【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX1328
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※縮小版)
1.まず名前にコードのみ記載して募集する
2.「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
3.募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する
4.参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
5.最初に募集した者が部屋を立てる(部屋立て宣言は不要)
・ルールは乱闘ならタイム制2分、タイマンならストック2つ。飽き抜け
・アピールコメントは無し(徹底)
・解散した後は感想や乙、などの労いは一切無し
乙っていうwww
DXのヨッシーステージが糞過ぎる
いちおつ
チームで傍観してる奴はC4起爆していいですか
>>1 __________
/
/
/
/
ムーーーーー!
.,__ノヽ、_ /_ 〃 ,. r‐ァ 、_ / 〃 /
で. っ も.|{:{>、..、r、Y-'ニ7≧t、
す て. う ヽ , j_jツ´ `ーく7>
か.約 ク |/ / ' _メ_,../ /!、_j、 Y 〃
ァ 束. ソ ヽ.oレ 〈。.rリ` ' ,=ミ!ハ. l、 /
| し. ス / ハ!"u __ dリoj/ `ー,.-
|.た. レ | イ ヘ / 〉 "从`「 ̄
| じ は レ'´¨ヾ心ーァ' 7´∧ 〉ヽ
| ゃ 立 ゝ.._ Y:::介'ル ' ' ` /
ッ な. て ./‐r、.ヘ/.」圷. 〃
.!! .い な 〈 ,.- '―'‐,ゥ-、'ヽ._ /
. いr´ ‖ ,.i.! `ヾr-、
乙と書いたつもりだが…………;
AAは修行して出直します^^;
みんなはだいたい、どの時間帯におきらくorチームに行ってるんだ?
>>16 深夜2時〜5時くらい。学生のときしか出来ないだろうから精一杯やってるよw
21時と0時に飽きるまでおきらくで普通に戦うのが最近の日課
∧ ,: ':、:、:、: /,:`:、
/i/ '、^ゝ
>>1乙 i :,,:、:、: ;:.';'':"i
l i^`、ヽ i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
、 .ノ_、 fi'`iy、| r+、__,....,::イ:!
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 --::;:.i;!...`゚"j:`゚" .K,
、ヽゝ j`ー 、 i 二-:Z,!, .;_;::;_:, . /;<
. >,-i |、 _ヽ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 私達をあまり怒らせないほうがいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
乙:::......::`ー,=:( o >K二i二ン;<, /.i__λ
))iii;;;;;:::::/ ,. `i=;k<`:! : /,>ァi'",vi i!
`ー-zニαtノ`7 `:.._;_,.,/;!._,...ノ:く
,...ラ ,.x<`;| !. `:U;;;;;U"' ./'"" `))
,ニ" ,k,> ん〜/`::、 `!'" __ノ(_j::, /
ム-'" <_A/ー-ェニ-`; `ト=/
| |⌒ ⌒| |
21 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 16:07:42 ID:opqMzZDx
海外の掲示板でメタナイトがぼろ糞に言われててワロタw
向こうはマリオクッパリンクゼルダサムスピカチュウルカリオスネークソニックが特に人気だな
sage忘れスマソ
メタナイトって日本人っぽいもんな
ドンキーはどこの国で人気なんですか
海外版のスネークの掴みの音ってなんか首絞めてるって感じだよな
>>23からはアンチの香りがする
と思ってしまうのは業かな
Victory is my destiny...
>>28 それは2ちゃん脳すぎ。俺のメインはメタナイトだしUSDXのメタゴー
1面タイムアタックだって2分2秒です
>>29 マジレスするとレア社がイギリスの会社だからだな
ドンキーさんを見習ってもう皆全裸になってネクタイすればいいのにね
疑似タイマンで撃墜アピするやつは大体糞だな
負かすと投げ連鳥になったり実はリンチの仲間だったり
あっちはファンシーキャラのゲームが好きな人少ないからな
ガチムチが殆どだそうだ
ただ噂になった筋肉天使は不評だったらしいけどw
>>21はほぼ作品人気だろう
カービィ自体が海外じゃいまいち
嫌われ者ベスト3
一位メタナイト 二位カービィ、ピカチュウ、リュカ、スネーク 三位ゼルダ、遊撃隊
人気者ベスト3
一位ガノン様、エアー 二位ファルコン、くぱぁ 三位でっていう、サムス、ソニック
大体こんな感じかな? やっぱキャラ性能が悪ければ悪いほど人気が高い傾向にあるな。
弱キャラって使ってて愛着湧くもんな! それに比べて3強や3バカは使ってて全然楽しくないし、
超お手軽キャラだからすぐに飽きる。中身スカスカのつまらないゴミキャラ群。使い手も糞しかいない。
同じ操作キャラでもここまで差が出るとはなぁ・・・・(しみじみ)
剣の変わりにバズーカ持たせりゃ人気出ると思うよ
エアーなんか久しぶりに聞いたわ
アイクは皆から好かれてるけど、マルスは嫌われてるよな
人気者は使い出す奴が居れば居るほど嫌われる
>>23 笑い声があるとつられて笑ってしまった
放屁とか偵察とか
>>38 エアーは強いと思う
てか、人気者のほうは全部持ちキャラだぜ
あとベスト「3」じゃないし嫌われ者の場合はワーストなんじゃ
剣を外したら日本での人気が間違いなく減る。日本人は剣好きだから
スマブラではマルスもアイクもどっちもうざいっていうw
>>38 釣りとかそういうの抜きでこのランク?には同意する。エアーの人気というか愛着度は高い。
でも「キャラ性能が悪ければ悪いほど人気が高い傾向」というのには賛同しかねるなぁ
じゃあソニックさんに剣持たせたら大人気だな
暗黒の騎士か
剣もいいけど槍キャラが欲しいわ
FE以外で槍とか斧とかを武器にしてるキャラっていないのかなー
人気者使いが増えればメタとかでボコボコに出来るから嬉しい限りです
お前等も人気者(笑 を使えよ
相変わらずガノンリンク厨は他キャラ叩き大好きの腐った奴が多いな
いつもの奴に構うなよ
久しぶりに液晶TVからブラウン管に変えてプレイしたら
今まで何とか勝ってたレベ9も簡単に倒せるようになってた
これでおきらくでリンチ厨ふるぼっこにするお^^
カービィとゼルダって性能良いかなぁ
ウルフもそんなに言うほど強くないし
かなり爆笑した
チームの味方のポケトレがいくぞ!さんみいったい!を1試合で3回も出してしかも二人に全部命中。長々やってた二人が抜けた。まぁ絶対こうなると思ったけど。一方的すぎるアイテムは萎えちゃうよね。
ラグに一番影響されるキャラって誰だろな・・・
>>55 参戦できるかどうかの話はもう置いといて
デフォルトの名前ないから無理だと思う
>>58 MOTHER組
特にネスはPKサンダー復帰以外に復帰方法が無いのでマジ死ねる
リュカはPKサイマグやPKジャンプがあるからまだマシだが・・・
崖際で押されて空中攻撃が出て涙目
誰だwikiの用語集にぎゃああナナちゃんかーいいよおおう加えた奴
トントンフッ トントンフッ
ティッ「ブワンッ」
テンッ クウッ ウォアー
>>61-62 ネスはあんまり使わんからな〜
しかもネスって終点苦手なんでしょ。それにラグ加わったら号泣だな
ゼロサムで撃墜8とかワロタ
終点苦手か?復帰時にラグで死ねるのは同情するけど、それ以外で困ることはないだろ
自チームと相手チームで距離を取り合う形になった時に崖際で相方を盾にゴリパン溜めてて
気付くと相方に押されて腕グルグルのまま崖転落していった時の焦りこそがチーム戦の醍醐味
>>64 お前そんな事書くと編集者だと思われるぞ?
場外でPKサンダーしてるときに、ポケトレでチェンジ連続したりゼルダで変身しまくるのはマジ勘弁
チームでの相方が敵の攻撃で吹っ飛んできて
巻き添えに吹っ飛んだ時のまどろっこしさは異常
ネスはまず乱闘が苦手。色んなものに邪魔されて投げれません><
ドロップキック便利すぎワロタ
pkファイア連発うぜえwww
あああ馴れ合いうぜえええ
組みたいならチーム池よカス
なんだよチームで弾幕張るしか脳のないサムスとファルコとゼルダは
お前らサポートしてるつもりなんだろうが全然役に立ってない
ちょっとは凄い勢いで突っ込むガノン様と漢ファルコンを見習って前線出ろ、そして撃墜稼げ
>>38といい
>>77みたいなのといい。
最近のアンチはガノンやリンクとかの人気キャラの評判を落とそうと無駄な工作を必死にやってて目ざわり。
いくら頑張ったところで不動の人気なんだから印象工作するだけ無駄なんだよ。
アンチはアンチらしくズタボロなルカリオの印象工作でもしてりゃいいんだよ。
リンクとガノンなんてこのスレの二代マスコットの評判を悪くしようなんて失笑もんだ。
力量を弁えろ。
馴れ合いリンチたのしいwwwww
3人相手に無双してきたwwwww
君の使っていたリュカ君もぼくが使うと凄く強いねwwwww
あ、悔しがって抜けていきやがった・・・つまらん
>>78 ルカリオならアンチしていいとでも言うのかお前は
ほぼ真横ベクトルにふっとばす技ってバーミン内側とヤクザキックと遊撃下スマとプリン第四のアピールと他にあったっけ
逆に「痛いガノン、リンク信者」を演じて、この2キャラの印象を悪くさせようとしてるんだろ
>>80 ガノンやリンクなんて明らかにやるだけ無駄な奴にやるよりは有意義だと思うけど?
ガノンとかリンクとかサムスとかマルスとかヨッシーとかはアンチがついたら大変な騒ぎじゃ済まないけど。
ルカリオみたいな影薄いキャラなら被害も少ないし別に…。
まあ
>>78で間違い無くガノンとリンクのイメージダウンだが
もともと愛想尽かして使うのやめたしどうでもいい
馴れ合い以外のマトモな人答えてくれ
強い戦法って嫌われたりするか?
たまにいる糞弱いガノンは何なんだよ
>>82 そういうのって本当に無駄だよな、明らかに浮いてる。
どうみてもネタ臭いのにそれをマジと勘違いしてアンチが居もしないイタ信者を演じてるのは失笑してしまう。
カービィだってリュカだってメタナイトだってこのスレじゃ愛されてるだろ。
印象が薄い奴と比べれば幾分かはいい。
何それ
ルカリオならいいってどういう考え方だよ
モラルがない奴が多すぎる
アンチに構うなよいい加減馬鹿じゃないの
>>90 どうせアンチされるという前提なら被害が少なくて済む奴のほうがいいだろ。
シークとかマリオとか、むしろ影が濃くなるかもしれない。
ドンキーの切り札もうwifiでもほとんど失敗しなくなったぜ。回収はしやすいしステージ終点ばっかだから爽快なのだ
逆に煽りをスルーしまくるスマブラスレが想像出来ない
スルー力ありそうなキャラでも考えるか
>>1 `ヽヽ
,(、,,ッ、,_, | |
:≠==; |:|
/⌒ヽ_,リ!(リ iテ( ll
/ l l `'t'ァt_シ⌒ヾーr┸ァ二ニニニニニニニニ ̄ ̄フ
/ JJJノ {UU' l ̄l「 フ /
/ ししし ´,キ=T^ッ' ! |:| //
/ ししし'´ ̄ ̄ ̄|しし J | | //
(_しし'´`ヽ ___,「`しJ ノ,ノ │ \__∧
{ 、_ _ノ`ヽノJ! ´ L____/
ノヽ/`'〜'´ | l
ヽ__ノ |_!_
{_j__)
>>92 やめてくれ。
確かにシークは印象も影も薄いがそんなことで知名度あげてもらっても困る。
むしろマイノリティの方が居心地がいいんだ
>>91 ああアンチに見えちゃった?ごめんね。
でも興味のない上に話題にも上がらないキャラにまで配慮や愛を注げないの。
神でもなんでもなくただの人間だから全てを平等にはできない。
マシとかそういう問題じゃないだろ
それらを使う人だっているのに
どういう神経してるんだ、理解できない
ロボットの回避は優秀だと思う
>>93 耳できくんじゃなく目で追う感じだよな
俺も最近パーフェクト狙えるようになってきた
>>98 でも知名度も評判もないキャラって苦痛だよ?
まだアンチがついたからルカリオがこのスレに少しは印象があるでしょ、どういう印象かはさておき。
ルイージみたいにネタではなく本当に影が薄くなったキャラって死んだも同然でしょ?
そのキャラが好きな人は評判なんて気にならない
プリンはスマブラ唯一の良心
別に評判なんてきにならないよな
クラスの影といわれてる奴と友達でいるのが辛くないように
>>107 嘘、好きなキャラならなんらかしらの評判を気にするもの。
評判が良ければ素直に喜べるし、悪ければ落ち込んだり評判を良くしようと努力するもの。
でも評判も印象もないってそれじゃ何もできないよ?
