久々にXシリーズ通してやったらX5〜X7が辛かった
X7はともかく、X5は淡白、X6はナイトメアが意地悪すぎる
特にX8が好きってわけじゃないけど、改めてX8がよく出来てるなぁと感じたわ
基本的にシステム面はX1で完成してしまってるから弄くりにくいのも解るんだけどね
X2でシステム強化、X3でビジュアル強化、X4でシステム調整・アニメや音声による演出強化
で、ネタが尽きてX5以降迷走してしまった気がする
X5が淡泊は無いわー
X1X3X4よりは濃く遊べた
X5は
くどい
X5のボスの強さでX6並みのステージ難易度が一番楽しめる
X7がともかくと言えるだけでも
>>5の精神はゴン太だ
>>9 いや、そういう意味じゃなくてね
X7は語るに及ばずと言うか
X7の短所なんて今更挙げても仕方ないし
主題歌は良いと思う
俺がX7で一番萎えた所はキャラ会話時に口が動かないことだな
それ以外の演出は頑張っている…ような気がする
歌はいいよな
>>12 X9はやらない方がいいと思う…。
特にもうアーマーのアイディア無いでしょ。
それよりX1〜X7をX8っぽくリメイクして欲しいな。
PS2ソフトで。
個人的にX5X6のグラフィックが理想。X8のCGアニメじゃなくてX4の普通のアニメがいい。
まあ実現しないだろうけど。
ロックマンX9 〜ダイナモ危機一髪〜
コロコロにボスコンテストがあったようだが、ロックマンでお祭りゲーでもすんのかね
画像保存してないが各作品キャラが移ってんだよね
新作とな?
Xは公募した事一回も無いだろ
公募どころかゆかりの漫画家がデザインとかいう事すら無い
コロコロ読んでる子は「エグゼ流星を退けて中央にエックスが二人いる」
という事に気付いてるのだろうか
絵柄も違うしエックスが二人だとわからなそう
今の小学生くらいの子ってエックスやったこと無さそうだし
ボス募集で動物型が来る可能性って…
初代ロックマンの完結は暗く重い仕上がりになりそうだから望まないけどXの完結はどうなるんだろな
ヒッフッハ
またわけわからん妄想か
完結なんてないよ
売れたら次が出るよ
売れなかったら次が出ないよ
それだけだよ
最近ゼロ・ゼクスを始めてロックマンに興味が出てきたんですが
Xシリーズって何から始めればいいですか?
何かX8まで出てるようで、全部やるのは辛そうな気がして…
手頃なのはイレハン
手に入りやすくても5、6、7に手を出しては駄目
3はバランス悪い
4は極端にヌルい
1、2、8がオススメ
8はPS2だと手に入りにくいがPC版なら手に入りやすい
逆に初めてなら難易度が低くて丁寧なつくりのX4の方がいいんじゃないか?
と思ったけれど、ゼロやゼクスをやってるのなら多少難しくても大丈夫だろうな。
俺としては入手難易度も考慮してX4かX8、それかイレギュラーハンターXを推す。
イレハンかなあ。X8は面白いんだけど操作面で他にはない癖を感じるし、入門編としてはちょっと勧めづらい。
ああ、でもイレハンもダッシュ壁蹴りやりづらいっていうのがあるのか。あんなところまで元祖を踏襲しなくて良いのになあ。
わかりました。とりあえずX1とX8を買って、それから興味が出たら3とか4とか買おうと思います
PSPは持ってないですスイマセン
ありがとうございました
X8は三段階の難易度があるのがいい
難易度の違いが明確でイージーは本当に簡単だしハードは理不尽要素なく難しい
4でも8でもイレハンでもXよりも他の連中を操作してる方が楽しいから困る。
X5のウィルレーザーたんの事か
イレハンではVAVA、それ以外ではゼロが好き
でも一番好きなのはX2
X8よりはX5を薦めるな。
X8は特徴が濃すぎる上に難しさがX6寄りの意地悪さだし
入門編には断然X4だが
x7で良いのはパッケージだけだよな
X7のパッケージはXが悪者に見えるから困る
ガンガルン戦は楽しいもんだべ
R20の、アクセルの額のコアの中にエックスのシルエットがあるパケ絵案が採用されてたら泣いてたな
>X6寄りの意地悪さだし
どこが?
モロ殺しに来るような即死が多いとこ
あと視界が確保しにくいステージや時間制限で死ぬステージ、微妙に頭使わなきゃならないステージがあるとことか
馴れたらどってことないのはどっちも同じだがさ
X6は即死よりもたこぶえウィルスの方がはるかに鬱陶しいだろ。
救助者を全員無視すればウイルスなんてやたら固いだけど雑魚になるよ
ハード以外じゃ固くもないしな
>>20 だな。
Xシリーズのワイリーって本家と違って一線を越えてるし。
世界観もシリアスになってるし。
ウィルスよりナイトメア現象のほうがうざい
発生条件を把握すればまだマシだけど
発生条件さえ抑えとけば何の問題も無いと思う
というよりあれだ、ダークとバグだけが桁違いにウザい
X5最大の敵はライト博士だろ
アーマー絶対取らせる気ねぇはずだ
>>40 X6なんて頭使おうが無理なところあるだろ
無駄に固い敵も多いしデフォの火力では処理しきれない物量
攻撃が当たらなかったり進めないところもある
ナイトメアウイルスだらけ、暗いステージ、プレス待ちと全体的に理不尽
X8は頭を使えばデフォでも余裕
このスレには意地でもX8を神ゲー(笑)にしたい馬鹿がいるみたいだな。5以降のXなんてどれも似たり寄ったりの出来なんだしどーでもいいだろ
X7が似たり寄ったりの存在とか本気で思うようなら末期
このスレには意地でも5以降を似たり寄ったりの駄ゲーとひとまとめにしたい馬鹿がいるみたいだな
X5以降がどうでもいいならこのスレに来ない方がいいよ
なんだかんだでX7も5周したぜ
>>48 誰もX8とX6が全く同じくらい意地悪とは言ってないだろ、『寄り』と言っただけ
それにプレスやダークを理不尽というのはどうかと思うぞ
あんなの片や馴れりゃ死ぬこたないし、片や情報一つで見ることすらなくなる
ウィルスはまぁハードモードだと理不尽級にいるな
ただしハードモードはもうX6とX8でその存在の意図が大きく違いそうだ
敵の固さではX8もいい勝負じゃね?
ってか俺がどっちの作品も大して好きじゃないからちょっと同じように見えるのかもな
>>49 5以降が似たりよったりとか言うならもう全部似たりよったりだわ
X6は個人的に好きなんだけどな。X8はやった事ないからなー。やりてーな。でもX6は玄人のロックマンて気がするな。
カプコンがX9のアーマーアイディアに困らないようにみんなで新アーマーを考えよう。
頭→チャージ速度が早くなる
腕→ダッシュ中のバスターの攻撃力が上がる(豆も溜めも)
体→ダッシュ中に攻撃判定が発生し、柔らかい敵を始末出来る(固い敵には効果がないがダッシュ中はのけ反らない)
足→ダッシュ速度が上がり、八方向へのエアダッシュが可能に
名付けてダッシュアーマー
クイックアーマーとかでもいいけど
セキュリティーのために8つのプログラムに分かれているアーマー
そろそろゼロにもアーマーが欲しいな
イクスアーマー、アブソリュートとか結構好きなんだけど本編には使い回せないか…
ただアブソリュートを初めて見た時の感動は忘れられない
話は変わるが今の子供達ってXシリーズに興味あるんかね?
ヘッド 敵の動きを予測 (いつどんな攻撃してくるか、など)
アーム 貫通とホーミング
ボディ ダメージを受けても「うっ!」てならない
フット チャージ効果 地上でジャンプボタンを長く押すとチャージが始まり、長いほど高く跳べる、ダッシュはチャージが長いほどダッシュ距離が長くなる。ただし、両者共、チャージ中は攻撃できない。
クロスアーマー にしましょ
ゼロのアーマーカプセルにはワイリーが出てくるんですか
こんなこともあろうかと〜この力でライトの作ったロボットを倒せとか
X6はプレスの罠があるステージでの
「しゃがみ中にナイトメアウィルスが弾を撃ってきて避けられない→ダメージ→しゃがみが解除されて押し潰される」
は勘弁して欲しかった。それとも、あれって狙ってたのかな?
>>62 ワイリーはシグマ側だから今の所エックス側についているゼロに力を貸すかどうかはちょっと微妙なんじゃないの?
もう吹っ飛んで「世界の未来もシグマの理想も知ったことじゃない、ライトの忘れ形見をゼロが倒せばそれでよし」
位になっているとかならありえそうだけれど。
今思えばX5の時にゼロのアーマーを出しても良かったよな
アルティメットアーマーを装着したエックスVSアブソリュートアーマーを装備したゼロ
ダメだロックマンの事を考え出すと妄想が止まらん
自重しますorz
ゼロにアーマーはなしじゃね?
おっぱい隠しは必要
フルチャージは1みたいな単純な派手&威力強化が一つの選択肢で
あって欲しい。
それがプラズマチャージショットじゃないんかい?
全てのチャージショットの中でもあれが最高に使いやすい
チャージやダッシュに拘る必要も無い気がする。
通常弾や単純な移動強化も一つの方向性じゃね。
スピードムーブの使い心地のよさは異常
X4のプラズマチャージは使いやすかったけれど、X8のプラズマチャージは正直使いにくい…
というか三方向に飛ばせたり一直線のレーザーだったりする通常アーマーのチャージが
状況にはまった時の便利さに劣る、って思ってるのは俺だけだろうか。
レーザーチャージについてはトリロビッチステージで毎回6000位のメタルを稼いだから思い入れあるし。
X8はアームパーツなし+ヘッドパーツHが一番使いやすい
>>66 ああ、そうだな。
なんであんなオッパイにしたんだ?
ゼロのデザインで唯一気に入らない所。
レーザーチャージはなあ、どうしてもウィルレーザーと比べてしまうから微妙。
>>73 ワイリー製のロボットには、ゼロ以外にも何体かおっぱいロボがいたような気がする。ウインドマンとかそうだよね。
アーマーは、コマミソみたいに属性攻撃付きのアーマーがあったら面白いかもね。同じ属性の特殊武器を使ったら威力とエフェクトがパワーアップするみたいな。
エグゼや流星でやれと言われそうだが
>>60 ゼロシリーズみたいだが黒ゼロ以外の強化カラーチェンジがあっても良いと思う
そういえばイレハンでVAVAモードやったが殆どのステージのBGMが同じものなのはちょっと残念
>>75 そういう仕様があるとアーマーで威力アップ状態の特殊武器でしか通れない仕掛けとか作りそうで
めんどくさいことになりそう
それは無いな
アブソリュ−トのデザインはデビルマンだとか言うやついるけど
フォルテを意識したデザインで自分的にはネ申
X本編では使いにくいと思うがオマケ要素で欲しい
しかしゼロのを作るとしたらアクセルはどうすんだ
何よりアーマーをつけられる事がエックスの長所なのに。ゼロはゼロで2段ジャンプとかエックスにはない能力もあるし。
コマンドミッションのアルティメットアーマーをみてガンダムseedを思い出した。
ゼロは武器変更が出来るからな。これでアーマーまであったらエックス涙目
というかパワーアップパーツってのがある時点で、X5X6以外のアーマーシステムだと
アーマーは単なる姿が少し変わるだけのパワーアップパーツみたいなもんだから
そもそもの時点でエックス涙目
X8の8ボスはセリフがワンパターン
「俺イレギュラーじゃねーしw」
「所詮旧世代型(プロトタイプ)には理解出来ないw」
「あの方に選ばれないお前ら哀れwww」
みんなこれしか言わん
まともな受け答え不可
イレギュラーかどうか尋ねる ────→ イレギュラー認定
│否定
↓ 応じない
問い詰める・説得する ────→ イレギュラー認定
>>83 まあ新世代VS旧世代がテーマでもあるし、それは仕方ないんじゃない?
パンダ「考えたことはないかい?世界は滅びたがっているって」
エックスって本当に考えたことありそう
そこでイレギュラーにならないのがエックスの強さなんだろうな
87 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 10:32:09 ID:KrUnwjov
このシリーズずっとやってみたくて最近イレハンを買ってクリアしたけど
これでもやさしい方ってマジすか
ノーマルでかなり凹んだわけだが
X9はいつですか
>>87 難易度ハードだとそうかもしれないが逆にSFCでやってるとその時の記憶のせいで新パターンに対処しづらくなる
むしろロックマンXロックマンXを出すべきだ
ぶもぶもしゃべるナイトメアマザーとか見てみたい
エックス「貴様……イレギュラーか!?処分する!」
ナイトメアマザー「ぶも!ぶもぶもも!ぶも!ぶもー!」
エックス「……何!?ち、違う!その考えは……イレギュラーだ!」
ナイトメアマザー「ぶももも……ぶも!ぶももー!」
エックス「戦い以外の解決法もあるはずだ!目を覚ましてくれナイトメアマザー!」
ナイトメアマザー「ぶも!ぶもぶもも!ぶも……ぶもも……っ」
エックス「イヤだ!キミとは戦いたくない!もう誰も傷つけたくない!誰も失いたくない!」
ナイトメアマザー「ぶも……ぶもも…………ぶももっ……」
エックス「……了解した……この研究所に……眠ってください……」
そこはロックマンロックマンXXがいいだろう
プレイヤーはエックスのみ、ゼロ、アクセルは囚われたサブキャラに
歩きが遅く無敵時間が短め、さらわれたエイリアを救出出来なければボスになる
ラスボスとは穴だらけの地帯で決戦とか大改革して欲しい
レッド戦を2Dにした感じがXXのドラキュラ戦です
部屋型のボスとか作れよ。壁一面破壊して90度回転すれば4パターンですよ
>>92 ロックマンロックマンXX→XX#青リロ→XX/→XXAA
結局ストーリーが進まない!
>>97 6のボスはワイリー製じゃなくて逆に対ワイリーロボットだよ
まあおっぱいロボに関しては5のグラビティマンがいるな
女性型は意外にも9まで出なかったんだよな
ゼロやゼクスにはいたけど
ロールは?と思ったけどこれは違うか
101 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:36:53 ID:JggstJIE
>>96 最後はきっとAAじゃなくてAC
結局ストーリーが進んだ時ジャンルが違うものになっててファンが血涙を流す
無双っぽいロックマンになるのか
箱○のやつやってないからどんなのか知らんけど
アプリ版のロックマン(無印、X除く)って移植前より難易度下がってるのかな?
イレギュラーハンターX2マダー?
難易度は下がってる
アプリだと操作性にも限界があるし
あと無印は3まではステージ自体が省略されてる
それでもサイバーミッションより出来がいいのは確か
X1のアプリの完成度にはビックリしたな
サイバーミッションはハードの都合上あの出来でしょうがないとは思った
新ステージで出してほしかったけど
あうのX2まだー?
楽しみにしてるんだけどな…
>>99 女性らしさがあるのは声だけだろう
おかまかもしれないし
ケンタウロスマンは女以外認めない
ケンタウロスマンが女っていう設定の漫画あるぞ
ナイトマンと恋人だとか
マンって時点でアウト
ナルシストなプラントマンには当時吹いたわw >池原漫画
>>114 池原版とか常識だぜ
さぁドクといっしょに修理にいこう
シグマソード!!!!!!!!!!!!!!!
ありがとうナウマンダーさん…
X6でDNAを使ってレプリロイドを復活させるのは違法とあったけどゼロのように一度機能停止しても頭脳とかが無事なら修理して復活させても良いのか??
