○初心者はどれをやったらいいの?
●基本は1→2→3の流れがお奨め。3単体ならシリーズの流れはあまり問題ないのでOKか?
インテグラル・サブスタンスは言語にこだわらずゲームを遊びたいのならお奨め。
ツインスネークスはグラフィックは良いが演出は人によって好みが分かれる。
過剰なワイヤーアクションやスローモーションが嫌いならお奨めしない。
3を買うなら上位互換のサブシスタンス推奨。
(作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/metal.html )
○20th ANNIVERSARYのソフトって?
●価格が下がりお手頃になっている。
MGS2にはDOCMENT OF MGS2、MGS3にはMG&MG2が付属。
本編内容は1・2は無印、3はサブシスタンス。 ただし3にはシークレットシアター等のおまけは入っていないので注意。
限定生産なので、購入予定ならお早めに。
スレ立て乙
>>1 前スレ1000での次スレ告知は見事だった。
9 :
なまえをいれてください :2008/09/23(火) 16:30:12 ID:9s0jXP4o
バンドネシネの称号わかる人orサイトありますか?
ポータブオブスって1〜3並に面白いですか? 携帯機なのでちょっと心配です
ブレンパワード見てるけど話がMGSっぽいな。放送された年がMGS1と同じ98年なんだな。
どこ が?
核兵器なら禿の作品は大体出ているが。
>>10 OPSの魅力は女キャラをプレイヤーキャラクターに出来るところだ。
OPS+だと女医とかでも強力な奴が出ることもあるし(ガチムチ族に比べると本当に出にくいけど)
メイ・リンってどっちが名前でどっちが苗字?
そりゃマクロスだ
じゃあメイリン・ホーク
じゃあリン・ミン・メイ。
リン・ミナ
ならホン・メイリン なんか漠然とこの名前がでてきたけどこれ元は誰の名前だっけ
>>26 ホン メイリン
紅 美鈴。
東方紅魔郷の3面ボス。
>>27 お前…
いや、いいんだ、うん。お前は間違ってないよ。きっと彼女、泣いて喜んでるぜ…
ホン メイリンで検索したら1番上にエロ絵が出てきてワロタ
pixivでメイリンで検索すると
>>27 ばっかりだな
ここで、「メイ・リン」もコードネームだ…という説を唱えてみる。
お前ら中国嫌いなくせにメイリンは好きなの? バカだな
>>32 あぁやっぱり、ここまで予想通りだと笑いも出ない。
中共は嫌いでも中華は好きだっていう人は結構いそうだが。
まさにAIがliveするFOXALIVE
国や人種で好きになるんじゃないだろ?
まあ、確かにそうだが。冷戦終結後、金さえ払えば何でも買えるご時世なんだ。老いてもなお、制服援交萌えー。
オタコン、着地の衝撃でスレ住民が壊れた
珍しいことじゃない
とりあえずメイ・リンをメイリンと書くやつはリナにドラグスレイヴ喰らってこい。
MGS1発売された当時は、まだ中国はいい国で仲良くできると信じられていた。 が、そのような幻想は中国の自由経済化で経済的交流が深まるにつれ、 漢民族の現実が知られるようになって、もろくも崩れた。 まさかパンダがチベット原産とは… というワケで、メイ・リンは台湾原産という後付設定が…(ry
>MGS1発売された当時は、まだ中国はいい国で仲良くできると信じられていた。 ____ / \ /|(●)⌒) \ / < \ ? | |(●)、_,) | \ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
スネーク「メイ・リンの胸が偽装のおそれがあるからちょっくら確認してくるわ。」
オタコン「スネーク、そういう事務関係の仕事は僕に任せてくれ」
ヘンタイ!
メイ・リン「謝罪するアル!!!!!!」
そもそもメイ・リンは生まれも育ちもアメリカだろ… 中国行ったこともないんじゃないのか
中の人はどっちかつうと台湾系だけどな。
漢民族を侮ったらいかん こっちがまだ藁の家に住んで稲作以前の原始的生活を送ってた頃から 奴等は中原の大地を舞台に何千年も延々戦いを繰り広げて来たんだから 対抗できそうなのはユダヤ人くらい
メイリンにもらった諺メモに何をしたらあんなに怒られるのか
上に飲み物を入れたコップでも置いていたとか。
ティッシュの替わりに……
言うなスネーク!
55 :
なまえをいれてください :2008/09/26(金) 00:38:20 ID:IHu0MfqP
MGS1でナオミがフォックスダイに加えた改ざんってなんすか?
発症時期をランダムに改ざん
MGS2では、スネークをターゲットから外したと、リキッド・オセロットが言っていた。
>>58 いつも思うけど何でこんな字が小さいんだ・・・
虐殺器官売ってない・・・
英語読めねぇ・・・orz
エキサイトの翻訳使えばなんとなく分かる
わざわざ翻訳精度の低いエキサイトを使ってるのか ドMだな
翻訳サイトって、どこも似たようなもんじゃないか
訳し方が微妙に違う程度だと思う
>>67 Googleはまだ翻訳サービス始めたばっかだからしょうがないだろう
今は馬鹿にされてるが、多分今までのサービスと同じく統計的なロボットで精度を上げるはずだから
半年もすれば充分実用レベルに達する、はず
>>60 まず、図書館で借りてみたら?
もちろん面白いのは保証するし、かって損はないと思うけど、
とっつきにくいからね。
アニバーサリーBOXからメタルギアにハマった新米なんだけど、 MGS3サブシスタンスって既にレア化してるのね・・・インテグラルやサブスタンスは未だに手に入るのに・・・orz 猿蛇合戦やってみたかった・・・
71 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 11:16:50 ID:kv0F6U0+
サー、つい最近スネークイーターを購入し、ハマった新兵ですが、 ベテランの皆さんは、麻酔で眠らせた後、 露助の腕を撃って弱体化&無線を撃って増援を呼べなくさせる とかされてますか? 教育をお願いします。
あげてしまいました。 重営槽行きですね…
眠らせたら起きないうちに次のマップに行くなぁ 遊びだったらそんなことするけど
>>71 あれだ
完全にロールプレイするならCQCから拘束、おどして情報収集
前に倒してホールドアップで放置、だな
とうとう生ゴミカムが…。
>>71 ホールドアップ中にわざとカラの銃を撃ち、露助兵士がナイフで反撃に転じようとする刹那をナイフで…
>>71 してない
むしろMGSシリーズでいちいち腕打ったりとかしたことないわw
敵に見つかって敵兵が4人いる状況で 近くの奴の足を撃ってひるんだところをCQC拘束 ↓ 首を絞めて気絶させたら盾にしながら敵二人HS ↓ 最後の一人になってナイフで特攻してくる敵兵に盾にしてた敵兵を投げてぶつける ↓ 起き上がったところをパンチパンチキック とか無駄にかっこつけたりしてたな
ワオ!起き上がったところをパンチパンチキックか!ワクワクするな! 日本版の小説も見てみてぇ。
>>78 >最後の一人になってナイフで特攻してくる敵兵に盾にしてた敵兵を投げてぶつける
ありすぎて困る
あの小説版のスネークは 無駄にゲノム兵を殺害しすぎのような気がする
久しぶりに今北産業 一言だけ言わせてくれTシャツ来たアッー!かっけーよ
俺はホールドアップした後に前に回って腕を撃って手を撃って両足を撃って腹を撃って後に股関撃ってる 頭撃つ事もあるけど 最後の一撃前に耐えられずに死んでしまう微弱な兵士がたまにいるから嫌い
MGS4のガンズオブヒデチャンラジオって配信された? オクトカム迷彩パターンと曲ばっかだよな
ガンズヒデラジはこのまま無さそうな希ガス
>>82 アメリカでは帰還兵が心を病んだ挙げ句に銃乱射事件、なんて話がリアルにあるし。
「PTSD持ちの元特殊部隊員=このぐらい凶暴で当然」みたいな認識で
あんな感じに描かれたのかな、とも思える。
M G S ヲ タ w 1〜4までずっと安いお涙頂戴ストーリーだったよな その上プレイ部分もバカAIのおかげで下痢糞 く そ げ ー w
とりあえずカムだけじゃなくてフェイスと服装も出してほしいね。 ネイキッドスネークに老人BIGBOSS、ラットの面々やオセロット、カエルとか。 雷電のボディとかPMC兵の服も着させたい。 各章の服装も現地以外で使いたいな。
それならオンでやりたいな オフでPMCの服装が着られても仕様は変えないだろうから 結局コスプレにしかならない気がする
オンで最初に全員、チームの顔写真とかPCデータが見れて、途中でカムフラージュして 相手に変装できる奴がランダムでいる機能つけるとか そいつは変装したりしなかったり自由に動けるけど、変装すると相手チームに潜り込んで暗殺できる代わりに 味方チームからは敵チーム扱いされるから隠れスパイ的な感じで行動できる とか
攻撃禁止でFOXHOUND記念カキコ
↑MGS3、E-EXでを忘れてました。
クソ面倒なだけでつまらなそうだな
ボス攻撃しないとかチートレベル
いや、さすがに倒さないと進めない所は攻撃しましたよ。
今MGS3のメインテーマが流れてビビった…
鉄腕で3のメインテーマの一部流れてたねぇ
100 :
なまえをいれてください :2008/09/28(日) 20:30:01 ID:TBs7HT1c
鉄腕ではMGSのBGMをよく使う
あぁ、ageてもた スンマソ
鉄腕面白かったが最後に噴いた
やっぱりスネークは潜入のプロだと思った
鉄腕は無双の曲もよく流れる
>>86 攻略方法をラジオ放送で…
とかやっておきながら
>>106 いまさら攻略方法とかされてもねー
もうiPodで聴くドレビンの武器講座でいいよ
昨日最終回だったコードギアスはあらゆる謎を放棄して主人公死んで円満だった メタルギアは不満多いけどうまくまとめた方だと思うね。スネークが生存したのも良かった
>>108 あれは死んでないと思うが。
スネークだって殺したら商業的にもったいないので生かしたと思うし。
といっても余命わずかだからあの後亡くなったのもありえるし、どっちにも取れるように作ってるな。
商業的にもったいなくても、ソリッド・スネークをまた登場させるなんていう無粋なことはしないんじゃないかな。 そういう商業的な感覚がある製作者は、2のフォーチュン戦みたいな意味不明な事はしないと思う。
MGS4発売前に1,2復習プレイして、 4も飽きてきたから3やり直してるが 神ゲー扱いされるのも頷ける めちゃくちゃ面白い 操作はし辛いが
スネークの顔は3が一番好き
武器出し過ぎて弾薬の種類が多くなったから、店で買えるようにしたんだろうか。AN94を普通に使って いこうとしたら、どうしても弾切れになる……。
>>112 あるある
俺もメタルギアライデンの雷電の顔が好きだ
雷電の顔は4が好きだけど、スネークは俺も3が良い。 4の若スネークはちょっとバランスがおかしい気がする。
まぁ3のスネークとは人物が違うから顔が違うのは当然と言えば当然なんだがな
いや、あれはソリッドの顔グラでもある
>>117 これもう聞き飽きた
顔が違うのはハードの性能やモデリングの違い
ソリッドとネイキッドは実質同じ顔の設定だよ
現にメサルギアやスマブラでソリッドなのに当時最新の3の顔のモデリングが使われてる
スマブラのスネークは本当にソリッドだったのだろうか
スマブラのスネークは名前にソリッドが入ってないし、 3のネタもあるからネイキッドとソリッドをあわせたような人物と解釈してるが メサルギアの事もあるし、顔が違うのは技術力の違い
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | まぁ3のスネークとは人物が違うから顔が違うのは当然と言えば当然なんだがな \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
同じ顔設定だけど老ネイキッドとオールドでは骨格が違うんです 「クローンではない」て事なんだろうね
スマブラはお祭りゲーだから…。ライト・お子様ユーザー向けにわかりやすくね。 ネイキッドとソリッドスネークは顔違うだろ。ネイキッドのほうが面長。
>ライト・お子様ユーザー向けにわかりやすくね。 何が言いたいのか分からない。 スマブラがライト・お子様ゲーって言いたいだけなのか? >ネイキッドとソリッドスネークは顔違うだろ。ネイキッドのほうが面長。 それを言ってしまったら2と4で同じ人物なのに骨格自体違うソリッドはどうなってしまうの?
顔グラ担当の人が変わったからと聞いたが、どうなんだろう。トレーラーのヤングスネークともまた 変わっているのがどうも。あっちの方が目つきは悪くなかった。
>>125 >スマブラがライト・お子様ゲーって言いたいだけなのか?
そうだが、何か問題でも?
実際にどの層が多く遊んでるかは別にして、そういうふうに作られてると思うが。
>それを言ってしまったら2と4で同じ人物なのに骨格自体違うソリッドはどうなってしまうの?
何が言いたいのかわからない。
「ドット絵と、ポリゴンのマリオは別々の人物」と言ってるようなもんじゃないか、それ。
ソリッド(オールド)とネイキッド(ビッグボス)が同じ顔という設定なら、
4で肉体年齢がほぼ同年代の二人の、顔の造形が違うのはどういうこと?
こいつ頭イカれてんじゃねーか?
骨格からなんでドット絵とポリゴンにふっとぶんだよwwww 2と4の若スネークでは顔の長さ自体違うだろうが
>>127 125じゃないが
>「ドット絵と、ポリゴンのマリオは別々の人物」
っていうのは、どちらかと言うと君の主張に近いんじゃないか?
