【Wii】悪魔城ドラキュラ総合23【PS3/Xbox新作】
>>1 乙。
そうか。360は文字制限で入らなかったか・・・
>>6 すまん、刻印攻略は省いてもいいかと思ったが追加しときゃよかったな
>>7 「新作」を取れば入ったことに気づいた
北米ではあと2週間で発売か。
ちょっとwktkしてる俺は少数派かもな
9 :
なまえをいれてください :2008/11/03(月) 17:15:44 ID:i9P6KDFx
ドラキュラの城は大砲で数十発くらわせてやれば落ちるだろう。 さらに放火してしまえば落とせるのではないか・・ いきなり中に入るのは危険だろうに
魔力を具現化したものだから物理的なエネルギーは意味ないんじゃない と思ったが、ゲーム中壁壊したり床壊したりしてるな
破壊した蜀台や壁がスクロールしたら元に戻ってるのは ありゃやっぱり自己修復してるからだろうか ソウルスチールで吸い取れるしな…
ジャッジのラスボスってガラモスなのか 時空を歪めて歴代の戦士に戦いを仕掛けるってまるで無双オロチみたいだな
城自体もそうだが、ドラキュラ伯爵自体も暗黒の力だの因果律だのスケールが 大きくなりすぎたのがなんだかなぁってのが正直な気持ち ドラキュラ復活して、封印されてた古城から魔物が溢れて 街周辺も大騒ぎの中ベルモンドが本陣目指す程度が好みなんだけどなぁ あと部屋の名前とかいちいちダサいから普通のかサブタイトルぽいのにしてくれ
>>14 俺は好きなんだけどな
まあ好みは人それぞれってことで
17 :
なまえをいれてください :2008/11/03(月) 23:00:06 ID:ksc/006/
キャスルバニアの二面らしい地下なんとか迷路で滝に阻まれた扉が開かない。 レオンのドッペルゲンガーを倒したところだ このゲームは水が綺麗だろう
19 :
なまえをいれてください :2008/11/03(月) 23:16:45 ID:ksc/006/
>14 史実のドラキュルが凄まじく悪党だったから悪魔に見入られし闇の力とか悪事しすぎたために因果律により不幸になるということはわかる。 ゲームのなかでドラが不幸に苦しむ場面は無いだろうがww
___________________________ ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ――――――――――――――――――――――――――― ドラキュラの名前の由来 父親がドラクル(龍) その子(龍の子)つまり子供の龍(子龍) 子龍 = 徳川 光圀の別名 徳川 光圀 = 水戸 光圀(水戸黄門) 水戸黄門 = ドラキュラ
それだったら趙雲子龍の可能性も・・・!
23 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 00:53:49 ID:6UeH9ybF
>21は読解力の無さを自覚しろ 実際のドラは多数の捕虜の肛門に杭を刺して悦に浸るキチガイだ。 その多くの悪事の数だけ悪魔としての要素を濃く持つ。 それが串刺し公という名の由縁だ もはや人では無いほど極悪党ということだ
お前は歴史を語るには視点が偏り過ぎだ
ドラキュラ公って地域だと英雄なんじゃなかったっけ。 串刺しも敵を寄せ付けないためとかそんなんじゃなかった? 色々見たの随分前だから良く覚えてないが。
wikiより 現在は、ルーマニア独立のために戦った英雄として再評価されている。 ヴラドが生まれた時代は、オスマン帝国の攻勢によって、ルーマニアやハンガリーが圧迫を受け、 その勢力に呑み込まれていく過程にあった。 ヴラドは、勇猛で軍略に優れ、オスマン帝国に対してよく抗戦し、ルーマニアを守った英雄とされる。 しかし、トランシルヴァニア公やモルダヴィアとの複雑な関係もあり、ワラキア領内での粛清も多く、 トルコ軍のみならず、自国の貴族や民も数多く串刺しにして処刑したと伝えられる。 串刺し刑はこの時代のキリスト教国イスラム教国のいずれにおいても珍しいものではなかったが、 あくまで重罪を犯した農民に限られた。 しかし、ヴラドの異常性は反逆者はたとえ貴族であっても串刺しに処したところにある。
ヴラドを串刺し公と最初に呼んだのは、1460年ごろヴラドの串刺しを目の当たりにしたオスマン帝国の兵士であり、 トルコ語でカズィクル・ベイ(カズィクルは串刺し、ベイは君主)という。このカズィクル・ベイの訳語がツェペシュである。 また、今日の異常者というイメージはハンガリーによるプロパガンダの影響が大きい。 ドラキュラとは、竜の息子、つまり小竜公とでもいうような意味である。 父親ヴラド2世がドラクル(竜公、または悪魔公)と呼ばれた事に由来する。 父ドラクルは前述の年表にある通り神聖ローマ帝国より竜騎士団の騎士に任じられた事でドラクルと呼ばれたが、 聖書、特に新約聖書には悪魔サタンは蛇、竜として描かれる事が多く竜と悪魔は同一視される事も多かった為、 後世では竜公であるはずのドラクルは悪魔公と呼ばれ、ドラキュラ公である3世は悪魔の子という不名誉な見方をされるに至った。 これは父ドラクルが初めから悪魔と認識されたのではなく、後の串刺し公としての3世のイメージから悪魔と同一視され、 偶然悪魔とも解釈可能なあだ名を持っていた父ドラクルにまで飛び火したものと思われる。
敵を威嚇しなきゃならなかったんだろうな ところで悪魔城のドラキュラって若い頃、天才戦術家だったんだよな ドラキュラになってから何か凄い戦術使ったっけ?
俺はヴラド・ツェペシュ=完全悪党という話は聞いたことないんだがな
昔ならそう言われてたかもしらんが最近はちょっと調べればたいてい「地元では英雄」と記されてある
>>28 ドラキュラになってからは例の一族のせいでもう戦術使う暇ないんじゃないか
史実のドラキュラとも映画のドラキュラとも違うんだから そんなもん引っ張り出してきたところで意味ないだろ 悪魔城シリーズのドラキュラは悪魔城シリーズのドラキュラって人なんだから。
これだけ有名になったら観光客もすごいから、 地元の英雄ってのは色々な意味が含まれそうだw
基本的に他の奴らに復活させられるまで待つのがスタンスだからな 策略らしきものを使ったのはキャッスルバニアでレオン騙してたくらいか>天才戦術家ドラキュラ 輪廻のバンパイアアネットとかもアレでリヒターの戦意喪失を狙ってたならえぐい作戦だけど、 リヒターには大して効果がなかったっぽいな
ジャッジメントの発売が北米の2ヵ月後なのはラッキーだな。 北米のレビューでゲームの出来を判断できる。
しかし今の円相場を考えると海外も延期して 日本と同時期にずらした方がいいのでは?と思う 今より状況が悪化してさらに悲惨なことになる可能性もあるが
スロ版、ボーナス中演出はアンジェラのダンスか… 誰が喜ぶんだw
北米は年末商戦を逃すと売上が大きく変わってくるから仕方が無い
同じダンスをラルフやアイザックがやったらいい 胸囲はラルフ>アイザック>アンジェラだろうからな
パチやらないけどそれならホール行くわw
なんでアイザックはこんなに人気あるんだ? 俺も好きなキャラだが
闇の呪印がプレミア付く悪寒
インパクト勝ちだなw>アイザック 呪印の人達はみんな個性豊かでいいねぇ。 でもパチの題材なら初代シモンかリヒターの方が良かったんじゃないかと思う。 特にリヒターなら輪廻の設定持ってくりゃ萌え狙いのテコ入れも自然だし。
というか萌えスロにしなかったんだな 吉崎観音あたり喜んで描いてくれそうなイメージあるが
それなら最初からオトメディウスにするだろ リヒターはラジオとメダルへ行ってるし、意外と多忙だな はっ! まさかモリス期間のベルモンドの活動は・・・芸・・・能?
サーカスで大活躍のリヒター・デルモンテさん(70) 年齢に見合わない筋肉と跳躍力に観客は総立ち、会場を賑わせています。
ジャッジのコーネルは人間スタイルじゃなくて狼男スタイルなんだろうな 願いも人間に戻りたいとかそんなの コーネルとしてではなく狼男として選んだんだろう
キャリーを出して マルスを元に戻してとかそういう願いにしろよ、バッキャロウ!!!
コーネル「うまい肉たらふく食いてぇ」
49 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 15:17:44 ID:tGezC1ti
>29 故郷トランシルバニアでは英雄と極悪党の二つの評価がある。 オスマン トルコ帝国を恐怖させるべく捕虜を串刺しにしたことが実はサディズムによるものでもあった。 当時は串刺しは珍しくはない刑罰ではあったが串刺しを楽しみにしていたのはドラの変態さからしたことであった。 悲鳴や絶叫を眺めつつワインを傾けるほどのキチガイだった
>>47 歴史改ざんは矛盾がでるからなんとか…と話し合われてたぞ。
それをいえばジャッジのパラレルストーリー自体が矛盾してると思うんだが
そういうファンの嫌がる矛盾はいいからファンに嬉しい矛盾をやってくれ、
シャノアにアルバスを助けてとか言わせろよバーロー!!!
シャノアはエンディングで頭にかぶってるフードみたいなのをとって 長髪がバサッ…となればいいな コーネルはネコミミ属性対策キャラとして人間の姿に狼耳のスタイルだといいんだが ただの狼男じゃつまんね
52 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 15:44:58 ID:tGezC1ti
>30 史実とは違うようだがマントをした貴族が女をさらうというイメージを作ったのは19世紀のブラム ストーカーのフィクションのドラをもとにしているだろう。 昔にファミコンの悪魔城ドラをやった記憶があるがマントをしていたような憶えがある
>>47 小畑のキャリーとか見たくないから出さなくて良し
コーネルは人身御供と思って諦める
狼男ならどこをどういじっても限界があるだろ
>>49 対オスマントルコの最前線だったからねえ
暴君ではあったかもしれんが
その後征服されてもいるし
後の支配者が己の正当化の為に前の支配者を殊更悪く言うのも良くある事
ジャッジのシャノアはいただけない 抜けん
腰まわりはけっこうエロいと思うんだがどうか。 コーネルならべつにどんなセリフ付けられてもOKだな
「わっちは青き三日月コーネルでありんす」 「超必殺!イヌミミモードぉぉぉ!!」 とかでもいいのか?w
シモンは欲しいな。他のはいらん。 たしか2、3千円だっけ。フィギュアに出せるのはそんなとこだよな。 7千円とか高すぎwバカじゃねーのw
もっと安い、$14ちょっとだから2000円以下。 ただしその値段のフィギュアは質が悪い
>>60 そんなに安いのか。ジャッジシモンの4分の1だな。
まぁフィギュアなんてどうでもいいけど。
俺が持ってるのって昔2、3個買ったチョコエッグくらいだしなw
メリケンフィギャーはシモンはそこそこ良い感じなんだけど他が… 逆に日本版フィギャーは造型技術は文句なしのレベルなのにジャッジシモンっていう… 第二段がアルカードだったら買ってしまうかもしれんが。 小畑絵はキモいけどジャッジシモンも立体になるとなんかかっこよく見えるしきっと造型師の補正がかかるのだろう。
そりゃあ7000円のフィギュアならメリケンの安っぽいそれじゃ歯が立たん シモンフィギュアの売れ行き次第では第二段もあるんじゃないか 値段が値段だから購入層は限られると思うが
出来はともかくコンパクトで種類の揃ってるメリケン版の方がいいな この自称ベルモンドの大きさだと 今後シリーズになった時邪魔過ぎるし これで打ち切りになったら何の人形か分からん というかこのメリケン版でもシモンて分かるのが凄いな イメージって大事だぞIGAよ
コナンにみえないこともない
昨日の東スポ(うち田舎だから今日だけど)に刻印の記事が15面にあるな
よりによって東スポw 「オジさん世代には懐かしい悪魔城ドラキュラ。ゲームを離れて久しい諸兄には筋肉男がムチを振るっていた印象があるかも知れないが、最新作の主人公はうら若き乙女のシャノアクン(20) クールビューティという言葉がふさわしい彼女が、なまめかしいアクションを披露しながら悪魔城に挑むのだ 絵は小さいが、大胆なコスチュームから覗く太股はナマツバものだぞ 失われた記憶を取り戻し、ドラキュラを倒せ!(コナミ・\4980)」 何で夕刊紙とかスポーツ新聞の風俗記事は若い女をクン付けで書くんだろうな?
サンクス、東スポかよw なまめかしいアクション期待して買ったオジさんはがっかりだろうが、まあ宣伝されてよかったなw
ごめん捏造したw東スポ見てもいない
>>67 、ちゃんと教えてくれ
おお!?ウチの記事と違う文面だな ウチのはこれ 「悪魔城ドラキュラ」が最初に登場したのは1986年、ファミコンディスクシステム版だった。 以来、20年を超えていまだ根強い人気を誇るシリーズとなり、先ごろニンテンドーDS用ソフトとしては 3作目となる「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」(5250円)が発売された。 今作の主人公は女戦士・シャノア。町や城の内部を探索しながら敵を倒し、ステージを進めていくという 2Dアクションのゲームスタイルは、同シリーズファンにはおなじみのものだ。 アクション性や、アイテム・武器などの収集要素は前作、前々作よりも大幅にパワーアップ。 村人からの依頼を受けて行う「クエスト」の要素もより”やりこみ度”が高くなった。
等身大フィギュアもいいけど、 よくジャンプ系やガンガン系の漫画なんかである デフォルメ頭身のチビキャラ1コインフィギュアとか作ってくれんかなあ…
75 :
70 :2008/11/04(火) 20:39:37 ID:dtOBuDOz
ちょww
>>69 信じたじゃねーかバカヤローw
よく見れば価格が違うな
>>72 収集要素などは明らかに前作よりダウンしてると思うのだが…武器もないし
まあ宣伝あるのはいい事だ
>>73 等身大違う
185cmがたくさん来てしまう
・ポピーのアニメ・マンガヒーローズ
・グッスマのねんどろいどぷち
・メディコスの超像Artコレクション
辺りが良いな
フィギュア映えするシーン多いし
超像Art承太郎のようなカンジで作ってくると良いな
等身大シャノアなんて配送されたら配達員はダッチワイフだと思うだろう
78 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 22:49:34 ID:kGYnDnSe
バニアの反魂なんとか研究所の三階の崩れ落ちる橋が渡れない。 なんなんだ!?あれは・・・
キャッスルヴァニアのヨアヒムモードって専用CGとかあんの? あるんだったらプレイしてみようかと思ってんだけど
最後に玉座の間で・・・
行けない場所は、後に移動用アイテム取得してから行けるようになる。 探索型アクションの基本
刻印の風吹いてるとこ、後でアイテム入手してから取りに行くもんだと思ってたら違ってた。 2段ジャンプで行くような場所もたまに別の方法で行ける場合もあるな(バグ含む)
2Dだと「後から行くんだろうな」と思えるんだが、何故か3Dだと判定が アバウトなのも相まって「工夫すればいけるんじゃないか?」と 割とだらだらと落ちたり上ったりを繰り返してしまうオールドタイプの俺。
ムッ!ホワイ!
85 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 00:52:24 ID:oAWPg5Tn
>81 つまり、まだ行けないということか ぎりぎりで行けそうな感じだから凄いむかついた!!! お勧めのサブウェポンはなんだろう 今は十字架を装備しているんだが 自分の周囲をくるくるするやつだ
86 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 01:14:38 ID:oAWPg5Tn
回るやつじゃなかった 大きい十字架が前に出るやつだ このゲームはリナウドがラスボスだろう
> 今日の人気ソフト 23:59現在 > > 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) > 02 △1 スーパーマリオブラザーズ3(FC) > 03 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC) > 04 --- 聖剣伝説2(SFC) > 05 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC) > 06 --- スーパーマリオワールド(SFC) > 07 --- ロックマン2(FC) > 08 --- ぷよぷよ通(MD) > 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) > 10 --- スーパーマリオRPG(SFC) 配信直後とはいえランクインするとは
昨日俺がお布施したおかげだな。 ・・・呪いの封印は俺の中では割と黒歴史なんだが、結局買ってしまった。 刻印の売り上げがいつもより好調なのはVC効果もあんのかねぇ。
ジャッジは良い子の日に発売か
良い子のお財布をジャッジメンッ!
悪魔城伝説はVCで配信されないのかなぁ
良い子は買わない気もするが
つまり俺は良い子ではないというわけか 確かにとある政治家の言葉を借りれば、エロゲーをやったことがある俺は 心が壊れて人間性を失っているらしいが
>>93 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
>>93 交付金DanastはCastlevania Judgment当直表に含まれるでしょう。
随分顔色悪いな、これw
>>93 どう見てもレムですありがとうございました
何で小畑の糞野郎は「キャラデザ」をしないの? なんで「キャラデザ」の仕事なのに自分の漫画のキャラを当てはめてるだけなの?
これはデスノ好きの俺も小畑アンチになるレベル もう一度捕まれよ前科者 ホント版権さえ持ってれば何しても許されるのな 怖いわー版権
もはやナイフしかグラントの要素が無いwwwwww
最近のコラージュの技術てすごいんだなwははは レムがデスノにでるわけないじゅん
なんだブラッディロアの新作か
レムっつーか志々雄真実だな 紅蓮腕とか使いそう というかこのサイファがマリアなら納得してた で、発売前に全キャラ公開しちゃって あと何が残ってるんだこのデスノ格闘は
いやこのテのゲームは 隠しボスとかなしで 発売前キャラ公表は当たり前だろう ○○が出るから買うって人を増やすために 画像みれないが
歴代キャラが一同に集結とかいうお祭り企画なのに、 なんでこんな原作無視する人間にキャラデザ任せちゃったんだろう エリックもそうだが、このグラントはなぁ…ないわ つーか小畑はドラキュラ知っててキャラデザしてるのかと疑いたくなるわ もはや原作に合わせる気も感じられないし、完全にキャラの名前を名乗ったオリキャラじゃんか きちんと原作の資料とか渡して描かせたのか?
服がなんか変だよな
エリックはVK基準として少年時代のエリックと思えばようやく慣れてきたというのに… これはない。
>>76 「リアル頭身」と間違えたw>等身大
もうジャッジは黒歴史にしてもいいかねコレ?
>>110 俺は買うけど黒歴史でいいんじゃね?
コーネルは牙狼っぽいけど、まぁ可
サイファはこれがマリアのデザインなら・・・ でも全然普通
グラン・・・ト? いつの間にミイラ男とフュージョンしたんかねw
「画面を見て何のゲームか当てるクイズ」の最終問題に使えるなこれ 多分解答者に捏造すんなって言われるけど このアーマード狼男はまだマシな方だと思わなきゃいかんのがツラ過ぎる 別にコーネルじゃなくていいじゃん だったらゴーレムにも名前付けてやれよ
悪伝組は元のゲームが古いって事考えて今時向けに改変したんだろうけどさ、 それなら同じ理由でそうしたであろう月下みたいにちゃんと1作品踏んでからなら良かったのに。 そうなると悪伝をこのキャラデザでリメイクって事になるんだけど… 悪伝リメイク、小柄なハマーやヨーコさんみたいなサイファを想像してたが、 これはもうそんなレベルじゃねぇw
ドラキュラの呪いにかかってるんじゃね>小畑グラント もしラルフも勝ってお願いができるならグラントを人間の姿に、だったら愛が芽生えるんだなw そして怒涛の悪伝リメイクヘ…アッー!w
なんか体の形状的にも人間じゃないような気がするから (一応)グラントは呪われたモンスターの状態で召喚されたって設定なのか?
サイファ「アルカードさん…雰囲気変わりましたねw」 アルカード「そんなことはどうでもよい」 グラント「アルカード、まるで別人じゃねーか。どうしたんスかw」 アルカード「おまえがいうな」
へくたぁ「俺もでたい・・・・・」
このグラントはないわ キャラデザ変更するのはいいとしてなんでデスノキャラにするわけ? ちょっと興味が出てたけど失せた グラントの願いは「俺を人間に戻してください」で決定だな
>>117 おめーはパチスロの方に出るかもしれんぞ。アイザック出てたし。
>>呪われた姿 ああダナナスティはそう言う逃げが使えるのか・・・ むしろ山賊って事にして別人のつもりでいよう
呪印の影響か、悪伝キャラはみんな顔色悪くなったな
おはようさん、
>>93 を機械翻訳→わかるとこだけ抜粋してみたよ
[グラント]
グラントは、ラルフのようなヴァンパイアハンターになることを切望して、義賊になった
トランシルヴァニアで最も機敏な男として、ラルフと共にドラキュラを倒した
その後、彼は本当のチャンピオンになり、ドラキュラに支配される前の町に戻す事に
尽力した
[コーネル]
格闘では無敵の狼男であるコーネルは、誘拐された妹エイダを救いにドラキュラ城へ
やって来た、彼の中に流れる野獣の血によって狼の姿から元に戻れない
[サイファ]
サイファは、火・稲妻・氷魔法を使うタフで意志が強い魔女で、聖職者の衣により
本当の姿を隠している
ラルフとはまだ会っていないが、運命は共にドラキュラを倒し、後に結婚する事を定めた
グラント・コーネル・サイファ画像
http://media.wii.ign.com/media/142/14262760/imgs_1.html
例によって海外ファンの反応はどうなんだろうコレw
なんだかんだで先行の4人+アイオーンが一番マシだった、という罠w
しかしコーネルの扱いどうすんだ?今後の正史シリーズにコーネルだけ出すのか。
IGAって本当に悪魔城ドラキュラという作品好きなの? 自分用の世界を作るための踏み台にしてるだけじゃないの?
IGAって悪伝好きとか言いつつ一回も遊んだ事無いだろ?絶対
>>125 ここよりネガキャンは酷くないし楽しみにしてる人もそれなりにいる
ただIGAは北米はゲームレンタル屋があることを考慮にいれてるんだろうか
133 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 15:31:21 ID:U0eCzHcP
>>130 何を今更w
「ぼくのかんがえたさいきょおのばんぱいあはんたー」が活躍する話をやりたいだけだったろ
最初から全部
>>128 まあ何事も無かったかのように御役御免だとは思うが
実は刻印で「大人の事情」以外で
外伝作品が外伝として置かれる理由は無くなっちゃったんだよね
IGAが悪伝リメイクしたらキャラ設定も
>>122 に改変されるのか
グラントは城に入った後に魔物化した奴と初対面で助けたのが
元々面識あって子分(?)みたいな感じになるんかね。
サイファはまあいいや。元々魔女の家系だけど教会関連者だからこんなもんだよな。
>>134 刻印=外伝てこと?