シグマの股間からミサイル
R20によるとX2でのゼロ復活自体が唐突に決まった後付けらしい
>>124 X6の設定に矛盾するのはX2の設定が後付けだからって時空を超越した理論か
リサイクル系ボスをイレギュラー認定したかっただけだからしょうがない。
>>122 法律ってのは変わるもんだろ? つまりはそういうこった
修復とデータから復元は全然違うんですがw
あなた達どれだけ知能低いんですか?
>>47 悪しき者の手に渡らないようにしなければならなかった
アーマーでボスやシグマがパワーアップしてしまったら笑うに笑えないだろw
X〜X3まで初期状態+武器無しでクリアしようとしたんだが
XとX3は余裕で出来たんだけど、X2だけ無理だ、誰かサーゲスタンク
の攻略法分かる人いる?
>>124 あれ?ロックマン10年史大事典でのイナフキンのコメントと矛盾しなくね?
イナフキンはXシリーズは最初からストーリー決めて製作開始したって言ってたけど
>>134 ねずみくんのチョッキと同じ方法を使えば……!
有賀:
『ロックマンX4』といえば、ゲームではついにDr.ワイリーが登場し、
しかもZEROの生みの親かも知れないという新事実までわかってきましたが、
『X』シリーズをはじめられた段階で、こういうところまで考えておられたんですか?
稲船:
ええ、『X』シリーズは『ロックマン』シリーズとちがって、
全体の物語をほぼ決めてから作りはじめました。
だから、もうラストも決まってますよ。
(講談社刊『ロックマン10年史大事典』より抜粋)
「『X1』で死んだはずのゼロですが、稲船さんがある日唐突に
『ゼロは死んだままだと、もったいないと思わんか〜』みたいなことを
言い出したので、馬鹿正直に生き返らせてしまいました。
しかもバラバラ状態。
何も考えていなかったかもしれません、自分」
(製作スタッフ津田氏のコメント『R20』より抜粋)
エックスとゼロの宿命の戦いを主軸にシリーズを展開していこうとしてたのって
ひょっとしてイナフキン一人だけの考えだったんじゃないだろうか
津田氏のコメント見てるとX2以降にゼロが登場する事自体
スタッフ達にとっては青天の霹靂だったっぽいもんなあ
X1とそれ以降でゼロの扱いが違いすぎるしな
>>138 ゼロ採用の経緯もこっそり「サブキャラです」と進言したからだしね
ゼロってロックマンの派生作品の主人公として提出するには周囲の抵抗も大きかっただろうしな
サブキャラとして登場させて徐々に存在感を強めて行き、
遂にはダブルヒーローに、更には別シリーズの主人公にまで出世させた訳だ
そりゃ初めての派生作品でそんなに冒険は出来んわな
単純にロックマンをパワーアップさせたような
エックスのデザインの方が普通に受け入れられるだろ
赤色をモチーフにし、サブキャラから主人公に格上げ
死んだと思いきや生きていたり、思い人を先に失ったり
こんなキャラ他作品にいたような
>>122 >>125 X6の設定が過去作品と矛盾するのは単純にイナフキンの構想から外れたシナリオだからだと思う
イナフキンが製作に関わったのはX4まで、シナリオ構想もX5ので最後だった訳だし
ディディーコングか…
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
>>144 MADARAシリーズの聖神邪を思い出した
ガルマを殺した下手人www
ついにPSP買ったぁー
イレハン感動するよ 少なくとも俺はした
X4でシグマが復活しているのが最大の矛盾だよ
あまりに矛盾すぎて矛盾として認識されないほどの矛盾w
アレは単なるお約束。
シグマ復活の理由が無いのはX4とX7だけ
意外と少ない
エックスが脱出した後、画面が真っ白になった時に脱出音が再びしたから
シグマが何とか逃げてしまったんだ、って解釈しているんだけれど。
それに、もしあの時点で対シグマウィルス用ワクチンプログラムの完全版が完成しているのなら
X4以降の話は全く成り立たなくなってしまうだろうしさ。
シグマでそういうお約束をやっちゃったのがね・・・
ギャグキャラ化がひでーや
X7では前作で この程度では死なんのだ解るだろ って自分で宣言してたから矛盾では無い
矛盾してるのはX4のみ
まあ、『これでシグマは完全に消滅する』ってのをやっちゃったのがX3だけって話なんだけどな
説明ないとかいったらX5もX8もシグマ復活に明確な説明ないし
ウィルスって進化するからな
その時点では有効でも後々まで通用するもんでも無いだろ
シグマとしてはその時点でのみ有効なワクチンの完成こそ許したが
ドップラーと言うウィルス研究の第一人者を葬れた訳だから
まずは一安心ってとこだったんじゃないか?
まあドップラーってある意味エックスやゼロ以上に
シグマにとっては以後の作戦の障害となる人物だしな
くくく・・・あるいみな
考察系サイトでX3とX4のシグマの作戦はX5の下準備だった、ってネタをやってたな。
ウィルス拡散と最大の障害であるドップラーとコロニー落とし最大の障害となる最終兵器を潰せたからこそ
X5であれだけ大掛かりな作戦を実行する事ができたんだ、って。
ファイナルウェポンはどう見ても対地上
だいたいあれってどこが用意したんだっけ
意外とシグマ愛されてるなあ
>>147 そういえばそうだな
赤くて金髪で、ガルマを殺した人wwwwwww
>>162 最終兵器じゃなくてレプリフォース大戦を切っ掛けとした兵器撤廃の動きが
シグマにとって好都合だったって考察だろ
ファイナルウェポンなんて放っておいてもユーラシア作戦には不都合ないし
それにX3とX4の作戦は最初からX5の下準備のつもりだった訳じゃなく
失敗しても次善策が打てる様に計算して常時作戦立ててたって事だろ
この辺りが以後単発作戦で終ってるX6以降のシグマとの大きな差ではあるんだが
失敗してもただでは転ばない強かさがX5以前のシグマの持ち味でもあったわけだな
>>167 だよなあ
そもそもファイナルウェポン潰したのってシグマ本人だし
ユーラシア作戦の障害と目されていたのはファイナルウェポンじゃなくて
大戦前に地上に点在してた各地の兵器だと見るべきだろう
>>158 X3で一旦完全消滅したけどソウルイレイザーでベルカナがシグマのDNAソウル使って復活してしまったからX4とかでもでてきたんじゃないのか??
つかベルカナといいゲイトといい何で研究者ってのは
興味本位でシグマを甦らせたがるんだか
イレギュラーだからしかたない
イクスってもう出て来ないのかな?
当時ガチャポンやらカードダスなんかで記憶に残ってて好きなんだよな
でも著作権的には無理か…
メガミッションシリーズってゲーム媒体じゃないから
下手すれば無かった事にすらされそうで不安なんだけど
Xと似たキャラといい、復活ボスといい完全にGB向けの設定だよな
イレハン買ってきてNORMALだけどXクリアしてΣ弱体化してね?とか余裕ぶっこいてたのにVAVAOPステージで死にまくって詰んだ
昔はXの悩みプログラムがワイリーの人格プログラムである
ゼロウィルスとXを参考に作られたΣを媒介にして
Σウィルスとなりワイリーが全世界に散らばってライトとの決着のためにイレギュラー戦争を引き起こし
X対ゼロのお膳立てをしているものだと思っていたが違うのか
明確な説明がなされてないよねこのシリーズ
重要な部分がさ
>>177 ハードモードのVAVAOPステージはゲーム中一番難しいとこころえよ
二回接触即終了の上ゲームオーバーでタイトルからだもんな
イレハン2出るならそういう背景をもっと濃くしてほしいな
あと人間サイドも
・・・個人的にはエックスのデザインをもっと本家から逸脱してほしいな
空中に安地が存在するボスってのは珍しいかもしれない>OP
……俺はそれよりもイーグリードのプロペラ足場をライドアーマーで越えていくと、
たまにヌルッて滑って落ちる方が嫌だなあ。
完全に足場を貫通したことすら何度か経験したし。
そんなんなったことないぞw
カプコレ版だからか?
X8の本物シグマとパラダイスロスト発動後の天使化ルミネ相手にゼロでどう立ち回ればいいんかね。
本物シグマ相手だとエックスやアクセルの時と比べて受けるダメージがかなり大きめになってしまうし、
ルミネ相手だとクラッキングのチャンスが少なくてヤバイし。(こっちは素直にエックスかアクセルに頼れって話になるかもしれないけれど)
エックス&アクセルとゼロ&アクセルだと難易度が桁違い。
>>184 俺の場合はゼロ&アクセルで挑まないと結構辛かった
X8以降オートチャージとか無くなったから△ボタンによる暴発対策でチャージ+ダッシュがやりにくくなって困る
ロックマンXの考察系サイトでオススメってないか?
歴史や矛盾なく書いてあるとか
あったら教えてくれないか?
俺的にアクセルは完全にアイテム集め・身代わり要員だな。
>>185 結局は通常弾とレイガン撃ちまくりのアクセルはともかく、ゼロはどうやってるのか聞きたい。
どうしても近付かなければならないし、攻撃をミスった時は隙だらけになってしまうから
攻撃力の高い本物シグマ相手が特に辛いんだよ。
レッグパーツIやローリングとかと違って無敵状態での回避も出来ないし。
攻撃を避けて、スキが出来たらヒフればいいだけじゃないか
アクセルはブラストなんちゃらも強かった
凍らせるやつも強かった
>>181 エックスのデザインはアレで良いだろ
本家ロックマンの面影を色濃く残してるから意味があるんだし
正直主人公のデザイン案がイナフキンの思惑通りに行かなくて正解だったと俺は思う
>>192 確かに独り善がりさは無いけど無難すぎる感じだな
年表も公式設定の羅列に過ぎないし
X8の無強化ハードモードのOPステージが難しすぎる…
ウンコやわらかすぎワロス
>>158 いやいや、X5はワイリーボディ使ってるし
X8は新世代ボディだからX7の時点で復活の準備進めてたって話になるぞ?
>>188 エクリプスレイをダブルジャンプ(エアダッシュでも良いけど)でハゲの背後に回りながら一撃
その後アークディバイドを避けてヒッフッハ
ワープはダッシュで避けてヒッフッハ
ドゥームバスターは普通にヒッフッハ
隙だらけじゃないか
198 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:55:01 ID:tuWf8dhl
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!っ
201 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:55:25 ID:el7vIGE4
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ロックマンX9
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
203 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:55:43 ID:s4rKFV08
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*
204 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:55:46 ID:AokpOmgA
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!っ
205 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:56:10 ID:dNnVhnm3
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。A。)キタ━━━━━━━━!!!!!!
206 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:56:20 ID:dNnVhnm3
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
i| |i
.i| .|i
キタ━━━━━━━━━ i| (゚∀゚) .|i ━━━━━━━━━━!!!
.i| |i
.i| ,,-、 、 |i
207 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:56:29 ID:dNnVhnm3
●
(゚∀゚)) キタ-!
(ヽ )へ
く ●
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((゚∀゚) キター!
( /)
く ● >
● ●
((゚∀゚)ノ キタ-!
( )
く ω >
_
__|警|
( ) ('A`)
( )V( )
ノ | ノ |
208 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:56:41 ID:dNnVhnm3
〜⌒ヽ.
_.〜⌒ヽ. (´Д`)〜´ `ヽ._.′ ヽ._.〜
キタ〜´ `ヽ._.′ ヽ._ノ
209 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:56:50 ID:dNnVhnm3
.キタ━━┓┏━┓┏━━━┓┏┓┏━━━━━┓┏━┓
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┃┏┓┃┏━┛┏┓┃┏━┛┏┓┃┃┗┛┏┓┗┛
┗┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗━━!!
210 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:56:58 ID:dNnVhnm3
キタ━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━(゚∀゚)━━━!!
キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━(゚∀゚)━(゚∀゚)━━━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━(゚∀゚)━━━(゚∀゚)━━━━━!!
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━!!
キタ━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
211 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:56:58 ID:lfNYDCyU
ヾ
// ズ
\ヽ、 ド
/ / l
/ / ン
ヾ \
/ 丶
/ ,、_,、 /
キタ━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!!!!
/. `i i´ \
j/ヽ'
212 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:57:06 ID:dNnVhnm3
キタ⌒Y⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒Y⌒!!!!!
213 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:57:13 ID:dNnVhnm3
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
キタ━━━━(゚ ∀ ゚)━━━━!!!
キタ━━━━(゚ ∀ ゚)━━━━!!!
キタ━━━━(。∀゚)━━━━!!!
キタ━━━━(。∀。)━━━━!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
214 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:57:25 ID:/eXb/SCw
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
わっ!びっくりしあああ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
217 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:59:26 ID:E0gQeEdy
キタ━━(゚∀゚)━━!!
ID変えまくって釣り乙
ああなるほど
畜生期待させやがって・・・
X9発売するのかと思ったじゃねえか
一人で貼りまくってる奴って一体
X9発売かと思ったトキメキを返せ
やっぱり釣りだったのか
ぬか喜びさせやがって…
>>177 やあ私
俺の考えたインフィニティー・プラナリアンの出番はまだか
>>218 ぷぎゃあああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
228 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:51:55 ID:d6V5ubWk
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
229 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:52:45 ID:d6V5ubWk
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! x
これは犯罪すぎる
泣いた俺に謝れ
231 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:48:41 ID:y3fVRnlF
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ヽ(゚∀゚)ノブウバボー!!
これは悪質すぐるww
ひさびさにきれちまったよ
所でコロコロのボスキャラコンテストはどうなったの?
心臓に悪いなこれは
今日のWHFに行ってきた俺が通りますよ
ボスコンの告知はされてたけど 新作が一体何かは発表されなかった
ロックマン、X、エグゼ、流星の横顔イラストがステージに映されてたけど
作例はエグゼと流星のだった
とりあえずID:dNnVhnm3の言ってるX9発売確定は嘘 可能性はあるけどな
>>236 エグゼはもう終わったシリーズだし流星はつい最近新作出なかったか?
もうX9で間違いないと喜んでたのに・・・
>もうX9で間違いないと喜んでたのに・・・
その楽天的な妄想はどこから来てるの
>>236 コロコロもそのチョイスだったしこれはおそらく
オールドファンとエグゼ、流星世代へ向けての2正面作戦になるんだろうな
>>236 一応姿だけ見せるエックス
なんのためにいるのやらという思いが
X8のラストの触手プレイ(未遂)は次回作への伏線じゃなくて、
単にアクセルミネが出てくる理由というかそれの宣伝というか…そんな感じなのでは?
釣りかよ…一瞬満面の笑みでカーソル動かしてたおれがバカみたいだ
死にたい
ホントに酷い。これは酷い。VIPPERか?死ねよ。
小説板でやられてたらもっと怒りが大きかっただろうな。
何年もあけてるシリーズもあるだろうし…。
マジギレみっともない
ウザくてサーセンwwwwwwwwwwwwww
うぇっwwwwwwwっうぇwwwwwwっうぇwwwww
諦めかけていた本家9とかDASHのPSP移植とかもしかしたら…って期待を持たせる事が多かったから
一発でガセだと笑い飛ばせる状況じゃないもんな。しかもちょっと前にボスキャラ募集なんて話も出てきていたし。
こんのやろ・・・・
涙返せバカヤロウ
このスレの住民は、ゲームという機器で一喜一憂する
だが・・・ロックマンXは
ハマる
>>188 シグマは普段はアクセルで攻撃回避とか担当しガード状態をTブレイカーとかで破壊しちょっと攻撃したらすぐアクセルに戻してた
だが上記の手は1〜2回くらいしか使わずΣブレード作ってからはそればかり使ってた…
ゼロはルミネ対策という意味で選んでた
ルミネは白アクセルを使わないと勝てない俺は間違いなくローリング厨かつホバー厨
意義は認める
>>183 遅レスになるが確かにカプコレ版。
そしてイーグリードステージの四連ガンボルト地帯で3体目のガンボルトを倒した瞬間に4体目のガンボルトを画面上から消すように移動すると、
4体目のガンボルトも消えるというバグにも三回ほど遭遇してる。
>>250 ゼロXで避けるのに難儀しそうな攻撃って横弾幕くらいだと思うんだが。他にキツそうなのってあったか?
