スレタイ間違ってんぞ
ここは削除以来出して誰か改めてスレ立て頼む
>>3 別に総合でいいんじゃない?
前スレもPS2や過去作の話も受け入れてたし
別々にやっても過疎るだけっしょ
WiFiもここでいいの?
前にWiFiスレ見つけたけど、
過疎ってて誰も見てなさそうだった。
総合化が嫌そうな人達はどんな話題がみたいのかね?
どうでもいいけど前スレの埋め方に感動した
一瞬なんのポエムかと思った
11 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 22:17:45 ID:KE+ZRdz4
何も知らず中古ゲーム屋でwiiのナイツ中古1280円で買ったら
なぜか新品+ナイツのフィギュア出されて???と思ってたら
理由がわかった
最初の竜巻に小さい人が吸い込まれる面がクリアできない
レーダー見ながら先回りして、その小さな人(人ではなくピアンという夢の世界の生物)を
自機を回転させて描くパラループで吸収させる
13 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 23:33:43 ID:LKGNN0iS
正直ナイツは言葉で説明するより見せた方が早くて分かりやすいタイプのゲームだよね
…と、言いたいところだけど
>>12の説明で分からないってことはもしかしてチュートリアル見てない?
ゲートの噴水前にいるナイツさんに話しかけたら何度でもチュートリアルできるから
(確かパラループの説明もされていたはず)慣れるまでちょっと練習してくるといいよ
15 :
11:2008/10/16(木) 08:06:25 ID:wOcZQ/Bf
11です 13は自分の書きこみでは無いです
何回かやってみたのですが、画面がどうなっているのか
よく分からずなかなか上手くいきませんorz
この面をクリアすると次のステージにいけるのでしょうか
SS版と違うので手惑いまくりです
16 :
12:2008/10/16(木) 11:54:52 ID:9NeTZcQi
>>15 11と13が別人なのは分かってるから気にしなくていいよ
ステージ始まって画面見ると、右下に半透明の円形のレーダーがあるよね?
ナイツは紫色で表してくれてて、助けるべきピアンは白色の○で表されてる。
で、このレーダーは、ピアンが出現するちょい手前から○が点滅して表示してくれるので
ピアンがたんぽぽの綿帽子に掴まって地面から出現するポイントに先回りできるんだよ。
17 :
12:2008/10/16(木) 11:56:50 ID:9NeTZcQi
>>15 で、攻略の仕方。
基本的には地面付近を飛ぶようにすること。
レーダーを上手く読んでピアンが出現するポイントに先回りし続けるのが基本。
で、地面から浮き上がってきた直後を狙ってパラループして、ピアンを吸収して救う。
出現直後は一塊の大群になってるから、出現直後だと一度のパラループでたくさん救いやすいんだよ。
逆に時間経つと、ピアンの上昇スピードが少し違ったりするからバラけるのさ。
なので、地面付近でいかにたくさんパラループできるか?が最大のコツになる。
パラループはいいよね?前作やってるみたいだから。
ステージは円筒形になってるから、ピアンの出現ポイントへの先回りに関しては
レーダーを上手く使って右に回って行くのが速いのか、左に回るのが速いのかを瞬時に判断してダッシュ。
ポイントになるのはダッシュゲージの消費だけど、前作より2,3倍早い速度で消費するから
ゲージのガス欠に注意。
18 :
12:2008/10/16(木) 11:57:21 ID:9NeTZcQi
>>15 ゲージの補給は上空にある緑色のリングを使う。この緑色のリングは黄色と違って
一度くぐっても消滅せず、かつゲージをたくさん回復してくれる。
上のほうにあるやつと、中段ぐらいにあるやつのうち、できるだけ中段の方を使う。
レーダーを見ながらピアンがあまり出現してないときを狙ってゲージを補給しながら
出現しそうになってるピアンの元へ急いで、できるだけ地面付近でパラループ救出できるようにするのがコツ。
それから出現するときは大抵大群になって出現するので、連続してパラループを行うことと
できるだけ大きくパラループして、一度に複数のピアンを吸収するようにすることもコツとなる。
19 :
12:2008/10/16(木) 12:01:30 ID:9NeTZcQi
>>15 パラループで吸収できる範囲が少し分かりづらい部分があるので、それは何度も練習してカラダで覚える。
ピアンは吸収されるとき何か言いながら消えるからw、それを目安に吸収失敗か成功かを判断。
あとは邪魔になるでっかい綿帽子の塊の中にナイツの軌跡を大幅に引き伸ばして大きなパラループを可能にするアイテムが隠れてるから
(位置はレーダーの円を時計に見立てると9時近辺の場所にある。ダッシュして綿帽子(大)を吹き飛ばせば出てくる)
それを上手く使えるようになればしめたもの。
4匹までは救出に失敗してもいいと割り切ることも大切かな。中央真ん中の上に表示されてる時間いっぱい頑張り通せばクリアとなり
次のステージに進むことができる。
前作でもボスステージに進むには、手前4ステージでC以上を取る必要があったのと同じ感じだよ。
分かりづらい文章でごめんよ。また何かあったら書いてくれ。
容量制限で複数の書き込みに分割した。スレ汚しすまんです。
20 :
15:2008/10/17(金) 22:07:23 ID:Bq3gFdku
ありがとうございます!!
おかげさまで先ほどクリアしました・・・!かなりコツがいりますね。
説明して頂けなければたぶん永遠にクリア出来なかったと思います。
Eランクでしたがギリギリクリアできてよかったです・・・!!!!!
ちょっとCG酔いしましたorz
今、次の面の滝下りをなんとかクリアしてボス戦なんですが
かなり使いまわしの予感・・・しかも再びクリア出来ませんorz
上の方に行くと何度上に飛ばしても狭くて変な部分に当たって落下してしまいますorz
ヘレン編も進めてみましたがやはり1面の魚のボスが上手く行きません。
2回は攻撃できるんですが、小さくなるとぜんぜんだめです!
失敗すると最初からやり直し&ムービー強制で落ち込みそうです。
ピエロ玉は、というかナイツ全般に言えるけど、コースを把握するのが重要かな
最初にダッシュして上へはじいて、グリーンリング通ってピエロつかむ。斜め上へ投げる
ピエロを見失ったらちょっと下へ行ってみる。割と画面内に映るからつかんで投げる、繰り返す。
どこでどっちに投げるか弾くかを決めておくといいかもしんない。
都合の悪いところにいたら、ピエロ自身が移動するのを待つのも手。
魚は最初にパラループかタッチして風船
中にロングダストパネルがあるから取れるようなら取っておく。なるべく大きくパラループ。
魚に戻ったら、左回りでグリーンリング通ってパラループorタッチ
魚が小さくなったら、大きくパラループ作りながら近づく。
うまくすると魚がパラループに勝手に入ってくれる。
わかりにくかったらごめんね。
22 :
12:2008/10/17(金) 22:40:01 ID:O+vwTUnZ
>>20 操作に慣れる必要があるからなw。
思い通り自由自在に飛べるようになれば、またスコアやランキングも変わってくるよ。
滝下りも、スティック倒せば加速するからもっとスコア伸ばせるだろうし
全体のランキングをALL-C以上にしたらいいことあるから頑張れ。
ドンパロン(撥ねるボールおばさん)は
まずステージ構成上、途中の進路が狭くなってるところと障害物があるところを
何度もやって頭に入れる。
その上で、とにかく上に素早く押し上げていく必要がある。
跳ね返りの計算も頑張って、途中の障害物を上手く使って跳ね上げる。
ダッシュゲージの消費に注意。
肝になるのは『焦らないこと』。何度もやり直して当たり前ぐらいに考えると案外スムースに行くよw。
運もあるしね。慌てず急ぐこと。
そのために、くっつくとクリクリ回ることを利用して、焦らず狙いを付けてから吹き飛ばすようにする。
ちなみにステージの両端では捕まえないようにする。狙いが付けづらいからな。
23 :
12:2008/10/17(金) 22:46:33 ID:O+vwTUnZ
>>20 ギラニア(魚)に関しては
ボス第一戦は案外簡単に超えられると思う。飛び込んできたところをパラループするんだが
はじけて風船になるときにあまり散らばらない。
だから連続パラループでうまく風船を消していけばさほど難しくないはず。
ボス第二戦(真ボス戦)は、かなりはじけ飛ぶので、何度か弾け飛ばしてパラループする必要がある。
このとき最初に弾け飛んだ風船の散らばりの中心から少し上のところに
たんぽぽのところにもあった軌跡を長くできるアイテムがひっそりと隠れてるから
最初の弾け飛ばしの時にでもそれをとって、できるだけたくさんの風船を吸収するようにする。
風船の散らばりを○の4分割ぐらい見立てて、確実に分割部分を吸収していく感じにすると良い。
24 :
12:2008/10/17(金) 22:47:11 ID:O+vwTUnZ
>>20 ちなみに風船から合体したあとギラニアは小さくなっていくけど
合体して1周回ってこっちに向かってくるとき、最後に地面に潜ったときのナイツの位置に合わせて突っ込んでくるから
ギラニアが合体しそうになったらすぐに上空の緑リングでダッシュゲージを回復して
最後に地面に潜る前には位置に付いて止まって準備→突っ込んでくるギラニアをうまくパラループで風船に分割
の流れで頑張ること。
しかしこの板の文字数制限はきついなぁw。多レスごめんよー。
頑張れ!
ギラニア2戦目のロングダストパネルの出現位置はわりとランダムだと思う。
ヘレンのステージが神曲ばっかりでモチベーションあがりまくり
少年は名前も覚えてない
メモリーフォレストの曲が最強すぎる
とりあえずGEOで980円だったから保護してきた
これはクリアしてからのヤリコミが熱いゲームだから我慢強くプレイしてほしいです
クリアだけなら多分簡単
このゲームって最初からクライマックスまでハゲ天使のお守りと
ゆるゆるの追いかけっこなのか?
やれば分かる
Wiiのナイツやっておもしろいなあって思ってPS2ナイツ買ったんだけどWiiと違ってストーリー性とかないのか?
やっていけば分かってくるのかな
>>32 ストーリーはちゃんとある
起動させたあと触らず置いておくと
OPデモムービーが見られるから
エリオット・クラリスの両方の分を見てから始めるがよろし
むしろお前らの丁寧すぎる攻略に感動した
アクションてこれさえおさえとけばおkってツボがあるんだよね
難しいって思っても冷静になって頑張ってほしいな
つか俺もなんかまたひとっ飛びしたくなってきたぞ!
クラリスのハロウィン衣装話題になってないね。とっくに既出なん?
ハロウィンとかは前に本体の時計いじって見たからなぁ
ところでシークレットにまだComingSoonあるけど何かあるのかな バレンタインとか?
ずっとサターンで遊んでたけど薄型PS2もらったんでナイツ買ってみようと思っとります。
PSPとDSで出して欲しいす
こうやって地味に更新されてるとこを見ると嬉しくなる
Wiiのヘレンもハロウィンとかクリスマスとかないんかな
11月になったけど、マイドリームの11月イベントが何なんだか判らん。
PSナイツのほうは、ウィンタードリームになったね。
なんか紅葉みたいの持ってる気がするんだけど、
11月のイベントなのかそうでないのかはわかんない
今、2P対戦のワイファイに繋いでます。
誰かこないかな?
Wii版はスレ違いだよ。Wifi板へどうぞ
46 :
なまえをいれてください:2008/11/03(月) 21:03:54 ID:h/EeftW/
ここで告知もおkということになった>前スレより
48 :
なまえをいれてください:2008/11/03(月) 21:36:24 ID:x+cWTgCC
あれ、ここでもいいって話にならなかったっけ?
まあいいや行ってくる
人来ないと思ってたら、さげてたのか!はずかしー
いつもの人かも?・・と思って控えてるw
ここで告知でいいってことになってたと思う
つか、
>Wii版はスレ違いだよ。
何言ってんだと思った
51 :
なまえをいれてください:2008/11/03(月) 22:08:09 ID:x+cWTgCC
全く人が来ない…
皆忙しいの?時間が悪いの?
ポケモンやろうかな('A`)
マイドリームのメピアン達、マフラーしてるね
あれが11月のイベント?
Wiiのが新品千円だったから買ってきた
今からやるよー楽しみだ
まだ一ヶ月先の話だけど、クリスマス暇
WiFi24時間繋げるって宣言したら皆来てくれるかなあ(;ω;)
Wi-Fiやる暇があるかどうかはまだ分からないけど、12月が近づいてくると無性にまたNiGHTSが
やりたくなる気分になってたところだったよ。
あと約1ヶ月弱で発売から丸1年だよね。
フォレスト番長元気にしてるかな。
猫球・・結局世界1位のまま1年が経とうとしている・・。
ピアン育ててたつもりがいつの間にか全滅した……
>59
ちゃんとブルーチップあげてた?
クリスマスナイツやりたくなってきたー
昨日買って今男女クリアしたがめっさ面白かった
俺のゲオタの知り合い数人の評判がクソゲーだの、サターン以下の超駄作だのすこぶる悪かったけどクソゲーじゃないよね
まだCランクいってないからがんばってきますわ
じっさい全然クソゲーじゃないよな
雰囲気も初代はちょっと原色カオス気味、こっちはイギリス風に小綺麗で好き
クソゲー言ってるのは難しくて途中投げたような人達かなあ。
アマゾンとか見てるとそういう印象。根気よくやればクリアできるのに…
>>66 初見でランクこだわらずに進めたけど、一回もゲームオーバーにならなかったよ
俺が仮にうまかったとしてもクリアするだけならそんな極端に難しくはないとは思うんだけどなぁ…
真のEDはまだだけど今でさえベタだけど良質なディズニー映画を見終わったあとみたいな爽やかな感動を覚えたし良いと思うんだけどなぁ
クリアするだけでも難しいとかありえないくらいのヘタレだわな
確かにセガのゲームって基本的にマニア向けに作られてるから、難しいって思うのは仕方ないのかもしれないが…。
セガは今でこそラブandベリーとかムシキングろかライト向け狙ってるけど、
昔は「壁が高ければ高いほど、プレイヤーの意欲は掻き立てられるものである」的なモットー掲げてたし。
このゲームはむしろクリアしてからが本番だし、クリア自体ができない様な向上心の無さを自覚するなら
早めに手放してしまうのも正しい選択かもしれない。
誰かの糞ゲーは誰かの神ゲー
>70
良い言葉だなぁ。
65の知り合いの場合はサターン版やってるみたいだし、
ゲーム面じゃなくて演出面の方が嫌なんじゃない?>クソ認定してる人
ゲーム面で文句言ってるとしたら周回でスコア稼ぐタイプじゃなくなったから、とか。
私も下手くそなもんだから一部の面はリトライしまくったけど、
コツが掴めればなんとかなったから極端に難易度高いとは思わないなぁ。
ただ無駄に指に力を入れちゃう癖があるからGCコンは削ったw
>>72 そうだとしてもクソとか簡単に言う奴にゃあ愛情は感じられんなぁ
名だたるクソゲー界の重鎮達の鼻毛にも及ばないレベルでよく認定出来るなと思うしな
Capsule - Pleasure ground
ttp://jp.youtube.com/watch?v=m5WDZS6q5b8&fmt=18 Coming to my Pleasure Ground into my world...
日差しの無い暗闇を それは切り裂くようだ
Touchして 照らす8ビート
ほら目覚めは近いよ 夢に魘されないで
Checkして 揺らす8ビート
咲いた 花もいつかは 枯れてしまうけど
永遠を繋ぐ リングに変わる
Into The Pleasure Ground ああ きっと そうだ
同じような 夢をみて わくわくしたいね
いつまでも二 人で探る
この世 界 中でたったひとつの 軌跡と奇跡
僕らのPleasure Ground
濃い霧を晴らすように 冒険の連続
Catchして 僕のHeart Beat
体が 軽くHeat Up
きっと甘い果実も 運命を繋ぐリンク
朽ちてやがて 次を創るんだ
Into The Pleasure Ground ああ きっとそうだ
同じような 夢をみて わくわくしたいね
いつまでも二人で探る
この世 界 中でたったひとつの 刺激と不思議
僕らのPleasure Ground
誰かこれでナイツMAD作ってくれないかな…
ありゃ抜けてた。
濃い霧を晴らすように 冒険の連続
Catchして 僕のHeart Beat
目的地は遠くて 夢に魘されそうだ ←
体が 軽くHeat Up
きっと甘い果実も 運命を繋ぐリンク
朽ちてやがて 次を創るんだ
キモい
>>74 どうぶつ奇想天外のやつか。
悪くないんじゃね?
うちはPV3とか無いからソースも提供できんが。
このアルバム売れてるんだな・・・
MAD得意な奴に作らせたらいい感じになりそう。
熱弁振るってるとこ申し訳ないけど、世間では↓のような意見が主流派ですから
208 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/11/22(土) 19:01:01 ID:7VYR9pqB
街っぽいのか? ナイツを糞にしやがった今のSEGAは信用ならん…
216 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/11/23(日) 16:20:54 ID:V4UhShLh
>>213 あれは正真正銘の超ウンコ。ダルダルgdgd
セガは信用できない、でもナイツはいつでもそばに居る。
>>74の聴いたらまたやりたくなってきたぜ…Wii新しくしたから1からやり直すしかないんだが。
世間では○○のような意見が主流派(笑)
みんながが○○と言っている(笑)
○○なんてもうみんな持ってる持ってないのは僕だけ(笑)
政権交代すれば○○(笑)
Wiiナイツはムービー飛ばせないこと以外は大好きだよ
まぁOPムービーは好きだからいいけどね
いったいどうしたら猫球223sになるんだ?
運?
「うん、やっぱり今作もNiGHTSだ。10年待ってた甲斐があった。」
という結論になった人(俺含む)だって、皆最初は(今でも?)
「フクロウうぜぇぇぇーーー」
「(リトライなら問題ないが)やり直す度にムービー見せられるのうぜぇぇーーーー」
「猫玉落としうぜぇぇーーーー」
「スカイコンサート難しぃぃぃぃーーー」
「リアラの声ひでぇぇーーー」
と一度は感じたものです。
だけど、それらを乗り越えて真のエンディングまでたどり着いて、
もうそんな細かいことは全部許せるような気持ちになったのです(笑)
>>83 1回目はチュートリアル含んでるからしょうがない
初代では逆にチュートリアルないから何してよいか分からないって苦情もあったらしいからな
ステージクリアしたあと2回目以降は飛ばせるんだし
>>84 スコアは一応狙ってやったよ
210前後はコンスタントに出せるようにはなってたかな
でも運の要素も大きいとは思う
>>85 そのうちフクロウと猫玉だけはいまだに思うw
曲リスト、LinkChallengeの下が埋まらない…
90 :
MONAD:2008/11/27(木) 21:20:21 ID:WP3x/+C1
このスレから総合になったのか。
Wii版が出てもうすぐ一年...早いな。
んで、PS2版絵本付きNiGHTS(\3,580)を
新品で買ったついでに、Wii版も買い戻した。
ギガ天神にあと一本あるから欲しい人はお早めにw
盛り上がってきたから一年振りにMADも作ろうかなぁ。
是非!
wktk
92 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 15:46:30 ID:TA9Y/rac
マイドリームのWiFiやったことないんだけどさ
あれって、一つの夢に一人しか招待できないの?
一周年パーティみたいなことできたら面白いよね。
ナイツって同人とかファンアート系の盛り上がりもあんまないし
好きな人達で集まってみたいよねえ
94 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 14:37:21 ID:O6j4OlM8
カメレオンのボスのステージ、何をしたらいいのか分かりません。
?の壁紙をパラループで消して行くのは分かるんだけど・・・
パラループで消しても何も出てこず、普通に時間が過ぎてナイツオーバー。
ワケ分かりません
>>94 パラループしたらトランプが見えるだろ?
