Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #14

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1なまえをいれてください
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えたり出たばかりなこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも
行き過ぎた罵り合いは自重よろ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

前スレ Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1217772665/
2なまえをいれてください:2008/09/01(月) 23:18:13 ID:0MLJvWit
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1215358110/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1210392583/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207437645
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202977024/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201969233/l50
3なまえをいれてください:2008/09/01(月) 23:21:15 ID:0MLJvWit
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/l50
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/
【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097/
DMCVSニンジャガVSゼルダ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685
4なまえをいれてください:2008/09/01(月) 23:25:08 ID:1SdlNXWX
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(。A。)オツ━━━━━━━━!!!!!!
5なまえをいれてください:2008/09/01(月) 23:25:27 ID:QvxPZvvi
>>1
6なまえをいれてください:2008/09/01(月) 23:31:07 ID:0MLJvWit
あ、過去スレの#11入れ忘れとる、前スレのに#12継ぎ足しただけだったから失敗した、すまん
7なまえをいれてください:2008/09/01(月) 23:32:44 ID:0MLJvWit
過去スレ

Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213373809/
8なまえをいれてください:2008/09/01(月) 23:53:27 ID:X5IMUom2
【XBOX360】NINJA BLADE ニンジャブレイド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1220268424/1-100
9なまえをいれてください:2008/09/02(火) 06:47:22 ID:LuEbWpvD
>>1
乙です( ・∀・)っ旦〜
10なまえをいれてください:2008/09/02(火) 07:20:02 ID:LZHBgujo
前スレ1000に教えてやるよ
 
対人には読みあいがあるけど
一人用ゲームにはそれがないから

技術一本で乗り切るのが一人用ゲームだ
被ダメの容認は技術の否定だ
11なまえをいれてください:2008/09/02(火) 07:35:01 ID:ej+PKKnT
>>10
何それw
勝手な思い込みでしょ
ノーダメノーコン無理な対人じゃないゲームなんて多数存在してるが、全部否定かよ
読み合いがあるから容認されるというのもわからん
相手がCPUか人間かの違いしかない
12なまえをいれてください:2008/09/02(火) 09:07:18 ID:LZHBgujo
読みあいは人間性能のうちに入る
でも対CPUでノーダメ不可というのは理不尽要素や運要素
つまり人間性能の否定
質が全然違うものを比べるわけにはいかない
13なまえをいれてください:2008/09/02(火) 09:13:39 ID:LZHBgujo
あぁ、それから>>10の最後は言葉が悪かった
ノーダメ不可だからこそゆらぎが生まれ
ゲームがより面白くなるということもあるしな
技術一本で〜というのは間違いだ。そこは謝る
14なまえをいれてください:2008/09/02(火) 09:30:26 ID:ej+PKKnT
>>12の意見には同意しかねるが・・・
つまりノーダメ=理不尽
ではない
理不尽要素、運要素は語るなら語れ
ノーダメ無理だから〜ってのはアホだってだけ
>>13の意見で話をしてるなら対人の事を引き合いに出すのは無意味だからやめとく
15なまえをいれてください:2008/09/02(火) 09:32:50 ID:ej+PKKnT
間違った、ノーダメ不可=理不尽
16なまえをいれてください:2008/09/02(火) 11:02:47 ID:hRhw93rX
惰性感ありありだがまだやるのか、このスレ
17前スレ962:2008/09/02(火) 11:51:04 ID:dI6a4CpG
>>16
GOW3が出るまであってもらわにゃ困る。
あと、ニンジャガ2がPS3で出るまで。(これは無いか…)
ってか、信者として現れても前スレの最後見てもらうとわかると思うけど、
ジャガとDMCの話題しか盛り上がらない。
なんだろう、皆GOWの出来に満足してるのか、それともどーでも良いのか。
とにかく「話題にあがらない」orz
信者ここにいますよーと手をあげても、
フィギュアもってて羨ましいと言われた後はずっとジャガの話題。
な、なんだろうこの疎外感は、ハハハ…。

こちとら叩かれたら何時でも向かう準備は出来てるんだが。
とか言いつつ、叩かれたら「あぁ、確かに…」
と納得して終わってしまう指摘ばかりなので反論はあまりしないんだよね。

GOW信者は俺含め、わりかし心が広い奴が多いのだと勝手に解釈してる。
18なまえをいれてください:2008/09/02(火) 11:57:48 ID:nBpY8PQY
>>17
・圧倒的に完成度が高い事によって突っ込みどころが少ない
・他2作とはちょっと毛色が違う

DMCとニンジャガは同じ土俵、違う武器でガチの戦争になるが、
GOWは・・・
19なまえをいれてください:2008/09/02(火) 12:11:39 ID:Z1jceKLY
GOWはジャック×ダクスターみたいなイメージ
20なまえをいれてください:2008/09/02(火) 12:16:16 ID:gciWcJbC
GOWはADVだと思っている 面白いけどな
21なまえをいれてください:2008/09/02(火) 12:21:05 ID:1mNxCHQa
個人的には、ICOとかプリペル系のイメージが強いな
22なまえをいれてください:2008/09/02(火) 12:27:59 ID:ZWbbRk4f
>>17
GOWオレも好きだぜ!
オレもフィギュアと攻略本は持ってないが前作英語版と日本版持ってるw
ゲームへののめりこみ度は一番高いよね、GOW
とにかくそこがすごいよ
クレイトスの狂気っぷりをよく表現できている
アクション部分の作りこみはもうちょっとして欲しいけどな
敵の攻撃モーションが終わっても当たり判定が残ってたりするからね

あと間違いなく言えることは
GOW2の門番戦では誰もが本気で○ボタンを連打するだろう
ってことだ
23なまえをいれてください:2008/09/02(火) 12:29:09 ID:ZWbbRk4f
>オレもフィギュアと攻略本は持ってないが前作英語版と日本版持ってるw
何かわかりにくいなorz
フィギュアと攻略本は持ってないが、全作英語版と日本語版を持ってると言いたかった
24なまえをいれてください:2008/09/02(火) 12:42:43 ID:dI6a4CpG
「GOWはADVだと思ってる」とか言うのを無理やり煽っていると解釈しても、
俺もわりと近い感覚をもってるから反論出来ないw

あえて叩かれる発言をしてみようか。
やはりGOWは皆から愛されるアクションゲームの至高。
全体的な完成度は群を抜いて高く、
ほか2作より一段高いトコにある強者のこの余裕。
さすが洋ゲー。
25なまえをいれてください:2008/09/02(火) 12:49:41 ID:BRzo4qHR
そんなに叩かれたいのかよw
敵の数が多くてごちゃごちゃしてるのと引いたカメラが見づらかったくらいかな戦闘面に関して不満は
26なまえをいれてください:2008/09/02(火) 12:49:46 ID:2evT2qRK
そうっすね
27なまえをいれてください:2008/09/02(火) 12:58:03 ID:04G4laZW
360贔屓の板垣がテクモ辞めたからジャガ2(あるいはジャガ新作)がPS3に出る可能性はあるだろ
28なまえをいれてください:2008/09/02(火) 13:35:57 ID:04G4laZW
>>24
GOWが出るまで
洋ゲーの近接武器のアクションゲームは漏れなくクソゲー
というのが定説で日本の御家芸だったんだけどな
三上もGOWこそ日本のデベロッパーが作らないといけなかった。て嘆いてたし
29なまえをいれてください:2008/09/02(火) 13:44:16 ID:ej+PKKnT
あの工夫と作り込み、見せ方、マップの美しさは異常
アクションが大甘だが、没入してるから楽しく感じるという・・・
30なまえをいれてください:2008/09/02(火) 13:54:30 ID:2evT2qRK
逆に言えばバトル部分のアクション(コンボとか)のバランスとか
ビジュアル(超必殺技的な演出)はまだ日本の御家芸と言える
これからどうなるかはわからないが
31なまえをいれてください:2008/09/02(火) 13:57:18 ID:ZWbbRk4f
パンドラの神殿のマップをペーパークラフトでいいから発売して欲しい
32なまえをいれてください:2008/09/02(火) 14:02:16 ID:04G4laZW
>ビジュアル(超必殺技的な演出)はまだ日本の御家芸と言える
アクション部分は同意だがここはCSがあるだろ
33なまえをいれてください:2008/09/02(火) 14:11:09 ID:2evT2qRK
言葉足らなかったね、俺が言ったのは連続で攻撃する乱舞みたいのね
ニンジャガ2で言えば絶技、DMCならネロのショウダウンとかダンテの魔人化キック13とかもかな
CSは確かにアメリカ風超必殺技と言えるな
34なまえをいれてください:2008/09/02(火) 15:04:57 ID:Nej0vErI
>>17
本スレの存在を忘れないであげて下さい
35なまえをいれてください:2008/09/02(火) 17:24:46 ID:dI6a4CpG
>>25
叩かれたいというか、何だろうな。
俺も似たような不満点はもってんだけど、
一作目の完成度の高さによる衝撃なのかしらんが、
「不満点含めて全部好き」みたいになってて、
あぁ引きのカメラでキャラ小さいよね、でもそれを感じさせないクレイトスさんのダイナミックさったらないよね、みたいな。
解りにくくてすまんが。
何か不満点が許容範囲内になってて、いろんな人のレス見てても俺と同じ様な感覚なのかなと。

>>34
アクション好きでも洋ゲーはみたいな食わず嫌いもいて、いまいち普及してないのがなぁ。
ちゃんと俺は常駐してますよ。
ほぼROMってるけど。
36なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:19:44 ID:DPUOVijE
ここの住民てきにこれはどうなんだろ。
http://www.360gameszone.com/?p=4017
37なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:28:19 ID:GaFFL1on
GOWは映画と同じ。映画をプレイする、そんな感じのゲーム
良くも悪くも一回プレイしたら飽きるよ
GOW3も主要メンバーがゴッソリ抜けたし期待出来そうにないけどな
38なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:29:39 ID:PxFmaIQY
誰が抜けたの?
39なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:30:38 ID:1mNxCHQa
>>36
これは御伽、大統領の流れを汲むゲームになるのかね
だとしたら期待したいところだが
40なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:39:17 ID:LuEbWpvD
>>38
1と2のディレクターじゃないかね
詳しくは知らない
41なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:43:17 ID:PxFmaIQY
1の人は3の製作にも関わってると聞いた。
主要メンバーがゴッソリって言うからにはプログラマーがかなり減ったとかかな
42なまえをいれてください:2008/09/02(火) 20:26:01 ID:Z1jceKLY
PD→PDZばりの没落になったりするのか?
43なまえをいれてください:2008/09/02(火) 21:22:08 ID:4fVbcVx5
GOW3がでてないからあれだが
CSよりコンボに組み込めるバスターや文字通り瞬殺できる(しないと殺される)欠損滅却のほうが上だよ
44なまえをいれてください:2008/09/02(火) 21:28:41 ID:04G4laZW
え?
45なまえをいれてください:2008/09/02(火) 21:29:01 ID:Z1jceKLY
アドベンチャー的にはCSの方が合ってるから良いんだよ
46なまえをいれてください:2008/09/02(火) 21:29:07 ID:hM0hToDP
そういやニンジャブレードにも「トドメ」とかいうシステムがあるそうだな
47なまえをいれてください:2008/09/02(火) 21:45:56 ID:LuEbWpvD
>>41
それって結構問題なんじゃあ・・・というか>37のソースないのか?
48なまえをいれてください:2008/09/02(火) 22:10:19 ID:4fVbcVx5
CSはアクション的にはもうマンネリ
もうはいはい凄いねーっていう演出でしかない
49なまえをいれてください:2008/09/02(火) 22:16:08 ID:AGim5swF
そのCSアタックをパクったのがDMC4とNG2な訳で
50なまえをいれてください:2008/09/02(火) 22:27:44 ID:4fVbcVx5
GOW自体がカプコンの3Dアクションのパクリなんだから
パクリとか関係なく面白いかどうかだろ、結局
CSはもうただの時代遅れ
51なまえをいれてください:2008/09/02(火) 22:35:32 ID:AGim5swF
滅却なんて○ボタン表示されないCSアタックまんまだからね
時代遅れだよな
52なまえをいれてください:2008/09/02(火) 22:38:40 ID:LuEbWpvD
GOW3のインゲームスクショが雑誌にでるとか言われてたが・・まだー?
53なまえをいれてください:2008/09/02(火) 22:56:21 ID:n5AlDE4i
>>51
時代遅れもなにも板垣はパクリしか作れないだろw
チーニンが起源ニダなんていうヤツはさすがに…ねえ?w
54なまえをいれてください:2008/09/02(火) 23:02:09 ID:8NauODxX
気持ち悪い
55なまえをいれてください:2008/09/02(火) 23:03:24 ID:4fVbcVx5
あとあれだな
GOWはジャンプが糞
56なまえをいれてください:2008/09/02(火) 23:06:37 ID:UpiWKf+k
滅却って敵の数多いし、パターンも少ないからすぐ見飽きるよな
57なまえをいれてください:2008/09/02(火) 23:08:35 ID:AGim5swF
>>56
それは同意
58なまえをいれてください:2008/09/03(水) 00:38:42 ID:nQz+YO09
どうすりゃアクションゲームは進化するんだ・・・!!
59なまえをいれてください:2008/09/03(水) 00:41:10 ID:oqQcJSNS
DMC4は手抜き、ニンジャガ2は未完成って感じ
60なまえをいれてください:2008/09/03(水) 01:43:49 ID:ySKyMw7l
DMC4は結構否定的な意見多いね。
難易度は低いしボリューム不足感は否めないが、
新しいハードで奇麗な映像見せて、新しい主人公投入してと、
まずまずなんじゃないかな?
今回BOSS戦が比較的面白く、ブラッディパレスはそこそこやりがいあるし。
一応DMCとGOWは全作やってて、ジャガは今Σやってるところ。
やっと超忍クリアしたけど、死んだ回数はこのスレの3作のどれと比べてもダントツやね。
これはこれで面白い。
61なまえをいれてください:2008/09/03(水) 02:51:50 ID:xjGalfuP
バイオ4とかのカメラワークとかシステムと同じでCSアタックは他の洋ゲーとかにパクられて新しくはなくなったな。
まあ、他作品の良い所を吸収するのはいいんだけどね
62なまえをいれてください:2008/09/03(水) 09:29:31 ID:pIA67cym
別にCS的アクションは前からあるじゃん
GOWが昇華させたってだけで。
バスター滅却も含めてパクりだのなんだの言うのは
バカのする事だよ
63なまえをいれてください:2008/09/03(水) 10:26:19 ID:9vk6gS1u
でもチーニンは昇華させるわけでもなくパクリばっかで気持ち悪いよな
64なまえをいれてください:2008/09/03(水) 10:42:29 ID:ZLaWma5z
>>63
チョンは消えろ
65なまえをいれてください:2008/09/03(水) 11:03:55 ID:Z9G3/9rF
ベヨは御伽に似すぎって言われてたし、ニンジャブレイドはライバルだな
66なまえをいれてください:2008/09/03(水) 19:23:49 ID:ESXSuCyh
67なまえをいれてください:2008/09/03(水) 19:58:42 ID:Et57VFfE
ジャガ2がミリオン達成って聞いたけど出荷数かよ
68なまえをいれてください:2008/09/03(水) 21:48:21 ID:dWhxQ7+w
ゴッドオブウォーこそが唯一神
69なまえをいれてください:2008/09/03(水) 22:03:09 ID:QykaXWBc
>>66
次はどんなパクリを見せてくれるんだろうなw
板がいなくなったから案外ちゃんとしたオリジナルが生まれたりしてw
70なまえをいれてください:2008/09/03(水) 22:08:00 ID:nQz+YO09
ttp://www.inside-games.jp/news/310/31010.html
ベヨネッタって出展されんのかなあ・・。
71なまえをいれてください:2008/09/04(木) 17:25:42 ID:3ZsvAfbe
速報! 急転直下、テクモとコーエー、経営統合へ向けた協議を開始
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080904-00000003-famitsu-game
72なまえをいれてください:2008/09/04(木) 17:35:53 ID:s5Uvki4j
ファイナルファンタジーガイデンは避けられたか
73なまえをいれてください:2008/09/04(木) 17:39:56 ID:jUUQE6ye
テクモ助かったな
74なまえをいれてください:2008/09/04(木) 18:15:58 ID:BznB3nBw
NINJA MUSOUでナウなヤングにもバカウケ
75なまえをいれてください:2008/09/04(木) 19:23:42 ID:iTDzSRZq
テクモ・コーエーをスクウェア・エニックスが吸収して
テクウェア・コエックスができます
FF無双外伝では光速の異名を取るニンジャ、ライトニング・ハヤブサが
三国志の英雄達と共に
うん
まあ、どうでもいいか
76なまえをいれてください:2008/09/04(木) 21:55:12 ID:W2ArkCRH
>>75
俺は嫌いじゃねーよ、そのノリ。
77なまえをいれてください:2008/09/04(木) 22:03:29 ID:N0VkYbNh
「クラウドはリュウハヤブサを瞬殺できる」吹いた
78なまえをいれてください:2008/09/04(木) 22:25:18 ID:zz073eRs
なにそれw
79なまえをいれてください:2008/09/04(木) 23:05:14 ID:3ZsvAfbe
無双GAIDENなら欲しいのう
80なまえをいれてください:2008/09/05(金) 06:57:38 ID:1RhN6rY+
無双の敵の数でジェットストリームアタック仕掛けてくるのか
俺のターンはいつ?になりそう
81なまえをいれてください:2008/09/05(金) 08:31:02 ID:l+Szq6CE
新作を3本開発中ね。主要メンバーが抜けてもどうということはないってことをアピールしたいんだろうが
技術と対応力の悪さはパッチの配信の遅さで露呈しちゃったしな
82なまえをいれてください:2008/09/05(金) 14:34:21 ID:xnBbnQ/y
板垣以外は殆ど抜けてないみたいだぞ
「テクモ・コーエーは序の口、日本に押し寄せるゲーム業界の世界大再編」
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005092008&landing=Next

ある関係者は次のように明かす。「この裁判中に経営陣と板垣氏の折り合いが悪くなって
いった。そんなさなか、板垣氏はある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発
している『チームニンジャ』と呼ばれる社内チームの引き抜き提案を受けた。板垣氏は
それを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事
実上失敗。引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った」のだという。
83なまえをいれてください:2008/09/05(金) 17:25:56 ID:3S7lQbRv
板はカメラマンとして頑張るんだ
84なまえをいれてください:2008/09/05(金) 19:27:21 ID:RaM8kpXl
社会通念上理解しがたい物を取って流出させるんですね。わかります
85なまえをいれてください:2008/09/06(土) 10:31:38 ID:mHFPEftd
ほとんど抜けて無いわりにはパッチなどの対応悪すぎじゃないかね
86なまえをいれてください:2008/09/06(土) 16:40:25 ID:lq8mvwMy
2008年にリリースされた「デビル・メイ・クライ 4」ではさらに手を広げ、日本、欧米、欧州
の12カ国版をリリースした。開発者にとって「12バージョンのゴールド盤を作れ」なんて
いう指令は、とても辛いものだというが、その苦労は確実に実り、トリプルミリオンに迫
る売り上げを達成した。さらに「デビル メイ クライ 4」で見逃せないのは、国内市場で
もきちんとヒットを記録したことである。竹内氏は「基盤はあくまでも日本。経営がしんど
いから海外にいこうでは国内が足枷になる」という。



DMC4は300万弱売れたのかwwwwwwwww
カプコンすげええええwwwwwwwww

ニンジャガ2オワタwwwwwwwworz
87なまえをいれてください:2008/09/06(土) 16:55:52 ID:QnrBBKEb
カプコン竹内氏、世界で戦うための開発基盤作りを大いに語る
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm

未来のゲーム市場はいったいどうなっちまうんだろう・・・
88なまえをいれてください:2008/09/06(土) 17:50:53 ID:N4uuSMWH
これ以上グラ進化したら絶対元とれなくなるよな
89なまえをいれてください:2008/09/06(土) 18:23:45 ID:dcwj80Zo
凡ゲーに成り果てたDMCはどうなるんだろうな
90なまえをいれてください:2008/09/06(土) 18:24:25 ID:cKVz5t2c
日本もアクション分野に力を入れてくべきではなからろうか
91なまえをいれてください:2008/09/06(土) 18:29:58 ID:sQ/kWub5
カプコンは昔から海外にも人気あるし大丈夫だろう
テクモはコーエーと無双バレーで
92なまえをいれてください:2008/09/06(土) 18:41:46 ID:hsEaLHjd
ニンジャガ2があの程度の出来で、無双オロチはさらに上を行くゴミ
こんなのが合わさってもゴミしか出来ないだろう
93なまえをいれてください:2008/09/06(土) 19:04:40 ID:JyFoNz7F
DOA無双で無双厨を釣る→無双厨がDOAに興味を持つ→DOA5バカ売れ→テクモ大勝利
94なまえをいれてください:2008/09/06(土) 22:32:36 ID:JcGp36pD
なんでコーエーと?くんだんだろ。
95なまえをいれてください:2008/09/07(日) 01:20:35 ID:ItwU9fpN
DMC厨ってニンジャガ批判するばかりで、DMCを擁護すること無いよなw
96なまえをいれてください:2008/09/07(日) 07:11:55 ID:D91Wyw0D
>>95
それってDMC厨じゃなくてただのニンジャガのアンチなんじゃね?
97なまえをいれてください:2008/09/07(日) 07:43:48 ID:oPY+8rTe
ニンジャガアンチしかニンジャガの批判をしないと思ってるところが
思考回路の単純さや教養のなさを如実に示してるな
98なまえをいれてください:2008/09/07(日) 07:47:04 ID:D91Wyw0D
難しい言葉分かりません><
99なまえをいれてください:2008/09/07(日) 07:48:31 ID:RZJmNqAn
なんたって処理落ちしてるって言っただけで総叩き始めるほどのチンカスだからな
だからチンカスガイデン信者なんて言われるんだけどw
100なまえをいれてください:2008/09/07(日) 08:55:12 ID:bS/FMFs9
処理落ちは演出→パッチで修正
バグは割れ→公式に謝罪

好き嫌いの問題ではない明らかな不具合にさえ目を向けないニンジャガ信者
こういうのはチンカスと呼ぶに相応しいね
普通のニンジャガ好きとは違うおかしな人たち
他ゲーのスレで不具合の擁護とか見たこと無いよ
本当に社員なんじゃないかとまで思う
101なまえをいれてください:2008/09/07(日) 09:51:23 ID:NCU16H0y
アンチが発狂してるw
102なまえをいれてください:2008/09/07(日) 10:09:16 ID:KIwJrVas

こんなふうにw
103なまえをいれてください:2008/09/07(日) 11:09:37 ID:AnQ69Q6U
いいぞもっとやれ
104なまえをいれてください:2008/09/07(日) 12:08:45 ID:MCxUrsVI
相変わらずニンジャガアンチの批判っぷりがすげぇスレだなw
105なまえをいれてください:2008/09/07(日) 12:36:09 ID:qJr9OuGR
批判されるような出来なんだから仕方ない
バグや処理落ちから目をそむけてる信者にはわからんだろうがな
106なまえをいれてください:2008/09/07(日) 13:28:05 ID:2Ioz4cbA
何でも信者だと思い込むのって楽しいの?
107なまえをいれてください:2008/09/07(日) 13:48:11 ID:9Ss7uN9b
実際あったことから眼を背けて否定してるんだから、そりゃ信者しかないだろうさ
「〜かもしれない事」ではないんだからな
108なまえをいれてください:2008/09/07(日) 15:12:52 ID:nN0Khugn
どっちもウザいから消えてほしいけど
そしたらこのスレは完全に過疎るな 
109なまえをいれてください:2008/09/07(日) 15:18:04 ID:pckvGc83
GOWのクレイトスって何で2段ジャンプできるの?しかし壁ジャンプはできない
110なまえをいれてください:2008/09/07(日) 15:35:42 ID:1oBP1mHH
神だから
111なまえをいれてください:2008/09/07(日) 15:35:53 ID:2Ioz4cbA
ハゲだから
112なまえをいれてください:2008/09/07(日) 15:41:04 ID:nN0Khugn
じゃあ神谷は二段ジャンプできるんだな
113なまえをいれてください:2008/09/07(日) 15:42:35 ID:y0Et6wGS
だなw
114なまえをいれてください:2008/09/07(日) 16:25:54 ID:NCU16H0y
>>107
誰も否定してないじゃんw
バグ関係は本スレでもバッシングの嵐だぞ
アンチは捏造するから困るな
115なまえをいれてください:2008/09/07(日) 17:51:14 ID:KIwJrVas
>>114
過去スレ読み返してみ
116なまえをいれてください:2008/09/07(日) 18:42:24 ID:cRglojIo
アンチスレ立った数時間後に改善パッチ配信された時は笑ったわ
117なまえをいれてください:2008/09/07(日) 18:45:42 ID:NCU16H0y
>>115
パッチ以前のバグは個人差があるから一概に、無いというヤツが嘘とも言えない(嘘つけ、とは思ったけど)、
処理落ちにしてもそう。
パッチバグに擁護したヤツ見たこと無いわw
後仮にいたとして、理由の無い単発批判が擁護される理由にもなるまい
118なまえをいれてください:2008/09/07(日) 18:45:50 ID:D91Wyw0D
次からスレタイ変えようぜ
タイトル入れてるとゲームとゲームの対立でしか語れない人が来てしまう
119なまえをいれてください:2008/09/07(日) 18:56:29 ID:NCU16H0y
>>118
その方がいいね
三作品好きってのがいないしなこのスレ
120なまえをいれてください:2008/09/07(日) 19:22:00 ID:j85efcS0
>>119
呼んだ??
121なまえをいれてください:2008/09/07(日) 19:22:49 ID:lGjCMOUH
全部好きって奴ほどROMる
122なまえをいれてください:2008/09/07(日) 20:07:24 ID:NCU16H0y
>>119
単純に面白いもんな
まあ雑談スレにした方が良いよ
Shinobiとかについて話すのもいいんじゃないかと
123なまえをいれてください:2008/09/07(日) 20:12:13 ID:pckvGc83
GODHNDが最強のアクションとかけっこう見るんだがどのへんがそうなんだろう
124なまえをいれてください:2008/09/07(日) 20:20:47 ID:D91Wyw0D
ゴッドハンドとかShinobiはこのスレ的にはちょっと違う気もする
125なまえをいれてください:2008/09/07(日) 20:39:32 ID:yQOSTXAE
>>119
俺も全部好きだぞ
GoWは発売かなり前から注目してて、2は海外版と北米版PS2も買っちまったし
攻略本も1も2も両方持ってる
ニンジャガは2は2本買っちまったし、DMCも全作品持ってる
>>123
カプコン信者でクローバースタジオ信者だが
GODHANDは最高だぞ、難易度はかなり高め
まあニンジャガやってりゃ丁度いいだろう
後は動き回るアクションじゃないのでそこら辺好みが分かれそう
基本ガチンコの殴り合いでウェービングとか多少反射神経に物言わさないと
きついところが多少あるため実力がつくとかなり面白い
動画見るのがいいが、うまい人の見ると簡単と勘違いするから気をつけれ
まあ結論から言うとどれも神ゲーだ
126なまえをいれてください:2008/09/07(日) 20:49:16 ID:An5UKCWl
GODHANDは複数人来た時の対処法がレトロゲー全開なのが泣ける
127なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:00:09 ID:gP+KYQgo
ガチでタイマン向けのシステムなのに、難易度を上げる為か敵を大量に投入してくるからな
ハードとかになるとかなりセコイ戦いになってくる
128なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:07:32 ID:1oBP1mHH
そこら辺はニンジャガテイストだな
129なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:12:51 ID:yQOSTXAE
ああ、後爽快感はこのスレの3作品より上だと思うよGODHAND
まあニンジャガ2の絶技祭りもなかなかだが
130なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:26:55 ID:7cd8JdTG
いやどう見てもジャガの方が爽快感上
131なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:27:49 ID:U4wwkw2I
ニンジャガはDMCみたいに瞬時に回避出来る訳でもなく
GOWみたいに広範囲に攻撃出来る訳でもないのに無駄に敵多すぎ
それだけで糞化してる
132なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:39:02 ID:KIwJrVas
>>130
やっぱり超反応しちゃうのネw
133なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:40:22 ID:An5UKCWl
ゴッドハンドは本当にマゾイよ
まぁストーリーからしてマゾな話だからいいんだけど

ニンジャガ2はなんつーか微塵も敵が手加減しないところが一つの魅力だからな
主人公の性能が高すぎるってのもあるが
134なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:43:38 ID:I69Zz992
ジャガはなぁ、どう考えても無駄な所とか調整不足なところとか微妙な縛りのあるボスとか……
延々と沸いてくる機雷を撃ちまくって果てしなく萎えた
135なまえをいれてください:2008/09/07(日) 22:04:43 ID:NCU16H0y
悟りまでは難易度のバランス悪く無いと思うが、
弓矢使わされるつまらんボス戦とかは、全難易度共通にダメなとこだな
136なまえをいれてください:2008/09/07(日) 22:12:39 ID:An5UKCWl
DMC4の神といい勝負だな
137なまえをいれてください:2008/09/07(日) 22:28:07 ID:1oBP1mHH
DMC4の終盤は死ぬほどつまらないダンテ神戦を終えた後にこれまた死ぬほどつまらないすごろく・・・の後に弱すぎるラスボス。そして締めは音ゲー
もちろんそれぞれの間に見てるだけで恥ずかしくなるムービー完備
という近年稀に見る糞っぷり
138なまえをいれてください:2008/09/07(日) 23:46:39 ID:NCU16H0y
まあムービーは跳ばすからどうでも良いけどな
139なまえをいれてください:2008/09/08(月) 00:21:42 ID:zU1Dqk+I
センスある人次スレの名前考えてくれよ
140なまえをいれてください:2008/09/08(月) 00:46:55 ID:ezOPdzw9
センスはないが考えた
アクションアドベンチャーの雑談やらないか?

