Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #16

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1なまえをいれてください
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えたり出たばかりなこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも
行き過ぎた罵り合いは自重よろ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1223464349/
2なまえをいれてください:2008/11/02(日) 12:14:20 ID:mPWKlxFW
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1220278596/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1217772665/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1215358110/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213373809/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1210392583/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207437645
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204641090
3なまえをいれてください:2008/11/02(日) 12:14:59 ID:mPWKlxFW
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202977024/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201969233/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/
【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097
DMCVSニンジャガVSゼルダ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685
4なまえをいれてください:2008/11/02(日) 12:19:52 ID:79eLsrV9
5なまえをいれてください:2008/11/02(日) 13:01:44 ID:kOQcIZJF
ニンジャガはもっと避けれるゲーム性にしないとダメだな
他人のプレイ見てても全然楽しくない
敵の攻撃をかわしきる事が不可能だからこういうつまらない戦い方になる
6なまえをいれてください:2008/11/02(日) 13:14:01 ID:jO1dkoPx
ニンジャガ2のハイスピードバトルに慣れてしまうとDMC4には戻れない・・・
7なまえをいれてください:2008/11/02(日) 13:15:21 ID:rPIFG4NZ
俺がDMCのクリアに対して何の意味もないコンボ動画がつまらないのと同じだな
8なまえをいれてください:2008/11/02(日) 13:21:32 ID:jzLrUy+g
要は方向性が違うってことだろ?

コンボ動画好きだけど上の動画も割と普通に楽しめた。
9なまえをいれてください:2008/11/02(日) 13:27:56 ID:mPWKlxFW
さすがに>>4はちと鎌絶技大杉な気が
いや、超忍でノーダメするならこういう方向しかないけどさ
強者で魅せプレイしてくれた方が嬉しいな

Σ体験版の動画あげたてた人は良かった
ああいうのがもっと観たいわ
10なまえをいれてください:2008/11/02(日) 13:42:25 ID:AsIhi7y8
よければ、その強者での魅せプレイ動画を見せてくれないか
11なまえをいれてください:2008/11/02(日) 13:57:20 ID:mPWKlxFW
>>10
俺はヘタレだから無理w
悟りをヒーヒー言って何とかクリアした程度
DMC4のダンテもまともに使えないしw
12なまえをいれてください:2008/11/02(日) 14:08:36 ID:mPWKlxFW
13なまえをいれてください:2008/11/02(日) 14:11:13 ID:AsIhi7y8
>>11
そういう動画を知ってるのかと思った。残念。


いつだったか忘れたけどニコニコで
超忍チャプター1のかっこいいプレイ動画を見たんだけど
今探したら見つからなかった。
誰かそれっぽいやつを知ってる人はいないか。
14なまえをいれてください:2008/11/02(日) 14:19:01 ID:79eLsrV9
15なまえをいれてください:2008/11/02(日) 14:48:09 ID:/5Elgf9e
始めてΣの動画見たけどなんか2よりスタイリッシュな感じだな
ニンジャガ全作やったヤツ感想聞かせてくれ
Σだけやったことないから、PS3と一緒にでも買ってこようかな
リトルビッグプラネットが気になるけど、それだけじゃPS3購入に踏み切れないんで
16なまえをいれてください:2008/11/02(日) 14:56:59 ID:rPIFG4NZ
>>15
ブラック持ってるならやる価値はない
2の後にやると違和感ありまくりだけどブラックやってないならいいんじゃね
俺は対して面白いとは思わなかったけど
17なまえをいれてください:2008/11/02(日) 14:58:35 ID:rPIFG4NZ
>>15
あ、スマンやったことあるのか
じゃあオススメしない
18なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:01:11 ID:F1PC5msT
>>15
2より処理が安定してるのと、カオスな調整がされてない分、
DMCが好きな人は2よりΣ(Black)の方が好印象かもしれん

事実、俺は2より1の方が好き
(2が嫌いと言う意味では無い)
19なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:04:18 ID:F1PC5msT
て、Σだけって事は無印とBlackやってるのか!
じゃあ俺も勧められないわ

グラとBGMは相当うpしてるけど、さすがにPS3買ってまではな・・・
20なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:05:40 ID:RM9+TH4E
狽竄驍ュらいならダウンロード販売のブラックのが安いしいいかと
21なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:14:52 ID:ZdcrH7h/
>>14
逆走には苦笑したが、これは上手い。
動画の明度が暗すぎるのが残念。


DMC4でスゲェと思ったプレイ動画はこれだな。
長ったらしいシュールエネステコンボじゃなくて、普通にカッコイイ華麗コンボと立ち回り。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2766762
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2803708
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2860544
     :
     :

マジカッコイイから見てみ。
22なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:16:05 ID:PkrMnF9u
>>14
この動画ありえないだろ……
なんだニンジャガ2上手い奴ってみんなこんな動きしてんのか
23なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:24:44 ID:AsIhi7y8
>>14
これだ!
ニコニコ版はもっときれいな画質(+ぬるぬる)だったけどね
24なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:28:47 ID:79eLsrV9
NINJA GAIDEN2チャプター1超忍ニューゲーム龍剣参考動画(ニコニコ版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4309303

NINJA GAIDEN2チャプター1超忍制限プレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3960655
25なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:35:59 ID:RH+mI/7G
>>14
俺、これ見てΣ買ったんだ
Σの体験版ってサービスしすぎだよなw
26なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:36:04 ID:AsIhi7y8
>>24
ありがとう
タグが微妙に変わってたから見つからなかったのか
27なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:36:16 ID:RM9+TH4E
>>24
すげえw
なんでダメージくらわないのか不思議なくらいだな
28なまえをいれてください:2008/11/02(日) 15:47:22 ID:PkrMnF9u
上手いやつの動画は爆破手裏剣が演出に見えるな
29なまえをいれてください:2008/11/02(日) 16:36:21 ID:IcvrLLMg
狽ェいいって言うやついるけど
もうジャガ2のカオスになれたらやる気が起きないね。
DMC4も同様。ゲームとはカオスの方が面白い
とジャガ2で気付いた。立ち回りとかそういうのはもう
古いと思う
30なまえをいれてください:2008/11/02(日) 17:17:00 ID:+t4EXK/y
DMCとかはやり込めばノーダメとかはできそうな気もするが
ニンジャガ2超忍でノーダメできるのは変態だ
31なまえをいれてください:2008/11/02(日) 17:38:32 ID:jzLrUy+g
>>21
瞬殺するプレイスタイルは俺の目指すところ!
しかしこんなに上手くはいかんなぁ・・・武器チェンジとか殆どしないし。

逆にジャガ2でコンボやってる動画見つけた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4324162
2から飛燕の出し方が少し変わったことを利用すれば、格好良いのが出来るはず・・・。
32なまえをいれてください:2008/11/02(日) 19:39:06 ID:guJR1yQy
やっぱDMCはモーションの繋ぎが滑らかでないのと技に緩急がないことがスピード感を損ねてる印象だ
33なまえをいれてください:2008/11/02(日) 19:45:43 ID:NrsTr7Mq
>>14>>24も画質悪すぎ
もっとイイのないんかぃ
34なまえをいれてください:2008/11/02(日) 20:26:52 ID:3BQL8+o3
おまいらまだこんな糞ゲやってるんでつか(´・ω・`)
デッドスペースのほうがおもしろいでつお
35なまえをいれてください:2008/11/02(日) 20:59:24 ID:Pfqi59le
デッド‥‥スペー‥ス‥?
36なまえをいれてください:2008/11/02(日) 23:41:16 ID:X4eaN6Gt
最近は洋ゲの方が勢いがあって日本のは微妙なんばっかだな。
日本の得意なゲームってRPGとかアクション系なんかな。最近はどれも映像だけ
綺麗になったゲームしか見てないから革新的なもの作ってくれんかなあ。
37なまえをいれてください:2008/11/02(日) 23:59:07 ID:IcvrLLMg
>>36
ニンジャガ2とDMC4を超えるゲームは海外から出たかな?
出てないと思うぞw
38なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:05:10 ID:dxP0SBIk
>>36アクションはそんな得意じゃないだろう。
RPGが得意っていったってそんな技術力いらんだろう、人海戦術だし。

>>34いやまあ、発売して月日が過ぎてもプレイする人がいるんだから十分良ゲーだよ。
俺も最近は絶命異次元してるけどね
39なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:07:45 ID:jNt33leg
出てないな
ヘブンリーは酷かった
体験版の時点で買うのやめれば良かったよ

海外のバトルアクションはGOWしかまともなの無いのかね
40なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:15:01 ID:4deAyChd
てかデッドスペースはこのスレに全く関係無い・・・
洋物か、THQのダークサイザーズには期待してるかな
41なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:20:19 ID:dxP0SBIk
ダーク才だ―ずねぇ。
まだ情報が少なすぎる。
ベヨはよくもわるくもDMCとにかよりそうなので
ダークがDMC、NG、GOWに加え4強になってくれると妄想
42なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:21:01 ID:4deAyChd
あ、ダークサイダーズだったな
炭酸っぽい名前だった
43なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:25:51 ID:O5vVZUkA
GOWは洋ゲーとは思えない丁寧さと細かい作りこみだよね。
だが所詮ソニー。ジャガ2にはかなわない。
44なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:39:33 ID:B3XuXaQh
SCEJはアクション作る気無いの?
って思ったけど上田がいたな
45なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:45:18 ID:hoQWZIXN
神谷
DMC「興味ない」

ニンジャガ「興味ない」

GOW「素晴らしい作品だ」
46なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:55:12 ID:O5vVZUkA
>>45
神谷は板垣をディスり過ぎだ。
これは世界中のチーニンファンをキレさせるに十分だ
47なまえをいれてください:2008/11/03(月) 00:57:39 ID:4deAyChd
とりあえず落ち着けw
反論するならベヨネッタ出てからでもいいだろ
初代DMCはガッキーも褒めてたし面白かったしさ
48なまえをいれてください:2008/11/03(月) 01:01:16 ID:4tAXcoK/
板垣はもう消えるだけかな 誰も拾わなさそう
49なまえをいれてください:2008/11/03(月) 01:05:03 ID:ct2Na4Ys
才能あってもあれだけ(色んな意味で)自己主張されたら下に置きにくいからな
独立しか道はないな
50なまえをいれてください:2008/11/03(月) 01:13:12 ID:O5vVZUkA
ここで板垣を拾ってあげた企業は神だな。
それがソニーだとしても。
51なまえをいれてください:2008/11/03(月) 01:14:13 ID:B3XuXaQh
また開発者の話題かよ…
神谷信者も板垣信者もウザいことこの上ない
52なまえをいれてください:2008/11/03(月) 01:16:13 ID:74bUN3Qs
お前が最初に出したんだろ
53なまえをいれてください:2008/11/03(月) 01:16:26 ID:hoQWZIXN
>>46
「ニンジャガには引き付けるパワーがない」的な事を言っただけだよw
GOWは絶賛しまくりだったぜ、プロデューサーの人も「すごい」って褒めてたし
かなりライバル視してるんじゃないかな
54なまえをいれてください:2008/11/03(月) 02:14:32 ID:dxP0SBIk
とりあえずベヨがアクションの新次元行ってなかったら神谷切腹な
55なまえをいれてください:2008/11/03(月) 02:50:25 ID:JJzEdSue
頭を丸めるくらいで許してあげて
56なまえをいれてください:2008/11/03(月) 03:15:33 ID:nnrhStU8
DMCを板垣は馬鹿にしてるし似たようなもんだ
むしろ日本の開発者が喧嘩するのは面白い
やっぱ個性的な奴の方が面白いゲーム作るな
57なまえをいれてください:2008/11/03(月) 03:27:21 ID:n4+gksWp
「興味がない」って言ったのも、聞かれて答えてただけだけどな。他にもSHINOBIは?とか聞かれてたし。3Dゲーム全般聞かれてたんだろう。
KOTAKUあたりが煽るような書き方をして、それに板垣&信者が超反応したようだが。
58なまえをいれてください:2008/11/03(月) 03:42:31 ID:nnrhStU8
いや板垣も聞かれたから答えたんだぞ
神谷君は6年間寝てたんですか?が好きだわ
59なまえをいれてください:2008/11/03(月) 04:20:37 ID:n4+gksWp
いや、だから答えた内容が攻撃的か否かの話をしてるんだが…
英文直接読めばニュアンスの違いが分かるよ
60なまえをいれてください:2008/11/03(月) 04:29:05 ID:oP2jShWL
板垣がDMC4を馬鹿にしたのは小林がニンジャガDSを馬鹿にしたのが発端だな
あー中学生みたいな言い争いおもしれえ
61なまえをいれてください:2008/11/03(月) 05:45:44 ID:mfO4PHOU
それで神谷にまで噛みつく狂犬チワワっぷりを露呈したとw
62なまえをいれてください:2008/11/03(月) 09:03:50 ID:IrgqaR9E
板垣は結果出してるじゃないか
ジャガ2やればわかる
63なまえをいれてください:2008/11/03(月) 09:47:59 ID:t6bssLtO
攻略する楽しみがニンジャガ、自分で演出する楽しみがDMC、
豪華な演出を楽しむのがGoWって気がする、ゲームバランス的に。

でもニンジャガ2は一番難易度が高いくせに
ムービー(絶技、滅却、飯綱)ゲーっぽさも一番大きい気がする。
64なまえをいれてください:2008/11/03(月) 10:15:22 ID:hoQWZIXN
ムービーは飛ばせるからマシ
演出をゲームに盛り込むのはいいが最近は強制的に見せられる演出にうんざりすることもある
65なまえをいれてください:2008/11/03(月) 13:09:07 ID:alvyiRq1
バーチャルコンソールで昨日忍者龍剣伝をクリアしたDMC大好きな俺でもニンジャガは楽しめますか。
66なまえをいれてください:2008/11/03(月) 14:00:37 ID:KCJUHAK0
自分で考えろよ 低脳ゆとり
67なまえをいれてください:2008/11/03(月) 14:55:25 ID:O5vVZUkA
>>66
なんかマジでゆとりのやつにゆとりって言うとキレるらしいぞ
68なまえをいれてください:2008/11/03(月) 18:43:48 ID:NX+h5z/t
>>60
いや、早矢仕がDMCを馬鹿にしたのが始まり
69なまえをいれてください:2008/11/03(月) 20:55:21 ID:Qdp0ZiaY
詳しく
70なまえをいれてください:2008/11/03(月) 21:15:52 ID:SOlMOVWp
ニンジャガは操作系がライトユーザー向けなのが残念。もっと面白くできるのに。
71なまえをいれてください:2008/11/03(月) 21:21:07 ID:B3XuXaQh
操作系は操作しやすければしやすいほどいいわけで
ヘビーユーザー向けとかライトユーザー向けとかあるのか?
単に複雑な操作系ならモンハンやらアーマードコアなんかが
ヘビーユーザー向けってことになるんだろうか
72なまえをいれてください:2008/11/03(月) 21:23:18 ID:Ofd0z7Xb
ニンジャガはもっと色々な技を使っていけるように調整してくれ
73なまえをいれてください:2008/11/03(月) 21:44:03 ID:3PpCZL2n
龍剣XX→XXなんて隙ありすぎでまず使わない
74なまえをいれてください:2008/11/03(月) 22:11:35 ID:JNr4t1lF
>>71
前スレにも出てたが、ロックオンがオートなところとか
コンボ系の絶技でも出した後は見てるだけなところとかのことじゃね?
75なまえをいれてください:2008/11/03(月) 22:28:27 ID:hoQWZIXN
多分ニンジャガの武器の全ての技名を覚えているやつはいないと思う
76なまえをいれてください:2008/11/03(月) 23:01:26 ID:4deAyChd
忍術ですら危ういぜw
いや・・火を纏う忍術の名前思い出せないわ
77なまえをいれてください:2008/11/03(月) 23:10:19 ID:O5vVZUkA
「火のアレ」でいいだろ。
78なまえをいれてください:2008/11/04(火) 01:55:36 ID:UtNoJEV7
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000031102008
今日本のアクションで期待できるのはベヨネッタぐらい。ニンブレはあれだし。
これからHD系はどうなっちまうのか・・・。
79なまえをいれてください:2008/11/04(火) 02:04:34 ID:sf1caxw6
プラチナって開発力大丈夫なのか?
80なまえをいれてください:2008/11/04(火) 02:19:46 ID:1RIwgk8q
そこら辺が一番の不安要素だな
ボリュームが極端に少なくなったりしないことを願う

てかぶっちゃけアクションに関しては海外でも期待できるのなんて
ほとんど皆無じゃね?
81なまえをいれてください:2008/11/04(火) 02:25:42 ID:0wDNTcLp
海外はGOW3だけじゃねーの
82なまえをいれてください:2008/11/04(火) 02:28:57 ID:dadhN/ur
プリンスオブペルシャとか
83なまえをいれてください:2008/11/04(火) 03:12:00 ID:m3ELmwuO
>>79-80
元祖デビルチームみたいだから大丈夫じゃね
それにSEGAが助けてくれるさ
84なまえをいれてください:2008/11/04(火) 10:16:15 ID:2gJg6EXJ
相変わらず神谷の話題が多いな
ニンジャブレードが先だろ
まあ爆死臭はプンプンするが
85なまえをいれてください:2008/11/04(火) 11:03:18 ID:15e1mWu2
>>71
アーマードコアは実際もうヘビィしかついていけないだろ。
MHは弓の変態プレイだけ難しいけど、全体的には簡単な部類。
プレイヤースキルがモロに動きに反映されるかどうかってことなんじゃない。
86なまえをいれてください:2008/11/04(火) 11:39:24 ID:1RIwgk8q
元祖デビルチームっつてもプラチナいったのはほんの一部じゃないの
87なまえをいれてください:2008/11/04(火) 13:34:57 ID:sf1caxw6
新生チームニンジャインタビュー(2008.11.3掲載)
ttp://www.gamasutra.com/view/feature/3836/team_ninja_ready_for_more.php?page=2

ニンジャガイデンΣでディレクターを務めたYosuke Hayashi の発言
>For any developer that's been working on all of the platforms that are available today,
>I think they would agree that the PlayStation 3 is the most powerful system out there.
最近は全てのプラットホームで仕事をしている開発者が幾人もいますが
私は、彼らが「PS3がその中で最もパワフルなハードである」ということに賛同するだろうと思いますよ

>If that lends to one console -- PS3, or if that's going to be the Wii -- that's just the direction we will go.
もし一つのハードに肩入れするとしたら--PS3もしくはWiiになるでしょうね--それがまさに私達の進む方向性なんですよ
88なまえをいれてください:2008/11/04(火) 16:05:08 ID:YX4w2UZ0
板垣とは違う方向か、どうなるかな
89なまえをいれてください:2008/11/04(火) 16:46:51 ID:gd4acfRw
板垣も最近PS3楽勝とか言ってたぞ。
結局こういうのって会社の上層部の方向性にそって発言してるだけだと思う。
テクモがPS3に力入れるってことでしょ。ただ単に。
90なまえをいれてください:2008/11/04(火) 17:23:28 ID:BSODPXuW
これはMSが板垣をとってテクモに嫌がらせを始めた可能性が高いな
ついに板垣動くか
91なまえをいれてください:2008/11/04(火) 17:34:32 ID:/2a0pW8i
つーか板垣も優秀な人材がいればPS3が最高
て言ってたぞ
92なまえをいれてください:2008/11/04(火) 17:53:42 ID:dadhN/ur
上に立つ人間が楽とかなんとか言うべきじゃないね
PS3に一番苦労してるのはプログラマーでしょ
93なまえをいれてください:2008/11/04(火) 18:23:13 ID:BSODPXuW
お前、ニンジャガ2の一番重要な基礎部分のプログラム誰がやったと思ってんだ
94なまえをいれてください:2008/11/04(火) 18:37:15 ID:No0nkcCc
トモノーブイタガーキ
95なまえをいれてください:2008/11/04(火) 18:41:16 ID:C9MOr8iq
>>4の動画は自らニンジャガ2の超忍は運ゲーであるということを証明してるな
96なまえをいれてください:2008/11/04(火) 18:44:01 ID:1RIwgk8q
早矢仕は今アクションゲームつくってるのかな
97なまえをいれてください:2008/11/04(火) 19:28:57 ID:dX0r2Nrk
ニンジャガの続編はもう要らないから、新規タイトルをつくってほしい。
98なまえをいれてください:2008/11/04(火) 22:53:33 ID:jp+jvXfZ
>>95
あの動画でニンジャガは運ゲーじゃないって奴はいないだろさすがにw
もうその議論は前スレで結論が出てる
99なまえをいれてください:2008/11/05(水) 00:49:47 ID:qM6Elw2c
動画が出てくると必死ですね
運の要素が絡むのは事実だから1ステージノーダメが出たぐらいでびびるなよ
100なまえをいれてください:2008/11/05(水) 02:08:06 ID:Tc0t3/CL
何故DMC信者とニンジャガ信者はここまで仲が悪いのか?
確かにこのスレは若干頭のおかしい人達がちらほらいるが異常だ
他スレやニコニコ動画でも、誹謗中傷が酷すぎるYO!
101なまえをいれてください:2008/11/05(水) 05:31:12 ID:xIgfntKe
ニンジャガの最高難易度はFPSみたいなもんだよ
FPSの最高難易度だって流れ弾が頭にヒットして即死とか日常茶飯事だろ?
102なまえをいれてください:2008/11/05(水) 12:05:43 ID:TzG8H1tq
やっぱりこれからの3Dアクションはダイナミズム、これだね
103なまえをいれてください:2008/11/05(水) 12:41:31 ID:iqwJZl5o
無限ループってこわくね
104なまえをいれてください:2008/11/05(水) 16:27:04 ID:Lr95N5ow
ニンジャガ2褒めるの疲れた。
テクモの発言でなんか萎えた
105なまえをいれてください:2008/11/05(水) 17:36:47 ID:SqTQIo0l
ま、俺は元から板垣信者だし
PS3で出るようなら当然チーニンアンチになるけどね
106なまえをいれてください:2008/11/05(水) 18:15:36 ID:xtIIOuGi
>104-105
なんでだよ?w
107なまえをいれてください:2008/11/05(水) 18:41:27 ID:U+RKXOTr
どのハードで誰が作っても面白ければいいし、不出来なところは批判する
スペックもクリエイターのこだわりも瑣末な要因でしかない
108なまえをいれてください:2008/11/05(水) 18:42:36 ID:Tc0t3/CL
じゃあ「新武器&新敵追加!爆破手裏剣や投げ等細かい点が調整されたΣ2発売決定!!」
みたいな事が起きたらヌルゲークソゲーって言って叩くの?
109なまえをいれてください:2008/11/05(水) 18:51:03 ID:CQcEpFS0
板垣がPS3でソフト出したらどうするん?
110なまえをいれてください:2008/11/05(水) 18:51:35 ID:/2XPh5Tb
まぁこのスレにいる奴はニンジャガ2やってるわけだし箱○持ってるわけだろ
DMC4はマルチだしGOWはPS2だし他のソフトもかぶりまくってるPS3は持ってない奴が多いんじゃね?
最近このスレで話題にしてるベヨネッタはマルチでニンジャブレイドは箱○独占だし
111なまえをいれてください:2008/11/05(水) 19:23:25 ID:QqdS5HT+
PS3は一応持ってるけどゲームはアンチャーテッド1本しか無いな
箱○コントローラーに慣れちゃってるからマルチは箱○の方買ってるし

まあPS3は動画再生マシンとして結構優秀だけどそれだけじゃもったいないんで
新生チーニンや板垣がPS3で一旗上げようってなら応援する
112なまえをいれてください:2008/11/05(水) 19:26:54 ID:Lr95N5ow
>>111
キモいなお前。そういうのいらん
113なまえをいれてください:2008/11/05(水) 19:35:12 ID:29wSqE3y
ノーティドッグ信者なのでアンチャーテッドとラチェット&クランクしか持ってません><
114なまえをいれてください:2008/11/05(水) 19:36:29 ID:vf3TjjRL
ラチェクラとノーティドッグに何の関係があるんだ
115なまえをいれてください:2008/11/05(水) 19:37:36 ID:29wSqE3y
ノーティドッグとインソムニアックの関係
そういえばレジスタンス買ってないや
116なまえをいれてください:2008/11/05(水) 19:46:59 ID:dZOqiR0i
GOW3が出るまでPS3持ってるヤツこのスレ来なくて良いよ
うざいから
117なまえをいれてください:2008/11/05(水) 20:25:29 ID:aMlUI1J8
何このキチガイ
118なまえをいれてください:2008/11/05(水) 20:42:22 ID:aXA/HXOX
俺はGOW3発売と同時にPS3買う予定かな
てかPS3はPS2との互換性あるやつが発売される気がするから迂闊に買えない
まあそれまでは箱○で十分ってのもあるが
119なまえをいれてください:2008/11/05(水) 21:06:38 ID:JNhE5qhZ
ニンジャガはスピードメタル
DMCはブラックメタル
GOWはデスメタル
120なまえをいれてください:2008/11/06(木) 00:16:34 ID:BRLQylV6
俺はニンジャがはどうせPS3で出るだろうと思ってPS3しか買ってないけどな
そしたら案の定出そうだし360買わなくて良かったわ
121なまえをいれてください:2008/11/06(木) 01:54:10 ID:i3d+tfqJ
PS3しか持ってないのでニンジャガ2出来ませんがこのスレでニンジャガ2を叩いてクソゲーだと自分に言い聞かす様にしてます
122なまえをいれてください:2008/11/06(木) 02:01:39 ID:Kb6h+EVm
それは言いすぎだが
最近は良くも悪くもジャガ2ネタばっかりだったから
箱○もってないとこのスレの話題についていけない気はする
123なまえをいれてください:2008/11/06(木) 02:05:35 ID:9rP6apkl
真性でも成り済ましでもいいからゲハでやってくれよ
最近ゲハカス増えすぎ
124なまえをいれてください:2008/11/06(木) 02:11:06 ID:a098iECj
そういや海外の掲示板でジャガ2の処理落ちやロードを「Dragon sense」と言ってたのには笑った
Dragon senseレベル1
感覚を研ぎ澄まし全てをスローにする 自分も遅くなる
Dragon senseレベル2
時間を止める 自分も止まる

125なまえをいれてください:2008/11/06(木) 06:50:58 ID:tATFe+Qi
>自分も止まる

だめじゃんwwwwww
126なまえをいれてください:2008/11/06(木) 08:10:49 ID:bRxGciIt
シグマがニンジャガファンから劣化って言われるのはなんで?
ねたみは抜きにして。
店頭デモやってグラすげえと思ったけど
127なまえをいれてください:2008/11/06(木) 10:40:33 ID:ja1oU7/g
ヌルゲー
128なまえをいれてください:2008/11/06(木) 11:17:13 ID:VHcp6AbH
>>126
ほとんどの人はやってないのがgenji2
360で出たら評価も変わってた
129なまえをいれてください:2008/11/06(木) 11:58:47 ID:Kb6h+EVm
GENJIはねーよw
130なまえをいれてください:2008/11/06(木) 12:01:05 ID:VHcp6AbH
genji2=現実ね。
会話の流れからそれくらい理解しろ
131なまえをいれてください:2008/11/06(木) 12:04:03 ID:b6AKHZuK
ギャグの解説って悲しいよね
132なまえをいれてください:2008/11/06(木) 12:20:29 ID:F1EGVxkD
難易度超忍なら黒とΣは体感的にはあまり差は感じないな
箱しか買えない貧乏人のやっかみがほとんどだよ
ニコニコのΣ超忍動画に張り付いてる奴なんか明らかにプレイしてないからな
133なまえをいれてください:2008/11/06(木) 12:32:51 ID:JxTAfh9f
このスレはプリンス・オブ・ペルシャってどうなんだろ。GOWもこれも
ステージなどの作りは面白いけどアクションが少しいまいちな感じ。GOWのはGOWでいいが。
逆にDMC4やジャガ2はステージ作りが割と単調。アクションはいい。って個人的に思うんだが。
合体したら面白くなりそうなんだがな〜。
134なまえをいれてください:2008/11/06(木) 12:37:09 ID:VHcp6AbH
まあほとんどの人が薄「プレイで叩くのもわかるけどね。
リメイクをわざわざ買う人はいないよ、それも持ってないハードで。

良くないのはプレイしないで叩くこと。
コレが痛いね。こういうのを見るとやっぱり仕事してんなーと思う。
135なまえをいれてください:2008/11/06(木) 12:37:55 ID:VHcp6AbH
未プレイなのもわかるに訂正。
136なまえをいれてください:2008/11/06(木) 12:38:45 ID:9rP6apkl
デビルやニンジャのアドベンチャー分強化したら
そんなにイラネ派のが多そうだがな

