2 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 19:49:46 ID:QLyBYgNb
乙ーナを買う権利をやる
>>1乙っす。
プラグマン、二つの山のてっぺんを基本位置に戦えば大ジャンプくぐり抜けられるし小ジャンプ飛び越せるしでノーダメ安定しそうだけど半端じゃなく忙しいな。
ここ以外にないと思うんだがなあ。
端は論外だし、真ん中も小ジャンプが避けられないし。
>>1乙
ワイリーロボの炎避けがうまくいかんのう
何事も慣れか
GAMER'S DAYとDAILY DOSEってWiiの日付設定いじれば簡単だな
>>9 ロックマンのいる高さに合わせて放射するから
直前にジャンプすれば良い
てっきりスペシャルステージ配信が明日だと思ってたが、明日はエンドレスか。
スペシャルは21日・・・結構先だな。
スペシャルはタイムアタック専用だから武器入手とかはなしか
となるとボスはアイツかな
デューオですね
フォルテはスペシャルステージの中ボス
ボスはクイントですね
ロックマンシャドウが雑魚として配置されてるらしい
デューオとフォルテを出しつつ
エンカーやクイントやパンクやバラードやサンスターが出れば神
ロールちゃん着替えで服と髪型だけじゃなくて顔も変わるのね
ノーダメクリアの最大の敵は己のうっかりだということに気付いた。
間違ってセーブ上書きするの二度目だよ……
スペシャルステージのボスは天狗マン
中ボスはジュエルサテライトを極めたロールで。
サンスターかよ…
最近買ったがすごくやり応えがあって面白いな
ノーダメとか化け物すぎて付いていけない
大瀑布で鍛えたライト博士に決まってる
みんチャンで噂の有野課長がロックマン9やってたけど、
冒頭の「喋ってるだけで終わらへんかなー」って発言とか
途中で〆に入ろうとしたりとか、乗り気じゃない姿勢を露骨に出してたのはなんで?
番組は見たこと無いんだけど、いつもこんな嫌々やらされてる感じなの?
江戸幕府に使えてた頃のライト博士じゃね?
>>27 有野をゲーム嫌いにさせる番組だから仕方ない
そういやエンドレスってただステージが延々と続くだけにしては300ptとやけに高いが、
地味に新ボスなり前作以前からの使い回しのボスなりでも配置されてるのかね。
ステージごと新しくて新ボスまで居るスペシャルステージはたった100ptなのに。
エンドレスと言ってもループするだろうからそんなたくさん背景があるとも思えんし・・・
>>27 実際見てて体を悪くしそうなくらいゲームさせられてるからな。w
まあ何にせよもう芸風になってるんじゃないか。
スペシャルステージボス
本命:フォルテ
対抗:ゼロ
大穴:ガッツマン
>>27 一日中ファミコンの微妙なゲームとか永遠にやらされたらあんな態度にもなるわw
朝から夜12時までやってクリアできなくて次の日もやることになるとかあんだぞw
追加コンテンツの配信って何時からじゃろか
やっぱ午後2時かな
ワイリーステージのシールド持ったキャタピラロボってガッツマンの亜流?
>>34 5のチャージマンステージの最後に出てきたあいつに似てる
しかしゲームセンターCXは今やかなりの優良コンテンツだからな。
有野君は腕が折れるまでレトロゲーをやり続ける定めw
今回のCXはあまりクリアしちゃダメってことになってただろうから
やる気出せって言ってもそりゃ無理な話だろうさw
でもあんな仕事にあこがれちゃう俺
エンドレス明日か…
難易度とか配置にもよるけど
エンドレス永住者とか出そうだから困る
>>39 ゲーム詰まってる間も間を持たせなきゃならないから大変だよなw
瞬殺したらしたで困るだろうしw
>>39 好きなことを仕事にすると嫌いになりそうな気がする・・・・。
エンドレスの話が結構出ているけど、ブルースを楽しみにしているのは俺ぐらいか?
ブルースは内容がわかってるから話の盛り上がりようがない
ブルースも楽しみっちゃ楽しみだが、変更点が既出だから話題にしづらいんだよなぁ
どんな構造になってるのか全くわからないエンドレスに話題が集中するのは仕方ないかと。
とここまで書いてリロードしたら全く同じようなレスがついてたがぶっぱぶっぱ
俺は絶対スクランブルマンだと(ry
47 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:09:46 ID:2ww2NOPR
かなり信用できる筋から聞いたけど
スペシャルステージのボスはフォルテで確定らしいよ
エンディング後のお話らしい
BGMのタイトルがオーバードライブスクランブルだからスクランブルマンか
メガダイエットってE缶がぶ飲みオーケーだよね?
ひたすら下に落ちるだけのエンドレスだったら・・・
まーだゼロとか言ってるんだなw
>>49 おk
しかしそう考えると「腹減ったからダイエットコーラで腹膨らませよう」
って発想みたいだな、これw
延々真っ平らな直線をクレーンで引きずられるだけのエンドレスだったら・・・
>>49 オーケー
道中のライフも1個までなら可(ピュンパマン撃破後にコイルと天井で自殺)
みんなありがとう
一番ありそうなのは、入るたびにステージの構成が変わる不思議なダンジョン的ステージだろうな
>>56 ロックマンでそれ面白そうだな
無限沸きしないようにすれば
チラ裏スマソ
ついに30回クリア達成で、チャレンジリスト100%いったぞー!わーい!
59 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:32:59 ID:cZrwRaN4
今日ダウンロードしたのですが、スライディングはできないのですか?
初代ロックマンができないのは覚えています。
エンドレスはやっぱ敵の猛攻がすごくて配置もランダムかね
あんまりパターン決まってると集中力が続くかぎり無限に記録伸ばせちゃうし
9のボスを倒すと部屋にカプセルが出てきて別の9のステージへ…
の繰り返しじゃないだろうな
トゲハウスだ!
>>59 スライディングもチャージショットも廃した旧作仕様です
64 :
なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:46:41 ID:cZrwRaN4
>>64 逆に言えばスライディングやチャージを使わないでクリアできる仕様です
>>64 明日来る追加コンテンツのブルース飼えば両方出来るよ。
つってもスライディング使うと便利になるようなところが思い浮かばんのだよなあ。
一番ノーダメ安定が厳しいプラグマンなんか完全にスライディング潰してる地形だし。
スライディングはプラグ、ママン、ホーネット以外の8ボスには使えそう
チャージじゃないと削れないボスとかスライディングじゃないと避けれない攻撃がないっていうのは
逆に言うと楽になってるのでは
デスエベンジのレーザーとかトルネードの体当たりとかは避けやすくなりそうではある。
あともしかしたらギャラクシーのブラックホール展開時に4発くらい当てられるようになるかもしれん。
>>67 マグママンも、小ジャンプ時の股下くぐりが安定するかもしれないし、
蜂誘導も安定しそう。
チャージスライディング縛ってやる5より9の方が難しい気がする
生首部屋の上通路が通れるようになるな
チャージの方は当てにくい敵を倒しやすくなりそうではあるなあ。
ホーネットステージのハサミとかジュエルステージのヒラヒラとか。
>>56 ランキング対応だから、ランダムは無い気がするんだよなぁ
>>74 エンドレスってランキング対応だったっけ?
wiki見る限りは対応って書いてあるけど違うのかな
ブルースも特殊武器使えるんかな?
ボタンで口笛吹けたら最高だ
。 。
\ /
/⌒ヽ
< ^ω^ > ブーン
○ \ /○
三 レレ
エンドレスはランキング対応。どんな内容であれ、上位は廃人で埋まるんだろうなぁ。
……そういや海外ってもう配信されてたりするのかな?
正直、エンドレスはあまり期待しないほうがいいような気がするなぁ…
どーせ明日にはブルースの詳細は分かるから見ないでおこう
>>80 値段のわりに本編が結構な出来だったから、期待してしまう俺が居る……
本体1000円なのに300円も取るならそれなりの内容じゃないと
スライディングは蜂を使わずにプラグマンステージのネジ回収するため
今回のボス戦では凸凹部屋が多い分、
あんまりスライディングは回避に使えないような気がする。
そういえばブルースでチャレンジって出来るのかな
88 :
な:2008/10/07(火) 00:11:21 ID:RBXAYFJ9
追加で
ブルースセイバーモード
フォルテモード
PSグラフィックモード
とかあったら
1万年遊べる
PSグラはイラネ
>>54 亀だけど
俺それやったけど達成できなかったんだよね…
同時にやってた特殊武器節約のほうは取れたんだけど
PSグラフィックモードとかそっちの方が金かかってるだろww
>>84 本体安めにして人集めて、
追加配信で稼ぐ戦略なのかも
こっちとしては、安価で面白いゲームが出来ればそれでいいし
追加全部買ったとしても、合計2000くらいだっけ?
>>93 追加は1000円越えないはず
全部買っても本体価格以下ってのは結構良心的だよね
まぁ今後追加されるかもだけどさ
追加配信まだー?
今から待つのは早すぎるんじゃないかw
俺も追加1000円でもいいからSFC・PSグラも欲しいな。
エンドレスは300円って値段が凄い気になるというか確かに期待してしまう。
難易度はともかく新ステージが100円、ブルースですら200円なのに。
値段のぶんだけエンドレスに手をかけたってことなのかなあ…って思うよな
今まで無限ループもなかったから気になるぜ
特殊武器最低限クリアは
スタッフの考える模範解答があって、その通りにクリアすれば達成。
よりエネルギー消費量を少なく出来るからと言って
スタッフが「ここでコレを使って進む」と考えていたものを無視すると
逆に達成できなくなる。
同じようにライフエネルギー8個クリアは
「8個まで取れる」のではなく
「ボスラッシュでしか取ってはいけない」
100 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:56:29 ID:9RYF9X/j
物凄い勢いでチャレンジこなしてたら急激に飽きてきた
プロトマン早く来て!!
ショックガードで無理やり進むは美しくないもんな
三度目のワイリーステージノーダメチャレンジ。
またもカプセルにより撃沈・・・分かってても食らってしまうこの切なさ。
ニコニコの初プレイ動画見てるが動きが初々しくていいな
今やパオゾーとかノーダメ確殺になったし
あれ…またBUST A MOVE失敗してる…
最初しかロックバスター使ってないんだが…まさかラッシュの放置は関係ないよな…
ワイリー4のTAモードでノーダメ試してみたら
センサーで食らった件について
まだかよーーーーー買いたいよ〜〜
ブルースまだかお?
トルネードマンのステージのグルグル回ってるやつ
乗ったら強制的に落とされるものだと思って、ぴょンぴょンジャンプしながらいってたじゃねーか
どおりで風吹いてるところの最後の方が難しいと思った
ふと思ったがもしかしてブルースの盾ってボスの弾も跳ね返せたりするんだろうか。
>>109 どうだろう
ジュエルサテライト並だったら性能良すぎるような
7のブルースシールド程度の性能だと思うんだけどな
コンクリートマンが出頭で
>>110 それじゃジュエルサテライト涙目になるだろw
いま分かってるだけでも充分な性能な気が
たぶん豆弾跳ね返せる程度だとは思うけどねぇ
ジョーのマシンガン跳ね返せたら格段に処理が楽になるけど
これってGCコン使えないの?
使えません
>>116 ありがとう
糞だな。リモコンじゃやりにきーよ
いや、むしろリモコンはFCコンの持ち心地に近いからやりやすかったぞ
リモコンでもクラコンでもやりにくくはないよ。
121 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 07:03:05 ID:DeaBTAf5
トルネードブローを使い切ると同時にマグママンを倒すことができるときがあるけど、あれはなぜ?
ロックマンみたいなゲームだとクラコン>>>GCコンだろ
クラコン使え
のろのろとプレイしてやっとこエンディング見たけど
ジュエルマン&ロールの2ショットで笑ってしまった。
ロールちゃんかわいい
126 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 08:26:10 ID:92BEqWKM
スタートボタンを押すのに手間がかかるならわかるが、ただ持ちにくいだけとは
ロールちゃんはがめつかわいい
リモコンはカバー付けるとただでさえ押しづらい十字キーが更に押しづらくなる
ロックマン9やるにはクラコンが一番いい
>>130 なんかすごいけど
これ買ってリモコンつけたり外したりするくらいならクラコン買った方がいいような
リモコンはポーズのかけづらささえなければ普通に使えてたけどな
俺も結局5000ポイントのオマケについてきたクラコンで落ち着いた
>>131 まあWiiの用途を考えるとクラコンとヌンチャクを傍らにおいておくか、
>>130のアタッチメントとヌンチャクを傍らにおいておくかの違いでしかないね。w
なんでグラフィックがSFC仕様じゃないの?馬鹿ぬの?
その内馬鹿なの死ぬのもアルファベット4文字くらいに短縮されそうだ
bnsn?
bs?
そんなことより、DLCはいつ始まるんだろうな
やっぱり二時か
クリア記念カキコ
クリアで精一杯だ…
ノーミスとか凄いなお前ら
ノーダメージは難しいがノーミスくらいなら練習すればできる
ワイリーステージの途中でセーブできればなぁ
チャレンジのノーミスはE缶がぶ飲みしてもビートに拾ってもらってもトゲ無効にしてもOKだしな
アイテム抜きでノーミスは俺もまだ無理
143 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 10:56:57 ID:kts6+n0r
マップはちゃんと新規グラなのな
見ようかと思ったけど楽しみに取っておこう。
見ちまった…レーザーんとこ見なけりゃよかった
見ちまったぜ……半分で止めとこう
さすがにランダム生成とかじゃなくて、決まったステージをランダムにワープで繋いでるっぽいね
しかに何種類あるんだこれ
見ちまったよw
懐かしいレベルデザインが所々にあるなぁ
ブルースのチャージのグラが4のやつと一緒でちょっと残念・・・
出来れば、9オリジナルにしてほしかったなぁ
エンドレス微妙だな
おし、ED二回目
>>130はスティックだから十字キーのが向いてるレゲーにはイマイチじゃね?
