3 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 09:11:15 ID:VIL82U9B
このゲーム、戒(いましめ)っていうのか…
ずっと戒(かい)だと思ってた。
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
新スレか
さすがわしじゃあ
>>6 いいから乙ってろ
>>1 乙イコチガウ!乙イコチガウ!
>>3 忍道(にんどう)と思ってた
去年末に戒買って(本当)最近匠手に入れたんだけど
グラやレスポンスが微妙に向上してるよね
んん〜戦う〜俺〜あ〜
>>1乙とぉ〜
水車〜小屋ぁ〜えいッ!
>>1乙
裏庭で調子乗って遊んでたらミスって鉄球にフルボッコにされたw
所持金が・・・
15 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 11:52:36 ID:mhgBGWnv
米着服したら御蓮0になったまさかこんな事になるとは
米売って渡す事も出来ないw
携帯からいきなりで済まんのだが誰か暇だったら教えてくれ
警護任務で敵は一条軍なり赤目軍なりの表示がでているのに、
なぜか出てくる敵がすべて蛮族なんだ…バグ?
一回毛伸がでたけど普通の武士は襲ってこないものなのか?
現在63日目、大名全員生存、3章入ったばかり、任務難易度6〜9、とこんな感じ
前スレで質問したが流れてしまったようなので。よろしく頼む。
バグじゃないよ
要するに、その対象大名が蛮族を雇っている
ということです
>>25 そうなのか…ただあまりに蛮族ばっかり来るから気になったんだ
難易度高くなったり、4章まで行ったりすると武士も襲って来るのかな?
なんにせよ助かった、ありがとん
対象大名の武士は警護じゃ出てこない
味方でならいるけど
お前は人のこと言えねーだろw
まあ確かに自ら知能の低さを露呈してしまってるけど
もう許してやれよw
全スレ
>>983ってなんだ?w
前スレで図星を突かれてよっぽど悔しかったんだろうな・・・
33 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:06:17 ID:mhgBGWnv
>>32 誤字なんだけど・・・?
勝手に変な言いがかりつけないで頂けますか・・・?
「前スレ
>>983が乞食の出というのはまことなのじゃろうか?」
「
>>1!?」
「でおったな〜」
「乙れー!」
ID変えて必死なってる低学歴のクズが笑えるww
そんなに悔しかったのか?w
お前の知能の低さは親譲りだから仕方ないよなプッ
前スレの記憶の欠片は踏み潰した
妙な気配だ……
蝋人形に・・・
静まれい!俺は一条家の嫡男だぞ!
おい!曲者だ。・・・あれ?
今夜も平和じゃぁ〜!
飛鳥忍者っ!?
浮気して戦国無双やってるわ
早く続編出しておくれ
せめてこのスレが百に行くまで決定しますように・・・
戦国無双なんて何の情緒もない戦国ゲームやるんじゃないよ
エンパイアーズならまだしも
part80って何気に凄い気がするな
義経英雄伝修羅ならいいの?
ウイニング11ならいいの?
藤丸地獄変ならOKだろうな
天ty・・・ッ!
とまあ茶番はここまでにしておいてですね
そろそろ所持金がカンストしそうなんだが、
何かいい利用方法ないかホ?
無意味に店の物を大人買いしてみる
>>55 やっぱそれしかないのか…
ただ隠し棚にもあんまり余裕なくて、
無闇やたらには買えないんだよな
裏庭襲撃でわざと死ぬしかなさげだわ
難易度超難しいで空蝉常に30個持って全惨殺プレイしてればすぐ無くなるぞ
まじで
>>57 もう三年近く超難しかやってないわ
匠に行ったり来たりしてるから忍具も使わないしなー
満額バグは嫌じゃあ〜
満額バグってなんですか?
忍者襲撃時にわざと死亡→金額半分
の方が空蝉買うより楽でしょ
任務成功率0%を目指しているんだけど、
どうも一個目は泥棒か偵察任務だけなのかな
蛮族兄が落とすパターンもあるのかと探ってみたけど無理っぽいな
>>60 後半が意味不なんだが、一個目て最初の任務のこと?
…じゃないよな、最初は全滅か輸送だけだし
拾うのも何を拾いたいの?
魂の欠片のことだろ
前スレに書いてた香具師なんじゃね?
>>62 ああ把握
どうだろ、兄からはないな
ちょっとやってみるわ
失敗でもストーリー進めたいなら、魂の欠片じゃね?
うひー。
鯱スルーでテキトーにやってる状態で貞女依頼の一条大将暗殺やったら
貞女依頼の「ささやかな贈物」つーのが出たんだわ
輸送任務なんだが
届ける相手の商人が「はく製を作るのが得意」で、「一条も「あの侍大将と再開」できて、むせび泣き喜ぶだろうねぇ。」て…
貞女…鬼畜過ぎる((( ;゚Д゚))ガクガクブルブル
ひぃいいぃ
ほんと貞女は怖いやつだ
最初、あの大きさの箱に入るものなんかと思ったけど
魍魎の匣を読んでからはむしろキュンと来るようになった
さだめ兵が地雷を置く寸前に殺せば地雷をアイテムとして取る事が出来るのではないか?
しかし地雷が取り出されてから設置されるまでの時間が僅かすぎるし体力を削り過ぎると自爆する。
誰か暇な人はやってみてくれないか、自分は偶然1つだけ取れたが。
きっと忍道次回作では敵が落とした弓を撃てるようになっているはず
敵が落とした刀は持ち帰ってお金に変えれるはず
槍を持った武士も出てきて敵武士の強さもかなりアップしているはず
あんまり細分化されてもなー
敵忍勢力がもう一つ追加されるくらいで
エロいくノ一が追加されればもうそれで
とにかくマップを増やして欲しい。
本町下屋敷クラスの大きさでも構わんからとにかくバリエーションが欲しい
誰か襲撃任務の上手いやり方教えてください…w
みんなどういう風にやってるんかな。
俺は混乱+疾風+増強(それぞれ500前後)の煙玉作って敵に投げてる。
倍速で攻撃力高いのでさくさく殺しあってくれて便利だわ。
まぁ時間かかるけど・・・
敵が高速で同士討ちしてるの見てるのがめっちゃ楽しい
作るのめんどいなら忘却のみでもいい。っていうかそれが一番はやい
増強を使って強引に切り込むという手もある。
難易度低ければ増強無しでも大丈夫。
敵対勢力に面が割れないようにするには忍具無しでは厳しいなぁ俺は
アイテム増やして任務増やしてバグ無くして
キャラ増やしてマップ増やして勢力増やすだけでいいわ
てか次回作出る可能性あるか知らないけど
中古で2000円切ってるような作品だしな〜
自作出すには知名度低すぎる気もするな
姫祀殺法がでてきた
実績が低いって事かよwww
レアっぽいの初めてだから嬉しいけど
記念撮影までしてしまった
upして
ぬすみ姫w
初めて見た
写真はどっちも内容一緒
基本報酬は20文
難易度は11
全員姫だから楽勝だったwww
姫10人に一斉にきのこ手裏剣を投げられて昇天したい!
じゃあ俺は町娘で
姫祀はわざわざ撮るほどのもんでもないよな
しょっちゅう出るし
87 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:53:06 ID:TkMyQNk0
アナのひげが濃くなってきてる@東海
ごばくじゃー
>>89 ID:sOAWTfy7か?
ここにいる人たちにとっちゃ、わざわざ撮るほど
レアじゃないんだよ
俺にとってはレアでしたけども
>>90 IDも見えないのか?
出ないから条件教えてくれっていうレスも結構あるし、お前の言ってる「しょっちゅう」とは何回に何回くらいだ
言ってみろよ
発売日翌日からやってるおれでさえ見たことがないってのに
>>92 いや、ID変えてわざわざ擁護してるのかなと
姫の旅なら分かる、いまだに出し方分からないからな
姫祀に関しては、貞女の御蓮高い状態で
任務実績が低いと出る
要するに、狙えば出るようなもんなのよ
だからやろうと思えば毎周出せる
てかそんなにつっかかってると余計そう思ってしまうんだが…
鴉…あなた疲れてるのよ
ああそうだ、任務実績が極端に低いとダメ
お百度参りばっか出るから
だからただ単に失敗ばかりすればいいわけでもない
そうなのか…サダメの御蓮100のデータで失敗しまくった1年だったが…。
少しは成功してないといけないのか。
やってない任務それだけなんだよな。
>>94 ゲーム開始直後に贈り物で御蓮100にしてからしばらく失敗を交えつつ任務をこなしてたら出たと聞いたから俺も真似してるんだがそれでも出ない。
よければ大体で構わないから任務成功と失敗の比率、後はそうだな、難易度5の任務を受けた時のゴウに対する評価(あんたには難しい、あんたなら大丈夫だろう等)を教えて欲しい。
これがわかれば俺も含めて救われる人がいっぱいいると思うんだ。
>>99 >あんたには難しい、あんたなら大丈夫だろう等
これ結構重要だな
分かった、最初からやり直して出してみるわ
お前らもし薄揚姉妹とキヌに誘われたらどっちについていくのよ
ロングスリットに付いていくに決まってる
ゴウのモデルチェンジ
女の格好でもガニマタとかで行動するのがちょっと嫌だなw
しかしこのスレやばいな・・
発売4年前になりそうで、なんでこんなスレ早いんだよw
社員が定期的に書き込んでますから
>>101 姉妹の方が二倍楽しめそう…
そういうのは嫌いではない
社員が書き込んでたらとっくに忍道2が発売してる
てか社員がそんなに書き込んでいるなら、
相当忍道気に入ってるっことだよなw
見てはいても、書き込んでることはなさそうだが
>>101 忍者に誘われるって
それ絶対命が危ないなw
wikiみても載ってなかったから質問します。
キヌのパンツがどうしてもみたいんだけどどうすればいい?
死ねばいいと思うよ
俺は貞女の任務ばっかりやってたらだいたいでるな
実績低いとでるって言われてるけど、任務失敗したら即リセットしてるようなやり方でもでる
だいたい瓦板の貞女がなんの問題も抱えてないと出る気がする
上のは姫祀のことね
>>114 俺も一条・赤目無視して貞女のみうけていたら出たなぁ
それよりも姫の旅が出て欲しい
うわぁ〜
ラスボス戦でカブトどっかに消えたぁ・・・
萎える〜
しかし
>>94もあれだが
>>92って何でいつも煽り口調なの?
俺前スレでも噛み付かれたし常に怒っているのだろうか
アホな間者が混じっているようだな
にちゃんは無理矢理にでも荒れた雰囲気にしなきゃならないと勘違いしてるんだろ。
ドラマ版電車男以降急激に増えた気がするな。
にちゃんは昔から煽って煽って釣られて荒れた雰囲気になるのが通例だが、これらは大半が計算された上での事だった。
ようするに場所やタイミングをわきまえて、その上で社交事例みたいな感じで行われていた。
最近のは空気を全く読まずにただ悪戯に雰囲気を悪くするだけの真性の荒らし(ただし本人は無自覚)の場合が多い。
つまり、ねらーぶったおこちゃまという事。
早く忘却玉と気絶玉、混乱玉でノブを苛める作業に戻るんだ
なんか俺のせいで若干スレ荒れたみたいでスマン
俺はwikiに載ってるようなレア任務見たことなかったからさ
ちょいと嬉しくて書き込んじゃった
姫の旅が出てきたら報告するわ
>>122 少なくともお前が気にするじゃないぜ
他にも見たことない人もいるだろうし、またレア任務出たら報告ヨロ
>>110 それは俺じゃないぞ
買ったって言ってる人そもそもそんなに見ないんだが、
それはいいとして、それを煽ってるのも違うから
そんなことする意味が分からないし
しょっちゅう、っていうのは御幣があったかもしれない
本当にレアな部類の姫の旅やおばけ牛車と比べればだから、
何も姫祀ばっかり出ているわけじゃない
それについてはすまん
まてまて、おまえらだって2chだと口調変わるだろ?
別に彼が煽りたくてあんな言い方してるわけじゃないかもしれないじゃないか、
ただ、少し心の中の言葉がそのままこぼれただけなんだよ。
ここはぜひ僕に免じて許してやってくれないか?
取り敢えずこのスレの冒頭で
去年末に買ったと書き込んだのは俺
ノブを壁張り付き忍札するとき彼は武士だまし!と言って死んだ
問題提起しといてお前それはないやろ、って感じだとは思うが
まぁあれだ、諍い起こさずにまったり語るのがこのスレには一番合ってんだな。
みんな忍道好きで書き込んでるんだから
忍道は好きだけどこのスレの住人はきもいの多くて嫌いだわw
なんじゃと!?
嫌いなのに来るとな?
家ゲー板は定期的に嫌気がさして撤退するな
そのうち何かの新作が出た拍子に帰ってくるがw
あ〜戒がPSPで出てくれねえかな
「天誅4出せるくらいだから、十分可能じゃ?」と、
でも「焔の劣化ぐあいはシャレんなんねえぞ!」で期待できんわー
姫は実績高低関係ないで決着したはずだがなぁ
>>136 貞女の御蓮が80以上はほぼ確定っぽいね
とりあえず御蓮は高く保っておいて、貞女が出し得る任務は
すべて出せるようにした状態がベストかも
実績は恐らくだけど、低すぎ・高すぎみたいな両極端は
あんまりよくないのかも
しかし、
>>114みたいに全く失敗しないというやり方でも
出ているみたいだから、点数も絡んでくるのかな?
