【LBP】リトルビッグプラネットお勧めステージスレ
このステージで紹介されたステージで遊ぶには コミュニティーのサーチを選択した後、□ボタンで任意のキーワードで検索できるようになるので それで作品名を入力して検索すればおk
計算機はまた登場するかな
>>4 あーなんか日本語がおかしいから修正w
Q.紹介されたステージで遊ぶには?
A.ポッドのリトルビックプラネットからコミュニティーのサーチを選択後
□ボタンで任意キーワードで検索可能。
ステージ名で検索すれば大抵引っかかる
阿部さんのステージバグってるな βの時と違ってパーツが全部反転してる(台詞とか) マクロスのステージはそのままだったのにこっちは製品版移行時にデータ壊れちゃったのかな?
>>7 のは The Azure Palace この名前で探せば見つかる筈
11 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 00:20:00 ID:syvJ78np
ステージ作成質問スレも必要だと思ふ
マクロスってどこ?
ここ、自分のステージの宣伝スレになりそう
著作物はベータだから大目に見てるのかと思ったが消されないのな
ここは自分で作った作品紹介もOK?
ステージ紹介するならステージ名もつけてくれないと検索できんぞ
「電撃race」って名前で作った 初めてなんで色々不備はあると思うがよかったらきてちょ
20 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 18:15:30 ID:4hm4tDGt
Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_
γ;;;;;ノ..;;;) 香 田 ヽ
http://www.aliennationreport.com/SHOSEIKODA.wmv ,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
| /*-'' ̄  ̄''- i リ
| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | ∞〜プーン
リ i ;;;;;;;; | :::: | |
.〜∞ } <ヘ ノ ::: /;; > i 日本に帰って
| |:::l *`;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ リトルビッグプラネットやりたかったです・・・
彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| /___
/{彡 |;;;;;\.`-;;;;-'/ | ( /|
/ ゙゙' ''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''^/ /
∠____''.;;;;;;;;;;;;.''_____/ /
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ps3ID : kunio-920 一緒にステージ作ったりとかして遊びませんか?
オススメってワケじゃないけど、ちょっと変わった雰囲気のステージなので 一応あげておく 序盤、ジェットパックで電撃イライラ棒的な感じ βで作られてたステージなので、今後改良されるかも 「Little Big Sexy Planet:Vikki Blows V1」
手前味噌です。 「あのゲーム Ver6.0 [JPN]」 ミニゲームの詰め合わせになってます。 バランスゲーム、タイミングゲーム等。 βのときの作品です。 Indicator機能のテストなどもあります。 (ベータと仕様が微妙に違うため修正すると壊れそう) 「Catch de Go! [JPN]」 モグラたたき用のEngineで作ったステージです。 モグラをたたく代わりに掴むことで点数(バブル)が入ります。 楽屋裏が見えるようになってますので似たような機能を使う人の参考にどうぞ。
ステージ名 MIRRORS EDGE part1と2があるけど体験版のステージの再現度が半端ないな ちゃんとダクトの中と螺旋階段まである タイムアタックで元ネタとのゲーム性まで同じだしいいセンスしてる
>>24 おつかれ
質問ですが他人のステージをHDDにコピーして
参考にいじくったりとか出来ますか?
>>26 コピー可能になっているステージなら可能。
ただコピー不可になっているステージがほとんどだと思う。
「Catch de Go! [JPN]」 の方はモグラ叩き部分はアイテムバブルで配布しているので興味あったらどうぞ。
あんま数上がってないので、独断と偏見でいくつか挙げとく βでお気に入りだったステージ、残ってるはずなのにタイトル 思い出せなくて探せねぇor2 β版から残ってるステージ 【World of Colour!】 【LittleBIG Ninja Warrior】←SASUKEっぽい 【Little Big Colossus .V2】 【Jurassic Park1.1】 【お祭り】←スピードと爆発を楽しむ超短いステージw 製品版?ステージ 【GP PacmanMaze】 【Batman-Mission Arkham】 【EscapeFromAlcatraz】 【MadMansion】 【ピタゴラ★スイッチ2ver0.2.2】
ICOやったことある人なら MUSIC"ICO-You were there-"が超おすすめ
クイズ出題器作りました。 Quiz machine sample [JPN] (日本付近) 日本語/英語切り替え機能 18問中から5問 出題 間違えたときの罰ゲーム(雷が落ちる。よけると当たらない) 正解はバルブ (全問終わった時点でさらに正解数だけもらえる) ゴール前に開発者用モードがあります。 マシーンの入ったアイテムバルブと見本ステージ観察用のジェットパック クイズ作るのが好きな人はご利用ください。 注意 本作品にはクイズは含まれておりません。 ^^; (マルチで手前味噌でごめん)
31 :
なまえをいれてください :2008/11/01(土) 15:59:02 ID:ChXCQY40
某配管工の弟の類似キャラをボコボコにするステージ作ってください
「God of War - Demon Skull」シングル用らしいがなかなかGoWしてるw
本スレに書いたけどこちらにも乗せときます 有名どころ以外でおすすめステージ マルチでホストになって探すのに困ったらどうぞ Little Big Colossus .v2 最後に大型恐竜が出る そこまでも秀逸 でもクリアできるのか?これ Sackboy's Creed アサクリモチーフ まだプレイ数少ないがよく出来てると思う Metroid Super Level メトロイドモチーフなのかはよく分からないけどそこそこ遊べる God of War 有名な方じゃなくて、まだプレイ数が22くらいの方(作者 The-Super-Duck) 有名な方の影響を結構受けていると思われるが、独創的な面もあり 画面がかなり暗いのがマイナスかも Gift for the LBP community 戦車を動かして障害物を撃つだけ 大砲の向きを動かせる それだけ 短い
Sackboy's Creedははまりが多すぎる…。 建物の間にはまって自殺しないと出れなかったのが一番死亡原因として 多かった。
[jpn]待ち合わせステージ[jpn]が面白い βからあるけど待ち合わせじゃなくて普通に遊ぶ用に使ってるw ちなみに作者さんと出会うとステージに写真飾ってもらえるらしい 俺は会った事ないけどフレは飾ってもらったそうだ
自分で作ったステージもちゃんと説明しての紹介ならいいんじゃないかな? 俺は自信なくて出来ないけどw
ワンダと巨像のステージよかった アグロ〜
fly me to the moon(Japanese)修正版 ってのが良かった。 お話が面白い
4人でやっててゲラゲラ笑えるようなオススメありますかね?
ストーリー性があるやつはいいな
Star Wars Duelは、二人以上いる時オススメ。 ライトセーバーでお互い斬り合うだけなんだけど、それだけでも かなり笑えてくるw
寿司のステージが面白かった 外人からみたステレオタイプな日本観ワールドだけど
ZeldaU-parapa Palace おススメ リンクの冒険チックで面白いね
>>42 理想は部屋のタイトル、
わからなくてもせめて検索できるワードくらい入れませんか?
せっかく興味湧いてもそれじゃどうにもならないよw
45 :
なまえをいれてください :2008/11/02(日) 16:16:24 ID:lhsgGUJy
マクロスがみつからないが版権で消された?
【LBP】リトルビッグプラネットお勧めステージ紹介スレ この方が良かったな
みんなストーリークリアしたら盛り上がるだろ
マクロスステージってほんとに星間飛行流れるの?
曲は自作しない限りデフォから選ぶ形。
なんかメカメカしたステージないかね、アインハンダーみたいのがやりてぇ
テトリスステージってアップされてる? もしあるならステージ名教えて欲しい、、 テトリスじゃ検索引っかからなかった。
TETORIN.jp
54 :
なまえをいれてください :2008/11/02(日) 20:24:35 ID:NjQ7ADUH
すいません。ワンダと巨像のステージって何て検索すれば見つかる?
>>44 男寿司一兵本日開店だと思う
まぁおいらが製作者なんだが、自意識過剰かな
暇なら遊びに来てやってくだしあ
57 :
なまえをいれてください :2008/11/02(日) 21:18:02 ID:NTNZixps
AzurePalaceすげーオモスレー
58 :
なまえをいれてください :2008/11/02(日) 21:20:07 ID:NTNZixps
>54 いくつもあるけど、タイトルに「コロッサス」(スペルは調べてくれ)って入ってるステージは大抵そう。
これは良スレ
60 :
なまえをいれてください :2008/11/02(日) 21:25:11 ID:NjQ7ADUH
>58 ありがとー。探してみる。
過疎りすぎってレベルじゃねーぞ
まだ出たばっかだから皆作ってる最中だろ。 一週間後くらいから一気に増えそうな予感。
>>56 調べたら"[JPN] 寿司屋"だったけどそれなのかな?
他にそこそこの長さで面白かったステージ
"LittleBigGuitarAdventure"(カラフルなギターがいっぱい)
"Chocobo Island"(チョコボがいっぱい、ストーリー性もあるが噴出しが英語なのが難?)
ニコニコのテトリス作った人の新作きたぞ どうやったらこんな短期間にこんな高クオリティのできるんだよw 299 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 21:39:32 ID:L9PeN2wn もういいか、アップロードしよう ニコニコでテトリスあげた人だけどグラディウスっぽいステージ「Libidius」あげた 見つからない場合はID「RRR30000」で見つかるかも ただし、解像度4:3だとつらいかも・・・ 完璧なカメラ視点だと思っても解像度によって変わる時がから、みんなも気をつけて
>>65 これ凄いね、火山のとこ鬼だけど
もうどういう仕組みなのか考えるのはやめた
my living roomってのが面白かったよ 箱○とかがちゃんと再現されてて笑った
Pacman Maze パックマンww
「PS3vs360」ステージワロタw
アニメや映画、人気ゲーム関連のステージじゃなく、オリジナリティーのあるステージあったら教えて欲しい。
バットマンステージおすすめ。マークはバットマン
フリーで公開されてて自分でいじれるお勧めステージある? ギミックとか凄く気になるのが多いんだけど、ほとんどがやっぱりロックされていて 見ることもできず。
>>35 行ってみたらクリエイターの人に会ったよ
地獄兄弟の兄貴の人だよね
LittleBigPhantasy Part1の最後の恐竜がすごいwww
おぷーな ワロタ地味に難しいし
サイレントヒルステージなかなか雰囲気出てたな 一人でやったほうがいいかも
「バットマンステージ」とか「サイレントヒルステージ」と言われても バットマン系やサイレントヒル系のステージは複数上がっているから、 どれのこと言ってるのか分からないぞ? 他の人にも遊んで欲しいオススメステージなら、検索しやすいように できれば、正確なステージ名とか作者名を挙げて欲しいですor2 半角と全角違うだけでもサーチ引っかからないんだもんなぁ…
金田のバイクかっこいいぞwww
ていうか普通に検索しても引っかからない 早く直せよ
「今日のわんこ」のvol2だったかが地味に好きだなw 「おもすれー」「難しいー」って訳ではないんだがあのノリがいい 最初「散歩いってきてー」と言われるが逆に自分がわんこに散歩されてるしのぉ・・・w
軽トラのレースがおもろかった夜バージョンライトアップ綺麗いし挙動が噴いたw
取説に著作権物はUPするなってあるけどどこまで許されるんだ?予告無しに削除するってあるが
予告無しに削除≒理由も無く放任
カメラ使って著作物を取り込んだものは問答無用でアウトだろ。 自力でチマチマ作ったやつはセーフなんじゃねぇかな。 わからんのが、音楽だなー
最初は客寄せパンダ的な感じで放置じゃないかな 面白いステージが話題になればソフト売上に 影響あるだろうし
お笑いタレントの写真貼りまくってるやつあるけど あれは時間の問題だな
新宿二丁目ステージワロタ
誰かがセレクトボタン押して報告したら即アウトなんじゃない? なんかもうじき報告マニアが現れそうw
>>57 そこ俺もやったけど
マジでストーリー収録面クオリティだよな
AzurePalaceはアイテム無くしたら詰むって事以外は完璧だな
グラディウスマジすげーな…
98 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 02:51:54 ID:GSXRZL+k
>95 たまに剣の光が取れてしょぼーんとするw でも、俺はそうなったらやり直してたけど、普通にそのまま使えるっぽいね。
メカ物だけど、アーマード・コアのホワイトグリントの 機体再現度が凄いのがあった。 機体まで行くのが面倒だったけどw あとpで始まって4で終わる製作者のMETAL GEAR SOLID 4 というタイトルのは、4をプレイした人なら、 再現度にあっと驚くと思う。
脱獄系で最後に船で脱出するやつは面白かった 誰か知ってたら名前教えてください どう検索しても掛からないorz
>>101 Escape from Alkatorazじゃない?
スペル間違えた Escape From Alcatrazね
>>100 酷いマザーウィル破壊ミッションなら在ったけどなぁ。
検索は「AC4A」。
人のやつよりお前らが作ったやつ晒せよ。
スレタイよめるか?
Libidiusみつからないな・・
>>107 さすがに某社を版権で敵にまわすのは危険と判断して削除とかw
>>100 メタルギア4のなくねぇ?
制作者教えてくれ
インディジョーンズ 最後の聖戦って奴が最限度高い
大冒険島って相変わらず難しいなー なかなかクリア出来ん devil may prayってのは作り込んでるけど一回クリアしたらご馳走様だな 忍者ウォリアーみたいにシンプルなのに何回でもやりたくなるのは良いね …クリエイトする自信がなくなって来た グラディウスとか変態(敬意)だよな…
検索性能上げて欲しいわ
icoステージ最高 雰囲気がいいステージもいいなあああ
114 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 16:35:50 ID:UQx0MkLn
SOCOMまとめ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/150214.zip パスは小文字でsocom
【PS3】SOCOM Confrontation part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1223782026/l50 977 名前: ゆうき 投稿日: 2008/11/04(火) 16:10:21 ID:WIQDBXfB
LBPはβからプレイしてたけど、製品版もいまいちですよね。
FarCry2が神すぎてLBPがゴミに見えますよ「まじでw」
LBPはカメラ使えるのはいいけど、3Dじゃないからシューター系が好きな
人は凝ったMAPが作れない。どうしてもアニメっぽいMAPになってしまう。
FarCry2はHALO3より簡単にMAPが作れてオブジェクトの数も豊富だから
以外と日本でも売れるんじゃないかなあ。
MAPの共有できてオンのMAPは無限大だし、少しいじくるだけで180度違う
MAPになるから凄い。パッチでカメラ対応してほしいです。これはユーザーが
マジで望んでると思う・・後BOTの設置を可能にしてほしい。BOTの行動も
操作できたら神ww
お勧めじゃないんだけど、 「長すぎてごめんなさい」ってステージやってみてくれ。 理不尽な作りもあって恐ろしい難易度。 まだ誰もクリアできてない。 腕自慢なら、一度はやってみるべき。
117 :
116 :2008/11/04(火) 17:49:01 ID:Jn2PIYK/
すまん、もう紹介されてた
テンプレ作ってみた。 【ステージ名】 【作者名】 【評価】 ☆〜☆☆☆☆☆ 【キーワード】 競争、謎解き、仕掛け、バットマンなどなど、そのステージの特徴を適当に。 【プレイ人数】 1〜4(2人以上必要な仕掛けがある場合はそのことも) 【難易度】 簡単、難しい、4人だとむずいwww、など。 【その他】 謎解きのヒントが英語、コピー可、アイテム有り、未クリアとかあれば。 【動画】 ようつべやニコニコなどにあるなら。
>>118 わかりやすくていいね
検索するときに正確な名前じゃないと大変だからなぁ
詮索って半角全角大文字小文字の区別もあるよね? ネットの検索エンジン並にしてほしい
Libidiusってどういうキーワードでひっかかるの?
>>122 たぶんRRR30000じゃないと出ない
>>122 サーチするまでもなく5ページ目ぐらいの日本付近で見かけたぞ
注目されてるから探しやすくなってるぜ
さっき自分もやったわ ページ数上のほうにあるから検索より探したほうが楽かも
RRR30000の同じクリエーターででました。 ありがとう
>102 103 アルカトラズ、思い出した ありがとうー
「ごみ収集車」ってのがアップされたけど、アイデアとして面白いと思った。 ただ、隠しステージの危険地帯のところ。カメラ位置が悪くて、どう飛べば うまく進めるかが全然分からなかった。 作者が意図してそういしてるのなら、検討違いな意見なんだろうけど。
評価のプレイヤーって、何を評価してるんだ?
>>130 確かに評価に困ることはよくある。
ステージの説明がほとんど英語だから読まずにプレイしてたんだが、
簡単すぎるステージでつまらなかったから☆1つにした。
しかし、ステージの説明に初心者練習用と書いてある・・・
作った人ごめん。今度から何語だろうと読むよ。
>>132 作るの挫折した俺はどんなステージもすげえと思ってしまうけど
【ステージ名】 TETORIN.jp
【作者名】 RRR30000
【評価】☆☆☆☆☆
【キーワード】 落ち物パズル
【プレイ人数】 1〜4
【難易度】Lv1は普通、Lv2は激ムズ
【動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5102910 ひとりでも楽しめるが、多人数でもいける。
足を引っ張ろうとしてるわけじゃないのに、どう積んでいくかというそれぞれの思惑が違うとカオスになる。それが楽しめる人なら。
何度かやってチームワークができあがってくると、鬼難易度のLv2もしばらく耐えられるようになるので、けっこう感動する
4人プレイだとキャラを掴む事故が多発するので、3人プレイを推奨
135 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 19:12:00 ID:I9xBshhf
昨日あきらかに2ちゃんのヤツが作ったステージがあったけど 今日探したら見つからなかった。削除されちゃったのかな?
金田のバイクのステージって何って検索したら出るのかな
139 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 23:36:20 ID:fKF4RkP7
お風呂からあがってやっとつながったよ。 でも2ちゃん部屋が見当たらない。削除されちゃった?
140 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 23:44:36 ID:fKF4RkP7
2ちゃん部屋あった!
>>136 作者名で出ると思うよ
【ステージ名】AKIRA 金田のバイク
【作者名】adamis
【評価】 ☆☆☆
【キーワード】 ネオトキオ爆走
【プレイ人数】 1
【難易度】 簡単
【その他】 アイテム有り(金田のバイク)
>>142 ありがとう!
どっかで見かけてからすっごい気になってたんだ
>>109 作者名pingpong04で検索すると出るよ。
タイトルは全角でMETAL GEAR SOLID 4
一昨日くらいオンのステージフラフラしてたらオプーナがいた 既出だったらスマソ
ステージ名:【ICO(Finished version)】 プレイ人数:1人 難易度:簡単 凄く良かったからこっちにも書いとこう。 原作やった人には是非やってほしい。 版権もの消されちゃったりしないだろうな… これ消されたら勿体ない…
>>146 そこやってみたけどラストだけ異様に難しくない?クリアできずにあきらめたよ
SCEが版権持ってる物だったら問題無いんじゃない? グ◯ディウスもパロディって事にしとけばおk
>>147 アイテムコンプのために何回かやったけど、明らかに難易度変わってたよ。
たぶんクリアできるはず。
てかホントに再現度が高すぎ!
ICO知らなくても絶対やっといたほうがいい!
面白いしギミックがかなり豊富。
あとクリアした後はED曲ステージもオススメ。
やってみたけどイコ知らない人にはたぶん意味不明…
すまん・・・ ICO知らなくてやったけど、多分面白くないぞ。
ICO(Finished version) まじおすすめ
じゃあ俺もお勧めしとくわ。
二周目バージョンでヨルダ喋らせたら良かったかもね
日本近くにあったガンダム操縦出来るやつタイトル忘れた ザクを倒せないクリアした人いる?
版権ものって、アンチ360のステージだって 消されないんだし、問題ないよ。 ps3 is the best!!!
157 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 09:44:57 ID:bRdcTdyS
自分で作ったステージを評価してもらうスレとかないの?
159 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 15:24:11 ID:UAzVWY/R
>158 そういうのは宣伝スレでいいんだよ
161 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 16:03:58 ID:UAzVWY/R
>160 宣伝スレになってもいいんだよ、って言ってるんだけど何か読み間違いでも?
自分のステージの、ここがわかりにくいとかここはおもしろいとか 感想は知りたいね まだ出来てないけど
>>161 LBPの宣伝をするスレって意味で言っているなら違うんじゃないか?
自分のステージを宣伝するだけのスレになるってことだと思うが。
分かって言っているならそれも個人の意見だから良いんだが、それだとスレの主旨が違くなると思う。
本人にその気がなくても宣伝うぜえって言われちゃったら 宣伝になっちゃうし、書き込む人も少なくなるだろうから 最初っからある程度は宣伝も許容したほうがいいってことだろ。
166 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 17:32:48 ID:UAzVWY/R
>163 いやだから、ステージ宣伝スレでいいじゃないって意味。 ここじゃなくて、自作ステージの評価依頼スレが立つならって話の流れでね。
168 :
なまえをいれてください :2008/11/06(木) 17:48:00 ID:UAzVWY/R
>167 コメントにあるステージ名で検索したらすぐ見つかったよ
お前ら!!クリエイトモードで発泡スチロールと木材こすり合わせてみろ!!!
