Devil May Cry 総合【mission 195】
>>1乙
そろそろデビルメイクライ0とでも名うってスパーダの全盛期を描いた作品を出してほしいな
0は3(ry
外伝だなそうなると
舞台は古の都EDO、閻魔刀片手に素羽亜駄が快刀乱麻の大活躍!
スパーダ全盛期にハンドガンって浮きまくりなのではと毎回気になる。
周りの人マスケット銃なのにスパーダだけハンドガンでFOOOOUしてるのかと
最終的に出島に行ってクビコプターで空を飛ぶオランダ人をはじめ、
謎の宗教信者たちや幕府が放った服部半蔵率いる忍者集団、果ては黄金の龍の中で魔人像と戦って欲しい。
ダンテ「お父さん、予想GUYです」
前スレの流れだが、万人に大人気な感じがA級、いかにもな王道・厨臭さを貫いてるのがB級
そこから魅力を引いたのがC級以下
って感じじゃねw
FREEDOMMODEとか作って敵キャラ操作したい
モーションはあるし出来なくはないよね
スパーダ全盛期の装備っていったら(二丁拳銃はちがうか)
閻魔刀リベスパーダ二丁拳銃
あれ、4でやろうと思えばできた組み合わせだな
>>11 その装備だとダンテが自主規制しないとバランス崩壊するんじゃね?
DMC4クリアしたものの、結局ネロの右腕になぜ悪魔が宿ったのかわかりませんでした・・・
ちゃんとストーリー追えていればわかるものなのですか?
>>12 スパーダもったら確実に神戦はシューティングになって
神をボコボコにして終わりだからな
それプラス幻影剣とか
そして魔人化=スパーダ魔人
無敵すぎワロタ
>>13 スパーダの血族=悪魔だから
右腕に宿ったのではなくて悪魔部分が表面にでただけとも考えられる
でも特に説明されてないから分からなくて当然
むしろ答えが分かった!!って言ってるやつは妄想しているだけです
>>16 即レス感謝です!
なるほど。ということはそのあたり次作で明かされるかも?ですね。
18 :
7:2009/01/28(水) 22:18:43 ID:h2h0yWZy
今更すぎるにも程があるけど、
>>7の元ネタ知ってる人いる?
スパーダを単体キャラで作るならやっぱ
>>11や幻影剣を使うキャラになるのか
スタイルチェンジも使えそうだ
トリックスターとかガンスリンガーってイメージではないな。
ソードマスターはまさに、だけど。
SM・DS(バージルのやつそのまんま)・RGぐらいしか思いつかん。
あとは近接武器をリベと閻魔刀にしといて、魔剣スパーダはなんかこう専用のスタイル時に使える感じでスパーダスタイルみたいな
近接武器はフォースエッジ、魔人化するとスパーダ
真魔人で1のラストバトル仕様に、みたいな感じにすればいんでね
ネロ自身が3のバージルへの壮大なアンチテーゼなんだよなぁ
独立したキャラとして立って欲しい、5に期待
それ以上にシステムをもっと良くして欲しいけど
>>21 通常時の魔剣スパーダ、魔人化時のフォースエッジも使ってみたいけどなw
まあ1と3で我慢しろって話ではあるが
バージルみたいにコスで変わるようにすればいいんじゃないかな
グリフィン2戦目が苦手だ…
船が戦いにくい場所に加えて粘着質な赤鳥
デビルスター使用してイフ魔人でなんとかごり押ししきったがスタイシッシュだなぁ
27 :
:2009/01/29(木) 00:07:44 ID:2wgywY7y
>>26 確かにあれは神谷とは思えない発想だよな。
どういう戦いをプレーヤーにしてほしかったんだろ?
ダンテの後釜になるにはネロじゃ不相応だろ。スパーダ伝説を上回る設定をつくれてないしな
後釜ってわけでもない気がする。あくまで弟分というか。
伝説の英雄を越える主人公=ダンテ って位置は変わらないと思うし。
ダンテの弱バージョンとしてというか、ダンテが魔王と戦える、「超越した視点」だとしたら
ネロはあくまで一般人視点(一般人ってのも変だが)の、一人の強いデビルハンターとして
まともな「普通の視点」を与えられた立ち位置みたいな。
世界を左右するような大事件はダンテが解決して
そこらの悪魔による事件的なのはネロが解決して
もちろん後者をダンテが行ってもいいけど、強すぎてあっという間だから
あえてネロが四苦八苦してドラマ性みたいなのを生むとかそういう感じじゃねえの?
実際ネロがダンテを越えるのは無理だろうな
ネロってこれから何すんだろ
ダンテと組むわけじゃなさそうだし
>>26 マストの上から魔人化してエボアボ連射したら結構余裕だった
いやDMDでは10回以上死にましたけど
ノーマルでそれをした時の減り具合にいつも吹きそうになる
あの頃はエボアボも魔人化すれば相当な武器になったんだよな
>>30 >>29で書いたが、ちっちゃな事件とか描いていけばいいんじゃないかね。それこそダンテが出る幕もないような。
ゲームとしてもストーリーとしてもダンテがやっぱり見たい自分からすれば面白くないことこの上ないがw
>>31 前スレのGS強化しようぜ!の流れは見てて気持ちよかった
>>32 マリオ乙
>>32 マリオかよwww
そのストーリーだと助けに行った先にダンテが仕事で、か・・・
そういやラストでダンテ達仕事行ったな
ところで切り絵とネロのこどもは悪魔になるのかね
サイヤ人のように何代先でもDT引けるのかな
>>33 でもネロの右腕はこれからどんどん強くなっていくだろうからなあ・・・
閻魔刀関連でダンテと引き合わせるってのはありそう
てか5のダンテは閻魔刀ないんだよな
ぶっちゃけダンテはもう「影の主人公」的な扱いでいいよ。
目的果たしちゃって強さも行きつく所まで行ってしまったキャラほど
扱いにくいものはないからな
敵討ち、生き別れの兄との決着、伝説の英雄である親父越え、母親のトラウマからの脱却
全部終わってるからなwww
あとはやるとしても魔界封じるぐらいか?
>>38 アメコミ的な感じじゃダメなんかね
悪魔に対する憎しみが消えたわけじゃないしな
悪魔っつーか「悪い奴」だな。
もうその辺りの分別はキッチリ付いてるし。Devil May CryとDevil Never cryだw
愛に生きる冬ソナ悪魔とかもむしろ助けたっけ
>>41 あの話見てると、人間と悪魔のハーフって結構多いんじゃね?と思えてくる
ダンテが悪魔に対して憎しみを抱いてるって前にも言ってる奴いたけど
そんなはっきり描写された事ってあったっけか
どーだろ
片っ端から片付けていきゃいつか仇に大当たりってことしか記憶にないな
>>43 え…1ラストで「生かしちゃおけねえ」って言ってなかったか…
あれは悪魔に対して、ってわけでもないというか。
「悪は許せん」みたいなのと同じようなフレーズだろ
ムンドゥスの事は仇というだけあって憎んでいただろうけど
3の一時期のレディみたいに悪魔という悪魔すべてが憎いわけじゃなかろう
それだったら父親まで憎い事になるぜ
つかなんで「生かしちゃおけねえ」が悪魔が憎いって意味になるのかと
人間でありながら悪魔のような奴(アーカムやアグナス、ジジイなど)もいれば
悪魔でありながら人間のような奴(トリッシュやルシアなど)もいる
前者は悪魔にカテゴライズされ、後者は人間にカテゴライズされるんだろう
そういう区分けだとバージルって「悪魔」として生きて、死んだんだよな
DMC世界で生き残れんわけだ
ヤフオクでDMC4検索したらセーブデータ1000円で出品してる奴が居て
ちょっと笑っちまったwあんなことよくできるな
ベリアルとかベオみたいな敵もっと出て来て欲しいな
悪魔はもっと喋るべき
>>47 復讐対象十把一絡で悪魔憎しではあるんじゃなかろうかと。
あと悪魔を憎みながら己も悪魔っていう、そういう相反した要素が魅力なんだと思ってた。
悲壮とまでは言わないけどそういう感じ。
親父については、3の時のダンテは親父に対してまだ微妙な感情持ってたみたいじゃなかった?
それが3ラストで親父の魂は俺が継ごう、ってなって払拭された、みたいな。
良い悪魔→いや泣けるお前は悪魔じゃないぜ
悪い悪魔→殺す
よってダンテ的悪魔は全部殺す気でいると思ってた
つまり悪い奴はリベ先一つでダウンさってことでおk?
今のはインフェルノではない。
LV1メテオだ
悪い奴でも人間なら殺さないっぽいけどな
ちょっと不平等
そら自分が人間だからだろうな
自分を悪魔だと思ってりゃ漫画の兄貴みたいに
人間もバサバサやってたかも(ry
3はその辺はまだどうしていいか分かんねぇって感じで
父親に対してもまったくメンドクサスくらいに思ってたんじゃね
それにしたって憎んではいないと思うが
漫画のダンテは分からんなw
ネロのRQってどんな構造なんだろ
生まれが悪魔と言うだけで差別されるのかわいそうです(´;ω;`)
あれ、悪魔って地獄に堕ちた人間って設定だっけ・・・??
少なくともDMCではそんな設定聞いた事無いが
どちらかといえば天使だろう
>>18 亀だが「7ブレイズ」っつうPS2のACTゲームじゃないかな。
ACTゲームとしてはイマイチだけど、システムとか演出とか俺は好き。
DMCより更にB級で、少年漫画みたいな感じ
SEVEN BLADESなつかしー
66 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 23:30:46 ID:UXcmdYoR
アグナスは人間状態で射殺されたが…一応悪魔に魂を売ったということでダンテの中では悪魔という扱いだったのだろうか
>>56 悪魔と契約した奴はもう人間じゃないって解釈なのかね?顎茄子とかさ
>>66 結構気は合いそうだったんだけどなw
息もピッタリ
いいからネロ絡みや4については4スレでやれ。
お前らはどんなつもりか知らんが4は悪魔でも外伝扱いなの!
お前悪魔でもって言いたかっただけだろwwww
71 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 03:58:11 ID:Zn/MK8ue
DEVIL MAY CRY 4 Special Edition作って
グロリア操作出来るようにしてくんないかなぁ…
デビルトリガーはトリッシュに変身して稲妻出せるとか
あのエロさはもったいなくね?
中身がトリッシュだったのがガッカリだ
全くの新キャラでネロ、ダンテと戦うもんだと思って期待してたのに
トリッシュ厨いい加減しつこい
DMD 100%challengeのネロアンジェロ三戦目みたいにイフリートのタメを利用して戦ってみたらボコボコにされたw
グロリアの正体がエキドナ(マダム部分)だと思っていたあの頃。
カエル説がしきりに囁かれていたあの頃
グロリアがどう見てもベヨネッタだったのな
5バレ
ダンテ「久しぶりだな…ネロ。邪気眼を失ったのか…残念だ」
「お前が絶望する顔を見せてくれ」
「お前の大切な物はなんだ。それを奪う喜びをくれないか?」
そういやダンテって1ラストで「俺の子供によろしくな!」とか
ムンドゥスに向かって言ってたけどいつ子供作るんだろうな
作るとしたらどっちだ、やっぱトリッシュか
5はダンテの息子が主人公で、4のダンテポジションにおっさんネロ
なんて事になったら嫌だなw
おっさんネロ…粗暴なままなのか穏やかさを身につけてるのか
ネロの不良っぽさは若気の至りっぽいからちょっとはマシになってると思うけどまあ短気だろうな
ネロはなんかキリエとくっついたようだから、次回は妻子持ちのデビルハンターにしてみるとか。カーチャンなキリエに
どやされつつ、子煩悩なネロ。そこまで突っ走ってもいい気がする。
スタイリッシュかな…
トルネコみたいになったネロ想像してちょっと嫌になった
さすがにネタ過ぎるか。まあ、年齢は上げて欲しいところだ。コートも教団の物のせいか、少し地味だったし。
おめーらデビル以外で最近どんなゲーム買ってんのよ?
5は是非真魔人を
>>86 ずっとモンハンのターン!
久しぶりにラージャンやりにいったらブリッツに見えてフイタ
雷といいチョコマカぶりといいマンドクサイ感じといいほんとブリッツだなあれ
>>90 あるあるw
仕舞いにはダンテ使ってモンハンやってる妄想するw
その逆も然り
初代DMCはDMDをオールSクリアしているが
モンハンはフルフルに殺されまくり、お供猫の爆弾に吹っ飛ばされる
モンハン難しすぎだろ…
>>92 俺は全く逆だな
モンハンは全クエソロ制覇したがデビルはハードまでで限界だ
1だけはDMDクリアしたけどDMC難しすぎだろ…
3発売前にPVのベオウルフを見て
ゲリョスにしか見えなかった奴は俺だけじゃない
95 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 08:24:09 ID:VqWKH1LI
DMC4面白かったけど、DMDでも1・3と比べて敵があまり強くなかったのが残念。
3のDMDバージル3戦目くらの強烈な強さの敵が1体くらい欲しかったな〜
BPのダンテあたりを・・・
DMCの中で強かったと思う相手上位5挙げるとしたらみんなはどれです?
自分は
バージル3戦目>>アーカム>チェス戦>ナイトメア3戦目>グリフィン2戦目
5ってもう製作とか始まってんのかな?
2の大失敗の後に3の再生があったから、
クラッシュ&ビルドということで5のディレクターはマツにプロデューサーはマッシュにお願いしたい
6に賭けるよ
1のDMDムンドゥスが一番強い・・・。あれはまじイカレテル。
あれは理不尽としか思えない
ケルベロスの氷柱は、頭潰すとか対策できるけど
ムンの10連メテオはまさに悪魔
ようつべにアニメ英語版が落ちてた
ジャックポットは英語じゃないと様にならないな
テレビで日本語のジャックポット聞いたとき吹いたもん
犬の氷柱はRGで完封出来るからなぁ
DMDムンドゥスは戦うのがイヤな相手だったけど
4ダンテでなら進んで戦いたい気持ちになる
ムン様はアンタッチャブル連発で倒したから強さが分かんない
最後のナイトメアは20回くらい死にまくったなあ
あ、最後じゃなくて2戦目だった
あそこカメラワーク悪いんだよなあ
4ってコマンド入力によるおまけ全解除ってないんだな
3でそれノーマルすらクリアしてないのにやっちゃってDMDクリアできるようになった頃少し後悔したなぁ
ラルクyukihiroがDMC4のPC版をカプコン協力のもと
最高の動作環境でプレイする企画やったみたいだな…
有名人って特だ
PC版か……。ラルクの曲はなぜか入っていなかったな。
4で一番いらない要素だからいいじゃない>ラルク
なぜかネロまで160以下のイメージがつきまとうからな
まあ、確かにそうだが。
それはともかく、3から思っていたが柴田という人の音楽はいいけど、ゲームの物としては前奏が長すぎるな。
素早い展開で戦闘が進んでいくから、曲が盛り上がる前に終わってしまう。ボスはムービーに前奏を入れてあるから
気にならないが、雑魚戦は最初からサビでもいいような気がする。
言われてみれば上田はすぐサビだな
サイコサイレンとか超紫外線とか
天神って人のサイト、消えた?
紫外線はギター演奏のとことかたまらんよなあ
日本刀型の幻影剣もみたかったなあ
幻影剣はフォースエッジの形をしているからな。物欲が発現した結果だと解釈している。
フォースエッジほしいよ〜・・・て思ってたらあの形になってたってことか
一年かかってようやくBPクリアした
ダンテ戦マジ熱いわ
そのBPっていくつまであるの
101階
ダンテ倒して終了
そのためネロと戦えなかった事に不満を持つ人が何人かいる。
俺もその内の一人。
>>120は「一年がかりでクリアするBPて何千階だよwww」て意味だろ
若輩のネロがダンテより上の階にいたらおかしいだろが
そもそも自分と戦える今回のダンテの方が特例じゃなかったか
>>123 想像したらワロタw
>>124 3でも兄貴VS兄貴ってのが気に入らない人が少なくなかったな
個人的には、ダンテが魔人化を使ってこないのが気に入らない。まあ意図は分かるけど
5って作ってる
DMC Onlineが出ると聞いて
オンより5を作ってくれ
>125
4のダンテって精神も体力も一番充実してるってことなのに
そんな魔人化したダンテをネロが倒す、なんてなったらやっぱ嫌だな
3SEにしても悪役の兄貴にシリーズ主役であるダンテを倒させるわけにはいかない、という
判断だったんだろうしな。
オンライン出たら面白そうだな
あのアクションをフレとやったら楽しそうじゃないか
最大の問題は回線の同期だろうけど
基本プレイヤー重視のゲームだから
オンなんてバランス滅茶苦茶になりそうだ
そして調整が終わる頃にはDMCのような何かができあがる
何でもかんでもオン対応にする最近の風潮が嫌い
ならいっそのこと対戦アクションにすれば…
3SEのオマケ画像、今でもwktkしてるんだぜ。
>>129 でも現状でボスとして一番熱い敵悪魔ってスパーダ持ってDT引いた
ダンテしかいない気がするな。ネロの設定とか掘り下げてもダンテより
強い新しい悪魔を生み出すことは難しそう
そういえばエキドナやカエルはダンテがスパーダの息子だって
気付かなかったけど、スパーダを知らない若い悪魔が増えてるのかな
そういう連中からとんでもなく強いのが現れてくるんだろか
3のDGで疑似協力プレイはなかなか好きなんだがな。カメラはどうしようもないが。
>>132 何でもかんでもって言うほどオンになったシリーズものゲームなんて
聞いたことないんだがそんなに何かあったか?
