【CivRev】Civilization Revolution Part15
マルチ募集用テンプレ暫定版
【 日時 】00月00日 00:00
【ハード】PS3(アジア/北米/日本語版) / 箱○(共有タグとか)
【 人数 】2〜4人 (備考)
【マッチ】プレイヤーマッチ/ランクマッチ
【ワールド】クイック/カスタム/プライベート
【プレイ】1対1/チーム/乱戦/シナリオ
【タイマー】早い/普通/ゆっくり/なし (備考)
【ボイチャ】無し/必須/どちらでも可
【テキチャ】無し/必須/どちらでも可
【使用文明】ランダム/自分で選ぶ
【その他】 戦争解禁BC 禁止遺産等
・準備期間考えると戦闘解禁は一般的にBC1000あたりが平均的やも?
・箱○<共有タグ作って集まっちゃおうだぜ?皆で集まって貴公の首は吊るされるのがお似合いだぜ?
・持ち時間は30秒/60秒/120秒ってなもんさ。プレイ中はゆっくり急げの精神だ
・文明は自己申告だからずるっこできるけどランダム指定の時はランダムでやろうぜ
・箱○用共有タグ CivRevJP CivRevJP2 CivRevJP3
・PS3用 Homeクラブ名称 【初心者歓迎】CivRevとゆかいな廃人達 CivRevマルチ募集部屋
【 日時 】毎日 00:00〜00:30分(24:00〜24:30)
【ハード】PS3 / 箱○
【 人数 】2〜4人
【マッチ】ランクマッチ
【ワールド】クイックマッチ
【タイマー】設定なし
【ボイチャ】どちらでも可
【テキチャ】どちらでも可
【使用文明】自分で選ぶ(ランダムでもおk)
【その他】 戦争解禁BCなし 禁止遺産等なし 誰でも参加おk
【 日時 】毎日 21:00〜21:10
【ハード】PS3/(箱○持ってないから箱○の方は有志がいれば)
【 人数 】2〜4人 (人来なかったら呼びかけはするけど開始する)
【マッチ】ランクマッチ
【ワールド】カスタム
【プレイ】チーム
【タイマー】設定なし
【ボイチャ】どちらでも可
【テキチャ】どちらでも可
【使用文明】ランダム
【その他】 戦争解禁BC 禁止遺産等なし 誰でも参加おk
勝利確定してるのにわざと遺産立てまくって敵国を占領するわけでもなく攻め遊ぶ
シングルではみんなやるが、まさかマルチでやるやつが居るとは
DLCのマップパックは
ランダム生成の中の選択肢の一つに組み込まれる
よって、開拓してマップ全体を見てからでないと
「あぁ、これは○○ってマップだったんだ」
と気づくしかない仕様だそうな
勝ち目が無いと判断したならさっさと落ちればいいと思うんだが
あー、敵テンプル騎士を返り討ちにする算段があったのにフリーズ
ガッカリだよ!
負け数の半分以上がフリーズ落ちのせいのような気がする
フリーズのくせに、律儀に負けでカウントするなよ
>>5 ハイスコア稼ぎでもやろうとしたんじゃね?
一応ランクにも載るし
ズールが空き巣食らって即落ちしてて吹いたw
蛮族を襲ってテクノロジーや金を奪う
これじゃあどっちが蛮族かわからんなwww
16だろ
どこかうっかりしてる所がこのスレのいい所
いま流行りの初期騎馬いいな。青銅より安定する
16 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 05:19:51 ID:w/z6+5My
箱ラン クマー@2
なんか動作が重くなってもの凄くやりにくかったんだが
勝てそうだったのでなんとか頑張ってたら、20ターンくらいしたら元に戻った。
なんだったんだろうあれは。
タイマーの進むスピードも遅くなるし、ああなるとみんな遅くなってるのかな?
18 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 06:50:33 ID:t/M/Js2q
ランクで宇宙勝利て無理だろ〜いちいちロードするしタイマー切れでそのターン何も出来ないし。ほんで思ったのが戦闘すれば文化低下すれば制覇ゲームにならなくね?
あの打ち上げロード画面マジうぜえw開発者マジ馬鹿w
テクノロジーツリーだと内燃の前提は火薬、冶金、蒸気機関になってるけど
実際は蒸気取って無くても内燃研究できるよね
他にも色々あるけどこの辺ムダにややこしいな
テクノロジージャンプのこと?
対人はテクノロジージャンプを効果的に使わないと勝てないよ
上手い人だとAD500ぐらいには蒸気機関とっててお手あけでした
AD500なら内政強い国なら内燃まで行ける。
スペインなら何も考えず、100G開拓者から海外移民するだけ。
超作業プレイだけど他に同じスペインがおらず、初期にRで殺されなければほぼ勝利確定のお手軽プレイ。
完全に陸で争ってる文明と別げーだけどね。
ああ、これがテクノロジージャンプだったのか
テクノロジーいつもと違う順番で取ってくとたまにわけわからんくなるw
詳しいひといたら解説お願いしま
>>24 wiki読んだほうが早いよ
詳しく書いてあるしオススメ
>>23 スペイン・日本は危険だから初期でつぶす候補だね
序盤に東インド建つと無理ゲーになるから必死につぶしにかかる
狙われやすいのはデメリットだよなあ
>>24 イザベルさんの動画なら実演付きでわかりやすいよ
前スレの最後でアステカに孔子取られて15ターンで騎兵軍団出されたってあったけど、取らなくてもアステカにとって15ターン目は敵首都に騎兵軍団着弾の目安だったりするから気をつけて
アステカとズールーの何が強いかって、蛮族の旗が1つのうちに食いまくれるのが鬼なんだよなぁ
初期R文明が強い理由は「蛮族がいっぱい食える」だからな
他の文明が探索でだいたい100Gで稼ぐのに対し、
初期R文明は探索で200G近く稼ぐことができる。
これをハンマーに換算し差を見てみると、50ハンマーぐらいの差がある。
この50ハンマーの差は相当大きい
30 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 13:17:37 ID:FGJlUdAD
必殺!アーステイカー!
唸れ!ゴールドラッシュ!
法律一番乗りとれそうなら砂漠もありじゃない
誤爆
ふと思ったけど、飛行ユニットで都市を防衛してる時に
陸上ユニットに攻められるとどうなるんだろうか
攻撃出来ないから、都市を奪う事は出来ないのかな?
把握
なら飛行機で都市の周りを完全封鎖すりゃ攻撃されないかな?
なんとかして戦車に頼らずに戦ってみたいんだがなー。
飛行機はやたら安いし、戦車や巡洋艦ならギリギリ食えるから活用してみたい
テクノロジー勝利以外狙えそうに無いけど
把握してねーじゃねーかw
戦車が嫌なら駆逐か戦艦で都市援護して歩兵いれてればいい。
長距離砲が作れるようになれば戦車はごみくず。
戦艦マジウススメ。防衛にもってこい。
一か八かのカノン砲で待ち伏せオススメ、戦車にアタックされたらライフルじゃどうせ負けるから
封建性や火薬は後回しにして治金狙ってけ!
最初の戦車軍団潰せたら相手への精神的ダメージも大きい!
いくら技術先行されても治金一つくらいはとれるはず
つまりフランス最強なわけですね
シングルでもフランスの大砲は地味に戦車無双の邪魔だからな。
普段は鋼鉄→自動車と行くところを、フランスが敵の時は歩兵を目指したくなる
燃料?何ソレおいしいの?アーアーキコエナーイ
・・・一本道に都市建てて、飛行機軍団×2で都市と道を交互に往復するとか。
いや、ゼロ戦なら特攻隊もアリだな
ハンマー60の都市で毎ターン戦闘機団作成すりゃ最強に見えないか?
今日から始めたんだけど、もしかして都市やユニット作りすぎるとフリーズしちゃう?
世代変わるときにしかセーブしてなかったから、400年が消えてしもたorz
興味を持って買おうかと思うのですが
フリーズ多発というのが気になる・・・
早くなおしてほすい
実際のところフリーズは頻繁に起こるのでしょうか
本体の型やネット環境によるらしいから一概には言えないけど、
自分の場合はオフのフリーズは30時間くらいやってるけど1回だけ。
オンは大体3回に1回くらいの割合で終盤特にフリーズする。
最近はオンは終盤まで行くこと少ないから減った気はするけど。
ご親切にありがとうございます
そのくらいなら許容範囲です
かってきまーす
>>44 確かに面白いw
オックスフォードで飛行機が出たときのネタとして使わせてもらうわw
まあ、あまり実用性はないかもしれないけど、ネタがあるだけど違うからなw
PS3 ランクマ@1
51 :
50:2009/02/04(水) 18:47:50 ID:1H8qFBmg
うまりました。ありがとう。
>>6 アジア版だとシングル&マルチ共にDLCMAPが
シナリオの所に出てくるから、日本語版もそうしてほしいなあ。
53 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 19:57:40 ID:FPO53CFz
>>46 おれは20戦近くやってるけどまだ1回しかないよ、環境にもよるんでないかな
フリーズはプレイスタイルにもよると思うよ。
ターンが終わるときとか、誰かが落ちるとき、都市画面やメニューを開いていると
落ちやすい気がする。
ラッシュとか忙しい人は巻き込まれやすいし、兵隊動かさないSimCityプレーヤは
落ちにくい。
ローマ使って半島スタートで、出口に敵の首都があったら都市スパムは無理?
首都落とすか船落としてからスパムすれ
戦士軍団つっこませて戦死したら船
ドイツで兵舎作って戦士量産→レギオンR→騎士R面白いな
オフしか通用しないだろうけど
オンでもやれるけど「ドイツ」という時点で見え見えだからな
あと天帝でクリアできてないのフランスだけなんだけどフランス独自の面白い使い方ないかな
ちょっとやったけど楽しみを見出せず途中で投げ出した
>>59-60 内燃完了の前のターンに敵都市隣にエリート騎士3軍団と護衛ライフル軍団横付けしたら
次のターンの開発完了報告と次のテクノロジーを選んでる間に壊滅してた
PS3のランクマに居座って完了押さない馬鹿をどうにかして星野
歯車回りっぱでスタートボタン押すと停止と出る。これは俺以外がフリーズでいいんですよね?
マルチで長くやってるといつもフリーズする
初期ラッシュにプレースタイル戻した方が無難なのなorz
弓軍団完成させたら落ちるズールー多すぎだろw
68 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 23:15:25 ID:VL8JrN94
おい外交連打してくるボケ晒していいか?
69 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 23:20:45 ID:DaKBjDZL
程度による
なぜか勝手に外交してる場合もあるから
相手の初期ラッシュ文明が1文明2文明と順番に落としていって、順調に技術もトップ。
それで、いよいよ内燃機関で自分にくるというところで、恐怖に負けて降参落ち。
それ以来オンが怖くて出来なくなっちまった・・。
こんな俺にまたオン対戦できるようなアドバイスをくれませぬか。
とりあえず最初の探索戦士殴ってくる文明は滅亡リストにいれる。
>>70 相手はみんなジャガイモだと思い込むんだw
モンゴル使えば勝てないから恐れることないよ
まとめると勝ち負けにこだわらず、CPUと思って滅亡させればいいってことすね。
確かに 楽しむ<勝ち負けにこだわる にいつの間にかなってたっす。
負けて元々でいくでやんす。thx
R文明で一人だけ孤島スタートの絶望感は異常
さて眠くなるまで布団でDS版やるか
DS版いいよね、移動時間や待ち時間があっという間につぶせて
ズールーがいたら探索戦士見つけ次第殴るのはデフォ
ズールーよりアラビア
こっちから殴れば1vs1だけど、相手から殴られたら1vs2でまず負けるから、
先に殴るしか選択肢がない・・
やっと偉人あと一人まで来た
ヴァスコ・ダ・ガマだけだからスペインでやってりゃ出てくるか
箱のロシア、日本、フランスの人乙
自分だけ離島&鯨と染料と魚祭りで勝った気がしなかった
最後の首都がなかなか見つからずに右往左往してて申し訳無い
>>80 マルチのかってがわからず中途半端に保守的になっててやたら技術差つけられてたから
諦め半分でカタパルトで攻めようとしたら戦車出てきてワロタ
82 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 01:04:06 ID:CkLEmxKJ
>>52 え、それって単に日本語版がバグってるだけじゃないの?
本当にDLマップがランダムに登場するのかすら怪しいと思ってるんだが
もし、マップごとに特徴的な点あったら教えて欲しい
本当に出てから気付けるのか知りたいぜ
今皇帝やってるんだが困ったことがある
どの難易度でも制覇以外目指すと必ずどれでも勝利できる無双状態になる
偉人便利だから文化出して、緊急生産便利だから金だしてみたいな
ローマとかいると転向防ぐ目的でも文化出したりするし
みんなは一直線でいけてますか?
マルチのCPUの強さはどれくらいなんだ?
乱戦しかやってないからよくわからん
ただの空気
>>85 多分国王レベルじゃないかなぁ
隣に居たときは、首都補正の都市1個、ボーナスでもらえるって感じ
5マス孤島
資源&蛮族なし
すぐ上には世界の壁
周りに1マス孤島すらなし
こんなこともあるんだなw
>>87 やっぱそんなもんか
どうせCPU参戦すんなら天帝ぐらいにしてほしいわ
というか天帝より強いぐらいの。たまにCPUが1位になってしまうくらいに
>>88 初期ラッシュはこないが無理だな
つーか、蛮族の影響もでかすぎるよな。
AFもだけど初期の運で勝敗決まりすぎだろ
オンのNPCは遠いならとにかく技術を売り付けて近いなら騎馬Rで滅ぼす
騎馬一軍団がBC2500くらいまでに用意できたらNPCはちょっと硬い蛮族くらいの強さ
初期の運というか個人的には100円開拓者がいらなかったんじゃないかと思う
あれのせいで序盤の運要素がでかくなるんだよな
蛮族とAFがなければ良かったんじゃね?
そうしたら初期R文明が弱くなるけれども、そういうMAPも作って欲しかった
ON/OFF機能をつけてほしかった
ゲーム自体はおもしろいのにもったいないよ
フリーズやらシステムやら操作性が
マルチのチーム戦のCPUはいらない
停戦できないから近くにいるだけで序盤邪魔すぎる
>>92 蛮族がAFの場所とガレー船の緊急生産の費用をプレゼント
さらにそのガレー船が次のAF探してゲットしたらその人の独走。
その一方で蛮族1〜2しか狩れない人居るし、その差がでかすぎる
各自文明の特色あるんだし何もない状態で開始してみたいわw
古代ボーナスが蛮賊がらみのモンゴルの気持ちも考えてやれよ!
モンゴル十分戦えてますから^^;
確かに今のバランスだと初期R文明に利点がありすぎとは思う
隣に蛮族どころかCPUいたらまず食われるし
で、一番酷いのが美味しい所狙った挙句ラッシュ失敗即落ち。流石に萎える
今酷い対戦したぜ・・・
アステカが3国食って日本使ってた奴が蛮族に落とされてアステカとタイマン
AD1300辺りで戦艦が出てきてどうしようもなかった・・・
皇帝でちっとも勝てない
>>96 CPUには一応気分が設定されてるみたいだよ
テクノロジー取引しまくったらモンちゃんでも友好的な口調になるし
各都市をしっかり守れば脅しもしてこないから、貴重な資金調達原になる
んで軍事力揃ったら食う
ただ、一回でも喧嘩売ると機嫌が悪くなる気がする
取引時のセリフも喧嘩売った事を持ち出してくる。
そしてモンゴルは信じるな。ありゃ蛮族以外の何者でもない
平和協定中に喧嘩売ってくるとかふざけんなと
AIとの外交をもっと深くやりたかったなあ
REVはテンポが早すぎて平和な時代の印象が薄いんだよね。何百年の平和な期間があっても、実際は5分戦争しなかっただけとかあるし
尼で箱版ポチってきたよ。
こういうゲームやるのは初めてだけどよろしくね
昨日、内燃手前でアトランティスを見つけて
活版印刷 共産主義 鉄道 産業 をゲットした
全てボーナス付きでうまかったな
おまけに近くにアンコがあったし みんなAF探さないのかな
天帝つええ
スレにあったように戦車最優先でいったがすでに中国が飛行機作ってやがった
都市拡張のタイミングがわからん
3人目の開拓者は大体どれくらいの時期に出せばいい?
探さないって言うより探せないだろうな
そんな余裕が攻められてて無いとかね
しかし、本当に序盤の蛮族、AF、立地の差が大きすぎて現代まで行くことがほとんどないね
>>106 大抵スペインがいるから探す癖が無いな
アトランティスは航海術か蒸気機関一番乗りしたら探す
ホントふりーずひでぇ
内燃一番乗り無双+ダヴィンチ完成+大建築家登場、このタイミングでとか
初めて皇帝で勝てそうだったのに・・・
Civ4との違いはあるの?
Civ4はオフでも楽しかったけど、Revのシステムは対戦向きなのかな?
オフでも楽しめるよーって人いる?
そんな人いません
バランスの改善案を考えてみた
1:MAPの大きさを1.5〜2倍に
2:初期視界を1マス分広く(ロシアはもっと広く)
3:蛮族都市は周囲に、森/海/平原が全て最低1マスずつ触れている所に配置
4:全ユニットの機動性+1
5;資源の密度を二倍位に
6:古代の限定で都市に攻め込む時に全文明-50%の修正がかかる様に
ここまで書いてみてなんという別ゲー
MAP広くすると一試合に時間がかかりすぎると思う
@オートでユニットへ画面が飛ぶ仕様廃止
A戦闘は簡略化できるように
Bエリザブスを可愛く
多くは望まない
>>116 それを全ユニットの機動力+1で強引に補ってる感じでw
蛮族倒したら10Gだけでいいよ。AFも契約の箱だけでいい
とにかくバランスブレイカーなボーナスが多すぎる
「毎ターンなにかが起こる」ってコンセプトはいいんだけど
ずっと同じ人に「何かが起こる」とつまらなくなるからなぁ
@蛮族off
AAFはアトランティスだけ
Bエカテたんの衣装をDL配信
>>120 つまり、こういう事か
1:AIディレクターの搭載
外交画面とかをメニューの中に押しやって、
RB当たりに、今のオートで移動する、「行動前ユニットへの移動」を割り当てて欲しいな。
押したときに飛ぶって感じで。押さなければ動かない。
さらに、押しっぱなしで(長押し)すると、ユニット一覧が表の形で表示され、
行動前か行動後か、防御中かライフ減ってるのか一覧で確認できて、
スティックで選択してRBを話すと、そのユニットに飛ぶ。みたいな。
>>113 自分は今のところオフだけだけど、十分面白くやってますね。
漸く皇帝まで来たけど、そこで四苦八苦。
だいたい初期の団塊で自力で10G稼ぐの大変なのに
蛮族の50Gや黄金の七都市の200Gとか馬鹿じゃねぇのw
そして100Gの開拓者ボーナスに届くかどうかで差がありすぎるんだよ
ユニットを安くするか、いっそ軍団化なくしていいと思う
都市攻めにできる量の騎士用意したころには内燃完了してるし
100円貯金要らないよな
あとゲーム開始時に最大ターン数の設定もできればなぁ
もう、都市には裁判所標準でちょうどいいと思うよ
ちょっと電波を受信したんだが、全員エジプトだと文化遺産どうなるんだろうな
131 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 16:26:30 ID:CkLEmxKJ
ヘンジ、デルフォイ、ピラミッド、巨人像
が普通に入りますね
自分オフ専
皇帝楽勝だけど天帝がさ、自分のやりたいスタイルだと全然
勝てないのよ。勝つのは可能だけどそのやり方だと指導者と
しての自分のあり方に反するみたいで楽しくない。スタイル
変える楽しみ方もあるだろうけどそこは崩したくないのよ。
なにより天帝って忙し過ぎる。20世紀中盤で宇宙の彼方飛ん
でくなよ
だから仕方なく皇帝でハンデつけて遊んでる
せめて勝利条件限定できるオプションがあればな。あと難易
度微調整と
今度は4だか5だかを箱○で出してください
勝利条件限定はDLCのシナリオであるよん
フ
ル
スコファー
な
で
な
で
して
君主制って何かいいことあるの?