('A`)
141なまえをいれてください:2008/09/08(月) 00:48:09 ID:7OTJUUua
>>137
名前だけで売れてるからな>DMC
1の頃は凄いゲームだったが
ニンジャガ、GOWとある今じゃ完全に凡ゲーだよな
142なまえをいれてください:2008/09/08(月) 00:50:55 ID:iOPvQrm6
DMC4は手抜き杉なんだよ。全ステージの半分は使いまわしだし、同じボスと3回も戦うとかアホか?
その癖ムービーだけはボリュームアップ。なんと二時間!
しょっぱいアクションしか出来ないプレイアブルに変わって、ムービーでは華麗なスタイリッシュアクションでキメてくれる所とか最高だよネ!
143なまえをいれてください:2008/09/08(月) 00:52:44 ID:zU1Dqk+I
>>140
いいセンスだw
144なまえをいれてください:2008/09/08(月) 00:58:46 ID:qvkYvIbu
ムービーがクソ長いのはアレだが
しょっぱいアクションしか出来ないってのはありえんわ
145なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:01:37 ID:9iNSV4bQ
事前に動きの決められた美しいアクションより
一つ一つのアクションはしょっぱくても自由に動ける方が楽しい
146なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:02:20 ID:S8mgrSlA
クレイトスはプレイヤー自体がしょっぱい事に気付いた
147なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:10:35 ID:Z9tKzqtU
ha?
148なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:10:55 ID:iOPvQrm6
ムービーで超アクションしまくってるせいでいざ操作するとしょっぱいアクションしか出来ないっつーギャップに萎えるってことだよ
ムービーで華麗に空飛んでるダンテは、何故エアレイドも出来ないほど劣化してるん?
パンドラの詐欺ムービーの酷さにも笑ったwあんな強かったか?
149なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:13:05 ID:zU1Dqk+I
>>148
まあまあ
アクションゲームでいちいちムービー真に受けてても面白くないでしょw
150なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:18:21 ID:sSr2/uNn
DMC4がトリプルミリオン間際なのがそんなに悔しいの?w
151なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:19:15 ID:iOPvQrm6
その辺の整合性はしっかりしてもらわないと
表現能力が乏しくてムービーに頼らざるを得なかったプレステ時代のゲームじゃないんだし
152なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:22:44 ID:qvkYvIbu
それを言ったらハヤブサもクレイトスも同じ問題を抱えてるだろw
153なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:25:39 ID:zU1Dqk+I
俺がアクション映画とかアニメとか好きだから耐えられるだけかもしれんけど、
デモでプレイアブルと同じようなアクションされても萎えるじゃんw
154なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:25:41 ID:cgPFMbbR
>>152
ハヤブサは手裏剣の威力が強過ぎるぐらいしかw
ハゲはCSで重要なアクションは全部やらせてくれるし
155なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:31:11 ID:Z9tKzqtU
ぶっちゃけムービーいいらないだろ
156なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:34:58 ID:2gIzFAir
ハヤブサとか邪神追いかけるのにトゥワー!ってロケット噴射ジャンプして飛んだりしてたな
もうあれはギャグだから別にいいけど
157なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:36:47 ID:IS7yVXKp
DMC4はなぜあのムービー並の動きを操作させないのか理解に苦しむ
ミッション1からムービーと操作時のアクションの差を思い知らされるからなw
技術力無いからムービーに頼ってる
まぁ5が出てもムービーゲーのままで操作させてくれないだろうなw
神谷が糞ゲー認定してたのもわかるわw
158なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:37:01 ID:qvkYvIbu
>>154
ニンジャガ1のラストを見たら誰でも突っ込むだろ
159なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:39:44 ID:+ssc6ro9
ムービーのタイミングや長さはGOWが一番いいな
ニンジャガはいい加減過ぎだしおっぱい以外いいとこない
DMCは多すぎ長すぎダサすぎ
160なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:41:07 ID:ezOPdzw9
>>143
俺の精一杯だw
だがスレタイ改名は望まれてないようだ

過去にも何度か改名案出てたけど
結局タイトル名並べる感じになってたしこのままでいいんじゃね
161なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:41:39 ID:+ssc6ro9
>>157
チーニンがNG2であのカオス調整に甘んじたのも技術力ないからだろうな
162なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:44:58 ID:qvkYvIbu
ストーリーはジャガ2のほうがマシだが
ムービーのセンスはジャガ1のほうが遥かに上だな
163なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:44:59 ID:ezOPdzw9
DMCのムービーパートは下村さんだっけ?・・あの人から卒業すればおk
そうすればムービーだけ超アクションの問題は解消
ついでにアクションなのに長すぎるとかもなくなるだろう
164なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:50:14 ID:sSr2/uNn
おら、クソゲー同士仲良くしろよ^-^
165なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:51:40 ID:qQC+BFoe
・ゲーム内では使用する事ができない技をムービーで使う
・倒したはずのボスに、何故かムービーでは負けたことにされる

とりあえず、この二つは本当にやめてほしい
特に後者は、プレーヤーのゲームプレイの結果を否定するという
ゲームとして最悪の演出方法だと思う
166なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:54:20 ID:JbK4JqYo
でびる&にんじゃが&はげ #15

柔らかくなったぞ
167なまえをいれてください:2008/09/08(月) 02:02:04 ID:Z9tKzqtU
>他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

織り交ぜてねーじゃん
168なまえをいれてください:2008/09/08(月) 02:14:16 ID:7OTJUUua
テンプレも変えた方がいいな
169なまえをいれてください:2008/09/08(月) 02:40:52 ID:kDYdnAOV
>>161
1に増してさらに糞調整だったからな
退化してるんじゃないかあれは
170なまえをいれてください:2008/09/08(月) 08:21:45 ID:jO2rx5+p
>>160
望んでるよ俺は
DMC批判したら何故かそれに安価つけてのニンジャガ批判
ニンジャガ批判したら安価つけてのDMC批判
意味わからんわ


>>169
1が糞調整だと思ってるなら間違い
2は超忍以外はバランス良いよ
超忍基準で考えなくてもいいだろう
他2作もしかり
171なまえをいれてください:2008/09/08(月) 10:58:14 ID:J8RnnaA6
>>166
クレイトスだけ見た目な件
172なまえをいれてください:2008/09/08(月) 13:30:56 ID:8/vB+vTU
ホント、超反応で反論する馬鹿多いよなぁ
例えば>>129-130とかさ
「ジャガが悪い」と言ってるわけでもないし、あくまでも感想なのにイチイチ突っ込んでくるし
感想に感想を返してる割に「〜だから」という部分がない
お前ただ「とりあえず(好きな作品名)を上にしておけ」的な感じで突っ込んでるだけだろ
173なまえをいれてください:2008/09/08(月) 15:46:23 ID:7OTJUUua
>>172
>>150に関してはスルーなんだな
174なまえをいれてください:2008/09/08(月) 15:51:37 ID:8/vB+vTU
いや、例えで上げただけだしな
あと>>129-130はちゃんと繋がってるが、>>150は誰を対称に言ってるのかさえ分からん
175なまえをいれてください:2008/09/08(月) 17:32:27 ID:jO2rx5+p
>>174
それにいちいち長文で反応するのもバカでしょ
爽快感が上、いいじゃない
どうみても←激しく余計だが
176なまえをいれてください:2008/09/08(月) 18:52:47 ID:u++PzYZA
別に爽快感が上だと言ったぐらいでいちいち信者扱いする必要ないと思うが
177なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:14:51 ID:XeEw+7fw
ニンジャガは爽快感とかあんまり感じないんだけどな。
雑魚倒してもボス倒しても、あんまりヤッターって気持ちにはならんし。
勝てたんだけど……あれ?みたいな。
そういう点では、DMCのボス戦とかGOWとかのが遥かに上だ
178なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:36:27 ID:qoexWdyZ
こっちがノリノリの時に見えないところから攻撃されると爽快感が消えてストレスだけ残るから困る>ニンジャガ
179なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:41:57 ID:XeEw+7fw
あと、ニンジャガは視点がつらいんだよな……
フリーカメラなのに敵の方向いてくれないから。
雑魚全滅させたと思ったら、死角の敵に不意打ち喰らったり。
180なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:42:42 ID:cgPFMbbR
ニンジャガはSEが良過ぎる
弓のはあまり好きじゃないけど
181なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:45:27 ID:jO2rx5+p
ギリギリの緊張で脳内麻薬出たり、達成感は高いが、爽快感ってゲームじゃないな
まあ忍びの道は無双出来るから他2作並みの爽快感はある
1は忍犬でも爽快感無いな
182なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:47:31 ID:qvkYvIbu
ニンジャガのボスはまぁ基本的に壁であって面白いと感じたことはないな
ザコ戦は神だが
183なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:47:39 ID:vUlytmuN
>>179
良くも悪くもプレイヤーの力量に依存するタイプのカメラだからな
割り切って技術を磨くしかないな
184なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:50:30 ID:XeEw+7fw
>>183
ごめん、さっぱり意味が分からない。
上手くなるとカメラ操作が上手くなるって意味?
それとも上手くなるとカメラ操作が必要なくなるって意味?
185なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:05:30 ID:vUlytmuN
>>184
良し悪しは別にして
カメラ操作をプレイヤー側に任されてるゲーム設計って事
1ではカメラリセット必須技術だし
2ではカメラ回転も併用しながらプレイしなきゃならない
勿論、事前の敵の場所、敵の音、なども注意して死角を減らしていく
186なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:06:52 ID:qvkYvIbu
2は上空から俯瞰できたら難易度激減だろうなと思うところがたくさんある

1は壁際に追い詰められた時のカメラが問答無用でクソ、論外レベル
187なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:10:37 ID:XeEw+7fw
良し悪しって……悪いだけだと思うが
せめて敵が居る時は音楽変わるとかさ
188なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:10:39 ID:vUlytmuN
>>186
2はちょっと水平すぎて見づらい時があったな
1は慣れると最高なんだが、壁際はホントひどい
189なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:11:19 ID:vspn1Cgs
ニンジャガのカメラはジャンプ中に動かせない以外は不満なかったな
安全にカメラリセット出来るのが空中と忍術中くらいしかないから
何とかして欲しかった
1しかやってないけど、2はジャンプ中に動かせる?
今週買う予定なんだが少し気になる

DMCは4でも固定カメラアングルのセンスが相変わらずウンコで噴いたw
フリーのところはロックオンで注視できていい感じなんだけどな

ニンジャガとGOWはロックがないから注視するってのが難しいのか?
ロックオンがないとどうも不安定に感じてしまうのはオレだけだろうか
190なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:13:23 ID:vUlytmuN
>>187
そういう親切設計じゃない所が悪い所
良い所は上手くなると他のどのカメラよりも見やすいし
ジャガのスピードに耐えられるのはあのシステムだけ
敵が残ってるかわからない時はカメラ操作して探す
1では敵がいるかどうかカルマ表示してればわかる
191なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:14:34 ID:XeEw+7fw
> 良い所は上手くなると他のどのカメラよりも見やすいし
> ジャガのスピードに耐えられるのはあのシステムだけ

この辺りに随分と疑問点があるんだが……
まいっか
192なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:15:55 ID:vUlytmuN
>>191
例えば?言ってみな
193なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:16:59 ID:XeEw+7fw
上手くなると他のカメラより見やすいってのが意味わかんないし、
ジャガのスピードに耐えられるのは云々ってのもどういう理屈かさっぱり分からん
194なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:17:01 ID:vspn1Cgs
>>191
カメラのシステムはShinobiの方がはるかに優秀だぞ
あのカメラでプレイしたらDMCもニンジャガもかなり難易度落ちると思う
195なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:24:47 ID:ZZEPHMeM
むしろ、フリーカメラだから、ニンジャガのあの速度に追いついてないんだろう
「カメラその物のプログラムはかなり頑張ってると思うが、ゲーム性に全然追いついてない」
みたいなこと、昔からよく言われてたよ
元々、板垣が「キャラが小さく表示されてチマチマアクションするのが嫌」
ってことでフリーカメラに拘ったらしいし
ぶっちゃけ、プレイしにくくてもいいから、見栄えや迫力重視で選択された仕様だろ

つーか、2のカメラは明らかに1より劣化してるんだよなあ
196なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:31:46 ID:vUlytmuN
>>193
>>185の理屈だよ
そういう技術を使う事を前提として作られてる
見やすい・・・は語弊があったかもな
ニンジャガのシステムに適してると言える
良く上がる問題点などは上手くなれば解決する問題
上手くならないとダメな事は悪い所と言えるけど
197なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:33:15 ID:XeEw+7fw
いや、分からんのは他のカメラシステムだと追いつけないって理屈なんだが。
別にDMCのでもGOWのでも大丈夫じゃないか?なにがダメなんだ?
198なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:44:31 ID:vUlytmuN
>>197
DMCみたいなカメラだとまず合わないな
それこそ死角だらけで、どうしようも無い
動きの速くやたら動く敵と、やたら動くハヤブサさん、
ロックオンシステムも無いしな
GOWはある意味万能カメラだから、深刻な問題は無さそうだ
だが、狭い場所での戦いになるとDMCと同じ末路だな
199なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:46:45 ID:XeEw+7fw
いや、今だって死角だらけだし変わんないだろ
大体ロックオン無いつっても自動で近くの敵にロックオンしてるだろ?
200なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:47:39 ID:jO2rx5+p
gowやDMCのようなカメラが良かったの?
まあそれは良いとして、Shinobiはなかなか良かったな
201なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:48:25 ID:RCUfZCnh
板垣のキャラ小さくなるからイヤってのはよくわかるが、GOWはどう思うんだろうな
202なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:52:09 ID:vUlytmuN
>>199
人の話を聞かないヤツだなあw
死角は減らせるって話したじゃん、上手くなれば
ロックオンについては自分でやって調べろよもう!
あれをロックオンシステムと同義として語るとかありえないわ
203なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:53:12 ID:XeEw+7fw
よかったって言うか、見難くてやりづらいんだよ。
普通に移動してる時も、高低差で異常に見づらくなったりして
204なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:54:48 ID:qvkYvIbu
DMC4は移動の時は終わってるっつーか何の工夫もなく過去作を踏襲してるだけが
戦闘の時はかなり見易い
3が超絶クソカメラだったのに比べると格段の進歩

ただロックオン前提のゲームだし
何より画面に入ってない敵は攻撃してこないシステムだからニンジャガと比較するようなもんじゃない
敵に背中を見せたほうが安全ってちょっとシュールすぎる
205なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:55:27 ID:XeEw+7fw
>>202
いや、何を言ってるんだお前は。
ある程度自動で敵に向かってくんだから、カメラもそっちに向けてくれりゃ良いじゃんって話なんだが。
あと死角の話もお前の方が見当違いじゃね?カメラが自動で向こうが自分で動かそうが、上手くなりゃそりゃ死角減らせるだろ
206なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:56:53 ID:jO2rx5+p
>>203
それがDMCやGOWのようにすれば改善されると?
俺はそうは思わない
細かい不満点はあるが基本的にカメラのシステムは悪くない
207なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:57:59 ID:qvkYvIbu
ニンジャガ1レベルの敵密度と飛び道具なら2のカメラでも良かったんだけどな


自分が見えなくなるほどのロケラン弾幕
無敵時間でも何本も突き刺さる爆弾クナイ
発射=着弾の超クソ爆弾矢
1撃で体力ほとんど持っていかれる火柱
ふわふわ遠距離から飛んでくる火の玉

これだけの弾幕に晒されるのにあんだけ近いカメラじゃどうしようもない
この結果安定行動を連発するしかなくなるんだよ
忍者棒爪伝万歳
208なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:59:00 ID:XeEw+7fw
>>206
いや、確実に改善されるだろ……
別にフリーカメラでもいいんだけどさ。もうちょい考えて欲しいっていうか
209なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:03:05 ID:vUlytmuN
>>208
お前は自分の好みが絶対って感じだな
まあ>>205について答えると
理想論としては、今自分でやっている操作を勝手にやってくれる事にこした
事は無い
だが、そんな良いカメラは無いから
敵の方向ければ良いって四方に敵がいるのにどっちに向けるの?
自由に出来た方が良いと思う人もいて、そういう人は不満を感じて無い
って話だ
210なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:06:50 ID:ZZEPHMeM
ニンジャガの壁アクションは
フリーカメラの恩恵受けてると思う
211なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:06:56 ID:XeEw+7fw
>>209
好みの問題って話じゃなくてさ……
何の障害もなく段差上ってるだけで、画面いっぱいに階段が広がるってどうよ


まあ好みの問題っていうならもうそれで良いけど。

そういえば今の議論って、以前のDMCのカメラに対する議論とそっくりだな
212なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:07:35 ID:ezOPdzw9
好みの話なら、ビハインドビューでロック式、カメラ外攻撃なしのガチアクションまだー?
ずっと待ってるけどこんな無茶な挑戦する人いないなぁ
213なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:07:58 ID:jO2rx5+p
>>207
超忍においては全て事実!そのとおり!
214なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:08:17 ID:qvkYvIbu
ニンジャガ2は壁技弱体化しすぎじゃね?
215なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:09:28 ID:/+B12TxM
ニンジャガって絶技いらなくね?
216なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:10:29 ID:9iNSV4bQ
>>204
逆に考えるんだ
「相手の死角に入っている」と考えるんだ
217なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:15:56 ID:vUlytmuN
>>211
好みの話になってるのお前だから・・・
一つ一つ問題点だして、それについて俺が説明
って流れは議論ではないから
せめて新しい議題出す前に前のを認めろ
218なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:16:17 ID:9wYgPyIi
>>214
そう言えば全然使った覚えがないな・・・爪のとか格好良いんだけど。
219なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:18:33 ID:XeEw+7fw
>>217
いやいや、説明ってw
お前が言ってること総て「好みだから」で形が付くじゃん

ちなみに最後のは別の議題じゃなくて皮肉な
220なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:22:29 ID:qvkYvIbu
完璧なカメラなんて存在しないんだけど

DMC4の戦闘カメラはゲームシステムに則ってきっちり組み立ててある印象はした
移動時はほんと何がしたいのかよくわからんがな

ニンジャガ2は超忍になった途端クソカメラになる
飛び道具増やして難易度取るなら
どこから飛び道具が飛んでくるのかすぐわかるようにしろよボケが

あー、GOWのカメラはどうでもいい
なんかアクションゲームやってる感じしない、あのカメラ
221なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:30:32 ID:/+B12TxM
ニンジャガは戦闘のみ上の中であとは並以下
222なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:30:34 ID:ezOPdzw9
ベヨネッタはどんなカメラなんだろうな
TGSでプレイシーン出してくれ
223なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:33:05 ID:qvkYvIbu
でもニンジャガのスピード感の後だと何やってもちょいと物足りなく感じるんだよな

あれだけ高速で立ち回りを要求されるアクションはちょいと無い
224なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:35:17 ID:XeEw+7fw
あのスピード感は確かに良いよな。
DMC4はターボモード無くなってるし……
225なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:36:08 ID:ZZEPHMeM
GOWのカメラは、CSの時以外引きっぱなしで、何かメリハリが無いっていうか
でも、あれは専らハゲがバカデカい攻撃範囲と派手なエフェクトのアクションで敵を蹂躙するタイプだから
あの引きカメラじゃないとダメになるんだろうな
226なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:40:17 ID:vUlytmuN
>>219
う〜ん、理解力と読解力無いよなあ


まあ上手くなるとまたカメラに対して感じる部分も変わるし
初心者の時に感じる不満点はしょうがないと思うよ
俺は元々カメラリセット多用するタイプだったから
すんなり入れたけど
227なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:41:53 ID:qvkYvIbu
DMC4は目押しのトリガーやら
指の限界に挑戦するスタイルチェンジやらのせいで
ゲームテンポそのものは3よりダウンしてるんだよな
ゲームそのものも3よりかなりヌルいし

ジャガ2超忍の難易度はほんとアレだが
あのあっというまに即死するのはちょっと笑いが出てくる
228なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:42:09 ID:jO2rx5+p
初心者でカメラリセット使わないヤツってかなり多いと、本スレ見てると感じた
229なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:46:32 ID:PyRFT/2y
>>223
高速の立ち回りと言っても、ニンジャガ2の場合、敵個々の行動に対応して操作をするってより、
敵がどう動こうが、敵種に応じたセオリー通りの動きを繰り返すだけって感じじゃない?
近すぎるカメラワークも相まって…
230なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:57:52 ID:vUlytmuN
>>229
敵数の多さと難易度のせいで、同じ動作の繰り返しが多いのはあるな
231なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:59:48 ID:/+B12TxM
つーか死に技多すぎるんだよ
232なまえをいれてください:2008/09/08(月) 22:01:36 ID:qvkYvIbu
爪飛燕イズナと棒回転絶技が圧倒的すぎるからな
233なまえをいれてください:2008/09/08(月) 22:54:46 ID:u++PzYZA
ニンジャガもdmcも技の種類とバランスについては大体満足だよ
なんだかんだで色んな技を駆使しないとクリアできないしね
そこらへんのバランスが一番酷いのはGOW
234なまえをいれてください:2008/09/08(月) 22:58:15 ID:qvkYvIbu
GOWの高難易度はガチで同じ行動繰り返すしかねーからな・・・
235なまえをいれてください:2008/09/08(月) 23:00:17 ID:7OTJUUua
PSP版はバランス良かったが
236なまえをいれてください:2008/09/08(月) 23:43:53 ID:/+B12TxM
滅却はRBにすべき!
237なまえをいれてください:2008/09/09(火) 00:11:37 ID:bC4+O7LA
あー体験版のときからそんな意見出てたような気がする。
確かにそっちの方が意識しやすいし、使い分けもできるから便利だろうな。
238なまえをいれてください:2008/09/09(火) 00:11:46 ID:k3GabMeD
捌きは1仕様で良かったと思うんだ
239なまえをいれてください:2008/09/09(火) 00:16:41 ID:udrEGr32
失敗モーションもいらないような気がする。攻撃時とかのグラも
派手にしすぎだとも思うなぁ。
240なまえをいれてください:2008/09/09(火) 02:04:09 ID:It9rCz2z
DLCのサバイバルはデフォで入れておくべきだったな
アレは最高に楽しいぞ
241なまえをいれてください:2008/09/10(水) 18:57:06 ID:iA6kp2Ys
DMC4の使い回しは酷すぎ
GoWがPS2でも、あれだけ出来るという事を示したのに…

ニンジャガ2はアクション部分の完成度は高いと思うけど、
バグパッチ配信とか発売後のグダグダが最悪すぎる。
242なまえをいれてください:2008/09/10(水) 19:07:50 ID:fMt0ozmN
発売前からグダグダしてるし、
製品も処理落ちとかでグダグダだぞ
243なまえをいれてください:2008/09/10(水) 19:33:58 ID:iA6kp2Ys
.処理落ちって、そんなに気になるか?
俺は大階段以外は、そんなに気にならなかったけど…
つか、ゲームに支障が出るほど、頻繁に起きるもんでもないし
244なまえをいれてください:2008/09/10(水) 19:42:25 ID:IJ7IPQjh
スピード感のあるゲームでは大いに気になるだろ
ついでに元々難易度の高いゲームなのに、そういうゲームそのものの要素とは別の面で邪魔されるのは痛い
245なまえをいれてください:2008/09/10(水) 20:34:42 ID:ho3CeWuh
>>241
GOW2はGTA3シリーズやバイオ4みたいにPS2bPゲームとの呼び声も高いんだぜ
それとDMC4を比べるのが間違ってる
それにメディアの容量がPS2より2Gも少ないんだから使い回し多いのも仕方がない
246なまえをいれてください:2008/09/10(水) 20:36:31 ID:cV02FiMU
GOW2は演出が凄いだけでアクションは底が浅すぎる
247なまえをいれてください:2008/09/10(水) 20:43:14 ID:Qm2pY7HP
バイオからのカメラを踏襲してるだけなのに「迫力がある」とかのたまってる
糞アングルスタイリッシュアクションよりはるかにましだと思う

ニンジャガもDMCもアクション以外のあらゆるパートでGOWの足元にも及んでない
GOWでアクションもきっちり作りこまれたら・・・
248なまえをいれてください:2008/09/10(水) 20:47:01 ID:IJ7IPQjh
おかしいだろ?こう見えて>>246-247って言ってることは同じなんだぜ?
演出は凄い、アクションは浅い ってな
249なまえをいれてください:2008/09/10(水) 20:55:56 ID:Qm2pY7HP
>>248
GOW信者でもアクションに不満はあるんだぜ
250なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:02:51 ID:nqduoZrC
というか外人の考えるアクションの答えの一つがCSなんじゃね
251なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:04:00 ID:cV02FiMU
DMC4の戦闘カメラはもうバイオと関係ないだろ
ロックオンした敵を中心に壁と被らないようにカメラが回るから
むしろ滅茶苦茶見易い、戦闘中はな
3のクソカメラに比べると圧倒的な進歩を見せた
移動は手抜きそのものだが
252なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:41:53 ID:SQW4FWQB
>>251
>ロックオンした敵を中心に壁と被らないようにカメラが回るから

壁を透過させるようなカメラアングルはコナミが特許持ってるから
他メーカーが使えないって聞いたことあるけど、本当なのかね?
253なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:48:23 ID:UayqWpOy
DMCは謎解きと無駄に長い移動が完全にアクションの邪魔になってる
おまけにそれがカメラの悪さを引き立ててるから最悪
いっそジャガ2みたいにアクションだけの一本道にしたほうが面白いと思う
254なまえをいれてください:2008/09/10(水) 22:53:58 ID:s0SD15HN
>>246-247
技やコンボならDMC4あたりと大差ないんだが
お前らが言いたいのは武器に不満があるだけじゃないのか?
DMCやニンジャガのようにレスポンスの良いアクションじゃないだけで、アクションが浅いというのは無いだろう
255なまえをいれてください:2008/09/10(水) 22:59:18 ID:rraUScw0
GOWも1なら空中L1+×混ぜるコンボがかなり良いぞ
256なまえをいれてください:2008/09/10(水) 23:13:49 ID:SQW4FWQB
>>254
DMCの神プレイヤーの動きを見ると、「こんなん真似できるかw」ってなる。
プレイヤーがやったらやっただけ、何処までも上達出来るように作られてる訳だ。
一方、GOWは全モードをクリアするころには、大抵の動きが出来るようになってしまい、その先がない。
CSアタックなんて誰がやっても同じだし、ムービー見てるのと変わらない。
他と比べて「アクションゲーとしての深みがない」のは明らか。
257なまえをいれてください:2008/09/10(水) 23:19:09 ID:HgGcD2jv
誰でも簡単に派手なアクションが出来るってのが、CSアタックのうりでもあるからね。
258なまえをいれてください:2008/09/10(水) 23:27:26 ID:iA6kp2Ys
ボス戦にまで謎解き要素が入ってくるのがだるいなぁ>GoW

話関係ないけどDMC4、ニンジャガ2、GoW2って、三作品ともラスボスにジジイが絡んでくるね。
259なまえをいれてください:2008/09/10(水) 23:59:24 ID:ho3CeWuh
>>256
お前はGOW極めたのか?
タイタンNUR魔法レイジ禁止縛りクリアできるか?
260なまえをいれてください:2008/09/11(木) 00:03:10 ID:rraUScw0
お前は何を言ってるんだ
261なまえをいれてください:2008/09/11(木) 00:24:21 ID:ElGfZ6o0
GOWのリトライ仕様と多数点在するチェックポイントを
他のゲームも見習って欲しいもんだな
最高難易度やっててもストレス溜まりにくいし
262なまえをいれてください:2008/09/11(木) 00:33:36 ID:6o/lyKNm
底が浅すぎるって表現がいかにもDMC信者らしいな
263なまえをいれてください:2008/09/11(木) 01:00:29 ID:StpOEQs2
>>256
DMC信者ってすげぇなwww
264なまえをいれてください:2008/09/11(木) 01:04:42 ID:V5pIC8NZ
GOWがアクションとしては浅い?のは確かだと思うよ
好きなゲームだけどね
265なまえをいれてください:2008/09/11(木) 01:07:40 ID:qZY8A3U+
>>256
神プレイを基準にするなんて馬鹿なの?
DMCが最強のアクションゲームとか思い込んでそうだなコイツ
266なまえをいれてください:2008/09/11(木) 01:18:23 ID:ni2ZO9GP
>>265
なんか噛み合ってなくね・・・?
GoWだと神プレイみたいな物がないが、DMCならそういう凡人に真似できないような動きがあるって意味だろ?
で、そこへたどり着くまでに何度もやり込める=奥が深いって言いたいんじゃないの?

