サブタイ提案は
>>900 あたりから開始(サブタイ無しの提案も可)。
>>950 がサブタイ選択・スレ立てすること。提案されてないサブタイ厳禁。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は
>>950 が近づいたら書き込まないように。
その他関連スレは諸般の事情により省略されました。
>>998 コッカー、で何か意味があったとか過去スレで聞いたような
>>1 乙ero
嬉しいぜぇ!久しぶりの
>>1 乙だ!!
コケコッカーに意味あったの?
開き直って付けたような名前だけど・・・
コケコッコをかっこよくしただけだと思うぞw
にわとり=cock
イレギュラーハンターX2の要望について語り合おう。
VAKAモードのBGMが全部一緒なのは悲しかった
VAKAって呼び方、ニコニコ発祥ぽいな そっち系の友達にイレハンやらせたらそんなこと言ってた
ウンコって呼び方も同Lvだと思うぞw
コマミソやりたいけどPS2版は中古でも高いのな
>>14 ウチの近所のブックオフじゃ1k以下だぜw
それにしても10周年記念で気合い入れて作ったX4が思ったよりも売れなかったスタッフのやるせなさが、今さらになって分かる気がする
コマミソならWiiでもできるGC版おすすめ
グラフィックが綺麗だしローディングも早いしな PS2版はコレクション以外にすすめられん
いつでもどこでも出来る様にPSPに移植してくれねーかなと思ってた矢先に イレハンが出てうっひょうと思ってたら、国内2万本の核爆死だからなー 海外で幾ら売れようがそりゃロクロクと合わせて無かった事にもされますわ…
ロクロクはつい最近ベスト版発売されたよ
5日前
ベスト版の売れ行き如何によってはロクロク2も…
>>17 >>18 まじか。本家3も配信されるらしいしwii買おうかな
しかしロックマンをやるためだけにハードを買うというのもあれだな
ロクゼロのためにGBA買い 流星1のためにDS買い トラミソのためにGC買ったぜ
VAVA「何故どいつもこいつもエックスばっかりチヤホヤするんだー!!」 Σ「エックスはレプリロイドの先祖的存在な上、レプリロイドにはない感情があるんだ、それに比べて普通のレプリロイドで思考回路がおかしいお前なんて誰も見向きもしねーよ」 VAVA「うわーん(泣)」
>>25 でもVAVAさんは少なくとも「自ら狂える」ことを期待されてはいるんだよなあ。
( T )
>>14 アマゾンのマーケットプレイスでPS2もGCも送料込みで千円以内のあるよ
>>12 バグらせたロックマンXの事だろうなたぶん。
ゼロがライドアーマー外したり訳分からん場所で自爆したりでカオスだった
>>23 最近ハマった私なんてロクゼロの為に今更SPが欲しい
GBAはあるけど暗いし、DSはやりにくい…
>>14 攻略本なら近所のブックオフで105円で売ってた
>>31 ゼクスをやったあと、ロクゼロをDSでやると操作が難しいな
慣れるのに30分はかかったな……
連投スマン
ジャンプしようと思ったらセイバーだしちゃったとかあったなぁ
PSPのアナログスティックはなんであんなに糞なんだろう 慣れるのに128分かかったな……
そもそもイレハンでは滅多なことでは使わない気が。
ロックマンX9では隠し要素で昔のアーマーとか使いたいな クラシックアーマー1みたいな感じで出して欲しい アーマー一つ、40000メタルくらいで
アブソリュートゼロが使えたら嬉しい。 隠しカプセルにワイリーの立体映像が出てきて、アクセルや、特にエックスでは絶対に代理入手不可とかで。
>>39 確かに使えたら嬉しい
しかし氷属性の技しか出せん様な気がする
俺は氷属性が好きじゃないから微妙だわ
アイスバーストの溜め打ちは実用性は低いものの、使い心地とカッコよさは歴代最高レベル
携帯版X2は12月1日配信開始か… 携帯でどこまで再現できるんだろうな
12月かでも1日って日にちが分かってるだけでもありがたい X2が一番好きだから楽しみだ Xん時は多少違ってたけどほとんどおんなじだったからX2にも期待だ ただファイヤー昇竜拳が出しにくそうだw イレハンX2も出ますように
そういえばアプリX1ではゼロのテーマがなかったらしいな。 X2も何か省かれるんだろうか。 カウンターハンターステージ1は無事でありますように
アブソリュートゼロと聞くとゴジラを思い出す
それ言っちゃうと俺はゴジラとデモンベインとXが脳内でひしめく
ゼロのテーマ省かれてたのは凄いショックだった しかしX2でも流れるのはゼロ戦か黒ゼロのワンシーンだけだから 省かれてしまうかも知れない 500円でもDLするからお願いだから全曲いれてほしいぜ
49 :
31 :2008/11/05(水) 13:40:20 ID:5V/wOTrb
>>37 情報ありがと
しかしオクの中古でさえ高いと思う私には夢の品だw
DSLに慣れろ
中古でX4(ちなみにベスト版)を買ったら 2枚あるはずなのにディスク1しか無かったんだが ディスク2の内容って何なの?
【2ちゃんねらー】品性下劣、人格障害者、犯罪者予備軍。 【ニコ厨】著作権侵害、究極のゆとり、犯罪者予備軍。 【秋葉系キモオタ】利己主義、精神障害者、非常にナイーブ、犯罪者予備軍。 【腐女子】精神障害者、非常に変態、女としての価値が無い。 【ロリコン】幼女を性の対象として見る変態、性犯罪者予備軍。 【ネット中毒者】犯罪者予備軍、常識が無い、モラルが欠如している。 【ブロガー】犯罪者予備軍、モラルが無い、生意気、究極の中二病患者が多い。 【GTAプレイヤー】暴力犯罪者予備軍、DQN。 【マキシマムザホルモン信者】モラルが無い、宗教的、性犯罪者予備軍、DQN。 【Dir en grey信者】精神障害者、宗教的、キチガイ、性犯罪者予備軍、DQN。 【エロビデオ収集家】性犯罪者予備軍、モラルが無い、変態、品性下劣。 【エロゲー愛好家】性犯罪者予備軍。 【麻生太郎】日本最大の生きた汚物、DQN、ウンコ、日本を馬鹿にした最大の原因。
おまえらふざけてると股裂きメタルブレードの刑だぞ
>>55 (´・ω・`)バリバリムシャムシャ
っ◎
ノシ 三◎ 三◎
ハイマックスは武器があれば勝てるとかなんとか見た記憶があったんで トンボ持ってったらフルボッコされますたOTZ つーかX6難しすぎじゃね?
ソウダネ
通常版しか持ってないけどベスト版X4にディスクついてるのか なんだろう、カプコンの他のゲームの宣伝かなんかかな?
DASHの体験版だったはず
DASHの体験版が入ってたのはバイオハザードディレクターズカット版 ロックマンX4ディスク2の内容をでっち上げる流れ再開↓
よく確認したらX4ベスト版にのみDASH体験版がついてたみたいだ
ダイジェスト版とはいえ中盤あたりまで遊べるのはお得だよな
というかDASHダイジェストは内容が太っ腹すぎて笑える。 RPG部分は無いけど、あれで十分遊べるぞ。
海上戦までだったっけ
>>58 ハードは確かに難しいがノーマルはそこまで難しくもないような…
バルコンゲレードにシャイニングレーザーかませるのは嬉しかったw
俺は二戦くらいやってすぐ酔ったからやめたわ 面白いけど3Dは酔うから2Dで出してほしい
なるほど X8の逆で、2Dグラで3Dゲーを…
思い切ってワルキューレやゼルダみたいに見下ろし系にするとか これなら酔わないから大丈夫
酔ってでもやりたいと思うゲームもあるもんだがなあ。
スペースハリアーみたいになるのか
消防の頃からロックマンだった俺は3Dはホントダメなんだよ スターフォックスも面白いし感動したけど20分が限界だったし X7は本気で無理だったから友達にプレイしてもらってイベントの時だけ凝視してた
アリクイックステージとパレスロードだけは無いわ
>>75 スターフォックスはSFCも3Dだったし64で更に面白くなったじゃないか
>消防の頃からロックマンだった俺は3Dはホントダメなんだよ この場合別にいつからロックマンやってたとか関係なくね? 単に3D酔いしやすい体質なだけでしょ
アリクイックステージな視点で楽しいと思ったのはマリギャラだけだな。
アリクイックステージだけは久々にマジゲロしそうになった まあ3Dも酔いにくいのとそうでないのはあると思うよ。 綺麗なグラでカメラワークmなめらかでしっかりしてるようなのは大丈夫だが、 PS時代のようなガクガクポリゴンにぐるんぐるんのカメラワークだとゲロる。
アリクイックで酔わずにモンハンで酔う俺 ところでX6ってそこまで悪く無くないか? 少なくともX7よりはマシだと思う
X7が一番評価低いのは前から
X6は個人的にはナイトメア現象さえなけりゃ良ゲーの部類に入る。 悪夢ゼロやらシェルダンやらミジニオンやらよく出来たボスも混じってるし。 すぐ荒れるからあんまこういうことは言いたくないが
ミジニオンは泡の耐久力と全体的な弾の速度さえ減らせば良ボスだと思うよ。
85 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 00:24:41 ID:12MSoT2+
X6なんで博物館でフンコロガシと戦わなきゃいかんのか疑問だった 他の面屋内ばっかなんだし鉱山とかでよかったんじゃね
ハードのナイトメアウィルスの数と耐久力を減らして ナイトメアプレスとかいうガッシャンガッシャンエリアを削除してくれたら良ゲー
スカラビッチステージはノーマルモードだとX4のステージ並にサクッと進めるものだが、ハードだとアラ! スカラビッチはX7のアリクイックと入れ代わってくれ
スピード感重視のロックマンで、耐久力増やすっていう難易度の上げ方は好ましくないよな
ナイトメアダークだけは勘弁だな イナミ寺で残りの救助待ちの奴等を救出しようと突撃したが、暗くてよーわからん
Xシリーズに限らずボスに関しちゃもう少し時間とってもいいとは思う。 本家7ワイリーカプセルとかX1ウルフシグマとか、バスターで戦うと結構かかったし
X6の8ボスなんかは耐久力と攻撃力が低すぎてゴリで瞬殺だしな ミジニオンとタートロイド以外はレベル96ぐらいの体力でやっと丁度いいくらいかと
キャンセル自重しなかったらフォーメーションウワーだしな X5でライフ多いって言われたから6では減らしたんだろうけど加減ってものを知らんのかw
見事な振り子バランスだよな。 そんな感じのバランス取りをしたシリーズをこれ以外にも何個か知ってる。
X6ってレプリロイド救出に1回失敗するともうチャンスが無いのが糞なんだよ。 しかもミジンコステージのワイヤーに摑まりながら救出しなきゃならない所が鬼畜だろ。 罠も鬼畜。 そういうクソゲーなとこが嫌いだけどみんなそんなにX6嫌いなの? X6が好きって言ったら異端と言われたが。 X4みたいに簡単すぎて苦痛になるより全然いい。
なんでアイゾックって勝手に機能停止してたんだ?
X6ってゼロの方がステージ進みやすい。 2段ジャンプできるのが大きい。
>>94 そりゃ糞ゲーを好きなやつのほうが異端だろ・・・常考
最近やけに無理やりなX6擁護見かけるが同一人物なのか?
再評価されてるんだと思うよ 明らかに鯖味噌やX7よりはマシだもん
底辺と底辺で争って、どうしようって言うんだ
好みは人それぞれなのになぜ無理矢理ランキングをつけようとするんだ
糞ゲーだの底辺だの思ってれば、擁護が無理矢理に見えたり同一人物に見えるのも分かるけどさあ。 じゃあ自演してまで無理矢理擁護してどうするってんだ。
自演?
同一人物なら自演だろ。
ロックマンのスレは沸点の低い奴しかいないから困る もうちょっと落ち着きってモノを身につけよう、な?
>>94 とかは擁護ですらないよな、ただの感情論。
人それぞれも良いけど、客観的に分析されてその結果大勢の人間に受け入れられなかったって事でしょ要は
過去ログ見ればさんざん議論され尽くして今の位置に至るってのが分かるだろうに
なんか再評価再評価と同じことばっか言ってる子がいる印象はあるなあ。
まとめサイトに張られてたX6批判ページもかなり主観混じってたし、当時は客観的な分析もクソも無かった気が。 まあ作ってるのが不評だったX5スタッフでかつ進行不能箇所みたいな明らかな欠陥が数箇所あれば 大勢の人間に受け入れられず、悪いほうに主観的に見られるのは当然っちゃ当然の結果だが。 というか誰もX6を無理矢理再評価しろと言ってるわけではないのだから、今の位置がどうのとかは関係ないだろ。
再評価しろ!→いや、ここが駄目だろ。とデータ提出→それでも○○よりマシ! こんな流れを数スレも繰り返されちゃ疎まれるだろそりゃ、押し付けと取られてもしょうがない
>再評価しろ! 初っ端から捏造すんなカス
>>94 のX6嫌いなの? 俺好きなのに! 異端とか言われた!
は言外にそういう事だと思うけどねー?
X6嫌いな連中のフィルタって凄いな
>>111 そういう意味で言った、今まで見たX6再評価の流れって主観ばっかだし。本家9スレでも一度見たぞ。
まぁ流石に言い方が悪かったな。
X6を好きって言いたいだけなんだから主観意見になるのは当たり前だろうに もはや好みすら全員統一されてないと気が済まないっていうのか
駄作と言われようが、ロックマンなのは変わりないし、それなりに好きだ というか嫌いになれんw だからX7なんてないよって言う奴を見ると、冗談だろうがなんか微妙な気持ちになる
『糞ゲー』とかまさに主観の代表とも言えるような言葉を吐く人間が主観を忌み嫌うとはこりゃこりゃ
>>94 俺はそんなクソゲーなとこが好きだけどな >X6
友人と話すときのネタに困らないから
X7は何か、クソゲーにすらなり損ねた燃えないゴミって感じ
まあこのスレじゃ X6が好き=X6擁護、X6は駄作じゃない って言ってるって受け取られるみたいだからな いい加減こんな多数派こそ絶対正義な糞スレで X6が好きであることをアピールするのは 愚かなる行為であることを理解した方がいい
アンチは批判すべき所や嫌いな所だけに注目して糞ゲー呼ばわりし 「これが客観的意見」なんて言うのが多いからタチ悪い 「X6は理不尽なだけ」とかもうね・・・ 擁護は主観的だとか個人的だとか自覚してるのが多いからまだマシ
そのレス自体が主観的だと思うがなあ。
主観的だから何だって言うんだ
ってか結局は気に入る気に入らないの問題なんだよな。 まぁとりあえず誰かの反感食いそうな意見言いたい時は、最初に『個人的に』を付けときゃ何も問題ないってことで。
>>121 いや別に。
自分たちの方がマシなんですよー、みたいなのが気にくわなかっただけでさあ。
そういう唯の好き嫌いを人間の質の問題にすり替えるようなのは反吐が出る。
そういうときだけ「ただの好き嫌い」と割り切れるんだな 実におめでたい
わけわからん
>>119 理不尽って言われ続けてるけど、個人的には作り込みの甘さが目立つかな
誤植の多さとか色の塗り忘れ。結構バグも多いし
説明書に武器エネルギー特大が載ってるけど、ステージに設置し忘れとか
何とも地味〜なミスもしてる
なんでX5でもX7でもそんなに荒れる印象がないのにX6だけこんなに荒れるんだろうな。
とりあえずすぐ同一人物扱いしたがる奴は匿名掲示板に毒されてる
>>127 5→クソゲーにほぼ異論なし
7→クソゲーにほぼ異論なし
6→何故か他の住人には理解不能な擁護が
どれも糞ゲー、満場一致!異論無し! にならないと気が済みません?