ドラキュラが出てきても内容的には外伝色強いシナリオだったよな
>>137 むろんネガキャンもあるが匿名掲示板でないせいか
「…まあ批判は実際にプレイしてから…」というスタンスの人も多いな
wktkしてる人もちゃんといる
匿名書き捨てのところは半分以上が非難レスだった記憶が
俺もゲーム自体は言われるほど悪くないかと思ってるけど
海の向こうじゃアクションや格ゲーはレンタルする人も多いから思ったより売れないかも…と考えたり
対戦が熱くて人口が多ければ実際に購入する人は増える
月下にでてくるフェイクのサイファだろこれは。きっと。
Koji Igarashi on a new classic Castlevania, more spin-offs, MotionPlus
ttp://www.nintendoeverything.com/?p=2857 8月下旬のインタビューだが
・ジャッジメントの売れ行きによってはもっとスピンオフを出したい
・クラシックスタイルの新タイトルを考えてるが現時点ではまったくの白紙状態 by IGA
月下のスピンオフを出したいとか言ってたがそれがPS3・Xboxの新作なのかな
まぁそのなんだろうな、IGAの罪歴wとして今までが今までだからどうしても抵抗があるというか… IGAのスタンスからすればこれが売れれば今後このデザインや設定で通す事も辞さないみたいな なんていうかな、これが正しい悪魔城ですなんて態度とりかねん辺りがね… 格ゲーにするとかステージシステムやらグラフィックの質は正直、それでもいいんじゃないのって感じなんだよ それよりも相変わらずの身勝手な創作ストーリーや俺設定付けたり、わけのわからんキャラデにしてる事が腹にドロドロしたものが溢れかえる気分なんだ…
コーネルが人間型じゃなく人狼型なのはまぁ予想通りだが、意外に格好良いデザインだったんで安心したw このコーネルなら黙示録好きの俺も納得。 サイファはローブや長髪じゃないのはやっぱXクロマリアと同じ理由かな。3Dだと難しいからとかいう・・・ グラントはミイラ男役も兼ねてんのかこれ。つーか志々雄だよなw
>>144 今までのIGAキュラ嫌いじゃない、っつーか割と好きな方だったんで今まで庇護派(笑)だったけど、
ジャッジだけは無理だわ…
( \/ /_∧ <./| /| /\___ ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / // / /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____// し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄ i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: /⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |:: i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |:: ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |:: \| )  ̄ ./V ___ ..|| |:: ____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___ / し'.ヽ ( .∨ /\________|__| // し' / /\  ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: このAAを思い出すから困る
>>144 >身勝手な創作ストーリーや俺設定付けたり
そうは言ってもシモンなど今まで特に設定ついてなかったキャラに設定つけるのは当たり前だと思うんだがどうか
たとえそれが自分の思い描いてたイメージと違ってもキャラ設定がなかった以上
きみの想像してるキャラ性格も「俺設定」と変わらない気がするんだが…
でも「どうせつけるなら厨ニな設定すんな」ってのはよくわかるw
IGAの場合妙な後付も多いしな
俺もIGAキュラは嫌いじゃないがグラントは擁護できん
今からでも遅くないから、発売一年延期してキャラデザを小島かMASAKIに変更してくれ
キャラ改変も設定改変も別にいいんだけどさ、 いきなりこんなお祭りゲーでデビューするんじゃなくって1作品踏んでほしかったよ。 そしたらまだ受け入れられたと思うんだよな自分は。 月下アルカードや呪印ラルフもそれぞれ「月下」と「呪印」って舞台とストーリーがあったからこそ キャラ改変されても、そうか、と受け入れられたのに そういうのなしでいきなり「新しく生まれ変わりましたwww」って突き付けられても無理だよ…
まあ月下アルカードの悪伝からの変わりようを考えれば別にFC時代のキャラが 大規模改変されたってだけで叩きどころではないんだが、もうちょっとマシな絵なら・・・ 顔はともかく体の形がおかしくねーか。w コーネルサイファはまだいいけどさ。
新しい動画でだいぶキャラの持ち曲がわかってきたな まだ不明なのはラルフ、ドラキュラ、デス、アイオーン、エリック、コーネル、カーミラか ラルフとドラキュラはあの曲だろうなと予想できるけど、他はわからんな
シャノアじゃなくてサイファにフード被せるべきだろ
コーネルの願いってなんだ? 狼辞めたいかね? 妹を助けてくれだったら本末転倒だな
誰が願いを叶えてくれるかにもよるんじゃないか 例の時空管理の組織なら多少は融通が利きそうだ
まあ最後の最後になって「願いが叶うなど嘘です。」って展開だろうけど。
全員「元のビジュアルに戻してください!」 ↓ 元のビジュアルに戻ってそれぞれ元の世界へ帰還 正しい時の流れを守るため記憶も抹消され ジャッジ世界での出来事はなかった事に。
>>155 狼になったままみたいだから
「早く人間になりたいでがんす」だろ
>>136 刻印を正史に組み込むならだけどな
・ベルモンドじゃなくてOK
・バンパイアキラーじゃなくてOK
この辺が外伝化されてたもっともらしい理由みたいだから
理屈で言えばラインハルトやネイサンが持ってたのはVKじゃなかった事にすればOKなんじゃね?って事
しっこくしっこく! 刻印は普通に正史だろ。
>>139 ,149
匿名だから本音言えるってあるね
つか、ID変えて自演か?つーくらい、キャラ設定論議
とか同じ感覚だなw
>>155 エイダのパンティ
おくれーーーっ!!!!
__,.- 、_ __
___,._'^l /⌒ヽ` `>‐''" ___`ヽ、
/__/' | / /:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
. _r―- 、 // / /´。 。 ⌒) U l:.:.:.:.:
r' ⌒ヽ__l l /rn^nl` ー‐' ,.-‐-、_ ヽ、_/r:.
f _ ̄ヽ/_ ) .:/ {_U_Uj ,.-―‐-、 /´.:.
{ `Y^ー''`ヽ、_{ ヽ、__/ _/ ̄` l ヽ_;:-_,.-‐'"
ヽ`ー' _ノ ヽ! lー一'" ! ..:.:,r'⌒ヽ、
`弋 ヽ、 ヽ r‐y'⌒l⌒/| :.:.:.l^!-‐ ' } ̄
ヽ ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
\ ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
刻印は話的には外伝だったな ベルモンドもヴァンキラもまったく関係ないし。 でもあってもなくても正史に影響しないから普通に正史内だろう。 そういう意味では「刻印が外伝っぽいのに正史」ってのと 「だから他の外伝化されたのも正史でいいじゃん」ってのは成り立たない。
×「刻印が外伝っぽいのに正史」ってのと ○「刻印が外伝っぽいのに正史」ってのと違って
グラントはKOFのチョイみたいなので良かったのに・・・ 素早い小男ってイメージがあるんだからあんなにゴテゴテにする必要なかったんじゃない?
コーネル:「蒼き三日月」なのに青くない。真っ黒 サイファ:性別隠す気ゼロ グラント:これはないwww
みんな遠まわしに小畑批判してるなw
別に批判する気は無いんだが、無性にこみ上げてくる悲しみは隠し切れない
「?」にカーソルを合わせてコマンドを入力すると sai出現とかやめてくれよ
>>139 買ってからだと金を払ったせいで
「俺はつまらない物に金を出してない」と言う自己暗示補正がかかるからな
初見のインパクトと感じ方での評価も大事な事だぞ。
一番良いのは借りてやって見る事だけど
>>149 個人的な印象を述べるなら、付けるにしてもIGAっていろいろ唐突な後付けばかりの気がするんだ
ドラキュラの魔力が輪廻転生のなんとかとか、悪魔錬金術師や、鞭の呪いとか
リカード一族とベルモンドの関係、儀式とか魔力で霊的に結界を張ったとか
少なくともXや月下ぐらいまではそこまで魔法とか血族の大きな力とか精霊生成なんちゃらのっていうのは
雑魚敵が使うとかアイテムクラッシュ程度の説明設定であって、そこまで大げさな物ではなくて
主要キャラやストーリー自体に食い込む要素ってほどでは無かったと思うんだけども…
だからこそそれを生かす内容を作った見方もあるんだろうけど、それならばもう少しその要素を
馴染ませる作業を掘り下げて欲しいなぁって。
どうにも悪魔城シリーズよりもFFとかDMCとかのゲームから単純に持ってきたんじゃないの?って いうような設定を 突然、そういう要素以前のキャラを出した時に付加したりとかが凄い違和感を感じるんだ 性格も「ダンテやクラウドみたいなキャラが欲しいからラルフやシモンはそういう性格にしよう」みたいな(あくまでも例えだけど) 正史とかそういう要素で作品ごとを繋げようとしなければ、 (作品ごとのいろんな世界感はあるよねって意味で)そういうのでもいいんだけれども パラレルって言ってるジャッジメントですら、今進行してるIGAの言う正史やキャラに 影響を与えるであろう可能性があるってのはやっぱり嫌な予感は拭えないなぁ まぁ、そういうのがもうシリーズに定着しちゃった今更なんだけどもw そして長文過ぎてゴメン… レギオンに埋まってくる…
小畑批判っちゅーか アルカードのストパーとかシャノア、サイファの髪型とか 3Dでやるには処理が大変なんだなぁ・・・っていうような 自分で納得できる理由が他にあるならいいのよ でもなぁ〜グラントは違うじゃん 悪伝リメイクされるとして3人がジャッジのデザインだったら俺泣いちゃうよ
>悪伝リメイクされるとして3人がジャッジのデザインだったら俺泣いちゃうよ さすがにそれはないだろw つーかIGA自身「お祭りゲーだからイメージ変えてもいいと思った」と言ってる こんなんジャッジ限定のキャラデザに決まってるだろ いつもの横スクや探索系の悪魔城にジャッジみたいなエキセントリックなデザインが似合うわけないし 悪伝ラヴのIGAがリメイクでグラントをミイラ男にするわけがない みな心配しすぎじゃね?
またアンケートがあったら 今度は慎重に書こうぜ。ということで。
>>174 IGAは期待された事を必ず少しズラして実行する男だ
ジャッジのデザインで小島に描かせるとか
それくらいは覚悟しておいた方がいい
これって いったい誰のための、何のための「お祭り」なんだろうね…
悪伝リメイクは小島文美なら ラルフ→呪印 アルカード→月下 として、サイファとグラントは元デザ面影残して改変デザインしてほしい。 違う絵師ならなるべくやっぱり元デザ面影残して… もう小畑みたいな誰が誰だかわからないトンデモデザインは嫌だお。
コーネルはカッケーけどグラントはナンダコリャ 悪伝説明書の東国原知事似のグラントはどこへ… サイファは最初から女ってバラしちゃっていいんかね
小島版アルカードを使いたかったなぁ
>>181 百歩譲って、そういう悩みを抱えてたとしてもいいけど、
それを本当に実現しようっていうか、願いを叶えようとするのは違う気がするな…。
アルカードだって父とガチンコしようとすれば、闇の力に依存するだろうし、
母も悲しむんじゃないの?なんなの?悲境の貴公子(笑)
アルカードは本気の父にガチで勝利して父親越え、というよりは 魂に休息を与えてやりたいとかの方が月下のイメージからは正しいんじゃないか・・・ 願いが届いて1999年にそのチャンスが与えられたとかで繋げられるし・・・
適当に売れれば良いと言う考えしか見えて来ない 売る過程で勝手に自分の糞オナニーキャラを周りに見せびらかすんだろ
しかも九分九厘売れないしな 自分の好き勝手にやって売れるほど才能に恵まれてないよIGAは
月下の脚本の、IGAじゃないもう一人の方がどこを書いたのか気になる
キャラの性格もアンケートとってほしかったよ
>>183 だよなあ…そういうのの方がしっくり来る。
あれか、小畑起用に相俟って少年漫画層狙いでそれっぽいキャラ変えたのかな。
IGAの脳内アルカードがこんなんなってたら
新作の方もやたら好戦的になってそうで嫌だなあ…
悪魔城シリーズの設定って 1、年表に基づく正史 2、年表に含まれない外伝 3、正史と外伝をミックス+αのジャッジ世界 ってことでおk?
んじゃ、このスレ的な各人の戦う理由(願い)挙げてみると アルカード:父に安息を(同左) は確定として他のキャラはどうなるんだろう シモンはドラキュラは倒す(ドラキュラの封印)として他の予想がつかねぇ
>>181 のキャラ設定関係って悪魔城スレのIGA叩きでよく言われるけど
そんなに許せない程酷いもんかね?(グラントは別w)
よくあるラノベ的なもので若い世代にも受け入れて欲しいって言う感じじゃない?
「厨2設定が嫌なんだ!ガチムチ&耽美ゴシックホラーがいいんだよ!」ってのは
充分わかるんだけどね
逆に若い人には、脳筋バカ・ロリコン根暗キャラに見えるのかもしれん
正史・外伝の話や年表の統合性もそうだけど、歴史が長い作品だし小説・漫画でも
複線張りまくりのプロット重視の作品でさえ、長期連載になればどっかで破綻して
しまうのはよくある事だと思うんだけどなあ
まぁ、グラントがおかしいのは同意w
>>191 シモンやラルフは元々性格らしい描写もイメージもなかったから別にいいんだけど
アルカードに関しては月下から蒼真シリーズ経てほぼキャラのイメージ固まってたからなあ
元々ないとこに設定付けられるのと、あった設定を違う方向に弄られるのとはやっぱ違うわ。
小畑起用、ジャンプ掲載ってことでそっち方面の設定にしたってのが恐らく正しいね。 別にそれはそれでいいけど、問題はファンには訳の分からない作品になっちゃって、 小畑効果でゲームが売れない事は某ゲームで証明済みと、つまりセールス的にも 期待出来ない状態で"格闘・小畑"で出す意味があったのかなぁ・・・ってところだな。 蒼月ギャラリーのアニメ絵と言い、IGAは任天堂ハードだと変な暴走をするから困る。
>>186 輪廻のキャラセリフに似てるのは古川が書いたんじゃね?
IGAがときメモチームから編入してこなければ月下も輪廻から引き続き古川が全部シナリオ書いたんだろうな
あと11日で北米発売か。売れるのかねぇ
あんな格ゲーべつに大コケしてもかまわんけど
>>190 シャノアなんて記憶と感情を失くしてるのに、願いなんてあるのかね?
ドラキュラ退治は願いっていうより使命だから言われるがままって感じだし。
記憶と感情を取り戻したいの!なんて言う様にも見えませんぜ
シモンやラルフも納得いかんと思うな 月下から突然出て来たおっさんにキャラデザインや設定をめちゃくちゃにされて その上性格までこれから定着してしまうかのようなゲームで ふざけた性格にするのはいかんでしょ 本当にちゃんと性格を作りたいなら 本家と伝説のディレクターにつけさせるべき 飽くまで関わっていないIGAが手を出すもんじゃない
>>193 ジャッジのみのキャラ設定ならいいんだけどなあ、
新作までおかしな事になってない事を祈ろう。
そもそもからして人間劇を定着させた月下からの流れで 「自分の力で倒したのか知りたい」とか「ドラキュラとガチタイマン」とか 世界観がおかし過ぎる
とりあえず、ジャッジに出たキャラは今後の作品もジャッジのままの声優で行くってのはブログで言ってたな
確かに自分の考えてたのと違うから嫌だ!ってのも厨二臭いが それでも最大公約数的なイメージってのはあるわけで ジャッジのシモンを見て「うん!これこれ!」って思ったのは 世界でIGAと小畑だけなんじゃないか? つまり製作側とプレイヤー側の意識が相当かけ離れてるわけで これはかなり重症だと思うな
>>195 シャノアの願いは俺も気になった
悪魔城出現後なら兄貴を生き返らせて!はあるかもしれんが
それ以前だと想像がつかない
203 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 21:41:14 ID:OH5H/hDy
キャッスルバニアなんだが何故にドラキュラ城に寿司やトマトジュースが・・ 雰囲気ぶち壊しだろう
>>192 いやさ、気持ちはよ〜くわかるよ
俺だってルパンの声優がクリカンなのが未だに許せないしw
やすべえとの関係やクリカンの努力を知ってるけどね
色々書いたけど、お互いの主観の押し付け合いになりそうで消しちゃった
叩きばっかりじゃ雰囲気悪くなるし、穏やかにやろうね♪って事
>>196 その辺はスマブラXで桜井氏がきっちりやってたね
ただ、過去作の開発者って、まだコンマイにいるのかな?
>>200 個人的には、ゲーム自体の出来が心配
もっとお祭りゲーらしく「派手に!豪華に!簡単だけどやり込みアリ!」
ってして欲しいね
既存ユーザーを「ある意味」切り捨てるような作品なんだし、「キャラや設定は
納得いかんが、ゲーム自体は結構いいかも…べ、別に誉めてるんじゃないからね!」
ってしないと、どっちのユーザーにもそっぽ向かれるからね
>>203 ドラキュラ「トマトジュースは必要ザマスよ」
>>203 PS2キャッスルヴァニアの城はドラキュラ城じゃないし
城主はヴァルターという吸血鬼なんだが
寿司やトマトジュースはよくあること
>>206 ああ、そういえば・・・
壁を壊すと焼きたてであろう肉が出てきたよな・・・ゲームボーイで二年越しでクリアーした十数年前
壁から肉が出てくる事に比べたら、 アルバスが村人攫って閉じ込めておく意味不明さなんて些細な事ですね。
210 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 21:58:25 ID:OH5H/hDy
>205 魔物がドラキュラのために入手したものをレオンに暴行され落としてしまったというのか。 グラフィックは缶に見えるんだが11世紀のヨーロッパに缶は無いだろう。 そして寿司は殊更に不自然だ・・ オープニング デモの重厚なストーリーを覆すようなことを平気でやってしまうとはなww
211 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 22:00:14 ID:qarlYNBN
みんな、おれ悪魔城やりたいなと思ってDSの買おうとしてるんだけど どれ買えばいいのかわからないんだ そこでみんなのオススメを聞かせて欲しいと思っている あとこの悪魔上シリーズって長く出来るのか? 大体のプレイ時間も教えて欲しいんだ みんな・・よろしく!! 10人正確に答えてくれたらおっぱい画像張る。
そんな事いったら悪魔城にツインビー出てきちゃうのはどうすりゃいいのよ
先生、適当にしゃがんだらなんかモアイが出てきました!
215 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 22:06:49 ID:qnUUgRSO
<<111
>>168 他にもPVでミノタウロスがいることも確認済みだぜ
このクエストモードで集めたアクセサリーを組み合わせると
あら不思議、原作っぽい格好になってしまいました
とかあったらいいな
シモンはアクセサリー装着じゃなくて色々脱ぎ捨てる必要がある気がするがw
ID:OH5H/hDyは設定に関する皮肉として言ってるんだろうけど
それはまぁ、昔からのお約束ってのもありますから
吸血鬼自体存在しないしドラキュラは史実とは違う存在だし
2段ジャンプ・でっかい剣・そもそもハート型の物体は何よ?
「あんまし目くじら立てんなよ、ゲームって割り切ろうぜ!」って
事なんだろうけどさ、そういう敢えて煽るようなレスはイカンよ
>>216 それいいね!女性陣の髪の毛やゴーレムの動き自体は無理
だろうけど、懐古層も納得するしお遊び的に色々アクセあっても
いい、っていうかそうでもしないとダメでしょ?
アイテムコンプをやり込みにするのは単純だけど、嵌ればデカイし
その発想はなかった
まあ、なんだかんだ言ってもあと2ヶ月ちょいで発売、 制作はほぼ終わってるだろうからなあ… これはこういうものと割り切るしかないか。 PS3/箱360の新作だけはほんま頼むわ。 設定、ゲーム性ともども。
221 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 22:22:41 ID:OH5H/hDy
>211 安いからキャッスルバニアがいいだろう 俺がちょうど始めてから四日めだし中盤にさしかかったところだ。 総プレイ時間は知らん 操作方法は少しわかりずらいほうだろうな
>>220 こういうのを出されてしまうと正直次の据え置き3D大丈夫なのかよとは思ってしまうな
その新作も無理に自称次世代機にする必要もないんだけどな 雰囲気を残しつつアクションゲーを作ってくれれば良いし 強迫観念でPS3や箱360に入って売り上げ減とかよりは 携帯で売り上げ出してるんだから携帯かPS2で堅実にやってくれれば
>>223 ぶっちゃけ悪魔城シリーズに次世代機でやるような映像美なんか求めないしなあw
ゲーム性は3Dなら呪印路線で改善点を改善してシステム練り込んでくれれば十分、なんて思うし。
ムービーもあのくらいのクオリティで十分すぎるし。
DSドラキュラは口コミで着実に売り上げを伸ばしている物の、 国内ではトータル売り上げ5万にやっと届くレベルらしい。明らかに利益がでてない。 一番普及してる&ゲーム出戻り組の多いハードでこれだから、PS3や箱での国内売り上げは言わずもがな…。
226 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 22:37:20 ID:OH5H/hDy
>218 いやいや皮肉ではないんだ 二段ジャンプとかゲーム的に必要なものはいいんだけど回復アイテムには当時ふうの物がいいだろうと。 11世紀ならば薬草を煎じた軟膏とか僧侶の祈祷を受けた飲み薬とかな。いきなり肉とかトマトジュースや寿司が出てきて少しワラタ
PS2の2作は一応数出たんだっけ?PS2も普及ハードって背景はあるのと、 CVのほうは値崩れ起こしてしまったが 刻印2週目の数字出たようだが、GBA・DSの携帯シリーズでは良い方みたい?
>>226 当時の時代に有り得ない物があるのはサンジェルマンの仕業です。
時空の歪みであっちゃこっちゃの時代から色んな物が紛れて入ってきちゃったんです。
>>223 今の悪魔城が置かれている状況って極めて厳しいよね
DS以外はどの機種もリスクがあるし、DSですら安住の地とは言えない
よくいわれる月下前後におけるコンマイのブランド戦略ミスが大きい
DSを除いたブランド復活の為の戦略第一弾がジャッジかよ!?と
思う人がいるのもわかるんだよねぇ
360/PS3の新作は復活する為には大きなリスクになるかもしれんが
MGS並とは言わないからしっかり予算と時間を掛け、広報はCMを
含めた広告展開を充分練るべき
本当は、据え置き各機種で配信作品ぐらいからやり直してもいいと
思うけどね
>>226 了解、新手の荒らしかと思っちゃったよ
まぁ、煽りっぽく見えたのも事実だから、楽しくやろーよ
>>210 確かに雰囲気ぶち壊しだよな
次作の呪印も酷いぞ。座ったらタライが降ってくるイスやら数々のふざけた装備品やら…
あきれたよ全く。スタッフの悪ノリもたいがいにしてほしいね
ああいうのはディレクターがビシッとシリアス路線で検閲削除してもらわんと困る
X68版のディレクターはインタビューでそんなようなこと言ってたな…
>>211 俺なら刻印が一番オススメ。次がギャラリー最後に蒼月。
でも蒼月がつまらないってわけじゃないぜ
プレイ時間はどれも大差ない
231 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 22:48:19 ID:OH5H/hDy
このスレにかくくらいならキャッスルバニアは買ったろうけど幾らだった? 俺の買った値段は・・後でかく
>>231 俺は発売日にヨドで買って殆ど定価だったはず…
限定版定価買いとマジレス
時空が滅茶苦茶な悪魔城は何でもありなんじゃないか サンジェルマンみたいな変人もうろちょろしてるし、 ちょっとくらい時系列が乱れてもそういうものだと納得できる 問題は奪われた刻印で、城の外で村人からラーメン買ってすすってるシャノアなんだが
しずもん時空ではなんでもありだ
>>227 たしかヴァニアは8万本、呪印は5万本だったな国内じゃ
PS3/360新作はDMCのパクリ路線をやめてもらわんと困る
PのIGAは動きそうにないからディレクターをPS2の人から別人に変えて
ゲームデザインを一新してもらわんとな
>>231 発売日に限定版を定価買いした
プレイ感想は同じ部屋が繰り返されるコピーコピーな単調マップにゲンナリ。点付けるなら10点満点で6点。
それでもパンプキンまでクリアした悪魔城ファンの俺
ジャッジを買うかは特典次第かな
刻印みたくサントラが付くなら…
Castlevaniaは割と楽しみにしながらゲーム屋(ってか家電量販店)に行ったら ソニンの等身大(だったか?)ポップがあって、限定版だか初回特典だかで なんちゃらかんちゃらと書いてあったのを見て急速に購入意欲が失せて、 結局かなり経った後に1980円で新品を買ったな。
238 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 23:20:39 ID:OH5H/hDy
>232 233 236 流石に悪魔城を熱く語るだけのことはある 皆、発売とともに特典つきの定価で買ったか そこで俺のキャッスルバニアを買った値段だが・・ ここでかくのは失礼になるようだから躊躇するんだが・・・350円
発売日に定価買いデフォ 当時は2Dにはない臨場感にけっこう感動したもんだけどなw ボリューム不足だったのが残念だ。 あと3ステージくらいあったらよかった。
ヨアヒムもパンプキンもハードもやって満足した
241 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 23:34:21 ID:OH5H/hDy
>237は販売促進の物を見て興ざめしてしまったか たしかにソニンとやらを大きく押し出していたな あれは少しでも売り上げを伸ばそうということらしいな。 >239は、やはり定価で買ったか 特典とやらは何があったんだ? 俺の買う中古は特典は無かったからわからんww ソニンのカードが入っていたw
ステップ?そんなもんいらぬーお! 漢なら籠手ひとつですべて受け流してみせい!! てな感じで、パーフェクトガードにコダワったプレイしてたなぁ、俺は あれ、ステップも通常ガードもパーフェクトガードも回数記録されるしな
ソニンのステッカーが入ってなかったかな。 超イラネw 懲りずに今年の2月頃来たWebアンケに 「イメージキャラクターとして起用して欲しい有名人・タレント」なんて項目あったのには噴いたわw やめろとw
ヴァニアのボリュームはまぁ面クリ型ならあんなもんでいいんだがな黙示録よりボリュームあったし。
それより問題なのはマップ構造だよなぁ…
同じ部屋と通路の繰り返しだから小まめにマップ表示見ないと迷うし最悪のマップデザインだ
>>238 今はそんなもんだ。ナノブレイカーと共に千円以下で買えるIGA作品だな
あと2年もすればそこにジャッジも加わってるだろうが
>MGS並とは言わないからしっかり予算と時間を掛け、広報はCMを 含めた広告展開を充分練るべき さすがにPS3・Xbox作品となるとある程度はやってくれるとは思うけど 今のコンマイ見てるとあまり期待できないんだよなぁ
イメージキャラクター・・・ うーん、ガクトとか? そういえば、ハリウッド映画は?