その数字の「A」の先にボスが隠れてるので
Aを見つけ、その一つ先をパラループしてボスにダメージを与えるのさ。
ただ、開始直後に大きくパラループをかますと
ボスがどちらの方向に逃げるかが分かるので
その後は背景がターミネーターのように微妙に歪んでる
(カメレオンが補色を使って隠れて逃げてる)部分を
追っかけていくと、トランプを追わなくても居場所が分かって素早く倒せる。
96 :
94:2008/12/08(月) 16:39:30 ID:O6j4OlM8
>>95 おおっと!アリガトー!フクローオヤジはなんも言いやがらないし、
こんなの誰かに教えて貰わなけりゃ絶対分からねーよwww
という事で、ありがとうございました!
97 :
MONAD:2008/12/09(火) 02:20:28 ID:/ngDotkZ
敢えてage。
初代ナイツサントラやっと買ったが、いいのうやっぱり。
インスト版Dreams DreamsがSSに入ってる
カラオケ版じゃなくて良かったw
PS2版の出来もいいね。確かにロードは長いし、
音楽のループの繋ぎ目に違和感があったり、
アクロリングをくぐって音楽が変わる時に
一瞬読み込みで引っかかったりする
...なんて些細な問題はあるにはあるけど。
AGESシリーズ(VF2)の様な、本編の移植度が低い上に
ゲームの世界観を無視したやっつけのメニュー画面...
なんて事はなく細かい所まで気を配っていて素晴らしい。
98 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 22:28:28 ID:gEwiahf1
もうすぐ一周年っていうのに伸びてませんなー
13日WiFiやります。
>>92を試そうと思うんだ。夜8時〜 参加者求ム
参加確定って人いる?事前に大体の人数が知りたいので。
>>98 Wifiは1対1じゃないと無理だよw
たくさん集まって2時間の間にドリームを出たり入ったりしてれば
たくさんの人のドリームにお邪魔できるだろうけど、それでも1対1は変わらん
夢の世界で立食パーティー…ゴクリ
エヴァがいないのでスパロボZは神ゲー
α無印はディスク割られるほど価値がないゲーム
α外伝は型月ゲー
スクコマ2も神ゲー
あれ、もう一周年?
そろそろクリスマスナイツやろうかな
PS2でクリスマスナイツやりたいけど
まだ本編クリアしてなくてやれない…
>>107 公式にフルオープンコマンド載ってるよ。
保存されないけど。
ヘレンALLCクリアしたんですけど、何が起こるんですか?見たところどこも変わっていない気がするんですが・・・
最後のランク上げがワイズマンだったのがいけないのか、その時のEDを見違えて飛ばしたのがいけないのか、
ウィルをプレイしてないからなのかよく分からないですけど、何回クリアしても変わった様子がないんです。
>>109 ウィルでもALL Cにしないと
それができたらステージセレクトできる庭でブリッジに行ってみそ
(ブリッジに何か出たってメッセージが流れる)
>>110 ありがとうございます。ウィル編はじめてみます
発売日に買ってこの前やっとオールAにした。
雪景色の夢の入り口がきれいでついつい歩き回ってしまうw
関係ないが、ティンカーベルのCM見るとナイツやりたくなるのは自分だけだろうか
飛ぶときのきらきらとか時計台とかくるくるっと回る飛び方とかさ…
俺は箱をポンポン叩いて紙相撲みたいな遊び方するゲームのCMをテレビで大量に目にする度、
「1年前にこれぐらいの頻度でNiGHTSのTVCMを流してよ・・・」
って涙する(笑) まぁ、去年のあのCMじゃ何も良さは伝わらないとは思うけどさ。
ナイツって去年のもCMやってたのか…
サターンの時のはイマイチだったのは知ってるが去年のってどんなの?
それこそディズニーみたいにキラキラメルヘンな感じだといいなあ
115 :
富田派:2008/12/24(水) 17:36:07 ID:2U+zqYOm
今年もひとりでオナヌ・・・
10月くらいにWiiのナイツ買ったんだけど
今日マイドリーム行ったらBGMがDream Bellsでびっくりした
サントラとかにも入ってなかったのに
クリスマスナイツやりたくなるじゃないか 今からやるけど
117 :
MONAD:2008/12/24(水) 22:55:17 ID:EtIhGklg
サターン版の「Dreams,Dreams -Kids version-」と
サントラ版のそれとは別物なんだな。今頃気が付いたw
うわあぁぁぁぁぁぁん。
やあぁぁっと仕事終って今夜こそはマイドリーム入って
ピアンたちのジングルベル聞いてまったりしようと思ったら
…………ディスク読み込んでくれない。
泣きながらヤケ酒飲んでやる。
119 :
なまえをいれてください:2008/12/27(土) 02:04:04 ID:mXshYfQZ
NiGHTSはセガサターンで最初にやったゲームです。
最初は分からなくて時計の奴にやられていた記憶が。
ボス倒した時のあの音楽が好きだったな。
またNiGHTSやりたいと思ってるんですがPS2の買った方がいいですか?
それとも、続編のwiiの買った方がいいですか?
SSのやったんでとりあえず、これは神ゲーですね。
ノンスタイルよりは面白かった
>>119 PS2のはSSの移植だから・・グラは綺麗になってるけど
SSのをやったのならWiiのを薦める
今なら安いし
>>119 ハード持ってるなら両方買うのがいいよ。PS2は元から安いしWii版はワゴンで安い。
PS2版は10年前の楽しかった思い出を記憶の美化こみで再現してくれてるし、
Wii版はSS,PS2とはまた違った新しい楽しさを提供してくれる。
あけおめ
マイドリーム行きたいのに家族にWiiとられてる…
クリスマスもそうだった
ひどいよー
Wiiが修理中の私は泣くしかない。
スーパーピアンが無事かどうか心配で仕方無い。
時代をあえて逆行してSS版を本体ごと買ってプレイしようかと思ってる俺
PS2、Wii版とプレイして結局マルコンでプレイしてみたくなってしまった…
やってて損はないけど入手可能?
マルコン経験すると、ナイツに関してはマルコン最強を絶対実感できるよ
去年位なら中古屋でマルコンも見たけど
SS本体ごとって難しいかな…
単品でも見つけたら一個ずつ保護、って感じで
SS版ソフトは数百円で買えるはず
>>125 SSとソフトは持って行くから、マルコン買っといて。
一機死んだら交代ね。あとクリアした時も。
PS2コントローラでナイツをやってみたら操作が難しい
こんなに難しかったっけ・・・
行きたい方向に飛んでくれないわ
マルコンがナイツに最適なことは定説
マルコンは昨今の他のアナログスティックと比べるとストロークが圧倒的に浅いんだよね。
なので、レースゲームなどには不向きだったけど、ナイツには非常によい。
PS2ナイツはスティックを完全に倒さなくても最高速になるので、実際の操作性自体はそれほど変わらないんだけど、
操作感そのものは慣れるしかないね。それでもWiiの八角形よりはマシだけど。
そういやPS2の公式、更新されてた。
ヌンチャクもクラシックコントローラーも
ナイツの為に丸く削った
133 :
なまえをいれてください:2009/01/06(火) 03:45:04 ID:UNF4FSlG
年明けまでに猫球223sに追い付いてやるつもりだった
が、気付けばもう6日。
どうやっても180台から抜けられないよ〜
・スタート時に二、三匹減らす
・他のバーに移るまではロケット移動
他にまだ工夫ってあるかな?
せめて190台出してみたい…
>>133 揺らし方が肝心だったりする
うまくできるようになれば200前後で安定してくるよ
俺が223出したときは、218前後と190前後を行ったり来たりって感じの時だった
がんばれー!
>>133 コツ書くの忘れたw
開始当初に2,3個落とすのはそれでいいよ
揺らし方のコツは小刻みに揺らすこと
猫球にあまり勢いが付くような揺らし方をするとうまくいかない
穴の周りに段差ができるようになったときは特に!
他のバーの選び方は多分自分なりの選択のコツがあると思うけど
俺は猫球が画面の奥になる位置のバーに移動するようにしてた
もちろん移動はダッシュ
でも球が穴付近にある時で今居るバーでは落とせそうに無いときは
すぐに落とせるバーに移動して落とす
バーをどう動かせば球がどういう動きするのかをよく見て癖を探ると
移動するバーの選択に迷いが無くなってくる
あとは運を味方に付けること・・かなw
健闘を祈る
ありがとう一位の人…!
結構やり方似てるところあるなぁ。
でも小刻み震動はまどろっこしくてやってなかったw
あと、もうすこし球の癖を探ろうと思う。
あんまり偶然を期待しすぎてもいけないんだね。
がんばるわ!
133さんじゃないんですが
小刻みに揺らすと、猫ってあんまり立ち上がらない感じっぽい?
あと、猫がナイツに注目したら移動した方がいいですか?
最近またやり始めてケルベロス265だしたけどまだ25位・・・
トップは270くらいなんかなぁ。
ナイツが携帯機で出来たらどうだろう
狭い画面だと楽しくないかな?PSPくらいの広さなら個人的に平気だけど
布団の中でひとっ飛びしてから眠ったらいい夢見れそう。
いいねー携帯機
やるとしたらPSPがいい。
持ち歩けるから友達に紹介すんのも楽だろうなぁ
以下妄想
ネットでステージをDLして増やせる。
季節ごとに特別なピアンがDLできる。
クリアしたステージは制限時間なしで自由に遊べる。
プレイ動画を保存できる。
クリスマスナイツカラーとか色変えできたり
142 :
なまえをいれてください:2009/01/10(土) 14:15:48 ID:lFVgRz4i
ナイツはネ甲。
もっともっとみんなに楽しんで欲しいな。
143 :
なまえをいれてください:2009/01/10(土) 15:54:43 ID:lXECHKK8
ヤホーで検索してみました
実際システムや音楽やデザイン全て合わせてすごい世界観だと思うなあ
オタク受け?とかする感じじゃないんだろうけど…
結局Wii版は旧作ファンにしか売れなかったのかな?もったいなさすぎる
>>139 >>140 ゲームボーイアドバンスに海外版で出てたと思う。
ようつべかニコニコで動画観れるよ。
なんか・・・まぁ・・・ガッカリな出来だけど。
追加スマン
知ってる人も多いと思うが海外のセガはゲームボーイアドバンスにソニックだけでなくスペチャン5やJSRなんかも出してた。
アーケードをマークVに移植するセガ魂を感じる。
147 :
なまえをいれてください:2009/01/11(日) 13:34:54 ID:L1y2YxdZ
開始直後からナイツにならないで時計君から逃げるのって面白いよね。
小学校のとき初めてサターンのゲームはこれでした。
またやりたくなったからPS2とwiiの買おうかな。
アドバンスでナイツ…だと…?気になるなあ
日本のDSとかでもプレイできるのかな
>>126 俺は年末にハドオフでマルコン発見して慌てて買った
でも持って帰ってみたら、裏側に子供の字ででっかく「2P」って書いてあった
「予備機か・・・」そんな気分でした
いや、存在するのは
>>150のやつだけで、
>>145はそれをネットで見て勘違いしてるだけ。
THQが移植した
>>146とは完全に無関係。THQはそのほかスーパー忍の新作(別物)をGBAで出したりしてる。
THQのセガアーケードコレクションをオクで買った
GBAでスペハリやアフターバーナーできるなんて、THQ様々だ
まぁスペハリはキャラ(特にキノコやビンズビーン)が小さくBGMも必ず最初からの再生
(なのでサビの部分まで行くことはほとんど無い)など微妙な作りではあるんだけどなw
ゲーム性は楽しめるのは確か
未来型バーチャルゲームみたいなので、プレイヤーがほんとに
ナイツになって飛べるようなのができたらいいな
時代を常に先取りするセガならいつかやってくれると信じてるぜ
アイトイですごくがっかりした自分
PSP出ないかな、まじで
ロード長くても我慢するから
157 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:41:10 ID:rnFP9c/n
暇なので2P対戦繋いでます。
誰か来ないかな
セガサターンのクリスマスナイツにソニックのDrエッグみたいなキャラが居た気がするんだけどいたっけ?
159 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 15:23:59 ID:rnFP9c/n
やっぱ昼は誰も来ないか…
>>158 ソニックモードはボスのパフィーがエッグマンになるよ
>>159 そうだったのか。長年の疑問が解けた。ありがとう
NiGHTSが出るなら俺も携帯ゲーム機買うよ。
移植または派生じゃない正当な新作なら。
移植だろうと派生だろうと新作だろうと自分は買うだろうな
スーパーNiGHTSカートとかNiGHTSハンターポータブルだったら買わないよ。
携帯機で出るならやっぱ新作とか移植が一番嬉しいけど
ライダーズやSAみたいなゲスト参戦やステージ内の看板にちょっと居るだけとかでも
個人的にはすごく嬉しいから、派生でも構わないなぁ
つーか携帯機移植されないかなー。外でナイツやってみたい
Wii版もSS版も1ステージにかかる時間が限られてるからちょっとした空き時間にもできるし
スコアタやピアンに会いに行ってたら余裕で一時間とか潰せちゃうし
まぁ出たら出たでアナログスティックがアレだけどさ…
>>163 スーパーナイツカートwww
飛ばないんじゃナイツの意味ないなw
ソニックライダーズでさえ「いや走れよ」って思ったもんな・・・
フライトレースなら面白いかもな
単純にゴールを目指すんじゃなく、ゴールまでの間に何回アクロバティック決めて高得点出せるかとか、アイテムやパラループで敵の動き妨害できて、コースも通り道が何通りもあるといいかもな
こういう妄想してるときが一番楽しいんだよ・・・
PS2移植版ナイツがアーカイブスに来るだけで個人的にはオッケー
連投すまない
アーカイブスはPSソフトのみか。
まんまPSP移植でいいっす
>>166 その気持ちすごくわかる
なんかもう、いっそのこと皆で作りたいな、
携帯機で新作。
企画書作ってセガに送り付けるとかでもいい
この止まらない妄想をどこかにぶつけたいw
携帯機での要望が多いことは伝えたいね
Wii版がイマイチだった事を考えるとGOサインが出るかはわからないが…
サターン版が好きだったんだけどWii版は買いかな?
やってみたいんだけど不評意見が割とあるので迷ってるんだ
気になるのは以下の点
ステージの曲…サターンだとそれぞれ4種類あってどれも名曲だった
ストーリー…最終ステージで目頭が熱くなった感動をまた味わいたい
操作性…慣れれば思い通りに操作できる?
曲についてはSS版クリスマスナイツのように4種類別々に聞ける様なモードがあると嬉しい
>>171 ステージ内のA-LIFEが無くなったので書くステージの曲は1種類のみ、
曲自体は名曲揃いだし1度聴いた曲はサウンドテストで聴けるけどね。
操作性は悪くないかな、Wiiのコントローラーはマルコンと違って溝が八角形なので
その部分であそびづらいと感じるかも(実際にコントローラーを削った人もいる)。
ストーリーに関してはまぁ、人それぞれなので実際にプレイした方が良いかも、
自分は良いストーリーだったと思うしラストステージのアレで大満足なんだ。
どうせワゴンで買えば新品でも1〜2千円で買えるし、迷うなら買えば良いと思うんだよな。
俺はWiiナイツも大好き。
Wii版に批判的な人でも最終面あたりは褒めてる事が多いと思う。
前作やってるとそれとどうしても比較してしまうからね
前作では容量不足から盛り込まれなかったチュートリアルとかも
初回プレイ時は飛ばせない仕様が不評だったり・・
でも間違いなくこれもナイツだと、プレイして慣れてやり込んでいくと分かる仕様でもある
俺はクラコンもヌンチャクも削ってあるが、全く後悔はしてなくむしろ他のゲームも快適になった
スティックのストロークが長いからマルコンと比べるとどうしても操作性は慣れが必要だが
音楽は素晴らしいしストーリーもよく考えられてる
>>173にも素敵なドリームになりますように
Wii版は続編とか別ゲーて思わないと。初代とは違うと割り切ればいい。
俺は「これが噂のエアロナイツ…」て思って遊んだ
ナイツの攻略本とかじゃなくて
設定資料集みたいなのが欲しいけどそういうの出てるのかな
ポリゴン作る前のナイツのデザイン画とか各ドリームのイメージボードとか
あったら見てみたいなあ…
初代の時のNights Nice Night tourに収録されていたような
ていうか、初代のROMをパソコンで読み込むとそういった画像の壁紙が収録されてたよな
>>178 初代ROMってことはサターンのだよね?そんなのあったのか!
もういっそサターンごとアキバで買ってくるか…
教えてくれてサンクス
クリスマスナイツはまんまサントラになるしな
サターンのディスクってPCで読み込むとたまに特典があったりすることもあるし
181 :
なまえをいれてください:2009/01/23(金) 18:26:11 ID:vM7Rshut
サターンのディスクってそんな色んなおまけがあるのか…
そういえばラングリッサーは小説が入ってたなぁ
DCだけど、サイキックフォースもネタ壁紙が入ってたw
185 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 00:32:32 ID:ExjPM74Z
ナイトピアです
久しぶりにやってみたらギラニアでナイトオーバーした。
小さいギラニアが捕まえられん
オールAにして何かいい事ある?
オールCだけで十分かな。
エンディング曲がですね
前にWii版買うかどうかって相談した者ですが、さっきクリアしました。
イデアを全て揃えてのエンディングは切なかった…
でも曲が幾つか埋まってないからどうやら何か足りないみたい
森で曲を演奏するミッションは、やってて楽しいんだけど、曲に合わせるのが難しい。あれぴったり合わせれる人って居るのかな。
あと、猫を転がすボス戦にはイラついた。そしてヘレンのお母さんに惚れそうだ。
やっぱり買って良かった。ありがとう!
>189
クリアオメッ!
音符は、ピアンの伴奏と自分の音が合わさるとけっこう快感です
自分は水球にハマりました
せっかくでっかい球を作ったのにタイムアウトしたりでw
>>189 マイドリームでは遊んだ?
たしか何種類か曲があって、一度聴かないと埋まらなかったとおも
うろ覚えだけど…
ウィルのパパって中さんに似てるよね
>>189 音譜のやつはすごい嵌った。あれだけは他人に自慢できる腕前
ヘレン母は美人すぎる。もちろんヘレンも
>>192 ♪ステージは最初にやった途端
あの曲だとわかって動揺して泣きそうになった
一番好きなステージだけど、いまだにコンプリできないw
>>193 加速が必要なタイミングは、うまい人のプレイを見て練習するか、自分自身で試行錯誤して
体で覚えるしかない。あと、ピアンたちにコーラスしてもらうために背景の船みたいなやつと
同じ速度で伴奏に合わせて当てるとかね。
だけど、基本的なコツとしては、なるべく無駄な上下操作をしないようにして、
音符の上とか下とかを擦る程度の気持ちで飛ぶといいよ。
♪
♪
♪
こういう場合、一番下から上に向かって斜めに飛ぶのではなく、真ん中ちょっと下から侵入して、
真ん中ちょっと上(上の♪の下側)を狙う感じで。
サビ前の音符が離れるところは、慣れだよね。
そうやって何度もやっていると、パーフェクトは問題なくできるようになり、
次の段階として、いかにしてワールドランキング1桁を狙うかというやり込み道へと・・・
>>194 うわー親切にありがとう!
