風のクロノアシリーズ 〜VISION 17〜【wii版登場】
■よくある質問 Q.これクロノアの新作? A.初代のリメイクです。グラフィックの大幅強化のほかに 日本語/ファントマイル語の2つから音声選択可能 コスチュームチェンジ、ボスタイムアタック、リバースステージ(左右反転)など追加要素も。 Q.Wiiリモコンでの操作ってどうなのよ? A.Wiiリモコン(横持ち)のほか、Wiiヌンチャク、ゲームキューブコントローラ、クラシックコントローラに対応。 Q.リメイク前の初代をやりってみたい! A.中古屋で初代を探す、もしくはPS2で発売されているナムコレクションを購入すべし。 Q.クロノアのキャラデザって… A.あらゐよしひこ氏
4 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:13:53 ID:U1GEOPIn
いちおつ
6 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:27:46 ID:3wdF5x14
まん丸のサンタさんが来て「持ってきたよ!(4800円)」というオチになりそうだ。
998 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/12/11(木) 21:15:30 ID:NWJC/dpZ
>>1000 ならクリスマスにWii版をサンタさんがくれる
8 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:28:25 ID:U1GEOPIn
1000 :なまえをいれてください:2008/12/11(木) 21:22:11 ID:hsxJ4CRC
>>1000 ならクロノア3製作決定
本当に3が発売されるとしたら、どうなるんだろうか
「プレイヤーの選択(例えば1つのステージに2種類のゴール)によってシナリオが分岐する」とか
「ステージによってはレオリナやガンツを操作可能(クロノアが戦闘不能になった時)」とか
「かけらをすべて集めてFINAL VISIONをクリアすると真のED(ありきたりだが)」とか
……すまん、忘れてくれorz
9 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:29:52 ID:3wdF5x14
★製品
PS 風のクロノア door to phantomile 1997年12月11日 the Best for family 1999年11月18日 ナムコレクション(PS2 2005年7月21日)に収録 3D-ACT
CESA'97キャラクター部門賞受賞
http://awards.cesa.or.jp/1997/kaz.html ファミ通 未来に伝えたいゲーム 76位
WS 風のクロノア moonlight museum 1999年5月20日 2D-ACTPZL
GBA 風のクロノア 〜夢見る帝国〜 2001年7月19日 2D-ACTPZL
PS2 風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れ物〜 2001年3月22日 the Best 2002年6月27日 3D-ACT
プレイステーションアワード2001 ベストキャラクター賞5位
http://www.dengekionline.com/data/news/2001/06/11/792970314a173c6e98b61929126ba291.html PS クロノアビーチバレー 最強チーム決定戦! 2002年4月25日 パーティー・スポーツ
GBA 風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメント 2002年8月6日 ACT
GBA クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル 2002年12月13日 ACTRPG
iモード 風のクロノア door to phantomile docomo用アプリ 2008年10月1日 ACT
Wii 2008年12月4日 ACT
10 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:30:36 ID:3wdF5x14
11 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:31:11 ID:3wdF5x14
12 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:32:56 ID:3wdF5x14
13 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:33:42 ID:3wdF5x14
3か…個人的に1と2の間になんかあったと思うからその話をやって欲しい。
15 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:34:33 ID:3wdF5x14
ゴミテンプレはいい加減捨てろ。 スレ容量の無駄だ。
17 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:35:16 ID:3wdF5x14
おつ
19 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:39:55 ID:3wdF5x14
20 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:41:13 ID:3wdF5x14
21 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 21:42:04 ID:3wdF5x14
┌─iii_,,,,,....::-''ヽ ,;―┘ _,,,,,,,,,.... \ `ニニ λ~_~~,-‐il |||' _,,,;-‐‐-、,_ `~l /r`-' ~ヾ|l i||l / _,,,;;;,,,,_ \ l /|i ロ .「! .l||| l||--!' ,il||!''''''!l|l. }i l ./||i_;コ .i!K'ヾ!| .l|iニニ !||i、,; }||} ,|l; .l| /ゝ,_,,,-iiilll|\ ' _ンll|||i;,,_ `_,,;il|!' ,i||!' 'llii|||~!!|l!!~~~/~''-!!!!!-、~'!||llllll|||!ニ!!''~、 ./`-.,,_____,,,,,....--―ー、 ~'' ===/ ,-,,,,, `| ____. \==7 /||;,;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ヾ, '|iii'' /|'~'/ ,/|| i!!!!!!!!!!|i ,i||'!|!' ./|!~~~~~|!' `7|! /|!' ~'''''~ / /|||ll ,||l .l| i||!/ /|'~ ----!' /|||/||!' ./ ./||!!l== ''''-ー''''~~ i|l/ /|l~ `===' ./|!' ~~~~ ..//|!~ `~~|l .iiiiiiiiiiiiiiiiiiii,,,i|i,/|l~ 〈,./|!' 'l|||!~ !!ii|||~~~~~~iii|||!'!|!~ ''!ll' ~
バルーの塔やムーンライトミュージアムは 戻された後のクロノアがヒューポーに思いを馳せて見た悪夢
悪夢?
携帯機のシリーズは、故意に世界の均衡を崩しておいて諸国を情勢不安に陥れ、 しかる後哀れな小動物を従えてそれらを平定して回って恩を着せ、 政治交渉で有利なカードを増やしていく王子の深謀遠慮を描いたものです(5800本)
本当に3が出るならシリーズからの続投キャラはクロノアだけでいい ヒーローズや外伝のキャラは本筋?には絡んで欲しくない
>>1 乙
前スレで書いてたテンプレ27と29がほぼ採用されててうれしいんだぜ。
まぁちょうどこの頃買い替えたMacに不慣れで
>>2 のテンプレが
初代をやってみたい!
のはずが
初代をやりってみたい!
になってたなんて今更言えねーよな。
うん。言えない。(4800円)
>>25 しかしカナちゃんだけは続投大いにアリだよな
個人的には、物語の中盤辺りで
クロノアが敵に捕まる→クロノア「どうしよう大ピンチ!」→カナちゃん虚空から颯爽と登場→ボクが代わりに行くよわっふー!
的な展開が用意されてたら悶え狂って喜ぶ
いやそんなんされたらすごい萎えるから
3で完結にしてほしいね クロノアが何者でなんで別世界を行き来しなくちゃならんのかってのを主題にして あとはじっちゃんとか哀しみの王とかの伏線を回収できたら間違いなく良ストーリーになる
哀しみの王は2で綺麗に終わってると思うんで伏線もなにも無いと思うが・・・。 個人的に、クロノアの正体はこれ以上追求しなくても良いかと。 いろいろな世界があって、その世界が危機に瀕しているときに それを救うために呼び出され、世界を救ったらまた別の世界に・・・ っていう位置づけで充分カッコイイしドラマ性もあると思う。 毎回世界観や味付けを変えて工夫すれば、地味だけど息の長いシリーズに なれると思うんだけどねぇ。もっとも、売れなければどうしようもないが。
いやいやいやいや、ちょっと待ってくれお前ら 俺がどんだけコミカルに書いたと思って
新作出すならクロノア以外は新キャラ希望 今までの話はそれぞれ単体で完結しててほしい ふと思い出したんだが、 2のバグジって結局何者だったの? 最初からあいつが化けてたのか? それともバグジってヒトはホントに最初からちゃんといて、 途中からなりすましてたの?
新キャラ出すにしても2のロロとポプカはあまり好きになれんかったな やっぱヒューポーとクロノアのコンビが一番合ってる つっても新昨にヒューポーが出る可能性なんてないだろうけど
>>35 どっちともとれるんじゃないか
俺は攻略本とかは一切買ってないから裏設定とかは分からんが
少なくとも本編中には確定するための要素は出てこなかったはず
>>33 そもそもクロノアに対してどう言う概念を持っているかは個人個人でまったく違う
クロノア=異の夢であり、クロノア=夢見る黒き旅人であり、クロノア=架空の生き物であり、それぞれが持つテーマは様々だ
クロノアは用意された舞台でただストーリーを追っていけば良いキャラクターではないよ。それで良いのならば「3」と銘打つ理由が無い
>>35 まず偽りの予言をロロに授けたのは誰かと考えれば、それで答えは自ずと出てくる
レオリナも大巫女も、すべて掌の上で踊らされていたと考えれば辻褄は合うが、果たしてどうか
3か・・・。 イベントとかで、 ふと思い出すように過去に旅したヒューポーやロロが一瞬ふっと出てくるくらいならありかな。 後姿とか影とかだけでいい。 1と2をプレイした人にしかわからないような心理描写があったり そんなささやかな繋がり
新作出すなら、もう少しVISIONを増やして欲しいな
年末商戦が始まりランキングの敷居が高くなってるとはいえ メディクリランキングで30位以内にも入らなかったとは…
で、Wii版はどうなんだ? どうせクソゲーだろ?
>>39 大巫女もか・・・。
あの人なら全て知った上で乗せられてる感じがするんだが
クロノアの台詞が減った理由って、やっぱ予算の都合なんじゃねーかな… 「僕は風の村のクロノア」「僕はヒューポー」と「よし、行こう、ヒューポー」って、何回か使い回されてるよね。 特に、ナハトゥム戦前なんて大事な時に「よし行こうヒューポー」を使い回すってどういう事… 言語が理解出来ないかわりに、ニュアンスの違いで微妙な心理を表現してたクロノアで、使い回すとか言語道断だろ。
最後の悲しみの王のとこでバグジ、消えるじゃん。 王子=バグジなんでないの?わからんけど。 王子がルーナティアの世界を司ってたんだろ? 王子が悲しんだからルーナティアがゆがんだ訳で、 クロノアが来てそうじゃなくなったから平和になったわけであって。
47 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 00:04:21 ID:kJ2QfxJ0
夢見る帝国をwiiのクオリティでリメイクしたら…………やっぱ微妙か?
>>35 上二行、同意。
数字の付く本編はそういう流れにしておいて、
バレーみたいなファンディスク的ノリのキャラ集合作品を出してくれればいいな。
もちろん、ヒーローズの様なキャラの性格改変はしないで、本編と同じ性格で。
>>47 また腹黒王子がセリフの大半をもっていくんですね
おお、おそろしや
俺も>46と同じような考え方だな。 バグジの中の人がクロノアを あの世界へ呼び込んだとさえ思ってる。
なにこのケロロのパクりゲーム
これリバースはムービーも逆になるんだなw
>>46 ルーナティアは文字通り「月の涙」が元となって存在した世界なんだろうけど
しかしそれが王子が作り出した世界とイコールで結ばれるわけじゃ無いと思う
あまりの衝撃に封印された哀しみが助けを求めた、クロノアの深層心理の世界
クロノアを代弁者としてプレイヤーが忘れ去ってしまった哀しみを表現した世界
ヒューポーが辿りつこうとして適わなかった、現実と化した悪夢が作り上げた世界
受け取り方は様々だ
Wii版かって無いけど、PS2のナムコレでやりはじめたよっ! つか、めっちゃ気合入ってね?2.5次元な感じと、純粋に操作&攻略が楽しいぜー 3−2までさくっと来たけど、残機2w やりなおしたほうがいいかなw
>>51 逆な
クロノア3でるなら猫目復活してくれ
ゼルダの夢を見る島 も、夢の世界だったな
クロノア2といえば、 美術館で「鏡は過去を映す」みたいなこと言われたから 鏡に1のクロノアとヒューポの姿が映るんじゃないかと wktkしながらステージ攻略した思い出。なかったけど
59 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 02:06:29 ID:+vzUuyQz
クロノア1では、その日の夢ははっきりと覚えているって言ってたのに、 2ではその哀しかった部分を忘れちゃってる(忘れちゃってた) ととらえていいのか?
それが悲しみの王=1のクロノアか
>>58 しってる?鏡に映ったクロノアには影がないんだよ。
・・・俺、クロノア死亡説もありだと思うんだ・・・
>>58 ぁ、勿論ほかキャラには鏡に映った姿に影あるから、
製作ミスとかではないとおもわれ。
>>59-60 すっごい深読みだな。
でも、そういう解釈は面白い。
ちょっとクロノア2やってくる。
64 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 02:28:36 ID:2EuKOOQo
>>54 3-1に無限増やしなかったっけ
まあ3-2までいっちゃったんなら緊急コインとかで何とか頑張る道がいいか知らんけど
>>61 夢から夢に呼び出される→眠り続けているんじゃないかとは思っていたけど
死んでるって発想はなかったわ。
>>55 猫目いいよね
PSパッケージや設定画のクロノアこそ至高
>>61 俺は死んでるっつうより
その世界の住人じゃないってのを示唆してると思ってる
>>45 未プレイだがそれは酷い
クロノア=主人公のつもりで製作したのだろうけど、クロノアの台詞が少なければ
新規の人も昔からのファンの人もがっかりするだろうに
>>59-60 多分そうかと。2でクロノアが王様を見たとき、何かに気づいたような素振りを見せたけど
あれは忘れていたことを思い出した驚きなのかもしれないね
>>69 既存は比較する対象があるからそういう判断もあるけど
新規はがっかりする基準がないと思うんだが。。。。
クロノアはそういうものだ、って思うかもしれないじゃん。
初代からのユーザーではあるが
どうも昔からのファンの基準を新規ファンも同じように感じて当然、て風潮は好きになれん。
あれだけ演出の評判いいのに、やってみたらこんなもんかとがっかりはするかもよ? 確に初代プレイ前提な感想はどうかと思うけど、Wii版だけやった人に 初代もこんなもんかと思われるのは残念なんだ ゲーム部分はほぼ完全移植されててすばらしいと思うだけに、演出部分ももう少し頑張って欲しかったんだ…
逆に考えるんだ 次回作のハードルを上げすぎないように配慮したんだ、と
旧作がどうこう、とかココでグチグチ言ってても 今作しかプレイしてない人は今作を楽しんでるわけで、 今作の評判落としめて、今作しかやってないプレイヤーの クロノアに対する気分を落とさせて何がしたいのか分からない。 クロノアのネガキャンにしかなってない というのを分かったほうがいい、言いたいなら直接アンケート送るだけにしておけと
2のクロノアってロロがいないと風だま打てないんだよな(打ってるシーンあったけど) 1の風だまもヒューポーの能力なのか? 1では、「風の村の人達は風を操れる。クロノアはまだ子供だから弱いけど、 ヒューポーがリングの中からその力を増強させてる」 みたいな設定があったと思うんだが、クロノアは本当は風の村の子じゃなかったんだから、 ヒューポーがクロノアにそう思わせてただけ? クロノア単体では風だま打てないのか? ヒューポーの能力なんだとしたら、風の村の大人達が風操れるっていうのも嘘? それとも風の村の人達とヒューポーの能力はおそろいなのか? 耳で飛ぶのも風を操る力の一部だと思ってたけど、クロノアが風操れないとなると違うのかな 2でロロがいない状態でも滞空は出来たから、あれは間違いなくクロノア本人の力だとは思うんだが… 風云々じゃなくて、筋力で飛んでるんだとしたらすごすぎるw すまん、なんか何言いたいのか分かんなくなってきた
Wii版のサントラ出なそうだな・・・
77 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 11:41:44 ID:vCObsyp7
狂信者を裏返すと粘着アンチのできあがり。 Wii版発売以降、質の悪いのが居座ってるしな。
PS版のサントラってもう手に入りにくいよな Wii版サントラ作ったらそれなりに売れると思う
アマゾンで普通に買えるから通販が嫌なら 地元のショップで注文しろ。
>>74 ヒューポが風のリングに入ってないと風玉打てないってのは正解かと。
2のロロがリングに入ってないと打てないってのも正解かと。
ロロが居ない状態で打ててるやつは後出の海外版では修正されてるみたいだし。
とりあえず、クロノアは他ゲームみたいに設定集的なものが出てないから一切わからんな。
飛ぶのはどうなんだろ。明らかに風が無いところでもクロノア飛んでたからなぁ。
風が無いところでは飛べない!みたいな感じだったら風操れるってのも納得なんだけどなぁ。
>>73 俺は、wii版やったユーザーにはPS版のやつもやってもらいとは思う。
本来こんなやつなんだよ。みたいな。
82 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 12:39:48 ID:vCObsyp7
>>81 確かに2のポロンテのステージではロロがいない状態では風玉が撃てなかったな
>>81 PS版初の人もWii版初の人も、お互い初めての人補正がかかってるから
思ってるような反応は無いかもよ。
回顧厨=ネガキャンw
>>84 2の頃ですら一部の1原理主義はウザかったような
基本全否定してたし(´Д`)
今2が自分のベストなのはその辺もあるかもしれんw
批判を許さないって風潮もどうかと思うけどね。 『旧作と違う=悪い』じゃなく ちゃんと演出としての劣化を指摘してるんだから。 現にゲーム性叩いてる人は居ないし。 1ファンが沢山居た2発売当時と違って、まだ残ってる人はよっぽどだろうし。 実際新規ファンの人でちゃんと感動出来た人って居るのかな? 『展開が早すぎて感動どころじゃなかった』とか『結局騙されてただけでしょ?』って感想は見たけど。 実際今回の演出改悪って結構印象に響く物だと思うよ。
まあ、好きに批判してればいい。 クロノアにとっては絶対にプラスには絶対にならないが。 このスレざっと見て、クロノア買おうなんて思わないからな
平然とネタバレしてるやつら何なの?工作員なの?
3でガディウス様復活しねーかな。最後の最後にラスボスとして。 作中では「闇なる王(適当)」とかで登場させて、本当の名前や1との関連性はプレイヤーにそれとなくさとす感じで。 様々なヒントでプレイヤーに「あれ?もしかしてこいつガディウスじゃね?」って思わせるような演出がいいなー。 だってかっこいいもん。ガディウス様。
>>87 悪い所を悪いと認めずに盲信するのも良い事にはならんと思うがねー。
批判ならアンケでも送ればいいっていうけど、それは称賛も同じ。
なんつーか2chに影響力求めすぎだと思うよ。言論統制みたいな風潮もどうかと。
まだネガキャン回顧厨は巣食ってるのか コイツらの妄信する旧作なんて やろうと思わんな
>>90 >>87 が言論統制に見えるか?
言うのは自由だが不満の公開はクロノアにとってプラスには転じにくい。
不満点を改善できるのは開発側だけなんだから、アンケートに書くのが一番確実。
それだけだろう。
今後の為を考えるならアンケートに書くのが一番だろうが、別にそれは義務じゃないしな。
あと風潮だなんだと正論っぽい事を振りかざしてはいるが、それは自分本位にしかなってない。
批判の批判が怖いなら2chなんぞ止めてしまえ。
すでにクロノア完全死亡は確定したようなもんだしそこまで必死にならなくても この売上じゃもう続編なんて出ねえよ
厳しいだろうな。4800円だし、黒が出ているのかどうかも疑問だ。 ジリジリ売れればあるいは…程度か。
随分荒れてるな 文句付けるなとは言わんし好きに愚痴ったら良かろう まぁ俺が角川製戦闘国家で味わった気分に比べれば大した事もないがな…
>>92 >>87 が、というより風潮としてね。
批判の批判が怖いならってのは最もだな。批判が怖いなら2chなんてするなと。
便所の落書きごとき、プラスにもマイナスにもならんよ。
>>96 …?
風潮は怖いのか?風潮がどうだろうが好きに書いときゃ良いじゃないか。
叩かれるかもしれんが、そこは怖くないんだろ?
風潮を変えたいってなら現状に愚痴垂れてないで風潮を変えれるだけの事を書けばいいだろう。
変えるのが面倒だけど自分好みの風潮が欲しい!ってんなら別スレ立てても良いだろうし。
まあスレ欄はややこしくなりそうだが…。
怖いんじゃなく平和的に解決したいだけだよ。無法地帯じゃないんだから。 個々が勝手な事書いてたらそりゃ荒れるよ。 無法地帯こそが2chって持論の人ならしゃーないが、俺は便所にだってマナーはあると思ってるからね。 だから、批判を一方的にネガキャンだとか粘着アンチだとか言うのはどうなのって言いたかった。 色んな価値観の人が居るんだからさぁ。
バルーの塔二分きった奴いる?