>>広報 今年から力を入れてるとは思うけど 凄く手当たり次第に見える やる事為す事一貫性が無さ過ぎる 今年の本命が刻印なら 全てを刻印が売れる様に組み立てるべきじゃなかったのか なんで月下のラジオドラマ始めたり、蒼月のラノベ書かせたりしてんだ
蒼月のラノベは雑誌側の企画らしい。 コナミはおk出しただけ。
月下のラジオドラマは月下が一番人気だからじゃまいか 最新作もアルカード繋がりみたいだし つーかアルカードしか前面に出せるキャラいないのがあれだな
ラジオも、コナミ内のラジオ企画に頭数揃えで組み込まれたような感じがしないでもないんだが… なんて話を幻想水滸伝のスレで見ただけだがw
>>345 ,347
今のコンマイというか、どの会社も一押しの看板タイトルしか
大々的に宣伝しなくなったのはあるよね
悪魔城の場合、月下前後からブランドとしての認知度や既存
ユーザー離れが進んだと思う、てこ入れは一箇所だけやってもダメ
>>247 の言う一貫性がない、チグハクな戦略はIGAの責任だし俺も
擁護できんわな
シナリオ云々もそうだけど、もっと作品自体を大切にして欲しいね
これは、どの会社にも言えるんだけどね
キャラで売るゲームにする必要はないし、してほしくもない そんなものに逃げ込まずにゲーム自体をもっと作り込めと。 ゴッドオブウォーあたりの姿勢を見習え
キャラの安売りはしてほしくないけどな でもやっぱりキャラ人気ってのもある程度は大事だ。
携帯スレでもよく話されてるが広報については一概にIGAの責任とは言えないんじゃないか
>>252 人気出るためにもある程度立ったキャラは必要じゃね?
>>248 それこそ「ご縁」でしょ
奇遇にも向こうからオファーしてくれたんだから
乗らない策はないでしょ
成田が悪魔城シリーズ全体で好きなのか分からないけど
「刻印の短編も書いてー」って言ったら書いてくれたと思うな
>>249 いや放送期間と刻印の発売日が被ってるのに
刻印の宣伝に使わないでどうすんのw
しかもラジオドラマ自体はなんの売り上げにもならないんだし
せっかく刻印にもそれなりの声優を起用してるんだから
これも刻印のプレストーリーとかやるべきだったんでは
刻印は広報的に凄く恵まれたポジションに置けたはずなのに
なんだか全然関係ない事でチャンスを浪費しちゃってさ
「あー勿体ねえなあ」と思ったのさ
まあ、いまさら言ったところでどうにもならんけどね。 成田の方は自サイトでやたらシリーズ褒めてて自分の小説は抜きでもゲームとして凄い良い作品なんで!みたいなプッシュしてたから ファンの中に興味持ってやってみようかなって人もいたんじゃないかな。 ラジオドラマは…ほんと意味不明だったな。 キャスト変更のワンクッション(慣れる期間的な)か?と思うくらいだ。 一応声優繋がりでジャッジの根回しではあるのかな…
>>265 広報云々についてはイガログもあるんだし、十分いろいろとできそうなはずなのにな
イラストと設定だけじゃなくて、ジャッジのゲーム内容についても語ってみようぜ 気になるのがリモコンだと出す攻撃が相手との間合いで決まるみたいだけど クラコンの場合だとどうなるのか、という点 リモコンと同じで自分で出す攻撃が決められないと ヤバイくらいのマイナスポイントだと思う 新着動画で知ることができたアクションに武器性能の強化っぽいのがあったね チャージすることでアルカードは剣、ゴーレムは背中の電球を発光させてた
超必の演出がウザいw PS以降のFFの召喚獣みたいに1回見たらいいや、って感じ。
>>258 間合いで技が変わるのは格ゲー・ACT問わずよくあるんじゃないかな?
特に常時使用できるボタン数が少ないWiiには、向いていると思う
逆にその間合いを計算に入れて、コンボとかも生まれるではないかと
試遊した人が悪いんだろうが、ゴーレムの動きが単調過ぎだったね
新キャラの超必が無かったから、情報小出し戦略かもしれんが
>>259 ウザイつーか、ちょっとテンポを悪くしてる気がする
まぁ、ゴッソリHP持ってかれるみたいだし、最後の決めって感じなんだろう
個人的には嫌いじゃないけど、アイテムコンプ等の「やり込み」があるなら
ドンドンドンドーン!ぐらいのテンポの方がいいよね
もうここまで、IGAがファンの期待と真逆に突き進むのは 旧作ファン離れを起こさせるためにわざとやってるのか それとも、自分の世界が作りたいだけで一切リサーチする気が無いのか のどっちかだなw
まあ、ジャッジのコナミスタイル特別版を出さなかったことは評価する。 こんなものに金かけられないからね
ジャッジに期待するのは音楽だけだな キャラデザ同様、社外に発注してるらしいが。 サントラは多分コナスタ専売じゃなく一般販売されるだろうな据え置きだから てかコーネルかっこいいw 願いは「人間に戻りたい」か? エンディングで人間バージョン見れるんかな
>>259 演出は気にならないけど、あのフィールドは一体どこなのかと
そのとき闘ってるステージの背景でいいのに
Hands-on Castlevania Judgment
http://wii.ign.com/articles/926/926941p1.html 眠いので昨日より更に適当
アクセサリーモード、トレーニング・チュートリアルモード
ギャラリーモード、DS connection mode
ギャラリーモードは絵と音楽
castle modeはキャリバー2のWeaponMaster Modeのような感じで
マップシステムがある?
アクセは顔・右腕・左腕・頭と胴体に最低45個ある(※各人?全キャラ分?)
悪魔城ファンには堪らない素晴らしいサービス
グラントはヴォルド風w リングアウト制採用?
試合前に4つのアクセを装備変更可?
ロックオンの際、キャラとオブジェクトで上手く認識しない?
クラコン操作、左スティック移動・右スティック回避・Lボタン防御・Rボタンジャンプ
Bボタン通常攻撃と物投げ・Xボタンスペシャル技
2ページ目の下2段落分がわからん、もう限界…あとは任せた
昔のキャラデザと似ても付かないが、別に構わない 16:9のプログレッシブモードでも安定したフレームレートで動いてる まだ視点の問題などあるが、E3の頃と比べてかなり改善してる 悪魔城ファンなら買い ってとこか かなり好意的なレビューだな
>>266 その情報見ると結構凝ってる感じはするな
>>266 乙
ゲームとしては手堅くまとまってる感じか
せめてもの救いだな
みんな地味だったあのクラスが無理して開いたコスプレ同窓会を見つめる先生みたいな
この気持ちは悪魔城ファンが書かないと伝わらないだろうな・・・
コーネルは狼に変身しないようガチガチに封印を施した獣人族の出で 過酷な修業の末に自在に変身できるようになったキャラなんだけどな…
狼から戻れなくなったお、なんてアホすぎるだろ…
伯爵が近くなって力を制御出来なくなったんだよきっと。
IGAキュラ「オバタードよ、教えてくれファンは最後になんと言ったのだ?」 オバタード「小畑を恨んではいけない、小畑が許されぬ存在ならば自ら逮捕の道を歩むだろう デザイナーに在らざる者は口を出すべきではない そしてIGA上、あなたを永遠に愛していると」 IGAキュラ「……(ぁ、私は間違っていた)」
>>266 ほんとだ、好意的に書いてあるじゃないか
装備できるアクセはもしかしたら「コスチュームの衣装変え」かと思ったが
シモンにサングラスかけたとあるからあくまでもただのアクセみたいだな
キャラ選ぶ解きに4つの「コスチューム」が選べると書いてあるからwktkしたが
どうやらアクセのことらしくてがっかりだ
あとコントローラーについて懸念してる人がいたが記事書いたレビュアーは
アナログコントローラーでプレイの方が好みらしい
ギャラリーみたいなパートナーシステムなら序盤で アルバス「シャノア…そこの崩れかかってる壁、怪しくないか?」 という感じで初心者用ヒントも出せるんだろうが。 ゲーム内で説明しなくても、説明書に書くだけでも違ってくるかもしれない。 そう思うと刻印はシリーズファン向けに作られたんだなっつーか 新規に考慮するほどには悪魔城は売れてないってことだな。
誤爆
ジャッジのBGM関連について ステージ毎ではなくキャラ毎にBGMが設定されていて 対人戦なら1P、CPU戦ならCPUのキャラのBGMとなる 現時点でBGMが判明しているキャラは シモン・・・Vampire Killer アルカード・・・ドラキュラ城 マリア・・・slash?(輪廻4’面) グラント・・・Clock Work サイファ・・・Mad Forest ゴーレム・・・The Tower of Dolls 他のキャラはまだ不明だけどラルフはBeginning、ドラキュラは幻想的舞曲の可能性が高いと思われる
おお、これしかないっていう曲の割り当てだな
アクエリアスはないのかい?
流れを読まずに聞くけど、 サブウェポンの十字架投げは海外版ではまずいということで ブーメラン扱いになってるけど、具体的にはどれくらいまずいの? 行儀が悪いという程度なのか位牌を投げるくらいに罰当たりなのか それとも十字架を投げるという行為自体に何か意味があるのか 知ってる人教えてぷりーず
宗教的な意味で十字架を投げるのはちょっと…という事だろう ドラクエの教会マークが十字架から別物に変更されたのと同じ理由じゃないか
なんか文がおかしいな 宗教的な視点から見て十字架を投げるのはちょっと…という事だろう
宗教的なシンボルだからなあ… たとえば日本なら鳥居に立とションとかそのくらいのレベルじゃない?
ゴーレムがThe Tower of Dollsなのはちと笑ったw 言われてみればって感じだな。ナイスチョイス! マリアはマリーサンバでいいと思うがな・・・キャラ的にも。
テーマ曲ならアルカードは「悲境の貴公子」の方が良かったな… シャノアはきっとドラキュラ城に入って最初にかかるBGMだね。
自主規制の類じゃなかったかなあ 今ではレーティングが徹底してるから、もうCROSSだった気がする
クロスの取り扱いに苦労す
え?
シャノアは当然黄昏の聖痕として、あとはなんだ。 エリックはReincarnated Soulかな。 死神やカーミラは獄幻界乱舞とかのシリーズボス曲で、アイオーンは新曲?
あ、死神ってPS2ので専用曲あったな。それかもしれない。 どんな曲だったかぜんぜん印象に残ってないけどw
シモンはやはりVampire Killerなのか せっかく自分の名前が付いたテーマ曲があるなら そっちを使って欲しかった Vampire Killerは共通曲ということで
サントラだけ売れそうな悪寒
各キャラにテーマ曲、と聞くとキャラクターの少なさが残念だな
隠しでもう二体くらいはいるかもよ>キャラクター 悪伝から三人も引っ張ってくるよりもう少し範囲広げてキャラ選択してほしかったな 携帯機悪魔城からもう一人くらい出てもいい
レオンとか蒼真とかいればよかったな。 っつーかマリアが出ててリヒターが出れないのが納得いかん。
>>295 何を根拠にw
まあミノタウロスとかストーリーは無くても使える様になって変じゃないけどな
メタボの方のイオン使えたら吹くなあ・・・
awake、荒城回廊辺りをアレンジして収録してくれないかな…
鞭キャラはリュウとケンみたいに2人いれば十分だからなぁ リヒター出すならラルフ外すしか
リュウ → シモン ケン → ラルフ ゴウキ → ユリウス リュウケン → リヒター サクラ → そにゃー
リヒターさんはダンだった。
303 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 17:47:56 ID:u+N3gumr
PS2の悪魔城が二つあるそうだがバニアと他はなんだろう。 中古の値段の相場もかいてほしい
隠しでアイザックなら買う もし出たら10本かってやんよ ここにうpしてやんよ 出ないけどなw
グラント出してイロモノ担当させなくても アイザックとかマクシームとかいい素材がいるのになあw
※ただし小畑デザインにより、同名の別人になります
>>170 亀だが、
いやいやwユーザーは金払ってから評価するのが「普通」だと思う。
309 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 18:19:13 ID:u+N3gumr
>304 闇の呪印というのがあるのか バニアよりは随分と高いんだな やはり城の中に寿司やトマトジュースやショートケーキが出てくるんだろう。 どうせなら回復にはマキロンや赤チンもw
マクシームは一般的にはイロモノキャラじゃないだろw 悪伝三人は近々リメイクでも発表するつもりで出したのかな
コーネルのBGMってなんだろう? やっぱり黙示録外伝からなのかな
悪伝リメイクはいいけど、あんなデザインならリメイクしてほしくないお…(;^ω^)
まさにグラントフェイク
>>311 困った事に黙示録外伝はサントラすら出てないからね・・・
元音源から適当にチョイスして
コーネルとは全然関係ない曲とか選びそう
諸葛亮IGA明(そろそろ宣伝にも力いれっかな。悪魔城に興味あんのは10代後半のやつが大半だから、その層を取り込もう。 10代っつったら少年マンガだな。そいうえばデスノートけっこう有名だな。よし、小畑氏を看板に悪魔城の売り上げ伸ばそう! ヒヒヒww俺って策士www) 小畑に頼みに行くIGA明 小畑「おkしてもいいけど、俺のキャラデザに文句つけないでね」 諸葛亮IGA明「分かりました。(原画渡せばその通り書いてくれるだろうから、大丈夫だろ)」 数日後・・・ 諸葛亮IGA明「小畑Haaaaan! 酷いってレベルじゃねーぞwww何このシモンwww思いっきり夜○月じゃねーかwwでも文句は言えないッ!!」 その後、IGA明の思惑通り、小畑効果でジャッジメントが雑誌に載りました。 しかし、その代償に大きなものを失ってしまいました。
黙示録外伝のメインテーマは本丸って曲だそうだが、 コーネルの曲はこれになるのかな。 それか黙示録外伝の1面の曲。
泣斬小畑でおk
黙示録外伝はVKの二面とかXのボス曲を使ってたから その辺りのアレンジじゃない?
アイザック出たとしても 顔、かなり変えられると思うよ
VKの二面ってバトル向きじゃないような・・・ そういえば血の涙のキャラがいないから血の涙かも。
>>320 ニア(アイオーン)がいるから、きっとメロになるだろうな。
リヒターがもし出れたとしてたら、きっと松田だっただろう。
総一郎はどこいった
人間だった頃のドラキュラ辺りでムービーに出るんじゃないか
またやってきたぞ お前達ドラキュラファンは変化を受け入れられない 地球の重力に魂を引かれたIGAにとっても迷惑な存在
やっぱ99ヒットして 99段だッこのクズッとか言っちゃうのかね
329 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 23:20:54 ID:jtCNQS4K
遂にキャッスルバニアのバルターとかいう魔物のいるところに辿りついた。 ラスボスということで弱点を教えてほしい それとケースやここにかいてあるIGAとは何?
いいかげんsageろや チラ裏野郎
>>329 IGAは「五十嵐(いがらし)」という悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサー。
プログラマー出身。シナリオ担当するなどメインスタッフだったときメモが大ヒットしたため
出世コースに乗る。悪魔城シリーズへの参加を希望して月下の夜想曲に途中参加。
月下ディレクターだった人が上に出世したため空いたディレクターの座を得る。
月下後は悪魔城シリーズから離れてたが2000年末にシリーズプロデューサーに就任。現在に至る。
シリーズのシナリオも書いてたりするがその安っぽい世界観のため2ちゃんでは批判されることが多い
ラスボスはバルターではなく死神だぞ バルターは地面から固定で攻撃するオーブの組み合わせの技の えーと十字架と紫オーブの組み合わせだったかな?あれで戦うといい
ショタでハアハアしてるのはぶっちゃけ大きなお兄さん方だと思うがw 今の時代格闘ゲームでは絶対に一枠必要だよな>ショタ
殺人的ハイヒール… なんて強そうな響き
グラント全然イケメンじゃねぇwww むしろ安心した。
奥に行けば行くほど見えにくくなって不利やん グラントもどこのウォルターさんよ… 髪の毛生やしすぎだろwwwハマーが不憫すぎるwww
慣れって恐ろしいな もうグランドに慣れちまったよ・・・ キメェのはキメェんだがこんなキャラの1人くらい居ても良いやって思えている自分が居るorz
>332 ラスボスはバルターではなく死神だったか 青い玉で使える大きな紫の十字架が立つやつだな それで死神にはなにが効果的か やはり十字架が飛んでいくやつとかかな
>>337 まだ不細工と決まったわけではない
EDで包帯が解けるとそこには…!!
でもこんな格好のヤツに時計塔で出会ったら確実に魔物だと思うよね
カメラ云々についてはプレビュー動画見ていてもあれ?と思う場面があるね
>>327 水の表現はハード的にGCの頃から得意なエフェクトっぽい
>331 たったそれだけでIGAなんてかいてたとはな てっきり特別企画だとばかり思ってたぜ それとネットでのキャッスルバニアの値段は凄まじいことになっているな。 なんと160円が幾つかある!!! さらに950円というから少し高いだろうと思えば新品の未開封だとさww
みんなIGAが悪い
IGAは功罪あるけど現状の冷え込みを鑑みるに罪の割合が大きいと言わざるを得ない
シリーズ構成、シナリオ面、自分の担当外作品に対する補完・活用方法に関しては殆ど罪ばかりだな
>>334 のMovie 8は右側の「Download the Video」からDLできますね
中身はカミーラ対コーネルでした
カミーラはチェーンでの引き寄せ&胸揺れ
サイファも胸揺れしているんで、マリア以外はデフォで揺れるんだな
あと、毒による体力低下が激しいね
IGAの「リモコンだから短時間で」発言や超必の減り具合から見ても
短い時間でテンポ良くプレイするのが、ジャッジのコンセプトみたいね
そういう意味ではもうちょっと超必のテンポを良くした方が良かったんじゃ
と感じてしまうなぁ…オヤスミ
>>345 面白そうだな。ちょっと超必殺のシーンが長いのが気になるけど動き回って
バシバシ戦う格闘ゲームって最近なかったからやってみたい。と言うか買うわこれ。
Wi-Fiでどうせやたら上手いマリア使いのヲタにぼこられるんだろうけど対戦スレと
かで結構盛り上がりそうな気がする。
書き忘れ
Movie 8でアイテム「II」があるけど、2連射アイテム?
>>350 動きは悪く言えば軽い、良く言えばキビキビ動くよね
>>345 のアルカード対シモンとか見てると、IGAが
格ゲーじゃないって言うのも理解できる、いや…やっぱ無理かw
まぁ、格ゲーと3DACTのチャンポンと言う感じかな
WiFiあると便利だけど、マッチング出来るほど売れるかが問題
>>349 揺れない分マリアはパンチラ要因ってことで、キャリー以上のパンチラ率な気がする
そもそもパンツじゃないかもしれないけど
カーミラ対コーネルは対人戦かCPU戦か判らないから判断できないけど
どっちかのBGMは血の涙だね
こうやって製品版に近づいてる動画を見てると、なんだかんだで
蓋を開けたら「これでイラスト、シナリオがよければな・・・」っていう
最近の作品でよく言われる評価に落ち着きそうな気がする
なんて思ってしまうのは、俺がジャッジに対しての抵抗感がないからかな
遊んでみれば普通の格闘アクションなんだと思うよ ただ逆に「悪魔城ならでは」って要素も見えないけどね ファンにしてみれば「何でそれを悪魔城でやる必要があったのか」って思うよね 特にお馴染みのキャラをこんな別人にされてさ なんか別のゲーム作ってて、途中から「悪魔城にしちゃえ」ってなった様に見える もうちょっとやり様は無かったのかなあ・・・
少なくともキャラがここまでひどくなければ面白そうだった あと無駄な設定入れないでパラレルにして、もっといろんなキャラを出せば売れるだろうに
同意。 その上で変なストーリー入れないでもっと軽いノリのパロディ的なお祭りゲーだったら良かったのになあ…
356 :
なまえをいれてください :2008/11/07(金) 10:56:54 ID:Pq83SV2g
対戦ゲーのおかげでWi-Fiついたし 俺はかなり気に入った。購入予定
欠片ほども気に入っちゃ居ないがWiiはあるからとりあえずお布施はしといて キャラデザと"Wii = リモコン活用の方程式"を蒼月の魔封陣を例に挙げつつ アンケートを利用してぼっこぼこにする。内容が面白ければめっけもん。
ジャッジが売れる・・・IGA「小畑格ゲードラキュラって望まれてるんだな、次回作作るか」 ジャッジが売れない・・・IGA「Wiiではドラキュラは売れないな」 Wiiのみ所持のドラキュラファンにはつらい選択だな
小畑キャラデザで悪伝リメイクとかやめてくれよw それならまだ小畑デザで探索型新作の方がマシだ。 アイオーンとか見るとオリキャラなら抵抗無く受け入れられると思うし。
VCがあるからシリーズファンの数は把握してると思うんだけど 何でいきなり小畑なの
IGA脳「DSに大人向きは合わない・・・(子供にアピール!)」 → 蒼月・ギャオスのキャラデザ 刻印でやっと修正されたと思ったら IGA脳「Wiiに大人向きは合わない・・・(子供にアピール!デスノなら大人の人も見てるよね!」 → 小畑 同じ過ちを繰り返すIGA
IGAが新規層を意識したって語る場合かなりの確率で外れるよな
月下で当たった以降はことごとく、なw
Wiiで新規を狙うならFit購入の女性層が割かし多いらしいから 少女漫画ドラキュラにすればいいのにな。 いや、俺は嫌だけど。
刻印は外してない
>>364 しずもんキャラデザで3頭身の歴代キャラがドタバタバトルする格ゲーなら
新規→丸っこくて可愛い
既存ファン→しずもんwwww
で、両方に受けたかもw
新規を意識した名目で採用して取り下げたのはアニメ絵だけじゃなくてcastlevania名義もだな
>>366 しずもんで新ドラキュラくんでも作るか。w
>>367 Castlevania名義は何だったんだろうな。
展開をもう少し自由にできるからそのままで良かったと思うんだが、
明らかにCastlevaniaに名前を変えたから売れなかったわけじゃないだろ。w
大体IGAの言う「新規層」が誰の事を言ってるのかまるで分からない 日本でDS持ってる人だけに限定しても、1000万人以上は新規層なんだぞ 新規新規っていったい誰に売りたいんだよ
「今までのシリーズに興味が無かった層」って事だろうけどな 固定層はキャラデザがアレでも名前が変わっても買うのは分かってるから さすがに格ゲーは無いけどwww
どんな小細工を仕込もうとも最早ドラキュラというタイトルが古くさいのかもしれんな
もうドラキュラシリーズはさっさと1999年作品出して打ち止めにしてさ、 ナノブレイカーをシリーズ化しようかw
サキュバスはカーミラのせいで出ないんだな カーミラ市ね
Castlevaniaが定着してれば少しはイメージも変わったかもしれん なんでまた元に戻したんだろうね? 主な購入層だった古参が名前のせいでわからなかった、と判断したとか? 俺的にはタイトルにドラキュラとついてても、もうラスボス=ドラキュラじゃなくていいと思うけどね FFだって全然ファイナルなファンタジーじゃないし別にいいじゃないか
Castlevania で定着してれば 懐古もIGAキュラと別物として考えやすかっただろうしね。 そういう意味だと月下からCastlevaniaにすべきだったかw
「悪魔城ドラキュラ」で15年かけて定着させたのに たかが2、3年で「Castlevania」が定着すると思う方がおかしい しかもそのスタートにソニン起用とか 誰が言い出したのか知らんがクビになってもおかしくないレベル
>>376 そう言われればそうだな
暫くの間はキャッスルヴァニアの下に-悪魔城ドラキュラ-とサブタイ感覚でいれておいて
何年か経ったら外すみたいにすれば…
でもダブルタイトルってのもおかしいからやはり「悪魔城ドラキュラ」しかないか
>>377 「ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説」みたいなw
聖剣伝説も一作目で市民権取って正式に聖剣伝説になったんだっけ
スクショを見たときは「獣人じゃなくて狼型の鎧を着てるだけじゃん」と思ってたけど 動いてるところを見るとコーネル普通にカッコいいな これで通常時は人間形体、超必で獣人化だったら言うことないのに
フサフサじゃない獣人なんて価値はない!!!! この分だと肉球もないだろ
そういや、聖剣伝説は迷走したあげくシリーズ終了したんだっけ?
でもWiiのVCは売れている聖剣2 WiiWareドラキュラ発表まだー!?