>>207 最後警察に捕まるというオチは共通だけどこれのX8のOP版あったよな?
ルミネの横弾幕を見ると、ヤンマークのフォーメーションファイナルを思いだす
遅くてやる気を感じられないのに、避けにくさはバツグンなの
当然と言えば当然なんだけれど、レイヤーでもΣブレードが装備可能なんだな。
(一割引でもレイヤーレイピアで36000+Σブレードで27000とかなりメタルが必要になるけれど)
ゼロとレイヤーでΣブレードをぶん回せばかなり楽にならないか?
パレットと白アクセルでレイガンビュンビュンぶっ放してもかなり楽になりそうだけれどさ。
それは過剰強化ではないかと
Σブレードと黒ゼロとアルティメットアーマーと白ウンコは
基本的にゲームがクリアできない人向けの裏技コマンド使用の救済処理か
ゲームクリアした人達の頑張った私へのご褒美的なものだから
あまりマジメに難しいこと考えるものではない気がする
続編はおろかお祭り作品にすら出させてもらえないXって一体・・・
ゼロと同性能で隠し武器Σブレードも装備可能なレイヤー
レアメタル入手以外には殆ど使い道のないAトランスが削除されただけのパレット
アーマー装備不能の劣化版に過ぎないエイリア
この差は一体……
Aトランスはもっと使い途あっても良かったよねえ。
エイリアは強化済みのデータでちょっとした縛りプレイしたい時用に使ってるわw
トランスグレネードがパンダの弱点武器
なんだが普通に撃った方が早いという
>>258 お祭りゲームってなんだ?ロックマンシリーズのお祭り作品が出るのか?
MH、デビルメイクライ、ロックマン、ストU、ヴァンパイア、逆転裁判、BOF、魔界村…
メジャーなのでこんだけあるんだからスマブラみたいなお祭りゲー出しても売れそうな気はする
エイリアがアーマー装備できたらエックス涙目だろ
ゾンビシグマとイエローデビルのバイオハザードを作ればいい
D.ROCMAN
ロックマン版ディシディア
ってのどーよ
269 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 17:18:17 ID:gSzVXnW7
既出
X3でアームパーツを取らないでサーベル貰うと飛ばないサーベルになる事を今更知りました。
アームパーツが無いと色々アイテムが入手できないけどアームパーツ以外全部取ったパスワードってありますか?
X2も昇龍拳でゼロを倒してバスターの色が変わったままのパスワードがあったらおせーてください
溜めスクイーズボムが何をする技なのかよく分かりません
貴様ら教えてくれろ
>>272 高ランクトロイアベースの大きくなってく豆Q戦。
無印8のアストロマンと、かぶるけど7のスラッシュマンがX仕様で出てきたら、最強なんじゃないかなって思った友達がいるんだけど・・・間違い・・・だよな?
トロイアベースのあれってどれだけダメージを受けようがどれだけ道中に時間をかけようが
トレーニング中の制限時間(あるいは一番初めの撃破数)さえクリアできていれば評価は良のままなんだよな。
そのせいで三回目と四回目は
豆Qをギガクラッシュで吹き飛ばす
↓
次のトレーニングを開始する前にちょっと休憩してギガクラッシュのエネルギーを充填しておく
↓
豆Qを二匹まとめてギガクラッシュで吹き飛ばす
なんていうケツ穴の小さい戦法が一番安定する事になってしまったし、
他もアクセルのグレネードでダメージ無視の特攻をかけるのが一番手っ取り早い手段になるし。
276 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 21:18:47 ID:5A3ItdIh
次回作はパッケージ裏に
「これはおもしろい。まるでジェットコースターだ!」
って書かれるだろう
アクセルを主役格にして「アクセル全快!」とかになりそう
ラスボス戦で名前の由来を明かされるんですね
てすてす
次回作はパッケージ裏に
「ご覧の有様だよ!!!」
って書かれるだろう
アクセルって誰が作ったんだろ?
エックス=Dr.ライト
ゼロ=Dr.ワイリー
アクセル=コサック…?
有り得ないか
新世代型のプロトタイプってことは20xx年の人物はありえないんじゃね?
そういや、額の傷の理由ってもう明かされたんだっけ?
NO、傷の設定はX7の時からあるんだっけ?
話さず終いな予感だけど
ワイリー見たいに別の体(サーゲス+アイゾック)で生き残って作ったとか…やっぱりないか
う〜ん考えれば考えるほどアクセルの存在が分からん
>>274 その流れならフラッシュマンあたりがヤバイと思われ。超強化版ネクロバット
>>281 もしかしたらシグマだったりして
だがその時はいくつかあるプロトタイプの1つだからあまり注目されてなかったとかで
>>281 なんで既存キャラクターに無理矢理当てはめようとするんだ
アジール、バイオレン、カーネルアイス、ダイナモ、アクセル、ルミネ辺りの制作者が気になる
最近イレハンやって
イレハンの流れで5までで完結させてくれたら
一番良いんじゃないかと思い始めた。
もちろん、エンディングも変えて
利益でないから無理
>>287 実際にシグマはダブルを作り出したくらい
戦闘能力だけじゃなくてレプリロイドを作る技術にも長けているしな
新世代型レプリロイドを自分の子供っていうくらいだから
アクセルを作ったのがシグマだったとしても何ら不思議ではないよ
・・・ところで、X7でシグマってアクセルを取り戻し
エックスのDNAデータを手に入れようとしていたけどあれは何なんだろうな
エックスの力を取り込んでエックスを越えようとしていたんだろうか?
それともエックスのコピーを作
アカルイミライヲー
エックスのDNA使ってアクセルにコピーさせて配下にするとかそんな感じだろう
ミジニオンはエックスのDNAが使われてそう
R20によるとX5でシリーズ終わらせる予定だったんだね。イナフキンもX5以降関わってないみたいだし。
X8のVAVAを見てショックを受けた
昔見たときはもっとかっこいい奴かと思ってたのに
1からライドアーマーが無いと強くもないヘタレなんだけどね
かっこいいのは御大VAVA
確かにヴァヴァ狂ってる、ヴァヴァカッコいい、ってのは岩本版のイメージ刷り込みが大きいだろうね。
イカレてながらもダンディズムに溢れてたからなあ。
格好付けてるのが様になること。
御大にダイナモやハイマックスを書かせてたらどうなってたんだろ
スポーツなかんじになるかと?
そしてナウマンダーかっけえ、ってなるのが池原版
シャドーデビルってあとちょっと改良してたらターミネーターになってたんじゃないか?
目を無くして歩けるようにして全身をトゲみたいに変化できるようにすれば無敵じゃね?
グリーンデビルで突き刺し攻撃はやってたな。
ゼロナイトメアは公共の場に出せないくらいに狂いそう。
「エックス!オレだよオレ!イロがすこしかわちゃったけどゼロだよオレ!本当だよ!」
「ウイルスにやられて色が変わった」はマジで迷言だな
初めて見たときは大爆笑しちゃったよ
そんなセリフあったか・・・?
エックスも武器セットするだけでイロ変わるし、あの世界ではイロが変わるのは日常的なことなのかもしれん
フフフ、死ねやエックス!
313 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/20(火) 20:48:17 ID:66Uk2ynk
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
スカトロマニアだから浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好き♪
ロックマンファンのみんなも浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃが大好きだよ♪
>>292 シグマ「ヤツ(アクセル)の能力は素晴らしいな」
レッド「コピー能力は重宝してるよ」
っていう会話がある
ロックマンXサイトやアマゾンのレビュー見てれば、たま〜にX7を絶賛してる人がいるよな。
>>310 でも色々な場所に配備されている量産型のレプリロイドやメカニロイドなら
人間が制服を着たり、会社ごとにバスのカラーリングが違っていたりするような感じで
所属別に色が違っていたりしていてもおかしくなさそう。
メットールのメットも特注品だと緑色の十字の代わりに○○建設会社とか書いてあったり。
>>314 X8と微妙に矛盾してるよな、能力コケにしてたし。
新世代の設計段階から干渉してたのならウンコの事を知らない訳ないし。
X8は設定無視しまくりだからな
イレギュラーハンターXでVAVAで波動拳手に入る?
VAVAで波動犬撃てたらいいよねー
>>320 その言い草だと無理ぽ?
貯めそうにもVAVAでノーダメで辿りつける気がしないww
格闘オンリーのキャラが欲しい
そのポジションはゼロが近いので絶望的
ナッコーで我慢せい
>>321 あのステージはゴーゲッター装備して、モルボーラー対策にドラゴンズワース辺り装備していくと、
大瀑布まで左キーが一切不要というステージ。
まあ、波動拳は手に入らんが、同じところにライフアップはある。
>>323 えー
じゃあロボットじゃなくていいから豪鬼でプレイしたい
>>325 ネクロバーストで慎重にいったらいけた…w
けどやっぱカプセルなかった(´・ω・`)
試してみたけどゴーゲッターってこんなに使いやすかったのね
というか、腕装備はニードラーかゴーゲッターでほぼ決まり
ささっとペンギーゴ殺して、ニードラーでマンドリラーを殺してさあ2択って感じ
>>328 だね。
例外でオクトパルドステージでマルーンドトマホークとスタボーンクロウラー両方装備するためにチェリーブラストに変えるくらい。
ニードラー、ゴーゲッター、グリーンアイドランプ、バンナウェイボム辺りは割と気付きにくいけど良武器。
よくインフィニティギグ使ってるんだけどこれじゃだめなの?
上で挙げた二つは「当てやすい」武器、インフィニティーギグとかポップコーンデーモンとかは「当たりやすい」武器。
ギグは狙ったところに行ってくれないのが特に性に合わなくてなあ。
雷と冷の両属性ってのは悪くないんだが。
ところで第一形態のシグマの名称を調べてるんだが
知っている奴いない?
2ネオシグマ
4死神シグマ
5サイコシグマ
6バイオシグマ
7シューターシグマ
以外で
3のセイントシグマ
1は単純にシグマ
シューターシグマってゲーセンで稼ぎプレイしてそうな名前で嫌だな
サンキュー
そうか、セイントか…
よく聞くけどそれって一体どこに書かれてた名前なんだ・・・?
サンキューって、
>>336は疑問にすら思わないのか? わからないナゾだ?
ところでなんでイレハンの話こっちでしてんの?
イレハンスレ消えたの?
>>320 波動拳で波動犬を破られて倒れるVAVAを想像して泣いた
>>338 数年前イレハンスレが終わってからずっとこっちのスレでしてますが何か
スレタイにもテンプレに不備がある厨房が勝手に立てたスレなんて知るか
なんか前にも同じようなレスを3回くらい見たな
居場所がないから派遣村に寄生してるくせにやたら態度のデカいバカを思い出した
>>337 昔のカードダスとかラムネ菓子の解説書
カイザーシグマの名前もそこで発覚した。
>>332 X4は確か
ファントムシグマ→デスシグマ→シグマガンナー・アースシグマ&シグマオブジェ
だったかと、まあこれも大分前に過去スレで見た書き込みがソースだけどな。
>>338 確かにちょっと気になってたけどこっちで普通にイレハンの話してるから統合されたと思えばいい
VAVAの最終兵装ってディスタンスニードル、ストレートナイトメア、スプラッシュヒットになってるがこれは一回慣れると他のが使えなく感じる
ボスコンやってる今度の新作ロックマンはVAVAが主人公のロックマンV
という夢を今朝見た
それなら俺はロックマンエイリアの方がいいや
あぁ、あっちは終わってたのか(いろんな意味で)
まぁそもそもXのリメイクなんだからこっちで扱っても問題はなさげだろうし、過疎ってたしね
問題ない以前にイレハンスレが10か11くらいで終了してからずっとこのスレの話題だと何度言えば
なぜそんなに毛嫌いするのか
こっちはイレハン含めてXシリーズ総合でもう一つイレハン専用スレあってもいいと思うけど
354 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 21:03:43 ID:BGknV+pe
X8へ引き継がれなかったVハンガーはカラスに返したのかね
イレハンのvavaモードは完全なifの方が良かった。
シグマ倒させろよカス
エックスとゼロ倒したのにムービーで負けるとかアホか
いっそゼロに勝った時点でED、エックスが出てきて秒殺EDでよかったかね
…まぁ二人より弱いであろうシグマから潰すのがいいか
ロクロクのチャレンジ最下段みたいなのあれば良かったかもなあ。
いまコマミソクリアしたんだけどスパイダーとエールが仲間だったって事からウソだったの?
そこら辺わかんないよな
エールの昔の仲間のスパイダーのDNAを取ったのか、
エールの昔の仲間は出世前のリディプスだったのか。
カラスって真面目に戦うと結構強くね?
やっぱりわかんないよね。ゼロをかばった意味も今となっちゃ疑問だわ。
ワンテイルズに勝てねぇ
:∩
ヽヽ
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゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
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} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
スカトロマニアだから浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃが大好き♪
ロックマンファンのみんなも浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃが大好きだよ♪
シグマはもういいよ
結局X9はPS3で
いつか発売されて、
アクセルが
X8のEDの傷によって
暴走し出し、
シグマにまんまと利用され、終いには
アクセル「ウイルスにやられて色が変わった」。
そしてシグマと
戦って…おしまい。
マック再登場キボン
>>342みたいなキチガイ荒らしってどうにかなんないのかな
なんで荒らしの立てたスレを擁護してんの?
許してたら糞スレが乱立するぞ
>>362のレス番ミスか?
そっちはそっちでこまめに荒らし報告が出てるから大丈夫だろ
相変わらず沸点の低いスレだこと
イレハンスレ立てていいんじゃないの?
>>341の前スレは細々ながら1000まで行ったんだし
なんでかどうしても許せない人がいるみたいだけど
ロックマンXってVCで配信されてるかな
SFC持ってないからやってみたいんだが
ないよ。
ていうかそのくらいwiiのHPで簡単に調べられるだろ。
うるせーカス
ごめんなさい。
>>373は生理でイライラしてるんだろ
謝ることはない
>>371 イレハンがシリーズ化されて何本もあるならともかく、
1本あるだけじゃ話の種も「Xシリーズの外伝」程度のものだぞ?
発売から時期が近いころこそ攻略含めスレ立てて差別化する意味があるが
もはや単独スレを必要とするレベルじゃないだろう。
イレハンスレの話題が出てきてから攻撃的な奴が増えましたね
イレハンの話題を隔離するメリットってあるのか?
素朴な疑問
イレハン嫌いが満足する
>>376 イライラしてるのはどっちだよ。アホらし。
小学校以来久しぶりにX2をやりたくなって、買いに行ったんだが
X2はなくて、X1だけあったんだけどX1も面白い?
X1は基礎ながら中々面白いと思う
エアダッシュとかは出来ないけどね
PSからエアダッシュ後のダッシュ慣性がなくなったのはなんでだ
あれ無いとスピード感が全然違うんだがな
>>384 俺もそれが凄く気になるからPSはSFCほどやってない
そこが無かったら快適なのにな
それにしてもX6のファルコンでのエアダッシュはどうにかならなかったのか
X6ファルコンエアダッシュだとあんまエアダッシュ後の失速が気にならないから好きだ
>>384 なんかスピード感がないなとおもったらそういうことだったのか
疾走感はX2が一番だと思う
3も好きだけど、敵が固くていちいち止まるのが嫌だった
X2はステージ構成がややこしくて疾走しにくくね?
