1 :
特殊武器チップをいれてください:
2 :
特殊武器チップをいれてください:2008/11/24(月) 13:44:01 ID:e/b2dchY
サブタイ提案は
>>900あたりから開始(サブタイ無しの提案も可)。
>>950がサブタイ選択・スレ立てすること。提案されてないサブタイ厳禁。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は
>>950が近づいたら書き込まないように。
その他関連スレは諸般の事情により省略しています。
乙
>>1乙ー。
それにしても、前スレ950過ぎても延々と話を続けるバカどもってのは度しがたかったな。
仕事から帰ってきたらもう1000いってたのか
>>1乙 しかし荒らしはもういないのでは
>>1乙
関係ないが6ってシャドーあったら簡単なんだな
>>8 秘密研究所2以外はシャドーで楽勝。そこだけはハイパーダッシュが必要なんだよな。俺はハイパーダッシュあっても出来なかったが…
個人的にアルティメットバスターかハイパーチャージがあれば万事解決だし
そしてシャドーを凌駕するほどに楽なのがゼロ
つーかX6のスピードムーブとハイパーダッシュってアイコンが逆な件
10 :
なまえをいれてください:2008/11/24(月) 23:10:55 ID:p7LRJ7LR
つーかなんで5はパーツがそろわない仕様なのか
ショックABSとハイパーダッシュ、ハイジャンプとスピードムーブの二者択一は嫌がらせだよな
前者の組み合わせはともかくハイジャンプはいらないべ
>>12 なにおう
ゼロ使いならジャンプ力に魅力を感じるべきだろう
本人乙
あー確かにゼロだと欲しいかもな
俺X5はほとんどエックスだからその発想はなかった
面白そうだから今度つけてみるか
祖父にPS2のX8が3本も売っててビックリした
19 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 00:25:52 ID:VmReezcb
Zゼイバーエクステント
これセイバー見た目でかくなると思ったのにバナナでるだけでがっかり
三日月斬やっぱ強いわ
これがデフォで出せるって鬼だな
X6のむずかしい素Xノーダメで詰んだ
X5はゼロならハイパーダッシュ、ハイジャンプ、セイバープラス、ショットイレイザーorエクステンドかな
ショックABS欲しいけど防御力ないのもゼロっぽいからいいや
23 :
8:2008/11/26(水) 09:55:47 ID:5xjdZlI1
>>9 ハイパーダッシュありでもどうせ無理だろうとダメ元でやってみたら行けたよ
確かにアイコン逆だな
あれ見てるとなんか巧く言えないが、痒いところに手が届かない感じだ
X6のボスって無敵時間少ないから、オーバードライブでの溜めバスター連発で面白いくらい敵の体力削れるな
そうでもしないと快適に攻略できない
もうやめてヤンマークのフォーメーションはウワァーよ
イケェッ ウワァー! ウワァー! ウワアアァー
しかしミジンコのホッホーはウザいな。弾速はそれなりに速いし、八方向だし避けられんわ
それに加えて分裂、泡攻撃、細い烈光覇
正にこいつは見かけで判断したら痛い目に遭うという良い例だな
なんかXシリーズって、モチーフが強そうなやつほど弱い傾向にあるような。
ドラゴンやらペガサスやら恐竜やら不死鳥やらイエティやら今実在してないやつは軒並み強いけど
ミジンコは体力回復が一番嫌
>>29 モチーフが強そうって言ってもなあ
同サイズの蜂と熊だったら蜂が勝ちそうな気がする
人間大のカマキリが居ればかならず象を捕食するッッ!!
34 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 19:51:10 ID:tFpAU5ZN
>>29 ワシとかカブトムシとかライオンとかか
イカとかキノコは強いのにな
ヤンマークなんざごり押しで倒せるだろwボスの中で一番体力低いし
スカラビッチも同じ
ミジニオンは一回攻撃当てると分身出して吹っ飛ぶから始末が悪い
しかしヤンマークは幹部サマと同じ声優
X7買ってきたが酷いなこれ
言われてきたシステム云々もそうだがXが何より受け付けない
それ以外は結構いいんだがなぁ……
X1のOPだったりとか
あともっと落ち着いて喋れとも思う
>>29 強そうで実際に強い奴…イーグリードか!
ナウマンダーとかも最初は脅威だったし
>>34 あとワニとかゾウとか牛とか虎とかサイとかクマとかゴリラとかも弱い
>>36 斬るな危険
42 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 00:40:40 ID:R3u5Rrxv
仮に9があったとしてももう特殊武器ネタ切れだろ
キャラ増やしたせいで一体で4つだし
後期ほどチャージがノーマルよりしょぼいんだよな
Xとゼロのスペックを差別化したのってX5からだよな?
攻撃力
X<<<ゼロ
防御力
X>>>ゼロ
性能バランス
X>>>ゼロ
って感じだな。
Xの方が総合的に見れば強いんじゃない?
性能を安定化させる才能はライトの方が上だったってことか。
ゼロに勝るとも劣らない攻撃力のアルティメットアーマーもあるし。
ライトの方が天才かな?
防御力はXが上なんか
X3の時から体がでかくて被弾が多かった気がする
ロックマンゼロ面白い?
面白い
>>43 攻撃力
X<<<<<<ゼロ
防御力
X>ゼロ
性能バランス
X<<<<<<<<<<<<<<<<ゼロ
こんな感じだろ
そもそも性能バランスってのが曖昧すぎてよくわからんな
>>46 インティは旧ロックマンの人間たちだ
俺はあの絵が気に入らなくて敬遠してたが、やってみるとアクション・ストーリーともにかなり面白いぞ
難度はXシリーズよりは難しめだがきちんと攻略すれば大丈夫
鉄くずと呼ばれるかも知れないことは覚悟しよう明るい未来を
難しいといわれるが、パターン化しやすいから慣れれば一番簡単なシリーズだと思うよ
ゼロの攻撃力は高いし、サイバーエルフを使えばHPも増やせるし、サブタンも性能いいし、3ならシャドウダッシュあるし
ゼロ本人はXの方が優秀って言ってるよな
彼は謙虚だからな
同じ質問をしたら孫悟飯だって「お父さんの方が強い」って言うだろうさ
そういうことだ
設定はどうでも使い安さではゼロだな俺は
新作出すならΣブレード以上の厨性能でアブソリュートゼロ出してほしいな
そんな謙虚か?
機動力に関してもゼロの方が上だしな
そもそもライトはどちらかと言えば秀才型って感じで
天性の才能に関してはワイリーの方が上な印象だし
ゼロはレプリの原型には採用されなさそうだな。特殊で普遍的でないというか
X→高度かつ安全な技術
Z→誰も使わないような危険な技術
って感じがする
ワイリーは、つまりセガなんだよ
技術は時代を先取りしているがコストと時代が追いつかない
>>54 厨性能なら覚醒が最強
ライトはパーツ換装燃えなんだから、素のエックスの性能を控えめにするのは当然だろ。
その代わりアーマー、特に究極鎧作ってるときは厨丸出しになる。
それにしてもこの話題既出すぎるな
威力と弱点を別とすると覚醒ゼロよりもナイトメアゼロの方がいい仕事してる気がする
はじめてあいつのバスター乱射見た時は鳥肌たった、っていうか良いフェイントだった
ロクゼロ2やってたらさり気にVAVAみたいなのが居て吹いた
ヴァジュリーラとカーネルとアジールも出てるよね
アジールとゼロって接点無いよな
ヴァジュリーラはX5OPで対峙してたりしたが
>>62 せっかく出てきたのに他の奴らは眼中になくて可哀想すぎる
ゼロ2の鳳凰幻魔拳は面白いからよく食らいに行くわ
ところでそろそろハニワ幻人の季節だな。
>>64 X2ゼロ制作側の一人じゃね?
剣技のデータなんかも関係あるかも。
むしろヴァジュリーラの方が接点も因縁も薄そう。
>>67 あぁ、そうゆうこともあるか
ヴァジュリーラはX5OP通り、ゼロが倒したとかだと納得がいく
まぁ、どちらも妄想ではあるが
ゼロにサーベルパクられたから泣く泣くアジフライに・・・
アジフライのやられ台詞は
『ぐぐ…!剣を使った方が良かっ…!…あるいは鉄パイ…プで…もっ…!ぐふっ!』
でいいよ
鉄パイプでも暫く持ち堪えられるビームサーベルって…
いいじゃん、ワカツには鉄パイプで縄を切るやつがいるんだぜ
久しぶりにX5やってるんだが、8ボス倒した後のステージ1の
レーザー地帯で詰まった・・・
当時の俺はどうやってクリアーしたんだか・・・
>>73 そんなあなたにタイムストッパー
素で行くのは結構慣れていて解き方覚えてないと無謀
>>72 ゲンさんってイチローにすこしにてるよな
そういうことだ
甘いぞ
>>71 明鏡止水の境地に至れば、錆びた刀や手ぬぐいで巨大ロボを倒すことも容易
なんかVAVAの武器が由来があるくさいと思って、
レーザー:幽霊に関係のある単語、カッター:無印のボス名、ナパーム:アメコミによく使われる擬音、バーナー:怒りに関係のある単語
ってまでは共通点分かったんだが後がよく分かんね。
バルカンはスロットやカジノ関係の単語かなー、とは思うんだが。
リアルタイムで反応のないニコニコの「実況プレイ」なんて面白くもなんとも…
実況厨どもはこんなところまで宣伝しに来るのか
ニコニコのロックマンブームなんて当の昔に過ぎ去ったのに
>>81 岩男系動画を今でも見まくっている俺は時代遅れですかそうですか
ニコニコはオワタ式やってる人多いから非常に参考になる
ニコニコやようつべは人外といえる上手さのプレイヤーがいるから面白い
自分のプレイへの参考にもなるしな
ニコニコ内のブームはあまりにも閉鎖的すぎるから
ゲーム系の動画しか見る気起きんわ・・・実況もなん実の方が面白いし
>>83 ニコニコはもれなくクソだと思ってたが参考になるなら見てみよう
後5ステージで100%だが自力では無理だ
86 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 00:46:33 ID:2qWTDiaU
祭り会場はここですか?
ニコニコは見ないけどようつべにはかなり世話になった。
ニコニコって本当に素晴らしい物だとわかった
コメント消せば優れたyoutubeじゃん
後は…オイルで黄色とオイルでワイリーだけかーもーやるきしねー
作業用BGMや自然音のために利用してるなニコニコは
なんでニコニコの話題になっているのか正直理解できない。
ごめん俺のせいか
俺はここをロクロクスレだと思い込んで発言するような馬鹿だからな、死ねばいいのに
>>77 ロケットパンチの共通項は「欲望」だと思うんだがどうだろう
さっぱりすぎて気になってきた。ボスケテ
>>77 以前、イレハンスレにも書いた事だが、
兵装の名前で気付いた事だが……
レーザー系:全て「ス」が付く
パンチ系:全て「ト」が付く
バーナー系:全て「ド」、「ー」が付く
ペガシオン
『わたしは…いまだかつてのレプリフォース大戦が…カーネル軍師のことがわすれられないでいるのだ。なんらかのほうほうであのたたかいはさけられたのではないか…と』
エックス
『それはユーザーのせりふだ!!むかし、どこかのスレ主がものすごくケンカごしだったのをおもいだしたくらいだ!!』
>>77 キャノン系は現実の兵器の組み合わせじゃね
ファットボーイ:ファットマン+リトルボーイ
>>96 調べてみたらデスサイズってナイトメアおかんノーダメの人じゃねえか
その程度の人間だったのかよ・・・正直ショックだわ・・・
ところでゼロシリーズで敵のHPだけ2倍になってるのは時代の流れ?
ロクゼロはゼロの攻撃力が異様に高いから敵のライフが高くないと瞬殺になるんだよ。
あの攻撃力だとゲージ3つでもあっという間だからね
ワイリーカプセルやウルフシグマをバスター撃破する時のような長い戦いにならない。
せめて5ゲージまではあって欲しかった
忘れてた…ワイリーカプセルは本家7のね
ここはロクゼロでも本家でもない、Xスレです。
流れ切ってすまん、
>>92の理由を一応書いとく
訳が「(金銭的な意味の)やり手」「甘やかされた(我侭な)」「利己的」
「裕福な」「際限のない」だから、どれも欲に関わる形容詞じゃないかってこと
5つのミサイルのうち4つには、どれも角のある動物が含まれているのに
ヒューメラスクラッシュだけ角まで結びつかなくて袋小路
>>102 ロストラムとセロティナルバレットって何の動物なんだ?
すまんけど教えてくれんか
ラムだけに羊かね?
Lost Lambだから羊だね。迷える子羊? Lostは多分あのフラフラする軌道のことだろう。
キャノンは兵器、というより戦争関連なんじゃないかなあ。
Front(前線)、Line(戦線)、Fatboy(原子爆弾2つの混成)、Fire(砲撃)、Longshot(遠射)
武器名を構成する単語のうち一つは武器種類での共通性を持つ単語、それ以外は武器の性質を示す言葉っぽいね。
VAVAの武器ってただ格好いい名前並べてただけじゃなかったんだ
カッター:無印のボス名 とかすげーと思った
自分が
>>105で言った性質に当てはめるとファットボーイはboy(兵士)でFatの方はあの弾がデカいのを表す単語かも。
他はRunner(進むという砲撃の性質)、Trident(弾が三つ)、Murrain(爆発の伝染)、Gizmo(映画グレムリンでギズモから5匹分裂したことから)かな。
ギズモはVAVAスレだかで誰かが言ってたが。
>>103 ラムは
>>104-105の通りで、セロティナルバレットはbullet→bull(雄牛)
ついでにポップコーンデーモンは角+悪魔でたぶん山羊と推測
Humerus Crushは上腕骨とかrush(突進)ぐらいしか角っぽいのが浮かばないよちくしょう
>>107thx
>>104-108 ありがとう。
ポップコーンデーモンは「コーン」で角か
ポップコーン→弾ける→分裂
+悪魔
ぐらいの意味にしか思ってなかった
正直ワイリーの最高傑作はゼロよりもシャドーデビルの方がふさわしい気がする
なんだよあの強さ。
両端から来るのなんて運じゃねえか
あれが避けられないからライフ半分切ったら画面隅の上で連打退避してる
レーザーをガイアで抜ければシャドーデビル戦は楽になる
ガイアであのビーム地帯を抜けられる猛者なんてこのスレに何人居るんだろう
俺は無理だ
114 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 17:18:55 ID:9b/7F3kc
ロックマンX2て面白い?
