1 :
なまえをいれてください:
3 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 19:15:36 ID:GuNGtjts
何で落ちたんだ?
test
X6やってるんだけど
救助しそこなった奴等は再救助不可なのか?
6 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 07:16:22 ID:twM7ukN6
死ぬレプリロイドと死なないレプリロイドはあらかじめ決まってて、
死ぬレプリロイドは大体がパーツ持ってなくて持ってても微妙なもんばっかり
ぶっちゃけ死なせても問題なし
128人助けるためだけのものだ
そしてこのスレも128
ヒッフッハ
なるほど生きた1upアイテムだもんな
助けても特典とかないのかX5にはなんかあったっけ?
X5は体力回復と1UPだけ
X6はたまにパーツとかライフアップとか持ってる救助者がいる
それで知らない間にライフアップしてたのか
ゼロとエックスのうちで取った方だけのライフが上昇するんだよな
黒ゼロコマンド入れたのにエックスで取っちまった
セイバー微妙だし、ロープに捕まった状態からジャンプ攻撃すると技が出て死ぬし
エックスでやろうかな
そうかXスレもついにヒッフッハだったんだな
>>1
X6ゼロは今までのゼロで一番性能いいと思うんだけどな。まあ慣れの問題か
x7つまんねぇーー
伝説のX7
X7なんてあったか?・・・あれ、ウチにもロックマンX7てディスクがある・・・
X7とか都市伝説だろ
19 :
なまえをいれてください:2008/08/25(月) 13:44:27 ID:ZKgX9uVr
X8からはどうなの?
やったことないんだけど
8はオモローよ
でも慣れるまでちょっと難しいよ
/
/ ____ /
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___/ __/ _/ __/ _/ _|
X7のゼロはダメージ無視で突っ込んで斬りまくれば勝てるからな
________
\ \
\ |ヽ,---|ヽ \
\ __ヽ ヽ▼ ノ \
⊂\_> ・∀) ヽ \ ヒッ
/ ⊃ \ |
/ ( \|
(/ ̄ ̄∪
____
\ \
\ .\
|ヽ,---、|ヽ| .|
__ヽ ヽ▼/ ノ| .|
\_> ・∀・|/ | フッ
( \ // J
/\J」 ../
(/ (_\ ./
\_/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ \
/ J
/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| / |ヽ,---、|ヽ \ |
|/ __ヽ ヽ▼ ノ | |
\_> ・∀) | | ハッ
/ / / /
/ _ \/ /
(__/ ̄(__J━━━━ニ−
8は純粋なアクションステージが少なかったのが残念
チェイサーいっこでいいだろw
下品シグマ死ねよ
きみはなにをいってるんだ
アクセル再評価?の流れが起こったのが、前スレ終了間近だったのは残念だな。
/
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早漏杉じゃね
ザーゲスってハメれたっけ?
俺っておかしいのかな・・・
ロックマンの歴代のボスで一番好きなのが、X2の炎の鹿なんだが・・・やっぱおかしいのか・・・
みんなはボスで誰が好き?
>>37 いやおかしくはないだろスタッガーはかっこいい部類に入るし
俺はクワンガーが一番好きだな
8ボスなら確かにスタッガーはいいよなぁ あの戦い方は好き。
ビストレオとかもいいなって思うけどね。弱いけど
俺はキノコだな
クジャッカーとかシェルダンみたいなビヨンビヨン消えるボスが大好きだな俺は。
ドラグーンかな?戦い方が好きだし、唯一バトル後イベントもあるから特別な感じがする
スタッガーの壁蹴りはかっこいいけど、あれってあんまし意味ないよね
かっこいい スタッガー アリゲイツ
綺麗(?) モスミノース クジャッカー
技もかっこいい ドラグーン ヒートニックス
俺のなかの評価
>>41 消えたり防御したりするボスって賛否両論あるよなぁ
>>43 壁蹴りしてる最中に地面に対して何か攻撃あれば良いんだけどね。
劣化Σにしかなってないのが困る。
すーっ、すーっ、と動くシグマ型より、跳んで蹴ってを繰り返してるベルガーダー、スタッガー式のが好きかな
スタッガーの上に行こうと壁蹴りしてるとスタッガーにぶつかられたりするし、意味はあると思うな
わざわざ部屋の上部まで行って、撃って落下、また登ってを繰り返す戦いが好き
ライフが少なくなると炎が青くなる演出がよかったな
俺はXで挙げるなら雪男かね
外見でなくパターンや強さ的に
カメリーオとかのデザインがツボ
ヒートニックスのデザインだけツボ
フクロウルの登場時がツボ
2Dでもっと激しく動くようにしてほしいけどな
レーザーとか乱発するよーなやつ
つか、俺にストーリーつくらせろ
レーザー乱発……HP四分の一状態のホタルニクスか
そういえばなんかでホタルニクスのバグってみたけど
どんなバグなんだ?
>>52 バサッバサッバサッバサッ ズシーン(キリッ)
「目標捕捉!2分以内に撃破される!」
ですね、わかります
フクロウルの羽投げは一見ワケ分からないよな
おぉ!炎の鹿が意外と人気あって良かったw
じゃー次はガチバトルで戦って一番強いボスは誰だと思う?ホントウザくてごめん・・・
ちなみに俺はX3の電気ナマズだと思う
なにこのアンケート
きっとX9製作にあたってどんなボスがいいか聞いてるんだよ!
>>58 悪いことは言わないから、この瞬間から半年ぐらいROMるべき
理由が分かるようになったら歓迎する
>>58 初見で倒せなかったのはヴァイオレン(ネオも含む)、アリゲイツ、マシュラーム、シェルダン
倒せるけどノーダメ不可がザーゲス(砲台は含まない)、Σウイルス、フクロウル、クジャッカー、ヒートニックス
俺の場合はこうかな?
皆もそう?
オクトパルド、ナマズロス、ミジニオン、ヴォルファング、メタルシャーク、タートロイド、アリクイック、
イエティンガー、イレハンカメリーオ、イレハンイーグリードあたりは素&豆縛りで戦うと安定しないな。
ってかミジニオンとイレハンイーグリードは素状態で豆で倒すのは不可能に近いと思うんだが
ストライクチェーンが長押しするものだとしらず
アリゲイツ戦でボタン連打して全く当たらなかったのは俺だけじゃないはず
>>65 イレハンイーグリードを素で倒すのは6割ぐらい運
竜巻と風を連発されて死ぬ時は死ぬ、そん時はあきらめろ。
>>68 体力減って上から降らしてくる羽の枚数が増えると、位置によっては避けれないしな
完璧に避けようとすると一瞬風に流されざるをえないし、羽にぶつかるとノックバック中に風に流されるし
溜めありならともかく豆だけだと勝てる気がしましぇん
>>68 6割は言い過ぎ
3、4回出された程度じゃ落ちないしダメージも受けない
ノーマルならほぼ安定して倒せるよw
>>70 すまんハードの話だ
羽攻撃3連発モードを二回やられたら大抵死ぬ
>>53 アクション面の要望書いた後にストーリーて何だw
…でもそこまでの自信があるなら聞きたい。どんなの?
>>53 よしお前がストーリー書いたら俺が同人作品として作ってやる
プログラミングができるようになったらね
>>73 余計なこというな
メモ帳の裏にでも書かせてろよ
変なのが湧くな
まとめて他所でやれ。
>>77 他所って妄想スレのこと言ってんだろうけど
向こうは落ちてたよ
ってかヒッフッハしてたお前が言うなwww
>>69 >羽にぶつかるとノックバック中に風に流されるし
ぶつかる直前に逆を向くとか
ヒッフッハはXスレから始まった恒例行事だがなんか問題でも?
スレも128だし。
ヒッフッハの振り方がロクゼロじゃないかw
>>81 ロクゼロでヒッフッハしたのがいけなかったんだよ
Xゼロなら支障なかった
どっちにしろお前のせいで
>>53がストーリー案やっぱ書きたくないとか言ったらどうしてくれんだよ
おいおい、そんな先日のようなイレギュラーが発生しやすい空気を作らないでよ
>>84 つーか本人だろ、コレ。
まだスレに粘着してたのか。
お前らみんなヒッフッハ
本日のNGID:nLhReuNV
>>84 すまん
とにかく
>>53が今も見てるならID:nLhReuNVなんか気にせずお前の考えるストーリーを書いてくれ
期待してる
可哀想過ぎて、突っ込む気も失せた
妄想どうぞ。
ヒッフッハ
はともかく4ってゼェットッソォッて言ってるように聞こえるんだけど本当はなんて言ってるの?
クリス!マス!ソング!
>>91 トドのステージだと余計にそう聞こえるよな。雪だるまくんいるし
正直なことをいえば、普段ストーリー糞だのゴミだの言ってるような人が実際に考えれるものがどれくらいなのか見てみたかったんだけどね
タツカプで破裏拳ポリマーの声優が置鮎じゃないのは何でだろ?
今後出てくるキャラの『誰か』と声優が被るからかな?
>>97 違うって、赤くて道具持ちで時々どうりょくろとかがボロボロになるあいつだろ?
残念ながらどう考えても出ないキャラだけどな。口笛かっこいいのに
彼は今、佐々木大輔になりました
あれ?あってるかな名前
>>98 ああそいつか
たしか自分の偽物に一撃くらわせて主人公を助けたやつだろ?
身を挺してキングを封印してジョーカーを増殖させた赤い人か
>>99 彼にはエックスの特殊武器の役目があるだろ
力こそがすべてだ!
それが理想
ヒーローごっこしよっ
キミが悪者ね
>>94 置鮎さんはあくまで新・破裏拳ポリマーだからじゃね?
そういえばジェミニのサガもポリマーも、旧は曽我部さんで新は置鮎さんなんだよな
声質が似てるわけじゃないのに
置鮎さんはよく見るけど、森久保って全然みない
もう声優やってないの?
>>54 体力減ったら
ウギャァァァ!とか言って乱発してほしい
ラスボスは飛躍させすぎ
好きだけど、流石にウンコじゃラスボスにするには格不足だと思う
設定的にもエックスやゼロに劣る実力だと思うし。
アクセルはラスボス前座で、アクセルの中で成長した、ルミネが擦り付けた何かがラスボスです。
アクセルを粉砕して孵化します。
という電波をイレギュギュギュ
X9出る可能性もありだな。
新キャラ「アクセルは新世代型のプロトタイプにして、
既存の新世代型を遥かに超えた性能を秘めているのだ。
単なるコピー能力などではない、採取したDNAを組み合わせ
全く別のレプリロイドへと『進化』する能力!
新世代を担うレプリロイドとしてもあまりに危険すぎる能力であったので、
厳重な封印を施していたのだが……
ルミネがアクセルのコアを破壊したことによって、
能力の封印が解けてしまった……そこをシグマに利用されたのだ」
エックス「では、ダイナモによって盗まれた俺達のDNAは……」
新キャラ「そうだ。おそらくは今頃シグマやダイナモの手によってアクセルの体内に!
エックスとゼロ……きみたち究極のレプリロイド二人のDNAが組み合わさってしまえば
アクセルは究極を遥かに超えたレプリロイドへと進化する!
そうなればもはや誰にも止められない!」
シグナス「この世界を奴らの庭にするわけにはいかない。
シグマを追いアクセルを奪還するんだエックス!ゼロ!」
な感じかな。
>>74 ある時、隕石とともに未知の金属が落ちてきた。
その金属は空気や土中から必要な物質を吸収し原型を保とうとするモノである。
これを利用すれば自己再生をするレプリロイドが開発されるということで 多くの期待がよせられた。
しかし、その金属はある宗教団体(仮)に持ち去られた。
団体の調査は始まったがそれ以降団体は目立った活動をすることはなかったため詳細はまったく分からないままだった。
一年後、団体からすべてのレプリロイドにたいしメッセージが贈られた。
「人間は近いうち絶滅する。
我々が地球の王にならなければならない。
我々の同士になるレプリロイドは歓迎しよう。
敵対するつもりなら精鋭8体の新型レプリロイドで迎えうとう。」
人間・イレギュラーハンター・イレギュラーを巻き込んだ戦争が始まった。
マジレスすぎ引いたわ
あらすじはこんなんで、
ライトとワイリー両者の最高傑作がアクセルという媒体を介し一つになり、最強最悪のレプリロイドとなる。
こうなれば元がアクセルでも、性格もアクセルのままでも、ラスボスとしての器は十分。
後はついでにシグマのDNAもアクセルに取り込ませて、
アクセルの顔だけシグマにしちゃえば往年のシグマファンの反感を買うこともないだろうし、より完璧。
エックス&ゼロ(&シグマ)のDNAを取り込み最強のレプリロイドへ進化したアクセル、
仮にアクセルをラスボスにするとしたらこうする以外にないべや
っていうか何でアクセルが敵になることが確定だとおもってる奴がこんなに多いんだろ
>>116 メタルネタはコマミソとX8でやったのにまたやるのかよ。
>>119 シグマのDNAはもう持ってるだろ、X8やりなおせ。
もう泣きたくなって来たよ
ロックマン製作陣のシナリオ構成能力の低さも大概だが、
素人は素人であることを自覚した方がいい
心得のある者からすれば見るに耐えない
お前ちゃんと読んでやるなんて優しいな
ぼくにはとてもできない
>>120 エイリアンに卵産みつけられたら確実に腹食い破ってくるだろ?
ただ乗っ取られフラグはもう立ってるとはいえ、ルート分岐制かもしれないしなあ
X9は潜伏中で本格的な発症がX10以降という可能性もなきにしもあらず
シナリオ糞杉ワロタwwwwwww
>気になるじゃん
>俺はぜひとも
>>53のストーリーを聞きたい
バカじゃねえのwwwwwww
向こうはなんだかんだ言ってプロなんだなぁと思った
やっぱり素人とは壁があるな
>>124 >エイリアンに卵産みつけられたら確実に腹食い破ってくるだろ?