何もDMC神プレイvsGoWプレイで優劣つけているわけじゃないだろう
267なまえをいれてください:2008/09/11(木) 01:30:31 ID:v7hy1xGY
やや、GOWにも神プレイはある。ただ上手さの方向性が違うってだけで。
立ち回り優先のアクションになるだろうし。
268なまえをいれてください:2008/09/11(木) 01:34:00 ID:mpGbwBk0
>>259
制限プレイなんて言い出したらキリが無いしぞ。
縛りプレイが難しい=底が深い と言いたいなら
ニンジャガ2超忍NUR忍術絶技禁止縛りの方が難しいだろ。
269なまえをいれてください:2008/09/11(木) 01:57:00 ID:+JOXBalw
まあこの三作で比べるとGoWのアクションが見劣りしてしまう感じはするな
270なまえをいれてください:2008/09/11(木) 01:57:20 ID:0mLcLsVr
NUR=no upgrade run
要するにパワーアップは一切禁止ってことか…
無理w
271なまえをいれてください:2008/09/11(木) 04:17:33 ID:3HggGYRg
DMCみたいに無理矢理操作を複雑にすれば
「このゲームは奥が深い。そして俺はゲームが上手い!」とか勘違いしてくれるから楽だよなぁ
272なまえをいれてください:2008/09/11(木) 04:26:32 ID:ni2ZO9GP
前半は知らんが、後半は実際そういうゲームだろ
俺TUEE・KAKEEEが魅力。それでいいじゃない

ついでに複雑な操作をスムーズに出来る=上手いって、勘違いではなく普通の見方だと思うぞ
273なまえをいれてください:2008/09/11(木) 04:45:25 ID:7h2GKDn1
DMC4の操作は複雑ってか煩雑なんだよ
もっと洗練された操作体系にできたはずだ
274なまえをいれてください:2008/09/11(木) 06:37:33 ID:MxlqatWt
>>273
例えば?
275なまえをいれてください:2008/09/11(木) 07:16:01 ID:FukcfqeP
操作関連よりかカメラなんとかしてほしかったな。マップ移動は見やすく。
かつ戦闘時はジャガみたく迫力あるようなカメラに。ジャガ2のは
ちとやりすぎだがもうちょっと動かしても良かったと思うけどな。
276なまえをいれてください:2008/09/11(木) 07:28:28 ID:IbOLJSAC
高難易度になればなるほどGOW2のアクションは底が浅いことがわかってくるんだよな
ガチで同じ技ばっかつかわねーと無理だし

ただ敵が固いだけで最高につまらん
277なまえをいれてください:2008/09/11(木) 09:25:52 ID:0mLcLsVr
>>274
画面の指示に従ってボタンを押していくだけで
多彩なアクション! とかw
278なまえをいれてください:2008/09/11(木) 09:36:56 ID:A2U+pqGN
CSアタック多彩なアクションなんて紹介されてたっけ

バスターボタン押して終了と変わらないじゃん
バスターボタン連打やExアクト連打もCSアタックの連打やスティックぐりぐりと同じで○パクリ
しかもただ回数増えたりするだけ
DMCは開発者の知恵が浅いw
迫力の演出もGOWに比するのもおこがましいできだし
279なまえをいれてください:2008/09/11(木) 09:52:12 ID:dkGCJPrb
DMCの製作陣はCSとか巨像とか派手なところだけ真似て、
根本的に大切な事理解してないからなw
特典dvd見りゃわかる
280なまえをいれてください:2008/09/11(木) 09:57:30 ID:Zzo5j3Zw
CSはどんなアクションするかより、どんな殺し方をするかの方に興味が傾く
281なまえをいれてください:2008/09/11(木) 10:38:29 ID:87RCG4mV
>>279
DMCに比べてニンジャガはまんまパクリでオリジナリティがないから、大切なことわかってると信者に誤解させるのが上手いよなw
282なまえをいれてください:2008/09/11(木) 11:42:19 ID:A2U+pqGN
>>280
それ大事だよね
クレイトスのブチ切れっぷりが上手く表現されてると思う
特に2
槍じじいのCSアタックで本気連打したらそれは開発者の術中に見事にハマったってことだろう
283なまえをいれてください:2008/09/11(木) 12:12:28 ID:Fsc/226J
CS→滅却はパクリってより上手く消化して進化してる感じ
ボタンで表示されてる事を欠損で表現してる訳だからね
ただボタン配置が微妙でYと滅却は別入力の方が良かった様に思える
284なまえをいれてください:2008/09/11(木) 12:24:27 ID:ElGfZ6o0
コンボ中に滅却する時はディレイかけないといけないから
そこで一瞬テンポが悪くなってる気がする

別ボタンが良かったよな、本当に
285なまえをいれてください:2008/09/11(木) 12:53:53 ID:rEC6hQpA
Yなら攻撃ボタンも兼ねてるからバグもあるだろうしな
なんでわざわざYにしたんだか
286なまえをいれてください:2008/09/11(木) 14:55:19 ID:lqSvOya+
専用ボタンになるとボム扱いになるから嫌だったのかねぇ
同じボタンで使い分け出来るのに拘ったのかも
287なまえをいれてください:2008/09/11(木) 15:03:22 ID:K/nsp30q
>>282
最高難度のあそこは連打せざるを得ないw
288なまえをいれてください:2008/09/11(木) 15:37:29 ID:cmNbxJKg
そういや、板垣がニンジャガ2発売前に
今回の忍法はただのボムにはしない、みたいな事言ってたような気がするが
結局ニンジャガ2の忍法もボム的な扱いだったな
289なまえをいれてください:2008/09/11(木) 17:15:12 ID:V5pIC8NZ
バスターはコンボに組み込めたりするから好きだ
滅却は爽快でいい
290なまえをいれてください:2008/09/11(木) 18:59:50 ID:rEC6hQpA
>>288
GOWの魔法みたいのにすればいいんじゃないか
そうすればただのボムではなくなるから
291なまえをいれてください:2008/09/11(木) 20:00:31 ID:+JOXBalw
GOWの魔法もただのボムなきがするが…
忍術もコンボの一部として組み込めるようなのがよかったな
292なまえをいれてください:2008/09/11(木) 20:03:46 ID:IbOLJSAC
超忍だとボムどころか決め撃ちしないとマジで突破できないところある、忍法
293なまえをいれてください:2008/09/11(木) 21:01:45 ID:iAExU750
GOW2だと地震はボムだけど他は違うんじゃないか
294なまえをいれてください:2008/09/11(木) 22:49:57 ID:FukcfqeP
DMC4のスケアクロウを剣で跳ね返したり、最初のネロとダンテの空中戦みたいなの
ムービーじゃなくて本当にゲームで動かしたいな。
微妙かもしれんが、DMC3のバイクで塔登るとことかジャガ2の摩天楼から
飛び降りるとことかも動かしてみたい。
295なまえをいれてください:2008/09/11(木) 23:13:59 ID:cmNbxJKg
>>294
>DMC3のバイクで塔登るとことかジャガ2の摩天楼から飛び降りるとことかも動かしてみたい

この辺はGOW2で、ペガサス空中戦→ハゲ飛び降りの流れをムービーにせず
プレーヤーに操作させてたのとは対照的だな
まぁ、あの戦闘自体は正直面白いものではなかったけれど
296なまえをいれてください:2008/09/11(木) 23:22:45 ID:1Y8/Tm9e
個人的には、GOWはゲームを演出する上で、
可能な限り、プレーヤーに介入させる事を念頭に作られてるように思う。
297なまえをいれてください:2008/09/11(木) 23:30:11 ID:mpGbwBk0
>>294
俺はそういう本編とゲーム性が違うものは要らない派。
DMC1のシューティングとか、ニンジャガ1、2の強制弓ステージ、
スレタイの3作以外だとロストプラネットの最終面などはまさに蛇足だと思った。
298なまえをいれてください:2008/09/11(木) 23:35:28 ID:92HiQmup
>>287
だよなw
299なまえをいれてください:2008/09/12(金) 00:05:27 ID:GAdQNyZQ
>>295
空中戦のCSアタックの暴れっぷりはかっこいいんだけどな
足場になってるグリフォンの羽根を引きちぎったりw
300なまえをいれてください:2008/09/12(金) 00:06:11 ID:0/1DFHtK
>>297
俺もマジでいらない派だからそういうのはやめてほしいな
このスレのような3Dアクションゲームでは絶対に入れてほしくない
そういやギアーズの車のやつも、ホント糞だった
301なまえをいれてください:2008/09/12(金) 00:27:41 ID:0dxxsGBy
つか、そういうのがあってもいいんだけど
高難易度でそういう部分が鬼のように難しいとほんとムカつく
302なまえをいれてください:2008/09/12(金) 08:46:32 ID:gpAMkyyA
確かにジャガ2の皇帝倒した後の弓使うとこや
アマゾンの廃棄物集団倒した後の変な芋虫とかは
ムービーで済ませちゃった方が良かったな
戦っててつまらないとこはムービーでさっさと切り上げてくれた方がええよ
303なまえをいれてください:2008/09/12(金) 09:23:20 ID:RSax8La5
デッドライジングのvs戦車とかダルすぎ
304なまえをいれてください:2008/09/12(金) 10:03:20 ID:KzC+qwPI
カプコンって途中とか最後で唐突に別ゲーさせるよね
305なまえをいれてください:2008/09/12(金) 10:12:06 ID:bpIOb6Ta
GOWはプレイヤーがカメラを操作する必要が無くて快適だな
306なまえをいれてください:2008/09/12(金) 18:05:40 ID:0dxxsGBy
DMC1もDMDラストのSTGがムズくてウザかったな
307なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:08:27 ID:RmlvpxoW
DMC1はラストのシューティングもだけど途中の水中ステージが有り得ないくらいつまらなかった
308なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:27:51 ID:EXznUsh2
アクションって水中面がネックになりがち
俺の好みの問題だが、浮いたり沈んだりするのが嫌、不自由さが嫌
ゼルダの水中面で良く泣かされてたw
309なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:28:44 ID:0dxxsGBy
DMCは反省して水中は3から廃止したんだが
ニンジャガ2は水中普通にあるんだよなぁ

しかもまたこれがキツイ
310なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:42:32 ID:FQ69aUWa
DMC1に関してはカメラにも概ねストレスは感じないし
水中もシューティングも何周も周回する上でアクセントになってて好きなんだけど
そういうことを言うと集中砲火されます
311なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:44:59 ID:oPFGIJw0
あたりまえじゃ
312なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:45:11 ID:ZaOVUYsS
あのカメラにストレス感じないとか、むしろ尊敬するけど。
特にボス戦が辛すぎ。
シューティングは最終的にはそんなに嫌いじゃなくなったけど、操作が上下リバースなのが最後まで慣れなかったな……
313なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:47:26 ID:FQ69aUWa
>>311
いや、なんで当たり前なの?
314なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:49:36 ID:dj7yQYmT
俺も310と同意見だけど
操作が完璧にできるようになって最小限のストレスで進めるようになった頃ちょうどいいクセとになったな
まぁそうでない人が多いみたいだから自分がおかしいのかと思ってるが
315なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:50:36 ID:FQ69aUWa
>>312
まあカメラは慣れない人もいるんだろうね
周回してりゃどう切り替わるかもどこで切り替わるかも挙動は把握できるから問題ないなぁ
最初の頃はどう感じていたかなんて覚えてないしねぇ
316なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:50:42 ID:E+GAxDDG
ニンジャガ2の水中戦って、結局、水中銃乱射するだけになるよなあ
各武器に水中攻撃設定されてるけど、意味無いよあれじゃ
317なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:54:07 ID:ZaOVUYsS
神殿で水面に浮かんだ途端パニックになったのは良い思い出。
ピラニアが!ピラニアが居るよ!!
318なまえをいれてください:2008/09/12(金) 23:58:40 ID:0/1DFHtK
DMC1のシューティングと水中は糞
信者の擁護は何の意味もないからな
319なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:00:00 ID:oPFGIJw0
水中面とかいっていきなり出来損ないのFPSやらされて楽しいわけ無いだろ
それにラスボス戦でいままで培ってきたものが発揮できないとかアホすぎ
320なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:01:55 ID:FQ69aUWa
>>318
それってブーメランしてない?
アンチの批判は何の意味もないからなって言われたらおしまいじゃん
多数派少数派がいるのは理解するけど
多様性を認めないのと思考停止はどうかと思うよ
321なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:02:17 ID:ZaOVUYsS
でも救いは、水中戦で死ぬ事ほとんど無いって事だな。
水中銃連射してれば良いし。
あ、DMCの話ね
322なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:04:41 ID:qz3dQSCz
水中面はあってもいいけど少なめにしてほしいよな
323なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:05:48 ID:yOKgyCNL
日付変わるまで待つとか必死すぎwみたいに言われたくなかったんで
急いで書きこんだら投稿時間が楽しいことになってた
今日はいい日だ
324なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:06:31 ID:G6NMFIfg
全編通して楽しさクライマックスみたいなのもどうかと思うけどね、その点でベヨネッタは不安だ
あと>>312左スティックじゃなくて方向キーでやるとリバースじゃなくなるよ
325なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:07:20 ID:XwJyTmIk
おまえらがアクションゲーム作ったらどんなのができるんだろう
326なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:10:43 ID:qz3dQSCz
>>324
ずっと楽しさクライマックスならそれが一番いいと思うが
327なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:14:17 ID:JWmukKcr
>>324
それは知らんかった。
でももうやらないだろうな……
328なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:14:24 ID:1rEU5N8k
起承転結やメリハリの無いゲームは疲れるだけでつまらないよ
329なまえをいれてください:2008/09/13(土) 00:16:06 ID:JWmukKcr
そしてシューティング面や水中面を入れる、と。


まあ、シナリオだけなら全編クライマックスってのも出来なくはないと思う。
面白く作るにはすげえ腕が居るだろうけど
330なまえをいれてください:2008/09/13(土) 01:24:09 ID:iUy8b60J
起承転結やメリハリはあったほうがいいが
だからといってシューティング面や水中面入れる必要はない
というかどう考えてもいらない
331なまえをいれてください:2008/09/13(土) 02:39:31 ID:G6NMFIfg
そのどう考えてもの全てを聞きたい
332なまえをいれてください:2008/09/13(土) 02:45:02 ID:XtcLWNLl
ニンジャガ2の水上面はありといえばありだが

連打しないと走れないってのがめんどい
333なまえをいれてください:2008/09/13(土) 03:06:09 ID:RBWxFRMf
Σはスティック倒すだけだったのにボタン連打にしたのは理解に苦しむ
334なまえをいれてください:2008/09/13(土) 03:37:41 ID:XtcLWNLl
まぁ箱版は連打しないと走れないんだよ
Σには板はノータッチだからな
335なまえをいれてください:2008/09/13(土) 03:41:49 ID:CcypY+96
ニンジャガ2って、完成度はやや低いけどやろうとしてたことはすごいな
2やった後1やるともっさりしてると感じる
336なまえをいれてください:2008/09/13(土) 09:08:26 ID:yOKgyCNL
>>331
本来のゲーム性を捨ててまでメリハリ効かせる必要はない
337なまえをいれてください:2008/09/13(土) 10:31:32 ID:0hTUD2C+
時代の違いというのもあると思うけどね
発売当時はシューティングも水中も単純におおって思ってしまった
PS2すげーみたいな
さすがに今のDMCにはいらないと思うし実際ないしね
でも個人的にDMC1のあれはもう何年もやってるし、今更邪魔とも思わないなぁ
338なまえをいれてください:2008/09/13(土) 11:36:36 ID:iUy8b60J
おれは当時から邪魔だと思ったけどね
アクションゲームなのに完全にゲーム性の異なるミニゲームを
強制的にやらされるのは苦痛以外のなにものでもない
339なまえをいれてください:2008/09/13(土) 11:58:49 ID:X90Be8/+
DMCもニンジャガも自分たちがこだわって盛り込んだものがただのオナニーで終わってるな
その点GOWはすばらしい
340なまえをいれてください:2008/09/13(土) 12:10:56 ID:MVPhsyVI
まぁアドベンチャーだから何盛り込んでも面白いってのはあるけど
341なまえをいれてください:2008/09/13(土) 12:29:19 ID:pI6Bot2+
>>340
言い返せなくてくやしいのはわかるけどw
342なまえをいれてください:2008/09/13(土) 12:33:05 ID:MVPhsyVI
待てw否定的な意味じゃないぞ
343なまえをいれてください:2008/09/13(土) 12:34:56 ID:X90Be8/+
>>342
ほっとけただの煽りだろ
344なまえをいれてください:2008/09/13(土) 12:40:53 ID:C5uByVLF
GOWは別格だろ
345なまえをいれてください:2008/09/13(土) 12:41:05 ID:VsxAge8w
GOW3はどうなるんだろうね。ステージのギミックは今まで通りで
いいけど通常アクションも凝ってほしい気がするが。
三作とは別だが、このスレ住民はNINJA Bladeはどうなんだろ。
346なまえをいれてください:2008/09/13(土) 12:51:35 ID:lT/4va7h
アクションも充分凝ってると思うんだが
凝ってほしいって人は具体的にどうしてほしいのか気になる
347なまえをいれてください:2008/09/13(土) 12:54:21 ID:X90Be8/+
>>346
敵の攻撃モーションは終わってるのに当たり判定だけ残ってたりするのは直して欲しいな
その辺日本のゲームはきちんとしてる
348なまえをいれてください:2008/09/13(土) 13:06:45 ID:qnJPpeBp
ゴッドオブウォー1・2ってひたすらレバーとかハンドルを作動させてた記憶がある
349なまえをいれてください:2008/09/13(土) 13:18:04 ID:+uoMzmJh
GOW外してベヨネッタと忍者ブレード入れようぜ
350なまえをいれてください:2008/09/13(土) 13:45:31 ID:qz3dQSCz
>>349
スレタイからゲームのタイトル外せばいいと思う
351なまえをいれてください:2008/09/13(土) 15:00:24 ID:G6NMFIfg
>>336
どう考えてもいらない、の答えになってないけどまあいいや
そこまで気に入らない人がいるなら無難に仕上げた方が良さそうだな
352なまえをいれてください:2008/09/13(土) 18:34:59 ID:pI6Bot2+
>>351
どんな理由を並べても一概に『理由になっていない』としか言えないタイプ?
本来のゲーム性を失っている=キャラが同じだけの別ゲーってことだろ
別ゲーでだせばいいじゃん
もしくは評価には一切影響しないとかな
353なまえをいれてください:2008/09/13(土) 19:20:39 ID:iUy8b60J
というかアクションゲームに強制ミニゲームいれて嬉しいやついるか?
せっかくアクション楽しんでるのにミニゲームみたいなの入ると萎える
354なまえをいれてください:2008/09/13(土) 19:51:01 ID:Jlk+IEA5
俺がプレイした中では、ディノクライシス2が一番無駄なモノが多いな

謎解きにちょっとしたパズルを解かされるとかならまだしも
水中面、FPS、戦車、すぐ死ぬ女子を護衛…etc
ラスボス戦も逃げまくって、機械を起動だけさせるとかw
355なまえをいれてください:2008/09/13(土) 19:55:11 ID:G6NMFIfg
許容できる範囲でならシチュエーションやゲーム性を広げることで味が出るように思う
許容できる人とできない人がいるのはわかってる

>>352
いらないのが絶対みたいに言ってるからさ
あっていいって人を納得させる根拠があるのかなと思って聞いた
356なまえをいれてください:2008/09/13(土) 20:11:01 ID:YeWqUsOD
多様性を認めないのと思考停止はどうかと思うよ

って突っ込まれたばかりなのに懲りない人たちだ
自分の価値観が絶対だと思ってるんだね
357なまえをいれてください:2008/09/13(土) 20:30:49 ID:iUy8b60J
アクションゲームに全く関係のないゲームを入れるのは
多様性があるとは言わないよ
358なまえをいれてください:2008/09/13(土) 21:01:15 ID:YeWqUsOD
>自分の価値観が絶対だと思ってるんだね
359なまえをいれてください:2008/09/13(土) 21:06:12 ID:vuRddiXO
>>355
それってブーメランしてない?
なくていいって人を納得させる根拠があるのかな
360なまえをいれてください:2008/09/13(土) 21:06:21 ID:C5uByVLF
>>356
カプコン社員?
361なまえをいれてください:2008/09/13(土) 21:22:49 ID:G6NMFIfg
>>359
あっていいってのが絶対とは言ってない
362なまえをいれてください:2008/09/13(土) 22:52:03 ID:iUy8b60J
>>358
自分の価値観とか関係なく、アクションゲームに全く別のゲーム
いれることが多様性につながるのかききたいんだが?
363なまえをいれてください:2008/09/13(土) 23:39:35 ID:YeWqUsOD
>>362
そうじゃなくてさ

DMC1みたいなのはメリハリがあって好きだ

という人を認めないってことでしょ?お前さんの書き込みは
そういうことも含めた多様性だよ
少なくとも俺はDMC1の水中やシューティングがダメとは思わない
364なまえをいれてください:2008/09/13(土) 23:55:16 ID:iUy8b60J
そういう人を認めないなんて言ってねーよ
ただお前が良いとおもうミニゲームも、ただの蛇足と感じる人もいる訳で
それだったらわざわざアクションと関係のないミニゲームいれずに
ボス戦なりアスレチックなりのアクションの範囲から逸脱しない形で
メリハリつけたほうがいいだろ
365なまえをいれてください:2008/09/13(土) 23:57:10 ID:YeWqUsOD
>>364
そうかなぁ
>>330とか>>353とか断言してない?
366なまえをいれてください:2008/09/14(日) 00:18:49 ID:/k8MyNYJ
ミニゲームはいらないとは言ってるけど
それが好きな人まで否定してるとは思わんが
367なまえをいれてください:2008/09/14(日) 00:25:48 ID:5xAsbW67
要らない派が大半(開発者含む)だから3と4には水中もシューティングも無いわけで
368なまえをいれてください:2008/09/14(日) 00:27:09 ID:d6dINahg
まぁどう考えてもとかは言わないことだな
369なまえをいれてください:2008/09/14(日) 07:14:58 ID:RKsyRQ0J
メリハリついていいって意見に対して
他の方法でやればいいと冷静に反論されたら
何やら人格批判に走り出したな
370なまえをいれてください:2008/09/14(日) 10:00:13 ID:GvxrBNZm
>>369
『メリハリがある』とか『味がある』とかそういう評価ってこういうゲームスレでは
叩かれた信者が無理やり肯定的にとらえようとした結果出てくる言葉であることが多い
今回も例外ではないでしょ
371なまえをいれてください:2008/09/14(日) 10:03:02 ID:lgRNyUv1
叩かれたも何も3作とも言われたことじゃね?
あってもいいって人もいるしな
372なまえをいれてください:2008/09/14(日) 10:12:38 ID:/k8MyNYJ
>>364でも言ってるが
あってもいいって人がいるからミニゲーム入れりゃいいってもんじゃないだろ
373なまえをいれてください:2008/09/14(日) 12:02:42 ID:APFdH7bZ
>>369
ハタから見てても冷静なのはYeWqUsODの方に見えるんだが
374なまえをいれてください:2008/09/14(日) 12:30:08 ID:Djw4c884
あってもいいって人もいるし、ない方がいいって人もいるなら、作り手の好きでいいじゃん
なくせっていう自分の主張を押しつけないと気が済まないのか?
375なまえをいれてください:2008/09/14(日) 12:46:31 ID:KfIm/Vkd
まあ「あってもいい」って考えてる人が現にいるところに
「嬉しい奴いるか?」とか「どう考えてもいらない」とか
そりゃあ角も立つよ
376なまえをいれてください:2008/09/14(日) 13:03:50 ID:4oXZOGC4
ミニゲーム入れたいならRPGでも作ってろ
アクションでやるな
377なまえをいれてください:2008/09/14(日) 13:14:59 ID:RAjx3Sxh
まあなんだ、アクションゲームにミニゲーム(笑)が必要だと思う奴もいるんだなw
まあ人それぞれだと思うよ
378なまえをいれてください:2008/09/14(日) 15:11:58 ID:d6dINahg
このの奴らでゲーム作るとしたらその前に殺し合いになる
379なまえをいれてください:2008/09/14(日) 19:39:14 ID:n/CMSSez
ゲーム性を損なうことが理由にならないとかかなり乱暴だと思うけどね
人それぞれ(笑)
380なまえをいれてください:2008/09/14(日) 19:45:09 ID:Rmo3CjSg
ゲーム性を損なうと思うことそのものがそもそも主観だろ
381なまえをいれてください:2008/09/14(日) 19:49:58 ID:GvxrBNZm
DMCもニンジャガもあの操作性やスピード感を殺してまで水中メインいるかって話でしょ
んでその操作性やスピード感ってこの2作ではかなり重要な要素であり、
ゲーム自体のアイデンティティを決める部分だと言いたいのならオレは賛成できる
382なまえをいれてください:2008/09/14(日) 19:59:30 ID:uyMeHtBz
GOWってほかの二つに比べてこれって言う感じのものが無いが作りがすごく丁寧で王道に楽しめる感じがある。
特にカメラは見やすい。
ストレスあまり感じないしいい意味で任天堂のよう。一番敷居が低いと思う。
383なまえをいれてください:2008/09/14(日) 19:59:39 ID:n/CMSSez
>>380
あんたにとってのDMCは水中でステップ移動のFPSをやるゲームなのかい?
384なまえをいれてください:2008/09/14(日) 20:04:22 ID:Rmo3CjSg
>>383
なんでそうどっちかを絶対的にしようとするの?
メリハリがあって好きだという意見も不要だという意見も
どっちも主観なんだよ
385なまえをいれてください:2008/09/14(日) 21:12:12 ID:d6dINahg
なんで昨日と同じ流れになってるんだよw
386なまえをいれてください:2008/09/14(日) 23:46:38 ID:/k8MyNYJ
だいたい>>364の答えであってる気がするけどね
387なまえをいれてください:2008/09/14(日) 23:58:20 ID:d6dINahg
認めてるんならそれでこの問題は終わり
388なまえをいれてください:2008/09/15(月) 00:07:23 ID:zYxMwFH4
メリハリつけるなら別の方法でいいじゃん
って意見は認めてくれないのだろうか
389なまえをいれてください:2008/09/15(月) 00:19:10 ID:8+8RdTqU
>>388
はじめから誰も否定してない
水中やらでメリハリつけるのでもいいって人を認めようとしない人がいただけで
敵やらでうまくメリハリ付けられるならその方がいい
390なまえをいれてください:2008/09/15(月) 07:58:19 ID:QzqVHGSV
メリハリって便利な言葉だよな
391なまえをいれてください:2008/09/15(月) 17:47:43 ID:2rg5Fj1X
水があるなら潜れる方が自然な気はするけどね
臨場感を高める為ならあってイイと思う
まあ、妙に難しかったりめんどくさかったりするならイランわな
392なまえをいれてください:2008/09/15(月) 18:22:27 ID:Bm51MW8G
DMC1の場合、水があるから潜れるんじゃなくて
完全に独立した水中ステージがあったのが問題なんだろうな
ジャガやGOWのように水にも潜れるって形ならアクションの範疇だしね
393なまえをいれてください:2008/09/15(月) 18:50:57 ID:9fqYX3r8
問題なのか
394なまえをいれてください:2008/09/15(月) 19:26:51 ID:H54VaNQE
>>完全に独立した水中ステージ
395なまえをいれてください:2008/09/15(月) 19:42:03 ID:8+8RdTqU
ワープして水中に入るところだろう、ミッション18か
ニンジャガもGOWも潜らなきゃ進めないことには変わりない
その潜ること自体が問題だと言う人が多いらしい
396なまえをいれてください:2008/09/15(月) 19:50:56 ID:H54VaNQE
DMCはもうないしいいんでない。ジャガ2はまぁー隠しアイテムとか
隠されてる程度で潜るとかならよかったかも。
水中で戦うのはいらないな。水走りで進むだけならいいけど。
397なまえをいれてください:2008/09/15(月) 20:08:08 ID:Wp7qzsPu
GOWの水中ステージは最高だった。
操作性がいいし、上手くメリハリついてる
ジャガの水中ステージは普通。悪くはないけど水中で戦闘はいらなかった
DMC1の水中ステージは最悪
つまらない云々以前にアクションですらない。まあだから無くなったんだろうけどね
398なまえをいれてください:2008/09/15(月) 20:30:40 ID:HbXoArT7
>>397
最高ってほどではないと思うけど、分をわきまえてるっていうか
ゲーム性を見失ってないな、とは思う
その辺GOWの本当にいいところだ
399なまえをいれてください:2008/09/15(月) 20:42:24 ID:k2VsVGeO
やっぱりアドベンチャー性で水ステージの良し悪しは変わってくると思う
完全戦闘向きの操作性だと応用が効きにくいんじゃないかな
400なまえをいれてください:2008/09/15(月) 20:49:49 ID:xQVp5eeT
今日も売れないソフト信者が必死だな
401なまえをいれてください:2008/09/15(月) 21:49:26 ID:k2VsVGeO
いやGOWは売れてるだろ?
402なまえをいれてください:2008/09/15(月) 21:58:10 ID:/qg8HVXi
でもGOWの水中ステージ、1でめちゃくちゃ詰まった所があって死ぬほどイヤだったけど
403なまえをいれてください:2008/09/15(月) 22:10:00 ID:owIZVTj2
GOWは正直DMCやニンジャガと比べるソフトじゃないだろ