>>80 自分はPS版既に持ってる
2クリアした後くらいに欲しくなってCD屋行ったが
その時点で既に在庫がなくて取り寄せできないと言われた
3軒くらい見れる所があったから全部あたったけど全滅だった
結局通販で買ったよ
新規のファンの為に新たに出したらどうかなと思ったんだよ
ちょっとでもオマケ的なものが追加されてたりすれば
PS版持ってる人でも欲しくなるかも知れないし
自分みたいに
101 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 17:44:38 ID:q2toQphv
ポプカの声が水田わさびであることに驚いたことがあったな
この際だから通販で1と2のサントラまとめて買っちまうかな
2のサントラはSTEPPING WINDのためだけに買ったようなものだったな いやもちろん全曲好きだけどな
砂漠越えの曲とかマジで好きなんだが
106 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 19:40:56 ID:2EuKOOQo
V字のショートカットをできなくするなんて絶対に許さないよ
Stepping Windを脳内で思い出そうとすると、歌と一緒に スノボのザザッて音とか 夢のかけらを連続で取った音とか ダンッ 「らとぅっぱー!」とかが 同時再生されて困る
11周年おめでとうクロノア
PS版、今はなきデジキューブで冬休みの大雪の日に買ったな。 BGMが良かったのとEDでボロ泣きしたのを覚えてる。・゚・(ノД`)・゚・。
Mr.インクレディブルでCM流れた。 今週いっぱいかなCM流すのは…。 内容の分からないCMを、少ないバンナム枠で適当に流しても、効果ないよなぁ。
近所の小さなゲームショップでクロノアの大きなポスター発見 いかついゲームが多い中で一つだけ浮いて…もとい目立ってた
アクション苦手なんで苦労したけど今日漸くクリアした! が、話としては駆け足すぎて感動はできなかったな・・・ 途中までほのぼの系かと思ってたんで、 いきなりじいちゃんが○○してすげー驚いた
まあ、10万本売れてればこんなに荒れたりはせんだろうな。
115 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 23:26:47 ID:2EuKOOQo
>>112 まじかよ 発売前1枚も見かけなかったのに
探しに行くかな
「売り上げ次第で続編が〜」だなんていうけど。 まともに宣伝すらしない時点でナムコは出す気ないんじゃね。 2ちゃんねるでどうのこうの言ったところで影響力なんてないし。 テイルズのCMとかせんでええからナムコ、まじテイルズのCM見ると吐き気する。 昔からナムコ好きだがアレだけは無理だわ。 何でクロノアのようなゲームを出さない糞ナムコ。 今のナムコ、マジ無理。アイドルとかいらね〜。
ちゃんと売れるっていう錦の御旗を持ってる他のゲームに噛み付いてもしょうがないだろ。 売れさえすればガンダムシードみたいなクソでも評価される。
>>116 ケモノはセーフと言われている、あの改正案が成立したら、アイマスもテイルズも規制されるから。
そしたら、どっちみち、ナムコもクロノアやマッピーぐらいしか出せなくなるわい。
119 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 00:06:06 ID:5QQtLQaN
発売したのすら知らんくらい、爆死してたんだな・・・ ナムコ、もう完全に終わりだろう
>>118 それは喜ぶべきなのか政治屋のアホさを嘆くべきなのかw
ちら見したエンターブレインのWii&DS専用誌の裏表紙にはどどん、と広告あったんで
初代PSの頃のナムコみたいで何かうれしかった。
広報だって予算の中で頑張ってるんだ。
やれ売る気がねーだなんだ、と言うのはどうかと。
だいたい何をもって売る気があるって評されるんだよ。
(2スレぐらい前にもにたようなこと書いた気がするが)
インクレディブルでCMやってたねえ 結構多くの人が見たんじゃないんかな、宣伝は本気だと思う 値段も戦略的だし、売る気はかなりあると思うんだが景気の悪さが
>>113 今回この手の感想多いけど、駆け足すぎてってのはどこから来るんだろうな。
やっぱ「間」かなぁ。じっちゃん襲撃の後の移動シーンがなかったり
「そんなに傷だらけで…」がなかったり、ヒューポーが真相を明かして速攻再生の歌が流れたり
(PS版はプリレンダに移行する為の暗転やロードがいい感じに溜めの演出として効いてた)
全体的に演出に『溜め』がないんだよな今回。イベント進行はとろいのに、肝心な所の溜めが無い。
とにかくクロノアの台詞が削られてるのは間違いなく要因のひとつだと思う。
>>120 > やれ売る気がねーだなんだ、と言うのはどうかと。
> だいたい何をもって売る気があるって評されるんだよ。
だね。CMバンバン流しまくって10万、20万売れたとしても、
宣伝費で大赤字だしてたら意味が無いし。
>>111 インク面白かったな。期待してなかったけどめちゃくちゃ良かった
てか今の若い世代誰も知らないだろうな…クロノア。間が空きすぎだ
CMしても大人が懐かしくて買うくらいか
勇なま。は宣伝なしで話題性だけで14万売って、続編も同じ以上売れてる
とともの。も同じく宣伝なしで、アンチのネガキャンで話題度を上げて5万本売った。
宣伝の数じゃなく、単にナムコがアホだった、そういうこと
>>123 アバロンコードやルンファクWiiがまさにそれだな
宣伝やりまくって、初週1万弱で爆死
>>125 前者は王道パロディ、後者はwiz系と言う大きな武器があったからなぁ
話題性と人括りにするには根本的な部分が違い過ぎるよ
売る気があるとかないとかいうより、下手なんだよな売り方が。 クロノアみたいなゲームの場合は、子供向け雑誌とかで地道に根を張った方が稼げただろう。 今の形式の売り方は、超有名作でハナから知名度あるから存在だけ知らせれば売れるって感じだし。 大半の人が知らないのに、ゲーム性の説明なし、感動のストーリーとか言われても(見た目が子供向けだし) 「わっふー!」とか「絶対に離さないから」とか、一部の知ってる人が懐かしーって思うだけで訴求力は皆無に近いよね。 実際実況の反応も良いは良いんだけど、「買う」っていうレスは全くない。あくまで「懐かしい」とか「名作」ってだけ。
リメイク版のイベントシーンがテイルズ以外の何者でもないと思ってしまった
>>125 勇なまスゲーな。
PV見た時は昔の(初代のXIとかIQとかの頃)のSCEっぽさは感じたけど。
とともの。は何の略かわかんねーぜヒャッハー。
>>126 それは話題度はあったがw
・・・思ったんだけどさ、ある意味クロノアってボンボンゲーじゃね?
ケモノなら拳一つで勝負せんかい!
>>128 子供向けにする=従来のユーザーを裏切ることになるし。
つか現にヒーローズ方面で出して失敗してるわけだし。
どっちかっていうと16〜20や、大人のお友達向けに、人気を伸ばしたほうが・・・。
なんというか、工房、大人の懐かしい子供心をつかむというか、
初代、2はそっち方面だったんだから、途中で欲張ったのがいけないね。
従来ユーザーも捨てたし、新規ユーザーもそれほど取得できなかったために結局クロノアは消えた。
>>132 ん〜でもふつうの16〜20くらいのゲーマーはテイルズとかミリタリー系とかああいうの好きな人の方が多いと思うよ。
特に中高生はクロノアの見た目からしてガキ向けと嘲笑するお年頃じゃないかな。
クロノアが受けそうなのは小学生か、ライトユーザーとか女性ユーザーだと思う。
子供向けと子供騙しは違うからなぁ。
で、おまいらは買ったのかよ
聞くまでもないだろう。
>>132 ,133
小学生にはあのEDだと( ゚д゚)ポカーンってなりかねないかも。
自分も当時、中2か中3だったけど、お年玉持て余してたからまったりゲームやりたいなー
くらいで買ったし。
だから自発的な購買意欲には繋がらない。
ターゲットが難しいゲームだよね。
>>133 でも初代や2は5万ぐらい売れてなかったっけ。
もっとだったか?
あれでいけてたのだから、あのまま行ってれば今よりマシにはなったと思うのだが。
20代以上のお兄さん、お姉さんが 童話風のストーリーに感動するゲームだろ? これは大人向け絵本アクションゲーだな。おそらく。 子供をターゲットにすれば空振りすると思う。
クロノアやりすぎで、 ソロモンの鍵がうまく操作できんw
クロノアは初代の頃からターゲット層は子供じゃね? 現に初代の頃、発売前からコロコロで特集組まれてたし 俺はそれを見て買った。そして子供心にあのEDに衝撃を受けた。 今回もターゲットは今の子供達狙いだと思うし 売り上げ云々を期待するならクリスマスだな きっと再来週あたりにはバカ売れしてるに違いない…よな?
見た目子供向けっぽい→じゃ、GBAじゃね? って感じで転がり落ちていった印象しかない。 GBAに舵切った段階で失敗だと思う。
夢見る〜までは良かったと思うけどなあ。 そこから盛大に転んだ感があるけど。 ヒーローズなんかはノリもそうだが、当初は絶対にやらなさそうな、 悪い意味でベタベタな演出やらかすしなあ…。 いや、ヒーローズ自体は一発ネタとしては悪くないんだけども。二度目をやりたいかと言われればNoだが。
子供向けじゃないというけれど 今にして思えば俺らが子供の頃やってたゲームって 深く考えれば子供向けじゃないものが多かったと思うよ。 クロノアは子供向けでいいんじゃないかと俺は思う。 そして大人になって思い出した時、何か感じるものがまた生まれると思うんだ。 ゲームに子供も大人もねぇ。
6−1の追加ステージきっついな 13分かかったぞ・・・
せっかくリメイクなんだから、出す前にゲームアーカイブにリリースして 分母を増やしておくべきだった。クロノアとか言われて、知ってる奴の方が少ないんじゃね?
146 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 16:45:43 ID:yl3vocG1
>>142 ヒーローズ好きだったけどな。俺は10週クリアしたしwww
ところでWii版の奴クロノア2にあったトューンレンダリング
(手書きっぽくする奴)無くて違和感感じない?
クロノアは、大人向けと公言しても恥ずかしくない作品だとおれは思う。 まあ要は、子供から大人まで、幅広くだな
1-1追加 12秒台がやっと出るようになった
子供向けであっても子供騙しではないってことかね
11秒81が出た 今日はこれぐらいにしておこう
ワープゾーンやっぱり追加だったんだ この難易度はパオンというか任天堂っぽい感じ 3-2は…こりゃどうすればいいんだ
8秒83 結局ずっとやってた…
売上至上主義のナムコで生まれた事を呪う… 任天堂で生まれていたら今頃凄い事になってそうだなw ヤル気無いなら任天堂辺りに権利売れば良いのに
>>151 ヒント:掴んでいくだけでは下に落ちるだけ ホバリングをうまく使おう
8万本くらい売れた?
1−1で8秒台ktkr
もうちょい縮められそうだがキツイな
>>151 クリアできたのかね?
1-1追加
>>156 の言う通りまだ縮められそうだな
8秒6xぐらいはいけるかな 多分
そうそうそんぐらいいけそう まあ今日は疲れたからまた今度するかなw
任天堂に売って欲しいと、何度願ったことか
>>156 やっと3-2クリアしたよ
これは…ある意味ロックマン9より難しい
俺は6-1以外はそうでもなかったな。 6-1は20分くらいかかった
>>130 > とともの。は何の略かわかんねーぜヒャッハー。
剣と魔法と学園モノ。(注:。までが正式タイトルです^^)
> ・・・思ったんだけどさ、ある意味クロノアってボンボンゲーじゃね?
ボンボンは半年くらい前にお亡くなりになりました
正確には、初週売上はアヴァロンが15000ルンファクWiiが18000くらいだな その二本がどんだけ宣伝やってたのかは知らんが 日朝の鬼太郎でクロノアCMやってくんねーかな…バンナムもスポンサーやってるし
勇者のくせになまいきだ。も。含めるぞ or2は含めないけどね
>>163 ケロロでCM流れてたらしいから、年末年始の子供が散財する期間に
多少伸びるかも。ワンピースとかもえらいスローペースな売れ方
だった気がする。
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ ボンボンゲーと聞いて |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ちなみにめちゃイケではもう流れなかった
売上市場主義のくせに、アホな賭けに テイルズ筆頭にエーコン、塊魂、次々と自社ブランドを使って食いつぶしたなナムコ・・・
>>149 ヒーローズとか子供だましにしたゲームだしたのがいけないわ。
まぁ、某ゲームみたいに、
「おとなも、こどもも、おねーさんも」
だな。クロノアは。
PS3が事実上アニヲタ専用機と化してるからな あとSCEどころかソニー本体がヤバイそうだし
>>171 全然じゃね?
どっちかってとPS3は洋ゲーFPS専用機。
XBOX360のほうがアニオタ専用機なきが、
アイドルだとかクラナドとかしらんけど。
ゲハ豚は、何の流れの脈絡もなく、 突然発狂しだすからわかりやすいな ま、放置しとけて
エンディングの直後にリモコンの通信切れ文が出て、 余韻に浸らせろー!!と思った もしかして、異の夢云々のセリフの場所が変わったのは、 エンディングをリモコンがギリギリ切れない時間内に おさめたかったのかなぁと思ってみた
本スレで叩きたくない人のために例のスレがある
ワゴン行きになったら買います(^ω^)
180 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 01:15:38 ID:0zfXqNhf
アルペン3はすぐにレア化したぞ 売り場が選べるんでなければ買える時に買うが吉
まあ4800円程度でしぶってるヤツもどうかと思うがな 追加ステージは全部クリアしたら ステージセレクトできるようにしたらよかったのに
182 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 02:49:45 ID:0zfXqNhf
個々のタイム参照できないんかな
細かいとこのつくりは雑なのが残念
Wii版から入って今2やってるんですが、面白いです スノボーでトリックを決められるとか実に気持ちいいw ただ、声はWii版の方が良いかなぁ…特にはにゃ〜が
細かいところが雑なくせに、 グラフィックだけはそこそこ気合い入れてるから PS2やPSPにも移植は不可能という、そこがまた中途半端という・・・
2はなんか声が低いからなあ こうやって新規が増えるのは嬉しいねやっぱ
2買ってきたが、 PS2もS端子でつなぐとだいぶ違う?
いつからWiiはバンナムのクソゲー受け皿になったんだ? 箱○はやめてWiiに力を入れていくっていうから期待してたのに、嘘だったのか ゲハ厨にも馬鹿にされるし、まじでバンナムむかつくぜ
どうでもいいけど。
PS2クロノアとwiiクロノアでグラフィックが同程度に見えるのは俺だけか。
つかなんで急にPS2やPSPに移植不可の話?
>>173 の通り?
バンナムで一つにするなよ・・・ 箱丸に挑躍して崖から転げ落ちて瀕死でピクピク呻いてるアホはナムコだけ バンダイはBDもガンガン出してくれる神企業にして最強だろ
>>191 任豚さんスレタイ見えないの?
ゲハにお帰り。
>>190 一応WiiはPS2の2〜3倍程度の性能はあるので、今回のがWiiの性能をほぼ使い切ってるのなら
そのままの移植は厳しいと思う。…まあ仮に移植するにしてもそのままやる必要はないんだが。
極端な例だとチョコボ時忘れの例なんかもあるわけで…。
とはいえ、今回の売り上げだと、移植した所で移植する手間に見合う売り上げは望みにくいが。
194 :
193 :2008/12/14(日) 14:42:33 ID:DwMzx7s0
あ、2と今回ので見た目がそこまで変わらんってのは同意。 まず素材使い回しからしてかなり多いっぽいしなw
Wiiの性能は未公表 どこぞの意見を鵜呑みにしたのか、+も−もほどほどに聞いといた方がいい ま、1.5〜2倍程度がリモコン含め、実際の実行値かな
新規だが普通に泣けた。 気になってニコ動でPS版EDを見た。 涙が止まらなかった・・・
>>195 185の時点で任豚ってまるわかりだから
早くゲハにお帰り
>>196 新規の目からみてエンディングはどお?
やっぱPS版のほうがいい?
NG推奨ID:GbzLeObI
>>188 液晶TVならSかD端子必須
Wiiは持ってるが、別に任天信者ってわけじゃないんだが・・・ というか、ゲーム屋を信仰する奴の人生ってまったく想像つかないな
グラフィックは、むしろ2の方が表情よく出てると思う
2は、まだ技術的には黎明期だったとはいえトゥーンシェーディングの効果をかませてるからね。
>>198 最初にWiiでED見たときは、悲しい別れだと思って泣けた。
PS版は、二人の「離れたくない」って思いが、いろんな細かいとこから伝わってきた。(にやり笑いはどうかと思ったがw
PS版の方が、製作者のまごころがこもってる感じがして好きだ
Wiiは見返してもちょっと潤む程度だけど、PSは何回見ても泣けますね
気に入ったらPS2版ナムコレクションの方も買ってみるといいかも PS版の原作クロノアがそのまま収録されてて、さらにギャラリー集も入ってる ついでにおまけでミスタードリラーやエースコンバットとかもついてる
他のソフトおまけ扱い吹いた
>>204 PSクロノア、Wiiクロノア、PS2クロノア2は遊んだけど、
ナムコレクションもほしくなった。
207 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 16:11:26 ID:T/Czkho3
クロノアの大冒険って、たった一日の出来事なんだな 朝起きて家を出発して、夕方〜夜に決戦で。 ほんとに短い間の出来事だ
さっきクリアしたー エンディングでかなりキタぜ PS版のエンディングも見たがまあ確かにムービーはPS版よくできてるな
新規の人が楽しんでるの見るとほんと嬉しいなあ・・・
>>203 勘違いな解釈かもしれないけど、ヒューポーのニヤリはあえての笑顔だと思う
クロノアとの別れはつらいけど、クロノアにとっても元の世界に帰った方がいいだろうし、これで良かったんだ・・・っていう感じ
ナムコレ、ムービーが綺麗になったりしてるなら欲しいけど どうなんだろ。
PS版のカットされた王子のセリフから考えると 「いつかきっと僕が会いに行くから、サヨナラは言わないよ」って感じかな
>>212 確かそんな感じだっけかな
会いに行くよって感じだった気がするしね
>>211 PS版ほぼそのまま
処理落ちや読み込み時間は軽減されてるけど、セーブが原作より少し長い
Wii版あらかた終わったから久し振りに2をはじめからやってるけど、やっぱりグラフィックには結構差があるよ。 Wiiのあとに2やるとなんか2はモヤがかかってるように見える
金メダルとゼニーALLでなんかでたりすんのかな? PSんときはなんもでなくてアレだったが
今のところ発見されてないな
上でもあったけど、スタッフロールでリモコンの通信切れはなんとかしてほしかった 普通スタッフロールでボタンなんて触らねーよw
>>210 勘違いも何も、それが普通の解釈だと思う。
腹黒とかニヤリとかは、2ちゃんのネタじゃないの?
>>218 あれ、ムービーの多いソフトだとどうなってんだろ?
ソフト側から防げないのかねあれ。
ビジョン18ステージぐらい欲しかった。ボリューム少なすぎ
別れのシーンをもうちょい作りこんで欲しかったなぁ PSのちょっと長いけどあれくらいのが泣ける
223 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 20:50:34 ID:8XiloPbi
6-2で3つスイッチ入れるところが上手くいかないんだけど 誰かアドバイスください
リバースのエクストラじゃなければPS版しかしたことない俺でも答えられるけど… 複数あるそのシチュエーションのうちのどれなのか…
>>224 俺もそうだったが毎スレ1回は出てくるなここはw
自力で押せるやつは自力で押せってじっちゃんが言ってた。
227 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 22:37:42 ID:R7a9Pd4F
>>188 RGBが一番お勧めなんだがSでも文字とか読みやすくなる
>>201 デモでクローズアップできるからな
ただ1のほうはタイミングのとり方やコミカルな動きが非常にうまい
>>205 AC2はともかく初代リッジとか初代鉄拳とかは中古で100円とかなので
あの時点で新品製品として売るほうに無理があった
R4と鉄拳3とかだったらまだ訴求力はあったと思うが
>>207 4コマ収録のストーリーだと村間の移動に1日以上かかっているかのような描写がある
>>211 プリレンダのはまんまだが決して見劣りはしない
むしろ今でもあのレベルのムービーはそんなにない
あ、左/手前/手前の所以外だったらゴメン。 でもそこ以外は多分浮かんだ方法と答えが一致するはず。
>>228 下にデカイ奴と小さい盾持ってる奴がいて上の足場が
左右に動いてるところなんだけど
手前に向けて敵を2箇所投げないといけないんだけど
間に合わない
自分でスイッチ撃っても色が変わらないんだけど
どうすればいいんでしょう?
こうなれば話はカンタン 具体的にいくよ 下の大きいのを膨らませてから盾のをつかんで大きいのを踏み台に動いてる足場に乗る 後は一番右のスイッチに持ってる盾のを手前に投げて、すぐ右に飛んでる奴がいるはずだからすかさず捕まえる 捕まえた飛んでたのを足場の動きにあわせて中央のスイッチに手前に投げつけ 最後に足場が左へ行ききったらそこからダイブして踏ん張って撃つ。以上!
>>230 いままで左>中央>右でやってました
右>中央>左の順番でいいんですねやってみます
アドバイスありがとうございます。
そこのスイッチやっぱ難しいんだな 自分も昔悩んだし、前スレでも同じ質問してた人いたし
やってもまにあわねーーーー残りの自機が4しかねーーーー こりゃ今日はもう無理かな・・・
今日はもう諦めてもいいだろう。じっくりとこの名作を楽しんでくれ
PS版エンディングのヒューポーの笑顔を 「ニヤリ」と解釈してる人がいるとは思ってなくてびっくりした。 別れがばたばたしたから言えなかった「ありがとう」が あの笑顔なんだと思ってましたよ 今PSのクロノアの声聞くと高いなー 2は1より成長してるけど、 その間はどこでなにしてたんだろう その辺の話で3が出ることを昔は期待してたのになー
それにしてもむずいなあここまで詰まらずきたのに ここだけめちゃくちゃシビアだ・・・ なんか他に仕掛けでもあるのかと疑ってしまうぜ
ジョーカー戦辺りから急に難易度上がるからなw 6-1の鏡の精が出てくるところなんかもかなりシビア。
こうして見てると、やっぱクロノアは名作だな
PSの1をはじめてやったとき衝撃をうけた wiiでところどころ変わってるところもあるが、 名作にはかわりなかった
>>237 消える足場オンリーのアソコな
あれは鏡の精一番の難易度じゃないか
月の国の出現ムービーも地味に劣化してるなぁ。 今見てもあのムービーの迫力は凄い。浮上したクリスタルの存在感の演出もうまい。 牙むき出しで怒るクロノアもいいし パメラに飛び乗るところも、構図とかスピード感あってカッコいい。 なんでリアルタイムってなんかこう、どんくさいんだろうなぁ。 もっとこう、キビキビ動かせないものなの? MGS3も基本的にリアルタイムだよな?あれは全然そんな感じしないんだけどなぁ。
そこらへんはやっぱ技術と開発費の差なんだろうか まあ今回は外注だったしなあ
どこに外注したの?
砂スノボーのジャンプヵ所(穴が二つある所)で何度も落ちる 移動しなさ杉ワロタ コツを教えて下さい…
>>243 PAONてとこらしい
個人的には初耳だった
>>244 かっこ悪くはなるが、ホバリングをうまく使ってだな・・・
離脱した元クロノアスタッフじゃね?