オン対応とオンラインゲームは別物だぞ
>>124 >>129 気持ち悪いな
BPなんて本編と関係ないオマケみたいなものだから別にいいだろうが。
それは確かに一番強いボスの類には入るだろうが、1からずっと操作してきたキャラを本当の意味で倒すってのはなんかむずがゆいな
御空と御飯の関係というかポテンシャルは負けててもNO1でいてくれという
4の敵ダンテ魔人化は別として、3の兄貴VS兄貴は新たに敵ダンテ作る労力割きたくなかっただけじゃねぇの
>>138 3SEはM7.13,20で兄貴が出る事にさえもガッカリされてたんだよ
BPだけの話じゃねえの
はぁ、そっすか
キャラが変わると演出も変えなきゃいけないのは
製作者としても2の時代ですでにイヤになってたんだろう
>>140 3発売後半年で発売予告ができた代物だったからな>3SE
敵ダンテを作る気ははなから無かった気がする。
4は時間切れで放置した臭い所が目立つが、ダンテの魔人化なしは
当初からの予定に見える。
なんだ釣りか
俺は3SEでダンテと戦えるのが当然だと思ってたからな
ヴァンテが公開された時も、「兄貴で兄貴と戦うとこうなるのか
それより早く敵ダンテ動画こないかなー」とか呑気な事考えてた
皆の絶望ムードで漸く悟った
俺もバイオハザード2の表と裏程度かと思ってたら
完全に一緒で少しがっかりはしたが
良く考えたらかなり高望みしていた。
廉価版でそれを望むのはこくではなかろうか
アニキ自体はかなりこだわりぬいて作ってあるし。
つか、ダンテと戦えない、新作ムービーは殆ど無い等、ほぼ全部
凄く早い時期から情報が出てたしここでもよく明記されていたんで、3SEの時のは
一部の連中がとんでもなくいろいろ妄想しすぎてた。
言っちゃなんだが、兄貴のネロアンはともかく、兄貴の魔剣士コスは親父の志継いでないんだから
いらないと思った。
そもそも3SEってかなり早くうわさが出て、ファミ通でいきなり開発度100%だったな
兄貴の操作はM19からして出来てただろうしわざとBP抜いてSE出すつもりだったんだろうな
> 兄貴の魔剣士コスは親父の志継いでないんだからいらない
ダンテみたいに普通にコスプレしてたらそうなるが
ネロアンジェロの時の顔にライン入った状態で着てるからまぁいいじゃまいか
3SEって兄貴使わせろって声が多くて仕方ないから作ったんじゃなかったっけ
仕方ないから作った結果大成功って、3の開発陣ってそんな優秀だったのか
>>152 それは一部の兄貴気違いがしつこく言っているだけ。
仕方なくで後から作って、たった半年で開発100%になるわけがないだろ。
ほぼ間違いなく最初からオマケ版再販を狙ってといた。
そんなもん該当製品に関わったカプコン社員にしかわからねーだろ
>>154 兄貴基地外じゃなくて公式がそう言ってるんだが。
それを信じないであくまで邪推したいってんなら別にいいけど。
あの程度の追加要素なら半年で十分だろ。
>>154 時々沸くこういう兄貴アンチも
キチガイじみててキモい
両方きめーからアニメ版レディとちゅっちゅしてくる
アニメ版ならいいよ
何故トリッシュの電撃を青くした!!
ダンテ赤、バージル青、ネロ紺、パパーダ紫、トリッシュ金・黄、レディ白
なイメージカラーかな。1の時点で考えるとダンテは赤と黒、バージルも青と黒、パパーダ黒って感じなんだけども。
アニメトリッシュの雷にはガッカリした
あんなのトリッシュじゃねぇ
放電は青色で表現される事が割と多いからな
ところでロリッシュって今後出番あるのかな。ダンテ以上に扱い難しそうだ
幼女トリッシュ・・・だと?
誤字スマン。トリッシュね
>>164 マジで相応してかなり良い感じだった
次の話は敵の願いにより主人公達全員の体が幼くなるんだな
それで最後にキレたダンテが大きくなって倒して終了
えー、4で既にドラゴンボールGTなのに5もかよ
チビダンテや幼トリッチュ見たけりゃVJやるとよろしゅうございますよ
スパーダ服じゃなくて、顔だし→魔人化で兜装着でもよかったかもな、3SEのネロアンジェロ
顔出しの方が強いイメージあるから逆じゃね?
顔出しはネロアンでいう魔人化状態みたいなもんだと思ってる
初めて見た時「うわダサッ」て思った記憶がある
スパーダ魔人変身時とか
今じゃカッコよすぎて鳥肌立つから不思議なもんだ
ちょっくら話変わるけど、バイオの体験版やってたらフィニッシュブローなるトドメ技がでてきた
うまくやったらDMCに合いそうなシステムかも…
ヘタしたらパターンになるけどな
アクションにトドメ技はだめじゃね・・・?
スタイリッシュだけどさ
ミリオンスタブやダンスマカブルの途中で死なない仕様はそれに近い物があるかな。後者は3だと途中で死ぬが。
バイオ5意外と楽しかったけど
ああいうボタン押したら勝手にやってくれるのは好きじゃないんだよな
つまりバスター演出も個人的には要らん
5は3や4みたいな武器やスタイルを激しくチェンジする操作感覚で
バスター演出のような戦闘ができるようになるかもな。複雑化して
いくと、初心者が入ってこれなくなってっちゃいそうだけど
バスター演出たのしいです(^q^)
じじいフルボッコを実際にやってみたら
こんな楽しいもんだとは思わなかった
自分の祖父に対してそんなことを?
ちげーよwww
最近やっと4買ったからエンジョイ中なんだ
それまでずっとプレイ動画見てて、バスターはなんか
うざそうだなぁとか思ってたんだけど、実際やってみたら
うざいどころか全然飽きねーぜ
エキドナにカウンターバスターしてギコギコしてみたいけど
なかなかきまらないウワーン
まあ、冗談はともかく。連打で攻撃回数の増えるバスターは、自分でやっている感じがして気持ちいいな。
次回はもっとカウンターバスターを増やしてくれればいいなぁ。相手の飛び道具を弾くのもいいが、掴んで
投げるのもまたよい。
1にも一部敵にトドメ技はあるんだが
ネロはある意味初心者向けにお手軽バスターで単純だけど簡単にカッコよく。
ダンテはある程度技術頼りでまさに自分の腕で魅せる。
って感じだし、バスター演出はいいと思うけどな。
ダンテも大技増えてきてるしこの路線のままでもいいが、特定状況特定アクションでのトドメ演出
>>181は復活させてもいいわ
え?そんなのあったの??1にトドメ
ブレイドやシンシザーズとかにあったクリティカルヒットの事じゃないの?
そうそれ。トドメっつーか一撃必殺だな
4やってみたけど隠し要素がイマイチな気がする
せめて各難易度ごとにクリアで隠し近接武器とか銃器とか使用キャラクターを追加してくれたら
頑張ってクリアする気にもなるのに・・・
今回は20時間もやらない内に飽きちゃったよ(´・ω・`)
>>186 20時間じゃ流石にやり込みが足りないだろ乙としか言いようがないが、
隠し要素が少なすぎるって意見には同意だな
HOHとかイミフな難易度とか要らないからもっとクリア特典充実させて欲しかった
隠し武器だ使用キャラクター追加云々はちょっとSEのやりすぎっつーかちと製作のしんどさ的には難しそうではあるが、
グラフィックの変更ぐらいはできたんじゃないか、とは思うな。
まあ初の新ハード作品で、しかも2ハード同時発売だったし、5に期待かね。
ゲハ的な話題になりそうで怖いが、結局どれが一番売れたっつーか普及したんだっけ…PC版も結構売れたんだよな?
>>188 怖いというか確実になるな、ゲハの奴等の足音が聞こえてくるぜ
全世界的には同等くらいで日本ではPSって話が前にこのスレで出てたが
ソースがないからなんとも言えない。
普及具合で言ったらPCがダントツ一番、wiiも鼻くそくらいに売れてるのは確実だな
4の追加ムービーって、エピローグ2のこと?
PC版がコンシューマより売れることはまずないだろうけどな
そういえばニコ動のDMC上手い人(名前忘れた)の動画でPC版やってたけど、
DMC4のためにPC買い替えたりしたのかな?
Wiiは鼻くそですかそうですか
鼻クソ→誰の鼻穴にも鼻クソは存在する
つまり誰もが持ってる程売れてるってことさ!
195 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 21:53:17 ID:ykwTdfaU
4の追加ムービーって、エピローグ2のこと?
>>194 それは糞は誰でもするということだよな?
ということは、糞ゲーと称されたDMC2も人がいるからこそ生まれるもの…
つまり、DMC2が作られるのは必然だったんだよ!
レディとキリエはウンコしないよ
Q.糞は誰でもするということだよな?レディとキリエはウンコしないよ
A.魔力で作ってる
DMCの世界では魔力が絶対
>>196 そんなDMC2スレがやっとこさ落ちてくれた件。
まあ他にもあるけどな
203 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 14:52:20 ID:ASQPZVyV
4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと?
4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと?
4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと?
204 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 14:54:42 ID:ASQPZVyV
4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加
ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって
、エピロー
グ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2
のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービ
ーって、エピローグ2のこと? 4の追加ム
ービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2の
こと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追
加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加
ムービーって、エピローグ2のこと? 4の
追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、エピローグ2のこと? 4の追加ムービーって、
エピローグ2のこと? 4の追加ムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悪魔の血に目覚めたようだな
デビルメイクライ3 スペシャル エディション 4/16 1990円
また廉価版が出るようだ
既にベストがあるのになぜ?
>>207 無印しか持ってないから、この機会に買おうかな。
それよりだいぶん前に売り払った2が無性にプレイしたい。
明日中古で買い戻すかな。ニコ動とか見てると面白そうなんだよな。
2は動画とかみて無性にやりたくなる時があるが点けて5分で終了する
俺は半年に1回無性にやりたくなる
やはり5分で終了する
>>209 せめて500円程度にしとけよ
やったら絶対「やっぱダメだ…」てなるんだから
212 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 02:41:23 ID:p9mnq4JE
でも価格が1番高騰してるよな2。
3000円くらいで買い直してBPやりまくってた。
失礼した。
ageんな
うちの近くだと398円で売ってるが
216 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 09:37:32 ID:dVWqrjjM
1>3>4>2
ですね
システム的な面とか遊びやすさでは4や3、ストーリーやアクションの激しさでは3と考えると
1=3≧4>2
手軽なのとダンテのDTスティンガーとか魔人化の好みで俺は1=3=4だが
心の内にしまっときゃいいものを
不等号は
>(超えられない壁)>2
だけでいいよ、上の方は人によって変わるから
NINJA BLADEってのがはっちゃけてていいなぁ
違うゲームだけどこれこそ3の進化系って感じ
といってもムービーの演出だけど
通常戦闘は話にならんがな。
同意。アクションとしてはどっちらけw
まあ、シームレスで展開するところは取り入れて欲しいかとも思う。あと、4はマップが広すぎて走っている場面が
多かったのがちょっと。
俺的にはマップが広いのは別にかまわんなぁ
スピードのスキルを任意発動できれば大丈夫だし
それになにより、せまい場所でせせこましく戦うのが好きじゃない
カメラが悪くなる欠点ももってるからね
特に書物のところにいる戦士とか
4は頑張ったと思うが、2と同様、やっぱ広いマップはいらんわで終わりな印象
スピードあるったって、わざわざ買わにゃいかんし。
フィールドを生かして戦ってくれれば広くても狭くてもいいかな。
毎回思うが、逆に、っつーのか…狭いところでわざわざ激しく動くような
明らかに「広いところで暴れる」のを前提にしてる敵が出てきたり
アングル変わる度にスピード切れちゃうのは完全に不備。まあ対策は出来なくもないが
俺も、4は走ってる場面が多かった印象がある。マップが広いせいだな
>>224の言うようにマップが広い事自体に不満はないが、「移動が面倒」てのは何とかしなきゃな
今回はスナッチがあるから慣れないうちも広いマップでストレス感じなかったけどな。
ダンテも慣れれば長い所はスピード、短い所はダッシュ+スカイスターで素早く行けるし。
あと『移動が面倒』で思ったんだが、移動を楽しくしたいな。
ダンテはともかく、ネロ。
もっとヘルバウンドを気軽に、例えば非戦闘時は建物とか崖とか、出っ張りがあったら
ある程度いくつか、ポンポン高いトコに移動できたりさ。
その分ダンテはエアレイドとかで。前スレでエアレイド復活の流れになってたのもあるけど。
もうちっと空中をバビューン!みたいな爽快感も楽しんでみたい。
3のテメンニグル大落下やら4の神戦前のハッハーなエネステとかムービーだと気持ち良さそうでもっと飛び回りたい
グリムグリップも結局ある意味がわからない程度の存在だったもんな
2を馬鹿にする奴ってかなり多いんだけど、「面白さの可能性」を模索することすら放棄して
脊髄反射的にそう言ってるだけの奴も多いんだろうな
・・・ああ、別に1や3や4が嫌いなわけでは全くないよ?
まあバランスとか作りこみとか全般的に甘い出来ではあったけど、
アクションゲームとしては凡作ではあるし、糞だとかって一蹴するものではないよな。
「DMCとして」見ればまあ不等号付けられちゃったりは仕方ないぐらいアレなレベルだが
エアレイドでの移動とかあの広い街のフィールドとか、3以降引き継がれたいくつもの要素・システム面やら。
まあそういった部分ではアイデアの卵としてはアリだから、また要素拾ってきて今度はキチンとすればいいだけ
5ではレディがもっと見たい
>>232 そういえば4のレディって左足に切り傷があるんだよな
3でアーカムにやられた位置とは違うと思うし
ひょっとしたらすんげー敵とも戦ってたのかもな
凡作より確実にもうちょっと落ちると思うが。>2
やっていてストレスが溜まり過ぎる。
動きがおそいしね。敵も大して面白くないし銃が強すぎる。てかエボアボあるのにサブマシンガンて
意味わからん。
なんかパケ絵見比べたら1,3,4と余裕の表情を見せてるダンテだが、2だけ普通だ。
>>231 ちゃんと2をDMDまでやったのかと問いたい。
一回ノーマルクリアしただけでそんな口叩くんなら単なる荒らしとみなす、帰れ
そんなに銃強かったっけ?
カリギュラは異常だったが、他は大したことなかった気が
銃だけでクリアできるとか言われてるけど、それだと時間掛かりすぎでかったるい事この上ないし、普通は近接戦闘するだろ?
ボスはサルや鉄球君なんかはガチでやるとそこそこ面白かった
だが触手と透明魚、テメーはダメだ
とりあえず細い剣と太い剣要らんよな
リベリオンを強化すればいい
>>236 いやその理屈はおかしい
ノーマルクリアすることしかできないほどの出来なんだろ、少なくともその人にとっては
極めないと発言をしてはいけないとかおかしすぎる
それってイベントコンプリートしないとRPGの評価しては駄目って言っているのと同じだぞ?
それをしたくなるような出来じゃないのが問題なわけで。
>>238 いや違う
細い剣ってマーシレスだったかな?それだけ鍛えればいい
攻撃力は一律一緒だから一番攻撃範囲広いのを選ぶだけという虚しさ
それ、確か実は広くないんじゃなかったか。
2のDMDはトリスマギアで一番苦労した…
視覚的にくるしめられたのは芋虫だが
>>241 範囲のデータもバグってたのか?