GOWは謎解きやアスレチックにそれなりに比重が置かれてるわけで
DMCやニンジャガみたいに戦闘だけやらせろみたいな声が出るゲームではない
404なまえをいれてください:2008/09/15(月) 22:25:05 ID:PqsYDXwT
戦闘に比重置きすぎて他がおざなりだけどな
405なまえをいれてください:2008/09/16(火) 00:23:08 ID:mnujW2u1
ジャガ2のチャプ9でランチャー攻撃をとりあえず沼に潜ってやり過すのが好きだった
ボッカンボッカンする水面を水中から見上げるのはなかなか映画チックだ
406なまえをいれてください:2008/09/16(火) 01:39:20 ID:1bY7A3sr
ニンジャガ1,2,DMC4にあった、膝下辺りまで水に浸かってる場所での戦闘が好きだな
GOWにもあったっけ?
407なまえをいれてください:2008/09/16(火) 02:08:02 ID:qbBBbyRg
2のペルセウス戦は思い出せた
だがその3作はどこだったか思い出せない
408なまえをいれてください:2008/09/16(火) 02:13:14 ID:w4MV4SYq
ジャガ2の水上戦闘はもっと改良すればかなり面白くできそうなんだよな
409なまえをいれてください:2008/09/16(火) 03:53:13 ID:B9dTYLTm
>>403
GOWはICOとかPOPに近いと言ってみる
410なまえをいれてください:2008/09/16(火) 04:43:37 ID:1bY7A3sr
>>407
ニンジャガ1はch11の地下水路、腰くらいまである
ニンジャガ2はch1の川やch3の換気扇のトコやch6の門前とか、他色々
DMC4はフォルトゥナ城の地下(上に刺天井があるトコ)とかミティスの森の滝のトコとか

時代劇の殺陣とかでも水辺のシチュは何かカッコイイんだよなー
411なまえをいれてください:2008/09/16(火) 19:11:51 ID:tLTNWtJG
物語は特別な三章構成『God of War 3』の脚本は120ページ以上に!?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6952

楽しみだな
412なまえをいれてください:2008/09/16(火) 20:27:23 ID:w4MV4SYq
日本で出るのはまたすげぇ後なんだろうな

ニンジャガ2に対抗してグロさもアップするんだろうが
ちゃんと移植できるのか
413なまえをいれてください:2008/09/16(火) 20:28:50 ID:u2ip5UAg
規制じゃなくて?
414なまえをいれてください:2008/09/16(火) 20:29:38 ID:u2ip5UAg
って日本語がおかしくなった…
415なまえをいれてください:2008/09/16(火) 20:54:50 ID:8SF3yXtW
>>412
態々対抗とかしないと思うよ

直接的な表現はニンジャガ2のが過激(スパスパ切断、断面描写)だが
GOWも目潰したり、羽毟ったり、喉に腕突っ込んだり、串刺しとかもうね('A`)

ドアボッコは爽快ですがw
ハゲは痛めつけて殺してやるというドSさが滲み出ている
416なまえをいれてください:2008/09/16(火) 22:29:02 ID:AO4nun1g
>>415
それがGOWのいいところ
417なまえをいれてください:2008/09/16(火) 23:23:06 ID:w4MV4SYq
ニンジャガ2のボス戦がつまらん理由って
結局のところハヤブサさんが人間サイズの敵と戦うことに特化した性能だからなんだろうな


投げとか捌きとか風路とかイズナとか特徴的な技が巨大ボス戦だとほとんど封印されるし
ハヤブサは攻撃の射程が割と常識的(飛燕以外)だから
巨大ボスに密着しないといけないし(この点、ハゲは射程がクソ長いので攻撃そのものは当て易い)
基本的に攻撃を途中でキャンセルして回避、とかやり辛いので攻撃がちまちましがち
(同じような射程のダンテがいつでもキャンセル可能なのを考えるとここは辛い)

まー、何かしらしないと面白くはならないよな・・・・これ
418なまえをいれてください:2008/09/16(火) 23:44:31 ID:11G6GmFa
偽ブサさんと闘ってるほうが面白いかな。個人的には。
2でだしてほしかったなー。1だと回避しまくりだったが2でも出たら
同じみたいになったのかな。
419なまえをいれてください:2008/09/16(火) 23:50:14 ID:w4MV4SYq
ニセブサは戦ってて面白かったが
DMC4のダンテはクソボスだと思う

敵に回すとどっちがインチキ臭い性能かってのがよくわかるな
420なまえをいれてください:2008/09/16(火) 23:55:09 ID:TY35wC3a
開発者がボスをいくら強くしようとしたところで所詮パターン化できてしまうもの。
上級プレイヤーがいろんなテクを駆使して気持ちよく戦えるくらいがちょうどいいと俺は考える。
421なまえをいれてください:2008/09/16(火) 23:56:26 ID:8SF3yXtW
>>416
ですな
グロ得意ではないけど
GOW3もハッチャケてほしい
422なまえをいれてください:2008/09/17(水) 00:04:12 ID:ASG/xAV9
相変わらず□〜△の最後の1発だけを叩き込むゲーだったらがっかりするかもしれない
423なまえをいれてください:2008/09/17(水) 00:26:21 ID:w3+gWauG
それもGOWの魅力の一つだし
アドベンチャーにアクション期待するなよ
424なまえをいれてください:2008/09/17(水) 00:32:37 ID:upsRPLPR
アクションでもあると思うよ
DMCやニンジャガみたいな戦闘特化ではないだけで
その辺のアクションより全然面白い

グラッフィック、ストーリー、世界観、演出のパワーで楽しませてくれれば満足
425なまえをいれてください:2008/09/17(水) 00:34:12 ID:upsRPLPR
なんかグラッとしてるけどスルーしてくれ・・・
426なまえをいれてください:2008/09/17(水) 01:53:59 ID:XhviWf1X
>>418
ニセブサ確かに強くておもろいんだけど・・・
ニンジャガの敵のほとんどに言えるけど、超反応で回避されたり
攻撃モーション中でもキャンセルして回避or攻撃とかはもう少し抑えて欲しい
ニセブサにカウンターしたら回避された上に羅刹斬→飯綱落としされたりして
死んだときはふざけんなと思ったよ
427なまえをいれてください:2008/09/17(水) 03:23:00 ID:bNWrJ9zS
昔のインタビューで言ってなかったっけ?超反応はいれてませんって

個人的には超反応は別に良いんだが敵のスーパーアーマーはいらんな
打撃ならともかくそれで投げ来ると忍法以外に回避手段ないし
捌きで切り返せたら良かったんだが
428なまえをいれてください:2008/09/17(水) 08:02:50 ID:hpwu6MZb
>>411
DMC4みたいにムービー地獄になるんだろうなぁ
429なまえをいれてください:2008/09/17(水) 09:33:31 ID:trhHtb+X
GOWのコンセプトがハゲの世界への没頭だから、それだけは絶対にない
430なまえをいれてください:2008/09/17(水) 10:27:05 ID:6ETXRAQU
GOWの戦闘アクションがイマイチって、あくまでDMCニンジャガと比較しての事だろう?
試しに数多の無双系と比べてみろよ?
ホラ、十分白熱できる戦闘だぜ
431なまえをいれてください:2008/09/17(水) 10:37:04 ID:EpnG+DRF
どこぞのスタイリッシュ(笑)ムービーアクションと一緒にすんなw
432なまえをいれてください:2008/09/17(水) 10:47:11 ID:IYoAlj5W
語るアクションゲームが3つしかないのがおかしい
433なまえをいれてください:2008/09/17(水) 11:13:45 ID:5H14u80c
でも、現状この三つが一番面白い3Dバトルアクションだろ
434なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:08:05 ID:6ETXRAQU
それと、シリーズが存続中かどうかも重要だしな

まあ、ベヨとニンジャブの詳細が判明し始めたら嫌でも語られるだろう
435なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:21:41 ID:hpwu6MZb
ベヨネッタってどういうゲームなのか未だにわからないんだよなぁ
全然情報が無いし
436なまえをいれてください:2008/09/17(水) 18:49:28 ID:upsRPLPR
>>434
ニンジャブってブレードのことか
何かワロタ
437なまえをいれてください:2008/09/17(水) 20:43:52 ID:xbYlwbhm
>>430
肥のせいで「無双」って言葉から陳腐な印象を受けちまうのは俺だけかw
438なまえをいれてください:2008/09/17(水) 21:13:38 ID:zzX6QJ7v
TGSでベヨネッタが出展されるそうだな
439なまえをいれてください:2008/09/17(水) 21:17:16 ID:bvaFYDgb
>>432-433
っていうか単に似てるから並べて語られてるだけだろ
440なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:14:29 ID:upsRPLPR
>>438
きたか
ゲームプレイ見たい
出来れば触りたい
441なまえをいれてください:2008/09/18(木) 01:19:23 ID:LK/rjjvV
>>435
DMCやNINJAGAIDENを楽しめた人なら間違いなく楽しめる
って神谷も言ってたから同系統のゲームである事は確実だろう
これで蓋を開けたら実はFPSでした!とかだったら吹くわw
442なまえをいれてください:2008/09/18(木) 02:44:07 ID:Hk6hXnoR
お前ら忘れてないか?
『武刃街』の存在を・・・!
443なまえをいれてください:2008/09/18(木) 10:08:58 ID:Mlkx4SBr
武刄街は今でもたまにやるぞ
カウンターや飛行が爽快だ
444なまえをいれてください:2008/09/18(木) 10:25:42 ID:QgCZGXU2
みんなOZはやらない?
ニンジャガみたいな数の暴力+カオス調整な上にもっさり感もあるけど
必殺技連発状態に持ち込むとかなり面白い
445なまえをいれてください:2008/09/18(木) 10:55:32 ID:vU6qeon9
このスレのやつならやっとくべきというアクションゲームのリスト作ってくらはい
446なまえをいれてください:2008/09/18(木) 10:57:29 ID:KQu7+jIs
ACT攻略板にそんなスレが
447なまえをいれてください:2008/09/18(木) 12:09:35 ID:XyO4xaSz
鬼武者は何が一番面白い?教えてくらさい
448なまえをいれてください:2008/09/18(木) 12:32:36 ID:GeKSBrMV
>>444
アレは最初凄いストレス溜まってクソゲー、とか思ってたけど
上手くなるにつれ病み付きになっていったな。ハードモードをニューゲームでALLSにするくらいやり込んだ
449なまえをいれてください:2008/09/18(木) 18:32:11 ID:PMByfUyw
>>447
ラジコン移動じゃない、鬼武者3
新は無双寄りで微妙


OZはかなり面白いと思う、俺も

あとはRPGだけどSO3DCとかいいよ
アクション戦闘がかなりよく出来てるので
450なまえをいれてください:2008/09/19(金) 00:46:23 ID:Kk4LvVQj
>>445
OTOGIとShinobiをやって、その後ニンジャブにwktkするよろし
451なまえをいれてください:2008/09/19(金) 07:15:44 ID:dpCu2Wib
ジャガとDMCのwikiの記述を比較したら面白いね
DMC以上のスタイリッシュさ(笑)とか回避の妙(笑)とか
452なまえをいれてください:2008/09/19(金) 09:38:15 ID:nVJwzBf/
>>450
OTOGIって箱○で動くんだっけ?
453なまえをいれてください:2008/09/19(金) 12:09:22 ID:atkDwUIx
OTOGIもOTOGI百鬼も大統領も箱○じゃ動かない
454なまえをいれてください:2008/09/19(金) 12:51:38 ID:aBO5D0/q
OTOGIってぶっちゃけ微妙
旧箱だから持ち上げられてるレベル
455なまえをいれてください:2008/09/20(土) 00:33:39 ID:c5YEwQPk
御伽はあのフワフワした感じと、過剰エフェクトに馴染めなかったな
色々壊れるのは面白かったんだが
456なまえをいれてください:2008/09/20(土) 09:05:45 ID:zAYso7ZJ
http://platinumgames-blog.cocolog-nifty.com/blog/2008/09/post-a5dd.html
ビッグマウス神谷のブログ更新したぜ
457なまえをいれてください:2008/09/20(土) 17:59:01 ID:J3meU7cw
PS3でDMC4とニンジャガΣをやったヘタレの意見だけど、
やってて爽快なのはDMC4かなあ…

ニンジャガは戦闘自体は楽しんだけど、
ダメージのバランスが理不尽な感じがした。
あとボスのつかみ技系(噛み付かれてブンブンとか)
を食らったときにイラっと。
DMC4でいうところのバスターを、逆に食らわされた気持ちになる。

もちろんウデがよくて食らわなきゃいんだろうけどw
458なまえをいれてください:2008/09/20(土) 18:03:05 ID:BBO9/eF0
2やったら発狂するYO
459なまえをいれてください:2008/09/20(土) 18:37:31 ID:so+tjU1B
2は、ボスの糞長い投げ技演出作り込んでる暇があったら、
全ボスに滅却採用しろっての
460なまえをいれてください:2008/09/20(土) 20:01:41 ID:nGc9YHeY
板垣は主人公よりも敵のほうが好きだから仕方ない
461なまえをいれてください:2008/09/20(土) 20:03:30 ID:zwH2e9qs
そうなのか

ニンジャガ1なんてザコ敵の名前すら公開されてないんだぜ
462なまえをいれてください:2008/09/20(土) 20:16:45 ID:p7XD0QXf
公式サイトとかでは公開されてないけど、ちゃんと名前はあるんだぜ
463なまえをいれてください:2008/09/20(土) 22:54:44 ID:qUggpsUm
Blackであれだけ不評だったのにも関わらず攻撃したい敵を攻撃出来ないオートロック機能、
壁や街灯に引っ掛かる頭の悪いAI
こういった初歩的な部分を見直せばもっと面白いと思うのに
464なまえをいれてください:2008/09/20(土) 23:33:39 ID:/TqAxB8v
いや、その追尾はΣと2で改善済みだろ
何言ってんだ
465なまえをいれてください:2008/09/21(日) 00:59:03 ID:qhuc9nFP
>公式サイト
DMC1の公式サイトは素晴らしかった。
DMC3、4はフツー。
ニンジャガは最低。
466なまえをいれてください:2008/09/21(日) 01:07:26 ID:EjGhdZ2S
何で公式の話w
467なまえをいれてください:2008/09/21(日) 01:24:19 ID:4qHbqH5F
油売ってないでさっさとゲーム作れよw
468なまえをいれてください:2008/09/21(日) 01:47:08 ID:BQy+Lcsu
誰がだよw
469なまえをいれてください:2008/09/21(日) 02:07:26 ID:oAvUgdrk
>>430
スパルタンつー無双系なのに敵が本気で殺しに来るゲームがあるが
絶望的に難しい。

ニンジャガ2のオートロックで困ったのは悟り超忍の骨山のデカ髑髏ぐらいかな?
骨サソリ出過ぎだって、忍法ないとまじで詰む。
>>461
Σの攻略本に名前があったはず。
470なまえをいれてください:2008/09/21(日) 03:10:38 ID:UhRmlBeJ
俺は結構不便に感じたぞ追尾。
ブラックと違って敵が少数で攻めてこないからな。
>>463とはまた違った考えなんだろうが。

かといっていちいち手動でタゲるのは面倒なんだよな。
471なまえをいれてください:2008/09/21(日) 11:42:45 ID:Py8A55pi
GOWの自動追尾に不満を感じないのは、方向キーでのコマンド入力がない所為だな。
それで、方向キーで簡単にタゲ変えられるから
472なまえをいれてください:2008/09/21(日) 13:12:50 ID:iQiHByjM
単に攻撃範囲が広いからだろ
まあニンジャガの追尾も結構いい出来だと思うが
473なまえをいれてください:2008/09/21(日) 13:14:40 ID:rw/9yBGL
GOWは無双みたいだな
474なまえをいれてください:2008/09/21(日) 14:44:53 ID:ZQZVDC9X
GOWは□×N+△ゲーだからタゲもクソもない
△であげてひたすら投げ投げ投げ投げとか
攻撃方法が単調すぎ
475なまえをいれてください:2008/09/21(日) 14:46:10 ID:rZ7jGJ23
ニンジャガの自動追尾云々言ってる奴はどんなプレイしてるのか気になる
俺それで困ったことないんだけど
476なまえをいれてください:2008/09/21(日) 15:02:52 ID:XF5Nf5rU
→+Yで攻撃したい対象を任意に選べるが、その技を使わざるを得ないということでもある罠
普通のニュートラル+Xで出る技では任意の方向には攻撃出来ないカタワシステム
477なまえをいれてください:2008/09/21(日) 15:12:11 ID:oAvUgdrk
そりゃニュートラルに入れてりゃ任意の方向には攻撃できないっしょ
きちんと攻撃したい方向にレバー入れないと。
478なまえをいれてください:2008/09/21(日) 16:25:18 ID:XF5Nf5rU
方向キー入れたら別の技になるだろって言ってるんだが
479なまえをいれてください:2008/09/21(日) 16:41:28 ID:IIjWnp1p
ブラックは、絶技出したら
敵じゃなくて、仕掛けのスイッチに向かってズザーッ
ってのがあったな
480なまえをいれてください:2008/09/21(日) 21:14:15 ID:R4AQEBvx
>>475
敵をダウンさせて、とどめをさしにいったのに別の敵に吸い寄せられてムカツクことがよくあった。
Blackよりはだいぶマシになってるけど、2でもそういう状況がときどきある。
481なまえをいれてください:2008/09/22(月) 00:40:13 ID:6NPGKNtr
混戦でY攻撃しようとするといつの間にか敵が欠損してて滅却発動
482なまえをいれてください:2008/09/22(月) 01:09:05 ID:SRZ8PVkz
それぐらい計算して動け下手くそ
という反論にならない反論をしてくると予想
483なまえをいれてください:2008/09/22(月) 01:13:39 ID:VDAvnwXG
>>482
誰もしねぇよカス
484なまえをいれてください:2008/09/22(月) 01:33:46 ID:6NPGKNtr
ニンジャガ信者の決まり文句
『ヘタクソ』入りました〜(^0^)/
485なまえをいれてください:2008/09/22(月) 01:42:59 ID:veWKUEZp
うわぁ…またいつもの流れだよ
>>482>>484みたいなキチガイっていったい何が目的なんだろう?
煽るのが楽しいんだろうか?
こいつらマジで病気だわ
486なまえをいれてください:2008/09/22(月) 02:07:26 ID:oY4h6s63
そんな流れに流されないで〜
487なまえをいれてください:2008/09/22(月) 03:47:04 ID:alHTb38K
なんつーかこの三作以外にも面白いアクションがないかなあ・・。
このスレであった他のゲームも見てみたけどやっぱこれらが面白いし。
活気がないんかな、アクションていうジャンルは。もっと次世代機で出てくれ。
488なまえをいれてください:2008/09/22(月) 11:07:01 ID:xzBjiZ5u
FPSがどんどん出てる状況だと
ガードを必要とする様なアクションはかつての2Dアクションみたいに
取り残されていきそう
FPSの面白さを理解できない俺みたいな化石には辛い時代になるな
489なまえをいれてください:2008/09/22(月) 15:34:35 ID:L/LQj+Ik
FPSと3DACT なぜ差がついたか 慢心、環境の違い
490なまえをいれてください:2008/09/22(月) 17:08:34 ID:iTe2oAr3
ぶっちゃけこの状況だとFPSもマンネリで飽きられていきそうだけどな
491なまえをいれてください:2008/09/22(月) 17:20:17 ID:JZeYTz+D
FPSはもう若干飽きられてるような
PCで大昔から出てるし
492なまえをいれてください:2008/09/22(月) 18:55:07 ID:KNclTlgf
箱安くなったから今日買ってニンジャガ2やってるがこれはハズレかもしれんな・・・
少なくとも定価では買えないできだわ
DMC4もそうだったけど
493なまえをいれてください:2008/09/22(月) 19:11:19 ID:L/LQj+Ik
>>492
おいおい、もっと教えてくれよ
494なまえをいれてください:2008/09/22(月) 19:59:55 ID:lAOv1C6H
FPSならぬファーストパーソンアクションなミラーズエッジってゲームがEAから出るが、どうかね?
個人的には期待してる。バトルメインなアクションじゃないからスレタイ三作との比較は出来ないが
495なまえをいれてください:2008/09/22(月) 20:04:30 ID:JZeYTz+D
ミラーズエッジは酔いとの戦いになりそう……
496なまえをいれてください:2008/09/22(月) 21:34:14 ID:e4wzSPg5
個人的には『Too Human』は期待してたんだけどなぁ…
体験版が爽快感無さすぎて購入を止めたw
497なまえをいれてください:2008/09/22(月) 21:57:53 ID:VpPwNZ3Z
test
498なまえをいれてください:2008/09/22(月) 22:36:10 ID:BqFNNgpa
スレチだが、GOWの後にOZやったら、とても遊べたもんじゃなかった。

まず、R1押しながら攻撃ってのが合わなかった。
カメラも自動じゃないし苦痛。何より移動がもっさりしすぎ。
499なまえをいれてください:2008/09/22(月) 23:26:03 ID:iTe2oAr3
どうしてもこの三作以外のアクションは見劣りしてしまうな
500なまえをいれてください:2008/09/22(月) 23:28:29 ID:nAEVoz5k
>>494
おれもちょっと期待してるが、できればShinobiみたいな視点でやりたかったなー
501なまえをいれてください:2008/09/23(火) 02:16:49 ID:6yTszNN9
オレも先週土曜日に箱買って今やってるがシーマンとゴーレムみたいなのと
首長竜みたいなボス糞過ぎだろw
板垣はこんなの作っておきながらえらそうにしてんのかww
502なまえをいれてください:2008/09/23(火) 02:32:57 ID:QaQjxAix
それは擁護できん
503なまえをいれてください:2008/09/23(火) 03:00:24 ID:6yTszNN9
骨のボスもwww
これ不良品か?
504なまえをいれてください:2008/09/23(火) 03:32:48 ID:C9zP88Ck
>>503
水竜とシーマンは糞だが
ゴーレムと骨も糞と感じるならお前にニンジャガは合わない
今すぐ売ってこい
505なまえをいれてください:2008/09/23(火) 03:53:50 ID:6yTszNN9
>>504
何でお前に命令されなきゃならんの?w
506なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:01:36 ID:419w/KuG
どうせ買ってないか、ただのアンチだろ
やり始めはまず良い所を褒めるのが普通だからな
基地外は相手するだけ無駄だろ

>>505
そんなお前に凡ゲーDMCオススメ
507なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:07:07 ID:eH5AS94k
「やり始めは良い所を褒めるのが普通」って、そりゃお前の中での普通だろ・・・
「最初微妙だったが徐々に楽しくなるゲーム」ってのはACT以外も含めればいくらでもあるだろと
むしろこういう高難易度ゲーはそういうゲームだと思うんだがな、俺は
508なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:09:12 ID:C9zP88Ck
>むしろこういう高難易度ゲーはそういうゲームだと思う