面白い。買え
>113
感覚でなくきちっと測ってやれば
さしてむずくない
>114
X1を踏まえて、ダッシュと壁蹴りをふんだんに使うステージ構成。
雑魚敵も軟らかいのが多く、スピード感に溢れ小気味いい。
フル装備なら難度も高くなく、物足りなければ装備を縛るといい。
117 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 19:08:10 ID:9b/7F3kc
騙してごめんよ、本当はX2大好きなんだ。X3でかなりガッカリしてから先のシリーズはプレイしてない。できればX3からのみんな評価聞かせて
X4と8は良作
RPGも良かったな
X3は手応えがあって面白いだろ…。
海老、虎、サイは確かにイマイチだけどさ。
あと牛はあれで良かったと思う。一体くらいは単調も必要だし。
>>93 面白いな
>>117 X3は音楽は格好よかったのに爽快感がなぁ・・・
X4はぬるいがそれなりに面白い。X8はまぁまぁ。X5は信者向け X6、7は並行世界の存在
コマンドミッションとイレハンも面白いよ
イレハンシリーズ化してくれよ。
とりあえずイレハン2頼む。
X8はまあまあなんてレベルじゃないぜ
X4は余裕で超えてX1X2に匹敵しちゃうぜ
X2はゲーム的にはX5辺りに劣るな個人的に。ちょっとステージが短くて遊んだ気がしないステージが多いというか
X1
X2
X8
これが俺のベスト3
X3:スピード感が劣る(敵がやたら固い・無意味に道をふさぐだけのザコ敵いっぱい
・乱入ボス用の部屋通るのめんどい・中ボス爆破シーンの演出長すぎ
・上からおりてくる敵をちょっとでもおびき寄せて倒すと一々復活しててうざい
・クロスチャージ出るのも溜めるのもトロい・上ダッシュ発動遅いので回避用に使えない・ヘッドパーツうざい)
ボス的の攻撃アルゴリズムが似たり寄ったりで萎える(マサイダー・バッファリオ・VAVAライドアーマー、シーフォース・ビードブード等)
特殊武器が使えない(使いにくい)(あのドリル キンキン跳ね返されすぎワラタ、他作品と比較して敵に着弾させにくい・
当たっても効果薄い・効果あっても無駄に画面内に残ってLR切り替えできないストレスたまる武器たち)
エックスに比べて他のレプリロイドでかすぎじゃね?(ゼロも)
ライドアーマーを使用可になるまで条件あるから結局4種類あるわりに利用機会はない。
金エックスがあるから強化チップとる気にならない。がんばって行きにくいところ行った先が赤カプセルだったときのガッカリ感は異常。
>117
X3は見た目はX2に似ているが、外注らしくちょっとセンスの違いを感じる。
具体的には、雑魚の硬さ、中ボス、ステージの長さによる
スピード感の低下⇔特殊武器使う戦略性UP。
X4は逆に雑魚が軟らかく、ローディングの都合上ステージが前後半に別れるため
スピード感アップ⇔ごり押し楽(特にゼロ)
X5はナビや仕掛けで止められることが多く爽快感はイマイチ。
でも「はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!」は爽快。ボス戦は軒並みダルい。
6?7?なにそれ?
8はテンポ的には2と3の中間くらいかなぁ
なんでこのスレではX8の評価高いんだ?
普通にXシリーズ最糞だと思うんだが。他サイトでは軒並み評価低いしさ
>>127 サイトではともかく2chのXシリーズファンの間では人気高いよ
俺はアクセルとシューティングが嫌いだから好きじゃないけど、それ以外はかなり練られた出来だと思うが
あと、X7の後だったことも人気の要因では? そんなものないけど
結構言われてるだろうが8は強制スクロール多過ぎるのがキツいな
場合によってはナビとかプレスとかよりもうっとうしく感じる時がある
俺はX3嫌いだな
ただBGMは歴代最強だと思う。
X3のツッコミ所と言ったら、何故8ボスよりも弱い博士が出てこない!
ボスラッシュ後であれは酷過ぎる………
たしかにX3はX2に比べれば作りこみが甘いと感じる部分が多いな
というかX2の出来が良すぎる
俺に言わせれば何故X3の評価が低いかだけどな
正直、特殊武器のありがたみとかパーツのありがたみとかがよくわかるのがX3だと思ってる。金×なら二回ダッシュも出来るしな
クロスチャージだってそこまで糞とは思えないし
糞な点はナイトメアポリスとヘッドパーツのウザったさ。そしてSS&PS版のアレンジが糞
135 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 00:28:44 ID:P9OPIpyI
ロックマンファンはみんな下品
X3はホーネック戦とシーフォース戦とヴァジュリーラ戦が楽しいな
137 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 00:51:26 ID:e4hxGcef
クロスチャージは敵に当たったらあの形になればよかったんだ
ダブルチャージじゃないからクロスじゃなくなるけど
X8のイエティンガーステージはかなり楽しめたんだが
続編あらばまたああいうステージ欲しいくらいだ
クラゲステージは訳解らんかった
せめて街中を自由に動けて制限時間無しにしてくれれば楽しめたかも
クラゲはイエティのようにカメラアングルの工夫もしてないから爽快感も何もねぇ
イエティンガーステージは中ボスがいらなかった
せっかく爽快感あるステージなのにこっちが攻撃できない時間長くてイライラする
雪男の中ボスは一回目の攻撃チャンスにゼロで連射すりゃ終わる
密着ワイドショットの強さは異常
BEST版で改善してくれればいいのにね
145 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 03:34:17 ID:yjj+x/Xf
ぶっちゃけXシリーズよりも昔のロックマンシリーズの方がステージ面白くない?
しかし昔のロックマン今見るとダサイなー…。
>>146 自分で答えを出したじゃないか
格好よさとスピード感に酔うのがXで、アクションの面白さと練りこまれたステージを楽しむのが本家だ
148 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 09:58:21 ID:ZwwCvnVT
本家2てボスの弱点武器のダメージ異常だよね。
でも何か一番好き
おっと、メタルマンの悪口はそこまでだ
>>148 ワイリーマシンなんかクラッシュボムのセットの仕方によっては一撃で倒せるからなw
>>150 あれ一撃に見えるけど実は爆発が多段ヒットしてるらしいね
俺はブービートラップでクラッシュボム使いきっちゃうこと多いから滅多にやらないけど
ヒフヒフヒフヒフで2秒くらいでどのボスも倒せるX4だって似たようなもんだ
それですぐ倒せるのはビストレオとドラグーンくらいだった気がするが
特定の敵が瞬殺出来る作品といえばX4なんかよりX6だろ
ハドケン
フォーメーションウワァー
流れ読まずに質問
X4のPS版とSS版の違いってダッシュの残像が
異なる事位?
どっち買うか迷ってるんだが他に違いがあれば
教えて欲しい
8のVAVAって結局何しに出てきたの
3のVAVAって結局何しに出てきたの
イレハン禿「おまえは結局なにがしたかったのだ?」
俺本家のロックマンシリーズなら2と4が好きだった。
4出る時何故か異様に興奮してた記憶が…。
昔は開発画面見ただけで興奮したもんだ。
5・6は面白いと思った記憶が無い。
7・8は未プレー。
>>161 7は飛んだだけだ、気にしなくて良いぞ
どこかの平行世界ではクソゲーになってるかもな、はははは
>>157 両方手に入るならおとなしくPSにしといたほうが無難だと思う
ハードのほうが故障した時なんかにもそっちのほうが便利
X8のインターミッションが出ない
166 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 22:05:16 ID:LBgm7QWR
X3のドップラーステージ2のボスがクラゲの時の赤いやつは弱点誰なんだ?
あいつがx3でいちばん強いんだが・・・
つかX2のダッシュ豆にハマったらX3以降が苦痛になっちまったw
sage忘れスマソ
そんな試せば分かることを聞くかよ
何回やっても俺できないからさ
できるなら練習しようと思って聞いたんだすまん
>>163 >>164 dクス
無難に体験版付のPS版にしておくか
SS版のゼロのジャケットには惹かれてしまうが
>>172 DASH体験版はベスト版にのみ付属
PSとSSの両方を買えばいいのに
レベル4のヴォルファングと戦ってて思ったんだがほんとあのアイスバーストは癌だな
あのアイスバーストをなくすか地上版アイスフラグメントみたいな仕様にすれば
ヴォルファングは俺の中では神ボスと化していたのに。アイスバーストさえ使わなければほんと戦ってて楽しいのに。
何を思ってあんな硬直クソ長くてスキだらけな上に目をつむってても避けれるような攻撃を設定したんだろう
>>161 俺は6はともかく5は面白いと思えたけどな
スーパーロックバスターの圧倒的威力と、(当時としては)ギミックに富んだステージ構成がたまらない
それ故かX8も違和感無く受け入れられた方だった
Xのボスには暇な時間結構あるよな
X2のヘチマ電撃、ワニ水没とか
X3の無敵突進系とか
X7の全てとか
X8のEX技とか
本家より派手だからな
派手な必殺技を出してくる前に引きはある
間の少ないディノレックスなんかは強い
ディノレックスって強かったっけ?
火柱&タックルくらいしか考えるところなかった気がするが。
アリゲイツの水面が揺れていつ襲われるかわからない感じは好きだな
まあそういうのって慣れてしまうと暇な時間だが
休憩タイムの代表格はオクトパルドの渦巻き。
>>179 ジャンプでじりじり距離詰めてきてジャンプか体当たりの二択仕掛けてきたり、
基本的に行動の間隔が狭かったりとかで馴れないと戦いにくい相手だったな
個人的にはペガシオンのほうが苦手
一番、つまらないボスはロクロクのイエローデビル
イエローデビル系は基本全部めんどい
単にブロックの順番覚えるだけの暗記ゲーだし
競馬好きなロックマンファンがいるなんて・・・
186 :
なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:16:13 ID:QGVarHrc
カメリーオ一番じれったいと思う
カメリーオ、アリゲイツ、マイマイン、ヒャクレッガー、ナマズロス辺りはかなりじれったいな
8ボス以外も含めればゲイトレッドが断トツだが
>>188 オイルマンでもクリアしてあげてください
>>189 100%にするときにしました
二度としたくないです
単調じゃないデビルはレインボーデビルだけ
レインボーは見た目にそぐわずアグレッシブな動きをするよな
いちいち分裂しないで、大きなバウンド移動から斜めを含む多方向に瞬間的に分裂するしな
ばらまき→引き寄せの動作がちょっと長い気もするが標準的な範囲内
イエローデビルさんは初代で鬼のようにうざかったけど後の作品でどんどんよわくなって
ゼロで「またこいつかwそろそろメットールだなw」とおもってたら、え、まさか嘘だといってよバーニィ
あそこで30回くらい死にました
最初からパターンでタルイだけだったじゃん。
ゼロ「雑魚のくせに図体がでかいな、邪魔だ。」
歴代デビルと同じだと思い数秒後レイプされたのは良い思い出。
明日から12月で いよいよドコモ版X2の配信日か
研ぎ澄まされたちんこたて 今輝く為にその皮を剥け
ケイン「悩むか・・・まさしくそれこそがエックス最大の特性なのだ」
シグマ「?」
203 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:02:19 ID:LcRD4JSJ
今ロックマンX4買いに行ったら、中古で5980円 だった。高すぎて買えないわ。X3も4780円
PC版が1500円と2000円だった覚えがある>X3とX4
相当前だからまだあるのか分からんが
X2で泡使いやすくて吹いたw
スマン、上のレスは
携帯版X2のことな
でも地方のゲオとかそんなもんだよな
X5の中古で3,980もするわ
X5,6は2000くらいでよくみるけど、4は全然だな
X4の限定版を発売日にほぼ定価で買った俺もいるわけで
X5と6はちょっと前までは1000円以下で売ってるのをよく見かけたけど
最近は売ってなかったり、あっても3000円もする
近所のゲームショップでX8の中古をついについに見つけた!39800だった
手持ちが無かったから隣にあったX7の群れの後ろに隠しといた。必ず手に入れてやるぜ
たけええええええええええええええええええwwww
買うなよ!絶対買うなよ!
0余計に付けちまったwww3980なww
どんなプレミアソフトだw
プレミアがついてるジョジョ3部の格ゲーでも中古で9000なのになw
ジョジョ3部ってプレミアの中じゃ安い方だろ
安いところだと5千円ぐらいであるぞ
プレミアと言えば本家の4のゴールドだっけ?
アレはプレミアなんてレベルじゃない
59万とか中古車楽勝で買える値段だからな
X7にもそんなプレミアが付く日が来るのだろうか?
マイナス1500円くらいで
ワンコインが妥当
アンサガが100円で売られてるのにあれの5倍なんてアンサガに失礼だろ
20円でいい
アンサガが100円の価値しかないというのを前提にしてしまうと、物価が超下落を起こしてしまうぞ!
