1 :
1 :
2008/08/15(金) 10:46:26 ID:4IgXiBcy
2 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 10:49:38 ID:tySoncjW
BULLYはGTAを超えた 神だな
3 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 10:52:41 ID:ToXQc4lB
なんで360にはでてps3には発売されてねんだよちくしょー
ブーリー面白いの?プレイ動画見てもイマイチな感じしたけど
超えちゃいない ストーリー短いし やりこみ要素も少ない リアルタイムの季節変化 生徒、街の住民の種類増加 AI強化 24時間活動可 遊園地のアトラクションの完全主観視点化 スケボー、自転車、ゴーカートの改造 着替えをもっと簡単にわかりやすくする もっとNPCとのコミュニケーションのバリエーションを増やす 最低これぐらいはしないと並ぶことすら無理 雰囲気の良さはブリーの圧勝だけど
結論 GTA SAが最高なんでしょ?
7 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 12:04:45 ID:tySoncjW
>>6 いや、BULLYだな
BULLYは学園GTAって良く言われるけど全く違う
会社曰くロックスターの集大成がBULLYらしいからな
GTASAも楽しかったけどクリアして笑顔になれたBULLYは本当に良作
8 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 12:10:51 ID:tySoncjW
>>4 どんなプレイ動画みたの?
M雄って人のが楽しいよ
犯罪に対するレスポンスは比較的簡単だからね Bullyはガンパレみたいにもう少し人間関係がわかりやすいといいんだけど
10 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 13:10:18 ID:tySoncjW
>>9 レスポンスとかガンパレってどこで覚えんねんww
あと一応意味調べたら「レスポンスが簡単」って使い方間違ってるよ・・・
あんなに簡単な人間関係分からん奴居ないと思うが
TCNYの人間関係に比べたら屁
あのゲームの人間関係は分かりそうで納得出来ない所があるから不明
12 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 13:28:38 ID:tySoncjW
>>11 その言葉よく言われるけど俺落ち着いてんだ・・・
自分でも読み返すと調子乗ってる用に見える
まぁ生まれつきなのと暑さでショートしてんだな
てか室内34度ってどんだけww
窓閉めた方が良いのかな?
閉めたらもっとひどいことに・・・
喧嘩番長2は自由度高かった
15 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 13:43:51 ID:tySoncjW
>>10 AIの、事象に対する反応(レスポンス)なんだが…
あと、勘違いしてるようだが、人間関係ってのは設定じゃなくてパラメータな
17 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 14:14:51 ID:tySoncjW
>>16 パラメーターって数字で表されるじゃん
でもレスポンスの件は何か知らんがゴメン
俺には難し過ぎるわ
オブリビオン(どこまでも歩ける世界。リアルすぎる住人。現状最強の箱庭ファンタジー) 太閤立志伝V(戦国時代を、武士、忍者、商人、海賊、医者、茶人、鍛冶、など様々な立場で生き抜くゲーム. 秀吉嫌いでも大丈夫。) 忍道 戒(PS2忍者アクションの最高峰。豊富なアイテム、忍びこむルートや殺し方を考えるのが楽しい) 侍(辻斬り、代金踏み倒し、泥棒、などなど。侍道2の方は自由度が低下した気がするので1がオススメ。もうすぐ3が出る) バンピートロット(極悪な会話選択肢が豊富なレトロっぽいロボットアクション。カスタマイズが楽しい。 また、街の作り込みがすごい。寄り道要素が豊富)
BULLY(アメリカンスクールが舞台のスラップスティックGTA。残酷じゃないよ) マーセナリーズ(北朝鮮で大暴れできる。キムの銅像をミサイルで吹っ飛ばせるw) 剣豪3(攻略サイトがないと辛い場面もあるがチャンバラアクションは秀逸。2、1ゼロは自由度低いので注意) ジルオール・インフィニット(誰かを助けると誰かが不幸になるRPG。シナリオ評判高し。戦闘簡単すぎ) ガンパレード・マーチ(とにかく激しく高い自由度。学兵生活シミュレーター) ソードワールドSFC(グループSNEがシナリオ担当。渋い冒険者ライフが味わえる)
20 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 14:43:26 ID:tySoncjW
BULLYが最強だと思うのは俺だけなのか? 学校生活だけしかまとめれないけど授業受けたり先生や生徒をトイレに顔を突っ込ませたりロッカーやゴミ箱に押し込んだり男や女とキスしたりけつ触ったりパンツ引き上げたり GKゲームやリフティングゲームしたり図書館で必要ない知識得たり女子便所や女子寮に潜入したり・・・ 自分でやりだしてなんだけど飽きたからあとの半分は誰か優しい人に任せたww
四八
シェン
>>17 リスペクトじゃなくてAI固有のパラメータね
とはいえ、ガンパレにはキャラ固有のものがあるけど
Bullyにはないかもしれん
群体AIなんかは学園のシミュレータには最適なんだがなあ
RCG Need For Speed Most Wanted PS2/PS3/Xbox360/GC 毎日夕刻に道なき道を爆走するDQNレーゲー。題名にもあるように最重要指名手配者を目指すゲーム。 レースモードの多彩さと車体塗装や外装パーツが魅力。レース中やフリーランで警察に遭遇すると、 犯罪レベルが上がればどこまでも追いかけてくる。主人公の超改造マシンを楽々追い抜き、 体当たり、ヘリで追跡するなど驚異の執念で延々追いかけてくる。 それに対抗すべく主人公は看板や給水塔や鉄塔や足場等の柱を折りながら、 裏道を抜け空を飛び看板を破りゴルフ場をタイヤ痕だらけにしつつ逃げ続ける・・・。 良い点:シリーズ最速のロード時間。 悪い点:画質が悪い。 ※ 真昼間にストリートレースをするという倫理的な問題をスルーできる人にお勧め。
26 :
25 :2008/08/15(金) 23:35:38 ID:1ANmTCeH
あ、ごめん。PS3版はカーボンの方だった。
頭文字Dよりいいの? レースあんまやらんけど
確か前スレで出た自由度の定義みたいなのに ・ジャンプできる事。 が入っていたと思うが、更に ・泳げる、潜れる事。 が入ると自由度(遊びの幅)は随分と広がるな GTASA→BULLYとやって最近GTALCSを始めたんだが、 水に入れない事が激しく萎える ぶつ森なんかも泳げるようになればかなり遊びの幅が広がると思うんだ。 泳げるゲームはまだ少ないがこれから増えていってくれるといいな。夏だし。
でも泳いで楽しいゲームなんてあんまり無くないか? SAも泳いだり潜ったりしても他にすることが無くて余り面白くなかった。
>>29 前スレ最後に出てたoverblood2とかトゥームレイダーくらいしか思い浮かばないな
天誅1は敵が金鎚だったから水に落としてやっつける技が使えて楽しかったな
>>29 おれはSAで無駄にイルカと戯れたりするのが好きだったけどなあ
服装もあえて泳ぎやすい恰好にしたりしてwww
まあ、そういう遊び方もできるって事が即ち自由度の高さなんだと思う。
フォルツァ2>車のペイントの自由度が高い ソウルキャリバー4>キャラカスタマイズの自由度が高い こういうのはダメ?