しらねーよw
>>127 うーん。エイリアンものの映画のお決まりって意味じゃないかな
>>126 そのレスから凄い自演の香りがするのはなぜかしら
ちなみにe-copによると、自己再生は既にウンコにも備わってるから斬新でもなんでもない
ストーリー書く前に設定把握しとけ。
>>129 e-copって何?
X大全集的な何か?
ポケモンはgdgdすぎるな。 赤緑から金銀はしっかり繋がってるのにその後は時間軸すら不明。
俺北海道人だからダイパはやらずにはいられんかった。
毎回舞台も登場人物も変わってるし、ポケモンはそう繋げる必要までないでしょ
っていうか繋げる必要すら無いじゃんあのゲームは
何がgdgdなのかよく分からん
ゲームとして面白いから売れてるのも理解できるし
正直ロックマンシリーズのほうが遥かにgdgd
で、なんでいきなりポケモンなんだ?誤爆か?
ゲーム内容はほとんどどうでもいい。 ストーリーが一、内容が二。
>>137 なんというかポケモンの場合だとそれは本末転倒もいいとこじゃないか?
マリオもベタなストーリーばかりじゃん
ロックマンだってワイリーが世界征服を企んで・・・だもんね
ストーリーなんかよりゲーム事態の内容で勝負して欲しい
アイリスの死体ってどうなったんだろうか?
ティウンはしなかったから爆発に巻き込まれて宇宙のチリになったか、
ゼロが持って帰ってフヒヒヒヒヒヒヒヒヒッフッハッ
>>141 前者じゃないかな?後者も考えられなくはないけどゼロが持ち帰ってはいないだろうな
>>110 URLの中にレンゲルが隠れとる。
X9も良いけどイレハン2もどうぞよろしくメカドッグカプコン様。
所詮アクションゲーなんだからストーリーなんかどうでもいいよ
俺的には
ステージ構成=ボス=特殊武器>オプションの充実>BGM>隠し要素>>キャラデザイン>ストーリー
って感じだな
俺もストーリーはどうでもいいな
個人的にダブルヒーロー制を廃止してほしいな
ボスを2人掛かりで倒すのに抵抗を感じる
一人死んだらその時点でミスってことにしてほしい
一人死んだらもう一人のプレイヤーに切り替わるとかやめてほしい
149 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 16:41:32 ID:RJQz1ceN
つまりX7のシステムでX9を作れと
ストーリーがないと今戦ってるこいつはこういう奴だとか、どういうシーンだとか今どこにいるのかとか
そういうのが全くわからなくて結局グラフィックも音楽も意味なくなって冷める気がするな
料理に例えるならアクション部分がメインディッシュで
シナリオ、演出、グラフィックは添え物のようなものだな
いかにメインディッシュが美味しくても添え物がマズかったらケチがついてしまう
無難にやってくれりゃそれでいいんだけどねぇ
シナリオとかはSFCのころのようなシンプルなものでもいいな
ボスのセリフだって敵意やらをむき出しにするのはいいが
X5のような感じだと萎えるな
本家と違ってストーリーを練るというのがXシリーズのコンセプトなんだが。
まぁそのストーリーももはや見る影無いが。
岩本ドップラーみたいに人間のような深い思考は出来ても考え方が
人間と根本から違うというロボットらしさみたいなのが
多かれ少なかれどのキャラにもあると良いんだが
>>154 「ハードな世界観にしたい」を湾曲してない?
>>157 ハードな世界観を作るってのとストーリーを練るってのはほぼ同義だろ
例えばストーリーがロクロクみたいな感じだったらいくら世界観をハードにしたところで説得力無いよ
>>158 ぶっちゃけ一枚絵とかでもハードな世界観は感じることができる
だからいっそストーリーなんかなくてもグラとアクションだけでもハードな世界観は感じることができるよ?
本家スレだけでは飽き足らず
こっちでも言い争いを展開しそうな二人
>>160 今気づいたwwwww
どうやら根本的にID:E1MRFo5Hとは合わないみたいだな、俺・・・・・・
>>159 >だからいっそストーリーなんかなくてもグラとアクションだけでもハードな世界観は感じることができるよ?
それで成功してればいいんだけどね…
現在のXだと正直イマイチだからこう言われるわけで
ストーリーを練ればより世界観を前面に出せるのは確かなんだしさ
>>160-161 お、俺も今気付いた…
>>162 現在はね・・・・・
もういっそSFC時代みたいに会話は重要キャラ、ラスボス、ゼロのみでいいのに
こっちも原点回帰しないかな?
今の時代でそんなんできねーだろ…
本家9みたいに戻ったりするのは最悪だぞ
アクションゲームとしての質が高まれば何も問題ないと感じている人間がここに一人
世界観やシナリオが良いに越したことはないが、それは本質とは少しずれている
戻ったから何もかも高まるだなんて誰も言ってないわけだし
必要なもの(ケイン博士、バーロー)
必要ないもの(エイリア、その他駄遺産キャラ。)
いつぞやの人か
>>165 俺もそれでいいとは思うけど
今はやっぱ売れないのかねぇ・・・・・・?
売れても続編を出す時が問題だな
グラ逆行は本家はまだ良いとしても、正直Xでやられたら萎えるな
演出力の低下は免れないし
グラ逆行はいらないけどキャラデザ逆行ならやってほしい
SENSEIが恋しい
SENSEIエイリアのほうが好きだな
デザインならコマミソが一番好きだ
アクセルが一番ガキっぽくてゼロが一番悪役な顔してる
キャラもいいしな、ナナとかシナモンとかマリノさんとかナナとかフェラムとかナナとかナナ。
シナモンはナナと混ぜくったら丁度具合が良くなると思うんだ、胸も性格も
ナナはキャラ描写の機会が少なすぎる
折角かわいいのになあ・・
しかし胸の大きさに関しては同意しかねる
ギガインパクトを見たらギガクラッシュを思い出した
ナナはアーマー外したらさらにでかいのが出てきそう。
シナモンもロリな割りにはあるように見える。中身FMGだけど
マリノさんはクイックシルバーになるとエロさが増すな
あぁん
8のエイリアエロいだろ。
と言うか新エイリアの方が好みなのは少数派だったのか。
ナナはEDの廃墟にたたずむ姿はなぜかティンと来た
>>180 ○ンチラしそうなお姿だよな
>>182 エイリアに関しては、X8エイリアは人気だろう
X6の回想エイリアもいい線いってるはずだけどな
X5エイリアは「最初男かとオモタ」な声もチラホラだから、まずないな
X5の親指立ててるエイリアが一番好きなんだが…
>>182 プリム・ローズの針ブロック地帯でエイリアの喘ぎ声を聞きまくった
やられ声がエロすぎだよな
X6でエックス起こすときとEDはなかなかいいと思う
コマミソは敵も結構、ワイルドジャンゴーとか好きだ
だがテングリード見た瞬間全部持ってかれた気がした
>>189 ワイルドジャンゴーは結構作りが浅いキャラクターだと思うんだ
語尾にニャアとかつけてなかったか、あれ
性格も小悪党のテンプレートをなぞらえただけのように思える
デザインに関して言っているのであれば、異存は無いが
シャドウがわりと空気なんは残念だった
>>192 いかにもテンプレなキャラもいいかなって
シャドウは確かに影薄いというか
邪悪なる傭兵とかかっこいいこと書かれてたのに
シグナスは何なの?
カーネルのパクリなの?
シグマなの?
ネームと姿をだな…
シカシネ
グ
ー
グ
ー
コマミソのエックスの最強武器ってターボバスターであってる?
100%溜まっててもにゃんこグローブの1/3位しかダメージ与えられないんだが
>>198 バランスブレイカーのにゃんこグローブと比べるのが間違い
カイザーナックル使ってると別ゲーに思えてくる
挙動が早ければもう少し使えた>カイザーナックル
>>180 クイックシルバーのフィギュアのエロさは異常
ナナの拘束具姿もよかった
せめて必殺技中に無敵時間とかノックバックとかあればな>カイザーナックル
岩斬波だけはゼロの技の中でも屈指の強さだがそれ以外は糞技もいいところだった。
つか言うほど威力もないから当たった後にジャンプでキャンセルしてやらダッシュでキャンセルしてやらがメンドイ。
コマミソこそ人間キャラを出すチャンスだったんだけどなぁ
話としては気に入っているけど
極東司令部に一人くらいいてもいいだろとは思う
ケインは何してるの?
>>198 通常攻撃ではターボバスター最強だが、数値的にはエックスバスターmk3が最強
にゃんこの威力が壊れてるのは、シナモンに攻撃用アクショントリガーが無いから
アクショントリガーやハイパーモード、クリティカル率とかを考慮すると
なんやかんやで、与える最大ダメージはエックスの方が高くなる
とうとう128スレ目か
おっくせんまん
>>209 イレハンだと死んだっぽいがX2,3だと健在だったからな
そこらへんをはっきりするために早くイレハン2をだな
つーか元々出てこなかったXにわざわざケイン出しといて「死んだだけ」ってのが悔しい
新しく始めるならもっと人間を絡めれば良かったのに
ケインのせいでイレハン2がカプンコに否定された気がした
ケインは普通にX1からのキャラだが
1の時はエックスのカプセルを発見したってだけで
ゲーム内じゃ顔も名前も出なかったけどな
>>214 win版のX1にケインの日記があるだろうが
かなり重要な内容だし
win版はX3発売後だからな
>>217 OPのエックススペック解析のアクセス記録にケインの名があるだろ
キャラクターとして公開されたのはX2の頃だからな
ちなみに当時X1の漫画を描いた池原先生はこのアクセス記録ネタを作中で描いてる
A1「この厳重なプロテクトを、ぼく以外にアクセスできたドクター・ケインとは一体何者なんだろう・・・」
台詞から判断するに詳細な設定は教えてもらってないっぽい。
>>219 ああいや、その、もっとこうちゃんと登場って意味だと思ってた
そこにはたしかいいるけどさ
誰かの考察だったと思うのだが、
カプコンがイレハンの続編を作る意思が無いために
ゼロ再生に携わるDrケインを消したのではないかという話があった
この考察が正解だとは主張しないが、少なくとも続編は発表されていないな
考察と妄想の区別がつかなかったらおしまい
とりあえずX1でケイン本人が登場しなかったのはどう見ても演出
アクセス記録見て→誰?こいつ
シグマの設定見て→作った奴誰だろう?
と疑問持たせて置いて、X2で謎明かし。
ケインケインケイン
続編出すかも分からんのに…
SFCX1のEDでシグマが次回予告してたよ
デザインが決まってて出さないというのは
演出か容量不足のどっちかだよな
てかシグマは完全に終わったのか
みんなが終わったと思った時に出るのがシグマさんの特技です
シグマが人間に反旗を翻した理由に
思いを寄せていたレプリロイドが人間と駆け落ちした挙げ句自害したという経緯があれば・・・
X9初回特典(Z指定)にはシグマを虐待・陵辱出来るミニゲーム付き
これで思う存分シグマを虐め倒せる
Wの横向きでΣなんだろうし、別に何度復活しても別にいいと思うがなあ。
シグマの土下座
もしイレハン2が出るなら
バイオレン第二形態とか出てきそうだ
そんなことよりアジフライに救済の魔の手を!!
イレギュラーハンターΣはまだ?
あのおっさんもパーになるまで
儂はイレギュラーは許さん!とか言ってたんだろ?
>>243 救済無しの代わりにアジールは某一味に倣って女性キャラになります
元々女性含む4人だったらしいからねカウンターハンター。
それを出すのもいいかもしれない。何らかの形で。
ゲームのストーリーによくある「四天王」って奴か
>>248 そう、当初は四天王だったと言ってる。
「カウンターハンター」と言う名前のまま、いわゆる四天王ポジでしたという意味で言ってるのか
ほんとにシグマ四天王とかの名前にするつもりだったかどっちなんだろうかね
X2の時点で女出そうと思ってたってことは、それほど硬派なゲームにする気はなかったんだなぁ
女が出てきたら硬派じゃないといいう意味不明な発想について
そういう時期もあるんだよ。小学校の頃なんかそういうもんだろうね
超兄貴と聞いて(ry
>>252 いやR20で吉川が男の物語のイメージがあったとか言ってたからさ
そのR20で書いてあった言葉だぜ
つまり、BLゲームは硬派ということですね、わかります
硬派なものこそ紅一点的なものが必ずいるような気がするんだけど
>>256 R20で
>>252>>53のような記述があったか?
「Xは男の物語のイメージだったけど女性はいれば喜んで貰えるから出した」って感じのコメントなら見たけど
X5の開発者は子供向けだから女性は必要だと感じてないていってたな
Xでは人間を滅ぼそうとしてゼロでは人間を擁護
レプリロイドってよく分からんな
Xの時代もゼロの時代も人間を滅ぼそうとしてるのはイレギュラーだけだろ
イレギュラーハンターは元々人間を守るために活動してるし
イレギュラーハンターってX5の時点で壊滅したから
名前は残ってるけど実質エックス・ゼロ・アクセルとオペ娘たち位しか居ないんだよな?
後半でもハンターベース使ってるけど自警集団のアジトくらい小っちゃくなっちゃってるイメージ
エックスが抜けただけで世界の治安が悪化するぐらいだからな
環境保護団体以下じゃね。
環境保護団体以下はないだろ奴らは環境を保護する気が無いし治安が悪化する原因を作ってるだろ
イレギュラーハンターが弱体化したのはエックスが抜けただけじゃなくて
特A級がイレギュラー化したりコロニー墜落やナイトメアウィルスで優秀なレプリロイドがいなくなったのも原因だし
というかエックス一体にどんだけすごい力があるんだww
ゼロにも同じくらいの力があると思うがな
だって家具までロボットにするあの天才のワイリー製なんだぜ
エックス「俺のようなハンターを育てるなんて・・・無理だ!」
>>269 家具を改造せざるをえないほどのワイリーがどうやってゼロを開発する予算を捻出したかが疑問だ。
……もしかして予算ゼロってことか?
