃
・長距離高速レーザー誘導ミサイル
ベーシックチャレンジ契約
C1:キャノンで地上目標を2つ破壊
C2:JointStrikeで敵航空機を20機破壊
C3:自由落下爆弾で地上目標を15個破壊
C4:ERSを使って地上目標を3つ破壊
C5:アシストオフモードで10キル達成
エキスパートチャレンジ契約
C1:敵機4機を一度のマルチロックミサイル射出で破壊
>>151 使えるようにして研究しただけで、別に実戦で箱パッド使ってねぇよ
実際は専用パッドタイプとキーボードでのコマンドタイプ
しかし、『複数の敵を一度に堕とす』とか、ちょっとCoD4の
ようなランクうpシステムが入ってるなw>HAWX
所で、LB+RB同時押しで発動する『ボイスコマンドシステム』
って何をするんだ?
>>73 2021年の世界では『HMD(ヘッドマウントディスプレイ)』システムが
標準装備ですw>ヘルメットシールドに「HUDが表示してた情報」を投影する
>>74 発売されたばかりの『EndWar』の世界の話に収斂されるそうで、
ミッションステージのブリーフィングに、色々見た事在るモノが出てくるw
>>77 クルビットとか、トリッキーな機動で避けれるからERSは好きだなw
副兵装が当たらない、当たりにくい ><;
>>152 F-16A
初心者でも楽で、癖の無い無難な機体
制空
・中距離自動追尾マルチロックミサイル:対空専用、最大4機同時ロック
AV-8B
癖が強いが、低速性能に勝る
対地制圧
・自由落下爆弾:精密誘導爆弾JDAM?
Su-35
長距離迎撃
高速かつ、高機動機。アシストオフでの機動はF-15Activeに次ぐ
・長距離高速レーザー誘導ミサイル:ターゲットサークル内に目標を入れ続けないと当たらないが、対地対艦攻撃も可能
ベーシックチャレンジ契約の『C1』は、機関砲だよ
機体も含めて、モノの質量感、大きさが
まるっきる表現できてないよ
現状AC6より、大分見劣りする出来でガッカリだ。
まぁオフ専の俺から言わせてもらうとキャンペーンが充実してればそれでいいよ
UBIシリーズお得意のトンデモ展開期待してるよ
あ、でもベガス2みたいなズコー展開だけは勘弁な
UBIシリーズってラストが、驚くほど
あっけないんだよな。
coopは撃墜カウントが表示されない事があるな
>>157 何言ってるの?とかつついてみるテスト
慣れてくるとこれはこれで結構いいかもな
3人称視点はやらんけどw
後はソロのボリュームとやりこみ度がどんだけあるか、だな
PS3版のデモ配信26日に延期って聞いたけどマジ?
>>160 海外のゲームってだいたいそうじゃないか?
日本のゲームはためにためて盛り上げすぎで逆に白けるけどね
>>166 イギリスのゲームはそうでもない気がする
UBIでもアサクリのストーリーは良かったぜ!!
2,3でどうなるか楽しみ
最後の最後で「今のが我が社が開発した仮想体験装置アニムス・・・・・」とか言われたらキレるが
コブラ第1話だな
トータルリコールかい
エキスパートでSu-35使うとおもすれー
失速しながらロールうつのが楽しいぜ
GUNが全くあたらんけどなーw
失速にしても旋回にしても動き方がチープだな。
なんつうか、カクカクしてる。
もっと、こう・・・ふわふわできなかったのかね。
ベルクト登場時も違和感抜群の動きだったし。
製品版で修正されてれば良いんだが。
>>167 そういえば、たしかにレア社はけっこう盛り上げるな
>>174 EidosもInfinitywordも結構盛り上げる
評判良くないなぁ逆にデモ面白かったから買うぜって奴はいないのか俺はその口なんだが
>>176 もうちょいシムよりの機動を期待してたんだよな
つーかこれ当初はコンバットフライトシムって話だったのに
まあコンシューマで出る以上多少はゲーム的な挙動になるとは予想してたけど
これじゃエスコンと変わらん
デモじゃ選択出来ない難易度設定で変わるんかなと期待してるんだが
敵の数的にリアルなミサイル数じゃゲーム成り立たんしなあ
とりあえずゲーム出るまでそこそこ時間あるからどうなるかわからんけど
>>176 期待してたものが違ったんだろうよ
俺は楽しいシューターだと思ったから買うよ
旋回時のカクカクだけは何とかして欲しい
いわゆるフライトシューターとは異なるシステムに
順応出来るどうかとそれが好みに合うかどうかだろ
俺はノーマークだったがデモが面白くて買う気になった口だが
人を選ぶゲームだと思うしACみたいなのが好きな奴には多分向いてないよ
俺はAC6はデモでスルーしたから
旋回時のカクカクはゲームよりだと考えると余計
気になるな、、、ホント残念だ
ネームバリューでどれだけ売れるかが見ものだな
これ、スペースコンバットシューティングならアリのシステムだったな
コブラやクルビットをお手軽にできるのはいいけど、無重力機動に違和感ありすぎる
PS3版は来ないの?
まだ着てないのか?ファみ通とかじゃ、箱○が2月11日 PS3が2月12日とか書いてたが
PS3がこの手の体験版で待たされるのはいつもの事だw
HaloWarsみたいに長く遊べる体験版じゃないからゆっくり待てばいいさ
今更、このミサイル表現はなぇえよ。
慣性もなにもあったもんじゃない、戦闘機飛ばしてる感じもしないし
バイオ5同様のガッカリゲーだわ
AC6の表現力が再評価されるな。
モクモク村が好きならAC6やればいいし、戦闘機飛ばしたければOverGやればいいんでね?
190 :
なまえをいれてください:2009/02/13(金) 12:33:05 ID:pfxtigme
敵機や味噌が大量に出たときにカクつくいてスローモーションになったのはビックリしたなw
弾幕縦シューかよ!とwwww
ま、それでも予想してたゲームシステムで良かったから買うぜ!おまえら空で会おうな!!
>>156 他人のプレイ見てると普通におもしろそうに感じるなw
もうちょっとがんばってうまく飛ばせるようにするわ
まだ開発中だし、HUD関連もしっかりするしカクつきも無くなるはず!
なんか全体的に安っぽいんだよなぁHUDといい機体といい…
俯瞰視点でぐりぐり動かすのは普通に楽しいんだけど
ミッション次第では?とも思ったけど、
アシスタントオフ視点だけの任務とかありそうで買わない事に。
コンソール版FALCON 4.0出してくれ〜
欧米では好評らしいからたくさん売れて H.A.W.X.2 ではかなり良くなりそうだw
>>192 ACfAだとデモはカクカクしてたが製品版ではなんてことは無かったぜ、みたいなケースがあるからなあ
でも割り切ってるっぽいHUDはどうだろうか
>>195 おそらくそのパターンの予感w
GRAWもプリレンダにあったコンパスが実際は無かったがGRAW2から実装されてた品
HUDが白なんて狂った状態は無いだろう…
ちゃんとHMDになって視線でロックオンできるようになるさ
後ミサイル撃った後でおっかけロックオンな
欧米だとなぜか、AC6発売されてないんだよな。
>>198 お前は何を言ってるんだ
北米での発売は日本より早かっただろ
欧州は遅かったが
欧州の間違い すまん
>>200 欧州でも発売されてるぞ、OUT 11.23.2007 って書いてあるだろ?
日本の公式サイトからリンクされてる欧州版公式サイト
ACE COMBAT 6 :: Fires of Liberation
http://www.acecombat.eu/ オン対戦やるか、オフ専でもランキングボード見れば一目瞭然なんだが
スレ違いの話題は置いておいて
漫画太郎がどういった経緯でアルテミスに入社したのか妄想しようぜ
処理落ちが酷くてドックファイトもなんかチープな印象で駄目だなこれは、、、
ゲームとしてプレイする以前の問題があるなこの出来では、、、
やべー三人称視点が楽しすぎる
ラジコン画面、めちゃめちゃおもろい
HUDオフで飛ぶと地上の美しさと建物損壊のエグさが際立つな
爆弾とミサイルで壊れ具合に差がないのが残念だが
あまりに酷評されてるんでかえってプレイしたくなるぜ
シルバーなんでDL出来ないオレ
>>207 酷評というか期待してたものと違ったって事だと思うぞ
人は選ぶけどクソゲーではないと思う
処理落ちに関しては洋ゲー開発にありがちな動作安定は一番最後にっていう
慣例があるから体験版で判断できねえし
>>208 そうか、処理オチはベガスの例があるからあまり心配はしていない
>>209 酷評してる人のほとんどは
別のゲームなのにエスコンをよりリアルにより進化させたものと解釈していて
独自の機能に抵抗を示したり、エスコンっぽくない部分を敬遠してるんだとおもう
別のシリーズなのだからエスコンより劣る部分、優れている部分があるはずなのに
一面的な批判が多いのはそれが原因じゃないかな
機体数がエスコンの数倍だとかCOOPがスムースだとかそういうのはうっちゃってるし
初心者のとっつき易さなんかも評価されてない
洋ゲーはトレーラーすら処理落ちしている場合があるから困る
>>210 2面でAWACSが地上的にはERSを使え、とか色々教えてくれてるっぽいんだよね
それと飛び込み参加できるCOOPに誰も触れてないのはどういうことかと
今はゴールド限定の筈なんだがw
瑣末な点ではTACネームを自分で設定できるとかボイスコマンド対応とか
>>210 アシストオフのとき、機体がどっち向いてるかわかりやすくしてくれれば
HUDがどうのこうの文句言ってる人も含めて絶賛すると思うんだけどなあ
アシストオフの俯瞰視点は面白いアイデアなのにUBIはどこか物足りないな、他のゲームにも言えることだけど
あと俯瞰視点でも右スティック操作すれば周囲を確認できるようにして欲しかったな
>>213 ぶっちゃけ言うと
慣れれば問題ない
あと俯瞰で視点変えられるとその場でぐるぐる回ってるだけで回り全部に空爆できてしまうぞ
その慣れがくせ者じゃないのかと
慣れるまでの過程が苦痛に感じられるからこそ1面のアシストオフ強制に不満が出てるんじゃね?
それはどのようなゲームでもいえることではないだろうか
懇切丁寧にやりすぎるとゆとりゲーと言われるし
その辺のサジ加減は非常に難しいとは思う
あと英語のみってのもその苦痛の原因のひとつかもしれんね
まあ最初から2面スタート出来るんだから
わざわざ1面で四苦八苦することもないのではないかと
HUDの情報量と機体の動きさえ改善してくれればかなり面白くなりそうではある。
地上グラや機体の数なんかはかなり評価できるんだけどね。
>>210 君は知らないんだろうけどこのゲーム去年はリアル寄りのフライトシムを宣伝文句にしてたんだよ
だからエスコンみたいなファンタジー挙動じゃなくてもっとマトモな挙動を期待してた
誰もエスコンみたいなのなんて期待してないよ
>>219 アーケードとシムの中間、でしょ
でも動画が出た去年にはもうそれは違うって分かってなかった?
>>219 んなもん開発者のインタビューと公開動画で違うって分かるっしょ
大人しく26日のPC版に最後の希望を託していなさい
一番最初に見たコピーだとコンバットフライトシムっていってたな
次に見たコピーだとアーケードとシムの中間みたいなこと行ってた気がする
>>222 去年の9月にはもう実機動画、俯瞰視点が出てて
今と同じようなノリだったからなぁ
あるいはピッチとロールで機動して実機が出るってだけで彼らからしたらシム寄りなのかもしれない
BAとか見るとそんな感じがしてならない
エスコンに慣れてるともっとリアルなマニューバやほとんど効かないヨーみたいなハードなのがシムより
だと考えてしまうけどそれは常識じゃなかったてことじゃないかな
>>221 エアフォースデルタくらいの塩梅がよかったのかなぁ
>>210 アシストオフの状態が売りっぽいんだけど
あの状態でどう動かして欲しいのか、のチュートリアルが全然無いのがダメだわ
ラジコン飛ばしてるみたいで、面白さが見えてこない
プレミアムテーマも配信されてるみたいだけど誰か落とした人いる?
無重力挙動にさえ、程遠い
アフターバナー挙動でした、さーせん
GUN縛り中に僚機が片っ端からSu-47を落としていきやがった(´・ω・`)
DEF指示なのによう働くわ
今までゴーストリコンシリーズでFPS作ってたのにいきなりフライト系に手を出したんだから
糞ゲーになるのは必然。
229 :
なまえをいれてください:2009/02/13(金) 22:09:25 ID:LaebPxMO
うんこびちびちだぉー> ω <
230 :
なまえをいれてください:2009/02/13(金) 22:09:48 ID:LaebPxMO
なおらないぉー> ω <
>>228 ブレイジングエンジェルスとか出してるぞUBI
またSu-47を瞬殺していきやがったぞwなんだコイツらw
面白そうだけど今のままだとco-opする意味がないっぽい
ERSでロックされてる味方援護とか、編隊飛行とかやりたい。
>>233 4人COOPでやると最後のACEが20機になるんだよ
だから敵多いだけでco-opの意味がないと言うとるのに
UBIみたいなのは複数の製作会社と販売契約結んでるだけ
>>235 そういうことか
XP的にはメリットあるし難易度高いとフォローしないとか
そういうのを期待するしかないかね
>>235 何で意味無いの?