あと、顔の造形は自然老化と急激な老化の違いだと思う
なによりメサルギアでソリッドの顔グラはネイキッドとまったく同じ
「クローンとは違う。息子」「ビッグボスとは遺伝情報が違う」 顔顔うるさいから付け足した設定でもありそう
お前らその辺は大目に見ろよ・・・
>>129 ドットポリゴンの件は、自分なりにわかりやすく例えたつもりだったが、変な方向にイっちゃったみたいだwすまない
自分が言いたいのは、「ソリッドとネイキッドの顔は違う」ということだけです。
メサルギアでソリッドがネイキッドの顔なのに それでも違うと思ってるならそれでいいんじゃない
>>134 オマケのゲームでそんなこと言われても…。
それより、あんたのIDすごいな。
では、ここで新川さんのサイン会に行った俺が・・・ ネイキッドとソリッドの顔は全然違う、と言ってた(いろんな意味で) メサルまでは聞いてないけど3のデータを渡しただけなんじゃないかな? ついでに言うとソリッドの地毛は茶色。眼は緑に近い青。 (パパ嫌いのスネークは眼の色はおk。髪は嫌だから染めてる裏設定) と、以前言ってたわりにオールドスネークの眼は青かったなw
ソリッドの地毛が茶色? 確か地毛が金髪だから染めているって設定画を見かけたんだが。リキッドは 確か金髪だったし。
>>137 プリスキン時が完全な地毛です、って言ってたから茶に近いはず
とはいえ茶と言うには薄いし、金というには濃いな どうしたもんか
メイキング本のプリスキンを見たが、スネークの方は茶色だったが、プリスキンは完全に金髪だった。
いま確認したがメイキング本だと金だな あんときはゲーム中の茶て言ってたのにw まぁ、ビッグボスが茶だからそれが嫌って方を俺は信じようかな しかしコジプロは詰めが甘いんだか、妙にしっかりしてんだか分からんねぇ JFKは電脳ラシュモア山で完全な黒歴史になってるし
JFKとか絶対5に絡んでくるよ AIの最後の砦として
矛盾だらけのMGSで深く考えても無駄って事
自分は「地毛は金(茶?)だが、任務時は黒に染めてる」というのを見たことがある。 ちなみにDOCofMGS2のキャラ選択時のサムネだと、プリスキンの髪がかなり明るく見える。でもやはり金ってほどじゃないな…。
2は出た当初「スネークじゃないのかよ死ね」とか思ってつまんねつまんねプレイしてたけど そのしがらみを捨ててもう一度やってみたら結構面白かったという不思議
>>137-138 プリスキンの髪(金茶色)は一応、向こうの基準だと
「ダークブロンド」に分類されるようなので、「金髪」というのも
「欧米基準でのブロンド」ってことで脳内補完してる。
オレは逆だと思ってた。 カッコつけのリキッドの方が金髪に染めてるんだとばかり思ってた。 戦闘に邪魔なロンゲにしてたり、 クッソ寒い中、上半身裸にコート一枚とかって 明らかにナルシストだべさ。
上裸なのは遺伝だろw
TTSのブリーフィングは元祖MGS1と違って3Dのポリデモなんだが そこの長髪スネークのモデルを良く見ると リキッドにそっくり
>>130 ならソリダスがビッグボスにそっく(ry
オレのなかでは… ・スネークのロンゲ→無精で伸ばしっぱなし ・リキッドのロンゲ→ナルシストのパツキン というイメージになっている…何故なんだろうw
151 :
なまえをいれてください :2008/09/30(火) 18:13:35 ID:PSY8V3ac
>>148 それ見たことないや。
どっか見れるトコある?
TTSのブリーフィングはナオミもキャンベルも 3Dモデルが作られててポリデモで話が進む。 3箇所のカメラを切り替えたりズームアウト可能 4のナオミとはあんまり似てないかな。キャンベルはMGS2のモデルの流用だと思われ
そうなんだよ、PS版は全裸だったのに…。
>>153 ありがとう。
せっかくだけどなんかPS版の方が劇画チックで雰囲気があって好きだな。
リゲインの雑誌広告、久しぶりに スネーク登場。
そういや、携帯クリーナー第2弾やってるもんねー
サブスタンスのスケボーの曲ってサントラに入ってないの? 調べたけどそれらしきタイトルがないOTL どうしても手に入れたいのだが誰か教えてくれんかのう
160 :
なまえをいれてください :2008/10/01(水) 16:58:32 ID:q0F7sYSh
>>160 即レスdクス
保存はできたんだが再生の仕方がわかりませんOTL
事故解決 dでした
去る。もあったな
スペランにせよバイコマにせよ、あの当時のドットが良いのであって HDにしても何も面白くないというのがアイレムもカプンコの何で分からん
あんたみたいな化石の為に レトロモードみたいなのもついてるそうですよおじ様
EXTRAにヒデラジきてるぞ。
ああ、やっとか
ダウンロードめんどくさい。 だれか三行でまとめて。
>>169 ラットのいる建物解説、小ネタ
地味に役立つ情報
地味な二人組
>>169 三船美佳、涙の歌手デビュー
THE TRA★BRYU
愛娘も参加
今回はパイロット版らしい。小島出なかった 開発スタッフ2人が進行。3日間連続で計3回配信して、アンケートを募る予定だとさ。 1回目の解説場所は1章のメリル達のいるビル内(1階〜合流直前まで)。 スタッフの誘導にしたがってビル内の色々な場所に移動して その場所について色々開発話を聞く感じ。 ・女子トイレに書いてある注意マークのキャラは良く見るとバンダナが ・男子トイレのトイレットペーパーは開発中はあったが、廃墟にしては綺麗過ぎるので削除した ・調理場のオーブンの中は、ホフクでのぞくと物がある ・バーの天井の穴は床に散らばった破片をはめ込むとキチンと合う。 ・カエル兵戦のときに吹き抜けの天井はよく見てるとカエル兵が移動してくるのが見える とかかな〜り地味な内容
今更ながらザ・ドキュメント・オブ・MGS2見てるんだけど 何でオールドボーイとチャイナマン没にしたんだよ・・・orz この二人居るだけでもデッドセルは人数的にも面子的にもかなり魅力的になったのに・・・ 特にチャイナマンカッコよ過ぎるだろw「中国人よりも中国人」とかw やっぱり設定がヴァンプに吸収されたのかな? ヴァンプは不死身のナイフ使いってだけでよかったのに・・・
ヴァンプの不死身の謎はナノマシンだったしな〜 ていうかMGS4のナノマシン便利すぎだ
>>174 チャイナマンは差別に繋がるかもしれないと
気を使ったんじゃないかな
まあ、洋ゲーでスモウマンとか出たら微妙にイラッときそうだしな。 それにしても、ラジオ観光案内のために中東の屋敷まで行くの面倒すぎる。
マックスもかわええのに没キャラなんて勿体無い(*´Д`) 惜しむべくはローズと違い、完全に人工人格だということだけど('A`)
>>174 お互い格闘タイプでダブってるから吸収された
ヴァンプが水面走るのはその名残
後完全に抹消されたんじゃなくてデッドセル崩壊時に殉職したことになってるっぽい
色んな人種出してるのはニューヨークを意識しての事だろう
>>155 ソリッドも結構な頻度で全裸になったり半裸になったりしてのに
雷電やネイキッドに比べると裸キャライメージが薄いのはなぜだろう
ソリッドは脱がされる、リキッドとネイキッドは脱ぎたがる。 雷電の場合は、文字通り真っ裸で行動も制限されるので印象に残りやすい。こんな感じか?
ソリッドってそんな脱いでたっけ? 1で拷問の時、4でナオミの時くらいしか記憶にないけど
1はそれに加えて、ブリーフィングで全裸に、とリキッドとの殴り合いの前に脱がされて色々されたが加わる。
何故かリキッドに脱がされるんだよな、REX戦後のスネーク。
あーそういえばあったな。 脱がされて色々された・・・ってエロく聞こえるからやめてくれww スネークは着衣エロ専門だ
リキッドとしては全く同じ条件で戦いたかったんだろう多分
>>188 彼の中に「服を着る」という選択肢はなかったのだろうか
死ぬまで服を着ない漢だからな
幽霊になっても裸のままなんだろうね
そもそも、REXのまえでスネーク相手に演説ぶってる時から脱いでるんだよな。 なんで裸?
ライアンコジプロやめたんだな・・・ 4の特典映像ではいい職場だって言ってたのに
二人仲良く裸で殴り合う時間、プライスレス
なるほど、服は「着るもの」じゃなくて「脱ぐもの」だったか。
戦闘中の脱衣がたまらない…
そういえば、EXTRAにラジオ第3回きてる。
3日前にきたのは第2回だけどな
>3日前にきたのは第2回だけどな(キリッ 三日前から3日連続で配信するって公式に書いてあっただろが。 しかも第2回配信は2日前だし。もういや。
ピリピリすんなよ
SOP症候群の弊害か
シギント、細かいことを気にするな。
>>207 始めにジ・エンドを見たときはそのオバサンを思い出したぜw
リキッドの裸といえば、4のリキオセが「CQCは俺のが上」「バァン!」でオセっぽいなと思って
ヘイブン甲板の拉致でスネークを脱がさなかったからオセロットだな、て確信したっけな
あのスニーキングスーツは運動能力の補助してるからあれ脱がされたらスネークただのおじいちゃんになっちゃうからな
それでも人並み以上の身体能力は・・・ないか
あるだろ 筋肉すごかったじゃん
スネークがナオミに肉体を披露したとき、悲しげなBGMが流れたが 「すげぇ・・・」としか思わなかった
>>212 外見的には70くらいなんだろうけど
筋肉はぜんぜん70には見えないよな
あれだけ死闘を繰り広げたのに、墓場へスーツ姿で普通に歩いているスネークは凄すぎる。
まぁ、あの一家は、元が手錠を引き千切ったり片手でパトリオット扱ったり ヴォルギンやサイボーグ忍者みたいなのと素手で殴り合いして勝利したり、 最早人間と呼べるか分からん連中だもの。
>>215 手錠はソリダスの弾いた弾が当たったからでは
パトリオット片手はザ・ボスだから一家とはまた違うのでは
そういや4にもパトリオットあるんだっけ。 持ってないから分からんがCQCできるのか?
ザ・ボスなんかデイビークロケット片手で砲弾と一緒に持ち歩いてたしな。
>>214 戦闘終結から墓場のシーンまで、最低でも一週間は過ぎてると思うが……
(メリルとアキバが後始末や帰還報告を済ませてから結婚式、とすると)
まあそれでも回復早いよなw
>>217 いや、だからパトリオット装備中にスネークはCQCできたかってこと。
3のビッグボスはサブマシンガンと同じように使ってたから無理だったけどさ。
2でクリアパスワードが出るけど、これってもう何の称号か調べられないの?
パトリオットCQCできるよ
>>216 ビッグボスも、ゲーム中では陸地ではやらんが水中では普通に片手で扱ったり
ゲームバランス考慮してかCQC封印はされてるが、片手で扱えることは扱える
つか、手錠も弾が掠ったから無傷の状態とは違うが、それでもそこから鎖を
引っ張って捻じ切った上でひん曲げてる時点で最早人間の所業じゃない
>>224 あのシーン、フォーチュンと協力してつかまったふりかと思ってたけど後で何にも無かったから
マジでちぎったんだな
むしろ何故スネークを生かしておいたのか
>>222 俺も攻略スレで同じ事聞いたら無理だといわれた。
称号がわからないのは地味に辛い。せっかくBIGBOSS条件を満たしても
称号が出てこないのは寂しい。サブスタンスでは出るけどね。
ノーキルでのクリア目指してたんだけど 麻酔銃で屋根に居た敵兵眠らせたらそのまま落ちて死んじゃったわ でもザ・ソロー戦では亡霊として出てこなかった謎、直接の死因に関わって無いから問題無いのかな?
>>229 2では手すりから突き落としたりしても殺したことになってたが
3では問題ない。
山猫1回目の屋根上に居るスナイパーをおびき寄せて
突入部隊ごとスタンで気絶させると転落死するがキルにはならないのと同じ。
最後の方のバイク戦でRPGを地面に撃って 爆風で敵兵を吹き飛ばしてもキルにはならない。 ドラム缶の爆風も同じ。 眠らせた敵兵を水の中に落としてもキルにはならない。
RPGは初耳だわ
今更な質問なんだが、OPSのジョナサンと3のジョニーは別人なの?
別人も何もそもそも名前が違うだろ
コードネームというのもあるだろうしなぁ でもどっちにしろ同一人物なら会った時点で気づくと思う
3のジョニーはザボスのデイビークロケットで 基地ごと蒸発したんじゃね
かわいそう…
いやいやw 3のジョニーはスネークイーター作戦編でも出てきてたってw
何言ってんだお前
>238 ザボスのクロケットとヴォルギンのクロケットを混同していると見た。
>>234 ジョナサンを愛称でジョニーと呼ぶこともあるんじゃね?
あれは別人だろうけど
腹違いの兄弟とか親戚だったなんて裏設定ありそうだけどな、MGS的に考えて。>ジョニー、ジョナサン
ビッグボスとアキバの会話とか見たかったよーな
というか、スネークに逃げられたんだからヴォルギンに殺されてるだろう
スネークが殺した可能性50%
ジョニーはプレーヤーによりけりで生死が変わるから 逆に好き勝手に扱えるのかもね
正史はジョニーのトイレ中に脱出だと信じたい
俺的には スネークをバイクで追う→腹が…→森で脱糞中に基地爆発
未だにオセロットの三重スパイ(トリプルクロス)の辺りがよく分からないんだが('A`) GRU←KGB←CIA←アメリカの賢者達 ってことでいいのかな?
GRUがスパイ組織なので 「GRU」の時点で一重と数えるんだ
エナルディーガ(だっけ)に次ぐ糞だな。 小学生、または小学生並の知能を持った人間が作ったにしてもひどいサイトだ。
何この……何?
>>252 うん・・・何ていうか・・・うん・・・・ねぇ・・・
どこをどう突っ込んでいいのやら……
1のエンディングテーマって何語で歌ってるんだ・・・・さっぱりわkらん・・・ 1サントラに歌詞カードみたいなのついてくる?
>>252 とりあえずソリッドとリキッドを間違えてるところがもう
1小説版読み終わった 設定面で目新しい箇所は冒頭の出産シーンとジョニーの設定ぐらいだな。 小説でジョニーは元々シャドーモセスの警備員だったんだけど リキッドが決起した際、マンティスに操られて部下やってたって設定になってるね
>>259 1・2と4の性格の違いの矛盾が解消?w<ジョニー
先ほどやっとMGS4クリアー・・・('A`) ああ・・・ついにMGSが終わっちまった・・・ ところでシギントがドナルド・アンダーソンだってMGS4プレイする前に気付いた人っているの?
シギント=ドナルドはよく言われてたけど パラメ=クラークは流石に思いつかないよなぁ
あくまで、あり得ないジョークとして言ってただけだったんだが… ホントにするなよ!w
別にありえないジョークとしてでもなかったと思うが。
可能性はあるが確証はないレベルだったからな。 まさか本当になるとは……。 4購入のための貯金がはかどらないから天狗戦から 2をやり直してみたが、CQCないのが不便で困るww
つーかある程度同時に企画進行してたMPOを見る限り 3の制作段階である程度「愛国者達」の真相を設定してたように思える 立役者はおそらくムラシュー
あの、薄っぺらい後付設定が? ありえんw
MPOとMGS4の設定は同期させてたのは本当だよ 3終了後、4とMPOの制作に取り掛かる前に 一度4までの年表を作ったと MPO発売イベントで小島が明かしてた。
ようするにMPOが全てのガンだったわけですね
だから携帯機なんかでMGSやるなとあれほど
携帯機なんかで、と言ってもPS3で出た4も…
ヌル=グレイ・フォックスの辺りが前兆だったんだな。 新キャラでいいのに… ゼロ→愛国者達、シギント→DARPA局長、パラメディック→クラーク博士は 別の新キャラでも全然問題なかったのに、何故同一人物にしたのか… 全世界的スケールのストーリーがものすごく矮小化する。 つか、3をやってて嫌な気分になる。
確かにスケールが小さくはなったが、同一設定は個人的に良かったと思ってる
>>270 何でそうなる?
ヌル=グレイ・フォックスはMPOライターの案だが それを最終的に採用したのも、3のメンバーが愛国者だとしたのも 結局は小島(あとムラシュウも)だ。最終決定権はこの人にしかない
久しぶりに3→4とムービー見ながらやったら泣けた。
でもヌル=グレイ・フォックスは4に影響があるから最初は反対したとか言ってなかったか? ライターがごり押ししたのか知らんけど反対押し切ってほしかったな しかも結局4でグレイフォックスについてはほとんど触れられてなかったし
ヌル=グレイ・フォックスだと具体的に何が矛盾してるの?