あとスティックの位置が高くて操作しづらそう
何か買うんだったらPSコンをGCコンの代わりにする変換機とかのがまだいいと思う
>>152 スティックは外れる
全く同じやりとりが過去にも
スティック外すんだったらそれこそつける意味があんまりないような・・・
>>154 あくまで本質はグリップをよくするためのもんでしょ。
∧_∧_∧
___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
\_/(つ/と ) _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_∧_∧_∧_
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < マ
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| . ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_ ___
\>,\/
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
今日のためにwiiポインツチャージしたぜええええええええええええええええええ
ふーむ、自動生成プログラムが意外と手間が掛かったから300円ってところか。
高い割にあまりそそられないな、個人的には。
とりあえずブルースゲットして様子見しよう。
ノーダメクリアのためにTAで4面を延々と練習中の俺に
今追加コンテンツを買わせるとは・・・!
動画見てる限り、ジュエル張って放置でちゃんと回復していけば
即死さえしなければ本当に無限に進めそうな気が…
ランキングに期待
雑魚敵から回復は出ない、が良かったなあ
ああそうか、今日が追加コンテンツ配信日か
また廃人仕様?どうせマイペースでのんびりやるけどさ
ブルースまだー
動画見てないけどエンドレスで回復出ちゃダメだろw
やっぱ二時ごろかな・・・
今のうちにウィーポイント買って来ようかな
エンドレス微妙だから、今はブルースだけにしておく
きたー
来ましたね
よし、エンドレスに粘着してくる!
よし早速ブルースをプレイだ
ブリーフきちゃー
ダウンロード画面はメットールなんだな
早速混雑か?
エンドレスおもしれー
ジャンプの高さは変わらんねブルース
エンドレスって開始場所もランダムなの?
やばいロックマンに操作慣れてるからブルース操作しづらいw
足遅いし豆2発までかよw
ブルースはラッシュコイルに加えてラッシュジェットが初期装備になってるんだな
あ、B.COIL、B.JETだからブルースコイル、ブルースジェットか?
チャージは二段階
豆弾→大きめの玉→ブルースストライク
チャージすると1upの生首もキラキラする
コイルとジェットは標準装備
コイルは設置型のバネ、ジェットはアイテム2ゴウ
グラサンぴかぴかワロス
ブルースはネジ置いてないし出ないし
ショップもなしっぽいなぁ
あぁブルースモードもセーブ可能か、ちょっと嬉しい
ブルースストライクはボスに3ダメ
バランスクラッシャーってレベルじゃねーぞ!
エンドレスきつい・・・
ママンの弾跳ね返せるのかw
エンドレス64スクリーンまで達成。まぁ、こんなもんか。
さてブルース遊ぶか。
>>186 まじかよw
ジュエルサテライトと同性能じゃん
1000超えてるの凄いな何分かかるんだろう
懐かしのマップはどんなんがあるの?
ブルースのチャージショット、ワールド3みたいだな
ようやくワイリー城のステージ部分がノーダメで安定するようになってきた。
しかしボスが安定しない…特に鮫。あのレーザー避けれんの?ブラックホールで吸うしかないの?
ブルースのスライディング、伝統どおり1マス分の穴なら
そのまま通過できるね。細かい所でショートカットができそう。
ブルースで下押してもスライディング出来ないのは俺だけか・・・?
ボタン間違ってるのかなorz
>>194 下押しながらジャンプボタンで普通にできるけど?
TVの音設定でイコライザーONだとブルースの口笛が途切れ途切れで聞こえないんだが
>>195 thx
ジャンプボタン頭から抜けてた
ゆとり発言サーセン
ブルースモードはショップ無しってことは
E缶補充もなかなかできないの?
のけぞりでかいしダメージ痛いし辛いなブルース
こんなに玄人向けだとは
エンドレス
所々で見たことあるような仕掛けが出るな
ブルースジェットて2の何とか号みたいだな。
ブルースで3連射したい人はコイルやジェットを出すと良いw
しかし弱点でさくさく攻略したくなくなるな。チャージでぬっ殺したくなってくる。
>>203 あっほんとだwジェットとコイルのときは3連射だw
スライディングの最中は溜め撃ちの時間がストップするみたいだ。
スライディングしまくってると途中のまま最大まで溜まりにくくなるので注意だな。
しかしギャラクシーマン戦が楽だ・・・
エンドレス153で死んだ\(^o^)/
本編より敵の配置きついな。ふつーにダメージで死ぬとは思わなかった
>>203 デバッガー見落としたか?
修正パッチ来そうだな。w
コイルとか出してる時はチャージできないから3発でも間違ってないんじゃね?
>>201 過去のワイリーステージみたいなところあるねw
>>209 見たことあるけど何か解らないステージが多数でもやもやするぜ……
1〜8ロクフォルまでもう一回プレイしろという事か
バスターの発射位置が低いな
ジャンプの時も低いからコンクリ面の天井のクモに攻撃が当たらない
ちょwヒートマンステージの消えるブロックの所で騙されたw
>>212 なんかさっきからロックマンの時よりメットールやタコに攻撃当てやすいと思ったら・・・
そういうことだったか
スライディングのおかげでトルネードマンの攻撃がトルネードブロウ(笑)状態だ
>>212 スプラッシュマンが上にいるときに全力ジャンプしても届かないもんな
必死で稼いだ後の次のシーンの水中でトゲ死・・・もういやだ・・・
218 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 15:15:15 ID:bgXc2H3Q
ブルースは受けるダメがでかい?
>>218 でかい
ゴリ押ししようとするとすぐ死ぬ
でかいなー
ロックマン6ダメ受けるレーザートライデントに当たってみると解る
1.5倍くらいダメージ食らう
ブルースモードにて
自身で転ぶ→タックル喰らう→コンクリで固められる→タックル喰らう→( ゚д゚ )
>>222 あるあるw
地震やコンクリの持続時間も長いからなぁ
ハシゴに着地した瞬間に↓+2でできるハシゴスライディング、今回もできるんだな
実用性ゼロだろうけど
やべー店でE缶も買えないからへたれの俺が涙目に
ギャラクシーしか倒せねえwwww
やっぱエンドレスだな、楽しむのは
エンドレスでボスがエネルギー供給所と化してる件
エンドレスだけは棘トラップを自重した方がいいのでは?と思った
折角耐久力を試すコーナーなんだから一発死で終わらせようとするのはなんか違う気がする
ブルースはロクロクの先入観で
移動スピードアップ、ジャンプ力もアップ、ブスーストライク高威力の厨性能かと思い込んでたw
実際はロックマンの方が使いやすい
ブルースだとデモやEDが変わるのかな。
>>228 体力ゲージの耐久力なんてどうでもいいみたいだぞ
雑魚を倒せば回復できる
即死はプレイヤーの集中力の耐久力が落ちたところを殺そうとしてる
>>228 チャージありスライディングありジャンプ時は盾装備って聞けば厨性能だと思うよなw
まさかこんな絶妙調整してくるとは
こうやってちびちび小出しに出されるのも悪くないね
おかげで長く遊べるし
ホント近年稀に見る良ゲーだわ
ヒートマンステージの
1UPにものの見事にやられたw
あるあるww
>>230 あぁそれもそうか
無限供給できるところはちょっと萎えちゃうな
道中はアイテムが全く出なくてボスを倒したときだけ
ライフ大・武器大が幾つか貰える
とかが良かったな個人的に
ブルースはその他アイテムは別にいいけど、
バランサーくらいは手に入るようにして欲しいな。
エンドレスはあれだな、X6のスカラビッチステージの超バージョンアップ版って感じだな
なんかある種シレンやってる感じになるな。緊張感がある
ブルースだとトライデントの攻撃範囲狭いのか?
段差ある所でジョーに立ったままで当たらない
240 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 16:03:31 ID:72B2ABb0
ですよねーww
エンドレスアタックなのに1UPなんてありませんよねー^^
M缶をセーブに残すにはワイリー3まで行ってゲームオーバーにならなきゃいけない事になるのか。
俺もエンドレスは難易度一定で回復しながらトゲとの勝負になるより
進めば進むほどアイテム落ちや耐久力に少しずつ補正がかかるみたいな
圧死させてくるみたいなのがよかったな
>>242 昔はブルースがバランサーをくれたのにな
ブルースの不養生だな
逆に考えるんだ。6でロックマンにあげちゃったから手元にないと考えるんだ。
>>246 ロックマンにあげたものをぶん取ったうえ100ネジで売りつけてくるロールちゃんマジ鬼畜
きっとバランサーはネジ100個使わないと取り付けられないんだよ
売りつけてるわけじゃないんだよ
ブルースって被ダメアップよりのけぞり距離が長い方が致命的になりやすいな
ロックマンで簡単簡単と思っててもブルースだとマジ難しい・・・
裏でこんなにブルースはがんばってたのか
ブルースだと発射位置が低い分、コンクリートの射程距離も短くなるな
最終ステージのレーザー壁の封印がロックマンと同じ距離でやろうとすると届かない
帰宅して速攻エンドレス落としたぜ
ランキング1位1000とか・・・
そしてどうも上限は99999らしい
誰がそんなに頑張るんだ
>>252 のけぞりでかいからレーザー壁2連が1ダメージで抜けられなかったりもするな
なぜかブルースジェットに乗ってるときは豆3発
ブルース「アイテム2号が俺に力をくれる」
エンドレスはとげが無かったら
韓国人がリアルに死んだりしそうだw
よし。ブルースで一応クリア。タイムは1時間27分。これから縮めていこうかね。
ほんとにスタッフロールだけなんだな・・・
偽1UPや影ブルースもスタッフロールではその姿になってるのがいいな
ギャラクシー、トルネードを倒したら2の水中落下トゲステージ…
トラウマなのよおぉ
下手な俺は特殊武器は使い惜しみするといけないな。削り殺される・・・
エンドレスは体力エネルギー回復無しのほうが面白いんじゃね?
回復取らないルールでプレイしたらいいじゃん
雑魚狩ってやっと回復した直後に1撃死なんてのはよくあること
ブルースモードクリア
いやー辛いわ。今までこんな変態スペックで頑張ってたんだねブルースタン
エンドレスなのに1UPなんてあるわけないですよねー
クソ・・・
1up嵌る奴多すぎるだろw
スタッフも大喜びだな
懐かしいマップが出てくるのが楽しいな、これ
2のワイリーステージ3の棘
今でも苦手だ
あの1UPメットール考えた奴天才だろ
近づいても動かないから普通に本物だと思ったわ
その前のとこにキャッチャー置いた奴も称えたい。
初見殺しくらって以来近づかないでいたから、あいつ使ってM缶取得&安定打開っていう発想がしばらく出てこなかった
ブルースジェット、盾だったら良かったのに。
しかし、エンドレスは昔のゲームみたいな中毒性あるなぁ…バルーントリップ思い出したよ。
○|○
__⊥__
|___| .M
<ヽ('Д`)ノ> ЖЖ
( ノ イヤダ!
//
◎◎ ティウン
◎ ◎.M
◎ ЖЖ
ティウン ◎ ◎
ティウン ◎◎
ねーよwww
>>273 ちゃんと左端にいないとそうなるんだよなw
エンドレスの記録五桁まであるのかよw
カンストする奴なんているのかw
今の時点で四桁がいるんだし一週間後には出そうじゃね?
ブルース癖あるなあ
エンドレスアタックが自動生成って本当?
自動っていうか、短いステージがランダムで来る形式
何パターン用意されてるんだろ>マップ
サンクス落としてくる
エンドレスで即死覚えゲーはきついな…
かなり先に進まないと出ないパターンとかあってそれだと萎えそうだ
ブルースのチャージ音がオナラみたいだ
エンドレスのキャッチャー凶悪すぎだろ
まあそのうち覚えられるけど・・・
エンドレスは死ぬと精神的ダメージがでかすぎる
ジワジワ減って死ぬのならそれっぽいが、即死も多いだけにテンション下がるな
不思議のロックマンてか。
そして中毒性が異常だから困る
微妙にブルースストレス溜まるなあ
もうちょい上に腕を伸ばしてくれ届かん
ブルースはロックマンとは別にランキングが欲しかったな。
スライディングがあるからまた違う感覚で楽しめたのに。
正直豆縛り一回やったらすぐにやらなくなってしまいそう。
ブルースの仰け反り半端ないな
ロックマンと同じ感覚でやったら何度か死んだ
ワイリーステージ3の後半が鬼過ぎる
|
|
|
| ▲▲▼▲
| H
| H
| H
|ЖЖЖЖЖЖ.HЖЖ
こういう場所で死んだ>エンドレス
EDでプラグマンだけ自分の機体性能と全く関係ない買出しをさせられてたのがカワイソス。働き者って意味があるからなのか?
ていうかトルネードマンはなんで最後にロックと一緒にトリを飾ってるんだ。IKEMENだからか。
>>293 公式の紹介見るとプラグマンはアキバ系
紙袋の中は趣味のものでいっぱいだろう
>>293 攻略wikiでプラグマンの説明読めば納得するよ
エンドレスの緑のマップで上の穴から傘降ってくるとこ進んでたら
○|○
__⊥__
|___|
<ヽ('Д`)ノ> !?
( ノ
//
急にキャッチャーが来たので
俺は何回か引っかかったからスタートボタン押すの早くなったわw
299 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 19:14:32 ID:N728kaZ0
ブルースモードのエンディングはどんな感じ?
余裕がある時に無駄にHP回復ばかり出て、
後一発の時に武器エネルギーがやたら出る(気がする)のはなんかそれっぽいな
しかし1プレイの間に結構同じマップが出てくるな
水中トゲはエンドレスだとかなり怖いぜ…
ぬあああああああああああああああ
凡ミスでトゲ死とかあほかああああああおれええええ
バカバカバカバカバカバカバカバカ
エンドレスは1〜6の武器が各マップにランダムに落ちてて、回収して使用可とか、
ロクフォルのCDみたいにコンプ的なものがあればもっと燃えたな
もうちょっと工夫が欲しかったな
エンドレスは1〜6のマップのランダム使いまわしでも良かったかも
マップ自体は本編であまり見なかった敵や仕掛けが厄介だったりして有りだとは思うんだけどな
先週やってたらゲームがちょっとバグったんだけど、
ロックマンにも一応スライディングのモーションはあったみたいだね
やっと100超えたのがうれしくてカプセル出た瞬間にジャンプしたらトゲとか・・・('A`)
310 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:10:58 ID:3jVXOK8q
>>310 しりもちモーションと間違えたんじゃないの?