メリットがようわからん。
俺も天帝勝てるけどいつもローマで文化
だから今はどれだけ早く文化勝利できるかやってる
>>135 デメリットがない
スパム終わって、決戦は内燃と考えてる時に騎士で戦争しつつ図書館効果受ける事できる
と言ったもののまそこまでメインになる体制じゃない罠
あ、一応宮殿2個もってたら効果も倍
オンしばらくやってるとラッシュ耐性は備わってきた。対戦で嫌なのは断トツでスペインだなぁ。ラッシュで航海取ったもんが独走。現状スペインは鴨がネギしょって状態
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごいテクノロジーを感じる。今までにない何か熱いテクノロジーを。 >
| (゚)=(゚) | < 戦車・・・なんだろう進軍してきてる確実に、着実に、俺のほうに。 >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ゲームの画面の向こうには沢山の指導者がいる。決して一人じゃない。>
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。ともに相手が落ちるまで粘ろう。 >
\__二__ノ < 不自然なフリーズは起こるだろうけど、絶対に落ちるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
アラビアに落とされるのは仕方がないとしても、
中国、アメリカの騎兵Rに落とされる人だけは簡便だな、無理ゲー過ぎる
141 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:17:38 ID:CkLEmxKJ
>>138 確かにローマ、スペインで下手糞なやつは簡便だな
中国で騎兵Rでもしてみようかと思ったら、首都にインピが突っ込んで何もせず終了
慣れない事はするもんじゃないNE!
>>140 初手科学者→即消費騎乗とかされた上に近くに居たら防ぐ以前の問題だったりするのがなぁ・・・
最初に戦士作ってれば最低2体居るから対策できるけど研究から入ってた場合\(^o^)/
この辺が初期立地のあや(悪い方で)だと思う
アステカで蛮族かなりいたのにフリーズしたお
天帝ってAIには文化遺産の制限って無いのかな
明らかに一つの世界に4つバビロンが建ってるんだがw
civと関係ない質問なんだけど、箱○起動した時に自動でアカウント(タグ)にサインイン
するやん?複数持ってるアカウントの内北米タグに勝手にインするのをやめさせて、他のタグに
インするように設定ってできる?
うん
148 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:38:55 ID:0SV/2s3d
はいフリーズフリーズ
今DS版楽しんでやってるんだがPS3版と×箱版ってグラが綺麗になっただけ?
なんかDS版に無い要素があるんなら買おうかと思うんだが。
>>138 まさに今その状態だった。
即死スペイン迷惑すぎる。
シヴィロペディアがあります
cpuに技術渡しまくってたら巨大勢力になってしまったお
まだ始めたばかり何だけど
町の住人が減るからユニットをあまり作らない方が良いってマジ?
>>143 アメリカでも5ターン目までは騎兵は生産されない
単体でも着弾は10ターン目が目安
それまでに戦士×1→青銅器→弓兵ならそれなりの運でも2体は生産出来る
とりあえず国王で何回か試してみたらなんとかなりそうなのがわかると思うよ
158 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 21:26:59 ID:CkLEmxKJ
そういやNはトップから陥落したんだな
PS3ランククイック@1ですよ奥さん
>>159 開始されちゃった!開始されちゃったよお
もう初期で見限って落ちてく奴が多すぎて全然続かないわ
まあ初期でどのくらい順調かで大体読めるからなぁ
蹂躙されるのが好きです
>>162 そこまで行けばやらても面白いが
序盤にアサーリやられちゃうとな
なるほど確かにそれはありますね
それはそうとDLC来てたんですね
見てから対応可能なのに、それをしないで初期にやられる奴が多すぎるぜ
1対1ってクイック検索で引っかかってくれないのかな。
待ってたけど人こないわ。なんでみんな乱戦ばっかなの?
たまには1対1でも部屋検索してあげてください。
マジで蛮族なしでやりたい・・・。
展開が全然違う気がするよ
モンゴル選んで蛮族都市一個しかないってなんの冗談ですか?
>>132 俺も天帝はパターン作って勝つことしか出来ないよ。
それ以外の、例えばオン対戦とかで使うやり方じゃ圧倒されてムリゲー。
ほんと、単純にAIの強化DLCが出てくれたら300ゲイツぐらいはらうんだけどね・・。
モンゴルは古代ボーナスが騎乗だったら良かったと思うんだ
下手なんでランクマッチばかりだけど
同レベルの人達と思ってたら
明らかに強さが場違いな人がいつも一人勝ち独走
ランクの基準てなんなの
過疎化でもう初心者いないのかな
古代で勝負決まってるのにぜんぜん落ちてくれないなぁ。めんどくせぇなぁとおもってたらお前か。
初心者はともかくルール覚えたら上手い下手よりも蛮族運だよなw
0年になったら落ちるつもり
モンゴルデータとってんのすまんがつきあえ
なんか変なのが沸いてきた
>>171 頑張れ
アステカとか使えば途中まではいい勝負できるからそこから色々おぼえるんだ
ノーガードの開拓者を奪ったからってすぐ落ちるのはやめてくれ・・・。
がっががが開始早々〜を待ってますでフリーズとか勘弁してくれ
やっと森3の好地形で久々にやれると思ったのに
蛮族運で決まる100Gのボーナス開拓者もいらないよな
>>176の時みたいに落ちる奴続出するし影響でかすぎw
まぁ、じつは171は175が思ってるほど下手じゃないんだけど。
そら古代で3国抜かれてH2Hになったら勝てんだろ。
紀元前で大陸対小島。
>>178 バランスの調整と言う見方では不必要な要素だな
それか蛮族が居なくなれば、か
とりあえず酋長なら攻め込みまくりで勝てるようになったけど
難易度上げた場合建物や文化遺産は重要?
技術ツリーの恩恵がイマイチよくわからん…鉄と青銅の恩恵はわかるんだけど
182 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 23:17:25 ID:CkLEmxKJ
>>166 こう言われたから1対1行ったら即効人がいたっていう
そして文化はズールー対中国www
>>181 とりあえず、難易度はそのままで技術勝利(宇宙進出)を狙ってみたらどうかな?
184 :
182:2009/02/05(木) 23:19:10 ID:CkLEmxKJ
と思ったらどうやら相手は確定放置やろうだったらしい
>>181 特に作らなくてもいける気がするがある程度のレベルになる頃は自然に意識して作るようになると思う
会話のレベルが低い
そもそも最初に100円貯めて開拓者出そうとするのが間違い
wikiの「初心者」講座のやり方だぞ
人のプレイをみてもっと考えるんだ
今186がいいこといった
>>181 最前線の防御が一番重要かな。
偵察戦士の牽制で敵に町を作らせないようにして
その間にこっちはが敵首都側に町作って
レギオン軍団を止めれる町(弓軍団+防壁)にすればいい
後は後方や利島の都市スパムで余裕
186に賛成。
下手な奴等の愚痴はうんざり。
>>186 >>189 開拓者を出す方法は1つじゃないが、結局100溜めた段階で
人口減らさずに開拓者が1人出ることには変わりないわけで・・・
てか、それこそモンゴルの立場はどうなるw
だから最初は開拓者出す為に貯めるならユニット買うんだよ
まぁ、協和都市スパムは人口増えていくわけだがな。
そもそもある程度運の要素も
ゲームには必要だと思うんだけどな
ランクやるとギスギスするから
プレイヤーやろうぜ!!
オレ最初プレイヤー覗いてから
人いなくてランク行くんだけど
気楽なプレイヤーやりたくてしかたない
194 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 23:37:17 ID:CkLEmxKJ
人いるならプレイヤー行くよ
だけど上位ランカーだから負けるのが惜しい気がしてランクマはがちでぼっこぼこにしに行ってしまう
文明ランダムとかやってみたいんだけどなー
>>193 別にランクだからギスギスって感覚は無い気がする
人が居るからランクしてるだけだろう
>>194 オレも上位なんだけど
ランク負けるのいやで相手初心者なの
わかってて初期ラッシュとか決めて
独走してみんな落ちてくとか
モンゴルとか本当は使いたいんだけど
なんか躊躇してしまう・・・
まー、運を裁くゲームだよね。これ。
マージャンみたいな。
一個目の蛮族をBC3300に取ったらすごいことを言われたんだ・・・
残りのAFは後1個だよ^^
と。
一個目の蛮族をBC3300に取ったらすごいことを言われたんだ・・・
残りのAFは後1個だよ^^
と。
孔子のなんちゃらで偉人2人(科学者・建築家)→内燃機関を科学者で開発
→ダヴィンチの工房を建築家で開発
→8ユニットぐらい居た騎兵軍団が機甲師団になってスペインのベテラン弓兵共を粉砕
Civの面白さがわかった気がする
201 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 23:58:57 ID:CkLEmxKJ
まぁよくあることだが一マス孤島の蛮族に鉄道教えてもらったときはミニチュアかなんかですかと言いたかったw
それまでにスペインが見つけてなかったのが悪いな。
モンゴルやれるじゃん今日の2勝3敗
4ターン目にアステカが街の隣に現れたんだが………
運ゲーとは言わないけど、終わりが決定することはあるよな。
5マス島とか
206 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 00:05:32 ID:CkLEmxKJ
>>205 たぶん一緒のゲームやってる
アステカってコンピュータだったろ?
かなり焦ったわwww
なに!!!!つって
PS3ランクマ乱戦@2誰か来て欲しいぜ
不注意からズールー、アステカに食われる事はあっても
4ターンはないわ
戦士最速じゃなかったら防御すら間に合わんし
まあ間に合ってて更にやられちゃったけど
箱○でアメリカつかってマルチやってたんだけど、
ひいた偉人が大科学者で、さらに何故か地続きですぐそばにあった
孔子学院から大探検家2人ひいたよ!\(^O^)/ヤッタァ!
。。。一緒にやった人、すいませんでした。。。
>>206 あのあと制覇してマップ見たけど確かに異様に近かったよ
戦士逆に出してたらしょうがないかもね
今日のDLCの無料のはシングル用のシナリオじゃねーか
しかも奇想天外パックって、公式と違いすぎる・・・
だいぶ前のレスに空中庭園が何個もあるってのがあったが
俺も今日やったシングルでなったわ
見える範囲でドイツに2つあるのにアーティファクトとったら
空中庭園建設されたよw
蛮族運は上級者でも不利じゃなく詰んでるのに何言ってんだw
だったらマルチで蛮族狩れない状態で勝った動画紹介してくれ
みんなのレベルが上がったほうが
よりゲームが面白くなると思って言ってるのに
お前みたいな負け惜しみの屁理屈言うやつはもうしらん
日本語でおk
安価もつけて
何回も回数重ねてると同じマップが本当に出てくるな
で以外と覚えてるからAFの場所がわかるというチートwww
まぁ、乱戦じゃ運が一番デカイ要素なのは仕方ない
お前らもっと一対一とかチームやろうぜ?
うへ、乱戦でズールーがBC3300に戦士軍団揃えて来た
こっちはまだ最速で戦士二人出しただけなのにどうしようもねえ
ところでさ100g開拓者が運だというけど
探索で70gくらいたまってたら人口3にしたあと
海に全振りして6g×5ターンで
100gまでためて開拓者出したりしてる?
まさか森×2で5ターンで開拓者出して
人口減らしたりはしてないよね?
誰がわざわざそんな事すんの?
>>221 人口少ない方が人口増えやすいから周りが安全なら開拓者制作でいいと思う
蛮族無しというか自然遺産もおかしハウスも無しでも
立地さえよけりゃAC1000までにセンシャは出せるよ。つーか出せた
近くに魚×3の都市があって日本だったからかもしれないけど・・・
海に金を振るくらいなら探索に使った戦士を売り飛ばすか
AI探すかしたほうがいいんでない
>>223 ローマではアリだ。
BC2500までに森2で開拓者だすのが普通だから人口減らないのはありがたい。
>>224 いやその理屈はおかしい。
蛮族も立地も運なんだから結局運ゲー
上のレスは乱戦に関してな
タイマンとかは腕の方が重要だと思うよ
戦略性が高いRTSを期待して買ったのに運要素がでかくてガッカリなのが正直な感想
>>229 しかも序盤に運がない場合、そこから巻き返すような逆転要素もあまりないという・・。
だんだんなれて突き詰めてくると、あーこりゃだめだとかわかって途中で投げ出したくなってくる。
始まってすぐに黄金都市取ったら勝ちだよな
少なくても100ハンマーアドバンテージある状態だから
物量で押されないアステカ以外防ぎようがない
PS3でランクマ1対1募集だぜぃ!
なんか同じMAPが出るって本当かよ
MAPわかってる時点で勝てるわけねえな
ps3ランク乱戦募集
>>230 逆にTOPが一番乗りボーナスでどんどん効率化UPするから追いつけなくなるよな。
TOPが戦車狙ってヤバイとわかってても僅差じゃないと歩兵は間に合わない。(騎士にライフル兵も同様)
核ミサイルとSDI防御も含めテクノロジーツリーの攻防ユニットの位置もおかしい
(やらない自分達が悪いんだが)外交で2〜4位が協力する展開も稀で
中盤からは協力しても無駄なケースが多い。シミュレーションゲーとしてはかなり糞!
>>235 んじゃやるなよw
ゲームは楽しいからやるんじゃないのか?
誰かにやらされてるのか?
だとしたらご苦労様です。
乱戦は運要素が強いのもあるし、
こんな狭い大陸で、まともな外交手段が無いのが糞ゲー度を増加させてる。
現状でも出来るまともな対戦環境を考えるなら
基本的にH2Hで、孤島スタートはやりなおして再戦とかがいい気がする。
ただこれやると再戦で負けつくから、それが気になる人はDS版の方がいいのかもしれない。
PS3ランクマ乱戦@1
人が増えてきたのはいいんだが、ヘタレや初心者の負け惜しみが多すぎるな最近
>>235 確かに外交面が強化されてて、2−4位が共謀して1位転覆とか出来る要素があれば面白かったかもしれんね。
相互通行条約に相互防衛条約とかの概念があればよかったのかも。
civ4に比べて外交が弱いんで、みんなで1位を追い落とそうとか実質出来てないのが痛いわ。
>>233 MAPは自動生成じゃなくて、もとからあるパターンからランダムで使用されてる。
何回もやってると同じMAPが出る事があることに気づくはず。
蛮族の中身は変わるものの、基本的に位置は同じ。
首都位置は微妙に変わる。
最近はPS3勢の方がなんかマルチ勢いあるね
箱よりマッチングしやすい気がするゲームを評価中は相変わらず馬鹿みたいに長いけど
いきなり小さい孤島とかから始まると詰みだよな
とりあえず中国ズールーを調整してくれ、強すぎる
>>241はよくよく考えたら本当は自動生成されてるんだけど
種の乱数が一緒だったのかもしれん。
どっちにしろ同じ形のマップが出る事はある。
天帝でテクノロジーによる勝利の楽な方法を教えてくださいイケメンども
最後の一国の首都だけ残して回り歩兵で固めておけば
どの勝利でも自由自在。
CPUの癖をよく理解して。
最初に戦士すぐ出さないとか、都市に1ユニット置いとけば手を出してこないなど。
んじゃ戦士2だしたらすぐりんごで開拓出してみたいに戦略練ることができる。
んでなるべく大陸以外に開拓出して守りやすくしてとかね。
あいつらはテクノロジとかあげると何ターンか攻撃してこなかったり。
何回か外交すると要求するテクノロジ変わったりとかさ。
あと金融都市を序盤に作っておくと全体的に伸びがよくなるのでオススメ。
いくつかはマルチでも使えることなのでよく練習してください。
最近日本使いが増えた気がする。
250 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 08:00:02 ID:A4TLx+m9
運も大事だが運を呼びこむプレイングが相当大事な事に気がついて欲しいわな。
日本は上手いやつと下手なやつが激しい
下手なやつがやると空気すぎる
乱戦の運で重要だと思うもの どうでもいい順
文明とプレイヤーレベルにもよるけど。
上級者、初期ラッシュ文明の場合
5位 蛮族数(孤島でなければそんなにばらつかない)
4位 黄金の7都市(中級者は最重要)
3位 隣にCPU文明がいること(ごちそうさまです)
2位 隣に初心者がいること(ごちそうさまです)
1位 孤島でないこと(ローマ、スペインあたりでないと数タイルの孤島は苦しい)
100Gで開拓者云々が根強いけど、俺の場合、100G開拓者出るころには
都市びっしり埋めてるから空き地が無い事も多いな。
初期にどれだけ領土取れたかによるけど、6〜30ぐらい。
まぁ、すぐに2nd都市作ってくれる人とか、人口3で待っててくれる人は
いい餌ですけど。ごちそうさまです。
あと、技術先行が絶対優位だと思ってヌクってる人、
back fillingのルール理解したほうがいいよ。
5位〜2位は別にどうでもいいって言うか
ある意味諦められる範囲の不確定要素だけど、
孤島だけは開始直後に詰んでる。
腕の差があれば孤島でも勝てるだろけど、
もし自分が2人居て、孤島スタートvs大陸スタートだったら勝てる気がしない。
俺もわざわざ100G開拓者出そうとしないことはよくある
そんなことしないで探索、攻撃ユニットを緊急生産したほうが有利になる展開のことが意外と多い
あと強い強い言われる中国、ズールーだが更に使い込むとズールー≧中国の気がするな
ズールーの方が狩れる蛮族数に安定感があってスタートダッシュしやすい
一方でそこまでどこかの文明が特化せずに中世あたりまでもつれ込めばほぼ中国が勝てる気がする
無政府、図書館半額がかなり生きてくるね
開始位置が平地2森2に拘ってるのに他が適当すぎていきなり差が出るよな。
運>戦略じゃなくて戦略>運になるまでMAPや蛮族・AFを修正して欲しいよ
戦略>運にしたいならやっぱりAF、蛮族削除だろ
あと初期首都配置の横に丘作るのやめれ
それだけで不利
後は、蛮族いなくなったら今度は強文明も入れ替わるだろうけどな
中国一強で内政ぬくぬく分明が上位におし出されてきそう
そして更に涙目のモンゴル
258 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 08:31:14 ID:A4TLx+m9
ラッシュしてると100G開拓者の事は一旦忘れます。戦士作ってれば都市ゲット出来るわけだし。
ローマ孤島スタートは勝利確定だろテンプル騎士乗ったガレーが漂着しないかぎり
ズールーの強さは、スタートダッシュで攻撃、中盤で内政、後半で防衛に
ボーナスが効くことだね。
中国、日本みたいな内政向け文明は、実力伯仲してないと主導権
取れないのがつらいよね。内政屋が上手なプレイヤーでも、
対戦相手が上手なラッシュプレイヤー+並のプレイヤーx2だと
詰んでしまう。
PS3の某スペインがアメリカに鞍替えしたのってそれも一因じゃないかなと
勝手に推測。
つまり俺がランキングで振るわないのは
ひとえに運がないから、ということでいいのか?