絶対兵士って設定だけは受け付けられなかった。 シリーズ通して他はほとんど気にならないのに
猛反対していたというソースは? 脳内ソースじゃないよな?
なんかどうもMPOが嫌い嫌いでしょうがない子がずっといる気がする
MPO発売前にヌルはグレイ・フォックスと予想してる人いたぞ だからあんま驚かなかったな。しかし力丸にクリソツw
>>279 MGS1では、
元々は頼りになる先輩で、肉体的にはもちろん精神的にも強靭な人物だった。
ビッグボスに戦災孤児として拾われて育てられ、
その過程で戦闘技術を教え込まれた。
ナオミの両親を殺してしまったことに罪悪感を感じていた。
MPOでは、
既に中学卒業くらいの年齢になっていて、異常な育てられ方をされていて、
精神的には非常に脆弱
既に十分な戦闘能力を有し、ビッグボスの敵として現れた。
ナオミの両親を殺したことを気にするようなメンタリティを持ち合わせていないように見える
つか、親子という概念を理解できるかどうかも怪しい状態。
キャラが違ってしまうって、かなり重要なことだと思うけどな。
ヌル=グレイフォックスが脳内ソース扱いされたのが悔しくて過去ログ漁ってきた 元のソースは電プレのインタビューらしい 261 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 18:43:43 ID:5qT3usl4 電プレ見た。 ヌルの正体に小島は最初反対した(MGS4絡みの為) ここが気になった。 286 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 21:05:35 ID:5qT3usl4 インタビューから ・小島はヌルの正体に最初反対した(MGS4絡み) ・MPOはビッグボスにとってターニングポイント。MPOで生まれた延長上にはMGS4 ・MPO後は、ゲーム、話し的に一番オイシイところと考えている(続編の可能性・・?) ・MGS4でまとめて奇跡的にすべて1つに繋がったらしい。
読み返したら一行目文章おかしいな… ヌル=グレイフォックスに小島が反対したというのが 脳内ソース扱いされたのが悔しくて過去ログ漁ってきた って書きたかった
>>284 キャラ違うってビッグボスとかどうすんだよw
>精神的には非常に脆弱
>ナオミの両親を殺したことを気にするようなメンタリティを持ち合わせていないように見える
>つか、親子という概念を理解できるかどうかも怪しい状態。
この辺は絶対兵士化のせいだろ
これらを全部元に戻したことが2回目のビッグボスによるフランクの救済じゃないの
あと
>ビッグボスに戦災孤児として拾われて育てられ、
>その過程で戦闘技術を教え込まれた。
これどっから出てきたのよ
戦争の道具にされたって核の部分は同じだからええやん ガンダムの強化人間みたいなもん
でもそもそものヌル自身、戦災孤児であることには違いなくね? 年齢によって戦災孤児じゃなくなったりするのか? CQCやらビッグボスの戦闘技術をその後に教え込まれた でいいんじゃないのか? そこまで矛盾なくね?
>>288 MGS1ではフォックスは元々少年兵やってて、
ナオミを拾ったあとでビッグボスの手でアメリカへ渡ったってことになってる
MG2でもビッグボスに会う前から少年兵だ
少年兵のことを戦災孤児とは言わないだろ普通
そんでどこにもビッグボスから戦闘技術を学んだなんて出てこないけど
MPOが嫌いって人が多いみたいだけど、俺にとっては好みのストーリーだったな 謎がプチ解ける感っていうか、ユーザーが自由に想像できる余地も含めて伏線を張るあたりは さすが小説家だなと思った 兵士・ビッグボスの転機として丁度良いサジ加減て気がする むしろ4はドカーンと答えが明示されすぎて余白がないんだよな 万能ナノマシンで全解決よりも、ちっとは茶を濁しても良いと思うんだがね
フランクが戦災孤児だったって設定はないんじゃないかな。 でも、当初はベトナム戦争の時に米兵と現地女性との間に生まれた子、って設定があったはず。 (データベースには載ってないので、たぶんこの設定は抹消) ベトナム戦争は1959〜75年で、米軍が介入したのが61年。 少年兵としてビッグボスに保護されたのが66年のモザンビーク。 これだと保護された時点で最高でも5歳になっちゃうから、さすがに無理があるってことで抹消したと推測。
戦災孤児のナオミと義理の兄弟で、唯一人の家族ということなので フランクも戦災孤児と考えるのが自然だべさ。 雷電の例もあるとおり、少年兵でなおかつ戦災孤児というのは普通だべ。 フランクに家族がいて、そこにナオミが引き取られたのなら 「唯一人の家族」とは言わないだべさ。
ねーねー、 愛国者達のAIにアクセスするにはビッグボスの遺伝子情報と生体組織が必要なんだよね? で、オセロットは完全クローンのソリダスを使ったわけじゃん? でもさ、本物はJDが制御するナノマシンに囚われてるんだよな。 ん〜〜〜?
>>295 別に本物が囚われててもアクセスするのは問題ないんじゃね?
あのタイミングだと雷電が盗み出した後だろ。
そういやこの前の電撃祭でMPOの脚本書いた三雲の作品がアニメ化されるとかいってたな。 原作はメタルギアとはギャップのあるジャンルだった。
MPOが残したもので、唯一と言って良い功績はShowTimeだろ
カリン塔じゃな〜〜〜い!!! もな。
calling to the nightも
MPOは単体としてみれば良作だったと思う。 携帯機では全体的に良くメタルギアしてたと思うし、 繋がりとしてはイマイチなところもあるけど、ストーリーとしては結構良くできてたと思う。 キャラもヘボ大佐とか全体的にいい味出してたし、キャストの演技も良かった。
だぁが、それだけだ
にしてもMGS3初めてプレイした時はオセロットの声にマジで驚いたもんだ 塩沢さんが生き返ったのかとマジで冷や汗かいたもん 他にも居るんじゃないかな?驚いた人
その時点で既に山崎たくみは有名だったから別に
MPOで、喋りがさらにねちっこくなってたのにはワラタ<オセロット
uwaaaaaaaa......
>>307 今初めて見た。
良い思い出になりそうです。
まあ、声優の顔なんてどうでもいいってことですよ
>>307 プロフにメタルギアの事は書いてないんだな。
>>307 これなんか顔のバランスがアレなんだが
寝相が悪くて骨格が崩れたりとかしてないだろうか
実は人間って顔を下にして寝るだけでもブサイクになる
声優の顔見て嫌いになったとかいう奴がたまにいるが お前は何を評価してるんだと思う
スクライドの君島とかマクロスプラスのイサムとかハマりすぎてやばいと思った。 顔?気にしない、気にしない。
たくみと言えばトリッピー
MG2 グレイ・フォックスはベトナムの白人2世 部隊に入るずっと前にビッグボスに2度命を救われたと言っている 1度目はベトナムで終戦後(終戦は75年)強制労働させられていたところを、 2度目はその後モザンビークでRENAMO兵やってて拷問されてたところを RENAMOが戦ったモザンビーグの内戦は82〜92年 88年にナターシャと知り合い恋仲に ナターシャ曰く「いつも何かに脅えていた」 MGS1 ナオミは80年代、少年兵だったフォックスに拾われたと言っている ローデシア独立戦争戦争の頃とかジンバブエはイギリス領だったと言うけど、この戦争は80年に終わっている その後モザンビーグでビッグボスに助けられアメリカへ MPO 66年、モザンビーグでFRELIMOの少年兵やってたときにビッグボスに救われる その後賢者達に捕まって絶対兵士にされる 70年か71年、戦いの末にまたもビッグボスに救われる
ビッグボスが、スネークに向かって 「私がお前の父親だ」って言ったのは 「ゴーストバベル」の中だって聞いたんだけど、ホント? やったことナイから分からないんだよね。 MG2では、そんなこと一言も言ってなかったもんねw
ゴーストバベルでは ザンジバーランドの戦い自体が起こってない上に ビッグボスは既に故人である罠
つーか過去作のキャラ設定改変なんて今さらな気がする MGシリーズ→MGSシリーズでだいぶ変わっただろうが まぁヌル=フランクは個人的にはいい案だとは思わなかったけど(ヴォルギンがぶっ放したデイビークロケットの件も4では華麗にスルーされたし) 当時鼻についたのは「ラノベ作家が書いたシナリオなんてぼくのめたるぎあじゃない!」って騒いでるのがいたこと
ゴーストバベルはアウターヘブンの後日談って感じだね 場所も跡地の再利用だし 実はビッグボス単体の武装蜂起ではなく、冷戦崩壊後も戦乱を維持するために 国防省が裏についてバベル計画を進めたマッチポンプってオチ で、ビッグボスはそれを利用して楽園を作ろうとした 正史かは微妙だな
GBは外伝だろ、アシッドに続くらしいし
GBでもMGSでもメイリンとは初対面だからな 分化してることが前提なんだろう
>>317 MG2は最初は少年兵じゃなかったかスマン
MG2とMGSは余り矛盾してないように思えるな
今年のTGSはMGS関連はMGOの大会くらいかな? 公式とか見てもそんなもんしか見つけられなかったけど・・・ 思えば去年の今頃が一番楽しんでた気がするなぁ
コナミが未発表の作品がまだあるし ファミ通フラゲの特集記事でもコナミ枠のところに 隠し玉アリとなってた コジプロだといいなあ
zoe3が来る!……気がする
オセロットがソ連に偽装亡命した時、どうやって言い訳したんだろうな? ザ・ボスみたいな大物ならともかく、冷戦時にNSAの暗号解読員の肩書きでよく信用してもらえたと思う
ザ・ボスとザ・ソローの息子という肩書きが… 余計に信用されんかw まあ、亡命という時点でダブルスパイという疑いはずっと続くだろうな。 常に監視員が付いてるはず。
確かオセロットはヴォルギンにも縁があるってEVAが言ってなかったか? またはザ・ボスをソ連に招く際の良い手土産程度に思ってたのか
MGS4のトークイベントもやるみたいだが トークなんざこれまでに何度もやっているし やっぱり新作発表も兼ねているだろうなぁと予測
MG→MG2→MGS ↓ MGGB→MGA キャンベル登場はMG2からなのに;−;
ザ・ボスがコブラ部隊を結成するまでの話とか良さげだなぁ
ドスジャギィがモンハン史上最高のかわいさだな
大佐!スレを間違えた!!
2はあれ以上グラフィクを向上させてもあんまり変わらん気がするが 3は化けるだろうな
(・ω・)「国を守ることが私の責務だ」
グラは向上させなくてもいいから、マップを広げてマルチルートにしてくれ>3 あと、登ったり降りたりをできるようにして欲しい。 ちょっと急な坂は上れないってジャングル戦は…ありえん
わにきゃっぷ
またスネーク安売りか
そういえば例の萌えスネーク達買った奴いる? まだ発売されてないか?
>>345 フィギュメイトなら12月発売だよ。
コナミスタイルで予約したから届くのが楽しみだフヒヒ・・・
11 名前:名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 14:46:41 ID:G6QBtRd30
隠し玉は、プレイステーション3版とXbox 360版の『悪魔城ドラキュラ』シリーズ最新作!
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218713_1829.html 各種イベントも開催されるが、隠し玉の発表があったのが、ビジネスデイ(2008年10月9日、10日)の11:30〜12:00に行われた”悪魔城ドラキュラステージ 予言の円舞曲(ワルツ)”。
まずは、『悪魔城ドラキュラ』シリーズを手掛けるIGAプロデューサーが、『悪魔城ドラキュラ奪われた刻印』と『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』の見所を解説。『悪魔城ドラキュラジャッジメント』の発売日が2009年1月15日に決定したことも発表。
そしてそのあと、『悪魔城ドラキュラ』シリーズ最新作の映像が流された。タイトルや発売日の発表はなかったが、プラットフォームがプレイステーション3とXbox 360であることが明らかにされた。
あーそうですか…
なんか今年はパッとしないな。まだ初日だからなのかねぇ。
ヒデラジ試験放送まとめ聞きしてるんだけど、かなりいいな。 このままでいい感じすらするwww
そうか?映画や音楽の話されてもなぁ〜って俺は思う ランニングマンの話とかは好きだけどさw
ロケの解説は好きだ。
メタルガイ3のアマゾンの中のジャングルの舞台になってる主人公ってメタルガイ2にもでてきた主人公だよね? その中の大佐ってのが大元の悪い奴って事で間違いない?
メタルガイって何じゃい
>>353 言いたいことはわかるが、もうちょっとMGSやった方がいいぜ
メタルガイとか久しぶりだな
エナルディーガ ホイップメロンパン&カウントダウンブック メタルガイ 上記の項目でこのスレに対するロイアルティが分かると言っても過言ではない。
メタルガイ知らない奴が出てくるとは・・・ってか2、3カ月前にもコピペあったろ。 あと一年くらいは間空けないと、面白みも懐かしさも無いわ。
もうずっとROMってるけどホイップメロンパンしか分らない
>>357 時系列は忘れたが一応全部把握している
ホイップメロンパン祭りは面白かったなぁ
スネーク、愛国者たちが日経平均を下げまっている。このまま放っておけば日本は大変なことになる。 もう君たちしかいない。
ホイップメロンパンってなんだっけ…。記憶力が落ちたな俺。
>>363 かつてセブンイレブンで売られていたパン
その名の通りメロンパンにホイップクリームがサンドされている
MGS3のカウントダウンブックがセブンイレブンのみでの
販売とかそういう話になっていて、買いに行ったスレの住人が
セブンでホイップメロンパン買ってきたwwwとかって話題を出したのがきっかけで
当時は異常な程メロンパンネタが流行った
…で、おkだっけか?
カウントダウンブックとホイップメロン一緒に買っても1000円でお釣りが来るぜ! みたいなのが始まりだった気が あと関係ないけどセブンイレブンのサイトの商品紹介の画像が餃子になってたこともあったな
今思えば 疑うべきだった
3は色々と楽しませてもらったな。終わった後もシークレットシアターで笑わせてもらったし。
4の完全版も初回特典は3枚組み位になるのかねぇ 「遊ぶMGS4 遊びつくすMGS4 見るMGS4」 ・遊ぶMGS4は本編に待望の膨大な無線会話を追加、BOSS戦の修正 ・遊びつくすMGS4ではMGS4のグラフィックエンジンを使い初代MG・MG2を再現! ・見るMGS4ではナレーションをMETALGEARSAGAでお馴染み津嘉山正種さんが担当 こんな内容ならおまいらならいくらまで出す?