GOWのアクション分が強化されるなら賛成だ
137なまえをいれてください:2008/11/06(木) 13:31:44 ID:RtyJwhnE
アドベンチャー分というか、もちっとステージに魅力が欲しいトコ
ややこしい謎解きはイラネかもしれないけど、思わず足を止めてステージを見渡したくなるようなさ
イマイチ上手く言えんけど
138なまえをいれてください:2008/11/06(木) 13:58:28 ID:a098iECj
俺も謎解きはいらんが敵を倒す→進むの繰り返しには秋田
139なまえをいれてください:2008/11/06(木) 14:33:03 ID:OuaG8Mey
シグマは劣化とかじゃなくブラック持ってたらわざわざ買う価値が無い出来なだけだよ
単体ならよく出来てる
140なまえをいれてください:2008/11/06(木) 16:01:13 ID:sl/wjXmq
GOWは謎解き多すぎていらねえよ。アレはアクションというよりアドベンチャーだな
トゥームレイダーとかその辺との比較が妥当だろ
141なまえをいれてください:2008/11/06(木) 17:22:56 ID:1L8Saebo
まあΣは板垣がクソって言ったしねぇ
クソのためにハード買うのも嫌だし
142なまえをいれてください:2008/11/06(木) 18:10:13 ID:a098iECj
両機種ともにベヨのトレーラー来ましたな
143なまえをいれてください:2008/11/06(木) 18:16:22 ID:9rP6apkl
>>137
要はシチュだな
144なまえをいれてください:2008/11/06(木) 18:47:52 ID:F1EGVxkD
その辺GOWはすごかったね
特に1のパンドラの神殿は素晴らしかった
あれペーパークラフトでいいから売ってくれんかな
145なまえをいれてください:2008/11/06(木) 18:50:30 ID:9TI0r6Lz
>>144
それこそ無理だろ
146なまえをいれてください:2008/11/06(木) 20:07:11 ID:zoqod7KH
リカちゃんハウスみたいな感じで売り出せばあるいは・・・
着せ替えもできるし
147なまえをいれてください:2008/11/06(木) 22:59:48 ID:M9oi4QZ5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4324162

ニンジャガ2のコンボ動画があった
まるでDMCみたい
148なまえをいれてください:2008/11/06(木) 23:21:25 ID:ZpL3NSlY
コンボに飛燕絡ませるとめちゃカッケーな
149なまえをいれてください:2008/11/06(木) 23:55:53 ID:a098iECj
Σ体験版の人のコンボの方がかっこいいな
XXYでの浮かせ直し最高

そういやニコニコで黒の魅せプレイ(コンボ)紹介してる人が叩かれてたのにはワロタ
150なまえをいれてください:2008/11/07(金) 00:57:21 ID:blDHkfA8
ニンジャガでそんなコンボしてたら一対多なら袋叩きになるな
151なまえをいれてください:2008/11/07(金) 07:23:43 ID:FRkI3MO4
1対多だと優秀なオートロックオン(笑)の恩恵で特定の敵を攻撃し続けるかどうかは運次第
突然ブサさんが振り向いて龍剣が空を斬ってもご愛嬌
152なまえをいれてください:2008/11/07(金) 07:48:55 ID:PINvaFbZ
そういう時に「ちょw そっちじゃねぇw ITGKしねっ!」
とつぶやきながらプレイするのがジャガの正しい遊び方
153なまえをいれてください:2008/11/07(金) 11:14:34 ID:z0gf3E4p
DMC4はそんなに欠点が無いのに何故あんなにつまらないのか
やはり神谷のベヨネッタに期待だな
154なまえをいれてください:2008/11/07(金) 11:38:28 ID:NigUoGdC
DMC4はカプコンのPS3初作品で、あそこまでやってくれたから十分だと思ってる。
ただ、周りの期待が過度にあったから評価されにくいって点も少なからずあるとおもう


逆にベヨが心配だ…
セガって凄い斜め上なことするイメージがあるからwwww
155なまえをいれてください:2008/11/07(金) 12:07:49 ID:igMVptAS
DMC4は使いまわしと双六がなかったら評価されたと思うけどな
156なまえをいれてください:2008/11/07(金) 12:24:49 ID:+pEFzUay
それなかったら3時間ぐらいで終わるからどのみちクソゲーだろ
157なまえをいれてください:2008/11/07(金) 13:23:00 ID:6pCkuq+T
どうせ主人公も違うし新規を引き込みたかったというなら「DMC外伝」でもよかったかもな
これなら短くてもそこまで叩かれないし、その代わりボスバトルモードでもつけておけば十分だろ
158なまえをいれてください:2008/11/07(金) 13:43:48 ID:d9J1M20Q
思ったけど、GOWのコンボ動画ってのは無いのかねえ?
159なまえをいれてください:2008/11/07(金) 14:37:21 ID:ngKvrCOQ
>>155
モッサリ挙動、劣悪な操作性、過剰演出ムービーとかもな
DMC4はとにかく叩きどころが多すぎる
160なまえをいれてください:2008/11/07(金) 15:15:14 ID:6pCkuq+T
劣悪な操作性って聞いたこともねーぞ
161なまえをいれてください:2008/11/07(金) 15:47:44 ID:ngKvrCOQ
>>160
デフォルト操作じゃまともに出来ないっしょ、DMC4って
銃をチャージしつつ剣を振るい、スナッチを使い、ジャンプする。これデフォルトだとすんごい操作しにくいよ
キーコンフィグ必須の操作性って時点で劣悪
162なまえをいれてください:2008/11/07(金) 15:59:02 ID:7juCZ/oR
>>161
世の中には△を人差し指で□を親指先端で
×を親指中部でR1を中指で押してる変態がいるんだぞ
まぁ俺だけど
163なまえをいれてください:2008/11/07(金) 16:05:38 ID:OKUCGYwt
コンボ動画の人とかどんな指してんだって思うw
164なまえをいれてください:2008/11/07(金) 16:07:52 ID:+l4oOYP8
あとロックオンの糞選択もだな
165なまえをいれてください:2008/11/07(金) 16:17:27 ID:utHwCIBf
DMC4叩きが始まったなw
166なまえをいれてください:2008/11/07(金) 16:21:24 ID:+l4oOYP8
わざわざ荒れる流れに持って行こうとするなよ…
167なまえをいれてください:2008/11/07(金) 16:21:27 ID:igMVptAS
Devil may GAIDEN WAR
168なまえをいれてください:2008/11/07(金) 18:01:00 ID:zq/YNcJZ
>>156
さらに薄味にして引き伸ばされるよりは
短くても密度があるもののほうがいいだろ
169なまえをいれてください:2008/11/07(金) 18:04:39 ID:G5Lfpt7y
>>162俺と同じだDMC4を100時間やってL1に銃ボタンを配置したらやりにくかった。
ネロ使うときはときどき各げーの構えになってる、右手が。

てか今日やっと悟りのシーマン倒した。
運ジャガとはいったものの考えて動かなければ
かつ化膿性は0だな
170なまえをいれてください:2008/11/07(金) 18:35:20 ID:pYq1cjTh
>>161
俺はアクションがそんなに上手い方じゃないから、デフォルト操作じゃまともに出来ないんだよ、DMC4って
銃をチャージしつつ剣を振るい、スナッチを使い、ジャンプする。これデフォルトだと俺とってはすんごい操作しにくいよ
キーコンフィグ必須の操作性って時点で俺には無理なゲームなんだよ!
ライトユーザーの俺でも操作できるようにしとけよ!
171なまえをいれてください:2008/11/07(金) 18:48:17 ID:8xsPNJj2
やりやすいようにキーコンフィグできるんだからよくね?
別に叩くようなとこじゃないだろ
172なまえをいれてください:2008/11/07(金) 18:54:30 ID:qAkVnJzK
ライトユーザーがそこまで無理しなくても良いじゃんw
俺はチャージショット組み込む時にスナッチ使ってないし。
173なまえをいれてください:2008/11/07(金) 19:18:10 ID:g1mWEIvQ
>>137
君の望む物を神谷は作ろうとしているかもしれん
「プレイヤー」と「敵」だけじゃなく空間というか画面全体で戦闘を演出するようなゲームに
174なまえをいれてください:2008/11/07(金) 19:58:42 ID:ngKvrCOQ
アヌビスみたいに壁を剥がして武器や盾として使ったり、敵を壁にぶつけてダメージ負わせたり
環境と戦闘が相互作用するゲームみたいな感じか
175なまえをいれてください:2008/11/07(金) 21:26:47 ID:Cg6p5skB
環境戦闘といえばニンジャガ1だろ
176なまえをいれてください:2008/11/07(金) 21:39:15 ID:Q33bHcb6
壁走ったり、足場と足場が離れてる所では大ジャンプできたりとか
地形とキャラの身体の特性が相互に活かされてるアクションは
ちょこちょこ見かけるな。あと同一種の敵でも特定の地形限定で
行う特殊アクションとかあればいいのにと常々思う。互いに天井や
壁を走り回ったりして地形の個性とキャラの個性を活かし合いながら
戦えたら楽しそう
177なまえをいれてください:2008/11/07(金) 22:29:37 ID:G5Lfpt7y
>>175
2ではそれがたりなかった気がする。
壁走りながらよけたりとかが1は楽しかった。

くそアレクセイ意味わかんねえ
悟りで倒すのに1時間かかった

178なまえをいれてください:2008/11/07(金) 23:18:05 ID:igMVptAS
アレクセイ糞弱いぞ
179なまえをいれてください:2008/11/07(金) 23:20:29 ID:OKUCGYwt
アセクセイ
180なまえをいれてください:2008/11/07(金) 23:59:54 ID:G5Lfpt7y
そう?つってもなんか龍剣3のヒエンだけしかやってないけど
181なまえをいれてください:2008/11/08(土) 01:25:09 ID:RHUamqlX
地形によってキャラの攻撃やアクションが変わるのって聞こえはいいけど
実際にそれで面白くなるかはかなり疑問が残る
182なまえをいれてください:2008/11/08(土) 07:27:24 ID:N0xeX7De
リアクションを返す環境、快適な処理のもとでやってくれるなら是非欲しいが
フレームレート犠牲のガクガク処理になるくらいなら要らないお
183なまえをいれてください:2008/11/08(土) 12:16:37 ID:XcqrtHyR
操作系の一貫性も大事だからね。
ジャガの弓パートみたいなのはマジでいらん。
184なまえをいれてください:2008/11/08(土) 13:41:51 ID:IR32UXKH
あとすごろくみたいな露骨な時間稼ぎもいらないな
前半ならまだしもクライマックスであれ出せれたときはキレそうになった
185なまえをいれてください:2008/11/08(土) 16:47:44 ID:dOo6U4ZR
DMC4は好きなんだけど、すごろくだけは擁護する気にもならん
とにかくBPばっかやってるわ
186なまえをいれてください:2008/11/08(土) 16:54:42 ID:lI8ThIji
DMCもニンジャガもそうだけど、もっとマップ構造やギミック等全て含めて
世界観を構築するってことを意識してほしい

特にDMC4で強く感じたけど、マップ全体が
ちゃんと一つの世界としてそこにあるって感じが全然ないんだよなぁ
187なまえをいれてください:2008/11/08(土) 19:12:29 ID:87GrAWO8
ぶっちゃけDMCはブラッディパレスだけでいいよな。
あとボスバトルくれ。俺はダンテvs黒ダンテはこのゲーム最高のアクション部分だと思うんだが、
いかんせんあそこまで潜るのはだるい。vsクレドも楽しいのに
188なまえをいれてください:2008/11/08(土) 19:46:25 ID:fF8TX9qF
>>186わかるようなわからないような。

最初20階ぐらいのブリッツと複数の敵ですぐ死んでたけど
なれると最高に楽しいBP
189なまえをいれてください:2008/11/08(土) 20:14:25 ID:Ka7/ZHGI
ダンテは運ゲー過ぎてつまらん BPはカオス調整過ぎてつまらん
190なまえをいれてください:2008/11/08(土) 20:57:25 ID:auUEXmt1
>>187
まあ敵との戦闘主体のバトルアクションだからな
でも神谷はもうそれだけじゃ古いとか時代遅れと言ってるな
191なまえをいれてください:2008/11/08(土) 21:06:09 ID:fF8TX9qF
>>189ダンテが運ていう人初めて見た。
4のダンテはいろいろ不満点あるかもしれんけどそれでもがんばれ
おれも下手だ
192なまえをいれてください:2008/11/08(土) 22:49:22 ID:3JDAljJD
>>190
だからと言ってGOWみたいにQTEに走るのだけはやめてほしいな。
プレイヤースキルが動きに反映されないなんてアクションゲームとしてはダメ過ぎる。
個人的にGOWは嫌いじゃないけど、CSアタックはマイナス要素だと思ってるし。
193なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:02:53 ID:4tUaMi6E
プレイヤースキルが反映されなければいけないの?
194なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:18:34 ID:dkXhZK+I
CSがGOWの魅力なんだろうに
それを否定するとかお前にGOWは合わないってだけな話
195なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:26:43 ID:p8rdsW9q
>>194
お前にとってGOWの魅力はCSだけって事か
俺は通常のバトルの方が最大の魅力だと思うけどね
196なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:28:21 ID:3JDAljJD
プレイヤースキルが反映されないなら繰り返し遊ぶ意味がないだろ。
ストーリーを追って1回クリアするだけなら、そもそもゲームである必要がない。
197なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:33:24 ID:dkXhZK+I
>>195
誰が゙だげなんて言ったよ?
世界観、ストーリー、謎解き、戦闘、ステージの造り、そしてCS
俺は全てが魅力だと思うけどね
198なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:35:39 ID:9vgnpl28
CSアタックがなくなったら、その部分がムービーになるだけなきもするけどね。
199なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:48:05 ID:PhMTfIWM
CSはアクションの流れの中で独自演出できるのが強み
バイオ4のナイフ戦みたいなのもありだけど

このジャンルならすぐ飛ばせるムービーかCSかどちらかがいい
200なまえをいれてください:2008/11/09(日) 00:02:34 ID:yx1W6PJ6
ぶっちゃけムービーもCSアタックもいらないかな
あくまで個人的な意見だけどアクションゲームは最終的には
ムービーのようなアクションを自分で操作できるってのを目指してほしいから
そういう意味ではムービーもCSもちょっとズレてる気がする
201なまえをいれてください:2008/11/09(日) 00:06:03 ID:wmDOgC+B
バスターもCSアタックも滅却も絶技もいらない
202なまえをいれてください:2008/11/09(日) 00:14:51 ID:fx0Ls65W
GOWにプレイヤースキルが反映されないってのも意味わからん。
キャラがスタイリッシュに動かないとアクションゲームじゃないっていいたいのか?
203なまえをいれてください:2008/11/09(日) 00:24:29 ID:Z283VA5d
>>161
そういうのは操作性が悪いって言わない

操作性が劣悪ってのはな、
1アクションするのにボタンを2回押さなきゃいけないとか、斜めが全然入らないとか
遊びが無くて微調整が困難極まるとか、レバー溜めをなかなか認識しないとか、そういうのだよ
204なまえをいれてください:2008/11/09(日) 00:26:19 ID:8fC9n6Oj
>>197
CSを否定しただけでGOWは合わないって決め付けたのはお前だろ?馬鹿なの?
205なまえをいれてください:2008/11/09(日) 00:51:31 ID:sp+kCjy+
>>201否定しまくりだなww
けどジャガ2にその二つがなかったらもっとアンチがいただろうよ。

>>192>>194>>195>>197>>204
206なまえをいれてください:2008/11/09(日) 00:58:26 ID:PhpIq4XG
>>204
GOW最大のウリはCSだろ
それを否定するんだから合わないと言われても仕方ないだろ。馬鹿なの?
207なまえをいれてください:2008/11/09(日) 01:06:39 ID:yx1W6PJ6
最大のウリがCSだとは思えんが…
208なまえをいれてください:2008/11/09(日) 01:07:54 ID:guHUWJ2i
GOWはアクション性の薄さをCSで補ってるからな
GOWのメインみたいになってる
それにニンジャガの滅却みたいに後から追加されたものでもないし
確かに合わないと言われても仕方ない
209なまえをいれてください:2008/11/09(日) 01:23:35 ID:8OX2xz1o
このスレ的にヘブンリーソードってどうなの?
買おうか迷ってるんだが
210なまえをいれてください:2008/11/09(日) 01:31:22 ID:TJv48D6x
>>209
やめとけ
体験版やった時点で踏み止まるべきだったと後悔したよ
211なまえをいれてください:2008/11/09(日) 02:29:56 ID:2BgFHr9V
悪いが60fps未満のアクションは論外に近い
212なまえをいれてください:2008/11/09(日) 03:27:27 ID:HJgu3DE/
バスターや絶技は好きだがCSアタックはコマンドがでるから嫌いだ
213なまえをいれてください:2008/11/09(日) 04:32:04 ID:y2HM75Tb
CSアタックとやらは知らんが、それがゲーム性、持ち味の一つなら、評価するのって難しいよな。
滅却とかも見方かえりゃ一撃必殺のアクションも糞も無い要素だって言う奴もいるかもしれんし。
214なまえをいれてください:2008/11/09(日) 05:30:44 ID:C5PBa1xw
ボス戦のド派手なCSアタックはいいけど
ザコ戦で毎回コマンド入力すんのはいらないと思うんだ・・・
215なまえをいれてください:2008/11/09(日) 05:31:44 ID:5f9z6tV6
次スレにはベヨネッタも追加だな
216なまえをいれてください:2008/11/09(日) 05:49:24 ID:3x6QkoJe
雑魚はCSアタック出ても無視して倒せたような気がするけど
217なまえをいれてください:2008/11/09(日) 07:30:56 ID:g/uj4wpW
>>202は読解力というものを身に付けるべき
218なまえをいれてください:2008/11/09(日) 08:34:26 ID:YUM5GyjG
絶技をDMC4見たいに自分で出きるようになったらもっといいのにな。
219なまえをいれてください:2008/11/09(日) 08:43:49 ID:2BgFHr9V
ニンジャガの絶技って絶技で倒した敵からはエッセンスが出ないとかデメリットも付けるべきだよな
ノーリスクでガンガン放てる大技って問題あるよ
220なまえをいれてください:2008/11/09(日) 08:46:06 ID:YUM5GyjG
絶技を見てる間がなんか辛いんだよな。
ご褒美ムービー見てるみたいで。
毎回やってると流石に飽きてくるしなあ。
221なまえをいれてください:2008/11/09(日) 08:48:40 ID:a+KCHTCY
>>209
あれはガチでやめとけ
ディスクのみ&傷多数の1500円のジャンク品を買ったんだが、それでも高くね?と思えるレベル

クリアは4〜5時間で出来る上に、やりこみ要素はMISSIONごとに三ツ星(DMCに例えるとデビルハンターランクがS・A・BしかないVer.)をとっていってギャラリーを開放するだけでほぼなし。
ギャラリーもクソどうでもいいメイキング(笑)とか美麗なる(笑)コンセンプトアート(笑)とかを見せつけられるだけ。
2週目に『地獄モード』ってのもあるが、敵の攻撃頻度&体力上がって回復アイテム(いつでも使えるわけじゃなく拾えるだけの点は難度ぬるめのバランスを調整してよかったと思う)の回復量が下がっただけのモード。
囲まれたらさすがにキツいが、判定あまあまのカウンターに専念すれば余裕できり抜けれる。
222なまえをいれてください:2008/11/09(日) 08:54:12 ID:a+KCHTCY
続き

アクション面はまぁふつー。
右スティックを倒した方向に転がれるんだが、ほとんどの行動をキャンセル&スピード早めでテンポよく出来るので乱戦時でもストレスはたまらない。
武器チェンジやコマンド入力による空中コンボ、ストーリー上で覚醒(笑)した時の必殺技使い放題&バズーカで薙ぎ倒しの無双モードや、城壁から大砲使って敵軍の投石機をぶち壊すやつはなかなかの爽快感。
もうひとりのカイってキャラは六軸使ったリモコン操作の弓矢で敵を倒してくのだが、慣性がわりとリアルなので慣れるまではチョイとむずめ。
当てた部位によって敵の反応が違うので、股間狙ったり目玉狙ったりできる頃になると少しは楽しめるがまぁ所詮はクソなんですぐ飽きてくる。ちなみに飽きてきた頃にちょうどストーリーが終わってくれて助かる。


長文失礼した。まぁまとめると『買うな』ってことなんだけどね。
223なまえをいれてください:2008/11/09(日) 12:12:02 ID:yx1W6PJ6
今度でるプリンスオブペルシャは60fpsでてるの?
224なまえをいれてください:2008/11/09(日) 12:51:36 ID:Z283VA5d
わヵらん
実機での映像か60fpsエンコの動画を見ん事には

前作(ケンシノココロ、だっけ?)はどうだったかな?
225なまえをいれてください:2008/11/09(日) 14:06:22 ID:BXPO3weV
前作は二つの魂だったような
226なまえをいれてください:2008/11/09(日) 15:16:11 ID:aXVzBmDL
ニンジャガ批判してる奴もGOW批判してる奴もDMCのシステムが最高ですと言ってる様にしか見えん
227なまえをいれてください:2008/11/09(日) 15:40:10 ID:F9rrKsik
>>226
病院行けよ
228なまえをいれてください:2008/11/09(日) 16:33:01 ID:SYepBcY6
DMC批判してる奴もGOW批判してる奴もニンジャガのシステムが最高ですと言ってる様にしか見えん
229なまえをいれてください:2008/11/09(日) 16:45:01 ID:YUM5GyjG
>>228
それは無いわ。絶技の設定は変えてほしい
230なまえをいれてください:2008/11/09(日) 17:06:10 ID:SYepBcY6
でも絶技使う事前提の難易度(特に悟り、超忍)だからなぁ
231なまえをいれてください:2008/11/09(日) 17:26:12 ID:yx1W6PJ6
>>226>>228
二人とも病院行くべきだなw
232なまえをいれてください:2008/11/09(日) 19:14:51 ID:YUM5GyjG
絶技で無敵時間を繋ぐゲーになってるのは正直つまらん。
慣れてくるとどんどんボーっとしてる時間が増えるんだよなあ。
DMC4は自分でコンボ組み立てられる自由度があるから
色々気分に任せてやれるからボーっとしなくてすむ。
233なまえをいれてください:2008/11/09(日) 19:57:05 ID:g/uj4wpW
ライト向けの見た目重視ゲーに過剰な期待は禁物だぜ?
234なまえをいれてください:2008/11/09(日) 20:17:09 ID:HeTDh+3n
DMCを参考にしたGOWが1からいきなりDMCより高く評価されるのはワロタ
それで4でどう進化するのかと思ったらこれだもんな………
235なまえをいれてください:2008/11/09(日) 20:32:27 ID:NbuPktBc
Halo3とかBioShockの10点祭りを見ると、海外レビューサイトの評価ってのはかなり偏ってる印象。
対して、日本でのGOWの評価は不当だと思う。
個人的にGOWは、サラッと全モードをクリアして終了ってイメージ。もっとヤリ込み要素が欲しい。
236なまえをいれてください:2008/11/09(日) 20:33:59 ID:YUM5GyjG
GOWは日本で売れてない。それが全て。
237なまえをいれてください:2008/11/09(日) 20:37:32 ID:DEs+umgr
世界的な売上で言ったらDMC>>>>>GOW>>>>>〜直らない顔のぶつぶつの壁〜>>>ニンジャガ
だな。これが全てと言われるとちょっと切ない気がする
238なまえをいれてください:2008/11/09(日) 20:37:50 ID:F9rrKsik
別にGOWが日本で評価されてないわけじゃないだろ。
単に売れてないだけでプレイした人の評価は割りと良い方。
239なまえをいれてください:2008/11/09(日) 20:39:05 ID:YUM5GyjG
>>237
世界ではそうなんだろ。世界ではそうでも日本ではGOWが一番下。
日本人にとってはゴミってことだ。世界では違うんだろうけど。
俺は日本人だからな。
240なまえをいれてください:2008/11/09(日) 21:17:42 ID:MMQObBj9
>>232
自由度って程、技のバリエーション無いじゃん
結局慣れたらボタン連打して敵を一方的にボコるだけだしつまらんのはどちらも同じでは
241なまえをいれてください:2008/11/09(日) 21:18:30 ID:YUM5GyjG
それは流石に無理あるわ。
ダンテプレイして見ろよ。
242なまえをいれてください:2008/11/09(日) 21:27:32 ID:F9rrKsik
ダンテはバリエーションありすぎて逆にどう使えばいいのか分からなくなって、
結局ある程度決められた範囲で行動してしまうw
2Pダンテの人並みに華麗に使い分けられるといいんだけど。
243なまえをいれてください:2008/11/09(日) 21:46:09 ID:MMQObBj9
>>241
ボス戦ではピンナップ連打。雑魚戦では浮かせて昇竜拳ですね、わかります
244なまえをいれてください:2008/11/09(日) 21:56:57 ID:NbuPktBc
DMCもジャガもつまらんと一蹴するID:MMQObBj9に惚れたw

もし可能なら、あなたにとってのべストACTゲーを挙げてほしいんだが
245なまえをいれてください:2008/11/09(日) 22:00:42 ID:MMQObBj9
DMC1だね。勿論今やったらニンジャガ2にもDMC4にも見劣りするが当時では最高のアクションだった
ニンジャガ2もDMC4も良作なのは事実だけど粗多すぎる。慣れたら単調になる点とか
246なまえをいれてください:2008/11/09(日) 22:16:27 ID:NbuPktBc
素直にレスを返す>>245にますます惚れたw
今は知人に借りパクされて手元にはないけどDMC1は俺も好きだったぜ!
247なまえをいれてください:2008/11/10(月) 00:04:38 ID:Ra3SyhiU
DMC1美化されすぎだろ・・・・・
やっぱ最初のアクションゲーっていうのが1番よく見えるもんなのかな
248なまえをいれてください:2008/11/10(月) 00:33:56 ID:/4cJpkVg
別に美化ではないでしょ
当時は本当に評価されたわけだし、今遊んでも十分楽しめる作品なんだから
今遊んだら微妙ゲー・クソゲーだって言うなら美化だけどな

むしろ美化って言う方が「贅沢フィルター」がかかってると思うぞ
249なまえをいれてください:2008/11/10(月) 00:51:00 ID:9Ksr7qeO
美化って言うか、「これ持ち上げとけば叩かれないだろ」って雰囲気がする。
250なまえをいれてください:2008/11/10(月) 01:19:11 ID:ilcqbEwD
>>247
当時の満足度と今を比べたらやっぱりな・・・新しかったし
鬼武者→DMCだぞ?強烈すぎる
その後DMC2で血の涙を流したのは言うまでない

ふとDMC1を知らない身でニンジャガを遊んでみたくなったり
251なまえをいれてください:2008/11/10(月) 01:28:19 ID:P/aTizja
>>250
あー、俺がそれだわ、当時PS2持ってなかったから
俺の場合はDCベルセルク→ニンジャガ1、そりゃあ感動したよさ
その後PS2買ったから気になってたDMC1を遊んだ
技の少なさが気になったが、ニンジャガの後でも十分面白かったよ
252なまえをいれてください:2008/11/10(月) 03:20:59 ID:D/6d35BR
だいたいが最初に入るのが1だからなぁ 一番最初に触れた衝撃が忘れらないんだろう