>>383 げっシリーズ終了したのかよ…最新作の迷走はすごかったらしいから当然か
コーネル動画見たけど獣人つーより普通に鎧着てる人だよな
しかしそんな理屈はぜんぶあの必殺技に吹き飛ばされてしまうw
見る度に吹いてしまうよw
最近の聖剣はフォローすら難しいぐらいの糞ゲー続きだったからな
>>345 だからバトル前の10秒のローディングはどう耐えるんだよ
事前にネオジオCDでKOFでもやっとけば速く感じると思うよ(チンパンジーのお手玉的に)
ロード画面含めた動画あるから探して見てみ?長すぎるってレベルじゃねーぞ。今どき裏読みも無し。 地雷確定だろjk
>>390 このまま発売されたらそうだろうが
製品版は最適化されてロードが短くなってる可能性もあるからのぅ
何を言っとるんだこの戯けは… 巣から出て来るなロード厨
>>366 なんか、想像したらすげぇおもしそろうだと思ったwww
なんか別の世代のベルモンドがいても「なんでご先祖いんの?」「大人の事情や、気にすんな」程度で済ませそうだしw
相手してやってるおまいらは優しすぎる
>>393 しずもんシモン
しずもんラルフ
しずもんリヒター
しずもんユリウス
しずもんレオン
しずもんジュスト
しずもんクリストファー
…が、天上から吊るされた肉を奪い合いバトル。とか。
椅子とか棒とか置いてある。
シャノアはラーメンすすりながら冷めた目で傍観してるんだな
キャッスルバニアのソニンはだめというのか 他ならばいいというなら例をあげてみろ エビちゃんならいいというのか
ソニンだから駄目だったわけじゃなく、色んな要素が加味されてgdgdになったんだと思うさ
ソニンって鬼武者のバッサリ感CMパクろうとした結果でしょ? どこの馬の骨とも分からん奴に面白い面白い言われるより 普通に世界的に有名な鞭のプロが振るって物をぶっ壊すCMでも良かったと思う
実写でイメージ作るなら 無名でもいいから白人モデルを起用した方が良かったと思う。 ソニンとか、めっちゃアジア顔で世界観に合わないだろw
鞭の達人というものがあるのかどうかわからないがSMの女王の鞭なら、すぐ発見できる。 だがSMの鞭と悪魔城シリーズの鞭とは少し違うようだ
>>401 乙
…グラントの望みは「早く人間になりたーーい!」で決定だな
ラルフは比較的マシじゃねーか
500名プレゼントってずいぶん太っ腹だなぁ なんか普通に当選できそうな気がする
呪印と違って完全に片目見えないのかな それとも完治してないだけかな
ジャンプ買ってくる
PS2ヴァニアはソニンだろうがガクトだろうが誰がCMやっても売れなかったろうさ タレント使ったり一般人使って変に凝ったCM作らないで普通にゲーム画面やムービー流すだけでいいのにな ゲームショー用のプロモムービーでも流しときゃいいんだよ。芸能人起用なんかカネの無駄 ジャッジラルフは片目じゃなければよかったのに。 誰だか知らないが余計な後付け設定ウザい シモンと間違える?だから片目?なんつー安易な発想… 伊達政宗キャラでも狙ってんのか
ジャッジに限らず漫画版呪印でも完治してないせいで眼帯してたような
漫画版は包帯だったはず。
>>409 確認したら眼帯ではないけど、包帯を巻いてた
毎週ジャンプ買ってるからジャッジの懸賞に応募してみるかな
ああ包帯か
500名って俺でも応募すれば当たるかも?と思わせるナンバーだな でも先着じゃなく抽選だからなぁ・・・
>>402 鞭に蝋燭に拷問器具など悪魔城のイメージアイテムはSMと親和性抜群だよな
>>415 Capital crime!
Good Job!
>>401 乙
ラルフかっけー
個人的にツボだ
グラントはここまでやっちゃうなら、変態的なアクションに期待したいが・・・
ドラキュラファンはダメダメだな ダメ人間だ
ラルフにデジャビュを感じる… どこで見たのか思い出せない
すぐに値崩れするんだから わざわざ懸賞で狙わなくても・・・
ドラゴンボールZ2Vの時みたいに 悪魔城ドラキュラジャッジメントV とか言うんだったらわからなくも無いが
コナスタにジャッジ特典付きとサントラのピン発売告知が来てるぞ
発売前からサントラ別売りか、珍しいな
特典は海外版と同じ絵のポスターだろうか
サントラのみ期待
キャッスルバニアが160円てどうよ
定価で買った俺に謝れ!!
俺は4年前に980円で買った
前にも書きましたけど、限定版定価購入しましたけど何か?
>431は発売から一年くらいだろう それで既に980円とはいったい・・ 今はネットじょうには160円が三ヶ所もあった 俺はブクオフで350円で買ったけど・・
値段とかどうでもよくね…?
まあ、有角くんに言わせりゃ「そんな事はどうでもいい」だろうな。
>>388 下を見て満足しろってのはオタの悪い習慣だ
ロード時間はテンポに関わるから軽視出来るわけがない
これに拘らない奴は出世できない無能か無能開発
>432 定価で買ったならば値崩れについて後で買えばよかったと思ったことだろう。 今さらに値段をつけるとしたら幾らがいいだろうか? 俺としては自分の買った値段が妥当だろうと 160円は衝撃を受けた
>>436 だね、対戦ゲーにテンポは重要だよね
ちなみにこんな話がある
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=27 >再開する際、データロードの最中に、今までの物語進行の概要を
>入れておく、という仕様だったのですが、確認したところ
>入っていませんでした。
>ディレクターの金丸に聞いてみたところ
>「いやぁ、ロードも含めて読込速度が速すぎて
>一瞬で飛んで読めないんですよ」
>と言われました。
>初期の仕様会議で、セーブロードを含めた読込系を
>とにかく速くしよう、と設計していましたので
>こんな罠があるとは・・・良く考えれば気付く話ですが
>抜け落ちていました(笑)
こればっかりはプログラマの力量次第だし、体験版で判断するのは
早計というものだろう
キャッスルヴァニアの限定版は 秋葉原ですぐ叩き売りされたよね
ジャッジ自体より それに合わせてVCで悪伝が配信されそうなのが楽しみで (海外と同じ展開なら来るはず) Uは刻印に合わせたのかな
キャッスルヴァニア好きなんだよ!そんなに叩くなよ!! 呪印も定価で買ったよ!なんつーかまだまだ認知不足だったよな。
叩いてねーよw 私も好きだよヴァニアも呪印も
発売日限定版定価買いしたけど、後悔なんざしちゃいねえ
刻印は悪魔城伝説を探索にしたような印象を受けてたんだが 考えたらドラキュラIIにも結構近いんだな 村という拠点があって、館のような場所でアルバスに遭うし
村人は嘘付きじゃないけどな
チチトコトセイレイノナニオイテアーメン
IIのドラキュラ様はにんにくで倒せるシリーズ最弱のラスボス。 久しぶりにディスクシステム動かすときがきたか…
っていうかキャラが悪伝に偏ってるよね。 まさか四人全員出すとは。 もう悪伝リメイクのための広告みたいなもんじゃん。 グラント出すなら蒼真だしてほしかったなぁ。
やっぱ悪伝アピールのための人選だよなぁ でも蒼真は伯爵がいる時点で×なんじゃないか? 代わりに専用アクセサリーの蒼真かつらやロングコートで我慢してね。ならまあ納得できる
1999年や蒼真についての超設定を聞かされて歴代キャラ呆然
>440 幾らで叩き売られたというのか? 限定版には何が付いていたんだ? ソニンのカードなら中古で入っていたがあれではないんだろうw
ジャッジメント…こりゃどうみてもアナザーコスチュームで 全員原作キャラ再現できるよな… 小畑絵を前面に出しただけで3Dモデリングの人はちゃんと全キャラ原作コスを用意してるよね? そう信じてコナミスタイルで予約しといた
>蒼真は伯爵がいる時点で× もうそんな次元のゲームでもないので どうせなら徹底的にカオスでおけばよかったのに ジャッジでしか実現できない会話とかしてさ
>>453 とっくの昔にコスについては否定されててだな
アクセでそれっぽくは出来るかもしれないけど
VKが2本存在するんだから、ドラキュラの魂も2つあったっていいじゃないと思うな
つか蒼真は出るに決まってると思ってたから、いないのはかなり意外だ
>>452 では限定版を予約で定価購入した自分が説明しよう!
限定版にはサントラがついてた(全曲ではない
CDジャケサイズのカレンダーつき(6枚12ヶ月を表と裏でだったかな
あとイラストボード、これらがデカい箱に入ってた
他なんかあったっけ
とりあえず自分はサントラ目的だったんだ
投売りされてはいるものの、そんなに悪くないはずなんだがなぁ
個人的にはあの鞭アクションでもっとおもしろくしたのをやりたい
は〜遂にWii買っちまったぜ・・・ ジャッジと、多分作ってるであろうWiiウェアドラキュラだけの為に さて、VCドラキュラすべて落としてくるか
ケモノキャラを入れたかったはずなのにケモノ型の鎧を着ただけの人になってますね。
>456 けっこう豪華だったようだな ソニンのカードは入っていなかったのか? 俺が中古で買ったらカードが入っていたんだが特典の一つだろうか?
>>457 ヘタレ意訳-間違ってたら直して
『ジャッジメント続編の可能性も』ハードはDS、Wiiウェアの2D悪魔城ドラキュラにも依然関心高し by Igarashi」
以下C3とIGAのインタビューより抜粋
C3: もしジャッジメントが成功したら続編作る気ありますか?
出すのなら既存ファンの多いDSベースとか?
IGA: いい結果が出たら、まあ可能性は高いかと。一回挑戦しただけで止めるってのもみっともないよね。
DSバーションもできないことはないですね。
C3: 多くのファンが2Dドラキュラシリーズを望んでるわけですがここで質問。
「ワリオランド The Shake Dimension」がすごく支持されてますが(注:Wiiの2Dゲームだよね)
WiiやWiiウェアで2Dタイトル出したいと考えたことありますか?
IGA: すごく関心持ってます。僕は2D需要の活性化を心の底から願ってます。そのためには皆さんの協力が必要なのです。
共に2Dゲームを盛り上げていきましょう!
↑最初は「おいこの記事タイトルちょっと待てええええwww」と思ったが 質問に答えただけって内容だからよかった。
DSでジャッジメントとかますます誰得じゃねーか。2D格闘でも作るんか。w まあ既存シリーズ以上に馬鹿売れってのはまず無いだろうから大丈夫だろうけど・・・ しかし黙示録や月輪のKCE神戸組が作ったワリオランドシェイクを 引き合いに出してくるあたりインタビュアーもあざといな。w
DSはしずもんジャッジメントですね わかります
>>463 DSに関しては、「DSで作る気ある?」という質問に「DSで?出せないことはないです」と返答してるだけっぽい。
IGAがDSで出したい!と思ってるわけではないです。
続きは訳してる途中なのでちょっと待ってて
>>465 ああ、いや、分かってますよ。w
翻訳おつかれです。
・Wii発売以降多くの人から「Wiiのアレで鞭振りしたい!」という要望。 でもそのまんま探索系にしたら腕を振りっぱなしで疲れる。なので対戦型3DACTゲームにした。 ・コンセプトは5月に練られて、8月に作成開始。 ・一番難しかったのは鞭振り感覚の再現とカメラ視点の調整。 Q:キャラクター選抜について、また隠しキャラ、たとえば悪魔城以外のキャラはいるのか A:「今回は」悪魔城キャラオンリー。一応一通りのキャラは全部公表されたはずです。 もしかしたらもう二、三人追加のサプライズがある「かも」ね。 最初は自分好みのキャラを選んだんだけど全員が鞭使いなのに気づいて笑ってしまった。 「鞭振りオンリーのバトルゲーム作りたいんじゃねーよw」と。 そこで既存ファンと新規プレイヤーを考慮して、バランスを考えたキャラを再選抜した。
まずデカくてパワフルなキャラがほしかったが人間でそこまで巨大なのはいない。 そこで初代悪魔城のフランケン系(デカキャラ)のゴーレムさん登場ですよと。 コーネルはたぶんみんな予想してなかったんじゃないかな。 獣人系を入れたかったので彼にしました。 モードについては既出モードの他に VSモード: オフラインかwifiで楽しめる対戦モード トレーニングモード:練習用 チュートリアルモード ストーリーモードは全てのキャラでクリアーすると終了。 アーケードモードはタイムアタックに挑戦でき、キャッスルモードはアクセ集め、サバイバルは100個のステージがあるなど プレイヤーを飽きさせない作りとなっています。
100個もステージ作ったんならそれこそアクションにすればよかったのに。 つか100個って本当かね・・・ やっぱ歯車の色が違う使い回しステージとか含めてかなぁ・・・
471 :
続き :2008/11/08(土) 14:46:24 ID:imXy+2L+
注:以下文中の↑は私の個人的なコメントです。 Wii連動については初プレイ時には選択できないキャラ、シャノアがアンロックされる。 もう一人対戦に使えるキャラもアンロック。←アイオーンのことだと思われる ここでは誰といえないが他にも一人。「奪われた刻印」と連動して、自分で確かめてみてね^^ ↑*ポイント* 刻印ではLV制限と、ハードモードをクリアする事でしか手に入らないアイテムがアンロックされます。 ↑itemsと複数系になってるのでクィーンオグハート以外にもあり? でもハードクリアしてもハートしか手に入らないので、たんに翻訳時に複数系になっただけと思われる
WiiやWiiウェアでの2Dタイトルに意欲的・・・か Wiiで2D探索、Wiiウェアで2D横スクと来たら最高なんだけどなぁ ある程度流用でもいいから
473 :
続き :2008/11/08(土) 14:53:24 ID:imXy+2L+
そして
>>461 に続く(先に全ページ表示して訳せばよかったスマソ)
C3: もしジャッジメントが成功したら続編作る気ありますか?
出すのなら既存ファンの多いDSベースとか?
IGA: いい結果が出たら、まあ可能性は高いかと。一回挑戦しただけで止めるってのもみっともないよね。
DSバーションもできないことはないですね。
でもその前に成功するためにもサポートお願いね^^
C3: ジャンルがアクション以外のドラキュラは?RPGとか。
ジャッジは今までとは違うジャンルのドラキュラだよね。一応アクション系には入るけど。
PRGも興味ないことはないけど、取りあえずはドラキュラ=アクションの方向性で行きたい。
まあ、この先どうなるかなんて分からないけどね。
これで全部かな。重要そうなところだけ切り取って訳したけど間違ったとこあったら補足お願いします。 とりあえず ・ただ対戦するだけじゃないゲーム内容(いろいろあります) ・隠しキャラがいそうな予感 ・刻印連動でシャノアとアイオーン以外のキャラがアンロック が目玉かね。 連動でアンロックされる秘密キャラは既に公表されてるキャラの一人なのか隠しなのか… 刻印関連で例の銃キャラってことはないよな…まさかな…
>>471 >>474 脱穀の公式見直してみて驚いた。
ジャッジメントとの連動のところをよく読んでみ?
刻印連動で解禁、と言われると確かに銃男か師匠くらいしか思い浮かばない。 全く関係の無い作品のキャラが出るとも思えないし・・・ アイオーンは関係ない?コックが居るじゃないですか。
>>474 乙
>最初は自分好みのキャラを選んだんだけど全員が鞭使いなのに気づいて笑ってしまった。IGA「キャラは?14人?」
IGA「じゃ早速・・・レオン、ラルフ、クリストファー、ソレイユ、シモン、
ジュスト、リヒター、ジョニー、ジョナサン、ユリウス、
ラインハルト、ソニア、ネイサン、ジャガー・・・っと」
IGA「全員鞭でワロタ」
って感じだったのか
14人居ないかと思ったら結構居るもんだな
アーケード、ジャガーの兄弟、若リナルド、キンシー
同キャラの年齢違い抜きでもこれだけ揃うな
刻印の中にテストデータとして蒼真がいるとか何とか携帯スレで見かけたな
まさか・・・
>>475 日本ではまだ「クィーンオブハート」解除については発表されてないらしいんだよな。
アイオーン解禁は既出だったと思うがもう一人ってのはこのインタビューで初出じゃないか?
>>476 アイオーン解除があるから刻印と関係ないキャラがアンロックされてもおかしくはないんだが…
まさかな〜…
一作目は対戦格闘だったが次作ではタクティカルアクションに生まれ変わった 「真・悪魔城ドラキュラジャッジメント」に期待
一回でやめるのはみっともないって・・・いやいやいやwww 一回でやめてくださいマジで
絵とかの予習なしに ちゃんとした隠しキャラが居たらIGAは神
木人枠でドッペルゲンガーでも出してお茶を濁す予感
バニアのラスボスの死神なんだが卑劣な誘導効果のある弾を使ってくるな。 近寄るのは危険だがハート消費量の少ない聖水をぶつけ続けてみるものの誘導弾やドクロのために攻撃を受けまくる。 そして回復アイテムが無くなり死亡 ガードしつつ聖水をぶつけまくるのは無理そうだ・・
あー誤訳ったよ…
>>467 の
もしかしたらもう二、三人追加のサプライズがある「かも」ね。
は
公表されたキャラ(の何人かに)に驚くかもね。
の間違いですた…マジすまん。隠しキャラはいない模様。
連動の事もあって、もしかしたら刻印の彼が…と思っちまったじゃねーか。
まあ出たしても勘違いマカロニウェスタンにされたろうから出なくて正解だけどな。
じゃあ使えるキャラはあれで全部か… サキュバスくらいはミノタウロスみたいに敵専用で出して欲しいお
翻訳乙でした。
>コンセプトは5月に練られて、8月に作成開始
去年の8月…だよな…
>>485 死神はサブウェポンがきかない。
オマケにサブウェポンを使うとガード不能な誘導弾を放ってくる。
ムチだけで戦うべし
輪廻からサブウェポン見切りだしたよなデス様 初代で完封されて修行したんだろうか
>>489 何年かまでは書かれてないけど流石に今年の8月にとりかかって
11月に発売って事はないんじゃないか?
ジャッジはいつ公式発表されたのか記憶にないなぁ。
>>488 あれで全部なのかねぇ…もしかしたら蒼真が!?とか期待したんだが。
連動でアンロックされるシャノア以外の2キャラも公表済みキャラか…
アイオーンの他には…コーネルか?
翻訳乙。
ジャッジが公式初発表されたのは今年の7月1日だったな。実際には数日前の6月末に雑誌の記事が
>>401 みたいに出てたけど。
しかし去年の8月に開発開始かぁ
11月のXクロニクル発売イベントのときは据え置きはまだ未定とか言ってたような・・・
新ハードのWiiとはいえ格ゲーってジャンルだからこそ1年4か月ほどで作れたんだろうな。
これが本格的に作り込んだ3Dアクションだったら2年はかかるだろうし
無駄な一年を過ごしていたんだな、スタッフは・・・
作り込んでいたらちゃんと2P衣装換えがあったのかな。 アクセサリなんて小手先な誤魔化し方じゃなくって。
2P衣装欲しくても小畑に別イラスト頼んだら金がかかる、 かといってオリジナルにしたら小畑「じゃあなんでわしに頼んだ」ってことになるから 敢えてアクセサリにしたのかも
既存の衣装で描くのってそんなに絵師としてのプライド損ねるもんかねえ…
>485 あんなにカーブする誘導弾を放つやつに接近して鞭で連打しろというのか!? うまくガードするしかないのか ドクロまで放つしたまらんやつだ・・・
何かもう地に落ちたジャッジだけど マイナスの概念が無ければ0って事で それ以上下がりようが無いから楽しみになってきた
ジャッジに関してはまずコンセプトが受け入られていないんだよな 何でドラキュラで3D格闘ゲーム?って感じで マイナスからのスタートで、更にキャラデザで大減点といった具合に 内容を評価する前から叩かれている感がある これで内容までクソだったら目も当てられないな 個人的に3D格ゲー好きなので、ちょっとは期待しているが
エリック以外どうでもいいよ
>>496 あくまでも俺の適当な想像だから。
もしかしたら今年の8月に作成始めて2p作る余裕なかったのかもしれんw
海外の反応見ると発表当時に比べかなり和んできたっつーか
「まあたまにはこんな悪魔城もいいんでない?」という雰囲気だな
記事読んで段々興味が湧いてきた人もいるし、最新のプレイリポによれば普通に凡ゲー〜良ゲーの範囲内みたいだな
>>497 接近戦で勝てるよー。
死神が攻撃しそうになったら急いで離れて、誘導弾はギリギリまで引きつけて緊急回避、追いかけて来るドクロは爆発に巻き込まれないように逃げ回りながらサブウェポン当てて破壊する。
鎌はジャンプで避ける。
後半の吹き荒れよ死の嵐は死神が片手をあげて、何か言い始めたら即座にフィールド中央まで下がって、発射音が聞こえたら横方向にそろそろ逃げ、2発火が落ちた後に衝撃波(?)がくるからジャンプで避ける。
それ以外の死神の攻撃が止んだ隙に接近して鞭でしばく。
ワープしても追いかけてしばく。
これで倒せたよ。長くてごめんね。
カメラのところだけ訳した
http://wii.ign.com/articles/926/926941p1.html ヌンチャクのアナログスティックを使って、360度自由にプレイヤーを動かせるのはいいんだけど、
満足のいくロックオンシステムがないせいでときどきストレスを感じる。
プレイヤーを敵キャラに近づけると、カメラは敵キャラが画面の中央に来るように自動調整する。
この機能はたいていうまく働くんだけど、たまに失敗する。敵キャラが近くに複数いるときや、敵キャラが
破壊可能な物の近くをうろついているとき、間違ってタルやロウソク立てにロックオンしてしまうことがある。
Whoops. さらに悪いことには、カメラがどこにあるかによらず、たいていプレイヤーと敵キャラの中間の地面を
映すことだ。おそらく企画段階ではいいアイデアだったのかもしれないが、敵キャラのせいで
プレイヤーが完全に見えなくなることがあり、実用的にはどうかと思う。
>>497 502がしっかり攻略してるので補足
骸骨は鞭ふりまわすのもいい、サブだと死神に誤爆するとめんどい
とりあえず、戦わず逃げに徹してしっかり攻撃から逃げる練習するとか
ヒット&アウェイを心掛けて深追いはしないこと
死の嵐はジャストガードできると気持ちいいぞー!
案外あっさりできるようになるよ
ノーダメだってできるようになる
頑張れ
>504 502 しっかりガードすることと回避を練習だな 後半は死の嵐というのが襲うのか まだ前半の半分もダメージを与えられずにいる まったく情けない アクションゲームは得意なんだがなぁ・・・ バルターはパターンが単純だから楽勝なんだが サブウェポンの聖水は使ってはいけないんだな
結局ジャッジは限定版とか無しか。 でもコナスタで買うとまだ内容未定だが特典が付くと。 サントラも1月15日に一般販売するそうだがCD一枚なんだな まぁ格ゲーだから曲数も多くないのか ところでさっきランク王国で刻印がランキングしてた。7位だったか。 「超名作アクションシリーズの〜」とかラルフが言ってたな
ラルフって書くと自画自賛してるみたいだなw
ラルフ(緑の怪獣の方)がベルモンドと同じ名前をネタにして、 お姉さんが鞭をビシバシやるみたいなコントが無くて良かったなw
>>495 元衣装無いのはただ単に技術力不足か容量不足で
ヒラヒラした服を動かせないからじゃね?
ジャッジの衣装は皆ピチピチだし
510 :
333 :2008/11/09(日) 03:26:47 ID:1Sly8Eki
>>503 素晴らしく乙
カメラの項目が機械翻訳では、上手く出来なかったので投げたから助かったw
ロックオンはカメラとは別調整が必要だと思うけど、キャラ見失うはマズイよね
北米はあと10日程で発売だし、もう再調整は無理かなぁ?
ところで、最近向こうの記事をいくつか投下したんだけど、空気読めてないと
いうか、ウザイと感じてる人います?
個人的には結構楽しみにしてて、住民の複雑な気持ちを重々理解出来るんだが
ジャッジを全否定しないで欲しいなぁと
最近出てきた情報だと、キャッスルモードのアクセサリーとか、サバイバルモードの
100ステージとか、動画から動き自体は結構いい事、ステージギミックがそれなりに
凝ってる事…ゲーム自体は「お手軽」に遊べるんじゃないかと思う
直ぐ飽きる可能性もあるけど、本格的な格ゲーがについていけない俺みたいな人や
お手軽接待ゲーとしてもイケルんじゃないかな?
もう少しお手柔らかに生暖かく見守って頂きたいなぁと
ID:imXy+2L+ 連動で解除されるのは、キャラだけじゃなくて他にもあるって思ったんだけど違うかな? WiFiの部分でIGAがバグチェックの合間に試したところ、「I was able to have pretty good battles using this feature」と言ってるから、それなりに快適そうな感じ Wiiイレが快適だったので、オン対戦はサクサクかもしれない(願望) 上記の点はジャッジに対して期待できる部分にも成り得るかな? ちなみに、↓で歴代悪魔城投票してる 01位:月下・60% 02位:SFC初代・36% 03位:暁月・31% 04位:蒼月・29% 05位:刻印・28% 06位:伝説・27% 07位:FC初代・21% 08位:輪廻・20% 09位:ギャラリー・16% 10位:FC版II・11% 以下省略、VKが最下位で599中1人…ヽ(`Д´)ノウワァァァン
輪廻のデス様ってサブウェポンきかないっけ? 悪伝では第二形態にクロスが効かなくて涙目になった覚えがある
>>511 月下は北米における出世作だから影響でかいなー
PS1ベストゲーランキングみたいなのやると上位に入るし
蒼真シリーズ意外と人気なので。ビクーリ。 月下とのリンクというか有角くん効果も含んでるのか? こりゃマジで蒼真シリーズ3作目あるかもわからんね。
SFC版って人気なのか。知らなんだ。
あれだけ完成度の高いギャラリーがかなりの低評価なのが意外 キャラが受け入れられなかった?