ピアンの歌が途切れ途切れになっちゃうから頑張ってみるよ
(でもあのコーラスで更に泣きそうになるんだよねw)
>193
>195
あるあるあるある。
最初のワンフレーズくらいかと思ってたら、フルコーラス全部あるのにも吃驚した。
コンボが繋がるようになったら、ピアン達がわらわら集まってきた時は手が震えた。
コンボ切れて途中で居なくなっちゃうと凄く悲しい。orz
197 :
ナイトピア:2009/02/09(月) 00:36:08 ID:9/oFmzqu
ナイツって面白いよね
スカイコンサートは永遠にクリアできないかと思ったが
当たり判定自体はわりとデカイ事に気付いて、あまり上下に揺れないように
気を付けてたらできるようになったなー
あの時は嬉しかったぜ
423 名前: ◆XooD4ik486 [sage] 投稿日:2008/10/14(火) 01:57:36
クソな曲はクソと言える気持ち 抱きしめてたい
424 名前:伝説の名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 02:49:38
つまんね 死ね
425 名前: ◆XooD4ik486 [sage] 投稿日:2008/10/14(火) 03:56:47
童貞捧げるなら水森れんくらいおっぱいの大きい女性がいい
おまえら腐女子にはやらねーw
426 名前: ◆XooD4ik486 [sage] 投稿日:2008/10/14(火) 03:58:05
しまった・・・
>>425はニセモノです
427 名前: ◆XooD4ik486 [sage] 投稿日:2008/10/14(火) 05:06:33
はぁ〜〜〜
せっくすしたい・・・
428 名前: ◆XooD4ik486 [sage] 投稿日:2008/10/14(火) 06:16:34
∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ あ〜たし♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | さくらんぼ〜♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
ナイツって夢の妖精みたいなもの?
甥にナイツってなに?と聞かれてしまって困った
仕方ないのでナイツが良い夢、リアラが悪い夢と教えておいたが…
>>201 良い夢の世界がナイトピア
悪夢の世界がナイトメア
人間は、基本的に眠りに付くとナイトピアに訪れて遊び、また目覚めて帰っていく
そのナイトピアを、ナイトメアで征服しようとしているのがワイズマン
ピアンはナイトピアの住人で、これが妖精
メアンはナイトメアの住人で、ワイズマンが創り出した
そしてより強力な力を持ったナイトメアンという存在をワイズマンが創った・・これが
ドンパロンやギガウィング、カメレオンたちのボスキャラ・・しかしこれは下級の生き物
ナイツはリアラと同じく第一級のナイトメアンであり、ワイズマンが作り出したモノ
ということで、ナイツはナイトメアン(悪夢の世界の住人でワイズマンが創り出した)ですw
ところがナイツは自由奔放な性格で、ワイズマンの指示には一切従わなかった
そこでワイズマンは、ナイツをイデアパレスという結界の中に幽閉したのです
しかし勇気のイデア(赤)を持つ人間は、そのイデアパレスの結界を潜り抜ける能力を持っています
そこでナイツは、勇気のイデアを持つ人間と同化(デュアライズ)することで、イデアパレスを抜け出し
他のイデアを集めてワイズマンに対抗しようと考えました
但しデュアライズできる時間には制限があって・・
これがナイツの設定です
>>202 丁寧にサンクス
ナイツって結構トリッキーなデザインだと思ってたがナイトメアン側なのな
なんか納得。しかし子供には結構難しいなw
理解できる年齢になったころ、またナイツ新作が出る事を祈るよ。
>>203 仮面ライダーだと思えば楽かと・・w
元々は悪の組織に作られたが
悪いことが嫌いだから、正しい心と勇気を持つ者の味方になって
悪を倒すために力を貸してくれてるって感じでいいんじゃね?
新作・・出て欲しいけどコケたからなぁw
大島&中コンビで出して欲しいかな、今度は
ソニックは日本でダメダメでも海外でヒットするから出続けてるけど
ナイツは海外どうだったのかな
サターン版の発売前のインタビュー、サタマガか何かで、海外では紫色のキャラクターは受け入れられないというジンクスがあるんだけど、最終的に紫色で行く決心をしたとか言われてたような。
ただ、発売のタイミングではまだジェネシスからの移行がうまくいってなかったから…
むしろ紫とピンクで個人的には大正解だなー
アメリカの女児用オモチャとかにあるカラーリングなんだよな。
ちょっと日本ばなれしたセンスがセガらしくてたまらない
208 :
MONAD:2009/02/14(土) 12:20:01 ID:/rwmhkk8
国内で2万7千本(No More Heroesとほぼ同じ)
海外で24万本弱(VG Chartz参照)。
さすがに利益は出てそうな気が。
過ぎたがなヽ(゚∀゚)ノ
ナイツやったことないけど780円だっから買ってきた
クソゲていう噂だっが面白いじゃないか
まだウィル編しかやってないけど、ヘレンとナイツを助けに行くステージで感動しちまった
ナイツにクソゲーと言う噂立っていたと言うのを初めて聞いたんだが
ナイツの評判を調べると大抵良ゲーと言う評価しか見たことない
>>212 初代と比べると・・って意味ではヘレンとウィルがキモいとか
初回にイベントムービー飛ばせないとか、ナイツがしゃべるとか
ふくろううぜぇとか、ステージの自由度が減ったとか、評価は悪かったよw
ただ初代と同様やり込んでナンボってゲームで、時間かけてプレイするほどに
ナイツの旨味を程よく再現してるとともに、やはりさすがのラストの感動やら
初代知ってる人たちへのおまけやら・・で、スルメゲーだったことが発覚・・って感じだった
糞ゲーの評価は、最初の10分ぐらい遊んでレビュー書いた雑誌のライターのせい
(売れずに早期に価格が下落したことも追い討ちかけたけどね)
>>212 失礼、クソゲとゆうよりWII版で劣化って噂
まぁボスで失敗したらまたイベント&チェイスリスタートにゃげんなりしたが
ナイツばっかやって寝たら夢でナイトピアに行けないかな…
糞ゲというネガキャンは、発売前から凄かったけどな
どういった人達が言っていたかは、言わずもがなだが
バレンタインデーかわいかったね
>>215 当時読んでいて心が痛かったです。
「ああ、この人達は本当のナイツ好きじゃないんだな」って思って。
>>214 >夢でナイトピアに
(・∀・)/
何度かありますよ自分。
すげえなあ
俺もナイトピア行きてえー
プレステ2版のはリメイクなんだよね?
評判いいから探してるんだけど、なかなか見つからん・・・
>>219 リメイクとSS版の移植の両方入ってる
出荷が初回で終わったみたいだから、頑張って探してみてください
>>220 移植も入ってるのか。ありがとー頑張って探してみる
つか、これってけっこう難易度高め?自分ヘタレゲーマーなんだが…
>>221 SS版は、マルコンとの関係で操作系が神がかってたからね
SS版体験者だと、PS2のスティックはリーチがあるから、同じように操作できない部分があるんだよ
そもそもナイツ初心者なら、最初は飛べる時間に制限があったり何していいか分からない部分があるし
スピード感高いから、自機の居場所がマップのどの辺りか?を把握しづらい部分があって
とっつきにくい部分もあるかもしれない
でも、Nightover(Gameover)を気にせずまずは操作に慣れようと頑張るなら
すぐに慣れる(スティックとボタン一つで基本操作はできる)から、大丈夫だと思うよ
得点上げないとボス戦に行けない仕様だけど
青球をキャプチャーにできるだけ早く20個持っていった後の時間は全ての得点が2倍になるから
時間ギリギリまで得点稼いでクリア→青球集めてまた時間ギリギリまで得点稼ぎ・・って流れで
操作さえ慣れてしまえばすぐにいけると思う
分からんことあればいつでも答えるしw
肩肘張らず気軽に、まずは自由に飛んでみよう!と思ってやり始めると大丈夫なはず
飛ぶ感覚はすごいよーw
>>222 詳しく教えてくれてありがとう!!すごい楽しそうだなー!!
ナイツ初心者だから、慣れるまで気にせず頑張ってみるよ!
まぁその前に、売ってるの探さなきゃだけどw
うはー楽しみだ
SS移植ていうか、映像がSS風になるだけだろアレ
確か当時のデータが残ってなかったかなんかで
当時の資料見ながら必死で作ったんだったっけか
でも個人的にはSS風の映像のほうが馴染み深いからやってて楽しいんだよなぁ
やっぱり皆一度はナイトピアに行きたいと思って寝るよな・・・
今日も俺は”Gate Of Your Dream”を聞きながらナイトピアに行けることを願うよ
ナイツに会う夢なら小さい頃一回だけ見たことある
小さい頃にナイツに会えた227が羨ましい、今40代の私。
初めてナイツに会ったときは、もう娘が居たよ。
>>228 (・∀・)人(・∀・)
大人になったってナイツには会えるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩
会えるよ! ヽ 〈
ヽヽ_)
なぜNiGHTSのiだけ小文字なのか
流行りだろ
iPS細胞のiもiPodのiからとったそうだし
時系列おかしいだろ
マジレスかよw
Wiiナイツ買ってきたぞ
800円だった
235 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 10:24:22 ID:9YjBHEIW
800円wwwwこっち新古品で2500円だったよorz
ナイツになってウィルのピュアバレーみたいなとこ飛んでる夢ならみたことある
良い夢だったなあ
昔SS版にハマリ倒していた頃ナイツと同化して
リアラさんをフルボッコにする夢を見てしまった事があります。
ゴメンネリアラサンorz
大丈夫。リアラさんは丈夫だから。
ウェーハッハッハッハッ…………
いきなり詰まった
滝で流れるピアン拾えきれずにナイトオーバー
クリアできん
攻略wikiが消えているのが痛い
ヌンチャクからGCコントローラに変えたらましになるかな
ピアン拾いはどこにピアンがいるかを覚えて何回もチャレンジすればいけるよ
くじけそうになるけどいけるよ
自分はGCコンでやったよ
>>240 感謝、プレイ動画までついていてわかりやすい
>>241 ヌンチャクだと左手だけに力が入って腕と指がいたくなってくるw
クラシックコントローラ買ってきます
キャメラン倒せなくて、攻略のAランク動画見たら吹いたw
243 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 03:32:18 ID:3PsZ+dMb
25日21:00〜 2P対戦つなげるんで誰か来てください
4月から一人暮らし Wiiは実家に置いてくんだ。
>>242 クラコンならもうすぐ新型が発売になるんじゃなかったっけ?もう発売されたかな?
246 :
243:2009/03/24(火) 16:06:30 ID:UcQnoGgB
いや、もともと親が買ったやつだしな
うちより兄弟の方が遊んでるし、置いてく。
そのかわりサターンを持っていくか検討中。
>>247 ナイツの曲は1曲しか入ってないじゃん
Dreams DreamsのKidsバージョン
その直後からSonic Rの曲に変わってるし
画像はナイツのままだけど
マジカ ソニックだたのか
どおりで見つからないわけだ ありがとう
操作しているとアナログレバーの角が気になる
自分で削るの危ないので、サードのWiiGCコントローラ探したけど
アナログレバー角付きばっかり
もうコントローラコンバータでPS2の接続でいいよね
>>250 わかる、わかるぞー、その気持ち!
俺は純正GCコントローラ使ってた(だってGCも持ってるからw)けど、
慣れれば削らずともスムーズに回転できるようになるよ。
削ってないGCコントローラでも、オールA取れたし、ワールドランク1桁も取れたから。
最初の頃はついつい力が入ってしまって、角にガクっガクっとひっかかる
感じで滑らかにグルグルできないけど、慣れてくると力まずにちょっと内側で
グルグルできるようになる。
ま、理想はマルコンなんだけどさw
252 :
243:2009/03/25(水) 20:58:23 ID:spM/N6Ca
今から入ってます2P対戦
お気軽にどうぞ
253 :
243:2009/03/25(水) 21:38:10 ID:spM/N6Ca
ナイツワイファー減ったんだな
全然こない(;ω;)
22時まで待ちます
>>253 家族がTV使ってて繋げない・・(´;ω;`)ブワッ・・ごめん・・orz
255 :
243:2009/03/25(水) 22:02:21 ID:spM/N6Ca
ごめんプリン食ってた
きたきたありがとう
一回目何か動かなかったのはプリン食ってたからなのか
まぁいいや目的は果たしたし寝る
サターン持って行けるといいね
257 :
243:2009/03/25(水) 22:18:07 ID:spM/N6Ca
>>256 ごめんすぐ気付かなくて…
ありがとう楽しかった おやすみなさい
>>254 いいよありがとう また今度ねノシ
一年やってないうちに、WR落ちてたってことは、
まだ熱いワイファーがいるってことだよな。
なんかうれしい。
今日、対戦繋ぎたかったんだが、繋ごうと思ったら息子にヌンチャクを紛失されてた。orz
243御免。気持ちだけは飛ばしておく。
但し、繋げられたとしてもヌルヌルのゲーマーだけど。
Wiiのナイツが出るのを楽しみにして、発売日に買って一年(?)余り
日常が忙しいのと、プレイしてもなかなかステージが思うようにクリア出来ないのとで
何となく面倒臭くなって放置していた…
たまにゲーム屋で見かけるとワゴンで叩き売りされてたりするし
「もしかしてこれ今回クソゲーなのか?」とも疑って悲しくなった
が、今オールCランク以上でクリアした
定価で買って良かったと思う
>>259 おめでとう
そして、その疑心暗鬼を乗り越えて自分が好きなものは誰が何と言おうと好き!(但し自分の価値観を他人に強要はしない)となればSEGAマニアの一員ですよw
Wiiの容量問題が大体解決してVCAも始まったから
密かにSSも来ないかなと期待してるんだが、容量問題がクリアできても
ハードの仕様が特殊すぎて難しいかな・・・
オリジナルのSS版ナイツもやりたいよ
容量問題って、SDから直接起動ってのは
結局SDからWii本体のメモリ(512MB)にコピー→起動を
自動でやってくれるだけだから
本体メモリの上限問題は何ら解決してないよ
今日新品780円で買ってきたんだけどマイドリーム繋げても誰もいない···
発売から結構たってるし過疎ってるのかな?
まぁのんびり繋げときます
気が付いたら四月一日過ぎてた…
リアラの日終了
ナイツはゲームの面白さとかそういうのはどうでもいい、世界観、ストーリー、BGM、dreamsdreamsがしっかりしていればいい
思ったんだけどウィル可愛いな
ヘレンも可愛いよ
269 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 21:09:34 ID:LHBei7wE
フローズンベルのトロッコ。あれ全ステージに必要だよな?フローズンベルは
狭くてあんまり意味がなかった。wii版にはトロッコある?
無いけど、何かよく判らんジェットコースター(しかも立ち乗り形)がある。
SSクリスマスナイツのオプションで、
モニタの比率とかサウンド出力設定が変えられるでしょ
音声出力が、何故か「MONO」にしかならないんだわ
コントローラ不良とか無いのに…これってバグ?
273 :
271:2009/05/10(日) 04:30:47 ID:jXckC8av
ステレオです
ソニックワールドアドベンチャーの昼が神がかってたから
あのスタッフでNiGHTSも作ってくれないかなぁ
今思えば3Dソニックのカメラの雛形ってNiGHTSだよな
275 :
271:2009/05/21(木) 02:19:05 ID:XhJJiupL
データを消して、再度遊び始めた。
今は普通にクリスマスナイツ側のオプションでSTEREO/MONO が選べている。
やっぱり何らかのバグだったみたい。
188thDreamとか、発売当時からの結構なフライト数だったから惜しかったけど…
276 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 02:07:55 ID:yEbL52fL
そういや、クリスマスナイツの「PRESENT」の右下が「?」のままだ…
とっくに神経衰弱モードになんてならないし、どうやったら開くんだろうコレ
最近やってないからうろ覚えだけど、
右下はクリスマスじゃない期間にクリスマスナイツにする奴じゃなかったか
278 :
なまえをいれてください:2009/05/23(土) 06:08:29 ID:Tq/QO9lx
そうなんだよね、さっき立ち上げたらそうなってた
279 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 21:18:18 ID:8tJLQSK9
クリスマスナイツモードだと、そのパネルは「?」になる。
クリスマス期間以外は、そのパネルは開く。
280 :
MONAD:2009/06/27(土) 18:30:15 ID:VrZAjiGv
Wiiウェアかなんかで新作の配信とか来ないかねぇ。
それ良いなぁ。
新ステージとか、マイドリームのパーツとか。
ステージ単位での配信は良いね。
GBA版みたいなのをDSiwareでちょこちょこ出すのも良いかも。
ナイツのサウンドトラックは家宝にします!
神曲オンリーすぎるw
284 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 05:05:05 ID:xs7B+Ap2
スレ生きてるかな?
昨日Wiiのナイツ買ったけど、好き勝手飛び回れるステージあるのかなあ
もっと自由にウロウロ出来るゲームかと思ってたんだが
オクトポーおっかけるステージで逆走とか
288 :
なまえをいれてください:2009/07/20(月) 16:43:37 ID:0ioY49dr
ナイツのパーフェクトアルバムってまだ買える?
>289
ありがd!
WiiのNiGHTSやり終えたけど結局ナイツは消えてないって事でFA?
Sonic & Sega All-Stars Racingが2010年発売するんだって。
まーナイツは大丈夫だろう…ソニックライダースでもフライタイプゲストキャラ粋で連続出場だし…
>>290 再販決定して発売中だよ!
ちゃんと買えた?
>>295 ラスボス直前の演出とか上手く再現してるな
こんなに愛してる人がまだいるんだ
今度はマルチで新作出してくれ
>>295 ウェアホッグの扱いヒデーw
でも出来いいなコレ
300 :
なまえをいれてください:2009/09/16(水) 13:48:45 ID:BbxtMhVM
ナイツのパーフェクトアルバム
いいねぇ!
なんか目の前に霧が出てきた
PS2版買って見たけどマジ面白い!
Wiiやった時はなんとも思わなかったけどナイツが魅力的だな
>>301 PS2版でそれだけ感動できるなら
SS版なら軽く昇天できるよ
?
PS2版はSS版の移植じゃなかったっけ?
>>303 操作性がかなり違うからな>PS2版とSS版
マルコンだとより快適に空を飛べる感覚味わえる
うわやってみたい
でもゆとりだからSS持ってない・・・
306 :
なまえをいれてください:2009/10/01(木) 14:34:45 ID:0tJxOH0e
ssのでいま6個の面クリアしたけど何かラストステージみたいのでないの?
クリアするだけじゃだめなんかな
>306
全部Cランク以上クリアが必要
308 :
なまえをいれてください:2009/10/02(金) 14:03:07 ID:CbkUPYT+
そうなんだdとeしかないw
頑張るわあんがと
初代ナイツはタイムボーナス全然ないから何週かしてからゴールするんだ
そうそう すぐにゴールしちゃだめ
ゴールの上の所を通って2週3週とできる限りリンクとって
無いと思うけど初クリア時は全ステージAランクにしないほうが良いよ
ステージのランクをオールAにするとEDが変わっちゃうから
まあルール理解してても初回プレイでオールAはないだろうなw
ある程度繰り返しプレイして配置とか覚えないと
313 :
なまえをいれてください:2009/10/03(土) 06:44:14 ID:YBOtoC5M
なんか森みたいの飛んでたらちっちゃくなったなバグかなしばらくしたら戻ったけど
左下の緑のメーターもなんだろうな
緑のメーターはダッシュ用のエネルギー
小さくなるのは森ステージにいる敵の攻撃
315 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 09:00:22 ID:pSnIFrCD
塔にのぼってくところの網のジェットコースター中で必ず時間切れするわ
そこは慣れない内は時間切れがデフォだ、
エリオットに戻ってからチップ集めてもCなら取れる
ついでにコース2のジェットコースターと
コース4の一つ目のジェットコースターは
網に近寄らなきゃスルーできる
頑張れ
あと強制はしないがそろそろsageないか?
