Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #17
____
/_ノ ヽ、_\
. / (● ) (● )\ こっこれは別に
>>1 乙なんかじゃなくてただズレてるだけなんだからっ
/ /////(__人__)///\ 変な勘違いしないでよね!
| |
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この乙AAは初めて見たな
コスパならshinobiもアルゴスに負けてないぜ
8 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 23:25:38 ID:2IEWD1Sn
はい勝利確定
質感がカメオっぽい
プレイ動画って雰囲気じゃねーな なんてーか、リアルタイムレンダリグムービー? こういうのが見たいんじゃないんだけどねぇ… 今頃、神谷もズッコケてるとみた
これプレイ動画じゃないの CSアタックのところだと思うが
DMC4とジャガ2が出た今年は幸せだったなあ。 来年はせめてGOW3とベヨネッタが最低でも絶対出て DMC5とジャガ3の情報がガシガシ出てくるとうれしい
>>20 これが60fpsで動くなら素直に凄いとは思うが
ゲーム部分における仕様はサッパリわからんな、これだけじゃ
GOWは絶対PCで出ないだろうな。 DMC4みたいにPCでやりたいわ。 もうコンシューマーじゃ性能限界過ぎて
>>18 CSアタックはリアルタイムレンダのムービーだろ
馬鹿がいるな
厳密にはリアルタイムのムービーでもフレームを60から30に落して 見栄えを優先することがあるからプレイ中のCSとは違うくね? 今回の動画は60フレのCSアタック中の動画かとおもったが…
米PSストアに解像度1080pのが来てるぞ コマ送りで見てるが クレイトスさん・・殺す時の目が本気すぎて怖いです・・・
>>18 いや、カメラワークやGUIがどうなってるのか知りたかったんだよ
特にカメラはね
前の引きカメラのままだとちょっと迫力に欠けるかな?って思ってたんでさ
どう変えてきてるのか興味がある
だれかyoutubuにフルHD版うpして
禿がブサさんばりに壁走りしとる(゚д゚) こりゃ禿ver飛鳥返しが見られるか?
ハゲのセックスって凄い長そうだよな。 ブサさんのセックスは凄い早そう。
>>33 クレイトスはミスしなければ30秒くらいで終わるぞ
射精で30m吹っ飛ぶ
ミスしたら1秒だぞ
そして、私はまだだったのにぃとか言われる その台詞を聞くためになんどCSを失敗させたことか
Electronic Artsは、VGA 08のイベント中に、新作ホラーゲームDante’s Infernoを発表。不気味な雰囲気のトレイラーを初公開しました。
あのDead Spaceを送り出したEA Redwood Shoresが手がける本作は、
ダンテの『神曲』を題材にした苦悶と罪悪に満ちた恐ろしいストーリーが展開。
ダンテが描いた地獄の世界を旅するサードパーソンビューのアクションアドベンチャーゲームになるそうです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7534
>>38 これは楽しみだな
DMCと元ネタが被ってるけどw
まぁこっちは名前だけじゃなくてストーリーも神曲に沿うようだが
石村のデベロッパーなら期待できる
煉獄ってゲームもそうじゃないの?
>>41 なんか、前に見たときより面白そうに見える
これがトレイラーマジックか
エスコン6でトレイラー詐欺の威力を思い知った俺はもう騙されないぜ。
ニンブレはもう少しアクションの感じがわかればいいんだがな カットが短すぎていまいち感じがつかめない TGSの体験版は、製品版のバージョンとは違うだろうから、参考にならないし あとは忍術コンボができたらいいな
ベヨネッタ操作方法(PS3) □…パンチ(刀装備時は剣戟) △…キック ○…落ちてる武器装備(手か足に装備され該当のボタンで使用、落ちてる他の武器の上で押すと交換、長押しか方向キーで捨て) ×…ジャンプ R1…銃 R2…押しながら□,△,×,R1,L2で魔力を使用した技(ゲージ消費、ゲージはコンボや回避で溜まる) L1…ロックオン L2…回避(左スティックニュートラルでバク転) 右スティック…カメラ操作(R3押し込みで視点背後へ) 左スティック…移動 方向キー…装備切り替え 方向キーの割り当ては 上…手の装備を切り替え(二丁拳銃、二丁ショットガン、刀…と順に。数と順番をセッティングできる) 下…足の装備を切り替え 左…あらかじめ決めたひとつの装備(手足の組み合わせ)に瞬時切り替え 右…上に同じ
ベヨスレに貼られてたのでコピペ ガセの可能性あり
どうしてそういうソースも明らかでない不確定情報をいちいちコピペするのか
しかしこれが本当なら複雑すぎるな もっとシンプルで奥深いのがいいな
それ程複雑でもなくね
このアクション数なら 文句なしの操作方だな
>>47 ベヨはフリーカメラか
ロックオンはやっぱりあるのね
回避の操作がイマイチっぽい印象
もしこれが本当だとしたら、だが
ここの住民はプリンスオブペルシャはかわんかな。
プリンスオブペルシャ=クソゲ
>>55 もちょっとバトルを重視してくれたらなー
でも今度出るトゥーンレンダのはかなりおもろそうだから買うかも
俺は買うよ
PoP買ったけど、まぁまぁ面白いよ 少なくとも、スレタイの3作の最新作よりは上かな
俺もPoP買ったけど正直操作性あんまよくないし 戦闘よりステージのギミックがメインだから一周したらもういいやってなる
大神、ICO、ワンダと同じような方向性のゲーム
個人的にアクションは主人公一人で進めたいんだ PV見ただけだがプリペルは女と協力してステージをクリアするタイプっぽいからスルー
>>63 女の世話をする必要は無いよ
びっくりするほどの運動神経でついてくる
協力アクションはジャンプ中に女ボタンで2段ジャンプとか、煩わしい制約は無くて結構楽しい
壁走りがちょっと難しいけどな
そうでもない 大神、ICO、ワンダ(ゼルダ系) と比較すれば戦闘の比重がデカイし、 世界の探索要素も薄弱
ゼルダの伝説とファイナルファイトを置いて、 どっちのベクトルに近いかと問われれば (DMCとNGは言うまでもなくFF) GOWはリアルタイム的ドラマチックさを持つファイナルファイト、かなぁ…?
このスレには合わないだろうが ICOは面白かった、ただそれだけ
ICOは良くも悪くも雰囲気ゲーだった
お前らなんでそこまでニンジャブレード無視するんだよw
まだ発売してないし
72 :
なまえをいれてください :2008/12/20(土) 17:34:26 ID:j+s0akwW
>>70 体験版すら出てないから、ニンジャガと違って語れないよw
GOD of Warはご存じ初代が神ゲー
2が恐ろしいほど糞ゲー
GOWっていうと今ではギアーズの事だ。こっちは2が神ゲー
GOWは2で財産使い切った感があるが糞ゲーじゃないよ 2作目で難易度調整を勘違いして運ゲーになった某忍者アクションよりマシ CSアタックも丸パクリだし
>>73 なかなかイイじゃん
少なくとも日本のよりは
>>72 ゴッドオブウォーは1も2そんなに変わらなかった気が…
どっちも演出が優れたギミックゲーって印象
>>73 このパッケ絵からはやる気(売る気)が感じられないw
俺はかなり期待してるんだが
>>75 日本のはもっとひどいのか…
ギアーズ2はクソゲー扱いされてるよ
GOW2は個人的に今までやったゲームの中でも五指に入るくらい好きだけどな・・ DMCシリーズは1、2と4をやったことあるんだけどどれも途中で飽きて売却してしまう。 敵との戦闘はよく出来てると思うけど、格ゲーみたいに操作が忙しいのが好きになれなかった。 それからミッション形式に進めるゲームシステムが一番苦手だな、 ストーリーを細かく切られるとなんだか気分が萎えてくるんだけど、 DMCの方が好きな人はミッション形式がいいのかな?
ニンジャブはジャガのパクリにしか見えない。 世界観とか主人公の名前とか
世界観はバイオっぽい気がする 寄生虫で人や昆虫、動物が怪物になるところとか
ニンジャブはダークセクターのパクリ
>>79 やっぱタイトルロゴも含めて
>>73 の方が好きだわ
B級SFっぽさが良い
てか、日本版のタイトルロゴにやる気を感じられない
>>84 ニコニコから飛んだほうが楽だったからつい張ってしまった
すまない
でも誰も買わないから別にいいだろwww
新品で買うことだけはまずないな
すでに地元のゲームショップで予約済みだからアマゾンじゃ買わね しかしニンブレは日本と海外での期待度の差が激しいな
海外で期待されてんの? ニンジャなら何でもいいのか、外人は
GOW3みたいにやらなくてもだいたいどんな感じか分かってしまうものより、期待度は高いだろうね。
期待度はGOW3>>>>>ベヨネッタ>>>>>>>>>>>>>ニンジャブ ぐらい差があるから
どうせまたムービーゲーなんだろ?GOW3は
ムービーゲーといえばDMC4だなw
ムービーゲーって程でもないと思うが。 あれぐらい会話いれてくれないと、DMC2みたいによくわからないままステージ進行しちゃうんでない?
ニンジャガみたいに中身がスカスカのストーリーならムービーいらないけど、 DMCくらいになるとあれくらいは必要だな
ぶっちゃけDMC4のストーリーも中身スカスカだけどな
でも売れちゃってパクリ板垣とその信者涙目www
そもそもスカスカなのあれは? よくどこ感動していいかわからないとかいう奴がいるけど、 俺からしてみれば過去もそんな感じだぞ…… よく出来たストーリーとは思わんが、スカスカだとは思わないな
ゲハ的発想だな なんでDMC4が売れたら板垣(とニンジャガファン)が泣かなければならないんだ
>>98 小林が散々「今回はストーリーも凄いんです!」って言いまくってたからなー
トレイラーも上手く作ってあったから「マジでストーリーもいけるんじゃね?」
って思ってしまって、実際は3流レベルで過剰にガッカリ、てな具合かと
>>91 ムービーで勝ったはずなのに負けたり、ゲームプレイよりスタイリッシュな動きをするDMC4こそのムービーゲーなんだが
GOWのムービーは極力アクションシーンを無くして会話シーンだけだから、ムービーゲーとは対極の位置にあるゲームだぞ
てかGOWはあんまりムービーないだろ DMC4のは長くてうんざりしたけど
ムービーゲーはニンブレが一番でいいだろ ボスはトドメブロウってQTEで倒すんだぜ これこそムービーゲーだろう
DMC4のムービーは中身すっからかんの割りに長すぎるんだよな 何がスタイリッシュなんだ いつだったかDMC4のムービーは評判事態はいいって息巻いてる奴いたけど 完全に開発のオナニーだよあれはw GOWや運ジャガはムービーの量最小限だったし、アクションゲーには ムービーはちょっとでいいってのがよくわかってるな
期待度 ベヨネッタ>>>>>>>>>>>GOW>∞>ニンジャブ(笑) ニンジャブはまあクソゲかな、売れんなありゃ GOW3はまあ外人が作ってる割には結構がんばってるな でも糞捨て3だから台無しだ やっぱベヨネッタだな 外人が作る演出とグラしか能がない最近のクソゲーを 蹴散らしてもらいたいものだ、つーかマジFPS/TPS糞 もっとアクション作れハゲ
ギアーズの比じゃないグラに期待>GOW3 ベヨは凡ゲーになりそうな予感ww
自分の期待度を書けばいいのか?
そうだな。ベヨはニンジャガに比べれば面白すぎる凡ゲー程度だなきっと
もともと三作品の信者がいるにも関わらず 神谷信者とフロム信者まで入ってきたせいでカオスなスレになったなw
何集まってんだアホらし
ベヨ普通に期待してるけどなあ。GOW3はグラはきれいに越したことないけど DMC、ジャガみたいなアクションは期待できないかもしれんし・・。 ニンジャブは一周したらなんか飽きそう。
ベヨは主人公がビッチじゃなければ最高なのに
少しでいいからアリシアさんを見習って欲しいわ
>>111 ニンブレはボリュームが10時間から20時間らしいけど、何週もしたくなるような要素が欲しいね
2009年はベヨネッタとGOW3だけだな。 GOW3はどうせ日本で出るの2010年だろうから ベヨネッタだけか。 今年はマジで神年だったわ
>>113 ニンブレスルーするなよwww
自称本年度最高のエンターテイメント作品だぞwww
そういやPSPのGOWはどうなんだ? 買おうと思ってるんだが
>>115 良作
新武器が良い感じ
不満はボリューム不足くらい
>>115 ボリューム少ないけどかなり良い出来だよ
演出とか携帯機のレベルじゃない
ついでと言ってはなんだが、ニンジャガDSもDSとは思えん高クオリティだからやってみてよ
>>118 もうたぶん出ない
きっと開発すらされてないと思うよ
PSPの初期にアナウンスされてて、これのためにPSP買ったのに…
まあ今となってはPSPはモンハンさえあれば問題ないかな
少し前に話に上がってたキングダムハーツプレイした人いたら感想教えて
各レビューサイトのGOTY見てみたけど、DMC4もニンジャガ2もどこにもノミネートすらされてないな 落日がかろうじてベストアクションにノミネートされてるくらい
喰霊-零-っていう神アニメでヒロインがイクシード使ってた
GTA4なんか賞賛してる外人の感性なんてアテにならんよ
GTA4とかMGS4がやたら賞とってるあたり 海外の賞もあんまり意味ない気がしてきた
まあゲーム雑誌や大手ゲームサイトの人やゲーマーの多くが選んでるだけで、 お前の意見が違ってもなんにも恥ずかしいことはないよ
GTA4は見た目ゲーなところもあるし、MGS4は操作性とかカメラワークなどゲームプレイはダントツで良かったしな 手抜きゲーのDMC4とか難易度調整を失敗したニンジャガ2が勝てるようなゲームじゃないよ
DMC4は箱根駅伝じゃなかったらもうちょっと評価高かったと思う。 正直面白いし。ジャガ2はテクモや板垣のお家事情が モロに出た感じ
見た目ゲーとかイミフなんだが
あとラスボスがもっと面白かったら評価高かったと断言出来る。
あの手抜きっぷりじゃ 箱根直したところで評価は変わらんな
DVD基準なんだから仕方ない 察してやれ
DMC4のラスボスは威厳に欠けたよね
老いぼれドノヴァンモドキだしなぁ。 1、2、3ともラスボスはそれほど悪くなかったのに・・・。
ラスボスはキリエにするべきだったな。 クレドも教皇も教団の仲間も皆、ネロに殺された。 キリエ覚醒で黒騎士になる。
黒騎士のキリエを倒したネロは 悲しみで魔人に覚醒。 その魔人とダンテが戦って終了。 2分以内にキリエを倒せない場合はバッドエンド。 ネロは魔人化しないで、そのまま自殺。
髪を下ろした切り絵はなかなか良いのでそれは可愛そう。
このストーリーならかなり面白いゲームになったと思うな。 まあ箱根ゲーだし、どうせ手抜きするから無理だろうけど。
クレドとネロの関係がなぁ キリエはネロと家族同様に接してるんだし その兄のクレドもネロと仲良いと思うんだが いかんせん キリエとの絡みもあまりなく それほど大した役もなく 普通の上司役止まりだったような
アンジェロクレドはもっとライバル的立場で描かれると思ってたから、拍子抜けだったな。 結果的にクレドが異形の力を手にしてしまい自我消失、 そのままラスボスにした方が絶対盛り上がったのに。
1のネロとかクレド戦は面白かったな
DMC4のどこが手抜きなの? 箱根以外で
双六とか同じボスと三回も闘ったりとか ダンテの武器とかモーション流用とかコスチュームとか 挙げだしたらきりがない てかSEだすならいいけど、出さないならターボモードも入れて欲しかった
「メチャクチャデカイボスで大迫力でしょ?」 「ムービー超キレイじゃね?全部実機映像」 みたいな勘違い次世代エンターテイメント(笑)丸出しなんだよな その癖相変わらずステージ間の区切り(ロード)はあるし、見えない壁多すぎだし、カメラは殆ど固定だしで肝心なところで次世代に達してない
SE希望とかよく聞くけど、基本同じゲームに何度もお金払うのに抵抗とかないのかな
>>47 これガセ
×ジャンプ□パンチ△キックR1銃は多分あってる
>>145 巨大ボスは迫力全然なかったなw
GOWチームに一から学んでこいと言いたい
えーベリアル凄かったぜ? 神戦が印象悪くしすぎたかな ベヨネッタのトレーラーのデカボス楽しみ
>>149 GOWの巨大ボスはただのギミックみたいなものでしょ。正直糞つまらん。
巨大ボスはまともに相手するより壮大なギミックの方が良い気がする
ニンジャブは動画を見る限りボスの迫力はあったぞ!