そうすると5円チョコは50円、うまい棒にいたっては150円くらいしてもおかしくないな
225 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 17:38:57 ID:beL6h7Uk
数年前4が1280円だったときもっと安くなるかと思ったんだが
あんとき買っときゃよかった
半年ぐらい売れ残ってたのに
アンサガはクソゲーじゃなく、滅茶苦茶わかりにくいだけだからな
>>225
オプーナ、大奥記、プロ猿Wii以下のX7
オプーナは普通に楽しめたな
クソゲー扱いされる理由がわからん
オプーナを本気でクソゲーだと思ってる奴はモグリ
オプーナは凄まじい投売りがネタになったゲームだしな
アンサガは別売りの説明書を買ってじっくり読んで、2時間ほどプレイしてようやく自分に合うか合わないかがわかるゲームだからなぁ
逆にX7は開始数分からダルさを感じられる
>>224 スマブラやMHやシレンなんかのいつまでも遊べるゲームは高騰するな
つーか、単純に中古に出回ってるかどうかのような気もしないでもないが。
ギャルゲの類はいつまで経っても中古高いし。
まあその証拠にSFCは一個100円とか破格の値段だしな
でもゲオだけは未だに2000円以上です(^q^)
アウアウアー(^q^)
シャドーデビル戦終盤で両方から攻撃来る時があるけど
上から数えて2段目と4段目が一緒に来る時あるよね
あれどうやって避けんの?
実践してないけど、早めに4段目を飛んでおいて、2段目をスルーとかは?
両方同じ方向から発射されたらワカラン…
やっぱみんなXよりゼロの方が好きなん?
それは人によりけりだと思う
イナフキンは明らかにゼロ贔屓だけど
X8ってダッシュするときに体勢はちゃんと低くなる?
3Dだからか見ていて低くなっている気がしない
ゼロだけ姿勢高いよ。
アーマーは急いで起動させたからシャガミキノウとか付いてないわ
イナヌはイレハンについてはどう思ってるんだろうな
エックス主体に置いたせいかゼロがシグマの顔に傷つけたって設定も消えたし
使用キャラから降格されたうえにゲーム中も空気が薄い
俺はこれくらいエックス目立ってた方が好きだから良かったけど
ゼロファンとしては納得いかないところがあったんじゃないのか?
「さあ行け…イレギュラーハンター・エックス…!」で全部帳消しになりました
オコワには
稲船「もうゼロが使えるのも当たり前すぎてつまらんやろ!」
ってあるから、ゼロが使えないのは稲船納得済み
個人的にはゼロパートも入れて欲しかったんだが、
容量関係で無理だったんだろうか?
>>246 あれはどうも建前にしか思えない・・・って感じるのはさすがに捻くれてるかw
>>247 武器バスターだし、差別化しづらいからかね?
押しっぱダッシュとか貫通力高いバスターとか。
その代わりライフアップがなく
バスターと拳のそれぞれの
攻撃力2段階、チャージ速度2段階強化アイテムが落ちてるとか
イーグリード倒して焔降脚
ナウマンダー倒してアースクラッシュ習得すればいい
>>249 なんとなくKナックルのっぽい必殺技覚えてく方式なんかなー、と妄想した。
バスター&チャージはちゃんと使える方向で。
アルマージ倒したら二段ジャンプと回転パンチ・・・いや竜巻か?
>>247 リメイク元のX1ではゼロはサブキャラに徹してたし、個人的にはVAVAモードだけで十分かな
仮にイレハン2が出るとして、その時こそゼロモードがあると最高なんだが
しかしカウンターハンターモードでもそれはそれで
バイオレンさんがすごく動かしづらそうだなw
エックスとサイズが近いことが重要だろうから
サーゲスかな
OPステージの最初にやられちゃう緑の仲間ハンターで
シグマの顔の傷ゼロがつけたんだっけか
ずっとシグマ自身がつけたんだと思ってたわ
X7の群れの後ろに隠しといたX8を今日ついに奪還してきたぜ
ところでルミネはほんとシグマそっくりだな。あの髪の付け根の後退具合とか、顎の自己主張の具合とか
スレチだけど、ロックマン7・8とロックマン&フォルテって面白いの?
で、どう答えて欲しいんだ?
263 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 19:37:29 ID:MGn64Rb6
面白い面白い
PSX3のアレンジはOPステージ、ゼロ、ドップラーステージ1,2以外は淡白なの多いと思ってたけど
最近あれはあれでいいように思えてきた
でもボスの曲はダメだ
音楽といえばX5のラスト面が印象に残ってるな
最初ディスコかと思って吹いた
>>261 個人的には7は2や3に並ぶ名作だと思っている
ロクフォルも好きだけど、8はあんまりすきじゃない
俺は8こそお勧めしたいな
今見ても綺麗だと思える。細かい演出がやけに凝ってたりして好きだ
ロックマンってこんな世界だったんだなー、と当時は思ったものだ
>>261 スレ違いと分かってるなら本スレで聞けばいいのに
ロックマン8を買うならSS版を買うと良いよ
イラストギャラリーとかサウンドテストとか演出や隠しボス、色々充実してる
本家8はSS版のおかげでPS版買うメリットがほとんど無いからな
後になってからSS本体買ったから良かったけど当時PS派だった俺は泣いたわ
当時X4ではどちらも同じ仕様でよかったと思ってた
>>269 SSのX4はアルティメットアーマーと黒ゼロないよ
8は特殊武器マニアにはたまらない
ロックボールなんてラッシュ超えて
伝説のサポートアイテム・キャリーに匹敵する素晴らしさ
273 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 23:33:06 ID:RtzTDBLo
8のワイリーマシンは後ろからレーザーショットで余裕
アローよりレーザーのが使いやすいことってあったか?
8はステージの色彩がにぎやかで好きだ。
なんかこう、オモチャ箱の中に飛び込んだような感じ。
友達の家でプレイした時ロックボールが使いこなせなくて
いつもトルネードで代用していた。
当時のボンボンにSS版のアーマー、黒ゼロの隠しコマンドが載っていた覚えがあるんだが・・・
X4はPC版しかプレイしてないんだが
キーボードでの操作になかなか慣れなくてアームパーツ入手に苦労した。
PC版には究極アーマーと黒ゼロが無いんだよね?
あるよ コマンドはPSよりも簡単
279 :
272:2008/12/04(木) 01:11:40 ID:7GSSsMVK
いや、あったと思うぞ
>>277も言ってるが、ボンボンを毎月買ってる近所の小学生に教えてもらった記憶がある
>>277 その号だけ友達の家に買ってあった記憶が…
それいつごろのだっけ?
>>280 武者ガンダムが天星七人集でゴエモンの漫画が64だったころじゃなかったかな・・・
とりあえずポケビが流行ってた頃なのは間違いないと思う。
282 :
なまえをいれてください:2008/12/04(木) 01:59:10 ID:xRL5tU9T
なんでお前らXやゼロの話ばっかしてんの?
もう一人主人公いるじゃん
VAVAさんが主人公なのはイレハンだけじゃん
あぁ、マックのこと?
X8初プレイ中だがノーマルだとイエティンガーは言われてるほど最強ってわけでもないな
なんか戦い方は、全体的に素早くなったメタルシャークプレイヤーって感じだね
イエティンガーさんが最強なのはバスター素縛りでノーダメを目指したとき。
VAVAと並ぶ鬼畜と化す。
壁に退避してる時に上から降ってくる雪がどうしても避けられない
イエティンガーよりも、コケコッカーとかサンフラワードのほうがずっと強く感じたぜ
コケコッカーなんか後半画面狭すぎて避けられなくなるし、サンフラワードは泡がウザい
サンフラワードの泡は自ら引っ掛かってレスキューチェンジで壊すのがいいのか?
あの泡って攻撃じゃ壊せないし全然消えないからルシファラーゼよりもウザい
ひと月に一度イレハンのライト博士とエックスの会話を見たくなる
あれ見てからX8クリアして最後のライト博士の言葉を見ると涙出てくる
そういえばイレハンにも波動拳ってあるの?
あるんだったらまさかライト博士は胴着だよな
日本語でおk
>>291 あります
そして胴着ですが、江戸幕府はありません
この波動…力が湧いてくる…これが…ボクの本性…?何もかも…壊したくなる力…博士…一体ボクは…?
殺意の波動に目覚めたのじゃ・・
ゼロの技にダブルラリアットが無いのに今、気が付いた
>>157 SS版は音楽が途切れない
画面効果がある
他にも微妙な違いがあったと思う
たしかみてみろ!
携帯アプリのX2だと蟹ステージのサブタンクが泡使わないと取れないな
確かジャンプ力上昇の裏業が無くなってるんだよな
もしかしたらフットパーツ無しでは水面ジャンプ出来ないんじゃないかと思ったが、出来てよかった
携帯でXってどうやるんだ
やってみりゃわかるが壁張りつきがボタン押さなくてもいいから楽になってる
他にもオートチャージや、連射とかサポートで実現出来た
それに比べてサイバーミッション、ソウルイレイザーと来たら
え?あれってバグ技だったのか
ノーマルモードでX8のボスと一通りエックス豆のみ(必要な場合はクラッキングもあり)で倒してきたが、強さは
コケコッカー>サンフラワード>カマキール>トリロビッチ>ドクラーゲン>パンデモニウム>パンデモニウム>アントニオン
って感じだったなあ。ドクラーゲンから下は初見でも大体何とかなった。
それにしてもX8はボス戦が本当に面白いな。捕縛技がウザかったりEX技以降のコケコッカーが色々理不尽に感じてしまう他は……
(´;ω;`)イエティンガー…
イエティンガー外しちゃってたwイエティンガーはパンデモニウムの一つ上か下ってところかな
攻撃が単純な体当たりばっかだから戦いやすい。スノーアイゼン発動してからは壁蹴りを縛るといい具合に立ち回れるね
携帯版X2って黒ゼロと戦えるんだな
楽しみだ
コケコッカーとか豆で戦っちゃダメってボスなんだからそりゃ無理だろう
>>310 8ボスとは豆で戦う習慣が付いてしまってたからなあ。コケコッカーは最初ほんとキツかった。
両端に炎がある中で端っこからバーナー攻撃、どう見ても避けられませんやり過ごせませんオワタ\(^O^)/って感じだったからな。
でもああいうボスは嫌いじゃないよ。といっても同類(豆厳禁ボス)はミジニオンしかいないけど
豆使ってダメな理由なんかあるっけ?
豆ダメならアクセルだと1体目に選ぶと辛そうだな
鶏はゼロでやってもきついんだよなぁ
タイタイしてるだけじゃフルボッコされる
コッカーさんはエアダッシュが方向転換できることにさえ気付けば、真っ黒焦げだぜ状態にしてもさほど難しくなくないか?
あとは非EXのバーナーを喰らわないようにする位置取りの問題なだけで。
あと、カマキールはガチで弱いと思う。苦戦する要素が思い当たらん。
豆ダメなのは、非クラッキング攻撃当てるとヤツの攻撃レベルが上がって攻撃が激しくなるから
アクセルはクラッキングで下げながら戦えるからまぁなんとかならなくもないけど、
エックスで豆だけとか常に最強状態にして戦ってるに等しいから・・・
似たような理由で三段切りがほぼ狙えないゼロも辛い
>>314 俺はまだ始めたばっかでその境地に達してないからわからんなあ。
少なくともコケコッカーは8ボスの中で明らかに一番苦戦したし、画面が色々カオスすぎて避けれる気がしなかったw
カマキールは画面が暗くて攻撃が全然見えなくて、最初の方は苦戦しまくったなあ。
とりあえずコケひまわりカマキリ、あと一応トリロビッチの四人以外はそこまで苦戦しなかったな
そういう理由だったのか
あんなに熱いのに見かけによらずX6のミジニオンの流れを組み込んだやつだったのね
ちょい話切っちゃって悪いがイレハンってXの脚パーツがゾウのステージにあるの?
ようつべで観たらそうなってたんだが。
ああ。配置変わってる
従来の配置にするとナウマンダーステージの炎が空気になっちゃうからな
10年ぐらいあそこに炎があると気づかなかった俺
炎と聞かれて特殊武器くらいしか思いつかない俺にkwsk
ペンギンステージクリアする前にゾウさんのところ行ってくるんだ
火事になってるぞ
ああ、溶岩の事か
イレハンってステージ内容変わってないのが不満だわ。どうせだからもっと面白く作り直せばいいのに。
それを理由に買うのを躊躇った人もいるんじゃない?
イレハン2出るならそこんとこ変えてもらいたい。
っていうか、イレハン2出してよ…。(´;ω;`)
X8をついにクリアしたぞ。
なんというかシグマとかルミネよりも、コピーシグマとかヤコブのVAVAのほうが強く感じたなw
X8、イレハンと全然売れてないし難しいんだろうな・・・
と思ったけどイレハンは海外だと売り上げいいんだっけ?
>>325 それやったらやったでひでえ叩かれ方するぞw
>>328 だな。
リメイクならおとなしくグラだけ変えておく方がいい
オリジナルと違う所は総じて糞扱いですね、わかります
ロクロクは良かったよ
イレハンは画面のちょっと外にいくだけでアイテム消えたり敵が復活する事、VAVA音楽が変わらないことだけが不満
あとは素晴らしいリメイクだと思うよ
シグマステージは変わってたし満足した
335 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 13:45:40 ID:D/VqIf4v
俺はもっとステージと音楽はアレンジしてほしかったな
優秀なリメイクとは思うけど
入れ半2・・
小さい頃崖で壁キック練習してたのは俺だけじゃあるまい
当時は身長以上は登れたもんだ
>>331 そうだね
ロクロクみたくオールドモードつければ…。
VAVAモードだけ新地形とかなら問題も少なそうだけどね
まあ難しいか…
秋頃学校の校庭で風がふくと落ち葉がクルクル回るから
その中に入って「リーフシールド!」とかよくやったよな
340 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 15:38:02 ID:ifQqhMBq
音楽アレンジは正直トランスぽくしただけなのがね
原曲くずすなってゆうかクワンガーステージまであのアレンジはちょっと
無印はアレンジいい感じなのにXだといいかげんな気がする
ステージ選択やシグマステージ1はとても良かった。
OPやゼロのテーマやマンドリラーにペンギーゴ、象もなかなか。
個人的に不満点があるとすれば、イーグリードをもっと重くしてほしかったのと
アルマージが全面的に(ry
最近3やり直したんだが
ゼロのテーマ神杉じゃね?