>>127 5はこれといって記憶ないが
7でも同じようなことは前あったかな
5は欠点が割と鈍角 6は良い点もあるが欠点が鋭角な感じがある
逆じゃないか?
X5は最近はほとんど過激な批判を見ないから擁護との摩擦が起きない X7はほとんど擁護を見ないから批判との摩擦が起きない X6は未だに過激な批判があるから擁護との摩擦が起きる 俺視点だとこんな感じ
>>94 本人だが、まさか俺のレスがきっかけでこんな燃え上がるなんて思ってもみなかったよ!
なんじゃこりゃ!?
この状況。
弾いてみた(笑) ニコ厨はシネ
>>137 >>138 みたいな脊椎反射で喧嘩を売る奴が多いんでな
別にあんたは悪くない・・・が話題と場所が悪かったな
そこが確かに惜しい。正直俺にはギターの良し悪しは分からないし まあそんなことよりはこうして耳コピまでして引く奴がいてくれるってのが嬉しいんだけどな X好きな奴が滅んでないって思えると言うかなんと言うか
エックス「争いは何故起こるんだ!いつ終わるんだ!俺はもう戦いたくない…」 惰遺産とスーファミ時代。 全てが愛される世界が私の理想郷だ。 トーマス・ライト
今までスーファミのX3までしかやったことなかったんだけど、今日初めてX4をやった。 世界観変わり過ぎててワロタw なんかガッカリしたよ…。
ソーデスカー
お前の中の勝手な世界観だったんだろって話だな
>>145 いやいやどう考えても変わってるだろw
この残念感はファミコンのロックマン6→スーファミの7のときとタブるw
当時の印象だと絵が綺麗なのより、キャラが喋りまくるのが衝撃的だったな カセット時代のボイスは風邪声が普通だったから
そうっすね変わってるっすね これで満足か?
>>146 まずどこがどう変わってるのか具体的に言えと
話はそれからだろ
とりあえずX1〜X4はエックスやゼロが大組織に所属してるって感じがしないな。なんか単独で戦ってるかのような…
そりゃ他にいたのが爺さんか戦う相手だけだったわけだし。 X5から沢山ハンターベースの仲間が出てきたわけだしね。
X7の4コマ欲しい、と思ったらどこもかしこも在庫はないわ、あっても2000超えで噴いた 近場の古本屋でも回ってみるかな…… サントラはもう無理かな……色々聞きたかったんだけどな
他にサポートしてくれるレプリロイドが出てきたのは良いが 人間キャラとしてのケインがいなくなったのはあまりにも惜しい イレギュラーハンターが対レプリロイドの警察と言うなら公共組織のはずだから ハンターたちを管理する人間ってのは存在しなければおかしいと思うんだが
X8では月に移住することにして、コピーチップ生産中止なんてヤダヤダって言っただけ レプリロイドの存在意義として生きてるだけの家畜みたいだよな人間 人間VS新世代レプリロイドとかあれば面白そう
俺はレプリフォース以上に賞金稼ぎなんつー存在にがっかりした。 金要るのかよ。レプリロイド。
そりゃメンテとかするのにいるだろう 交通手段は人間と同じだろうし
159 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 22:50:52 ID:iYyIeqUO
セイバーキャンセルするひとってやっぱぺガシオンたおさんですすむわけ?
>>150 X4は少し基地から出撃みたいなのが分かる
X2だと最初味方が死ぬけど、なんかケイン博士の研究所から出撃してるみたい
X3はイレギュラーハンター基地が襲われているのに
ゆくえふめいになっていたマックの印象だけが残る
161 :
sage :2008/11/06(木) 23:14:53 ID:Qyeo0cXw
X5をむずかしいでやってるんだが ふつうとどこが違うのかサッパリ分からん
人間社会を基盤にして働くレプリロイドが存在すると考えると 結構怪しいというか妙な設定の奴とか組織ってのは多いんだよね 元々深く考えてなかったんだろうけどちゃんとした組織論から 設定が成り立っていたら物語的にももっと面白い広がりが期待できそうなんだけど
気づきにくいけど敵の数が若干増えてたりする まあメットールくらいだが
>>153 どこをどう見たら自演に見えるのか3行以内で頼むぜ、脊椎反射君。
全く同一人物のつもりで書いているんだが・・・同じIDだから、なんて阿呆なことは言わないよな?
俺もペガシオンは生かしておくよ でもキャンセル斬りを活かせる場面は少ないし、疾風を使う場面は無いな
>>161 ディノレックスステージ辺りだと分かりやすいが敵の数が増えて位置がやらしくなってる。それだけ
あと、むずかしいモードは敵がアイテム落とさない 置いてあるアイテムは、そのままだったはず
>>168 うむ。どんな反応を返してくれるのか楽しみでな。
我ながら難儀な性格だよ
そういうことして楽しむ場所だったっけ
いいえ、どうやったらヤンマークが強くなるのか話し合うスレです
弾の威力を上げれば強くなるはず 一発当たったら半分削れるとか
弾の数を減らして弾が攻撃で消えないようにすれば普通のボスになるんじゃない?
とりあえずトンボをオールレンジ攻撃化すれば良いんじゃない
ヤンマークは普通に攻撃は避け応えあるボスだから、あの紙耐久力と攻撃力をどうにかすりゃ強ボスになるかと 体力減るごとにオプションが増えてそれぞれの攻撃が強くなっていくとか、結構面白いボスなんだがなあ。
あとエックスとゼロで攻撃方法一つまるまる違うけど、あれも統一したほうがいいな
岩本先生なら例えヤンマークでも最強にしてくれる
フォーメーションウワァーって誰でも一度は体験するよな
>>178 その言葉を初めて聞いたときでも「ああ、あれか」って分かったからなあ。
フォーメーションウィングを見たことある人間は僅か一握りだろ
128人に1人
フォーメーションウワァーの秒殺っぷりはマックに匹敵する
あのフォーメーションって実際何種類あるんだ…… フォーメーションウワァーしか知らないや。
X5のパーツって装備制だったんだな 今まで気づかなかった まあ無くても別に困らんが
186 :
なまえをいれてください :2008/11/07(金) 11:08:28 ID:gfHXBm9F
フォーメーションガードウィングファイナルウワァーの4つ ほかXだと乱射ゼロだとトンボ飛ばし トンボをセイバーではじき返すと小ウワァー
X6のボス戦BGMが雰囲気好きだ
ラピッド4はつけとけ これでSFC並みの連射が楽しめる
トンボが上下に動き連射してくるやつ→ガード トンボが連射しつつ壁際に迫ってくる→ウイング トンボと金魚の糞並びでプレイヤーを追っかけまわす→ファイナル でおk?
連射しながら前進してくるやつ→ガード 上と下にトンボを展開して上下運動させながら画面往復するやつ→ウィング 金魚のフンで追尾するやつ→ファイナル こんな感じ。 ウィングは必ずファイナルの後にしか使ってこないから、実質ウィングがフォーメーションファイナル。 まあファイナルのほうが避け辛いけど。
せめてX9まで出してくれれば・・・
X7ボスは音楽いいよな あとカラスティングは楽しい
X8はボス曲が単調になるからPC版で差し替えてやってる
7はステージセレクトの曲も神だと思う でもステージの曲自体はこれはいいっていうのがないな
ガンガルンステージのストレートな熱さはシリーズ屈指だと思うんだぜ
クリムゾンパレスがちょっとよかった
ガンガルン、デボニオンはたびたび挙がる 個人的にはストンコングが初の和風で結構好き。PVにも使われてたし ただ3Dゆえにどれもゆったりなので基本的にお呼びじゃな(ry
シグマ第一戦もなかなかいい
X5のホタルニクス、ローズレットはX5の数少ない良曲
X5は神曲祭りだろじょうこう・・・
おいおいゼロステージを忘れちゃ困るぜ
203 :
なまえをいれてください :2008/11/07(金) 22:38:31 ID:7TOctfwK
X7効果音でかすぎて音楽よく聴いてなかった
パラパラは良かった ゼロ戦もかっこいいしダイナモもいかす アレンジだがクジラとデビルも
サントラに入ってたクジラステージ没BGMも悪くなかったのに なんで使わなかったんだ 前作とのリンクは初代のデビルとXのランダパンダだけで十分だったのに
X1とX5は8ボスステージ曲に、というかステージ曲に、というか曲全部一切のハズレがないな
>>205 シェードマンみたく何かのボタン押しながらステージ選択するとクラブロス曲に、がよかった
あの曲もアレンジとしちゃ好きなんだよな
X3のBGMも良いじゃないか。OPステージとか
ドップラー1,2とか
X3は8ボス全曲良い
X3って8ボスだけで曲複数あるのか やったことないから知らなかった
X2だって全曲外れ無しだい
スレ違いだが 携帯アプリ用ロックマンX2がでるらしいね スレ違いだが
>>204 パラパラってシグマステージの曲の事だよな
エックスorゼロが来るまで一人で踊っていたんだろうか
X5のボス曲は好きだな 聞き飽きるほど聞かされた奴も居るだろうが・・・ EXE6のボス曲ともちょっと似てる
ステージの雰囲気やキャラの心情を上手に表現してるよな。X6OPステージなんかは荒廃した感じがすごく伝わってくる ただアイリス戦のBGM、あれはマッチし過ぎでいかん。聞く度にウルッと来るんだよ・・・
エックスVSゼロも聞くだけで泣ける。燃え泣く。
ほんと第三は音楽だけは神だ ファイナルシグマW戦も壮大な感じで好きだ。
ゼロ編での 「まるで産みの親のようになぁ!」 エックス編での 「私以外にいたのだよ…お前を憎む者が!」 の台詞を曲のタイミングに合わせたりした
>>219 だけとか極端なこと言うなよ、だけとか…
確かに言えることとしては、くらいに取ればいい。
エックスってさ 性格悪いらしい なんか人から聞いた話だけどかなりわがままらしいよ いつもアクセルくんをいじめてるらしいけど さいていだよね!!!
たった今X8を全クリした俺が来ましたよ。 なんか石が8個クルクル回ってるルミネが面白くない!
まぁルミネやロクロクワイリーみたいなのはあまり面白くないよな 対ロックマンや、対エックスでその能力使ってくるってなら面白いとは思うが
ロクロクワイリー戦が最高に好きな俺に謝れ
弱点が一つじゃないのは良いけど8ボスと同じ攻撃だからすぐ分かっちゃうのは考えものかも
ロクロクワイリーは特殊武器システムは当初ワイリーにも真似できないって設定を完全に忘却してるよね
特殊武器システムはロックマンが戦った相手の武器を身に着ける能力だろ ワイリーマシンは仲間に引き込んだボスの武器を解析して搭載したんだろうから、ワイリーマシン自体が新規のボスと戦って特殊武器を手に入れられるわけではない 別にその設定には反してないだろ
設定なんざ紙で拭いて便所に流せばいい
>>219 音楽は第三開発部じゃなく
音楽開発部じゃないのか?
音楽開発部wwww
>>232 ナマズロン並にワロタwwwwwwwwwwwwww
じゃああの平仮名だらけの台詞は台詞開発部の仕業なんだな
じゃあエイリアの実況は実況開発部の仕業か
じゃあシグマの毛根の弱さは毛根開発部の仕業か
ダイナモなんて惜しいキャラを使いこなせなかったダイナモ開発部マジでうらめしい
この流れはwwwww耐え切れんwwwwww
シェルダンって風体も性格も戦い方もカッコいいのに、なんであんなに可愛い顔してるの?なんであんなおいしそうなの?
それはドット開発部の趣味さ
ω
何でX8はあんなに値段高いの?しぬの?
そんなの営業開発部に聞けよ
>>232 はCAPCOMサウンドチームのことを言いたかったんじゃね
サウンド開発部じゃないのかそれは
>>247 は…=ドット開発部に見せかけた無言開発部の人だな。
X6はゼロでプレイする分には良作だと思う。 やり応えもあるし、自分でもクリアできる程度には理不尽じゃないし。
ゼロの技が一部エックスと同じっていうなんというか中途半端感が。6でもだが
X6のトンボは数少ない神武器だと思う
>>250 ゼロだと何かついゴリ押し気味に進行してしまうからエックスでプレイするほうが好きかな。
ただしハードモードのスカラビッチステージだけはシャドーかゼロでないと満足にプレイできません
>>252 6はなんか渋い武器が多いけどトンボはオーソドックスな良武器だな
255 :
なまえをいれてください :2008/11/08(土) 23:58:33 ID:bvaE0+ZX
ゲームバランスがかなりおかしいX6で良武器というのがわからない 殆どが極端に強かったり弱かったりするグチャグチャな特殊武器の中で、どういうものが良武器なんだ?