317 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 20:28:41 ID:pSnIFrCD
すぷらっしゅがーでんの音楽いいな
主題歌も良いぞー
あとメール欄に sage って書くといいよ
315→318の流れにメチャクチャ吹いたww
あ
ナイトピアをワイズマンに完全支配されたらどうなるのかと考えるとゾッとする
ナイトメアだけになったら、周りをポヨンポヨンしてるパフィーやドンパロンを
必死に追いかけるケルベロスだの、ガルポ咥えて逃げてくクロウズだのが
出て来る恐ろしい夢が見られると思います
……なんかそれはそれで楽しそうだな……。
そもそもワイズマンが本気で完全支配なんて狙ってるかどうか…
壁にぶち当たってる子供に自信つけさせる為に悪役やってるだけな気がしてならない。
リアルな題材的には「人間の無意識下における葛藤と克服を経た成長」だからね。
ナイトディメンションは「人の夢の世界」。
夢が世界を作っているのか世界があるから人が夢を見るのかは鶏と卵の関係みたいだけど
お互いの状態が密接な関係を持っている、てのは確実っぽいよね。
SS版当時、スタッフが心理学をいろいろ参考にしたそうだけど、
ユングの「集合的無意識」なんか検索するとオールドワイズマンとかシャドウとか
アニマ・アニムスとか興味深い言葉がいろいろ引っかかってくる。
ナイツは世界一面白いゲーム
>>325 Wiiので喋っちゃってからそういう神秘的な要素無くなった
ヘレンはもうちょっと成長したらお嬢様系リア充スイーツになりそうな気がする。
真ED見てそう思った。
wii版はステージとか綺麗だし音楽も良かったんだが、
いろいろ惜しいところもあるゲームだった。
というわけで次回作出して欲しい。今度は開発期間3年くらいで。
330 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 06:49:32 ID:yzEwO8Nx
なんぁ音楽変わってるような気がするな気のせいかな
ナイツはエリオとクラリスの恋のキューピット
クリスマスの季節が近付くと、クリスマスナイツを思い出して
なんだかワクワクしてしまうなあ
333 :
なまえをいれてください:2009/10/26(月) 21:57:16 ID:2cKHSACf
ナイツは初代から説明書で喋ってるじゃん
334 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 22:43:25 ID:LQUSIJ2L
まさか二人が異母キョウダイって落ちだったとはおもわなかった
奥が深いな
サターン時代のナイツは至高だった
これ久しぶりにプレイしたら飛ぶの楽しすぎワロタ
スコア伸ばそうと思ったらかなりストイックにプレイできる所が
カッコイイゲームだと思う。
あと初めてハロウィンナイツ見た…
なんか行事のたびに張り切って衣装変えまくるナイツかわいいな
初代で安定して2.0狙うならどのボスがいいのかな
なぜか今ジャックル固定なんだがもしかしてマゾい?
ジャックルは確かにやりやすい、一回マント吹っ飛ばせば後は簡単だし
一回吹っ飛ばした後、ジャックルの位置を見失ってしまって
もたもたしてるうちに復活されてしまう事が多いよ…吹っ飛ばす方向とかにコツがあるのかなあ
規制がとけていたので亀ながら。SS版のころのジャックル攻略ですが。
捕まえてタッチダッシュの体勢に入ったら、なるべく真下に向けて吹き飛ばし。
急いで吹き飛んだマントのそばに陣取って待ち伏せ、回収に近づいて来たところを
再度捕まえて吹き飛ばす、の繰り返しが最も効率が良いそうです。
最も2.0が出しやすいのはワイズマンだがな
ナイツの視点からプレイ出来ても楽しそうな気がするんだが
やっぱり操作性とかプレイしやすさに問題あるだろうな…
今でもたまにどこ飛んだらいいかわかんなくなるし
回転ループとか錐揉みアクションとか
激しい動きで目が回りそう
ところで最近PS2でリメイクされてるのを知って十年ぶりくらいにプレイしてるんだけど
なんか挙動がもっさりしてない?
こんなもんだっけ?
確かにもっさりだと思う
サターン再現モードの方がまだ早い気はするが…
良い移植だとは思うんだけど、そこはネックかもなー
背景の遠景が映るようになったから、その部分のスクロールが遅くて
モッサリに感じるんだろうと思う。
さっきNHKでアクアチャレンジの曲が使われてた
ナイツのあの定番ポーズ(片足上げて手のひらを広げた両手を顔の横に持ってく奴)
あれってPSOで使われてたんだよな、オンラインでラスボス倒した後皆で決めポーズにそれが入ってた
サターン版はじめたけど、
エリオットの鉱山の面でぎるウィングが出た。
出現するボスの種類ってランダム?
確かランダムだったような。
自分最後まで倒せなかったのがジャックルで、しまいにはマジで夢に出た。
最初はステージ毎に固定でED後にランダムに切り替わる
(オプションで「ランダム」⇔「ボス1体で固定」)だった気がする
変更できた。
オプション画面が存在するの知らんかった。
これでいつでもリアラ戦ができる。
>>351-352 ありがとうございます。
最近Wii版の実況動画とか見てるんだけど
ナイツは初めてという人のプレイを見てると、やっぱりどういうゲームなのか
色々わかりにくすぎる仕様だった気がする
鳥を追いかけるという目的が強調されてるから、リング潜ったりブルーチップを回収するのは二の次
リングはあくまでダッシュゲージを回復するためにだけ潜り、チップはクリアするには必要ないからスルーで
ひたすら追いかけゲージが切れたら回復っていうプレイになってる人が多くて
ナイツの面白さを味わえるプレイとは程遠いものになってる
実際はリング、ブルーチップでリンクを繋げていれば鳥に追いつく事なんか考えなくても
自動的に追いつくようになってるというか、むしろそれが最短で追いつける方法なんだが
やっぱり制限時間があって鳥を追いかけるというルールだと
前作も未プレイでどういうゲームか知らない人は、普通上の例みたいなプレイになるよなあ
Wii版はむしろ鳥を追い掛けるって仕様が邪魔というか
あれのせいでなりふり構わず鳥だけ追い掛けるプレイになっちゃうよね
>>355 いや、そういう見た目のルールにとらわれて本当のナイツの楽しみ方に気づいてもらえないことを
>>354は嘆いてるんじゃないかな。
慣れてきてスコアアタックをやってれば、何も気にしなくても鳥に追いついてしまい、如何にして鳥を逃がしつつ周回を重ねるかというのがポイントになる。
やり込み要素に興味が無くて、普通に飛び回りたいだけでも、タイムアウトしないようにだけ努力してれば勝手に鳥に追いついてしまうように作られている。
タイム無制限で自由に飛び回りたい、という要望だけは無理だけどね。
初代ナイツもそれは無理だけど、初代はデュアライズが解けた後逃げ回りながら戻れば続けられたから、ある意味ずっと続けられたともいえなくもないか。
ちなみに、鳥を追いかける仕様は、初代の時に何をすればよいのか分からない
という感想があったため、右方向へ飛んで行き鳥を捕まえて鍵を取り返す
という仕様が考えられたと、スタッフインタビューか何かで語られていたけど、
なかなか万人受けするゲームデザインを考えるのも大変なんだろうなぁと思った。
>>348 同じくNHKでMerry Memory Go Roundが使われてた
Wii版は何が足りなかったのかねえ、念願の新作だったのに。
実際、俺も映像を見たときに「あれ、なんか違う」と感じたのは事実だが。
一作目のような原色ギラギラの
おもちゃ箱をひっくり返したような乱雑さが足りなかったんじゃないかな
んーやっぱりそういう事かね。
「夢の世界」っていうよりは、「綺麗なファンタジー」になっちゃった感があったからなあ。
ついでに言うと前作ほどスピード感も感じなかったし、もったいないなー…。
いや十分はやいよ
これ以上はやくされたら無理
いや速いんだけど「感覚」として
そりゃフレームレートあがったらじゃないか?
最近のソニックみたいになっちゃうよ
体感的に遅く感じるのは初代に比べて視点が引いてるせいだと思う
あと斜め後方視点なのも
今年はハードもソフトも実家で、寂しい冬になりそうだよ
はぁ…
そういうときはGBA版ナイツをしよう!
電気切れたら終わりだけど
てs
370 :
MONAD:2009/12/19(土) 19:34:00 ID:zA9gq8NN
WiiのNiGHTSを友達にプレゼントしようとゲーム屋を回ったり
問い合わせたりしたんだが、5店舗時点でどこも品切れ。大人気!
まぁ、安いから遅れて本体を買ったユーザーが遊んでるのかな。
発売からもう二年か…早いなぁ。
4
age
373 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 16:19:26 ID:qbE1JJvK
GEOでWII版480円で売ってたので購入。驚いたよ神ゲーじゃん
ゲーム性・ストーリー音楽どれも秀逸。年末マリオなんぞ投げた
780円のクロノアもよかった。名作リメイクゲー集めてみる気になった。
ワゴンに突入してたので、懐かしさも手伝って購入。
…は、いいんだが、ギザギザのアナログスティックが微妙にストレス。
SEGAさん、マルコン型のクラコン発売してください、3500円くらいまでなら買います。
(いや、他のゲームでも有効だと思うし)
>>374 アナログスティックの穴削ればいいだけの話
発売当時、ヌンチャクやGCコンを分解して削ってた猛者が何人かいたなw
ヌンチャクとクラコンなら俺も削ったよ
別にどうということない作業
自分はマジカルウィー使ってPS2のアナログコントローラーで遊んだ。
正直やわらかすぎる感はあるが、それでもギザギザよりはマシだったよ。
俺もマルコンが発売されたら5000円くらい出す。
格闘系のVCやるときに6ボタンが便利そうだ。
Sonic & Sega All-Stars Racing…発売までもうすぐなのにさ、ナイツの情報全然来ないな。
セガオールスターなんだから外す訳ない!…と思ってるんだけどなぁ…。
まさかの隠しキャラ枠? まさかの敢えて登場させず?
後者はマジ勘弁…。
>>381 マ…ジ…で…!?
え? 何処の? 公式のムービーで?
どれで見れるか教えて欲しい。
でも、旗持ちのみの登場は悲しいなぁ…。
>>383 いたぁぁーーーーーー!!
ちょ、マリオカートでいうジュゲムかナイツw 逆行してる時も教えてくれるかしら…。
ナイツがこういう立場だと、やっぱPCではないんだろうね…
リアラさん!代わりに出るんだっ!
PC枠駄目なら、せめてステージ出して欲しい…。夢の世界だって、十分良い題材じゃない。
ナイトピア・ナイトメアをぐるぐると行き来って、楽しそうじゃない。
NiGHTS into dreams... のサントラにDreams Dreamsのオリジナル版は入ってますか?
シングルで発売されたやつです。
入ってるよ
でもシングルもアダルトとKIDSの両方入ってたと思ったが・・
ちなみにPerfectアルバムにはインストや各バージョン含めて7曲入ってる
サンクス!
ナイツ自体はやったことないのでゲームの方と一緒に買おうと思う
>>383 ソニックは自分で走れw
ナイツは車に変形して走れw
PS2版でもピアンタワーって作れる?
>>390 おお、ありがとう!
早速やってみるわー
392 :
なまえをいれてください:2010/03/13(土) 18:17:18 ID:ELdc7pUV
あげる
PS版のNIGHTS、ブックオフで二万円だった。か・・・買えない。
>>393 生ものだから、こういうのは発売日前後にちゃんと買わなきゃ
俺は絵本セット4000円ぐらいで買ったよ
>>393 どこだったかは忘れたけど、
1か月くらい前に都内で絵本つき1000円であったぞ。
あと、その2万円はさすがに高すぎる。
他もそんなには高くないだろ…
PS版ってPS2リメイクのこと?
あれリメイクなんだ?クリスマスナイツも入ってるやつ。
お、PSのナイツ初めて見た、買おうかなーて値段みたら・・・桁一つ違うじゃねぇか!!
結局五百円の脳トレ初代買って帰りました。
おそらく最高値だなw
うちの地元でもPS版は中古平均千円前後だ。
クリスマスナイツにソニックでてくるって聞いたんだけどどうやって出すの?
PS2版です。
神経衰弱でソニックカードを成立させればモード追加
ピアンタワーが見たくてスプリングバレーばっかりプレイしてたんだけど
今日スーパーピアンが2体誕生した
1ステージ1体までだと思ってたからすげーびっくりした
ちなみに出来たタワーは1つだった
そういや今日はリアラで遊べる日だな
>>399 セガサターン版でしか出て来ません
ぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁ。
忘れてたあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
内部時計弄ればいいだろうよ・・
408 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 17:21:34 ID:idnrNrTu
買ったはいいものの放置しちゃってたWii版遅ればせながらクリアしたよ
ほんと真EDと通常ED、全然違うな
今オールA目指してます ドンパロンマジ難しい
ところでランキングの順位って圏内に入らないと表示されないの?
>>383 俺も今更だけど見させてもらった
ナイツがレースクイーンみたいな?感じだと思えば楽しいかもw
テニスのときも思ったけど飛べる系キャラはチートくさいから
こういうのだと使いにくいんだろうか
411 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 10:07:59 ID:uWD6iIBx
Wii版ナイツ買ったらむしょうにサターン版が懐かしくなった
でも、サターンもうないからPS2版ナイツをこれから
探しに旅たちます(`・ω・´)ノシ
>>411 ジャンク屋でサターンとナイツ合わせて600円ぐらいで売ってるだろうけど
PS2ナイツは基本的に品薄で高いと思うお
413 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 11:16:01 ID:uWD6iIBx
ただいま帰還しますた
>>412 うちの方は田舎でジャンク屋ってないんだお
でも、PS2版ナイツは中古だけど1300円くらいで買えたお
ちなみにWii版ナイツはもっと安かった・・・
たしか600円くらいだったような、中古だけどね
これから早速プレイしたいと思います(`・ω・´)ノシ
>>413 お、安いね!
良かった良かった
Wiiのナイツは元祖やりなれてると最初のとっつきが「???」って感じでストレス溜まるけど
やり込んでいくとなかなかちゃんとした続編だなと分かるようになってるので
安いし気になったらぜひ
Wifi繋ぐようならここで声かけてくれたら繋ぐかもw
あ
ちなみに操作感はPSコンのスティックとマルコンは別物だから注意
マルコンがいかに素晴らしいものだったかを改めて実感できる
では、ナイトピアへいてらノシ
ああWiiにもPS2にも繋げるマルコン再現コントローラーがあったなら。
417 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 01:59:36 ID:ViBbcGRr
たしかに、PS2版はSS版とは違うみたいね
動きがもっさり?してるというか
SS版の動きはWii版の方がよく再現出来てるかなー
やっぱりマルコンほしいよね(´・ω・`)
418 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 15:08:59 ID:a4hkt3Jo
Wii版のワイズマンってどうやって倒すの?
だれか教えれー
419 :
418:2010/06/01(火) 17:23:56 ID:a4hkt3Jo
たおせますた
よくがんばった!!
サターン本体は見つかったのにソフトが見つからないよー。
PS2のリメイクを買うかサターンソフト中古を探すか。
マルコンも現役だからサターンのがいいかな?
>>421 ヤフオクなら今即決200円、送料160円のものが出品されてるじゃん
マルコン同梱版すら500円だし、最安100円ってのもある
マルコンの操作感知ってるなら、サターンの方がいいかな
テクスチャ綺麗になったやつまで楽しみたいならPS2で
俺なら両方買うけどw
>>422 おお、レスさんくす。
オークションは最後の手段なんだ、やったことないから。
クリスマスナイツも持っていたはずなのになぁ。
他のソフトはあるのに、ナイツ関連だけない。泣きたい。
さっきサントラが出てきたから音楽だけ聴いてるが、ナマゴロシw
うん、両方買おっかな。
ありがと!
>>423 オクは、評価の数がそれなりにあってちゃんと評価されてる人ならまず大丈夫
でも気が進まないなら、頑張ってソフト扱ってる店舗探すべし
つか、サントラ持ってる方が貴重だろw
羨ましい限りですw
サターン版、やはり良いなあ。すげえ面白い
PSリメイクも画面が綺麗で満足だったけど、ゲームとしてはサターン版かな〜
>>424 重ね重ねありがとう。
なんとなくハードル高くて利用したことなかったんだけど、お店探してみてなかったら、オークションをのぞいてみるよ。
はじめてマルコンでプレイしたときの感覚をまた味わいたい。
最初はうまく飛べずスピードも出せず、地面や天井?をこすってばかりだったんだけど、
慣れてくると時間制限いっぱいまでリンクつないでいたのが気持ちよかったなー!
軌跡の末端に突っ込んででっかいパラループつくるのも爽快だったし、アクロバットもめちゃくちゃなりに頑張ってたし、あっあと車庫入れとか磁石とかも大好きだったんだ!
同化解いてピアンを探しに行くのも楽しかったな。
ああ、音楽だけでこんなにも脳内再生できるのに…
長文のうえ語りですまん。
いやSS版経験者である住人のおそらく全てが通ってきた道だと思うよそれ。
また手にはいるといいね。
積んでたパーフェクトアルバムをやっと聴いた
前のサントラと比べて盛りだくさんだね
クリスマスナイツが入ってるのは嬉しい
NHK-FMのゲーム音楽三昧にどれをリクエストしようか
名曲揃いで困る
基本のDreams Dreams kids versionにしようかな
俺もkidsが一番だと思うけど?
大人ver.のが曲としての完成度は高いと思うけど
ゲーム音楽としての思い入れは子供ver.だなぁ。
三昧でかかるといいね。
あー、思い入れなら自分も子どもver.だ
ゲーム内ならピアンに歌ってもらったのが一番嬉しいんだけどリクエストは無理だよね
音楽三昧、Dreams Dreamsの大人ver.がかかったね
良い曲って褒めてもらって嬉しかったー
かかったね!
わざわざ子供版大人版があるって断った上で紹介って事は
kidsバージョンのリクエストも結構あったんだろうね。
大人版ってサターン版のほう?Wii版(サターン版のkids.verを唄ってた女の子が唄ってる)ほう?
サターン版
ぐおお番組自体知らなかった、一生の痛恨時。
439 :
なまえをいれてください:2010/09/08(水) 20:32:38 ID:LAfPPR4I
F
昔サターンで憧れだったナイツ、ようやく大人になって買ってみたけどライトユーザの自分には
あまりの難しさにしばらく投げてた。
もしやと思ってGCコンにしたらレベルは低いけど初めのステージクリアできたよ。
こんなにも操作性が違うんだねえ。
Wiiの標準システムの方が何でもかんでも初心者向けの簡単デバイスなんだっていう
思い込みがあったから、今まで気付かず損してたな。
Wii版発売当時の猛者はGCコンのスティックはまってるところの中を削って
サターン当時のマルコンの操作性を再現しようとしたそうな。
ナイツの場合はWiiリモコンオンリープレイは
初心者向けどころか極めた人の縛りプレイ向けだなw
サターン版のスレが落ちていたのでここに。
ナイツのムービーは誰もしゃべらないのに、ちゃんとストーリーが伝わってくる…。
なんでなんだぜ?
チャップリンだって無声映画で沢山素晴らしい作品を作ってたろ。
最近(?)はスマブラXに無声ムービーがあったな
>>444 443だけど、アレはある種のほめ言葉なんだ。
しゃべる良さもあるけど、しゃべらないことによって、想像力を?き立てられるからね。
続編(Wii)ではムービーで人がしゃべるんだったけな?
