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〈〈〈 ヽ
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>>1最高にスレを変えられない
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| ┃ |/ <スレを変えるのはこの俺
ノ、 /
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>>1乙
もう荒らしがいないなら一番上いらなくね?
本家だって9が出たんだからXだって待ってればいつかは出してくれるよね?イナフキン?
X]までなんとかやってほしいなー
もうロックマンXメガワールドでいいよ
イレハンの核爆死を誰も彼もが忘れ去らない限りは難しんじゃね
ニコ動の本家9公式関与見て驚いたんだけど何日前から…?
影響力デカいとこういう風にもなるんだなぁ
そんで再来年あたりは先着128名限定予約特典とかの企画をやるんでしょ?
ええ、うまりましたよ…あっけなくね…ええ、わかってますよ…
>>1乙
>>11 ∩_
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| ┃ |/ <こいつ最高にノロマ
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i-mode版X2が今冬配信決定!というのはきっと注目されてないんだろうな…
さり気に初めての移植なのになX2
追加要素が何かあれば…って感じかな
別にわざわざ見辛い画面で金払ってまでX2やりたくもないしなあ
バーチャルコンソールならともかく携帯アプリじゃな
ついでに言えば操作しづらいしな
ただ、ロックマンシリーズのは取ったことがないが
他ゲーの携帯移植で別物になったボスとか見たりしたからちょっと気になる所
でも携帯アプリのX1も結構面白いから期待
>>20 X1だとカメリーオがかなり強くなってたから強くなるボスもいるんだろうな
クワンガーがとんでもなくスローリーになってたっけな
AUに来るのはまだしばらく先そうだな
携帯X1の公式サイトにはイレギュラーハンターXのパッケージ画像が使われてるな
これってもしかしたら…
X6のシェルダンステージにある反射レーザーの当たり判定が先端にしかないのは
よもやレーザー幹部の判定処理が面倒だったとかそんなことはないよな
これは考察されたことがあったっけか
X6はかなりの急ピッチ制作だったらしいからな、色々とバランスが崩れてるのも頷ける
もっとそれ以前の問題だけどな
>>25 でもレーザー全体に当たり判定があるとゲイトステージ1が大変なことになるな
まあ、大抵のことは「ナイトメアだから」で理由づけ出来そうだが
今X5やってるんだけど、ボスのレベルって20以上上がらないんかね?
取り忘れたパーツやらアイテムから取りに行きたいけど、シャドーデビルやらシグマやらが無限に強くならないか心配で取りに行けない。
最高レベルでもたいしたことねえから気にすんなw
縛りプレイでレベルが上がると大変だがアーマーやライフがあればレベルが上がっても大変ではない
たぶんレベル25からはもう上がらないと思うけど。
無敵時間の短さ的にレベル25でやっと普通の体力ってくらいだし大丈夫。
昔にSSか何かでプレイしたX4が面白かったの思い出したしPS2で最新作プレイしようと評価サイト見てたらX7がボロカスかかれてたお・・・
でもX8は物凄い好評だった、同じシリーズなのにそこまで違うのか?7と8じゃ中古の販売価格10倍くらい違うしどっち買おうか迷ってる
安心した。ありがとう
>>33 全然別のゲームだからようつべなりニコニコなりで実際見てみるといいよ
X7もX8も別ゲーみたいなもんだな
X7はつまらない別ゲー、X8は面白い別ゲー
個人的にX7はつまらなくはなかったよ 3Dで操作できるのもうれしかったし
ただ完成度が低くてマゾゲーなのは確かだが
6、7って明らかに低コストなのに声優は豪華なのは何でだ
まぁセリフとリザルトさえスキップ出来ればそれなりに遊べるな
X5のナビを全然ストレスに感じなかった俺でさえ、
X7のセリフとリザルトのテンポの悪さのせいでやる気がゴソっと持っていかれてしまう
声優に予算を使いすぎただけ
X7はX6とは違うベクトルでゲームとして崩壊している
とりあえずバグの山を直してから発売しろよと言いたい。
声優ってそんなに金かかるもんだったかな?
最近の声優は素人が多くて困る
ロックマンシリーズにはそんな人いなさそう
マリノ役に鈴木麻里子は素晴らしいチョイスだったと思うんだ
コマミソの声優はみんないいよな
まあ少しシナモンが浮いてた気がするが
ナナはもーちょい高くてよかった
コマミソは敵の声優がなぁ…
エックスもそうなんだけどシリーズ途中で声変わるのは何とかならないのかね
まあまだロボットなら色々言い訳は出来そうだけど
4やってて今更クジャッカーとマシュラムだけ
ライフゲージのマークが違うのに気付いた。
細かいな…
コマミソの敵さん方の声優、無双やってから聞くと笑えるんだがw
>>45 Mr.サタンと魔人ブウがいるじゃないか!
あとは知らない・・・
ロックマンX7
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/ V ヽ ! !
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| ┃ |/ おいカプコン、これを作り直すんだ
ノ、 / 3D?そんなものは忘れろ!2D!2Dだ!我々は2Dでこそ活きるんだ
/ __ / 始めるんだよ新しいX7をな
(___) / ウェーハハハハハー
ステージネタは悪くないからX7をX8仕様で作り直したら面白そう
ああーっ。X5をやった後X8をやるとボス戦が面白いよぉぉぉう
いやゼロでやる分にはX5のボス戦もストレス発散にはいいんですけどねー
>>51 サイバーフィールドはまんまプリムローズになりそうだな
キャンセル斬りは8ボスラッシュの為にあるもんだしな
でも4や6で使ったら2,3秒でボス即死するから面白くもなんともない
メタルブレード二枚で死ぬのは受け入れられるんだがゼロのは何故か邪道に思えてくる
X5のボスは戦ってて楽しいボスとつまらないボスの差が激しい気がする
戦ってて楽しいボスの数でいえばX4よりも上だな。つまらないボスの数も上だが
で、X8のボスの前にはX5どころかXシリーズのほとんどのボスが霞むわ。楽しい
ボスに攻撃を当てた音はSFC三部作がいいな
PSとかPS2は音がしないしPSのキンキン音はなんかいやだ
音がしない→バスターだと音がしないだった
いや、普通に音するけど
バチィッ!って音は確かにいいな
年末の時間ができる時期にイレハンをやってみようかなと思ってるんですが、質問です。
・ステージやボスの攻撃って変化してる?
・ボスと闘う前に会話するって?
・Xやっぱり脚パーツ取らないとダッシュできない?
・波動拳ある?
・SFのXを50%としたら面白い度何%?
・VAVAモード面白い?
PSのダメージ音は『グブッ』て感じだな。敵に当たった時も壁に当たった時もぜんぶバスターが当たった音は一律で寂しい。
SFCでは雑魚敵に当たった時の音とボスに当たった時の音は区別されていた。(ボスに当てたほうが音が派手)
>>61 上から
・ボスの動きは基本は同じだが所々仕様変更されており追加攻撃があるボスもいる
ステージは同じだがシグマステージだけは大幅な変更がなされている。ちなみにVAVAモードだと敵配置が変わる
・フルボイスで会話する。二パターンある
・できない。今回は脚パーツ取らないでクリアすることもできる(ハードモードだと一部運任せになるが)
・そりゃもう
・80%くらい
・ゲーム的には面白いけど個人的にVAVAが生意気すぎてむかつく
>>61 ハードモードでボスパターン変化あり、面もシグマステージがかわってる
ボス会話あり
PS形のコントローラとポリゴンが気にならなければロックマンXの150%は面白い
VAVAは楽しい、武器をカスタマイズするのが
まぁ、そのなんだ…買えば良いじゃない
>>61 書き忘れた
ダッシュはパーツないとできない(パーツの場所は変わってる)
波動拳あり、取得条件がちょっと違うが
細かい仕様の変化
LRによる特殊武器変更が分かりやすくなった。(画面上部に特殊武器のアイコンが表情)
バスターや特殊武器のチャージが若干遅くなった。
一部の敵の耐久力が変更。(タコステージでよく分かるかも)
マンドリラーステージのライフアップが、ブーメランカッターじゃないと取れなくなった。
イレハンやってからPSのXやると、チャージとかボスの無敵時間の短さにびっくりするよな
ガイアアーマーだと一秒に二発チャージ撃てるから凄い
しかもショットイレイザー効果つきとは
ガイアはあの愚鈍さを補って余りある攻撃能力を保有してるよなw
主にゲージボスのみだと俺は思うが
ガアイのチャージショットってザコには弱く感じるのにボスのライフ量ゴリゴリ削れていくけど
あれってヒットストップの時間短くなってるのか?
そういうのはないんじゃないか
ただガイアショットの射程距離と機動力のなさで使いづらく感じてるんじゃないか
このゲームにヒットストップなんて無いだろ
無敵時間は普通のバスターのまま、チャージ時間が短い
というか黒ゼロやアーマーとショックアブゾーバー、エネルギーセイバーの効果は重複するんだろうか。
普通にやっててもよくわからん。
なら普通にやらなければいいんじゃね?
実験しながら進めてみろよ
重複しないよ
同様にアーマーつけたエックスにショックアブソーバーつけるのも意味ない
>>74今実験してみたら、エナジーセイバーの効果は確かに重複しないことがわかった。けどショックアブゾーバに関してはやっぱりよくわかりませんでしたとさ。
>>75 サーンクス!!
X8のシグマってエイリアでも勝てるよな?
それって史上最強と呼ばれたシグマが研究員用に負けるくらいに落ちぶれてしまったのか
時代の流れなのか
単にエイリアが強すぎるだけなのかのどれだと思う?
エイリアはX6のボスの多くを始末してきた兵だぞ
ぶっちゃけ最…
いや…何でもない…
疑いのあるエイリアって言ってたけど……調べられないか?エイリア
エイリアのやられ声がエロいおかげで
ハードのプリムローズの針ブロック地帯めげずに出来たな
あれ鬼畜すぎだろ
失楽園喰らったときの暗転無音の中のいやーんは興奮する
そしてまたVAVAからでもヤル気になる
何なんだエイリアって、3人のロボ以外に他にも使えるキャラいんのか
明日X8買いに行くんだが凄くwktkしてきたよ
新参ですまないが
>>83 3週くらいしないと無理だけどな
まあがんばれ。RPGに似たようなシステムだから必ずクリアできる
用水路で魚取ったんだけどめだかっぽいけどめだかじゃない。
尾ヒレがΣ←こんな形。
これ何だろ?
↓
「シグマ」です。
↓
ありがとうございます!
めだかは飼ってるんですがシグマも飼育可能ですか?
シーマン状態になったシグマを想像したw
>>84 すまん、気をつけるよ
>>85 そうなんか、ありがとう
エイリアって名前からしてグレムリンみたいな化け物しか想像できないけど
使えるキャラが増えるってのは嬉しいよ
しかし7は1000円くらいで売ってるのに8は日本橋で探しても5000円くらいするわ
本当に良ゲーなんだね
エイリアはX5から出てきたエックスのお姉さんだよ
グレムリン懐かしいな
>>88 PC版なら3000円未満で売ってるぜ
そこまで重いゲームじゃない
X9・・・イレハン2・・・はあ
携帯アプリ版のX2出そうだから希望は捨てない。
公式サイトの携帯X2のページはイレハン2のパッケージイラストが使われるかもという期待をしてる
イレハン2ではマイマインとヘチマールあたりにショタ声優が当てられそうだな
なんかイレハンで効果音とか声が無茶苦茶になってるんだがバグ?仕様?
>>95 マイマインはじいさん声っぽいな
「なにするんじゃー」っていいながら殻をはがされそう
マイマインはシグマ製だろ?
生み出されてそー経ってはいないだろうしなぁ…
トリロビッチになる気がしてきた
>>99 製作してからの時間と性格って関係あるのか?
レプリロイドっていうか機械なんだし
関係ないはずだけど、ご都合とは言え
やっぱそこらへんはキャラに反映されることもありがちだとは思う
>>95 ヘチマは漫画版のキャラで行くならショタ声がはまるね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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| ┃ |/ 俺が主役のゲームを作るんだ!
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マイマインは内気で引っ込み思案なシャイ設定だぜ?
殻を剥がされて「かえしてよー!」って泣きながら突っ込んでくるのとか想像するだけでおちんちんがおちんちんだろ常考…
X2とX7には比較的戦ってて面白くないボスが多いような気がする
X7はなんとなく解るが…X2に?
X2は少々簡単なボスが多いけど
戦って楽しくないというのはないな
シグマウィルスはアレだが…
むしろX3の方が楽しくないのは多くないか?
突進攻撃はもういいっすよ
X2はオストリーグと最初のアジールとモスミーノス以外はなーんか戦っててダレるんだよなー
たぶんダメージ受け付けない場面が頻繁にあったり、こっちがあんま動く必要なかったりするからかもしれないけど
あとはまあ、処理落ちのせいかな…
オストリーグ戦はほんとに面白いんだがなー
X3は無敵体当たりでだれるけど
X2はダメくらわなくい時は潜ってるとか殻に篭ってたり姿を消していたりと
それぞれ個性的で楽しいのに・・・
X3もそうだな、無敵になるやつがやたら多くてダレるな
ただそれもX2ほどでもないし、結構あちこち動かなきゃいけない場合が多いからまだマシって感じかな
まぁ、マンダレーラみたいにただの体当たり一つしか攻撃パターンがないやつとか、
攻撃が当てにくすぎるカイザーシグマとかはあんまりにもあんまりすぎるつまらなさだが…w
歴代シグマ8体が出てくるぐらいがちょうどいい感じなんだけどな
シグマ戦だと頻繁に動かないと駄目だし、なんといっても攻略法を見つけた時の快感がたまらん
激しく動き回らないとならないボス戦には面白いものが多いな
Xシリーズにはあまり多くないが
X3シグマ第一はダッシュ避け要素としては一番スタイリッシュ
クラブロスぐらいの子ガニ放出されてステージ狭っ、具合は面白いと思うんだけどなぁ
攻撃パターンもそれなりにあるし
ミジニオンレベルになっちゃうとホントにgdgdだよな
117 :
なまえをいれてください:2008/10/15(水) 02:57:21 ID:6Lw2Vs8A
>>115 なれると飽きるぞ、ジャンプ、待機、ダッシュのくり返し飲みだし
X3でおもしろかったのは海馬と蜂ぐらいだな
魔サイダー系はほんとにウンコ
X3は個人的にホーネックかヴァジュリーラがベストかな
>>116 クラブロスはなー、ネクロバットみたいに攻撃よりもフラフラしてる時間のほうが多いから困る
いつもカニ出してくるまで待ってやってるけどね
X7で面白いボス戦…アリクイックとカラスティングくらいか
ゴリラもまあまあ
アリクイック面白いか?
全方位ビットはウンコのローリングじゃないと避けられないし。
ダッシュ連発してりゃサルでも避けれるぞ
アリクイックは糞視点のせいであまり面白くない
X7は3D操作の時DASHみたいな視点になればまだよかったのにね
マイマインは岩本版の歪んだイメージが強くって困る。
マイマインステージのBGMは好き
というか2はBGMがどこも秀逸で好き
マイマイン以外にもアリゲイツ、スタッガー、ヒャクレッガー、カウンターハンターステージ1とか
でも8ボスBGMだけはなんかダメだ
X7のボス戦ならカンガルーかカラスかな・・・つまらんのはレッド戦
マッコイーンステージBGMが作ってたオリジナル曲を使わずわざわざマイマインステージ使い回したのに
ちゃんとループになってなくて悲しい
クラブロスのステージBGMアレンジじゃなかったっけ?
クラブロスだね
X2の曲はシリアス色が特に濃厚だな
Xシリーズからは炎系ボスにいいのが多いな
スタッガー、ドラグーン、ディノレクス、ヒートニクスのイラスト、ガンガルン、コケコッカー、
マグマニオン、フォクスター、ディアバーン。
>>133 コケコッカーは戦闘前の「コケッ」がなけりゃかっこよかったのに…。
炎系は武器も結構使えるね。
ところで、X4って特殊武器使わずにクリアできないんだよな?