姫祀を受けられる時点で貞女がゴウのことを
どう言ってくるか(出来そう・無理そうとか)で判断がいいのかね
あぁ〜、やってらんねぇ〜
裏庭に忘却・混乱罠仕掛けて、高台から侵入者のマヌケ台詞聞いてるのが楽しい
>>139 ゴウの偽者みたいなIDだなw
貞女武士の埋火取れん…
貞女武士と一緒に爆発してしまう
何回爆心中すれば取れるのやら
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1225988383/l50x 499 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/17(土) 00:41:42 ID:j5pS3uer0
最近バトロワスレにリンクしていたスレがおかしな荒れ方をしている
503 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/18(日) 23:54:44 ID:DlF/AHO9O
多分俺だ
馬が書き込む可能性があるスレを
徹底的に調べてるよ
馬がニコニコにもうpするほどのゲームのシリーズだよね
サムネイルが無駄にかっこいいな
モーションはゴウのままでいいから声は
くの一や姉妹の声でやりたいな
貞女はシーマ・ガラハウの先祖だろ
元貧乏百姓だし男運が悪い
書き忘れ。
>>140 まだ貞女兵の地雷の取り方が確定したわけじゃないからもしかしたら違うかも・・・。
貞女兵は距離を置かれたら地雷を置くから狭いエリアに複数のアイテム候補をおびき寄せ地雷を手に持つのが見え次第片っぱしから斬る位しか無いかも知れない。
あらかじめ半分ほどに体力を減らし混乱玉での混戦による事故を狙うか置きそうな奴に張り付いて持った途端に狙ってもいけるかな(血祀で出るかは余計に疑わしい)。
自分も通路での味方同士の事故で初めて知ったし。
>>145 薬飲んだ時や、しゃがみ斬りを出したら
くノ一や姉妹の声が出るでしょ?
>>147 そうなのか、なかなかシビアだな…
もう少し頑張ってみるわサンクス
このゲームに興味持ったんだけど、戒と匠は別のゲームなの?
匠には本編収録されていない?
>>148 キャラチェンジした際の断末魔もキャラごとにあるんだから、
それも合わせて欲しかったよなぁ
任務成功したときの「戒めろ!(ry」のところは無音とかで
ゴウのキヌVer.はキヌでもいいけど
>>150 公式サイトかテンプレ見れば大体分かるけど
本編は戒
匠はユーザーの自作任務を公募して収録した奴
ザ・コア作った人は今頃なにしてるだろうか
大名は下に降りてこないで最上階に居て欲しいな
背中向けて歩いてたら血祀りしちゃうじゃないか
宇高多城を赤目にプレゼントしてやりたいのですが
一条から発行された「わしと対決」をクリアしたら貞女が入城してしまいました
赤目発行の宇高多城の任務を受けたらいいんですか?
無理じゃないかな
一条先に殺す→貞女
赤目(ry→一条
貞女(ry→一条
だった気がする
この場合、御蓮の影響もなかったかな
どうもはじめまして。
さっそく、「疾風の三流兵器」の皆さんに聞きたいんですが…
町娘=宇高多各地でカサカサと蠢く、何の魅力も無い不浄な蛆虫
でおkなんですよね?
裏忍道のノブやる気なさすぎだろ
>>158 戒劇場の落成式(赤目)ってどうやって出すんですか?
>>161 ある?ごめん
じゃあ、御蓮を予め、赤目>貞女にしておいて、
ノブ殺害すれば出るんじゃないかな?
>>161 あ、ごめん
そのムービーは貞女が宇高多城を取った状態で、
赤目からの鯱の眼を受けると出るみたいだ
これが双方逆だと落成式(貞女)になる
俺もずいぶん前に戒劇場埋めちゃったから色々忘れてるわ…
落ち着けwノブが死んでいれば赤目か貞女、御蓮の高いほうから鯱の目が来る でおk
ただしそのあと高低が入れ替わったらバグの元だから皆の者、気を引き締めて警戒に当たれ!
あー俺が落ち着け。鯱の目が来ている状態で高低が入れ替わったら
>>165 まじっすか・・・
いましがたノブ暗殺してから貞女の銃設計書着服したわ・・・
まあ元だから 種に水をやらなければ実はできないから
バレとか気にしなければ Wiki>小ネタ・裏技>クマーの呪い参照で
うはw
熊から元に戻ったのにまだ貞女からシャチホコの眼が発行されてるw
宇高多ではよくある危険なこと
wikiでは空の任務が発行されるって書いてあったけど
赤目と貞女から普通の任務が来た。
ゴウの状態で普通にクリアできた。
しかしあばら屋で熊のままなんで調合やアイテムの整理ができんw
確かブリーフィング不要とか書いてあったな
「敏腕の鴉」に初めてなったわw
依頼主・米忍者だっけ?
バグだって知らずにプレイしてたから超怖かった
日曜に買ってまだ全然プレイしてないんだけど難しいんで難易度やさしいでやりたいんだけどストーリーの違いってありますか?
っていうかこういう系(バイオハザードとかメタルギアソリッド)のゲームやった事ないからムズい
隠し要素が出るか出ないかが違うだけかな
まあ周回プレイする事になるだろうから
易しいで慣れるのもあり
2周目以降で難易度変更も出来る
バイオハザードもメタルギアも忍道も全然違うゲーム・・・
「敏腕の鴉」なんてあったか?
>>176 称号であるね
えと、お使い系(汎用1とある)で
雑用係→過失→便利屋→仕事人→敏腕
と上がっていく
>>175 たぶん彼は3Dなアクションに全く触れた事が無いんだろう…。
>>177 ありがとう、ガイドブック二年くらい前に中古屋で見て以来
どこにもないw注文するほどでもないし助かる
>>179 でもこれファミ通ではあるけど、あると便利だぜ
かなり細かい数値とか載ってるし、資料も付いてるしな
>>173 俺もアクション苦手なんで易しいからプレイしたけど
5周目で超むずクリアしたよ
忍具使いまくりだったけどねw
大丈夫?なファミ通の攻略本だけど、設定画とかは見てて楽しいからいいな。
侍の攻略本はクソだったが。
全滅任務でたまに目撃者が生き残ってるのは何?
全滅対象以外マップ上に別キャラ居ない筈なのに目撃者が
>>183 口封じだとたまになるよ
用心棒全滅が一番なりやすいかも
レスくれた人ありがと難易度下げてやってみます
3Dアクションというか隠れゲーっていうか敵と戦わずやり過ごすみたいなんが苦手
一応GTAとか龍が如くシリーズはクリアしたんですけど面白いゲームが多そうなので苦手ジャンルもやっていきたいです
>>184 目撃者残ったの用心棒祭だったな
今まで2,3回しか起こって無いけど
目撃者残った時って敵を溺死させた時だった気がする
な勘違いかも知れないけど
広いマップだと単純に戦闘区域ギリギリのとこに居た非戦闘系が目撃を共有してすぐ逃走したのに気づけなかっただけって場合もあるかも。
一応最初優しいでプレイしたがクリアする前にこれ難易度ほとんど関係ねーなと気付いた
基本的にこのゲームの難易度ってボス戦のめんどくささにしか影響ないよね
若干敵の気付きやすさとか関係あんのかな
かなり影響するのはダメージ
超難しいだと丸太に激突しただけで死んだりする
裏庭の襲撃に、我無乱で行ったら
槍の床罠に乗った瞬間に、ザクザクザクザクって高速で刺さって即死した
不動城だっけ?
あそこの任務が楽し過ぎる
爆弾を隠れながら投げ込みまくって遊んでるわ
確かに難易度あがるとダメージがやばい
先生の乱舞とかもうね・・・
超難は刀に殺されたり看板に殺されたりするからなw
最初は意味不明だった
>>189 >若干敵の気付きやすさとか
若干どころか全然違うじゃない
裏忍道キモカワすぎてウタカタ去った
そういえば忍術とかまったく使ってないな俺
勿体ない精神で・・・
超難しいだとそんなこんなで力薬使うありがたみがほとんどないんだよな
血祀れないボスだけはどうしても玉に頼ってしまう
自分へのダメージもデカクなるけど鉄球砲台とか丸太とかのダメージは
敵に対しても有効な手段というバランスはいいわ
>>194 そうか、全然わからんかった…見回す回数とかも違うのかな
「超難」でやると敵の視界や警戒度が上がる
たまにザコ相手でも完全に背後から近づいているのに発覚することもあり
合点がいかない
熊に至っては背後からの血祀自体が決まりにくい
超難しいはできる人だけ勝手にやっとけっていう挑戦モードだしな
それでも、こんだけスレに張り付いてるような人だと余裕でクリアできるんだが^^
>>186 血祀りしながら、対象に発覚される とそんな風になってしまう事があるみたい。
用心棒全滅任務でおきやすいのは、先生方が特に敏感だからかと。
警戒度が上がっている 装いの違う武士でも結構発生するので、
そういう連中相手には一層注意するなり、開き直って1回発覚するとかが良いかも。
>>200 なるほどthx
しかしキヌの隠し衣装でプレイしようとしていつもコマンド入れ忘れる
超難で最初からやったら砲壁買うまでの裏庭が地獄だったな
何気にタラバの投げが1秒ほどで即死する凶悪な技だと知り
投げ抜けする間もないので迂闊に接近戦も出来ない
>>201 さだめからの依頼で用心棒全滅任務受けるとなりやすいんじゃなかったっけ?
一回でも発覚するとバグ発生するから
隠密でクリアしないとだめだった気が……
どっかのサイトに載ってた気がするが失念した
俺の超難のイメージは
このままだとやばいかも。と思った瞬間には死んでる感じ。
超難は超きのこ超凄草+11を取るためのおまけだと思ってる
超むずはいつも大ジャンプ不時着でどれだけダメージを負うかを楽しんでる
超難はいつも一回の任務でどれだけ空蝉を消費するかを楽しんでる。
因みに最高12個。
商人救出任務の商人のうざさは酷いな
始まった時点で敵に見つかるとか酷すぎるだろw
さすがわしじゃ
牛車保険
テンプレ「赤目自身の牛車が襲撃対象となる」に大名暗殺と勘違いしてた
難しい、忍大将、38日目、水車、ザジ後
信41侍2、赤53侍3、貞43侍3、信の大将一人殺害
各勢力順番に隠密遂行、瓦版TOP、欠片、決闘、すぐこなした
警護、護衛すべて受け、強奪、泥棒しない
皆米不足を解消したら、一斉に金不足になりそこで発生
「商人が売出した保険でいくら儲かるか試したい」だと、特約が非道w
あとは、お化け、うるわし姫、暴れ用心棒だけとなった、報告求む
牛車保険はレアでないかもしれないが3年目で初めてだったのでご勘弁を
五色米を使ったことがない
そういや天誅でも使ったことないなあ
215 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 18:00:54 ID:OEE9AlZG
未だに正月気分も抜けずに粘着してる奴って何なの?馬鹿なの?召されなさい
疾風薬+35(成分表示つき)出現
俺の忍道もやっと魑魅魍魎の世界に突入だぜ!
超難で町娘とタイマンして殺された
はやく裏忍道モード終わりたい・・・
モデルチェンジのノブ2号にはお世話になりっぱなし、
裏忍道楽しいじゃん
超難しいって確かに戦闘は確かに超難しいなんだけど
任務自体はほとんど難しくなってないんだよね
難しくなる方向性が180度間違えてる
慣れたら差はないが比べると普通とか易しいと比べると確実に違うぞ
>>217 それマジで?
そんなに戦闘むずかしいの?
正直、きのこ手裏剣のホーミング性は異常だから、
集団で見つかるとかなりの深手を負うよな…
よく貞女武士なんかがそれで殺されてたりする
ダメージが半端ない。冗談じゃなくちょっと突付かれただけで死ぬ。
疾風状態で委ねて逃げても余裕で追いついてくるから困る
町娘はまだしも、超難モス子は逃げようとしたほうが死亡率高いなw
逃げ方が下手なだけなんじゃ…
物陰や屋根に隠れればあっという間に見失うよな
探索状態ならノロノロ歩き回るだけだし
撒くのは簡単だぞ
うずむしの「また任務失敗だにぇ〜」の
「にぇ〜」がかわいすぎる
と油断するときのこ手裏剣なのはよくある話
戒の匠の練習の三角とびのミッションすらクリア出来ないんだが
匠に入ってるミッションってこれより不条理な物が多く入ってるのか?
>>233 なくはない
一応、それが出来た方がいいくらいかな
俺も三角飛び出来ねえw
何かコツとかあんのかね
俺もプレイしたばかりの頃は三角飛びできなかった。
壁に垂直に向かって飛ぶと、一瞬だけ張り付いたカンジになるから
その時反対側の壁に向かってジャンプすると上手くいく。
慣れると「張り付いた」って感覚がなくてもスイスイできるようになる。
戒の匠の任務奈落に落ちまくる不条理な任務じゃなければ
パズルやってるみたいで面白いな
匠結構楽しめそうかな
PSの忍 大全もそうだったが匠も奈落に頼りすぎだろ
ネタ的なものとかピタゴラ任務考える奴は最高だけどさ
三角とびは壁にひっついたらバツ押すだけでいい
スティックは入れる必要なし
だよ
匠は任務失敗して再チャレンジするときに一々読み込むのがウザい
同じステージぐらいサクっとさせてくれ
>>239 壁の間が広いとスティック入れる必要あり
さらに広いと鉤鎖かける必要あり
の任務じゃね?
三角とびが使えない人は苦しいなw
損してる
×連打しながらスティックを左右にガチャガチャやってる
このゲームテレビがちっちゃいと難しくなるよね
三角跳びは出来るようになると、90度だけじゃなく、
135度まで出来るようになるぞ
そうなると本来、上がるべきではないと部分でも
三角跳びでいけるようになる
壁走りとうまく連携させると直角に曲がってる柱を細かいジグザグで真上に上ってく事もできるよ。説明難しいけど。
ようつべのダンダラ峠登る動画でやってるやつか
いやーアクションゲームとして奥が深いってほんと素晴らしいね
こういうの練習するの超好き
忍具無しプレイしてたらできるようになってたなー
あれを覚えるとぶら下がりも同時かつ簡単に狙えるから忍具使用プレイでも鉤鎖が完全にいらなくなるw
動画でよく見る
壁にはりついてから攻撃して気絶させるやつができない
壁走りからの攻撃?
注視して何度も練習すればそんなに難しくはないよ
MEあたりで壁作って、武士一体配置して練習してみてはどうかの
ダンダラ峠の動画で登りながらぶら下がり血祀りしてたけど使いこなしてる人って居る?
祀った後に壁張り付きでひょこって登るのが地味に使えると思うんだが。
>>249 気絶攻撃は当てる時に空中で注視してコントロールしてる
攻撃を当てても気絶してくれないんだろ。
ボタン連打は駄目だ。攻撃ボタンは一回だけ押そうぜ!