初耳だったわ。だとしたら武器関係についてはまともな点がないw
んーとね
後は食玩のアクションフィギュアが良かった
小スケールだから顔の塗りはかなり厳しいが
ただ3のフィギュアはリボルテックに移ってしまったので出なかったのが残念
4に至ってはアクションフィギュアすら出てないからな
食玩フィギュアも1絶賛、2ガッカリという評価だったが。
マリオネットはともかく、ムシラは2種類もいらね。
シュッダンシュッダン
ドバババババ
フッフッシ ヤー
シッ!(ピンポーン)
このスレ的には2がクソだった原因って何だと思ってるの?
例えばクリエイターにあいつがいたからとか
監督があの人だったからとか
そういうのなの?
シリーズ全部やってるけど2だけ群抜いておかしいのが気になったもので
ルーベンの鶴の一声と田中の暴君ぶりだと思われる
tnksnももう死語だな
すでにカプコンを辞めているし、死語になっていてもいいんじゃないかな。何年も愚痴愚痴言い続けると、心が荒むだけで
自分にも周りにもよろしくない影響が。現行機になってからカプコンは良くなっているしな。
>>248 他の重要ゲームの開発に人が取られてた
2は1の後の話に→じゃあ老練ダンテは落ち着いたパワータイプで
→その分動きが遅くされゲーム全体も地味な雰囲気に作られてしまった
パワータイプとかいいつつ手数の多いルシアの方が
やってて強く感じるから困るんだよな
>>252 老練じゃヌエエー。
「スパーダの息子」としか呼んでもらえず父親にコンプレックスを抱くダンテだの何だの
言ってたからな。
他のゲームに人が取られていたというのも、3SEが出た後やっと出て来た言い訳だった。
2ンテは、せっかくボスが「お前がスパーダの息子〜」って話しかけてくれたのに「黙れ死ね」で会話を終わらすからな。
でも見た目はパッケージも含めて結構好きだ
SO4でスパーダのパクリ
1以外はクソでいいじゃないか。もう荒れるから2の話題はここまで。
はい次↓
レディのおっぱいの成長っぷりについて
魔力の強い人達とお友達だからそのせいだろ
Q: レディのおっぱいの成長っぷりについて(258)
A: 魔力で作っている(259)
黙れ死ねは面白い
今日スカパーで初めてアニメ見た
↓ここから先はR指定だ
ジ ャ ッ ク ポ ッ ト(ドガァン)
(無言)ダーンッッッ
板垣伸と田中はクソ
アニメは超クソだが、アニメの英語吹き替えは超神。
何だあの圧倒的な違いは。
日本語で見ると違和感があるだけで、アニメは糞じゃないと思うが
ダメ回と良回で半々ってとこかな
まあこれだとクソアニメと言われても仕方がない
自分はニコニコで見たから楽しめたが一人で見たらつまらんかも
森川の演技自体は俺は好きだったな。映画っぽいのが好きだからだが
まあキャラはちと凄み効かせすぎで「違う」とは思ったけど。そこは脚本が悪いのか
もっとミッションインポッシブルのイーサンの吹き替えぐらい、さばっとして軽い感じでよかったが
森川さんの声はかっこいい。落ち着いてるダンテにはあってると思うけど、
はっちゃけてるダンテだったらあってなかっただろうな。
自分、森川ダンテ駄目だったわ。
というかDMCはアニメでも英語でいってほしかった。
井上トシキの作る機嫌悪い俺様キャラのテンプレートに落とし込んだ感じだったな。
仮面ライダー555あたりにそっくりで、ダンテとして作ってない感じ。
森川自体はそういうキャラとして手堅く仕事してくれていた。
ダメ回:良回が10:3か11:2ぐらいなんでなあ……
壁走りしているから見ろと言われたら、糞作画で雑魚い敵がチラッとやってるだけだし
あんなナメクジが窓に貼り付いてるみたいな画像を見てどう喜べと
アニメはとにかく幼女が受け付けなかった。
イブたん萌、福園萌をDevilMayCryに持ち込むなよクソ監督め
良い仕事もしている監督だが、DMCアニメを作るにあたって一番最初に決めたのが
あの幼女(毎話コスチュームも変えると厳命)を出す事だったというのは吹いた。
そりゃダメにもなるわ。
俺結構好きだけどパティ。アニメ8話くらいまでしか見てないけど
ちなみにロリコンではない
グリ3に瞬殺された…
なんだあの理不尽な攻撃は、カメラが最大の敵だろ…
>>280 あそこはストレス溜まるよな
正直カメラで一番むかついた所。
カメラが良かったならかなり良い敵だったんだがな。
ネロの悪魔の腕って設定だけ見れば結構な邪気眼だな
ダンテも14歳ぐらいの頃は「くっ・・・静まれ・・・悪魔の血よ・・・!」とかやってたのかな
幼女とかに過剰反応してるのは某とか某にいたあの人か……ヤレヤレ
>>282 急に苦しみ出したりはしてないよな確か
>>280 思いっきり仰ぎ視点なら迫力あったろうに…
グリフォンはイフリート使うと超楽
戦闘開始時に最大メテオ2発おいしいです
そういえばイフリートの溜めって
おしっぱなしだと4倍、寸前で離すと6倍って聞いたんだけどマジ?
ちょっと違う
溜め始めると攻撃倍率が急上昇し、1秒弱で約6倍
それを過ぎるとどれだけ溜めても4倍で固定
ナイトメア装備してたら笑ったなあれ。
グリフォンで思ったが、こういうボス悪魔ともガチで飛びまわってバトルとか見てみたい。
ムンドゥスや神戦の悪夢や2の戦闘というか、アレらの発展形というか。
一個の街全部ぐらいの広さをフィールドにして、エアレイドで飛び回りつつ、
銃で撃ったりスレ違いざまに爪で斬ったりヴォルテックスしたり。
ネロの場合はエキドナ戦や神戦にヘルバウンド加えたような感じでフィールドを腕で飛び回って殴る
微妙か。ムービーみたいな戦闘もしてみたいんだよな。通常戦闘もいいけどまた違う戦闘もいい具合に作って欲しい
>>287 サンクス
おしっぱなしにしてたらそのまま攻撃しなかったっけ?
>>289 イフリート格闘ため威力は60分の30秒で威力4倍。
60分の48秒(?)あたりで威力6倍。それ以降は威力が下がり
最大タメ(ボタン押しっぱなしで技が出る)の威力4倍で
コンボ加点のポイントがかなり高い。
ちなみにナイトメアを装備している場合装備している手で攻撃したら
威力がさらに2倍になる。
メテオは自動で技が出るときに威力が最大で4倍になる。
ネロのストリークとか空中で回転切りしながら上昇する奴とかダンテのトリックスターとか
最初はぜんぜん使ってなかったけど使いこなせるようになると空中戦みたいのできて楽しいなw
ストリーク? キャリバーじゃなくて?
キャリバーはエリアル3段目から繋がる仕様にして欲しかった
一番面白かったのは1
一番好きな話は3
一番プレイ時間多かったのは4
一番期待したのは2
4の敵って何か、軽い?
スティンガーとかで簡単に吹っ飛ぶからかな? ワタ叩いてる錯覚
>>296 吹っ飛び方の問題だと思う。
3でスティンガーぶちかましたときとか凄まじい勢いで飛んでってたのに、
4だとスティンガー当たってもふわ〜っと飛んでくから
軽い打ち上げで尋常じゃないくらい浮く
1はダンテの身長ちょい上くらい
3は2,3mくらい?
4は6mくらい飛んでるんじゃないか
アサルトやフロスト、鎧あたりはフルスチームストレイト当てると
もの凄い勢いで吹っ飛んでいくことあるな
スケアクロウやメフィストあたりは何あててもふわ〜だけど
そもそも1は空中コンボを想定して作ってないから高く上げなくていいからな
いや、すごい人はコンボしてますけど。
4は空中の技も増えたしダンテは魔人化時の
+1なものがあるから高く設定したのかもな。
中身は虫だし、風船みたいになってんじゃね?
だから、空気抜けたドッジボールみたいにフンワァ〜と飛んでく。
斬ってる感じは4の敵が一番いいな
3は砂出るから斬ってる感じがしない
1の「砕いてる」とか「ぶった斬ってる」感も好き
4のザクザク斬ってる感もいい
2のは「ぶった斬ってる」って言うより、「引っ掛かってる」って言った方が正しいな。
1のマリオネットやフェティッシュに攻撃当てるとカシャカシャいって
砕いてる感じだからな
たまに3でなる、スパッと切れて崩れ落ちる演出もよかったな。
そう、なにげにDMCってやられ役の雑魚のやられ方がいいよな
やっぱスティンガーとかストリークみたいなぶっ飛ばし系の技出した時は
ものすごい勢いで吹き飛んでほしいな
その点4はちと残念
>>307 ぶっ飛ばして腕で引き寄せてまたボコボコって流れを今回想定してただろうから
その影響だろうね
壁や地面に敵が叩き付けられた時の効果音も欲しいところだが。バスターをしたときも、もっと派手な音が鳴れば
爽快感が上がると思うんだが、4は軽いのが多いな。
エボアボはアニメぐらい激しい音でもいいと思った
連射するとうるさそうだけど
別に激しい音でもなんでもなかったぞ、アニメ。
アクションシーンをサボるために、一部の場面で無駄に大音量にしてごまかすだけで
良い音ではなかった。
いつもの人呼んでゴメンネ
普通にアニメ見てない奴も多いだろう
まあWOWOWだしねー
アニメは
マッドの中でもかなり低クオリティだったな。
マッドハウスの(悪い意味での)本気を知らない輩が何を言っておる
底辺を知らなくてもアニメDMCが相当の低クオリティなのはよくわかったから無問題だ
オープニングとマーメイドの回の歌だけは認めてくれ、あれは良いモノだ
春から戦国BASARAがアニメ化みたいですな
黒執事の枠で
予告編からすでに糞な感じが
>>319 オープニングは良いものだ。後者は忘れた。
てかアニメにしてもゲーム中のムービーにしても、ダンテがDT引かないのが不満。
大抵オーラっぽいのが出ておしまい。ラスボス戦のムービーくらい本気だしてくれよ。
>>320 3攻略スレでチラッと出た話だが、BASARAに続いてDMC格ゲーをだな
3SEのイラストはwktkモノだった
クリティカル復活させろとは言わないが
割合ダメージ的なものはほしいかもしれん
割合だから難易度に関係なく体力を削れる
もちろんタイミングやポジショニングは比較的シビアで
コンボ中やダウン中は発生しない
敵の特定の行動に対するカウンター的な動作で発生する
成功したらスタポどっさり
>>323 4のアサルトは背後から攻撃すると倍率2倍だしグラディウスは攻撃体勢だと4倍だし
メフィストとファウストは爪はじいたらすげえくらうし
かかしのガードは背後からだと一撃で崩せるし
まだこれ以上欲しいのか
>>322 BASARAの格ゲーがどんなことになったかわかって言ってるのか……!
もっとこう・・・ダンテとトリッシュのロマンスをだな・・・
ロマンス(笑)
>>321 それは仕方ないだろ・・
魔人化のデザインを新たに決めなければいけないんだから。
金子のは3スタッフがムービーに自重するほどだし
1は武器から魔人だからリベ使ってると使えないし、2は黒歴史だし。
ゲーム原作のアニメに新デザインしろなんて無茶すぎ。
ただ、もう少しやりようはあったと思う。
動かないのは大人の事情で我慢するがな。
>>328 そこは(雑誌発表で期待させるようなのと同様に)ディティールを見せずに
4版魔人をシルエットのみ出させるとかでも出来るはず。リベリオンは4版だったし
個人的には戦闘中にあんだけ下に見ていた奴相手に変身なんか格好悪いと思うんで
姿を見せる見せない以前に変身して欲しくなかった
”魔帝”って英語ではどう言ってるの?
1でprince of darknessって言ってたような
魔王じゃなくて魔帝って所が大好きだ
なんか本当にtueeeeeeって感じがする
>>328 新デザインどころか2人もレギュラーで新キャラがいる件
要は手抜きだろ
>>333 もともとあるキャラの変身後の新デザインより
新キャラのデザインの方が明らかに楽だろ、JK
誰のことを言っているのかよく分からないけど。
パティとスネークだろ
VSシリーズにダンテェイと兄貴をだな
魔帝で検索したら案の定ムン様とネウロがトップだった
ダンテとかってFFの世界にいても十分通用しそうだな
そりゃあ某ボルテクス界でも大活躍したダンテなら通用するだろうな
>>336 今回のタツノコVSなら神谷ファミリーにお呼びがかかっていたので
ダンテは呼ばれても不思議がなかった。兄貴は悪役でもあるし無理ぽ。
悪役として出せばいい
ボス性能のCPU専用キャラなら最終決戦で猛威を振るった次元斬や兜割りの連発も再現できるしな
>>341 ストリートファイターみたいなまさにカプコンの看板作品でないと、歴代VSシリーズで
カプコン側の悪役が出してもらえる事は非常に少なかったんだ。前例から考えると
限り無く無理。
ほぼ全員がダークヒーローなヴァンパイアみたいなのはともかく。
(しかもこれはブリス等明解な目的があるから出してもらえたようなもんだ)
カプジャム2を出せばおk
オールカプコンキャラだから兄貴も余裕で出れる
格ゲーに出すんだったら、やっぱりヤマト装備だよな。
技少な目だから、通常攻撃の性能が良いキャラになりそうだな。
それは何が何でも兄貴を出したい だ け なんじゃないか?
足技ならナッシュやアドンが使いたいんでイラネ。
MUGENで我慢しとけよ。
刀剣ならスタグラのハヤトやジャス学のチョンマゲをよろしく。
何が何でも兄貴を出したいだけで何が悪いか!
MUGENに出そうと思ったら一からドット絵を描かなくちゃいけないんじゃね?
何かに出演していたらそこから取ってこればいいけど。
既にMUGENで兄貴キャラ作ってる人いるよ
まだ未完成だが、かなりよく出来てる
>>346 悪い。
MUGENで兄貴を作っている奴が厨がうるさいのと、VSシリーズ信者をなめんな。
もっと出て欲しい奴が山程いるんだ。
兄貴の話を出すと小さな事でもしつこく噛みついてくるいつもの兄貴アンチ。
>>351 何が何でも兄貴を出せというだけのこだわりで無茶言って作品傾向を完全に無視した直後にそれかよ?
お前が失礼なんだお前が。
ちなみにJAMならネロが出た方がいい。
図星をついてしまい失礼いたしました。
悪魔ブリンガーは格ゲーには向かないような
投げキャラになるのか?w
>>354 画面端まで判定ありの投げ
チートすぎるwww
ジョインジョインニーロゥ
ニーロゥにセンスを感じたw
>>349 てかここDMCスレなんだから他に出て欲しいのがいるって言われてもなぁ
>>354 デビルブリンガーを出すとするなら、ガード可の技になるんでね?
まぁガードできる投げだろうなぁ・・
それよりザンギェフの超必殺投げっぽいのあったらアツいな
age
ザンギの2Pをネロ色にすればいい。
剣?銃?しらんがな
DT引くとゴロバチョフ大統領が背後に・・
ウルトラコンボはやっぱりジジイにかましたバスターじゃね?
ショウダウンだろJK
ボスバスター演出からいくらでも持って来れるな
ところで最近初めて本家本元の真・昇竜拳見てみたんだが
リアルインパクトはかなり忠実にヒット感再現してるんだな
あと神龍とかザンギとかも、「あっこれDMCで見た!」て感じ
SFW早く欲しい
真・昇竜拳ってZERO3が初出だっけ?
あの技は攻略本見るまでわけわからなかったな
肘をギリギリで当てろとか普通気付かないだろ
初めてRI出した時は「発生遅すぎ射程短すぎクソ技w」と思ったもんだ
そろそろサイコクラッシャーが来る
と思ってたが1から既にあったわ
DMCでも格ゲーでもいいからパパーダを使いたい
いい加減使わせてくれ
真・昇龍の初出はスト3の1stじゃなかったか。
ふと。悪魔ブリンガーで初代スト2のガイルの真空投げ思い出した。
ネロのバスターってキャンセルできてもいいよな
フロストとかアサルトとかのって、隙だらけというリスクの割にそんな強くないし
一応相手が攻撃態勢になっていないときバスターを始めると、その最中には攻撃されないという利点があるけど、
まあそれは他の敵に対しても同じではある。フロストは振り回すから他の敵が何かしてても巻き込めるが、
アサルトは余りにも範囲が狭い。空中は普通にカウンターバスターの物にすれば違和感なかったのに。
カウンターで思ったんだが、ビアンコをバスターすると最後に吹っ飛ばすよな?