さすがにねぇわ
509なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:12:32 ID:6yTszNN9
>>506
ちゃんと本体もソフトも新品買ってやってるぜ坊主
何よりびびったのは箱起動時の音だな
今ヴォルフまで来てるけど雑魚戦は面白い
滅却と絶技どっちがいいのかよくわからんが
とりあえずここまでの巨大ボス戦はあまねく糞だったわ
あれは正直言って製品として出してはいけないレベル
510なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:16:08 ID:SNHlEmOA
>>507には同意だが、6yTszNN9はただのアンチだな
511なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:22:07 ID:6yTszNN9
アンチ認定する奴って楽でいいよな
アンチならわざわざ新品で買わないだろうにな
512なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:26:07 ID:SNHlEmOA
>>511
まあもっと言葉選べ
〜が糞で〜が糞で〜が糞だ
に意味があるのか?アンチとやってる事同じだよ
〜という理由で糞だと細かく書くなら話は違うし
やってない、っていう勘ぐられ方もしないよ
513なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:29:23 ID:xStQUAcZ
>>507
お前の行っていることは間違っていないが
>>506はそういうことを言ってるわけじゃねぇだろ・・・
寝言は寝て言えよ
514なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:31:08 ID:83uj/7+U
ジャガ2のボス戦が糞って意見は、このスレでもたびたび目にしてきたし、俺もそう思う。
いまさらって感じ。
515なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:34:21 ID:OKFP9cHt
まあループネタだな
と、言っても新しい話題は無いしな
ニンジャガ批判、DMC批判、Gowシカト
それがこのスレ
516なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:35:35 ID:UsBboVfK
ニンジャガ信者ウザ
ボスが糞なのは1の時から言われてる事
基本的に反確待ちだからな
517なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:36:39 ID:QaQjxAix
>>506の「そんなお前に凡ゲーの〜」なんて言い草の方が人としては低級だな
ニンジャガもDMCも楽しんでる者としてはこういう奴がいるのが情けない
518なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:37:54 ID:OKFP9cHt
>>516
特に理由も改善案も無しの批判をする意味ねえ〜べ
それこそウザイだけ
519なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:45:50 ID:UsBboVfK
ここで改善案なんて出しても意味ないだろ
バカ?
520なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:50:18 ID:xStQUAcZ
>>517
>>501のように理由も無しに糞糞言う方が人として低級だろ
信者じゃなくても、ボス戦好きの奴だっている
521なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:53:04 ID:C9zP88Ck
>>519
ここは批判スレじゃねぇから
バカはお前だ。消えろよ低脳
522なまえをいれてください:2008/09/23(火) 04:56:46 ID:OKFP9cHt
>>520
人がやったからやっていいわけじゃない
凡ゲーの下りに悪意を感じる


>>521
んだ、3作好きな身にもなって欲しい
523なまえをいれてください:2008/09/23(火) 05:01:47 ID:rQsO+QWR
TGSー!!!!早くきてくれーっ!!!!
524なまえをいれてください:2008/09/23(火) 05:34:32 ID:9wERiyTr
TGS楽しみだな
ベヨネッタ見てぇ
525なまえをいれてください:2008/09/23(火) 05:36:57 ID:tiEz3U5k
お前ら落ち着けよ
526なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:02:05 ID:YvJfR4cW
ぶっちゃけ完全にDMCvsニンジャガになってるこのスレで
3作全部好きな俺〜、なんて言っても何ほざいてんだって感じだがなw
527なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:04:46 ID:OKFP9cHt
>>526
その理屈がわからんw
528なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:15:28 ID:B3qDmX/E
GOW涙目www
けど>>526みたいな罵り合いたいだけのくだらない
闘争に巻き込まれて無いのがいいな
529なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:22:26 ID:uT6RIjZb
>>526
DMCvsニンジャガってスレ立ててそっちでやれ
530なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:29:34 ID:zGhhr374
ゲハでやればいいのに出張してくるんだもんなあ
盛り上がらなくてもまったりした雰囲気のスレでいいと思うのだが
531なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:38:24 ID:9wERiyTr
ゲハじゃDMCがNGがと
どうのこうの言う訳にもいかないんじゃね
532なまえをいれてください:2008/09/23(火) 09:47:29 ID:zGhhr374
>>531
NGvsMGSならあったけどw
まあDMCはマルチだし、あれも売り上げ比較だったな
533なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:15:58 ID:Ho6wOE2l
ニンジャガは製品として未完成だとしかいえない
何故ならザコ敵が攻撃できない所にいて進めない、ボス戦でも起きる
ボスがいきなり動かなくなり攻撃しても、反応なしでいきなり
攻撃して来るし、敵を画面にたくさん出しては、処理オチが始まり
酷い時にはフリーズするし超忍のミッションにいたっては運でクリア
しかできないようなのがあるし、たいしたグラでもないのに読み込みが
頻繁におこる。本体の負担もおそろしい、敵の攻撃が壁を貫通するし
チャプ6のガージャ倒して鍵取って階段の先の書庫の敵を誘導して
ガージャの居た所に行くと天井から敵が落ちてくるし、ゲームバランスも
めんどくさい敵をボスといっしょに出せばいいような感じだし同人ゲーム以下だよ
534なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:21:01 ID:Wbn510AO
アクションゲームでカプコンに勝てるメーカーは無い
ロックマン、バイオハザード、鬼武者、デビルメイクライ
対するテクモはニンジャガのみ
技術力が全然違う
535なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:22:01 ID:Wbn510AO
はぁ?ニンジャガ最高だろ
死ねよ
536なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:47:59 ID:5gH1BpYG
MSにお金いっぱい貰ってあの出来だろ?
糞だなニンジャガ
537なまえをいれてください:2008/09/23(火) 11:54:51 ID:RRSQYslW
やっぱ自動回復関連を厳しくして敵の弾幕と数を減らした方が良かった
538なまえをいれてください:2008/09/23(火) 12:11:36 ID:KUcK4Sn9
バイオもロックマンもシューティングだろ…
まぁデビルメイクライは言われるほど大したこと無いと思うが。
リアルタイムで1、2、3やったが、難易度高くするのは敵の攻撃力と防御力がメインだから、怠いだけな感じがしたなぁ。
鬼武者は2で連鎖一閃が出来るようになってからは良かったけど、どの武器でも攻撃力一緒になるから個性がなくなるしなぁ。
539なまえをいれてください:2008/09/23(火) 12:36:21 ID:fTQTfJLK
ないないw
敵の配置とかかなり変わってくるから
敵DTの有無は単なるステータスの上昇とはまた違うし
行動パターンもけっこう変わってますんで
540なまえをいれてください:2008/09/23(火) 12:43:25 ID:83uj/7+U
hidoijienda.........
541なまえをいれてください:2008/09/23(火) 13:10:19 ID:OKFP9cHt
だめだこりゃ
542なまえをいれてください:2008/09/23(火) 13:15:50 ID:mJcosbP9
敵DTなんて難易度の上げ方としては最低だとおもうよ
543なまえをいれてください:2008/09/23(火) 14:13:29 ID:fPIyBaTl
>>542
どうして?
544なまえをいれてください:2008/09/23(火) 14:17:31 ID:6yTszNN9
>>542
ニンジャガ2の数の暴力+弾幕はさらにその下をいってるわw
滅却がおもろいからいいけど
545なまえをいれてください:2008/09/23(火) 14:18:21 ID:nFkSOe54
時間制限が過ぎると敵がデビルトリガーするのは1だっけ?
あれなら良かったけどなぁ
546なまえをいれてください:2008/09/23(火) 15:52:39 ID:YezOQ/Or
難易度の取り方で一番最低だったのはDMC3
これに異論のある奴はいないだろうな
547なまえをいれてください:2008/09/23(火) 16:22:25 ID:uT6RIjZb
GOWじゃね?
548なまえをいれてください:2008/09/23(火) 16:26:36 ID:nFkSOe54
GOWより
549なまえをいれてください:2008/09/23(火) 16:42:02 ID:RRSQYslW
モンハンでもやってろ
550なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:32:09 ID:h/Fzjw2t
DTひいたらスピードもあげてほしかったがな。
551なまえをいれてください:2008/09/23(火) 20:42:49 ID:sDtVwxbJ
モンハンおもろいよ
552なまえをいれてください:2008/09/23(火) 22:09:28 ID:6yTszNN9
ちょwラスボスも弓かよww
553なまえをいれてください:2008/09/23(火) 23:46:20 ID:vOBcNYzx
DMC3は敵がDT引いても、こっちがDTすれば浮かせられたり体力もさほど
変化しなきゃりゃよかったんだがな。4は発動がちと遅かったしここらへんは
1がバランスとれてたのかな?
554なまえをいれてください:2008/09/24(水) 00:19:24 ID:ANOW3jKK
流れ打ち壊すが、今日NINJA GAIDEN2買った。
今、CH3の終わり?らへんまで来てるが、難しい上に面白くない。
難易度一番簡単な奴にしてるのに、ものすごい苛立つわ。
特にCH2のボスがありえんかった。
GOWもDMCも好きだが、これだけは無理っぽい。
これ面白いっていう奴マゾだわ。
555なまえをいれてください:2008/09/24(水) 00:27:28 ID:VSMQfC7/
三作の中では一番人を選ぶと思うよ
それにしても最近買った人多いなぁw
556552:2008/09/24(水) 07:32:51 ID:vGplR33/
>>554
巨大ボス戦はラスボス含めつまらない上に戦いにくいが人型のボスと雑魚戦は
おもしろいと思ったぜオレは
視察重鬼王と幻心と蜘蛛みたいな奴な

1はΣしかやってないけど相変わらずのスピード感と、滅却か絶技か、の選択肢があるのがいい
遠くからずっとロケットランチャーぶっ放してる奴とかはどうかと思うけどな
ニンジャガ信者はよくAIがいいって言うがそれを全く感じさせないできではある

ところですれ違いではあると思うが捌きの操作感がΣとはだいぶ違うね
成功率3割くらいだったわ
557なまえをいれてください:2008/09/24(水) 08:56:58 ID:G/yOAMgi
捌きは完全に劣化だよな
裏風はすぐに慣れたが
558なまえをいれてください:2008/09/24(水) 11:56:26 ID:4yFBZ/O9
chap3から先は単純作業
559なまえをいれてください:2008/09/24(水) 12:21:35 ID:/opF1fkJ
>>554
一番低い難易度で難しいとかどんだけ下手なんだお前
敢えて言わせて貰う。「楽しめないのはお前が下手すぎるだけだ」
560なまえをいれてください:2008/09/24(水) 12:26:43 ID:zjJgViTr
ニンジャガって弾幕STGみたいなもんだろ
開発者がヌルゲにはしないって言ってるんだし、難易度にケチつけるのは野暮じゃないか?
561なまえをいれてください:2008/09/24(水) 12:33:04 ID:Sp13JGNu
>>554
自分の腕に文句をいうんだな
562なまえをいれてください:2008/09/24(水) 13:13:01 ID:5kldcWPk
客観的な評価

デビルメイクライ

アクションS
爽快感S
操作性A
世界観S
ストーリーB

ニンジャガ

アクションB
爽快感A
操作性B
世界観B
ストーリーB
563なまえをいれてください:2008/09/24(水) 13:24:20 ID:9ywjwJ6b
釣りだとしてもまたジャガ信者が暴れ出すからやめれ
564なまえをいれてください:2008/09/24(水) 13:29:21 ID:bNXCZxAA
Sとか入れてる時点でw
565なまえをいれてください:2008/09/24(水) 13:29:26 ID:vGplR33/
DMCの爽快感と世界観Sってのはないわwww
566なまえをいれてください:2008/09/24(水) 13:46:21 ID:YQS5nZnn
>>556>>557
捌きは2で意味合いが大幅に変わった
「当身」と言った方がしっくりくる
1のお手軽な方が爽快で良かったよね
567なまえをいれてください:2008/09/24(水) 14:00:29 ID:NtM65H0U
俺はこうだな


デビルメイクライ

アクションA
爽快感S
操作性A
世界観A
ストーリーD


ニンジャガ

アクションA
爽快感A
操作性S
世界観B
ストーリーZ


ハゲ

アクションB
爽快感A
操作性A
世界観S
ストーリーA
568なまえをいれてください:2008/09/24(水) 14:35:21 ID:w2y6k11Q
>>567はA級の忍者
569なまえをいれてください:2008/09/24(水) 15:04:41 ID:xDbgdfVg
>>560
弾幕STGは大量の弾がでても、ちゃんと回避できる様に計算して作られてる
570なまえをいれてください:2008/09/24(水) 15:13:16 ID:VSMQfC7/
>>567
大体一緒だw
DMCの爽快感はAかな
ニンジャガはB、代わりにアクションがS

ストーリーZワロタ
571なまえをいれてください:2008/09/24(水) 16:54:02 ID:sf1L4xH3
死ねよなまえをいれてくださいってやつ
ずっと書き込んでてきめえ
572なまえをいれてください:2008/09/24(水) 17:23:35 ID:/opF1fkJ
DMCの操作性は明らかに悪いだろ・・・
極めようものならキーコンフィグは必須だし、RTSCとか複雑。煩雑
GOWの右スティックで回避行動とか、ニンジャガのRTでカメラリセットとか、独特の操作性はいいよな
573なまえをいれてください:2008/09/24(水) 17:32:18 ID:XWdMnNYa
DMCもストーリーZじゃねーか
574なまえをいれてください:2008/09/24(水) 17:37:08 ID:sMBTlrV1
DMCはダンテの移動速度が遅すぎだろ
GOWやったあとだとプレイできないよ
575なまえをいれてください:2008/09/24(水) 17:37:55 ID:/opF1fkJ
GOWのローリング→タックル→ローリング→タックルの移動の速さは異常
576なまえをいれてください:2008/09/24(水) 17:39:28 ID:BXgvZRJV
>>573
ニンジャガよりマシです、残念ながら
577なまえをいれてください:2008/09/24(水) 17:54:06 ID:dj1tAYpE
RTでカメラリセットって独特なん?
578なまえをいれてください:2008/09/24(水) 18:01:50 ID:ArlFC/RJ
>>575
普通にローリング→カオス1段目キャンセルローリングの方が速くないか?

個人的には右スティックを回避だの攻撃だのに割り当てるのはやめてほしいな。
GOWもモンハンもPSP版の方が操作しやすく感じるし、キーが少ないことによる障害もほとんど無い。
GOW3は今まで通り固定カメラだろうから、右スティック=回避は変わらないだろうけど。
579なまえをいれてください:2008/09/24(水) 18:14:58 ID:sMBTlrV1
アクションゲームでプレイヤーにカメラ操作させるのってゲームとしてダメだろ
580なまえをいれてください:2008/09/24(水) 18:20:22 ID:ArlFC/RJ
>>579
その辺の感じ方はプレイヤーのスキル次第で変わるな。
当たり前にカメラ操作出来る人なら、GOWでもカメラをグリグリ動かしたいと感じることもあるだろう。
581なまえをいれてください:2008/09/24(水) 18:22:31 ID:bNXCZxAA
でも自キャラ操作しつつカメラも操作できる奴なんてほとんどいないだろうな
582なまえをいれてください:2008/09/24(水) 18:26:22 ID:ArlFC/RJ
>>581
そうか?その辺の主婦でも普通にカメラ操作してるが。
583なまえをいれてください:2008/09/24(水) 18:42:32 ID:hMx7qXe3
てかアクションゲームは基本的にカメラ操作させるゲームのが多いだろ
584なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:58:53 ID:VSMQfC7/
みんなのGOLF5では、追加キャラクター“クレイトス”の販売が2008年9月25日よりスタート。価格は500円[税込]となっている。
ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/24/pc_fc_n_gn/kurei.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/24/pc_fc_n_gn/kurei3.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/24/pc_fc_n_gn/kurei2.jpg

( ゚д゚ )
585なまえをいれてください:2008/09/24(水) 22:14:33 ID:G/yOAMgi
キモすぎるw
クレイトスのかっこよさが台なしw
586なまえをいれてください:2008/09/24(水) 22:55:02 ID:5kldcWPk
カメラ気にする奴は下手な証拠

DMCもニンジャガも気にならん

カメラ気にする奴は病気じゃない?
587なまえをいれてください:2008/09/24(水) 22:58:06 ID:vRYEW+rc
ニンジャガのカメラ気になる所があるよ、アルマジロ2体はきついよ
588なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:25:46 ID:jkzpDuI7
DMCは移動のときだけ気になる
ニンジャガはなぜかちょっと酔う
589なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:40:40 ID:49Ty0LN7
>>586
俺はカメラ気にならんからUMEEEEEE!!
って言いたいのかね?w
590なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:46:33 ID:hMx7qXe3
ぶっちゃけ>>586>>589も煽りにしかみえない
いってることは反対だけどね
591なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:49:38 ID:jkzpDuI7
>>589は明らかに煽りを意図してるんじゃなかろうか
592なまえをいれてください:2008/09/25(木) 00:01:43 ID:fc5nLjwo
DMCは慣れればどうにかなるが、ニンジャガは壁際に寄った時が本気でキツイ
593なまえをいれてください:2008/09/25(木) 02:48:46 ID:eGonLftB
>>584
この発想はなかったwwww
594なまえをいれてください:2008/09/25(木) 08:32:39 ID:rBh2jlGr
GOW3日米同時発売フラグキター
595なまえをいれてください:2008/09/25(木) 10:33:16 ID:LaEJH6dn
>>584
日本での販売は今までみたいにカプじゃなくてソニーがやりそうな勢い
596なまえをいれてください:2008/09/25(木) 20:47:06 ID:ASdIJPL6
SCEだと超規制しそうで困る
キャストも変わったら嫌だしなぁ
玄田クレイトスに調教されてるからw
597なまえをいれてください:2008/09/26(金) 08:45:25 ID:FDe7rzmF
ぶっちゃけ玄田の声合ってないんだよなぁ
敵もそうだけど全体的に声が優し過ぎる
598なまえをいれてください:2008/09/26(金) 17:45:37 ID:b8o0ELLY
質問なんですがGOWはDMCやNGに比べて、
何故アクションが甘いと言われるのですか?
599なまえをいれてください:2008/09/26(金) 18:04:22 ID:xxGngvVE
全部やってからこのスレに来たら?
600なまえをいれてください:2008/09/26(金) 20:01:33 ID:b8o0ELLY
やったけど、イマイチ解らないのでw
601なまえをいれてください:2008/09/26(金) 20:23:50 ID:4lpWXZ2G
個人的には
敵の当たり判定がかなり微妙
雑魚がスーパーアーマー状態になる
□□△の繰り返しが最強のゲームバランス
この三つは致命的だとおもう点

緊急回避が四方向だけ
敵が多いと掴みが誤爆する
体力ケージが小さくてどれだけ減ったか見づらい
ここら辺は致命的じゃないけど改善してほしい点


602なまえをいれてください:2008/09/26(金) 20:32:49 ID:Q+7mZMHU
素直に□□△でいけばいいのに
色々技使って苦戦するのが好きな俺
603なまえをいれてください:2008/09/26(金) 20:54:13 ID:JFxPqHij
□□△が楽しいからどうでもいい
無印の空中L+×復活しないかなぁ
604なまえをいれてください:2008/09/26(金) 22:19:07 ID:b8o0ELLY
確かにGODモードだとほぼ□□△しか使いませんね。
逆に難易度下げると他の技も使えるが無双状態ですしwww

あと、難易度はNGが圧倒的なのは解りますが、
一般的にはDMCとGOWではどちらが難易度が高いのでしょうか?
605なまえをいれてください:2008/09/26(金) 22:24:01 ID:HoSwtePb
DMCだと思うよ、やっぱ
ファントムやケルみたいなヌルユーザー殺しの鬼門も無いし

ただ4に限れば同じ位かも
606なまえをいれてください:2008/09/26(金) 23:22:50 ID:b8o0ELLY
質問ばかりで申し訳ないです。
参考になりましたm(__)m
607なまえをいれてください:2008/09/26(金) 23:33:16 ID:N4LLtDth
□□△より□△△使う頻度のが高いんだが……

てかスーパーアーマーはGOWだけじゃなくニンジャガでもDMCでもあるじゃん
むしろニンジャガの敵のスーパーアーマーのがうざいと思うんだが。投げてきやがるし
608なまえをいれてください:2008/09/26(金) 23:53:35 ID:umaxFI6t
ニンジャガもDMCやGOWみたいに攻撃動作中に回避出来たらなぁ
609なまえをいれてください:2008/09/27(土) 00:14:33 ID:66a5ALQI
NGは敵も味方も防御力が低すぎるから、爽快感はあるけど
たまに硬い敵が出るとすげーイライラする。
610なまえをいれてください:2008/09/27(土) 00:37:29 ID:C7G7KQdU
板垣がなぜミミズやら赤ドラゴンを作ったのかわからない。
611なまえをいれてください:2008/09/27(土) 02:04:23 ID:rim2TCyl
つーか巨大ボス作る才能は0に近いのは1からわかってたじゃん
2で高難易度=数と弾幕という認識であることもはっきりしたって感じだな
612なまえをいれてください:2008/09/27(土) 02:59:59 ID:Vnus3stG
ニンジャガって結局格ゲーの延長線でアクション作ってるから
スーパーアーマーの敵がつまらなくなるのは当然

そういう敵に対して面白く戦える性能じゃないんだよな、ハヤブサは
613なまえをいれてください:2008/09/27(土) 03:43:53 ID:xnWL1igt
>>612
わかるな。それ。俺がニンジャガ好きなのもそんな感じだ。
ただ2でボス戦はおなかいっぱいだな。もうやりたくないって感じだ。
3ではゴエモンみたいにボス戦はロボにのるとか何かしらのアレが欲しい。
スネークみたいに武器もってもいいから
614なまえをいれてください:2008/09/27(土) 05:21:14 ID:GutWqqP9
俺は今インフィニットアンディスカバリーっていうクソゲーをやってるんだが、
これの戦闘に比べたらジャガ2のボス戦は普通に楽しめるようになるぜ
615なまえをいれてください:2008/09/27(土) 07:40:20 ID:CSu0e6uH
あんな超絶クソゲーとニンジャガを一緒にするなよw
インアンは個人的に今年一番のクソゲー
えんえんと走らされたり、戦闘は敵も味方も邪魔くせーし、シナリオは薄っぺらい電波だし
あれ? こう書くと似てないこともないかも…
616なまえをいれてください:2008/09/27(土) 08:18:22 ID:7+twBbkF
何気にDMC4に似てね?w
壮大に見えて薄っぺらかったり
永遠に走らされたりw
617なまえをいれてください:2008/09/27(土) 09:28:16 ID:B+1MKtfw
ハヤブサの殺陣や武器裁き、敵忍者の身のこなしは格ゲーの資産を活かしてて
世界トップレベルだと思うが、難易度調整は格ゲーってよりもSTGって感じで酷い。

2はシナリオとゲームデザインから察するに、敵の量を増やして死体を残しておかないと
駄目なのは分かるが、次にこーいうアクション作るならその辺は目を瞑って
少数精鋭と闘う感じにして欲しいな。
618なまえをいれてください:2008/09/27(土) 13:11:13 ID:Vnus3stG
ニンジャガ2の調整はアリだとは思うけどな

ザコ敵に対するハヤブサの性能が圧倒的すぎるから
これを弾幕以外の方法で難しくしようと思ったら
敵を超反応にするかわからん殺し連発するかDMCみたいに滅茶苦茶硬くするしかない
619なまえをいれてください:2008/09/27(土) 13:23:52 ID:qdjzdRU9
怒涛の攻撃で難易度上げるってのはわかるけど
なにも弾幕にする必要は……
620なまえをいれてください:2008/09/27(土) 13:26:27 ID:Vnus3stG
つか爆弾クナイはどうにでもなるから
弾幕自体は大したことないでしょ

超忍で本気で理不尽だと思ったのはシーマンくらいだな
電撃と魚の同時攻撃が忍法以外で回避不能なのが本気でありえんと思った
621なまえをいれてください:2008/09/27(土) 13:28:24 ID:GutWqqP9
>>615
もう、ダメな部分しか思いつかないゲームだった
インアンの前にやってたTOVやジャガ2があまりにも魂の入った力作だったから差が・・・
622なまえをいれてください:2008/09/27(土) 13:55:56 ID:Xl1aygGP
ボス戦では□□△より、□□□□□△の方を多用するけどな
発動中に防御できないけど
623なまえをいれてください:2008/09/27(土) 14:00:21 ID:Vnus3stG
CS中のリズムゲーは廃止して欲しい
624なまえをいれてください:2008/09/27(土) 14:02:57 ID:tfVV9GGf
俺も主に□□□□□△を使うな
ただ□の時に前進して攻撃喰らいそうになったりするから
□をなるべく当てつつ無理そうなら別方向に空振りさせて
△をとにかく当てまくるを繰り返すな
625なまえをいれてください:2008/09/27(土) 14:06:28 ID:Vnus3stG
>>624
で、CS発動可能になるまで我慢するのがGOWの高難易度だよな
あとは投げだな
626なまえをいれてください:2008/09/27(土) 14:10:39 ID:k0ZwdoDY
インアンはスクショしか見てないけど
PS2で作ってる感覚で次世代に挑んだのが失敗なんじゃね
これはムービーしか見てないけどメタルギア4や龍が如くも同じ
ハイデフでのゲーム作りが遅れてる様に思える

板垣の部下の狽フ方がマシに見える
627なまえをいれてください:2008/09/27(土) 14:14:53 ID:Vnus3stG
インアンはむしろやりたかったことだけやって調整してないゲームだから
次世代感はかなりある

やってないのに批判するのは頭悪すぎ
628なまえをいれてください:2008/09/27(土) 14:21:12 ID:tfVV9GGf
というかHD機でしかできないゲームってなんだ?
物理シミュレーションバリバリか?
法線マップブリブリか?
ウン万ポリゴンポリポリか?
629なまえをいれてください:2008/09/27(土) 15:42:27 ID:rim2TCyl
弾幕はまだいいがエフェクトで訳わからなくなる上にエフェクトのせいで処理落ちするのは糞仕様
新品の箱でも処理落ちしてるw

弾幕にするならその辺考慮しないとな
全く考慮されてないのが「弾幕厚くすれば高難易度」って単純に考えてる証拠
こんな調整ちょっとしたアクションゲーなら誰がやってもできる
630なまえをいれてください:2008/09/27(土) 15:49:05 ID:AoeMB4z5
欠損→即滅却の流れに大分飽きてきたな
欠損放置は忍者にしか通用しないし
正直体力依存で良かったんじゃないかと思う
631なまえをいれてください:2008/09/27(土) 16:28:56 ID:/uFSUTQR
ファミ痛でインアンは
3Dアクション好きにオヌヌメって書いてたから
期待してたけど駄目っぽいな。
一応買うけど
632なまえをいれてください:2008/09/27(土) 16:30:50 ID:/uFSUTQR
ごめんあげちった
633なまえをいれてください:2008/09/27(土) 19:02:26 ID:N1XNw9fB
ニンジャガとDMCやったあとにGOWやったら
あまりのアクションの大雑把さに絶望した
634なまえをいれてください:2008/09/27(土) 19:06:37 ID:R9rgUMa7
GOWのアクションに期待するなと何度言ったら分かるんだw
635なまえをいれてください:2008/09/27(土) 19:08:28 ID:Tgzva7q6
>>626
スクショとムービーでそこまで分かるのか!
お前すごいな!
636なまえをいれてください:2008/09/27(土) 19:28:22 ID:YFsnFP2U
>>633
ニンジャガはいいけどDMCだって大雑把ゲーだろ
637なまえをいれてください:2008/09/27(土) 19:31:23 ID:Vnus3stG
DMC4のDMDはヌル難易度だが
ノーダメ前提かつ正確な入力が大切なゲームだから大雑把ゲーとはかなり遠い

とにかくクリアさえすればOK的なジャガ2超忍とは考え方が違うな、
難易度に対する
638なまえをいれてください:2008/09/27(土) 20:21:31 ID:66a5ALQI
DMC4は青臭い主人公がウザい。
次回作もアレが主人公なのか?
639なまえをいれてください:2008/09/27(土) 20:34:46 ID:Vnus3stG
GOWのPSP版で娘を跳ね除けるミニゲームは笑ったな

ああいうのをマジでやっちゃうのが良いところだと思う
640なまえをいれてください:2008/09/27(土) 21:30:33 ID:wpDVGqWf
>>638
どうなんだろなぁ?
物語的キャラとしては俺もイマイチだと思うけど、
ゲーム的キャラとしては楽しいんだよな(ブリンガー&イクシード

個人的には5より先に1をリメイクして欲しいわ
641なまえをいれてください:2008/09/27(土) 21:34:55 ID:CVylPIMz
1のリメイクって何の冗談
神谷ありきのゲームを神谷以外の人間がリメイクしたって劣化するだけじゃないの?
642なまえをいれてください:2008/09/27(土) 21:39:45 ID:wpDVGqWf
その辺は下敷きがあるから大丈夫かなー、と
まあ、冗談じゃないと言われるのは予測してたw