>>271 ゼロはパワファイ以前からコツコツ作ってたっぽい
ワイリーのことだしパワファイの時点ではハリボテ写してただけかもしんないし
パワファイに出演したボス以外の全てのボスがゼロの材料として使われたんじゃね
>>265 コマミソだと、エックス以前にギガンティスにハンターが派遣されたらしい
あとX5EDで新米ハンターが何人か出たけど、実力が無いのかスルーされてた
やっぱりエックス級のハンターは、ほとんど残ってないのかな
X6のOPステージにもハンターいたな確か
アクセルの力はどうなんだ?
Xやゼロ以下だろうが
本家9スレに素晴らしい書き込みがあってだな
「回答不能の質問とそれに対するやりとりはもはや議論じゃないだろ 」
というものなんだ
想像や疑問を口にするなどの話題提供自体は建設的で良い事だと思うが
それによる反響や結果を意識して言い方を考えてくれると嬉しいな
不毛な喧嘩になったら悲しいし
ごめん
>>271 逆にゼロを作るために節約をしてるのかもしれない
ロックマンの格ゲーのフォルテEDでゼロがフル装備なのにXシリーズでは最初丸腰なのは、ロックマンに装備を破壊されたからじゃね?
9でロックマンが装備破壊して機能停止させてライトがどっかに隠したんじゃ……
>>280 そういやXとゼロのカプセルって並んで置いてあったな
>>280 装備破壊じゃ説明できないデザインがある。腹とかバスターとか。
ライトが封印する前に少し手を加えたとかは?
つーかレプリロイドってエックスのデータを元に作ったロボットだよな
なんでワイリー独自で作ったゼロがレプリロイド扱いされてんだろ?
そりゃ誰が作ったかなんて公にできない所もあったんじゃない?
ケイン博士が知ってたかどうかもよくわかんないし。ハンターとして使う以上そういうのはまずいでしょ
>>280 台詞から見ても普通に構想、完成予想図の段階だったんだろう
バスターはイレギュラーとして暴れる前に破壊されててケインが治したっていう可能性もある
>>282 あれはただの映像じゃないの?
X1だとエックスのものと同じってのも何か考える材料になるとは思ったんだけど…
>>287 X6で禁断の地なる所でエックスとゼロが一緒に発見された(そこに潜り込んだのがスカラビッチだったって話)
っていう風にいわれてたね
禁断の地がどのくらいの範囲かっていうので変わるんじゃないか
ってかエックスとゼロのカプセルが並んであったらケインが気づくだろ
いやいや。地面からいきなりズゴゴゴゴと出てくるカプセルがあるくらいだ、
ゼロのカプセルだけ埋まってたなんてことも。
…ごめん。確かにそーだよな>ケインが気づく
先にゼロが目覚めてどっか行ったんだろ
X1のCMは・・・たぶんスルー
ケインの日記見る限りカプセル二つ並んでるのはありえない
シグマが移動させたか、ただの映像の二択だろ。
バスターを譲れるあたりを考えてゼロのバスターはエックスの解析結果を元に装備された説を浮上させてみる
漫画版にもバスターがエックスとライトに反応する描写があったけど、そのあたりの設定はカプコンの資料からきてたのかな
ぶっちゃけ何も考えて無かったが正解のような…
それかエックスの特殊武器ゲットシステムでゼロのバスターチップを貰って、友情パワーでバスターの形まで変わったとか
>>260 まるで、MGS2で雷電出した時のような言い草だな
あっちは女性ユーザーからおっさんばかりのゲームと言われたから意地で雷電出したなんて言ってたが
パワバトでワイリーが出したゼロはあくまで完成図で、ゼロ自体は作ってなかったってこと?
しかもあのゼロだから作るのは困難だからライトからエックスの設計図なり技術か何かを盗んだのかな?
そもそも本家9のライトが世界征服するとかも気になるし……
>>295 Xと内部構造はそっくりなんじゃね
ライトだってゼロをパワーアップさせることができるし
>>298 レプリロイド以前のロボット工学の時点で、ある程度のアーキタイプは完成されてたんじゃないかな?
骨組みに、あとはどう肉付けしていくかの感覚だったのかも・・・
X1のイラストでは、アーマー装備Xとゼロのバスターはそっくり同じだしな
ゼットセイバーはエックスバスターと同系統の技術って設定があるな。
ロクゼロからの設定なのかX2からあったのかは知らんが。
ゼットセイバーはロクゼロも入れて4種類もあるんだよね
しかもコマミソのも合わせると7種類?
何本持ってんだ?
ビームサーベル(X2で登場、X3でお役御免)
ゼットセイバー1本目(X4、5で使用→エックスに受け継がれロクゼロまでエックス預かり、その後ロクゼロゼロが使用)
ゼットセイバー2本目(X6以降で使用→オリジナルボディにそのまま受け継がれたため、妖精戦争やロクゼロではオメガが使用)
くらいに思ってたかな…コマミソのは…何だろう。何であんなに弱いんだろ、市販のが強いんだろ
妖精戦争のオメガはまだデカいボディのままなんじゃないのか
あのでかいボディはオメガの力を抑えるためじゃなっかたっけ?
追放時につけさせたんじゃないか
妖精戦争時の映像にでかいボディ映ってたよ
オメガを破壊せずに追放した理由は永遠の謎
>オメガを破壊せずに追放した理由
エックス「むしゃくしゃしてやった。追放するのは誰でも良かった。今は反省している。」
シグマってしつこいね
見損なった
だがそこが良い
>>308 シグマにしつこさを抜いたら何が残るんだね?
シグマのカリスマ性はすごいと思う
どう考えてもワイリーの方がしつこい
これだけしつこいキャラはクッパを超える
でもまあ、ワイリー以外の新キャラをラスボスにしても今更感が強い。
あ、W5はぽっと出の偽ファラオマンがラスボスだったか。
サンゴッドはよかったと思うなぁ
ワイリーはバイキンマンって感じだ。
三枚目だろうとなんだかんだで悪役
はっきりいってXとロクゼロは繋がってないだろ
いや、性的な意味じゃなくてさ
…退避準備すべきかね
WS版はワイリーじゃなくてロックマンシャドウが悪役になってた例があるな
XはGBC版、コマミソとかはどうせシグマだろ
コマミソにはシグマの影も形も
ラムーンをお忘れなく。>本家
コマミソラスボスがどうせシグマってお前
久しぶりにX8やったらリトライチップのシステムが果てしなくウザい
ロックマンシリーズは何回もやり直すゲームなんだからコンテニューぐらいスムーズにさせて欲しいなぁ・・・・・
ロクゼロの前作はエックスだけど、エックスの続編はロクゼロではない って感じだろ
クロノトリガーとクロスみたいな関係
>>322 だよな。
あと、高評価狙いでミスしたときにエスケープ→ご苦労(ry→再チャレンジって手順を踏まなきゃいけないのもうざったい。
>>323 本家のスピンアウトのスピンアウトだな>ゼロ
メモリ制のライフでライフアップをステージで見つけたときのwktk感は異常
X8はステージ中にライフアップを置いてほしかった、全キャラ共有にして
ちょっと思ったんだが、ライフアップみたいな救済要素を自分で探さないといけないシステムは
ライトユーザーにはどう思われてるんだろう
ハートを4つ集めてやっとライフが増えましたー なんてよりははるかにマシ
>>326 ライトユーザーとゆとりユーザーは違う
救済要素を探すうちに自然と上手くなっていくもんだしな
>>326 救済要素を見つける事が救済要素無しで障害を乗り越える事より簡単なら良いんじゃない?
SFCのライフアップを取った時の効果音がすごく豪華で、それのおかげで何故だかとても有り難みを感じる。
PSのXは効果音が1UPと同じだし、取った瞬間にはもうライフが増えてるから
なんだか対して有り難みを感じないんだよなあ。
X7は無音なので全く有り難みを感じない。論外に近いw
5はボス倒したときもらえるし
6は救助者がもっているから数が多すぎてありがたみが薄れている
やっぱり1ステージ1つがいいな
ちょっとしか増えないけど、全部集めるとライフが倍以上になってて、
振り返ってみるとものすごく強くなってる、みたいな感じがすごく良い
X8は一度にかなり増えて、大幅に攻略難度を下げることもできる
その上、自力で探すものではない
こっちの方が純粋に救済要素っぽい
探すアイテムは他にもいっぱいあるから、ライフアップはそれくらいシンプルでよかったと思ってる
ライフアップが購入というのは初心者救済要素としてはありだけど
ステージ中で見つけた方がお宝発見という嬉しさがあるのも事実
他アイテムと同じでよかったと思うんだけどな
レアメタルだかを見つけたらライフアップが1つ開発可能になるという。
ヘチマールのライフアップはまさに灯台下暗し
ローズレッドステージのライフアップはなんであんなに厳重に保管されてるんだろう
>>324 本家とXは発売初期に同一世界と明言されてるからスピンアウトとは違うぞ
ロクゼロとXはユーザーの解釈に委ねる、で問題無いが。
DASHはターンエーガンダムポジション
X5のライフアップは厳重に保管されているのが多すぎ
>>336 植物系メカってのは自力で再生したり成長したりで大変っていう設定もよくあるもんだからなぁ…
何せ生命力になるようなものだし、ほっといたら植物マシンに取り込まれて繁殖力大変なんじゃね?
何でこんなにシグマは嫌われているのだろう・・・
>>337 スピンアウトって、たいてい同じ世界観のもとで作られるもんじゃね?
>>340 ハゲでしつこくて笑い方がキモいからです
>>337 ロクゼロはスピンオフ作品じゃないのか
スピンアウトって同人誌とかのことを言うんじゃないのか
お、スピンオフだなw
設定が本編に準じてないからスピンアウトで良くね?
アイテム系はロクロクのパック追加とかドラキュラのBGM追加とか、クリア報酬だとヴァンパイアのギャラリー画像追加とか
直接本編に絡まない系に回してくれると嬉しいな、俺は
>>346 本編ってXなのか本家なのかどっちだ?
Xの設定には準じてるぞ
>>347 ロクフォルのディスクもそんな感じだったな。
ロクフォルのディスクやシークレットディスクはいいな
なんか集める楽しみと敵等の情報を得る楽しみがある「どんなことがかいてあるんだろー」的な
>>350 だけどサーチラッシュで探すのはだるかった・・・
X8のコピーシグマとX1のシグマってデザイン同じじゃね?
今思い出すとX1のシグマって弱いこと弱いことw
あれが最強と謳われたレプリロイドかよw
VAVAの方がまだ難しい相手じゃん。
>>352 まぁ、同じだわな。(細部違うけど)
エイリアが劇中序盤で何か言ってたと思うけど?
X1とX2のシグマは無駄に時間だけはかかるから嫌いだ
開始早々壁蹴りで嵌めるので
未だシグマソード!はお目にかかったことがない
ぐわっ!!
SFC版X1でもΣが弾を撃ってくると知ったのはイレハンをやった後な俺。
何でスタッフはシグマにこだわるんだ?
>>348 Xの一人称がボクな時点でもう・・・ね・・・・・・・
またお前か
Xシリーズ漫画でも一部ボクだったのがあったような
>>361 正直漫画は別物だろw
岩本X好きだけど読むときは別物と割り切って読んでるし
ID:4BRB5KUMは昨日の本家9スレの馬鹿のようだな
トーマスが黒幕(笑)
>>359 ロクゼロ時代のエックスがあの身分と立場になってまだ「俺」とか言ってたらDQNだろ
ハルピュイアだって「俺」と「私」を使い分けてるぞ。
そういえばエックスが自分より上の立場の者にタメ口聞くのってシグナスだけだよな
ケインやイレハンシグマとの会話ではちゃんと敬語使うし、一人称も「俺」じゃなくて「自分」
ゼロはイレハンシグマ以外に敬語使ってた記憶が無い。
>>364 でもゼロと話すときまでボクっておかしくね?
>>365 別物なら全然かわまないんだが
たまに一緒くたにするやつがいるからな
>>367 つ「繋がりは全てユーザーの判断に任せます」
お前が繋がってないとか思うのは勝手だが、繋がってると思う奴まで否定するならただのイレギュラーだ。
>>369 EXE流星除く全てのロックマンシリーズの繋がりに対するカプコンの標準回答だ。
な・ん・ど・で・も言われてる事だ。
>>366 立場を越えた関係,とは思えないから
シグナスは位は上でもエックスより新参だからとかかな
エックス達のハンターチームは上下の関係というより横の関係な気がする
なんか上からの指示で動くんじゃなくて一人一人が考えて行動してるから
もうイレギュラーハンター自体が縮小してるし、チームXってな感じで横一線なのかもな
と ごめん ゼロの話ね。>X6でライト博士に敬語
ライトはゼロに「おまえ」とか基本的に上から目線で話すよな
あまり好意的じゃないんじゃね
仮にもワイリー製だし
X7以降シカトだしね
そろそろ「製作側は伏線なんて考えてないだろ」って突っ込みが入るぞ
X8のOPカッコイイな〜
ゼロとライトの会話好きだったんだけどなぁ
特にグリズリーステージとか
X5でゼロが絶対行けないカプセルにも
セリフが用意されてるって聞いたけど本当?
「ところできみはアーマーとかほしくはないかね?」
とか薔薇ステで言ってたかな、あれは絶対行けないとこではないけど
コマンドミッション新品980円でしたー
買っちゃった
なんかX5のセリフ集があるサイトだと
ゼロのカプセルのセリフが全部置いてあるな
>>384 行った事ないからわからんが、そんな台詞言うのかw
一応ゼロもライトがエックスの制作者ってのは知ってるのかな
「アーマーはエックスに渡しておきます」って素直に言ってるし
前作でエックスに直接変なじいさんにアーマー渡されたって聞いたのかも知れん
ステージに行ったエックスが急にアーマー装備してたら普通はどうしたのか聞くだろ
つまりハンター内でのライトの認識は製作者などではなく
「なんかカプセルの中にいてアーマーくれる爺さん」
ということか
ハンターでも少しくらいの歴史?
知ってるんじゃないか
でもX5のゼロ覚醒EDを見る限りでは
ライトの存在を認知しているとは思えない
エックス自身もなんでか知ってる爺ちゃんって認識だしな
覚醒EDの曲は神曲
水の中とのコンボくらった日にゃもうね
あれX1のライトカプセルのアレンジでしょ
ウソ?