あれで元気玉って返せるのか?
成功したらめちゃくちゃかっこいいと思うんだが。
>>370 うん、多分スト3が先。ゼロ3で滅昇竜ってなんじゃー!と思った覚えがあるから。
リアルインパクトも神龍もザンギも本家に思い入れがあるスタッフが作っていると思う。
あとバルログは微妙だがT.ホークもw
>>374 返せるよ。
偶然だけど、前に一度成功した事がある。
ビアンコ打ち上げてバスター
→やべ、他の鎧共が元気玉やろうとしてやがる
→ネロ「Fire!」
→ビアンコもろとも元気玉跳ね返しSSS
って感じで。
>>372 フロストのはストリートファイターネタなんでなー。
他作品リスペクトネタ兼魅せ技としてやっている以上、あれはしょうがないというか。
フロストのバスターってパロ技なの?
アベルの逃がさん!が見えなくもない
これは全く関係無いけど
ダンテやネロが目立つけど、兄貴の日輪脚も完全にジェノサイドカッターなんだよな。
しかしこれはカプコンじゃない・・。カプエスであったから?SNKのパロへのあてつけか?
挑発伝説がなかったのが悔やまれるな
>>380 カプコンの歴代名悪役をただパロっても、あんな「悪」の臭いのする足技は無いからじゃないか?
カプコンの悪人の技はもっと可愛げがある。
兄貴の技には微妙にアドンくさいのもあるけど、あれも珍しくかわいげのないヒールだった。
フロストのバスターは全方位攻撃だから
隙だらけではないような気がするんだが。
端でやれば範囲外から攻撃も受けないかし。アサルトは隙だらけだが。
画面外の敵が攻撃してこないって事は、16:9のほうが
難易度高くなっちゃうのか?
>>384 公式で説明されてたけど、その辺はちゃんと調整されているらしく変化は出ないようになってるって
つまり16:9なら画面端の敵も攻撃してこないのか
3もそうだったけど、画面外から攻撃してくる敵は多かったからな。4はその辺りも改善されて戦いやすくなっている。
確かにカメラに一人隔離して戦うってのは公平ではない感じだが、そうでないと理不尽な攻撃を受けるからな。
この辺りは難しいところか。DMCはガードしたまま待つっていうのが基本的には出来ない仕様だし。
でも、画面外からの攻撃を耳で回避できた時は気持ちいい。
1ファントムの火の玉を音だけでタイミング呼んで跳ね返した時は鳥肌モンでした。
それはすごいな
ボタン入力してから剣振るのにラグあるし、弾速速いし、アレって見えてても結構シビアだよな
俺はせいぜいグラディウスの切り上げ突進に合わせてシャッフルを当てるくらいしかできないな。
城の廊下を歩いてた時
背後から不穏な音が聞こえたからジャンプしたら
マリオネットのナイフが凄い勢いで飛んできた
そのまま着地して何事も無かったかのように進むダンテかっけえ
>>391 俺なんて突進にマスタング発動させちゃうぜ
やってみると意外と簡単だけど
ショットガンマリオネットはトラウマ
理不尽な攻撃っていっても元々対等な条件で戦ってるわけじゃないし
「攻略」するのに対しての理不尽てことだから
ネロの金鎧へのノーマルバスター真似したら腰痛めた
カプコンは賠償するべき
5がでるならばそろそろデフォでかっこいい回避ができたらいいな。
ジャンプ回避は便利だが美妙。
ずっとモンハンやってたせいか、初めて3やった時に
何がなんでも横に転がって回避しようとしてたっけなぁ
側転回避で何でこんなに避けらんねぇんだよと挫折しかけてた頃に
ニコニコやようつべでコンボ動画みて、あれ、みんなジャンプで避けてね?
と、そこでようやく気づいてジャンプしてみたら楽だこと楽だこと…
でも楽なんだけど側転で回避した方がやっぱかっこいいな
つかネロのテーブルホッパーをダンテも使えばいいんじゃね
>>398 側転もいいけど後方一回宙ジャンプ避けも格好いいと思う
直立ジャンプはスタイシッシュ
デフォルトで無限ダッシュみたいなのは取り入れられないかな、とニンジャブレイドをやって思った。
まあ、それをやると別のゲームになってしまうのは確かだが。むむむ。
高速での無双プレイはしてみたい気もする。
この間アヌビスやっちゃったからなぁ。あの神速戦闘は気持ちよすぎる。
>>397 2なら華麗に回避しまくりだぜ。
走るより早い。
4ではネロがテーブルホッパーというのをやっていたが、見た目では地味だな。デフォで格好いい回避といえば、
兄貴のエアトリック関連かな。
3も4も、ロックオン技が微妙に出しにくい。
兄貴でトリックダウン出そうと思ったらエアトリック出たり、
ネロでMベット出そうと思ったらハイローラー出たり
特に前者が致命的
地上でのカッコいい回避といえばやっぱダッシュかね。テーブルホッパーは簡単に出せないのがネック。
あとはやっぱ直後にストレイトぶちかませるあれ。まあ判定としては当たっちゃうけど。紙一重の回避って感じか
あとは後方宙返り・エアトリックが熱い。
>>406 ダゴン2killの動画でやってたな>ドローで回避
>>405 あれは何回もミスするな
何度、キメラシードや炎の人やピカチューにハイローラーをやってしまったことか
スティックを倒すのを敵に対してじゃなくて、上下左右にすればいいと思うんだよね
そうすればどんなカメラアングルでも的確に出せると思うんだけど
>>409 今更そんな事されたら、とんでもなく色んな技が暴発しそう。
あと細かい事言えば敵基準の方向でなく主人公基準な
>>409を設定で切り替え仕様にするか、キー判定甘くするか、どっちかかな
ラジコンはいやだなあ。とは言え今のシステムにも多少不満あるわ。
ハイタイムプロップで打ち上げてエアトリックで追跡!のつもりが敵の下華麗にダッシュ。ってのが一番多いな俺。
>>413の判定を甘くする、ってのいいな。
PC版3SEだとどうやってもアナログスティックの感度が8方向だから
余計に技が出しにくかったな…出しにくいどころか出てくれない
なんかその内、「R1+左スティック前方に少しだけ倒す+△」とか出そうだな。
いや、無いんだろうけどね。
DMCの格ゲーが出るとしたら2Dになるのか3Dになるのか
基本2Dだけど
横転回避でグインと横に移動する3D要素も
ソウルキャリバーってこんなんだっけ
>>416 DMCのコマンド技はネタにするほど複雑じゃないだろw
むしろ可能な限りシンプルにしてあると思うよ
スティンガー R1+236△
ハイタイム R1+263△
そう考えると1の剣コンボは微妙に変だったなw
まあ身体でタイミング覚えりゃ別に苦にはならんかったけど、今のコンボは出しやすくなったもんだ。すばらしす
ネロは5でバスターをもっとパワーアップだな。希望としては。
ヘルバウンドも気軽にポンポン使ってみたいし
慣れないうちは、袈裟を出したいのに連続突きになったりしたなぁ
ゲームのDMC3の話題ってここでいいんでつか?
じゃあソディアックすかね
>>425 純粋にコンボとかの話なら攻略スレがあるよ
迷子になっている、とかならここでもわかるが。
429 :
425:2009/02/12(木) 23:35:27 ID:jKr6VBgl
>>428 すまん、見つけた
スレ汚しして申しわけない
ダンテもネロのルーレットスピンみたくエリアルの時、押すタイミングで出る派生技が欲しい。
>>426 メテオは飛び道具だから236でいいじゃないか
ボルケイノは1632143だなw
GOOD LUCK!!BABY!!
何その変態コマンド
兄は今より簡単にしてほしいぐらいだ。女性ファンが多いんだから。
・・・
>>432 何となくダンテが言ってるの想像しちゃったんだそれ…
楽しすぎて来るっちまいそうだぜ
ああなるほど、安価が・・
>>433 レイジングストーム系でしょ?あれ。
ここだけの話
実はオーブの顔のデザインって俺が元なんだ
通りできめぇと思った
ガセの可能性が高いが
4月末にDMC4のノベルが出るらしい、ただし作者はビンゴ
この生々しい変更っぷりが地味に本物臭くてイヤだ
ビンゴなら兄の扱いにはかなり期待できるじゃないか……!
むしろそれは良い知らせ。
小説のオリ設定でも何でも兄が出れば5での復活の可能性だって大きく上がる。
4アニメで登場することもあるかもしれない!
オラ、ワクワクしてきたぞ。
4アニメって何の話?
バージル信者半端ねえなw
兄貴信者?逆だろ
兄貴アンチの腐が信者装って痛い書き込みしてるんだろ
ビンゴって魔具で一騒動、
色々揉めて封印。
めでたしめでたしなパターンの話しか書けないの?
次はスパーダと封印
イフリートと封印
アラストルと封印とかか?
バージル信者→腐女子
ネロ信者→プロレスオタ
ダンテ信者→ピザフェチ
小説が出たらまた設定をゲームと無理やりこじつけようとするやつが出てくるんだろうなぁ
ゲームが元の作品と小説なんかは別物
ゲームが元の派生作品だからなあ
その辺りの線引きは微妙
ピザ美味いです
ストロベリーサンデーが好きなやつは何信者?
甘党
今更ながら、ネロをスパーダ関連にしたのは勿体なかったな。それで色々と話が縛られて、好きに過去やら何やらを
構築するのが難しくなっている気が。
穿ちすぎな見方だけど、スパーダの血は面白いゲームを作れるセンスの
象徴として4スタッフは描いてるのかも。ネロを模造品の教団製人造悪魔にせず
スパーダの血族設定にしたのは、ネロの操作感をシリーズ支えてきたダンテの後継者にふさわしい
出来にできたって確信の表れとか。DMCの看板は自分たちの作ったネロが
背負っていくって感じで
そもそもスパーダの事を引っ張りすぎだと思う
これ以上敵に「伝説の魔剣士の○○〜」云々言わせる位なら、とっとと掘り下げてスッキリして欲しい
コスチェンにまで出てくる癖に、どういう人間かすら分からんし
折角の新主人公なのにな
ダンテの二の舞になるだろ
あの……ネロとバージルとの関係も忘れないでください……('・ω・`)
スパーダは象徴として存在しているだけでいい。
細かいことは明かしてはいけないと思う。
確かにネロはスパーダ関係要らなかったかもな
スパーダ(orダンテorバージル)クローンか、
改造されて悪魔化したとかのほうがよかった気がする
実はスタッフも全然考えてないんじゃないかと思う今日この頃
ただまあ、DMCの基本システムを使いつつ、新しいアクションが出来る新主人公としては成功しているかな。
ストーリーではなくシステム的な面で。良くも悪くもダンテみたいにキャラクターが定まっていないから、これから
色々なアクションやら武器を使わせることは出来る。魔人にしてもダンテとは違った成長とかを表現できるかな。
3仕様のダンテを格ゲーで使いたいけど2Dで3のダンテを再現しようと思ったら
スタイル6つに武器が銃・剣それぞれ5種類ずつ、それに魔人化…
ダンテ一人に何キャラ分のドット絵が必要になるんだ…
もし出るとしても3Dじゃないと無理か
全武器、スタイルありで格ゲーしたらどんな感じになるのか想像する分には楽しいけど、
本当に作ろうと思ったら武器はせいぜいリベとベオとエボアボだけな気がする。
スタイルのRG、QSあたりは既に格ゲでもあるシステムだよね。
ベオも微妙じゃね。リベ・エボアボ再現。魔人化(超必殺)みたいになりそう。
スタイルもそれぞれ一部技だけ再現でさ。
それでもRG系はジャストを再現して欲しいがw
どうせネロの設定は5スタッフに丸投げだろ
RGは既にブロッキングあるし、それに攻撃判定追加でJR。
ベオは格ゲパロの最たる3つがあるからはずせない気がする。(真昇龍と神龍拳と真空竜巻
ダンテの超必殺技っていうと、何が合うかな?
スト4のウルトラコンボみたいなのはJACk POT!になるんだろうけど。
ダンスマカブルがラッシュ系の必殺であるのは間違いないだろうな。
あとは3や1でもDTスティンガー使わせれば。
オーバードライブはパワーウェイブ的な感じか?
469 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 08:04:46 ID:OEXzwI9J
おおおお
ついにマストダイ兄貴三戦目デビルトリガー禁止アラストルでパーフェクトできたお
もう未練はない
アレックス・ロドリゲスの謝罪は「ウソ、偽り、見苦しい」、米メディアが痛烈に批判
ヤンキースのアレックス・ロドリゲス内野手(33)がレンジャーズ時代のドーピングを認めたことに関し、
説明不十分との批判が高まっている。
10日付の米メディアの中には「偽りのボディー」などの見出しで痛烈に非難するタブロイド紙もあった。
疑念を深める要素に、ロドリゲスが2003年の検査で陽性反応を示したとされる、筋肉増強剤「プリモボラン」
がある。米国反ドーピング機関(USADA)は、「闇取引による売買が主流で、通常は入手困難。自分が
何をしようとしてるのかを分かっていないと、手にする薬物ではない」と指摘。本人の積極的な関与や協力者の
存在を示唆している。
10日付のニューヨーク・タイムズは「全部が真実か?」との見出し付きの記事で今回の釈明に疑念を示し、
USAトゥデーは「謝罪作戦は、ある面では得点を稼いだ」と皮肉たっぷり。
「ウソ。偽り。ついに語る見苦しい真実」(ニューヨーク・ポスト)など、過激な見出しも並んだ。
フォースエッジじゃないとか…
3やってからはネロアン3戦目はいつもフォースエッジだわw
フォースエッヂでやると、兄貴の体力バーをエボアボでどのくらい削ることになるんだろうな。
>>467 MUGENのバージルは絶刀、DT兜割り、エネステ流星脚が超必らしい
ダンスマカブル、4ならDTキック13、ボンデージ→エクスタシー、DTスティンガーとか
ダンスマカブルはデッドリーレイヴっぽくいこうか
>>472 あれだけ必死に欲しがっていたフォースエッジで引導を渡してやるんだな。
良い供養だw
格ゲーダンテはマニアクスのショウタイムを再現して欲しいな
あれはイカす
ハイタイム→レインストーム→兜割りか
GSだとよくその組み合わせ使うわ
スタイリッシュランクが出るのが素晴らしいな
あれがないとDMCじゃない
あのダンテはちゃんと挑発もしたしな。
海賊版よりよっぽどダンテとゲームの魅力を理解して作ってた。
海賊版ってなんじゃらほい
フッフッシッ! ンッ フーンッ!
やっぱりメガテンスタッフで異常に好きな人でもいたのだろうか
ジャンルも空気もなんの関係もないからな
悪魔と悪魔って共通項と言えるのか微妙だし
だからこそのあのクオリティ?
ネロ「ぺるそなー!」
ネロ「ねそべるなー!」
>>484 らしい。
ダンテを使わせてくれと頼みに行くために、池袋サンシャインからの飛び降りデモを完成させて
持って行ったというアトラス側スタッフによる逸話があるほど。
あの飛び降り、DMC2の元のシーンよりよくできてるんだぜw
2:せっかく超高い所から飛び下りたのにベチャッと普通に着地
メガテン:ズゴゴゴと砂埃を上げつつ迫力の着地
結果腐女子が異常によく湧くようになったのが唯一残念なところ。
兄貴て何で腐女子に人気なん?ダンテのがかっこいいだろうよ。
腐女子人気はどっちもどっちだろうよ
だが残念だ。物理反射悪魔でイチコロなのだよ
ノクマニじゃ無効、か
貫通さえ覚えてくれれば最高だった。
魔人化してたら何やっても勝てなかっただろうな
魔人化で貫通の効果も付与とかだったら…
魔人化だとターンが回るごとに回復だろうな
毎ターン回復+貫通+貫通なしの全属性ダメージ半減
とかになりそうだな
その上鬼防御力鬼攻撃力か
あんまり強くしすぎるともっと叩かれたんだろうな。
カプコンの会社説明会でDMC4の携帯アプリ?の映像見たんだが誰か詳細知らない?