ぶっちゃけ、HD環境下で新しい技術を使って描かれたファントムやシャドウやネロが見たいだけなのさ
643なまえをいれてください:2008/09/27(土) 21:48:22 ID:3pSDWm/Z
思い出だけにしとこうや
644なまえをいれてください:2008/09/27(土) 23:11:48 ID:xP8kdnJi
>>3の一番下のスレ、なんでゼルダなんだよってレスで賑わったんだろうな
645なまえをいれてください:2008/09/28(日) 00:26:56 ID:wBt377V7
いやーベヨネッタでようやくネロアンジェロを超えるボスが誕生するんだな
ホント長かったぜ
646なまえをいれてください:2008/09/28(日) 02:01:06 ID:AeXmuEtJ
どーせリメイクすんならDMC2だろ
こんなのDMC2と違う!とか言って批判される心配も無いし
647なまえをいれてください:2008/09/28(日) 02:27:37 ID:QIcE0p+G
クルクルバンバンでS取れないDMC2なんてDMC2じゃないって批判されるぞ
648なまえをいれてください:2008/09/28(日) 11:17:40 ID:gou8oq0N
前転より普通に走った方が速いなんてDMC2じゃないって批判されるぞ
649なまえをいれてください:2008/09/28(日) 17:10:38 ID:gjmFTUT3
グチグチしゃべる2ダンテなんてDMC2じゃないって批判されるぞ
650なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:09:15 ID:uDa5/Kw8
リメイクするなら同じPS2だよな?無印DMC2とは内容がかなり異なります
651なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:28:56 ID:/lj+zpqu
スレタイのゲーム3つよりキングダムハーツ2FMの方がアクションとして面白いよ
652なまえをいれてください:2008/09/28(日) 19:55:49 ID:QIcE0p+G
>>651
あれのアクション部分作ってるのってロックマンDASHのスタッフなんだよな
653なまえをいれてください:2008/09/28(日) 20:29:43 ID:3MHLK9Oa
ニンジャガ2ってこちらが100%回避に専念しても一定の確率でダメージくらうな・・・
これ運ゲー以外にどう評価すればいいんだ?
654なまえをいれてください:2008/09/28(日) 21:16:52 ID:38/CxN6x
評価しなければいい
655なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:12:12 ID:LUskvkX6
一つ一つの攻撃は回避不能なの無いと思うんだが
複合で来ると、どんなに回避に専念しても無理な時あるな
むやみに避けるより、ガード・疾風で凌いだ方がいい時もある
その場合、敵によっては削りダメージ確定
656なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:34:58 ID:27SKo0k6
所詮その程度のゲーム性って事だろ
全然練られてない
657なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:45:35 ID:AeXmuEtJ
>>652
初耳だわ
全然興味無かったキングダムハーツにちょっとだけ興味が出た
(それでもたぶんやらんけど)
658なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:46:45 ID:PCKsNWwB
KHはディズニー使ってる時点でやる気0だな
659なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:49:54 ID:/lj+zpqu
>>657
は?
普通にスレタイにあるゲームよりアクション部分面白いよ?
ただ誰でもクリアできるように魔法や連携、魔人化等の救済措置はあるが
それらを使わずに基本のアクションのみでプレイするとすごく難しくて面白い
660なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:55:31 ID:AeXmuEtJ
>>659
は?はこっちだ
誰が面白いか否かという言う話をしたんだ

ディズニーが大っっっっ嫌いなんだよ、俺は(野村絵もな
野村が関与しない、ディズニーキャラが出てこないキングダムハーツが出たら是非やらせて頂くわ
661なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:57:06 ID:CWaQdhL3
ニンジャゲーならshinobiとかkunoichiとか忍道戒の方が面白いし上手くまとまっている。
ニンジャガはイイところは本当にイイけど、ダメな部分が絶望的にダメ。
662なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:57:41 ID:/lj+zpqu
とにかくストイックなアクションゲームがしたい人で
キングダムハーツを食わず嫌いしてる人は是非やってみることをおすすめする
個人的に今までやってきたアクションゲームで一番面白かった
663なまえをいれてください:2008/09/28(日) 22:59:20 ID:qk2nNmVi
1FMのが好きだな
664なまえをいれてください:2008/09/28(日) 23:00:55 ID:CWaQdhL3
>>662
いままでいろんなアクションゲーをやってきたけど、キングダムハーツは全くノーマークだったな。
中古で見かけたら買ってくるぜ!
665なまえをいれてください:2008/09/28(日) 23:01:16 ID:QIcE0p+G
ニンジャゲーじゃないNINJAゲーだから
666なまえをいれてください:2008/09/28(日) 23:02:09 ID:QIcE0p+G
あと、キングダムハーツは2やったことないが
1やった感想を言わせて貰うと
カメラが超絶糞
667なまえをいれてください:2008/09/28(日) 23:03:39 ID:/lj+zpqu
あ、俺1はやったことないんだ
とにかく2のアクションは神だから
俺も最初舐めてたからびびった
668なまえをいれてください:2008/09/29(月) 00:25:48 ID:FhWEIwFv
DMC4ってアクション少なすぎるだろ
おまけに双六、使い回し、ストーリー
酷いデキだな
669なまえをいれてください:2008/09/29(月) 00:55:15 ID:0AjnZlqV
あれは完全にディズニーだけならいいのに
FFのキャラみたいなのがでしゃばりすぎ
670なまえをいれてください:2008/09/29(月) 01:00:58 ID:Ks462NGc
>>668
所詮カプコンさ
あれが限界
671なまえをいれてください:2008/09/29(月) 02:05:41 ID:uwr41vv4
ニンジャガも弾幕頼りの運ゲーに成り下がったしなぁ
GOW3とベヨネッタを静かに待つのみ
672なまえをいれてください:2008/09/29(月) 02:38:09 ID:s6UOsJvK
ベヨネッタスレ、次スレ立たなかったようだな
こんだけ情報渋られりゃ無理もないか
673なまえをいれてください:2008/09/29(月) 11:08:39 ID:H2qPnW4n
プレイ映像かスクショ出せやハゲ
674なまえをいれてください:2008/09/29(月) 16:23:47 ID:liBHeRKr
あと10日くらいでくるけどね
675なまえをいれてください:2008/09/29(月) 17:10:34 ID:0AjnZlqV
TGSでDMCポータブルとか来ないかね
協力プレイ出来たりしたら楽しそう
676なまえをいれてください:2008/09/29(月) 20:01:47 ID:IU6Z3ihN
正直PSPもDSLも操作性がクソすぎ

PSPはアナコンの位置がありえん上にアナコン必須なゲーム多すぎ
DSLは絶望的に持ち辛い、旧DSを普通に売れ
677なまえをいれてください:2008/09/29(月) 20:53:50 ID:BuhiG380
キングダムハーツか
俺も全然ノーマークだったな
つーか、テイルズみたいな「アクション性が高いRPG」みたいなのかと思ってた
678なまえをいれてください:2008/09/29(月) 21:24:59 ID:IBU5yLtK
KH、クソつまらん
グミシップとか要らないだろあれ、プレイヤーを馬鹿にしてんのか
679なまえをいれてください:2008/09/29(月) 22:26:58 ID:eaT4Bcim
>>677
その通りだよ
ARPGです
680なまえをいれてください:2008/09/30(火) 00:00:40 ID:H2qPnW4n
戦闘が面白いRPGスレでもあまり聞かないが
SO3DCや2DテイルズよりもKHは面白いのか?
681なまえをいれてください:2008/09/30(火) 02:15:42 ID:A341Uvzx
KHは別スレで勧められたけど、俺もディズニー部分でアレルギー起こして駄目だわ。
682なまえをいれてください:2008/09/30(火) 02:46:04 ID:w+CIhmRU
ニンジャガは一部ボスが残念な出来。
それ以外は神ゲー。シノビとかアホかw
683なまえをいれてください:2008/09/30(火) 03:24:28 ID:gy9UDpWC
ニンジャガなんて雰囲気ゲーだろ。面白いボス戦なんてあったか?
アクションゲーが下手な奴が作っただけあって、いろいろな部分が糞。
684なまえをいれてください:2008/09/30(火) 03:49:00 ID:XKUwl8yQ
シノビスレだと「ニンジャガとかアホかw」
685なまえをいれてください:2008/09/30(火) 04:21:49 ID:rrjBdiHT
>>683
ムライ戦、アルマ戦、ドーク戦、イシュタロス戦、面白いよ。
DMCでいうとネロアンジェロとかクレドとかに匹敵する面白さ。
覚醒アルマもΣのバランスなら面白い。
パズズや化石龍、スマウガンもアトラクションとしてそれなりに面白い。

で、問題の2は…
ch11のゲンシン(ch2とch7は処理落ち酷くて×
と魔神ゲンシン。
エリザベートとch8のゼドニアス(ch12のゼドはイライラゲーで×
はちゃんと面白いと思うぞ。
ま、酷いボスで相殺…しきれずにお釣りが来ちゃうがな。('A`)
686なまえをいれてください:2008/09/30(火) 04:58:01 ID:D5+cqTrh
shinobiは挙動が軽すぎる・・・・しかも敵より奈落のほうがウザイし
687なまえをいれてください:2008/09/30(火) 07:33:56 ID:S/Ej+UO/
ニンジャガ1はほとんどのボスが待ちゲー
2は巨大ボスは遍く糞で人型はみんな似たりよったりなパターン
688なまえをいれてください:2008/09/30(火) 08:18:15 ID:0Suo8ndk
ムライ、ドークなんてまさに全くつまらないだろ
689なまえをいれてください:2008/09/30(火) 09:21:33 ID:myOlQbXI
いや、面白いだろ
690なまえをいれてください:2008/09/30(火) 10:15:22 ID:UEWGEz0/
ネロアンジェロと弾きながら戦うのが3DACTのボスで一番面白い
691なまえをいれてください:2008/09/30(火) 12:59:09 ID:rrjBdiHT
>>688
少なくとも自分は面白い。
あのジリジリ睨み合う空気が最高。
2はその空気が薄くなってちと残念。
692なまえをいれてください:2008/09/30(火) 14:11:38 ID:52/5SsHe
ジャガは簡単な操作でリュウの特撮アクションを見て楽しむゲームだべ
PS2のゲームにも面白いアクションはあると思うが
軽いっていうかデフォルメされすぎてるからちょっと違うんだよね
操作するにはPS2のゲームのアクションの方が楽しいかも知れんけど
693なまえをいれてください:2008/09/30(火) 15:03:35 ID:t3I/ovez
キングダムハーツは最高難易度だと確かに難しいし面白いな
ただ、ヒール前提のバランス設定なので割と理不尽なダメージ・死が多い
逆に言うと、制限プレイなんかの場合スレタイ3作並に難しい場面も結構ある
例えばKH2の鎧戦なんかは、DMC1のネロアンジェロ3並に死んだしな・・・

個人的にはアクション性が高くストーリーが子供向けのGoWって感じだな
CSアタックに近いリアクションコマンドシステムがもっと難易度高ければ(このスレ的な意見で)尚良かった
694なまえをいれてください:2008/09/30(火) 16:24:24 ID:w+CIhmRU
このスレの結論はニンジャガ2だしな。
これに如何に近づくかが焦点だ。
*一部ボス戦除く
695なまえをいれてください:2008/09/30(火) 17:48:29 ID:8Vpb0QOI
チンカス信者は華麗にスルー
696なまえをいれてください:2008/09/30(火) 18:47:54 ID:S/Ej+UO/
>>694
勘弁してくれ
あんなに近づいたらみんなカオス調整の運ゲーになっちまう
697なまえをいれてください:2008/09/30(火) 18:56:49 ID:I7mb5S0k
ニンジャガ2の武器モーションとか、敵をぶっ殺す感触とかスピード感は
文句無しで抜きん出てると思う
この辺を調整した人材が今のチーニンに残ってるのかどうか知らないが
698なまえをいれてください:2008/09/30(火) 19:02:13 ID:5bt4z0/5
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080929/sega.htm
>ブースイベントは、昨年を上回る数のイベントが開催される。PS3「龍が如く3」の総合監督・名越稔洋氏によるトークショ
ウをはじめ、セガ×プラチナゲームズプロジェクトのタイトルお披露目と特別映像の上映、DS「ブレイザードライブ」の紹介
にサイキックラバーのライブ、DS「428 〜封鎖された渋谷で〜」のイシイジロウ氏と主演キャスト総出演によるトークセッシ
ョン、PSP「初音ミク -Project DIVA- (仮称)」の藤田咲さんと下田麻美さんによるゲーム紹介ステージなど、多数のステー
ジイベントが行なわれる。
699なまえをいれてください:2008/09/30(火) 19:24:01 ID:zpuWZxUb
>>685
ゲンシンは攻撃モーション見えた時にとにかく裏風してればほぼ安定っていうすごくつまんないボスだと思うけどな
700なまえをいれてください:2008/09/30(火) 19:41:25 ID:t4Fdc+NK
>>680
それらのゲームとは全然違うよ
SOやテイルズは所詮RPGでレベルや前準備ですべてが決まる感じじゃん?
でもKHは違う、まさに己のテクニックを高めないと強いボスは倒せない
1や2無印は連打ゲーと言われてたけど2のFMはマジで糞面白いからアクション好きなら絶対やるべき
難易度はすごく高い、1000回死んでもまだ倒せない奴いるし
701なまえをいれてください:2008/09/30(火) 20:13:14 ID:JjGkgzXf
>>700
少なくともSO3はレベルがどんなに高くても戦術とテクニックが無いと雑魚にさえ瞬殺されるぞ
702なまえをいれてください:2008/09/30(火) 20:30:13 ID:t3I/ovez
あれ、戦術やテクニックと言うのか疑問だな・・・
遠距離キャラでコンボしていれば大抵大丈夫だし、一部ボスはダメージ無効魔法祭りで対応するばかりだし
ただレベルでのごり押しが通用しないってだけだと思う
703なまえをいれてください:2008/09/30(火) 21:24:28 ID:8GtvorLS
今度はKHか
704なまえをいれてください:2008/09/30(火) 22:05:07 ID:D5+cqTrh
SO3DCはテクがあれば最高難易度の隠しボスをノーダメで倒せる

テクが無いとレベルMAXでも無理
705なまえをいれてください:2008/09/30(火) 22:16:16 ID:q6W6AGqS
アクションゲームにおけるキャラクターの成長システムって蛇足じゃね
成長するのはプレイヤーの方じゃないかと思うんだが。テクが大事なのに
レベル制が実装されてるのには矛盾を感じる
706なまえをいれてください:2008/09/30(火) 22:39:58 ID:S/Ej+UO/
まぁ敵の数と弾幕に頼った運ジャガもDMDをヌルゲーにしたデヌルメイクライも
開発者は反省しなさいってこった
707なまえをいれてください:2008/09/30(火) 22:59:11 ID:z5ptVoQi
上から目線すぎてわろたw
708なまえをいれてください:2008/09/30(火) 23:41:28 ID:5bt4z0/5
>>706
       ハ,,ハ
      ( ゚ω゚ )  お断りします
      /    \
   ((⊂  )   ノ\つ))
       (_⌒ヽ
       ヽ ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `J
709なまえをいれてください:2008/10/01(水) 00:00:32 ID:MMS0rhfu
>>685
2の人型ボスはハメで終了だが…
710なまえをいれてください:2008/10/01(水) 02:50:13 ID:keFx8Tez
>>709
そんな事を言ったら、大抵のアクションゲームのボスは慣れて来ればハメられるでしょ。
所詮対人戦のようにはいかないんだから。慣れれば雑魚≠ヌルゲー。
如何にその気にさせてくれるか、が重要で、その観点で後半のゲンシン戦は悪い出来じゃないと思うよ。
ダグラダイみたいな、どうやっても安定しないボスの方が問題だ。
711なまえをいれてください:2008/10/01(水) 08:12:22 ID:iNPr2hyV
スタオーとかキンハーとかマジどうでもいいんだけど。
このスレの連中ってそこまでレベル低かったっけ?
712なまえをいれてください:2008/10/01(水) 09:41:21 ID:PQoZ98Ws
>>710
ジャガ2の永久コンポなんて慣れ云々の問題じゃないだろ
713なまえをいれてください:2008/10/01(水) 09:52:27 ID:qdhj4+XK
>>711
このスレでは「やってから言え」が基本だったと思うんだがな
やってみりゃ分かるがそこまでレベル低くはねーよ
714なまえをいれてください:2008/10/01(水) 09:53:44 ID:cSMh9xEr
アクションゲームし過ぎなんだよ、お前らは
715なまえをいれてください:2008/10/01(水) 09:54:35 ID:Zuz9vjTB
思い上がりも甚だしい
716なまえをいれてください:2008/10/01(水) 10:29:04 ID:ctnI+gdy
制限すりゃ少しはムズくなるけどね。DMCならノーダメとか。カメラで敵の攻撃制限するの禁止で
DMC4のDMDは簡単になったけどこれならやりがいあると思うけど
717なまえをいれてください:2008/10/01(水) 10:54:19 ID:yU/zscxv
いつきてもニンジャガ批判ばかりだよなこのスレ
718なまえをいれてください:2008/10/01(水) 11:00:14 ID:iNPr2hyV
>>717
GOWPSP
DMC4
ニンジャガ2


各ソフトの最新作で比較すると明らかにジャガ2が一番オモローなのにな。
この3つ以外のソフトはゴミだから考慮しない。
ベヨネッタ待ちかな
719なまえをいれてください:2008/10/01(水) 11:17:52 ID:MMS0rhfu
>>717
ジャガ儲が他より数段上みたいに書くから反発されてるだけだろ
>>694とか>>697とか>>718とか
720なまえをいれてください:2008/10/01(水) 13:17:50 ID:jiZrQb0R
ニンジャガはスピード感以外は糞だろ
雑魚は大量で何も考えずに攻撃連発
ボスは無能で大技待ち
超忍では回復ゴリ押し絶技ゲー
リトライ後のチャプター表示地獄
ゲームはバグだらけで壁抜けは当たり前
敵が出現しないのも朝飯前
ストーリーは相当酷くむしろ要らないぐらい

販売していいレベルじゃないな
721なまえをいれてください:2008/10/01(水) 13:19:43 ID:kHWXGnT0
実際は敵を作って放り込んだだけのカオス運ゲーなのにな
あれでニンジャガは難易度高い!って言われてもw


>>706
運ジャガwww
722なまえをいれてください:2008/10/01(水) 14:41:08 ID:Zuz9vjTB
ジャガって、他人の動画を見てもあまり面白くないのが個人的に残念
上手いって言われてる人のプレイを見ても盛り上がらないと言うか・・・
発売前に出た開発中の動画が一番面白い
723なまえをいれてください:2008/10/01(水) 16:22:10 ID:XRH/GFzK
なんでチンカス信者は定期的に荒れるようなことを書くんだ?
724なまえをいれてください:2008/10/01(水) 16:24:17 ID:y2zkV5tF
運が絡まないゲームなんて将棋やチェスくらいなもんだろ
運が絡むからこそゲームは面白い
100回やって100回同じ結果が出せるゲームなんてリプレイ性を潰してるだけだ
725なまえをいれてください:2008/10/01(水) 16:48:23 ID:kHWXGnT0
画面の外からスーパーアーマー投げ判定の塊になって突っ込んでくるような雑魚を作った時点でどうかと思うよw
726なまえをいれてください:2008/10/01(水) 16:57:10 ID:9x75Bku4
>>724
それは解き方が一つしかない場合の話
多くのゲームは解き方が複数あるし、プレイヤースキルも関係してくるから
別に運の要素がなくてもリプレイ性は保たれる
(ついでに言うとその意見は答を見つけるまでの試行錯誤とか無視してるよね)
727なまえをいれてください:2008/10/01(水) 17:17:32 ID:Zuz9vjTB
>>725
滅却と絶技中にもカメラが動かせたらな・・・
投げもたまにどうしようもないタイミングで重なる時がある
728なまえをいれてください:2008/10/01(水) 17:47:27 ID:y2zkV5tF
>>726
答えを見つけるまでの試行錯誤は楽しいかもね。でも答えを導いた瞬間終わるよ
何故なら答えを見つけたら、プレイヤーはその答えに従ってでしかゲームを攻略しなくなる

常に同じ行動をさせないことが高いリプレイ性を保つ為のキーワードだと思うけどね。その上で運は重要
729なまえをいれてください:2008/10/01(水) 18:04:46 ID:jiZrQb0R
スーパーアーマーでガード不能攻撃とかマジ終わってんな
こんなんだからそれ警戒して結果待ちゲーになるんだよ
730なまえをいれてください:2008/10/01(水) 18:22:48 ID:9x75Bku4
>>728
どうして上の3行を読んでくれないの?
731なまえをいれてください:2008/10/01(水) 18:28:19 ID:8EEJpP/y
>>711
KHは普通に上記3作より難しいんだが?^^;
もしかしてニンジャガ2とかプレイしてアクション極めたつもりになってるの?!
マジで恥ずかしい奴
732なまえをいれてください:2008/10/01(水) 18:35:21 ID:UsgY2edF
>>719
おいおい
何で>>697まで含めるんだよ?
見境無く噛みつきすぎだろ
優れてる部分を限定的に評価することすら許されないのか?
733なまえをいれてください:2008/10/01(水) 18:43:00 ID:RBtQ48g0
>>728
>答えを見つけるまでの試行錯誤は楽しいかもね。でも答えを導いた瞬間終わるよ

答えが解ってても、それを実践できるとは限らないのがACTの面白い所だろ
734なまえをいれてください:2008/10/01(水) 20:33:43 ID:ctnI+gdy
カプコンがベルセルク作りゃいいのに
735なまえをいれてください:2008/10/01(水) 21:19:22 ID:keFx8Tez
>>712
だーかーらー、そのハメコンボもイキナリ見つけ出せるモンじゃないでしょ?
コンボをミスれば反撃を受けるし、適切な回避が出来なければ当然殴られる。
テキトーにボタンぶっ叩いて勝ててしまう訳では無いんだから。
ちなみに俺はニンジャガが全てにおいて優れてるなんて言ってないからな。
ニンジャガのボス戦には面白い個所は無いって意見に、そんな事も無いと言いたかっただけだから。

しかし、同じニンジャガ批判で「ハメ」と「運」という相反する意見があるのが妙な感じだ。
736なまえをいれてください:2008/10/01(水) 21:53:04 ID:z0pPb4tB
ボスと雑魚の出来が違うからだろ
737なまえをいれてください:2008/10/01(水) 22:03:23 ID:PQoZ98Ws
>>735
だーかーらー、 とかうぜぇw
ハメコンポは公式に紹介されちゃってるし、ミスるほど難しくないわけだが?
738なまえをいれてください:2008/10/01(水) 22:04:40 ID:Yg9f37Qe
クライマックス感(笑
739なまえをいれてください:2008/10/01(水) 22:28:31 ID:Zuz9vjTB
23 :なまえをいれてください :2008/10/01(水) 19:16:35 ID:gjqfFvTy
早売り
ttp://ranobe.com/up/src/up305297.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up305298.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up305299.jpg
740なまえをいれてください:2008/10/01(水) 22:31:15 ID:7i4eGAqX
まあ、価値が見出せない者と見出せる者がその価値について直接論争しても決着はつかないもんだ。
741なまえをいれてください:2008/10/01(水) 22:35:40 ID:q4L4g7uA
>>739
ちょww神谷どしたw
742なまえをいれてください:2008/10/01(水) 22:58:46 ID:cjtjviB5
どういう意味で?
743なまえをいれてください:2008/10/01(水) 22:59:36 ID:7toaENrE
とりあえず戦闘めちゃ派手そうだな
744なまえをいれてください:2008/10/01(水) 23:02:41 ID:UsgY2edF
世界観カオスだなあ
イロモノキャラによるDMCって感じなのかな
745なまえをいれてください:2008/10/01(水) 23:55:37 ID:rgR6Z+oL
動画みたが世界観がDMCと似すぎてる感はあるな
神谷がオリジナルとはいえもっと差別化したほうがいいんじゃないか
746なまえをいれてください:2008/10/02(木) 00:23:11 ID:EuAMQKDi
何か期待を大きく裏切りそうというかある意味期待通りというかw
アクション以外の部分が無駄に作りこまれてるのは間違いなさそうだ
747なまえをいれてください:2008/10/02(木) 00:26:50 ID:cFjL/pPK
>>745
戦闘シーンも????????????????あった????
748なまえをいれてください:2008/10/02(木) 00:33:25 ID:cFjL/pPK
749なまえをいれてください:2008/10/02(木) 01:03:05 ID:5Xz4rt3V
こんな時にベヨネッタスレがないなんて…
750なまえをいれてください:2008/10/02(木) 01:25:31 ID:OFMJbyms
あるよ
751なまえをいれてください:2008/10/02(木) 01:29:13 ID:NvxPpx37
>>748
戦闘を見せろよー
752なまえをいれてください:2008/10/02(木) 07:06:07 ID:bC8J/xCj
眼鏡はどうにかならんのか
753なまえをいれてください:2008/10/02(木) 07:29:15 ID:nDOt3NAI
曲だせぇw
754なまえをいれてください:2008/10/02(木) 08:35:23 ID:B8isIxo0
そろそろ俺が皆が言いにくいことを言ってやろうか

「ニンジャガ2を否定する奴はGKかアンチ360」


あーすっきりしたw DMC4しかプレイしてないから無理やりマンセーしてるんだろ。
もっさりコンボの何が面白いのかねえw
音ゲーみたいにタイミングよくR2押すのがそんなに楽しいかw
755なまえをいれてください:2008/10/02(木) 08:41:25 ID:sUJSy0cJ
いいとこでプレイシーンお預けなのは残念
TGSに期待するかな
756なまえをいれてください:2008/10/02(木) 08:51:14 ID:g4QerZ2w
>>748
こんだけ?・・・こんだけ!?
なんとも言い辛いな。敵が天使と言う割には普通のクリーチャーっぽいな。
757なまえをいれてください:2008/10/02(木) 09:26:05 ID:REUE4As3
>>748
ムカつくカットの仕方だな
出し惜しみもいい加減にしろと言いたくなる
ニンジャブレードとGOW3もはよ見せれ
758なまえをいれてください:2008/10/02(木) 10:27:17 ID:ybts+RcN
>>754
しばらくDMC4マンセーな書き込みなんかない件w
頭の悪さが光ってるぞ運ゲー信者ww
759なまえをいれてください:2008/10/02(木) 11:14:13 ID:8TPxtn01
>>754
皆がと言うか、お前が言いたいことだろw
スッキリしてよかったなw
760なまえをいれてください:2008/10/02(木) 11:49:52 ID:PaqXw2eV
プレイしたヤツが必ず満足してると思う時点でチンカス丸出し
761なまえをいれてください:2008/10/02(木) 12:27:44 ID:TEQEgFw+
ニンジャガ2ってストレスためさせるために作られてるだろ
チャプター9の水上でロケランがめっちゃ飛んでくるところとかなんなの?
楽しませる気があるとは思えない。
開発者はゲームというものをもっとよく考えろ
762なまえをいれてください:2008/10/02(木) 12:58:17 ID:Yjw9ByPF
ニンジャガの絶技ありきの難易度はもう飽きたよ
絶技廃止しろ
763なまえをいれてください:2008/10/02(木) 12:58:20 ID:cFjL/pPK
神谷のDMCって全てが完璧やん
戦闘、敵、アクション、ステージ、音楽、ムービー、ストーリー、演出
どれもトップクラス
ベヨネッタもそうなるだろうな、このスレの頂点だ
764なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:02:50 ID:fY2I9mmX
>>762
絶技と伊綱と滅却と敵の長い投げモーション要らないよな
765なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:04:04 ID:IU48MIMd
DMC1が完璧とかねぇわ…
766なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:28:51 ID:ybts+RcN
DMC1じゃカメラで評価がプラマイ0だなww
あのカメラで演出がどうとか苦しすぎだわw
767なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:30:03 ID:lFAfl9It
まあでもその内このスレタイもベヨネッタ入るだろうな。
768なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:43:12 ID:cFjL/pPK
>>766
いやもちろんカメラは完璧ではないが、神谷のこだわりとセンスによるもの
それがいっそう作品を際立てておりまさに不朽の名作3DACTゲームだ
このスレにおいても頂点に立っているといってもよいのでは?
769なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:56:23 ID:ybts+RcN
>>766
不朽の名作というのは賛成
オレもかなりやりこんだし今でもたまにプレイするくらいだ
でもあのカメラでこだわりとセンスを盛り込んだとしても
それが伝えられていないから批判の方が多いんだよ
あのカメラほめてんのDMCスレ以外では信者だけ
770なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:57:12 ID:ybts+RcN
頂点ってのもどうかと思うな
ストーリーも演出もムービーも音楽もGOWの方が作りこまれてる
771なまえをいれてください:2008/10/02(木) 14:13:31 ID:8TPxtn01
不朽の名作だけど、頂点かと言われると「当時の頂点」と言った方がいい気もする
772なまえをいれてください:2008/10/02(木) 14:36:45 ID:IWSCiqsi
じゃあ今の頂点はなんだ?
773なまえをいれてください:2008/10/02(木) 14:47:34 ID:sUJSy0cJ
この三つ
一つにするなら全体の完成度からGOW