>>153 俺はその中間が良い。でもこれ言い始めたらキリないな。
神戦は糞っぷりは異常だったな… ベリアルなんかも、ノロノロしててつまらんかったわ ボス戦全般つまんねぇんだよな
>>155 ニンジャブおすすめ
ボタン押すだけでかっこいい動きができるよ
ボス戦はどんなにひいき目にみてもニンジャガが断トツで糞 2は特に糞
ベリアル戦は面白かったな ベリアル、バエル、エキドナは良く出来てる 流石カプコンと言った感じ
>>147 別にSE希望するのは普通じゃね
おれもDMC4SEとかジャガ2黒とか出たら買うだろうし
ここのスレいる奴なら買う人多そうだが
ベリアルとクレド戦はかなり良かった。 体験版でベリアルだったから期待しすぎたかもね。 CMとかで写ってた神はほんとだるかったわ 新オニムシャとかわんねーじゃん
>>156 酷過ぎて作ってるプログラマがかわいそうになってきたw
イチロー風の打ち方とかモロダンテのパクリだし。
イチローのパクりであってダンテのパクりじゃねーよ
DMCとかジャガ2を超えるのは難しいぞ。 てか無理。
いやいや、ジャガ2を下回る方が難しいぞ。 てか無理w
152 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 13:13:14 ID:byQnl95Q
>>149 GOWの巨大ボスはただのギミックみたいなものでしょ。正直糞つまらん。
165 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 19:01:11 ID:byQnl95Q
いやいや、ジャガ2を下回る方が難しいぞ。
てか無理w
明日はDMCの批判ですか?
>>162 なんでイチロー風でダンテのパクリなんだよw
右の動画の月をバックにしたケンカッコよすぎだろ
>>166 DMC4の批判ならだいぶ前にしたので明日はしないぜ!
運ジャブレード
>>167 あくまで「イチロー風」であり、モーションはどう見てもダンテのを真似てる。
しかも出たばっかりの同じジャンル。パクリとまで言わなくても二番煎じ過ぎる。
ニンジャブなんて本当にどうでもいいタイトルでケンカやめようよ
>>170 盲目的なのはニンジャガ信者だけかと思ったぜ
出たばっかとかニンジャガよりも前の話だろうが
室伏やらスポーツネタ散々取り入れているのに、イチローだけダンテのパクリはねーよwww
フロム信者は本当に鬱陶しいな フロム如きが一定の評価を得てるこの3作の間に割って入ろうなんて烏滸がましい
しっかしニンジャブは海外でも全くと言っていいほど注目されてないな・・・
だって格で言ったらヘブンリーソードと同レベルかそれ以下だもん 注目のしようがない
30FPSじゃなあ。てか目新しい物も特別あるってわけでもないし。
このスレ以外はニンジャブなんて単語すら出ないレベル
GTA4ってこの前もなんか1位とってたよな?
最も期待はずれのゲームがゲームオブザイヤーとるとか アメリカは相変わらず意味が分からんな
>>175 へブンリは海外ではもの凄く期待されてたぞ
出来が酷かっただけで
182 :
なまえをいれてください :2008/12/24(水) 15:46:32 ID:Uz5gvFN8
>>178 1 Grand Theft Auto 4
2 Gears of War 2
4 Ninja Gaiden 2
↑この3つは俺も大賛成だが、
10 Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix
↑これは納得できない
3 Burnout Paradise
↑これも納得できないが、まあ別路線に行っちゃったってことか
ニンジャガは無双ゲーになっちまったのが原因だと思うな 敵との駆け引きが評価されていたのに板垣自信がその良さを理解していなかった ギアーズは元から凡ゲーだから同意
外人はアドベンチャーとかが好きだからニンジャガ1は謎解きとかがあって 2はなくしたから評価低くなったんだろうな、しかしGTA4が期待外れbPなのに ゲームの賞取るとかなんなんだろな
これってブログじゃないの?
なんかGTA4に関して 賞取ってるのに期待外れNo.1なのがおかしいとか言ってるのがいるが 別におかしくないだろ? アカデミー賞にノミネートされたり 年間興行収入でトップ10に入る様な成績上げてる映画が ラズベリー賞にノミネートされる、なんてのも日常茶飯事だろ? 大作だから、成績良いから、 だけで賞賛一辺倒にならないだけむしろ感心するんだが
国ごとで評価違ったりするからな
てか考えてみれば今年は DMC4もジャガ2もGTA4もMGS4もスマブラXもギアーズ2も 多くの大作が発売されたのにこれぞ名作!ってやつがなかった どれも前作から劣化したのが多くて微妙だった
Fall out 3は?
Fallout3はやってないからわからんw 今年の大作はもちろん面白いとは思うけど 去年のマリギャラやGOW2みたいなこれといった欠点が無い作品は あんまりなかった気がする。
Fallout3もオブリ+銃。と思ってたら、色々削られてたからなぁ 今年はこれといったゲームはなかったな
>>178 俺が選ぶなら断トツでNinja Gaiden2が一位。
他でトップ10に挙がってるものは、そもそも期待してなかったものばかり。
前作「NINJA GAIDEN」で一番の弱点というか、 個人的に改良して欲しかった点は、巨大ボス戦とシナリオだったんだよな。 欠損表現とか多量の敵とか(それはそれで楽しくはあったが)、正直、全然望んでなかったよ。 折角の敵3〜5体の絶妙バランスや快適な処理を犠牲にしてまで、やめて欲しかった。 そして望んでいたボス戦やシナリオは改良どころか劣化してしまったという。
ゴッドオブウォー2はあまりにも期待通りで感激した覚えがある。
196 :
なまえをいれてください :2008/12/24(水) 23:56:16 ID:IdnRgE1X
ニンジャガはDMC好きのおれから言うと2のほうが面白かったが? 1は敵に攻撃してもガードされるし、ガードしてから攻撃の待ちゲーで うざかった。ヌンチャクジジイ戦は面白かったけど。難易度異常だろw まあニンジャガのことあんま詳しくないが。
GOWも2ではかなりガードされるようになったな
2で完成されたGOWを3でどれだけ進化させれるかだね っていうか進化させるとこあるか?
1と2で分かれるんだな
進化より2の欠点を塗り潰して欲しいな
幸いなことにGOW以降近接アクションというジャンル自体が進化してないから、バイオ5みたいに前作そのままでもあんまり叩かれないかもね
ニンジャガ2って「とっちらかった状態を無敵技で強引に収めるゲー」だと感じて 妙にテンション下がった。絶技・疾駆け・忍術とか。 よく本スレでザコ戦の駆け引きがアツイとか言われているが、 無敵技を駆使しなきゃならん時点でスゲー雑な感じがする。
無敵技をよく使うのは町人と悟りだけだな 強者が1番いい難易度だ
話題がループする予感がw
期待しないで待つか
ここも寂れたな
GOW3もベヨもまともな情報がちっとも来ないからな
アサクリ2まだかなー 1は単調だったけどかなりの原石だと思うんだよね
UBIは最近は微妙ゲーしか作ってない気がする カオスセオリーとかまさに神だったんだがな
UBIで面白かったゲーム一つもないわ。
アサクリは凄い所はホント凄かったからねぇ 駄目な所もトコトン駄目だったけど
UBIとかw ギアーズ作ったepicに並ぶ糞だなw
アサクリ2はもう発表されてるんだぜ(フランス革命が舞台) 海外でも総スルーだから知らないのも無理ないけどw
>>213 ギアーズは中身ショボイけどとっつき安さはピカ一だろ
全体的に中途半端だがその分敷居は低いから、PCゲーとかでやり慣れてないヤツが手を出すには最適
2の出来はMSに急かされた結果だろうと予想
ここがクソゲーの嵐で埋め尽くされないことを願うわ
DMC4⇒微妙 ジャガ2⇒微妙 残された希望(現時点) GOW3 ベヨネッタ 個人的にはMAD WORLDも楽しみだが、日本で出そうもないな。
>>760 殺されないために逆に目立とうとしてるのかもな。
ひろゆきも大変だ…
ハゲさっさと世界一のアクションゲームベヨネッタ出せやハゲ
ニンジャガ2は「欠点だらけの良作」。欠点は大きいが秀でた部分も大きい 主に技術的な欠点(処理落ち、バグ)や理不尽な難易度は少し手を加えれば修正出来るレベルの問題なのが実に惜しい 個人的惜しいゲームオブザイヤーを上げよう
MADWORLDってGODHANDっぽいよな 日本で発売しないかなあ…
あれもプラチナで三上が作ってるんだっけか
三上は関係ないぞ
そうか(´・ω・`)
あれ?マッドワールドは三上じゃないのか?
運ゲーオブザイヤー>ニンジャガ2 ヌルゲーオブザイヤー>DMC4 ハゲーオブザイヤー>2007年に続きクレイトス
ニンジャガはバグの方が印象深い
三上はホラーアクション作ってんだよハゲ デッドスペースみたいなゆとりゲーじゃなくて ちゃんとやり込める深いゲームになるだろうな 外人にはそういった調整は一切できないからな
ニンジャブ体験版きてるけどどうだい?
予想以上に雑魚敵が強い 単純に攻撃していたら横からバンバン攻撃してくる ダッシュでの位置取りにガードと忍術を使わないとすぐダメージ受ける 技表がないからどのくらい技があるのかわからないけど、結構たくさんあるみたい QTEは最初にある少し長めの意外は良かった 何度も同じでも繰り返しでもしない限りは、QTEはそれほど邪魔にならない
自分はロックオンないのとモーションがわかりずらいのが。。DMCやジャガと 比べると普通の戦闘はいまいちかも。
>>230 ジャガ2と比べて、プレイヤーがとれる行動の選択肢が多く、
上手いか下手かで動きにめちゃくちゃ差が出るタイプのゲームだと感じた。(QTEは除く)
ただ、そこまでの奥の深さがあるかどうかは分からない。デモ短すぎ…
ニンジャブよりニンジャブスレのが面白いんだけどw
ニンジャブおもしれえええええええええいwwww
>>234 一人で50レス近く書いてる奴がいるなw
色んな緩急を滅茶苦茶にしたらニンジャブになる
才能がないやつがジャガを作るとジャブになるんだろうな
才能ない奴がいきがってインタラクティブ(笑)とかいって 結局一方向性のアクションしか創れなかったのと同じだなw
意味不明なタメが多すぎてテンポが悪い>ニンジャブ 何でもかんでもスローにすりゃいいってもんじゃねーぞ
ニンジャブ体験版3周やったが、案の定QTEに飽きた スキップ出来りゃ問題ないが体験版ではスキップ不可。その割にテンポが悪し・・・
QTEの時不可解な感覚になる事があったんだけどスローモーションのせいだった GOWは普通のスピードで進行してるんだよな
結局、劣化ニンジャガという評価はくつがえりそうなのか?
>>243 ニンジャガと比べる人には評判良くない
別物だと思えるならやれることが多いから独特の面白さがある
体験版やれるなら、ダッシュで延々とぐるぐる回った後、色んなコンボを試すといい
ただ少し攻撃モーションが長いから、ボタン押したのに攻撃しないって感じる事がある
でも武器のモーションを良く見てタイミングよく押すクセをつければ気にならない
さて明日は朝一で運ジャガやって一年の運勢を占おう 差し詰め運ジャガおみくじだなw
じゃぁ俺は箱根マラソンにでも参加して一年を健康に生きられるよう願おう
運ジャガやりこんでるやつなんていねーよwww
普通にいるだろ。俺とか DMC4とジャガ2を交互にやってるとなかなか飽きがこない
じゃあ俺も箱根ゲーやって このような手抜き糞ゲーが出ないことを祈ろう
>>244 箱持ってないからわからんけどshinobiみたいな感じ?