使いやすい武器 使ってて面白い武器
ヤンマー→通常も溜めも全体的に使いやすい グランド→通常はブロック壊し用&対空用、溜めは範囲が広くスピードが早い上に何より壁を完全貫通するのでかなり使える アイス→通常は移動用、溜めは利用価値が分からない レイン→通常はバットン駆除用、溜めは威力も高く補助に有効。ダイナモやイルミナによく効く マグマ→通常は攻撃力が高く全体的に使える、溜めは基本的に補助用。発射時に若干スキがあるものの範囲は広い シェル→防げるものとそうでないものを知ってればかなり使える武器。あらゆるものを吸収できる。 ブレードかゼロだと多段ヒット増幅を狙えるようになるのでかなり有用性は高い 溜めは任意に発射できるので使いこなせば補助武器としてかなり優秀 メタル→通常は敵を貫通するので柔らかい雑魚が群れてる場所などで使える。 溜めはスキがでかいが最強の攻撃力を誇るのでかなり便利 アロー→通常は利用価値がよく分からない、溜めは一瞬無敵になるので緊急回避に使える。ハッキリ言って超便利 書いてて思ったがX6は良い武器が多いな。アイスバーストが地味なくらいか。
そういやX5の武器は使い物にならん糞武器ばっかりだったな 反面ゼロのラーニングが疾風以外神だったが
え…?X5こそ良武器の宝庫だった気がするが。 強いて言えばジェルシェイバーとウィングスパイラルが使い道少なめだなってくらいで。 特殊武器が使えるシリーズというとまずX1やX5が思い浮かぶ
飛水翔は糞技じゃん
X4とX5は久々に特殊武器が楽しいXだった でも5のチャージ版は微妙なのが多かった
>>262 エアダッシュのキャンセルが出来なくなるものの、どんなとこでも無敵で突っ込んでいけるからかなり使える技だろう
とりあえずX5やX6なら何でも批判しとけば良いと思ってる奴が何人かいるのは分かった
X5で鯨から獲得できるゼロのラーニング技には世話になった。 恐竜や馬天使、ファイナルシグマWと戦うときには重宝する。
X4は使い勝手とかはともかく特殊武器が面白いものばかりだったな グランドハンターの溜め打ちが拡散させられることを知った時は小便ちびった
X4の特殊武器はボス戦での使い勝手が異常な程だったと思うが こんなに強くて良いのか?ってくらい
X8の黒ゼロって数値上どれくらい攻撃力上がってるの?
攻撃2倍 防御半減 とかじゃなかったっけ?
>>268 武器が強いっつーかボスの動き方が単調でハメ方が簡単すぎるんだよな
特殊武器つかうとただの作業
特殊武器使わなくても作業
X6ハードやってるんだが ノーマルと難易度変わりすぎだろwwwwwww
何をラーニングしたらその技になるんだ、ってのが X4だと雷神撃だけだったけど、X5で一気に増えた X4からの流用にしても エアダッシュ攻撃は恐竜から 上昇切りはペガサスから、とかの方が自然だったべ
4の雷神撃も雷の技ってことで納得いかなかったか? 俺はむしろフクロウルのセイバー紫の方がやっつけだと思った ゼロのセイバーは緑であって、紫セイバーは黒ゼロでないとダメなんだ! っていうわけのわからないこだわりが自分の中にある
それ7だけだから 8ではいい性格になってる
277 :
なまえをいれてください :2008/11/09(日) 15:17:15 ID:EUwqCN9l
なんで7にエナジーセイバーないんだよ あとライフエナジーアップ3人分用意しとけよ
7なんてないよ
そんなことだからエックスがハンターベース籠るんだ
>>278 お前は全てのシグマファンを敵に回した。
最高の名台詞を無かった事にしようとはな。
X7って出来悪いのはわかるが皆悪いとこしか言わないから黒歴史って印象になってるよね 俺は実際プレイすると楽しんでしまうんだが…
ストーリーや8ボスのデザインと性格、一部BGMは好きだよ ウンコとウオフライのやり取りやアリクイックの意味深なセリフは素直に燃えた
楽しめる所もあるけどな・ん・ど・で・もやってやろうという気にはならない
X7って絶望的に距離感が取りにくいんだよな あとゼロの攻撃が糞すぎ あれをX8並の速さにしたら少しはマトモになったかも
シリーズで苦労した8大ボスって何? 俺はX3の海老とX5の鯨
初見で言えば X1 カメリーオ X2 ヒャクレッガー X3 ナマズロン X4 ドラグーン マッシュラム X5 クラーケン X6 タートロイド X7 ハイエナード ウオフライ X8 イエティンガー サンフラワード パンデモニウム
>>285 ヘタレな俺の感想では…
1 タコ(俺がプレイすると、ごり押し以外の戦法が通じない)
3 海老(こいつは弱点で攻撃してもあんまり変わらない…)
5 鯨(棘は反則だろ!) 天馬(吹っ飛ばし+穴は(ry)
6 シュモクザメ(道中込みで二度と戦いたくない…ボスラッシュだと大して怖くないのに…)
ミジンコ(もはやXのトラウマ、弱点も当てるチャンス少ないし…)
死んでしまう不死鳥(こいつは攻撃力強いし、やはり道中がアレなのでやっぱり道中込みで戦いたくない…初見でゴッドバード避けれた人いるのか?)
7 アリクイ爺さん(特殊な地形と弱点武器が使いにくい上、攻撃も過激なので苦戦、Xだと戦闘前の会話で余計に倒し辛くなる)
書いて無いシリーズはプレイして無いです…
4の龍だけは未だに苦戦する。
ノーマルのトリロビッチが地味に強い 反射弾長く残り過ぎ
ミジニオンやタートロイドよりもシェルダンがトラウマだわ
マッコイーンはルール違反にも程がある バーナーマンですらトゲでダメージ食らうのに
テングマンにも似たようなものは感じた おまえライフ削って倒そうとしろよ落下狙ってんじゃねえよって思ったわ 当然ペガシオンもだった
イーグリードからしてそうだろう
バーストマン、クラウドマン、テングマン、ウラノス、マッコイーン、ペガシオンは邪道
X4のクジャッカーとX(ソルイレだけど)の蛸は素Xじゃ未だに勝てないと思ってる
>>287 X3の海老はつべに瞬殺動画あったわ
>>296 確か無敵と非無敵がフレーム毎交互に出るから瞬殺出来るんだっけ?
>>297 よくはわからんけど、タメ無しトライアードサンダーを空中でぶち込んだ後にチャージ版をぶち込んでたわ
久しぶりにX3をやりたいけど、SS捨てられて出来ない
>>293 ペガシオンは体当たりを食らうとやたら極端な吹っ飛び方をするのがおかしい
イーグリードやテングマンにそんな極端なことはない
あのザリガニ瞬殺ってバグではないんだよな?
仕様書の意図した動作ではないだろうなあ
X8のPC版の画質って1600×1200まで上がるらしいが PS2版はどれくらいの画質なんだ?
>>299 テングマンには即死技『神風』があるだろ
対応を間違えたら即死する技だな
>>302 640×480がPS2の標準解像度
詳しく知らないが、PS2ソフトをPS3互換で動かしてアプコン機能使えば
1920×1080まで表示できるらしい
>>306 攻略本出すのめんどくさい
適当にボスに攻撃を当てて差を比べたら?
PC版なんてありえねーよwwPS2版買おうwwwと当時即買いしたんだが スペックが足りてディスプレイも十分大きかったらPC版の方が良かったってことか・・・ あっちはローディングないみたいだしなーPS2のって所々長いんだよな PC版探してみようかな
熱対策はしっかりな。 解像度上げるとその分ビデオカードが悲鳴上げて熱暴走しやすくなるから。
PC版でも一応ローディングあるぞ パソコンにもよるかもしれんが。 あとPCは1600まで解像度上げれるらしい。 PC版って画質いいけどX4とX5もPSより画質上なんだろうか?
流れ切って悪いが 今、久々にイレハンでパーツはアームだけ ライフアップ・サブタンク無しの状態でΣに挑んでるんだけど 何回やってもΣ第一形態に勝てないんだ(´・ω・`) あの三角跳び落下切りが避けれない ダッシュ無しで上手く倒す方法ってある?
>>311 そもそも壁蹴りさせなければいい。
壁に追い詰められなければダッシュ斬りはジャンプで躱せるし、
追い詰められてもちゃんと端におびき寄せていれば壁蹴り二回で十分飛び越せる。
今ちょっと確認してきた。
PC版ってボス紹介の前にロード入るんでしょー 動画見ててもPS2版よりロード長く感じる ところでハード無強化でボスラッシュ誰連れて行けばいいかな 天照覇はエックスでないとよけらんない コケコッカーはゼロじゃないと倒せない 弱点攻めるならアクセルが便利 って感じなんだけど
>>313 その判断材料だとエックスとゼロしかないと思われ
天照覇ってことはヒマワリの上から降ってくるレーザーだろ? あれアクセルでもローリングで避けれなかったっけ? ゼロもダッシュ速度速いから避けやすい気がしたが
アクセルも一応エアダッシュで躱せる。 他の二人よりも大分タイミングがシビアだけど。 サンフラワードが中央辺りにいる場合ローリングだとちょっと。
>>312 レスサンクス
今やってみたけど、ちゃんと第一形態倒せたよありがとう
まあ第二で死んだしまだ第一も甘くて死ぬけどね
とにかくありがとう
アースクラッシュと天照覇はネーミングが逆だったんじゃないかと今でも思う
X6のメッタ斬り動画チート杉だろ X3並にビームサーベル強すぎ つーかX6ってこう、全体的に音楽が物悲しいよな。まぁ、個人的に音楽は歴代最強だけど
ヒッヒッヒはX6に限った話じゃないぞ ロクゼロも1だけヒッヒッヒ出来るからバランス壊してるな。
友達がヒッヒッヒ使ってX4クリアして「ゼロ強すぎだろwwバランス悪いなこのロックマン。クソゲーか?」 って言われて内心ブチ切れたわ そういうのを封印してプレイしてから言ってくれ こいつはロックマンシリーズで一度もバスター縛りしたことないだろうなと思った
ヒッヒッヒができない俺が来ましたよ。 ゼロって見る度どうしてもオッパイが気になる。 唯一気に入らない部分。
>>321 人のプレイに文句言うなよ
お前みたいな縛り至上主義者が一番害悪
縛って難易度上げ下げするのと元から存在するシステム上の問題は別じゃないのか
>>320 ヒッヒッヒするのはそれなりのスキルを要するから
多分友人はバスター縛りでもクリアできると思う
つーかヒッヒッヒって隙が結構あるから下手な奴がすると自殺行為なのよね
X6でヒッヒッヒ中にマグマストリイイイイム食らったのはいい思い出
すまん クソゲーって言われてファビョってた
>>325 それなりのスキル…?
隙を突いてふたつのボタンを交互に押すだけのことがか?
そう思うならカーチャンにでもコントローラ渡してやらせてみればいいんじゃまいか
ヒッヒッヒってどうやるの? 教えて兄さん!
ヒッヒッヒで楽勝だったボスと一回ガチで戦ってみろ。シェルダンとかタートロイドとか
シェルダンの特殊武器発動中にゼロがメッタ斬りにするとあんなにダメージ通るのは流石に笑うしかなかった
もうXシリーズは終わったんだよな・・・
イレハンは最後にふさわしい出来だったと思う
ワギャンも復活するしXも気長に待とうぜ・・
>>334 うほっほんとだw
縁起がええのう・・・
何気にX3も混ざってる
ブル…X3…X9… バッファリオがX9に出ることの暗示…!?
凍り漬けにされてたんだからもう眠らせてやれよw
ホーネックじゃなくゼロが行けてたらドップラーを使ったシグマの計画は即破綻してそうだな
ゼロをまんまと洗脳して毎朝おべんとうをつくってもらえるようになったドップラー博士
蚊ロボでも大量配備してあるんじゃね?
漫画版のシュリンプァーってたしか対シグマ用に造られたんだよな もし本当に投入されてたらいくらかは戦えたかな?
>>343 X3の8大ボス中最強だから、善戦はするかもね
あれ?? X8の黒ゼロコマンドって L1L1 R1R1 L1L1L1L1 ですよね? 入力してるのにできない…
諦めて100%にしたら その方が達成感あるぜ
あれって達成した後要らないの消していく作業がちょっとだけ虚しい。
>>345 ですが、どうやらコントローラーの一時的な不調だったみたいです
すみません
ボス速殺できて気持ちよかった
でも防御力下がってるのが嫌だな
コマンドミッションの横スク版がやりたいな まあそれよりも望むのがX9とイレハン2だが
イレハンのアニメ大失敗だよな。 シグマデカイし。X4のアニメと同じくらいにしろよ。 なんでケインも死ぬんだよ? 全体的に気に入らねぇ。
これが自己中です
いいえ、シグマウィルス感染者です
自らイレギュラーになった新世代だろ。
はいはいケイン死亡ケイン死亡
イレハンのハゲはいつもハゲとか言われて軽んじられてるオッサンじゃなくて 本当に久々に、第17精鋭部隊隊長Σとしての威厳が甦ってて良かったけどね 特に営巣入りになってたVAVAを解放した時の下りはすげえ格好良かった
シグマがカッコいいと思ったのなんて、イレハンのそのシーンとX7でレッドと取引してた時だけだな
X1 新しいシリーズでは凄い怖そうなのが最終ボスなんだなー X2 シグマが復活!?マジかよ! X3 最強のボディをこさえてきたか、やっぱりシグマとは戦う運命なんだなあ ときて、X3第二敗北時の「こ…こんなはずでは!」で何かが冷めた
シグマはアルマージも認める漢 岩本版Xだけど
新解釈というかストーリーや設定の改竄はやりすぎに思えた シグマの傷はゼロがつけたもの、っていう設定好きだったのになあ このままイレハンとして続編作り続けてくれるなら問題無いけど 人気的にどう考えても続編無理の一発屋っぽいし
俺はむしろグダグダになったストーリーを再構成したのは良かったと思うけどな グダグダになってストーリーなんてどうでもいいやと思っているからかもしれないが
X7でエックス達の前に出てきた時のシグマのはしゃぎ具合には吹いたなw
マックの攻撃がいまだに交わせん。 マック量産して配置したら最強だぜ
即集団ゆくえふめい
>>359 実はハゲだけ侍じゃなくて待なんだよな
影でむっちゃコケにしてたのかもしれない。
シグマはX3で完全に消滅しとけば良かったんだよ よくシナリオの迷走も駄遺産のせいとか言われてるけど、 冷静に考えたら破綻の始まりはX4からなんだよな
X4はまだゲーム部分がちゃんとしてたからシナリオも許されてるだけだよな
自分の趣味で同意求めるのはどうかって思うぜ 俺もX4についてはシナリオ評価されてたかどうか解らないが
そうか? X4販売の時点ではX5で完結 Xシリーズのラスボスはすべて煤@みたいな決まりがあったと思うんだけど? だからX5でゼロとの対決をきっちり描いて終わればよかったのにX6のダメージ(ryと狽フ無理やりな復活のせいでグダグダになったんじゃね? X6を出すにしても狽ヘ復活させるべきじゃなかったと思う
>>369 だから、X3まではシグマが復活する理由は「ウィルスだから」だっただろ?
で、X3でウィルスごと完全に倒された
でもX4から理由無しに復活するようになったんだよ
だからシグマのgdgdはX4からってこと
それ以前にX4はカーネルがDQNすぎて話にならん
>>351 だが、え?
俺と同じ意見の人約一名しか居ないの?