>>226 初期都市で100G開拓者の為にGに振るのは海に追加資源がない限り下策以外の何者でもない
Gを貯めるのが目的である以上、同じコストをハンマーに振って弓兵を生産し後で解隊しても同じGが手に入るのだから
ズールーと中国の優位が逆転するのは中国が民主主義開発した後位に感じる。
民主からの技術ブーストが速すぎて、ズールーが都市数勝ってても追いつけない。
無政府ボーナスは大抵その前に勝負が決まるんで、正直言ってそこまで役に立ってない。
ぶっちゃけ、
蛮族が悪いとかAFが悪いとか言ってるやつは永遠に上手くならない。
ポーカーでフルハウスは運で強くなりすぎるからツーペアにしろとか言ってるのと同じ。
ばらつきはあるにしてもルールは公平なんだから、リスクとリターン考えて
どう対処するかはプレーヤ次第だろ。
開幕でラッシュやろうとすると蛮族食いまくれるけど、ガレー作る余裕ないから蛮族船
でないとAFとれないし。それだけのこと。
まぁ、三国志みたいなガチガチの戦略ゲームだと勘違いして買った人はご愁傷様だけど。
>>260 孤島や蛮族1しか狩れなかったら運がないと思う。
後は他の奴の為にできるだけの抵抗をしてくれ
>>263みたいなのが蛮族を狩らない縛りプレイで勝てるなら認めるよ
つかさ、何十試合もすれば運も平均化するんだから
上手い奴がより多く勝てるのは変わらないんじゃね?
特定の誰かだけ、毎回AFフィーバーとかなら困るけど
定期的に解説君が沸くけどタグ晒してくれんかな、是非対戦してみたい
勝ちたいなら強文明を使えばいいじゃない
蛮族が無いなら相手の都市を襲えばいいじゃない
騎兵RならAIは容易に落とせるし、
対プレイヤーでも都市の回りをうろついて弓で固めりゃ勝手に落ちてくれる
相手の都市も蛮族も見つからないんならぬくればいい
ただ5マス孤島は勘弁な!
運だけで負けたと思ったのは1〜2回だけだなぁ
負けたときに振り返ると大体ミスしてるんだよね、自分の場合
負けたときどうして負けたのか、その理由がわかれば上達すると思うよ〜
孤島蛮族なしモンゴルでも勝てたりするしね
平和のための戦いの実績とろうとしてるんだけど初期ラッシュのコツがわからん
こっちがアラスカ戦士単体で速攻いってもすでに弓兵とかいるし
かといって軍団待ってたら文明の特徴利用できてない気がして・・
>>263 たまにはR系文明以外のことも考えてあげてください
箱ランクマ@1
>>271 アラスカ強そうだなw
ボケは置いといてアステカなら1ターン目は戦士緊急生産→海×2で騎乗研究開始
騎乗完成したら森×2で騎兵に振りつつ騎兵を緊急生産していく
BC3000には一つ目の騎兵軍団が作れるはず
あとはひたすら騎兵生産
前線が遠い都市は金に全振りで緊急生産資金を作る
国王相手ならこれだけでBC1500くらいには制覇出来るはず
アステカでの騎兵Rの基本部分だけどこのままだと国王までしか通用しないから対人で使うならアレンジしてね
前にアラスカって間違えた人がいたなそういやw
アステカだと思ったらアラビアの間違いだったけど
>>275 あー、アラビアかもしれないのか
どのみちBC1000クリアしたいだけみたいだし問題ないかな?
駄目だ・・・何度やっても天帝でテクノロジー勝利が達成できない・・・
序盤はいいんだが中盤から全く追いつかなくなる。
もうヘタクソなりに手を尽くした。
シナリオや国選から鉄板な方法を伝授してくださいませイケメンども
ん?制覇勝利の一歩手前で止めて
そこからテクノロジー全力研究すりゃ余裕でしょ
首都タイル全マス封鎖してスパイで偉人誘拐&建物破壊もしとけば
何勝利でも簡単だよ
AIなんてこんにちは死ねで相手文明のテクノロジー減速させればおk
マルチでモンゴル勝ち<負けの比率だけど楽しいw
>>277 んっとね。
たぶん中盤からおいてかれてしまうってことは多分都市数が足りないんだ。
基本的に首都は人口3にしてから開拓のループで都市の数が12位までがんばって。
んで途中に首都以外でリンゴ4ハンマー4以上の島が見つけられたら開拓製造をそっちに任せて良いよ。
首都は宮殿があるから文化力出すんで人口増やしたほうがよかったりするしね。
こんな感じで書いてると文明はスペインがオススメかとおもう。
あと偉人は大人道主義と文化は消費、科学と金は埋めるのが俺のやりかた。
他に聞きたいことあれば今日は休みなので答えるよ。
ただあくまで俺のやり方なので保障はできません。
PS3ランクマ乱戦楽しくいきましょー
某スペインがアメリカに某アラビアがズールーに鞍替えした理由。
初期Rできて、できない状況でも内政でどうにかできる文明だから。
偏りがなく、なんんでもできる文明、とにかく負けない事優先の文明だから。
だそうです。
とにかくアメリカの緊急生産都市スパムの異常な性能は一見の価値アリ。
内燃、タビンチコンボは結構狙ってる人多いから妥協が大切だね
前に狙ったら先越されたから、余った建築家で軍事建てたら勝ったけど
PS3ランクマ乱戦@2です
募集してから入っては抜けで4人なかなか集まらない。
抜けた人入れればとうに4人になってるのに・・・。
もう知った名前多いけど、知った奴ばかりだとなんか安心するな。
ああ、このメンバーだと戦争解禁1600年だな、みたいな。
286 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 13:27:04 ID:GCTwFiAy
おれはランク1200くらいのスペインだけど下手くそなやつって認識されてるんだろうな
序盤速攻でよく落とされるし、こないだはモンゴルに負けたし
ランクマ@1になりました。
>>280 都市12も必要なんですかっ
最終的に相手の都市数4つぐらいでこっち8〜10ぐらいあっても
差がどんどん開くんですけど。そんなもんですかね?
やっぱり都市の方針が悪いのかな
>>288 図書館と大学をちゃんと建てればCPU戦は都市5個くらいで十分足りるはずだよ
平原マスの多い都市に穀物庫建てて人口爆発も楽しい
>>288 そんなもんではないです。
では、スペイン前提で話すすめます。
テクノロジーの開発順序はどうしてますか?
最初は100円開拓とれますよね?
CPU相手なら取れると思うんです。
んでそこでガレオン緊急で作って鯨島に入植です。
その都市で研究開始。
まず、青銅で陶器で農業用水(ここで都市3つできてると思う)
そんで法律いって通貨(鯨とサンゴのある都市を研究完了ターンにゴールド産出に変更)
そんでお金出しながら開拓民を鯨のいる都市で大量緊急生産。
民主主義を研究しながら都市を作る。
研究終わったら、お金貯めてもうひとつ市場作る。
貯金速度が上がったら図書館作る。
民主主義のあとは君主制で偉人とってね。
んで偉人がお金なら当然金融都市に埋めてね。
とこんな感じで金融都市を意識的に作ることができればすごく楽にできると思う。
青銅の研究後は鯨にこだわらなくても、魚でもいいからね。
スペイン使うのは勝手だが被初期ラッシュに気を払うのは義務な。
空き首都泥棒とか問題外
迷惑過ぎるから
孤島でインピのせたガレオン漂着した時の絶望感は異常
てめえが攻めとれよゴミカス
人のせいで負けたと思うならH2Hやれよ
全部実力勝負なんだから
なんで乱戦なんてやってんだ?
H2Hも地味に運ゲーになるよね
近くのアメリカが指揮官、
イギリスが建築家持ってたから速攻で盗んで、
兵舎→レギオン祭りであっさり勝った
何が言いたいのかと言うと、H2HなんだからAI外させろと
>>290 とても参考になります。
テクノロジーは序盤は数学まで一直線でした。
農業用水とかも取った方がいいんですね。
ガレオンも余裕が出来たら作ってました。
最初期から孤島を取りに行くべきなんですね。
サンゴや鯨もあまり気にしてませんでした。
このあたりも加味してがんばってみます。
アステカとズールがいるのに抜くろうとして首都落とされるローマとスペインマジ勘弁してくれ。
完全に無理ゲーすぎるorz
反捕鯨団体は怒んないの?
怒らないよ営利団体だもの
300 :
271:2009/02/06(金) 18:26:56 ID:xpHlJU28
>>274 アステカでした恥ずかしい
あの戦士の能力は都市落とすためではなくて蛮族狩りのためなんですね
そこから勘違いしてました
参考にしてやってみます
ありがとうございました
人のプレイスタイルに文句いう人は1対1へどうぞ。
自分のヘタレ具合を棚に上げてゲームバランス云々いう人は自分のブログへどうぞ。
フリーズフリーズうるさい人はカスタマーへどうぞ。
もっと楽しい話したらいいじゃない。
ここに書き込んで何かが変わると思ってるならそれは間違いだよ。
まずは自分を変えようね。
>>257 むしろ逆の発想で
全ての資源の上に蛮族都市があればおk
モンゴルのスキルに:都市下の資源を利用できるボーナス
も付けて
PS3ってめんどそうな奴が多くて大変なんだな
どっちにしろ荒れる原因になるような無駄な煽りはいらない
倒した蛮族がユニットとして加わる
蛮族村が無条件で物資を提供する・蛮族に襲われない
蛮族の報酬が開拓者になる
最後がチートくさいかな
CPUスペインがいると取り合いになるな
アステカとズールーのときって騎兵でラッシュすればいいのかな
皇帝でアステカ使っててレギオンでラッシュしようとしたら返り討ちにあってしまった
>>267 ごもっとも
やっとみんなの会話のレベルが上がってきたね
蛮族運の良し悪しって単純に5〜20ターン程度分のアドバンテージだろ
これが1番乗りボーナスで差が開くシステムで追いつけないから問題にしてるんだろ
「文句言ってる奴が下手糞で俺なら・・・」って言ってる奴は逆に相手を舐めてないか?
初期にできる事なんて限られてるのに上級者なら戦略ミスしないのに気付かないのかw
うわー無傷戦士が蛮族にやられたわ
無い物だと思ってたからびびった
アフリカではよくあること
無償戦士が蛮族にやられるなんて都市伝説だろ?
シングルでのズールーの使い方教えてくれ、
スタートボーナス 戦力差による自動勝利が7分の1ではなく3分の1で発生する
古代ボーナス 戦士(Warrior)の移動力+1←低難易度だと超魅力的だけど高難易度だとCPUの弓兵すぐできあがっとる
中世入りボーナス 都市の人口増加速度が上昇
工業化入りボーナス ゴールド産出+50%←これの使い方わからん
現代入りボーナス ライフル兵(Rifleman)生産に必要なハンマー半減←これの使い方わからん
というか戦士(1)vs蛮族(0.5)は負けなすぎる気がする。
勝ちすぎる。
数値的な差は倍だから、たとえばガレー(1)vsガレオン(2)とか、
攻撃30で防御15の都市に突っ込んだ時とかと同じはずだけど、
こっちのほうが高い確率で、数値高いほうが負けてる気がする。
気のせいか、気のせいだな。
うわー今度は高台から見張ってたのに見えない角度から騎兵軍団きたわw
50VS30と5VS3なら明らかに後者の優勢の方が負け多くね?
おそらく2VS1と30VS15じゃ勝率違う気がする
確かにガレオンはよく負ける
小数点0.00まで数値化してるから0.5は適当じゃなく正確数値なんだよな
>>314 シングルでのズールーの使い方教えてくれ、
スタートボーナス 戦力差による自動勝利が7分の1ではなく3分の1で発生する
古代ボーナス 戦士(Warrior)の移動力+1←軍隊組んで蛮族を1ターンで撃破しくいまくる、開拓者チェックして弓兵襲って開拓者ゲット
中世入りボーナス 都市の人口増加速度が上昇
工業化入りボーナス ゴールド産出+50%←金のボーナス・緊急生産なんでもござれ
現代入りボーナス ライフル兵(Rifleman)生産に必要なハンマー半減←ライフル作りまくって大量生産取ってダヴィンチ・
できなくても数で守りがしやすい実は攻めるのにも使えたり・経済勝利しやすい
結構いいボーナスあるんだよね
フランスほとんど使ったことなかったけど偉人湧くのが早いのは助かるな
初期都市に人道主義者埋めて人口増やしてからバビロン建設やばい
>>320 金50%は緊急生産には実はマイナス要素だったはず(+の分生産コストも高くなる)
でも、間違いなく強い
>>321 YOU、エジプトも使ってみなYO!
BC4000でフリーズとかwww
何このクソゲwww
>>320 一言言わせてくれ
金の産出量うpの能力を持つ文明は
緊急生産に要する金が他文明より多くなる
まあ…つまりあれだ
緊急生産ウマーな国はアメリカぐらいってこった
スペインでもないのに孤島スタートで蛮族もお菓子の家もなく絶望的だったけど
なんとか科学50出せるようになって追いつけるか!? というところでフリーズ……
負けるにしても最後までやりたかったなあ
>>322 >>324 そだね。そう考えるえとデメリットもあるんだけど、自分は経済勝利のためのデメリットだと思ってる。
書き方がわるかったわ、すまん
緊急生産は安いユニットで(レギオン・ライフル)やりつつダヴィンチのハンマーを補うとか
偉人もらいやすかったりとかメリットもいっぱいあるんだが、さっきのじゃわからんわな
膠着しだしたら生きてくるんだよね、50%は。産業化・企業一番のりされたらしゃれにならんし
レベルの高い話してるとこ、悪いが国王以上で1000年までにかつ方法おしえてくれ・・・
何度挑戦してもすべての文明なんて制覇できねぇ
さっきドイツつかって3つまで制覇したけど時間ぎれになった
実績解除した人アドバイスたのむ・・・
>>327 金銭優先でモンゴル使って、仲間になった蛮族都市でケシク買いまくったよ
レベルの低い俺でもクリアできたから君にもきっとできる
なぜスペインのテンプル騎士倒した瞬間にフリーズしやがったモンゴルぅぅぅぅっぅううううううううううう
よくフリーズフリーズ言ってるがPS3の話だよな
実績ってXBOX版だけ?
コンシューマになって蛮族を襲うゲームに変わったのな
イギリスの世界銀行予定地に核ぶち込んできた
マジで…
俺の担当日本ですがね
エジプト、アラスカの人すいませんフリーズしてしまいました・・・
しっかし、オンラインはフリーズしまくるなあ
AIの金使い下手さを利用した「金銭を優先」で初期ラッシュは色々な
実績解除に応用できますな。(うっかり強スタック1で攻め込むと無限に
敵が湧き出して千日手になるがw
とりあえず「AD1000年まで」と「政治体制変更無し」はこれで簡単に
解除できた。でもoocは,これじゃ解除できないっぽい・・・(自分で
最初の都市以外作らずに勝利を2回やったけどどちらでも解除できず
341 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 00:27:50 ID:SX9J9GXe
2月にはいっても、思ったほど過疎らないでそれほど待たずに遊べるのはありがたいけど
1対1やチームをもっとやってみたいな、やはりここで募集をかけるべきか。
342 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 00:46:21 ID:r//jaLmu
フリーズ負けするともうランキングとかどうでもよくなって気が楽になったよ
>>340 OOCって都市ひとつでクリアだよな?
モンゴルで楽々クリアだった
オンが怖くて一度もやってない
フリーズも怖いしな
箱○のほうはもう過疎ってる気がする。
さんざん待たされた挙句に初期ラッシュで終わっちゃうし、しんどいなこれ。
たまには世界銀行とか建ててみたいもんだ。
>>342 さっきマジでBC4000でフリーズしたよ^^
相手は箱高ランクの人だったよ^^
某Nじゃなかったから、仕方なく譲ったよ^^
もう勝手にスクロールすんのやめてくれ
そのせいで関係ないユニットが動くだろボケ師ね
あと探索で地名つけるときキャンセルすると黒い棒線がはいるんだな
モザイクみたいで焦った
>>345 やってる方としても、初期ラッシュは有効すぎると思う。
対策立ててない人もCPUも両方おいしいし。で、失敗したら降参落ちしてやりなおし。
この辺のバランス調整入らないと、初期ラッシュゲーになっちまう。
序盤で首都すら簡単に落とせるバランスはどにかしてほしいなー。
>>327 金銭を優先シナリオでアラビアでスタート
すぐ騎乗研究して、騎兵軍団緊急生産する。
あとはセーブ&ロード繰り返して最短で文明に突っ込めばAIは止めれないはず
マルチで相手民主主義で講和してくれないんだけど裏技でもあるの?
延々と決心がつかない云々言ってきて萎えるわ。
>>346 箱なら自分かもしれん…
その後違う人とやったら自分もフリーズしました
フリーズさえなけりゃなぁ…
そろそろPC版みたいに戦争禁止期間を作る必要あるかな?
ズールー涙目だけどねw
まあ、PC版では戦争禁止でインカのケチュア戦士が弱くなってしまった例もあるし良いんじゃない>
>>350 相手がターン終了せず動かし続けて拒否してると和平できない。
妨害対策なんだろうけど使いにくいよね
>>352 プレマでしか適用できそうにないよね
設定項目さえあればできるんだろうけど…
今度は中国が強くなり過ぎそう
序盤に数字勝ってるのに負けるとかないは
もうどうしようもないだろこれ・・
ズールーは別に内政もボーナスいいから戦争禁止あっても強いだろ。
初期の索敵で有利ってだけでもぜんぜん強いと思うぜ。
>>353 いや、確かに外交画面でターンエンドマークついてるときに話しかけたから終了はしてるはずなんだよな。
戦争中だったからしてから攻撃してくるは、その間50パーセントの恩恵は受けられるは、このシステム最悪ジャン。
意図してやってるなら余計に1戦時間長くなるし。
>>356 オレもそれずっと思ってたわ。
和平応じない民主とかインチキだから、延々と外交ボタン連打してるわ。
和平しないなら独裁にでもなんにでも変えろと。
327です
みんなのアドバイスのおかげで実績解除できた!
モンゴルで使ってやったら今までの苦労はなんだ・・・ってぐらい簡単にできた
まじで感謝!
俺もムカついたから外交ボタン連打してやったわ。
ちなみにコレ使ってきたやつがランクトップの方のN〜なんだよ。
戦争つまんないよねぇ
もっといろんな建物造りたいよw
ってか対人に関しては本当に作りがクソ
強制スクロールやらどうでもいい時のコンピューター外交、万里、民主主義の意味なし
素質はいいのに本当にもったいない
一つ言えるのは誰かが開幕ラッシュやるごとに
そこで対戦して食われた人はやめていくだろうね
前やってた戦略オンゲーで全員開幕叩きしかやらなくなって
タダでさえ過疎ゲーなのにトドメさしてた事があった
てか科学勝利みた事ないのだが
相手速攻潰していかに早く抜けさせるかのゲーム化して
待ち時間長いのにすぐ消えていくの嫌だから自分は開幕叩きはしない
時間潰して4人揃ってるんだし現代までダラダラやりたい派
AOEも、そういえばそうだったよなー
ふぅ 今日は4回やって2回はズールーに開幕でやられ
あと2回は4ターン持たずに固まって終わり。
待ち時間のほうが長いとか、まじで疲れたわ。
>>362 俺の場合、開幕Rをいかにさばくかに燃えるけど?