周りが色々なキャラで話題になってるのに一人孤立してるって凄く寂しいと思うけど。
ついでに勘違いしてるだろうけどリンクもガノンも特に崇拝してないよ、人気あるなぁとは思ってるけど。
もっと別の比較的評判がいいキャラ使ってる。
>>101 ロボの回避ってやたらモーション長くて他のキャラより使いにくい気がするんだが
気のせいなのか?
YfungJ9uは生粋のリンクガノンヲタです
YfungJ9u先生の次回作にご期待ください
他人の評判なんざいちいち気にしてたらキリがないな
誰得
前から思ってたんだけど
>>97みたいなキャラの音声とか効果音は残してBGMだけ差し替えるってどうやるんだ?
>>111 使う人が少なければ少ないほど、
自分はその人にとって特別な存在になれるのだ
>>116 サウンド設定でBGMを消して戦う→のっけるじゃないかな
リンク使いにとってはエアーエアー馬鹿にされて
ネタ目的で使ってる奴が多いし、愛されてるとは言いがたい状況・・・。
本気で使い込んでキャラランクを覆そうとしてるリンク使いは少ない。
ロボはその場回避が優秀で横回避がしょぼい
アンチもうざいが熱狂的なファンもうざい
誰かカリンの名言貼ってやれよ
ウサミミ似合わないやつはとことん似合わねーww
>>119 いわゆる”にわか”みたいなのが増えるのってほんといやだよな
>>113 じゃあ素直に言うよ、ヨッシー使ってる。
wikiのテクニック編集にも何度か手を加えてる。
>>117 ああ、君はキャラじゃなくて、そのキャラを使う自分が好きなんだ。
>>119 スマッシャーは?
確かにリンクは弱いキャラだと公言はしたが本気で使い込んでるんじゃないかな
>>116 スマブラとかはBGMを消してリプレイを再生できたりできるが
普通の動画とかでもBGMを消して効果音だけにするソフトなどがある
>>116 BGMをOFFにすると勝利ポーズ画面のBGMもなくなるんだぜ
まぁ印象や評判がつくようになってもアンチによるものだと複雑かな。
ルカリオの名前が出るとそのままアンチを連想するように、アンチがキャラを食ってる。
アンチがキャラを叩く時だけはみんなが必死に話題にしようとするけど。
アンチがいないと誰も話題にしないし、存在をどうとも思わない影の薄いキャラに戻る。
…ってこう書くとまたルカリオの話題に火がつくんだけどねw アンチ頼みの影ってさみしいね。
でもないだけマシじゃないかな。
>>124 ああリンクヲタの嬉しい悲鳴が聞こえるよ
アンチも付いててにわかも多い
>>38のワースト勢みたいなのはどうすればいいの?ねえ
ルカリオにアンチなんているの?あの真の可愛カッコイイキャラに。
変な流れ
にわか(笑)とかw
>>120 でもその場回避のモーション長い気がするんだよな
あの音とロボの格好でそう見えるだけなのか?
なんだこの流れ・・・
>>132 でも影は濃いからいいんじゃない?
それに言うじゃん「キャラに罪はない」って。
カービィ使いやリュカ使いが評判を良くしようと頑張るのも、悪評というものがあるからこそ。
キャラそのものはこのスレでも愛されてる方じゃん。
誰がどういうキャラ使おうが勝手だし
文句言う道理も言われる筋合いもない
そんな事も分からないの?
次回作にロゼッタ、ミドナ、クリスタル、ミカヤが出ない場合暴動が起きそうなので出してください
>>126 好きだから愛で、極め、使うのさ
そのキャラが愛でられていなければ、
自分がその分愛でればいい
リンク厨の愚痴と他キャラ叩きで1328中600スレぐらいは消費してる
魔人拳・極にて魔道に堕ちよ
>>140 ミカヤよりリンがでてほしい
リリーナでもいいよ
人気がありすぎるゲームならでは
>>141 なるほど、こうやって詩的に書き連ねて自分に酔う訳だね。
評判も印象も何もないからこそ自己陶酔するのには最適なのね、勉強になるよ。
クッパ ヨッシー ポケトレ アイクラと
気付くとあまり見かけないキャラばかり使うようになってた
評判のいいキャラ、評判の悪いキャラ
そんなの人の勝手
本当に好きなら評判気にせず使うべき
このスレの人気とかどうでもいいな。強い使い手がいないのが一番の悲劇。キャラ開発進まねえ
>>148 でも評判すらないキャラだと使う対象にすらないれない。
>>150 人気なんてなくても印象と影があればいずれは人が寄りつくよ。
>>146 これは自己紹介乙としかwww
wiki更新もしました、影が濃いキャラって大事です^^
とか自分に酔ってるがお前の発言力にどれほどの強さがあると思ってんのww
>>149 実はこのスレでは影薄いシークとかその辺で割と恵まれてんだよね
逆にロボは強いのにその辺恵まれてない。
俺はオールラウンダーキャラしか使わん
いいからメタナイトの逆襲聞こうぜ
ガノンとかリンクとかやたら崇拝してるやついるけど馬鹿にしてるように見えるのは俺だけか
>>144 俺はミカヤを推すぜ
リンはフトモモのみで選ぶ人がでそうだ
ルカリオのキャラ開発が氷結してから随分経った…
もう開発してくれる奴は全員このスレに愛想を尽かせたの?
>>151 使う対象にすらなれないって本当に愛してるの?
みんながお前の好きな人のことを無視していたら、
君も無視するの?もしそうなら君は何より世間が好きということになる。
厨二病おつ
>>119 エアー エアー
馬鹿にされる性能なんだからしゃーないwwww
なんかやばいね
楽しくないよこれ
キャラ使うかどうかにこんなスレでの評判なんて影響しねーよ
自分が好きで使ってるキャラの他人の評価なんて考えたことなかったぜww
評判を気にしないという書き込みをしてる人は。
きっと評判を気にする必要がないほど安定した評判を持つキャラを使ってるか。
はたまた気にしたくないほどの評判のキャラなのか。
どのみち評判をいうものを知ってるからこそ「評判を気にしてない」と書き込めるんだろう。
いまだに使う理由にケチつける人がいたなんて・・・
ぶっちゃけ、メタナイトやロボを使っている人で、キャラ愛なんか無いだろう
マリオだって最初はガノンと並べられてたぐらい弱キャラと言われてた
だけど使い手が増えてからリンクサムスを置き去りにしてカービィと同じ中堅まで上り詰めた
ようは使い手次第
メタは原作好きな人も多いだろうけど、ロボはね
自分もロボ使うけどできればこの機械リストラされてほしいと思ってるし
>>167 しつこいなお前。自分の考えを押し付けてるのか?
もうこの話はいいから飯食おうぜ
リンクは飛び道具や反射道具をもってない敵には有利に戦えるだろ
メタは別な
評判の上で闘うんじゃない
闘いの上に評判が出るんだ
さあ、君の得意技できなさい
キャラ愛なんて使ってるうちに湧いてくるものだろう
最初にキャラ愛ありきだったらピットとかどうなる。無理だろ
サムスは神
メトロイドは全国十万のメトロイダーに愛される神ゲー
どう考えても下位で図体でかいのしか狩れませんwww
まあキャラ開発で一番悲惨なのは草だろうな。
みんな亀と火竜ばっか開発しやがって……
>>177 つまり印象の薄い、影の薄い、使われないキャラにはキャラ愛は産まれないということかな?
>>180 サトシが開発する気さえ見せてなかったのが悪いのさ
フシギソウは無理矢理入れた感が強い。
声優もポケモンアニメの常連さんから合いそうなのを選んだって感じだし。
なら俺の草をみてみるかい
…おっと今はひんしだったわ
というか崖掴みは二人でもできるようにしてほしい
できなかったらワイヤーで復帰する奴は終点のねずみ返しにもワイヤーがくっつくようにしろ
俺が一番悲惨なのはトゥーンだと思う。発売初期からまるで時が止まったよう
俺の草は何故かタネマシンガンしか覚えていない
>>176に誰も答えないということは、やはり評判が気になるキャラなのかね。
嫌な評判ばかりなら評判なんて自然と気にしなくなる。
逆にいい評判ばかりでも評判なんて自然とどうでもよくなる。
悲劇なのはその中間
ウルフの崖捕まり判定が他のキャラより狭い気がするんだが
無理やり入れたから腕の位置がおかしいとかそんなんじゃないよね?
無敵時間切れてたら相手をどかして掴まれる様になってれば良かったのに
最近ポケトレ使い始めたけどゼニガメの取っ付き易さは異常
評判のいいキャラ、評判の悪いキャラ
そんなの人の勝手
本当に強いスマブラプレイヤーなら
自分の好きなキャラで頑張るべき
俺の草が生えてる蛙はヘドロばくだんしか出せない
>>184 各進化形態を入れたい
↓
最終形態はリザードンに決定
↓
残り2匹はどうするか
ということらしいからあながち間違いではないな
>>193 でもその中間の、影の薄いキャラまでは語れなかったねカリンは。
>>190 崖捕まり判定は全キャラ平等だよね確か。キャラによっては感覚がかなり異なるみたいよ。
そのうちキャラ愛(笑)とか言い出す奴が出てきそうで怖い
>>195 CM見るたびファミコンロボ思い出してた
誰がなんと言おうとカービィ勢は使い続ける
>>195 あれ?ロボットが2体・・・左が本物かな
そもそも議論する対象をポケトレでひとまとめにされるのが悪い。
それじゃあ話題をゼニガメとリザードンがかっさらってくに決まってる。
立ち回り議論とか「はっぱカッター撒いとけ」ぐらいで止まってる気がする。
結局キャラ愛なんて表面的なものだよ。
印象も影も薄いキャラじゃキャラ愛なんて存在しない。
結局のところアンチのお陰で多少影が濃くなったルカリオも。
アンチの叩き材料にされただけだからね、キャラ愛は。
みんな口をそろえて「キャラ愛(笑)があるならアンチなんて気にならないだろ」ってさ。
スタミナとかつまんねー仕様
ガード解除からタネマシンガンでもしてればいいんじゃないかな
だれか回避の無敵時間と後隙分かる場所知らない?
調べても見つからなかったんだが
ウルフの上Bは使った後に崖捕まり判定が短くなるらしい
あとマリオルイージピーチカービィリンクサムス等の崖捕まりする上B後はなんらかのペナルティが付加したハズ
>>174 クッパやガノン様ぐらいなら勘弁してくれって感じだろうけど
アイクやドンキーには大きく有利つけれないからな〜。
スピードはやい軽量級は飛び道具なくても厄介だし。
そこでいかに相手の動きを読んで潰すかがリンクで面白いところなんだけどね。
>>206 マリカDSでヨッシーがどれほど叩かれて、その中でヨッシーを使い続けた俺の気持ちがわかるのか?
スマブラXでヨッシーが弱くなって、話すらされなくて、Wikiですら変なバグ技名つけられた俺の気持ちがわかるのか?
それともお前は自分が好きなキャラが人気が無くて参戦できなかったことを怨んでいるのか?
こういう奴もタイマンスレでは腰が低いんだろうな
明日からお前の持ちキャラはフシギソウなって言われたらどうしよう
>>206 ・動かして面白い
・上手い動画・相手を見て使いたくなった
基準がこれぐらいだから印象とか関係無いです
せっかくキャラ多いんだから全キャラ使えばいいじゃない
ネスの前投げって便利だよな
ドンキーには不利つくだろ、リンク
近距離と復帰阻止がどうしようもない
>>211 そんだけに限らず大抵ペナルティ付くだろ
遊撃とか横Bでも付くし
ドンキー側も空中クローが割とどうしようもない
>>213 俺がいる ヨッシーは悪くない
先に困難が待ち受けていてもいつで明るいマリオのパートナーさ
今度出るマリオ&ヨッシーRPG3に期待しようぜ
ドンキーのことならなんでも聞いてくださいね
>>213 とても印象が薄くなったようには思えないけどな、同じヨッシー使いとして言えばね。
…随分と安い苦難だね。
>>217 印象が薄いキャラなのにどうしてその動画を探そうと思うのか。
どうして相手に出会えるのか、どうして動かそうと思うのか?