まぁデータ上はあってもおかしくないと思うけど
312 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:18:17 ID:3jVXOK8q
なーんだ…しりもちか…。
エンドレスのBGMは新規ですか?
ヒートマンステージのブロック渡り初見の人にはかなり厳しいんじゃないか
ひーとマンは初見だと確実に死ぬ(といっても良いレベルの)ブロックがあるだろ
あれは今やってたら叩かれたろうな
2をやりこみまくった俺は、懐かしくて嬉しくて甘酸っぱい気持ちにすらなった。
もちろん一発クリアした。その次の水中ウニで死んだけど。
もしかしてブルース配信きたのか?
でもまだクリアしてないんだよな
暇なのでwikiのザコ敵情報でも埋めよう
>>317 一回クリアしてからのほうがいいぞ
ブルースは癖が強すぎる
ブルースってジャンプ力だけでなく移動速度も微妙に違わないか?
ジュエル面の爆弾岩に大苦戦
>>317 今日の14時から配信始まったよ
チャージショット・スライディングは使えるけど、紙防御だし、ショップ使えないから意外と上級者向け
ブルースもTA用意するべきだったな
ブルースでボス前の一本足の敵に当たったときはわが目を疑った
エンドレス結構面白いなーって思ってたけど
針に糸を通すような作業を強要されるのがつらいな
しかもミスったら死亡とか。残りの追加もただマゾいだけか
>>319 あれだよね
消防団とかが祭りの時によくやってるやつ
ヒートマンステージの1うpにやられるとはwwwwwwwwwwwwww
エンドレスは武器エネ稼ぐのがマゾすぎる
330 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 21:10:30 ID:72B2ABb0
危ないところでジャンプボタンをかなーり強く押しちゃうから
リモンコのボタン逝かれないか心配
もしかして最初に予定してたロックマンの仕様がブルースになったのかなぁなんて
ブルースはやっぱりロクロクみたいに最強性能にして
ガンガン敵をやっつけて行けるようにして欲しかった
難しい版をやりたいならすでにヒーローモードってもんが予定されてるんだから
ロックマンより弱くする必要性ってあまりないように感じる
ロックマン3のブルースとかピョンピョンしながら撃ってるだけだったが
効率のいい戦い方だったんだな
>>319 スライディングのポーズのままハシゴ上がるのワロタ
>>319 その発想はなかったw
>>328 でかいからあげるのはどうかと思ったけど、
静止画だとコラと思われても仕方なかったので動画であげてみた
キャプしようとしたらスライディングモーションしか出なかったけど、
他にピートが上から一瞬出てきたりよくわからん状況になって、
ピートが出た後は敵・弾・アイテムの当たり判定がなくなるというさらによくわからん状況になった。
HOMEボタンからリセットしたら直ったけど、なぜバグり始めたかがさっぱりわからない。
所詮プロトタイプ
>>332 でも装甲薄いのは設定通りだしなぁ
今回は新規もいるだろうしロクロクみたいに完全にファンモードにすることもないと思うが
338 :
335:2008/10/07(火) 21:20:46 ID:8sN5EKul
ヒートマンのとこラッシュジェットで行ってたらブロックに引っかかって死んだ
結構進んでたからショックだ…
つーかなんで今まで引っかからなかったのか
>>324 ヌルいのじゃ満足できない人向けなのに、
ヌルい追加にしてどうするんだよ
エンドレスしんどいー
とりあえず360で放置中
そろそろ疲れてきたので、また明日にまわそうか・・・
明日には外人が2000画面とかいってそうだなあ
ブルースは初心者用
そんな風に考えていた時期が私にもありました
343 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 21:55:01 ID:IsOdYZI3
チャレンジってブルースでもできるの?
ギャラクシーマン10秒がどうしてもできんのだがブルースでやったほうがいいかな
ブルースはかなり上級者向けだな
コンクリートマンにフルボッコにされた
>>343 できない
ブルースはブルースモードのみ使用可能
チャレンジもランキングにも反映されない
スライディングの必要性がないステージ作りだから、
スライディングが割りと空気
>>340 マゾいだけで面白くなったら書き込む暇もない程没頭してるわ
まぁ、その味の付け方がファミコンらしくもないけど
>>346 がんばってスライディング活用しようとしたら
落ちたり敵に突っ込んだりで散々だったわ
>>346 確かに必要な場面が無い上に今まで使わなかったから存在を忘れがちになってしまう。
>>347 いや、そもそもあのぐらいじゃマゾいとか言わないだろう ということなんだけど
あの仕様で500とか1000とか普通にいく人相手の追加モードなんだから、
そこらへんは理解したほうがいい
タイムアタックがあればスライディングを限界まで活かそうと頑張れるが、
タイムアタックがないからスライディングを使いこなす気にならんな。
今からでもアップデートしてくれんかね。
エンドレス、このしんどい緊張感が楽しすぎる
まずはとりあえず千を目標にしよう
ブリーフステージの鉄骨振り子をスライディングで揺らすのもなかなか乙なもんだぜ
たまに乙るけどな
振り子から小ジャンプするところをスライディングで抜けてみたりはしたな
356 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 22:16:53 ID:IsOdYZI3
>>345 サンクス
じゃあチャレンジうまるまでかわんでいいや
Ж|
Ж|
Ж|______
___
|Ж
|Ж
|Ж
――――――
ここが一番怖い
ダメージが怖くてなかなか盾活用できない俺チキン
>>332 というかブルースはロクフォルで戦力外通知受けたんだから本来はこれぐらいで妥当じゃね
固有武器にビッグバンストライクが欲しかった。
>>355 ジュエルステージの真下に回復があるところか?
あれは普通に走ったほうが安定する
ボス戦でブレイクマン風に戦ったらなす術も無く瞬殺されて噴いたw
エンドレス200越え言ったがランキング見て絶望した。
何よ、1000って。
100越えは余裕なんだが、それ以降どうにも集中力が切れてくる。
中断ないの?
ホームボタンでも押しとけ
365 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 22:39:49 ID:bgXc2H3Q
Wiiは中断機能あるから余裕
>>363 メニュー開けばそれが中断と言えば中断。
でも気分的に一気にやりたい。
8ボスもマグマ除いて大分ノーダメ安定してきたんでそれが休憩と言えば休憩だな―。
マグマは最初のジャンプがどうにも。
今はそれ無視して一気に底まで潜るようにしてるけど。
ブルースのチャージがなんかスッカスカでイライラしてくるなw
しかも撃ったチャージが細いから余計イライラするw
4じゃないんだからもっと太くしろよ。ゼロといいZXといい淫帝はチャージバスターになんか恨みでもあるのか?
>>325 ロックマン1のでっかい電話型ロボ思い出すなw
>>368 動きがまんま劣化ビッグアイだもんな、あれ。
>>358 あんまり無理矢理活用しようとしないほうがいいぞ
思ったより小さいしなあの盾
エンドレスの画面数でいうと、通常のゲームの方はスタートからクリアまで何画面になるんだろう
>>370 メットールの弾とか無理にはじき返そうとすると足の部分当たるよね、あの盾。
>>367 ZXのXフォームのチャージバスターはぶっ壊れもいいとこじゃないか
X6のファルコンアーマーチャージバスターに比べたら強そうじゃない
>>366 俺はギャラクシーとマグマだけは安定してノーダメでいける
でもコンクリートマンとプラグマンには毎回大苦戦だ
スライディングはギャラクシーマンの体当たりを華麗に回避する為の物
>>373 そうでもない
ダブルチャージっていっても一発目の威力が半端なせいで豆弾1、2発程度のこるせいであんまり意味ないし
活躍するのはボス戦ぐらい
っていってもちょっと便利程度だけど
>エンドレスの画面数でいうと、通常のゲームの方はスタートからクリアまで何画面になるんだろう
ちょうどエンドレスの画面数と同じぐらい。
30画面ぐらいだよ
俺もエンドレス330で放置中
1000超えしたら冷や汗かきまくりだろ
エンドレスのBGM、冒頭無理しすぎだと思う
>>377 中ボスに当てるとわかるがチャージZXバスターは12×3だぞ
強すぎるくらいだろ
ボスには普通に12(6メモリ)入るし
>>367 ゼロもZXもチャージバスター十分強いじゃん
今のところwiiで一番面白いゲームと思ってよいだろうか。
>>381 中ボスのこと忘れてたな
でもなんか役立った覚えがないや
>>375 マグマ、コツ教えて欲しい。本当に最初だけがなあ。
コンクリは常に画面半分ほどの距離を保つことと、コンクリートショット打たれたらコンクリートショットに乗るようなジャンプすること。
コンクリの上は地響き喰らわないんで結構美味しい。
プラグは、まあ練習あるのみだったなあ。何回戦ったか分からん。
基本立ち位置2つの山の頂上で大ジャンプは下をくぐり抜けるように、千鳥足ジャンプはジャンプすればギリギリ飛び越えられる。
ジャンプを躱すと同時にプラグボールも躱せるので美味しい。
とりあえず、大ジャンプは直前に溜め動作があるのでそれは最注目。
ジャンプしないでプラグボールを二発撃ってきたときは山から下りるなりして躱す。
基本は天井から落ちてくるのと地面を這うプラグボールを同時に躱す感じで。
考えながらやってるとマジ頭の中がこんがらがってくるので反射で動けるようになるのが理想。
>>382 ゼロとモデルZxはバスターの形が┏だから使いたくないんだよな
エンドレスもブルースも面白く感じなかった。
なーんか、ますますオレのロックマンから遠ざかっていくなあ。
9本編も、正直、微妙だった。窮屈な感じが。面白いのは面白いんだが。
せめてジョイカードmkIIでプレイできたら(連射があったら)なあー。
ゲーム自体に飽きてんだろ
そろそろ違う趣味探せ
>>386 それはx4でバスター捨てたゼロに文句言えよ
390 :
なまえをいれてください:2008/10/07(火) 23:15:00 ID:hqvWqHrJ
>>383 ディスクのソフトを含めたら一番かどうか分からないけど、少なくともWiiウェアでは一番面白いし、一番まともだと思う。
>>385 825 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/05(日) 14:11:01 ID:9+GB/OVP
wikiに書いてなかったけどマグママン攻略の安全パターン
最初だけはサテライトで無効化する
1:戦う時は下から1段目の少し前側をキープ(この時相手も同じ高さにいること)
2:大ジャンプ時は相手の下を潜り抜けて反対側へ移動
3:小ジャンプ時は動かず、1段下にいる相手の上をジャンプで超える
この時ジャンプのタイミングが早すぎるとマグママンが自分側に飛んでくるので注意
相手が下から2段目に飛んだ場合、一番下へ移動すると弾を回避できる
後は1〜3の繰り返しで安全に倒せる
これ書いた本人だけどマグマは一定の動きの繰り返しだけだから覚えれば楽
コンクリとプラグの攻略ありがたい
>>391 よう同志
ブルースの連射限界が2発なのは
ロックマン3での動きを意識してんのかね?
>>392 あー、やっぱ最初だけはサテライトやらトルネードやらブラックホールやらで無効化せんと無理かー。
>>394 一発目はじっとしてれば当たらないけど2発目は運だね
大ジャンプでかわせたことはあるけど最初は安定しない
wareではグラリバとこれが双璧というか、他のはボードゲーとかばかり目立つからなぁ
最近発売予定に大量に増えたようだが
あーブルースは連射きかないのかー
画面上に二発までしか弾でない
細かいなー
そりゃこんな性能じゃキングに勝てんは
海外名はプロトマンだしね
401 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 00:04:47 ID:CHAFHq2I
ブルースだとスプラッシュウーマンが怖すぎる。
槍怖すぎ
有野課長がうざくてしょうがない
>>401 歩きで誘導を間違ってもスライディングでフォローが利く
エンドレスで自分の新記録を塗り替える頃に感じる緊張感は、
ドラクエのポーカーのダブルアップの緊張感に似てる
やっと100越えできた…次は200を目指そう
400超えて死ぬと何もやる気なくなる
まだ70が最高だぜ
皆集中力あるな
どーせしばらくしたらカンスト出てくるんだろうな…
XBLA版の追加はまだかい。
>>403 トルネードマンもタックルだけ注視すればスライデイングで楽々回避だしな
むしろコンクリートマンとかのが恐ろしいわ
>>407 さすがにカンストはしばらくいないだろう
>>407 カンストて99999でしょ?
ないない
外人ならカンストやりそうだな
国籍関係あるのかね?
1画面10秒で越したとして100万秒か
277時間でカンストするな
エンドレスはどれくらい行けばダンジョンがループする?
単純にプレイ人口の差だと思うが
後半被ダメ上がるみたいだからカンストも厳しいんじゃね
ブルースの盾で跳ね返した弾は敵にダメージ与えれるんだね。
>>417 10000週ぐらいする頃には
メットールで即死とかするのかな?
そこまでいったら基本ジュエルだろうね
天国永住を思い出すぜ…
>>415 ようつべで見た動画ではボス二体倒すくらいの間に
同じ構成のステージが出てきてた
全部で何パターンあるのか知らないけど
ランダムで出るんじゃね?
>>396 大手サードが本気出しているソフトはWareでもやっぱ違うな
━━┬━━
./( 。X 。)
[二二二] [ 職 安 ]
<('Д`)> |
( ) |
// |
>>422 本気?wwファミコン風にしてオッサン釣ってる手抜きゲーだろwww
とか言ってる奴が結構いるのが悲しい
>>424 そういうのはグラフィックがよければ「作りこまれてる!」って思うタイプの人種だしね
ゲームの楽しさとそんなのは何の関係もないのに
見えない敵と戦うなよ…
作る側にもグラフィック作りこまなきゃ売れないという意識があるんだろうな
>>425 まぁブルースモードとかは明らかに釣りだけどな
俺も釣られたし
さすが不良品だけあって紙装甲だぜ・・・
>>426 見えない敵っていうのは陰謀論とかに使う言葉じゃないか?