どうにか残り1機で6−2クリアできた 一番左は自分で撃つとは詰まらん所で時間食ったぜ 明日はラストをクリアしてやるぜ その前に何機か増やさないといけないな・・・
Wii版のあとに2をやるとショットが短くて戸惑うな。
252 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 01:32:27 ID:Xnw7GGkX
Wii版だけど、リバースって反転だけじゃないんだな 各コースにワームホールみたいのが…
>>248 彼らは今磐梯の方の蛙軍曹関連の開発ラインに入ってると聞いたが
どんぐらい売れてる? CM見たかったが見れなかった
>>210 >>235 ニコのコメントとかで、あの微笑がにやりだ腹黒だとか言われてんのはどうか、と言いたかったorz
言葉足らずでスマソ…
自分もあそこは純粋な、ちょっと寂しげな笑みだったと思う。
ただちょっと立ち直り早過ぎないか?とは思ったけど。あれは再生の歌でヒューポーも再生されたんでしょうか
腹黒王子は公式認定のネタだからなんとも 初代の公式サイト見てみるといいよ あらゐ氏のインタビュー欄なんかかなりのカオスっぷりだ
なんで原作でのクロノアのセリフが リメイクでヒューポーにとられてるんだろう。
クロノア=プレイヤーを強調したかったからじゃね 原作そのままでよかったのになー 話は変わるが初代クロノアのオチってトトロ落ちだよね 夢をみる島的な 夢だけど夢じゃなかったー
だが救いも何も無いのはとても斬新 大概夢の果てには更なる夢や希望、救いがもたらされるものなのに、 現実のみを突きつけて虚無感を誘うのはクロノアならではの演出だよ
6の2のワープゾーンがどうしてもクリアできません。 あとこれだけなのに… コツを教えてください。
>>263 ヒント:3つのスイッチはリンクしてる
>>263 ワープゾーンって裏の?
なら同志か。
6-1も6-2も、やり方はわかるのに操作がついていかない。
なんてエグいんだ…
新規だけど4時間ちょいでクリアしちゃった 2やったことあるからだと思うけど あと3倍くらいボリュームあって欲しかった あと2のEDの方が泣けた、今回もいい話だったけどさ まぁそこは1,2どっちを先にやるかの違いかも
>>266 よし、ならば今からもう一度2をやってくるんだ
>>262 ファントマイルは救われただろ
聖剣1みたいな「世界は救われたがプレイヤー的にはアレ」ってパターンじゃね?
聖剣1も泣いたなぁ。
>>268 不覚にも聖剣ストーリーが解らん…
しかし、ファントマイルは確かに救われたものの、主人公の思いは全く報われていないってのは事実だ
自分が犠牲になる事で大切に思っていた世界を救うってパターンは山ほどあるけれど、
それと気づかず平和への贄と捧げられていて、それに対する巻き返しも全く無しって形はまず無いだろうよ
ファントマイルってようはクロノアの見てる夢だろ ファントマイル自体がそもそもクロノアが作り出したものなんだし 犠牲も何もないような気がするんだけど
>>271 そこから先を話そうとすると夢と言う概念について語る事になっちまう
しかし、夢の旅人がただの夢想家であったのなら、ここまで愛されはしなかっただろうよ
ゼルダ夢島、聖剣1、ポケダン 赤・青/時・闇、そしてクロノア。 この辺りの切ないエンディングのゲームに弱い。 クロノアの最後の最後まで分からないでのあの終わりにはびっくりしたけど。
ちょっと前に2の哀しみは1の話ってあったけど 2のオープニングの言葉を見るとその線を濃厚なんだな。 『だから忘れた夢がある』ってヤツ
>>271 ファントマイルが危機に陥ったので腹黒王子が寝ている人の意識を召喚して
「クロノア」というこの世界での仮の姿を与えて戦って貰うというお話しだと思ったがな
冒頭の「はっきりと覚えていた夢」がファントマイルでの冒険だと考えるとつじつまが合うと思うが
2でクロノアの頭身が上がっているのは「別れを経験した事によるプレイヤー自身の精神年齢の向上」
を示すものだと思う(クロノアよりロロの方が未熟な感じがするしな)
所で、エンディングの絵本は「夢を見た人が後年に描いたもの」だという解釈はどうだろうか…
ついでだから書くが聖剣1のシナリオは「世界のために女を諦める」って内容
>>273 時闇はラストの
パートナー「ビッパ…ビッパ…うわあぁーん!!」
で泣いたな。そしてスタッフロール終了後に二度泣きという、驚異のドライアイ特効薬だった。
>>275 door to phantomileだけ発売してた頃ならクロノア=プレイヤーって思ってたんだけど、
それ以降のシリーズではファントマイルともルーナティアとも、
もちろんプレイヤーの世界とも違う世界のいち住人ってイメージになったな。
クロノア=プレイヤーだと世界を広げ難いから、
続編を作るにあたってスタッフ側も解釈を変えたんだろう想像してる。
だいたいは
>>275 の考えで合ってるんじゃないかね
公式にもクロノア=プレイヤーってあるしな
その考えをまとめてるサイトがあったけど
管理人がもうその記事消してるんだよなあ
>>277 恐らく、クロノアは基本路線さえ外さなければキャラクターだけで食っていけると思ったんだろうな
まぁ2作目からいきなり猫目撤廃したり、3作目で服装を一新したりして何やってんのって感じだが
1「その日の夢は、鏡を見るようにはっきりと覚えているんだ。」
2「だから忘れた夢がある。それでも確かに夢はあった。」
2からプレイしたおれだが、
「忘れた夢」ってのはルーナティアのことだと思ってたが、
>>274 の言うとおり、ファントマイルのことかもしれないな。
深すぎる
今2の最終VISIONプレイしてきたけど、 やっぱり悲しみ=1というのは違和感ないな。 格好にしても首輪つけてるしケモノだし。 しかし最終戦の曲が良過ぎて泣きそうになるぜ。
地味に公式でステージ5も紹介してるな
>258 ありがとう CMはさっき見れたから良かった
あの世界の「夢」ってのは ただの夢を見た人の脳内現象なんかじゃなくて 「夢の世界」がちゃんと存在しているって設定なんだと個人的に思ってる
そんなに深く考えたことなかったわ キャラクターかわいーとか 世界観が好きーとか 操作シンプルなのに色んな動き要求されてすごーいとか そんなことしか思ってなかった おまいらすごいな
物語を補完している同人誌とかって出てるのかな これだけ熱く語れるなら物語の一本くらいできそうだし エロ同人がいくつか出てるのは知ってるが
昔は小説サイトとかそこそこあったんだけどね
エロ小説保管庫ならあるけどな
クロノア初体験 色々あって全クリした感想 バズーかわいそうだろ……;;
ロリコンは本物には手を出さないのがマナーだからしかたがない
小学館の攻略本を引っ張り出して見てたら開発者座談会や漫画やらが載ってて懐かしい感じがしたな
ホームランドでそんなのあったな 眠らずに夢の世界に行って世界を救うとかいう
>>293 あの手の攻略本って、コースの解説よりもそっちの方に目が行くね
そういや今回も攻略本は出るのかな
1と2のサントラ買ったわ。 二つで6000円越えだが、その価値は十分にある
1のサントラが高騰して10000円だったとしても俺は欲しいね
むしろ高騰するような状況になって欲しい
>>287 「クロノア 小説」で検索してたら設定考察やらネタ漫画描いてたりするサイトがあったな
そこによると「クロノアヒーローズの主役はガンツ!!!!」なんだそうだ
やった事はないからそうなのかは知らんがなw
301 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 17:09:33 ID:KtMqg6Cd
>>301 > コロンビアなんか危うくなってるしナムコも金欲しいだろうから
> どんどんプレスすりゃいいのにと思う
CDには本みたいに返品制度があってな…お陰でスターイクシオンのサントラ買い損ねたぜ
かれこれ3-4年アキバ中探して歩いてるのに未だに見つからん…
クロノアたんに会うためだけに毎日フジテレビを見てます
1のサントラリメイクにあたって希少化→価格高騰する前にと思って尼で買ったが その気配は今のところないな もうさすがに廃盤になってると思ったんだけども
>>300 そういやクロノア関連フィギュアは女キャラのしか出てないって聞いたがマジか?
>>303 kwsk
>>303 当然だがクロノアのフィギュアはでてるぞ
1の発売後に出たストラップサイズのはかなり出来が良かった
ゲーセンの景品だったからかなり金かけて取ったのに、後で普通に販売されて俺涙目
レッドカーペットの大トリの直前にCM流れたな
1のマスコットサイズフィギュアの存在は初めて知った
311 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 22:55:23 ID:dBHJyIWn
CMで思い出し泣きしてしまう
グッズなんてあったのか 知らなかった 知ってたらなんとかして入手したかった ってか今でも欲しい また作ってくれないかなー という望みは持つだけ無駄だろうか…
グッズは一時ゲーセンのプライズ用にフィギュアやぬいぐるみを出してたし 2の後にはナムコの専用サイトで販売もしてた 全部あわせたらそこそこの量出てたんじゃないかな ゲーセンのプライズなら、ナムコキャラクターシリーズとかで 今後も出る可能性があるかな
夢見る帝国、安かったから買ってみたよ。
過疎?6−1のリバースメダルとれねえw あとこれだけなのに俺の下手さに絶望したorz
1-1のリバース開幕すら越せないんだけど 突き当たりのムゥが掴めない
317 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 06:44:10 ID:1ZMx9rA+
318 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 12:23:25 ID:drUS//Qq
公式の大巫女さま占いってなくなったの?
wii版エンディングを見たけど、ヒューポーがなんだかリアルっぽくてきめえ、じゃなくて違和感が。 やはり等身の違いがここにでも出ているか。 エンディングはなんだろう・・・もちろん良いとは思うんだけど、やはり細かい演出とか そういうので初代よりは負けてる感じがする。思い出補正ってやつが大きいのだろうけど。 せめて初代で没になった「いつかボクもキミのファントマイルへ・・・」を入れてくれれば良かったのに><
それなんかエロいからやだ><
2でクロノアが自分の世界に帰ってないのはなぜなんだろう。 王子が『帰る時がきたんだ』って言ってたから帰れるはずだったんだろうけど… 王子のミスで帰れなかったとかだったら大変なヒンシュクを買うからそうじゃないだろうし。 2の哀しみ=1説からいくと、1の事を忘れてるのも気になる。 なんか『召喚された子供』から『世界を助けるなんでも屋』みたいなポジションにもなっちゃってるし。 クロノアが元の世界に戻るのを拒んだから戻れなかった、とかなんだろうか。 2のラスト見る限り、世界間を移動するような能力を持ってるように見えるし。 やっぱり1と2の間になんか一悶着あったとしか思えないんだよなぁ。 設定がすごく深いのに続編が出ないなんて酷い話だ。3出してくれ、ナムコ
1がそもそも続編を作れるようなお話じゃなかったのに続編を作ることになって設定やらがgdgdになった、そんだけ 俺みたいに「ゲーム>(越えられない壁)>キャラ」な奴はいいけどな…
>>322 2のクロノアも異世界からルーナティアに来てたと思うけど
最後自分の世界に帰るし
2ってクロノアの精神世界で 自分の哀しかった思い出を忘れることによって楽になろうとしてた自分に 「それはだめだよね」って言い聞かせたような話だと思ってるんだけど
「哀しみもいつかは忘れられる」とか「傷ついた心は時間が癒してくれる」とかってフレーズが 飛び交うゲームやらアニメが多い昨今、正面から向き合おうとする姿勢は立派だよな
>>325 クロノアの精神が影響してるっぽいけど
完全にクロノアが作り出した世界ってわけでもないと思う
>>316 ジャンプ押しっぱなしだと最後の一瞬少しだけ上昇する
基本かつ重要テク
>>322 1の最後で一度夢から覚めたんでしょ?
2はまた別の夢。そして、1で見た夢を忘れている。
夢の中で以前見た夢を覚えていることなんてそうそうないだろうし。
そう考えれば、割としっくりくると思うけど。
>>329 忘れてはいないんじゃないか?
哀しみの国のBGMには1のBGMが色々混ざったりしてるんだが
目が覚めた時みてた夢を思い出せないような感覚と同じだと思う
深層心理に根付いてる感じ
過疎
きっと正月明けたぐらいにはそこそこ売れてるさ
安いし、正月終わりには流石に5ケタ行くだろうとは思う どの道データには出ないだろうが…
今、届いたサントラ聴いてる 改めて聴いてみると、Wiiはほぼ変えてないんだな。 そこらへん嬉しいな
ようやくかけらとメダルコンプリートしたぜ 最近でこんなやりこんだアクションはカービィとクロノアくらいだ 3-2のボーナスステージの仕組みに気付くまでが長かった・・・
しかしオールクリアしても何もないんかな・・・。
6-1のボーナスステージがクリアできないorz 誰かコツ教えてください・・・
>>339 ボーナスステージ自体がおまけなんだから
そんなこと言ってたらキリがないぞ
フェイブル2売ってなくてWii版クロノア衝動買いした。 当時PS版を発売日に買ってマターリプレイしてたなぁ・・・ と、思い出しながらプレイしてたら目から汗が出てきた。 WSやGBAのやや面倒なパズルチックなヤツも楽しかったけど やっぱりクロノアはこのシンプル&サクサクが一番だな。
>>343 ファミ通辺りの攻略本を探して買いなさい
イチイチリバースにしてステージ途中まで行かないとエキストラステージ行けないのが面倒
wii版の攻略本出してくれー
347 :
なまえをいれてください :2008/12/20(土) 09:05:02 ID:EY29whuV
>>341 WS版ですらギャラリーというものがあってだな(ry
ギャラリーがあったらあったで今度はクリアできねーって書き込みがどっさりになるわけだが
別にそういうレスはあってもかまわんけど まあ人によって限界があるからな
>>351 当然、ゲームとキャラにクロノア入れといた。
353 :
なまえをいれてください :2008/12/20(土) 19:05:03 ID:ikmStQBk
>>350 RPGと違ってどんな人でもいずれは攻略できるみたいな保障のある仕様じゃないからな
かといってタイムリリースみたいにするのも味気ないと思うし
>>349 それだと「全クリ出来ねーから糞!」とか喚く奴が必ず出るからな
355 :
なまえをいれてください :2008/12/20(土) 20:29:45 ID:ikmStQBk
あれだ、wiiウェアで鍵売るとか
無料のタイムリリースならともかく後から金取るのは叩かれる元だからな アイマスみたいなゲームならまだ判るがこりゃ基本的に女とジャリ向けだろ?
Wii版買った新規だけど、ムービーにもっと気合入れて欲しかった ゲーム部分が良いだけに残念 あと玉っころばっかり喋ってクロノアあんまり喋らないのね…
2からWii版買ったけど簡単すぎて作業ゲーだと思ってしまった
>>357 ムービー=ゲーム自体の出来に何の関係もないくせにコストが無駄にかかるだけの存在
でしかないんだがなw
超絶美麗ムービーが見たけりゃスクエニ辺りの厨二向けムービーゲーをお勧めするよw
>>358 リバースモードマジオヌヌメ
>>359 超美麗とかはどうでもいいんだ
もっとこうクロノアのモフモフ感がほしいのよ
>>359 >>357 はイベントシーンって言いたかったんじゃねーのかな。
ムービーについてはおおむね同意だけど。
とかいいながらディシンディアFFのムービーをつい店頭で眺めてしまった
俺は30歳オッサンだぜヒャッハー。orz
やっぱりプリレンダムービーは使って欲しかったね。迫力が全然違うし 重要なところがいつもと違う映像になるのは、やっぱそれなりに効果ある。 淡々としてると言われてるけど、その辺のメリハリもないんだよね、Wii版は。
Wii版のイベントシーンはプリレンダどうこうより単純に演出が下手なんだと思うんだ・・・ テイルズオブジアビスやってるみたいな感覚を覚えた
ムービーはプレイヤーをゲームではなく物語の中へと引き込む重要なポイントだからな 特にクロノアへの感情移入が肝になるこのゲームでは、ムービーが持つ意味は大きい
プリレンダムービーを付けろ!と必死になってる奴らは ・プリレンダムービーは制作費が異常にかかる ・グラフィックをWiiのレベルに合わせる為のコストが既に発生している ・クロノア2の時点で既にプリレンダムービーは全廃されている ・クロノアは既に死んだブランドである ・定価4800円と安価である という点を考慮に入れてからレスを付けるようにした方がいいだろう 実際初週5800本しか売れなかった訳だから 開発費削減の為にムービーを削った判断は間違ってはいないと思うがな
新規だからだろうけど、演出の悪さなんて感じなかったけどなあ 面白いからナムコレ買ってきて初代プレイしたけど、Wiiの方が演出よく見えるよ PS版はなんかムービーが古いのは仕方ないけど、 EDのカメラワークが新しい方がよく感じるんだが ただいわれている通り、クロノアがよくしゃべるのは嬉しかった
まとりあえず
>>357 にはPS版もお勧めしとく
但し今探すと市場じゃかなり少なくなってる気が
近所でナムコレ定価で売ってるすばる書店には噴いたが
ムービーが色んな理由でなくなったのは諦めるにしても レフィスやヒト型ヒューポーが可愛くなくなったのは 納得いかないわー あれはシステムとか費用とか関係ないはずだろう
>>365 ムービーを付けろという意見は、ゲームを芸術作品として見ようとする観念によるものだろう
制作費やネームバリューと言った商業的な問題を掲げてそれを真っ向から否定するのは無粋ってもんだ
形状さえ取れていれば機能する、ただのオモチャで遊んでいるわけじゃないんだからさ
>>366 いやぁ、EDのカメラワークはPS版の方が段違いで凝っていると思うぞ…?
その現場でカメラを回しているような強い臨場感がある。逆にそれがクドいと感じたのかも知れないが
原作あり映画と一緒だな。 原作を先に読んでいた人>映画は微妙... 映画を先に観た人>原作は微妙...
アクションはよくできてると思う。
>>368 二頭身クロノアはPS1の初代と黒歴史と化したWSの奴だけだからな
いい機会だからクロノアの頭身を統一しよう、それに合わせて他キャラの頭身も変えよう
って事でああいうことになったんだろw
>>369 芸術云々は結構だがゲームは所詮商品だからな
一例を挙げるとプリレンダムービー使いまくりの上フルCG映画にまで手を出して大赤字を出し
結局同業者に合併の形で救済して貰った某大手RPGメーカーがあってな
HD機に注力してた海外のメーカーも今ヤバイらしいぜ
>>365 PSのころのムービーってクロノアに限らずFFとか鉄拳とか、まあ何でもよいけど
ムービー>>>>>>>>>ゲーム画面、ぐらい差があるからなー。
ムービは頑張った自分へのご褒美(笑)だと思ってたwww
>>369 ゲームプレイ中の画面品質が今のように上がれば2やWii版の見せ方はありで、ムービーは必須じゃないと思う。
・・・とは言うものの、今回のWii版の範囲で出来る演出の中でも
”まだやれること、もう少しよく出来ることがあったんじゃないか”ってのもあるな。
その辺しっかりしてればムービーがないのが残念、って意見は減ったんじゃないかと。
—————
今回のWii版一通りクリアして気になったのはワールドマップ画面&TA周りだな。
・バルー、EXのタイム一覧が見れるようにしてほしい
・リバースを表側から選択出来るようにしてほしい
・バルーのリトライの時はパペットDISP(今作はそういう名前じゃないっけか)は無しでよい
3番目は毎回Wiiがキュッキュッとディスクを読み込んでるのでスゲー気になるw
>>372 MMを黒歴史だと? クロノアのなかでもトップクラスの名作だと思うんだが・・・
2やってるけどなぜかこっちの方がクロノアの表情が豊かだ。 口の動きが豊富なのか?
>>374 WS自体が黒歴史っとことなんじゃね?
MMは初代の雰囲気がちゃんとでてるよな
>>372 海外メーカーのEAはHD機で一番儲かったみたいだけど。
なにがどうヤバイの?