>>371 X3のシグマ消滅は勢いでやってるだけだからなぁ。
そもそもX2・X3で「イレギュラー=シグマウィルス感染者」なんて形を作ったから
悪玉=シグマの図式ができたのがgdgdの元凶だろ。
X4でジェネラルにシグマを突っぱねさせることで
『イレギュラー』の脱シグマを出してエックスVSゼロの布石にしてる。
でもX5でまたシグマウィルス大暴れ。
X6以降はウィルス廃してるのにな。
DQNなのはカーネルじゃなくてジェネラルじゃないのかと っていうかあの軍隊はみんな堅物だらけだな 軍っていう組織上仕方ないんだろうけど「ジェネラルの考えはおかしい」 って疑問唱えるボスが少しくらいいてもいいのに そういうのは岩本の仕事か
レスして気づいたがアイリスの存在忘れてたわw あの娘との戦闘ももうちょっと魅せ方があるんじゃないかと思ったわ どうせなら兄ちゃんがゼロに殺されたことに苦悩してそこを禿辺りに漬け込まれるとか そんな演出無しにいきなりブチギレモードで登場されてもなあ
反乱に参加しなかったボスというとぺガシオンあたりか
>>375 X、ゼロ「なんかレプリフォースのが暴れてる。話を聞きたいから武器を捨ててきてくれ」
カーネル「武器を捨てるくらいなら死んだ方がマシだ」
こんな感じ
おとなしくついていけば無意味な争いを避けられた
レプリフォースの連中は全員能無しの基地外だよ。 補給作戦担当がビストレオとか キバトドスをわざわざスカウトとか。
現実でも軍に入れて更正させるケースってあるのかね?>キバトドス それならリアル世界に基づくって事で説明できるが
ダブルのこと、ときどきでいいから思い出してくださいデシ
レプリフォースは作戦参謀まで頭沸騰してるからシャレにならん
軍は知らんけど暴走族を白バイにスカウトってのはよく聞くね 8ボスは会話シーンも少なくて各々の性格の全貌が明らかにならないから もしかしたらトドスさんも普段は細かいところに気の利く部下思いの上司かもしれん
レプリフォースってレッドアラート以上に叩かれてるね
レッドアラートもガッカリ集団だよなあ。
設定はいいと思うんだがなー…
レッドアラートはそれこそ自称自警団なただのチンピラ集団だったからなぁ…
あんな事があってもみんなシグマが好きなんだな・・・
あんな事? ネタキャラになってしまった事か?
390 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 23:54:23 ID:UCq8m0r6 BE:374038237-PLT(12893)
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391 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 23:54:30 ID:E6lUL9Dn BE:1442715899-PLT(12893)
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392 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 23:55:01 ID:E6lUL9Dn BE:641206894-PLT(12893)
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393 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 23:55:31 ID:E6lUL9Dn BE:284981928-PLT(12893)
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シグマは3で死んどけば良かったのになぁ本当に 4からはワイリーの面影に任せてれば良かった しかしアクセル好きだから出てこないのは寂しい
ミジニオンって斬らなきゃ分裂しないってほんとかよ?それなら楽勝じゃねえかアイツ
シグマに「私がママよ」 なんて言われた日にゃ… 察するぜアクセル
シグマウイルスを100倍拡大させたのがアクセルなんだろ
>>364 はもっと評価されるべき
イレハンのストーリーも好きだけど、「今後に期待」って感じだなぁ
今後があるかどうかはかなり微妙だけれど
×微妙 ○絶望的
イレハン続編はそうだなぁ。 ZX続編くらいには期待できると思うな。別の言い方を絶望的とも言うが。
DASHの続編くらいかな
イナフキンはロックマン2が好き、ゼロが好き、DASHが好き そんなイメージだから どの続編も十分に期待できる イレハン3が出たらどういうモードになるんだろ? やっぱりゆくえふめいになっていたマックモードかな?
復讐のVAVAモード どうりょくろを守れ!ゼロモード ドップラーSS、悪夢警察モード 伝説のレプリロイド捕獲、マックモード 思いつくのはこんだけ
Xのくせになまいきだ。ステコンモード
全攻撃がエネルギー消費する割に自動回復せず、 バリアで回復するしかないドップラーモードとか メイン 電気弾 チャージ (エア)ダッシュ突進 サブ バリア マックバスターやヴァジュリーラサーベル、マンダレーラ磁石も手に入る
自分で作ったレプりロイドを自分で壊すのか
普通にゼロモードがいい
ロックマンスタッフってファンの間で人気になっている事情については 続編やリメイクにおいては基本的にノータッチだから 万一の確率でイレハン3まで出たとしてもマックの待遇は何も変わらないんだろうな
変に意識される方が嫌だ
ZXAなんかでは淫帝は意識してたようだな
>>407 OPステージでマックがエックスが捕まりシグマに乗っとられ、
用済みにされ洗脳解かれたドップラーがドップラー軍改めエックス軍と戦うとか
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、 っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _ は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ} │はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、} │っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ │は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│ っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ ―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i ///// / ハ小 |、// iー――-、ノ ///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、 //// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ って言ってくれたら満足
ロックマンX8クリスマスVerか X、ゼロがサンタ、アクセスが鹿のコスプレして戦うのだな
>>396 体力を一定まで減らすと、バスターだけでも分裂するよ
>>414 o 。 o O 。 。 °
。 ○ o ○ ○ o ○
o /○ヽ>⌒ヽ o
o (・∀・ 从__ ) シャンシャン
○ 。 ○ / ○⌒○) /|,. o シャンシャン O o
。 o o ∠ (/)-( /)_/ / ○
o .|/ ̄ ̄ /_|/ ○ 。 o O 。
o O /∩ ̄ ̄/∩ o 。
。 ノ / o O
o o ♂ ♂ _ ノ)♂ ♂___ノ) 。 o ○
o (*゚v゚ * ) 〜(*゚v゚ * ) つ o ° o 。
。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。
__ _ 。 __ _ o o__ _ °
__ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
>>414 エイリアとレイヤーのおっぱいサンタは!?
そういや人形の中には胸部にシリコンを使ってる物があると聞いたがレプリはどうなんだろ・・・? やっぱ使ってるに決まってるよな!なんせ人間との交流を深めなきゃならんのだからな! って事でエイリアとアイリスは俺が貰っていきますね
>>415 マジだ…バスターでもしっかり分裂するし、分裂しない間は攻撃しても吹っ飛ばないから普通に厄介だな
ってか今までずっとこいつ泡と分裂しか行動パターン無いと思ってたが意外と攻撃パターンあるのな
じゃあ俺はナナを貰っていきますね
>>420 元々一定ダメージで分裂。
さらに豆を規定数以上当てると体力回復。
ミジニオンの「ホッホー」で、その規定数は減る。
4に出てくる氷のボス弱すぎない? あんなの倒したってバニラアイス2口分の運動にもならないんだけどw
氷系のボスは弱いのが多いのがしばらく続く。発売年順に言えば
炎がナウマンダー以降、割と強いのが続くのとは対象的に 氷はイエティンガーが出るまでずっとヘッポコだったよな。
むしろイエティンガー強すぎ X8最弱はゴキブリで異論はないな
あれ三葉虫だろ ゴキブリは6だ
ゴキブリはジャンクマンステージだろう
>>425 X5の鯨も忘れないで下さい
一応氷使いです
なんでクジラが氷なんだろう なんでマンドリラが雷なんだよとかなんでトナカイが炎なんだよとか言われたらそれまでだが
雷のボスがほぼ毎回8ボスの中で最強クラスだったような気がする
>>426 アントニオンだろ。
普通に戦っても弱い上、X、ゼロなら簡単にハメられる。
トリロビッチはノーダメとか目指すと割と上位。
>>431 マンドリラ、ドクラーゲン、スパイダス、イカ・・・
蜘蛛も弱いけどキバトトスの弱さはシリーズで群をぬいてる
最弱はどう考えてもネクロバットだろ・・・と思ったけどあいつ硬いしな じゃあトンボでいいんじゃね
また俺の名前を挙げやがっウワァー
ネクロは飛び掛かり攻撃と超音波攻撃が地味に避けにくい ヤンマはフォーメーションガード以外の技が軒並み避けにくい 攻撃の避けやすさとかで言ったらやっぱペンギーゴイーグリードナウマンダーのどれかになるんだろうなあ 単純な倒しやすさならトンボかな
バッファリオとかマサイダーとかシュリンプァーとか3のボスも弱いのが多いと思う。
シュリンプァーはそこそこな強さだと思う 3は突進だらけで退屈だけどあのザリガニのマッハ体当たりはなかなかに良いものだ
ザリガニはX3で俺が唯一初見で倒せたボス
Xシリーズのボスではヒートニックスの次くらいにイケメンだしな
七つの海の破壊神て異名はマジパネェ ところで七つの海ってどこだっけ
エビとかサイはいきなり加速するからビビる
Xシリーズの8ボスで一番のイケメンて誰だろ。ヤンマークかローズレッドあたり?
>>444 瀬戸内海、熱海、天海、渤海、死海、カスピ海、樹海
ヤンマークは明らかに目のデザインが違うからなー
449 :
なまえをいれてください :2008/11/13(木) 03:47:33 ID:wNcvi1B4
バッファリオつえー。
>>446 シャイニング・タイガードかエクスプロズ・ホーネットかシザース・シュリンプァーだろ
>>446 各作で言えば
イーグリード、モスミーノス、シーフォース、ドラグーン、ペガシオン、カラスティング、コケコッカー…
この中だと…イーグリードかカラスティングだろうか
>>447 最近、天海と聞くとリボン二個を真っ先に思い出すように…
一番イケメンなシグマは5だよな
薔薇が一番かっこいいと思うよ
/: : : : : :.:.:.:.l /: : : : : : :.:.:.:.:! 〈、____: : :.:_l vメ、rt_;y !: :.:lry< :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.| : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.! : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
イーグリード、オストリーグ、ヒートニックス… 鳥型は大体イケメン ちょっと目付きが鋭いだけでカッコ良く見える クチバシ補正?
ペンギーゴも?
フクロウルもナイスミドルってことだな
>>457 あの敬礼で何体ものイレギュラーをあの世に送ってきているからな
パンダかわいいよパンダ パンデモニウムが1億円で買えるなら安いもんだな
だがそれは、、
>>433 マンドリラーはショットガンアイス使わなければそんなに弱くは無いと思うが
マンドリとナマズとイカはシリーズ最強クラスだな
イレハンはやったことないから知らないけど SFCのマンドリはフットパーツ無し豆バスターでも弱い部類だろ イカも落ち着けば素エックスでもノーダメ安定する部類だ 真の最強は間違いなく素エックス、素ゼロで挑むむずかしい版悪夢母
このスレの住人は初期状態でナイトメアマザー倒せたりするの? 俺は百回やっても無理
まっさかー
俺も無理だわ そしてエックスはハイジャンプつけないと壁越えれないから素状態だと挑むことすらできなかったな ゼロは二段ジャンプで無敵時間利用して強引に行けた
>>463 部類とか言われても、その条件でX1でマンドリより強いボス、X5でイカより強いボスがいるのかと
イカをノーダメ安定するくらいなら怖いボスもほとんどいないだろ
マザーは溜めバスター使えば初期状態(ハイジャンプとハイパーダッシュはあり)でも倒せないことはないな、俺は
イカよりも強い8ボスなんてシリーズで見たらたくさんいるだろー さすがにX5だけで見たらイカは最強クラスだけどさ 俺はイカよりもクジラの方が強く感じるけどそこは人それぞれだろうな
たくさんいないよ、イカよりノーダメ難しいボスなんてSFC期にはせいぜいナマズくらい、 PS期で言えばミジンコとカメくらいだし、PS2ではアリクイとかイエティくらい?X8にはもう少しいるかな イカはダメージ三分の一減らすまでの弾幕がかなりキツい。
結論 シリーズ最凶はナイトメアおかん
ナイトメアママンは一つだけでも十分だったと思う。
┌───────┐ │┌─┐ │ ││◎│三 │ │└─┘ │ │ ┌─┐│ │ 三│◎││ │ └─┘│ └───────┘ テレレレレー テレレテーレーレー
>>468 クジラなんざレバー離してジャンプすればなんてことないボスじゃないか。
それに比べてヤンマークとスカラビッチときたら……
ナイトメマザーは不可避攻撃があるからアクションゲームのボスとして失格だなんて思ってたけど youtubeにアーマー無しノーダメージ動画があるな・・・ 凄すぎ
90%の運と2%の腕と3%の根気があればいける
運でどうこうなる攻撃か?必要なのは実力かゴリツールかのどちらだろ
どんなに実力あっても運に左右されるような攻撃なんざほぼ無いに等しいし。
X5の紫■攻撃を避けた時の爽快感はたまらん。 しかに、手抜きっぽい攻撃が一番強いというのもなんだが…
>>446 ジェットスティングレンが出てないとか・・・
デェーーーーーーン…デーデーレデーデーレデーデーレデーデーレーデーン ジェット!スティングレン!!! みたいなねごめんおやすみ
一番強いのは開幕直後の挟み潰しだろ・・・
ってか何を基準として手抜きと言ってるのかがよく分からん X4シグマの岩攻撃だって本体一切アニメーションしてないぞ
いや、なんでいきなり紫色の■がでるのかなぁ…と。 岩なら当たっていたそうだからダメージ受けるのも分るが、あの■は何で出来てるのかよく分からん。
紫だからウィルス関連の攻撃なのかな
X4シグマ最大の問題点は風の表現のショボさ
>>484 動作の必然性ってのもあるが、攻撃動作に見られる回避方法の設計の面で。
連続時と同じ予備動作のために極端な不意打ちになってる紫■の初撃とか、
壁蹴り不能壁に設定すれば防げるクジラ吐きだしでの壁張り付き死亡とか。
十分な調整を行っていないためと思われるが、
これが手抜きじゃなく調整の結果だというならもっと残念なこと。
>>488 X4シグマの岩攻撃も予備動作0(ボイスもなし)だからほとんど不意打ち…極端な不意打ちなんて紫に始まったことじゃないべ
あとクジラの氷吐き出し攻撃を壁蹴り不能にしたらどんだけ弱い攻撃になるよ…突っ込むべきはなぜ右側にトゲを置いたかだろw
そういや零空間1とか至る場所で壁蹴りする必要のない場所なんかは壁蹴り出来ないようになってるけど、
壁蹴り出来ないように設定してるのかそれとも壁蹴り出来るように設定されてないのかどっちなんだろな…
>>484 激しく同意
ロックマン系のスレはたまに自分が言いたいことを自分よりうまく言ってくれる人がいるから良い
ちなみにX4の岩攻撃は見えてから判定発生までにラグがあるから見てから十分に対応できる
X4シグマは別の部分で、シグマ二体と自キャラによってダメージチャンスが違いすぎて調整不足は感じるけどこれは別件
岩攻撃も紫ブロックもランダバンダW壁トゲも、発生した瞬間にダメージ(即死)判定出るわけでないから 『完全な』不意打ちではないのは分かっているが、初見じゃあ普通は上手く対応できないよなあ。 そんなほぼ不意打ちってな攻撃は今でも昔でも腐るほどあるけど
>>485 確かに「攻撃判定そのものを当ててる」臭くはあるね
■は確かに手抜き臭いけどなんかカッコ良かったというか印象に残った 仮に3Dリメイクされるなら立体的に表現されるんだろうな
■出してる時におでこのボッチ辺りをちょっと光らせるだけで、攻撃内容に説得力が出ただろうに
攻撃としてはしょぼいというか、派手さがないわな… というよりラスボスまで来て背景戦というのも。
紫ブロックに関してはかなり派手な攻撃な気もするが、まあ派手さで言えば一形態目の衝撃波のほうが上か というか攻撃の派手さで言えばOPステージのシグマが一番だなw そういやX6のシグマは攻撃一つ一つが無駄に派手だったな
X6って一つのステージが短くなったかわりに難しいのは難しくなってるよな レーザー研究所とかシェルダンの部屋まで短すぎワロス
小さな■がホーミングしてくる所はまだ良いけど その後デカイ■と追いかけっこするのがシュールすぎるんだよな
>>497 俺も先日、久しぶりにプレイしてみて、短さに驚いた
「え?こんなに短かったっけ?」ってな
X7って動画のクオリティは結構高くないか? 調整さえマトモなら良ゲーになってた気がする
倍速動画とか見てるとX7って本当にゲームスピード遅かったんだなって思う
>>500 良ゲーになっていても5と6の影響で売上は大して変わらなかっただろうけどね・・・
X7のエイリアが一番だと思うがどうだ
同意せざるをえない
吉川シグマが一番好き 顎の統一は快挙だ。
X7はXシリーズへのとどめ
発売日にダッシュで店まで向かって定価で買った俺にあやまれ!