MG、MG2リメイクを特典にするわけない 現実なさ過ぎていくらって言われても困るな
>>368 MGとMG2をPS3ように作るだけで時間かかりすぎるだろう
一番可能性があるのはBD化だな<MG1・2 MGS4の完全版、出るとしたら15000くらいかなー。
とりあえずそれならMGOは別ディスクでお願いします。 あとDLCをもっとDLしやすくして欲しい。
MG、MG2はバンドデシネでもいいんじゃないだろうか
Act.3でのダルダル追跡イベント改善されて、Act.1・2もさらに複数潜入ルート追加で 新キャラで津嘉山さんが出てきて、ボスラッシュモード追加に、本家本元ビッグボス フェイスとネイキッドフェイス追加で。多国語音声収録されてロード時間半減されて るならもう1回同梱版ごと買ってもいい。MGO収録しなければ余裕でしょ。
MGOは単品でも販売されてるし、ほんと要らないな 追加パックもPSNで販売しようともしない不親切仕様だし、何が悲しくてコナミのID登録せにゃならんのか
女性キャラがスネークはじめ男性キャラに迫って、それを拒むみたいなシーン。 4では監督自身がやったけど(艦長、僕恐いんです、みたいな)、あれって何? いい年した中年だけに見ていてキモいんだけど。毎回いれるほど好評なの?
好評とか関係なしに監督自身が出たかっただけだろう
>>374 津嘉山さんと野沢那智を出すのがMGSの使命。
大塚パパを出演させてしまった以上、この二人が出るべきだと思う。
ヘタに若手の採用とかやめてほしいし・・・。
ナチズムいらん。マクレーンだけやってろ。
ジリリリリ ガチャッ ファイル壊れとるやんけー↑ ファイル壊れとるやんけー↓
>>378 津嘉山は既に出たがなw
映画で毎回主演級の吹き替えやる人みんな出して欲しいな
山路和弘や江原正士や玄田哲章や大塚芳忠
個人的には磯部勉が出たら神
田中敦子が出てくれれば何も文句無い
>>382 そこで大塚明夫と田中敦子が競演してるエロ(ゲフンゲフン
>>382 そうだね、ナオミ的キャラは田中さんが良かったな・・
5でメリル的キャラ出るなら戸田恵子とかいいなぁ
戸田恵子とか使ったらすげーギャラふんだくられそう
>>381 江原正士は無印ZOEに出てたよ。玄田哲章はZOEドロレスアイで主役やってるし。
サニーは17歳ではなく若手の人にやってほしかったな。能登とか能登とか。
能登は下手だから勘弁してくれ
そろそろオクトカムじゃなくて服装とフェイス出してくれないかなあ…。
反映されないムービーが多いから、余り欲しいと思わなかったり。
>>381 ナレじゃなくてキャラやって欲しいんだよぉ。
なあ?映画化はどうなったんだ?
FOXHOUNDって部隊名の割りには部隊章が狐だったり最高称号がFOXだったりとよくわからんよな
4は色々フォローしすぎてユーザーの語る余地というか 想像する余地をほとんど無くしちゃったなー
その余地を残したら残したでまた文句言われるんだろな
スタッフ的には決めていなかった もしくは既に答えを出していたつもりの謎について ユーザー側が答えを求めた結果 後付けによるこじつけを答えとして出したというわけさ
小島「後は野となれ山となれ」
ソリダスがビッグ・ボスの完全な本当の意味でのクローンだからMGS2の時点で 既にビッグ・ボスと瓜二つの顔してて、代理母から生まれたソリッドとリキッドが 数十年かけて一気に老化していくのは分かったんだけど 実際に代理母から生まれたクローンってMGSみたいに老化に結構時間かかるの? 4〜5年程度でクローン元と同じ容姿になるって聞いた事もあるけど
>>397 ソリダスにも代理母はいたはずだよ、人工子宮技術はまだ無かったはずだから。
「卵子からの遺伝子混入がない」という意味で「完全なクローン」と言われてる。
>>397 現在も論争中です
MGSは所詮フィクションです
http://ff13.xrea.jp/ >ソニーブースでメタルギアの小島監督のイベントがあった。
何話していたか書くとキリが無くなってしまうのでここでは書きませんが、やっぱ凄いなこの人。
チラホラ次回作の話も。
以下箇条書き。
・スネークは次回作では登場させないつもりでいたが、海外の反響を見て色々と悩んでいる。
・PS3はまだまだ作り込める。敵を3体しか出せないような処理でも、次回作では6体だせるぐらい
・ビジュアルももちろん上げられる。エフェクトも。
・来年のTGSでは何か発表する予定
スネークをまだ働かせるつもりか
ってか小島は次回作の制作には関わらないって言ってなかったけ?
まあ時系列的な続きはないだろうけど MPO2かMG・MG2のリメイクか、あるいはちょい役で出てくるだけか
パヤオと同じで何だかんだ続けると思う
>>404 若手が作ってるのをみて
「任せておけない、僕がやる!こうしたほうが・・・」
ってなるんですね
自分の作りたいものを作る為に出世したんだろうに、世知辛いな。
ロックオンみたいに双子の兄弟が出るんだろう? ソリッド本人は出ないんじゃね?にしても新作は来年のTGSで発表か。 E3で発表してほしいな・・・
MGOの拡張パックのイベントレポは…特に要らないか? つーか多分MGOスレで既出だと思うんだけど
>>397 ・ソリダス(アナログ方式)
ビッグボスの体細胞の核を、そのまま提供された卵子に移植し
代理母(不明)の胎内で着床させ出産させた。
肉体年齢はビッグボスと同じになる。
・ソリッドとリキッド(デジタル方式)
ビッグボスの遺伝子のゲノム情報を解析して
同じ配列になるように別の素材から再構成し、さらに一部に改変を加え、同じく生殖能力を奪い
テロメアを常人より短くして核を作り、提供された卵子へ移植、
代理母(エヴァ)の体内に着床させ出産させた。
常人より寿命が短い。
という設定にMGS4で改変された。
全然別の世界で、アウターヘブンも愛国者も一旦忘れて、 新たにスネークのコードネームを持つ主人公(声は大塚さんで)が登場するのが一番クリーンだと思うんだがな。 やっぱり続きが見たい人が多いのか。
そういやバンドデシネ2はPSPでもう発売されないの?
>>412 やっぱそうか・・・
バンドデシネのシステム地味に気に入ってたんだが。
>>402 脚本は書かないってだけじゃなかったけ?監修はやるって言ってたし
>>414 プロデュースのみやるっていってなかったか?
なんだかんだいって結局監督やりそうだがw
総監督という役職か・・・
>>416 MPOではその肩書きだったがどういう役職なんだ?
脚本書かないだけであそこまで雰囲気変わるもんなんだな。
>>410 それがいい
コテコテのスパイフィクションものがやりたい
>>417 <<承知した>>
とりあえずトレイラーを見ても分からない部分をピックアップ
・サイロはまんまMPOのサイロを手直ししたVer
ジャングルはMGS3の小屋があったジャングルステージをイメージに作成
雪原は外と建物内部に分かれている 雪は足跡が残る・投擲物がバウンドしない特徴を持つ
建物内部は三階建てと広いが、とても暗いらしい
・メイリンの主砲射撃は『ミズーリ』を装備して命令を出す 建物内部だろうと砲撃が届く不思議設定
ちなみにメイリンの可愛らしい敬礼は周囲のプレイヤーを釘付けにする効果を持つ
・リワードで手に入れるギリースーツはトレイラーで出た緑だけでなく他の色もある
アフロ・ワニキャップは隠れても頭が見えるんで完全にネタ装備扱い
・第一弾で搭載されたサバイバルモードと同様
プレイヤーを集めて自動的にトーナメント戦を行うモードを搭載
・キャラクターにMGS4コラボのユニクロTシャツを着せる事が可能
・発売は11月で決定
・第三弾も現在制作中
新規ステージのヒントは時計塔・ショッピングモール・大豪邸
もうMGO1ヶ月以上やってないな〜 TGS2008ではステージイベントやったりでかなりプッシュされてたし また再開してみようかな・・・
>>410 スネークのコンドームに見えた
ハァハァ
俺も世界大会見てたら久しぶりにMGOやりたくなった
時計塔って本編の東欧マップのアレンジみたいな感じかね あそこ広い割に真っ当にプレイしてると終始尾行して終わりだから勿体無いよな ネタプレイでRPG持って走り回ったことはあるけど
結局コジプロの動きは特になしか
>スネークは次回作では登場させないつもりでいたが MGS3のように、顔がスネークで声は大塚明夫だが 実は別人のスネークを出せばいいんじゃない
でもそれはもはや大方ソリッドだよな…。
ジョンかも知れんよ
MGS4でシャドーモセス作ったんだからMGS1のリメイクってやろうと思えば結構低予算で作れるはずなんだよな。 あれのグラフィック流用してちょこっと老朽化した部分をMGS1の頃風に直せばいいだけじゃん。 ツインスネークみたいに下手にムービーは凝ったものにしなくていいから、早く作ってほしいな。 忍者やオセロットの件もあるし「そこだけいじらない」ってなるとチグハグになるし、 セリフは4との矛盾点のみを修正すればよい
CQC使えなくても格闘モーションを多彩にすればそれでいいよな
MGS4だと敵がCQCみたいなことしてくるから手が出るとか言ってたから MGSリメイクでも相手がCQCしてくれば・・・
>>433 MGS1は実質2Dゲーム(ハインド戦等はのぞく)としてマップデザインがなされているから
主観撃ちもいらないと思う。ガンカメラのところとかが簡単になりすぎてゲームバランスが崩れる。
ローリング、エルード、しゃがみ壁貼りつき歩き、ゴロゴロ、ストーキング、ホールドアップがあれば十分な気がする
あと麻酔銃はほしいね
CQCとかダサいしやれること少ないしいらねーよ 思いっきり殴らせてくれよ
麻酔銃はなくてもいいかな。気絶する時間を延ばすとかで難易度のバランスを調節してくれれば。<MGS1
麻酔銃とカムフラージュ頼りは飽きたから 昔のタイミングを読んで先に進むゲームにして欲しい・・・
主観撃ちできるとエリアに入って全員狙撃してから悠々と進めちゃうからな 特にMGS1のマップの場合それは致命的だ MG、MG2も同様 MGS2のカメラがちょうどいいかな?
ゲノム兵って、あいつらものすごいど近眼ジャン、 連中の視力を3とか4並みにすれば十分難易度は上がると思うぞ。
格闘とCQCを2のスネーク・4最終戦レベルにしてくれれば文句はない。 あと3・4のムービークラスのCQCは普段から使わせてくれよ。ムービー内の動きは全部やってみたいわ
MGOでも肉のぶつかりあいしたいのにパンチパンチキックがこんなショボいんじゃ興醒め せめて4ラスト仕様のパンチパンチパンチか通常のパンチパンチキックかを設定できたらいいのに
>>439 主観攻撃できるとなると、戦車もアホみたいに簡単になっちゃうな
グレネード簡単に乗せられちゃうもん
>>443 ツインスネークは主観でゲノム兵2発撃って、グレ1個のサイクルが
できたようなできなかったような
MGS1でもFAMASとかで数発撃ってからでもいけるから
まぁ仕方ないのかもしれないけど
TSはその辺で失敗してるよなぁ
別にいらないエルード、主観前提じゃないマップ構成と
かといって変にマップ変えても難しいところか
>>442 身体機能の衰えているスネークの動きを元に作ることが、そもそもの間違いかと。ローリング後の硬直が
長いから、どうにも動かしづらい。オンだから、もっとキビキビ動いて欲しい。梯子を登るときも、ゆっくりと
しすぎなんでな。
TGSいった人、ガンズオブの実演があったらしいけど いつ頃から再開するとか更新に関する話題は何か言ってた?
newsで観たが、アッキーナがやってたな。
>>445 はしご登るとき音立てるなよっておもうわ
>>448 音がしないならしないで、きっと「リアリティがない」という苦情がw
スニーキング登りをなくす意味が分からない
1って難易度設定はないんですよね? ゲームオーバーやクリアをすると出てくるんですか?
1無印は難易度固定 インテグラルなら難易度がある
>>432 ユーザーからすれば簡単に見えるけどリメイクは結構手間がかかる。
1からゲーム作るのと同じ作業だからな。
省ける手間と言えばシナリオとか構成やキャラ設定が最初からできてることくらいか
マップは流用できてもポリゴンやらなんやら作らなきゃならんくね
というか、4はヘリポートからして1とは構造が違うからな。わざわざ回想で歩かせておいて、あれはちょっと。
そんなに違ったか?
流用できてもしないよね。 本来、3なんかはスネークのポリゴンは 2のプリスキンやタンカー編の使いまわしで済まそうと思えば済ませられたけど、作り直した。 つか、4のメリルや若スネークみたいに新作でも平気で作り直しちゃうしw
もう4のポリゴンは一種完成の域に達してると思うけどなぁ
小島のことだから使いまわしなんてしないで1から作り直しさせるだろう
普通顔が同じでも新しいナンバリングになったら顔作り直すだろ むしろ使いまわししてるゲームなんて見たことない
>>456 溶鉱炉の部分はあきらかに違ってたけどあとはそんなに気にならなかったなぁ。
逆に俺は溶鉱炉とかは気にならんかった。ヘリポートの左下が違和感ありすぎて困る
通信塔辺りのスケールダウンはさすがに……。メリルの撃たれた通路なんて、雪に埋まっているのを 差し引いても、狭くなっているからな。その通信塔にしても、周りに階段が取り付けられているし。
他のゲームはムービー部分だけ異常に精緻なプリレンダCGでコケオドシ的に構成していたのに対し、 MGSシリーズはムービー部分をプレイヤーの操作キャラポリゴンと大して違わないもので リアルタイムデモで構成してた。 だから、 余分にメモリーを食う「美麗」なCG映像に頼らない、 ストーリーと演出とゲーム性で勝負するスタンスだと思ってた。 そういう流れでキャラポリゴンの使いまわしも マップステージポリゴンの使い回しもアリって感じがしてたんだがなぁ…
新しいゲームを作るなら新しいグラフィックを用意したくなるのが普通だと思うが
コジプロが使いまわししたとすればネタムービーMGRとMGS4コンセプトトレーラと猿蛇だけだろ。 まあアレも使いまわしというよりは流用って言った方が適切かもだが
>>465 リアルタイムデモとCG映像ならCG映像の方がメモリはくわないだろw
メリルがスローなりながら横回転で銃弾数発を回避!とかショボすぎて失笑物だよね 銃弾の嵐の中屈んだりくねったりしながらマシンガン乱射とかならB級っぽくて楽しいのに
かつてツインスネークスという物があってだな…
ナノマシン万能説
過去作のポリゴン使いまわせばおkって言ってる奴は 「新しいPCに昔のPCの部品をリサイクルして使えば安上がりになるだろ」 って言ってる奴と似てるな
>>472 え〜、あれ色々楽しいのに……ウルフにスティンガー打ち込んだり……
>>473 ハードとソフトを一緒にするなよw
ハードは物理的に劣化するし人が触った痕跡が残るだろ
>>474 無印でもできるじゃねーか
二キータとか
PS3 Ver2.50を本日リリース
今ナオミとオタコンが見つめ合ってる。 うっぜぇ。ぶち殺したくなる。
>>474 TTSは良いムービーも沢山ある。ただ、同時に何か完全にマトリックス入ってる
ものもある
まぁ、スネーク一家の身体スペック考えりゃあ、あれらのアクションはいずれも
余裕な訳だが
>>478 いつでもスタートボタンで飛ばせるのに、わざわざ見てるんだ……
ツンデレなのか、それともマゾなのか。
ガンダム無双みたいにメタルギア無双作れよ ナオミとオタコンが千人くらい沸いてきて それをスネークが一人でバッサバッサなぎ倒す
>>481 アーセナルギアの最後でちょこっと出ただけだった雷電の高周波ブレードを思う存分振り回せるなら
3800くらいまで出す
>>479 サイボーグ忍者の出てくるシーンだけはPS版よりカッコ良かったが…
>まぁ、スネーク一家の身体スペック考えりゃあ、あれらのアクションはいずれも
>余裕な訳だが
いや、ミサイルに飛び乗ったりはちょっと…w
スネーク一家はミサイルには乗れないだろw どっちかっていうとミサイル直撃でも元気に走り回るのがスネーク一家
流石に乗ってはいないだろ 蹴っただけで
乗ったらタオパイパイだな
コックピット爆発した直後に無傷で歩いてくるリキッドはもはやギャグ この頃はスネークもリキッド並に頑丈だったんだがなあ
メタルギア無双っつうならやっぱり 大量のザコ兵士を、メタルギア操縦して ぐしゃぐしゃ踏み潰していくぐらいじゃないと
>>483 TTSはミサイルに乗るの?