聞いてて涙が出そうなくらいカッコイイ
ゼロのテーマっつーとX5のが好きだな。
タイトル画面で流れるX1のやつのアレンジ。
テイクバック・ザ・タワーアレンジのトランスっぽさは異常
エックスが昇って来るまで屋上でパラパラ踊って待ってるクワンガー
本家8はSFCからPSになったのに隠し要素が7より少ない、というか隠し要素がない
その上SFCのロクフォルのほうがCDとかダブルヒーロー制とか充実してるし駄目ゲーだろアレ
中間ムービーのロックマンのエロボイスだけ評価する
隠し要素だけがゲームかよ
>>345 なんでここに書くんだ?その内容なら本家スレだろ
あとお前なんか臭い
X1のゼロの曲のアレンジ・・・そんなのあったっけ?
ZERO1がX1ゼロってのは直球だからわかるんだが
クワンガーステージは元からしてトランス風味だったからむしろ正統派と感じだけどなぁ・・・
いや、だからX5のさ。
タイトル画面でスタートボタンを押してから、どれか選ぶまでに流れる曲。
サウンドテストで言う00.
ああそれか把握した
X1のゼロのテーマってVAVAからエックス助けるシーンと自爆するシーンの曲だと思ってた
本家初代のワイリーステージのボス戦の曲のアレンジはロクロクよりX5のほうが好きだな。
本家の定番ボスデモBGMは、X1のが一番好みだな
>>341 俺もマンドリラーステージはいいアレンジだと思った
イーグリードもなぁ…知らずに聞いたらきっと悪くはないんだけど、原曲が良すぎたから残念なんだよねぇ
とりあえずビートブードのアレンジ聞きたいからさっさとイレハン2、3を出すべき
アルマージはああいうのもありだなと思わされたかな
イレハン3ではイナリを強化してほしい
X3は楽に進めるためにドプ1を稲荷にして、ドプ2をクラゲにしたなぁ……
ディスポーザ強すぎなんだよ。ビームサーベルがあるとすげぇ楽に倒せて、当時小学生の俺は喜んでたなぁ
近所のブクオフでロックマンX3のPS盤が1550円で売ってて即効買ったよ
ところで、PS盤はSFC盤となんか違うのかな?
>>355 まてまて、シュリンプァーステージを忘れたらいかん
サントラ、なんで転送音が入ってんだよ・・・
>>359 おっとっと、ホーネックステージとシーフォースステージの曲も忘れないでくれよな!
>>357 俺はひたすらドリル打ちながら回避に専念してたわ
>>360 カプンコはマジで音楽いいね
は?手抜きBGM?>正井田
>>358 ゲームの基本は忠実移植(操作感若干違う?)
OPおよびボス選択時にアニメーション
OPの最初とかEDの走るところとかが収録ムービー
音楽が全曲アレンジ
解像度の違いから画面にフレーム
セーブ機能があるがパスワードもあり
>>362 おぉありがとう
なんか安く買えたのはいいけど(PSのなんて初めて見た…)
PSのコントローラーだとダッシュがしにくいね…
そういえば氷系のボスって壁に氷柱生やすやつが四人もいるのな
なんというか…
このRPG、ボス格悪役に無駄に笑う奴が何人もいるんだな的な
>>364 3と6と8しかいなくね?
4人ってことは残りハペンギーゴだけだよな?
367 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:50:07 ID:b5Wl4QtA
>>368 バニラアイス2口分の運動にもならない雑魚は数に入りません。
間違いなくX4最弱ボスだよなあのデブ
あ"〜づぅぅ〜い〜
歴代8ボスで1番でかいのはキバトドスかな?タートロイドもでかいが・・・
横幅はトドで縦はタートロイドか?
でもどっちも同じようなものだよな
ボス全体だったら問答無用でコレガルガホンバナダだな
アイスウォール
>>367 やっぱ他じゃX8の評価低いんだな
今まで面白いと思ってきたのが恥ずかしくなってきたわ
懐古はX8が3Dってだけでプレイしてないからアテにしない方がいい
「3D化か…でも受け入れようじゃないかぁ!」と思ってた人を軒並みレイプしたX7のおかげで
X8の評判が発売後しばらくしても新品2000円で投売りされるほど悪かったのはあるか
なぜ自分の評価より他人の評価を重視するのか
自分が面白いと思うなら、つまらないというやつ全員をアテにすんな
俺はここで発売当時X8の評判良かったから久しぶりに買ってみようかなと思ったんだけどな
PS時代は離れてたから本当に久しぶりだったけど
実際に遊んでみてああ、俺ロックマンしていると思えたし
>>368以降しばらくスルー出来てたのに
>>376みたいな変なのが来ただけで途端にスルー出来なくお前らって一体・・・
URL貼られても踏まないからな…
X8最強ボスは間違いなくヤコブVAVA
クラーケンといいミジニオンといいゲイトといいコイツといいコンドロックといい
どうしてホバー移動してるやつは軒並みイヤらしい攻撃や移動をしてくるのかね
元からノーダメ前提に作ってないとは言えあのVAVAは酷い。
ノーダメ前提じゃない?そんなバカな
どうせ自分がノーダメできないからという
しかしX8の戦闘BGMはハズレがないなぁ、うん
ヘキサインボリュートは一応、雷撃が消える位置を全暗記すれば大丈夫なんだが、
それ以上にサモンボルダーとフライトショットλがエグイ。
VAVAの通常攻撃は昇竜拳使えば何とかなると思うんだがなあ・・・
まあヘタレな俺には無理だけどね
イレハンにしろロクロクにしろ、2を出すなら3も4も、という話になる。
そういう意味で1だけなのは形としてはまとまってる。
……別に合理化してるんじゃないよ。
>>385 X8のボス戦は皆ノーダメカウントに入れてない
だから詰まるパターンも幾つかある、VAVAは特に顕著
本当にノーダメ前提じゃないのは1のVAVAだろ。
X2の中ボス最強状態も回避不能攻撃してくるがあれはステージギミックによるものだから仕方ないか
そんな攻撃あったっけ?
サンフラワードの泡が破壊不可能なのは一体どういうことなんだろう……パートナーがいないとあれのせいで絶対ノーダメ安定しないな
>>390 意味不明
ノーダメ記録が無かったらノーダメ前提じゃないことになるのか?
回避不能のパターンも盛り込まれてるって事だよ
ランク測定に入ってたら叩かれる作りだ、逆に言えば容赦なく難易度上げられるメリットがある。
試したことないがシグマ戦でパートナーが既に死んでたら、掴み攻撃でダメージ確定じゃないか?
ゴーストアクセル 出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くアクセル。
クリーンアクセル 出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないアクセル。
ウェットアクセル 50回ふいても、まだ付いている気がするアクセル。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出る。
セカンドアクセル 終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすアクセル。試してみると、確かにまだ出る。
ヘビーアクセル 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のアクセル。重くて流れにくい。
ロケットアクセル すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなアクセル。
パワーアクセル 勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるアクセル。広範囲をふかなくてはならない。
リキッドアクセル 液状で、一般に痛みと音がすさまじいアクセル。3日たっても痛いことがある。
ショッキングアクセル においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなアクセル。
アフターハネムーンアクセル すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなアクセル。
ボイスアクセル あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なアクセル。
ブレイクアクセル 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまうアクセル。
バック・トゥ・ネイチャーアクセル 森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるアクセル。
インポッシブルアクセル 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすアクセル。すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーアクセルしかない。
エアーアクセル 出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮のアクセル。
ノーエアーアクセル 屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったアクセル。多くの場合、取り返しのつかないことになる
埋め
>>396 避けられる攻撃を避けられないお前が悪い
>>392 レイザーラモンだったっけ、あいつは別に回避不能な攻撃はやってこないぞ
バリア攻撃は普通にバスター連射で壊すことができる。発生間際は跳ね返されるから紛らわしいが
正直それは知らなかった
>>402 スノーアイゼン時のイエティンガーとの立ち位置や
サモンボルダーやλとボリュートの組み合わせ等は運にも多少左右されるぞ
特に前者はノーダメ達成時の山だった。
8ボスではなんかトリロビッチが一番苦戦するんだけど。最弱みたいに言われてるがどういうことだ
ドクラーゲンとかアントニオンもかなり厄介に感じる。アントニオンはまあ面倒なだけだが
アプリで初めてX2やって気付いたけど
X8の最後のライト博士の言葉ってX2のEDでも出てるんだな
>>406 3体どれも強く感じない
どのあたりがつらいんだ?
クリスタルウォールに挟まれるとかブロックに挟まれるとか言うなよ
トリロビッチは後半反射するクリスタルによく挟まれてダメージ食らう
ドクラーゲンは迫ってくるクラゲを弾ききれずダメージを食らう。手も痛くなる
アントニオンは弾が吸収されるからめんどい
みんな少なくともパンデモニウムやイエティンガーよりは戦ってて辛いな
パンデモニウムって慣れれば初期状態で勝てるくらい雑魚だよね
アクションゲームでの敵の強さの指標は
攻撃力の高さと攻撃回避の困難さに大別される
初見で強く感じるのは前者、やり込んでいくと強く感じるのが後者
当然両方の要素を持つ敵もいるわけだが
実写版のワイリーショボい…
トリロビッチは倒すのは楽だがノーダメ目指す時ウザイタイプ
俺もノーダメ時に地味に壁になる>チャバネ
バウンドブラスター かアレ
今日イレハン買ってきてノーマルでプレイしてるんだが、ペンギン弱すぎ吹いたwwwwww
見える、見えるぞ、ハードVAVAモードで(ry
ペンギーゴの強化よりもむしろアルマージとカメリーオの強化がキツい。
……ところでクワンガーとボスパイダーとD-REXは何処が強化されてるんだろうか。
ボスパイダーは倒しやすさが強化されてるな
VAVAって三角蹴りできるんだ…。
そういや漫画のXだと超一流のレプリロイドじゃなきゃできないみたいな設定だったよね。
ハードVAVAはペンギーゴ倒すまでが(OPステージも含めて)結構しんどいよな。
まあそこクリアするとフローズンキャッスル+ディスタンスニードラーで無敵なんだが。
クワンガーステージのライドアーマーの使いどころについて
携帯アプリ版X2で強化したボス・弱体化されたボスとかいる?
>>422 あれ謎だよな。乗って飛び降りろとでも…
俺パンダのダッシュパンチ避けれない。
ゼロなら二段ジャンプで余裕で避けれるけど。
>>425 乗って飛び降りた所にあるライドアーマーでしか壊せないコンテナの中に1upが。
まぁやっとこさ登った塔をわざわざ落ちる人がいるとも思えないが・・・
せめてライフアップのとこまで戻れれば
>>427 あれの回避法はOPムービーを参考にするといいよw
>>420 VAVAがそれだけ十分高い能力を持っているとも言えるが、まあそれ漫画の設定だからね
そういやVAVAmk-IIはよく分かんないポーズで壁を登っていたがアレはどういう機能なんだろう?
Λ ▽_
く ⊂ヽ ゚∀゚)ヽ ヒッフッ!
VV `ヽ ヽ' ))
ノ ノ
し' ⌒J
_▽ 波! 〃.._ヾ\|\|゛\
( ゚∀゚) ミ ______ _ / >
γ 二つ つ............................. .............. く
{ (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \........ .......... ::::::: >
ヽ,_)ヽ,_) ゛ ~V゛////
>>428 やっぱり飛び降りろ、だったのか!ありがとう、今度やってみる。VAVAのライフアップとタンクは2個ずつしか見つけられてなかった。
そういやX8のエックスがコピーエックスに似てるけどなんかのフラグ?
>>432 エックススレが元凶なのにつれないじゃないかぁ
原点ヒッフッハ
>>433 でもあの箱の中の1UP、ガッカリ感が半端じゃないぞ。
サブタン回収のついで程度にやるのを勧める。
ところでVAVAモードで面白い(良性能とかじゃなくて)武装ある?
最近プレイが固定されてきたんでちょっと新境地開発してみたくて。
ちなみに今使ってる武装(初期装備含まず)は、
腕:ディスタンスニードラー、ゴーゲッターライト
肩:ファイヤーマーレイン、ナーバスゴースト、クイックホームシック(アイテム回収のみ)、パラサイトソード、マルーンドトマホーク
脚:バンナウェイボム、スタボーンクロウラー、ドラゴンズワース、グリーンアイドランプ
いっそ、エゴイスティックピル、トライデントライン、ランブリングバンの要らない子武装とかも良いかもなー。
ウンコやXはゼロが発見当時イレギュラーだったことを知っているんだろうか?
現在なら知っているかもしるないが、X4以前は本人も知らないからなぁ
>>438 エックスは知ってるんじゃないか?
アクセルはエックスとゼロの事いろいろ知りたがりそうだし、ゼロも聞かれたことは
隠さず話しそうだから、話の流れで打ち明けてはいそうだな
裏社会だとゼロの素性は知られてるんじゃないの、グリズリーのように
ロックマンファンは最低最悪趣味だな
またか
X5の禁断の地で起きた覚醒ゼロとの戦いと
その後のライト博士のお陰で復活したことの詳細はエックス本人しか知らなそうな気がする
仲間にはX8みたいに「ゼロが利用されそうになった、今は解決したけどね」ってだけ話してそう
X5のクジラって何気にX58ボスで最強じゃね?