>>32 いいとは思うけど自由度を部分的に考えるか総合的に捉えるかによって納得できない人は出ると思う
例えばA列車シリーズやカルネージハートシリーズ等アートディンク系のゲームは
このスレの前提っぽい「自分でキャラを操作する際の自由度」の観点からみると
まったく自由ではないゲームになるといえる
GTA SAが最高だと思うな 服を買いにお気に入りの車で隣の街へ出発→高速道路はやめてカントリーミュージックのラジオ聴きながらまったり田舎を通り山道でいくことにする→途中いい景色があったので写真を撮る→しばらく走り街へ到着 →いろんな店で服と帽子と靴を購入→ついでに床屋へ寄ってヘアスタイルチェンジ→帰りは高速道路で→途中サービスエリアでドリンク購入→この前新しく買った家に到着→彼女とデートしたくなる→最近脂肪増えてきたから歩いて行くことにすり →歩いてると警察とカーチェイスしてる車が!でも無視→彼女家到着→服が気に入らないといわれデート拒否orz→ヤケになりバイクを走らせ山の上まで爆走→飛び降り自殺 まぁ俺のGTAライフはこんな感じw 龍が如くもこんくらい自由度期待してたらとんでもなくガッカリだったw
>>32 だいぶちがうキガス。
基本はアクションや行動範囲における自由度(洋ゲーに多い)か
選択肢における自由度(和ゲーに多い)の二拓だと思われ
両方揃えばなお良し。SAがマルチエンドになればカンペキなんだが。
>>34 友人宅でGTAをチートコード使ってやらされていたせいか
GTA=とりあえず車にでも乗るか→警察に車強奪を見られる→逃走→戦車エンド
という印象が強いんだが、確かに景色を楽しむとかそういう楽しみ方もありだったよなぁ〜
暴力要素がない自由度ゲーを希望する人にはパチパラ13がおすすめ
そのかわり選択肢のなかに卑劣な言動が・・・
パチンコできねぇよww
39 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 17:49:00 ID:YnsFjUcT
>>25 レースゲーで自由度って初めて聞いたわ
コースから飛び出したりできんの?
いいからお前ら外出て町歩けよ
42 :
なまえをいれてください :2008/08/21(木) 21:02:14 ID:aQMoex02
リアル人生ゲームはリアルすぎてつまらん
現行機で遊べるとしたらダービースタリオンかなぁ・・・ 金のちからの凄さを思い知る事になる
44 :
なまえをいれてください :2008/08/21(木) 21:39:00 ID:V4g6334+
スレタイ
喧嘩番長2も面白かったけどな。もう少し作り込んでほしかった。 PSPで出る3は多分ボリューム少なめなんだろうな
>>45 PSPは侍も出るねー
PS2のスターウォーズバトルフロントはロード長かったけど
ワラワラ敵味方入り乱れて面白かった・・・
スローはあんまりかからなかったし素晴らしい一作だった
47 :
なまえをいれてください :2008/08/23(土) 11:41:32 ID:R5ZEU4kI
風雲幕末伝買ってみたけどおもすれーwww でも、同じことの反復だし期限ありの侍道2と比べてどっちがいいとも言えない
侍モノなら剣豪3が一番出来がいいよ。安いしな。 バガボンド読む度にやりたくなるゲームだ。
49 :
なまえをいれてください :2008/08/24(日) 09:18:36 ID:fKU3VjcT
>>38 全く問題なく楽しめるつくりなので日本の街での自由度求めているなら買い。
>>39 フリーランなら完全に自由。レース中はある程度はできる。
ぶっちゃけ車版GTA。町は完全にシームレス。
50 :
なまえをいれてください :2008/08/26(火) 22:28:40 ID:Z8hJr2ds
>>25 異議あり!
