【lbp】リトルビッグプラネット 非公式コンテスト
1 :
なまえをいれてください :
2009/01/19(月) 21:50:25 ID:XmtaLBoA PS3専用ソフト『リトルビッグプラネット』の非公式コンテストスレです。
よっしゃじゃまずは課題をくれや
終了
で、何をすればいいの?
こういうのはスレ建てたヤツでも他のヤツでも誰かがズンズン引っ張っていってくれねえと。 まぁいいや、待望のスレだし最初は適当に俺が課題でも。 てかオンラインクリエイトでオブジェクトをみんなが持ち寄ってやるんだよね? それ前提で、 「RPGでよくでてくる敵キャラ」 ってどう? 順位付けはナシで 面白いステージが出来上がりそうだけど
俺も案出してみる。 動力ツール(ピストン、モーター、ぶらぶら、ウインチ)、スイッチを使わずにステージを作る。 ジェットパック、ペイントガンはオッケー。 相当難しいけどクリエイトの楽しさここに極まる。
>>6 もうちょい条件を絞ったほうがよくないか?
オブジェ(飾り)としての敵なのかボスキャラとしての敵なのかとか
>>7 ステージ一つだと作るのに時間がかかりすぎるから、範囲や大きさを決めるなりしたほうがいいと思う
それか上で出てる敵キャラみたいに、テーマを決めてオブジェクトを作るか
9 :
7 :2009/01/20(火) 02:27:44 ID:VjnKWVa4
>>8 ん?時間かかったらいかんの?
ちょっと書き直す。
動力ツール(ピストン、ウインチ、モーター、ぶらぶら、)、スイッチを使わずにステージを作る。
効果音用スイッチはOK
ジェットパック、ペイントガンはOK(動力系以外と相性がいいと思うので。)
だと厳しすぎるのでボタンスイッチで消える素材消すのはOKとか。エミッター可?とか。
>>9 いや無期限に続けるならいいんだけど、コンテストって言うからには期限を区切るのかと思って
動力禁止は面白そうだけどスイッチ禁止にすると難しそうだなー
>>10 ああ、なるほど。
期限ってのも難しいな。
まぁ最近スイッチに頼りすぎだなーって。
ガーデンとかウェディングイブの楽しさってそこだと思うんだよね。
そういう自作ステージってあんま見ないからどうかな、と。
12 :
なまえをいれてください :2009/01/20(火) 03:01:27 ID:4QAaT+Y+
見てたら勘違いしてるやついるけど ここのみんなでひとつのステージ作るんじゃなくてコンテストですから
やってやろうじゃねえか!!
お題、さわやか南国ステージ
お題、さわやか南国ステージ
お題 4コマ漫画(装置も自作)
お題の案が結構出てきたな ここはズバッと決めるために未来アンカでいきたいとこだけどLBPらしくオリジナルで 昼12:00過ぎて最初に書き込まれたお題でいくっつのはどう? その時間まではお題を考えたり評価方法を考えたり問題点を話しあったりで
平日の昼間に決めるとか 社会人の意見はお断りかよ
>>19 おっと昼休みじゃない人もいるか
じゃあ今日の夜21:00過ぎて最初に書き込まれたお題でどう?
コスチュームコンテストってのも面白そうだよね
審査は女の人にやってもらいたい
>審査は女の人にやってもらいたい なんでだよw
【JISC-Fst】Japan Informal Stagel Contestを開催いたします。 今回のお題は21:00:00以降の最初のお題の書き込み『○○○』をテーマとした ステージを募集いたします。みなさんの想像力と創造性でよりリトルビックプラネットが活発に なることを期待しております。
>>21 おにゃのこにモテるコスチュームを知りたい
素敵な広告が出来上がってるw
優勝商品は女の子にモテモテ宇宙一かわいい俺のリビッツのステッカー10枚でどうだ、足りないか?じゃぁ20枚だ
カメラの最大範囲内に納まるステージ
Wikiにここで開催されたステージとかオブジェクトをまとめるってどうだろう 課題は今日決めるとして
>カメラの最大範囲内に納まるステージ スコアボード置いて終わりですね。わかります。
どきどき…
テーマ・・・なんも思いつかないぜ
31 :
なまえをいれてください :2009/01/20(火) 20:59:49 ID:jYMpRjKB
電化製品 冷蔵庫
32 :
なまえをいれてください :2009/01/20(火) 21:00:05 ID:lGIXER26
お題:2ちゃんねるのAA
遊園地
一発目のお題? 「2ちゃん」でいいんじゃん?
決定?早く作りたいお
2ちゃんねるのAAか! 漠然とした感じが(・∀・)イイ! これはステージ?オブジェクト?
お題はアンカー指定というのはどうだろう
というわけで
>>50 にお任せ
そんな実況みたいなスレのスピードないだろ
>9 そこまでやっておいてなんでAI関係も無しにしないのだろう?
うわ。。。。2chのAAとか・・・俺パス
良い感じにスタートできれば良い流れになるんだろうけど 個人的には小物とか仕掛けを作りあいたいな スロットマシーンとかピンボールとか
じゃあ、簡単なところで、自立して二足歩行するものつくろうぜ!!!!!!!
ステージコンテストなんだからクリスマスとか公式のコンテストの様にテーマをきめてステージを作成にしようぜ クリエイターの自己満足なのは論外、LBPをやってる人に審査してもらうんだからユーザー第一で楽しんでもらうこと考えようぜ
俺は主にクリエイター同士で評価しあうもんだと思ってた 今はステージ作るモチベーション持ってる人はそんなにいないと思う
クリエイターだけがシェアするとこじゃねぇんだぞ?何も知らない人がそのステージを遊びに来るんだよ そこをAAだらけの糞ステージでうめてどうすんの?
47 :
9 :2009/01/21(水) 00:35:43 ID:RGNOgtOv
>>40 いや、AI禁止にしたら敵キャラ作れないし、
もしかしたらAIを使った面白いしかけができるかもしれないと思ってさ。
とりあえず2chのAAはないわ。
じゃあ俺優勝商品代わりにお気に入り登録させてもらうわ お題は一つに絞るより複数に分けた方がよくね? 一つのお題が苦手な人でももう一他のお題でカバーできるわけだし 参加人数が少ないのならさすがに4、5個あたりは厳しくなるが
テーマはバレンタインでいいんじゃない?ちょうど期限もわかりやすいしさ クリスマスの時より鬱ステージ増えそうだけどw
初回なので単純が良い お題 乗り物(小型一人乗り)
バレンタインステージいいなぁ 女フレ連れて行きたい
じゃあそれで決定! さあ作れ。
じゃテーマはバレンタインで決定かな! 女性でクリエイトしてる人って少ないよね? ちょっと難しそうで手出せてないと思うんだ だからこの機会に簡単でいいから作ってくれると嬉しいなぁ。今年もチョコ貰えそうにないからせめてLBPの世界でだけでも… 応募するひとはステージのタイトルの最所に J2C-でいいかな?
特に理由なくスルーされたお題たち ・RPGでよくでてくる敵キャラ ・動力スイッチを使わず作る ・さわやか南国ステージ ・4コマ漫画 ・コスチュームコンテスト ・カメラの最大範囲内に納まるステージ ・遊園地 ・乗り物(小型一人乗り) まとめ役がいないからぐっだぐだやね
カメラの最大範囲内に納まるさわやか南国遊園地で RPGでよくでてくる敵キャラの形をした動力スイッチを使わない小型一人乗り乗り物で バレンタインコスチュームで4コマ漫画を作ればOK? ぐっだぐだだねー お題以前に委員を決める方が先だね
お題といってもステージを作りたい人とオブジェクトを作りたい人が分かれてるな あと女にこだわってる奴 単純に敵キャラとか乗り物とか仕掛けとか作りたいな
・ステージ部門 ・オブジェクト部門 ・コスチューム部門 に分けてやるか。 このまま決まらずぐだぐだいくのも嫌だし、さっさと決めちゃおう。 まず俺が仮決めしちゃうから嫌な人がいたら気兼ねなく反対してね。理由と対案を添えて。
仕切りたい人が一人じゃないといかん、って事もないんじゃね。 「勝手に俺コンテスト用スレ」って事で。 ・お題出したい人はトリつきでお題を出す。 ・できればgdgdを避けるため、期限付きで出す。 ・お題出した人は、責任もって、審査員もしたらいいと思うよ。 ・参加したい人間は、トリを指定して参加する。 ・質問などあれば、トリの人にする。 これでいいんじゃないの?
これは仮決めです 【ステージ部門】 ・テーマ:バレンタイン ※ステージの最初にJ2C-を入れて下さい 【オブジェクト部門】 ・テーマ:RPGによく出てくる敵キャラ 条件…倒せるようにする 【コスチューム部門】 ・テーマ:2ちゃんねるのAA
バレンタインとか2ちゃんねるとか、なんかわざわざ参加者減らすテーマ選んでないか…。
仕切る奴いないんじゃなくて 仕切りたい奴しかいないからgdgdなのか
その仕切りたいって奴も一人二人しかいないっていうね
おっとグダグダになるからネガティブな発言はそこまでだ 61さん対案をお願いしますー
↑間違い 60さん
対案以前にバレンタインと2ちゃんねるの理由を教えてくれよ
人少ないんだから、テーマは一つに絞った方がいい 上でも言われてるけど、今非公式のステージコンテストやったところで10ステージも上がらない悪寒・・・ 第一回なんだから簡単なお題がいいと思う。俺は誰もが最初に作ってみるであろう乗り物に一票 コンテストの方式は、 @誰かがコンテスト用ID作って参加者はフレ登録する AオブジェクトをコンテストIDに送る BコンテストIDの人がひとつのステージにまとめて品評会にするなり展示館にするなり でどうよ
>>○まで投票するか
安価とった奴がきめるか
>>1 か誰かがコテつけて先導するか
お題なら個人的に乗り物とバレンタインデーに一票
万人受けのために2ちゃんは不要かと
>>66 に一票
一番はじめは簡単にさくっと進められそう、というのが理由
乗り物ってタイヤ限定?
何でもいいんじゃない? 「そういえば、これも乗り物っていえるなあ」ってのがたぶんウケるんじゃないかと思うよ。
>>50 です。
小型(厳密な大きさは定めません)
乗り物(リビッツが一人乗って移動可能なこと、尺取り虫でも戦車でも飛行機でも筏でもOK)
審査ポイントは
乗って楽しい
かっこいい、かわいい
ユニークなど
サイズ(小型大会なので小さい方が望ましい)
こんなのを想定してます。
小型としたのは第一回なので簡単にできるようにするためです。
>>65 一番無難そうなのを選びました!AAはアンカとってたから入れないと駄目かなと思って
しかし今気付いたけど乗り物もアンカとってたんだね!
自分も
>>66 に一票!
ルールも
>>71 に一票!
まず第一回目が成功してから、の話でスマンが
>>59 の【ステージ部門】【オブジェクト部門】【コスチューム部門】を交互にやるのはどうだろう
すでに公開済のコスでエントリしていいのけ?
せっかくだからタイヤを使わないって縛りつけようぜ
まじ2ちゃんねる関係は一般受け悪いからやめとけ バレンタインは面白そうだわ、まぁ男が作るバレンタインステージなんだけどなw とりあえず今の時点で人すくないのに三つにわけてどうするのかと
ここにいる人たちは
クリエイトスレ
>>340 辺りの流れ見てたの?
見てたよ。 ただ、どうでも良い事だ。
ステージ一つ作る ↓ 【ステージ部門】【オブジェクト部門】【コスチューム部門】 で賞をあげる。 これでよくね
ステージで【コスチューム部門】がよくわからんがw オブジェクト一個作るだけなら参加しやすいと思うんだけど でもステージ作りたい人もいるよな
足が8本生えてて、気持ち悪く動く乗物作ったが、関節がぽきぽき折れるな。 モーターボルト、ぶらぶらボルトの締め付けってのが10でも全然足りないな
もうめんどくせぇ ステージ、バレンタイン オブジェクト、乗り物 コスチュームRPGの敵キャラ さぁお前ら作れ
やっぱりちゃんと仕切り役の人を決めて、その人がID晒して仕切って 行かないといつまでたってもまとまらないと思う。
86 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 02:18:21 ID:I6BHJyZv
もうこのスレ終了....。
87 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 02:20:58 ID:I6BHJyZv
もうこのスレ終了....。
「ステージを作る」でいいじゃないか。 オブジェクト作りたいなら作って鑑賞用ステージとしてうpすればいいだけだろ。 テーマは今の時期ならバレンタインかクリエイトスレに出てた節分? 海外を意識するならイマイチ合わないだろうけど。 「乗り物」案でいくなら乗り物とドライブステージを作る。 簡単そうだから最初はこれがいいのかな? 異論は認める。
gdgdだなw 好きなの作りゃいいじゃん
>>47 敵キャラにAIは必須ではない。
自機追跡やクリーチャーナビの機能などフリップフロップやスピード設定で代用できるし、
撃退判定も爆発や溶ける素材等で代用できる。
現に、ハバネロ、ザ・マン、鬼などはAIなしでもラスボスより強かっただろww
その件はスイッチ禁止って言ってるじゃないか
どーも1です。 たてにげみたいになってしまってすみません。 なかなか決まらないみたいなので初回だけ仕切ってみてもいいですか? 二回目からは優勝した人がテーマを決めるという感じで。 異論は認めますん
どっちだよwwww 俺はもう乗り物つくってるからな。 今、足が16本になって、地をぬめりぬめりと這うようになった。実に気持ち悪い。
>>93 うおー見てみたい!
効果音選びがポイントだな。
>>92 どうぞーわかりやすくコテつけるといいかも
96 :
1 :2009/01/22(木) 15:09:19 ID:/Pd7vKYO
>>95 どうもー!コテの付け方わかりません…
仕事から帰ったらID作って晒します
お題なんですが、やはりオブジェクトで【乗り物】がいいと思います
何か縛りがあった方がいいと思うんだけどいいアイデアないかな?
>>96 名前の後に#任意の文字 縛りはとくに思いつかないからなしでいいんじゃね。例え車でも驚かされるなら大歓迎だぜ
最初の大会だし個人的には敷居低くするためにも縛りはなくて 良いと思うけどなー大きさくらいは制限した方がいいと思うけどさ あとは他の人の意見も含めて決めたらいいと思う
みんなからオブジェクト集めて
>>1 が展示用ステージ作るってこと?
だったら温度計の制限かけとかないと、いくつも展示用ステージ作るはめになる気が。
各々自分でステージにオブジェクト配置してアップするならいいんだけど。
乗り物は乗るから楽しいわけで展示だけならやる意味なくないかい。 その展示ステージで乗れるとしても思いっきり乗れるスペース無いとかは微妙だし。 それならいっそ個人個人でステージあげた方がいいと思うよ。
普通の車作って適当にデコって参加してやるぜ 俺みたいなしょぼいのもいるから普段クリエイトしない人も気軽に参加してくれ!
>>97 コテ説明ありがとう
では縛りは無しの方向でいきましょうか
温度計の問題はありますが、誰が来ても楽しめるような展示用ステージを作り上げるつもりです
ここ見てる多くのリビッツたん達、フォロー頼むよ!
乗り物の大きさは
大グリッド○×○まで
とかの方がわかりやすいかな?
各々が乗り物を走らせるステージに乗り物を置いたものをアップして そのステージを1 ◆E2sFVnuh.w がお気に入りにいれてじゃ駄目なの?
乗り物、というと「大きさを気にせずメカニカルな奴」を作るつわものもいるでしょうが、 今回は、可能な限り小さいのを目指しましょう、って程度でいいんじゃない? それとも具体的に指定したほうがいいのかね。作るほうは。
なんで小さくないといけないのかわからんが 制限するならグリッド何個分までとかきめないとあとからこれ大きすぎとか叩かれても困る。 まぁ制限はいらない。だいたい小さい乗り物という流れで来てるが実際どれくらいのおおきさをいってるのかさっぱり
>>103 それでいいかもね、あとは◆E2sFVnuh.wがアップされたステージの写真を
撮って、それに番号振った投票ステージを作れば。
それで投票ステージのコメにみんなが投票する流れで。
あと大きさはきちんと決めた方がいいと思う
>>103 その案もアリかもしれませんね
温度計の心配も無くなるし個性も出せますし
乗り物だけじゃなくステージまで作るとなると敷居はどれくらいでしょう?
とりあえず帰ってIDを晒して、参加者がどのくらいいるか確認してからでも遅くはないですかね?
>>106 なんで乗り物じゃないとダメなのか、と同じだね。
要は「お題だから」だ。
具体的にグリッド指定したほうが作りやすいならそのほうがいいね。
>>107 なるほど!
さすがクリエイトが得意な人達ばっかりで発送が素晴らしい。
ちょっと流れが早くてレスがついていけてない感は否めない感じですが今から帰ります
>>107 それだとやること1のやることが多すぎて大変じゃないか?すべてのステージの写真をとったりコメントを集計したり、
単にお気に入りで投票でいいと思う。
>>111 確かにやることは多いかもしれないけれど集計は別の人でもできるし
第一お気に入り投票だと先にアップした人が有利って事でまたもめる
かなって。
ステージ作成期限が過ぎた後に投票期間として新たに時間をとって
投票ステージのロック外し→投票の流れなら平等でいいかなーって
思ったんだけど
結局順位は決めるのか?
IDつくりました LBP-2ch です。 111さんお気遣いありがとう! ステージ巡りは好きなので、そこは大丈夫ですよ! 順位付けはどうするかと既に公開しているステージはオーケーか?って所ですかね とりあえず参加希望者と検討中のかたもフレ希望おねがいします どれくらい集まるか知りたいので!
誰かが上げたらそれをどうやって探すの? 2chコンテストVer1とか、公式名入りで検索してもらうの? それともうpした時にここで作者の名前書き込んでそれで検索?
>>115 たしかに投稿する人はフレ登録してるから自分のとこのお気に入りから行けるけど審査するだけの人はステージ探しようがないですね
とりあえず投稿しない人もフレ登録するか、上の方に出てたステージの最初にJ2C-をつけるようにするか
後者の方が現実的ですかね?
1◆c1Ucf/305Uさんが一つでもステージアップすればサーチできるから そこからお気に入りたどってコンテストステージまわるって感じじゃない? コンテストステージはJ2C-とか先頭につけてもらって、アップした時にここで宣伝 して、LBP-2chさんがお気に入りに入れれば参加した形になるし 投稿する人とのフレ登録もそんなに必要ないんじゃ?
オブジェクトだけぽつんと置いてアップすると普通の人に悪い気がする 鍵つけてうpして主催者さんに鍵送ってステージで配ったら入れるかな?
あ、そっか。フレンドになる必要ないんですね いまからさくっとステージ作ってきます 鍵は送って貰えればアップしますよ あと、遠慮なくフレ希望送ってきてくださいね!!!
>117 そかそか、だったら 1◆c1Ucf/305Uさんが投稿用ステージアップ ↓ 参加したい人はまずアップするものを完成させてアップする。 ↓ 1◆c1Ucf/305UさんのステージにあるLBP掲示板に どの部門でアップしたか書き込む。 ↓ 書き込んだ人の名前からその人がアップしたステージを検索 ではどうだろう?これならサーチがバカで見つからないって事も無い。
1◆c1Ucf/305Uさんが大会説明ステージをアップ ↓ 参加したい人はアップしたステージ名の前にJ2C-をつけた上で このスレでアップしたことを宣伝する。 ↓ 1◆c1Ucf/305Uさんがそのステージをお気に入り登録して 大会に参加したことになる。 ↓ 大会説明ステージの作者であるLBP-2chさんのお気に入り が大会参加ステージなので、お気に入りをまわる って感じじゃない?あと部門制は人が分かれるから なくなったんじゃないっけ
前はよくあった5秒で終わる乗り物ステージっぽい感じになりそうだ
ステージ作ってたらいつのまにかこんな時間に… 皆さんフォローありがとう! とりあえず明日の昼ごろにまとめます 参加者さんは乗り物作成始めちゃててください 鍵なしのアップはひとまず待っておいてくださいね
お題:乗り物メインのステージ ・乗り物のサイズは大小問わず(仮 ・コースは自作 ・ステージ名の最初にJ2C-をつける ・出来上がったら鍵をかけてアップし、鍵をLBP-2chに送る(仮 ここの掲示板に書き込みLBP-2chがお気に入りに入れる ・2月6日19:00(仮)に一斉に鍵を外し審査がスタート ・2月13日(仮)に審査終了 ・お気に入りの数で順位付け 鍵を外したくない人はLBP-2chが自作したステージ J2C-コンテストご案内ステージ という名前のステージに鍵を置いておきます こんな感じでどうでしょうか? 異論を求めます
乗り物メインのステージということはステージの仕掛けによって乗り物が動くというのはいいのかな 例をあげるとジェットコースターステージみたいなもの(レールとかないと動かない) それともオブジェクト単体で動くもの? とりあえず自分のイメージでは後者だと思ってるんだけどどうなんだろうか
>>125 自分も後者だと思うけど、ジェットコースターも乗り物…
オブジェクトにしたら誰でも持ち帰って楽しめるものっていうのはどう?
さすがにコースターまで乗り物扱いしたらいかんだろ。 どっちかというとステージ装置?
そのうち「お題 遊園地」みたいなのもいいんじゃねえ? そのときまで取っておきなよ。 一定落差で競うステージならやりがいもあるってもんだ。
遊園地もいいですな ステージアップしました! J2C-コンテストご案内ステージという名前で日本付近にあります。地球のステッカーです もしプレイしたら評価をボロクソにしておいてぬ
本スレやクリエイトスレに宣伝してきたらウザがられるかな? 少しでも多くの人に参加してほすぃ
既にアップ済みのステージはエントリー権無しにするの? それか2月6日の審査スタート時点でプレイ数○○以下ならOKとか?