それはそれで見てみたいwww
泣いてしまったゲームランキングにMGS3が4位ランクインおめでとう
誰も乗り回すとは言っとらんがなw 「自分に向かって発射されたミサイルにジャンプして一瞬乗っかる」 ほら、これでいいか?
>>464 え?あの一段窪んだ所がメリルが撃たれた通路なの?
俺はあの部分の地下がそうだと思ってた。
1で所長室が地下1階だったしも屋外っぽくなかったから。
地下通路で通信棟まで続いてたんじゃないの?
通信棟への入り口(ウルフに拘束された所)でも周り壁で囲まれてる感じだったし。
アスコは、昔から天井がどうなってるか気になってた。 地下通路にしては無意味に天井が高いし、通信塔を見上げることが出来た。 屋外にしては雪が吹き込んでこない。 地上の出入り口は氷河によって塞がれてるということだったが…
所長室の先の洞窟は雪振ってたし外だよね? んでウルフ戦1の通路は雪降ってない。あそこは少なくとも 閉鎖された空間なんじゃないかなあ
久々に和田アキ子のスネークイーター聴いたら吹いちまった
>>496 あれはいいものだ。欲を言うと、英語詞で聞きたかった。
てか英語詞の方がいいなぁ、俺は
閣下とかがカヴァーしてくれないかなって思ってたりする。
閣下って、デーモン閣下?
閣下は相撲協会の件で忙しいのです。
何才なんだ?閣下w
100046歳
1で、スネークに与えられた本当の目的はFOXDIEをばらまいてテロリスト達を殺すことだったらしいけど、 それならオセロットがやればよくないか? リキッドの一番身近にいるんだしFOXDIE使うなりなんなりして始末できない? 既出だったらごめん
>>500 うん。まあ俺が最近聖飢魔Uにはまってるだけなんだがw
ガンダムの「めぐりあい」カヴァーしてたからやってくれないかなってね。
チラ裏スマン。以下何事もなかったかのように再開。
太郎閣下じゃなくて?
ビッグボスはクローン計画に大反対でぶちギレ、で一方EVAはクローン計画に自ら志願したんだよね しかし二人はその後も仲良くしてたんだな
結局スシは食べに行ったんだろうか。それだけが気になる。
ビッグボスとパラ子は、天国で険悪なムードになってないだろうか…。
むしろ感謝してるんじゃないかね…。 兄弟喧嘩のゴタゴタに巻き込まれたのは迷惑だろうけど、最後に息子と師匠に看取られて死ぬことが出来たんだし。
やはりMG1、MG2のリメイクがやりたいな あの頃のビッグボスだと声は大塚明夫なのかな?
アウターヘブンの時には60越えてるはずだから明夫より周夫だろ
ソリトンの悪魔ってDVDを見たんだけどこれ多分ソリトンレーダーの元ネタだと思う ・劇中にホロソニック・ソナーってソリトンレーダーっぽいものが出てくる ・主人公の娘の名前がメイ・リン ちなみに主人公の声は大塚さんw
年代が1998年よりも昔なら そうかもしれねえなぁ
>>507 ビッグボスはあくまで独力でアウターヘブン作ってゼロに喧嘩売って、
EVAとオセロットはビッグボスとは別に、
ゼロに協力する振りして陰ではゼロ打倒を目指してたんじゃないの
ビッグボスが捕われたあとはビッグボス奪還もプラスで
>>510 だったらいいんだけれどね。
しかし、恐るべき子供達計画に手を貸したことと、フランクの件が…。
でもゼロのことを許したし(?)、彼の心の大きさなら大丈夫かも。
なんとなく、パラ子とEVAは意気投合してそうなイメージなんだがw
>>511 変に意識して、ビッグボス:明夫 スネーク:福山 フォックス:賢雄 なんてことになったら俺はプレイしないw
>>516 MGの時もMGS4の時も、結局おじいちゃんになってるんだから周夫パパだろう
もちろんランニングマンは4で出番の無かった佐々木さんでw
ビッグボスは明夫さんのダンディーな声の方がいいなぁ お父さんの声はフック船長みたいにズル賢い感じのイメージがあるから、MGS4のエピローグはしっくり来なかった まぁMGS3が初プレイだからそう思うのかもしれないけど
周夫さんっていったらガンダム0083のシナプス艦長が思い浮かぶな
ブレイドの吹替も親子だから、スネーク親子もそのイメージで固定されてしまう。
俺的には周夫っつったら海原雄山か 北斗の拳のジャギ二代目かな でもMG1、2の「お前はやりすぎた! やりすぎたのだ!」のキャラのイメージだと 明夫よりは周夫のほうが近いのかも
山田伝蔵先生か
回想で「お前はやりぎた!やりすぎたのだ!」やって欲しかった ていうかキャンベルがどうしてビッグボスの反乱に加わらなかったのかとか知りたい MGS4じゃキャンベルはビッグボスについて特に自分の心情語ったりしなかったし
お前はやりぎた!
ワリオの声は父?
そうだよ父だよ!
MPOであれだけからんだのにね。キャンベルとビックボス
絡んだつっても良く分からん立ち位置だったからなーキャンベル もうちょっとビッグボスの内面まで深く知る機会があっても良かったと思う が、それもそれでちょっとあのキャンベルのキャラとはちょっと合わないか?
若キャンベル良キャラなのにあまりMPOで目立ってなくて残念だった
4で、キャンベルからビッグボスとかつて共闘したって話は聞きたかったなぁ ほとんど絡んでこないのが残念だった
4のエピローグで、ビッグボスとキャンベルが抱き合う場面とかがあったらもっと感動しただろうなぁ
ゼロとかぶるな
4発売前は話の中核にもっと絡んでくると思ったなww MPOでわざわざ若キャンベル出したんだし。まさか脇役Aとは。 MG2の立ち位置や、2のシャドーモセスの真実を読む限り、 キャンベルは愛国者の存在を噂程度にしか知らなかったようだし ビッグボスとはそこまで仲良くならなかったって事か
だって足の骨折くらいでずっと休んでるような奴だぜ そりゃビッグボスも良い印象ないって
ビッグボスって噂通りやっぱすげー奴だな!でも人使いが荒い 一緒に特殊部隊作ろうぜ!俺とあんたでうまくやってこう! FOXHOUND作ったばっかなのに、なんか勝手にほっぽって飛び出してっちゃった・・・ 傭兵として頑張ってるみたいだな 戻ってきたのか、十余年ぶりだな、まあ今度こそうまくやろうな アウターヘブンってなんだよ!裏切り者が! あんた生きてたのかよ!核で恐喝とか正気の沙汰じゃねえ!スネーク!奴は狂人だ! もう死体なのにみんなビッグボスにこだわりすぎだろ・・・ ビッグボス・・・あんたにも色々あったんだなあ・・・この歳になってやっと色々見えてきたよ
で、味は?
>>535 何故か納得してしまった
ゼロと仲違いしてアメリカ飛び出したのは本当いつ頃なんだろう
キャンベルはザ・ボスとの接点がなかったんだよな。 愛国者達に関わってないのはそのせいなんじゃないか?
実は、早々に恍惚の人となったゼロに代わって、愛国者達を実質運営してた>キャンベル とかやりそうで怖い
皆がザ・ボスの意思とか勝手に妄想しはじめたのが事の始まり みたいな感じになってるが3の時点でゼロには野望があったんじゃないのか ピカチュウに核を撃たせるように仕組んだんだろ?
ピカチュウで通じるから困るw あぁ、結局核仕組んだのもゼロだったんだっけ。 カニの話だけじゃ分かりづらくてな〜
せめてウノックと呼んでやれw
ゼロに関する情報 ・本名ディヴィットオウ、英国人(3の作中より) ・ゼロとザ・ボスは同期で親友。FOXもザ・ボスと一緒に立ち上げた(3の作中より) ・3でザ・ボスが死ぬしかない要因(ヴォルギンの核)を作るように暗躍したのはゼロ(MPO、ジーンの説明) ・ヴォルギンの暴走がザ・ボスにとって想定外だったかどうかは不明(3作中だけでは情報不足) ・オセロットと結託してCIA長官抹殺、賢者の遺産を引き継いだのはゼロ(MPO作中より) ・ザ・ボス死後、ゼロはザ・ボスが目指した理想郷を自分なりに作ろうとした(byエヴァ。4より) あのジーンのセリフを考えると3の時点で すでにゼロは成り上がる気マンマンだったとしか思えない ひょっとしてザ・ボスと結託していた可能性もあるが
てかMPOの事件も黒幕はゼロなんだよなー ジーンにわざわざ弾道データ渡してCIA釣ってるし。 しかも事件収束の保険としてビッグボスを配置させる徹底っぷり
007に感化されてここまでなれるなんて・・・
もしかしてジーンの言ってた事嘘なんじゃない? あの時点でオセロットは4の結末まで計算してたとかいうオチなんじゃ オセロットもMPOで「すべては彼女のry」とか言ってたし
黒幕がゼロだとかAIが突如意思を持ち始めたとかの構図はたまらなく好きだ。 が4をプレイすればたちまち色褪せるという不思議。
MPOの時点ではオセロットは、 ゼロと協力して愛国者達を作る事しか考えてなかったんじゃないか? それでゼロの「恐るべき子供達計画」に手を貸してみたのはいいものの、 ビッグボスが反対したから、やっぱりビッグボス側についた、という感じで
2の一番最後、スネークとオタコンの無線を聞いてて思ったんだが、フィランソロピーの出資者が100年前に死んでるっておかしくないか? あのくだり何も考えないで書いただろ
4やってから聞いてるのか?
>>549 > 2の一番最後、スネークとオタコンの無線を聞いてて思ったんだが、フィランソロピーの出資者が100年前に死んでるっておかしくないか?
> あのくだり何も考えないで書いただろ
ハァ?(゚Д゚)
でもあの2のラストは次回作への壮大なネタ振りだと思ったら 実際はあまり関係なくてがっかりした
3で愛国者の成り立ちは判明した時点で ニセ情報と判断するべき
>>554 ニセ情報っていうかインパクトを出すために何も考えないで書いただけなんでしょ
つぅかフィランソロピーの出資者ってロマネンコじゃねーのかw
ヒント:ロマネンコは愛国者(エイムズ)の元嫁
2の時点での出資者は一人だけじゃない 2〜4でどうなったのかは知らんが
「愛国者達メンバーはすでに死んでる」っていうのは、ホラーやサスペンス映画にあるような謎エンドをやりたかったんでそ。
フィランソロピー自体がどうなったのかも気になる。 主要メンバー:スネーク、オタコン、(雷電?) 外部協力者:メイ・リン(実質メンバー?)、ロマネンコ NGOを名乗るからには、もっと多くの人が関わっているはずだが…
当たり前だろ
MGSの世界で100年前にすでに死んでるとか言われてもふーんだよな タンカーでスネークも死んだことになってるぐらいだしいくらでもごまかせるだろう
まあ、コードネームみたいに現行メンバーが名前だけ受け継いでいるとか 元は人の名前だったが今は支部の名前になってるとか いくらでも考えられるからな。
>>556 ロマネンコ以外にも、核兵器・MG反対派はいるだろうよw
オタ・スネ「反メタルギア活動するよ!賛同する人は、以下の口座に振り込んで!」(フィランソロピーHPにて) 足長おじさん「ふむ、それは良い考えだね。早速出資させて貰おう。」 スネ・オタ「足長おじさんのおかげでステルス迷彩もMk2も作り放題だよ!軍用機で地球10周くらいしちゃったよ!」 ――ありがとう、足長おじさん――(直接会ったことは無いけれど―) こんな具合か。これで足長おじさんが愛国者だったのか。
ぶっちゃけフィランソロピー=ソレスタルビーイングみたいなもんだろ? MGS4だとメイ・リンは脱退してミズーリの艦長やってるんだよな。 スネークとの会話見る限りは陰で協力し続けてたみたいだな。
もともとメイリンは参加しないで軍にいただろ。 MGS2では軍から装備を横流ししてるって言ってたじゃん。
陸軍情報システムセンターからの横流しをしていたらしいが、閑職だったんだろうか。
陸軍情報システムセンターの初老の将官をたらし込んだんだろう。
ソリッド未経験者ですが、プレイしたいと思っています。 ソリッド1 インテグラル ゴーストバベル ソリッド2 ドキュメント ソリッド2 サブスタンス ツインスネークス アシッド ソリッド3 アシッド2 サブシスタンス バンドデシネ OPS OPS+ バンドデシネ2 ソリッド4 1・2・3の他のタイトルは全くの別内容の物なんですか? 内容一緒で改良版とかなんですか? タイトルが多すぎて、どう違うのかよくわかりません。 教えていただけないでしょうか。
まず
>>2 を読んで基本的な情報を知る事をオススメする
ゴーストバベル、ドキュメント、ツイン、アシッド1・2、バンドデシネ、OPS+
これらは外伝、移植版、メイキング集、追加ディスク等の類なので
それ以外から入るといい
MGSをソリッドって略す人初めて見た
>>527 が書いたタイトルを時系列にするとMGS3→OPS→MGS→MGS2→MGS4これがメイン
インテグラルはMGSの追加要素と音声英語
ツインスネークはMGSのGCリメイク版音声英語
サブスタンスはMGS2の追加要素と音声英語
ドキュメントオブMGS2はMGS2の設定資料など見れる
サブシスタンスはMGS3の追加要素、これは音声が日本語
OPS+はストーリーなしでOPSの追加要素って感じ
バンドデシネは海外の人が描いた絵をちょっと動くように編集したもの、内容はMGS
バンドデシネ2はMGS2の内容
バンドデシネは両方ともゲームと内容が違ってる所あり
アシッド、アシッド2はパラレル設定でアクションじゃない
ゴーストバベルはGBのゲームこれもパラレル
こんな感じだっけ?