最近どこいっても「見えない敵と戦うな」って返し言葉を反射で使う人たちばかりだ
>>415 500画面強やったが、
約30画面でボス1体、
ボスが重複なしで8体出るのが1ループ(約250画面?)
1ループごとに被ダメが1上がる模様。
一応絵でメシを食ってる俺からしたら、本家ロックマンのグラフィック最高なんだけどな。
幾何学模様の背景や構図、ビビッドな色遣いとかもうたまんない。
制限された中で表現する技巧もある。
現代美術みたいにね。
それがまたゲームの内容とマッチしてて、すごく完成度が高いと思う。
そういう風に感じてる人間もいるよ。
俺だけかも知んないけど。
>>431 いやこのスレではそう感じてる人のが多いと思うぜw
俺は特に音楽に強く感じるけどな
多くの人がそう思ってるからここまで支持されてるんだと思うよ
7・8のアニメ調も大好きだけどね 元ネタがアトムだけあってアニメとの相性抜群だった
>>432 そうか、良かったw
俺も最初にロックマンに興味を引かれたのは音楽からだった。
テクノとかハウスとか、打ち込み系好きなんで。
で「こんなスゲー音楽使ってるゲームってどんなんだろう」と思って手を出したのがほんの数年前。
グラフィックを目にした時は衝撃だったわーw
なれあいキメェ(´д`)
みんなブルース嫌いなのか?
元ネタがアトムだけあって手塚治虫アシスタント出身の池原しげととの相性抜群だった
438 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 02:10:38 ID:CHAFHq2I
>>425 多分、三国無双(笑)
で
呂布(笑)
使って
俺TUEEE(笑)
無双おもしれええ(笑)
な奴だろどーせ
ぐああああ
608画面でハシゴつかみ損ねて死んだ
飯食ったりコーヒー飲んだりまったりしながらチキンプレイで進んでったのにー
HEBO氏とかもう四桁超えてるし、WASUREMONO氏とかもすでにランキング載ってるし
おいつけねえ……
え? ブルースモード? そんなことよりエンドレスアタックだ!
設定を考えるとブルースの性能はあんなもんだろうな・・・
強そうなのは中の人の腕のお陰だったんだよ
>>436 スライディングもチャージもあるのに
ロックマンより使えないとは思わなかったぜ
>>440 まぁ不良品だしな
盾持ったのも装甲が不足してるからだしな
確かに超絶テク持ってる人が操れば強いと思うよブルース
盾の有効活用法を教えてくれ・・・
せめて下ボタンで構えるとかあれば使えるんだが(強すぎかもしれんが)
>>443 ・プラグマンの天井から降ってくるプラグボールを真下でジャンプすれば跳ね返せる
・マグママンのマグマも跳ね返せる
この二体を豆縛りで楽に倒せる
エンドレスには変な中毒性があるなぁ。 でもまだ50すら越えれない俺へたくそ過ぎ涙目w
お茶でも飲みながら少しずつやっていけば大丈夫だ
200画面もやれば、全てのルートを頭に叩き込める
キングに一撃でやられたのを考えれば被ダメがロックより大きいのは妥当だな
フォルテモードはまだですか?
>>444 確かにその点は楽だけど地形的にスライディング生かせなくて俺には辛いなぁ・・・
>>449 そもそも >盾の有効活用法 の話だ。
また、マグママン戦は一段下からジャンプしてきたときにスライディングすることで
余裕持って下をくぐれる
>>449 プラグマンの最初の大ネジが取れる事と
ワイリー3面の後半にスライディングで抜けられる隙間があるぜ
ブルースの性能が変態スペックと聞いてやって来ました
100ポイントでブルース落とせるんだっけ?
>>451 ねーよ!ネジねーよ!
ロックマン7の時も盾はないよりはマシかと思ったら立ち状態で出すと若干硬直あったりしたし…
なんか救われないね…スライディングが盾構えてダッシュだったらよかったのに
>>453 まぁ設定からして救われないから仕方ない
ロクロクでは厨性能だったらしいからいいじゃないか
普通にほぼ上位互換キャラでよかったと思うがね・・・
実際には生半可な腕の持ち主(俺とか)には劣化したようにしか感じられないんだぜ
コンスタントに回避できるか否かで相当変わるのは解るんだが・・・
>>457 うっかりシャアザクに乗っちゃった一般兵みたいな気分になるよな
Mr,parfect達成出来るような人は違うんだろうけど
たぶんスライディング出来る!爽快でさくさく進める!って思った人が多かったんじゃないかとw
でも実際は俺が慣れていないからかもしれないがロックマンに比べて扱いにくいw
だからこそランキングやタイムアタックにも対応して欲しかったとは思うよね
これが本編で苦戦してた大多数の人にも
扱いやすいようになっているんだったらランキング対応はいらなかったが
460 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 04:52:30 ID:aMXmbay+
安心しなよ
フォルテモードが初心者用だから
これ以上簡単にしてどうするんだ……
E缶とか駆使すれば十分優しいだろ
エンドレス初3桁目前でコンクリ野郎に殺された記念カキコ
GCCXで全クリまで挑戦しても、ショップ依存しまくりのつまらないのになりそうだ。
そこでブルースモードですよ
約250画面で1ループ、1ループごとに被ダメが1上がるということは、
250*27=約6750画面進むと、メットールの弾ですら即死するようになるんだな。
そこまでいくともはや別ゲーだなw99999カンストとか達成できる奴人間じゃないわw
>>463 有野はああいうアイテム使いまくるから
終盤で異様に苦戦するパターンが多い
VCの1の一つ目スライムさえポーズバグ無しで倒せない俺に
ワイリーステージ3のボスは無理ゲーだ
E缶足りねーよ…
9もポーズゲーだよ
ブラックホールで攻撃、ポーズ、攻撃・・・
って繰り返せば一回のチャンスで相当与えられるよ
ポーズとか・・・
じゃあボーズで
確かにボスは皆ポーズを決めるよな
っていうか、液体描写の高い8のグリーンデビルや今回のダブルデビルを
スライム系と勘違いするのは解るんだが1のイエローデビルをスライム系だと
解る奴って結構すごいと思うんだが。
花時計のつまらなさは異常。
まさかエンドレスで出たりしないよね?
エンドレスの中ボスは、パオゾー二連しか見たこと無いな
まだ200画面ぐらいしか行ってないけど
イエローデビルはずっとクレイゴーレムみたいなものと思ってたけど違ったのか
プレイ後アンケートで4〜7の配信と8の移植してくれと書いてきた
お前らもせっかくだし書こうぜ
3からフォルテまでの要望は書いたけど、さすがに8は遠慮したわ。何だか図々しくて
479 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 09:36:10 ID:U6f4v8Nu
今までずっと6クリアしてなかったから先にそれクリアしてやっと昨日9買った。
なんだこの面白さと上から降ってくるUFOキャッチャーは!?
○|○
__⊥__ ├┤
|___| ├┤
<ヽ('Д`)ノ> ├┤ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
( ノ ヤダヤダ!
//
◎◎┤
◎ ├◎ティウン
◎ ├┤ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
ティウン ◎ ◎
ティウン ◎◎
あんまりTAに関してこのスレで語られてるような雰囲気がないんだけど、
どっか別のとこでTA談議してるようなとこないんかね。
上位陣はあれか、ドルアーガの塔よろしく段ボールで画面を囲いプレイか。
482 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 10:16:17 ID:CoK7Sdmj
追加コンテンツでロールちゃんモードは出ないの?。
TAのランキング上位はほぼ全ステージpeercast勢
ダンボールで囲うどころかパターン公開して、それをまた誰かが改良してる感じだな
>>482 PSPの『ロックマンロックマン』をご購入ください。
さまざまなコスプレをするロールちゃんがご使用いただけます。
10/30 廉価版発売
>>459というか元からスライディングなしでの地形設計なんだからそんなに便利になるわけ無いよね
ロクロクもそんな感じだった。
>>484 廉価版出るのか!
一時期からプレミア付いて糞業者がボッてたからより多くの人に触れてもらえるのは嬉しい。
あれは死なせるには惜しいゲームだ。まぁ出荷少なくて某アトリエみたいになる可能性もあるがw
何が言いたいかと言うと続編出すくらい売れてメタルマンvsメタルマンをですね(ry
>>486 素直にDSに移植するべきだと思うけどな>ロクロク
モンハン効果でPSP売れたとはいえ、PSPのメイン購買層とロクロクは噛み合ってないよ。
エネルギーバランサーはつけてほしかったな。
俺のネタ宣伝カキコの人気に嫉妬
>487
イレハンXは2007年1月に1980円の廉価版が出てる。
ロクロクよりは売れてたからかな?
>488
3D描画能力でPSPを選んだんじゃないかな。(イレハン、ロクロク、DASH1,2)
ネット配信は当時DSでも道はあったっけ?
いまさらDSに移植するにも予算降りないんじゃね?
9すごくイイんだが、その気になればE缶をホボ無制限に
使えるのがちょっと・・・・。
と思うのは漏れだけ?
・・・とかいいながら、ラスボス第3形態で3つぐらい使った漏れorz
マジであれよけられるの?
>>488 コンストラクションの容量的にはどうなんだろ?DSのセーブ領域に収まるのかな?
あと配信はWi-Fiコネクションだと長期間やるには辛い気が。交換ならいけそうだけど。
ステージ作成の作りづらさから言えば「DSで出せ!」といえるけどねw
>>490 3Dにする必要性は特になかったとは思うけどね。
でもPSPでも散々処理落ちしてたし、あのままの移植は無理だろうね。
>>492 必要性言うならドットにする必要性も無いわけだが
>>486 テンプレくらい読めと言おうと思ったら、テンプレからロクロクベスト版の宣伝外れたんだな
でもつい最近まであったのにまだ知らない奴がいるとは
495 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 11:15:08 ID:U6f4v8Nu
>>482 携帯版のロックマンをご堪能あれ。
クリアすればドット絵のロールが使えます。
チャージショットがエネルギー制というかなり難度の高い仕様です。
セレクト画面の曲と背景がロール仕様に変わります。
>>491 青弾はひきつけて切り返し、
赤弾は下を飛び越え、上は振り切るか間に入るか。
また、特殊武器も有効。
>>492 >3Dにする必要性は特になかったとは思うけどね。
逆で、2D描く人材も機材もないから3Dで作るしかない状況だった、と聞く。
>>493 うん、特に必要はない。でも十分に条件を満たすなら選択肢としては残る。
ロクロクはポリゴンで1のリメイクを作りたい!ってのが先行してたのかな?
だったらPSPくらいしか選択肢はなかったとは思うけど。
単に1のリメイクを作りたいだけならDSで作っても良いし、PSPでドット打っても良いだろう。
>>494 すまん、9が出るまであまり関連を見てなかったんだ。
>>496 そういやドット絵機材捨てたんだっけ?…だから9もインティになったのかな?
wiKiのザコ的のところで名前分かってる奴と分かってない奴の違いは何案なのだ
過去作と同じ敵かwiiチャンネルで紹介があった敵だけ分かってる
過去作と同じの方は同じにみえて実は違う可能性もあるが
まぁ機材捨てたっていうのはガセだと思うがw
人材がいないのは確かっぽいね
>>500 スナイパージョーと帰ってきたスナイパージョー程度の違いはあるかもな。
なんかそれ以外でも書いてある奴いる気がするけど
雑誌で紹介とかされてんのかい
ブルースでやったらスプラッシュさえ倒せないwww
オワタ\(^o^)/
ブルースだと魚の処理難しくなってる気がする
エンドレスは買い?
スプラッシュは魚の処理しない方が楽じゃないか?
まず動き出す前に一発、スプラッシュと魚の第一波を飛び越えたら振り向いて一発、
魚の第三波の後ろ側に回り込むようにジャンプしてスプラッシュと同じ高さになったら二発、
トライデント終わって降りてきたら一発で最初に戻れば1ループで5発当てられる。
>>506 周回でダメージ上がるとはいえ、有限のMAPパタンを憶えて
回復しながらひたすら進む作業ゲー。
ランキングに載せる(4,5時間)とかのモチベがないと1周するかしないか程度で飽きると思う
>>503 例えばどれだ
名前あげてくれんと誰も答えようが無いぞ
エンドレスのランキングは今日にも1000行け無いやつは帰れになりそうだな
ブルースモードは凶悪すぎる
チャンキードラゴンやばい
エンドレスは新しいMAPがもう出てこないと気づいたらそこで終わりだな
ランキング狙うなら…100到達までの時間を計ってみ?
エンドレスはライフ、武器エネルギー無しにすべきだった
そのうち日をまたがないとランクインできないなんてことになるんだろうか
計算してみたらだいたい1万スクリーンで24時間くらい
マップ自動作成なんて無理だろうからエンドレスはどうしてもループになる。
何が言いたいかというとコンストを(ry
1スクリーン7秒〜10秒で休み無くプレイしてた場合ね
今回のBGMってロックマンっぽさが無い気がする。
どっちかというとテクノスジャパンを思い出して仕方がない。
どうせヒートマンとか持ってくるのなら、もっとガンガン過去のマップ持って来てても良かったんじゃないかと
そんなに過去のマップばっかり持ってきても
過去作の流用って指摘されるだけだけどな。
エンドレスつまらん
なに
>>522、エンドレスモードがつまらない?