ぶっちゃけもうヘイローにかけて俺はシヴィはどうでもいいわ
ランクでやるなら勝ちにこだわるのは仕方ないよね
ダラダラやりたい、開幕から狙われるのは嫌ならプレイヤーマッチでやれば?
ここで集めれば集まるんじゃね?
368 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 02:45:03 ID:r//jaLmu
>>362 俺2カ国に時間差で開幕Rくらったよ。まじでへこむ。
あと科学とか文化、経済で勝つのは無理じゃないかな。
相手が勝利条件満たしそうになったらこっちから戦争しかけて、
ダメなら落ちて終わりってパターンになりそう。
>>359 Nって腕はウンコ、インチキ一流だからのう。
>>364 開幕用の文明ならまあ災害にあったな位で良いけど
大器成長型なアメリカとかが平気で騎兵ラッシュできるのがね
箱庭ゲー目的で買うと萎えるだろーな
箱の方のランカーで確かちょっと前まで経済勝利が得意な勝利方法になってるやつがいて
尊敬した
>>356 俺も同じ事思ってたわ。話しかけても会ってもらえないという。
逆に、いきなり平和云々言われて停戦するときもあるよね。
全然あってくれなかったやつがなんとか平和結んでくれる→革命宣戦布告
→また民主→会おうとしたら一発で会ってくれて終戦ってあったので、
技術開発したときのノーペナルティーでの政治体制変更は
会話拒否できるとかあるのかもしれない。まぁバグだろうけど。
断られるときに「今は忙しい。帰れ」とか「機嫌が悪いようです」とか言われるから
また腹立つんだよなw
「都市管理中で応答できません」とか「戦闘中で応答できません」とか、
正しい状況で表示されればいいのに。
374 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 05:51:37 ID:ifi6eLp7
カノン砲の有効利用ってなんなのさ
AFで取って敵スパム都市の単品弓兵に負けるなんて
1VS1結構需要あるんだな本日5戦も出来たぞ。AIとイチゃついてるとテク差がひらくひらく
ランダムでやってて初めてモンゴルなったからどれくらい弱いのかと思ったらきつすぎるな・・・
というか立地が悪すぎたんだと思うけど首都以外全部丘が付くとか最悪だった
金も貯まらないわでやる気なくなってきたところでフリーズ
初めてフリーズ来てくれて良かったとおもったわw
ランク一位Nの人手なくなったな
箱ランクマ@1
相手の首都に攻め込んでスタート押してフリーズさせるのはやめてください。
今PS3でやられてるけど、やったやつの名前が表示され続けてるから誰がやったかは分かるんだから。
相手が落ちるまで箱○版でやるわ
民主の停戦が結べないって人は、外交画面じゃなく都市やユニットから直接和平交渉するといい。
相手が外交に応じなくても和平までもっていけるよ。
>>377 少なくとも一昨日にはNの人は1位から落ちてたよ
対戦したけどフリーズなしで最後までやれた
15ターン目に騎兵R仕掛けた時には弓兵軍団揃えてたし結構やるなと思った
視界確保しとかないとダメな点には注意してね。
そういう訳で民主主義は防衛に回ると実はつらい。
都市攻め>和平交渉>都市攻めの対CPUコンボだってできる。
>>382 あれだけやってりゃ流石に上手くなってきたのかもな。
オレは絶対に相手しないがw
>>376 中世で+2になるからのゆうぐうなんだぜ一応・・・
モンゴル首都は初期立地丘の上で草2森3海2に優遇修正するべきだと思うんだ
でもやっとモンゴルの使い方分かってきたんで書いとく
初期ラッシュは金なくて大体間に合わくて大抵初期ラッシュされる側になっちゃうから
弓部隊作って首都だけ守っておいて
相手が都市スパム始めた時は守りが薄いからその時に侵攻開始して技術取りつつ戦うんだね
ランクはかなり落ちちゃったけどこの戦法が今の所一番安定してて2位もしくは1位にはなれるようになってきたぜい
当たった奴涙目にしてやんよ!書いちゃったせいで俺がなる可能性のほうが高いけどな!
>>385 モンゴルは首都どうこうより、蛮族都市の配置をAIが気遣ってくれればいいと思う
モンゴルは神蛮族が1体でもいれば優位になれる・・・が
蛮族を倒したと思ったら反対側にインピ軍団が待機してたとかもうね
対モンゴル慣れしてる人と当たると無理ゲーだわ
糞都市は文化ボムの避雷針の役割を果たすので悪くは無いと思う
388 :
356:2009/02/07(土) 13:58:42 ID:6zjkV9JU
マップが1.5倍くらいだったら初期Rがもうちょっとバランス良くなるんだろうなぁと思いつつも
これ以上フリーズ増えても困ると思う今日この頃・・・
多分現代行ったら処理しきれないだろうしね・・・
これのフリーズってほとんどが描画不可でフリーズじゃなくて、
通信処理がへたくそでフリーズって感じじゃね?
画面動いてるのにキー操作効かないとかばっかだし。
第一シングルじゃめったにフリーズしない。
もっとも描画不可も結構やばいと思うけど。
別に絵で勝負するゲームでもないんだし、もっとローポリでいいよな。
オフでフリーズしまくる俺は異端なのか
ネット対戦
相手が見つからないわけだが
箱アジア版来い、どんな時間でもほぼ5分と待たずやれる
まともな面子だと経済勝利もあるだろ
というかスパイ5体で5千近く盗んだのに2ターン後に2万貯められて
即世界銀行とか見た事ある
つうか箱版でやってるがバグとフリーズで中国とズールーには負けた事無い俺エジプト
日本アメリカのが上手い人多くね?
負けたこと無い報告に信憑性持たせたい人はタグ晒そうね
世銀って緊急生産できなくなったんだっけ
Civ初めてやったんだけど気づいたら徹夜してた・・・恐ろしい
PCのには手を出さないようにしないと死ぬなコレは
エジプト楽しいなクレオパトラも可愛いし最高だ
399 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 16:04:34 ID:ifi6eLp7
ランクで初めてドイツカタパラッシュ喰らった。スパムしてた鯨島3つ落とされたが文化偉人で2つ取り返したら落ちてった。反面教師サンクス
その数分後温室育ちの紅茶アタック喰らって滅亡ですわ
そのドイツさっき当たった人かな
開幕戦士Rしてきたから騎兵で戦士潰したら落ちた
どうでもいいけど、農業用水の川沿い地形の食料+1って草原、平原だけじゃなく
食料を産出してる地形なら何でもいいんだね
エジプト砂漠は勿論、鹿や鯨、港にすら反応して増えたからびびったわ
アルファベットと筆記と識字の違いを俺に教えてくれ…
あれか?筆記はアルファベットを書き記すための製紙の技術が開発された
ってことか?
石版に書くか筆で紙に書くかじゃね
>>401 メインシリーズだとpaperは中世だから違うと思う。
アルファベットはエジプトなんかの絵文字だと文字が多すぎて覚えられないが、
組み合わせで言葉を作れるという発明。
筆記は記録を残す目的での文書作成と思う。
literacyは識字なんだか文学なんだかよくわからんよね。
シビロペディアだと識字っぽい説明だけど、識字の発明って何?って感じだし。
不思議は文学っぽいけど。
英語圏の人だと違和感ないのかな?
日本語版のシヴィロペディア、あいうえお順っぽいけど
文化遺産の先頭がダビンチとか、微妙に詰めが甘くて探しにくいな。
素直にアルファベット順にしてほしかった。
民主主義と矛槍兵は関係なくね?
407 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 17:17:43 ID:5k5BDAoH
Xbox版を買おうとしてるんですがゲームはやってる人いますか?マルチとかで困ったりしないでしょうか?
ターン制と書いてありますが、マルチの時待つ時間が長い とかあるんでしょうか?
ファランクスがギリシアの民主主義と関係あるんじゃねーの?矛槍ではないが。
従来は、軍→貴族→騎兵
アテネ市民は兵役があるが、貴族のように軍事教練を受けているわけではないので、
密集体系で歌を歌いながら突っ込むファランクスとして動員。
PS3過疎ってるなぁ。XBOXアジア版買おうかなぁ。PS3 worldじゃだめかね?
全然過疎ってないぞPS3版?
今日10分以上の待機今の所ない状態だが
PS3ランクマッチ 募集中
過疎っとるがなww
いや、実際は別に両機種版とも過疎ではないよw
ただCiv4にハマッた人ならスルーしたほうがいいかも
>>398 てかさ、何気なくシヴィロペディア読んでたんだが、登場する女指導者のビッチ率に驚いた。
現状、初期Rに対抗するには初期Rしかないな
だな
初期Rされると防衛しないと駄目だからテクノロジー遅れて結局後半で負ける確立高くなるしな
それでいて初期R成功すれば他の文明から1歩先進めるし
もうちょっとバランス良くしてほしいし色々改良点が多いから次回作出る様に期待か・・・
しかし初期Rしない方が有利になったら、内政運ゲーじゃね
初期Rは失敗したらさっさと抜けるのが問題なんだろ。
野良試合しかないrevに期待するほうがダメなんだろうが
まあ、とにかくバランスが悪い
これにつきる
アメリカで最初に文化偉人、人道者もらうときついなー
探索させて売るしかないか
だれかPSで1対1やってくれるものはおらんかのう
またレートが200以上下がってる…
二回目とか簡便してくれ
>>420 確かに人道主義者は消費して人口増やした所で劣化中国でしかないし
文化偉人は他の偉人に比べて序盤役に立たないからな
ローマで道つないでレギオン軍団と弓軍団で守ってて
騎兵軍団きたから応戦しようとしたら道にNPCの弓がばらばらに3体もいて乙った
アレは予想外だわ…どうせタイマン状態だったしラッシュ成功されまくりでだめっぽかったけど
NPCおそろしす
本日ランマ三戦連続フリーズ
さすがに切れそうだわ
次も固まったら売っぱらうつもり
おもしろいけどなコノゲーム
>>422 箱の人だよね
一人だけ試合数勝率見ても
レートが明らかにおかしいからね
何かバグあるのかな?
他の人がやってない行動とかとってない?
>>426 PS3です
まだ二回目だから偶然かもしれないけど二回とも変な勝ち方(〜がゲームから去りましたという表示もないのにいきなり制覇勝利)をした直後だったな
>>415-417 道路+レギオン+弓兵
ってどうよ
俺はこれを多用してる
つーか皆道路ひけよ
カタパ使ってやれよ…
>>423 人口の増加を倍に出来るならそれなりにいけるんじゃね?
>>428 それするなら弓兵で固めるほうがよくね?
というかレギオン揃える頃には初期R終わるぐらいだと思う
431 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 19:50:44 ID:5k5BDAoH
Xbox版を買おうとしてるんですがゲームはやってる人いますか?マルチとかで困ったりしないでしょうか?
ターン制と書いてありますが、マルチの時待つ時間が長い とかあるんでしょうか?
>>431 最低一人はいる
人数で困るならやる人なんかいねーよ
>>431 誰かがターンエンドしたらタイマーが作動する。
まだ操作が残っていても、タイマーがゼロになったら強制的に次のターンになる。
アステカで1ターン目に戦士つくって探索したらCPU発見4ターン目に踏み込んで空き巣成功
CPU(笑)だったお
435 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 20:22:51 ID:5k5BDAoH
過疎ってないってことでしょうか?
ここは、sage推奨じゃないからあれだけど
敬語で質問する奴って大体sageないよなw
>>435 平日の昼間とかはわかんないけど、夜や日曜はそんな待たないで遊べるよ
箱で1対1部屋立てるんで、ひまなひときてー。
ちなみにインドでやろうとおもう。
上級者じゃないけどよろすく。
>>436 見てて初々しいじゃないかwww
もし勝負できるならアラブ原理騎兵で襲いたくなってくる
PS3ランクマッチ 募集中
>>436 周りのレスを見てsageをどこに入れるか普通わかると思うんだけどな、注意力が足りない
やりましょう
PS3ランクチーム@2
445 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 21:30:03 ID:f/yWve62
>>442 もう始まっちゃった?
私も参加したいのですが
やっぱ初期ラッシュには初期ラッシュっていうのは間違いだろ
弓兵と道路で守れたぞ
フリーズか…
道路つくる金で弓兵軍団つくったほうがよくないか
初期Rが成功した文明には勝てんな…
でか過ぎだよ
アステカ
アステカ無双とても気持ちいいです
ラッシュするつもりなかったんだが中国に吹っ掛けられたから開拓者無視で騎兵で攻めました
中国とズールーに吹っ掛けられると他のよりもむかつくお
運任せの初期Rする奴死ねよ
それで勝って楽しいのかと・・・
空き巣される方が悪いとしか
>>452 違うわヴォケ!蛮族運だけで対処できないケースだ
お前が超上級でも戦略でも埋まらない壁があるのを知っとけ
>>451 運任せじゃない初期Rならいいんですね、わかります
個人的には中国とローマ相手にRかけない人の方が嫌だな
都市スパムにぬくらせたら勝てないけどRすれば抑止力になるからなぁ
>>453 日本語でおk
具体的に書いてくれないとこのスレにエスパーはいないよ
そんなことよりフリーズを何とかしてください
このゲームってゲーマーアイコンナイッすよね?
道路は相手にも使われるからなあ
後方都市にも守備兵力さかないといけなくなって
特に序盤は結果的に効率悪くなると思う
人すくねえなあ
モンちゃんのゲーマーアイコンだったら金を払う
中国とか日本とかに限って遠い
明らかに拡張始めてるのに間にいる奴らはテク差見て落ちるしマジ困る
お菓子一つしか取れなかったもうオワタ落ちたい
蛮族の-50%取ったら結構まともになる気がする
エジプトで神リッチ(森2平原1砂漠4)でスタートしたのにしょっぱいミス連発して負けちまった・・・
それでも内燃機関までもってけたのは凄かった
468 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 01:49:35 ID:mQtezPwL
近くにプレイヤー文明がいるってだけで落ちる人いるけど、なんでだろうね?
嫌なのはお互い様だし、まだ始まったばっかりでどうなるかわかんないのに
ゲーマーアイコン、しばらく前までは海外版CivRevのほうのがなぜか日本からでも購入できてたんだけど
今見たら出来なくなってるみたいね
まあしばらく待てば日本版にもくるんじゃないかな
ただ海外版のほうはエカテ/アレク/徳川/サラディン+ポスターのナポレオンの5個だけという正直微妙なブツではあった
>>458 道の上に戦士置いておくだけで
相手が道使うのを阻止できるし
操作省略するために都市前を直接移動目標にしたりすると
道上に人いると自動で回避して道から一歩ずれて止まる
たまにさ、誰かが落ちたとたん
フリーズで画面止まった訳でもないのにスタートボタンしか
操作受け付けなくなるの何?
ずっと左上時計が動いてる状態で落ちるしか方法がない
初期ラッシュ苦手な人多いみたいやね。
俺はやるのもやられるのも苦手で、せっかくの技術ツリーは最後の方まで使いたい派。
だので、初期ラッシュと戦車ゲーのバランスを変えて欲しいと思ってたり。
ところで、プレマで戦争解禁ルールつけるなら大体いつごろがいいかね。
紀元ぐらいにしたらちょうどいいかな。
>>472 ズールーとか内政やっても面白いのに勿体無いよな
古代は戦争禁止とかどうだろうか
それこそローマとか中国使わない限りどうしようもないゲームになりそうな気が
>>473 けっきょく家ゲにこういうゲームは向いてないんだよ
2〜3時間かかるのもザラなのに最初の15分で勝負を決められる。
ただ勝ちたいなら初期ラッシュして失敗したら次のゲームいけばいいわな。
civ4みたいに鯖立てして「今日はこのゲームしかない!」ってなったら面白いんだが
いやもっと人が増えればいいんだろ
初期に戦争ないの面白いか?
それこそ紀元に戦争なしなら中国・ローマ・アメリカがぶっちぎるよ?
そのためにも武力牽制は重要だし面白いと思うけどな
アメリカそんな強いんか
少しやってみようかな
ギリシャで敵の無防備都市に遭遇したときの葛藤がたまらん。
>>477 正直な話、弓兵を作るための時間コストが高すぎるんだよな
>>477 その通りだと思う
バランスがさらに悪くなるよな
今のバランスはそれでいいと思うんだけど、
運任せの全力初期Rして、失敗したら次のゲームって、
「失敗のデメリット」を「ゲームを抜ける」という事で消してしまえることが問題なんじゃないか。
このゲームのあらゆる行動にはリスクとリターンがあって、
それを考慮しつつ行動していくものなのに、
成功したらラッキーとリターンだけ得て、失敗したら次のゲームってリスクを捨てられたら、
リスクとリターンのバランスが崩れる、初期Rに問題があるとすれば、そこ。
1戦が長いからなぁ…
>>482 初期Rを失敗しても抜けない人か初期R禁止で納得する人達の間でやればいいんじゃね?
自分は初期R失敗しても抜けないし、失敗して抜けてる人もたくさん見てるけど、
それを定着させるのは押し付けだと思う。
人によって時間があまりないから短期決戦したいとかの事情もあるだろうしね。
ゲームなんだし投了だと思えばいいんじゃないか?
>納得する人達の間でやればいいんじゃね?
で、解決するなら、あらゆる文句でなくなるだろw
と、言うわけで皆ズールーでやればいいんじゃないかな
つーか、楽しめないならやめりゃいいじゃん
>>473 戦争のために急いで技術研究したりとかw開始時期がバラバラなのも面白そうだw
初期Rはやられたプレイヤーの技術が確実に遅れるのが難点だと思うんだよなー。
1手すら大事な序盤に、初期ラッシュの対策のために手間取られすぎる・・。
何だかんだで結局みんな初期Rに振り回されるハメになるし。
だもんで、初期から2−3都市保有+ユニット1づつ都市に配置されているとかいうシナリオみたいのがあればなとオモタ。
>>488 古代の都市戦は攻撃側-50%とかなれば丁度いいと思ってる
中世突入は狙えばすぐ行けるしなw
戦争禁止ルール作ったら首都タイル速攻で埋めに来る
インピ戦士が氾濫するのが目に浮かぶ
>>489 中世に入ってカタパルトとか攻城兵器の発明で都市攻撃-50%が取り払われたとか説明つきそう。w
>>490 \(^o^)/
492 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 05:31:48 ID:R2hCZtQZ
Xbox版は過疎ってるんですかあ::?