キャンペーンCOOPだからそんなもんでしょ
バグか知らんが地下に突入できて高度計がしっかりマイナスと表示されたのにはワロタ
しかもほっとくとミサイル以上に加速しやがるし
一応敵機は地面にぶつかったら爆発してたな
●機動はエスコン以上にシューティングだな。
エスコンは3以降は一応は航空力学に基づく機動●になってるが、【これにはそれもない】
デモ版のミッションでも同じミッション内で状況がどんどん変わっていくので、
パズル的なゲーム性が高い作りになってるのかな。
フレームレートは基本60FPSだけど、処理落ち激しい。
これなら30FPS安定のほうがまだいいかも。
絵的には色作りが安っぽくてチープな印象。
シングル用のミッション全てがCOOP対応っぽく、
デモミッションもCOOPで遊べる。COOPとシングルじゃ
ミッション内容は基本同じだが出てくる敵の数がぜんぜん違ってた。
このコピペ脳は何なんだw
意図がわからんよ
>>241 ラジコン画面については全く触れてないんだな
上手く操作できなかったからラジコン画面は使わなかったんだろう
ラジコン操作は使い慣れないとつまらないかもなw
でも機銃の使い勝手が極悪に悪いんのはいただけないせっかくエリ8ごっこしようと思ってるのに
このゲーム、ブレイジングエンジェルスのスタッフが作ったんだろ?
製品版ではステージ2あたりで「メイン目標 マーガレットを列車に降ろせ(強制ラジコン視点 変更不可)」
とか言われて殆どのプレイヤーを置いてきぼりにするんじゃないかなw
そして2面以降はとても面白いステージばかり。
>>246 使い勝手悪いか?
判定広いし弾数無制限だからラジコン視点でも使いやすいんだが
レーザーみたいに即命中しないのが不満なんだろうか
249 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:37:38 ID:UPOO7EWH
うんこびちびちだぉー> ω <
>>247 そう、同じ開発チームが作ったみたいだね。
ブレイジングエンジェルは糞ゲーだったが、ブレイジングエンジェル2
はなかなかの名作だな。難易度はけっこう高かったね。
様子見の奴は製品版が発売されてレビューを見て買う事をお勧めするw
意外と面白かったりしてなw
結局クソクソ言ってるのは英語出来なくて
何していいか分からない奴だけか
ラジコン視点は垂直面の動きが悪くて対地攻撃には使いにくいなあ
かといってガチガチの通常視点に切り替えたくないし…軽くストレスたまるぜ
253 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 11:37:40 ID:59lC6FMr
>>252 トップアタックは無理だがAV8の爆撃は問題ないと思う
>>248 使いやすいかあれ?良かったらコツを教えて欲しいんだが
>>251 最大の問題は『らしさ』の欠如だな
操作してて臨場感が無い
それにつきるな。それさえ表現できれば良くなる。
まぁ糞だとは思わないが、期待ハズレなのは確か
なにしろ、中途半端にAC6に似てるので、荒ばかりが目立つ。
(しかも、大きく劣ってる部分がある)
勿論、良い部分もあるけどね。
糞とまでは言わんが何かが足りない気がするんだよな
>>255 未来位置を示す丸の点にピパーを合わせて撃つだけ
他のシューティングと変わんないよ
>>256 コピペ脳乙
普段、自機を注視してロックオンは音で判断してるから
ガンの予測位置みると自機が見えなくて思うように操作できなくなって・・・
使いやすいようにはされてるけど腕が追いつかないなぁ
ところで皆はフライトスティックEXで遊んでるのかい?
持ってないから欲しいんだけど転売屋から買うのはアホらしい
HORIが再販してくれるのが一番手っ取り早いんだけど、無理だろうなぁ
エスコン6のやつ? あれ全然ダメだったからほこりかぶってるよ。
>>259 UBIの最近のゲームはほとんど何かが足りないんだよな・・・
>>262 持ってるけどOverG用にスロットル固定しちゃったから
再調整が面倒で使ってない
>>263,265
持ってても使ってないのかー。このゲームの特徴である3人称視点で遊ぶ場合は必要ないかもね
でも、やっぱスティック使わないと飛行機を操縦してるっていう雰囲気出ないよね
純正品でMSがスティック出せばいいのに。そゆ意味では車のゲームは優遇されてていいなー
>>266 ボタン配置はフライトスティック向けの設定だからあったほうが便利かも
体験版をやった限りではロール速度がやたら速い機体がないからパッドとの差も少なそうだし
>>225 今落としてみた。基本は格納庫のイメージ、だけど微妙。
フレンド表示のところで出るのは
F-22?,F-14,A-10,ハリアー,F-4。ちょっとモデルが小さい。
これはテーマの仕様上仕方ないのかも。
壁紙は格納庫以外、これまた微妙だけど、飛行機がモデルの
テーマってもうこれ以外でなさそうだしなぁ。
269 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:55:47 ID:KrC5Y7Jc
体験版来てたのか知らんかった帰ったらDLしよう
因みに容量って何Gくらいある?
>>268 報告乙
xbox公式が仕事してないからどんなもんか気になってた
>>269 0.7ちょい
ちなみにローカライズ無しだから注意な
なんか3人称視点が超楽しそうだわコレw
UFO機動といいいろいろはっちゃけてるな
メチャクチャ楽しんでるのは俺だけですかw
デモの3機種はスタッツ上は機動差が全くない設定だが難易度上げると変わるかな?
ハリアーも装弾数少ないボーナス付いてるのにプレイ感覚は他と変わらんな
フランカーのHighAOAはロック範囲が広いて事だな
ThrustVectoringてジェットノズル動く奴かね
>>274 SU35は異様にストールしにくい+復活が早い
AV8は旋回半径がデフォルトで小さい気がする
>>266 せっかくだから久しぶりに使ってみた
ボイスコマンドとアシスタンス切り替えがワンボタンで切り替え可能なのがGOOD
使い始めはスロットルをガコガコ動かすのが面倒だが
慣れるとパッドより細かいコントロールが出来て便利
ラジコン視点でも機体との一体感を感じる事ができるし
思い通りの機動が出来てそれをリプレイっぽく見られるのは脳汁が出る
ただしGUNをラジコン視点で使いこなせるようになるまで相当の慣れが必要
忙しい奴にはお勧めできない
デモやってみた
色々言われてるようだが、まあ許容範囲かな
気が付くと戦況がどんどん変わっていくみたいだが、
エスコンみたいに余計な無線とか変なDJが割り込んでこないのは良いなw
Tom Clancyだから淡々と戦争する話を期待したいところ
278 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:54:24 ID:KrC5Y7Jc
>>270 了解
ありがとう
仕事終わってないけど帰ろっとw
地上物のポリゴンとか、かなり細かいのに何かオモチャっぽいんだよな…
アシストオン時の不満はだいたいみんなが言ってるのと同じ
ラジコン視点には一応可能性を感じるから、製品版が出る前に練習しておこうとは思う
ラジコン視点だと、それなりに楽しいかな。
T人称視点だと、、、なんか駄目だ、戦闘機を操縦してる感じが無い。
まるで、重量感がない、、、
改めて、エスコンはシリーズで養った経験があるのが判った。
COOOPのラジコン視点だとGUNがぜんぜん当たらなくなるな
というかCOM機が時々ガクガク動いたりしてるしラグってるのか?
それどころかcoopだとボムが地面に突き刺さって爆発しないんだがw
整備班仕事しろwwww
200ms以上はアメリカとかアラビアあたり、300くらいは地球の反対側
むしろプレイできてる事自体がすごい
ミサイルアラートに気づけないの俺だけ?
ミサイルカメラおもすれーww
多分ラジコンの変な視点は、wiiリモコンみたいにプレイヤーの技量の差を
リセットしたかったんだと思う。同じ条件で遊べるようにするためにわざと
操作しにくい視点を入れたんやないかな。
しかし現実は作り手の意図にはまる前に投げ出すプレイヤー続出w
UBIのフライト物はいつも敷居の高い壁がなる。
壁を乗り越えた人→細かい不満はあるけどおもしれー。なかなか良作だ。
壁を乗り越えられなかった人→俺このゲームだめだ。なんだよこの糞ゲーは。
>>286 事前公開のアシスタンス比較動画でも
「若干の練習が必要」とテロップが入ってるんだよなw
少なくともこれまでのフライト物とは違うセンスを要求されるわ
そういやゲームショーでラジコン画面でバリバリ飛ばしてたらメーカーの人にすげー驚かれたわ
俺は相性いいみたいで、エキスパートでも思い通りに飛べる
ベイパーコーンのせいで機体がどっち向いてるかわからなくなって地面にキスしたww
リモコン操作難しくね?
慣れりゃ問題ない
やばいのは地面より障害物だな
ターゲットに向かってないときは進行方向があんまり見えてないから、見えたときには遅いことが稀にある
なにこの視点
強制的にラジコン視点にされてもどらないけど仕様?
上の方にあるけど
1面はチュートリアルで強制
293 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 03:14:42 ID:tgIP6zcc
ボイスコマンド、意外と反応するな。
そのくせ、肝心な時にSHOOTが反応しない。
だから保険に、Aボタンも押してる。
意味ねぇな。
あとラジコンは、追尾時に、どっちに向かってるかわかりにくい。
結果、ある程度あたりをつけてロールを打ち、
行き過ぎたら戻し…の繰り返しで、
なにやら蛇行しながらの追尾になってしまう。
あと、重力ないだろ、リオ・デ・ジャネイロ。
リモコン視点の評判上がってきたのかな?
このままいけばエースもリモコン視点を重視してくるかもね。
ま、完全なアクションゲームになるならそれもよし。
>>289 失速したら、RT引きながらLスティックを手前に倒す作業に戻るんだ
…実際の操縦桿と同じ操作だけど、つい別のゲームのように
『上昇は上に倒す』とかやると墜落するんだぜw
失速したところで、回復動作を何もしなくても復帰するなw
ラジコン画面のターゲットが嫌だなあ。
自機の前の敵にターゲットいかずに
画面内、しかも奥の見えてる敵にしかできない。
ゴーストリコンのセーブデータがあると特典があったりするかな?
ストールからの回復機動何度見ても吹くわ
あれはひどいよなw
質問なんだが、正直ホークスのデモとエスコン6だったらどっちが面白い?
このデモやったらむっちゃ楽しかったから、なぜかエスコン6が欲しくなったww
なにこの天然
エスコンのデモもあるからそれで比べればいいじゃない
ラジコン視点のフランカーの急ブレーキ楽しいな
エキスパートのラジコン視点、慣れるとマクロス状態になるな
HAWXがACEより楽しく感じたオレは非国民か…
海外ハード独占でソフト出したバンナムも非国民ですのでご安心ください
あの訳分からん視点で四苦八苦飛び回ってやっとクリアしたわ
ミサイル避けるのは余裕だけどこちらのミサイル当てるのかなり苦労したのなんの
おかげでリプレイはグルグルただ飛び回ってばかりでカッコ悪いものになったぜ
よし決めた。H.A.W.X.2が出たら買うぞ!
Su-47相手だとERSエラーだの計算不能だとの表示されるのは
エース側のアドバンテージなのかな
はじめから通常視点で戦おうなんて思わないけどさ
>>307 ミサイル当てるというかロックするまでが難しいんじゃないかな
発射直後の機動性はかなりのものでよく当たるし
310 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:47:21 ID:tl1fTukq
ラジコン視点で聞きたいんだが、設定でアシストオフ時も一人称にできるて雑誌で
見た気がするが、デモでは、操作設定てない?
操作設定はあるがいじれるのはラジコン視点中の操作方法とか
反転設定のみ
1人称のままアシスタンスOFFは不可
>>266 一人称はコックピット表示しないのでも
戦闘が始まるとガクガクなる野でフライと込んで遊んでるとストレスたまるね、、、
AC6の処理安定知らない人には問題みたいだけどね
>>312 30fpsのAC6は常時ガクガクで頭痛がした俺だがHAWXは平気だぞ
可変フレームレートが良い悪いは人によるんじゃないのかね?
HAWXは普段はなめらかだが空戦が始まるとときどきカク付く感じ
AC6はオン対戦でみんなで気化爆弾投げまくるとカクカクになる
これビルの隙間縫うとがっかりするな・・・あんまりだよ。
なんであんなにツルッとしてるのさ!
建設途中で、空中に浮いているビルがあるけど下がくぐれてたのし
話題づくりか納期優先か
オフでもオンでもハングアップしたりしない?
1から始めればすぐSu-35使えるようになるけど
>>316 他のフライト物も地上物はそんなもんだろう
エスコンのはつや消し仕上げで大きさがおかしい
HAWXは大きさは比較的まともだけど光沢仕上げ
そんなところじゃね
エスコンは測ってみたらちゃんとした大きさだったような
測るも何も実在しなけりゃ関係ないような
>>319 そうなの?
戦闘機って想像以上にとバカでかいし
視点の問題で建物がちっこく見えてるだけなんかな
13*15とかだろトーネードとか
どう考えても建物小さくね?
昔本スレとかで話題になったけど、エスコンは艦船とかにぶつかるスレスレをゆっくり戦闘機で飛んでリプレイみると
ちゃんとした大きさなのが分かるよ
あと、高度計でビルの高さ測定した人もいたっけ
それで、リオの著名な建物の高度を調べて照合する奴がでるのかね?w
>>323 そうなのかそれはすまんかった
視点とかそれに類するものによる錯覚なのか
>>324 とりあえず、あの山の上のキリスト像?とか分かりやすそう
体験版DLしたけど未だにやってないや・・・。
ラジコン操作気に入った人は
PS1のマクロスゼロもオススメあっちの方が派手かもw
ミサイルの数が違うしね
ラジコン視点&GUN縛りでA-6を追っかけてたらムラクモ思い出した
>>326 wikipeソースでアレだがキリスト像は30mしかないぞ
FPMの無いHAWXで精確に測定できるかなー?
>329
アレも色々と惜しいゲームだったなw
なにこの面白いプロジェクトシルフィード
ブリーフィングに麻生出てきて吹いた
334 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 13:17:23 ID:15txximk
ブリーフィングの麻生は、「定額給付金でこのゲームを買ってくれ」と言ってるに違いないw
335 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 13:34:51 ID:T4qtA04p
>>332 アシストシステムはプロジェクトシルフィードにこそ必要だと思った
それなんてマクロス
d
アシストオフでVF-X2やったら面白いだろうなぁ。
離着陸が無いのはやはりちょっと寂しい
駐機場でキャノピー開けて他人の離着陸をぼーっと眺めていられるようなゲームには
コンシューマーでは永久にお目にかかれないのかもしれない
>>339 あんたがゲーム会社に就職して作れば良いんじゃない?