ヒャクレッガーやマルマインステージとか、ごちゃごちゃしてるところに高速で侵入って感じが好きなんだよ
基地に入るなら高速で突き進むか見つからないようMGSみたいに進むのがいいと俺は思うわけだ
X6とX7はやってないからわからない
ダッシュの速度自体がSFC3作とPS3作とで違うしな
全体的にPSの方がもっさり感が強い
バスターの速度も全然違うから連射感もPSの方がかなり劣るが
バスターやダッシュの速度は5,6ならパーツつけることで解消できるが・・・解消といえるんだろうか
スピード感ならロクゼロの方が上だな
基本的に攻撃力高いし、何よりダッシュ中だろうとジャンプ中だろうと攻撃に制限が付かないからな
ダッシュしながら斬り込めるのは感動したな
R20にカウンターハンターの紹介で
「容量の都合でカウンターハンターは4人の予定を女性型を削除して・・・」
というなんたらかんたらな文章があったんだが、実際女性型出していたら
1、アイリス、シナモン、ナナみたいな正統派ヒロイン系
2、パレットみたいなロリ系
3、エイリア、マリノみたいな活発系
4、レイヤー、ベルカナ、フェラムみたいなお姉様系
のどれだったんだろうな。
>>393 それぞれ攻撃力、敏捷性、知能ってきてるから耐久力重視のピザデブ型で。
バイオレンと被るやないか!
まあベルカナ系じゃないかな
ベルカナみたいに肌っぽい顔じゃなくて、
メダロットのティンペットみたいなメカ人みたいのと思う
なんとなくだけど
397 :
なまえをいれてください:2009/01/22(木) 21:02:21 ID:5j9zXhfu
4以降ゲージが目盛からメーターになったのがやだった
>>396 これもまたなんとなくだが、女性型でソレはないと思うんだ
ぶっちゃけ
>>393だと4かなと思う
今ならロリになるだろうな。インパクトあるだろうし
>>393 寡黙で無感情な不思議系とかどうよ
アジールと双子の関係というのもいいな
実際バイオレンを消してでも入れて欲しかったな
そのレス、一言感想っぽくね?このシリーズのスレあったんだーみたいな
404 :
382:2009/01/22(木) 21:55:23 ID:gMr+iieY
もし四人になっていたならアジールがスピード型ではなく総合万能型になってたんじゃね
で女がスピード型
>>394 どう考えてもデブはバイオレンでおなか一杯だろ
女性型追加してイレハン2出してほしい
408 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/22(木) 22:44:28 ID:GrpdlThY
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
イレハン2ではエックスやゼロ、そしてわしの浣腸プレイ、飲尿、排泄、食糞シーンが見られますように♪
たった今、Xでシグマと戦ってきたのだが、シグマ第2形態を相手に、あと一発で倒せる、と言う処で操作を誤り、ティウンティウンティウンでした。
しかもサブタンク一つも使ってなかったのに。
>>386 ゲーム的には色々あるがファルコンアーマーってOPで大急ぎで復活させたらか色々不完全だけど帰還した後改めて修復とかしてもいいと思ったんだがな
411 :
クソ汁大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/22(木) 23:30:32 ID:GrpdlThY
クソ汁音頭 作詞・作曲 Σ
1
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるぞ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するぞ あるいみクサい事だけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・もうすぐ出てくるぞ♪
ついに出たぞクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけろ♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪
2
浣腸プレイしていたら〜 ゴロゴロ音がしてきたぞ♪
我慢は体に大敵だ 出すならいっぱい出そうかな♪
いよいよアクメに上り詰めるぞ あるいみ快感なんだけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・いっぱい出てくるぞ♪
ついに出たぞクソ汁が 限界超えてもぶちまけろ♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ汁はっしゃ!! 汚いけれど気持ちいい♪
元気の源クソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪
413 :
浣腸プレイ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/22(木) 23:31:30 ID:GrpdlThY
クソ肉音頭 作詞・作曲 Σ
1
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるぞ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するぞ あるいみクサい事だけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・もうすぐ出てくるぞ♪
ついに出たぞクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけろ♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪
2
浣腸プレイしていたら〜 ゴロゴロ音がしてきたぞ♪
我慢は体に大敵だ 出すならいっぱい出そうかな♪
いよいよアクメに上り詰めるぞ あるいみ快感なんだけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・いっぱい出てくるぞ♪
ついに出たぞクソ肉が 限界超えてもぶちまけろ♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ肉はっしゃ!! 部屋中出したら気持ちいい♪
みんなが大好きおいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪
シャドーアーマーにアルティメットバスターとスピード関係のアイテム3個付けたらゼロ涙目なほど強いよなw
チラ裏な話だけどロックマンX無双とか出たら面白そう
>>412 アニメじゃなきゃ何ならよかったってんだ?
それにエックスの体が小さいのはSFCのX1に合わせたからだよ。大人っぽい等身のエックスらを見たきゃX8やれ
>>414 確かに強いけど、ゼロ涙目なほどでもないと思う
アルティよりもハイパーだろー
発射方向安定しないもののやっぱりエックスのバスターは強いぞ
Xシリーズはむしろ対戦が欲しいかな
エックス(SFC時代性能)、コマミソエックス、ゼロ(バスターも使える)、アクセル、エイリア(X8エックス性能)、レイヤー(X8ボスの技4つ使用可能)、
パレット(X8ボスの技4つ使用可能)、シナモン、マリノ、VAVA、サーゲス、ヴァジュリーラ、アイリス(人型のまま。カーネルの代役的にカーネルの技も使う)、ダブル、
ダイナモ、ゲイト、レッド、ルミネ、ザイン、ベルカナ、フェラム、スパイダー、リディプスを使用できるような。
マック
び、ビィ〜ムサ〜バァ〜ッ!?
シグマさんやハイマックスさんはハブですか……
>>418 システム的に対戦が成立する要素が見当たらない
>>422 無印7のオマケにあった対戦モードみたいな感じでないの?
岩元マックの「ビィ〜ムサ〜バァ〜」をずっとゼロが言ってるんだと思ってて、なんでこいつこんなにひょうきんなんだって思ってた
X7初めてやったけどあれがクソゲーと言われてるのがやっと分かったよ
あんなにつまらないとはっきり言えるロックマンシリーズは初めてだ
開発陣はあれテストプレイしてて楽しいと思ってたのかな
ボス戦でそこそこ楽しめたのはストンコングとカラスティングぐらいだな
ああいう3Dの使い方はいいと思った
ゲイトは1発敵に当てたらあと攻撃しなければ無敵じゃないか
いや…そうなるとダイナモは除外だな
イレハンのアニメは良かったと思う
何よりも、X4のシグマのピコピコ効果音を引き継いでなくて良かったわ
なんでX4じゃ歩く度にピコピコ言うんだろ
X4の唯一の不満だった
まぁ、X1の設定と話が好きな人は拒絶反応起こすだろうね>イレハンアニメ
って言ってもX1の設定と明確に違うのってケインの死くらいじゃないか?
>>433 レプリロイド反乱の理由、ある意味ケイン以上に重要
オクトパルドが一番その割りを食った
そいやイレハンのアニメは背景がほとんど動かないんだよな。それ以外はすげー良かったと思うが、まぁ感じ方は人それぞれだわな
SFC1の反乱の理由は人間はレプリに比べて劣ってるから皆殺しにしようっていう単純なものなんだけどね
>>435 アニメは高クオリティ狙うと予算天井知らずだからな…
でもキャラは割と崩れないでいい絵だったから気にならなかったが
つーか、背景は動かないのが普通じゃないのか?
買った訳じゃなくYoutube持ってきて批判してるだけな人はスルーすればいい
というかジャンル問わずにイレハン並に丁寧に作られたリメイクってそうそう無いと思うよ
アニメが〜って理由でやらないのは非常に勿体無いと思う
>>438 背景の中の要素(モブとか環境とか)を
細かく動かそうと思うと結構中割り追加する事になる
イレハンだとゼロは死んでないよな
え・・・・?あ、うん。君がそう思うならそうなんじゃない
>>431 ? そんな音してないと思うぞ?
「ロックマン 星に願い」のロックマンと間違ってないか?
>>444 今すぐX4のX編開始時のムービーを見るんだ
アイリス死ぬムービーも音ひどいなw
俺はそこまで気にはならなかったが・・・
改めて聞いてみるとピコピコ鳴ってるように聞こえるな
けど、俺はそれよりもMEGA MAN X4の方が気になったぞ
海外だとこっちの方がウケるのかね
ピコン、ピコン、ピコン、ピコン、ピコン・・・
「どうだ様子は」
「隊長!」
449 :
なまえをいれてください:2009/01/23(金) 16:52:19 ID:g7XdeTPS
8のシグマ軍団のアニメであの音だったら吹く
アイリス死亡ムービーは最近はおっぱいに気をとられるようになっていったが、そこは注目してなかったな
ゼロVSシグマ
ワイリー
シグマ軍団
が衝撃を受けたXシリーズのムービーベスト3
ヤンマークかっこいいよ・・・
ヤンマークは弱体化ルミネみたい
X5のホタル迷路もうやだ(´;ω;`)ブワッ
誰か俺の家に来て代わりにやってくれ
アイスおごってやるぞ
フォーメーションウワァー
X5と6を友達にもらったんでやってみたがX5はよくわからんまま全クリできたがX6は死にまくっとるww
X4が1番いいよね
なぁ、本編ではケインまだ生きてるよな…?
>>454 久し振りにやったら一発でできたwまぁアソコは難しいから頑張れ
そういえばマッコイーンステージのカプセルのところはホタルでやっても壊せないんだな…
中入れたのに壊せなくてガッカリだった
X4のグラフィックでX2くらいスピード感があれば最高なんだが
ハイジャンプハイパーダッシュハイパーチャージ付きのシャドーアーマーでのヤンマークステージとミジニオンステージが史上最強の疾走感よ
461 :
なまえをいれてください:2009/01/23(金) 20:02:31 ID:SBCca72q
ホタル迷路いちど突破したはいいけど壁に当てるのわからんかった
あそこで弱点使わせるいじわるカプコン
>>456 いい友達だな
X5、X6共に品薄な上に高いのに
未だにX5買えない
X8で
ハード無強化ゼロ+武器ナックル以外使用禁止
はやっぱり難しいだろうか
オクでどっちも2000円弱で落とせた俺は勝ち組だったのか
幾らで買えたから勝ち組とか気にする時点で負け組
おまいらは負け組
カプコンは勝ち組
発売日前に予約して定価で買った俺がロックマニアとしては勝ち組
どっちにせよクラッキングできないから禿戦が運ゲーになって最終的にパラダイスロストで詰む
>>418 MUGENなら可能だな
ロクロクとかやってて思ったがワイリーの技術力って初期の頃からX時代と比べても高いと思った
471 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/23(金) 23:22:21 ID:eyxorKgQ
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
このレスの前後の方にわしの香ばしくて美味しいクソ肉を一生分あ・げ・る♪
隠し武器のΣブレードは別にしても、各武器にそれぞれ見所をもっと用意して欲しかったってのは我侭かな。
>X8のゼロ武器
正直、Dグレイブさえ手に入ってしまえば殆どそればかりで、
後は攻撃を仕掛けてこないでガードばかりしている敵を殴る時にTブレイカーを使うだけになっちまうし。
BファンやKナックルなんて殆ど死に武器状態じゃないか。
いつも思うんだけど
ロックマンって大抵は素顔が露出してるよね
頭や顎はヘルメットで覆ってるんだけどさ
目や口付近を隠さないとやばくね?生身を銃で狙われて死ぬぞ!
レイヤーさんはスキが無かった
そうだね
新生聖衣は防御面積が狭いね
>>473 そんな事してみろ、主人公の見た目がVAVAみたいになっちまうぞ
>>473 まあ生身と言ってもメカだから、それなりに頑丈に出来てるんじゃね
イレハンってどれくらい売れてたの?
続編めちゃ希望なんだが。
残念ながら…
イレハンもロクロクもZXAも売れたら続編出すって言ってた
結果は・・・
DASHもイナフキンは続編出したいって10年近く言ってるけど、現実はクロスオーバー作品への出演止まり
流星以外は厳しいな
ZXはおもしろかったんだがZXAはおもしろくなかった。
続編出たら買うけどそれで最後にしてほしいって感じだ。
DASHも2がつまらなかったな
ZXAの売り上げは一応続編出せる程度には売れたはず
イレハンロクロクは爆死したが
ロクロクってBest版は売れたんじゃないのかな
ゲーム自体は良いのにラノベ風シナリオで顰蹙買ったアクションゲームがあってな・・・
>>484 そりゃ一部の懐古がだろ
大概はシナリオがいいことに越したことはないけど、まあ別に問題ない
って感じでいるし
アクションゲーマーはシナリオに拘る方かそれとも拘らない方か
どっちが多いのだろう
ロックマンXは果たして緻密なシナリオか?そういうことだ
>>486 悪魔城ドラキュラ?
勘で調べたらそれっぽかったけど
STGとかにも言えるけど基本必要無いな
無印ロックマンは伏線とか特になかったけどXになってから変に増えたよな
ほとんど?のままだけど
いつになったら綺麗に完結するのやら
ところでは妖精戦争Xシリーズでやのかね
× 伏線
○ 後付設定の取っ掛かり
売れたら利用する
売れなかったら終わり
>>492 その言い方だとX7で終わってるハズだよ
それにエクゼは売れたけど完結したよね?
思わせぶりな描写があれば何でもかんでも伏線扱いする奴がいるから困る
エグゼはハードの転換期に当たって、DS新作=流星に移行させるため。
流星はいわば二代目エグゼ。
お前ら本当にストーリー嫌いだなw
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
Xシリーズの中でだめだったのがX6。
難易度が高すぎる。
ムカつく仕掛けが多いが難易度高すぎというほどでもない気がする
ナイトメアマザーとハイマックスはくたびれた
X6はかなり好きなんだがボスはほんとだるい
上の二体もそうだがヒートニックスステージとかもうね
難易度高いってノーマルでも?