ないない。それはない。
どう考えてもお馬さんですよねー
というかX5は馬以外に死ぬ要素がない
ディノレクスがきついかなー
死にやすさならクジラか馬、回避の難しさなら恐竜かイカかな
あとバラのEX技的なのの避け方がいまいち分からない
画面上で待機してバラを迎撃
岩岩岩岩岩岩風岩岩風岩岩岩風岩岩岩岩
X4タイムアタックやってたのに岩多すぎだろ……
鯨とか初見ノーダメレベルだろ
前半戦で氷に挟まれたりジェルシェイバー超連発をまんまと食らってしまった俺は一体
456 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 23:36:40 ID:c3xgIjJT
鯨のタイダルって結局どうゆう意味なんだ
ほとんど氷なんだよなこいつの攻撃
ちなみに俺はホエーモンのタイダルウェーブという技を連想したわけ
なんで海の敵なのに氷なんだろう
ジェル攻撃も最高に地味だし
ゼロ3のカマキリ池沼杉ワロタ
カマキールの方がまだ普通に思える
>>458 自分はコウモリの美声に惚れたが、これ以上はゼロスレでね。
カマキールの戦い方は何かイメージ的にダイナモっぽいよな
俺はカマキールが歴代8ボスの中でも一番好きだな
ここのみんなは誰がお気に入りだ?
参考までに聞かせてくれ
クラーケンが一番好き
素エックスで戦ってる時は俺のツボをおさえた歴代で一番面白い戦闘
デザインとかそういう面でいくならシュリンプァー
俺もカマキール
デザイン的な意味でも戦闘の楽しさ的な意味でもミジニオンかな
ただ戦い方というか動き方が一番好きなのはシェルダンかカマキールだな
ホーネックかな
岩元的な意味で
おー、なるほど
しかし無脊椎動物ばっかだなw
イレハンスレ復活したな
デカいのは皆嫌いなのか…
シリーズ別巨漢一覧
X1…象、猿
X2…鰐、バイオレンさん
X3…牛、サイ
X4…トド
X5…鯨、恐竜
X6…亀
7と8は未プレイだがパンダがデカかった気がする
他にも居るんだろうなきっと
ディノレックスやイエティンガーみたいな身軽で強い巨漢は好きだな
ちょいここに来てるみんなの年齢教えて。
俺26歳。
俺はもうすぐ27
Xが発売されたのが小6だったなぁ
29才、彼女なし
29才、彼氏なし
20
クリスマスプレゼントにサンタさんからX3をもらったのが思い出
ゆとり死ねと叩かれるかもしれんが17
訳あって1年ほど自宅警備員(^q^)
小1の時に初代を友人と遊んで結局ハゲに勝てなかったのはいい思い出。
>>475に同じくサンタさんからX3を貰ったが何を血迷ったのか途中で売っちまったOTZ
ノートPCで出来るX4X5X8おいしいです
別にたたきじゃないけど「訳あって1年ほど自宅警備員」とか誰も聞いてない近況書くから鬱陶しがられるんじゃないの
年齢とかどうでもいいよ
馴れ合いとかどうでもいいよ
エックス達は100歳越えてるからな
>>469 バッファリオは一番好きだぜ
ステージのBGMがな
>>462 スタッガーか…ビストレオか。
見た目ならカラスティングとか好きだ
やっぱドラグーンでしょ
まんま豪鬼だが
ドラグーン
「我は拳を極めし者なり」
センセイって今何してるんだ?
どっかの専門学校の講師してるらしい
センセイと聞いて禿の事かと思ってしまったwww
カメリーオは俺の嫁
>>487 ナカーマw
危うく
>>485に「相変わらずどこにいるのか分からんなぁ、案外近くにいるんじゃないか?」ってレスしそうになったwww
( T )
みんなX8のVAVAの声に賛成?反対?
俺あのボイスが頭悪そうでイカレてそうで意外にいい気がするんだが。
あの声でロックマンVAVA頼む!
俺もイレハンより好きだな
イレハンは若造な感じが微妙
岩本のイメージが強いからかな
ヤコブVAVAはヘキサさえなけりゃ歴代トップクラスに戦ってて面白いのになあ
X8のVAVAかわいいよ
俺もX8のVAVAの方が好きだな、イレハンも好きだけど
8:狂人らしい声と演技だけどシグマ崇拝。破壊そのものよりも、シグマが新しい世界を始める云々。
イレハン:普通の声でチンピラでダダっ子。破壊そのものよりも、エックスではなく俺が世界を変える云々。
どっちもそれ以前の設定から外れてるんだよな。
それまでの設定では世界がどうなるかなんて気にする奴じゃないだろ。
MEGAMANX8のVAVAは普通に良い声だから困る
イレハン2が出るならやっぱりステージ内容をある程度変えて面白くするべきだと思う。
X2が名作と云われる理由は別にステージが面白いからじゃないだろう。
>>496 MEGAMANってなんなの?その呼び方。
MEGAMANはMEGAMANだろ
新世代www
もしかしてナイトメアおかんってCWPが元ネタ?
そういやMEGAMANアニメのVAVAとX8のVAVAは同じ声優さんなのかね。エックスの声はあっちも安定してないけど。
503 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 14:35:24 ID:VJb6T+Qb
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
ロックマンX4を壁蹴り無しでクリアすることはできますか?
誰か教えてください
無理です
理由を教えてください
OPステージの時点で壁蹴らないと先進めないから
そうですか、ありがとうございました
ロックマンX7が神ゲーになる日は来ますか?
誰か教えてください
誰かが2Dリメイクすりゃ神ゲーになるよ
ロックマンXコマンドミッションは神ゲーですか?
良ゲーです
キャラデザ的には神ゲーです
乳尻太ももにゃんこロリ満載です。
>>511 アクセルの存在感が極端に薄くなる
敵も攻撃当てれないくらい
今思うと
アクセルとスパイダーのハイパーモードが同じなのは
スパイダーが新世代型っていう伏線なのかな
まぁそうなんじゃないか?
バーローがホバー持ってるけど、エックスだって持ってたよな?
何でエックスのホバーは無くなったんだろうか
邪魔だからだな
コマミソもX8もウンコの隠しが一番微妙だ
>>517 エックスに強い連射攻撃がなくなって、ホバリングで高度を維持する意味が薄れたからじゃね
ウンコはホバリングできないと空中バレットを連続して当てられなくなる
ラグラノ店、アルティメット、アブソリュート、ナインテイルズ。
苦労して手に入れたのに最大ダメージに上限がある変身と
同じく苦労して手に入れたのに使い道の無い対ボス武器とか。
スマン言葉が足りなかった
アクセルに隠しあったっけ?
>>524 いや、だから
>>522で書いたうちにあるだろw
ナインテイルズ。つまりそれを倒しての変身。
>>525 あの微妙すぎる性能って最早イジメだろ
マッシモとドベを争うぞ
XってX7からやっとノーマル状態でエアダッシュできるようになったよな。
遅いっての。
そもそもそこまで重要な機能とも思わない
X8でも役に立ったのはシグマパレスの針地帯くらいだった
コケコッカーステージで使わなかったのか
すごいな
ああそうか、あそこほど使わないといけないものはないか
でも俺基本的にアクセル使う新世代派なんだ
ゼロのダブルジャンプで突破してた
>>529 X8はダッシュジャンプよりエアダッシュの方が重宝するだろ
なんかダッシュジャンプ制御しづらいよね。
ゼロって本家ロックマン2の頃から製作開始されてたの?
ほとんどゼロしか使ってない俺はパーツ無しでエアダッシュ出来ることすら覚えてない
ハードのカマキールってEX技以降カマが光りっぱなしだけど、なんか意味あるの?デスイメージももう使ってこないのに
>>535 そうか…あまり使ってなかったかな
コケコッカーのとこもゼロやアクセルでやったし
エックス縛りする時くらい?
>>539 ハードでウンコが触れたら即死
ゼロも接近戦でプレッシャーがかかる。
X7の4コマ王国欲しいなと思ったらamazonで2700円でオワタ
>>539 一応、地味に当たり判定が大きくなってる。
光ってない状態だと頭上をエアダッシュで越えるのも容易なんだが、光り始めるとちょっとシビアになる。
>>542 >>544 なるほど当たり判定がでかくなるのか。
EX技関係以外で変化があるのは、カマキール(カマがでかくなる)とトリロビッチ(バウンドブラスターを四発放つ)とシグマ(新技追加)だけ?
鶏の炎もじゃね?
どうなるんだったっけ?
コケコッカーは地形変動の方が深刻だと思う。
>>537 仮にも最後のワイリーナンバーズだし、かなり後になってからだろう。
X2ダチョウステージのバイクに乗るところ、
終盤の大谷越えるところと、その直後の部分で
5回に1回ぐらいバイク大破させちゃうんだけど
完全に安定するやり方ってあるのかな?
>>547 単純に攻撃が激しくなるべ
たしかに床変動のほうが厄介だが
もうすぐロックマン21周年な訳だが、見事に何もなかったなエックスシリーズは
新作がアプリで出たDASH
ロクゼロスタッフの作った新作が出た初代
新作の出続ける流星
ああエックスシリーズにも新世代が欲しいよ
アトムみたいに生まれた年がはっきりしてればなんかイベがあるかもあるかもなぁ
つっても21XX年にはもう死んでるか・・・
その程度でしょげてちゃゴエモンファンに笑われるぜ
>>552 ●●周年記念てのは商売の都合で持ち出されるだけなんだぜ
だから商売にならないXシリーズが何周年だろうと知ったことじゃないんだよ
ゴエモンファンとツインビーファンはもう諦めてるから問題無い
Xは「もう出ないよな」と思ってるのに小出しするから困る
ツインビーはPSPにまとめたのが去年出たぞ
ゴエモンファンが諦めていると勝手に決めてもらっては困る
ロックマンとは関係ないが、今でも新作が出ることを楽しみにしているよ
いやオトメディウスのキャラ改悪的に考えてだ
っていうか昔出たゲームを今更移植、しかも携帯機なんかで出されても嬉しいか?
改悪だのってのはお前の好みの問題じゃない?
携帯機なんかって… 触れない方がいいタイプの人じゃないだろうな
キャラ改悪と言えば・・・
ヴァリスX
クロノ・クロス
MADARA天使編
Final Fantasy4 THE AFTER
知らない奴が多そうだが賛否両論だろうな
新約聖剣伝説はひどかったなぁ・・・
最近聞かないなぁと思ったら、終わったシリーズだったのか>ゴエモン
昔SFCのを一部やっただけでファンとは言えないかもしれんが、寂しいな
○○周年とか勝手に祝って意味あるのかよw
>>562 あれを見て聖剣イズムは完全にKHに移行したと気付いた
DSの聖剣は、オーコが関わってるってだけで買う気がしない…
新約のこと考えると、ロックマンのリメイク組は恵まれてるなぁ
他ゲーと他シリーズ話す池沼はまとめて死ねよ
本気で脳外科池。
おお こわいこわい
ロックマンとメダロットとゴエモンが好きなボンボンっ子には今は冬の時代だな
春はこなそうだが
ダイナスティって何で時間かけすぎると死んじゃうのん?
X4・X5・X6のセーブデータってPS1のメモリーカードじゃないとセーブできないんでしたっけ?
はっきりした答えきぼん!
たぶんじゃなくてその通り
一応PS1のデータをPS2のメモカに入れるだけなら問題無いがゲーム内では認識されない
使うことがないけど消したくないっていうPS1のデータを収納目当てでPS2メモカに入れるって活用法がある
タイトーは今でもバブルンを出してるよね
バブルとパズルじゃ別物だけどな
もうロックマンXバトル&チェイスでいいよ
と言うか出して欲しい
>>566 オーコって誰かと思ったら
クロノシリーズのシナリオライターか
>>576 二十周年ホムペの「次のロックマンはどんなジャンルがいい?」ってアンケートでは
1位:アクション 二位:RPGだったな
あのアンケートに意味があったのかは知らんが、やっぱりエックスならアクションだろう
もうロックマン無双でいいよ
聖剣伝説みたいなアクションRPGならちょっと気になる
ゴマミソ形式もいいかもしれんけどあれマップ動いてると酔うんだよなあ
ロックマン天使編
ロールorエイリアorシエルが腹をエグられるのか・・・
ロックマン赤(LASA)・・・はもうあるな
幼稚園戦記で
ロックマンロックマンが該当かな >幼稚園戦記
兄弟を殺しに行くストーリーなのに?
>>585 キャラデザ的に考えて・・・な
和やか系ならバトチェイ、ロックボードあたりか
エグゼ・流星が転生編のようなものかねえ
色的にはXはマダラじゃなくギルガメッシュだけどな
588 :
なまえをいれてください:2008/12/12(金) 19:50:38 ID:iquLPFbz
745:名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。 2008/12/12 19:02:45 1K4tg3pq
今日発売のファミ通のシリーズ物特集の「ゲームユーザーが選ぶ『あなたの好きなロックマンは』」より
1あなたの好きな作品は 1位ロックマン2 2位ロックマンX 3位ロックマン
2あなたの好きなシリーズは 1位ロックマンシリーズ 2位Xシリーズ 3位エグゼシリーズ
3あなたの好きなキャラは 1位ゼロ 2位ブルース 3位ワイリー
4あなたの好きなボスキャラは 1位シグマ 2位エアーマン 3位ブルース
禿ええええええ
Σなら仕方ないな
他シリーズ混ざってるアンケートなんざどうでもいい
逆に考えるんだ
他シリーズのボスを退けて、我らが隊長シグマ様が頂点に立たれたと
エックスがランクインしてないところも泣ける
本当ゼロは優遇されてんな…
エアーマンが意味不明
好きなキャラは主人公抜きでやったのか
2ch各地での宣伝が功を奏したな >シグマ
X初代が一番人気なんだな
一番知られてるだろうしな
>>587 そう見ると髪型的にはアクセル=摩陀羅と見るべきか
ロックマンvs.ロックマン
エアーマンじゃなっかったらVAVAかマックかアジフライか…
ゼロもブルースもランクインしてるのに主人公とフォルテときたら
ワイリーと同じ職なのに
ランクインどころか話題にすら出てこないライトとコサック哀れ
ワイリーといえば、X6のゲイトを倒した後のイベントでの最期の台詞が好きだ。
ゼロナイトメアってワイリーというかアイゾックが作ったのかな?