確かシグマ第1形態が倒せないって聞いたけど…。
>>134 「そいやー」がないとシグマを脱がせられないからな。
パーツか特殊武器がないとクリアできないのはX1、X4、X6、イレハンか
X1はバグROMでやれば嫌でも素の状態で禿と戦わないといけないぞw
まあ結局チャージショットでダメ通らないからアルマージの武器使うことになるが
それでもダッシュ無しでもウルフシグマまで倒せる作りになってるのには感心したわ
だからバグステージの話題を出すなっての
誰も出してねーっての
バグROMとバグステージ一緒にする奴ってなんなの
ダッシュでないと回避できない攻撃って少ない気がする
X2だとシグマウィルスの口ビームやモスミーノスのゴミ吸収くらいだよな?
あとヒャクレッガーステージ後半とか
バーニンナウマンダー パワー8000 スピード1700
スパークマンドリラー パワー8700 スピード2200
フローズンバッファリオ パワー9200 スピード3200
凄まじい劣化の予感!
劣化…?
マンダレーラなんてパワー18800スピード8200だぞ
そんなデータは役に立たないってことだろ
まぁ設定として数値があるのはその方がいいと思うけどな
カイザーシグマのスピードには吹いた
数値化はカードダスやスカウターの影響じゃないか
X4のアイリス戦後の背景のグラに感動したのは俺だけじゃないはず
おっぱいに感動してた。すまない
イレハンHARDのイーグリードって、素状態だったら羽根三連発やられた時点で死亡確定?
>>151 やべぇ!!、と思ったらイーグリードのほうに背中向ければ一回だけなら耐えられる。
ロクロクスレにも書いちゃったんだけど、新型PSP買ったやつがこのスレにいたら、
ロクロク・ハンターXのプレイ環境が どの程度変わるか教えてくれないか?
主に、残像がどの程度軽減されてるか、画像の明るさ・美麗さはどれくらい上がるのか、
または新型の液晶に馴染めず可哀想な画像になってしまうのかが知りたいんだ。
>>151 ちょっと難しいけど、羽根三連発1-2セットならストップ&ゴーで一応躱せるよ。
Xモードあまりやってないからほぼアドリブで避けてるけど。
VAVAの素状態の移動速度とXの移動速度が同じならなあ。
そういやX8って処理オチしまくりなのか?
裏読みとロード部屋があるから心配ない
X8のエックスってアームパーツはIとHどっちがいいんだろう?
Iのレーザーチャージは雑魚相手には強力だけど動けないし、ボスには通常フルチャージと威力変わらない。
Hは3方向に打てるけど1発辺りの威力は通常フルチャージより低いし2体までしか貫通しない。
ボスには通常フルチャージと威力は同じなんだけど…。ヘッドとフットはH、ボディはIでほぼ決まりだと思う。
ニュートラルアーマーをボスと戦うこと前提で使うなら、アームパーツは付けなくていい。
特殊武器をチャージしたいなら、好きな方使え。
>>158 パーツ付けるならIでフルまで溜めないようにする。
フルチャージはIもHも地雷。
Hヘッドの影響でチャージ速度速いし、Iアームなら連射だけでも十分強い。
溜めながら進みたいなならニュートラルオススメ。
……Uのパーツが換装出来りゃなあ。
ジャンプ強化マジイラネ。
チャージしながら豆撃ちたいし、腕はいっつもつけないな
溜めながら撃てるって良いよな
Xの場合、それのおかげで他の二人よりも自由にクラッキングできるから余計に。
両腕ともバスターに変形出来るんだから、チャージしながら豆連射、とか出来ても良いよな
何やってんだXは
X8で出来るんだが
出来るのが遅いって意味ならその通りだな
イカロスアーム+ヘルメスヘッドはチャージして即発射を繰り返すだけで異常火力すぎる
レーザーを誤射してもチェンジすれば大丈夫だからな
普通にショット連打でも強いし
X強すぎだな
上下攻撃はゼロ
空中動作はアクセル
と
アドバンテージが残されてるから素晴らしい
エックスはオールマイティーでボス戦で強い子
ウンコの撃つたびに空中ホバーは慣れるまで使いにくかった
俺も赤アームと青ヘッドでチャージ弾幕だなぁ
激しく便利だし
そもそもアーマー使わず男らしく(強がって)素状態って選択肢はどうだ
8ボスは素エックスでクリアして、それ以降はアーマーを順番に付け変えてる。
演出的な意味で。
「俺は アーマーで強くなったんではない!!
俺が強くなれたからアーマーを授かったんだ!!
強さは俺の心の中にあるんだ!!」
初めてX3やってて、Fのライドアーマー手に入れたんだが、ライドアーマーのるとこで何のボタンを押せば乗れるの?
キメラが無いと無理
Xなつかすぃ・・・中古屋でX4を4000円で買ったのもいい思い出
今ではPSPに入れて遊べるなんて夢のようだ
でもセーブデータの画像に出てくる変な人は誰なんだぜ?
やっぱニュートラルっしょ
素エックスより弱いけど
ステージ攻略ではアルティメットよりイカロス腕とヘリオス頭の組み合わせの方が便利
時にはイカロス足も思い出してあげてください。
>>178 >ヘリオス頭
突如あの髪型にしてきたエックスに対するそれぞれの反応が止まらない
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ,ー ‐- ____ ゝ 〈
ト ノ i ヽ iニ(()
i { i `ヽ__ | ヽ
i i i /ル'` ─ r 、 _ / i }
| i i / (●) ヽ l l / {、 λ 迅速なる チャージ時間
ト−┤. i /(__人__) l |」フ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ i/ ` ⌒´ /ノ ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__ ノ \/" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
ヒマワリ面の衛星の名前もヘリオスだった気がする
ヘリオスじゃなくてヘルメスだろ。
それにしてもボディパーツHは使えんなぁ。3以下のダメージなんてほぼ無いんだもん。
エクスドライブ使えば多少マシになるかもしれないけど、それでも使えない。
X8が5と6みたいにアーマーが固定されていなくてよかったよ。
最高にノロマな突っ込みだな
>>184 5・6のアーマーは固定と言うことよりも
全部揃えないと使えないのが印象悪くする
固定じゃないのなんて4・8以外全部だし
全部集めないと使えない分できたアーマーほとんど別キャラみたいな性能なんで、
完成して初めて装着して出動する時にはかなりテンション上がる
5や6のアーマーは
どういう訳か奇抜なガイアやシャドウが評価高いな
ガイアは使いにくくてかなわなかった
ガイアはアホ見たいな火力に驚愕する
シャドウはアルティメットより重宝したなー
トゲ地獄のX6でトゲ無効なのが大きい
おまけにガイアと違ってパーツも装着できる
エアダッシュできないのがネックだが
5-6の正規アーマーはチャージショットのエフェクトがショボイ。
てか、ノーマル時のチャージショットよりもショボくないか?
シャドーアーマーは、ハイパーチャージを付ければ円月輪無双で怖いものなしだからな
それが例え難しいモードのウンコステージだろうと、サクッと進める。
ブレードアーマーは単なる劣化ファルコンの上位互換みたいなもんなんであまり有り難みが感じられないな
マッハダッシュは確かにかなり爽快なアクションなんだが、肝心のチャージセイバーが…
シャドウアーマーはエックス使ってる気がしなくてあまり好きじゃない
X6じゃそんなことも言ってられないけど
ブレードアーマー攻撃力低すぎて使えないよね。
マッハダッシュもどういう場面で使えばいいのか分からんし。
一応無敵時間なかったっけ?>マッハ
マッハダッシュは空中で静止できるのも強みだな。ナイトメアマザー戦で結構役に立った
ダッシュ中には若干無敵時間もあるから、ゲイト戦でナイトメアボールに突っ込んでったりも出来るし。
なにより上ダッシュがいい。ゲイトステージ2のトーテム地帯をかなりショートカットしやすくなる。
ハイパーダッシュつけた状態のマッハダッショは至福の極み
でも高速移動ってブレードアーマーよりもシャドーアーマーのイメージな気がする
X9出そうにも、もうアーマーネタ無いか?
X10も欲しいが…。
X2のアーマーが一番夢がある気がする。
空中でダッシュ、ギガクラッシュ、ダブルチャージ、隠れた通路を探すカーソル。
カッコ良くて小学生だった俺の心にビビビッっとキタわ。
メロメロになったなぁ…。ナツカシス
X3になるとちょっと無理して夢作った感じ。
コマミソ面白いんだがなんで情熱セツナなのかわからん
違和感無く合ってるのも変
情熱セツナは…ナナの曲ってイメージがなんかあるなぁ。
あと歌詞がちょっとエロいね
情熱セツナは好きじゃないわ
コマミソ自体は面白いのに
X7の歌はカッコいい
ゲームはやっぱりアレなんだが
X9出るとしたらコスト面を考慮してうWiiウェアで出るかもしれない。
しかもグラフィックがドット絵でX2準拠。
X8で好評だったシステムや隠しキャラ要素はそのままだ。
遂に登場するサイバーエルフは近々完結編が作られる事を明示。
過去作で何度かあらわれたワイリーの人格を持つレプリロイドのマザーが遂に姿を表す。
アクセルが白くなって街を破壊する。
エックスがボスを1体倒すごとに意識障害を起こし、8ボスすべて倒した頃には「イレギュラーを排除せよ」と繰り返すだけの暴走者になる。
残されたゼロは二人を救うためにたった一人で太陽の中心までロケットで突っ込む。
遂にワイリーとの因縁に決着、さらばアクセル、エックスのすべてが明らかに。
シリーズ完結のX10妖精戦争直前の凄まじい戦いを描いた超大作アクションゲームが遂に発売。
君はカプコンの真の本気を目にする。
X9は本当にほしいな
情熱セツナは好きだが浮きっぷりが凄い
>>203 X9が出てほしいってこと以外すべて、同意しかねる
妖精戦争とかロクゼロって、X6からの分岐だよね?
X7、8に分岐した場合は起こらない未来だと考えていいのかな。
>>206 そもそも後付けこじ付けだから分岐も何もない。元々パラレル。
>>206 X6のゼロエンディングがX6の事件直後とは言われてない
ゼロが眠りにつくまでの間にX7、X8が位置するという考え方もある
あの謎の科学者(だっけ?)って誰?バイル?
バイルの無限復活アーマーを作ったやつだろ
え?
レッドの声優は明夫な訳だが
レッドのデザインがスネークっぽく見えるのは俺だけか?
>>206 ロクゼロに繋げるEDや会話がX7にあるんだよなあ
ロクゼロの設定なんて開発者同士でも食い違ってるんだから信憑性がない
っていうかロックマンシリーズ全体が食い違いまくってるんだから設定なんて真剣に考えても仕方がない
ロクゼロのゼロのデザインやっぱ納得いかねー
そうか。
設定が一番食い違ってるのは間違いなく本家とX
EXEも4以降平行世界っぽいし、まともなのはロクゼロと作品数が少ないDASHぐらいだね。
いや、ゼロシリーズもネオアルカディアが弾圧する理由については
変化があったことをほのめかせるようなことを3のカードで出るレジスタンスが話してたという。
EXEは4が赤、5がカーネルでないと大きな矛盾が出るから並行世界ではないよ
>>219 四天王がどうなったとかかなり食い違ってるぞ
>>222 他と比較したらマシなレベルってだけ。
本家とXなんてアルフライラで繋がりを明言してるのにR20で明確に繋げる気は無いと言ってるし
EXEは引っ越したデカオが帰ってきたりヒノケンが釈放されたりフォルテとロックが面識無いような会話だったりで色々おかしい。
お前らロクゼロのことになると必ず喧嘩になるなw
本家とXは、設定としては本家→Xで繋がっているとは公言するが、
その2つの時代がリンクする部分は作品としては描かないって意味じゃないのか?
ヒッフッハ
喧嘩…?
( ´_ゝ`)
議論を喧嘩と呼ぶならそうかもね
議論ねえ
>>403 どっかのブログで紹介してたな>台湾X5
伝説のB級とか容赦なく人間殴るエックスとか印象的だった。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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| ┃ |/ <最高に誤爆
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>>233 VAVAさんには誤爆がよく似合うwこのスレの流れを変えるのはこの俺だ!って事ですかい?
シエル「ネオアルカディア作りました」
って仰ってますがあなたおいくつなんでアカルイミライヲー
今月、車の修理で糞みたいに金かかって使えるのが5000しかないのにX8欲しくてたまらないお
近所のゲーム屋には売り切れで置いてないんだが大阪日本橋まで行けばあるかな?
日本橋まで往復電車代1500円かかるんだがPC壊れかけなんでPS2の3000円くらいで売ってる店ないかな、誰か教えて
X7を安価で買ってやればX8やる気失せるからお勧め
ところで、ステージクリア後のランクってゲームの進行上でなんか変化が起こるの?
>>235 今更その話かよ
コピペを作ったことであの時点のネオアルカディアの圧政の原因を生んだことを言っている
マックの攻撃異常に避けにくくね?
マオーといい、X3オープニングステージのノーダメの難しさは異常
>>235 語弊がありましたwwwサーセンwwwwww
ってリマスターのインタビューで言ってた
後付け改変っぽいけどそれで納得してね
マックは割とよけられるけどマオーはホントによけられない。開始時の一撃が。
ロックマンマックは結局ウンコ以降製作が進んでないね
いままでPSP持ってなくて3000が発売されて買ったが
イレハンのボスがX1と比べてかなり強くなってるな
クセのある攻撃が一つ加わるだけであんなにも変わるとは
デザインは変わってない
アクセルってなんでウンコなん?
髪型
イレハンハードのペンギーゴとカメリーオとイーグリードとランダバンダは素状態でノーダメで倒せる気がしないわ。
イーグリード以外は位置取りしだいで安定する
そうかなあ、でもかなりシビアそうだな
ナウマンダーもダッシュないとたまーに詰むし、ハードでダッシュなしは無謀なようだ…
大抵最初に取りに行くのはフットパーツ
カメリーオはたまーに、
||||||
X
な状態が来るのが何ともかんとも。
ジャンプで前の針飛び越えて初動を少しでも早くしても間にあわねー。
開幕と同時にエックスの真上でスティングされると避けられないわ
ペンギーゴは至近距離で戦えばなんとかなるな
むしろ遠くで戦った方が。
ショットガンアイスもそんなに避けづらいもんじゃないし。
258 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 13:51:40 ID:PPQUsYG0
VAVAのアイテムで、どのアイテムがどのボスの特性を持ったアイテムとかも、弱点か分からないんやけど、どうしたらいいですか?
使ってみる。
というか馬場さんはディスタンスニードラーさえあれば大体のボスは楽に倒せる。
ゴールデンライトの厨性能はやりすぎ
>>258 大まかにはエックスと同じ。
肩のブーメラン系はカメリーオに効くし腕のミサイル系はクワンガーに効くし足のバーナー系はペンギーゴに効くし、といった具合
みんな弱体化とか言ってるけどイレハンのマンドリラーがかなり強いんだが
ぶら下がり攻撃が完璧に避けられなくて手強い
>>244 釣り針・・・だよな?
姿の違いは解釈の差だって分かってるよな?
個人製作の動画なんか引っぱってきてどうしようって言うんだ
こういうの貼る人に限ってガチで信じてたりするんだよなぁ
どこかイレハンスレの人を思い出す
266 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 19:32:46 ID:rgZhFoRX
X2のゼロをパーツなしバスターで地面壊さずに倒すの辛いな
精神が持たない
開幕飛び込んで中チャージ縄跳びすればいいんでないの?