ボス戦の面白さなら5か8だよな
こっちが攻撃できない&すぐ向かえない地形の先からナイトメアに一方的に高速弾撃たれまくるのはムカつくね
ミュージアムとかプレスステージとか
プレスステージでしゃがんでる時に弾がとんできて…
>>501 つ裂光覇、ギガアタック、メタルアンカー、メテオレイン
自分的に8ボス戦の楽しさは
8>6>5>4>3>1>2>7
って感じかな
攻撃パターンが多いほうがやっぱ楽しい
3のボス戦が一番嫌いだ。
マンダレーラとかバッファリオとかマサイダーとかシュリンプァーとかO・イナリーとかドップラーとかふざけてんのか。
511 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/24(土) 19:56:06 ID:SxJOIPN1
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ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
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} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
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| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
スカトロマニアだから浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好き♪
ロックマンファンのみんなも浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃが大好きだよ♪
カプコンのシリーズものって
続編が出るたびに壮大な世界観があるかのような話に持っていって
その後謎が謎のまま何事も無かったようにシリーズ自体尻すぼみしていくイメージ
3は5,6,7が出るまではXシリーズの黒歴史なんて言われてたくらいだしな
Xのファンサイトや2chではとりあえず3を叩けって流れが多かった
X3は今じゃ駄遺産でかすんでるがあれも相当叩く要素多い
モンハンもいずれそうなるのか
みんなが3を叩いてないから安心して3を叩けない。だからボロクソに叩かない。
逆に駄遺産どもはみんな叩いてるから、安心してボロクソに叩ける。そういうもんだろ
物を評価するにも叩くにも他人の評価をアテにしそれに靡こうとする人間が多いのはいつものこと
とりあえず初代ほめとけば通だろ とかな
>>515 一部の馬鹿の思考を「そういうもんだ」なんて言われても困る
一部の人間のほうが目立ってるのだから一部でも何でもないだろう
X6はゼロだと面白いんだけどエックスだと敵が硬すぎる
ゲイトステージみたいに装備によっては進めなくなることがあるのも嫌だったな
521 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/24(土) 21:11:37 ID:SxJOIPN1
・。゚∵ ・゚∴。
。∴。゚・∴゚ ・゚∴゚。・。
・。・ ・。゚・∴。・∴・ ∴・゚∴。・∴ ・゚∴
∴。゚∵。・。゚∵・゚・ ・∴。・∴・・∴。
・。・∴。 ・∴。・∴ ∴。・∴・∴。・゚。・
゚・∴゚・。 ∴。・:∴ ・∴。・∴゚゚・∴。・∴
∴。゚∵・゚・ ・∴。・∴゚・∴゚ ・∴。゚・゚。
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}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | ・∴゚
∴゚・ | |__三___| |_/| |
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| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ロックマンXシリーズのシグマ=スカトロマニア これ常識♪
3は結構叩かれてると思うんだが…
上エアダッシュもアレだったし、敵は無駄に固いし、ボスは突進だらけだし
でも音楽はトップクラスに好き
シャドーアーマーだと難易度むずかしいでも爽快感溢れるよ
それ取るまでが一苦労だが
せめてファルコンかプラズマのチャージでナイトメアウィルスが一撃で倒せるんなら・・・
あるいはジャンプセイバー一振りでゼロのようにバコンバコン倒せたら・・・
アクションって爽快感大事だよな、特にXシリーズは
524 :
ミスターX:2009/01/24(土) 21:46:39 ID:kkH5JIHd
100年後でも普通に強いロボットを作ったライトはなかなかだが、
それから100年後でも最強だったゼロすげえええええええええ
そしてそれを作ったワイリーもっとすげえええええええええ
ワイリーの科学力さえあればライトやバイルなんて目じゃないね!
さすがワシの部下!
漏れは3の音楽が一番嫌いだな
これといって好き、ってほどじゃないはずなんだが…耳になじむね
独特だとは思う。特にバッファリオとかシーフォースとか。
ボスBGMは単調すぎて話にならないが。
3ってどのボスも強いというイメージがある。
3と6は正直・・・
>>528 6はミジニオンとナイトメアマザーとハイマックスにゲイトくらいだろうよ
攻撃の避け辛さなら大体のボスがなかなかだよ
3は昔よく分かってなかった頃に遊んでても
何か引っかかるものは感じたけど許容範囲内だからな
X2、X4、X8は総じて評判良いな
この流れで行くとX16あたりは大傑作だな
最終的にX128まで行くんですね分かります
X128=ロクゼロ
偶数作では棒読み声優が多数起用されますがよろしいですか?
>>527 昔買った同人誌で
「他の冷気系ボスのステージBGMは氷をイメージしたような澄んだ音色の曲が多いけれどバッファリオステージのBGMは
吹雪をイメージしたような重厚な曲なので、あのBGMを聞いているとエックスが遭難しているかのような気分になる」
って書いてあってなるほどなー、と思ったことがある。
>>527 SFC版は虎とEDとボス以外は神がかってたわ
それに比べてSS版ときたら……
>>498 X6よりも本家1のガッツマンとか比較的初期の作品の方がステージの凶悪さは高いと思う
X6はコンティニューしてもステージの途中から再開できるからな
おかげで残機システムがほぼ無意味に近い状態になってるけど
フンコロガシステージ以外は馴れれば楽しいよ
俺はX3の音楽はSFC版よりCD-ROM版の方が好きだな
SFC版はなんか音が外れてて嫌だ
サイステージとトラステージとエビステージとハチステージの音楽がイヤに単調だよな
>>541 残機数制は嫌がらせにしかなってない。
救出すると増えるし、進行不能とあいまって酷い。
まあわかってれば回避できるが。
PSのX3がやりたくて仕方ないけどどこにもないぜ畜生
正確にはOPが見たいんだけど
X2のボスBGMも8ボス、カウンターハンター共にひどいと思う
>>544 蜂ステージは割といいと思うんだがな… でも3で一番すきなのはビートブード
>>547 あれはゼロ戦で熱く萌えるために地味してるんだよ
OPステージの曲→ゼロ→禿っていう曲の繋げ方が最高に熱いよな
そのせいかカウンターハンターステージでもノリノリなのに
バイオレンや眉毛に会うと途端に気分ガタ落ちになるのはなんとかしてほしかった
X2の最終ステージはX2だから許されてるけど、あれがX5やX6だったら『手抜きの使い回し駄遺産乙』とか言われてただろうな
はいはい
あれ同じ施設じゃないのか?
あれはヒャクレッガーステージ。
その証拠にボスラッシュステージが終わってからカウンターハンターステージじゃなくて
ヒャクレッガーステージを選択しても最終決戦の場所になる。
ところで今X8をやってたんだけれど、ノーダメージクリアの条件は
・ダメージさえ受けなけりゃ(ライドアーマー搭乗中とかボディパーツI)何回攻撃に当たってもいい
・道中のみノーダメージならボス戦でダメージを受けてもOK
以外に何か条件があったっけ?
トリロビッチステージでイエローギガンテス戦二回目で掴みダメージを受けたはずなのに、何故かノーダメージ扱いにされた。
エックスが掴まれてすぐにゼロでレスキューしたけれど、確かにダメージを受けたはずなんだ。
中ボスとの戦闘中もノーダメージの成否判定があるよな?
見間違いじゃね、としか
条件を同じにして、再現できるか試してみたら?
>>550 X6のゲイト面ってOPステージの場所じゃ・・・
入口の背景がOPステージなだけで、ステージの構成やら音楽やらは一切使い回してないじゃん
>>554 自分に都合のいい「アレ?」だったから、とりあえず見間違いって事にしておこう。
掴まれた瞬間はまだダメージが入ってなくて、
レスキューチェンジで掴みが解除されたのかもな
そーいえば
X8のゼロの髪の毛は
なんであんなに
ボリュームダウン
したんだろ?
そもそもロボットに
髪の毛は必要なのか?
X8のゼロの髪の毛は3Dでスピード感を出さす為に減らしたんじゃない?
書くのがめんどいって理由で髪の毛変更させる漫画家もいるし
このくらいいいじゃないかと思う
3Dで見るとX8のゼロはカッコいい
イラストの方は違和感が
>>559 その結論はシグマの頭を見れば分かるであろう
X5とX6ってエックスの性能かなり高いよな。歴代でも使いやすいと思う
X4とか8をX5のエックス使ってやりたい
X4のエックスも、アーマーとかの性能で劣っているって訳じゃないんだろうけれど…
やっぱり特殊武器の使い道があまりなかった上に、チャージになると似たり寄ったりだったからかな?
パワーアップパーツの存在がでかいと思う
>>564 PS三作はゼロの使い易さに隠れがちだが、確かにファルコンやシャドーは歴代でも性能がいい方かもしれんね。
個人的にはX4版フォースアーマーからホバー性能を省いてくれれば最高に良い
ホバー最高に使い勝手いいじゃないか
ホバー使ってから移動するまではエアダッシュできるってのも好きだ
うんこスレから
132 名前: 投稿日:2009/01/24(土) 14:32:48 ID:F4x++LJi
>>126 人
(___)
(___)
( ・∀・) < 仲間はロックマンX4の主題歌も黒歴史にしてるからあいつらゲームもアウトのようだぜ
( ∪ ∪
と__)__)
134 名前:投稿日:2009/01/24(土) 14:57:30 ID:x57HYMrZ
>>132 人
(___) <私のお薦めのゲームはロックマンX4とか言って宣伝してた癖にな
>>564 性能が高い?
チャージショットが地形貫通しないからむしろ使いにくく感じるが。
豆弾も貫通させて欲しいね
なんというか、X5以降意地でも貫通させないっていう所がある気がする。
リメイク作品でも貫通なしにわざわざ変えることないだろ…
それはキャラ性能じゃなくてゲームシステムだからw
まぁ、それを踏まえてもエアダッシュ代わりに全身無敵で攻撃判定までついて
一定時間全方向に自由に動けるX5ファルコンは破格の強さだが
ファルコンのあれはなんつーか下品。
貫通はな
確かにX5と6は敵の攻撃ばっか一方的に貫通してこっちからは届かない酷い仕様だったが
X8とかイレハンはむしろ快適になってると思うぞ。バスター縛りしてるんでもなければ
一番思い入れがあるのはX4なんだが、やっぱりX1のハイウェイステージの音楽がXシリーズのテーマって気がする
初めてやったのはX2だし、X1は特に思い入れがあるわけでもないんだが何故だろう
イレハンやってて思った
VAVA編はBGM違ったんでガッカリだ
X5とかバスターが壁貫通しないけど、代わりに壁貫通する特殊武器あるんだからそれ使えばええやん
って、X5で壁貫通攻撃してくるやつっていたっけか?
ID:7bGCmCpJの発言内容がどれも酷い
入り組んだ地形だと敵に攻撃するために反対側まで回り込む必要が生まれることがある
わざわざ回り込まなければならない場合は結果的に近くになりやすく遠距離に攻撃できてもそれが活かされない
敵の弾が貫通するか否かは何か関係があるのか?
>>575 ストーリーも世界観も重厚で悲劇的、本家よりハードなロックマンというイメージをつくるのに
こだわったのがギター(っぽい)音。
それが発揮されて方向性が決まったのがOPステージの曲。
そして本家のポップな音に慣れていた人たちが最初に触れるXの音楽がこの曲。
以降、企画の人がサウンド担当に「曲の基本はX1のOPだから」とイメージの指示をしてきた。
弾の壁貫通はナイトメアぐらいウザいのがいなければそこまで気にはならないな
X5は特殊武器のチャージが強力なのばかりで使いやすいね
X5のアルティメットアーマーにチャージしながら豆撃ててエアダッシュとダッシュ落下にダッシュ慣性がつけば最高かな
>>571 逆に言えば敵の弾も貫通しなくなったからやりやすくなった気もする
>>582 X8だとコピーシグマ量産型の弾が床を貫通してきた記憶が。
こっちもアクセルのスパイラルブラスターやDグレイブ装備状態のゼロで
床や天井越しに攻撃しているんだから文句言えないんだけれど。
量産型の弾は貫通しないよ
585 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 23:35:45 ID:Z70vKLhe
グレイブとかすぐポキンといっちゃうそう
グレイブはいくら何でも柄が長すぎると思う。
X9はいつになったら出るんだか
漏れの横でぐっすり寝ているよ
そいつはX7だろ?本物は俺の上で腰振ってるよ
おい叩き起こせ
X8のXの特殊武器は
ステージ中にガンガン使って行けるのないよなぁ
地上でないと使えないとか
チャージショットが強いってのもあるけど
>>591 メルトクリーパー、シャイニングレイ、クリスタルウォール。
三つってのは確かに多いか。
サンダーダンサーはもうちょっとどうにかなっただろ
サンダーダンサーとファイヤーマーレインはよく似た子。
というかサンダーダンサーの名前はどうにかならなかったのかと。
エックスはやたら気合い入れて叫んでるのにな
サンダーダンサー!
チャージ版クリスタルウォールでレアメタルが出てくる、みたいなレアメタルやアーマー入手だけじゃなくて、
発電機発動(これもレアメタル入手に関わっているんだけれど)のような特殊武器を使った仕掛けをもっと用意して欲しかった、とは思う。
サンダーダンサーの発想は面白かった
クリスタルウォールはアイスウォールみたいな感じにすればよかったのに
あれじゃあレアメタル発掘ぐらいにしかステージで使い道がない
道中でガンガン使える便利な武器(通常打ちに限る
1→ストーム、ファイヤー、ホーミング
2→ホイール、スクラップ
3→サンダー、スピニング、レイ
4→スラッシャー、ソウル
5→ファイヤ、サンダー、スパイク
6→ヤンマー、マグマ
7→スプラッシュ
8→ドリフト
2はワイヤーもガンガン使うだろ
最近X8やっててカマキリとパンダのステージでVAVAが出なくなったんですが、
出現条件教えてくれないでしょうか?m(_ _)m
あ、あと花のステージも。
>>599 エックスたちの身体能力が高くなりすぎたせいか
PSに移ってからは移動にも使える武器は少なくなったね
特殊武器って小さい頃使ってたことはあったけど数年前から殆ど使わなくなったな
>>602 VAVAとは四回までしか戦えない。
んで出現条件は、
1:ステージを二つクリアした後、OP+ライドチェイサーステージ以外のステージに入る
2、3:一回VAVAと戦った後、ステージに入った回数が3の倍数の時トロイア・ベース、ピッチ・ブラック、ドロップ・デッドに入るor
4の倍数の時にブースターズ・フォレスト、プリ無・ローズ、メタルバレーに入る
4:三回までのVAVAを全て撃破し、8ボスステージを全てクリアし、ゲートウェイをクリアする前にノアズ・パークに入る
ググればすぐわかるのに
8でインターミッションがあるステージって
向日葵、コケコッコ、蟹、アイス脳の4つでおk?
OPステージ
俺はアイテム入手に必要な時以外は道中で特殊武器は使わないな
雑魚相手に使うのにどうも抵抗がある
FFでエリクサーが使えないみたいなもんだな
7でエックスのアームとったんだけどフルチャージ何処が変わったの?
でかいショットの横に2つのちっこいショットが追加されてるだけ
7のアーマーって配置と言い能力と言い手抜き過ぎてがっかりしたんだが
アーマー以前にもっと根本から手抜きだから
手抜きというより手の込み方がおかしい
バスターが左腕になったり右腕になったりする仕組みをおせーてください
>>614 個人的にデザイン面ではシリーズでもかなり上位にあると思う
ファルコンアーマーとグライドアーマーのデザインはかなり気に入ってる
俺もグライドのデザイン好きだ
第三アーマーはどれもデザインかっこいい
ガイアやシャドーなんて鼻血もんだわ
ゲーム中じゃ目も当てられないことになってるが、デザインは悪くないよな
そうか?
X4のアルティメットアーマ―が一番いいな
細部の紫色とかX9はこれでて欲しいわ
フライング機能もつけて
7はエックスが途中参入だからか
縛りとかでなくて普通にアーマー何も取らずにクリアしちゃったな
ゆっくり滑空したり
なんかちっちゃいのが溜めバスターに2、3個くっついてとんでったり
X7のアーマーは馬鹿にされてるような気分になった
>>617 ゲーム中は一貫して左腕だが、アニメやイベント上のムービー、イラストは一貫して右腕
ゼロのセイバーを持ってる腕も右になったり左になったり。確かに気になるわな
左右分けてグラ作るとメンドイor容量食う、でいいじゃん。
>>617 漫画だけの設定かもしれないけど両腕共にバスターに出来る
ちょっと曖昧だけど…
Xは両手どちらもバスターに変形させれるしな
クロスチャージショットとか
池原とか
スプライト反転で右にも左にもなるのでどっちでもいいという事にしました
>>626 両腕にバスターへの変形機能が搭載されているが出力などの関係で両腕同時にバスターへの変形・発射は不可能、って感じなのかね。
あるいは、可能なのかもしれないけれど咄嗟に掴んだり殴ったり、ってアクションが出来るようにしないでいるとか。
今までにロックマンが両腕をバスターにして一緒に撃つ、とやった作品ってあったっけ?
両方の腕を砲撃モードにしているボスならいたはずだけれど。
>>629 両方の腕がバスター型なのはファイヤーマンとかマグママンとかか。
スパアドのロックマンもだな
>>630>>631 >>629に書いたとおりボスなら既に両腕が銃形態になってる奴が何人かいたはずだよな、と考えていたけれどそっちは初耳
>スパアドロックマン
>>605 ありがとうございます。
>>606 そうですか?