勝ってたのにフリーズした
マジうんこ
494 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 06:04:50 ID:ws1UGT9j
>>492 箱、PS3、DS、全部過疎ってるからお前は買わなくていい
Civillizationなんてシリーズで攻撃側が防御側より強いユニット作ったときしか
攻撃のチャンスがほとんどないゲームなんだし、初期R否定すると
相当選択肢なくなってつまらんゲームになると思うけどね。
地形改善あれば、他のタイミングで攻めるのもありだろうけど、どうせお前ら
「Town略奪するの禁止」とか言い出すんだろ?wwwww
まぁ戦争禁止厨が沸いてこなくなるようにプレマに戦争禁止ルール作って
隔離してほしいという店では同意。
さっき醜い戦いがあった
4人全員がほとんど氷の大陸に閉じ込められてスタート
開幕ラッシュどころか食料すら無い
中世過ぎても棍棒の殴り合いで戦争
何だか北国の厳しさが分かった気がした
むしろそれ最高にオモローな感じやん
やり始めて20時間くらいなんですが
途中で気に入らなくてやり直し
あと少しってとこでフリーズ(二回経験)で未だ最後までいったことなし
安西先生・・・ゴールしたいです・・・
久々にBtSやってみたが、
・2 plot以内に都市作れない
・資源の豊富でないところについ都市を作りたくなる
・他国のユニットの上にスタックするときどきどきする
なんか落ち着かないなぁ。
マルチのロビー放置しといてDSのシングルでもやるかぁ。
CPUに「見逃して欲しければ〜」といわれたとき、対人でも
都市陥落と、陥落しないのと、その中間があるといいと思った
技術と文化を取られるだけとかね。休戦条約もらえるとか
産業化時代ぐらいなら、都市を取ったり取られたりで考える余地が大きいんだけど
古代だとね、押し切られた時点で終了だしね。
初期ラッシュのせいで都市の発展が遅れるから嫌だって人いるけど
それを狙っての初期ラッシュだから当たり前だろ?
このゲームは都市発展ゲームじゃなく、如何に他文明より自分が生き残るかのゲームだと思ってる。
だから初期ラッシュ防いで相手がすぐ落ちたら勝ったと思ってうれしいがな。
初期R防いで、プレイヤーが落ちた文明にテク売りまくりですよ
まあ大した金持ってないけどなwwww
よくラッシュ受けたら差が・・・みたいな書き込み見るけど
そこまで絶望的な差が開いた試しって無いけど
ラッシュ文明がいる時点で、どこの文明も防御に手間割いてるわけで
攻撃受けてないからって、他の人も内政だけしてるわけじゃないし。
こんな朝からと思うかもしれんが
PS3ランクマッチ@2
アラビア騎兵Rマジできついわ
弓軍団も貫通とか無理ゲー
アメリカ使いだが、偉人バグ多いな
スタートして開拓者だけとかもうね・・・
アステカからB.C.2700に騎兵軍団をプレゼントされたw
どうやって防げと?
騎兵や騎士、戦車が来たら守りを固めるんじゃなくてこっちも攻撃ユニットを作るべき
相手が騎馬ならこっちも騎馬で、相手が騎士ならこっちも騎士かカタパルトで
戦車が来たらカノン砲かこっちも戦車、防御ユニットは時間稼ぎの道具
開始黄金の七都市とかマジでいらねぇ
あと弓も出せない状態でテンプル騎士団も
510 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 09:34:28 ID:KJsSEziS
さすがにこの時間帯は人いないな
プレステランクマ
511 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 09:44:49 ID:ewONpo3a
PS3版だけど、オンライは10回のうち8回はフリーズって感じだったらもうやってない。
オフラインも結構なフリーズだし。
これほどの不良ソフトは、初めてであった。
サイバーフロントって酷い。
開始黄金の七都市は相当でかいだろ。
開拓者出せるし、緊急生産で数百年分前倒しできる。
開幕黄金を取れて喜び勇んで騎兵緊急したときに限って相手が遠い不具合
孤島スタート蛮族無しでも全力でぬくったら
勝てるんだなこれ…
いや、まあアステカが船乗って攻めてきたらやばかったけど
インドお疲れ
ロシアが放置はイラっときたが面白かったお
たぶん昨日のインドの人だと思うけど完全に逆の展開されたお・・・
何度か攻めようと探したが場所がわからんかったお
>>482 「運任せの全力初期R」って言葉が好きみたいだけど定義を教えてくれない?
>>518 蛮族倒して黄金の七都市の場所を教えて貰ったのも俺の戦略(キリ
PS3ランククイックで待機中ス
>>519 それ蛮族倒した人全員が当てはまってしまうw
ちゅーか蛮族運、地形運、AF運、戦闘運無くしたらもう面白くもなんともないだろうよ
これオフでも楽しめるかな?
オンの猛者達に挑む勇気なんか全然ないんだけど・・・。
じゃあ運任せ全力アラビアR口座
スタート 海×2で 騎乗開発
騎乗が終了したら 森×2で 騎馬生産
騎馬終わったら 速攻で探索 都市 森×2で騎馬生産
探索騎馬は 蛮族の村は放置
他国を見つけたら即攻め、
弓が出て負けたら終了
一応終了になった場合の続きもある
騎馬で蛮族を回収しつつ、都市で弓作って、スパイ作って、再度攻撃
青銅器のコストが騎乗の半額なら・・別ゲーか
DLC奇想天外パックのパターンって結構面白いね
陸地が広いとmapがかなり広く見えるし、デフォでこのくらいの広さがあると楽しいんだけどなあ…
海洋資源の優秀さと海が広すぎるので随分バランス悪くなってる気がする
>>524 それ運任せ以前に初期Rにすらなってないんだが…
15ターン目に無印騎兵単体着弾させるのを初期R(笑)とか言われても正直困る
騎兵とかインピを牽制じゃなくて、中の防御ユニットが分からない都市落とすために使って
落とせたらラッキー、戦士カウンター喰らったり弓に殺されたら終了みたいな奴のことじゃない?
個人的には、ラッシュ失敗して落ちる人は、有利な状況でゲームを始めたいんだと思うから、勝率やレートが待機画面に表示されれば、
無難なプレイで勝率を稼ぐ人も、初期ラッシュで有利なゲームが始まるまで繰り返す人も、それぞれ満足できるんじゃないかな
530 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 12:50:20 ID:s/Ylrwl5
実績解除方一覧とかってあります
wikiにも乗ってないし ググッテみたけど見当たらなかったので
531 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 12:55:57 ID:s/Ylrwl5
wiki
載ってました スレ汚しスイマセン
エジプト使う人増えたな
ところでロシアってなにすりゃいいの?
・蛮族都市・お菓子の家へ一直線
・穀物庫で人口爆発
・攻めを考えなければ兵舎を作る必要がない
・ライフル大量生産でカッチカチ
・経済orテクが厳しそうならスパイ作りまくってかたっぱしから破壊しまくり盗みまくり
スタートが遅いけど人口爆発の強さはやばい
やっぱり攻めにくいから使い方難しいね
でも使ってると意外と楽しいんだぜ
なんか最近急にPS3ランクマで人のいる部屋に入れなくなったんだけど、
ホス専になっちゃったのかなぁ? ルータとか設定変えてないんだけど何でだろ。
過疎ってるだけ?
蛮族運、地形運、AF運が最初の段階だと影響与えすぎなんだよな
蛮族はもう少し金額とか少なくしろと・・・テクノロジーやユニットあげたりするのやりすぎだろ
AFは正直いらねぇ、地形は5〜10マス範囲は差がないくらい拘りが欲しかった
ネット対戦したいんだけど、何時ぐらいだと人集まってるのかな?
ロシアはスタート最重要のREVだと立ち上がり遅すぎるんだよな…
序盤に穀物庫建てるとかカモられるだけだし、人口増加の恩恵も出力までが遅すぎる
青銅器研究するだけで食料3研究2の神タイルが得られる日本とかと比べると、見劣りするね
ライフルより弓半額なら強いのに
PS3ランククイック@2
ロシアは火薬まで行ったら無限スパイライフル部隊で狙った獲物を骨抜きに出来るぞ
ロシアの内政力考えても
火薬が完了する前に戦車で攻められる気がするが。
よし、いい事考えた青銅器と騎乗、最初から開発済みならいいんじゃね?
内政は運と腕だべさ
本気で内政してる中国とロードス引いたエジプト以外に遅れるのは
運が悪いか腕が無いかだしょ
平原のリンゴ+2ならガチ内政文明だったんだろうけどなー
現状使いにくいわなロシアは
ロシアの忠誠心はベテランが付くわけじゃないから兵舎は建てた方がいいよん
>>546 なんかwikiにあったな
俺はロシア使わないからそうなんかと思ったわ
フリーズバグあるの忘れてた。。。
政治体制変更と首都制圧同時にやってしまったよ
PS3ランクマッチ@1
>549
始まりました
DLC話題にならんな・・・私は今んとこオフ専だけど,マルチ用の
マップやシナリオも出てるよね。あれはどう?
シングルも,そもそもシナリオやってる人が少なそうだ。
>>551 マルチシナリオと言いつつシナリオで選択出来ないし…
サイバーフロントに電話したほうがいいんだろうかこれ。
シングルシナリオはそれなりに面白いよ。
パターンの陸地大杉は逆に科学都市とか金銭都市作るのが難しくてアレだけど
553 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 17:35:02 ID:s/Ylrwl5
PS3アジア版なんですけど
実績解除すると何かお知らせあるの?
PS3に実績はないんじゃないかとマジレス
蛮族・立地・AFの運がなかったらオフがクソゲじゃね?
慣れてくると天帝でも楽勝だけど、それでも序盤は楽しいのは運要素のおかげだと思う。
はじめてこのシリーズをやってるんだが敵にテクノロジーを売った場合、テクノロジーは自国から消えるのでOKなのかな?
たしかに運要素なければつまらんな
そこらへんは二律背反か
ズールー空き巣失敗即落ちワラタ
敵と取るテクノロジー被りまくりだし差が開く一方だ
この場合どうやって差を縮めるの?
都市を建てよう!
って言うのは簡単なんだけどなあ…
これを対戦中にやるのはちょっと…
首都落ちそうになったら意図したようにフリーズ…
だからNさんとやるの嫌なんだよ…
日本の侍Rって良いね。
今まで劣化アラビアかと思ってたけど、内政力が高いから
ぽんぽん侍が出せるわ
Nさんの勝率は異常w
まあNさんとやるときは覚悟しろって事でしょ
俺はもうやるきないがね…
彼がホストにいるときは他のゲームをすることにしてる
いきなり入ってくるときもあるだろうから決定押さないでまったりとか
フリーズ使われるのわかってるから真面目にやってるのアホらしくなる
数回入りなおしても居たから仕方なく始めたらこれだよ
ゲームにならんし全力で避けることにするわ…
避けないおまいが確実に悪い
本人様か?
N様には絶対に勝てない。
それだけは肝に銘じておけ。
ぶっちゃけモラル無視で、電気代と騒音を気にしなければ誰でも勝率100%になれるわな。
避けたいのでNさまの正式名称を教えて下し亜><
N様に直接メッセ送るのはどお?
だからNA・・・
おっとここまでだ。
N様にメッセ送っても
俺ら下衆共は相手にもされない。それは経験済みだ。
>>570 Nをカタパで蹂躙して勝った俺は一体…
たまには真面目にやってるってことか?
はじめて5マス島でスタートしたけど、飛車角桂香無しで将棋してる気分だった
黄金の七都市でも取らない限りあれは勝てないわ
歯車がまわっていてスタートボタン押せたら
自分以外がフリーズ
スタート押せない歯車まわってない
場合は自分がフリーズだよ
自分がフリーズのときは素直に落ちるべきだよ
歯車がまわっている場合は
原因作ったのが落ちると
再開する場合がある
歯車とまっててスタートボタンきくときは?
フリーズしたと思ったらみんな抜けて制覇勝利になったんだけどこれが噂のやつか?
ちなみに自分本当はトップに近いくらい勝率いいんだけど
フリーズで50敗のうち30敗くらいしてるから
(自分原因でなくても10分くらいたって
動かなかったら落ちてるのもあるんだけど)
フリーズの原因を書くと
政治体制変更と同時に首都落とすこれは確実だね
ギリシャ使ってた時に確信した
はじめ首都空いてるから民主から政治変更で攻めたよ
そしたら3回ほど落ちた
3回目で確信したねこれはいけないと
そして民主だと文化が全くでない偉人がでない
ギリシャ モンゴルよりつかえないじゃんと
後一度歯車回してから時間ギリギリで解除
あーやり忘れてたと思って一瞬で行動しようと思って
チェックはずした
そしたら次のターンに行かないんだよ
これも5回ほどやった5回やってやっと気がついたね
次のターンで我慢しようとへたにチェックはずすのは危険だと
その鋭さにあこがれちゃうなー
さらに続けて書くと
戦争これは危険だね
人が話しかけてきた瞬間に戦闘状態に入る
これもよくフリーズするね
攻撃が重なったりする時もよくフリーズするね
2度ほど箱○のコントローラがブルっとなったまま
ズーっとその状態が続いたね手が震えに耐えられなくて
すぐ落ちたね
そしてなによりコードに足を引っ掛ける
途中で飲み物とかとりにあせっていくと
もうやばいね俺のネット回線の先っぽのとこ
壊れててカチッといわないのが問題なんだけど
ちょっと引っ掛けただけで外れるからね
あといまだに箱○にダウンロードしてないのも
まずい気がする
なんかコピペみたいな文章の書き方だなw
最後がどうでもよすぎて吹いた
なんか日本で始めたのに埋葬もってない事があった。
寺院をつくろうと思ったら選択肢になくて、?と思ったら埋葬取得してなかった。
そして、ふつうに研究できる状態になってた。
意味が分からない。
科学66でる年BC1000年に建てたとこで固まったわ-
ヌルいラッシュ食らってる間にズールー二人置いてきぼりだったはずなのによ-
bc1000年に科学66出る都市って恐ろしいな
いったいどうやるんだよ
>>588 エジプトじゃね?
俺そこのズールーだったかもね
図書館と巨人像と研究者移住じゃないか?
エジプトで第2都市に砂漠4海1の建築家ロードス、図書館、法律一番乗りで交易だよー
ていうかまだ人口4で62だったがなあ
>>590 ども!
騎士までにライフル出せると思ったんだがなー
大体上手い人ってどれくらいで戦車開発できるのかな?
AD500年くらい?
AD500で戦車は作れるけど研究は内燃一直線、都市は馬鹿建てして
街は基本ノーガードでいく事になるからオンラインだとかなり辛いとは思う
シングルなら紀元前に戦車開発できると思うが
マルチでAD500年は結構無理しないと厳しい印象
軍備整えながら研究して大体AD1000年前後じゃないかと
>>582 トップに近いぐらいの勝率って…
そのトップはフリーズに悩まされて、その上でトップなんだぜ?
あ、Nさんは違うんですか?
3回連続いいところでフリーズ落ちしら、心が折れました。
対策ねーの?キャッシュクリアはしました。
Civ4もってて、360ももってるんですが、PCではいかんせん
VCが360ほど円滑にできないので、
VC前提の360のCivRevもやってみたいのですが、
4が簡略化されてわかりやすくなってると聞きました。
マウス、コントローラー操作は、FPS、RTS、共にどっちでも気兼ねなくできるので
内容であきらかな違いとかあったらおしえてください。
全部違う。
完全に別げー。
VCなしが前提。
以上。
Nさんのフリーズは無効じゃなくて勝利扱いになるの?
フリーズで相手が抜けるまで待つからな
>>601 なるほど、俺もフリーズ20回以上やられたけどそれが勝利になってるならかなり成績いいわw
相手のミスに助けられたけど、蛮族0、挟撃されつつで内燃レース勝てたわー
蛮族取れないときは潔く開拓者吐き出しまくりが鉄板だな
思わずここに日記書きたくなる人の気持ちがわかったw
こんな時間にマルチせっかく集まったのにフリーズとか死ねよ
>>604 箱だったらいきなり空き巣喰らった後だろ?
あれ意図的にやってんのかね
>>605 一緒のゲームだったのか
あれ空き巣されたやつがやったのかね?
ってかみんな固まったのか?
H2Hはむずかしいね
実力もそうだけどキャラ差がでかいというかラッシュ文明が強い
蛮族・NPC食いまくれるズールーが相当やばい
日本じゃはやらないだろうなぁこれじゃ
とアジア版借りてやってみた人のつぶやきでした
>>606 関係ない俺も固まったよ。
>>604が空き巣した奴か
関係ない奴かしらんけど検証してみたらおもろそうね
FIFA09では国内版の人と海外版の人が対戦すると
高確率で切断するバグがあるんだけど
Civの場合はそういうのではなく海外でもフリーズ起きてるんだよね?
海外じゃCiv結構売れてるだろうし問題とかになってないのかね
>>608 いや違う。ID同じなの見ればわかると思うけど
>>604-606で俺は辺境の地で蛮族見つけて喜んでた唯のズールーだ
そうするとそっちはチャイナか
日本の人あの時にはまだ抜けた表示出てなかったっけ?
>>610 チャイナだおw これで日本に勝ち星が付いてたら笑うよ
>>611 そっちのフリーズってどんなんだった?
正直こっちのはしいたけボタンの反応も無い重症だったんで俺が原因かとも思ったんだが他の人も固まったんなら
原因はそれだけじゃないかもね
俺はそれなりにすぐ落ちたから俺が原因なら動き出してもいいはずだし
>>612 最初はターンが回ってこない状態でLSとスタートボタンだけかな(しいたけは押してない)
そしてチュートのおばさんがキャンセルしても消えずしいたけも反応しなかったので落ちた
似た症状だね
まぁこれはアステカの人が一番悔しいだろうなー
せっかく最序盤で圧倒的有利に立ったっていうんだから
>>595 そのやり方を卑しきこの乞食めにご教授下さいorz
西暦1000年クリアの実績だけがどうしてもクリアできんのですよ。・゚・(ノД`)・゚・。
日本で都市スパムして侍ラッシュしてみたけど、侍生産開始時点でAD1000を通過
征服勝利はAD1700だった。これ以上速くってどうしたらいいか全然分からんですよ。
速さだけなら、戦士Rや騎兵Rのほうが速いよ
自力で拡張するのに気を取られて敵文明の開拓者と都市取るの忘れてんじゃね?
天帝初クリアした
欲しい技術を欲しいときにいらない技術と交換しにきてくれるイザベラたんのおかげで勝てたお
>>615 実績解除だけなら金いっぱい持ってスタートするシナリオで
アラビア使って騎兵ラッシュかけるのが一番楽
マルチだと電撃戦が機能しない事があるね
それどころか、電撃戦を覚えたユニットが回復出来なくなったりする
潜入との二択の場合は潜入取ったほうがいいかも
意外とモンゴルもいける
モンゴルで新しい都市から騎兵作りまくってラッシュかける
足も速いのが地味に美味しい
モンゴルはこの為だけに存在するといっても過言ではない
>>615 シナリオ利用すると良いと思う
wiki読み直してもいいかもな最近プレ−レポ増えてきたし
モンゴルは騎兵Rするより喰らう側で
実際移動+1が生きてくるのは騎士Rの時だけなのが気に喰わない
お菓子の家から騎乗教えてもらって
キタコレ!!!!移動3ケシクRで勝つる!!!!
と思ったら移動3が中世からだったのは誰もが通る道
今更だけど戦車の防御6って問題ありすぎだよな
ライフルの防御が6でカノンの攻撃が6なんだぜ
機動力も3あるのに
防御5くらいにしてくれないとバランス悪すぎだろ
ゴメンライフルの防御5だった・・
627 :
なまえをいれてください:2009/02/09(月) 17:18:17 ID:Md+0rnzh
>>587 極たまーに、そういう事があるみたい。自分の場合、エジプトで始めたら、航海術を持ってました。ガレー船を
作ろうとしたら、メニューにガレオン船が並んでいて気がついた。代わりにガレー船はメニューから消えていて、
エジプトの文化ボーナスの文化遺産一個持ちは、正常に機能していたです。
アメリカの偉人が居なかったり、アステカが0Gだったりスタートバグは結構あるよね
なるとかなりゲンナリするけど、そういうときほど意外に調子良かったりもするw
>>625 センシャは騎馬ユニットだから、防御してもボーナス得られないんじゃなかったっけ?