呪印やヴァニアはランク外なんだな… 好きなんだけどなー。
インパクトの問題じゃないかなぁ GBAでのあのクオリティ、とかDS初の悪魔城、とか
評判高いのは出来が良いからだよ 暁月は完成度で褒められたんだし 蒼月も「DS初ドラでまた暁月のクオリティーをもう一度」という その期待のハードルに届かなければ逆に酷評されまくってるはず
インパクトで言うと、 1・月下 2・月輪 3・蒼月 だったな。 月輪は特に携帯機としてはあのしkk(ryの次だったせいで GB→GBAのパワーぅpぶりが如実に 余計にスゲー!って思わされた。
まああくまで1サイトの集計だから参考程度のものだけどな。 3〜6位はダンゴになってるけど、伝説だけ浮いてるな。w SFC初代はVCで今やってるけど雰囲気が独特だよなぁ。よりホラーっぽい。 関係ないが刻印の馬面ゴーストってSFC初代が元ネタなんだな。
SFCはインパクトあったなぁ SFCの中でも特に初期の作品だったから グラフィックが鮮烈だった そういやSFC伯爵も刻印と同じで獣化しないタイプだったんだな
SFCで思いついたがジャッジのシモンvs伯爵の時だけシモンのテーマにならんかな
鞭をたらして ほね柱を撃退するのは革命だった
ジャッジのキャラデザは 良い … アイオーン、エリック、コーネル 普通 … シモン、アルカード、死神、ラルフ 悪い … マリア、ドラキュラ、シャノア、カーミラ、ゴーレム、サイファ、グラント って感想だな。個人的には。 この14人にあとボスキャラ(ガラモス?)が加わるのかね
まぁ、VKとか68、AC、MSX2、輪廻辺りは、 近年までなんだかんだで当時のハード限定状態に近かったしなぁ 評価以前にやった事ねぇやって人も多いだろうし
小畑ラルフは結構好きだが、シモンはな・・・ 小畑シモンはどちらかというとリヒターのイメージだ
X68000版はVCで対応してもらって是非外国の方にもご賞味頂きたいものだ。
配色バランス的にリヒター欲しいよなあ、やっぱ。 青さが足りない、青さが。
じゃあルサールカで。>青さ
ルサールカって元ネタあるのかな 何となくカルーセル麻紀が思い浮かんでしまうが
コーネルをダークブルーにすればよかったのにな蒼き三日月だし そうすると今度は黒が居なくなるか てか黒はドラキュラでいいよな なんでゴールドなんだ…
コーネルがあれで良いと思うのは黙示録やった事ない人
ジャッジのアルカードは、ヨアヒムに似てるってのがなー
別キャラの方が似てるってヤバいだろw
>>531 元ネタはロシア、ウクライナの水の精霊。
さらに言えばヨアヒムよりもさらにセフィロスに似てるってのがなw 別ゲーのキャラの方が似てるってヤb(ry
>>533 ずっと狼でいられるなら黙示録外伝がヌルゲーになっちまうよな
Wiiに移植されそうだな
The Conduitとか見るとこのままWiiでも出来そうな気がしてくるが
グラマンセーの風潮こそがゲームを腐らせたんだがな オタの感覚麻痺とオタが開発回ったゲーム暗黒期に終わりは来るのか
悪魔城は腐るほどグラに凝ってないから心配無用だろ 据置3D作品は正直もう少し腐った方が良い
見た目の美醜以前にPS2の呪印の暗転読み込みロードの長さ モーション手付けだったせいかどこかぎこちないへくたぁの歩き走り姿勢 背景のあらゆる箇所に存在した見えない壁w こうしたグラフィック技術のヘボさはどうにも感心できなかったなあ
PS2版二作はなんていうか戦闘以外でジャンプアクション的な要素が殆ど無かったのが不満だった やっぱ地形アクションも必要だよ
>>539 コナミのACゲーというとPCベース、XP Embeddedのような気が
でもこれだと、あるなら家庭用移植とムチデバイスどうやっているのだろうという疑問が
採用基板がわかれば今後の展開もわかるかもね
Wii互換AC基板・・・あれカプコン以外にも供給されているのかな
このゲーム枠的には4×4で16キャラ入るな。隠しがもしいても2匹
何? コウモリ使用可能とか?
>>546 コンマイはアケのガンシューで警察官等、センサ系での実績もあるし面白いかどうかは
別として、Win系開発とモーションデバイスの組合せでてこずるような会社ではないと
内容は少し古いですが、スラッシュドットに色々と面白い話がありました
http://slashdot.jp/developers/article.pl?sid=06/12/17/1115244 >コナミはPC系でWindowsを採用した基板とPS2(互換基板ではなくPS2そのものを業務用
>として利用するために改造したもの)に別れています。
>ここは自給自足で他社への供給や他社からの供給は受けていません。
トライフォース上位基板であるWii互換基板は、タツカプ以外に採用されたという話は
聞いた事ないですね、セガ・ナムコはもっと高性能基板を自社で所有してますし
アケ版悪魔城はWin系で間違いないでしょうね
ただ、移植はどうとでもなるので、デバイス在りきのアケ版がWiiに移植されなければ
家庭用への移植は多分ないんじゃないでしょうか?
誠二じゃないか?
コナミスタイルでジャッジメントの予約はじまってたんだな。 特典付きだが送料無料じゃないのか… しかし特典が未定ってなんだよ。それじゃ販促にならんだろ。
552 :
なまえをいれてください :2008/11/10(月) 10:49:00 ID:CRjGKfsg
普通の店で予約した 特典つくんかな
グロいけどワロタ
>>537 鞭は画面にグラフィック出ないのか・・・光の線だけじゃ雰囲気出ないなぁ。
ジャンルはガンシューそのものだな。死神は良い感じ。
つーか日本だけかと思ってたら海外でもロケテやってたんだな。
ジャッジは北米発売一週間前か。どっかでレビュー出た?
日本と二ヶ月も発売日に差があるのは何か意味あんのかね。 出展も初出が日本語Verだった気がするし、ローカライズの問題とも思えんが・・・ 単純に年末は他社の有力がソフトが多いから年始にしようという判断なのか。
決算をふまえての事なのかね?
個人的には3Dドラキュラとか格ゲーも嫌いじゃないんだけど 操作がクソなのとダルい演出(必殺技中のセリフとかw)が あまりにも苦痛だったから試遊の途中で投げ出した
あいあむあべるもんど!いっつまいじょヴ!
グリコかよw
ジャッジ欲しいんだけどwiiは持ってないんだよな一人暮らしだから wii持ってる奴マジうらやまス
ジャッジ欲しい? いや、なんでもない
いっつまいじょヴ! に吹いたw 日本版誰がやるの。アルカードはラジオドラマの人なんかな?
とりあえず公式で顔出てるやつらはもうキャスティング決まってる。PVに名前でてる。 ラルフは呪印の声優まんまかな? あと3人は不明か。
>>566 お、本当だ。失礼した。ジャッジ用とするなら死神以外はいいかも。
ギャラリンスみたいに英語版も付けてくれないかな。
あのアホらしいクサイ台詞を聞くの苦痛だから英語音声なきゃ困る
IGAのキャラ付けしたキャラって皆、キメシーンの時に青臭い中二病全開の台詞ばっかで恥ずかしくなるよね 特に主役とかベルモンド一族がひどい
この鞭で勝たざるを得ない!
今更だけどなんでラルフは海外ではトレバーなのかね。 ラルフって名前になんか問題あったのかな。 そういう理由で日本名と海外名が違うっていうのはけっこうあるけど…
刻印が発売になったらピタッとIGAログの更新が止まったな。 ジャッジメント発売直前だから海外で鞭でも振ってて更新の余裕無いのか。
>>570 向こうでも3Dドラキュラの微妙さは既定事実なんだろうか
シネバー・ベルモンド
別に呪印が売れなかったのは発売日が良くなかったと言いたいみたいだけど、 どう考えてもそれ以外に理由が有るんじゃないかと・・・
日本では3D二作は確か携帯2Dより僅かに上回っていたような気がするけど、 海外とか全体で見るとキャスバニと呪印は2Dと比べてどうなんだろ。
>>573 IGAが発売日の前後だけ頑張るのはいつもの事w
普段からの地道なプロモーションなんか仕事じゃないと思ってるんだろうな
ゲームの出来とスケジュールだけ気にしてればいいのはディレクターまでなのにね
ベルモンド(日本) ベルモント(海外) ラルフ(日本) トレバー(海外) ラルフだけ姓名共に違うのか、ややこしい
>>570 4x4で16枠だろ。キャラセレ画面見ろ。
しかし使いたいキャラがいないな。
隠し2枠か… リヒター出せよ。 隠しである必要ないくらい普通に出れそうなもんなのに。 どうせまたパンプキンとか空気読めないの持ってくるんだろうな。
まあ登場頻度から言えばシモンの次だからな>リヒター 序列でいえば シモン>>リヒター>ラルフ、ユリウス あたりが妥当なところだと思う
ドラキュラとの因縁度で言えば レオン(一族開祖で元親友) ラルフ(人間滅ぼそうと最初に暴れた時に倒した) ユリウス(1999年に終止符) >>>>シモン・リヒター・ジュスト・クリストファー>>>>>>(次元の壁)>>>>>ジャガーさん・ソニア・ヴィクター なんだろうけどな。 そういやレオンが出るって関係者から聞いたからマジってほざいてた奴がいたあれはなんだったんだ? 隠しなのか?>レオン
>>583 シモンとクリストファーは二度直接戦ってる上、自分や身内を復活に利用されてるからもっと上位だろ
ジュストはドラキュラ絡みの戦いは一度だけだし戦ったのもファントムだから一番浅いかな
ジュストは始祖レオンを除けば、 現在判明してるベルモンド一族で 唯一本復活ドラキュラを倒してない半端者 こんな若造がグレイテスト5など片腹痛い
隠しが二人? じゃあ刻印連動でアンロックされる三人目は隠しキャラの可能性もあるのか ベルモンドだと武器かぶりまくりだから蒼真じゃね
>>585 本復活じゃないし第二形態の酷さときたらもうね・・・
なんでサラマンダ1面ボスが悪魔城に出るんだと思ったのは
俺だけじゃあるまい
キシン流奥義一発で沈む弱さもトップクラスだしな
刻印と連動なら関係あるキャラの方が自然な気が… アルバスかバーロウは微妙だなあ。銃キャラは面白そうだけど格ゲ向きじゃないし。 刻印の舞台が19世紀初頭らしいから、 まさかの老リヒターとかw 鞭はモリスに譲渡済なのでそれを補うために修行した体術で。
リヒターを無理矢理設定で体術使いにするくらいなら 体術もいけるアルバス普通に出すだろw 海外では割と人気あるみたいだし でも刻印関係のキャラ出すとは考えにくいよ
γ ̄y~ ヾ 幼い頃に祖父の親友から教わった rリノレノヾリi 鬼神流の基礎を役立てる時が来たようだ!ムッムッ! 从,, ゚∀゚ノノ r< iへ__ゝ!ヽ _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ \/ 梁田 /  ̄ ̄ ̄
マクシームはジャッジメントに出場させるべきだったキャラだよな 元々変態だから小畑にどんな変態的アレンジをされても問題ないキャラだし キシン流奥義は格ゲーでは極めて見栄えするだろうし。
ジャンプのジャッジ懸賞の応募券が来週分もいるってことは 来週も記事が載るわけで、サイファとコーネルが公開だな ちょくちょく記事を載せてもらってるけど どうせなら小畑に読み切りで1話書いてもらったほうが宣伝効果は高いと思う そこまでの費用ないだろうけど
キシン=変態は2ch内だけの定評じゃないか?w 例のキシン流奥義とかは3Dで再現は難しい気もするが キャラの武器にバラつきを出すなら銃もありだと思うが 開発中に発売されてもない作品の脇役より既存の人気キャラ選ぶよな…
マクシームが人気なのも2ch内だけだろうけどw でもキシン流奥義を3Dで見てみたい気は激しくする。 ヘァ!ヘァ!ヘァ!ヘァ!って掛け声と共に四方八方からマクシームの分身が 一斉に飛び掛ってくるという恐怖!
2ch内でも一部の人だけだなマクシームの人気なんて。 俺にとってはただの地味なキャラでしかない。
格闘向き(設定込み)ならリヒター・ネイサン・マクシーム・ジョナ&シャロ・ ユリウス・スケルトンブレイズ・ラウラ・プロセルピナ辺りは居ても良いはずなんだがなぁ 新世代ベルモンヅは無理に鞭だけ使わなくても良いわけだし あと、完全な新キャラ出すぐらいなら、コーラー1.2とかDC版のヴィクター、32X版のリヒターのライバル(?)とか ボツキャラからもってくればもう少しファンの注目を集められたかもしれんな、 小畑デザイン・IGA改悪設定で誰もわからないだろうけどw
ファンの総数なんてたかが知れてるんだからファンの注目集めたって意味ないやな。 それより、悪魔城ドラキュラ?なにそれ?って人達の注目を集めないとな。 そういう意味では小畑起用は正解。しかし注目は集めても買ってはもらえないだろうな格ゲーなんかじゃ。 普通のアクション新作で小畑なら良かったのにな。
>>597 正史に小畑起用したらイメージ崩されまくりだろ。
そういう意味では使い捨て的な格ゲーに起用して正解。
この美的センスで新規層獲得とは片腹痛い そしてそういう形で従来のファンを裏切れば 二度とそのファンは戻ってこない 新規層の集まる数の方がたかが知れてるな
訓練されたドラキュラファンは「これはこれ」で見られるから大丈夫。 更に訓練されてると「文句は言うが買う」から大丈夫。 つかどうせ2Dにしか期待してないし、もう3Dはスポーツゲーでもボードゲーでも 好きにやってくれ。
じゃあ俺は訓練されてる方なのか…全く恐ろしいぜフゥハハハハ
PS360のアルカードは死神のノートを使って敵を倒します。 声優:宮野真守
これが未曾有の危機という程の物でもあるまい 時代の変わり目を幾度となく体験だろう 以下コナミの社員募集広告 過去の栄光より、未来の成功。 前例にとらわれない、エンタテイメントを世の中へ。
未来の失敗
俺なら「悪魔城の休日」ってタイトルでモンスターひしめく悪魔城で ベルモンドを乗りこなしてモンスターを観察・撮影するゲームを作るね。
>>598 正史ってなんだ?PS2やDSのやつみたいな普通の新作アクションでと言ったんだが。
小畑起用も新たな注目を集めるには結構だが、格ゲーでは手が伸びるわけがない。
絵が変わったらイメージが崩れるなんて悪魔城シリーズの歴史では珍しくもないやな。
つーかそもそも絵へのこだわりはないのでどんどん変わっても構わない。
だからそのアクションで小畑に描かれても困ると
>>603 小畑の過去の栄光にすがってる!凄いすがってるよ!
>>607 これまで絵描きが変わっても平気だったのは
その絵描きに代表作と言える様な作品が無かったからじゃないかな
XX以外は内部スタッフだろうし
XXの山田さんを見て「ヴァリスの聖女だ!」って人もそんなにいなかったろ
ジャッジで小畑を採用して、超時空デザインの是非は別にしても
どうしても「デスノートの」ってイメージが先行しちゃうのが嫌だな俺は
初めから単発ですよっていう前提なら、まぁいいんだけど 人気があったらあわよくばこっちのデザインや世界観にしようみたいな IGAスタイルがあるから俺はちょっと嫌だなぁ 月下の小島起用だって一度や二度ならともかく、 「ドラキュラって言ったら小島絵ですよね、耽美ワールドこそ悪魔城の美」ぐらい 使いまわしたし まぁ、売れてなんぼの世界だから正しいんだろうけど、 ファン心理としてはそこが歯痒くもあるわけで…
>>580 ランダムセレクトという可能性も・・・
普通に考えたら2枠も取らないし、ボタンで対応すると思うけど
小島の事もあるから小畑が人気出たら小畑しか起用しないのがIGA
とりあえずファン的にIGAを降ろすのが一番メリットあるんじゃねw
「以前から小畑さんの絵は悪魔城の世界観に合うと思って」みたいな事をTGSら辺で言ってたしな・・・ 小島さん、あんたの絵は悪魔城に合わないってさ! 「10年使い倒して一緒に発売イベントとかやったけど、昔から悪魔城らしくないと思ってた」んだってさ! これでヴァンダルハーツに専念出来るよ!やったね!
イラスト描いてくれた人をヨイショする発言をするのは普通のことだと思うんだけど
>>610 プライズってゲーセン用フィギュア?
ゲーセンにコナミのシリーズなんてあったっけ?
これから出回るのかな。
ラルフはガチムチでいいんじゃないの 小畑ってことで逆偏見持ちすぎ カミーラもまあそれっぽい
ラルフはガチムチでシモンが普通の青年って感じがする 逆か
どっちもガチムチ なんかアンチのスレ立てた方がいいんじゃないかと思ったw
ラルフは割りと何も言われないよなw 今んとこ一番これはねーよwwwって言われてるのは誰だろう。
ほぼ全員じゃね? その中でも一番とくれば… シャノア、マリア辺りか
グラント忘れてたw たぶんグラントが一番インパクトありすぎてこれはねーよwだと思う
シモンとマリア、アルカード、ドラキュラは最初のインパクトがなw それでも未だにシモンは酷いと思ってるが
ゴーレムとデス様とコーネル
シモンはあれは小畑シモンという別モンなんだ、と思えば 有りか、と思うようになった。 PVのムービーもかっこいいし。 別モンといえば全員そうなんだがw 名前同じなだけの別人だろ、っていう。
おkレベル:ラルフ、ゴーレム、伯爵、アイオーン まだ許せるかなレベル:カーミラ、シモン これはちょっと・・・レベル:エリック、アルカード、デス ねーよwwwレベル:マリア、シャノア、グラント 最初はシモンとかねーよwwwだったが、それ以上のモノを見ると許せてしまう不思議。 だがマリア、てめーは駄目だ!
まあ許せるってのはアイオーンとコーネルとラルフ(ラルフの目の顔キズは許せんがこれは小畑のせいじゃないから仕方ない) 許せないのはそれ以外全部。 そのなかでも一番酷いのって言われればマリアだな
小島さんって結構美人だよな
マリアさんはじゅうななさいにしてララクロフトみたいな顔にすれば馬鹿受けしたのに。
月下のマリアをじっと見てたら なんだか辺見えみりに見えてきた
少し前の海外記事にクラコンでプレイしてると書いてあった
>>633 海外でラルフら4名が判明した時にクラコン、GCコン対応も書かれてた
マリアのフクロウ、実はリヒター エンディングで元に戻ってバナナを降らせてアオーアオー言う ゴーレムは人肉で作られたフレッシュゴーレム 中身はソニア だったらジャッジメント買う
がんばれごじゅうあらし
>>633 クラコンは明らかになっていたがGCコンははじめて聞いた
>>638 自分もそうだったんだが、ソース元の日付が10/16で
これはリカード・シャノアらのスクショ公開時と同じ
ラルフ達は10/28なので、見落としていたみたいだ
>>635 、フォローサンクス!
>>633 絵よりもポリゴンキャラが劣るってどうよ。つか明らかに絶対領域が少なくなっててダメだコレは。
アルカードは絵よりもポリゴンの方がかっこよく見える不思議!
ねーよと言われたら全部ないんだけど 一つのキャラをまあ仕方ないかと思うと、芋づる式に全部許せてしまうという恐ろしいキャラデザ
まあイオンが一番まともかねえギルティギアに出て来そう的な意味で 次はコーネルだなあブラッディロアに出て来そう的な意味で そう思えばマリアもカーミラも悪くないんじゃない闘神伝に出て来そう的な意味で どのキャラも悪魔城のキャラですって言われるからねーよと思うけど オリジナルの新作格闘って言われたら何とも思わないどころかスレッドも立たないレベル
「悪魔城らしくない」ってのが致命的だよなあ… もっとこう格調高いゴシック超の服飾なら、と思うのに どっかのよくありがちなスペースファンタジーみたいな…
今サイト見てきたけど隠しがいそうな雰囲気じゃないっつーか あと二人も入るようなスペースなさそう やっぱ14人で決まりかねぇ
名前:種族:肩書き シモン:人間:ヴァンパイアハンター ラルフ:人間:ヴァンパイアハンター サイファ:人間:教会所属のヴァンパイアハンター グラント:人間:身体能力抜群の一般人 アルカード:半吸血鬼:ドラキュラの息子 マリア:人間:ヴァンパイアハンターの家系の一般人 エリック:人間:ヴァンパイアハンターの家系の一般人? シャノア:人間:エクレシア所属の戦士 コーネル:人狼族:武者修行の格闘家? アイオーン:人間?:時の守護者? ゴーレム:ゴーレム:ドラキュラ配下 死神:下級神?:ドラキュラ配下の幹部 カーミラ:吸血鬼:ドラキュラ配下の幹部 ドラキュラ:吸血鬼:魔王 こうしてみると、ゴーレムだけ浮いてるな… 一人だけ一般モンスターって感じで
>>643 闘神に出ると言う事はデザインの出来は微妙と言う事だろ
>>614 それをやる為には売り上げ低迷でドラキュラシリーズ終了
数年後に発掘されるまで待つ覚悟がいるからな
コナミの方針だと首挿げ替えて新作よりシリーズも終わりにしそうだし
>コナミの方針だと首挿げ替えて新作よりシリーズも終わりにしそうだし 俺もそう思うな 会社側としては大して金にもならない2Dドラキュラを終了させられて万々歳なんじゃね 3Dはなんとか生き残るにしても2DはIGAが降ろされたら多分終わる
3Dでムビゲー化するのは嫌だお…
小畑じゃなかったらどんなによかったかorz
ジャッジメント、ラルフとかグラントとか始めて見たけどますます酷いことになってんなwww 誰が喜ぶんだ、こんな塵 歴代キャラなんて一人もいないじゃないか。派手に爆死してくれや、IGA含めて。
オリジナルの絵だったら どんなに喜んだか・・・
>>645 サイトじゃなくキャラセレしてる動画見ろ あるから探せ
4x4=16枠。
隠しキャラ ガラモス ドラキュラくん
小畑がどうのじゃなく女キャラ4(5?)人もいてどれもセクシーじゃ無いのが終わってますねw
ま、とりあえず ソフマップとかで980円くらいで売られたら買うよ
服が問題なんだよなぁ アイオーンやエリックはわりと普通の服装だから問題ないんだが マリアとかグラントとかなんだあの現実離れしすぎの格好は。
服装以前の問題な気がするが シモン、アルカード除いて全員。この二人は服さえオリジナルに忠実ならそれっぽく見えそう。 グラント、エリックなんて問題外
>>654 すまん上の方にもキャラセレ画面と書いてあったな
まだ見てないがそれなら隠しキャラいる可能性かなり高そうだ
よく考えたらあと約三日で発売じゃねーか…どんな感じなのか楽しみにしてるぜ
海外のレビューはまだか? つか海外では期待されてんのか?
Wiiの発売予定表的にもジャッジメント\(^o^)/オワタ
>>661 海外スレ見たら期待してる人の多さに驚くかもね
「多さ」といっても2chより多いってだけだけど、発表当初は非難轟々だった連中も
今は「…まあいいか。どんなキャラいるんだろ」みたいな反応になってる
俺も最初は「ありえねー」としか思えなかったが今はけっこう興味出てきた
楽しみにしてた刻印がアッ-!という間に終わったせいもあるのかもしれない
面白いんだけどいろんな面で(初めて)不満に感じた悪魔城だった
改めて見たけどObataデザイン最悪というレスが続いてるところはここと大差ねーな>海外 グラントはやはり向こうでも「ねーよwww」な扱いされてる シャノアがドミナス使ってるのを確認したらしいが英語表記なのでどのドミナスかわからない HP減るような技ほいほい使用するとは思えんから必殺技の一つかも
旅の途中で召喚設定じゃなかったっけ? ケルベロスがあるのはおかsぶべら
こんなデザインならいっそ全員オリジナルキャラの方が良かった気がするよ ああ、タイトルだけ借りたんだねwで済んだし
クロノアの為にWiiを買ったので必然的にジャッジメントを買える状況が出来てしまった。 ま、たぶん買わないが。
でも実際にオリキャラオンリーでタイトルだけ借りたものだったら 今以上に非難されてると思うけどね
ガイジンはジャギ嫌いだからな 昔のエロゲ画像も無理矢理補整するからな
海外だと アルカードはセフィロスwwwって言われてて シモンがダンテwwwって言われてるのは見たなw 月とミサwwwwはもちろんのこと。
>>672 そうか?