マニアスクダンテは何故魔人化が無かったのか…
あれがあれば完璧だった…
ヒーロー役が人修羅だからさ
4のイベントでDT引かないようなもんだ
DT引いたダンテが苦戦した描写があるのはムン様くらいだからなぁ・・
そもそもまともにDT引いたイベントが無いか
3の覚醒、塔がグラグラしてる時にパリパリ発動
4でネロに右腕で殴られた時ちょっと併発みたいな
>>501 墜落して、メテオの中で変身が解けたダンテを見た時の絶望感
懐かしいぜ
もしも味方でなく最強隠しボスとして出演なら魔人化鬼性能は実現してたりして…なんてな
頑張ってデザインした魔人が酷評だらけだったのは金子的にはどうなのかな
実際あのイカ魔人のダサさったら無かったけど
DMC4スレってなくなっちゃったの?
無くなった。
まだ勢いはあったんだが、終盤に変な連中が沸いていたせいで相談もなしでそれっきり。
>>501-502 後は2のビルからの脱出、アニメのラストぐらいか。
DT引いての苦戦、これからも見れなさそうだがムービーで超アクションするのとかは少しぐらい見てみたい
流石に最強隠しボスがダンテは萎えるだろ…
でしゃばり過ぎとアトラス信者から叩かれる対象にはなるだろうな
カプコンゲーで隠しとして出るならかなりの鬼仕様でも許されそうだ
VJではかなり強かったな
ミリオンスタブとモアザンイナフが壊れ性能
あれはゲーム難易度が実は鬼だから、難易度下げ+救済キャラダンテ+全解除コマンドと
全部付けてもクリアできない奴はできなかったらしい。
スロズムスティンガーの壊れっぷりは異常
タツカプの隠しボスとかで出てきてくれても良かったのにと思う今日この頃。
相方はドノヴァンとかで。
今後ゲスト出張あるとしたらネロの方になるのかな
ネロの銃がペカペカ光って目に痛い><
どうにかならんのか
>>517 トロステ24時間だとコンビ出演だからしばらくはコンビ扱いじゃないかな
と思ったり
>>517 むしろネロはタツカプに出す候補として考えていたらしい。
公式のコラムにも書いてある。
だがタツカプの攻略wikiではこんなことに。
ダンテを出してくれ=248票
ネロを出してくれ=2
兄貴を出してくれ=1
ネロは右腕の扱いが難しいだろうな。
ダンテはスピード+コンボキャラになりそうだが、鴉とカブりそうだし。
ネロの腕というと格ゲではタバサを連想する
右左は関係なくなるがね
弾数無限のクリア特典武器、クリスにエボアボいってみるか
ナイフの代わりにリベリオンを振るわけだな。
なんかのゲームの改造でキャラがバージルになってる動画あったよな
PC版バイオ4のMODでエイダをレディにしている奴なら見たことが。
マーセのウエスカーをバージルにしてるのなら見たことある。
掌打使うと、「You shall die」ってしゃべる奴。
レオンをネロにした動画もあった気がする
あのえらくちっちゃいレッドクイーン振り回してるやつか
ナイフクイーンwwwwww
>>530 いや、ずっと背中に付けてるだけで飾りだった気がするw
>>532 それとは別にナイフがレッドクイーンになってるんだよw
ダンテだとちっちゃいリベリオンだった
エボアボ肖像画なんか彫ってんのか
趣味悪いな
初代昔売っちゃったけど今日買いなおしてきた、4までやった事あるけど初代のスーパーダンテが一番操作してて面白いわーw
アグナス2戦目とダゴンの曲目当てで4のサントラ買ったけどなんじゃこりゃあああああ!
軽くショックだ
つべとかニコとかホテルとかその他いろんなサイトで視聴してからにすればいいのに
あああ〜納得
ご愁傷様
GEOで4の中古価格がPS版Xbox版共に四千円近くになってて不思議
たけぇよ
DMCキャラの耐久力ってどうなってるんだ
バージルに刺されたのに死なないダンテとかバージルに刺されたのに死なないアーカムとか
こいつら何したら死ぬんだ
魔力が空っぽになればいいんじゃね。アーカムなんかは完全に無力になった状態だったし最期。単に脳天撃たれただけで終わった。
あるいは相手を上回る圧倒的な魔力でぶっ潰せばよさそう。
いつも思うのはダンテでも首はねられれば死ぬかどうかだ
元気いっぱい魔力たっぷりな時なら首がなくてもノシノシ歩いたりしたらどうしよう
まぁ演出だからね
首を跳ね飛ばされない、とか。
だって塔の上で魔人覚醒前後、閻魔刀に腕斬られた時もあれ腕真っ二つに貫通してたはずだけど斬れなかったぞ。
魔力で斬られてもしばらくくっ付いてくれてるんじゃね
最悪斬られても、ハーメルンのベースみたいな感じになればいいだけだ
ハーメルンとか言われても分からない人の方が多いんじゃ無かろうか
魔力で全部解決。
>>548 別にどう見ても貫通なんかしてないぞ?
そで口を切られてプカプカになったのが嫌なのか、後でダンテが自分で破り捨てていた。
>>553 見たら半ばまでしか刃入ってなかったな。すまん。
でもあれはあれで骨ぐらいまで断ってると思うんだがwww
最後の兄貴もあれ絶対一回胴離れてるよなw
>>554 いやあ、サウンドエフェクトもごく軽かったから、それもないと思う。
>>555 それで思い出したが、最後の兄貴はコンテ段階で物凄いエグい効果音を入れたがっていた。
ズブシャギシュゴリッとか骨まで到達とか書いてある。
なんという兄貴退治www
>ズブシャギシュゴリッとか骨まで到達
盛大にワラタっていうか見たいそれwww
シュパーン!て感じだもんな
リベリオンらしくないといえばそうだ
3は効果音軽いよね。
リベリオンはサクサクサクーて感じ。
軽さを言ったら4もなかなかのものだぞ
リベもエボアボもそうだが、閻魔刀のカシャンカシャンに吹いた
モクスペでDMC4のサントラが使用されている…
確認できたものは多分だけどフォルトゥナ城とベイビーちゃん戦
閻魔刀は軽くていんじゃね?
>>562 重すぎる感じでもおかしいけど4のはねぇ・・・
3のバージルのをちょっと加工するくらいでよかったと思うけどなんで変えたんだか
鋭さが足りない
4のヤマトは3より短く感じるんだが気のせいか
まぁ3のヤマトのリーチは実際の刀の部分の倍以上ある感じだったし
見た目に近くしたんじゃない?
次元斬が遠と近で大して変わらないのもアレだよな。
見た目の時点ですでに短いようにしか見えない
目の錯覚なのか
つかてっきり折れたから短くなったんだと思ってた
3つくらいに折れて中間が行方不明(ry
ダンテの息子がムンドゥスを完全消滅させるDMC5はまだか
俺の股間のベイビーちゃんはスタイリッシュ。こいつで完全消滅だ
閻魔刀は3は斬!とかザンッ!って効果音っつーか書き文字が漫画チックに浮き上がって見えそうな鋭い斬撃。
4はシャキ!シャキ!って感じの斬撃で、金属音で誤魔化してる印象。
前者の方が魅力というか俺らを惹きつける魔力を感じる。
後者はあくまで普通に『刀』って刀剣を振ってるだけで惹きつける力は感じない
何言ってんだお前
>>569 勝手に「俺ら」とかまとめるなよ気持ち悪い
ちょっと可哀想だから同情しとくわ
4閻魔刀のいいところは、出現時のオーラと
消滅時のヒューン・・・くらいだな
エフェクトも3独特の煌めきが無くなったし
疾走居合や切り上げが無いから音も楽しめない
音が楽しめないといえば次元斬だろ
あれどう考えても2種類もいらんと思うのだが
初見はおおおっ!と思ったけど、見た目の割に判定は狭いし
スティック前方と後方で2種類も作るなら、1種類だけにして
疾走居合いか切り上げが使いたかったな
あとダークスレイヤーというならトリックダウンを(ry
ダンテでTSとDSを駆使しながら、それは残像だフハハハハ
ってやりたかったのにちくしょー
兄貴厨の俺としては
ハッ!フンッ!の兄貴の声がないと物足りない
いくらダンテがYAMATOを使いこなしすぎたらお兄ちゃん涙目でも
確かにスティック前方後方では別の技にするべきだった
切り上げ使いたかったな
兄貴次元斬みたいにチャキコンチャキコンと連発できないかと
抜刀に合わせてスタイルボタン押してみたのは俺だけじゃないはずだ
前→疾走
後ろ→切り上げ、その後押したら斬りおろし
ため後ろ→近距離次元斬
ため前→遠距離次元斬
何もなし→普通の三連
もうこれで良かったのに
抜いたままブンブン振り回すような乱舞技があってもよかったんじゃないか
ダンテだし
そもそも次元斬が二種類ある意味が謎だろ。どう考えてもただの数合わせ
>>574 ていうか4のダンテは掛け声スゲー少ない
>>578 刀の使い方自体がよくわかってない乱舞系はネロ担当じゃないか。
ダンテは抜きっ放しでももうちょっとこう、必殺初期の、鬼の様に強い仲村主水のようなのを希望。
地獄門も同じ所を精密に4回?斬って破壊したんだし。
今回のダンテはDSに限らず調整が間に合わなかったんだろうなー。いろいろ勿体ない。
いま4やってたらステージ2の時点でバカでがい地獄門普通にあるんだなw
閻魔刀の鞘はこの先出番あるのだろうか
>>580 地獄門は最初の一発で後は円舞じゃないのか
>>579 一番聞き覚えがあるのは、吹っ飛ばされたときの「ェアーー!」だな。
吹っ飛ばされる度に猫ひろしのモノマネをするダンテは超お茶目
トリッ!ソー!トリッ!チェン!ニャー!!
そういえば何か変だと思ったら
ライジングドラゴンの時もヘァー!くらいで喋らないんだな
3の「キャッチディス!ウヌェー!ライジングドラグォン!」って好きだったから残念だ
技名連発よりは、気合いこもった掛声のが好きかな
リアルインパクトやRRの「ンア"ア"ア"ア"ア"ー!!!」は良い
ンウェー!
RRの声って兜割りと同じじゃなかったっけ
ボス悪魔なんかと戦ってても思ったけど、声の使い回しが気になったな
ベリアルが不自然に笑い続けるとか。音声のデータは容量を食うとか
聞いたことあるけど、メモリ節約の一貫なんだろか
中の人の地声が高いんで、4のダンテとして大丈夫そうな声とみつくろったら
あんな感じになった、とかじゃないか
>>590 4でもそんなに容量くってないと思うよ
ステージは使いまわしだしプリレンダも無いと思うし
ただのやる気がないだけ
今後DMCに出て欲しい武器って何かあるかお前ら?
ガイシュツすぎてどうでもいい。
槍と斧は聞き飽きたし似合わん。
トンファー
ダンテならトンファーキックしそうだな
チェーンソー辺りはネロが使いそう
聞き飽きたネタなら新しい風を自分で吹き込むんだ
例えば魔道書なんてどうだ、それも語りつくされた?
武器と言うよりむしろ「Wizard」あたりのスタイルと言えそうだけど
大鎌が欲しいな
1のスパーダでラウンドトリップすると大鎌に変形したなあ
初めから大鎌の武器だとしたら、特殊技は何がよさそうかね
どうも鎌は投げるものだというイメージが強すぎる
某悪魔城シリーズのボスキャラのせいだろうか
デビルは大剣を軽々と操るのに興味もったくちだから、むしろ増やさないで欲しい
>>601 いやそれならむしろこうだろう。
「クリア特典でスパーダ使わせろや」
あの大剣の大剣らしさと禍々しさは異常。
4の最初にネロが投げたあのバカでけースパーダ像の剣を
資料集の真魔人に出てきてた、「胸に突き立てて尻尾になった」リベリオン。
アレをまた真魔人姿で尻尾引き抜くなりして剣状態にして使いたい。
あのガリアンソードな姿の刺々しいリベリオンを振るったらどうなるのか考えるだけで脳汁が。
個人的には上記のように、5で出るであろう真魔人でも剣振るえるのなら
魔人化スパーダのあの超大斬撃をダンテ+リベリオンでも使わせてくれ。
スパーダ的なノリの籠手具足ナイトメアが使いたいな
ナイトメアを遠距離用武器でなく近接用武器として使おうってのか
一直線ではなく、放射状に放たれた何本もの光線が敵を絡め取るように蠢く特殊技というのはどうだ
うう・・・想像するだけでおぞましい
でもそれくらいおぞましくても問題ない、何しろ魔界兵器だから
>>604 リベリオンはあの2出身というのと名前のダサさだけが、しかしかなり
ケチの付く感じだ。
え?
>>608 映画の「リベリオン」(02年)も二丁剣銃物なんで、DMC自体があれのパクかと
勘違いする奴もいるんだよ。
アラストルをまた使いたい
ノリとしちゃ似たようなもんだろう
02年の映画って、DMC初代は2000年だよな
それはつまり映画の方が(ry
使いたい武器っていうよりまた1みたいに海に潜りたいなw
ダンジョンはまたショッキングホラーっぽいのがいい
水中は勘弁してください><
確かにホラーっぽいふいんきはまた欲しいな
フォルトゥナ城の雰囲気は好きだった
同じくムンドゥスシューティングはともかく、水中は勘弁してつかあさい
水中でブレイドが迫って来る自分ビュー(マルチビューの逆を何というか知らないので)は
ゾワゾワしてそれなりに面白かったが、やっぱしんどかった。
ホラーっぽいのは歓迎。
>>614 フォルトゥナ城は仕掛けが面倒すぎたのと、1ミッションがあそこだけ長過ぎ。
雰囲気の話をしてるのになんだろうこの仕打ち
>>614 フォルトゥナは1のゴシックな雰囲気が好きな人向け、だったらしいな
ああすまん、寸然までゲーム性の話だったんで。
だがせっかくの雰囲気があっても、あのウゼエ歯車を長過ぎるマップで運ぶのに必死だった記憶しかない。
あとはブリッツ。
俺も雰囲気は好きだけど、とにかく長いめんどくさい
目的を忘れやすいでフォルトゥナ城中のミッションは
一番やっててダルいんだよなぁ
ほんとめんどくせえ
無理に20ミッションにおさめなければよかったのにな
「深淵」を見習え
>>609 あれは二丁拳銃ものじゃなくてガンカタものだ
B級の最高峰を行く超名作
っていうよりどちらもパクリではないよな
ノリは確かに似ているけど
4はメチャクチャ明るかったからな、雰囲気が
もうこの路線で行く予定なのだろうか?
次で一気にガラリと変えてきたりしてな。
1はホラーでシリアス
2は静かに淡々と
3は暗いのに激しくクレイジー
4は明るくはっちゃけて
フォルトゥナ城はもっと仕掛けを腕やリベリオンでぶっ壊してサクサク進ませろ
偽神様の拳を剣で受け止めるダンテやパパーダ像のでかい剣を分投げるネロにも壊せないフォルトナ城の壁
ホルツナ城TUEE
次世代機になってグラフィックの進化をわかりやすくするためにあんな明るいステージ多くしたんかな まあジャングルに初めて来た時なんかさすがに綺麗さに感動したもんだが
処理落ちの酷さにも感涙したもんだが
628 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 18:16:51 ID:NCPuLfte
カプコン「処理落ちが気になる? PC版オススメ!」
sage忘れた…orz
スマン。
処理落ちも一箇所だけだからまぁ許容範囲
3でRTSCできたらという妄想が捨てられません
>>631 それもできらたうれしいが、まずはアーカム戦の後半でスタイルアクションが
勝手に兄貴操作になるのをやめて欲しかったと思う
魔弾がよけられんのだチキショウ
トリックスターさえあれば・・・
あれは走りながらジャンプ連打で余裕
まぁ、いずれにせよ長期戦になるから怠いな
ハイパーナメクジタイムがマジで理解不能
スーパーネヴァンタイムでスタイリッシュに殲滅しようぜ。
発動が遅れてナメクジに凌辱されました
次回以降ああいった共闘系があるならやっぱ3ラストのレディのような独立AIでだな。
ネロ操作で、今回のボスAIダンテと共闘できるとかなら楽そうだ
そういえばBPの黒ダンテってずっとドッペルだと思ってたのに
よく見たら自分のオリジナルダンテも黒ダンテもきっちり影があって涙目
ネロってスナッチで手から出る青いの伸びるけどあれでそのまま殴ったほうが強くね?
>>639 戦いに美学を求めてた息子はそんなことしません
>>642 ネロのスタンドは兄貴じゃねえってのに。
妄想も程々に。
>>644 そうなのか? 設定資料集とかまったくかってないので分からないんだが
すまないがヒントでもいいんで教えてくれまいか
腕を伸ばすって言えば、エンディングの戦闘が終わった直後のムービーで、
ネロが伸ばした腕引っ込めてニヤっと笑ってるけど、あれは何をしてたんだろ?