268 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 20:48:30 ID:rgZhFoRX
>>267 そのハメは禁止ってことで
炎使えばノーダメも楽なんだけどな
なんでゼロって毎回ハメパターンがあるんだろうな。X2ゼロといい覚醒ゼロといいゼロナイトメアといい飯屋といい
なんかもうある意味伝統になってるのか。
>>263 マンドリラーは自キャラの位置に合わせて落ちてくる場合と
自キャラの一歩手前に落ちてくる場合の二つがあるからそれを知ってれば余裕よ。
270 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 21:10:57 ID:rgZhFoRX
>>269 メシアはわからんが攻撃パターンを増やしすぎてその継ぎ目を狙われてるって感じかな
そのかわりスピードはかなり早いが
>>269 ランダムなのかてっきりマンドリラーの腕の位置によって変わると思ってた
ハード初挑戦で素状態クリアしようと思ったけどダメだ
カメリーオにもう20回以上も負けてるもう諦めよ
>>270 X2ゼロ、X5ゼロについては3パターンともパターン不足じゃね?
273 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 21:33:43 ID:rgZhFoRX
>>270 ほかのボスよりは多い気もするがちがうかな・・・
なんとか初期縛りバスターでゼロに買った
結局3連ショットを時計回りジャンプでかわしたよ
バスターのタイミングが結構シビアだった
てめぇ・・・ageとんのか
>>263 マンドリラーはハメ殺すって手もあるな。
ちょうど床の線が目印になってるからやりやすいのなんの。
……普通に戦った方が楽な気がしないでもないが。
とりあえず、イレハンで弱点無しでハメ殺し出来るのは
マンドリラー、クワンガー、ベルガーダーは確実として、イーグリード辺りも出来そうか?
シグマ第一はダッシュ無しでもハメ殺せる
シグマはハメハメ派
オメガはパターン数が8つもあって全ボス含めても最多クラスだし、
ゼロナイトメアはパターン数が6つ(幻夢零改は三連続の中で速い遅いを組み合わせてくるので実際はもっと)あるが、
X2ゼロとX5ゼロはパターン数は三つ、攻撃の組み合わせ次第で避けかたが変わったりもしないし
攻撃パターンはむしろ少ないくらいだな…
敵ゼロにはもっとセイバー使う攻撃をして欲しい
滅茶苦茶少ないよなぁ…
エックスはまだパターンがある方と言えるかな
プラズマチャージ、ソウルボディチャージ、ダブルサイクロンチャージ、フロストタワーチャージ、
後それにダッシュ撃ち、三角飛びからの発動のパターンがあったりして。あの戦闘は地味に燃える
X8の体験版をやってみたんだが、キーボード操作でも何とかなるんだな
X3をやり直してみたんだが、
何気ない台詞だと飛ばしてたが
「ゼロ…!またしてもお前か!」
ってのは、X2で正気に戻ったのに続いて今度はこんなことしてくれたか、じゃなく
X4で解る過去話でシグマボッコボコにしたときと続いてまたしてもなんだな
イレハンだとX4であった過去話がなかったことになるのかな
シグマの顔の傷もエックスがつけたものになったし
ゼロと戦ったときもそんな素振りを見せなかったし
ずっと気になってるんだけど6でアイゾックが止まってたのって何か意味あったの?
ダイナモの存在と同じくらい意味あるよ
>>283 反逆の証として自分で付けたり、ゼロにボコボコにされて付けられたり、Xの可能性の片鱗として付けられたり、
……まあ、最初にちゃんとした設定をしなかったのがいけないんだろうなあ。
>>286 逆に考えるんだ
だからこそ、漫画、ゲーム、リメイクの3パターンでロックマンXを楽しめたと
ソノ発想ハ無カッタワ
289 :
なまえをいれてください:2008/10/19(日) 02:39:52 ID:jK40eSXP
X5のイカは何気によくできた良ボスだよな
ボンボンだとウィルス発症という設定>傷
多分最古の設定だな
イカと恐竜はなにげに良ボスどころか普通に屈指の神ボスな気が
恐竜のドットパターンの不自然さには目をつむるとして
RPGって一旦中断して半年くらい経つともう再開するのめんどくさいよね
スカーフェイスのとこで止めてそれくらいたったんだけど
あそこすげーめんどくさいよね
俺もちょうどそこで止まった
でも俺の場合は発売日に買って数日でそこまでたどり着いてからずっと放置だから
いい加減そろそろやらないとヤバイっていうかもう最初からプレイするしかない
イカはグラフィックより先に発生する電撃ブロックはクソだが。
改造スレでチートでX5のナビを無くしたらどうだみたいな話題出てたな
確かにそれだけでも5はだいぶ楽しめるゲームに変わりそうだ
他にも甘いところはたくさんあるけど
先にステージを一番奥まで回りボス倒さずにエスケープってのを全ステージ分繰り返し
ナビが出ないようにしてあるデータを昔に作ってあって、いつもそれでプレイしているんだが
ペガシオンステージ以外はかなり楽しめるな。便利な特殊武器を使ってけばサクッサク進むし。
ボスレベルが適度に上がったせいでダイナモ戦とクマ戦がかなり作業なのが痛いけど…
>>294 モーションより先に出てたっけ?ちゃんとモーション後にブロック発生してた気もするが記憶違いかな
駄遺産のキャラドットは特徴的だな
下手さはともかく黒い輪郭線が妙に目立つ
X4からの使い回し雑魚と比較すると面白い
>>297 あれって一からドット打ったんじゃなくてイラストを縮小して加工したって聞いたことある
イカは好きになれないなぁ
ふわふわ動いて電気発射してるだけってイメージがある。
ドラグーンはカッコいい
サイズの小さいキャラドットは基本的に潰れてるよな。あれって縮小して加工したせいだったのか
サイズの小さいキャラドットとサイズの大きいキャラドットで差が酷すぎる
>>296 出現しきる前、
出現アニメーションが始まった時にはすでに攻撃判定が出現してる。
なんかシリーズ通してみるとX1のステセレが一番こってるな
全体マップにステージの絵に加えてボスデータもあるし
マップと言えばSFC時代の舞台は
1はシグマの潜伏地域、
2は北極圏、
3はドッペルタウンってことでいいんだろうか。
4からはもう世界中になっちまったと見ていいんだろうか?
レプリフォース大戦やユーラシア事件は明らかに世界規模の事件だしな
X5の序盤の町ってやっぱ米?
具体的な場所は不明だが地球上の何処かなのは確かだろう
ユーラシア内部って意見も前に出てた事あったけど
シグマの自爆で地球上にウィルス感染が広がった以上それは無いだろうし
先に落としとけばよくね?
考えてみりゃコロニーってあのコロニーだよな?
月への移住とコロニー作るのってどっちが大変なのよ?
軌道エレベータ作るためにまず拠点コロニーから資源採集が必要だから移住>コロニー
しかし何で火星じゃなくて月なんだ
地球に住んでる生き物全部住めるのか?
月の表面積が地球の陸地面積のおよそ1/4。
全体どころか陸上生物すら十分に住めない気がしないでもない。
と言うか、そもそも自然の森さえ残ってないこの世界で
人間以外の種がどれ程生き残ってるのかと言う疑問もあるな
野生動物がいなくなった分、人間が増えてたら個体数的には同じ事ではあるが
そういえば野生動物いないんだっけ。
タイガードのジャングルのことすっかり忘れてた。
……やっぱりミンチワーム的な生物が食料な世界だったりするんだろうか。
自然保護を任務としているタイガードのプロフィール見る限り、
本当に僅かしか残ってないらしいな野生動物
つか人間の管理下で僅かながら生き残っている動物達を
野性と呼べるかどうかも結構疑問だ
エイリアが100%の自然なんてもう無いと言ってた
この時代の地球圏の総人口って地球上とコロニー合わせてどのくらいの数に上るんだろうな
レプリフォース大戦とユーラシア事件が立て続けに起きてもまだ全滅しなかったくらいだから
今現在の地球とは比較にならない人数がひしめいていそうだ
あまりにも作中に人間出てこないからとっくに全滅してる印象ではあるんだけどな
ケイン博士は普通の老人だから見た目は変わってないんだろうけど
一部以外の人間は知的生命体というかレプリロイドの保護対象に成り下がってる感がある
それを成り下がってるというのか進化してると言うのか分からんが
ロクゼロみたくなるんだな
>>306 そもそもあの時代は国があるのかすら微妙だ
ドラゴンボールみたいな統一国家っぽく見えないこともないけど
コマミソでは連邦政府という統一政府の存在が示唆されてたな
何だか凄く官僚達が腐敗してそうな印象が強い政府だな
ガノタの偏見と言われればそれまでだが
腐敗というよりは無能とか権力が無いような感じ
描かれてないからわからんけど・・・
>>290 岩本版だと
イレギュラーになった仲間を指マシンガンだかで処刑して
その指を顔にジュウって当てて傷つけてたね
今X7やってるんだがフットパーツの使えなさに泣いた
グライド結構使えたけど
グライドはださすぎ
高性能なレプリロイドに動物型が多いのって
技術の発展で動物たちが絶滅したことへの贖罪にも感じる
本家(自然は沢山ある)
X(100%の自然はもう無い、ユーラシア落下でさらに悪化)
ロクゼロ(一部のみ自然があり保護再生に尽力。ユーラシア内の生き残った自然が繁殖)
ZX(自然は完全に回復?野生動物化したメカニロイドが生態系に組み込まれる)
DASH(人間が滅ぶほど自然環境が悪化。後に回復したっぽい)
>>302 イカが一時停止して手を前に出した次の瞬間にブロックが出るわけだから対処は容易では。
基本的に出すタイミングも決まってるし。
アーケードで過去の炎系のボス8体と対戦→過去の雷系のボス8対→…みたいな感じでボスと対戦だけ続けるゲームがほしいな。ワンコインだけでどこまでいけるか。
最後はVAVA、シグマシリーズでその後にエックス、ゼロとの対戦てな感じで
アジール、ダブル、VAVA、ダイナモのシグマ四天王が一同に会したシリーズをやってみたいなあ。
というかXシリーズは、なんでこういう四天王的な中ボス集団がSFC以降途絶えてしまったんだろう。
X4は陸軍士官のカーネルだけじゃなくて海軍士官とか宇宙軍士官も出せばよかったし
X6もハイマックスだけじゃなくてもっと複数いてもよかったのに。
>>335 その四人が集まっても自分たちで潰しあって終わりそうだな
ダイナモは真っ先に逃げてそうだが
シグマのボディの破片を体に埋め込んで強大なエネルギーを得ていたダイナモが
次第に乗っ取られてシグマ化していくってのを描いて欲しい
>>331 尤もドラグーンやペガシオンみたいなのがいる辺りこの時代の人間は
野生動物と空想上の生き物の区別もつかないようになってるっぽいけどな
PS2版のX8ってムービーに字幕無いの?
普通にあったと思う
ダイナモってどこ行ったの?
VAVAに食われた
VAVA「よかったのはホイホイついてきて・・・俺は伝説のレプリロイドだってかまわないで食っちまう鬼なんだぜ」
>>338 少なくともデジタル化された資料はあるだろ
X時代以降はレプリロイドの見た目も芸術に昇華されたと考えるのが自然じゃないか?
X4クリアしたんでX6買ってきたけど、変に難しいね
なんかいきなり新キャラたくさんで困惑する
X5で色々あったんだろうな
ロクゼロではミュートスレプリロイドって種類に分けられてるんだし
空想上の生き物の区別がつかないってことはないと思うな
ミュートスレプリも空想生物なのかよくわからん微妙なヤツいるけどな
アンカトゥス兄弟のことか。
特に弟。
は?
ミュートスレプリロイドは実在か空想かは関係ないぞ
神話や寓話には実在の動物も出てくるからな
オコワには神獣を模して作られたレプリロイドだと書いてあった
X5からボス紹介すっげぇダサくなったね。
X4が最高
X5の紹介は音楽がいいな
3Dはやっぱ静止画には映えないのかもな
8の音楽で4の読みあげが見てみたい。
『ダークネイドゥ・カマクィィル!!』
みたいな
>>353 最後は禿同だがX6はけっこう良くないか?
俺は5以降もけっこう好きなんだけどな
SFCのやつは効果音があって迫力があった
ボスの実際のグラが見れないからなあ>X6
ボス紹介はやっぱりボスが動いてポーズ決めてるやつがいいな
一枚絵だけだと躍動感がなくて物足りない
>>358 とりあえずボス名が片仮名ってのがダメだな
ミジニオンってハードモードのほうが戦いやすいよな?
ノーマルモードで泡が遅いと、泡が壊しやすいものの画面外に消し辛いし。
Xシリーズはもう8で完結なのかな?
イレハンXがどうもあれで終わりな感じからしてますます
X9でシグマとワイリーとの決着
X10はゼロに繋がる物語で最終作
これが理想だがとりあえず続編出すならいい加減核心に触れてほしい
ゲームなんてのは、終わって欲しくても売れてたら新作を出すし
売れてなかったら終わって欲しくなくても新作が出ないんだよ
ゲームに限りませんけどねー
というか、X8が売上不振だったからXシリーズオワタフラグなんだよな?もしかしてX8は2ちゃん以外では評判悪いんかな。俺はXシリーズの中で1番面白かったと思うんだが
X8は「商品の出来と売り上げは比例しない」っていう良い例だと思う
続編である場合は売り上げが実際に下がったその前の作品を見ろってな。
DMC3も前作がおもいっきり足を引っ張っていたな
それでもそれなりには売れたが
Xシリーズは駄遺産が原因で滅んだといってもおかしくない
>>369 まあいちいちそれを言う必要はないけどね
X5以降の出来がよかろうが悪かろうが、X4から三年ものブランクの間に、シリーズ卒業してしまったプレイヤーも少なくなかった。
なんであんなに間を空けたのか?
X4が開発費に対して見込んでいただけの収益を出せなかったのだろうと推測。
コマンドミッションのトレジャーコインの場所を載せてるサイトありませんか?
それか公式攻略本にあります?
俺なんかまさにX4からX5までの空白の間に一度卒業しちゃったよ
X7のCMだか何だか見てまだシリーズが生きてた事知って戻ってこれた
X7の頃にスレ覗いたらX6が超糞扱いされてた→どれくらい糞か興味が出る
→どうせ買うなら1〜6全部買って順番に→うおっおもしれぇ!X6これはひどい!
→そしてさらにゼロシリーズの存在を知ってry
俺も4から5で卒業したクチだわ
3年はあまりにも長すぎてXにも興味無くなってた
最近1〜8まで一気に買って一気にやった俺は勝ち組
>>371 だがX5が売上同程度ってことで『維持』の段階ではあった。
その期待に応えられたかは別として。
97年の「ロックマン10周年」にあわせて
ロックマンX3(PS/SS)→ロックマン8(PS/SS)
→ロックマンバトル&チェイス(PS)→ロックマンX4(PS/SS)
→ロックマンDASH(PS)→ロックマン&フォルテ(SFC)→スーパーアドベンチャーロックマン(PS/SS)
と大攻勢をしかけて微妙な結果を残したのが一番の要因。
>>371 X4とX5の売上が同程度だった事を考えると卒業したプレイヤーって
そんな多くなかったんじゃないかと思うが
出来が出来だから新規ユーザがここで一気に増えたとも思えんし
それよりもイレハンが発売して早三年経とうとしている今の状況の方が危機的だな
X5はX4から三年ブランクがあると言っても発売の半年前くらいにはネット上に情報が流れていたが、
今現在Xシリーズの新作情報なんて全く聞かれないし
>>377 X4発売後三年の間に離れた奴も多少はいるだろうけど、
あれだけ次回作を期待させるようなラストにしたんじゃ
そりゃ大半のユーザは離れ辛いだろ
しかし離れた奴がいたって事はだ
X5って意外と新規ユーザの獲得には成功してたのか?