だとしたらゼロナイトメアがラストワイリーナンバーズになるな
あれはゲイト作だと思ってた
「本物には敵わなかった」とか言ってたし
なんか、作ったというより偶発的にできたような感じもする。
ゼロDNAを解析して作ったと言ってなかったか
偶発的にできたという描写はどこにあったんだ?
感じが、ってだから言ったんだよ 誰もそうとは言ってないだろw
解析して作ったにしてはワイリー人格が入ってたり戦闘のパターンが本物+αだったりと。
解析したのは普通のナイトメアウイルスのことだと思ってた
ゼロDNAを解析して作ったのはハイマックスのほうじゃなかったっけ?
>>610 「感じ」=根拠のないただの妄想か
話にならんな
定期的に出るなぁ…やけに話をしづらくするようなの…。
「妄想」をNGワードに入れればおk
理由もなくゼロナイトメアはナイトメアウイルスの一種だと思ってた
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ :):) じ :ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ :∩ 。 ( (
↑
このアスキーアートをレトロゲーム板に爆撃している馬鹿を何とかしてほしい。
ゼロのナイトメアはアイゾックの方で合ってるんじゃないの。
確か、どこかの場所での戦闘セリフでまんまワイリーが喋ってるような状態のヤツがいたし
本物にはかなわなかった〜のくだりはハイマックスに対してだし
アイゾック=機械ボディのワイリーがそのまま吹き込んだ、というよりは
ワイリーの怨念みたいなもののようにも聞こえるからなー…
アイゾックの台詞だってならもうちょっとはっきり喋るんでねえかな。
620 :
なまえをいれてください:2008/12/13(土) 15:39:22 ID:kb43tqLL
ハア?ワイリー?他シリーズ話す池沼は死ねよ
どうしよう?
こんなあからさまな釣りは初めて見たw
ヤンマークって可愛い目をしているよね・・・男の子なのに
シェルダンの口をなぞってみたいω
ヤンマークとミジニオンはショタ声優であるべきだった……
ヤンマークはショタに聞こえなくもない
X7の購入検討してるんだが
序盤のプレイ動画見る限りそこそこ楽しめそうなんだがここの住民的に7の何がダメだったのか
よければ参考までに教えてくれないか
3Dステージ
>>626 動きのもっさり感
ダッシュ壁蹴りの実質的廃止
>>626 ・動作がトロい
・カメラワーク最低
・ロード長すぎ
・処理オチしすぎ
・ゼロが糞
・ダッシュ押した状態で壁蹴りができない(最重要)
序盤も相当アレだが、そのクオリティすら保ってないからやめとけ
フリーゲームのつもりでやると中々楽しめるよ
っていうかそうでもしないとやれない内容
うんでもまぁOPはいいよね
あのロード時間とセリフの遅さ、あと大半のボスのパターンの少なさ&異常な体力の多さと
ライドチェイサーステージにアリクイステージのひどさ、そしてレッド戦とシグマ戦の穴以外は大して気にならなかったよ
>>626 たとえばだ。
壁の方向押すと張り付いて、ジャンプボタンで壁蹴りだ。
壁に張り付きながら戦うところで、たとえば右の壁に貼りつこうとジャンプする。
壁に近づくとカメラが回って、壁が画面の上側になる。
キーを右に入れっぱなしじゃ、壁に貼り付けずに落下する。
そんなゲーム。
X7のOPのCDを友達に狩りパクされたのが今でも悔しくてたまらない
レッド強かったなー
二度と戦いたくないわ
あれはレッドが強いんじゃなくて地形と距離感と視点が強い
二度と戦いたくないボス:ボスパイダー、X1シグマども、ネオバイオレン、サーゲスタンク、シグマウィルス、カイザーシグマ、
シャドーデビル、ナイトメアマザー、研究所版ハイマックス、ゲイト、ウオフライ、ハイエナード、レッド、X7シグマども
あと二度と戦いたくないってほどでもないが、ドクラーゲンと戦うと物凄い手が痛くなる
バイオレンいやだよバイオレン
X7最大の敵はゲーム内容じゃなくてバグの山だけどな
どんだけ低予算だったんだよ
距離感とカメラアングルがな
レッドもシグマも一回ずつ穴に落ちて死んだな
あとグライドアーマーのデザインもかっこいいよね。なんかガンダムみたいっていうか俺がガンダムだ!みたいな?よし、死のう
X5コロニー落下失敗でもゼロ使えるようにしてくれればよかったんだが・・・
勿論発狂した状態でエックスの使用は不可能とかね
644 :
626:2008/12/13(土) 23:55:35 ID:EuEwAbXg
レスd
全部目を通した上で覚悟して7買ってきてプレイしたが
>>633の言うアリクイステージで詰んだわー
なんだこりゃ。
カメラ移動なんてボタンがあったが使えるとこがねーぞ・・・
>>634 わかりやすいな
チャージバスターを撃った瞬間にダッシュするとダッシュバスターにならずバスター不発も入れとくといいかも
動作が次の動作に引き継がれずキャンセルされてしまう
現実的にX7が2Dでリメイクされる可能性ってあるのか?
そんな商売にならないリメイクなんてするはずがない
wiki見る限りイナフは数字主義らしいから余計に難しいんじゃね
っても今のXシリーズはイナフはほとんど関わってないってこのスレでよく見るが
数字主義ってほど数字主義でも無いと思うが
本物の数字主義ならDASHなんて話にも出さないだろ
…悪者を作りたいのさ。
じゃあイナフは悪役レスラーみたいな存在か
なんにせよX9出してくれいっそゴマミソ2でも我慢するから
イナフキン「マリオ、カービィばっかりずるい・・・」
リメイクでマックソウル登場か。
寧ろアジールソウルを
655 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 01:08:05 ID:bLPY+QqL
質問なんですが、ロックマンX8って今でも新品で定価で手に入る所ってありますかね?たいてい中古か、新品で値が上がっちゃってるんですが…
そしてイレハンX7でマスクドシグマ登場
657 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 01:48:07 ID:xq/Y3kdi
100年前の戦士ガラクタゼロ
メタナイトVSガラクタはゼロVSオメガをなんか思い出したな
X8飽きた!!!
セントラルホワイト、ダイナスティ、ドロップデッド、あと地味にヤコブとトロイアベースの最初の訓練が面倒でそんなにたくさん週回やる気起こらないなあ
トロイアベースのインターミッションは一週間に一回はやってるが
>>655 ソースネクストのPC版なら3000円で手に入る
連投ですまんが、
X6の研究所序盤の針地帯を素で抜ける方法無いの?
665 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 08:47:26 ID:a0ODBOuz
うん
あそこだけはどうにかすべきだった
せめてエスケープが自由に出来れば……一応擬似エスケープのコマンドはあるんだが分かりにくいし
武器がないと詰まるポイント多すぎだな
サメハダーステージで巨大な横穴に落ちたときは何事かと思ったわ
ロックマンXコレクションまだぁー
X8はイエティンガーが一番戦ってて楽しいな。スノーアイゼン以前も以降もすごい楽しい。
ところで素エックスで豆のみとかだとドクラーゲンが強すぎて困る
個人的にバーローが物凄い使いにくいんだが俺だけか?
ローリング強いじゃん。
特殊武器も全体的にXより強いし。
もしかしてローリングって何か特殊効果あるのか・・・?
>>670 8で銃がフルオートになったから随分使いやすくなったと思う
俺は逆にゼロが使いにくくなったな。遠距離攻撃組で出撃してばっかだ
>>672 一部の弾を避けれる。
詰まるところ遅くて位置調整の利かないインビジダッシュをデフォで使用できる。
まあ、それが無くてもブラックアローとかレイガンとかアイスガトリングとかブラストランチャーとかがアホ性能。
>>673 ゼロは長刀で結局安定しちゃうんだよなあ。
Kナックルなんて岩斬波と葉断突以外、何かのギャグにしか思えない。
実際Kナックルはネタで出したんじゃないのか
旋風脚で空高く舞い上がってくゼロとか
個人的には竜巻旋風脚をやりたかっただけじゃないかと踏んでいるw>Kナックル
つーかKナックルってクラッキングできんのかあれ
出来ないならハゲやゴキブリに勝てないジャマイカ
たしかゼロの武器の中で唯一クラッキング付いてないよな
>>677 クラッキング手段は葉断突しかないっす。
あとはブロック無視の岩斬波。
あんだけリーチ短いんだから全段クラッキングとかでも良いと思うんだけどねえ。
知らんがな
そのサイトでやれ
>>675 どうせケメコデラックスのOPを思い出したのは俺だけ
X8の話題に便乗して
ヤコブでレイガン乱れ撃ちしてたらS出せたけど、イエティンガーはどうしてもAより上が出せない
やり込むしかないのか…
Kナックルがネタ武器とかふざくんな
黒ゼロ+Kナックルでボスラッシュは脳汁出るぜ
ナックル強いじゃん。ガードロイドを一撃粉砕できるからヤコブとかで役立ってるぜ
雷迅拳は威力も範囲もなかなかあるから良く使う
ミクロマンとコラボしてエックスとゼロのフィギュア出ないかな
原作キャラもののミクロマンの惨状を知っての発言か
いい度胸じゃないか
エイリアかアイリスのMMSなら見たい
コンマイとカプンコのコラボってだけでありえなさすぎるが
ミクロマンの綾波が刃牙なみのガチムチだったのを思い出した
旋風脚の回転スピードが、もちっとあっても良かった気がする
あと+横方向キーで左右に進むとか
X8のボスラッシュのインターって弱点使ってたら間に合わない・・・よな?
ノヴァストライク使うか、黒ゼロでタイッタイッって言ってればいいじゃない
>>690 プラグスーツや制服なんてラインナップを増やす前にどうにかするべきだった
そんなに何年も経っていないが今はリボフロやfigmaのあるいい時代になった…
技術が軒並み上がって可動フィギュア戦国時代の今メガアーマー系が復活したらどうなるだろうな
さすがにfigmaリボフロMMSは女か細身の男がメインだから無いだろうが
フィギュアーツみたいな感じならかなりいけてるクオリティになりそう
ミクロ綾波は改良されてめっちゃ細い体になってるぜ
細いだけで髪と服装でごまかしてるだけの木偶人形でしかない
Xシリーズが死に掛けているのにいい時代とな
とっくに終わったシリーズに何を
今更コマンドミッションやってるんだが、も〜ゼロさん
出たり入ったり出たり入ったりするのやめて!!
コマミソ攻撃力的に格闘キャラが優遇されすぎてる気がするんだが
>>701 これ絶対ゼロは序盤で離脱して仲間が集まった頃に再加入すんだろうなー
と思ったらホントにその通りで笑った。まさか離脱の仕方が場外ホームランだとは思わなかったが
格闘キャラはサブ武器スロット一個がホークアイほぼ確定になるが
それ以上にメイン武器の攻撃力が高いから魅力だよな。
……マッシモなんて知らないよ?
最低最悪キャラ・シグマ 死ね
見た目でキャラの善し悪しを決めつけちゃ駄目
X8シグマの輪っか光線て明らかに名前負けしてるよね
エクリプスが凄いものってイメージはロマサガから来てんのかなー、と思わんでもない。
>>704 ゼロは場合によってはカゲロウ2個でもいける。
〜撮影時の様子↓〜
カプコン「はーい、20周年アニバーサリーで、みなさんの集合写真とりますよー」
エックス(な、元祖ロックマンが2人…あぁ、ロックマンロックマンと初代タイプは別枠、か…)
ゼロ「アイリスも入るのか」
アイリス「あ、えぇ(ちょ、この青い人なんで私とゼロの間に入ってるの)」
流星ロックマン「はは…、僕たちがこんな真ん中に来ていいのかな」
ウォーロック「おいスバル! 両手挙げろ! オレの顔が一番でっかく映る!」
エックス(主要現役シリーズ、か…)
エックスの胸中にスーパーファミコン時代が蘇る。
落ちていくハイウェイ、壁をかけ上り、ダッシュするスピード感。爆破シーン。進化したSFCグラのド迫力の
アクションは、当時の子供たちのハートをがっちり掴み、初代に代わる主要シリーズとなった……ハズなのに。
ボンバーマン(イエローデビルの旦那目立ってんな〜)
カプコン「はいエックスさんね。も〜〜〜ちょっと後ろ寄ってもらえるかなw?」スタッフに幅寄せを食らうエックス。
エックス「俺、こんな後ろですか…」
カプコン「すいませんね〜。ホラw、このスペース、エグゼの人たちに来てもらわなくちゃいけないからww」
エックス(未来のゼロは、あんな前に…)
エイリア「私の顔、ちゃんと映るのかしら」
エックス(主人公9人集合写真でも一番端っこだった…)
ゼロ「この狭さでアクセルのように両手を挙げたら、後ろの連中が映らなくなるな。仕方ないエックス、オレたちは片手挙げで行くぞ」
エックス「ぁ、ああ!」
エックス(いつのまに、こんなことに…… ( ゚д゚) )
エックス「タンゴでさえあんな前にいるのに…」
マッシモはゲイン+つけてデフォで命中100%のブウバボーを毎ターン撃ち込むのが正しい用法
威力的にはゼロ・アルティメットXに次ぐし
DASHより後ろだなんて…
つーかタンゴ前すぎw
スバルとロックマンが手を繋いでるバージョンの集合絵って、マッシモだけいないんだよな
10周年の頃の集合絵はXもいい位置にいるのにな…。
エックスのいろんな意味での喪男っぷりには同情せざるを得ない
四天王は写らないほうが良かったと言える位置だな
これイナフキンの嫌がらせだろwww
21周年の明日、イナフキンにはもうはっきり言って欲しい
まだ出す予定があって現役なのか
もう終わったシリーズで出さないのか
>>718 今気づいたがエグゼが左バスターって珍しいな
戦闘画面で右しか向かないからか…?