見てみたい。否、やってみたい。
>>445 人が、というかナイツも喋るぞ
出来に関してはアレコレ言われてるけど、俺はゲームとしてはそれほど悪いとは思わなかった
(クラコンかGCコン前提で。リモコンの操作性は悪い)
ただ、ナイツが喋るのだけはどうにも受け付けなかったわ
Wii版もスコアアタックには結構燃えたな
リモコン単体の操作は極めた人が縛りプレイするのにちょうどいいと思うw
でもスコアアタックとかよりもリンク繋げながら
時間制限ギリギリまで飛び続けたかったって人には不評なんだと思う
というか俺もその点は不満
リンクチャレンジというミッションもあるけど、あれとはまた違うんだよねー
PS2版ナイツの魔女っ娘クラリスが可愛すぎて死にそう
このスレ見付けて再燃した。
勢いで今更サントラ買ったけど、猫玉とかボス戦の曲もいいな。
プレイ中は必死過ぎで、まともに音楽聞いてなかったわ
一度でいいからナイツの夢を見たいと思っていたら、
夢に出てきそうな同人マンガを発見してしまった。
今宵は素敵な悪夢を見られそうだ……orz
ところでDreams DreamsがJOYSOUNDで入曲したわけだが
なにいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ。
年末に歌ってくる。
最近wiiナイツやったんだけどDreams Dreamsって本当にネ申曲だよねぇ。泣ける
wii版が思った以上に思いろ買ったのでPS2移植版を今日注文。
ワクワク、楽しみ過ぎる。こんなウキウキ感、数年ぶり
訂正:
>思った以上に思いろ買ったので
思った以上に楽しかったので
最初にやったのがwiiナイツで、
それを気に入った上で旧ナイツをやる人って初めてかも
ぜひ感想を聞かせてほしいわ
メリークリスマス。
恋人はいない、Wiiは実家にあって遊べない。
ナイツ、さみしいよ〜
wiiがなくても空は飛べるさ
I can fly!
アロワナーーーーーーーーーーーー
3DSで発売されんかねぇ
スライドパッドと3Dで相性抜群なような気がするんだが
780円で買ったけどもっと安く買えただろうか
ナイツはこれが初めてでクリアしたんだけど、わりと面白かったようなそうでもなかったような…w
洋ゲー臭さがどうも気になってしまったんだが、初代も開発は海外なのかな?
もうちょい説明とか詳しくしてもらえるとやりやすかったかなーという感じ
どうやってクリアしていいか全く分からない面もあったしw(特にボス戦)
操作性はサターンは知らないので比べられないけど、やや難しいかもといった感じ
リモヌンでも問題なかったけどGCコンがあったので結局そっちでプレイ
慣れてくると爽快感が出てくるくらいになるが、最初はどう動かすのか全くわからず、普段ゲーム酔いしない自分がやってて気持ち悪くなるくらいだったw
続き
グラはまぁ言われている通り、男の子とかパンチパーマに見えるくらいキャラによっては粗いときがありw
あとステージ中はキレイなときが多かったけど、ステージによってはけっこう目がチカチカするところもあったかな
音楽や世界観など良い点もある反面、ロード時間やムービーが最初は飛ばせないなどシステム面の問題があったところが惜しいところ
今のような価格ならともかく、フルプライスで買った人はうーん…と思うところもあるかもしれない
まぁ中古価格なら興味がある人は少なくとも値段分は楽しめるかと思う
長文スマソ
>>463 初代は純粋にソニックチーム開発
サターン版初代はマルコンあれば空飛べる
中古で十分なあんたには、多分真の良さは分からんだろう
まあ初代だろうとWii版だろうと
どう楽しめばいいのかわかりにくいゲームではあるから
あんまり楽しめない人はたくさんいるんだろうなとは思う
なんせスコアアタックがメインのゲームだからな
普通のアクションゲームなら、それはやり込みの域であって
大半のライトユーザーはクリアを目的にプレイするしなー
>>467 これ機種知らなかったけどWiiでも出るのか
こういうアニメ絵は好きじゃないけど、ナイツの続編として作っていただろうなんて言われたら
買わざるを得ないな
469 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 18:24:55 ID:I5OXep/I
俺はWii版だなー
しかしこれは期待できそう
SSはネコとピエロが倒せなくて投げた
Wiiはクリア出来たけど、いろいろ語りすぎじゃね?と思うな
ストーリー想像できる方がいい
>>470 見るからにNiGHTSでwktkしてたのに
主人公がうわぁあああああああああ!と叫ぶ厨二病っぽかったので
一瞬で冷めたのはここだけの秘密
もっと夢のある登場人物にしろよ…
>>473 シナリオが実弥島巧な時点で諦めるしかないw
代表作
テイルズオブシンフォニアシリーズ
テイルズオブジアビス
アークライズファンタジア
>474
俺がうわぁあああああああああ!と叫びたくなったorz
妙な質問なんですがPS2のナイツのトールケースってディスクとメモカが収納できるタイプのケースでしたっけ?
それともディスクのみ収納できるケースでしたっけ?
ケースとディスクやジャケを別にして収納してたらケースだけ親に捨てられてしまって・・
>>476 今見たらメモカも入るタイプだったよ>PS2ナイツのケース
ていうかメモカ入らないタイプあるの今知った、こんな違いあったんだ…
>>477 ありがとう!!
メモカ入らないタイプは俺の予想では後期型のケースだと思われるよ
俺も気づかなかったけど2個だけあった
携帯機でやりたいな。PSPでも3DSでもどっちでもいいから。この際のゲームギアでもかまわない。
そんなエネループ涙目な化石いりません
481 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 13:01:42.98 ID:4ophtAqu
3DS買ったんだが、マジでNiGHTSと相性いいぞ。
スライドパッドの感覚がマルコンに近いし、
何より奥行き間が夢の世界を表現するのにピッタリ。
PS2版の移植でもいいから出ないかな?
>>481 マルコンとは違うだろw
何言ってるんだ?
マルコンみたいにラウンドした球面じゃなく
平面を横滑りするだけのスライドパッド
お前の感覚橡狂ってる
ヌンチャクみたいにガタガタしないって事じゃないの?
484 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 17:34:09.99 ID:YkHSBT28
古市で絵本付き中古980円で売ってるんだが確保すべき?
>>484 SS版も持ってないならすべきかなぁ
俺ならする
>>485 thx
SS本体持ってないから買ってくる
絵本の内容もちょっと気になるし
>>486 485です
俺は発売直後に普通に購入したからうらやましいよ
おめ!
>>487 買ってきてさっきクリアしたけどED曲が良すぎて吹いたw
これ思わず口ずさむわー
マジで買って良かったです
>>488 俺も薦めて良かったよw
EDは真エンド見たかな?
両方でちゃんとクリアしてあげてね
>>489 真ED!!
気になって調べてみたらAランククリアすればED変わるのか知らなかった
まだそこまで腕ないから観れてないけど頑張ってゆっくり挑戦するよ
しかしゲーム中に流れるBGMも良い曲多いね聴いてて心地良い
度々情報ありがとうでした
おおおおおお。あれを未見なのか。羨ましい。
いや、何回見ても良いけどさ。
大丈夫。今年の冬まではまだまだ死ぬほど時間がある。
雪のふる夜に窓を開けてクリスマスナイツをやるのが俺のジャスティス
>>490 ゲーム中の音楽は、SS版の時はプレイごとに変わってたんだよね
PS2版も確かそうなってたと思う。。ピアンのご機嫌とかで色々変わるAI仕様だった
BGMも主題歌も、ゲーム性も「飛ぶ」という表現も。。どれも素晴らしいソフトだった
また一人ファンができてくれて嬉しいです
こちらこそありがとう
>>491>>493 真ED観れたよ、良かったー
こんな良質なゲームは売らずに大事に持っておくよ
絶対また時間空いた頃にやりたくなると思うからw
むしろこのスレ見に来る数少ない住人は
SS版も持ってる事だろう
機会があればマルコンでのプレイも体験してみてくれ
496 :
なまえをいれてください:2011/05/30(月) 05:35:56.10 ID:2XcWAQQt
kaso
昨日、子供らがピアンだらけのディライトシティやってんのを見た。
奴ら、気に入りゲーは暇があれば何年前のでも何度でも楽しんでやってる。
あーー、かーちゃんも自分のマイドリームをちょっとは見てやらんとなぁ。
ナイツのピアノ譜ってあったよね?
今更ながら欲しいと思ってるんだけどもうどこにもないよね…
楽器店とか巡ればひょっこり置いてある可能性もあるけど
基本的に楽譜は扱ってるとこ少ないからふるいのを手に入れるのは難しいよ
PS2絵本付き2980円って買いかな?
サターン版両方持ってるから意味無いような気もするんだが…
>>500 どちらも持ってる俺から
絵本目的なら、見かけたときに買っとけ
ソフトだけでいいなら、3000円は高い
こないだ絵本つき980円で買ったやついたけど、タマ数少ないしね
見逃したくないなら買っとけ
PS2コンはマルコンと操作感がかなり違うから、過剰な期待は禁物
だがしかし、リニューアルされたグラは、SSの完成型とも言えるデキ
ま、SS版で満足してるなら、コレクションにしかならんぜ
俺は発売日に4000円新品で買ったがな(´;ω;`)ブワッ
PS2版の説明書がSSで吹いた
確かに
PS2版絵本付き980円で購入
ナイツ初体験のヌルゲーマー 正直初め訳解らなかった
青玉探しで時間切れ 歩き回ってなんとかボス戦
攻撃方法解らず一発アウト
これ何度か繰り返してたまらず過去ログ読む
システム把握して通常面はちょっと楽しくなった
ボス戦で何していいか解らず一発アウト続き ←今ここ
手探り感は嫌いじゃないんでもうちょっと頑張ってみるけど
ボス戦クリアしないと通常面の評価残らないっぽいんで心折れそう
SEGAさん世の中にはこんなヌルい奴もいるんです
説明書読んだ?
とりあえずボス戦では相手の攻撃をかわしつつ弱点に体当りしてはじき飛ばすゲームだよ
例えば顔のでかいヘビみたいなボスは、尻尾の部分は無敵だけど頭に体当りすると頭をつかんで、もう一度ダッシュボタンを押すと頭をはじき飛ばしてダメージを与えられる
後はそれを繰り返すだけ
ギルウィングな、あれは初対面の時「なんじゃこりゃー」になったわ、
しっぽの先端だけが本体だなんて咄嗟に見抜けないもんね。
自分もパニックになってあえなく撃沈したよw
>>506>>507 レスサンクス おかげで何とか3面まで行った(おにゃのこルート)
はじき飛ばしてダメージって発想は無かった
説明書にもはじき飛ばしてダッシュしますとしか書いてない
そもそも通常面で攻撃するって意識が無かったからボス戦始まってどうせよと?って感じ
しょうがないから鼻先で宙返りばかりしてたw
偶然くっついた時はレバガチャしてたけど あれ掴んでたのかwww
2面のボス戦ではゴム球みたいなのに水平に弾かれまくって時間半分浪費
そのプレイは捨てる事にして 避けに徹して状況把握に努めた
何かビームみたいなの打って来たから避けてたらボス勝手に死亡w
2度と消せる気がしないwww
(続き)
3面のボス対策は皆目見当がつかない
投げてくるカード避けてるだけで時間切れ ダッシュしても近づけない
どうも俺にはこのゲームが何を求めているか読み取る能力が決定的に欠けているようだorz
せっかく通常面楽しくなって来たのに ボス戦でチャラにされると思うと億劫になっちまう
以上長文スマソ たまにはヘタレの視点も面白いかと思って書いてみますた
>>509 そいつは、カードをかいくぐりながら近づいてタッチ&吹き飛ばしだけ
>>510 本当だ 力押しでいったら普通に倒せたw 何か拍子抜け
評価低過ぎて先進めないっぽいんで1面再トライ
ボス消せねえw 俺下手杉www
気分を変えて野郎ルートにチャレンジ
練習と割り切って通常面は早消し
1面の壁破りサッカーと3面のニセナイツ?は普通に倒せた
仕組みが解るとボス戦も楽しいね
だけと2面はまた訳解らないうちにクリアしちゃったし
そこで試行錯誤するために通常面消すのがもう作業
評価でボス戦の時間が延びるとかだったらまだよかったのに
結局俺みたいにヌルいとナップル位親切じゃないと激しくやる気を削がれるようだ
もう一息がんがってみる
>511
攻略日記楽しいそうだなw
サターンの時に遊んだっきりなので、ほとんど忘れてしまったが
このスレを覗くのが日課になってるよ
>>512 楽しんでくれてよかった ちょっとウザかったかな、と反省してますた(^^;
調子こいてもうちょっと書いてみるw
練習と割り切ったはずの野郎ルートで何故かC評価確保出来たんで
4面(最終面?)攻略中
俺には無理ゲーっぽいorz
通常面の時間制限がキツくて泣きそうになったが
マップ覚えたらなんとかなった
問題はバルタン笑いのアイツ(ラスボス?)
障害はそこそこ避けてるけど どうしても時間が足りない
まあラスボスなら難しくって当たり前なんだけど
何かこう 上手くなる気がしないってのがヘタレ的にはキツいorz
これ何かコツとかあるの?
ダッシュゲージとか時間とか回復出来ない?
>>513 ワイズマンの面かな?
隕石や竜巻が障害になるやつ
あそこは、まずダッシュゲージは通常面の最後の状態でスタートになって回復不可だから注意
遠くから予め避けるルートを維持しながら飛んで(極力ダッシュは使わず)
このルートは何度もやればわかるけど毎回同じだから、上下のどこで避ければいいかは慣れるはず
相手のバリアにタッチしたら、タッチ攻撃してすぐ進行方向を反転させる
これを繰り返す
ダッシュの使いどころは間違わないように
継続的に使うより断続的に使うといいよ
以外にダッシュタッチをしたらすぐに反転して進むと時間を短縮できるよ
最後はバリア破壊して本体に突っ込んだらおしまい
>>514 ありがとう、マジ助かる
そうか、通常面でダッシュ温存すればいいんだ
今は使いまくって残り2秒で駆け込み!とかだからまずそこからだなw
こういうのはやる気が出るね ゲームしてる!って感じ
よっしゃ逝ってくる
NiGHTS初心者で、始めてwii版を買ってプレイしたのだけど
ストーリーも雰囲気もメルヘンなのがとても良い。
でも、最初のステージさえクリアが難しい・・・。
先が思いやられる・・・。
>>516 Wii版はちょっと自由度が。。
なので、もし見つけられたらPS2版をぜひ!
ほんとはサターン版をマルコンでやるのが一番ですがw
操作に慣れてくると、案外難しいステージもさくさく進めるようになるので
あきらめずにNiGHTSと戯れてくださいね
>>517 返信早くて感動したww
PS2版はSS版のリメイクなんですかね?
サターンのころから憧れてたんで、サターンでやりたいのは山々なのだが
いささかハードが・・・orz
空を飛ぶ爽快感が良いので、がんがってみるよ。
プレイしてみてわかったけど、ナイツってかっこかわいいキャラクターだね。
外見ピンク色だから、女の子っぽいなって思ってたんだけど、予想に反して男の子だった。
いやまぁ、ナイツって性別なさそうだけど。
>>518 うちにはSS本体が5台・・ゲフンゲフンw
PS2版のは、SS版オリジナルと、グラフィックを綺麗に変えた(テクスチャの解像度を上げた)ものの
2種類が楽しめます
内容や敵キャラの出現の仕方などはSS版オリジナルと全く同じです
バードを追いかけるステージが自由度を無くしてるんだよね
ヌンチャクのスティックの根元が八角形なのもちょっと操作を阻害してる部分
俺はヌンチャクの根元は円形に削ったクチです
スティックに力を入れすぎずにやるといい具合に動くかと。。
ナイツは最初の設定から男ですよw
しかも元はナイトメアンなので、悪者設定
自由奔放すぎて初代ボス・ワイズマンに幽閉されてたところに
勇気のイデアを持ったクラリスとエリオットが現れ、同化することによって2分だけ
幽閉を解いて駆け回ることができるようになったのです
しゃべる設定はSSでは容量の関係でできなかった部分をWiiで実現したんだけど
正直賛否両論がある部分w。。まぁしゃべらない方がイマジネーション膨らみますよね
>>518 ちなみに細かいPS2の内容は
tp://nights.sega.jp/nights1/ps2/mode.html
を参照してみてください
>>520 丁寧にありがとう。
そっか。よさそうだな!見かけたらPS2版かってみるw
私が元々アクション苦手なのもあるんだけど
追いかけっこでも上手くリングがくぐれなくて、何回リトライしたやらwww
最初リモコンでやってて、ボスがどうにも倒せんかったから、ヌンチャクにしたら
あっさり勝ててわろたww
ナイツを初めてみたのが、小学校の頃だからなww ピンク=女の子 ってイメージだったのよw
しゃべることに関しては、個人的には英語音声だからあんまりクセがなくて気にならないのだけど
元々プレイした人にとってはイメージと違ったり、絵本的な雰囲気が壊れてしまうのかもしれないな。
3DSのパルテナの3D PVみててNIGHTS思い出した。
Wii版もってるけど、3DでNIGHTSやりたいなぁ
ゲーム性でパルテナとか任天堂製のに勝てなくても
サターンの頃のNIGHTSで言葉少なに雰囲気と音楽を楽しむようなものにしたら良いシリーズになっていくと思う
個人的にはクリスマスナイツとかの時期に合わせたスペシャルなのも好きだったから
ハロウィンとか取り入れて起動した時期によって音楽のアレンジとか変わったら歓喜する
まだあるのかこのスレ。
新ハードでの復帰を切に願う。
3DSでもVITAでもNIGHTSは相性がよさそうだ。
とりあえずスペチャン2のごとくリマスター希望
やっとwii買ったんでナイツやってみたが音符難しすぎ・・・
せめてサターンパッドで出来ればなぁ
削れ
♪難しいよね そのかわり完璧にできた時の嬉しさはゲーム内最高
みんなやってるみたいだけどコントローラー削るってそんなに簡単?
ダメもとでやってみようかな
>>528 クラコンは、三角HEXのドライバーさえあれば簡単
ヌンチャクは、ちょっと組みつけがしっかりしてるから
分解時に爪折りとかしないように気をつけた方がいい
ちなみに削るときは、プラスチック表面が傷つかないように
セロハンテープ等でテーピングして保護してやるといいよ
あとはしっかり円形に近くなるように削る根気だけ
分解⇔組み付けさえできれば削るのは簡単
>>529 詳しい説明ありがとう なんかできるような気がしてきたw
毎年冬になるとNiGHTSを思い出すなぁ
SS版のクリスマスナイツの熾烈な電話申し込み…。
本屋のゲーム雑誌で広告を見たときの衝撃と共に頭に血が上る感覚は
今もまざまざと思い出せる。
イラストのナイツがつま先立ちでなくぺたんとかかとをおろして立ってるのが
かえって不思議な印象だった。
夢を見続けるために保守
クリスマスまで1ヶ月
よかった
スレ復活したか!
さてそろそろ15回目のクリスマスナイツの用意をだな・・・
デジタルハイビジョンテレビとセガサターンがつながる日がこようとは15年前には考えられなかったよ
PS2版でもいいんだけどやっぱSS版が思い入れ深いから
Wiiナイツの操作は、慣れればそうでも無いけどなぁ。
倒し過ぎ無きゃイイ。
逆に倒し込むと8方向に飛べる方向を選べるので便利だと思う。
538 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 02:37:53.63 ID:Ojh65QPW
9:00〜9:05 満月。設定時間中ゲーム開始で表示。
12:00〜12:05 宝石。設定時間中ゲーム開始で表示。
15:00〜15:05 キャンディー。設定時間中ゲーム開始で表示。
18:00〜18:05 光。設定時間中ゲーム開始で表示。
21:00〜21:05 星。設定時間中ゲーム開始で表示。
0:00〜0:05 ハート。設定時間中ゲーム開始で表示。
おまけの背景変化。
18:00〜1:59 満月。設定時間中ゲーム開始で表示。
2:00〜5:59 三日月。設定時間中ゲーム開始で表示。
6:00〜6:59 オーロラ。設定時間中ゲーム開始で表示。
7:00〜11:59 太陽。設定時間中ゲーム開始で表示。
12:00〜12:59 虹。設定時間中ゲーム開始で表示。
1月16日〜2月29日 太陽。設定時間中ゲーム開始で表示。
18:00〜5:59 星座。設定時間中ゲーム開始で表示。
但し毎月10〜20日の間のみ、月の変わりに表示される。
セガサターン版のクリスマスナイツでの情報ね。ご参考までに。
>>538 って以前のスレに出てたんだけど、どゆこと?