マジ。
まさかライトカプセルの曲だけでなく、覚醒EDの曲までX1ライトカプセルのアレンジだとは…
でも完全に別曲にしか聞こえないし、そもそもアレンジだとしても元がほとんどメロディないから原形とどめてないに等しいような
覚醒ED冒頭の記憶消すためにライト出てくるとこのカプセルBGMと記憶消され後の話のBGMを混同してる気がする
別曲っぽいな
でもアレンジだろうが何だろうが良曲なのには変わりないな
X6のシグマ第二形態戦はリミックスアレンジだけど良曲だしな
なんでゲイト面がアジフライのアレンジなんだろう
関連性も何も感じられない。
アジフライステージのアレンジがサイバーミッションのサーゲスステージに使われていた
ゲイト面のアレンジはサイバーミッションサーゲスステージのほうに近い
サーゲス=ワイリー=アイゾック
こんな感じ?
ワイリーロボットの相方という関係か
だだ単ステージ音楽が単純でアレンジしやすかったからか
正直アジフライステージの曲は好きじゃなかった
ゲイトステージの聞いてアレンジするだけでこんなに印象変わるんだなと思った
前ステージの曲が良かった分ってのもあるかね>アジールステージ
ネオバイオレン、サーゲスタンクという強敵を倒してシグマ戦までの小休憩ってな感じがするな
アジフライが弱いって知ってるせいか気持ちが高ぶらない
仮にアジフライじゃなくてゲスフライだったら違和感無いんだけどな
ネオアジール、バイオレンタンク、ゲスフライだった方がキャラ的に正しいだろ。
サーゲスのステージにも新曲付けたら良かったかも
X1のシグマステージ1〜4はそれぞれ別の曲だったからなあ
>>408 バイオレンタンクって自分で自分のタンクを鉄球でこわしそうだな
>>406 あの曲妙にカッコイイのな
でもなんでバイオレンとサーゲスステージの曲は一緒で
アジフライだけ別だったんだろう
アジールだけはカウンターハンターのリーダーで特別というのを表したかったんじゃね
設定上リーダーはサーゲスだよ。
ライフセーバーが魔界にハートパンツ一丁で4回も突っ込んでいった騎士にしか見えない
エックス戦でチャージショットを消したらライフセーバーがでてきてビビッた
X8の攻略サイトを見ても分からなかったので聞きますが、
最近X8やってて、パンダと花のステージでVAVAに会えません。
できるだけ早く逝くとかやってるんですが、何故か出現せず…。
出現条件あったら教えて下さい。m(_ _)m
他のところで会えばよくね?
>>417 できるだけ多く会ってVAVA氏をイジメたいんです。
>>418 そこ以外のステージでなら会えるんですが。
攻略サイト見たなら特定の間隔で出てくるのもわかるだろ
なぜパンダ面とひまわり面限定で会えないのかがわからん
>>419 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
___ | |
/ ヽ ! !
/ ━┳━ | /
| ┃ |/ <こいつ最高にアホ
ノ、 /
/ __ /
(___) /
ですよねー☆
VAKAが出てくるのは決まってるの?
決まってる
詳しいことはググれ
またVAKAの人か
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
│ .|
/ ヽ ̄ヽ. |
l..lUUU | |
U .| |
_____ | |
/ Σ ヽ ! !
/ ━┳━ | /
| ┃ |/ <おれにあうきかいは 4かいしかないんだ
ノ、 / だいじに するべき だったなハハハハ
/ __ /
(___) /
VAKAの俺が来ましたよ。
VAKAって4回も出てくるのか
瞬殺してたから全く気にしなかった
シグマは人食が出来そう
ヤコブも含めるなら5回会える
4回目は条件がある
>>429 ゴミ・残飯とかも食べられそうだな >シグマ
食って吐いてたしな
X4の第三形態左が
ゴミを食わなきゃいけないほどのヤバイ状況にたたされてたのか
あんなデカイボディを本拠地に置いてあるのに気づかないレプリフォースって・・・
レプリフォース全体がシグマウィルスにやられてたってことでFA
ところでドラグーンやフクロウルと比べるとスパイダスやクジャッカーって
悲しいほどに攻撃パターン少ないけど制作者のやる気の問題なのか
スパイダスは初めに戦うボスとして弱めに設定するために行動パターンを単調にしたんじゃない
クジャッカーの行動パターンは瞬間移動を主体とするからあのぐらいで十分だと思う
5の最初のシグマって女神像に隠れてたよな?
あの女神像、OPでは綺麗だけど、ステージ背景の女神像って
なんか顔に変なの付いてるんだが・・・やっぱシグマが隠れた影響?
このゲームって腐向けだよね
な・ん・ど・で・も の所が特に
jSZHcPH7が凄いにわか臭く感じるのは何でだろう
>>439 めでみたり、データでとらえられないものがある
X5って台詞回しは中々良いと思うけどひらがなが全て台無しにしてる気がする
「そろそろアレをじっこうする!」
「にくしみをくらうがいい!」
「まるでうみのおやのようになぁー!!」
あとウィンドウに対しでっかい文字と「てててててててて」音。
>>757 平仮名ばかりの方がかえって読みにくいと思うんだがなあ、小学校高学年以上なら。
まーこれでじゅうぶんだ
でか文字とててててててはX4からじゃなかったっけ
まるで産みの親のようになー!はぜひ麦人ボイスで聞きたい
X4は枠の中に表示されるからそんなにでかくないはずだ
大きめの顔が表示されて口パクしたり、それなりだったと思う
だがなんでキャラセレ等が劇画調なんだ
シグマは何でも食べられる偉いレプリロイド
逆転裁判やってて思う
てててては、口パクとか文字スピードの調整とかで、いかようにも効果的に使える
これは口パクすらないからな
どう考えても幼稚園児向けの紙芝居
手抜きみたいな絵をただのキャラのどアップの絵でごまかしてるようにしか見えないからな
発売当時初めてX2をやった時に
少の台詞が他より高速で流れてて工夫してると思ったな
あれって、つまり少って早口ってことだよな
紳士風で几帳面ぽくて早口なんだな、きっと
フライは、ホントにとことん関係ないパワーアップ改造だな、どーしょーもない・・・
キバのビショップに既視感があると思ったら少だったか
>>448 何でもって・・・エックスやゼロの死骸もか
>>452 友達間で少のセリフを字幕の流れるスピード通りに読むのが流行ったな
「せいみつけんさをうけるんだ」
あれは吹いたWWW
平仮名で言われても受ける気にはならんわな
どうして漢字を使わない
スイソ
チンボツセンは卑猥な感じがする
ニコ動にロックマンXのバグステージというものが有るのですが、あれはどのようにしているのか教えろハゲ
アレをじっこうすればできるようになる
クラブロスとネクロバットのやる気のなさはガチ
クラブロスはやる気まんまんだろ
2回戦目で針を設置するし
だってあいつ攻撃ほとんどしないで横歩きしてばっかだぜ…
針設置したのは技術班の方々だろ
クラブロスが勝てないからサーゲスに針設置を頼んだと考えるんだ
カウンターハンターステージの針って痛そう
ひるめしをくらうがいい!!
クラゲのほうがまだはごたえがありそうだ
残さんよ
>>470は鬼才
昼飯を食いながら2ch見てるやつをピンポイントで狙ってやがる
自演くせぇ…
シグマをイケメンに作ってたら・・・
ハゲでもケツ顎でもないシグマなんか見たくない!
シグマが禿女なら・・・
ライトセーバー二刀流
7のジャンボシグマはギャグ?
と言うか7はギャグ?
X7なんてないよ
バカ野郎、X7を否定するのはマリノさんを否定することだぞブウバボー!
へえー だからシグマはあんなことに・・・
X7もたまにやると面白いから困る
コマンドミッション
マッシモの尻に萌えるだけでも価値はある>X7
ねーよ
そういやX7はボス登場時の演出がないな
あれボスごとに個性があっていいんだが
特にクワンガーのやつが一番良かった
俺はマンドリラーやクジャッカーが好きだったなあ
俺は電撃系と闇系のボスが好きだ
イレハンは演出が2種類あるボスがいて面白かった
>>491 アルマージに至っては三種類なんだよなあ。なんだアイツ。
シャッターから遅れて登場には爆笑した。
あの鳥の意味ないじゃないか、と。
登場時の演出はビストレオかネクロバットあたりが好きかな
戦ってからこそ意味がある
やっぱ4の登場演出は良かったな
どれもボスの特徴をよく表していたと思うわ
力こそがすべてだ
フクロウルの敬礼は無駄に力入ってて良かった
せっかくX8でいい感じに完成したんだからX9も頼む!
ネタ無いか…。
ネクロバットは動いてるドット絵やでっかい超音波攻撃は好きなんだけど
肝心の動き方が爽快感無くて勿体無い
でも5じゃ一番好きだわ
ディノレックスは動きの派手さが他のシリーズのボスと比べてもかなり輝いてると思う
蝙蝠ステージのカプセルは鬼畜すぎる・・・
ネクロバットはたまに高速で飛び掛かってくるのにビックリしていつも吸われてしまう
あいつってエックスとゼロだと一部攻撃パターン変わるのこないだ初めて知った
ネクロバットってなんであんなにシェードマンなんだろうな
コウモリはやられポーズが素敵
PSのボスには明らかにオマージュっぽい行動をするやつが多いな
例を挙げるとスパイダス、マシュラーム、ネクロバット、ペガシオン、ヴォルファングあたり
ネクロバットの超音波は何度やっても真ん中潜れるのかと思ってしまう
あれは誰もが一度はくぐろうとするんじゃないだろうか
>>504 スパイダスって誰のオマージュ?
他はジェミニ、シェード、イーグリード、ベルガーダーって分かるんだが。
バットマン登場演出はバットンボーンの使い方が上手かったね
>>507 ボスパイダーじゃない
子グモをまきちらすとこが
そうそう、小クモ飛ばすとこが完全にボスパイダーのオマージュ
飛ばし方も、飛んでくる小グモの姿も行動も
しかしオマージュも行き過ぎるとただのネタ切れというか手抜きというか
スパイダスやネクロバットはモチーフが被ってるしそのモチーフっぽい技を使ってるからいいし
マシュラームは幻覚作用をつかって分身してるって説明ができるからいい
ぺガシオンは知らね
翼があるんだから飛んでタックルするのは普通では
翼があるだけでわざわざペガサスをモチーフとする必要はない
馬なんだから大空を駆け巡るような動きにすればいいのに
ぺガシオンのはただの鳥みたいなタックルになっている
まあ鳥みたいなタックルの他にも翼使わないで飛んでくるのもあるし
ペガシオン個人的には好きなボスなんだけどな
天馬という好素材を用いながらイマイチ生かし切れてない印象だ
ポジション的にもおいしい人物だしな
ペガシオンの目線から見たレプリフォース大戦ってのも結構興味があったりする
最初のうちはカーネルがどうとかレプリフォースがどうのとか言ってるけど
ウィルス完全に感染し切って頭イカレてからアイリスアイリス言い出す妙に現実的なところも好きだった
エライカクカクした動きしてくるペガサスのボスも他シリーズにはいたっけね
あれはペガサスらしい奴といえたのだろうか
ペガソルタよりかはペガシオンのほうがペガサスっぽい行動してると思う
ペガサス昇龍覇はどうかと思うが……
この間ペガシオンは脚力を生かしてないという流れが。
ペガソルタは上から蹴り落としてくる。
でも考えてみたら見栄えはいいもののペガサスって
地面を走るイメージの馬に空を飛ぶ翼をつけちまって何だかって気もするね
高速で助走した後飛ぶみたいな感じはあるだろうが戦闘で見栄えがいいかっていうと。
おまけに8ボスだから半人要素要素もつくわけで、なんともまた…
飛行機みたく足を格納すればいいんですね
>>521 ペガシオンはダッシュしてぶち蹴ってくるよ
ダッシュというか滑ってるけど
525 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 17:56:18 ID:HgAUfyD9
羽のあるケンタロスにすれば解決
歩行するときは基本四足でとかにすればペガサスっぽくなったのかな
そんで画面の奥から空を走るように登場とか
宝石メーカーのCMの影響かはわからんが
ペガサスが空中を足で蹴って走ってるってのもあったね
…実際やるとちょっとアホ臭いかもだけど
元が人型だから四足にするとワンころっぽくなっちゃいそう
半分受け狙いで人間みたいな二足ダッシュさせてみるのも面白かったかもね
>二足歩行馬
・マキバオー
・汁婆
どっちでも好きな方をどうぞ
メドローア跳ね返せる奴も二足歩行馬じゃなかったっけ
シグマだな
みんなどんな事があってもシグマが大好きなんだな
オリハルコン製のエニグマでシグマパレスを撃墜するんだな
ペガシオンは馬みたいに蹴りとかで攻撃すれば良かったんだが
昇龍拳は流石に違うだろ、と思った。
ヒッフッハ
シグママジキモい死ね
やっぱりペガサスを元にしたのがいけなかったのか
神聖な感じがするのに攻撃方法がほぼタックルのみだったから
元々ペガサスなんて生き物は走ったり飛んだりしか出来ないしそれが中心の生物だから
騎士道精神溢れるやつだったからバスターでも撃てる多機能な剣なり槍なり持たせれば良かったのに
レイピアとか合ったかもしれんね
レイピア二刀流で十字ビームを出すとかベタな感じで
はどうけん
はどうけん
しょうりゅうけん
元々ペガシオンはカーネルを尊敬してるって設定だし
剣士でも違和感は無かったんじゃないかと
カーネルが剛剣の使い手なのに対してこちらは技巧派とか
そういや獲物もってる奴って8ボスにいたっけ?
タイガードやビストレオのビームクローとか
ローズレッドのムチとか
…でもこの辺は得物って言うよりは身体機能の延長って感じか
ストンコングの剣やウオフライのナギナタなら得物と言えるんじゃないか?