旧メタルギア経験者か。
ゲーム的には発売順にプレイするのが一番いいと思うけどね システムの複雑化とか考えたら
>>573-576 詳しく教えていただいてありがとうございます!
とりあえず1・2・3・OPSをプレイしてみます。
他のタイトルは追加要素の物が多いみたいなので、プレイすべきって感じでもなさそうですね。
また質問させてもらうかと思いますが、その時はよろしくお願いします。
>>577 ドキュメントは声優の映像とかあったり各ステージやムービーを好きな位置から好きな角度で見れたりしてお勧め
ドキュメントオブMGS3とドキュメントオブMGS4も欲しい
4は発売しそうだね
>>577 アンタのPS2が初期型じゃないなら3の無印(スネークイーター)だけは絶対に買うなよ
3はサブシスタンスでおk
かんなぎにアキバというキャラがいるんだがw
初期型がと無線バグ起こらない でも今出てる3はもう直ってんじゃなかったっけ?
がとって何だ俺
今市場に出てる3のベスト版は 全てサブシスタンスに切り替わってるはず(MGOコンテンツと3枚目無し)
追加要素有りで音声日本語のサブシスは神だった。
英語音声を期待してたオレは負け組み
英語とロシア語できる俺が同時通訳しながら実況プレイしたら ニコニコとかで再生数伸びそう
>>589 英語できたら海外暮らししたいなと思うけど君はどうなんだね
>>590 TOEFLのiBT105ぐらいだし海外のロー行こうかなって考えてはいる
ってスレ違いだよなすまん。
そういや昔ヒデラジに 「ソコロフが『あんた、完璧なロシア語だな』と言っているシーンは笑うところですか?」というハガキが着ていたな・・・
諜報に携わる人間が、どれ程優れた能力を持っているかを端的に表しているのでは? ザ・ボスがスネークにあらゆる訓練を施したのも解るし。
「ブラックレイン」を吹き替えで放送されたときのヒドさといったら…。
>>592 あれってこのゲームのキャラは英語じゃなくてロシア語で喋ってますよ
っていう説明を兼ねたセリフなんだと思ってた
無線の多くと一部のコブラ部隊との会話は多分英語だと思う ボスとソローとの会話(回想)とかジョニーと話す時あたりはちょっとどっちか微妙だけど
英語ロシア語が飛び交う、リアルヴァージョンも見てみたいなw ヴォルギンなんかはスネークをいたぶる時だけ わざと英語で喋ってみたりしそうだ。
遺産の在り処をベラベラしゃべるとこはロシア語かもな<ウノック
>>598 絶対早口なんだろうなw
ていうか基本ヴォルギンは全部ロシア語だと思うよ
ちょっと考えたけどジョニーとの会話(ムービーのところ)は英語かもなぁ。
オセロットもさすがにロシア語で喋っているだろうから、ヴォルギンと話している人間はみんなロシア語と考えて 間違いないかと。英語で喋っているのは無線要員とエヴァ、スネークに対するボスくらいかな。
>>594 それは大塚明夫に文句言ってんのか(゚Д゚)
ウソw俺もまさか吹替えで放送するとは思わなかった・・
でも金曜ロードショーのやつは字幕だった希ガス
【改造】eBay出品でどんどん高騰!(既に70万円超) とっても気合の入ったメタルギアのスペシャルPS3本体― 小島氏サイン入り
エンディングでべらべら解説しまくる監督の関連グッズなんかいらなーい♪
coooooooooooooooooooooool
しかし、同梱版の仕様が
>>604-605 だったら、迷彩PSPのときみたいに悩んだかもしれん。
4は何で銘柄変えたんだろうね。
MSX時代はラッキーストライカーだったから、特にこだわりはないんじゃね?
4見るかぎりめちゃくちゃ大量に吸ってたからなあ 資金的な問題で、モスレムは特殊なタバコで高いから安いタバコに変えたんだよ
>>610 向こうでは、
マルボラーとかジョンプレイヤースペシャリストとか
キャメリアンとか呼ぶのか?
>>613 ラッキーストライク愛好家→ラッキーストライカー
なら、
マルボロ愛好家→マルボラー
JPS愛好家→ジョンプレイヤースペシャリスト
キャメル愛好家→キャメリアン
なのかな?…と思っただけ。
ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L ID:md5uzz2L
ジョン・健・ヌッツォァー
>>614 MG2(だったかな?)で、スネークのタバコの銘柄が「ラッキーストライカー」なのだよ。
MGS1・2は「モスレム」
装備ウィンドウではマルボロを逆さにしたようなデザインなのに、
ムービーでは昔のラークかキャビンみたいな、謎のタバコ。
>>615 どうした
何をそんなにあせっているんだ
>>618 彼は顔を赤くしてステルス
迷彩を装備してるわ。
>>614 だが、
顔を赤くしてステルス迷彩を装備したいのはオレの方だ…orz
>>617 サンクス
言われて見れば…3サブの付録をプレイした時に
「ちょっw、ラッキーストライカーってなんだよ、ストライカーってw」
と思った覚えが…あるような、ないような…
Act弐以外無事に回収地点にたどり着けてない古蛇… 見ていられないぞ年をとったな
80GBモデルの国内発売だってね。MGS4同梱にできなかったから、てっきり日本では売られないと思ってた。
何をいまさら
今北産業 久々にゲーム店に立ち寄ってみたら、4のスペシャルエディションより 通常版のが1000円ほど高かったんだが、 そんなにSEは需要ないのか?
3行 だろう 4発売前以来ご無沙汰だったんでそう書いた 何かマズかったかな、本スレの意見を聞きたかっただけなんだが
「遅れて、今やってきたから これまでの事をわずか三行で 俺に説明してくれ」って意味だよ 今北産業は
元々速報性の高い板でなきゃ使わない方がいいとは思う
そうか、スレ汚ししたようですまなかったな 今後気をつける。雑談続けてくれ
まぁ別にどうでもいいけどね ところでMGS3を60時間ほどやってたら儀式の人とかの いわゆるスーパープレイ動画が「参考になる」ようになってきた やっぱちょっと無理してでもEEXクリアしてみるとだいぶうまくなるね
22インチのブラウン管テレビで遊んでるんだけど、 敵が落としたアイテム拾っても字が小さすぎて なに拾ったかさっぱり分らない でかい液晶とかプラズマテレビとかHDMI接続とかすれば 快適に字が読めるようになりますか?
>>631 PCモニタよりしょぼいサンヨーの薄暗い20インチ液晶使ってますがなにか
>>631 友人の家に行って37型のHD画像でやってみたが、文字は見辛かった。色がオレンジというのが大きいのかも
しれない。解像度が高ければ読みやすくなるはずなんだがな。ソリッドアイで表示される情報もやたら見にくかったな。
なぜオレンジ主体にしたのか理解に苦しんだ。
HDMI端子。映像は鮮明に見えたが、文字はどうにもオレンジの奴が見辛かったな。
>>635 メーカーによっては発色が激しく感じることもある。
東芝やソニーは大丈夫でも、シャープはムリ。
アクオスだけはやめとけ と言っておく
テレビ小さくて文字全然見えなかったけど 文字見えなくてもプレイにあまり支障ないから 気にならなかった
14型テレビデオでオブリをやった俺には何の問題もなかった
大きいテレビとかHDMIとかでも、ちょっと厳しい場合があるようですね 確かにセリフの字幕とか、武器弾薬の説明は読める状態で プレイにはあまり影響は無かったけど、これを機に テレビ買い換えようかなんて考えたけど、とりあえずやめときます
液晶モニタと液晶TVは最近値下げ凄いから そろそろ買い換えてもいいと思うけどね まあスレ違いか
このスレさ、平和かつマッタリしてていいんだけど もうちょっと勢い欲しいなw
ウノック
4のサントラ買ったけど、これは失敗だった・・・
>>642 ゲハの子にスレ占拠されるよか幾分もマシ
TGSでも何もなかったからな。200人体制ということは、複数のラインで開発していたわけでもないようだから、 次までに時間がかかりそうだ。まあ、来年のE3くらいかな、関係者のみとはいえ、規模も大きくなるようだし。
>>642 攻略スレみたいになって欲しくないからこのままでいいよ。
攻略スレとか4隔離スレ見てるとこのスレは平和だなーと思う
最近のMGSとの接点はヒデラジ試験放送くらいだな ほとんど関係ない話しかしてないけども…
>>644 少し詳しく頼む。今から買おうと思ってたんだ。
あれだ、初回限定版はジュエルケース仕様だったのがガッカリだったんじゃないか?
確か既出
称号ビッグボスに挑戦しはじめたが mk2合流前の段階で既に心が折れそう
MGS4の小説読み終わった・・・ スネークは余命を幸せに過ごしたんだね・・・ こういうの見せられるとますます続編でスネーク出してほしくなくなってきたなぁ・・・ 出演させるにしても、「かつて伝説の兵士が存在した・・・」的な扱いで誰かの回想で出すだけにしてほしい
>>654 そこは難関だ
セーブ&ロードを繰り返して頑張るんだ
>>650 644じゃないし専用スレでも言ったけど
個人的に大好きな日比野氏の曲が殆ど無いのが残念だった
あとジュエルケースが微妙にかさばるのがNG
自分のCDラックに入るんだったらいいんだけど
前から思ってたんだけど、MGS4のサントラって通常版出荷されてんの? ジュエルケース嫌いだから通常版欲しいんだけど
>>658 通常版は既に流通してて、普通のケースになってるよ。
ジュエルケースはかさばるから買い増しを検討中w
>>659 サンクス、でもネットショップだと通常版なのか初回限定版なのか分からないのが怖いなぁ・・・
画像が初回限定版のもあるし
MPO、賛否両論だけど、MGS4でMPOの映像出てきた時はプレイしておいてよかったと思えた 一瞬だったけど
MGS3のCALL音を携帯の着信に したいのですが、何処かでDLできますか?
小説版MGS4って文庫本かい?
>>663 文庫じゃなくて四六判だよ
(新書よりちょっと大きい)
CDなんだから私的コピーすればいいじゃん
音あれば作れるけどねぇ
MPOのサントラ買え
>>669 ゲームのサントラなんかフリーでダウンロードできる場所あるだろ
教えないがw
>>年末に出荷されるPS3にメタルギアソリッド4の体験版が同梱されますので。 えっ?
今更かよ、普通なら昨年末にするべきだろw
最後のリキッドとの殴り合いデモの時の注射って何なんだ? ナノマシン抑制剤じゃないのか?何か栄養剤みたいになってるけど… 抑制剤だったら打ってあの動きできるって事は蛇が全ACTしんどそうにしてたのは 年のせいじゃなくてナノマシンのせいかって思うんだが。 それともこれも細かい事は気にしてはいけないの一部?
>>673 今更すぎてネタかと思ったw
何か発売してからの新規取り込みにやけに必死な感じがするが
そんなに切羽詰ってるのか
>>676 あの注射器はナノマシンの活動を抑制するとともに
気力を回復する効果も持つ
また、スネークがしんどそうにしてたのは体内のナノマシンと干渉して
それが発作となって現れるから
>>676 A.I.が破壊された後だから、ナノコロリでない、運動機能を上げるモノが入ってたんじゃね?
>>679 の答えが正解だな。
うん、リロードって大事だね。
MGS2ってすごいぬるぬる動くけど60fpsって聞いたんだが、 じゃあMGS3はどんぐらいなの?
30fps
ぬるぬる動くっていうのは、もっさりした感じって事?
違う スムーズというか滑らかに動く
むしろ3の方がもっさりだな コマ数半分にしても違和感が少ないようにスピードを若干落としてる その分CQC等増えたアクションの動きがよくわかるようになった
MPOもFPS30だっけ? アレはさらに動きがゆっくりになった気がする。
>>684 滑らかすぎてなんか気持ち悪いさまをそう表現する
>>686 階段の上がり方とか全然違うよね
3限定版に付いて来た本やネイキッド本を読めば分かるが、 当初は2のプログラムをそのまま流用して60FPSで作る予定だった しかし、実際にジャングルを作って動かしてみたら地形が複雑すぎて 描画が無理だったので、2で構築した財産を破棄して 一から3用のエンジンを作成したらしい FPSを30に落としたのも小島はかなり悩んだとか言ってた
まあその分、グラフィックはテクスチャとかモデリングも凝ってて最高だったからいいけどな。 ソコロフの皮コートのテカリとかエロ杉。
ロコヴォイ・ビエレッグとか凄いよな〜
奇しくも、映画と同じ30fpsになったわけだ。
一般的なテレビドラマやアニメはどんくらいだっけか
>>689 ザ・ボス戦とかニコ動だとろくに見えないもんなw
映画は24fpsだろ
映画は24fps ゲームは29.97fps たまーに60fpsのゲームもある
東方とか
4の完全版にピクサーみたいなNG集つかないかな
家庭用ゲームの話をしてるんですよ君
ゲームのNG集ってあれだよな プログラマーがミスった場面や声優が噛んだ場面とか
>>699 MGS3SSに入ってたMAD動画みたいなやつだよ。
>>701 シークレットシアターのどこがNG集なのかと問いたい
NG集が許されるのはジャッキーだけ! 異論は認めぬ
ピクサー見たいなNG集ね・・・
>>699 の言ってる声優さんが噛んだのとかならみたいが
わざとNG作るならトレーラー入れて欲しいわ
>>702 シークレットシアターの転落事故ネタを見ながら、
小島監督の「カット、カァッッッッッット!」の声を期待したんだが……
いや、あれはあれでいいセンスだが。
4は完結しないほうが良かったのに。 5も作りやすいし馬鹿だな秀夫って。
そもそも自分主導でもう作ろうとしてないからな
メタルギアで、敵に発見された時や、ゲームオーバーになった時に流れる曲の曲名教えてください!ちなみにプレステ2の2の時や、プレステ1の時にも流れます!エンカウントっていうのでしょうか。 わかるかたいたら教えてくださいお願いします!
final count down
あいつ他板から誘導されてきたのにその旨も言わないのかよ
どうでもいいから仲良くしろ
板の奥深くに潜入してるスレだな
ストラヴかわいいなw
2chみたいな掲示板で「は?」みたいな無意味な間投詞使ってる時点で 馬鹿さ加減が知れちゃうから気をつければいいのに
MGSデータベース見て驚いたんだけど ライコフって殺された事になってんのな・・・残念
そりゃ「イワンの仇」とか言ってたしな
パイソンも正史だと死亡か・・・
あれ?パイソンってストーリー中で死んだっけ?
スタミナキルか、ライフキルかで結末変わる
ああ、あれ内容変わっちゃんだ 普通にライフキルでも仲間になると思っていたわ
リキッドがソリッドに「お前優性遺伝で、俺劣勢な。だからジェラしいぜ!」 って言ってたけど、遺伝子の優性劣勢って、優れてるとか劣ってるとかの意味じゃ無いんじゃなかったっけ?