>>250 別物に思える
ニンブレは直線にはめっぽう強いのだけど、少し軸が外れると敵にコンボをつぶされる
だから忍術や二種類あるダッシュでの位置取りが重要なゲーム
技は一つの武器で15種類くらいある
それでガードキャンセルできたり、忍術や武器チェンジコンボなどできてとにかく技のつながりが良い
大剣は振りが遅く、操作にキャラが追いつかない感じがするけど、慣れれば十分対応できる
ボス戦は部位破壊が多く、いろんなことが試すことができておもしろかった
退屈に思えた衝撃波も狙い方がえげつなく、はまるとなかなか近づかせてくれない
TGS版の体験版とは全く別物に見えるよ
出来る事がたくさんあるのに、どれも手軽に試す事ができるから、とにかく何でも試してみたくなる
個人的にアクションだけでも期待できるので買う予定
ジャブなんてよく買えるな。 暇なの?
ニンジャガ2が神過ぎるせいで他のアクションが楽しめねえ 早くベヨネッタかDMC5が欲しいぜえ
海外でもジャガ2の評価の割れっぷりは見てて面白い
>>254 ニンジャブじゃなくてニンジャガ?
ニンジャブは操作に慣れないとクソゲーって判断されるからもったいない
案外ニンジャブの評判いいのな シルバーだから体験版できないのが辛い
>>255 ジャガ2は前作をやり込んだ人ほど好き嫌いが分かれる感じ
ニンジャブレードはQTEに賛否があるが、ゲームプレイは好評のようだ
見た目もクールでいいね、買おうかなって言ってる人が結構いた
海外での忍者人気を改めて実感した
>>258 俺もジャガ2は少し微妙だった
2は調整が大雑把なうえ、ステージ構成に楽しませようとする要素がなかった
1みたいにアドベンチャー要素を入れるか、ステージセレクトが欲しかったね
アクションは進化したけど、1みたいな敵3体との駆け引きみたいなものが薄まったのが残念
>>258 前作やりこんでると変なプライドがちらつくからね。
操作はそんなに変わらないのに、勝てないからムカツク。
ゲームとしてかなり違う物になってると理解しないとダメ。
俺なんか飛燕使うのにいまだに躊躇する。1やりすぎたせいで。
ニンジャブはこのスレ向きではないな。
アクションRPGとかそっち系で、硬派なアクションゲームではない。
>>260 1やり込んでたからとか以前に、死ぬのが処理落ちのせいにしか思えなくてイライラしたわ。
自分の力量が足りてないのは分かってるんだけど、どうしてもね。
ジャガの処理落ちってスローになるタイプじゃないの?
そうだよ。だから死ぬ原因にはならないかと というか処理落ち自体以前のアップデートで結構軽減されてはいるけど
>>262 直接は関係ないかもしれないが、単純に気持ち悪かった。
予想よりはずっと面白かったよ、ニンジャブ。爽快。 カメラもチマチマ見易い系じゃなくて、豪快迫力系で好き。 まあ、フレームレートはやっぱ残念だし、QTEもやっぱ微妙な印象だけど。
>>266 ん?XとYの組み合わせでコンボは分岐しないのかな?
て、wikiだからまだ記載されてないだけか。後でアンプル使ってみるわ。
とりあえずSEはニンジャガ並に気持ちイイ。
これで60フレだったらな…惜しい。
>>257 やっぱりエフェクトもカメラワークもセンスがないな。
適当に走ってたらボスが隙を晒すし、凄い底浅そう。
底が浅そうとか言う前に 体験版でてるんだしプレイしてみればいいんじゃね
>>267 太刀のYコンボは、2回目で打ち上げ追い討ちか、地上で連打のどちらかに派生するよ
他はまだわからないみたい
フィニッシュアタックは武器ごとに3つ位ある
太刀のLT+Xコンボのフィニッシュアタックがカッコよかった
大剣の切り上げて蹴りのフィニッシュもカッコいい
>>268 滅却みたいな技は失敗しているからそう見える
成功したらまだつづきがあるよ
ボス戦は部位破壊できるけど、動画ではやっていないからそこが浅く見える
ニンブレのデモはコンボゲーだから敵は単純に弱い
弱いけどコンボを途切れさす攻撃は嫌らしいよ
QTEがダル過ぎて何回もやる気が起きないんだよな・・・ 頼むからスキップさせてくれ
>>271 チェックポイント制だからスタートボタンのメニューで戻れる
QTEが始まる前なら、雑魚戦もボス戦もやり直し出来るからそれするしかないね
ニンジャブの通常戦闘でのエフェクト派手すぎない・・?きのせいかな。 でもなんか何かしてるかいまいちわかりづらい。
>>273 それよりも暗くて狭いのが気になる
もっと広い場所で戦わせて欲しい
>>273 俺もそう思う…
けど、御伽からの伝統だからな、このチームの。
見難いのは確かだけど、特徴があってこれはこれで良いかもしれん。
箱根駅伝見ながら箱根ゲーやってます まあなんだ、dmcは1が最強だったな はやくgow3の情報出せ
DMCは同じような恥ずかし糞中二病ムービー入れるなら続編いらねぇな OVAでも出してればいいよ、映像作品としても三流だけどw ニンジャガはあの運ゲーっぷりを活かしてパチスロゲーにシフトすべき 2自体アクションゲーの体を為していたかどうか微妙なくらいな出来だったしw
とりあえず批判しときゃいいって考えてるアホはいらねえよ。まぁそういうスレだから仕方無いけど
DMC vs ニンジャガ vs GOW vs ニンブレ vs ベヨネッタ
パチスロ吹いたww
ニンジャガ2はベースは良ゲーなのに、味付けが滅茶苦茶すぎるから良い部分と悪い部分の差が激しすぎ。 とりあえずアマゾンステージはいらねーよ。どこをとっても糞。
まあベースはDMCだけどなw
283 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 22:35:24 ID:qwH5WbWP
厨二モッサリッシュアクションwwww
というかDMCのベースはバイオだし そうやって考えていくときりがないぞ
DMCとニンジャガは時のオカリナのパクリ(棒)
ジャガ2は難易度でクソゲー神ゲーになるな
DMCを散々厨二厨二馬鹿にしてるけど、暗黒重波〜とかもヤバイだろw DMCとニンジャガとニンジャブは厨二全開を楽しむゲーム、と俺は思ってる。
どことなく感じるシュールさの違いじゃね
一々厨二とか煽ってたらゲームなんか出来ないぞ
ニンジャガのシナリオやキャラ作りは中二病ちうより、小四病だ。 昭和仮面ライダーとか戦隊ヒーローとか、そんなんよ。 なのに欠損や滅却が生々しいから、全体として不気味な雰囲気が漂ってる。
今更ながらニンジャガ初プレイ(Σ) こりゃおもしれーや。特に雑魚戦 個人的には雑魚はこの3作で一番面白いな ボスは…
ニンジャガ1(Σ)のボス戦はまだ面白い方だよ 戦車とかヘリとか一部アレなのもあるけど 2は… GOWもボス戦はイマイチだよね ボス戦はDMCの圧勝と思う
ジャガ2に比べれば1も全然ボス戦も面白いよ っていうか、ジャガは高難易度のボス+雑魚が面白い 慣れるとボス単体は完全に単調作業
アルマ(ニケ)と偽ブサと鞭女は超忍でも面白かった
>>292 gow1はボス自体ほとんどいないしね
2はタイタンモードのテセウスが面白かったわ、最後のcsがw基本的にgowのボス戦のcsは好きだな
個人的にボス戦最高はゴッドハンドかな、話はズレるが
>>291 俺は黒と2をちょこちょこやってるが
2のボスに比べると遥かに楽しいよ
GOWのボス1は面白かったぞ キングヒドラのあれは今だったらスティック回転だろうなって思うけど
ジャガ2のボスは正直無かった方が 作品の価値上がるんじゃねえの?ってくらいつまらんな
幻心とエリは面白かったが、他はクソつまらんかったな 1のヌンチャク持ったジジイとのボスは面白かったなぁ
アルマ戦が一番楽しかった 飛んだり跳ねたりできて駆け引きもできて最高だった
>>299 基本的に雑魚が一緒に出てくると処理落ちも誘発するからストレス溜まるんだよなぁ。
デカ骸骨も一対一だと楽しいのに、難易度上げるとチビ骸骨が大量に出てきてうぜぇ。
>>300 アルマ戦はVHまでは本当にイライラしたが、超忍まで遊んでるといい勝負出来るようになってて感動したわ。
>>295 テセウスはCSに辿り着くまでが最悪だろwww
ゴッドハンドは素晴らしいね
半ば強制的にギリギリのガチンコ勝負やらざるを得ないあのシステムは奇跡の産物だと思うよ
ゴッドハンドの続編出してほしいが クローバーつぶれたしなぁ・・・・ プラチナゲームズ作ってくれ!
ゴッドハンド好きはMADWORLDに期待すりゃいいんじゃね
日本で出ない可能性がある上にリーフリじゃないから北米版も楽しめないっていう アジア版が出ればいいのだが・・・
MADWORLDがプレイできない国なんて… てか、マジで面白そうだから何とかして欲しいな Wiiってアジア版という括り、あるの?
MADWORLDってプラチナゲームなんだな でもゴッドハンドとは随分違うな・・・・
ググレカス、て事で自分で調べてきたが、
やっぱりWiiにはアジア版って括りは無いっぽいね
MADWORLDやりたかったら北米本体ごと買うしかないな
>>307 残虐演出の差はあるけど、ゲームシステムは似てそうじゃない?
まあ、なんたってWiiソフトだから奇抜な操作法になってる可能性はあるけど
MADWORLDはゴッドハンド+VJ+グロって感じ
バカゲー要素がないのがな
あるでしょ、バカゲー要素 文字で擬音語出してるのもそうだし、何よりあの殺し方がジョークなんだよ グロ耐性ない日本人にとってはジョークに見えないだけで
むしろMADWORLDは動画みる限りバカゲー要素満載だろ
MADWORLDはものスゲー面白そうだけどカス任天堂がリージョンフリーじゃないんでどうしよう ノーモアも海外版したい
敵もけっこう攻撃的っぽいしなあ。しかしニンジャブは操作感が微妙に イマイチだな。DMCもジャガもチュートリアルは先に進んでいくうちで 色々説明あったけどニンジャブはないからわかりずらいのもあるか。
ニンジャブ買いたくなってきた
それはないわ
ニンジャガで溜まったストレスを解消するのには全然アリだ。 ただニンジャブやってるとニンジャガもやりたくなる。
菊正宗か
GOW3もベヨもまだまだ全然っぽいから、ニンジャブやるわ 他にねーし
話題が全然違うけど、新作プリンスオブペルシャとかアサシンクリードの 戦闘って練りこんだら相当面白くなりそう・・。
324 :
なまえをいれてください :2009/01/10(土) 09:22:24 ID:1IELYlGl
UBIってグラゲーばっかだよな
UBIゲーは全体的に動きが重い
UBIはゲーム作る才能ないよ。 テクモを見習え
テクモも相当才能ないと思うが。
ゴッドの所もアクションゲーの才能全く無いと思うが。
荒れるのはわかってんのになんでここの馬鹿共は・・・
つまりカプコン最高、と
ゴッドオブウおが売り上げ、評価ともにブッチギリやん
GOW2よりDMC4のが売上は上だったきがする
そんな馬鹿な DMC4は300万弱だぞ GOW2がそれより少ないとは思えない
GOWは言うほど売れてないよ。250万いってなかったと思うが… ソースなくてスマン
まあこの3作やってつまらんて思ったらアクションゲー自体向いてないと思う dmc2は抜きで
間違えた、シリーズ累計って書いて有るな。
シリーズ累計200万だと、250万のニンジャガシリーズより下になっちゃうが… まあどちらにせよ、このジャンルで100万超えは大成功でしょ
売り上げしか誇れないゲーム それがDMC
その昔、完全版やリメイク版の数字で水増しして 無理やりミリオンタイトルに仕立て上げたゲームがあったそうな
無双は無印真2の時点でミリオンだったような
ベヨはキャラが日本人受けしなさそうな気がするからな まぁ買いますけどね!
オプーナの無双商法すればいいのに
シリーズ累計でたった200万だったのか かなり意外 ・・・と思ったけど、既にパッケージが5作出てるDMCと4作出てるジャガと比べると妥当な数字なのかな
VG…
200万は信じられないけど、VGはもっと信じられないw
占いは当てにしない方がいい
やっぱニンジャガ2が糞すぎたんでデータ消えてた黒やったら神ゲーすぎワロタ 格の差か・・・ DMC1=ニンジャガ黒=ゴッドハンド>>>>>>>>>>ニンジャガ2=DMC4
いちいちランク付けすんなよ、って思ったけど同意すぎる
格の差ってか、かけた時間と愛情の差だな
ゴッドハンド面白いよな、BGMもいいし 俺的にはDMCよりハンドの方が上だな
ドM製造機か
>>355 三上にはできればベヨのプロデューサーをやってもらいたかったが・・・
まあ三上が、ネクストジェネレーションの「バイオハザード」を作ってると期待して待つか
神谷がネクストジェネレーションの「DMC」を作ってるように
ベヨは主人公の性格をもう一回見直してくれ クールビューティーみたいなのを期待してたのに…(:D| ̄|_
アリシアと交代してほしい
特にトレイラの「HA-HAHAHAHAHAHAHA!!」て笑い声
DMC4のエキドナかオマエは、と
>>359-360 まあそんな感じ
どうみても神谷キャラ 絶対「レッツロックベイビィ」って言い出すのに1000ペリカ
ベヨはむしろアレでよかった アレでこそ神谷キャラ
わかったぞ!ベヨが異様に髪が多いのは 神谷がハゲだからだ
それは言わない約束だ
367 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 15:59:07 ID:cSq7HTrh
>>366 1回もガードも捌きもしてないな。
ゴリ押しでいけるわけだ。
DMCとかニンジャガ系じゃなくて
どちらかというとモンハンに近くにないか?