>>168 サンクス。米見落としてたかな
で早速やろうと思ったら鯖エラーとかもうね
メンテ中だしな
テトリスおもしれえ
夏影よかった 勝手に鍵盤動くし
>>173 これいい出来だけど、クリエイトの二段ボタンのチュートリアル済ませてないと解けないな
ステージ名】Little Big GUNDAM [JPN] 【作者名】 名前っぽいから晒さない方がいいのかな? 【評価】 ☆☆☆ 【キーワード】GUNDAM、ガンダム 【プレイ人数】 1〜? 【難易度】 簡単 【その他】 貰えるオブジェクトのクオリティが高い
>>176 なるほど、それで解けなかったわけか。
サンクス。
179 :
なまえをいれてください :2008/11/08(土) 00:44:41 ID:8ZGQdNEj
ステージ名】ガンダム風[JPN] 【キーワード】ガンダム風 【プレイ人数】 1〜? 【難易度】 簡単 【その他】 貰えるオブジェクトが乗物としても実用的かつクオリティが高い
このゲームいいね、このスレでステージ見つけて寝る前にサクッとやる俺には向いてるわ 面白いし言うこと無しだわ、今夜はずっとするけど
人気ランキング機能が( ゚д゚)ホスィ…
ゲーム情報ブログ「gamesradar」より "LBPでプレイすべき10(+2)ステージ" God of War - Demon Skull【作者】geosautus Little Big Calculator 【作者】Upsilandre The Azure Palace 【作者】gevurah22 飛行機 【作者】nakamu- Mad Mansion 【作者】geosautus LittleBigPhantasy Part 1【作者】gevurah22 Little Big Colossus .v2 【作者】Danielsan88 To Zanarkand 1.0【作者】Kirathian Metal Gear Solid Theme Song 【作者】markfoley94 Little Big Music - Air Man Stage [JPN]【作者】bibineko GP Pacman Maze【作者】abstractsimian Libidius.jp【作者】RRR30000
検索異様に悪いと思ってる人へ 分かってると思うけど念のため 1.ソフトキーボードの場合、英数は全角と半角があるので要注意 半角英数は全角英数のあとだから勘違いしがち 検索はもちろん半角英数 ハードキーボードの場合は間違えないと思うけど 2.検索ワードはステージ名だけではなく、作者名でも拾ってしまうので注意
くそみそテクニック削除されて大変悲しい。 お気に入りからは消されないんだな ロード失敗ってでるけど
くそみそ削除されたのかwww 結局一回もクリアできなかったわ
また新しくなって出る事を祈るぜ
SCE側で削除したなら著作権がらみだろうから ○○だったから削除って公式コメント出してもらえると 今後クリエイトする時の参考になるんだけどなー
>>187 取説には著作権モノはうpロードしないで下さい削除しますって書いてたな確か
いや、カメラで取り込んでそのまま使うキャラ(くそみそ)も 自分でブロックに色付けて組んだキャラ(マクロス?)も 一応どっちも著作権という点では危ないと思うけど その辺の線引きが明確でないなーと思って 折角苦労して作っても削除されたら悲しいじゃん、やっぱり
まぁ著作権物うpする奴は削除されるかもってのは 覚悟してうpしてるだろ
やっぱりキャラ人気に頼らず 完全オリジナル作るのが無難ですね・・・どもっす
何度やってもロード失敗ってなるのは削除されたってこと? ゴッドオブウォーができないんだけど・・・
>>192 作者ページ行ったら多分
アップロードしたステージから無くなってるよ
タイトルとかちょっとボカせばいいのにな そのまんまのが多すぎる
のびのびBOYとか再現できんかな?w
ICOのステージ凄いな、元ネタしらねぇけど面白かった
やっぱりGod of War が凄いよなぁ 自分もステージを適当に作ってみたけど、挫折… とんでもないから「ひどいありさま」ってステージ名にしたし
ICOやたら推す馬鹿一人いるな 本スレでも暴れてたし
どうせ作者だろ。 本スレでもここでもICOやろうウザイは
自分がより面白いと思うのを紹介すればええのさ
推す人がいてもおかしくは無い出来だと思うけどな そんなこと言ったら、プレイ数1万以上の有名どこしか おすすめできなくなっちゃうよ
埋もれた名作発掘スレでもある
しつこいって言いたいんだよ 何回もガイシュツだし何回も言わんでもわかってるから
著作権モノじゃないけど、↓も消えてるっぽいなぁ 「Little Big Sexy Planet:Vikki Blows V1」 色っぽいお姉ちゃんの画像が一杯貼ってあったステージだけど やっぱ運営に消されたのかな? ちゃんとお尻とかおっぱいの先端等ヤバイ部分は隠してたあったけど 青年誌のグラビア並の過激さではアウト…ということか ステージコピーして保存しとけばよかったかなぁ? まぁ、お姉ちゃん画像の横でいっぱい写真撮ってあるからいいけどw
Sexy Planetはまずいなw
>>209 いうほど"sexy"ではなかったんだがなw
アレな画像は小さいし、背景にちょこっと貼ってある程度でさ。
電撃イライラ棒並みに、ジェットパックで狭い通路を抜けたり、
結構シビアなステージだったんだが…
>>207 ガイシュツ?
既出って言いたかったのか?
釣られないぞ…
>211 じじゅうしろ・・・
wwwww
Sackhouetteってステージがすごかったわ。 あとこの人が作ったほかのステージもいいね。
>>216 力入ってた?入れたつもりないんだが
そして関係ない書きこみスマン
しかしテトリスは面白かった
それ、コピペの亜種でしょ
219 :
なまえをいれてください :2008/11/09(日) 00:29:25 ID:HtHhMVs2
>217 か、漢だ・・・
220 :
なまえをいれてください :2008/11/09(日) 00:37:17 ID:5hk5YedQ
チ・・チンポ
こういうベタな釣りを唐突に使う奴はただのアホ、とマジレス
sackhouetteは絶対やれ。あえて奥行きを使わないのがまたいい。 演出もいいし。うもれかけた名作だぞー
sackhouetteイライラしてきたw でも絵作りは凄いな
1UP's 10 Favorite User-Generated Little Big Planet Levels 1) Libidius.jp by RRR30000 2) Little Big Colossus .v2 by Danielsan88 3) Little Big Calculator by Upsilandre 4) Illumina Garden by ShadowFlareX 5) The Azure Palace by gevurah22 6) Zombie Town USA ep. 1 by budsaq 7) thatgamecompany.com by Amish_Granish 8) LittleBig Train Heist by dfyb 9) GAF: One Final Heist by slayn777 10) No Surprises by HappyBivouac
ほらやっぱり宣伝スレになってるw
宣伝スレでいいよ、ただでさえ活気づいてないんだから
宣伝スレのほうが需要あるかもしれないねw
おまえらほんと口が悪いな。 おまえらのリビッツはあんなにかわいいのに。
本スレとか見てても、女や子供が多い所為か、2ちゃんのゲームスレとは思えない気持ち悪いレスが多い。 それで皆も棘々しくなる。 ゲーム内なら、それでも構わないんだろうけど。
自分で作ったステージを晒すスレでいんじゃない? てか作って無理だった
>>229 お前の脳内2ちゃんなんて、どうでもいいからw
お前の方がよっぽど痛々しいわ 100年ROMってろ
っていうのが、世間一般的なネラーの返し方なんだろうか
あんまカリカリしなさんな ほら俺のリビッツでも見て、なごめや
まさに今の本スレの状態だな
お前がこなけりゃトゲトケしくもならなかったろうが
IDと時間の見方くらいは分かっておこうね
女子供が問題じゃなくて、女子供とみるや威張り散らす
>>232 のようなのが問題かと
どっちもどっちだな
女性と子供が原因なのかは知らないが、普通ならウザがられるようなレスが多いとは思う。 違和感のような気持ち悪さみたいなものを感じる
威張り散らすとかww
【レス抽出】 対象スレ: 【LBP】リトルビッグプラネットお勧めステージスレ ID:57zuZQfY 218 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 00:25:30 ID:57zuZQfY それ、コピペの亜種でしょ 229 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 11:55:57 ID:57zuZQfY 本スレとか見てても、女や子供が多い所為か、2ちゃんのゲームスレとは思えない気持ち悪いレスが多い。 それで皆も棘々しくなる。 ゲーム内なら、それでも構わないんだろうけど。 232 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 12:48:15 ID:57zuZQfY まさに今の本スレの状態だな 234 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 13:31:09 ID:57zuZQfY IDと時間の見方くらいは分かっておこうね 238 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 14:14:01 ID:57zuZQfY 威張り散らすとかww 抽出レス数:5
ID:MYj2jZXIはIE使いなのかな? 2ちゃんのためにも専ブラ使っとけよー
どうやらJaneは専ブラには含まれないらしいw そんなことより穴場ステージ掘り班の報告まだー?
いや、そんなしっかり抽出して全文コピペするまでもないようなものを、いちいち抽出してるからIE使いなのかなぁと思っただけです 俺もJane使いだけど、そんなのJANEならすぐ分かるからさ。 しかしわざわざID変えてまで言うことだったのだろうか?
ウンコ画像やゲロ画像のステージ面白かった
自作自演しすぎて、ついウッカリしてしまったんだろうよ
恐怖の館horrorっていうステージすげーおもしろかったw 2作目の再びの方はゴール直前わろたw
>>245 やってみた
一作目でうーん、と思ったが、頑張って「再び」もやったら化けました
ここ見なかったら多分一生やらなかったかも
もう宣伝でもなんでもいいからどんどん紹介してくれ
sackhouetteってどれ? 検索したら沢山出てきたんだが、そのものずばりってステージがねえ
あ、ごめん。あったわ。 オーストラリアの東海上に。
作者っぽい書き込みがいっぱいあるけど偽らないでそのまま書けばいいのに。
>>242 Jane使ってたらIEじゃないのすぐ分かるだろ
頭悪いな
【レス抽出】 対象スレ:【LBP】リトルビッグプラネットお勧めステージスレ キーワード:R2N4cZh 237 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 13:44:15 ID:JR2N4cZh 女性と子供が原因なのかは知らないが、普通ならウザがられるようなレスが多いとは思う。 違和感のような気持ち悪さみたいなものを感じる 240 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 14:27:42 ID:JR2N4cZh ID:MYj2jZXIはIE使いなのかな? 2ちゃんのためにも専ブラ使っとけよー 242 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 15:09:27 ID:JR2N4cZh いや、そんなしっかり抽出して全文コピペするまでもないようなものを、いちいち抽出してるからIE使いなのかなぁと思っただけです 俺もJane使いだけど、そんなのJANEならすぐ分かるからさ。 しかしわざわざID変えてまで言うことだったのだろうか? 抽出レス数:3
sackhouetteの二作目鬼ムズいんだが いい雰囲気なのに勿体ないなぁ 中ボスの象は途中から足に鼻が引っかかって掴めなくなるし、異様に固い ラスボスに至っては背中に乗ることすら至難の技 ベストマン助けて!!
>>252 Tada〜PestManだよ!!
がんばってね!!
>>253 うぬっ、ペストマンとは紛らわしいニセモノめw
ていうか本物ももっと働けよ・・・
>>254 何度やっても無理だー
気晴らしにリビディウスやってくる
なんちゅう糞ゲーだと思いつつ、気がついたら何度もninjya warriorをやってしまうw
>>257 二種類あるよな。
片方は良い出来なんだが。
恋愛アクションSLG てのを見つけた ル●ンの作者さんの作品のようだが、実験作って感じだろか ちょっと他にはないタイプで新鮮だけど、面白いかどうかはやる人次第かね
>>259 それニコニコに上がってたよ
本スレで作者が宣伝してた気がする
>>260 ありゃそれは失礼、本スレで宣伝してたのか
あそこ流れ速いからなぁ・・・
ここでも宣伝してくれていいと思うんだけどねぇ
俺のせっかくつくったのに5人しか遊んでない。なんで?
>>262 俺のも50人から伸びんな、新しく上げた奴は1ページ目という訳でもないようだから
遊んでもらえないのも多いだろね
勇気を出してここに晒したら確実にプレイ人数は増えると思うよー 少なくとも俺はここのを片っ端にやってるし 叩かれることもあるだろうけど、なるべくこそっとフォロー入れるから出してみなはれ
プレイ数どのぐらいだと有名ってことになるんだろう
>>245 レス見て検索してプレイしてみた。
暗くて見づらいのは難点だが、2作で1セットと考えるとかなり良くできてる。
こういうステージをアイデアだけじゃなく、具現化してしまう作者氏はすごい。
よーしパパもクリエイトあきらめて恐怖の館プレイしちゃうぞ
いやー、いいよ恐怖の館 特に二作目のほう
「EarthMusicとスライムお勧め 謎とき風でおもしろかった
タイムクライシス4ってステージプレイした人いる? スライムで検索してて見つけたんだけど色々と酷い
>>270 スライムでそれが出てくる検索ってどうなってるんだw
ステージ完成記念に晒して見る 名前 :NightFortress[要塞都市]hard action & big boss for 1〜2 players 検索キーワード:要塞都市 これで日本付近で今んとこは確認できてる ハロウィンのカボチャのワッペンが目印 プレイ人数:1〜2を想定 (3〜4人で何度かやったけどカメラが厳しく感じた〕 あんまLBPらしくないハードな雰囲気のステージになってる 温度計マックスになるまで作ったてんこ盛りな内容 具体的には ミサイルと大口径キャノン砲みたいので攻撃してくる敵 ゆっくり開く扉を待ちながらもりもりわく浮遊機雷をかわす ラストを飾る昔の2Dシューティングテイストのある巨大メカボス とか ボスは前までくれば演出で嫌でもなんかくるとわかると思うけど大車輪に飛び込むつもりで向かって欲しい
イムの部分で引っかかったんじゃね?
>>272 遊んでみた ギミック系けっこう作りこんであるし
ライティングも参考になりました。x2用のボーナスもあるみたい?
機雷よけるのは単純だけど面白いですね。
自分で砲台操作して天井壊すところで、ジェットパック固定床壊すと
結構遠くまで飛べるのは裏技っぽ、意図してないかも知れんが。
ボスのチェックポイント触るぎりぎり直前で死んだら、
ボスは移動後で行き詰った、まぁこの辺含めてコミュの面白さだね。
タケシキャッスルってのが複数あった 風雲たけし城の事で外人向けに訳したのかなと思ったが作者が外人 色々しらべてみたんだが海外でも放送されてかなり人気あったんだな わりと良く出来てるのもあったよ
晒すの以外で沢山の人にやってもらうにはどうすればいいんだ 昨日上げたが既に埋もれてて、もう誰もやらない気がしてきた
ランキングとかで簡単に探せる仕様が欲しいな オンラインでやってて微妙なステージ選んで抜けられてしまった時 なんかすまない気持ちになる
>>276 こまめに上書き
アップロードすると1分くらいは1ページ目に表示されるので10人くらいは見つけてくれる
ほー知らなかった ありがとう、上書きってのがよく分からんが勉強になったよ
ワッペンの画像を更新するだけでも効果あるみたい。 この仕様もどうかと思うが
コメント欄が再アップロードで溢れるのが玉に瑕だけどな
2ch見てるクリエイターはどんどん晒してほしいと思うのは俺だけ? クリエイタースレでやってんのかな
アップロード教えてくれた奴本当にありがとう ロック関係で色々あってアップロードを連続でしてしまったが、そのお陰でプレイ人数とお気に入りが一気に二倍になったよ まさかこんなに来るとは
284 :
なまえをいれてください :2008/11/10(月) 04:09:34 ID:Gldp7ZHC
sackhouetteすげえな >256 ラスボスは一度肩キャノンに乗ってからスイッチに飛ぶとやりやすいかも知れん
>>272 面白いし演出が凄いけど予想外のアクシデントが起こらないか何度もやったほうがいいと思うよ
こういう意見ももらえるし、作った人は自分で言って晒してもいいかもね
ガイコツ迷宮 たぶん1〜2人用 ストーリー仕立てになってて、オチがなかなか良かった 日本の大西洋側にあった
>>272 ラストだけ復活回数が低いのは下手な俺としては辛い
道中も長いしよくできてるんだけどね
率直な感想はゲーム上だと、ID出るし、酷評しずらいしな。
>>274 ,285,286
出かける前に応急処置的に一応直してみた、その後テストプレイ一回しかしてないんでちょっと不安だけど
>>289 ボスについてるチェックポイントは前々からライフ二倍に変えたいんと思ってんだけど、置き換えるとなぜかボスが空中固定されて動かなくなるから修正きかないorz
面白いステージ見つけたから紹介しようと思ったら
>>272 だった
俺もボスで死んだよ。ライフ増やして欲しい
>>291 最後のボスが後ろに下がる前の時、ボスの斜め上にチェックポイントあるけど
あれのちょい前で死ぬとチェックポイントが破壊されちゃうね
あーなるとクリア不可だよ。最後の最後であれやられるときついね
斜め上というかボスと一緒に移動するチェックポイントの事ね
要塞都市やってみたが、凄い作り込みで、力作なのは間違いないが ジェットパックを予期しないとこではずすとクリア不可になる。 ピストンで左右がうねうね動いてるとこの一番左上で落ちるとはまってしまう。 機雷をよけた後もはパックを外して左端に落ちると 妙な場所に落ちてしまい、クリア不可になってしまう。
チェックポイントの位置にボスのミサイルが飛んでくるから、 やられる→チェックポイントから→動く前にまたやられるという現象が 何回かあった。
いまさらだけどICOステージやった すげぇなマジで
いい加減にしろ
スルーできない奴がいるみたいなので、ある程度有名な所は書き込まないほうがいいかもね。 感想すら言えない雰囲気になってきたな。
ICOスゲー マジ感動
300>> おいおいw
安価もできない初心者がいると聞いて飛んで来ました
ミスった。
ICOステージ凄かった
北海道あたりにあった極炎だか煉獄みたいな名前のステージ誰か知らないかな お気に入りに入れたつもりが入ってなかった。探したけどもう見つからん ちょっとしかやってないけど中々良さ毛だったんでまたやってみたい
今更ながら
>>115 のステージクリアした
FC世代なめんなよフフ、とニヤニヤしながらゴールしたら
既に一人クリアしてたよママン('A`)
>>306 長くてごめんなさいっていうやつならクリアした
長すぎてごめんなさいってのは違うやつ?
>>308 そうだったそうだった。恐らく
>>115 もそれを指してると思う。
まぁ俺はクリアしたっつっても時間内には無理だったんだけどね・・・
リトライも7〜8回してるし。一応テンプレに沿って書いておくか。
ステージ名】長すぎてごめんなさい
【作者名】 cleopatrassyu
【評価】 ☆〜☆☆☆☆(プレイする人による)
【キーワード】長い、難しい
【プレイ人数】 1人(推奨)
【難易度】 難しい
【その他】 マゾにオススメ
ICOステージってβでまだ途中ですっていうのがUPしてあった奴? 凄くなったのか・・・
もうICOの宣伝は良いよ
俺も要塞都市やってみたが斜めに降りていくエレベーターのところのライトでちょっと気持ち悪くなった 弱い人だとてんかん起こすんじゃないか?
要塞都市VerUP版やってみた、やっぱ面白いけど ボス凶悪だなw コメントは「ボス!」にしといた
>>310 そう。
でももう十分スレで話題になったからあまり書き込みなさんな。
ICOステージ凄いな
>>315 おいおい。
てかさっきもやったぞこの突っ込み。
釣られちゃいかんよ
ICO初めてやったけど、くそおもしれぇなwwww
もう俺は知らん。
巨大イカをやっつけろ!ってステージやってみてくれないか ほかに比べて短いし、難易度も高くないけど・・・
322 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 00:25:22 ID:3lCiHdkX
発売から頑張ってステージを完成させてみたから、誰かやって見てくれないか。メインはタクシー型の車。ステージ名はCRAZY DANGER DRIVE。IDはROEIK。 良かったらタクシーも持って行って欲しい。スタートすぐ左上にある。 雪だるまを左に倒してその上からジャンプで赤い星に捕まって左へ飛んでくれ。 批評で構わない。もっとみんなに遊んで貰うにはどうしたらいいか教えて下さい。頼んます。
名前忘れたけど「速い」のタグの 青玉が大量に降ってくるステージやってみてくれ 面白い事になるから
324 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 00:36:41 ID:3lCiHdkX
>>322 です。位置的には日本付近です。失礼しました。
>>322 最後のタクシー乗って進むところは爽快感があってすごくよかった。
>>322 最後のタクシーで最初にバックしてしまうと徒歩で行く羽目になってしまうけどスピード感あって良いね
スピード1番のタグつけた
ID:KpDXV4no 昨日の馬鹿
ついでに見つかったリトルビックグラディウスがテラムズス
なんかみんなお気に入りに沢山登録されててうらやましい。 俺のステージなんて50人プレイして1人してくれただけ…。 よーし頑張っちゃうぞ! そんな自分がオススメだと思うのは、上のほうで出てきた恐怖の館horrorかなぁ。
>>315 みたいな宣伝厨だらけになると、多分行かない
だから宣伝スレになるって言っただろ?