俺は時代と共に映像の進化もすべきだと思うが。
今回のwii版はさすがに手を抜きすぎかと。
PS2の2のほうがクオリティ高い。
カメラワークも2なんかかなり爽快感あるし。
2はリアルレンダにしたが、ちゃんとリアルレンダなりの演出がある。
>>375 口で気づいたんだが、Wii版のクロノアは犬の様なω口になってるよな
この口の形って、可愛いことは可愛いんだけど、何の感情も読み取れない記号の様な印象を受けるんだよな
どうぶつの森の主人公のように、どの場面でも表情を変えずにヘラヘラと笑みを浮かべているのが役目みたいな
>>376 その通り。
>>377 「スタッフが無能」という批判ならアリ、だと言いたい所だが
>海外メーカーのEAはHD機で一番儲かったみたいだけど。
なんて言ってる時点でアレだな、出直して来い
EA、再建案の詳細を公開
http://www.360gameszone.com/?p=4599 EAは19日、再建案の詳細を公開しました。
この再建案は、10%の人員削減と少なくとも9つのスタジオを統廃合する事で、
約1億2000万ドルの経費削減を図る事が目的とされ、2009年3月31日までに完了させる予定との事。
統廃合されるスタジオには、Need for SpeedやSkateなどで知られるバンクーバーの
Black Boxなどが含まれていて、Black Boxに所属する開発者とフランチャイズは、
同じブリテッシュ・コロンビアのバーナービー・スタジオに吸収される形となります。
EAは今後、利益率が高いフランチャイズに開発ラインを集中させると同時に、
クリエイティブ上のリスクを厭わずに新規作に投資を続け、携帯電話やオンラインなどの成長著しいビジネスにも積極的に投資をしていくとの事。
20万本で爆死かよ・・・ 1割でいいからクロノアのほうに分けてやってくれ。
クロノアは大して宣伝してなかったから、自爆ってわけでもない
企業の利益など知ったことではない ただ俺のために面白いゲームを作っていれば良い これでいいんじゃないんですか><
>>384 そんな愚かなメーカーは何処にもない、というかPS1末期辺りに既に潰れた
コンパイルやらデコやらな
そもそも石油ショック以来の大不況とも言われているご時世に
役員やPの趣味で、売れそうもないものに大金突っ込んで爆死したら株主総会でフルボッコは確実だろ
釣りでないならレスを付ける前に直前の50レスくらいは読み返してみることだな
業界通気取りたいのか知らないがユーザーとしては企業がどうとか知ったこっちゃねえよ。 良い物を望むのは当然。
ID:uN+NF2sf そんな喧嘩腰になるなよ 俺のクロノアタソが怖がって泣いちゃうじゃないか
>>386 そう言う台詞は4800円の価値を解りやすく示してから言おうな
俺は、4800円だからといってこれぐらいの出来だと諦めてる奴みると不思議に思う。 6800円でも、7000〜でもいいから、もっと手が込んであるほうが、俺はいいとおもう。 4800円が結果的によかったかといえばそうでもないわけだし。 事実、ここでも不満が出てるわけだし。売り上げも、4800円だからといって、売れたわけじゃないし。
今読み返したら何か勘違いさせてしまってたみたいだ
ID:uN+NF2sfよスマン
>>384 は役員やプロデューサーとかには関係なく
>>386 の通りただの個人的な意見なんだ
なんか雲行き怪しくなってきたから別の話題にしようぜ
俺から提供できる話題は特にないんだけども
やっとWii版買ってクリアした PSだと泣いたはずのエンディングで笑ってしまったw 何あのテカテカした人www
394 :
なまえをいれてください :2008/12/21(日) 23:32:03 ID:ySgSuged
初期のほうのクロノアは、丁寧に大切に作られてることがわかったもんだが Wiiのクロノアにはそんな愛があまり感じられない ただ単にPSのクロノアをマネて作っただけのように思えてしまうんだ
>>390 まぁ解ってのとおり、金額の話は結果論なわけなんだよ
だからユーザーが好き勝手に金額の相応不相応を決めつけたところで、
結果なんか見えないんだから言うだけ不快をばら撒くだけだろってわけ
>>394 そらリメイクなんだから8割方マネだろうw
あとまぁ時間が経っちゃったからな・・・
初期のスタッフは何人残ってるんだろうな
今2をリメイクしたところで、グダグダになるのは目に見えてる。 やるからには、リメイクと言えど、しっかりしたものを作り上げてくれ。
2は同じステージの使い回しとバグジのたるいイベントとエレメントを集めるっていう典型的な駄目脚本がなければ神ゲー
2のエレメントを集める理由って何だったっけか あの使い回しステージは特に気にならなかったけどなあ
こんな話ばっか、夢のカケラもねぇ
402 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 01:28:01 ID:DtIo6qK+
>>398 あれは世界を教えるという意味で必要な過程
ただボルクとかの住人とやり取りががないとか演出を省いたので
骨格があまり生きてこなかった
403 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 01:33:01 ID:IzCiyDRa
Wiiのクロノアの演出を見て、最初に頭に浮かんだ感想が、 「学園祭で演劇部がやる出し物」だった。 贅沢言ってゴメンナサイ
今回のクロノアの様にリアルタイムレンダのキャラに吹きだしでセリフを喋らせるタイプのゲームで 「ベイグラントストーリー」というゲームがあったけど、あれはすごく良く出来てた。 今にしてみれば笑っちゃうくらいのローポリのお人形しか出てこないのに、登場人物の感情が伝わってくる。 ムービーに頼らなくても上手くやればちゃんと伝えるべきエモーションを提示できると思うんだ。
クロノアを宣伝するにはニンドリや電撃WiiとかのWii関連雑誌のイラストコーナーに ガンガン投稿するしかないんだろうが俺には絵は描けないのが残念だ
ムゥのぬいぐるみがすっごい欲しいんですが 過去にUFOキャッチャーの景品とかになってたりするんでしょうか
>>402 にしてももっと流れるような脚本にしなきゃ駄目ってこと。
例えば1は色々事件が起きて自然に各地を冒険してたでしょ?
2のエレメント回収みたいなのは、RPGの駄目脚本の典型例としてよく挙げられる。
一気に作業化するし、お使い臭も増すし、行く先々大体似たような展開しか待ってないから新鮮味もない。
クロノアのぬいぐるみはあったみたいだが ムゥはどうかわからんな
>>404 あれは良い意味で馬鹿な天才たちが1ドットまでこだわって作ったグラフィックと演出だからな…
テライヴァリースwww
412 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 18:50:55 ID:eMLo6J4R
●「クロノア」シリーズ、気になる今後は…? 今だから言えることですが「2」のときにボツになったシナリオがあるんです。 ファントマイルに戻ってきてヒューポーと再会して、 3000年前のファントマイルに行く話を書いたんですけど、 「2」から遊んだ方にはわからないと指摘を受けてボツになったんです。 なので、「2」だけで完結はするけど、「1」をやった人だったらきっと気づくはずだという 接点を作った話に変えたんですね。当時短い期間で出せるようだったら、 それは「3」にしたかったかなと。 もうひとつ違う構想は1個考えたりしてたんですけど、 それはまだまとまってないです。 もうちょっと具体的に作るとなったら考えようかなとは思います。
413 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 18:53:14 ID:eMLo6J4R
●クロノアのセリフをヒューポーに喋らせている本当の理由。 そして愛着のあるキャラクターについて 当然ですけど作り直していますし調整もしてますので、全く同じではないですよね。 難易度の話は先ほどしましたが、ストーリーでもクロノアのセリフがヒューポーに 取られているという意見も聞きました。それについては、そもそも 「クロノアはプレーヤーの分身」という考え方をしているんですね。 当時からクロノアの喋ることは、プレーヤーが思っていることを代弁するということに していました。ただ、今回日本語ボイスを入れた事によって、クロノアが プレイヤーの思っていない事を話すセリフが際立ってしまうと思いました。 ファントマイル語ボイスだと日本語は文字を読むのでプレイヤーの心の中の 言葉になりえますが、日本語だとどうしても音声として自立してしまう気がして 見直しました。
414 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 18:53:31 ID:eMLo6J4R
「クロノア」シリーズを遊ばれている方はクロノアの想いがすでに乗り移っている からいいのですけど、初めて遊ぶ方から見た場合、 クロノアが見聞きしたことや言われたことに反応する形になると思うんです。 そしてクロノアに対して感情を込めてプレイするようになるのは、 ステージ4-2のイベントを見たあとだと考えてます。 そこまでは、プレーヤーは受動的であるだろうと思って、見直しをしたんです。
415 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 18:54:26 ID:eMLo6J4R
ステージ1-1でバルーに会って自己紹介するとき、 Wii版ではヒューポーがクロノアのことを紹介するんですけど、 PS版ではクロノア自ら言っていたはずという指摘があるかと思います。 それは意図があって、そこまででプレーヤーの名前がクロノアであることは 言ってないんです。タイトルで「風のクロノア」って付いていますけど(笑)、 風の村のクロノアであることはどこにも言ってないので知らないはずなんです。 知らないのに自分が言うのも変かなと思って、ヒューポーに紹介をさせて 「あ、自分は風の村のクロノアなんだ」って気づかせるようにしたかったんです。 だから、それ以降はクロノアが自分で自己紹介しているでしょ?
416 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 18:55:36 ID:eMLo6J4R
広報担当:ユーザーのみなさんのご意見を頂いてますけど、 「当時のあれが良かった」とすごく細かくかかれる方もいますし、 文句をつけるぐらいの口調で書かれる方もいらっしゃいました。 でも最後のところでほとんどの方が「ありがとうございました」 「待ってて良かった」という、いい言葉で締められています。 やはり好きで思い入れが強すぎるが故の反応なんだなと思います。 吉沢氏:どこまでを変えてどこまでを同じにするかは、本当に悩みました。 ただ、11年前はあれでベストだと思っていたんですけど、 今見ると日本語になった事もあって、クロノアがプレーヤーの代弁になってない という部分がいくつかあるんです。キャラクターが一人歩きをすると、 プレーヤーの分身というところからずれてしまうので、 そこは直したかったというのはあります。
417 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 18:59:10 ID:eMLo6J4R
●日本語収録などWii版の変更点について 吉沢氏:最初から日本語は入れようと決めていました。 PS版のときにも10歳前後の小学生の方が結構遊ばれていたのですが、 漢字にルビも振ってなくて読めなかったことと、そもそも文章をあまり読まない という話を聞いていたんです。そういう方にもちゃんと楽しんでもらえるようにしたい と思って、日本語は収録したんです。 ただ、ファントマイル語で喋ることを望まれている方々がいますので、 音声切り替えができるようようにしようと。収録スケジュールは かなり厳しかったのですが、なんとか入った感じですね。 ファントマイル語でもPS版の印象に近づけるのに、 あの言葉で感情をつけてほしいと細かく指示を出したりしていたので、 予定の倍ぐらいの時間がかかって、本当に声優のみなさんには ご迷惑をおかけしましたし、頑張っていただきました。 CMなどでは日本語で喋っているので買うのを迷っているというご意見も頂くのですが、 ファントマイル語もちゃんと入ってますので 安心して買っていただければと思います(笑)。
俺は3とかでヒューポーと再会とかしたらファンやめるよ
再会は正直全然予想してなかったな。俺はいいと思うけどね。10年という月日もあるし
ヒューポーは結果的にはクロノアを○○してたわけだし もし再会してもやっぱ後ろめたくて気まずいんじゃないかな
インタビュアーも吉沢氏もネット評は気になるようですな 深いとこまで突っ込んだ最終ページはGJだ
>>397 2のリメイクったってライフの増加と日本語収録くらいしかやる事なくね?
雪山スノボ面のアレも日本語にしてくれるなら買うけどなw
>>418 MMとか帝国とかは?
しばらくテンプレに入れたいくらい良いインタビューだね。 インタビュアーも吉沢さんも広報さんも、話に出てくるだけの人も、 みんなクロノアを愛してるのが伝わってくる。
ファンの後押しか・・・ 具体的に何が出来るんかね
>>424 保存用と布教用の購入
しかしヒューポーと再会とか、肉弾激闘編もあながち冗談嘘じゃなかったみたいだなww
久々にいいものを読ませてもらった。
やっべスレにコピペされてる文章だけ読んで満足してたけど、 元サイトの記事を読んでみたら眼の奥から涙が溢れ出てくるわやっべ 今の俺ならクリスマスの街中でクロノアが好きだと絶叫できるわ
>>424 クロノアの良さを広めようぜ
にしても、ここまでファンのことも考えて下さってるのかー 感動した
結婚した!オレはクロノアと結婚したぞ!
しかし副社長GJだな。きっと副社長はテイルズばかり乱発する社長に歯向かってる社員の希望の星にちがいない
吉沢インタが来た途端随分な伸びようだな ここ数日のスレを見てクロノアは既に死んだブランドなのかと思ったが そうでもないようだなw
432 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 21:15:40 ID:HzSb7m2/
>>406 ダッコちゃんのムゥバージョンはあった 但しイベント配布の非売品
あとパラシュートもか
たまに奥に出る
ストラップもあるはずだがこれは一度もみたことがない
>>411 ざっと目を通した 永久保存版だとは思うがこれがでてくるということは
攻略本はきついんだろうか
違和感は依然としてあるのでまあその辺はあとで感想文にまとめてナムコに送るわ
鵜之澤副社長には足を向けて寝れんな
ナベクミさんはホントにクロノアが好きなんだな 幸せもんだよクロノアは しかし吉沢さんも老けたな 攻略本と比べると結構やつれて見える 11年経ったからから当たり前っちゃ当たり前だがw
俺は副社長GJと言いたい。 きっと副社長は今の腐り切ったナムコに呆れ返ってるに違いない。 成果主義でテイルズ頻繁に出すのナムコに嫌気がさしてるに違いない。 副社長こそが昔のナムコを取り戻してくれるに違いない!
>>430 この副社長って確かかなりでかい事言ってた人のような…と思ってググったら
あの一年戦争の「ミリオン!ミリオン!ミリオン!」の人じゃないか
436 :
なまえをいれてください :2008/12/22(月) 21:52:01 ID:HzSb7m2/
しかしあれだなぁ カードヒーローやナイツといい、過去の名作はもう復活するのは難しいのかね クロノアにはあと一本はがんばってほしいところだが
このスレでクロノアを盛り上げることができればいいんだけどね・・・
改めてアンケート書くかな
>>437 カードヒーローとやらは最近続編が作られたとか聞いたがそんなに売れなかったのか?
カードヒーローは凄まじいワゴンっぷりだった っていうか最近チラシ見たら新品980円とか未だにやってて思わずワロタ
>>392 え…「プーッ」「プップーッ」て無くなってるんだ…orz
買う気が二割ほど失せた…
始めからやっては「プーッ」「プップーッ」てやるのが楽しみだったのに…
まだ買ってない奴がいるとは驚きだぜ
>>442 全体的に底上げされたグラフィックで日本語をしゃべるクロノアが見たいと思うならWii版を買いなさい。
プリレンダムービーが見たいと思うならPS1のかナムコレを買いなさい。
風のクロノアは最高です!
↑もっと大きな声で言いなさい。
>>442 あれ、同じく大好きだw
ステレオ固定なのに、意味も無くプープー鳴らしてからじゃないと始められないw
でも私はこのスレ見て初めてリメイク知って、買ったし! このスレも売り上げにちょっとは貢献してるよ!
インタビュー読んで全部受け入れようと思った 文句言ってごめんなさいって気分だ ますますクロノア好きになりそうだよ
良い人じゃないか 思わずインタビューの文面にホロリと来たわ
でも、コンセプトは良くても演出面でのセンスいまいちだよね(ボソ
演出も何も最悪だわ。
まぁ、ムービーの質(あくまで画質など)はコストの兼ね合いがあるからまだしも カメラワークとかは完全に作る側のセンスの領域だからなぁ
452 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 01:37:25 ID:EXaUUN41
ここまでクロノアのことを思って、想ってくれている吉沢さん。 クロノアはほっておかれたわけじゃなかった。 外の会社に任せっきりにしてたわけじゃなかった。 クロノアとまた会わせてくれたことに、 ありがとうと言いたい。 でもそれならなぜ、あれで妥協しちゃったの?
もう好きなだけ文句言えよ wiiのクロノア買おうって人間減らせるからな 本当に最悪だわ。
クロノアインタビュー。 製作者の愛情こもってるね。 日本語収録についてもきちんと答えてくれた。 しかし10代がターゲットかぁ。 実際の年齢層はどのくらいなんだろうね? 2chは年齢層そうだけど。 2ch以外も含めてどのくらいの年齢層の人が遊んでいるのか気になる。
>>453 なんかこの先どんなクロノアが出ても難癖つけそうな勢いだよな。
前スレにあったこれテンプレにしようぜwww
815 なまえをいれてください [sage] Date:2008/12/08(月) 19:59:08 ID:SpSjjYpa Be:
wii版を初めてプレイするみんなへ
このスレは今おじいちゃん達が思い出話に花を咲かせています
だからちょっとわかりにくいけど・・・
ゲーム性については折り紙つき!
このスレを見て新しいクロノアどうしよう・・・と思っちゃったそこの君
そんなに心配しないで大丈夫だよ
安心して買ってね!(4800円)
おばちゃんには配慮されてないが・・・まあいいだろ。
ワギャンはクロノアみたいにならないで欲しいわ
457 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 02:09:39 ID:0NZs7Dlm
売上落として、続編を出させないようにする 回顧厨工作だろ。ネガキャンというやつ どうしようもないからな、そいつら
懐古が度を過ぎると、もう続編なんか期待しねーよと言いつつ買って また文句ばかり言ってを繰り返す奴もいるからなー
しかし、移植なのに前と仕様を変えるのはどうかと。
何を言ってるんだか
移植≠リメイク
あのインタビュー読んで思ったんだが、これからもクロノアが出るとしたら、 やっぱり日本語が主音声で、クロノアは無口になるのかな?
>>436 4-2より後はクロノアの台詞が増えてるってことかしらん
つーか、リメイク版ほしいんだけどwiiが無いっていうね!
あーDSでクロノア出ないかな〜
吉沢秀雄さんが監修すればGBAのような惨劇はおこらないと思うんだよな
>>453 お前が顔真っ赤にしてネガキャンするまでもない状態だから安心して他のゲームでもやってろw
ところで「会話シーンの吹出しが邪魔」というレスがあったがあれはオプションでのオン/オフは出来ないのか?
まあなんだかんだ言って 販売に至った事が既に凄い訳で…。
この程度がネガキャンに見えるってもはや病気だな…不満点がぽつぽつあるのは事実だろうに。
ぽつぽつと思ってる時点で病気だな
吉沢さんがPS版のクロノアのデザインを「時代」とひとことで済ませてるのが残念だよ。 「プレイヤー=クロノア」と思わせたいのなら、 デザインで必要なのは単なる「おしゃれさ」なんかじゃなくて いろいろな解釈を許す「あいまいさ」なんじゃないかと。
全てが満足いく仕様じゃない、ここをこう出来ればよかったのではってのは確かにあるし (イベントシーンのキャラクターのアクションとか) スレで挙っている意見の7割ぐらいは同意できるんだけど、 3割ぐらいは”いい加減にあきらめろよ”みたいなモノもあったりするな。 (ムービー無いとか、デフォがファントマイル語じゃない(こんなのはもう病気だろ)とか) --- PS2とWiiで端子を差し替えるのがめんどくさいからなんとかWii版2作ってほしいものだ。 ぶっちゃけリバースステージとEX追加してもらうだけでいいw
バンナムが箱○に力を入れてた時にTOVとか塊魂が大成功してれば、クロノアも箱○の綺麗なグラでできたんだろうか 惜しいな
実際のとこ死んだブランドにそんなに金かけられない
要するに、みんなクロノア大好きってことさ
思ったことはみんなアンケートで送った方がいいぞ。 今後のクロノアのためにも
2-2EXがさっぱりわからない 誰か助けて 外からムゥ持ち込み→右にジャンプ→ 縦に二匹並んでるフラムゥでジャンプ→左上へ→ 二段ジャンプの繰り返しで上へ? かと思ってるんだけど、あってる? 上にいるフラムゥが掴めない 単純にタイミングがずれたりで届いてないのか、 それとも根本的になにか間違っているのか……
>>469 > PS2とWiiで端子を差し替えるのがめんどくさいからなんとかWii版2作ってほしいものだ。
> ぶっちゃけリバースステージとEX追加してもらうだけでいいw
>>422 のも追加でw
>インタビュ クロノアが見た目から受ける印象よりはちょっとだけ難しいってのには PS版の頃に気づいて欲しかったなぁ 薦めたのにボスが倒せなくて投げちゃった人もいたんで…。
>>474 外から持ち込む必要ない。ギリギリからジャンプで届く。
ホバリングの最後ちょっとだけ浮き上がるのでそのタイミングで登っていく。
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 12:35:00 ID:cwqYgw/5O 家ゲ板のクロノアスレ覗いてみたらリメイク版がババァ連中からフルボッコされてたなw 挙げ句にクロノアブランドの置かれている状況をろくに考えず「プリレンダムービーがないから糞!」 とか喚き出す奴までいて「これがPSW住人の思考回路か」と唖然とさせられたわ
こういうのが混ざってるだろうとは思ってた。
前からここにPSアンチいるよな。 ちょっとwiiコン否定したぐらいでありえないぐらい荒れたり。
次回更新メロキャラにクロノアの待受と着うたktkr! しかしそろそろきせかえツールをだな・・・
>>481 そうそう。ゲハに常駐してる奴って根本的に視点が歪んでるからスレに来るだけで荒れるんだよな。
変に企業側に寄りすぎててふつうのユーザーとは相容れない。
Wiiやった事ない人間ならあのリモコンに不安を感じるのは当然。従来のとは全然違うんだから。
『クロノアの為だけにWii買う』って言ったらWiiを貶めてるとか言い出したり、思考回路が理解出来ない。
プリレンダムービーとか、良い物を望むのだって自然な事。
むしろ妥協したもので満足するファンってなんだよ。
売れて欲しいのは同じだが、悪い所を悪いと認められないのはどうかと思う。
こちとら最近はゲームなんてほとんどやらなくてクロノアの為だけにWii買ったのに、ネガキャンよばわりとかふざけんなと。
>>476 それはナベクミさんが困るだろw
逆に気合いが入るのかもしれんがwww
PSアンチなのか初代原理主義者アンチなのかは知らんけど
操作についてはクロノアについては
>>2 にも書いてあるし
スレ読んでor自分で調べて、としかいえないわなぁ。
Wiiのソフトだから"PS版とここが違う"的なコンテンツ置けないのかな?>公式
個人的に
・Wiiリモコン(横持ち)、Wiiヌンチャク、ゲームキューブコントローラ、クラシックコントローラ対応
・ボイス切り替えあり
の2つぐらいは追加しておくべきだろう、って思うんだよな。
あとムービーの話持ち出して"初代と比べてどうだこうだ"って持っていく人が
嫌いな人間が居ることも頭の片隅に置いといてくれ。
全てのプレイヤーがムービーありを支持してる訳じゃないぞ(少数だろうけど)
修正
×操作についてはクロノアについては
>>2 にも書いてあるし
○Wiiの操作はとりあえずクロノアについては
>>2 にも書いてあるし
ようやくクリアした やっぱりCG部分はPS版のままにして欲しかったなぁ EDの演出が・・・うーむ・・
ああークロノアの復活がうらやましい奴が クロノアの印象を悪くしようとしてるのか?もしかして
489 :
なまえをいれてください :2008/12/23(火) 19:18:04 ID:5i5NH3O6
男は閾を跨げば七人の敵あり
インタビュー読んだが・・ 簡単にしたって嘘だろ、あきらかに難しくなってんぞ
それはない ライフとか多すぎだしな
>>491 ライフは多くなってるけど2段ジャンプ時の反応が若干悪くなってる
ほんのコンマ数秒だが隠しステージとかではきついことになる
プレステ版でやり直してみるとわかる
まあ二段ジャンプに関してはプレステのが感度は良かった 本編クリアが難しくなったってことをいってるのかとおもた
あーやっぱり2段ジャンプの反応遅くなってるんだ。 リバース裏面で何度も押してるのにジャンプしない事があった。
難易度設定は入れて欲しかったな。 さすがにライフは多すぎだしさ。 1ダメージで即死ってのがあってもいい。
>>493 本編でも、一番最初の3段ジャンプ練習のところで何度もやり直す羽目になったよ・・w
敵のあたり判定厳しくなったように感じたのだが気の所為? PSの時なら今のはダメージになってなかったよ!と思うことがあるのだが
夢帝を初プレイしてるんだが、 アクション性はなかなか高くないか? 特におまけ的ステージ。 まだ1ステージしかクリアしてないけどね
アクションで言えば G2のがやり込めた記憶が シナリオは…まぁ
PS版の時より落下死が増えたような気がする。 特に、ビジョン5以降辺りでの狭い足場の所とかで。
PS版をやりこんだ人はPS版と同じ感覚で操作してるから難易度が高く感じるだけじゃね? Wii版から入った人にとってはちょうどいい難易度だと思う。
Wiiやりまくった後にPS版やったら けっこう苦戦したわ 操作性がけっこう違うな
2のシナリオは1ともっとリンクするはずだったが元シナリオから差し替えられた説が過去語られてたけど事実だったのか でもインタビューからすると元シナリオの残骸では無く 僅かでも1とリンクさせようとした結果新しいシナリオに色々と1絡みの要素を散りばめたって感じかあ
Wiiで初めてやったんで来たんだが、このスレ感じ悪いな
>>504 あなたのような新規プレイヤーがほとんどいないからね。
新規さんはありがたいはずなんだが、その受け皿がどこにもないんだよなあ。
>>504 発売日前ぐらいまではそんなことなかったんだけどな
うーん……。 今さっきクリアしたばかりで色々語りたかったんだけどね。 とりあえず人型ヒューポーのデザインみてサンドラ思い出したよ。
サンドラwたしかに体型は近いもんがあるな 俺はロックマンかと思ったわ
発売前から陰湿な部分はあったスレだけどね。女多いし。
「ここをこうすればもっとよくなる」みたいな批判ならまだしも プリレンダムービー君みたいな悪質クレーマーレベルの言いがかりを付ける奴らが暴れてるからな Wiiの買おうと思ったけどここ見てやっぱPSのを買って来よう、って思った奴も多いんじゃね?