流れ読まずに聞くわ ゲイト倒すのって異様にめんどいけど、オススメのアーマーって何よ。アルティメットで戦ったら結果的に30分以上かかったわ
ブレードアーマーかな
アルティメットバスター装備のシャドー
シャドーかな
X6のリサイクル施設は何でプレスの道を通ったのかさっぱり分からん もっと楽な道ありそうなのに
楽な道がないからそこ通ったんだろ
X8の黒ゼロの攻撃力の高さ。ボスラッシュが気持ちいいな。 でもビームサーベルなんだから本来こうあるべきだよな。
>>508 よく覚えてないがプラズマがゲイトに当てるべきゲイトの弾を完全に消しちゃうんだったか?
弾の散弾をゲイトに当てるのは良いが自分の方にも飛んでくるのがヤラシイ あと赤玉が出た時の処理遅さ
赤玉…処理落ち 青玉…吸い込み 金玉…種吐き 緑玉…追尾 紫玉…ウィルス召喚 だったっけか?
あの処理落ちはX2を彷彿させる
>>518 3番目を何かエロいと思ってしまった俺は、もう純粋なあの頃には戻れない
X8のゼロってセイバー振るスピード遅くないか? 3Dだからそう感じるだけかな
まぁそうだろうな
X7って普通だとセイバー振るの結構早いのに敵に当たると一気に遅くなるんだよな あれをX8みたいにしておけば糞ゼロにはならなかった・・・のか? 少なくともPS時代と同じ使用にしたのは失敗だったな
ロックマンX6を象徴するにあたるステージってどこかな? 俺はプレスの理不尽さが目立つプレイヤーステージを推すんだが
ロックマンX8ベスト版まだ出ないの?
最初は理不尽、攻略法わかりゃ楽勝なヒートニクスステージあたりか
>>527 攻略法がわかっても理不尽な持久戦を強いられるだろ
ナイトメアスネークで
ゲイトステージ1だろ
象徴するって言っても個人個人の思い出補正が大きく関わってくるんだけどなw
まぁ、X6の何を象徴するか、によるしね X6を代表する要素が全部詰まったようなステージなんてそんなにないっしょ
>>528 特殊能力で瞬殺のどこが理不尽な持久戦なんだ?
四番目以外は常に動いてなきゃいけないから戦ってて楽しいし
大体なんでもかんでもなんでもかんでも理不尽とか言っときゃいいとか思うなよ
>>528 メタルアンカー使えば瞬殺出来るだろうが
俺? ステージ難易度が理不尽なリサイクル工場か異様に短いレーザー研究所と兵器工場だな
有効な特殊武器無しで放り込まれたナイトメアハイマックスかな 死ぬしかないというのに直前でご親切にも残機MAXにしてくれたレプリロイドが忘れがたい
それとかゲイト1みたいなハマリは擁護しようのない理不尽要素だよな スタート→セレクトでゲームリセット出来ること知らないと壮大な自殺ショーのはじまりはじまりだし
裂光覇持ったゼロでいくと、ヒートニックスステージは恐ろしく楽だった。 4じゃエックスが初心者向け、ゼロが中級者以上向けだったけど、5や6では完全に逆転してるな。 全く関係ないけど、ヒートニックスは声といい外見といい、ポケモンアニメのファイヤーコジロウを連想していつも笑ってしまうw
そもそも 「中ボスを瞬殺するためにはメタルアンカーの溜め撃ちができる条件にしておく」 ということ自体が理不尽 なぜならこのゲームは8ステージ任意選択可能であり どのステージを選んでも無強化で突破できなければならないという必須条件があるため スカラビッチのエアダッシュ必須構成と程度の大小はあれど似たようなもの 異なる点は(ストレスを溜めつつも)突破できるかできないかのみ
あるステージボスを瞬殺するには他のボスを倒して手に入る特殊武器がないとダメだもんな ホントロックマンシリーズは理不尽の塊だわ
マックマック
5・6がプレイヤーの腕じゃなくてキャラの性能を上げなきゃ進めないは宜しくない そのためにフォースとファルコンアーマーが有るんだろうけど 5はゼロ選ぶとアーマー壊れるからなぁ
ゆくえふめい
ゼットバスター要らんしいいんじゃね
ゼロバスターじゃなくてゼットバスターなのはあれもエイリア製のパチモノなのだろうか
エイリア「ゼットバスターは いそいでつくったから バスターきのうとか不完全なの」
いけない!エイリアはゼットバスターに罠を!
>>538 特殊武器を使わないと瞬殺出来ないから理不尽というのは、あまりに意見として我が儘で理不尽ではw
素ではキツいが特殊武器があれば大幅に有利になる場面があるのは今に始まったことではなく、むしろロックマンの常
ナイトメアスネークがメタルアンカーで瞬殺(というかほとんどの武器で有利に戦えるようになる)なのはステージボスの弱点武器と同じようなもので
単なる一攻略法、一抜け道に過ぎない
そうすれば通常よりもずっと楽に進めるというだけで、決して知らなくてはならない方法ではない
大体一ステージ目に行ったとしてもこちらから変に縛ってない限りギガアタックがあるわけだし、
そこまで苦でもなかろうよ。厄介なナイトメア現象も発生してないはずだし…
1で攻略サイト通りにやってるはずなんだが波動拳のカプセルが出ない もうあのステージのイントロのデデデデーデーデデーデーデデーは聴き飽きたお・・・・
>>549 8447
4666
6156
まず、このパスワードを入れる
次にバットンを倒して残機を稼ぐ
そして、最後のライフ回復を取ったら自殺する×5
>>550 そのパスで始めて気付いたが、ライフがまだ足りてなかったorz
ライフ最大値=武器エネ最大値だと思い込んでたから・・・
SFCのXシリーズプレイした人なら誰でもたどり着く場所だよなw
波動拳取れた。ありがとう!
>>550 のやり方効率良すぎだろう
>>552 Xシリーズ初体験だからこういう勘違いしちゃうんだよね
しかしやっぱ曲の出来がいいな
SFC版の後にZXとかやるとライフアップ足りてなくね?とか思ってしまう
556 :
なまえをいれてください :2008/11/16(日) 00:44:44 ID:ncfnk5hl
結局Xが竜巻旋風脚つかう日はこなかったんだよな X4で隠しがアルティってわかったときからもう無いって思ってた グライド飛行がが本田の頭突きにみえるとか無理やりいってたな
竜巻旋風脚はゼロが使ったからいいじゃん
ノヴァストライクをサイコクラッシャーと言い張ったのも良い思い出
>>545 ネーミング的にはゼロバスターの方が如何にもやっつけで便宜上作られたっぽいのにな
最初からゼットセイバーに対してゼットバスターであってくれた方が名称的には綺麗に纏ってた気がする
そもそもゼロバスターって正式名称なのか? X3の時点じゃゼットセイバーもビームサーベルとしか呼ばれてなかったし、 この頃のゼロの装備に関しては正式名称が確定してなかった印象なんだが
講談社から発売された「ロックマンX4最強大図鑑」ではX3のビームサーベルも ゼットセイバーと呼ばれていたかのような記述になってるけど、 これはX4の後付設定に擦り寄った記事だと解釈した方が良さそうだしな
X4の百科あったのか!? X3までしか出てないと思ってた
>>561 一応、ゼロバスターの名は説明書がソースだから公式名と解釈して間違いないと思われ
でも正直言ってややこしいし、わざわざ区別する意味は無いと思うけどな
X5以降の性能劣化はキャラ性能的にエックスとの区別を付けるためのゲームバランス的な処置に過ぎないし
見た目も変わってないからどっちの名を採用するにしてもシリーズ通じて統一して欲しかった
確かにそれは思う しかも3の時点でゼロバスターという名が確定してたのなら 何で4でやっと正式名称が決まったビームサーベルの方は「ゼット」セイバーになってしまったんだろ ゼロセイバーじゃ駄目だったのか?
ゼロバスター・ゼロブラスター・ハイパーゼロブラスターはX1から説明書や攻略本に書いてあったはずだし、 古参プレイヤーには当たり前の共通認識じゃなかったのか。 今から説明書を出して確かめるのは面倒だ。 俺はそれよりもチャージの段階によって○○バスター→○○ブラスター→ハイパー○○ブラスターと 名称が変わるのがなくなったのが気になる。
>>566 少なくともX1、X2の時点じゃ説明書にそんな記述は無いぞ
そもそも当時はゼロはプレイヤーじゃないし
まあ当時脇役に過ぎなかったキャラの装備に一々正式名称付ける意味も無いわな ゼロがプレイヤーキャラに昇格した3以降で後付的に決定したのも無理からぬ事だと思う
X1の説明書には無かったな、スパイラルクラッシュバスターの名はあったはずだが 池原先生のX1漫画でゼロバスターとハイパーゼロブラスターの名称が出た X3の説明書で確定してX5でゼットバスターになった。
1,2中古組の俺は説明書なんか当然つかなくて名称サッパリわからんかった ファミコンじゃあるまいしちょっとでもカセットが揺れただけで接触不良になりやがる・・・
池原X侮れんな 岩本版に先んじて公式設定に影響与えていたとは あの時点じゃ「ゼロバスターとかまた適当な名前付けて」とか思ったものだが
でも最初に確定した名がゼロバスターならセイバーもそれに合わせるべきだったな ゼロバスターにゼロセイバーなら全く問題なかったのに
>>571 確かに。
ゼロバスターって如何にも池原チックな単純な命名だったから、
最初は漫画で便宜上付けられた名としか思わんかった
それだけに後にX3で普通に採用されてて噴いた覚えがある
>>572 俺は言葉の響きとしてはゼットセイバー、ゼットバスターの方が好みかな
ゼロセイバー、ゼロバスターだと安直過ぎな気もするし
岩本版でゼロバスターの名が出ていたらまた印象違っただろうか? 尤も岩本版だとゼロバスターはおろかハイパーXブラスターの呼称すら使われてないけど
武器名技名をあんまり叫ばないからな岩本版X 全く無い訳でもないけど
岩本X1はスパイラルクラッシュでも無い極太ビームだし
>>574 それはどうだろうな
岩本版Xって池原版よりオリジナル要素多いから余計捏造臭い印象になった気がする
捏造というか、アレはもはやゲームとは別世界だし
ていうか連載当時ゲーム側に世界観なんて(ry
名称や設定がいい加減なのも仕方ないかゲーム版
クラーケンステージ激ムズだろ… 別に一体くらい倒さなくてもラスボスまで行けるらしいし、クリアは諦めようかなと思いはじめた スティングレンとこもそうだったけど、バイクなんか大嫌いだ!
スティングレンはボスの声がいい ドククラゲは知らん
583 :
なまえをいれてください :2008/11/16(日) 14:38:55 ID:MaWAr1dn
7と8のチェイサーステージで発狂すること請け合いだな あらためてオストリーグステージはよかったとおもうよ
まだちょっと丁寧さを感じるんだよなー…イエティンガーのとこは。
イエティのとこはやたらステージが長く感じる
不死鳥ステージの中ボスが固すぎる件
>>575 スピィィィィィィング ブレイドぅ!!
ヴぁグホォぅぅルっ!!
やっぱルナにブライは偶然じゃなかった、と
ビームサーベルとゼットセイバーの名は出ているのに ゼロサーベルがまだ出ていないとは… というかマイナー過ぎて皆知らないよな
4って過大評価だよな、色々
ワイリーなんで最初ゼロに何も武器を装備させなかったんだ?
バスターだけだったんかな そこはロックマンみたいに自己学習機能的な感じとか ガンダムよろしく追加武装的な感じじゃねえ?
>>592 それを良い事に必要以上に貶めてる奴もいるけどな
4信者の被害妄想乙
って言い方するからそういうこと言われるんだよ
そういう頭悪そうな発言するからアンチが調子に乗るんだよ
せっかく横スクロールアクションに戻ってくれて喜んでたのに あの二つのチェイサーステージはそれを台無しにしてくれた 3DSTGなんかやりたくないんだよ・・・もっとパンダ級の小細工無し直球ステージ増やしてくれよ・・・
ステージに一番捻りがなかった(直球だった)のはX3だよな
X3って一つのフロアが無駄に広くなかった? あと中ボス制度の廃止とゼロは何回死んでも再利用できるなら良かった X3はとことん爽快感にかける作りなんだよな
>>599 クラゲはともかくイエティのチェイサーステージは普通に面白かったと思うが
単純な横スクばかりじゃ飽きるし
イエティンガーステージはシューティングとしては結構出来も良かったしな
だが毒クラゲステージは有り得ん。 気がついたら終わってる感じ。
スターウォーズEP2の最初の空中追いかけっこ見たらクラゲのシューティング思い出した あのステージゆっくり見て回りたいのに時間がなくてがっかり
俺の甥がイエティンガーステージ大好きなんですが、 イエティンガーステージみたいなシューティングゲーム知りません?