>>131 アップ済みのを禁止にするのは意味無いと思うよ。
(中身適当に他のクレータにコピーしてアップしなおししたら新規と区別付かないから)
どうせ毎回お題は変わるから何回も使いまわし出来ないし、
得点を競うようなコンテストで無いから気にしないほうがいい。
コンテストというより、同じお題目でお互いの個性を比べあうぐらいの気持ちのほうがうまくいくと思う。
>>132 そだねー。別に堅く考える必要もなかったw
色々参加してもらってワイワイやった方がいいね。
アップ済みのステージの参加が良いならお気に入りの数で優勝決める って方式変更しなきゃまずいんじゃない?
アップ済みのステージでエントリーする場合は審査開始日時点でのお気に入り数をここに申告するのはどう? 集計はちょっとややこしいけど
お気に入り多い方が遊ばれやすい その時点でスタートラインが違う
順位つけなくてもいいじゃない
まあ極論そうなるのかな、賞品とかもないし
とくに強制するわけじゃないけど すでに作ったステ投稿するよりコンテスト用に新しく作ったほうが楽しくないか?
優勝賞品にならないかもしれんが フレにブログをやってる子がいるから 優勝ステージはブログで紹介してもらうとかどうだろう? その前にこのコンテストの宣伝を依頼してみようか? このままだと内輪だけのコンテストで終わる気がするから もっとプレイ専の人とかも巻き込んだ方がよくね?
ブログの宣伝ですねわかります><
142 :
140 :2009/01/25(日) 10:01:19 ID:bCj3JJke
もともと結構見てる人が多いブログなんだが… まいいやそう思われるならその人に悪いしやめといた方がいいな
モテない男のたまり場になってる女のブログですねわかります><
ちょっとお前ら酷くないか? ブログ内での宣伝がなんでブログの宣伝になるんだ? ここまで非協力だと終わっとる
そこらは個人の自由でいいんじゃね
優勝にメリットが無いんなら順位なしでいいじゃん
俺もなしでいいと思う
じゃあ俺はアリアリで
優勝者はお気に入りクリエイターにいれてやるよトロフィーもらえるだろ
ブログや動画で宣伝するのもいいけど、それ以前に参加クリエイター 募る方がさきなんじゃ・・このままだと圧倒的に宣伝不足で終わっちゃう気が
順位はいらない気がする。 特に乗り物だけの大会なんだから。 第1回のこの大会の作品を集めてYoutubeやニコニコ動画にアップすれば2回目の参加者増えないかな? いまクリエイトしてない人が参加できるように、敷居は低い方が良い。 本格的なステージの大会は公式の大会があるからすみ分け考えてもいいかもしれない。
>>151 ニコニコで最近動画を上げ始めた者ですが、つべでもニコニコでもどちらでも上げられますよ。
>>152 おお、ではお願いしますー
順位は決めない方向でいいんですかね?
応募者募るには他スレに低姿勢で書き込みか140さんの言うブログにお願いするのが効果的では?
ブログの宣伝というならこっちからお願いしにいきますよ!メールにでもサイトを教えていただければ!
>>153 アップは手軽さを考えて、youtubeにしようと考えています。
wikiの論理回路のページに上げたように、コンテストのページに埋め込みで上げられるようにします。
ただ、一箇所にステージ名とクリエイター名を上げてくれるとありがたいです。
>>154 了解しましたー!
動画ナウい方向でお願いします
157 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 22:32:38 ID:d2OEV/Bt
>>156 別に両方に上げてもいいのですが、回線の負担が大きいので・・・
youtubeにするのは見るのにアカウントが要らないという点を考慮に入れての事です。
まあ、そんなこと言いながらニコニコに上げてるんですけどね。
>>153 LBP関連スレにコンテストのお知らせするだけで十分じゃね?
なにも低姿勢になんなくても、どうせ住民は同じだし大丈夫だろw
とりあえず本スレとクリエイトスレとステージ紹介スレに投下でいいんじゃね?
激しく同意
宣伝用のテンプレがあったほうがいいよね、けどこんな時に限ってPCは規制中という
テンプレ用にまとめてみました! 主催者ID:LBP-2ch 説明ステージ:J2C-コンテストご案内ステージ 課題:乗り物(単体で動くもの) 応募締切:2/6(金) ※順位付けは初回の為、行いません こんな感じ?
これソニーに頼んで公式にしてもらうってだめかな?だめもとで もし採用なら商品も出るし面白いと思うんだが?
やるなとは言わんが、いろいろ先走りすぎ
「2ちゃんねるから採用しました」 君がソニーなら言えるかい?
先走りすぎだなw まだ盛り上がるかどうかもわからんのに
大会盛り上がる ↓ 巷で話題になる ↓ ソニー気づく ↓ 優勝者にはBRAVIAあげます あるある…
しかし商品がでたとしても新たな非公式コンテスト作るわけだが
プレイヤーとして期待してますんで 皆さんがんばっておくんなまし!
自分も期待してます!!というか参加したいくらいなんですが、忙しくてクリエイトできないorz ところで現在どのくらい参加者集まってるんですか? 動向が気になる。
【非公式コンテストのお知らせ】
●主催者 ID:LBP-2ch
●課題 乗り物(単体で動くもの)
●審査方法 今回順位づけはありませんが、全てのコンテストステージは ID:LBP-2chさんの
お気に入りに登録される仕組みとなっています。
●参加方法 乗物をテーマとしたステージを作成し、完成したらステージ名の初めに
J2C-とつけた上で、下のスレでアップした旨を宣伝してください。
その他質問などもこちらのスレでどうぞ。
【lbp】リトルビッグプラネット 非公式コンテスト
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1232369425/ 【詳しい説明はこちらで】
説明ステージ:J2C-コンテストご案内ステージ 製作者 ID:LBP-2ch
【応募締切:2/8(日)】
※順位付けは初回の為、行いません
とりあえず宣伝テンプレらしきものを作ってみました、締切なども含めて 気になった点があれば改変して使ってやって下さい
大学のテスト期間中だからなー 参加するのはぎりぎりになりそうw
>>171 乙です!
締切は日曜の方がいいね。
さっそく他スレにばらまいてきます
参加者は今のところ不明…
帰ったらJ2C-で検索かけてみます
恐らくまだ製作中の人が多いんじゃないかな?
優劣を競わないのならコンテストでなくてエキシビジョンな件
>>174 たしかにエキジビションですな
初回の目的として大会を多くの人に知ってもらうにはいい方向ですよね!
次回からはコンテストにしましょ
クリエイトスレにも貼られてる?
>>176 クリエイトスレの
>>472 あたり
というか、クリエイトスレの派生スレだよねここ?
個人的には「オンラインエディットが来たら皆で同じレベル内でオブジェクトを競い合おう」から微妙に違う内容なので戸惑った。
それともまったく関係無しでコンテストスレが立ったのだろうか?
宣伝レス見てきました。 自分も参加してみたいけど忙しい・・・ 結局、この流れは既存ステージの流用はOK。 鍵とか付けずに名前変えて報告だけでOK。 って事で良いのかしら
>>177 各スレで似たような話題が出てたので深く考えずに建てちゃいました
毎回お題が違うからいつかはクリエイトスレで言われてたようなのもやれたらいいなぁ
>>178 そうです!
深く考えずに参加しちゃって下さい
肝心なこと聞き忘れてた。 乗り物は1ステージ1種類だけですか?
>>178 流用も大丈夫だけど乗り物メインのステージならって感じだと思います
>>180 そんな規定はないですー分けてもステージ数増えて盛り上がるから
いいかもしれないし、まとめたステージでも一気に遊べていいかも
質問なんですが、鍵をどうやって主催者に送るんでしょうか? やり方がわからないので教えてください
>>182 多分ですけど今回は順位付けをしないので鍵は使わない方向になったと
思います。もしステージが完成してるならここで宣伝しちゃって下さいー
一応ステージ紹介スレからテンプレを ★紹介する時のテンプレ★ 【ステージ名】 【作者名】 【アップロードした場所】※地球のどのへんにアップロードしているか 【アイコン】※アイコンの特徴 【キーワード】 【プレイ人数】 【説明】※ステージの完成度や難点など
横からですみませんがエントリー表明 たまたま乗り物レースステージアップした直後、 このスレ知ったもので...。 【ステージ名】 J2C-Tube Racer 【作者名】 xingyi 【アップロードした場所】英国あたり 【アイコン】黒色背景のタイトル 【キーワード】 理不尽なミス扱い 【プレイ人数】 1〜3人(多人数プレイ時の不具合チェック甘いです) 【説明】非常に簡単です。ほぼ1キーで終了します。 現在もキー無しアップしています。 宣伝兼ねててすみません。
帰ったらお気に入りに追加しておきます! ご案内ステージにも軽い紹介コーナー作る予定ですっ
乗り物はできたが、ステージも作るとは思ってなかったんで、何もないステージで提出しそうな勢いだぜ。
俺もそんな状況だから参加を躊躇してるw
189 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 13:28:24 ID:avhnMGsu
変形する飛行機作ったけど、タイヤにAIのタイヤ使ったもんだから、回転しないw ロケットで無理矢理動かしてますw
乗り物だけでもいいよな!? な!?
日にちがたっぷりあるとはいえないし、乗り物だけでもいいと思うんだけど
192 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 14:43:50 ID:tuh85VJw
だれかまとめて。
乗り物だけの人は僕に送ってくれればステージに適当にアゲますよ!
俺の乗り物には、全色の広範囲MSがついてる。 自分自身にMKがないので単体だとまったく動作しないが、 ステージ上のほかのMKに反応して、四方八方に危険物をばら撒くのだ。 そんなものを渡せるわけがなかろうて!
テーマは乗り物なんだからステージ作りこんでちゃ ダメなんじゃない?逆に
>>196 ステージ云々と言われると敷居が上がっちゃうよな。
チョロQが並ぶような大会を予想してた。
198 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 18:38:46 ID:TOuWtDUS
企画倒れの悪寒
まだまだぁ! ステージまで作りたい人はステージ作って 乗り物だけ作りたい人は主催者に送れば コンテストご案内ステージに並べてレースができちゃう!…ようにする予定 スイッチで三つまで好きな乗り物えらんで それぞれ三軸に並べるっていうギミックを製作中!
企画倒れっていうかクリエイトスレで騒いだ奴と同じ人でしょ?コンテスト!コンテスト!って騒いでたけど 需要ねーよみたいな事言われて何事も無かったようにスルーされたという。
>199 スピード合わせてないとレースやろうとしても意味ないよ。 普通のタイヤだってモーターの回転指定しても大きさで速さ変わるし その乗り物に適した速さもあるだろうし・・・ 一応自分は自ステージ内でレースできるくらいにはしてみるけど それでも同時にゴールまで行けるってのも難しい・・・;
需要あるかどうかはやってみないとねっ 185さんのステージお気に入りに入れときました! レベル高くてチビりました
>>201 レースというかドライブみたいなイメージで
速度は勝手にいじっちゃおうかしら…
速度もバランスとかこだわりが作者ごとにあるだろうから弄るのはどうなのかな というかブランクステージで参加しても誰も文句言わないでしょ
動画担当予定の者です。 さっそくステージを作り始めている人がいるようなので、そろそろ動き始めようと思いますが、 一応エントリーを表明したステージは全て撮影しようと思っています。 それで、どういう形で上げようか迷っているのですが、phunスレでやっていたようにまとめ動画を期日後に上げるか、 それぞれのステージを漸次上げていくか皆さんの意見を聞きたいです。
>>200 クリエイトスレで騒いでいた者です。
自分に実行力がなかったので、あの時はスルーされたと思いますが、
このスレの
>>1 さんのおかげでこんなに盛んになりとても嬉しいです。
それで、どういう形で参加しようか迷っていますが、、クリエイトは苦手なのでROMに徹しようと思います。
じゃステージとして応募したい人は(ブランクステージでも)ここでステージ詳細を書き込みエントリー 乗り物だけで応募したいって人は主催者に送ってエントリーって感じにしましょ スピードはいじらない方向でいきます!簡単にドライブコース作っておきます ステージを一般公開したくない人は鍵を主催者に送ってくれればご案内ステージに置いておきます。鍵の送り方はどうやるのかな…? 動画担当さんよろしくお願いします!個人的には期日後の方がwktkできていいかなーなんて 長文スマソ
>>206 いやみんなの力でなんとかここまできてるって感じです
クリエイトになれてきたら是非参加してくださいっ
そういえば名前変えるの忘れてた
俺の乗り物は空とぶんだが。
鳥かごの中にいれときます
>>207 動画担当です。
そうなると、公平性を考えて、マシンの機能などを紹介した映像を主に上げる感じになると思います。
尺に関しては集まるステージの数に依ったりするので、期間が終った後編集に少し時間がかかると思います。
また、ニコニコとyoutube両方に上げようと考えています。
だいぶ前にアップした物ですが、順位も付けないそうなので 宣伝も兼ねて参加させてもらいます。 【ステージ名】 -J2C-汎用コックピットシステム配布場 【作者名】 cyovi 【アップロードした場所 日本周辺 【アイコン】ステージ写真 【キーワード】 汎 【プレイ人数】 一人 【説明】 乗り物を操作するための装置(コックピット)を配布、及び使用例などの紹介をするステージです。 コントローラーの左スティックで、乗り物を操作(移動)させながら、グリップスイッチを使用する事ができます。 ステージの最後に、この装置を使った変形する「車」が置いてあります。 配布している物はフリーなので、乗り物を作る時などに使ってもらえたら嬉しいです。 ※テーマが「乗り物」にもかかわらず乗り物より装置の紹介がメインのようなステージです。 もし、テーマにそぐわないのであればコメントをください。
>>212 おお。
汎用コクピットには、本当にお世話になりました。
>>211 ニコつべ両方に!?
よろしくお願いします
楽しみにしてます
>>212 帰ったらお気に入り登録しときます
乗り物(制作)メインなので大丈夫でしょう!
乗り物作ったが段差に弱いからできれば専用(?)ステージでアップしたいけど 乗り物単体で送ったほうが良い? 滑らかな坂じゃないと越えないorz
ちょっとは上のレス読んでみようぜ
ステージ付きも良いと解釈してアップしました -J2C-爆走ブラック号 場所は北極 黒地に三つステッカーのアイコン 他の車とは競争できなさそう 不安定で改良の余地ありです…
>>212 >>217 お気に入りにいれときました!
ご案内ステージに軽く紹介コーナー作ったけどうまい紹介文が書けない…
動画担当者ですけど、盛り上げるために参戦します(無論、動画の尺は公平にしますよ)。 と言っても既に上げてるやつですが。 乗り物主体といっても、パズルステージです。乗り物をゴールまで導くのが目的です。 【ステージ名】J2C- Go Straight! 【作者名】physicslike 【アップロードした場所】ロシア中部 【アイコン】矢印 【キーワード】パズル 【プレイ人数】3人以上は重量テストをしてないので動くか不明。多分大丈夫。 【難易度】☆☆☆ 【説明】いわゆる「氷のパズル」と言われるパズルみたいなものを作ってみました。 4種類の矢印ステッカーで乗り物の進路を決めて、スタートからゴールを目指してください。 チュートリアルを含む5ステージがプレイできます。
フレじゃないとオブジェクトとか鍵って送れない?
>>220 そうみたいだね…
乗り物のみの方はフレンド登録お願いしますっ
IDはLBP-2chです
>>219 お気に入りにいれときました!他のステージも覗いてみたけどなにやらただ者じゃないふいんき( が…
適当に遊んでたらおふざけマシンの究極形みたいのが出来たんだ 一応進むんだが暴走マシンの如く進む 壁に当たると逆走開始 そもそも車両と呼ぶべきなのか分からない状態になった こ…こんなんでもいいかな
PS3修理とかで参加が遅れてしまったけどやっと復帰。 コンセプトモデルみたいな乗り物だから主催者にお送りしますね。 月面着陸ゲームみたいな飛行機です。 それとこのコンテストのことをクラブ(LBP クリエイト)で宣伝して良いですか?
>>223 確実に期待には応えられないw ただのクソマシンだよ見るからにして
動かしてみたら跳ねて滑りながら進むし進む方向も気の向くままだった
だが俺はこれを出すと決めたぞ
真面目に作られたものの中に一つバカが混ざっていてもいいはずだ
真面目につくっても、そういうマシンしか作れない俺がいるから大丈夫だろう
とりあえず自走すればいいんだよね… これ送ったら受け取るの人の苦笑が見えてくるようで迷うわ
迷わずゆけよ
>>224 クラブで宣伝していただけるなら是非してもらいたいです。
参加者は一人でも多い方がいいと思うので
230 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 22:10:36 ID:3C+0bgGd
みなさんがんばりましょう 俺応援(蹴
【ステージ名】J2C-BACK TO THE 未来 【作者名】popopojapan 【アップロードした場所】日本 【アイコン】地球 【プレイ人数】1人(?) 某映画の再現 短くて雑な作りですがよろしくお願いします
>>231 お気に入りにいれときました!
演出がスバらしい。
あと、たくさんのオブジェクトが届いております!
早いとこご案内ステージにアップしちゃいます
wktkせざるを得ない。
234 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 21:54:53 ID:XKYABgGE
これは! すごい! HPとか作りませんか
235 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 23:59:55 ID:zKk1HVuF
単体参加作品の空中散歩マシンですが、マイプラン化したときにダークマターが紛れているみたいで、動かなくなってますよ。 至急治した方がいいかと。
俺のだけ完全なおふざけで恥ずかしいw あれああ見えてボコボコの段差をもろともせず進む4WD仕様なんだぜ…
なにぃ?お前になんか負けないくらい凄いおふざけを作ってやる!
わーい俺の乗り物もう展示してあった
>>1 さんありがと
みなさんのと比べると見劣りしちゃうけど、一緒に並んでるだけでうれしい
たくさん並んでると壮観ですね
>>235 散歩マシンの作者です。そのまま出すときとエミッターからだすときに少し仕様が違ってそれが原因みたいでした
エミッターからだしたときでも動くように修正して新しく送ったので
>>1 さん差し替えよろしくお願いします
いまちょっと閃いた この発想はあまりなかったはずだ ただそれを実現させるスキルが俺にあるのかが問題だ ちょっとやって見る
>>239 差し替えておきました
エミッターからだと何かが起きるのか…ミステリー
動画担当さん!動画撮るときは手伝いますよっ
いつでも声かけて下さい
しかしコースが真っ直ぐだと見栄えしないかな…?
>>241 ボタンを押すところと、出現する場所が離れすぎだから、
部屋を作って屋上に出現させるようにしたらどうだろう?
車
____
○○○○\__________/\/\
___________________
>>242 確かに離れすぎでした!
屋上やってみますー
道路に凹凸も作ってみます
横断歩道もひいてみます
締め切りに間に合うかな…
今思い付いたんですが、1さんがコースを先にクリエイトして公開し、 そのコースを如何に速く走りきる乗り物をクリエイトできるか というコンテストも面白かったかもしんない。 まあ、今更ですが・・・。
第2回テーマでいいんでない? 2回続けて乗り物じゃきついかな? ロケットとモーターボルトなしで作るんだったら、結構面白いと思うけどな
ロケットで飛んじゃったらコースもくそも無いのでわかるけど モーターボルトも禁じ手だったら・・・。 後のこるはピストンぐらいしか思い付かない。
ロケットは暴走を抑えるためで、 モーター禁止はクリエイトに独自性を持たせるため のつもりだったんだ モーターで速度競うんだと、 みんな似たり寄ったりになりそうな気がするんだよね
早くゴールするだけでいいならワープ(エミッターからだした2号機)でいいと思うんだ
フレ登録したいんだがLBP-2chさんが見つからない・・・
>>249 こっちから探しにいきましょうか?
今日はちと無理ですが明日になら!
コースに合わせたオブジェクト造りも面白そうですね
ロボコンみたい。
>>248 いや、だから乗り物。
リビッツが乗ってないと意味がない。速すぎて中でリビッツ死亡してもリタイヤとか。
レースゲート使って得点競うとかも良いかも。
タイヤで登れない坂があったりとか洞窟みたいなコースで
ロケットで飛び越せないんだったら何でもありのような気がしてきた。
でも
>>245 の言う通り2回連続乗り物は無いわな。
乗り物の次はステージ系? ピタゴラみたいな全自動コースとか面白そう。 リビッツが乗り込める規定の玉(の様な乗り物)とスタート・ゴールを設置したステージを配布して その間をどうやって運ぶか考えるとか・・・ でも動かせないとつまらないかな;
迷ってたんですが参加してみます。 大分前にアップ済のステージで申し訳ありませんが… 【ステージ名】J2C-MechanicalWalkers 歩く例 【作者名】A-tziluth 【アップロードした場所】日本 【アイコン】鳥さん 【キーワード】 歩行機械 【プレイ人数】 複数プレイ未確認 【説明】あんまりスピードも出ないし、凝った操縦も出来ないです。 まぁ賑やかしにでもなれば…
次に(次回ではなく)乗り物をするなら縛りを付けて競えるようにしたほうが楽しいよね。 ピストンとブラブラで歩行する乗り物(障害物付き)で コースの途中にキーが置いてあってそれを拾うなりして運ばないとゴールできないとか。 タイヤで速度を競うだけのははっきり言って面白くないと思う。 ピタゴラならスタート、チェックポイント、ゴールだけあるステージをコピーOKでアップして その途中を埋めるようなのがいいんじゃない? リビッツが乗り込むとゴールできなくなるとか不安定要素出るからやめたほうがいいかも。 あまり大きなステージにならないようにコースの大きさを制限したほうがいい。 (カメラを広角にした状態で入りきるぐらいが個人的にはいいと思う) そしてビデオ班の人にまとめ取りしてもらってニコニコあたりで公開。 採点はしないけど皆でコメントを投稿しあう。 「このアイデアは良いと!」多く言わせたもの勝ちの雰囲気で。
>>252 ,
>>254 ピタゴラ楽しそう。
玉じゃなくて基準AI配布して、ゴールまで導け!とかね。
物凄く死にやすいAIだと神経使いそーだがw
でもギミック系の人達には参加しやすいけど、造形系の人達にはどーだろ?