>>645 スタンドは最終的に青くなったが、製作過程(ボツじゃない)の絵は赤でも塗られているもの多数
刀を使わずイカ魔人ぽくないスタンド絵多数
ネロと同じくスタンドもネロっぽい服のフードをかぶっている(これは製品版も)、全然ネロアンじゃない
ネロの名前は映画マトリックスのネオからと伊津野に明言されている、全然ネロアン関係ない
ネロの名の他の候補は古典「神曲」のダンテを扱った芸術家の名前
このへんかな。
けど無関係と断言するには
匂わせる部分が多すぎる、て感じもするな
いずれにせよ5でハッキリさせてほしい
>>647 ふむふむ でも結局確定情報ないみたいだけど
最初は違う予定でも最終的に兄貴になってしまいそう
教団の研究とか
アンジェロとか
実際の完全品は無視なんですね
親子だのなんだのっていう勝手な妄想もたいがいウザイが
否定派も都合のいいとこばっかり見過ぎだろ
バージルが力を求めるようになった理由って公式な設定はあるの?
>>650 ネロもビアンコとかアルトみたいに教団に作られたモノかと思ったけど
アグナスや教皇がそれを知らなかったっぽいのがな
>>651 力がないからエヴァを殺されてしまった
話に聞く父親のような圧倒的な力があればそんなことにはならなかった
と、力はあくまで手段という考え方が、
年月を経て目的にすり替わってしまったんじゃね?
>>641 なんか一気に老けこんだというか
疲れた顔してるな…そんなにバイオ5はハードだったのか
ルーベンが疲れてるのは元妻との離婚協議の関係じゃないの?
そんなことまで知ってるお前は何者だ
(゚д゚)
DMCファンというよりルーベンオタか?…普通に引くな
つかそんな事気にするとは女か?
そこまで深読みすることでもないだろ。
ここは外人は老けやすいという事でひとつ
ルーベン氏バイオに出てるの?
生まれの由来もあるし、けっこうバイオとファンが被ってるのかねぇ
今回は、武器チェンジがスパスパできて挑発もある
俺の脳内では右上にスタイリッシュゲージがついてるぜ、って人がいそうw
>武器チェンジがスパスパできて挑発もある
>挑発もある
どうしようやりたくなった
クリスの挑発が「カマン、カマン」て手招きする奴で、
シェバの方が口笛だな。
バイオ7あたりで敵を倒すか挑発すると溜まるTウイルスゲージ追加だな
溜まったらゲームオーバーじゃねえかw
挑発の存在完全に忘れてたわ
ちょっと試してくるか
コンバットナイフの斬り上げで敵を浮かせてベレッタ乱射とかもできるお
DMC5では新しいスタイル作られるかな
4の時はどんなスタイルが追加されてのるか楽しみにしてたのに蓋を開けてみたら追加どころか減らされてたからな…
そういえば武器で逆手に持った短刀をスパスパ使うとかのせせこましいのはまだないな
ルシアがそれにあたるのかね?
RTSCで、尚且つDT消費型のスタイル…真魔人になれるスタイルってのはどうだ
>>667 敵を掴んで投げるスタイル
R1+○ 敵を引き寄せる
○ 掴んだ敵を投げる若しくは固有のアクション
いいなそれ
すまん
>>654だけど離婚とか知らずに全く適当に言った
騒がせてすまんかった(´・ω・`)
適当で元妻だの離婚だのが出てくる時点で頭おかしいだろw
”デビルハンター”って名前のスタイルは欲しいな
正にダンテ
その発想は無かった
だが「これぞDMC」な動きを求められるんだよな、どんなんだ
元々は基本アクションとしてできる事じゃないと駄目だし
自分なりに各スタイルから好きな技を設定できるとかなら欲しい。
トゥーサムとかどうすんだってのは聞かないで。
それ採用
蹴り主体のカポエラみたいな事できる武器とか出ないかな
後は槍とかトンファーとか
3ダンテなら棒術が似合うと思うんだがなあ
次作は時系列的に4後かせいぜい1後になるんだろうなと思うけど
まさか3〜1の間に何か出たり…なんて…
DMC4のノベルが最近いきなり動き出した模様
やっぱヤスケンが書かないからビンゴにタッチしたっぽい
泣いた
ヤスケン…
>>682 kwsk
ていうかどこでそんなのわかるの
>>684 挿絵担当するTHORES柴本の日記
>春にかけて文庫刊行予定です。
>一つは先程の『天涯のパシュルーナ』、もう一つは『デビルメイクライ4』です。
>『パシュルーナ』は上記の通りフェアが。『デビルメイクライ4』は昨年紆余曲折した末に
>行き成りスケジュール入りしてきまして、現在困惑気味に修羅場模様です。
>黎明とデビルが同時な上、来月もデビル継続して鋏冠が加わり、
>パシュルーナも追加されもしかするとゲスト原稿しそうです。
>後は更にこの時期特有の確定申告があります。頭痛い。
>書き出してみて今更ながら酷なスケジュールに脳内白濁状態です。
>済みません暫らくは無理そうです。
>自分が健康で居られることを切に祈るばかりです。
あとこの前の日記に
刊行予定
春 角川スニーカー文庫
DEVIL MAY CRY 4 装画担当
の記述。
もともとDMC4が、資料集のオビだかでヤスケン×THORESだって告知された後に
THORESはDMC4のノベライズの仕事のことを知ったとか言ってたので
なんか色々gdgdだったっぽい
すごく…不安です…
もう勘弁してください。
まともなノベライズになるのかよホント
次は打撃系の武器は一撃一撃が重い感じじゃなくて高速で殴れる感じのやつがいいな
その画家のサイトに行ってみたが、
何だあの呪われそうな絵はw
DMCにはまっっっったく向いてないとしか。
>>688 格闘系は2種類欲しいな
従来の威力のある武器と、ケルベロスみたいに軽いノリでフルボッコ出来る武器
久しぶりに箱の4をプレイしてみたんだが、無線コンの振動が普通に強くなってた
発売日からしばらくは振動してるのかどうかわからないくらいしか震えなかったのに
こういう事ってあるの?
電池換えたんじゃね?
頭に装着するヘッドバッド専用武器とかでないだろうか
お辞儀とか突進とかで攻撃するの
ねぇよ…
マスクを装着してイケメンビーム撃てるようになるくらいはいいはずだ
ルシフェルと同じノリで
スト3のアレックスは主役だがヘッドバッド持ちだったぞ。
ネロが今の路線で行くなら、専用武器はともかく使うようになっても問題ないと思う。
そういえば4公式は頭突きしあってたよなw
ドロップキックみたいに挑発ボタンなんかで出る遊び技とかいいんじゃね
鎧の盾割ったりホールドした敵を頭突きで吹っ飛ばしたり出来たら楽しそう
ネロはかっこいいだけじゃなくて、筋肉バカっぽい技も似合うと思う
5のネロの挑発はマッスルポージングか・・・
いや、当時も同じエネループ使ってたんだけど
昇龍拳とか真空竜巻とか入れるなら挑発伝説も入れろよ
>>701 自分で横転とか混ぜつつすれば君だけの挑発伝説ができるよ!
>>690 ギルは正直、もし今後過去武器リバイバルな展開があったとしたら
ショックは手刀、RIは寸勁、キック13はキャンセル可、とか色々改良して
もっとこう、イメージ的に鋭い格闘武器に変わって欲しいね。
魔力で超威力のイフリート、打撃で使いやすく破壊力のあるベオウルフ、鋭く素早いギルガメス、って感じに差別化して欲しい。
5の格闘はもう全然別モーションで構わんな。剣モーションだって1と2・3・4は変わったんだし。格闘もそろそろ一新してもいい
ニードルとカッターの意味あるの?な感じだったからなぁ
5は開発してんのかなあ
ギルガメスのビジュアルは過去最高だったのに
武器としての使い心地はドべ
色々できそうなのに勿体ない
ギルガメスは正直ダサいと思った
> ギルガメスのビジュアルは過去最高
過去最高はベオだろjk
無意味なキャ○ャーンマスクと妖精の羽がオッサンのロマン
兄貴のベオは音も声もエフェクトも最高
種類が少ないのはしょうがないが
俺はインフェルノが好きじゃった
ダンテにブリスしてぇ
23日の発表はロスプラ2・・。もし5があるとしても発表は2010ぐらいに
なりそうだ。
4年に一度はさみしい
さすがにそれはないか
オッパイのペラペラソース
フェーン
ピンポーン
ハァーイ
バブー
ア"ーッ
身分を証明出来るものは?
ばっかおまえつまんねぇこと言うなよな
ネタ切れですか?(プ
ネロは空気ですからね(ププ
ダンテ無しじゃタイトル背負えませんよね(プププ
デデデで(プププなデビルメイクライ
カービィかよ
星のダンテェィ
ダンテェイって見ると兄貴の声で脳内再生されるから困る
俺はむしろコテハンを思い出す
なんかやたら隠し探してたww
>>724 空気ってほどじゃないが、まあダンテは越えられないな
ダンテェィにコピー能力(スタイル)がついたらどうしよう
3ではボスの能力を武器やスタイルとして手に入れてるからコピーと言えなくもない
コピー能力っつーかロックマン
あれ見てるとスパーダが異常に強かったのは
他の悪魔の力を吸収していたからではと思ってしまう
スパーダは己の実力だけで…て言おうと思ったけど
オーブ取り込むだけでアウトだな
ちょっとPC版の戦闘BGMカービィにしてやってくる!w
スパーダは初期ステ技購入無しでDMDクリアするやり込み派
オーブって鼻から吸引してるってほんとうですか
コピー能力といえば
倒した雑魚から武器や体の一部引きちぎって
回数制限付きで強力な攻撃繰り出せるような仕様がネロにあったらよかった
武器系雑魚に対するバスターの延長上にあるような能力だが
パワーストーン思い出した
>>738 ロックマンゼロ4にそんな感じの能力あったなぁ
確かにネロでそういう事が出来たら面白そうだ
グラディウスだっけか。あれを掴んで特殊アクション、
リリースアクションで投げるとか、そういう使い方もいいかもな
そっち方面で拡張されたら神のコンボ動画が更に凄まじくなりそうだ
オープニングのかかしソードの出番か
今のDMCにはDMC1みたいなライバル分が足りない
ファントム、ネロ、グリフォン、皆個性的で強烈だった
DMC3もある意味ではバージルがそうだが、それ以外のボスがあまりにも弱い(印象がってことね)
奇数が神作、の法則に従えば
次回作にはまた強烈なライバルが必要となるはず
ただ、あまり個人的な因縁とか設定的な背景は必要ないね
1を見るに強さと演出や魅せ方の方が重要だ
2だってラスボスはスパーダとの因縁があった設定だが無意味だったし
ということで是非カッシスワームをインスパイアしてください
第一段階:特殊能力フリーズ
第二段階:特殊能力コピー
第三段階:特殊能力分裂
第一段階が最強で進化するほど噛ませ犬の印象が強くなるというのも
B級のセオリーに従ってて良い
コピー…分裂……
プラズマ?
>>743 因縁ナシで超強い敵ってのは普通にアリかも。アンジェロや兄貴みたく3戦くらい戦う敵で
展開を燃えさせられるし、強さを極めたダンテを苦戦させ緊張感UPで、一石二鳥
んで、ネロVS超強い敵→ダンテVS超強い敵→ネロVS超強い敵(ここで決着)
みたいな
妄想スマン
1の敵が印象的だと思うのは複数回戦うからじゃね
たしかにしつっこくしつっこくこっちを付け狙ってくるような敵はいないな。
ライバル関係で言えば3のバージルがDMCでは最大だと思うが、
そういう意味でボスの矜持を見せ付けてくる相手としては1がいっぱいいた。
4はどっちかというとただ単に二人がそれぞれで戦ったってだけの話だし。
グリフォンなんかは毎回戦闘の方式が変わってたのが印象的で面白かった。
逆にバージル(ネロアン)とかの人型ボスは何度戦っても同じパターンだけど面白い。
まあ1体2体ぐらいはいてもいいかもしれんが、それよりはたくさんの種類のボスと戦いたいな。もちろん面白いの前提で。
そのうちなんか泣きながら向かってくるやつとか出てきてもいいんじゃないかなーなんて
アニメでスパーダの弟子兄弟の弟が涙を見せそしてSATSUGAIされたわけですが
あいつらゲームでキチンと作って戦ったら楽しかったんだろうな。
正統派な剣士で人型ボス2連続戦闘。敵の魔人化あり。一人は二刀流、もう一人は一刀流。
左腕が悪魔になってる奴を出せば全部解決でござる
>>749 クソ弱かったからな、あの二人
毎回人型ボスはそれなりに面白いからな。4ならクレドとか
ボス悪魔の性格は全体的に3が一番良いと思うけどなぁ
>>750 まんまGOD HANDでやってる上に死亡フラグ。>左腕が悪魔
GOD HANDのつもりで言ったのだが辛辣な突っ込みを受けた
静まれ俺の右腕!
>しつっこくしつっこくこっちを付け狙ってくるような敵はいないな。
べオウルフがおるじゃん
2回目は勘違いして兄貴に喧嘩売った挙句返り討ちにあったけど
兄貴はこっちじゃなくてあっちだがな
1をリメイクして欲しいな
後のように好きなミッションを選べるようにして
糞つまらん水中パートは削除して
技の種類を増やしてもっさりな動きを軽やかにして…
>>757 もっさりな動きって・・・
どこがもっさりなんだ?
あれでもっさりと感じてしかも動きを軽やかにすればいいなんて思うとは・・・デビルをわかってないな
はい開戦
まあハードというか開発の時期的な問題でモーション一つ一つはちと機械的だったり
硬直フレームがハッキリしすぎてカチカチしてる感はあるけど、
それでも重みがあるし各動きの繋がりや細やかさの意識で考えれば(ゲーム性は別として)3や4以上の部分もかなり多い
多分言いたいことはルーベンやジョニー、ダンがやってるようなしっかりとしたモーションアクターで
「活きた動き」が欲しいってことなんだろうけどな。
↑で俺が書いたカチカチ感もおそらくそれによるものだろうし。
さすがに3や4はキャンセルしまくりの不自然さはあれど一つ一つの足運びとかのモーションの出来は1と比べ物にならないから。
そういう意味では1のモーションもしっかりしたアクターが今やればそれこそ3や4を超える
リメイク作るくらいなら新作を作ってください
1は剣振ったあと○ボタンで硬直キャンセルが基本
もっさりか、ものは言い様だな
俺はむしろ3なんかの軽すぎるペラペラな動きが駄目だ
ほら、こういう流れになるんだからまったくもう
前から聞きたかったんだけどけしからん女性をいざ目の前にしたとき
ちゃんとベイビーイェアーって反応できる?
誰がだよw
何が「ちゃんと」だw
仲良くけんかしろ
>>751 雑魚悪魔の性質の悪さも3が一番だった・・・
ファントムのしつこさは異常
廊下で追いかけてきたりボスじゃないミッションでもでてきたり
2まで追い掛けてくるもんな
>>770 あぁ…確かに
死ぬと砂に戻って崩れ落ちるとかは良かったのにね
たとえ無理ゲーでもいいから魔人家ダンテ(ネロ)と戦ってみたい
まじんけ
DMDをオールS取ると出現する特殊モード「Sダンテ(ネロ)に挑戦」
ダンテに勝てる気がしない。3の兄貴が常時魔人化みたいなもんだろ・・・
>>769 それはもうやっぱりムチムチボデーで衣装がグヘヘとかあられもない姿でウフフアハァーンとか
システム的にはDTスティンガーをどう避けるかになりそうだが
ウメハラ並の反射神経までプログラムされてたら太刀打ちできないな
@HPが残り数ミリまで追い詰める
A絶刀or暴走魔人化
Bもりもり回復していく
@に戻る
これを繰り替えす内に心が折れそうになる
>>779 エネステ蜂を繰り返すんだ。不格好だけどね。
ところで研究し始めて三ヶ月経ったドッペルゲンガーが未だに使いこなせないんだが
正直魔人化してなくても俺が操作したらネロのスナッチとかよけられる自身ないんだけど
4のダンテのスティンガーもよけられないし
どうせ避けれないならカウンターバスターを狙おう
この前スターウォーズ見てて思ったんだけどアナキンとネロって似てる
調子乗ってるとことか
この前ぬ〜べ〜見てて想ったんだけど
170 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 23:43:25 ID:b/KS3CCF
>>168 ・放課後の魔術師(3)
・レンズと悪魔 X
・ジャンクガール・ジグ(2)
・ドラモント家の花嫁(3)
・デビルメイクライ4 (1)
・らき☆すた ゆるゆるでいず
ザ・スニ4月号だとこうなってる。
前一ヶ月間違えた書店員の注文票と大体一緒じゃね?