逆に考えるんだ、「つまらないのは自分の人生だ」と考えるんだ
>>524 そこはよかったと思うけどな。流用でも。
過去作のいろんなステージの一部分を、9のグラフィックとギミックで再現。面白そうじゃん。
初代のワイリーステージ1の再現には感動した。
過去作のいろんなイベントを、イケメンのグラフィックと現在の知識で再現。
すげー楽しそうな人生。
ホーネット、慣れるとエンドレス一番のカモだなー。
スプラッシュと違って1ループで位置もリセットされるからチョロいチョロい。
ギャラクシーは吸い込み時の振り向きバスターが地味に指痛くなる。
>>491 じゃあ自分でE缶使わない! って制限プレイすればいいじゃん
ワイリーカプセルの攻撃は普通によけられるように出来てるし(難度はおいておいて)、
ブラックホールで吸い取ればノーダメージ。
>>513 そこまで制限されても困る
ループしていったら被ダメージあがっていくんだからそれで十分じゃん
>>519 1 ワイリーステージ1
2 ヒートマンステージ フラッシュマンステージ ワイリーステージ2
4 コサックステージ
ぐらいしかパッとみ分からなかった
過去のステージっぽいのって他にどのぐらいあるんだろう
エンドレスが楽しめる人と楽しめない人ではっきり分かれるのは当然だなあ
俺はエンドレス楽しい派なので頑張る。
今728画面 夕方までには1000画面いきたい。ランクのりてえなあ。
さっきWiiがフリーズしたんだけど、他にフリーズした人いる?
ダウンロードコンテンツ選択画面で、
受信済みのものを選択してBACKで
ボタンを押したらフリーズしたんだ。
ちなみにブルースとエンドレス両方ダウンロード済み。
>>529 4 ワイリーステージ3のビッグフィッシュ後の水中ウニ地帯
4 ワイリーステージ3のボスラッシュ手前の扇風機地帯
も発見した。他にもまだまだあると思う
訂正
4 ワイリーステージ3のビッグフィッシュ後の水中ウニ地帯→×
2 ワイリーステージ3のビッグフィッシュ後の水中ウニ地帯→○
>>532 4 ワイリーステージ3のビッグフィッシュ後の水中ウニ地帯
これは2のことかなー
最近はFCのやつやってなかったから、
ブロックのデザインとか違うし、まったくわからんなー
さて、エンドレスの作業に戻るか……
>>529 被ダメージの増加が遅すぎる
回復アイテムの存在と相まって無駄にプレイ時間を引き延ばしてる
>>535 じゃあ回復アイテムとらないで、バスター縛りでプレイすればいいんじゃないかな。
エンドレス というモードなんだからこんなものだろうと思うが。
一部の人に大不評なギリジャン地帯とかトゲいっぱい即死部分もたくさんあるし、
よほどの人じゃないと相当な画面数にたどり着けないと思うぞ。
寧ろよほどやる気のある人、じゃないかこれは
パズルゲーのエンドレスじゃないが、難易度自体がもっとガンガン上がっていった方が良かったな
538 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 16:08:38 ID:+AXHRYeV
ゲームは一日一時間だから
一日一時間以上プレイさせるエンドレスはクソ
一時間以内に殺す設定にしろ
ということですね
わかります
終わらないからエンドレスなんじゃないか・・・
本家じゃなくて他のシリーズからも出てたりするのかな
エンドレスでてからノーダメやってる人いなくなったかなw
残りボスラッシュの右半分とワイーリだけだぜ…ふぅ
まぁ300円だし駄菓子みたいなもんだ
やりこむ人はそれでも出てくるだろうしいいんじゃないの
そもそも名前からしてやりこみ要素だってわかるのにプレイして文句言ってる奴はどこかおかしい
エンドレス956まで来たんだけど
今、ランキング圏内ってどのくらい?
544 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 16:30:32 ID:as1yMBBp
>>543 850ぐらいで10位
キミはすでにランカーだ
ちなみにトップは2000越え
しょぼーん
800画面まで来たけど、
休憩がてら飯食ってたら、
ゲームつけっぱなしにしてる って言われて消されたお・・・・・・・・・・・
>>545 d。
すでにトップは2000越えなのか
頑張るよw
>>543 10位988
んで現在進行形で2000がいるから
ランキングのせたかったら最低でも1500までがんばれ
ブルース吹っ飛びすぎてワロタw
エンドレスのヒートマンエリアは
ブーンブロックのタイミングが全部統一されている分、
2の時よりも難易度が下がってるな
なんかエラーが発生してダウンロードできないんだけど
もしかして混雑?
1087でティウンしたお………
ブルース嫌われてるなぁ
スタッフにブルース嫌いなやつでもいるんだろうか
ロクフォルでも扱い最悪だったからな
>>554 どこが嫌われてるんだ?
おまえの価値観を当てはめるなよ
今回設計図しか出てこないフォルテの方が扱い悪いだろ
誰も嫌っちゃいないよな。むしろ人気だ
扱いずらいだのクセが強いだの玄人向きだのは言われてるが
「ブルース扱いづらい」←こういうのは全部褒め言葉だな
別に褒めてはいないが嫌ってるわけでもない
最初からチャージもスライディングもいらへんかったんや!と再確認させるためのブルース
ブルースのチャージが使いづらいのは
スライディング中にチャージが溜まってくれないから。
4以降のロックマンで出来たスライディングで回避→MAX溜め撃ちによるヒット&アウェイの戦法が使えなくなってるから
後期ロックマンとは勝手が全然違う
発射位置も低いし、一概にチャージ&スライディングを否定する要素ではないかと。
561 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:39:19 ID:aMXmbay+
つか、ダウンロードして30分くらいで
ブルースで普通に8ボス倒し終わったが?
特殊武器をうまく使いながら進まなきゃならんキャラで
ロックマン使用時とは違う緊張感があって良い。
弱いだ、使えないだのと
ぐだぐだ文句言ってんのはゆとり世代だろ。
素直に次世代ゲームやってろや、ドアホ。
もともとロックマン9自体がお前らに合わせたゲームじゃねえんだよ。
ブルースのチャージは細いのが痛い
なににでも適応できちゃう
>>561さん超かっけーっす
>>560 ロックマンでもシリーズによってはスライディング中はチャージ溜まらなかったと思ったけど違ったっけ
>>560 まぁスライディングチャージ出来ないのはバランス調整だろうな
今回のチャージショットの威力3だし
ウーマンに撃ったら4メモリ削れるんだぜ、弱点武器かよと
>>561 ごもっともだが荒れる言い方は止めなさい
操作に違和感があるうちはみんな扱いづらいだろう
最初の二行はSUGEEEEとでも言ってほしいのか?
568 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:49:53 ID:aMXmbay+
ただブルース、
E缶無しでワイリーステージ全クリ出来る自信は無いなw
E缶稼げるステージどこよ?
8ボスに30分かかったならやっぱ弱いんじゃね?
ロックマンなら15分だろ。
しかもスライディングで足速いのに。
>>564 いや…わかってるさ…5ほどとは言わないが6くらいはあると思ったんだ…4仕様とは…
ロクロクはやったことないけど7のチャージかっこよかったからそういうの期待してて…
571 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:52:16 ID:aMXmbay+
ブルースのが使いやすいとか誰が言ったよw
んなもん、ロックマンのが早く進められるわ。
572 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:54:23 ID:+AXHRYeV
つか みんなブルースのことを勝手に上位互換の強キャラとか思いこんでただけだろ。
蓋を開けたら違う操作が要求されるテクニカルキャラで、
俺の予想と違う! って怒っちゃってるという馬鹿らしい状況なんだな。
>>571 まぁつっかかってみたかっただけだw
E缶にしろネジにしろプラグマンステージ
当たらなければどうということはない
次世代ゲームの洋ゲーハードモードはロックマン9の比じゃないけどね(個人的には)
それと弱いだの使えない等のコメントはこのスレじゃ極少数しか見受けられないんだが
ごり押しとか無敵時間利用を積極的にやる人は涙目だな
577 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:57:04 ID:aMXmbay+
コンクリートマンやスプラッシュウーマンが
ブルースじゃ倒せないとか泣き言を言うってるやつがいるが
そんなプレイヤーは普段ごり押し攻略バカだろ?
ブルースは耐久力無いからごり押しは無理なんだよ
賢くステージを選択していけ
それが無理なオツムならやめちまえ。
お前ら少しはブルースの気持ち考えろよ
今頃泣いてんぞ
579 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:58:20 ID:yKvpHM0f
E稼げるステージつーか プラグマンステージにしかE缶ないじゃん
580 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:00:07 ID:aMXmbay+
>>573 サンキュー
ブルースのエンディングが楽しみだぜ、もち
ロックマンの時とは流れが変わるんだろうな?w
なんでこう、「さりげなく凄いこと言う俺KAKKEEEEEE」みたいなのがちょくちょく湧くのかなあ。
ロックマンで8体ボス15分ってTAランキング入りレベルじゃないの?
そんなレベルの人がそんなにゴロゴロいると思ってるの?
もう少し現実的で場に即した話をしようよ。
>>579 言われてみればそうか。
いや、ワイリーステージ→ゲームオーバー→セーブ
ということも考えられる
584 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:02:20 ID:yKvpHM0f
>>577 GとかCとかSとかHとかバスターとジャンプだけでしっかりノーダメージが出来るボスなのに
それもできないならどうしようもないです って感じなのにね
何度も何度もやっていれば簡単なんだが・・・学習能力が欠如してるって本当に可哀想
暇を持て余した神々の会話
>>582 自慢する相手がいないんだから、せめて俺たちだけでも生暖かい目で
迎えてあげるんだ。
587 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:05:23 ID:yKvpHM0f
>>582 早期クリアはともかくとして、
しっかりしたパターンと攻略法を身につければそれぐらい出来るように調整されているゲームなのに
攻略法や特殊武器の有効な使い方、相手ボスの攻撃をかわすなどなどの攻略の努力をしないで
ダメージ大きいからクリアできない! ブルースは初心者救済用キャラじゃねーのかよ!
とか騒いでる子が馬鹿すぎますねーという話だよ。
お前ら煽りは分かりやすく上げてくれてるんだからスルーしろよ
「難しい」が禁句
と言いたいのだな
あげてるやつって変なやつが多いな
とりあえずsageろ。
>>582 人気沸騰中のID:aMXmbay+に絡みたかっただけなんだよ、ごめんよ
TAは全部で24だから8ボス15じゃ届かないっしょ?
俺、けっこう早いのかな。TA頑張ってみようかな。
>>587 楽しみ方は人それぞれなんだぜ
俺の嫁なんか特殊武器全部消費して、9機全部使って
ジュエルマンステージの中ボスにすらたどり着けずに
「ああ、面白かった」と。
>>587 確かにロックマンがそういう絶妙なバランスのゲームだってことはわかってるけど、
世の中のプレイヤーみんながみんな、そんな風に
きちんとパターンを読んで練習して何でも上手くできるようになるわけじゃないよ。
俺の友人は未だにギャラクシーマンしか倒せてない(しかもE缶使ってやっと)し、
他のステージはボスにすら辿り着けないor辿り着いても速攻ヌッ頃されてばかりだが、
それでもちょっとずつ上手くなってるし、
難しいけど楽しい、いつか頑張って自力でクリアしたいって言ってる。
パターンや攻略法を教えてやろうかとも思ったが、自分で頑張るという言葉を信じて、
聞いてきた時以外には教えないことにした。
当たり前に何でもできる人は、できない人の気持ちなんてわからないしわかろうともしないんだろうね。
595 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:14:14 ID:yKvpHM0f
>>587 いやあ、それで楽しんでいるならいいと思うんだ。
別にクリア出来ないのが悪い事でもなく。
クリアしたいのなら、どうすればクリア出来るんだろうー と
自分で考えたり、スレで質問したり、攻略サイト漁ったりして楽しめばいいと思うんだ。
そこらへんの努力をしないで、ただブルース弱すぎ とかブーたれてるのが納得いかんでなあ。
元々初心者救済キャラでもなんでもないってば という。
チャージとスライディングがあるから簡単モードだーという実装前の思い込みからきてるんだろうが・・・ちょっとねえ。
つーか予想外って言ってる人はいても
そこまで文句出てるようには見えんのだが、なんでそんな反論してんだっていうか
お前はいつまでageっぱなしで長文書いてんだ
>>595 安価間違いは脳内補完した
まぁ、まさか有料の追加コンテンツがデフォより弱いとは
誰も思わないだろう。「盾が使える」なんて事前情報まであっちゃ尚更。
状況としては
>>572なんだからそんなに熱くなんな。
598 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:19:23 ID:yKvpHM0f
>>594 努力して、ちょっとずつ上手くなってて、さらにクリアしたいと頑張って楽しんでるんだろう?
それはいいことじゃん それは否定してないよ
しかも自分で頑張ってるだなんていいことじゃん
俺が言ってるのは、そういったプレイの改善をしようともしないで、
初心者救済キャラだという思い込みでブルースの仕様を叩いてる人達が納得いかないんだな
まずはロックマン使ってアイテムでも何でも使って攻略出来るようにしろよ という
アイテム使ってクリアしろ だなんて調整放棄だとか言ってる子もいるじゃん?
トゲいらねーとかさー
ちゃんとクリア出来るように作られてるのにね
599 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:22:44 ID:yKvpHM0f
>>597 ごめ 安価間違ったー
長文書き込んでるけど特にそんな熱くなってないよー
もう少し休んだらエンドレス作業に戻るかな
>>596 もうこの手の人は俺理論無敵モードだからほっとけ
>>598 みんな努力してないんじゃなくて
配信してすぐだから操作に違和感もあって攻略できる奴もまだ少ないんじゃないか
ブルースモード配信後速攻でクリアした俺TUEEEEもうざいじゃん
もうすぐ「ようやくクリアできたー」とか書き込まれるよ それでいいんでしょ
本当に荒れやすいスレだな
本家にはインビジブルダッシュやシャドウダッシュに相当するスキルが無いからか?
604 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:28:19 ID:+AXHRYeV
荒らしてるのはおっさん一人だけでしょ
荒れてると言うか上げてる奴が必死なだけだ
>>602 ジュエルサテライトやブルースの盾で相手の弾をはじき返すことに躍起になってるからな。
ブルースのノーヘル状態もやりたかった
>>602 今回はトルネードブロウがあるからな
嵐が起こるのは仕方ない
>>608 お〜いロールちゃん、コンクリ座布団1枚
しかしあれだ、ブルースが弱かったからって
お前ら雰囲気がブルーすぎるぞ
>>608 トルネードは嵐が小規模の時に消すのが仕事だろw
起こしてどうする。
7の時のブルース弱かったろw3もしかり。
7の時もバスターだけはすごかったなww弱いけど。
>>602 かつて、ドップラーアタックというメタルブレード涙目なチート武器がありましてな・・・
ブレイクマンも大したこと無いし、ロクフォルなんて噛ませ。
ロクロクが異常だっただけなんだ。
ブレイクマンって何だったの。何がしたかったの
自分で学習を放棄しておいて
クリアできないと嘆いている人はロックマンに向いていないな
最終的にクリアできなくても
学習しようと努力することには価値があるが
7の攻略本だかなんだかに「時には敵、時には味方」って書いてあったが
7より前に敵だったことあったっけ?