>>255 思うんだけど別に1個のお題だけでなくてもいいんだと思うんだ。大、小2個のイベントを同時進行すればいい。
乗り物やピタゴラ、彫像みたいなものを条件を限定して1ヶ月に2回ぐらい開催して
それとは別にステージを必要とするようなものを1ヶ月ぐらいの期間を置いて開催。
(上のほうの開催は誰でも気楽参加できるように規模を限定するのが重要)
造形だとお題「ねこ」、
採点ポイント(採点はしないけど)、ねこらしさ、かわいさ、ユーモラスさ、しぐさ、など
大きさ 並べて展示するため 4X8大グリッドに収まること
期間 お題発表後1週間後に受付展示開始、締め切り受付開始後2週間
こんな感じになるのかな?
(あくまで例です、お題はヒーローとか家とかお菓子とか2ch AAとか)
まあ同時開催してもそんな人が集まらないと思いますけどね 今回のも最初だって言っても10人くらいでしょ?それも半分くらいが 元からあった乗り物だしさ
じゃもっと人があつまったら複数同時開催やりましょう
楽しそうだな…
それにしてもクリエイターのジャンルなんかあるんですね
大きく分けたら
造形系 ギミック系 の二つになるのかな?
>>253 お気に入りにいれときます!以前お世話になりました!
>>257 そこは数字のマジックで
開催数が1個なら参加人数は10人
なら、
開催数が2個ならのべ参加人数は20人
>>258 あると思うよ。
服とか写真とか専門にやっている人もいるし、
ギミックオンリーの人もいる。
中には両方に秀でた人もいるけどね
>>259 こりゃ興味深い!
さしずめカメラマンとコーディネーターってところかな
造形はデザイナーでギミックはプログラマー?
色んなコンテストができそうですね
あとミュージシャンもね。 ゲームミュージックとかアニソンだったら腐るほどあるし...。 ちょっと珍しい所ではクラシック流してるステージもあった。
>250 わざわざすいません。フレ登録って スタートボタン→フレンド→フレンド管理→フレンド登録→あて先に半角でLPB-2ch でいいんですよね?なぜか見つからないって出てしまいます。 ここで名前出すのは恥ずかしいので、ステージの掲示板に書いておきます。 とはいっても今回かなりのウケ狙いなマシンですが(汗
>>262 おいおい
>半角でLPB-2ch
このゲームはLittle Big Planet , LBPだぞ
LPBじゃない。
PS
ウケマシン期待している。
>>262 フレンド申請しときましたっ
そしてご案内ステージ更新しました!
最後は眠気と闘いながらだったので不具合あるかも…
そしてセンスなくてスマソ
ただハイテクマシンが二台も増えましたよ
歩く例ステージもお気に入りに入れました!
どしどし遊んでね!
なにこのID! もう寝るっ!!
睡魔と闘いながらの更新、ご苦労様です・・・なのですが、 Rainbow vehicleが多分エミッターの持続時間が短いためか乗る前に消えちゃいます。 あぁ代わりに修正してあげたいっ!!
>>266 やってしまった…
作者さん並びプレイヤーさん、ホントスミマセン。
かえったらソッコー直します!早くオンクリエイトこーい
>>1 さんすごい頑張ってるなぁ
ステージ紹介の文字とか作るの結構大変だろうに
もし、何か手伝えることがあったら言ってくれー
>>268 あざますあざます
文字はステージのイメージを壊さないようにやってるつもりですが不満あったら言って下さい
今いちばん頭かかえてるのが、どんな乗り物でもそれなりに楽しいコースってやつです
誰かtskt
あと各エントリーステージに紹介文を書こうかなと ちょっくら遊びたくなるようなやつを。 誰かお願いしますー
書いてみた。 【汎用コックピット配布場】 クリエイトにはまっているそこのあなた!はい、アナタの事です。 乗り物のコックピットにお困りではないですかぁ? このステージで万事解決!しかも汎用コックピットをもれなくプレゼント! 【爆走ブラック号】 爆走に次ぐ爆走!大爆走!!爆走とは正にブラック号のためにある。 このステージをプレイすると他のマシンは爆走と呼べなくなる…はず。 【BACK TO THE 未来】 映画のワンシーンを忠実に再現!お手軽にユ○バーサル○タジオに行った気分に浸れます。 マイケルなりきりプレイ推奨! orz ダメだ俺文才ねえ…。 しかもなんか古臭い。 今のは無かったことに。 誰か文才ある奴Plz
>>271 いや素晴らしい。
これはゲーム内で使われてる声で再生すればいいんですよね?
是非ほかのもお願いします
>>272 オンクリエイトがあれば作って貰えたのに…
よろしくお願いしますっ
>264 どうもありがとうございます! なんとか格闘中ですが、予想以上の暴れん坊で苦労してる最中です。
それは楽しみ そういえば上の方に書いてあるタコアシうねうねマシンはまだ未完成なのかな? 締め切りもう少しだよー!
276 :
271 :2009/02/06(金) 14:03:11 ID:rlec/Fyq
やっぱ才能ねえ、ナレーションのイメージは全く頭に無かった…orz
でも
>>1 さんにお願いされちゃったのでナレーション風味で頑張ってみた(`・ω・´)
【Tube Racer】
夜の道をバイクで全開疾走する。一度はやってみたいと思いませんかぁ?そーゆーあなたにこのステージ。
でも公道ではやっちゃだめですよ。こわーいポリスメンにお仕置きされちゃいますから。スピードは控え目に…。
【汎用コックピット配布場】
クリエイトにはまっているそこのあなた!はい、アナタの事です。
乗り物のコックピットにお困りではないですかぁ?
このステージで万事解決!しかも汎用コックピットをもれなくプレゼント!
【爆走ブラック号】
よく言いますよね、爆走してるって…。でもそんなのはホントの爆走じゃないんです。
このステージをプレイすれば本当の爆走が体験できちゃいます。おめめからウロコとなること請け合いです。
277 :
271 :2009/02/06(金) 14:04:04 ID:rlec/Fyq
【Go Straight!】 脳トレしてますか?ふんふん、それはいけませんねぇ。お味噌がツルツルになっちゃいますよ。そんな時にはこのステージ。 あ、でもやり過ぎにはお気をつけて。おつむから煙が出てきちゃいますからね。 【BACK TO THE 未来】 映画のワンシーンに入ってみたいと思ったことはないですか?え?ない?有りますよねぇ! そんなあなたの願望をかなえてくれるのがこのステージ。プレイするときはマーティ成りきりプレイで張り切っていっちゃってください。 【歩く例】 最近あなた歩いてますかぁ?便利な世の中に溺れて歩くことを忘れてたりして…。 そこでゲーム内だけでも歩いてみましょう!きっとつやつやてかてかな気持ちになれるはずです。 この口調で文字書くと気恥ずかしいのはなぜなんだぜ? 気に入らないとこあったら原形留めないほど直しちゃって下さい。
>>277 おぉ!ありがとうございます!
いやぁ言ってみるものですね
さっそく引用させて頂きます。
文字数の制限に引っかかった場合のみ改変させてもらいますっ
今日、紹介ステージを見てきました ちょっと俺もやりたくなってきたんですが、 締切はいつまでですか?
土曜空いてるから、
乗り物単体だけの参加はできる・・・・かな?
それはともかく
>>1 、むつぁくつぁ頑張ってるよね
紹介ステージ作ったりとかさ
スレにもマメに来てるし
今まで「次回のお題はあれがいい」とか色々、
無責任なこと言ってすまなかった
>>281 頑張ってないですよ!!!
ゆったり楽しみながらやってます
結構みなさんには迷惑かけちゃってますが…
次回のお題決める時はまたよろしくお願いしますね
乗り物たのしみにしてますっ
ご案内ステージにステージとオブジェクト一つずつ増えました!遊んでみてね
283 :
185 :2009/02/07(土) 16:53:30 ID:XRNZLGwU
1万hitキタ━(・∀・)━!!!
これもひとえにこのコンテストとスレの皆さんのおかげ(';ω;)ブワッ
ありがとうございます。
>>1 さんマシン単体の方にもエントリーさせていただきたいので
フレンド申請送らせていただきました。登録おねがいします。
う〜ん、やっぱ間に合いそうにない 次回お題が簡単そうだったら参加させてもらうよ 動画も楽しみにしてる 頑張ってください
>>283 乗り物アップしておきましたっ
いちまんひっと…!?すごい…
次回のコンテストのお題は二つでも良さそうですね
簡単なヤツと上級者向けで
締切なんですが、明日いっぱいまでにここに書き込むかメールくだされば受付けます
改めて見に行ったらおふざけマシン増えててワラタ 次のコンテストは真面目なので参加させてもらおうw
滑り込みで参加します 【ステージ名】J2C-バルーンレース(Balloon Race)[JPN] 【作者名】TSUKASAmf 【アップロードした場所】ヒマラヤ山脈辺り 【アイコン】背景黒の風船 【キーワード】これって何書くの? 【プレイ人数】 1〜(4人) 【説明】既存の乗り物&シンプルなものだったので今回作成はステージだけです。 レースと言いつつ、挙動にランダム要素が多いので複数でのゴールは困難です・・・;
じゃあ俺もすべりこみで 【ステージ名】J2C-野生のシマウマ 【作者名】Kvietu 【アップロードした場所】南アフリカ共和国あたり 【アイコン】シマウマ 【説明】乗り物っちゅうか、乗ろうと思えば乗れる何かだけどね
>>288 こりゃ、シマウマっちゅーかなんてゆーかそのー。
まあなんだ、取り敢えず「長い」タグつけさせてもらったw
290 :
なまえをいれてください :2009/02/08(日) 11:46:46 ID:Gnnq4dyo
>287 キーワード欄にはクソ検索エンジンでも引っかかる、 特徴的なワードを記入しとくんだったと思う。 バルーンレースで引っかかるので無問題
>>287 >>288 エントリー受け付けました!
ただ紹介文がまだ書けていません…
ブラック機関車含め、また例のヤツをお願いしますっ!
動画の方はどんな感じですか?
大体の撮影は終っています。 ただ、滑り込みの参加も考えて編集は未だです。 意外と参加作品が多いので、少し時間がかかりそうです。 あと、案内ステージにあるステージ参加の作品のポスター(?)がよかったので写真を撮って使おうと思っているんですが、 マシン単体参加の作品との公平性を考えるとどうしようか迷ってます。
>>294 監督、撮影お疲れ様ですっ!
一応ポスターの方、何個か修正いれときましたっ
出来上がり楽しみッス
あと、エントリー受付終了しましたっ
述べ総数20作品くらい、予想を上回る応募でした!大成功と言っても過言ではない…か?
えー短い間でしたがありがとうございました!
たくさんの人達と触れ合えて幸せでした
役目も終わったので名無しに戻ります
何かあった場合、また出てきますが!
正直、
>>1 には脱帽した。
ポスターとかようがんばってたなあ
>>296 あざますあざます
即レスすぎて自演ぽいですが自演ではありませんあしからず
ポスター作りは楽しかったなぁ…
次回の大会のお題決めとか主催者決めはまた論争バトルで盛り上がりましょう!
あとご案内ステージ更新はまだまだ続けますっ
感動的なカーテンコールの最中悪いんだが、 ご案内ステージ更新あったからやってみたら、 植木鉢に咲いてる花が無人で暴走してるんだけど・・・w
てか、ポスターってどこで見れるの?
>>298 あ!フラワー直しました!
たびたびスマセン
ポスターというか、なんというか
ご案内ステージに置いてあるステージ紹介のやつです
>>1 さんお疲れ様。
んでこの後何するんだったっけ?
順位つけない話になってたから審査とかは無いし、
総評とか書くの?それとも次回テーマの決定?
ありがとうございますっ 後は動画の完成をwktkしながら待ちつつ、次回のコンテストのお題決めって感じですかね? 決められた時間に案内ステージにオンラインして 合流できたメンバーと乗り物でブイブイいわしながら記念撮影したやつをアップロードツアーみたいなの考えてたんですが、参加人数少ないとさもしいかな?
フラワーの主です。うちの子が暴走しててすいません(^^; ちなみに動かせばすぐわかりますが、重心で移動方向が変わります。 植木鉢に乗れば微妙に動いて、花を掴めば高速移動します。
動画担当でーす。 編集中ですが、歩く例と汎用コックピットの紹介方法に悩んでいます。 もしこれを読んでいれば、本人さんに特に紹介して欲しいマシンを選んで頂けるとありがたいです。 勿論、全てをちょっとずつという手もありますが、 それにしても1マシン/ステージ最長で三分以内に収めたいので、恐縮ですが御願いします。
>>1 お疲れ様。
>>302 締切終わる=公開開始なんだし。
しばらくは感想スレで良いんでない ?
>>305 歩く例の作者です。
手間かけさせちゃってすみません。
ぶっちゃけどれでも構わないんですが、
それだと却って面倒なようなので敢えて選ばせてもらうとすると、
上の方で綱渡り(?)してるやつと、後半の四足のやつ、あたり中心でお願いします。
楽しみにしてるの宜しくお願いします。
>>1 さんもお疲れ様でした。
乗り物単品のバイクで参加した者です。
皆さんの素晴らしい作品と同列に展示していただいて恐縮です。
今回のコンテスト、すごく楽しめました。成功だと思います。
乗り物という大雑把なテーマだったため、色々な乗り物が出展されて面白かった。
オブジェクト部門ではフェラーリの美しさに感動しました。
ステージ部門は作成期間が短かったですね。
次回はオブジェクトとステージで違うテーマでもいいと思います。
順位はつけないということですが、案内ステージを作成した
>>1 には星5つと「最高」のタグを進呈したい
>>1 乙!
じゃあ俺も独断と偏見に満ちた感想をひとつ…。 一番このコンテストらしいと思ったのは"たぶんかに"。 作者さんはどういう経緯でこの乗り物を作ろうと思ったのか聞いてみたいw んでもってあの動き。あの構造で動かすってゆー発想が俺には無い…。 なんかいちゃもんみたいになってるが、誉めてるんですよw それから朝から盛大に牛乳フイタさせてくれたのがシマウマ。 シマウマってレベルじゃねーw
>>309 V V
\ 甲 _ 甲 /
| 皿 |
// ̄ ̄ \\
|| ||
>シマウマってレベルじゃねーw
∧ツツへ
ミ|〓・Z\
ミ|〓 ‘_)
ミ|=(゚Д゚)
`__ィ⊂∇ ∇つ
⌒) ノ|={Z}=|ヽ
⌒)/ヽ__ノ ゞ
⌒゙y∪∪⌒"
俺のはいくらなんでもノリと勢いだけってレベルじゃなかった 次のは気合い入れて作ろう もちろん風車を使って! 何故って…風車で走るなんてロマンチックじゃないか…
って次も車ってわけじゃなかったね でも風車は使うよ!
次のお題はわからないけど いつかボス敵とかやってみたいな
緑のトラックを作った者です。
どれも甲乙つけがたしですが、3歳の息子の反応が良かったものを。
バイクとフェラーリ
これは毎日乗ってます。
フェラーリは降りた後に扉を閉めたいって毎回ぐずってました
たぶんかに
声の真似をして喜んでました
ブラック機関車
トー○スって呼んでました
>>308 ありがとうございます!
また機会があれば主催者やらせて下さいっ
ボス戦たのしそうですね
何人抜きできるか競争してみたい
315 :
310 :2009/02/10(火) 18:28:05 ID:Z4pxYm9A
>>310 伊右衛門茶フイタ
>>314 緑のトラック…?
あーっ!!
なるほど!気づかなかった!
やられた…orz
316 :
309 :2009/02/10(火) 18:31:56 ID:Z4pxYm9A
脱力のあまりミスったw 315は309のカキコでつ。スマソ
>>305 汎用コックピットを作った者です。
紹介方法ですが、前半のコックピットの説明部分(ラジコン戦車まで)をメインにして、
中盤はカット、時間内に収まれば最後の乗り物を少し紹介していただけると嬉いです。
そろそろ次のお題決めとかする? まずは主催者か?
319 :
なまえをいれてください :2009/02/12(木) 01:54:28 ID:d0DbtNn8
うむ… 参加はしたいが 俺には主催者無理だ…
もうこのまま
>>1 さんでいいんじゃないのか
いろいろごちゃごちゃになるぞ
明日までに主催希望者がいなければまた1にやってもらおうか
お題として、小さなアトラクションっての考えたけど大雑把すぎるかなと思った。 目的が分かりやすくフリーダムにできる、ボス敵が面白そう。
トロンモドキのものです。 まずは1さん遅れ馳せながらお疲れ様でした。 次回コンテスの話が始まっているようですので質問させて欲しいのですが、 第2回コンテストが始まったら、今回参加した乗り物ステージ名の"J2C"は 取り外さないといけないのでしょうか? 私個人としては参加記念にそのまま使わさせて欲しいのですが...。
>>323 そこは作者さんの自由でいいんじゃない?
てか第2回の場合は
J2C-2とかになるのか?
それだと初回はJ2C-1じゃないか!
>>324 自由にさせてもらえるのならありがたいです。
ただそのまま使ってると第2回コンテスト参加作品の
検索時に引っ掛かってお邪魔かな?とは思うんですが。
1さんお疲れ〜楽しかったよ〜
皆さんありがとうございます〜 希望者いなければまた主催者やらせてもらいますよ お気に入りリストはどうするかとか問題はありそうですが まずはお題決めですかね? 今ざっと出てるのが ・ロボコン風 ・ピタゴラ風 ・ボス敵 あとは第1回の時にでたやつと候補は結構あるけど 他にやってみたいのとか、これがいいとかありますか?
329 :
トロンモドキ :2009/02/13(金) 11:57:48 ID:QANaX4X2
1さん復活ご苦労様です。 また主催者を引き続きやっていただけるとは本当に頭が下がる思いです。 お一人で紹介ステージクリエイトされるのもしんどいでしょうから、 言っていただけたらいつでも微力ながらサポートさせていただきます。 PS eyeを持ってますのでステッカー作成も出来ますし...。
>>329 いえいえ
主催者ってやってみると結構楽しかったりしたから喜んでやりますよ
やってみたい人いないのかな?
またサポート宜しくお願いしますっ
ちょ・・・●川てwwww まさか、トイレで●●の人?www
ごめんなさい誤爆です
J2C-2 J2C-3 って感じでいいんじゃないかな
>>333 そうですね、それでいきましょうっ
お題の案はとりあえず出尽くしたみたいなんで
そろそろ投票いきましょうか!
個人的にはボス敵やってみたい!
ボスいいね 見るだけでも楽しそうだわあ
336 :
なまえをいれてください :2009/02/14(土) 13:28:45 ID:qoMl3NTE
動画担当です。 主催者さんにお願いしたいのですが、ステージにある単体参加のマシンの写真が欲しいのですが、送って頂けますか?
あー一足遅かったか。 大グリッド10×10マスぐらいでミニゲームってゆーお題を推そうと思ったんだが。 紹介ステージにズラッと並べるとゲームセンターみたいになって良いかと…。
漢のロマン・・『変形するモノ』なんていかが。
>>336 了解ですっ
今日の夜にでも送りますね
お題でてきましたね!
まだ大丈夫ですよ
ゆっくり決めましょ
>337 面白そうだけど温度計が心配だな
>>341 あ、そーか。シューティングやらテトリスやらエントリーがあるとそれだけで、
紹介ステージ温度計いっぱいになる可能性があるか…。
温度計の目盛りで規制なんかできないし…。
エミッター禁止ならば大丈夫かもしれないけど、ゲームにならないだろうねw
あまり禁止条項が大杉るのもお題としてどうかと思うから、ミニゲームは厳しいかな(´・ω・`)
>>336 写真おくっておきましたー
完成したら教えて下さいね
温度計の問題はやっかいですね
ちなみに一回目の温度は80%くらい使いました
容量の問題か・・・ あのステージでも80使うんだね エミッターで複雑なものいっぱい出すからかな? 場合分けするってのも手かも 紹介ステージ1-5 紹介ステージ6-10 とか
ミニゲームはステージ部門にしたらどうでしょ?
最初から見直してお題案とかを勝手にまとめてみた。 見落としあったら突っ込みよろしく。 *お題案 ・ RPGでよくでてくる敵キャラ ・ 動力スイッチを使わず作る ・ さわやか南国ステージ ・ 4コマ漫画 ・ コスチュームコンテスト ・ カメラの最大範囲内に納まるステージ ・ 遊園地 済 乗り物(小型一人乗り) ・ 電化製品 冷蔵庫 ・ 2ちゃんねるのAA ・ スロットマシーンとかピンボールとか ・ 自立して二足歩行するもの ・ バレンタイン(過ぎちゃってますがその時の季節ネタという捉え方でおk?) ・ ボス敵 ・ 小さなアトラクション ・ ミニゲーム ・ 変形するモノ
*運営方法案
・ コスチュームコンテストっての審査は女の人にやってもらいたい
・ 優勝商品代わりにお気に入り登録
・ お題は一つに絞るより複数に分けた方がよくね?
・ 勝手に俺コンテスト用スレ
・ 【ステージ部門】【オブジェクト部門】【コスチューム部門】を交互にやる
・ 【ステージ部門】【オブジェクト部門】【コスチューム部門で各部門賞をあげる
・ 二回目からは優勝した人がテーマを決める
・ 指定時間に一斉に鍵を外し審査がスタート
・ 投票をお気に入りで行い、その数が多いものが優勝
・ ステージ部門、オブジェクト部門、コスチューム部門に分ける
・ 簡単なヤツと上級者向けの2部門制にする
・ 容量が大きい物は紹介ステージを分ける。
・ 容量が大きい物はステージ部門にエントリーとする。
今言ってる温度計制限とか
>>99 のあたりで議論されてるのな。
んで第2回コンテストは順位とかつけるの?
やはり一番の問題は容量だな 複雑なものでコンテストやるならステージを分割すべきかもね
まとめ助かりますっ! 何かと問題はありますが、容量の事はひとまず置いといて 先ず皆が一番やりたいお題を決めちゃいましょう 候補が沢山あるので5つくらいに絞りたいと思うんだけど <今日の21時過ぎて書き込まれたお題5つ>までの中から後は投票で決めるなんてどうかな?