ICOステージ面白い
縦スクロールシューティング試作中で でかいボス倒したときに、綺麗に消えてほしいんだけど 何か手はない? ブレイン使うと綺麗に消えるんだけど シューティングなんで直接リビッツが触りにいけないんだ。
334 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 02:18:06 ID:K6pDE1N7
たしかにICOいいねー、感動したよ。
宣伝スレになっても全然困らないんだが
おまえらの作ったステージやりたいから宣伝でもいいからもっと晒してくれ
337 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 03:57:05 ID:+PPTM3YE
しつこく繰り返してる奴とID:gMU+1s3Tは宣伝スレになる!とか言ってた奴の自演か。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< 逝こってよし! ( ) \_____ | | | (__)_)
タコの世界っていうの凄まじくきめぇ タコ嫌いは絶対にやるなよ
外人に連れていかれたドラゴンに乗るステージが面白かったんだけど、名前がわからん
341 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 07:28:59 ID:3lCiHdkX
タクシーの者です。
>>325 >>326 さん、どうもありがとう。勇気を出して晒した甲斐がありました。
試行錯誤を重ねます。他にもプレイしてくれた方々、ありがとう。
343 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 13:23:10 ID:ZW9SeWEi
動物ネタとかいうステージ、ばかばかしすぐるw
【ステージ名】 Clocktower of Cagliostro (Ver0.05) [JPN] Clocktower of Cagliostro (Ver0.10) [JPN] Clocktower of Cagliostro (Ver0.11) [JPN] 【作者名】 starpug 【評価】 ☆☆☆☆ 【キーワード】 歯車仕掛け、カタストロフィ、カリオストロの城 【プレイ人数】 1〜? 【難易度】 やさしい〜ふつう。 【その他】 オリジナルの歯車貰える
よし今からLittle Big DisneyLand 作ってくる
348 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 18:11:44 ID:+PPTM3YE
どうせならリトルビッグサラダの国にしようぜ
はしらをみがくとステージクリアですね
日本の作者はいつもどこに上げてんだ? 俺いつも5ページあたりから順番に日本周辺のやつしかやってないわ プレイ人数が一桁のやつとかは間違いなく飛びつく
>>350 上げる場所は選べない、1週間に1回ページ入れ替えて欲しいわ
1ページ目の奴の方が有利すぎる
有名なステージは殿堂入りして、 別枠って事にしちゃっても良いくらいだよね。
>>350 サーチで適当に日本語入れとけば死ぬほど出てくる
とりあえずJPNで検索するのがいいかも
>>351 でもランダムで新しいステージも2ページ目とかに出てくるときあるよ
>>352 それには同意。有名どころが目立ちすぎる
プレイ人数が多いステージじゃなくて、お気に入り率が高いステージを遊びたいんだよ・・・
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ ↑こいつが飛んでくステージを一回だけやったんだけど知ってるやついないか? もう一回見たいんだけどなんて名前だったのか覚えてない・・・
>>344 v0.11をばやってみた
歯車への愛はひしひしと伝わってきたけど、少々展開が単調に思われたです
カリオストロである必要があまり感じられない作りもちと残念
最後のぶっ壊れ方はなかなか良かったかと
ネタバレする奴なんなの?
俺の事? カタストロフィってキーワードにあったからいいかと思ったんだけど 配慮が足らんかったかな、ごめんね
宣伝してもいいのか・・・俺のヘボいステージも宣伝してもいいのかなぁ・・・
ぜひ宣伝してくだされ
オレのもヘボイ上に難しいらしくタグすら付かない・・・
じゃあ晒します 忍者修行 NINJA Training vol.1 忍者修行 NINJA Training vol.2 By xeon_ma いまvol.3作ってるけどアイデアが思いつかない・・・OTL
>>365 ありがとーう
今からやってみるよ
オンとか苦手なんで個人的には宣伝大歓迎っす
自己宣伝 Little Big Truck ひたすらトロッコ乗ってるだけのステージなんだが、 なんかアクション要素追加したいんで意見を聞かせてほしいんだぜ
おっ、遊んでくれた人が10人くらい増えた・・・うれしいのう・・・
タコの世界はキモいいな センスいいわ
370 :
なまえをいれてください :2008/11/11(火) 23:48:39 ID:dRbD5UsT
今日はプレイ人数の少ない日本のステージを100個ぐらい遊んだがろくなもんなかった。 説明不足で何していいのかわからんステージとか、クリア不可のステージ公開しているやつってなんなの? とりあえずトロフィー欲しいから作りましたって程度の中途半端な物が多すぎてうんざりするよ。
どさくさにまぎれて宣伝 寿司君のアスレチック あんまり長いとプレイしてくれなさそうだから これくらいの長さにしたんだがどうかな? 中盤手抜き感があるのはご愛嬌
>>367 検索したんだけど見つからないよー
ほんとこの辺は早く改善してほしいな
>>368 楽しませてもらいました
アクションのギミックなんか手馴れた感じがしますね
次回作にも期待させてもらいます
自分も宣伝w Sponge Raider 2Dアクション愛でつくったので、ヨロシクです! カップラーメンができる時間でクリアできるかもw
>>372 プレイどうもです。こういうギミック作れないかなぁとずっと試行錯誤しながら作りましたw
タコの世界って、あれどうやって作ったんだ? まったくわからん
お勧めのステージというか、ワ二ワニ大騒動にカーソルを合わせ、獲得アイテム?%ってでる画面で左側に PICが表示されると思うんですが、可愛らしいリビッツなどに混じって、実写でこっちに向かって中指 おったててる男が写ってるんですが、この写真が見れるのはうちの惑星だけでしょうか。
>>376 見た。多分PlaystationEYEを使って自分を撮影し
そのフォトをステージの壁に貼り付けてから、またさつえいしたんでないの?
>>376 うちでも見えますたw
悪戯にしても少々下品だね
しかし折角宣伝してもらったのに見つけられないのが結構多いなぁ
頑張って探しますで懲りずに宣伝よろしく
うちの惑星だけではなかったのですね。即レスサンクスです。 彼は一体・・・(謎
>>372 すまん綴りが違っている可能性があるw
ID enriqe4thでいけるのかな?
せっかく時間かけて作ったのに日の目を見ることなく埋もれていくのは勿体無い どんどん宣伝すればいいと思うよ
失礼ながらも自分も宣伝を。 レスキュー999[JPN] 難易度は高いですが、クリアはたぶん可能です。 挑戦者求む
>>380 できたましたーよ、お手数おかけしました
アクション要素かぁ、交互に乗り移ったり、乗って来た敵を踏んづけたりとかですかねぇ
プレイ専門なんで碌な事言えませんですまぬ
しかし左には何があるのだ・・・
つか寝んとまずいな、宣伝してくれた皆さんに感謝
フルーツ物語って言うのが馬鹿馬鹿しくて面白い 作者の適当差が伝わってくる、いやわざと適当風にしているのだろう
>>383 プレイと意見ありがとう。参考にさせてもらうぜ
ああ、左? 登れちゃう通行止めと見えない壁があるだけだよww
IDも入れてくれ、その方が検索しやすくなるから。
てか、現状のサーチだとIDじゃないときついな というわけで、宣伝するならIDも必須と考えたほうがいい
俺もこの前完成した処女作を晒すぜ ビクトリア貴族の悪夢 ID:pomcher 人数制限は無いけど、多分一人がいいかも。
>>388 ヒントとかないと俺の頭じゃクリアしか出来なかったぜorz
>>388 雰囲気好きだわ〜でもヘタレな俺には最初のシーソーみたいなとこから進めなかったっす・・orz
俺もこっそり自分の糞ステージ晒しますw いろいろいじってたら訳わからんステージになりました・・・超簡単です
ビル潜入そして・・・?ver2
ID:BARYUSA
ほぼ完成に近づいたので宣伝 マナの樹の調査隊〜research team of mana tree〜 ver1.11 ID:futaba-A いま現在166人プレイしてて、ハイスコアに登録されてる名前が2人だけという…… もちろんひとりは自分です。
>>391 いまやってるけど最初のスタート地点からどうすればいいのか分からんね
ACfaアンサラーのアサルトアーマーみたいな攻撃が作れた まだ10%も完成してないステージだけど見せたくてしょうがないw
>>388 ジェットパックを使ったパズルの後の空飛ぶところでうまく着地できなくて挫折したけど仕掛けが面白いね。
お気に入りクリエイターに登録させてもらいました。
>>382 クリアしたが、難易度高いなw
救出する2人を左に落とすとクリア不可って仕様だな。
やっと出来た ステージ名 風呂敷の鬼 ID RAMEN−JIRO 最後がちょっと難しいので階段上るとライフ二倍が二つ用意されてます
チェックポイント二つ用意するとそこから何回でも蘇れるよな
残念です
や、それを狙ってるなら別にいいんだが
>>398 ライフ二倍と普通のチェックポイント混同してないか?
何回も蘇れないよ
すまん。知らなかった
403 :
388 :2008/11/12(水) 15:25:36 ID:OmXL/nTw
遊んでくれた人サンクス。
>>389 少しにヒントメッセージ入れることにするw
>>390 あそこは自分でもイライラするんでもう少し考えよう…
>>395 お気に入り登録ありがとう〜
最後のジャンプは、ボタン踏んで出てくるマシンにつかまっていれば行けるはず。
着地後もつかまってると逆側に跳ねる場合もw
ビクトリア貴族やっとクリアできた、オープンできたのは1つだけだが・・・今のところ1位
ビクトリア貴族ってパズルなんてあったか? ルート2つあるんか?
>>405 スイッチ入れてブルンブルン震える橋の右上あたりにある
やっぱり見逃してたのか。 やり直さねば。
>>392 指摘ありがとうございます。
スタートしてすぐ→↓の地面にある、触ると消えるブロックをつかんで下方向へどんどん進んでいってください
グラブスイッチ非表示なんだけど、消える素材のブロックはすべてつかめます(=消せます)
ミスタードリラーっていって通じるでしょうか
仕事が一段落したら、入り口のところに案内をつけてみようかと思います
>>391 根っこまでは楽に行けたんだけど
そこからが難しいね
>>391 勝利を刻むところ,
はじめに右にいくと,一番左,刻めなくないですか?
自己解決 リトライすればよかった・・・
やる夫がクリアアイテムに設定されてるステージない? それと、自分の作ったステージにやる夫出すと削除ってされるかな?
今日のわんこのセンスがすごい好きなんだが
やる夫の何がまずいのやら
タグが表示されないバグどうにかならないかな 多分一人くらいタグやってくれただろうに…良い評価じゃなくても残念だ
スレ違いかもしれませんが、ICOのステージの3つめのアイテムがわかりません…。 ご存知のかたいます?
>>414 散歩するやつかな?
自作ステージ宣伝しても良いのね、前回作ったのはどなかに紹介してもらっていたので吃驚したw
また完成したら紹介してみようかな。
>>416 面白かったステージに限りコメ残すようにしてるわ
>>419 コメは見えるからまだ良いんだけどね…直らないものか
せっかくお気に入りに登録しても ぼくの惑星の2ページ目以降に出てこない;; 何でだろう・・・
こんなスレあるの知らなかったから本スレ?に書いちゃったけどこっちにも一応 ちょっと時期的に早いけど、クリスマス系のステージ作ってみたのでよかったら遊んでみて。 序盤簡単だけど後半難易度上がりすぎたかも。 さっき「JPN」で検索かけたら12ページ目にあった。 [JPN]Sacksanta Story がステージ名 サンタのアイコンだからすぐわかるかも。
423 :
なまえをいれてください :2008/11/12(水) 21:46:46 ID:33wv4MI1
>>391 あーそのもう一人は俺だわー
最初に掴めばブロック消えるって説明欲しいわな
424 :
なまえをいれてください :2008/11/12(水) 23:55:18 ID:3DQ6NRv+
なんか糞ステージ公開スレになってんな・・・
>>391 プレイしてみました、慣れると降りて行くのも結構面白いですね
トリガー集めで3週くらいしましたがこのくらいは歯ごたえとして丁度良かった。
最後のマナの根の燃え判定が厳しくて数度トライしましたがあきらめました。
ライフ倍チェックポイントが個人的に欲しかったかも。
適当に上がってるのをプレイ、結果 要塞都市>むずい・・途中ガスでアウト 忍者修行 NINJA Training vol.1 >適当に進むとクリア、簡単 恐怖の館、再び>2階からの進み方分からず レスキュー999>階段壁で死にまくり、 ビクトリア貴族の悪夢 >電撃シーソーで死にまくり マナの樹の調査隊>最初から迷う。 Sacksanta Story>車?が引っかかって進めず アクション下手糞です。
要塞都市はボスまではいけるようにって作りにしたいから、道中で詰まったとこあるなら具体的に教えて欲しいところ
Light and Shadow ver0.5(ai2ka)(マルチプレイ必須)ってのと、 Libicharted:Sackboy'sFortune/act01/ver0.51(haru7)(アンチャの再現ステージ)ってのが良かった。 前者はアイディアが面白い、 後者は再現度高いしステージとしても面白い。 マイナーな良ステージ発掘するの面白いね。
スライムのステージは確かに凄い出来だな ID晒さないほうがいいかと思っても、この人ステージ名にID名入ってるのなww てか最後ボス?どうすれば倒せるのか分からずクリアできんかった・・
430 :
なまえをいれてください :2008/11/13(木) 01:47:47 ID:pEXChkZz
しつこいと言われそうだけど、
>>322 を作ってたものです。
その後ちまちま改良してた物を切り上げて再アップしました。
ラストの爽快感を追求したつもりです。良かったらプレイお願いします。CRAZY DANGER DRIVE。IDはROEIKです。今度はバックしても大丈夫です。
マナの樹、修正版アップしました
プレイしてくださった方、感想くださった方、ありがとうございました
最初に掘るテキストつけたり、刻むところを階段状にしたり、マナの根の部分を修正しました
マナの根の燃え判定、いろんなところを少しずつ削って、石の足場が落ちるようにしたので、
若干クリアしやすくなってると思います
>>425 2つめのチェックポイントはライフ倍のチェックポイントじゃありませんでしたか?
設定ミスかも。
しらべときますー
「hachune running wildly」というステージが何個もうpされてるんだが・・・。 なんじゃこりゃw
>>397 .最後確かにムズイなww
ぎりぎりでクリアできた。あと、車が上に上ったり天井上ったり、あれどうやってやってんだ?
Mukashi Mukashi...ってステージおもしろかった。 丁寧な作りと仕掛けはなかなかよかったです。 まだ人数少ないけどオススメ。
既にニコニコなんかでは公開していますが 宣伝させていただきます。 「ELEVATOR ACCIDENT(JPN)」 エレベーターアクションをイメージしましたが ゲーム性はオリジナルです。 「ビル潜入そして」の方のステージを遊んでヒントを得たので少し改良しました。 スポットライトをごく小さく縮小して、霧モードで光線を強くすると レーザー的な演出が可能です。お試しあれ。
もはやただの客寄せ宣伝スレw
何を今更
いいんじゃね? つか宣伝しないと全然プレイされないぞw
ステージ紹介してもらってそれをプレイして感想や問題点を語るって感じでいいだろ
>>439 スレタイも読めない在日なのですね、わかります
>>435 俺は「Elevator Action:Revenge」っての作ったぞ
あとでやってみるわ
最初だけエレベータアクションっぽくしてある
俺が作っているのもエレベーターアクションなんだが、どんだけあんだよ(;´д`)
【LBP】リトルビッグプラネット・ステージ紹介&評価スレ ↑ 次スレあるならこれで良いんじゃない? 自分も色々国内外の面白いのを根気強く探してみるよ ところで例のエアーマンステージみたいに音楽が聞ける ステージでここに出てないの誰か知ってる? (ミュージカルタグを使ってもあんまり出てこないけども)
444 :
なまえをいれてください :2008/11/13(木) 12:23:26 ID:AtBytlvw
自分も今回初作品作ってみました。 良かったらやって下さいヘンリーワールド[JPN]って題名です。
自分のステージの宣伝はどんどんやってくれ 宣伝してもつまらないステージは叩かれるかスルーされるだけだし 少しでも面白いステージが見つかれば俺はそれでいいよ
最近の流れのほうがオレも好きだわ。 ってことで、どんどん宣伝してくれ。
タイトル決めるのがめんどいから全部.JPNにしてるな
「濡れ濡れ奥さん布団屋です」アップ予定です。
タイトルだけで削除対象だな
>>448 「竿竹屋ですが、奥さん一本いかがですか?」
これで頼む
451 :
なまえをいれてください :2008/11/13(木) 14:49:53 ID:AtBytlvw
>>448 「奥さん僕のむき出しブレインが...」
ですね?わかります。
なにこのすれ
エロステージみつからねえ
>>443 音楽だともじぴったんのがあったよ。
Futari no Mojipittan もじぴったんテーマ曲「ふたりのもじぴったん」
てタイトル。わりとよくできていた気がします。
4形態ぐらいに変化するボスを作ったのでやってみてください。 ステージ名は「Mysterious MAYA」 マヤ文明をモチーフにしました。 場所は、中央アメリカの辺り(正確にはユカタン半島)です。
少し前にチンコからバブルが出てるステージが有ったな
βの時、たしか「A Fairy Tail Part One」ってステージがあったんだけど 全然見つからないので知ってる人いたらどこら辺にあるのか教えてください 仕掛けやキャラやストーリーにまで凝りに凝ったステージなのでかなりオススメです
ベータの時ニコ動にあった レディオヘッドのステージって上がってますか? 自動演奏のやつです
こんなスレあったんすね! ニコニコにも投稿してるんで、宣伝しときます。 ステージ名:[JPN]Electrical Parade in LBP 作者:Yoran-Oran 張り付けるだけかと思いきや、謎の大崩壊あったりで結構苦労しました・・・ ネズミとかキャラもの入れてないけどデ○ズニー系はやっぱアウトなのかなぁ?
463 :
なまえをいれてください :2008/11/13(木) 22:36:03 ID:NoS0YfSJ
このスレで宣伝しているやつは"みっともない"タグつけてやってるぜw
俺もそうする
知っているとは思うけど一応、いろいろ消されている可能性がある。
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/10(月) 15:22:55 ID:JNHCVQGO0
LBPのユーザー作成レベル、SCEによる検閲開始
ttp://kotaku.com/5081159/lbp-levels-getting-moderated-out-of-existence LBPフォーラムによると、レベル検閲が始まっているという
ここで言う検閲とは削除という意味である。事前警告は無い
ペニスを暗示するものや露骨に攻撃的なものだけではない
誰かの作品を引用してレベルを作成すると、削除される危険性がある
何人かの人々はレベルを作成するのに作業時間を消費していると思うが
MGSから引用するレベルを作る前にこのことを覚えて起きましょう
今回のメンテナンスで削除されたステージってあるの? アイコンにアニメの画像つかってあるやつとか、icoとかソニックのステージとかも消えていないけど
>>456 ファクトリーノーミスぐらいイライラした
水から上がったあとから進められない
癒し系ボーナスステージと、2P用サッカー(ウイイレ09)を作りました!! 「2ch」で検索よろ!
簡単にみっともないタグ付けすんなボケ ちゃんと吟味してタグ付けしろ 本気でみっともないステージを探してる俺に迷惑だ 「イライラ」や「つまらない」や「お粗末」でもだ いいか、こっちは本気なんだ あのクリア不能の絶望感はマジたまんねぇよ
トロフィーはシークレット二つあるけどさ 一つは全部ゲットしたプラチナトロフィーとして シェパードを安らかに眠れの次の???は何よ?
難しすぎワロタwwwwwwwこれは絶対作者はクリアしていないwwwwwwwもっとやる人のことを考えてつくるべきwwww
誤爆
>>468 やっぱりあのイライラ棒難しすぎますか?
>>474 ごめんね。ボロクソに言って。一応クリアしたけどたぶんやった人は水から上がった後とかイライラ棒のあたりでやめると思う
でも俺がコミュニティで見たステージのなかでは一番まともだったし途中の謎解きも面白かった。
>>475 色々とご意見ありがとうございます。
この意見を参考に、最初の仕掛けのエネミーの出現頻度とイライラ棒の難易度を下げました。
よかったらまたプレイしてください。
古城探索をうpしました。 場所は太平洋側です。
ステージは自分でテストして普通にクリアできる状態から さらに一段階レベルを下げたほうがいいって 昔なにかの本に書いてあった
実験的に思いついたアイディアを、「片足で揺り籠を揺らす」ってタイトルでアップした こう言うタイトルには大抵あるのに、今のところみつけてない擬似生命ネタをやってみた 良かったらプレイしてみて
481 :
なまえをいれてください :2008/11/14(金) 10:14:31 ID:Hyol8DTw
>>444 ですがタイトルが若干違ったので直しておきましたw
ICOステージ序盤、触ったら死ぬブロックが通路を行ったり来たりして、自分は穴に隠れてやりすごすところから先に進めません。 ひとつめの穴に入ってやりすごした後、どうやって先に進むのでしょうか?・・・
ICOステージ最高
マナの樹の終盤どうやってクリアするんだ? 花が上に上がっていくんだが、それ掴まないとクリアできない?