逆にDMC3やニンジャガ2から入った人はどうなんだろうか
253なまえをいれてください:2008/11/10(月) 03:21:42 ID:rrsviTX5
思えばDT発動してちゃんと強くなるのって1だけだよな・・・
インフェルノやボルテックスをまた使いたい
254なまえをいれてください:2008/11/10(月) 04:19:46 ID:LvB4ypsv
ニンジャガは2から入った人多いんじゃないかな
俺は旧箱持ってたけどあの時の箱は………
255なまえをいれてください:2008/11/10(月) 08:21:17 ID:p6fCc1Lq
DMC3からはいった人は1とかやると技少ない、動きが3より重いとかで
ちょっと手間取るけどまぁ面白いって人がよく4スレでいってたな。
ジャガはどうなんだろ。
256なまえをいれてください:2008/11/10(月) 09:23:20 ID:Ra3SyhiU
1より3の方が好きなんだけど・・・・・・・・
こういうのは変なのか
257なまえをいれてください:2008/11/10(月) 09:30:52 ID:9Ksr7qeO
動きが3より1のが重いって評価は初めて聞いたわ。
1のが早くね?回避とか
258なまえをいれてください:2008/11/10(月) 09:34:01 ID:FIB3yrEw
俺はニンジャガの後にDMC1をやったけど操作性が悪くてイライラしたな
なんか1テンポ遅れて行動するような感じでカメラも相まってやり辛かった
259なまえをいれてください:2008/11/10(月) 09:37:05 ID:Ra3SyhiU
shinobiが初めてで、DMCやニンジャガやるとカメラにすごいイラつきそうだな
260なまえをいれてください:2008/11/10(月) 09:48:18 ID:/4cJpkVg
>>257
一つ一つの挙動は1のほうが早いが、行動後の隙は1のほうがある
261なまえをいれてください:2008/11/10(月) 12:29:09 ID:TqAX06Wo
>>253
1はちょっと強すぎるかな。
どんな相手もDT引けば取りあえず押せる。
まあ最強は2の真魔人だけど。
262なまえをいれてください:2008/11/10(月) 15:02:55 ID:oYctQnDr
>>258
俺もニンジャガと比べられてたから期待してプレイしたけど
まじでイライラしたわ
263なまえをいれてください:2008/11/10(月) 15:07:56 ID:mPkQYxRo
ニンジャガの後にやると1もモッサリッシュだからな。
264なまえをいれてください:2008/11/10(月) 15:43:24 ID:2n3K0Vti
>>245
俺もDMC1は好きだぜ、今でも一番面白いと思ってるぜ
265なまえをいれてください:2008/11/10(月) 15:48:22 ID:h1pltnv1
ジャガやってからDMCやるとボタン配置が頭の中でごちゃ混ぜになって
よくミスったなw
DMCから始めた人は逆のパターンを体験したのかな?
266なまえをいれてください:2008/11/10(月) 17:17:38 ID:Y5mqlv57
斬り上げ跳びがニンジャガではボタンちょい押しだったのと先行入力受付けまくりのところが最初とまどったな
あとロックオン歩きがないから敵の方向がよく分からなかったり、細かい位置調整がし辛かった

DMC1は比較的いやらしい敵がいないってのが大きなポイントかなぁ
267なまえをいれてください:2008/11/10(月) 17:59:01 ID:Ra3SyhiU
DMC1は変な手足がついてる、ガイコツみたいなのが嫌だったなぁ
浮いてるガイコツじゃないよ
268なまえをいれてください:2008/11/10(月) 18:10:00 ID:/4cJpkVg
ノーバディか
確かにこいつだけは割と嫌らしいタイプかも知れんな
近接だと上手く立ち回らんと回避されるし、複数出た時に放っておくと巨大化してDT吸収とかあるし
269なまえをいれてください:2008/11/10(月) 18:34:42 ID:GlJenOjN
確かにノーバーディーは雑魚の中では一番強いな
いつもインフェルノ連発で倒してるけど
普通に戦ったら絶対ダメージくう・・・
270なまえをいれてください:2008/11/10(月) 19:07:28 ID:d03+oNsD
ここで語られるようなゲームじゃないけど
ミラーズエッジに衝撃を受けた
271なまえをいれてください:2008/11/10(月) 20:59:48 ID:BaCUr57Y
ミラーズエッジはPS3がリードプラットフォームなのでダメでーす
272なまえをいれてください:2008/11/11(火) 01:33:53 ID:bguC2uFh
ワロタ
273なまえをいれてください:2008/11/11(火) 01:37:03 ID:2RpzPX5J
もうWiiをリードプラットホームにしてくれ・・・
274なまえをいれてください:2008/11/11(火) 02:23:39 ID:05cnK6vu
ミラーズエッジはPS3がリードプラットフォームなのにPS3の方がグラフィックがしょb・・・
そういえばDMC4も・・・
275なまえをいれてください:2008/11/11(火) 02:24:49 ID:2sk558gW
てかミラーズエッジはFPSなのかアクションなのか曖昧だな
正確にはFPAってことになるんだろうが
276なまえをいれてください:2008/11/11(火) 02:29:47 ID:cTQoUkVQ
DMC4はほとんど変わらんと思ったが
処理落ちする箇所が違ったりするくらいで出せるのは独自エンジンのお陰かね
アンリアルはcallと相性悪いらしいし
277なまえをいれてください:2008/11/11(火) 02:31:47 ID:cTQoUkVQ
>>275
銃も撃てるがメインのゲーム性はシューティングじゃないから
それでいいと思う
278なまえをいれてください:2008/11/11(火) 15:44:21 ID:nGosoiXZ
Wiiにはこの手のアクションって無いよなー
唯一ゼルダだけか
279なまえをいれてください:2008/11/11(火) 17:25:56 ID:kPmkG/dM
アンリアルエンジン自体次世代機では散々だったんだろ。
too humanだっけ?あれ訴えるとまで言ってたじゃんww
280なまえをいれてください:2008/11/11(火) 17:41:01 ID:Hoob2r83
too human は酷かった
281なまえをいれてください:2008/11/11(火) 18:13:20 ID:HE8Yk4l9
>>278
つ「ワンピース アンリミテットアドベンチャー」

「ガキゲーかよw」と、侮る無かれ
結構イイデキだよ
282なまえをいれてください:2008/11/11(火) 22:35:24 ID:0B8QdtIE
魔牙霊ってどうなん?
数ある旧箱タイトルからクラシックに選ばれるって事はプレイするだけの価値があるって事かな
283なまえをいれてください:2008/11/12(水) 00:02:25 ID:XrvAXVMl
>>282
そこそこ面白いよ
ニンジャガみたいなハードなアクションではないが、敵をばさばさ切れて面白い
あとオロチっていう仲間がいるんだが、そいつとの連携が楽しい
駄目な所は、アイテムを全部取らないとボスが厳しいのと
ボスの動きがワンパターンで、繰り返しなのがめんどくさい
ほかには先に進むためには敵を切って溜めるゲージが必要なんだが
それがオロチとの連携に必要な上に、自動で減っていくから、雑魚敵と戦うのがめんどくさくなる

気になるならニコニコに動画がでてるから、それを見てみるといいよ
284なまえをいれてください:2008/11/12(水) 12:15:50 ID:xMTVMmfu
GOWのヒット音はイマイチ気持ちよくないな。
なんであんな地味なSEなんだろ。
285なまえをいれてください:2008/11/12(水) 12:38:01 ID:wX4K4c3V
ミラーズは異常に短いらしいぞ。DMC4みたいに箱根方式にすればよかったのにね
286なまえをいれてください:2008/11/12(水) 15:25:49 ID:8akzP6l2
海外のレビューでもイマイチみたいだね
287なまえをいれてください:2008/11/13(木) 03:53:43 ID:WGU7vZtu
DMC4の箱根駅伝はもはや伝説。


でもゲハでの情報だとあれでも容量一杯一杯だったらしいねwww


あれで一杯だったらしいwwwwwwwwww



あれで・・・orz
288なまえをいれてください:2008/11/13(木) 09:14:02 ID:E6JBz0CY
プリレンダムービーでも入ってたんじゃね?
289なまえをいれてください:2008/11/13(木) 10:46:50 ID:V8JFqEvi
コスチュームも入ってなかったからいっぱいいっぱいだったんだろ
DVDの容量制限に苦労してるって言ってたしな
290なまえをいれてください:2008/11/13(木) 11:22:03 ID:sJ5WuHae
ムービーが長すぎたんだろ・・・・・
291なまえをいれてください:2008/11/13(木) 12:44:05 ID:YuQ9uVmn
まだ最新作出てないけど今のところGOWが世界ナンバーワンのアクションゲームだよな
292なまえをいれてください:2008/11/13(木) 12:47:34 ID:Ythu2Dzj
GOWよりニンジャガやDMCのが好きだけどなぁ
GOWは無双みたいで好きじゃない
293なまえをいれてください:2008/11/13(木) 13:00:26 ID:XhOIAZgy
>>290
MGS4に比べれば全然。
あっちはしょうもないネタを入れるぐらい余裕があるのに、何だこの差はw
294なまえをいれてください:2008/11/13(木) 14:10:30 ID:l370MMz2
DMC4もニンジャガ2も若干無双化してたけどな・・・
特にPC版DMC4の追加モードなんてまんま無双だし
295なまえをいれてください:2008/11/13(木) 14:38:12 ID:CwaaI+2J
あんなおまけモード引き合いに出して何を言ってるんだ
296なまえをいれてください:2008/11/13(木) 15:57:19 ID:Uz1ctcWD
なんにせよDMC4もジャガ2も
GOWほどボタン連打の無双状態じゃない
297なまえをいれてください:2008/11/13(木) 16:55:30 ID:V8JFqEvi
>>293
BD:50G
DVD:7・5G
360のメディア容量はPS2より少ない
298なまえをいれてください:2008/11/13(木) 17:00:21 ID:WGU7vZtu
360がHDDVD採用してれば良かったのにな。
DMC4はプリレンダムービーないのに容量が一杯とか
マジショックだわ。
299なまえをいれてください:2008/11/13(木) 17:31:29 ID:WRVaH92n
だったらPS3だけでも「完全版」でリリースすればよかったのにね。

まあ、唯の言い訳だと思うけどwwww
300なまえをいれてください:2008/11/13(木) 17:44:31 ID:WGU7vZtu
無理だろ。360版とPS3版は売上五分五分だったらしいし。
まあこれからも箱根方式なんだろうな
301なまえをいれてください:2008/11/13(木) 17:45:05 ID:sJ5WuHae
BD 50Gもあんのかよ
20G くらいかと思った
302なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:04:22 ID:p0bhNZpj
いやいや、プリレンダ入れなければDVD2層で十分だってば
事実、ニンジャガ2は箱根駅伝じゃ無かったでしょ
急にマルチ化した弊害でステージを作る時間が足りなかったんだろ、DMC4は
303なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:05:00 ID:WGU7vZtu
プリレンダあったっけ?
304なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:08:31 ID:CwaaI+2J
ないよ
305なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:12:54 ID:p0bhNZpj
ニンジャガ2もDMC4もプリレンダは無い…はず
DMC4は何にそんなデータ量を割いてるんだろうな?
306なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:15:02 ID:WGU7vZtu
ニンジャガ見たいにテクスチャを同じような奴ばかりつかえばよかったんだよ。
代り映えしないステージばかりになるけど容量と手間はかなり削減される。
DMC4でいうならずっと雪山とか。それなら余裕だったはず
307なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:26:33 ID:p4KINhk8
こりゃバイオ5も心配になってくるな
DVD3枚以上だと糞MSにぼったくられるとか言ってたが、バイオ5は1枚か…
バイオ5はWiiへの移植を見越してるのかもしれんが
308なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:29:08 ID:p0bhNZpj
>>306
オイオイ
クオリティ云々は置いとくが、ニンジャガ2のステージのバリエーションはかなり豊富だぞ?
やった事あんのか?

第一、テクチャを節約した程度じゃ容量なんぞMB単位でしか増えん
容量削減の決定打にはならんよ、所詮静止画データだ
まあ、手間削減は確かにそうだけどな、あと処理効率も
309なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:33:49 ID:WGU7vZtu
>>308
セガの開発者がステージテクスチャの容量が360ではDVD入らなくて困るって言ってたよ。
クリエイターセッションでググれば出てくると思う。TGSかな
310なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:40:05 ID:p0bhNZpj
>>309
ぐぐってみたが見つからん
まあ、超大作になればテクスチャでも結構容量喰うのかもしれんな

ただ、ニンジャガ2が別段テクスチャが少ない訳ではないのと、
使う容量は、動画>>>音声>>>│壁│>>>静止画>>>│壁│>>>テキスト(プログラム)
であるのは確か
DMC4は音声データが多めなのかもね
311なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:42:11 ID:WGU7vZtu
テクスチャが少ないかどうかなんてどうやって判断してるんだ?
俺は素人だから分かりやすく教えてくれ
312なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:48:49 ID:p0bhNZpj
んなの見た目、環境とオブジャクトの多さに決まってるでしょ
色んな材質が出てくりゃ増える、そんだけ
>>306でアンタも言ってるじゃないか
313なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:49:11 ID:WGU7vZtu
なるほど
314なまえをいれてください:2008/11/13(木) 18:58:07 ID:CwaaI+2J
DMC4は見た目を劣化させずにいかにしてテクスチャ減らすかでかなり大変だったらしい。
そういう工夫しないと容量面でも処理面でも厳しいからな。
つかゲームのデータなんて画像(テクスチャ)と音声が大半だぞ?
プリレンダ動画入れまくってるならともかく、DMC4みたいにずっとリアルタイムレンダなら動画容量なんて些細なもの。
315なまえをいれてください:2008/11/13(木) 19:00:39 ID:ZfJ+UryE
レベルデザインだっけ
DMC4ってそれが下手糞なんじゃないの
だから無駄にテクスチャ使う羽目になってるんじゃね
316なまえをいれてください:2008/11/13(木) 19:05:09 ID:p4KINhk8
>>312
ソニック新作…DVDにはいらなくて非常に困ってる。なんとかするしかないけど。
RAGE…DVDに入らないのでサブイベント削ったり複数のステージを無理矢理くっつけたけど本編は無事だから心配ない。

DVD容量については、とりあえずこんなコメントがある
317なまえをいれてください:2008/11/13(木) 19:12:51 ID:p0bhNZpj
>>314
あ、勿論プリレンダ動画の事だよ>>310
テクスチャ減らす恩恵は主に処理面だと思ってたなぁ
(特にDMCやニンジャガは60fps安定を目指してるから大きいだろう

>>316
ふーん、最近はギガ単位で喰う物なのかね?
HD化とMAPの広大化でテクスチャ容量も大きくなったんかな
318なまえをいれてください:2008/11/13(木) 19:14:01 ID:CwaaI+2J
>>315
レベルデザインてw
全然意味が違うよ。

あとDMC4は無駄なテクスチャ省いた結果、ギリギリDVDに収まった。
あれ以上減らしたらグラフィッククオリティが維持できなくなるってことだ。
他の次世代機ゲー(主に洋ゲー)のクオリティに見劣りしないグラフィックを維持することも絶対条件だったろうし。
319なまえをいれてください:2008/11/13(木) 20:34:59 ID:V8JFqEvi
>>307
バイオ5はインタビューの度にDVD容量が少なくて苦労している。て言ってるから箱根方式の可能性高い。
360だけ箱根方式で完全版としてPC/PS3で出せばいいのにな
320なまえをいれてください:2008/11/13(木) 20:54:42 ID:Uz1ctcWD
ぶっちゃけ箱根方式にするぐらいなら一周分を短くして
密度を濃くして何度もプレイしたくなるようなマップを目指してほしい
双六とかいくらなんでもどうかと思うわ
321なまえをいれてください:2008/11/13(木) 21:29:33 ID:+krxxpQJ
>>310
ソニックって超大作だったのか…
322なまえをいれてください:2008/11/13(木) 21:29:41 ID:sJ5WuHae
思うんだけど、PS3ディスク1枚で、箱○ディスク2枚ってのはできないの?
323なまえをいれてください:2008/11/13(木) 22:03:50 ID:mxC3lesJ
箱○今後HDDへのインストール出来るようになるみたいだし
1枚でおさまらないんであればアクションゲームであっても2枚組にして欲しいな
324なまえをいれてください:2008/11/13(木) 22:51:52 ID:V8JFqEvi
製造コストが違ってくるしロイヤリティも変わってくるから仕方ない
つーか容量も性能なんだから360だけ削ってPS3は削らないでほしいわ
325なまえをいれてください:2008/11/13(木) 22:57:14 ID:w88GY7OP
PS3のアドバンテージがディスク容量だけで基本性能は劣ってるのが痛いな。
326なまえをいれてください:2008/11/13(木) 23:07:23 ID:CwaaI+2J
>>324
そんなことはあり得ないから安心しな
327なまえをいれてください:2008/11/13(木) 23:10:56 ID:SITLrBTo
>>325
基本性能っつーかメモリだけでしょ?
cellなんて半分も性能使ってないんだから

で、仮にその基本性能が劣ってるとして
最先端のグラフィック技術が注がれるFPSなんか見てると
PS3はキルゾーン2なんていうグラフィックは中途半端なPC以上で処理落ちすらしない
なんて化け物が出て来てるのに
箱でキルゾーン2のグラに匹敵するFPSが出て来てないのはなぜ?
328なまえをいれてください:2008/11/13(木) 23:11:22 ID:+enLyZla
恥ずかしながら聞くけど箱根方式ってなんだ?
329なまえをいれてください:2008/11/13(木) 23:29:00 ID:w88GY7OP
>>327
もし釣りじゃないならゲハで語って来て下さい
330なまえをいれてください:2008/11/13(木) 23:32:59 ID:+enLyZla
いやお前もだろww
331なまえをいれてください:2008/11/13(木) 23:34:56 ID:YuQ9uVmn
PS3しか持ってない負け組みとかいるの?w
プッ
332なまえをいれてください:2008/11/13(木) 23:59:20 ID:vezBe0Ov
自分が楽しめると思うハード買えばいいじゃない
これだからゲハ思想はウザイんだよ
結局楽しめてる人が勝ち組でしょ
333なまえをいれてください:2008/11/14(金) 00:50:45 ID:yhFwmPex
ゲハきめえ
自分が何も出来ないからって他人の作ったもので勝った気になってんじゃねえよw
334なまえをいれてください:2008/11/14(金) 00:52:13 ID:lYn8FteY
ここ何のスレ?
335なまえをいれてください:2008/11/14(金) 00:54:31 ID:wp1QanfM
DVDの容量
箱根方式

カプコン「MSさんありがとうございます。DVDの所為にすれば手抜きし放題ですw」
MS「さすがカプコンさん、コストを下げて高く売る。商売のベイシックですねw」
カプコン「バイオ5でもがっつり1枚に収めるよう努力してます、おかげでマップ作りも楽々w」
MS「ブルーレイとかほんとうざいですよねえ、ソニー松下に金払うくらいなら絶対採用しませんw」
カプコン「BDだと手抜きのいい訳がなくなってしまいますしwwこれからも箱根でいきまーすw」
336なまえをいれてください:2008/11/14(金) 01:00:57 ID:DPExb8Hk
まぁこのスレ的にはDMC4は箱○版の方がちょっぴり出来が良くて、
ニンジャガ2は箱○独占で、GOW3はPS3独占だってこった。
337なまえをいれてください:2008/11/14(金) 02:25:51 ID:TSleyzLY
>>329
釣りでもいいけどさ、理由を教えてよ
PS3は基本性能で劣ってるんでしょ?
なんでKZ2に匹敵するグラのFPSが出て来ないの?
338なまえをいれてください:2008/11/14(金) 07:31:19 ID:Jh2ECw+L
>>318
>DMC4は無駄なテクスチャ省いた結果、ギリギリDVDに収まった

初耳だが、ソースはあんの?
339なまえをいれてください:2008/11/14(金) 07:47:40 ID:Gv4eJuWP
>>337
箱○には4,5年も開発期間かけて未だにいつ出るかも定かではないゲームなんてないからわからないわ
340なまえをいれてください:2008/11/14(金) 09:18:55 ID:DEDHttJM
>>339
too human
341なまえをいれてください:2008/11/14(金) 09:52:35 ID:jQHdR58a
違うだろw
342なまえをいれてください:2008/11/14(金) 10:17:26 ID:/BFGxmRW
PS3発売前に見せられたKZ2の映像は凄かったなー
つーかまだ未完成だったのかw
343なまえをいれてください:2008/11/14(金) 10:34:52 ID:wp1QanfM
toohumanプレイしないでクソゲー扱いする奴多すぎてムカつくわ
344なまえをいれてください:2008/11/14(金) 10:39:55 ID:jQHdR58a
だよなぁ
345なまえをいれてください:2008/11/14(金) 10:53:29 ID:KkIxhB8+
toohumanとインアンってどっちがクソゲー?
346なまえをいれてください:2008/11/14(金) 10:58:17 ID:jQHdR58a
断定なの?
347なまえをいれてください:2008/11/14(金) 11:51:00 ID:/ifgC7cV
どっちもゴミ
擁護してるのはハード信者だけ
インアンは期待しすぎたのかもしれんが、まあ普通にクソ
too humanは9年くらい開発してたのにあの出来
裁判の結果の方が楽しみだ
348なまえをいれてください:2008/11/14(金) 11:53:59 ID:wp1QanfM
toohumanの悪口は許さんぞ!
349なまえをいれてください:2008/11/14(金) 12:05:30 ID:6FsR+dEx
豆腐マンはプレイ動画さらされた時点でこのスレ的にクソだったじゃん。
アクションゲームとしてはモーションとか微妙すぎ。

まあアドベンチャーだったなら評価は知らんが。

そういう意味では、wardevilとやらもあんまり期待出来ないんだよな。
350なまえをいれてください:2008/11/14(金) 12:10:13 ID:jQHdR58a
>>347
何で2行目書くの?
351なまえをいれてください:2008/11/14(金) 12:34:27 ID:dOwSlsIw
豆腐はアクションRPGじゃなかったか?
DMCやニンジャガと比べるのは可哀そうだ
352なまえをいれてください:2008/11/14(金) 13:53:24 ID:GMHb+Oxq
そうは言うが、正真正銘RPGなPSOやSOと比べても酷すぎるぞ、あのモーションは
353なまえをいれてください:2008/11/14(金) 14:11:15 ID:jQHdR58a
PSOやSOと比べるなよ
ディアブロと比べて煽れ
354なまえをいれてください:2008/11/14(金) 16:13:18 ID:TSleyzLY
>>339
発売時期はもう決まってるし
既にオープンβが始まってるんだけど
355なまえをいれてください:2008/11/14(金) 16:42:32 ID:GSgqH/Jf
インアンのせいでJRPG攻勢が空気な感じになったのがムカツク
TOVはまあ売上は良くなかったが、結構良い流れを作ったと思うんだ
356なまえをいれてください:2008/11/14(金) 16:58:04 ID:DEDHttJM
あれ北米で5万も売れてないぞw
357なまえをいれてください:2008/11/14(金) 17:03:37 ID:jQHdR58a
流れだろw
358なまえをいれてください:2008/11/14(金) 19:21:32 ID:LHdf1J2T
両方持ってるが箱はDVDにしたのは失敗だったな
どうあがいてもMGS4や龍が如くみたいなソフトはできない
359なまえをいれてください:2008/11/14(金) 19:24:20 ID:wp1QanfM
>>358
別に良いじゃん。出なくても。両方買えばいいだけ。
PS3と360じゃ絶対天誅4やDQSが出ないのと同じ
360なまえをいれてください:2008/11/14(金) 19:27:56 ID:2RkXC3ML
てかこのスレでハードの議論するなよ
DMC4とジャガ2の煽り合い以上に不毛だぞ
361なまえをいれてください:2008/11/14(金) 20:59:41 ID:DPExb8Hk
>>358
MGS4は360でも出すかもとコンマイが発言してたぞ?
まぁ昨今のメタルギアはあまねく糞ゲーなんで個人的にはどうでもいいが。
362なまえをいれてください:2008/11/14(金) 21:31:52 ID:v998LKy9
DVD8枚組だと1回クリアするのに何枚ディスク削られるんかな?
360の研磨機能で訴訟祭じゃー
363なまえをいれてください:2008/11/15(土) 00:35:22 ID:q4ZRilAs
トゥームレイダーアンダーワールド
このシリーズ初めてやったけど、面白いな
ミラーズエッジより面白かった
FPS視点はやっぱ好かんわ
364なまえをいれてください:2008/11/15(土) 01:21:44 ID:LPc2BN7X
>>361
はいはい、デマ乙
365なまえをいれてください:2008/11/15(土) 04:13:15 ID:o2XutBZH
BDがゲームに及ぼす悪影響はMGS4を見れば一目瞭然
各ACT毎に強制インストール。データの三分の一はどうでもいい音声データ(不要なラジオ、不要なBGMなど)
DMC4ですらインストールを行ってようやく360版DMC4よりロード時間が少し早くなるくらいなんだよな
容量は大いに越したことはないが、BDはロードの長さがとにかくネックなんだわ。今世代のゲームはDVDで十分
366なまえをいれてください:2008/11/15(土) 05:35:14 ID:UeU+rHxd
制作者にとって容量を気にしなくて良いのは心強いと思うがな
DVDでは泣く泣く削ってたものも入るだろうし
小島みたいにそれが楽しくなって詰め込みすぎるのはどうかと思うがw
367なまえをいれてください:2008/11/15(土) 05:35:23 ID:cUk0UdCL
アンチャーテッドはBD+HDDでロードがかなり速いけど?
マルチを基準に考えるななよ
368なまえをいれてください:2008/11/15(土) 10:12:45 ID:7i1mRtaK
>>365の言う独占のMGS4とかも素晴らしいロードだよな。
369なまえをいれてください:2008/11/15(土) 10:15:57 ID:r4+btAZ4
>>364
1:名前は開発中のものです :2008/10/14(火) 20:10:32 ID:+KmuTqgC
 10月9日から12日まで、「東京ゲームショウ2008」(千葉・幕張メッセ)が開催された。顕著だったのは、
家庭用ゲームソフト業界でブランド重視とマルチプラットフォーム化(多機種間でのソフト発売)が加速していることだ。
(中略)
 そのほかではコナミ <9766> への注目も高かった。会場で人気を博していた大作「メタルギア ソリッド4」(PS3向け)について、
「世界中で要望の多い『Xbox360』向けの発売も前向きに検討している」
(コナミ 広報室・改井良隆氏)と、やはりマルチプラットフォームを視野に入れる。ただ、PS3向けにのみ
発売されるタイトルが減ることで、ソニー <6758> にとっては悪材料となりそうだ。同シリーズはソニー陣営の
有力ブランドとなっているだけに、今後の動向次第ではコナミとソニーの株価に影響を及ぼす可能性も否定できない。
ソース
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/081014/081014_mbiz215.html
370なまえをいれてください:2008/11/15(土) 11:23:03 ID:iMW1USue
ゴミ箱のせいでマルチゲーが箱根になるのはマジで勘弁だわ
足引っ張るなよって話
371なまえをいれてください:2008/11/15(土) 11:31:18 ID:6i2yMtSm
箱根ってなんだ?
372なまえをいれてください:2008/11/15(土) 11:34:13 ID:d+9H4Y8w
箱の方が品質が良いマルチソフトじゃない?
373なまえをいれてください:2008/11/15(土) 11:51:00 ID:M4MQedW5
今日もチンカスガイデン信者は元気だなー
374なまえをいれてください:2008/11/15(土) 12:05:52 ID:lS39Ak05
ココで、ある事無い事NINJAGAIDENを貶めてた(筋の通った批判は除く)
奴の正体がわかったわ(逆も然り)

>>371
ゲーム後半がMAP使いまわしの逆走だったDMC4の揶揄
375なまえをいれてください:2008/11/15(土) 12:11:44 ID:d+9H4Y8w
>>374
なるほど
376なまえをいれてください:2008/11/15(土) 13:38:08 ID:SbJXPahI
>>370
        / ̄ ̄\
      / ⌒  ⌒\      ____
      |::::::(●)(●) |   /      \
     . |:::::::::::(__人__)|  /  ⌒  ⌒  \    は?
       |::::::::::::::` ⌒´ |/   (●) (●)   \
     .  |::::::::::::::    } |     (__人__)    |
     .  ヽ::::::::::::::    } \    ` ⌒´   _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /ヽ三\´    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
377なまえをいれてください:2008/11/15(土) 15:00:07 ID:e0uv2fBV
>>374
別にニンジャガはないこと貶められてないけど
378なまえをいれてください:2008/11/15(土) 15:08:01 ID:kctrCILp
ここはゲハ出張所に成り下がりました。
379なまえをいれてください:2008/11/15(土) 15:11:05 ID:zy4Qx6HD
それもこれもベヨとGOW3の情報が来ないせいだ
380なまえをいれてください:2008/11/15(土) 15:53:17 ID:2ZNkFQt1
ゲハ厨はいい加減にしようぜ
ハードの話とか心底どうでもいい
381なまえをいれてください:2008/11/15(土) 16:25:45 ID:lS39Ak05
>>377
難易度を考慮せずにただ「運ゲーw」と書き逃げする奴とか
ボスキャラは全員簡単にハメられるとか寝言書いてる奴も居たな
まあ、「ベリアルは一歩も動かない、スト2の車壊しと同じ」とか言ってたアホも居たから
どっちもどっちだわ
382なまえをいれてください:2008/11/15(土) 16:31:25 ID:A+kN0/rk
何で神谷がニンジャガに興味ないか、お前らなら分かってるよな
383なまえをいれてください:2008/11/15(土) 16:40:01 ID:zy4Qx6HD
察知不可能な攻撃やプレイヤーのキー入力を見て動く敵がいるからでしょ
384なまえをいれてください:2008/11/15(土) 16:49:30 ID:iMW1USue
ベリアルは一歩も動かないなんて言ってた奴いないだろ
信者が動きがダイナミックなんて言って批判はされてたがな
まぁ全体的にタチ悪いのはニンジャガアンチの方だな
385なまえをいれてください:2008/11/15(土) 18:44:21 ID:6mK8KCRW
なる程ねぇ
箱○持ってない人が多いのね
粘着ニンジャガアンチがいるわけだ
386なまえをいれてください:2008/11/15(土) 19:23:54 ID:fDPk9jfW
どちらの信者も反論出来ないようなまともな批判をされると
アンチ認定したりプレイしてないと決めつけたり
全く同じ反応をするね