俺の場合はどうしてもジャンプ攻撃になる癖が抜けなくて苦労したな。
頭では□ボタン押すだけって解ってんだけどどうしても×を押してしまうw
いったん慣れちまえば当てること事態はなんてことなかったけど。
254 :
なまえをいれてください:2009/01/22(木) 18:47:35 ID:oNIv8zcb
はじめまして!早速質問なんですが…
町娘って何であんなに顔と声と動きが気持ち悪いんですか?
しかも、何故人間の真似をして町や屋敷をカサカサと動き回るんですかね?
更に食物を食い荒らしたり、書物を盗んで巣に持ち帰るんですよね?
教えてください、奴らは何者なんですか??
忍大将のみなさん、教えてください!
気絶攻撃のコツは出来るだけ低くジャンプすることだな
ジャンプが高いと攻撃に移る際に敵を跨いでしまうことが多い
個人的にだが、ゴウよりキヌの方がやりやすいかな
キヌは使いやすいが任務達成時のあのセリフ・・・
家族に聞かれたら・・・
ひィーーーーーッ///!
キヌって通常血祭りのモーションが長すぎる
血祭り中に味方に邪魔されるわ敵に邪魔されるわが多すぎる
まあ見つかるから悪いんだけど
絶対警護とか無理だw
キヌで警護辛いよなぁ。
とくに牛車は忍具無しだと自信ないわ。
オンジって結局どうなったの?成仏したの?
オンジなら今コタツの中で俺の足を枕にして寝てるよ。
昨日オンジが雌猫と交尾してるの見た
なん……はぁ…
オンジは猫になってまでセクロスしてんのにお前らなにやってんだよ
忍びの道を極めるのに女など必要ない
<●>何事じゃ!
オンジじゃ
昨日牡猫に掘られた
だが、オンジとてそういうのは嫌いではない
以後、度々背後を気にするゴウ
用心棒先生にモデルチェンジしたら血祀しやすくなったんだけど気のせいかな
気のせい
印象の基準がわからない、最高点は1000かい?
熊祀り、味方含めて極炎術で特約5分を38秒、あっぱれ+849
他だと、いまいちとかになる・・・
>>271 各大名ごとに何をしたかの印象は変わるっぽい
例えば、ノブだと不殺、貞女だとその逆みたいに。
用心棒や熊は共通みたいだね
暗殺任務で敵と同時に奈落に落下して
敵が先に落ちたら任務クリアになって
ゴウの戒めろってしゃべる時に誰も居ない状態で話しててワロタ
カムイの飯綱落しみたいだな
>>269のが無理矢理祀だとしたら気のせいじゃないよな
モデル毎に体力(生命力に非ズ)設定されてるぽいし 背後からなら知らんが
やかましいわ!
用心棒モデル使ってると敵用心棒が普通に驚くんだが
不意に前でたりすると
マップ上のぬこって飾りかと思ったらアイテム食べるんだなw
たまに間違って蹴って自己嫌悪に陥らされる罠でもある
採取任務で食べようとする悪い子は蹴られてもしかたないよね
収集では対象素材の拾い食いはないよ
一週目から隠しエンディングって出来る?
一週目から和平なエンディングを見たいのだが…。
出るぽ
>>277 そりゃドッペルゲンガー見たら焦るからな
PSPに天誅が出るって聞いたんだけど?
忍者ゲームらしくないけどこのエンディング曲いいなぁ
289 :
ありさま:2009/01/23(金) 21:32:58 ID:ON1Z//NS
俺は好きなんだが、発売直後あたりは結構賛否両論だった気がする
290 :
sage:2009/01/23(金) 21:33:59 ID:ON1Z//NS
息できにゃい
突っ込むべきなんだろうか
武士と女出た、匠モードだったけど。
折り重なって気絶してる相手に血祭したらちゃんと貫通して二人とも倒せるんだな
>>293で思い出したんだけど、警護任務で上武士下蛮族で血祀で殺したら
裏切りにならなかった。
>>295 戦闘中は確か、仲間を間違って斬っても
裏切りにはならなかった気がするけど、血祀はダメだなw
たぶんうまいこと判定が蛮族になって、
味方武士は死んだけど判定なしだったんだな
投げた手裏剣をほぼ回収しようとする貧乏性の俺
>>297 それは俺もやる
いくら金が余っててもやってしまう
ばら撒いたまきびしをほぼ回収しようとして踏んづけちゃう貧乏性の俺
ゲームに費やした時間は回収できないよ
拡大まきびしなら鉤鎖で拾いやすいかも→ザクザクザクザクッ
拡大効果を活用したことない俺に
拡大の良さ、面白さを教えてくれ
サケとかマキビシとかスシがでっかくなってワロス
効果も上がるからうっかりマキビシ踏んたりすると死ぬぞ
>>302 戒の匠おためし任務にまきびしで用心棒倒す任務あったから
プレイしてみるといいよ
拡大手裏剣・まきびしはかなり威力が上がるから、
特に拡大手裏剣はオススメ
遠くからスナイプできるし、なかなか使い勝手いいよ
(´・ω・`)?
赤目依頼の貞女ゆかりの姫誘拐やったら一条依頼の姫救出が出た
(´・ω・`)?
あんな手裏剣に当たったらひとたまりもないのぅ
姫誘拐→姫救出→姫救出って全く同じ依頼来た事あるぞw
姫の名前も同じ
姫関係はなんかバグ多い見たいだな
誘拐された姫を別の敵対勢力が救出・・・
それって誘拐救出に見せかけた誘拐なんじゃ・・・?
赤目ゆかりの姫を誘拐した後に一条に脅迫状を送りつける任務が出たことあるよ
隠しエンディングストーリー的には良いけど
ゲーム的には
えっ?終わり?って感じだなw
あの3人
どこから来たのか
小一時間・・・
字余り
たすけておくれ、と決闘が同時に届く世界ですから
隠しEDルートだと何でザジが吹っ飛んだ方向に
尖った木材が無かったのか・・・
あの三人が事前にどかしたのか
我無乱が最後に唱えようとした術は
やっぱ我無乱的には間に合わなかったのかな?
あとエンディングの評価画面で
「宇高多に束の間の平和が〜」
は期待させるよね〜
全勢力から侍大将暗殺依頼が来たが、全員名前が男鹿だった時はフイタ
男根に見えちまった
318 :
なまえをいれてください:2009/01/24(土) 15:58:14 ID:0M+Bt4vE
ストーリーが進むであろうフラグ任務きてもスルーして調合に明け暮れる平和忍びライフを送るオレw
裏忍道でクリアするとなんか良いことあります?
裏忍のグラだとプレイする気起こらないんだが
じゃあやらなくておk
キヌの隠しコスが見られるくらい
>>321 隠しコスは別の条件でも取れるからプレイする必要無さそうだw
4つED見て今までほとんど血祀プレイでやってたけど
不殺プレイにするだけで別ゲーになるな。
皆の者!一句できたぞっ!
町娘
髪が臭くて
嫌われる
うるわしの姫君
一条依頼、不動城、誘拐任務、難易度11、1106文
難しい、忍大将、鯱の目前、96日目
信89侍1、赤89侍2、貞85侍2、みんな順調
わしの薬と過去の復習一を無視してた、全滅は先生、熊、蛮族のみ
強奪も無血、牛車襲撃一度もしなかった。全員を100にしようとしてた
暴れ用心棒の情報がほしい
数年ぶりにこのスレきたけど
町娘君まだいたのか…
>>314 なんかある意味お約束って感じがしたわw
何もそんな場所にしかも尖った木材がなくてもwwみたいな
キヌちゃんはセクシーボンテージより
普段着の方が萌える
今さら何いってんスか
水車責めはよかった
折角の物理演算なんだし、強い衝撃を受けたら骨折くらいするようにしてくれ
キヌの四肢を折って行動不能にしてみたい
>>331 いいかもしれんねそれ。EAスポーツ系とか、MGS3とか、
怪我がゲームの一部分になってるタイトルって作りこみよかったりするし。
ただ…リアル骨折したことある身としては、骨折は見るだけで
その痛みとリハビリへの絶望感が思い浮かぶんだよなぁ…
>>331の言ってることはそういうことじゃないとオンジは思うw
構っちゃダメな方だな
忍道を生で実況してる所が見たいな
今更そんな人居ないだろうけど
>>332 ブシドーブレードみたいに足切られて膝立ちしたザジを見てみたい
ニンジャガイデン2みたいにキヌの四肢を(ry
リアル粉砕骨折してもうそこの形状が元に戻らなくなってもそういう仕様は大歓迎になれる不思議
片腕ダラリとかヒョコヒョコ歩きの敵と追っかけっこしたいわぁ
お前ら変態かよ
相手の右手に手裏剣投げつけたら刀持てなくくらいあってもいいんじゃないかな
>>339 俺変態だと自覚してるけど、お前だけには言われたくないわw
刀持ってても楽勝なのにいらんだろ
実況も実況主が話術に長けてて面白ければいいんだが
ニコにあるおねーちゃん2人のとか手紙を変な声で読んだりしてる実況は観てるの苦痛(´・ω・`)
>>344 隠しED目指してプレイしてる人の動画見てるが
文章をわざと変な風に読むのは聞き取りにくくて
うざいだけだなwまあシーク弄って飛ばして見てるけど
裏庭とか参考にさせて貰ってる
346 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 00:36:37 ID:bMXEtKlk
実況はあさくらだったらいける気がしたけど
天誅ファンで忍道アンチ(「これって天誅のパクリでしょ?」に代表される奴)
が沸くの想像するとしなくていいや
ピアキャスとか何実で配信すればいいじゃない
どうせなら君たちも実況とかやってみてよ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>346 あさくらさんの忍道あるよ
チュートリアル面だけ
ただ使用環境と忍道の相性悪くて文字がかすれたりして実況やりたいのは山々だが断念だとか
あの人の実況は観てて楽しいから残念
あさくらさん忍殺って言うからちょっと嫌だな
ニコ厨って本当に気持ち悪いな
大丈夫、2chも十分キモイから
あまり叩きたくないけどニコの話題出して荒れるのを分かってて書いてるのかね。
ニコ動が悪いんじゃなくて、それに反応して荒らす奴が悪い。
荒れる話題を提供するやつは立派な荒らし
ニコニコの話をするやつが悪い
さて、低俗な荒らしはほって置いて以下何事もなく忍道再開↓
じゃあようつべ動画の話をs
双子の褐色の太股さわりたい
あぁ、双子いとしすぎる、
誰か・・・双子の同人をくれぇ・・・
褐色か…?
触りたいのは同意だが
揚薄も喪巣下忍の装束がよかったなぁ
下忍と色違い+装飾追加みたいな感じで
褐色フェチの俺も聞き捨てならんな
OP褐色だろ
いや…、あれは単なる影じゃね?
薄暗くなっているというか
なんj・・・
なんだと!?
俺くどいよってよく言われるけど褐色の太股を俺が見逃すはずがない
>>364 キャラチェンジしてみても特別褐色でもないしな
2Pバージョン的に見てみたい気もするが
>>365 蛮族大好きということか
ダンダラ峠ってすげー高いんだな
4週目で初めて頂上(の手前)まで行ったけど
落下死した、隠しコスのキヌには超痛そうだった
あさくらってきもすぎるな
やっぱニコ厨って低学歴のクズしかいないんだな
二度とこのスレに来るなよ
今2周目の132日目で貞女なんかとっくに殺したはずが、
赤目の近況に「貞女め、なかなかあなどれん。負けてはおれぬ!」って書いてあった
宇高多でよくあることって怖ぇな
>>367 満点取れないって分かったらよく頂上から飛び降りて死ぬ
ちょっと快感
>>369 そういうイレギュラーなの見たらうpって欲しい
見てみたいぜ
やはり毛伸モデルが一番使い易いかな
見つかるまで敵の殺気を感じないモードとか面白いかもな
超むずいだろうけどw
374 :
369:2009/01/25(日) 14:28:45 ID:Y4Fk5EDX
>>374 おお乙!
わざわざすまんw
てかこういうことがあるのが宇高多らしいな
>>374 ブラウン管TVなどと、あじなものを使っておるからじゃ
初めまして。さっそく忍大将の皆さんに聞きたいのですが、
このゲームには着物を着た一般市民の町娘?のキャラが二人いるんですよね?
千斬町や下屋敷を隅々まで見回りましたがそれらしきキャラはいませんでした…
若くて綺麗な娘さん達は何処にいるんでしょうか?
ちなみに今、一週目の2章で難易度は普通です。
任務次第
触るな危険
>>377 俺の安物レグザとデザインが同じなんでどこがブラウン管だよって一瞬思った
こんぽじなどとあじな物が見えたのでな
次回の町娘はみゆきちとさとりなが演じてくれると信じてる
>>379任務次第、ってどういうことですか?
>>382今作の町娘のことを教えてください!何処のいるんですか?
町娘達がどんな顔とか何色の着物を着ているとか特徴も教えてほしいです
あぁ早く見たいなぁ…若くて可愛い娘さん…
>>382 そういや沢城は侍道3には出たのかな…?