今度出るIL−2
これ友人に飛行機の箱庭ゲーと聞かされて楽しみにしてたんだけど、デモじゃいまいち分からないな。
そうなの?
>>342 今んとこ出てる情報だと地上部隊の援護とかもやるシューティング
>>342が何を思い描いてるか知らんけど
フライトシューティングって全部箱庭じゃね?
切り取られた世界の中でドンパチするんだからさ
>>342 出来損ないのジオラマの上空で感情移入する努力が必須なゲームだよ。
>>346 アンチ乙
英語分かるとデモは喋りまくりでかなり楽しいぞ
ミサイルや敵機の爆発音が殆どしないんだけど・・・仕様なんだろうか
ラジコン視点でカメラの押し引き、上下左右移動が自由にできたら色々と楽しそうだ
別ゲーになるがw
スポルト見てたらCMやっててビックリ、スクエニ効果だね
自分はゴーストチームが登場だけで購入する
物理法則のない世界に違和感を感じるかどうかが評価の分かれ目かな。
ドックファイトしたくて買うならやめた方がよい。
ラジコン視点でのドッグファイトは期待したいが…
まぁ様子見だな
評価できるのは敵機が地面に潜らない事かな。
チュートリアルでUABが地面に衝突したけど
這いずりまわって上昇したときは吹いた
アシストオフ視点は完全にラジコンゲームだが
後方視点からYボタンで敵機に視点定めて飛行するのも、微妙にラジコンでやりにくい。
対象が自機の影に隠れないよう配慮しているのだろうが、今ひとつ不自然。
一応それで、ERSシステムを使わなくても格闘戦やビルの狭間の爆撃はできるが
ACで使って結構便利だったのに残念。
355 :
なまえをいれてください:2009/02/18(水) 02:02:20 ID:WzuNC9lP
神ゲーであるゴーストリコンシリーズつながりのゲームに駄目ゲーは無いはず。
(゚Д゚)ハァ?
>>353 急降下から海面近くでコブラしたら、レディ、ゴー!!の1秒後に3機とも
海に突っ込んでそのままクリアしたw
自由度低いな、このゲーム
飽きは早いよ
デモのCOOP部屋も多くて15程度になってるし
これ現在進行中のセッションも表示されるんだよね?
空きのある部屋は表示されたと思うけど
満員部屋はどうだっけ?
フライトゲーで自由度・・・
一般市民虐殺しまくるんですねわかります
エスコンシリーズは好きだけど6はクソって思う俺は楽しめるかな?
なんか動画みると楽しそうに見えるんだが。
体験版やってみんしゃい
シルバータグなんで今日から参戦
これはフライトシミュではない、3Dシューティングゲームなんだ。と心に言い聞かせながらプレイしたのでラジコンモードは新鮮で楽しめた
でも戦闘が激しくなってオブジェクトが増えてくるとコマ落ちしまくりでワロタ。ファミコンかよ。それすら楽しめた俺は間違いなく異端
PC版の体験版ではどうなってるのかが楽しみでもある
個人的にはフルプライスで買うのはちょっと無理かもだけど、プラチナコレクション待ちかなー。もしくは値崩れ待ち
それまでは体験版で遊び倒すわ。すまん、金にならんユーザーで
リアルすぎると売れないのがフライトゲー
AC6はやったがグラフィック以外可もなく不可もなくな内容で
大して面白さを感じなかった俺にはこれくらい挑戦的なのが性に合ってる
そしてコンシューマー最高のドッグファイトゲーは
PSソフト『ウイングコマンダー』以外にない
PSだからグラは論外だがドッグファイトの醍醐味と面白さを 堪能できる
ちなみにキャライラストはエリア88の新谷氏!
オレはDCのエアロダンシングでフライトゲーにはまったなぁ
誰もあなたのフライトゲーム史を尋ねていません
エアロダンシングは機体を思うように動かせるようになるとホントそれだけで気持ちいいよな
デモやってみた。
とりあえずCOOPゲーとして発売日買いしようと思う。
AC6のオンラインは死んでたからなぁ。
対戦はラプたん無双、COOPは単独出撃・途中参戦不可のせいで部屋自体が無かったし。
>371
スキモノが8人集まれるならシージは割と楽しいぞ
航空目標メインのミッションだとうっかりF14が大活躍したりするしw
>>370 敷居は一段高いけどブリーフィング、デブリーフィングがしっかりしてたから自分が何をすれば
良いのか、何処でミスったかが直に理解できるようになってて良かったなぁ
>>371 ネタ次第だな
地上部隊と連携やエアフォースワン護衛とかはあるみたいだけど
もっとぶっ飛んだ奴が入っていれば買うかも
今さっき初めてやったけどこれ面白いわ!
アシストオフ?あのラジコン視点とやらだが高度が分らないだけで
操作は別に難しくないしミサイルが後ろから追尾してくるのがハッキリ分って回避した!って感じになれていいw
対戦でマクロスFの射手座☆午後九時流しながら
四方八方から飛来するミサイルを回避したら気分最高だろうなwww
まあ空間認識能力が低い人じゃこれ楽しめそうにないが
マケプレにテレビCM来てるね
COOP中にポーズすると全員の進行が止まるよね
378 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 09:13:13 ID:0dh8IBhR
age
>>376 デモではそう言う要素は一切無かったが製品版には密かに期待してる
妨害とかうざいミッションでアシスタンスが使えなくなることを期待してる
もちろん通常視点で
まめにコミュニケーションとってくれるあたりは好印象だな
デモの時点でHUD見難いと言われてたのを製品まで華麗にスルーした何処かとは随分と違う
製品版がどうなるかw
コミュニケーション取ってるだけにならなければ良いが
少なくとも勝手に期待感を膨らませておいて絶望することはないんじゃないか
現デモのクォリティは一先ず置いておくとしてだなw
ほんのちょっと応援したくなっちゃうだろ?
もしかしたら化けるかも知れないし
CMが日本語バージョンになってた。
フジスポルトのCMにいれるとはなぁ。
声の質はアメリカドラマの吹き替えな感じだったよ
388 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 11:14:14 ID:5/cYxTXE
Ubisoftは,「Tom Clancy's H.A.W.X」のPC向けデモ版を、
2009年2月26日にリリースすると発表した。
PCのジョイスティック使えるよな?ちょっと楽しみ。
360ブログ、まだプレミアムテーマの詳細載せてないな
MS仕事しろよゴラァ
390 :
なまえをいれてください:2009/02/22(日) 20:41:08 ID:ZpwUM97S
COOP日本人居neeeeeeee
と、同時にこneeeee
ザ・ロックで骨の勇士を拝んでますた
発売延期と期待外れデモで燃え尽きた感じだ
間をとってベガスやろうぜ
ベガス2?
キャンペーンのオチもテロハンもガッカリな出来と聞いたが
いいだろゲームなんてただの娯楽なんだから
すんごい動きしても構わないんだがノズル動いてくんねーかなとはオモタ
A/Bonだから気になっちゃう
>>397 そんな超機動で対戦なんかやったら
ラグと相まって酷いことになりそうだが
ただ対戦でそれが邪魔な要素になりそうなのが心配
そんな事より、一発のミサイルの恐怖を堪能できるオーバーGで飛ぼうぜ!
高G旋回でエンジンが壊れる設定の家庭用ゲームなんて滅多にないぜ
高Gで空中分解するかとwktkしてたら現実にガカーリしたソフトじゃないか
で、久しぶりに遊んだら無意識にポストストール機動に入ろうとしてヤバス
ガッカリなのかヤバいのかどっちなんだよw
ていうか未だにオーバーGの名前が出ることに感動するスレッドが亡くなって久しいのに
>405
俺はついこないだ買ったぜ。HAWXが延期したからだけど。
でもこれキツイな。デスラー戦法で囲まれてよけにくい即死ミサイル打ちまくられて・・・マゾ?
>>404 どっちって、両方ですがな
>>406 コツが分からないと酷いマゾゲー
レーダーと無敵戦士ガーゴイル2を如何に上手く運用するかで生存率が変わるな
オーバーGはフリーフライトで高高度まで上って星を眺めてから着陸するだけで楽しい
あー、めっちゃわかるわw
初めたばかりのころは空母への着艦が出来なくて基地までもどって補給してた奴も多いはず
エアブレーキ展開したままA/B噴かしてエンジンが・・・出力が上がらないと焦ってたあの頃。
しかし・・・Gの話題がふられると、ほのぼの思いで話になるよな
エナジーエアフォース・シリーズはなんだかんだいって愛されているんだな
その気になればネガネガした話題にも出来るんだがw
スレ違いで心が痛い、日本語体験版はまだかー
単独だと落ちるから、家庭用フライトゲー統合スレあってもいいかもね
ただでさえマニアックで本数少ないジャンルで
「家の子が最高」なユーザーが多いのに
そんなの作ったら叩き合いになるだけだから要らん。
保守できなくて落ちたら諦めろ。
叩きあいどころかスルー力の総合実験場と成り果てるのは確定的に明らか
417 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 22:44:03 ID:BNQLrC1F
糞ゲー
stg板のスレによると、J翼掲載の写真ではピッチ角表示が修正されているらしいがどうなんだろうな
明日書店で立ち読みしてくるか
新しめのトレーラー探して見ればわかりますがな
HD画質に耐えられるスペッコじゃないんだよおおお
421 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 12:25:31 ID:sn/lNTSw
うんこびちびちだぉー> ω <
まだホークス発売されてないのにもうG回顧スレになっとるw
423 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 20:12:22 ID:sn/lNTSw
うんこびちびちだぉー> ω <
くっそー回顧なんぞさせん
死にたい人にお薦めの危険な部隊・エナジーエアフォース
・F-22なら大丈夫と思っていたらYF-23に襲われた。
・南アメリカで国連議長がゲリラに捕まっていた。
・RWRが騒ぎ出したのでよく見てみると無数のSAMが打ち上げられていた。
・国際特別平和部隊にスカウトされ、気がついたら世界中を敵に回していた。
・突然敵機が出現して撃たれた。というか敵機が現れてもAWACSは何も言わない。
・着艦中に空母までの1マイルの間に敵機に襲われた。
・基地周辺なら安全だろうと思ったら、離陸直後に真上からAIM-9Xで撃たれた。
・隊員の1/4が被撃墜経験者。しかもフライトシューティングが流行してるという現状から「エスコンファンほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出撃したスティールメイス4が5分後に海水をたっぷり飲んで帰ってきた。
・「艦隊で攻めれば負けるわけが無い」とバレンツ海に出て行ったブルーオーシャンが三倍の敵艦隊に出会って撤退してきた。
・最近流行っている戦法は「ワープ航法」 ガーゴイル1に気付かれずに至近距離から攻撃できるから。
このゲーム、あのOverGやエースコンバット6よりも酷いわ。
どうしてこんな糞ゲーを作れるんだ?
他社の失敗から何も学んでいない。
ゴーストリコンとリンクしてLIVEで遊べたらいいのにな
言っとくけど、オレのミッチェル大尉の命令は気分次第だから
空軍のオマエら、キレで誤爆するなよ・・・・・とかプレイしてみてぇ
フレームレートの変化が激しい
特に地上のオブジェクトに接近したときのフレーム落ちがきつくて
うかつに地面やビルに接近できない。
結局垂直降下爆撃か対地ミサイル頼みになってつまらん。
というかエスコンやGみたいなフライトシムもどきとは比べる土俵が違うだろw
ぶっちゃけこれSTGだしw
>>428 エスコンやオバGがフライトシムとかないわw
もどきですらないのに。
ACはフライトシューティングだってProject Aces自信が言ってるし
これがシューティングなら同じ土俵で問題ないと思うよ。
自身、ね。
ゲーム性というよりクォリティーの比較では
正直あのHUDを作った奴はあらゆる意味で完全なド素人だと思う
デモはバージョンが古いとかいう次元を超えてありえない
50度刻みのピッチスケール、正常に作動しない傾き計、計算間違いのスピードメーター
空に溶け込む水色ベロシティベクトル・・・
つーかこれHUDなんざ見ないでTPS視点でひゃっほいするゲームじゃないの?
スレちで申し訳ないが
エナジーエアフォースは好きだったんだがオーバーGはオススメかい?
いい評判を聞いたことがなかったんで買い控えてたんだが
考えてみればエナジーエアフォースも一般受けって意味では散々だったよね
435 :
434:2009/02/26(木) 01:41:35 ID:xQkwuZ6c
ちなみに初代よりエイムストライクのほうが好き
>>434 作り込みの甘さから、一般受けしなかったんでしょう。
急いで発売せず、もっとじっくり腰を据えて開発してたら違ったかも。
まあ、このジャンル自体がマイナーだからねぇ。
一番売れてるACでさえお世辞にも一般受けしてるとは言えんし。
欧米じゃどうか知らんが、少なくとも日本では。
OverGは中途半端にシューティング要素を取り入れたのが間違いだった。
取り入れるならワープ航法してくる敵の短距離ミサイルの性能をなんとかすべきだったし、
そうすれば良い感じのフライトシューティングになったかもしれないのに。
そんなフライトシューティングをHAWXに期待してたんだが。
>>434 エイムのどこが好きだった? Gは初代よりのシステムだよ。
シチュエーションのリアリティが好きだったのならオススメはできないな。
> ワープ航法してくる敵
最近だけど、これ知って買うのやめた。
書店にHUD改善の件を確認しにいったけど置いて無かった…
>>435 止めとけ止めとけ
ウェイポイントに従って飛んでくミッションなんて殆ど無いから
シムとシューティングの悪いとこどりしたみたいなゲーム
PS3の方の体験版もう来てる?