基本的に新作が前作を売上で上回る事のないXシリーズだが
唯一X5だけは前作X4と同じ実績を上げてるからな
腐女子ユーザーの獲得に成功しました
X4はX7の頃まで廉価版出したりして、ロングテールで売れてたんだろうな
SS版も足したらX5の倍くらい売れてたのかも
と言うか4の売上がなぁ
俺の中じゃ1が国内47万なら少なくとも50万は売れて然るべき名作なんだが現実は・・・orz
ここまで来ると世の中間違ってるとしか言い様が無いって感じだ
まあ、ちょうど2Dゲーム離れが進んでいたときに発売した感が強い。
>>382 売上実績ってのは発売後長くても1〜2年くらいが勝負だから
その辺で実利が出なかった以上社内評価はやっぱ低いだろうなX4
当時のロックマン作品の中じゃ明らかに他より金掛けて作られてる分余計に
>>382 希望的観測に過ぎない面もあるけど、そうであってくれないと報われないよな
じゃないと評価されるべき作品が評価されずに終った事になってしまうし
>>384 あの時期のジャンル別の人気の流れを見ればX4はあそこまで金かける必要はなかったな。
出さないか、または出すにしてもグラフィックをSFC作品より緻密にした程度に留めておいて
2DACT人気が再燃した頃を見計って渾身の一作をリリースすれば収支的にもダメージは少なかっただろうに。
>>387 それはまあ結果論に過ぎないから
俺だってあの時期そんなに2D離れが進むとは思わなかった
ポリゴン作品も出始めの時期でやたらカクカクしてたし
まだまだ3D作品がゲームの主役になるとは思えなかったからな
次でシグマと決着つけるなら
大多数の雑魚敵と8ボス全てがシグマというカオス展開をやってほしい
X8はラストステージに出てきただけだからかインパクトが薄かった
X4の直後くらいに発売されたDASHもグラフィック的にはまだまだ進化途上って感じだったしな
少なくともあの当時は表現力に於いてはドット>ポリゴンだったのは間違いない
まあFF7辺りはちょっと別格だったかも知れんけど
>>390 そのFF7が発売されたのがX4発売の半年前なんだよな
32ビット世代のシェア争いでPSを抜きん出た存在にした作品であると同時に
本格的な3D時代の到来を告げた作品でもあった訳だ
>>389 ラスボスも降りてくれたことだしもうX8のが決着でいいんじゃね?
或いはX5みたくまたOPで出して、それで決着する形とするとか
んで、最初にX5の第一形態→X3のカイザー→Xの完全体がでてきて初心者が涙目になるわけですね
>>391 その意味じゃX4は勝ちハードも人気ジャンルも大勢は決まってた時期の作品って事になるな
FFシリーズの影響力を読み誤っていたか、
それともユーザーへの影響力に於いてロックマンブランドがFFに負けないと言う自負があったか
ロックマンが昔の路線を維持するならユーザーもついて来るだろうとの読みもあったのかも知れない
基本路線はそのままにアニメ追加やグラフィックの強化などの正統進化に落ち着き
PS・SS双方に作品を供給し続けたロックマンと
世界観やグラフィック体系を過去作品と一新させ
PSのみにプラットフォームを絞ったFFの明暗が分かれる結果となった感じだな
>>392 それだとなんかカービィのデデデみたいになるな
シグマは出るんだったら最低でも大ボスがいいな
そうか。だが、シグマってそう引っ張るようなキャラかな…
武器も最終的に剣に戻り、炭みたいで最終形態にふさわしいような姿で挑んできたんだしアレでいいだろう
>>394 数多くのメーカーが次世代ハード主力の座を巡って争ってた時期に
保守的進化に走った時点で駄目だったのかもなロックマン
かと言って3D化すれば良かったかと言われればX7の例もあるし微妙なとこだが
DASHも内容はともかく売上的にはコケたしな
折りしも10周年記念と銘打って作品を乱発し過ぎたのも失敗だったかも
内容的に殆ど変り映えのしない本家、ワールド、Xが
同時期に発売なんて時期もあったし
ロックマンに食傷気味だったのも確かだしな
>>396 つかシグマはワイリーみたいなお約束ボスにしてしまった時点で失敗だよ
あれでどんな展開になっても「またあの禿か」って感じで
ストーリーに緊迫感がなくなってしまったんだし
乱発し過ぎで飽きられたんだろうな
>>399 まあそうだなX3はドップラー、X4はジェネラル、X5はゼロが各々ラスボスを務めるべきだろうし
つまんなかったとかじゃなくて、
ストーリーが5で終わったからそこで止めちゃった人が多いんじゃないのか?
6が出たとき嬉しかったけど「まだ何かやることあるの?」って思ったし
大体イナフキンも5で終るつもりだったらしいしな
イナフキン的にはハッピーエンドで終らすつもりはなかったと言う事にはなるが
で、エアーマンが倒せないってどのステージの曲なんですか?
↑
これをなるべく沢山のスレにコピペして下さい。板は問いません。
貼り付けた貴方にいい事がありますように。
>>372 攻略本には載っている
ちなみに「ロックマンXコマンドミッション 究極コンプリートガイド」って名前の本
シグマなどエックス達に陵辱されればいい
>>403 イナフキンには、6を作らせない、という権限は無かったのだろうか
いや、Xシリーズが続いてくれたのはすごく嬉しいんだけどさ
X5が売れて、会社に作れと命令されればイナフキンも逆らえんだろ
イナヌキンは徹底した売り上げ主義だぞ
数字伸ばせそうと判断したなら上から命令されなくても出すだろ
今のイナフキンとX5の頃のイナフキンじゃ立場も発言権もぜんぜん違うわけで、そこ混同してたら話にならん。
出世してある程度自由が利く今となっては
ロクロクや無印9辺りで好き勝手やってる感じだな
>>409 一時DASHばかり作ってた時期があったのも
3Dなら売れるという目算あっての事だったようだしな
R20見る限りイナフーの感じとしては
X1〜X4…ゼロだけはいじんな!!!!!!!!!ゼロは俺の物!!!!!
X5…もう終わりにしよ
X6…また出すんかいな…めんど…
X7…(絶句)
X8…勝手にやれば
コマンド…あ〜るぴ〜ぎ〜?ありえん
てな感じだったのかな?
>>413 まさにそんな印象を受けた
イナフキンは最近のXシリーズにはあまり思い入れなさそうだな…
終りたいとこで終われなかったから駄々こねてるようにも見えるのが何だかなぁ…
なんというか…生みの親自体が懐古っつーのがなぁ
これが本家だとロクロクや9で自らボスデザイン手掛けたり
かなり細かな指示をスタッフに与えていたりと熱の入れようが随分違うよな
少しはXシリーズにもその熱意を向けて欲しい物だが
元々主人公のデザインが思い通りにならなかった経緯もあって
イナフキンもXシリーズ自体に複雑な感情を持ってたっぽいしな
無印並みの思い入れを持てって言われても無理な相談だろ
別に稲船が関わるのはもう本家だけでいいよ
エックスのことを大切に扱ってくれる現スタッフの方が
これからの展開に期待できそうだ
(その分ゼロの扱いがアレなのが気になるところではあるけど)
まーそれ以前にこれからなんてのがあるのかすら疑わしいがな!
でもデザインに関して言えば作品タイトルにロックマンを名乗る以上、
初代ロックマンのイメージを踏襲した方が良いという意見が大勢を占めるのは当然だろ
つくづくエックスも可哀想な主人公ではあるよな
生みの親に愛されてない訳だし
X8のスタッフにX9も作ってほしい
>>419 稲船が本格的に関わるとX4みたいにエックスの存在が空気と化す恐れもあるしな
X4のウリであるアニメムービーで一方の主人公であるゼロはおろか
カーネルやアイリスのようなゲストキャラよりも出演回数少ないなんてあんまりだ
しかもエックス編のムービーでのゼロの出番はあっても
ゼロ編のムービーでのエックスの出番は無いんだよな
でも出番はともかくキャラ性能的には優遇されてるから五分五分ってとこじゃね?
フォースアーマーの能力もこれまでに無く強力だし
アルティメットアーマーと言う反則要素まであるしな
一方でゼロにはそういった特典は一切無し、黒ゼロに関してもこの作品じゃ色が変るだけだし
>>424 う〜ん、それって優遇って言うのかな
エックスでクリアしたくらいじゃX4を極めた事にはならないって
言われてるような気がしてそうは思えないんだが
>>424 ゲームバランス的にもゼロに合わせて作られた感じがしたけどな
X4はエックスだと簡単すぎてどうもやっつけ臭を感じてしまう
そうなんだよな
X4じゃゼロは上級者向けとされる事が多いが個人的には丁度良いって印象
むしろエックスが過度に簡単過ぎるって感じだ
アーマーも強力だし弱点武器使ったらほぼ全部のボスをハメ殺せるわで問題外
と言うか実はアーマー抜きでも大して難しくは無いんだよな
最近のXのデザインがかっこ悪すぎる
SFCの時のかっこよさはどこへいってしまったんだ・・・
カッコよかったか?アレ
小学生心には響いたけどさ。
やっぱエックス、イナフキンに嫌われてるのか?
まあ嫌ってはいないとしてもゼロほどに愛されてないのは確かだろうけど
あのままの方向性でいったらいずれハリネズミになったと思う。
>>430 嫌いっていうよりゼロが好きで眼中にないんだろう
酷ぇ…存在を意識すらされてないのか…orz
いっそ嫌われてた方がまだマシだな
少なくとも存在を意識されてるだけ
X4はゲーム自体は色々とマンネリだった気がする。
ゼロやボイスなどのおかげで新鮮さは保ってるが…
やめろよー
>>435 特殊武器みたいに本家から引き継いだ要素なんかはネタの枯渇も早いしな
Xシリーズだとタメの有無で二通りの効果を考える必要があるし
4作も重ねればマンネリ感出てくるのも仕方が無い
>>429 厨二とか懐古とか馬鹿にされようともそういうのじゃないんだよ
小学生心に響いたものって自分の中ではやっぱり素直にかっこいいと思えるものなんだと思う
自分はX2が大好きでさ
ダメージを食らってもそれを溜めて放出するギガクラッシュとか
ダブルバスターとかエアダッシュとかかっこよかった
ライドアーマーとかチェバルもX2のデザインが一番好き
ゲームのグラはシンプルなのに、デフォルメされてない絵だと
とてもかっこよくなってて凄いって思った
そうするとゲームのグラもシンプルだからこそのかっこよさが見えてきたりした
今のX見てもデザインが変なロボットとしか感じないんだよね
チップ効果4種(ハイパーは複合だから数えず)、ライドアーマー呼び出しシステム、倒せるか否かによるボス変更、
VAVA復活、その復活したVAVAの罠、回復するボス、X1に続きステージクリアによるステージへの影響。
好きな要素としてはX4よりかX3のが多かった気はする…個人的に。
まぁロリ巨乳なアイリスはよかったけどさ。
イナフキンには駄作だとバッサリ斬って捨てられたけどなX3…
>>438 そうか。当時だからカッコいいと思ったけど、って言うのが俺は多いな
イレハンで作り直してもやっぱりちょっと。
>>428>>438 懐古乙
今SFC時代のエックス見ても頭でっかちでイマイチすぎる
最近のスタイリッシュなデザインの方がカッコイイと思うね
第一ギガクラッシュ云々のくだりはデザイン関係ないし、
具体的なことも言わずにデザインが変だのカッコ悪いだの言ってても懐古としか認識されんぞ
X3のアーマーとX4〜6のアルティメットはガチだな。
X8のアーマーはなんか宇宙服みたい
X8のアーマーは…確かに人を選ぶなぁ
アルティメットがあると聞いてwktkして解禁してみたらちょっとショックだったぜ
とりあえず最低限見やすくて軽けりゃいいよ
X4最後まで行ったがシグマ倒せんな(´・ω・`)
ダブルとかカーネルはうんこだったのに
シャドーアーマーとニュートラルアーマー……どっちがダサい?
なにこのネガキャン祭りは?
>442
具体的に言えないんだけど
変にかくばってたり流線型だったりってのが
タイツの上にプロテクターつけてるみたいで不恰好に感じる
スタイリッシュというと響きはいいし
ロックマンXのアレンジデザインとしてはこういうのも悪くないとは思うけど
Xって元の姿も変化するロボットなの?って感じちゃう
なんていえばいいか分かんないんだけど
あくまでも初期のデザインのままスタイリッシュにして欲しかった
初代ロックマンからロックマン7や有賀ロックマンみたいな感じで
これだとロックマン→ロックマンX→ココ→DASH
みたいな別のロックマンに見える
あくまでXはXでいて欲しかった
DASHみたいに別のロックマンってことなら好意的に受け止められたと思う
>>446 ニュートラルかな。
シャドーよりかガイアの方が俺はちょっと。
警察署のマークだよね>X8アルティメット
最近あからさまなネガキャンが多いな
AAで荒らされるよりはマシだが
>>448 むしろ別人に見えるお前がすごい
十分初期のデザインのままスタイリッシュになってるだろ
というかお前の話してることは訳分からん
具体的なことも何も言わず、ただ「最近のエックスはカッコ悪い!昔の方が良かった!」なんて言われても賛同できるわけないだろ
チラシの裏にでも書いてろ
>>443 アルティメットアーマーのかっこよさは異常。色はX5までの方が好きだな
それだけにX8アルティメットアーマーはショックだった・・・
じゃあグライドアーマーが一番カッコいいってことでこの議論は終了するか
確かにグライドアーマーはシンプルながらカッコいい。
X8アーマーは上野チックな襟部分さえなければ結構好きなんだけどなあ。
だが、アルティメットの警察署マークは正直無いと思う。
音センサーに続いてそんなところで自己主張せんでも。
上手く説明できなかったけど具体的に書こうとしたのに
書いてないって言われた(´・ω・`)
X7まではXからのデザインを残してスタイリッシュ(?)にしてたけど
X8はリデザインして別の新しいロックマンに
急に顔もデザインも変わったんだから別人に見えるよ
むしろ上野チックな襟部分がいい
X8はあれだな、X2に次いでボスのモチーフがショボ揃いなのが気になる
アリかビッチ辺りを消して、強そうなモチーフのボスをあと一体入れればそれなりにバランスよくなっただろうに
X1、X4、X7あたりはボスのモチーフのバランスがいいと思う
セリフの時のニュートラルアーマー装着エックスの絵がかっこよかった
グライドアーマーはゲイトみたいになるからあんまりだった
変身後のゲイトもかなりカッコいいと思うんだがなぁ…不評かい?
ってかゲイトとはもっと広々とした平地で戦いたかった
今のままでも楽しくないわけではないんだが、若干作業だし落ちたら死ぬしなんかなあ
>>457 何か言ってることに統一性が感じられんなあ
最初はSFC版のアーマーデザインが良かった、って言ってたかと思えば
急にアーマーの性能について言及しだすし
よく読めばそもそもPS時代のアーマーについては全然言及してないし
>>457でX7のデザインも暗に認めるような発言して更にその上
X8の顔がどうのこうの言い出すし
結局SFC時代のアーマーしか認めないって言いたいの?
それともX8のデザイン全般が気に食わないの?
>>463 アーマーのことはつい書きたくて書いただけ
アーマーのことが話したいわけじゃない
X8のデザイン全部が嫌い
もうこれでいいよ
ふてくされるくらいなら最初から書くなよ・・・
拗ねてる小学生みたい。
俺はなんだかんだでX1のアーマーのデザインが一番好きかな
あのチープさが何となくエックスっぽいと感じてしまう
デザインの好みなんて人それぞれなんだからそんなにお互い否定しあう必要はない。もっと内容を見ようぜ。
初期のパーツを取得することによってXのアクションをパワーアップさせるタイプのアーマー。
X5以降の四つ集めるとほぼ別性能のXが使えるようになるアーマー。
X8の2種類のパーツを組み合わせることによって自由にXの能力をカスタマイズできるタイプのアーマー。
俺はどれも好きだがね。ボスデザインもしかり。
アルティメットが出たX4までを境にしてアーマーが3行目の形になってて、
アルティメットの性能はほぼX4アーマーの上位であることを考えると
1〜4のアーマーがエックスを覚醒させるためのアーマー、5からはエックスを用途に合わせ特化させるためのアーマーのようにも思える
>>461 不評っていうよりなんか一旦ゲイトに見えるとそういう風にしか見えなくなる感じ
ゲイト自体はかっこいいと思うし嫌いじゃないんだけどな
ストレートにかっこいいというデザインじゃないのは分かるけど
毎度ガンダムみたいなアーマーだったところから脱却したのは評価する
X5以降の開発は所謂大惨(当時の長は三並氏のハズ)に移行し
イナフキンに決定権はなかったので413の代弁はあながち間違ってはいない
X1のパーツが一番シンプルに纏まってて好きだった
でもイレハンのフットパーツは好きじゃなかった。
そうか?そんなに気に入らんデザインか?