動かしててつまんなそーなキャラゲムヲ
ゲッチはスマッシュが当たった時だけすっげー気持ちいいから楽しいよ
デデデが投げ連だの性能高すぎだの復帰良すぎだので色々嫌な扱いされて
参戦決定で大喜びし今まで使ってきた側としてはたまらん
戦法が開拓される前は必死だった・・・
あーもうなんでルカリオはここまで叩かれなきゃいけねーんだ
ポケ板でもどこでもかしこでもアンチが暴れやがって('A`)
ID:YfungJ9uは何がしたいのか理解できないわ
あっちがこっちを理解できないように
>>233 イ`
>>234 DDDの切り札になら何回殺されても気持ちいいぜw
デデデの投げ連はテストプレイ時点で見つかってたような
>>227 お前の都合の良い様に解釈すんなよ
大会動画やら送られてくるリプレイなんかは探すもクソもねーし
>どうして動かそうと
操作感に決まってんだろ
>>234 俺もデデデ好きだったが、発売当初は本当にきつかったな。
スレを見て上手いデデデ使いの発言をわざわざテキストにコピーして頑張ったよ。
横強がすぐ出せるようになったのもデデデのお陰。
使い手ヨッシーデデデワリオといって弱キャラ乙といわれたのもいい思い出だ・・・
そもそもヨッシーめちゃくちゃ影薄いと思うが
前までチームのデデデは感じ悪い奴多かったけど、最近は強いし楽しい奴ばかりだから安心して相手出来る
>>240 ああそうだな、わかってくれる奴もいるさ
で、キャラ開拓がずっと凍結したまんまなんだけど、泣いていいか
>>237 デデデの切り札使うときスマートボムが出て床に落ちていったときは泣ける
>>229 まぁ画一化するのは認めるけど横スマ当たると気持ちいいよ
グッ、ボカーン!的な
DDDの切り札中に全員停止タイマーが出ると吹く
デデデは相手を捌く感じがたまらんね
>>246 むしろそれがいいんじゃないか。
ひっちゃかめっちゃかお祭り騒ぎしながら死ぬとか最高じゃんw
CPUファルコに二回だけど投げ連された
びびった
>>245 すでにある程度立ち回りが確立されてるし、
その上で上投げ連だの見つかってたりするし、
泣いてたらバチあたるレベル
>>250 切り札なのに腹立たないんだよなあアレ
>>251 投げれる状況が確定だと掴むように設定されてるからな。他のキャラでもこちらが
ぼさっとしてると連続で掴んできたりするよ
>>252 今更バチが当たったところでどうともねーよ
これ以上最悪になれるならなってみろってんだ
>>245 いいぜ
俺は練習中なんでいいことは言えないが、がんばってくれ
一番初めにデデデを使った感想は空前の範囲狭くねだったな
>でも知名度も評判もないキャラって苦痛だよ?
>とても印象が薄くなったようには思えないけどな、同じヨッシー使いとして言えばね。
じゃあお前は一体何が苦痛なんだ・・・
>>126でいってたWikiのテクニック集にも手を加えてるんだったらヨッシー道場の変な技名かえといてくれ
>>254 キャラ開発の面でいえば少なくとも余裕でなれる。
>>215 したらばのありそうなスレ全部探ったけど無かったorz
あきらめるしかないのか・・・
Wikiのトゥーンリンクの項目には今絶対いくなよ
>>256 とりあえず触ってみてDDDはすごい使いづらかったな。
今じゃある程度は動かせるけどまだヘタクソレベルだわ。
やっぱなんだかんだ言って重量級だよなぁ
あんなアンチがついたらバチすら怖くなくなるわな
>>239 勝った。でもチームで-3出した。死にたい
ルカリオ亜空とイベント以外で触ったことないんだけど誰か魅力を三行で
DDDの切り札は見てるこっちが楽しくなる
終点とかで切り札発動する場合は真ん中で使いたくなる
デデデをある程度動かせるようになると他の重量級がスイスイ動かせてもうね
ちょっと時間おいてきてみたらまだこの流れかお
>>264 攻撃と特攻が共に高い
二刀流などが出来てとても器用
特性が両方とも怯みに強い
>>256 はどうげきの範囲
マリオ並につながる空中コンボ
サドンの前投げ
デデデの切り札はオルディンの橋が直る直前に真ん中で使いたくなる
性能を三行ってもう書かれてるか
キャラの魅力はよくわからん
個人的にルカリオはかなり強い
使い手も強いのばっかだし
>>264 空前→空下
弱→弱→はっけい(非確定)
DA→上強
そういやずっと前に相手のデデデが切り札発動と同時に
「デデデ!デデデ!デデデデデデデ!」まで始まって
カービィ使ってたのに笑い転げて落ちたことあったなあ
ルカリオの甘い!で複数の敵を吹っ飛ばすのは面白い
めったに決まらないけど
>>264 モデリングが細やか
背筋が真っ直ぐ
犬に似てる
ぶっちゃけさっきからある三行を見る限り「魅力…?」って感じだが
ルカリオ使えば使うほど他のキャラの方が強くなるなんて苦痛だ
やっぱり俺にはキャラが合わないのか
>>278 何か問題あるか?
まさか人の主観にけちつけないよな
デデデって桜井やん
ルカリオは使ってみれば解るけど意外と扱いやすい
強攻撃が強い方だし
フシギソウの魅力を三行で頼む。使ってるうちになんか楽しくなってきたよ
人語しゃべる
2〜4足歩行
ヤモリ
>>284 崖に先客がいたら死ぬ
メテオ当てたら死ぬ
ノルフェアで死ぬ
>>280 タイマンスレでメイン・サブと使って
「○○さんの(サブ)強いですね!(メイン)はサブですか?」
みたいなこと言われてからタイマンスレに行かなくなった、死にたい
>>284 3体の中で最も弱い
空NAがかわいい
横Bがべんり
種と葉刃
ロマン溢れる上スマ
海外ボイス
右と上に飛び道具
強烈な上スマッシュ
優秀な補欠要員
>>284 空上デラ強い
DAでまとめて弾き出し
種ばばばばば
ソーイ
ソーイ
ソイソイソーイ!
フッシフッシフーシ
ソウッ
ふぅっ////
>>288 だが5%!
>>290 海外版は酷いな。ゼニガメもファイヤー!とか言いながら水鉄砲するし
フシギソウの強さの半分ははっぱカッター
>>284 ムチによるいやらしいプレイ
貫通する葉っぱカッター
そして勝利ポーズ
>>284 ・フシギソウコンボ
タイマー使用中にはっぱカッターをとりあえずあてる→最速ではっぱカッターを当て続ける。(7〜8回)
結果→相手は死ぬ。
>>284 ばくれつフラワー
ばくれつきゅうこうか
うらばくれつフラワー
デデデの後ろ投げは実はピカの下スマ全段ヒットよりも威力が高かったりする
ルカリオ乱闘でもタイマンでも使えるしオールラウンダーじゃん
三行比べ
・ルカリオ
6つ
・フシギソウ
11つ
( ´,_ゝ`)
ひむかのくろうまのCMでデデデがしゃべっているようにしか思えないw
つかぶっちゃけルカリオ使いの「俺カワイソス」アピールウザい( ´,_ゝ`)
サムスに謝れよ犬
何でサムスが出てくるんだか
ちょっと考えれば理由なんてすぐ浮かぶだろ
じゃあ同じポケモンでフシギソウにあやまれよ
フシギソウって3強全てにどうしようもないくらい詰んでるよね
サムス使いが俺カワイソスと思ってるみたいな言い方すんなカス
フォックス「サムスすまん」
サムス「いいよいいよ、また二人で悪役演じよう」
みんなありがとう……チームは相方に悪い気がしておきらくに行ったよ。戦う以前だよ
>>308 DXがなければそう思わなかったかもね( ´_ゝ`)
桜井のスーパー神調整でDXで猛威を振るったサムス弱体化
そして猛威を振るってたファルコは強化
>>309 コロコロにそんなのがあったような無かったような
そういやサムス厨もリンク厨に負けず劣らずの屑だったな
メタとサドンになった時に
DA(メタ)→その場回避(俺)→下スマ(メタ)→かげぶんしん(俺)
が決まった時は脳汁出た
今日は変な人多いよー\(^o^)/
ちょっと、リザードンが何か強いんだけど
たかだかアンチが1人ついた程度でまるで世界がひっくりかえったかのように嘆きすぎw
アンチなんて好きで使ってるならスルーしろよ馬鹿じゃないの?
「俺カワイソス」アピールなんてして注目でも集めたいのお前?キャラ性能中堅なのにそりゃねーよ
320 :
259:2008/12/02(火) 20:08:52 ID:u5MbABcO
全キャラの地上回避を全体動作だけ調べてみた。 無敵は・・・簡便してください。
多分、前後回避の前隙3F、その場回避の前隙1Fは共通だと思うのですが。
前後回避
23F:メタ(前)
27F:ゼロサムス(前)、ピット、ルカリオ
29F:ディディー、ゼニガメ
31F:その他
32F:マリオ、デデデ、オリマー、フシギソウ、プリン
33F:メタ(後)、アイク(前)、スネーク(後)
34F:ヨッシー(前)、ロボ
35F:リザードン(前)、マルス、ゲムヲ、スネーク(前)
36F:リザードン(後)
37F:ヨッシー(後)、ワリオ、リンク、トゥ−ン、ゼロサムス(後)、アイク(後)
39F:クッパ
44F:サムス
その場回避
22F:ヨッシー、リンク、トゥーン、ファルコ、ピカ
24F:マルス
25F:その他
27F:デデデ
30F:ドンキー
32F:クッパ
前後回避の方は若干誤差があるかもしれません。
見つけたぜ!!!!
やっぱロボ普通じゃん
>>312 よもや知っている人がいたとは・・・
コロコロにスマブラのマンガ載ってたんだよな
スピニングコングと電撃とファイヤーボールの合わせ技は今でも覚えてる
サムスと狐は仲直りさせるために悪役やったんだよな
誰もかわいそうアピールしてない気がするが
空上対地に使えるキャラってどんなのいる?
ガノンとかマリオみたいな感覚で使える奴
〜使いがどうとか言ってる奴頭悪くね?
>>317 上スマとか下強とか横Bとか空後とか掴みとかイケメン技のタマムシデパート
>>323 マルスとかサムス
あとカービィとかワリオも
330 :
259:2008/12/02(火) 20:12:56 ID:u5MbABcO
205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:45:18 ID:Mt3vk0ch
やっぱ無敵もキャラ別のようです。
憶測で適当な発言やめますw
と思ったら無敵時間は違うらしい
それがロボのその場回避は優秀ということなのかも
>>322 ID:VeGBQj2Gで抽出マジオヌヌメ
過去ログ漁ると沢山そんなのがウジャウジャ
アンチ一人で同情貰えるならもっと貰うべき対象がたくさんいるだろアホか
>>324 このスレに賢者なんていなくね?
乱戦のルカリオ楽しいな。さぁ反撃だ!と思ったところで死に安くなってるのがまたいい。
カウンターで撃墜できる相手が大抵攻撃してきた奴じゃなくて近くにいて巻き込まれた奴な件。
回避の優秀さで最も重要なのは後隙だと思うが
そっちはないんじゃしょうがないか
>>326 マルス空前あるから気付かなかった普通に使えるのね
>>330 乙
無敵時間長いなら逆にロボのは強いってことか
そしてファルコのその場緊急が早いのもマジだったか
マルスの空上は先に当たりやすい威力も高いから困る
思うんだけどその場回避ってめちゃくちゃ強行動じゃないかね
接近戦これ連発してるだけでいいような気しないか?
実際にやったことはないから分からんけど
そういやマルスの空上って出かかりで当てれば100%クリティカルと聞いたが
メタナイト
・前方回避
全体23F
前隙 4F (1〜4)
無敵 8F (5〜12)
後隙 11F (13〜23)
しかしメタの前回避が一番優秀とかワロス
さすがスマブラXタナイト
>>337 「待機」で狩れる唯一の行動が強いわけがない
やっぱりお前らID:VeGBQj2Gみたいな自己主張激しい奴が嫌いなんだろ
話題にもしたくないんだろ?スルースキルの急激すぎる上昇がそれを物語ってるぞw
横回避は移動距離も性能にかかわってくるぞ。
マルスの空上は上スマにつながるとダメージ30ほど持って行けてうめえw
リモコンの電池切れたら二度と起動できないのがつらいよな
まあこれで誘惑に負けることはないだろうが
>>337 その場回避連発は馴れ合いワリオでよく見かける
1対1の状況で互いにその場回避出した後はその場で固まる
行動には相性があるっていうか素早くじゃんけんしまくってるようなもんだからな
>>341 なるほどなるほど
そりゃそうだよな 安心した
「ここは掴んでくるな。よし、その場回避だ」
「何・・・?スマッシュだと・・・?ナァァァァ」
>>339 前から思ってたがこういうのってどうやって調べてるんだ?
コマ送りとかにすんのか
無敵時間なんてどうやって調べんのかな?
でもまあちょっと不確定な差し込みとか急に背後取られた時はその場回避出すとなんとかなったりするけどな
待機以外でも持続するDAとかでも狩られるし最悪その場で避けても弱で後隙に差し込まれたりする
「これは絶対に読めた!」って場面以外では使わない方がいい
>>321 アレか、リンクが変な仮面付けてたやつか
>>339 予動9F 無敵3F 戻動11Fじゃないの?
ソースが電撃だから違うかも知れないけど
無敵時間=光ってる時間だからコマ送りで調べるとか
それか持続長い攻撃を置いて喰らうまで何Fかかるとかそんな感じじゃね
>>353 まじでか!
でも流石に無敵3Fは無くないか?