X8の攻略サイト見てても書いてなかったもんで。
634 :
631:2009/01/27(火) 19:12:09 ID:Uuv+gcYA
>>632 物語の最後、ラスボス的存在のラムーンを倒すとき。ダブルロックバスターといって、全エネルギー消耗するらしい。
本家8OP曲が流れるOPムービーでのダイジェスト最後でワイリーが直前に「待つんじゃロックマン!」と言ってるけど、
コレは自分の野望が潰えそうで悪かったからソレだけはやめてくれ!じゃなく、
本編ではそれを使ったらお前の体は…!という、共闘したロックマンを心配する台詞が続いてる。
>>633 「ロックマンX8 攻略」でぐぐったら二番目のサイトに書いてあるわけだが
異世界のインターネットにでも接続してるのか
むしろ
>>635が異世界の住人
戯れに現実世界のネットに接続し混乱を招くダーティーガイよ。恐ろしや…
>>614 アイディア無かったんだよ。
X8だってアイディア無い臭がするし。
おまえらメガミッションを忘れるな
ダブルロックバスターはエックスにも受け継がれてる
>>614>>637 今までに6作品、しかもその内2作品は複数のアーマーが、って状態だったんだから
ネタ切れになっても仕方ないと言えば仕方ないんじゃないの?
(X4のアルティメットは通常のアーマーとほぼ同機能なので除外)
その辺のネタバレ感は特殊武器にも出てるよな
ネタバレ…は違うんじゃないかな。
大まかな武器分類の中でちょっとした"ズレ"を作りゃそれでいいと思うんだがなあ。
ホーミング、バリア、貫通、地形依存、変則軌道、軌道操作、多way、単発高威力、削り、移動補助、全体、
ってな感じにちゃんとそれぞれの役割を持たせる方向で。
要らない子の方が多いってのはちょっとなあ。
前の方にも同じ事が書かれていたけれど、エックスたちの身体能力が上がり過ぎたから
移動のためとか届かない所への攻撃とかそういう部分のために特殊武器を使う機会が減ってしまったというのもあるかも。
そういえば、X8でクリスタルウォールを
・チャージでレアメタル発掘
・ドクラーゲンのSPAT回避
以外の役割で使っていない気が。
まるで関係ないが、ライトの歌とワイリーの変装はどっちが上手いか…という底辺対決をさせてみたくなったw
スピーディーなステージが多いのに地上でしか使えなくて硬直がある武器とか
単純に威力が弱い武器が多いんだよな>X8特殊武器
イレギュラーハンターX2頼むよ〜。
なんかすごい便利な武器って一つでもあったか?
ストームトルネードとかまでいかなくても、スピニングブレードやマグマブレードレベルの。
名前は忘れたけど便利なのはX1のカメレオンの技
>>647 8はアクセルのは強いんだけどねえ。レイガンとかアイスガトリングとかブラックアローとかブラストランチャーとか。
Xはグリーンスピナー、シャドウランナー、スクイーズボム辺りが辛うじて使い途があるかなあ、ってレベル。
Xの8の特殊武器はドリフトダイアモンドが結構便利だったな
ヤコブではサンダーダンサーにお世話になった
X8は、アクセルに使い勝手のいい特殊武器を取られてしまっているからね。
ゼロも羅旋刃と重破斬以外はイマイチ気味だし。
イレギュラーハンターXまだ新品で手に入る?
ネットで買える?
X8のエックスは一々特殊武器を使い分けるよりもレーザーチャージ+チャージ時間短縮とかで
ずんずん進んで行った方がやりやすい、というのは禁句かな?
>>653 カプコレ版なら。
俺は田舎に帰省中にTSUTAYAで取り寄せた。
>>654 そうなんだよ。特殊よりもバスターが強いんだよ。
無印のFC末期の頃と同じような状態になってる。
>>654 それ圧倒的だもんな
アーマー無しなら、チャージバスター+竹で道中はかなり余裕で済むし
3段階もチャージはいらなかった
いつものように2段階チャージでよかった威力的に
>>656 逆に、グリーンスピナーってそんなに便利なの?
自分はクラッキングが必要な敵に出会ったらアクセルに交代してブラストランチャーぶち込むか、
あるいはゼロで防御の上から必殺技で叩き切るか、どちらかにしてるんだけれど。
それに、クラッキング不可能な一部の盾持ち新世代型以外はレーザーチャージで一発だった記憶が。
あ、見落としてた。
すみません。
カプコレ版ってカプコレ版じゃないのとどこがどう違うんですか?
>>661 カプコレ版=廉価版
パッケージにカプコレって書いてある以外、多分違いはないと思う。
……もしかしたら細かいバグフィックスくらいはあるかも。
イレハンは目立ったバグも無いし、かわらないんじゃないかなー
処理落ちが緩和されてる説が
>>664 それはPSPの型番とかアップデートによるCPUのクロック制限緩和とかじゃなくて?
廉価版、PSP2000だけど普通に処理落ちするぞ
イレハンとロクロクは処理落ち多いな
もしロックマンX9を発売するなら2つの選択肢があるな
1つはX8のクオリティで出す
でも最近のPS2のソフトは売れないからPSPがプラットフォームだな
あのBASARAや喧嘩番長ですら続編がPSPだし
もう1つはロックマン9にあやかってSFCグラでwiiウェア辺りで配信だな
個人的には後者が良いが
正直XはSFCグラで出されてもうれしくない
イレハンみたいな感じでいいな
SFCグラはやめて欲しい
Xシリーズでやられると萎えるだけだよ
wiiだけは絶対やめてくれ
確かに最新作で置鮎ボイスが聴けないのは寂しいな
PS以降は皆勤賞だし
でもPS3で発売したらGKが無理矢理ヨイショするから嫌だな
>>672 GK乙!Wiiのおかげでロックマン9が売れたというのに
>>674 あんなニコ厨向けの手抜き出されてもな・・・
これならX7の反省点生かしてもう一度3D出して欲しい
正直ロックマンシリーズにWii似合わないからPS2とかで
>>670 これだけストーリーも凝ってきたのに今更あの子供っぽいグラにされても迫力が無くなるから
ロックマン9が手抜きは無いだろ・・・
9は動画コーナーとか作ったりニコ厨に媚びてる部分はあるけど
ゲーム的にはいい出来だよな
やったことないけど
X7のリメイクがX8だと思う
アリクイステージの改善版→アリステージ
カンガルステージの改造版→カマキリステージ(ボスの動きも似てる)
タマネギステージの改造版→三葉虫ステージ
イノシシステージの改善版→イエティステージ
ハイエナステージの改造版→ニワトリステージ
コングステージの改造版→パンダステージ(ライドアーマー運びはカンガルステージから)
スペシャルステージの最初が完全強制スクロールステージ
>>676 俺もそう思った
ロックマンに3Dは無いって人も多いが、XならDASHとも違う3Dアクションゲーム作れそう
7の仕様を改善すれば面白くなると思う
3Dゲームにするなら流星・本家より合ってるし、3Dを上手く使えば他にはないXの大きな利点になる
つまりFPS化とな
それはそれで面白そうだ
wiiでやるならやるで別に良いけど、それならクラコン前提でやって欲しい。
キーコンフィグも充実させてな。
無印9はLRが死にキーになってるんだもんなあ。
武器セレクトに割り当てりゃ快適なのに。
>>683 全然つまりじゃない気が
FPSにするとジャンプや壁蹴りがしづらくなりそうだ
3Dの方が子供っぽい
喋ってるのに口が空いてない所とか手抜きかよ、と
イレハンは一枚絵で喋らせてるし
>>677 SFCだと子供っぽいのか?
全く理解できない
たった一人の意見にそこまで噛み付いてやるなよ
スーパーファミコンのグラフィックになるとストーリーに凝れなくなって子供っぽくなって迫力がなくなるんだぜ!!11
そんなこともわからないのかよ><
>>685 ディシディアみたいな壁登りとも違うしな。
X9出るならPS2ソフトでX4X5X6のグラフィックで頼む。
アニメはX8のCGアニメは嫌だな。
X6の絵が良かったからあれがいい。
SFCのグラフィックはなしで。説明の必要は無い。
子供っぽいでX6の
「生きていたんだねゼロ!」
のエックスの顔思い出したわ
あのシーン今見ると笑っちまうけど
>>687 あの頭でっかちで等身低いグラは今のグラと比べると明らかに子供っぽいと言えると思うんですけど…
SFCロムでもPS3作のドット絵は実現できるんだろうな
>>676 Wiiにロックマンが合わないなんて意味不明なことを言われても困る
PS2とWiiのスペック差を考えてみろ
wii持ってないから出るならPS2がいい
X4やX6の背景グラはSFCじゃ無理そうだが、X5なら全部SFCでも再現できそう
スーパードンキーコングとかSFCだけど背景綺麗だよな
ロックマンは過去に原点回帰して成功したけど、
Xは新しい事をやって成功して欲しい。敵でも新世代だとか出てきたし、
コマミソも良かったしな。
今日知ったんだがゼロシリーズの後ゼクスってのがあるんだ。
面白いの?
シャアの角飾りをもいだ感じ
X7のハンターランクってUHが最高なんですか?
X2をせめてVCで出してほしい
リメイクは・・・無理だろうし
ストーリーが凝ってる、って意見が出ても叩かれないのはここじゃ珍しいな
>>689 どう考えてもストーリーに凝った方が子供っぽいだろ。
小説や映画は全て子供っぽいでFA
>>705 ストーリー凝らない方が大人向けなのか?
じゃあストーリー凝ってないアンパンマンって子供向けじゃないのか…?
ストーリー凝る凝らないには子供向けも大人向けも無いだろ
アンパンマンはストーリーに凝ってるよ。
幽霊船をやっつける話で泣いたよさすがに
硬派な世界観だからグラフィックはリアルな方が良いな
PSよりも大人っぽくなってても良い、アクセルは子供っぽい方がいいけど
そういやもし2Dになったらドットのエイリアとか見れるのか
ウンコはX7のイラストだと妙に大人びて見える
発売時は見た目と中身がぜんぜん違うとよく言われてたよ
>>708 子供っぽい話で泣くやつが子供っぽさを語るんじゃないぜ
エックスシリーズで一番大人っぽいキャラって誰だろうと考えたら
最初に浮かんだのがダイナモだった
SFC死んだんでイレギュラーハンターX2作ってくだしあ
715 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 21:18:26 ID:Z4V16HEX
今あえて、X8について以下の点をもの申す!
・ボス紹介が棒読み
・変に凝ったステージが多い
・8ボス戦の音楽が途中で変わる
・シグマがラスボスから前座に降格
・説明書に8ボス紹介文が少ない
・パッケージに8ボスが描かれてない
・ステージ選択画面の8ボスの顔がポリゴンで小さく、しかも配置がおかしい
・エックスの特殊武器が微妙なのばかり
・ヴァヴァの声が変
・8ボスとの会話パターンが少ない
これも頼む
・ゼロのダッシュの姿勢が高い
女性陣で戦ったときにも会話が欲しかった
エックスらのナビも勿論。
も四出るとしたら強制スクロールは嫌だな
サクサク感がなくなるし
>>715 あと、3周目以降はボス紹介等の声がアクセルで固定になってしまうのもどうにかして欲しかったな
シグマってもうラスボスでもラスボスでなくても文句言われるよな
とはいえX9でシグマがラスボスになったら禿自重しろと思う
でもルミネ見たいにぽっと出で大して話に絡まなかった奴がラスボスもな
・VAVAが格上げでラスボス
・ケインがラスボスで人間と戦う
・シグマの子のルミネの影響を受けたアクセルがラスボス
まぁシグマじゃなきゃアクセルが妥当だな
ゼロはもうどうしようもないし
VAVAも出生に特別さがあればよかったのに
ラスボスがシグマなら下半身主体の形態がいいな
クリアで陵辱可能に
Z→ZX→ZXA
VAVA→VAVAV→VAVAVA
ヴァヴァ・ペンテ・アナザーって所か?>VAVAVA
ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ
曲変わるの俺は好きだったな
イレギュラーハンターXとは別にVAVA外伝とかやりたいな
>>730 VAVA編面白かったがステージBGMが殆ど同じだったから場所によっては曲と合ってないって思うときもあった
X9出るなら旧時代の絵に戻さないでもまた新たに作ればいいとも思うが、ただイラストはX5〜X7の描いてた人が良いな
いや俺が言ったのはX8の8ボス戦のことだw
イレハンの馬場モードはひどかったわ
せめてOPステージか禿ステージだけあの曲ならよかったのに
きっとVAVAの方がステージボス扱いなんだよ。
俺もBGMは普通にOP以外X編と同じでよかったと思うが
VAVAが各ボスのテーマ曲に無理やり自分の曲捻じ込んでるとか脳内補完してる
Xの場合はOPだけで後は自重とか
世界を変えるためにまずBGMから変えてくってことだな
いっその事戦国BASARAにエックス達が参戦しちゃって欲しい
特殊武器で撃ちまくるエックスアクセルVAVA
ヒッフッハしまくりのゼロ
初めてこのスレ覗いたけど俺の好きなX4はあまり話題になってないな
ところでX6が品薄って本当?
数年前に友達に貸したままなんだが
しかしVAVAってそこまで持ち上げるべきキャラだったのか
>>738 全シリーズ通してなかなか見ないかな…俺だけの地域だけじゃないはず。
X4が一番人気があって値段が高いって話は聞いたことがある
PS版X3のOPデモでゼロに背後から真っ二つにされたり
イレハンOPの世界を変えるのはこの俺だ
の後すぐのカットがタイーホされて連行中だったり
色々可哀想ではある
X4はグラフィックも結構綺麗だし、難易度も易しめだからすすめやすい
というか、グラフィックだけならX4が一番好きだわ
>>739 好きな人の大半は漫画版補正入ってる人でしょ
漫画補正抜きでもイレハンのVAVAは相当カッコよく見える
>>740 ありがとう
しばらく会ってないけど友達に連絡とってみるか・・・
X4やっぱり評価高いんだね
演出はかなり良いと思う
去年無性にPS以降のXシリーズがやりたくなって中古探したときには
X7と6がほとんどの店に置いてあってX5もそこそこの数はあったが、X4に至っては結局最後まで見つけることができなかったな
>>746 俺は4は買えたけど、5・6が見つからなかった
X4、4500円だったけど名作だし…うん
6は一時新品500円くらいで叩き売られてたんだがな
749 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 01:15:24 ID:oJB7+lrY
一言、
X5 6 はオリジナルさが無く(デザインはgood)ロックマンXでのルールを破ってしまったことにある。
X9が出るのであればPSとSFCの中間くらいで頼む!X4は好きだが、やはり目が疲れるしドット数を増やすとな、スピードアクションのロックマンにはSFCまでがちょうど良い
最近近所のゲオでは5,6の価格が俺が買った時の2倍以上になってる
>>748 X6は去年かおととしぐらいにさくらやで100円で買えたよ
俺はまだX5が手に入らない…
Wiiあたりでアニバーサリーコレクション出ないかな
X6とかはベスト版出てなかったっけ??