X3のアーマーがなんか勇者っぽくて好き
X8のアーマーが独特で好きだったりする
自分で好きな組み合わせに出来るのも大好物です
【2ちゃんねらー】品性下劣、人格障害者、犯罪者予備軍。
【ニコ厨】著作権侵害、究極のゆとり、犯罪者予備軍。
【秋葉系キモオタ】利己主義、精神障害者、非常にナイーブ、犯罪者予備軍。
【腐女子】精神障害者、非常に変態、女としての価値が無い。
【ロリコン】幼女を性の対象として見る変態、性犯罪者予備軍。
【ネット中毒者】犯罪者予備軍、常識が無い、モラルが欠如している。
【ブロガー】犯罪者予備軍、モラルが無い、生意気、究極の中二病患者が多い。
【GTAプレイヤー】暴力犯罪者予備軍、DQN。
【マキシマムザホルモン信者】モラルが無い、宗教的、性犯罪者予備軍、DQN。
【Dir en grey信者】精神障害者、宗教的、キチガイ、性犯罪者予備軍、DQN。
【エロビデオ収集家】性犯罪者予備軍、モラルが無い、変態、品性下劣。
【エロゲー愛好家】性犯罪者予備軍。
【麻生太郎】日本最大の生きた汚物、DQN、ウンコ、日本を馬鹿にした最大の原因。
既出以外ではコマミソのアーマーに惹かれるものがあるなあ。
特撮ヒーロー的なアレンジが身軽そうでかっこいい通常アーマーと
武器庫状態でどう見てもデンドロなアルティメット。
特にアルティメットはRPGならではのはっちゃけ感が面白い。
外伝繋がりで言うと、メガミッションのアーマーには異様な物足りなさを感じる
確か頭部がそのままだったよなw
俺はX2とフォースとX4アルティメットとファルコンとブレードが好きだった(デザイン的な意味で
X2から入ったせいか1のアーマーにはちょっと物足りなさを感じる
X3はバスターの形状以外は好きなんだがなぁ・・・発射口が丸かったら間違いなく好きになっていた
X3のアームパーツはハンディ掃除機
俺はX4のストック装着アーマーが好きだった
X4はプラズマにするとアームパーツだけ浮くんだよな
フォースが一番好きだけどX4は8割方ゼロプレイだから
X5の劣化版の印象が強い
ルミネ二形態戦BGM気合い入りすぎワロタ
>>481 X1のアーマーに物足りなさを感じるのはある意味自然な事かもな
X2のアーマーはX1の戦いで得たデータから作られたものなんだし
シャドーアーマーが一番好きニンニン
ファルコン、イカロスが好きかな
ガイアーマー(笑)
>>405 どうも ってか公式攻略本しか出て無いですよね
ファルコンアーマーはシンプルなデザインでカッコいい
そういや1と2のアーマーには名前ついてるの?
3はマックスアーマー
4はフォースアーマーで5以降は説明書に名前載ってるけど
1から4ってアーマーの名前あるんだっけ?
たしかフォースアーマーはエイリアが勝手につけたものだった気がする
無いよ
初めて名前が出たのはアルティメット
質問です。
PSソフトのX3って、SFのX3と何が違うんですか?
アニメが入ってるんですよね?
それだけ?
グラフィックが変わってたりとかは?
ないよ
ただSEとBGMが変わってる
SEはSFCの方が好きだけどBGMはいいかんじ
ゼロモードが追加されてる
oh...
うーんとな。確かシグマ直前の縦穴を登る所でマックが出てきて、決着をつけるイベントがある。
そして体力を0にした後また姿を消すけど未だに姿を見せてないのが気がかりだが。
で、シグマに負けるとまたステージ最初から、マック戦含め3戦をやり直すことにいなるから注意
すこしくらいしか難易度変わってないがまぁX1のベルガーダー、X2のゼロみたいなもんと考えてくれれば。
BGMは
SFC版→ロック
PS版→フュージョン
てな感じだな(サントラ聞いた感じでは)。自分はSFCのほうが好き。
最後のシグマに抗体打ち込むシーンのマックバージョンが追加されてる
ボス戦吹いた
海外MADは結構出来が良いのが多いから困る。
X8のOP風にX3アレンジしてる動画良いよな
ようつべにあった
X8のOP曲はインパクト強いよな
某動画サイトのギターで弾いてみたで懐かしさのあまり涙が出た
SFC探すかな・・・
PS版X3のBGMって評判悪いんだな
OPステージのアレンジ曲とか好きだったけど
俺はPS版好きだけどなあ
OPもそうだしゼロの曲もいいしドップラーステージは二曲ともいい
X3はSFC以外にもあるって言っても友達に信じてもらえなくて
5年くらいいじめのネタにされてたことがあったっけなぁ
今言ってももう忘れてんだろな
俺のIDアホwwww
>>508 5年間もソースを提示しなかったことに驚き
>>510 その覚えはあるんだが…信じてもらえなかったんだよなぁ
広めてたしそのこと聞いた奴ら全員にそれ見せる姿っつーのもなんだか見苦しいって話だし
Xがネタにされるほど影響力があることに驚き
当時のうちの学校とかは「ロックマンX?ああ、あのアクションゲームね」って程度だったのに
うちの学校じゃゼロ派、VAVA派、カウンターハンター派で盛り上がってた
うちの学校じゃあんまりロックマン自体はやってなかった
でもX4のアルティメットアーマーのフィギュア学校に持ってきたやつがいた
PSもSSも持ってなかったから買わなかった
あの頃、ハードを持ってなくてもフィギュア目当てで買っておけばよかった
たいていの小学校だとフィギュアなんて持って行ったら10分ぐらいで原型留めないぐらいバラバラになるような気がするけど
いい小学校だったんだね
給食の時間に「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか」と叫んで友人の牛乳吹かせた事がある
小学生の時代からそれがネタになってるんだなw
マックのネタなんてこのスレに来るまで知らなかったというのにw
当時普通に衝撃受けたんだけどな>マック
シグマもVAVAもゼロも出来なかったエックス撃破を成し遂げた男だ。
撃…破…?
VAVAと違って油断させて騙まし討ちで捕獲しただけじゃないか
VAVAはライドアーマー使って捕獲してたけどVAVAの方が強そうだったし
X1のシグマが第二形態になる時の生首浮上がネタになってた
こっちの学校はけっこう冷めてたのに
地区がちがうだけでこうも違うのか
イレギュラーハンターX3でマック編が収録されるのは間違い無いな
友達が昔買ったX3が未だにクリアできんとかいってきて、最近やってるんだが
夜遅かったし、シグマが倒せんかったから、いったん中断して、後日再開したらまたシグマステージの最初からになってた
完璧にシステムを忘れてたわ…orz
X3はフットパーツを取らないと他のパーツが取れないのがなあ
おかげで素状態でシグマを倒すハメになった
>>516 それは吹くわw
消防の頃、友達の年賀状にXキャラを一体ずつ描いたなぁ
エックス、ゼロ、イーグリード・・・そしてシグマ(これが1番似ていた)
ハードペンギーゴのショットガンアイスって良い避け方ない?
いつも一,二発目は壁ずりでかわして三発目をジャンプでかわしてるけど
たまに吹雪の準備のジャンプで体当たりをくらってしまう
>>528 壁からタイル2.5個分(ちょうど目の間隔が狭くなってるところがある)のところにつま先を合わせて2発目が頭上を通り過ぎたのを確認して小ジャンプ。
位置はあくまで目安。2発目までをやり過ごせる範囲は結構広かったりする。
>>529 サンクス
けっこう安定して避けられるようになった
言い忘れたけどVAVAだとジャンプのついでに脚武器当てられる。
532 :
なまえをいれてください:2008/10/24(金) 01:59:51 ID:z37Li6zO
漫画読んだんだけど
なんでナウマンダーさん弱点武器持ってるのにペンギンにまけたん?
単純に
ペンギン>象
だったって事じゃないの?
読んでねーから知らないが
どのマンガかも言わずage質問する奴に構っちゃ駄目
適当に言うのもどうかと
X4とX6のゼロってボディの形が違う気がするんだが気のせい?
X6持ってないんで確認できん
持ってないのに形が違うと思うの?見たことあるの?
剣を振るモーションは違うけど見た目は同じはずだが
借りてやったとかじゃないの?
GBのソウルイレイザーでは8つ全ての特殊武器を入手することは
不可能なんですか?
Xミッションでやってるんだけど「?」が4つ並んでるのが嫌だ
まずゼロでもクリアしろ
カプンコさん、このままXシリーズ終了させるつもりなら、せめてPSPにX4、X5あたりをセットにして移植してくれんかね。
バランス改善せず、そのままでいいから。
携帯機でバスター撃ちたい、セイバー振りたい。
ケータイアプリでX2が初移植か
DL数多ければイレハン2作ってくれないかな
さすがにX5は改善してくれw
面倒ならエイリアのナビをX6以降の形式にするだけでも構わん
ああ、さすがにナビだけは改善してほしいな。
あとはボス倒したときにゲットできる強化パーツをライフ+エナジー+でなくちゃんと名称で表示してくれればいいや。
個人的にあのバランスのままでも遊べるからその辺は気にしない。
ボス倒したときにライフアップとか取れるのもやめてほしい
この流れはよくないな。
結局いつもの「X5のここを改善してほしい」要望シリーズから第三叩きになる展開だ。
そんな流れは望んでないね。とにかくイレハンのために買ったPSPでXシリーズがやりたいと言いたいだけ。
>>546 勝手に妄想でカプコンと話して
勝手にこの流れはよくないとか思い込んじゃうこいつなんなの?
>>545 そうだな
倒した後、DNAデータを手に入れた、で特殊武器だけは手に入れて、
パーツ装備画面のとこでDNAデータが表示されて、ライフアップやパーツの開発をするかどうか決めれるとか。
俺はパワーアップパーツシステム周りとナビ以外はなんら不満はないな
強いて言えばペガサスステージとゼロの攻撃パターンが少し気に入らないが
マッコイーンの特殊武器でないとマッコイーンステージのカプセルに入れないのもなんとかしてほしい
イレハンだとクワンガーのライフアップがブーメランでしか取れなくなってたな
氷チャージで取れても別に良かったのに。
>>547 何熱くなってんの?
単に毎回おなじみのX5と第三批判になりそうな流れが嫌なだけなんだけど?
>>552 ____ |
/ 煤@ ヽ |
/ ━┳━ | |
| ┃ | j
ノ、 | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | <スルーできない時点でお前の負けだ、クハハハハ
\ /___ /
ただ一撃死を狙うだけのボスもなんとかしてほしいな
戦っててあまり面白くない
マッコイーンの高速氷吐きとかランダバンダの壁トゲとかそれを避ける過程は楽しいんだが、失敗すれば一撃死が待ってるからな
シグマ戦の波状攻撃と紫■を避ける過程も楽しいが当たると大ダメージでやる気なくす
あの無用の長物のライドアーマーが役に立ちゃなあ。
当初の予定では箱の中に入ってたりしたんだろうか。
ライドアーマーってどのシリーズでも活躍の場面が少なすぎるから困る
X4は結構頑張ってるか・・・X8はボスまで運べるけど1ステージだけじゃなあ
X3なんて種類たくさんあるくせにほんと乗れる時間少なすぎて困る
俺はその方がよかったなぁ
そういやライドアーマー同士でのエックス対VAVAが実現する日は結局まだ来てないな
>>560 3は無駄に多いよな
ちょっと使って乗り捨てるようなものなら一種類でいいのに
フロッグ(笑)
>>549 個人的には紙芝居を何とかして欲しいかも
あの紙芝居をアニメにすればなかなか感動的な話になるだろうな
「う、うわーっ」も「させるかー」も文字では間抜けなだけだが、声優に喋らせれば臨場感溢れるものになるだろうしな
はっしゃ!(ドビューン)
紙芝居を動画にしてもピロピロ音を声優にやらせても糞脚本は変わらないだろ
脚本の善し悪しをロックマンに求めてどうする、雰囲気で楽しめればそれでよしってのはX4を見れば明らかだし
やっぱりX7は特殊なんですね
ロックマンシリーズには棒読み声優がいないから困らない
X5の紙芝居はせめて漢字を使ってテテテテ音を無くせばマシになってたかもしれない。
いくらなんでも「はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!」はねーよ
シ、シネェーも麦人声が付けば・・・
テキストだけ見るとシュールとかヘボイとか笑えるとかでもボイス入ると別物ってのは
PS時代のゲームによくある気がする
テテテテテテン音は欲しい。
スーファミ時代からテキスト時には毎回音がしてた。
無いと逆に違和感感じる。
SFCだからって気もするけどな
或いはもーちょい目立たない音でもいい。
ライドアーマーはいつも乗り捨てだからな
かと言ってX4からのチェイサーみたいな面でも困る
ドラグーンステージでボスまで持っていけたのは嬉しかったな
とりあえずX3のライドアーマーって空気だよな
敵の占拠した兵器工場に一つだけ隠されてたライドアーマーを奪って、ってのはなかなかいいと思ったけどな
あのデカさがなぁ
X2のライドアーマーよりも機能が弱体化してるのも気になるな
それともあれは目的別に特化されてるんだろうか
X3のライドアーマーは金取る為だけに存在してるようなもん
>>575 SFCのXとかDQとかのゲームのテテテ音は
しゃべっていることを表現するために使われているとわかるんだけど
X5のテテテ音は異様にでかくて耳障りなんだよな
弱体化というかパーツ組み換えが可能で汎用性が高いんじゃないかX3の奴は
X3のフロッグ以外のライドアーマーは水の中に入っただけで壊れるのに
ライデンはマグマの中でも巨大プレス機の下敷きになっても大丈夫なんて
>>580 文章が凄く幼稚に見えてしまうんだよなぁ何故か。アレがあると。
知ってるとこだとFFTの「カタタ」ってメッセージ音はむしろいい味出してた気がするなぁ
テテテ音はSFCならではの演出だよな
一見チープなんだが、だがそれがいいみたいな味を出してる
歌はある絵はキレイだのなPSでやられると冷める
兎に角、改善して欲しい点は
1、テテテをもう少し小さく
2、ボイスを増やす
3、はっしゃ!(笑)等を漢字で
かなあ……
あとレベルによるライフ上昇をX6程度に留めておくことと
弱点による怯みモーションと無敵時間を短くすること
テンポ良くしてほしい
弱点武器の威力をもっと上げてほしい
あれじゃ普通に戦った方が早い
弱点の怯みモーションが長いのってディノとかコウモリくらいだし、それもイレハンのクワンガーやペンギーゴとかと同じくらいの長さだろ…
と言おうと思ったがボスラッシュの時の体力の長さとの組み合わせが問題なのか
あとレベル上昇でのHP変化がX6程度だったら今までのシリーズのボスより遥かに早く死んでしまうぞ。
レベル1時のHPが初期状態エックスと同等なわけだし、それにくわえ無敵時間の短さや脆さもある
そんなことよりマッコイーンステージのBGMをだな
後、ライフアップはX用とゼロ用で分けといた方がいいと思う
つまりボスラッシュで強制的にレベル96にならなけりゃ十分かと
>>567 まるでロックマンの脚本が糞ではないような言い(ry
正直脚本はあんまり宜しくないよなぁ
シグマが反乱!実はウイルス!真の敵はゼロ!?ユーラシアが落ちて壊滅した地球でゼロが覚醒!って
全体のストーリーはわかりやすくていいと思うんだけど
まるで最近の悪魔城ドラキュラシリーズみたいな脚本だな
ことあるごとにドラキュラドラキュラと名前が挙がるがなんでだ
ロックマンシリーズと似た境遇だからでは? >ドラキュラシリーズ
・同時期に出た老舗ACTシリーズ作
・どちらかと言えば日本より国外の方で人気がある
・ジャンル変更(3D視点作やRPG要素付加)で旧作ファンから非難囂々
・ストーリーや各作品設定に関してファンの間で異論反論あり
・あまり宣伝に力を入れていない
etc...