オレはこのスレでDMC信者、ニンジャガ信者、DMCアンチ、ニンジャガアンチ、と
全ての称号をいただいぜw
387なまえをいれてください:2008/11/15(土) 19:25:39 ID:BkEQ2fEl
まぁジャガ2は普通に出来が悪いけどな
388なまえをいれてください:2008/11/15(土) 19:30:05 ID:UeU+rHxd
>>386
クレイトスさんが寂しそうだぞw
まぁGOWは強烈な信者もアンチもいないよな
389なまえをいれてください:2008/11/15(土) 20:13:31 ID:KAgyHEJf
>>381
むしろなんで一々、難易度を考慮しなければならないのかと
ボスをハメる事が出来るのも事実だしな
390なまえをいれてください:2008/11/15(土) 20:32:34 ID:SEDApTx5
>>386
shinobi信者でしょ?
391なまえをいれてください:2008/11/15(土) 20:32:46 ID:d+9H4Y8w
>>388
強烈な信者とアンチ両方を兼ねそろえた俺なら
392なまえをいれてください:2008/11/15(土) 20:46:17 ID:fDPk9jfW
>>390
確かにShinobiは好きだが・・・信者って程じゃねーな
このスレでも何回か話は出てるがKunoichiは出ないね
まぁ微妙だったし

しかし本当に認定しないと気が済まないのねw
393なまえをいれてください:2008/11/15(土) 20:59:54 ID:oWLItVRN
何にでも噛み付けば良いってもんじゃないぞチンカス信者
板垣を崇拝してるからマネしたいのはわかるが
394なまえをいれてください:2008/11/15(土) 22:55:32 ID:r4+btAZ4
ニンジャガとShinobiなんて比べるべくもないだろw
395なまえをいれてください:2008/11/15(土) 23:04:44 ID:d+9H4Y8w
というより比べられないな
396なまえをいれてください:2008/11/16(日) 04:54:47 ID:5cmz0R1H
「チンカス信者」「チンカスガイデン信者」とか言ってる奴が重度のPS信者だということはわかった
397なまえをいれてください:2008/11/16(日) 06:36:11 ID:uy4tODeW
って言ってる奴が重度の箱信者なのかも知れない
398なまえをいれてください:2008/11/16(日) 06:45:15 ID:ftLJb1Bl
それよりDMC5とNINJAGA3まだぁあああああ?
GOW3の後になるんだろうがちゃんと作られるのか心配だ
399なまえをいれてください:2008/11/16(日) 08:22:17 ID:YkYMwVBA
DMC5は人気作だからもちろん作るだろうけど、ニンジャガ3はどうだろうな
2は売上も評判もイマイチだし、なにより板垣が抜けたからな
早矢仕が言うようにPS3で出てアンチが急増するのだけは勘弁して欲しいが
すでに板垣信者はチーニンのアンチになったヤツ多いみたいだし
400なまえをいれてください:2008/11/16(日) 08:59:29 ID:2Syc1Pag
板垣信者なんて関係無い件
それに、アンチが増えるから勘弁とか意味不明なんだが
評判悪いのはニンジャガ2もDMC4も同じ
売り上げはどちらも今までと同じ

まぁDMC5は普通に出るだろうな
ニンジャガ3は早矢仕次第だわ
401なまえをいれてください:2008/11/16(日) 09:26:29 ID:DTksxXIe
DMC4は前作より売れたらしいけど、ニンジャガ2ってどれくらい売れたの?
402なまえをいれてください:2008/11/16(日) 10:10:41 ID:jMi0N8g5
Wiiは糞
403なまえをいれてください:2008/11/16(日) 10:53:13 ID:ecYZSpQk
Wiiは最高だろ、小さくて静かで無線LAN付いてるし
404なまえをいれてください:2008/11/16(日) 11:19:58 ID:JbIfHnj1
俺は早矢仕には期待してるよ
あいつはやる男だ、ジャガ3は任せた
405なまえをいれてください:2008/11/16(日) 11:25:07 ID:JbIfHnj1
伊津野も悪くは無いけど、イメージが極地味だよなー
DMC5もやるんだろうかね
406なまえをいれてください:2008/11/16(日) 13:14:52 ID:5cmz0R1H
ニンジャガ2もDMC4も評判悪いなんて話聞いたことないんだが・・・
このスレ基準に考えるのはやめようねw
407なまえをいれてください:2008/11/16(日) 13:49:59 ID:EMCRs+zb
ニンジャガ2は俺みたいに期待しすぎた人が多かったんじゃないかな
だからガッカリしただけでゲームとしては普通によく出来てると思う
DMC4は良い意味でも悪い意味でもなくいつも通りだから期待と現実の差があまりなかった
408なまえをいれてください:2008/11/16(日) 14:06:23 ID:3whHe5G/
DMC4はカエルと植物女のグラが他メーカーでは真似できないくらい凄いと思ったな。
面白さで言ったら3の方が明らかに上だったが。
409なまえをいれてください:2008/11/16(日) 14:19:11 ID:bRHx+OOi
言うまでもなくDMC4もニンジャガ2も良作だよ
これを駄作なんて言ったら、殆どの3Dアクションゲームが駄作以下になっちまう
410なまえをいれてください:2008/11/16(日) 14:40:39 ID:5cmz0R1H
ただ欠点が多すぎるだけだ
411なまえをいれてください:2008/11/16(日) 14:50:35 ID:2Syc1Pag
ニンジャガ2はアクションも滅却も期待通りだったんだが無双ゲーになっちまったのがな…
そのせいであまり熱中出来なかったわ

DMC4は前作から劣化しすぎて一通りやり込んだら飽きちまったな
412なまえをいれてください:2008/11/16(日) 15:04:54 ID:X7CSZDwp
まあDMC3のHD版やりたいってのはあるなw
413なまえをいれてください:2008/11/16(日) 16:29:47 ID:UkTvwDHu
劣化っつうか練りこみ不足っつうか。
調整不足のダンテにかったるいだけの謎解きにやたら冗長なアクション盛り込みすぎのムービーにツギハギで何がなにやら分からないストーリーに。
せめて前作であったターボモードを何故入れない
414なまえをいれてください:2008/11/16(日) 16:34:49 ID:GnxazTAK
HD版作るならDMC1にして欲しいわ
Σみたいなの作ってくれ、カプコン
415なまえをいれてください:2008/11/16(日) 20:35:01 ID:5cmz0R1H
DMC3は終始クソ硬い敵を延々と殴ってた記憶しかない
特にチェスの駒。アレ考えた奴センス無さ過ぎだろ
416なまえをいれてください:2008/11/16(日) 22:29:21 ID:TjTf7v61
チェスはベオのハンマーで速攻片付けられるからいいけど
天使は安定する攻撃がイマイチ無くてイライラしたな
417なまえをいれてください:2008/11/16(日) 22:47:54 ID:6mnpz8Iz
兄貴使うと途端にゴミになるのが面白いけどな
418なまえをいれてください:2008/11/16(日) 22:50:00 ID:UkTvwDHu
天使はジャストガードオススメ。意外と決めやすいんだこれが。
419なまえをいれてください:2008/11/17(月) 00:59:27 ID:9BY4DJMt
882 名前:876[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 15:16:56 ID:2Salwzzd
体験版プレイしてきたよ
映像はかなり綺麗で30フレ、操作性も良好
三種類の武器は十字キーで切り替え
コンボの途中で切り替えながら戦おうとしたけど、なんかうまくいかなかった
コンボの最後を風の術にしたら、通常とポーズが違ってたな、「またつまらない物を切ってしまった」的な感じ
武器レベルや技についてもよく分からず、申し訳ございません
ニンジャビジョンはボス戦限定?使うメリットがよくわからんかった
イベントアクションパートは、慣れるとかなり簡単だが、失敗してもリトライって仕様がどう考えてもマイナス
コンボは気持ち良いし、映像も迫力あるし、キャラも世界観も素晴らしいから
調整を丁寧に時間かけて、完成度を高めて欲しい作品です
あーあと、敵が棒立ち
ボスの攻撃が単調&作業的になりがちなのが不安点かな
では、長文&駄文失礼した
420なまえをいれてください:2008/11/17(月) 01:00:23 ID:9BY4DJMt
888 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 17:02:30 ID:2Salwzzd
空いてたからもっかいやってきた
訂正、コンボ中切り替えは出来るっぽい
刀コンボ→切り替え→双刀コンボ→切り替え→大太刀→キャンセル→風の術とか、多分だけどね
術発動前に、狙い付けると肩ごし視点になる、んでBボタン押しっぱなしで貯めれる
後は…ガード中に移動で忍走り(俺命名、いわゆるダッシュ)特にゲージ無しで制限無し、これを活用する事でスピーディーなゲーム展開になると思われ

またまた長文&駄文失礼
421なまえをいれてください:2008/11/17(月) 01:02:09 ID:Appd73iZ
30フレって時点でニンブレはやる気起きない
同じ理由でPoPもあんまり期待できない
422なまえをいれてください:2008/11/17(月) 01:04:44 ID:0Ybt6UpM
POPは謎解きの方が重要なんじゃね?
アドベンチャーならフレームはあんまり気にならんな
423なまえをいれてください:2008/11/17(月) 01:07:03 ID:0Ybt6UpM
フレームレートね
424なまえをいれてください:2008/11/17(月) 01:12:22 ID:pzDOYyK2
>>416
俺も天使はジャストガードをすすめる。
上手い人の動画見てると、アグニ&ルドラの空中クロス切りとか使ってるけど、
DMDになると俺はどうしても上手くできなくて途方に暮れてた。
で、試しにロイヤルガード使うとあら不思議。
突き攻撃は若干タイミングがシビアだが、それ以外は簡単なんで、
ガードしてスタイルゲージMAXまで溜まったらリリースすればOK。
デビルゲージもガンガン溜まるから、失敗した時の保険にベオ辺りで魔人化しとくのも良いかと。
スタイリッシュとは言えないかもだが、かなり安定するよ。
425なまえをいれてください:2008/11/17(月) 01:59:58 ID:AXGqShtE
で?
426なまえをいれてください:2008/11/17(月) 02:05:06 ID:UJm64XoN
天使はまだ許せる方だなぁ、うざくても「敵」として認識出来る分
しかしチェスだけは許せんわ、斬っても殴ってもリアクションも何もありゃしない、水増しにも程がある
しかもあんだけ叩かれたのに、4でスゴロクなんて似たような事やりおってからに
427なまえをいれてください:2008/11/17(月) 06:09:06 ID:rrmCEJyL
敵棒立ちはやはりそうだったか
しかもDMCと違ってガードありだと
ゲームになるのかそれ
428なまえをいれてください:2008/11/17(月) 08:14:17 ID:4NbNgsHE
4もそうだが壁にめり込む敵はどうにかしてほしいよな
壁をも貫通する攻撃が出来るなら別なんだけど
429なまえをいれてください:2008/11/17(月) 08:31:39 ID:0Ybt6UpM
壁にめり込むのはアレはアレで良いと思うんだが。そういう敵なんだし
いつまで経っても出てこないと切れるがな。
430なまえをいれてください:2008/11/17(月) 10:39:32 ID:FKkyL1Ml
>>426
チェスは反撃するからまだいい、盾が本気でどうしようもない。
スゴロクはただの目押しだろ、殴ってスイッチ光らすのと同じ認識。
431なまえをいれてください:2008/11/17(月) 16:39:49 ID:mmyGK9VS
すごろくといい箱根駅伝と言い手抜きし過ぎでキレそうだわ。
DVD2枚組にすれば解決できただろうに。
432なまえをいれてください:2008/11/17(月) 16:57:14 ID:qRnqsQaF
ネロの武器が剣だけだったのが痛い
篭手系は欲しかった
コスもねぇし
433なまえをいれてください:2008/11/17(月) 17:03:43 ID:4NbNgsHE
メディア容量とボリュームは関係ないでしょ
ニンジャガ2だってDMC4の倍くらいステージの数あるじゃん
434なまえをいれてください:2008/11/17(月) 17:05:18 ID:m3ev0sL6
4は中途半端にコンボゲーやめました
435なまえをいれてください:2008/11/17(月) 17:06:02 ID:O2gG99ui
ニンジャガ2はグラがDMC4より低いからじゃないの?
436なまえをいれてください:2008/11/17(月) 17:19:57 ID:wn4EfJ6R
カプコンとチーニンじゃ技術が違いすぎるだろw
セガに頼んで人のグラが良くなるソフトみたいなヤツ使わせてもらったんだよなw
437なまえをいれてください:2008/11/17(月) 17:34:43 ID:4NbNgsHE
>>436
DMC4も同じソフトウェアが使われてることをご存知だろうか?w
438なまえをいれてください:2008/11/17(月) 17:43:23 ID:0Ybt6UpM
何の話か分からんから詳しく解説キボンヌ
439なまえをいれてください:2008/11/17(月) 17:43:32 ID:lhoOPMmN
>>432
俺はショットガンが欲しかった
440なまえをいれてください:2008/11/17(月) 20:03:21 ID:byX545si
>>435
dmc4がどうかは知らないけど、現行機の性能では解像度を落とさないと高いフレームレートを保てないんだろうね。
441なまえをいれてください:2008/11/17(月) 20:37:59 ID:Appd73iZ
箱根とか双六とかボリューム増やそうとしてゲーム自体がつまらなくなってる
ってのは本末転倒だな
442なまえをいれてください:2008/11/17(月) 20:51:49 ID:byX545si
>>441
DMC4がつまらないのはそういう問題じゃなく、もっと根本的な問題。
操作してて楽しければ箱根だろうがスゴロクだろうが全然問題ないはず。
個人的にはネロが要らん。ダンテも3仕様の方がよかった。
443なまえをいれてください:2008/11/17(月) 20:59:52 ID:lw1WIByZ
DMCは伊津野が手掛ける限りクレイジー系コンボ系にしかならんから期待できない
5は誰か将来有望な新人に任せて欲しいわ
444なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:15:27 ID:fIZFJtDZ
>>442
俺の場合操作してて楽しいんだが双六が大問題
つまりBP最高・・しかしゲーム内容がBPだけだったらボッタクリすぎるw

戦闘特化でもアクションアドベンチャーであるなら
ステージを進める、クリアする喜びをくれよ
それか進めるのが苦痛でないものにしてくれ
445なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:25:18 ID:byX545si
>>444
双六が大問題ってw
最短ルートを通ればすぐ終わるのにか?
そもそも一通りクリアしたら、ステージセレクトできるんだからやらなければいいじゃん。
全面世界ランク1位でも狙ってるのかね?
446なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:28:58 ID:0Ybt6UpM
俺もネロは楽しかった。
でもステージ構成がウンコで謎解きもウンコだからあんまり楽しめたとは言えんな。
なんだかんだで良作とは思うけど
447なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:33:34 ID:Appd73iZ
てかステージセレクトあるけど、全難易度Sランクとろうと思ったら
何度も双六やるはめになるしな
448なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:35:05 ID:hUoaqHjE
>>445
444じゃないが、ラストに延々とアレを持ってこられたのには、
萎えたなんてもんじゃなかったよ
アクションを楽しむのと同時にその世界にも浸りたいんだ
チェスもスゴロクも雰囲気ぶち壊しっぷりが尋常じゃないお
449なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:35:59 ID:/iXoIehb
やりたくないステージとか、やりたくないギミックがある時点でどうかと思うよ
しかも複数回あり、最短を知っててもミッションの何分の一かはそこで食われるわけだし
それこそ数秒で何も考えずにクリアとかまで行かないとマイナス点になる

これは1の水中ステージや3のウザい雑魚にも言えることだな
450なまえをいれてください:2008/11/17(月) 21:49:47 ID:k3qZM41l
ところでニンジャブレードに期待してる奴はいないのか
451なまえをいれてください:2008/11/17(月) 22:06:18 ID:fIZFJtDZ
>>445
解決策を言ってる時点でお前も双六を問題に思ってる人でしょう?
勿論ステージセレクトは有り難いと思ってるよ

俺はDMC5にまた双六があったら困るから必死なんだよ
452なまえをいれてください:2008/11/17(月) 22:07:56 ID:FKkyL1Ml
しかし双六に拘るな。
どう考えても椅子壊しや車輪のほうが面倒だろ。
453なまえをいれてください:2008/11/17(月) 22:09:08 ID:SpK7JdFj
触れてみない事にはなー
映像見る限りではあんま期待感は高まってこないにょろ
454なまえをいれてください:2008/11/17(月) 22:43:23 ID:byX545si
>>451
俺はべつにDMC4を擁護してるわけじゃないんだけどな。
まぁ、ストーリー展開的に見て、アレは開発者の開き直りともとれるねw
だが俺はネロ自体が要らないと思ってる人なので、双六云々以前の問題なんだよね。
455なまえをいれてください:2008/11/17(月) 22:57:19 ID:9BY4DJMt
うるせえ
バレットビッチでもやってろハゲ
456なまえをいれてください:2008/11/17(月) 22:57:59 ID:9BY4DJMt
誤爆
457なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:09:27 ID:Ml1ZcVlS
ゲーム中に難しいトラップが設置されてて、ここ嫌なんだよなって
プレイヤーにストレスがかかる場面は昔からあるな。気持ちいいだけじゃ飽きるし
もし謎解きがシナリオの流れがぶつ切れになるって批判なら、ムービー以外の
プレイヤーの操作パートってみんなそうだし、ダンテ編なんてそもそも話の
流れが止まってるから不要になるような
458なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:12:08 ID:0Ybt6UpM
ただストレスが掛かるだけで難しく無いからつまらないんじゃないか。
手ごたえがあるならいいけど、ただめんどくさいだけの障害物はクソ。
459なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:18:08 ID:9BY4DJMt
俺は最終的にはそのゲームの一番おいしい部分だけを食べる
ニンジャガ2は超忍のチャプ1と11のセーブデータしかプレイしてないし、デビル4はBPしかやらない
たまに別の部分をやったり通しでプレイしようとするけど
どうしても苦痛にしかならないとこがあるから結局やめてしまう
460なまえをいれてください:2008/11/17(月) 23:30:43 ID:4rB8R99v
>>457
>謎解きがシナリオの流れがぶつ切れになるって批判

どこに対してのレスなのか分からんけど、
双六批判の事を言ってるならそれは違うでしょ
世界観ぶち壊し、ラスト盛り下げまくり、別段テクニカルでもない糞作業
この辺を批判されてるのに、“謎解き”で括るのは乱暴

個人的にGOWレベルの謎解きやステージギミックなら是非ほしい
でも双六や駒回しみたいなセンスの無い仕掛けならずっと戦闘だけでイイや
461なまえをいれてください:2008/11/18(火) 00:10:05 ID:xfnUn4sG
ニンジャガもボス戦は作業だったなー
ひたすら反確待ってペチペチ
どのボスもインチキ回避にスーパーアーマーで駆け引きも糞もあったもんじゃない
DMC4もクレド以外はつまらんし・・・
462なまえをいれてください:2008/11/18(火) 01:31:01 ID:4gNNmgJd
>>450
俺は期待してるよ
でも30フレームだから、スピードを売りにしたアクションは期待できないだろう
動画見てても、遅い時と速い時の演出を組み合わせているのが分かる
463なまえをいれてください:2008/11/18(火) 07:21:40 ID:RCsYExFl
ニンジャガ2はDLCの武器別サバイバルが一番面白い
464なまえをいれてください:2008/11/18(火) 10:39:49 ID:tgEPOSVP
>>460
GOWの2週目はまったくやる気にならないけどね。
GOWのステージにダンテ放り込んでみろ、完全に糞げーになるぞ。
465なまえをいれてください:2008/11/18(火) 10:49:48 ID:r3Vystnh
GOWはダルくなって途中で止めた
つーかカメラ固定で遠いよね
ベヨはここらへんも真似してステージに凝ってたりするのかね
466なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:07:18 ID:vsFwlxFG
>>462
30って時点で劣化ニンジャガ確定っぽいからなー
スレタイの3つを混ぜてものすごく薄めた感じになりそう
467なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:21:55 ID:en7MAcpA
あのもっさり具合は豆腐を思い出させるな
468なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:51:24 ID:4gNNmgJd
>>466
なぜ劣化ニンジャガになるのか分からない
ニンジャガが30fpsならダメなのはわかるが、ニンブレはまったく別のゲーム
今まで竹内Pのアクションは全て30fpsだったのに全て評価は高かった
これから出てくる情報やプレイ動画を見てからでも、30fpsで十分と評価できるかもしれないだろう
体験版でも30fpsが理由で具体的な批判はでていなかったしな
469なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:57:17 ID:r3Vystnh
竹内って誰?
470なまえをいれてください:2008/11/18(火) 12:57:47 ID:en7MAcpA
竹内ゲーは全部クソゲー。
468はここのスレタイ読んでから出直せ。
大味の竹内ゲーは誰もお呼びじゃないんだよ。
471なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:06:36 ID:4gNNmgJd
>>469
御伽とメタルウルフカオス、eMのプロデューサー

御伽PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm507450
メタルウルフカオス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4994424

>>470
いつニンジャブが大味なタイプのゲームになったんだ?
誰でもクリアできる事前提のTGSの体験版の敵が棒立ちだったからかとか言うなよ
472なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:10:39 ID:en7MAcpA
出ればわかるよ。竹内はクソゲークリエイター。
才能全くない。その2作を見ればわかる。
ゲーマー向けソフトは作れないカス
473なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:20:56 ID:GTc9yQYe
ニンジャガ2も凄まじく大味だと思うが
474なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:26:32 ID:4gNNmgJd
>>473
ニンジャガはアクション自体は大味じゃないよ
バランス調整が大味なだけ
475なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:28:54 ID:en7MAcpA
OTOGIとかMWCとか本気でクソゲーじゃないか。
いやほんとアレをマンセーする奴はこのスレに来ないでほしい。
汚いカスとしか思えないんで。無双とかと一緒だ。
夢想はまだ60fpsだけど。
476なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:36:13 ID:c+aU+wKm
>ID:en7MAcpA
ファンが居る以上価値の無いクソゲーではないだろ

てか、個人の好みなのにカスだとか、気持ち悪いぞおまえ
竹内に恨みでもあんの?
477なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:41:22 ID:en7MAcpA
あったこともない人に恨みを持つなんて俺にはできんね。
ファンがいてもこのスレ的にはクソゲー。
だから出て行ってください。
478なまえをいれてください:2008/11/18(火) 13:52:48 ID:tU53kk9L
正直ニンブレは見た感じGOWより大味だならなぁ
GOWはステージ構成のおかげでなんとか我慢できたけど
479なまえをいれてください:2008/11/18(火) 14:00:53 ID:4gNNmgJd
>>478
まぁまだ棒立ちの敵とワンパターンな攻撃しかしないボスしか出ていないし
それ以外の情報がないから何も予想できないね
480なまえをいれてください:2008/11/18(火) 14:40:02 ID:WmvOT/6O
クソゲー連呼する馬鹿こそ出て行って欲しい
481なまえをいれてください:2008/11/18(火) 15:10:47 ID:en7MAcpA
ID変えてないでニンブレマンセー活動でもしてろよ
482なまえをいれてください:2008/11/18(火) 15:23:33 ID:4gNNmgJd
>>481
まだ発売してもいない、情報すらもほとんど出ていないゲームをどうやってマンせーするんだ?
483なまえをいれてください:2008/11/18(火) 16:37:55 ID:J4HJmpcb
体験版とかだしてくれんかな
484なまえをいれてください:2008/11/18(火) 16:45:27 ID:vJsDKOC/
ムービー見た感じはニンジャガより面白そうだったけどな
まあ間違いなくニンジャガほどのゴミストーリーではないだろう
485なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:45:54 ID:qL573gi2
60fps至上主義者も大概気持ち悪いな。
肝心なのはフレームレートじゃなくてゲーム性だろうに。
486なまえをいれてください:2008/11/18(火) 18:51:20 ID:qL573gi2
コーエーとテクモ、経営統合に関する契約を締結
2009年4月に共同持株会社コーエーテクモホールディングスを設立
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081118/koei1.htm

大分前に話が出てたけど、決まったんだな。
487なまえをいれてください:2008/11/18(火) 21:21:06 ID:Fvc9Zx1C
ニンジャガ2はろくにデバッグとか調整とかせずに見切り発車で発売しちゃった感じ。
「こんな会社辞めて訴えてやる!」ってな考えの奴が作っただけのことはあるな。
ニンジャブのことを劣化ニンジャガって言う人がいるけど、
個人的にはジャガ2みたいな糞ゲーなんて軽く超えてくれないと話にならないな。
488なまえをいれてください:2008/11/18(火) 21:30:26 ID:RCsYExFl
そりゃあんな劣悪な環境で開発してりゃぁな
489なまえをいれてください:2008/11/18(火) 21:45:19 ID:nSIXfEBC
セクハラ禁止ってかなり劣悪な開発環境だよな
そりゃやめたくもなるわ
490なまえをいれてください:2008/11/18(火) 21:51:27 ID:1xg6WM+I
使い回しだけは勘弁して欲しいな
個人的にバグより酷いと思ってるわ
491なまえをいれてください:2008/11/18(火) 21:57:46 ID:EoR+XE5Z
糞ゲーDMC4くらいなら軽く超えるんじゃないか?
あの手抜きっぷりは発禁レベルだからな
492なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:35:26 ID:qL573gi2
大方「キャラ違うし、同じマップでもいいだろ」とか思ったんだろうな。
493なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:35:26 ID:lR7Ynkj8
>>490
使い回しが無いゲームなんて存在するのか?
同じ種類の雑魚敵が2体でた時点で使い回しなんだぜ?
494なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:36:42 ID:4gNNmgJd
>>493
極論過ぎる
程度ってものを考えろ
495なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:46:48 ID:lR7Ynkj8
>>494
視野が狭すぎる。
ボス敵にだけ適用するほうがむしろ極論だろ。
496なまえをいれてください:2008/11/18(火) 22:54:15 ID:2YnS/fu7
いや、ボスだけじゃねーだろ
さすがに>>493は無理があるわ
497なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:02:27 ID:qL573gi2
・ネロとダンテでステージもボスも違うけど、ネロでダンテのステージやボスとは戦えないしその逆も出来ない
・ネロとダンテでステージもボスも同じだが、性能が違うので違った戦い方が出来る