だがそれでもあまり見ない事実に変わりは無いがX7以降のはたまに見るな…時には投売りっぽく
PSは全部ベスト版あり
X4のみ2回目のベスト版PSOneブックスが出てる
PS2以降は無し
イレギュラーハンターXのアニメの気に入らないところ
・VAVAはシグマの犬なのに…
・シグマの顔の傷跡をXがつけたことになってる
・ケインが死ぬ
・シグマがX4のアニメの時よりデカイ
・シグマのしゃくれ具合がX4のアニメより大きくブサ度がUP
・全体的に細かいところが気に入らない
要するに後のストーリーと繋がりが無くなっていて先に出来上がっていたXシリーズのストーリーが台無しになってるのが…。
長いよ
・とりあえず全部気に入らない
でいいだろ
>>754 全て趣味レベル
後続作品とは繋がりがないから台無しにもなってない
名作と名高いX2やってみたい…
イレハンとかで出ないもんか。
本当にやりたいならSFCとソフトくらい揃えろ。大した額じゃない
嫌ならエm(ry
WiiでさっさとDLさせろと思う
ロックマン1〜3も好調らしいし、そんなに難しいことじゃないだろうし
…でも本当はパッケージで欲しい
イレハン2でアジフライモードをだな
ワニ戦が本領発揮
エックスってダッシュやエアダッシュを時の流れとともに標準装備化していったが一体どうやって身につけたんだろう??
ブラックボックスだらけのエックスの体は不用意に改造できる物では無さそうだし
アーマーはあくまで元々持ってた潜在能力を覚醒させるためのものなので問題なし。
にしたってなんで標準装備していくものは足のパーツだけなんだろう
実はボディパーツの軽減も引き継いでるんだけど、敵の攻撃もインフレするんだよ
頭パーツは基本的に要らないのばっかなので忘れる
エアダッシュ標準装備とか、ゼロの身体能力も上がってるな
あれは前作の技をそのまま使ってるんだろうか
>>708 幽霊船はガチ
>>757 ドコモのFOMA902iシリーズ以降機を買えばいい
エアダッシュ標準装備はいらんかったな
ぱーつつけて空中での機能うpするのがが面白かったのに
>>769 ちょっとずつ強くなっていくっていう実感と感動が無いよな
>>765 X4なんかは頭無いとキツイがな
>>762 戦いが終わるとライトにパーツ返してるんだろ?
ライトが機能をXの体に残したんだろう。
エイリアは不完全だけどファルコンアーマー修理するほどの技術力あるじゃないか
多分エアダッシュ標準装備できたのはエイリアのおかげだよ
ダッシュについては何かの本に書いてあったような気がするんだが忘れちまった・・・
エアダッシュがあるとダッシュジャンプがいらない子になっちゃうからなあー
だからってX8には終わりだメテオレインみたいなエアダッシュなきゃ避けられない攻撃みたいなのも無いし
>>773 シグマのリングはエアダッシュで滞空時間を稼いだほうがしやすい
あのリングはそもそも出させないからなぁ
>>773 エアダッシュとダッシュジャンプは別だろ
直角・高速・高度維持はエアダッシュ
弧・中速・高度変化はダッシュジャンプ
飛距離や終了後のダッシュジャンプ属性は作品によって違うが
あと入り組んでいる閉所ではエアダッシュの方がクイックに移動できる
エアダッシュ中だと攻撃できないが、ダッシュジャンプだと攻撃できるのも違い
>>717 男性陣のナビらしき没音声が入っていたらしいんじゃなかったっけ?
個人的には初代、Mk−II、Vとキャノン撃ちまくっていたVAVAのSPATが電撃技だったのがちょっと違和感。
エックスのアームパーツIに対抗するように極太レーザーぶっ放すなり、重火力形態に変形して一斉射撃なりして欲しかった。
あの電撃技はダイナモに使わせるべきだよな
VAVAの攻撃はmk-IIの使う火柱みたいなのが個人的に印象に残っているかな
>>763 もしエックスの潜在能力が全部覚醒したらすごいことになるな
まあストックチャージとかは確実にアームパーツに制御装置つけてるから全部覚醒と言う事は無いだろうが
ん?アルティメットで限界まで引き出せるんじゃなかったっけ
>>784 エックスの優しさが限界まで引き出せなかったりしてね
ところで、X8のクラゲ面のシューティング面は必要だったのかな…なんかからだに合わない
ライドチェイサーステージX8で唯一気に入らないところだな
ウェーブマンステージとかオストリーグステージみたいにステージの一部に入るのはいいと思うけど
ステージそのものをライドチェイサーのみってのはロックマンではやめて欲しい
X8って従来のロックマン的なステージが少ないよなそういえば
スティングレン「・・・」
チェイサーステージが横スクなら問題なし、それ以外ならNG。
X4のスティングレンは好きだったんだけど、X8は強制スクロールとかクラゲとかが多かったからなぁ…
1ステージなら面白く感じるけど、あんまりあると普通のステージやらせて欲しくなる
>ロックマンX3
>VAVAMk−U(バッファリオ・シュリンプァー・ナマズロスステージから行ける)
これって初期8ステージをクリアしたあとにVAVAステージ行こうとしても行けない?
VAVAステージへのエレベーターが動かなくなってたり穴が塞がってたりするんだが。
まぁ用するに俺の気に入らないものはすべて廃除しろってことですね。
まぁ要するにクラゲみたいなシューティングがやりたいのなら
そういうジャンルのゲーム買ってるよってことですね
>>600 俺はX1,X2,X3,X4,X6までしか持ってないけど
通常撃ちではこれらの武器を使ったな。
X1:竜巻(これを最初にゲットした)、魚雷、転がる盾
X2:ワイヤー、氷(雑魚殺し)、炎(移動手段)、泡(デカい奴に使った)
X3:ブレード(普通これだけで十分)、氷(回復目当て)、風の牙(障害物破壊)
X4:ファイア(障害物壊し)、レーザー(雑魚殺し)、分身(盾)
X6:ヤンマ、マグマ(雑魚撃退)、鉄碇(堅い奴に)
X5でレーザーの溜めをデスエベンジに当てればそこそこ削れる
クマの溜めでも面白いくらい削れるよ
イエティンガーステージはまだ我慢できたけどボリュームは半分くらいで良かった
少なくとも中ボス2戦はテンポ悪いわ
クラゲはせっかく爆発してる都市が舞台っていう良い素材なんだから
ライドチェイサー無しで普通にダッシュで制限時間内に駆け抜けていきたかった
あのくらげ面、クラゲがルー大柴みたいに騒いでる声を出してるから余計に腹立つ…
玉当てたときの声とか殺意が沸くよ、砂漠面のボスのしょぼい声も…
アクショォン!
フォールオンユー!
はいはいブッコフブッコフ
ドクラーゲンステージはエアバイク(?)みたいなのに乗って進んでいくけれどあれはイエティンガーステージみたいに
ライフと武器エネルギーの強化段階さえ同じなら三人(+三人娘)のどの形態を使おうが変化無しなんだろ?
(もちろんドクラーゲン戦では影響するんだけれど)
正直、手抜き扱いされても仕方ない気が。前半戦か後半戦は通常のステージにして欲しかった、とは思う。
訂正
あれはイエティンガーステージみたいに
↓
あれはイエティンガーステージみたいに選んだキャラで攻撃能力が変わるって訳じゃなくて
>>791 行けないよ。ドップラーステージ2に影響するから
ドクラーゲンって予めトリロビッチ倒してからゼロで行くと物凄く簡単になるな
>>804 何を今更
弱点武器を使わずにハードでアクセルで行くと、地味に苦戦するんだぜ?
通常攻撃が大ダメージ+攻撃中断効果付きだもんな…最初に攻撃を仕掛けたときには何があったんだと驚いた。
ドクラーゲンは豆縛りでやると果てしなくウザいよな
ウンコはまだ良いよ、上に攻撃できるから
分裂したクラゲが上から襲ってきた時のエックスは・・・
位置取り
なんでX7だけPC版が無いかなあ
PS2用意できんわ
X7はレッド戦のBGMが神
X7はシグマ戦の曲(2つとも)が好きだな
567売れなくて森久保かわいそうだよな
8ボスとして声優続投はやっぱ無理なもんなの?
ダイナモが好き
うむ、森久保Xはうんこだが
ダイナモはハマり役だった
ようつべ見てたらイレハンのナウマンダー「パオーン」って鳴いてるんじゃなくて「パオーン」言ってんじゃんw
失敗だな。
このスレダイサンは基本的に嫌いなのにダイナモは大人気だよな
ネタ的な意味もあれど割とマジ的な意味でも
最近は駄遺産にもかなり寛容的になってきた感じ
あのX7ですらも…
ダイナモは戦闘中もエックスと同じくらいのサイズだったら好きだった
>>819 名作はもうやり尽くしたんで駄遺産作しか残ってないんです
X5やりてぇ…
話完結してる(って解釈ができる)って聞いたから…X5やりてぇ…
少し高めでも買ってくるか
X5で終わらせる予定だったんだっけ?
>>823 X4からX5の発売まで3年半(X6は1年)、しかも鬼武者なんかの煽りで制作費削減+ロックマンdashの3作連続赤字。
X5で打ち切られる予定だったんじゃないかって話を某サイトで読んだ。
X5で走馬灯まで見た(らしい)ゼロがX5から3週間後が舞台X6で復活というのも、違和感があるって話だしね。
EDも覚醒ゼロ編が一番しっかりしてるしまあ納得のいく終わり方だしな
そうか?あれは只のバットエンドだろ
覚醒ゼロ編はエックスが記憶喪失にならなければ完璧だった
そもそも、次に繋がるEDあったか?
ロックマンゼロ、エグゼで制作費位は取れそうだけど。。。
対象年齢が外れてる気もするが。。。
X5にゲイト?が少しでも出てればなぁ
Xシリーズって基本敵キャラはみんなポっと出だよな。作内で出て作内で消えてく
例外はシグマVAVAダイナモだけだ
覚醒ゼロと戦う
↓
ゼロは走馬灯を見て元に戻って、セイバーを託して死亡
↓
セイバー形見にエックスは戦い続けてヘブンを創る
こうなれば一番納得できる
X6に繋がるならゼロエンドしかない
ゼロがバスター使って隊長シグマと戦ってたりして突っ込みどころがあるけど
>>830 いいとこ取りエンドだな
てかX5リメイクされたらVAVAが乱入してくる代わりにダイナモンが無かったことにされそう
ハンターベース襲撃時は二人同時に襲ってきて、エックスだとVAVAで、ゼロだとダイナモって感じで良くね?
VAVAとダイナモの凸凹コンビの活躍はぜひ見てみたい
VAVAはライドアーマーに、ダイナモはライドチェイサーに乗って華麗に登場
>>834 それだと、乗り物の移動速度の差から
ダイナモ「ヘヘッ…VAVAのダンナ、お先に行ってますよ」
VAVA「フン…雑魚どもの処理はおまえに任せるか」
って感じにならんか?
>>835 ライドアーマーに強襲用使い捨てロケットで一気に中枢部に殴りこみ
>>835 水上スキーみたいにライドチェイサーにつかまり
さっそうと登場
戦う前にライドチェイサーでXを轢くダイナモ
汚いなさすがダイナモきたない。
X9ではゆくえふめいになったアクセルの代わりに
ダイナモが第三のヒーローに!
ねーな
ダイナモ「この程度で潰れてちゃ、門番失格だぜ!」
:∩ ∴
ヽヽ
じ :∩
___ ∩ :ノノ ゚
,.r'´',.r''´`ヽ, :ノノ ∪
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i 。:∪・ :⊂ヽ
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、_/⌒Y⌒\ :):)
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :じ ∩ 。
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | ヽヽ
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | ∩ :じ
| |__人___| |_/| | ノノ ∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪
⊆, っ とーっ
スカトロマニア住人乙wwwwwwwwwwwwwwwあぁんwwwww
:∩ ∴
ヽヽ
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⊆, っ とーっ
スカトロマニア住人乙wwwwwwwwwwwwwwwあぁんwwwww
847 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 17:31:13 ID:L13KKI8D
X5はなぜ鬼武者と同時期にするひつようがあったんだ?
4で終わりって思ってたしあせって作ることもなかったのに
Xのためなら素人だろうとアテレコしたいやついそうだけど
31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/31(土) 15:25:50.95 ID:CCW7nwoG0
このスレに
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1231907297/ 下のAAを5回貼って、このコピペを5つ以上の他スレに貼り付けると
明日好きな人から告白され、童貞or処女を卒業出来るわ、宝くじは当たるわ
セックス三昧の日々を過ごせるわ、嫌いな人間が絶対消えるわ、体の悪い所全部治るわでえらい事です
もしスルーしたら、一生不幸な出来事が起こり続けます。
:∩ ∴
ヽヽ
じ :∩
___ ∩ :ノノ ゚
,.r'´',.r''´`ヽ, :ノノ ∪
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i 。:∪・ :⊂ヽ
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、_/⌒Y⌒\ :):)
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :じ ∩ 。
851 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 18:30:54 ID:tHNFGCnM
ロックマン×の波動拳が使えるようにするにはどうすればいいの?
パーツをひとつも取らずに、シグマステージの隠し部屋に行くとカプセルがあるのでそこに入れば取れる
ん?今思ったけど無敵ダッシュの初出ってロクゼロやX8じゃなくて
走塁なんだな、気づかなかった
ゼロは何回死にかければいいんだ?
1、2、5…
>>851 SFC版ならアルマージステージの最後のトロッコ?でジャンプする時に
うまくボス部屋入り口の上へ飛ぶ。それを5回繰り返すとその場所にカプセルがある
イレハン版は同じくアルマージステージのボス部屋の上にステージ開始からノーダメージで行くとある。
どちらもアーマー、ライフアップ、サブタンク、8ボス撃破後な
856 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 20:28:54 ID:kVOfeIGw
好きなステージ
鉱山
発電所
気象コントロールセンター
恐竜型地上空母
バイオラボラトリー
ミリタリートレイン
アマゾンエリア
プリムローズ
トロイアベース
嫌いなステージ
空港
火山地帯
サイバースペース
リサイクル研究所
北極エリア
マグマエリア
イナミテンプル
セントラルミュージアム
セントラルサーキット
セントラルホワイト
ダイナスティ
どうよ!!?
今ここに名言が生まれた
フッ…イナミテンプルの良さ、きみには分かるまい
井波+スポットライト処理は最高
ヒートニクスのステージも、BGMが好きだし、烈光覇使うと凄い爽快
1のボスって何がいたっけ?
ペンギーゴ、イーグリート、クワンガー、象、カメレオン、アルマジロ
…あれ?
X8の重力面は最初は嫌いだったが意外と癖になるな
>>863 あとオクトパルドとマンドリラーと象だろ
>866
ああ、タコとペンギンと鷹とアルマジロとカメレオンとクワガタだっけ。サンクス
…マンドリラーの原型って(ry
俺が嫌いなステージは
・中央博物館
・稲見神社
・海上都市
・兵器の森
・溶岩地帯
・高速道路
・電波塔
・電子空間
・軍事列車
こういう自分の知識をやたらとアピールする人って学校に必ず居たよね
嫌いなステージっつーとあんま思い浮かばないな。好きなステージは
クラブロス
ヒャクレッガー
カブトボーグ
キバトドス
グリズリー
タートロイド
ミジニオン
デボニオン
アントニオン
ステージあたりかな
カウンターハンターステージ1が曲、構成ともにすごく好きだ
ハードのダイナスティ50秒でクリアしたぜ!!
しかもレイヤーとパレットで特殊武器未使用でドクラーゲンさんも倒しての達成だぜ!!
大東 隆
>872
サンクス。モンキーか。
イレハンでVAVAモードで出てくるライドアーマーって何で時間制限式だったり一回降りると爆発する仕様になってるんだ??
アレを実際兵器にして使うにはコストかかりすぎだと思うが
仕様としか…
地雷だって足はなした瞬間爆発するじゃん?
それと同じ仕様よ
VAVAの使い方が荒っぽくてライドアーマーが耐え切れないって演出にしたかったんじゃね
VAVA自体から有害な電波でも発してるのかと思った
電子レンジかよ…。
有害な電波を発し続けたから8年後にはあんなカン高い声になったんだろうに
googleから全てのサイトがイレギュラー認定されてる
VAVAモードの入手武器って倒したボスの順番によって違うみたいだけど全部集められないの?