アレンジサントラ発送メールktkr
クリアできないと嘆いて糞ゲー呼ばわりしてる奴がいるならわかるが、
誰もそんなに嘆いてないし、弱音はいてるぐらいのもんだろ
いつまでそれ言い続けるつもりだいい加減にしろ
また同じ話題がループかよw
こりゃぁ、すーぱーヒーローモードとかきたら
「余裕だったんだけどどこが難しいの?w」というレスで埋まるな
うおおおおおおおお
エンドレスモード中に、初めてプラグマンをバスターでノーダメ撃破できたあああああああああ
画面も自己最高の219いったあああああああああ
次は300目指すぜ!
エンドレスモードでボス部屋を出た後
画面が一瞬硬直しないことに違和感を覚えてしまう俺はロクフォルのやりすぎ
ブルースって特殊武器使える?
操作の感覚がロックマンと違うっていうけど、どのくらい変わってるの?
そこのとこ気になる
スーパーヒーローモードのワイリー第3ボスのパターンが
ランダムになりそうな気がして怖くてしょうがない
627 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 19:17:44 ID:5Ab4gD72
駄遺産じゃあるまいし、そんな運ゲー要素はいくらなんでも入れないだろ
同時に玉が四つくるとか玉の間隔が狭いとかはあるだろうけど
そもそもボスのパターンまで変わるのかね?
ワイリーカプセルが2体になります
スプラッシュが二体になるのならば歓迎しよう!
魚群が左右両方から来たりするのか
むしろ自分が呼んだ魚を上からトライデントで獲る
ボスラッシュの時に8体全部を1部屋に集めればワイリー勝つる。
と思ってたけど互いの攻撃で勝手に自滅しそうだな。
なんか似たようなネタをなんかの漫画で見た覚えがある
有賀漫画のメタルハートでそんなようなシーンはあったな。
ハードマン、マグネットマン、ジェミニマン、ニードルマンが、狭い部屋で結果的に同士討ちに。
>>634 トルネードブロウで他のボスの攻撃が無効→そのうちマグマ死亡
大量の攻撃+体当たりの嵐でロックマン死亡
行き場を失った蜂が暴走してスプラッシュ死亡
地面にいる奴らは殺し合い
ギャラクシー勝利の予感
もし攻撃パターンまで変わるならホーネットマンをもっと強くしてあげてくれー
配信前までは最強だとかクイックマンポジションだとか頑なに信じてたのに…
>>637 スプラッシュが真っ先に死にそうだな。呼吸できなくて。
>>639 画面の端っこにぽつんとスプラッシュ用の水槽があるんだろう。
>>6460 ボス部屋は全部水だろ。
レディーファースト。
…どのみちすぐにブラックホールに吸い込まれるか
ボス部屋が水だったらプラグマン最強伝説が始まるな…
3分後、生き残ったのはラッシュだけであった
>>645 ノヴァストライクで突っ込んでみたい衝動に駆られますな
ギャラクシーマン10秒が達成できねぇ!!!!
最初に上をウロウロされたら詰みな気がするけど、攻略WIKI見たら出来るみたいなんだよな。
>>638 ヒーローモードはパターン変わるんかな
まぁハチの速度上がるだけでもかなり脅威だが
ところでLAST MAN STANDINGって一つのセーブデータじゃなくてもおk?
半分弱点持ったデータでセーブ→ロードって感じで8ボスだけやってあるんだが
いつか偶然ワイリー3をライフ1で倒したときに達成しなかったら涙目だなぁと。
>>645 こうしてみてみると、一人だけ正面向いてるのな
>>647 運が最悪でなければなんとかなる。コイル→コンクリで1発、
ボムの下に現れたとこで3発、またコイルで1発、降りてきたら撃破
UFOマン分裂フラグですね、わかります
>>651 2体になったギャラクシーマンはピンクレディーマンに改名するのですね。わかります。
ワイリーステージってセーブ出来ますか?
>>650 マジか、d。真剣プレイが1回分増える…
エンドレスのヒートマンステージの1upにしてやられたよ・・・
>>655 ワイリーステージだけやりゃいいんだから楽だよ
全部達成したらどうなるんだろうなあ
自分はノーダメージクリアとか到底できないから無理だけど
>>649 Wステージ1と2はそのまま突っ込んで、
3面だけはスナイパージョーに体当たりでもして奇数分ライフ減らしとかないと詰むから気をつけて!
あとはボスラッシュで全員達成したらラスボスですよ
シールドアタッカーさん最高です
砲台の本体がちょうど3ダメだったきがす
>>657 ボスラッシュのときは気にせず倒せるようにしといたほうが
気が楽な気がするから1からやろうかな
>>659 d
基本、1減らしてからボスに挑むようにする…というか
>>660 そういうのもありそうだからちゃんと調べてからやるわ
>>579 トルネードマンステージにもあるぞ
雲の中に隠れているが
>>664 気付かなかった…
どうやって気付いたんだ
ちょっと俺もホーネットチェイサーで探してくるわ>トルネードのE缶
>>663 え…もしやワイリーステージ1〜3はいらないのか…?
だとすると俺の苦労は…
ブルースはチャレンジ対応してるのかな?
671 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 22:05:38 ID:cZJTwv4C
>>669 ワイリーのボスもHP1で倒さないと駄目だよ
1面と2面はフルで挑んでも調整可能だけど3面だけは駄目
>>668 そういやそうだったね。
マグマ三連の後で取れなかった苦い記憶があるのにすっかり忘れてたわ。
>>670 もしかしたらそのうちブルース専用チャレンジが追加DLCで来るかもしれんが今のところはしてないよ。
E缶少ないけど1upはかなり多い気がするな
過去作もこんなもんだったっけ?
1upっていうと6の四つ固まってる奴のインパクトが凄かった
675 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 22:30:01 ID:fpuxdes+
ラストマンスタンディング達成したわ。
ラストステージは、ガードアップ使ってやると楽。
最後をスプラッシュウーマンにして、スプラッシュウーマンと戦う前にM缶使用。
レーザートライデントを5発食らって15p減らす。
その状態でボスの回復エネルギーで+10pで、−5p状態でワイリーに挑む。
ガードアップ使ってるから、ワイリーUFOの攻撃は全部2づつ。
ワイリーをあともうちょいのとこまで調整して、自分のエネルギーを1にする。
1になったら、トルネードで安全にワイリーを攻撃。
あとはノーダメクリアとギャラクシーマン10秒だけ・・・
さっきコイル試したけど、ジャンプ中にブラックホール食らう・・・
動画無いかな?
3メモリ体力減らせばボスの攻撃は大体4ダメなんだから
ちょうど減らせそうな気もするんだけど・・
以下独り言
スプラッシュの魚 ⇒3ダメ、ヤリが6ダメ
マママンの火(小) ⇒2ダメ、(大)が6ダメ
アキバの電器攻撃 ⇒5ダメ
コンクリのタックル ⇒5ダメ
ワイリー1ボスの貫通弾⇒3ダメ
ワイリー2ボスの本体 ⇒5ダメ、レーザー6ダメ
ワイリーマシン9号のぶちかまし⇒5ダメ
その他 ⇒4ダメ
違うとこあるかもしれない
677 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 22:32:20 ID:BJFw4Rvz
ネタバレすんなボケェ
半年ROMってろ
E缶トルネードスレにあんのか
全く気づかなかったw
携帯の変換には気をつけろよ
・・・スレ??
>>674 9でもしE缶が4つ固まってたら孔明の罠としか思えない
チャレンジコンプリート記念カキコ&このスレ初カキコ
発売から2〜3日くらいでランキング見たら既にMr.PERFECT達成してる人が結構いたから、大した事ないのかもしれないけど。
1日1時間くらいしかゲームやれない自分にとっては結構大変だったんだよぅ。
誤字すまん・・
トルネードスレだ
トルネードスレ
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
同じ流れをどっかで見たがこれも一つの定番ネタになったのか
2002年のネタだった気がするが……
まてこれはどくたーわいりーのわなだ
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
ブルースでスプラッシュが倒せないとお嘆きのあなたに朗報です
最初の1回を除き、魚はスライディングでよけられるぞ
ワイリー2面のボスのレーザーを華麗にスライディングで潜っていたら
本体に当たって10のダメージ食らったぜ・・・
家ゲ板って初めてなんだけどネタバレは非推奨なの?
ネタバレが嫌なうちは、そのゲームの情報はネットで見るなよって思うんだが。
荒れる話題なようなら適切なとこに案内orスルーで
他に語ってるスレもないしね
つかとっくに既出
ヒーローモードになったら…
ママン→移動速度がアップ、時々画面端まで大ジャンプする
ギャラクシー→ブラックホールの吸引力がアップ、歩いてても徐々に引きこまれていく
コンクリ→コンクリショットを二連続で放つようになる
プラグ→プラグボールを画面内に三つまで出してくる
スプラッシュ→魚が縦四列になる、レーザートライデントの発射間隔が狭まる
ジュエル→ジャンプがギリギリ潜れるくらいの低さになる、ジュエルシールドの数が八つになる
ホーネット→移動速度がクイックマン並になる、体力が減ると蜂を一回に六匹(3×2)出す
トルネード→トルネードブローが画面全体に出てくるので歩いてるだけでは避けれなくなる
パターン追加がないとしたら、まあこんな感じになるだろうな
亀だが
>>677が気になったから聞いてみたんだ、
気にしなくていいんだよな。
698 :
697:2008/10/09(木) 00:15:24 ID:JeWtBPhT
ワイリーステージ以外なら俺でもノーダメいけるんじゃないかと思ってやってみたけど想像してたよりずっと難しい
でもおもろいな
ネット見ながらネタバレすんなとかタダの基地外
コンクリートマンは安定して倒せないな
真ん中からコンクリショット撃たれたらどうしようもない
嫌がらせのネタバレはどんな時期だろうとアレだが、誤爆じゃないのか
ブルースのジャンプってもしかして落下が早いのか?
>>701 逃げることに専念して画面端をキープ+相手がジャンプしてきたら下をくぐる
これで端っこコンクリートされることはほとんどなくなるよ。
こっちが攻撃するのは相手がコンクリ打ってきたときとか、逃げる必要がないときだけね
wiki見てプラグマンと仲良くなれそうな気がした
アキバマンのくせにイケメントルネードより強いとは
ブルースで潮噴きに苦戦するってのがよくわからんな
魚は最初の3匹をジャンプでかわしつつチャージ1発ぶち込んであとは地上でのんびり
トライデントはスライディングのおかげでロックマンより回避しやすいし
>>711 魚を駆除する戦法で鳴れてしまった方々ではないかと。
ヒーローモードはワイリーステージ2のボスが鬼畜化すると予想
後ろはマリオ3の後半の飛行船ばりに弾幕強くて
真ん中は落ちてくる奴が豆とばしてくる上にトゲが即死
前は砲台+追尾弾
ランキングのレベル高すぎじゃね?
これやると一気に早くなる!って感じのテクニックでもあるのか?
あぁ・・・いつの間にかDLCきてたんだな
ちゅーことはブルースか
ブルースはチャレンジやTAには使えな…
wikiにブルースはチャレンジには使えないって書いてあるけどさ、
TAにも使えないのか?
>>714 自分はまだ500止まりだけど基本的にロックバスターで駆け抜けた方がかえって安定する気がするなあ。
特殊武器使うのは仕掛けがあるところのコンクリとトライデント、
通路が狭くてダツ?がいっぱい出てくる水中とUFOがいっぱい出てくる↑↓ブロック地帯でUFOの処理失敗したときのサテライト、
背景夜空でテリーとジョーが出てくるところでブラックホールかトルネード、
フラッシュマンっぽいステージでジョーが出てくるところでブラックホール、
あと、ルート短縮の際のコイルとジェットくらいしか使わない。
8ボスはママン以外慣れればバスターノーダメ安定するからボーナスだな。
>>717 >>714が曖昧な書き方をするのが悪いんだけどさ、
>>715でDLCが来ている事に始めて気づいたって書き方をしてるから
>>714は少なくともエンドレスの話題ではないはず。
「早くなる」との記述から、TAのランキングであることが予想される。
つーかエンドレス除くと「ランキング」ってTAしか無いし。
プラグバスターノーダメ安定するのか……
>>719 安定するよ。
慣れると位置調整で高確率なジャンプ誘発も出来る。
……何回死んだか分からないけどね。
10分もこいつでやった。
10分をプラグでやるとかマゾすぎる。かっけぇ
俺はもちろんワイリー2の尻尾でサテライト。
真面目にやるとしたらギャラクシだなー。
今ランキング一桁のやつのプレイ見てきたけどすげーww
これは納得
コンクリTAが1分25秒台から進めない
peercast配信動画とか見てみたいけど、どこで配信されてるかわからない……
エンドレスもWASUREMONO氏が3000画面突破してるし、
所詮普通の一プレイヤーの俺にはランカーなんて夢のまた夢なのか……
800画面ぐらいで力尽きるわー なんだかんだで新記録付近まで来ると手元がくるってトゲで死ぬ
ランキング入るような人たちって、いったい一日に何時間くらいやってるんだろう
725 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 10:03:02 ID:bwjcJnyT
ニートランキングだから1日に35時間くらい
peercastじゃ未だに2のTA大会やるくらいだもの。年季が違うわ
ランキングは人外レベルだから目指すと辛いだけだぞ
岩男2のRTAで45分を切った辺りで人外の人外たる所以を理解した俺には
そもそもTAランクに挑もうと思った事すら無いw
敵や難所にぶち当たる度に
「なんだあれは!? 気を付けろ!」→すり足
「だめだ、ここは渡れない。撤退するしか…」→逆戻り
「取り敢えずこの辺りを調べるんだ」→同じ場所をウロウロ
「今夜はここで野営だ」→放置
とか川口浩探検隊ごっこで遊ぶのが好きな俺は、そもそも時間など気にしたことはない。
ブルース買った。弱すぎる。楽しい。間違いなくマゾ向け。
ヒーローモードが待てない人用の難易度アップ要素。
プラグマンにサテライトでゴリ押しが通用しない。
クラニンのアンケート答えようかと思ったけど、21日の配信まで終わってからにしよ。
ダメージ量など当たらなければどうということはない。
どちらかと言えば攻撃の発射位置がロックマンより低くて、
腕の位置がロックマンより奥だから攻撃チャンスが減る場合の方が問題。
低い位置や接触ギリギリの敵に攻撃が当たりもするが。
TAはテクニックが必要だから、一般レベルの自分にはランク入りなんて無理だけど、
エンドレスなら覚えてしまえばあとは根気の問題だから、いつかは…もしかしたら…と思ってた。
甘かったわ……桁が違いすぎる。
バカヤロー。攻撃位置が低いおかげで、ジュエルマンステージの画面上からひらひら
落ちてくる緑の敵が着地してからでも立った状態から殺せるし、足元を左右に動く
無敵の棘みたいなやつも立った状態から止められるんだぞ!