PS版を推したいけど、買ってほしいのはWii版だな…
プリレンダムービー所望も「ここをこうすれば」だろ。 リアルタイムでもちゃんと作り込んでくれるならいいけど PS版というお手本が既にある以上、そういう声が出ても仕方ないな。 というか一体どこが『悪質なクレーム』なのか、プリレンダアンチの理論はよく分からん。
>>512 プリレンダ君まだいたのか
>>359-以降を見た上でまだそんな事を言ってるんなら最早釣りを疑われるレベルの痛さだぞ
それでもまだやるつもりならリメイク版の不満点をテンプレにまとめて
「リメイク版クロノア反省会スレ」でも立ててそこでやれ
無論自分自身でな
いい加減目障りなんだよ
もうどっちも鬱陶しい ムービー云々の話はやめてくれ
>>513 >>359 以降って、ID:uN+NF2sfだけ必死にプリレンダ否定してるだけで
他何名は「プリレンダの方が良かった」「演出をなんとかして欲しかった」って意見ばかりなんだけど?
いい加減自分がズレてる事に気付けよゲハ厨
BGM好きでサントラも買ったんだが、Wii版もステージ表裏で曲切り替わってる? 月の国の足元シャラシャラする所がすごく好きだったなぁ。
8年近く2chのクロノアスレにいるような人もいるから 今更にわかがきて工作しようとしても無理 暇つぶしはゲーハーでどうぞ
あれだよ、Oldスタイルとか言って、 今回の移植のやつに昔のやつそのまま入ってたら、 今回が始めてのクロノアの人も昔はどんなのだったかとかわかったかもしれないね。 けど、今回の売り上げ的にクロノアが初めての人は少ないか。。。 従来のユーザーばかりしか今回のクロノア買ってない気がする。
>>496 ジョーカーの鍵のところならあれは恐らく多分フラムゥの位置がいじられてて
ノンストップで行くと届かないようにされてる気が
微妙に上下動してるので下がってから行くと一発で通る
>>500 6-2で夢のかけら増やそうとしたら難しいの何の
>>504-505 まあお花畑という手もなくはないが
板新設スレで00年代板に票入れとけばこのスレも分割可能かも
>>516 音楽の切り替えはあるがシャリンシャリンはない
全編ムービーでゲーム部分がなければ神ゲーだったのに Wiiはゴミハードだな
ゲームに詳しくないライトユーザーやWii版のターゲット層である子供にとっては プリレンダだろうがリアルタイムだろうが関係ないよ グラフィックよりもゲームとして楽しめるかどうかってことの方が大切だろ
Wiiのクラコン小さくてちょっと持ち難いなぁ なれれば平気だろうか…… 握るところ付いてないコントローラー持つのSFC以来で、なんか懐かしい
>>521 勘違いしてる人が居る(というかゲハ厨がそういう方向に誘導してる)けど
プリレンダムービーを所望してる人は、あくまで「演出改善」を望んでるだけで
とにかくプリレンダにすればいいとか言ってる訳じゃないでしょ。
初代クロノアは細部まで凝った世界観作りも、ユーザーを楽しませてきたはずだけど
それは「ゲームとして楽しめる」事に直結してないの?システム周りさえ良ければ、ムービーなしのDS移植とかでも良かったの?
どこに重きを置くかは人それぞれだとは思うけど、ちょっとライトと子供ナメすぎかと。相手は感受性持った人間ですよ。
ムービーとか演出とかは別にどうとも思わなかったけど 台詞をスキップできないのとキャラがかわいくなくなってる (特に月の王子)のが気になった
>>523 DSでもいいや
携帯機で手軽に遊べるのは魅力的だし
DSいいな 春に出たケロロもよかったがボリュームが不満足だった MMはDSiウェアで移植してくれるとうれしい
>>523 > プリレンダムービーを所望してる人は、あくまで「演出改善」を望んでるだけで
> とにかくプリレンダにすればいいとか言ってる訳じゃないでしょ。
なるほど、それなら判る
今まで悪かった
>>483 > Wiiやった事ない人間ならあのリモコンに不安を感じるのは当然。従来のとは全然違うんだから。
従来と全然違うものがニガテならゲームなんて辞めた方がいいよ?
スルーで
とはいえ温故知新って言葉がある様に古い物もまた良い部分はあると思うよ ゲーム周りでは新しくなければゴミだっていう風潮があったりするけど なんでもかんでも懐古乙って言ってたら勿体無いと思うわ PS版の方が良かった部分はあるし、Wii版になって改善された部分ももちろんある 結局Wii版が買いかどうかなんだろうけど、 PS版の方が好きな人もそれに関しては「買い」って言うでしょ、このスレの住人の大半の人は
重要なのは「人に進めるならばどちらか」なんだと思う その答えを上手く出せない人が多いから、意見の一つ一つが否定的に聞こえてしまう
ストーリーを推すならPS版を勧めたいけど、ゲームとしては断然Wii版がいい。 風だまの射程距離向上は地味に良い改変だと思う。短いと敵の配置に限りが出て来るけど 長いともっと敵の配置に工夫がこなせると思う。今回はあんまり機能してなかったけど。 結構離れた所からシュポンって取って2段ジャンプするのはなんか快感がある。 Wii版やった後に2やるとかなり不便なかんじ。ミスると何度も敵を掴みに行かなきゃいけないし。かなり近寄らないと当たらない
>>531 やっぱり「どっちもやれ!」
ってのは駄目か……
まあ実際どっちもやってほしいよねー どっちもおもしろいしね
535 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 00:21:04 ID:rN5zT020
旧版は少しずつ手に入りにくくなってきてる気が
ところでクロノアがあまり喋らなかったのは感情移入させる為って吉沢さんが言ってたけど あれみんな実際どうなの?成功だと思う? 俺はぶっちゃけ失敗だと思うな。やりたい事は分かるけど 初代って、クロノア=プレイヤーではなかっと思う。 プレイヤーは、クロノアの物語を絵本で見てるってスタンスだったし。 それまで自分からあまり話さなかったのに、ラストで急にペラペラ喋り出すのも、違和感あるしなぁ。 それに、初代の場合クロノアは悲惨な目にしかあってないから、それを=プレイヤーにされてもなぁ… 主人公=プレイヤーを意識するのは良い事だと思うけど、クロノアでやる事じゃないと思う。
プレイヤーは絵本でクロノアを見てるのではなく作者であるっていうのが一般の解釈じゃないだろうか プレイヤーが紡いだ物語であるという演出として表紙に名前が出るんじゃないか
クロノアが喋んないからって、ヒューポーにたくさん喋らせるのは 腹黒さが際立ってて、苦笑いするしかなかった(笑)
公式にあるように 「他の世界からキミが選ばれた」 ってあるから初代の頃からクロノア=プレイヤーってのは確定だろ セリフ減らすってのもなんだかな 初代のときも普通に感情移入したけどなあ
バレはなるべく攻略スレで >1
まあやっぱ喋って欲しいよねえ。 クロノア=プレイヤーは、裏設定程度でいい気が
PSと比較したらもっと喋っていいのにと思うけど、 Wiiが初な人は別になんとも思わないんじゃない?
Wii版をまだ買ってない俺がここ数日のレスから比較してまとめてみた ・日本語をしゃべるクロノア達が見たい、新しいコスチュームやキャラの造形を見たい、 オリジナル版が難しくてエンディングが見れなかった、本筋に関係ない所でもっと難しいステージが欲しい →Wii版 ・やっぱりムービーがな%8
Wii版をまだ買ってない俺がここ数日のレスから比較してまとめてみた ・日本語をしゃべるクロノア達が見たい、新しいコスチュームやキャラの造形を見たい、 オリジナル版が難しくてエンディングが見れなかった、本筋に関係ない所でもっと難しいステージが欲しい →Wii版 ・やっぱりムービーがないと淋しい、細かい所のこだわりが見たい、3頭身より2頭身の方がいい →PS1かPS2のナムコレに収録されてるオリジナル版 PS1版はPS1用メモカが必要、ロードがやや遅い、Wii版とPS2版にある デモシーン再生モードがこれにだけはないのでPS1版とPS2版両方共見つかったならPS2版の方がいい ・どっちも良さそうだな… →両方買え。いや、買ってくださいお願いします>< これでいいのか?
バルーの塔難しすぎる 99匹全滅した
バルーの塔の花火、バルーの金槌みたいなやつってWiiにもある? 誰か見た人はいる?
548 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 19:24:27 ID:QIs00j+8
>>545 Wii版にもムービーの代替となるデモはほとんど入ってる(タイトルロゴ前のやつはない)ので
ムービーの有無というより演技の出来のほうがウェイトが大きい
PS版のロードに関してはやるとわかると思うが負担に思うことはあまりないはず
ケースのおまけとメモカアイコンの件があるのでPS2版のほうがよりお勧めとは一概に言えない
前どっかに差分書いたと思ったんだがどこへやったかな
デモプレーヤがあるのはWiiのみ
声優ファンの人がグッズとして買うのは十分ありかもな
あとはお花畑スレも読み方さえわかれば参考になるはず
>>546 一度休んで次の日にやるとなぜか上手くなっている不思議
>>547 これなあ
クラコンないと花火出しっぱなしに出来ないんだろうか?
今回の新コスのジャケットの上部についてる黄色いのは、フード? 絶対被れそうにないけどw
>>548 > 前どっかに差分書いたと思ったんだがどこへやったかな
90年代家ゲ板にあったこれか?
■各製品の比較
初代
・ジャケットがよい
・
>>7 があるのでミュージックプレーヤーの改造が出来る
Best版
・説明書の表紙が少し違う
・レーベル面にBestと書いてある
・
>>7 対応済み
ナムコレ
・おまけ画像がある
・ボス前のロードで処理が重くならない
・ジャケット裏がない(オリジナルは内側にガイドイラストがある)
・メモカの読み書きがスムーズに出来ない
・メモカのデータアイコンが違う
・起動に手間がかかる
・焼きクロノアがない
購入は
>>8 などで
注:
>>7 =救出した住人の数がおかしくなるバグ
で、焼きクロノアってのは溶岩だかに落ちて丸焦げになったクロノアの事だったっけ?
551 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 20:14:49 ID:QIs00j+8
>>549 そもそも帽子被ってるしな どうなんだろ
>>550 ああそれ
焼きクロノア【やき-くろのあ】(名)
・バルーの塔最後の夢のかけらのところのテットンを慣性をつけてぎりぎりで掴むと
クロノアが熔岩に落ちてもうもうと黒煙があがるが生還できるという
バグを利用した遊びのこと。燃え。
クロノアというと、PS2で発売されてたクロノア思い出したんだがあの作品とは 違うみたいだな。PS2のクロノア好きだったし買ってみようかな。
1のリメイクです。2が面白かったならオススメだよ
と言うか2をやったのなら1をやらないと勿体無い そしてもう一度2をやらないとさらに勿体無い
オリジナル版各製品の比較(通常版、Best版はPS1、ナムコレはPS2) 通常版 ・ジャケットがよい ・バグ(注)がある(Bestとナムコレでは修正済み) Best版 ・説明書の表紙が少し違う、レーベル面にBestと書いてある ナムコレ 1:リッジレーサー、鉄拳、エースコンバット2、ミスタードリラーも収録されている 2:おまけ画像がある 3:ボス前のロードで処理が重くならないが起動に手間がかかる 4:ジャケット裏がない(オリジナルは内側にガイドイラストがある) 5:メモカの読み書きがスムーズに出来ない、データアイコンが違う 6:焼きクロノア(バルーの塔最後の夢のかけらのところのテットンを慣性をつけてぎりぎりで掴むと クロノアが熔岩に落ちてもうもうと黒煙があがるが生還できるというバグを利用した遊びのこと)がない
(注)PSクロノアでエクストラが出ません/エクストラのタイムがおかしくなりました (通常版の場合のみ。Best版、ナムコレでは起こらない) ・原因:面セレクトができる状態でファイナルをクリアするとエクストラと住人数に不具合。セーブすると不具合が残る ☆通常版でも以下の対応で回避可(要するにファイナル2回やらなきゃいい) ・面セレクトできるようになったらファイナルは選ばず先に住人を集めてエクストラを出してセーブする (一度エクストラが出れば消えないから) ・面セレクトでファイナルを遊んだあとはセーブしない(先にセーブしておく
>>556 まとめ乙
焼きクロノアは初耳だわ
今度やってみるかな
リメイク版とオリジナル版との比較改訂版 ・日本語をしゃべるクロノア達が見たい、新しいコスチュームやキャラの造形を見たい、 オリジナル版が難しくてエンディングが見れなかった、本筋に関係ない所でもっと難しいステージが欲しい →Wii版 ・キャラのリアクションや細かい所の演出が優れている方がいい、3頭身より2頭身の方がいい →オリジナル版 ・どっちも良さそうだな… →両方買いましょう^^
俺、昔いろんな中古屋めぐり渡って。 ようやく念願の初代PS版を手に入れて、 パッケベスト版だったから、「ぉ、これならタイムアタックばぐらんな」 と、安心して買ったのだが・・・ 家ついてあけてみるとパッケはベストだが、中身は通常版っていう・・・。 そのせいでタイムアタック、11秒っていう。。。
全滅したポイントまで残り98匹で到達できたというのに またも全滅した。フラムゥからテットンに届かない 昔オリジナル版は一応クリアしたってのに
夢帝、 メインの2作と違って、ステージが迷路染みてるからテンポが悪いかな。 あくまで比べての話だから、一つのゲームとしてみれば十分な出来だ。
563 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 23:45:28 ID:pE/vdZRQ
>>559 ビジョンセレクトからファイナルをやらない(やったあとはセーブしない)で解決
住人0のミュージックプレーヤ作って遊ぶもよし
>>560 見た目は似てるが質的に変わってる部分が結構あるので攻略はまた組み立て直さないと
>>561 特にWSでの課題だったんだが解像度とか液晶の応答速度とかの問題があったので
でかいフィールドをすいすい進むような内容にはしづらかったような
ベスト版じゃない初代持っててそれなりにファンのつもりだが バグは気づかなかったわ 勉強になるなあ
4-2の洞窟から外の川に流れ出る所綺麗になったなー。
ムカシムゥ、位置的にはちょっと見えやすくなった気がするんだけど なんとなく不鮮明になった気もした うちのテレビがダメダメなだけか? きれいなテレビで見たらちゃんと見える?
>>567 TV画面が埃を被ってるだけかもしれんよ
拭いてみたか?
mk2のレビュー、初代経験者ばっかだなw あのCMじゃ、新規への訴求力に欠けたよな。バラディウムドライブとか完全にファン狙いだったし
本当に気になるんだが、クロノアの「現実」って あのGBAのパンゴだのガンツだのジャンガだのがいる世界のこと?
連騰すまない。 ・・・でもGBAにもロロとかいるしな・・・
それはパラレル
573 :
なまえをいれてください :2008/12/26(金) 19:16:18 ID:JUZ318Fl
クロノアシリーズ自体が実は映画という裏設定があったりして つまりクロノアは俳優
やっとリバースコインと夢のかけら全部集め終わった 6−1が一番難しかったんだが20分もかかったの俺だけか?
576 :
なまえをいれてください :2008/12/26(金) 21:07:45 ID:HRQKmz7Q
俺は6-2だけまだお預けになってる 6-1は覚えたらかなり楽しいな
亀だけど
>>553 >>554 やっぱり1のリメイクなんだ。特に繋がりは無さそうだから、気にしてなかったけど
買ってみようかな。クロノアって不思議と何周もやっちゃうから楽しみだ。
578 :
なまえをいれてください :2008/12/26(金) 21:51:20 ID:HLu3FkHT
今回は言語入れ替えやらリバースやらもあるしな
579 :
なまえをいれてください :2008/12/27(土) 01:14:25 ID:emQfFNrf
やばい、ちょっと様子見てたら どこにも売られてなくなってしまった
濃いファンの人とか PS初期版・PSbest版・ナムコレ・Wii版 全部買ってそうな予感
クロノアの小売店入荷数ってやっぱり少ないんだろうな 俺がわんぱくでヒーローズ予約して買ったときなんか、俺の分しか入荷してなくて逆に笑えてきた
クリスマス前に淀にWii買いに行った時も 前まで駄々余りしてたクロノアが売り切れててアレって思ったな。 太鼓の難民が流れたのかとそん時は思ったけど。 因みに俺は発売日にクロノア買ってたから無問題
583 :
なまえをいれてください :2008/12/27(土) 03:15:58 ID:FKpL9kH/
>>579 >>581 なんというかザらスや密林専売みたいな感じに
もっとも昨日は西友のテナントで売ってるとこみかけたが
ポスター探してるんだが本当にあるんだろうか?
>>580 ノシ
>>579 尼を使うか追加出荷される事を祈れ
>>580 近所のゲーム屋をはしごしてみたが初期版とベスト版は全く売ってなかったな
ナムコレはよく見つかったが
Wii版はまだ中古には流れてないようだ
私なんてナムコレの存在はWiiリメイク出てからこのスレで知ったよ。
586 :
なまえをいれてください :2008/12/27(土) 20:16:58 ID:UBol8xOy
メダルあと3つ… 今日はもう駄目だ 右手の親指が馬鹿になってしまった…
今日ナムコレ買ってきたが攻略本2冊持ってる人には微妙だな おまけはその2冊で9割方カバーできる 1550円の出費はデカイなあ・・・ まあ初ドリラーが楽しかったからいいか
先日リトルバスターズ!という美少女系の泣きゲーをやったんだが クロノア好きな人には合いそうなエンディングだったわ リフレインと沙耶ルートが
590 :
なまえをいれてください :2008/12/28(日) 01:47:46 ID:O53FEClK
Wiiではクロノアよりバルーのほうが セリフが多くて表情が豊かだと思わないか
591 :
なまえをいれてください :2008/12/28(日) 10:36:43 ID:PXG38AEC
金ないからWii買えないけど、売り上げとか評判どうなってる?
俺チャートでは1位。 新鮮な気分でプレイできる
593 :
なまえをいれてください :2008/12/28(日) 10:44:13 ID:S7oZjMC6
クロノア見るとソニック思い出す
>>591 売り上げ自体はアレみたいだが、
おれとしては、ゲーム性もBGMもそのまんま引き継がれてるし、傑作。
>594 BGM、月の国の裏がないのはがっかりだった。
えそうだっけ
>>591 初週5800本
新規は殆ど居らず、回顧からはあれこれと文句を付けられる、そんな内容
598 :
なまえをいれてください :2008/12/28(日) 12:45:39 ID:XmoIYf5U
電撃ニンテンドーDS+Wiiでクロノアの漫画が連載されてる件について。
だからなんだよ 話題になるようなもんでもないだろ 途中まで説明臭すぎて吹いた
本日Wiiと一緒に購入してきました。 有馬記念が終わったら、繋いでプレーします!