このスレは同じジャンルに近いエスコン総合とは違って
平和で居心地がいい
エスコンスレは今や罵り合いの嵐で
何でも有りのまさに無法地帯で気分が悪い
ゴーストリコンのドローンみたく
地上部隊からのポイント指示で偵察任務とかあるのかな
せっかくのトム・クランシー繋がりなんだからトムさんシリーズ・マニアを唸らせる
ミッションがあってもいいよな。
PC版体験版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
アメリカの時間で18:00とかだったら、こっちじゃ明日の朝だよな
デモで飛んでくるSu-47が何か重量を感じられないというか
PS3の英語体験版は少なくとも28日になるまでわからないな
海外の時間にあわせて待った挙げ句、また延期とかやらかしたりして
448 :
>>434:2009/02/27(金) 00:41:47 ID:/ykIh9Ll
アドバイスありがとう。
初代よりエイムが好きな理由は
>>438>>440のお察しの通りですので
Gはこのままスルーします
あれ5pm GMTときいたんだが・・・
ps3版だがやってみた
・・・(・ω・`)
地形平面大杉ですね。質感がちょっと・・・
光源の問題なのかテクスチャがあれなのかわからないが。
ある程度の高度から見下すと綺麗だけど・・・
あとHUD云々いってたのがよくわかった
アシストシステムは・・・初心者の対地用ですね、完璧。
ラジコンはカメラワークが悪いね。
離れすぎで自機がどっち向いてるのか分かりづらい上に臨場感つーかスリルがなくなってるというか。
目標と高度差あると見えなくなるし。
デモシーンは酷すぎワロタ。ACでカメラが揺れることの大事さが分かった気ガス
味方機は・・・確かに強過ぎな気もするけど、AC並の空気でもこまる。
一番驚いたのはそのスピードだけどね。あんたらマッハ何で飛んでるのかとry
ゲームとしては・・・うんそれなりに楽しめるけどなぁ。作り込み甘いね
リアルで5年岩国基地にいて毎日のようにA-10とF-18の爆音聴いてた自分に言わせりゃ
ACだろうがエナジーエアだろうがゲームの戦闘機なんてどこまで行っても所詮ゲームの戦闘機としか思えないんだし
適当なとこで妥協して楽しんだ者勝ちだよ
でもオバG、テメェだけはダメだ
米海兵隊基地にA-10?
オープンハウスの時以外は滅多に来ないのでは…。
>PS3版デモ落とした人
どれくらいの時間で落とせた?
>>450 PS3版も箱と同じか
遅れてるからもしかしたら、と期待したんだが
海外フォーラムで出てる不満も此方と大体同じだね
HUD、ラジコン視点、お手軽シムだと思ったのに・・・、音関係しょぼくね?等
455 :
なまえをいれてください:2009/02/27(金) 14:49:20 ID:qALIqJQz
アメリカで取れるよ
時間はまぁ10分程度??で取れる
↑の人もいってるけど町を高いところからみてたらきれいだけど、近づくにつれ・・・w
>>454 音はたちまちオーディオ項目いじって無理やり臨場感だすしかなさそうだな
動きがしょぼい・・・
PS3版体験版遊んでみたけど…
ニコニコで見てるときはコレすげえっ買おうと思ってたけど
いざ実際に遊んでみると(´゚'ω゚`)ショボーン
慣性がないのはすでに語られてるけど
なんか下降気味で追いかけられてる時とか
90°水平ターンをするとなぜかきりもみ下降になっちまう
オレがへたくそなんだけどなんか思ったようにバンクがとれないな
エキスパート操作はオレには無理。
体験版について質問なんだけど
ミッションで高度3000行け、みたいなのの次のミッションって何をやったらいいんでしょうか?
コクピット視点のHUDにも、せめてピッチ角くらい表示してくれんかなあ
シンプルにするのはいいけど必要な情報まで削らなくてもいいだろう
この手のゲームで垂直に上昇したい時とか、地表ぎりぎりの位置を水平に飛び続けたい時とか
いつもピッチ角の表示に頼ってたからないと困るわ
461 :
sage:2009/02/27(金) 19:55:28 ID:qALIqJQz
>>461 有り難うございます、
その次も分からないんですがこれはどうすれば?・・・orz
教えたがり君は答えるんなら一度にまとめて書いてやれよ
どうせ1面の最後まで質問するんだからさ
>>460 計器盤見るしかないね
朝鮮戦争に逆戻りだね
というか朝鮮戦争モノ面白そうだね
初期のジェット VS 脂の乗り切ったレシプロ + 変態試作機もあるよ
後ろに引っ付かれる所が分かりません・・・
>>464 どうやらそのようです・・・
押井守の雷電ごっこができるなら買うわ、朝鮮戦争モノw
この程度の英語できないなら素直に日本デモまてよ(・ω・`)
ってか誰かwiki作って
おまえが作r(ry
後の管理までせにゃならんことを考えると手を出しづらいな
言い出しっぺの法則。
473 :
470:2009/02/28(土) 00:47:49 ID:b5EH+2oe
んー、作ってもいいけど
ぶっちゃけこのゲーム買おうかまだ迷ってるという
いつの間にかPS3版発売日決定してたんだな・・・。
箱の一ヶ月以上後かよ・・・・・・。
公式も更新したな
・・・声優(^ω^;)
リコンのベスト版が360HAWXより早いから発売日が理由じゃなさそう
ラジコン視点なれたらめちゃくちゃ使えますね
ノーマルでターゲット補足してラジコンでシュバッシュバッってな感じで
ターゲットの切り替えはやりづらいよね>ラジコン
なんで右キノコでカメラ動かせないのだろうか・・・
あとデモシーン飛ばしたいですはい
対空専用兵装を選択してるのに地上ターゲットにもロックが切り替わるのは嫌がらせですか
あとアクション性の高いゲームにはキーコンフィグ付けろと何度言ったら(ry
>>481 ここで言っても変わらないことにそろそろ気づくべき。
もういまさら変えてほしいからとかじゃないと思うよ
H.A.W.X.2 でもっと良くなるよ。
評判悪いのかこれ
面白い事は面白いけど、色々詰めが甘い感じ。
俺も面白いと思ったけど評判悪いんだな。
どの辺が駄目?俺飛行機は素人だからわかんない。
>>483 だろうね。
H.A.W.Xに限らずこの手の人間は
偉そうに2chで吠えるだけだからイラついただけ。
>>481 それ本当に対空専用兵装?
Su-35の誘導ミサイルは空陸両用だよね
F16のマルチAAのことじゃないか?
そういやなんで1発撃つと連続して撃てないんだろ?
自分も面白いと思ったから買うつもりだが
確かに作りこみ甘い感じ。
ACを基準にしちゃうからかな・・。
一昔前の洋ゲーをやった時の印象。
最近の洋ゲーは和ゲー全然追いついてない凄すぎ!
なんだけど、これは微妙。まだまだACの方が上か。
簡単なのはうれしいので後は演出に期待かなあ。
ゲーム自体は微妙そうだけど50機種の戦闘機目当てに買おうと思ってたがモデリングがここまでいい加減だと悩むな。
ワンイレヴンですんごい機動ができるかと思うとwktkが止まらないんだぜ
ラジコン視点で遊んでる分じゃ結構面白いと思ったけどなぁ
視点とロックが微妙だが
あとラジコン視点で機体ロールとか出来るかな?俺は出来なかった
操作タイプ?を変えればできたと思う
>>494 エキスパートに設定を変更すればできる
初期設定ののままだと方向キーを倒した方向に自動で飛んでく
AC6持ってるやつにとって、
H.A.W.X.のウリってなんなんだ
体験版ではまったく推し量れなかった
機体数の多さ!これは俺にはとても重要だな。
それ以外はまだわからんなぁ。
>>497 種類の多いCOOPとか
ワンイレヴンやA-12で飛べる機体の豊富さとか
フリーフライト中に地面ガクガクで頭痛くならないフレームレートとか
ラジコンはあっても無くてもどっちでもいいや
ERSによる推奨ラインは飛び始めたばかりの初心者にはありがたいんじゃないかな
>>497 地球が舞台で機体も多くフレアが使えて全ミッションCOOPがある
ミサイルをかわしてるのが実感できて楽しい
あとワンレイヴンって何?
>>497 フレームレートは60fpsでこっちのほうが上
まぁCoopでいい加減にチュドーンドッカンドドドが
みんなで出来ると良いなぁと思って買うよ。
俺もCOOPにかな。デモみたいなステージばかりじゃないと良いんだけどね。
もっと連携することに意味があるマップがあることを期待して買うつもり。
あと対戦プレイ。エスコンではできなかった仲間と連携したマニューヴァで敵をハメたりするようなことができると良いな。
ま、こっちにはあまり期待してないが。
ってか今尼除いてみたら箱○用のフライトスティック(ブラック)が売り切れになってた・・・
出るって情報あったっけ??
公な情報があったのかどうかは知らんがアケステスレに
ホリからのメールに書いてあったという情報は見かけたな。
1月頃だったかな。
2月辺りから黒EXの情報はチラホラ見たなあ
HORIのことだし今回も難民出るんだろ
マジか・・・
まぁHAWXと発売日が一緒っぽいから朝からゲーム屋にでも並んでれば買える・・・んだろうか・・・
カオスにアジア版キタな
この操作性ではスティックは足枷にしかならんだろ
>>513 そのURLでググったらゲハのスレばかりヒットする件
最近のUBIゲーならこんなもんだな
伊達に微妙ゲー製作販売会社をやってない
UBIは70%完成した時点で気を緩めてるんじゃないかと思ってる
面白いけど惜しいってのが多すぎる
それが原因なのもあるけど、スレもR6V以外隆盛しないんだよな余り
アジア版買ってステージ8までプレイした感想
AC6よりは楽しい、G.R.A.W知ってると楽しめる感は強い
海外スコアは予想は6.5点位かなぁ
第三者視点が楽しすぎる
操作は糞だが、時機の機動が見れるのはいい
あとXで出る進路ガイド
これも新鮮でいいなぁ
ERSによる推奨ラインは便利だが万能ではないんだよな
エース部隊には無効だったし
ERSのチュートリアル面でそれはどうかと思うがw
これHUD視点出来ますか? 製品版じゃないとまだ分からないですかね?
デモやれよ(・ω・`)
アジア版買ったら
F-18HARVのコマンド付いてきたが
みんな同じか?
EF111のパイロンが機体に潜る(まあ本来は手動切り替えだからしょうがないが)
F2のキャノピーがF16と同じもの、尾翼基部の変更もなし、コクピットがF16XL、主翼延長とパイロン追加はある
まあ型番もBとかついてないしきっとどこかの国がF2をライセンスしたのだろう
そういうことにしておこう
>>522です
>>523さん
俺、オフ専なんです
デモ出来ないんです
だから教えてもらえたらと思って
発売が待ち遠しいです
>>526 HUD視点というのはエスコンのデフォルトと同じ視点ってこと?
それならあるよ
機体もコクッピット計器類も映って無い視点です
HUD視点って教わった気がしたんですけど、俺が間違ってましたか?
スタンドアローンで通信不能なゲーム機などナンセンスだって荒川さんが言ってた
530 :
527:2009/03/06(金) 02:23:44 ID:sao0NptG
>>528 2chだと同じ用語で違うものを指して議論が噛み合わないことがよくあるから念のため確認しただけ
HUD視点はあるよ、少なくとも体験版にはあった
>>530さん
ありがとうございました
発売が楽しみです
オンでやりたいんですけど、嫁からOKが出なくて…orz
ネットは携帯のみ(ノд`)
つーかHUD視点で楽しいゲームじゃないと思うぞ、コレ
TPS視点でUFO機動ワッショイが楽しいゲームだと思う、今んとこ
そうか、じゃ俺はスルーだ。
このゲームのよいところ
地上物はエスコンより綺麗
国会議事堂を空爆できます
ディズニーランドのシンデレラ城にカミカゼできます
三人称だけじゃなく、主観でのERSをつかった無茶振りミッションが面白い
ネズミーランドあるんすかwww
たぶん皇居もあるんだろうなあ…
東京マップがあるそうだけど、どのくらいの広さなんだろう
ネズミランドがあるってことは千葉も入る?
皇居上空を侵犯すると回避不可の対空ミサイルで撃墜されたりすると面白いな
遺憾の意が飛んできます
函館空港にMigで着陸出来んかな
離着陸できないからなぁ・・・
できたとしても進路を微調整するのにも一々機体を90度傾けるかヨーだけで曲がるか
しないといけないから、ものすごく不自然になるぞ
何もアシストオフで着陸しなくても(・ω・`)
>>541 アシストオフで着陸もちょっと楽しいことになりそうw
>>542 宣伝してもフラシム板じゃあねぇ。
ここで十分じゃね。シューティング板にもあるし。
>>544 アメ公は何故こうも味気ない作戦名ばかり考え付くんだろうな。
少しはドイツ軍を見習えと。
厨二病乙
えー、米軍の作戦名、楽しくていいじゃない
体験版やって客観視点が新鮮で超おもしろかったから来てみたら不評でワロスwwwww
B-2・・・多分何かの間違いじゃね? 機体リストにもなかったし。
撃墜数伸ばすと支援か。
こういうの多いけどどちらかが圧倒的勝利しやすいのはなんだかな。
高度制限は強力そうだな。
A-12を誤認したとみた
553 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 09:39:31 ID:cCXCzDz1
レベルを効率よく上げるには何を一番やった方がいいでしょーか?
ガメスポw
PS3のデモやったけど操作性がひどいな
勝手に上下に動くし
それは酷い
勝手に動くなら操作性じゃないな
そういえばPCの日本語版は発売されるの?