ボス戦は制作時間かかりそうだし、初心者よりの人や、気軽に作りたい人には向いてないな
もしお題がボスになったら、俺はもう一度シマウマを作る事になりそうだ
もしお題がボスになったら、俺は爆弾をばらまき続けるクソボスを作る事になりそうだ
参加はしませんが コンテストファンとしてお題を提案してもよいでしょうか 次回のお題は「動物」はどうでしょう 主催者の方には動物園を作っていただきたいです
ボスをやるなら雑魚敵も同時募集したほうが参加人数は増えると思う
雑魚敵は面白いかもね ボスはおいといて 俺は上で出てたミニゲームも賛成だったんだが
21時過ぎたらやりたいお題を書き込んでくださいねっ もうすぐです!
お題:自然 植物・動物・リアルな渓谷…最終的にステージがジャングルになるとか どーよ?
360 :
なまえをいれてください :2009/02/15(日) 21:15:26 ID:lhCSAbOb
・ボス敵もしくは雑魚敵 がいいと思う
俺もボスとザコ敵かゲーセンミニゲかな 制約薄いし作りやすそう
雑魚敵は実際いい案だな クリエイターとして腕が未熟な俺はかなり救われる 大型・中型ボスは個別ステージ、小型・雑魚敵が案内ステージでやれたら良いな
ミニゲームに一票
ミニゲームだとピンボール的なモノがわんさか出てきそう・・・
ミニゲームなら思いつくのはピンボール・新幹線ゲーム・避けゲーくらいかな
新幹線ゲームって何? さっきからよく出てるけど
ごめんググってきた なかなか面白そうだね 連レススマン
ボス&雑魚は良いアイデアだね。 前回の乗り物は単体の乗り物をエントリーした人とステージごとエントリーした人に分かれたけど、 ボス&雑魚なら同じ感じでいける。 雑魚の人は主催者に登録したのを送って、ボスの人はステージをお気に入りに登録してもらう。 これなら温度計の問題も起きないし敷居も低い状態を保てる。 今回は参加できませんので(PS3自体を触れなくなる)、動画班の人の活躍を期待してます。
小物好きなんでミニゲームに一票 色んなミニゲームがそろうゲーセンステージは素敵
雑魚なら作れそうなので、ボス・雑魚に一票
まあ片方採用されても次回があるしな どっちも面白そうなアイデアだ
自分もボス&雑魚が良いな。 特に雑魚は個性的なのが、出てきそうですね。
375 :
なまえをいれてください :2009/02/15(日) 23:56:20 ID:A3x02KPN
>>370 がなぜPS3自体を触れなくなるかが気になる…。
前回エントリーしてた人だと思うんだけどなんかさみしいお(つω;`)
今回は意見があまり割れずにまとまってるね。
PS3に触れると激しく反応して燃え上がるとか、 PS3の表面から猛毒が滲み出るようになったとか、そういうことじゃないか
>>375 >>376 毒ガスとかファイヤーツールを使ったわけではないが
PS3が ピピピッって w
(みんなもバックアップは忘れずに!)
そして来週からお仕事の関係で半月ほど出かけないとならないし ww
俺も雑魚ならなんとか作れそうだ なので雑魚ボスで
379 :
375 :2009/02/16(月) 01:04:37 ID:BC2Q+qUo
>>377 もし
>>376 のような理由だったらPS3触らずにコントローラーに
触ればいいんじゃねってアドバイスしようかと…w
復帰をお待ちしております。
今回はスムーズにいきましたね 第2回はボス敵&ザコ敵 第3回はミニゲームと何か でいきましょう 個人的には自然も面白そうです いつかやりましょう ボス敵はステージでザコ敵はオブジェクトでいいのかな? 今日さっそくステージ作っておきます
まだ見てないけど、とりあえず乙だ!
乙であります!! こりゃ一番大変だったのは動画担当の方だっ たぶんカニで糞ワロタ てかちゃんとコース作ってなくてスミマセンっ タ○コマの時にはゴールまで吹っ飛んじゃってるし…
「歩く例」がby popopojapanになってました 正しくはby A-tzituthさんですね
>>381 ウルトラ乙だ!
ニコニコにもそのうちあげてね
ミニゲームは後かー 仕方ない、次のコンテストに合わせてアップするとしよう
製作時間のかかるボス戦を先にするのか? まあザコ敵もありだからそんなに気にならないけど
>>384 あ、済みません。ニコニコ版のほうは直しておきます。
ミニゲームだけだと上級者向けな気がしたんで 先にボス敵&ザコ敵の方がいいかなーなんて しかしオブジェクト化された敵をどうやって配置しよう… 乗り物の時みたいにスイッチで出現でいいかな?
AIと足があればクリーチャーナビの間にいれて動かしとくとか どのみち雑魚敵の動物園みたいな感じになるのかな
まずは雑魚敵、ボス敵の定義が必要ではないかいな? 倒せないものだされてもしゃーないし。 その上で踏んで倒せるものとペイントガン必要な物とかに分けないといけないのでわ?
こんな感じはどうかな? 〇 Jet −−−−−−−−− 雑魚 −−−−−−−−− 雑魚 −−−−−−−−− 雑魚 −−−−−−−−− 雑魚 −−−−−−−−− 雑魚 −−−−−−−−− GOAL
定義なんてその人次第でいいんじゃない?
ボス敵とザコ敵の境界線は必要かもですね 温度計が2メモリ以下ならザコ敵とか 配置は色々考えたんだけど、箱に詰めて置いておこうかなと それなら制作者側が箱を作ってミニステージぽくした方がいいかな? 温度計がパンパンのボス敵と戦ってみたい…
>温度計がパンパンのボス敵と戦ってみたい… ある程度クリエイトを熟知して、温度計節約の術を心得ている人間が、 パンパンのボスを作ったとしたら、、、 攻略に30分くらいかかるかもしれないんだぞ! そんなことになったら興奮せざるを得ないじゃないか!
エミッターさえ抑えて材質を絞れば温度計は余り上がらないしねぇ それでパンパンまで使ったステージなんて何十時間かかることやら
一体そんなもの誰が作るんだ・・・
何もない地面(あるいはそれに近いとこ)に置いて機能するのが雑魚敵 ステージと切り離せないのがボス敵だと思う
動画見させていただきました。動画担当の方GJと言わざるを得ない。 やっぱシマウマ破壊力抜群だわw。
タ○コマ製作者です。動画担当者の方お疲れ様です。 ゴールゲート破壊しちゃうような物エントリーしてすみませんw 跳び跳ねる車を作ろうと思ったらああいう形に...まさか最強のラスボス倒してしまうとは...。
>>401 あの跳ね具合はよかった。
>>394 >>370 で書いたけど雑魚はまとめて1ステージ、ボスはそれぞれでステージが良いと思う。
最終的には作る人が雑魚といえば雑魚だし、ボスといえばボス。
作る人は
>>399 さんの定義を頭の片隅に入れておくといいかもしれない。
ここで提案
ボスは作るのに時間がある程度かかると思うんだ。
雑魚の締め切りを先にして許可してくれた人の雑魚はステージで配布する。
ボスの人は可能ならその雑魚を配置する。
>>402 なるほどボス敵とザコ敵のコラボレーションですねっ
ザコ敵配置はテンプレートステージに適当に振り分けるのもありかな?と考えてたんです
そこにボスもおいたら素敵やん
温度計が限界になったら第2ステージも作れば…
それか、いくつかステージのテーマを決めて(例えば機械とかモンスターとか)それに合わせて敵を作ってもらえれば、まとまりのあるステージが出来るかも…
なんか妄想ぽくなってしまいましたが話逸れてたらスミマセン
AI使った雑魚的だと、だいたい1ステージに20体くらいまで置けるかな? ブランクステージでシンプルな造形・ギミックの雑魚ならもう少し置けるかも。 エントリーが多かったら第2ステージも作る必要がありそうですね。
>>399 大きさで定義するよりそのほうがわかりやすい
動画担当さん乙です まだ実機で見れてなかったから楽しめましたwありがとう!
お題:ボス敵ORザコ敵
・定義は
>>399 参照
・ボス敵はステージ
ザコ敵はオブジェクトで制作
・ステージ名の最初にJ2C-2をつける
・ボス敵ステージはここの掲示板に書き込みLBP-2chがお気に入りに入れる
・ザコ敵はLBP-2chに送る
・ザコ敵締切3月8(日)
ボス敵締切15日(日)
に審査終了
ボス敵ステージはLBP-2chのお気に入りに登録されます
ザコ敵はJ2C-2コンテストご案内ステージに配置されます
とちょっとまとめてみました
こんな感じですかね
いいんじゃないすかね
409 :
399 :2009/02/19(木) 08:07:57 ID:JOSR1wTP
>>399 の定義だと巨大力士が雑魚になるかもしれないのは秘密だ。
巨大力士は、一応ステージにくっついてるんじゃないかなあ
制御部(動作をコントロールする部分)が 本体にくっついてない(スイッチのコードでつながってる)のは 雑魚敵に該当しなくなっちゃうよね? 複雑な動きする雑魚敵作ってたらそうなっちゃった(´・ω・`)
>>399 の定義で良さげにみえて、実は粗をさがせばいろいろと微妙なのは出てくる。
けどまあ、あとは作る人が判断すりゃいいと思うんだよね。シマウマなんか乗り物じゃなかったし。
単体で動くんだけど、「雰囲気がボス」ってのは、もうボスだって言っちゃえばいいと思う。
>>411 それは雑魚で良いと思うよ。
そうじゃないと雑魚の大きさが大きくなってしまうだけの話だから。
ステージ部の仕掛けはその仕掛けがユーザーに関係するかどうかだと思う。
地面が動いたり、天井から物が落ちてきたり、スイッチがあったりするのが
「ステージと切り離せいない」だと思う。
本体と制御部をまとめてオブジェクト化できて、制御部は見えない部分に置くだけなら、
「何もない地面(あるいはそれに近いとこ)に置いて」だと思う。
最終的には作った本人が雑魚かボスかを判断するしかない。
むちゃくちゃでかい雑魚や一捻りでやっつけられるボスはナンセンスだ。
あくまでも目安と考えて残りは常識で考えるべきだ。
当然、ボスと雑魚の間の性能の物も出てくると思うから線引きは不可能。
(これは個人的意見です。By 今回参加できない人)
コードが(動かせない)ステージ側に繋がってるのは雑魚じゃないような気がするけど・・・どうなんだろ オブジェクトでやり取りできさえすれば良いという事かな。 単体で動く云々は関係なくなったって事?
オブジェクトでやり取りできさえすれば良い、ってことでいいんじゃないかな。 コードをどうするか、を作る側が工夫しなきゃならんだけで。
>>414 コードの先についた回路などがあっても、それはステージではないから。
例えばペイントで3回連続で当てないと死なない雑魚を作ったとして
その回路を内蔵させるか外置きにするかを考えたときに、
外置きにしたほうがキャラが小さくなってより雑魚っぽくなると思う。
それを無理やり内蔵させてキャラがでっかくなったら本末転倒。
>>415 さんの書いているオブジェクトにできるかどうかが絶対の境目で
あとは作る人の判断で良いんじゃないかな?
>>411 さんは雑魚として作っているわけだから制御部分が外付けになっても
気にしなくて良いんじゃないかなという話。
エミッターでワサワサ沢山出せるのが雑魚キャラだろ?
何もない地面に置いて機能するっていうのは、 何もない地面からジャンプでブレインを破壊できたり、撃てば倒せる。じゃないのか? 巨大につき足場などのステージ装置を使わないと倒せない場合 攻撃が強すぎてステージにある遮蔽物を使わないと避けられない場合 スイッチを入れるなりして仕掛けを動作させて倒す場合はボスでどうか
ではボスかザコかは制作者の判断で、あまりにもボスっぽいザコは僕が制作者さんと相談するって感じでどうでしょ 境界線を引く事によって素敵なアイデアが潰れちゃうと悲しいですからね。
雑魚って何体作ってもいいの?
たくさんあったほうがいいんでね?
(#・ρ・) 紹介ステの容量も気にしなきゃ
俺も今作成してるザコが
>>411 と同じように本体と分離してるので
>>413 のレス見て一安心。
だったのだかマイオブジェクトに登録して出してくると制御部のみでは自由に動かせないのな…。
動かすと本体迄一緒に動いちまう。
これでは主催者の人がステージに配置しにくいと思われるので俺は制御部を小型化して本体に全て納めようと思う。
そういう工夫がクリエイトの醍醐味だと思うしね。
だいぶまとまったみたいなので早速ご案内ステージをつくってみますね!なるべく温度計を気にしながらなので質素な感じにしたいと思いますっ
ご案内ステージをアップロードしましたー ステージ名は J2C-2 コンテストご案内ステージ ですっ
>>1 さん乙です。
とあるお二人のコスプレにワロタ
三つほど敵キャラアップしました! ところでザコ敵って英語で何ていうかわかります? エネミーでいいのかな…?
やたらデカくて強い雑魚いるな
できればお願いしたい所存
>>429 ニコニコ乙ですっ
今回も宜しくお願いします!
手ごわいザコ敵がいますが、もしかしたらスリム化をお願いするかもしれません
エントリー数にもよりますが。
前回、他スレにマルチ宣伝した時にかるく怒られちゃったので他の方法で告知したいんですがいい案あります?
>>427 ザコ敵の英訳、昨日から調べてたんですがよくワカランw
"weak opponent"
もしくは
"insignificant enemy"
でいいんジャマイカ。
どっちも"小敵"の意味。
誰か外フレいる奴確認願う…。
>>433 ありがとうございます〜
順位決めなんですが
キングオブザコ賞
キングオブボス賞
ザコデザイン賞
ボスデザイン賞
ザコアイデア賞
ボスアイデア賞
を一個ずつ決めるなんてどう?
決め方は投票か私が勝手に決めるかして
>>434 わざわざありがとうっ!
しかし長い…
エネミーで伝わらないかな…?
436 :
なまえをいれてください :2009/02/24(火) 17:26:54 ID:G6xAEgVp
いまザコ作ったけど前に前に行って困る
昨日このイベントを知りました
今更ですが、
>>1 、及び動画担当者さん
そして全てのクリエイターさん乙!!
参加は無理そうだけど応援させていただきます!
ボスといえばやはり宇宙空間だよね
439 :
438 :2009/03/01(日) 23:31:56 ID:0EKbHrzw
連投スマソ いきなり沈黙してるから、書き込めないのかと思ったのですよ それはともかく、みなさん乙 自分も参加は難しいですが、各ステージを楽しく拝見させてもらってます
440 :
sage :2009/03/02(月) 02:07:41 ID:alOAnSge
やっとザコ敵が出来たー!!
1さん送っときましたんでよろしくです。
>>438 確かに最近このスレ書き込みが少ない気が...。
みんな締め切りに向けてクリエイトにこもりきりなんだと私は思ってるけど...。
ミスってあげちゃった...スマソ。
>>440 了解しましたっ
帰ったらアップしておきます
ちなみに今ボス作成中の方っています?
>>444 ボスステージ造ってますよ。
けど考えてたアイディアが、うまく昇華できなくて完成するかどうか判らない状況ですww
予備として、以前アップした物を少しアレンジした物も用意しているので、
何がしかアップできるとは思います。
俺はもう諦めましたァん! 雑魚も特に思いつかないし今回は不参加だな−。
しまうまが火をふくところまでは出来たが、倒せない
規制かかってたんで携帯から失礼します。 容量的に今作ってるステージに入らなかったのがあるので作ってみようと思います。 明後日までテストだけど勉強出来ないな
昨夜とゆーか今朝にザコ敵出したものですが、 アタマの中ではクリエイト進行中でーす。 締め切りに間に合うかどうは...(´・ω・`)
ボス結構いるみたいで良かったです ステージアップしましたっ 今のところ8匹で温度計5割ってとこです まだまだいけるかな?
ボスがいればどんなステージでもいいのですか? ちょうどボス有りステージあげたばかりなんだけど。
ボスがメインだったらいいんじゃないかな
ボスむずかしいなあ 間に合うかどうか怪しくなってきたぜ
同じく...。 頭の中でクリエイトしてたものを今作ってみたらあちこちでパキパキ鳴ってるw どーやら根本から間違ってたみたいorz
>>451 メインかー。
こんなんでも良いですかね?
【ステージ名】The Bizarre Residence
【作者名】o-tera
【アップロードした場所】
【アイコン】「↑↓」っていう自作アイコン
【キーワード】ビザールレジデンス 奇妙な屋敷
【プレイ人数】1〜4
【説明】奇妙な屋敷の奥に屋敷の主人が待っています。ボス戦はけっこう小技を使ってみました。
あ、まだJ2C-2ってつけてなかった。
作者名どこかで見た事あると思ったら。 あんたすげえなあ。
わーo-teraさんだー♪ 私的ですみませんが、提灯屋敷の紹介、ありがとうございました。 今回はザコ敵作るので精一杯だな・・・
>>454 ボスメイン? うーん3分の2以上普通のステだったし違うような…
線引きが難しいですねぇ、自分はボスメインとは「ほぼボス戦のみ」だと思ってたんですが。
コンテストまとめより ボス敵:ボス敵はステージを含め作成して下さい。(ボスのいる部屋とかだけでもOK) なんでもおkであります 俺もボスのいるステージをあげたんだがショボすぎて参加しようか迷い中
>>456 その節は勝手に名前出してすみませんでした(笑)
>>457 うーん。
>>458 の説明で「いいのかな?」と思ったんですが、テーマにそぐわないようなら参加はやめておこうと思います。
ザコ敵アップしました!
>>459 ボスが凝ってたので全然アリだと思います
ザコ敵の締め切りが明後日なんだけど、ちょっと早すぎた?
お題ボスを発案したり推したりしたけど さっぱり思い付かないまま出掛けることになった 参加したかった いっそPS3持って行こうかな
なんかいまいち盛り上がりにかけるな
まだo-teraさんしかボスステージ出してないし、 本スレすら過疎り気味の今盛り上がる方が不思議だよ。 果たして15日までにあといくつステージがあがるのやら・・・。
自分も作ってはいるんだけどね。 ぱっきぱっき言って全然進まないんだよ。
>>463 あれのどこがボスステージかと小一時間(ry
主催者自身がOKを出しているし、一度コンテストの作品として出したなら突き通しなされ。 一人の発言だけで即時撤収なぞ、貴方のステを支援してくれた方々を困惑させますぞ。
>>467 すみません。
自分のステージがこのコンテストに相応しくないと思われてる人が実際にいるのなら、それはコンテストにとって良いことではないと考えて撤回としました。
たしかに元々コンテスト用に作っていたわけではないですから、最初に言われたように普通のステージとして扱うべきなのかもしれません。
これ以上変な話になるのもアレなので今回は不参加で通すことにしました。
ボス作んのは難しいよね
なんか最近、LBPのスレにネガティブな発言書き込むのが多いよな
多いっていうか前からいるけど同じ人だよね・・相手にしないほうがいいかと。
そこそこ重たいエレベータ型の攻撃用装置にリビッツを載せて、 1階の敵を倒したら2階へ上昇して止まる、 2階の敵を倒したら3階へ上昇して止まる、、ってな感じで8階分作ろうと試みたが、どうやっても無理だった。 ざんねん!おれのぼうけんはおわってしまった!
じゃあ、俺がそのネタ頂く
>>472 あきらめたらそこで試合終了だ!
がんばれがんばれやればできる! きっとできる!
自分を信じろ! がんばれ負けんな!
ピストン使おうがウィンチ使おうが、 上から吊るそうが、下から押し上げようが、 車輪つけて登ろうが、フックみたいに引っ掛けながら登ろうが、 エミッタで土台作ってあげようがなにしようが、もうぱっきぱっきぱっきぱっきぱっきぱっきぱっき
いっそボスのほうを動かせ。 そんな俺は複数の同一平面同心円回転物体を構築中。
>>468 なんということでしょう
ボスの完成度はスバらしいと思っていたのですが…
こういうのはどうですか?
ボスをオブジェクト化→案内ステージにボスとして配置
温度計はまだ余裕があるので!
オブジェクト化できないのがボスって話じゃなかったか? そもそもボスステージの定義ってボスがいるかいないかだけだと思う ボスオンリーのステージばかりを集めたい人もいるようだが、 ストーリー性があれば更にボスが引き立つし、より面白い。 いろんなステージを出展してほしいなあ
>>479 同意
提案
・一度ルールが決まったあとに俺ルールでグチグチ言うの禁止。
スミマセン!
>>479 の定義だったらo-teraさんのもオーケーですよね
情けないのですが、コンテスト用に作っていたステージが上手く形にならず そのうえ今週からは、しばらくクリエイトの時間が取れそうにないので、 今回もすでにアップしてある物に少し手を加えたステージで参加させてもらいます。 【ステージ名】-J2C-2-リビッツと森の巨人ver1.1 [BOSS] 【作者名】cyovi 【アップロードした場所】 日本付近 【アイコン】巨人のシルエットの写真 【キーワード】巨人 【プレイ人数】一人 【説明】「ワンダと巨像」風のステージです。 巨人の登場シーンはスキップしないで見てくれると嬉しいです。 o-teraさんのステージ、プレイさせてもらいました。 最初から最後まで統一感のあってステージ自体がボス戦への演出にもなっていて、とても面白かったです。 ボスとステージが「切っても切り離せない」良いボスステージだと思いますよ。 (ほかのステージもプレイさせてもらいました。どのステージも独自の色があってイッキに全てプレイしてしまいました。 特にローラーのステージのデザインと心地良い難易度がすごく好きです)
マリオの1−4形式は駄目でクッパの所だけにしろとでもw自治会長まだいたの〜wwww
ボスが出てくるステージでも、ボスだけのステージでもどっちでもおkでしょ。
もともとクリエイタの人が集まってわいわいやるのが目的だったんだし、
>>465 も硬いこといわない。
俺のしまうまはケチがつかなかったところを考えると、 つまり、これは嫉妬だな!
全リビッツが泣いた( ;∀;)
>>482 エントリーオーケーです!
手こずりましたが倒せたときの達成感は凄かったです
ちなみに案内ステージのボスステージ紹介でボスの写真を使うとネタバレな感じになりますかね?