>>882 俺だけじゃなかったのか…
シグマウィルスがばら撒かれたりデモしたのかな??
>>883 最終的には全部集まる
はじめてならペンギーゴ殺して防御上昇とニードラー入手して速やかにマンドリラーをころしてゲッターを入手
あとは適当にやってても楽に行けるはず
ようつべのイレハンVAVA動画消えたの?
VAVAの武器は一部が強力すぎて死に武器多いよな
ストームトルネード無双よりは良いが
VAVAにもストームトルネードの類似品のストレートナイトメアがあるけどな
回数制限がない分エックスよりもタチが悪い気がする
上下幅が狭い分、カメレオンスティング属性も付いてるしな>ナイトメア
でも、あれが必要になる局面ってのもどうにも思い浮かばない。
縦に強いっていうVAVAの利点を殺してるようなもんだし。
>>890 そこはオクトパルドからの竜巻で
名前は忘れたけどトルネードホールドみたいなやつ
必要な武器なんてほとんどないだろう
使いやすければそれでいいんじゃないか?
>>888 フラミンゴ一匹潰すのにゲージ全消費するトリプルセブンとか、スピードデビル装備すると後方に置き去りにされるロストラムとか、
威力それほど高くない癖に連射性能が極限まで低いエゴイスティックピルとか、三連発で威力低い癖に無駄に硬直が長いトライデントラインとか、
硬直が発生するカメレオンスティングのケルベロスファントムとか、トライデントラインに毛を生やした程度のメタルクレセントとか、
装備コスト高い威力低い範囲狭い発生遅いの四重苦のランブリングバンとか、弾が消せない上硬直が発生するローリングシールドなデッドスターハグとか、
威力、射程、硬直どの面で見ても他のバーナーに劣るワイルドホースキックとか、色々アレな武器も多いけどな。
というかニードラーとゲッター、後は肩に好きなのつければ他はどうでもいい件
エックスとゼロ狩りにはゴールデンライト
俺はニードラー派>ZEROX
トルネード発生中にゼロに交代してもそのままガード状態で固められるし。
逆にミサイル系はお話にならない。シールド解除を一発で出来るのが存在しない。
あとは、ホーミングトーピード処理用に適当な肩か脚を持ってくだけ。
ランブリングバンとロストラムはけっこう使う
右手に剃刀、左手に毛抜き
X8って、コンボ数が高い時に敵を倒すと散らばるメタルがどんどん高額な奴になっていくけれど、
赤いメタル(50)が最大値なの?それとも、ヤコブ(多分ヤコブ以外でそんなコンボ数を稼ぐのは無理っぽいし)で
頑張れば紫のメタル(500)も落としてく?
自分だと261コンボが限界だったけれど、上手な人がもっとコンボ数を稼いだ場合、
紫のメタルも落とすようになるのかなーって。
カマキールステージのトラップに引っかかった時に出てくる一般兵はメタルを落とさないし。
イレハン体験したが、違和感あったX8の無機質なモーションから改善してるのに
色使いやモデリングの質が安っぽく見えるのは変わってなくて残念。
ダッシュ壁蹴りが仕様変更されてるのはちょっと酷いな…。
これ普通の壁蹴りモーションが終わった後にダッシュ慣性が付くだけになってて気持ち悪い。
あとやっぱ同時押しを要求するのは再現しない方がよかった。
モーション改善のため?にPS時代のダッシュ終了時ブレーキは導入してる癖に。
イレギュラーハンターX2 頼むよカプコンさん!!
>>902 こんなんあるんだ…。
しかし子供向けとはいえ昔のロックマンって…。
でもナツカシス。
2と4が好きだった。
訂正
しかし子供向けとはいえ昔のロックマンってデザインが…。
906 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 12:28:16 ID:kH2lFO0Y
ちょ、マジでX続編こねぇーーーー
このまま永遠に続編を待ち続けるDASHスレ住人みたいな亡霊になってしまうのか
昔のロックマンもデザインはいい。絵がちょっとなんだ。
そういえばX7って属性が紛らわしいボスがいるよね。
つ「トルネード・デボニオン」:トルネードはむしろカラスティングに
つければよかったと思う。(トルネード・カラスティングって変?)
つーかヴォルティール・デボニオンでよかったのではと思えてならない・・・。
イレギュラーハンターX2
ロックマンX9
イレハンでのアームパーツ(ライト製)のチャージショットって後ろの衝撃波がなくなったからなんかしょぼく感じるな
X1の時もランダパンダくらいでしか実戦利用はなったとはいえあの衝撃波って今まで以上に強力なショットを撃ったって言う感じがするから消さなかった方がいいと思う
>>909 イレギュラーハンターX2の8ボスの声優を考えてみた
ワイヤー・ヘチマール 金田朋美
ホイール・アリゲイツ 岸夫だいすけ
バブリー・クラブロス 水田わさび
フレイム・スタッガー 入野自由
メタモル・モスミーノス 幸野善之
マグネ・ヒャクレッガー 三木眞一郎
クリスター・マイマイン 進藤尚美
ソニック・オストリーグ 石野竜三
節操なく平野綾とかを起用してファンの反感を買って欲しい
わさびがドラえもんの人だってことしか分からない
そういやコロコロの募集の結果が出るのはいつなんだろう
その月だけは久しぶりにコロコロ買おうかな
ロックマンXのキャラの声でイレハン2の声優予想だ
アジール:トリロビッチの声
バイオレン:イレハンナウマンダーの声
サーゲス:アイゾックの声
アリゲイツ:イレハンナウマンダーの声
クラブロス:ミジニオンの声
スタッガー:スティングレンの声
オストリーグ:イレハンペンギーゴの声
ヒャクレッガー:カラスティングの声
ヘチマール:トリロビッチの声
マイマイン:マシュラームの声
モスミーノス:ガンガルンの声→エイリアの声
915 :
911:2009/02/02(月) 15:51:26 ID:jGSkIVcH
>>913 クラブロスを水田わさびにしたのは
カニ仲間である流星のロックマンのキャンサー
の声優だったからだよ。
>>914 お、オストリーグだけ一致したww
むしろヘチマは女性声優のほうがいいと思う…性格的に
>>911 もう一人のかねともかと思ったジャマイカwww
>>913 クロノア2の相方とか…ドラえもんの水田わさびは好きじゃないけど、他は結構普通だよ
個人的にアジールは飛田なイメージ
アジールの声想像してみたら二又が思い浮かんだ
920 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 19:32:08 ID:9pz/Tqip
ストライクチェーンとかリメイクしたらサンダークローみたくなりそう
なんでXがつかうのはつるの鞭じゃないのか
ストライクチェーンはアクセルにこそ使わせるべき
>>908 渦巻きと電気だからコイル・デボニオンでいいよ
攻撃方法的にはピール・デボニオン。
しかしあの皮の剥け方はタマネギというよりにんにく
そういや地味に由来となったものからかけ離れた名前してるな、デボニオン。
オニオンからどうやってデボの部分が出てきたんだ。
……デブ+オニオン?
そういえば、VAVAとかはあるのに、コマミソキャラのスレはないんだよな・・・
ナナたんかわいいお
でも人気ないお
X8、アントニオンステージの上下するトゲ付きブロック地帯(ハード)を「なんだ、俺でも何とか出来るじゃんか♪」と避けていたら
調子に乗りすぎて「最後は全部上に行く→爆発してアイテムばら撒き」となるのを忘れていて潰された馬鹿は俺だけではないと思いたい。
…ハード初プレイの時はVAVAを使ってパスしていたから、結構心残りだったんだよ。
VAVAモードかなり難しいの?
>>929 HARDのOPステージが鬼門
NOMALはさほどでもない
ハードノーダメ初期装備は結構むずかった
VAVAハードOPですら全く苦労した記憶がない
腕自慢とかそういうのじゃなくて、イレハンって全体的にヌルいよね?
試しにXハード、VAVAハード共にノーダメチャレンジしたけどあっさり出来てしまった
VAVAでナウマンダーステージのライフアップはダメージ受けないで取ることは出来るの?
>>933 出来るよ。
1UPあるところからジャンプして適当に飛距離伸ばせ。
さいですか
PSPの操作感と難易度設定による影響かもしれないけどX1よりはなんか難しく感じたな>イレハン
イレハンはタコとウルフシグマがびっくりするほど弱くなってた
ペンギーゴとアルマージは面白くなった
クワンガーはブーメラン投げる方が珍しくなった。
……元からあんなんだっけ?
俺が思うXシリーズ最強クラスの武器
(おれがやったことのあるやつ限定)
X1:ストームトルネード 威力高杉。エネルギー消費3か4でゲームバランスがとれる位。
X2:クリスタルハンター この作品のこおりタイプの技はポケ○ン並みに凶悪。
X3:スピニングブレード 威力高杉。使いやす杉。もう最初に倒すのはシュリンプァー以外考えられない。
X4:フロストタワー ためうちがやばくなる。
X6:マグマブレード 弾も多いし、範囲も広い。すごい汎用性www
こおりではない
X5はスパイクロープで
失礼ながらカプコンちょっとセンス足りなくね?
本家のメタルやシャドーブレードみたいに八方向に指定できる技出さないのは何故だろう
こんなスレあったんだwロックマンXは2がつまらなかったので2までしかやってませんが
初代はよく遊んだので記憶に残ってます。
このあいだひさびさにスーパーファミコンで遊んだときロックマンX1をやりましたが
高速道路?上で戦う最初のステージはファミコン時代のロックマンとは違う雰囲気で
久々ながら熱中したけれどその後でた動物型のロボのボスを見てもういいやってなったw
ゼロはもちろん、VAVAやカウンターハンターですら人気があったんだからBOSSは無理に動物に
こだわらなくても?って感じました。
正直ストーリー上動物型にする意味は全く感じられないな 8ボスと雑魚以外に動物型レプリロイドがいないから違和感だらけ
VAVAやシグマはもちろん、エイリアやシグナスやゲイトなんかもみんな動物型ならともかく…
シグマウィルスはエグゼに出てもおかしくないのに・・・
>>950 ありゃ、メカニロイドでしょ。
ボスパイダーとかベルガーダーとか俺も思いついたけど同様の理由で×
動物型エイリアって聞いてなんとなくモンタナやホームズを思い出した
あ、そういえばバイオレンはブタ型レプリロイドかもしれない
ベルガーダーってメカニロイドかレプリロイドどっち?
気になってググってみたけど半々に分かれてんだけど
ゼロ4でアクスロイドって雑魚がレプリロイドでモールロイドって同型の雑魚がメカニロイドだったことを思い出した
ベルガーダーは自分の意思で動いてるっぽいな、レプリロイドじゃないか?
一番はローリングガビョールがレプリロイドである不思議。
あいつ、Xよりも余程悩みの種を抱えてると思うんだ。
957 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 23:09:54 ID:ArjH9PhY
>>948 すごい説得力ある。ゼロウイルスならでたしね。
>>956 頭の良い生物(タコとかイルカとか)でも、自分の姿形に疑問は抱いてないと思う。
だからローリングガビョールも自分が人型でないことに不満を持たないんじゃないか?
常にVAVA脳で「敵轢くの楽しい〜」とか考えてんじゃない?
VAVAで竜巻二つと羽ミサイル装備してラス面いったら
Xのシールド剥がせなくて涙目だったわ。
先にゼロ倒しちゃうから本気X倒せるようになるまで時間かかった…。
しかし序盤はマゾゲーなのにちょっと装備が揃ったり速度UPするだけでヌルゲーになりすぎ。
なんかX8ってボス8体倒した後の面白さがダウンする
俺はシリーズ内の他ゲーと比べるとテンション上がったなぁ
X8はアレだろ、8ボス終わったらそれこそ
軌道エレベーターで敵を蹴散らしつつ一気に宇宙へ!ってなって
その先でボスラッシュとシグマ戦があって、VAVA決着、本物シグマ戦となって
終わりと思いきや真ラスボスルミネが登場と。戦闘曲が神の。
盛り上がり続けるシリーズ中数少ないゲームだった気さえするよ
8ボス倒した後テンション下がらないシリーズはX2、5、8くらいだな
X2と5もボス戦(ネオバイオレン、シャドーデビル)に入ると気が滅入るが
X2もX5もエックスVSゼロがテンション最高潮で残るはシグマ、ってなると下がるかなぁ…X5はラストステージ曲いいけど。
X1はゼロ死亡が最高潮だったがイレハンでウルフシグマがよくなってたのでピークが移った。
イレハンVAVAのラストは好きじゃない
あくまでXシリーズだから仕方ないとは思うけどさあ
VAVAは好きだけども、単独でエックスゼロ二人とも倒してしまって、は違うと思うんだ
ゼロとエックスは別々に1対1して欲しかった。
ゼロ倒す→エックス倒す→エックスが底力を発動し成す術なくやられるとか
>>964 盛り上る展開かステージが面白いかは別問題
8ボス倒した後のステセレBGMは全般的に好きじゃないな
ラスボスに挑むから緊迫感を出すBGMにするのは分かるけど
なんかテンションが上がらない
俺もだ
X6は変わらないけどとはいえあのステセレ曲は別に全然好きじゃない(他のシーンは良曲まみれだが)
X7のステージセレクト画面は異様にかっこいいよな。あのリボルバー式のステージセレクトはアクセルのバスターとかけてるんだろうか。
X3なんて緊迫感も何もヒュ〜ドロドロなお化けが出そうなBGMだしな
X5だけは8ボス後のBGMの方が好きだな
まあ元のステージセレクトの曲が地味ってだけだが
X5のタイトル画面で流れる曲、あれX1のゼロが死んだ時に流れた曲のアレンジだから
ゼロ今回でも死ぬのか・・・とゲームを始める前から悟ってしまった
>>972 もうちょっと機能的だったら文句無かった
挙動が遅すぎる
何処にでも二回のキー操作で済む八角形型が一番優れてるデザインだと思う。
>>941 いや、でも見た目は氷だろう。
ゼロがマイマインからラーニングするとしたら氷系の技になりそうだ。
例:水晶雪(すいしょうせつ)
剣をふりあげしぶきが敵を固める
鉢特摩(はどま)
画面の敵全員固めるが4回しか使えない
とかさ
水晶と氷は別物だって
>>978 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
981 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 16:19:57 ID:HxF64zC+
>>976 あれたまに押し間違えて逆回転する
>>978 飛水翔⇒飛水晶てなかんじで旋墜斬につづく迷惑技になるよ
941だけど水晶に雪www
こじつけわろた
これが若さか……
X7のボスレベルって変動条件はなんだろう??
オラゼロ
ぼくのかんがえたえくすのあたらしいぶき
クリスタルウォール
紫色の氷が敵の弾を跳ね返す
>>987 天下のカプンコ様がそんな役に立ちそうもない技作るわけないだろwww
アレ、どう考えてもバウンドブラスター前提の技だよな。
単体で与えられても正直なあ、と言う印象が強かった。
トリロビッチは攻撃がカオスすぎて避けきれる気がしない
イレハン2まだかよ
早くしろよ
992 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 19:52:38 ID:rhdBqRcL
俺もイレハン2を熱望してる。
ただ、センスが無いアレンジやめてくれ。
ゴメン。
あげちゃった。
ごめんあげちゃった☆じゃねえだろカスてめぇこらちゅっかわいいよ大好きちゅっちゅっ
地面に剣を突き刺す技が地味にない
今すぐ4と5やってこい
カーネルのあの何言ってるかよく分からない技みたいなのが欲しいってことじゃね。
下突きじゃなくてパワーゲイザーを剣でやるような感じだと思うよ
もしくは地走りとか
1000ならシグマが流星のロックマンシリーズに登場
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。