>>725 そう。
散々言われてるが端的にまとめるためにそういう言い回しを使っただけ。
能力の優劣じゃなくて、ある遺伝子の特徴が発現するか否かってことだっけ 高校の生物で習うはずだ
中学で普通に習うだろ・・・JK
言葉のイメージと話の流れでそういう意味で使ってると理解できた、 というか「発現するか否か」でなく、「優れてるか否か」という意味でも使えるんだと思ってたw 優勢・劣勢遺伝子以外でわかりやすい言い方あるかな?
「すごい遺伝子」「だめな遺伝子」 ('A`)…
余計な混乱招くくらいなら普通に「優れた遺伝子」「劣った遺伝子」で良かった気がする
二ヶ月ほど前まで平然と売っていた物が一斉に姿を消す 企業のタブーKOEEEEE!!! (((((((( ;゚Д゚)))))))
中国での表記がわかりやすかった気がする 優劣遺伝子
「優良遺伝子」「劣悪遺伝子」とか?
強い遺伝子・弱い遺伝子
影の濃い方と薄い方 薄いヤツは薄いヤツでかたまってる時だけ見える
実際はリキッドが優勢だったのに ソリッドの方がビッグボスに近いよな
>だったのに …? 優勢遺伝子と劣勢遺伝子をなにか勘違いしている気がする
あー 劇中の優劣遺伝子はわかりやすいようにあえて能力の優劣だといってるんだっけ?
髪型と肌の色と声を差し引いてもソリッドとリキッドって似てなくね?って思う
TTSのブリーフィングデモのスネークはリキッドに似てる
>>741 MGS1のポリゴンで、
髪型と肌の色以外の要素で、似てる似てないを判断できるオマイはスゴイ。
インテグラルのVRミッションでソリッドが金髪のヅラをかぶってたが リキッドそっくりだったな まああのポリゴン顔で似てるも何もないかもしれんが
しかしスネークはリキッドを「リキッド」と呼ぶのに 何故リキッドは「ソリッド」と呼ばないのか
あれヅラ付きマスクだと思ってた
スネークはスネークだからさ
スネークのコードネームを引き継いだ男に対しての羨望と皮肉
>>733 優勢だからと言ってビッグボスに近いとは限らないのでは?
MGS1はほぼのっぺらぼうだから、やはり声のせいで違うイメージが付いてしまうと思われ。
もし日本語版TTSがあったら、声:銀河、見た目:スネークに違和感ありまくりだと思う。
「スネーク、マクドネル・ミラーだ」 「マスター、どうして?」 ってくだりだけは声真似がうまい俺
up
ゼロやマスターのあの野太い声は真似できるけど たまに妙に早口になるところがどうしてもできない
Act4でメイリンの通信フラッシュバックするとこでどうしてもMADGEARのほうをフラッシュバックしてしまう俺
コブラ部隊って何で部隊名がコブラなんだ? FOXはForceOperationXでFOXHOUNDをそれを狩る者だけど
第二次世界大戦時にジャングルで コブラと名のつく蛇ばっかり食べてたんじゃね あるいはザ・ボスに蛇状の出産痕があったからか
ザボスの息子たち→コブ付き→コブら→コブラ
COmBat RAnger でコブラ部隊 すまん、てきとー
マジレスするけど チンコブラブラ部隊 ↓ コブラ部隊
マッドギアで一番笑ったシーンがそこなのが悔しい。
MGSのストーリーや演出、キャラ設定は好きなんだがどうも操作やシステム、モーション等が もうひとつ好きになれない。 いっそのことまったく新しいシステム、開発者で作ってみたりしないだろうか。 敵から隠れる、というコンセプトは同じで。 っていうか次回作の設定は4の続きになると思う?
続きだとしてもメタルギア「ソリッド」ではない気がする
>>764 ソリッド・スネークのソリッドじゃなくて
立体って意味で使ってるんだろ
いやMGSシリーズはこれで完結したからーって意味で
秀夫がメタルって読んでたのは エムジーエスだと新しいシリーズになった時に不都合だからなのかね? ならせめてメタルギアでいいじゃねえかと思うけど
昔からMGS1以前からそう読んでるだけ
「メタギア」だけはゴカンベンを…
メタギアって略を見るたびに凄くイラつくのは何故なんだろう 会話で聞く分には特に何も感じないんだがな
メタギソでどうだ
メタギは?
MGS最強キャラは腕に寄生して復活という小学生レベルの設定を科学者や元大統領に信じこませてしまうリキッドの存在
メタルギアシリーズの画像集がおいてあるところないかな? LBPでメタルギアのステージを作りたいのだがいくら探しても良いサイトがないOTL
>>770 なんか分かるわ。
「コイツはさほどメタルが好きじゃないんだな。」
みたいな感覚。
年齢層的に厨房がこう略してるよなw
そもそも略さない俺
「ル」しか略してねえじゃん、と言いたい
口語的には略しようがない、というか略すのが気が引ける 文章表現なら「MGS」って書くが会話内で「えむじーえす」とはあんまり言わないし 「メタルギア」だけにしちゃうと初代とMG2の事になっちゃうしメタギアとかそんなクソみたいな言い方した事ねー 特定のシリーズの話ならナンバーだけで通じるし、結局略して言うのはMPOくらいだから 「メタルギアソリッド」で落ち着く
「しかし、MGS4は……」 『5があるんじゃないの?』
タイトルの略し方だけで厨房だの糞だの狂ってるとしか思えん
「メソ」でいいよ
一般的には普通にメタルギアだろ いちいちメタルギアだと初代MG〜とかオタ臭い事言ってる奴いない
FFだってファイファンという人もいるし あんまり気にしてはいけない
初代メタルギアを知らんやつもおるしな 俺と友人は訳さずに言ってる
>>775 厨房がメタルギアの話題話してる場面なんて出くわすか?
じゃあもう略称はメギドでいいよ
「メタギ」には、ちょっと惹かれるものがあるなw
>>785 俺が厨房の頃はMGSの話題が多かったぞ
ちなみにみんなメタルギアって言ってた
昔はメタルギアって言ってたけど3あたりからMGSって呼ぶようになった
ギアソ
>>773 お前な、他人の面前だろうと構わずに
「くぉ・・・静まれ俺の右手!!!」
とか叫び続ける野郎を延々見続けたら、ガチなんじゃねえかと思えてくる罠
よし、試してみろ
まあ、ガチで頭おかしいとは思ってくれるかも知れんな。
リキッドオセロットにはプレイヤーも皆騙されてたよな 今2を見直せばなんか不自然な感じがしないでもない
2の頃は、マジでリキッドが宿っていたはず。
自分でもなりきってるのわからんくらい自己暗示かけてたんでしょ? 最後の最後で解けただけで
だな。 制作者もそういうつもりでつくってたんだし。
バンドデシネのスレを知ってるかたがいたら、誘導して欲しいんですが お願いします
>>800 昔はあったんだが、今はないんじゃないかな。
ここでいいと思うよ。
<SONG>
ひでぶのハヤカワ文庫ヒデオコレクション応募したかい? このなかでお勧めあるかな? 当たらなかったらなんか買ってみようと思うんだが
n
なぁ、MG2に氷の妖精って奴でてきたよな あれってグレイ・フォックスの彼女じゃないのか?
久しぶりにMGS1やったんだが こん時のスネークが一番かっこいい立ちポーズだな CQCがあったらこうはいかない
ちょっと右半身引いた立ち方か。デモシーンでもスラっとしてたな。 でも俺はMGS2タンカーの猫背が好き。っていうかMGS史上タンカー編が一番好き。 CQCができてからは手がピグモンになったから哀しい。
>>805 どうした衝突に、グスタフの事だろ?
フォックスの彼女だけど、フォックスに殺されたよ
リキッドが未だに生きてる気がするのは俺だけ? ミスターブシドーみるたびにそう思うぜ。
いや、遺体…いや…
>>809 MGS2で、オタコンとスネークが某所に保存してあった死体を盗み出して、
スネークの墓に埋めちゃったからなあ…。
ちょっと復活はムリそう。>リキッド
まあ、今となっては復活しても全然驚かんけどw
つか、
ソレがナオミだろうがヴァンプだろうがソリダスだろうがエマだろうが…
もう誰が復活しても驚かないw
リキッドをサイボーグ化しちゃえばいいんだよ 次回作はステルス忍者アクションです
メタルギアは死人が生きていても不思議ではない世界だからなw さすがにコックピットの音声遮断してるのにガンダム乗ってるやつに声が聞こえるのは突っ込みどころだが。
コアさえ無事なら何度でも再生するよ多分
スネークの墓に入れられたのはリキッドが用意した偽物 本物は1のラストの後起き上がってどっかに消えた
>>811 オタコン「バカな!リキッドの死体は僕とスネークが確かに埋葬したはずだ!?」
リキッド「ハハハハ、あれは優勢クローンである俺の予備として作られたクローン、リキダス・スネークの死体だ!!」
ちょい質問 3480円のMGSインテグラムか 3980円のMGS3サブシス(限定版) どっち買った方がいいと思う?
比較の意図が不明なので両方買え だけどインテグラルはもっと安く買えるだろ
>>817 インテグラルはその値段だと高くないか?
間違えた インテグラム→2480円 これでも高いのか?
数年前に¥1,540-で買った>インテグラル
欲しいと思った時が買い時
>>820 横レスだけど高い。
インテグラルなら1500円ぐらいでゴロゴロしてるはず。
もう一つのサブシスタンス限定版って、観賞用のを含めた
3枚のディスクが入ってるやつだっけ?
だとしたら、そっちの方は充分買いの値段だと思う。
皆サンクス 考えた結果3のサブシス買ってくるよ そうかインテグラムそんな値段で売ってるとこあるのか……… 買う前にサブシスが売り切れてないことを祈ろう
わざとか?わざとなのか?
皆がインテグラルと説明しているのに ずっとインテグラム・・・
ジョナサン・イングラム
MGS2からこのシリーズに入って1もやりたくなってインテグラル買ってしまって後悔したの思い出した 裏面に完全版とか書かないで
>>816 スネーク:「そんなところまでビッグボス気取りかっ!」
オタコン:「バカな!、MGS4のエンディングは黒歴史扱いになったはず!」
>>828 やっぱり英語音声だけってのはアレだよね・・・・ってことか
俺の主観 大塚声じゃないスネークなんていや
英語も慣れるとこれはこれで良いと思えてきたけど 苦戦してる時に英語で罵られるとなぜか無性に腹が立つ
なに?誘導?
同ハードだからって勝手に仲間扱いされてもなぁ。 ゲーム性から何から全然違うじゃないか。 それとも、LBPとのコラボつながり?
誰だこれ
ムービー&ロード地獄仲間
ゲハに帰れ
MGS4公式のVIDEOのところ。 ETCがずっとカミングスーンだけど、ここ何が来るんだ?
高速1日1000円になったら、オープンされるんじゃ?
うまいこと言うねぇ
1日1000円とかしちゃったら当初の約束だった完全無料が益々遠ざかるんじゃないのか
完全版出るだろうから4を売ろうと思いつつも凄いDLCが来るだろうと待ち続けた結果いつのまにか売り値1000円に
ゲームは基本売らない
中古だけどTSUTAYAで3000円きってたwwwww
鋼が¥37,800になってた。一瞬買おうかとも思ったが、 ソフト自体(本体借りてクリア済み)は持ってるので今日のところは止めておいたよ。 でもあと¥2,000出せば80G買える事もすっかり忘れてたw
>>808 だよな!だよな!
いや、フォックスは大人気なのにこの話は無かったかのように聞かなかったからさ
フォックスって結構壮絶な人生だよなぁ・・ところどころ雷電と似てるけど・・・
噂は本当でした
元小島プロダクションのRyan PaytonがMGS(マイクロソフト・ゲーム・スタジオ)へ
http://www.360gameszone.com/?p=4165 Microsoft Game StudiosのPhil Spencerが、
噂になっていたRyan PaytonのMicrosoft Game Studios入りを正式に認め、
それ以外にも優秀な人材を多く迎え入れている事を明らかにしています。
Ryan Paytonは、小島プロダクションの一員として
メタル・ギア・ソリッド4のアシスタント・プロデーサーを務めた人物で、
同作品に西洋的なアプローチを取り入れた人物として有名。
他には、メタル・ギア・オンラインやメタル・ギア・ソリッド: ポータブル・オプスのデザインを手掛けています。
彼は今年、家族の都合を理由に小島プロダクションを退職していました。
Ryan Paytonが加わるのは、
「今後発売予定のHalo作品」との事ですが、詳細については明らかにされていません。
更にMicrosoftは、先日公開されたHaloのティーザー予告編に関する発表を
東京ゲーム・ショウにて行う事も明らかにしています。
メタル・ギア・ソリッド4ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
メドーギィャースォリッフォーゲンズォブズァペイチョリウォッツ
日本語でおk
立体的な金属の歯車4作目愛国者の銃
855 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 22:30:27 ID:s6LB4hQa
もうてっきり続編の製作に取り掛かってるもんだと思っていたが まだ構想段階でフイタw 先は長そうだな…
856 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 22:36:19 ID:y2gsmZX8
まだ発売して半年すら経ってないし 次が出るにしても2012年頃だよ
ていうかさ、スネーク一族といえど大統領ってんのはちょっと無理がある設定だと思うんだ
>>857 逆に考えれば、ビッグボスというカリスマ的存在の血を受け継いでいて
しかも、その遺伝子情報を色濃く受け継いだソリダスなら
人々の上に立つということ自体が必然だと思うけどね。
だって、あんな反旗を翻しても尚も人々から慕われてるビッグボスの子だぞ?
色濃く受け継いだせいで急速的な老化…それであの触手アーマーだから笑っちまうがw
ソリダスちゃんはお休み
まあソリダスは愛国者の全面バックアップあったし
>>858 でもソリダスって実年齢は大統領としては結構若いだろ?
あとソリッドやリキッドと違って結構正規の教育とかも受けてたのかなぁ
まぁあの世界なら愛国者達の力さえあればなんとでもなるか
コナミ「MGO」が100万アカウントを突破!記念キャンペーンを実施
http://www.ps3-fan.net/2008/11/mgo100.html コナミは「METAL GEAR ONLINE(メタルギア オンライン)」が、2008年6月のサービス開始から約4ヵ月で、
全世界累計100万アカウントを突破したことを発表。それを記念して「METAL GEAR ONLINE 全世界登録100万突破!
記念キャンペーン」を11月25日より世界各地域において実施することを明らかにしました。
「METAL GEAR ONLINE 全世界登録100万突破!記念キャンペーン」は、対象期間中に「MGO」に
アクセスしたゲームIDが所持するプレーヤーキャラクター全てに各1万リワードがプレゼントされ、
更に対象期間中に「METAL GEAR ONLINE」にアクセスしたプレーヤーキャラクターの中から抽選を行い、
30名(北米、欧州、日本、各地域毎で、各10名)に、10万リワードがプレゼントされるというもの。
どうせならもっと金かけろよ・・・
10万リーワードを全員にくれw
>>859 なぁなぁ聞いてくれよ。
最近になってやっとその台詞の意味がわかったんだよ。
ニワトリの事だったんだよな。
866 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 13:33:59 ID:VcY3Hiq0
たまごが潰れたりするのは何かの暗示?