489 :
なまえをいれてください :2009/03/12(木) 04:46:06 ID:yYqR2CYf
前にTHE CELLというボスメインのステージ作りました。
>>482 感想ありがとうございます。
紹介写真ですが、特に問題ないですよ。
>>472 回路を使えば簡単にできるけど、
(回路を使うのは簡単でないという話は置いておいて)
回路を使わないで作るなら
ピストンでエレベータをつるす。
エレベータにマグネットスイッチをつけるON/OFFで反転にしておく。
各階に消える素材を置き、消える素材にマグネットキーをつける。
ボスが死んだら消える素材を消えるようにしておく。
一番上には消えない素材の上にマグネットキーをつけておく。
(いちばん上で必ず止まるようにするため)
他にはゴンドラを浮かぶ素材で吊るしておいて
敵を倒すたびに天井が消えるようにしたら面白いかも。
敵が死んだら消える素材が消えるギミックはWikiを見てください。
残念だが、それはもうやったんだ。 実際にやってみると、 止まるべきところに来た時に、一度でぴたっと止まらず、 止まるべきところの少し前で減速して、止まったかな?と思わせてまたすすっと動いて止まる、 というよくわからない挙動をとるんだよ。 摩擦係数の問題も疑って調整したが、関係がないようだった。 重すぎるがゆえにピストンの挙動が安定しないのかもしれんが、これも因果関係はわからなかった。
>>492 ON/OFFだと減速ということはないから
もしかして速度になってたりはしないよな?
試しに軽いエレベータで試すしかないな。
もし、ピストンを縮小して使っているならやめた方が良い。
MGSのエレベータみたいなものが欲しんだよね?
すまないが、 >もし、ピストンを縮小して使っているならやめた方が良い。 これをもうちょっと詳しく教えてほしい。 最初に大きく作ったピストン(を含むもの)を縮小してから使ったらいかんよ、という意味だろうか? なお、速度にはなってない。 軽いエレベータで試すと比較的スムーズに動くんだが、それでも同じような妙な速度の変化はあるんだ。 (今思うと、気づいてないだけで、どこかの可動部がなにかに当たってるのかもしれない)
重さが影響してるんじゃ根?
>>494 ダークマターとダンボールをピストンで繋ぐ。そのダンボールの上に重しを載せる。
これを縦横半分に縮小する。(重しも同じように縮小する)
このときに縮小前は動くのに縮小後は動かないことがある。
何にしても縮小したピストンは力が弱い。
ここで重要なのが ピストン(ジョイント)の大きさとジョイントに繋がっているものの材質。
上記の実験でもダンボールを金属に変更すると動いたりする。
(金属に繋がれたピストンはとっても強い)
1.縮小して使うならばピストンだけ拡大した物を使う。
(拡大X縮小で元の大きさになるように工夫)
2.材質に気を使う
(エレベータを軽くするために材質をダンボールなどにするのは逆効果。)
出来上がりのステージを楽しみに待ってるよ!
PS
試しにエレベータを作ってみた。
マグネットスイッチとセンサー(リビッツが載ってることの確認用)をANDして
3段スイッチで動かすのが良い感じだった。
ぶらぶらボルトでも似たような現象が...。 四つ足のザコ作製した者なんですが、 軽量化を狙って全部段ボール製にするとトルク不足で全然歩いてくれませんでした。 ぶらぶらボルトの場合は土台となる物の質量が関係しているようですね。 更にスイッチの方向をつながずそのまま動かした場合はもっとトルクが弱いようです。 ただ拡大・縮小した場合の差異はあまりないようですが実験していないのでわかりません(´・ω・`)
>>496 おお、参考になった。
今更、実はもう全然別の乗物作ってるんですよ、とは口が裂けてもいえないが、参考になったぜ!
499 :
なまえをいれてください :2009/03/12(木) 22:47:31 ID:yYqR2CYf
【ステージ名】The Cell(Boss Battle Only) 【作者名】U-k1 【アップロードした場所】日本 【アイコン】 ボスを小さくしてデザインを変えたもの。青色に光った球体です。 【キーワード】Cell Boss 【プレイ人数】1人 【説明】以前、自力で自由に動きまわるボスが作りたくて作成しました。 ガンの位置がわかりづらいかもしれません。。。 こんなんで良かったらお願いします。
意外と雑魚は充実してるのね ギタリストに吹いた
>>499 エントリー完了です!
ふいんきあるステージです。
ハンバーガーのステージもやってボスに笑ったのは内緒
【ステージ名】J2C-2 Death-Planet[JPN] 【作者名】touki555 【アップロードした場所】日本沖赤道近く 【アイコン】 顔が濃い太陽 【キーワード】Stage only of BOSS 【プレイ人数】1〜4人 【説明】天体運動するボスを作ってみたくてチャレンジしてみました。 シューティングステージですが、やたらと撃ちすぎると余計なものまで 振ってくるので、ほどほどの連射でどうぞ。 構造が思いつかなくてあきらめてましたが、ふとひらめいたので一気に完成させてみました。
ギター小僧作った奴出てこいw 笑ったぞw
>>502 エントリーオーケーです
ただ連射するだけではダメっていうアイデアは面白いですね
難しかったです。
締め切りまであと二時間でーす
今すぐ自家用ジェットで飛んで家に帰れば30分くらい制作できるな
残り1時間切って完成度60%...orz 残念ですがボスは諦めます...(´・ω・`)
507 :
なまえをいれてください :2009/03/15(日) 23:55:30 ID:LB3NKNo9
【ステージ名】J2C-2 巨人遺跡の秘宝 【作者名】keisama777 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】 ボス 【キーワード】ボスメイン 【プレイ人数】1〜4人 【説明】時間が無かったので多少おおざっぱな作りの所もありますが 自分なりのボスステージを作ってみました。
結局俺も間に合わなかった もっと期間を長く取っておくべきだったかもね…充分とったのかもしれないけど 半分修行目的の初心者クリエイターにゃ厳しい制限時間だったぜ…
>>507 エントリーオーケーです
演出が凝っててボスの攻撃も多彩で楽しめました
最後も凄かったです
ちょっと締切早かったみたいですね…
ちょっと延期します?
510 :
なまえをいれてください :2009/03/16(月) 16:10:10 ID:T8hj54ae
よっぽどのことが無い限り延期はするべきではないと思うけど。 締め切りの意味ないじゃん。
割と今回募集期間長かったけど、ボスは俺にはちょっと荷が重すぎたようで あと1、2週間もらった所でムリポそうなので締め切っちゃって良いです。 決められた期間があるから作るのも面白いんで、あんましダラダラ長いと アイデアより物量に頼り始めたりしてしまうので微妙かと。
次回開催までのインターバル期間を、頑張って作ったけど失敗・ボツに終った人とか期間内に間に合わなかった人 向けに残念展示会にすれば良いんじゃね。 ワシのボツ作品は108まであるぞ (`・ω・´)キリッ
では延期は無しで大丈夫ですかね 総評にいきますか!
どうせ間に合わないと思って何にも考えてなかった。 今延期されたら泣いてしまう。 乗り物も改めて作りたい人もいると思うし、 AIもやりたい人がまたいると申し、 第二回を期待するというのもありでは? もし、残念展示するなら乗り物やこれから募集する作品も含めて 順次公開してもらえれば用事があって参加できない人も(俺とか) やる気が出るかも。
参加者が増えれば乗り物部門、ボス部門、ステージ部門みたいになるかも
次のコンテストはゲーセン内的なミニゲームとエミッター禁止のピタゴラスイッチ的な鑑賞ステージ希望
第2回終了ということで、みなさんお疲れさまでした ギター小僧の速弾きに吹き、段ボールと亀は不思議な動きで目を引きました。 キラーマッスィーンは何発か撃たれるとミサイル攻撃を開始するようですが、その仕組みが未だにわからない。 ステージ部門では「巨人遺跡の秘宝」が好きですた
皆乙。 早速次のテーマ案 テンプレを使ってステージを作る。 ステージ作りの時間が大幅に削減できるし、それぞれの持ち味で色んな作品ができたら面白いかなと。
>>518 ピタゴラやるなら ルールを提案
ざこピタゴラスイッチ
1.はじめと終わりは決められたテンプレートを使用する。
(2X8グリッドの木のドミノを並べるとか)
2.決められた範囲外に物を飛ばしてはいけない。
3.温度計はできるだけ少なくする。(共通部品が望ましい)
これをすれば参加者のオブジェクトを連結できる。
これより大きいのを作りたい人はボスピタゴラスイッチで
皆さん乙でした 残念ながら間に合わなかった方もいるみたいで… もう少し長めに期間をとっとけばよかったかな でも面白いのが沢山集まって良かったです。あれ、シマウマ… 次回のお題面白そうなの出てきましたね! ところで次の主催者希望の方います?
J2Cー3案どうしませう?
今のところ出てるのは
▽オブジェ系
0,季節/時事ネタ
1,ミニゲーム(みんなの並べてゲーセン風)
2,ザコピタゴラスイッチ(みんなの繋げる)
3,変形するモノ
4,動力スイッチ使わず作る
5,電化製品
6,小さなアトラクション
7,自立型二足歩行物体
▽ステージ系
零,季節/時事ネタ
一,ミニゲーム(ステージ型)
二,ボスピタゴラスイッチ
三,テンプレ使ってステージ製作
四,南国ステージ
五,カメラ最大範囲に収まるステージ
六,遊園地
▽その他
I,コスチュームコンテスト
>>345 をいくつかいじって
勝手に分類させてもらいました、スイマセン
4月1日正式スタートにしてそれまでまったり話し合う?
524 :
なまえをいれてください :2009/03/20(金) 09:49:53 ID:DjrThxz5
オラわくわくしてきたぞ!
>>523 4月1日スタートでまったりお題でも決めますか
主催者希望の方がいなければまた私が続投でいいですかね?
個人的にはザコピタゴラボスピタゴラが面白そうです
ふってある数字で投票します?
個人的にはコンテスト用に作ったアップしてないステージがあるからミニゲームがいいなぁ でも、ピタゴラの方がお手軽で参加者が多くなりそうな予感
ピタゴラってなんだ
>>527 ようつべか動画サイトでピタゴラスイッチをみてもらうとわかるかと
>>523 の中では三か五なら参加したいなぁ
3回目だしそろそろステージでもいいと思う。プレイヤーとしても楽しめるしな
これからどんどんお題が難しくなっていくんだろうな
ピタゴラならばあまり制限をつけなければ色々応用効くね。
例
入力のドミノが倒れたらスイッチが入り
*乗り物が前進して*
*食材がどんどん料理されて 完成したオムレツが*
*自立型二足歩行物体が歩いて*
出口のドミノを倒すとか
そこで案なんだが、
ザコピタゴラの場合は期間を決めなくても良いんじゃないだろうか?
ある程度の数がまとまったところで繋げて公開。
ボスピタゴラはやらないでザコピタゴラを開催しつつ、
>>529 の意見を取り入れてステージの方を募集(何のステージ化は別途検討)
ちょこっと参加したい初心者の人にはとりあえず公開されているピタゴラ連鎖の続きを
考えて投稿してもらえば入門にちょうど良い気がする。
すでに公開されている内容をみてもっとひねった人とかも出てくると思うし。
それとは別にテーマ性のあるステージをコンテストする。
(季節を取り入れとか、電化製品縛りにするとか)
>>532 いいですねっ
過疎っぽいので今回はピタゴラオブジェクトだけにしときます?
次のテーマが何になるにせよ、そのうちステージ作成コンやるなら早めに決めといた方がいいよね。 期間が長く取れればクオリティ上がるだろうし。
今回はゲーセンはお休みか ピタゴラはプレイヤーは見るだけだからストーリー性が重要になってくるな
オブジェ部門がピタゴラなら、ステージ部門はミニゲームでよくね?
ミニゲームは難しそう
回路に強い人じゃないと難しいんじゃね?
ストーリーのファイアピットとかも立派なミニゲームだよな 複雑な回路を使わなくても楽しいものは作れると思うが そういえば第2回は動画なかったね
540 :
なまえをいれてください :2009/03/27(金) 14:59:33 ID:6xHJIQys
早くお題決めて作りたいぜ!
三回目だし実験的に難しいのもいいんじゃない?
>>539 動画は大変だからなあ…。
それよりも順位すら決まってない。
確か2回目から決めるって話しだったんじゃ?
順位着けてほしいな じゃないとやる気もあがらん
でも結果低かった人はモチベーション下がっちゃうかもよ? その逆もあるのかもしれないけど
最初に順位つけるって決まってたんなら今更グチグチ言わない方がいいよ。 とにかく参加者以外で決めないと。
参加者が一人一票で投票する形の方がいいんじゃね? 自分のステージに投票するのはナシ、主催者にPSNでメール送るって形で まぁ賞品とか無いなら勝ち負けに必死になる必要もないし、お気に入りの数とかで適当に決めてもいいと思うけど
個人的にはボスは巨人遺跡の秘宝、ザコは水槽が面白かったな
順位っていうか
>>435 のことだよな?
品評会で1位〜最下位まで決めるなんてことはしないよね。
ギター小僧に一票いれとく
>>549 今酷い自演を見たw
フイタ、本人かよw
テーマ案なんですが「勇者30」にちなんで ・30秒でクリアできるステージ とかどうでしょう。 ・上級者なら30秒でクリアできる ・30秒経つと強制クリアになる という、2種類のルール解釈ができますが、 どちらにするかは、お任せします
あんまり難しいお題にして参加者がいなくなると困るから、 ある程度の案が決まったところで参加者がどれ位いるかアンケート取ったらどうだろう? 例 ピタゴラ 参加 ミニゲーム 期間が一月程度あるなら 参加希望 30秒でクリア たぶん参加 コスチューム 不参加
553 :
飲むヒアルロン酸 :2009/03/30(月) 09:36:09 ID:fGLkoJZM
今日買いに行きまっせ
ピタゴラ 参加 ミニゲーム 不参加 30秒でクリア 不参加 コスチューム 参加 新参なんで難しいの無理ぽ
ピタゴラ 不参加 ミニゲーム 参加 30秒でクリア 不参加 コスチューム 不参加 回路大好き
ピタゴラ参加 ミニゲーム参加 30秒不参加 コスチューム不参加 あんまり難しいものは作れない
ピタゴラ 不参加 ミニゲーム 参加 30秒 参加 コスチューム 参加 ピタゴラステージは既にあるしなぁ…
>>552 です。
>ある程度の案が決まったところで
と、書いたのですがなぜか一杯レスがついている....
>>1 さんすいません。参考にしてください。
ピタゴラ以外参加…と書くと提案者に悪いな
560 :
なまえをいれてください :2009/03/31(火) 00:15:21 ID:U0bDfnjA
ミニゲーム参加
試しに大グリッド10×10マス範囲内でミニゲーム作ってみているけど面白いよ これぐらいのがズラっと並べれたら見栄えは良さそう
ん?ミニゲームってステージ作るんじゃなくてゲーセンみたいにするの?
ミニゲーム、俺の主観だと オセロ、箱入り娘、電撃イライラ棒、スロットマシン、クイズ、シーソー玉、黒ひげ危機一髪、金魚すくい、フレンドパーク、etc 容量食いそうなのが多いからやるなら決まり事をしっかり決めないとやばいことになりそう。
いよいよ明日で4月に入るけど オブジェクト→ピタゴラ ステージ→ミニゲーム でOK?
それで賛成
最近
>>1 さんコネ━━(゚A゚)━━ッ!!!
なし崩しで第3回コンテストスタートかよ…。
>>563 "箱入り娘"って何だ?
どんなミニゲーム?
>>566 Googleの画像で"箱入り娘"で検索する。
箱の中に積み木みたいな板が入っている。
板の大きさは何種類かあり、それぞれに「娘」「父」「祖母」「兄弟」とか書かれている。
箱のなかにピッタシ板が入っているわけでなく隙間のある分スライドで動かせる。
箱の一番下に穴があり、一番奥に「娘」板がある。
板をスライドさせていき「娘」が一番下の穴の位置にきたらゲームクリア
コンセプトは「箱入り娘は家族に邪魔されて外に遊びに行けない、がんばって外に出してあげる」
昔からあるゲームです。
┏━━━━━━━━┓
┃┏┓┏━━┓┏┓┃
┃┃┃┃娘娘┃┃┃┃
┃┃┃┃娘娘┃┃┃┃
┃┗┛┗━━┛┗┛┃
┃┏┓┏━━┓┏┓┃
┃┃┃┗━━┛┃┃┃
┃┃┃┏┓┏┓┃┃┃
┃┗┛┗┛┗┛┗┛┃
┃┏┓出口出口┏┓┃
┃┗┛出口出口┗┛┃
>>567 thx
将棋の駒バージョンのは知ってるが娘のは知らんかった。
なんかちょっとえっちい気がw妄想しすぎか…orz
>>568 えっちなのはいけないとおもいます。
箱入り娘はともかく、フラッピーや倉庫番などを応用した様なのは面白そうな気がする。
積んだブロックを押したり崩したりできるけど、積みなおすことはできない。
障害物や重さの違うブロック、凹みなどを組み合わせればパズルになりそうだ。
色付きのブロックを決められたところまで運べばドアが開くとか、いろいろ出来そうだ。
ここ用にもうできてるミニゲームあるけどアップしていい?
すませんっ今まで名無しで書き込みしてました では お題は オブジェクトはピタゴラ ステージはミニゲームでいきましょう ミニゲームの期限は今月中まででいいですかね? ピタゴラはまだ漠然としたルールだからもちっと煮詰めていきましょう 案内ステージ作ってきます
570だけど、とりあえずアップロードしました 【ステージ名】すぺーすうぉーず 【作者名】RRR30000 【アップロードした場所】 日本辺り 【キーワード】縦シューティング? 【プレイ人数】1人 【説明】リビッツさんに操作させてる感を出したかった縦シューティング型(?)で安っぽい感じのミニゲームです たまに左にいけなくなりますが諦めてください、どうしても修正できなかった・・・っ 回路含めて大グリッド10×10マスに収めてオブジェクトとしても入手できるようにしているので、分解するなり設置するなりご自由にどうぞ
大物ktkr
>>572 エントリーオーケーです
かなり完成度の高いミニゲームでした
古きよき時代を思い出します
回路は独学ですか?
ピタゴラなんですが、イメージしづらい方もいると思うので例として一発目は僕が作ってみてもいいですかね?
たのんます
オブジェクトの大きさくらいは決めたほうが良くね? 大グリッド100マス以内とか
ピタゴラは繋げて1つの作品にするのですか?
>>578 その予定です
一つのオブジェクトの最初と最後は決められた位置で繋げないといけないので
案内ステージで箱の中身が空っぽのテンプレートを配布しようと思ってますがどうですかね?
>>579 スタートのブロック→空白→ゴールのブロック
が配布されて、その間は各自で作ってね、ってイメージでいいんですか?
それくらいなら、僕も参加できそうです。
分かりづらいので追記: 「ブロック」はドミノの板のようなイメージです
>>580 そうですそんなイメージです
上級者さんは繋がりさえすれば完全なオリジナルでもいいと思いますが
583 :
なまえをいれてください :2009/04/04(土) 14:28:46 ID:GDQYnR/k
ミニゲームってステージでいいんですよね? グリッド何個分とか決まってないですよね?ね?
>>583 決まってないと思いますよ
楽しみにしてまーす
遅くなりましたがステージアップしました ステージ名は J2C-3 コンテストご案内ステージ です 正直ピタゴラスイッチのクオリティが低いです… 思ってたより奥が深くて挫折しました(´・ω・`)スマソ
>>1 さん乙です。毎回紹介ステ良くできてるなぁと感心させられます。
早速ピタゴラテンプレいただきました。
でもアイデアが浮かばない...(´・ω・`)
ピタゴラのテンプレがダウンロードコンテンツうんぬんで使用できなくてワロタ
ワロタw そりゃさすがに作り直してもらわんとダメだなあ。面倒だろうが。
ん?そうか? こっちはテンプレオブジェクトの配置もできるし、素材の変更もできる。 再オブジェクト化してフレに送信もできたわけだが...。 何ができないのかワカラン。 更には何故ワロタなのかワカランw
テンプレに有料コンテンツ使ってるってことでしょ。
Å 川´・ω・`リ テンプレにメタルギアのサウンドが入ってる つ◎⊂ /シュウィーン\
あぁ、そーゆーことか。 こっちは購入済みだからわからんかった。 標準のサウンドに変えてもらうか、MGSパック買うかしかないのかw
ぎゃーすみません! すぐつくりなおします
つくりかえました!
ご迷惑をかけました…
>>586 有難うございますぅ
今回は温度計を気にして説明するところを省きました
ここだけでもまとめを書き込んだほうがいいかな?
写真ワロタ
VIPでやれ
>>595 把握した
VIPでやれの写真をアップロードですね
ミニゲームこんなんどうでしょう。 【ステージ名】Keep The River Beautiful 【作者名】o-tera 【アイコン】riverって文字。 【キーワード】的当て 【プレイ人数】3人以上は厳しいかもです。 【説明】ペイントガンを使った射撃ゲームです。 制限時間内にターゲットを破壊しただけポイントが入りますが、魚を撃った場合大幅に減点されます。
一応ピタゴラ完成したけどこんなもので参加していいものなのか・・・
爆弾とかで隣の箱を巻き込まなければ良いと思う。
ピタゴラの方が完成したんだけど、参加者ってどれくらいいるの? ある程度人数居ないと恐くて提出できないよ
602 :
なまえをいれてください :2009/04/07(火) 09:05:19 ID:jRZMWCeG
ミニゲームつくってみたので参加します
【ステージ名】ブロック崩し
【作 者 名】UrsusAlbus
【アップロードした場所】 沖縄あたり
【キーワード】ブロック崩し
【プレイ人数】1人
>>572 と同じく、10×10でオブジェクト化してあります
ボールの反射が変だったり、1ステージだけだったり、
いろいろありますが気にしないでください…
>>598 エントリーオーケーです
ポイント減てのはありそうでなかなか無かった仕掛けでは?
どうやってるんだろ
タイマーも凄いです
環境に優しいステージでした
ピタゴラスも2つ追加されました。どんどん送ってみてください。
最初の♪ピタゴラスイッチ♪はphysicslikeさんから頂きました
有難うございます!