X3は爽快感だけならあったじゃないか。 無駄にエリアが広くて何も考えないでも進めるステージばっかだったから
>>606 ナイトメアポリスの部屋でいちいち止められるのは面倒
>>601 音楽はスピーディで爽快感緊張感あって良いんだがなぁ
たしかに武器もボスもステージも今見直すとちょっと微妙だ
613 :
なまえをいれてください :2008/11/16(日) 21:27:49 ID:HuPgFEVG
中ボスも派手に爆発するのがむだってことでしょ?
中ボス部屋で中ボスの代わりにナイトメアポリスが出てくる方が良かった
>>609 無駄に固い雑魚とか体当たり大好きなボスとかクロスチャージや硬直の大きいゼロ等、爽快感を殺ぐ要素が多いだろ
…ああ、そうか 代わりにか
>>615 固い雑魚なんかあっさり豆連打で沈むしクロスチャージはそもそも使わないし
ボスが体当たり大好きすぎるからボス戦中動き回れる(何も考える必要なし)しゼロはそもそも使わないからおk
ボスにトドメの一撃食らわした瞬間が効果音なしなのがちょっと、とは思うけど それとクロスチャージ以外はむしろX1,2より好きだな
ビートブードとハチの中ボス後はボスシャッターまで一直線だから ここがゼロを使うのに適してる場所だと思う 他のステージはどこもちょっと進んだらすぐシャッターなんだよな
ゼロは初心者向け救済要素なのかと思ったらもっさりして使いにくいんだよな 体がでかくて攻撃判定も上だし
X3のいいところはビートブート、シーフォース、ナマズロスのBGMがいいところだけだなw
武器ゲットのBGMが衝撃的すぎた ワイヤーフレーム表示された武器が音楽にあわせてクルクル回るとこで爆笑
X3はゼロの曲が一番好きだな あとはなんかどうでもいい感じだ
みんなX3嫌いなんだなー 俺はドップラーステージの曲が好きだ
>>625 俺は大好きだけどね。一番最初にやった奴だし
最近のロックマンは一つずつパーツを手に入れて徐々に強くなっていくという実感が無いから困る
アーマー制を取り入れるなら、アーマーが無ければ進めないX6みたいなステージだけで構成しろと言いたい
627 :
なまえをいれてください :2008/11/17(月) 00:11:32 ID:HqNaV5Bp
>最近のロックマンは
X2からはフットとアームしか取っても嬉しくなかったしなあ。X3に至ってはアームは逆に邪魔だし 自分的にはX6の宝箱みたいなパワーアップパーツシステムも結構好みだったりする。
X1にしてもヘッドは頭突き鍛えられても特になぁ それが攻撃方法になるわけでなし ボディはまぁどれも割と
一応、落下物を防げるじゃないか。 場所は限られるがな。
632 :
なまえをいれてください :2008/11/17(月) 00:59:16 ID:Q1yaB21z
おまけにローリングシールドの耐久力もあがるよ それでも使わんが
そういやイレハンと携帯アプリじゃカメリーオステージの落石が残らなくなってたよね あそこで特殊武器使いまくるのが好きだったんだ
X2でもアーム取るとダッシュしながらチャージ撃てなくなるからジャマだった X3なんか威力上がるわけでもないから更に酷い
X4のホバリングも地味に邪魔だった。たまに暴発するし。 あとX3のヘッドは初回はいいけど初回以降は邪魔なだけだね
PCのX8ってCD-ROMだったんだな 時代も時代だからDVDだと思ってた
色んなこと考えると全く欠点のないイレハンゼロバスターが一番いいな 他のアームはデメリットがある
X8の黒ゼロ防御力落ちてるのやっぱ糞だわ。
「当たらなければどうということはない」
アクションゲームとしては黒ゼロみたいな分かりやすく強いけど弱いキャラは面白いな ステージの度選択出来るから自分が苦手なステージなら黒いの使わなきゃいーし
>>639 ノーダメクリアできる人ってあまりいないだろ。
あとシグマソードデカすぎ。
ぐわっ!
>>641 逆にいえば少しはいるだろ
少しくらいのダメージなら問題ないし、黒ゼロKナックルでボスラッシュとか楽しいよ
ゼロの最大の壁はむしろVAVAだなあ。
なんで黒ゼロがパワーアップとして認知されはじめたんだろう
X5、X6じゃね
攻撃は黒ゼロで、避ける時は他のキャラ っていう選択肢もあるのに
考えてみれば黒ゼロ→紙装甲ってX8だけなんだなぁ X5と6はショックアブソーバが標準装備化するから 攻撃から防御まで本当に強化って感じのおまけ扱いだったけど
かっこいいから
ゼロ4のガラクタでも意識したんじゃね?
タートロイドの終わりだ!攻撃と、イレハンハードイーグリードの羽三連は素状態だと回避が9割運だね 他にそういう攻撃あったっけ?
羽根三連はVAVAだと避けやすいんだけどなあ。 Xだとストームトルネードで押し込まれてたりするからなあ。 あと、ライフ減ってくるとピピ二連使ってくるからXだと処理しきれなくて更にキツい。
>>634 X1もX1で、スパイラルは与えるダメージが結構まちまちだったりもするよな…
チャージの上限があがるとどうしても既存のチャージじゃ半端な感じがするし。
>>655 出だしの関係上、先に豆バスターがあたるしな
>>637 アレは溜まるのが遅い、入手が遅いというデメリットが
アームパーツIが最高 レーザー撃たないようにするなら常に連射してりゃいいし
レーザーだけ削除したいくらい要らないな、アレ。 同様にUフットのハイジャンプも削除したい。
X8アーマーはそういう諸々の都合考えると全色統一することが稀すぎる
662 :
なまえをいれてください :2008/11/17(月) 21:47:41 ID:zpv4wZT3
X6のガードシェルって性質的にミジジッピじゃなくて コマンドヤンヤンマに効くほうがいいよね あのゆっくり水鉄砲を跳ね返そうとしたのは俺だけじゃないはず
ダッシュ エアダッシュ ヴァリアブルダッシュ ホバリング フリームーブ・針でも大丈夫、ブロックを押す マッハダッシュ・針でも大丈夫、天井に張り付ける グライド ダッシュ時無敵・ジャンプ力アップ 出尽くした感あるが、9出るとしたら足のネタないかなぁ
インビジブルはなんというか「あー、とうとうやっちまったかー」感があった。 初出はクワンガーなんだけれども。
おしっぱで加速するダッシュ…は使いにくすぎるか
シャドウダッシュに比べれば控え目だけどね>インビジ ドゥームバスターまですり抜けられるとは思わなかったが。
>>662 ガードシェル魔法の武器だもの
ゼロが持てばボスキラー
エックスでもガードシェル発動中にチャージショットでザコ一撃だしなぁ
この流れで全く関係ない話で申し訳ないが、 何故X6から水中ステージがなくなったんだろうか
>>670 スティングレン(´・ω・`)カワイソス
あれは水上ステージじゃねw ウェーブマンステージっぽくて好きだが
ボス戦のみ水中になります
まさかX5にてクイックマン面リメイクがあったとは… 落下中に壁張り付きが暴発してイライラするわ 無印のが絶対簡単だったよ
そう Xはゆとり仕様なんてほざく馬鹿がたまに居るが、実際はXシリーズの方が総合的に難易度高い
>>674 ダッシュジャンプの軌道を調整できるなら
時間余裕はクイックマンより大きいくらい。
画面スクロールするから測りにくいが、模様とかで位置決めとくとかなり楽になる。
ダッシュ速度遅くなってパーツも装備できないガイアでも行けるくらいだからな 落ち着いてやればなんとかなる
>>674 昨日プレイしたが、久しぶりなのもあって、何度か死んだな。
そうすぐ理不尽理不尽騒いで思考放棄するから、ゆとっクス扱いされるんだよ
>>658 溜まるのが遅いのはもう片方もだし、仕様でしょ
入手が遅いのはバスターそのもののデメリットではないな
まぁ結局ボス以外はストームトルネードが鬼なんだがw
PC版のX8ってOP見れなかったっけ?
今X2のRTA練習してるんだけど、クリスタルマイマインステージの中ボスをスルーできる裏技発見しちゃったんだけど 既出ですかね?
理不尽要素満載なのは事実だけどね
ダッシュジャンプといえば、Xのダッシュジャンプのやり方に慣れちゃってるせいで ロクゼロでも俺は ダッシュ→A、ジャンプ→B でやってるんだが、皆はどうやってるんだい?
一番最初に買ったX2の頃からLRに割り当ててた。 友人がXでチャージやりながらダッシュジャンプやると偉い珍妙な指の動きしてるの見てたからなあ。 ああ、こりゃやりにくいわ、と。
>>686 LRを攻撃ボタンにしてるんか
よく慣れたもんだ…
ゼロやゼクスのRバスターはちょっとしたガンマン気分を味わえるから好きだ。
L1でダッシュ・R1で特殊武器・◯と△で武器チェンジでX1からやってる
イレハンはあれで終わりと見てもおかしくはないが続編出せないこともないと思う シグマとはあれで決着がついたにしてもまだワイリーがいる イレハンのシグマと同じくこいつとも1作で決着をつけると
ただまず本編を終わらせてって話
スタッフ的にはX8で本編終わらせたつもりなんじゃね アクセルのアレだって伏線に見えるけど 実際はエックス達の戦いはこれからも続くってことを 暗示したかっただけかもしれんし シグマ倒してゲームとしてのXシリーズはここで完結だけど エックス達自身の物語はいつまでも続きます、みたいな
>>688 連射が必要ない場合は悪くないと思うけどね>LR攻撃ボタン
俺もXの特殊攻撃とかゼロの必殺技とかVAVAの肩と脚はそれに振ってるし。
サンフラワードが何でヒマワリか分からなかったので レザ衛星+気象衛星ひまわり って事で強引に納得した
「○○達の戦いはこれからも続く…終」って ジャンプの打ち切りみたいだなww
で、その最終回に これから予定してたネタの伏線を詰め込むのもあるよな
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! ロックマンX9は、発売未定です。
岩本エックスが5まで続いていたらラスボスはゼロかワイリーになってそう シグマと戦うのは三回目でも描くのまいってた様子だし
ワイリーだとそれはそれで萎えたかもな…
PLUTOみたいな雰囲気になりそうだ
ワイリーはもう次の出番は本家最終作でいいや X8のシグマみたくノーマル以上で真ラスボスとしてフォルテなり出来立てゼロなり出てくる感じで
X3のドップラー面1でボス部屋前の↑に謎の空間あったよな。 あれって何かわかる人いる?
>>704 ないとめあぽりすをたおせばわかるとおもいます
>>704 卑猥なおちんちんを口に咥えた隠しボスに会えるよ
そして卑猥なソレに刺激を与え続けた結果、床一面が卑猥な液体で満たされてしまうんですね分かります
みんなが大好きで臭くて美味しいアレか・・・
ただし液体は緑 何かの病気かしら
X6のシグマゼリーか
床掘って隠れただけじゃないか?
ボス戦でのバグっていうと 本家6でボスが…確かトマホークマンが微動だにしなくなったことがあったな パワーロックマンで殴り続けてたら。
X3はボスを倒したかによってラストステージ自体変わるんだよね VAKAが倒さなかったらひびが入ったステージ
流行らせたいのか?
こういうレスがつくとここはXスレなんだなあって実感する
ギャラクシーマンで同じ現象に遭遇した 重力使いは全員引きこもりかよ!
コケコッカー戦で上下する足場の間に上手く入っちゃったみたいで 足場をすり抜けて落ち続けたことならある
722 :
なまえをいれてください :2008/11/19(水) 01:14:26 ID:CpX3Vuwy
ボスのなまえがだんだんかぶってきてる バーン フレイム ストーム あとサメはなんで逆なの?プレイヤーってどういう意味よ
故にメタル・サメハダーとー名づけたー!
祈祷師、だっけ? 旧ボス召還にかけてるのでしょう まぁ、メタル・サメハダーだけどな
ポケモン人気だなw ギュイーン…デーレーレレーレーレ(ry メタァル・ガブリィアァァァスッ!! ダメだ、X4風にしてもガブリアスじゃ合わん。
X6のむずかしいモードが素でノーダメできません
X2もX7もX8も素でノーダメは糞むずい イレハンハードは無理 X6も無理
イレハンハードは通しじゃ未だに駄目だけど、ステージ毎だったらちゃんとノーダメできたんで無理じゃないと思う。
イレハンVAVAハードは無強化でクリア出来た、唯一の作品
そういえば、イレハンのVAVAモードをプレイしてから、 VAVAのイメージが変わった人って、どれぐらいいるんだろうか…?
ボスが持っている技マシンは手に入れれば無条件で技を覚える事が出来る
>>731 俺はイメージが変わったというより別物としてみてる
イレハンのVAVAは綺麗なVAVAすぎる
_V,_ (`Д´ ∩ <どいつもこいつもエックスエックスばかりでやだやだ! ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃
むしろX8のVAVAが意外だった
VAVAは岩本のイメージがあるからなぁ
イレハンってロックマンて名前がはいってたら5万は売れたろ。
「ロックマンX イレギュラーハンター」こんなタイトルでよかったのに
そこでイレギュラーハンターロックマンXですよ Σソード!!
オコワ読んだけどX3のゼロが凄く強そう 右手には破壊力がありそうなバスターに、ダースベイダーすら倒しそうな勢いのあるビームサーベル X4以降はスマートになってるけどX3のゼロの方が良いな
X3のゼロバスター肥大化はチューンしすぎた結果だとどっかで見たような まぁゲーム中の性能は・・・・
>>738 ろっくまん(笑)wwwwwwwwwwwww
みたいな層もいるだろうからなー
俺は正解だったと思うよ
新鮮な感じだった
>>731 頭にシグママークつけてたシグマ様の犬X1
ひたすら復讐鬼なX3
新しい世界作る新世代ら持ち上げちゃうX8
シグマなんて関係ないぜなイレハン
…まあVAVAってそうだよ
>>738 ロックマンロックマン「…(´;ω;`)ブワッ」
稲船ざまぁ
Xシリーズを蔑にした天罰だな
おまえらホント性格歪んでんなw
X4からゼロをかっこよくしすぎたせいでXを押し出すのに苦労して もうやーめた状態なだけの気もする。
X4からかっこ悪くなってった気がするのは俺だけだろうか
さあ
稲船絵じゃなくなったのはプラスだと思ったんだがなぁ
おべんとうXが物凄いかっこ悪い
つか無印はリメイク連発で食傷気味だったんじゃね? Xはそうでもないと思うんだが・・・分母の大きいハードでロックマンを冠して出せばある程度出たんじゃないかと イレハンなんて名前で出されたら、よほど上手く目に留まるような販売促進でもしないと気付いてもらえないような
連発ってほどリメイクはしてないだろ 移植とごっちゃにしてるのか?