時間帯が合わないんだけど。
PS2のリメイク版ってクリスマスナイツ入ってるの?
入ってるなら欲しいな
解決しました
w
入ってますねw
楽しんでくださいな
543 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 23:21:06.82 ID:Ogbfp7dl
雪のステージのトロッコ、、、あれは全ステージに欲しかった。勿体無い。
一年ぶりにナイツのために黒箱だした
アナコン死んでた
死にたい
>>544 SS?
マルコンのことかな?
いずれにしても、接点が錆付いてる可能性が大きいから
グリグリ動かしてれば復活するんじゃね?
>>545 あー、マルコンだったんわ
そのグリグリが戻ってこないのよ(´;ω;`)
右に入れたら右に行ったっきり
左に入れたら左に行ったっきり
>>546 中のバネが外れてんじゃね?
一度分解してみたらいい
どうせゴミにするつもりならね
それをいうならネジやろ、とセルフツッコミ
3DSのパルテナの鏡みてるとあんな感じでNIGHTができたらなと思わずにはいられない
さすがに3DSのスライドパッドとサターンのマルコンじゃ快適性で勝負にならんだろうけど
さて、クリトリス
今年も一人でクリスマスナイツを攻略する日がやってきた
15年連続
イインジャナイ?♪
デモ嫌い♪
って聞こえるよぉ・・・
ナイツは女性や一般受けした分、卒業して行く人多いから過疎も早いな
新作じゃなくてもいいから箱○やPS3のDL専売で二作ともHD化してくれたらいいのにな
何だかんだ言ってクリスマスシーズンには引っ張り出して
マイドリームの餌やりに勤しんでる俺が来ましたよ。
あ〜確かに、PS2は出来なくなっちゃったなぁ。
でも未だにカラオケでドリームズドリームズを歌うぞ。
家族カラオケ限定だが。
たった今、きゃりー何とかのつけま何とかのPVで、
ワイズマンが出てて吹いた。
キリコ
SS版>>PS2版(笑)
音が超絶に劣化
でもグラはキレイになったからなぁ。
綺麗になったけど、高速移動しているときは
SSは汚い、PS2は綺麗とは感じないな
PS2版ってなんか画面が小さいぞ???
両端が切れて縦長になって出来やしねぇw
トリガーじゃないとだめだな・・・
セガエイジスもそうだけどどうもPS2への移植版は安い下請けに作らせてる
みたいだからどれも作りはイマイチ。
ハードの違いによるグラフィックなんかで出来がいいとは短絡的だと思うな。
クリスマスナイツのソニックモードがないのも下請けにソニックを触らせたく
なかったからだろう。
こういう制約のもとに作られて更にナイツはコントローラーも重要な要素だと思うし
その差異を吸収できてないみたいだからSS版を持ってる人にPS2版を買う理由はないし
SS版をやったことがある人はPS2版には不満を持つんじゃないかな?
コントローラーの形からしてxboxで出ださないのが不思議だよ
まずはそっちでリメイク、2を出してそれから
PS*、Wiiに出すべきなんだと思うけどな
マルコンは、箱やPSのコントローラーともかなり違うんだよね
まぁあの操作感覚の再現は無理だよ既存機種だと
なんかコントローラーによって感想が違いそうだな。
マルコンが一番相性が良いのは間違いないんだろうけど。
>>566 実際PSのスティックは、期待するとがっかり度200%ですよ
マルコンってDCコンの前身じゃん
>>568 出来は全然違うけどな。
DCのは最悪。
あれでナイツやるのはちょっと嫌かもしれない。
想像だけど。
見た目は似てるけど持ってみるとぜんぜん違うよね
エミュ使って各種コントローラーでやってみた。
使ったのはマルコン(DPP)、360パッド、デュアルショック2()、64パッド
エミュ使って各種コントローラーでやってみた。
使ったのはマルコン(DPP)、360パッド、デュアルショック2(変換器)、64パッド(変換器)
※()内は接続方式、エミュはSSFでゲームはサターン版。実機の動作との差とか関係なく同じ環境
で比較してることに注視してくれ。変換器は計測ソフトで遅延がないことを確認済み。
独断で順位を付けると
360パッド≧マルコン
>>64パッド>>>>>>>デュアルショック2
360パッドが意外。使いやすい。
マルコンは事実上の基準なのでコメントしにくい。
64パッドは微妙。でもなんとか使えなくもない。
PS2版の人は凄いね。自分はちょっと勘弁。指疲れた。
>>572 レポ乙。箱丸向きのソフトということか!
PS2版ではできないSS版のオマケって、
サウンドテストと、ソニックモードのふたつでOK?
ほかにもある?
今、
本体もナイツもマルコンもあるのに、ビデオケーブルが見つからないせいでプレイできないというかなり腹立たしい状況。
クリスマスナイツじゃないと出来ないぞ
わかってるんだよな?
って何日も前のレスか
>>575 わざわざケーブル買ってくるのもあれなので、
ソニックモードと、サウンドテストくらいなら諦めようかと。
。。だったんだけど、タイムアタックとリンクアタックもないよね…
どうしたもんかな、と。
>>576 ケーブル程度で諦めつくならそこまでの話。
あんなもんそんなに高くないはずだしS端子ケーブルだって安いはず。
あとはエミュに逃げるぐらいかな。
その場合もPC用コントローラーを用意する必要がある。
wii版で夢のしずくやっとコンプした
はー幸せ
>578
ようこそ。レインボーカラーの泉へ。
何だか体に悪そうな色だけど、心配せずに飛び込んで欲しい。
g
582 :
◆l6selrswfs :2012/06/23(土) 00:14:24.95 ID:J794SN3S
>>584 続報に期待していいのかな?期待してしまうよ
現世代機のクォリティで描かれるNiGHTSか‥‥
PS2版みたいなリファイン版なのか完全新作なのかわからないけど
どっちでも嬉しいな。
Wii版ってどうだったのよ?
Wiiもってる友達んちで30分やって、そのまま次が続かなかったんだけど。
SS版>>>PS3版
音が劣化だろどうせw
箱○版に期待
twitter.com/okunari/status/221102327845765124
ところで、PS2にナイツを移植した時に、SS版で繋がったリンクが繋がらないところがある、
という発言をたまに見るのですが、具体的にどこでしょう?
SSやってPS2やったけど、高速で移動してたら
正直どっちも同じ
>>587 Wiiは八角コンだからナイツの動きと相性が悪くて指痛い
全体的にイマイチな感じだが
最終面の演出とエンディングを見てしまえば
我慢して最後までやってよかったと思えた俺
WiiのクラコンやPSの位置の左アナログスティックは使いにくくて指が痛くなるだけだよ。
クリスマスのやつも同封してくれないかなー
音楽好きなんだよ
PS3のDL販売、日本でもやるのかねぇ?
PS2のやつも絵本つき買ってしまったが、やっぱりまた買うんだろうなぁ。。。orz
>>598 >>590のリンク先に日本版のが載ってるよ
「PS2で発売されたリメイクバージョンに沿った仕様になっている」って書いてあるし、
クリスマスナイツも遊べるってことかな
俺のPS3は初期型だからPS2版が動くのかな?
だったら、もし購入するとしても360版になるな
つまりソニックは使えないと
おいー。PS2版はなんだったんだよー。
まあPS3もXboxも持ってないんだけどな!
過去にPS2版を作っていたおかげで
いま安価に360/PS3のDLゲームとして出せるんだろう。
オリジナル版のプログラムはかなり読みづらかったという話だけど
PS2版開発の成果として、移植性はかなり改善されていたはず。
つまりPS2版が元になっていると
PS2版の元になってるのはSS版だけどな。
ソース解析して移植してるんだからオリジナルと言い切れるのはSS版だけじゃないか?
別でWii版もあるけど今回とは関係ないね。
あとはその都度ごとの調整で違ってくるだけで基本的には同じだよ。
>>602 PS2版はSD画質(一応プログレッシブ対応だけど大した事なかった)
今回はHD画質
この差はHDTVで観ると大きい
いやいや、
PS2すっ飛ばしで最初からPS3版作ってくれりゃ良かったのにってこと。
PS2出た時、PS3ってもうあったよね?
PS2版まだ3回くらいしか遊んでないぞ。
すまん。ひとりで盛り上がりすぎた。
Dreams,Dreams聴いてクールダウンしてくる。
パーフェクトアルバムなんて出てたのか
知らなかった
在庫切れになってるけど
これって待ってればまた入荷するの?
>>609 セガストアは割と何度か少数再生産してるから発売日までにはまた入荷するんじゃないかな。
>PS2すっ飛ばしで最初からPS3版作ってくれりゃ良かったのにってこと。
箱○ならOK出てもソニーはいつも初期は「PS3の性能をフルに活用した
企画じゃないと駄目」って言ってOK出ない事が多いんだよ、しかも作り辛いハードだし
ソニー自らトリコの発売延期する位作り辛いんだからな
だから、PS4が出る頃ならPS3でOK出ると思う
そんなもんデネーよw
>>610 そっかありがと
ちょくちょくのぞいてみるか
616 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:03:28.93 ID:K6+Gvexx
今日はナイツの日あげ
クラリス愛してる
クラリスのパイパンは俺の物
移植される前は分相応の評価で、現行機種に移植されだすとまったく評価されそうにないなこのゲーム
もっと評価されなさそうなバーチャ5FSが再評価されて徐々にツイッターとかで
盛り上がってきているのを見るとそうでもないさ
スパ4やスト鉄みたいな判り易い比較対象が無いのがアレだが、
それだけオリジナリティーあるタイトルと言う事なんだよな
こまめに新しい課題を与えられるタイプの作品じゃないから
好き嫌いが分かれやすいかもしれない。俺は大好きだが。
XBLAなら体験版あるから大丈夫か。PS3だと作品によって違うんだっけ。
まずは細かいこと考えずに歩いて・飛んでほしい。
622 :
なまえをいれてください:2012/07/24(火) 19:22:43.71 ID:fCTmjN24
リメイク版出てるって今更知って、Wikiで見てたら続編まで出てるんだなw
マジで嬉しい。さっそく近いうちに購入するわ
PS2版って品薄なの?
HDコンソールは未所有です。
アマゾンには無いな
ブコフとかではちょくちょく見る
Wii貰った。
ナイツのWii版買ってきて、寝不足の日々を過ごすか、
未開封のまま叩き売って、PS3購入費用に充てるか、迷ってる。
Wii版って30代のおっさんが貴重な時間を費やしてまでやる価値あるのかな?
PS2版とサターン版は持ってる。
>>626 SS当初の感動を期待すると、「・・ん??!」となる
SSでも120秒しか飛べないイライラが、他にも色々制約されてて
もっとイライラとしてしまう
しかし、そこで投げずにやっていると
何をどうすればいいか、どうやれば思い通りに飛べるようになるかが見えてくる
そこに至ると、なかなか楽しめるのがWii版
時間を貴重だと思うのなら、PS3買ってHD版買いな
ただ、映像が綺麗なだけで、あんたが今手元に持ってるナイツと変わらんけどね
ちなみに俺はWii版買ったときは30代後半で、かなり楽しんだ
>>627 ありがとう。
やはり名作とは言えないんだね。
いい歳だし新たな夢の世界を楽しむのはやめようと思う。
良くも悪くもSSの追加ステージて感じはする
マルコン分操作感は落ちる
クラシックコントローラproかGCコントローラ使えば
クリアだけなら経験者は10時間足らずでいけると思う
スコアアタックはルール変わった分違和感ある
WiiはWiiで好きだけどムービーのカラフル感が足りない分地味
新しく感じるのは音符ステージくらい
ここは主題歌に思い入れあるならマジオススメ!
あの音符ステージだけで、買って良かったと思えるものだった。
628がDREAMSDREAMSに思い入れがあるなら、やってみて損は無い。
あのスピード感とか脳汁の分泌を期待するなら、売っても良いかも。
俺もwii版わりと好きだけど、SS版プレイ済みの人には薦めづらいな
明らかに落ちるし、ナイツに思い入れが強い人ほど
コレジャナイ感が強いと思う
箱とPS3版だけなのかPCでも出るのかどっちなんだ
マルコンも出してほしいわ
日本のムービーにはPCの部分無かったから正式にはPCでは出ないんだろうけど
Steamとかで遊べる人なら海外版ができるんじゃない?
え、海外だとPC版出るの?。
たしかオリジナルのSS版も日本語メッセージは
全く無かったはずだからローカライズの心配は不要だよね。
SSコントローラ→USBの変換アダプタ持ってるから
PC版が出るならマルコン使える!!。
3DSで立体視+手軽にどこでも出来たら嬉しいな。DSに比べ音もかなり綺麗だし
3DSで立体・・なかなかいいな、それw
でも俺は、バーニングレンジャーもHD化してほしいんだがなぁ。。
セガサターンの名作『NiGHTS into dreams...』のPS3版が10月4日、Xbox 360版が10月5日に配信決定!
http://www.famitsu.com/news/201209/27021937.html セガは、PlayStation Network、およびXbox LIVE アーケード向けダウンロード配信専用ソフト『NiGHTS into dreams...』について、
プレイステーション3版を2012年10月4日(木)に、Xbox 360版を2012年10月5日(金)に配信スタートすることを決定した。
価格はプレイステーション3版が1000円[税込]、Xbox 360版が800マイクロソフトポイント。
60フレになってたり…しないか
>>639 PS2版のHD化だろうから、難しいだろうね
難しくねぇよw
結局PC版は無しなのか
マルコンに一番近い操作性のってなんだろう
海外版のプロモだとPC版も出るとなってるらしい
補足、Steamによるダウンロード販売。
お、それならスカイリム関係で登録してある。
さあいよいよ明日だ
明後日だわ
PS3版の販売開始時間はいつだろ?
起きて待ってるんだが
正午前後くらいだろうから寝とけ
PS2版でリングくぐった時の効果音の挙動が気に入らなかったんだがPVで全然なおってなかった…。
ダッシュで連続してくぐると最後のリングで急かされたように成るのすごくきになるんだが
配信始まったけど2017MBって結構大きいな
653 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 14:06:07.97 ID:43hmSb9T
HD版配信age
しかしいい加減、ちゃんとした続編が欲しいな。
Wii版は、無かった事リスト入りだし。
だれがSS版PS2版PS3版の比較動画つくってくんないかな…
続編ねぇ要るかなぁ
出来てもPSOがPSO2になった程度の事だろうし期待できないよな。
>>653 Wii版ラストは感動的だったじゃないか
Wiiリモコン部分を廃止してグラフィックUPしたバージョンをPS3と360で出して欲しい
で、肝心の出来はどうなのよ?
PS2版みたいにスタッフロールで中国人の名前が
ぞろぞろ出てくるんなら遠慮したいぜ。
このゲームは面白い
というより美しい
感動する
659 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 20:51:50.59 ID:WJA7XKpU
購入者の感想がない・・・
PS3持ってねえもん。
オリジナルとPS2ので十分だからなぁ
3つもいらん
オリジナルの呪縛。
早くサターンとマルコン処分してえ。
邪魔だ。
うちには5台あるよ、サターン
BRもSHもFZもGFもORも。。やりたいのたくさんあるから邪魔でも何でもねぇ
後はツヴァイとバーニングレンジャーでサターンともお別れなんだが一生無理だね・・・。
無駄にでかいんだよな。
本当にこんな容積必要なのか?
基板取り出して、電源外付けにして、光学ドライブを薄型スロットインに変えて、
冷却用ファン付けたらだいぶ縮むんじゃないのかね。
ナイツ専用だからコントローラーポートも一つで良い。
DL購入したぜ!!
取説にナイトピアンコレクションが載ってたけど、どこから見るのだろう。もしかして条件クリアしたら「???」が解除されて見れるの?
あとオプションで一番上のナイトメアンなんとかが暗くなってて選べない。
668 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 22:34:49.81 ID:HVAdrJ4Q
懐かしすぎて 目から汗が出そうになった・・・
セガサターン版よりかなり綺麗になってるね
昔やりこんでそこそこ上手かったのに、かなり下手になってて吹いた
今からやり込みます
HD版出してくれてありがとう!
>>667 進めていけばだんだん出てくる。
オプションのナイトメアンうんぬんもクリアしてから。
DL版コースクリア時に流れるBGM音飛びしてるよな?
あとワイズマン戦に入る前のBGMがサターン版と違って展開とずれて流れてる
糞移植だわ
もしくはパッチで修正しろ
>>669 なるほど。ありがとう!!
ちなみにこのゲーム、1080pではなく720pですね。
>>670 やはりボス撃破後にBGMが鳴らない事があるのはバグだったのか
まぁ今はネット環境あればバグは修正されるから良い時代だよね
PS2処分しちゃったんで来てうれしいわ
ついでにデイトナも買おうかな
しかし3回も同じソフト買う男の人って・・・w
ナイツ 〜腰振る夜の物語・・・〜
おい、SpringValley一回クリアして再プレイしたら
曲がPS2の糞アレンジ固定になったんだんがどんな嫌がらせだよ。
買った。思ったよりかなり綺麗になっていて驚いた。
ただこのゲーム素晴らしすぎるけど今向きじゃないな。
未体験の人にはまったく薦められん。
680 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 08:09:53.23 ID:IuQvwGeW
どうやら音ズレと音楽固定とか音出ないとか糞過ぎるw
音ズレとか致命的じゃんw
買わんで良かったw
ナイツをプレイするのは十数年ぶりだから本当に懐かしいわ
最近はテレビの画面がデカいから
画面が派手に動き回るアクションゲームは
画面から離れてプレイしないと目が回るけど
それに加えてナイツは原色系の色が鮮やかなグラだから
至近距離でプレイしてると目が回るわ
42インチで2mの距離だとキツいわ
フレームレートは30ですか?
PS2版の移植だとクリスマスナイツも入ってる?
あ、クリスマス入ってるのね
すんません、自己解決した
NightsはBGMが重要だし、BGMバグは困るね。誰かSEGAに報告よろ
タイマー連動の海の日って海外版だとどうなっているのだろうか?
円高なのに、箱の方が高いのが気に入らない…。
買うよ!買うけども!
この流れでバーニングレンジャーもフルHD&高画質化されないかなぁ…。
箱○版はまた夕飯時配信かな
691 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 16:47:04.56 ID:t0MxoRWd
ゲームで音ズレ??
ありえんだろ
プレイ動画じゃあるまいし
>>685 BGMの挙動でいえばナイトピアステージ全てのイデア集めたあとのナイトメアへの移動シーンでBGMなりっぱなしになるよね
SS版では止まったから違和感あるけどPS2版からの仕様にみえる
多分そうやって苦労して作られた移植作ってたくさんあると思うんだけど
ファンからはここが違うとか超絶劣化移植だとか言われることもあって
しんどいだろうなwwww
箱丸この時のために買ったんだけど
liveアーケードってこんな煩雑なのか?
本体からだと表示されないからiPadからDLするハメになったし
それにソニアド2も購入できねー
配信キター!
今夜は徹夜でやり込むぜ!
>>689 いいものを読ませてもらった。
確かに俺が学校の時はアセンブラコースが有ったからな。
技術者ってすごいよなぁ。時代を感じさせるよ。
つーか、その当事から過去の作品の移植を頻繁にしてたのに
その当事のゲームでさえデータが行方不明とか有るんだな。
バーニングレンジャーも似たようなものだと考えると
変なアレンジ加えないシステムで新ストーリー版を作った方が楽なんだろうし
頑張って欲しいな。
>>696 体験版ないのか・・・
ま、元々買うつもりだったから良いけど箱側から見つけられん。
PC経由で買ったわ。
PC版はよせえや!