帰ったら検証してみるか
630 :
なまえをいれてください:2009/02/09(月) 17:46:29 ID:tEE8Sf6o
長期戦覚悟したら戦車より歩兵のほうが効率いい気がしてきた
内燃完了しても戦車軍団複数作るの時間かかるし
戦車vs歩兵とか最近見てないな
戦車もう少し先のテクノロジーにしてくれと・・・
632 :
なまえをいれてください:2009/02/09(月) 19:22:00 ID:ypZMxu1J
プレステランクマ
>>631 戦車が早いんじゃなくて、自動車が遅すぎる気がする
なんか外交画面のタイマー部分がひし形の電子みたいな人って何なんだろう?
最近のマルチは誰かが必ず初期Rしてきて
速攻でゲーム終わることが多い気がする
俺だけかも知れないが
636 :
なまえをいれてください:2009/02/09(月) 19:47:54 ID:DfQWJ+xE
みんなに聞いてみたいんだけど、ゲームの同期から再開した後に、
もってたユニットが消えてたり、都市の人口が減ってたり、
前提条件はクリアしてるのに技術のロックが解除されてなかったりしたことない?
しょっちゅうです
というか今回は忍びの戦士軍団が透明になりました
本当に隠密部隊です本当にありがとうございました
ていうか今回はひどい絶対勝てたが透明戦士軍団出来てからもうカクカク過ぎて話にならん勝った
>>633 戦車を先かライフル兵を少し前に取れるようにしないと戦車vs矛槍兵で詰んでるケースが多いね
ロシアでライフル、内燃一番乗りして、首都は忠誠ライフル軍団たちで固めてたのに
偉人内燃、偉人ダビンチで首都に艦隊横付けされてあぼーんしたお
>>640 それもしかして、昨日の夕方くらいの話?
>>633 それは俺も思った
その代わり攻撃力パネェけど
今日は陸上ガレー船を見たよ。
1宮殿落とした後だったんで、バグ落ち怖かったけど、即海に飛び込ませたら平気だった。
すごいよみんな聞いてくれ!!!
勝った後の勝利結果画面が出たから最初のスタートメニュー戻ろうとしたらそこでフリーズしやがったよwwww
びっくりするぐらいカスだな
645 :
なまえをいれてください:2009/02/09(月) 20:37:00 ID:DfQWJ+xE
>>637>>638 俺だけじゃなかったんだね。
てか透明戦士軍団こわいなぁ。
俺はさ、蛮族からガレーもらう→孔子見つけて偉人を積む→ガレー消える。
まあただでもらったものだし、相手に孔子とられなかったから良しとしたんだけど、
開拓者三人積んだガレオンが消えた時はゲーム投げたよ。
運が絡むゲームだってことは理解してるんだけど、こんな形で劣勢になるのは納得できん。
透明戦士、狙って作るのは難しいけど、やれるシチュエーションが
きたら高確率で作れるよ。
同期で消えると怖いから見える戦士と一緒に軍団化(見える軍団)してるけど、
そのまま偵察に使うこともあり。あれでそのまま殴れるのは知らなかった。
今度やってみよう。
>>641 そそ。
ロシア内政一直線だったにも関わらず、不思議一つも取れなくて
工房とか市場とか、ことごとく1ターン差で一番乗り取り逃してもうムリポだった。
そしたら脇で戦争おっぱじめおったから、ライフル量産AND偉人東インドでぬくって内燃まで行ったさ。
負けたターンも戦車軍団ギリ揃えられたんだけど、アホオートエイムで丘首都落とされて、首都挟んで両側で生産してた戦車合流できず死亡。
半額忠誠ライフル量産タノシーゼーしてたから、オートエイムで戦時は辛いw
そんな長文負け惜しみ。
このゲームってBGMほとんどありませんよね?
うわぁぁぁぁ
ギリシャ使ってテンプルで速攻騎士ゲットしてズールを攻め落としたらフリーズしたorz
wikiにPS3ホス専について有用な情報があったので引用。
長文すまん。
===---
PS3のホス専の事について。ポートの開放、ルータの取替えなど
いろいろ試しましたが解決策にはなりませんでした。
ホス専に苦しみ箱を購入しましたがひょんな事から自分なりの
解決策を発見しましたので報告します。
ゲーム立ち上がりましたら最初にランクマ⇒カスタム⇒チームで
入りましてすぐ退室してください。退室したらそのままクイック、
するとホス専が回避できていると思います。評価中がすごく
長いなって思えれば成功です。ただし何度も入り直ししてると、
いつのまにかホス専になるので注意が必要。その場合は
PSボタンでゲーム終了してから立ち上げなおしです。
本体の再起動は必要ありません。これで私はホス専から
開放されました、箱は残ってしまいましたが・・・。
>>649 それってさんざん言われてた首都落とすのと主義変えるの同一ターンだとアウトってやつじゃ
>>651 そんな話があったな
俺は基本的に初期Rはかけないから気にしなかったけどテンプルが近くになったからな
プレステランクマ
>>650 それって、マッチング画面でしばらくすると切断されないか?
フリーズ大杉だろ・・・・・・
バーロー働けよ
>>634 これってホストの目印じゃないか?今日2戦してフリーズ無かったから
何かアップデートしたのかな?箱版
>>654 とりあえず、n=1だけど、ロビーでは落ちなかったよ。
BC4000でいきなり固まったけど、2人落ちたら動いた。
相手の中に、俺ホス専状態でやってもすぐ固まった人がいるので、
600の操作やったのが原因かよくわからんが。
明日、もう何度かやってみてBC4000で固まりまくったら俺のせいなのでやめるわ。
一昨日PS3版を買ってきてシングル国王クリアできたし
マルチで楽しもうとか思ったのですが、
クイックのロビーに入って早1時間半、、、
他の方達はカスタムとかの方でやってらっしゃるのでしょうか??
クイックに入ってました;;乱戦に入ってきます。
ありがとうございましたー
クイックってカスタムマッチで立ってる適当な部屋に入る機能でしょ
クイックで部屋見つからなくてもちゃんと選んで入ると部屋あったりする。
663 :
658:2009/02/10(火) 00:37:42 ID:bUYSF2A1
色々とありがとうございます。部屋を探して色々入ってみようと思います。
あと、質問ですが、マッチで対戦しやすい時間帯って何時位でしょうか?
今来て@1
うまた
666 :
658:2009/02/10(火) 00:43:36 ID:bUYSF2A1
選択はマルチプレイヤー>ランクマッチ>カスタムマッチ>乱戦でいいのでしょうか?
667 :
658:2009/02/10(火) 00:47:14 ID:bUYSF2A1
残念、入れませんでした;;
だめだー俺センスないわ。
あと残ってる実績は天帝の制覇・文化・技術勝利なんだけど、
どうやってもどこかが喧嘩売ってきて、
どこかがぬくぬくと育って勝ちを譲る繰り返し。
経済勝利なら割と簡単に行けるのに、なんでかなー。
初期ラッシュ戦法を練習しないと行けないですかね。
あと海戦きらいというか面倒。
船に囲まれて脅されたらすぐ譲歩してるのも問題かな。
早めに弓兵軍団作ると初期ラッシュされるのが楽しみになるよ
仕掛けてきてこっちの戦力見た瞬間に撤退とか、残念でした〜♪な気分
軍団返り討ちにした途端に萎え落ちされたりとか、なかなか爽快
初期ラッシュ文明はどうしても技術が遅れるから防ぎきれば勝てる
別大陸に居る他国にぬくられてどんどん技術を先回りされるのは……まあそのときは仕方ない
CPUの仕込みリンチは凄まじい。
プレーヤーの足を引っ張る役のCPUは
勝利なんて二の次で動いてるとしか思えん・・・
和平結んでも「他国のこと知らねー」の一点張り。
まともに戦えばこっちの内政乙るし、
天帝で技術勝利してる人は天才というか異常だとおもう。
うわー腹立つわ〜また明日頑張る。。
弓軍団作ろうと思っても、出来る前に森に戦士居座られたらどうにもならないし
アラビアラッシュに確実に耐えられるわけじゃないから、安心とはいえない。
それ以上守っても、他文明に先いかれて共倒れになるだけという。
DS版買ってからはずっとそっちをやっていて
久し振りに箱○版やってみたら超キレイに感じた
フリーズしないように早くしてくださいよ
初期はやれる事限られてるから蛮族のボーナスをもう少しどうにかしろと・・・・
そのうち天帝でも、
「民主主義で研究金融ブーストしながら常時戦争してたいのに、CPUが和平しまくってうぜー」
ってなるよ、
AI思考・行動パターンのDLCとか出ないかなー。
なんかもう、こっちがこういう行動を取ると、AIはこうする。
この時代でこの状態だと、AIの防御ユニットはアレがアノ程度。
そんな癖が分かってしまう。
やっぱ対人戦の面白さはシングルとは比較にならんな。
そういう読みは通じない、人間同士の思考の闘い。読み合い。
技術戦力拮抗状態の三つどもえの戦いとかになると、誰が動き出すかとか緊張感がたまらん。
これでフリーズとかバグとかの、不安定っぷりが無ければ、ほんと最高のゲームなのになー。
1回の対戦中、こっちの戦闘力の方が上なのに負けて都市が占領されるというのが
同じ相手に3回もあった。
こんなんどうやって勝てって言うんだよ・・・
スカウターの故障じゃね?
ズールー使わんからよくわからんのだが、
都市の成長加速ボーナスって首都だけ?全部?
全部だったらやばいな。
全部に水道橋と同等の効果だぜ!
厨性能すぎるけど、ジンバブエだから許してあげてねw
房性能とは思わないが、ロシアの古代ボーナスはそれであるべき
今週のGoW、AFと主要地形メモってようやく本気出して経済勝利目指して
やろうとおもったらRRoD食らった。。。
さ〜て本体修理送ったし、努力が報われないことに悲観して死のうかな。
このゲーム一度傾いた天秤はひっくり返されないシステムで
蛮族狩り後に戦闘が起こらずに戦車で蹂躙の消化試合が多すぎる
一番乗りボーナスなくしておまけ程度の二番乗りボーナスや
勝利は誰の手にのグラフを基準に若干の運要素に修正がかかる
システムにした方がいいと思うんだが・・・フリーズ修正パッチすら来ない
もともと対戦向きのシステムじゃないとは思うかな
>>681 いくらなんでも思考が内政屋過ぎるんじゃね
騎士、槍矛時代とか結構長いんだから序盤で差ついたと思ったら
封建と宗教だけいって交易オール金にして突撃かければいいじゃない
勿論それやれば勝てるわけじゃないよ
蛮族から消化試合はいい過ぎだろう
大逆転ゲーよりは全然いいよ、逆転要素だらけだと真面目に考えるのが馬鹿らしくなるぜ
684 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 09:48:07 ID:qt1EQZ2O
むむう。せっかく「ダヴィンチの工房」を作って、守りを固めて戦車で反撃と思っていたのに、工房の
効果が発揮されなかった・・・・。弓兵のままって・・・。火薬も封建制度もとって、火薬一番乗りで、
ライフル兵もボーナスで生産されたのに、弓兵のままだったから、アラビアの騎兵軍団に競り負けた・・・。
>>681 なんで戦争しないん?
ヌクりあえばそりゃ当然そうなるさ
>>684 開発したターンって進化できないんじゃなかったっけ?
ある程度アッパーな調整の方が対戦はしやすいと思うよ。
平等な土地や微妙なボーナスであんまり運に影響されないようなシステムだったら
1試合に何時間かかるか分からん。
Civrevはサクッと対戦出来るように調整されたゲームだと考えればいい。
逆転がムリ、とか言ってる人はたぶん目先だけ考えて常に色々可能性を考えないタイプかな
相手がこうくるか?と予測しながら先回るのが楽しいゲームだと思うんだが
あるいは先を見すぎてんじゃね?
将来の成長ばかり気にして、今を犠牲に出来ないとずるずる負けるよね
いつまでも食料に労働者置いてたり
691 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 10:42:50 ID:qt1EQZ2O
>>688 ああー、そっかー。弓軍団作るのに、民主主義を完成させると生産ユニットが楯矛兵に代わって組め
なくなるから保留していたの忘れてた・・・。>< 手順が絡むから、なんかシクジルと後遺症が大きい
なぁ。
今回のGoWは、日本を挟んでアメリカとアステカが激しく戦争を繰り広げるので、偵察出して
眺めていると面白いですー。それでも、ガンガン喧嘩をふっかけられても、技術が早い日本
って恐ろしい・・・・。
エジプトいいね!
最適化途中だがかなり化けそう
エジプトは夢のある文明だからね〜
はずれ遺跡引いても文化上昇で早めに偉人引けるし
立地次第では内政最強になれる
というか農業用水の一番乗りボーナスエジプトだけない気がするんだけど…
アラブとかインドはユニットとか文化ボーナスもらえるのになぁ
変な文になってしまった
「中世ボーナスの」一番乗りボーナスです
もしかしてもらえないの自分だけなのかな
>>694 中世になる前にもう他の文明が農業用水getしてたんじゃね?
だから一番乗りボーナスは獲得できなかったんじゃ
>>694 農業用水一番乗りボーナスは
開拓者が都市を作った時、人口+1なら効果は出る
貰えないのは仕様。他国も貰えなくなる
つか貰えたら中国が本気で止められない
イギリスに至ってはチートってレベルじやねーぞ!になる
>>697 中国は中世入り時点で識字一番乗りなら表示は出ないけどボーナス付いたよ
試しに使った時の話だから付いたのがバグかもしれないけど
エジプト使う時に限って砂漠が無くて困る
中世入ると都市開拓時の人口がデフォルトで+1になるのね
だとすると、確かにエジプト中世ボーナスで人口+1の恩恵はないね
>>698 それはもしかしたら、中世ボーナスの発動時に開発してたのが識字だったんじゃ…
中国が中世入りしてヘンジが死んだのは見たことあるけど
イギリスが居ると最初からピラミッドが陳腐化するの?
>>700 中国で識字は研究しませんて
法律研究完了で中世入り
あとで都市を見たら全都市科学+1だったよ
今確認してみた
エジプトで二都市ともに二人で中世ボーナスをもらう(一番乗り)→人口増えず
ふーむ、仕様みたいですなぁ
ちなみに
中国の識字→もらえる インドの文化+1→もらえる アラビアのカタパ→もらえない
以上になりましたとさ
仕様っていうか手抜きぽいけどね
×中国の識字→もらえる
○中国のビーカー+1→もらえる
に変更で。
二回づつやったからまちがってないはず
ちなみに実験中にいきなり図書館持ってるのに効果でないバグがでてびっくりした
こんなバグもあるんか…
>>701 なるよー
しかもイギリスがいるのにアンコールワットでピラもらうこともあるという…
ここらへん考えて欲しいよね
>>706 陳腐化しても文化ポイントは算出するから気にすんな
>>701 都市建設時点では既に陳腐化してるから建設対象にならないと思われ
建設されるのか
それなら複数エジプトがいたら同一の遺産もできそうだね
こんな時間だが箱ランク@3だ
中国がボーナスで識字もらったら他の国は1番のりボーナス消えちゃうのか?
PS3
ランク 乱戦
@1
>>703 検証乙
うへぇ、中国はしっかりボーナス貰えてたのか・・・
一番乗りのポップアップが出てこないから、勘違いしてたわ
一応モンゴルも現代ボーナスで共産主義貰えるけど、
モンゴルが現代まで生き残る可能性なんてあるのか
ネブカドネザルだけ出ないんだけど・・・実在するの・・・?
日本の無政府状態なしってどういう所が強いの?
研究を継続できるところが強いんじゃね?
>>715 民主主義と原理主義をリアルタイムで切り替えながらやって来ると想定してみろ
718 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 19:30:45 ID:fuJQDte2
民主主義かつ原理主義か
タリバンとかイランとかそうだったのかな
PS3でシングルやってて、敵潜水艦を攻撃できない。艦船と飛行機で。
和平で逃れたんだけど、今度は違う国の巡洋艦で同じ海域で同じ症状。
潜水艦来るまでは普通に艦船ユニットに攻撃できてたんだけど、これはバグかなんか?
720 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 19:46:33 ID:fuJQDte2
爆撃機ならできるけど戦闘機は陸海ユニットに攻撃できないよ
あれ、出来ないっけ?
マジレスすると戦闘機は陸海空全てのユニットに攻撃できる
戦闘機は全ユニットを攻撃出来なかったか?
1ターン中、一切攻撃やら外交やらが出来なくなるバグはあるよ。マルチで発生すると本気で死ねる
自分が民主主義で相手に宣戦されると発生しやすい気がする
相手に停戦されてたってオチじゃないよ!
ランクをフランスで始めたら聖堂が無かった…
このゲーム、軍事力のグラフを実装して欲しかった
アラブカタパに怯えて矛作ってた自分ががあほらしい…
>>723 それっぽいなぁ、自分、民主主義でしたわ。
攻撃する赤いマークは出るんだけど、決定ボタン押してもなにもならない。
戦艦団でダメ、戦闘機団でもダメ、仕方ないんでそのターンはスルー。
敵のターンで単体戦艦撃沈〜次の自分のターンで即和平、だったんで攻撃したら出来たのかな。
このシリーズ初めてやったけど面白いっすね。フリーズするけどw
ごめん攻撃できたみたいで
というわけでプレステランクマ
>>670 おれも天帝苦戦してたけど、ローマで都市スパムしたら天帝技術クリア楽勝だったよ
アステカに都市とられ騎士で反撃してもあしらわれ
それだったらとガレオンに開拓者詰め込んで海に出たとこで
フリーズした俺インド
すっげー消化不良を起こしたんだが…
まあこれはアステカさんも同じ気持ちだろう
Fate/ZeroのドラマCD聞いてたらイスカンダルを使いたくなって使ってみた
民主主義がイメージに合わなすぎて即やめた
ちょwww
勝ったら評価が22下がったんだがwwwww
N様また箱ランク一位になってるんだな。
ワロスwww
【ハード】箱○
【 人数 】2〜4人
【マッチ】プレイヤーマッチ
【ワールド】カスタム
【プレイ】乱戦
【タイマー】普通
【ボイチャ/テキチャ】どちらでも可
【使用文明】自分で選ぶ
で、需要はともかく現在募集中です。
オンやりたいけど何か怖ぇ!って人や
ヘンテコな文明使いたいけどランク下がるしねぇ。。。って人、歓迎!
れんしゅうようにどうぞー
734 :
733:2009/02/10(火) 22:52:39 ID:HN0nwK+o
@1でございやすー
735 :
733:2009/02/10(火) 22:54:32 ID:HN0nwK+o
〆!はじめますー
737 :
733:2009/02/11(水) 00:19:58 ID:qPTobjsu
>>736 乙っすー
いやしかしホントモンゴルは(ryw
開始1分でフリーズしたら、ラッキーって思っちゃう自分はもう末期だな…
バカじゃねーの。
イギリスが中国と「君主制と筆記」交換して、
結局、中国に首都落とされているよ。
お前らグルか??