>>367 気づいていないだけで、ちゃんとガード技使っているよ
こういうCSやバスターみたいな演出系の技は正直つまらんな 音ゲーかなんかですか
>>369 やり方わからないから無理
公式HPとは違って重くないから自分で見てくれ
>>370 ボスにトドメの演出としては俺は好きだけどね
ニンジャブのやつは詰まらんかったが
まあCSやバスターが無くなったって、その部分がムービーに置き換わるだけだろう。 スキップ出来る分マシって考えも出来るが・・・
多くの人が面白いと考えるから色んなメーカーがCS入れてるわけで 嫌ならメーカーに手紙でも送るしかない
ニンジャガのボス戦って人型のボスだと 突進を避けた後攻撃する系ばっかりでつまらないよね
CSアタックの功罪 その影響と今後について
CSやバスターには面白さを感じたのに、なぜニンジャブのQTEにはそれを全く感じないのだろうか
CSに罪はない 勘違いCSがいかんのだ
せめてプレイしてから判断しろよ インタビューで1面全部やらないと判断できないっていっているのだから
まあなんだcsはタイミングや爽快感、難易度のバランスが抜きん出てるんだよな ジャガの絶技に似た快感がある
>>375 インタラクティブがどうのとか言ってあんなボス戦入れられても
おめーもわかってないじゃんって感じだったな
一応ベヨにもCSみたいなのがあるんだぜ
形だけ真似してもセンスがないと上手くゲームに組み込めない
384 :
なまえをいれてください :2009/01/14(水) 13:48:15 ID:6Nxmdilv
「CSアタック」、「バスター」、「滅却の法」 ニンジャブとベヨのはなんてーの?
ニンジャブもベヨもQTE ベヨはギロチンやアイアンメイデンがQTEらしいが名前は分からん インタビューではそれ以外のフィニッシュムーブもあるらしいが開発途中だから分からん
まあ善くも悪くも流行だわな。CSのインパクトは確かにデカかった 個人的にはバスターはいまいちだったなー 初見だとどこで決められるのかよくわかんないし、バスター中に○連打とかイクシード押すとダメージ上がるとかそんなんしるかよみたいな 腕伸びるのは好きだけどね、雑魚にスティンガー食らわした後生きてるとウザかったし ジャブのQTEは目のキラーンがいらん、あと退屈。体験版しかやってないからわからんが
ジャガ2の滅却や絶技は、ゲーム性としてはイマイチ バイオ4はムービーのはアレだが狙った部位に当てる楽しさとそのメリットが上手く調子されて流石と思った ただニンジャブやって改めて思ったが画面のど真ん中にボタンが出るのは、やっぱ萎える
ニンジャブなんてよく買うな。金と時間の無駄だ
>>391 本年度最高だからニンジャガが霞んでしまうものな
せめて発売してから言えよ盲目信者
ジャガ2を超えられるわけないだろ。 スピード感が違う。ニンジャブって フロムだし120%クソ
スピード感ならジャブの方が上かと
竹内信者(OTOGIや大統領バカ)だけだよマンセーしてるのは
>>395 だからそういうセリフは発売してからいえよ
それともお前の脳内ではすでに発売してるのか?
竹内ゲーは初だがジャブいいよジャブ!
大統領ってなんだ?
発売前に批判しまくるのもアレだが発売前に盲信するのもなんだかなあ
体験版ってものがあってだな
ニンジャガなんかって何だよ、なんかって。 一応このスレのベストゲーだろう。
>>402 すまん、ニンジャガ等って意味だ
俺もニンジャガは最高のアクションゲームの1つだと思ってるよ
>>389 ああ、お前本スレでもAD特集を「ニンブレ大人気だな!」なんて紹介してた奴か
あっちでマジレスして損した
ジャガ2なんてこのスレでも批判されまくりなんだが
今年注目はジャブ、ベヨ、GOW3だな 個人的にはベヨに期待。 本命はGOW3だが今年ホントに出るのか謎だし
GOWはアクションというよりアドベンチャーだからなぁ ベヨはキャラはチョットだがアクション性高そうだから買うわ
ベヨはゴッドハンド以来のハードアクションに期待。dmc1を超える勢いで作って欲しい GOWに関しては、SCEAサンタモニカなら最高に仕上げた状態でしか出さないだろうと期待
ジャガ2の何がそんなにダメなの? 使用に耐える武器も多いし1のめんどくさい所は全て改善されてるじゃん 悟り以上のバランスはどうかと思うけど
一番大切な部分が、駄目なんだな
具体的に頼む。
>>409 >>411 ・致命的なバグ
・それなりの頻度で起る処理落ち
・悟り以上のやっつけバランス
・絶技と滅却有利に偏りすぎた為の画一化プレイ
・退化してしまったボス戦
・前作の駄目ストーリーが良作に思える位の電波幼稚最悪ストーリー
・探索部分をごっそり無くした事による緩急の消失
無論良いトコも沢山あるけどね
まあ、なにより前作からの期待が大き過ぎたんだと思うよ
あいまい過ぎてワロタ
これで曖昧か? 好き好きに依存する部分があるのは認めるが、曖昧じゃないだろ 海外サイトで軒並み評価を下げた事実をもう少し考えた方がいーよ 別に「俺はジャガ2のが好きだ」てのは構わんけど、具体的に書けと言った以上はな
>>412 >・それなりの頻度で起る処理落ち
インスコしろ
>・悟り以上のやっつけバランス
普通のアクションゲームの難易度って易・普・難ぐらいだが、
このゲームだと易がないから、普に対応するのが忍、
難に対応するのが強者ぐらい。悟り以上は完全に全体の1割ぐらいの
ガチオタの為にくっつけたおまけみたいなものであって
それは強者までで実績が8割コンプできる点を見ても分かる。
お前の批判は「食玩についてるガムが小さい!」ってのと同じレベル。
>・絶技と滅却有利に偏りすぎた為の画一化プレイ
龍剣一択ゲーより全然アクションのバリエーションがある。
>・前作の駄目ストーリーが良作に思える位の電波幼稚最悪ストーリー
ニンジャガにストーリーを求める事自体電波。
スポーツカーに低燃費を求めるようなもんだわ。
>・探索部分をごっそり無くした事による緩急の消失
延々と同じ所を走り回る作業をありがたがる奴なんてお前以外いねーよ。
ストーリーは元々期待してなかったからいいけど後のことは同意できるな。 自分は絶技の長さ変更が一番微妙。
超忍にアクションのバリエーションなんか全然無いわ 場所によって決まった行動とるだけじゃねーか 犬に棒以外の武器で勝てるの?って話しだし ガーシャ(エビみたいなやつ)だってひたすら棒の飯綱落とし狙うだけだし ホント超忍は作業ゲー!
>>415 概ね正しい
ただ、前作の超忍が難しいながらも神バランスを誇ってたのに対して、
今回は・・・って話だと思う。
青玉の出方、セーブの位置、ショートカット、蝙蝠やピラニアのボーナス敵、
ボス攻略
縛りプレイとかやり込めばやり込むほど「計算か?偶然か?」ってくらい
奥が深かったのが前作
超忍は嫌ならやらなければいいだけだから除外するが、
悟りのバランスは全開のMNにはまったく及ばないと思う。
まあ無印、ハリパク、黒、Σ、とアップデートを繰り返したゲームと比べても意味ないが。
いや超忍もぶっちゃけ簡単だよね
簡単なんだけど、つまんないのね
「ああ、こういうゲームなのね」って感じ
>>417 犬→火炎龍使え
ガージャ→イヅナとか使うな 棒XX滅却か絶技メインでいけ
緩急無いのは同意 ボス戦も1の方がよかった気がする
>>419 要するに作業って事だろ
バランスの話さ
高難易度でありながら、バランス調整されてる事が
ジャガ1の長所じゃん
悟りは割と楽しめる難易度だと思う(やり込めば)。
まっぷ走るだけはめんどいだけと思ったが、案外必要だった気がするな。
謎解きあれば面倒いと言われて 無くせば緩急無いと言われて 開発者は大変だなw まあ俺はジャガ2で謎解きや無駄な移動省いた点については大成功だったと思うが
まああれだけ敵増やして、バランス調整するのは糞難しいだろうし、 前作のまんまだと、進化してない、次世代機の意味が無いと言われるし。 AIを進化させすぎてもゲームが成立しないだろうし。 実際1くらいのAIでも避けすぎ、飛燕カウンタームカツク、などの意見も出てたし。 アクションゲームの進化ってこの3作以上はありえない気がしてきた。
難易度関係なく敵の攻撃のパターンや出現パターンがリュウの性能と噛み合ってなさすぎる 作って放り込んだだけで味付けなしの闇鍋みたいなもんだ 低難易度では被ダメが小さいから気付かないだけだろ
>>425 気づかないというわけでは無いな。
被ダメが少ない以前に、攻撃を喰らわないように出来る。
ただ緻密にバランス調整が成されてるかというと・・・
闇鍋、上手い事言うね
超忍が作業ってのは分かる 悟りが1の超忍みたいなもんだな、あれは丁度いい難易度だ あと謎解きはいらん、GOWで十分だ
個人的にジャガシリーズ一番の欠点は弓パートの存在だと思ってる。 FPS/TPSだらけの箱ソフト群の中にあって、わざわざあんな糞みたいなTPSパートを入れる意味が分からない。 ほかの近接武器でも打開できるように作られていればよかったんだが。
ボス戦で弓強制的に使わされるストレス・・・
弓も別にそこまで糞とは感じなかったけどなー まぁ確かにそんなに楽しくはないけど 結構弓は槍玉に挙げられてるけどちょっと毛嫌いしすぎじゃないかとは 個人的に思う。もちろん個々人さまざまな感想持ってるのは当たり前の ことだけどね
グアーザコアトルとラスボス(蛹)の糞さは異常
コアトルのボスなんてまさに運ゲー
>>432 ブラックホール忍法レベル3でカス以下の糞ボスな
弓でいくやつはアホ
>>433 忍術無しを前提にしてるに決まってるだろ
>>434 ニンジャガ信者なら何て言うんだっけ・・・
あ、忍犬乙か
ニューゲーム超忍チャプ1ノーアイテムノー忍法くらいは達成できるようにしとけな
外人達は頑張ってるぞ
あ、もち龍剣オンリーな
ニンジャガ2やってるとなんか地球防衛軍リスペクトを感じる
>>434 忍術の使用回数は評価に含まれるから当然開発の連中は弓で倒すことを前提にしてるはずだよな
>>438 ゲームデザインとしては忍術を使わせたがってるよ。
板垣も前作みたいに忍術イラン、ってのが嫌だったって言ってた。
しかし忍術使用回数が評価に含まれてるという矛盾。
ジャガ2では評価に忍術使用回数なんて含まれてたっけ?
忍術ゲージの残りじゃなかったか?
忍法満タンだと5万カルマだか入ったな
俺には前作も超忍忍術なしはキツかったわ。 雷忍術が万能すぎてそれしか使わなかったけど。
そうで終わらなければ良いけど
ジャガ2は絶技が長すぎるし気持ち悪いしで最悪だ。 あと滅却で倒すと青(赤)エッセンスがほとんど出なくなるのはいらなかっただろ。
気持ち悪いは関係あんのか?w
>>384 ニンジャブは「トドメブロウ」だよ。
「CSアタック」「バスター」「滅却の法」「トドメブロウ」。
ベヨはまだ名前決まって無いんじゃない?今は拷問フィニッシュとしか。
てか、順調に行けば2009年の早い時期に出せるかも?とか云う話もあったが、
全然サッパリ無理っぽいな。>ベヨネッタ
体験版の通常戦闘を何回もしてるんだが、ジャガよりもDMCよりも 思うように動かせない・・。そんで必ずダメ食らう。 ジャガよりか攻撃的でもないのになぜか食らう。細かい立ち回りが できないからかなあ。裏風か緊急回避ぽいのがほしい。ダッシュは移動しすぎるし
ニンブレのザコ敵の飛び掛り攻撃を食らう判定が見た目より早いような気がする 来る!って思ったときには食らってる、みたいな
453 :
なまえをいれてください :2009/01/18(日) 04:19:15 ID:EW8JR/a5
DMC3のSEって2層ディスク? 買うか迷ってるんだけど、 旧型のPS2なんでGOW2が頻繁にフリーズしちゃうから。
2層ではないと思う 俺もGOW2は読み込みしづらいけどDMC3SEは平気だし
>>452 戦闘ヘリとのバトルはこの手のジャンルのセオリーか何かなのか?
DMC2にShinobiにニンジャガに…
>>455 ニンブレは首都高でトレーラーや電車とも戦うらしい
いいねぇ。やっぱ大迫力バトルだよな ニンジャガはチマチマ系だからすぐ飽きたけど、ニンブレはかなり楽しめそうだな
ニンジャガのアルマジロ2匹のほうが迫力はすごいよ シーマンの迫力だってすごかったじゃないか
ニンジャガはカメラワークが悪いのかまったく迫力がある気がしない
>>456 でんしゃ…だと…?
どうやって戦うんだろwQTEかな?
できればガチで対峙したいがw
>>457 >>459 ニンジャガ、迫力はあるだろー
良きにつけ悪きにつけチマチマとは対極だよ
この3作で一番迫力あるのはGOWか 次点でニンジャガだな DMCはカメラ演出全くないから迫力無くてショボイんだよな
ニンジャなのに機関銃とな
>>461 GOWもニンジャガも迫力あるのはCSやら絶技やらの(ほぼ)見てるだけパート
一歩遅れてその手法を取り入れたDMC4のバスターも同じ
2009年はベヨがクソだったら黒歴史になるな
新規タイトルだが一応実績あるから発売前はそこそこ盛り上がって、 クソだったらニンジャガ2みたいに特に話題にもならずにフェードアウトするだけじゃね?