ロックマンもドラキュラも懐ゲーの印象が強い人が結構いたりする
ロックマン好きはドラキュラも好きなイメージがある
ドラキュラやったことないわ
ホラーゲーム嫌い
インストアイベント始まってるな。
行った人教えてくれるとありがたい。
X4は慣れたら作業ゲーになる気がする
アクションって皆そうじゃない?
X4はボス以外はあんま考えたり対策立てたりする必要ないから初回から作業ぎみだな
特殊武器なんかよりプラズマのほうがずっと優れてるし
ステージも単調だしな
456のプラズマは強すぎるから封印するくらいがちょうどいい
4は強化無しバスター縛りくらいでちょうどいい難易度
X4はシグマがしぶとすぎて作業なのも問題
Σとεと、名前が微妙に似てて、顔付きもそこはかとなく似てるのは、何か理由がある
そう思っていた時期が、私にもありました
コマミは、あれだけしつこかったΣが全く出てこなくてえっ?、ってなったわ
うーん。X8の全ステージSランク難しいな。ドロップデッド、ブースターズフォレスト、ダイナシティはできたんたんだが・・
他のはどうやってコンボカウントを規定数稼げばいいのかわからん。ゲートウェイとか特に。やっぱノーダメクリアするしかないんかな?
ゲートウェイのコンボはイエティンガーで稼ぐんだ
プリムローズは稼ぎ場所忘れた。
セントラルホワイトは敵の位置を覚えるくらいしかやることがない。
ピッチブラックはロード部屋でのアクセル+レイガン。うまくいけば不動でガードロイドを撃破し続けられる。
トロイアベースは最初の部屋でIヘッド装備のXの出現前撃破でコンボ稼げたか?
メタルバレーはゼロで道中進み、前半ノーダメ、メットールを葉断突、最初のモルディガをKナックル切り替え岩斬波、他は通常攻撃でギリギリ規定までイケる。
ヤコブステージは上昇中ブラックアロー、ガードロイド地帯アクセルバレットorブラストランチャーで安定すると思う。
Iじゃないや。トロイアベースはHヘッド。
ついでにノアズパークはコウモリ部屋&ハチ部屋でブラックアロー連打で良いと思う。
ストZERO3ファイターズジェネレーションみたいに
X1〜3を、X4〜6を一枚のディスクにまとめてPS2辺りに出してほしいんだがなー
無理なのか?
ランクシステムは敵を倒した時のポイント増加量をもっと減らしてもいいと思う
わざわざ稼ぎなんてことをしないと高ランク取れないのは何か違うと思うんだ
詳しく説明してくれてありがとう。やってみる
>>612 そういうのはむしろロクゼロに願ってるなぁ。
Xシリーズは1〜5、6〜8でまとめて欲しいなぁ個人的に
1〜5・6〜8の分け方がの意味がまるでわからない
分けるとするならストーリー的には
123(シグマ編)
456(ゼロとエックスの運命の戦い、その後番外編)
7(アクセル編)
8(新世代編)
かな
その後番外編って扱いひどくねっすかwwww
そうなると45と6でも分けるべきな気がする
>>608 ドロップデットは
・レアメタルとパーツ取って回収率100%の状態にしておく
・針ゾーンで死なない
・豆Qのところはアクセルのアイスガトリング乱れ撃ちでコンボを稼ぐ
・最後の脱出で死なない
でクリアすればSランクになるよ。実際私はそれでSランク出した
蛇足だが、ブースターズフォレストは
・序盤、Σブレード装備のゼロで斬まくる
・最後までひたすらライドアーマーで進む
・パンダはボディI装備のエックスオンリーで倒す(ボディIはリカバリーゲージがダメージで減らないから)
でノーダメクリアできるよ
>>611 すまん。小部屋でブラックアロー連打しても66コンボまでしかいかないんだが・・・コツとかあるのか?
>>621 詳しくアドバイスありがとう。でもその二つはもうSランクなんだ・・わかりにくい書き方ですまん。
それと、リカバリーゲージが減らなきゃダメージ受けたことにならないの?初耳なんだが。
>>622 ちゃんと□ボタン連打してる? 押しっぱじゃない?
じゃなかったら俺の記憶違い。
>>622 そうだったのか。こちらこそスマンかった。
私も3日くらい前にやってて初めて気がついたんだけど、リカバリーゲージが1メモリでも黒にならなければノーダメになるみたい。赤い部分は回復出来るからなのかな?
エックスのアーマーでなんか有機体(バイオ)っぽいのってなかったっけ?
ゼロと戦ったのを見た記憶があるのだが・・・
>>621 ノーダメにボス戦のダメージは含まれない
>>625 メガミッションでなかったか?アルイクスアーマーとか何とか
月の8ボスはノーダメ含まれるけどね
8をやってみたんだが、女の子がやけに出るね
オタに媚びてるわけじゃないとは思うが最近はこうでもしないと売れないのか
ロクロクのロールちゃんといい最近のロックマンてみんなこんなんなのか?
次はエイリアたちのコスプレや主役3人とオペレーター達の恋愛なんかもあるんかね
>>629 別にあってもいいじゃんって考えで、オペ子追加らしいしな
需要があるなら入れればいいぐらい
ただコスプレやなんかはやらないと思うがな
ロクロクのロールちゃんは他の連中のついで感覚なんじゃね
あれで他のライトナンバーズが使えないとかなら萌え媚びだなと思うが
女性キャラが使えるっていうだけで萌え媚びっていう考えがおかしい
そういうのに敏感なお年頃なんだよ
>>623 もろちんですとも。ハードモードでやってみてもやっぱり足りんかった。でもノーダメでSにしたよ
他のは教えてもらったやり方で達成できて、残りはプリムローズ、セントラルホワイト、ゲートウェイだ。ありがとう
セントラルホワイトは練習するしかなさそうなんだけど、あと二つが厳しい。イエティンガーで稼ぐって・・プラズマ?アクセル?色々試したけど難しいわ
イエティンガーの撃ってくる氷をレイガンで撃てばコンボ稼げる
流石にフィギュアでオペレーターのみ優遇されてんのはどうかと思ったな
ゲートウェイはノーマルならノーダメ狙った方が速い
ハードはガンバレ。俺も出来ん
>>629 寧ろXシリーズ初期の女っ気のなさは異常
別に媚びてはないと思うけど昔に比べたらすこし違うのか
さすがにコスプレなんかされたらイヤだが
ただ主役3人とオペ子の恋愛は見てみたいかも
>>637 縛りプレイじゃなかったらノヴァストライクで
ハードもノーマルも変わらないと思うけど
X4ラストシグマはやっぱりバスターでノーダメ無理なんかな
瓦礫がどうしてもよけられない
あとアイリスのドットがどうも手抜きに見えるww
まあダブルより強いからいいけど
瓦礫は壁最上部で蹴ってりゃ避けれたはず
吐き出しじゃなくて吸い込みの方じゃないか
ゼロなら処理は楽なんだが
X8のフィギュアってどうなの?
近所に1つ600円で売ってたからどうしようか迷ってるんだが
ドラグーンのメテオって安定した回避方法ある?いつも反射神経で避けてて八割がた当たるんだが
コマミソのマリノは初見でおばさんのイメージが染みついてしまったので全く萌えられなかった
どうでもいいけど
ロックマン9にもロールちゃんのコスプレあるじゃん
あれくらいでおばさんはねえな…
おばさんってのは言いすぎかw 年増ということで
シナモンと一緒に出てきたせいもあるけど中の人が濃姫だったから、ね
原案画にもっと幼そうなのあったけどやっぱ他ヒロインとのバランスを取るためだろうか
他にも、ナナはMっぽいしフェラムはババア結婚してくれだし
姐御役が丁度良かったんでないの
>>641 イレギオン戦前のアイリスとかちょっとな・・・女のドットは難しいんだろうか
まぁアニメがかわいいから良いじゃないか
女は18超えたらババア
20で化石
>>646 部屋の左上が安全地帯
そこで壁蹴りしてやり過ごせる
>>651 エイリア派でサーセンww
顔グラもアイリスはちょっと…だったな
カーネルはいい出来なのに
エックスやゼロらの外見年齢設定って何かになかったっけ?
10台でまとまってた気がするが
>>641 バスター撃って破壊して、足もとのは小ジャンプ。
攻撃は風の時だけに徹すれば、運はからむが可能。
俺は通常のアイリスのドット絵は問題なかったけど
ライドアーマー(?)っぽいスーツ着て戦う時のドット絵というかデザインはどうかと思った
>>641 最初凌いだら後は安全地帯いけば確実性が増す
確かXが14歳でゼロが17じゃなかったか?
で、シグマが2歳
髪がないから幼児ってか
>>659 シグマはネタとして、その二人はそんな感じだったよね。
だとしたら、エイリアやマリノさんも10台で納まっててもいいとは思うんだ
X8のエックスはどう見ても14じゃない
X1〜3・13歳
X4〜6・15歳
X7〜8・18歳
くらいに見える
シグマは最初は30代後半だったのが8では120歳の爺さんにしか見えない
マリノとエイリアは未成年には見えない
30過ぎてそうなハゲのオッサンがなんどでも「お前が欲しい」って15の男の子に迫ってるのか
>>664 ああいう姿で10台設定のキャラって割りとザラだとも思うけどな…まぁそこまで年齢には拘らんが
そもそもレプリロイドに年齢設定する必要性はなんなのか
老人型レプリロイドとかいるけど・・・
コマミソの一般市民レプリの子を見る限り親子も子供の成長もあるようだからな。
老人型は…不幸だな
人間が接したときに老人型だと無意識のうちに気遣いが出るとか?
ワイリーみたいに自らレプリロイドになった奴って他に居る可能性あるの?
そもそもワイリーが自らレプリロイドになっているかも疑わしい
ドップラー博士なんか凄いと思うよ。
デザイン面での思考以外は…。あのセンスはねぇよ
サーゲスとかアイゾックはあくまでワイリーの代わりにゼロの面倒を見るロボットって感じがするなぁ
ワイリーそのものという風には見えない
本物以外に出せる言葉じゃない、って気もするけどね
そいつらはワイリーのゴーストをコピーしたレプリロイド って感じに俺は思ってる
それぞれに自我はあるけど元はワイリーみたいな
なんだかんだでXシリーズでも存在感が大きいワイリー
対してライトはだいばくふでの勇ましいお姿と謎のジョークしか印象が無い・・・
ゼロに対して何も知らないを貫き通すのといやなメモリーの件のイメージはあるかな。
なんでかライト博士よりワイリーの方が好きだなぁ…
いやなメモリーの件でライトが偽善者にしか見えなくなった
ワイリーは己の欲望に忠実な感じがしていい
シグマはなんだかんだで被害者な気がしてならない
>>677 本当に知らないって可能性は?
まぁワイリーの方がロボットが好きな少年ハートを感じるな
というか、ロックマンを倒すって目的に取り憑かれちゃってるんだね多分
時にライトもマッドな研究者に見えることがある。
>>681 本人も知らないうちにイレギュラー化
もはや人でなく…
そんな展開だったら俺好み
>>682 どっちも浮世離れしちゃってる感じはあるよね
ダイナモって結局なんだったんだろうな…
まぁダイナモ戦の時のBGMは最高だったけどさ…
X時代に現れるライトやワイリーは彼らが死後のために遺したプログラムに過ぎないから
融通が効かなくて5の件やゼロへの執着や復讐心に繋がっているのかも知れない
Xの出た次の作品からはロックマンシリーズでもワイリーを完全悪人にしようと意識してるように感じた
7のフォルテがロックマンに勝てないから扱いが悪いところとか
8の悪のエネルギー云々はXに繋げようとしてる気がする
もともとワイリーが裏切ってばかりだったから、明るいストーリーではなかったけど
>8の悪のエネルギー云々はXに繋げようとしてる気がする
どの辺に繋がりを感じるんだ?
悪のエネルギー=ゼロウィルスのもと とかいうお決まりの妄想だろう
イレハンのハードモードでパーツ、ライフアップ、サブタンク無しでやってるが
ペンギーゴがどうしても倒せん
ショットガンアイスを三連発するやつが避けれない
何かコツとかある?
>>689 中央に陣取って、ペンギーゴが跳んだ方向と逆にあるけばおk
>>690 ROMってなかったスマンw
ありがとう
画面端ジャンプでも避けられなくは無い
それよりマンドリラーの落ちるタイミングが地味にいやらしいんだが何かパターンあるのか?
>>694 天井に引っ付いたのを確認したら手前まで近づく。
フェイクパターンだったらそこで落ちてくるし、通常パターンだったらそのまま適当なところで落とす。
バトルシリーズで
フォルテニウムで偶然フォルテ作ったとかゼロ作ってるとか伏線出してきたよね
もともとロックマンとXとの関連は考えてたそうだけど
段々と前面に出してきたというかにんともかんとも
ふと思ったんだけど
イナフキンってアクセル描いたことあんのかな…
ウンコが出る頃のXシリーズには毛ほども関わってないでしょ
X1〜X4…ゼロだけはいじんな!!!!!!!!!ゼロは俺の物!!!!!
X5…もう終わりにしよ
X6…また出すんかいな…めんど…
X7…(絶句)
X8…勝手にやれば
コマンド…あ〜るぴ〜ぎ〜?ありえん
これは的確だよな
X5 ほとんど関わってない。もう終わらせて
X6 終わらせたつもりだったのに
X7 アクセルのデザインの相談に乗ったくらい
3Dはやるべきじゃなかった
X8 そんなに関わってない
デザインを今風にしてもいいですかと聞かれたんで
もう「自由にやって下さい。自分たちがそれでいいと思うんであれば思い切りやってください」
とだけ言いました
ゴマミソとX8見るからにイナフの手から離れてもスタッフさえなんとかしてりゃいい物は作れるってわけか
でもダイサンってデビメイの方ではいい仕事してんだよな・・・
つまりはスタッフの作品に対する愛が重要なのか?
X5のエイリアとかはなんで誰もこりゃダメだって途中で気付かなかったのか不思議
まあ色んなゲームに当てはまるけど・・・
X5→予算低下で演出超退化、ユーザーの目を厳しくしてしまう
試験的なシステムを色々導入するも基本的にほとんど空回り
X6→改善点はそれなりにあるものの制作期間の短さのせいで肝心のバランスが超粗削り
X7→方針からして終わってる
ソルイレ→致命的なバグは仕様です
>700に補足するなら
X1:「俺のもの」ゼロ、「人気でそうなモチーフ」イーグリード、ペンギーゴをデザイン
X2:「ゼロは死んだままだともったいないと思わんか〜」 デザイン関係はゼロ以外ほぼタッチせず監修。
X3:ゼロ全部とエックス、VAVA、シグマ
X4:「ゼロだけはいじらんといて」でイラストにはノータッチ、プロデュース専念
>>705 いくらゼロ主人公にしたかったからって何度も復活するのはあまり好ましくなかったな
Xが主人公に決まったんだし脇役は潔く退場しようぜ
イナフキンってやっぱりワイリーなんじゃねえかと思えてくるな。
ロックマン描くよりワイリーナンバーデザインする機会のほうが多いだろうからそうかもしれない
本家でやってたボスコンテストも確かワイリーが募集してて、ハガキもワイリー宛てってことになってたしな
ソルイレのバグってそんな大層なもんあったっけ。
ライフアップバグとナウマンダーオクトパルドステージBGMは覚えてるが。
ボスラッシュエスケープをお忘れか?