>>482 天井にもぶら下がってやり過ごせる所があるよ。
Music Megaman5 Boss Battle いわゆる音楽系のステージ これもそのうち消されちゃうかなぁ・・・
洋楽系のステージないですかね?レディヘのは最高だった
おれマナは勝利を刻めで詰まった ビクトリーステッカーでも必要なのかね
>>488 そこはスイッチトリガーだろ。
○、×、□、▲があるはず。
>>479 これは新しいwww
物理エンジンの新しい使い方ですね
ただ、一般ウケはしなそう・・・
>>484 昨日クリアしたけど、掴むと回転して死ぬから
上にバランスよく乗って、花と一緒に上がっていかないといけない
もうテトリン消されたらしいな
お花畑にようこそ!ってステージアップしました IDはShi28です。よければやってみてください!
>>493 まじかよ・・・
リビディウスも消されるのかな
萎えるわぁ
初めて褒めてくれるコメントついたw けどその人クリアしてない・・・・・しかもniceの一言のみ・・・ 皮肉なんじゃなかろうかと邪推してしまう・・・
【ステージ名】little big jazz 【作者名】hatimitu boy 【評価】 【キーワード】 【プレイ人数】 1人〜4人? 【難易度】 超簡単 【その他】 なんかよかった。 作者のこのステージだけはまともだった。
名前:[機械仕掛けの太陽]Ver0.60
まだ作りかけですが意見など聞きたいので晒してみます
派手なボス戦が売りのアクション重視のステージです
ボスはあらかた出来上がってますが、ステージが未完で五分程度でボスへたどり着けると思います
ただこのままステージサクッと短いままのが遊びやすいような感じもするんですがどうでしょうか?
検索はまだひっかからないと思いますが興味があれば
>>272 の方からステージ作者へと辿ってもらえれば見つかります
テトリス消えたってマジかよ・・・ なんかICOもやばそう
「平八郎の建設現場」のハサミの敵倒した後が分からん。 壁が邪魔で進めん。
>>500 ネタばれスレではないからストレートには書かないけどそのステージの出来に感動した一人なので支援
ストーリを思い出しつつポペットメニューのステッカーを見ると何か思いつくはず!
つか俺もそこのアイテムコンプしてないからまたやらないとなー
そのステージってクリアまでの謎解き・アイテムコンプ・パフェ狙い・・・と完成度的にはストーリのメトロポリス辺りにあってもおかしくないレベルだから
ストーリーのステージが好きだった人にお勧め
ガンダムすごいな でも間違いなく消されるな コピー許可してほしい
やっと考えていたミニゲームができたので晒す。 Roller marathon 円筒に乗って逆向きに走ってゴールを目指す。 コースは左端から右端までなので正直長い。 加速してる人にはバブルのボーナスが付く。 ただ、加速しすぎると落ちて死ぬ。
テトリス消えてないぞ 作者のところから行ける テトリスは隙間がきつきつすぎてまともに一段そろえるのもつらいな もうちょっと緩くしてくれるとうれしいが
>>504 一度消えて再うpしたみたい
お気に入り登録しておいたテトリン消えてるし
506 :
なまえをいれてください :2008/11/15(土) 13:53:10 ID:QdCREIRJ
>>503 やってみたが意味がわからなくて終了した。
ついでにオススメでhorror's mansion [JPN]っての楽しかったよ。
数時間掛けて作られた複雑なギミックが施されたミニゲームが わずか数分で飽きられて素通りされてしまう恐ろしい現実
それ以前になかなか検索にHITしない現実
509 :
なまえをいれてください :2008/11/15(土) 14:15:54 ID:gaIuXMeg
あんまり難しく作りすぎると駄目なんだねw せっかく3日かけたのに...
初めてステージを作った 誰かの感想が聞きたい ステージ名 Crime&Fall 誰かヒマな方は是非お願いします
>>506 horror's mansionあのボスは反則だろw
EarthMusicとダクマタ ってステージが単純だけど面白かった 難しいギミックとかなくても、不思議と楽しめるステージってあるよね こんな感じならオレも作れるかな。。。 でも最後のコイン?みたいなところは 作れる自信ないww
>>511 プレイしました
爆弾の次のところの電気の仕掛けでつまってしまってクリアできなかったですけど
面白かったですよ ただタイトルはClimb&Fallのほうがいいのではないかと
>>514 ありがとうございます。
電機の仕掛けはなんてことない仕掛けです。
タイトル誤字了解いたしました。
早速修正しますね。
俺も今からやってみるから消さんでくれw
勝手に宣伝させてもらいます。 ステージ名 The treasure of the dragon 場所 北極の辺り
>>511 遊んでみました、クリアするための難易度や
ステージの長さも丁度良いと思いました
普通にアクションステージとして面白かったです
ステージ名 ・秘密兵器 難易度変更可能 ・廃坑 同じクリエイターの作品です ちょっと名前が違ったかもしれません 秘密兵器はボス戦オンリーなんですが、難易度別に選べてかなり楽しいです ただ2名以上だと厳しいかも… veryhardクリアした時の達成感がいい感じです 廃坑は独特の雰囲気がとてもいいです
>>518 ご意見ありがとうございました。
全体的にステージが殺風景なのがどうしても
センスというか自分で残念な点だと思っていますので、
気が向いたらその部分だけはどうにかしたいと思っています。
あとは普通のもの意外も作れるよう頑張ります。
521 :
なまえをいれてください :2008/11/15(土) 20:19:50 ID:QdCREIRJ
>>517 検索したんだが発見できなかった・・・
ステージ名がよく使われる単語しかないと検索しにくいよね
宣伝する人はIDも書くとよいね
素朴な疑問。 自作ステージ作ってる人達は、何語で作ってる?たくさんの人に遊んでもらうには英語の方がいいんだろうか。 つか流れを考えつつ作ってたら自分の考えの中の序盤で既にゲージが8割くらいキてしまった・・・orz
何語も使わない。
お花畑にようこそ!を、ボス戦でストレスが溜まりやすかったのを修正しました。 かなり戦いやすくなったと思うので、もうやってみた人も、まだやってない人も是非プレイしてみてください。
>>511 面白かったよー。
お気に入りに登録しました。
パズルのところとかよかった。
宣伝させてもらいます! WARHAWK!?ウホっていうステージです。 特に目新しい仕掛けはありませんがWARHAWK好きの人いたら是非! コメント頂けると嬉しいです。
530 :
なまえをいれてください :2008/11/16(日) 00:52:56 ID:RJlicoFW
【ステージ名】 けるべろす! Cerberos! 【作者名】 Nine Gales なかなか面白かった。 ライフパーフェクトでアイテムもらえるけど、できるのかな
>>523 日本語で作ってるけど、英語に翻訳してくれみたいなことをコメントでいただきました ありがたいです
しかし翻訳能力はないし、ネットで機械翻訳するにしても、精度も微妙だし、PC←→PS3間は書き写すぐらいしか手がないからめんどいし……
どうしたらいいのやら
理想は524だけど、補足説明、謎かけなんかはどうしても日本語になっちゃう
>>523 日本語タイトルで上げてるけど結構人来るよ。ただし、ステージ内では全く会話系は無し。
海外の人も拙い日本語で返してくれたりする。
>>523 素材は多くても5種類ぐらいを組み合わせてつかえば温度ほとんどあがらない
さっきやっと完成したので晒してみます… ステージ名:Little Big Expedition Team[JPN] 作者:Yata テストプレイは一人でしかやってないので、 複数人でプレイしたときの動作とかが気になる… 一応1〜4人対応で出来るように作ってはいるんだけど。。。 みなさん複数人でのテストプレイってどうしてます?
>>530 ボスの豪快さが良かった
下から後ろへ抜けてやり過ごすせば、パーフェクトも出来ましたよ。
536 :
なまえをいれてください :2008/11/16(日) 04:22:57 ID:QZJPZajr
アクションステージ飽きてきたんだが なんか、鑑賞ステージとか変わったステージで オススメあったら教えてくださいな。
>>536 【ステージ名】悪魔のいる賃貸マンション
【作者】忘れたw
短いしホラー系だけど結構雰囲気でてたよ
一応ボスがいたけどそれ以外はアクション要素は低かった
>>533 まじかー。なにも考えずに使ってたからなぁ。
新しいステージ完成したのでUPした、これまでのステージ含めて晒してみます。 新ステージは LBP Huge Pinball Machine JPN 巨大ピンボール でリビッツがボール代わりになり弾け廻るステージ イライラと難しいがいつまでも付き纏う JPN-Y-LAND ver.HARD 少し簡単にしたつもりでも、イライラタグの easy.ver 軽トラのレース 軽トラ K-TRUCK RACE JPN と夜.ver 色々周ってネタが尽きた時にでも遊んでみて
541 :
sage :2008/11/16(日) 13:27:02 ID:VmPRZZpq
「ドーピングモグラ」 最後モグラの頭が爆発で無くなっててワロタ
542 :
なまえをいれてください :2008/11/16(日) 14:19:51 ID:1QWfz/ym
543 :
なまえをいれてください :2008/11/16(日) 14:26:46 ID:1QWfz/ym
>>537 観賞用ステならニコニコに上がっていたエレクトリカルパレードが
オススメ(スペルは忘れた)あのアイデアはナイスだった。
あとコスプレ写真館とか言うところも面白い、いろんなキャラの
コスを作って写真で貼ってある、個人的にはあのエヴァ2号機なら
100円で買ってもよいなw
軽トラ楽しかった。 夜バージョンだと、池が凍ってるのも芸が細かいね。 もっといろんなステージ欲しいな。
あぁ、あのニコ動の宣伝野郎か
[JPN]Battle of a Greek Monster ボス戦だけだけど、ボスがとんでもなくでかくて面白かった コメント欄でも英語で褒めてる内容が多かった気がする。 外人ってわりとわかりやすく楽しめるのがすきなんかね。
×[JPN]Batlle of a Greek Monster ○[JPN]Batlle of a Greek myth Monster
トレジャーハンターってステージは外出かな?エピソード1〜から3まであって どれもきれいに纏まっててボスもいるし個人的に好き。
とりあえず完成したので晒します。ちょっと怖いですが評価が聞きたいのでぜひやって見て下さい、。 からくり城 Castle of tricks です。最初にアップしてからだいぶ経っていますが・・・ 英語名も書いてみたけど通じるか心配・・・・Castle of gimmickのほうが良かったかな・・・
作ってみました ステージ名:惑星黙示録カイジ 作者:link1018 感想ください2時間で作りました
ステージ名 The treasure of the dragon 黄金の謎 場所は北極のあたりの緑のドクロ 作者名 tanaka823 是非プレイしてみてください
553 :
なまえをいれてください :2008/11/16(日) 20:43:57 ID:m+/q6ISa
sage忘れたorz
この休日を利用して小フーガステージを作成しようと思ったものの手を付けれなかった 愚かな私をののしって下さい
>>553 プレイしてみたんだけど、アナゴを踏み潰すところの後にある針で詰んでしまったよ
あれってそのままジャンプするだけじゃ行けないの?
[JPN]Batlle of a Greek myth Monster やってみた、ワンダっぽくてすごく良かったけどゴール前の泉手前にある スポンジ?はなんのためにあるんだろうと思った、必要なら上昇する速度とか 速くした方がいいと思う。ちょっとじれったかったかも
晒します。 【ステージ名】 巨大戦艦 【プレイ人数】 1 【作者】 ne-bo グラディウスが偉大すぎてアレだけど・・・ ロケットエンジン4機で豪快に動きますw
適当にレポート、適当にしてるんで話半分で聞くように
>>550 いかにもはじめて作りましたって出来。シビアな場所が多すぎて途中嫌になった。
次に行く場所分かりにくい。変なとこも多い。
>>551 いかにも2時間で作ったって出来。カイジ知らないし手抜き杉
>>552 あまりに死んで覚えるワナにイライラ。途中投げ。
>>553 ポイントはサザエさんの写真使ってるってぐらい。最初からエレベータ?の不具合に詰まる。
最後は
>>556 の場所でポイ
>>557 今回プレイした中では一番の出来。細かいところは気になるがワンダっぽくていい。
>>558 最初に何をすればいいのかサッパリ、フォースって意味不明。ついでに持ってる物が壊れた。
戦艦らしきものが離れていくので復活してから行くまでメンドイ。
クリアしたのは
>>557 のみ
小ジャンプでいけますorz もっと難易度さげたほうがいいのか・・・
562 :
550 :2008/11/16(日) 23:38:36 ID:iCsMyW3u
>>559 むむ、やはりシビア&不親切ですか……
クリアしてくれる人が少ないので薄々そうじゃないかと思ってはいたんですが……
どこを直せばいいやら……orz
>>559 あわわ、途中投げ 残念ですがプレイしてもらってありがとうです
ちょっと死んで覚える罠を修正してみようかなと思います
後半の難易度は低いので、また遊んでもらえると嬉しいです
凄い上から目線なレポだなw
レポするんならいいとこと悪いとこを書いた方がいいよ。
>>553 ・エレベータ不具合は致命的
・イライラ棒は余裕がなさすぎ
・爆弾ところで詰み
個人的に改善したほうが良いと思う点は、
・パソコンルームでのジャンプが面倒、何も罠をおかないなら横おしてりゃ進めるようにメイン通路を作る。
・爆弾手前のチェックポイントで、爆弾裏にまわると現在地不明で画面外カウントダウンするから
カメラ制御を外すか、進入不可の工夫を。
個人的にはアクションとしては、嫌味な地形になっているだけで面白く無いってのが正直なところ。
>>558 最初に光の玉みたいなやつを掴むのがわからずにオワタ。
下から攻めると敵とマップ端にはさまりまくり。
ボスの動き調整と、ゲームとしての説明、あと掴むアイテムの形状工夫がされれてからじゃないとステージとしての面白さはわからないかな。
晒させてもらいます 【ステージ名】Tower of sacrifice (犠牲の塔) 【プレイ人数】1〜2人(3,4人でも出来るとは思いますが) 【作者】kecy3 【備考】 犠牲の塔で検索かければ日本の下あたり、オーストラリア横くらいに見つかると思います。 2個目のステージで、少しは手馴れてきた気がするですが、どうでしょうか?(ステージの飾り付けなどは全くしてませんが…) 出来れば評価をください、お願いします。
>>552 やってみました。 確かに一見殺し多いね。
いろいろ書いてたら1レスに収まらなくなったので、2レスにわけます。
「俺の作ったステージ構成に文句あんのか?」ってのは誰もが思うことなので、
共感したら「直してみようかな?」ぐらいでいいと思います。
・狭い足場にガラスはすごくイライラするだけ。
ガラスを使うなら:スティック倒しっぱなし+ジャンプタイミングだけでサッと通過できる工夫(一気に駆け抜ける気持ちよさ)を。
狭い足場優先なら:ガラスは張らない、代わりにバブルを空中に配置して、安全に進むかバブルをとるかを迷わせる。
・爆弾落下エミッターは回避ルートが画面外にあるし、垂直穴なので一発死にしかみえない。
エミッターONと同時に、「下へ進むんだよ」という看板をチェックポイント付近に上から降らせるとかの工夫を。
>>552 ・火炎車ところはスタート直後の大落下は足元みえないし「また即死だろ?」感がすごいでてる。
足場がみえるところまで落下誘導してくれるグラブスイッチ付きウィンチを設置すれば、「とりあえずこれにつかまればおk」と直感で感じてくれる。
・爆弾イライラ棒の電撃は単に難しくしているだけで面白みを奪うことにしかなってないと思う。
やるなら、後ろから追いかけてくる壁をベルトコンベアみたいなの組み込んでスライドさせるとかいう「爆弾手放せば命は助かるよ」ってのが必要だと思う。
もしくは、爆弾配置場所からかなり近い位置に「この目立たない扉、爆弾でこわせば、ここの下にいけるんじゃないか!?」という欲がでそうなボーナス部屋を配置する。
イライラ棒で断念したので書けるのはここまでです、長々と申し訳ない。
>>568 左上のエレベータが動きませんでしたので、ここまでの感想。
第一印象は、常に動いていてアクションさせる気のなさそうなジャンプアクションステージ。
足場の素材の調整はしてほしいと思うところ。
その他こまごまと。
・最初のスポンジ掴んでいく一人用ルートには看板立てれば解決。
・スポンジから着地すべき足場のピストンは表示しない技を使われると、逆にどこに向かうのか分からなくて着地していいものなのか困惑します。
・四角と丸の空中階段はかなり狭く滑りやすいので、あそこをアトラクションの一つとするのは腹が立つだけで逆効果。
・スポンジからのジャンプ先のガラスの存在意義が不明。
幅も着地地点もきつめなので、逆にサポートしてあげるぐらいの余裕があっていいと思う。
・火炎車は3列幅の1本よりも、1列幅3本を3列で時間差つけて落とすだけで見た目華やか、でも通過すべきは一本。
もしくはボムボムタウンのような、「一時退避用の穴ぐら」を設置したほうが、単調なジャンプアクションから攻略ゲームに化ける可能性あり。
またも長々と申し訳ない。
>>571 どうもです。
エレベーター動かなかったですか?
全く動作しないという感じでしょうか?
自分の環境下では、そこで問題が起きたことがなかったので、なにが原因なんだろう…。
評価どうもありがとうございました。
ちょと確認して色々と直してみようかと思います
>>568 せかしが早すぎるかもね。
1つのまとまりを一気にクリアさせようとしないで休憩所を設置しては?
>>573 どうもです。
何もない場所があるといけないかなと思って、常に詰め込むようにしてたんですが、確かにそういう観点から考えたことなかったです。
今、オンで自分のステージ試してみたけど、エレベーター動いた…
もうダメだ…原因が分からない。
動かないなら100パーセント動かない方が直し易いのに…。
人数とかで影響出るんだろうか
晒しのプレイした感想
>>550 上の岩の中を右に行くルートが正解?そこから先進めませんでした
>>552 最初引っ掛けで殺されますがwクリア直前まで行けました
ドラゴンのリトライポイントがちょっと遠い、ツカミ渡り何回もやるのはきつかった
>>558 何とか戦艦?倒しました しかしデカイ敵って全景が分からないから
最初だけでもカメラやマウスで演出しないともったいないかも。
【ステージ名】 スーパーマリオ的なアレ 【作者名】 ZERnya 【評価】 ☆☆☆ 【キーワード】 検索は スーパーマリオ で探した1ページ目 【プレイ人数】 1人 複数だと敵出現に難あり 【難易度】 楽 数あるスーパーマリオステージでも比較的良い出来かもしれない
>>569 570
2レスも感想本当にありがとうございます初クリエイトで自分でテストプレイばかり
してるうちに難易度があがったかもしれません ご意見を参考にさせていただきます
本当にありがとうです
>>575 ドラゴンの尻尾にリトライポイントがついてるんですが暗くてわかりずらいですね
早速修正したいと思います、次はクリアしてもらえると嬉しいです ありがとう
WIKIにそろそろ殿堂入り以外のお勧めが欲しいなぁ
579 :
550 :2008/11/17(月) 03:08:27 ID:uUMaQuik
>>570 上の岩の中を右、というとボスっぽいのが居る所でしょうか?
そこはボスを火に落とすと壁が消えます。
そこにスイッチステッカーを貼る場所があります。
その近くのレバーはリトライ用なので倒したままだと先に進めません。
(センサーにすると間違って反応させたらイライラするかなと思ったんですが………分かりづらいですね……)
Sackhouetteでサーチしてみて かなりいい感じのステージ
582 :
なまえをいれてください :2008/11/17(月) 04:18:50 ID:Daz9AO7t
>581 2作目もいいよ!