無印ばかりに力を入れてXシリーズを他人任せにしてるから反感買ってるんだろ
でも他人任せにしたX8があの面白さなら関わらない方がいいかもな
イナフキンにとってのXシリーズは 自分を生み出したゼロを活躍させるための場です。 ロクゼロも本当は淫帝オリジナルロックマンになるはずなのをゼロ主役にさせたんだってな
×を ○が / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ │ .| / ヽ ̄ヽ. | l..lUUU | | U .| | _____ | | / V ヽ ! ! / ━┳━ | / | ┃ |/ <俺最高に誤字 ノ、 / / __ / (___) /
そもそもゼロが当時の新ロックマンの主人公になる予定だったんだけどね でもゼロを主役にした方が良かったかもしれない 未だにX=ロックマンって勘違いしてる奴がいるし
ゼロ=ブルースと勘違いする奴が増えるだけってのがオチ
ゼロはワイリーが作ってブルースはライトが作ってる時点で分かるだろ
ロックマンとエックスを混同するような人がそんな設定知ってるとも思えないけどね。
ロックマンなんて岩男潤子のパクリだろ
>>761 予定があったわけではない
稲船がそうしたかっただけ
R20でメガアーマーのメットとったエックスとゼロについて 「ホンマに坊主ってわけやないんですよ」 みたいなこと言ってたけど、そっちより眉毛について突っ込んでほしかった
769 :
なまえをいれてください :2008/11/20(木) 07:35:29 ID:FwW69kTK
X1でバーニンナウマンダーのステージなんですけど上から スクラップ落ちてくる場所があるんですが竜の頭みたいな奴の 頭にのって頑張ったら上の画面外にいけました。しばらく進んだら見えない 壁があるんですけど壁蹴りしまくったら越えてなんか異世界(バグ?) 行きました。誰か他にやったことあります?
>>763 イベント全飛ばしは案外多い。それすら覚えてない人って多いみたいだよ
エックスの製作者ですら「シタマエの人?」って程度の
sageようぜ 緑の世界があるんだろ? 随分前にやったことあるし、やった奴はかなり居ると思う
でもイベントをパッパと飛ばせるのは良い事だ ポケモンなんて飛ばせないから最悪
コケコッカー名前の割りに強くね? まあイエティンガーより弱いっちゃ弱いが 少なくともTOP3には入る強さだと思う あ、最弱はパンダな。葉断突さえ対処できりゃどうって事無い
サイバーミッションやソルイレみたいに1〜8のボスを纏めたゲームが出るとしたら どの8ボスが最強だろうな イエティンガーとホーネックとナマズロンと
イレハンのシグマってイレギュラーハンター隊長兼エックスの監視役なのかな? だからアニメの冒頭でもイレギュラーに攻撃せずエックスがどうするか見てたんじゃね?
監視役じゃなく本人の意思で監視してたんじゃないかな?
>>775 それよりもロックマンメガワールドの形式がいいな
>>767 ゼロの眉毛、先が枝別れしてるよなww親父ゆずりか
メガワールド的な形式ならむしろゼロシリーズにやって欲しいな…
武器をカスタマイズ出来るのですね分かります とりあえずストームトルネードは確定 堅い装甲でもガリガリガリガリ
X8エックスの性能で溜めカメレオンスティングはヤバいなw
>>776 上司が部下の面倒を見るのは当然の勤め
ましてや状況判断能力、射撃能力共に極めて高い新人さんなら尚更育ててあげないと
部隊長として部下の状況を把握するのは当然。それにイレハンのシグマは、ケイン博士の言葉を妄信してたような描写があるから、個人的に興味あったっていうのもあるとは思うね
思ったけどケインは生きてるんじゃね? そうじゃないと続編が成り立たない
>>774 うちのPCだとグリーンスピナーの影がなんだか知らんが表示されなくてイエティンガーに次ぐアホさ加減だった……
まあ、竹の生える位置を調整できることに気付いてからはノーダメできるようになったけどさ。
続編がでてからいいなさい
>>767 R20収録のイラストはメガアーマーじゃなくてフルカラークロス用のデザインな
同じバンダイ製でも、メガアーマーはプラモデルでフルカラークロスはガチャポン
>>784 のID、エピソード1リターンシグマドッグって読めるな…
もしかして
>>784 はVAVAか? それともベルガーダー?
ロックマンX8が中古で5980円で売ってけどこれって高い?
高い
>>790 俺は中古で2000円だったな、今の相場は分からんが高いと思う。
>>790 高いけど、あんまり出回ってないから本当に欲しいなら見掛けた時に買ったほうがいいかもしれない
俺は中古5100円で買ったけど値段分は楽しめてるワン
別に無理してPS版買わなくてもPC版が3000円で売ってるのに そっちの方が画質も上げれるし超お得
私はX8中古で5250円で買ったけど楽しめたから損はしてない。けど、X7中古で1780円で買ったことは後悔してる
PS2版持ってるのに高画質でプレイしたいが為にPC版も買っちまった 昔じゃPCのゲームの方が高画質なんて考えられなかったことなのになあ
今じゃPCはトップだからな だからX2とX6のPCも出して欲しい。X7?イラネ
ソフマップの通販で4月にPCパーツのついでにX8買ったのに今見たら消えてるな
ゲームアーカイブスでPSシリーズ出ないだろうか… X4〜6をやりたいのに買った直後600円で配信とかされたら泣けるので恐くて買えないぜ
Σソード!!
やっとX5が手に入って据え置きXシリーズ全部揃った しかし、全てのライフアップをゼロで取れないのはむかつくな あとゼロにエナジーアップはいらないのにゼロ専用パーツがエナジーアップ選択なのもむかつく
ノーマルルートでゼロにセイバーアップ×8、エックスにライフアップ×8 か 覚醒ルートでエックスにライフアップ×16 のどちらかにしてるな 半端は嫌だし
X8飽きてきた…。 X9マダー??
ワロスwwwwww
>>804 アメリカは日本のネタをそのままではなくあえてアメリカンチックに改良(改悪)して出すクセがあるなw
動きやカット、メタルのギミックは見てて面白いものがあるがw なにも「最後は爆発オチ!」ってところだけ日本見習わなくても
まあタツノコですし
X6のエンディング曲のI.D.E.Aってやつ良いな どっかに着うたないかな
なんかX4のころからずっとそんな感じだから 最近「主題歌は、ゲーム本編と多少ズレた内容の歌詞でなくてはならない」みたいに思えてきたww
でもIDEAの歌詞は妙にX6に合ってるな
>>810 主人公アイリスと考えたら仲間の歌はそんなにズレてもいない
エックスやゼロをイメージするから悪いんであって
WILD FANGはまあまあ合ってると思うけどね
新世代ら視点のような気もするけどね
815 :
なまえをいれてください :2008/11/21(金) 08:57:04 ID:seaVt/s0
ロックマン新作発表! その名も「ロックマンブレイド」 うっそぴょーん!!
「きみはゆくえふめいになっていた〜」ってなんでネタ台詞みたいな扱いなの?
一つのセリフに説明が入りすぎてるからかな? 俺もネタになってるなんて知ったの最近だが
戦って ___ /ヽ■/ヽ 0ノ・∀・) 【撃!】 ⊂ \ _ 〉[□ ο ο ο ノ 人_/〕 (_/ /_) 戦って ,---、 __/ ヽ▼/ヽ \_> ・∀・|) 【斬!】 .,.,.ノ/ , と_) そ,.、./U/`> > デイヤァー (|\|/|__) | | / / | |/ / / ∨ / 戦い尽くせ! </ ○ヽ 【飛!】 <( ・∀・|) ,.,.⊂ ・ ・⊃ ワレハウンコナリ! そ,.、/ ● ヽ (_/ ヽ__) バッ これはおもしろい!ロックマンX8!
>>816 全てニコ厨の仕業ニダ
ニコ厨による工作だニダ
なんでアッシュてウンコ呼ばわりされてんだ
821 :
なまえをいれてください :2008/11/21(金) 11:01:02 ID:seaVt/s0
ロックマン新作発表! その名も「ロックマンシグマ〜眠れる獅子よ〜」 うっそぴょーん!
アクセルは3Dに合ってるキャラ メタルギアとDASHとX7を合わせたようなスニーキングロックマンアクションなかんじで アクセルが自信の出生の秘密を探りに行くロックマンアクセルが欲しい
マッシモ=X4のキノコ と思っていた俺も居るんだから問題ない
頼むからsageてくれ
X5Σの青い手を破壊したら自キャラの体力が回復したような気がした ゲージ上昇のBGMもハッキリ聞こえたんだよね まだ5、6回しか破壊した事ないけど一度だけだったからランダムなのか、それともやはり気のせいなのか… まぁその時は一睡もせずに朝方までやってたし〜
手が落とした回復アイテムを拾っただけじゃね?
手って回復アイテム落とすのか むずかしい版だと気づかないこともあるもんだな
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ロックマンゼロ mission192 [携帯ゲーソフト] 学校裏サイト [ちくり裏事情] 【Bestで】ロックマンロックマン 22【新規多数】 [携帯ゲーソフト] 〜今野緒雪 289〜 [ライトノベル] 岩本佳浩ロックマンX #13 VICTORY [懐かし漫画] みんな色んな趣味があるんだな・・・
子供多いのかこのスレ・・・
なにを いまさら
>>818 |ヽ,---、|ヽ
</ ○ヽ __ヽ ヽ▼/ ノ
<(;・∀・) \_> ・∀・|) <はーい ウンコが通るからどいてー
( (つ(つ∝∝∝と )つ
ノ r ヽ 人 ヽ
(_,ハ_,) (_ヽ_,)
公衆わいせつ物陳列罪でタイーホしますた
チェーンロッドか
で、新作はマダー? 15周年ならなんかやって欲しいな・・・
>>829 難易度ふつうでも出てこないと思う
見たことがないぞ
出てくるよ
初めて知った あまり壊さないからかもしれんが
X5の悪魔をしゃがまないで倒した奴居る?
それよかランダバンダだよ まさか横からグサッとやられるとは思わなかったな やはり正しい撃破順とかがあったのだろうか
>>811 >>812 >>813 >>814 遅レスだがそういう明らかに信者が無理して脳内補完してるところがウザい
「ゲーム本編なんて知るかよ…」で好きな歌うたっちゃってるタイアップ歌手
(仲間由紀恵なんて黒歴史)との温度差が痛々しい。
Xシリーズなんて脳内保管してなんぼだろ
むしろ受け取り方まで強制とかイカれてるわ
シャドーの2段目はジャンプでもギリギリ避けれる あるいは天上付近で待機パターンとか >しゃがみ無し
信者って言葉使ってる時点で何故このスレにいるのか、って気はするけどな
5と6が3500yenなんだがどうよ? ネットだと5〜7の評価低くてなかなか踏み出せない
2980円とかなら俺は買うんだが、ちょっと高いかもな 他をあたってみてはどうだろう
5と6は2000円までなら出しておk 7?200円でおk
X1のオープニングステージのBGMカッコよくて何回も聴いてるぜw
5も6も出た時はガッカリしたけど何度かプレイしてるとあれはあれで遊べることに気づいたからな 7だけはどうやっても楽しめないゲームだ いや曲とストーリーは楽しめた
>>842 ジャンヌはインタビューでメンバーの誰かがX1好きだからイメージ合わせたとか言ってなかったか?
今ではX2やX4よりもX5のほうが楽しめるなあ ただヘタレなんでX6の楽しみ方はよく分からない X7はロード時間さえなけりゃ………
X6はエックスでするときはアルティメットじゃないとやる気にならない
X5も6もアクションとしてみればそれなりに良作な部類だからな 7は擁護のしようがない
456はゼロが操作できるってだけで評価できる もうXが使えなくなった
ゼロ強いよな やっぱワイリーはライト以上の天才だわ
ワイリー乙
5・6を評価するために7を貶すのはやめてくれ 頑張って良いところを探そうぜもっと ウンコ-好きだから悲しい
頑張ってくれ
X6はロックマンXの完成形ってプロデューサーが言ってたな つまりX6こそロックマンの最高傑作。
>>860 そうだな・・・
多脚好き御用達のライドアーマーが出るとこ
>>842 特に
>>812 の解釈は無理あり過ぎるな
一作限り(厳密に言えばソウルイレイザーでも出てきたけど)のゲストキャラを
主人公として見てるユーザが一体何人いると思ってんだかw
もう拾わなくていいよ ああ何かをお狙いで
>>860 56を評価するために7を批判してるわけじゃないろ、同じ開発部だからついでに話が出てるだけで
ロックマンXの醍醐味はダッシュだと思う 邪魔な敵を撃ち、高い崖を壁げりしボスの所まで忍者の様にダッシュで突き進む そんな感じ
言ってて恥ずかしくならない?
プレス地帯でのんびりするのも悪くない
>>864 アイリスってたまにこのスレで話題に出ると妙に嫌われてる感が。
で、また誰かが声のことを言い出す
お前忍者バカにすんなよ 日本で一番強いんだぞ
これ書き込んだの忍者だろ…汚いなさすが忍者汚い
ロックマンXは忍者っぽいボスが多いよな。 クワンガーといいヒャクレッガーといいシェルダンといいカラスティングといい
カラスティングの中の人は科学忍者隊だからな
忍者部隊副隊長の名前が無いんですが
忍者の様にであって忍者そのものじゃねーよ馬鹿 例えるとFCの影の伝説的な
どのシリーズにも忍者いると思う。 本家とEXEはシャドーマン Xはシャドーアーマー ゼロはファントム ZXはモデルP 流星はグリーンシノビ・・・
DASHにはボツ設定のストライダーロックがある
忍者部隊は敵に捕まって洗脳されすぎ
>>875 個人的にはシェルダンが頭一つ抜けてるイメージだなー
ムカデって弱点つくと必ず負けてたな
>>879 何だっけ。バンコスカスの相棒が手裏剣じゃなかったっけ
名前の挙がらないマリノさんはもらっていく
X5の素縛り難しすぎワロタ X4から手を出す事にするか
ムカデは尻尾壊した方が強いと思う
8ボス格のステージがラスボス面になるとか凄く珍しいよな 本筋に絡むって意味じゃシェードマンとかもあったけど 後はゼロ1のガネシャリフくらいか
X8>>>X5>>>X6>>>X2>>>X3>>>X>>>X4 かな…?
OPステージがラストステージなのはX6以外にあったっけ?
ゼロ1のOPステージがゼロ3で…てのはあるが X6のOPってどこだっけ?憶えてない
>>888 X5はユーラシア落下地点もしくは内部に零空間が出来てたんじゃないか?
零空間が未だになんなのか分からん。
ライト研究所かね?最深部見るに
エックスとゼロのフィギュア欲しいなぁ イーカプ限定で売ってくれないかな?