ソルイレはBGMを間違えてるのも最悪だったけど
BGMが途中できれてるのもいやだった
ナマズロスステージにいたってはサビの部分が抜けてる感じだし
ところでずっと疑問に思ってたんだけど、X3のハイパーチップ装備と、アルティメットアーマーでは(設定の中では)どっちの方が強いの?
明確な設定は無いが、禁じられた力、史上最強とか言われているアルティメットの方が上なんじゃね?
エックスの潜在能力全部引き出したのがアルティメットだからな
最近アルティメットの危険性設定がないがしろにされてる気がする。
漫画に限っていえば黄金アーマーの方が強そう
地球そのものになっちゃったからな
アルティメットは破壊力重視で
ハイパーチップは機動力とか耐久力を重視してそうだな
ゲーム上だとアームパーツやギガアタックを除けばハイパーの方が高性能だし
結局アーム無しのフットチップ&ビームサーベルが一番さくさく進めるがなw
アルティメットは覚醒したゼロと対等だろ?
アーマーつけないと覚醒ゼロと同等になれないXなんて・・・
むしろ5をやった感じだとアーマーXよりゼロのほうが強いです><
最初コマミソのXファイアの黒いアーマーはアルティメットアーマーなんだと思ってたが
超重装備のアルティメットアーマーが別にあるんだよなあ
じゃああれって何なの?
アーマーは潜在能力引き出すだけっぽいからエックスの素の能力もゼロ級なんじゃないの
アーマー着けないと能力を完全に引き出せないようになってるのは
ライトがエックスの危険性を考えてのことなんだろうか
結局はそういうことなんだろうね。
ところでエックスって何で毎回アーマー捨ててるの?
重いからだよ
カプセルに返すんじゃなかったっけ?
それでライトがその時の戦いを分析して新しいアーマーを作るみたいな設定を何かで読んだ気が……
あとX3でぜろからセイバー入手する条件って何?
何回かやっているけどもらえるときともらえない時がある
>>731 ■ビームサーベル
8ステージ中でヴァヴァMk−Uを弱点を使って倒し、ドップラーステージ2面に行く。
ゼロで中ボスを倒すとイベントが発生して入手できる。
資金が足りないからエイリアがアーマー売ったんだよ
そして、それをシグマが購入して着て毎回パワーアップした姿でエックスの前に立ちはだかるわけか
シグマのライトサーベルって何で出来てるの?
ゼロの鉄パイプすら斬れなかったけど
ゼロの鉄パイプですら斬れなかった
に見えてどんだけ鉄パイプ強いんだよと思ってしまった
ビームだとスパッと斬るより焼き斬る感じになるから鉄でも斬りにくいとかじゃね?
大概、場合によって気体(プラズマ?)と固体の性質を行ったり来たりするんだから都合の良い武器だよな>ビームサーベル
>>724 「X(クロス)ファイア」自体がアーマー名と認識してた。
通常形態が「ステルスアーマー」
凸したかったがマッチングせず。
回線相性が悪かったか。
あれ?誤爆した。
実は鉄パイプは十の光る武具の1つ
ゼロ4で鉄パイプがやたら強いのは
X4のメタネタなのだろうか
>>744 威力12で6回だからそんなに強くないぞ
でもセイバーより一撃の威力が高いのはやっぱり狙ってるんだろ>ロクゼロ鉄パイプ
もっと使いたかったなああいうネタ武器
ゼットセイバーより強い武器がそうそうあっちゃ駄目だろ
ゼットセイバーが弱いんじゃなくてゼットセイバーより使いこなしているだけ
なじむ!実になじむぞッ!って事か
>>746 シージングの手間をかけて使用回数制限もかかってる単発攻撃である以上、
ノーマル以上チャージ未満の威力にせざるをえないだろ
X6の値段最近オクで上がってるね
X7は100円でも落札者居ないが
なんで俺に。
まぁ回数制限もなく威力もチャージ以上の斧という存在があるんだけどね
アーカイブでX4出ないかな?
X5、6が出たらキレるけど
またお前らかよ!的な
まあ、アーカイブなら安いしなあ。
ロクゼロ食わず嫌いしてるんだけどやってみようかな
システム面も違うし、なんか色々違ってきてるけど
やってれば楽しくなってくるかな
動いて撃って斬ってっていうアクションはまんまロックマンだから大丈夫だよ
ロックマンでちょくちょく変わるシステムなんて大したことないだろ
ただゼロ2は行動が制限されたりしてるから最初にやるのはオススメしない
正直シージングはロクゼロじゃやるべきじゃなかったと思うな
セイバーが故障中で、ならよかったんだが
ただ一番市場に出回ってるのは2だという
2はOPステージで詰まったという苦い過去がある
X1~4までまとめたのPS2で出してくれないかなぁ
X4って中古でも結構高いな
>>755 なんで俺に、って
>でもセイバーより一撃の威力が高いのはやっぱり狙ってるんだろ
この理屈が意味不明だから
鉄パイプ一発の威力がセイバー一発の威力より高いと狙ってることになるの?
特に付加要素がない以上は威力でメリットを設定せざるをえないだろ
ゼロスレ逝けカス
いつもの人が来るか?というか来たか?
いつも「いつもの人が〜」とか言ってる奴も何かアレだな
どうでもいい
傷が癒えるまで身を隠そう
そんな話より弱点武器を食らった時に一番痛そうなリアクションをとるのは誰か考えようぜ
ゼロナイトメア
雪の上を滑ってまで冷やそうとするキバトドス。
ウーァ
とりあえずマッシュラムじゃないのは確か
殻を蹴られ続けられていじめられるマイマインが精神的に一番痛い
糸切られてベチャって落ちるスパイダスもなかなか痛そう
タートロイドの弱点モーションがなんか笑える
ウゴワッ!
>>763 威力も無く攻撃速度も遅いハンマーって武器があってな
鉄パイプの威力が高い=X4の高性能鉄パイプなんじゃね?ってネタレスなんだがマジに取られても困る
今とんでもない事に気がついたんだが。
月って常に地球の周りを回ってるからエレベーターで地球と月を繋げるのは無理だな。
遠心力利用して資材を飛ばすんじゃね?
まあヤコブ一回動かすよりロケットの方が安上がりの気がするが
それより何でコロニー作る技術持ってるのに月に移住するの?バカなの?
重力に魂を引かれるんだろうな
>>781 一回落とされてりゃ忌避感も出るんじゃない?>コロニー
月落としはまあ、某リモコンのレプリカがタイトルになってるゲームじゃないんだから無いだろう。
ゲーム画面のヤコブは月に繋がってないからあくまで資源運びの仲介なんじゃない
弱点じゃないが
突っ込んでくるときにチャージショット撃つと怯む雷速の拳王が痛そう
>>780 そんなことはない
静止衛星と地球をチューブで繋げると考えれば問題ない
ま、そんなことができる素材はまだ無いらしいけど
>>786 カーボンナノチューブが強度的に可能な模様。
ただ、地球⇔静止衛星のエレベータは固定できても
静止衛星⇔月間が結局固定できない。
カーボンナノチューブは必要強度の4分の1じゃなかったっけ
>>780 軌道エレベーターと月の連結は一定の周期で一定の時間のみ行われる
常時繋がってるわけではない
軌道エレベータが月の近くまで寄りさえすれば、あとはちょっとした宇宙貨物船なんかで移動すればいい
つまり軌道エレベーターは大気圏脱出部分のみをローコスト化するということか
そっちの方が効率いいの?
あの上まで届いたら後は転送だと思う
てか真面目に考えてもわからんw
ヤコブのVAVAはエックス以外だと
いきなり軌道エレベーターとか言い出して?になる
>>794 復讐鬼が再会してすぐ
新しい世界とか言い出した時点で?ではあるかな
チップがイカレてやがるだけ
久し振りにX3やったら電気ナマズにカリスマ的な格好よさを感じてしまった・・・
ナマズ格好よくね?
>>798 むしろ「面白くね?」と言ってやってくれ。岩本漫画的に
PSのX3、5、6のどれか買おうと思ってるんだが、どれがお勧め?
そん中ならX3
出来はさておき、6は5を先にやること前提という感じだから注意
ありがとう
じゃあX3買ってくる
しかし、X3ってそんな気軽に買えるものかな?
回ってはいるんだが見つからない…
X4は日本橋で見つけたけど、PS版X3は今まで一度も見たこと無いわ
X3X5X6だったらX5が断然オススメだわ
なぜ4がないw
吹いたw
まぁ、X4は実質ロックマンゼロだろってくらいエックスが不憫な扱い受けてるからなぁ
X7?そんなものは無(ry
その流れで何故X7を否定するのかわからない
X7も話のネタは悪くないからX8仕様で作り直せば面白そうなのに
その際にアクセルのこともっと掘り下げてくれれば新世代編の続編作りやすそう
ダイナモをレッドアラートの一員にしてみたり。
ダイナモの性格なら自警団への所属はありえないだろw
そういえばX7結局レッド戦で詰んだままだった・・・
いちおうΣの最期を見ておくべきか セーブデータ残ってるかな
とりあえずライドチェイサーをカッコよく乗りこなすダイナモを見るまでは死ねない
ライドアーマー+VAVAぐらい似合いそうなもんなんだがライドチェイサー+ダイナモ
そしてドクラーゲンステージのチェイサーに乗って颯爽と現れるダイナモ
確かにダイナモにライドチェイサーって結構いいかもしれない
X〜X6のSFC、PS1世代のロックマンの難度順ってここの住人からしたらどんな感じなんだ?
個人的には
3>4>2>X>6>5
だけど。X5はシグマステージ1以外楽
個人的には
1>2>3>5>4 6は未知
X8のシグマ戦はシリーズの中でもトップクラスに楽しい気がする
難易度なら
6>3>5>1>2>4
かな、1はステージ悪くないけど特殊武器が優秀すぎるから難しくない
X8>X6>走塁>X5>X2>X7>X1>イレハン>X3>X4
走塁は一部のボスが強くて嫌になる
そういやサイバミで二回もΣ蘇ってんだよな
お前ホント調子乗るなと
X6>X5>X1>X3>x2>X4
6と5は難易度むずかしいの場合だな
822 :
なまえをいれてください:2008/10/31(金) 22:11:54 ID:2+XMa2xJ
X5初プレイだがむずいというか弱点と強化の方法がわからん
ライフアップもないし・・・
とりあえず左四対エックスで倒したがどうせればいいんだ?
>>822 とりあえずエニグマ発射汁
つーか左四体倒したら勝手に発射する気がするんだけど
X5の通常ボスの弱点は
熊→薔薇
イカ→鯨
蛍→イカ
鯨→熊
ペガサス→コウモリ
薔薇→ティラノ
コウモリ→蛍
ティラノ→ペガサス
右が弱点武器を持ってるボスな。ボス倒しまくったり、ファルコンとガイアアーマーを手に入れないと全ステージのライフアップは取れないから、ボスボーナスでゲットすべし
場合によっては(条件は俺にはワカラン)ゼロが離脱するぜ
>>823 下げ忘れてた
アーマーとか武器改造とかわからん
未だに素エックスであって…
お前ゼロで始めたな…
いやエックスしか使ってない
Lv7イカとか相当苦労した
>>808 X7なんてないよネタも通じなくなってきたのか・・・
>>824 うーん。その様子だと
>>2のまとめサイト読んでからもう一回やり直したほうがいいかもしれない。
ちなみにまとめサイトに書いてあるネクロバットから入手できるパーツは、ライフとエナジー逆だから注意な
>>826 なら出撃時にエックスかゼロか、フォースアーマーエックスか選べるはずだ
キャラセレ字に左右に矢印が出たはずだが
>>808 X4でエックスの扱いが悪い→ならX7はもっと空気じゃねーかってつっこまれると思ったから、
X7なんて無いよネタを入れてみたんだ
操作性の面とかで色々と惜しい作品だし、個人的にはX7好きなんだ
なんか誤解させて申し訳ない
X5ゼロで始めたけど、ゼロ離脱って回避不可?
つーか、エニグマもシャトルも結果がランダムっぽいんだが
コロニー破壊成功すればゼロ残留
それくらい聞く前に調べろよ
ワールドとメガワーも1シリーズに数えるのかwww
…あれ?それ抜いたら1シリーズ少なくね?
>>832 エニグマやシャトルの部品があると成功確率上昇(成功率100%には達しない)
ゼロがシグマウイルスに特定の回数以上感染すると確実に失敗
OP面終わってからぶっぱなしても成功する時は成功する
ところでゼロがウイルスに感染して元気になるのって、
風邪引いて気分がハイになるのと同じ理屈じゃね?
2シリーズ少なかった…
>>836 酔うと暴れる人にお酒を少量づつ与えるようなもんじゃね
DASHとZXがない、のか……?
X7の動画ようつべで観たが酷いな…
3Dがスピード感や躍動感、Xシリーズのアクション性を殺してる
死ぬ瞬間に「見事!」とかいう敵ボスのキャラも嫌だ
ギャグ止めて
プレイするとわかることもあるぞ
動画だけだと、カメラの回転がプレイヤーの手によるものに見えることがある
実際は回転して欲しくないところで勝手にカメラが回転する
壁蹴り中に壁に垂直に向かって方向キーを入れないのにカメラが回転して軌道が曲がったり、
足場から足場にまっすぐ跳びたいのに途中でカメラが回転して軌道が曲がったり
×壁蹴り中に壁に垂直に向かって方向キーを入れないのに
○壁蹴り中に壁に垂直に向かって方向キーを入れたいのに
DASHなんでないんだろ・・・いるだろJK
きっとあれだよ
DASHとZXが無いのは続編が出るっていう伏線でさ! って流星・・・
>>839 ギャグと言えばデボニオンは好きじゃない、寒すぎる
Xシリーズはもっと硬派なものと思ってたんだがなあ
弟にX8の公式サイト見せたら「ボスが過去最低(にカッコ悪い)」、
コケコッカー戦の動画見せたら「なんで笑いながら死んでるの?」ってキレていた…。
「一番面白いぞ」って言っても「やらない!」って言われた…。
実に馬鹿だな
俺の友人にもX8勧めたら3Dのロックマンとかやる気しない
ロクゼロ勧めてもゼロのデザインが許せない
エグゼや流星なんてもってのほかって言う奴がいるな
第一印象の時点でそう思うのは理解できるが
やってみもしないで否定するのはどうかと思うな
そういう奴って確実に損してると思うぞ
そもそもリアルで人にゲームを薦めるような場面があるのが羨ましいです
Xは4で終わったって言う人が多いけど
4であの終わり方をして5のパッケージ絵を見てやりたくならない方がおかしいと思う
空白の3年は長かったな
X4で終られたんじゃ幾らなんでも中途半端すぎるしな
運命の戦いはどうなった?…って感じで
だからこそその運命の戦いを描いたX5にはX4を凌ぐ名作になって欲しかったんだが
ロクロクや無印9くらいイナフキンが本腰をいれて
開発に取り組める時期に製作されていたら良かったのになX5
今からでも遅くないからX5マジでリメイク希望
>>850 (クオリティの観点で)4で終わった
(クオリティの観点で)コマミソで再度始まった
しかし、(売り上げの観点で)コマミソも8も終わっていた
ストーリーを重要視しなければ4で終っても問題ないしな
大体ロックマンに物語なんて必要なのかという疑問もあるし
あとは数字的な印象でも4って何となく中途半端な気がするんだよな
10進数の常識の中で生きてる所為かここまで来たら5行けよって思ってしまう
ロックマンワールドも5で完結したしな
>>850 そもそもストーリー部分全飛ばししてる奴ってのも結構いるようだ
ライト博士がエックスを作ったのかすら知らない人いたよ
もちろんケイン博士がシグマを作ったことも、ワイリーがゼロを作ったことも、シグマがウイルスなことも知らなかった。
舐められてるんだろうな
うちの友達もX8を見て「ロックマンが3D!?やる気しないわ」って言ってた
もっと2D横スクロールアクションってことをわかりやすく記入するべきじゃなかったのかね
グラフィックの問題だろ。
ロックマンなんざ黙って青タイツ着てFCドット絵で針刺さってティウンしてりゃいいんだよ、っていう
青タイツなんて言うから元祖MEGAMANのパケ絵を思い出してしまったじゃないか!