箱○輸入版手に入れたお。たのしいお・・・。
敢えてなのか知らないが、細かい点を追及せずあくまで一つの作品として評価を下しているのがいいな
>>560 > 近代戦闘からACE COMBATシリーズのテクニカルな部分を取り払い、
> 戦闘機パイロットの現実よりも神話に基づいたゲームを作り上げた。
ってどういう意味だろう
>>559 俺も安かったから注文して今週やるぞw
でも ・・・ってのはなぜwつまらんのか?
>562
ACから更にリアリティを取っ払ってアクション寄りにしたデザインを
楽しめるという意味で神話と表現してるんじゃないかな。
現実的にはあり得ないシチュエーションや機動だけど、熱中できて面白いみたいな。
エスコンのテクニカルな部分てのがどの辺なのか。
HAWXのTP視点のがテクニックいる気がしないでもない。
レビュー見るとやっぱりオンラインは浅いゲームなのか?
ゲームデザインをマルチプレーに生かしきれてないともあるし。
マルチプレイ目当てだからちょっと心配だなぁ。
トンネルじゃねーの?
ラジコンは人を選ぶだけだろ
スカイ・クロラよりは楽しい
一言もおもしろいって感想がないんだね・・
注文しちゃったけど期待しないでおくか
買った奴は俺のスパークヴァークたんの使い勝手の報告頼んだす
ウェポンベイ動くかなー?適当で済まされるかなー?
デモだばそごそごぬおもしぇーどもな。
んだすけわだら買ってくが思っとんだどもせの。
弾っこぶっ飛んではぁすすぺだげでくるすけ
こいだば沖さもいがいねーじゃ!
>>561 いや
>>560 はまとめサイトだからそうなってるだけで、個々のサイトでは細かい点を追求してるよ
グラとか音響とかゲーム性とか
>>567 エスコンのトンネル面なんて1作品にせいぜい1つか2つだしなあ
マクロスFのトライアングラーかけながら遊べばどんなフライトゲーでもご飯三杯はいける
と思ったがオバGは無理だった
オバGは静かに飛ぶのが一番。
H.A.W.Xはエスコンでいくわ、多分。
H.A.W.XのBGMってどう?
>>574 基本的になかなか良い感じ
こちらの緊張を増す場面や
ミッションクリア時の安堵感など
効果的な選曲だと思う
ただ、あと一歩で神曲なのだが
惜しいのが多い
箱○版だと結局カスタムサントラでDANGERZONEにしちまう俺はにわか
左下のレーダは通常はもう少し小さい表示じゃない?
大マップにしたらあのサイズだけど。
579 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 04:17:50 ID:z0ltlBzb
人いねぇ早く発売日になるんだ…そういえば発売日っていつよ?
体験版やるよりトレーラーみているほうがおもろいな
ゲーム中もああいうかっこいい機動できればいいのに
>>579 人がいても4つの板に分散してるんだぜ…w
ここ、フラシューフラシム、あとはPCゲーム板か?
立てるのは結構だけどスレ検索とかしないのかね・・・・
全体的に人がいなくなったイメージだな、体験版のせいか?
海外だともう発売してるんだな
あと2ヶ月・・・
体験版のせいだと思う。
一気に熱が冷めた。
あれはないわorz
愚痴愚痴してる暇があったらラジコン操作の習熟に力を入れろ
( ^ω^)ふらふら飛ぶお!
買ってからブーたれられなくて済むのは良い判断だと思ったが>デモ
それよりも発売日が延びたことの方が厳しい
着陸や着艦が無いってわかった時点でスルー
お前らと一緒に東京の空を飛ぶのを楽しみにしているぞw
誰かが墜ちる度に「ああ!!ジャン・ルイがやられた!!」と言ってやるw
amazonだとフライトスティックEXブラック(2009年7月再入荷分) が予約できるのに
HORIのWEB上では検索しても情報が上がってこないのは何でなんだぜ?
つーか、7月再入荷って。少量生産で大して玉が出るとも思えない商品を何故ワザワザ分けて発売するんだ?
売れ行き好調につき急遽追加発売決定、とかいう話なら分かるんだが、今の段階で計画的に追加投入とか不思議だ
それとも4月発送分の予約が大人気だったからこういう事になったのか?
にしてはHORIのWEBには見当たらないんだが・・・(メーリングリストには情報上がってたみたいだけど)
しかしH.A.W.Xのためにスティックを買う人が何人いるんだろうか・・・
もっと飛行機ゲームだしてくれよ、せっかくの高価な周辺機器が泣いてるぜ
マイクロソフトもケチケチしないでMSFSシリーズ出してくれよなー、なんで出さないのかなー
再入荷が7月ってアボガドバナナかと
HAWXのタイミングに合わせても再入荷の時期まで需要を維持できるのかね
フライトゲーが増えたら嬉しいけど感圧式スロットルばかりになるのも勘弁してほしいわ
誰かラジコン視点のコツ教えてテクい人
MadCatz版とHORI版
スティック買うならどっちがいいの?
EXPERTでクルビットやるにはどうしたらいいの?
もしかしてドリフトはNORMALだけ?
繊細なスロットル操作を心がければできる…かも
ってか、クルビットとかドリフトってどんなの?
無知ですまん
ラジコン視点操作しにくすぎるw
使う人少ないんじゃねえの?
>600
クルビットって上のリンクみたいな図解が多いけど実際はずっと前?向きに進んでるんだよね
図解のはただ径の小さいループじゃ?
機体=時間
>>602 まあそうなんだけど忠実に描いたらはみ出しちゃうからw
PS3版の尼レビューありえないだろ・・・
>>606 なんで買って無い奴まで星5つなんだwwまあいつものことだが
ネタバレ早いなおいw
まあ想定の範囲内だが
つか公式の更新きたんだからそっちも話題にしてやれw
海外版買った奴、オンラインはどうよ
ポストストールマヌーバができると聞いてデモやってみたけど、超絶チープな動きに失望した。
製品版ではその辺り改善されてる?
日本のステージはある
東京湾での戦い
マルチプレイのゲーム性はどうですか?>海外版買った方々
615 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 18:22:49 ID:bR+FHZHU
買ったけど糞ボクサーにはおしえてあげない
洋ゲーにしてはかなり日本のユーザーを意識しているから買っても問題ない
ミサイルがきたときだけL2とR2をダブルクリックしてミサイルを華麗に回避できるのがかっこいい
PS3版はマルチないのか
じゃあHAWXは360一択だな
>>616 どこ情報だよwwww
普通にあるがなwww
いやね、
>>615さんの素振りからそういう風に見えたのさ
あるならあるでPS3版のオンの感想を書けばいいものを
いつもみたいに超絶過疎なだけなんじゃねーの
ブラックホークのステージの演出神すぎるw
ERSのルートから3秒でも外れると即堕ちるw
箱の体験版も早々に過疎ってたしな
日本語版出る頃には旬過ぎてるんじゃね
360版国内版が出る頃は外人共は飽きて止めているだろうなw
海外版のオンをやっているがエスコン6と同じく対戦は直ぐに飽きるよ。
ただコープステージが沢山あるので、協力プレイはある程度楽しめるかも。
度重なる延期。プリンスオブペルシャが全然売れずUBIジャパンは危機感
を持ったのか、ドラクエ新作と発売日が近い事から発売日をまたまた延期
したが、ドラクエ自体が延期したので逆効果になってしまった。
ドラクエって今週発売だったろ?
むしろ360の2月の発売ラッシュの方がやばかったんじゃないか
625 :
なまえをいれてください:2009/03/22(日) 10:57:56 ID:X4ef2ihb
PS3版のすれだから糞ボクサー書き込み辞めてくれる?
フジテレビのビルが登場してるお
あー楽しいお
626 :
なまえをいれてください:2009/03/22(日) 11:20:16 ID:X4ef2ihb
ステルス爆撃機の面まで来た
>>623 ピアカス配信で見たがチームバトルやばいね・・・
AC6のTB2を酷くした感じ
628 :
なまえをいれてください:2009/03/22(日) 13:09:18 ID:3BWrRUhZ
酷く・・・? マジで?
>ID:X4ef2ihb
ゲハでやれよゴキブリ
630 :
なまえをいれてください:2009/03/22(日) 14:11:22 ID:Gskax7vI
最終面きた
>>629 とっとと死ね。
クリアしたらオンラインするから観想書いてやるお
痴漢ボクサーども
631 :
なまえをいれてください:2009/03/22(日) 14:20:49 ID:Gskax7vI
クリアしたお
いまからオンラインいってきてやるお
>>631 レポよろ
部屋のルール決めとかkwsk
AC6は縛る条件が少な過ぎて部屋建てるときに難儀した
こいつにレポを期待するのは間違ってる希ガス
チラ裏レベルじゃないか
チラシが勿体無いから心の中だけに留めて置いてください><
635 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 01:07:50 ID:n3KPUcY9
ん〜新宿都庁がありえない位置にあったポイ気がする
シンデレラ嬢とかフジテレビは有った
>>632 代わりに書いてあげよう。
部屋は途中乱入可能 これは◎
設定項目はエースコンバット6の設定項目に細々としたものが追加された程度。
操作系の制限とギミックのON/OFFぐらい。
よく考えそうなルールは最初からプリセットとして入ってる(機銃オンリーとか)
機体制限は無かったような気がする。
対戦の楽しさはエースコンバット6よりこっちの方が良い。
ミサイルが通常ミサイルであっても簡単には回避できないので、恐怖感がいい感じになってるし
後ろを取るためにグルグル回るようなつまらない展開が無くて非常によろしい。
ただ、超短射程の高機動ミサイルの追尾力が鬼のように高い(その代りダメージは少ないが)のと
強制的に操作不能にされる仕掛けがある点はあまりよろしくない。
それと、ランクマッチは部屋を指定出来ず、チームも変えられない。
これはエースコンバット6の方がおかしかった訳で何の問題も無い。
ネタバレ薄めな感じで書くとこんなところだ。
ルール設定ですか?まずはプレイヤーズマッチから
ラウンドは1/3/5/7、人数は2,4,6,8人、時間は5分、10分、15分、
既存のステージからマップを選べる。対戦専用のマップは無い
Special conditions: なし/高度制限2500/常に機銃が強い
Cockpit view: おまかせ/ずっとコックピット視点
Expert controls: おまかせ/強制on
Support units(敵を撃墜してポイントをためるとサポートができる): on/off
Assistance off(アシストオフ、例のラジコン視点になるやつ): おまかせ/不可能
Ordnance(ミサイルとかの弾数): Normal(たくさん)/Hardcore/Realstic(これだとミサイル4発とかに)
Allow missiles: All/Joint strice only(普通のミサイルだけ)/none
あとGame Type(上記の組み合わせがいろいろ変わるだけです)が6種類+カスタム(個別に設定)
ランクマッチはまず条件決めて検索、無ければ部屋が出来る?
検索条件はラウンド、上記のGame Type
Game TypeをAnyにする事でAllow missiles、cockpit view、Expert controls、Ordnanceは変更可
確かこんな感じだったかと
割とよさ気。ちょっと期待。
戦闘はドッグファイトになる?
それとも無理矢理機首を相手に向けてミサイル撃つような戦い?
ミッション9がいつも時間切れになる…
現在Lv13なんだがどの機体がやり易い?
PC版やってるんだが、PCだと処理おちなんて全くないし
UBIはPC版を基本として開発したのかな。
家ゲーム機の性能が追いつかない感じ。
>>636-637 素晴らしい、ラウンド設定まであるのか
2・3回遊んで売りに行くことは無さそうだな
>>640 どっかのインタビューで箱もプレステもぼろ糞に貶されてたなあw
俺は貧民だから箱で遊ぶけど
643 :
640:2009/03/23(月) 18:16:40 ID:pR1RWFAt
>>642 一年ちょっと前の平均的スペック(今じゃしょっぱい)
CPU E8400(定格)
memory 2GB×2
Geforce8800GT(定格)
>>636 動画とか見てると、超短射程の高機動ミサイルがフレア以外で避けられるようには思えないな。
真正面からすれ違った相手をほぼその場で180度以上ターンして追いかけるのは流石にやり過ぎだわ・・・。
エスコンの高機動ミサイルみたいに機動力じゃなくて再補足範囲を広げればバランス取れそうだが。
645 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 20:34:39 ID:onX1mY2J
持ってないのに「避けられるように思えないな」だってさ
勝手から言え
ぼんくら
仲間の援護があればよけられる
囲まれたら終わり
PS3版で実際にやったからまちがいない
646 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 20:39:36 ID:onX1mY2J
おまえらゲハの動画評論家の糞ボクサーだろ
買いもしない糞人間
動画見てあれこれ言ってるだけのカス
>>645だけで黙っとけばマシな印象だったものを…w
648 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 20:48:04 ID:onX1mY2J
>>638 買ってないのに買ったような動画評論レビューしないでね
これだから糞ボクサーは
649 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/03/23(月) 20:49:47 ID:olHqeAJJ
フライトゲームはガチで現状あらゆる面でPC版の勝ちだな
グラフィックも勿論入力デバイスも豊富だし選択肢も多く選ぶ楽しみもある
PS3と360は正直いまひとつ手軽でいいんだけどね
650 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 20:49:58 ID:onX1mY2J
オンライン対戦してるとすぐレベルあがるからやって見れ
>>644 実際フレア使わないと避けられない。よほど変な角度から撃たれでもしない限りは
フレアを撒くまでの猶予時間もかなり少ない。
経験値が貰えるチャレンジの中で
そのミサイルをフレアを使って避けるというのがあって
目標回数達成すると経験値貰えたりするし。
ただ、弾数がかなり少ない上に、7発ぐらい当てないと落ちないので
他のミサイルを当てた後の最後のトドメぐらいにしか使えない。
652 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/03/23(月) 20:56:17 ID:olHqeAJJ
まあ家庭用機に関しては、FPSやTPSと違いマイナーなジャンルだから売上も期待出来ないし
有名メーカが本気出して開発してないのが本音だからな仕方ない
フライトはPCに限る
>>651 そうか、弾数少ないのか。
とは言え、フレア搭載数が機体固定で敵機をロックオンするのも容易なこのゲームで
ダメージ15ポイント2発同時発射可能でリロードも早くて機動回避不能って何か間違ってる気がするが・・・。
嫌なら設定で禁止にすればよくね?