894 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 01:40:41 ID:8jLtk8LE
それだったら食玩でボスキャラコレクション出して欲しいな。 シークレットは各シリーズごとのノーマルシグマで。
カウンターハンターやVAVAは? 正直8ボスは要らんからメインキャラだけ欲しいかな
3時間ぶっ続けでX4アーマー縛りやってたのに睡魔に負けて最後にサブタンク使っちまった(´・ω・`) つーかシグマが風を出すのとゲロ吐くのってどうすりゃ100%風に持っていけるんだ? まさか完全ランダムじゃないだろうし ゲロの場合吸い込みの時に避けきれない攻撃もあるから持久戦だと絶対負ける気がする
俺はこの前大学受験した高校生でなんとか合格したんだが 国語と英語の合計点数が128点だった
ゲロはフロストなんちゃら使えば防げなかったっけ 豆オンリーだとわかんない
>>897 よく合格できたな
いや、無意識のゼロ愛がそうさせたのか
900 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 03:21:41 ID:sMznPnGm
VハンガーのVってなんの略?
それは勿論、ビューt…(ry
>>896 >ゲロの場合吸い込みの時に避けきれない攻撃もあるから
避けろよ
>>902 下段攻撃がどうしても避けれん
バスターより下だと無理
でだしは見てから飛ぶか壊すかで避けられるだろ
X4のプラズマではないアームを愛用しているのは俺だけ?
豆知識 「〜〜なのは俺だけ?」とか「〜〜な俺は異端」とか言う奴は大抵普通のことで異端でもなんでもない
X4でゼロを使うのは俺だけ?セイバーが爽快なんだが間違いなく異端だよな…
X4からゼロを愛用し続け5〜7はゼロエンドしか見てない俺もいますよ もうダブルジャンプがないとまともに進めない
>>907 仮にお前だけしかゼロを使ってなかったらどんだけゼロは人気ないんだよwwww
例え厨二病患者といわれようとも 俺はゼロが好きだ
色はかわってしまったが俺もだ
おべんとう作ってくれるもんな
エックスとゼロが同じ場所から発掘されたってことも怪しさ大炸裂だよな きっとライトとワイリーは晩年仲良しになったんだよ
ゼロとエックスのフィギュアほしいな イーカプ辺りで出ないかな? 春麗とかもういいから
ヤコブみたいなのが出来るのはあと何年後だろうね
128年後
誰を皇帝にしますか?
921 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 18:12:20 ID:cdRLEmhC
X3のエピローグで 自分の記憶はゼロとの戦いを運命づけているー うんたらの解説詳しくお願いできますか? X4以降やる気がない不肖者なんで
>>907 異端じゃないかな?
爽快というには攻撃力が低すぎる
>>908 二段ジャンプあると進みやすいよな
923 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 18:38:06 ID:YU8bPZUq
>>921 エックスはDr.ライトが作った。
ゼロはDr.ワイリーが作った。
X4で、ゼロがもともとイレギュラーだったこと、
シグマがイレギュラー化したのはゼロのせいだったことが判明。
X5で、「ここから先は俺が行く」「いや、おれが行くからお前は休んでろ」で二人が対決。
もしくはゼロがウィルスに冒されて本来の姿になり「宿命だったんだね」で対決。ゼロゆくえふめい
X6で「きずがなおるまでみをかくしていたんだ」「またいっしょにたたかおう」で何事もなかったように。
X6って普通でもしにまくるのに難しいモードにするとどうなるの?
八倍くらい難しくなるよ
927 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 20:17:49 ID:EU7XS5Wk
携帯でX2でるみたいだし 忘れられてはいないよね。
X5のラスボス戦 まああそこから掘り起こされたなんて全く明記されてないから 禿が決戦の場のオブジェクト用にせっせと頑張って持ってきたのかもしれないな
>>928 X6のスカラビッチについてのエイリアのコメント内
>>929 同じ場所から掘り起こされたんならケインが気づかないわけないだろ、とマジレス。
>>930 あああホントだ!ありがとう!きんだんの地ってDASHっぽいな!
つーかエイリアひでぇw
・ケインがライト研究所を発掘した時はエックスのみだった ・エックスを元にシグマ達レプリロイドを作る ・謎の研究所でシグマ達が暴走ゼロを発見 ここまでの情報だと同じ場所ってのはありえないけど、 ・エックスとゼロがはっけんされたきんだんの地 この謎発言のせいでややこしくなってる。
百年前だっけ?のゼロはライトの研究所近くで眠りについたとかだったら
あれ?ゼロって暴れてた所を捕獲されたんじゃなかったっけ? 6で発掘なんていわれてるから分からんが、にわかの俺にだれかkwsk
ゼロは発掘されたんじゃないぞ。暴走状態のところをシグマに倒されたはず
X4でゼロとシグマが戦った場所って研究所なん?廃工場か何かだと思ってた ケイン博士の日記から、研究所は地下にあったんだと思ってたんだが
ライト研究所は地下で、暴走ゼロ発見した所は入り口も見えてるし地上で間違いないと思う ますますX6の信憑性が・・・
エックスが発掘された地とゼロが発掘された地、両方に入ったんじゃねえの ゼロが暴走したのは発掘された後だろ
ダイさんが深く考えず適当に言い出したことが設定っぽくなるのも嫌だなw どうでもいいけど6のダイナモは戦ってて面白いなかなかの良ボスだと思う
ダイナモんは北極で戦うと燕返しを誘導したりする必要があってややこしいけどそれなりに楽しい ゼロで戦うとバッティングセンター化
>>940 でも6のダイナモってイナミ寺院じゃゼロで戦えないんだよ…
まぁ、ナイトメア魂を集める為だけに兵器開発所で暴れ回る訳だけど
まったく関係無い話ですまんが、結局Xとゼロはどっちが強いんだ?
ワイリーによるとゼロは地上最強らしいよ
フォルテといいゼロといいスペック的にはワイリーの方が上だとは思う
そもそも零空間自体仮想空間的なもんで 最後にカプセルが並んでるのもイメージ的なもんだと思ってた
>>929 あの背景にあるエックスとゼロのシルエット?が地味に怖い
948 :
921 :2008/11/24(月) 01:34:47 ID:fE8Wo7Uz
>>924 ありがと よくわかった
でも シグマがイレギュラー化したのはゼロのせいだったことが判明。
ここもうちょい頼む
なぜこのスレはsageない奴が多いんだ
俺もゼロの方が強いと思ってしまう
>>948 「赤いイレギュラー」ゼロ制圧のために「隊長」シグマが単身対決。
ビームサーベルと鉄パイプでの壮絶なつばぜり合いの末、
腕を斬り落とされシグマ隊長絶体絶命のピンチ!
とどめを刺される直前、額に「W」の文字が浮かび上がり苦しみ出すゼロ。
その隙を逃さず、ゼロの額のクリスタルを砕きシグマ様逆転大勝利!
部下のもとに戻ったシグマは、目のところに例の傷ができ態度も荒々しく、
ゼロの破壊でなく回収を指示に出すのであった。
X5で「シグマウィルスのもともとの姿はゼロウィルス」など言われたことから
この戦闘でゼロに備わっていたプログラムがシグマに感染した、と推測されている。
Xとゼロってやっぱゼロの方が人気高いの?
>>952 でしょうな
だが、主人公のエックスがいてこそのゼロだと思うよ
お互い戦ったらゼロの方が強いが、勝つのはエックスであると俺は思う
ロックマンXなんだから
|┃三 |┃ ≡ /○ヽ> ____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < 第三のヒーローを忘れてもらっちゃ困る!! |┃=___ \ |┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ |┃ .≡
エックスは心があるって設定だがゼロはないのか? アクセル(笑)
レプリロイドにも心はあるだろ エックスにあるのは「悩む」ことだ
ワイリーはライトを超える天才だった?
有賀ヒトシはそう評しているし、単に才能だけで評価するなら頷ける点もある 万年二位の座に甘んじざるを得なかったのは社会貢献よりは自身の思想ばかりを押し出し過ぎた所為だろうな
なのになんでロックマンとエックスを倒すことはできなかったんだろう
主人公補正…としか言い様が無いな ロックマンなんてフォルテやロックマンキラーどころか 普通のワイリーナンバーズにさえも基本性能じゃ大きく劣るのに
と言うかヒーロー作品の醍醐味はそこだろ 弱い主人公が普通に考えて勝てそうに無い強敵を倒してこそ、 この手の作品はな価値があるんだし
まあ普通に力で圧倒して順当勝ちしました・・・じゃ盛り上がらんしな
ここまでくるとどうにか試行錯誤して主人公を倒すワイリーやシグマも見てみたいw
確かに、ゼロの夢に出て来るダークなワイリーが活躍するロックマンも見てみたいな
でもフォルテってロックマンと互角の性能じゃなかったっけ。 現状の最高傑作がそれなのに過去のボスがロックマン以上の性能っておかしくね ていうかいい加減本家スレ池。
>>961 8ボスが通過点と化したX2〜X8は無価値って事ですね
これはロックマン、エックス共に言える事だけど 画面上で見る限りジャンプ力とか移動速度とか普通にステージボスの方が上だから その意味で基本性能はボス達の方が上って思われてるんだろ 設定上そうであるならば、ちゃんと普通のボス達がスペシャルボスより 格下に見えるように演出されてないのが問題だな
画面上でのってのはもう気にしなくていいだろ
>>966 そうでも無いだろ
エックスの能力ってどれ程の成長を遂げても毎回リセットされてるし
幾ら設定上では格下でもステージボスの性能が主人公と同じかそれ以下じゃショボ過ぎだしな 設定とゲーム性能はこの際切り離して考えようぜ
と言うかロックマンXって早くからインフレし過ぎたよな X1の時点で史上最強のハンターであるシグマ率いる8人の特A級ハンターを倒してしまってるから 後続作品の敵達のインパクトが薄れてしまったと言うか
と言うかペンギーゴやナウマンダーが特A級って A級以下のハンターってどんだけショボいんだ?って感じだった
ナウマンダーに至ってはあれでも部隊長なんだけどな 実力はともかく組織内での地位だけで見ればシグマと同格だぞ
ブッシュや麻生だって英語を間違えたり日本語を間違えたりしてるだろ そういうことだ
偉い人が有能とは限らないって事か、 レプリフォース大戦で辞職した前ハンター総監も何となく無能そうだしな
操作して戦うとナウマンの弱さは異常に感じるけど 設定上はもっと強いものなのかもしれない
ペンギーゴにしても設定上では部隊長倒した猛者だしな X1のボス達はどうも強さ的に印象と設定にギャップがあり過ぎる
Xが戦うのはいつも個室の中だからな きっともっと広い場所ならペンギンや象も実力を発揮できるんだよ!
アントニオンも他のボスより部屋が小さいから実際はもっと強いはずだ アステファルコン・・・?
>>971 初期値が高いことをインフレとは呼ばないだろ
上昇していくことがインフレなんだよ
エックスは倒した相手の武器を会得するんじゃなくて、戦いの最中で潜在能力が引き出されてるんだと思う 普段はB級でも、悩んでエックス自身が戦うことを選択すればS級以上の力が湧いてくる 戦いが必要なくなれば=ゲームクリアすれば初期に戻るのも ライト博士がエックスを「戦闘用ロボット」として造ってない証みたいなもんだと 表向きは非力で、戦わせない為に悩むことで強くなって、いつかエックスに答えを出して欲しいんじゃないか 妄想スレ行ってくる
X2以降で「こいつァ強敵だぜ!かなわないぜ!」って描写されてる敵なんてハイマックスぐらいなもんなんだよな
ハゲもルミネもVAVAもゲイトもエックス達に毛ほどもダメージ与えられない時点で終わってる。 リディプスは外伝だしなぁ。
X1の8ボス全員が特A級設定って、一作品のみのインパクトを重視するなら有効だけど シリーズものとして続けていく事考えたら、あまりに後先考えなさ過ぎだよな この時点じゃX自身もB級なんだし、ステージボス程度なら強くてもA級くらいの設定にしとけば良かったのに
確かに・・・ お陰でこの先ステージボスには特A級ハンターか何らかの理由で それに匹敵する力を持った高性能レプリを配置しなきゃならないって 不文律が出来上がってしまったしな 特A級の称号がすっかり安くなってしまったというか
X1:全員特A X2:失敗作とか所属不明が居る X3:工業用多すぎ X4:プロ軍人 X5:ウィルス被害者 X6:優秀すぎて危険視された奴ら X7:チンピラ X8:優秀な新世代型 設定だけ見たらX4が一番強そうなんだけど・・・なぁ
その設定でシリーズ一、二を争う低難易度だからなX4 レプリフォースも史上最強の軍隊と豪語してた割に口ほどにもないし まあ戦争のプロと戦闘のプロは違うのかも知れんが
レプリフォースって組織戦は強くても個人戦闘力は案外低い奴らの集まりなのかも
その割にはハンター側に果たし状突きつけて一騎討ちを申し込んでくる 軍の司令官として風上にも置けない奴もいたりするけど
正規軍とエリート特殊部隊を比べるようなものだからな 大局的には軍が強くても一対一では敵わない
>>988 フクロウルやアイリス、ディノレックスを忘れないでやってくれ
レプリフォース籍のレプリの中じゃこの三人は結構強く思えたぞ
>>989 カーネルは幾らなんでも例外中の例外だろ
あんなのばかりだったら軍組織として機能して無いだろうし
レプリフォース?w あんな弱い軍隊あるか!
でも最初の決起集会みたいなシーンでのカーネルの 兵士達からの支持の集め方見るとそうとばかりも言えない気が… 本当に近代軍隊としてこれで大丈夫なのか?レプリフォース…
大丈夫じゃないからこそシグマにもまんまと利用されて ハンターと壮絶な潰し合いを演じたんだろ
ビストレオやキバトドスみたいに前線で使うべき人材を 輸送任務や僻地の兵器工場の防衛任務に割り当てたりと 人事運用にも何かと疑問が残るとこあるしな この二人に関して言えば運用以前に組織に採用した時点から疑問が生じるけどw
特に輸送任務って軍隊にとっては死活問題だしな あんな蛮勇しか能の無さそうな人物割り当ててるのはどうかと ただレプリフォースが本当に戦争上手であったら 一対一の戦いにしか長けてない イレギュラーハンターには勝ち目無かっただろうけどな
>>991 参謀とかオペレーターとかが最強戦力って時点で終わっとるwww
アイリスは普段からあんだけ強い訳じゃないし…多分…
フクロウルも案外と頭悪そうな発言と意外なまでの戦闘力で どっちかと言えば蛮勇型の印象だな ディノレックスは見た目そのままだけどw いや、こっそり武器を横流ししてたりして案外知略派なのか?
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