神谷製でそれは無いと思うがね
そうなろうと黒歴史って意味では2008年を超えられないよ
ニンジャガ2は世に出てみたらアクションゲーならぬパチスロゲーだったからな アクションゲースレで語られないのは致し方ない
結構語られてるけどね
パチスロ?・・・・・ああ、運ってことか
2008年は最高だったが
DMC4もクソ、ジャガ2もクソなら2008年は黒歴史だが そう思う奴はもうアクションゲームむいてないんじゃないか
ここで糞って言ってる奴はただ煽りたいだけの馬鹿だから スルーでおk
SO4に、期待
そもそもこのジャンル自体が少ないからなぁ。 その中ではDMC4もジャガ2もトップレベルの出来なんだが。
ニンジャブは来週か どうなんだろ
明日はファミ通フラゲの日 ニンジャガは34点だったらしい だけどファミ通レビューの点数は当てにならないから、コメントで判断する
最近はコメントも当てにならないけどな ドラキュラ刻印のコメントとか酷すぎたし
dmc4やジャガ2みたいに期待が無い分案外楽しめるかも。
ニンジャブ箱根方式だってよwwwww
御伽と一緒だな 新しいステージかと思ったら、雰囲気や背景を微妙に変更しただけの 使いまわしのステージだったことがあった ニンブレは御伽みたいに雰囲気変えたりスタートとゴールを逆にしたり 使いまわしを感じさせない作りだったらいいな
エンドウォー結構良いのか
はるばる来たぜ箱根wwwwwww
UBIか・・・ POPであそこのローカライズにはかなり不信感があるのだが大丈夫なのか
芸能人起用さえしなければ UBIは結構いい、したら最悪だけど
最大の問題はUBIゲーだということだ
日本の販売なだけだろ 開発はGaijin Entertainment
凄いメーカー名だな
ワロタww
外人にしては絵がHENTAIぽいな
>>493 しかもロシア産ですぜ
開発者が日本のアニメの大ファンらしい
明らかに日本アニメ意識してるのに日本で発売の話が全然なかったから不思議に思ってたんだが、やっぱり来たか。
496 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 09:14:15 ID:Sn9aNV94
>>454 ありがとう。
安いし買うことにするよ。
返事が送れて申し訳ない。
円高だから皆かってやろうぜ
gaijin otsu
499 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 19:02:46 ID:3S9BGDp8
>>499 おお、名作ばっかじゃん
と思ってみてたら、最後の1位なんだこれwwww
俺も1位だけは知らなかったw
仕事の息抜きにニンジャガをプレイしたら余計に疲れたでござるの巻
わかるわかる
何の仕事してんだよw
>>499 もっと難しいのあるだろ〜
って思ったけど、完成度も考慮されてるな。
バトルトードは知らないけど
単なるムズゲーだったらバランス破綻してたりバグだらけのクソゲーをぶち込めばいいだけだからなw
バトルトードはグラフィックも完成度も音楽も凄いよ
>>509 要は、たけしの挑戦状とかスーパーモンキー大冒険みたいのは除外ね、
てな意味かと
シューティング(FPSとかじゃなくて)が入ってないのが不満だな、そのランキング
と思ったら、斑鳩が入ってたね
箱丸版でDMC4の体験版やったが エスケープがかなり出しにくい これって本編でもこんなんなの?
daremohitoine---
悲しくなるなコレは
よっしゃニンジャブ買うわ
ニンジャブってキングクリムゾンゲーってマジ?
マジですよ プリペル時間の砂もキングクリムゾンゲーなのに、使い方一つでこうも変わるとはねw
ユーザー体験会ってあの人が全然いなかった画像のヤツか?
>>525 インサイドの動画見たら、好印象すぎてワロタよ
みんなニンジャブ買う?
買うつもり 自分は見てないけどフラゲ配信だと割と評判らしいね
値下げ待ち、今買うとSO4やバイオ5で金がなくなるからな
ニンジャブまだ序盤だけど、ボスがDMC3のケロベロスみたいに奥にいて動かずに 攻撃チャンスくるまでまたないと駄目なのいるけど・・正直ジャガ2のボスのが マシに思えてしまった。
雑魚が相手してても壊滅的につまらない・・・ボスも微妙・・・ 唯一大剣のモーションと重量感が気に入りましたわ
スレタイ3つは置いといてShinobiとニンジャブどっちが面白い?
Shinobiとは毛色が違うからなぁ ヘブンリーよりは間違い無く面白いと思った
535 :
なまえをいれてください :2009/01/30(金) 18:49:08 ID:glnjD3D8
いや豆腐はカメラとかじゃなくてまた別の話だろ ヒットストップとか良かったらもっと面白くなっただろうになぁ
ニンジャガはMAX絶技の攻撃回数5回で良いな Lv2は3回で
今日、セガがニューヨークでベヨの映像出したらしい そのインプレッションとてけとーに・・・後でもっと出てくると思う ・顔が複数あるドラゴンのボスなんとかかんとか ・2009年秋発売 ・カメラなどの細かい点以外は新しいエンジンで上手くできている ・美しい、とにかく美しい そして速い、とにかく速い ・よりスピーディーなデビルメイクライ ・カットシーンはなかった、全てが素晴らしいデモだった(1面) ・拾った敵の武器によって異なったストーリー展開 ・アイアンメイデン・ギロチンはコンボゲージをためて一撃必殺の1ヒットクリティカル
秋かぁ、まぁ今出すと時期悪いもんな
>>538 これは一般にも公開される物なのか?
ベヨは前にもマスコミ関係にだけプレイ動画公開して、一般にはなしのつぶてだった前科があるからなー
もし今回もそうなら、ユーザーの不満を煽るだけになる
GOW3に対して情報出せって言ってるくせに、お前はどうなんだよハゲ て話だよな
ニンブレのボスがジャガ以上にうんこ。このボスはDMC2を思い出す。 てか回避がダッシュしかないし無敵時間ないから寸前でかわす楽しみない・・。
なんかダメージ受けた時に「えっ今なに当たった!?」ってのが多い気がする
やはりアクションゲームとしてはニンジャガ2の方が数倍上をいく感じ だが、物語はニンブレの方が100倍上だ 物語イラネ言う意見もあるが、盛り上げてくれるに越したことは無い 何かANUBISやってる感じだわ
ニンブレはあのキラーン演出でどうしても吹くんだけど・・・w
だってアレは笑いどころですからw
結構処理落ちするのが気になったな。 シームレスだけど一時停止状態になる所もあった
やっぱニンジャガの牙城を崩せるアクションは今後出そうに無いな。
てか結局ベヨネッタの情報は特に無かったのか…
ニンブレは良くできてるけど、GOWと比べると作りが粗い 中小企業の限界を感じた せめてボリュームがもう少しあれば評価は違うと思う DLCで操作キャラ増やしてさらにあと2面か3面くらい配信して 使いまわしでいいからニンジャガの殲滅戦や御伽のミニゲームみたいなものが欲しい
エンターテイメントとしてみれば GOW>>>>>>DMC>>>>>>ニンブレ>>>>ニンジャガだな
ニンブレはQTEのシーンを見てるだけならかなり面白いわ 自分じゃやる気にはなれん
ニンブレは雑魚もボスもくどい
>>551 エンタメ度はDMCより上だと思うがなぁ
個人的にはこんな感じだ
(エンタメ度)ジャブ≧GOW>>>>DMC>>>>ジャガ
ニンブレは大真面目にギャグをやるゲーム
556 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 04:13:33 ID:GzJpzFsA
>>554 ニンブレは演出はいいがストーリーがあららなのでエンタメ度は低くね?
557 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 09:21:36 ID:AIJWXuHs
エンタメ度(笑
エンタメ度とかもはや完全に意味不明だな
エンタメって何だ?
また不毛な要素が増えた
ストーリーどうこうならぶっちゃけ全部クソだろ。
全部クソって言いたいだけだろ
>>561 ニンジャガ2のクソさは群を抜いてる
小学生がチラシの裏に書いたみたいな出来
ストーリーとかどうでもよかったんだろな
ニンジャガのストーリーは無いも同然 「悪い」っていうか「無い」
ニンジャガのストーリーはpull型(キリッ
次からニンジャブもスレタイに入れようぜ 売れてはないがDMCやニンジャガに負けず劣らずの傑作だと思うんだ
568 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 03:44:34 ID:peO9AI8H
ないわあ これが入るなら鬼武者ゴッドハンドあたりが入ってもおかしくないわ
ゴッドハンドはガチアクションとしてはかなり評価できるな でもスレタイ3作と比べるにはシステムが違いすぎる
ニンブレクリアしたけど・・・ボリュームこんなもんかな。ひとつのミッションが 長いから何回もやると疲れるね。濃い内容じゃないけど軽い気持ちでやったほうが よさそう。 ベヨネッタ早くでてほしいよ・・・。
ゴッドハンドは3Dアクションではないからな でもゲーム自体は相当良いもんだと思うよ、個人的にはDMCより上だ
ほう・・・
何度も死んで試行錯誤して挑戦して少しずつ進んでいくタイプのゲームが大好き
DMC1+ゴッドハンド=ベヨネッタ よってベヨがこのスレで最強なのは確定してるな
髪型は最強
神谷がハゲだと?
DMCは4作も続いてるのに殆ど進化がないからなぁ ベヨには期待してる なんかもうDMCのコンボは時代遅れ・・・古いんだよな・・・
進化してないのはわかるけど、古いコンボてどんなの?技を連続で当てるタイプ?
コンボに古いも新しいもないわなw まあコンボ自体が古いってのは分からんでもないが、動画ではベヨも普通にコンボしてるし DMCが古くてベヨが新しいってのはよく分からんな そもそも現時点の動画ではこの二つはかなり似通ってるし
ゴットハンドが3Dアクションじゃないならなんなんだよ
コンボ要素のない3Dアクションなんてそうそうないぞ DMCはエネステの存在で天井が高くなってるからコンボに特化したように見えるだけ
そういやDMCでエネステ使ったことないや
DMC1はサルガッソーをエネステして伝って行かないと ブルーオーブの欠片取れないのに…
今ニンジャガ2やってるけど視点はマジでクソだな これのせいでほんとやる気なくすわ
なんで神谷と板垣は仲悪いんだ?
板垣は基本的にパクったゲームや同じジャンルの人気ゲームを馬鹿にする 神谷はこの前ベヨについてのインタビューで、DMC、ニンジャガ、GOWのことを聞かれて、「ニンジャガは興味ないからやってない」と本当のことを答えたため、めでたく板垣の粘着対象となった
あ、ちなみに板垣がパクったゲームってことね
590 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 19:16:03 ID:N4yoBmJj
>>586 視点クソじゃねーよゴミが。
豆腐マン見たいな視点だったら満足かよw
お前らのくだらねー争いに豆腐を巻き込むな
>>587 別段仲が悪いわけじゃない(良くも無いだろうケド)。周りが過剰に騒いでるだけ。
ベヨネッタを発表した時に「3DバトルアクションはDMC1から進歩してない」という文面があって
それに1upが面白がって板垣に意見聞いて、板垣がサービスでマイクパフォーマンスしただけ。
海外のインタビューだとやたら過激なニュアンスで和訳して あたかも本人が言ったかのようになることもよくあるな。小島の時とかも酷かった
どこかパクったとしてもジャガは面白いけどな。てか神谷のいう3Dアクションの進化って何よ?
髪の毛
クレイトス涙目
コンボゲージ溜めて厄介な敵を確殺できる技?
>>597 攻撃でたまるゲージがあってそれが一定量あると
アイアンメイデン召還できてその前に敵おびきよせてQTE決めると
体力満タンでも一撃死させられると予想
滅却みたいに、拷問技使いまくらないと最高難易度ではクリアすら出来ないってことにならないといいが あくまでアクセントとしての位置づけであって欲しい
神谷って坊主じゃなくてハゲだったんか
601 :
なまえをいれてください :2009/02/04(水) 19:56:08 ID:zpcJ+AmZ
DMC1の視点はアレだったけど 4とジャガ2の視点は全然あれでいい。 み安い視点をお望みの豆腐厨は死んでほしい
死んでほしいはいいすぎだがあんまり見やすさ重視で遠くするのもな。 ニンジャブの視点が遠くてボスの距離感が掴みづらかった。
>>601 だから、なんでそこで豆腐が出てくるんだ?
少なくともこのスレでは誰も
豆腐のカメラが見やすくて良いなんてこと言ってないのに
>>588 板垣のバーチャファイターやゼルダの伝説(トキオカ)に対する、
一種異常なまでのリスペクトっぷりを知らんのか?
鉄拳は本気で嫌ってそうだったけどな
3Dアクションのカメラは仕方ないと思う。 ただ、カメラで敵を捕捉出来ない分、FPSみたく 音で位置が分かる音響システムにしてほしい。 なんのためのドルビーデジタルだよ、と。
カメラは壁さえ透過できればほぼ解決できるんだろうけどな…
壁透過は特許云々じゃなく、ポリゴンの裏側みせることになるから無理なんじゃね? 柱透過ならDMC4でやってたけど、基本的にカメラの邪魔になるのは壁だからあんまり意味なかったな
壁の向こう側も既存のテクスチャ適当に貼り付けて作ればいいのに
壁の表面だけ半透明で表示したら いいと思うんだけど・・・ 頭で考えるほど上手くはいかないのかな
611 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 06:54:06 ID:NaSyucuW
壁透過とか全部同じ視点からの攻撃になって凄いダレそう。
仮に壁透過があったとして なんで全部同じ方向からの攻撃になるんだよw 壁透過があればカメラが壁にぶつかって操作出来なくなったり 壁際で自キャラが画面から消えたりを防げるって話だろ
613 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 17:23:28 ID:NaSyucuW
壁透過出来たら視点がいつも一緒じゃん。 カット割がワンパターンどころかいつも一緒。 こんなこともわからないの?アホか
>>613 敵の方向や道に合わせてカメラの向き変えないのか?
615 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 17:48:00 ID:NaSyucuW
だからいっつも見やすい視点になってしまうってことだよ。 てかカット割で通じないのか。アホが。
2で初めて超忍クリアしたんだけど、 カルマが4000万にギリギリ届かなかった。 殲滅戦全部やったし、でてきた敵は全員倒したんだが・・。 ドクロも全部集めた。 カルマ稼ぎ(ディープスロートに鎖鎌絶技当て続けるとか) ナシで、カルマ5000万ってできる?