これ以上なんか言うとまたアホの子が騒ぐから黙ってくれ
一応アシストオフして引き付けけてかわせば避けれるけど
何発も飛んでくるような状況だと厳しいだろうね
あとレベルがすぐ上がるのは30位までね
30台後半になると次のレベルまで10万以上になってくるんで
656 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 02:38:45 ID:6PF72TA2
ユーロファイターとかボムキャットとかが出てきたけど
未だにグリペンが出てこないって事は、そもそも登場しなかったりする?
657 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 16:49:56 ID:/RcRZK5M
協力プレイとオンライン対戦してればすぐにレベル上がって戦闘機が使用可能になる
658 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 18:19:41 ID:SbQ2jCt+
初期に使えるのは戦闘機じゃないのか?
触っちゃいけません!
> それと、ランクマッチは部屋を指定出来ず、チームも変えられない。
チームは好きな方に移れるよん
(満員の四人になっていなければ)
Jwingsの特集も赤塚氏だったのね
内容は自衛隊機3機種のレビューだけだったからどうでもよかったけど
航空ファンもlomacの特集が今月で終わりだし
来月号はhawxが載るのかなあ
>>661 LOMACの特集なんてやってたのか・・・買えばよかった。
>>662 正確に言うと、モノクロページにフラシムを紹介するページがあって
ここ数ヶ月ずっとlomacを紹介してた、って話ね
08年の12月号から1月号を除いて09年5月号までやってたから古本屋で探してみれば?
日本語版のデモ来ないかなぁ?(PS3で、360は持ってないし、PCはスペックが…)
YF12やF16Cにはロックオンオーバーライトってのがある
これは使用回数に制限が無く、味方をロックオンして使用する
ロックオンした状態で、その味方に向かってミサイルが飛んでいった時
ミサイル発射ボタンを押す事でそのミサイルを自分に向かわせる事が出来る
しかもこれにはストリークボーナスが適用され、1本ごとに20のポイントが入る
だからこれをやっているだけで何度も支援を要請できるので、ドッグファイトが苦手な人も安心
>>665 ああ、それが味方からミサイルを逸らすって意味か。
映画のエアフォースワンみたいにミサイルの前横切るもんだと思ってた。
PC版のデモをやってはみたが
つまらないな・・・うん・・・
製品版はどう?
AC6の攻防戦みたいなのはないの?
AC6の対戦はあれだけが楽しめた
>>667 何がつまらなかったのか言ってもらわんと・・・
>>668 ない
COOPプレイの大半はそんな感じだが
ビルの間や橋の下をビュンビュンやってみたい
>>665 面白い機能だなあ
体験版でも使えたっけ?
>>672 そうなんだ
重ね重ね貴重な情報サンクス
PVは…ターゲット層が狭すぎやしないか?
いやかこいいけど
>>673 まあ元ネタ分からんでも大丈夫と思って・・・
エスコンの時も同じようなのあったから、自分で作ってみたくてさ
675 :
なまえをいれてください:2009/03/28(土) 01:17:08 ID:pOu1Bc70
>>675 どうせMODか何か何だろけど詳細を切に希望するついでにシルフィードとかはないのか
PC板のスレから転載だろ
MODだから家ゲ版には関係なし
>>675 もうそんなの作られたのか・・・。
久々にグラボ買い換えて最高の環境整えようかしら・・・。
シャトル打ち上げのときに二発目の巡航ミサイルを撃ち漏らしたりした
480px × 17010px とかw
これって、エスコンと比べてどうなのよ?
世界観・シナリオ以外、どこらへんが違うかよくわからん
エスコンやってるとラジコン操作はとても新鮮に感じる
えっと、ラジコン操作はともかく
主観視点・背後視点の時はエスコンとほぼおな・・・じ・・・?
どっちのシリーズが元祖か知らんからえらそうな事いえないけど、
もし後発なら、ただのコピペとしか思えんぞこれ
おいおいエスコンなんて3Dモノの基本に毛が生えたようなことしかやってないだろうが
コピペじゃなくて手抜きだ
両方とも酷い手抜き
だから似てるんだよ
エスコン以前 はるか昔からこの手のゲームはある
もう30年近く前から
>>685 むしろどうやって操作方法変えるのかが知りたい
BAみたいにノービス限定速度調節は→スティックとかやるのか
日本語吹き替えのトレイラー見たけどみっちょーの声優変わった?
てかそのトレイラーのナレーターがみっちょーの声優だった・・・
公式サイト
>>690 ゴーストリーダーがミッチェルから変わったとか?
GRAW2のラストで見たとおり、EMPモロ食らって無事とは思えんし。
それにENDWARのオープニングで映ってる顔はミッチェルって話も有る。
でもオープニングじゃキャプテンミッチェルって言ってるからなぁ
声優変わっただけじゃないか
ENDWARではミッチェルは大将になってますよ
HAWX本編にもミッチェル出てくる(つうかGRAW2の輸送車随伴ミッションの空中援護をするのが1面)
ただ海外版も日本語版もミッチェルの声優を変えたらしく、ENDWARから声が違う
>>695 輸送車随伴ミッションってヘリに乗って撃ちまくるやつだっけ?
スーパーマーケット前で猛攻受ける所じゃね?
体験版ドコー?
声がゲームセンターCXみたいだ
ちょっとした攻略本みたいなボリュームだな。
>>700 それずーっと前から公式に書いてあったがな
アサクリの特典レベルの出来だね
GmaewatchのほうがSSの画像大きかったけど
ゲームのフォントとかもアサクリと同タイプで
アクティ&スパイ糞御用達のやる気のないゴシックじゃなくてホットしたw
東京あるならベルクートに馬乗り王子様のMOD誰か作ってくれねーかな
そしてタワーに例の物を・・・
オガアザァーン
706 :
なまえをいれてください:2009/04/10(金) 18:31:58 ID:mpActd/H
このゲーム洋ゲーなのに日本のが発売早いのか?
時代だな・・・。
709 :
なまえをいれてください:2009/04/11(土) 06:33:21 ID:gNGFKQWo
ごめん、欧米は2009年未定だったから勘違いしたotu
ラジコン視点は変形への布石
ロボテック(マクロス海外版)発売フラグですね、分かります
>>711 しかしVF-X3の発売が絶望的となった今では是非ともそれをやって欲しいと思う罠。
欧州の体験版落としたら、未だにコンポジかよm9(^Д^)
みたいなこと言われて遊べなかった
>711
旧箱とPS2ででてなかったっけロボテック
と思ってぐぐってみたら当時のほぼ全ハード網羅してたんだなアレww
このレベルでマクロスゲーかぁ悪くない
今日配信されるのは使用できる機種が一緒だから英語デモの日本語版かね
英語デモと一緒に対戦は出来ないってさ
配信されてるCMが結構格好良いね
箱でまだ日本語版体験版って配信されてないよね・・・?
4亀で19時ごろって書いてあったけど・・・。
日本語版のあまりの直訳ぶりに絶望した
これ、製品は海外版と日本版で対戦できるのかな
できなかったら日本語版の価値が……
PS3版の体験版ってもうきてる?
だれか・・・あのアシストオフ時の変な視点操作の存在意義を教えてくれ・・・
高度も速度もわからずに目隠し飛行でマゾ体験しろって意味か・・・・?
ミサイル避けやすい
急激な方向転換、半径の小さい旋回ができる
かっこいい
以上
何度かやってりゃ慣れる
なれることができないほど下手ならこのゲームの存在を忘れろ
というかあの視点はエスコンのリプレイに欲しい。
04からリプレイ進化してないよなぁ
視点増えないし、編集とか出来るようになってもいいだろうに
HDTVでやっててもたまに背面飛行に気づかないのでやっぱあの視点ダメだ
>>730 チュートリアルで少佐が言ってるじゃん
必要なときだけ切り替えて使えって
>>727 フランカーでバレルうった時のカッコよさに酔いしれてしまうぜ
>>731 でもチュートリアルだとoffモード固定なんだよね・・・
チュートリアルだから、以上
フライトシューティングに慣れてる人はずっとアシストONやっちゃうだろうからね。
OFFがどんなもんか教えるためにチュートリアルだけでも無理矢理OFFでやらせたいんだろう。
減速時の超機動を知るとオフらずにはいられない
ミサイル接近→アシストOFF、減速→スロットルをあげる→アシストオン
マジかっこいいわwコブラも出来るねこれ
737 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 06:02:18 ID:G4Fek5Nv
対戦してるときに知らない間にやられることないからおもしろい
PS3の北米版もう買った
このもっさりゲーム何度やってもだめだわ、、、
AC6が改めて素晴らしい事に気づくのに丁度良いが、、、
739 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 06:32:05 ID:7I4dZ+2B
体験版やってみたけど、ACとそんなに変わらないね。
話がACみたいにメロドラマでないはずだから多分買う。
ただ、メタクリが70点台前半と酷評なのが気になるな。
www.metacritic.com/search/process?sort=relevance&termType=all&ts=hawx&ty=3&x=0&y=0
ACもHAWXもどっちも面白いんだけど・・・俺はおかしいのか?
HAWXは隠し含めて61種類も使える機体があって楽しいな
>>732 OFFモードのチュートリアルだからなw
チュートリアルは無視して2面だけ遊んでもいいんだぜ?
リミット切らないとSu-47戦が面倒になるけどさ
製品版は序盤がモッサリ機動ONだけらしいからそこで発狂しそうな予感w
>>740 幸せなことで結構じゃないか
>>741 COOP、ないしは1度クリアすれば全ステージアシストオフ可
あとプレイヤーマッチでもCOOPでもシングルでもランクマッチでも経験値は入るようだ
戦闘用航空機導入してるPMCなんてあるのかいなと思ってたら
ブラックウォーターワールドワイドが導入してたわ
スーパーツカノだけど。
なんかこれ、動きが堅いな。もっとふわふわしてくれれば良かったのに。
これ、アシストOFFの機動で主観視点でやれたらとっつき易かったと思うのになぁ。特徴無くなっちゃうけど。
失速したらただ落ちるだけで
初心者は対地攻撃やろうとして墜落するだろうな
ふつーアシストオフならコクピット視点固定だよなー
オンとオフの視点逆ならEなんちゃらゲート抜けるのも面白かったのに
評判良くないみたいだけどアシストOFFいきなりやって普通に慣れたけどな…
感覚だけで操作する人には受けが悪いのかな
>>741 遠距離からマルチロックしたら戦闘軌道に入る前に終わったんだが・・・
>>747 むしろ逆で、感覚で操作できる人向けじゃないか?
ピッチ角もロール角も方位角も速度計もレーダーもベロシティベクタも無しだぜ
例えば自分がAC6のオン対戦やる時は7〜8割がたレーダーと速度計ばっか見てるから
こっちに慣れるのは少しかかりそうだ
数年ぶりに3Dシューティングやったんだけど(体験版)
超楽しかったんだけど、今のシューティングゲームはみんなこんくらい楽しいの?
>>750 他のデモも遊んでみればいいんじゃね?
ブレイジングエンジェル1・2にエスコン6とプロジェクトシルフィードとか配信されてる
これはこれで楽しめるんだろうけどグラフィックから想像して期待した物(リアル系)とのギャップ(超機動ドリフト)でやる気が萎えたなぁ
プラコレなったら買うかも(笑
753 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 10:18:18 ID:rNPGwm4e
UBIに過度の期待をする奴って多いんだなw 無知過ぎるだろw
754 :
なまえをいれてください:2009/04/16(木) 11:13:08 ID:IwhDqnCM
クランシーシリーズと聞いてある程度リアルなものを期待してた奴が多そうだ。
1年近く前のトレーラーからすでにシミュ系ではないことは
わかっていたと思うがなぁ
つうかシミュ系は売れねえしコンシューマ向けは辛いんだろ、ジャンル問わず
離婚にしろベガスにしろなんちゃってリアルになりつつあるのがクランシー物
体験版やってみたけど、
確かにどっちがアシストオフなんだかって感じではあるw
主観で高軌道の方が良かったなぁ・・・
ドッグファイト中ほとんど第3視点ってあんまり空戦してる気分になれないんじゃ?
オンだと難しそうだ、でもオフは面白そう。
アシストオフでも右スティックで視点移動できたら
もっと楽しかったのになぁ。
予約で買うけどそれとフレーム落ちが残念だ。
これ、実績の内容見ると
「ランクマッチ」の文字が一つも見当たらないのだが
全部プレイヤーマッチで解除されるのかな?
それだとマッタリやれそうなんだが・・・。
>>759 ランクマッチは単純にポイントランキングに反映されるだけ
実績はプレイヤーマッチで全部解除できるし
経験値稼ぎもプレイヤーマッチで十分出来る
761 :
759:2009/04/16(木) 18:41:41 ID:0w7o2/qQ
>>760 おー安心しました。
それならフレとまったりやりながらでも
(オン関係は)コンプできるって事ですね。
知らん人や外人とやるとガチらなきゃならないのが
苦痛って程じゃないが疲れるので・・・。
ありがとねー。
使える機体一覧のコピペある?