X5全く未プレイだけど不評だけは知ってるってやつに試しにX5やらせたら、OPステージの時点で
アーマーがなんだのボイスがなんだのしゃがみがなんだのロープがなんだのナビがなんだの爽快感がなんだのドットがなんだの
すげー頭ごなしぎみに批判されてイヤな気分したわ。批判ばっかに集中してゲームはロクにやってなかったし。
評判ばかり気にしてたらゲームなんてどう遊ぼうが楽しめるわけないわな
>>860 本当に知らない人から見たらあのドット絵は実際そーいうイメージなのかもな
X8はPCの体験版やって買わなくていいやって思った俺ガイル
やられて即キャラチェンジとかなんかよくわかんないツープラトンとか
X5のシステムもないわーって思ったけど
だいぶシステムが変わってきたね
メットールでかいのはなんでだ
X5はダイナモとデビルとゼロ戦のみ好きだわ
>>862 あっちでは子供が戦うのがあんま好まれないんだっけか?
もしXシリーズが同じ解釈されたらどうなってたんだろな・・・
その頃のアメリカでは日本のデザインは受け入れられなかったみたいだな。
ぷよぷよ、パネポンのキャラが変わってたり
ライトがX作ったのは1のオープニングでわかるのに
ケインがX1の冒頭で名前が出てるのを知らない奴は多い
>>861 そのとおりなのでは
知らないほうがいいことが世の中にはあることも確かだが
>>867 俺の友達はそのケインをカインって読んでたな
ゲーム中にもライト博士はちょこちょこ出てくるのにケインときたら・・・
X4までしかやってないけど顔見た記憶ないw説明書もうないんだけど載ってた?
X2〜3に出てる
でも4以降出てないってことはもう寿命かなにかで死んだんだろ
X8(カバー、取説あり)を3000円で買えたけどこれって得?
一時期新品2000円だったので何とも言えない
マジか
5や6ですら2800で置いてあったから
いい買い物したと思ったが…
「これはおもしろい!」
プレイすると本当におもしろいと分かるけど
この煽り文句は正直ユーザーを警戒させてしまった気がするんだが
他に煽り文句をつけるなら何がいいだろうな
ステージはテクニカル!操作はお馴染みロックマン!
懐かしい未来なかんじのアクションゲーム!
ロックマン9がヒットした今満を持して「これは面白い」の文句が似合う新作を出して欲しいもんだ
「これはおもしろい!」
なんてX5,6,7が酷い状態で言ったりしたから100%詐欺にしか見えないよな
せめてX7が神ゲーだったら少しは変わってたかもしれん
しかもX8ってその胡散臭いコピーと対照的に本当に面白かったから正直却って困った
お陰でファンを辞め辛くなったというか
まぁX7とX6よりは圧倒的に面白かったな。
「シリーズ初!今度のラスボスはシグマじゃない!!!
シグマ完全消滅!これは新しい!!」
いや…だめだな
新感覚体感!新世代型ロックマンX!とかでええやん
>>876 あれは見た時思わず吹いてしまった。いやXシリーズは好きだし面白いけど・・・
斬新というか半分開き直ってたのか?
XとZが居るんだから次はYが出るだろうな
>>885 バスターにセイバーと来たら、次はオプションだな
周りを囲わせるのもよし、編隊を組むのもよし、弾を撃たせるのもよし、突撃させるのもよし、爆弾を落とさせるのもよしな
万能のオプションを上手く駆使してボディの貧弱さを補うのだ。
1年半ぶりにこのスレに着たけど9の情報は一切ないですね
それどころかイレハン2の情報すらないです
しかし岩本はよくケインをあんなキャラに仕立て上げたもんだ
イレハン後に読むと吹く
>>834のを買った
池原ロックマンの紹介がひでえwww
エックス ゼロ
ガンダムX Zガンダム ときて
なんでYが無い?
Yガンダムなら旧シャア板で妄想されてるぞ
ゲームサイドどこにも売ってねぇ
つーかはじめて聞いたその雑誌
色んな武器もってる色んな新ヒーローを考えてたことあったよ
薙刀もってる和風レプリとか拳で戦う格闘レプリとかハンマーもってる重量級レプリも
全部ゼロに持ってかれた
897 :
名無し募集中。。。:2008/11/01(土) 19:59:47 ID:+W2Or8Oh
もうXとして出すの辛いなら
流れを継いだ新しいの作ればいいのに・・・
ゼロ、ゼクスがあるだろう
コマミソ含めて11作は出しすぎだよな
引っ張るようなストーリーじゃないのに
Wガンダム Vガンダム
ライブメタル モデルV
しかしY(ry
γガンダムならいるぞ
>>899 いや、ロックマンシリーズにストーリー性が入った最初だし、後続には影響してるだろ
後続の影響とか考慮に入れてない、作品内のストーリーだよ。
新章突入やるにしてもEXE1〜3やロクゼロのように一度綺麗に終わらせてからやればいいのに
5や6で尻切れトンボのまま終わって新世代編突入でダラダラ引っ張ってるからな。
いいじゃないか、新世代編として仕切りなおせて
新世代編が無かったら、ウンコという衝撃のあだ名は生まれなかったワケだしな
>>143 そんなこと言い出したらマイマインなんてパワー5000、スピード500だぞ。
それに、
ペンギーゴ パワー2700 スピード7500
イーグリード パワー2700 スピード9000
オストリーグ パワー3200 スピード9900
だけどペンギーゴのほうがイーグリードより強いし、
マンドリラーやカイザーシグマのスピードなんて嘘としか思えない。
数値上でナウマンダーやマイマインがバッファリオの完全劣化だとしても、
時間を止める、火を使う、氷を使うみたいな技の違いや周りの環境で強さは変わってくる
カイザーシグマについては狭い部屋だからとは考えられないか?
加速が全然つけられないだろう
X5をX8風にリメイクして欲しい
でもセイバー出しっぱのゼロはちょっと…
一回一回戻すのもアレな気はするけどね。抜きやすい箇所でもないし
あの構えとヒッフッハのモーションを何とかして欲しいな、X8のゼロは。
攻撃範囲に関しては文句ないけど、
ハッの背伸びしたような、間抜けな体勢は使う度に笑ってしまう。
つか全体的にX8のゼロはやる気が……二人でフルボッコの時なんかも特に。
毛髪の量=ゼロのやる気
実際、アーマーシステムはいらないと思う。今までのX〜X4までは、一つずつパーツを手に入れてwktkしながら進める楽しさがあったわけじゃん
その点アーマーは、様々なスタイルで試せるけど…なんかこう、エックスが徐々にパワーアップしてる感が無い
何が言いたいかというと、X5はファルコンアーマーで無双可能って事だ
MEGAMANX8のゼロボイスはやる気がありすぎて困る
フッハッYO!
XシリーズをX7までPSPでリメイクしてくれ。
特にX7。
今あるXシリーズを否定するつもりなんか毛頭無いけど。
マニア的にその方が面白い。
こうして欲しいとか色々あるが、とりあえずギャグ臭消して。
次スレでは「イレハン2でこうして欲しい」の要望を語り尽くそうか?
>>908 あとツィーッって感じのダッシュもどうにかならんかな
X8をPSPに移植してくれるだけでいいよ
あと開発済パーツは任意でONOFFできるようにしてほしい
4以降のダッシュは爽快感ないよな
その分ハイダッシュはきもちいいけど
ハイパーダッシュとマッハダッシュの爽快感は異常
>>919 8は速いだろ
4〜6はダッシュボタン押しっぱなしジャンプでピョンピョン進むゲームになるから困る
PSシリーズはジャンプがふわふわしすぎだよね
バスターの音も本当に豆って感じで嫌だな
通常弾でも弾丸って感じがしたSFC時代のバスター音がよかった。ダメージ与える音もかな
豆もそうだがバスター全般ショボくなってるよな
ロックバスターから100年後のエックスバスターは全然変わってない
昨日初めてX8を簡単モードで全クリしてみた。
シグマ倒して「でやああーーーーっ!!!」ドカーン!の後いきなりエンドロール出てきてビックリしたよ。
もうXシリーズからの流れを継いだ新しいシリーズ作れないだろうな…。
ロックマンゼロがあるし。
X9早く出て欲しい・・・と思ってこのスレからX9を抽出したら・・・
IDにX9大杉ワロタ
>>924 そうかぁ?
圧倒的に使いやすい気がするが。チャージ早いし。
ついでにSFC三作はチャージ二段目が進化していってる感じがして素敵
ダッシュ中に二発目のチャージショット撃っても立ち止まらなければ言うこと無しだった
いやクロスチャージの方はそれでも言うことアリアリだ
クロスするのを早くし、弾の速度も速めて敵を貫通すれば使えた。
敵用の技だよなーどちらかっていうと。派手だしかわしにくくなるし
一発目が遅いのと合体時に遅くなるのが駄目だな
一発目を普通の早さにして二発目を速くして追いつかせればいい
合体時もスピードを落とさず展開
1つ質問したい
X1とX8どっちが面白い?
個人的にはX1のが好きだけど
どっちも面白いよ
どっちも名作だが、X8は普通のアクションステージが少ないからX1だな
私はシルキーよ!
でもそれはあなたを殺すためのチャ・バ・ン
最初だけありX1はシンプルだからな…キャラの数も少ないし。
普通にX8かな
SFC期はボス戦が大して面白くないのが痛いな
X2ってシリーズ最高傑作とまで評されてる名作なのに
糞の象徴X7と並んでリメイクとか移植がされてないんだよな
つまり、イレハンX2まああああああああだああああああああ?
>>939 今度ケータイアプリで出るんだぜ
俺もX2が一番好きだ
イレハン2こそはゼロモードが欲しいな
特殊武器じゃなくてX4みたいな感じの強化で
カタツムリ 防御力アップ
カニ サーベル強化
ガ チャージ強化
ワニ ジャンプ回転斬り
ダチョウ エアダッシュとダッシュ中になんか斬れる
ヘチマ 電磁鞭みたいなの出せるようになる
ムカデ 二段ジャンプ
シカ サーベルから飛ぶのが出る
みたいな感じで
X2と聞くと無性にバイオレンステージのBGMが聞きたくなる
ロックマン9のマグママンとX2のカニが同じに見える
>>940 切り上げデイヤーはあった方がいいんじゃね?
後X2ゼロならバスターに何かあるだろう。
Xモードクリアしたらゼロモードが出て
ゼロモードをクリアするとXモードのゼロが8ボス撃破後バージョンの性能に変化してるとか欲しいな
ワニ → 回転斬り
シカ → 二段ジャンプ
ダチョ→ スピードムーブ
カニ → 滅閃蟹
ムカデ→ 天井張り付き(ハイジャンプ)
ヘチマ→ ショットイレイザー
蝸牛 → ショックアブソーバー
蛾 → ハイパーチャージ
こんな感じかな
ワニ → かませ?
シカ → 執念深いチンピラ
ダチョ→ 飛ぶことに誇りを持ってるイーグリードの部下
カニ → がめつい
ムカデ→ ニンニン
ヘチマ→ 遊びたい盛りの子供
蝸牛 → エネルゲン水晶大好き大好き
蛾 → セコい?
漫画ではこんな感じだがイレハン2だと性格どうなるかな
ヘチマ→ライトニング
ダチョウ→ダッシュ
ソルイレ版
とりあえず天井張り付きは誤爆した時悲惨だからやめてほしい
>>945 設定を加味+個人的なイメージでは
ワニ → ただの乱暴者(ナウマンダーと被り)
シカ → 知略派にして武闘派の一匹狼
ダチョ→ おしゃべりさん。シグマ信者
カニ → がめつい関西弁
ムカデ→ 洗脳されてるので機械的な口調
ヘチマ→ 元気ショタ
蝸牛 → 内気ロリ
蛾 → 無口ショタから紳士へ
天上に張り付きながらダッシュ以外でも移動できるなら楽しいアーマーだったろうに
とった技はロクゼロみたいに装備式にして欲しい
RPG臭くなるのはカンベン
>>948 ロリ?
かたつむりは雌雄同体だから半分はあってるのか・・・・
イレハン売れなかったの・・・?
自分は普通に面白いと思ったけど
面白くても売れないことだって・・・ある
まさか「ウンコ」で有るとは・・・
>>953 マジレスすると腐れ消えろ
コラ見た一瞬は笑ってられたけど、大量に食いついた腐共が鬱陶しくて仕方ない
腐女子が大量に攻め込んでくる悪寒
腐女子を嫌悪してるくせにわざわざ腐女子を召喚するような発言・・・
これがツンデレというやつか
ハイハイ、エイリアの旧アーマーはおっぱいミサイルって言えばいいんだろ
今復刊した岩本ロックマン全部読んだけど
最後の書き下ろしのアクセルの尻プリプリし過ぎだろ
ナマズロンステージのレーザートラップをダッシュで確実に抜ける方法ってあるのか?
レーザーが左右往復するけど、1往復か2往復だかでレーザーが一時止まる…はず
いや、言外にそれくらい待てやカスと言われてるわけで。
>>966 なんでいちいち待たなきゃならないのか
Xシリーズはテンポがいいのもウリなのにいちいち止められるのは嫌だ
そんなら先にペンギンステージのカプセルとかクワガタステージのエレベーターとかタコステージの中ボスラッシュに文句言っとけ
>>968 説明は出来ないがそれには無駄を感じないがレーザートラップには無駄を感じる
クワンガーステージのエレベーター昇ってくるまで先に進めないのなんて無駄そのものだと思うんだが……
せっかちな奴らが集まると聞いて飛んできました
そういえばロックマンXってほぼ毎回エレベーターがあるな
ペンギンステージのカプセルは何を言いたいかわからん
エレベーターは敵や天井の撃破や回避を継続して求められるから待ちはほぼ無い
中ボスは条件の違うものが次々出てきて、うまくやれば早々に撃破出来る
それで、それらがナマズロンステージのレーザーと何が関係あるの?
だいたい次スレも立てずに雑談してる奴らは何なの?馬鹿なの?死ぬの?
次スレ立ててくる
X3如きにそんなクオリティを求めるのは酷だろ
外注だし
あれはただの噂であって外注じゃないんじゃなかったっけ?
いやR20でイナフキンが外注だって明言してた
はいはいX3はクソゲークソゲー
もし発売の順番が
X5→X6→X4ならまだ変わっていたと思う
まあどっちにしてもX7で爆死するが
>>963 傾斜が最大の時にダッシュで抜けられなかった?
>>980 その順番だとX4が「アニメでごまかした手抜きゲー」呼ばわりされそうだ
そんなにせっかちだと本家ロックマンなんかできないんじゃないか
>>981 線が垂直の時も抜けれた気がする
タイミングが分からんが
ナマズロン呼ばわりのナマズロスカワイソス
ナマズン
イオナマズン
8ボス名の間違いはよくあること
モスミノースとかビートブートとかシュリンプファーとかイグリードとか
やべえ。素でビートブートだと思ってた。ビートブードなのか。
……イグリードは岩本版だな。
ワンモアセッ!
ビストリオとかミニジオンとかヒートニクスとかサメハダーとか
>>990 懐かしいw
名前といえばヒャクレッガーは秀逸だなぁ
百足からこの発想は凄い。かっこいいし
でも名前の響きがあんまり虫っぽくないよな
最初名前だけ聞いた時は獣系のなんかだと思った
フロストキバトドスとタイダルマッコイーンとバーンコケコッカーも逸材だと思う
名前間違えて覚えてたけどビートブードのビートル+カブトなネーミングも好きだ。
ミジンコ+ミリオンのミジニオンとか結構お気に入り
サイバークジャッカーは孔雀とジャッカー(乗っ取り犯)をかけてるのかな
なんにせよ音もキャラも好き
そう考えるとコケコッカーって何の捻りもないな
ダサいわけだわ
まあいい
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
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ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1000ならシグマのクソ肉食べ放題!!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。