この勝負 NaSyucuW の負け
618 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 18:03:21 ID:NaSyucuW
勝手に負けとかアホか。 固定視点が生み出すカット割りが迫力を ムシするのはよくない。
壁透過できたら常に見やすい視点になるならそれでいいじゃんw それでバスターや滅却みたいに要所要所で迫力だせばいいだけ そもそも壁のせいで不自由になるカメラのどこが迫力あるんだ 固定視点なら迫力あるってのも意味不明
DMCでカメラうっぜえええってなるのは走ってていきなり反対向くとき あとは自分でどうにでもなるからそんなに問題じゃないけどな そのゲームに合ったカメラでいいじゃない 100点満点なんてありえん
壁透過出来たら迫力なくなるとかイミフすぎる つーか壁透過の話してんのに何でいきなり固定視点の話になってんだよ
>>620 DMCカメラのあれは完全にイカレてるよな
スティック倒しっぱなしにするだけでいいのに何言ってんだ?
4ではちょっと向き修正しようとするとダッシュ消えてイライラ 3までだったらスティンガーとかですっとばせばよかったんだけど
それ使ってもまだウザいだろ? その状態から正規方向に戻すのでも感度のせいで一瞬歩きになったりもするし 常に力入れてないとダメだから指が疲れる
つーか、あの視点反転は無闇にプレーヤー惑わすだけだし 全く意図がわからない 一体、どんな効果を狙って あんなアングル切り替えを多用してんだろ
あのアングルはスタイリッシュでセクシーだなんて主張する信者がいて苦笑したな あえて視界をさえぎることで恐怖の演出を狙ったバイオのカメラを流用して ほんのちょっと(微妙に左右に揺れる程度)いじっただけなのに 何でスタイリッシュでセクシーになるんだとw
釘宮コラじゃなかったのか
Xブレードは元祖「Oniblade」から操作感とか改良されたんだろうか 良くなってるんならちょっと欲しいけど
ニンジャガ2より黒のカメラの方がいいな
ベヨとGOW3の情報いつくるのよ
最悪E3まで何もないかと
GOW3は10日に新動画が来るとか来ないとか
なんか前もそんなのあったような
ハゲvsハゲとか笑わせんな
ハゲとハゲとブツブツ
モンハンもニンジャガのようにガンガン部位欠損できてスピード感も爽快感もあふれる ゲームだったらもっと面白くなるような気がするんだよな
Rumor: God of War III Details Leaked SCRAWL
http://scrawlfx.com/2009/02/rumor-god-of-war-iii-details-leaked#more-10477 GameInformer誌最新号に掲載されているとされるGod of War 3の情報
・GoW1,2は1画面に15体までしか敵が出なかったが、3では50体程度表示できる
・サイクロップスに乗るだけでなくコントロールすることが出来る
・PS2版クレイトスは5000ポリゴンで作られていたが、3のクレイトスは20000ポリゴンで作られている
・武器のバリエーションが増え、武器によって攻撃方法が異なるだけでなく、プレイスタイルも完全に変わる。
・獅子のガントレット(ティザートレイラーで使ってた武器でしょうか)の名前はセスタス
・敵AIがより賢く。他の敵へ指示をだす司令官の役割をもつ敵の登場
・同じ種類の敵でもそれぞれ外見が異なる。
・GoW1以上のボス数だがGoW2よりは少ない
・マルチプレイヤーはない
・ハデスが登場するのは確定
1画面に50体表示したりサイクロプスを操作したりは 正直どうでもいいような…俺の考えが古いのかもしれんが
>・マルチプレイヤーはない 何か安心した セスタスは見た目通り敵をガブガブする武器かな
よくわからんグラフィックだな
てかGOWは今回だれがディレクターやってるんだろ 携帯機含めて毎回代わってるよな
>>644 うーん?んん?
あんま凄みが伝わってこないSSだなぁ
>>648 石村に続き洋ゲー厨がギャーギャー言いそうだな
石村と同じで単調なマップに単調なゲームプレイになるんじゃねーの? 石村やった俺は期待出来ないな
>>644 スクショの解像度が低すぎてよくわからん
弟が出てくるみたいで楽しみだ
DMC4の実績1000とニンジャガ2の実績1250ってどっちが難しいの?
実績システムは糞
>>655 断然ニンジャガ2
超忍ミッションの難易度は完全に破綻してるから
それにDMC4はシリーズでも一番簡単だしな
DMCのBPはニンジャガのミッション方式にして欲しかったなぁ 一回挑戦するのに二時間ぐらいかかるからやるのが億劫になる
>>657 DMC4は単に高難度の被ダメがそこまで伸びないだけで、
ノーダメで行こうと思ったらシリーズで一番難しいだろ。
被ダメが低いんだから簡単ってことでしょ 何でノーダメの話になんの 実績にも関係ないし
ノーダメ実績ってヘルヘルクリアかな、あれはSキャラありだし ボス戦もコンティニューおkだし、 それ含めてもニンジャガ1250よりは簡単だと思う。 個人的にはこの2本よりニンジャブのが実績が難しいな バグのせいでモチベーションがあがらんだけだけどw
そっか、ニンジャガ2よりは楽なのか でもミッションって途中セーブなしっぽいからSランク取るの 目指してたら結構リトライとかに時間かかるな・・
663 :
なまえをいれてください :2009/02/13(金) 20:36:34 ID:wOsRwSzS
石村マンセーしてるやつってアホだよな。 なんら新しい点がなかった。
>>662 DMC4はノーダメじゃなくてもSランク取れるぞ
>>666 前にチラっと見せたやつのフルバージョンって感じだな。
骸骨の数が多すぎて嫌な予感がしないでもない。
668 :
なまえをいれてください :2009/02/14(土) 07:34:19 ID:61tX86ZG
終戦?
671 :
なまえをいれてください :2009/02/14(土) 13:15:56 ID:ozAWX8Tq
>>671 そりゃPCと比べたらPCのほうがすごいだろ。
>>666 すげぇええw
GOW3にアンチャ2にキルゾーン2とマジ始まったなww
PS2であれだけ出来たことを考えると、 何か意外と想定の範囲内っつーか何つーか。 少なくとも断然上ってほど凄くは無いなぁ。
きっと4も出るよ
死体が残るせいで処理落ちクソゲーになるのは勘弁
みんな目が肥えてるなww 俺は失禁しそうになったけど
それはもしやPCモニタとゲームの出力先に差があるからなのでは
>>676 無双ゲーになっちまうのを心配してるんじゃないか?
>>682 そそ。
後は「色々豪華にしたら30fpsになっちゃった、テヘ。でも豪華だから良いおね?」てのも心配。
何より触り心地を大事にして欲しいからさ。
ディレクターが違わなければこんな心配も無いのかもしれんけど。
流石に30fpsはないだろ
http://www.gamespark.jp/news/179/17940.html *これまでのシリーズがそうだったように、God of War IIIでも長いカットシーンは流れない
*ゲームはストリーミングされておりロード時間は存在しない
*David Jaffe氏やCory Barlog氏も間接的にGod of War IIIの開発に関わっている
*God of War IIIはシングルプレイ専用だが、スキン、ステージ、Homeのテーマなどのダウンロード配信を検討中
*シリーズ恒例のセックスミニゲームは、もし導入するとその方面の関係者から、導入しなければファンからクレームが来るので、何か良い方法がないかを検討中
*今回のトレイラーの映像は全てインゲームモデル
*武器を瞬時に切り替えることができる他、各武器にスタンスが用意されている
*火の付いた矢を放って敵を燃やすことができる
*クレイトスは□ボタンで敵をつかんで盾代わりにしたり、別の敵の群れに突進することができる
*同時に相手にする敵の数によって、クレイトスのアクションが変化する
*クレイトスが使用する武器の種類に関係なく、特定のコンボを繰り出すことができる
セックスミニゲーム吹いたw 敵をつかんで盾ってのは難しそうだな、過去にその手のシステムで面白くなったり 有効に使えたためしがない、はてさてどうなることやら。 1年ぶりぐらいに狽竄チたら2もやりたくなって数ヶ月ぶりにジャガ2やったが 強者は脳汁でまくるな。
688 :
なまえをいれてください :2009/02/15(日) 07:21:44 ID:UWJWcXcb
みんな大したことないっていうけどさあ 人間の裸をこんだけ表現するって相当すごいだろ 今まで次世代機でこれほどリアルな人間の裸あったか?ギアーズみたいにアーマーで逃げてるならまだしもさあ
今見たけど質感がヤバいな あと相変わらずハゲは元気だな
いや別にギアーズは裸にする意味がないだけで逃げてるわけじゃないだろw
691 :
なまえをいれてください :2009/02/15(日) 09:01:33 ID:4a4+dDDh
>>690 じゃあ次世代機でこれ以上の人間の裸があるか?
クレイトスの肌の質感とかすごいぞ
>*これまでのシリーズがそうだったように、God of War IIIでも長いカットシーンは流れない やっぱりアクションゲーに必要なもんってのを弁えてるな だがGOWのムービーのクオリティなら少々長くってもいいんだよな DMC開発陣は見習って欲しい 続編作るつもりなら3、4みたいな絶対なし キャラにかっこつけさせてんだろうが、残念ながら微塵もかっこよく見えないんだよアレ
あの恥ずかしムービーは開発費の何%占めてんだろうな マジでムービー分還元して欲しいわ
>>691 いやそこは否定せんがw
>>692 >>693 その辺は好みだろ、見たくなけりゃ飛ばせばいいだけだし、開発パートは分かれてるだろうから
別にムービー入れたからゲーム部分がおろそかになったわけでもないだろうし。
俺みたいにニンジャガ2の魔神幻心の最後や白騎士の「変身」が良かった人間もおるわけで。
まぁ白騎士はゲーム部分がゴミだが板違いか。
次世代機になって表現の枠が広がったのは分かるが 敵を50体表示することが面白さに直結するかはかなり微妙 サイクロプス操作したり敵を掴んだりも実際に操作しないと分からんけどあんまり惹かれないなぁ… 個人的に今回の動画で何気に凄いと思ったのは木の表現だと思う グラが綺麗なゲームは沢山でたけど、こんな芸術的な木はみたことなくてなんか感動したw
ブレイズオブカオス(アテナ)以外の武器は使ってて面白くないから もっと魅力的な武器を増やして欲しい 1でアレスが使ってたカニの脚みたいなやつとか
>>688 ギアーズのキャラが全員裸だったら気持ち悪すぎるだろw
まぁアッチ方面の人には売れるな
ブレイズオブカオスのみで進むシンプルな1が良い。アルテミス?何それ?
蛮族ハンマーよりアルテミスの方が好きなんだがなぁ
GOW1はコウモリみたいな敵が出てくる神殿?で網みたいな綱渡りがメンドくなって積んだ
あっそ
705 :
なまえをいれてください :2009/02/17(火) 07:35:18 ID:NL3DNYzK
>>703 あれは、石像を開いてる穴に嵌め込むんだぞ
と、マジレスしてみる
後悔はしていない
GOWだけクリアしてないな 俺には謎解きが合わなかったらしい
ニンジャブやっとクリアしたわ、最後のボス戦が死ぬほどメンドかった。 てかシューティング大杉、パンツァードラグーンやってんじゃないんだからさ。 刀は強制的に使えない鬼徹もどきにされちまうし、 それなりに面白いとは思ったが、もうプレイしないかも('A`)
デビルメイクライ1をやったんだけど、なんかあまりかっこよくないね 龍が如くか戦国無双2買えばよかった
思えばダンテも最初はどっちかというとダサい部類だった
さすがに今DMC1をやると動きが固く見えるな ゲーム性は一級品だが
711 :
なまえをいれてください :2009/02/17(火) 23:31:54 ID:fLwNE3dw
誰かジャガ2のチャプター1をノーコンでクリアする動画あげてみろ そしたら運ゲーじゃないと認めてやる
運ゲーだから無理です 例えそれがでたとしても再現性0なんで無意味です
SO4最強
忍びの道でよければ・・・///
いや、たままでもいいから誰かやって欲しい
SO4ってアクションとしてはどーなんだろ TOVとかもスーパープレイ動画とか見るとRPGなのにDMC4のコンボ動画みたいな凄いことになってるな
いや、たまたまでもいいから誰かやって欲しい
>>717 超忍NewGame引継なしノーセーブノーコンでチャプ1をクリアしたことはある
あるが、713が言ってる様に運がよかっただけだった
あまり爆破手裏剣刺さらなかったり弓が当たらなかったり
画面外の攻撃が来なかったり絶技に沢山巻き込めたり
赤エッセンスがやたらと出たり羅刹が妙に大人しかったり
特に他のプレイヤーと違うことはしてないのになw
そういう偶然の上の産物だった
>>711 どっかで散々張られてた気がする
探せばあるだろ
721 :
なまえをいれてください :2009/02/18(水) 18:01:28 ID:pREvZ2Zm
>>666 _板垣_
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ カメラマンやってる場合じゃないな
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
|\ /___ /|
>>716 攻撃ボタン一つ押したら敵を自動追尾してくれるし敵の予備動作もかなりでかい
スピードも速い速いって書き込み見るけどDMC3程度、アクションだけみたら簡単な部類に入ると思うな(キリッ
まぁRPGだしレベル上げれば誰でもクリアできる仕様だからアクション部分にはあまり期待していない。
KH2FMのアクションが一番難しいだろ
2FMはやってないな 1FMはかなりやり込んだ
アクションが簡単ってなんだ? あとDMC3ってやり込もうとするととんでもなく深いと思うんだが まだまだ未開拓のアクション(スタイル)もあるくらいだし
>>724 絶対やった方がいい
戦闘の面白さが格段にパワーアップしてる
KH2FMって何だよ
「キングダムハーツ2(1)ファイナルミックス」の事だと思う、たぶん やった事無いけど
>>728 サンクス
つーかSO4マジ面白い
背後を取る楽しさよ!
戦闘が避けゲーだとかいう話を聞いたんだけどSO4 コンボも熱いらしいしDMC派の奴は結構向いてるのかね?