583 :
577 :2008/11/17(月) 04:35:43 ID:RILj8yA5
プレイして頂いた方の意見を参考にして修正しました 難易度も下げましたので、時間あったらまたプレイしてほしいです しかしこのゲームの中毒性はまずいです明日はやいのにーーー
KZ_Frontって人の作品どれも凄く良いのに200回くらいしかプレイ されてなくて残念、日本のクリエイターっぽいし皆さんプレイしてあげてください><
>>575 どこで詰まったか分かりました。
上に跳んでいくのが正解です。
ちょこちょこと修正したので気が向いたらやって見て下さい。(ほぼ一本道)
レポ有難うございました。
>>584 オリジナルの作品は良くても埋もれるからな、有名どころのパロや名前付けてりゃとりあえず人来れば
後はコミュニティの上位に居続けるからどんどん人が来る
オリジナルはいいけどウリジナルは
携帯から失礼。二つつくってみたんだが、晒してみるお!宇宙船墜落!脱出作戦!と、突入!作者はHarida。敬具。
連レススマソ。 二つ目は、突入!未開拓惑星調査任務 ですた。暇なときにどうぞ。
自作の話はクリエイトスレっぽい気がしてきた
ここのステージ名フルで入力しても、8割のステージが見つからずに 未プレイだ。
明らかにワード一致してないやつがヒットしすぎ。 あいまい検索なのはいいけどせめて完全一致とページ分けてくれ、と思う。
593 :
なまえをいれてください :2008/11/17(月) 11:58:17 ID:6wJZ0pQr
>>588 両方ともプレイさせていただきました。
共通して作り込みはすごいと思いましたが、少しごちゃごちゃして分かりづらいのと、エフェクトが派手なためか処理落ちがひどく感じられました。
確かにタイトルの半分やフルワード入れて検索しても何故かワードのほんの一部しかあってない 関係のないタイトルの方が上位に出てくる検索システムはクソすぎるな βの頃から言われてるのになぜ改良しないんだろう
完全一致のほうが重要で楽なのになんでこうなんだろうなw
遊びたいたいステージのタイトルが分かっているのにすんなりと検索できないのは 遊び気力を損なわさせるな
コミュで鍵付きのを見付けても、作者すら解らないからプレイしようがない
DISNEYで検索しても一件もヒットしませんでしたつーのはバグだなきっと
>>543 ニコニコ探して見たがパレードすげぇwwww
アイデアがすごい…
ここにさらして宣伝する人は、アイコンも載せたほうがいいね わかりやすいアイコンだと探しやすいかもしれない
ICOやりたいんだけど何で検索すれば出てくる?
earthmusic&Slimeってステージが凄く良かった IDも同じ名前 ちょっと謎解きっぽかったけど、ヒントとかに文章使ってないから言葉の壁みたいのがなくて良いと思ったよ てか日本人みたいだけどね あーゆーステージって何かモデルとかあるのかな? 俺も遺跡っぽい雰囲気のステージ作りたいんだけど、頑張って作ってみても安っぽい感じになってしまう・・・
色を補正してごまかすんだw
>>599 作った人の別のステージも面白かった
船に乗って宝探しに行くやつ
>>601 コミュの2ページ目にある。
欧州の方ね。
>>588 作者が悪いわけじゃないけど、突入!の方はフレームレートが
かなりヤバイ状況に落ちてますね。
素材、デコレーション、照明、何か要因あるんでしょうけど
>>602 の紹介してくれたステージ
謎解きと雰囲気は良かったのに電流をジャンプで越えるところの足場が狭すぎて挫折した
ファクトリー以上に難しい
>>584 で紹介されてる作者のやつやってみた
この人が
>>173 の作者だったのね
確かに楽しめるのが多い。
でももうちょっと細かいところ作りこめばもっとよくなると思った。
>>603 色補正なんてあったのか!マジサンクス
>>607 俺も最初力技で進もうとしてダメでしたw
ちょっと後ろの所に黒い箱?みたいなのが隠してあって
鍵になってるみたい
難しいトラップを簡単に変化させながら進むみたいな感じでしたよ
天空城の作者ってココ見てるかな〜? 一応感想書かせてね 温度計いっぱいって書いてある通り長さはかなりやり応えあったんだけど コース指示が省かれすぎな気がする おかげで後半部分は常に謎解きさせられてる感じだったのがちょいとストレス ただやり応えはある、累計で40分はあのステージをやったと思うけど未だにクリアできてないし ただ猫妖精も含めて良い世界観だとは思った
〉593 感想トンクスです。 突入!の修正版だしましたお。少しは軽くなってると思われ・・・
最初に作った適当ステージが→遊んだ数500人、お気に入り96人 数日後に作った真剣ステージが→遊んだ数12人、お気に入り3人 やる気なくすw
宣伝すまそん WHITEMAZE 【JPN】というタイトルでステージうpしました! インド洋の南の方です、よければプレイしてみて下さいな!
617 :
なまえをいれてください :2008/11/17(月) 20:04:54 ID:6wJZ0pQr
>>616 自動回転って性質上のためか迷路を解くにはストレス感じますね。
これが自分で回転を操作できるようになれば面白くなると思います。
勇気をだして宣伝! OLD FASHION MARIO BROS...? ver. 1.5 スーパーじゃないマリオブラザーズです 検索掛けてもMARIOが多すぎるので [ライ麦畑でつかまえて]と検索してみてください ヨーロッパあたりに出てくると思います ちょっと自分でもどうすれば良いのかわからないので評価お願いします
人足が絶えてしまったので、ちょっと宣伝を… タイトル:大海のよどみ -the sea of stagnation- [JPN] 作者ID:nichijou 感想とか評価をもらえると嬉しい
>>619 これクリアできんの?爆弾運べないんだけど?
>>619 雰囲気重視のせいかアクションする頻度が低かったです後半特に。アクション性にしろ世界観にしろ全体的に未完成な印象を受けました…
海の中が広くて何処へ行けばいいのか分からない感じが個人的には好きでした。
あと赤外線の発想には驚かされました!
>>619 あと最初のスイッチ意味ある?
ダンボールのすき間から通り抜けられるけど?
でも海の雰囲気は最高。
>>616 やってみました。
自分的には難易度は普通ですね。
死ぬようなところも少ないし。
でも、パーフェクトボーナスはきついかも。
ただ、壁を消すキーが分かり辛かったです。
クリアはしましたが結局構造は分からずじまい。
片っ端から掴んだりしてたらクリアって感じでした。
(ヒントが多すぎても迷路として面白くないですが・・)
最後に全体的に丁寧に作ってあるので好感がもてました。面白かったです。
ステージ名 : Climb&Fall 先日のご意見を参考にちょっと修正しました。 また、プレイに差が出るよう隠しルートなどを設置して ハイスコア狙いのプレイが出来るようにしてあります。 これで最終更新になると思います。 またご意見をいただければありがたいです。
>>624 初めてやってみました
丁度良い難易度でした。手直しが必要な所も特にないと自分は思いました。
コメント欄通りにバランスが良かったです。抑揚があるというか…
次作も頑張ってください
>>621 やっぱり物足りない感じがしますよね・・・
もう少し温度計に余裕があるので何かプラスしてみます
>>622 自分でプレイしてみた時は大丈夫だったんですが、扉を付け直しておきます
今まだ作ってる途中なんだけど、うpしたら誰かテストプレイしてくれる??
するよ
ステージ名:短くて楽しいステージ 本当に短いw
>>630 長いぜ!
開始のゲートから落下したら即ゴールというわけのわからんステージをプレイしたばっかだ。
>>625 感想ありがとうございます。
これで手直し完了で良さそうですね。
頑張って別マップ製作に励むことにします。
>>619 世界観がステキですな。
ガレキとガスのエリア、あそこの最初の飛び降りる場所にガスいらなくない?
変なカタチで通り難いし、あれを無事に通れたところで感動を得られるわけでもないから、
もう少し余裕もたせた幅にしていいと思うよ。
【Xmas大作戦】サンタのアイコン アップしました。よろしくおねがいします。 エレベーターアクション風に作ってあります。難易度は低めです。
637 :
なまえをいれてください :2008/11/18(火) 00:38:31 ID:4al+u1qg
619が見付からない
>>635 あそこ飛び降りて行ったんですか?
反対側にジェットパックが置いてあるんですが…
最近は本スレで宣伝するとよろしくないようなので、こちらに ステージ名:SuperRibius.jp ID:RRR30000 今回はゼビウスチックな縦スクロールシューティングです 消されたら自機だけ変更予定 ちょいと難易度高めなんで、そのうちに無敵のイージーモード出す予定
>>618 です
俺もなにかアドバイス欲しまくりなんですが…見事にスルーorz
似たステージあればそれも教えてください
よろしくお願いします
ビクトリアン・ピンボール - Victorian Pinball by pomcher 何か部品が壊れまくるんで、逆に壊したらボーナス的なギミックにしたんだけど 終いには台そのものが崩壊したw
>>641 色々とギミックが個人的にすごく気にいった
壊れるのはこれはこれで楽しいけど、もうちょっと全体的にギミックが欲しいかも
でも、お気に入り登録しました
>>640 何いってあげればいいのかわからないぐらいどうしようもない。
とりあえず、下から叩いた時のガッカリ感は異常。
全地形揺らしと、叩いたところから波打つギミックはほしいな。後ろの列があいてるなら、
そこに移動するオブジェクトを吐き出すエミッターくっつけて、台は細切れ
すごくわかりにくいAAでアバウトに説明すると下記みたいな感じ。
わかりにくければ均等幅フォントのエディタに貼り付けてみてみられよ。
■
■■■■┳■■■■■■■■
┳┳┳┳┃┳┳┳┳┳┳┳┳
△△△△△△△△△△△△△ [マグネットスイッチ]
←◎ ◎→ [エミッタ放出マグネットキー]
>>640 「どうしようもない」って補足なしにかいちゃったw
というのは完成されたゲームを模しているだけだから、それ以上を目指し難い。
これに似たシステムを使って、「こうすると面白いよね?」を考えるところからはじめなきゃいけない。
つまり、オリジナリティ溢れる「メイン要素の差し替え」でも仕掛けない限りは、
元の作品どまりにしかならないってことです。
小手先の調整で全く別物に化けさせるのは至難の業だと思います。
>>643-644 ありがとうございます!少し放心してましたw
下から叩いたガッカリ感… やはりここですよね
小手先のオリジナリティとしては緑の亀は掴めていじめたおせるくらい…
やはり模倣は模倣止まり、お気に入り人数が少ない理由がわかった気がします。
そういや俺の人生そのものだわ…
憧れて真似て届かなくて挫折して… スレ汚しすみませんでした。
パロディステージ自体は人気あるけどね。 面白いオリジナル作品が見向きもされないくらいに。 それに、もうマリオとかは、やってる人多いからね。
しかし、平八郎の建設現場みたいなオリジナリティーがあってよく出来ているステージが伸びなくて 安易なぱくり系が伸びるってちょっと悲しい現実だな
オリジナルの良ステージは、お気に入り率で分かる。 お気に入り率3割以上なら間違いなく良ステージ。 でも探すのが大変だから、 他人のお気に入りステージからオリジナルで、条件満たす奴を探して まわるのが一番手っ取り早い。 あとこのスレで出てくるステージとか。 どんどん宣伝してけ。
>>648 正直、その法則は当てにならないなぁ。
発売日からの数日ならまだしも
本スレに書くのはアレなのでこちらで晒させてもらいます ステージ名:Race@japanese town 名前:konperi 一応4人でも楽しめるように作ったんだけど一人でしかテストしてないのでどんなもんでしょうか あと本スレでステージ名考えてくれた人、ありがとうございました
週刊アスキーステージなんてものが。
決めたよ 自分で晒さなくても誰かが書き込んでくれるようなステージをつくる 一晩ステージ修正しようとしたけどモチベーションがもう無くなってたw 既出だけどEarthMusicで検索オススメ
ストーリーで集めた物を置いてある「gallery」ってステージを大量にうpしたらうpできる数が残り1になってもうた
>>617 >>623 プレイ&レスサンクスです!
適度に迷う翻弄されるのが狙いなんで
実際ヒントの配置を悩んでましたw
もうちょい快適に進行できるように修正しまっす!
マクロスプラスが好きだから、そのステージを作りました。 まぁ、いずれ消されるかもしれないけど、原作好きな人がいたら来て下さい。 マクロスプラス (人形劇)です。 人形劇←の検索で出ます。オブジェクトは全てプレゼント(バルキリー等) 見てるだけのステージですが、気になった方はプレイして感想を下さい。 現在、プレイ148、お気に入り34てところです。
JPNで検索しても何一つひっかからない・・・ みんなどうやって検索してるの?
平八郎の建設現場ってストーリーモードやってないとクリアできないのか? Iのトリガスイッチがない。
>>657 それはただ単にロード失敗しただけかと
何度かやってみ?
>>658 そこはIじゃなくてHだけど、テキスト系だからたぶんクリエイトモードのチュートリアルだと思う
そんで、それは無くてもクリアできる。
必要なのは歯車ステッカーだと思われ場所はwikiによるとローライダーのどこかにあるぽ
つか、ストーリーもそこそこにコミュニティを重点的にやってる人にはクリアできないって状況は製作者も気づいてないかもね
平八みたいなオリジナルがどんどん表に出てきて欲しい パロやぱくりや既存の音楽ステージや待合だらけのコミュニティページにうんざりだ
そんな時に、ID shinsuke777のサッカーゲームですよ。 ええ、作者本人ですよ。
>>645 ステージ名:LBP BROS.
ID:KULIchan
ここでのご意見を参考に修正しながら、なんとか作り終えました 最初で最後のステージになると思うので是非沢山の人に遊んでもらいたいです ステージ名 黄金の謎 場所 一番上の北極あたり タグ 緑色のドラゴン 作者 tanaka823 是非ヨロシクお願いします 長々と失礼しました
>>642 大御所のご意見ありがとうございますm(_ _)m
何せ台が狭いので、色々入れるとボールが引っかかったりしちゃうんだよね…
隙間レイヤーのみのギミックを考えつつ、そのうち台を広くして作り直そうかと思っとります。
このスレ専用の共通の検索語があれば便利だろうな
668 :
なまえをいれてください :2008/11/18(火) 17:30:02 ID:Q0x2ieqp
>>665 一応最後までプレイしましたが、初見じゃ回避できないような罠が多いと思ったので危険を知らせる工夫が欲しいところでした。
あとは割と高めな難易度かと思うので、もう少し最後に達成感を味わえる演出があるとよかったと思います。
たしかに。
>>668 プレイしてもらいありがとうです
達成感ですか演出とか苦手なんでがんばって見ます
>>641 バブルが豪快に落ちてくるところが楽しかったです、左側の階段に挟まった
バブルが取りにくいのでその点改善するとより良くなると思いました
>>639 懐かしさにニヤニヤしながらプレイしました
技術的なことは分かりませんが、やはりトップクラスの出来と思います
しかしながら少々自分には難易度が高いようで、ボスの顔すら拝めませんでした
上下に動かしたりは無理かもしれませんが、も少し敵の弾を減らすか遅くしてくれませんかねぇ
>>636 です。
えと、コメントもらえると嬉しいです。修正かけてよくしたいので。
温度計はギリギリですが
>>672 極端ですが、ゴール前にイージーモードステージのカギをおきました
こちらは無敵ですがスコアもアイテムも出ませんので雰囲気しか味わえませんが・・・
>>673 箱を並べる仕掛けは、実のところ各色にくっつけるだけでいいなら、
色別のゴミ箱か何かにして、荷物は消えてもらったほうがいいのではないか?
一応、音が鳴って壁は消えるが、きちんとそろえて置いてしまったじゃないか。
>>673 やらせてもらいました
序盤ちょっと自由過ぎてどこいって何やったらいいのか分かりにくいかな
ヒントを喋るキャラがもう少しいてもいいかなと思います
エレベーターを使ったステージはなかなか新鮮で、エンディングの演出も自分は好きです
>>674 お陰様でボスまで見れました
紙芝居的動きのボス萌え
無敵の切なさもファミコン版のオマージュと思えば・・・
>>675-676 ありがとうございます。
箱を並べるところは一度ゴミ箱風に掘ったのですが、違うのが入ると取り出しにくくなったのでやめました。
しかし、箱の数を減らすなどをして工夫して取り出せるようにしてみます。
ヒントを喋るキャラも少し増やして誘導できるようにやってみます。
最近なんかいい流れになってるからだれか晒してるステージ、IDまとめて。 おれは今から寝る。
>>657 ちゃんと半角で検索してる?
いっぱいひっかかるでよ
>>671 ご意見ありがとう。
2列目の隙間を無くして、階段を坂に変えてみましたよ
バグを使ったステージをアップしてみた。 本スレでなんかそんな話が出てたから。 まあ俺は言われた本人じゃないんだが、バグで面白い事出来そうだったんで衝動的に。 日本の下あたりに置いてある。ステージ名は「バグチェッカー〜重すぎたリビッツ:Bug checker~A sack boy who was fat too much~」 コピー可にしといたんで、興味のある人は研究してみてください。 ちなみにスイッチ類は、スタート地点近く以外では一切使ってません。
>>673 です。
再アップロードしました。
名前は「Xmas大作戦1.1」です。
IDはgarigarikunsoda
ルート制限して進みやすくしました。
また、箱の色を合わせるところは少なくしてゴミ箱風にしたのでやりやすいと思います。
あと照明をチカッチカッとしました。
他細かい修正しました。
やばっこんな時間だし。このゲームの中毒性は異常だわ。
ではではよろしくお願いします。
3回に1回はサーバーにつながらないんだが・・・ こんな調子じゃ起動するのもおっくうになってくるぜ。 サーバーj貧弱すぎない? せっかく楽しいのにもったいない。
まぁ、無料だし。
>>683 それは自分の回線環境が悪いんじゃね?
みんな三回に一回エラーになってるなら、大問題になってるだろ。
夜十時くらいって繋がりにくくないか?昼間なら大丈夫だったりするんだけど。 まぁオン繋がらないときは自作してる。 でもボイチャ使ってる楽しいニッポンジンとやってるときに回線切れると萎えるね・・・
クリエイトしてうpしてもすぐに圏外、再うpしても10分20分でいつも上位に居るステージを横目にどんどん下へ20ページ以下・・・ 今度こそはと毎回意気込むが・・・もう心が折れた
晒してみればどう?
>>688 更に心をへし折ることになるかもしれないぞ
他の大勢のユーザーも同じ心境だろうから、自分のだけじゃなく埋もれている他のステージ発掘をよろしくね 自分は傷心の旅へ出ます
再アップ繰り返してくれないことには発掘できないからなぁ。 フレンドのお気に入りステージ巡るときは、プレイ人数少ないステージ回ってるけど。
コメント欄が 「x時間前に再アップロードしました」 「x時間前に再アップロードしました」 「x時間前に再アップロードしました」 「x時間前に再アップロードしました」 みたいになってるのを見ると悲しくなる
693 :
なまえをいれてください :2008/11/19(水) 16:35:00 ID:VyaxJh0x
まぁ確かにコメントは入れたほうがいいかも
>>692 ステージ選択画面を十字キーで操作してるおれはよく
コメント編集・確認等しようとページをめくる際、うっかりとステージロックを掛けてしまう
「再アップロードしました」だらけ…
ガッツイてるわけではないんですよ…
ページ送りが激もっさりだから下位ページまで見る気がしない リスト表示にも切り替えられたらいいのにな
はあい宣伝でーす 「ボンラーナンオンライソβ」 「焼却炉 - burn my libits」 サーチするよりtmnr666とフレになった方が早いかもにゃあ
今更かも知らないけど、日本 jp jpn で検索すれば日本人の穴ステージがゴロゴロしてるな コミュニティページばっか見てたから前にやってもう一度やりたかったステージとかあってニヤついたわ ほとんどのステージがプレイ人数の噴出しついてないから、多分普段はみんなこれで検索してないんじゃない?
>>697 自分が日本人だから余計に気になるのかもしれないけど、
日本人の作ったステージ大半は難易度設定がヘビーACTゲーマー向けで、難しすぎる気がする
あとどこ行けばいいのか分からなくなるのも日本人クリエイターに多い気がする
そう?俺は日本人のオリジナル系のステージはよく出来ているなぁと思うの多い気がするな海外のよりも贔屓目かな?
なんでand検索じゃなくてor検索のみなんだよ
>>697 上にも過去にも同じような人いたけど
おれもJPN検索無反応…
もちろん半角も全角も小文字も大文字も試してみたんだが
>>701 たまにそういう書き込み見るけどたまたまだと思ってたが違ってたの?常時その状態なんだ
jpも日本も検索反応無しなの?
>>701 jpは無理だった日本はわからんなあ
いつもは「あ」とか「い」とかで検索してるよ
日本人のユーザーはワードに もったいない を入れようぜ
すいません、宣伝させて頂きます。 音楽系ですが、作曲ツールという事でプログラム可能なドラムマシンを作って見ました。8種類の楽器を16ステップまでプログラムする事が出来ます。赤いボールで壁に落書きをしてみて下さい。 ステージ名:Rythm Composer LBP-808 ID: myoji LBP-808で検索が出来ます。IDで検索して頂くとピアノ版なども試せますので、興味のある方宜しくお願い致します。
>>703 コミュニティページ10ページくらい開いてから検索
コミュニティでキーワードでサーチしても タグでサーチしてもいつも1/1ページしか 出てこないんだけど、なんかやり方間違ってる?
つーか検索ってどうやってするの?
「速い」とか「ぼよよ〜ん」とかのタグでしか検索できんのだけど
>>698-699 俺は外人が作った乗り物に乗って真っ直ぐ進んでただゴールするだけの
ステージがお気に入り1000越えてるのにはビックリした
外人は簡単で単純で速いやつを好むのか?
俺もそういうの作ったが誰もやらん
英語で書かないとダメか…
家帰ってきて起動したら「アイドル」トロフィーゲットしてた〜。 一作目は19でぱったり増えなくなってたんだが、二作目の今回は結構いけたな。やっぱ題名が良かったか。 内容がどうかは知らんがw
>>708 待ち合わせステージで、暇つぶし用に高速ゴンドラで移動、高速木馬で帰還するって装置があったけど、
誰も来ないのもあって友達とそこでしばらく遊んでたよw
高速でぶっ飛ばして、手を離して吹き飛んだりするだけでかなり楽しいw
>>708 コミュニティ→サーチ
と進んで、画面にタグが表示されているときに
□ボタンでキーワードサーチ
それのことだよね?
ああ、タグが付くようになったなんて話を聞くのに、俺のステージにはタグが付いてないorz 昨日うpして、一応50くらいはプレイしてる人居るのになぁ。
>>703 JPN以外のアルファベット検索もできない?