ニードフォーならアンダーグラウンド2の方が総合的な自由度では上
まずレースモードがハンパない凄さ
いつものストリート系レースからサーキットやドリフトレースまで数が多い
そしてチューンナップね
これは車高とかそういうオーソドックスなのからECUの調整までが
レースの種類ごとに細かくセッティングできる
あとはドレスアップ
バイナルの重ね張りやガルウイングや果てはスピナーとかやりすぎなほど
首都高シリーズみたいにタイマンバトルもできる
峠や街中や高速どこでもだぞ
欠点は、警察いない、ロード長い、いちいちレース現場まで移動させられる
51 :
なまえをいれてください :2008/08/26(火) 23:06:49 ID:mRuo/3cA
skate2が楽しみだわ。 1は歩けなかったけど、今回歩けるらしいし。良い散歩ゲーになりそう
剣豪はリアルだけど、ゲームとしては侍道のが面白い
赤子がしょっちゅういなくなったりする謎の世界だがな・・・ ブシブレ2のビルやミカン畑の崖から落ちたりするのは面白かったなぁ
子供の蹴りで一撃死だしな 侍道は自由度云々より、狙ったギャグなのか偶然なのかがまったくわからんギャグセンスがいいわ
歴史に詳しい、または興味がある→剣豪3 歴史に興味がない→侍道 て感じだろうな。 太閤立志伝や歴史モノが好きおれは侍の方は全く楽しめなかった
重要なのはアクワイアの独特のセンスに合うかどうか
NFSMWが出てるならBurnout Paradiseも挙げとけよ。
バーンさんはATだからなぁ・・・ 自分で操作している感覚がもうちっと欲しいっつーか でも、リベンジの市街地ステージは 逆転に次ぐ逆転が起こりやすくて白熱したもんだ 同じEAでも何でニードは画像が汚いんだろ・・・
無駄に水道の水飲んだり 無駄にトイレでしょんべんしたり 転がってるサッカーボールを意味もなく蹴ったり 落ちてるフリスビーを意味もなく投げたり 意味もなくロッカーの中に隠れてみたり 意味もなくスケボーや自転車乗り回したり 火災報知器鳴らして校内をパニックにさせたり 授業さぼってアルバイトして金稼いだり 女の子の尻触ったり 女子寮や女子トイレに侵入して捕まったり 遊園地でジェットコースターや観覧車乗ったり 遊園地で射的やゴーカートやったり 遊園地で獲得したチケットを部屋に飾るポスターなどの景品に交換したり by BULLY
>>59 作ってるところ違うからねー
でも、ゲーム的にneed側がburnoutにすり寄ってきている感じはある
>>60 日本でそういう系のゲームってすくないよね
喧嘩番長とパチパラくらいかな
宝箱にサムのポスター入ってても全然嬉しくないってところがアイレムっぽい
「たけしの挑戦状」とか「たけしの戦国風雲児」とか 今考えると結構、自由度の高いゲームだと思う。 ビートたけしって、もしかして このスレで挙がるような感じのゲームを作りたかったのかな。
>>65 ゲームオーバーが葬式の写真と花輪ってのが笑えた
パスワード間違えると即葬式の画面にw
ゼルダや謎の村雨城なんかは自由だなぁってオモタ
後者は何気に城内の敵の剣士がこっちの動きに合わせて刀を中段から上段の構えにするのは凄い
67 :
なまえをいれてください :2008/09/04(木) 07:34:27 ID:cAXRaWz5
任天堂系はダメ
たけしはプレイヤーの発想が率直に反映されるゲームを作りたかったんだろうな。 今なら面白いゲーム作れるかもしれんが、ファミコン時代と違って本職の片手間に企画できるような世界じゃなくなってるからなぁ。
まぁ騙されたと思ってスペランカーやってみそ 自由度がなんたるか良く分かる
>>69 どこで死ぬのも自由だしな
ん?自由・・・?
71 :
なまえをいれてください :2008/09/04(木) 22:25:06 ID:Agm5HRsX
72 :
なまえをいれてください :2008/09/05(金) 01:24:36 ID:YZh8cutP
なんか日本全国を歩きまわって主人公を延々と自分なりに鍛えて、好きな物装備したり どっかで技を修得したりして最終的に友達と対戦できるような神ゲーム出ないかなぁ。 ランキング制(色んなランキングを用意) 要は剣豪3と侍道2をいいとこ取りしてGTASAのようなフィールドに格ゲーを足したようなゲーム。 そして対戦は2D格ゲー風、神調整版。 やりてぇ………剣豪3がシームレスで血しぶきなかったら神だったなぁ。
それを作るには半端ない歴史考証が必要だ。
逆に成長要素なくして最初のカスタマイズ画面でキャラのパラメータ決める 現代日本っぽい町並みが再現されているゲームがやりたい 細かくできるなら2Dでもいいや・・・ あ、主人公はヤーサンとか不良とか以外にも選べるといいな
75 :
なまえをいれてください :2008/09/06(土) 09:57:07 ID:gpCtWSaD
日本再現って規制厳しいみたいよ 首都高バトルとか警察に目をつけられたらしいし そういうので俺が知ってるのはギガンティックドライブの都庁周辺ステージくらいかな 工学院大学の横の階段登ったりできる
モータートゥーングランプリ1
77 :
なまえをいれてください :2008/09/10(水) 23:23:51 ID:89SSZB1O
上げ潮派
自由度っていえるかどうかはよくわかんないけど bullyとかgtaのいいところは いろいろ試せば、意外なリアクションが返ってくるところだな マニュアルには載ってない面白さが豊富というか… bullyでフリスビーとかラグビーボールで キャッチボール(?)できるのに気づいた時は何故かすげえ嬉しかった
ロックマンダッシュで 初めて鳩を殺せることを知った時みたいな感じだな よく分かる
>>50 ニードの今度の新作ってまんまMWなんだけど
画質が良くなったら買おうかとおもっとる、敢えてPS2版
>>78 ブリーってノリ的にパチパラとか喧嘩番長っぽい日常的なバカっぽさなのかな?