全部オリキャラなら心置きなく無視出来るじゃん
もう誰もジャガーさんの話しないでしょ?
ドラキュラは案外気に入ってる それ以外は服装ひどい
ジャガーさんは日本で出てないから無視されてるだけじゃないか?w
>>675 そう考えると、小畑起用にしても
やっぱり歴代キャラ集合のお祭りゲーじゃなくって
普通に新作(探索型でもステクリ型でも)の方がまだ全然受け入れられただろうな。
アイオーンとライト・ベルモンド(笑)と、ラスボスはガラモスで。
>>666 北斗のジャギもそんなに最悪デザインだったのかと思ったw
画像の技はケルベロスだよな?
悪魔城出現後に召還されたんじゃないか、つーかそうでないとまた非難されるぞw
Dominus Hatredを確認したと書いてあった
さすがにケルベロスとドミナス取り違えないだろうから新画像か動画に映ってるのかもしれないが
使用したら当然体力減るんだよな?
義経紀のデザインは特におかしくないのになんでだろ〜
義経も女キャラの衣装がおかしいことになってたような・・・
>>666 最新動画や情報が出回り始めてからはグソゲー扱いする人はぐっと減ったみたいで
「なんで格ゲーなんだよ馬鹿じゃね」というレスもあまり見かけなくなったな>海外
キャラについては諦めたというかスレで延々と批判続けるのに疲れたんじゃないかとw
格ゲーなのはさほど問題じゃなくね? ちゃんとした歴代キャラが総出演のお祭りゲーだったら普通に喜んでた人多いだろうw
俺はむしろ絵は許せるけど(だがマリア、てめーはダメだ)格ゲーなのがダメだ 一応アクションっぽい要素も用意してるらしいから様子は見るけど
>>683 いやいや格ゲーなのは問題だ。
俺にとってはキャラ絵は小畑絵でもアニメ絵でも改変デザインでもなんでもいいんだが
格ゲーって時点で買う気ゼロ。
普通のアクションにしてくれれば買ってたのに。Wii持ってるし。
>>685 それは単にお前さんの趣味嗜好の問題
多ジャンルへのスピンオフなんてほかのゲームでも良くあること
>>683 格ゲーより探索が望まれてるシリーズだからファンにとっては問題だ
向こうでも発表当時は「なんで探索じゃねーんだ!!」なレスが大量にあった
探索系好きはあまり格ゲーに魅力を感じないんじゃないかな
>>685 対戦モード以外もあるから一応アクションとしても楽しめるんじゃないか?
趣味趣向の問題とか言い出しちゃうと絵の問題でも何でもそれで完結しちゃうだろw ドラキュラの場合は面クリ→探索の大きな節目はあったけど、 アクションから外れたことはなかったからな しかも世間的にアクションよりジャンル自体の人気がない格ゲーになるわけだから 趣味趣向次第とは言え既存ファンからは不満の声が出るのも仕方ないだろう
リモコン操作ってのに安易に流されて間違った方向に行くゲームの何と多い事か・・・
・ちゃんとした歴代キャラが戦うお祭りゲー ・小畑キャラデザのちゃんとした新作 どっちかなら問題なかったんだよw 小畑キャラデザで格ゲーなのがあれなんだ。
>>688 まあ問題はユーザーに受け入れられるかどうかってところだけど
このスレでも格ゲーになったってこと自体に否定的な人は
あんまりいないだろ?もっぱらキャラデザに批判が集中している
俺は既存タイプのアクションで小畑キャラデザの新作だったらさほど不満は無かったな 格ゲーの時点で「無いわ」って人も小畑キャラデザと同じぐらい受け入れられない人いると思うぞ
最初は敬遠されてただろ>格ゲー悪魔城 他スレでも相変わらずなんで格ゲー?と言われてる 批判というより「格ゲーは興味ない、探索なら買ったのに」という趣味趣向の問題かもな ただFFなんかと違って元々ファンが少ないシリーズだからどのジャンルで出すかはかなり重要だと思う
>>686 >それは単にお前さんの趣味嗜好の問題
そんなことわかっとるがなw
ちゃんと俺にとってはと書いてるだろw
>>683 が格ゲーで喜んでた人多いだろうとか言ってたから「俺は違うぜ、格ゲー嫌い」と書いただけ。
まあ、宣伝目的で作ったにしてもその目論見が外れて 盛大に爆死して今後のシリーズに悪影響になる事だけは避けてほしいもんだが… 俺はスルーする気満々だがな!
「Wiiでは悪魔城は売れない」ってなる可能性は高いだろうな
>>691 キャラデザは常に新しいネタが提供されてるから自然とそっちの話は多くなるだろうね
格ゲーってのはそこから話題は動かないし、今のところキャッスルモードっていう
アクションを期待してる人でもちょっと様子を見てもいいかなってモードも見えてきたし
ジャッジがコケてWiiウェアドラキュラまでポシャったら困るなぁ 2D横スク新作が出せる最後の砦って感じだけに
>>697 俺もアクション期待できるモードがあるときいて興味出てきたクチだな
最大の壁はWiiを持ってない現実
>>691 いや、2ちゃんでも格ゲー化否定の人はいっぱいいた。最初にジャッジが発表されたときに。
ただ、そういうのは一回書き込めばその後何度も言い続けるようなもんでもないし
続々と新情報が発表されていくキャラデザの方へ批判が集中していったんだろう
既存キャラを小畑がレイプしたのが一番の問題 格ゲーでもデザインが既存のイメージを損なってなければよかった 小畑デザインでも新キャラならもんだいなかった
まぁ既存のイメージ変えはIGAの意向だからその点はどうにもならんね。 変えた結果の悪さ、つまり小畑のファッションセンスの悪さは話にならんがw ジャッジの結果出るのって1月頃かな。 日本じゃファミ通とかに週間売り上げ載るけど海外はわからんね。
デザインに関してはジャンルが格ゲーと同じくどうにもならないので諦めたし
自身の中で線引きができるようになった
>>702 小畑って元々キャラデザが苦手らしいね
IGAもあそこまでセンス悪い絵を渡されるとは予想してなかったんじゃないか
既存のイメージ変えても、 そのデザインが良くってなおかつゲームの世界観とデキと共にちゃんとキャラが立ってれば 多くの人に受け入れられるんだろうがなあ… 月下の例があるからそれで今回もイケる!って勘違いの思い込みがあるんだろう。
IGAはお世辞だかなんだか知らんが一応小畑絵をほめてたが、開発チーム員は「ぅゎ!ひでぇ!」と思ったろうな多分w
キャッスルモードって あの格ゲサイズのキャラになるのかね? やろうと思えば2.5Dアクション出来るんでない?
キャッスルモードは詳しくわからんけど完成度大丈夫かね? なんだか格ゲー批判を受けて後から付け足したんじゃないかってイメージ・・・
IGAも内心「こりゃねーべww」かもなw まったくの別ゲー感覚でキャラを見てみたが擁護できるのはエリック・伯爵・ラルフだけだった 今更だが小畑に単独でキャラデザ任すのはヤバすぎるな キャッスルモードってゾンビやミノタウロスが出てくるモードかな 8部屋分戦って最後にアクセがもらえるやつ
>>707 ACT要素は開発当時から入れる予定だったらしいから後付ってことはないんじゃないか>キャッスルモード
IGAが格ゲーじゃない、3D対戦アクションです!と説明してるのも
「格ゲーオンリーのゲームじゃありません!」て意味なのか
動画見る限り格ゲーとしても大したことのない出来になりそうだな。
まあパワーストーンみたいな路線としては上手くいく可能性が残っていないわけではない コアな格ゲーとしてはリモコン操作な時点で論外だろね。入力の正確性が大きな 要素の一つなジャンルなのにリモコンを振って攻撃って時点でオワットル
まー実質攻撃に使うボタンが2つって時点で格ゲーとしては 「どこぞの格ゲーの簡易操作モードですか?」 ってなもんだし、確かに"フリーラン対戦アクション"なのかもな 実質的メインはキャッスルモードなのかとも思ってしまう それに超必での演出も格ゲーとしてはテンポが悪いだけ(DDFFでも思ったが) 格ゲー好きにこそあまり惹かれるものは無いのかもしれん 対戦に餓えてる人なら新しいゲームでwi-fi対戦可能ってだけで魅力かもしれないが
コアな格ゲーとして作られてないからいいんじゃないの 公式にも3D対戦アクションとしか書かれてないし
>>708 単独なら、ここまで酷くならないだろ
とりあえず資料として今までのデザインを見て残しつつやるから
コナミから既存と変えろ、こんな感じにとデザインの指示が有ったとしか思えない
まあサラサラの長髪とか身に纏うローブとかコーネルのふさふさ体毛とか そういうのは3Dで難しいからやめてくれって指示はあったろうな あとラルフの片目とか
今からでも遅くない、2D格ゲーにして「マーシャルチャンピオンvs悪魔城ドラキュラ」として出すんだ。 その方が売れる。小畑には詫びの電話でも入れとけIGA
未だに月下を超えれないんだな… もう良いから2年くらい時間かけて超美麗2DドットPS2作れよ。Wiiwareでも良いし。 そうでもしないと山根の壮大な曲性と小島の幻想的な絵は活かせんて。
3Dを綺麗な2Dのように見せる方が現実的ではある。 2Dで出来てもセル画取り込み修正あたりか? 高解像度で手打ちは死ぬしかない。やってるところあるけど。 それ以前に開発費が出ない。
バニラウェアとか? 開発費が出ないのは同意…何か使い回しで儲けれないのかねー
高画像度で手打ち↓ いちどPS2で高解像度の実験をした時は、「もうやめてください」とデザイナーが音を上げてしまった。 なので 五十嵐氏は高解像度のハードには新しいアプローチがあるかもと考えている。 それにはテレビのアニメーションなどで使われている技術がヒントになるのではないかと現在模索をしているという。 3Dを2Dに見せるとなるとトゥーンシェーダー辺りかな。 最近はもっと新しい技術が使われてるのかもしれないが、ドットにこだわらなければ他にも道はありそうだ
IGAは2Dで小島を使う気はもう無いんじゃない? 子供狙いから脱した刻印もMASAKIが起用されてたし。 PS360のやつは雰囲気的に小島のような気はするけど。 山根の音楽はそろそろ内蔵音源から解放されたものを聴きたいね。
というか月下程度(DSも大して変わらないけど)でもいいからドットには拘って欲しいな。 むしろ細かくし過ぎるとドットである意味があまり無くなってしまうとも思うし、 スパロボZは純粋に凄いと思うが、あそこまで行くとドットであることすら分からなくて、 ドットである必要性があったのか、とも思ってしまう。 XBLAの月下はアプコン?であの解像度でも綺麗に見えるらしいが、 実際どうなんだろう。
山根みちるはヴァニアとか呪印聴いてると本領発揮って感じがするね。 ゲームゲーム〜した曲はあんまり得意じゃないのかな?
>>723 スパロボ、あれは実は余り動いてないんだ
凄いと言えるのは演出で錯覚させる技法
むしろ内臓音源が得意じゃなさそう>山根 いかにもゲーム!な音楽はあんまり作らないせいかそういう曲が好みの層にはあまり受けてないよな
ギャビリンスの古代は久々にゲームって感じの曲の上、ドラキュラワールドにマッチしてて かなり良かった。サントラ買っちまったよ。また起用して欲しいもんだ。
刻印の音楽も良かったよ。 ゲームゲームした曲にも良いのはあったし、アルバス戦とかバーロウ戦とか、 でもやっぱりメインは綺麗な曲で、俺もそっちの方が好みだから、 曲自体は好きだけど「生音ならな」とは何度か思った。
ゲームゲームした曲なら悪魔城エントランスと修道院もよかったがあれもちるちるミチルなのかな 全曲一人でやったわけでもないと思うんだけど
>>729 調べたらどっちも作曲は山根ミチルだな
廃修道院:兄弟子の運命を予感させる哀愁を帯びたAメロ
エントランス:黒髪の美女シャノアのメインテーマでもある
市橋氏が担当してるのは9曲、アルバス戦は山根氏じゃなく彼が担当だったのか
Xクロニクルでの市橋康弘担当曲 (鎮魂歌、LOADING、Demon Seed、Moon Fight、Tues Deus meus (in manibus tuis)、曙光、Demo Scene 01、Demo Scene 03、Op.13、魔窟) うーん道理でOP13とMoonFightが燃えなかったわけか…RIDDLEリメイクの担当もこの人だったけど… X68kのロードBGM良かったけどな Tues Deus meusはパチンコのPVに使われてるあれです
道理でってのは市橋氏が下手って事じゃなくて オリジナル曲だと本領発揮しそうなのになって事です
曙光好きだな、ロッキーのアレに次いで「何かをやり遂げた」と感じる曲だ 聖者の行進も同じだが
ジャッジ普通に楽しみにしてるけど 友達があまりいない俺としてはWi-Fiがラグらないかが心配だ
>>712 >攻撃に使うボタンが2つ
これがマジならヒドい。
でもスマブラも2つだった。しかしスルーつかメリケンのレビュー待ちながら様子見だな。
攻撃に使うボタンが2つでも、レバー入力で技が4つ(×2=8つ)になってれば良いんだが。 もし戦闘中「ガンダム連vsジ」みたいに基本的に2つしか技が無い場合は・・・悪夢
>>734 オン対戦は
>>511 のIGAインタビューで快適そうな発言をしているし
Wiiイレも快適だったから、多分大丈夫だと思う
Wiiはどちらかというと、ゲームによってマッチングし辛い方が問題
もっと問題なのは、マッチングが常時成立する程売れるかって事
>>735 確か相手との距離で出る技が変わるはず
GCコン・クラコンにも対応しているし、複雑なコマンドによって先鋭化した
格ゲーと違って、敷居に低さで新規層をカバーしたい狙いだと思う
ttp://img186.imagevenue.com/img.php?image=69182_c_122_398lo.jpg この記事を読んで、IGAは無能!と取るか、矢面に立ってると思うか
キャラを最終的にOKしたのも対戦ACTにしたのもジャッジが売れなかった
場合もPであるIGAの責任、2D探索の続編が出るのもIGAによるもの
功罪の罪の比率が大きいと言うかもしれんが、個人的にはコンマイの悪魔城
に対するスタンスにも問題があるかと
これは他の大手にも言えるけど、自社キャラの使い捨てやブランド消滅を
考えれば、悪魔城はまだ頑張っていると思うんだけどな
クラコン操作だと通常攻撃に1ボタン、スペシャル攻撃に1ボタンだっけ。 スペシャルは超必だからワンボタンかな?1人に数種類あるのかはわからないが。 通常攻撃は恐らくリモコンだと「振り」に対応する部分だろうから、 正直ボタンと組み合わせて攻撃方法が変わるとは思い難いんだが。 実際にTGSでプレイした人はどうだったんだろう。
>>727 同意。
古代にはぜひまたドラキュラ作曲やってほしいものだ
>>731 RIDDLEが市橋?どこにそう書いてあった?
刻印サントラには悪魔城エントランスの曲をアレンジしたのは市橋とは書いてあったが、
RIDDLEが誰かは書いてなかったぞ
こんな早く情報出し切って発売直前までネタは持つのかな。
>>742 それは言える
となると単純に隠しキャラやキャッスルモード等のシステム部分で
サプライズ的目玉になる物があるのかな?(予想というより願望w)
で、隠しキャラなんだけど、4x4=16人ってキャラセレ枠についてのレス
を見るけど、動画探しても4枠のしか見つからないんだよね
TGSの動画でも4枠なんで、それ以降の大きなイベントは無い事から
海外マスコミ向けの評価ROMの動画じゃないかと思うんだけど、誰か
その動画の場所知ってる人いますか?
>>740 ん?刻印のRIDDLEのアレンジを市橋が担当したってこと?
サントラのライナーにはそんなこと書いてなかったが。どこからの情報?
RIDDLEのアレンジは市橋だよ 刻印コナスタ特別版のサントラページ見てみれ
公式サイトからのコナスタ特別版ページな
>>737 まぁ、ここの所のIGAのやりたい放題というか、作品イメージの改装作業っぷりを考えると
悪魔城ブランドはしばらく凍結した方がマシかもしれない…なんて思えてくる、
俺みたいな石頭もいるけどなw
あくまでも個人的な意見なんだけど、
ドラキュラシリーズはPS2版出した辺りから、急激に作品数を増やし過ぎてる気がするよ
それもシステム面やゲーム自体の大まかな流れに似たような方向性が多いせいかどうもおざなりに感じる出来だし
年代の穴埋め作業してるみたいな設定や世界観の作られ方が少し気になるんだよなぁ
刻印スタッフは作曲が誰かとかよりディレクター変わってたのが気になったな IGAは刻印はギャラリーと同じスタッフだとかインタビューで言ってたが ディレクターだけは森とかいう人に変わってたんだよな 刻印がDS前二作から少し変化してたのもディレクターの個性が出た結果ではなかろうか ディレクターといえばプロデューサーに次ぐ重要ポストだからな
ドラキュラは昔から多機種展開でホイホイ出してた気はするけど。 まあ初代のリメイクがやたら多かったりもするけどね。 確かにあんまり新しい時代新しいキャラクターをホイホイ作っていかないで、 一つの時代、一人のキャラクターをラスボスをドラキュラにこだわらずに 掘り下げていく方向もいいのかもしれん。蒼月じゃないけどさ。 ドラキュラは死んでても他の夜の一族や魔族なんていくらでも出せるだろうし。
そういえば刻印の世界は伯爵も悪魔城も出てない頃から強力な魔物がそこらじゅうにいるのは何故だ?
ドラキュラUだって伯爵復活する前から町の中魔物がうろうろしてたんだから、 悪魔城の舞台がそもそもそういう世界なんじゃね
>>747 そして今年は
・格ゲー
・メダル機
・AC版
・パチスロ機
・・・・と急激にブランド展開しているよな
コナミでこの手の動きというとどうしてもブランドの急速な摩耗->死亡って流れを不安視してしまうw
>>750 遺骸に反応して微活性化してんじゃない?
伯爵復活すればそれが本格的に活性化するとか。
>>747 別に作品数が増えること自体は歓迎だけどねえ俺は
それで全部が全部粗製乱造ってんならともかく、蒼月
ギャラリー刻印はどれも満足のいくクオリティだったし
呪印もそう悪くは無い。
ジャッジメントだってまだクソゲーと決まったわけじゃないしな
まあ作品イメージの迷走っぷりには確かに落ち着けといいたくなる
蒼月ギャラリーのアニメ絵→刻印のMASAKI絵→ジャッジの小畑絵
ホント一貫性のカケラもないからな
確かにIGAに全部押し付けるのは酷かなって気はしなくもないけどな まあ望んでなったプロデューサーだし 売れたら「流石IGAさん!」て持ち上げられるわけだから そこは泥を被ってもらわないとな 手当たり次第色んなハードで出すのは悪魔城の伝統だから別に構わない ただそれで売れないと嘆くのは サブマシンガンの威力が戦車砲に劣ると嘆くのと同じだ 予算も期間も広報戦略も桁が違うのに ドラクエ並に売れたら逆に申し訳ないわw
信頼しても普通に裏切るからIGAは嫌だ 毎回毎回 悪魔城最新作出します^^ ↓ マジで!?IGA最高! ↓ ここはこうでないといけないからこうしました^^ ↓ はぁ?何でこんな仕様にするの?死ぬの? ↓ 発売後やっぱりぼくのあくまじょうはおもしろいよね^^ ↓ IGA死ね老害寄生虫 最初に戻る。こればっか
とはいえIGAが抜けたら悪魔城をコンスタントに出そうという奴がいなくなるのも現実だろうしな・・・ 上からはもっと売れるようにしろと言われるわ、ファンからは俺が思ってる悪魔城と違うと言われるわ 俺だったら絶対やりたくない
PS3/箱360の新作もそうなのかな… アルカード主役の新作出します^^ ↓ キャストはラジオドラマ版 性格はジャッジ基準で好戦的に(完全復活のドラキュラに勝ちたい) 肝心のゲーム性は呪印に毛が生えた程度で相変わらずの小部屋続きのコピペマップ
>>756 最近のドラキュラには概ね満足してる俺としては
首をかしげざるを得ない意見だ
まあジャッジメントがどうなるかは分からんが
まあ、裏切られたと思うのは今んとこジャッジだけだけどな自分も。 刻印はストーリー・キャラ面は期待はずれってくらいでゲームとしては概ね満足だし。
ジャッジはともかく他は良くやってると思うな、俺も キャラデザとか細かな点でIGA叩きやったりする事もあるが、トータルでは評価してる
IGAが抜けたら抜けたでまた別の人がプロデューサーになるだけさ このシリーズは海外で人気定着してるから途絶えることはない。IGAも途中参加だしな。 現スタッフからプロデューサーに昇格するのか、別作品のプロデューサーが移動してくるのか知らんけど。 前者なら既にディレクターを経験した人、後者なら昔血の輪廻スタッフだったウイイレの高塚か、 暁月スタッフだったOZの村上あたりが有力かな てかIGAがどうこうなんて話はどうでもいいんだが、もうIGA時代も8年と長いし飽きてきたってのはある そろそろ他の人のドラキュラも…
>>757 >俺だったら絶対やりたくない
だな。
プロデューサー代えろという叩きレスがあるが誰が落ち目なのに期待だけは過分にされてる
2Dブランドプロデューサーになりたがるんだよと思う。
上の方で自分勝手に期待して予想と違えば裏切られた、氏ねと主張するファンもいるしな。
まあ気持ちは分かるんだけど。
刻印のディレクターはIGAじゃなかったのか…
どっか微妙なところが過去作品より多かったのはそのせい?
ストーリーやキャラには確かに期待大はずれだったが
結構前からIGAはプロデューサー担当で、ディレクターはしてないよ 奪刻は今までIGAがシナリオも担当してたのに外部に委託されたり、 蒼月とギャラリーのディレクターのくしぶちさんが降板したりと 色々有ったから、違和感はその所為かもな 特別なことが有ったわけでもないのにWiiの格ゲー、パチスロ、ラジオドラマと シリーズ全体で妙な動きしてて何か心配なんだがw
何が気持ちは分かるんだけど、だ 当てこすりして余計な煽りをする以上覚悟して言ってるんだろうな? しかもプロデューサー代えろとは言ってないだろうが…これだから信者は 自分勝手に期待してとか言うけどこの頃のIGAのアイデアは度を越してるのは分かるだろうが 代えろとは言わんけど自重して欲しいなって事だよ、最後まで言わなきゃ分からないのか?
期待するのはシリーズファンとして当然だろw シリーズ続いてるだけマシとか奥ゆかしい考え(笑)できんわww
何をつまんないことでムキムキしちゃってんのさ 少し落ち着け
北米での発売日は15日や16日じゃなく18日だったのか
よく見れば15日は国内発売日か 向こうじゃあと残り5日だが流石に刻印ほどの盛り上がりはないな
他人事だから落ち着けなんて言えるんだよ…もういい
まあ、いよいよとなればシリーズ見限ればいいんだし グダグダいいながらもしがみついてる必要はないと思うよw
それもそうだ
どうせならマリオやポケモンがグダグダになれば・・・
FC時代に始まったシリーズがまだ続いてるってだけでも有り難いけど 欲を言えば国内売上が10万くらいで安定するようになってほしいな
IGAがディレクターやったのは月下だけだな (スタッフロールではディレクターは萩原で、IGAはアシスタントディレクターとなってるが。) その後はずっとプロデューサーとシナリオだけだ 刻印はディレクター変わったせいか、今までと趣向が少し変わってて面白かったな キャラなどストーリー面はいまいちだったがあれは月光とかいう外部シナリオ制作会社の担当だったのか せっかくキャラデザ絵が素晴らしく良いのにもったいない でもゲーム部分は個人的にはDS三作の中では一番の出来だと思った
IGAがやっちゃった、これ失敗じゃないの?と思った事 ・鞭や話(ベルモンド以外が使うと命を削る、恋人の魂によって作られたとかの唐突過ぎる悲劇設定) ・リヒター後の話(鞭の譲渡で基本的にはベルモンド出せない+↑の設定でベルモンド血族の設定の作りづらさが倍率ドン) ・1999年、ドラキュラ滅亡の話(具体的な年数を提示した為にそのシリーズ自体の作りづらさ、中世的ムードで続いたシリーズの 一応の終着点が世紀末オカルト臭のへちょさw) ・正史・パラレルの分割(作品ごとのファンに対する不快感→パラレルに関して後続ストーリーで語られる事の可能性の低さ (IGA作品は全て正史枠に置かれている現状で)) ・悪魔城史の作成(上記の設定や規則性がシリーズ全体通して継続されるので(更なる後付改変でもしない限り)、 作品自体の広がりを締め付けているのではないか?) なんか、まとめてみたら大半がシリーズを統一する為に良かれと思ってやった事が裏目に出てる感じ あと、旧作キャラのキャラ性格なんかもあるけど、 それは更に個人差が激しいのでぐっと堪えて除外w
>>776 始めと終わりを決めちゃったのは確かに拙かったな
あと年表を書き出す事自体は悪くないんだけど
書くなら矛盾とか気にしないで全部書くべきだった
・「悪魔城ドラキュラ」→「Castlevania」→「悪魔城ドラキュラ」のタイトル迷走は大失策だと思う
まあ、あのIGAが謝ったくらいだから本人も分かってるとは思うがw
「年表は作らなければよかった。おかげで新作が作りづらくなってしまった」って IGAが海外インタビューで言ってたな。半年前くらいだったか… エキサイト翻訳なのでもしかしたら誤訳なのかもしれんけど。 でも刻印の年が「19世紀前半」とわりとアバウトなのは年表主義はやめたってことなのかもな
>>776 その辺は全然別にどうでもいいや。
むしろヴァニアが史軸となる今のドラキュラ、っつーかIGAキュラ好きだしw
年表統一は作品作る上での自由度を犠牲にした代わりに得た大河的な魅力があって
自分の場合ドラキュラシリーズはそこ(ベルモンド一族とドラキュラの永きに渡る戦い)に魅力を感じている。
>>777 年表を作らないなら作らないで「設定がいいかげん」とか
月輪や漆黒を年表に組み込んだら「矛盾してるワロスw」とか
言い出すに決まってるんだよ、口うるさい古参はな。
古参ファンなんてそんなもんだ、基本的に何やっても文句言うように出来てんだよ
IGAは「ナニとコレしたらあとは引退かな〜」みたいな事言ってなかったか?