>>707 キーワードは数ページでてくるけどタグは1ページだけ
>>712 昨日のアップデートが終わったあとにタグがつけられないとダメ
アップデートじゃなかった・・メンテorz
以前評価してもらったものですが、色々調整して見ました。 「からくり城 Castle of tricks」です。 よかったら評価お願いします・・・・しつこくてすみません。
>>713 アップしたの、昨日(つまり19日)の午前三時くらいなんだが……
メンテ関係なく延々クリエイトに篭ってたから分からんが。
もしかすると、自分のステージは「最近」とかじゃタグ見れなかったりは……しないよな?
>>716 じゃあついてそうな気がする
タグとかって表示されるまでに結構時間かかるからもう1回見てみたらどうかな
画面に表示されてるステージが多いほど表示されるまで時間かかるっぽいし
自分は僕の惑星とかID押してから見たりしてる
そのタグを貼った人数が多いと大きくなるの?
>>715 やってみた
最初のぶら下がってはじかれる所で謎の圧死を遂げて
城から締め出されてクリア不能に。
念のために城の入り口入ってすぐに復活ポイントを置くといいかも。
あと途中のピンボールみたいに跳ねたあとに
スポンジに掴まって滑るところで
ガラスの上に乗っちゃうと脱出不可能で自害するしかなくなっちゃう。
気になったのはこんなところ。
あとは面白かったよ。
夜の遊園地 [Amusement Park]ってステージ、いいね わりと大味な感じでもあるんだけど・・・
もう検索がどうしようもなく酷いから そろそろ宣伝告知専用スレが必要だと思うんだが。 作る側も遊びたいステージを選ぶ側もこんなクソ検索では どんどん冷めていくだろうし。 晒して批評を聞く事よりも、単に告知だけを目的にした様なスレ。
>>721 賛成だけどこれ以上スレが増えてもしょうがないと思うので
このスレを告知用にしたらどうだろう?
と言うかもう半分以上はなっているようなw
むしろ今日遊んで面白かったステージをひたすら晒すスレとか欲しい。
>>715 ステッカースイッチて、スイッチアイコン(黄色のクリップ?)があるものだと思っていた…orz
最初のステッカー貼らずに、天井の隙間を抜けて上に上がった自分を褒めてあげたいぜ。
ステッカースイッチとかは表示にしといた方が良いよな。
個人的に面白かったプレイ人数少ない紹介ステージを作ろうかと思ってるんだけど。 どうかな。
727 :
なまえをいれてください :2008/11/20(木) 04:52:04 ID:j01LNtNo
NightFortressと言う名前のステがwikiの投票ステージに乗ってたんだけど 検索にひっかからん、このステ面白いのか?
>>727 ここの住人が晒したステージ
ラスボスまで進められないことがあるからそんなに傑作ってほどでもないとおも
このスレで出てるやつをメモしてて、けっこうたまったから 検索してお気に入りに登録だけしようと思ったら、半分も調べないうちに挫折 検索機能がショボすぎる タイトルでサーチして、20ページとか調べてみてわからなかったときの徒労感は異常 けっこうステージも増えてきたから、タイトルとIDだけで見つけてもらおうって考えは 捨てたほうがいいかもしれん アップロードしてる場所さえ特定できれば、あとは根性でなんとかなる 場所が特定できないと、地球を回転してるときに見落とす可能性が高い テンプレを改良してみた 【ステージ名】 【作者名】 【アップロードした場所】※地球のどのへんにアップロードしているか 【アイコン】※アイコンの特徴 【キーワード】 【プレイ人数】 【難易度】☆〜☆☆☆☆☆※宣伝の場合はなくてもいいが、自分基準での難易度をつけておけば、プレイした人との差がわかると思う 【評価/説明】※宣伝の場合は説明(完成度や難点など)、お勧めの場合は評価 【動画】 宣伝する人は、評価と感想がほしいときは明記するといいかも
ステッカーGP改って名前のステージうpしたんで ヒマな方は遊びにいらしてください。
732 :
715 :2008/11/20(木) 09:29:03 ID:COPRnQKo
>>719 復活ポイント無くなっていたとは……最初の頃はあったんですが……
ガラスの所も確かにその通りです、直します。
>>724 すみません、お手数お掛けしました。
>>725 色々考えはしたんですがやっぱり分かり難そうですね……自分で操作するのは表示することにします。
大変参考になりました、今晩にでも修正します。
皆さんどうもありがとうございました。
ステージで遊んでる時間より、検索してる時間のが長い('A`)
晒します ステージ名 マジキチお猿と岩盤浴 プレイ人数 1 作者 Kugyuu
すいません、
>>734 は間違いです
テンプレ使ってやり直してみますね・・・
【ステージ名】 マジキチお猿の岩盤浴
【作者名】 Kugyuu
【アップロードした場所】 大体日本の右下行った辺り
【アイコン】 おっさんの顔がドーンと
【キーワード】 マジキチ とか 岩盤浴 で出ると思われます
【プレイ人数】 一人専用です
【難易度】 う〜ん、ゲームオーバーだけにはならないようになってるとおもいます
感想いただきたいです。辛口でも全然おKです。
>>736 うわ・・・すみません修正が20時頃になってしまいます・・・申し訳ないです・・
このメンテが終わったら、俺、ステージ晒すんだ・・・
信じられるか?いま、メンテなんだぜ
みんな死にいそぐなw
742 :
なまえをいれてください :2008/11/20(木) 22:27:45 ID:X+J/nrmx
まだ途中までですが、どなたかよければテストプレイしてみてください。 "BE KIND,PLEASE REWIND test"というステージで、idはbigstridesです。 場所は日本の辺りにアップしました。 初めての自作ステージなので、時間かけたわりに何もできずゲージだけが上昇してしまい、このあと続きを作るか考え中です。 ゴール設置してないので、爆弾ゲート通過したら終わりです。
いやゴールおけよww
メンテおわつたのか
あ、ゴール無いと評価とかできないのかw ちょっと行って来る
746 :
742 :2008/11/20(木) 22:48:01 ID:X+J/nrmx
ゴール設置しますた
>>742 寿司のタイミングシビアすぎ、せめて消えるポイントとか目印置いとかないと普通あそこで詰む
奥のサルに飛び乗って無駄死にすることもあったので気をつけた方がいいかも
その先の爆弾のところも壁で行けなくて結局上飛び越えてクリアしたんだが良かったのかなw
ジェットパックは一気に自由度高くなるから次どうすればいいのか道順とかしっかり示しといた方がいいかも
748 :
742 :2008/11/20(木) 23:43:27 ID:X+J/nrmx
>>747 意見ありがとう。
寿司は確かにシビアですねw
トライ&エラーを繰り返すゲームが好きなのでちょっと難しくしすぎたかも。
爆弾のところを上から行けたとは・・・一応あそこも仕掛けがあるんですがわかりにくいか・・・
コメントくださった方もありがとう。
Karate spiritやばい。 ファミコン世代のオレは開始5秒で爆笑したw なぜクソゲー題材?とか意味不明だが、 元ネタ知らなくてもたぶん遊べるのでお勧めするわ。 【ステージ名】 Karate spirit 【作者名】 Caprese 【アップロードした場所】日本 【アイコン】空 【キーワード】 spirit 【プレイ人数】 1人 【難易度】☆☆☆☆ 【評価/説明】☆☆☆☆ 中盤の弾連射(下歩けるのなかなか気づかず死にまくり)で萎えたが 演出は良くできてる わかると逆にここで終わり?って思うかもしれん
ステージ説明とかステージ内のメッセージとかに英語いれたほうが遊びに来てくれる人ふえるかな? ここで紹介されてた[JPN]Sacksanta Storyをやったら日本語英語両方あって (ところどころ英語だけだったりしたけど) 投稿コメントみたら英語書き込み多かった。 日本語だけだと途中でポッドに帰られたりするのかな? 英語なんてさっぱりの俺にはクリエイトステージがトップページに居続ける資格はないのか・・。
>>735 理不尽な爆死が多いな。作ってる側と、プレイを見てる者は楽しいかもしれんが、
プレイヤー本人が楽しめるとは思えんな。
寿司だけに時すでにお寿司w なんてなwww
>>751 簡単な英語を入れるだけでも印象違うと思うよ。
日本語の文章をいったん簡単な日本語に置き換えてエキサイト翻訳したりしてる。
にしても皆よくステージ見つけられるな… コミュじゃプレイしてる時間20分なら探してる時間40分だ。
あんまし遊ばれてないみたいだけど、 NightFortress「要塞都市」hard action & big BOSSはどうかな?
以前ここで宣伝したマクロスプラス(人形劇) 人形劇で検索 ですが、お気に入り、プレイ人数共に10名ほど増えておりました。 コメもありがとうございます。
758 :
なまえをいれてください :2008/11/21(金) 04:17:37 ID:+0H/1nbX
>>756 wikiの投票ステージにも最近上げられてたけど、別にスゲーと思うほどでは‥
なんか宣伝に必死すぎて引くわ、本人か?wikiにも上げたのも本人だったりw
>>757 マクロスプラス自体けっこう古いから、知らない人は知らないんだろうな。
シーンの再現はなかなかよくできてた。バルキリーもいい感じだったし。
音楽の使い方も原作の菅野よう子サウンドっぽくてけっこうよかった。
ただ、再現シーンを見てるだけじゃつまらない。よくできてるなぁ、ってだけになっちゃう。
ガルドとの戦いでの竜鳥飛びとか、デフコン5のとこにエンジン切って自由落下してくシーンとかあるから、
エンジンをタイミングよくオン/オフすることでステージをクリアするようにしたらどうだろう?
それなら原作知ってる人はニヤリとできるし、知らない人もそれなりに楽しめると思う。
>>759 元々はその案だったんですけれど、実はクリエイトの途中で事情が変わりまして。
ガルド機が出てから絡んだり、下を飛んだり上から追い越したりするところは立体交差になっているので、
タイミングを作り手が完全に制御しないと予想外の事故が起きてしまうんです。
他にもステージを上げてますが、安全にクリア出来ないと途中で止めてしまう人が多くて、
「イライラ」なんてタグだらけにもなるし……。なので今回は「人形劇」なんて事に落ち着きました。
確かに原作知ってる人しか楽しめないステージになってしまったし、次回にまた何か作る時は、
プレイ感がある物にしたいですね。アドバイス有難うございます。
ほんと最近は、要するに超簡単なステージじゃないと評価されないのが現実 初プレイでクリアできないと「イライラ」がガンガン貼られるっぽい もうなんだかね。
>>756 さっきKnight&Fortってステージをうpしてきたわけだが微妙に名前似てて悲しくなった。
寝る。
763 :
なまえをいれてください :2008/11/21(金) 07:33:50 ID:o/9gsqvP
>>761 俺のステージは難しめに作ってあるがきちんと評価されている。
要はバランス。進んでも進んでも難所続きじゃ誰も最後までやろうとは思わない。
なんかこう・・・・センスの問題なのかな・・・・・ 俺の作った4ステージ中クリアしてる奴が一人もいない(´・ω・`)
自分の作ったステージのクリア率ってわかるの?
仕掛け満載の楽しいステージと トラップ満載の難しいステージを履き違えてはいけない
>>767 スコアボードみればクリアした奴がいるかいないかはわかる
>>765 基本的に、一回しかプレイしてもらえないと思え。
リトライするくらいなら、他におもしろいのないか探したほうがワクワクできる。
リトライさせたいなら、夢中にさせるくらい客をゲームの中に引き込む必要があるが
作り込みの凄さや、奇抜な仕掛けなど、ほかで味わえない武器がないと難しい。
【ステージ名】LITTLE BIG DONKEY KONG 【作者名】anamasa 【アップロードした場所】日本 【アイコン】ステージのスクショですが茶色の固まりに見えるかも 【プレイ人数】1人用 【評価/説明】FCとG&Wのドンキーコングを足したものです これ、自分が作ったものですがクリアーしてる人が昨晩見た時点で 自分含めて2人しかいない、難しいかな? なにかおかしな所があればアドバイスお願いします
謎解き系は一回やるとお腹いっぱいだな・・・ ステージ作り直そう
>>771 遊んでみた(クリアできなかった)
途中まで簡単でエレベーターっぽいところを越えて
上に上がったところで死んだんだけど
ぴょんぴょん跳ねる物体がカメラワークのせいで
初見殺しっぽくなってるのが気になった
それでエレベーター前まで戻されるんだけど
多分この辺で面倒くさくなった人がリタイアするんじゃないかな
カメラ直すか途中にライフ置いたほうがいいかも
絵とか最初の演出とか凝ってていいと思う
【ステージ名】.JPN、.JPN、NORMAL.JPN、longなど 【作者名】mizinnko 【アップロードした場所】日本周辺 【アイコン】炎、黒い矢印、地球、カップケーキ 【プレイ人数】1人用 【評価/説明】慣れれば簡単なはず。longはプレイ中に温度計MAXになってエミッターから何も出さなくなることがあるかも
>>773 ありがとう、やっぱり仕掛けを完全把握してる自分では
この点は気がつかなかったです、帰宅したら調整します。
>>774 3ステくらい遊んでみた
多分見た目じゃなくてアイデア勝負な人だと思うんだけど
ちょっと雑な感じがするので(気を悪くしたらすまん)
もう少し丁寧にいってみてわ。それか散らばってるステージで
温度計余ってたら一つにまとめて少し難易度下げてみるとか
既にあるステージがあまり良いタグ付いてないので
仕切りなおしたほうが良いと思う(そういうの関係ない人には別だけど)
晒す予定で9割は出来上がってたステージが読み込めなくなった\(^O^)/ セーブデータはなるべくバックアップとっといた方がいいな
>>771 最初の焼け丸太、階を上がる所の出入りで一番死んだ。
早くもここでリトライするほどの腕の持ち主だが、
あとは詰まることなく、もしくは運よく行けたよ。
全体的によく出来てると思うし、演出もよかった。
最初の焼丸太は、ちょっとしたミスで最初に戻されてメンドクサ思ったから、
途中にライフポイントが一箇所あってもいいと感じた
>>776 thx。全ステを一旦撤退させた。また晒した時はプレイしてくだしあ
>>778 アドバイスありがとう!
ライフポイントを設置などの調整をしてみます
テストプレイのやりすぎで難易度的な事は麻痺してしまいますね
う〜ん、本当に調整関係は1人では難しい。
>>780 たぶんあのドンキーのステージだと思うけど難易度はちょい高めぐらいだと思うよ
クリア人数が少ないのは多分一人でやった人が少ないだけで多人数でなら結構多いはず
丸太とかの障害物より板上るところが登りづらくて面倒だと思った。
板のところでは死なないなら、簡単に登れるようにしてもいいんじゃないか?
>>771 オリジナリティー以外はすごく良く出来ていて関心しました。
再現度も懐かしく感じるほど丁寧に作られていますね。
難易度に関してもちょうどよく、ライフポイントは今のままぐらいのがドンキーコングらしさがあって良いと思います。
783 :
なまえをいれてください :2008/11/21(金) 12:58:01 ID:pP5atw+X
《名》sasuke all stage 《アイコン》溶けたスマイル 《場所》一番上のほう 名前の通り、サスケをファイナルまで作りました。難易度結構高いけど、意味分かんなかったり理不尽なとこは無いはずです。作ったばっかりだからちょっと物寂しいけど、よかったらやってみてちょーだい( ̄◇ ̄)
ただでさえ難易度の調整難しいのに基準が低いからなおさら難しい。 素人の作ったステージを苦労してまで遊びたくないと言うのは分かるのだが…… リトライしろとは言わないけど、チェックポイントの残りが無くなるまではがんばってほしい。 よっぽどつまらないステージなら別だけどね。 何か愚痴になってしまった……
785 :
なまえをいれてください :2008/11/21(金) 12:59:31 ID:pP5atw+X
あ、制作者はkaerunoonです!
>>784 難易度は難しいよな
謎解きとか作ってみても分からずにリタイヤ>イライラタグとか
多い気がする。コメントとか写真貼り付けで補助して
イライラが消えた時、難易度は軽めが良いと悟ったよ
GoWステージの人の巨大ドラゴンステージとか
強力な売りがあれば難易度高めでもよさそうだけど・・・
確かあのステージもイライラタグついてたと思うけど
お気に入りもかなり多いし、クリアしたときの達成感もあるw
多くの人に評価されるステージは難易度が簡単じゃないとだめだけど俺は難しいステージのほうが好きだな ぬるいステージばっかりってのも嫌だし、トロフィーとった後でもいいから人の評価を気にせず作って欲しい 難易度2つに分けてもいいし 初見で突破不可とか一度ミスるとリトライしなくちゃいけないとかそういう理不尽な仕掛けはごめんだけどw
イライラや難しいタグと最高や仕掛けいっぱいが一緒についているステージは ちゃんと時間かけてやりたい時に分かりやすいタグだと思っている
789 :
なまえをいれてください :2008/11/21(金) 13:51:33 ID:HUSU9HSX
ステージ名:FLY!
初プレイで簡単にクリア出来るステージの多くは再びプレイする事はまずない
ドンキーと言えば鈍器コングってやつは最初の一段目すら越せなかったな
このスレの意見を参考にして修正を繰り返し難易度の調整終わりましたので あらためて晒します、是非クリア目指してプレイしてほしいです宜しくお願いします 【ステージ名】The treasure of the dragon 黄金の謎 【アップロードした場所】一番上の北極辺り 【アイコン】緑色のドラゴン 【プレイ人数】 1〜4
>>781 アドバイスありがとう! あの梯子を再現したものが不評のようですね
そこで死んでもらうは不本意なので、上りやすい様に工夫してみます
>>782 ありがとうございます、そう言ってもらえると泣けてきます
面クリ型のゲームの再現ですのでライフポイントは今より増やしたくないのが本音です
>>773 さんに指摘していただいたカメラワークで死にやすいのは調整してみます
どうでも、いいけど修正する奴って毎回修正して晒すのか・・・? 晒します○○ ↓ ○○が駄目! ↓ 修正しました○○お願いします ↓ ○○が駄目! ↓ 繰り返し ぶっちゃけ、宣伝するのは勝手だけど一度切りにしてもらいたい。
おめぇ、よくそんな言い草するよな。 よかれと思って頑張ってるやつに対して。
>>794 こういうのはお勧めスレよりクリエイトスレのような気がする
>>796 クリエイトスレはどちらかというとギミック中心だからなー
まあ、面白いステージだけを知りたい人には迷惑だろうから分けた方が良いかもね。
しかし現状をみるとオススメのみだと間違いなく過疎る。
難しくても、先に進みたいって思うステージ構成なら最後までプレイしてくれるだろ。 途中でやめるって事はそんだけつまらなかったって事だ。
オフラインのステージも、コスチュームとか、アイテムなんかがなかったら、そこまで面白いステージでもないと思うのは多いしなぁ
宣伝すまそん 【ステージ名】WINDRIDER〔JPN〕 【作者名】Hyakunen 【アップロードした場所】インドのすぐ下あたり 【アイコン】雲 【キーワード】ミンチ攻撃 【プレイ人数】1人 【難易度】★★★☆☆ 【評価/説明】好みがわかれると思います、内容はかなり大味。 感覚を掴めばクリアは簡単だと思うんですが クリアルートを把握してる者の意見なので…。 よければプレイしてみてくださいな。
今まさに自分のステージの難しいタグがデッカくなってんだけど、難易度下げろってことなんかね イライラとかネガティブなタグは少ないし小さいんだけど
難易度は幼稚園児でもクリアできる程度にしないとだめ 小学生レベルの難易度でも難しいタグがつく
クリアしないとタグつけられないようにして欲しい
おれは基本的に日本人の作り手はきめ細かく 難易度とか含めて信頼できるから、あまりタグを 意識せず製作者の感覚でやってていいと思うが。 まあ感想が気になるのなら、なるべくタグのみでなく コメントを書いておくようにするよ。
>>771 今遊んでみた。DONKEYKONGで検索したら駄ステージが
山ほど出てきて辟易したけど、その中ではきちんと作ってあって好感。
1面目、障害物を跳び越すだけの単調すぎる面で退屈。
ハンマーは無理でももうちょっと仕掛けがほしいかも。
2面目、無駄に広すぎて移動だけで疲れた。チェックがひとつしかないのは
オリジナルを尊重したものと解釈するが、全体を見られないので辛い。
(ここで残機消失、断念)
リビッツに対してステージが広すぎると思う。
丁寧なつくりで好感触なので再設計を望む。
806 :
805 :2008/11/21(金) 20:01:01 ID:H21q4Oin
書き忘れたけどハシゴ代わりの足場は遠目では見づらくて辛い。 無難にエレベータを付けるべきでは?