一応、1・2とも出てたしな
次回も忍者やってほしいな
侍道の説明書見たけど出てなかったな
慣れるまでダンダラ峠から光る石持ち帰るときよく谷に落としてたな
箱から出して持ち帰ればいいのに
>>385 そうなんだ
ちょっと残念だわ
よし、喪巣忍者に殺されてくるか
>>386 キヌと出てくるムービーではその場見てるんだし、通常時もその場で見ればいいのにな…。
高所恐怖症なんで初めてダンダラ頂上目指した時は
金玉が縮み上がったよw
>>389 次世代機ゲームになると高所やばいぞw
GTAとアサクリで何度ゾクゾクしたことかww
アサクリってそれが大きな売り物みたいな感じがしたな
ところで金玉のない女はどういう感じになるんだろう
>>391 ぞくぞくする
何のゲームやっても最後には忍道に戻ってきちゃうんだよなぁ…
なんでこんなに面白いんだろうこれ
忍道でもGTAでも高所から飛び降りると下腹部あたりがゾクゾクする。
アサクリとかGTAは次世代機持っててよかったと思えるタイトルだな
つーわけでそろそろ忍道でも、ひろーいマップを縦横無尽に走り回ってみたい
忍道弐は宇高多全体が広大な箱庭一枚マップ
そんなことになったら金玉一個なくなってもいい
>>395 移動がダレそうかも。
アサクリなんかもキングダムマップ(各ミッションをやるマップの、中継地点)
がやけに広くて、ダレたって人もいたみたいだし。
>>395 神業のマップ移動がない感じか…
時間制限任務はきつそうだw
宇高多は一応、全マップ繋がっているし、
処理落ちとか軽いなら作って欲しいな
隠れ家の位置的に暗鬼の森ばっかり行って、
不動城やダンダラの任務は行かなくなりそうだわ
確かに移動の問題はつきまとうなあ
ただ、アサクリの場合は移動そのものが楽しくないからって気がしたが
ファークライ2も移動だるいよって言われてるけど、飛鳥忍びの俺は楽しめた
キングダムも1回馬で踏破したら次からスキップできるしな
要は城、砦、街がそれなりのサイズで再現されてればおk
町娘2
「このスレの人達に口が臭い蛆虫って呼ばれてる気がする…」
敵の視界の広さのお馬鹿さはいいとしても
壁に向かって走ってたり障害物に引っかかってたり
左右にプルプルする変な行動は直して欲しいなw
>>393 俺もなるわ
映像だけでジェットコースターに乗ったときと同じ感覚になるのは不思議だ
>>395 そんなことみだりにいうものではない
地獄の苦しみらしいぞ
一枚マップはあっても無くてもいいが、
ベースは今まで通りの隠れ家で依頼受付て選んだら勝手に該当マップの入り口に立ってる。
任務終了後は勝手に帰ってる。っての崩さないで欲しいな。
神業けっこう好きだったんだが、家→依頼所→目的地→依頼所→家を徒歩で行き来するのがだるくて3周目途中で止めた。
あれは道中の怪しい荷物背負ってひと目を忍ぶのもゲーム性に取り入れてるから仕方なかったんだろうが、
クリア特典で消せればよかったのに。
忍道の良い所ってコレクター性もあるな
マップにあるオブジェクトを持ち帰ったり
人を持ち帰ってモデルチェンジが
増えたりする所がプレイする意欲を増幅させてる
ゴウの声優イケメンワロタ
>>404 あれはあれで緊張感あって好きだった。
それより2週目以降スキルの持ち越しが出来なかったのは残念でならない
>>405 調合とか裏庭構築とか詰め込みまくり
物理演算も面白いしなんじゃこりゃってくらいの力作だよな
これで5万ぽっちじゃそら続編出ないわ
天誅の続編として出していたら、この10倍は売れてた
ような気もする
>>405 さらに、顔と着物と装飾で分けてコーディネートできたらいいなぁ。
後、オブジェクトは拾ったら投げる+それぞれのアクションがあったら面白いかも板や傘や槍を振り回したり、桶で防御したり。更に、それぞれに血祀があったら神。
>>407 あれはストーリー上、行けては困る所とかあるからじゃないかな。
>>411 >オブジェクトは拾ったら投げる+それぞれのアクションがあったら面白いかも
龍が如くというゲームがあってだな・・・
刀持ったら二刀流になったからてっきり二刀流で攻撃してくれるのかと思った。
鉄砲持ったら撃てるかと思った。
しかしゴウは投げるばかり。猿かよ。
忍びにも都合があんだよ
暗殺なんかの任務でも暗殺後マップ出口までプレイしたいな。
家に帰るまでが任務ですよ
難易度超難しいだったら
上の殺気表示無し
武士が全て忍者位の難易度でもいいな
>>417 殺気+任務で方位磁針があれば表示なしとかね
方位磁針はそんなに困らないけど、殺気なしだと
武士勢はいいんだが、忍者が出会い頭に出遭ったりして
結構ビビるw
毛伸は最たる例だが
なんで毛伸はあんなに落ち着きないの
>>417 それやると
「あぁ、俺このゲーム極めたつもりだったけど
そういえばレーダーなしモードがあるんだよなぁ、
やらなくちゃ、極めた事にならないよなぁ・・・ハァ・・・やるか・・・つまんね・・・」
ってなるだろ? なるよな?
421 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 20:56:02 ID:YslX6bw8
それはわかる
やるのダルくやるぐらいキツいやりこみはいらんな。
今作ぐらいがちょうどいい
難易度じゃなくて設定で消せたらいいな
モンハンではコックピット表示オフにできたけど、普段からやってる人は滅多にいなかっただろうし
プレイ画面のSS撮ったり動画作ったりする時にもあったら嬉しいと思う
体力とか殺気消して雰囲気を死ぬほど味わいたい
えー 物理的に隠してプレイしたらすげえ楽しかったけどな
ノーマルプレイ時に判断の大部分を気配で行っていたところが視覚と聴覚のみに変わったせいでアクシデント頻発
でもその中でどう動けばいいかだんだんと理解していく過程は二度目の初プレイと言えるものだった
とここまで書いてこれシステム側で用意する必要ねーなと思ったw
忍道の魅力は
ゴウの断末魔の必死さだろう
>>424 それやるとテレビの上側が見えなくなるから、
奥の敵が見づらくなるんだよなぁ
やっぱ設定でオフに出来たらよかったな
今日初めて不崩祀使って。
カッコイイ…と思ったらモーションは一緒なんだな。
忍道のようなゲームって、やっぱ他にはないよね?(PS3 or PS1)
PS2ぶっ壊れたから、できないんだが。
敵の攻撃力が理不尽にあがったり敵の数がやたら増えたりマップはじからゴウを察知して集まってくるような難易度上昇よりは
気配無しや矢印無しのほうが好きな難易度の上り方だな。
超難しいのボス戦を
コンビボスは引き離して一人を相手にし
その他ボスはみんな気絶玉で倒すヘタレな俺
最終の冑は毎回
血祭で倒す
>>430 敵の攻撃力が理不尽に高いのは確かに嫌だな
用心棒の5連で一瞬で瞬殺されたり
火薬樽をミス投擲して即死したり
HP200で即死とかね
でも敵の数は多い方がやり応えがあっていい
敵の数が少ないと寂しい
半鐘鳴らされて警備兵がワラワラ集まってくるのは忍道の醍醐味だよね。
上達してくると発見されることは減るし、大名の勢力もガンガン削りがちなんで
狙ってやらないと拝みにくくなるけど
山菜採りに出掛けてついでに大名の首まで取ってきちゃうのが醍醐味。
>>433 拡大マキビシで自分が死ぬの何とかして欲しいな…
いつも牛車の護衛に失敗する
>>431 このゲーム忍具使わなかったらボス戦固いだけでつまんねーからな
忍具無しで割りと熱いのはヘビトンボウズムシ戦
赤目依頼で「迷子の密偵娘」て出たんだけどレアかな?
まとめwikiには無かったけど常識だったらゴメン
>>440 まあまあレアってとこじゃないか?
でもwikiに載ってなかったらどんどん追加していいと思うよ
あれって暗鬼の森とかがメインで、いつも町娘を見つける前に、
熊にやられるという、ちょっと難しい任務だった気がする
>>441 ありがと
今やってみたら速効クマに殺されてたw
あれ、うまく担がないと、娘を担いだ瞬間に騒がれて熊が猛烈な勢いで突進してくるんだぜ
護衛しようとしてる牛車に殺される俺
今シナリオクリアして思ったんだが
ゴウは結局なんで飛鳥の里潰したの?
忍びの道を強くなる為の道具としか思ってないのはわかったが…
あとタテハ殺した理由もよくわからんし、あの現場は飛鳥の里?なんでモスが…
もう一度クリアせよ
ゴウ「おっすおらゴウ!俺に怖いもんはねぇから危険な怪人が封印されてる祠だって開けちゃうぜ!」
我無乱「どこかの馬鹿のお陰でようやく出れた・・しかもこいつなんという心の隙、ちょっと魂いじれば操り放題とみた」
なるほどw
キヌで赤目護衛任務やるとスタート時にあk
目の前に米俵や箱が落ちてきても
気のせいかで済ます馬鹿敵
難易度低い時は箱とか米落ちててもスルーだけど
難易度が上がったら
米俵や箱が落ちてたら持ち帰る位のかしこさが欲しい
輸送のAIは結構適当だよな
俺は難易度高くなったら敵を増やしたり敵の配置を難しくするくらいがいいな
難易度別に敵が強くなったりするのも嫌だが
難易度上がると視界も広くなるのは最悪
忍道は視界が一定で助かる
身体能力の高さゆえ調子に乗ってたガキ=ゴウ
封印されてたとは言えガムランの念は強くアホガキのゴウに影響する(抽象的な破壊欲望みたいな)→結果禁を破ってガムランの封印を解き飛鳥滅亡へ
比較対照としては力丸よりもFF7のクラウドと近い希ガス
ということは自分の中の欲望がでかくなった結果里潰し&タテハ殺ししたのか
ガムに操られてやったのかどっちだ…?まぁ操られたんだよな
>忍道は視界が一定で助かる ???
>>455 どっちかっつーとガムランがちょいと術的に小突いて
抽象的な破壊欲望みたいな何かや傲慢やらを増幅させただけで、
あとは操るまでも無く思う壺クンうっへっへーって感じに見えた。
キヨミ三号をどーかした時なんぞそのピークって感じ。
自分で書いてて思ったが瞑王を封じた力丸とガムランを解き放ったゴウ
今更ながら当時天誅の版権を横取りされたアクワイアの心中たるや想像するに余りあるなあ
>>455 ゴウは直接里潰しはしてないのでは?
調子に乗ったゴウが「あんな里俺なら今の銃火器使えば半時で落とせるしww」
とかうっかり里の弱点ばらしちゃってガムランに実行されてゴウ涙目って感じだと思う。
操られたというよりはうまい事利用されたって感じかな
>>456 難易度別に視界の広さが変わらないから嬉しいな〜ってコトですサーセン
前貫通血祀がどうこういってた奴だけど
警護任務で牛車と重なりながら敵と味方と重なっているのを貫祀しても
裏切りにはならないことが分かったぞ!キヌでは試してないけど。
>>461 でもさすがに警護対象でやったらアウアウでしょ?w
モス三姉妹はなんで里の動乱に巻き込まれたん?
地面刺すやつは、開始直後に味方を投げて刺し殺してもスルーされるほどに穏やかな血祀り
でも敵の断末魔はでかいよな
妹が一日中用心棒狩ってるからPS2が遊べん
友人に忍道を勧めたいんだが何て勧めればいいんだろう…。
面白いところを言ってもいいんだけど面白いところがありすぎて伝えれないorz
「一寿司食おうぜ!」
>>467 メタルギアと刻命館シリーズと侍道を足して2で割ったゲームといえばいい
アストロノーカとアトリエシリーズ要素も微量に含む も入れてください
天誅成分はゼロかよw
まあ天誅って説明すると勘違いされるのも確かだが
「やっぱり!封印していたこの刀なら!」ってなんだよ、演出ベタベタすぎるだろ
せめてストレートに この刀を使えって!言ってくれよ
>この刀を使えって!
越中詩郎?
村雲砦輸送任務ショートカットっていう動画で荷物思い切り投げてるけどあれどうやるんだ?
鉤鎖のモーションで体当たりとかのことか?
どういうこと?
ためしにもの担いだ状態で足元ざっと45度角くらいに鉤撃ってみろ
あとは応用だ
ダンダラでほぼ真上から牛車に火薬玉当てたら
着弾と同時に正確に反撃くらった
ものすごいハイテク戦車だ・・・
480 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 09:51:09 ID:0KEKCspn
>>467だが皆ありがとう。
なんとか友人を忍道ファンにしてくるよ!
教えてつかぁさい・・・・お願いします。
匠の猛獣の塔で姫走るがどうしてもクリアできんです。
中盤過ぎたあたりで姫を床に下ろして、谷間を飛び越えてって所。
最後のクマーの前あたりなんですが、あそこって谷間を越えた所から鉤縄で姫を引っ掛けて
姫を無理やり引っ張るんだと思うんですが、どうしても鉤縄が姫に引っかからないです。
鉤縄マーカーは姫に合わせると明るい赤になるんですが。
誰かクリア方法教えてくださいです
>>482 なんで槻賀多弁っぽいんだw
あの柱がいくつもあって、鉄球砲壁の坂に移るところでしょ?
あそこは坂の壁側に姫抱えながら飛んで、姫がずるっと落ちるから
壁に飛んでもらうようにして、すぐに再び抱えるようにするといいよ
鉤鎖じゃ引っ張れない、というより確率が低いと思う
ちゃうやろ
たしか空中で姫をぶん投げるんやったんとちゃうやろか
はじめの門くぐった所からでもとび移れるらしいで〜〜
ごめんww、全然違ったわw
俺が言ってたのは達人の塔のやつだ…すまない
あーあれか、一条武士がたくさん出てくるやつか
わしも、死ぬほど姫に鎖ひっかけてたわww
コントローラー投げつけながら・・
何かを抱えながらジャンプ鉤鎖や手裏剣(または投げられる物)を
知っていれば、あそこは特に難しいところでもなかったと思うな
姫は後回しにして、まずはマップがどうなってるのか
確かめてからやるってのもいいな
牛車護衛って…
牛車の上に乗ってれば無傷でクリアできるんだな
モスと戦って敗れ続けた日々は一体なんだったんだ
でも忍具無しでガチバトルしてクリアしたかった…
貞女からかもねぎって任務2回連続で来たんだがレア?
内容は至って普通
かもねぎって魂の欠片任務だよね?
俺もよく来るな
だいたいが後半で、忍者勢力の上忍が欠片持ってるから
ってやつだな
"貞女の肉"壷に鴉自慢の"特化キノコ"をぶち込み
貞女を放心のうちに昇天させた
事実を書いただけでなのにエロく聞こえる不思議なゲーム
へ、へんたいだー
なんじゃと!?
ED4つ見てプレイ時間も約100時間になったら
流石にマンネリ化して来たな
ID変わるから言うけどゴウの顔のイレズミは完全に蛇足
あのイレズミのせいで買うのを躊躇した人は数知れず
忍道には侍道にはない楽しみが山ほどあるってのに
俺も姫走るで投げたんだが、そうかあそこで空中浮遊使うのか。
しかし使わないでクリアできる?