ハリアーが背面飛行でも爆弾落せるのは、いくらなんでも・・・。
まぁでもラジコン視点はよく思いついたと思う。
これって、GRAWみたいに、箱○のHDD内に、RS:VEGASとSCDAのデータが入ってた場合のみ
特典の衣装がもらえる、みたいな特典ある?VEGAS2があったり、GRAW2があったらなんかもらえるとか。
もうちょっと動作速度落とせばラジコン視点も遊べそうだがな。
今の仕様じゃ動き速過ぎて使いこなせる奴は少ないと思われる。
ついてこれない奴はおいていく
下手なことの言い訳にすんな
外人のどう聞いても12歳以下のお子様も立派に使いこなしとるわ
子供の方がゲームうまいじゃんw
罠やフェイントに嵌めるのが大人の嗜み
シンプルなゲームだと普通に押し切られて涙目になる罠
というかエスコンの時思ったが、この手のゲームは理屈より直感のほうが役立つ。
無論どっちも必要だけど。
エアロダンシングやりてぇ・・・。
体験版やってみたけど普通に面白いじゃんよwグラとかもやっぱ綺麗だし
それにブライジングエンジェル的なあのゴタゴタ感好きよ
>>772 今だに4やってるぞ、俺。
エスコンやらやってても物足りなさを感じると引っ張りだしてるわ。
H.A.W.Xもあれくらいドッグファイトが面白けりゃもっとよかったんだけどな。
ドッグファイトはサイドワインダーが面白いと思う。
東京ステージがあると言うことは日本が戦火に包まれるシナリオが?
やった!グレイゴーストが日本の空に!
>>775 同意
リプレイもサイドワインダーが一番いい
新作出して欲しいな
>>764 というか操作しにくいのによく導入に踏み切ったと思うわw
>>774 パイロットが首を痛めてるストレスゲーなのによく楽しめるな
教習ソフトとしては優秀だとは思うが
>>779 てーんきゅ
後から見るよ、楽しみだなあ
50種類以上のマシンも楽しみだ
>>777 まさかこんなマイナーゲーに同意してくれる人がいたとは・・・
オンライン楽しいのかな?
エリア88ごっこしたいよ〜
>>779 自衛隊AWAXもなかなかの美声でかっこいいなw
確かに自衛隊AWAXかっこいいなw
てか部隊名の「雷電」に惚れた
さすが日本
日本出るのか!買おうかな
>>786 びっくりするくらいいい役どころでな
ちなみに都庁も東京ドームも東京ディ○ニーシーも立体化されてる
アシスタンスオーンが聞けないのだけが残念だ
東京が戦場になる作品ってギアス以来か?
やっぱ日本防衛は萌えるわ
>>790 いや、ゲームでもアニメでも何でもいいんだけど、
去年の秋〜今年にかけて東京モノってあったっけ?
(日本だけじゃなくて、はっきり東京って名言されたやつ)
と思ったらDSのデビサバあったの思い出した
そんな短期間で以来なんてつかっても何の意味もないと思うんだが
UBIだとスプリンターセルで出てたかな
東京のいたるところから黒煙が上がってるのを見るとなかなか感慨深いな
OverGなんて中国らしき武装勢力に占拠されてたな
【東京上空】Tom Clancy’s H.A.W.X.. 【いらっしゃいませ】
796 :
なまえをいれてください:2009/04/17(金) 21:22:23 ID:YewHtQ1A
雷電何で千歳から来るん?
まさか…百里が!?
厚木もだ
作りがエスコンっぽい件はいいとして、ラジコン視点はいまいち・・・
超機動するときに敵を視界に収めにくいから、「してやった」感に欠ける。
あれこそコク視点にワイヤーフレームでHUD表示されるとか、そういう近未来感がほしかった。
あとBGMなんとかならんのか。
今はPS3もカスタムサントラ使えるんじゃなかったけ?
別にBGM悪くないと思うが
このゲームのドッグファイトってどんな感じよ?所謂ACMを有効に使える?
エネルギー保存則?なにそれ美味いの?な世界観です
>>797 小松も仲間に入れてあげて.......
805 :
なまえをいれてください:2009/04/18(土) 17:20:44 ID:quVGheKe
>>796 オマエみたいな童貞シャイボーイが遠巻きにスタッフのプレイを見てるだけ
しかも、そのプレイもラジコン視点を使いつつも、スライドしないで
延々と回りながら追いかけてる下手糞なプレイだったので
一声かけて、プレイしてきた。
製品版でなく体験版仕様、リオデジャネイロ戦オンリーなので
その辺は御仁たちも体験済みだと思うのでノーコメントだが
日本語だと状況理解でき、燃えたわ
360コンのみで、ジョイスティックが無かったのが残念
既に配信されてる日本語版Demoと一緒かよ!
アシストオフ視点ってPSの「マクロスVF-X2」と近いな。
あれ大好きだったからこっちも順応できそうだ。
360でデモ版やって楽しくて困った
全然注目してなかったけど欲しくなった
これ、PS3版ならHORIの「フライトスティック2」つかえるのかな?USBのあれ。
初期モデルPS3につないで、AC5やZEROなら使えたからいけるのかな?
PS3+フライトスティック2+H.A.W.XがイケるならPS3版買う。
そうでないならXbox360版を買いたい。
日本語DEMOやったんだが英語音声切り替えないのな
フライトシムでこれは萎える
これなら北米版買うんだが、日本語版とマッチングできるのかな
フライトシムじゃないからいいじゃない
今日も一日中ゴロゴロしてたから明日予約しにいく
>>807 ヴァリアブルビューだっけ? なついなw
ただ、あれロックした敵機に追随して動く仕様だったから
微妙に違うんじゃね?
ラジコン視点は、左右移動は左右にスティック倒すだけ、と気付くと一気に使いやすくなるな
上下はノーマルかリバースかで変わるが、これも倒すだけ。
ロールしてピッチアップして・・・ってのが無いぶん、初心者にはこっちのほうが扱いやすかったりして。
ラジコン視点でエキスパート操作だと
単にやりづらいだけでメリットなし?
エキスパートだとコブラできないよね。上昇してしまう
訳の分からんアニメっぽい設定の仮想の国の上空じゃないのがいい。
うそ、ノーマルならコブラできるんか!?
でも通常機動までノーマルでやりたくないしなぁ…
今コブラ試してきたけど無理だった。気のせいだったみたい
>>802 なるほど、ドッグファイトは期待できないかぁ・・・。
まぁ、ハリアやライトニング2で遊べるし、それ目当てで買うか。
>>818 減速しながら操縦桿引け。
話はそれからだ。
コクピット視点でストールマヌーヴァ使いたいと思う俺はマゾなんだろうか。
822 :
なまえをいれてください:2009/04/18(土) 23:52:14 ID:1ntOlGAt
これ日本だけ隔離鯖じゃないだろうな
そんな気がするぞ
>>822 何がそう思わせたのか教えてくれないか?
自社鯖経由させるEAなんかだと、たまにあったりしたけど
UBIって今までそんな面倒な事したタイトルってあったっけ?
なんでUBIのローカライズって英語音声日本語字幕入れてくれないんだろ
UBIジャパンによる日本語を敬え!という心が暗に示されているのである
ガイド味噌搭載すると、アシスタン ソーフ状態でも進行方向分かってウマーだな。
攻撃にはいちいちスタンダード味噌に変えなきゃいけないけど
>>813 それに気がつくのにかなり時間かかったわw
わかれば自由自在だよな
ローカライズって音声の方がリスク少ないからだろ。
字幕だとメモリ領域やら表示エリアやらタイミングやらで
オリジナルとの調整が難しいって読んだことあるぞ。
確かに音声だったらWAVEファイル差し替えるだけだろうしな。
ただ音声の方が金はかかると思ふ。
英語だと文字は1バイトで表現できるけど日本語だと2バイト必要
つまり二倍容量食うことになって二倍重くなる
ゲーム中は字幕読む余裕ない場合もあるから
吹き替えの方が好きだな
>>831 文字数が同じとは限らないだろ
俺は耳に集中する必要が無いから字幕の方が好きだ
ゲームによるが、この手のやつは吹き替えかなあ・・・
エスコン4(字幕)は文字を追うの大変だった
何より、人名や地名は日本語で聞いたほうが頭に入りやすい
僕はコクピットに入ったら何も聞こえない
戦闘機ゲーはやっぱ字幕が好きだな。
<<俺もだ!>>
ACがPS3ででねえと思ってたらこの作品にであった
期待するしかないっしょ
体験版やったけど面白いな
ラジコン操作で直感的にミサイル避けするのが楽しすぎる
ただ、攻撃しにくいので攻撃時はアシストONにするけど
攻撃時はアシストON
ミサイル回避時はアシストOFF
要は使い分けが重要ってことで
つまらんっていってる奴は使い分けが出来てないんじゃないの?
敵要塞の中に入るイライラ棒みたいなミッションが無かったらいいけど
840 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 13:31:23 ID:wU2SwMW1
エリア88の谷抜けみたいなのはむしろないとガッカリするんだが。
842 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 13:57:32 ID:Kwi5ob2A
谷抜けはあるけど、トンネル入るのは無い
フジテレビの間はくぐれる
フジテレビまで再現されてるのか・・・
フリーフライトもあるから、これは買う。
フジテレビに気化爆弾投下
デスティニーランドだけだけモルガンみたいなバリアに包まれたら吹く
あの、江戸城ってあるの?バリア張られてるの?
VTOL機で東京をのんびり散策するのは楽しいそうだ。
これ、ビルや道に着陸できる?
ジャンルはフライトシューティングですよ
>>847 離着陸自体がオミットされてるので無理
あとVTOL機もホバリングできるわけではない
見た目だけ
あ、そうなのか。
着陸はできたらいいな、くらいだったけど、ホバリングもできないのか・・・。
残念だなぁ。
えー、VTOL機でホバリング出来ないの?
ドリームキャストの奴に負けてるじゃないか。
ホバリングできたらいろいろ面白そうだけど、いい的になるだけのような気もする
せっかくだから、俺はロボットでホバリングするぜ!
ついでに東京マップ外円部をパージするぜ!
そういやVTOL機がホバリングできるって知識だけはあるんだが、その機能はどう活用してるんだろう。
戦闘ヘリみたいに敵地上空にとどまって地上掃射…はできないよな。
滑走路のないところでも離着陸OK、くらいか?
そもそも現在、ゲームみたいな大規模空戦って無いしなぁ・・・
858 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 16:03:27 ID:U/JgUAIR
英海軍がVTOL用の小さな空母を使ってたような記憶があるな
フォークランド紛争で使われてなかったっけか?
859 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 16:49:27 ID:S2ZaOgZv
メッセに行って遊んできたぜ!
フライトステックとHAWX予約してきた。
860 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 16:55:33 ID:ZP3Q6Ab5
海外での評判はどうなの?
やっぱ糞ゲー扱いなの?
変形しそう
製品版のリプレイってデモと変わらず?
フリーフライトでスモークとか引けると良いんだけど。
>>861 あれ?翼の上にミサイルとは、なんとも英国風な…
>>856 一応飛行場じゃなくても運用できるってのはあるけど
そうなると燃料ドカ食いするので
殆んどの場合は小さな空母に載せて着艦のときだけVTOLって感じらしい
難しいので着艦での損失が多いそうだ
アメリカ海兵隊やイギリス海軍がそうやって使ってる
>864
現在、PCゲームのスレで痛modなど多数公開されてる
あと画像の雪風もリンクが張られてる
この手のゲームのスレは軍オタな人から
色々マニアックな話が聞けるから好き
>>869 このゲームにゃ61機も出てくるから
さぞいっぱい聞けるだろうよ
>>809 まだフライトシムとか言ってんのかよww
体験版やってみたけど・・・うーん
正直体験版は失敗気味だよね
アシストオフとか慣れないと面白さ分からんし。
874 :
なまえをいれてください:2009/04/19(日) 23:16:25 ID:3ElE2sN5
>>873 そーなんだよね、なんか取っつき難さを体験させられてしまった感が
現在の映像出力ではこのゲームはご利用いただきません
ってでるんだけどもしかして解像度上げないと無理?
TVがブラウン管だからできないんだが・・・
ハリアーはヘリと違って熱風を吐くから、場所を選ばないと着陸地点を傷めるよ。
日本じゃあまり着陸できる場所ないだろうね。
残念ながらこのゲームは離着陸するミッションはありません
サーブ社の機体が好きなのですがどれだけ出るのでしょうか。
グリペンはでるようですが、一番好きなドラケンが出るのかどうかが気がかり。
ドラケン使えるのなら迷わず購入です。
トンネンが出るなら俺アルテミスに就職する。
アシストオフ時に高度・速度表示が出て、左下にでもアシストオン時の画面が補助として出ていたらもっとよかった
アシストオフって誰の視点なの
>>826 同じUBIのブレイジング・エンジェル(PS3)だと英語音声日本語字幕オンリーだぞ
低空飛行なミッション内容が多くて、字幕に気を取られた瞬間に地面や建物に激突とかムカつく
ちなみにH.A.W.X.の操作ボタン割り当てってどうなってる?
ブレイジングだとヨーとスロットルが同じ右アナログスティックに割り当てられてたりして滅茶苦茶操作しづらい
ヨーはR2・L2にしてもらいたいのだが…
>>885 >キーマップは基本的にエスコンのそれ
それは良かった
安心して発売を待つよ
ミーハーな俺はラプターとターミネーターしか知らない
>>883 両手に戦闘機のプラモを持ってギュォォオォン!って遊んでる俺の視点
あるいは田中君の視点
ハリアー出るのか!!
それだけで買う価値あるな。
所でハリアーのようなVTOL機はホバリングできるの?
フリーフライトで空中散歩できるなら
TDUのような癒しゲーになれるんじゃないかと思った
対戦でもラジコン操作出来ますか?
ホバリングできないハリアーに何の価値がw
そういえば対戦でミサイルの搭載量を実機同様にできるらしいが、ほかにもそういったルール変更できる?
使える機体や武器を制限できたり、機動を制限したりさ。
>>880 ありがとうございます! 発売日に買ってきます!