いまさら言うのもなんだけど、 ピタゴラスのテンプレって、ドミノ始まりドミノ終わりじゃない? これ、最後のドミノをどの程度の強さで倒すか、で挙動が変わる危険性ないのかな。
>>605 言われてみれば確かにそうですね…
つながらなかった場合は調整してみます
頑張ってくれ。 あんた、ほんとよくやってくれてるよ。
608 :
なまえをいれてください :2009/04/09(木) 12:12:31 ID:WtFo9C5i
今回のコンテスト大物がいっぱいいるのねw
>>603 中身見てみたけど、面白い仕組みになっているね
反射するプログラムみたいな感じ
>>603 エントリーオーケーです
このミニゲームを再現できるなんて…素晴らしいです
他のステージもパズル系が多くて、まさに回路系の方ですね
>>607 ありがとうございますー
頑張りますっ
入り口と出口のガラスドミノは材質変更してもいいかい? なんかの拍子に倒れずにツツーと横移動する時があるんだ。
>>603 これは凄い。最初の追尾式のサーチライトも良くできてるし。
>>611 自由に変えちゃってください
木の箱もいじってオーケーです
614 :
603 :2009/04/10(金) 23:52:35 ID:osnPe7Lc
エントリーありがとうございます! そしてプレイありがとうございます! 自分は休日しかプレイできないので、 あらかじめ設計図を書いておけるパズル系ばかりに なってしまうんですよ もちろんパズルゲーム大好きです
>>613 テンプレをいじることによって挙動が変わっちゃったりしないかな?
一回できたオブジェクトを配置してみて、どうしても繋がらない場合は相談させてもらうかも… 要は、 最初の板はガラスの板でちゃんと倒れて 最後の板はガラスの板をちゃんと倒せるか ってところだと思うので それは実験してみてほしいです
ミニゲーム(パーティーゲーム)作ってみました 【ステージ名】リビひげ危機一発 【作 者 名】popopojapan 【アップロードした場所】 オーストラリア付近 【プレイ人数】2人〜 1人でプレイしてもつまらないと思います… 今回の大会の主旨に合ってるかわかりませんが よろしくお願いします フレと罰ゲーム決めてプレイしたら面白いかも 例えば負けた人がシール貼られるとか
ブロック崩しで参加しているものです なぜか「ボス!」のタグがついていたので、 ボスっぽいステージを追加してみました (ゴール直前で飛び降りてください) 第2回のとき作りかけて挫折したやつなので、 ただ揺れてるだけですw まあ、オマケのステージということで。
締め切りいつだっけ?
>>619 ミニゲームは今月中までで
ピタゴラは温度計が満杯になり次第終了でいきたいと思います
ちなみに今四割くらいです
>>617 エントリーオーケーです
趣旨にはピッタリだと思います
何回かプレイしてみたのですが完全にランダムみたいですね
子供とでも楽しめました!
ドミノを起動させた状態でセーブしちまってた。 直すのめんどい。ぐはぁ。
623 :
なまえをいれてください :2009/04/16(木) 09:20:47 ID:uC/EwS2d
622頑張れ622超頑張れ!
ランダム回路とかどうやるんだ・・・
ミニゲームアップしてみました。 【ステージ名】J2C-3 やきゅうばん 【作 者 名】xingyi 【アップロードした場所】 日本 【プレイ人数】1人 めちゃくちゃありふれたゲームですが...。 ちゃんと打撃してるのになんの反応もないときがありますが、 チープな野球盤ということで勘弁してください。 野球のルールを回路化しようとすると結構大変で、 フォアボールのルールをあきらめてしまいました...orz
>>626 エントリーオーケーです
何度もプレイしちゃいました
ボタンを押すだけなのに中毒性が高いです
打ったときが気持ちイイ!
ピタゴラスイッチも一つ追加されました
温度計はまだまだ大丈夫です
628 :
なまえをいれてください :2009/04/26(日) 15:31:39 ID:gFHnqUYd
>>1 さーん!紹介ステージのコメント欄に、
"ピタゴラどこにおけば良いのですか?"
って質問来てましたよ。
>>628 ありがとうございます!
コメント欄確認するのを忘れてました
早速帰ったらメールしてみます
630 :
なまえをいれてください :2009/04/28(火) 14:13:38 ID:uTMeKIAo
そろそろ締め切りだっけ? いまピタゴラはどれくらい出品あるんだろう
ピタゴラは4個じゃね? 締切は特に決まってなかったよーな気が…。
最近一個増えたので五個ですね ミニゲームの締め切りは明日までで ピタゴラは温度計が埋まり次第…と思ってますがまだまだ余裕あるのでジャンジャンバリバリ募集します 簡単なやつでもいいので!
>>1 紹介ステージのコメ欄に
ミニゲーム参加希望カキコありましたよん。
>>633 ありがとうございます!
ミニゲームエントリーされました。緊張感のあるゲームで楽しめました。
ご褒美が非常に気になります
明日またリベンジしてみます
↓締め切りが4/31だと思ってたやつが一言
636 :
なまえをいれてください :2009/05/01(金) 12:28:17 ID:JiZNH+ra
ゴールデンウイークに作ってみようかしら♪
ミニゲーム受付終了しました! GW終わってからでもよかったかもしれませんね ピタゴラスイッチはまだまだ募集中です 温度計は今のところ50%くらいです 話題もあまりないんでミニゲーム大賞でも決めませんか?
| \ |Д`) ダレモイナイ・・ |⊂ トウヒョウスルナラ | イマノウチ ♪ Å ♪ / \ ヽ(´Д`;)ノ "リビヒゲ危機一髪"ニ1票 ( へ) フレトヤッタライガイニタノシカッタョ! く | |≡ シュッ | |
2アウトから満塁のチャンスを作り、10球ほどファウルで粘ったあげくホームラン打てた「やきゅうばん」に一票
640 :
なまえをいれてください :2009/05/05(火) 01:27:22 ID:srcC8sze
今プレイ中です。どなたか一緒にプレイしませんか?
まったりあげ 次なるお題は〜?
ギリギリで通報されないステージ
自分も野球ばんに一票 2人用も出来たら作ってほしいです
ミュージック
645 :
なまえをいれてください :2009/05/10(日) 12:51:00 ID:JvCdV+VA
ホラー
本スレでも話題になってる対戦ステージはどー?
対戦
そろそろ次のお題ですね! ミニゲーム大賞はやきゅうばんで決定でいいですかね? あとピタゴラスイッチの締めをどなたか作ってくれたら嬉しいです 次題候補は ・通報ギリギリ ・ミュージック ・ホラー ・対戦ステージ 2票 他にありましたら是非
早くお題決めようぜ
ミュージックで
ミュージックってまさかパクリでコンテストするのか?
オリジナル物やパブリックドメイン物なら問題無いと思うけど 問題は音楽ステージ作れる人がそんなに沢山いなそうなトコだなw
今のところミュージックと対戦ステージが一歩リードですね ミュージックはちと問題点がありますが テーマを夏にぴったりな曲とか決めればいけるかな? でも言われてる通り参加できる人はかなり限られそうですね
たしかに著作権ある音楽はきついだろうな クラシックとかなら大丈夫そうだけど ゲームBGMも著作権あるんだっけ? コンテストにあってもいいとは思うが…
以前のテーマ案は参考になるかな・・・
>>346-347 >>523 これまでとかぶっているものが多い・・・
じゃあ例えば「家の中」とかどうでしょう
リビッツが家にやってきた!みたいな。
決定的瞬間を撮影した写真や、美術作品を展示する
絵画・写真展というのを思いついたが、
想像してみると動く物が無いから地味すぐる…orz
>>655 それだったらいっその事、"リビッツの家"で良いんじゃね?
紹介ステージを住宅が建ち並ぶ住宅展示場みたいにするとかw
ここ仕切ってるやつはやる気ないならやめろよ
なんだ?自己紹介か?
早いとこ決めた方が良さそうですね!
ステージお題が対戦ステージ
オブジェクトお題がリビッツの家
ミュージックは次回まで保留でいいですかね?
これでどうでしょ
>>657 自分の事ですかね!?
不快な思いをさせたみたいですみませんっ!
力不足はわかっていますが後を継いでくれる方が現れるまでは頑張っていきたいと思っております
660 :
なまえをいれてください :2009/05/14(木) 15:59:42 ID:q2vmXIhc
異論無し
てかlbpって小文字なのが人集まらない原因だろカス
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だっておwwwwwwwwwwwwwwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ハァ?だまってろデブ
664 :
なまえをいれてください :2009/05/14(木) 17:58:50 ID:ZN7ttqJ5
何か変なのが湧いてきたな
頑張ってくれ 期限はいつまでかな?
小文字いま気づきました… 次スレから大文字にしましょ! 期間はまた1ヶ月ほどでいいですかね? さっそく案内ステージつくっておきます
リビッツの家ってつまりどういうことさね もうちょい詳しく教えてくれんかのう
,,-''''"""""""'''-,,. .,;" ";;. ;; ;;. .;; ● ● ';;. ;; .;; ;; ,,,______,,,, ;; .;; "''‐-,______,,,-‐'''" .;; ';; ;;' ""''''''--、 , --'''''"" /| ̄ ̄ ,;''" □ "'':;..  ̄ ̄|\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 1 L D K | |____________|
観賞用の家作ればいいんでない? ってか温度計とかグリッド何マスかとか決めた方がいいんでない? オブジェでしょ?
うわ、思いつきで言ってみたらテーマ決まってる…www つまり段ボールハウスとかブルーシートで作る家ですね、わかります。
ルールは決めといた方がいいかもですね!
・大きさは大グリッド10マス×10マス以内
・左から右へ抜けれる構造
でどうでしょ?
>>668 捨てリビッツ拾います
手前1ラインあけとけば良いんじゃね。
>>672 確かに
家ってそんなに奥行きいらないですかね
じゃ横に並べる予定なので通り抜けられれば何でもよしにしますか!
あと今までの案内ステージのステッカーなんですが、数字じゃ味気ないので
オブジェクトの最優秀賞の作品を使いたいのですがどうですかね?
通り抜けにワンアクションあってもOKだよね?部屋出るのに鍵を探すとか
ただ走り抜けるのもあれだし 全ての家に鍵を置いて次の家に行くために鍵を探すみたいな感じがいい
あんまりパズル要素強く求めてもエントリー側に重荷にだし、 プレイ側としても通過出来ないのではその後が見れないし その家通過できたらボーナスバブルが降ってくるぐらいの差別化で 謎解きの気がなければ普通に通過で良いんジャマイカと言ってみるテスト
>>677 そうですね
あくまでも展示場なので、進めなくなる可能性は無いほうがよさそうですね
鍵がないと二階に登れないとかなら全然ありだと思います!
対戦ステージの方は何か定義は必要ですかね?
案内ステージのアイコンステッカーは
>>668 のAAの実写版希望w
>>679 リビッツの家の最優秀賞が決まるまででよければやってみます
>768 対戦ステージは、チーム対抗(2vs2他)なのか個人戦(1vss1vs1vs1等)なのか、 どちらかに決めない方がいいのかな?
家の一階の床の高さはジャンプで入れる高さが良いかもね その土台の高さを決めとけば家がなめらかに繋がる 幅まで決めると自由性を阻害する可能性がある 庭付きにすれば接地部分からはみ出る形の家が作れる
>>682 滑らかに繋げようとすると
1フロアの高さも規定しないといけないんじゃ...?
そこまでの規制は要らないか。
地下室つきの家を建築する奴がいるかもだから
紹介ステの開始レベルは通常地面以上にしとかなきゃだね。
684 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 15:01:49 ID:gxMpX4xA
姉○建築の家作ってやんよ!
クリエイトをやり始めたとき、 コンクリートで部屋を作って積み上げただけで高層ビル建築したら、 地震のようにゆれだして派手に倒壊したのを思い出したw
>684 地震体験とかの部屋作ってやろうかと一瞬思ったw(スイッチで各震度毎に揺れが異なるような。 でもせいぜい家具が散らかる程度にしかならんか;
>>683 地下室確かにありそうですね!
地面あげておきます
対戦ステージのチーム分けとかは自由でいいと思います
player VS playerであれば
第4回J2Cコンテスト概要(仮) ・主催者ID:LBP-2ch ・お題:対戦ステージ&リビッツの家 ・案内ステージ名:J2C-4 コンテストご案内ステージ『対戦ステージ&リビッツの家』 ・締切:6月21日(日)まで ・エントリー方法、詳細 -対戦ステージ- player VS playerをテーマとしたステージでのエントリー ステージ名の最初にJ2C-4 をつけてこのスレ内に書き込みして戴ければ主催者がお気に入りにいれます -リビッツの家- リビッツの家をテーマとしたオブジェクトでのエントリー 大グリッド10×10マス以内 左から右へ抜けれる構造 で作り、オブジェクト化して主催者にメールで送って戴ければ案内ステージに配置されます 地下室もオーケー
こんな感じでいいかな?
ナゼコノスレワ、オダイヲキメルトキダケ、ヒトガアツマルノダラウ...?
オダイヲキメナイトツクレナイダロ? ミンナクリエイトニウチコンデルノサ・・・タブン
ヤパリ、ソーダヨナ。ア リ ガ ト u 202020202020
693 :
なまえをいれてください :2009/05/20(水) 09:20:24 ID:3BgkAN0+
俺、このクリエイトが終わったら彼女にプロポーズしようと思ってる。
お題決めのときだけノリノリな俺が通ります
話題も無いことだし、やってみたいお題で妄想してみるの巻
みんなで作り上げるストーリーステージ 最初にここでストーリーを考える ↓ 役割を分担 ↓ 各自制作 ↓ 配置 ↓ 完成 ↓ ソニーに報告 ↓ ザパッチに載せてもらう ↓ 賞金がでる ↓ その金でオフで飲み会 ↓ 結婚
697 :
なまえをいれてください :2009/05/20(水) 12:46:57 ID:3BgkAN0+
結婚後の事も考えなくちゃダメだぜ!
子供をクリエイトですね。分かります
都合よく対戦ステージができたので参加させてください。 【ステージ名】VERSUS ARMOR 【作 者 名】o-tera 【アップロードした場所】 オーストラリア付近 【プレイ人数】2人〜 ロボVSペイントガンです。 最後の拠点を破壊すればロボの勝利。 ロボを破壊すればガン側の勝利です。 耐久力は二人用と四人用があります。
>>701 エントリーオーケーです!
ロボ1人のガン3人プレイが一番面白そうです
しかし対戦ステージはなかなか熱くなりますね…
ポータルがきたらエントリーステージへの誘導が楽になるかもですね
せつこ、それ外人向(ry でもリンクってどうなんだろ? やっぱPS3ブラウザ向けなんだろうか?
あら?なんか勘違いしてたみたい… てっきりステージに番号みたいなのふられて、それを入力すれば飛べる風なの予想してました ステージからステージへ移動できるようなツールができればいいなぁ
ステージに番号は欲しい
>705 そだね。カギ取ったら評価の後で、そのカギステージへの選択が出るとかあってもいいよね。
お題:リビッツの家って正直微妙と思ってたけど 作ってみると意外に楽しくて、丸1日クリエイトしてた...。
【ステージ名】Battle Shooting(2〜4player) 【作 者 名】RRR30000 【アップロードした場所】 日本付近 【プレイ人数】2人〜4人 対戦型のシューティングを作ってみました 4人でのテストプレイしてないんで仕様通り動くは不明 時間制限なしで耐久値5モードと時間制限ありで耐久値なし(一番被弾してない人が勝ち)モードがあります 一人用も付ける予定ですが、とりあえず対戦用ができたのでエントリーいたします
>>709 エントリーオーケーです!
掴む動作だけで方向転換と弾撃ちを使い分けるのが面白いと思いました
一人用も楽しみにしてます
>>1 さん
オブジェクトエントリのために、フレンド登録依頼しますた
よろしくお願いします
712 :
711 :2009/05/24(日) 23:40:14 ID:c4i6211b
エントリしました(オブジェクトをメールしました) 地下室なので少々面倒ですがよろしくお願いします (ネタ的に若干先越されたかw)
>>712 ステージに設置しました!
リビッツの家が2棟になったので、皆さん遊んでみて下さい
ものすごい遅ればせながら、前のピタゴラの見てみたんだけど、どれもすげえな 忙しくて参加できなったが、参加しなくてよかったわ、
1DKの部屋のポスターが(・∀・)イイ! でもこの部屋、LBPのシステム上一度出たら二度と入れないのな。 初回入ってすぐに追い出されたw
716 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 14:05:58 ID:Jw5ARKdU
対戦ステージは大物ばっかりだw こりゃ〜自分のクリエイト力の無さに...
発想力で差が出るよね
718 :
なまえをいれてください :2009/05/27(水) 17:09:34 ID:ZfKl+fK6
スマブラみたいな対戦ステージ誰か作ってくだしあ
そういえば殴って落とす対戦ステージ有ったよね LBPじゃ、あんな感じしか無理ぽ
720 :
なまえをいれてください :2009/05/27(水) 21:28:19 ID:ZfKl+fK6
>>719 無理か。
ワームスアルマゲドンってしってるやついる?
あんな感じなやつなら可能か?
家が2つ増えました! 遅くなってスミマセン 温度計がいよいよ厳しくなってきました ステージをもう一つ作ってもいいですかね? ワームズアルマゲドン知ってますよ! ミミズが戦争するやつですよね? 昔体験版でかなりハマりました
面白い対戦ステ思いついた!…が、間に合うかなー?
回路詰め込みまくりな対戦ステージ作ってるけど、とても間に合わない予感… ていうか温度計がやばいw 一つのピストンとか溶ける素材に複数のコードが付けられたら相当楽になるんだけどな
OR回路やAND回路も作っていくと手間や容量もきつくなるなぁ
やっぱり「もっと簡単にできるこういう動作の回路が欲しい」とかあんのかね?
でも欲するもの全部用意されてたら…俺が作んくなても 誰かが作んないかと思わないかそーでつか。
回路を思いついたので勢い対戦ゲームを作りましたので、またエントリーします 【ステージ名】VS Bomber Sack Boy(2〜4player) 【作 者 名】RRR30000 【アップロードした場所】 日本付近 【プレイ人数】2人〜4人 爆弾を使って、みんなを倒そう 若干、某○ンバーマンに似ているような気がしますが気のせいです 容量が限界になってしまったので対戦型しか作れませんでした
やっちゃいました。 紹介ステージの自分のアップした家で ポイント稼いでゴールしてしまいましたすみません...orz
>>728 エントリーオーケーです!
前回エントリーからこの短期間に作り上げたんですか!?
回路はかなり複雑だと思うんですが…すごいです
>>729 問題ないと思います!
しかしどうやっても仕掛けがわからない…
PSP版LBPは12月かぁ
732 :
なまえをいれてください :2009/06/06(土) 12:44:00 ID:igC38f2T
【ステージ名】ソウルドエスカトス(2-4players battle).jp 【作 者 名】monocro00 【アップロードした場所】 エジプト付近 【プレイ人数】2人〜4人 剣を使って戦うステージです。 おまけで槍と銃も使えます。 まぁ銃はカスすぎですけどね
>>732 エントリーオーケーです!
おまけを見つけるのに苦労しましたが、オモシロイです
槍が一番スキです
あと武器一つ追加する予定ですか?楽しみにしてますっ
あとコンテスト始まって以来、初めての外国人さんからのエントリーありました!
外国人さんの変わりに書いておきます。 【ステージ名】Base Station 【作 者 名】BroidiTR1 【プレイ人数】2人〜4人 まず各自色を決めます 自分の色のステーション(まるいやつ)にエネルギーポットみたいなのを近づけてチャージします 時間がくるまでに一番多くチャージできた人の勝ちです
735 :
なまえをいれてください :2009/06/07(日) 04:27:07 ID:2PUUO9s4
>>733 今の段階でmonocro00専用武器
『ビームソード』がありますが
それをオマケにしようかどうかと言う感じ
そんなこと言ってもテレビ壊れちゃって
どうしようもないんですけどねー
>>735 ビームサーベルですか!
楽しみにしてます
>>734 おぉ!海外からもエントリーがありましたか!
早くやってみたいぜ
さて、LBPどこおいたっけ?
【ステージ名】Grab & Pull [Tug of War] // 掴んで引っ張れ!対戦綱引き 【作 者 名】A-tziluth 【アップロードした場所】 太平洋真ん中あたり 【アイコン】パンダ<×2> 【プレイ人数】2人か4人 綱引きです。 思いつきで創ってみました。 ひょっとしたらネタかぶってるステージとかたくさんあるのかも知れないけど 見ると凹みそうだからあえてチェックしてません。 青チームと赤チームに分かれて引っ張って下さい。 テストプレイし過ぎて最早自分たちでは面白いんだかどうだかさっぱり。
>>738 単純な綱引きではなくステージのギミックもあって面白かったです
ボス?がいい味だしてました!
帰ったら看板に載せておきますー
今週の日曜で締め切りですっ
むぅ、今週で締切か...。 対戦やきゅうばん作ろうと思ってたのに、 投球する球種がバッター側から見えないようにする仕組みが思い付かないままだ...orz 出来れば守備も操作できるようにしたいんだけどなぁ。
>>740 まだ時間はあります!楽しみにしてますっ
家が一棟増えました♪
>>742 あ!日にち勘違いしてました!
来週の日曜日でした…
お騒がせすみませんっ
アンカー先も勘違いしました! しかし締め切りは21日(日)です 来週の日曜日ですっ ごめんなさいっ
746 :
740 :2009/06/12(金) 14:10:51 ID:hZoFCN1B
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(\ ノ 、ハ,、  ̄  ̄"
ズッコけている場合ではないッ 完成を急ぐのだ
748 :
なまえをいれてください :2009/06/12(金) 15:38:09 ID:ZIQw3Flg
来週までか、じゃ〜俺も何か対戦ステージ作ろうかな♪
749 :
742 :2009/06/12(金) 20:18:00 ID:D3ie2h/S
>>744 すいません、アンカー間違えてました
気づくの遅すぎだ、おれorz
次回テーマ案として「ビックリ箱」というのはどうでしょう
>>750 ビックリ箱ですかい!