どうしてもGTAは車盗んだところを警察に見られて逃走して軍出動エンドっていうイメージがある
81 :
なまえをいれてください :2008/09/13(土) 16:31:30 ID:a0oz/ZYF
age潮派
82 :
なまえをいれてください :2008/09/14(日) 19:52:43 ID:+97b3pq3
ageハとか言う奴が龍3に出るらしいな?
googleストリートビューみたいに その地域を歩き回れるゲームが出たらいいのに
シムズで金と飯と娯楽を住人に提供しまくっていたら 仕事もしない怠惰な住人と化してしまった・・・ 腹が立ったので壁で家の周り囲んで閉じ込めてみたが 平気で遊んで暮してやがった・・・
>>83 PSPで日本全国の名所を探すゲームあったような
86 :
なまえをいれてください :2008/09/15(月) 17:30:53 ID:lsVCdM1n
最近名前が出なくなった地球防衛軍でも出しておく うーん、ステージクリア型で殲滅ミッション中心だから自由度がないともいえる
忍道 戒が最高だった。 次世代機で続編でないかな〜
侍道3で女性キャラの服だけを切れることが判明
自由度とは少し違うかもしれないけど、 ウィズみたいに最初のキャラメイクでランダムで強さが決まるゲームがやりたいなあ。 運と時間をかけた分だけ、最初からむちゃくちゃ強くてもいいじゃないか! 皆、生まれたときから不平等だと教えてくれるゲームが少なすぎるっス
影牢 色々大変そうだがずっと新作待ってまるよっと。
91 :
なまえをいれてください :2008/09/19(金) 19:46:31 ID:IPJ6m7qW
街ingメーカー2は惜しいゲームだったなぁ 作った街の中でウロウロ出来て住人に話しかけると好感度が上がったり 実在店舗の許諾受けてるから近所の駅前みたいな風景になるし なかなか雰囲気はよかったのだが・・・
ここまで名機ドリキャス用ゲームの 「シェンムー」「シェンムー2」が無い件
龍が如くってどうなの?シリーズものだし面白そうだけど面白いという評価を聞かない というかまわりでやってる人もいない どういう層に売れてるんだろう
任侠好きとか? GTAと比べたらまったくの別物だし
>>87 天誅で挫折した俺が興味を持った
今日中古屋で1500円くらいで売ってたけど
安いからつまらないってことはないよね?
>>92 まあ、もう4スレ目だからな
>>93 お使いとビジュアルシーンの繰り返し。
道を歩いてるとチンピラがしょっちゅう絡んでくるのでボコって金ゲット。
バッティングセンターとかホステス口説きとかミニゲームはあるが。
あれを評価してるのはあまりゲームをやらないライト層だろ。
シェンムーより縮小されたのは「マップの広さ・アクション」
シェンムーより強化されたのが「シナリオ・ムービー」
シナリオは無理に感動させよう、というあざとさが鼻につく部分もある。
グラはリアルだがかなりファンタジーな部分もあるよ。
ホームレスのたまり場の地下が超高級歓楽街だったりとか。
歌舞伎町の人混みを歩くのが苦にならない人向け。
人によっては全部毒の沼地。
>>95 87じゃないが。今のところ俺的ニンジャゲーベスト。
数百時間はプレイしている。
ただ天誅で挫折ってのが気になるな。
知ってるかもだが天誅の初代と弐と今度発売の4はアクワイア製。
(忍道戒もアクワイア)
それ以外「千乱・参・紅」は別のところが開発。
間違って「忍道匠」を買わないよう注意な。
>>96 >>97 どちらも同じ俺が質問していました
返答ありがとうございます
龍が如くの雰囲気はわかりました
なるほどこれはちょっと買わないほうがよさそう
忍道戒は面白そうですね(アクワイア、スパイク開発あたりの関係も調べました)
天誅で挫折したのは視点がわかりにくくて難しいから挫折した記憶があります
ゲーム内容自体はすきだったので気にはなっていました
これは面白そうなのであした買いにいってきます
ラクガキ王国とかはダメなのかねぇ
龍が如くはシェンムーよりはプレイしやすい。 が、ともかくヤクザって段階でダメだ。 深作欣治が仁義なき戦いで描いたように 本当はヤクザに任侠なんかないんだよ。 単なるアウトローの集まり。 GTAはアウトローをアウトローとして描くからいいが 龍が如くはアウトローを美化しているので最悪。 自分が操っているキャラクターにまったく感情移入できず わざと殺してゲームオーバーにさえしたくなるほど汚らしい。 多分、開発した人もヤクザだと思う。
>>100 おおむね同意。
>多分、開発した人もヤクザだと思う。
こりゃ流石にないだろうが、GTAとか見て暴走族のヘッドとかの経歴に
憧れちゃうレベルの脳ミソだろうな。「本気!(まじ)」みたいなのは
読んだことすらないだろう。
龍が如くは主人公が汚いシノギをする場面が無い。
(ザコ戦闘後、相手が自分から積極的に金を出す。
主人公は当たり前のように受け取る)
徹底的に主人公にヨゴレをさせてない。
主人公にだって新入り時代があってセコくて汚いことも
させられただろうに、素人の飲食店からショバ代取り立てとかもしただろうに
全くそんな臭いを感じさせないひたすらスタイリッシュなヤクザ。
amazonのレビューで主人公カコイーマンセーなのが多くて
こりゃ、本当に善悪の判断がつく大人向けゲーだと思った。
ガキがやったらヤクザに憧れかねんw
同じ犯罪者ゲーでもGTAやヒットマンは汚さも描かれてるからな。
102 :
101 :2008/09/21(日) 22:22:01 ID:XJmdyGHh
うわ、大失敗。 誤 GTAとか見て暴走族のヘッドとかの経歴に 憧れちゃうレベルの脳ミソだろうな。 正 GTOとか見て暴走族のヘッドとかの経歴に 憧れちゃうレベルの脳ミソだろうな。 スマソ
>>100 なるほど、わかりやすい
GTAは最近初めてやったけど「えっ、対立してる組織の人殺しちゃうんだ・・・。」