今更だが、ワリオの屁が最大になるのって120秒じゃなくて110秒じゃね?
wikiにはずっとそう記載されてるが・・・
あと最大になると赤じゃなくて黄色く体が点滅するが
体感だがリンクの上スマを外した後にその場回避すると
高確率で突っ込んできた相手を狩れる
隙だらけに見えて後隙ほとんどないんだよな、あの技
デンゲキのF表は間違いだらけらしい
>>334 対地で空マベ→ルナスラ→上スマはテンプレだぜ
それ以外にも使い勝手良いし何よりカッコイイ
シークがコンボ決めてる時に魔神拳してたら一試合に二回も当たった
んでアピールしてきたから仕返したら横スマ食らった
マルスの空中マベって強いの?
相手低パーセント時にフラッグ根本>ルナスラ根本>上スマor上強→回避狩りなり
リーチ勝ちなりで空中後ろのウソ連携が入るとかっこいい
363 :
プリン:2008/12/02(火) 20:36:14 ID:HEIBBU0M
口調はきついけどvoC/Djtyの言ってる事は一理あるね
てかアンチは人気の証拠なのに暴れられて悲しむレスとかたまに見るけど
その精神の弱さが信じられない
そのうち自殺するんじゃないの
>>360 アピール返しは「ふはは!バカめ!」までが一連の流れです
無敵3Fってウルフのリフより短くね?w
マルスのドルフィンより短い
>>363 そうそう、結局目立ちたいだけなんだよねああいうの
嬉しい悲鳴にしか聞こえない、あそこまで精神の弱いともうアンチいなくても自殺するんじゃない?
>>361 すまん、よく見たらニンドリの攻略本が電撃のカバー被ってた
要するに俺が間違ってたんだな
アンチが何ヵ月間粘着してたか知ってるのかこの脳味噌風船コテは
どっちにしてもメタの前回避には攻撃が刺さりやすい、気がする
というか絶賛粘着中のようですが
でも前回避で近づくメタなんてそうそういないだろう
口調きついやつは基本偉そうだから
アンチはNGワードって約束したじゃないですかァーっ!
大きいシークにボコられてきました
wikiのルカリオのページ、項目増えてる
ヨッシー
・その場回避
全体22F
前隙 1F (1〜1)
無敵 19F (2〜20)
後隙 2F (21〜22)
メタナイト
・その場回避 (マリオと一緒)
全体25F
前隙 1F (1〜1)
無敵 19F (2〜20)
後隙 5F (21〜25)
んでやっぱ後隙結構キャラ差があるっぽい
BGMのONOFFとかポーズONOFFとかより先に転倒ONOFFつけてほしい
急にダッシュせず歩けばいいんだろうけどね...
無茶な話だ
でも接戦が転倒で崩れたりすると、
あとがグダグダになって解散に行きやすい気がする
ファルコンの転倒は明らかにおかしいだろあれ
転びに微妙に攻撃判定があれば良かったんだな
ロボは転倒すると足の裏が蓮コラに見えるからやめてほしい
ていうかお前どうやったら転ぶんだよ
転ばないと廃人ゲーになるから
>>377 さりげにヨッシーのその場回避凄いな
回避が使いやすいと噂のルカリオはどんな感じかわかる?
>>382 JUSのツナとジャガーさんを思い出すな
待ち有利を悪化させる要因になってるよな
乱闘なら楽しいけどタイマンで転ぶのはガチでイラっとくる
乱闘でもイラっとしまする
スマブラキャラの転び方は痛そう
/|/|
/( ゚ フ ルカリオが21時をお知らせ!
ヘ/つ,゙o7つ 時報は我にありッ!
⊂ `゙'ヽ
'゙`U
オゥフwww
>>383 走り出す時は普通に置物が倒れるように転びそうだぞ
392 :
プリン:2008/12/02(火) 21:01:41 ID:HEIBBU0M
>>369 このスレのぼんくらどもが
メタナイトふっとばし弱いアイクとピカチュウ強すぎスネーク団最高と
ほざいてた時分からいるけどなんら気にした事はないよ
>>383 俺あれ、たこ焼き器みたいで好きなんだけどなあ
>>386 そこでSJ戦法ですと言いたいがSJする前で勢い付ける時に転ぶとかナニコレイ
まぁ転倒無かったら狐がソニックより速く移動しちゃったりするからな
ジェットハンマー溜めたまんまREDAY TO FIGHTになるとかっこいいな
むしろ転倒するキャラが一部だけって仕様がいいな。メタとか
ヨッシーのその場回避でバーバラ様の演奏を聞かずに全部回避したぜ
>>398 そこでメタは微妙に浮くのでコケませんとなるのが桜井調整です
>>383 車の玩具とか思いっきり滑らせて見ろ。勢い余って転ぶから。
そういうこと
サドンデスでメタナイトが相手を掴む→掴み攻撃を繰り返す→
→相手が意外と早く抜ける→うりゃりゃりゃりゃwww→謎の沈黙→
→恥ずかしいのか崖にゆっくり歩いていって自ら落ちる
というのが大観戦であって面白かったよ
ロボお兄さんの上強体操強いな。かなり喰らってくれる
>>404 ステップが安定行動化してキモいことになるよ
マルスとか更に強くなるし。ガノンやエアーは終わる
407 :
プリン:2008/12/02(火) 21:09:04 ID:HEIBBU0M
前から思ってたけどマルスは必要以上に強いと言われすぎだよね
実際、中堅とさほど変わらないと思う
ファルコも相性的にきつすぎるのがいるだけでその相性にはまらなければ中堅と変わらないね
スネークは空Nさえなければ中堅に毛が生えた程度だと思う
プリンさん冗談はほどほどにね
乱闘の話ということで誤魔化せないかと思ったがスネークで無理だった
サムスとか八頭身キャラで転ぶとちょっと恥ずかしいから
転ぶのは短足キャラだけにしてもよかった
バカだこいつ
サドが始まってすぐにメタのシャトル、ルカリオの弱Aだけで勝てた時あるけど攻撃判定スゴイのな
>>406 消して少しでももっさり感消えるなら別にいいよ
ルカリオアンチがいるのは半年前?いいえ3年前です
自分たちで作れるようになってから○○ならよかったって言ってくれ
過大評価といえばフォックス
スネークの空NAは崖際ノックバックのあと暴発して自滅用の技
フォックスの上強やめてください><
マルスが下手な奴は横スマをぶっぱだとかぬかし全然使わない奴
あれ発生が11Fだからフラッグみたいに使いまくる技なんだよな
とにかく横スマをメインに戦えばマルスは変な立ち回りや回避を必要とせず
かなり強化される
スマッシュ攻撃は全体的にスキをでかくするべき
サドンといえばワリオバイクでジャンプして避けようとしたやつに他の吹っ飛ばしたキャラが当たって、
それが連鎖して一気に終わらせた時は気持ち良かったなぁ
もっとバカなのがいた・・・
>>420 ネス「こうですか?わかりません><」
ネスってDXの時は発生がたったの16だったのな。たったのじゃないけど
>>416 俺もそう思ってたけどこの前の大会の準決勝か何かでサウザースネークを打ち破った
狐観てちょっと考え改めたわ
>>420 使われなくなるだけ
持続一瞬で後隙がバカにならない上にリーチも極端には長くない横スマを
どうして立ち回りで使いまくらなきゃならんのだ。その場回避で乙るわ
マリオの強攻撃と空前強くしてくれればスマッシュのスキをでかくしてもいいよ
428 :
プリン:2008/12/02(火) 21:17:24 ID:HEIBBU0M
>>408-409 まあ最近チームばっかりやってるからタイマンだとまた違ってくるかもしれないからおおげさだったかもしれないけど
スネークなんか緊急回避厨ばっかりだから緊急回避狩りに定評のあるプリンだとそうきつくない
ただごくたまにいる空N待ちスネークが死ぬほどウザい
ヨッシー
・前方回避
全体32F
前隙 3F (1〜3)
無敵 16F (4〜19)
後隙 13F (20〜32)
メタの前回避に攻撃が当たりやすいのは無敵時間の差から来るのだと思う
>>385 ルカリオは載ってなかった
やっぱ速さはかなりのもんだが無敵時間はそこまで変わらないんじゃないだろうか?
430 :
424:2008/12/02(火) 21:19:04 ID:BWYUZol+
バットの話な、ネスバットは弱体化させる必要無いだろうと思う俺
どうでもいいけどプリンは次回作で消えろよ絶対に
プリン信者の工作が無ければ確実にリストラされてたんだから、桜井もあんまり気に入ってないようだし
ネスバットが弱いというより、リュカの棒切れが強すぎる
リーチと反射能力考えれば、ネスの横スマはこんなもんでいいんじゃね?
使い手に回避厨が多いこととそのキャラが強くないことの関連性が全く不明です。
プリンさんはジャンプの方が早いから、走る必要ないし、転ぶ心配ないね
ネスのバットはDXの方が好きだったな、音的に考えて
ルカスの棒きれは後ろに前と同じ威力の当たり判定があるのがなあ
437 :
プリン:2008/12/02(火) 21:22:59 ID:HEIBBU0M
7年の時を経てやっと出たゲームで次回作とか興味ないし
そんな先の話でリストラされてても全く問題ないわ(笑)
今作参戦した勝ち組で楽しそうに乱闘している姿を見れるだけでうれしい、ただ今あるのはその事実だけ
参戦おめでとうプリン!
あと桜井はプリンが好き嫌いっていうよりカービィ繋がりの情が移っていると思う
うるさいコテだな
439 :
424:2008/12/02(火) 21:24:46 ID:BWYUZol+
リュカのぼうっきれは「ぼうっきれ」相応の飛ばしと威力にするべきだったな
あとネスは発生Fが5増えたのはまあいいがそれ以上に音が残念
チームでメタナイト二人敵ってのが怖い。
なんか二人でわざと息あわせて竜巻とか出してくるからもうねw
ぜんぜん地につけねえええw
なにこいつ、些細なアンチ発言でキレてるし
お前が一番ルカリオ信者の事言えないだろ
442 :
プリン:2008/12/02(火) 21:26:19 ID:HEIBBU0M
>>433 スネークは緊急回避距離が長くて下スマがアレで空中機動低すぎるから
使い手の問題よりキャラ性能的に緊急回避が多めになってしまうキャラだと思うよ
遊撃隊リンチに会ったわ。
なんでお互い遊撃隊三匹選べた?以心伝心?
とりあえず寒気したからワリオで笑いながらタックルでボッコンボッコンにしてきた。
すごくどうでもいい流れだな
乱闘中にみんなが端に寄ってる時、マントバグするとメタの位置を考慮した視点にカメラが行くじゃん?
あれでどこから飛び出してくるか特定出来たりしないかな?
>>441 ルカリオ信者よりはマシ
あーキモいキモい、ゴキ信者よりキモイ
ほんとうるさいコテだな
>>444 だいたいは分かるけどキャラとキャラの間とかに行かれたら動かないからわからないし
有効な対策はないだろうね、理論上は永久に消え続けるなんて事もできるし
メタナイトバグだけはやられると引くわ
とりあえずなんの意図があってあんなバグを……………
バグに意図があるとでも
音的に
ぼうっきれ→センター前
バット→どん詰まりのフライかゴロ
って感じなんだよなw
>>449 バグだから意図的ではないだろ……ないよな?投げ連?空キャン?知らん
>>450 そりゃアレだよ、射抜くんだよ
……まぁ、現実問題特に意味はないのかもな
バグに意図w
アイクの居合斬りでリンの居合い斬り避けてきた
457 :
プリン:2008/12/02(火) 21:37:30 ID:HEIBBU0M
>>452 ネスのクリーンヒットはホームランバットレベルの爽快感でもよかったはず
…いや、やっぱり無しで
久々にCPとタイマンすると新鮮だな
というか先端クリティカル出たときだけカキーンって鳴ってくれてもいいよね
あと飛び道具反射の時にも音ならなくなったからサミシス
>>453 それらはまずバグじゃないし。コンボとかキャンセルとか全部バグになっちゃう
462 :
プリン:2008/12/02(火) 21:41:19 ID:HEIBBU0M
ネス使いにとっても残念だろうけど
逆に言わせてもらえばDXのホームランバットのありがたみの薄さには萎えたわ
空キャンはどう見てもバグ
投げ連はただの調整不足
もうPSIとか捨ててバット振りまくるキャラにすればいい
>>463 DAにダッシュ同様のキャンセルポイントがあるだけじゃん
ダッシュ上スマもバグになるな
製作者の意図してない動作=バグ
説明書に載ってなければ定義的には全てバグ
空キャンも回避投げも、投げ連はバグっつーか仕様
>>465 どっちかというとDA投げだろ
ダッシュ上スマは違うんじゃね
投げ連何個あるんだよって感じだからな
2〜3回繋がるものも数えたら両手でも数え切れないほどあるんじゃないか
メタナイトのマントとかシークの鉄糸舞とかしぼまないプリンとかがバグだよね
>>466 いちいちキャンセルポイントや全コンボが乗ってる説明書なんかあるか
説明書つーか仕様書か、製作段階で作るやつ
>>470 格ゲーだと珍しくはないな
まぁ調整不足の投げ連もバグの空キャンもどっちも迷惑なんですけどね
桜井も十分休んで開発期間もたっぷり取れば、次回作はきっと神調整さ
回避投げは仕様に近いバグだろうな・・・
緊急回避の始めの方にアイテム投げ入力を甘くするためのキャンセルポイントがあって
緊急回避の減速動作をそれでキャンセルできてしまうことによって滑るってのが原理だから
キャンセルと慣性によるバグっぽい動作はガンガンにもある
仕様書なんて見たことないんで分かりません
ポケモンでいう個体値努力値みたいなもんじゃね
>>473 亜空のボリュームが増えるんですねわかります
プリンも一緒にリストラされとけ、ついでにリンクとガノンは今のままのゴミ調整でおk
つかぶっちゃけ次回作でルカリオリストラされても使い手すら悲しまないと思うよ
だってケモナーの皆さんはファルコやフォックスとかがいればそれがオカズですもん><
自由の特射カラ撃ちかも
>>481 そう、アシキャンだよ
あれも回避投げと原理はいっしょなんだよな、厳密には慣性じゃないけど
アシスト出すのにはボタンが押されてから認識するまでの3Fの猶予があるからそれを利用するという
あと自由の空キャンもだな
>>472 空キャンは意図して残されてるだろ
じゃないとアイクやデデデが滑りながら上スマできなきゃおかしい
>>485 ケモナーの皆さんからすればフォックスとファルコをオカズにしようと買ったら
おまけでルカリオとウルフがついてきたみたいな感じじゃね?