多分時間差で体験版もくると思うよ
PS2版の時も思ったけど、やっぱこのアナコンじゃやり辛い……
マルコンが神過ぎたな。
>>702 あぁゴメン、PS3のデュアルショック3ね。
フィット感無いし、軽すぎるし、高い位置にあるから入力に対する一体感が希薄な感じ。
箱も持ってるけど、さすがに箱版まで買って比較する気になれん。
PS2でやったときは
このコントローラーじゃダメだなあ、と思った
箱コンでは果たして…っていうか早く配信来い
アナログスティックは確かにNiGHTSには向いてないね
PSPや3DSみたいなスライドパッドのほうがむしろ操作しやすそう
>>705 ありがとうございます
早速DL開始しました
マルコンほどヌルヌル感は無いけど箱コン結構いけるよ。
親指既に痛いわ・・・
確かにPS2版買った時は懐かしい気持ち「だけ」だったけど
箱HD版はこりゃやばいよ。
>>707 いけた?
箱○からも見れるんだけど
問題発生しててDLできんと表示される
>>710 2.01GBもありますし
ヘボ回線ですから現在70%
これ買おうか迷ってるんだけど結局どういうゲームなの?
動画見ててもよくわからんので誰か教えてください
>>712 一見フライトゲームに見えるが、
奥行きも含めて完全に飛行ルート固定なので、
ゲーム性としてはレースゲーム。
>>713 ありがとー
レースゲームとは思いもよらなかったw
面白そうだし買ってみる
レースゲームつっても競争相手はいないからな
716 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 21:53:51.28 ID:iELMmoKh
説明書とか手にはいらないのかなあ
やってみたが箱コンはかなりクイックな印象
ただPS2をやったときほどの違和感はない
音楽と相まって感動です
今回のリマスター版ワイド画面を売りにしてるけど、
SSの時点でもう16:9表示に対応していたりする
やっぱりセガってスゲーよな!
PCで購入して箱リログ現在ダウンロード中
2Gbytもあるのか
浮游感がオリジナルと微妙に違って気持ち悪い
スコアアタックは燃える。
リンクを切らさずアクロバットをグリグリ入れる中毒性。
疲れたらピアンタワー建設に勤しむ。
ああ早くやりたい。
724 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 22:31:44.43 ID:7lb8+cB+
箱のんDLできた?
PCで買ったけど、箱起動してもDLできないんだが
>>724 箱側でダウンロードリスト開いてみた?
俺はPCで買って普通にDLできたよ
726 :
713:2012/10/05(金) 22:36:13.40 ID:VlD7NVsC
>>713 少し説明がわかりにくいかった。
奥行きも含めて飛行ルートを完全自動制御されりから、
上から見下ろしタイプの大昔の8方向スクロールのレースゲームのゲーム性。
>>719 そう、飛行ラインとか追求しないといけないから、タイムアタックだよ。
>>724 出来たよ
すこぶる快適だけど、
更なる爽快感の為にアナログスティックの釈を詰めてマルコンみたいにするのも検討中
728 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 22:38:57.28 ID:7lb8+cB+
>>725 無知でごめん
箱側でのダウンロードリストって
どこで開けるの?
>>728 コントローラーの椎茸押して、スティック左に倒せ
730 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 22:41:22.95 ID:7lb8+cB+
奥行きつっても視覚的な奥行きであって実際の奥行きではないから注意な
732 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 22:48:36.52 ID:7lb8+cB+
ナイツってサターン版から思ってたけど
ボス戦以外はレースゲーじゃね?
>>732 だな、だからWii版の2Pレースモードは中々盛り上がるんだぜ?
>>726 その説明は、ゲームで体験できることの表現としては
不適切だろう。
背面視点に切り替わるシーンを見れば、
必ずしも一人称視点が平面画面でのゲームにおいて、快感を得る最善の方法ではないというのは明らかだし。
Wipeoutでわかるように、直下に地面があるからこそスピード感があり、
奥行が認識できて、2次元上でしか移動できないからコントローラーでの操作が成り立つんだぜ?
まあそれが今後、3D + Kinectとかでどう変わるかだと思うけど。
PS3版だけどTwo SeedsをB評価でクリアした瞬間何故かゲーム終了してXMBに戻った…
何かの演出?かと思ったけどそんなわけないし
なんじゃそりゃ
さっき買って明日やろうと思ってるのに不安だ
箱版がまだDL画面に行けねぇ。
トップ画面やマーケットプレースの新着リストにも表示されないし、
50音順メニューでようやくパッケージ画像まで行けたよ。
これって障害発生が原因だよな、NiGHTSの扱いが悪いわけじゃないよな。
Xbox.comで購入したらダウンロードが始まった!
2.01GBってかなり大きいな。
ボス練習用モードでパラループマスター解除できるんだな
こりゃありがたい
STEAMだと8GBとか12GBとか普通に購入してたから、
そこまで大きいとは感じなかったな。
>>681 画面が広すぎるという人には、
PS3版ならモニタ側を等倍表示(ドットバイドット)にすれば額縁表示になる。
ただ、PC用モニタならともかく、家電としての液晶テレビだと
等倍表示の機能が無い可能性が高いな。
ちなみに箱版ではモニタ側を等倍表示にしてもフル画面で表示される。
そこで、箱側の設定で
[システム設定]-[本体の設定]-[画面]-[ハイビジョン(HDTV)設定]
で [720p/750p(D4)] を選べば箱でも額縁表示にできるよ。
>>740 SS版はCD-ROMだったからなぁ。
PS2版のデータ量ってどのくらいだったんだろ。
そう考えるとこのボリュームをよくCDに収めてたなと思う
744 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 05:17:35.71 ID:g4Crp4S+
もしかしてこれって覚えゲー?
そうだよアイテムの配置覚えないと後半で時計に追いかけられる
そしてナイツが人に戻って自由に動ける3D酔いゲーになるお
そう言えばクリナイに入ってたソニックって今回入ってるのかな
PS2のがベースだからないだろう
749 :
富田派:2012/10/06(土) 05:45:53.24 ID:xaUic100
1.
イ(ン)ナディー アクァシー
ユアナッ ファーラーウェイ
エニタイ エニプレィ
アーイキャン スィーヤー フェエーイ(ス)
ユアザス ペシャワン
ザタビン ウエーイ ティンフォー
アンアイ ホープュー ルーキン フォーサンワーアン ラーアイミー
イーンマイ ドゥリィィィー(ム)
アキャハリュ コーリンミー
イーンザナアァァァーイ
エェーヴィ シンソースウィー
イィンヤ アァァーイ アアフィイ
ザッソー マーチン サー アアアーイ
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
アイワントゥ スィーユー スタンディン ザア
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
アイファウンサン ワンフー リーリー ケァーアアアー
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
アイワントゥー スィーユー スマイラー ゲェェーン
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
ユーアーザ ワンアイ ウェイティッ フォー オオオー
>>741 >そこで、箱側の設定で
>[システム設定]-[本体の設定]-[画面]-[ハイビジョン(HDTV)設定]
>で [720p/750p(D4)] を選べば箱でも額縁表示にできるよ。
オプションのスクリーンアジャストメントでも良い様な
クリスマスナイツあるって期待してたけど、ただあるだけなんだな・・・
リンクモードとかタイムアタックモード、ソニックモードとか全然無いじゃん。
ナイトピアンとギャラリーだけか・・・有効度変更できるサウンドモードもなんで消したんだよ。
360版買ってちょっと遊んだが、方向キーが感度良すぎ
サターンモードで遊んだ方が操作の違和感が少ないかも…?(気のせいか)
PS3版ってバグありなの?
箱版で不具合聞かないね。
>>753 確かに感度がよすぎるね
あとめちゃめちゃ下手くそになってる・・・
HDになったとはいえ今見るとグラフィックきついなぁ
って最初は思ったものの、
思い出補正もあってかやってるとグラも気にならなくて普通に楽しいわ
>>750 ほんとだ、見落としてた。
でもこの機能、最小にしてもあまり小さくならないな。
Oh...
http://support.xbox.com/en-US/xbox-live-status We are hard at work fixing the issue with purchasing newly added content on the Xbox LIVE Marketplace.
Thank you for your patience as we work to remedy this issue.
Please check back here frequently as we will give you any new information as it becomes available.
>>752 え、ないの?HDで無限リンクやりたかったのに
PC版くるのかなと思ってまだ買ってないわ
もうあきらめてPS3版にしようかな
ジャッカルが倒せない…
懐かしさのあまり落としたけど、やっぱ面白いなこれ。下手になりすぎてて大変だが。
リアラは使えないのか…?
ネズミの花火の足場が壊せない
Mystic Forestがハロウィン仕様になっとる
>>764 ううっそ。
そんなこと言われたって買わないぞ?
ていうかこのスレ覗いてるくらいなら買ってくれwww
数字が見込めればDL専売でも新作が出るかもしれんからな
何かボーナスタイムぽい曲、音割れしてない?
にしても楽しいなー
769 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 21:48:18.90 ID:QXeOx2Hy
ピーターパンになった気分
770 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 22:54:49.88 ID:tZBmWbde
音楽初期の状態に戻せないの?
しばらくプレイすると、アレンジverとかになっててヤな感じ・・・
ナイツのサントラ久々に聴いてみたけど、
やっぱりNights_and_Reala(通常版)がすごく好きなのは変わってなかった
772 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 23:30:17.16 ID:KPaMIfuX
>>752 まああれはただ単年末商戦にサターンの本体購入者へのプレゼントで作られて
一般にも売れやゴルァの声が殺到したから一般に注文発売したようなもんで
原価ぐらいの値段でしか売ってないって話だったからなあ
ちなみに注文方法はネットなんぞまだその時代ほとんど一般的でなかったから
クリスマスナイツ販売の番号に電話してお姉さんに
名前やら住所やら言うて送ってもらって代引きだかで受け取った。
ナイツっていい曲ばっかだな
wii版はどうなんだろう
>>773 曲は相変わらずいいよ
DreamsDreamsとピアン好きなら問答無用で
wii版の森ステージをやって欲しい
ロード画面のグラフィック以外は完成度もあるし
良作ではあるけど全体的に小粒感
>>770 A-Lifeデータを消せばいいんだが…
どこに入ってるんだっけ?
>>772 確か1500円じゃなかったっけ?送料込みで
元取れてないよね、あれ
そして当時のプラネットカフェのBBSではクリスマスナイツ難民の方々のカキコで大変だった・・・w
みんな音楽の話してるけど
プレイ中なかなか耳に入ってこない
こんなに下手くそになるんだな人って
778 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 02:13:22.42 ID:7ow0cmJO
評判を聞いて買っては見たものの説明書がないからよくわからないね。
システムや操作の説明しているサイトとか知りませんか?
>>778 メニューのHelp&Optionsがそれに該当するのでは?
自分がヘタになったのはわかるが
それにしてもボス強くなってないかい?
今ならブコフで100円で買えるぞクリスマスナイツ
俺もオールクリアーしてたとは思えない位、全然下手糞だわ
歳を感じる
攻略本残しといてよかった
箱で新着ゲームで発見して速攻落としてきた。
もう配信されてたんだなぁ。懐かしすぎる。
最初のSEGAって表示でウルッとして、そのあと曲流れ出したら涙出来てたわw
しかし、プレイして自分の下手くそさにも泣けた。
しばらくこのスレにお世話になります。
どうでもいいが、おっさん多そうなスレだな
昔からNiGHTSが大好きで
サントラは擦り切れるほど聴いて
自分の結婚式入場ではdreams dreams... を流した
今回、PS3版が出ると聞き、仕事の休みをもらってダウンロードしたが
よく考えたら、NiGHTSをプレイするの始めてだったわw
自分でもびっくりした
箱○だとCDの音源入れてゲームで流せるからWii版NiGHTSの
BGMかけながらプレイとかも可能
だから音楽が変わるのが嫌な人はサントラCDの音入れて流すしかないね
でも、音楽がドンドン変わっていくから退屈しなくて良いんだけどな
PS3配信日にダウンロードしたよ
あんまり売れないのかもしれないけど配信してくれてありがたい
どうでもいいことだけど
「NiGHTS」の表記を小文字大文字まちがえないように書く人は
このゲームが好きで、きっといい人
>>783 セガのタイトルは今のだから
ウルっときたのはソニックチームのとこでしょ?
ギルウイング(?)をパラループで倒せないorz まあSS現役の時も打率低かったけど・・・
パラループでメピアン(だっけ?)殺しちゃうのが怖くてなんか伸び伸びできないw
確かこれってALでどんどん増殖してくんだよね・・・て今更な話だがw
デイトナも買って、ゲーム中だけ96年だぜw
クリスマスナイツが懐かしくなって買ったけど、まだ出せてない・・・
結構難しいんだな。チカチカして目が疲れるっていうのもあるから、
ちょっとずつ進めてる。
でもこの浮遊感はたまらんなぁ。クセになるわぁ。
ヒャッホウ!落としてきたぜ、とりあえずSS版でオールAだ!と思ったら腕鈍りまくりでワロタ
ギルは頭方向からしか倒せないぜ、…尻尾斬り練習せにゃ
なんか違和感があったけどわかった、処理落ちしないんだ
クリア後のリプレイのBGMがいつもMESSAGE FROM NIGHTOPIAなんだけど、
AFTER THE DREAMが流れないのは何でなん?
>>794 スコアランキング(ハイスコアだったかも?)を更新したときと
更新されなかったときで曲変わらなかったっけ?
PS3のHD版が1080i非対応でボヤボヤの画面で悲しい
つか、シャギー取るフィルターつけて欲しかった
全ゲーマー待望の新作!!じゃないのは分かるが
XBOX360のメインメニューどころかゲームマーケットプレースの
アーケードのトップにさえナイツが表示されないというのは
扱いが悪すぎないか。
PS3の方はPlayStation Store のゲームカテゴリのトップ画面に
バナーが出る分いくらか良いけど、できればPS3起動後の
XMB画面にも出してほしいところだな。
初出のプレイ動画から気になってたんだけど
なんでボスに突入する前の予選結果表示で音楽流れっぱなしんだんだろ…
あそこはこれからボスの倍率を稼ぐところで、一度気を引き締める瞬間
画面も真っ暗で無音じゃないとおかしいんだけど。こういうところにこだわる
懐古が業界をダメにするわけですか。そうですか
なんか違和感あると思ったんだけどエリオットのジャンプと2段ジャンプの時の掛け声変わってるんだね。何故?
>>798 むしろセガに入社してwiiU版のプロデュースするべき
給料は安めぐみだと思うが
>>800 俺が業績を伸ばして、給料が高井麻巳子にしてやるよ
人間移動時のカメラ操作
左右逆に出来んの?
普段のFPSと逆で違和感ありまくりなんだが
一面のPUFFYに負けたorz
どんだけヘタになっとるねん、俺
やっぱ皆下手になってるみたいだな
dreamsdreamsやっぱ名曲やぁ
佐々木さんやった?この曲作った女の人は?
サタマガで歌詞載ってたけど、ほってしもたしなぁ。
コードさえ分かればギターで弾けるのに
>>796 普通1080iなんかにしたらインターレスだからボヤボヤだよ。
ボヤボヤがいやならプログレッシブの720pにすれば良い。
でもボヤボヤ=ジャギが出ないんだけどな。シャギーとか書いてるからあまりその辺詳しくないのかな?
>>805 前スレ(というか相当前のスレ)で歌詞載ってた気がした
ギター弾けていいねえ
俺はカスタネットで参加するわ
スプリングヒルのボスが倒せんぞw
体験版は絶対倒せないようになってるのか?
箱○版やってるんだが、方向認識が8方向限定なのは仕様なんかな。
進行方向の微調整ができなくて、リンク繋げづらいんだが…。
>>809 体験版だけど、なんと操作がやたらクイックな気がする。
移植のせいにしたいところが、おっさんになったからという可能性を否定できない。
当時大学生だったもんな…。
だいぶクイックな気がする
スティックに遊びが無いんだろか
wii版の時はコントローラー削ったら方向固定されるのは解消したけど
他ハードはどうだろうな
4面スタート時の演出は今見ても至高だな
PS3ユーザーに質問なんだけど、
PS2版にあった隠しコマンドって残ってる?
箱で検証しようと思ったけど◯と×がどのキーに対応
してるのかわからん。
オールAクリアしたがムービーシアターのひとつが
???のまま解放されない
寝てるクラリスとマイクの前のクラリスの
間にあるものなのだが
>>816 クラリスのオールA追加ムービーだな。
もう一度クラリスで最終ステージをクリアするべし。
今箱○版やってるけどやたら動きカクつかね?
あとダストが短い気がする
>>818 フレームレートのことなら旧作と変わってないぞ。
操作のことなら
>>809でも言及してるが、
方向認識が8方向になってるのが原因じゃないかな。
オリジナルはマルコンの認識仕様が各方向3段階(無・弱・強)なんで、
「右弱+上強=真上から少し(22.5度?)右」みたいな16方向入力ができたんだが、
今回は(少なくとも箱○版は)完全に8方向のみの認識になってる。
そのせいでリンクが繋げづらいのなんのって…。
>>819 マルコンの方向認識ってアナログじゃなかったのか!?。
360/PS3の方向認識は(ハード的には)アナログなんだよね?。
ナイツ360/PS3版の入力が8方向のみって本当かな。
22.5度の方向に安定して飛べるかをSS/PS2版と比較すれば分かるか。
クラリスとエリオットそれぞれ3つのドリームをクリアしたけど、4つめ(カタツムリみたいなマーク)が選べない……。
全ステージCランク以上で開放
8方向って、もしかしてアナログスティック使ってない人が居るのか
相変わらずワイズマンの竜巻の隙間に入れないぜ
>>825 初見のやつがいるんだからさ
ちったぁ考えて書けよカス
とりあえずPS3版はDDSINFOあったよー。ポーズ中LR△
>>764 PS2版でも森がハロウィンになった
サターンドリームでは普通だったからPS2で追加されたものか
エリオットのハロウィン衣装は無いのん?他に時限で変わるステージあるのか?
過去ログにあったエイプリルフールでリアラ化するってのはwii?
最近PS2のを買ったんだけど
>>752と同じ所で凹んだから
箱版もPS2と内容ほぼ同じなのかな。エッグマンのBGM好きだったんだけどな
無限リンク自体は通常ステージでも出来る所があったよね(春谷1逆走とか)
下手になりすぎて今は成立しないけど
当時ガキンちょだったけど
時計が無茶苦茶怖かったな
残念移植
>>820 ソフトウェア的に丸め込まれてるだけで、
入力信号自体は磁気センサーによるアナログだよ。
あと、今実機で試して勘違いに気づいたのだが、
マルコンの強弱認識は、各軸無入力除いて3段階(弱/中/強)だった。
それを、SS版ナイツでは、地上「8方向、強弱3段階」、
空中「24方向、強弱1段階」として処理してるっぽい。
一方、箱○版で同様に検証してみたら、
やっぱり「8方向・強弱1段階」、要するに方向キーと全く同じ処理になってる。
ついでに言うと、LRもON/OFFの切り替えのみで同時押しアクロバット不可。
(「L押しながらR(逆も可)」で、一応出せるが)
これはBNもSSも同じだった。
>>828 無限リンクは全ドリームのコース1で可能だよ!