風のクロノア2(PS2のもの)についての質問なのですが こちらでよいでしょうか? <美術館の面> スイッチをおすと透明の立方体が氷になりますが その立方体が2つあって、手前にスイッチがあるところ。 最初は奥の立方体が透明で手前が凍っていて通れないのですが スイッチを入れると手前の立方体が透明になって奥が氷になり、 透明の立方体は素通りできるようになるところがあります。 豚型の爆弾をうまく使って遠隔的にスイッチを押し、 さらに先に進むのだと思いますがどうしてもうまくいきません。 もし、ご記憶のある方がいらっしゃいましたらぜひ教えてください。 お願いいたします。
602 :
なまえをいれてください :2008/12/28(日) 14:52:19 ID:O53FEClK
まずブッピィ(爆弾)をスイッチの近くに置いておいて、 そのあとリクリ(敵に当てると色が変わるやつ)を持ってきて ブッピィにぶつけて、リクリが手元に戻るまでに風だまでスイッチを入れる これでいけたはず 違ったらごめん
>>601 ありがとうございます!
「爆弾をスイッチの近くに置いておく」というのができないのですが・・・
手を離すとスイッチのほうへすべっていってスイッチに触れたとたんに
爆発してしまいます。
それから、リクリは近くにはいないようなのですが・・・
探してみます。
604 :
なまえをいれてください :2008/12/28(日) 15:03:52 ID:O53FEClK
リクリが近くにいないなら、想像してたのとは違う場面でしたすいません ちなみに爆弾は二段ジャンプをすれば足もとに落ちてそこにとどまります いま検証できないのでこれしかいえないですが、がんばってクリアしてね
>>604 いけましたーー!
二段ジャンプで豚爆弾を好きな場所に置くことができるんですね。
これで先に進めます。ありがとうございました。
>>606 タモリはタルという人が書いているそうだ。
メダロットの原作者じゃねぇかw
>>597 スレにわざわざ来る人がいるくらいだから新規もそれなりにいると踏んでる
それにその人たちの感触もまんざらではないように見える
>>598 サロンに書いた
>>600 おめ
>>609 そう願いたいもんだね
じゃないとステッピングウィンドの日本語版を聞くという俺の野望が
ムッ、鼻血が…
>>611 おい、ちょっといいなそれ
新作でるなら2のリメイクを挟むだろうけど
初代も2もやりまくったから
そろそろ新しいステージをやりたいわ
613 :
600 :2008/12/28(日) 22:35:52 ID:xEjx1QuE
6-2まで順調に来たけど、 最後の小さい足場の連続のトコで落ちまくり。なかなか難しい。 6-1の星屑の落ちる足場が無いのが残念。
ワープゾーンあと2つー でもかなり偶然な感じで強引に突破してるのがいくつか…… 今のは絶対美しい行き方じゃないよなーみたいな コインは取れたけどでもなんか悔しい けどもう一回出来る自信は皆無w あんなの考えた人すげーけど鬼だと思うw
クリアしました ゲーム部分に関しては文句無しでした
ゴールドメダル集めた動画って無いもんかね 自分じゃ絶対に無理
>>615 クリアおめ
ゲーム部分は完璧だよな、追加要素もまあ満足できたし
>>608 メダロットは ほるまりん だああ
その人ロボポンじゃね
メダル入手直後にリモコンの電池切れ文出て焦った 慌てて別のリモコンに変えたけど、 落ち着いて考えれば別に本体の電源が落ちる訳じゃないんだよね
620 :
なまえをいれてください :2008/12/29(月) 18:03:47 ID:U8M4RwzH
そっかあ、リメイク悪くはないみたいだね 安心した
ワープゾーンって全部の面にある??
622 :
なまえをいれてください :2008/12/29(月) 18:59:49 ID:nVY7P85X
FINALとEXにはないような
1-1のワープゾーンがわからない・・・; 分かる方ちらっとヒント下さい
バルー
昨日からやり始めてバルーの塔もクリアしたけれど ワープゾーン、鬼畜すぎw
ちょっと聞いてくれ。さっき昼寝してたら夢の中にクロノアが出てきたんだよ。 PS版の格好をしたクロノアで、身長1mくらいので何か恥ずかしそうにしててすっげぇ可愛いの。 思わず押し倒したくなったんだけど、そうする前にとても拙い口調で「こちらこそ、ありがと」なんて言ってきたんだよ。 もうね、あまりの衝撃に俺はわんわん泣いたね。夢の中だから子供の様に泣いたね。 「ありがとう」はまず俺が言う台詞だろ。抱き上げたクロノアの重みが今でも腕の中に残ってるよチクショウ
>>626 前にもこーゆう書き込みあったけど。
正直気持ち悪い。
ゲームの世界に入りこみすぎだろ。
頭おかしくなってんじゃねぇの。
いい話だなー・・・ 俺もそんな夢見たい
>>627 べつにいいんじゃまいか?(´・ω・`)
それこそおまい個人の感性だろ。
おれは悶絶ものだと思うが…その夢。
羨ましいなコノヤロウ 初夢はクロノアでありますよう
俺のPS版の初代のデータの住人の数が77になってる上エクストラも出ないんだけど。 これバグ?
633 :
632 :2008/12/31(水) 14:02:42 ID:ixvkBDaY
改行くるっててごめん
635 :
632 :2008/12/31(水) 15:54:30 ID:ixvkBDaY
>>634 気が付かなかったごめん
もう一回最初からやるわw
はぁ・・・。
636 :
632 :2008/12/31(水) 16:51:17 ID:ixvkBDaY
しつこくてすまんが俺面セレクトでファイナルやってないよ。 一応一例としてとどめておいてくれ。
確か1面の住民が復活しちゃって、もう一度助けるとバグるんじゃなかったっけ?
>>637 ああ俺もそうなったな、今思い出した
結局始めっからやり直す羽目になったのもいい思い出
なわけねーだろバカヤロー><
来年の目標はメダルコンプだー。
640 :
なまえをいれてください :2008/12/31(水) 23:37:46 ID:lhywFhh6
もうすぐ2009年。 今年もいろいろありましたが、 「風のクロノア」がリメイクされたこの年、2008年と 世界中のすべてのクロノアファンの皆様に乾杯。 来年もいい年でありますように。 わっふ〜!
あけおめわっふー!
642 :
【中吉】 【1075円】 :2009/01/01(木) 14:42:11 ID:YlzL1GOH
さすがに牛柄とは違うか
今年も初詣はクロノア3だけ願ってきました
夢のかけら
645 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 21:05:47 ID:zeM7B8HY
風のクロノアが全国ネットでTVアニメ化しまように。
秋淀見てきたけどWiiのないねぇ 他のとこにはまだあったけど
648 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 17:29:16 ID:8kZqgf/x
ザらスはわりと普通に置いてる
この売上じゃ続編無理だろうな…他にやるのないしWii売ってこようかな。
売上がアレでも、俺は永遠に続編の夢をあきらめない。
売上はまだなんとも言えんだろ そんなネガティブになるなって
652 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 18:23:02 ID:CpazAHEQ
WHFでも、展示されるし、漫画も連載はじまったことだから、これで、多少なりとも認知度が上がればいいな。
653 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 18:41:01 ID:8kZqgf/x
>>654 評判良いソフトはあらかた調べたんだけどね、いまいち引かれる物がなかった。やる時間もあまり無いし。
格安で手に入れたから、売っても±1000円くらいで済むし、続編決定したらまた本体ごと買うよ。
しかし、やっぱり一発出せる体力があるうちに3を出して欲しかったなぁ。
今回のWii版、そんなに安く済んだとは思えないんだよね。宣伝も多かったし。
ガキ使でもCMやってたらしいしな
2がとても安く売られてたので 衝動買いしちゃいました。 Wiiの体力10→2の体力3は 意外とというかかなりきつい…
Wiiはなんであんなに体力多いのかね?
そんなに多くないよ。俺でもときたま死ぬし。 昨日、昔一回クリアした事ある奴に久し振りにやらせたらボロボロ。ライフ増やして良かったと思った。 2はライフ少ないから結構ギリギリだよな。そのかわりハートが置いてあるんだけど
先月発売されたDSテイルズに、ナムコゲストによる戦闘中の援護攻撃要員としてクロノアが参戦してたわ 宣伝も兼ねてなのか、しっかりとWii版の服装でw ギルガメスやワルキューレ、ワギャンと言ったナムコ黄金期のそうそうたる面子はもちろん、 三島平八やモッコスと言った人気キャラに混じってクロノアが居るってのは、宣伝の意図を含んでいるとは言え凄い事だよな
まあ死んだメンツに入れられてるという解釈が出来なくもない。 ギルとかワルってカプンコにおけるモリガン並に安っぽい
クロノアって何年も前からずっとそんな扱い受けてたじゃん >ゲスト出演用の過去キャラ テイルズだけでもFの彫像、ハロルドの部屋のぬいぐるみ、プレセアのコスプレ。今までに三つもある
664 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 18:27:14 ID:6BcjuSbo
今、NHK総合でやってるETVのクイズ… 回答をどうぞ!って所でピシャンと鳴ってる音が クロノアの風玉を出す音と似ている 一緒かな?
今見てきたが少なくとも初代のとは違うな 2とwiiのやつとも別に似てなくね?w
>>660 元々買うつもりだったがこれは尚更買わないとな
流石にボイスは入ってないだろうな
しかし援護ったってどうやって… (゚Д゚)ま、まさかウインドソード?
画像はないけど実際に使ってみた 二等身で動きがGBAぽくて 風だまが当たると敵を持ち上げてぶん投げたりと… クロノア持ち上げてる時は 敵は無防備になるのでボコボコに。 って感じだろうか… もともと使い勝手の悪い援護が多いから 使いやすい方…だと思う…
ニコ動で見た動画によるとこんな感じ 服装は上下とも赤い服で、ちょっと解りにくいけどWii版のもの 体型は見事な2頭身。WSのドットを真横向きに構えなおしたような感じ やたらと背が低く、通常キャラの半分くらいの身長。ワギャン並み。 呼び出すと、画面斜め上から降下するように登場して(耳が可愛い)、0コンマ以下の間を空いたあとお馴染みの風だまを発射 敵に当たると星屑の様なものを撒き散らしてキャプチャーする、と言う原作に忠実なエフェクトで敵を瞬時に頭上に捕らえ、 また僅かな間を置いたのちに画面端までブン投げる。進路上の敵を跳ね飛ばしながら貫通していくけど、追撃は難しそうな感じ 当然声はありません。と言うかゲストキャラの数がハンパ無く多いから声なんか当ててたら予算が幾らあっても足りないわw
あ、攻撃が終わって画面から消えるときは、前方に短くジャンプしながらかき消えていく 攻撃が終わるとかき消えるのは全援護キャラ共通。出来れば消える前にルーティとかマオみたいにポーズが欲しかったな このジャンプのモーションや、風だまを打つときのポーズなんかも、原作をきちんと再現してくれててなかなか嬉しい
うpされた画像には前編って書かれてたな
これ単行本出てくれるかね 雑誌買う気にはならんからなあ
とりあえず今買ってきたけど表紙が子供っぽくて買うのちょっと恥ずかしかったわ 内容はなんかストーリーなぞってるだけって感じだな 結構まだまだ続きそう これから子供がクロノアのイラストを書いたのが記載されたりするんだろうか 楽しみだ
ナムカプDSでねえかな
>>675 版権が面倒いだろ
WSでナムコキャラオンリーゲーが何か出てなかったっけ?
ナムコスーパーウォーズだったかな? あれ、アーリア様の髪が赤かったり原作に愛があるようには思えなかったなぁ
スワン末期だったし、途中まで作りかけたからとりあえず出しましたって感じだったな、あれ
あれは酷かった レベルアップシステムがなんか変だった上に 強制出陣メンバーほぼ固定で偏るし ナムコキャラをご贔屓にしすぎてるとラストバトルで半泣きするハメになるし
ナムカプをつくったモノリスソフトは現在任天堂の子会社
まぁ無限のフロンティアを作ったりもしてたし…。 良い乳でした。
682 :
なまえをいれてください :2009/01/05(月) 18:35:18 ID:dRFTVAkP
>>673 そういう手合いの漫画(雑誌)じゃないと思われるので
あるうちに買わないと今後永久に入手しそこなう
ザプレかなんかに載ってた初代のエニックス版じゃない4コマとか
2の4コマとかも雑誌ごと買って持ってないと別の機会では見られないと思うし
今2やり直してるんだけど、やっぱり難易度はwii版より格段に高いね 「3」じゃなくて「1のリメイク」を出したのは正解だったかもな。 あとはお年玉でちびっこに買ってもらうか。 甥や姪がいる人は現金じゃなくてクロノアをあげよう!!
2の小学館の公式ガイドブックって、キャラクターの設定資料とか載ってる?
設定資料はそれなりにあるけど キャラの資料はクロノアぐらいしかないな
>>685 そっかー
サブキャラの衣装の詳細とか知りたかったんだけど、無理っぽいね。
情報サンクス。
家庭用太鼓の達人でstepping wind収録してるのってタタコンでドドンガドンだけ? とりあえず踊り子のクロノアが見たいんだけど
踊り子のクロノアがみたいだけなら、わっふ〜音頭でもいいと思う あれ、でもあれ何代目だっけ… 家庭用音ゲーはすっかりポップンにシフトしちゃって 太鼓はDSしかやらなくなったから忘れちゃった
わっふー音頭か 3代目に収録されてるみたいだけどゲーム音楽のが良いなあ 関係ないけどやわらか戦車の裏譜面って家庭用には無いのかね
公式に曲リスト蟻
wiiのリメイクってあの最後までちゃんとリメイクされてるのか
初めてwii版見たが、なんか感情表現が下手だな、 キャラの表情のコントロールができてない。
太鼓三代目買ったけど踊り子のクロノアの動きが微妙すぎワロタ もっと12みたいに滑らかに動く物だと思ってたわ 次があるなら甚平のクロノアを踊り子にして欲しいとこだけどなあ
>>695 やってることが同じっていうか、やっぱWii版はモーションが固いよね。
動きから表情まで。初代のムービーが凄すぎるんだけども。
モデルビューアー見てて思ったんだがバルーって尻尾ないんだな
699 :
なまえをいれてください :2009/01/07(水) 02:59:22 ID:DoPYvC8k
クロノアが持ってるリングって、 ヒューポーが宿ったリングをクロノアが拾った、 ってことになってるけど、 クロノア2の皆さんのセリフをみると、 どうやらドリームトラベラーの標準装備って感じだが・・・ あれって、もともとどっちの持ち物なんだろうか クロノアが最初から持ってた物を、ヒューポーが使った? それともヒューポーのリングをその後もずっと持ってる? それともまったく関係ない別物か・・・
2は後付 あまり深く考えると損
>>697 2とWiiのリメイク版との比較だとどうなんだ?
>>698 あれ自体ヒューポーが植え付けた記憶なんじゃねーの?
>>698 尻尾の無いノラ猫みたいに、若い頃にやんちゃして失ったと想像。
生まれつき無い説もアリ コンプレックス持ってたりもするかも PS版にはしっぽあったような…
Wii版のクロノア、パメラ戦後にヒューポーなしで普通に風玉撃ってるんだが・・・・・・
ロロにしろヒューポーにしろ、風だま撃たせるのに必ずしもリングに入ってる必要は無いのだろうな
力を与えてる、と解釈するんだ。 近くに居れば少しくらいは撃てるんだ。
ヒューポの力で風玉が出せるという時点から偽の記憶で実はクロノア自身の能力だった説
じゃあ、入る必要もないのにあいつはリングの中に入って、あまつさえナハトゥムにタックルしてる訳か… どんだけマゾだよ。
つーか敵膨らませるだけの力持った奴を召喚してどうすんだよ。もっとマシなのいなかったのかよ
できることが少ないからこそもっとかわいいんだろうが
どうせなら「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる騎士でも召喚すれば良かったのに
1のクロノアは自分で風玉撃てるけどヒューポーがそれを増幅してるって 攻略本に書いてあった気がする
「風の村の住人は風を操る事ができ、石を削ったり云々……子供のクロノアがヒューポーの力を借りて、走る紫の奴を膨らませたのでみんな驚いた云々……」 みたいなやつだったっけ。 うーん、偽記憶(笑)
王子どんだけ用意周到なんだ
>>709 そんなあなたに
つ【ソコルディ】【バモルディ】
>713 自分も攻略本で確認したら、ヒューポーが増幅してるって 書いてあったよ。
「クロノア」のきおく・・・ かれの もっていたものや かれを とりまくルールなど すべての きおくを けしさって あたらしく いきなおさせる。 みんなが じぶんたちの ふるいきおくを リセットして あたらしくつくった「ものがたり」と とりかえる。 そうやっていなるゆめというせんしが できたのだよ。
MOTHER3じゃんよそれww 攻略本どころか説明書に書いてなかったか?増幅の件は
こうして、ひとつの物語は 幕を閉じる。 ながい時間が、すぎて…… つかの間の夢はとおく過ぎ去り…… 残されたのは、わたしと、 思い出だけ……。 でも、いつかきっとまた会える、 あなたと、わたしは……。 別の場所、別の時間で……。 互いにそうと気づくことは ないかも知れないけれど……。 知らない扉を開いて、 もうひとつの現実に出会う、 もうひとつの今日を生きよう。 物語は終わっても、 人生はつづく…。 だから、その時まで…… ごきげんよう。
>>716 災いの中心でGK召喚ですね、分かります
あの頃とちがって今ではGKって言葉の印象がすっかり変わっちまったぜヒャッハー
722 :
なまえをいれてください :2009/01/08(木) 00:17:36 ID:viRGNxA5 BE:255528667-2BP(1889)
>>698 4コマでは確かあった
>>709 虚無に対抗する最も有力にして唯一の手段 >ネバエン参照(攻略本に別の類似記述も)
723 :
なまえをいれてください :2009/01/08(木) 00:46:21 ID:qthkYywM
クロノアは、家のすぐ近くに住んでいるはずのバルーを知らなかった オババはクロノアと面識があるそぶりを見せていた 幼いころからずっと一緒にいたはずなのに、 ヒューポーはクロノアが知らない「太陽の神殿」の話を 聞いたことがあると言っていた じっちゃんは、月のペンダントを渡す時しか、クロノアを見ていないはず クロノアが悪夢ではね起きた時には、まだ事件は起こっていない レフィスは月の国に住んでいたはずなのに、鐘の丘にいた 謎だらけだ
>>723 レフィスがいたのは落ちてきたからだろ?
例の新しい漫画の最初でも乗ってる人の影がレフィスだし
725 :
なまえをいれてください :2009/01/08(木) 01:16:34 ID:qthkYywM
1.ガディウスが復活した 2.ガディウス一味がレフィスを襲撃した 3.レフィスはあわてて飛行壺に乗って逃げた 4.しかし逃げ切れずに、飛行壺が鐘の丘に墜落した 2と3は想像だが、こんなところだろかな 「月の国に住むという伝説の歌姫」ってわりにはあっさりさらわれてるし どこで過ごしてたんだろうか
クロノアが召喚されたのはいつなんだろうな 寝た状態で悪夢見ながら召喚されたのかね
召喚されてしばらくはふつうに過ごしてたんだと思ってる。 じゃないと短い間どころかついさっき初めて会ったレベルになっちゃう。
728 :
なまえをいれてください :2009/01/08(木) 01:30:05 ID:qthkYywM
最後にバルーが助けに来てくれたから、 少なくともバルーに出会う前にはファントマイルにいた 悪夢を見たその朝からで、その日に事件が起きたとするなら、 ガディウスが行動をはじめるドンピシャのタイミングってことになる それとも、悪夢を見たのは事件の数日前のことなのかもしれないし またはすでに召喚されているとき、ブリーガルで過ごすうちに悪夢を見たのかもしれない いくらでも解釈のしようがあるから面白いね
クロノア2を借りパクされたから また買おうと思って探しているんだが全く見つからない レアものなんだねえ
きっとファントマイルには「偉大なる風の子・黒き異の夢」が世界を救うという伝承があるんだろう。 だからこそヒューポーは召喚する事を選んだし、 じっちゃんはクロノアの事を「偉大なる風の子」って言ったんだろう。 ヒューポーの「すみません、じっちゃん」というセリフに、巻き込んだ事に対する謝罪の意味が含まれてると感じたから、 きっとじっちゃんには協力をお願いしてたんじゃないかな。家族のふりをしてくれって。 レフィスが拉致されるかどうかして月の国から居なくなったから、世界の一大事ってんでじっちゃんの協力も取り付け、いざ召喚! その直後レフィスが逃げ出したかして飛行船で鐘の丘に墜落。物語の幕が開く・・・。 だから、召喚されたのは目を覚ます直前だと思ってた。 バルーを始め、ほとんどの住人はクロノアと面識は無いかと。 オババと面識があると思わせるセリフ「あいかわらず、いたずら者」はバグというか修正ミスじゃないかな。
・・・思いっきりネタバレ全快でレスしちゃったけど、このスレってWii版で始める人もいるんだよね?