別になくてもいいけどあればズリネタ増えるに越したことねーしーみたいなー
モバゲーのアイクの立ち回り教えてくださいって質問に横Bで近付くのは基本とか言ってる奴いてワロタ
他にもルイージのダメージ稼ぎはDAとかもうわけわからん
ファルコ…は?…ウルフだろ…
リュカが滑らなくて本当に良かった
>>486 滑るか滑らないかはDAの初速依存だからそいつらが滑るわけがない
空キャンするだけなら全キャラできる、カービィだけなんか無理だったような気もするけど
ゼニのスケートは仕様
>>491 初速依存だっけ?なら狐が滑らないのは?誰でも滑れるのは知ってる
>>488 お前興奮しすぎwポケモン板でも篭ってろよ
>>490 リュカの空キャン上スマとか想像してワロタ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
だったら技の性能上アイクが一番滑るだろ
なぜ滑らないんだ?
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
結局一般人相手だと大して人気なかったねルカリオって…
ああ、ゆとりDptでは人気らしいね?でもこれスマブラだし原作人気とかどうでもいいし
>>495 狐の空キャンは滑らないというより通常のダッシュ上スマがかなり滑るから普段と大差ないだけだろ
カービィは空キャンできないんだっけ
ランダムキャラクタースイッチ欲しい
俺がファルコ使うといつも恥晒すw
狐嫌いならワリオ使おうぜ。ソニックと同じような感覚で戦えるから
溜め動作があるせいか、
リュカのダッシュ上スマはかなりの距離を進んだように見える
>>504 初速で決まるなら最速入力でファルコ並に滑らなきゃおかしくね
アイクのDAって初速だけはあるしな。
空キャンはファミ通の桜井解説にも載ってたぐらいだしバグではなく仕様だろう
解説の内容にもよるが、どんな解説だった?
仕様なんですみたいなこと言っていれば確実だが
>>509 ファルコはフォックスのモーションを一部流用してるけど走行性能がフォックスよりもだいぶ遅い
空キャンしたときに滑る距離はジャンプサイドキックの性能が同一だとするならば両キャラ同じ
ダッシュ上スマを出した時に滑る距離は走行速度に依存するために、ファルコよりもフォックスの方が圧倒的に長い
その距離のギャップが「ファルコの空キャンがすべる」、もとい「フォックスの空キャンはすべらない」と感じさせるのではないだろうか
ルカリオとプリンが消えたら何が入るんだろ
希望の多いミュウツーか?DP辺からダークライとかか?
でも実際は摩擦のかかり方がキャラによって違うし
ジャンプサイドキックの性能に調整入れられてるかもしらんから実際はわかんねーな・・・
てかポケモンこれ以上増やしたら容量爆発するだろ。
本編的な意味で。
桜井がバグに気付く→これ戦略に使えるじゃん→解説
こういうことも考えられるからな
桜井「バグがどうした。俺には金がある。」
>>513 構成が各キャラの強い技3つとそのキャラに関するコラムみたいな感じで
毎週少しずつ隠しキャラ攻略をしてた。ファルコはその強い技3つの中に上スマが入ってて
その小さい囲みにDAをキャンセルして出せることが書いてあり、本体のコラムでも
やり方が解説されてた。俺はそれを見てファルコを使い始めたから良く覚えてる。
ページの上にでかでかと桜井雅博監修って書かれてたのも覚えてる。
>>514 >>509は最速の話してね?
>>514 いや、明らかにファルコの最速入力DAC上スマの方が長くね?
後ガノンも全然滑らないのおかしい
とりあえずガノンは滑りながら魔神権撃てれば良い。
鏡の盾は必要ない。
まあ全キャラ出来るあたりキャンセルポイントは意図的に残してるだろう
>>521 さあ・・・慣性のかかり方はモーションの動きよりも内部的な動きの方に依存すると思うし
ガノンがファルコンのコンパチなの考えると滑らないのもしょうがないんじゃね
あとファルコの方が長いのは摩擦が少ないかそれともジャンプサイドキックに調整が入ってるかのどっちかだと思う
そもそも原理から考えて、キャラごとに滑る距離を故意に設定したとは考えにくい
テクニックとか皆無で一番使いやすくてそれなりに強いキャラってなんかいる?
俺的に一番分からないのがジャンピングG。何が起こってるんだろう
>>522 ンンンンン…って言いながら魔神拳のかまえで走ってるガノン想像した
>>525 それはスマブラ以外のゲームやったほうがいいんじゃね
>>520 それただのDAキャンセルでしょ?
それは多分個々で調整されてる
ただ空キャンは想定外かと
振り向きまくれれば面白いはずだ。魔神拳。
>>526 製作途中で着キャンを無理やり剥ぎ取った後遺症
マリオは空キャンも使わないし変な技術があるわけでもないし
使いやすいしそれなりに強いよ
>>525 テクニック大嫌いならルカリオおすすめ
弱いけど
↓B連発して投げられるんですねわかります
%溜める手間が省けるガノンは?
>>525 桜井的にはそのポジションにヨッシーをもってきてるつもり
いやテクニック嫌いってわけではなくいるのかなぁと
マリオとかルカリオは癖ある技はあれど確かに強いな
ありとあらゆるテクニックが使えないけど結局弱いルカリオじゃやはり駄目か
まぁ使ってくれた方がカモれるんだけど
>>525 だからといってメタに手を出したら負けだぞ
空キャンとDAキャンの違いに付いてkwsk
つうかメタナイトだろう
>>540 空キャンはDA当てない前提の話だろ
DAキャンだとDA当てる場合も含まれてくると思う
自己解決した
ゲーム&ウォッチも特殊なテクニックは無いよね
三強もスネークは空キャンとかあるしファルコも二連ブラ無音ブラ投げ連
メタナイトか・・・唯一簡単なワンパでも強いキャラだな
メタナイトっていつから禁止キャラになったの?
Bと横スマでおなじみのウルフでいいんじゃね?
スネークは手榴弾も結構テク使う。
爆破までのカウントダウンとかボンバーマンからの基礎だろ
シークやリンクのようなのが空キャンで
DAの初動作をキャンセルし、慣性で滑ってく上スマ
ファルコやスネークのようなのがDAキャンで
DAを当てた後に上スマ入力すると、DAの途中から上スマを出す
で合ってるのだろうか?俺も自信ない
乱戦ならリザドーンは考え無しに突撃できる
消えバグはどこかの大会だと禁止されてるみたいだが
禁止キャラの指定は無い
略さなければ、ダッシュアタックキャンセル上スマとダッシュアタック空振りキャンセル上スマ
であります
自爆王はカウントする間もなく爆死するから困る
サドンデスにスネークでありえないファインプレイが出た。即保存。
因みに実力ではなく偶然だけどねー。
細かいけどダッシュアタックじゃなくてダッシュ中Aボタンだな
>>551 岩砕きの位置とか考えないとお尻が重くて動けません
>>551 まあ突撃するだけならどのキャラでも考えなしにできるよね
ウルフはSJNAで突っ込んでリフレクから技を繋げるのが楽しいのに
なんでブラスマ上Bしか使わないやつばっかなん?
考えなしに突っ込んでボコボコにされて場外から滑空するのがうちのリザードンです
>>560 ブラスマ上Bで戦うのが戦いやすいとは思わんが
ウルフで空中攻撃使って飛び込むのはしんどいと感じる
たまにしか使わんせいかも知らんが
ウルフは空前めくりか空後ろ先端当てか時々横スマぶち込んで戦う
空Nからは上強してたけどリフか・・・遊撃隊の中ではウルフのリフ性能一番微妙だなそいや
ウルフは自分から攻めるなら空中戦も強いけど
相手に浮かされると途端に弱くなる
ウルフのJNAとか暴発以外では滅多に使わんわ
NAってチリチリ音なるよね
ウルフのJNA結構使い勝手いいと思うけどなぁ…
ウルフの空NAとリザの空前は、当たっても相手がリアクションしないときがあるから微妙
ウルフの空N中心の人と戦ったことあるけど厄介だったな
対処法知らなかったし、そのままコンボに持っていかれた
>>568 ネスリュカの下Aもリアクションしないで反撃される時あるが
リアクションする時とリアクションしない時って何が違うんだろうな
ウルフ言い過ぎw
ウルフのヒット演出はかっこいいと思ってる人もいるだろうが
あの間につぎの行動考えられてすごく助かるんだよな。
ゼルダのは死ぬから困るが。
初段以外判定弱すぎて差し込むなんてリスク高過ぎる
ゼルダの足のクリティカル上手く当てるコツある?
これ使いこなせれば結構俺に合ったキャラな気がする。
>>573 練習するしかないな、しいていうなら足がギリギリあたるかどうかのところで発動
サンドバック君を蹴りまくれ、慣れれば開幕いきなり2発連続でイナズマキック叩きこめる
野球少年はボールを打つ為に毎日素振りをする つまりはそういうことだ
まずはトレーニングで逃げる設定のガノン様に108回叩きこめ
JNAはウルフ使い始めた頃は使ってたな
使ってるうちにだんだん減っていって、今じゃ暴れにも使わないって感じになった
ニンジャリンクか…
>>573 近接時に昇り最速で誰に当たるかを把握すればいいんじゃない
ガーキャンから出すのが確実だろうし大型キャラはまさに的
ていうかクッパって対地でウルフの横Bクリティカルするんだよな。不憫だwww
その人の動画全部何回か見てるわ
もうセンスに差がありすぎて参考にしようと思ってもできないが
つま先じゃなくスカートの先だ
ドンキーでめちゃめちゃクリティカル決められてたんだけど
しゃがんでたら入りにくくなる?ゼルダのアレ。
ウルフは空中軌道がワンパターンになりがちだから空中技で攻めるのは苦手だと思うんだが
ブラ待ちは間違ってない
>>582 喰らい判定が小さくなるから喰らいにくくなるね。
悪いけどそれでも俺は当てにいく。
ついでに下方向にレバー入れてるとベクトル下がって死にやすくなるよ
クローショットがとどかナアアアアアアアでござるの巻
とりあえずリフで困ったらNBっていうゼルダに対処できないがどうしたらいいかな。
リンクはソウルキャリバーで馬乗り尻ひっぱたき投げをやっているので、
いづなおとしくらいじゃ笑えません
>>587 ガーキャンじゃなくガード解除弱とかで差し込んだらいいと思うよ
それかおとなしく抜ける
>>573 昇り最速前→着地際返し後
1段目はカス当たりでいい。2段目はかなりの確率でクリティカル
>>589 ふむ…
ゼルダのNBはやっかいだなぁ。当たる回数もよくわからんし
そのまま結構技に繋がれる。
ク 明石家サンタ 彼 「あれ?今日はクリスマスなのにどこも行かないの?」
リ 多分来ない年賀状 女
ス また今年もひとりきり 「おまえなんで来んの?」
マ 今年のクリスマスは中止 ラ ○ みんな幸せそう
ス ブ /\
セクロス 気になるあの子も ホ / \ 街は 「あれ?誰がこいつ呼んだの?」
DQNとズコバコ / ̄ ̄ ̄\ カップル
「えー?!マジ童貞?!キモーイ」/ ─ ─ \ だらけ
彼女イナイ暦=年齢 / <○> <○> \クリスマスも2ch ギシギシ
2次元が恋人 イチャイチャ | (__人__) |
ケーキ 童 ラブラブ \ ` ⌒´ / 男友達と過ごす アンアン
貞 アドレス帳 嫉妬 / \メリークリスマス
ガノン人気に隠れてるせいであまり話題にならないが
実はゼルダも剣使ってたんだぜ…
ゼルダ勢は全員剣キャラ
>>583 ・落下速度が速いにも関わらず横移動が良い為に引き・捲りが容易
・SJの高度が丁度良く、大Jや空中Jとの使い分けも有効
・昇り、下り、着地前、と自由自在のJ後A、雰囲気イケメンのJ前Aがある
・更にブラスターでの空ダ
こんだけ揃ってて苦手ってのは無い
ただ間合い管理に相当神経使う上に操作量かなり多いから遅延酷かったりラグってると死ぬ
更にソニックは例の新作で
カービィはソードで
スマブラって剣持った事のあるキャラ多いな
マリオは剣持とうとしたらミヤホンに怒られました
終点で下から上Bで上がってきて
↑_________
|\ /
そのまま崖掴めずに落ちる狼はよくみるな
横B復帰しようとすると崖際で落ちていくのは何?