もう、中国に追いつけないじゃないか!!
ぶっちゃけ、人間相手とCPU相手の区別が付かない人は
蛮族よりもばらつきのあるボーナスキャラ。
黄金都市取ってBC2500年に全部文明滅ぼしてクリアしたわw
742 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 01:31:37 ID:K9SQ4jAO
あれ?こっち渡したのは君主じゃなくて「青銅器」だったはず。
ラッキーと思って即おk。
(首都空き巣は弁解の余地ないけどw君主はそんとき取られたかな、すぐ取替えしたし)
まぁ結局フリーズしちゃいましたけども
クリアってw
マルチ終了して、勝者表示されてるとき、
スティックでゲーマータグを選択すると、下に「(A)ゲーマーカード」って表示されてて、
Aボタンを押すと、そのタグのゲーマーカードを表示しますよ的な表示になってるけど、
実際にA押しても表示されなくね?無反応で
あと、チーム戦やると勝者2人、敗者2人になるわけだけど、
最後の勝者表示のとき、勝ったチームの2番手の人は「勝利です」って表示されても
音楽が敗北の時の音楽が流れるけどおかしくね?
俺がスペインで、アラビアの騎兵Rにやられそうだから、
必死で遠出部隊を解体しつつ緊急生産で数ターン稼ぎ
アラビア以外にも航海技術撒こうと思って外交を繰り返すが
誰も会ってくれない悲しさよ。
マルチのCPU弱すぎだよな。つかMAP狭いんだからいらねぇよ
初期スペインに都市獲られるズールとか
まじありえないんだけど・・・
憧れのNさんと対戦。
どうなるか楽しみだぜ
オンやらない俺にNさんについて詳しく
さすがNさん。
全都市落とされてもタイマー廻してる。
色でわかっちゃうんだが……
Nさんはサイバーフロントが対処してくれればいいんだけど無理だよなw
どちらかというとMSが対処するんじゃね?
悪評送っとくかー
さっきまでやってた中国の人乙でした
アメリカの都市スパムを上手い事食えていけたので都市だけは多かったけどまともな科学都市が無くて酷いテク差になってしまった・・・
やっと騎士作れるようになった時に爆撃機が来られるともうどうしようもない
Nさんの勝率の価値は滅亡前にCPUがやる外交並なんだからおとなく負けとけよw
初心者で質問なんですが、都市スパムするときってそれぞれの都市が近めの方が
いいですかね?敵の文化圏の広がりが半端ないんで飲み込まれそうで怖くて。
場合によるでしょうが、特に良立地がない場合は近めでいいでしょうか?100金ボーナス
でいつも迷ってしまいます。
100ボーナスじゃスパムと全然違ってくるよね
>>755 あんまり良い立地じゃなくても、開拓者を生産する場所にしちゃえばいいし、
場所選びで時間かけるのはあんまり得策じゃないよ。
開拓先で時間かけていいのは、海生産物の豊富なところか
古代⇒中世⇒産業化の時代の分かれ目前5ターンぐらいかな。
>>757ありがとうございます。あと、それぞれの文明の首都を見分ける方法ってありますか?
名前がわからなくて迷ってしまいます。
軍事ユニットのアップグレードってできるのでしょうか。
ダヴィンチの工房以外で。
こんな時間だが PS3ランク@1募集
761埋まりましたthx
ギリシャ氏が埋葬と民主主義交換してくれたのもびっくりだったけど、あの独走状態をひっくり返されたのもびっくり。
やっぱり上手い人はちがうな。
初心者です
爆撃機で都市を攻めると、占領はできない?
占領は歩兵ユニットを出さないといけないのでしょうか
敵の守りが切れたと思われたので、別の爆撃機を進めようとしたら
都市の上に×印が出て占領できなかった
無理です
地上ユニットのみ
占領は陸上ユニットだけしかできませんよ
すばやい回答thx
孤島の都市を攻めるときは、どうにかして陸軍ユニットも移動させておかないと
いけないんですね
そういや昨日ランクマしてたら孤島蛮族がいて糞ワロタわ
結局最後まで誰も取らなかったw
箱ランクが@1
蛮族を爆撃したらどうなる?
陸上ユニット縛りは有効化?
たぶん大丈夫
爆撃機で友好的な蛮族の集落をたずねたときのこと
大臣
「彼らはわれわれの農業技術に感激しています!!
彼らは共産主義の技術を教えてくれました!!」
DLC来てたの知らんかったわ
オフ専なんでマルチ用は落とさないけど、その中の「地球」ってのが
気になる。世界地図模してるならちょっと欲しい
シングル専用の追加マップのうち
サバイバルパックの3つ
「ジ・アイ」「温暖化世界」「アイスエイジ」と
超現実パックの4つ
「サンゴ島」「パターン」「狂気の山脈」「ペイズリー」
は,シナリオとして追加された。ついでに,この7つのいくつかを
何回かやったけど,マップ固定じゃないか?
ちなみに「ペイズリー」お勧め。・・・すっごい面倒なマップだw
素晴らしき新世界マップの4つ
「チェッカー盤世界」「迷路世界」「隘路世界」「ドーナツの世界」
は,シナリオに追加されていないので,ランダムマップに追加された
んだろう。
囮を使って敵の騎兵軍団を森から平地に誘ってカウンターするために
囮用に平地に出した民兵が敵のベテラン騎兵軍団殺したんだがw
周りの海を敵性戦力で埋められたらガレー船とかって作れなくなるのかな?
民兵さん馬鹿にすんなよ
戦艦を艦隊にしてイギリスで横付けすれば、
戦車でも余裕でたたき壊すぜ
蛮族の横につけた町から生まれる民平さんってレンジャーもってないんだな
意外と使えんかった
このゲーム底が浅くて終わってんな
>>777 包囲されたとか言われて作れない。
てか、作れるんだけど生まれない。
>>776 弓兵が戦闘機を落とす世界だもの
それくらい朝飯前w
さっき終えたマルチ。
みんな民主主義に目覚めてぬくりまくり、
2時間くらいかけて現代になって戦車でたしやるかーって戦争始まったんだが
フリーズした。そんな休日。
願わくば宇宙勝利したかった。
785 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 17:32:33 ID:72NGRW/0
DLCで文明増えないの?
civ4はいっぱいあって楽しそう
さいきんヌクり合戦少なくなってきたなあ
最近はすぐ終わるのがほとんどだな
てか投了早いんだよ、もっと粘ってくれよ!
封建一番乗りして姫路立てただけで俺まだ騎士出して無いじゃん、落ちるなw
エジプトの技術開発速度速すぎだろ…
法律一番乗りを取ったのが救いだったけど…
そんでそのエジプトの都市に図書館が建ってるのを見て思ったんだが
序盤は開拓者を緊急生産するより図書館を緊急生産したほうが
効率いいんかね?
80G=図書館一つor開拓者2つ
おまいらならどっちがいいと思う?
場合によりけり
いい立地と守備がなけりゃ図書館
100g開拓が出たら即図書館
もう少しネット対戦がよく出来ていたら神ゲーなのに(PS3)
ランクマッチで放置してるやつのせいでゲームがはじまらねー
>>790 やっぱそうなるか
いま自分で計算してみたが
エジプトや日本or魚があるといった
交易とりながら食料をとれる場合は図書館のほうが効率いいな
そう思うと鯨を最初っから使えるスペインって凄えな。
>>793 鯨がなかったときの絶望感を感じさせてあげたいよ
たまに戦闘で相手が退却してってもベテラン兵のスキルつかないことない?
psランクマあと1人
購入して日が浅いのですが、
PS3でマルチの部屋に入ると特定の人を切断するもしくは自分が切断になる、
また、自分が部屋にいるときに特定の人が入ってくると切断する。
しばらく出たり入ったりをしていると部屋にすら入れず延々と接続中の画面で止まる。
また、その人をフレンド登録して呼び出して対戦しようとすると接続エラーになる
(少数ですが、問題なく接続できる人もいる)
といったことが起きているのですが、なにか解決策は無いでしょうか?
そういったことに詳しい方お願いします。
>>789 共和制を持っていない場合や資源にもよるが、
最序盤に開拓者を緊急生産してもあまりメリットがなくない?
人口も増えるわけでもないし。
開拓者を人口2とすると
人口3の状態でハンマー2食料1に振って開拓者を普通に生産 → 5ターンで人口4
人口3の状態で開拓者を速攻で緊急生産 → 5ターンで人口4
ただ、開拓者を緊急生産した場合だと、実質3〜4ターン分だけ2つのタイルを
開拓者を普通に生産する場合に比べて使えるが、それを40Gで買うのは微妙だと思ってる。
個人的には、開拓者を普通に生産して弓兵×2を緊急生産した方がターンを考えると得な感じがする。
801 :
797:2009/02/11(水) 22:31:30 ID:z3iqTG26
>>650のホス専回避のことでしょうか?
そこにあることは一通りやったのですが、問題解決にはなりませんでした;;
civの何がおもろいかっつーとお前らのあーでもないこーでもないってレス読んでるのが
一番おもしろいわ。
良く進行不能になるなあ・・・
マルチがなかなか進まん
結局チーム戦一回もやらなかったな・・・
弓兵軍団が騎兵軍団に負けたし
行軍と潜入持ちの騎士を出しても騎兵に大将軍ついていたのを知って投了しました
さすがに心が折れた・・・
天帝アメリカで大探検家、2ターン目蛮族騎乗、3ターン目蛮族ガレー
テンプル、キャメロット城とれてBC3000で騎士軍団になって吹いた
DLCのアーティファクトをOFFにするパッチ欲しいなあ
807 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 01:24:26 ID:cVj4mX6C
AI相手に騎士出したとかって面白いの?
別にAI相手とかじゃなくて立地と展開がおかしかっただけだよ
今天帝でやってたけど敵の技術開発のスピードが速くて2回も負けてしまった。
どんな勝利を目指す場合でも速攻で数学を取ってカタパルト無双するように
したら勝てるようになったけど。
しかし難易度をあげると技術によって陳腐化する不思議は建てる気が起きなくなるな。
立て終わった3ターン後に陳腐化とかもうね・・・
戦闘ユニットがポイントで優位にあるにもかかわらず負けるといったことが頻発してるんだが
なんかコツでもあるの?
そういうものだ
逆に数字が不利であっても勝つこともあるでしょ
負けたときのほうが強く印象のこるから、なんか負けてばっかりな気がしてくるけどな
優勢敗北が続くと、もう運ゲーとしか思えなくなってくるな
道路の先に戦車4軍団揃えて敵が都市ローマに攻撃してくるの待ってたら
防衛用においといた戦車軍団が反撃で敵戦車軍団壊してワロタw
おかげで勝ちが1ターン早まったがアメリカとスペインの大戦激しすぎで楽しかった
スペインに建築偉人インド会社と序盤アンコールワットとアトランティスとられて化学都市に文化ボム食らった時は落ちるか迷ったよw
>>813 そこまでされて勝つってどんだけww
都市落としまくったのか。
心折られて廃人になってたけど、俺もオン復帰しようかな・・。
>806
落として無いDLCはAF&遺産セットの3つだけで,落とすかどうか迷って
たんだけど。落としてしまうと強制で組み込まれるのか・・・
やっぱ落とすのやめようw 聞けて良かったです。
ちなみにファラオの針って劣化アトランティスですか?
>809
内政得意な文明で都市スパムに成功すれば,産業時代には技術追いつけ
るかと。その頃から攻められ始めて各都市弓軍位しかいないので,戦車
の数揃いそうになくてもダヴィンチでライフル軍にして守り固めて,
経済勝利ってのならかなり狙い易いと思う。
も1つ。私の場合天帝でも,東インド会社,トロワ,姫路城当たりは
場合によって作りますな。
最初の偉人で技術者取れた時が悩むかなあ。ピラミッドや万里が強力
だけど,腐るのも結構早いんですよねぇ。
殿堂で埋まっていないのがデルファイとプラトンだけになったんだけど
・・・ エジプトでデルファイ持ちから初めて勝利しても,殿堂に乗ら
なかったorz 自分で作らなきゃだめなのかな。
817 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 05:50:56 ID:cVj4mX6C
埋めたいなら、シナリオ金銭難易度酋長で騎兵Rで30分で埋められる。
あと『でるふぉい』な
研究を途中で変更すると今まで貯まってた分って引き継ぐ?
>>816 ストーンヘンジとか自分で作った覚えないが殿堂入りしてる気が
>>818 どうも引き継がないみたい。
その代わり再開した時は続きからなのかな?
*印付いてたから、多分そういう意味だと思う。
>>818 違う研究には引き継がないけど、その研究を再開した時は続きから。
共和制から民主に切り変えたいときや、
まだその時代に留まりたいときに使えるから大事だよ
戦車の攻撃力は9で防御力は5でよかったのじゃないかと思うんだが
あと戦闘機は攻撃力8防御力6くらいにしてもいいと思う。あと潜水艦も攻撃力16、防御力4、移動力3に修正な
>>799 人口3の状態で食料10ハンマー8貯めてから金24で緊急生産→3ターンで人口4
マルチにいつ入っても誰もいない。。。
先々週くらいに初めてマルチ入った時にはすぐに相手が見つかったんだけど。
その時家庭の事情で早々に落ちてしまったせい?
噂のホス専ってやつですか?
>>789 エジプト早いよね。
昨日、PS3ランク上位のエジプトとやったけど、
技術早い、初期RかけてもBC2300に弓軍団、
ありとあらゆる都市に防壁で騎士Rできず、
最後は首都に不思議建ちまくって寺院付都市まで
転向させられるという恐ろしい負け方をした。
ところで、その人とやるとき、確率3/3で首都に
アポロ建っててしょんぼりなんだが、なんか
技あるのかね? 技術差ついてるといいものが出やすいとか。
さっきDLCシナリオのサンゴ礁だかサンゴ島だかをやってたんだが
友好的な村がスパイしかくれず、いつものクセでスパイを蛮族村に横付けしたら蛮族にスパイ取られた
蛮族がスパイ使うのかなーとワクワクしてたら後方にあった無防備都市を蛮族に取られ
更にその都市をアメリカかどっかが落としたせいでせっかく作った都市そのものが消滅しやがった・・・
>>825 アポロはハンマー重いから
・建築家で一発建て
・裁判所、工房、鉄鋼山、工場のコンボと緊急生産
くらいしか思いつかないんだよね
でも首都に遺産が建ちまくってるってことはハンマーためじゃないかもしれないし…
>>825 つーか文化遺産建てまくったりいろんな都市に防壁作ってみたりすんのは
相手が自分より明らかに下手で間違いなく勝てると思った時にスコア稼ぎのためにしかやんないけどな。技術早いとかそれ以前の問題なんじゃね?
相手が自分と同じくらいの腕の持ち主なら無駄な防壁や遺産に寄り道してたらまず戦車か金銭辺りで普通に詰む
少なくとも防壁作る余裕はないわな
逆に防壁作れば弓兵、矛槍でも十分守れると踏んでかもしれんが
ランクの対戦条件いろいろ変更できたら良かったのにねぇ
少し改善したら神ゲーになれるのにフリーズ改善パッチすら出さないから糞ゲーで終わりそうだ
続編か拡張パック出ないかな
サイバーフロントが何処までやる気出すかだが・・・
某サーガの二の舞だけは勘弁してくれよ
参考になるネタはないかとwiki見に行ったわけだが、「このレポはA.D.300で内燃機関程度ですので」とか書いてあるわけよ。
ちょ、お前らそういうレベルなの?俺、戦車が出てくるの普通にAD1700とかなんだが?orz
オンライン行ったらどんだけボコられるんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
835 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 15:18:59 ID:gM1Uo//s
おれも戦車出すときは1400〜1700だけど4回に1回は勝てるよ
>>834 あれは極端。ノーガードスパムやらAFやら色んな要素が絡む。
オン対戦だったらAD1000で内燃開発できりゃ御の字。
それも内燃一直だし、色々寄り道なり戦争したりすればAD1700くらいで普通だと思うよ。
Civの強さなんて主観じゃマジ分からないからな。
ノーリセット主義でも絶望的な初期立地でやり直しする人はいるし、
他国を戦争に巻き込むことで難易度が大幅に下がるパンゲアでしかやらない人もいるし。
よくわからん初心者だけどさ
なんかニコ動の動画みたら面白そうだから
おもわず買ってきちゃったよ
今からはじめてみるわ
そんなこったでオマイラよろぴく!
MAPの狭さと運で取れる蛮族の数の差でイライラするな
蛮族は友好も含めて2個とれればまぁOK.
1個以下だとさすがに苦しいね。
>>838 国王クリアしたらマルチおいで
天帝までクリアしてもしょせんコンピューター相手だし飽きるよ
マルチいくにしても、シングル全文明でAC1000あたりまでに戦車出すぐらいの効率化は
覚えた方がいいと思うけどね〜。
>>841 未だにソロで天帝でやってるが飽きてないぞ
>>836 ノーガードスパムでAD1700です。ホントもうすみませんorz
いまやってたらヒョコっと天帝制覇クリアできた。
でも、実績解除されないorz
シナリオ(最初から金1000持ってるやつ)だと実績解除されないの?
折角クリアしたのに、せつねー。・゚・(ノД`)・゚・。
数値勝ってたのに開始5分の運で勝負が決まりました。ホントに糞ゲーだよ
1回のゲームだとそういうこともあるけど、
複数回重ねると、自分が運が良いこともあって、
徐々に平均化されていく
運が均等になってるというのは都市伝説
数百回数千回やれば運は均衡するよ
それでもだめなら数万回…
蛮族が1以上狩れないし、数ターンで騎兵軍団来るわでやってられん
逆に運が良くてこの状態になって勝っても嬉しくないし序盤の運要素どうにかしろよ
麻雀を長いことやってる俺から言わせると
運が悪かったとしても「まあ、これもciv」
と引きつった笑みを浮かべながらプレイ続けれるようになったら人生変わる
という冗談はさておき
本当に蛮族狩れなかったらどうすればいいんだろう…
素直に開拓者作っててもおいてかれるだけ…
そう考えるとロシアとズールーとアステカのボーナスって凄いな…
開始5分どころか、最初の戦士が出てくる前に騎兵が突っ込んできて死んだ事がある
もう笑うしかなかったわ
>>850 麻雀で「運が良いから2度ツモしていいよ」みたいなもんだぜ
ターン制でできる事限られてるのに片方だけ十数ターン飛ばすような事をするなと・・・
運要素がなければそれはそれで面白くないと思うんだけど
蛮族とAF無しでもそれはそれで面白いかもね
我慢できないくらいどうしても嫌ならやらなければいい
>>853 蛮族とAF無しだと、最初に戦士2人程探索用に欲しいな
数字で勝って勝負で負ける確率だけど、これ時代で変動したらいいような気がする。
後半ほどばらつきが大きくなるように。
たとえば、紀元前は数字通りの結果になる確率が非常に高く。
AD1000までは今くらい、AD1000以降はばらつきが大きく、みたいな。
序盤はできる事が少ないわけだから運要素にイライラする事になる。
後半はもっと臨機応変にいろいろな戦略が取れるようになってくるわけだから、
運要素が大きくても序盤ほどは問題にならない。
857 :
sage:2009/02/12(木) 20:16:26 ID:6Ws5w2k3
プレステランクマ募集中
別にいつも同じ事してるけど、運が良いとAD1300年代で歩兵でガチガチで余裕勝ち
運が悪いと1900年で戦車も出ずに余裕負け
もうそういうゲームだと思ってる
孤島日本といい勝負してたのにフリーズしたお
スペインで2文明落としてカタパ軍団で攻めてるのに文化転向2回されただけで落ちるスペインとかwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwww
Bの人乙w
>>857 上手い人は金の使い方が上手いよね。
>>829 逆に、3国抜いた後だったのでまさか抜かれるとは思ってなかったから吹いた。
>>851 それは騎兵ラッシュでもかけようとして最初に戦士作ろうとしなかったからじゃない?