>>722 ロックマンX的には15周年だぜ
誰もそんな事注目してくれないけど・・・orz
エックスの絵柄は他の可愛い系のロックマンと並べるとかなり浮いて見えるから仕方ないといえば仕方ない
>>726 いっそ岩本先生の掲示板とかに、「X15周年ですね!」とか書いてみれば
誰か注目するかもな。
よし、誰か行って来い
15周年でコマミソ2かイレハン2期待してたのに・・・
コマミソ→売れてない+過剰出荷でワゴン
イレハン→売れてない
夢見過ぎ
唯一の救いはi-modeでX2が配信された事だな
ロクロク2も無い
DASH3と本家10は今後の動向によってはあるかもしれない
本家10はあるだろ
カプコンは調子にのりやすいからな
本家9みたいにX9もWiiでSFCスタイルになって出てこられても困る
本家ならいいんだがXは今更SFCでやられても思い出レイプになりそう
それは世界観を削ぐからないだろ
イナフキンは2が好きだってよく言ってるからロクロク2はあると思ってたが、まぁ売れないものを出すわけないわね
他シリーズの話してるとまた例の子が来るぞ
ディシディアFFみたいに歴代ロックマンを集結させたゲームを・・・
いや、なんでもない
そんな事をしたらまたXに肩身の狭い思いをさせちまう・・・
カプコンって調子に乗って続編出しまくってその内売れなくなるから続編作れなくなって
結局シリーズが完結しないイメージがある
そんな中ロクゼロとエグゼはよくやってくれたよ。
>>742 本家にやられるゼロってのもな…
やるならアレだ
DQFFキャラのいたストみたく全シリーズ版ロックボードとか
それはそれで内容的にやりたくないな
ディシディアロックマンやりたいです
元祖ロックもシャントットみたいな扱いにすれば…
X7に準拠した操作性の3D対戦アクションシューティングですね
>>744 そこはあくまでスマブラみたいなお祭りノリにしちゃえばいいんじゃないの?
>>747 まあなー…けど覚醒ゼロの攻撃パターンが少ないからと
ゼロってただのアクアマンの次のワイリーナンバーズじゃねえのと言う意見も前出たからな…
そんなことになろうもんならどうなるか少し心配で
…しかし実際全シリーズだとバランス取るの難しそうでもあるね
ロックマンジェネレーション
時代別に別れたロックマンをプレイするSRPG
時代を超えたタッグを可能!!
…いや、なんでもない
性能差議論で荒れる様が見えるなそれは
コラボもので設定上の強さ云々を語るのは野暮ってもんだと思うが・・・
・・・そういえば某VSシリーズで「こんなのが我々のヒーロー達と云々」みたいな話で
海外版で削除されたサプライズキャラとか居たね、昔
X8のエックスでもカットマン倒すのに結構弾数必要だったし、攻撃力とか大して変わってなさそうだな
またゲーム上の能力設定と劇中の能力設定の能力の区別がつかない人が…
やるならガンガンみたいにお祭り気分を追及して貰いたい
バランスはいいほうが良いけどさ
ゲーム上でXキャラと本家キャラの差が明確に示されてた場面なんかあったか
間違えた、劇中でだ
とりあえずスラッシュマンは小惑星を破壊できるわけだが
多分ボスの7割はこいつに勝てない
>>757 それはスラッシュクローが小惑星破壊カッターと同じものでできているだけであってスラッシュマン自身が小惑星破壊できるとは違うんじゃね?
>>755 アーケードのパワファイフォルテEDでゼロの話になり
ワイリーがフォルテにお前とはレベルが違うと発言してる
性能云々で言うならロックはフォルテにもキングにも勝てない気がするんだけどな
いっそのこと東方みたいにシューティングにしてはどうだろうかwww?
東方厨死ね
東方って付けるからいくない
怒首領蜂みたいなSTGにしてみては
クリア出来ないけど
東方ってのは縦だよね
横シューならいいかもだ。
パロ、プロギア、ハチャメチャファイターみたいなか
ライドチェイサー涙目
ファミコンのサラマンダみたいなのか
お前ら専ブラ使ってないのか・・・
まあそれはともかくシューティング案は本家で既に使われてるからな
今更受けるとも思えん
>>768 釣られてくれたんだろう
スーパーアドベンチャーロックマン・・・か?
バトル&チェイスも2が出て欲しいぜw
>>768 いや、見たから言ったんだと思うぞ
そうかな 逆に以前やってるからこそ、っても思うかな
RPG化はEXEでやっててもコマミソが発売されたでしょ
>>769 スパアドならDSでタッチペン使って戦う形式も面白そう。
スパアドそのままにタッチペンで指定したところに撃つのがエックス、
タッチペンをスライドさせて斬ったり敵弾を武器を跳ね返したりするのがゼロ。
…まぁどき魔女のバトルモードだけど
海外ウケ狙ってFPS化
今までの集大成となるとガンダムvs.ガンダムとかな ポケモンもこんなのやってほしいわ
>>758 まあ12000℃の炎をまとうボスがいる世界だし。
小畑健デザインによる「ロックマン ジャッジメント」で
おおっと名前でもうワゴンの匂いが
名前的にDASH世界のロックマンみたいな
ロックマンはパーティゲーム作ったとしても
使用キャラが赤と青しかいなくて見栄えしない
性能差といえば海外アニメのメガマンにエックスやVAVAが登場する回があった
ロックバスターでVAVA達を撃っても怯みすらしない
一方エックスバスターは着弾点近くの車が誘爆するほどの威力w
カプコンのSTGは肌に合わん
ただしSENSEIお気に入りのワンダー3のチャリオットは別
とりあえず、ロックマンがマッドギアを潰すゲームを出せば売れんじゃね?
2面ボスはバーナーマンで。
>>778 Xシリーズだけで作るのもいいかもね
それなりにキャラ数もあるしその割りに出番ない子ばかりだから
みんな出しちゃえばそれなりにパーティ感出せるし
>>752 シグマブレード装備の黒ゼロならあっという間に終わった覚えがあるが。
ワイリーが見たら狂喜するだろうなw
初代からゼクスまで300年以上は経ってるはずなのに、まだ豆鉄砲w しかも施設とか技術が進歩してない気がする
痴呆キチガイキャラ・シグマ 死ね
X6のシグマはボケてそうだが・・・
シグマウイルスっていくつも存在するし、出るたび増えてるんだろうし
もしかしたら何回倒しても、とは言うがそれぞれエックスらと戦った回数は違うのかもね
>>711-713の流れをオコワ読み返しながら確認してクソワロタ
歴代主人公の中で一番扱いがひどすぎるw
扱いが悪すぎて逆に気にかけたくなる主人公
でもやっぱり一番はゼロなんだよなぁ…Xシリーズでもゼロシリーズでも
せっかくの15周年なのにお通夜状態だな…
そもそも公式で何のイベントも無い15周年だしw
なにかイベントあるとしたら10か20周年だろ
本家15周年も半端すぎて疑問だったし
>>701 なんか一撃HITの鈍重な剣装備させたせいで
使うのがすごい煩わしくなった
Xの15周年を祝ってくれる人がいるじゃないか! 岩本先生が!
Σソードがそんな感じで全武器中最もモーション遅かったら良かったのに、それこそアリューゼのように
あんなでかい大剣を禿ならともかくゼロが軽々しくぶん回すのはなー
ロックマンX 15周年おめでとー
>>796 まぁゼロがシグマより非力ってわけもないだろうし。
799 :
なまえをいれてください:2008/12/17(水) 23:51:06 ID:yYm3/1gV
7から8の間ゼロは死ぬほど腕パーツをきたえたんだな
Dグレイブもあんなに軽々しく
と言うか元々腕力には秀でてたんじゃないかゼロ
ゼットセイバーだってエックスが両手持ちじゃなきゃ扱えないのに
ゼロは片手で扱ってる訳だし
ゼロはコマンドミッションでもパワータイプだしな
まさかマッシモより上とは思わなかったが
まぁ究極のレプリな以上比べ物になっちゃ困るんだけどな
…何か弱体化とかさせてあげられなかったものか。
Xの人格ってアレだな。
「キミはルミネ。無事だったんだな」の後で戦闘になった途端「どういうことだルミネ、貴様もイレギュラーなのか?」だからな。
キミ→貴様
人格の薄っぺらさを感じる…。
ロックマンX15周年おめでとう!
15周年って今日18日がそうなの?
ロックマンX15周年おめでとう!
さて、今年こそはPCでX9をだな・・・
>>801 体力と力以外のステータスは低いからな
せめて素早さくらいはもう少し上げて欲しかった
15周年と聞いて岩本先生のサイト見に行ったら15周年のイラスト差し替えって書いてあるんだけど
前の画像はどんなんだったの?
マッシモって属性に対して倍ダメージで力も無くて命中率もゴミでおまけにビッタも驚くノロマ
スタッフの嫌がらせとしか思えなかった。
命中率は別に悪くない、というか
マッシモ・エックス・スパイダー・シナモン(ここまで100)>ゼロ・アクセル>マリノなのに
マッシモ加入〜マリノ加入までは飛んでる敵が多いからそう感じるんだろうか
マッシモの利点はWEが少なくてもアクショントリガーで高威力を出せるところ。
らしいぞ
てか格闘系なのに複数回攻撃できる武器がないって時点で使えねえ
ゼロとシナモンは最強武器が最大攻撃回数だからな
>>807 エックス単体だったのが、ゼロと2人組バージョンになった
買ったばかりのX8を一通り堪能した後に久々にX5X6をやり直してみたが、やっぱ普通に面白いね。
X5は思わず最初から最後まで一気にプレイしてしまった。ナビ消してあるデータ使ったから尚更ストレスなくプレイできたし。
いい加減不自然なマンセーはよそうぜ>X6
全くだ
だいたいX7の方が面白いだろうが
普通に面白いと言っただけで不自然なマンセー扱いされるとか、一体ここはどこの国だw
>>817 確かにそうだな。不自然なマンセーなんかじゃないね
まあ俺はX6はあまり好きでもなかったんだが、久々にプレイしてみて、シャドーの楽しさに気付いた
今では3番目に好きな作品に格上げ
冬の深夜にX5やると酔える…。
あの雰囲気、BGM…、ドラマ性…、悲しいラスト…。
まるで自分がX5の世界に居るような気分になる。
ドラマ性wwwwww
はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!
エックスって外見は15歳位だったよな
ようやく中身が15周年で追い付いたわけか
老けた15歳だな
Xシリーズゼロほどじゃねえがなw
…アイリスとか何歳設定だ
EXE版の外見年齢と同じですとかならないだろなw
ゼロは18才とかだったか?X8とか老け過ぎだな
だがそれもいい
子供の時からXやZが15やら17とか言われてもしっくり来なかった
実際老けてるだろ、多分
永遠の17歳
レプリロイドだから心の成長とか心境の変化とかなんてのもある、はず
コマミソのゼロなんかはべらぼう口調がマイブームだったんだよ
シリーズ再開というか復活を9みたいにアピールするなら
Xシリーズは話が入り組んできたからコマミソみたいに過去話知らなくても楽しめる方が良いかな
そういえばコマミソってX7から何年後って設定なの?
X7なんて無いよって言いたくなるのは分かるけど
約100年後だっけ
>>831 コマミソは22XX年
X1で21XX年
X5でも年の表記あったっけ?
X7で既に22XX年になってる可能性もなくはない
X8まで21XX年表記あり
調べればすぐわかるのにな
まーた叩きの流れか?w
コマミソは仮面ライダーの劇場版みたいなもの
本家7のワイリーステージ1とX1のシグマステージ2のBGMが似てると思うのは俺だけでいい
発売当時はどうせコマミソもシグマがラスボスなんだろって思っていたのに、
まさかのび太の担任とはな…
結局スパイダーとエールの話はどういうことだったんだか
1 リディプスがエックスを利用するためのデマエピソードでした
2 エールはリディプスの元相棒でした
3 実在したエールの元相棒スパイダーを殺して得たDNAデータでリディプスが変身したのが本編中のスパイダーでした
こんなとこ?
X5でバッドエンド通ったとしても結局ゼロは復活する気がする。
その場合エックスの記憶はなくなってる訳だし再開したらどうなるんだろう?
ゼロ「心配掛けたなエックス。ダメージが完全に回復するまd。」
エックス「お前誰?」
X6でゼロとの再会の時に
君は行方不明になっていた
って言わないのな
>>845 目でみたり、センサーで捕らえるんじゃない…
何故だか受け入れられる…運命なんだね?
たたかうよ!にげやしない!
無限ループ
>>837 Wikipedia…の情報は鵜呑みにできないから自分で調べてきたよ
究極コンプリートガイドの6ページに「X7の数年後」って書かれてたよ
やっぱり気になる事は自分で調べないといけないね・・・
けど
>>832の言う「X7の100年後」という考え方はおかしいと思う
21XX年から22XX年になるまでに絶対100年かかるって思ってないか?
絶対100年かかるとは思ってないが、
別にコマミソがX7の次の月でも構わんし190年くらい後でも構わん
大雑把な意味での100年後だ
恥知らず変態キャラ・シグマ 死ね
Dr.ワイリーも十数回土下座した恥知らずなのに・・・
X8シグマはコケコッカーとネクロバットを足して剣を持たせた感じだな
エ「キミはゆくえふめい になっていたマックじゃないか!」
マ「ダメージがry」
いつ完結させるのよ?