ちなみにすげえ回数やって一回だけ姫にかぎ縄がひっかかって自分側に寄せられた。
しかしその場所に行く前に姫のHPが減っていて、ひっかけて飛ばしたら地面落下でHPが0になって死んだ。
いちおうかぎ縄でひっかかる事はある。バグかもしれん・・・
504 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 23:28:55 ID:1xWho9oI
>>463 三番目の妹は実はゴウの事が好きであの日恋文を届けに来た
とか妄想するとゴウの悪逆ぶりが増す
刺青くらい いいじゃない ゴウはDQNだもの
おんじ
この味が いいねとノブが 言ったから
七月六日は 武士騙しの日
な、南無三…
刺青なんかムービーでしか見えないし、俺的にはどうでもいいな
ムービーはノブ以外飛ばしてるし
忍道の楽しみ方ってコレクター的な楽しみじゃなくて
自分から楽しみ方を探していく感じだよな
だから一回クリアしたら二週目なにしたらいいの?って人もいると思う
匠やって、動画見れば、開眼するさ
まぁそこまでいかず、売り飛ばすんだろうけど
上から爆弾で爆殺するのが入り口だよな
その後はどんどん変態プレイに染まっていく
ゴウに刺青なかったらフツーの顔すぎるな
各章題字のやる気のないフォントは何だ
武士と女を匠モードで拾ってしまった者だが今日やっと普通の任務で拾った
…帰る前に死んだ
どーしてホルダーに入れておかなかった!?
もったいないのう
あぁあああああああああそれは思いつかなかったぁああああああああああああ素で思いつかなかったぁああああああああ
武士と女ってレアだったのか
気が付いたら2個棚にあったけど
超難ばっかやってたんだが最近裏忍始めた
発覚時にごり押しでサクサク敵倒せるからなんかプレイスキルが上がったように錯覚するw
武士と女は数百時間やっても2個しか手に入ってないな。
別にたくさん欲しいとは思わないけど。
>>522 つか巻物は一つだけ手に入れれば、あとはいくらでも増やせるしね
その発想はなかった
武士と女は腐るほどあるが、真武士物語が一つも出ない
>>524 なんじゃと!?
巻物は注視しなくても投げられるし、速いから
増やすのも楽で便利だで
やりくりでも増やせない着服品集めが楽しいな
真武士かなりレアだな持ってはいるけどほんと出無いな
>>521 発覚時にサクサク敵倒せたら見つかったら
やばいって緊迫感が全く無いよな
その点では超難しいがやっぱ一番緊迫感がある
>>504 あぁ。デザイン的な意味でか。
なんという早とちりorz
知ってるかもしれないが、乱祀中に身を委ねるとゴウが吹っ飛ぶ。
知ってるかもしれないが、ザジに火薬寿司をあげるとザジが吹っ飛ぶ。
ザジが吹き飛ぶのをできるだけ近くで見たいので近くにいったら
ザジと一緒に吹き飛んだのはいい思い出
戦場のカメラマンw
喪巣子のエロポーズを次世代機でみたいのお
534 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 15:46:57 ID:EXpT1AhL
キヌの走り方が「小走りで特価品コーナーに向かう主婦」っぽくって好かん。
彩女の走り方がカッコカワイくて好き。
ところで裏庭って最終的にはみんな似たような形態になるような気がするんだが。
ほぼ全面と小屋の入り口付近を奈落にして砲台を置きまくるとか。
回りを熊が出られない位の壁の囲い作って
特製クマーコロシアムで熊が敵を倒すのを楽しんでる
囲いの中に回復床、疾風床、治療床作ってクマーが死なないようにして
敵も回復するけどご愛嬌
まあコロシアム以外は砲台無双だけど
後は高い柱のうえに櫓立ててやぐらの上から熊の勇姿を鑑賞
特価品コーナーに向かう主婦ってのが女がリアルに真剣な姿なんだよ
裏庭が似たような形態になるのは途上にすぎない
定期的に出る話だけど、そこから先生と共闘したり観戦したり
熊tueeeeしたり多様に派生して行く
おっと実例を書いてくれた香具師がいるようだ
ぐるりを槍罠と最大傾斜の坂で囲めば大抵越えては来ない
肉の刺さる音を聞きながら和風庭園で和んでるよ
うちは裏庭を3分割して、アスレチックゾーン、用心棒ゾーン、熊ゾーンにしてる。
最初に敵が侵入してくるところがアスレチックゾーン。
砲台や床罠などが設置してあってその先に乗り越えられる高さの壁を設置。
障害を越えて運良く壁を越えれたら用心棒or熊と闘わされる仕様。
奈落は今まで一度も使ったことない。
裏庭で上れない坂を作ったら蛮族が裏庭襲撃して来て、まさかこっちまで来ないだろうと思ってトイレに行ったら回復薬を沢山盗まれたのはいい思い出。
裏庭にきたときは装備品全部装備してく
装備し切れなかったアイテムは売る、素材はその場で調合
>>539 うぉ、俺がいる
まぁこっちは全部平行に設置して別々に起動してるから
先生ゾーンがちょっと心もとないんだけどね
小ネタだけど熊エリアの空いた部分に丸い草?みたいなオブジェを置くのは止めた方が良いな
相手CPUってのは分かってるが回復床とか出口を隠すカモフラになるぜ!と思って雰囲気的に置いてみたら
他ならぬ自分が間違って落下した時に機能し過ぎた
俺は少しは戦いたいので、4〜5人位は小屋まで辿り着ける設定にしてるなあ
キャラ無し・最大傾斜無し、砲台と床罠メイン
襲撃者の「何故か鉄球砲台を登りたがる」法則を利用して集団自殺スポット作って済ませてるな
楽しい裏庭か…深いテーマだ
作ってる最中はここで敵がこーなって…とか妄想して楽しいんだけど
すぐに試せないのが困るな、はよこい蛮族
>>547 裏庭で修行中に敵呼べれば良かったんだけどな
デメリット無しで
>>547 裏庭用のデータが御蓮全て0にしてある
もうしょっちゅう来るw
町娘1「…」
町娘2「何かしら…?
ねえ、何してるの?」
町娘1「今ね、お侍さんの死体の頭皮のあぶらを舐めとってるのよ♪
こうやって…ん〜…
うん、美味しい!今度ご飯に使おうかしら♪」
町娘2「まぁ!素敵♪
お米を食べるに値しない私達のような下等で何の魅力も無い不浄な生物にはちょうどいい食料ね♪」
町娘1「うふ♪そうでしょ♪」
ほら、俺の超きのこだ
なめろ
な ん じ ゃ と ! ?
裏庭用のデータ噴いた
疾風きのこが何を言うか
なんで主人公街中で町娘に会っただけでキノコ手裏剣投げられないとあかんの?
そりゃ普通に村人に会ったくらいなら警戒しないだろうが
黒ずくめで覆面までしている
いかにも不審者ですっていう人に会ったら警戒するだろ
姫祀殺法 根岸館
テンプレの「ゴウの実績低い」はやはり誤りだろ
うpできるなら姫の山で寝るゴウを貼るw
レアでもなんでもないだろうけど貞女依頼の「宇高多城の金を回して」ての初めて見た
なにやら「阿無璃他の教え其の三十三」らしい「金は天下を回るべき」を当然のごとく「もう覚えてるよね?」と言ってくる貞女もアレだが
金庫を4つも外に出しっぱにしとくノブも相当なもんだ(´・ω・`)
恥ずかしい日記を何故か外に置いておくノブ
ノブ「あの恥ずかしい日記を誰かに見られたとしたら・・・
あまつさえそれが鴉だったりしたら・・・
頭の中がフットーしちゃうよぉっ////
ノブtel入ってるな
恥ずかしい日記に書くような出来事か…
「チョリーっス、失礼しま〜す」
「そ、そなたら!靴を脱がんか!」
「あ〜スンマセン、警護なモンで、このままっでコトで」
「く…っ…致し方ないか…」
「あ!良い椅子っスね〜」
「コラッ!触るな!」
「ケチくさいこと言わんで下さいよ。おほぉ!回る回る!」
「コラッ!やめんか!大体、武士たるものは…」
「うっさいなあ…なんつーか、器小さいっスよ?」
(一条武士 -1)
貞女天守から貞女生かしたまま物持って帰るの辛いなw
このゲーム99時間59分59秒でカンストかよ
そりゃないぜw
かなーり前にプレイ時間はカンストしたな
300時間か500時間か
どれくらいプレイしてるのかまったくわからん
999時間までは欲しかったよな
だよな。こういうちょっとしたところに気が回らないのが万年三流会社らしいけどな
カウント自体いらぬ
金のカンストはいくらだ?
900万単位だっけ?
9,999,999文かな
そう、最近日数トライアスロンの人現われないな
>>572 記憶のかけらを11年間探し続ける鴉の人か
7000日までは見たようなw
しかし遠藤さん「もっと売れると考えていました」というわりに
戒は作りが雑だ、お陰で美味しいスパイスになってるけどさ
でも裏庭のラスト一人が現われないバグだけは腹立つわ
委ねてマップの端っこまでぶっ飛んだりしてればそのうち終わらなかったっけ
何回も起こったけど自殺したりリセットした覚えはないな・・・
死体を片付け、委ねてマップの端っこまでぶっ飛んだりして・・・
その苦労が腹立つのよね
577 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 15:59:17 ID:dpQ95QJQ
携帯公式サイト消えたけどどこですか
りんごが0個あるんですけどどうやって食べればいいんですか
0個食べればいいじゃない
みかんを食べればいいじゃない
野生の熊に目撃されて大名の評価が下がるのは納得いかんなw
野生じゃないよ、ガムランに変化させられた武士達だよ
何かしら…?
何かしら…?
気のせいかしら…
…。 何…?
…っ!?
髪から吐き気のする異臭を放ってる気がする…
一ヵ月以上風呂に入ってないからかしら?
>>584さぁ〜ん… 助けてぇ〜…
↓
>>507 ここは学歴ない奴しかいないから、
元ネタ誰もつっこまず。
学歴無し→そのネタに気づけない
学歴有り→そのネタで笑えない
そもそも学歴と関係あるのか
七月六日じゃないのに、何言ってんだ? って思った
ここで問題、その元ネタとは?
ボケるなら面白く。
>>590 ミートパイか何かの記念日だったっけ?
曰遙
神奈川県立橋本高校だろ
関係の無い娘は預かったとか言う任務うけるな
サラダが食いたいのぅ。
食料の危機だってのに米俵を盗むのは間違ってると思う。
そんだけで足りるのかと
侍道3がどうにも馴染めない俺は懐古主義なのかと思ったがそれは違った
侍道3は買って一週間でお腹いっぱいになったのに侍道Pは一週間で8週したことでよく分かった
侍道3はつまらん
初代侍や侍道P、忍道はとにかく実際に戦う時間を重視してた
初代侍はとにかく道を歩けば敵に当たる、みたいな常にMAPに2〜3人は決闘相手がいた
忍道なんてひたすら任務こなすだけ、だからこそそれが良かった
侍道2になると若干おつかい時間が増えたがそれでもまだNPCは無限に沸くし
青戸屋敷とかいけばいっぱい遊び相手がいた
そういう点から侍道3を見てみるとどうか
あ き ら か におつかいやただMAPを走ってるだけの時間の方が戦闘時間より長い
おまけにNPCが無限沸きじゃなくなったことで余計に斬り合う機会が奪われていく
そしてシナリオはご存知の通りの出来
忍道弐が出るならくれぐれも侍道と同じ道を辿らないで欲しい・・・
なんじゃと!?
侍道1・2とハマった者としては興味深いな
まあ弐が出たら、出るだけでも奇跡っぽいからなぁ
侍道3は100時間はやったけど
忍道は何百時間やったんだろう
根本的に侍道はユーザーの意見でゲーム性左右されやすいシステムだから
ユーザーの意見を反映するにしても、バラつきが多くなると思う
忍道は基本はスニークアクションだから方向性としては
侍道よりは進化させやすいんじゃないかな。
他のゲームを咎めて忍道を持ち上げるのは感心しない
咎め…て……?
俺はおっぱいを持ち上げて汗をふく方が感心しない
匠買って半年になるが,姫を担いで1マス柱を下っているとゴウから姫が勝手に吹っ飛ぶ理由がわからん・・・
バグ?
>>604 あれは困るよな。
あと一歩ってところで姫を射出するから
>>604 バグというか忍道の物理演算システム上、避けては通れない現象
適当だけど
>>605 >>606 やっぱり最後に吹っ飛んで着地したところが地面になるように祈るしかないの?
何かいい対策があったら教えて下さい。
貞目が助けてくれたらワタシの体を好きにしていいよって言い出した
キター
そういや侍道3の貞女と寝たら
起床後に布団の横にきのこが置いてあるのは笑った
>>607 あの任務は左側の柱に飛び降りるのが正解。
そうすると姫は右側の柱に吸い込まれるように着地する。
ちなみに、担いだ高度から一定の低さの場所でジャンプすると担いでいた物が落ちてしまう現象が発生する。
それを回避したければ途中で担ぎ直せばいい。
調合と買い物関係が不親切なんだよな〜
玉とか瓶に詰めるのが一つずつだったり
調合する時に成分が変わらなかった際に出る確認選択肢とか
素材を一つ買う度にバサバサバサって買う個数とか選べれば良かったんだけどな
まあそれを差し引いても神ゲーには違い無いんだが
ダメなとこもあるな。カメラとか設定で逆にしてもしゃがむと通常に戻っちゃうとか…
それで今妹とめちゃもめてる、せめてセーブごとに設定させてくれたらよかった
イベント関係なく3勢力の任務だけ黙々とこなすモードが欲しかった
敵忍者登場させたりするのにいちいちイベント進めなきゃならないのがめんどい
>>610 おぉ!担ぎ直したら何とか行ける...と思ったら鉄球地獄orz
あるあるw
その任務のせいで1月位放置してたわ
鉄球地獄は勇気出したら4回ぐらいでいけた
それ以前に30回ぐらい姫発射してるけど
匠は担ぎ系任務がむずいよな
米俵の落とし板連続ジャンプの面が一番苦戦した覚えがある
超難しいって体力200前提のバランスだよな
初回プレイで体力100だと雑魚武士とすら戦えないぜ
しのべばいいのだよ
匠は失敗したら一発死系の任務だとコントローラー投げたくなるな
クリア時間よりローディングの方が長かったり
>>612 床下で常時変えられるだろ?