どっちがいい?
498なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:05:28 ID:lR7Ynkj8
使い回しがバグより酷いってのを受けてのレスなんだが…
499なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:09:16 ID:nSIXfEBC
DMCの使い回しより、ニンジャガのボスが消えて出てこなくなるバグの方がまだマシだよ
500なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:10:40 ID:r3Vystnh
>>497
前者は俺が一番嫌いなパターンだ
後者の方が遥かにマシだが、4の場合ダンテはネロで一度全クリしたらアンロックできるキャラにすべきだった
501なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:10:55 ID:Fvc9Zx1C
もし各難易度ごとに、敵配置だけでなく全く違うステージがところどころでもいいから用意されていたら、
より楽しめるわけで、そういう意味ではほとんど全てのアクションゲームがステージを使い回してるわけだね。
502なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:23:29 ID:szA4wtrS
アクションって失敗重ねて、その記憶を糧に強くなっていくのが基本だけど
二周目からの高難易度モードは、逆にその記憶が仇になったりするのが
面白かったりするんじゃね
弱点突いたつもりが反撃くらったりとか、その記憶の裏をかかれる感じ
そうゆう楽しさはいわゆる使い回しじゃないと成立しないものじゃね
難易度の変化は、だから厳密には使い回しじゃなくて違うステージだよ
503なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:30:05 ID:Fvc9Zx1C
>>502
微妙に論点がずれてる気がするが。
ステージの地形・背景は使い回しでしょ?
504なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:45:34 ID:szA4wtrS
良くできたアクションゲームを遊んだことがあれば分かると思うけどな
それは起伏なんかの地形が同じなだけで、敵の行動や強さが変わる事で
ステージの地形が戦闘の中で果たす役割も同時に変わってくる
それまでただの溝だったのが敵の新たな攻撃を回避する反撃の要になったり
ステージとか敵の配置とか、個々に分けて見るんじゃなくて
戦闘が起きることで画面の中のもの全て、その中の何がどう活きるか
ってのが重要じゃね
505なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:47:15 ID:IGTvo3ER
DMC4は何で相互のミッションで相互のキャラを使えるようにしなかったのか
506なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:48:20 ID:IGTvo3ER
と、ネロの仕掛けは無理か
507なまえをいれてください:2008/11/18(火) 23:55:50 ID:RCsYExFl
DMC4は場所によっては3,4回往復させられるしな
最低なレベルデザインのお手本みたいな感じだよ
508なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:04:57 ID:NDTD2nSb
てかDMC4は無駄な謎解き多すぎ
フロア変わるごとに鍵探したりばっかり
そのせいでやたら移動時間長くなるしうんざりしたわ
509なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:08:19 ID:iBvXRlq8
>>504
言いたい事は凄くよく分かる。
だが噛み合っていないw
510なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:31:18 ID:9jBS6C/P
ダンテでネロと戦ってみたかったな・・・・・
511なまえをいれてください:2008/11/19(水) 02:41:11 ID:C9zmePr/
レベルデザインはまだDMCの方がましだろ
ニンジャガの難易度調整の手法は手抜き杉

「最高難易度なんで面倒な敵をいっぱい出したり混ぜたりしてみました」感丸出し
算数に例えればDMCは式を立てることに重点をおいた問題(でも優しすぎ)
ニンジャガはただ桁数の多い計算
こんな感じ
512なまえをいれてください:2008/11/19(水) 10:24:12 ID:ozzwMChY
>>511
最高難易度最高難易度言うけど、出現する敵数も種類も悟りの道とそう変わらないんだが・・・
印象としてはロケラン兵が弓兵に変わってるよ、くらいだろ
敵の攻撃力がクソ高いからいっぱい出しました、いっぱい混ぜましたと感じるだけ
513なまえをいれてください:2008/11/19(水) 10:32:06 ID:WZDgu5Xz
ジャガ2の処理落ちは、大階段以外も本気で演出として入れたと思う
スローになると明らかに難易度下がるし・・・それで調整したんかな
防衛軍か
514なまえをいれてください:2008/11/19(水) 10:48:58 ID:7CgY6WR0
処理オチが狙って入れたとか流石に信者脳過ぎるだろ……
ハードの限界に近づけば処理オチは仕方ないとは思うけど
515なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:00:07 ID:ozzwMChY
敵の数を少しでも減らせばバランスも良くなるし処理落ちも無くなって一石二鳥だと思うんだけどなぁ・・・
516なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:05:20 ID:WZDgu5Xz
>>514
この敵数と飛び道具弾幕の中での処理落ちが一応難易度低下につながってるかなと
しかし「スローはクールだよ」と本気で言うバカ外人の多いことよ・・・
517なまえをいれてください:2008/11/19(水) 11:28:27 ID:9jBS6C/P
処理落ちってパッチで治るもんなの?
518なまえをいれてください:2008/11/19(水) 15:17:18 ID:iwlPs30n
>>513
んなわきゃーない
ただ、分かってて妥協したのは間違い無いだろうけど
即ち、何かを諦めれば(シームレス?敵数?死体?etc)、処理落ち無し&完全60fpsに出来ない事も無かっただろうって事
確信犯ってやつだな
>>517
実際、ちょっとではあるが緩和したよ
検証したからこれは間違い無い
519なまえをいれてください:2008/11/19(水) 18:52:21 ID:lGm6Adaa
確信犯っていうか、わかっててユーザーに押しつけたクズだよな
RPGの戦闘前後ロードが長いとかアクションの過剰な処理落ちとか、ユーザーが嫌がるってことは誰にでもわかるからな
それを放置するのは開発者としてゴミ以下だな
まあニンジャガ2がうまくまとまりそうになかったから早めに逃げたのかもしれないけど
520なまえをいれてください:2008/11/19(水) 19:28:54 ID:hrXiN0wh
黒→Σ→2って遊んだ後に1をやってみたが
黒やΣに比べて細かいところが微妙だった
2も黒みたいな調整ver出すべきだなと感じる
521なまえをいれてください:2008/11/19(水) 22:49:29 ID:LokLvrxO
グラは無印や黒の方が個人的には好きだったな
2はなんて言うかテカり過ぎ
522なまえをいれてください:2008/11/20(木) 01:44:55 ID:v8nxiJfZ
>>511
どうでもいいがレベルデザインってのはゲームでは難易度調整のことじゃなく
マップ構成だとかステージ構成って意味を表す言葉だったと思うよ
523なまえをいれてください:2008/11/20(木) 01:54:29 ID:AVCHFxko
海外だとレベル=ステージって意味で使ってるみたいだよな。
混乱するわ
524なまえをいれてください:2008/11/20(木) 02:49:22 ID:6Go2MJm+
>>522
いや、難易度・バランス調整のことだぞ。
マップやステージが難易度に関わるならそれも含めるけど。
525なまえをいれてください:2008/11/20(木) 06:05:44 ID:IMMRnFYK
そんな専門用語わざわざ使わんでいいって
526なまえをいれてください:2008/11/20(木) 09:27:25 ID:nJWKzijm
海外で「レベル」とは「ステージ」の意味合いを持つ(RPGなどのLvとはまた違った意味)
レベルデザインといえばそのステージのマップ構成、謎解き、イベントの発生、敵の配置など文字通りそのステージ全体のデザインについて表してる
最高難易度を基準にしてレベルデザインを語るのは変。難易度を落としてプレイすりゃいいだけ
ただ同じ場所を何往復もしたりするのは明らかにレベルデザインにおける欠陥
527なまえをいれてください:2008/11/20(木) 12:29:05 ID:L+DGSx1F
じゃあ足遅いしどこ行って良いかわかりづらくて同じ場所で時間をくわれるインアンは何が破綻してるんだ?
528なまえをいれてください:2008/11/20(木) 12:30:28 ID:8QsAWDwy
なんでインアンがでてくるんだよ!
529なまえをいれてください:2008/11/20(木) 13:44:02 ID:L+DGSx1F
いや、レベルデザインの欠陥どころの問題じゃないから、なんの欠陥って呼ばれるのかと思って
530なまえをいれてください:2008/11/20(木) 22:40:45 ID:CNnpKV4v
今世代に入ってこのジャンルは枯渇してる印象があるなぁ
何かオススメ無い?と聞かれても
条件付でニンジャガ2とDMC4、と答えるしかすべが無い
531なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:03:57 ID:i4STEtdX
もっと3Dバトルアクション作ってくれYO
532なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:36:16 ID:CNnpKV4v
ヘブンリーソードとかがもう少し頑張ってくれてりゃなあ
今後期待できそうなのは、ベヨ、GOW3は別格として、何かあるかなー
533なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:49:35 ID:7x5+BKp0
X-Bladesってのどうだろ?

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5890
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3306776

ちょっと気になってるんだけど
534なまえをいれてください:2008/11/20(木) 23:58:10 ID:8GPzDtsP
バーチャ、DOAから始まった格闘アクションはニンジャガ2で極めた
これ以上は発展させようがないから
次はバーチャロン系で頼む
535なまえをいれてください:2008/11/21(金) 00:20:28 ID:AxBsT39X
RPGだけどSO4辺りも結構面白そう
スローモーションや被写界深度を取り入れた魅せ方がいいね
536なまえをいれてください:2008/11/21(金) 12:55:07 ID:hRcWxxyp
まだトライエースに期待できる奴がいたなんて…w
スレ違いなのも含めて最高に馬鹿なゆとりだね
537なまえをいれてください:2008/11/21(金) 13:10:38 ID:Hyc6uCpo
だからなんでRPGの話がでてくるんだよ!
スレタイ読めバーロー
538なまえをいれてください:2008/11/21(金) 18:43:13 ID:mMBvjTit
>>533
エフェクトがクドイな
539なまえをいれてください:2008/11/21(金) 19:07:02 ID:FeLo6Ej2
もうひとつ期待するなら「Darksiders」だろう。
と思って久々に調べたらプレイ動画が一杯あがってた。
ttp://ps3navi.com/log/2008/08/gc_2008darksiders_wrath_of_war.html

…うーむ、思ったより普通、か。もっと豪快なのを期待してんだが。
まあ、豆腐マンみたいな事は無いと思うけど、
それでもHeavenly、Conanクラスかな…orz
540なまえをいれてください:2008/11/22(土) 03:42:12 ID:wabvmom5
冷静に考えると旧世代でもDMCとニンジャガとGOWしかなかったやん。
541なまえをいれてください:2008/11/22(土) 04:58:18 ID:EhOHNl8w
バーチャロン系てどんなんよ?
意味ワカラン
542なまえをいれてください:2008/11/22(土) 07:19:28 ID:LDIwVQD6
バーチャのパクリは飽きたから、つぎはバーチャロンをパクってくれよっていう願望だろ
でもパクリ板垣がいなくなったから次から真面目にゲーム作り始めたりしてw
543なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:00:41 ID:Q1u5NroJ
そういえばセガはなんでバーチャロンの新作ださんのかね?
544なまえをいれてください:2008/11/22(土) 11:10:18 ID:wMRHEoB3
今度フロムがアクションRPGだすが、やっぱアクションRPGには期待できない。
大抵アクション部分が微妙だからな。
アクションさえうまければ初期装備レベルアップなしでも越せるような調整で頼むわ
545なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:13:23 ID:wabvmom5
フロムって時点でダメだからw
546なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:17:03 ID:rKKxxmZV
>>545
またお前かID:en7MAcpA
ジャンル差別する屑は消えろよ
547なまえをいれてください:2008/11/22(土) 12:28:46 ID:Yzoseg2s
執拗なアンチフロムが居付いてるからなこのスレ
548なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:02:53 ID:0GtJaJ7g
このスレにはニンジャブレードを馬鹿にするヤツしかいないんだな
549なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:48:31 ID:ZfnTpYms
学ランとか着て帝都に巣食う魔物と戦う現代風アクションなら分かるけど
何でわざわざニンジャやるの?っていう疑問はあるな
ニンジャでもアサギなら分かるけどね

550なまえをいれてください:2008/11/22(土) 15:58:10 ID:rKKxxmZV
>>549
ならニンジャでは駄目な理由があるのか?
現代の東京で刀振ってビルの間を飛び跳ねたりしてついでに外人受けしてって理由でしょ
ストーリー的にも、東京で起きたウィルス感染事件を、ニンジャエージェントが解決するって話だから全く問題ない

単にニンジャガと被ってるからって、難癖つけすぎだ
551なまえをいれてください:2008/11/22(土) 16:39:06 ID:b/W6cJ7s
俺は馬鹿になんかしてないよ
御伽も好きだし、KFファンだったし
ただ、TGSの映像だけだと微妙に見えてしまったのは事実でさ
552なまえをいれてください:2008/11/22(土) 17:30:08 ID:wMRHEoB3
というかやっぱアクションで30fpsは色々きついわ
553なまえをいれてください:2008/11/22(土) 17:43:31 ID:Q1u5NroJ
てかニンブレはニンジャガと被ってるからじゃなく
単純にアクションとして微妙に見えるから批判されてるんだろ
554なまえをいれてください:2008/11/22(土) 17:48:48 ID:apJ6AHgt
初代ファミコンですら60fpsでてたからなw
555なまえをいれてください:2008/11/22(土) 19:04:44 ID:OR7cKjUO
まさかこのスレでフロムやニンジャブレイド馬鹿にされて
キレる奴がいるとは思わなかった
556なまえをいれてください:2008/11/22(土) 20:50:32 ID:4j1iilZE
まあ慣れてないとニンジャガ信者の悪質な嫌がらせに対応できないだろうからな
557なまえをいれてください:2008/11/22(土) 21:23:58 ID:OR7cKjUO
んー
馬鹿にされてキレるってことは、そいつは
あの公開されてる動画見てDMCやニンジャガやGOWにタメ張れると思ってたってことだろ?
随分お花畑だなぁと思ってさ

こういうこと言うとまたやってもいないのにとか
開発中の動画を見ただけでとか言うけど
動画だけで判断できることもあるし
その時点までに公開されてる情報を元に意見することを否定されても困る訳だ

そもそも同じ開発中の動画で比べたって
TGSの時点でベヨネッタの方が遥かに面白そうだったじゃん、っていう
558なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:13:48 ID:apJ6AHgt
ニンジャブレイドはGOWチックなQTEが失敗だったな。
なんでもパクりゃいいってもんじゃない。
しかもソレを売りにするなんて、クリエイターとしてのプライドとかないのかね?
559なまえをいれてください:2008/11/22(土) 22:45:10 ID:rKKxxmZV
>>558
箱通のインタビューを読む限りでは、GOWとは違う方向性で使うといっている
だから俺はそれを期待しているよ

1月にTGSとは違う体験版をだすみたいだから、それから判断すればいい
動画じゃ分からない楽しさや、短いプレイじゃわからない楽しさなんていくらでもあるだろ
560なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:16:14 ID:Zr8xE+IL
ジャガ2の滅却て1つの武器に雑魚だとあまり数少ないから飽きるな・・。
武器総数もう少し少なくして滅却数ふやしてほしかったな・・
561なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:16:24 ID:wMRHEoB3
でも、アクションゲームって大前提で軽快な動きが出来る事ってのがあるだろ。
特にスレタイ三作と比べるとしたら。

30fpsだとどうしても引っ掛かる感じが……
562なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:19:39 ID:LJPOL+FV
ベヨネッタは60fpsなの?
563なまえをいれてください:2008/11/22(土) 23:43:17 ID:HKFtqiB1
YES.
公式とGAMERSYDEに60fpsエンコードの動画が置いてあるよ
デモ部分とプレイ部分で滑らかさが違うから観てみると良い

ちなみに箱○Liveで配信されている動画は
解像度は高いけど30fpsエンコ動画だから
564なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:15:19 ID:PZIw2hud
ベヨは中弛みが無ければ猿のようにやると思う
565なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:26:58 ID:+Pr7LTbo
PS2XBOX時代
DMCとジャガとGOW

PS360時代
DMCとジャガとGOW



クソゲーフロムの居場所なんてどこにもないよ
566なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:36:33 ID:UZMcFek1
60fpsじゃなきゃアクションゲームじゃないってか?

キモ選民思想、ついてけんわ ┐( ´ ー ` )┌
567なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:37:45 ID:+Pr7LTbo
>>566
フロムのゲームは残念ながら大味なのでたとえDMC4PCみたいに
120fpsだしてもクソゲーですよ。勘違いしないように。
568なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:41:41 ID:UUsTN8eO
フロムは、ACシリーズ初期はすげーって思ったけど、次世代機に入ってもあれじゃあね。
硬派じゃなく、時代についていけてない。
PSのころは小さい所だけど技術力すげえ!だったんだよな……
569なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:45:40 ID:+Pr7LTbo
オトギ→もっさり大味ゲー
大統領→壊れるオブジェクトが多いだけのもっさり大味ゲー
ACシリーズ→CPU戦は距離とって打つだけ。対戦はよほどの性能差がないと
         ブレード決まらないゴミゲー、てかほとんど装備の相性と性能差で決まるゴミ。


今後出るソフト
ニンブレ→語る必要なし。モッサリ+ジャガの劣化パクリ→カスゲー
デモンズソウル→見るからに重苦しいもっさりモンハン系アクション。イラネw
570なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:46:04 ID:UZMcFek1
>>567
自分が気に入らなかったゲームはクソゲーか
視野が狭いなw
571なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:49:26 ID:+Pr7LTbo
少なくともこのスレで語る価値はフロムソフトにはない。
別のスレで語るのがいいと思うよ。
このスレ的にはクソゲーしか出してないのだから。
自分がフロム大好きだからどのスレでもマンセーされなきゃヤダヤダ
ってのはちょっと餓鬼すぎる
572なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:52:24 ID:UZMcFek1
決め付け厨が嫌いなんだよ

てか、フロムのゲームが気に食わないのに、
なんでそんなに追いかけてるんよw
573なまえをいれてください:2008/11/23(日) 00:59:02 ID:1Czz339d
>>571
ニンジャという理由だけで、ニンジャガの劣化パクリ呼ばわりか
これだから盲目的ニンジャガ信者は困る(普通のニンジャガ好きの人はすまない)
いったニンブレのどこがニンジャガと似ているんだ?

あとニンブレがこのスレで語るべきかそうでないか判断するのは早すぎると思うぞ
ニンジャガはノンストップの速さを売りにしているが、ニンブレは緩急の速度差を売りにしているように思える
その速度差の出来を見てからこのスレで語るべきかそうでないか判断すればいい
574なまえをいれてください:2008/11/23(日) 01:33:51 ID:PZIw2hud
>>573
そもそも二行目は要らないんじゃないか?
575なまえをいれてください:2008/11/23(日) 01:46:37 ID:ZV3wuQro
荒らすつもりはないんだが、この3つが好きなら、shinobiとゴッドハンドをだな、、、
576なまえをいれてください:2008/11/23(日) 01:47:06 ID:nyE0jXpx
だいたいニンブレの批判してるのがニンジャガ信者だと思ってる時点で
かなりずれてるだろ
ニンジャガ信者とか関係無くこのスレ的にニンブレは微妙すぎ

それに現代風忍者で主人公の名前がケンな時点で
ニンジャガと比べられるのはほとんど必然だろ
それを盲目的ニンジャガ信者とかフロム信者乙としか言いようがない
577なまえをいれてください:2008/11/23(日) 01:50:05 ID:ZV3wuQro
だからニンブレ、ニンジャガもいいけどshinobiを、、、ほんとすいませんでした
578なまえをいれてください:2008/11/23(日) 01:55:38 ID:1Czz339d
>>576
あくまでも571あてだったから、気に触ったならすまない
比べられるのは当然だと思うが、ニンジャガの代わりとして比べるのはおかしいだろと
比べるなら単純にゲームの出来で比べるべきだと言いたいんだ
579なまえをいれてください:2008/11/23(日) 01:58:31 ID:UUsTN8eO
ゴッドハンドはモーション微妙すぎなのを何とかしてくれたらなんとか……
ノリとかは割りと好みだったんだけど、プレイ動画見て即切ったわ
580なまえをいれてください:2008/11/23(日) 02:01:45 ID:UZMcFek1
>>576
>スレ的にニンブレは微妙
それにしたってID:+Pr7LTboみたいなレッテル貼り厨は論外だろ
ま、わざと煽ってるんだろうけど
全力で釣られてやったぜ('A`)
>>577
ShinobiもGodHandも良作だと思うが、続編が絶望的なのがな…
581なまえをいれてください:2008/11/23(日) 02:03:46 ID:ZV3wuQro
面白いと思うんだけどなゴッドハンド、コンボは一撃ずつ自分で組み立てれるし、何といっても回避が面白い、
ここにいる人は回避すきだろ?あれに比べればニンジャガの回避もてk、、、おっとこれ以上はやめておこう
582なまえをいれてください:2008/11/23(日) 02:04:50 ID:UUsTN8eO
回避が好きなんじゃなくかっこよく避けるのが好き。
583なまえをいれてください:2008/11/23(日) 02:05:52 ID:xLHrTSL0
ゴッドハンドのモーションって普通によくなかったか?
スウェーキャンセルとか歪なコンボ組むからダメなのであって、単発技なら普通に滑らかに動いてると思う
例えばダッシュからの飛び蹴りとか、静止時の何気ない動きとか
584なまえをいれてください:2008/11/23(日) 02:11:59 ID:ZV3wuQro
>>582 ゴッドハンドはお前のためのゲームだ、あとアーバンレインみたいな
ああいうスウェーみたいの?ってダンテ、ハヤブサ、クレイトスの必死回避より見ててかっこいいぞ
まあ3作品好きなんだがw
585なまえをいれてください:2008/11/23(日) 02:25:01 ID:sFj9j5Se
ひょいひょい避けてる感じがいいな
586なまえをいれてください:2008/11/23(日) 03:26:11 ID:TeyuxdmB
相手を捉えたまま避けるのが良いんだろうな。「見切った!」気分に浸れるし。
shinobiの「ロックオン→回り込み」にも似た感覚がある。慣れると素ダッシュで裏取る方が楽だけど。
587なまえをいれてください:2008/11/23(日) 03:43:52 ID:PKNRYq+c
64ゼルダも避けるの楽しかった記憶がある
588なまえをいれてください:2008/11/23(日) 07:28:20 ID:rKdM71vx
寸前で避ける楽しさがないのはつまらんな
ニンジャガなんかは正にその典型
589なまえをいれてください:2008/11/23(日) 09:16:45 ID:wtMPE3Zn
ニンジャガ2はギアーズの後にやったらグラが汚すぎて泣いた
590なまえをいれてください:2008/11/23(日) 11:57:54 ID:SiOZfPBn
ギアーズと比べたら現行機のゲーム殆ど汚いじゃんw
591なまえをいれてください:2008/11/23(日) 12:33:43 ID:TeyuxdmB
今スターウォーズの新作やってるけどこれもグラ凄い。
海外勢やばい。GOW3は一体どうなるのか・・・。
592なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:33:20 ID:R1TRI/Lq
日本のゲームでグラを売りにしてるのって今のところクォンタムセオリーだけか?
発売中でグラ重視ってないよな
593なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:45:06 ID:t+CwTMXj
ガード重視のニンジャガで避ける楽しさがないとかアホとしか思えないな
594なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:47:09 ID:xLHrTSL0
別におかしくなくね?
単に「避けが好きな人には合わないゲームだよね」で終わり
595なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:52:49 ID:t+CwTMXj
他のゲームと比べて言ってるからだよ
例えばDMCはニンジャガと比べてガードの楽しさがないよねとか言ってる奴はアホだろ?
ゲーム性が違うんだから
596なまえをいれてください:2008/11/23(日) 14:56:24 ID:xLHrTSL0
ざっと見たけど誰も言ってねーぞ
>>588のみ「ジャガは避ける楽しみがない」と言ってるが、比較はしていない
反応するならもっとよく見たら?
597なまえをいれてください:2008/11/23(日) 16:18:57 ID:PZIw2hud
避けゲーと比べてるんじゃないのか?
598なまえをいれてください:2008/11/23(日) 16:45:57 ID:jO+UoMRb
ニンジャガってガード重視なのか???崩されるからなるべく回避or捌きを狙うときだけガード
って感じなんだが、これはマイナーなのか?
599なまえをいれてください:2008/11/23(日) 16:49:24 ID:UUsTN8eO
敵の攻撃が早くて事前モーションもあんまりないから、攻撃を見てかわせないでしょ。まあすげえやり込んだ人ならできるのかも知れんが。
そういう意味で避けゲーじゃないってことじゃない?
600なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:09:09 ID:S5b8qVIW
忍者のあの片手つかみさえなければ・・・
601なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:16:10 ID:gwtNKdDe
>>595
>>596
まぁ588は馬鹿ってことで許してやれ
602なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:36:00 ID:UUsTN8eO
明らかに流れと違うこの反応は何?
603なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:38:13 ID:nyE0jXpx
まあ回避の楽しさ云々は知らんが
ジャガもDMCもGOWも最高難易度なら回避が必須なのは確か
604なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:40:01 ID:SiOZfPBn
ニンジャガは他のACTと比べてゲームスピードが早いから見てから回避とかやってられないなぁ
予め回避しておく、って感じ
605なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:42:42 ID:PZIw2hud
そろそろ人類のクロックアップが必要だ
606なまえをいれてください:2008/11/23(日) 17:49:39 ID:ndyRzOBT
>>588
ニンジャガ1はわりとあったぜ?寸前回避を求められるシチュ
キャットとか、トリケラの殴り3段とか、覚醒アルマの溜め光弾とか、イシュタロスの突進とか
特に後ろの二つはギリギリまで引き付けないとかわせないし、かわせないままゴリ押しで倒すのも厳しい
ひょっとして1はやった事無い?

2は敵の数が倍化したぶん、(ノーリロードロケラン連射や爆破手裏剣地獄も相まって)
確かにあんまりそういうシチュはなくなって、
最大限安全な行動を事前に取る(しかない)という場合が多くなったけど
それでもタイマンのボス戦はちゃんと回避の楽しみも残ってると思うけどね
607なまえをいれてください:2008/11/23(日) 21:45:36 ID:Hwo+ndU7
>>606
>最大限安全な行動を事前に取る(しかない)という場合が多くなったけど

つまり常にゴロピョンゴロピョンしろってことだーね
608なまえをいれてください:2008/11/23(日) 22:00:39 ID:ndyRzOBT
>>607
まあ、そんな感じw(2だから正確にはシュッピョンシュッピョンだけど)
後は着地絶技祭りとか

同時に戦う敵を増やすにしたって、
5〜6体程度で良かったんじゃないかと思うね、ニンジャガ2は
609なまえをいれてください:2008/11/23(日) 23:59:36 ID:M98EEvaY
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=342988
*GOW3すげー
やっぱりGOWは他のアクションゲームとはかけられてる期待が別のベクトルだな
なんかアクションゲームとして見られてないような気がする
610なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:11:30 ID:++H5v3H3
>>609
逆に言うと、GOWは純粋にアクションを楽しむゲームではないってこと。
個人的には映画を1本見る感覚に近い。
611なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:14:50 ID:rhg1ktyk
次スレからは
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & BAYONETTA
でいいだろ
612なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:23:00 ID:/htTyhtF
>>610
>>611があげた3つだってGOWの影響受けてるし神谷もかなり気にしてる
今のアクションゲームを語るにはGOWは外せないけどそれ自体は純粋なアクションゲームじゃないんだよな
扱いに難しいタイトルだね
613なまえをいれてください:2008/11/24(月) 00:56:51 ID:bjdpSWc2
>>609
新情報でも来たのかと思った。

>>610-612
いや、基本アクションを楽しむ純粋な“アクションアドベンチャー”でしょ。
そしてニンジャガもDMCもそう。

前々から感じてたがGOWにアクション要素が少ないって意見はどうなんだろう?
2ボタンとレバーの組み合わせで出すコンボに、投げ、浮かし、浮かしジャンプ
緊急回避に、ガードに、ブロッキング系ジャストガードまで。
のっかてる土台はバリバリの格ゲー派生アクションなんだよな。
玄人向けの調整をしていないってだけでさ。
やり込み要素が希薄≠アクションとして希薄、だと思うんだが。

あと、1作目のマリオ64ばりのアスレチックアクションの多さとかねw
614なまえをいれてください:2008/11/24(月) 01:14:40 ID:ddWDAnHU
>>613
確かにGOWは技も豊富。それにGOWにスタイリッシュランクがあればDMCと同じようなゲームになると思う
DMCもスタイリッシュランクという一種の縛りがなければ単調のやり込め要素のないアクションの希薄なゲームになっちゃうね
615なまえをいれてください:2008/11/24(月) 05:21:54 ID:vckAFUkj
ちっとも情報の出ないGOW3より、ベヨネッタの方が万倍楽しみだ
つーか、主人公の半裸ハゲがどーにも好きになれない

体験版とか早く来ないかなー、ベヨネッタ
616なまえをいれてください:2008/11/24(月) 10:25:43 ID:3wRYNngW
>>613
ニンジャガだってやりこみ要素はないだろ
アスレチックが多いと何が問題なんだ?
617613:2008/11/24(月) 15:40:48 ID:ikKLo00Y
>>616
ん?いや別に問題なんか無いと思ってるけど??
中には嫌だった人も居たみたいだが、俺は許容範囲だった。
618613:2008/11/24(月) 15:45:42 ID:ikKLo00Y
てか、イキナリ「ニンジャガだって」とか、何を勘違いしてるんだ?
俺は「GOWもアクションとして十分に楽しめるよ」って言ってるんよ?
最後のアスレチック云々も「アクションゲームじゃない」に対するレスだよ。