言われてみて案外とシリーズ後半にならないとその手のボスが居ない事に初めて気付いたけど
>>547 クワンガーのブーメランやシュリンプァーのハサミ
カマキールの鎌なんかもその類だな
ぺガシオンはスパイラルがついてるんだから竜巻を主体としても良かったな
551ならロックマンXコレクション国内販売決定
X2の海底の隠し部屋でスクラップショットタメうちしてもライフ回復でないんだけどなんかやり方違うのかな?
隠し部屋ってライフ回復大があるところだよね?
ググってもわからないんで教えてください
最初の赤いゲートのすぐ左下だったかな
>>553 おおおおおおおおおお
ありがとうございます。
新作まだ?
ただ、確か出るのはライフ大じゃなかったと思うけどどうかな
ライフだよ
マイマインステージが武器エネルギーが出る
あ、そうだったか…すまん
オストリーグのとこも武器エネルギーだっけか?
オストリーグはライフだよ
Xシリーズでのライトとワイリーってすごいカリスマ性あっていいな
どんなに時代が進んで新型レプリロイドが出来ても、この2人の最高傑作にはかなわない
つーかゼロとXってすべてのレプリロイドの始祖って感じだよね
すげぇ
まあXはすべてのレプリロイドの始祖なんだが
まあレプリロイドの完全な始祖はブルースだけどね
ブルースは世界初の考える人型ロボットだから、レプリロイドの始祖
ロボットとかいったらメットールとかそういうのも含むだろ
>>565 正直レプリロイドとメカニロイドの境がわからん
人工知能がなく自己判断できないのがメカニロイドでいいんだよな?
だとしたら本家7のOPステージでボスが出てくるときあせって逃げていたメットールはレプリロイドじゃね?
知能の差なのかな
レプリロイドはその場の状況を考えて行動できる
メカニロイドはその場の状況に合わせて行動する
レプリロイドはプログラムが網目状にはりめぐらされててメカニロイドはプログラムが直線的とか
レプリロイドがXやゼロにシグマや8ボス達みたいに自分で考えて行動するロボット
メカニロイドは意思を持たず、プログラミングされた行動を行うロボット
>>568 じゃあメットールはレプリロイドだな
ってか本家の雑魚はレプリロイドが多そう
明確に意思があるってことがわかる描写があるのはメットールだけだけど
まあそれでいいんじゃないの
とりあえずブルースはワイリーの予期しなかった裏切り行為をするくらいだから、確実に自分で考えて行動している。
本家のロボットの大半は自分の意志を持っているように見えて実はプログラム通りに動いてるだけだったりしてな
人の姿をした冷蔵庫や電子レンジが言葉を喋ってるようなもん
X1のローリングガビョールがレプリロイドに分類されるのが納得いかねぇ
回ることしか許されない人生って悲惨すぎるだろ
回ってるだけに見せかけて
パイプの管理をまかされてるのかも
一見回ってるようにしか見えないでしょうが彼らもあれで充実した毎日を過ごしているんです
>>569 ロボット三原則に「前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自己をまもらなければならない」
ってのがあるから、プログラムされた行動の一つとも考えられるような
この画像をよーく見てほしい。お気付きだろうか?
実はパイプの周りをローリングガビョールが回っているのである
そこで今夜はこのような知られざるレプリロイドの世界へ皆さんを招待しよう
↑こんな感じで紹介されてそう
3ヵ月後!そこにはドップラー軍団で元気に働くマックが!
「もう二度とゆくえふめいになったりしないよ!」
>>572 ペンギーゴのところの雪玉投げるヤツもな。
アレで雪玉に鉄球混ぜて喜んでるんだっけ?
ピコハンでエックスの頭を叩いたり、水を使ったセットが出てくると暴走するゼロ
580 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 19:10:29 ID:n+69yrGk
アックスマックスとディグレイバーとジャミンガーは攻撃が当たると笑うからウザい
ジャミンガーってどれだっけ?
買Xテージ1のリフト地帯に出てくる
飛んでる紫色っぽい敵
プロペラ付いててエックスに向かってゆら〜っと飛んでくるあいつだな。
クワンガーステージとかに出てくる。
>>583 あれかぁ…ども。
確かにダメージ食らったとき笑うのっていったらそれとディグレイバーと斧のしかいなかったな
製作者はどんな気持ちでこいつらを作ったんだろうか
こいつら何のために造られたんだよ!?って笑いながら
プレイする楽しみもあるよ
メットールはセンス高いな
メットールは全てのザコ敵の原点だろう
ジョーもいるけど
さりげなくメットールのメットはロックバスターが全く通じないのは凄まじい装甲のような希ガス
最近力押しでメットールひっくり返すエックスたちが外道に思えてしまうw
Xシリーズそれぞれのマスコット雑魚キャラ
X1→メットール
X2
X3→ハンマハンマかヘッドガンナー
X4→ノットベレー
X5→
X6→ナイトメアウィルス
X7→ランナーボム
X8→マメQ
X2とX5にはいまいちマスコットっぽい雑魚敵がいないね
2は強いていえばマイナスドライバーくんかなぁ
あとノットベレーってどいつだっけ?
レプリフォースの兵士だよ
X5ではイレギュラー化したシタッパーズって亜種も存在する
丸っこい爆弾投げてきたりハンドガン?みたいの撃ってきたりする奴だな。
OPステージ他ビストレオステージでつまづいて列車壊して自分も落ちたりスティングレンステージでライドチェイサー乗ってたり、なかなか多芸
>>593>>594 なるほどサンクス。レプリフォース一般兵じゃなくて、よく出てくる
丸っこい雑魚兵隊の事かな?トレインから落ちるドジな奴
あいつらはかわいかったな。ウォーカー・ギャリアっぽい動きが
マメQはシグマカラーで大分損してる
あれはミニシグマだと考えるんだ
そうすれば愛着心が・・・
敵に取り付いたりしてるしあながち間違いでもないのかもなー…。
確かに・・そう考えるとマメQは
ナイトメアウィルスの亜種とも言えるわけか?
仲間由紀恵も熱いな
この熱をもう一度見せてほしいが、
もぅやらないだれうな
残念
シグマウィルスやナイトメアウィルスよりも
ヒャクレッガーウィルスの方が脅威に思える
レプリロイドって1体いくらぐらいなんだろう
電気店で売ってたりするのかな
128万円
『週刊レプリロイドを作ろう』っていう本が販売されてそうだなパーツが付属されて
創刊号は128円ってことか
2号以降は1280円
レプリロイドって基本的には何らかの組織の持ち物って感じがする
特に8ボスみたいに汎用性のなさそうな奴らは
汎用性ねえ…
ハンターランクのこと考えたときに思ったんだが、
本当に生まれた時からボスらはあの姿だったと考えるべきなのかな…ハンター出身とかのは。
一般ハンターとは明らかに違うし、単純に強い奴として作られた奴が上のランク手に入れちまうような気もするんだけど
DNAデータがどうなのかって問題もあるが
あいつらはそれなりに実績をあげて、力を認められて
ボスとして出てくるその姿に改造の許可をもらったとか、そういうことはねえのかな?
名前はほら、漫画とかで金田さんが金持ちだったり熊五郎って名前の人がゴツかったりするようなもんで。
8ボスはみんな制作者が同一人物、あるいは同一社制なんだろ
ゲイトとかシグマが作ったのを除き
>>611 単純に成功作が上のランクにいってるだけだろ
ねんがんの X5をてにいれたぞ!
X7の4倍した
8ボス以外に動物や虫の姿をしたハンターがいないのが問題
イレハンのアニメはそれっぽいのがほんのちょっとだけいたけど
今日X8やっててボスのステージ回ってアイテム集めしてたらパンダのステージでVAVAが出た。
3回目…。
なんでだ???
>>615 動物型のレプリロイドって人間型みたいに恋愛もできないよなorz
>>616 岩本X3ではタイガードが恋愛してたけどね
漫画だとイーグリードやシーフォースも恋愛してたな
ぺガシオンはアイリスのことが好きだったみたいだし出来るんじゃない
どうせ片想いで終わるよ…。
ペガシオンはアイリスが死んでる状況でイレギュギュギュになったが
もしアイリスにフラレてるけどアイリスは生きてる状況でウィルス感染してたらもっと酷かったのだろうか
馬並みのソレでレイプに走るわけですね
疾風の応用で遠距離レイプとかもしてきそうだな
壁を貫通して猛スピードでペガシオンの影が襲ってきて……
目標捕捉5分以内に射精する
ロックマンX8のメタルバレーとノアズパークでSランクとるにはどうしたらいい?
メタルバレーにはコンボの稼ぎ場所がないし、
ノアズパークも大量のコウモリがコンボの稼ぎ場所とは聞いたが、
レイガンで絶やさず打ちまくってもコンボ数が100を超えない
>>624 ノーダメクリアすればそれでもS行くと思う
ノアズパークの稼ぎ場所はコウモリ部屋手前のマメQに寄生されたザコのミサイル打ち落としだ。
8の評価基準ってXスレまとめに載ってたよな
>>624 メタルバレーはゼロでもギリギリ基準のコンボ数行くよ。
イエローブロンテスに追いつかれないためにメットールを葉断突でクラッキングしたり、
最初のモルディガをKナックルに持ち替えて岩斬波で速攻撃破して他はヒッフッハで撃破。
後は帰り道適当に道中の敵を岩斬波などで撃破していく。
一回目のイエローブロンテス戦までノーダメで行く必要あるけどさ。
ノアズパークはレイガンよりもブラックアロー連射の方が、コウモリ部屋よりもハチ部屋の方が稼ぎやすいと思う。
やっぱメタルバレーはノーダメージが難しいんだよな
慎重にしようとしてトロトロすると追い付かれて攻撃されるし、
ブロンテスから逃げようとして急ぐと前にいる敵にぶつかる
敵一体一体を倒そうとするとやっぱり追い付かれるしな
甥がすっかりXシリーズ気に入ったみたいだ。
X1・X2・X3の3つを貸した。
正直先にファミコンのロックマンシリーズ貸せばよかった。
ロックマンシリーズの最高傑作は2だと思うけど、Xシリーズの最高傑作は何だろ?
俺は8だと思うが意見聞かせて?
X1→ラスボス三連発がキツい
X2→カウンターハンターと最後の連戦が色んな意味でキツい
X3→敵固いボス強い
X4→ゼロだとボスがキツい場合が
X5→零空間からがキツい
X6→全体的にきつきつ
X7→全体的にテンポわるし
X8→全体的にキツく強制スク多し
初心者にオススメしやすいのはやっぱX4か
X4ってみんな簡単っていうがむずいんだが
SFCのしかやったときないからみずらいしエアダッシュは貯めてると十字キーでしか読み込みしないし
相対評価です
PS時代のXではダッシュボタンは基本押しっぱなしが基本よ
>>633そうか・・・
SFC三部作と比べてX4のダッシュ壁蹴りのタイミングがシビアなのは仕様?
X4は最後のシグマで詰まる可能性も
>>634 やっぱりみんなダッシュLとかにいれてんのか
どうも十字じゃないとなじまないんだよな
Xも2
ゼロは○ダッシュのがやりやすい
X4とか簡単すぎて精神的に苦痛を感じる。
あとシリーズ全体通してボスの動きがパターン決まっててそれも苦痛。
苦痛を感じないのはX5・X8。
X8のボスは基本的にノーダメさせる仕様じゃないからね、もちろん出来るけどさ。
どうしても避けられない状況があるからハンターランク選考外だし。
ノーダメさせる仕様ではあると思うけどなぁ
X5のボスには前半と後半で全く攻撃方法変わるボスが多いよな
>>630 XかX2だと思うぞ
俺はX2が一番好きだ
X8のボスで、回避不能攻撃ってあったっけ?
出されたら避ける余地ないから、やられる前に攻撃して阻止とかはあるけど
単体なら無いよ、組み合わせた場合と状況しだいで避けられなくなる
VAVAのヘキサインボリュート中にサモンホルダーが残ってたり、散弾が残ってた場合とか
スノーアイゼンとドリフトダイアモンドの位置関係とか。
良くあるのはこのぐらいか。
オクトパルドとかミジニオンも素状態だと場合によっては回避不能だよな
X3のボスはほとんどが一直線突進攻撃だから単調でつまんないんだよなー
でもクロスチャージショット(だっけ?)は子供的には派手でかっこよく見えるかもしれんぞ
初弾と次弾がぶつかるって爆ぜる瞬間を敵にうまくぶつけたら、
威力がおよそ5倍くらいとかだったらカッコよかった
ヒュンケル乙
カメリーオの針落としも出方によっては素だと避けられないんじゃないか?
>>649 X2のギガクラッシュも派手でかっこいいぞ
ダブルバスターも音がかっこいいし
更にゼロなんかサーベルと合わせて3段攻撃で痺れたな
子供の頃Xに憧れてた自分を思い出すぜ
654 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 23:07:24 ID:lTctaCFp
鯰の電撃もふつうはよけられんな
鯰は運次第かな。自分がやった限りでは7割方当たらなかったけど
素だとほとんど完全回避不可能な攻撃というと、タートロイドの終わりだ!とかイレハンイーグリードの羽飛ばし三連続が思い浮かぶな
すっぴん状態で完全回避不可能な攻撃やトラップはガッカリするよな
X6はそんなのばかりだった
アーマーあれば回避できる攻撃・・・?
素でナイトメアマザー撃破動画はいつ見ても神がかってるわ
ボス部屋にすらたどりつけないステージもあるからな
>>656 ハードモードのウンコビッチステージとゲイトステージはどう考えても素ノーダメは無理な気がしてならないな。
ボスはマザーとタートロイド以外は完全回避不可能ってことはなさそうだけど…どうだろ
上マグマストリーム時の突進は素でよけれる?