【ステージ名】 感動巨編 【作者名】 ARU 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】 工場みたいなやつ 【キーワード】 感動 とか? 【プレイ人数】 【難易度】☆☆ 【評価/説明】 自分では二度とやらないけど、人がやってるのを見たい そんなステージ
ドンキならリトルビックコングがほぼ再現度完璧
>>800 これは単純で楽しいな。こういうの大好きだw
クリアはできてないが、これは難易度高くてもやってしまいそうだ
>>805 やる側にたって作るのは当然だけど、作り手としては再設計ってのはしたくないよ
感想は次回作作るにあたっての参考にするべき
>>792 これ確かに難しいわ。
なんとかなる難しさだからいいけど。
ドラゴンに追っかけられる時、骸骨落してどうしようもなくなった。
812 :
なまえをいれてください :2008/11/21(金) 22:46:26 ID:y9BRXmtr
一気に晒してみる。 ステージは全て日本付近にあります。 【作者名】 folce 【プレイ人数】 どのステージも、何人でも問題なくいけるけど、理想は1人。 【ステージ名】 古城 【難易度】☆☆☆ 【説明】見た目の雰囲気重視。 仕掛けを出来るだけ盛り込んでみた。 【ステージ名】 廃工場 【難易度】☆☆☆☆☆☆☆ 【説明】これも雰囲気重視。さらに今までに無く難しさを追求してみました。 仕掛けも敵も色々とこだわってるつもりです。 でも100人中クリア人数が2〜3人だったりする・・・。やりすぎたか。 廃坑と秘密兵器は既出のようなので名前だけ。
難しさで悩んでいる人は、罠の前にちゃんとギミックをお披露目してる? 忍忍道場で説明すると、 序盤の提灯を使わないと取れないアイテム。 明らかに安全な場所に、「提灯をつかむことで取れる」アイテムを配置してある。 これを取ろうとしたユーザーは、その先の提灯飛びではひっかかりにくくなる。 なぜなら、「提灯はつかめる、掴むと安全」と知ったから。 ひっかかっても攻略法がわかるから挑戦したくなる。 例が極端すぎたけど、こういうの、地味に見えて大事よ。
難しすぎる罠とかは、死なないようにするか進行には関係の無いようにする方がいいと思う。
掴むと安全って思ってると紐が切れるステージがあるんだがw
偉そうな口きいてるヤツなんなの? よっぽど神ステージたくさん上げてる人なの?
勇気を出して自作ステージを晒しあげ。 【ステージ名】 例のブツを運べ! 【作者名】 Esuki 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】 ワレモノ注意のマーク 【難易度】★★ 【説明】怪しい一味に依頼された物を運ぶステージって感じです。 テーマだけ浮かんで行き当たりばったりで作ったので、後半に行くに連れてgdgdに・・・orz あと一ヶ所だけ孔明がありますw 評価いただけると嬉しいです。
厳しく評価された方が俺は本望だな 気を使われて濁されるよりハッキリと あれが駄目だって言ってくれた方が手直ししやすいだろ そもそも他人を楽しませてナンボだからな と言いつつ俺は自己満足な鬼畜ステージをシコシコ作ってる訳だが
>>817 先日そのステージをプレイしたんだけど、後半?のヘリの所で詰んでしまった
どうしたら先に進めるのか教えてくれないか?
>>819 ヘリはその前に立っている男の所までブツを運べばヘリが動くようになります。
あとはヘリの足?の部分に掴まれば自動的に次の場所まで運んでくれる・・・はずです。
【ステージ名】 ビクトリア貴族の道楽 - Victorian man's hobby 【作者名】 pomcher 【アップロードした場所】 中米 【アイコン】 メキシコの置物 【難易度】 ☆☆ 【説明】 悪夢が難しいとの評価だったので、あまり死なない短めのステージを作ってみた。
>>812 クリアした
2位と3位にかなりのスコア差がついてるんだけど何これ?
それよりまだまだ鬼畜度が足らんぜ!いいからもっとやれ
EarthMusic&Slimeってステージが凄すぎてクリエイトする気が一気に失せたw 謎解きが多いから長時間プレイできる仲の良いメンバーと行った方が良い
>>822 今確認したけどロックはされてないな。
でも一人しかプレイしてねぇw
>>812 廃工場は運の要素が絡む部分が結構あるけど
そんなに難易度が高いとは思えませんでした、3回でなんとかクリアできました。
>>823 スコア差はちゃんと仕掛けを見抜いてバブル回収できていない証拠だと思いますよ。
【ステージ名】 Puzzule Action [JPN] 【作者名】 DayBubble 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】 青いペイント 【難易度】 ☆☆☆? 【説明】 EXITなどのアクションパズルが好きなので作ってみました。 気楽に楽しめると思います。ヨロシクです。
↑すみません。ステージ名間違えましたw 【ステージ名】Puzzle Action [JPN]
3作目ができたので晒すお! 「出撃!ゴラハイの惑星」 短いステージだから暇な人は遊んでみると感激なんだ。
831 :
なまえをいれてください :2008/11/22(土) 10:56:43 ID:8DMbYlpC
廃工場が難しくないという意見があったので もっと難しいの作ってみました。 【作者名】 folce 【プレイ人数】 4人でやると楽しいかも? 【ステージ名】 ファイナルスター 【難易度】高いかな 【説明】難しくしてみました。
>>831 最初のチェックポイントに到達する前にやめた。
最初の罠で感じたのが、「ただ適当においただけの糞ステージ」。
難しくするのは誰でもできる、の典型パターン。
正直、開始直後のノリが続くなら、何人でやろうが楽しむ個所なんて1つもないだろう
833 :
なまえをいれてください :2008/11/22(土) 12:24:22 ID:8DMbYlpC
さすがに即席で作ったステージをアップするべきでなかったかも。申し訳ない。 もうちょい考えて作りこんでから再アップするよ。
>>833 やったけど確かに作り込みが足りん。
最初の敵倒したら足場とチェックポイント消滅したぞw
高速回転からジェットパック吊ってあるところホントにクリアできるのか?
>>831 たしかに難易度は重要ですけどなんとなくいけそうでいけない
くらいの難しさじゃないと楽しさを見出す前に止める人が多いと思います。
廃工場はすっごい難しいわけではないですが十分難しいですよ。
んで結構楽しいです。
今回のは楽しいとは思えないかもw
でもクリアする人は必ず出るでしょう、可能ならば
836 :
なまえをいれてください :2008/11/22(土) 13:56:06 ID:Y/tL+lum
【見覚えあるよね?】ってステージたまたま行ったが最後やらかしてるwwwwww あんなオブジェクトいらねーwwww
やっとアクセス50人達成した。再アップageは一回につき5〜8人程度か 難易度を完全ゆとり仕様にしたせいかお気に入りしてくれる人が多かった。あとは放置だ
ここで紹介&宣伝されたステージを黙々とクリアしていく動画があったら需要ある?
839 :
なまえをいれてください :2008/11/22(土) 14:48:39 ID:EQ6k2+J2
>>838 それよりWikiの殿堂ステ候補にに上げられている動画の方がいいな
そして、正直な感想をぶちまけるw
>>838 それより自分で選んだお勧めマイナーステージ上げたほうが興味あるな
>>838 見てみたいな面白そうなトコだけプレイするからw
糞ステージの動画ってのも面白いとは思う。ボイチャで「what the fuck!」とか叫びながらw
843 :
821 :2008/11/22(土) 18:50:48 ID:T8kKvGQt
何か色々出鼻を挫かれたので少し要素を追加して再うpしました。 今度はちゃんとプレイ出来てるみたいで一安心
【ステージ名】Athletic Car Race [JPN] 【作者名】TSUKASAmf 【アップロードした場所】日本近辺 【アイコン】車(&ピンクウサギ)の写真 【キーワード】 【プレイ人数】1〜4 【難易度】☆☆☆? 【評価/説明】フィールドめいっぱい使った長めのステージ。 複数でワイワイやってもらいたい。 今朝、初アップ。難易度は簡単なつもりですが さっき確認したら45人やっててゴールしてたのは1人でした; ・・・長すぎでしょうか? イライラがついてたのは、車とクレーンの操作が 慣れないと難しいのかも・・・それとも謎解き部分? 何処で詰まってしまうのか聞きたいです。
natunekoて人のAQUAって言うステージの雰囲気がツボったわ 最後何やってんだか意味不すぎ
>>844 大小の○が転がってる所は越えるのに苦労したな。
ゼブラの壁越えてルートを右に行ったんだが、
先のガラス板が落っこちてクリア不能になったので、そこでおしまい。
スイッチの側の立方体を握って落ちたら、ガラス板にぶつかったんだ。
他にも、糊付けしてない所があったけど、総じてよくできてると思う。
>846 ありがとうございます。 なるほど・・・爆破で床を壊せなかったとき戻る手段として置いておいたのですが 裏目に出てますね; どこかで糊付け外すと別の所も外れちゃうので 気付きませんでした。再チェックしてみます。
848 :
なまえをいれてください :2008/11/22(土) 21:08:59 ID:8DMbYlpC
とりあえず意見してくれた人達の言葉を参考に、 ファイナルスターを改善して再アップしました。 ほとんどの部分が変わっちまいましたw。一人プレイオススメです。 テストプレイは一通り済ましました。 それでも、おかしい部分があったら指摘してくださると幸いです。
>>845 ゲームとしてはアラを感じなくも無いが
独特の雰囲気のあるステージを作る人だな
あとサックプーチン好き過ぎ
お気に入りクリエイターに入れた
>>848 お疲れ様です。
早速プレイしてみましたが最初の上に上がるところで
敵に撃たれた爆風で復活ポイントが下に落ちてしまい詰み状態になってしまいました。
あとコメントにもあったみたいですが木の板が左側にめっちゃ固まり
曲がり角?がつまってしまいローラーの上に行かずはまりました。
そこで止めちゃったので先は分かりませんがこの難易度は人を選びますね。
自分は好きですがw
852 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 02:12:44 ID:WSv8P0vj
>>850 ご苦労様です
次も殿堂候補見たいです、よろしくお願いいたします。
854 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 03:29:26 ID:W5q3aLse
くそげーくそステージマジありえねぇ
855 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 03:30:01 ID:W5q3aLse
くそげーくそステージマジありえねぇ
爆弾にこだわった変態ステージってコミュ上にありますかね? 何もかも爆破!スコアボードですら爆破!……みたいな。
今まさに作ってるところさね
>>857 無かったら作ろうと思ってたが…後はよろしくおねがいします。
859 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 08:33:24 ID:+bMYJ4pS
>>851 申し訳ないです。
全部何とか修正しました。
860 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 08:56:48 ID:P2ueCaxb
>>856 どっかにあったな
4人とも無言になるステージがw
【ステージ名】Oculynth 【作者名】Avayar_of_Chaos 場所はスペインの左上あたり? 昨日やったけどすげー長い。今までやった中でダントツで長かった。 難易度も絶妙で、3人プレイであと1ミスで全滅になることもあったが、何とか1発クリア出来た。 道中の仕掛けもよく出来てる。クリエイトやらない俺としてはよくこんなステージ作ったなと感心した。 とにかく疲れた・・・
作者名間違えた ×Avayar_of_Chaos ○Avatar_of_Chaos
>>856 爆弾が降り注いで段ボールの地面が削れていくステージがあったな
ゴールは下の方にあるらしいけど、本当の地面が見えてきたあたりでライフが尽きた
864 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 12:05:59 ID:9hW9ePvK
>>853 なんかアクションあきてきたので変り所紹介してくれませんか
タコステはアクションだけども好きでしたw
>>830 俺あなたの作品好きなんだわー
パズルとかギリギリのアクションがメインの他の人の作品もまぁいいんだけどさ
最後にドカーンとストレス解消させてくれるのってあんましないんよね
今回のもあまりの自機の強さにニヤニヤが止まりませんぜ
なんか懐かしいテイストのSF風設定も好きさ
頑張って続き作ってくだされ
866 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 13:02:20 ID:5kYTkdp1
作ったので晒してみます 【ステージ名】謎のネコ島[JPN] 【作者名keisama777】 【アップした場所】太平洋? 【アイコン】猫 難度は優しく作った感じの可愛いステージをイメージしました。
バーボンハウスできたよー 【ステージ名】バーボンハウス ver0.0.1.0 【アップした場所】南極 【アイコン】割れたグラス
俺も
>>830 やってみた
最後の戦闘いいなー、スカっとするわー
俺、ヘンな乗り物ちょこちょこアップしてきてたけど
これやってみて、自分ののなさけなさにヘコんだ
作ったので晒してみます。 【ステージ名】 Crystal gear castle Ver1.1 【作者名】 Bak98 【アップした場所】 日本の東 【アイコン】 花のようなギア 【プレイ人数】 基本が一人用。複数プレイだと難易度が上がると思う。 難易度は高めだけど、死に要素は少ない。 バランス調整のための感想を期待してます。
新作できたので初宣伝。 【ステージ名】The ruins of shining flowers 夜光花の遺跡 〔jpn〕〔日本〕 【作者名motokoma】 【アップした場所】日本の真ん中あたり 仕掛けには凝ることがあんまりできないのでステージ全体のバランスを 考えて作りました。難易度は易しめにしています。
処女作 よければ遊んでみて下さい、短いです 【ステージ名】MyFirstLevel 【アップした場所】日本
>>869 ライトを上手く使って歯車を綺麗に見せてますね
歯車を回すための仕掛けには苦労しました
しかしあまり死なないのであまりストレスには感じませんでしたね
自分的には達成感もあり、良バランスと思います
>>870 演出やステージのデザインのセンスがいいなと感じました
難易度もおっしゃる通り丁度いい感じと思います
滑るくだり坂の所が特に好きだったり
良ステージと思います
>>871 クリアできませぬ・・・
ステージ開始直後にはまる所がありますが、仕様ですか?
カラフルで綺麗なんですが、やや作りこみ不足かと思いました
874 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 18:52:17 ID:xVkL6MkA
はじめまして。しょぼいし、謎解きもないけど、雰囲気だけの「TOMB RAIDERS」作ってみました。本当に雰囲気だけの駄作ステージですが。もう少し手を加えたかったのですが、ちょっとでもいじると、壊れていくので。
ゴラハイの惑星を遊んでくれた皆ありがとう! レス見てやる気が俄然わいたよ。
>>873 ありがとう。参考になるよ。
仕掛けに関しては今の手前にもっと簡単な仕掛けを置くかどうか検討してみるよ。
アップした瞬間以外コミュには最後のページまで見てもないし、 タグはどれも有名どころが重複して引っかからないし、 アップ繰り返さないとサーチ直打ち以外ハマりなのか? アップロード繰り返すとコメ欄がupしましたで埋まるから、 ああオレ必死だなとそれ見て切なくなる。 ほかに方法あるなら教えて欲しいよ…
ボムステージのようにステッカーを照準に見立てたガンシューのステージはありませんか?
1レベルにつきタグは10個までにして欲しいもんだぜ
880 :
870 :2008/11/23(日) 20:07:56 ID:/a/gE/Ub
プレイして頂いてありがとうございます。 マルチプレイ時に外国人の人たちが死にまくってたのでちょっと難しいかと 思ってましたが、丁度良いみたいでほっとしました。 クリエイトは時間かかるから今作を作ったら少し休もうと思ってましたが 更にやる気が出てきましたよw
>>879 そもそもタグは反映、表示されないから、問題ない
最近ではスコアランキングすら更新されなくなっている
882 :
870 :2008/11/23(日) 20:10:08 ID:/a/gE/Ub
880は
>>873 に対してです。
抜けてました。
>>873 感想ありがとうございます
ハマる所は修正しますね
そして何処で詰まるのか教えて頂けると幸いです
>>883 おお、丁度再挑戦してたとこです
飴玉がぼんぼん飛んでくるところでどうすれば良いのか分かりません
ネタばれにならない程度でヒント貰えませんでしょうか
あとついでに・・・平八郎のボスってどうやって倒すのか誰かこっそり教えてー
弱点は上に二個、左右に二個、下に一個で、他はどこなんでしょ
>>881 タグは先週のメンテで反映されるようになったよ
>>877 クリエイト絡みのプロフィールか一言コメント打ち込んでおけば
フレンドなら見てくれるんじゃないかな。
でもってレッツパーティー待ち合わせ辺りに張り込むw
888 :
884 :2008/11/23(日) 21:17:03 ID:5UeJL4U8
平八郎自己解決できたー あんなとこにあるとは・・・
>>887 あら、リロードしてなかった
どもすみませぬ
>>877 俺はプレイ人数100人近くになった辺りからか、埋もれ層を脱出したみたいで再アップなしでもちょっとずつプレイ人数増えるようにはなったから、その辺までステージの改良とか加えながら再アップでもしてみれば?
今は700人超えて1日辺り数十人がプレイしてる感じ、ちなみにお気に率は二割
>>877 自分のステージアップするだけじゃなくて、
他人のステージでも積極的にコメントするといいとおもうよ。
俺は、自分のステージにコメントがあったら、
その人のステージプレイしたりするし。
892 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 21:35:22 ID:jEwahTDm
なんかお気にいれても自分の惑星でみると表示されないんだけど これって俺だけかな?
>アップロード繰り返すとコメ欄がupしましたで埋まるから、 オンラインで自分ステージのページめくってるとロック&コピー可にするかどうかの所に カーソルが行ってしまい、予期せぬアップロードを繰り返しちゃうのは俺だけかな・・・ 確認メッセージも無しに変えただけでアップロードされちゃうのは酷い;
>>892 二ページ目にあるのでR1とかL1とかを押すべし
>>892 そういうことじゃないんじゃない?
自分もお気に入りステージが自分のマイページの地球に表示されてないが、
自分のプロフのお気に入りのページには表示されてるのがある
なんでだかわからない
896 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 22:14:03 ID:jEwahTDm
>>895 やっぱいるんですね、お気にマークはきっちり付いてるのになんでかな?
最近お気ににいれたのほとんどだめなんだよな
LRで変えてないとか言うオチじゃないよな?
>>897 お気に入りのページに2ページ目があるの?
1ページ目が自分のステージ
2ページ目がお気にのステージ
3ページ目がお気にのクリエイター
じゃないっけ?間違えてたらすまん
俺も似たような症状が出る 最新のお気に入りクリエイターが表示されない 新たにお気に入りクリエイターを追加するとその一つ前のお気に入りクリエイターが反映される
レス遅れて申し訳ないです
>>884 ありがとうございます
飴玉の所は普通にジャンプでいけます
ばらすネタも何も無いステージですからorz
このスレでさえ埋もれてしまったので調整し直して再チャレンジ 感想待ってます。 【ステージ名】 ビクトリア貴族の道楽 - Victorian man's hobby 【作者名】 pomcher 【アップロードした場所】 中米 【アイコン】 メキシコの置物 【難易度】 ☆☆☆ 【説明】 削除されない程度に某ネタを仕込んでみた
【ステージ名】 影忍の城 【作者名】 kumamomoniku 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】 津波 【難易度】 頭を使えば(?)簡単。 ……ボス以外。 【説明】 一部不具合を残して完成がみえてきたので、現段階で反応をみるためにアップしてみました。 ただのジャンプアクション、ぶら下がりアクションになるのを避けようと試みましたが、自分でプレイしてみてもなんかイマイチ。 エディット中に、どっかバキバキいってるなぁ……と思ったら案の定いろいろ壊れてました。 ご意見ご感想を受け、不具合直しながら最終調整に望もうとおもいます。
>>902 わざわざ未完成なのを分かってて宣伝するなよ。
しかし自作したステージを宣伝してプレイして欲しい情熱はすごくよくわかる! ここの住人はちゃんとプレイしてくれるから焦らずに頼むお。
ICOにしろなんにしろβ版とか書いてあげる奴いるが、完成させてからあげろよ。 反応見て、バージョンあげればいいのに。
反応見てバージョンあげるためのβ版なんじゃないの? しらんけど。
うp主には失礼だが、このスレでほんとに面白いお勧めステージを紹介してもらえるなら観たいとは思わない せっかくいいステージというならネタバレは面白さ半減するし どちらか言うとニコニコに張り付いてて、かつこのスレ見てないようなLBPプレイヤー もしくはLBP持ってない人へのアプローチだと思うから更新レスは必要ないかなと個人的に思う あくまで更新レスの話ね。紹介動画あげてくれるのはすごいクリエイターとしてはうれしい
アクセス規制がっ!
>>908 おk、その意見には同意
更新はしていくけど報告なしの方向でいきます
紹介ステージはこのスレから引用していくので、それでクリエイターのモチベーションが上がってくれたら嬉しい
>>901 中々ギミックに凝っていてよかった
ただ、途中覚えておかない系のギミックは本編とはずしてバブルのボーナス的な方がよかったかな、と思う
それのせいで最後までプレイしてくれない人とかが少なからず居ると思うからもったいなかった
>>902 申し訳ないが何がしたいかわからないステージで途中でリタイアした
時間かけて頑張って作ったものを評価して欲しい!って気持ちはわかる
けれどプレイヤーも時間をかけてプレイするわけで、テスターじゃない
途中で上げて反応をみるというのはよっぽどの良作をβの時点でアピールできるくらいじゃないと逆効果
その時点でお気に入りにしてもらえないと意味ないし、一度プレイした、というマークなりアイコンを覚えてたりすれば、
どんだけより良い再アップをした所でその人にそのステージにはもう来てはもらえないと思うし損するよ
911 :
。 :2008/11/24(月) 09:57:04 ID:QW2HrLfY
ステージ名 Forest 作者 yukichan666 説明 初作です せっかく作ったので 誰かにプレイしていただきたく宣伝でーす 壮大なギミック コンセプトは ございません
>>901 クリアできないのは、きっとオレの遊び方が悪いのだろう…
5枚の顔の所で詰まった。
あと、階段倒す時に、立方体が下に挟まって危うく階段に登れなくなりそうだった。
>>902 ボスは良かった。でも、倒したら刀も消えて欲しかった。
途中、橋から落ちるときに、黒影がなにか喋ったのだが、読めなかった。
姫の救出と、蛙の依頼、最初に目的が二つできてしまってるが
姫の一つにしぼったほうが、混乱しなくてすむかもしれない(あくまで私見)
MIRRORS EDGEってステージ なんでこんなに人気あるんだ?? 別に仕掛けがあるわけでもないし… でも、ハイスコアが異常に高い(16万点とか)んだよな なんか秘密があるのか?