確かに少し回りくどい言い回しだったかもしれんが、
前後の文脈とアンカー先の書き込みを見ればわかるだろー、普通。
619なまえをいれてください:2008/11/24(月) 16:43:01 ID:Gwih119z
>>613
してないは言い訳にもならん、出来ない。
そりゃ今までのアクションゲームからパクリまくってるからシステムとしては存在するが、
アクションゲームとしての完成度には結びつかない。
技が色々ある≠色々出来る
620なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:07:57 ID:MO0Qeg65
少なくともこの三作の中ではGOWが最もアクション性低いと言わざるををえない
コンボもDMCのように独立した技を組み合わせるタイプでもなければ
技の数はニンジャガの半分もない
ジャンプもDMCやニンジャガと比べると戦闘における役割が少なく
回避は四方向という少なさ
たとえスタイリッシュランクをつけたところでDMCやジャガのような戦闘は無理
621なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:13:18 ID:tnDTjWa5
ニンジャガの技を全部使った記憶がない
622なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:14:28 ID:mnLVnG40
どっちも最新作しかやったこと無いにわかだけど、
落日は難易度は低いし極めたコンボは出来ないけど
色んな行動を組み合わせて戦わないとクリアできないゲーム、
DMC4はGoWより難しいしコンボ作りの奥は深いけど
敵の攻撃への対処さえ分かれば後は攻撃ボタン連打するだけでも良いゲームって感じだった。
623なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:16:16 ID:MO0Qeg65
なんにしろGOWがアクション性低いのは事実だと思うよ
624なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:32:26 ID:CemA4xxq
GOWは他の二作より仕掛けに特化してる
625なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:43:18 ID:OQ5l4inU
とっくに結論が出てることをまた議論してんのか
626なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:45:09 ID:ikKLo00Y
要は主観と言い方の程度の問題なんだけどね。
GOWがニンジャガ&DMCと比べてやり込み甲斐が少ないという事に反論するつもりは無い。
戦闘部分の煮詰め度なら全く及ばないだろう事も。

でもね、だからと言ってアクションとして楽しめない、というのは違う気がするんだよ。
基本RPGしかやらない友人にGOW2をやらせてみた事があるんだが、
身体を左右に傾けながら必死でコロッセオのパンチを避けて、CSアタックも何度か失敗して、
でも楽しそうにプレイしてたんだ。
もう少し練習すれば狙ったコンボもジャストガードとかも使っていけるかもしれない。
で、そういう姿を見ても「アクションとして楽しめない」「アクションゲーじゃない」と言えるんかな?とそういう事。

他にも軽快なボタンレスポンスや60フレームへの拘り、一流のアクションゲームたる土台を誠実に作ってる所とかもね。
GOWは決してアクション部分をないがしろにして作ってる訳じゃないし、ニンジャガ&DMCと同じ平行線上にあるゲームデザインであるだろうと。
627なまえをいれてください:2008/11/24(月) 18:57:46 ID:tnDTjWa5
アクションゲームの定義で揉めるのなんてここくらいだから心配しなくていいよ
628なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:33:05 ID:mnLVnG40
他二作はバトルアクションでしかないけど、
GoWは辛うじてアクションゲームって呼んでも良いレベルだと思う。
629なまえをいれてください:2008/11/24(月) 19:45:00 ID:OQ5l4inU
意味が分からない
630なまえをいれてください:2008/11/24(月) 20:13:24 ID:RqV2NOcD
DMC&NG=バトルアクション
GOW=アクションアドベンチャー
631なまえをいれてください:2008/11/24(月) 20:54:18 ID:++H5v3H3
>>621
ニンジャガはせっかく豊富な技が用意されてるのに、実用に耐えうるものがかなり限定されるんだよね。
強い技がとことん強いから、いろいろやる意味もないし。
632なまえをいれてください:2008/11/24(月) 21:33:43 ID:xcavvd1h
ニンジャガ3では是非絶技廃止で。
全部自分でやりたい。
633なまえをいれてください:2008/11/24(月) 21:39:29 ID:OQ5l4inU
絶技の存在はまぁいいけど、2の絶技は長すぎ。
見てるだけの時間が多すぎ。
634なまえをいれてください:2008/11/24(月) 22:10:40 ID:jY3tv/p6
GOD OF WARのパクリに必死すぎてちょっとニンジャガ2に合わなかったよな
635なまえをいれてください:2008/11/25(火) 00:58:11 ID:Mpbf5gwK
やっぱGOW外してベヨネッタ入れて全部バトルアクションにしたほうが
このスレ的にはいい意味でも悪い意味でも盛り上がるきはするね
636なまえをいれてください:2008/11/25(火) 01:12:09 ID:AZxQ4mrM
>>634
君はバカだねぇと
637なまえをいれてください:2008/11/25(火) 01:16:23 ID:wyHaoiwL
>>635
いや〜神谷先生ベタ褒めのGOWを消すわけにはいかないでしょう
638なまえをいれてください:2008/11/25(火) 01:18:41 ID:kbXGlFFd
そしたらGOW入れなおせってレスで埋まっちゃうお
639なまえをいれてください:2008/11/25(火) 01:36:13 ID:fQ9Brz8N
ベヨはクソゲーの可能性もあるのから安易にスレタイに入れないほうがいい
640なまえをいれてください:2008/11/25(火) 02:21:53 ID:pp9rWUpP
ゴッドハンドの続編出ないかな
あのコンセプトと世界観をあれで終りにするのは勿体無いお化けが出る
641なまえをいれてください:2008/11/25(火) 07:18:46 ID:57PRtETD
>>639
ならジャガ2も消すべきだな
642なまえをいれてください:2008/11/25(火) 09:13:13 ID:mprCh355
じゅあジャガ2と同等評価のDMC4も消えるのか
何が残るんだよ
643なまえをいれてください:2008/11/25(火) 10:18:22 ID:wCvSyX3D
マリオ
644なまえをいれてください:2008/11/25(火) 10:19:37 ID:if4ampnK
マリオ(笑
645なまえをいれてください:2008/11/25(火) 10:30:57 ID:SoqIWStP
>>642
半分以下の売上なのに同等とかw
カスの考えることはわからんな
646なまえをいれてください:2008/11/25(火) 11:11:56 ID:jc2sbYPT
売上悪いけどANUBIS!
647なまえをいれてください:2008/11/25(火) 11:25:01 ID:Mpbf5gwK
むしろ売上で決める方がカスだろう
648なまえをいれてください:2008/11/25(火) 11:59:21 ID:rgn4cnxw
売上が全てではないけど
決して無視できるものじゃないよね
649なまえをいれてください:2008/11/25(火) 11:59:42 ID:if4ampnK
じゃあ売上表よろしく
650なまえをいれてください:2008/11/25(火) 12:34:33 ID:5BE58BSj
ゲハみたいだな
651なまえをいれてください:2008/11/25(火) 15:01:07 ID:wv3lKzZn
アヌビスも面白いよな。ボリュームが少ないのが欠点だが
アニメ的な燃えシチュエーションがいい
652なまえをいれてください:2008/11/25(火) 19:09:09 ID:yqpoiNUk
アヌビスの評価聞こうと思ってたけど、ちょうどよかった
で、アヌビスどうよ?もう注文したから遅いが。
ちなみにニンジャガDMCGoW全て楽しめてる
653なまえをいれてください:2008/11/25(火) 19:14:19 ID:GkIO+9T2
面白い
だけどボス戦が基本的に微妙
それ以外は個人的には文句なし
654なまえをいれてください:2008/11/25(火) 19:18:06 ID:pp9rWUpP
>>652
すぐ終わっちゃう
けど、それ以外は本当にイイデキだよ

個人的にはMGSなんかよりコッチの方が…
655なまえをいれてください:2008/11/25(火) 21:23:27 ID:wv3lKzZn
現行で最高スペックを誇る機体を駆り、圧倒的機動力で無人兵器を蹴散らしていくのは無双とはまた違った一騎当千の爽快感
656なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:27:49 ID:e8Coj5kO
良質アクションゲームて次世代機じゃたいしてでてないのが
辛いなあ・・。それともアクションていうジャンル事態少ないのか。。
657なまえをいれてください:2008/11/25(火) 23:39:50 ID:s4+EYkZa
次世代機はなにかとFPSばっかでツマンネーよな
アサシンクリードとかは試み的には面白いけどゲームとしてはちょっと微妙だった
658なまえをいれてください:2008/11/26(水) 12:24:24 ID:NFpOmDAf
FPSも含めてこの手の3Dアクションは極めちゃった感じあるよね
ラジコンコントローラやマウスで動かすにはもう飽きた
そろそろゲーセンに戻って大型匡体でやった方が良い
659なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:12:39 ID:A/KRhBhT
そういうコンセプトで作られたのがWiiなんだろうけどね
体感という意味では凄く中途半端だけど

早くヘッドマウントディスプレイを…
(完全3Dの世界でダンテやハヤブサの視点になってプレイ!
660なまえをいれてください:2008/11/26(水) 15:38:20 ID:979mUlHm
ヘッドマウントモニタに、身体の動きを読み取るモーションセンサーコン搭載
手には当然剣型コントローラー

羅刹斬:剣型コントローラーを振り上げた後、3mくらいジャンプして、着地までに4,5回素振りしてください
スティンガー:剣型コントローラーを水平に構えて、5mくらい滑走してください
661なまえをいれてください:2008/11/26(水) 16:16:43 ID:XNKHz0kW
>>652です。
konozamaから届いたぜ!早速やってみる!

評価が微妙だったから前作の事すっかり忘れてた
ストーリーわかるか不安だ・・・
662なまえをいれてください:2008/11/26(水) 16:27:07 ID:979mUlHm
>>661
ああ、今更遅いけど、
スレタイ3作みたいに60fpsに拘った作りでは無いからそこは把握しといてな、今更だけど

ストーリーはきっと大丈夫、俺もそうだったから
663なまえをいれてください:2008/11/26(水) 20:26:17 ID:9Up8VRiI
176 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/11/26(水) 20:21:54 ID:AE7a+xTJ0
日本産 上位5ツ コイツラカナ

"MGS4(PS3)             94
バーチャファイター5(XBOX360) 89
忍者外伝Σ(PS3)          88
ヴァルキュリアクロニクル(PS3) 86
バーチャファイター5(PS3)&SC4 85"



何故ジャガ2を外人は否定するんだ…
664なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:08:23 ID:Omv956uP
メタスコアならジャガ2は81点なんだから別に否定されてなくね?
外人は完成度が低いと点数低くなるんだよね
ラスレムなんか酷いもんだぞ
665なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:37:58 ID:7FtG6eXe
ヴァルキュリアクロニクルって戦場のヴァルキュリアか
ヴァルキュリープロファイルシリーズかと思った

ようは日本人向けのゲームは点数が高めだってことだな
無理に海外向けとか言って媚びると、ことごとく撃退されるわけだ
エセ関西弁を使うヤツは大阪では嫌われるのと一緒か
666なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:40:09 ID:9Up8VRiI
VF5は360のほうが出来いいんだなw
667なまえをいれてください:2008/11/26(水) 21:50:43 ID:h7woKcSu
>>660
>3mくらいジャンプして

おいおい、無茶言うなよ。
日本の平均的な家屋じゃ頭を天井にぶつけちゃうじゃないか。
668なまえをいれてください:2008/11/26(水) 22:59:50 ID:WsaiPLeM
5M滑走するのも相当広くないと無理だぞw
669なまえをいれてください:2008/11/27(木) 00:52:54 ID:VlTj1Ayv
なんという金持ち、超人向けのゲームだ
670なまえをいれてください:2008/11/27(木) 00:58:02 ID:gRXz71tQ
そうだな、体力があって家の広い北米向きだなw
671なまえをいれてください:2008/11/27(木) 02:17:14 ID:GCm6fAbt
>>664
ラスレム評価低いねw
個人的には向こうで評価の高いオブリとかより遙かに面白いが
672なまえをいれてください:2008/11/27(木) 12:36:53 ID:VlTj1Ayv
外人と日本人じゃ評価違うにきまっとる
673なまえをいれてください:2008/11/27(木) 15:54:47 ID:NT/qpF8x
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 15:48:04 ID:TK0ckgNm0
ペルシャレビュー
グラフィックは一見の価値あるがゲーム性はシンプルなアクション
崖から落ちてもヒロインが助けてくれるので落ちてゲームオーバーがない
難易度は低め
ゲームの進行は単調
地形を攻略するゲーム性を楽しめるかがポイント
険しい地形を進むには複合的アクションが必須でなかなかにマゾい遊び応え
674なまえをいれてください:2008/11/27(木) 16:29:06 ID:DyeNYhUe
発表時から期待してたから、出来が良さげで楽しみ。
IGNレビューでも90点超えてたし。
675なまえをいれてください:2008/11/27(木) 16:30:27 ID:NT/qpF8x
ニンジャブレイド開発者
(東京の再現度は)ワールドワイドで発売するので東京に住んでる人は
「ここは違うんじゃない?」って思うことは多々あるかも。再現の完全性よりゲーム優先
アドベンチャーパートが2割、クイックタイムイベントパートが3割、アクションが5割
プレイボリュームは10〜20時間。スピード感のあるゲームなので実時間より短く感じるかも
アイテム収集が好きな人のために探索要素もある
実績の表示がパコッって出るのが嫌で嫌で非表示にできないかMSにかけあった(笑)
676なまえをいれてください:2008/11/27(木) 19:00:41 ID:MRfLQCUa
これってニンジャガみたいに部位欠損するの?
しないならイラネ
677なまえをいれてください:2008/11/27(木) 19:38:22 ID:DyeNYhUe
してもイラネ
678なまえをいれてください:2008/11/27(木) 19:40:15 ID:WBoF8a01
ニンジャブはもう存在がネタだからなw
679なまえをいれてください:2008/11/27(木) 20:18:40 ID:sTuWoY16
てかクイックタイムイベントが3割て…
680なまえをいれてください:2008/11/27(木) 20:22:17 ID:ax440bfS
>>675
QTEが3割ってよくわからんな
ボリュームが最低10時間ということは、ムービーが3時間あるということか?
それとも時間じゃなくて、単純にパート数にわけて、その3割がQTEってことか?
681なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:42:12 ID:kCuYZbGs
チーニンの世界を狙うタイトルの発表まだー
発表されたらニンジャブレードなんてあっという間にみんなの頭から消えそうだな
682なまえをいれてください:2008/11/27(木) 21:46:46 ID:zMSUXfCY
チーニンかプラチナに喰霊-零のゲーム作って欲しい
683なまえをいれてください:2008/11/28(金) 00:18:10 ID:uN5mKlud
>>680
QTEがプレイ時間の3割ってどこのPC-FXソフトだよ
普通に考えりゃそりゃあパート数だろう


…だよ、な?
684なまえをいれてください:2008/11/28(金) 01:52:54 ID:9KdfCtpB
まあQTEのパート数が3割でもかなり問題ある気がするけどね
685なまえをいれてください:2008/11/28(金) 06:40:27 ID:CrlPno7c
QTEイベントが0割でも問題あるゲームだしな。
686なまえをいれてください:2008/11/28(金) 13:52:56 ID:umEYpRiT
バイオ5の体験版が出たら、バイオ5 vs GoW2 vs Dead Spaceのスレが立つだろう
687なまえをいれてください:2008/11/28(金) 16:54:56 ID:CrlPno7c
688なまえをいれてください:2008/11/28(金) 17:03:57 ID:7TOqpO4D
>>686
バイオしか国内出ねぇしw
689なまえをいれてください:2008/11/28(金) 17:49:09 ID:eL8g1r96
ニンブレの発売日が決定した
ついでに公式HPも更新されてるわ
アクションの動画も結構多い

http://www.ninja-blade.com/
690なまえをいれてください:2008/11/28(金) 18:39:07 ID:uWEMUFzm
ニンブレの武器紹介見てたらヘブンリーソードを思い出してしまいましたわ
691なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:34:46 ID:usmcDLa7
確かに動きの雰囲気が似てるな
あれも剣(刀)、大剣、鎖剣、だったし
692なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:40:35 ID:LE2WyCwV
上の方で売上を評価に組み込もうと言ってる人達がいたけど
彼らは無双とかを楽しめる人種なんだろうか・・・
693なまえをいれてください:2008/11/28(金) 20:50:05 ID:4zINClir
一般的な評価と個人的な好き嫌いは関係ないだろ
694なまえをいれてください:2008/11/28(金) 21:45:09 ID:CrlPno7c
売上は重要だろ。
695なまえをいれてください:2008/11/29(土) 00:44:37 ID:YKSoThoD
ニンブレ面白そうじゃん。QTEだけが不安要素だけど
696なまえをいれてください:2008/11/29(土) 00:47:03 ID:AJYjnIGU
ボス戦のQTEは微妙だけど、バイク乗ったりするQTEはおもしろそう
697なまえをいれてください:2008/11/29(土) 22:48:58 ID:4F4nhuAR
24 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 22:34:14 ID:8mA/diOh
>>19
具体的に言うと、アクションしながらQTEする感じ。
ムービーというか、見ているだけって部分はあまりない。
体験版の段階だと
ヘリから降下する→QTEで敵弾を弾きつつQTEで窓をカチ割り部屋に突入する
→部屋の中でゾンビ出現、アクションして倒しながら進む
→巨大な蜘蛛クリーチャーが部屋の外に→部屋の中に鉤爪を突っ込んでくるのでQTEで交わす
→QTEで窓から飛び出す→ビル壁面を駆け下りながらアクション→QTEでビル面からジャンプ
→QTEでワイヤー張って隣のビル屋上へ蜘蛛を蹴り飛ばす→ボスの攻撃ラッシュ→寄ってボスに攻撃したら発狂
→QTEで耐える(かふっ飛ばされるかw)→足を破壊→QTEで裏に回りこむ→トドメ・・・で体験版終了。

これでも何ヶ所か端折ったかな。とにかくやっていると忙しいアクション。
698なまえをいれてください:2008/11/29(土) 23:52:29 ID:CLqU9ro+
>>689
糞重過ぎるぞ、この公式サイト
ニンジャガΣも酷かったが、それ以上だ
699なまえをいれてください:2008/11/30(日) 00:03:27 ID:xTK5TkEC
4はPC版やらないとだめでしょ。
LDKやらないでDMC4は語れない

700なまえをいれてください:2008/11/30(日) 05:29:52 ID:J/GnJTGH
>>689
なんだろなー
動きがイマイチ垢抜けないよね
ストーリーは面白そうだけど
>>699
LSKを快適にやろうと思ったら、ハイエンドクラスでPC組み直さなきゃならん
そこまで金かける意味あんの?
701なまえをいれてください:2008/11/30(日) 10:58:07 ID:L2iJ+aEY
公式が重いならこっちで見るといい

http://www.gametrailers.com/game/10208.html

新しく公開された動画はここでも見れる
702なまえをいれてください:2008/11/30(日) 11:29:38 ID:vjal/Vpi
ニンブレ vs ベヨネッタ vs GOW3
703なまえをいれてください:2008/11/30(日) 12:13:39 ID:ELJmF8DF
GOW3がどれだけ綺麗なグラになるかは興味ある
704なまえをいれてください:2008/11/30(日) 12:21:30 ID:HPforU1h
路地裏をーぶらぶらさんぽーしませんかー
705なまえをいれてください:2008/11/30(日) 12:47:08 ID:v8aPKRhA
今気づいたが、最初はGOWがゼルダだったんだな
ワロタ
706なまえをいれてください:2008/11/30(日) 16:06:35 ID:n79dp83q
>>702
それはニンブレには荷が重すぎるだろ…
707なまえをいれてください:2008/11/30(日) 16:17:20 ID:8ln6JZ6i
ニンブレはニンジャガのパクリだからなあ。
全然パクれてないのが笑える。
主人公の名前変えるところから始めろや
708なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:35:45 ID:AOzWpBqO
ニンジャガパクると運ゲーになっちまうな
それだけは勘弁
709なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:37:10 ID:8ln6JZ6i
運ゲーとか無理やりだろ。ジャガ2が運ゲーならこの世のゲームはすべて運だ
710なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:39:28 ID:vjal/Vpi
>>708
運ジャブレードにはなってほしくないですな
711なまえをいれてください:2008/11/30(日) 18:41:05 ID:nqw3xthZ
ウンコブレード?
712なまえをいれてください:2008/11/30(日) 21:09:19 ID:aa8kfu9n
運ジャブレード、ワロスw
713なまえをいれてください:2008/11/30(日) 21:24:15 ID:1R/cvEjR
ナンジャブレード
714なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:06:49 ID:TXgnqphi
>>702
ヤムチャ vs ベジータ vs フリーザ

こんなイメージだな
715なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:09:56 ID:/VoUNJhW
運ゲーってどういうこと?ニンジャガってサイコロ振って出た目の数字で攻撃したり防御したりすんの?
716なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:15:45 ID:v8aPKRhA
ニンジャブのトレーラー見たが
英語音声が1番驚いた
717なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:18:14 ID:pukFzjbK
>>715
だいたいそんな感じ
718なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:28:45 ID:1R/cvEjR
ニンジャガは限定ジャンケン
719なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:30:46 ID:NLvM81M2
>>715
高難度に限り、技術だけでは突破できない運が絡む個所が結構な頻度であるから
(NINJA GAIDEN“2”のみ)


…わかってて聞いてない?
720なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:31:19 ID:L2iJ+aEY
>>716
ケンや他のニンジャも米国人なんだから英語をしゃべるだろ
721なまえをいれてください:2008/11/30(日) 22:51:52 ID:OMeDtfgr
>>719
低難易度も運ゲーだよ、生存確率が非常に高いだけで。
ニンジャガ2は全編通して体力勝ち火力勝ち狙いのごり押し運ゲー。
722なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:02:33 ID:bmpBXeFa
生存の確率も何も忍の道なら一度も死なずにクリア出来るんだが
わかってますよここの基準では一度でも攻撃を受けると運ゲーなんですね
723なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:17:23 ID:vjal/Vpi
わいわいの人もキレてますよ
やばいですよ
724なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:22:00 ID:hwtmkO6j
全力で回避に専念しても運次第ではダメージ確定
しかも滅多にないとは言えない頻度でそういうことがある
それが運ゲーと呼ばれる最大の理由だな

低難易度ではダメ少ないから気にならないが
高難易度では体力の少ない初期はそれで死ぬこと多数
まぁ運ゲーと言われても仕方ないね
725なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:24:56 ID:1R/cvEjR
んで後この流れを何回繰り返すんだい?
726なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:34:47 ID:rKxoJ2/L
子どもの遊びは終わりだ……運ジャ、ガイデンーン!
727なまえをいれてください:2008/11/30(日) 23:53:35 ID:bmpBXeFa
例えばCOD4のベテランで一度も死なずにキャンペーン全クリするのは不可能でもし出来たとしても恐ろしく運要素が絡むけどCOD4は運ゲーになるのか?
ニンジャガと同じで自動回復だしノーマルでもダメ少ないから気にならないだけで確実に敵の弾は当たるけど
728なまえをいれてください:2008/12/01(月) 00:25:27 ID:efIixz1g
ニンジャガはFPSじゃないから比較できない
ここで言われてる運ゲー=どんなにテクニックを磨いても運次第でダメージをくらう
てことなら運ゲーになるだろうね

運悪く回避できない攻撃が続くと誰でも上手くても死ぬ
ニンジャガはそういう仕様
それをいちいち下手とか言わなきゃ
気がすまない奴がいるからもめる

自動回復とか関係ないよ
729なまえをいれてください:2008/12/01(月) 00:49:57 ID:M2OEDk5Q
>運悪く回避できない攻撃が続くと誰でも上手くても死ぬ
これってボスのことだけに限定して話してるのか?
雑魚でこんなことしてくる奴いたっけ?
730なまえをいれてください:2008/12/01(月) 00:56:56 ID:2CpSP3lK
まあジャガ2やり込む人はほとんどいないだろな・・・
動画も全然あがらないしスレも過疎り気味だし
731なまえをいれてください:2008/12/01(月) 01:06:22 ID:19sc8u1q
ニンジャガの敵は止まることを知らずに一斉に攻撃しかけてくるから運が絡むのは仕方無いな。
まぁそういうの含めて「本気の殺し合い」が表現されてるしいいんだけどさ、もう少し敵の数減らして欲しかったよな・・・。
732なまえをいれてください:2008/12/01(月) 01:11:43 ID:zZzWtqs/
高難易度は運ゲーだが
低難易度が運ゲーはねぇよwwwそれこそヘタクソとしか言いようがない
733なまえをいれてください:2008/12/01(月) 04:52:49 ID:2q3u9HnE
運ゲー=回避に専念しても回避出来ないことがあるゲーム
と言及した上で低難易度も運ゲーと言ってるから間違いではないな
低難易度ではダメージ少ないからそれで死ぬことないから違うと言いたくなるのもわかるけど

外れた爆破手裏剣が壁や地面に当たってその爆風で邪魔されたりとかマジで運だからな
734なまえをいれてください:2008/12/01(月) 05:05:06 ID:ZtxeLDfw
ノーダメが前提っておかしくないか?
突破するのに運が重要になるのは悟りからだよ
低難度に運は殆ど関係無い
ニンジャガを貶めたい気持ちは分かるが、もうちょっと上手くやろうぜ
735なまえをいれてください:2008/12/01(月) 05:20:33 ID:ZtxeLDfw
こういう事書くと、アンチからニンジャガ全肯定信者に認定されるんだろうかなw

一応言っとくけど、バグと処理落ちを擁護する気は全く無いから
736なまえをいれてください:2008/12/01(月) 05:22:45 ID:uAhyE/ld
つーかニンジャブってベヨネッタやGOW3と同列に語れるほどのタマなのか?
開発者(神谷)やタイトル(GOW)のネームバリューや実績だけとっても
ニンジャブだけ小粒過ぎて随分と格下に思えるんだが

どっちかって言ったらニンジャブはヘブンリーソードとかの扱いに近いゲームだろ
737なまえをいれてください:2008/12/01(月) 05:22:48 ID:efIixz1g
>>734
>運ゲー=回避に専念しても回避出来ないことがあるゲーム
>と言及した上で低難易度も運ゲーと言ってるから間違いではないな
この一文を読むことさえ出来ないのか
読んだけど頭に血が昇ってるのか
読んだけど理解できないのか

好きなゲーム批判されて反論したい気持ちはわかるが、もうちょっと国語勉強しようぜ
738なまえをいれてください:2008/12/01(月) 05:47:00 ID:M2OEDk5Q
低難易度で死ぬことは無くても運が絡んで少しでもダメージをくらうことがある=運ゲーって凄いな
この議論は高難易度は運の要素が絡むってことで終わったのに
粘着してる運ゲー厨はどんどん運ゲーのわくを広めるからいいね
次はどの範囲が運ゲーになるかな
ニンジャガの雑魚敵の動きの全てをパターン化出来ないから運ゲーってとこかな
マリオやれマリオ
739なまえをいれてください:2008/12/01(月) 05:48:20 ID:ZtxeLDfw
信者認定頂きましたw

>>737
別に728や733にレスした訳じゃないけどねー
それでも言うなら、その前提「運ゲー=回避に専念しても回避出来ないことがある」が解せんな
何故にそんな理屈になるのか俺にはサッパリ理解できない
(このスレの通例?そんなん知らんわw)

あと、別に血なんか昇らんよ、こんな事で
そもそもニンジャガ2は仕上がり雑で残念賞だと思ってるし
血が昇ってるのはあんたの方じゃないの?
740なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:01:44 ID:2q3u9HnE
>>739
やっぱり国語出来ないだろw

>運ゲー=回避に専念しても回避出来ないことがあるゲーム
てのは、『運ゲー=回避に専念しても回避出来ないことがあるゲーム』と定義したとき、
ニンジャガはそれに当て嵌まるねって話なんだがw

『回避に専念しても回避出来ないことがあるゲーム=運ゲー』と勘違いしてるっぽいな
信者認定してる奴もいないし、文盲な上に被害妄想癖もあるみたいだねw
741なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:05:28 ID:E6h6LxU3
以前から
「技術で対処できない運要素があること」を運ゲーだと言ってるんだけどな
742なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:07:33 ID:ZtxeLDfw
>>740
だから728にレスしてないんだってば
728の書き込みがそういう前提なら是だと言ってるのは分かってるよ
で、739はその前提自体が変じゃね?言ってるの、分かんない?
743なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:22:20 ID:efIixz1g
全然変だと思わないな
>運ゲー=回避に専念しても回避出来ないことがあるゲーム
これって極論は回避できない攻撃が一定回数以上続くとどんなに上手くても死ぬってこと
難易度関係ない
低難易度では体力全て奪われるほど続かないだけってのはプレイすれば誰でもわかる


逆に言えば難しいけど練習すれば必ず回避できるように調整されていれば
ダメージをくらうのは全部プレイヤーの腕が悪いってことでもあるからなー
つまりクリアに必要なのはテクを身につける根性だけ
ニンジャガはテクを身につける根性に加えて理不尽に死ぬことに耐える必要がある

例えば回避できない攻撃があってもダメージ量調整するとか命中率低くするとかで
いくらでも調整できたと思うが、NG2の高難易度は全くの手付かずだったな
成分無調整の牛乳みたいなもんだあれじゃ
744なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:40:01 ID:ZtxeLDfw
>>743
ほら、「低難易度では体力全て奪われるほど続かない」んでしょ?
ゲームとして成立してるじゃないか
運によって被ダメ量は変化するがテクがあればクリアに支障は無い、
好き嫌いはあれど、一般的に運ゲーなんて言わないよ、そんなの
それとも、ノーダメでクリアできなければクリアじゃないとでも?