とか思って何かブルーになってしまったw
でも、自分も撃たれて殺されたりするわけでいい意味で怖いと思えるいいゲームだった
武器泥棒とかやってても罪悪感を感じてしまうからよくできてるよなあと思った
忍道と天誅の違いは ・無限に発生するフリー任務の存在 ・3人の大名とのやりとり ・輸送任務のアイテムの横領 ・任務失敗してもゲームが続く(評価や大名の戦力に影響するが) ・完全隠密プレイが可能。ストーリー上のボス戦もボス戦だけの専用ステージで行われシナリオ上部外者に目撃されない。 天誅と比べると、なりきり度、お遊び度が高い。羽目を外す余裕がある。
105 :
104 :2008/09/22(月) 06:24:46 ID:WWNKjjga
書き忘れたけど育成要素と周回持ち越しプレイもある。 なんで、下手糞でもひたすら繰り返し遊んで攻撃力の強化や煙玉の強化でフォローできる。 攻撃力999の薬を煙玉に詰めてを物陰から投げてるだけでもクリアできるようなゲームだ。 その薬を薬瓶に詰めて自爆したり、強化・回復の薬を煙玉に詰めて護衛対象を援護したりもできる。 任務失敗しても「依頼を受けてくれたから」という理由で信頼だけは上がるし、お見舞い品まで贈ってきてくれる。 まぁ、ダラダラと長く遊び続けるにはいいゲームだよ。主人公の行動1つで3つの大名の戦力図がガラって変わってしまうのも楽しくて、ついつい何周もしてしまう。
忍道でバカ殿勢力を最大にして武闘派のヒゲを潰しちゃったんだけど なんかそこで詰まった・・・ 任務もキノコ採ってこい、腹減った、熊退治の 三個しか出なくなったしどうしよう
>106 ステージ中のどこかに魂の欠片があるんじゃ? それ取らないとゲーム進まないと思うよ。
ジルオール新作PSPで発売決定。
やれやれ恥ずかしい奴だな PSP ジルオール∞+ 12月25日発売予定 >◇前作の人気キャラクター3人が新たな仲間に。 > ・「エルファス」、「フェルム」、「フレア」
>>109 ちゃんと108にゴメンナサイしとけよw
侍道のためにPS3買わないといけないのに 更にPSPかよ
>>110 一応ジルオール 新作 でググってみたんだが、恥ずかしい奴で正直すまんかったw
ジルオールはモッサリ感さえ改善されればかなり良作になるだろうから今から楽しみだな
114 :
95 :2008/09/30(火) 20:16:36 ID:4WxelHOg
忍道戒買ってクリアしました 中古で1000円ちょいですげー楽しめて面白かったです! しかし、エンディングが1人ぼっちで最悪だったのでショボンとした 隠しエンディングあるらしいのでこれからまたがんばります このスレみないとやらなかったと思うから感謝!
>>114 クリアおめ!
>>108 最近ジル関連のスレが
荒れ気味……
みんな期待が大きすぎるんだろうが。
戦闘バランス直した上で
無印の没シナリオをきっちり全部入れてくれたら
友人に勧めまくるんだがな…
FARCRY2ってどうなんだろ? 放火できるマーセナリーズみたいな感じなのかな。 武器故障がウザいらしいがちと期待
117 :
なまえをいれてください :2008/10/02(木) 22:45:58 ID:VOuMtNFC
本スレ行ってきた。↓を真に受けていいなら期待大
11 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/09/20(土) 20:10:50 ID:++JvycAk
雑誌PC Gamer UKレビュー Far Cry 2 - 94点
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=147013&page=2 ・最大の魅力は「嵐の前の静けさ」
・史上最もプレイヤー中心に構築された世界
・スクリプトや物語は存在するが、NPCの行動、
誰が生き残るかなどは全てプレイヤー次第
・Far Cry 2は革新的で、真の流動的なストーリーテリングを実現
・仲間が傷付いた時、そのまま死なせるか、
楽にしてやるかを選べる
・プレイ時間は約40時間(サイドミッションを加えるとその倍)
・GOTY候補は間違いない
欠点
・車輌での戦闘はゴミ
・仲間の存在感が今ひとつ
・物語の背景説明が不足
結論
「Far Cry 2プレイ後は、一本道のシンプルなシューターに戻れなくなってしまった。
本作は私の期待を上回った。」
Fallout3ってオブリビオンっぽいRPGだったんかい、 知らなかったわ・・
メーカーが同じベセスダってところだっけか オブリビオンがファンタジーなら Falloutは現実(といっても核で世界崩壊後の世界)って感じだね
need for speed undercoverはどうなんだろう モストやカーボンと大して変わらないならモストやってた方がいいしなぁ
>>121 Falloutは1950年代→核戦争でアボンみたいだから
アメリカの50年代を知ってると
きっと楽しいんだろうが……
サクラ大戦にはまった外人オタに「タイショーを教えてくれ」って
言われたのを思い出すw
よおしGTASAとBULLY買ってくるか なぜかウチの忍道戒が任務後の報告画面でフリーズしてしまう… PAR使ってるせいかもしれないと思って使わないでやってみても、同じようなところで多フリーズ 最初からやれば直るかもしれんが、周回プレイで頑張って調合したツボに未練があって踏み込めん…(´;ω;`) 忍道システムなバイオって出ないかなー。主人公はハンクやエイダやウェスカーのスパイ系。 無駄に忍んでみたり、無駄にゾンビ&パンピーいじめしてみたり、無駄に高見の見物・ストーカーしてみたり、無駄に主人公いじめor助っ人してみたり、無駄に… 高低差のある入り組んだ舞台を縦横無尽に飛び回れるなら、スネェクでもスパイディでもいいんだが…