(後略)
174 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 00:35:03 ID:i9JdOwVM
>>170 デビルメイクライの作者って誰になってる?
175 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 00:43:23 ID:c44X5No3
>>174 森橋ビンゴ。
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
ビンゴかよ。
始まる前から終った……
>・デビルメイクライ4 (1)
い、1巻??
小説の腕はともかく
エンツォの右腕切断とかやってくれるからなあ…
思い入れがあったからショックは受けたけど、別に俺はさほど悪印象はなかった>エンツォ
3に出てくる一年前うんぬんってのは、小説かなんかで補完されてるの?
漫画で補完する筈だったけど途中で終わっちゃった
ビンゴか…
ダンテはあんまりいじってくれるなよ
3のデータがSバージル出した後消えてしまって裏技使いたいんだが・・・。
PC版でもタイトル画面でR1R2L1L2同時押し+左スティックグルグル?
龍が如くみたいに場所でバスターの演出が変わったりしたらいいな
>>792 ビンゴのダンテ劣化はな……
ロリコンのアニメ監督でさえそりゃまずい、とビンゴ脚本のダンテの台詞を修正したという程だからな。
どう劣化したのかkwsk
アニメはパティにマザコンだの友達居ないだの言われてて面白かったがw
>ロリコンのアニメ監督でさえそりゃまずい、とビンゴ脚本のダンテの台詞を修正したという程
(゚д゚)
検索したら、主人公が893の性奴隷の麻雀小説書いてるらしいな
ラノベで
ロリキャラ重視して劣化させたのが監督張本人だというのに
ロリキャラが重視されてたことが失敗の要因ではなかったと思うんだけどねぇ
「母親に会いたい」という子供をメインに据えたのは上手いと思ったし
脚本は全部井上でもよかったくらいだ
そのほうが雰囲気に一貫性が出たんではないか
一番はやっぱ、2Dアニメだとアクションが表現し切れないってことだよな……
OVA HELLSINGほどケレン味はなくとも、動いて欲しかった
そそ。あのロリがダンテの卓上の写真を見る、という重要な場面を井上は書いてんのな。
ところがその写真そっくりなトリッシュが現れた回のビンゴ脚本は、ロリ全く無反応。
原作を一番把握しているライターがやっとけという部分なのに、そのままロリが写真とトリッシュは
同一人物か別人かも理解した様子が無いまま最終回までグダグダ。
なにやっとんじゃ。
長年のモヤモヤが溶けた
ダンテとバージルはトライガンのヴァッシュとナイブスに似てる・・ところがある。
写真とトリッシュの関係について反応させないのが不可解で仕方なかったけどビンゴの仕業…?
ビンゴ…小説…ビンゴ…ビン…ゴ…
トリッシュとパティが対面した話の脚本が誰かにもよるかな
ビンゴがやったのは三話(ホイミン)と四話(トリッシュ初登場)、
あと最終二話っぽい
四話はレディとトリッシュが主役だったけど、パティとは会っていないはず……
3のシナリオが良かったのは、カプコンの人間や演出担当の監督と合宿みたいな事をして物語を煮詰めたからかな。
途中までクレドを削除するかどうかを迷っていたのと、ゲームとシナリオ部分の剥離が激しかったから、4はそれほど
時間をかけて書いたのではないのかもしれないな。
ただ、メガテン3に出たダンテの台詞を書いていたのはビンゴなんだっけ。ぶれが大きいのかな。
3のシナリオも(1もだが)無駄に凝ったことはしてないんだよな
ただシンプルにしっかりとまとめて、必要なことを作中で全部出してる
4が叩かれるのはあまりにも次に繋ぐ気まんまんの謎を残しすぎていて、
ひとつの作品というにはあまりに中途半端になってしまったことだろう
それでいて、4で起こった事件は解決を見てしまったから、次への期待もなく……
小説とか漫画みたいな連続刊行が期待できる媒体ならともかく
発売スパンが数年刻みのゲームなんだから、そこらへんしっかりしてもらわないとなんだけど。
>>806 あと2話やってる。
ビンゴがアニメ12回の半分やってるのにあの始末。
3は過去の話だからというのが一番大きいか。多少の矛盾はあるが、1に繋げたところも良かった。4のシナリオが
薄い原因は、途中でダンテに代わって実質ネロの物語が6割5分しかなかったということもあるか。3ではレディやらとの
対比で父親やら家族の話が分かり易かったが、4はキリエィとの関わりが薄く感じたというか。
>>810 1.7.9 井上
2.5.8.10 菅
3.4.11.12 ビンゴ
6 榊
ってなってるけど
アニメのシリーズ構成は井上だからな。
>>803にあるような物語全体の管理はシリーズ構成がやる仕事ではある。
これがビンゴだったら確かにその責任があるけど。
アニメは、もっと全体的に脳味噌軽くしてもいいんじゃね?って感じはした。
ありがちだけどいい話、スカッと決まる勧善懲悪、で締めてくれるのは
DMCらしくていいんだけどさ
消化不良になるってのはDMCとしてNGだと思うのよ
ダンテが悪魔呼ばわりされるアレとか。
ダンテも4みたいなベイビーイェアーだったら楽しく仕上がったんじゃないのかと思わずにはいられない
なんでああいう無口設定にしたのかが一番謎だったな。4ではベイビーイェアーなのに。
半端に喋らないからな。
あれだったら2ぐらいの無口にしたほうが良かった。
>>800 普通に考えてダンテが母親を殺された云々の過去を話すわけがないだろう
そして母親の写真を仕事場、いや家に写真として
よく見える位置においてあったらロリコンと言っても仕方ないかと。
ダンテの外見年齢から母親が死んでるとは普通は思わないだろうし
>>818のロリコンではなくマザコンだった・・
俺は何を考えていたんだ
文字通り「ベイビーイェアー」だったんだろう。
写真とトリッシュ云々はCDドラマ1で補完してた
トリッシュ見たロリが
「この人写真の?」みたいな感じで
たしかにまあ、キャラのブレがあるのはもうDMCでは恒例すぎてもう今更ではあるし
俺は森川の演技良く感じたから日本語も良かった。ストーリーも1話完結、
>>814も言ってるスカッとする勧善懲悪のテンプレで好きだ。
パティなんかも「ありがち」な配置だから全く気にならん。
ドラマCDのエンツォも思い入れはあったからショックは受けたが、悪くはない。と感じた。
俺はかなり好きなアニメだった。
けど上で出てるようにやっぱ消化不良すぎたトニー回とか、動かすべきであろう兄弟剣士とのバトルとかは
キチンと魅せて欲しかったし、
>>803のような複線の未消化っつーか、
明らかに(1話完結で脚本違うからって)『全体』を見据えてない細かな部分。これは気になるわ。
ゲームの4と同じっつーか、良作ではあるんだろうけど全体を見ると粗というか、まだ伸ばせるだろうって部分が目立ちすぎる。
動いてナンボな作品の題材だとも思うし
あと
>>822の1行目ではああ書いたけど4が発売目前だってのに合わせる気のないダンテの性格はどうなんだろうなw
今まではまあ仕方ないとしても、今回は4発売直前も直前だったよな?
ベイビーィェァほどでなくとも、皮肉屋な軽い伊達男、的な役の吹き替えは十分に森川の演技の範疇な気がする。
例えばどの役かって言われるとあんま知らんから困るが
パティは写真のママンをトリッシュだと思ってるし
まさかダンテにあんな過去があるとも思ってないだろうし
「ダンテってマザコンなの…?」って変な顔しながら言うのは
原作を知ってる人間がニヨニヨするギャグ部分と思ったけどなw
それよりモリソンがエヴァとトリッシュの事とか過去の事を知ってる方が
よほど変な気がする
エンツォが知ってるなら分からんでもないが、ぽっと出の
アニメオリジナルキャラが知ってるのってどうよ
>>818 欧米は家族の写真を飾る民族多い。カーチャンの写真なんて飾ってて当たり前
>>823 シリーズ構成の井上はよく「俺流」やらかして賛否両論の作家だからじゃね?
>>824 モリソンが3以降1以前の頃からダンテと知り合いなら
写真は見ているわけだし、それが母親だと知っているのかもしれない
それでいきなり母親と同じ顔の相棒が出てきたら事情を質すんじゃないかな?
お世辞にもスカッとしてないぞ。
一話限定で出て来る連中が身勝手通り越してキチガイばっか。
あんなのをCDまで追い掛ける物好きの気が知れない。CDで補完したから批判するなと言われてもな…
そろそろ女キャラを使えるようにして欲しいな
ルシアはいなかった事にされてるから
レディ使えたら楽しそうだないろいろ持ってるし
アニメ信者必死すぎワロタ
アンチスレでも建ててきなさいな
アニメは本スレも一ヶ月に15レスしか付かずに落ちた
揃ってCDまで買っているというアニメ信者は何をやっていたんだかな
15しかレスつかなかったwwwpgrってレス前にも見たが
放送中は何本か立ってたけどな
どうしたんだこれは・・・
ゲーム以外のものは全部別物と考えるべきだな
更に細かく分別するとデビル1以外はデビルじゃない、と
CDドラマはエンツォエピの為に買った。
アニメはどちらかといえばアンチな方だ。
アニメスレの存在は知ってたら
書き込みに行ったのに
正直CDとかまでいくと範疇じゃない
あくまで放送分だけだなぁ
視覚的な楽しみがないデビルの派生作品は買う気が起きないし
アニメも放送されたぶんだけDVDに突っ込んだだけだ
ドラマCDもラジオだったら聴いたかもしれないが…
しかしいきなり横からアンチ意見を挟むのは
相対的にしかものを見られない人のルサンチマンとしか思えないんだぜ
何が嫌いかよりも何が好きか語った方が楽しいよきっと。
いや、スレ違いですから
ニョロー!
それはともかく、今カプコンはデッドラ2とロスプラ2を発表しているが、DMC5はあるんだろうか。バイオ5の開発にも
行っていたようだから、そろそろ動き出してもおかしくはないとは思うが。E3待ちかな。
良くて「予定としてはあります。」発言程度だろうな。
TGSで強姦魔みたいなネロのムービーが
ギョロッ「キリエェイ…」
不安げな顔で「ニィーロゥ…」
どう見てもキリエが怯える被害者です なんてな!
5はやっぱりネロが自分の秘密を探求するというテーマが妥当?
いや、一生謎のままにする気かもしれん
5はスパーダが魔界を封印する話がいい
ネロの動機がキリエしかないのがなー
うわかっけーこいつwて思わせられるようなエピソードが欲しい
850 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 04:02:21 ID:GzVGEG/2
スレチかもですがニコ動の「男女」の人のサイト知ってたら教えてください
4が近所のゲーム屋で叩き売られてたけど4ってあんまり売れてないの?
供給過多ではあるな。それ以前に現行機は中古の回転率が基本的に悪いから、それも念頭に置く必要もあるが。
日本では一応、両機種合わせて36万本と良い数字を弾き出しているが、叩き売られているのは出荷しすぎたのと、
もう発売して1年以上経つので、在庫処分をしておきたいのかもしれない。
これに限らず現行機のソフトは数ヶ月で投げ売りするところがあるけど、これも回転率の悪さから来ているのかな。
デビルって神話の神や怪物の名を冠した武器は出てくるけど武器そのものは出てこないな
エクスカリバーとかグングニルとか
まあそんなことしたら一気に厨度が増しそうだが
それもそうだな
まあ神話なんて土台以下でしかないんだろうな
DMCはそういう善とか正のイメージの武器を出さないイメージがあるな
出すとしてもアイテム止まりみたいな
悪魔を悪魔の力で討つ、みたいなのがDMCって感じ
さっきBP初挑戦したんだけどクレド兄さんに殺されちゃったよ
残り体力少なくなると攻撃激しくなるのが辛かった
ネロ絡みでシリーズ続行できる自信があるならネロだけでやってみろ。
ただ、ダンテは一切出すなよ。組織のなかでぬくぬく生きてきたネロに、自立してたダンテの魅力は出せまいw
やってみろ、そして盛大にコケろ
突然どうしたんだ
見えない敵と戦っているのさ
だか気持ちは何となくわかるんだぜ
コピペ?
天涯孤独の身と、小さい頃に母親死亡、どっちもかなりきついだろう。
ネロは美味しい立ち位置にいるのに
脚本がネロの何を描きたかったのかわからない話になってるのが問題
悪魔の力を得た(ただ目覚めただけかもしれんが)男が
誰かのために更なる力を欲する、ということで
1から続くダンテの悪魔論と、3のバージルへのアンチテーゼを秘めてる
重点的に描くべきはネロとキリエのひととなりであるのに
常に俯瞰視点のお話はどうなのよ?って感じだ
さて、ここで出てくるのはキリエたんとクレドがいつからネロと家族同然になったのか
バージルを彷彿させる描写が多い割に、それ自体には全然触れてないよな
「ダンテとは違った傾向の主人公を作りたいが、新主人公だからって受けが悪いかもしれない。
だから3で人気だった兄貴を関連付けさせてみよう! んで恋人一筋的なキャラにしとくかw」
あまりのキャラの掘り下げの無さに、こんな感じだったんじゃないかと不安です・・・
3と4の素ロイヤルブロックってどっちが難しい?
>>866 どっちも変わらん
4は風圧のせいで地上ブロックできない技があってうざい程度
ベリアル以外に風圧ある奴居た?
3でRGのコツとかある?横転RBってそんなに使い易いの?
4のジャンプ+RBに慣れたせいか3が凄い難しく感じる。
横転JBもジャンプJBも理論は同じだから、移動方向が縦か横かの違いだけだよ
無敵時間中にブロック発動すればいいだけだから
てか3にもジャンプブロックはあるけど、そんなに感触違うか?
最初にダンテが斬り殺していた仮面騎士悪魔は、雑魚敵としては出てこなかったな。一応血が赤いから、さすがに
グロいと自粛したんだろうか。
>>863 ネロの「大切な人を守るためなら悪魔に魂を売ってもいい、パワーが欲しい」は兄の本当の気持ちを
受け継いでシンクロしているんだと思う。
兄へのアンチテーゼどころか兄の生まれ変わりか後継者だと思うけど。
けどバージルは歪んでるような
あにのほんとうのきもち…
バージルは力を目的にしてたからな
ネロがバージルと同じ、受け継いでるとかだったら閻魔刀くれてやらなかったと思うぞ
ダンテがちゃんと兄を理解して耳を貸していたら、あんなに拗れなかったんだよ、そもそも。
そういう当時の反省も込めて閻魔刀を手放したんだと思う。
二度も兄を守れなかったのに自分が持つ資格はないという懺悔の意味も込めて。
なんとなく文体からそんな感じはしてたが、やっぱいつもの人か
楽天市場グルメ大賞2005総合1位も獲得!
これぞ和洋折衷スイーツの王様です!
あにのほんとうのきもち 特別価格 1,600円
兄貴の話題にネチネチ噛みついてくる兄貴アンチ腐女子はなぜか
>>876みたいないかにも臭いレスがあるときには一切現れないな。
>>875 兄貴は、目的と手段が入れ替わっちまってるからな
それに対して、ネロは「キリエを守るため」の力を求めると
デビルは多くを語られていない以上、妄想で補完するしかない
その妄想をここで語るのはちと痛い
>>880 既に何人か突っ込み入れているが
つか荒したくないから基本スルーしてるだけだろう
もう語るネタもないしなー。4の小説辺りまでこんなものか。もしくは、E3で5の発表があるとかでも。
5はどうなるかな
4はスナッチバスターイクシードとか新しいシステムが盛り込まれててよかった
また新しく作り直して欲しいな
銃と剣とコートと魔人化だけは置いといて
4の小説、第1巻ってことはまさかストーリーそのまま追うつもりじゃねーだろうな
アニメがスレ違いなら小説もスレ違いになるのか?
>>884 E3ていつよ
5月開催だったけど名称の変更にともない7月になったって書いてあるな
まだまだ遠い
けど時期的に見て今年はマジで情報がきそうだな
今年のE3は6月のようだ。4から一年半弱経っているから、何かしらの動きは欲しいが。
え・・・どうして。普通の意見も禁止なんだ。
デビルメイクライに手を出そうと思うんだけど
ストーリー的には3142と聞いたけどやっぱやるなら発売順の方が楽しめる?