正直ブルースは完全に上位互換キャラでも良かったと思う
ロックマンとは違って楽にサクサク無双できるような性能で
736 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 13:42:27 ID:GUDJWw61
ロックマンも最高だったが
MH3も最高の仕上がりにしてきたな
カプコンは
9作ったのはカプコンじゃないっつーに
ロックマン9は、あくまでデフォルトが最低難易度であって、
追加コンテンツは全て難易度アップ要素ってことだな。
スペシャルステージが楽しみでオラワクワクしてきたぞ!
エンドレスの被ダメうpとグラリバの打ち返しとどちらが凶悪なのか?
お助けキャラの時は主人公の上位キャラ扱いだったが
プレイヤーキャラになったとたん扱いが低くなるのはブルースもゼロも一緒だな
ブルースはロクフォルで秒殺されたりでお助けキャラ時代も優遇とは言え無かったが。
tp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1210034408/
【TGS2008】ロックマン10製作発表ならびにボスキャラ募集のお知らせ
ロックマン、じつはデフォでハゲなんじゃないだろか…
20ネジでかつらを買ってるから、ヘルメット外すのにいちいちネジが必要。
ハゲもなにも、ロボットだし。
>>741 ロクロクの厨性能を思い出せ
9のブルースはロクロクみたいな感じのもんを期待してたから、ちょっと期待はずれだったな
一応設定では不良品なんだからロックマンより弱いのは正しくあるんだろうけど
お助けキャラの時はなぜか強くみえるよなw
>>739 グラリバ世界一の人がエンドレス周回で泣き入ってた。
基本性能は低いがテクニックでカヴァーしてるんだよ!
だから人間が操ると弱いの!
>>748 泣きが入って2326スクリーンですか(; ^ω^)
PS3と箱でも9配信されるみたいだけど、いつぐらいでしょうか?
4桁進むのにどれだけ時間掛かるんだろうな。
もうちょっとタイトに終わるシステムが個人的によかったなぁ。
あれ、ブルースのエネルギー炉ってワイリーに改造された時点で問題は解消されてたんじゃなかったっけ。
まぁでも、ロボットって新世代の方が性能いいのは当たり前ですよね。ドラミちゃんしかり。
>>746 だからそっちの方が異端なんじゃないの。
逆に設定どおりなのに今回ブルースが弱くてガッカリしてる人はロクロクの影響受けすぎなんじゃないかね。
設定どうりにブルースのバスターは腕に変形できないで常に銃口なんだな
階段上りづらそう
アレンジアルバムフラゲした人いる?
ブルースの欠陥は
>>753の言うとおり一応解決したはず
ただ太陽光じゃなくて原子力になったから長時間は戦えないってことと装甲が薄いって問題はあるけど
瞬間的な威力は十分あると思う
個人的にはブルースが特殊武器つかえるのが気になった
ゼロみたくコマンドで空中で連射や盾ダッシュがつかえたら嬉しかった
>>754 いや設定がどうとかロクロクの影響がどうとかじゃなくて、ゲームとしてロクロクみたいなものを期待してたってこと
難しいのはヒーローモード2つがあるんだからね
>>758 具体的にどの点をどう問題視してるんだ?
防御力?攻撃力?攻撃の発射位置?シールドの仕様?
>>759 んー、ダメージ量がやや多いのはまあ良いとしても、
チャージショットがもっとロクロクみたいな厨性能だったら他のモードとは違った楽しみ方が出来たんじゃないかなぁって
ブルースはもう少し攻撃・移動性能あげて
特殊武器無しのほうがよかったかもしれない
防御力半減はそのままで
個人的にはパワーバトルで見せたビッグバンストライクを使ってほしかったな…
一回きりの特殊武器的扱いで
ビッグバンストライク:厨威力、使用後HP1
みたいなのが欲しかったかな。
ただ強くするんじゃなくて何かしら差別化を多くして欲しい。
難易度下げるんならイージーモードでも配信すれば良いんだし。
まあ特殊使っちゃうと豆縛り以外大して変わらんよな・・・ブルース
PS3と360の配信が決定してるのですが
配信はいつぐらいですか?
PS3のはPSPで持ち出せるみたいで楽しみですね
ブルースの時は道中はともかくボス戦では
意地でもノーマルで戦いたくなる。
箱○は既に配信されてるんじゃなかったっけ
768 :
あ:2008/10/09(木) 16:42:53 ID:mcE5TPZo
ブルースを差別化するんならゼロみたくセイバーだったら難易度所か特殊武器の用途まで変わってたな
なんかグラサンのせいでブルースが所さんにみえて仕方がない
なんかグラサンのせいでブルースが田代さんにみえて仕方がない
vsタツノコは3Dなのがなぁ…
ていうかDASHのロールとあわせてロールが二人いることになるんだろうか
所詮ロボット、ガワさえ変えれば変幻自在よ
ロールちゃんのパンチラに期待
ところでずっと試そうと思って忘れてたが
コスチューム購入後にジェット入手しても
ロールちゃんのパンチラのドット数や色は変わらないだろうか?
>ぐだぐだ文句言ってんのはゆとり世代だろ。
こういう事言うのもゆとり世代だよねきっと
今やニコニコとかのおかげでなんちゃってレゲーマー多いし
ロール旧服だな
2Pカラーで8服とか絶対ありそう
絶対ありそうって不思議な日本語だな
断定しながら予想してる
>>778 何のゲームか忘れたけど、昔どこかの会社のアーケードゲームでロリキャラが倒れた時に
1・2ドット程度のパンチラをさせるか否かでディレクターを交えたスタッフ会議が行われた事もある。
(絶対ある)そう→要はありそうってことだ
絶対(ありそう)→要はありそうってことだ
>>778 ドットのパンチラっていまじゃ貴重なんだぜ。
上を見ても上を見ても3Dばかり。
>>781の会社は素晴らしい。
>>780 「『絶対〜だ』と思う」
勉強しろとはいわないけど突っ込むなら「『絶対したほうがいい』と思う」
>>782 海外からは落とせるが、日本のは知らないぞ。
ソースくれ
もう日本発売も決まったらしいから販売を待たせてあげればいいじゃないか。
これ以上レス乞食に構っちゃらめぇ。
日本ではびっくりするほど情報ないよな
そこまでパンチラに拘るとは感動しました
一次元である点にさえそこにパンツを感じ取ろうとするその情熱実に感服いたします
どん引きです
格ゲーのロールはスカート手で押さえてパンチラ回避してなかったっけ
なんだよみんなそんなに褒めるなよ
とりあえず誰も確認してないようだから帰ったら自分でやるわ
この頃のカプコンはなんかハジけてたよな
>>796 これがライト博士の言う理想郷だと言うのか………
ビートだせえw
ロールのスパコンも微妙な外見だったな確か
8ロールとかって石川ヒデキデザインだよな
すげぇよ
>>801 あの人、自分がデザインした版権キャラでエロ同人描いてんのか
オッパイミサイル
>>802 それで一回追放だっけ
戻ってきたけど
彼の功績は大きい
あの絵好きだな
DASHもだっけ
名前■石川ヒデキ
職業■悠々自適。たまにキャラデザインとかイラスト描き仕事。
趣味■エロい落書き、名作劇場DVD収集、おさんぽ
好きな人■ポジティブな人、知的な人、物作りがすきな人、料理好きな人
嫌いな人■自己評価の出来ない方、感情で自分の間違いを認められない大人
趣味■おちんぽ に見えた。
プロフィールに嫌いな人わざわざ書く人って器小さいと思うわ
>>809 "嫌いな人"ではなくきっと自らへの戒めだろう。
>>531 今やってみたらビーーとかいってWiiがフリーズした
3回試して3回ともフリーズしたが、100%発生するかどうかは不明
セーブデータは無事だが心臓に悪いな
ちなみに、俺もブルース・エンドレスダウンロード済み
>>810 エロが原因でカプコン追放の話が本当なら多分その通りだろうな
カプコン離れてフリーになってからエロ同人出したんじゃなかったか?
DASHのキャラデザの人ギスギスしてたとかデザインワークスに書いてたから、
もともとあんま人付き合い上手くなさそう
しかしあのロールちゃんをここまで昇華させたんだからなぁ
それなりに腕はあるな多分
でもZXのサントラに絵出してたから
一部の人とは付き合いあったのかな
ロリペド趣味で人付き合い上手だと、それはそれで怖い
>>807 言われなければおさんぽだとは気づかなかったかもしれない
vsコンクリ
相手がジャンプしてくると何故か反射的にスライディングしてしまう俺がいる
アンケにDASH3切に熱望してますと書いてしまった
ヒデキsの描くロールちゃんは輝いてる
ガチで惚れてるな
820 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 19:37:21 ID:tyv76TXN
クラニンのアンケートに「Wiiウェアでロックマン8をFC風にリメイクしてくれ」
と書いといたぜ!
9はなかなか面白いな!
今回の特殊武器、ジュエルサテライトが神すぎる。
・敵に何体ぶつかっても消えないし(一部の敵除く)
・ジョーを含む全ての弾丸を弾く
・バリアを張ったまま移動できる
・再度Bを押すと前方に発射できる
9の武器はどれも使いやすくて便利だよな
トルネードは燃費悪すぎでプラグもあんまり使わないけど
トルネードもプラグもタイムアタックには必須の良武器じゃないか
普通にやってるとなかなか使いどころがわからなかったけど…
>>820 スカルマン「・・・」
スターマン「・・・」
プラントマン「・・・」
エンドレスやってるとなぜかいつの間にかプラグのエネルギーがすごく減ってる俺。
普通に本編プレイしてる時はほとんど使わなかったんだけどなあ。
上下方向に離れた位置の敵も安全に処理できるし、意外に威力高いし燃費もいいんで、
気が付くと多用してる。
ロックマン9落とすならロックマン1と2落としたほうがいい?
プラグは威力高めで連射効くから、床にいる雑魚処理には結構便利だぜ
>>823 過去のシールドの上位互換だからなぁ
というよりその辺のシールドが微妙過ぎたんだが
ジャンクシールドなんかは結構便利だったけど
そんなの自分で決めろよ・・・
初めて遊ぶなら9の方が面白い
>>824 それは思った、段差にメットールとかがよくいるからプラグ使いやすいんだよな
9はファミコン風のくせにシステム周りが快適だからなー
ワイリーステージとかエンドレスやってると、
なんでLRで武器切り替えをつけなかったのかと悔やまれるな。
エネルギーの所に武器アイコン表示がない仕様上、今何の武器なのか分かりにくくなるからかな?
リモコンにLRがないからじゃね
>>830 何せはしごでメニュー開いても捕まったままなんだぜ!
それは3か4辺りからそうだろww
まぁ昔の仕様だとメニュー開きまくって無理やり遠く飛んだり落下速度リセットしたりできたが
プラグボールは壁際で使うと後ろ側に飛んでいくのがな―。
分かっててもたまにやってしまう。
俺は主にガビョール処理と堅めの敵の処理に使ってるな。
低燃費高威力で連射も利くから結構強い。
使ってないBトリガーがある
>>828 ありがとん 9にします
おへんじ ほんとに ありがとん
次回ロックマン10はロックマンメガワールド風となっております
つぎは すーふぁみふうえいぞうも だうんろーどこんてんつで たのむ
>>836 横持ちでトリガを使うと誤操作起こしやすいだろw
ジャケットかぶせてればわりとLボタンに近い感覚になる
押しにくいけどAボタンも余ってる
Bトリガーですぐノーマルロックマンに戻れる、とかでも良かったのに。
そして歴史は繰り返すと
ロックマン11は3Dになります
だから早くメガワールド風を追加コンテンツで売れと
846 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:01:59 ID:DF/uw0HY
CONSERVATIONISTって武器使わなきゃいけないとこを死んで繰り返しても大丈夫?
848 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:07:19 ID:DF/uw0HY
ブルースモードクリアした
E缶を結構使ったなぁ・・M缶取るのが面倒だった
850 :
[]VT[]:2008/10/09(木) 22:13:50 ID:t5nWOpGZ
851 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 22:18:09 ID:tyv76TXN
>>823 ウッドマン忘れないで!!