>>661 突進はどの位置でもダッシュジャンプで普通に飛びこえれる。これはそこまでシビアでもない。
下段衝撃波は、天井にも火の粉にもぶつからない絶妙な場所で小ジャンプすれば避けれる。
こっちは位置調整に慣れが必要なぶんそれなりにシビアだね。連発してくるし。
個人的に一番怖いのはゴッドバード。
>>663 thx!!避けれるんだな
いつも素でやるとき避けるの不可能だと思ってたから
上マグマストリームがきたらダメージ覚悟でバスター連射で倒してた
>>662 つべにあるよ
あれ見た時は言葉を無くしたわ
ゴッドバードは飛行タイプ1ターン溜め攻撃だっけ
チェンジ
うん
ファイヤーカワイソス
十数年ぶりにXシリーズやったが当時まったくクリアできなかったボスとか倒せてうれしいぜw
3のサーベル強すぎてフイタwww
ところで今気付いたんだがタイガードのレイ・スプラッシャーってどうみてもエメラルドスp・・・おっと誰かきたようだ
俺も消防の頃友人とやってて全く倒せなかった。
だがペンちゃん倒した後で弱点のシステムに気づいてどんどんボスを倒せて行った。
シグマステージに着いた時には感動したぜ。今でも思い出に残ってる。
今じゃほとんどのボスも弱点無しで倒せるようになった。
今でも楽しいんだけどなんかね・・・昔ほどの楽しさが無いんだよな・・・
友人とは今でも仲良しなんだが、彼は中学辺りからゲームから離れていった・・・
俺は今の方が楽しいな
弱点なしの方が100%の力のボスと戦えて楽しいし
裏事情とかを知ってやるとさらに楽しく感じる
まあそういうのはチラシの裏に(ry
タイムアタックとか初めてのプレイでボス強すぎwwwならなんとも思わないけど
バスター縛りじゃまともにプレイできない腕前なのにボスに弱点武器使って
「こいつ弱すぎだろwwwこのゲームマジ簡単wwwwwThe ク・ソ・ゲー!!!wwwwwwwwww」
って「俺は楽しんでません」オーラ出してるやつはなんか許せん
>>672 そうゆうヤツは元々楽しむ気がないだけな残念な人
昔はただひたすらに面白いとやっていたが、今はエックスとかキャラクターに思い入れが深くなってきたなぁ
カッコイイぜおまえら!!っていうSENSEIの気持ちがよく分かる
スタッフは第一のままでまたSENSEIに戻ってきてほしいな
本家が9出るんだからXも期待していいに違いない
でも第三のイメージから抜け出す為にSENSEI外したんだからもう描かないのかな・・・
あのいかつい目で描かれた絵はある意味xシリーズを表してると思うんだ
ロク&フォルを有賀先生がイラスト描いたように
エックスも岩本先生に描いてもらおうぜ
岩本先生の絵は人を選ぶぞ
うちの兄は絵が受け付けられなくて漫画を読まなかったからな
>>677 実はおれもボンボンのXの絵はあんま好きじゃないんだ・・
あのきらきらした目がなんとも
劇画タッチで現代のゲームには向かないな
シナリオやキャラ構想をしてほしい
人間絵はクセあるけどボス絵は万人に受け入れられる>岩本X
あんなにカッコ良く8ボス描ける人は見たこと無い。
グランドマンやマジックマンが結構良かったから
8ボスデザインしたら良いのが出来ると思う
あと岩研のクリスマス絵のアイリスら女性キャラ達は素晴らしかった
アイリス達も良いがやはり岩研クリスマスといえば・・・
恒例だな>ヴァジュリーラ
ヴァジュリーラって公式絵だと盾もってるよな
OPボスで盾持ち版のヴァジュリーラと戦って
ゼロが助けに入って盾を破壊するとかっていう使い方もできたのにな
| , -,- 、' ⌒ヽ ,
| ノl l l
| ヽ ノ;:;j | ,<
|r_}.}〈:;;;;;,)__〉 メぇぇ〜リぃぃ…
|`;::。`→x'。:/
| フT⌒T,j‐ ヽ メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ…
| /. ./ノ| j l
|\  ̄,イー '´
ロックマンのマンガは有賀先生と岩本先生に8とロクフォルの人は大好きなんだが
池原先生ロックマンはなんか好きになれないんだよな
まあ全巻そろえちゃったんだけどさ
シグマソード!!
PS版本家のイラストが大好きだなぁ
あれ書いたのが本物の日暮さんだっけ?
2,4,5のパッケはヒデキ
>>690 R20のX5のイラストにゼロと盾持ちヴァジュリーラが闘っているところがあるな
もしかして本当にゼロに破壊されたのかも
なんだかんだ言っても池原ロック好きだけどなぁ
あの攻略漫画っぽさの中にもロックの感情みたいなものを添えてくれるのが
途中から絵柄がゲームのイラストに近づけてくれたのも好感持てる
X8のハードって引継ぎじゃなくて新規で始めると結構辛いな
ウンコとか3発当たればアウトだし
>>695 まあ大百科のエックスのマンガだけは簡便だったけどね
単なる攻略マンガで終わらないところは好きだよ
ただテイストの古さやオリジナルロボのだささが好きじゃない
シェルダンが貝殻四つ出してくる攻撃の時にヤンマーオプションの溜め打ち使ったらとんでもないことになったww
いつもは安全にしゃがみでじっと待機してたけど、これでかなり面白い戦いになりそうだ
わたしはKARATE003号!
>>696 池原先生の「武器チェンジの嵐を喰らえ!」は良かった
ダイブマンにはバスター連射!
>>702 www
池原先生のロックマン4って一度もスカルバリア使ってなかったよなw
ふとやりたくなってX2をしたんだけど、全クリまで一時間半近く掛かっちまった。
縛りなし&ゼロパーツ集める、でこの時間って下手な部類に入る?
しかし昇龍拳無しでシグマウイルスはきつかった。
赤くなった途端、張り付い(?)てきたから、ライフが減るわ減るわ。
バスターのみでシグマウイルス倒せた人いる?
一時間半でクリアするよりも三時間かけてでもノーダメクリアするほうがスゴい
時間なんて目安にならんと思う
クリアする時間で上手いか下手かはわからんよな
X2は素縛りでシグマまで行ったけどアダプタの接触が悪くて消えた以降やってないな
X2シグマは、強さ云々よりも処理落ちと単調さが苦痛だから困る
雑魚が回復アイテムよく出すから滅多に死なないし。
素縛りの禿ウィルスはキツイ
なにがキツイって三連戦のうちゼロは単調なのに時間がかかる、
一段階目禿は問題無いとして禿ウィルスは硬すぎるうえに
操作ミスって張り付かれたら即オワタでまたゼロからのやり直しがキツイ
( ・3・)あるぇ〜?
X8のトロイアベースの達成率が100%になってない。
カプセル取ったしネズミ返しのメタル取ったし全部上ランクにしたし、
トロイア・ベース:上ランクを6つ以上取る。
が足りない。ちゃんと6つ以上にしたのに
>>709 高評価とパーフェクトは重複しないから
パーフェクト取らないように高評価目指して再挑戦
おk。一個最低にしてくる
弱い弱いと言われるX2シグマだが
紫玉が厄介でよくダメージ食らってしまったものだ
あれ左右で挙動が異なる上に地味にダメージが大きいから困る
ミュージックジェネレーション持ってる人、もし良ければ教えてくれ
スタッガーステージのBGMがすごい微妙な所から収録されてるんだけど
これはどのディスクも一緒なのかな?
そうだよ
元データを残さなかった結果がコレだよ!って感じなのか?
>>715 レスdです
えぇ・・・そうなのか、好きなだけにちょっと残念だ
ゼロのBGMもライフ表示音 無しとか無理だったんだろな
しかしメガマンXコレクションではBGMもちゃんと移植できているという現実
ゼロのBGMも、ゲージ上昇前に武器セレクト画面を出せば音が混じってないって分かる
日本未発売なのが勿体無い出来だよ そのまま日本で出したら色々叩かれるだろうけど
>>718 IDでロックンゲームボーイを思い出したよ
>>718 これはひどいな
カプコンは肝心なときに手抜きして信頼を失っているな
いつものカプコンじゃないか
X8のボスラッシュをZセイバーのみでノーダメクリアできる猛者は居るか!?
そんな動画昔上がってたよ
槍ぶん回してもダメージくらいまくりの俺涙目だった
ゼロはハゲ親子との相性が物凄く良い
最後のクラッキングも楽だし。
ゼロは接近型だからなのか
ボスとの相性にかなり左右されるな
最近オコワ読んだけどX8って稲船全然関わってないんだねw
一応スタッフロールに稲船の名前があるし少しは関わってるんじゃない
キャラデザはしてないが
まぁ関わってないからどうってわけでもないけど
いや、もう少しちゃんと関わってたら
ゼロの髪が薄くなるのを防げたかもしれんぞ
あれはあれでしなやかでいい
とくにKナックル装備しながら、落下する時とか髪が美しい
X8ゼロの問題は耳がトンガってないとこ
/
/ ____ /
___/ / / |
/ / / |
/ _/_/ / / _/_/ / / |
___/ __/ _/ __/ _/ _|
ポリゴンでふさふさだとX8の動きじゃ不自然になりそうだからな
シグマウィルスで髪がなくなったと説明も出来るし
なんたってΣ本人の頭があれだもんな
シグマがレプリロイドを作ったり手加えたりすると必ずショタになったりオカマになったりするよ。
シグマの性癖が丸分かりだ。
_n * + +
( l </○ヽ
\ \<( ´・∀・) 呼ばれた気がしたよ!
ヽ___ ̄ ̄ ) ┼
* / / * +
呼んでません
≡ |┃
≡ |┃
________|┃
|┃ピシャッ
≡ |┃
|┃
X5〜7まではスタッフが稲船に相談した程度だけどX8は稲船が「好きにやっていいよ」ってスタッフに言ったんだって
口出ししなかった方が出来がいいのは皮肉だな
X5は公式サイトの開発スタッフがふざけすぎで殺意が芽生える
X7はなぜ口出ししなかったんだ。オコワでぐちゃぐちゃ言ってたくせして
X7は確かにあれだけどオコワでのスタッフのコメント見てるとなんか微妙な気分になる
743 :
なまえをいれてください:2008/09/19(金) 20:00:28 ID:Br7y39/t
オコワって何?
オコワくらい食ったことあるだろ
そういやオコワに「コマミソはパラレル」って書いてくれると思ってたのに書いてくれなかったな
フォースメタルを発見したのが22XX年で、そっからイプシロンが生まれてってなってるけど
もう人間はみんな月に行っちゃってるんだろうな
あとアクセルが仲間になるとき「ゼロって、あのゼロ?」って言ってるから、
長い間アクセルは二人とは別行動とってたっぽいな
仕事そっちのけで自分探しの旅にでてんのか
コマミソはアニメの劇場版的存在だって誰かが言ってた気が…
確かディレクター辺りが言ってたな
ドラゴンボールの劇場版とか分かり易い例だなw
X5〜7ってオプーナや大奥記以下の価値?
価値なんて人それぞれ
俺にとっちゃ5〜7も大切なロックマン
オプーナはでき悪くねーよ
X5が一番やってて楽しいと感じる俺がいる
やっぱ特殊武器と音楽がいいやね。敵ゼロのワンパっぷりは未だに納得いかないが
ゼロ周辺にいれば下からバババーっと出てくる攻撃を簡単に避けられることに気づいちゃうとなー
逆にその避け方を封印して戦うと覚醒ゼロはなかなかどうして戦ってて面白いボスになるよ
見た目派手な攻撃持ってるヤツって最初はビビるけど慣れると他よりも楽なことが多いんだよなあ。
5,6は音楽がいいし
操作性もいいから良作だと思うんだけどな
>>753 だよな。覚醒ゼロなんて簡単なハメパターンあるくらいだし。
ナイトメアゼロだかの方は神ボスなのに、もったいない。
>>754 シェルダンとクロノフォス先生がまず思い浮かんだ
>>746 時系列はわざとズラしたって言ってるよな
本当はX8にもフォースメタルを出そうとしていたって言ってた覚えがある
しゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみしゃがみ
ナイトメアゼロは、久しぶりに戦った時に記憶以上の良ボスぶりにビックリしたぜ
あれで、あとバスター乱射とかの絵を新規で作ったりとかして、なんとかもっとスペシャルな感じにして、
それがX5の覚醒ゼロとして戦えたら最高によかった
あのカラーが最高だなぁゼロナイトメアは。
いっそもうちょっとゼロと関わりあいのある設定にしてくれればよかったんだけどな
覚醒ゼロのバスターが新月輪ってのはビジュアル的に無いわーと思った
ナイトメアのワイドショットはハッタリ効いてるよな。
ゼロナイトメアはデカ衝撃波三連発を避けるのが熱かった。
新月輪バスターでガッカリしたのって、
何気にX2のダブルバスター+サーベルの速さを見てるから、ってのも大きいんだよな
あれも、こっちのバスター並みに速い上に相殺できるってのが、なんとも燃えるんだ
正面から大技をぶつけ合うってのは、ライバル対決で定番の燃えるシチュエーションだぜ
それに該当した技が、変則軌道のゆっくりとした攻撃を避けるものになっちゃったのが、残念ポイントだったわ
X5は逆にエックス戦での
エックスがチャージしながら壁蹴り→ダッシュジャンプ→ゼロの背後に回ってプラズマチャージ発射
の所で電刃でそれを打ち消すのはかなり熱かった。
エックスの方は前作の技も使うし専用ボイスもあるしパターンもそれなりに多いのになあ。
ダブルサイクロンじゃなくてツインスラッシャーあたりを使ってほしかったけど
X7もいつかこんな風に再評価される日がくるのかなあ
5はともかく6の再評価は無いな
エックス・ゼロ戦やナイトメアゼロ戦はBGMがいいというのもあってでかなり燃えるな
X7はどう頑張ってもどうやり込んでも、挙動のもっさりりんぐと大半のボスのパターンの貧弱さ&無駄な体力の多さは覆せない
X5のボスとX8のボスは戦闘中に何度かパターン変化するから、体力がだだ長くても別に我慢できたのだが…
X5のボスはマッコイーンの一撃死こうげきが無ければ良かった
記憶がおぼろげだがチャージツインスラッシャーって不可避じゃないか?