↑氏ね
604 :
ソニック:2008/12/03(水) 00:00:03 ID:CzN7aqzf
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<暴君ハバネロって恐ろしいんだな! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
うぇっwwwうぇっwww
またNGはサボりか
やる気ないならやめちまえ
>>609 居た
ジャッカスのお兄さん達よりもいい仕事してたぜ
ウルフ、ファルコの空後は高性能
フォックスはもうちょい発生と持続があればなぁ
狐は空上が強力だからええじゃないか
フォックス空中技下以外対地で使いづらいからなぁ
殺伐とした気分になりたくないがスマブラはやりたい
しかし殺伐とした気分にならずにスマブラをやれる気がしない
ピカでウルフ相手は難しいよ・・・。
切り込みの空前AとBはガードとリフレクで防がれて、
全体的なリーチで負けちゃうっていう
618 :
424:2008/12/03(水) 00:24:13 ID:7Mz3g26I
まさかこんなに短時間でいくつもアドバイスをいただけるとは…
皆さんありがとうごさいます。なんとか頑張ってみますね。
ちなみに私は男です。ガチムチです。
>>615 むしろ、そんな動きできるのはワリオマリオとかそのへんしかいない気がするけど
>>615 1回のジャンプ(空中J含む)から着地まで左右にぬるぬる動けない=空中技で攻めるのが苦手
になるんだったらバッタなんて立ち回りは生まれねーよw
上手いでってゆうの空中での動きのキモさは群を抜いている
寝るわノシ
>>620 バッタとかぶっちゃけ弱いだけだし
落下早いし移動速度が速かろうが着地を読まれたら意味がない
ブラスターなしでピョンピョン飛んでガン攻め気取ってるウルフは弱いよ
ブラスター撃って待って相手を動かしてから飛ばないと
>>625 多分めくられてもガード解除から振り向いて掴める
>>624 何でガン攻め前提になってんのか。ウルフのガン攻めとかそれこそ無いわ
しかもブラスター無しとか書いても無い条件を付け加えんなよ
相手が奇妙な動きしてて強くても変に動かずじっとしてると隙を見せる時がある
ウルフの空後はガードにも振れるし糞優秀だよな
連打利くからな
最低限掴み貰わない間合い維持するのが基本だけど
>>627 あんた誰?俺はウルフの空中技攻めは強いっていうレスをした人に返したつもりだったんだが。
ピットは発生早いし剣判定だし接近戦まで強すぎると思ってたけど
自分で使ってみて分かった。ピットは後ろ取られると弱いんだな
トレモで逃げるCP相手に投げ連やってみたけど確実に50%以上入るとか・・・
とりあえずは同時進行のウルフ話を聞くと、
相手から攻めてくるのを待ちつつ、隙あらばこちらから攻めてくるってことかな
こっちも来るのを待って中距離で電撃出したり雷で壁張ったりすればいいんかな
まずは相手のウルフの攻め方をよく見てみろってことか
既出っていうかCDを任天堂が公式に出しているし、マルス定時も確か歌っていたし
>>631 >>583の言う「空中技で攻める」が攻め・待ちの意味で書いたんならそもそも
>>597の時点で認識が違ってる
だとしたら基本的にウルフ自体がガン攻めしないキャラだから空中技も何も関係無いし
「空中技を主軸にして動く」って認識で書いたんだけど
>>638 だったら最初からそう書いたらいいじゃん。ブラ待ちは間違ってないってレスにそうやって返したら普通そう考えるだろ。
ウルフの対処ってのはかなり難しいもんがあるな
ハメ無かったらマルスピットゲムオ辺りと同格かそれ以上の扱い受けてたかもな
近遠中揃ってて小技フィニッシュ全部あって反射やカスリ無しメテオに挑発アピまであるからなぁ
上方向の復帰に難アリで厨性能とは言えないけど全体的に高水準なキャラっぽい
上Bでおりゃーっ!(ビューン!)ぐわあああ!はよくみる光景
スタフォ勢は一度も弱い奴がいた事ないな
ウルフは空中からの攻めには少し弱いな
これ出来ないキャラはかなり厳しい
スネーク並に近接強ければ別だが
ガノン相手にウルフ使うと相手がかわいそうになってくる
強いて言えば下スマ以外のフィニッシュが当てづらい、威力低いのが弱点じゃないか
下スマ当てやすいから別にいいけど
リンチにはウルフ使ってどうしたどうした^^してリプレイとってニヤニヤする
それが俺のジャスティス
ゼルダ使ってるとウルフにフルボッコにされるから困る
ウルフをかなりハメられたり即死させられるキャラがファルコ、デデデ、
シーク、ワリオ、ピカチュウあたりだっけ。
このせいで立ち回りは優秀なのに単キャラでは頑張れないなんてほんと残念なやつだ…w
よりによってファルコやらデデデやらの豪華メンツにやられるってのがさらに悲惨だし
ウルフのDAが最初、ダッシュ上スマかと思ったぜw
横スマウルフをガーキャンホッピングでバーストさせると脳汁が出まくる
色々な技から繋がる横スマで運んでステージ端に持って行きやすいから単体の技で見るよりもフィニッシュはよく取れる
戻ってくる所にバックキック当てて押し出したりメテオで叩き落したり、自分が飛ばされても横Bでカウンターできるし崖際はウルフの独壇場みたいな物
リンチが間違って仲間掴んだ時の硬直の間にアピールww
そして顔真っ赤にしてこっちに襲いかかってくるわwwww
フォックス系は、攻撃がスマッシュに繋がりやすいのが強いよなぁ
ファルコのブラスターに当たったと思ったらスマッシュに繋げられたときは仰天した
ウルフを相手に攻める側から言うと、ステージ外に出せば・・・って感じ
切り込めるキャラじゃないとウルフオンステージ状態はとにかく怖い
wikiあと400人ちょっとで200万HITじゃん
おりゃーぐるぐる置いて見てからリフで反射余裕でした
マリオとかゼニガメの水噴射する技の使い道がわからないんだが、あれどんな状況の時に使えばいいんだ?
最近リンチに遭遇しないわけだが、リンチが1番活発に活動してる時間は何時だ?
まさかリンチ撲滅隊が絶滅寸前まで追い込んだのか
>>658 復帰中の相手を落とす
が、大抵無意味だから、水で持ち上げて相手が慌ててるところに上スマぶち込むのが俺ポンプ
復帰力の低いやつの復帰中とか端でディンや手榴弾を連発してるやつに是非
>>658 自分はこんな技も使えるんだぞって上級者ぶりをアピールしたいとき
>>658 切り札のポイント横取りや落下していく相手にぶっかけたり
相手の空中技のタイミングずらしたり
ネスで復帰しようとしたらゼニガメ来て水ぶっかけられて死んだ
久々にスマブラやったんだけど
やっぱりマルスは使いやすい
初心者用キャラとしては良好だね
空前と横スマ、メインの量産型マルスが多いのもわかるわ〜
ゼニガメにネスで挑んだら掴み連永パされた
横スマメインのマルス…?
俺が落下した瞬間にスローにするとかディアルガさん俺何か悪いことしましたっけ
>>659 まだまだうようよしてるが
夕方が一番酷いかねやっぱり
マルス剣が短くなった代わりに先で当てたときのふっとばしがヤバ杉w
マルスは乱闘だと判定押しつけでとりあえずいいけど
タイマンだとやらなきゃいけないこと考えなきゃいけないこと多すぎてむずい楽しい
>>669 量産型マルスはとりあえず空前振り回して〜
んで回避の後、横スマやね
時々、上Bや上スマかな
マルスと言えばマベコンだろ…
もしこれの入力コマンドが横B以外だったらと思うとぞっとする
横スマ先端はゴリラ並みの吹っ飛ばし力
フラッグカットは常に振ってる印象、確かに判定鬼だしな
たまに出してくるシールドブレイカーが怖いw
フラッグは攻めるときはけっこう頼りないけどな
フラッグで低復帰力キャラ涙目だから困る
剣先は吹っ飛び・音ともに気持ちいいね
初心者はやけに剣先当てたくてブンブン横スマ振り回していない?
横スマ先端は意識して十分狙えるとわかったけどダブスラ先端当ていまいちができない
むしろダブスラだけ先端を意図的に当てられない
なんかコツとかない?
マルス使ってると後ろに回避連発されるとうっとおしい
狩りにくいし読みで失敗した時のリスク高いしで
マルスはロイを見習うべきだったな
リーチ長いくせに切っ先の方が吹っ飛ばし強いとか意味わからん
マルスは先端範囲は狭いが、先端以外で当ててもパワーあるほうなのに(DXでもXでも)
ロイは先端が長くて、しかもまったく飛ばない。あのペチョって音を聞くたび情けなくなる
後方に回避連発って基本的に狩るものではないような気がするけど
>>685 あまりに連発してくるようならダッシュ・ふりむきつかみや飛び道具で狩ることも考慮したほうがいい
マルスの上スマ強化具合が謎
ダメージ高い。隣にいるのに吸い込まれる。上スマだけど
極端に吹っ飛ばし落ちる部分がない。なぜだ!
>>687 確かにあれ不自然だなwカービイとフォックスの上強もだ
マルスの上スマ判定は詐欺
カービィとフォックスの上強はもともとそこそこ強かったよ
フォックスは減量しつつ、技全体が少しずつパワーアップしてる気がする
この流れなら次回作のフォックスは、プリンより軽くなる代わりにさらに吹っ飛ばし力が上がるだろうな
上スマが鬼なのは64から変わってないしなあ…
64ファルコンをXで使いたい
あの横スマと空上Aの判定が好きだったのにな
シークとガノンがリンチ・・・いやーマジでこういうのは死んでほしいな。
DXの膝が欲しい
マルス使うと、右手がCスティックとボタン往復しまくりでやけに疲れる
>>693 横スマ肘より64のエーン!って蹴りのほうがかっこいいよな絶対
マルスは飛び道具の対処が楽だから好き
シークも歩行速いけど、こっちはプレッシャー弱いしな
>>697 DXで肘打ちになってたのを見て少しがっかりした記憶がある
リーチ短っ!て
エーンは後隙が大きい上に吹っ飛びは平均以下だったから、肘より更に悪くなりそうだけどな。
ハイパーストリートファイターみたいに
64、DX、X仕様のキャラをそれぞれ選択できたら神だった
極めればDXキャラが群を抜いて強いだろうな
メタなら普通に張り合えそうだがw
DXのマリオかなり強くない?
なんでめあり勝負なら64カービィもいい線いくと思う
カッター最強判定メテオにヤバくなった時の投げ道連れで
>>702 DXマルス VS メタ
どっちが強いんだろうな
実際に戦えないからなんとも言えんが、XメタのがDXマルスより強いと思うのは進行中で体感中だからだろうか
DXマルスは消えていきなり現れたり、復帰力が狂ってたりしなかったもんな
竜巻連打でメタナイトの勝ちだな
入力精度が良いほどDXフォックスが強い
ギュルルルル
パシュンガシッデェヤッバリッウォアッ
DXってマルス、フォックス、ファルコ、シーク、ピーチが強かったような気がした
フォックスが1番強いと思ったけどこのスレではマルスが1番のようだな
横スマが反則技みたいなもんだったからな
しかし今の時代はメタ!メタナイトなんだな!
よく考えたら驚異的な復帰力と回避の前ではリフコンリフ絶意味ないな
>>710 まあ、マルスもメタも使いこなせない俺には関係ないけどな!
どうも苦手なんだよなこいつら
リフコンと投げ連ってどう違うんだ
この時間帯に何で厨アイクによく遭遇するんだ!?
寝ろって事だな
トゥーンの基本立ち回り教えてくれ
何振ればいいかすら分からん
なあ・・メタナイトはどうしようもないとして、
せめてスネークやファルコってなんか弱点とかないのか?
長距離で様子見してたら飛び道具連発でいぶりだされ、
近距離戦に到っては超威力超判定超発生の攻撃技であっと言う間に撃墜か
一度捕まれたら最後、投げ連でサヨウナラか…
何で3強って言われてるか分からないの?