(スプリングバレーは逆走じゃないと無理。
ツインシーズは仕様上無限ではないが、1周全リンクは可能)
>>829 うちの子どもが120秒過ぎると耳塞いでコントローラー渡してくる。
確かに、時計の音って俺も子どもの頃の悪夢に良く出てきたな。
信号的な灯りも出てきたから、たぶん銀河鉄道の夜が原因なんだが。
ていうかハロウィンはマジだったんか。
じゃあ久しぶりにPS2版やりますか。
>>831 そうか、マルコン自体は本当にアナログだったか。
ナイツの場合、アナログ入力をフルに使う必要がなかったってことだね。
360/PS3版ってひょっとして、SS版の標準コントローラ用の
入力システムだけ移植したのかな。PS2版はどうだったんだろ。
空中24方向と8方向じゃ、そりゃ感覚が全然変わるよね。
>>835 ハードの処理能力的な限界が主な理由だと思うけどね>丸め込み
ただ、結果論ではあるが、
飛行の安定性と自由度の妥協点という形で大きく貢献してると思う。
たとえば真横の飛行。
完全アナログだと、もの凄く精密な制御が必要だけど、
24方向なら真横から±9.2度なら真横にまっすぐ飛んでくれる。
微調整できる自由度と、思った方向に飛べる安定性を考えると、
ホント、24方向というのはよく考えた落としどころだね。
当時憧れてたけど買えなかったマルコンタン
マルコンだと自由自在に飛べるんだろうなと思いつつ標準コンでカクカク気味に飛ぶ日々だった・・・
マルコンはスティックでかくて指が外れにくくていいよね。
途中で指がずれてきたら親指の間接辺りで直線までなんとか我慢してアナログスティックの中央に指戻す作業がめんどくさい。
>>838 そうそう、標準コンだと右押しっぱで指が痛くなるから「これがマルコンだったら・・・」と妄想しつつプレイしていたのを思い出したw
当時はKOF96やらやりまくってて十字キーがいい感じにほぐれてたから標準コントローラで快適に飛んでたが
逆に箱のアナログでギルウイングに1.1倍とかワロタwwwワロタ…
>>834 PS2版途中でやらなくなってたから知らなかった
色んなおまけが追加されてたんだな
パッチで直るもんなら直して欲しいな
>>835 >ナイツの場合、アナログ入力をフルに使う必要がなかったってことだね。
ナイツのためにマルコン出したんだがな
元々ジャイロ内蔵されてるからマルコンを傾けるだけで曲ったり出来る
しばらく家庭用ゲームやってなくてさっきたまたま発売されてるの知ったんだけどこれPS2版の移植なの?
PS2限定版買ったけどソニックモード無いしリメイクモードは軽快さが無くて結局サターン版手放せなかったなぁ
>>844 基本的にPS2版のHD化だよ
SD画質で満足ならそのままでいいんじゃない
PS2版は新品100円で買いました
あっでも、PS2版と違って一つのドリームをクリアーしても
いちいちメニュー画面に戻されないようになってるわ
>>817 遅くなりましたがアドバイスありがとうございました
無事開放されました
PS2版
オールAにしなくても両方のEDを見たらムービー全部埋まったんだけど
ここから更にオールAにしてもこれ以上の追加はないの?
クラリス、エリオットの順で1ステージずつ交互にクリアしてって
クラリスクリア→クラリス2番目ムービー以外埋まる
次にエリオットクリア→エリオットムービー全部埋まる
で、もう一度クラリスツインシーズクリアしたら全開放
スプリングバレーのA以外はみんな評価BかC
やっぱりナイツって不思議な魅力があるよな
普段ソニックチームのゲームを「酔うから」って毛嫌いしてる妹が
ナイツやってると「音楽聴きに来た」ってよってくる
原因がわからんがツインシーズエリオットでボス前の三人くるくる回る演出が早く暗転したとおもたらXMBに戻った。
状況としては通常ED見たくて、一端セーブデータ消してからステージ1クラリス、エリオット、2C、2E、3C、3EとCランククリアして
4だけエリオットを先に始めたらボス前演出で暗くなって明るくなったらXMBだった。
よし、残りは明日にして寝よう。
>>850 ナイツは基本横スクロールで酔い辛いからな
時間切れで変身が解けた時もサターン版みたいに酔わない様な
853 :
なまえをいれてください:2012/10/10(水) 02:02:38.36 ID:1teZ1TGf
Cより上が取れない……
さっさと青玉あつめてイデア開放したら
そこから始まるボーナスポイント時間で
リンクを死ぬほどつなげていけば
Aなんざ屁でもねぇよ
>>853 クリアーせずに時間切れギリギリまで周回するゲームだからね。
アクロバット地面キャンセルはある程度の救済だと思う
>>851 ナカーマ
AAAAと来てたのに暗転後XMBに戻って泣いた
860 :
なまえをいれてください:2012/10/10(水) 23:50:03.14 ID:ZjnpxeKz
>>789 買ったお
1日で着いた
3枚組なんでお腹いっぱい
名曲だらけやぁ
ムービートレーラーの最後の2つ(インタビューの左隣)が解放されないんだけど、どうすればいいのかな?
>>862 ありがとう
A評価でクリアしなきゃいけなかったのね。解決しました。
PS3版でたからひさしぶりにやったがA評価とれねー
こんな難しいゲームだったっけか
雰囲気最高ヌルゲーの記憶が強かったが
んー思ってたのとゲームジャンルが違った。
気楽に出来るかと思いきやコース覚えて周回レースゲーだったか。
気が向いたらDLしなおそう。
最後の面は思ってるのと同じだと思うよ
とりあえずどこ飛べばいいかわからんし時間切れで人間で回収ばかり。
ってのを数回繰り返して低ランクでボス行ってゲームオーバー
サターンの頃のゲームだしな。これが最先端なゲームだった頃は時間かけてがんばったが。
このゲームを知ってる人向け用かな。
ハロウィン仕様どうやったら観れるんだ?
10月30日まで待て
画面は3Dだけど挙動は2Dだから配置をベルト状に見れると多少は解りやすいと思う
当時に買った攻略本のナイツナイスナイトツアーズにはお世話になりました
ハロウィンシーズン
ハロウィンの季節がやってきた! 期間中「BRAND
NEW DREAM」のミスティックフォレストはハロウィン
モードに! ナイツとクラリスがハロウィンのコスチュー
ムでお出迎えです。
ハロウィン当日
10月31日のみ「BRAND NEW DREAM」へ行くと、
なんとエリオットがハロウィンのコスチュームで登場しま
す。
じゃ、そろそろ今日も恒例の「マルコン最高っ」で〆ますか
874 :
なまえをいれてください:2012/10/12(金) 00:01:06.01 ID:zSmZsNKV
まさか毎年一日しか会えないのか?
日付変えりゃいいじゃん。
クリスマスナイツのときもやったろう?
876 :
なまえをいれてください:2012/10/12(金) 01:11:26.15 ID:uC4MXCn1
無粋よのぅ
恥じろ!
ナイツのテーマ、欧州のPSNストアにあったよ
誘導する車の車庫の場所教えて〜
いちばん左上
>>869 時計連動型のイベントは、クリスマスドリームのED到達が前提条件。
その後、特定の時期に、ブランニュードリームまたはクリスマスドリームの
特定のステージを訪れればOK。
ちなみに、ハロウィンシーズン仕様はが見られるのは、
10月のミスティックフォレスト。
更に、31日のハロウィン当日には、この日限定の特別仕様になる。
>>831 この件って、PS3版はどうなのだろうか?アナログ操作になってるなら買い直したいのだけども。
箱◯版はデジタル使用のせいで思い通りに動かなくて、やる気なくしたわ。。
882 :
なまえをいれてください:2012/10/13(土) 03:05:51.61 ID:2yj5o5eM
ハイスコア目指す→時間切れでパーを繰り返してると心が折れるよ
初プレイ
説明不足で最初何していいかわからなかった。けど、昔ってこういうの多かったよなあ
今はゲーム内のチュートリアルが当たり前のようにあるもんな。
コンセプトがいいゲームだな。
>>883 説明書読めよ。
青いボール集めて20個になったら機械のところに行く。
機械壊れたらおうちに戻る。
怪獣が出てきたら顔にタッチして×ボタン。
4歳児でも理解できたぞ。
カードのやつとか、ネズミのやつとかは、
何度かやるまで勝ち方わからんかもしれんけど、
それくらいは良いだろう。
セガサターン版って、ボス戦はCDから直接BGM流してたんだね。
絶対2分以上流れることはないし、頭いいな。
ずっとオーディオCD領域はオマケだと思ってて、
ボス戦ばっかり変なチョイスだな、とずっと思ってた。
パンドラの一面の最初もCD音源じゃなかったっけ?
うまいこと演出で切り替えてて感心した
ソフトミュージアムの大砲パートにあるリンクボールが取れない
一回だけできたが…
ナイツが最初に幽閉されてる所って何て名前だったか イデアパレス?
889 :
富田派:2012/10/14(日) 19:06:40.46 ID:eJy8SZZb
イデアパレス
890 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 23:52:57.45 ID:c6V6YVjp
HD画質のピアンタワー見るまでがんばる!
フローズンベルだけピアンが全然増えないな。
触れないところに卵産んだりするし(線路と地面の隙間とか)
892 :
なまえをいれてください:2012/10/16(火) 02:34:26.67 ID:zbDZ9yjx
確か中ボス選択できるようになったよね?
リアラに固定したいんだけど
どうやるんだったかな。
>>891 フローズンベルならまだ狭い方だからデュアライズ前に孵化させて回るのもあり
キャニオンで歩き回ってコースター乗ったら降り口にクロック待ち伏せされてワロタ、ワロタ…
360体験版やってみたマルコンに比べて小回り効かない感じ
これならデジタルキーの方がやりやすいかも
>>895 当然、飛行ルート外のも孵してる
見つけた卵は出来る限り孵して、殺されないよう敵も早めに倒してるのになぜか減る
13匹の状態で始めて1匹パラループで吸い込んだが、卵2個孵して終了→なぜか9匹に
フローズンベル以外では増えまくるんだが
Dreams, Dreamsのオリジナル歌ってる日本人下手くそもいいとこだな。
途中からフェイクで入ってくる外人との差がぱねえ。
井上和彦バージョンってのが有ってな…
>>898 スラムダンクの人と間違えた。
誰だそれ。ニコニコはみられないから
気になるけど諦めることにした。
ところでWiiおまけのナイツパペット?フィギュア?持ってる人いたら
どんな感じか写真あげてくれない?
Wii持ってる友達に未開封のまま預けてたらなくされてしまった。
歌ってるの子供だし外人だけど・・・?
902 :
901:2012/10/17(水) 01:20:44.80 ID:dV9jwu99
>>901-903 ありがとう。
パペットだと記憶してたけど、フィギュアなんだね。高さ10cmくらいか。
かっこいい感じじゃないし諦めるか。
5cm位
ナイツとライバルの奴が、設定上最強なの?
>>894 スティックの方向認識が、サターン版は24方向、箱○版は8方向。
一応、不具合じゃね?とカスタマーサポートに報告はしておいたけど、
修正されるかどうかは不明。
>>907 設定上はワイズマン最強じゃね?
目覚めの使者(wii版アラームエッグ)はナイトメアンらしい(攻略本情報)
ということはナイトメア消えたら目覚めの使者が消えるのでビジターが帰れなくなるのでは
ワイズマン含めてラストステージってこんなシビアだったっけ
昔は楽勝だった気がしたのにクリアできねぇ
>>910 強制的に起こす奴が居なくなるだけで普通に目覚めはするでしょ
EDのクラリスがスプリングバレーでピアンと遊んでから目覚ましてるし
イインジャナイ?
でも、きっらい!
>>845 ps2版はLink繋がらなくなってたり、
チップなどのオブジェの場所が微妙に変わってたりしてたけど(当たり判定が違う?)
今回のリメイクもps2版準拠?
>>914が具体的にセガにレポートしてたんなら検証されて治ってる可能性もゼロではないだろう。
してないんだったら、、、無理じゃね?
PS4でナイツ新作を作ってもらう他あるまいな。
その場に居るような臨場感を再現すべき
もしくはとりあえずでセガ純正のパーフェクツなSSエミュでもいい
WiiUよく知らないんだけどあのコントローラーで一度やってみたい
あとキネクトとか…
(※完全なイメージだけで言ってます)
MDもSSもDCも起動するセガアルティメットシステムを発売してくれよ
ワンダースーパーレーザーゲームマーク32エックスメガテラサターンドリームアクティブキャストドライブスリーギアですね
921 :
富田派:2012/10/19(金) 23:56:48.09 ID:iadFgm0M
>>911 HD版だとワイズマンの竜巻が抜けづらくなってる気がしました。
ゲーム図書館ェ・・・2003年て、
ブロバンは普及しつつあったけどADSLがメインの頃だろ
100MBほいほい落とすにはきつくないか、まったく先取りばかりして
これってクライアントサーバー方式でゲームプレイするやつだっけ?
流行ったのかな?
どう考えても遅延の塊な気がするんだけど。
ゲーム図書館の作品ははゲームの缶詰めの方でしかやった事無いや。
あ、まだ3ボタンハッド使ってる〜。
>>922 確か運営開始まで行ったはず、すぐ終わったけどw
あと、これはエミュなはず
トランプ投げてくる奴が強い…勝てない
ツインシーズの出現条件教えてください
>>927 各ステージの最終リザルトをよく見るべし。
A,B,Cの背景には○、D,E,Fの背景には×が見えるはず。
つまり、そういうことだ。
>>926 トランプは上下に動いて避けつつダッシュで近づいて、タッチダッシュで吹き飛ばす。
これでマントと本体が分離するんで、マントを着られる前に本体にタッチダッシュすればいい。
マントの近くで待ち伏せすると楽。
>>930 わざわざありがとう
まだ倒せてないので頑張ります
>>922 GiriGiriSaturnの流用か?
当時はバーチャとかデイトナとか、サターン版からWindowsに結構移植されてたから
NiGHTSもちょっとだけ期待したんだよなあ
プレイ済みの人達に聞きたいんだけどこれ難しい?
難易度次第ではDL見送ろうと思うんだが
クリアだけならそれほど難しくない
コースを覚えて1〜2周して次のステージへっての繰り返し+ちょっと要素の違うボス戦、って程度
どの程度で難しいというのかの判断が分からないからなんとも言えないが
往年のセガゲーと比べればかなり易しいほう
ただアクションゲームのようで実質レースゲーのようなゲームなので
アクションゲームのつもりでやると勝手が違うので難しく感じるかも
ボスはアクションゲーだけど倒し方が全て違い、しかもどれもクセがあるので
そこに気が付くかどうかもゲームの一部と考えるとちょっと難しいかも
あと
>>927-928のようにシステムの根幹部分の説明が少ないゲームで
そのへんを「色々やって自分で気付け!」って感じなので
予備知識無しだと詰まる部分が出ることもあるかも
天使って消したらダメだったのか・・・
わざわざ卵から孵してパラループで消してたぜw
純ピアンは殺すと好感度下がる上に、ステージ4のボーナス点をくれるピアンが居なくなっちゃうけど
敵をぶつけて生まれた雑種は好感度関係無いし80点になるよ、得点はうろおぼえ
wiiナイツからやった人は誤解することがあるみたいね
元々多かったマニュアル読まない層が居るうえに
DLCだとさらに読まない人が多いから
ナイツみたいな一昔前的なゲームは今の時代には合わないかもな
PS3版のバグは治ったん?
PS2が昇天されて、PS2本体買いなおすかPS3とDL版買うか悩んでる。
PS2版もってるとPS3版は買う意味ないんだろうか
PS2版はなんか微妙だったんだよなあ
943 :
なまえをいれてください:2012/10/24(水) 04:31:24.25 ID:Q1w1SWJV
クリスマスナイツはAランクで揃えても特典なし?
箱○版を体験版プレイしたが、アナログのが難しくなるねぇ・・・。
>>942 ま、俺らの青春は二度と戻ってこないってことさ。
サターン版引っ張り出してきたって、画面の粗さにさらに愕然とするだけだよ。
オープニングムービーの圧縮ノイズだけは当時から気になってたけどね。
アナログテレビならスムージングが効いてきれいに見えたりして>SS版
948 :
なまえをいれてください:2012/10/26(金) 16:16:15.45 ID:ZQ3TAhln
iTunes Storeで配信してほしいな。
iPhoneの仮装パッドで操作するのはきついと思うよ。
950 :
なまえをいれてください:2012/10/26(金) 21:23:10.03 ID:vv0ijxYX
いやサントラを配信してほしいなと。
セガストアでパーフェクトアルバム買おうぜ
「Dreams Dreams」って、YMO(坂本龍一)の「Perspective」って曲と
サビの部分がそっくり、ってゅーかほとんど同じですね
それは昔から言われてる
佐々木朋子は教授の大ファンだし
なるほど
大ファンなら似てしまっても仕方がないかもですね
古いゲームって児童向漫画と一緒で
流行りものを子供向けにアレンジしてパクってても問題にならなかったね
どっちかと言うと久石Jの楽曲の方が似てる曲多いよな
>>952 なるほど。
ある種の心地よさの部分は共通してたのか。
ハロウィンだよ
コスプレだね
960 :
なまえをいれてください:2012/10/31(水) 01:58:32.57 ID:9asF/JhK
ステージ交代するのか
とりっくおあどりーむ!
962 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 04:45:07.89 ID:6quQLBBk
ようやくトロフィー全部取れたんだけど
ムービーが全部開放されない
セガのロゴから右に3つ目はどうやって開放するのか教えてほしい
サムネイルが布団で眠るクラリスとマイクの前に立つクラリスの間のやつ
>>962 ムービー確認してみた
条件はよく覚えてないが、ムービー内容的にエリオットのオールAランクEDのあとにクラリスのオールAランクEDを見ればいい…かも?
Aランクはいらないはず。Aランク必須はクリスマスのムービー
確認してないけど、クラリスクリア後のエリオットと、エリオットクリア後のクラリスのムービー
一度ずつしかクリアしてないとどっちかしか解放されない
初回クリア時は強制的に通常エンド+初回限定スタッフロールになるから、
オールA用の追加ムービーの前半部分は片方見逃しやすいんだよね。
XMBに戻るバグってパッチこないのか?
ドラクソ7のフリーズばりに萎えるわ。
968 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 03:36:44.19 ID:7tCkJYfD
CD売り切れてたからiTSで買うかな
ところでHDリメイクのTwin seedsでワイズマン戦に切り替わる辺りで落ちたんだが既知のバグ?
ナイツの魅力は足にあると思うよ
あとツノ(?)
WiiのソフトもHDリメイクして欲しい
>>969 こちらをしっかりと見据えてくるような、それでいてどこか微睡むような
不思議な眼差しも加えておいて。脚線美については全力同意。
972 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 02:15:04.02 ID:Zc7cK0Ri
メピアンを増やすの難しい
ナイトピアンも減ってきたし
>>851 俺だけじゃなかったか
いつも北米PSNで買ってるからそれが原因かと思ってたら日本版もなんだな…
処理落ちは毎回、完全落ち→強制終了は五回に一回くらいかな
>>973 国内版と海外版の違いって有る?
ボーナスムービーみたいな追加要素とか
975 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 13:36:08.99 ID:gYfkcXwq
自分で調べろ死ねゴミカス
976 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 09:26:56.25 ID:smHyQU4x
クソゲーすぎ
SSのもPS2のも持ってるからいらんな
978 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 16:19:31.91 ID:smHyQU4x
ちゅうつまらない
最悪
くそが
にほんご
二人分それぞれ3ステージずつクリアしたのに先に進まない…
ステージセレクト時のランクの英字を良く見るんだ
レベル足りんかった…
誰か次スレを…
>>981 ありがとう
解決した
じゃあちょっとスレ立て試してこよう
テンプレとかはよろしく
サンクス、張っとく
クリスマスナイツが今から楽しみ
おーつ
アナログ修正来たら買おうと思って待ってたらガーヒー半額来て買っちゃった…