戦闘はRPGにしては面白い出来だと思うが アクションゲーと比べるもんではないな
テイルズやスタオはアクションで多対多ができる貴重なゲーム
俺は戦闘だけアクション系RPGはあんまり好きじゃないな 人それぞれだけど
SO4クソ過ぎてワロタ。 グラ超汚い
よくわからんが、グラ汚いとクソなの?
ゲハ脳末期患者だからほっとけ
SO4はHD機の最低解像度を樹立とかなんとか 箱○信者以外は60フレームだからそんなに綺麗だとは思ってなかったけどね。ニンジャガ2の例もあるし それよりも内容だろ。戦闘は面白いぞ まあこのスレの住人はDMCがムービーゲーだから嫌いって意見が多いから、それよりもダラダラと長いSO4は絶対にクソゲー扱いするだろうけど
>>737 いや、そうとは限らんよ。基本のジャンルが違うんだし。シナリオや演出が面白ければおk。
ただ、実際のゲームプレイでは到底出来ないような超絶バトルをムービーばっかでやられたらRPGでもやっぱ萎えるかも。
739 :
なまえをいれてください :2009/02/20(金) 18:51:28 ID:ixmxSnKt
解像度はジャガ2も低かった(確か600pくらい)けどあんまり気にならんかったしどうでもいい。
グラにこだわってフレーム数落とすより 解像度落としてゲーム性重視する方が賢明
>>738 ジャガ2は逆にムービーパートではブサさん手を抜いてたよな
爆忍を一撃で倒す超手裏剣ぐらいか
最近出たゲームもグラについていろいろ言われてるけど DMC4はことグラに関しては頑張ってたんだなと再認識 ベヨネッタはどういう方向性でいくんだろ
DMC4のグラは国内メーカーじゃトップクラスだろ つっても、国内メーカーでグラを評価されたのはMGS4くらいのもんだけど
>>743 DMC4は中身が旧世代(狭いエリア制/オブジェクト壊したらすぐ消える、など)だからいくら表面的なグラフィックが良くてもあまり評価されなかった
DMC4のPC版は半端なかったな
PC専門店とかでDMC4のベンチマーク流してるの見たことあるけどあれは凄い
PC界でのカプコンの悪評は半端ないけどなw
749 :
なまえをいれてください :2009/02/21(土) 11:52:28 ID:IVmsyB03
けどPC版のDMC4はきれいすぎて逆にポリゴンらしくなっていやだな。とくにムービー プレイ画面はやっぱPC版だけど。 ちょっとくらいブラーかけたほうがいいね。 ニンジャガもスタオーもモデリングもっとがんばってくれ。 ハヤブサも変態つるつるスーツじゃなかったらもっとグラ汚く見えただろう
変態ツルツルスーツじゃないハヤブサなんて
アーバンレイブは評判悪い?
聞いた事無いな>アーバンレイブ どんなんよ?
アーバンカオスなら知ってる
アーバンレイヌか
すみませんアーバンレインの間違いです
ACTというより多人数での格ゲーみたいなものだし
ナムコ版スパイクアウトみたいなヤツか 蹴る殴る系ではゴッドハンドっていう快作があるからなぁ
GOW3が日本で出るのは2011年位だろ。 GK乙ww
つーか欧米から半年以上も発売に差があるとさすがに冷めるんだよな SCEがローカライズしてくれれば万事解決だけどしないんだろうなぁ
GOW3を日本版まで待つやつなんているの?
763 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 02:15:00 ID:LYUNn405
>>762 俺はこのスレで見たぞ
前スレか前々スレかもしれんが
>>763 ひょっとしてエクリプスサイズで捌き→滅却→絶技ばっかりの奴?
ニコ動で探したらあったわ 確かにこのレベルぐらい上手くなったら運ゲーじゃないな でもほとんどの人にとっては運ゲーになることは確か
ニンジャガって投げ技を持ってる敵の攻撃をガードしてしまった時点で運ゲーじゃね? それ、もし運が悪かったら投げ技を喰らってるよね 的な意味で。
>>765 それだって数え切れないトライ&エラーを繰り返した結果の動画だろうしな
同じこともう一回やれって言われてすぐ出来るとは思えない
リトライ繰り返しまくった再現性0の動画あげても運ゲーであるという評価は覆らんな
何で言い出した本人以外がワラワラ出てくるんだろうな
>>769 ニンジャガは運ゲーじゃない!って動画は誰もがみたいと思うぞ
仮に出て来たら間違いなくみんなその動画をみて研究して腕を磨くだろう
オレだってそうする
100%有り得ないけどな
ニンジャガ2のシステムの根本部分が自分自身を運ゲーにしてるんだからw
>>769 同じこと思ってる人が他にもいるからでしょ
難癖を山のように付けてる様を見るとこう思うよ
というかこの流れはもう飽きた
見方によっては事実も難癖になるんだな
>>761 だよな
日本の本体で動くのに待つ必要ないよな
別に、待つけど
運ゲーって見下した言い方して悦に浸ってるんだよね 再現性0がどうとか言っちゃってるけど そういう人ってCPUの敵に高性能なAIを求めたりしないんだろうな
>>778 だよな。きまりきったルーチンじゃないとダメらしい
>誰かジャガ2のチャプター1をノーコンでクリアする動画あげてみろ >そしたら運ゲーじゃないと認めてやる 認めるんじゃなかったのかよ
運ゲーじゃない=完全パターンゲーだと思ってるあたり まともなアクションやったことないんだろうな
つーかDOA4も調整がアレだったな
運が全てでも無ければ、完全パターンゲーでもない ニンジャガ1(black、Σ)がまさにそれに該当したような! と、ニンジャガ1信者の俺がバイアスをかけつつ思った
運ゲーでいいじゃん 事実だよ
運否定派が不利な状況になると『古いタイプのゲーマー』だの『パターンゲーはじゃないとダメ』だの 訳わからんこと書き込む奴がいるよな 話を別の方向に変えたいんだろうけど パターンゲーが好きならアクションゲーなんてやらないよな
もうこの金魚の糞感は秋田
半年前からこの話題だよなw
話題ないからなあ
もはやまともな反論もでなくなりました
SO4やったがこれも中々酷いバランス調整だな まあバランス以前にシステムが欠陥だらけなだけど AAAのゲームはインアンしかやってないけどいつもこんな感じなのかな
バグや洗練されてないシステムやキモオタ要素は仕様だから諦めろ
AAAのゲームってロクなのないよな 大抵、糞〜凡ゲー
VP1は面白かったけどなー あれもニンジャガ2みたいにバグやフリーズいっぱいだったけど それでもやり込みたくなるゲームだった あれ以来RPGやってないが久々にやってみるかな
常時ディスク入れ替えゲーワロタ。
SO4自分は面白いけどな。キャラとかシナリオは・・・だが。 まぁRPGだしここで語るものでもないでそ。
何でここでSO4の話してんだよw
一瞬 ”とにかく戦闘が面白いRPG”のスレ 開いたかと思ったぜ
ロスプラ2とデッドラ2発表されたね DMC5も水面下ではもう動いてるんだろうなー
ニンブレ空気すぎワロタ あれはやっぱり、社員だったのかな
結局、劣化ニンジャガ、劣化GOW、劣化DMCという前評判をくつがえすことは出来なかったからなぁ
単に方向性が違いすぎたってだけでしょ プレイ感覚は三作とは似ても似つかない ただバグとボリューム不足と武器のバランスが悪いせいで微妙な出来だった
ニンジャガを超えるソフトは今世代機じゃ出てこないだろうねえ
ベヨネッタが期待株 GOW3もあるがあれは戦闘に特化したものじゃないからな
>>798 200万以上も売った訳だし、作らない訳にはいかないだろうな。
ディレクターが誰になるか気になるが。(さんこ氏が初Dすると妄想予想)
で、たぶんニンジャガ3も動いてると思う。
「もうニンジャガの続編は無いだろ」と言う奴をチラホラ見るが、俺はそうは思わない。
このご時世、50万本以上を見込めるタイトルをそうそう簡単に捨てられる訳が無い。
株主が許さないよ、テクモにそんな余裕は無い。少なくともあと一作は出る。
当然「板垣組のニンジャガ」では無い、「別のニンジャガ」にはなるだろうけど。
DMCがそうだったように これで晴れてニンジャガ信者の方々も 生みの親から離れてゲーム性が変わってしまったニンジャガを体験できる訳ですね^^
ニンジャガは面白くなる可能性があるんだよな… Σの方が2より解像度高いとか評価高いとか色々な期待できる要素がたくさん…
ジャガ1は謎解きがいらんかった、だから俺は2の方が好きだな
>>802 ニンジャガごときが?
ベヨネッタの足元にも及ばんわ
バカかお前
809 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 03:50:05 ID:ekrkaI/i
出てもないベヨネッタでニンジャガ煽るのはどうなんだ?
僕らには見えない何かと戦っているんだ そっとしておこう
ジャガ3は出るとしたら早矢仕がつくるんだろうな
「開発者としては最強のハードであるPS3で作りたい」って言ったアイツか… 「最強のハードである箱○で出す最強のソフト」と言った板垣と方向性が違いそうだな まあ板垣もその後で「PS3は凄いけど思ったとおり動かないから嫌だ」って言ってたけど
欠損→滅却は無くなるかもな もしくは敵が全てクリーチャーかメカに これなら手がもげようと首がすっとぼうと無問題
エリザベートの全裸も規制されんの? そんなニンジャガいらんわ!
3とかでるわけないやん
>>814 北米版を買うんだ
ゲームの根幹に関わんない規制なら、きっとGOWみたいになるからw
ぶっちゃけ滅却と絶技はなくしてほしい。 操作できないのが嫌なんだよねえ。 絶技を繋ぐゲーになっちゃうのもいや。 やっぱり1の方が面白かったかもな
818 :
たけし :2009/02/28(土) 00:08:59 ID:tApWFkNK
1と2なら2のがまあ好きだけど雑魚戦は1の猫×3が一番おもしろかった ボスもアロマとかイスタロスとか1のほうが・・・
>>817 あっても良いけど、もうちょっとリスクが欲しいね
連発できなきゃ長いモーションも今よりは気にならないだろうし
ぶっちゃけ、2黒とか2Σより完全新作の方が出易いんじゃないかと思ってる
たぶん早矢仕がDになるんだろうけど、彼はその辺(絶技,滅却のマイナス点)どう思ってんだろな
俺は絶技とかは良い点だと思ってるけどね
滅却と絶技はもうちょっと時間短縮してくれればいい なんだかんだで他のアクションに無い爽快感があるから無くす必要は無い
あと勝手に変わるカメラな。 DMCとか戦闘がメインじゃないです、あんまり闘ってるとスタイリッシュポイント落としますよ、 色々楽しんでくださいって感じだけど ニンジャガは闘って闘って戦い抜いてくれってスタンスが好きだ。
DMCも戦闘ゲーだろ? 何言ってんだ
>DMCとか戦闘がメインじゃないです これを神谷の目の前で言ってみてくれ
>あんたパクリばっかだけどプライドないの? これを板垣の目の前で言ってみてくれ
板垣はパクってるつもりはないんだよ 時期的に二番煎じになっちゃってるだけなんだ ガチでパクってるものの本家はリスペクトしてるし ただ、そこでムキになるのが板垣のキモイところ
板垣は昔は肌キレイだったんだよ! 性格も良さげみたいだったし
早稲田卒なのにテクモに勤めるあたり元々かなりの変人だったんだろう
829 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 05:58:05 ID:sc6qTq8b
肌ブツブツだわレイプ魔だわどうしようもないな
てかゲームの歴史なんてパクリばっかなのに一部の馬鹿が偉そうなのが痛い。 DMCの土台となったバイオだって、「アローン・イン・ザ・ダーク」のモロパクリじゃねーか。 パクリなんてどこもやってるんだよ。
板垣早稲田卒なのにあんなんなのか
832 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 09:10:59 ID:0JE1Yvbn
でもアローンインザダークは流行んなかったよね(´・ω・`) バイオは今や世界中が待ち望むシリーズに成長したよ(´・ω・`)
でもそれはでもなんだよね(´・ω・`)
>>827 昔は綺麗っていつのことだよw
DOA1のゲーメストムックの時点ですでに顔面クレーターで末期症状だぞw
ゲームクリエイター・漫画家・声優の顔出しはがっかりさせられることが多い。
つ石渡 つ桜井
声優はともかくゲームクリエイターはブツブツでも禿でも構わんだろw 桜井みたいなのはむしろ稀
桜井ってみんな分かってると思うけどホモだろ。
松野もな。
松野を好きだと明言した坂口こそホモだろ
アッー!
お前らつくづくホモネタ好きだな
なんか話題をくれー 禿、髪ゲーの続報はどうした
武器でムチが使えます おわり
マッドワールドは定期的にトレイラーがあがってきてるのにな こりゃ相当難航してるんじゃね?
一発目からマルチだからな しかも次世代機での開発経験持ってる人が誰もいないだろうし、かなり苦労してそう マッドはWiiだから楽なんだろう
849 :
なまえをいれてください :2009/03/11(水) 18:50:22 ID:LAKthlbu
>>711 ライフ回復するんだからノーコンっていう意味が分からん
アイテム使用無し、セーブポイント触らないでクリアなら居るんじゃねえの
もう諦めようぜ ベロネッタが出たらウンコもらすくらい やりこむから
案外ベヨネッタよりGOW3のが先にでるんじゃね
日本であんなのだせねぇよ・・・・・・ 内臓つかんでグチャーだからな
マッドワールドもう発売してるのか!!!!? くそぅ、別に日本だけはぶられるのはイイんだよ、慣れたから ただ、なんでリージョンフリーじゃないんあだ、任天のアホが
1UP: 9.1/10 3dJuegos 9.1 IGN: 9/10 Gamepro:9/10 GameInformer:9/10 Nintendo Power:9/10 Hyper Magazine: 9/10 Eurogamer.es: 9/10 マッドワールド高得点連発wwwww プギャー!!
ボスで死んだらステージの始めからとか酷すwww
マッドワールドは初出の動画のインパクトが凄かったからな 高評価も頷ける
>>856 下手糞ゲーマー吼えるだけで脱糞wwww
なんにせよマッドワールドはやってみたいな 日本でも発売してほしいもんだ。このままじゃ何のためのZ指定だかわからん
GOW3がライバルとか言っててこの有り様・・・
有り様って この程度のスクショから何を読み取ったんだ? グラしょべぇぇw か?