ですよね。
>>715 最初は飛び道具撒きながら空後と空NA振ってればいい
>>745 弓でチクチクして空中攻撃でバッタして後は適当にダッシュ上スマぶっぱ
のトゥーンにいつもやられてます
最近ルカリオ使い始めたんだが、どう攻めていいかわからん
弱、弱、横Bしか出来ん
今日もまた崖シャトルメタに出会った
ルカリオ使いの弟曰く前投げと空中前下と横スマ下スマ横強で攻撃して上Bのコントロールが完璧にできればいいらしい
突っ込み所豊富なのにそれで勝ってるから何も言えない
トゥーンは二連弓爆弾ブーメランSJフックで間合いとって空前は出遅いけどふっ飛ばしはあるので基本追撃用で空N空後ろを主力に戦う
つまりリーチないし基本は待ち、飛び道具でダメージ稼いで上スマや追撃でフィニッシュするだけ
>>721 攻めはSJ空前→空下or空N、空後ろはひきながら
横Bハメか上投げ連
横スマは置きまくる
はどうだんうちまくる
上強横強便利
上スマハイパー判定
wikiのルカリオのページに立ち回りの項目追加してみた
チームで竜巻メタx2クソワロタwwwwwwwww
着地狩りでボコボコにしたら案の定部屋解散だし
みんな、是非の思想は抜きにして崖捕まり復帰阻止ってやる?やらない?
俺は出来るだけ長い時間駆け引きを楽しみたいからやらない。
崖から這い上がった所を狙う方が、たまにこっちが返り討ちに遭ったりして面白いw
>>729 やる
ドルフィンとか丁度無敵時間に当てられると気持ちいい
崖で待たれるほうが苦手だね。
崖捕まり阻止は失敗する場合ってけっこう多いし、失敗したあとの展開が楽だから
>>729 やる。決定打ないキャラだと崖捕まり阻止は重要
あ、やっぱ強いっぽい人はみんな普通にやるのか。
俺個人はJUSの時の癖が残ってるのもあって、
崖阻止はやる側に回るとちょっと躊躇しちまうんだよなー
やられる側に回った場合は戦法の1つだし特に気にはならないんだけど
フシギソウの時だけはちょっとイラっとくるけどなw
相手がやるならやるけどやらないならやらない
むしろフシギソウやオリマーは絶好のカモだから崖捕まり阻止は迷わず絶対にやるな
俺もワイヤー復帰キャラ使うときは崖捕まり阻止されるの覚悟の上で使ってる
それに横Bで何とか崖を奪い返すこともできないわけじゃないし
オリマーには積極的にやる
他は流れでやるかな
ワイヤー系には悪いけどやらせてもらう
放置でもないのに予ダメ100いかない奴相方になったなんだこいつ
wikiのトゥーンがグロイんだが
久しぶりに凄く楽しい部屋だなぁ
リンクの下強が強く思えてきた
>>742 発売から一年経つのにこんなくだらないことする奴いるんだな。
しかも更新が12/03って何が悲しくて深夜にこんなことやってるんだか。
ビビッた トゥーンマジでビビッた こういうの苦手なんだよ
今北トゥーンってうるさいからページ開いたらなんだありゃ
つまんね
復元してきた
見れなかった………orz
ただのグロ画像だよ
なんか地味に気になるなぁww
でもグロいのはちょっと…………
グロ画像?あれ目からケチャップ流してる人形だろ?
DX、X発売してんのに高いね。よくわかるけど。
引き2連ブラ安定させてる奴ってなんなの
削除依頼ページでファイル残ってるから見れるぞ
逆に、おじさんとかディンババとかビジョンファルコみたいな
崖捕まりを狙うタイプの復帰のキャラを、つるのムチやらピクミンでぶらさがったままにして落とす方法もあるな。
散々バカにしたワイヤーに占領される気分はどうだ!
おじさんを復帰阻止しようとしてJ上Aで返り討ちに合うのは仕様
>>753 糞ゲー×に愛想を尽かしたプレイヤーが買い戻しているんだろう
中古ワゴン常連だしぺけは来年には1000円以下で買えるだろうな
追撃に行くも上手く避けられた挙げ句崖捕まり阻止で逆にバーストした時は泣いた
つアレンジしないで原曲をそのまま出して欲しかった
つDXをオンラインにした方がマシでした。
(O_O;)
原曲の使いまわしのみとかなんという手抜きゲー
数時間しか遊んでねえくせに手抜きとか・・・
評価言うなら遊び尽くしてから言えって感じだが
というかわざわざ評価が悪いやつ選んできたのかな
お前らスルーしろ
こんな糞ゲーを何十時間もやらせるとか拷問だろw
批評は有って当然
だがその批評ばかり押し出しこれが世間の評価だなんて笑わせてくれる
つ今回のCPU 空中キャッチをしてまでアイテムを取る。
してまで…………?(O_O;)
DXのアドベンチャーって64の1Pモードをアレンジしただけに思えるのは俺だけか
いや別にそれでも十分よかったんだけど
ID:ZHhXxaKM
なんなのこいつ 自演なの?
グラフィック
GCと大して変わらない。
(O_O;)………そ、そう……;
結果。5分とやっていないのが分かる。
友達の家でつまんだ程度だろ。
評価サイトが貼られたらこういう流れになるのは仕方ないけどな
>強いアイテムしか取らずDXよりせこい
DXの方がMBやハンマーしか取ってなかった気がするが
スナップ大集合やらないかな。みんなの写真で笑いたいぜ
他人の意見にいちいち文句を言うとかつくづくX盲信者は救いようがないな
まあ確かに俺はX信者だけどね。
リザドーンって多少ワンパに見えるくらいでもいわくだきメインでいくべき?
空前Aは便利なんだけどミスるとひるまないから反撃が怖い
>>772 こういうのでいいのか?
tp://www3.uploda.org/uporg1828703.jpg
よく上級者大切にしないで初心者ばっか大切するなって文句言う奴いるけどそれは任天堂の方針なのにな
初心者を取り入れないと今の格ゲーみたいになる
古参に媚び売ったて自然に離れてくしメリットがあんまりないからな
>>762 アレンジが糞ばかりだから仕方が無い
亜空のBGMなんてOPテーマのアレンジの塊だろwwwwwwww
>>772 ていうかよくみたら写真スレあるじゃん
そっちの方にうpしてきたほうがいいんじゃね?
戦場は神曲。
やっぱ百人組み手2だろ
練習ステージだろ
>>782 IDがsEx
情け無用の曲は何か欲しかった。緊迫感のある曲なのに。
あールカリオうぜー
こいつに魅力を感じない、性能とかじゃなくキャラの魅力
ゴキナイトに近いウザさだ、スカした態度ウゼー、お前何様よ
こいつのキャラに魅力があるなら是非教えて欲しいもんだよ、あーウゼー
Xのメインテーマは嫌いだ
あれのせいで無駄にX自体が重苦しい雰囲気になっている
whitelandは神
戦場は最初の部分がいざ乱闘!って感じで好き
俺曲セレクトとかで好きな曲流したままにしておいてメニュー画面操作するのが結構楽しい
アーリババーwwwww
ミュージックプレイヤーに戦場やメインテーマが入ってる俺はおそらくアリババ中毒
>>789 そうなんだよなーw元に戻っちゃうんだよな
練習ステージで好きな曲流せたら最強だった
ルイマンはテトリスA固定
というかせめてメニュー画面くらいは全曲から選ばせてほしかったよね
どうせWi-Fiで嫌というほど聞くんだから、メニューではアーリババーの確率0にしてるわw
完全スルー吹いた
なんだかんだでお前ら性能でキャラ選んでるんだな
キャラゲーだがキャラ自体はどうでもいいみたいな
だから特に知らないマルスやメタナイトにも没頭できるんだな
携帯に情け無用組み手録音した俺はマニア。
メニューはDXの2曲にしてるなぁ
キャラセレはあれが一番しっくりくるわい
8カ月ぶりに起動
ワリオにボム兵を食べさせたらガスが一瞬で溜まるのを発見した
発音的にはセェーックスだな
最近俺曲セレクトいじってないことに気づいた
もうどうせだから比率メチャクチャにしてwifi突撃するか
デフォ曲を半分ぐらい、その他をMAXにして飽きないようにしてる俺
チームで相方のメタをC4で爆撃して撃墜しちまった
しかもその後スネェーク!スネェーク!
どう見ても粘着決定です、本当に
ソニック、フシギソウ、マリオ、ガノン、ヨッシーあたりの横スマホールドには
突っ込んでいってしまう魔力がある
この上スマにも分かってても何回も引っかかっちゃう、悔しいッ!
↓
.*゚+。゚+
゚ ○/ テャッwwwビビビビビビビズギューンwww
/|
. <\
というか戦場の台座の下でディンと上スマ連打されてるだけでキツいんだが
リンチ厨っぽいゲムヲが乱闘部屋にきて崖待ちハイエナしだして
負けそうになったら切断してきやがった
これがリンチ厨お得意の「空気読める(笑)」ってやつなの?
空気読め?
俺が空気だ、さあ吸え、吸うんだこのドサグレが
空気吸うなら放屁まいてやんよ
こいつはくせー!
なんか臭ってきた
何やら品の無い男がいるな
あれはエッグマンだ
崖際で空気吸って近付いたら崖下に吐き出すんですね、わかります
出掛けて来るわノシ
あれ?エッグマンの声って大佐?
俺だよワリオだよ
820 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 10:51:51 ID:37YyCzhy
DXみたいなスナップコンテストマダー!?
ググったが別だったぜ
エッグマンがスネークの父か…
^w^の顔のピカチュウのAAください
∧ ∧
|;;;;| |;;;;|
ヽ ヽ / /
, '  ̄ ̄ '、
/ ( ^) ( ^ ) ヽ
|(;;;) ・ (;;;)|
ヽ VV /
ヽ /
>>819 CMのワリオ=エッグマン=スネークの父親なんだよな…
投げの入門キャラって何がある?
投げと言えばデデデ
ゼルダ系だけはやめとけ
シークの投げはダメージのデフレがすごい
投げと言えばデデデだがあいつは初めて使うにはかなり難しく無いか
投げといえばピクオリだろ
ヨッシーを忘れてもらっちゃ困る
投げの入門ってなんぞ
カービィおすすめ
投げキャラはデデデとリザドーン
ヨッシーは掴み専門なら最強
投げからのコンボの入門って意味か?
俺はファルコン使ってたらすごい鍛えられたな
下 前投げからの読みが熱い ただ掴みは微妙
837 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 11:52:54 ID:o79RTjNd
このゲーム昨日買ってきたけど実力ゲーすぎてつまんない
もっと初心者に優しいのかと思ってたし
>>833 詳しく言えばガーキャン投げがしやすいキャラだな
説明不足でスマン
>>838 リンクが結構ガーキャン投げ決まりやすかったりする
外すと悲惨だけど
>>838 ルイージとかワイヤー系の奴以外同じ様なもんじゃね
てかさ、リンチフルボッコにする動画ニコニコにあげまくればリンチ減ったりしないかな・・・?
前と違って空気読めとかのコメントはなくなったしな
今空気読めなんてコメントしてる奴は大半は釣りだろ
釣り・・・・・・だよな?
スマブラを本当に楽しめる者は…
このスレを見ない
>>840 やってる人いるけど俺はあんまりいいと思わないな
なんつーか…大人気ないって言うか…やっぱリンチの相手をしてあげるのは間違ってるって
リンチって最近のガノン信者みたいな奴が嫌いなキャラの評判下げにやってるんじゃないかと思ってきた
大人気ないとかじゃなくリンチを減らすためだけによwリンチ相手にするのが間違ってるっていうかリンチが間違ってんだろそもそも
チーム戦3対1=リンチ
減らないだろうな
寧ろ増える可能性の方が多そう。アイツら愉快犯だし
だからさ、結構前にも言ったけど
すげえキモい言動と動きでリンチ厨を演じてるプレイ中の動画をうpるんだよ
んでコメで自演して「リンチ厨の中身ってこんなんなんだなwww」って言っておくんだよ
ワリオさんのような勇者が必要だ
匿名である以上減る事は無いだろうな
まともに戦わない奴なんてのはどう考えても説明書読めないしメインテーマの歌詞も知らない
つまり日本人じゃないから相手にするだけ無駄だぜ
今チームに出現中のカスワリオ、絶対おきらくでは馴れ合いリンチだな
逆に面白い乱闘とかの方が減りそうな気はする
まあ子供向けゲームだしそんなのもたくさんいるわ
楽しくやりたかったらこっちが妥協するのが一番ってこった
変なの見るたびにイライラしてたんじゃつまらん
>>850 リンチ厨最後の切札:自分の事は棚に上げる
「こいつキメェwwww俺はこんなんじゃねーしwwww」
あの人達の噂を聞いたことがある
たった一人でガチ部屋に舞い込み
嫌がらせをしたとか
あの人達の噂を聞いたことがある
地を駆け 攻撃するもの全てに粘着してまわったとか
あの人達の噂を聞いたことがある あの人達の噂を聞いたことがある
wifiのガンだった 自分にとってもそうだった
皆に蛆虫扱いされていた 自分にとってもそうだった
その人達はいま おきらくにいる
今は仲間(笑)がいる
かつてはガチ派だった 戦友だったはずの仲間(笑)たちがいる
醜く馴れ合い たまにチームへ出張しながらも
wifiを腐らせていく
乱闘厨って変な性格の人が多いね
なんとなく暇で亜空の使者のムービー見てみたらはまってしまい最初から最後まで見てしまった
チームにいる結構上手いゼロサムは俺だからよろしく
んじゃ暇があれば卵投げるヨッシーでいくわ
乱闘厨…、購入厨、労働厨に告ぐ迷言だな
抽出 ID:Tfdap1we (3回)
623 名前:(^ω^) ◆kwu0rpIVFY [&] 投稿日:2008/12/03(水) 00:41:19 ID:Tfdap1we
寝るわノシ
817 名前:(^ω^) ◆kwu0rpIVFY [&] 投稿日:2008/12/03(水) 10:37:22 ID:Tfdap1we
出掛けて来るわノシ
859 名前:なまえをいれてください[&] 投稿日:2008/12/03(水) 13:18:19 ID:Tfdap1we
乱闘厨って変な性格の人が多いね
亜空はムービーだけ見れば面白いな
本編は作業ゲーだったけど
>>861 お前この前メタにボッコされてたろ
上手い奴が崖捕まり阻止されて落ちてく姿ってかわいいよね
書き込み見てID検索する人ってストーカーに近いよね これが乱闘厨の実態か
チームでは殻を投げるべきなのか
>>867 専ブラさえ入れてないのかよw
IDオーバーするだけでポップアップでまとめて表示されるんだからw
乱闘尉って、つまりごく普通の一般プレイヤーってことですねわかります
じゃあ深夜のチームにいる上手いリンクは俺な
無音はたくするあの夏の日のプリンは俺な
試合開始直後に最大ためロケットずつきするピカチュウは俺な
端でブラ連発するファルコ俺だから
なんでやめなきゃいけないの
対処できないからー
>>874 いや…Jane使ってるならIDに合わせるだけじゃねえかw
>>882 抽出+コピペまでしちゃうと最近抽出機能覚えたばかりで多用したい子に思われちゃうよ?