後半(特に後3行)は同意だよ
(まあ、初めから言ってるんだけどさ)
745なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:48:43 ID:wQMrIvyT
上にも書いてる奴いるがそれが運ゲーの定義ならTPS、FPSほとんど運ゲーだな
まさにCOD4でもギアーズでもそれだからな
運の要素が絡んで攻撃は確実に少しはくらうけど低難易度では死なない。けど高難易度では一つ一つのチェックポイントまで死にながら攻略する
ニンジャガでは一つ一つのセーブポイントまでだな。だけどCOD4やギアーズを運ゲーだと言う人はいないね
ニンジャガはこれらのソフトに近くてノーダメ云々じゃなくリトライしながらクリアすることが目標のタイプのゲームなんだよな
746なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:52:47 ID:efIixz1g
一般的に運ゲーと言われるなんていってないだろうがw
>運ゲー=回避に専念しても回避出来ないことがあるゲーム
と定義した場合、と断りを入れてる
で、この定義に則って話をしたらニンジャガは運ゲーだと言ってるんだぞw

それにクリアに支障がないからと言ってそれでいいとは限らない
そもそもクリアできるように創られてるってのは大前提だからな

難しくしてもクリア出来ないとプレイヤーとしては意味がない
クリエイターには意味があるかもしれないがw
ニンジャガは難しいと理不尽の比率が他の2作品に比べて段違いに高い
運ゲーのそしりを免れることは出来んよ
747なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:53:54 ID:wVwnhh6Q
> ほら、「低難易度では体力全て奪われるほど続かない」んでしょ?
> ゲームとして成立してるじゃないか
> 運によって被ダメ量は変化するがテクがあればクリアに支障は無い

単なるごり押しじゃないすか^^;しかも運要素があるのは認めてるし
持ち点10億あったら麻雀は勝てるよね。運をものともしないすばらしいゲーム性だ って言ってるようなもんですよ
748なまえをいれてください:2008/12/01(月) 06:56:19 ID:wQMrIvyT
今ってそもそもその定義がおかしくね?って話をしてるんじゃなかったのか?
749なまえをいれてください:2008/12/01(月) 07:02:56 ID:ZtxeLDfw
>>746
そう言ってる奴が居るから728の書き込みがあるんじゃないのかよw
実際、上の方にあるじゃないか「運ゲーだ」って言い切ってるレスが
>>747
誰が「すばらしいゲーム性だ」なんて言ったんだよwwww
俺の書き込みはちっともニンジャガ2を誉めてないだろが
悟り以上は運が絡むってのも最初から言ってるでしょ

ちょっとおかしいぞ、おまえら
初めの書き込みがよっぽど気に障ったか?
750なまえをいれてください:2008/12/01(月) 07:02:59 ID:efIixz1g
定義は全くおかしいと言われるところはないと思うが
裏を返せばどんな状況でもテクニック次第で回避可能ってことは
プレイヤーのテクニックが正確に反映されるゲームだってことだからな
テク身につけるのにかけた時間を運で否定されるんじゃかなわないよ
751なまえをいれてください:2008/12/01(月) 07:09:17 ID:wQMrIvyT
>>750
その運でテクを否定ってのは運で一発攻撃を受ける軽いダメージで否定されるものなのか?
テクで忍の道を一度も死なずにクリアしたとしても
752なまえをいれてください:2008/12/01(月) 07:11:47 ID:E6h6LxU3
10回中1回勝ったらいいというルールでじゃんけん勝負をしたとしても
じゃんけんそのものは運ゲーだよね
753なまえをいれてください:2008/12/01(月) 07:21:09 ID:ZtxeLDfw
>>750
ふーん、全くおかしくないんだ?
相変わらずサッパリ理解できんが、まあそこまで言い切るんなら、これ以上言う事も無いわ
で、随分強調した>>728の「仮定の定義」だけど、けっきょくあれはアンタの意見でもある訳ね
754なまえをいれてください:2008/12/01(月) 07:28:50 ID:beKYd6oU
ニンブレ以外新作の情報なさすぎてこの話題ループしすぎだよ・・・・。
755なまえをいれてください:2008/12/01(月) 08:10:17 ID:USZ1rseh
GOW3はスクショが出る筈だったのに!

海外ソースの適当さは異常
756なまえをいれてください:2008/12/01(月) 08:14:23 ID:uAhyE/ld
俺スルーされ過ぎワロタ
757なまえをいれてください:2008/12/01(月) 09:16:54 ID://lgAnJb
高尚なスレだなぁ。
758なまえをいれてください:2008/12/01(月) 10:10:11 ID:uwM1oGYR
まったく気持ち悪いほど高尚だ
759なまえをいれてください:2008/12/01(月) 13:49:34 ID:2CpSP3lK
ニンジャブレードは新しい動画が出てから結構好評みたいだよ
760なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:01:59 ID:D9OUhxun
好評というか、動画のひとつがGOWのまるパクリだったからとりあえず外人連中は安心したというか
761なまえをいれてください:2008/12/01(月) 16:31:22 ID:Envq9f0X
QTEの情報なんて前から出ていたけどね
QTEが一番評判良かったが、それ以外の壁走りや武器の動画も好評だった
もっとも相変わらずニンジャガと比べるコメントが多いかったが
762なまえをいれてください:2008/12/01(月) 17:22:00 ID:zZzWtqs/
NINJAじゃなくてSHINOBI bladeの方がよかったんじゃないの
763なまえをいれてください:2008/12/01(月) 17:44:46 ID:F8dxkuoj
ニンジャガ2強者の道、一週目では死にまくったけど、二週目は死亡回数激減した。
これが運ゲーでもゴリ押しゲーでも無い証拠だと思う。
運ゲーなら二週目で死亡回数が激減する事は無いし、ゴリ押しゲーなら一週目で死にまくらないし。
>>756
格云々は置いといて、ヘブンリーソードに似てるとは思った。
御伽が好きだからそれなりに期待してるんだけどね。
壁走りの雰囲気はニンジャガよりShinobiに近い感じがした。
>>762
”SHINOBI”という単語では外人に受ける度合いが”NINJA”より低いのではなかろうか、と。
764なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:14:33 ID:eCb+rJS7
ぶっちゃけ悟りの道までならCH間セーブ無しでノーコンでクリア出来る
765なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:16:32 ID:Envq9f0X
>>756
実績なら一応ある
http://www.o-to-gi.net/main/info_site.html

あとはBest Game No One Playedとか
http://www.gamespot.com/news/2004/12/14/news_6115069.html

海外サイトが選ぶ「ゲームの政治家トップ10」とか
http://www.inside-games.jp/news/320/32056.html

もっともどれもニンジャガに劣るが
しかしメタルウルフカオスは外国で発売されていないのに、なんでこんなに人気なんだ
766なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:28:26 ID:ZzhN4w7E
相変わらずニンジャガの話題は盛り上がるな
アンチも信者も熱心なこったw
767なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:30:26 ID:ZzhN4w7E
相変わらずニンジャガの話題は盛り上がるな
アンチも信者も熱心なこったw
768なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:42:48 ID:ZzhN4w7E
スマン被ったorz
769なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:49:37 ID:2q3u9HnE
ニンジャガはシステムの仕様上テクニックでは対応しきれない、
運に任せるしかない局面がわりと頻繁にある、という事実を指摘しただけで
アンチと言われるのも面倒臭いな

こんな書き込みしてても毎日起動するのは運ジャガという皮肉w
770なまえをいれてください:2008/12/01(月) 18:54:53 ID:Envq9f0X
ニンジャガ2よりもニンジャガ1のほうが完成度は高い
しかしニンジャガは理不尽なくらいの難易度と、多彩な武器のアクションが面白みになってる
プレイヤーもそういうのが好きな人ばかりだから、多少文句を言いつつもニンジャガ2が好きなんだろう
771なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:13:05 ID:wQMrIvyT
俺も文句はありつつもニンジャガしかしてないんだよな
何処にこんなに中毒性があるのか……
772なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:15:08 ID:wQMrIvyT
>>769
誰もそれだけでアンチ認定なんかしてなくね?
信者認定はよく見るけどな
773なまえをいれてください:2008/12/01(月) 20:11:25 ID:aAKg8plc
絶技さえなければ神ゲーなんだが・・・
高難度になればなるほどムービーげー化するのが残念
774なまえをいれてください:2008/12/01(月) 20:38:11 ID:zQVeGSx8
ニンジャガ自体完成度低いからな
デビルVSゴッドの一騎打ちにしたほうがいいとオモ
775なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:34:45 ID:CnN8xAYI
ほとんど話題にもならんDMCを消したらいいんじゃないの
GOW3はこれから出るソフトだしニンジャガはこのスレでずっと話題になってるし
776なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:11:00 ID:zJjvYQFN
デトロイドメタル〜は、そのうち続編でるんじゃね。神谷抜きでもやりかねんな。
777なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:29:01 ID:5J2c6PJW
GOWのほとんど話題にならんから、もうスレタイはニンジャガだけで良いと思うよ
778なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:47:32 ID:9s/hLup6
だからニンジャガが運ゲーっていうのは
状況によっては絶対避けられない攻撃をしてくることがあるからだろ?
後FPSと比べても何の意味もないだろ
アクションで運ゲーになってしまうのはゲームとして致命的
779なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:58:28 ID:XBcygmAu
ニンジャガはまず全然使えない地上技をどうにかしろ
780なまえをいれてください:2008/12/01(月) 23:06:51 ID:Envq9f0X
その前にピョンピョン飛び跳ねないですむようにしないと
781なまえをいれてください:2008/12/01(月) 23:12:23 ID:2CpSP3lK
ジャガ2やってる人ホントにいるの?
だったら動画とかあげて盛り上げてよ
782なまえをいれてください:2008/12/01(月) 23:32:15 ID:A8gpRcKL
超忍クリアしたぜ
783なまえをいれてください:2008/12/02(火) 00:28:17 ID:RyGdoE37
>>781
ようつべやニコニコに死ぬほど上がってるだろ。ランキングからリプレイも拾えるし
つーかニンジャガ2って日本じゃ3万程度しか売れてないんだよな?
そんなゲームが話題の中心となってるこのスレって一体・・・
784なまえをいれてください:2008/12/02(火) 01:17:09 ID:efY2pzme
>>783
仮に3万人が一回づつカキコしたら、スレを30も消費しちゃうんだぜ?

つーか日本で3万ってマジか…
785なまえをいれてください:2008/12/02(火) 01:18:08 ID:KAd7Jlaz
だからジャガはいい意味でも悪い意味でも尖った作品だから
信者とアンチがうまれやすいんだろ
国内売上5万弱なのに本スレ100スレ超えてるし
>>780
ピョンピョン飛び跳ねるのはDMCもじゃね?
786なまえをいれてください:2008/12/02(火) 01:34:40 ID:FWEBg1Lj
GOWいらない技おおすぎ
787なまえをいれてください:2008/12/02(火) 02:09:00 ID:rshgvQku
DMCも4なんか死に技あるし。かぶったりしてるし。
ロマン技って言われても手抜きにしか見えん
788なまえをいれてください:2008/12/02(火) 02:22:30 ID:cNSvQ1G2
このスレタイの&の部分をVSに変えたほうがよさそうだな
789なまえをいれてください:2008/12/02(火) 02:34:54 ID:QPO+U17P
ニンジャガは箱○持ってない奴にも叩かれるからな
774みたいな
【PS3】NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム-01-
915 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 17:01:01 ID:zQVeGSx8
>>910
いいからUBIの糞同人ゲーでもやってろカス

【PS3】inFamous part1
174 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 17:02:42 ID:zQVeGSx8
ナハッ

【PS3】バイオハザード5 part27【Xbox360】
146 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 17:18:54 ID:zQVeGSx8
メイキング映像は嬉しいな
流石ブルーレイの大容量だぜ

両ハードで出てるDMCなんかは良いんだけどニンジャガはゲハの馬鹿までわくから2もPS3で出してあげろよ
790なまえをいれてください:2008/12/02(火) 02:35:42 ID:B7kr8pSw
ワンパターンな強力技ばかり使っててもつまらんだろ
791なまえをいれてください:2008/12/02(火) 02:37:26 ID:NyfqlEdU
>>788
おまえ天才じゃね?
792なまえをいれてください:2008/12/02(火) 03:36:29 ID:AF+mq2rr
最近はニンジャガアンチとニンジャガアンチアンチの闘いでしか盛り上がらんねぇ

せっかくDarksidersの動画貼ったのに、反応まったく無いしorz
793なまえをいれてください:2008/12/02(火) 09:55:15 ID:mgZDn0Vw
>>787
死に技というより技自体少ないから、どうしようもない
4の単調っぷりは異常
新主人公なのに剣だけ
ダンテは手抜き
ニンジャガどころかテイルズよりも単調なDMC…(´;ω;`)
794なまえをいれてください:2008/12/02(火) 10:31:57 ID:NQD3bGCs
ネロはEXとスタンドのせいか少なく感じなかったなぁ
ダンテは少なく感じたけど
795なまえをいれてください:2008/12/02(火) 11:27:57 ID:1tRpUY9C
下手に技増やされても、俺みたいなのには覚え切れないから、少しでも派手な技が増えればいいかなぁとは思う

単調だとは思わないな
結局アクションは最終的にそこに行き着くきがしなくもないがw
796なまえをいれてください:2008/12/02(火) 11:30:35 ID:zwALS8MS
イクシードはよかった
あれだけは褒めてもいい
797なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:09:09 ID:q/omGrN3
>>793
ネロはイクシード目押しで全然単調と思わないし、
ダンテはどう見たってできることが多すぎて頭が追いつかない。
猿みたいに同じ技連発してるのが神プレイなニンジャガって…(´;ω;`)
798なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:29:33 ID:SEt2VbXM
DMCのコンボはモロに自分の技術が関係してくるからな
下手だと単調に感じてしまうのも仕方ない
ニンジャガのそれは順番にボタン押してるだけでテクニックなんてかけらも必要ない
目押しや詠唱キャンセルがあるテイルズより簡単で単調だ
799なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:30:34 ID:E0Ptb+hH
>>785
一般的にマイナーなゲームにはほとんどアンチはいない、つうか遊んでないから
遊んで合わなかった奴はそのまま消えるだけ、マイナーなゲームにアンチが多いタイプのは
大体、信者が狂信的で他スレで他ゲーを貶めたりするから嫌われていく感じだな
800なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:32:42 ID:NQD3bGCs
どこの都市伝説だよ
801なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:33:52 ID:MbWx33H0
ちょっと文句を言うと
「下手糞乙」
802なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:48:29 ID:fGUlHOUq
DMC4が手抜きなのは確かだが、単調ってのはどう考えても下手糞乙だな
他のゲームと比べても全然動けるし、操作する指の動きだって半端じゃないぞ
神動画プレイヤーレベルの奴が「3より単調だな」って言うなら分かるが
803なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:51:58 ID:MbWx33H0
目押しや詠唱キャンセルがあるテイルズより簡単で単調だ(棒)
804なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:56:09 ID:6K4RE0WP
テイルズのフリーランした後少し滑って止まるのがイラっとする
805なまえをいれてください:2008/12/02(火) 13:00:16 ID:EOFLBPvM
テイルズの戦闘つまらなん
コンボとか実用的じゃない
ボスはコンボ使えないし、雑魚もすぐ死ぬからコンボできない
結局ダメージ1とか非実用的なことしないといけないからつまらない
806なまえをいれてください:2008/12/02(火) 14:09:12 ID:QAfRLYu+
DMCが単調なのは一方的に敵をボコるだけだからでしょ
戦闘が殆ど攻撃一辺倒だから疲れる。刺激が無い。駆け引きも無い
807なまえをいれてください:2008/12/02(火) 14:34:51 ID:+2G7l1qO
DMC4が技少ないのは事実だよな
神コンボといっても、実用性は無いわ、見た目は悪いわ、操作に難あるわで話にならんな
そんなコンボを持ち出されても説得力ねぇな
808なまえをいれてください:2008/12/02(火) 15:12:37 ID:+gTQEgau
>>785
別にジャガは尖ってないだろ
とりたてて斬新なところもないけど、人を選ぶような癖もなくて
誰にでもプレイできるように作られてるだろ
809なまえをいれてください:2008/12/02(火) 15:36:08 ID:+vbf8qUR
絶技だけが残念だ。。。高難度だとどう絶技をつなぐかになって
物凄い作業感で出てきてつまらなくなるんだよな。
810なまえをいれてください:2008/12/02(火) 16:08:13 ID:Y9AQ6B0D
絶技もそうだけど、滅却もイマイチ
滅却パターン少なくて敵の数がやたら多いから飽きるの早いし
欠損から滅却って流れのおかげで欠損率が高い技の使用頻度が上がって
見た目的にもつまらん
811なまえをいれてください:2008/12/02(火) 16:43:20 ID:IYnX84M9
>>809
>>810
はいはい僕にはニンジャガは合わないですの一言でいいよ
クリアしてから色々技使えばいいだけなのに
俺はDMCでもクリアとは別に色々コンボを楽しんでるけどな
自分で効率よくクリアするための作業プレイしといて作業プレイがつまらないって……
812なまえをいれてください:2008/12/02(火) 17:26:50 ID:KNbd6H1H
ニンジャガ→DMC 技がすくねぇ
DMC→ニンジャガ ムズっ
813なまえをいれてください:2008/12/02(火) 18:07:18 ID:efY2pzme
>>811
ジャガ2の面白い立ち回りなどがあったら是非紹介してほしいのだが。
814なまえをいれてください:2008/12/02(火) 18:55:49 ID:RKOD975H
自分で見つけられないようなカスに教えても理解できないでしょw
815なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:10:46 ID:mgZDn0Vw
>>814
同意www
816なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:14:02 ID:e5gjoing
ニンジャガはあんだけ敵出すなら敵同士の当たり判定もつけてみて欲しかったな
爆忍出たら逃げ回ってるだけでもりもり数減りそうw
817なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:24:10 ID:GekRoFHN
あった気がするが・・・
818なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:26:45 ID:e5gjoing
>>817
一部しかないよ
羅刹の鎌鼬とかね
爆破手裏剣とか9連ランチャーとかにあったらめちゃくちゃおもろいと思うんだw
819なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:32:34 ID:efY2pzme
>>814->>815
やはりジャガ2はライト向けのゲームだから、面白い立ち回り方なんて存在しないよなw
突き詰めると猿のように絶技連打するのが理想的なプレイになるように出来てるから。
820なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:40:49 ID:EYLj0MAN
まぁ絶技連打はカルマ的に開発者推奨だからな、一理あるな
821なまえをいれてください:2008/12/02(火) 19:42:42 ID:S1vsVGl9
そもそも面白い立ち回りって何だ?
822なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:11:19 ID:+vbf8qUR
3では絶技廃止よろ〜〜
823なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:22:42 ID:vDP+ljBA
3は出るんだろうか
っていうかお前ら(板垣信者のぞく)はニンジャガ3がマルチになってもファン続けるのか?
824なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:23:37 ID:QAfRLYu+
絶技で倒した敵からはエッセンスが出ない調整にすればいい
後半のエッセンスのインフレ具合もこれで少し解消
825なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:23:37 ID:GekRoFHN
当然だ
826なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:24:25 ID:+vbf8qUR
>>824
それいいね。絶技の使用がインフレしてもう絶技じゃなくなってるからなあ。
827なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:26:05 ID:KAd7Jlaz
ID:efY2pzmeは正直煽りたいだけに見える
828なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:27:29 ID:GekRoFHN
PS3しか持ってないんだろう
829なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:29:13 ID:oJoIAnTU
>>823
当たり前の話だけど、出来次第だな。
多少趣は変わるだろうが、出来が良ければその辺は割り切れる。
DMCも3以降はファンで居続けてると言って良いし。
830なまえをいれてください:2008/12/02(火) 20:45:26 ID:Rm2SPEcQ
マルチになってもニンジャガアンチを続けるのかの方が気になる
でもマルチにしない限り2chでは正当な評価は出来ないだろうな
831なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:01:26 ID:KbhJ89xq
ニンジャガはアクションはいいが総合的にみるとDMCやGOWのほうが上
お金の掛け方が違う
832なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:05:11 ID:mgZDn0Vw
マルチになってもファン続けるのか?とか意味不明なんだが
デキ次第に決まってるだろ
仮にマルチになっただけでファンをやめるなんて痴漢くらいだろ
833なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:05:52 ID:oJoIAnTU
てか、本気で>>824は良案だと思うわ。
ま、2のバランスにそのまま当てはめたら無理ゲーになっちゃうけどね。

>>830
てことは、ベヨネッタは正当な評価が下されるわけですな。
834なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:14:04 ID:MbWx33H0
2のバランスだからこそ、>>824の案を採用してもらいたい
835なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:14:40 ID:efY2pzme
>>827
いやいや。俺は>>811>>814-815に落胆しただけさ。

>>828
いやいや。俺は現世代機の中でPS3だけは持ってないよ。
836なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:16:29 ID:0aGBX6ja
>>833
このスレではされないだろうw
837なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:19:46 ID:Rm2SPEcQ
>>835
面白い立ち回りの例をあげないとお前が面白いと思うことなんてわかるわけないだろう
838なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:48:02 ID:efY2pzme
>>837
とりあえず裏風ジャンプ×nしてりゃokなところとか、棒絶技連打とか爪飛燕イズナ連打とかが面白いと感じる人はいいよね
個人的に、ニンジャガは「敵がそう来たならこっちはこう動く」って要素が薄すぎる
ただ無造作に安定行動を取ってるだけの場面が多すぎると感じたのさ
839なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:50:41 ID:h15Muv4a
武器と技はやたらと多いのに、一瞬で取れる選択肢が少ないね
840なまえをいれてください:2008/12/02(火) 21:56:41 ID:Rm2SPEcQ
>>838
効率よくクリアする為にはってことか?
俺は敵の動きを見て捌きまくったりフレイルでコンボ決めまくったり色々してるが
>ただ無造作に安定行動を取ってるだけの場面が多すぎると
安定行動しなけれいいだけじゃん
>裏風ジャンプ×nしてりゃokなところとか、棒絶技連打とか爪飛燕イズナ連打
>無造作に安定行動を取ってるだけの場面
お前が勝手に効率よくクリアする為にこれらの行動をとってるんだろ?
841なまえをいれてください:2008/12/02(火) 22:21:07 ID:Y9AQ6B0D
そもそもニンジャガに安定行動なんてないよ
運ゲーなんだから
842なまえをいれてください:2008/12/02(火) 22:36:50 ID:+vbf8qUR
>>841
一部ボスだけじゃん。
843なまえをいれてください:2008/12/03(水) 01:59:30 ID:pqgk8QaA
ジャガ2が運なのは超忍に限るという結論がだいぶ前にでたのに
>>840みたいなのは過去のスレみろとしか言いようがない
てかまだこの話題やってたことに驚くわw
844なまえをいれてください:2008/12/03(水) 02:40:03 ID:y/q723Xn
CH11はどの難易度もカオス過ぎ
マジで紫爆忍自重してくれ・・・ノーモーションからの片腕自爆が恐ろしい
845なまえをいれてください:2008/12/03(水) 02:58:07 ID:pqgk8QaA
いま気づいたんだけど

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7444
12月14日にGOW3の動画公開らしい
846なまえをいれてください:2008/12/03(水) 03:05:14 ID:TxrJhxzw
>>844
鬼忍の腕突き刺し自爆は、声とモーションで見てから回避できる(イヅナ隙以外は)
紫爆忍はそれ以外投げ判定の技はないからガードしていれば一応対処はできる
まあ現実は数と手裏剣のヒットストップでガードしてても死ねるけど

あと白忍達の前転からの投げ技も見てから回避できる
見てから無理なのは、至近距離でいきなりつかんで来る投げ技くらいかな
847なまえをいれてください:2008/12/03(水) 08:31:22 ID:d7BBLgUP
海外でも爆忍はカミカゼとか言われてるなw
848なまえをいれてください:2008/12/03(水) 08:59:22 ID:e+C+Gtm3
>>845
信じて良いんだろうか…
849なまえをいれてください:2008/12/03(水) 09:26:16 ID:39Yls1TS
>>847
センスいいなw
850なまえをいれてください:2008/12/03(水) 09:39:45 ID:91iVeUy8
>>848
いいんじゃない?
そろそろ映像出てもおかしくはないし
851なまえをいれてください:2008/12/03(水) 18:37:48 ID:0opzWwCr
>>845
>あのDavid Jaffeを驚かせた
あれ?この人って、GOWシリーズのディレクターだろ?
もしかして3は制作サイドに入ってないのか??
852なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:08:56 ID:Mv5/coxf
久しぶりに言うけど、ググれカス
853なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:19:30 ID:7+RpRgKH
854なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:25:56 ID:HPbcLM0T
SpikeTV's VGA 2008にて「God of War III」の公開が決定!

http://www.ps3-fan.net/2008/12/spiketvs_vga_2008god_of_war_ii.html
855なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:31:00 ID:d7BBLgUP
GOWは2だけやったけどかなり面白かったな。
でもジャガやDMCとは違う気がする。
856なまえをいれてください:2008/12/03(水) 20:36:46 ID:9D9FN8+4
GOWは1もやって空中L1+×の良さを知るべき
857なまえをいれてください:2008/12/03(水) 21:08:05 ID:aOepdpJL
俺も2しかやったことないから1の動画見て技の違いに驚いた。
やってみたいけど評判を聞くと仕様がどうも・・・。

>>853
バレットウィッチのアリシア。DLC無料って良いよね!
858なまえをいれてください:2008/12/03(水) 21:21:18 ID:9D9FN8+4
どうにしろクソゲーとは程遠いんだから買っても損は無かろう
やらないより所持してから後悔する方が良い
859なまえをいれてください:2008/12/03(水) 21:31:09 ID:xXbejX2q
そうだな・・・・。それなりかそれ以上にアクション好きなら、どれも一度はやって損はないと思うけどな。
860なまえをいれてください:2008/12/03(水) 21:33:22 ID:ePfPxmtB
>>853
こう見るとDMC4ってクオリティたけえな
861なまえをいれてください:2008/12/03(水) 21:51:04 ID:pB0VylPp
あたりめーだろ
糞ジャガと一緒にすんなヴォケ
862なまえをいれてください:2008/12/03(水) 22:07:34 ID:6afEx8Ai
ムービーにばかり力入れて本編は疎かだがなw
863なまえをいれてください:2008/12/03(水) 22:23:24 ID:Tj1UrE9G
ここまで技術力に差があったとは
まあでも並べてみないとわからないレベル……かもね
ゲハの自称鑑定士たちにはニンジャガ2はPS2並だって言われそうだけどw
864なまえをいれてください:2008/12/03(水) 22:24:04 ID:LxGaIPbz
>>861
【PS3】バイオハザード5 part27【Xbox360】
779 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/03(水) 00:17:32 ID:pB0VylPp
だからスレ分けようっつってんだよ
糞はこユーザーは厨房ばっか
まあ安物買っちゃうくらいだから仕方ないのかもしれんけど
どうせSDブラウン管でプレイしてるんだろうなwそれで劣化劣化騒ぐんだからほんとおめでたいよw
【PS3】バイオハザード5 part27【Xbox360】
794 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/03(水) 00:27:30 ID:pB0VylPp
決まって最初に荒らしてくるのが360持ちの厨房
それに乗っかるバカがいるから荒れる