もう別に気にしなくてもいいんじゃないの? しかし最後のオチが肝なゲームだけど、見た目ではそんな気配が全くないのが痛いよなぁ。 実際やる前はそんなに期待してなかったし、人に勧める時もあまり興味を示してもらえない。
733 :
なまえをいれてください :2009/01/08(木) 01:57:43 ID:qthkYywM
木の国の古の伝承として語り継がれているってことは、
3000年前の戦争でもこの世ならざる夢が召喚されて活躍したのかもしれない
そう考えるとボツになったという2のシナリオまんまになってしまう・・・
>>732 たしかにCM見ただけじゃ、終始ほのぼのアクションに見えてしまうね
ウェブサイトでは感動の名作って紹介してるけど、見ない人にはわからない
バラディウムドライブのCMがもっと流れたら効き目あったかもしれないのに
> 人に勧める時もあまり興味を示してもらえない。 本当に。4-2辺りまで進めば、怒涛の展開でEDまで行ってもらえるんだろうなあ。 ゲームとしては見た目で損していると思う。知らない人からは凡ゲーにしか見えないだろうし。 一通り遊んだ後だと、この見た目だからこそと思えるのだけど。
初代のクロノア発売された頃、ゲーム屋のバイトだったのだが、 当時の販促用ビデオがネ申だった。今思うとBGMが4−2のボスの曲だった。 同じ頃発売された「テイルズ・オブ・デスティニー」と一緒だった。 レジの正面で一日中あれがエンドレス再生されるもんだから 「テイルズ」を買う予定だったのがつい「クロノア」も買ってしまった思い出。 懐が氷点下になったが後悔していない。 でもうちの店ではあまり売れなかったんだ・・・(´・ω・`)。
>>729 ブックマーケットとかであるんじゃないかな
PS2ソフトのカ行の覧を見たら普通にあって
つい衝動買いしたのはつい最近のことです
GBAっぽい
>>737 他キャラに頭身を合わせる為に二頭身になっているようだな
クロノアの身長は120cmくらいか?
740 :
なまえをいれてください :2009/01/08(木) 20:50:09 ID:bisK1J9Z
>>735 そのビデオ今何本ぐらい現存するんだろうな
もっと後のは何本か持ってるが
>>736 おめ
>>737 ドットで描きこまれてる分初代を髣髴とさせる
>>737 クオリティ高いなぁ
このグラでDSの新作でないかなぁ
>>737 ビーチバレーとかウラヤマシス
クロノアの攻略本ってほとんど見かけないんだよなぁ
南の者だけど北海道旅行で
初代クロノアの攻略本見つけたときはもうねw
ちょっと出かけたときとか観光そっちのけで古本屋漁ったりとかな
>>740 店長に頼んで貰っておけばよかったなぁ。
ああいうのは発売日からだいぶたったら処分するだけだし。
去年のお盆に、実家にあった初代の攻略本、他の本と一緒に処分したのを激しく後悔中。
初代クロノアも親戚の子供に借りパクされちゃったしな。
まさかWiiで復活するとは思わなかった。ナムコレで買いなおすかな。
PS2で初代を起動すると、破壊されたクロノアの家からのぼる煙がまるでリボンみたいに見える 何なんだこりは
746 :
なまえをいれてください :2009/01/09(金) 16:21:25 ID:S9QcRXv+
Wii版、もうすぐで、2万超えるそうだ。 5万は、行ってもらわないと、厳しいけど。
×5万は、行ってもらわないと、厳しいけど。 ○5万は、行ってもらわないと。 厳しいけど。
>>746 まじ?初週5000でよくいったなあ。せめて5万いけばなぁ…
携帯からじゃVGが見れないのが残念だ 今2万弱なら最終3-5万、海外でも出るなら世界累計で5-10万という所か いずれにしろ追加出荷されるなら(予想よりかは)売れていると考えてもいいかもな
ただし、あまり鵜呑みにしないようにね。
あ、言い間違えた、しすぎないようにねだった。
とりあえず事実なら電撃Wiiなどの任天堂系ゲーム雑誌の 3月号か4月号の売上関連ページに載るだろうからそれまで待つか
> 514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 18:27:15 ID:JCefOUEA0 > 店員スレの復活クマさん > >2万近くうれて70%近い消化率のクロノアが何処が売れてないって証拠だよ! > 伸びたなわっふー
まあいろんな店で訊いて「品切れです」って回答が多かったから 探して買う人がいれば密林やらザらスとかの在庫も減ってくだろうな
>>757 確かにあのサブタイは胸をざわつかせる何かがあるよな
世界とは概念として感情を持たないものだし、忘れものなどするはずがない
仮に擬人化された存在だと考えても、忘れものを望むだなんてどうかしている
単語同士の関係がチグハグで、なぜ?と問いかけたくなるな強い求心力がある
今までサブタイのことまで考えたことほとんどなかったけど、 深いな
door to phantomileってサブタイは クロノアが自分の現実へ帰ることを意味してるんだよな?
世界が望んだ忘れ物、というサブタイについて一時期ここで語られなかったっけ。 かといっても、哀しみの王はクロノアの分身だとかいう、そのような話にちょっと語られた程度だが、 確かに、世界が望んだ忘れ物って、深いかもしれない。 ゲームって、単純に見えてそうではないところが面白いよね。 奥まで考えて見たら、物凄く膨大なストーリーが出てくる。 2の世界が望んだ忘れ物は、 哀しいは忘れろ、とか、そのような言葉に対するアンチテーゼだろうね。 哀しみを真に受け止めろ、という。 しかし、何故クロノア2は「かなしみ」を「悲しみ」ではなく、「哀しみ」という漢字を使ったのかが非常に気になる。
>>761 見も蓋もない事を言っちゃうと、多分「喜怒哀楽」が答えだな
これにパラレル&パズルの月光美術館の惑いを加えてルーナティアの完成と
Door to phantomile に関しては難しいよな
ヒューポーの台詞のせいで結末を示唆しているように思えるけど、
そもそもドア、つまり扉とは帰還するためにくぐり抜けるものではなく、そこに辿り着くのにも必要なものでもある。
そして冒険の舞台の名前はファントマイルであり、ヒューポーの口から出た言葉もファントマイルであった。
つまり Door to phantomile とは帰還や来訪と言った単元的な意味を持っているのではなく、行き来そのものを表しているのだろう。
だがヒューポーの言うファントマイルとは現実であり、冒険の舞台は間違いな夢物語ではないく現実を伴っていた。
ならば Door to phantomile とは、一時の夢そのものを表している言葉のではないのだろうか?と俺は思う
2からクロノアに入ったおれだが、今思えばサブタイの影響力もかなりあったなあ。 「望んだ」とはいえ、 あくまで「忘れ物」だから、 「世界」にとって無くてはならない物なのかね
>>761 悲は心の痛み、哀は喪失感に近い印象をもってる
wii版買ってきて5面まで来たんだけど、このリメイクはバランスも調整されてる? なんかPS版のボスとかもっと強かった印象あったんだけど
766 :
なまえをいれてください :2009/01/10(土) 01:37:00 ID:DOAm09CY
Door to Phantomile は、夢の世界「ファントマイル」と
クロノアの現実(ファントマイル)をつなぐドア、と考えていた
そのドアをくぐれば、「ファントマイル」につながっている。
自分はそういう解釈
>>761 ボスに関しては、クロノアのライフが増えてるし、
敵の攻撃が遅くなったりしてるから、簡単になってるね
ザコ敵の位置とか、足場の広さなんかも結構やさしくなってる
特にジャンプ系の仕掛けが簡単になっている気がする
雑魚敵は強くなってないか? 二丁拳銃の奴はニヤける時以外無敵になったし、 ブーメラン投げる奴は投げるタイミングが嫌らしい。つええ。
ジョーカー戦変にてこずったのは自分だけか? 投げても投げても手に弾かれまくって、PS版よりあたらない! と思ってた あと、ゲルムボルグ戦も弾かれやすくなったと思った 前ならちょっと中央からそれたところにあたっても 殻の縁で何度か跳ねて中に落ちてたのが 外に弾かれやすくなってない?
>>768 あ、それ俺も思った。
ジョーカーに当たりにくくなってるよね
ゲルグボルムも思ったより時間かかっちゃったし。
あと、エヴィル〜戦でふさがった中央の穴、
あの辺でよく鉄球に当たるようになりました・・・
ステージ中のアクションは所々シビアになってる気がする。 バルーの塔もアクションは大して変わってないのに視野が狭くなったおかげでムズい。 そういやラスボスの火山弾みたいな攻撃ってPS版にあったっけ?記憶にないんだが。
難易度調整はいいんじゃね PS版ぬるかったし
>>770 あのメテオみたいなのはwiiで追加されたやつたぶん
まだ一回しかみてないなそういや
773 :
なまえをいれてください :2009/01/10(土) 14:53:19 ID:DOAm09CY
>>767 鉄球振り回してくるザコもやっかいになってる気がする
立ち止まらないとかわせないからあれは邪魔っけ
>>768 ジョーカーは攻撃が当てにくくなったけど
体力が8から6に減ってるから
変身一回はさめば倒せるようになった
火山弾気付かなかった もう1回プレイします
775 :
なまえをいれてください :2009/01/10(土) 17:14:23 ID:fM2ZS01g
>>767 空中(出現してから着地するまで)がつかめなくなっただけ
初代も基本的には撃った後の顔出してるときしかつかめない
WSや2ではすきだらけ
>>768 手が通過したすぐ後に入るように投げると当る
まあ全体的に見れば初代よりは簡単になってるよな PSコンに慣れてる人にはアナログはキツいかもしれん 俺も慣れるまでけっこうミス連発だったわ
俺はなんかカメラワークがワンテンポ遅いと感じた 特に円形のフィールドの外周を回りながら進む時とか、カメラが追いつかないせいで うまく敵との距離が掴めず、ジャンプ後のクロノアが何度も鼻先でぶつかったりしてた
ジョーカーはPS版で苦手だったから早めに投げるようにしてたから当てやすく感じた。
>>777 あるある。森の面の同じ所で何度か転落死してイライラした。
ハートの数は設定できるようにしてほしかったな
780 :
なまえをいれてください :2009/01/11(日) 00:25:22 ID:7FxGosm/
ボスの体力のほうでもよかった
Wiiで初代復活でクロノア熱が盛り上がった機会に 5年ほど放置していた「2」をようやくクリアした。 2も深い話だったな・・・。1の流れからいろいろ深読みしてしまう。 EDに泣いたが、それより腕の劣化具合には泣かされたw。 さて、買いなおした初代が届くまで、夢のかけらあつめまくりますよわっふー。
おめ
Wii版のあとに2やると、重く感じるね。あと風だまの射程距離の短さが地味にくる
現在二万か。懐古厨の叩きに耐えながら頑張ってる感じだな。泣けるなぁ。 続編が出ればいいんだけど、その時はまたいじめられるんだろうな。
785 :
なまえをいれてください :2009/01/11(日) 11:48:12 ID:47MBqKTR
>>784 続編が出たら当然買うけど、万が一、今回のWiiのように
適当に作られているように見えたら、遠慮なく批判させてもらう
万が一の話だけどね
無いから安心しろって
>>784 Wii版を叩く意見は確かに褒められたもんじゃないけど、
それに対してそう言う独善的な意見を吐いちゃうお前は叩かれて然るべき野郎だと思うよ
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 | (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・ \ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクロノアをモフモフする権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
いいことを言っているようだが、 何でオプーナなんだ?
ERROR:ゲハ臭いです
なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。 これらに反応するとクロノアをモフモフする権利を失ってしまう。 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 ロ / ̄\ / ,,,,ハ,,,, Y | /⌒、 | |。.| |~| | @━┛ ノ~,ш ш~゙ヽ、 幺,(⌒人⌒)、心  ̄  ̄
Wiiのを買おうと思ってスレを見にきたんですけど、
>>785 さんのレスが目にとまりました。
適当に作られているとはどういうことですか?
わたしはこれまでクロノアはやったことなくて、今回初めて買おうと思っていたのですが、
買わない方がいいのでしょうか?もしそうならとても残念です。
現在手元にWiiしかないので代わりにクロノア2を買うこともできないですし、
わたしはクロノアとは縁がなかったということでしょうか。
>>794 お前がそう思うならそれでいいんじゃね?
たった1個のレスを抽出して疑問を投げかけるとかおかしいだろ
ネタバレが怖いとか言うなら最初からこんな所にくんなよ
なるほど、これが懐古厨が新規ユーザーを締め出して自らシリーズを潰すというやつだな
自演臭い
それもあまりにも
>>794 逆に考えるんだ、本体を買ってでもやる価値があると。
あと、ちゃんと読んでればwii版から入った人は問題ないと言ってるよ。
Wii版の不満点は主にPS版を比較してのストーリーの演出だから 思い出補正無しで初プレイするならそれほど気にしなくても良いと思うのだが。 肝心のゲーム部分はよくできているし、値段もそんなに高くないし。 あまりネガティブな意見ばかり飲み込んでると、何もできなくなるぜ?。
802 :
なまえをいれてください :2009/01/12(月) 12:20:24 ID:RzUEKazA
>>794 今までのクロノアをプレイしたことが無い新規さんなら、
Wiiのクロノアはぜひ買ってみるべき。
>>799 さんも書いてるように、Wii版から入るなら違和感もないはず。
クロノアの、ストーリーや音楽の素晴らしさを、
ぜひ体験してみてほしいな
つーかPS版もWii版も、両方やっても損はしないと思う。
805 :
なまえをいれてください :2009/01/12(月) 19:10:31 ID:+Y+3TjJ6
両方見ればゲーム製品における演出のあり方についてよい教材になる
普通にWii版やった後にPS版やるとグラフィック面でorzになるかも知れん。 エンディングのムービーだけはリアルタイムのWiiに勝っているとは思うけどね。
807 :
なまえをいれてください :2009/01/12(月) 21:22:41 ID:+Y+3TjJ6
PS版にはちゃんとしたデモ画像とOPムービーなどもある
808 :
なまえをいれてください :2009/01/12(月) 21:40:22 ID:aNSf0gBl
wiiの風のクロノアは簡単すぎるし ステージ少ない為 すぐに全クリしちゃう点が悲しい
そこは新作に期待するしかないな
>>807 実際のゲーム画面がWiiリメイク>(越えられない壁)>オリジナル版だけどなw
>>808 リバースモードの隠し面マジオススメ
確かに水の表現とかは2と比べてもwii版の方が断然上。
812 :
なまえをいれてください :2009/01/12(月) 23:36:39 ID:RzUEKazA
いつでもイベントシーンを見直せるデモビュアーも評価 着替えた後のクロノアでイベントシーンを見直すのもオツなものです
>>811 水浴びの表現とか滝に投げ込んだ時の反応とかみると一概に言えないような
水が透明すぎる(表面が平滑過ぎる)のは好みにもよると思うが
>>810 細かいところだが床の影が見づらくなってるとか6-1以降のあれこれとかもあるぞ
それを差し引いてもWii版のきれいさはなかなかいいと思うんだ 月ステージの歩くときらきらがなくなったのがあまりに悲しいけど まぁ、両方やるのが一番いいんだけどね どっちも安いし
816 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 00:22:47 ID:lKA64CBT
>>814 残念だけど、クロノアがリングを拾うシーンには
着替えは反映されない。
そういえば、着替えにクロノアのパジャマが無いな・・・
非常に残念orz
あーパジャマがあったかw OPで着てるんだからコスにあればよかったのにな
>>815 月ステージの歩くときらきら
あ、それ思った!
あと消える足場の「りーん」っていう儚い音も変わっちゃったな
だが、隠しステージだけでも古いファンは十分楽しめると思う!!
と宣伝w
月の国はキラキラは無くなったけど全体的に綺麗なグラフィックになったと思う。
820 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 00:49:31 ID:lKA64CBT
ここはWiiをホメ倒す空気だと判断。 ステージ4-2の氷塊が、すごく神秘的な光で洞窟を照らしてたり、 月の国で、クリスタルや床や壁がギンギラ輝いてるのは、 視覚的になかなか面白かった。
>>819 金属のテカテカ加減は月の国の「他の国より若干浮いてる」感が出てて良いと思う。
アレでキラキラがあれば文句なしだったんだけどなー…。
あとガディウスの仮面浮きっぷりも6-2のシーンへの伏線になってるんじゃないだろうか?
>>818 足場の音は初代のかなり気に入ってたわ
2で変わってたからリメイクも変わるの覚悟してたけどな
まあ月の国はかなり綺麗になったよなぁ
Wii版買ってやったんだけど操作感変わってる? 1-1で最後鏡の精が1個間に合わないorz 隠し卵とかあったっけ・・・
wii版の鏡の精はかなりシビアになってる 1-1はPSは余裕あったけど今回はキツかった
825 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 01:35:45 ID:lKA64CBT
>>823 空中移動中に慣性すべりするようになってて、ジャンプの感覚が違うかも。
風球のリーチはけっこう長くなってるから、敵は捕まえやすくなってるね。
1-1は、かけら二倍タイムが結構厳しいから、何度もチャレンジすべし
826 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 01:44:45 ID:Xh+NQMh0
>>820 6-1は本来は墓地だぞ
プラウムが出てくるところは古戦場だし
>>824 6-2が少し厳しかっただけで他は普通な気が
151個取れるかはまだ詰めてないが
5-1なんかキツかったけどなぁ まあ全VISTIONがキツいっていうのはあれだな つうか6-1って墓場なのか あのオバケいても気にしなかったわ
828 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 01:52:27 ID:lKA64CBT
>>826 移動足場の後ろからオバケがふらふらついてくるところか
月の国の下層部ってコワイところだね
あのギンギラギンな光で供養でもしてるのかな?
月の国は不思議だ
829 :
823 :2009/01/13(火) 03:02:06 ID:OTdYsOGi
みんなthx。おかげで1-1は取れたよ。 しかし今度は2-2最後の水流+鳥+鳥の3段ジャンプのとこで 20回くらいやりなおしても取れず・・・慣性のせいか非常にやりづらい
830 :
なまえをいれてください :2009/01/13(火) 20:06:14 ID:7FKsbZ+f
>>827 確か初代の攻略本にそういう設定があった
部屋の出入り口上にある人面像とかは供養塔なのかも(Wii版ではよくわからないようになってる)
>>829 逆方向に羽ばたいたりすると減速できる
Wii版は攻略本出ないのかな
832 :
なまえをいれてください :2009/01/14(水) 23:23:28 ID:y7BOW6jC
でれば買うんだが ナムコも小遣いぐらいにはなるだろうし
833 :
なまえをいれてください :2009/01/15(木) 00:41:41 ID:1nh+wcI4
>>830 部屋の出入り口にあるのは、ガディウスさんが道をふさぐために
置いておいた置きものじゃないのかな?あれガディウスの顔に見える
834 :
なまえをいれてください :2009/01/15(木) 01:57:54 ID:rMldEZYI
それとは別のやつ どこがわかりやすいかな 鏡の精の部屋の出口の上とか ジャンプしないと見づらい
人面象確認してきた 初見だが気づかなかったわアレ しかし設定が細かいなクロノアは
836 :
なまえをいれてください :2009/01/15(木) 20:31:00 ID:w0c82XTB
Wii版のやつのディテールがよくわからないんだがどういう風に変わったんだろ >像
837 :
なまえをいれてください :2009/01/15(木) 21:39:53 ID:1nh+wcI4
あのあたりが墓地だとすると、 壁に埋まってる、ファントマイル文字が書かれた石板は、墓石なのかな? なにげなく通り過ぎるオブジェクトだけど、 設定を知ってからよくよく見ると、考えさせられる物があるなー
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実 今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3 今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル WiiMusic PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル ガンダム無双2 白騎士物語 ストリートファイター4 バイオハザード5 龍が如く3 真・三国無双5エンパイア FF13体験版 リトルプラネット 白騎士 Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル 一本もなし
5年も6年も前の話じゃないんだから、クロノアはむしろ入ってなくて当然だな
2万も売れてくれただけで俺は満足なんだがね
なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等じゃ。 これらに反応するとワシの孫をモフモフする権利を失ってしまう。 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 ロ / ̄\ / ,,,,ハ,,,, Y | /⌒、 | |。.| |~| | @━┛ ノ~,ш ш~゙ヽ、 幺,(⌒人⌒)、心  ̄  ̄
久々にナムコレでPS版初代やりなおしてクリアした。 今更ながら初代の各国の住民の皆さん異様にテンション高いなw。特に森の民。 Wiiのフルボイスもいいが、PS版のこのノリはかなり好きだ。 あとジョーカーは相変わらずはっちゃけすぎw。 2と月光美術館と夢帝も日の目を見てくれないかなぁ。
843 :
なまえをいれてください :2009/01/17(土) 02:11:21 ID:90ysM2DS
ガディウスって、月の国にジェラシーしてしてケンカ売って、 返り討ちにあって封印されて、 復活したら今度は「復しゅう」だと理由つけて世界を滅ぼそうとしたと。 なんて逆ギレワガママチャンなんだろう。 と、ふと思った。
悪役には同情の余地がないくらいの方が 戦う理由とか分かりやすくていいんじゃない?
845 :
なまえをいれてください :2009/01/17(土) 17:34:43 ID:UVueo5B2
悪いだけのやつだと話が盛り上がらない 悪役はそれなりに美しい必要があると思
2と夢帝は現役機で遊べるからいいとして ムーンライトは確かにリメイク欲しいな
ムーンライトを近くの中古販売店で探したけど見つからなかった
携帯機の中じゃ一番だと思うが、絶対やっとけみたいな出来でもないぞ?