面白そうですね
候補にいれましょう
びっくり箱かぁ ある程度、規定を定めますか? Y/N
754 :
なまえをいれてください :2009/06/19(金) 17:43:15 ID:GHw6FgmX
明日締め切りでーす
756 :
なまえをいれてください :2009/06/21(日) 23:40:32 ID:PQ9uCbNk
【ステージ名】森の妖精ペコペコ Fairy PEKOPEKO in forest【2-4player】 【作 者 名】keisama777 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】妖精 【プレイ人数】2〜4 浮く乗り物を使ったスコアバトルステージです。 操縦が少し難しいかもしれませんが慣れれば思い通りに動いてくれると思います。
>>756 エントリーオーケーです
ほのぼのした対戦でなごみました
乗り物の操縦が手こずりましたが、うまく入ると快感です
これにて受付終了しました!
たくさんの応募有難うございましたっ
ベストハウス賞とベスト対戦ステージ賞を決めたいので
気に入ったのがあれば書いていって下さいね
758 :
740 :2009/06/22(月) 01:04:02 ID:cU8B5Q10
結局思いつかずに〆切を迎えてしまいました...orz
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(\ ノ 、ハ,、  ̄  ̄"
760 :
740 :2009/06/22(月) 23:28:31 ID:cU8B5Q10
ごめん
>>760 あ、いやその…楽しみにしてたので…つい
しかしイチプレイヤーとして完成する日が来るのを楽しみに待ってます!
762 :
なまえをいれてください :2009/06/23(火) 19:15:58 ID:pCK9PO7p
ステージは対戦綱引きが好きでした!
ステージはソウルドエスカトス 家は1LDKが良かったです
ちょっと考えたんですが 投票の方法は、ご案内ステージで気に入ったオブジェクトやらステージの看板?の前で写真を撮ってアップでどうです?
>>764 いいですね
その案+ここで投票されたやつの合計で決めたいと思います!
そろそろ次のお題も決めちゃいますか?
>>765 匿名で投票したいときはこのスレに書くか、
建物の写真(リビッツ無し画像)のみでもいいですか?
>>766 それでも大丈夫ですよ!
投票お願いしまーす
>>767 ありがとうございます
初めて投票するので迷ってしまう
家のみの投票でいいですかね よければ、僕は一番最初の木の中の家に一票 赤い車のあった家です
投票締め切りは今週いっぱいでいいですかね?
次のお題も決めちゃいましょう!
いまでてる候補が最近のだと
>>696 とビックリ箱ですね
個人的にはコスチュームコンテストみたいのもやりたいですが
他に何かあれば書いていって下さいっ
お家は爆弾ハウスが期待を裏切られなかったので良かったw 対戦ステージは最近LBPやっているフレがいなくなった俺に聞くなorz 次回テーマお題はトラップで…。 ダークに言うとリビッツ虐殺装置w 如何に効率良くリビッツたんを殺戮出来るかという…。 ちょいダークサイド過ぎた、吊ってくる。
すでに公式に酷いのあるしなw
773 :
なまえをいれてください :2009/07/01(水) 09:51:00 ID:EA0Lv0HR
>>696 これ面白そうw
ここで議論しながらみんなでステージ作っていくんでしょ?
軽く過疎ってるしいい機会かも
アンカで色々決めていけば?
ステージの方のお題が出てないみたいなので自分も提案してみてもいいですかね? 夏なのでホラーステージなんかいいかなーと思うんですが とびっきりこわいやつ
776 :
なまえをいれてください :2009/07/03(金) 10:46:12 ID:CU8AqiXx
もうビックリ箱とホラーステージでいいんでない?
>>776 ではそれでいきますか!
みんなで造るステージはオンラインクリエイトきてからやりましょうっ
ビックリ箱はもう少し煮詰めた方がいいですかね?
「びっくり箱」ではなく、「びっくりする」だけにしたほうがアイデア増えると思う。 びっくり壺やびっくり箪笥、びっくり車、ビックリハウス、etc
>>778 そうですね!
ではお題はビックリサプライズでいきましょう
第5回J2Cコンテスト概要(仮) ・主催者ID:LBP-2ch ・お題:ホラーステージ&ビックリオブジェクト ・案内ステージ名:J2C-5 コンテストご案内ステージ『ホラーステージ&ビックリオブジェクト』 ・締切:8月2日(日)まで ・エントリー方法、詳細 -ホラーステージ- ホラーをテーマとしたステージでのエントリー ステージ名の最初にJ2C-5 をつけてこのスレ内に書き込みして戴ければ主催者がお気に入りにいれます -ビックリオブジェクト- ビックリするオブジェクトをテーマとしたオブジェクトでのエントリー ビックリすれば何でもオーケー オブジェクト化して主催者にメールで送って戴ければ案内ステージに配置されます メールでの送り方は、まず主催者とフレンド登録してメールに添付して頂ければ大丈夫です
>>767 全部良かったのですが
家部門は
屋上と煙突がついた二番目の木の家
(若い人は知らなそうですが
こえだちゃんの木のおうちを思い出しました
男と言う理由で買ってもらえなかったのでw)
対戦はボンバーサック
(一番気に入りました)
以上の2つです
お願いします
投票はここで締め切りまーす 明日集計して、一番投票が多かったステージ&オブジェクトには案内ステージにてよさげなシール貼っておきます
ビックリオブジェクトは大きさとか挙動の制限なし?
>>783 家と同じ大グリッド10×10マスでいいですかね?
第5回J2Cコンテスト概要(仮) ・主催者ID:LBP-2ch ・お題:ホラーステージ&ビックリオブジェクト ・案内ステージ名:J2C-5 コンテストご案内ステージ『ホラーステージ&ビックリオブジェクト』 ・締切:8月2日(日)まで ・エントリー方法、詳細 -ホラーステージ- ホラーをテーマとしたステージでのエントリー ステージ名の最初にJ2C-5 をつけてこのスレ内に書き込みして戴ければ主催者がお気に入りにいれます -ビックリオブジェクト- ビックリするオブジェクトをテーマとしたオブジェクトでのエントリー ビックリすれば何でもオーケー 大グリッド10×10までの大きさでお願いします オブジェクト化して主催者にメールで送って戴ければ案内ステージに配置されます メールでの送り方は、まず主催者とフレンド登録してメールに添付して頂ければ大丈夫です
オブジェクト送るためにフレンドになるのが面倒な方は、オブジェクトが置いてあるステージを僕にメールかココで指定してくだされば、取りにいきますよっ あと匿名希望での参加もオーケーです
ハ,,ハ ( ゚ω゚ )
788 :
なまえをいれてください :2009/07/09(木) 09:16:18 ID:YjKCh4IW
ホラー系ならシューティングとかレースでもいいんだよね?
長文すみません コスチューム部門って、いろいろあって実現してませんが、 もしやるとしたら、リビッツの「写真」を並べることになりますね だったら「写真部門」っていうことにしたらどうかな、と思いました 例えば、テーマ「正義のヒーロー」の場合 A:いかにもスーパーヒーローっぽいコスプレをしたリビッツの写真を撮る (もちろんオリジナル) B:戦隊ヒーローっぽいリビッツが並んでいる写真を撮る (Aの応用、つまりリビッツが一人である必要はない) C:コスはイマイチだが、背景などを含めてヒーローっぽい写真を撮る (子犬を助けるために新幹線を止めている/魔空間で怪人と戦っている等) そうすれば、コスチュームを作りたい人もオブジェクトを作りたい人も みんなで参加できるんじゃないかな
>>790 面白そうなアイデアですね!
コスチュームコンテストは、あまりやりたい人がいないみたいだったので見送ってきましたが、これならいいかな?
次回のコンテストまで期間あるので、試験的に今回のコンテストに盛り込んでみますか?
テーマは「心霊写真」でどうでしょ
心霊写真か PS Eyeで自分の顔を撮って貼る奴は…いないか?
心霊写真って言っても
>>790 にあるように
お化けコスチュームだけでもいいし
お化けの運動会みたいに沢山のプレイヤーで撮ってもいいし
背景にこだわるのもいいし
>>792 でもいいし
エントリー方法はLBP-2chに写真を添付したメール送って頂ければオーケーです
794 :
790 :2009/07/12(日) 13:59:17 ID:mPoNxiiu
自分としては、J2Cとは別の流れ(J2PC:PHOTOコンテスト)を 考えていました あまりLBP-2chさんに負担をかけたくないし、 かといって自分は忙しいうえに 2CHアクセス規制によくひっかかるので難しい・・・ なんだか口出しばかりですみません テーマ案としては ・働くリビッツ ・昆虫リビッツ ・夏休みの絵日記 なるべくリビッツが主役になるものや、手軽にできるものがいいですね
795 :
なまえをいれてください :2009/07/12(日) 19:49:22 ID:DqKboGcw
別のステージでやるにしてもあんまり参加者少ないと寂しいステージになっちゃうから今回のテーマがホラーだから心霊写真でいいんでない? 試験的にだからさ
僕は大丈夫ですよ! 今回は試験的なので勝手に決めちゃいましたが、反響がよければ次回からは色んな案から厳選していきたいですね そんで次回なんですけど、引っ越しがあって少しの間インターネッツが出来なくなります どなたか代わりにやってくれる方がいればいいのですが…
797 :
なまえをいれてください :2009/07/14(火) 11:09:59 ID:DnpIZcDE
ってか今ホラーステージ作っている匠は何人いらっしゃるんだろう。 密かに楽しみにしてるんだがw
>>797 初参加ですが鋭意作成中!近日中にアップ予定です。
J2C-5の企画が決定する前に作りはじめたやつです。
なんだかこのスレの過疎っぷりが不安でエントリーするかどうか
迷ってたんですが、楽しみにされてる人がいるんなら
がんばって仕上げちゃいます!
799 :
なまえをいれてください :2009/07/14(火) 13:57:36 ID:DnpIZcDE
ちと意見を聞きたいのですが、案内ステージを公開するタイミングは 今までみたいに最初からするのと、締切過ぎに一気に公開するのと、どっちがいいですかね? 最後に公開したほうが盛り上がるような気がしないでもないような…
>>800 >>1 さんが大変でなければ、
オブジェは最後にまとめて公開のほうが面白そうかなと思います
それはそうと、もうすぐ半年立ちますね〜
798です もうわかっちゃってるかもですが、アップしました。 何度も上書き再アップしてるんで、常に変化してますから 現時点での最新ステージでお楽しみください。 【ステージ名】 J2C-5「廃校の記憶」日本のホラー Japanese Horror 【作者名】 CASTER5mm 【アップロードした場所】日本南端あたり 【アイコン】骸骨の手 【プレイ人数】 1人プレイでしか動作確認してません マルチだと行き詰まるところ多数かと 【説明】小技をちりばめましたので、じっくり堪能してください。 感想、改善点などコメントください。 できる限り対応します。
↑802です あ、改善点聞いちゃだめですよねw 「不具合報告」だけですね。 まだエントリーが2ステージだけなんですね、もっと増えないかな。
LBPスレが過疎ってるのかと思ってたが 日本でLBPそのものが過疎ってることを今日気がついた。
>>801 貴重なご意見有難うございます
オブジェクトだけは最後に公開にしますね
案内ステージはアップしておきました
半年ですね!ずいぶん長く楽しめるゲームですよね。
ほんとに面白いです、コレ
>>802 エントリーオーケーです!
夜中に部屋真っ暗にしてやってみました…怖いです
どことなく懐かしい感じで、切なくもなりました
チャルメラの曲が似合うと思います
>>806 >1さんありがとうございます。
案内ステージでのアップも乙であります。
ステージの性格上暗い場面ばかりなので写真も暗くてよく見えませんねorz。
チャルメラ考えたんですが、あの「笙」のようなラッパの音が無かったので。
自分はホラーと言っても、モンスターやスプラッターではなく
日本特有のじめっとしたものが好きなんです。
日本人は、見た目の怖さよりも実体の見えないものに対して恐怖を
感じますよね。だから、本当は音や雰囲気だけで演出したかったのですが
それだけではスピード感が無くなっちゃうんで。
ところで、やっぱり世界中でプレイしてもらうには
英語に翻訳するか、台詞のないステージを作るしかないのかな。
だれか翻訳してくれないかな。
みんな夏休みでどこか行っちゃったのかな… 「廃校の記憶」 トイレ増設いたしました。 トイレに行きたい方、どうぞ。
809 :
なまえをいれてください :2009/07/21(火) 10:31:34 ID:O8+Gl3/o
本スレがあれだからね。 もっと怖いステージやりたいぜ!
>>807 写真、やっぱり暗いですよね…
ネタバレすることなくステージのふいんきだけ伝えられる場所は屋台かなーなんて考えて撮ったのですが、ちとよく撮れませんでした
案内ステージに蝋燭でも置いてみますっ
>>810 こんにちは
蝋燭すいません。
記念撮影のスポット考えてなかったです。
序盤ならブランコあたりかな?でもやっぱり暗いな。
グローバルライトを暗くして、電球を明るくしたほうがいいのかも。
今晩いじくってみます。
>>808 やりました。トイレのところから屋根に上れて作られてないところまでいっちゃいましたw
参った、大失敗!
アップしたやつを酔っ払ってて消しちゃいましたorz。
今までプレイしてくれた方、お気に入りに入れてくれた方ごめんなさい。
できましたら再プレイお願いします。
昨日は規制で書き込めず、報告もおそくなってしまいました。
あんまりしょっちゅう上書きしてるとバチがあたるんですね。
今後は不具合部分だけの修正に留めます。
いろいろ細部を気にしてるとつじつまが合わなくなってくるので
次のステージの作成に取り掛かります。
>>812 ええーっ!何だか恥ずかしい部分を見られちゃった感じ!
でも、汲み取り式だってわかったでしょw。
今晩修正します。
極度の謙遜はいかんよ! 100万ステージ突破おめめ! 容量は温度計十数万個分だろうなって考えちゃう俺って……
うーん、締切りまで1週間。いまだに2ステージ(正式エントリーって僕だけ?) なんだか急速に人離れしてるような…むなしくなるよ。 「廃校の記憶」が「廃ステージの記憶」になりませんように。 新ステージ作りながらも、ついつい過去ステージのアイデア思いついちゃって またちょこっといじくり…「リング」へのオマージュを込めて。
817 :
なまえをいれてください :2009/07/26(日) 13:59:33 ID:VUrh+ZfM
ステージとかより コスチュームとかポッドとかのコンテストのほうが人集まるんじゃないかな。
>>817 そうなんだ・・・
ステージ作りってかなり体力と精神力を消耗するからな
そういうことならステージエントリーは今回限りってことにします。
お互い仕上り具合を競い合いながら、評価やら不具合やら
もっとたくさんいろんな意見が聞かれるのかと思ってた
自分だけかってに盛り上がって、なんか疲れました。
819 :
なまえをいれてください :2009/07/26(日) 20:45:27 ID:UY+ioysK
>>818 そんな淋しい事言わないで下さいよぉ〜
少なからず俺は作ってましたぜ!
【ステージ名】僕の知らない女の人
【作者名】keisama777
【アップした場所】日本
【プレイ人数】1〜4人(1人お薦め)
日本ホラー独特のジメジメしたステージを作ってみました。
アクションは無い肝試しステージなので夜中に部屋を暗くしてゆっくりしていってね!
>>819 ありがとう、そう言ってもらえるとうれしいです。
待ちに待ったエントリーステージ、今晩ゆっくりしてきます!
ステージクリエイトしようと思っても怖いの苦手だお...(´・ω・`) オブジェクト部門もお題がシンプルなだけに一発ネタが思い付かないお...orz 毎回なんかしらエントリーさせてもらってきたのでクリエイトする気はあるんだけどなぁ。 言い訳っぽいけど失笑されそうなものでも良い?w
>>819 複数人でプレイすると、スタート直後に2人目以降が変なところに落とされます
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>822 ありがとうだお!
頑張ってみるお(`・ω・´)シャキーン
>>819 夜中になるのを待って、いざやってみようとしたらオンラインに繋がらず…orZ
雷の影響ですかね?
明日またやってみます!
>>819 やってみました!
なぜかテキスト検索の時、ステージ名をフルで入れないと検索できなかった。
人が作ったステージはやっぱり新鮮で怖い。
「来る!」って分かってて怖いのはありだよね。
【ステージ名】キッチン・スナイパー(Kitchen sniper) 【作者名】Shi28 【プレイ人数】1人のみ 【説明】夏、そして恐怖、といえば、これしか無いと思いません?
>>826 作者じゃないですが、
ステージ検索で出てこなかったんですが
なるほどそうすれば出てくるんですか!
どもです
>>827 ステージ名と説明からなんとなく予想できましたw
いまからやらせてもらいますね〜
829 :
827 :2009/07/29(水) 02:08:29 ID:AEhvaCyb
先ほど、開始したときにスコープ画面にならないバグがあり、それを修正しました。
おじさん参りました! オンラインが出来なくなって原因追求中です しばらくお待ちくださいっ
>>830 がんばれー
バージョンアップで回線の状況のメッセージが出るようになりましたね。
うちはADSLワイヤレスだからMmに問い合わせろと出る。
ところで昨晩、別のステージ作成中に保存がまったく出来なくなった。
温度計は70%あたりで、警告文も何もなし。
そのうちプレイモードで真っ白になってフリーズ!
強制終了後立ち上げたら、いつもの「マイフォト、マイオブジェクトを消去しろ」のメッセージ。
なんでこんな程度で頻繁にでてくるのかわけわからん!
ちなみにぼくの惑星には、温度計目いっぱい使ったステージ5つぐらいと
その他5つで合計10ステージほど。
マイフォト10枚ぐらい、マイオブジェクト20ぐらいです。
けっこう消してるんだけど、みんなもそうなの?
で、どうしてる?
(今日はこのあとレスできませんのごめんなさい)
>>831 セーブデータの保存領域が5MBしかないので
それだけ保存してたらそりゃ削除メッセージもでるかと…。
鍵かけてアップしてローカルは削除が吉
>>831 ステージ、アプしたら消したら?俺6ぐらいアプしてるけどアプ後は、ぼくの惑星から消してるよ。
修正したい時はアプしたステージをぼくの惑星にコピーして修正加えればいいだけだし。
>>832-833 そうなんですか・・・
これからそうします。
>1さん今朝の時点でも繋がってないみたいですね
8/2までには復帰できるといいんですが。
>>834 昨日復帰したので今日夜アップする予定です!
お騒がせしましたっ
>>827 G・センサーを追加しました。
これで敵のいる場所がわかりやすくなり、敵を探すのにイライラすることが無くなった・・・かな?
グローバルセンサーじゃなくてゴ○ブ○センサー?w
新しいエントリーステージを検索してみたのですが、二つともヒットしませんでした…orz ステージ名でも作者名でも見つからなかったのですが、他にいいワードありますか? 帰ったらもういちど検索かけてみます!
>>839 乙です、このところテキスト検索がおかしいですね
当初、自分ともう1つステがあったんですが、「J2C-5」を消したみたいで検索できなくなりました。
「僕の知らない女の人」はkeisama777さんが自ステのプレイヤーになっていたんで、
そこから逆引したと思います。そのあとステ名をフルで入れたら検索できたんですが・・・。
他のステージはエントリーされてからと思ってまだプレイしてないんですよ。
>>840 なるほど!
名前を辿っていって探してみますね
有難うございます
CASTERさんのと他にもう一つあったJ2C-5ステージ、あれも雰囲気よかったですよね!
仕掛けを見えなくすればグッと怖くなりそうでした
ラスボスでは吐きそうになりました
エントリー諦めてしまったのですかね?残念。
スレチですけどまた質問です。 フレンドとかコミュニティとか苦手なんで、マルチプレイをしてないんですが やっぱりクリエイトステの不具合はマルチで確認した方がいいんでしょうか。 一応2コンでやってみたりはするんですけど、両方操作することがムズイ。 プレイヤーの一人が取り残された場合、画面がかなり広く表示されますよね そんな時に見えてはいけないものw(スイッチとか論理回路とか)が見えちゃうと まずいんで、なるべくカメラで表示範囲を指定してるんですけど、不安で・・・。
お待たせしました エントリーオーケーです! 僕の知らない女の人…演出が怖かったです 小物がしっかり作られててよく出来ていますね 二階の窓に霊が写り込んでます?見間違いかな?恐ろしくびびりました… キッチンスナイパーは爽快でした! Gセンサー良くできてますね! 明日締切ですっ
コンテスト締め切りましたっ! 明日ステージを仕上げますっ
案内ステージ仕上がりました! 今回は応募が少なく、寂しい感じになっちゃいました オブジェクトのお題は少し難しかったみたいですね 次回なんですが、長期間オンラインが出来そうにないので どなたか主催者やってみたい方はいらっしゃらないでしょうか?
>>1 さん乙です、今夜あたり見に行きます!
とりあえず、主催者としての作業手順をまとめておいたらどうかな
そうですね 主催者作業手順を簡単に纏めてみました! みんなでテーマを決める 案内ステージをつくる エントリーステージは写真を撮って案内ステージに載せる オブジェクトはメールから取り出して案内ステージに置く こんな感じです! ひどく簡単です!
主催者&参加者がいないようなら、 コンテストはしばらくお休みとかも やむを得ないかもしれん・・・ でもPSP版のためにも、アイデア募集だけは続けるべきだと思う ・・・ってかなり悲観的だな〜 ベスト版で人が増えますように!(切望)
なんか私事で中断してしまい、申し訳ないです! 案内ステージ無くともステージコンテストだけなら可能? 参加者いますかね? 誰もが参加したくなっちゃうようなテーマを決めますか!
>1さんごくろうさまです。ずっとアク禁でROMしかできませんでした。 プレイしていただいた方、お気に入りに入れていただいた方ありがとうございました。 このコンテストは是非続けていただきたいと思ってますし、できれば自分も クリエイターとして参加したいと思っています・・・・・が、 このスレ自体がすでに「知る人ぞ知る」スレになってしまっています。 荒らしを防止する為にはsage進行せざるを得ないんですけど それだと参加者やプレイヤーはまったく増えない。 ここの部分が解決できないと・・・。
851 :
なまえをいれてください :2009/08/09(日) 19:31:00 ID:aD7OrQ1x
ステージ部門はどれも良かったですよ! でもビックリ箱&写真部門の提案をした者としては あの状況はちょっとガックリ・・・orz とかいいつつ自分も参加してません〜(^^; 心霊写真は、夕日に向かって「無茶しやがって」っていうのを 思いついたんですが、めんどk まあ、最近は他のゲームを起動することも多くなりましたが そこからヒントをもらうので、またLBPに戻ってきてしまうのですよ
すっすみません、いきなりageてしまいました
>>850 有難うございます!