リーフシールドは何体でも持ちこたえるが、弾丸素通り&ちょっとでも動くと発射される。
スカルバリアーとプラントバリアーはバリアを張ったまま移動できるが、飛ばせないし一回しか防げない。
スタークラッシュは移動も発射も出来るが、一回しか防げない。
そして15年の歳月を経て、バリア系最高傑作武器が生まれた。
ヤンマークオプション
ここでまさかの新武器とはな
ヤンマークオプションか・・・一体どんな武器なんだ
>ヤンマークオプション
初めて見る名前だ
ダウンロードコンテンツのダウンロード中に「絶対に電源をきらないでください」とか出てきて笑いそうになったわ
これ途中できれたらどうなるんだろ
あぁやってみてえww
>>858 やれよ。
言っておくがあの手のメッセージは
守らないと不利益を被るのはユーザーだぜ
つか不慮の事態で回線がぶち切れることもあるし、
停電だって有り得るわけで、途中で切ったからって
ファイルが壊れるとかはないと思うよ。
まあ壊れた所で再ダウンロードすれば済むレベルでしょ。
ヤンマーオプションだったか
データの書き込み中にPCの電源を切れるか?
>>862 フリーズと言う不測の事態でそれをやったらOS飛んで大変な目にあったことがある
865 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 23:05:19 ID:tyv76TXN
歴代ボム系武器
ハイパーボム・・・ただの爆弾。しかも爆破しないと攻撃判定が出ない糞仕様。
クラッシュボム・・・針付き型時限爆弾。まっすぐ飛んでいく。一応判定が付き、壁にくっついて爆破。燃費悪い。
ドリルボム・・・一番使いやすい爆弾。まっすぐ飛ぶ。燃費が良くて自分でも起爆できる。
ナパームボム・・・地面を転がる爆弾。飛ばなくなったが連射可能。燃費もいい。
デンジャートラップ・・・泡に包まれた爆弾。斜め上に飛ぶ。やや使いにくいか?
フラッシュボム・・・着弾すると暗い部屋は明るくなる。連続ヒットも狙える。
ブラックホールボム・・・床だろうが壁だろうか関係なしに操作でき起爆させるとブラックホールが発生。
吸い込むというかなり異端な爆弾。燃費の悪さは昔に戻ったが、色々使い道がある。
>>865 せっかく説明してるのにブラックホールボムの説明が
色々使い道がある
は無いだろ…
しかもデンジャートラップって何だよ
おまけにリモートマインもない
画面内に弾があるとメニュー開けないのっていつまでだっけ?
メットールとか地面を這う敵とかジョーとかの倒しにくい敵を吸い込む
ドラゴンへの先制攻撃
ジュエルマン10秒クッキング
デビル20秒クッキング
しかないな
ようやく時間ができてブルースとエンドレス落してみた
ブルースはロクロク同様紙装甲なのが辛いね
ただスライディングのおかげで回避等いろいろロックより使いやすい面もある
エンドレスは正直即死トラップは自重して欲しかった
ブラックホークボムはチャンキードラゴン戦とワイリー最終戦で大活躍だ
弾を上下に誘導できるのも地味に嬉しい
>>871 やっぱりホークマンの武器が使いやすくていいよな
>>865 時々で良いからリモートマインとバブルボムの事を思い出してあげてください・・・・。
ブラックホールボムがブラックホールとか言われてるのを見ると
ワールド5のブラックホールの立場が無さ過ぎて泣ける
>>858 小学生?
じゃなかったらちょっと・・・
>「絶対に電源をきらないでください」とか出てきて笑いそうになったわ
いつもここで吹く
チラつきONにしてるんだがチラついたことがない件
FCなら、ワイリーステージ2の魚戦艦とかさぞかし処理落ちするんだろうなあ
>>875 まあ小学生も多いから仕方ないんじゃないの?
データが保存されないだけなんだけどな。
>>877 たぶんあまりに自然すぎて気がついてないだけだと思う。
フォルテとコンロマン関連のデータ配信あるよ
メニューでラッシュジェットの下はコンロマンの武器か
>>865 >>873 おまえら歴代最強性能であったバラードクラッカーの存在を忘れてるぞ。
あとブラックホールボムはボム系っつーよりも
サターンのブラックホールの廉価版ってイメージあるんだが。
ブラックホールボム「グワシ!グワシ!グワシ!グワシ!」
ぶあいそぶあいそぶあいそぶあいそぶあいそぶあいそ
ロールちゃん使用の配信まだ〜?
コンクリートショット「ポニョ」
今回の特殊武器は部分的に初代ロックマンXと似通っているな
アイテム回収
追尾
頑強なシールド
3WAYショット
初代ロックマンXも良武器の宝庫だった
4、8、9、ロクフォルは良武器だらけだな
ブラックホールよりバスターの方が倒しやすいマーキュリーさん
>>891 スナッチバスター使われるとうざいしなあ
一応タイミングよくブラックホール発生させればいけるけど
バスターのほうが安全
ボスの名前がついてない特殊武器が特別っぽくて好き。
ローリングカッターとか
サンダービームとか
アトミックファイヤーとか
レーザートライデ(ry
ウォーターバルーンはガチで糞
でもソルトウォーターは強い
そういやロックマンワールドだかなんかでホッピングの武器あったよな
サクガーン(笑)
エンカー ミラー・バスター
パンク スクリュー・クラッシャー
バラード バラード・クラッカー
クイント サクガーン(笑)
スパークショックの使い道がわからない
メガドライブに出てた感じで
シリーズに出てきた特殊武器を好きにチョイスして
進行していくロックマンとかでないかなぁ
パワーストーンの使い道がいまだにわからん
>>903 軌道が独特だから敬遠されがちだが、
その独特の軌道を頭に入れれば意外に威力も高くて使える武器だぞ。
俺は、ハシゴに掴まったまま上方や広範囲を攻撃したい時や、
ウジャッと集まってきたリリックの駆除によく使ってた。
スパークショックの使い道は俺も未だにわからん…
ワールド3のスパークショックなら、当てた後もメニュー開けるから、
初代のアイススラッシャーみたいな感じで使えたんだけど。
>>865 デンジャートラップ、下に設置ができるが抜けてる
↑間違えた。
デンジャーラップね
>>892 スナッチバスターでS缶を飛ばされて泣いた
>>901 帰ってきたモンキングと、ビッキーを出会い頭に痺れさせてくぐるのに最適
おお
香港PSNもエンドレスとプロトマン来てるじゃないか。
俺がロックマンだったら
スプラッシュウーマンのティウンを持ち帰る
お前がロックマンだったら間違いなくワイリーサイドだよ
>>909 だがモンキングはタップスピンで、ビッキーは置きハードナックルで
滅殺した方が安定する罠
これらが無い時の代用品扱いか??
915 :
な:2008/10/10(金) 11:38:48 ID:GJ7DpZeF
そいやアースの武器名なんだっけ?
知ってる奴凄いな
スパークチェイサー
燃費良し威力良しスピード良しホーミング機能アリとなかなかの厨性能だよなアレ。
917 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 12:34:36 ID:PEkgfppU
しかし蜂には更なる厨性能「お持ち帰り」がある。
ロックマン史上最高の厨武器認定。
燃費微妙威力バスターと同じスピード微妙ホーミング有りお持ち帰り有り
…微妙
しかしテリーや魚などバスター一撃で殺れる敵は貫通する
その辺りうまくバランスとれているかと
厨性能なバランスブレイカーはお遊び要素で十分
本編には要らない
>>920 8方向に連射可能・敵や壁に当たると爆発・爆風にも当たり判定有り・高威力・良燃費の
バラードクラッカーがいらないと申したか
ブルースモードの上に隠し要素が二つほどあったけど
他にもキャラ出んの?フォルテとか
924 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 13:34:08 ID:W+vbKdsy
これX6よりムズい?
ロールちゃんモード
ロックマンの世界におけるヒーロー→トードマン
ロックマンの世界におけるスーパーヒーロー→コンパスマン
ついにこいつらで攻略できる日が来たのか・・・
ロックマンシャドウの友達さ
928 :
なまえをいれてください:2008/10/10(金) 14:07:01 ID:eAm+Klnr
隠しキャラは市長マンだろ
20サイダヨ。
21サイジャナイカシラ?
新手か!?
豪鬼マンを使いたい
>>922 ライトットモード
フォルテモード
ロールちゃんモード
ロックマン・スライディング+チャージバスターモード
こんなかのどれかじゃね
スーパーヒーローと言えば暁シドウですね
エックス使ってチャージショット、壁蹴り、空中ダッシュでステージを蹂躙したい
ライトットは狭い通路あたりで詰まりそうだな
ロールちゃんはバスター撃てるの?
>>934 おとなのいろけ(笑)で相手を怯ませます
ロールちゃんのパンツシールドと聞いて飛んできました
360版まだ?
>>937 日本では未定というか配信なしみたいな感じですよ
360ならメガマンでガマンしとけ
どうせならライト博士で進めてみたいもんだよね
あ、投獄されてるか
>>931 ライトットモードとかクリアできる気がしねえな
サントラの話はこっちでもokなのかな。さっき届いたが、
ブックレットに雑魚敵の名前が全部でてたよ。
有賀のメガミックスがいいところで終って残念だ。
メガミックス内では初期のロボット(カットマンとか)
は莫大な費用と多くの経験を積んでるから
処分はされないらしい。
ラッシュモード
これは売れる
ブルースの上2つはヒーローとスーパーヒーローだろ
カットマンのくせにVIP待遇なのか
ちゃっかりX8まで生き延びやがって
エンドレスアタック
価格/必要ブロック数:300ポイント/3ブロック
無限に続くステージを、どこまで進めるか競う。メインメニューのランキングに成績を記録できる。チャレンジ項目には非対応。
ヒーローモード・スーパーヒーローモード
価格/必要ブロック数:各100ポイント/各2ブロック
ロックマン9本編の敵配置が難しくなった、上級者向けモード。スーパーヒーローモードはかなり難しい敵配置で本編をプレイ可能。
ランキング記録・チャレンジ項目には非対応。
ブルースモード
価格/必要ブロック数:200ポイント/2ブロック
主人公がロックマンではなくブルースで、ロックマン9の本編をプレイできる。
ブルースはジャンプ中に盾を構えることが出来るほか、一部特性がロックマンと異なる。シナリオはなく、ランキング記録・チャレンジ項目には非対応。
スペシャルステージ
価格/必要ブロック数:100ポイント/2ブロック
タイムアタック専用のステージデータ。新たなボスが出現する。メインメニューのランキングに成績を記録できる。チャレンジ項目には非対応。
あ、なんだ
もうネタバレは来てるのか
>>947 概要はゲーム発売前に出てる
最高にノロマって奴だ
さらにそれ以外の追加がくる可能性も、無くは無いよな。
「?????」の表示が無いぶんには、
行を追加すればいいだけだからな。
スプラッシュウーマンが足じゃないのは心無い人が回収して穴を作らせない為
世の中には人魚姦というジャンルがあってな
人魚姦図ってそういや見たい見たいと思いつつ一度も見たことがない
でも所詮ロボットだぜ…あんな潮吹女なんて
正直ただの巨大オナホだよ
スレチかもしれないけど、ロックマン9の素材が
ニコ動で使えるようになったみたいだな
IIIのライブ行きたいな
サービスでエスペラントとかマックスヒートとか砲丸とか弾いてくれりゃいいのに
なんでブラックホールがコンクリートで固まるん?
なんでマグマがコンクリートで固まるん?
どうでもいいけどママンステージのマグマビームは上から下に流れてたけど、
ワイリー1のは違和感あった
>>958 コンクリートが超強化コンクリートだから
実はマグマビームじゃなくて
マグマゼリーかもしれない。
充分な圧力をかければ真横にも出るし、
のどに詰まらせて死に至らしめることも考えられる
こうしてマグママンは工業用ロボットとしての寿命を終えたのちライト博士に改造され、
マグマグミ販売員として商業用ロボットに作り変えられたのでした。
アレンジサントラのブックレットいいなぁ
有賀はこれの続きを書く気はないんだろうか?
マグママンTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あと何回かやれば倒せそうだけどTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>963 例のイベントにゲストで来るらしいし、その辺について何かしら語るんじゃないかな
>>965 例のイベントってなんだ?っと思って公式覗いたら不快な思いしただけで特にイベントについての情報はなかった
まさかインティのなんたらイベント?
ギャラクシーマンさん格好良すぎる!
タイトルもROCKMAN9じゃなくてGALAXYMAN9ならよかったのに
>>968 基本的にインティ公式は見たくないんだよ
イベントにも参加する気ないし
第一インティ嫌いだし
キモスクリニック
>>969 意味わからん
サイトを見てないのはお前の勝手だしサイトを見なくてもこのスレを見ていればイベントをやることはわかるだろ
馬鹿なの?
相手すんな
>>971 お前らみたいに暇じゃないんだから毎日スレなんかチェックしねぇよw
せっかく教えてくれた
>>965に失礼だと思わないのが、すごいわ
ギャラクシーマンに初見でやられた俺っていったい…
>>973 相手が馬鹿みたいに煽ってくるからって煽り返すのはよくないよ
そういや有賀公式に乗ってたW5のメガミはどうなったんだろ
>>976 そうだったなNGにすりゃいい話だったな
すまん
俺には両方同等の馬鹿に見えるがな
同意レスをするんだったら、2分以上は空けておくべきだったな
どっちかと言うとID:em6/GTTRの方が馬鹿に見えるわ
ただの馬鹿なインティアンチがわがまま言ってるだけじゃん
なんという釣り堀
コピペより一部抜粋
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
ワイリーステージ中断できないのか…
本当に荒れやすいスレだなぁ
話題を変えて
10も出るとしたらFC風ででちゃうのかな?
その前にスレ立ててくるか
>>983 毎度の通りできない
だから倒せないボスは弱点武器駆使してがんばれ
>>983 次にする時には、ステージの攻略に慣れているだから、それほど気にならないよ
もうFC風はいいから今度は綺麗ドットでやりたいな
ヌワー弾かれた
誰か頼むわ
>>984 メインターゲットには二コ厨も含まれてるっぽいから無理っぽいかも
弾かれたわ
俺TUEEEEE自慢や不毛なシリーズ優劣論争やコンクリ厨が少なくておとなしい方だと思うよ
俺たててみる。
3匹目のスルーとか面白いネーミングですねw
1000ならロックマン10もファミコンテイストで発売決定
ロールちゃんのパンチラは2ドット
1000ならカプセル戦バスターのみでクリアが今日中に達成できる。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。