専用のメモリ買えよwしかし仲の良い兄妹だな
俺にもいるが鼻で笑われたわい、ぶつ森に必死だからな
>>621 メモリーカード2個も買うほどゲーム持ってないwまぁこのゲームは妹が買ったから
基本的に権利は向こうにあって俺が合わせなきゃいかん立場なのだが…
いちいち設定しなおすのがめんどくさくてしゃーないわ
割とmk2とかでも不満点に視点やカメラを挙げてる人は多かった、俺も左右に関しては
逆転でプレイしたかったがまさかしゃがんだ時だけ通常に戻ってしまうなんて
程度の低いミスがあるとは思わなかったな…
ちなみにうちもぶつ森とかもやってたな、俺はすぐ飽きちゃったけど
あれの熱中っぷりは端から見てると不思議なもんがあるな
俺も一時間で飽きた
なんでも記念日にリアルタイムでイベントが起こるらしいな
>まぁこのゲームは妹が買ったから
どんなプレイか見てみたいな、男と同じような殺戮をするのかいw
64の動物の森はやった事あるな
リアルに早起きしてクワガタ捕りしてたわw
いや〜しかし喪巣子いいわぁ
なんかたまに味方が居る訳でも無いのに
敵が警戒状態だったりオレンジになってたりする事あるよな
>>623 別に普通に遊んどるよ、俺は裏技とか使ってやりくり上手増やしたりしたけど。
プレイ時間30くらいで真武士物語拾ってて羨ましい、俺は武士と女2回も拾いそびれたというのに
>>625 勝手に火薬キノコかなんか食って勝手に自爆して警戒されて発見されたことがある
目に見えないとこで色々動いてていいな
番犬の番犬っぷりと毛伸びのやっかいさは絶妙
>>625 死体がちょっとずつ移動して屋根から落ちて警戒されたことがある
理不尽に感じるかも知れないがこういうの面白いお
あーもう毛伸び保護色すぎる、足も速いしウゼェ
>>627 理不尽もクソもチュートリアルの動画かなんかで注意されてなかったか
下の階から片付けるのが常識だがわざと死体を屋根から落として発見させて
運んでるとこを血祀りとかとにかく自由でいいわほんと
死体は結構うまく使えるよな
誰か血祀る→死体の下に埋火設置(死なない程度の壱式とか)→仲間が発見
→よっこらしょっと→\(^o^)/
を遠くで眺めてニヤニヤする俺最低
敵を一箇所に集めて混乱玉を投げて敵の同士討ちを
上から眺めるのが好き
毛伸の俺の十字手裏剣どこだよ〜って台詞が最高
でも人数多いとちょっとうるさい
十字手裏剣のセリフは裏庭で聞くようにしてる
やり尽して最近、全滅のときは極炎術で敵を呼んで殺してる
腕がおちるよなぁ
俺もなんか面倒なときは、影透かし+火薬(拡大+999・火薬+999)で
爆破しまくってるな
2年ぶりに遠回りしてダンダラの頂上に登った。
効率のいいルートがわかると、殆ど行かないところが出来ちゃうな。
漁人街の蔵のあるエリアの脇の道とか。
>>633 ダンダラは正面に檻とほら貝武士がいる入り口(左手に大橋)から始まると、
そこ正面から登っていけばすぐ頂上だもんなw
漁人街はマップ端(南)の方を見ると、道が続いていたり、
海が見えたりして実際には行けないけど、細かく作られてるよね
敵の同士討ち祭りは赤目侍大将戦でやってるな。
運搬任務のゴール地点だと侍は脱出できないから、ここに全員集めてバトルロワイアルさせてる。
手間はかかるけど、先生だけ混乱させずに強化して戦わせたりとか色々楽しめる。
檻の中にいる熊や蛮族って発見されずに
逃がしてやる方法ってある?
匠はリトライさせて欲しかったな。
失敗するたびに、「ウへェースゲーヨーww」
>>636 確か、影透かし状態なら発覚音と振動起きるけど、
発覚したことにはならなかったはず
敵に勝ち名乗り上げられると
ついリセットして復讐したくなる
赤目武士<俺がやったんだぞー
デューン
>>614 超亀だけど長時間担いで疲労すると
荷物(姫)を投げ出す。
>>641 でもあそこだけおかしくなかった?
疲労で担いでいる物すっぽ抜けは確かにあるんだけど、
姫を柱が連続する前で一端下ろしても、
あの鉄球砲壁坂に行くと疲労関係なく落ちるんだよね…
壁に寄りつつ飛び移ればなんとか回避できるけど、
なんか変な磁場があるよなw
>>642 俺は左の柱に1回飛んで
そこで下ろしていたな。
(画面外に向かって下ろすと落ちない)
そうして渡りきっていた。
まぁあの面は、15秒でクリアする方法も有るし・・・
>>637 1点でも「ウへェースゲーヨーww」 だよなw
先生血祀って落とす巻物といえばたいてい斬りたい忍びだよね
何でだろう?
そりゃ忍びを切りたいからじゃね
きっと任務直前まで読んでんだぜ。
「忍び、会いたかったぞ♪」
>>644 そっか、本当に直前ならすっ飛ばないのか
しかしあの任務自体はなかなか凝ってて楽しかったな
神業を買ったが結局遊んでるのは忍道
神業も結構遊べるな
俺は 神業→忍道→ICO→神業…のループに
他ゲーム挟んでるわw
>>650 神業は…色々惜しいしな
発想はいいんだけど奥行きがないし、色々不親切だしお使いゲー過ぎだしで…
神業はステルス性だけなら忍道より良くできてるけどねえ
神業は・・・ゲームシステム部分は元々本気で作ってるように感じられなかった
なんていうか ネタ要素や実験的な試みを重視したゲームなんだと思ってた
>>652 久し振りに最初から引継ぎも何もなしで始めると、
あれ凄いハマるよなw
風呂敷集めるのが何気にいい
すいません、どうしてもわからないので聞きたいのですが、
このゲームには着物を着た一般市民の町娘?のキャラが二人いるんですよね?
千斬町や下屋敷を隅々まで見回りましたがそれらしきキャラはいませんでした…
若くて綺麗な娘さん達は何処にいるんでしょうか?
ちなみに今、一週目の2章で難易度は普通です
お前はいつになったら自分が馬鹿だと悟るのだ
しかし忍者より銃武士の方がうざいな
>>642 何スレか前でその事が話題に挙がってた。
確か、姫を高い高度で担いでから高度が低い場所に移動すると、「姫」が落下したかのように扱われる・・・と言う様な話だった気がする。
回避方法としては、途中で1回姫を担ぎなおせば良いらしい。
自分では匠をやった事がないんで、違う任務とごっちゃにしてたり、間違って覚えていたらスマン。
>>661 うん、それは知ってるんだ
で一度下ろして担ぎ直しても柱から坂に渡ると、
どうやってもすっぽ抜けるんだ
坂に飛び移る手前で下ろして担ぎ直しは地形上ほぼ無理(1×1の柱しかない)から、
一番近いところでやるしかないんだけど、
そもそも、その担ぎ直しした地点から坂に移るまでは
そんなに離れていなくて疲労とは別に起きてるっぽい。
高度差で抜ける(ただし、ゴウが荷物(姫)の重みでダメージ受けるほどではない)のか、
ダメージは受けない高度差だけど荷物(姫)は落とす感じがする。
だからそこでは姫がすっ飛ぶ方向を壁にしてやって、
奈落に落としてしまうのを防ぐんだけど、
どうもあそこだけはよく分からないんだ
同じ地形作ってやってもすっぽ抜け(というより飛ぶ)ないんだよね
連投すまん
>>661 ということは、ダメージを受けない程度の高度差だと、
荷物(姫)とゴウの落下が別々に判定されてるのかな…?
もう少しこの任務調べてくるw
>>662 ショウジキ、スマナカッタ。
しかも、良く読み返したら 610さんがもっと分かりやすい言葉で説明されていた・・・
スレ汚しすまなかった。
>>664 いやいいんだ、俺もイマイチよく分かってないw
この任務回復薬一つだけ持ってるから、担ぎながらジャンプ投げできるんだけど、
それでも飛んでっちゃうねぇ…
なんか忍道マンネリしてきて
他のゲームやり始めるが
少し経つとまた忍道をやり初めてしまう
鉄球の坂を昇りきって安心して旗に向かうと後ろから鉄球に殺されるのはよくある話
このスレって妹ネタ出す奴多くてきもいな
妹…?揚薄のことか?
初めて聞いたんだがw
これは・・・ほら、あれじゃねえか?
誤爆
nanjato!
ふぅ…、気のせいか
商人家の隠し財産を奪い取れ で成功0点になりやがったw
97%削られた挙句にもういいやって3人殺したからなんだが報酬1380→80とかさっ引かれすぎてて噴いた
姫の旅の出現条件って確定してますか?
天誅4のトレイラーみたけど、面白そうだな。
どれだけ忍道に近づけているのか、やってみようと思う。
忍道とは全然違うゲームだよ
まったく違う方向行ってるからな
679 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 19:45:57 ID:1lgVBiVX
身をゆだねることの尊さをすると、キヌだけひざがひっかかるように倒れてイライラする
>>673 俺も発売日以来やってるが、
一度のみ
出現条件意味不だわ
ああ、一条なのは確定か
俺も天に身をゆだねたら空を飛べるのじゃろうか
姫の旅か
一条ひいきして初心者プレイしてたら一回だけ出た
それっきりだ
俺は3周目くらいに一度出てて、ヘンな依頼なんで気にはとめたが
高額報酬と巻物狙いで用心棒全滅の方を選んでしまい、後で超レアって知って後悔した。
あから一度も出てない。。
出そうと思って過去ログ漁りながらそれっぽいプレイしてりゃ出るのかもしれんけど、
そこまでするのは面倒くさいw
ボス戦、何かいいコツってある?
どうにも上手く出来ない…
ていうかあれだ、忍道やってから一緒に買った天誅紅やったんだけど色々がっかりするな
ザジは開幕にボーっとしている間にダッシュ斬り→起き上がりにタイミングよくダッシュ斬りで
ハメる以外マトモに太刀打ちできない
初めて対峙した時はダンダラが舞台で、勝手に自分から奈落に落っこちて行ったので
運良く勝てたけど
レビューサイトでも言えるが忍道ほめた上で意味もなくテンチュウ批判するヤツマジうざ
空の玉や空き瓶に攻撃判定あったんだな
だが拡大で数百発当てても1割しか減らないので倒すのは諦めたw
飛鳥の里でザジ戦は興奮しまくって鼻から汁が出る
>>681 マンションの屋上で○ダッシュして、
ジャンプと同時に十字キー右で飛べるよ!
やっぱ忍者ありの侍大将暗殺任務が一番面白いよな
しかし侍大将が居ても居なくても
大名殺す難易度ほとんど変わらないから
侍大将居たら本拠に
大名を護衛する侍大将とその部隊とか居たら良かったな
みんな俺にオススメの裏庭教えてくれ〜
なかなかいいものができない・・
>>692 敵が何故か鳥居を飛び越える習性を利用して着地地点に罠床を設置
>>693 あれなんでだろな
うまい具合に越えようとするよな
位置によっては普通にくぐるけど
じつは裏データとして各敵に対物対応表があるんだよ!
ここを見てる奥さんの裏庭が見たい
俺は男だけど
用心棒
鉄球砲台ゾーン
坂 段差 段差 坂
クマー
家
こうしてるな
裏庭の動画うpってあんまりないよね
天誅4買った人いる?PSPで出るんで興味でた。
どなたか、忍道と比べていい所、悪い所教えてください。
Wii版しか知らないが、比べること自体がナンセンスなくらい別ゲー
共通点は忍者が出てる事とアクワイアが関わってる事くらい
違いなら幾らでも挙げられるが、それが良い所なのか悪い所なのかまでは知らん
>>699 そもそも天誅シリーズと比べても別物だから天誅スレで聞いたほうがいいかも
隠れ家沈没させてしまったんだが・・
これはもう戻せないのか・・・?
同じ忍者ステルスゲーだけど全くの別物
ニコニコやつべで見れば大体はわかる
一つ言えるのはあの緊張感がストレスになる人にはオススメしない
>>702 wikiに書いてあるだろ良く読め
元に戻したいなら又最初からプレイするしかないな
>>702 なぁ〜んじゃぁと〜!
やっちまったなぁ!ww
元に戻せないけど元に戻す必要も(ry
隠れ家奈落化は体感だけど、襲撃時のバグが多くなる気がするな
奈落増やしすぎ(量にもよるかもしれない)もバグるというか、
なかなか襲撃が終わらなかったり、いつの間にか蛮族に入られたことになっていたり
落としてはないが奈落多めにしてると
最後の一匹が出てくれなかったりなんかもよくあったな
>>702 俺もだ。しかし俺は落とす前に十分楽しんだから、今は家を落として楽しんでる。
忍者や武士はプレイヤーを狙うし、蛮族は上手く誘導しないと家に向かってダイブしなかったり中々難しい。
あと見張りを家の屋根にうまく落とすゲームとかできるぞ!
>最後の一匹が出てくれなかったり
私見だが、最後の二人が同時に死ぬとそうなるような気がする
揚羽と薄羽の妹の名前ってなんだったけ?
枯羽?
町娘の種族って何だっけ?
汚虫?