あとは開拓者動かしてたか
開始3ターンで乙は稀に見かけるな
戦士作ってる時に「アメリカがロシアの首都(ry」とか出て吹いたよ
開拓者1歩移動で隣に蛮族→戦士緊急生産で隣の蛮族から騎兵ゲット→1ターン目から突撃 な感じなんだろうか?
3ターンというか首都間が6〜8スクエア以内ってのもある意味凄いがな
上手い奴は金の使い方はもちろんだけど、ゴールドの作り方を知ってるって感じだよな
お菓子の家って騎兵もらえたっけ?もし貰えるなら偉人が訪問したとか
アメリカは、偉人で探索⇒金にして緊急生産
が可能
ズールで開始7ターンくらいで
空き巣敵首都落としたことあるけど
自分でやっといて運だなと思った
やっぱズールーの戦士移動力+1はどう考えても強すぎ
生産される戦士が電撃戦スキル持ちとかでよかったんじゃね
移動力+1って、数字でみたら普通より1歩多くあるけるだけだけど、
1歩歩いた後に攻撃可能とか、相手の視野の外で待機して次のターンで一気にとか、
「有用さ」でいったら移動力1の倍どころじゃないからな。
ほんとべんり。
いやー楽しかった!
アステカン騎兵Rでいいとこまで行ったけど、結局技術で逆転されて
戦車に蹂躙されてきたぜ!ヤッタァ!
うまい人は違うなぁと感じる今日この頃。
最近対戦相手のタグがみなれたものになってきた。
しかもどの人がどの文明使うか大体予想つくくらいになってきた
もうだめだ
この時間でズールー使う奴空気嫁
ズールーで内政やって何処が悪い!
ほんと、居動力+1は鬼畜やでぇ
戦士軍団で作られたらイヤだけど大抵探索もしようとするから以外となんとかなったり
それよりもアメリカとかアラビアの潜入持ち騎兵軍団がムリ
なんで潜入つくの?俺なんかゲリラとかばっか
おれもゲリラ、衛生兵の2択ばっかだ
ゲリラ、衛生兵は使えないよな
877 :
なまえをいれてください:2009/02/13(金) 12:00:23 ID:IwJyHMfv
開幕場所決めと、騎兵ラッシュを弓軍団で撃退する瞬間が一番楽しいわ
馬の足音聞くだけで濡れちゃう
ゲリラはカタパ、カノン専用
衛生兵はゴミだけど騎士が十字軍っぽく長距離砲が救急車っぽくなるから好き
ちょ、聞いて!ちょ、聞いて!
ここの少し前のレスとかwikiとか熟読して朝からず〜っとシヴィレボやってたら、遂に1000年勝利ゲットー!
俺にとっては初の実績1000達成タイトルになったよ。やった!やったよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。 <ヒャッハー
昨日買って1時間やったけどまるでわからないぜ!
今日は、説明書読みながらやろっと
メディカル戦車は白カワイイ
>>881 そう言いながら次はモンゴルに誘導するんですね分かります
俺も初の実績1000達成タイトルだわ
他のゲームだとオンで○○勝するとか有るから困る
それでも俺はイギリスを使い続ける
海戦+1と砲撃×2は浪漫だからだ、海戦万歳!
スペイン?無敵艦隊?ぶっつぶしてやんよ(主に俺が)
>>885 騎士までが早いのも忘れるなよ
ビーカー産出15あれば騎乗スキップして封建制がとれる
蛮族狩れたら封建制、狩れなかったら青銅器→アルファベット→法律
箱○ランクで待ってます@3
>>885 奇遇だな俺もイギリス極めようとしてるぜ
サンゴがなかなか見つからないけどな!
イギリスは序盤せめづらい
自然ぬくられて騎士ラッシュされたりする。
政治信条には反するが中国が使い易い。
指導者のキャラ絵が激しくムカつくが使い易い。
正直困る(´・ω・`)
地球星の事は忘れて気楽にいこうぜ
じゃなきゃ原理主義や共産主義なんて怖くて使えないわw
日本の徳川家康のグラはなんかイメージ違うね
信長(か秀吉)にしか見えん、日本人的な意味で
あれは参考資料間違えたとしか思えない
戦略ガイドブック4ページ
徳川のキャラクターイメージ。
本タイトルでは、神経質で攻撃的な侍という雰囲気を漂わせている
えっ…?
civ4の家康は任侠というか893だったからまだマシ
家康はいっそマオに丁髷つけた方が今のよりは家康っぽいと思う
>>891 中国とインドのキャラ絵は何故かひどく腹が立つ。そして
何故か登場頻度が高い。自分で使えばあの顔見ずに済むと
気付いたが何か納得できん
>>893 自分の中では柳生宗矩のイメージだ
>>899 インドのキャラ絵も確かにムカつくな。
ガンジーのくせに技術よこせとか言ってくるし、断ったら宣戦布告されるし
お前、どんなガンジーだよ!とw
シド星の歴史が地球と全く同じ条件で進むわけなかろう
攻撃的なガンジーが発生しても終始友好的な原理サラディンが生まれてもなんら不思議ではないのです
しかしエカテリーナがビッチである事だけは星の東西を問わず共通なのです。
そしてエリザベスは立派なレディw
エジプト2回使って2回ともヘンジ出た。
>>900 Civ4だとインド・ガンジーは殆ど戦争仕掛けてこないよ。内政国だから
いつも日本つかってるけどドイツイギリスのがかっこいいから使いたい
と思うけど根っからのヌクラーときた
…そういや制覇勝利って宮殿持ってりゃいいんだな
つーか戦車軍団がライフル兵に負けるってどんだけ…
首都奪還失敗したぜ…
プロット的にはライフル防衛で戦車を防げるつもりなんだろうけどね
(歩兵の出番の遅さ的にいって)
実際には無理だが
イギリスは弓が強くて文化の範囲が広いから
騎馬Rの最後の方に残るとやっかいだが
自分でプレイするとどうしたらよいのかわからない。
忠誠心+100%と防御、ベテラン、宮殿があったらそれなりに数値伸びる
これに巡洋艦とか原理主義付けば向こうの能力次第だけど運勝負には持っていけるかと
日本が最後のほうその状態で落とせなくなるよな
爆撃機でやっと運レベル
だから核落とされたんだよ!って納得してるけどさ
歩兵ってそんなに遅いかなあ
内燃放棄して歩兵一直線なら相手が戦車軍団数揃えるまでに充分間に合うと思うけど
ベテランライフル兵の宮殿防御でやっと防御力45だからな。首都以外が次次に陥落したら
じり貧で負けるし戦車さんに潜入が着いてたら首都も多分詰む。
ライフル兵で戦車をなんとかできるのは数も用意でき忠誠があるロシアくらい
他の文明で敵戦車が来たらわざとライフル兵士を軍団にしないで時間稼ぎつつカノン砲や戦車で打ち返すしかない
俺もそんなに遅いとは思わないな歩兵は
産業化とか企業で寄り道しなかったらいける
アトランティスでとった技術が騎乗と建築学だった…
アトランティス取る目途が立ったら、安い技術を回りから買いまくるんだ
攻めるよりも攻められたいまじで
>>915 comをもっと攻撃的にしてほしかった…
天帝でもぬるい
踏まれたい
罵られたい
攻められたい
イギリスは弓で守ればぬくれるし封建で騎士Rもいけるからどっちでも
と書けば聞こえはいいが器用貧乏感が否めない
まぁ巡洋艦、戦艦できればなんとかなるんですがね
みんなもっとスパイを使ってみたらどうだろう
筆記一番乗りボーナスでgetしたスパイで図書館破壊して思った
いやたしかに序盤にハンマー25はきついけどさ
君の瞳に乾杯、が達成できない
それは何回かやったけど出ないんだ
ギルガメシュさん……早く出てきてください……
MAP広くするかもう少し海を潰して陸にすべきだよな
一つ目の蛮族を取り合うぐらい近所とかやめてほしいわ
でも大陸ばっかだったら防御しんどいぞ
海で通路が限られるからなんとかなるんじゃね
誰もいない・・・
過疎りすぎだよ!
パンゲアとか出たら出たで、ますますズールー無双になる悪寒
でも、フランスの活路が見出だせるかもしれないな
陸続きの聖堂は恐ろしいものがある
おっし、君の瞳に乾杯を解除した
あとは平和の為の戦いだけだ
今行ってみたら公式に新しいお知らせ来てるな
入れなおしてみるか・・・
【Xbox360用ダウンロードコンテンツについて】[09.02.13]
以下のXbox360用ダウンロードコンテンツにつきまして、
ダウンロードしてもゲーム中で選択できない問題がございました。
・すばらしい新世界パック
・エレメンタルパック
・地球パック
2009年2月12日以前にこれらのダウンロードコンテンツをダウンロードされたお客様は、
マーケットプレースから「ダウンロードしなおす」を選択して再度ダウンロードしてください。
序盤に図書館破壊されたら泣いちゃう
よーし今日も騎士ラッシュで外人と語らうか、と起動したらゴールド切れてたよ!
すぐにポチったんだが、よく考えればコンビニ行けばいい話だったのよね…。
到着するまでHaloWarsのデモをやって遊ぶか。
ところでスレ住人でHaloWars参戦予定者はいるかい?
今もオンに人はいるかい?
>>916 マルチで技術独走したら誰か攻めてくれるよ
932 :
なまえをいれてください:2009/02/13(金) 23:04:20 ID:hj66EiGf
残念ながら箱なんだ……
民主主義のあいてに和平申し込んでも何度も断られるんだが
これってどうやるの?
自分が民主主義の場合、忙しいを選んでも勝手に和平を結ばれちゃうのですが
モンゴル()失笑って思ってただろ
珍しくドイツもコイツも最後一都市まで落ちなかったから蹂躙したったわ!
亜米公中国明日テカ一昨日で直してきやがれですぅ
というかなんでずっと攻められてたんだろ?
そんなに警戒しないで下さいよここの住人かわかんないけどかなりの攻防があって楽しかったッス
かなり楽しかったんでまた遭遇したらよろしくお願いしますですのー
>>935 申し込まれても無視しとけば、具体的にはボタン何にも押さなければできるらしい。
ただコレはバグみたいなもんで、コレやられると無駄に1戦が長くなるから俺は絶対にしない。
やってくる相手がいたら何度も外交しまくって嫌がらせするのもアリ。
向こうはバグ技使ってるんだから非難される覚えは無いと開き直るんだ。
イギリスの余りの長考に落ちそうです
他にも方法がある。書くとマネする奴いるだろうから書かないが。
どう考えてもバグ、仕様の悪用なんだからとっとと悪評やブロックリストに入れて
そいつとやらないようにするのがいい。
ただ、戦闘中とか都市いじってる時も自動で断られるみたいだから、
本当にインチキしてるかどうかは、数ターン、複数回試す必要があると思うが。
それは万里でも同じなのかな
>>941 マルチでの万里は「宣戦布告できない」だけで
和平効果はないと思ったぞ
外交画面じゃなくてユニットや都市選んで外交すると必ず強制和平いけるよ
箱ランクマ@1
誰かこの時間に来てくれるか><
マルチのルールが毎回同じなのと蛮族運が勝敗に絡みすぎて飽きた
ランクは文明ボーナス、AF、蛮族無しでやりたかったなあ…ランキング上がっても実力ついた気がしないよ。
せっかくプレマもあるんだし、プレマなら色々設定出来ることにすりゃいいのに
20戦やって勝ち負け半々ぐらいだが、一度も接戦っていうのが無いな。
戦闘での数字上の接戦はいくらでもあるけど
全体的な数対数みたいなのは全然無い
つーか、よく考えたら戦車で勝ったことが一度も無い。
アステカズールーイスラムなんて選ばない比較的内政型なのに・・・。
箱ランクマ@3
つまり、おれしかしないということだ。。。
PS3ランクマッチ@1
PS3ランクマッチ@1
箱ランクマ@1
>>935 外交一覧じゃなくて敵ユニットから外交に入ってみたら?
アメリカでテンプレのまま騎兵Rする人ってなんなの?
配信見ててカスばっかなんだが
と、開始同時に人口3にしていたら都市取られて涙目の
SimCityerがいっております。
じゃあ俺はテンプレに逆らって、開幕は草原と森に1づつ置くぜ
序盤リンゴに振るのは罠
100G開拓者もらえないって分かったら危険冒してリンゴに配置するべ?
アメリカでラッシュするカス野郎なので、
産業時代まで100Gたまりません。
初期の戦略の底が浅い運ゲーだから仕方ないよね。
勝っても負けても意味がないというか時間の無駄w
システム的な問題点を改善する気ないから初期R文明最強
初期R文明→R失敗→運が悪かった。次へ。
内政文明→Rされる→ウリのノーガード首都が占領されるゲームはおかしいニダ!ファビョー!
>>960 日本語でおk
普通にみんな弓兵置いてるだろ
その認識はもう古い
Rされると出遅れてぬくってたやつが勝っちまうジャン
とか言っている人いたがそれももう古い
R文明がいたらみんな宣戦布告される前から弓兵を生産するようになってきた
だから誰か一人だけぬくれるとかはもうない
みんな一緒に出遅れる
中国のRとアメリカのRとアステカのR
受けがわとしては弓兵軍団いれば大丈夫
またこれらの文明はR失敗しても立ち直れる内政力がある
アラブのR
弓兵軍団じゃ心細い、レギオンで反撃の用意ぐらいはしとけ
Rやるほうも失敗したらジリ貧になる可能性が高い
ズールーのR
弓兵軍団いれば大丈夫
戦士軍団のRなんて論外、それで落せるのはcomぐらい
空き巣はできたらラッキーぐらいのイメージで
蛮族狩ったGで騎兵R、またはそのGでぬくれ
>>960みたいな奴って蛮族運でどんなに最善の防御を
選んでも無駄なケースがあるのに気付かないの?w
戦争運も戦士同士の超初期に互角な戦力だと攻めの方が
リスクが少ないから初期R文明の方が勝率いいな。
そういう意味じゃ、アメリカ(初期の探索力)、アステカ(回復)、ズールー(機動力)の初期展開はアレすぎるよな
というか、アメリカ初期の偉人のせいでロシアのメリットがないじゃねーかww
本当に言いたいことがある
R文明がいた部屋でぬくったやつが勝ったとか言ってる人がいるが
それは結果論、みんな防御の用意しとけ
「たまたま」ぬくれたやつが勝ったんだ
あとR文明はガレー船作ったほうがいいかもしれん
スペインにこんにちは、死ね!をやられたのがトラウマになった
アラブから遠いから守らなくていいやと思ってたら
騎兵軍団が首都に上陸してきたのもいい思い出
あのな、こっちはギリシャだが既に共和なんだよ
和平連打してくんな
操作出来ねーだろボケ
民主だけどな
つうか、運要素無いゲームしたいなら
将棋でも囲碁でもチェスでもしてりゃ良いじゃんね
MAPが狭すぎるんだよな
>>968 例えば黄金の七都市とか本当に必要か?
あれを序盤で得たら戦局にどう影響するかわからんの?w
>>971 ここでグチグチやっててもしょうがない
飽きたならやめれば?
きっと暑さのせい
>>971 いや、そんなに煽り口調にならんでも
でもまあ凶悪だな、あれは
スパイ送るぐらいしか対抗策浮ばんしな
親のダブリーと同じぐらい凶悪。
運の要素がでかいのは否定できん
自称上級者様達は運の触れ幅が少ないやり方で勝てるから問題ない
AFがなくちゃ勝てない奴に限ってAFイアラネとか言い出す
>>975 意味不明の負け惜しみと言うかメーカー側の信者と言うか思考停止乙!
>>976 要するに運要素がないcivは味気ないと言いたかった
スマン
確かに超序盤に黄金の七都市取った文明の騎兵Rとか、テンプル騎士が攻めてきて
こっちの蛮族が1しかなくてくれたのが陶器という場合だったら
どうしようも無いのは解るw
でもそんなゲームなんて20ゲームに1回ぐらいで、
大抵の場合は弓出た時点で何とかなる
>>975 自称上級者様達云々言ってるから
多分自暴自棄になってるんだよほっといてやれよ
このゲームは
この時はこうとか最善の方法、定石
運の触れ幅が少ないやり方を見つけていくのが楽しい気がしてきた
ちょっとスパイを作って相手妨害したら優位になれるか
本当に序盤のハンマー25と見合うのかと
国境都市に寺院を建てるのを試してみるわ
結局楽しいゲームだけどコンシュマー版は底が浅いでFA
ID:aQB2aX6Kは話が長いということはよくわかった。
>>971 最終的に勝負を分けるのは相手の性格読みだろ、乱戦は
AFとか時期やフレ幅でどうにもならない事があるけど
黄金とテンプルは最初の方以外影響無いAFだと思う
偉人都市転向が結局一番きt
マルチのプレッシャーに耐えられない俺がいる…
正直、もうちょいお気楽に出来るゲームであって欲しかった
今日はあったかくて気持ちぃぃのぉ〜
初期の戦士で数値負けてても運で首都取ろうとする奴多いねぇ
>>983 顔も知らないやつの作り上げた都市を戦車で蹂躙するのたのしいじゃんハアハア
>>983 気持ちはわからないでもないが自分の気の持ちようだよ
あとはフレンド作ってプレイヤーマッチだとのんびりできるぞ
わかった、このゲーム
・都市の初期人口+1(3スタート、中国は4)
・初期資金100(開拓者ボーナス無し/アステカは150)
・蛮族、AF無し
にすれば相当文明間のバランスいいんじゃね?
エジプトと日本乙。
金で不思議建ててるというヒントはこの前もらったけど、
CPUつかって稼いでるとは思わなかった。
つい型に嵌めて勝率上げようとしちゃうけど、ルールはちゃんと使わないとねぇと
勉強になった。
蛮族、AF無しじゃそれこそ初期Rで型はまっちゃったら
返す術が無い気がするんだがw
プレイヤー4人なのに5文明あるのがいかんよ
蛮族運とかより、CPUの文明食えるかどうかの方がデカイ
ランクマッチになんでCPUなんて入れたんだろうな
そして次スレは17だろという
蛮族やAFのないマップ探索は、はたして楽しいものなのか
運というか不確定要素を入れて定石合戦になるのを避けたかったんじゃね?
平和のための戦いは難しいな
これで実績コンプリートだから頑張るか
蛮族、AFのボーナスの中身が大きすぎだと思うんだ。今の半分で十分
あとMAP狭いんだからCPUは削除か天帝レベルにしてくれw
立地てきに端っこだと凄く安心する
うめうめ
真ん中辺りで挟まれてるとどっちか攻め落とさないときつい感じ
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。