>>772 結局ドM向けって結論だったっけ。
それ以前の過去ログと同じ結論じゃないか
>>773 斜め上と下の範囲の攻撃だから
真ん中が空くようになる
実は森久保エックスが一番好き
X6は止め絵じゃなくてアニメーションならば神だった
シャドーデビルでしゃがまずにあえてダッシュでくぐる俺はドM
勝った試しないけどね
甥の父親にファミコンのロックマンとXは別のロボかバージョンアップさせた同じロボか聞かれた。
たぶん別のロボって答えたんだが、ファミコン時代のロックマンはどうしたって聞かれた。
なんて答えりゃいい?
今度Wiiに帰ってくるよと伝えれば?
X8のKナックルが楽しすぎる
ところでクラッキングってどうやるの?
>>779 ま、間違っちゃいないが…w
>>778の甥の父親には無難に
「本家→X間はきっちりした設定がないのである程度は想像に任せるというのが公式見解です。」
とでも伝えといたら?
>>777 なんかしゃがみってボス戦では使ったら負けな気がしてならない
>>778 正直にわからない・設定されていないって答えればいい
>>778 真相が知りたいのなら9月24日WiiWare1000円で配信される
ロックマン9を買ってねとか言えば良い
セールスかよw
ヤコブが現実になる日が来るのか
ボスラッシュがめんどくさくて嫌いだが、X8のボスラッシュだけ楽しい俺ガイル。(´・ω・`)
ただ氷のボスだけ嫌いだ。
面白くないしイライラする。
X8ってどのボスもZセイバーのみで倒すの難しいよね。
どのボスとも相性悪い。
あ、クラゲだけ楽勝。
ジェイデッカーにもあったっけなぁ軌道エレベーターの話
X4とX7とX8のボスはゼロだとキツい
X5とX6のボスはゼロだと楽勝すぎる
4もゼロは楽勝だろ
456はヒフハキャンセル封印を解除したら楽勝どころかゲームですら無くなるが
4のゼロってなんか妙に火力低くなかったっけ。回転斬りとか覚えたら楽だけど
5と6のゼロは妙に火力が高くて、三段斬り一回決めただけで体力ゴソっと減らせた覚えがある。
単に無敵時間の問題なのかな。
5はボスのHPが高すぎるだけ
ゼロだといくらレベル96でもすぐに倒せてしまうから、X7X8のボスのほうがよっぽど体力高く感じてしまう
>>791 昨日の朝日朝刊に軌道エレベーターの建設構想
について載ってた。鋼鉄の100何倍強度のある
なんとかファイバーを芯にするとか、実現すれば
楽に宇宙行けたり核廃棄物捨てに行けるとか。
一昨日、X8始めてエレベーターのムービーのきれいさ
に感動してたとこだったんでタイムリー過ぎて吹いた
X8ってメタルバレーでレイガン打ち続ける以外に効率的なメタル集めってないの?
まともにやっててオペレーター三人組とか使えるとは思えないんだがー
イエティンガーステージのミニゲームかね。
なんかオペ三人は使うと凄く調子がいいんだよな…
エイリアだけ素エックスと変わらないから微妙な性能に感じる
でも素エックスってアーマー装備含めた全キャラの中でも一番使いやすいと思う
使いやすさじゃどう足掻いても部位ごとに能力選択できるアーマーXに勝てない気が
素エックスで特殊使わずにノーダメプレイリレーしようと思ったがいきなりX1で詰まった。
X2に逃げたらバイオレンで詰まった。X3に逃げたらナマズに詰まりかけたがこれは一番達成出来そう。
初期(X1イレハンX4ではほぼ、をつけざるを得ないけど)装備クリアは大体やってるけど
ノーダメとなると難しいな…
>>804 バイオレンはきついな
TAS用のエミュで低速つかってやっとノーダメできる感じ
ロックマン7のワイリーカプセルよりきつい気がする
何事もなかったかのように別の話題どうぞ
女性キャラのバスト、およびカップ数について議論しよう
エイリアとアイリスこそ至高
異論は認める
乳サイズで言えばナナが一番でかいと思うな
総合的には
>>809に同意
>>799 イエティンガーのミニゲームとひまわりのミニゲーム
特にひまわりのミニゲームは攻略はさほど良くないが、楽しいな
久し振りにX7をやったらレッドアラートと本格的に戦うまでの展開が超展開すぎる
エックスがムカつくけど正論しか言ってないなこれ
ナナとかシナモンとか可愛いのにコマミソ自体が知名度なさ過ぎて健全な画像すら見たことないぜ
シナモンがマリノさんとレズってるのなら見たことある
何故かマリノ=受け、と即効で脳内変換されてしまう
>>814 正直百合はちょっと・・・萌えはするけどエロスは感じられないんだよな
折角キャラはいいのにもったいない
レッドアラートって何だ?X7の敵組織はリベリオンだろ
な…何を言ってるんだ…
シナモンがやたらクールな顔でドリル腕構えてる健全絵ならどっかのブログで見た
>>799 歩いてるだけでメタル溜まるチップあったよね・・・確か。
ピッチ・ブラック行って、スタートしたらスティック左向けてヒモかなんかで固定。
あとはテレビでも見て時間潰してればいくらでも溜まる。
>>799 歩くとメタルが取れるアイテムつけて
メタルバレーのベルトコンベアで→入力を固定して放置
レッドアラートの設定は敵組織の中でも結構好きかなぁ
見ると駄遺産作ってそれ以前とはうってかわって、
割と社会の暗部的な所と戦ってるよね
イレギュラーハンターシグマ派といっていい規模の元ハンター達、世界的科学者が集めた各界の実力者、自称世界最強を誇ってる軍隊
に対し、ヤバいことだろうと何でも請け負うかなり強いらしい傭兵に、社会的抹殺食らった科学者に、ならずもの集団らしきバウンティハンター。
>>808 至高のスタイルは人魚マーt・・・いやなんでもない
>>799 ドロップデッドのインターミッションで
ゼロの無限飛翔で固定
825 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 19:16:57 ID:eJ7aUBsP
バーニンナウマンダーの強さは異常
何だアレ地震とか反則並じゃねーか
誰かうまく倒す方法教えてくれない?
壁に張り付く
SFC版なら壁の一番上の隅はどっち側も安地
ナウマンダーなんてペンギーゴ以上のざ…
釣りだと信じたいが
一度攻撃せずに避けに専念してみろ
地震くらっても持ち直せるのが判るし他の攻撃の避け方もわかる
ジャンプは高いところまで届いてくるから壁蹴りしてないほうが良いかもよ
ペンギーゴは氷像に対処する手間もあるけど、ナウマンダーはそういうのが無いからなぁ
池原版でペンギーゴに破壊されるナウマンダーさん見て悲しくなった。
830 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 19:32:59 ID:eJ7aUBsP
みんなありがとう。
Xって難しいな、初代ほど難しくはないか。
今から頑張ってXクリアするぞー!
壁の上は安全地帯だったけどXの下でナウマンダーがぴょンぴょンしてて
降りようとしたら接触して負けちゃった……
このスレでコイツが最弱ボスって聞いたから挑んだのにこのままだと誰も倒せないな…
ageちゃった、ごめん。
>>829 マンガは知ってるよ、でもXがペンギンタコ殴りにしててスッキリした
一番弱いと聞いたとか理由はともかく
まずは8体全員に挨拶に行くべき
ナウマンダーの地響きってギリギリまで引きつければジャンプで避けれる、がタイミングがシビアなので慣れないうちは壁蹴りだよなあ。
というか地響きって喰らったところで大して影響ないのは気のせいか?
転んでるところに素早く火炎弾撃ってくるわけでも無し。
個人的にXのボスの強さは
オクトパルド>マンドリラー>>カメリーオ>クワンガー>>アルマージ>>ペンギーゴ>ナウマンダー>イーグリード
ってな感じ。クワンガー以下はシリーズ通しても弱ボスの部類だなあ。
ペンギーゴとクラブロスは嫌いなやつの武器が弱点ってなんか可哀そうだな
それとも弱点だから嫌いなのか?
カメリーオが一番強いかなー…
マンドリラーはペンギーゴ、マンドリラー、ナウマンダーと並んでる
カメリーオはノーダメの際の鬼門なだけだな。
ダメージ量自体は少ないんで死ぬことはまず無い。
オクトパルドは強いって言うよりウザイ。
渦巻きイラネ。
あんなもん喰らうわけ無いのに動作が長すぎる。
オクトパルドは豆だけでやるとホーミングトーピード連打されたり距離詰められた時にキツい。
マンドリラーはパンチラが鬼門。というかパンチだけが恐ろしい。
ノーダメで倒そうとするとオクトパルドは辛いかもね。
オクトパルドはメイン攻撃のランチャー系の被ダメがどっちも2でメチャ安いから
渦巻きは位置取り合戦をこっち有利から仕切り直してくれるお助け技だし
ナウマンダーの人だけど、倒せました!
有難うございました。
それにしてもファイヤーウェイブ強いなあwww
ミサイル忘れて渦巻きに夢中になってくれれば苦戦せずに倒せるんだけどな
ホーミングトーピード連発にハマりだすとなかなか辛い
X8でペンギーゴの位置だと思って最初に挑んだサンフラワードが意外と強くてビビった
>>832 8体全員にひとまず挑戦しろってことですな。よっしゃ!
ペンギーゴが弱点みたいなのでペンギーゴ行こうと思います
ヘチマとかスパイダスとかグリズリーとかヤンマとか最初にカーソル合ってるやつは弱いはずなのに、
オクトパルドさんとホーネックさんはまことに罠でございますな。
いっぺん死んでみろってことだな
芸術は爆発なのです
岡本太郎パルドは不思議なくらいの弱体化だったな。
せめホーミングトーピードが地形貫通ならなあ。
上に撃ったのが自キャラに迫る前に天井に当たって爆発とか、無いわ。
イレハンの人格改変で一番アレだったなタコは
X1がシリアスな設定だっただけに。
弱い人間を守ることへの疑問からから芸術を認められただからな
なぜかボスラッシュ1番手だし
イレハンはボスの攻撃力が、難易度ノーマルでも本家よりも強くなってる様な気がしてならない…
象さんとか、ペンギンの体当たりダメージとかが、初期状態だとエラい事に…
接触ダメージが本当まばらだからなあ。
ナウマン(素)、ペンギーゴ(素)、イーグリード(急滑降)、アルマージ(体当たり)、マンドリ(両方のパンチ)、ボスパイダー(素)、この辺りは変に威力ある。
ボスパイダーはX1でもごっそりと持っていかれる気が‥
まばらというか、イレハンだと状況によってダメージが変わる。
たとえば、ナウマンダーの場合ジャンプしてる最中の接触(踏みつけ・頭突き)は通常の地面に立ってる時の接触ダメージの2倍もあるとか
何故稲船はゼロに固執するのか考えてみた
当時稲船はイラストレーターとしてカプコンに入って、上司や一般公募のキャラを描くだけで自分が描きたいキャラが描けなかった
しかしXになり、サブキャラクターとして初めて自分の描きたいキャラが描けた。それがゼロ
そして稲船はゼロをパワーアップさせたりストーリーでも活躍させて、まるで我が子の様にゼロを可愛がった。だからゼロが好きなんだろう
つまり何が言いたいのかというと、もしX9が出るなら自分の思うゼロの集大成を描いて欲しいな的な
これ以上Xの影を薄くしないで下さい><
ミラクル戦士レインボーキッドX
エックスはいまいち性格にハッタリがきいてないからな。陰薄くなってしまうのも仕方ない。
X5辺りのエックスは妙にホモくさくて、異臭…というか腐臭を漂わせていたけど。
ゼロはそのまま死んでおけば良かったのに
エックスの名台詞って、「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか」以外に何かあったっけ。
ゼロはXシリーズに限定しても名台詞たくさん思いつくのに。
あきらめない!
俺がこうして立っている限り、望みはある!!
シリーズそのものを表す名言だろ
わかった…戦うよ…逃げやしない…
俺がここに立っている限り、望みはある!
あぁん
俺達がしていることは…一体なんだろう…
ここら辺が好き
どうにも最近のX(イレハン含む)はイレギュラーイレギュラーうっさいのしか印象に残らん。
そうだな、いつまでやってんだろうなアレ
あ、もう新作はないか…
>>861あぁんってどの場面の台詞?
これだけなんだかわからない
X7でダメージ喰らったときの喘ぎ声
コマミソの「チャージショットだ!」はかなり好き、このシンプルさが
>>829 八ボス中唯一堕落しなかったという意味では勝ち組
>>866 全エネルギー解放!行くぞぉっ!!
も良いよな
ゼロと比べてエックスはSFC時代にはあんまり喋んないけど
エンディングの「戦いは終わった〜冷たく光るエックスバスターの輝きと共に…」
を見てエックスは背中で語る男なんだと思った
セリフじゃないけどあれは大好き
>>854 駄遺産にとってのアクセルみたいなもんか
>>869 単にドラクエ型主人公の典型だっただけの気もするけどな
ユーザーの分身と言う位置づけなので固有の台詞を少なめにしてる感じで
基本、ワギャン スタフィーと見たけど台詞無いな
ロックマンとXはPS時代からよく喋るようになったけど
X1で台詞一つしかないのはあんまりだと思った
セリフがあればいいってものでもないからな
SFCのXは上手く表現できてるしEDのナレーションも良いからあまり気にならない
どうでもいいけどジェネラルって戦闘の時とOPムービーでデカさが矛盾してね?w
いまX4やっててふと思ったんだけど。
将軍様ともなれば身体のサイズくらい自在に変えられるんだろう
多分・・・
エックスはよく喋るようにはなったが、キャラの味付けはやっぱりプレイヤーの分身って感じだな
X1,2,3のSFC時代はセリフ少なかったから分身度も高かったけど4でナヨ具合が一気に高まったよな
それがX5以降で一気に加速した感じだ
まあ森久保エックスは嫌いじゃないが
Monkeyは好きだな
>>878 まぁ喋らない主人公が喋ってもまだそんなとこだろ
ギャルゲエロゲの主人公レベル。
880 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 13:48:47 ID:R1epnUsP
X9でダイナモでたら声優は森久保なのかな
まさかダイナモまで櫻井に…
俺もX5のOPEDとX6のOP二つも好きだ
ダイナモまた出てほしいよなあ
X5は弱かったけどX6はそこそこの強さで戦ってても面白かったし攻撃もかっこよくなってた
X6ダイナモは北極エリアで戦ったらえらく強かった覚えがあるな。
X5の雑魚ダイナモからずいぶん成長したもんだ。
>>880 やっぱダイナモは森久保じゃないとね
ハマリ役だろ
シリーズでもトップクラスのハマリ度だとすら思う
まぁ、誇張してるけど
ハマっちゃいるが果たしてダイナモがエックスシリーズに必要なのか
X7で、建前上レッドアラートに肩入れする形でVAVAポジションで出てきて欲しかった所なんだけどなぁ
ボスラッシュ前にヘラヘラ笑いながら出てきて戦闘になるとか。
そういえばダイナモはワイリー製だかいう説があったな。
プロパン的な役割でX9に出りゃいいのに。
どこをどう突っついたらそんな突飛な説が出るんだろうね
髪が長いとか光柱出す攻撃がゼロっぽいとかそんな感じなのかな?