前から思ってるんだけど、ケータイに月光美術館移植すればいいのにね。 WS持ってないクロノアファンもたくさんいそうだし、 持ってるおいらとしてもカラー&高解像度でプレイしてみたいし。 iアプリ版1もいい出来なんだけど、PS,PS2(ナムコレ),Wiiとある中では 価値が薄れる感がある・・・
>>849 auの俺涙目な展開が目に見える
DSかなんかで頼む…
でも、俺はあの中途半端に音割れした「ワッフー!」が好きだったりするんだよなぁ
>>849 WSだけ持ってるけどクロノアがどっかいった
地域振興券でWSとクロノア買ったのが懐かしい
なんでゲーム機なんかに地域振興券使ったんだろう
最近クリスタルと一緒に買いなおしたけどイヤホン端子が見つからないんだぜ
853 :
なまえをいれてください :2009/01/18(日) 03:04:14 ID:LhAlOKdr
854 :
なまえをいれてください :2009/01/18(日) 14:06:11 ID:AyP4fd5Y
クロノアに出会ったのは小学生の時だが 本格的にハマりだしたのが 高校生の時にクロノアをひっぱり出してきてやった時に エンディングの意味がわかった時だった 完全に出遅れたことを悔やんでいる
>>854 大学にクロノアにであって
30でリメイク版で気付いた俺はどうしたらいいんだぜ?w
当時はストーリー:タイムアタック=1:23ぐらいの割合でTAやってて本編あんまり意識して無かったorz
PSのクロノアあげた親戚の子は当時小学生だったけど、もう大学生になったんだろうな。 多分、もう憶えてないんだろうけど…。
>>856 それ自分だww
2もwii版も買って楽しんでます。
TAなんかは全然やらなかったな。
何度もクリアしてた。好きな映画を何度も見るような感じで。
アマゾンでこれのPSの廉価版買おうとしたら在庫がないよぉー うぇ〜ん(´;ω;`)やりたいよー
>>858 落ち着いてナムコレクションを探す仕事に戻るんだ
860 :
なまえをいれてください :2009/01/18(日) 18:53:01 ID:AyP4fd5Y
感動的な映画や音楽や卒業式やクロノアで泣けない俺は 心に感動が少ない損してるやつなんだろうか 泣かなきゃいけないってことはないだろうけど 情報としてしかストーリーを理解してないような気がしてさみしい
頭で理解できても心で理解できないと言うのは良くあること
>>859 あ、ナムコレクションってのは廉価版のことかと思ってたら
そういう商品があってそれに収録されてるんですね
でも他のにあまり興味がないので中古でクロノア探してみます
ありがとうございました!
尼は中古なら在庫たくさんあるよ
>>862 ちなみにクロノアの資料とかついてるらしいぞ(ささやかなものが)
>他のにあまり興味が
そう言われると何も言えんのぅ・・・。
ナムコレクションはPSでたくさん遊んだゲームTOP3の内2つがランクインしていて
俺の中ではじわじわくるソフトだったが。
まー30のオッサンの独り言だと思ってくれい。
>>864 ごめんなさい(´;ω;`)
資料はちょっと欲しいですね。検討してみます
ありがとうございました
早くわっふーしたいです
>>858 >1のfindにあるアソシエイトリンクに時々出るよ
>>860 他の本とか読んでも無反応?
>>865 正直クロノア以外は単品だと厳しいだろうから気にすんなw
以下スレ違いだが残りのソフトを冷静に評価すると
リッジ(これが俺TOP3のもう一つ)>今の時代だとさすがに・・・
鉄拳>今の(ry
エース2>PS2以降のシリーズでよい。Wiiならスカイクロラって手もあるし。
ドリラー>WiiあるならGCのドリルランドだろ常考。
となる。
最近ナムコレ買った俺的には初ドリラーは面白かった
>>860 俺も泣くとかないなあ
横山信義の仮想戦記ものとかでグッと来る事はあるが…
クロノアは「大魔界村2周目のネビロス戦でどうやっても時間切れになって投げるレベルのヘタクソ」
でもカケラコンプ出来るバランスで他要素も高いレベルでまとまっている
と思ってるから気にいってるけどな
魔界村三部作は全部クリアしたが6-1の裏ステージは20分かかった。 そんなクロノアが好きです。
871 :
860 :2009/01/18(日) 22:19:15 ID:AyP4fd5Y
昔から、周りのみんなが感動して涙が出るところで自分は涙は出ていなかった 何も感じなかったわけじゃなくて、胸がジーンとなるところで止まる感じ クロノアでもそう クロノアのサイトや動画をよく見るようになったのも 周りの人の意見を知ることで 自分の感じないものをどうにか感じようとしてるからなのかも
夢見る帝国プレイ中なんだが、なんかパズルよりすぎて、若干テンポ悪いな。 良作であることは確かなんだが、1、2と比べるとどうもね。
>>871 何も涙だけが感動を表す記号じゃないんだから、
自分の中に生じた感情の変化を感じ取れるならそれで十分だと思う
涙なんてのは、言わば処理しきれなくなった感情の余波みたいなもんだよ
涙腺は固い緩いはあると思う。
>>872 全体的に携帯機はパズルよりじゃないかな
MMから入った俺はアクション色がつよくてびっくりした
876 :
860 :2009/01/19(月) 01:00:27 ID:Gz1MwbOh
返事ありがとう 感涙を流したいところだがそうもいかないようだ 人による感じ方と表現の違いってことかな あまり気にしないことにする
心が泣いていればいいんだよ
878 :
なまえをいれてください :2009/01/20(火) 01:14:51 ID:VnACVSti
ガディウスがワガママと言えば、 レオリナやカナしみの王も相当ワガママだと思った。 王様は、動機だけ聞けば納得して同情できるけど、 それにかまけて世界征服しようとするのがブッ飛んでる。 王様とガディウスはセリフが似てるな とも思ったし。
>>872 パズル覚えるとビックリするくらいテンポよくなるぞ
880 :
なまえをいれてください :2009/01/20(火) 03:24:42 ID:DZS7YB7u
夢見る帝国は、放置した時のクロノアの動作が可愛すぎる 何パターンかあって、しばらく見つめてたよw
>>878 まあ「理由は分かるけど納得できない」からこそ鉄拳制裁が通じるわけでw
納得出来る内容なら制裁を下す側のプレイヤーの意気を削ぐし、
理由が分かるからこそ再起不能に追い込まないという選択肢も出てくるし。
といってもクロノアのラスボスクラスで生き残ったのってあまり居ないか?
クロノア目当てでナムコレ買ったけど 他のゲームはドリラー以外ほとんど触れてないや
>>883 同じくw
しかもクロノア単体よりも安かったんだよな、これが
ちなみに夢帝も吊るし売りされているところを救出しました
冒険の動機が理不尽すぎフイタw
>>878 ガディウスもまた闇なる王だからね、裏にあるものを思えば似てて当然と言うか何と言うか
昨日2を音楽開放までクリアしました。絵は1枚しか見れませんが。
>>878 >王様
せっかく預言者装ってアレコレ出来る立場に居るんだから博打な手段使わずに
<惑い>あたりと組んで政治的な感じに復旧させた方が確実なんじゃ・・・などと思ったり
連中に哀しみの味を思い出させてやるという目的も達成しやすくなるし
今クロノアワークスって何やってるんだろうな ケロロ新作はロックマン流星だかの所、DSワギャンはトーセが開発してると聞いたが
きっとクロノア2のリメイクに忙しいんだろうな
889 :
なまえをいれてください :2009/01/21(水) 00:54:53 ID:vfxaUSj1
そうかカナしみの王様は預言者としての立場にもいたわけか でも「ルーナティアで一番の預言者」ってとこまで評価されてるってことは 人々との交流もあったわけで、孤独ではないはず にもかかわらず、リオを利用してまで国を思い出してもらいたかったってことは 自分の国と自分自身を見てもらえないことがよっぽど寂しかったんだろうな と推測してみた
クレア様=クロノア だっけ?
カナの本心は「ラクルドゥ」 他は方便
でも、声だけのときは怖かったなぁ・・・王様。 なんか、丑三つ時に地の底から呼ばれてるような気がして。
wii版のアンケートの質問で 「2のリメイクが出たら購入されますか」 ってな感じのがあるから可能性は一応あるんだね。 おまえらアンケートやれよ!
クロノアの漫画 作画もかわいいし話の進め方も期待できそうって思ったら 「物語の続きはゲームで楽しんでね★」って 残念だ
クロノア描いたあらゐよしひこさんって 普段はシリアスな感じの女の子を多く描いてるんだね。 ブログみたらいきなりショッキングな画像で吹いたw
しかしHPにはクロノアの絵は1つもないよな なんでかね
会社の契約かなんかで描きたいけど描けないか
仕事でいっぱいケモノ絵を描いてるから趣味絵では描きたくないか
ケモノ絵描きだと思われたくないかのどれかじゃないか
>>894 じゃあ単行本も当然出ないのか…期待はしてなかったがやっぱり残念だな
とりあえずデンゲキニンテンドーDS?今月号買ってくる
先月号も買っておけばよかった
今の今まで、あらゐけいいちと勘違いしていたことに気付いた。
何かリモコン横持ちでやると無茶苦茶馴染むな
>>895 あれをシリアスとは言わんと思うけどな。
まあ、あのとおり屍体愛好者だとしたら変わった人なんだろう。
901 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 13:42:32 ID:FwS0FBpM
901
みんなの心に残ってる、あの場所あの人のセリフを教えてほしい。 みんなは、どのキャラの、どの言葉にグッときた? 俺の場合 「僕はどこにも行かない!行くもんか!」(DtP エンディング クロノア) 衝撃の真実のあとなのにこの言葉。 「行こう、ロロ!いっしょに!」(クロノア2 苦しみの聖地クリア後 クロノア) ロロの本音を聞いたあとなのにこの言葉。 「お店に予約を急ごう。」(ブログパーツ ヒューポー) 脳裏にちらりと不安がよぎった言葉。
905 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 12:25:17 ID:v5Up0Xwq
初代ガディウスの台詞ははずれなし
ラララーラーラーララーラー♪
ワッヒュージオ、ファトミルオーナァ
相撲の行司が土俵の上で「わらふっ!わらふっ!」とクロノア語で叫ぶのは、彼らがファントマイルの住人だからですか?
今日Wii本体と一緒に買って来てプレイしてみたら自分の腕が落ちてるっぽい事に愕然としたなw
910 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 23:38:56 ID:TeHiCTO5
>>909 仕様が完全に同一ではないので他で慣れてる人のほうがてこずる場合もあるかと
風だまは射程がのびても判定が少し厳しくなってるからな
やっぱ神ゲーだわ
>>908 声上げて笑ったww
確かにそう聞こえるかもー!
俺には『しゃらく!しゃらく!おおぉ!』て聞こえてた。
最後の『おおぉ』が未だに解らんw
スレチごめんね。
公式HPにスーパープレイが出てるぞ
スーパー過ぎて吹いた 公式がそんな本気出すなよww
EX6-1に期待 3-2 6-1はほんと難しかったな。
まだまだ更新してくれてウレシいなあ 2-1とか鮮やかすぎるだろ 2-2は持ち込まないとすごい難しいんだぞ・・・ この動画だけ見ると簡単そうに見えるから困る
普段行かないゲーム屋に行ったら端っこの方に展示が終わった宣伝ポスターを ご自由にお持ち帰り下さいとあったんで何となく見たらなんとクロノアのポスターが! 額縁に入れて飾らないとなぁ
>>914 俺の中でパタパタの価値観が変わる動画だった。
メーカー公式動画で刺激受けたのは緋蜂以来だわ。
公式を見る目がかわった すげぇ・・・
おいw公式重すぎだろ
>>910-911 それもあるが俺の場合むしろ
「ウヒョー!ライフが4も増えてる!突撃!突撃ィ!」
→ハニャッ
っていう流れなんでねw
まぁやってりゃ慣れるさ
924 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 02:22:14 ID:ySEf0TUB
>>918 それはWii版のなのかね
いまだに一度も実物を確認してないんだが
925 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 11:38:02 ID:09eh9Q81
公式の動画に刺激受けた ちょっとリバースステージやってくる
928 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 13:48:12 ID:09eh9Q81
公式サイトの動画はタイムを縮めるというより クリア方法を示してくれているように見えるな
929 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 18:32:37 ID:n70nH+CV
ぐぐったら普通に屋不屋にあるな >ポスター こりゃもうちっと本腰入れて探すか
930 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 21:09:31 ID:n70nH+CV
それとお花畑スレが削除されたみたいだな ぐぐるにキャッシュはあるが
931 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 23:54:18 ID:09eh9Q81
削除されたとは・・・何か悪いことでも書いてたのか?
今日泣いてきた
>>931 お花畑はもう見た感じイヤミばっか書き連ねた感じだったからな
まあそうならざるを得ないスレだったが
というか、お花畑スレってなんだ?
935 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 01:08:56 ID:314pA11N
>>934 【ここだけWiiクロノアとPSクロノアの発売順が逆】 [電波・お花畑]
のスレ
PS版とWii版の差異を(Wiiを下げるというよりPSを持ち上げるふうに)書き連ねてた
>>935 見れないってか消されたのか。
まあ見れなくてもよかったんだが
あの声(店頭用PVの声)でしゃべりまくることが幸せなのか、 クロノアの台詞が少なかったことが幸せなのか、 本気で悩んでしまった俺は馬鹿野郎
懐古の出張スレがあったのか。 ほんとクロノアシリーズにとって害でしかないクズ達だな。
やっと公式の動画見れた 自分のごり押しクリアと違いすぎて吹いた クロノアってあんなに長く飛べたっけ!? あんなにショット届いたっけ!? と、まるで別の物を見ている気分だった
発売してから一か月以上たったんだから、 恒例のリレーエッセイでもやってくれないかな
>>938 削除整理板を見てきたが「板の趣旨と違うスレ」なので消されたようだな
まぁ板違いスレを立てるのは他のクロノアファンまで痛い目で見られるから自重して欲しいものだがな
ちなみに依頼自体は去年の12/15に出てた
ソフマップで新品2980だた
>>941 板の趣旨ってなんだったっけ?
あれ見て古き良きPSクロノアを思い出してたんだが違うのか
>>943 削除整理板の該当スレ見てくりゃいいだろ…
もう一つだけ言ってやるよ
一度しか言わないぜ
お前は
>>930-938 をもう一度よく読み返してくれ
せめて立てる場所くらいわきまえろよ…懐古するならレゲー板とかにするとかなかったのか。 まぁ不満がある事に関しては分かるが。
電波、お花畑って名前だけ見ると、 自覚あるんだから良いじゃないwって思ってしまう
まあ立てるならゲサロ辺りが妥当だったろうな
まあ正直どーでもいい
そろそろ次スレの季節だな
>>946 LRがないから板名が板定義になる
>>947 ゲサロはクロノアのネタスレを立てるためだけにあるのではないので
後発は重複になりうる
発売日に買ったのになぜか一度もやってない… なぜか、この箱を開けたらいけない気がするんだ…
早くもう1本買ってくるんだ
公式の動画、全ステージ分アップされるかな? ところで次スレはいつ立てるとか決まってる?
980以降は24時間ルールになる 流れが速いときは随時 重複に注意
公式の動画を参考にしながら何回もプレイしたら とりあえず前半6ステージは動画のタイムより早く行けた 後半6ステージの動画が楽しみだ
スレを読み返してみたら「PS2のナムコレ版にデモ再生モードが付いてる」って書いてあるが 収録されてるのはムービーだけ?それとも普通のデモシーンも全部入ってる?
そんなのあったっけ? イラストギャラリーしかなかった気がするけど
ナムコレのことはわからんが そんなのあるならちょっと羨ましいぞ
>>959 よく見たらあんたの言う通りだったみたいだw
詫びの代わりにとりあえずテンプレに追加出来そうな所を貼ってみよう
クロノア1のリメイク(Wii)版とオリジナル版との比較 日本語をしゃべるクロノア達が見たい、新しいコスチュームやキャラの造形を見たい、 好きな時にイベントシーンを見直したい、オリジナル版が難しくてエンディングが見れなかった、 本筋に関係ない所でもっと難しいステージが欲しい、グラフィックは全体的に綺麗な方がいい →リメイク版 キャラのリアクションや細かい所の演出が優れている方がいい、 3頭身より2頭身の方がいい、重要なシーンは綺麗なムービーで見たい →オリジナル版 どっちも良さそうだな… →両方買いましょう^^
オリジナル版各製品の比較(通常版、Best版はPS1、ナムコレはPS2) 通常版 ・ジャケットがよい ・バグ(注)がある(Bestとナムコレでは修正済み) Best版 ・説明書の表紙が少し違う、レーベル面にBestと書いてある ナムコレ 1:リッジレーサー、鉄拳、エースコンバット2、ミスタードリラーも収録されている 2:ギャラリーモードがある(止め絵のみで、ムービーやデモシーン再生はなし) 3:ボス前のロードで処理が重くならないが起動に手間がかかる 4:ジャケット裏がない(オリジナルは内側にガイドイラストがある) 5:メモカの読み書きがスムーズに出来ない、データアイコンが違う 6:焼きクロノア(バルーの塔最後の夢のかけらのところのテットンを慣性をつけてぎりぎりで掴むと クロノアが熔岩に落ちてもうもうと黒煙があがるが生還できるというバグを利用した遊びのこと)がない
(注)のバグについて PS1クロノアでエクストラが出ません/エクストラのタイムがおかしくなりました (通常版の場合のみ。Best版、ナムコレでは起こらない) 原因:面セレクトができる状態でファイナルをクリアするか1-1の復活した住人をもう一度救出すると エクストラと住人数に不具合、セーブすると不具合が残る ☆通常版でも以下の対応で確実に回避可能 一周目で全ての面の住人を全員救出し、 なおかつ面セレクトでファイナルを遊んだあとはセーブしない(先にセーブしておく)
なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。 これらに反応するとクロノアをモフモフする権利を失ってしまう。 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーしておくれ。 ロ / ̄\ / ,,,,ハ,,,, Y | /⌒、 | |。.| |~| | @━┛ ノ~,ш ш~゙ヽ、 幺,(⌒人⌒)、心  ̄  ̄
コイツでラストだ
[Wii「風のクロノア door to phantomile」発売記念アンケート]
[応募期間]2008/12/4(木)〜2009/2/8(日)
アンケートにお答えいただいた皆さんにはもれなく、「風のクロノア door to phantomile」特製壁紙をプレゼント!
また、抽選でバンダイナムコゲームスオリジナルグッズをプレゼントいたしますので、どうぞ奮ってアンケートにご応募ください。
※オリジナルグッズをご希望の方は、アンケート内の住所・氏名等の項目を忘れずに入力してください。
http://www.bngi-channel.jp/enq/list/kloweb/
vistion15〜16あたりでバカ長いテンプレを集約してきたのに。
wikiに書きゃいいじゃないか。
>>965 みたいなクソゲーオブザイヤーのようなテンプレとか普通にイラネ
>>968 > wikiに書きゃいいじゃないか。
やり方が判らん
せっかくだから頼むわ
>
>>965 みたいなクソゲーオブザイヤーのようなテンプレとか普通にイラネ
ないよりマシかと…なんかやたら荒れてたしな
>>969 言い出しっぺなんで、初心者用FAQページを少しいじってみた。
つかスマン、俺も初めてで編集がアレだ。
これからwiki主と住人のためにももう少し頑張るようにする。
皆もよろしくだぜ。
>>970 乙です
せっかくだから俺も色々といじってみた
>>967 そう言えばそのアンケートに
「クロノアのアクションフィギュア(figmaみたいなの)出してみたらどうですか」
って書くの忘れてたなw
誰か書いておいてくれんもんかな
フィギュアか まあフィギュアよりまず新作を、ってことが先に頭に浮かぶからな
寧ろ、ぬいぐるみを。
>>978 出来ればPS版のデザインで作って頂きたい
980 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 12:13:34 ID:Fu6g1vGV
おっと、公式動画にリバースステージの後半の動画が上がってきたぞ なぜかタイトルが「スーパープレイ」じゃなく「EXビジョン」になっているが。
DSで出たワギャンは結構評判良いらしいね。FC版以来だけど買おうかな。
どーぞお好きなように
>>980 が踏み逃げしたようだから誰か次スレ立ててくれよ、俺には無理だった
ついでに次スレの
>>1 に「次スレは
>>980 が宣言の上立てる事、立てられないか立てたくないなら踏むな
>>980 が立てられなかったか逃亡したようならスレ立て宣言の上立てる事(重複防止の為)」
って入れといてくれよ
986 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 00:40:38 ID:FFvjzVSf
980です なんか俺の無知せいで迷惑かけたようで申し訳ない、今更だがVISION18を立ておいた 次からは気をつける スマンかった。
Wii版って演出そんなに改悪されてるのか・・・。 一応プレステ版も買ったし、Wii版で満足してたけど暇なときやろっかな。 あと2以降のクロノアって等身低くなってない?性格も子供っぽいし。 それからヒーローズあたりの世界観に関して考えたんだが、クロノアはプレイヤー自身なんだから、その世界はプレイヤーの夢で構成されていて、異世界間の繋がりが出来た、って考えはどうかな?
>>988 Wiiが初プレイならそんなに違和感ないと思うよ。
むしろリバースとか楽しそうでウラヤマシス。
春まで色々出費が多くてWii買えないわけだが…。
俺、Wii買ったらクロノアも一緒に買うんだ…。
>>989 実はリバースまだやってないんだ・・・。
それにしてもPSの演出が凄いからってWiiが叩かれてるのは残念だなぁ。
クロノアの台詞云々は一応意図があってやってるみたいだし。
いや別にすごくはないです やりたいならやればいいけど
>>991 リバースモードが凄くないの?それともPS版が?
まあ、なんだ リバースモードは裏切られたな正直 べつに楽しくないもん いやPSの演出が凄いってのに対してのレスです 期待が過剰よそれ
Wiiの演出もパメラ戦前とかはとても良かったよ。 なんか王様とパメラが仲良さそうで
>>993 期待、って言うかこのスレの前半をちょこっと見てみたら凄い叩かれようだったからさ。
どんな秀作でも満足できない人間と言うのは必ずいるわけで まぁPSが傑作だっただけの話
どんな高級ホテルの食事も思い出溢れたおふくろの味には勝てないのと同じだな いや、PS版は確かに傑作だけどさ
>>988 ムービーシーンは確かに綺麗だが今になってよく見るとポリゴンの造形が荒い
(10年以上前のマシンだから当たり前だが)
ムービーにはあまり詳しくないが「マシンの性能を考慮した上で、当時としては」
極めて高いレベルだっただろうとは思う
通常のゲーム画面は板ポリゴンにプリレンダの2D絵を貼り付けただけなんで
デモとかで拡大シーンになると粗が酷いけどな…w
>>993 リバースモードから行ける隠し面はどうだった?
1000ならクロノア3発売決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。