確かイガログか何かで。
刻印でシナリオから離れたのも少しずつ悪魔城から離れる準備してるのか、
それとも前作で酷評されて反省しただけなのか。
>>775 キャラ描写不足については外部にシナリオ担当させても今までと同じだったから
単にチームの力量不足とゲーム性なんだろう
とりあえず1999年のさっさと作って、1度締めちゃった方がいいかもね。 シリーズ永すぎて色々膿みも孕んできたし。 で、忘れた頃にIGAキュラ年表まったく関係ないザ・アーケードや例の海外開発の洋ゲー臭いやつみたいな 単発モノ(吸血鬼モノってだけはポイント押さえてる)で個々の作品ごとに繋がりないようなのを作ってけば…
どちらにせよ前提である百年に一度設定がある以上 作品が出続ける限り年代の前後は発生してしまう それに作品数分だけ年数が進んでいるにも拘らず 文化レベルが中世のままってのも困る そう考えるとシモンのように1つの話であっても複数の作品がある DISC,SFC,X68,AC,MSX2 全部同じ話だが作品としてはリニューアルではなく全く別だからな このシリーズはこの形が良いのかも知れん
某作品みたいにエロゲ化しなければいい
刻印は年表に関わりない内容だったな。 今後もそういう作品が増えそう。 年表のせいで新作が作りづらいならもう年表をなかったことにするのは…無理か?
刻印形式でやるなら村とか町とか増やして 段階1:不穏な気配を察知して調査→とりあえずドラキュラ復活 段階2:魔物が放たれ各地の人々が襲われる→退治しながらドラキュラ退治の方法を探る 段階3:悪魔城 このくらいステップ踏めればキャラ描写する時間は稼げるんじゃないかな 兄弟子と追いかけっこ→師匠ぶっころ→ドラキュラ寝起きドッキリ、は短いよ
新たな歴史でシリーズ展開するか、
>>783 しかないわな
この速度でシリーズが出続ければ、いずれそうせざるをえない時が来そう
こういう年表問題に陥ってる悪魔城にこそSDXみたいなのをやるべきだろ… 六つくらいアクション系統は一緒だけどシステムが違うみたいなのを 勿論シナリオも様々でパラレル
刻印のシナリオも説明不足の部分が多かったりキャラ付けが弱かったりはしたが、 正直蒼月ギャラリーのラノベ風かつ説明不足多数のシナリオよりはマシだったし、 IGAはこのままシナリオからは身を引いてもらってOKだ ストーリーと関係ないキャラクターなら設定やらセリフやらやってくれていいけど
>>780 古参乙w
「矛盾してるww」って突っ込みを不満として取っちゃったから自縄自縛したのかなIGAは
実際に不満な人もいるんだろうけど
その辺の矛盾を考えるのが楽しいのになあ
>>785 年表に関わってはいるのだろ
リヒター以降キンシー以前てのは確定なわけで
まあ最初からベルモンドの出て来ない外伝として作っちゃいるんだろうけど
刻印は兄の尻追いかけるだけになるのかと懸念してたら本当にそうだった しかも悪魔城出現後はイベントらしいイベントはナッシング キャラ描写が難しいならもっと単純なストーリーにすべきかもな EDもせめてクリア後にもう少し万人受けする分岐用意してほしかった
流れぶった切るが今日から24日まで広島県広島市でアーケードのロケテストやってる アーケードの鞭男イラストはかっこいいな… もう悲劇設定はいいからかっこいい男の格好いいドラキュラ話にしてくれよIGA
>>779 >ドラキュラシリーズはそこ(ベルモンド一族とドラキュラの永きに渡る戦い)に魅力を感じている。
俺もそこが魅力だと感じてるんだけども、どうもリヒターの件といいギャリンスの鞭の件といい
ベルモンド一族(と遠縁の者)を動かしづらい方向に持っていってる気がするんだよね。
ドラキュラも100年に一度設定があるとはいえ、クライマックスまで封印されてたりするし
IGAキュラは主軸がベルモンド一族VSドラキュラよりも、人間VSドラキュラの怨念って構図が多い感じがする。
探索が主流になってからいろんな武器や収集が当たり前になってきて 鞭一本のベルモンドを主役に据えるのが難しくなって来てるってのもあるんだろうな
ヴァンキラ(とベルモンド一族)の存在意義が年々薄くなってるのはちょっと悲しいね。 鞭なくても倒せちゃうんだものなあ。 月下は、アルカードはまあ人外だからいいにしても… まあ、刻印は「鞭に代わる力」がテーマだったから仕方ないのか。 1999年はユリウスにハデにやらかしてほしいよ。やっぱベルモンドに限る!って誰もが納得してしまうようなあれで。
アルカード→ドラキュラの息子なので レオン→VK ジュスト→ラスボスが所詮ファントムなので そうま→ドラキュラの生まれ変わりなので ジョナサン→VKが最強 シャノア→ドラキュラの力 一応ちゃんとドラキュラかVKが最強だからいいじゃないか 呪印のことは忘れろ。そうすればお前はもっと強くなれる
刻印のドラキュラは倒すのにまずグリフを吸引できる体質の人間が必要で、 (アルバスのように体質でもないのに無理やり吸収しようとすれば狂気に取り付かれる) しかもその力を使うには術者の命が必要、と、一応設定は重く置かれてる。 いくら人外と言っても適当にホイホイやれちゃうアルカードの方が問題じゃ?w もっと問題なのは喧嘩番町ことヘクターさんですがね。
ベルモンドが主役な限り最強の武器が最初から手元にあるからな 「うはww鞭無くしたwヤバスwwww」つって探しに行く話とかあっても面白そうだが
>>795 99年はユリウス、アルカード、ヨーコの祖母に加え
白馬神社に軍隊とかつてない勢力でお送りします
もしWiiウェアで2D横スクドラキュラが出るなら、久々のベルモンド主役が期待出来るかもな
>>798 その段階は暁月時代にユリウスさんが通過しています。
サムスみたいに毎回冒頭で特殊能力奪われる展開も萎え萎えなんだが 意外とドラキュラはそういうの無いな ギャラリーのジョナサンみたいに最初は使いこなせないってのも面白い設定だけど
>>797 あいつあれ一応ああ見えても「死神と同等」とか言われてたらしいからなあw>へくたぁ
シャノアのグリフ資質になんの説明もないのが引っ掛かってたけど
ただの人間でも今までも超人いっぱいいたんだし今更だなw
>>797 >アルバスのように体質でもないのに無理やり吸収しようとすれば狂気に取り付かれる
そこのところも説明少ないせいか「なんでシャノアだけドミナスに飲み込まれないの?」と引っ掛かったんだよな
ベルモンドの因子が関係するにしても、村人助けなくても普通に吸印して正気保ってるしよくわからん
ヘクターはもう一段上をいく存在ってことで。
>>805 そこで「"ドミナス"に身体をなじませる儀式」ですよ
>>805 あの儀式があったから狂わずに済んだ、と言えなくもないが想像の範囲内だからね
グリフ吸印の資質がある=ドミナスに飲み込まれない
↑この二つが何故か自分の中で結びつかない
まあ「シャノアは超人だった」ならすべて解決するが
他のグリフは儀式の必要はなかったんだし、そのまま儀式が説明になるっしょ?
そもそも何故「ドラキュラの力」で本人が倒せるんだ? 耐性とか吸収とか無いのか? あー、そうか。月下のおやじのいこうか
>>807 消去法で考えればそうなるな
それと一応馴染ませるだけでも記憶と感情を失ってるから超人ではなさそうだ
扱うだけでリスクを伴うってことで伯爵様も一応面目躍如
まあ、へくたぁやアイザックもただの人間なのに魔力持ってるし ノウハウ学んだだけで武器錬金や悪魔精錬なんて出来るわけだし グリフを扱う資質が先天的にあって、なおかつやはり先天的に魔の干渉を受けにくい精神だった、と。 ここで変に〜の血筋だからだの〜の子孫だからだの取って付けた設定持ってこられるよりいいわw
>>807 あれはドミナス吸わせてそのまま遺骸破壊する儀式じゃなかったのか
シャノアがドミナスを吸印した時に、ドミナスが飲み込もうっつーか 魔の誘惑みたいな働き掛けが無かったのが気になるんだけど ひょっとして例の儀式は感情と記憶を奪う事自体が目的の儀式なんじゃないかな 記憶が無い感情が無い=誘惑に対して聞く耳持たない、みたいな バーローも「こいつ元々愛想悪いから、逆に素質があるかも知れん」とか考えて
ヴェルナンデスやオーリンに魔法ってなんですか? グラントにあなたただの人間ですよね? ホァイにキシン流ってなんですか? マリアにVKの歴史と四神って関係あるんですか? シャノアにグリフ吸引体質ってなんですか?
シャノアの場合ごく身近な存在が闇に飲まれてるので余計に疑問が浮かび上がるんだろう
>>811 直後に破壊するとしても表現的に「なじませる儀式」は「なじませる儀式」でしかないんでないか?
破壊に儀式が必要なら「破壊する儀式」って言うだろうし、バッドエンドではドミナス使用前に儀式らしきことはしてない(よね?)
ベルモンド因子が〜とか言い出した時はてっきり、シャノア・ベルモンドさんなのかと思って またIGAの超設定子孫かよ!とドキドキしたw まぁ、封印に村人の血が付いてたからお前も平気とか結構苦しい解説だったけど
AA略 コクインス・レデヤレー(2008〜)
悪魔精錬士は戦闘方法が特殊っぽい気がする 無限回廊の奥のデュラハン戦の後にアイザックが言ってたな 戦闘で発する魔力なめんな的なことを 特に魔法とか使うわけでもない肉弾戦でも 魔力出しながら戦ってると考えると燃費が悪いから 自分のだけとは考えにくい そこいらに浮いてる魔力を使ってID作るから それの応用で吸収しつつ排出してるのかもな だから場所によっては異常に強い ドラキュラ戦で遣り合えたのが説明つくな Vampireのデミトリの前ストーリーみたいな感じか
ところでVCでSFC初代やってるんだけど、これ何周まであるんだ? 三周目で一旦中断。エンドレスならここで一旦止めるけど・・・ FC初代も三周目で中断したけど、こっちは本当に延々と続きそうで怖い。
呪印のドラキュラは倒されたとき 完全復活ではなかったとか言い訳してたな。 身体はアイザックだし そしてその後遺骸システムを確立
>>798 きっとIGAなら1999年の戦いで若ユリウスが「VK返してよ」って
モリス家の末裔に言うけどソイツが「コレは我が一族のだ、欲しければ力づくで取ってみろ」って
奪い合いになって、最終的にタイマンして「やるな」「お前もな」「返してやるよ」→最終決戦
みたいなベッタベタな身内争いシナリオになるなw
そんなバカな 盛助がそのまま挑んで返り討ち 「やはりこいつはお前のものらしい・・・ぐふっ」 J「盛助ー!」 怒りに燃えて挑むもやっぱり返り討ち リカード家の人が「ごめん封印解くの忘れてた」 アリガト「私が時間を稼ごう」 ダナナスティが隔壁を支えてる間にヴェルナンデスとキスシーン ローマ法王がキュベレイで出撃 せっかく封印解いたのに最後は殴り合い →アカデミー賞 って聞いたのに 神社忘れてた
最新作である刻印の話題が出るのは当然なんじゃね
ジャッジ方面はここんとこ動きがないし
PS3・Xboxの情報が入ればまた変わってくるんだろうが
>>821 IGAはもうシナリオに関わる気はないんじゃないか?
現代に復活したドラキュラを英雄シモンの子孫が迎え撃つ!みたいなアバウトな続編でもいいんだけどな〜 年表は撤廃したほうがいいな。自由度がなくなる。
年表いいじゃない! 「ベルモンドの系譜」みたいなのがいいんじゃないか。
婚約者をムチでしばき殺して別の女を孕ませた金髪男の系譜ですね
年表がシリーズ継続の足かせになってるならぶっ潰すしかないだろう
足かせにはなってないと思うけど、もっと1キャラを大事にしてもいいと思うよ。 初代みたいなリメイク地獄は勘弁だけど、同じ主人公の別作品なら作れるだろうし。
ベルモンド以外のキャラはもうおなかイッパイって感じだなあ。 シャノア、ゲーム出る前はものすごく期待されていたのに いざゲームが出ると全然キャラ立ってなくってスカスカだったな。
>>828 打倒ドラキュラが大前提のシリーズだから1キャラを使いまわすのは難しくないか
例えば俺はジョナサンの続編とか見たいけど2回も3回もドラキュラ倒しに行くのは妙っつーか
かといってドラキュラ以外のラスボスにしたら「これ外伝じゃん、ドラキュラでやる必要ないだろ」と文句言われそう
>>829 ドラキュラシリーズにキャラ求めるのが無謀だったんだよ
シャノアは生真面目な女戦士キャラって感じで良かったけどな 最初はアルバスに対する申し訳なさそうな様子を見せ、 最後にはアルバスに対する思いを少し見せる。控え目でいいじゃない。 まあ記憶はともかく感情が無いって設定はそこまで必要だったかとは思うけどね。 発売前にシャノアネタで萌え系やハァハァ系のレスをつけてた人は もっとキャピキャピしたキャラやアルバスに合うとドキッとして 戸惑っちゃうようなキャラを思い描いてたのかもしれないが、 それじゃまたラノベ風になっちゃうし。w
感情剥き出しでワーワー言うキャラの方がわかりやすい 真面目キャラも個性だがドラキュラの尺だと分かり辛いな ただベルモンドがいいかと言われると連中も自信家の脳筋ばっかで 正直個性的とは言えないし、誉められはしないね
キャピキャピも恋愛も期待してなかったが 他キャラとの関係がまったく見えてこず主人公の性格もよく把握できない描写には凹んだ
>>828 リメイク地獄もハード別の特色を使って別物にするのなら
それはそれで良いと思うんだけどなぁ
ただ、今は技術が進んだせいか、そこまでハードごとの明確な(メガドラとPCエンジンとSFCぐらいの)差が出てこないのと
それぞれの利点を生かしたゲーム設計なんか開発スタッフもやる余裕なさそうではあるけど…
リヒテルとユリウス、ラルフあたりは区別するほど性格切れてない シモンはまだ無個性だけどジャッジで↑三人と似かよりそう クリトファーソレイユはよくわからない ジュストだけちょっと異質 って印象
>>833 主人公の性格はよく描写されてたでしょ。いかにも真面目。前編通して。
バーロウとの関係はあまり描写は無かったけど、アルバスはちょっと昔話出してきたり
それっぽい話も時々で挟んでたからそこまで不足してたとは思わないけどなぁ。
>>834 いやまあ中身が新しくなってれば別に構わないと言えば構わないんだけどね。
"ラスボス:ドラキュラ"から離れる方法でも考えないとネタ詰まり起こしそうだし。
>>836 まー血筋なんだし、似ててもいいじゃない。
まあ、年表縛りでネタがなくなったら 月輪やアーケードみたくパラレルで話作ればいいわけだし。 パラレルっつーかそもそもIGAキュラ=正史って意識があるせいで、それ以外が「外伝」って意識になるのだろうけど ただ「別の世界の別のお話」ってだけなんだよな。どっちからどっちを見ても互いに。
ドラキュラを出さずにシリーズとして認めるか否かは
ファンにかかっていると思う
本人が出ずとも関連するような内容であれば良いと思っている
バニア、白夜、暁月、蒼月・・・本人と戦ったわけでもないが
関連する内容でシリーズとしてカウントされている
仮にギャラリーの続編があるとしても、敵が手下であるという前提だが
"ヴィンセントを噛んだ謎の吸血鬼を追え"で良いと思う
ハンターとして放置しておくわけにはイカンだろう
>>836 よく考えるんだ、ベルモンド本家だ
ラルフはジャッジの英語の説明でもこんな風に書かれとるぞ、訳だが
>ラルフやや粗いですマナーと自分には絶対の自信を持っています。
あんまりドラキュラ以外の吸血鬼だすのも 「吸血鬼のバーゲンセールだ」になって安っぽくならね? オルロックもたしか吸血鬼だよな。 元ネタとは別に特に悪魔城シリーズの登場人物としての設定はないみたいだけど。
暁月、蒼月の本編ラスボスはなんかしょっぱかったな。 バッドエンドオマケストーリーの方が燃えたっていう。 ドラキュラのカオスがどうとか抽象的なやつよりドラキュラじゃなくても しっかり言葉くらいは喋れる敵役は配置して欲しいところだよね。 オルロックでもシャフトみたいな爺でもいいけど。
パラレル・外伝だと「正史と関係ないもの作ってる、じゃあ年表ってなんだったんだ」と言われそうじゃね? でも時々はドラキュラ以外がラスボスの作品出さないとネタが尽きるよな
ジャッジはその点ではガラモスに期待だな。 っつーかあいつ知能あるんだよな?1000年計画なんて考えてるってことは。 月下の中ボス戦で会話がないせいで知能低そうとか思っててすいません!><
海外なら「公式の外伝」はあるな。 携帯電話ゲームでジャガーさんのやつ。
>>842 年表は年表で別にいいんじゃね?それも数ある世界の中の1つの世界の年表って感じで。
A-B-C-D-E /F/G
みたいな感じで。
なんなら
A-B-C-D-E(完結) /F/G-H
と、外伝…いや、別の世界の年表をまた作っていくのもありだ。
たとえば月輪のネイサンの親世代、たとえば黙示録の続編。
そもそもその年表が間違いだったとしか… シモンシリーズとかラルフシリーズとか輪廻シリーズとか、 それぞれの世界でパラレルワールドでよかったんじゃないの。 輪廻シリーズにラルフシリーズのキャラが出てきても 平行世界の別人とか言う設定でよかったんじゃないの。 100年毎云々の設定つけちゃったのに年表なんか作ったら頭打ちになるの見えてるのに
つまりレオン〜ラルフの空白の400年についにメスを入れる時が来たということですね。 ドラキュラ暴れてないけど。
>>846 とはいえ、年表まとめる前から作品の前後で実際ところどころ繋がりがあって
しっk(ryで決定的な矛盾が生じたため年表に纏める事になったわけだしなあ…
けっきょく年表ってその作品の前後の繋がりを形成する延長でしかないのだよな。
外伝は面白ければ大いに結構だがそれこそベルモンドとドラキュラの関係から離れていくよな それでもいいんだけど刻印ですら「鞭がないからドラキュラって感じがしない」という意見がけっこうあるし ファンがどれだけ「悪魔城シリーズ」として受け入れてくれるか、だな
>>846 そういう緩いつながりで充分だと思うわ。
ガッチガチに設定決めて破綻してしまうよりも、繋がってるか繋がってないか微妙にぼかしとく方がいい。
シリーズ初期の時点で、悪魔城伝説もドラキュラ伝説もドラキュラの起源っぽく描かれてるし。
レオンは無かった事に
>>810 ただの人間だった男がドラキュラになったのが始まりだし
人間の中には凄いにもいるで良いよな
Castlevaniaに改称の時期が参りました。
>>848 当時のコナミマガジンによると月下のときに年表を作ったらしい
あれ?たしか何かのインタビューでIGAが ベルモンド一族にドラキュラの血が混じるってどういう事じゃゴルァ!って矛盾に対する指摘が来たから 年表まとめることにした、って言ってた記憶があるんだが…
>>847 伯爵が暴れる理由を作れば良いんじゃないか?
1450年 ワラキア地方。
この日、13世紀最大のイベント、
皆既日食でワラキア中の人々は色めき立っていた。
私の名前は、ドラキュラ・ヴラド・ツェペシュ。
約400歳、伯爵だ。
私の治める国には、(ry
この年に日食があったかは知らんが
伯爵が主人公だな
最近のドラキュラは、とくにギャラリーと刻印は本当に設定負けしてる感じだな。 ゴテゴテ設定付けたところでそこに説得力持たせられる描写ができないんなら シンプルでいいのに。
年表の始りに関しては「レオン・ソニア・ラルフ・クリストファー、 これらのように、さまざまな英雄ベルモンド一族始まりの記録した伝説が存在しますが、 実際に、どれが本当の開祖だったかは今となっては謎です。」 ってぐらいのメタ史実で語るべきだったんだだろうな。 特にラルフ・クリストファーの辺りからして、どっちが元祖とか曖昧な物が二つも存在したのに さらにもっと後の後から、細身の金髪の騎士団長が元祖!これが本物!なんて 空いても無い枠に割り込まれて内心、嫌な顔をしたファンも発表当時は多かったんじゃないかと。 (ソニアはいろんな意味で暗黙の了解があったが・・・・)
ここらで原点に返ってベルモンドタイプの逞しい兄さんが COOLに活躍するドラキュラをプレイしたい ラスボスはどドラキュラでなくても構わない
ただでさえ色んな部分の矛盾や不明点が気になるのに 作品同士の関連性ぼかして矛盾だらけだと落ち着かないなあ… やっぱ今の年表にある通りでいいわ個人的には。
>>854 それはそれでドラマチックだとは思うんだが。ソニア云々は抜きにして。
>>857 ドラキュラの前身を設定したおかげでドラキュラ自身もかなり陳腐化しちゃったしな。
>>856 でも蒼月みたいなのだとラノベと罵られる現実
月下や暁くらいのがちょうどいいのかもね
年表に関しては別にいいんじゃね?と思うが
ドラキュラの前身関係は、話としては興味深いけどゲームで展開させないほうがよかったのかもな
ベルモンド「狂ってるよ 貴様は」 ドラキュラ「ほう 貴様が狂気を口にするか?ベルモンドの末裔よ」 ベルモンド「ああ そうだ お前はまともじゃない」 ドラキュラ「ありがたいことに私の狂気は貴様の神とやらが証明してくれるというわけだ。 よかろう では、問おう 貴様の神の正気は…一体何処の誰が証明するというのだ?」 ベルモンド「……ッ」 ドラキュラ「一体どこの誰に話しかけているのか理解しているのか? 黒髪のオールバックにでもしていれば良かったか? 私はドラキュラ=ヴラド=ツェペシュだぞ? 一体何人串刺しにしたと思っているのだ? 闘争と暴力を呼吸するかのように行う伯爵にか? いかれている?何を今更!! 400年程言うのが遅いぞ!!」 これぐらい言ってくれれば伯爵様も威厳が保てます
>>861 月下と暁月はたしかに綺麗に(?)纏まってるな。
ストーリー付いてても設定からしてシンプルなせいかな?