>>714 タテハ
どう漢字を当てるのか分からないけど
裏庭でバグとか起こったことないわ
>>716 タテハってそう書くんだ
>>719 確かにw
即死坂とか、ちょっとイレギュラーな使い方すると、
より高まる気がするな
全面即死坂状態だとかなり楽なんだが、
蛮族が消えてなかったりで、あんまり良くもない
景観優先すると蛮族はともかく、忍者や銃武士になぶり殺されるしな…
裏庭でバグったときは、そこら辺に落ちてる死体を奈落に落とすといいよ
>>721 うちはその場から動いたらゴウが危ういからな…w
裏庭で死ぬ時って奈落か鉄球だしな
クマーの穴に落ちて出られなくなった俺が通ります
[<●>]ただならぬ殺気…
「通りますよ」と書かれるとカキコしたくなる
50分過ぎても殺気が残ってるとは
穴から出られなくなった程度でドンだけ殺気発してんだww
鉤鎖使用時に身委ね使ったら手に鎖残ったまま倒れて
起き上がると少し引きずられながら飛んでいった
そんな餌にはのAAみたいでもう一回見たいが上手くいかん
そんな拡大鮭には釣らrかmッ!
だらだらやってたが急に思い立って金庫盗むついでにノブ暗殺したった( ̄ー ̄)
大名暗殺たのしいな
大名殺すと寂しいからほとんど暗殺しない
侍大将もなるべく暗殺しないな
2〜3人いるならやるけど、1人の時は放置だ
しかしあんまり放って置くと、他の忍者勢力に暗殺されるのはよくある話
侍大将暗殺を他の忍者に横取りされると
すっげえ損した気分になる
大名復活や勢力回復のチートコマンドは欲しかったなw
毎日似たような任務しかやっとらんのになんでこんな飽きないのか理解に苦しむ
侍大将0になった勢力を(他勢力の任務こなしながら)マメに面倒見て、
侍大将3にまで育てるのも楽しいよね
しかし三大名じり貧で、全く変動しなくなるのもよくある話…
そうなった時は素直に平定させるけど
そういうときはわざと任務失敗して大名の兵力を回復させる
侍大将って何人まで増やせるの?
>>739 もう何やっても変動しないってのあるぞ
物語自体は進めないで、日数経過させすぎると
武力が変動しなくなる
742 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 13:35:02 ID:PQoLRBod
R1を押しながらだとぶら下がりやすいような気がするのは気のせいか?
>>742 むしろR1押してぶら下がり推奨だった気がする
>>740 3人じゃないかな?
話進めると増えないよね
テンプレにないけど貞女依頼の四連作
最後は珍味を届けるやつはレアか?
>>745 や、あれは段階踏めば確実に出る任務だから、
特別レアではないとおも
テンプレになければ追加して大丈夫だよ
追加ができない
おばけ牛車でたー
3周目とは運がいいな
裏庭に橋ってあるけど空中に掛けられないんだよな
掛けられたらもっと面白い裏庭作れたのに
×進めると
○進めないと
>>748 3周目・・
以前うpしてくれた人も、新しくはじめるでやってたなぁ
関係ないかなw
おばけ牛車は実際やってみると面白くないんだけどね・・・
姫旅はまだ出してないけど、任務やってみたいってよりも任務を出すことに意義があるって感じかな
>>751 それたぶん俺がうpったやつだわw
おばけ牛車が出たとき、何十周と周回してるデータとは別に、
一からやろうと思ってやってたデータで出た
周回(引き継ぎ)はまったく関係ないだろうけど、
出やすい時期とか、もしかしたらあるかもしれないな
>>752 全くその通りだったな
暗鬼の森を護衛なしで牛車だけ通るのは
なんだかシュールではあるけど
俺は4週目だったかな
一条贔屓で実績も悪くなかった気がする
すいません、どうしてもわからないので聞きたいのですが、
このゲームには着物を着た一般市民の町娘?のキャラが二人いるんですよね?
千斬町や下屋敷を隅々まで見回りましたがそれらしきキャラはいませんでした…
何処にいるんですか?ちなみに今、一週目の2章で難易度は普通です
どなたかご教示お願いします
毛伸の首領ってどんなやつなんだろう
忍者3勢力の中では毛伸が一番規模でかそうだし優秀なんだろうな
>>756 赤目に約束を取り付けてるあたり、一番まともなのは間違いないな
赤目を選んだ判断は正しいが、派遣の段階で人選を誤ったというか…
数は多いが人材不足ってイメージだ、毛伸
きわめて個人的な意見として
ラーメンマンみたいな辮髪だと思う
でも奥州の一大勢力だからな一応
>>756 蛇蜻蛉や渦虫は首領じゃなかったのかw
一応、幹部クラスってことなのかな?>上忍
となると、喪巣忍者にも首領クラスのやつがいるのか
>>761 毛伸が「よりによって渦虫と蛇蜻蛉に使われるとは・・・」ってボヤいてるし、色々いる中でも外れを引いたんだろうな
>>762 なるほど
毛伸の中でも蛇蜻蛉たちは武闘派なんだろなぁ
匠デフォ任務の強奪サンプルで襖に近づいたら予感でたから適当に刺したら蛇蜻蛉だった
へ・・・へびせいれい・・・・?
モス姉妹は頭領だろ
というか渦虫や蛇蜻蛉なんかに元々は侍大将のノブもしっかりしてくればなあとかと同じような気がする
そんなことより他の忍びの隠れ家にこちらからも襲撃いかせんかい
PSPの焔は何故話題に上がらないの?
評判悪い?
評判悪いとか以前に元々ここは焔のスレじゃないし
そんなに売れてるわけじゃないので単純に挙がる事が少ない
焔スレを今更立ててもアレだろうから、ここでも焔の話題は
とりあえず問題はないと思うけど
そうなんだ、話題に出てこないから触れちゃいけないものと思ったよ。
忍道面白いから持ってる人は焔も持ってると思ってたけど、そんな売れてないんだ…
戒も焔も両方持ってるけど戒の劣化ってかんじだよ
携帯機でやりたいとか
普通の武士も使いたいとか思うなら買ってもいいと思う
ぶっちゃけ焔の弓武士とか、とんでもスナイパーだから
ある意味面白いよな
赤い水飲んでんじゃね
ジャンプしながら弓撃てるからな。
どういう訓練されてるんだw
そごう本店が売却されるなんて
焔は対戦さえ出来ればそれでいいよ
でも売ってねーよー
右手に揚羽、左手に薄羽を抱きつつ、貞女に耳元で甘い言葉を囁かれながらキヌのひざ枕で眠りたいものじゃのう
右手に関羽、左手に項羽を抱きつつ
に見えた
焔は渦虫が好きなら買わないことをお勧めする
渦虫好きな奴いるのかw
渦虫タンの悪口は赦さねえよ
デブ専
あのマシュマロのような尻
蛮族とは根本的に違う
言ってみたかっただけです
正直すまんかった
後悔してる
お前がそれを言わなかったら
俺は多分渦虫君になってた(忍道君的な意味で)。
右手に蛇蜻蛉、左手に渦虫を抱きつつ、ノブに耳元で一句囁かれながらカブトのひざ枕で眠りたいと申すか!
う〜ん裏庭に配置出来るものコンプするの大変だな
鉤鎖で死体の上に障子乗せたら障子が上に飛んだw
シュールでちょっと面白かった
なんであいつら自分で障子ぶっ飛ばしたのにそれ見て驚いてんの?
アルツハイマーなの?
自分で殺した死体発見して「なんじゃと!?ちくしょー!」って言ってるような彼らだぞ
町娘1
「長い黒髪がしっとりと脂ぎって異臭を放ってる気がする…。
>>794さぁ〜ん… 助けてぇ〜…
毎日仲間が死んだり、唐突に兵糧が尽きたり、熊退治に行かされたり、
変な煙吸って記憶が飛んだりしてれば頭がフットーしておかしくもなるわ。
まともなヤツほどFeel so bad
正気でいられるなんて運がイイぜ
なんだかんだでキヌも少しおかしいし、会話から推測してまともそうなのはモス子ぐらいか
発覚したり敵に殺されたりすると
この任務でやめようって思ってても
今度は隠密でやってやる、敵に復讐するぞって
プレイ続けてしまう、負けず嫌い心を刺激される
発見されたらついつい皆殺しにしてしまう
>>797 きつねは千軒町の神社、たぬきは漁人街の大通り
>>798 あ、生き物じゃ無いんだね
良く確認せずに質問して申し訳ない
>>799 いたらいたで楽しそうだが、
まず猫を配置させてほしいわw
いつも薄刃のモデルを使っているわけだが時々その太ももにゾクゥ!と来るときがあるんだ
あぁんもうかわいすぎ
攻略サイトに書いてあるやりくり上手を無限にふやすってのはどうやるの?
投げれないよね?
攻略サイトってのがどこのものか分からんがwikiにはちゃんと書いてあるぞ
喪巣のふとももに何かを付けてるのは良いな
張り付き血祀りで笑うのも良い
町娘2「あっ、お侍さん♪こんばんわ♪
夜回りごくろうさまです♪」
赤目武士「何だてめぇ?気色悪ぃ顔だなwwww
何で半笑いなんだよwwwwきめぇwwww」
わっ! くせぇwwww こっちくんなwwww
シッシッwwwwww」
町娘2「そんな…
もういいわ…。帰って早く寝ましょう…」
赤目武士「おい、何処に帰るつもりだ?
まさかそこの根岸関じゃねぇだろうな?」
町娘2「え…? そ、そうですけど…」
赤目武士「てめぇ、汚ぇ寄生虫が人間の住まう屋敷で暮らしていいと思ってるのか?
氏ねぇ!」
町娘2「あっ!ちょっとそんな急に! モノには順序というものが…!
まず私のこの腐ったにやけ顔を正してそれからこのひどい口のニオイをどうにかしてそれから…」
赤目武士「きめぇんだよwwwwwww」
ザクッ
町娘2「きゃあー!!」
>>801 薄羽だ薄羽!
好きなら漢字間違えんなw
で、いいよな揚薄のふともも
触れてはいけないとはわかりつつ
努力は認めてあげたいと思うんだ(´・ω・`)
揚薄w
>>808 あー、わかるわかるw
みんなと同じでやっぱり忍道が好きなんだと思うよ
なんというミスターセックス
なんという背徳的な名前
キャラチェンジで赤目武士が貞女武士声じゃなければ使ったのになぁ…
貞女武士声が嫌いってわけじゃないんだが、
雑魚武士全員同じなのは違和感あるしな
キヌの手がどうのこうのの設定は要らないと思う
義手で何か行動を起こすかと思ったらそうでもなかったし
あと、
娘が捕まった
↓
逃がす
↓
代わりに自分が入る
この行動別に無くても良いよな
みんな基本的に間抜けだからな、忍道
キヌの手はゴウの業として一応重要なんじゃね
ギャグ死シーンでも活かされてたし
逆さ吊りにされて、硫酸のプールで右腕を溶かされるキヌ
>>815 マジであの行動はアホとしか思えんかったわ
任務の緊張感と間抜けな登場人物の絶妙なバランスが好き
天誅+侍
この流れがあったからこそ出来た希有なネ申ゲー
つくづくそう思う
せっかく義手なんだから仕込み武器とか欲しかった
義手を投げつけてぶつけ、驚いてるのをすれ違い様に刺すとかのモーションも欲しい
奈落に義手を落としちゃって涙目なキヌ
>>823 ん?義手をビヨーンって伸ばしてぶつける攻撃ってなかったっけ?
>>823 崖っぷちでしょんぼり立ちつくすキヌを想像したw
奈落っても宇高多のは意外と浅いからオフの日にでも取りに行くだろ。
>>826 落ちても次の画面になると家で座ってるもんなぁ。
隠れ家の屋根裏には義手がずらり。
中にはフック船長風の義手もある
ドリル、はさみ、電ノコ・・・
小型多羅場砲が仕込まれた義手があったらいいな
サイコガンな感じ
敵に見つかって井戸に捕まったら4人井戸落ちて行ってワロタ
逃げ惑ってたら侍大将が井戸に勝手に落ちてミッション終了とかよくあるよな
■■■
■ ■■■ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
■ / \ /\ < すごい空腹感を感じる。今までにない何か凄い飢え死にを。 >
| ●=(゚) | < 茸・・・なんだろう生えている確実に、着実に、ダンダラ峠のほうに。. >
| /●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで食ってやろうじゃん。 >
// ヽ < 頂上には沢山の蛮族がいる。決してゴウじゃない。 >
|■ ------ ■ | < 信じよう。そして根こそぎ収集しよう。 >
\■■二■■ノ < 埋火や寿司が落ちているだろうけど、絶対に拾い食いするなよ。 >
ザジ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
このAAで初めてワロタ
>>836 火薬武士騙し食ったせいで顔面ぐちゃぐちゃになってますよ
839 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 18:20:29 ID:58JrTAAS
しかしスレの進みが早いな
発売から何年経ってんだよw おかしいだろ、
なんで他のゲームやっても結局これにもどってくんだよ?
訳わかんねーよ、自分でマップ作れるとかずっと遊べんだろ
売る気がしねーじゃんか、氏ねよ
厨房が涌いてるなぁ
日本庭園みたいな裏庭作りたいんだけどなあ
どうしても蛮族対策に要塞みたいな庭になっちまうよ
俺も忍びの隠れ里みたいな雰囲気にして練習場とか色々作りたいのに
出来上がってみれば何時もキルハウス
トラップ配置しまくらないと蛮族にはアイテム取られまくる
忍者にはぼこられるでろくな事無いしなw
クマだけ配置しとけばおk
小屋の向きを簡単に変えられるゴウはガムランよりすごい気がする
俺はこの家の嫡男だぞ!
>>846 それ何度思い出しても自分が若干恥ずかしくなるw
>>841 俺もそれ目指して作っていたんだが、蛮族や忍者に攻め込まれる
→サバゲーのような裏庭に→罠だらけ→景観無視
に行き着いてしまう…
見た目と撃退のしやすさの両立は難しいな
忍道弐では両立できるといいな
風雅な石灯籠がかぱっと割れて鉄球とか
そもそも2が出るのかどうかw
強さと美しさは反比例するってザーボンさんが言ってた
渦虫最強?
渦虫は上半身は醜いが尻がきれいなのでバランスとれてるんだよ
>>845 オンジ「(勘違いしてんじゃねえよ文盲・・・)」
わざわざ回りくどいことしないと言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
まじでポイズンだよな。
わかるわかるよ君のキムチ
最短クリア日数と時間を、教えてくれ。
高難易度だったら常に全ての人の警戒度常にマックスとかでもいいよな
全然面白くなさそう
>>859、裏庭の全自動とは?