相変わらず足なげぇw
髪ゲーと禿ゲーか なんて両極端な
ベヨは見た感じ、デビルとそんな変わんないけど プレイした感触が、どんな感じになるか不安。 これでデビルと、さして変わんないようじゃ…
まあGOW3はファーストの大作ソフトだしグラで勝目無いのは分かりきってることだろ 問題は中身の部分でしょ。無論GOW3もグラ以外の部分にもかなり注力してるみたいだから、両方ともそこらへんに注目したい
武器に鞭があるというのが結構気になっている。 鞭って3Dで表現するのは難しいんかな?と思うほど某キャッスルは残念な出来だったから。 キャッスルヴァギナとは違うのだよ、キャッスルヴァギナとは!というのを見せて欲しいわ。
そもそも鞭って敵と戦うにはむかない武器だろうし 鞭で戦ってるところってイメージしずらいよな まあその分上手くいけば変則的で面白い武器になりえるだろうけど
ムチ使いなら鬼武者3のジャン・レノとかゴッドハンドのコンチータとかいるな
鞭で遠くの敵引き寄せてショットガンキックとかそんな感じかね
敵キャラならニンジャガにも居たね>鞭使い 叩き付けた感を如何に表現するかが肝だろうな HITした時とそうでない時の戻りモーションを変えずに単に振り抜いちゃうと、 けっきょくブレイズオブカオスみたいになる
ニンジャガΣ2はどうなるのかな?
873 :
なまえをいれてください :2009/03/17(火) 16:50:09 ID:CqgOEgj/
ダンテズ・インフェルノも気になるね
今年度はΣ2にベヨにGOW3にダンテか 豊作すぎだろ
Σ2のあやね使用可にビビッた。
早矢仕の真の実力が試される時が来たか?
>>874 ダンテはまだ当分無理じゃないか?どんなゲームかすらもワカラン。
ダークサイダーは凡ゲーの予感。
あやねマジかwww Σ2も買わねばw
ダンテは2010年とアナウンスされた
Σ2なんて出るのか、知らんかった いつの情報だよ
秋かぁ、まだだいぶ先だな 期待してなかったけどこれは嬉しいわ
また超忍までやりこむ気力が無い ところであやねの顔は変わってるの?
ロゴが黒やΣの頃に戻ってるね 暴力表現やグロは抑えて、違う系譜での2っていう意味合いもあるのかも
あやねとの合体技とかあるけどCOOPあるのか? それともCPUとして一緒について来て戦ってくれるのかね
爆破手裏剣忍者は1使用にもどしてほしいな グロについてはゲーム性と結びついてるし2は欠損表現のおかげで 爽快感抜群だったからPS3でもそのまま押し通してほしい
右上にダビラ?が復活してるけど2で出てきた爪や鎖鎌、鎌は健在なのかしら
消えてたらうんこすぎるよ。さすがにそれはないでしょ。 あやねがレイチェルみたいにならないのと、ブサさんの声が狽ニ同じだったら 嫌だな。
ついにこのスレの無意味な争いが終わるときが来たのか? と思ったけどよく考えたらハードの違いでどれかを嫌ってる人なんているわけないですよねー
削られてたら暴動モンだな。 大剣をどう仕上げてくるか楽しみだぜ。 大鎌とどう差別化するか。
秋ね・・・ ベヨはある意味DMCの続編と言えなくもないし なんのかんのと今年も直接対決か
またプロレスみたいな煽りあいが見られるのか
ニンジャガは運ゲーのままですか?
もともと運ゲーじゃないから。
895 :
なまえをいれてください :2009/03/18(水) 05:14:49 ID:ZTP2sGAZ
つーかまたWiiだけハブられてんのかよ 任豚かわいそうすぎるだろ
あやねはレイチェルみたいには本当してほしくないな 最悪モーションはブサさんと同じとかでもいい(それはないだろうが) とにかく格好よく動けるキャラにしてくれ
ゲハじゃ既にΣ2クソゲ扱いにされてる('A`) Σもノーマルから「超絶」ヌルゲーになったとか まあレイチェルのモーションとかモデリングとかは確かに残念なところが多かったけど あの回避モーションとかな
ゲハは当てにならんだろwww 他人の感想読んで思惑でレスしてる馬鹿しか居ないんだから 黒もΣも両方遊んでる人間があんなとこに生息してるとはとても思えないなー
ゲハの評価なんてこの世でもっとも信用してはいけないだろ
ダンテて何よ?DMC関係?
全機種持ってるとゲハ的思考は全く無意味だからな ここの住人もスレの趣旨からすると全機種持ってる人間は多いのではないかな
>>900 EAの新作アクション。DMCとは無関係
狽Qでは視点や難易度の改善に注力してくれたら神だな
ジャガ2は次世代機で一番プレイ時間長いゲームだったから期待してる
あと早矢仕の板垣から引き継いだプロレス要素にも若干期待w
GOW3が出たらPS3買うからΣ2もそれからだな
しかしこれでGKもジャガ2プレイ出来るから DMC4マンセーが減ってジャガ2がアクション最強の称号をゲットしそうだな。 今までこのスレでDMC4マンセーしてたのはPS3オンリーユーザーだから
はて、DMC4マンセーしてた奴なんていたっけ? それぞれの系統を極めたDMC1にもDMC3にも劣る って意見が体勢を占めていた気がするんだが気のせいかね
>>906 ジャガ2を運ゲーとか言って叩くカス結構いるじゃん。
そいつらって絶対プレイしてないと思うんだよ。
いわゆる動画評論家。
PS3に出るから彼らも買うだろうし、そして評価が変わる。
ジャガ2最高連呼だろうな
ジャガ、ゴッドオブウォー、マッドワールドの戦いになりそうだな
ジャガ板垣派VSジャガ早矢仕派の不毛な争いが見られそうで何より
もう始まってるのかwww やるならここでやって欲しいよな 誰か誘導しろよ
いやゲハでやれよバカ
なんだか愉快な流れですね
PS3と360てでるゲーム似てるのがなあ・・。合体でもしてもらいたい。
いやマジでハード戦争持ち込むなって DMC4おもしろかったじゃねえか。大体未完成度だったらジャガ2だって人のこといえる出来か? ダンテはともかくネロはかなり作り込んであったし
>>917 でもステージ構成やギミックなんかは酷かったよ
イクシード関連とボス戦(巨大ジジイ除く)は良かったよね ステージやギミックは確かにショボかったな
確かにイクシードにはかなり爽快感があった エフェクト派手で綺麗だしMAXアクト成功時のキュイーンってSEもよかった
>>907 ジャガ2の超忍は運ゲーだがΣ2だとたぶんまともな難易度に調整してくるから、それとこれとは関係ないよ
922 :
282 :2009/03/19(木) 01:18:03 ID:s74I4uF1
>>907 オレは箱もPS3も持ってて両方ともプレイしてるがニンジャガ2は運ゲーだと思うぞw
動画評論家とか馬鹿か?
むしろ動画だけじゃわからんだろうに
あの運に頼った難易度を見事に調整すればΣ2最高ってのは出てくるかもしれないね そうなると今はΣ(笑)とか言ってる奴がそれを忘れたかの様に鼻高々になるんだろうね
超忍以前に爆破がうざすぎ。なんか敵の手裏剣が増えすぎて動きが 止まるのが多いな。
Σ2今流行りの巨像と戦うみたいだな gow2ぐらいの迫力があるといいな。dmc4みたいな残念なのは勘弁 なんにせよ楽しみだ
DMC4の巨像は迫力が全然なかったな
あれはGOW2となんでここまで差があるのかというぐらいつまらなかった
でかくしすぎたからか背景と戦ってる感じだったね あと足場ジャンプがダルい やってることはゴッドブォーに近いんだがなぁ
弱点破壊→弱点破壊→弱点破壊…これがつまんないんだよな、雑魚もいるし クレイトスみたいに目ん玉に突き刺すくらいのアクションが欲しかった 最後のイベントのバスターみたいなのをガンガン決めるようなバトルにすれば良かったのに
DMC4はムービーのそれやらせろよっての多いよな
ムービー以上にすごいこともできるから気にしない TSTの空中戦見てたらそう思った
>>929 親指の根元とか目とかリアルに痛そうなとこ刺してたもんなクレイトスは
GoW3はより無双に近づいたんだな
ボスの大きさはワンダと巨象パクってくれ。 あれを超えるちゃんとした巨大ボスゲーみたことない。 カプコンの巨大ボスはDMC4といい新鬼武者といい マブカプといいクソ過ぎんだよ
巨大ボスって結局いかに上手にカメラを使うかでしょ
GOWを無双とか言ってる奴は絶対やってないな
この3作の中で無双に近いのはと言われたらGOWだと思うが まあ無双ではないわな。ただGOW3で画面に50体もの敵がでてくるのは若干不安
もともとGoWはDMCやニンジャガに比べたら方向性が違うしなー 多人数と戦うよりDMC、ニンジャガの方が好きだからベヨに期待したい
>>937 2は14体まで敵が出せるといっていたが、2で14体出てきたことが何回あった?
出ると出せるでは全然違うんだよ坊や
親指の根元ワロタ。これは痛い
まあ最高なのは頭を扉でバンバンバンだけどな あそこまでアドレナリン出たゲームは他にない。おそらく今後も出ないだろうな
あの場面内で考えうる最狂のやり方で惨殺するハゲは いつもより輝いて見えた
ベヨはやっぱりガードないのか
3以降のガードするダンテ(しかも糞ダッセえ構えポーズ) をどう思ってるんだろね、神谷は
自分が作る場合のこだわりであって、人のゲームの場合は別に気にしないといっとるがな 俺はあのガード好きだけどな
>>945 規制すれば兵器だと思う
俺は同発でもない限り海外版買うつもりだが
>>947 ハヤブサやクレイトスとかならそうだろうが、ダンテは生みの親だからなー
>>949 JBに限った話じゃないし、限っても神谷の思想的にガードだろ
剣士のくせにグレネードランチャー撃ちまくったりする、型にとらわれない 戦い方をするってのがダンテの設定だったはず。そういう意味じゃ別に 間違いじゃないと思う。むしろダンテらしい。実際操作も楽しくなるし ただ回避いらねえじゃんとなるし、人間が悪魔の攻撃を食らったら ひとたまりもないっていう設定を活かしたスリルも緩むから、ゲームに 綻びが生まれて美しくはない
ヒーローはガードしないって考えがあるらしい 華麗に避けてこそカッコいいと
ガードというか、攻撃をブロックするっていうのはヒーローとしてありかも 回避の美もあるが、圧倒的な力をガードやブロックで表現ってのも悪くない
ケンシロウに攻撃が聞かないって感じか。 でも神谷キャラはマッチョじゃないしなあ。
マトリックスの覚醒したネオに銃撃しても 「無駄だ」 っていう感じか
そういえばガードがないアクションゲームって珍しいな
ロイヤルガード入れればこのスレの3作は全部ガードあるな
>>956 ヒーローはガードなんかしない華麗に避けるんだぜ
板垣写真とってる場合じゃねーのにな〜。
Σ2はcoop付きだとさ
coopとかいらねぇ…
ちゃんとシングルメインならありかな
964 :
なまえをいれてください :2009/03/24(火) 16:06:42 ID:jiMVtKiF
>>962 本編はシングルオンリー
サバイバルモードがcoopあり
966 :
なまえをいれてください :2009/03/24(火) 17:50:11 ID:6bt8b2ir
>>23 DMC4やニンジャガイデンΣとかやると
やっぱアクションゲームは60fpsにかぎると感じたな。
そのせいか30fpsも怪しいブンリーソードをプレイすると
その差は歴然だったな。
なんだかんだで主要なACTはPS3で一通り出来るみたいだな アクションはPS3コンのが俺はやりやすいから嬉しい
そうだな 今年はスレタイ三作全ての最新作が出る豪華な年だ
GOW3は今年度の予定だけどな 今年出れば凄いけど 順番で行けば、Σ2→ベヨ→GOW3→ダンテ ってとこかな
難易度はノーマルで三作比べると、どれが難しいの?
Σ2の出来によっては一気に論争に ケリがつきそうだな。DMCとGOWが霞むわ
最強は早矢仕で最弱は板垣で完全終了ってことで
別にケリがつくとか無いだろ DMC好きだけどGOWやりたくなるときあるし、GOW大好きだけどジャガやりたくなるときあるし
それぞれタイプが違うしな
DMCは進化を放棄してるからもういらない
デビルブリンガーとかイクシードとか、システム的に一番変わってんのってDMCシリーズだろうに… GOWは映像と武器の持ち替えがちょっと変わったくらいだし、ジャガだって滅却加わったくらいだろ
>>974 それDMCと全く関係ないって見たんだが
DMCとは全く関係無いよ。だから
>>968 の言ってることは間違い
983 :
なまえをいれてください :2009/03/25(水) 18:45:52 ID:fQI5c8Ls
石村がバイオを抜き去ったように、今度はこれがDMCを抜き去るだろうね もうダンテのイメージもダンテズインフェルノになっちゃうね
時代は変わるものさ ニンジャガも今やPS3のアクションゲームの1つになってしまったし
ニンジャガとGOWの争いになるな
>>983 ダンテはDMCじゃなくてGOWのパクリゲーだから
まあダンテの開発者がGOW好きすぎてパクったって言ってるしな
とりあえずGOW3は基本60fpsの可変で確定か
可変とかやっちまったな('A`) 何かの間違いであってくれ
イベントシーンが30fpsとかじゃないの?
>尚、『God of War III』は基本60fpsですが、Filippov氏いわく複雑なシーンによってはそれはロックされず変化するそうです。 >ただし30fpsを下回ることは無いとしています。 これってどう見ても可変60ってことじゃねorz
次スレ立ててくる
30fpsは下回らない、って何の気休めにもならんなぁ そんな複雑なシーンなんていらないのに
1000ならベヨとGOW3とΣ2が同時発売
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