月下はドラキュラの息子が父親を止めるってだけで、
暁月もドラキュラの転生が自分の正体を知るだけっていう。
とりあえずIGAシナリオじゃなくっても外注でも大差ないってのが刻印で証明されちゃったな…
大差ないなら金払って外注出さないでIGAがやった方が良かったりしてw
>>855 伯爵が主人公ってのは悪くないかもね。
ただアクションじゃなくて戦争シミュになりそうだ。w
>>863 IGAよりはマシだがテーマが好みじゃなかったな>刻印
IGAキュラは嫌いじゃないがあまりヘビーなテーマを持ってくるのは個人的に好きじゃない
ギャラリーから少々あざとさを感じるっつーか、私的意見だけどね
PS3の新作でも似たような展開なのかなぁ…
>>864 売れてるタイトルならスピンオフで戦争シミュもありだがドラキュラはなぁ
ファンは買うだろうけど…
>>862 総統代行じゃねぇかww
まぁ若手ベルモンドならいいけど、
シモンとかラルフが問答で怯むシーン見るのはなんか嫌だなw
伯爵が王族らしい尊大かつ威厳たっぷりに口上を述べてる一方で、
ベルモンドは殆ど喋らない方が言葉に惑わされない、精神的に漬け込む隙を与えない漢の貫禄みたいのを
表現できる気もするんだが…
(リヒターは対話をしてしまう性格だったから、後に心の隙間を漬け込まれたみたいな印象で)
ストーリー重視のシリーズになっちゃったからそういう演出は難しいのかなぁ
刻印の悲壮感は押し付けがましくてな… 「ここ!ここで感動するとこですよ!」ってのが透けて見えて萎えるのは捻くれている自分が悪いのだろうかw 悲壮感は悲壮感で月下くらいなら自然なんだけどなあ。 シャノアは悲劇のヒロインとして立てたい意図が見え見えでw
>>863 暁月はなー、手前のユリウス戦で盛り上がったのに最後でちょっとしらけてしまった。
>>865 まあシミュとかニッチだし、ファンも格ゲー以上に避けそうな気はする。
正義時代の伯爵冒険譚なんてのも有りだとは思うんだけど、
領主だろうからアクションゲームで単独行動させるのは難しいかね。
ラルフ時代より前の伯爵って一応人間として振舞ってたんだろうか?
>領主だろうからアクションゲームで単独行動させるのは難しいかね 皇帝自ら出陣して全世界統一するRPGがあったなw 一国の皇帝が留守ばっかでいいのかよ、と突っ込んではいけなかった。 しかし玉座を空けて動くドラキュラ様が想像できないw
月下も声優がやってるから良く見えるだけで 悲壮感の押し付けがましさは刻印と大差ないよ サキュバス戦とかラストの悲しませるなとか
>>869 ロマサガか?w
>>870 月下と結末は違うけど「ここ泣くところですよー」ってのは確かに月下にもあったかな。
シリアスは声優欲しいな。刻印もかなり印象変わったと思うんだけど。
声優の演技のおかげで自然に見えたってのもあるか… テキストだけだとその辺つい勘ぐっちゃうのかな。 刻印もボイス付いてれば違ったのだろうか…
そういや最近の海外サイトでも「IGAは月下の時代から悲壮感や感動で泣かそうとしてる」と指摘があったなぁ
月下はまだ前面プッシュしてる感じじゃないからそれ見るまで気づかなかったが
暁は最後らへん以外は割とよかった印象だな
上の通り俺はIGAキャラは嫌いじゃないんだがいい加減違う設定ほどこせよと思わんでもない>IGA
>>868 シミュだと格ゲーよりは取っ付き易そうなイメージあるんだが…
購入層の幅がすごく狭そうだなw
え?月下に悲しい所なんてあったっけ サキュバス戦では怒りを覚えたしドラキュラ戦では改心するのか?ドラキュラ、わくわくって感じ
まあ設定が少女漫画系の悲劇の貴公子ですし
>>866 なんとなくシモンは問答になっても自分に都合が悪くなると即鞭でしばき倒しそうなイメージがある
「そんなむづかしぃこと言ったって〜」のマリア理論が最強
シミュレーションいいな。 FEに腐女子の客がつくくらいだから 格闘よりは良かったかもしれんよ。
原点に立ち返って台詞全部取っ払って、演出やアクションでキャラの個性を出す方式にすりゃあいいんだ。 変に喋らせるからベルモンドにしろドラキュラにしろどんどん小物っぽくなってく。
本家ベルモンドでも鞭の継承の話をやってほしいな 恐らく直系分家と思われるモリス家でさえ命を削るのだから 本家とはいえ使いこなすにはかなりの精神力を要すると想像してるんだが
そろそろ年表が苦しくなってきたならば 五人の少年ヴァンパイヤハンターが地球に放たれるドラキュラWとか 全世界のヴァンパイアが地球をリングに戦うGドラキュラとか あまつさえ既存年表を黒歴史呼ばわりするターンエードラキュラとか さっさとスピンオフすべきなんだよ
刻印でそれとなく年表から外れる内容持ってきてるけどラスボスがドラキュラな限り限界があるような。 でもその限界がくる前にシリーズ終了してるよな 海外サイトで悪魔城伝説リメイク希望運動やってて10000人の署名集めてるよ 10000人くらいならすぐ集まると思うが希望事項に「できれば月下スタイルで」とあるのが気になる
何でも探索すりゃいいってもんでもないと思うがなぁ。 探索リメイクなら月下か白夜で頼むよ。
悪伝なんてリメイクすれば間違いなく叩かれる筆頭格だと思うがなぁ オリジナル版で十分だと思うが
悪伝の探索作るくらいなら新作がほしいよなぁ 「探索系」といわずに「月下スタイル」というのもあれだな
ジャッジはコーネルの正史復活フラグだけは評価できる
リメイクするならドラキュラ伝説1&2をやって欲しいな 100年に一度の本復活ドラキュラを倒すベルモンドの中ではブッチギリの影の薄さなんだよなぁ、クリストファー・・・
Xクロニクルみたいな2.5Dでもいいと思うが 悪伝は2Dのほうが味があっていい気がする ジャッジ発売ももうすぐだな… アイオーンがストーリーモードに含まれてないのはタイムパトロールの仕事絡みで来てるからか あとガラモスも小畑デザイン?絶対月下のアレじゃないよな
>>887 ドラ伝がリメイクされたらクリストファーとソレイユの親子喧嘩が
物凄く小さい規模の話になりそうで怖い。
さすがにドラ伝1はそのままリメイクしても糞ゲーになりそうだw FCドラキュラ→SFCドラキュラ並に変化させる必要があるな
まあ心配しなくてもリメイク出すより新作作るチームだから出ないだろ せいぜいVC配信か、あっても2.5Dくらいじゃね? 本音を言えば昔と変わらぬクオリティかそれ以上のもの作れるなら 全作品リメイクしてほしいところだがそんな金も力もないもんな
リメイクする気自体は結構あるんじゃない? 年代記シリーズも元々その名目だったし X68000版リメイクが売れずにXクロニクルまで大分止まってたけど 1からアイディアを練らなくていい年代記こそウェア配信には最適かもしれん
ああ、ウェアでリメイクならありかもね ジャッジに悪伝三人組が出たのもリメイクの予兆かもしれないし 刻印だってドラIIからアイデア借りた形だったよな
>>889 元々そんな大それた理由なんてあったっけ?
ジャッジ発売間近なのにイガログの更新がぴたっと止まってる件 ファンへのコメントすら返してないのは声優云々でうるさく言われてるからか
刻印パケ裏の誤植煽りについての返答も放置?w
親身になって対応しないからなぁ… 年代記もそうだったが、温度差が異常過ぎる
「すいません、誤植でした〜」だけでも言えばいいのにね
血の輪廻については誤植と言えない事もない、 どうとでも言い訳できると思うが返答されてないな。 これまではゲーム買ったファンに一言くらいのコメントつけてたのに刻印で放置してる。 やっぱ上にある通り間に混じってる声優ファンの返答が面倒だからか
>>985 国内版は2ヶ月後だぞ
海外版の告知もしなきゃならんか?
>>900 (海外版が)もうすぐ発売!レビュー待ちって流れがあったから
勘違いしただけだろうし
まぁ、イガログがやる気ないのは同意
各ゲームの公式ブログを開発者の持ち回り形式にして、小出しで
いいから「キャラの初期ラフ画」「開発裏話」みたいな物を更新すれば
もちっと読み応えもあって、ユーザーも満足できると思うんだけどなぁ
よく言われる、宣伝の力の入れ所を考えて欲しいよね
IGAの苦労話でも良いから見てみたい気はするな プログラムとかの腕に関してはIGAは一枚岩だろうし
>>901 アトラスネットのブログみたいな感じだな
たまに未発表新作に関するネタがポロッと出たりして面白い
>>902 IGAの苦労話、リアル過ぎて書けないネタになると思うw
てか、「一枚岩」ってこうゆう時に使うんだっけ?開発陣って事?
>>903 アトラスはいいよね、更新頻度もそこそこあるし、何より開発者と
ユーザーの距離がぐっと縮まる感じがいいよね
公式ブログってFFCCとか7thDragonとか最近流行りでしょ?
あんな風に毎日じゃなくてもいいから3日〜週1で更新すればいい
最近、やる気の無い公式で叩かれてる黄金の絆よりはマシだけどw
今は海外出張でてんやわんやしてるんじゃないか? 帰国したら更新するんじゃないかね。
開発こぼれ話みたいのは読んでみたい 刻印の攻略本でそういうの期待したけど最後の新聞ネタしか載ってなかったな
>>899 >声優ファンの返答が面倒
それは当然あるだろうね
だいたい、「声優変えないで下さいお願いします」って言われても返答なんかできるわけねーだろw
「わかりました変えません」なんて答えたらお願い厨が大量発生しちゃうし「いや、変えます」とも言えまい
そもそも「質問」ならともかく、「お願い」に答えるなど会社的にもありえない
だからそういう書き込みは基本的に無視するのは当然。
しかし声優お願い厨だけ無視して他の人には返答するってのも心苦しいので
結果、全ての人に返答しないってことになってしまう
まったく声優厨も困ったもんだ
声なんかどうでもいいだろw
声優厨でなくても長年親しんだキャストを突然変えられれば受け入れがたいって人は多いだろう と、マジレス。
シンプソンズとかな
あれは変える必然性が(ry
しかしキャスト変えたところでそう売り上げに影響するもんかねえ… ニコに鈴鈴マモマモきゃぴきゃぴしたコメントが付いてたけだ、ああいう連中が釣れるのか… そりゃ声優目当てで買うようなのが0とは言い切れないけど、 どう考えてもそれで釣れる新規よりも絶望してる従来ファンのが多い気がするが。
まあ返答期待してコメントつけた人はちょっと気の毒かもな
なに?それは本当かね? それは・・・気の毒に・・・
自分も声優にはぜんぜんこだわりないなぁ。アニメ声嫌いだからいつも英語音声選択してるし。 まぁ悪魔城シリーズの従来ファンは声が変わろうが絵が変わろうが結局は買うって人が圧倒的多数だろな。 売り上げも変わってないしね。 で、今度のジャッジは初めてアクションから対戦にジャンルが変わるわけだ。 はたしてジャンルが変わっても売り上げは同じなのか?さぁどうなるか。
これ以上落ちたら死んじゃうw
従来のファンは買ってくれるだろうという算段で踏み込んだのかもしれないな… 声優・漫画家・格ゲー繋がりで買ってくれた人が悪魔城の世界観を気に入って 横スク・探索型アクションの方も買ってくれるようになる…なんて事
悪魔城ファンで声優気にしてるやつはほとんどいないと思ってたんだが違うのか
>>913 俺の事か??
>>917 新キャラなら誰がやっても気にしないけど
以前からいるキャラは変えないで欲しかった
ただ、マリアは毎回声優変わるからあまり気にならないかな
今の人がジャッジとラジオドラマの2回で最多だし
>>917 文句がある人は発言するけど文句がない人ってのは発言しないものだ。だから一見、反対意見が多く見えても実際には、
声優はどうでもいい派>(越えられない壁)>声優変わってガッカリ派>>>新声優で釣れる新規
って感じだろな。
ドラキュラも声優多いけど、あんまり気にならないなw 若本がその中でインパクト強いだけで別に他の人でもあんまり気にならない。
携帯機メインになってからボイスなんて掛け声程度だからどうでもよくなるという
ドラが若本から譲治になったのは月姫を意識しているようにしか思えない オタから新規を取り入れたいんだろうか
>>923 > ドラが若本から譲治になったのは月姫を意識しているようにしか思えない
そうなんだ?月姫ってよく知らないんだけど、てっきり吸血鬼繋がりで中田氏
が抜擢されたとばかり思ってた
他の人は現役で人気のある若手を中心にキャスティングしてるんじゃないかな?
そういう意味ではキャラデザ・声優共に「漫画・アニメファン」から悪魔城に縁の無い
新規層を取り込みたいって思惑があるんだろうね
あとは上の事以外に、予算の関係で置鮎・若本両氏よりギャラの安い(推測)と
思われる鈴村・中田氏に替わったって線もありうるんじゃないかな?
個人的には、極端な素人棒読みじゃなけりゃ、そこまで抵抗は無いな
スーパー譲治タイムなら許す
月姫調べた…これも吸血鬼物なんだ しかも、一時期ウザイくらいネットで流行った「ねこみみモード」か! 自分はてっきり、ヘルシングのアーカードとばかり…鞭って怖いね つか、どうせなら、タツノコVSカプコンみたいにヘルシングVS悪魔城 なら、海外ファンも大喜びだったかもね
もう昔みたいに合成音で「ウッ」だけでおk まあ探索に入ってからは声優自体は少し欲しいなとは思ってるが、 別に途中で変わったからといってそこまでこだわりはないな。 声優関係のレスは最初の印象が悪かったのがIGA的には足踏みしてるのかもな。w 「毎日TGS」ってところで一応レスしてるけど、 >キャスティング変更の件ですが、理由はあります。 >が、ここに書いてよいものでもないと思っています。 >月下夜想曲がもう10年前の作品となりますので、色々あるのだと思ってもらえればと思います。 この後に丁寧な嫌味レスつけられてるし。w
>>913 悪魔城と関係無いがトラウマ発見きゃあああ
アルカードに関しては月下のあのキャラクター性と 声優の演技の相性の良さとイメージの深さが強いせいで 反発がより多いのだと思う。
月下から入った人にとってはアルカードの声は忘れられんのだろうなぁ… アルカード以外変更だったらまだ良かったと思うんだが
>>420 ちゃんと元絵があるじゃないかw
蒼真は蒼月のブーツ着用で途端にありえない高校生に成り下がった
シャーロットもブーツじゃなくてよかったな
誤爆
余程変でも無い限り極端な拒絶反応はしない派 アルカードを10年演じ続けたわけでも無いだろう はっきりセリフとして声が出ているのは作品数で言うと2だ ドラえもんやらシンプソンズのように常に出続けているものでも無い もしかしたら聖闘士聖矢の時と同じパターンかもしれないな 他の人の劣化で一部だけ変わるより、全員変えてしまおうってヤツだ
>>927 声優に関しては最初の質問でちゃんと回答してると思うんだが。
向こうも仕事だし理由なんて述べられないのが当たり前だろう。
回答した以上それ以降の同質問に返答しようがないけど
その他のコメントにレスして声優だけ無視するのもあれなのでダンマリ決め込んでるのかもな。
キャスト変更に対するレスはともかく 刻印の裏パケの誤植の件に関しては説明しろよw 誰も怒らないからww
刻印がドラキュラXシリーズ続編といいたいだけ ・年表的に月下の次 ・村人救出要素の輪廻臭さ ・バーローのシャフト臭さ ・二刀流で使い魔重視という月下臭さ
なんという無理臭ただよう言い訳!
Xクロニクルに続く悪魔城ドラキュラシリーズですよ!という意味だと無理解釈してる
Castlevaniaも呪印もそうだけど、箱庭じゃなくて部屋で分けられてるからね。 しかも視点が半固定。2Dも部屋分けされてるけど3Dだとどうしても閉塞感がある。 そろそろ黙示録みたいな箱庭に近付けてもいいのに。
昨日モー娘板に悪魔城のスレ立てた奴ちゃんと保全しやがれ
>>940 ジャッジは広い空間をフリーランするらしいから、それを今後の3Dドラキュラの開発に生かしてくれればなあ…
あと背景小物がテクスチャ過ぎるのが萎える。触れない!触れないよ!!
とりあえずもっと高低差があるマップが欲しいなあ。
>>939 の下画像だと上に行けそうだな、とか。
っていうかヴァニアにそういうとこあったっけ。植物モンスター踏み台にして登るようなとこ。
やっぱマップの造りに関してはヴァニア>呪印な感じ。
呪印は一応フリーカメラだろ
箱庭云々はレベルデザインの手腕と技術的な難度的に厳しそうだろうな あとはあんまり高低差云々をやりすぎると、今度はカメラがきちんとしないと(ry
技術的にはそんな難しくないんじゃね? 確かに黙示録は探索っぽくありつつもレベル無しの実質面クリだったけど、 やはりあの雰囲気や空間表現は捨て難い レベルデザインも今の2D探索っぽく実質一本道でも構わんし。
綺麗な通路ばかりじゃなく 悪魔城らしい濃いロケーションが欲しいんだよね SFC8面の拷問エリアみたいな 血まみれの骸骨の山があったりさ せっかくリアルになったんだから、もうそろそろ昔の悪魔城を精細に描く方向に行ってもいいはず
悪魔城ってやっぱり城だからさ 色んな所を歩き回る作りでないといけないよねやっぱ そこはドラキュラのイメージとしてはありなんじゃないかと で、どんな部屋があるのかって話なんだけど 城なら応対室や客室、会議室とか寝室はあるよね
アルカードの私室を荒らさせてくれ。
最近のレス読んで思った。なんで闇の呪印はマイナーな声優祭りだったの?まあ、お陰で遠藤さんにめぐり会えたわけだけど(笑)
声優部分に金を掛けたくなかったのが本音じゃない?
声優に金なんかかけなくていいよ。棒読みだと困るけど十分上手かったし。
昔は社員に声当てさせても何も言われなかったのに・・・
NINTENDO POWERのジャッジのレビュー点数、7.0だって。 イガログで「刻印は海外レビューで8より下は一つもありません。どうです?すごいでしょう」とか言ってたが ジャッジは8どころか6点台もありうるなこりゃ
レビューの点なんか気にするものなのか? 最高点でつまらんゲームなんてざらにあるのに それでも点高いとモチベーション上がるのか
使えるネタは使っておこうってだけじゃないか? ジャッジはまあ7点なら高いんじゃね?3Dは元々評価悪そうだし。w
>>933 他所だけどロックマンXのゼロは4〜8、イレハン、コマミソでも置鮎な訳だが。ワイリーも8、X4、ロクロクと青野武だし。
彼らみたいに他のキャラの声は変わりまくるけどこいつだけは変わらないキャラだと勝手に思っていた時期が俺にもありました。
アルカードとゼロはゲーム界の二大置鮎キャラ(シリーズもの限定)と勝手に思い入れがあったんで少し悲しいよ。
ジャッジメントは小畑絵だし声くらい別にいいんじゃねとは思うがそれをステージ型、探索型の本家ドラキュラに引きずられる可能性を考えると…
>>953 IGNのBBSによると、どうもGoNintendoからの情報のようですね
ただ、ソース元のGoNinにはレビューの事は書いてませんね
ガメスポの方では、「NinPowは他より点数低い事あるよ、ショーンホワイトとか」
「ミラーエッジは7点だったけど俺は好きだぜ、悪い点じゃないしよくある事」
といった感じで、かなり冷静な反応のよう
GT.comなんかだとユーザー評価で
ジャッジ:8.4
モンハン:8.3
ショーン:7.3
なので、「レビューの内の一つ」といったところでしょか
2chでファミ通レビューを一喜一憂するのも楽しいけど、何処の世界も
占いぐらいに思ってる人が多いのではないでしょうか?
ハイゾルランチャー、シュー!
国内はファミ通のレビューでずいぶん売り上げが変わるんよ シリーズもののファンははっきり言って関係ないけど IGA先生の大好きな新規層はハズレ引きたくないしね
>>952 うっ!とかアッー!とかのダメージボイスや異議有り!の一言ならともかく
イベントボイス等の会話で素人使うのはさすがに…
呪印は名前聞いた事ない人ばっかだったけど
全員ちゃんと役にあってて上手かった。
小手先のストーリーより中身で勝負するのがアクションの良さだ シモンがドラキュラをしばきにいく。それでいいじゃまいか あとは動きやバランス、レベルデザインを凝りに凝れば自然良ゲーとなる
呪印はマイナーな声優を使ってるはずなのに、無双を何作もやってると へくたぁ(周喩)、アイザック(劉備)、ラルフ(関羽)で聴きなれててマイナーじゃないと錯覚してしまう ジャッジのサイトはキャラ紹介、操作方法、モード説明が終わったら 基本は対戦ゲームなんだからスタッフの対戦動画を見たいけど、多分やらないだろうな
ちょwwwアイザック劉備将軍なのwww
スタッフの対戦動画のスタッフ側を映して欲しい。
劉備「チュッ( `3´)」 関羽「げぇっ!」
なんかここまでキャラが立ってないだのどうだのって意見が多いと さすがに違和感あるな DSのアクションゲームならあんなもんだろ・・・ 俺は妥当なレベルだと思うけどな
感情無くす前から真面目ちゃんだからキャラが立ってないというか 立っているけど分かりにくいんだよ。
記憶を無くしたってだけにしとけば良かったのに
そう思うw 感情無くしたってのは蛇足だったな。 取り戻した時も無くした時もいまいち実感として分かりにくい。
キャラ立ってないというのは個人のブログや海外サイトにまであったからマイナー意見てわけでもなさそうだぞ 記憶なくしただけだったら最後でしんみりできないから今の設定にしたんだろうな
感情失くしてならではの引き立つようなイベントでもあれば良かったんだけどな。 例えば魔物に襲われた子供を合理的判断の上で見殺しにしてドミナス奪還優先してそれを村人に糾弾されるような…
そんな臭いシナリオ要らんわ
>>963 そうだよ。遠藤守哉さんだよ。劉備と同じ中の人と初めて知ったときの衝撃といったら・・・・・。
あの変態っぷりはハマってたよ。
無理にシナリオ入れて語らなくても感情失くしてるんだって感じはするけどな 下から怪物カニが襲ってきても顔色変えず驚きもせず「地獄に落ちろ」とエレベーターで圧殺するし
三国無双とか声がそこらじゃ全然聞かないのにハマってるからなぁ… ああいう使い方の方が良いのかも分からん っていうかアイザックw性格真逆過ぎw仁徳と変態ってなんぞ
>>971 それ面白そう。糾弾されて選択肢出たりしてな
→1「ごめんなさい…」
2「黙れ愚民」
エンディングが分岐しますw
アイザックもああなる前は意外と仁徳の人だったのかもよ。 演じる方は色々と楽しいんじゃないか?w
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「劉備は仁徳の変態だった」 ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) | と考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
Game Proとかいう雑誌のジャッジのレビュー5点満点で2.9だって。 いよいよヤバイなw
劉備は放浪中の若い頃は関羽と一緒の布団で寝てたらしいからな。ウホッ 声優といえば刻印の村人は誰が誰役だか全然判別できん。 シャノアやアルバス役の声優も一人二役で村人役やってんのかな? ゲオルゲの「あぁん、メロディーが浮かばなーい」とかモニカの「あのあの」とか好きだったんだが
ガキ二人、神父とイオンはそれぞれ同一人物だと思う あとダニエラ婆さんとおばさんも同じ人のような 音楽家とボスのブラックモアも同一人物が担当かも
>>950 あんな物に金かけて声オタ釣った作品は駄作しかないし
金なんてかける必要ないだろ
>>979 10点満点だとすると5.8か・・・
>>981 神父とイオンって似てるかな?13人もいるから被ってる声優もいるだろうけど。
>>980 次スレ頼むよ。
今思えば月下の声優陣の豪華さは異常だったなw
「せいゆうじん」で変換したら性友人って出たのはアイザックの呪いか?
調べてみたら刻印の声優は8人のようだ。 桑島法子 関俊彦 石井康嗣 辰浦亮 若本規夫 鈴木賢 庄司宇芽香 安井絵里。 知らない人多いな。
そういやジャンプのやつはただの操作説明だったな。しかもモノクロ。 リモコン振りで通常、振りながらBでスペシャル、Aでサブ、ヌンチャク振りで回避か。
>>979 IGN・ガメスポのBBSでは4.5/5.0と書いてありましたが、2.9のソースplz
海外のフラゲ来てないか探してみましたが、見当たりませんねぇ
向こうはフラゲし難いのかな?日本だと2日前には来てますし
時差を考えると19日〜20日には、大手サイトにレビュー来る感じですか
ついでに訂正、
>>957 のGoNinのレビューありました
http://gonintendo.com/?p=63196
ホスト規制で無理だった。他の人頼む。
スレ立てやってみます
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
>>1-6 まで同じでよかったですよね?
>>992 乙!
パチスロは1月5日稼働だそうだ。
ジャンジャンバリバリ埋め
996だったらジャッジは良ゲー埋め。
997だったらPS3/箱360新作は神ゲー埋め。
998だったらいつも書いている内容が現実に
999だったここで書いてたジャッジの内容が現実になる埋め
1000だったら小畑は今回きりで二度と起用されない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。