チームも腐りきったな
馴れ合いにTA技を使ったリンチに端から飛び道具ワンパ
だからってタイマンスレも対戦スレも腐ってるしもうどうしようもないな
>>884 なら俺とタイマンしようぜ
と言って見る
だいたい追い詰められて必死になると「○○○に思われちゃうよ?」って言うよな
>>885 さっきまでチームで馴れ合いやら自滅野郎やらに当たってスマブラXの電源を切ったばかりなんだ
一度電源を切ったら当分つけないよ、やる気が出るまで
>>883 いや、だってこれ滑稽だろw
わざわざコテ外して
623 名前:(^ω^) ◆kwu0rpIVFY [&] 投稿日:2008/12/03(水) 00:41:19 ID:Tfdap1we
寝るわノシ
817 名前:(^ω^) ◆kwu0rpIVFY [&] 投稿日:2008/12/03(水) 10:37:22 ID:Tfdap1we
出掛けて来るわノシ
859 名前:なまえをいれてください[&] 投稿日:2008/12/03(水) 13:18:19 ID:Tfdap1we
乱闘厨って変な性格の人が多いね
これはさw
もう帰るわ 年末にまたくるノシ
おおっと脇腹に入った
最近さ、
「撃墜された!畜生あの仮面ッ!許さんッ!…殺った!ざまぁみやがれ!」
ってみんなベジータみたいな感じだと思うんだよね。
馴れ合いじゃないがもっとこう
「あ、負けちゃった☆あいつつぇーなぁ、オラたたけぇてぇ」
みたいな
何だコテハンいじめでも始まったのか?
そのまま転倒
>>891 コテハンはNGにされてるし煽る時は外すだろjk
>>894 まず戦闘民族がハイになれるぐらいの戦場に出会いたい
戦いすらできないってどうなの
>>897 君ほどの人が煽る時にサブIDを用意しないとは思えない
切り替え損ねたとかならまだしも
違ったらごめんあそばせ★
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
まだ言いたい事があるなら今のうちに言えよ!!!
クリスマスまで俺帰ってこないからな!!!
>>901 >まだ言いたい事があるなら今のうちに言えよ!!!
>クリスマスまで俺帰ってこないからな!!!
☆-(ゝω・)v
ナポリタンウメェー!
ペペロンチーノなめんなよ
今俺おきらくがネタだらけになる呪文かけたけどマジで!!??
俺を怒らせるようにしたお前らが悪いんだぞ!1!???
もう俺マジで知らんわマジでかえrから!!!
マジで帰るわノシ
今のチームは1人がウンコで台無しになってるパターンが多い
>>907 それはかなりある
まぁおきらくもそうだけど
そしてウンコ1人のせいで他のやつらまで覚醒してウンコになる
1人ペコペコしたら残り2人までペコペコ馴れ合いモードとかうんこー
>>909 馴れ合いを潰せばいいじゃないか
我に返って元通りの良部屋になるかもしれないし
>>909 馴れ合いを潰せばいいじゃないか
我に返って元通りの良部屋になるかもしれないし
>>909 馴れ合いを潰せばいいじゃないか
我に返って元通りの良部屋になるかもしれないし
こんなスレ見てないでチーム行かないと…
ファルコンでチームのスネークマルスいたぶってたら切断された
死ねよ
915 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 15:00:47 ID:J96Kb8IT
マリオカートWiiだお(≧∀≦)
おきらく・チームはどのキャラも動きがテンプレ通りで相手してて飽きてきた。
ヨッシーで強い奴とか見てみたいなあ
リンチ退治したいんですがどうすればいいですか
918 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 15:01:50 ID:J96Kb8IT
マリオカートWiiは神ゲーだお(≧∀≦)
>>917 リンチに一回勝ってPKディスク抜きフリーズ
920 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 15:02:43 ID:J96Kb8IT
マリオカートWiiで日本一めざすお(´・ω・`)
ホイールキックって強いのな
崖際なら90あれば十分バーストできる
こちらモナピザって未来創造堂のOPに似てるな
>>917 復帰練習してウルフ使う
戦場で崖につかまる⇒スティック下に入れて崖離す⇒崖離した瞬間ジャンプして
崖の斜め下から横Bを出す⇒横B出した瞬間スティックを下に倒したままにする
すると…
924 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 15:06:43 ID:J96Kb8IT
マリオカートWiiで上位取れた時は嬉しいお(≧∀≦)
925 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 15:07:51 ID:J96Kb8IT
マリオカートWiiだお(´・ω・`)
926 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 15:09:45 ID:J96Kb8IT
マリオカートWiiは一生遊べるお(≧∀≦)
927 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 15:11:10 ID:J96Kb8IT
マリオカートWiiのサンダーで一発逆転だお(≧∀≦)
リンチ他はどうせ勝っても普通に戦うようにならないんだから相手しないほうがいいぜ。嵐は放置が嫌いって言うし
ワンクルのシールが出ない・・・
これさえ出たら全部2枚ずつコンプなのに
この前変な奴いた
メタ固定の放置で試しに攻撃したらいきなり襲いかかって来て撃墜するまで攻撃→アピール→また放置
馬鹿なの?
そうですかそうですか
>>931 メタ
タイマンさせてやってるのに何攻撃してんだよ
というスタンスなんだろう
>>916 じゃあお前はテンプレ通りじゃない全く新しい戦い方でもしてんのか?
剣法とブーメランを組み合わせた全く新しい戦い方でも開発しようぜ
チームバトルのウルフは相手にしたくない
ブラスター援護で、近距離はスマ連発ばっか
>>935 むしろ剣とボクシングを組み合わせた全く新しい戦い方を開発しようぜ
俺が時を止めた…
ウルフはブラスター丸見えだけど
ファルコのがフォックスのと混同して怖いな。
銃なんか捨ててかかってこいよ遊撃
ポケトレリンチされてたから俺も加わっちゃった・・・
ごめんなさい
初めてチームでリンチされた・・・敵が俺の味方にペコペコとかw
まぁメタナイトだったし余裕で勝てたけど
とこれを書き込んでいる内におきらくでリンチ・・・まぁメタナイトだし余裕だったけどと思いきや雷厨の攻撃を受けて自殺するヨッシーか・・・
>>941 こういう奴が一番うざいな
リンチしたくなかったけど仕方なく・・・みたいな
ハリセンも投げ連もうざいのはわかるけどチームで味方の攻撃をわざわざ妨害する偽善うぜえええの
リンチ厨は大低突っ込んでくる奴ばっかだからアイクの弱キャン攻撃で50%くらいまで貯めて転ばして、回りこんでくる所を先読みしてぬぅんでいけるなw
得点調整する奴らだと一位になりづらいが。
947 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 17:33:32 ID:mDyxXFu8
>>945ハリセンはまぁいいとして、
小学生もいるチームで投げ連はやめろ。
ファルコの投げ連味方やられてると思って蹴っ飛ばしたけど勘違いだった時あったんだがどんな捉え方されたんだろ
昔、リンチに媚びる振りをしつつ鳥ブラと掴みでリンチ厨の邪魔してたら
いつの間にか2対2になって結構楽しかった
乱闘部屋に紛れ込んだ馴れ合いに攻撃したら竜巻メタなどの迷惑野郎に早変わり
みんなムカついてリンチっぽくなった時どうすればいいんだろう
1対1になったときの接続の途切れやすさは異常
ぼこぼこにされるのが嫌だから切ってんのかねチキンちゃん
ギミック遊撃隊がいたので崖ガン待ちロボビームしたら粘着されたでござるの巻き
>>951 何が悲しくておきらくで1対1やんなきゃいけないんだよ
>>950 ボコボコにして追い出せばいいよ
せっかくの乱闘部屋をゴミのために明け渡す必要もないし
>>949 リンチ確認する前に最初から全員ぶん殴れよ
2体2やりたきゃチームに行け
傍観・馴れ合い・リンチ厨と1対1でマッチしてもすぐ逃げられちゃうね。つまんない
>>954 まあ勝てないと分かって逃げ出す事は悪い事じゃないさ
開幕の駆け引きも面白いのにアピールか動かねぇ奴ばっかだから困る
>>955 そういう奴に限って不利になった途端切断しやがるから質が悪いぜ…
おきらくでガン逃げしてる馬鹿をリンチしてきた
観戦厨がたまに何かしてくるけど向こうは遊びでやってるつもりだがこっちは大迷惑
疑似タイマンを乱闘にする方法
タイマン中の奴等に自分が突っ込みもう一人を乱闘に投げ込む
自分がタイマン中に観戦野郎に攻撃
上手くいけば乱闘
駄目な場合はリンチ
おっと・・・次スレか
挑戦してみるか
ん?俺は一人でも傍観やネタの混じってる部屋に当たったら即切断するけどな
誰も聞いて無いっす
もったいねえ
そういう奴は乱闘部屋解散させる目的でやってるから屑の思うつぼだな
チーム行ったら久しぶりにアイテム設定サンドバック君のみに当たったわ
飛び道具弱すぎワラタ
絶対に勝てない嫌がらせ喰らった^^;
うぜえ^^;
ざまぁ
ピカチュウの弱のあの衝撃波はなんなの
手羽先チョップとか正義剣とか膝蹴りハンマーフックとか上狂に比べりゃマシ
>>955 まあ結局リンチっぽくなったがいくら馴れ合い厨をリンチと言えど気持ちがいいものではないな
ピカチュウの弱みたく出した後に下がったりできる技って他に何があるかな?
弱→下強
ファルコのそうめん通信はじめてみた。ファルコ可愛すぎる。
ピーチの下強はDXの何かを感じる
キャラが硬直して上に上がるところが
次スレマダー?
敵掴んでファルコンパンチの手助けしたらカモーンとアピールされた
お前に向かっていけというのか
まさかリンチ厨のクッパに出会うとは思わなかった
サドンで全員ぶっ飛ばしてやったが気分悪いな
もうどのキャラの使い手も安易に信用しちゃだめだな
こんな精度ならwifiなんか廃止してもいいのにと思う。
こんなにふざけたラグはオンゲーやってきて見たことがない
>>980 それお前の回線が悪いんじゃね?
光入れてればほとんどオンとかわらねーぞ
>>980 どれ、どんだけ酷いのか録画して見せてみなさい
あれ、まだ立ってなかったの
>>982が立てれなかったら行くわ
>>980がど田舎の山奥に住んでいるか、
電子レンジ・またはPcで動画を見ているか
それとも回線が糞なだけ
なんで今日こんな過疎なん
最近DXマンセーのやつ現れるけどそいつもIDころころ変えるのな
対策に、とCPDDDと戦ってるがまじいらいらしてくる。
まずあの鬼反応であの掴み動作がまず嫌悪感抱くし
今空後A5回くらい連続してきやがったわ・・・
粘着やストーカーする奴がいるから
>>988 あいつ反省会スレでさえ子供かよって言われてるぐらいだからスルーしてやれ
一人日本人じゃない奴が紛れ込んでてもスルーすれば何とかなる
>>991 なるほど
相手にされたいからID変えるのか
最強は銭亀
ゼニガメで滑ってくるか
1000ならレイガンが光線銃になる
ガノン様が1000ゲット
1000ならクラッカーランチャーがブームショットになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。