でも好みがあるし、荒れるし
別に決めないで良いと思うよ
774なまえをいれてください:2008/10/02(木) 14:55:09 ID:OFMJbyms
この三つってのも曖昧だな
実際のとこ8つじゃないのか
775なまえをいれてください:2008/10/02(木) 14:58:13 ID:WHqKLQ+C
頂点は個人で決めろ
776なまえをいれてください:2008/10/02(木) 15:11:21 ID:CbhGxeAV
俺はDMC1が今だに一番好きだぜ
777なまえをいれてください:2008/10/02(木) 15:36:14 ID:lFAfl9It
DMC1が好き。あと4のダンテだけなら好き。
778なまえをいれてください:2008/10/02(木) 15:44:47 ID:Yjw9ByPF
ニンジャガのぴょんぴょん飛んで上からチマチマ攻撃する戦闘は一度見直した方が良いよ
779なまえをいれてください:2008/10/02(木) 16:25:32 ID:IWSCiqsi
そんなのあったっけ?
780なまえをいれてください:2008/10/02(木) 17:13:48 ID:zUxAFo4U
ベヨネッタ意外にかっこいいな
TGSが楽しみだ
781なまえをいれてください:2008/10/02(木) 17:39:56 ID:B8isIxo0
GOWはド派手エンターテイメント。ガチハードアクションではない。
DMCは音ゲーかつプラクティスコンボゲー。
ジャガ2だけ理想のゲームに近いよ。完璧じゃないけど
782なまえをいれてください:2008/10/02(木) 17:51:35 ID:OFMJbyms
ジャガ1は?
783なまえをいれてください:2008/10/02(木) 17:55:35 ID:mvwQcGR3
DMC4の使いまわしはいくらなんでもユーザー舐めすぎ
784なまえをいれてください:2008/10/02(木) 18:10:10 ID:mvwQcGR3
http://gamekyo.com/images1_4_29147.html
いま気づいたんだがこの画像の魔人召喚のスクリーンショットで
ベヨネッタの下半身全裸じゃね?
俺は構わんけど規制とか大丈夫なのか?
785なまえをいれてください:2008/10/02(木) 19:26:28 ID:EuAMQKDi
>>781
OZやってみ
ニンジャガほどじゃないがカオスゲー
中堅クラスの敵に囲まれてフルボッコされたり画面外からレーザー連発されたりするあたりよく似てる
常時処理落ちしてるけどなw
あれはあれで面白い
786なまえをいれてください:2008/10/02(木) 20:47:35 ID:wtamefOk
やっぱ個人的にはニンジャガ2が一番面白いなぁ
DMC4はクリアしてすぐに飽きたけど、ニンジャガ2は未だにやり続けてる
DMC4はグラさえ落とせばPS2で出せる程度の物だったからなぁ
売れてるわりにはたいしたゲームじゃないよね
787なまえをいれてください:2008/10/02(木) 21:19:02 ID:+pgcURpd
ニンジャガ2は無意味に敵を出したり、死体残すの止めたらPS2で出せるな
788なまえをいれてください:2008/10/02(木) 21:25:52 ID:lFAfl9It
俺は逆でいまだに4ばっかやってるw
789なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:10:22 ID:kto+P4qs
やっぱ個人的にはニンジャガ2が一番面白いなぁ
これでボス戦が全てつまらない点と、強制弓ステージが全く要らない点と、高難易度が弾幕ゲーな点と、
カメラ寄りすぎて見づらい点と、ストーリーが後付けな点と、キャラ出過ぎると恐ろしく処理落ちする点と、
最も速い移動手段がぴょんぴょんな点と、絶技中のカメラ方向が制御できない点と、水中銃の何が面白いのか理解出来ない点と、
いろいろバグバグな点と、後戻りで敵消しが出来ちゃう点と、グロすぎて子供の前じゃプレイ出来ない点と、
チャプター開始までのロード時間が長い点と、最強技である絶技がボタンを長押しして放すだけで出ちゃう点と、
棒XX2段止め×nなどでボスがはまっちゃう点と、開発者が板垣な点さえなければ完璧だったのになぁ
790なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:13:06 ID:iAbntehx
NG1の敵数且つ滅却等NG2のシステムを入れたザコ戦で、
ボス戦はDMC、ステージギミックはGOW、これで完璧だ。

>>782
俺は1の方が好きだよ。2も嫌いではないけどさ。
791なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:21:59 ID:QHeg9qoy
>>789
嫌な奴だね、あんたw
性格悪いって言われない?w

しかしまあ、
・ボス戦が全てつまらない点
・カメラ寄りすぎて見づらい点
この2点以外は同意しとくわ
792なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:23:57 ID:Iao3/LNG
人気ゲーム「ゴッド・オブ・ウォー」がハリウッドで映画化! ブレット・ラトナー監督が明らかに
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1222875315/
793なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:31:18 ID:cFjL/pPK
『ゴッド・オブ・ウォー』のシナリオに盗作疑惑:SCEAが訴えられる

プレイステーションシリーズでヒットとなっているアクションゲーム『ゴッド・オブ・ウォー』シナリオが盗作であるとして訴えられています。
海外サイトgamepolitics.comによると、SCEA(ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ)は、
Jonathan Bissoon-DathとJennifer Barrette-Herzogの二人から2008年8月に訴えられているとのことです。
794なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:33:02 ID:McmL3TGy
>>784
> 下半身全裸

人はそれを半裸と呼ぶ
795なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:38:12 ID:EuAMQKDi
人型のボスは例外なく突っ込んできたところを回避して攻撃で終わるからな
仕方なく雑魚出して難易度あげてるのがアホ
巨大ボスは全部糞w
796なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:47:32 ID:CmBbgJGg
そうかんがえるとボス戦は文句なしにDMCが一番だな
797なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:52:45 ID:xkjN64vw
GOWだろ
798なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:56:32 ID:zUxAFo4U
GOWのはパズルみたいなもんだからなー
799なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:58:58 ID:QHeg9qoy
ボス戦議論と言えば、前に「ベリアルは歩かない、ストIIのボーナス車と同じ」
とかいう妄言を書いてた奴がいたなー
たぶん動画サイトの上手いプレイを見て、それだけで書いてたんだろうけど
(今はそれの逆の事が起こってるような気もするがw
800なまえをいれてください:2008/10/02(木) 22:59:31 ID:Iao3/LNG
2に限って言えば、槍男のウザさとボス戦にまで謎解き要素があるのは賛否あるかもね。
801なまえをいれてください:2008/10/02(木) 23:02:37 ID:EuAMQKDi
槍じじいはCSアタックでストレスが発散出来るように仕込まれてるだろw
あれ連打速度で回数増えたらいいのにww
802なまえをいれてください:2008/10/02(木) 23:16:46 ID:Yjw9ByPF
ニンジャガはキャンセル回避がないし、ボスがスパアマだから待ちにならざるを得ん
803なまえをいれてください:2008/10/02(木) 23:20:23 ID:IU48MIMd
>>789
捻くれた奴だな
ニンジャガアンチってこんな基地外ばかりなんだろうかw
804なまえをいれてください:2008/10/02(木) 23:22:24 ID:zUxAFo4U
信者とかアンチの話がしたい人はゲハへどうぞ^^
805なまえをいれてください:2008/10/02(木) 23:39:17 ID:e3euYudP
>>789が全て的を得ているように見えるから困るw
806なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:06:32 ID:3LlrJjOc
>>805
言いたいことはわかるしオレも同意だが的は射るもんなんだぜ
807なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:12:49 ID:Klidmagr
調べてみろよ
808なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:19:14 ID:5H8FDF/c
ベヨネッタって開発状況まだまだらしいって聞いたんだが。
RPGが最近出てきてるけどアクションで良質なのはまだまだ先なのか・・。
809なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:30:35 ID:Lfg91GO2
やっぱ個人的にはDMC4が一番面白いなぁ
これでストーリーが糞な点と、モッサリしてる点と、最後にスゴロクやらされる点と、
ボス戦が糞つまらない点と、ネロの武器が一つしかない点と、ダンテが劣化してる点と、
ムービー垂れ流しな点と、アクションがショボイ点と、ムービーで出来たアクションが操作時には出来ない点と、
エフェクトでごまかしてる点と、スナッチとバスターがショボすぎる点と、処理落ちする点と、
パターンゲーな点と、カメラが酷すぎる点と、ムービーが厨臭い点と、敵がダサい敵と、謎解きやギミックが糞すぎる点と、中身がPS2レベルな点がなかったら完璧だったのになぁ

中古で2000円で買ったけど、2050円の価値はあるゲームだね。買ってよかったぁ
810なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:36:31 ID:2Er4mPzK
すっかりニンジャガアンチスレだな

>>808
ベヨネッタは30%だってよ
神谷の事だからまだまだかかりそうな気配だな
ニンジャブはかなり出来てるそうだからとりあえずコッチに期待してる
811なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:37:19 ID:8VuntdOe
>>809
見たか
本当に性格が悪い嫌な奴ってのはこういう奴のことだ
812なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:38:36 ID:2Er4mPzK
と、書いた矢先に反撃かww

どれも良作なのに喧嘩すんなよ
813なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:38:48 ID:6HbZAOnI
敵がダサい敵
814なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:39:31 ID:LxyiSK6a
>>809
もっとニンジャガには当てはまらない要素に絞って書かないとっw
815なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:39:49 ID:hLVixoMU
>>809
忘れてるものがあるぜ

・後半の使い回し
・コスが一切無い
・開発者が自信たっぷりでキモい点
816なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:47:01 ID:2fQZWKjA
> 敵がダサい敵と、
頭沸騰しちゃってるねw
817なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:47:39 ID:kZz+WZDc
DMC信者は良いとしてニンジャガ信者は18歳以上って事考えると
相当大人気ない
818なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:51:42 ID:/BA5he9y
>>789
確かに滅却専用ボタンは必要だったな

裏風ジャンプの速い移動については
スピード感殺さない為にはあれがベストだよ
3人称アクションでへぼく見えるのは移動時のトロさが原因だからね

高難易度弾幕、処理落ち(パッチで軽減されたが)、無用の水中銃、チャプター開始のロードについては同意

色々と詰めが甘かった出来なのは確か
ただ初代ニンジャガもこんなんだったから
ニンジャガ2黒でも待つべきでしょう
819なまえをいれてください:2008/10/03(金) 01:55:26 ID:ZdrowPZH
ニンジャガってボスの攻撃を完璧にかわして明らかに硬直中に攻撃しても
ほとんどがひらりとかわすかスーパーアーマーで反撃してくるんだよな
結果反撃確定の攻撃をひたすら待って待って、ていう待ちゲーなんだよ
だからボス戦はまじで詰まらん

中には中距離保ってても予備動作ほとんどない投げをしてきたりして
アクションゲーなのに近づくことさえままならんボスもいる
敵の投げに対しては何の対策もないのが糞仕様だし、防御して弾かれるのは
いいんだけど、ダメージくらうことがあるのがまじでむかつく
ハードの性能いかして雑魚戦で数増やして弾幕張ってるだけじゃん
820なまえをいれてください:2008/10/03(金) 02:11:43 ID:0/N9NjUq
このスレさぁ、ただ批判するだけの馬鹿多過ぎ
ここをこうしたら良いって改善案も出さずにただ批判するだけ
>>819とかさ、散々言われてきた上に、だから何なの?って感じなんだけど
同情してもらいたいわけ?
そんなに不満なら直接問い合わせればいいだろ
ホント馬鹿ばっかり
821なまえをいれてください:2008/10/03(金) 02:22:23 ID:ZdrowPZH
>>820
どこに同情してくれって書いてあるのか言ってみろw
事実だろ、だから指摘されていらだってんだって正直に言えばいいのに

まぁ要はさ、数増やして弾幕張るなんてのはファミコン時代の難易度調整だってことさ
それに比べればカメラは糞だったがDMC1のネロ・アンジェロの強さは正統派だったと思うよ
ニンジャガのボスみたいにみてから回避不可能みたいな攻撃はない、でも強い

ニンジャガみたいな調整は誰がやっても出来るんだよ
そういうことを話すスレだぜここは
改善案を出したら出したでいちゃもんつけるしか能がないんだろうけどwww
822なまえをいれてください:2008/10/03(金) 02:31:28 ID:xkFpCZiH




          運ジャガ
823なまえをいれてください:2008/10/03(金) 02:32:22 ID:hLVixoMU
>そういうことを話すスレだぜここは

こういう勘違い野郎が集まったせいで糞スレに成り下がったわけだ
824なまえをいれてください:2008/10/03(金) 02:33:41 ID:gDjPyXDP
俺にとってはまったりと
アクションを語るスレの筈なんだがな('A`)
825なまえをいれてください:2008/10/03(金) 02:34:48 ID:Lfg91GO2
修正したのでもう一度貼っておきますね^^

やっぱ個人的にはDMC4が一番面白いなぁ
これでストーリーが糞な点と、モッサリしてる点と、最後にスゴロクやらされる点と、
ボス戦が糞つまらない点と、ネロの武器が一つしかない点と、ダンテが劣化してる点と、後半の使い回しが酷すぎる点と、
ムービー垂れ流しな点と、アクションがショボイ点と、ムービーで出来たアクションが操作時には出来ない点と、
エフェクトでごまかしてる点と、スナッチとバスターがショボすぎる点と、処理落ちする点と、
パターンゲーな点と、カメラが酷すぎる点と、ムービーが厨臭い点と、敵がダサい点と、謎解きやギミックが糞すぎる点と、
コスが一切無い点と、中身がPS2レベルな点と、開発者が自信たっぷりでキモい点がなかったら完璧だったのになぁ

中古で2000円で買ったけど、2050円の価値はあるゲームだね。買ってよかったぁ
826なまえをいれてください:2008/10/03(金) 02:39:28 ID:ZdrowPZH
>>823
まぁ言い過ぎたけどさ
>>820みたいなものいいで馬鹿とか言われるとな
それに昔からあまり雰囲気は変わらないように思うがw
普段はオレも普通に書き込んでるんだ
827なまえをいれてください:2008/10/03(金) 02:51:19 ID:yCfUqC8h
デビルは「弾き」の存在が大きかった
攻撃を攻撃で弾いたり、飛び道具を攻撃で跳ね返したり
一見つまらなさそうに見えるナイトメア戦も目茶目茶面白い
4だと、カウンターバスターも良かった
828なまえをいれてください:2008/10/03(金) 03:05:40 ID:8BtKN40u
>>826
いや初めの頃は本当にマターリとしてたよ(ホントに最初の方な
VSって付いてたのに妄想ネタスレに近かったんだ
それぞれのファンがそれぞれをリスペクトしてた
だからこそ次スレも立ったんだけどね
829なまえをいれてください:2008/10/03(金) 07:56:54 ID:FMyuEKxF
DMC4の頃はDMCアンチスレだったけど最近はニンジャガアンチスレになってるな
830なまえをいれてください:2008/10/03(金) 08:39:39 ID:04oGYgan
>>829
360持ってない奴が騒いでるんだろうな。
360ユーザーならば確実にニンジャガ2の面白さが理解できる。
831なまえをいれてください:2008/10/03(金) 08:41:56 ID:oiUaBY1m
360持っててジャガ2も持ってるよ〜
アンチじゃないけどDMC4やることのほうが最近多い。
832なまえをいれてください:2008/10/03(金) 09:48:00 ID:HdJ1w/kz
妙にスレが進んでると思ったら、いつもの流れか
833なまえをいれてください:2008/10/03(金) 10:42:59 ID:Klidmagr
続編は荒れる元だね、いらね
834なまえをいれてください:2008/10/03(金) 10:50:32 ID:sdIgPVIU
GOD3が発売すれば他2つなんてカス同然
このスレ不要になる
835なまえをいれてください:2008/10/03(金) 11:36:26 ID:xe5rBIih
スレタイに挙げられてる3つのなかでゴッドブヲーしかしたことないんだけど、
他の2つもググった感じモンスターバッサリ倒していくゲームだよな?
ps2でほかにそんな感じのゲームないの?
836なまえをいれてください:2008/10/03(金) 11:55:35 ID:lfMY1wqS
DMCはPS2でも出てるだろ
837なまえをいれてください:2008/10/03(金) 12:02:59 ID:xe5rBIih
>>836
ごめん、書くの忘れてたけど、DMCは買おうと思ってるんだ。
で、そのほかに何かないの?ってこと。
838なまえをいれてください:2008/10/03(金) 12:06:57 ID:EvjKFQCm
ゴットハンドなんかお勧め、人間じゃなくてもいいならアヌビス。

>>827
カウンターバスターいいよね。
1パターンにならないようにうまく工夫してる。
安易に無敵技を作らないのもいい。
お手軽な広範囲無敵技なんて調整できませんと言ってるのとなんら変わらん。
839なまえをいれてください:2008/10/03(金) 12:32:00 ID:L0h5ghaE
>>827
激しく同意
4の鎧の元気玉跳ね返すのとかすごく面白かった
840なまえをいれてください:2008/10/03(金) 12:55:34 ID:oiUaBY1m
俺はダンテで殆ど空中戦してるのが楽しい。
色んな戦い方ができるってのはいいなぁ
841なまえをいれてください:2008/10/03(金) 12:56:39 ID:kZz+WZDc
DMCの無敵時間の作り方は確かに良い
ニンジャガなんかはコンボの繋ぎ目に何故か無敵時間あったりするし

てかニンジャガはマジ絶技いらねーと思うんだが
溜めて発動したらあとは勝手に攻撃って
DMCのムービーと変わらん
842なまえをいれてください:2008/10/03(金) 13:03:39 ID:Klidmagr
無双の○で出る奴(技名忘れた)と同じに思える
843なまえをいれてください:2008/10/03(金) 13:18:19 ID:fxowzCOF
「くちびるせくしぃだんて」って何処に行ったの?
DMC4SEでの追加コス?
844なまえをいれてください:2008/10/03(金) 13:54:00 ID:8BtKN40u
>>841
あっても良いけど、もうちょっとリスキーにしないとな
特に着地絶技はハイリターンすぎる
板垣は交差を便利すぎるからって完全否定したのにね、変なの

>>835
武刃街とかどう?この三作には及ばないが良作だよ、安いし
更にもうちょっと劣るけどアルゴスの戦士とか、安いし
845なまえをいれてください:2008/10/03(金) 14:44:38 ID:gDjPyXDP
絶技は滅却くらいアッサリしてた方が俺好みではある
846なまえをいれてください:2008/10/03(金) 14:49:13 ID:LxyiSK6a
ニンジャガは簡単な操作で派手なアクションができるように作られてるので、
テクニカルな操作があまり得意じゃない人でも自分が上手くなったような気分に浸れるのがいいところかな。
だが、逆にそれが弊害になっている点も多々あるように感じる。
任意の敵をロックオンできなかったり、絶技は誰がやっても同じアクションでカメラ操作すらできなかったりと…
名のあるニンジャガプレイヤー的な人が存在しないのはその辺が原因だろう。
847なまえをいれてください:2008/10/03(金) 15:43:32 ID:kZz+WZDc
絶技で倒すとエッセンス数倍になる仕様も嫌だ
使わなきゃ金貯まるの遅くなるし
敵の出現位置覚えて溜め待ちってのもなんか作業感がある
絶技はゲージ使うか回数制にしてボタン一つで出せるようにしてくれんかね
コンボ中に絶技、上に浮かせて空中絶技


夢のまた夢だな
848なまえをいれてください:2008/10/03(金) 16:19:42 ID:5ixi5u4e
>>844
早く言ってほしかった
DMC買ってきた
武人街面白そうだから次買おうかな
849なまえをいれてください:2008/10/03(金) 17:54:46 ID:FK45DkQH
絶技は吸収から発動までキュッキュッと締まってるディレイが気持ち良い
2は若干長かったけど

語彙の少なさに死にたくなったよ!
850なまえをいれてください:2008/10/03(金) 18:07:51 ID:dUlu3HCp
武人街は面白かったな
シンプルだけど気持ちいい
851なまえをいれてください:2008/10/03(金) 21:40:49 ID:3LlrJjOc
ニンジャガ1、2共通で有り得ないのがボスがぼーっと突っ立ってるところに攻撃すると
防御もしてないのにカキーンとかいって弾かれたりすること

さっき超忍ゼドニアスに棒回転絶技したら全部カンカンいった揚句最後に投げられてふいたw
糞仕様だな
852なまえをいれてください:2008/10/03(金) 23:10:09 ID:5H8FDF/c
ハヤブサの戦闘性能はあんな大きいボスと闘うには向いてないって
どこかで見たんだがまさにそんな感じだとも思うよ。

人型と闘ってる方が自分は面白いし、無理にでっかいボスばっかださず人型にだせる技もある程度
通用するボスとかいたらよかったんじゃないかな。
853なまえをいれてください:2008/10/03(金) 23:24:16 ID:tlX6k+zC
というか格ゲーの延長で作ってるから、ニンジャガは
巨大ボスがつまらんのはそのせい
ニセブサ戦が神だったのもそのせい
854なまえをいれてください:2008/10/03(金) 23:48:02 ID:dUlu3HCp
ニセブサ出せばよかったのにな
855なまえをいれてください:2008/10/03(金) 23:52:11 ID:G15KLcbK
格ゲーの延長とかは開発者が勝手に言ってるだけで、
冷静になって見てみると、DMCの後追いをしてるだけじゃん。
仮に格ゲーの延長で作ったってのを真に受けたとして、
元になった格ゲーはDOAだと言いたいのだろうけど、それにしたってVFの後追いじゃん。
パクりパクられは業界の常なれど、板垣があれほどデカいツラしてるのは理解できん。

結局なにが言いたいかと言うと、俺は板垣が嫌いだってこった。
856なまえをいれてください:2008/10/03(金) 23:58:41 ID:tJUr+u0d
アクションを語るスレなのに開発者云々いってる信者はいい加減にしろ
857なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:01:04 ID:IvmWJby/
>>856
んじゃお前がまずアクションを語ってみろよ
858なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:04:40 ID:TSK0nxts
もういい加減、3Dキャラが武器振って敵倒したらDMCのパクリとか
板垣だから問答無用で糞とか、低レベルな話するのやめろよ
859なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:06:11 ID:G15KLcbK
だからお前が高レベルな話をしてみろってのw
860なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:07:51 ID:TnIXwfND
DMCスレにも書き込んだけど、GOWに比べてDMCは主人公がもろすぎじゃね?
GOW先にやったし、気にいってるだけにどうしても比較してしまう
861なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:09:57 ID:B4SANDo+
勘違いしてるのか、ただの馬鹿なのか知らんが
>>855みたいな痛い奴増えたよな〜
862なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:11:46 ID:bE/5euAP
>>859
煽りたいだけなの?
863なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:15:06 ID:QEyZ+FS8
とりあえずID:G15KLcbKはNGにしとけ
こういう馬鹿が消えれば平和になる
864なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:21:36 ID:TSK0nxts
少なくとも、>>855みたいな乱暴な極論より「高レベル」と感じられる話は
今まで散々してきたよなあ
何か「板垣信者に噛みつかれた」とか思ってるのかも知れないが
俺も別に板垣は好きじゃない
865なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:37:36 ID:IvmWJby/
A「DMCっておもしろいよね〜」
B「うんうん!あとニンジャガもおもしろいよ〜」
A「だよね〜!ニンジャガもサイコ〜!」
C「これこれお二方、GOWを忘れてもらっては困る。」
A&B「そうそう!GOWもいいよねっ!」

みたいな流れでスレが進んでくれれば平和だよなw 馴れ合いサイコーっ!

んじゃもう寝るから俺のカキコにアンカー付けてレスすんなよ。NG推奨。
866なまえをいれてください:2008/10/04(土) 01:01:18 ID:dCMj0+hf
DMCっておもしろいよね〜
867なまえをいれてください:2008/10/04(土) 01:12:42 ID:5VLX6AY8
でもここで「ニンジャガやGOWのほうがもっとおもしろいよね〜」って言うと荒れる
868なまえをいれてください:2008/10/04(土) 01:20:59 ID:RGDhs4Rp
>>864
まったくだな
「ニンジャガは格ゲーの要素が強い」なんて事、そのプラス面もマイナス面も含めて
今まで沢山書かれてきたのに
大体、「開発者が」って板垣自身はそんな事言ってねーw
>>848
武刃街は眠いステージ構成とやっつけな雑魚敵が厳しい
でも、主人公の操作性とモーションはマジ秀逸
以前このスレで勧められて1280円で買った俺が言うんだから間違い無い
869なまえをいれてください:2008/10/04(土) 01:21:40 ID:m1G/VZl8
>>866
DMCとかかすだろ。
もっというとニンジャもカス
ゴッドだけが唯一神
870なまえをいれてください:2008/10/04(土) 01:24:00 ID:o1vr64vS
デビルって3があったから何とかなったっていう
871なまえをいれてください:2008/10/04(土) 01:30:02 ID:5VLX6AY8
2で死んでたからな。雰囲気、見た目、音楽は良かったんだが。
872なまえをいれてください:2008/10/04(土) 01:31:24 ID:dCMj0+hf
ベヨネッタの歩き方がエロくていいですね
873なまえをいれてください:2008/10/04(土) 05:02:11 ID:CdnfnkcT
そうか?あざとすぎて正直あのモーションはちょっと萎えたわ
874なまえをいれてください:2008/10/04(土) 08:26:10 ID:IOXLJpWh
>>853
ニセブサは避けボス過ぎて全然面白くないけどな
真面目に追いかけて闘うより、適当にダビラをブン回してる方が圧倒的に強いし
攻撃当てても、超反応で逃げられたりするから努力に対してリターンが全く見合ってない
875なまえをいれてください:2008/10/04(土) 08:48:41 ID:moelCXFc
ニンジャガが格ゲー要素強いとか嘘だろ
アニメーションはDOAだが中身はシューティングじゃん
1はまだ格ゲーの名残があったけど2は別物だよ
876なまえをいれてください:2008/10/04(土) 09:05:10 ID:8G9k2YF7
ニンジャガの中の格ゲー要素って何?
具体的に教えて欲しい
877なまえをいれてください:2008/10/04(土) 09:43:14 ID:iOp2jmWC
コンボの数と操作体系、対複数でも基本1対1の自動誘導性
基本キャンセルをかけられるのは特殊技扱い
ガード確認、ヒット確認が重要な事…こんなトコかなぁ
DMCやGOWにも共通するトコはあるけどね
そもそもこの3作は格ゲ要素強いと思うぜ?