>>124 >周回プレイで頑張って調合したツボに未練があって踏み込めん
調合時素材へらないのコードを使えば
ツボをすぐに今と同じ数値に出来るが、
それは嫌か。PARじゃ思い出まで復元できんもんな……
>>125 素材へらないコードなんてあるのかー。
まあ思い出した頃にでもまっさらから始めてみることにするよ。
数年放置すればいい感じに忘れててちょっと新鮮だしな。
サンキュー。
そういや、敵から一切発見されなくなるコードを使って、森でクマと武士が鉢合わせしてエラいことになるのを間近で傍観するのが好きだった。
武士がまさに一撃で死ぬから「武士がんばれ!」とクマに気絶玉を投げつけて応援したり(でも武士数名も巻き込まれてる)、
気まぐれに気絶玉を大量にばらまいて自分もろとも気絶してみたり、アホなことを満喫できるのが最高だ。
気絶玉といえばものすごい勢いで坂道を上がってくるクマに当てると、忍道の物理ナントカというシステムのせいなのか、
ふにゃ〜って感じで脱力して曲がり角から谷底に落ちていくシュールさはどうにかならんのかww
クマすげー軽そう
このスレ的な年末の注目作ってこんなもんかね? 他にもあったら追加頼む。とても遊びきれないぜ! ファークライ2(超高性能マップ製作機能。放火、木の伐採可能) セインツロウ2(キャラメイキングが秀逸。今度は女も作れる。メタボもジジババも可) マーセナリーズ2(あの3人が帰ってきた!) フェイブル2(因果応報・自由な生き様を…) フォールアウト3(オブリビオン製作チームの新作) ジルオール・インフィニット・プラス(3度目のリメイク。イベント増量)
年末じゃないけど、侍道3には期待している
フェイブル2スレから転載。 コンドームや性病まであるらしいが規制されないのか心配になってきたw ・鶏小屋からお城まで全ての土地を買う事が出来る。土地や建物を買う事で発生する サイド・ミッションやイベントも数多くあり、。全ての土地を買い占め皇帝となったり、 身一つでストイックな冒険を続けたりといった幅のあるプレーが可能 ・プレイヤーは善悪どちらのプレイスタイルも選べる。善を行うために、どこまで自己を 犠牲に出来るか?悪のためにどこまで強欲になれるか?を問われる。 自分の見た目を犠牲にして、目の前で危機に陥っている可愛い女性を救うか? 悪人と手を組み、平和な街のスラム化に貢献するか、決断が世界に多大な影響を与える ・ゴールドは、戦闘で稼ぐのではない。経済を知る必要がある。不動産に投資したり、 職に就くのも良い。職業は鍛冶屋、農家、強盗、殺し屋、猟師、木こり、売春婦など 多彩に選べる予定。そうした要素を無視して、貧乏なヒーローとしてゲームを進める事もできる
・プレー開始時に性別を選択出来るようになった。異性との間で恋愛ができる。(同性同士の結婚も可能)。 避妊せずにセックスをすると子供ができる。女性でプレーした場合は妊娠する事もあり、妊娠中は冒険には出られない。 どんなスレたゲーマーでも女性キャラでプレイすれば、生まれてくる子供に愛情を抱くだろう。家族こそ、Albionの世界と 結び付く感情を作り出す。ちなみに女性キャラは胸には物理エンジンが機能していて、胸が揺れるようになっている ・犬を飼う事が出来る。犬がマップのガイド役を務める。先回りしてプレーヤーを待っててくれたり、取りに走ったりと 表情豊かで愛くるしい動きをしてくれる。ヘッドセットを使って、声で呼び寄せたりもできる。戦闘にも参加してくれる。 ・世界(Albion)の広さは前作のマップの10倍。自由に行き来できる区画が11、ダンジョンが30個存在。150のクエストに 6つのミニ・ゲームがある。100種類の武器に70種類のコスチューム、20種類の刺青と髪型があると。最大で80種類の魔法が使用可能となる。
コンドームてww ネタじゃないならスゲーな
>>131 これだな。
ttp://www.360gameszone.com/?p=3850 Fable 2におけるコンドームの存在について尋ねられたPeter Molyneux氏は、
コンドームの存在を認めるだけでなく、性病防止にも効果があると教えてくれた。
このゲームの世界には、身持ちの悪い男女が存在し、自分に病気を移す事があるというのだ
こうした性病のせいで、自分の妻や夫に隠れて遊びまくる時には注意しなければならない。
だが、遊びまくる事は可能なのだ。家庭での営みに満足出来ないなら、Peter Molyneux氏は
不倫を完全にサポートしてくれる。配偶者に見付かったり、何かに捕まったりしなければ、
好きなだけ遊びまわって良いのだ。
だが不倫というのは、プレーヤー自身にも起こり得る事だ。
配偶者を蔑ろにし過ぎたり、暴力を振るったりすると、家庭での揉め事に直面するだろう。
怪しい人物が家の周りをうろつくのを目にするかもしれない。愛されていないと感じたら、
他で愛を求めるだろう。行き着く先は離婚だ。だが離婚は大変で、
ゲーム中に稼いだ金品の半分を持って行かれてしまう。
自由度を売りにしてても、メリットとデメリットのバランスに偏りがあったり、ストーリーの進行に善業の積み重ねが必須だったりして、結局善業ばっかりになるゲームが多いのがどうもなぁ。
>>133 自由度が高いはずが遊ぶためにはなぜかある方向へ誘導されているという感じかな
悪行方面へのストーリーとエンディングは今じゃ規制とかうるさそうな気もするしね
悪行を続けて魔王にとかになるというエンディングがあってもいいとは思うけどなあ
最初から善悪わけないで3勢力とかにしてどの勢力にのっかるかというタイプのゲームもあるね
135 :
なまえをいれてください :2008/10/27(月) 18:03:27 ID:hMOr2liT
そろそろGTA4日本語版が発売するな。 規制は無いみたいな話だけど、どうなんだろうね。
>>117 なんか良い要素しか書かれてないけどやっぱり悪い面もあるんでしょ?