>>892 VIFF舐めんな
武器制限あり、視点固定あり、使用機体制限は今のところ確認できてない
やべえ知ってる機種数えたら15種類くらいしか知らなんだ・・・orz
しかもミグ関係適当にカウントして、、、全61種類とかw 基本エリア88の知識しかないんだわ
そんなオレでもすこく楽しみだわ体験版面白かったし
俺はサイドワインダーもハリアーの為に買った!
このゲームもハリアーだけの為に買う!!
>>896 なんですかこの三角巾w こんなのやだー!
正直117の時点でギリギリだしデザイン的には・・・
>>885 いや、トンネルじゃなくてトンネン……SAAB-29の。
>>156 これ見ると、すごく面白そうなんですが
もしかして難しいの?
このゲーム、日本語音声ですか?
それとストーリーとかはあるんでしょうか?
いやそんな難しくない
慣れるまでに個人差あるけど
日本語吹き替えだし話もなかなか盛り上がる
>>902 遠くの視点?ってなんかリプレイみたいで面白そうだし、なんか新鮮w
普通のなら他にもあるし、そんなに難しくないなら買ってみようかな
ありがと
デモやる限り大分親切設計にみえるけどなw
しかもデモステージ簡単だしな
難易度エリートなら難しくなるのか?
ラジコンモードで変態機動出来るからミサイルが結構しつこくても問題なさそうなんだが
ラジコン視点でやるとどうしても墜落しちゃうんだが
あれは使い分けが大事なんかな?
>>907 基本エース級相手にしか使わないな
あとは気分だけど
まあ慣れ
ハリアー乗れるゲームとかエアダン4以降でwktkしてたのに垂直離着陸どころかホバリングすらできないなんてorz
このゲームの爆弾はエスコンみたいに射出されないよな?
ラジコン視点はノーマル操作だと割りとすんなり動かせるようになった。
でもエキスパートだと、自機が小さく映っているのが災いして、ロール角が分かり辛いな。
ラジコンモードに情報表示が欲しかった。
まあそもそもHUDの作りが雑だけど…
このゲーム、試みは面白いんだけど、細部で色々と詰めが甘いよな…
とか言いつつ発売日に買うけどさ。
まあ一作目だしな
次で化けるはずだ!
>>909 当然ものすごい勢いで飛んでいく
つか体験版触れば一瞬で分かりそうな質問をする人達はPS3も箱も持ってないのか
>>912 ごめん、箱あるけどネットにつないだことないんでw
PS3はまだ体験版きてないんだが
>>911 1作目にしては良く出来てるともいえるレベルだと思うから
俺も次回作に期待したい
もう次回作に期待ってw
元々俺はこの世界観で遊べるならゲーム性は並くらいでも全然かまわんかったからな
巨大砲台とか〜とダンスとかそういうのはもういいんですよ
現実に近い東京上空でドッグファイトをするゲームがかつてあった?
そもそも、リアル東京を舞台にして大規模戦闘を行うゲーム自体珍しいよな。
東京の1部で個人戦したり、東京って名前の近未来都市ならいくらでもあるが
>>916 1作目でもエスコンに一歩も引けを取ってないから
次回作ではこのジャンルの一翼を担うタイトルに成長するかもしれんって意味だよ
Tom Clancyだったら東京結構やられるんじゃないの?ワクワク〜
>1作目でもエスコンに一歩も引けを取ってないから
それは少々過大評価じゃないか?
エスコンは6がシリーズ初プレイだったけど、エフェクト・SE・カメラワーク等の各種演出面は
非常に良い出来だと思ったな。一つ一つは些細な要素だけど、丁寧に作られている。
シリーズファンからは駄作扱いされてるが。
H.A.W.Xは、ゲーム性がラジコン視点以外はエスコンと被っている所が多いが、
その辺が妙に淡白すぎるんだよな。
あとモデリングもF-2がF-16の色違いとか、一部でえらく手抜きだし。
まあ質より量という事で納得してはいるが。
色んな機体に乗れるという意味では普通にワクワクしている。
ステージ数ってどれぐらいありますか?
ミッション数じゃなくて純粋なマップの数。
>923
方向性の問題だろう
エスコン6はシングルプレイは確かに丁寧だったしナムコお家芸の音楽などはよかったが
製作者側のオナニーというか戦闘機PVと化している部分でゲームとしてはどうなのかという部分がままあった
HAWXは逆に音楽なんかは地味だし(UBI節ともいう)COOP向けということもあるのでカットインが単純なのはある。
だが次世代機ゲーとしてはラグがあまり感じられないオンライン
やりがいのある対戦、ストーリー全編対応のCOOPなどエスコンを上回っている部分も多いと思うんだ。
>>924 たしか1ミッション1ステージなので19
>>926 うおー、そんなにあるんだ!
デモやった限り、1ステージでもかなり手間かかってそうだから
数箇所の都市を使いまわしで、目的だけ違うというパターンかと思ってた。
ありがとう。買い決定です。
>>928 ああごめんカリブ海だけ2回出てたかもしれない
他は多分かぶってない
東京ステの某夢の国シンデレラ城しか再現されてないと思ってたら何故かタワーオブテラーの建物も再現されてて吹いたw 他はひらべったいのにw
あと横浜の街もちゃんと再現されてるんだな。
ランドマークタワーとか赤レンガ倉庫とかまであったわw
開発者日本好きなんだなw
>>930 地形関連はグーグルが頑張って迷惑かけながら収集してるからな
>>929 なるほど。18ステージだとしても十分です。サンクス。
>>897 エアフォースデルタでもハリアー操縦できるよ。しかも二機種。
超低速飛行が出来るので、敵山岳基地内部で大暴れ。
VIFF?V/STOL?ナニソレww
>>914 洋ゲーやるなら
北米アカウントと欧州アカウントぐらい作っとけよ
とっくにデモ来てるぞ
地上の建物ってバーチャロンのビル状のものみたいに
絶対壊れないんだよね?
協力に航空自衛隊の名が無いからF-16洋上迷彩なのかなぁ
雷電飛行隊の機体はなんだろう
>>917 現実世界で実在機飛ばせるってだけでいろいろな不満を飲み込み買う価値があると常々思ってるよ
東京だよ、おっかさん
>>922 おっと、サイドワインダーFとエナジーエアフォースの存在を忘れてもらっては困るな。
941 :
なまえをいれてください:2009/04/20(月) 21:37:25 ID:mH+us5er
遅れながら今体験版やってるけど、
おもしれーな
特に大きな不満点はないけど、
アシストOFFにしないと失速できないのに、
アシストOFF時はスピードが見えないのは残念だった
>>941 それわざとなんだ
オフの得意な機体はスピードが出せない(分からない)
オンが得意な迎撃機はスピードが出しやすい(分かる)
一撃離脱式の機体と巴戦向きの期待の差別化って感じ
最高速もオフの時は上限があるように思う
今さらながらさっき体験版COOP初めてやってきた
32機落としてトップだったが調子に乗りすぎてオフのとき山に墜落したwww
上昇しようと思ったら実は背面で飛んでてアボーン
向きがわかりづらいのは今後の課題かな
>>942 あえての差別化かー
操作は、アシストONの時の目標ズームボタン押しっぱなしと同じ感じだから
問題ないけど、
速度分らないからすぐストールしちまうのが辛かった
まぁ戦場で慣れろという事か。
このスレ見る限りミッションは19個か
つうことはブライジング・エンジェル程度のボリュームってことなのかなオフは
ラストはすげぇあっさりだったよ
最大難易度の難しさってどれぐらい?
フライトSTG初プレイの人間でもクリアできるかな
なんというか、エスコンもそうだが敷居が低いのは良いがもっと上を目指せるような仕様だと良いのに。
なんか格闘戦をもっと極めたいな。
ノーマルは結構簡単だったから初でも大丈夫だと思う。
950 :
なまえをいれてください:2009/04/21(火) 04:13:41 ID:H9DC2Dgt
デモで階級上げたら製品版でも引き継げる?
951 :
なまえをいれてください:2009/04/21(火) 05:14:04 ID:R4ROPlr+
メタ栗のスコアは、どうみても凡ゲーだよね。
PC: 72
360: 73
PS3: 74
加えて、3機種で60万本くらいしか売れてない。
今回はスルーして値下がりを待つとしよう。
>>951 フライトシューの需要なんて案外そんなモンじゃないかねぇ
>>953 この人には申し訳ないけど吹いたww
さすが日本語版だw
空間認識能力(車の車庫入れの上手さもこれ)が高くない人にこのゲームは難しいかもね
あと音楽が地味なのは全く問題ない
カスタムサントラでマクロスの突撃ラブハートや射手座流しながらやるし
逆に空間認識能力?が低い人向けなんじゃね?>3人称視点
てかフライト物は苦手な人は本当に苦手っぽいからなぁ。
前友達に貸したらとヨーだけで曲がったり、グルグル回りながら斜面追突しててわろた
フライト系は操作法が独特だから資質の差はあれど
慣れるまで最初は誰でも苦労するよね
棒を倒した方向へ飛んでいくだけならそう難しくは無いんだけどね
つー訳でエキスパート操作むずいお
シザースみたいな蛇行飛行されただけでGUNが当たらなくて顔真っ赤w
PS3のデモやったけど、SIXAXIS使った操作がかなりキモチいいな〜
三人称視点はノーマルモードだとまあなんとかなるが、
エキスパートにして普段のヨーやピッチ操作で飛ぼうとすると姿勢ワケわかんなくなって
狙いもつけられないしすぐ落ちるし大変…
>>950 そもそもデモ版ではプレイデータ自体全くセーブされてないような
ところで登場機体のリストってどこかないの?
>>959 ぶっちゃけOFFで機銃は無理と考えたほうが
>>962 トン!タイガーシャーク出るのな、これは嬉しい
割と古い機体いるのもいいな
あとドラケンの横に未収録ってあったがどういう意味だろ
>>964 PC版では未収録
コンシューマでは起動してメニューからダウンロード
>>962 おお確かに機種が色々揃ってていいわ
ミグとミラージュが品揃えよくて西側機体スキーには満足だわ
これだけでエスコンより食指が伸びるな
しかしストライクラプターってw
リモコン視点やってるとアレ思い出す、名前忘れたけど
複葉機の時代から面クリごとにタイムスリップしていく昔のアーケードゲーム
タイムパイロット
>>963 GUNの集弾性の低さから見てオフの使用も考慮してるっぽいのよ
実際近づきさえすればルーズな照準でも結構当たるし
でもラジコンだと距離感がどうも掴みにくくて無理なタイミングで撃ちたくなるんだなこれが
>>965 ドラケン使えるのか、良かったw
>>969 バルカン狙いにくいのは確かだが当たり判定は他のフライトゲーより大きくない?
>>970 集弾性が低い=判定が大きい、って意味ね
>>971 予測射撃に照準合わせると集団性が急激に上がる
そうじゃない時はバラけるのでOFFでも当たる事は当たると思うんだが
シングルじゃないと厳しいかな…
なんか勘違いしてるみたいだから補足しとくけど
>>959はOFFモード、それもエキスパート操作だと勝手が違うから
照準がままならないし距離も上手く詰められないね、って言ってるんだよ
offエキスパートでもイメージ通りに機体が動いて機銃で撃破て事は稀にあるけど大抵はあらぬ方向に撃ってしまう
機銃縛りで全クリしたけどDEMO版にも含まれているあのラジコン視点ミッションが一番手強かった
>>968 タイムパイロット吹いたw
それだwww
プレイアジアで箱○のアジア版がセールで2480円ですよ
>>977乙
体験版やったんだけど
アシストオフのときにカメラを動かせたら良かったな
最初操作エキスパート選んだときはミッション1がクリアできる気がしなかったwww
でも普通におもしろいな発売日に買うぜ( ・`ω・´)
>>977少佐乙
空自カラーリングはあるのかなぁ
各機体につきいくつあるんだろ?
日本版出るから在庫処分か
しかし安いな
英語できる奴ならとっくに買っていそうだがなあ
そろそろフラゲしに行くか
俺も夕方にフラゲ可能、それまでカストラの編集でもするか
やっぱりマクロス系の曲は鉄板だな
自分はこのゲームからオンデビューしようと思っているんですが、皆さんマイクセット?とか使用しているんですか?
>>985 ボイチャはゲームによるところが多い
基本的に日本人はフレンド以外とはあまり喋らないと思う
特にフライトゲーみたいに常に操作が要求されるゲームだと更に無言率高いかもね
「俺の歌を聞けぇ!」とか一度やってみたいが絶望的歌唱力だし恥かしいから無理だなw
>>986 ありがとうございます。
確かにちょっと恥ずかしかったりしますよね。
夜中とかは特に。
マイクセット購入はちょっと見合わせます。
988 :
a ◆ZnBI2EKkq. :2009/04/22(水) 14:32:25 ID:bWK+4+G9
a
買ってきた。
今一面終わったところだけど,
AC並に動くじゃねぇか。
個人的には良いできだと思うよ。
絶望的歌唱力ってのを聴いてみたいw
俺サブタグ作ってFIFAの10onの試合中にシングルベッド熱唱させてもらったよ
PTチャット出来る前の話しだけどな
一度やりたかったんだよね
次スレ!?と思ったら立ててあったの忘れてたw
これって8VS8で対戦できたよな、結構派手な戦いになりそうだな
機体にペイントできたら最高だったのにな
993 :
なまえをいれてください:2009/04/22(水) 16:33:05 ID:dTuIcWgu
8vs8を謳いつつ、実は4vs4でないのかね?
今確認してるが、
8v8できるっぽいぞ?
マケプレの紹介にもオンラインプレイは16人ってあったしね
てか
>>993みたいな実例って他にあったっけ?
今買ってきたんだけど、ちょw
リファレンスブックとかいう解説書が付録でついてきたw
操作から機動の説明や主用機体の解説まで95ページと中々のボリュームだぞ
これは戦闘機スキ−から詳しくない人まで満足できると思うわ、ちなみに360とPS3共用の内容だね
それは結構前から言われていたような
トブー
千ならベルクトゲット
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