てか、シューティングって見た目だけやんw
ゲーム性は全然シューティングじゃないよ
…いや、一部ボスは完全にシューティングか
878なまえをいれてください:2008/10/04(土) 09:48:49 ID:bE/5euAP
DOAに操作感似てるなーと思うよ
Xで捌きとか
XとA同時押しで投げとか
コマンド表もDOAとそっくりだな
もちろんところどころアクション用の操作になってるけど
879なまえをいれてください:2008/10/04(土) 10:00:53 ID:iOp2jmWC
あと、敵のアルゴリズムの作り方もね
格ゲのCPUっぽい

2は範囲絶技祭りにどうしても頼りがちになるから、確かに薄まったやね
そもそも無駄に敵の数が大杉なんだよな、処理ももたつくし
この辺は調整不足と言われても仕方が無い
880なまえをいれてください:2008/10/04(土) 11:20:35 ID:2LjBBU0+
ボスの作り方もニンジャガとDMCとは全然違うな

DMCは基本的に攻撃の後には多かれ少なかれスキがあって慣れるとおちょくりながら闘える
攻撃パターンを見極めて回避すれば必ずチャンスがある
正統派だけど高難易度でもぬるくなってしまう

ニンジャガはスキ丸だしでも飛燕で突っ込んでみたら無敵だったり
おもいっきり攻撃当たってても回避されて投げでごっそりやられたり
チートというか卑怯というか
でも硬くないからわりと短期決戦
881なまえをいれてください:2008/10/04(土) 12:56:58 ID:5VLX6AY8
DMCは倒しやすいから結構自分の好きに動けるようになるのがいいね。
避けりゃいい攻撃とか危ない攻撃をわざわざブロックや弾きにいくとか、それが出来るようになるとすごく嬉しいし上達した気分になる。
自分の攻撃もわざわざ難しくしたり自己満足をすごくあじわえる
882なまえをいれてください:2008/10/04(土) 14:37:17 ID:zSknwnMP
・結論

DMC:俺KAKKEEEEEEEEEE!!!

GOW:俺TUEEEEEEEEEEEE!!!

ニンジャガ:俺UMEEEEEEEEEE!!!
883なまえをいれてください:2008/10/04(土) 15:16:42 ID:5VLX6AY8
>>882
あーそれ間違ってないかも。
884なまえをいれてください:2008/10/04(土) 15:39:31 ID:c9Q1wQH4
ニンジャガのサバイバル良いね
カルマバーストのおかげで常に滅却狙いにならないし
回復出す為にも普通に倒さなきゃいけない
ただゴチャゴチャし過ぎて相変わらず地上ではあんまりコンボ出来ないが・・・
885なまえをいれてください:2008/10/04(土) 15:47:50 ID:bE/5euAP
前作のミッションモードに比べるとかなり良くなったな
886なまえをいれてください:2008/10/04(土) 17:36:42 ID:PttZtHyf
>>882
が今までで一番的を得てる気がするwww
同じ基準で比べるのも大切だが(比較する上ならなおさら)、やっぱ作ってるところとか
製作者が違うんだし、個性があるほうがいいと最終的には思ってしまう
ってことで俺は三つとも好きだ
887なまえをいれてください:2008/10/04(土) 17:49:39 ID:5VLX6AY8
それでもこのスレは荒れるんだよな。
この糞共が
888なまえをいれてください:2008/10/04(土) 19:18:25 ID:EofG5QfP
このスレってニンジャガの愚痴ばかりじゃん、本スレでやれよ
889なまえをいれてください:2008/10/04(土) 19:31:25 ID:qq/eXn95
ニンジャガはブサさんのアクションの作りこみは超一流だが
難易度の調整と敵のAIは三流だからな
ゲームのスピードレンジが飛びぬけてるからわかりにくいが
このスレで褒め称えられるほどのゲームじゃないことはプレイすばわかる
890なまえをいれてください:2008/10/04(土) 20:15:39 ID:A8Ne3ggL
ボスのヒット判定が曖昧なのが良くないのと
技の9割半ぐらいが要らないって事は分かる
891なまえをいれてください:2008/10/04(土) 21:21:25 ID:B4SANDo+
俺はDMC4に関しては全てが三流に感じる
これといって凄い所、良い所が無く全てが普通すぎるデキ
4はスナッチとバスターが売りだったらしいが
特に作り込まれているわけでもなかったしな
892なまえをいれてください:2008/10/04(土) 21:24:12 ID:qq/eXn95
>>891
敵の攻撃や判定はしっかり作りこんであるぜ、実にカプコンらしい
ニンジャガみたいに数うちゃ当たれではないからな
その他全てにおいて三流であるのはわかる
あとスナッチは空中戦でこそ威力を発揮するけど、そこまでやりこんでないっぽいね
893なまえをいれてください:2008/10/04(土) 21:29:08 ID:B4SANDo+
>>892
いいや、やり込んださ
俺が言う作り込みは威力だのって意味じゃなくてな
3は敵が糞なのを除けば満足いくデキだったんだが
4は全体的に手抜きを感じた
894なまえをいれてください:2008/10/04(土) 21:32:13 ID:qq/eXn95
>>892
確かに3の法が完成度は高かったな
手抜きというか、何がしたいのかわからんかったな
方向性を見失って結果まとめられてないって感じだ
895なまえをいれてください:2008/10/04(土) 21:33:52 ID:qq/eXn95
アンカミスorz
896なまえをいれてください:2008/10/04(土) 21:40:49 ID:QEyZ+FS8
ラストのスゴロクとかさ、巨像戦とかさ
4はスタッフのやる気無さが伝わってきたな
バスターも特に凄いと言えるものじゃなく
それを活かす武器も1種類ずつだけ

ムービーは力入れてると思ったが、
メイキングを見てもムービーの話ばかりだったのがな
アクションゲームに大事なものを理解してない気がする
897なまえをいれてください:2008/10/04(土) 21:51:39 ID:rmp29w6h
俺はとにかく単純に戦いたいからDMCよりニンジャガ2派だな、
ニンジャガ2は兎に角戦って戦って戦い抜いて、しかも一回一回の戦いが全て死闘なのがいい。
DMCはあんま戦ってるとスタイリッシュポイントすら下げられちゃうし…
後いい加減スティンガーで移動させるのやめれと、ダッシュはもっと性能良くても良かった。
まぁバラッディパレスは良かったけど。
898なまえをいれてください:2008/10/04(土) 23:04:16 ID:P2N6K6aS
DMC4ネロのチャージショット3=ジャガ2の回転棒絶技
899なまえをいれてください:2008/10/05(日) 00:59:36 ID:NXQ8Jt+h
>>893
敵抜きにしてってことはつまりネロとダンテの性能に文句があるわけか。
なんか早い話3ほどコンボゲーじゃないってだけに聞こえるんだが。
900なまえをいれてください:2008/10/05(日) 01:10:33 ID:elPp0+AU
ニンジャガはブサさんの性能が良すぎるから、
敵も嘘臭い超反応キャラにせざるをえなかった感じ。
結果、実用に耐えうる技が少なすぎて、せっかくのモーションの作りこみが生きていない。
もしブサさんがDMCのフィールドに降り立ったら無双状態になるだろうね。
やってて面白くはないだろうけど。
901なまえをいれてください:2008/10/05(日) 01:13:16 ID:7eBpw3TW
いつでも攻撃中断できて
クソ長い無敵時間のジャンプがあるDMCキャラのほうがよっぽどインチキ性能だろう
902なまえをいれてください:2008/10/05(日) 01:15:27 ID:n49uTVi1
ボタン一つで出せるくそ長い無敵時間つきの攻撃に比べりゃ屁でもねぇ
903なまえをいれてください:2008/10/05(日) 01:20:23 ID:elPp0+AU
全方位対応のガードが便利すぎるね。
それにネロで超忍弾幕が越せるとは思えんw
904なまえをいれてください:2008/10/05(日) 01:21:04 ID:kTzCjmN9
ゲーム性の違いとしか言えないな
905なまえをいれてください:2008/10/05(日) 01:36:15 ID:Ub0LJoRr
インアンやった後にこの3作やるとマジで神ゲー
906なまえをいれてください:2008/10/05(日) 01:39:16 ID:J9vowcgS
いつでも攻撃中断して回避出来るってのはアクションゲームの基本であって欲しい
それがないと萎える
907なまえをいれてください:2008/10/05(日) 01:52:17 ID:G2pKbuQg
確かにインアンやると攻撃の隙にイラっとくるな、
俺はインアン面白いと思ったがw

>903
2刀流なら全方位のガードが出来る!ってのがスタイルのうりで
実際にはまるで敵が攻撃しかけてこない龍が如く見・・・ゲフゲフン
908なまえをいれてください:2008/10/05(日) 02:06:39 ID:7eBpw3TW
>>993
超性能飛び道具チャージショットとバスターでどうにでもなると思うが
ニンジャガの敵って柔らかいし
909なまえをいれてください:2008/10/05(日) 07:19:48 ID:4Dcin7sC
レベル3チャージまで時間がかかるからなー
次弾装填の間に爆破手裏剣の餌食になりそうな気が

鍵を握るのはDMC4本編ではあんま役に立たなかったホールドだなw
910なまえをいれてください:2008/10/05(日) 09:18:29 ID:ZeH0JPZx
>>908
バスターじゃ絶技の代わりにはならん
911なまえをいれてください:2008/10/05(日) 10:00:45 ID:/EMmLKKL
DMC4のネロはただでさえモッサリしてるのになんでターボモードを入れなかったんだ
あとステージを無駄に動き回らせる謎解きとかすごろくとかは
プレイ時間を延ばすために入れたとしか思えない
DMC5ではそこらへんはきっちり改善してほしい
912なまえをいれてください:2008/10/05(日) 10:45:37 ID:dgPU/Rta
DMCの謎解は、ただマップをウロウロさせるだけで
何の面白みも驚きもなくて、単に面倒なだけってのが多いからなぁ

まぁ、別に謎解きを楽しむゲームじゃないから
ゲームプレイに多少変化が付けば
それだけで充分役割果たしてるのかもしれんけど
913なまえをいれてください:2008/10/05(日) 11:26:19 ID:jWN8wUrg
戦闘メインのアクションゲームで、凝った謎解きなんてあってもウザイだけだろ。
逆に、どんな謎解きならよかったってんだよ。
914なまえをいれてください:2008/10/05(日) 12:06:31 ID:PCVpGt+a
ゼルダみたいな・・・・・
915なまえをいれてください:2008/10/05(日) 12:28:52 ID:NXQ8Jt+h
>>911
ターボモードが欲しいならPC版をどうぞ。
来た道を戻るのは確かにどうかと思うが、1からの伝統だしな。
916なまえをいれてください:2008/10/05(日) 14:00:34 ID:/EMmLKKL
伝統だからといって欠点を放置するのはどうかと思うけどな
917なまえをいれてください:2008/10/05(日) 14:02:13 ID:dgPU/Rta
>>913
個人的には、「こうなるのか!」っていう驚きがあって
且つ、やり方さえ解ってれば、すぐに終わるのが理想的な謎解きだと思うな

逆にDMCの謎解きは、意外性がないのに手間だけはかかるものが多い
だから、無駄に動き回らされてるって印象が強いんだと思う
918なまえをいれてください:2008/10/05(日) 15:05:43 ID:kTzCjmN9
これ解けるの俺だけなんじゃね?みたいな謎解きがいい謎解き
919なまえをいれてください:2008/10/05(日) 15:13:38 ID:vlMyH7mh
>>900
無双状態でプレイしてたらシャドウ(黒ぬこ)が出てきて詰む訳ですね、わかります
920なまえをいれてください:2008/10/05(日) 15:18:30 ID:JYbiEPfk
たぶん無双乱舞でゴリ押しだろ
921なまえをいれてください:2008/10/05(日) 15:48:06 ID:Ub0LJoRr
922なまえをいれてください:2008/10/05(日) 18:30:51 ID:7eBpw3TW
ブサで教皇って弓ゲーになりそうだな
923なまえをいれてください:2008/10/05(日) 19:45:16 ID:ZeH0JPZx
>>921
早速変なのが沸いてるなw
一人NGしたら一気に10個ほどコメントが消えたわwww
924なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:29:27 ID:/EMmLKKL
>>921
頑張ってる男キャラはくさいってのはクレイトスのことかな?
925なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:30:47 ID:7wyFDhfw
ネロのことだろ
926なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:33:46 ID:nHjef5K6
今日初めてニンジャガ2超忍をプレイしてるが・・・
1と同じで武器のレベル上げるまでが難関って感じだが
難易度の内容は全く別物だな
これで難しくしたつもりならちょっとアクションゲームを勘違いしてるんじゃないか板垣は
927なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:45:55 ID:KA+8p0/V
何度その話題がこのスレで語られたことか…
自分なりの改善策いわないと無駄に荒れるだけだぞ
928なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:55:37 ID:gM6IkBot
>>921
TGSではチラッとだけかよ('A`)
929なまえをいれてください:2008/10/05(日) 23:24:04 ID:kTzCjmN9
>>924
あいつは殺しを楽しんでそうな
930なまえをいれてください:2008/10/06(月) 03:33:38 ID:MxnW/tt+
ニンジャガ超忍は弾幕張るなら張るで命中率下げるとか威力下げるとか敵同士も判定ありにするとか
いくらでも出来たはずだがそれをしてないから運が占める割合が運ゲーの域に達してる

何より腹が立つのが爆破手裏剣が壁や地面に着弾したときだ
タイムラグなしで爆発してしかも巻き込まれる
自キャラが見えなくなるほどの爆風エフェクトに加えて処理落ちして操作のタイミングがズレるのも最悪

手裏剣に対する処理は運もあるがプレイヤー側の領域と思えるが処理落ちは考慮すべきだった
931なまえをいれてください:2008/10/06(月) 03:45:58 ID:cVDCWERm
>>911
イクシードを常用できるようになってからはモッサリとは感じなくなったがなあ…

ニンジャガはこちらから攻撃中、とっさに回避できないのが苦手だった
タイミング的には間に合ってるのに、ブサさんが反応してくれないという…
932なまえをいれてください:2008/10/06(月) 05:11:19 ID:fOAlPNfV
イクシードの回転数増えるだけのモーションはなんとかならなかったのか
ニンジャガに比べるとモーションのショボさが気になるな
とにかく4はネロ、ダンテと中途半端になって最悪だった
おまけにあのカメラに謎解きもシリーズを通して改善がない
933なまえをいれてください:2008/10/06(月) 09:44:16 ID:Tc2RKSG6
ニンジャガの見るアクションと比べられてもな
934なまえをいれてください:2008/10/06(月) 10:16:10 ID:jAo6tJW2
MAXアクトハイローラでぐるぐる回りながら飛んでくネロ好きだけどな
個人的にはネロはバスターよりイクシードのが楽しかった
MAX連発してぐるぐる回りまくった、おかげでL2ボタンが敏感になった
935なまえをいれてください:2008/10/06(月) 11:37:18 ID:9lr/Lc5W
イクシードのおかげで爽快感に関してはシリーズ最高だと思うけどね。
ネロは出来ること少ないけど、あれはあれで上手くまとまってるから中途半端とは思わなかったな。
ダンテは中途半端だけど。
カメラも戦闘時は殆ど問題ないレベルに改善されてるだろ。
936なまえをいれてください:2008/10/06(月) 12:59:49 ID:EM9Vz+j+
ニンジャガ直ガぐらいは欲しかった
通常ガード出来る攻撃→敵の体制が崩れる
ガード弾き攻撃→弾かれずにガード出来る
投げ→避ける
みたいな
937なまえをいれてください:2008/10/06(月) 14:51:05 ID:3gNWSQrq
ダンテ中途半端かもだけどそれでも楽しいけどな空中戦の幅広がりすぎだし。
938なまえをいれてください:2008/10/06(月) 18:05:41 ID:KvpmUzU4
TGSもうすぐだな
939なまえをいれてください:2008/10/06(月) 18:11:51 ID:BHaMKmTJ
4のダンテはマジしょぼいだろ・・・
3から劣化しすぎ
940なまえをいれてください:2008/10/06(月) 18:24:27 ID:vlRfQ3xl
もうおっさんだから
941なまえをいれてください:2008/10/06(月) 18:27:32 ID:vrEivlLp
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(・ω・` )ノ●
 ●(ω・`ノ●
  (・`ノ● )
  (●  )●
`●ヽ(   )ノ●
 ●(   ´)ノ●
  (  ´ノ●
  ( ノ● )
  ●,´・ω)
`●ヽ(´・ω・)ノ●
●ヽ(´・ω・`)ノ●


942なまえをいれてください:2008/10/06(月) 19:01:04 ID:IQaIHbUV
>>936
ニンジャガ黒にはあったが廃止された
943なまえをいれてください:2008/10/06(月) 19:01:48 ID:IQaIHbUV
黒じゃねーや
無印のハリケンパックだ
944なまえをいれてください:2008/10/06(月) 20:35:40 ID:jQ0wYDb4
交差か
945なまえをいれてください:2008/10/06(月) 20:39:18 ID:KvpmUzU4
確かに便利すぎたけど、絶技祭りに比べればまだマシだった気がする>交差
946なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:05:28 ID:A/KoQc4D
ガード中にボタン入力のそれで代用できなかったっけ?
947なまえをいれてください:2008/10/06(月) 23:04:18 ID:IQaIHbUV
それは捌き

捌きも1のほうが便利なんだよな
ボタン連打で発動するし
ガード不能攻撃は捌けないけど
948なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:27:25 ID:YEtDhyvI
運ゲーとわかっていても超忍をクリアすべく毎日帰宅して箱の電源を入れてしまうオレ


さぁー今日はどうかな
949なまえをいれてください:2008/10/07(火) 01:01:16 ID:ALVeR2A7
デビル4ねー、飽きる!の一言ですが(笑)。
「飽きる」という概念無しに、制作を進行した節がありますね。
ttp://blog.livedoor.jp/shin__blog/archives/50258390.html

わいわいの人って最高に痛いが最高だなw
この人含め色んなやり込みゲーマーのブログを見たけど
今の(アクション)ゲームに足りないものが何となく分かった気がする
950なまえをいれてください:2008/10/07(火) 09:51:19 ID:AKhlZf0B
で、足りないものとは?
951なまえをいれてください:2008/10/07(火) 11:06:42 ID:mLcsAz7C
>>949
あってるところもあるが、かなり無茶苦茶だなこの人w
今更DMC4は向きがわからないとか、画面外シューティングとか、そんなの1から気づけよ。
952なまえをいれてください:2008/10/07(火) 11:30:33 ID:ALVeR2A7
ttp://platinumgames-blog.cocolog-nifty.com/blog/2008/10/post-639b.html#more
これまで、短いCGムービーを公開したり、僕が雑誌やサイトで吹きまくったりしてるだけで、
肝心の内容がチットも明かされなくて不安を感じていた方もいるかと思いますが、
このプロモビデオを見たら安心して発売日を待ってもらえるんじゃないでしょうか(発売はだいぶ先の話ですけど…)。
というワケで是非お楽しみに!

>吹きまくったりしてるだけで
wwwww
953なまえをいれてください:2008/10/07(火) 18:38:15 ID:IWZGelBr
>>949
>飽きるであろう7分に設定してあります

ここらへんの考え方はなかなか面白いな
954なまえをいれてください:2008/10/07(火) 19:30:28 ID:3gc1YDVz
そいつよりは板垣の方が実績があるだけマシだな
ゲームやってるだけでアドバイザー(笑)になれたら最高だね
ゲーム脳って本当にあるんだな
955なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:21:47 ID:iJliDC9i
アドバイザー(笑)って適当に口出ししてるだけだろw
956なまえをいれてください:2008/10/07(火) 20:44:52 ID:Z4tAhTmH
ベヨネッタのクライマックスアクションってのも
常にクライマックスで飽きさせない作りになってるってことなのかもしれないけど
あんまそういうんだと疲れるんだよな・・・

わいわいの人じゃないが7分おきに一呼吸入れられる感じにはして欲しい
つーか1ミッション7〜10分くらいでいい
957なまえをいれてください:2008/10/07(火) 22:24:27 ID:QeqR4lUM
常にクライマックスってむしろ飽きると思うんだ
一応起伏はあるんだろうけども

最初からクライマックスなGOWでも
常にドカドコやってる訳じゃないよね
958なまえをいれてください:2008/10/07(火) 22:27:08 ID:MaZl1rYO
そういう意味じゃやっぱりDMC1のまとまりの良さとかバランス感覚は秀逸だったと思うぜ
テンポがあって、長丁場のミッションと息抜きミッションのメリハリがある
959なまえをいれてください:2008/10/07(火) 22:48:20 ID:hB0jCliW
GOWはチマチマとした戦いをやることが結構あるから
960なまえをいれてください:2008/10/07(火) 23:47:42 ID:dqlrUz7N
神谷に限らず開発者ってけっこう大袈裟に自分のゲームのこと語るから
「この手のタイプのゲームがまた一つ増えるのかぁ。」程度に期待しておくぐらいがいいよ。
新次元とかありえんわw
どこかで見たことのある要素がいっぱい詰まってる程度だと思う。
961なまえをいれてください:2008/10/08(水) 00:20:15 ID:hBO5WMzY
まぁだっさい決め台詞と安っぽいお涙頂戴ムービーは確実にあるだろうな

ニンジャガくらい馬鹿なムービーにすればいいんだけどな
ソニアに対して『何か用か?』はふいたわw
962なまえをいれてください:2008/10/08(水) 00:29:59 ID:42IVY7Me
ブロンドの・・・美女!?
963なまえをいれてください:2008/10/08(水) 00:36:39 ID:sw0ILySs
>>961
最近は神谷も面白いシナリオ書けるようになってると思うけどなあ
964なまえをいれてください:2008/10/08(水) 00:39:55 ID:42IVY7Me
最近って・・・しばらく仕事してなかったろ?
965なまえをいれてください:2008/10/08(水) 00:44:56 ID:sw0ILySs
DMCの後的な意味で
966なまえをいれてください:2008/10/08(水) 01:54:10 ID:Mf5sr1id
運ジャガw
967なまえをいれてください:2008/10/08(水) 04:45:26 ID:/VjeQD5Y
>>109-112

亀レスってレベルじゃないが、クソワロタww
968なまえをいれてください:2008/10/08(水) 07:35:46 ID:7lySPSQb
まぁニンジャガと大神なら大神のほうが良いシナリオなのは誰でもみとめるだろ
969なまえをいれてください:2008/10/08(水) 16:35:48 ID:zqP/ZjwA
俺の予想だとTGS後は
ベヨネッタとGOW3の煽りあいが勃発しそうで不安だw
発売時期が近いとなにかと比較されそうだからな
970なまえをいれてください:2008/10/08(水) 16:37:48 ID:42IVY7Me
TGSでGOW3はないと思うけどなぁ。
971なまえをいれてください:2008/10/08(水) 16:41:13 ID:wpYjD3bu
GOW3はさっさとスクショ(ry
972なまえをいれてください:2008/10/08(水) 16:53:56 ID:zqP/ZjwA
でもE3のプリレンダムービー公開から三か月たつし
そろそろ情報でてもおかしくないとは思うよ
973なまえをいれてください:2008/10/08(水) 16:56:07 ID:42IVY7Me
そうか?SCEは発表してからが長いからな・・・。
974なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:00:10 ID:4RXF9oI+
テクモがWii、PS3、PSPに注力し始めたみたいだけど、
もしニンジャガ新作がPS3で出て面白かったらここのニンジャガファンはどう評価するんだろうな
なんかニンジャガ2を叩いてるのは全部PS3信者だって言う奴がたまに来るから気になったんだけど
板垣信者が出来にかかわらず叩くのは想像つくけど

俺はニンジャガ2もニンジャガシグマも持ってて、別に板垣信者ではない
ニンジャガ2はあまり出来が良くないと思ってる
975なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:04:36 ID:wp2Qocxr
ライトマンセーの日本市場を考えればGOW3新情報をTGSで公開する価値は薄いだろうね
第一、どこがローカライズするかも決まってないんだし(まあたぶんカプコンだろうけど

しかしそれとGOW3&ベヨの発売時期が近くなって(実際近くなるような気が凄くする
海外の掲示板やこのスレwが荒れるのは別問題とオモ
976なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:09:54 ID:wpYjD3bu
>>975
でもSCEはキルゾーンみたいな
ガチガチの洋ゲーFPSをTGSプレイヤブルで出展するみたいだし
来年のTGSはもしかするかもよ
977なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:10:09 ID:aHM5VFaA
荒れてるほうが活気 だけ はある
978なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:11:24 ID:42IVY7Me
まぁ、VSスレなんだから荒れていいんだけどな。
979なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:18:02 ID:/Nfd6Suh
>>978
そういうわけじゃないだろ
今の感じでいいよ
980なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:23:42 ID:aHM5VFaA
というかいつからVSが消えたんだ
別にいいけど
981なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:25:04 ID:wp2Qocxr
>>976
仮にSCEがGOW3のローカライズするんなら、TGSでの新情報も十分にあるとは思うんだが…
ていうか、しろよSCE!
今までだって、何でカプコンがやってるのか甚だ疑問だよ
982なまえをいれてください:2008/10/08(水) 17:28:20 ID:b7ooQwVE
SCEにグロのイメージを付けたくなかったんじゃね?
983なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:01:32 ID:zqP/ZjwA
そもそもSCEがローカライズすれば海外の発売から何か月も
待たされることもないしな
984なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:29:37 ID:HmMV8t9w
何も調べて無いし適当な事言うが
当時は洋ゲーへの偏見みたいなのもあったし
グロイメージがつくの嫌がったんじゃね
そんで中々ローカライズされない事に痺れを切らしたカプコンが率先してやったとか

985なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:31:20 ID:b7ooQwVE
どうやら俺は透けてるようだ・・・
986なまえをいれてください:2008/10/08(水) 18:34:21 ID:wpYjD3bu
>>981
まぁ権利をカプが買っちゃったからねぇ

>>982
つサイレンNT
今ではみんゴルにクレイトスが出るくらいにSCEは開き直ったw
987なまえをいれてください:2008/10/08(水) 19:30:43 ID:sw0ILySs
>>986
一応作品ごとに契約しなおしてるらしいよ
988なまえをいれてください:2008/10/08(水) 19:52:40 ID:5GHZ1XVo
――いちばん時間がかかったのはどの部分だったのですか?
板垣 基本設計の部分です。前作の開発に4年もかかってしまったのは、
基本設計が悪かったからです。今回は同じ轍を踏まないためにも、
基本設計は自分で全部やりました。あとは敵のAI。
強くし過ぎてもいけないし、かといって棒立ちでは興醒めですからね。
でも、一度ゲームに触った人は、とにかく終盤くらいまで
いけるようになってほしかった。1面で挫折して終わり……
ではさびしいですから。


ジャガ2がクソだったのはこいつの所為か
989なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:00:25 ID:zqP/ZjwA
作品ごとに契約してるなら
GOW3はSCEにきたいしてもいいかな?
とりあえずはやくやりたい
990なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:03:38 ID:5GHZ1XVo
GOWはなんかこう違うんだよな。
求道的ゲームじゃない。
ハリウット的ゲーム。
面白いけどな。ダメだよ。やっぱ。
面白いのがやりたいんじゃなくて
自分の限界に挑戦できるゲームこそこのスレにふさわしい。
991なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:08:36 ID:N8u7C3UH
>>990
てめーの考えがこのスレの総意じゃねーですから^^
992なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:15:56 ID:cAYtQYVm
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1223464349/

次スレでついにジャガ2&DMC4から
GOW3&ベヨの新時代へ突入か?
993なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:23:22 ID:Mz3IsG1l
そこでニンジャブですよ
994なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:25:32 ID:5GHZ1XVo
http://www.gametrailers.com/player/40951.html

これはクソゲーの予感がするぞ
995なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:28:45 ID:Mz3IsG1l
>>994
おお、もうプレイ動画が来てるのか

…敵が棒立ちになのは、操作説明用の特別バージョンだからだよな?な?
996なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:29:00 ID:zqP/ZjwA
>>994
60fpsない時点でちょっとアレだな
997なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:30:19 ID:5GHZ1XVo
PS3でたモッサリヘブンリソードにソックリなのはなぜだろう…
モーションまで似てる
998なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:32:54 ID:Mz3IsG1l
>>996
いや、圧縮動画だからfpsがどれだけ出てるかはわかんないよ
しかしモーション硬いなぁ…
999なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:39:23 ID:wpYjD3bu
あとはまかせた↓
1000なまえをいれてください:2008/10/08(水) 20:40:58 ID:5GHZ1XVo
こんな俺みたいな奴が1000貰って本当にいいのかな?
ベヨネッタ期待してます!ブルーベリーハードカモン
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