たしかに知名度は低いですね
ベスト版かPSPが出るタイミングでコンテストを広めれば盛り上がるかな?
オンラインクリエイトに期待してたのですが…
テーマなんですが、時間もありますし
>>696 さんの案が面白そうだと思うんですがどうでしょう
配置の段階で温度計オーバー。gdgdENDな予感
856 :
なまえをいれてください :2009/08/10(月) 12:20:35 ID:8+vSdrvG
わらしべ面白そう
857 :
なまえをいれてください :2009/08/10(月) 12:22:30 ID:8+vSdrvG
マッチ棒 ↓
今回は、投票も集計もなしw・・・でFAかな。 スレチですがお礼がわりの自薦です 【ステージ名】ハチャメチャ☆ママチャリレース Extreme Mommy's Bicycle Race 【作 者 名】CASTER5mm 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】赤い自転車 【プレイ人数】1〜3(4) 人 「廃校の記憶」作っててできた副産物のチャリンコを使ってステージつくりました。 基本レースは3人までですが、4人プレイの時はペアマッチが面白いと思います。 1人が漕いでもう1人は前カゴに乗ってください。 レースといっても画面からはずれたら次のチェックポイントで救済されるんで ほぼ同着になっちゃうんですけどねw.。 いつものようにマルチプレイ検証してないんで、不具合報告よろしくお願いします。
>>858 お!あの自転車出来がよくて、レースできたら面白そうだと思っていたんです
今回はステージが3作品のみなので、投票で優劣はつけず、感想があればいいと思うんですがどうでしょう
あと、次のお題はわらしべでいいですかね?
他に希望があれば是非!
860 :
854 :2009/08/14(金) 23:58:24 ID:3YvmcCFj
えーと、わらしべを提案したんだけど、 寂しいのでいろいろ提案してみる ・○×クイズ マジックマウスで出題して、答えとして非表示のマグネットキー赤/青が 貼ってあるようなオブジェクトを配布 それを集めて、福引き方式で1つずつ取り出す ・リビッツ人生ゲーム ルーレットを回して、止まったマスのイベントを皆でつくる ・ヤミ鍋風UFOキャッチャー 名前だけなんとなく思いついたw
>>860 アイデアのドン・キホーテですね!
個人的には人生ゲーム楽しそう…
回路を作れる方がいれば実現思想
>>861 出かけるのでぱっと思いついたのを書き逃げ...
・フィールドは炎や雷などで自分ひとりでは歩けない状態を作る
・移動用に車を作成(薄い板上を進む車とかだと地面全体をガスで覆えばすむので楽かも)
・消える素材にマグネットキーをつける
・ルーレット(円盤回転させてSWで停止)で止まったマス分だけ移動マス用のマグネットキーを縦に積む.
(その上に停止位置判定用に別のキーを積んでも良いかも)
・マグネットキーの個数×一定距離車が進む(クリエイターのお時間の人が作ってたモノレールとか参考)
・1マス進むたびに一番下のキーを消す(車の方にSWつければマスにはキー置くだけですむ?)
あ...でもこれだと止まった時のイベントどこでやろう...
くそう...時間があれば自分で作ってみたい...
863 :
862 :2009/08/15(土) 11:33:30 ID:Lx+II9f+
854の人横レスして申し訳ない...
よく考えたら乗り物自体を大きめの箱にすれば良いのかも 上面開けておけば物が落ちたりとかやれるかも 位置がわかるように最前列に薄板でマスの位置書いておけば.. なんで時間がないときばっかりアイデアが浮かぶんだorz
>>864 ☆☆☆☆☆スバらしい
回路いけそうですね!
時間があれば作ってほしいですぅ
人生ゲームか…。 双六ステージは以前作りかけた事があったけど、 多人数プレイ時に差がついて画面外に出てしまったとき ミスになってしまうのに気がついてやめちゃった。 そこがクリアできたら面白そうかも…。
1画面で周回するモノポリータイプが限度だろうね。
>>864 プレイヤーと進む駒?って別々じゃないよね?
別々にしてルーレットの場所を雷とかで囲んでイベントのときは一部分が
解除されてそこから移動させるとかどうですかね?
順番がきたら持ち上がって、終わったら急激に沈む ってして、手前に1ライン以上床置いておけば、死ぬ可能性減らないかな? 説明判りづらくてごめん
すごろく面白そうだね 回路は頭の中では組み立てていっているけど、この回路じゃ、○マス戻る系が無理とか考え中 回路系なら、また参加したいな
今回はステージだけでコンテストやってみます? 主催者希望の方がいないみたいですが、ステージだけなら何とかなると思います そしてテーマはスゴロク どうでしょう? 10月になれば、また安定してオンライン出来るので引き続き主催者やることは可能です
>1さんお久です。 >870 リビッツ(駒)を何かに乗せて固定あるいは移動範囲を最小限にして 盤面(床)の方を動かすようにすればできそうな感じですね。 3レイヤーで3人まで参加できる形なら、1マスごとの形状や色を 変えておけば、誰が何コマ進んでるかわかるし、○マスか戻るときは 画面内で戻れる範囲にしておけばいいんじゃない。
頭のなかですごろく完成しました。 実体化しますか? はい/いいえ
874 :
531 :2009/08/18(火) 18:28:08 ID:WxmP8Fa1
>>873 ↓
はい/いいえ
↓
はい/いいえ
↓
はい/いいえ
↓
はい/いいえ
↓
はい/いいえ
↓
はい/いいえ
↓
はい/いいえ
875 :
なまえをいれてください :2009/08/18(火) 18:29:23 ID:WxmP8Fa1
うわ、ミスった 恥ずかしい
エミッターでそのエミッター自身を出させない仕様は 上のような理由があったのです
実体化しますか? はい/はい (´・ω・`)…。
ステージテーマ、水も面白そうぢゃん!
つまり人生ゲーム+水で、 お水の人生ゲームですね、わかりま(ry
水くるみたいですね!テーマも面白そうです 人生ゲームの回路出来上がったかたおられますか?
>>880 RRR30000の中の人ですけど、理論上できそうな感じ
けど、また容量との戦いになる予定
形になりそうだったら来週中に報告しますわ
>>881 おおお…完成しそうですか
かなり複雑になりそうですね、
楽しみにしています!
すごろく作るの難しくてワロタ 理論ではわかってても次から壁にぶち当たる このまま、個人でステージ完成させるかもしれないけど良いよね?
>>883 完成したらモチロン教えてくれますよね!?
すごろく作ってる人いる? 二人くらい?
886 :
860 :2009/08/23(日) 11:15:05 ID:INIzKbvm
いますよ〜 ちょっと試作してみました ↓ 配線まちがえた!orz ↓ 配線まちがえた!orz ↓ 配線まちがえた!orz ↓ 以下同文 とりあえず、4つのランプを順番に1〜6秒間点灯させる実験は成功
双六はやっぱり駒は動かないでそれぞれの駒の背景動くのがお手軽そう? 誰がトップかぱっと見た目ではわからないのでこの方式は面白くなさげなんだが…。 頑張ってこれ以外のを模索してみる(`・ω・´)シャキーン
すごろくって、何マスくらいがいいんだろう? とりあえず、100マスくらいにしようと思うけど、それだけイベント考えないといけないよね…
けっこうスゴロク作ってる方多そうですね! こうなったらステージコンテストのみにして締め切りは10月上旬ってすれば、また主催者としてステージ作ることは可能ですので、それでいきます?
双六自体、作るのにかなりの時間がいると思うので締め切り期間は長くとって問題ないかと 順位を決めるわけでもないし、まったり進行で良いと思います
>>890 了解しましたっ
まったり進行でいきたいと思います
締め切りは一応10月中旬ごろ予定で、お願いします!
でもスレが落ちないように10月中旬は次スレで迎えたいかも…。 経過報告とか質問とか随時募集中です!
RRRの中の人ですが途中報告です 進行状況50%くらいで双六回路関係はほぼ完成 色んな不具合と戦い中、容量7割消化とキツい状況ですが、ベスト版までには完成させたいかと
ベスト版まであと一週間ですね! それまでにこのスレ埋めて次スレに移行できれば… テンプレも完備して盛り上がるスレにしたいですね テンプレ案などでKSK願いますm(_ _)m
>>893 回路ほぼ完成とかすごいですね
俺も作ってみよw
896 :
なまえをいれてください :2009/08/28(金) 16:26:19 ID:FTwcVtoL
そろそろ僕も参加しないと・・・
【エントリー方法】 ■ステージの場合 お題に沿ったステージが完成したら、ステージ名の始めにJ2C-と付けた上でアップロードし、このスレにて以下のテンプレを用い参加表明を書き込んで下さい ・テンプレ 【ステージ名】 【作者名】 【アップロードした場所】 【アイコン】 【プレイ人数】 ■オブジェクトの場合 主催者とフレンド登録をお願いします。 その後、主催者へ作品(オブジェクト)を送ると参加完了です 【主催者志願の方へ】 大変ありがたいことに、毎回1さんが主催者を受け持ってくれています。 しかし、リアルの都合等により出来ない場合があります。 以下未定
後は関連スレとかFAQとかかな? 最後未定なのは、1さんが主催者できない様な場合で他に志願者がでたとき 交代方法とか思いつかなかった……ゴメン
>>899 乙であります!
いいテンプレですね
主催者交代はどうしましょ
とりあえず10月以降は安定して出来ると思うので当分は大丈夫かな…?
今までのコンテストと参加者一覧みたいなのは作っても大丈夫ですかね?
あぅぁ……大事なの抜けてた 【コンテスト開催の流れ】 お題はスレにてみんなで話し合い決定します (※あまりにgdgdで決まりそうにない場合、主催者が絞ることがあります) お題が決まると、主催者のエントリー期間発表を兼ねた開催宣言が行われます エントリー期間終了後、次のお題を話し合います 【過去のお題】(日付はエントリー期間) 1:乗り物(09/01/23〜02/08) 2:ザコ&ボス(09/02/18〜,ザコ:〜3/08,ボス〜3/15) 3:ピタゴラ&ミニゲーム(09/04/01,ピタゴラ:〜?,ミニゲーム:〜4/30) 4:家&対戦ステージ(09/05/18〜6/21) 5:ビックリオブジェ&ホラーステージ(09/07/03〜8/02) 6:スゴロク(09/08/18〜10月頃)←開催中
>>900 今までのお題はまとめてみました
参加者は……すいません、皆さん意見ください
ちょっと旅に出ていました。みなさん乙です。 参加者一覧(あるいはエントリーステージ一覧)自分は構いませんよ、って言うより是非のせてくださいな。 プレイヤーがなかなか伸びなくて・・・。 ただ今更な話ですけど「コンテスト」となると、ある程度参加者がいないと成立しないし 評価や順位決めなどややこしいところもあるので、何か他のタイトルに変更したほうが いいんじゃないかと。 たとえば・・・たとえば・・・・・・・・うーん思いつかないorz。
双六の容量きついなぁ 今のままだと100マスも無理っぽいから80マスに削減かなぁ
905 :
603 :2009/08/29(土) 21:01:31 ID:WkypbbZK
参加者一覧は、自分は構いませんが、 念のため、掲載は見送るべきだと思います そういうのはちょっと、と思う人がいないとも限らないし、 (特に、これから参加しようとする人) 何人か「案内ステージのコメント欄」で エントリーした人達がいたと思いますが、その理由が 「アクセス規制中で書き込めなかったから」なのか 「ここにIDを晒したくない」なのか、 確認ができてないです。
>>905 やっぱりそういう方もいらっしゃいますよね…
掲載やはり見送りましょう
スゴロクぞくぞく出来上がってきてるみたいですね!
遊ぶのが楽しみです
>>903 コンテストだと確かにちょっと違うかもしれないですね…
ただ、直感的にイメージしやすくするのにはピッタリかなと
こんなのはどうでしょう
非公式コンテストor展示会
>>907 難しいですよね。
仰るとおり「非公式コンテスト」は外さない方がいいですね。
オブジェクトやリビッツハウスみたいなものは1ステージに集約できるので
「展示会」や「テーマパーク」でもいけますね。
たくさんエントリーがあればその場でコンテストも可能。
でも、ステージの場合はテーマからの発想が幅広いので比較し辛いし
エントリーも少ないんで順位をつけるコンテストは難しいかも。
RRRさん、ステージの方はどうでありましょうか?
>>909 いろんな壁にぶちあたりまくりですが、あとマスの内容を70ほど決めれば完成です、ウヘェ
思ったより時間がかかるので、他のゲームに浮気しつつ進めることにします
>>910 思ったより大変そうですね
楽しみに待っています
ベスト版で人口がかなり増えたみたいですね
10月に入ればクリエイトも手慣れてくる頃だと思うので、簡単なお題で募集かけてみたいですね
再度乗り物なんてのはどうでしょう?
今やってるすごろくは同時進行として、 簡単なお題を今募集してみるのはどうでしょう? 個人的にはザコ敵をもう一度やりたいですw 出られなかったので
オリジナルメカとかどうだろう 乗れたりミサイルだしたり寿司握ったり好きなように作れる
回路系は敷居が高いかもね 「乗り物」は楽しくて勉強にもなるので、もう一度やってほしいな 他には「宝探し」とかw
個人的にはスコアチャレンジみたいなのやりたいな・・・スレチかもしんないけどさ スコアチャレンジ会場〜みたいなステージ作ってそこでスコア競うの。これなら誰でも参加できるじゃん? コスチュームコンテストとかの案がアリならアクションコンテストってことで
乗り物の案が多いみたいですね たしかにコレなら誰でも参加できるかな? スコアチャレンジは、今開催中のスゴロクでやってみると面白そうですね 宣伝のやり方としては、完成したスゴロクのステージを紹介しつつ、同時に乗り物コンテストの募集をするのはどうでしょう?
おっRRR氏が双六作ってるのか!! これは期待。
920 :
なまえをいれてください :2009/09/23(水) 07:19:17 ID:yVcikBWz
age
921 :
860 :2009/09/23(水) 22:47:51 ID:L6P5b8Yn
すごろくの言いだしっぺの中の人です 経過報告とバックアップのため、アップロードしてみました 【ステージ名 】山手線スゴロク 【クリエイタ名】UrsusAlbus 【アイコン 】自作サイコロ 【アップ場所 】ハワイ付近? 【プレイ人数 】1〜4人 最終調整がまだですが、興味があるかたはどうぞ。 厳密にはスゴロクじゃなくて、 10ターン中にどれだけ進めるか という内容です
連投すみません かなりシンプルなせいか、温度計は3割ぐらいしか使ってません ジェットパックで見て回れるようにしてあります あと残り作業は ・ステージ開始時の説明文 ・駒の移動スピード&マスの間隔を調整 ・サイコロの表示位置を修正 ・効果音とか 回路が壊れたりゴースト化したりして、かなり苦労しました 休みのほとんどをこれに費やしてしまった・・・
923 :
なまえをいれてください :2009/09/30(水) 23:30:40 ID:HQa1XnT9
age
誰もいない?
>>1 さんのフレだけど、彼2か月ぐらいサインインしてない。心配になってきた。
926 :
なまえをいれてください :2009/10/04(日) 10:57:39 ID:Qohzym0a
10月頃に落ち着くって言ってたから、帰って来てくれるのを祈るしかないか…… 双六難しくてさっぱり進まんorz とりあえず、乗り物考えるか……
なかなか顔出せずすみません!とりあえず落ち着いたのでこれからはチョクチョク書き込めると思います スゴロクの締め切りなんですが、今月の18日(日)迄でいいですかね? 次のコンテストのお題は、乗り物(再)で決めます?
双六の製作わすれてたw 今回はあきらめます
そもそもスゴロク作ってる奴何人いるのか 5人もいなさそうなんだが・・・
>>931 心配かけてスミマセン!
スゴロク製作中の方いましたら、挙手だけしてもらってもいいですかね?
あと、並行して乗り物(再)のコンテストも開始しちゃいます?
これ以上遅れると存在忘れられそうなので。まだ不完全なとこが多いですがアップします 【ステージ名 】Sugoroku Game(1〜4players) 【クリエイタ名】RRR30000 【プレイ人数 】1〜4人 数秒たってもゲーム進行しなくなったら諦めてリトライしてください(;´Д`) 目につく不具合はぼちぼち直していきます
>>921 さんエントリーしました!
原点のスゴロクって感じで良かったです
あそこまで出来て温度計が三割程度なら、色々なパターンのスゴロクを作れそうですね
モノポリー?無限の可能性を
>>933 さんエントリーしました!
王道のスゴロクですね!
回路が凄いことになっていそうです
様々なイベントが楽しめました
他のプレイヤーを邪魔したりなんかも良く再現できてて感服です
プレイヤーの駒に適当にステッカーを貼って乗り込めばオリジナルな駒になってプレイできるんですね
いま案内ステージを作っているので、そこで紹介しておきます
935 :
921 :2009/10/09(金) 23:57:39 ID:vKfuESYA
>>934 エントリーありがとうございます!
本当は各駅でなんかイベント発生させよう!とか考えていたんですが、
さすがにアイデアが浮かばず断念・・・orz
不具合も多くて苦労したんですが、
こういう回路を設計するのはすごく楽しかったです
>>935 各駅でイベント面白そうですね!
回路を作れる方が羨ましい…
案内ステージアップしたんですが、検索しても出てこないので名前から辿っていけばあると思いますー
明日スゴロク締め切りです! 次のお題は乗り物(再)でいいですかね?
どうせなら、少しひねって カッコイイ動きをする乗り物はどうでしょ?
このさい空飛ぶ乗り物はどうですか?もうやった?
スペックの高いキチンとした空飛ぶ乗り物は難易度高い…
スゴロク締め切りました! ちょっと難易度高すぎましたね それでも参加してくだすったお二方に感謝です どちらも素晴らしいステージだと思います 次の乗り物コンテストですが、今回もステージ部門とオブジェクト部門でいきましょう 乗り物にちょっとひねりを加えた方がいいって感じですかね? 動く+1アクションなんてどうでしょ? 初心者の方でも参加しやすいように音が出るだけでもオーケーとか
乗り物のつぎでもいいんですが、リビッツの装備なんてのはどうですか?
リビッツの身の丈以上の大きさの剣やら銃やら大砲やらが思い浮かんだが…。 いまいち、違うか?
946 :
なまえをいれてください :2009/10/22(木) 22:08:01 ID:Q5DBhccz
オブジェクトで剣とかハンマーとか機関銃とか作って リビッツに持たせるってことですか? (リビッツアーマーおもしろそうw)
第7回J2Cコンテスト概要(仮) ・主催者ID:LBP-2ch ・お題:乗り物ステージ&オブジェクト ・案内ステージ名:J2C-7 コンテストご案内ステージ『乗り物ステージ&オブジェクト』 ・締切:11月23日(月)まで ・エントリー方法、詳細 -乗り物ステージ- 乗り物をテーマとしたステージでのエントリー ステージ名の最初にJ2C-7 をつけてこのスレ内に書き込みして戴ければ主催者がお気に入りにいれます -乗り物オブジェクト- 乗り物をテーマとしたオブジェクトでのエントリー 動く+ワンアクション加えた乗り物でお願いします オブジェクト化して主催者にメールで送って戴ければ案内ステージに配置されます メールでの送り方は、まず主催者とフレンド登録してメールに添付して頂ければ大丈夫です
>>943 なにやら楽しそうですね
武器をずらーっと並べてみたいです
一応こんな感じでいいですかね?
案内ステージ作っておきますー
並べた武器で対戦したら楽しそうね チート武器でカオスりたい
>>943 です
装備はリビッツが使える武器とか防御ができるものとかです
少し大きくてもOKみたいなかんじでどうでしょうか?
951 :
なまえをいれてください :2009/10/24(土) 23:09:05 ID:B2NBOqoB
いやー最初はどうなることかと思ったけど、ついに次スレですね ここ埋まるのがいつになるかわかりませんが、近いうちに建てておきます!
ステージアップしました! まだ一台だけですが、参加ありがとうございました 今回は僕も参加してみようと思っとります
954 :
なまえをいれてください :2009/10/30(金) 00:42:43 ID:f2lOW7EF
>>954 ありがとうございます!たいしたもの作れませんが…
あと、今回多くの参加者を募るために、新スレ建てたら本スレなどにコンテスト案内を書き込みしようかなーなんて考えてるんですが、また怒られちゃいますかね?
970くらいに新スレは建てようと思ってますー
今回は簡単そうだから なにか作ってみたいけど 何も思いつかない!
>>956 深く考えずに何でも!
バナナバイクだっていいんです
>>955 本スレもまあまあ過疎り気味みたいですけどね。
簡潔に「遊びに来てね」という旨の書き込みなら問題無いと思いますが。
>>958 さりげなく書き込みたいと思います!
LBP一周年みたいなので今日中にできたらスレ建てたいと思います
テンプレは
>>897 さんのでいきますね
ちょいと建ててくる テンプレ適当に並べ直すから書き込み待ってね
>>961 たすかりますっ!
素敵な宣伝文句考えておきます
案内ステージのコースは最後に公開しますっウメ
ウメ
うめ
ゆっくり埋めるの? 一気に埋めるの? どっち?うめ
シャケ
産め
うめぇえ
うめうめ
オカカ
ウメ
支援うめ
梅梅
980超え
産め
支援うめ
支援うめ
支援うめ
支援うめ
支援うめ
今後ともよろしく梅
此方こそよろしく梅
このスレが映画になります 2010春ロードショー うめ
後10だ梅
キュウ
支援うめ
梅沢
昆布
らめぇ
支援うめ
支援うめ
支援うめ
ラストどうぞ
1000でも1000でなくともLBPは神ゲー。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。