一応個人で攻略した裏庭は、comが嵌らない限り動く必要のない、裏庭だけど。
>>860熊や浪人、侍大将をどう対象する?
超難しいの常に警戒度MAXだと、ただのガチャガチャ連打アクションじゃん。
忍道の面白さを分ってるか?
ここを見てる奥さんたちの裏庭が見たい
裏庭紹介しようにも写真、絵、AA、文章どれでやってもめんどくさいな
鴉
 ̄ ̄■⇒
─┐
└┐
└┐
└┐ ←敵
三角床で熊を落とすシステムは前に書いたよね
あの時代に近くで見てもわからないレベルに美しい義手っておかしいよな
もっと凄まじいテクノロジーを見落としてないか?
フォールアウト3の主人公の父って中の人がノブと同じだったのね。
「PS3で忍道対戦アクション」って書いてあった
頭の片隅で分かりつつ、思わずリンク踏んだ、
…ナルトだった。泣いた。
ナルトとか忍者じゃねーんだよ!(´;ω;`)
それはひどい…ww
森田順平氏な
ヒィィ!
キヌの隠し衣装よく見るとなかなかいいじゃないか
とくに背中
でももう少し過激にしてくれてもかまわんのだぞ
くノ一忍法があればよかった
>>871 それなんて俺www
あの悲しさはないよな…
>>875 キヌの隠し衣装に喪巣忍者装束があればなぁ…
>>871 でも欧米人はああいう忍者じゃないと納得しないんだってな
忍者は口から火を吹いたり水の上歩いたりしなけりゃダメなんだと
>>879 忍者をヒーローの一種だと考えるとな。
空も飛べないスーパーマンなんて…といったところか
欧米人のそういう無粋なところに反吐が出る
× 忍者
○ NINJA
ヌンジャ!
なんで完成した宇高多城で城の入口で隠れてたら
いつも下から一条現れるんだよw
忍ぶから忍者なのにな
敵にチラッと姿を見られて、「ん?」と言いながら近寄られた時に走る緊張感がたまらんのに
裏忍道ってなんだこれwキャラがおかしいだけか?
>>886 難易度が「難しい」な気がする
ちなみに出家ノブはデフォルメが用意されてないからそのまま
難易度は、ふつう<裏忍道<むずかしい だな
>>878 逆に考えるんだ
モス子の隠し衣装にキヌ装束があればよかったと
>>889 まあせめて下忍が水灰色、中忍が別色くらいの違いはあってもよかったよな
大名三人だから、とはいえ、商人だって三色いるしなー
俺欧米人だけど日本人はなぜ女の甲冑の丈を短くするの?
ザ・コア難しい・・・
商人が真ん中に飛び込んで3分も持たないorz
>>893 ・忘却で棒立ちさせて目を離さないようにする
・出現地点にあたりをつけて何人か埋火でふっ飛ばす
・毛伸の3連撃の最後のフットスタンプを避けて血祀れるようになる
ここから始めよう
忘却・気絶玉をいかにうまく使うかだよなぁ
俺も発売された直後にやったらなかなかできなかったけど、
最近やり直したらすんなりできたな
あと真ん中のクレーターに行こうとしたら、
轡投げで壁側に戻してやったり、
クレーター部分で毛伸や町娘の断末魔に反応するから、
すかさずその場で刀を振るなりして、走らせないとか
>>881 日本人だって妙に軽装な西洋騎士が魔法の剣やら超ロングソードやらで戦うの好きじゃん。
お互い様だと思うぜ。
そういう勘違いやデフォルメは、むしろ日本の漫画・ゲームに一番多いんじゃないだろうか
忍道だってヘンテコ忍者だらけなんだから気にしちゃダメだ
個人的な忍者のイメージは少し怖い覆面して
「ヌンジャー」って叫ぶのが忍者っぽい
けのびの上忍なんて忍んでないしタラバなんて忍ぼうとも思って無いしね
ピンクの着物の町娘
異常なまでに臭く脂ぎった長い髪。
そして残念ながら女としての魅力が全く無い不細工で汚い老け顔、既に三十路。
町人の住居から盗んだピンクの着物を着て若造りをしているところも気持ち悪い。
気持ち悪く腹立たしい、誰もが見ていて不愉快な顔なので男性経験も無し。結婚できない。
そして過去に町の綺麗な女性達から凄まじいいじめを受け町から追い出された。
今は宇高多の何処かに潜み、緑の着物の町娘と同棲している。
その醜さ不潔さ故、一般市民からはゴミ、害虫、汚物などさまざまな呼ばれ方をしている。
美意識も無く、風呂にも入っていないようで髪はもちろん、着物も臭い。
…まれに深夜に、千斬町の川にその不潔な脂ぎった髪を洗いに来てるらしい
緑の着物の町娘
異常なまでに酷い口臭。
そしてこいつも残念ながら、女として魅力の欠片も無い気色悪く目障りな半笑いの顔。
町人の住居から盗んだ緑の着物を着ている為、さらに気持ち悪さが引き立っている。
年頃になっても相変わらず気持ち悪いにやけ面、ひどい口臭なので
ゴミや害虫や汚物と扱われ過去に町から追い出された。
そして魅力の無さから他の人間、もちろん男性にも全く相手にされてこなかったため、
ついには男性を愛することを諦め、なんとレズビアンになってしまった。
今は宇高多の何処かでピンク町娘と同棲し、
ピンク町娘を溺愛し何らかの怪しい妄想をしている為、常に半笑いの気持ち悪い表情になっているのだ
敵のAIには学習能力があるんだっけ?なんか最近になって庭を強行突破されることが多い気がするんだが
実際にいた忍者って本当は黒装束なんて着てなかったらしいね
町人や薬売りに変装して活動する、現代のスパイみたいな感じで、屋敷に忍び込んで刀で暗殺とかは小説かなにかでイメージ付いちゃったとか
危うく戒がただのスパイゲームになる所だったのか
ぬんちゃく?リモコン?それがどうしたっ
>>904 真っ黒は逆に目立つしな。
少しだけ色味がある方が良いね。
それと、くのいちとか本当に居たかも疑わしいんだろ。
山プー
夢のない話をしやがる奴らだ
なんか敵伸びしぐさしてる時居様に索敵範囲広いな納得いかねー
モスのエクササイズは危ないよね
顔の微妙な向きとかわかんない時ある
自分の声は脳内ではモスにしか聞こえん
しまった・・・とか声真似したらそっくりなのに他人にはそれがわからないから困る
自分の動きは脳内ではゴウにしか見えん
回転したり隠れたりしてるのに他の人には口が裂けても言えないから困る…
>>909 それを言い出すと「忍者」が存在しなくなるからな
物事をスムーズに進めるための諜報、運搬、暗殺を生業とした者達は確実に居たけど
それが忍者である必要はないし、半蔵みたいな“有名”な忍者はそもそも忍者といえるのか? ってことになる
日本人が忍道や天誅で楽しめるのは、時代劇や漫画などで活躍する隠密忍者を知ってるからだよな。
黒澤監督が一本くらい隠密忍者が活躍する作品作ってりゃ海外での忍者イメージもまた違ったんだろなw
忍者って過大評価されてるよね
忍道の忍者達はあくまでも人間レベルの、比喩的な意味での『超人』だが、
ナルトとかはキン肉マンレベルの、人間には到達できない意味での『超人』とでも言えば良いのか。
…いや、壁走りとかあんな三角跳びとか、人間がどんなに頑張っても無理な気はするけれども。
過去は美化されるからな
楽しみ方の方向性が違うものを比べてどうこう言っても不毛だと思う。
同じバトル物だからってドラゴンボールとバギ比べるようなもんだろ。
まあ中途半端にリアルさを追求した結果が天誅4に
バキはもうサイヤ人でいい気がするけど…
でも考えてみりゃ忍道の忍者や蛮族のジャンプ力は凄まじいよな。
ゴウだって身を委ねればスパイダーマンよりアクロバティックなこと出来るし
ゲームなんだからいいだろ別に
スネークはリアル忍者でOK?
忍道の夢見た。
蛮族姉っていうワイルドでエロ可愛い敵が出た。
三角飛びとか壁走り切りとか色々やって凄い楽しかった
やっぱ続編出て欲しいなあ
>>903 確実に学習している、たまには手入れも必要
少しの手直しでいい、しかしそれがやぶ蛇になることもあるw
>>920 そうだ、昔の赤影だってムチャクチャだもんな
単体で空飛び回って仮面からビームだしたりとか
赤影再放送で最近見たけどムチャクチャ面白かったなぁ
豊臣秀吉がまだ木下藤吉郎だった頃、琵琶湖の南に「金目教」という怪しい宗教が流行っていた
なんたらかんたら…赤影参上!
って始まり方が秀逸だった、あのコピペはガイドラインができてもよかったのに。
赤影は人間じゃないしご都合主義ですぐ武空術、青影はやたらとチート性能、
白影さんだけ普通の人、凧を使わないと飛べない上に忍術もロクに使えずいつも敵に捕まるんだよな、
また見たいわ。
一条の俳句面白いよな
蛮族が 毎晩わしの 夢に出る
とか初めて聞いた時は笑えたな
>>922 Wii出した後、すぐにPSPでリリースされるというニュースには度肝抜かれたなぁ…
全く買う気湧かないから良いんだけどさ。
猫が戸を開けておった
賢い猫じゃのう
宇高多ではよくあること
猫って火薬玉投げても死なないけど、どうやって倒すの?
あんなかわいい哀願動物を倒そうとな!?
忍道面白かったんだけど続編ってないの?
匠と焔は出てるけど続編と呼べる物はないな
>>937 お前はいったいどこに目がついているのか
>>937 匠とメモリーカード買って自分で続編作るんだよ
な、なんじゃと!?
>>933 うちのネコも最近ああいう戸を開けれるようになってちょっと困ってる
>>942 猫の手の器用さは異常だよな…
うちもしょっちゅうやるわ
てか裏庭で猫配置させてくれたらなぁ
武士が警備している中に、猫がぐでーっとしてたら和む
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● |
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
番犬が近づくと蓋閉じちゃうせいで
犬の姿遠目にしか見られないんだよな
>>942 近所のヌコが、俺が風呂に入ってる間に
居間の網戸を空けて進入していたことならある
かなりビビッた
>>947 え?アレ中身見えんの?
初めて知った
裏庭に熊檻置いたのはいいけど勝手に相手追って罠地帯(気絶罠槍罠落とし穴)に突っ込むから困る
>>947 からくり操縦を使わないようでは
一人前の忍びとはいえん
>>949 熊は4mくらいの囲い作ってやって、熊闘技場にしたやるといいよ
つか熊は隔離しておかないとなw
>>943 確かに猫の手は器用だな
ウチで飼っていた猫も前足で水をすくって舐めてた
何か裏庭の武士って大名殺してずーっと進めないでプレイしてると
武士の声がバグってくる。一条武士の声が阿無璃他教武士の声になったり
赤目武士がしゃべらなくなったり。
裏庭武士は全員、おはようからおやすみまで貞女武士の声なんだが。
犬も動ければいいのになあ
かなりウザいことになりそうだがw
んでたまに人懐こいのがいたりしてキノコ投げたのを拾ってくる
>>935 埋火踏ませれば勝手に倒れる
本気で殺る気なら奈落へ突き落とす
最初番犬って言うから敵にむかって噛み付きくらいしてくれると思ってたなぁ
それが小屋の中で吠えるだけ、しかもこっちに吠えてくるとは…
犬の顔を見に行ったら犬が吼えて警備についてた武士が驚いて見に来ようとして鉄球砲台コーナーで死んだ
今夜も平和じゃあ
裏庭に警備武士の和みゾーンを作っても、
侵入者の断末魔に反応してキルゾーンに入っていってしまうなあ。(´・ω・`)
折角長椅子や池や酒樽を用意してもすぐに死んでしまって切ないぜ
次回作は裏庭だけじゃなく室内も拾ってきた家具等で飾れたらいいのう
めちゃくちゃな内装しまくってムービーをシュールにしたい
どうぶつの森ならぬしのびの森だな
ネット対戦で相手の裏庭襲撃できて
家具を盗めたらいいね
次回作はないから天誅に期待するしかないな
あのシステムだと虎の巻は無理かな・・・
まだだまだ諦めちゃいけない
完全な妄想だけど
ハラキリエンジンをネットで共有してたら凄くない?無理かな?
エンジンをネットで共有って意味わかんねえ
オンラインゲーム?
それは凄いけどかなりきついと思う
みんなが物凄い勢いで貞女様の任務をこなしまくれば
貞女様勢力が万歳になるという話に違いない!
>>970 フロントミッションオンラインに似たような機能が実装されてたな。
勢力システムみたいな。
安価は無視していただきたく。
連投スマソ
あーもうそんなこと出来るようになってみんなと任務遂行出来たら死んでもいいや
もうレス900後半ってなんだよ
モイキー☆
町娘(三十路)
「怖くない…怖くない。頑張れ、便所虫っ…!」
同じ任務に挑む300人の忍達が群れが
警護とか護衛とか人気のない任務は悲惨
護衛、警護任務とか守る方も殺す方もみんなプレイヤーだったら
そんなことになったら
ボイチャで「こっこれは旨そうじゃ」って叫びながら一目散に武士騙しに食らいつくわ
じゃあ俺は「あ〜やってらんnひっ!ぎゃああああああああ!」の役にになるわ
俺は牛車の中の人になりたい
「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」
じゃあ俺警護対象になって委ね逃げしまくるわ
次スレ立ててくる
俺は一条で俳句でも読もう
「一句出来た、火薬樽 投げて自分が そらを飛ぶ」
「一句出来た、死体持ち 井戸に投げたら 自分落ち」
「一句出来た、喪巣忍者 そのふとももに はさまれたい 字余り…」
埋めろ!スレの全てを…
ふぅーん。また城下でパーッと埋めたいわね
忍道こそ次世代機に引き継いでいくべき作品だと思うんだがなぁ
と言ったところで今日は寝る
ん?なんだこれは・・・?
こ、これは・・・!
おぉっ、おぉぉおぉっ!!
パクッ、モグモグ・・・
ふむ
さるさんと見た
無念・・・
埋火・壱式
もう、レス勘定、
できん…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。