今日もお疲れ様です
またやったこともないニンジャガ2の批判でもして下さい
マルチにしないとこんなのも多いんだよなぁ
865なまえをいれてください:2008/12/03(水) 22:39:30 ID:TxrJhxzw
多分ベヨネッタが発売されたら
「バレットウィッチ vs ベヨネッタ」のスレが立つな
もしくはアリシア vs ベヨネッタ
866なまえをいれてください:2008/12/03(水) 23:22:27 ID:7+RpRgKH
>>863
ゲハの奴らは次世代機ゲームのスクショ出ると何でもPS2レベルwとか言い出すけど
どんだけPS2すげーんだよといつも思う
867なまえをいれてください:2008/12/04(木) 01:19:22 ID:ybL1Z9KJ
>>851
そもそもGOWは1と2でディレクター違うんだぜ
3もまた誰か別の人がディレクターなんだろう
868なまえをいれてください:2008/12/04(木) 11:22:56 ID:CCfDfd5R
アリシアって身体能力は割と一般人なんだよな
ガチでベヨネッタと戦ったら瞬殺されるぞw
869なまえをいれてください:2008/12/04(木) 12:06:54 ID:QXU6NuhF
アシリアは可愛いから弱くても許されるのだよ
ベヨネッタは弱かったらただのババアじゃないか
870なまえをいれてください:2008/12/04(木) 12:38:54 ID:99QOtKP5
この中で、斬撃の感触を上手く表現してるのはニンジャガだね。
刃が武器のゲームは数あれど、ここまで「斬った」と思えるゲームも珍しいかと。

DMCはHIT感自体は心地よいが、鈍器でブッ叩いてる感じ。GOWはHIT感自体が弱い。
871なまえをいれてください:2008/12/04(木) 13:32:10 ID:i+ZBUevA
鬼武者も斬ったときの感触よかったな
872なまえをいれてください:2008/12/04(木) 14:54:40 ID:qvkNOAkE
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader862065.jpg

これだけみるとビッチには見えないな
873なまえをいれてください:2008/12/04(木) 14:58:47 ID:TjAHDjeW
これだけ見ると見える
874なまえをいれてください:2008/12/04(木) 15:07:31 ID:duaBGdax
斬った感があるのはMHとか三国無双とかだな、スレタイ三作は全体的に軽い
875なまえをいれてください:2008/12/04(木) 15:11:32 ID:ARO31Wyb
斬った感っていわれてもなー
876なまえをいれてください:2008/12/04(木) 15:12:28 ID:T/UhjHP0
効果音の問題だろばか
877なまえをいれてください:2008/12/04(木) 18:03:15 ID:aneeLPzj
「斬った」って思えたことないわ〜
878なまえをいれてください:2008/12/04(木) 18:06:20 ID:+NZ/f9EL
ばかだってさ、なんか怒ったよ、怖いねー
879なまえをいれてください:2008/12/04(木) 19:17:08 ID:PyoGI7rn
無双(笑)ってw
880なまえをいれてください:2008/12/04(木) 19:29:08 ID:QaZweTvh
三寸斬り込めば人は死ぬのだ
無駄な動きが多いこの三作など真の士(もののふ)の前では邪道
881なまえをいれてください:2008/12/04(木) 19:32:13 ID:bnWRbVOV
つまりブシドーブレードが最上という事か
882なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:07:46 ID:NGf3tLDI
ミスターブシドーブレード
883なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:37:57 ID:5N5CTnaH
>>879 笑いまくりだな
884なまえをいれてください:2008/12/04(木) 20:57:32 ID:SY3vSGHV
>>874
その2つはヒットストップがクドイだけ
885なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:40:54 ID:cd6PEfi6
だから〜?
886なまえをいれてください:2008/12/04(木) 21:49:20 ID:VsRU1X9E
無双に・・・ヒットストップ・・・だと?
槍系武器の感触と夏候惇の武器の変な効果音は好きだけど、他の剣系武器はションボリだと思った。

>>882
一度負けたシュヴァルツ・カッツェが仮面と陣羽織を着けて再登場する展開が頭に浮かんだ。
887なまえをいれてください:2008/12/05(金) 02:40:51 ID:Fx6qCSBq
夢精なんかそもそもこのスレにかんけーないだろ
888なまえをいれてください:2008/12/05(金) 12:17:50 ID:3uCtBSSA
ニンジャガは武器が壁や床を掠った時のエフェクトとSEがいいよね
カキィィイイン!って
889なまえをいれてください:2008/12/05(金) 12:23:33 ID:/FuiqSHE
DMCてボスにコンボできたっけ。てかどんなふうにやるのがコンボよ。
890なまえをいれてください:2008/12/05(金) 14:11:27 ID:pjfRQtjt
無双にヒットストップあったっけ?
891なまえをいれてください:2008/12/05(金) 20:15:56 ID:fH9+4XBP
ニンブレ自信ありすぎて吹いたw
http://www.ninja-blade.com/jp/index.html

ニンジャガ2を超えると言っているようなもんだw
892なまえをいれてください:2008/12/05(金) 20:51:09 ID:p/vOZR2M
ムービー見る限りらくに超えそうw
893なまえをいれてください:2008/12/05(金) 21:07:38 ID:gDUEGuEB
>>888
うんうん、同意
ニンジャガのSEってデキ良いよなぁ
894なまえをいれてください:2008/12/05(金) 21:50:39 ID:VEAYW3Ve
>>891
そんな低いハードルを超えても…
895なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:28:46 ID:zX7hNofW
ジャガ2は絶対猛詳伝出せば化けると思うなあ…
896なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:41:16 ID:jkGHjqS4
少しバランスを弄れば神ゲーになるよな
新武器、新敵追加、バランスを調整したBLACKとか出さないかな出さないだろうな
897なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:41:38 ID:EsWboQc8
「NINJA GAIDEN 2 Black(Σ)」
「DEVIL MAY CRY 4 SE」

は出すべきだろ
どちらも枝先の詰め部分をしくじってるから
上手くやれば見違える筈
898なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:16:45 ID:2rBPrXdc
DMC3 SE HD
の方が欲しい
899なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:24:25 ID:zX7hNofW
それはいらない。リアルタイムでスタイルチェンジ出来ない時点でクソ
900なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:07:53 ID:tpGWy4N9
それぞれの良く言われている不満点を解消するとして

ニンジャガ2
敵の同時出現数をゲーム的、処理的に適正化
一部強すぎる技(爪や棒のあれそれとか)を調整
爆破手裏剣のダメ補正、一部理不尽なボスの仕様変更、バグ取りの徹底化、等

DMC4
終盤の双六を廃止して新たにステージギミック設置
ネロ用のレッドクィーン以外の武器を追加
ダンテ用の新ステージ、ダンテ用の新ボス敵を追加、DMDの難度を再考、等

ニンジャガ2は分かるが、DMC4は作り直しに近い作業量になっちゃわないか?
901なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:11:17 ID:zX7hNofW
>>900
DMC4はあれでDVD容量マックスだからなあ・・・
ステージは無理じゃないだろうか。
902なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:11:57 ID:tpGWy4N9
見方を変えれば、DMC4の主な不満点はボリューム関連のみ、とも言えるかも
903なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:53:05 ID:1/wWupgK
ニンジャガ2のはアップデートで対応出来るレベル
904なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:29:14 ID:M5mDOTMk
だな。ニンジャガ2は爆弾忍者をアップデートで1仕様に戻して、犬の代わりに猫入れてくれ
それだけで結構楽になる
905なまえをいれてください:2008/12/06(土) 19:49:25 ID:2dnN1LRO
せめてボスバトルいつでも出来るようにして欲しい
できれば黒ダンテともいつでも戦いたいな、ダンテvs黒ダンテは
1のネロ戦ぐらい熱いけどあそこまで昇るのダルイ・・・
906なまえをいれてください:2008/12/06(土) 22:43:37 ID:6ZNxkjI2
>>DMC4はあれでDVD容量マックスだからなあ・・・
え?そうなの?
907なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:05:18 ID:HJE2WEk9
え、じゃあバイオ5も往復か?勘弁してくれ
ニンジャガ2は往復ゲーよりもショボイのか。まあグラにはかなり差があるが
908なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:07:12 ID:akaThlRN
>>906
根拠の無い都市伝説

1000歩譲ってそうだとしても、二枚組みにすれば良いのでは?
DVDのコストなんてココ数年で爆下がりなんだから
909なまえをいれてください:2008/12/06(土) 23:35:37 ID:vSEszfk2
前にも書いたけど、グラの品質よりボイス量だよ、容量的にデカイのは
DMC4とジャガ2の背景品質の違いはライティング要素が大きくて容量はあんま関係無い
(ジャガ2の背景がのっぺりして見えるのは光源処理やバンプ処理が弱いから)
そしてそれは、可能な限り60fpsを保ちつつ、暗転無しとか敵がいつまでも追跡してくるとか無茶をやったせい
910なまえをいれてください:2008/12/07(日) 00:09:12 ID:lGbTIPgj
微妙に処理落ちしちゃうしなあ。敵の死体残しや追跡は別にいらんかった
ような気がする。暗転無しはスムーズでいいけど。
911なまえをいれてください:2008/12/07(日) 00:26:15 ID:68HDKIoL
>>908
360のインスト機能って知ってる?
もしかして360持ってない?
912なまえをいれてください:2008/12/07(日) 01:08:34 ID:xEE4qkN/
>>911
持ってるけど?
初期型でHD容量少ないからインストはやって無いけど
それとDVD二枚組みと何の関係が?
913なまえをいれてください:2008/12/07(日) 02:27:30 ID:mOdPgHU/
容量のソースでしょ
914なまえをいれてください:2008/12/07(日) 03:01:19 ID:G60uafpI
DVD二枚組みに簡単に出来るわけねえだろ
今までアクションゲーで二枚組みのソフトがない理由を考えろ
915なまえをいれてください:2008/12/07(日) 03:52:00 ID:JT3qh7dg
DMC2は?
916なまえをいれてください:2008/12/07(日) 05:09:53 ID:dSMaw+nn
ああ、やっぱり
917なまえをいれてください:2008/12/07(日) 10:51:17 ID:i/15VSU5
>>914
別に出来るよ
要はRPGのように長い一本道じゃないから、
ディスク入れ替え的に無理があるって言いたいんだろうけど
バイオ4みたいに本編を二つに分断すりゃ問題ない、対戦ゲームじゃないんだから
実際バイオ4は別段不便には感じなかったぜ?
アクションで二枚組が少ないのは、単に今までは足りてたってだけでしょ
>>915
まあ、あれは水増し詐欺だったんだがw
918なまえをいれてください:2008/12/07(日) 14:23:49 ID:68HDKIoL
>>913
そうです。912は初期型の負け組だからインスコしたことないっぽいねw

919なまえをいれてください:2008/12/07(日) 14:25:24 ID:mOdPgHU/
初期型の負け組みでもインスコくらいしますよ><
920なまえをいれてください:2008/12/07(日) 14:26:35 ID:68HDKIoL
意地貼らないで120GBのHDD買え。
明らかにボッタクリだけどお布施だと思えば安い
921なまえをいれてください:2008/12/07(日) 16:32:22 ID:xsY8A/Wy
お布施w
ハード信者ってきもいね
922なまえをいれてください:2008/12/07(日) 16:47:20 ID:Ys0+ijAF
まあぼったくりだってのは事実だし
それがチョンのふところに入ってるのも事実だし
923なまえをいれてください:2008/12/07(日) 16:52:13 ID:mOdPgHU/
スレチ
924なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:02:20 ID:mPUZfGBB
箱○のゲームは読み込みの為に、一層は3.4Gに二層は6.8Gに、ダミーデータ水増ししてるソフト多いから、
実際に使い切ってるかどうか一概には言えない。
925なまえをいれてください:2008/12/08(月) 17:11:29 ID:goJDqQ7Z
ふーん、すげぇ知ったかぶりするじゃんw
ものすごく馬鹿っぽいけどお前は真面目に言ってんだよなw
926なまえをいれてください:2008/12/08(月) 22:34:12 ID:crsTcKdh
>>925
ものすごく馬鹿っぽいけどお前は真面目に言ってんだよなw
927なまえをいれてください:2008/12/09(火) 02:40:14 ID:za0UacMP
925は何に対してレスしてるんだ?安価付けろ
ダミーデータの事なら可能性はあるんじゃね?
ぶっちゃけ開発のソースデータを見ない限りは正確なデータ量なんてわかんない
928なまえをいれてください:2008/12/09(火) 08:22:15 ID:WeCLdeUt
925 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 17:11:29 ID:goJDqQ7Z
ふーん、すげぇ知ったかぶりするじゃんw
ものすごく馬鹿っぽいけどお前は真面目に言ってんだよなw
929なまえをいれてください:2008/12/09(火) 19:33:30 ID:qfw7JsOy
なんか急に過疎ったな
930なまえをいれてください:2008/12/09(火) 19:51:31 ID:xDjBvyNS
すぐに自称本年度最高のエンターテイメント作品のニンブレ体験版が来るさ
931なまえをいれてください:2008/12/09(火) 20:09:18 ID:F/jnQ2jw
14日のVGAでGOW3のゲームプレイ映像が来るかも知れない
932なまえをいれてください:2008/12/09(火) 21:51:41 ID:MK3ErHU9
GOW3が発表されたら益々ニンブレが霞むな。
933なまえをいれてください:2008/12/09(火) 21:56:06 ID:3DL/MGdM
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
934なまえをいれてください:2008/12/09(火) 22:39:19 ID:9vCEQlM5
ニンブレもベヨネッタもGOW3の露出が増える前に発売するのが得策
935なまえをいれてください:2008/12/09(火) 23:20:11 ID:F/jnQ2jw
ベヨネッタはやっぱガード無いのかな
936なまえをいれてください:2008/12/10(水) 00:37:43 ID:4qF3UpYt
神谷がGOW3がライバルみたいな言い方してるけど現実はなぁ・・・
937なまえをいれてください:2008/12/10(水) 00:46:31 ID:s2Q+xPI0
>>930
エンターテイメントって言い方DMC4でもいってたけど、次世代アクションゲームていうのはなんかまだないような・・。
演出が多いゲームはこういうのかな。
938なまえをいれてください:2008/12/10(水) 01:41:04 ID:StMwspgD
ニンブレなんて話題にするのもおかしい
939なまえをいれてください:2008/12/10(水) 02:04:13 ID:7wy4GNAb
15日にGOW3の動画公開だってさ
とりあえず短くても良いからプレイ動画だとイイね
これでプリレンダのイメージ映像だったらズコーなんてもんじゃない
940なまえをいれてください:2008/12/10(水) 02:12:46 ID:CG8oNzTN
GOW3が出る前にSCEが撤退するんじゃないかと心配w
941なまえをいれてください:2008/12/10(水) 02:18:53 ID:4qF3UpYt
あれは万年赤字のテレビ周りの部署のリストラだから
942なまえをいれてください:2008/12/10(水) 02:50:15 ID:7wy4GNAb
GOW3とワンダチームの新作が出るまでは撤退してもらっては困る!
943なまえをいれてください:2008/12/10(水) 02:53:27 ID:vgwfeMh+
バイオ5の操作改良バージョン出るまでは困る
944なまえをいれてください:2008/12/10(水) 03:18:55 ID:gktAndWd
>>939

http://www.ps3-fan.net/2008/12/vgagod_of_war_iii.html
VGAで公開の「God of War III」はゲームプレイ映像!

12月14日に開催されるSpike TV主催のゲームアワード「Video Game Awards 2008」。
その中でPS3ファン期待の超大作「God of War III」と「Uncharted 2」
が公開されるというのはすでにお伝えしたとおりですが、その公開される「God of War III」の
映像が、リアルタイムゲームプレイ映像であることがGameTrailers.comのGeoff Keighley氏のブログより明らかになりました。

>>943
ギアーズかアンチャみたいになればな
あのままじゃクソゲー

945なまえをいれてください:2008/12/10(水) 03:46:55 ID:NbyZgj4r
>>942
その二つが出さえすれば後はどうでもいいってことですね、わかります
946なまえをいれてください:2008/12/10(水) 05:04:03 ID:cNb1syai
ソニーは全世界で16000人の解雇だって?
お荷物事業のゲームからは本気で撤退しそうだな・・・
947なまえをいれてください:2008/12/10(水) 13:13:22 ID:ZtbjhDD4
撤退ネタ好きだよなぁ
ゲームみたいなボロイ分野は最後まで残しとくだろ
948なまえをいれてください:2008/12/10(水) 13:45:08 ID:C3Xf4yHQ
トレイラーも近日公開!『God of War 3』はCo-opを搭載?あやしいインサイダー情報
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7499

>ゲームは最終的に1080P、60FPSで動作
>クレイトス以外のプレイアブルキャラクターも登場
>ゲームプレイは基本的に変わっていないがカメラ視点がより近くなった
>オンラインモードを搭載。GladiatorモードとCo-opモード
>VGAで公開されるトレイラーでは、ほんの少ししかゲーム画面は見ることができない

要点だけ抜粋
だが信頼できるソースではないそうなので噂程度に
949なまえをいれてください:2008/12/10(水) 15:31:20 ID:tZ6Gz4pF
うそくせぇw
クレイトス以外の操作キャラとこぉぷはありえんだろw
950なまえをいれてください:2008/12/10(水) 16:27:12 ID:9fTh/x81
1で弟の複線が残ってるし3は3部構成らしいから、DQ4方式の可能性もある
951なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:15:43 ID:StMwspgD
DMC4PCのターボモード面白い
952なまえをいれてください:2008/12/10(水) 22:58:24 ID:4gG4CqKq
* Gears of War 2やUnchartedの比ではないグラフィック。

* ゲームは最終的に1080P、60FPSで動作。

* クレイトス以外のプレイアブルキャラクターも登場。

* ゲームプレイは基本的に変わっていないがカメラ視点がより近くなったことで(キャラクターが)大きくなった。いくつかのステージでは遠いカメラ視点になる場所もある。

* オンラインモードを搭載。GladiatorモードとCo-opモード。

* 腐った死体の群れとの戦闘シーン、不気味な霧に包まれた海、枯れ木の墓地などがステージで登場。赤く染まった空をリアルタイムで描画される暗雲が覆う。

* 敵のゾンビがリアルタイムで泥を散らして土の中から現れる様は、これまでのゲームでは見たことがなかったような表現。

* ゲーム史上もっともシネマティックなボス戦。

* PSNでデモが配信される。

* VGAで公開されるトレイラーでは、ほんの少ししかゲーム画面は見ることができない。
953なまえをいれてください:2008/12/10(水) 23:36:19 ID:zDpsoM2I
>>952
お前は4つ前のレスも見られないのか
954大天才様:2008/12/11(木) 00:16:40 ID:dK7Qr4n1
お前らクズどもは俺の足元で屯っているがいいwwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
955なまえをいれてください:2008/12/11(木) 00:50:06 ID:bYnG46oB
カメラ視点が近くなったってことはDMCとかニンジャガに近くなったな
しかもアンチャやギアーズの比じゃないグラで1080Pで60fpsでオンラインモード搭載とか
ホントだったら怪物だな
956なまえをいれてください:2008/12/11(木) 02:41:21 ID:9oAaeXw6
Coopとか勘弁してくれ。
この手のジャンルにそんなんイランって。
957なまえをいれてください:2008/12/11(木) 08:04:48 ID:BaRnloSb
>>955
固定カメラのゲームとフリーカメラのゲームでグラ比較されても…
958なまえをいれてください:2008/12/11(木) 08:27:03 ID:LuznbQyJ
ギアーズ涙目www
959なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:36:00 ID:d6jt+dqB
PS3のゲームは発表前は超凄い。トレーラー公開されて凄い。発売してショボーン。これはいつものこと。
過度な期待はやめよう。
960なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:51:09 ID:kLNQ5KJQ
痴漢の妬みレスが増えてきましたね
ギアーズの比じゃないって言われて悔しいの?ん?ん?www
961なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:02:32 ID:6MSNeLDK
>>959
それはWiiDSゲーだろ。

ジャンプスキャン「スゲーーーーマジグライイネ」
→ファミ通ふらげ「オオコレハ、イイデスネ」
→ファミ通ドットコム「カナリ、アライケドミレル」
→動画公開「アレ?コンナニヒドイノ?」
→発売日「ヤッパリカウノヤメタ、イラナイシ」

sageoはいつもこんな感じ。

PS360ソフトは大体一緒だ。
962なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:04:36 ID:BgMWA7R+
映像がないのにそんなこといわれても困る
963なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:35:20 ID:6MSNeLDK
WiiDSはマジでゴミゲーしかでないから困るわ
964なまえをいれてください:2008/12/11(木) 19:34:37 ID:IaVMnTrv
DQN(ドラクエ9)もWiiだしな
もうネームバリュー以外何も感じねえ
965なまえをいれてください:2008/12/11(木) 22:44:14 ID:i6Chrx6A
DSは寝転がってダラダラプレイするようなゲームならそれなりに意味はある。
(金を払いたいかどうかは別としてナ)
Wiiは本気で存在意義がわからん。(でも売れてるんだよナ、ハァ)
966なまえをいれてください:2008/12/11(木) 23:16:07 ID:/OjUqPdO
三機種とも持ってるがどのハードも買って損することはない
てかハードの話題は止めようぜ
967なまえをいれてください:2008/12/12(金) 00:28:08 ID:uVdEXCus
スレタイ変えなさい
968なまえをいれてください:2008/12/12(金) 17:18:04 ID:vIJYfnuY
DSやWiiの片手間で作ったようなゲームが全て悪いとは言わんけどさ…
デッドスペースといい、ギアーズ2といい、日本市場がドンドンと見捨てられていく感じだな…

まあ、それはそれとて、今はただ静かに14日を待つ…
969なまえをいれてください:2008/12/13(土) 05:04:27 ID:SXabKVQr
ゴミ箱信者じゃなくて

本当によかった
970なまえをいれてください:2008/12/13(土) 10:58:07 ID:lch/12HG
このスレにいるやつなら最低でも箱〇とPS3は持ってるだろ
なんでわざわざゲハの話題を持ち込むのか意味不明なんだが
971なまえをいれてください:2008/12/13(土) 10:58:44 ID:NTPpzC//
Wiiではアルゴス(笑)が出ただろ
あまり馬鹿にするのはかわいそうだ
972なまえをいれてください:2008/12/13(土) 13:18:13 ID:8P9PGCcC
箱○持ってないよおもしろいゲームないし
973なまえをいれてください:2008/12/13(土) 13:24:07 ID:51Gd+rmY
ベヨネッタ vs GOW3
Ninja GAIDEN vs NINJA BLADE

スレが来年立つと思う
974なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:09:10 ID:zscJRaWi
>>973
忍者タートルズも追加するべきだろう


529 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 21:02:48 ID:RD63PilY
忍者タートルズのWii用新作格闘ゲームが開発中
『スマブラX』のスタッフも参加
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7518

>2007年の10月頃からスタートした開発には、なんと元Team NINJAのスタッフや、
>大乱闘スマッシュブラザーズXの製作スタッフが参加していると言われています。

元チーニンキタコレ
975なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:19:34 ID:YPDROatH
>>974
それ、対戦ゲームだからなー

スレチ気味だけど、おまえら2Dアクションはやらないの?
DSのドラキュラは良い出来だぜ(3Dの方はどれもショボーンな出来だけどね)
976なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:29:16 ID:51Gd+rmY
【360】NINJA GAIDEN vs NINJA BLADE
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229146085/

先にどうぞ
977なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:32:18 ID:MHqq1B2L
当然2Dアクションも大好きだぜ!
ドラキュラは月下〜ギャラリーまでやった。
刻印もいずれはやる。
あとは魂斗羅、ロックマン、ニンジャウォリアーズ2、鋼、ストライダー飛竜等々が好き。
ベルトスクロールも好きだ。
978なまえをいれてください:2008/12/13(土) 15:10:47 ID:YPDROatH
>>977
魂斗羅、ロックマン、ストライダー飛竜は俺も大好きだわ
後は大魔界村、セガのスーパー忍、アイレムの最後の忍道…

ニンジャガDSはDSなのに頑張って3Dやってるのは感心したけど、
本音は元祖龍剣伝のような2Dドットアクションにして欲しかった
チーニンの作る2Dドットアクションを一度見てみたかったぜ
979なまえをいれてください:2008/12/13(土) 16:24:12 ID:CcXtco+k
Wiiのアルゴススレワロタ。
Wiiにアクションは期待できないな。
テクモも早くジャガ3orジャガ2SEの情報カモン
980なまえをいれてください:2008/12/13(土) 16:41:37 ID:zZAr3/SZ
磐田日本代表の選手いっぱいいるじゃん。これは勝たないと。
981なまえをいれてください:2008/12/13(土) 16:42:48 ID:zZAr3/SZ
誤爆(´・ω・`)
982なまえをいれてください:2008/12/13(土) 17:10:22 ID:2cg9H/2l
魂斗羅はPS2のが馬鹿で面白かったなー
ヘリコプターのローターの上を走ってるとか馬鹿すぎる
983なまえをいれてください:2008/12/13(土) 18:09:59 ID:Wr9vKp4A
>>975
ドラキュラはFC版からDS版まで大抵やってるぜ。3Dのやつは確かに微妙だった。
>>977-978で挙がってるやつもだいたいやってるな。

>>952
>* ゲームプレイは基本的に変わっていないがカメラ視点がより近くなったことで(キャラクターが)大きくなった。
固定カメラで↑だと、PS2のアルゴスとかドラキュラを思い出しちまった。他がHDになって軒並み評価を下げてるだけにちょっと心配。
984なまえをいれてください:2008/12/13(土) 19:40:19 ID:ESezz13U
そんなのとGOWを比べるなよw
985なまえをいれてください:2008/12/13(土) 20:41:38 ID:Wr9vKp4A
GOWのようにカメラワークにプレイヤーが干渉できないゲームの場合、引き気味な視点の方が無難だってこった
986なまえをいれてください:2008/12/13(土) 21:00:02 ID:CcXtco+k
987なまえをいれてください:2008/12/13(土) 21:12:49 ID:Kmq8LWRU
まぁPCだし
988なまえをいれてください:2008/12/13(土) 21:48:09 ID:M9K8zg7b
カオス調整だね。DMC4もニンジャガ2のこと言えなくなっちゃったな
989なまえをいれてください:2008/12/13(土) 22:26:42 ID:DGkz/B0g
LDKは当然無理としても、ターボモードぐらいコンシューマで出来ないものかねぇ。
やっぱり処理落ちしてしまうのだろうか。
990なまえをいれてください:2008/12/13(土) 22:34:50 ID:VwYZAgND
>>985
アルゴスもキャッスルバニアもカメラ引き気味じゃなかったか?
加えてキャッスルバニアは常に俯瞰に近い水平位置で凄いチマチマしてた記憶が
ま、そんな事より何の面白みも無いステージ構成が致命的なんだけど

アルゴスやキャッスルバニアやると分かるが、スレタイ3作はマジ別格の面白さだよ
991なまえをいれてください:2008/12/14(日) 16:17:58 ID:LxDMy6be
>>986
すごい
992なまえをいれてください:2008/12/14(日) 18:28:23 ID:J5o3zE6s
GOW1,2の後に再度アルゴスやったら哀れこの上なかった、題材が似てるだけに
才能の違いをまざまざと見せ付けられた気分だろうな
993なまえをいれてください:2008/12/14(日) 20:22:53 ID:RTUUhht0
3Dアクションはほんとクソゲーが多い
994なまえをいれてください:2008/12/14(日) 20:31:17 ID:+oEvJruR
アルゴスとスレタイ3つじゃ金のかけ方が違いすぎるだろ
アルゴスは新入社員の開発練習用
995なまえをいれてください:2008/12/14(日) 21:56:30 ID:w4E8ghQd
グラフィックはアルゴスが好き
996なまえをいれてください:2008/12/14(日) 22:21:46 ID:z2OYdW03
アルゴ君の一時のコストパフォーマンスは凄いものがあったけどな。
原価で買ったら、はぁ?って言いたくなる金額だけど、中古で300円の時があったんだけど、
300円でこれだけ遊べたら凄いなwとか思ったもんだよ。
997なまえをいれてください:2008/12/14(日) 22:22:00 ID:YsjV/I7d
アルゴスはなにげにBGMがいい
998なまえをいれてください:2008/12/14(日) 22:52:42 ID:r7T7yu16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229262628/

俺は700円で買った>アルゴス
まあまあ面白かったよ
999なまえをいれてください:2008/12/14(日) 23:01:06 ID:GtTcO6oM
>>994
おいおい、アルゴスの戦士って言ったら
忍者龍剣伝と並ぶテクモの代表作だったんだぜ?一応
開発練習用は無いだろ(Wiiのならわかるけど
>>998
1000なまえをいれてください:2008/12/14(日) 23:03:06 ID:GtTcO6oM
明日GOW3動画公開
>http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/spike-tvs-2008-.html
>公開日時はロサンゼルス時間で12月14日(日)の午後9時からです。
>日本時間では翌日12月15日(月)の昼すぎ頃でしょうか

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