>>848 そりゃアクセルがいるんだからX7から数年後だろ…
キャラデザはゼロシリーズと同じ年代を意識したらしいか
セントラルホワイトの中ボス戦でメニュー画面から戻れなくなって詰んだことならある
>>858 まったく同じことになったことある。
なぜかそれ見て爆笑した
>>848 コマミソは22××年でX8は21××年。
だがウンコ関連の設定が大きく食い違っているので直接繋がる未来という訳ではない、ロクゼロと時代が被るし。
これについてはスタッフがなんかのゲーム誌でパラレルと明言してるし、R20でも少し触れてる。
>ロクゼロと時代が被る
ロクゼロって特定の年代設定が無いだろ
ゴキブリってEX技が完全に足手まといになってるよな
厄介なバウンドブラスターを自らブッ壊してまでEX技発動を優先させるゴキブロスたん
あとアントニオンの二回目以降のEX技は意味が分からない
三葉虫と分かっていてもゴキブリ呼ばわりされるアースロック・ゴキブリッチ哀れ
あれ、初見じゃ絶対三葉虫だって分からんもん。
ゴキブリってトリロ何とかって英語で言ったっけ?って素で思ったわ。
コックローチ+トリロビッチ=ゴキブリッチ
札束で扇子にしてそうなやつだな
ってかゴキブリッチってアースロックな攻撃しないよな。水晶攻撃オンリーだよな。
クリスター・ゴキブリッチって名前にすりゃよかったのに
画面跳ね返る弾も本家のクリスタルアイっぽいしな
あいつは外見は別として技は綺麗だから戦ってて好きだ
アレをEXにしてルミネに反射弾使って欲しかったな
ゼロ2の森ってゴキブリの仲間がエイリアに処刑された場所?
872 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/12/19(金) 20:00:13 ID:lxZH12PD
:∩
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
スカトロマニアだから浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃが大好き♪
ロックマンファンのみんなも浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃが大好きだよ♪
コケコッカー、カマキール、トリロビッチのバイト三人組は何だか一つのグループってイメージがある
熱血方面のライバル系ポジションのコケコッカー、冷血方面のライバル系ポジションのカマキール、ヌケサクポジションのトリロビッチ
ヒロインのシグマ
誰かを愛した時、シグマウイルスは発生しシグマは消滅する
876 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 21:36:49 ID:HBpyDyRe
このような古い考えでは、いつまでも同じ事を繰り返すだけだ!!!
877 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 21:40:52 ID:HBpyDyRe
イレギュラーは有効ではないが、正当なコードだ
878 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 21:43:47 ID:HBpyDyRe
ゼロ、君は気付いているんじゃないかい?
この世界が滅びたがっているって
だから、宇宙ロケットを使って、外の世界に出たがっていたのかもね
879 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 21:45:10 ID:HBpyDyRe
俺は選ばれた!あんたは選ばれなかった!才能の違いってやつさあ
はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!
ってかエックスって何でX8OPの時点までヤコブ管理官のルミネのこと知らなかったんだろうな。
882 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 22:17:45 ID:HBpyDyRe
君のような半端者には分かるまいがね
ビルゲイツの名前は知ってても顔を即座に思い浮かべる人間は少ないだろ?
>>881 そう言えばそうだなw
警備する時にヤコブ側と打ち合わせとかするだろうし
ニコニコのゼEROにハマった異端は俺だけでいい
>>883 それくらい知ってるよ
こんな感じだろ?
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
うるせーな巣でやってろ
また会おうぜ同士よ
最近ロクゼロとかの実況動画がランクインしてるなニコニコ
何にせよ人目に触れるのは良いことだ。
889 :
なまえをいれてください:2008/12/19(金) 22:41:56 ID:HBpyDyRe
イレギュラーハンター!?
どうして、ここに・・
イレギュラーハンター?誰がそれを決めたんです?
X8のボスの台詞ってPSとPCじゃ違うのか?
前半と後半で違う
893 :
なまえをいれてください:2008/12/20(土) 00:37:02 ID:kro6aIFt
X5店いって売ってきたら1500円だった
数年前なんて200円www
894 :
なまえをいれてください:2008/12/20(土) 01:05:13 ID:7FrgTzz5
違う、違う違う・・・!
895 :
なまえをいれてください:2008/12/20(土) 01:06:28 ID:7FrgTzz5
おれはイレギュラーじゃないよ
896 :
なまえをいれてください:2008/12/20(土) 01:07:24 ID:7FrgTzz5
いらないのはこの世界だとは思わないのですか?
</○ヽ
<( ´・∀・) <イレギュラーじゃないって?じゃあageをやめなよ
♂( っ¶っ¶♂
| ノ\ ̄ ̄ ヽ
/ ○゛ ○ |
| ∪* V * )
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ロボかよ
ageの奴は荒らしっぽいな
無駄な連投ばっかだし
いや、そもそもここはどこ?あなたは誰?わたしは?
サンフラワードってあの地形をなくしてかつ泡を壊せるようにしたら、もっと楽しく戦えたはずなのに
楽にの間違いだろ
楽になるかもしれないが、泡があると避けれる攻撃もかなり運が絡むようになるからなあw
第三段階の時に泡が画面上に三つある状態でアースクラッシュとかシャイニングレイとか狂気の沙汰もいいとこかと
地形はまあ確かにあってもいいかもしれないな。安全地帯に隠れられる前半と隠れられる後半とでメリハリがつくから
でも泡が邪魔で(ry
隠れられない後半、の間違いでした
X8は戦ってて楽しいボスが多い
でもアリとパンダとクラゲは論外
逆か…パンダこそ楽しいと感じるかな
ルミネ第二が一番だけど
907 :
なまえをいれてください:2008/12/20(土) 11:16:29 ID:7FrgTzz5
パンダに敢えてKナックルで挑んでこそ漢
ロックマンXからなのかな?カプコンゲームで死んだと思われた
キャラやボスは実は死んでないってなったのは。
ロックマンXで慣れてたからDMCでトリッシュが死んだ時も
バイオでウェスカーが死んだ時もどうせ生き返るんだろ?
って思ってたら案の定だった。
全てはワイリーが通った道だ
Xシリーズの曲の正式名称がわかるサイトってない?
5のパラパラBGMの名前が知りたい
ZERO STAGE 2
サントラにはこう書いてた
5,6のエックスVSゼロの曲はサントラにはX vs ZEROって記載されてるけど
何故か海外だと昔(8が出る以前の頃)Maverick Hunter Huntって曲名のアレンジがいくつかあった
個人的にはイレハンやX8みたいにボスラッシュとラスボスは別の方が好きだ
気軽にハゲに勝負を挑める
913 :
なまえをいれてください:2008/12/20(土) 15:35:56 ID:N05CMB39
>>911 イレハンは海外ではMaverick Hunter Xなんだよな
マーベリックってなに?スターオーシャン4?
泡は出されたら即自分から当たりに行って消してるわ。
交替禁止プレイとかなら知らん
泡ってパンダ系の攻撃で壊せなかったっけ
イレギュラー=Maverick なのか
なんともヒーローっぽい
異端者狩人って書くと物凄く悪役に感じる
エイリアって8で可愛くなったよね
以前まではおばさん臭かった
けどX6のEDはガチ。
いや…エックスのみEDだったか
ゼロがいるとエイリアの位置にゼロが立つし
ゼロでクリアしたら当然ゼロEDだし
なんだか8のほうがおばさん臭く感じる
8より前はお母さんって感じ
どっちもあまり若々しくない髪型だしな
アーマーの色もくすんだピンクだしな
でも8はすらりとしていて綺麗だ
髪結んでポニテとかにしたら良いんじゃないかな
ティウンティウンしたときの声はナビゲーターの中で一番エロイなw
6の回想シーンが一番かわいかった
8のエイリアはエラ張りすぎじゃね?
アイリスレイヤーシエル様とより取り見取りなゼロ
それにくらべてエックスときたら・・・
エイリアはティウンティウンなんかしないよ
>>931 アルエットも入れるべき。
エックスには…そうだな。エイリアとナナがいるし個人的にはこっちのが羨ましい
ゼロを好くヤツは変人しかいないなあ。シグマも含め
ロリなシエル様には振り向かず
妹属性なアルエットにも振り向かず
巨乳なレイヤーにも振り向かず
戦闘が恐ろしく強い(一般レプリと比較して)レヴィアタンにも振り向かず
究極のレプリロイドでロリで巨乳で妹属性なアイリスにのみ…となるとなんというか。
むしろアイリスのことがあったから他の女になびかず…
ゼロはエックス一筋です
>>936 シグマなんかどの属性も持ってないもんなww
携帯からでスマソ
シグマが女だったら良かった
シグマは変態ストーカー
やだよスキンヘッドのマッショ女なんて
最終的に巨大化する女なんか御免だ
しかもウィルス持ちだぜ
中の人は誰が適任だろう >女シグマ
麦人
能登麻美子(字合ってる?)の声したシグマってなんか神々しい
細木数子合いそう
ジャイアンのママでいいだろ
テテテ音でいいよもう
テテテワロタ
音楽や会話のボイスは差し替え出来るけどゲーム中のボイスは無理なのか・・・
>>947 麦人氏はオカマキャラ演じた事あるっけ?
X8のハードの壁はコケコッカーだな
名前が酷いのに強すぎる
地形効果のせいでナイトメアマザーばりに攻撃のバリエーションあるからなあの鶏
あとイエティステージの中ボスも辛い
X15周年効果か、カプコン着音画報のキャラゲットで
ここ数週間歴代パッケージイラストの待ち受け画像が連続配信されてるな
X2もランキングで連続1位を記録してるし 良い事だ
けどカプコン♪うたフルの登場でサントラのダメさが際立っちまったな
ここで配信されてるX2とX3のBGM、SEをちゃんと取り除けてるじゃないか
本当にサントラの担当者出てこい!って思うわ
収録した奴ってロックマン7のと一緒か?
コケコッカーの声かっこよくて
個人的にクジャッカーに次いで好きだわ
8で高木渉を切った理由がわからない
費用削減
X7の時とかは声優がかなり豪華だった
8でいきなり無名連中たくさん出してきたからなw
X7さえなければ・・・・
X7はなんだろうな…やってる時はストレスしか感じなかったけど、しばらくすると何故かやりたくなる
マクドナルドのハンバーガーみたいなものか
次スレまだー?
ノーダメが運のX6は糞ゲー扱いされているのに
同じくノーダメが運の本家2が神ゲー扱いされるのは納得いかん
ってレスをどっかで見た
X6は回避不能の攻撃が多すぎる
嫌がらせとしか思えない
>>967 本家2はあの慣性が好きになれません、が別にノーダメの可否が面白さに繋がる訳じゃないと思うんだよなあ。
X6はナイトメア現象含むランダム要素やら嫌がらせっぽい敵の耐久力の高さやらがどうにも。
971 :
なまえをいれてください:2008/12/23(火) 01:57:19 ID:N33Tt6uf
ロックマン史上歴代最高傑作と呼ばれるX8だが、以下の点について敢えてもの申したい。
・8ボス後のシグマステージが短い
・ボス紹介ボイスが棒読み
・ステージ選択画面が上下4つずつに別れてない。しかもボスの顔が小さい
・色物ステージが多くてスタンダードなステージが無い。特にクラゲ面は酷い
・ババの声が変。性格も変わりすぎ
・エックスの特殊武器性能がどれも微妙
・サンフラワードのくねり具合
・禿がラスボスから前座に転落
・シグナスがリストラ
・中ボスが少ない
・8ボスの個性が薄い。
一行目美化しすぎで釣る気ゼロだろw
でも俺もステージは楽しめないのが多かったな
パンダステージみたいに直球勝負してほしかった
なあ、正直な話、これから先、エックスとゼロの伏線が回収されることってありえるのかな?
>>967 程度があるにせよノーダメが運なんてX6以外にもある罠
まあX6は初期状態ではノーダメ不可能だけど
それと次スレは?最近取り逃げが多くて困る
エックスは本家と比べても特殊武器の微妙さが際立つ
4,5,6,8の不満点なんてゼロが使えるってだけで我慢できる
それでも7はカバーできないんだ
そういやXのステージセレクトはXが上下左右に2ずつで5が左4右4、
7が環状に8が無印式8方向で残りの2,3,4,6が上4下4か。
上4下4がデフォなのな。特に気にならなかったわ
上4下4がデフォって、X1の時点で違う上に半分が当てはまらないのにデフォも何もないだろう
いや・・・1:1:1:4なら4が大勢って見るのが普通じゃないか?
すまん、1:1:1:1:4な
そりゃ大勢であることは否定してないさ
でもそれはデフォとは違うだろ
>>969 回避が運ってのはほんの少しあった気もするが不可能攻撃は無かった気もする
それにナイトメアマザーの攻撃の組み合わせによっては・・・
マザーは運は絡むが不可能ではなかったような?
レインは回避というか迂回なら(ry
ヤレェ!イケェ!ホッホーイ!が倒せない
俺はもう駄目だ…
>>987 実践した人は自力で全ての攻撃を見切るのは無理と結論付けてた
不可能じゃないが限りなく不可能、要するに運ゲー。
秘密研究所ステージ2をノーダメでいけたら尊敬するわ
不可能じゃなさそうだからこそ尊敬する
無成長無救出でフンコロステージ。ノーダメどころか一機も減らさないで突破するのも無理。
ていうか俺じゃノーコンでも無理。ゼロならクリアすらできない。
X6は反射剣無双するゲームだろ?
反射剣って具体的にどう強くなるの?ヒット数が上がるとか?
6手元にないからわからん
一振りでなんか凄いヒットするよ!ってだけ
>>988 斬ると無限に増えるから、斬るのは禁物だぞ
斬らなくても分身は三体まで出るから結局強いけど…
>>993 ガードシェルが展開されてる部分だけ雑魚敵の無敵時間が消滅するから超多段ヒットする
ふつうモードだとシグマぐらいでしか役に立たないがむずかしいモードだと大活躍
いい加減次スレ立てろよ
じゃあ立ててくる
otu
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。