その章の展開の暗示
PS2で初代メタルギアソリッドをやってるんだが、 これってグリグリじゃ操作出来ない? 説明書にグリグリの方のコントローラーが載ってたんだが、 どうやって切り替えるんでしょうか・・・良かったら教えて下さい
>>868 スタートとセレクトの間のボタン押せ
出来なきゃ新しいの買うんだ
MGS1は十字キーの方が操作しやすいと思うけどな 元々それで作られてんだし
1アナログでやる必要ねーだろwwww 上下左右斜めにしか動けないっつーのにwww
MGS1ってまだまだ2D感が強いよね 主観撃ちもできないしゴーストバベルを3Dマップでやってるような感じ
だからこそパズル的ステルスアクションを楽しめるとも言える
>>873 まあMG2の操作感をそのままに3D描写で、ってのがコンセプトだってコジコジも言ってたしな。
>>875 ああそうなんだ
じゃあ3あたりからは完全に趣旨が違うんだね
>>872 それでもアナログスティックの方がいいんだよ…
と、現在スナッチャーをプレイ中のオレが言ってみる。
まぁMGS1で俺が一番驚いたのは首をカクカクさせるあの表現方法だな
「地下一階の通風孔…」 当時小学生だった俺には明夫のあの喋り方が印象的だった。
明夫の喋り方ってちょっと独特だよね そこがいいんだけど
ちょっと息が漏れるような感じがセクシーな明夫
うンますぎるっ!! 最高だぁっ!! あと戦争は変わったとかも印象的。
>>879 あれって敵のそばだし普通心の声だよなw
明らかに音声を発してる首のカクカク・・
ヒデラジ聞いてるけど村周型でいいんじゃねえの キャラ生かせるし世界観変えられるし
>>882 うますぎる!と言えば
キャプチャーしたもの普通に煮たり焼いたりして食ってるもんだと思ってたら
いきなり生で蛇をがつがつ食べだした時は全くたまげたなぁ
寄生虫とか病原体とか大丈夫だったんだろうか
>>884 アヌビスの出来やツーハンのはっちゃけぶりを見るに、
俺もムラシュウでいいんじゃないかと思う。
岡Pだと単なるキャラゲーになりそうな悪寒。
アヌビスの本スレってどこ?
ロボゲ板
昨日布団に篭りながらヒデラジを聞き終わった後、 オープンワールドの形態でMGSやりたいなぁと妄想してた
体験版ってどこら辺まで入れるんだろ。 Mk-2合流までかな
もってるけど体験版はダウンロードしちゃうと思う
デモプレイ行ったやつ配信するんじゃね?
MGS4体験版来てるな、これでまた新規さん増えれば良いけど
MGS3の映像強化したのをPSストアで出したらクソゲMGS4より売れる ネイキッドの次世代な裸体だけでミリオン行く
>>858 凄い亀だが大統領選の被選挙権は35歳からなんだよな
43代大統領のソリダスは任期が2001からだから
2000年の選挙時点でソリダスは28歳…
愛国者の情報操作だと何歳という設定だったんだろう
老け顔だし五十代とか
あの老け方だと50代で公称しても誰も疑わないだろうな
いくら愛国者達の改ざんが出来るとはいえ、議員をやった年数とか経験は必要だと思うんだが、その辺りは どうやったんだろうな。まあ、大統領ソリダスは何もしていない暇そうなイメージがあるけど……。
議員を数年やってから副大統領として大抜擢、ってとこじゃね? (ペイリン候補みたいなのが出てこられるお国柄だ) そこから、大統領の急死(病死を装った暗殺)で ソリダスに地位が回ってきたとか。
まあ、ロシアのプーチン元大統領は諜報部隊出身だったし、 アメリカでも軍の将官が大統領になったこともあったんじゃなかったかな… でもまあ、共和党か民主党の大物(愛国者達の手先)の援護ありで州知事当選、 そこで実績を残して→大統領ってのが、一番順当なコースでしょう。
今日やるブレイド2はスネークとリキッドの熱い対決が見れるぜ(一瞬だけど)
>>904 28歳でそれは凄すぎるwww
その上、START3の調停(失敗)にシャドーモセスで引責辞任
最年少に加えても歴史的大統領だ
ただ見た目は50代近くに見えるがw
体験版やった人、デモの範囲どこからどこまででした?
オクトカム解禁から民兵アジトに入るまでだよ
短いなw 20thパーティーでもと同じロムってことかな?
>>909 敵兵の配置もまったく一緒だから
製品版から引っ張ってきただけ
>>906 ソリダスの容姿がああなのはそのためだと思ってたけど
どうも普通に老化早かっただけみたいね?
しかし16の頃には内戦国行ってガキに人殺しさせてたってのもまた壮絶だ
>>911 やっぱりMGSに関しては年齢の話題はタブーだなww
ガキがガキに人殺しさせるとは・・・・
ソリダスに対する人格矯正プログラムみたいな意味合いもあったのかもな>少年兵の運用
チャイルドソルジャーの話を入れるために 無茶は承知で雷電とソリダスの親子関係を設定したそうだからなぁ 設定の矛盾はお手上げ宣言もしたし それでも4はよく纏めたと思うよ
>>270 逆じゃないのか、愛国者のAIが機能停止したからビッグボス復活だろ?
というかラストのシーンは確かにクドイと思うが
BIGBOSSの「もういいんだ息子よ」「蛇は一人で…いや蛇はもういらない」「いいものだな」で号泣するのは俺だけじゃないはず
すまん誤爆した_| ̄|○
3のサブシスタンスについてた映像作品見たんだけど ザ・ボスの「黙って聞いてくれてありがとう…」って泣きながら言うシーンでもらい泣きした
MGS好きにお薦めの映画って何かあるかい? 個人の嗜好でもいいが
ザ・ロック
MGSがすきな俺はとなりのトトロと魔女の宅急便が好き
見るMGS3は早朝のグロズニィグラードで誰にも気づかれてないのに グレネード投げ込んで特攻するスネークで萎えた
>>919 ダイ・ハード
ザ・ロック
大脱走
ブラックホークダウン
ダークナイト
クリムゾン・タイド
ジョン・ウーの男たちの挽歌1、2とフェイス/オフはガチ過ぎる
潜入映画と言えば「ミッションインポッシブル」ははずせんでしょ 「キングダム見えざる敵」最後の戦闘シーンも、 MGS4の中東戦闘に通じるモノがあると思うよ
エネミー・ラインとか
ハリーポッターとか
ラストに無駄な殴りあいで解決するのはケビンコスナーの「ポストマン」と同じだな
ビッグママやボスの話はどこまでが本当なんだ? ゼロはザボスを死に追いやった黒幕なのにザボスの意志を継いで愛国者達を設立って疑問なんだが 当人がフゴー!しか言わないんだもんなあ
とりあえず、MGSの元ネタという意味で、 山猫は眠らない エスケープ・フロムLA あたりは観ておけ。
サブシスタンスの廉価版って出ないのかな・・・
それが3の廉価版だよ 中身がサブシスになってる
でも猿蛇とボスサバイバルがないから いくつか取れないアイテムやカムフラがあるけどな
>>933 エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
3Dカメラ(?)もついてます?
>>935 3Dカメラだよ
きちんと仕様を説明すると
サブシスタンスと同様に無線のバグ修正、3Dカメラ、デモシアター、MG復刻付き
ただしオンラインディスクを削ったために猿蛇とボスサバイバルがなくなったため
ピポサル面とバナナ含めた数種のカムフラが取れない
>>936 ありがとう!
MGS1と2はリアルタイムでやったんですけど
しばらくゲームやってなかったんで3買ってきます
>>930 ソレは誰にもわからない。
児島監督本人にもわからないという意味でもw
もう…ちょっと…アレだ、
5(が、あるとして)であの中のどの部分が事実として扱われるかというと…本当にワカランw
確かにゼロが何も語らないと 事実確認が取れないままだよなw
水に飛び込むところはモロ「逃亡者」だよな
「ザ・ボスの意志を引き継いで」創立した部隊って事にすれば信頼が得られるからそうしたんでない 実質それが真逆だったとしても名目上だけそうしておけばザ・ボスの名前を使えるから何かと有利だったとか だから書類上では受け継いだって事になってる かな?
ゼロもボスを犠牲にすることに心から賛成ってわけじゃなかった可能性もあるけどな 遺産回収のために仕方なくボスを犠牲にした贖罪の意味で ボスの願った時代に左右されない世界を作るために愛国者を創立したんじゃないか?
>>930 >ザボスの意志を継いで愛国者達を設立
大義名分があった方がそれなりに形になるっしょ
堂々と「私が支配者になる!」って言ってもビッグボス達はついて来ないし。
エヴァが3章で「ゼロは次第に野望に目覚めた」的な事言ってたけど
ゼロはただ単に、バケの皮が剥がれただけのような気がする。
・ゼロとザ・ボスはSAS時代からの同期(MGS3) ・FOX立ち上げたのはゼロとザ・ボスの2人(MGS3) ・ヴォルギンに核を討たせるよう仕向けたのはゼロ(OPS) この3つをどう解釈するかだな。 ゼロが親友のザ・ボスを裏切ったと取るか 2人の間で既に壮大な計画(ザ・ボス死亡は盛込済)があったと取るか
おまいら分かってないな。 ゼロはビックボスとまだ親友のままだったんだよ。最後生命維持装置を切ったのも ゼロがビッグボスに自ら殺すように頼んだの。 ビックボスは泣く泣く実行したわけだよ。結果的にすべてはゼロの責任に よって世界がゼロを憎むことによって世界が一つにまとまるようになるわけ。
ゼロは大きな芝居をうった訳だな
よしゼロレクイエムって名前にしよう
久し振りにヒデラジ聞いたが MGSみたいな続編のゲームは少ないよな 良く考えたらDQやFFをナンバリングして続編にしてるのって卑怯だよなwww
もしかして、 「ナンバリングしてシリーズのようにしているが、 続編でもなんでもなくて、伏線とか拾わなくて済んで楽してるのが卑怯だ」 とかそういう意味か?
>>950 卑怯ってのは語弊があるけど
続編として出す必要性はあまりないんじゃないかなってこと
でもブランド化するだけの金と時間と労力はかけてるからなぁ。 それでドキドキクエストやファイトファンタジックとか名称変更されたら ユーザーは戸惑うよ。日本人は保守的だから
>>951 ブランド名が付いてると売り上げに影響するからじゃないのか?
>>953 そりゃファイナルファンタジー、ドラゴンクエストって付いてればうれるしな
さらにナンバリングタイトルだとさらに売れるDQ9とかDS+ブランド名で売ろうとしてるし
物語も世界観も繋がっている続編は制約が大きすぎるからな。2のメイキング本でもあえてそれに挑んだようだし。 まあ、結局大半が雷電操作でスネークが主人公とは言い難かったが……。話の続いている続編物といえば、 バイオ、DMC、ギアーズ、HALOくらいしか思い浮かばないな。最近は三部作が多くなっている感じではある。
MGS2に関しては企画書の方が面白そうだったっていう マジであの通りに作ればいい続編になっただろうに
RPGに関してはレベルとかで直接的な続編は作りづらいかんねー。 脇役にするとろくでもない目にあって従来のファンの反感を買うし。 ドラクエにそこまで金と労力がかかってんのかって時々思うけど。
>>949 シリーズものとして五作も六作も
出てってるのにぜんぶ名前が違ってたら
うざいだろ
話がつながってなければならないというモノではない
>>956 ビッグボスの師匠の老人とかもいたよなw
今の2でも十分好きだけどね
愛国者の存在が不気味だった
4の愛国者の存在感は一体何だったんだろうww
ボツになったボートチェイスとかオセロット戦はやりたかったなと思った
ビッグシェルでの狙撃戦とか考えただけで震えるわ 企画書見た後にMGS2やると相当やりたかった事を削り込んでの製作だったんだと思った
しかしTSはなんでワイヤーアクションになってるんだろうなぁ 監修の意向?
>>956 んーでも素人が自分の考えた(ゲームとしては成立しない)シナリオを妄想してるうちが楽しいように
ドキュメントの企画段階MGS2をそのままやるにはハード的にもゲームのシナリオ的にも難しかったんだろう
まあどんな作品でも初期企画、構想ノートとか見ると「すげぇ!これそのままやれよ!」って思っちゃうけどね
なんで4の音楽ってまったく印象に残らんの
ハリーの担当曲が少なくて、日比野氏が一曲しか担当していないから。
それぞれの作品、それぞれ特徴があったいいと思うけどなぁ
俺は結構印象に残ったが
4で一番印象に残ってるのはACTごとの「せんめ〜」の声
>>970 あれ「せんべぇ〜」って聞こえるんだよな
Metal Gear SagaとMobs AliveとFater & Sonくらいかな印象に残ったのは
EDの曲はかなりイイ感じだったと思うんだけど いざ思い出そうとすると、はっきり出てこない・・・
ノドに何かが〜っていうのは4だったっけ?
有名な冤罪事件を扱ったドキュメンタリー映画に使われていたED曲を MGS4用に取り直したのが今回のED曲。 過去のヒデラジ探すとじつは触れてたりする。
猿蛇が入ってる3がやりたいんだが、大佐(?)が敬礼してるパッケージのでいいの?
?
>>976 サブシスタンスだろうからそれで正解
ちなみに敬礼してるのはスネークだと思うぞ
>>979 自分も少し前にこのスレでサブシスについて質問したんだけど
猿蛇がやりたいなら廉価版じゃない方買わないとダメだよ
>>980 廉価版ってのは背中が黄色くなってるやつ?
パッケージは同じ柄なのかな?
廉価版はスネークイーターって書いてあるやつ。 パケ裏に「中身はサブシスタンスです」という注意書きがある。
1でスネークにフォックスダイが発症しなかった理由って明らかになったっけ?
リキ男とは遺伝子が少し違うから。
PS3のCMにスネーク
変異する前のFOXDIE、対象にリキッドが入っていたのならレセプターが壊れるとソリッドが一番最初に発病する 可能性が高そうだな。というか、宿主が発病すると言っていたかな。
3のピンクモード出す条件ってなんですかね?
まず服を脱ぎます
989 :
987 :2008/11/09(日) 18:40:32 ID:+lYMp5Xi
なるほど。カモフラージュ ナイキッドですね。わかります。
990 :
987 :2008/11/09(日) 18:41:04 ID:+lYMp5Xi
ネイキットですね。
どうした、なぜ言いなおす?
992 :
987 :2008/11/09(日) 21:25:49 ID:+lYMp5Xi
すいません、ついっ!!
遊んでどうする
おまえw
佐々木はモセスでスネークに首を折られて死んだよ アキバは偽物 佐々木ではなく雑魚ゲノム兵士軍団のどれか
スレ立てしてみるわ。
らりるれろ
1000ならMGS5が神クオリティ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。