>>890 発売順に遊ぶのをおすすめする
シリーズ重ねるごとに少しずつ変化があるからそういうのを楽しめばいいと思う
>>886 そもそもアニメも総合スレなんだしスレ違いじゃない。
いちいち一部が言ってるの真に受けてたら1意外はうんたらかんたらまで聞く事になるぞ
元はと言えばDevil May Cryというタイトルがついていても
すべて別物ってくらい設定か噛み合ってないのが問題なわけで
バイオとかもうちょっとストーリーしっかりしてたよなぁ
いくらスタッフ変わったからって「パラレルです^^」じゃだめだわ
あ、あれ?
1の攻略のみ無いのね・・
世の中おかしいね
基地外が多すぎます
まぁそいつらのおかげでまっとうな人間はよりよい方向へいけるんだからある意味ありがたい
反面教師として役立てよう
>>891 1から買ってみる
たしかに新しいのやった後だと古いのやる気しなくなりそう
じゃあ俺はネロやダンテみたいな人間にならないように気をつける
やっぱ時代はアゴナスだよね
YAMATOOOOOOOO!!
>>898 1でわからないことがあったらここで聞いたらいいよ
>>893 バイオもそんなにしっかりしているわけではないっていうか
この会社は設定はほとんど無視するって言うか・・
バイオの文句を言うつもりはないが
巨悪として書かれ所々で政治家までその影響力が及び
政府も真っ向から反抗できないとそれらしいこと書かれているのに
4でいきなり大統領命令で株価暴落して潰れた
とか言われた某会社とかは明らかな設定改変なんだよな
問題は設定シナリオではなくゲーム性ってことか?
1でDT無制限モードがしたい
そのためにノーマル数回クリアしてオーブとアイテム貯めてからDMDに挑もうと思うんだけどどうですか!
どうですかと言われても
ゴールドオーブは死ぬほど持っとけよ
アレ無くてもロードしたらいいんじゃないの?
と思ったけど何十回も死んだらめんどくさい気がしてきた!
50個ぐらい持ってくぜ
ありがとう!
あとアンタッチャブルを3つくらい持って、ムンドゥスまで取っといた方がいいかも
第1形態はデビルスター連発、第2形態はアンタッチャブル連発
あいつとだけはマトモに戦ってられん
DMDムンちゃんまでノーダメクリアやってしまう人が本当の魔帝
そこまで行ったら廃人だろ
>>902 バイオってそんなだったのかw
もうちょっとしっかりしてたイメージがあったが
そういえば会社は違うがZ.O.Eシリーズは
アニメもOVAもゲーム一作目、二作目も
ストーリーも時間軸もしっかり作られてたっけなぁ
FFみたいなナンバリングシリーズで毎回別ゲーってんなら良いが
そうじゃないなら、たとえアクションゲーだとしても
同じタイトル担いでシリーズとして作るなら話は繋がるようにしとくべきだと思う
把握した!
ハード8時間
イージー10時間
ノーマル2時間
ってデータがあっていろいろと思い出した
ノーマルクリアしてハードやったら速攻詰んで
イージーで俺TUEEEしてたんだ・・・
とりあえず3つ目のノーマル終わらそうと思ったけど
まさか3戦目のネロに負けると思わなかった
コンティニューしたらほぼノーダメで勝てて悲しい
DMCは割とその辺開き直って作ってる感じだと思うけどな
敵と対峙した時に気持ちが盛り上がるシチュエーションがあれば
それでいいって感じ
DMCのストーリーって1のダンテ対初戦ファントムのムービーに
色々工夫してたくさんのバリエーション持たせる為に用意されてる
だけだと思う
2で台無しになっただけで、別にそういう方針だったわけではないとオモ
B級。だがそれがいい
バイオ5のクリスってもしかしてルーベンなのか
今久しぶりに1を引っ張り出してプレイしてるが1は一つのミッションの長さが丁度いいな
面倒なギミックも殆どないからS狙いで何度もプレイする時もストレスが少ない
続編は1から一体何を学んだのか
>>914 声は違う。モーションアクターがルーベン。
ぬ、ルーベンはモーション&ボイスアクターって
どっかで見たような
気のせいか
声とモーションが別の人間はよろしくないって言ってたのに
バイオで声は違う人だったら笑うんだがw
久しぶりにデビルのサントラを聞いてるんだけど、ウルトラバイオレットやっぱりいいな
イントロの攻めあがってくる感じがたまんね
>>918 wikiにあるルーベンの出演項目が悪い
あれだと声も兼任にみえるよなぁ
バイオ5のクリスの項目、声優は違う人になってたし、
その声優さんの出演項目にバイオ5のクリス役って書いてあった。
>>918 それはデビルに限って言ったことなんじゃない?
声がいいのに動きが出来ないから採用しないなんてありえないだろうし
普通は別々でデビル3と4がそうだっただけだと
動きと声とのマッチ感が大切なゲームなら、ってことかね。
BGMから笑い声がするぞおい泣くぞ
ん?
城だっけ?
1しかやってないんだけどさ
なんか3Dの悪魔城シリーズよりも悪魔城っぽくね?
重厚?って感じが
あと3や4はもっと軽い感じなのかな?
うん
4買ってやってみたんだが
なんつうかネロの武器が全然無いと言うか銃と剣の二つしかない
しかもブルーローズモッサリッシュだし
それに比べてダンテはいつも通り豊富に武器がある上にリアルタイムスタイルチェンジまで出来る始末
ぶっちゃけネロ適当に作られてないか?
いや1でダンテ作った人がメモリ足りなくなる勢いで作ったらしい
どう見ても作りこみ不足はネロじゃなくてダンテ
特にダークスレイヤー・・・
ネロの方が完成度高い。
ダンテはいろいろやりたがったらしいが、中途半端なまま時間切れで発売してしまったというのが
2での評価。
ネロ担当の方が1ダンテを作った良スタッフだったというのは本当。
>>931 切り上げ→切り下ろし
疾走居合い
・・・があっただけでも随分違うと思う。
後溜めで3の次元斬とか
>>932 RTSCってネーミング自体いろいろと惜しいよな
ところでボクヲミロー!!って実際なんて言ってるんだ?Lock on me now?
ブルーローズはダンテのエボアボ(凄い蘊蓄と設定があったと思うがパス)に対して
リボルバーにしただけで、演出の方向を決めてなかったのがまずかったんだろう。
だがCS自体は強いぞ。
時間差着弾設定も殆ど活かされてなかったような。
ともあれ、自分用にあそこまでゲテモノチューンしてるのは好感が持てる
次元斬は3のがエフェクトも音もかっこよすぎる
4も悪くはないけどね
本当に発売延ばしてでも完成させてくれたらよかった
もしダンテェイが完成してたら5月いや夏発売だってよかった
なにをどう変えたらダンテが完成と呼べるのかが気になるな
ダンテはゲームで使えたんだから完成はしたでしょ(笑)
という冗談はさておき、プレイヤーキャラとしては調節が甘いね
1や3から変に変えようとして性能と見た目が劣化してたり
ルシフェルなんてどこがスタイリッシュなのかと
スピードタイプの武器が欲しかったな。ルシフェルなんかはそういう風にも使えると思っていたが。あれは舞うように
戦うっていうのを表現したかったんだろうけど、ただ遅いだけにしか見えなかったな。
とりあえず、スティンガーのエフェクトには未だに違和感が。キック13の足全体のオーラもちょっとださいな。
DTを引いたら派手になるようにしておけば良かったんじゃないかと。
ネロは武器こそ少ないけれど
イクシードシステムや鬼のCS3があるおかげで化けるよな
前者はテクニックを要するから慣れるほど癖になる面白さがあるし
後者はボタン配置変えたことでネロ操作の印象が変わった人もいると思う
もっと言えばダンテに比べて死に技が少ないのも何気に凄い
ネロの死に技って二回目を溜めるコンボは死に技のような気がする
あのダンテ戦のムービーで使うやつ
たまに異常にむしゃくしゃした時に使うけど、魚とかに
DMCって単に手早く敵を片付ければ良いってゲームじゃなくね
スタイリッシュポイントを上げてスコアを稼ぐ他に、単に自己満足で
テンポ良く立ち回ったり、敵をコンボで延々ボコボコにするだけでも
ゲームとして充分楽しめると思う
個人的にDMCは遊びながら膨大な数の技の使い方魅せ方を色々と発見して
実戦に取り込んでいく過程そのものを楽しむゲームだな
だから死に技とか存在しようがない
ネロは実用面での死に技がほとんどないってことなんだろうな。飛び抜けたCS3にしても、それだけで戦うわけにも
いかないし。効率だけを求めて戦うにしても、大体の技が実用的な威力と性質でもある。この辺りが良くできているかと。
ダンテはロマン技もあるけど、ショッキングだけはちょっと。後はバックスライドだったか、あれも有効に活用
出来た試しがなかったなぁ。ファイヤーワークスが後ろに発射しなくなった代わりだとは思うんだが。
DMC1、DMD、無成長状態でナイトメア3戦目スペシャルボーナス取得したぞぉぉぉぉぉぉ!
マジ疲れた。
2回目を溜めるコンボって薪割りのことか?ムービーで使ってたっけ
>>934 Welcome you!と昔、本スレで教えてもらったような気がしないでもない
しかしどう聞いてもボォォクヲミロォォォ!!!
エフェクトと音で言えば閻魔刀は3、エボアボが1、がやっぱりいいな。5ではそれを超えるぐらいの作りこみを願う
>>936 それを言ったらダンテのエボニーとアイボリーの狙撃用・連射用の設定も(ry
ガンスリの技でエボニー技、アイボリー技みたいなの作ればいいのにな。以前もスレで言われてたが。
今回コマンド増えたんだし。○△とか↓↑とか↑↓使えばどうとでもなるだろうに。
とりあえずネロダンテ両者何かしら銃の設定再現も欲しいところ
>>941 俺は違和感はもうないけど、キック13はたしかにw
違和感はなくともやっぱ初期の風を纏う感じがカッコよかったなぁ。次回はアレがいい
うぉぉ
早く3とかやってこの話題にのりたいぜ!
1完全にクリアしたらやるから待っててね!!
>>949 1以外は技の数や演出などは増えても作りこみは甘いからね
質より量といった感じだから、音もそれほどこだわり無く作ると思うな
決め付けは悪いかもしれないけど、1以外はこだわりがあるようには感じられない
うーん、俺も「作りこみ」はともかく細かいところまでの「こだわり」は確かに感じられないな。
1はとにかく思いつく限りの、それこそゲーム性に関係ない部分までの「こだわり」を持って、思いつくところ全てを作った感じ。
でも3や4はゲーム性の部分においての(まあ、バランスは特に3なんかはアレだけど、そこはともかくとして)「作りこみ」は
結構しっかりしてると思う。
3は自キャラの動きとして。4はある程度のバランスとグラフィックと、新キャラネロの動きとして。
ただ1はホント思いつく限り全てやったのに対して、
3や4は甘いというか、良いように言えば「まだのびしろがある」作りになってる気がする。
だからこその期待っつか要望はそれだけ出せるわけだけど、
こっちのぐぅの音が出なくなるぐらいの「作りこみ」も「こだわり」も5には期待したい。
1は全部作ってる、3や4は作ってるところは作ってるけど作ってないところには手もつけてない(完全に抜けてる)、というか。
>>947 二回目のダンテ戦の後のムービーがそれだと思ったが・・
切り下ししまくって最後に切り上げ→これでリベリオンを吹き飛ばしす
→でも遊ばれる、みたいなシーン
閻魔刀でやってたな
あっれれ
1のノーマルクリアしてまたノーマルにしようとしたら強制でハードじゃないですか・・・
>>952 「もっといろいろできるだろ?」感はあるよね、4
まあ会社の事情とか、制作期間や費用とか色々とあるよね
3SEのイージーしかやってなくて
1のベスト版が安く売ってたから買ってきたけど難しすぎワロタ
雑魚のハズの人形に殺されるかと思った
3のイージーと比べたら1のノーマルはきついだろうな
とりあえず1でハードまでクリアできれば
その後の作品でつまることはないだろうから頑張れ(一部最高難易度は除く)
アクションゲームの基本がわからないと1はハードもクリアできないからなあ
攻めよりも避けを学ぶことだ
「ギリギリもう一撃入れられるかも」って時は迷わず回避。
5とPSP版はどちらが先なのか
DMC1のミッション17「別れた形見」でSランククリアしようと思ってるのだが、
クリアタイム:6分8秒
オーブ:516
でもAランクになる・・・。
規定は7分と400個のはずなのに。
何回やってもこうなるんだけど・・・・。
なんでなんだ!オールS目指してここまで来たのにー!
>>963 400は間違いじゃね?解体のデータは間違いが多いようだが。
>>963 攻略サイトみると7分以内クリアとオーブ600個でSっぽいよ
>>964 >>965 Sクリア出来ました。
お2人とも、ありがとうございましたー。
それにしても、解体新書見ながら攻略サイトも確認してたのに
自分が見るサイトは何で400と書いているところばかりだったのか・・・。
ハードで泣きながら赤ブサイク集めしてます
追って来るファントムさんにヴォルテックスしたら10秒ぐらいで死んで可哀想
DMD高速クリア動画参考にしてたらシャドウとかデスなんだらが倒せる様になったぞ
俺TUEEEな気分でマジ楽しいな畜生!
あの動画は参考としても使えるが
見ているだけもwktkできる
PSPでDMCとか、どんだけ肩と腕と指を酷使すれば良いんだか分からないなw
誰がアクションだと言った……?
デビルメイクライでRPG…!
ねえな
DMC5発表されます
もう少しお待ちくださいって
誰が?あと次スレか
974 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 14:43:40 ID:o3FOZzO0
1ってハードクリアしたら強制DMD?
ノーマル数回クリアしようと思ってたのにハードに強制移項とか辛い
ハードに慣れるとなんでノーマルで苦戦してたのかわからなくなるよ。
まぁ、ハードで満足してるとDMDで地獄見るんだけどね。
と言う事はハードに苦戦してるとDMDでは天国か・・・
5か0はよだせよ
もう基本エンジンはできてんだから、すぐできるべ
>>975 俺はノーマルでゴールドオーブを70個くらい集めてから
DMDをやったからそれはないと思う
そして超兄貴戦とナメクジみたいなやつの二回で
それらをそれぞれ使い果たすほど死んだ
1のメモリアルアルバムが100円だったから買ってきた
2の発売前のプロデューサ対談やってたけど、2も期待できそうだな
>>975 ハードをクリアしたら次の周回の難易度選択が出る。
1は途中で難易度変更できないからM23開始のデータを
上書きせずにずらして保存するのを推奨する。
ノーマルに出来たよ!ありがとう
黄色いの50ぐらい集まりそう
アンタッチャブルは10ぐらいかな
そういやハードってもしかして敵の配置が違うだけなの?
異様に簡単に感じたんだけど
もしかしてもしかすると俺が上手く・・・!?
DMDとか怖くてやりたくない
>>982 黄色はノーマルモードでパワーアップ画面で購入
しておくのがおすすめ。
ハードとノーマルの違いは敵の配置と攻撃力が2倍。
ボスの防御力は3倍。(DTを使うとノーマルと同じ
ダメージを与える)
DMDになると敵の補正がとんでもないことにはなるが。
戦わなくちゃ現実と
防御3倍だと!?
って思ったらDT時は関係ないのね
でもちょっと自信付いたしノーマルクリアしたらDMD行くぜ!
どうでもいいけど独り言が多くなった
ものまねしながら歌ったりもする様になった
ちょっと怖いんだい・・
DMDをはじめてやった時は「wwwwwwwwwww」って感じだったわ
ボスより恐いマリオネットたち
1繋がりで質問なんだけど
1のM22のタイムアタック3分18秒ってタイムは
・ダンテマストダイ
・ノーマルダンテ
・ノーアイテム
の場合でのタイム?
Dante Must Die!
正直、ショットガン人形は蜘蛛よりも怖い
ヒュヒュヒュヒュヒュ・・・・・・カチッ
ドガン!
>>990 最初は怖かったんだけど慣れると音でわかる
わかりやすいから案外簡単
ところで次スレがまだのようなのでたてようとしたが無理だった
誰か次頼む
DMDに慣れると、街角で不審な音をするだけで横っ跳びしてしまうようになった
1で全ミッションSランク挑戦しようと思うんだが
スーパーダンテ使うとランク下がる?
4だと下がってたけど
下がらないよ
スーパーダンテしてぇぜ畜生
1000取りは任せたぜ
Jackpot!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。