けどVAVAかダイナモかって言われると前者を取ってしまう。
あとシグマがワイリーと手を組んだ途端に出現したりとか、そういうのもかな
VAVAは、あくまで量産のレプリロイドが
魔改造的セルフチューンを施して特A級並になったって感じの方がいいなぁ
量産の癖に、身の丈に合わぬ、過剰なまでの力を求める・・・
いかにも、ただのロボットを超えた自我を得た者って感じ
X9出るなら稲船のオナニー仕様にしてほしい
それはそれで困るかも
ここ最近ようやくスポットが当たるようになってきたエックスがまた空気になるんですね
最近の稲船はなんか駄目だ
髪型変だし
アクセルとかエイリアらとか出そうにないしなぁ
えー
でも稲船だとアクセルをボスにするとき何も問題なくできそう
X5のエックスVSゼロはエックスとゼロを同時に使えるようにしたから戦う理由が変になったんだし
クリア後にアクセル編つければ問題ないな
でも敵になって映える奴なのかなーとちょっと思うね
「こいつは悪い奴だ。敵だよ」だけは結構好きなんだがなあ。
いい後輩キャラだと思うけどな、味方とするなら。
並ぶんじゃなくいっつもエックスとゼロの後ろにいて見習ってる感じ…と見れば。S級だけど。
つーかアクセルみたいな糞ガキ好きだ
事件も難なく解決してるしな
最近のウジウジイジイジイレギュラーイレギュラーばっかりしてるXにイライラな俺には結構受け入れられるキャラなんだがなあ。
イレギュラーイレギュラーうるさいのは同意だけど
別にウジウジイジイジはしてなくね?
>>907 7の初めのほうでは愚痴愚痴口だけの腰抜けになっちゃってたな
ああ、最近のってそこまで含むのね
てっきり櫻井Xのことかと
X7のエックスは嫌な上司みたいな役目になってるな
コマミソ、X8のエックスは結構いいなヒーローっぽくて
エックスはアーマーだけじゃなく、性格や経験も作品ごとにリセットがかかるから困る
姿がそのままで女のシグマだとおぞましい
ダイナモはヘルメットを外したVAVAだと思ってた。
違うよな?
ダイナモはVAVAとデッコボココンビを組んでほしいところ
エックス・ゼロ・アクセルの三人組が好きだ
アクセルがハントを楽しんでアホなことしそうになるのを叱るエックスと冷静に見てるゼロで
バランスとれてる気がする、二人の時は友情がホモ臭かった
地球に大打撃を与えた実行犯なのに
倒されてはいないんだよな、ダイナモ
ダイナモはなんか色々とホルホースと被る。
結構ひどいことしでかしときながら、憎めないキャラっぽい描写されてるとことか
つーか、デザイン的にもモチーフなんじゃい?
長髪、垂れ目、リボルバー型のバスター、そしてテンガロンハットっぽい頭部
キャラの記号がほぼ同じ気がする
いのらがあふないロツワはめたらしいいのちをあたえ
ウンコ、VAVA、ダイナモ
こいつらがタイマンしたら誰が勝つかな
ところでロク&フォルのキングってどう考えてもイレハンシグマだよなあ
あの次点でワイリーはレプリロイドを完成させていたのか
ロボットとレプリロイドの違いとか、その辺りは滅茶苦茶だなカプコン
ロクロクでプレイヤーブルースでCWU-01Pと対峙したときのセリフ
ブルース
「人間の命令に従うのがロボットか・・・?
なら俺は何なんだ・・・?」
どう見ても悩んでます本当に(ry
カプコンもそこらへんめちゃくちゃだよな
それに本家のロボットが「悩む」という行動をしないっていうと、結局ロックマンも敵=即破壊みたいな感じで行動してるようになっちゃうし
ロックもロクフォルでワイリーを撃たずに帰ってきたしね
「たしかにぼくはなんのためらいもなくワイリーメカを破壊している。」
なんてロックマンのセリフがあったりなかったり
X8の羅刹バグって何ぞ?
PC版は修正されてるみたいでよく分からん
>>925 ただ後世でロックマンたちみたいなロボットがレプリロイドと名付けられただけの話であって、
ロックマンたちは実質レプリロイドと呼んでも全く差し支えはないんじゃないの?
ケインケインケインがXを見つけて感情のあるロボットをレプリロイドと呼んだ
ロックマンやブルースが後世にレプリロイドと呼ばれる特別なロボットだった可能性がある
6のロボが世界各国から集められたものだからそれらにレプリロイドのような感情があると
レプリロイドの技術がロックマンの時代にも世界に広まっていることになる
>>925 結論
本家とXは別物
ってかパラレル
つまりXシリーズのライトがX以前で作ったロボットは言うとおりにしか動かない。なんていうかメカニロイドに近い感じ?
昔はレプリロイドとメカニロイドの区分けがなされてなかっただけだろ
>>932 最初から同一世界観の作品である事は公式に明言されてるぞ
1993年当時のクラブ☆カプコンの記事だな
派生種作品で唯一本家との繋がりが明確なのがXな訳だし
>>934 そうなのか
じゃあカプコンもしっかり設定組めよな
いくらストーリーが飾りだって言ったって酷い
つか完結もさせてない作品の続編始めた時点で正気じゃない
後々収拾つかなくなるの目に見えてるだろうに
>>937 それ言い出すとXシリーズの存在意義自体が危うくなるんだが…
だからロックマン時代のロボットがレプリロイドより劣るなんてどこも言ってないっての
6で「続く」にしておいて本当は7を作るつもりは無かった
しかし百年も経過しておいて技術的進歩があんまり見られないってのはどうも・・・
レプリロイド工学の権威たるケインでさえライトやワイリーに及ばないのは情けない
あの二人は千年単位で出るかどうかの天才だったって事なんだろ
二百年後のバイルやシエルでさえ追いつけてるかどうか怪しいし
ロボット工学の発展自体は20XX年代で頂点を極めたって事なんだろ
正直ロクゼロの時代くらいまではそうまで目覚しい進歩は見られないし
まあぶっちゃけた話、ロックマン製作スタッフの想像が及ぶ限界がそのくらいって事だ
俺にはまたレプリロイドの定義を勘違いしてるやつが
設定が無茶苦茶だのイチャモンつけてるようにしか見えない
お前の言うレプリロイドの定義とやらを教えてくれ
そもそも、悩むことがエックスの特性、ってフレーズって
イレハンで初めて出て来たんじゃなかったっけ?
で、イレハン発売後、
本家のロボット達も悩んでたよな
↓
これって矛盾してね?
↓
そもそもSFC版と設定変わってるっぽいから、
イレハンは本家とは無関係って設定なんじゃね?
って流れになったんじゃなかったっけ?
未来の科学者達
ケイン:エックスコピーのシグマがな・ん・ど・で・も敗北してるから明らかに劣る
シエル:エックスコピーのコピペが最高傑作だがコピーゼロに完敗してるから格落ち
バイル:最高傑作がパクったオリジナルゼロって時点で論外
神:シエル製漬物石が本人と同等なのか不明なので語れない
DASH勢は超未来だけどその前に一度文明滅んでるからなぁ
>>948 「エックスを元に作った」完全自律思考型ロボットをレプリロイドって呼ぶんじゃなかったか?
だからエックス以降のロボットのみレプリロイドって呼称が当てはまるんであって
本家のロボットがレプリロイド云々論じるのはそもそもおかしい
シグマはワイリーに作ってもらったボディが(その時点で)今まで最強だって明言してるよな
ケインのボディもドップラーのカイザーボディもレプリフォースの最終兵器も
ワイリーの作ったボディの未完成品にすら劣ってしまっているのだ
そもそもケインの作ったレプリロイド自体がエックスの劣化コピーに過ぎないしな
>>929>>931 ライト自身がエックスは悩むことのできる全く新しいタイプのロボットだって言ってるからそれはない
>>949 悩むのがエックスの特性ってのはX1の時点であったぞ
そしてその劣化コピー達が暴走し始めるとその鎮圧に
オリジナルであるエックスを駆り出すより術が無かったと
全然駄目じゃんケイン博士・・・
そう考えるとワイリーの作品ってすげえな…
ところでサーゲスってワイリーが作ったんだよな?当の本人かもだが。
あんな小さいジジイロボにナウマンダー・アリゲイツ以上のパワー、
クワンガー・オストリーグ以上のスピード、シグマ以上の頭脳が備わっているとは。
ところで…事故米って千葉県の20市町村の小中学校など128か所の給食に行き渡ったんだね。
128ヶ所か……
ヒッフッハ
ケインがでしゃばりさえしなけりゃ・・・いやそもそもライトがエックスなんぞ作らなければ・・・
でもそうなるとワイリーは自重しないだろうからゼロの一人勝ちか
>>956 そのライトの言葉が本家作品での描写と大きく矛盾するんだよな
ロックやブルース、フォルテなども悩む様子が描かれてるし
>>956 レプリロイド自体が肝心のエックスの悩み機能を再現できてないだろ。
イレハンはレプリの思考能力設定が下がってるよな
それまではどいつも人間のように考え、悩める設定だったはずなんだが。
ゼロは元々ロックマンを倒す為に作ったのか それともエックスの方?
エックスはロックマンたちよりも思考能力がより人間的なのは確実だが、
悩む機能が備わってない他のレプリロイドたちがロックマンたちより劣ってる根拠はない
つまりロックマンたち=ほぼメカニロイド、みたいな図式は当て嵌まらない。描写的に見ても明らか
>>961 いやだから、エックスが悩むのが特性の新しいロボットだって言ってるのに本家のキャラたちが悩む描写があるのはおかしいって話だぞ
>>964 確実…かなあ
作中の雰囲気じゃロック達とエックスって思考能力に差は無いように思えるが
だから
>>960みたいにライトの言葉に疑問を呈するユーザも出てくる訳だし
イレハンでその辺補完して貰えれば良いのにね
と・いうわけでイレハン2を出せっ!出すんだカプコン!!
ロックマンやブルースなどの悩めるロボットを解析してないお前らにとっちゃ
全く新しいロボットですよって意味かもしれん
Xシリーズは話がグダグダになっちゃったからイレハンは良いリセットだったのになぁ
エックスが話の中心でちゃんと主人公っぽいし
ほんとにイレハン2出してほしいな
本家のロボット達の感情はプログラムされた擬似的なものって解釈も出来なくは無いが、
あの多様な表情や反応を細かくプログラムするのって却って膨大な手間が掛かりそうだしな
ケインがエックスを見つける以前での「ロボット」がどんなレベルのものだったのか
勝手に動く掃除機やら月面探査機くらいしかなかったかもしれん
つかロールちゃんみたいな幼女の人格を様々なシチュエーションを
想定しながらプログラムする独身ジジイって凄く嫌だwww
ロックマン4のブルースの裏切りがブルースの独断でなく単にプログラミングされてた行動だとしたら……ワイリーは最高の演出家
ロックだってフォルテだって作り手の想定外の行動を見せているしな
プログラミングされた人格って解釈はやっぱり無理がある気がする
>>975 俺らの未来を象徴してるじゃん
ライトの最後の良心はそんな女の子タイプのロボットを一体作るだけで留まったところだな
結局、本家のデフォルメされた世界観で悩まないキャラの話は無理だったからじゃないか?
Xの世界観をそのまま本家にもってきたら、本家ロボットは悩まないロボットなのかもしれない
>>978 最近もう一人増えたぞ女の子型のライトナンバーズ
今度はお姉さん系っぽいけど
スプラッシュウーマンか
いよいよ本気を出してきたなライトw
イレハンケイン殺しちゃったのにどうやって話進めるんだよ
>>982 2だったらドップラーで代役いけるんじゃないか?
今初めてスプラッシュウーマンのイラスト見たんだけどなんだこれはなんだこのガッカリ感は
ポジティブな意見を言うとすればなんかカートゥーンって感じだな
エイリアダグラスシグナスで代役できるよ
機械化されてたっぽいし予備のボディがあったとかで良いんじゃね?
>>984 イナフキン、女性描くの苦手だからなあ
XシリーズのアイリスやエイリアはSENSEIがメイン絵師になってからの登場で運が良かったと言うか
ヒデキが描いたら、ガチロリだったけどな
Xシリーズの女性キャラはロックマン作品に不慣れな一般人にも
ある程度通用する美人顔には描いて貰えてるからな
むしろX4以降は女性キャラの登場が決まったからこそ
メイン絵師が変更になったんじゃないかとさえ俺は疑ってる
おまえらいい加減にしろ
次スレ立ててくる
乙
999だったらアクセルをボス化してX9発売
マンダレーラとかカーネルとかダイナモとかパターン貧弱な中ボスは邪魔なだけだよな
最後の
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その「そこそこ」感が好きだったりする。8のデューオとか。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。