誰か持ってる人いないかな
137 :
なまえをいれてください :2008/11/03(月) 21:09:42 ID:BnxJ9LXt
GTA4日本語版買ってみた。 今の所、何か規制されたって話は聞かないな。 前回規制されてた金を落とす事や追い討ち攻撃は今回ではあった。 ゲーム的には自由度を楽しむというより、リアルになった風景に自分を溶け込ませることを 楽しむゲームのような感じがした。 周りのNPCやプレイヤーに、もう少し生活感があっても良い様な気がするけど 自由度的にも普通に良作だと思う。
侍道3まだ発送されん。 やはり発売日には来んか、アマゾン・・・ 自由度高いといいんだが。
侍道3、個人的に当たりだわ。 殆ど引き継げるから、死んで最初からでも気楽だし。 こういうゲームで和製の増えてくれんかなぁ。
侍道3って出来良いんだ。 2が糞だったからチェックもしてなかった。。。
2がダメってわけじゃないけど侍シリーズは期限短いし
クリア後のフリープレイ的なのがないからなぁ
パチパラ13あたりの遊び要素が欲しい気がする・・・
と、思ってたら
>>139 で出てたわ
やっぱ、前作の失敗を生かせる会社は違うわw
ジャストコーズもうあがった?
143 :
なまえをいれてください :2008/11/29(土) 23:31:46 ID:EO2yLS90
マーセナリーズ2買ってみた 箱庭の空間の中で自由に破壊を楽しむゲームだと思った。 ゲーム上に存在するオブジェは基本何でも破壊できるので 裏から塀を壊して敵地に侵入とかルートが自分の好きに選べたり 店や高層ビルをなんとなく破壊してみたり出来る。んで瓦礫が落ちて市民が巻き込まれたりする 破壊の仕方もC4、RPG、戦車、ヘリ、空爆要請を基本に色んな破壊のやり方を考えることが可能。 建物が破壊される描写は結構作りこまれていると思う。 ただ破壊を楽しむ自由以外に特にやることがない。 あとチートにまだ対応していないのが残念。 全体的にかなり大雑把なゲームで面白B級ゲームって感じがした。
喧嘩番長3買ったけど自由度全くだったよ 2はこのスレでもときたま聞くけど
そうか・・・(´・ω・`) 俺は他のソフト優先で後回しにしてたけど 自由度なかったのか・・・
素直に2のリメイクにすればよかったのになあ
FARCEY2買ってみた。 屋外の景色はきれい。ミッションの目的地まで遠いけどバスの使い方を 覚えると割と楽になる。 敵は無限に湧いてこないのでスナイパープレイが楽しい。 でも、かなりの距離、離れると敵復活。関所を行き来するとき 行きで全滅させても、帰りには復活していることも。 味方がスナイプされると、他の敵が建物内に逃げ込んだり する。こちらを挟み撃ちにしようと回り込んだり、AIは頑張ってる方だと思う。 マップエディタの自由度は凄い。空中にオブジェを固定できるので かなりムチャな造形も可能。 ニコやyutubeで和風マップ作ってる人とかいるし 俺は見ていないがラピュタを作った人もいるらしい。 でもオフだとお散歩とドライブしかできない…庭鑑賞ソフトみたいな感じか? オン環境にあるなら対戦できるよ。
ぬ、面白そうだな。 金は年末にしか入らないから、どの機種の買うかなぁ。
149 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 13:20:42 ID:opNASt1i
FALLOUT3やってみた。 各クエストによるストーリーをどの様に進めていくか 様々な選択肢があり自由度があると思う。 箱庭も北斗の拳風味な荒廃感が出ていて面白く その中で生きるNPCも物語を感じさせる人が多い 従来の箱庭系のゲームから見るとかなりの良作だと思うけど 箱庭ゲームとして土台がしっかりしているが故に 乗り物など色々もっと追加要素が欲しかったと思える作品
150 :
147 :2008/12/17(水) 18:25:12 ID:sTJc8Ace
うわ〜大失敗。
>>147 に
>FARCEY2
って書いてあるけど、「Far Cry 2(ファークライ2)」
のことね。orz
何も考えずにファークライって読んでたわw
同じく、普通にファークライと読んでた。 まぁ一字違いなら読めるわな。 貴重な情報感謝しとるよ、気にすんな。
【チョロQHG2】 目的としては「ワールドグランプリで優勝して大統領になる」だが、 オープニングが終わるとほぼシームレス移動可能な世界に放り出される 従来のチョロQシリーズ、特にチョロQワンダフォーにあった関所的な場所はほとんど無く、 最後の1個手前の町パパイヤアイランドまでほぼノンストップでいくことも可能 無論、各町のレースを攻略してワールドグランプリに出場することもできる サブイベントもかなり豊富で、ドラクエ7のような移民システムまで完備 架空のラジオ放送も聴く事ができ、実在のインディーズバンドが2曲を提供しているらしい 車の改造は幅広いとは言えないし、挙動もどこか怪しいが、 レースゲームとして十分自由度が高く、チョロQHGシリーズ最高傑作と呼び声も高い
154 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 14:23:19 ID:n54u6Npw
ageようぜageようよ
155 :