909 乙です。プレイする時間ないので是非見させていただきます。
>>911 典型的なダメステージの見本です。
遊ぶだけ無駄なステージの宣伝はやめましょう。
>>916 荒らしか?
>>911 がどんなのをUPしたのか知らんが、初作品って言ってるんだからやる気を削ぐような言い方やめろよ。
いや、ステージ始まっていきなりあれはないと思う
>>911 >>916 最後までやったが、ダメとは思わなかったぞ。
意図してかどうかは知らんが、2ヶ所ほどショートカットできたが。
次の行き先を矢印だけじゃなくてカメラも向けてあげるといいんじゃないか その先がどうなっているのかがわからないことが多かった。 難しいトラップを仕込んでいるならちょっとは見せてほしいな とりあえず、スコアのボールくらいはほしかった
忍者なんとかよりはおもしろかった。ただステージ始まった直後のあれは何
>>911 金儲け主義業者と平気でゴミ荒らすDQN観光客でボロボロに荒らされた森ですか?
壮大なギミックがないなら、せめてオブジェとかステッカとか色合いとかを「森」っぽく統一しようぜ
「あー・・・・・。きたの・・・・・。まーたのしんでってー。」 もしかして意図的にクソステっていわれるようにしたんじゃあるまいな
>>924 まぁ、あれは余計だったな
ガスとか電気の変わりに森の生き物っぽい敵にするとかすると
だいぶ見た感じも小奇麗にまとまっていくんじゃないか?
カラフルなガスが森っぽさを損ねてるきがする
ってまぁ、見た目については好みもあるんだけれど・・・
>>916 ごめん……俺が悪かった。
>>924 みたいだとは予想外だった。
確かめずにレスするもんじゃないな……仕事じゃなければ……
とりあえず、マウスを縦につけて上にチョビ髭は、 その気がなくても、あらぬ誤解を招くからやめようぜ
Forestやったが、難易度が少し高いだけで、悪くないステージだ。
>>910 ,912
感想ありがとう。
死ぬような場所を減らしてもクリア率が悪いのはその辺が問題なのかな…
顔の印象付けを強化しつつ、正答しなくてもステージはクリアできるルートを作りました
あと指摘の階段は仕掛けをを変更。想定しない詰まり方って結構あるもんですなぁ
ビクトリア道楽は3つの円を回転させる仕掛けがバイオみたいで良かったな。 ただ、顔は一定時間で消えてしまうので、解いたらすぐ前に行かないと、 今何か出てたって思って行ったら消えてしまうことが初プレイ時にあった。
>>930 あそこは落ちなくなったんで大丈夫だと思うけど、ちょっと時間調整してみます
阿部さんステージドコー?
933 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 16:47:57 ID:fkqgwJVv
第2弾見たけど消されてますた
宣伝してみます 【ステージ名】Night Race 【作者】tripleking 【場所】日本の東 【アイコン】Route77 【難易度】easyとnormalあり 縦スクロールのレースゲームを作ってみました IDで検索すれば見つけやすいと思います
>>916 自分のステージがスルーされたからって人に当たるなよ
【ステージ名】[JPN]Between Abyss and Charybdis 【場所】日本 【アイコン】女性らしき上半身 【説明】BossBattle,Trick,Vehicle さっき□サーチしたら1ページ目に出ました。よかったら遊んでみてください。 最初の乗り物?の運転は、どうだろうか。簡単かな?
938 :
。 :2008/11/24(月) 20:33:42 ID:Kzp9BjGF
911です 辛口もまじえて 評価ありがとうございます
文句言ってくれたほうが プレイされないよりましなので
とても感謝です はじまっていきなりのあれを
こんなにたたかれるとは・・・・・・・。
次回作にも盛り込みます。
>>920 さん カメラむけるって任意で、できるのですかい?
>>938 じ、次回作にも盛り込むって・・・ヤツがでるのか!?
カメラはベーシックキットのカメラゾーンを使う。
リビッツが特定のエリア内に入るとその中だけカメラの方向を変えれる
向きだけじゃなくてズームイン、ズームアウトもあるから使ってみて。
後ろから大玉が転がってくるとこで後ろに向けたり
トロッコでかっ飛ばすときは前に向けたり迫力のある演出ができるよ
【ステージ名】Castle of the Thunder Lord 【作者】MOOMANiBE 【場所】アメリカ西海岸 【アイコン】水色の翼 【プレイ人数】1人でじっくりやるのがいい 【難易度】☆☆☆☆ 初めのうちは何のことやらと思ってやってると、徐々に 仕掛けの意味がわかってきて、なるほどと感心すると思う。 苦労して仕掛けを解いていきボス戦に。 このボスが倒せず、今だクリアできず。 誰かボスを倒してみてください。
941 :
。 :2008/11/24(月) 21:03:38 ID:Kzp9BjGF
>>939 盛り込んだら またお粗末タグつけられちまうよ
ステージ自体も自分で見てお粗末ってのは気付いてるけども・・・。
カメラの使い方ありがとう ちょっとやってみる!
いまいちステージForest みなさんよろしくー。
このスレで宣伝されてあるステージを今日すべてプレイしてみましたよ 宣伝なんかしなくてもプレイ数増えそうなクオリティの高い作品も 少数だけどあってビックリした、お勧めステージも誰かおしえてくれー
>>942 むしろこのスレで宣伝されてた中のオススメを教えてくれよw
忍者村
945 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 21:33:12 ID:ZJ56hiP5
>>942 じゃあ連休中行って面白かった物あげます
たぶんここで紹介された事のない奴。
1 Bsttle of a Greek たぶんギリシャ神話で検索すればよいかと
いわゆる巨大ボス戦、あまり言うとネタばれになるので
2 ビーストハンティング
モノハンを再現、敵の体力表示と、血のエフェクトのアイデアは凄い!
3 コスプレ写真館
コスの写真を貼ってあるだけのステージだがレベル高し
ゴレンジャーの集合写真には痺れた!
まあ好みもあるだろうが行ってみてくれ。
947 :
942 :2008/11/24(月) 21:40:47 ID:fKbLbV6T
>>945 どれもプレイ済みかもー
>>943 >>946 お勧めかぁ 流れ作業的にステージ数こなしていって
どこが面白かったとか覚えてないな・・・・・
3個くらい凄いステージだったなって思ったのは確かだよw
やって凄いと思ったらお気に入り登録してるもんだろ、使えん奴だな
949 :
942 :2008/11/24(月) 21:48:43 ID:fKbLbV6T
>>948 使えなくて悪かったなw
つーかそのとおりでお気に入り登録してるな
ちょっと見てきてあげるよ!!
>>905 いや、あれはβ版のときからあった奴だからβなんだろ。
では個人的なアクション系のオススメを少し… ・A NINJA Tale 作者DoctorRamatool 何作かシリーズがあってどれも面白いです。 ・Ninja Training 作者pharmy とにかく難しいです。パーフェクトとかとても無理w ・スーパーウンテイ 作者shin0817 つかまって移動する系です、難易度高です。2もあります。 他のジャンルもたくさんあるんですが細かいところが分からないので調べてから載せますね、需要があればですがw
Ninja Trainingは複数でやるとクリアまで長かった。
>>950 そもそもどの段階で上げようが作った奴の自由。
それに対してあーだこーだ言ってる奴がおかしい。
>>954 確かにアップするのは作者の自由だけど、それに対してどうこう言うのも自由だと思う。
あーだこーだ言われたくなきゃアップしないか、紹介コメントに文句言う人はプレイしないでって書くしかないんじゃないか。
岩男ステージさがしてるんだがあんまり無いな… MEGAMANとクイックマンしか見つからん
>>825 確かに凄いねー 最近紹介されているやつの仲では一番かも
ただちょっと難しい 何をやったらいいのかわからなくて投げる人も多いと思う
スライムのやつはクリア出来たけど、rust?みたいな名前の方はクレーンみたいな場所でつまった
この人のステージってどれも統一されてるってか雰囲気づくりが上手いと思った
発売三日目辺りからずっと作っててようやく完成したステージをアップした。やってみて。 折角日本人なので、ならではってモノを作ってみた。題材がってだけだけど。 【ステージ名】ヤマタノヲロチ:The YAMATA-NO-WOROCHI 1/2 【作者名】TangoTheBlackcat 【アップロードした場所】日本のすぐ下あたり。 【アイコン】どくろ三つ 【キーワード】 【プレイ人数】何人でも行ける様には作ってある。 【難易度】☆☆☆ 【評価/説明】とにかく大掛かりな仕掛けが多い。そんなつもりなかったのに、ステージの端から端まで使ってしまった。 でもそんなにだらだらしたプレイにはならないはず。難易度も、そんなに高くは無いと思う。気持ちよさを追求しました。 ただし最後のボスには苦労するかも。まあボスだし良いよね。 ちなみに特定の行動をしないと倒せないようになってます。一応ヒントは出しておいたけど……
>>959 やってみました・・・中ボスの辺りまではとても面白かった。
自分で言っちゃう位の事はあると思った大仕掛け。
キーアイテムらしき●の運び辛さはわざと?
一つ目でいらいらしつつもやっと運んだら方向を間違えたらしく?使用不能で
2つめをひいひい言って運んだら一つ目が邪魔で機能せず。
アレコレやってる内に舞台が壊れてクリア不能になったので中断しました。
意欲は買います。キーをガラス製にするなど運びやすさに留意して欲しい。
>>95 9
今クリアしてきた
よく作ったな。難易度もちょうどいいし特に難しすぎるって点もない。ほんとに少しだけ気になったのがカラスとか
スタート地点のキャラとかいちいちズームするのが気になった。
キーアイテムは酒樽以外になかったと思うが 剣は運ぶ必要ないぞ
>>962 何。それは失礼。使い方を誤ったか。
てかネタバレ防止でぼかしてるんだからズバリ書かないでくれw
すまん。それにしてもほんとよく出来てる。お気に入りクリエイターとお気に入りステージに入れといた
>>959 スケールとか雰囲気はいいけど、ものすごく荒削りな感じですね。
なにをすべきなのかわかりにくく、正しい進め方なのか強引に進めてるのか分からない点がチラホラありました。
あとは最初の蛇の頭に剣刺すところで途中蛇の首が折れて進行不可になる現象を確認しました。
966 :
902 :2008/11/25(火) 08:35:15 ID:bHMv704P
プレイしてくださった方々、ありがとうございます。
>>910 完成途中で上げるのは、スレの反応みてる限りまずそうなので自重すべきでしたね。
ステージに関しては基本横スクロールアクションの一本道なので、
ギミック毎に情報を補う工夫をしてみます。
>>912 確かに部位破壊時の刀が残るのはすごく邪魔でしたので、
ボスをボタン式部位破壊から、ブレイン式部位破壊に変更してみました。
橋のところと蛙は、テキストの調整をしてみます。
>>959 なかなかのクオリティで楽しめたよ
何回かリトライしたんだが俺の当たりが悪いのか2回ほどクリア不能になってしまった
評価は良。ただタグにあるとおりじれったい感じが多少あった
難易度はちょうどいいが、やはりライフは大いにこした事がないと思う
最後までしてもらえずに中途半端なタグ大量に張られるよりも良いかと
>>959 一応クリアした後に一通り確認してみました。
最初の蛇を倒した後にうまく蛇が動かずにステージが崩れて進めなくなることがありました。
剣が何かの拍子に出てこなくなることがあります。
また酒樽使用後の地形変動で挟まってしまい動かなくなることがあります。
ラスボスは大きい氷柱が頭に当たって壊れてしまうと詰みですか?
演出やラスボスの戦い方など非常に凝っていて楽しかったです。
ただハスのところのイライラ感はかなりのものでしたw
後編も楽しみにしています^^
>>962 剣を運ぶ必要ないんですか??
剣が地形の凸凹に引っかかって運びずらいってのは確かにあった気がするけれども…
【ステージ名】スーパーパクリランド 【作者】suu1214 【場所】日本の辺り 【アイコン】赤いMの文字 【難易度】☆☆☆ 後半は少し難しいかも 名前そのままのスーパーマリオのパクリです。 最後のクッパまで作れてませんが遊んでみてください。 よかったら感想お願いします。
>>962 オレも剣運んで、ぶっ刺した。いらぬ手間だったのかな。
でも、剣が湧いてる出るならなにか意図があったと見受けられるが。
>>940 爆弾の所でライフ尽きた。
外人っぽい(?)雑然とした作りだが、仕掛けは確かに凝ってるな。
>>969 うーん他のマリオ作品と比べるとつくりがちゃっちいな…
なんで1-3がオリジナルステージになってんだ?そこでだるくなって終わったけど
ドカンに入れるのはいいが中が丸見えってのもなあ…掴んだら開くってのも最初わからなかったしイメージ合わない
パックンは裏を飛び抜けるんだな、表の判定でかくて積みそうだった
1-2のバックが明るくて雰囲気が出ない、ゴム板でも置いて暗くして欲しい
ゴール旗に仕掛けが何も無いのは寂しい、ブロックも破壊したい
などなど不満点多数
良かった点はパタパタ、楽しくなりそうな要素だと思った
あとステージがつながってるってのもボリューム出そうでよい
あとマリオって堂々と宣言してるのはマズいんでは?消されるぞ
そんなとこかね
心臓のところは剣はおろか酒樽なくても一番奥のラインを強引に飛び越えていくこと出来るんだよな。 俺は逆にあそこはどうすれば正解なのかわからなかったよ。
ヤマタノヲロチはほんと凄いと思ったが、 剣がよく分からなかった。 剣を刺すって言っても、刺し方も分からない。 ちなみに酒樽も無視しても、 心臓の斜めの傾斜を強制的に飛び越えて先に行けてしまう。
ヤマタやってきた 酒樽までは凄く雰囲気良かった 酒樽に酒を集めるというアイデアは面白いがだるい… すぐ酒が消えるし何度も往復するのは苦痛、樽を傾ける装置にも気付き辛い そして酒かけた後、意味不明で積んだ…最後までやりたかったが残念 他、カエルはなんとか無敵にできないか? あそこで無限ポイント稼ぎができてしまうんだが… そして最初の車輪でややテクニカルジャンプが必要な点は おれみたいなヌルゲーマーには辛いだろうな
975 :
969 :2008/11/25(火) 11:19:30 ID:QjQNt+0a
>>971 なるほど。バックを黒くするのには気付きませんでした。
参考になりました。ありがとうございます。
やっぱり名前そのまんまは、まずいですかね。
一応ゴールの旗は、つかむと下に玉が落ちてくる仕掛けになってます。
1−3は気分でオリジナルにしてしまいました。
そこ面のクリア後のジュゲムのを見てほしかったです。
>>975 旗見てきた、確かに
初回は変なトコ掴んで作動しなかったっぽいな
剣はですね、実は直後の上下する壁でひっくり返すって言う謎解きだったんです。 そうか、奥のラインでジャンプで越せちゃったりするのか…… 剣は取っ手の部分だけを潰しちゃうと積んじゃうんですよね。その辺はどうしようも無いと思ってそのままにしときました。 蛙を無限に湧くようにしたのも仕様。ぴょんぴょん跳ねてるんでよくひっくり返るんで。 ポイント稼げるって言っても一個ずつだから大丈夫かなーと。 追っかける蛇はやっぱ不具合出ましたか。テストプレイじゃ途中で潰れないように調整したつもりだったんですが。 蓮の葉ジャンプを難しくしたのはワザとです。まあ死ぬわけじゃないし良いかなーってw ラスボスは、三回頭に氷柱攻撃を当てるとダウンする仕様です。動かなくなるので口の中を攻撃。 最後に仕様変えたんでもしかして動かなかったかも? いや、みなさん貴重な意見ありがとうございました。
【ステージ名】 鴨!鴨!鴨! VerX.X 【作者名】 show2 【アップロードした場所】 日本 【アイコン】 自機のスクリーンショット 【難易度】 あまり難しくは無いけど、気を抜くと危ない 【説明】 あまり出回っていない、縦スクロールシューティングです。 雑魚+ボス4種類で、爆弾多用して迫力をつけています。 バージョンが上がってある程度遊べるようになりました。 一応ラスボス用の演出も用意しています。
次スレもたったし今回のスレでのスレ住人の気に入ったステージを聞きたいわ 俺はICO スライム 要塞 平八 てかスライムはちゃんと紹介されてないけどEarthmusicって人のステージの話だよな?
>>979 に出てないのと有名なのを抜けば
船タコ、恐怖、ジャズ、遊園地、Greek Monsterかな。タコの世界もなんか好きw
適当にしてるから最近紹介された奴とか修正版は未プレイだからまだ何とも。
>>977 剣をひっくり返す程度の謎は普通にクリアできると思います。
地形変わった後も仕掛けが残っている時点で何か気づくのが普通だと思いますよね。
追っかける蛇は噛み付く場所?がずれて崩壊することが度々ありました。
ラスボスの氷柱ってのはぶら下がる方のです、一番大きい奴。
あれがボスの頭に当たると時々折れて消えちゃうんです、そうするとハマリぽいです。
蛙無限でスコアカンストする人とか出るんですかね?w
俺は剣をひっくり返すのだけが分からんかったw 剣の向きを変えるのも無理だと思ってたし、 酒樽の機械使って剣をすくうんじゃないかと思って何回もやった。
ああ、感想もらえるとすごく嬉しい…… とりあえず色々改良して再アップしといた。 追っかけてくる蛇は、どうしても不確定要素が入るからまだ崩壊するかも。 でかい氷柱、確かに潰れる事ありますね。ちょっと位置修正した。 剣ひっくり返すのはステッカーでヒントを出しといたけど…… あとハスはやっぱめんどくさ過ぎたので簡単にしました。
剣をひっくり返す為に地面の凸凹があるんだ! とか思い込んで、棒高跳びのように無理やりひっくり返してた・・・
久し振りにスレ見てみたらヤマタノオロチ人気すぎワロタ。 ・・・さぁプレイしてみようかな。
986 :
960 :2008/11/25(火) 17:21:17 ID:bUTVoZhT
おろちの人気に嫉妬。 このスレの宣伝がなかったら途中で投げてたかもなーと思いつつ 序盤から丁寧な造りなのも好感は高目かも。 剣はやっぱり使うんだよね?書き込み後の2度目以降はスルーして進めてたけど。 蛙はやっぱり無敵にして欲しい。 復帰ポイントで待ち構えてジャンプ台にするつもりが意図せずハメになってしまったし。 剣は沸き数をひとつに。取った直後に沸いたんじゃ有り難味も無し。嵌るし。 中ボスの大蛇は調整難しいだろうなあ・・・俺も一回土台崩壊で積んだ。 自分の上げたステージも完璧だと思って上げたけど 人に遊ばせて見るとトラブル続出して何度も調整した。 誰もが楽しめる名ステージになるよう応援してます。
ところで次スレはもう「ステージ紹介スレ」で良いんじゃないだろうか。 すでにオススメより自己紹介が多いし。宣伝した自分が言うのもなんだが
うぜぇ勝手にかえんな
コミュニティステージについて語るスレ
>>978 別に今のままでいいんでね
スレタイから察するに自薦他薦問わないんだから
自作もいいけど最近他人のオススメステージ紹介が少なくて寂しいぜ 外国人の良ステージとかどんどん紹介してくれよ。自力発掘にも限度がある
難度低めで楽しいステージが少ないんだよな… 鬼畜ステージばっか
>>992 まず自分の気に入ったクリエイターのお気に入りを遊び
更にその遊んだうちの気に入ったクリエイターのお気に入りをと数珠繋ぎしてれば結構いいのに繋がっていかない?
音楽はもういい…
音楽じゃないぜw
お勧めしないパターンならあるけどなあ。外国のって。 お気に入りが4桁を超えてるにも拘らず 「難しい」「お粗末」「みっともない」が並んでいる。 これ間違いなく糞ステージ。 外国人のステージでお気に入りって言えば Mad Mansion 雰囲気、仕掛け共に高レベル。 謎解きも面白い。まぁ有名だろうけど。 Lightmare 1.2 隠れた名作だと思ってる。 暗いステージをライトを頼りに進むタイプ。 Robotic Automatic アスレチックタイプの中では雰囲気、仕掛けがいい感じ。 やや高難易度で殺伐とした雰囲気が嫌な人にはお勧めしない。
うめ
1000ならクリスマスにLBP爆売れ
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