なまえをいれてください :2009/01/04(日) 15:29:49 ID:JjzYjhQd
>>25 画質最高だろ
箱○以外でやったのかな?^^
チョロQHG2はPSPに移植してくんねーかな 凄いやりたいんだけどPS2がCD-ROM読み込め無いから出来ない
自由度… GTA SAみたいに 今日は朝から服と靴を買いに街に行こうかな 車でいくかバイクで行くかチャリで行くか時間かかるが徒歩で行くか… 最近食べすぎで脂肪多いから徒歩に…いや、時間かかるからバイクで行こう。 ラジオはどの局を聴くかな。今日は○○聴きたい気分だからこの局にするかー あっ途中でいい物件(アパート)があった。ここに住んでもいいかなぁ 明日は彼女とデートして帰ったらカメラもって風景撮りに田舎にでもいくかなー みたいな感じ? 龍が如くでもこんくらいの自由度がほしかった
>>157 なんか久しぶりにSAやりたくなった
購入当初はハマったなあ。PSPでSAストーリーズ出してくんねーかな
マップの広さ的にメディアインストール必須だろうな
160 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 21:31:04 ID:Vq2wTcF2
日本舞台のneed for speedみたいなレースゲー出して欲しいんだけど 首都高01の黄色ハイエースとか規制厳しくてだめだろうなあ そういうところは規制厳しいんだけど、どこか抜けてる国なんだよなぁ
161 :
REAL :2009/01/22(木) 22:13:27 ID:B/Omhhk5
ニードフォースピードモストウォンテッド持ってます 警察とのカーチェイス面白い
GTA4の逃亡ルールは素晴らしい 自由って出来る事の多さじゃないんだと痛感した
シナリオの自由度というよりは、育成の自由度という点では グラディエーター ロードトゥフリーダム もお勧めしたいな 奴隷として買われ剣闘士として生きることになり、剣闘でお金を貯めて自由を買い取るも良し 雇い主を蹴っ飛ばして護衛の衛兵を全員切り倒して自由を勝ち取るも良し 剣闘士としての名声を高め、余ったお金で好みの女奴隷を買ったり、男奴隷と一緒に剣闘試合に出場するも良し 大勢の観客の前でローマ皇帝を侮辱して兵隊と1対100の戦闘を挑むも良し 無印とロードトゥフリーダムという2つのバージョンがあるけど ロード〜の方はクリア後にゲームに登場した他キャラを選択できるようになったりなど特典も有 育成アクションとしてなかなか遊べると思うよ
>>163 嘘は書いてないが誇大広告もいいところだな
グラリミはすごく淡泊なゲームで、実際できる事と言えば鍛練と試合だけ。遊びの幅はとても狭い。
ここは自分の好きなゲームを宣伝するスレではないぞ
165 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 10:45:51 ID:4SggBvNT
>>161 だけどシームレスのフリーランできるレーゲーってあんまないぞ?
首都高の肝は道路の再現の一点だけ
挙動とか一般車とかリアル度とかそういう要素は期待スンナ
ロードの速さとレースするのに速攻で開始or終了できる点は最高だな
ま、淡泊なゲーム性だから人によっては環境ソフトみたいなもんだ
努力値考慮すればポケモン程自由に育成できるゲームはないよ。 パラメータ反映も如実に明快だし技数も千を越える。 弱いポケモンでも自分なりに戦略立てていい駒にできると脳汁でるよ。 シナリオに自由度はないのは他全てのゲームと同じ。
ゲームに自由度があっても、所詮人生無駄にするだけ
人生は不自由だ だからせめてゲームの中では自由にふるまいたい ↑これが当て嵌まるか? ポケモン。
リアルで警察官に勝負を挑んだら 逮捕されるからなw しかも、堂々とカツアゲwww
SFCの熱血硬派くにおくん 2Dの時代によく頑張ったと思う
171 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 10:29:43 ID:2i9GAqiS
このスレで自由度が高いオススメゲーでBULLYが挙がってたから買ったんだが、糞ゲー過ぎてフイタ。 自由度高くても面白くなければ意味ないだろ… 自由度高くて良ゲーは今んとこオブリに勝るもんはないな。
オブリも似たようなもんだろう
>>171 オブリやったならFALLOUT3もやりなよ
自由度高い洋ゲーでRPGがないのも悲しいなあ オブリやフォールアウトも大雑把に括ればFPSのようなもんだし 日本で自由度の高いRPGといえば ・幻想水滸伝、アークザラッド2、ラジアータ=仲間(使用)キャラクターの自由 ・ジルオール〜インフィニット〜、ロマンシングサガ=エンディングに行くまでの進行の自由 とかになるか 個人的には生き方を自由に選べるようなRPG(太閤立志伝5のRPGバージョン)があれば最高なんだけど、似たようなの知ってる人いるかな? 悪の魔王復活を阻止するために旅立ってもいいし、一般人として成り行きに任せて他の勇者が復活阻止したり復活しちゃったりみたいな
その自由度系でRPGなら、メタルマックス系やサバッシュ2なんかも入るなぁ。 後はルナドン系、elona辺りか。 ファンタジーやM&Mは手に入らんしなぁ。 作者が作った道以外通行禁止なの多いからなぁ、RPGは。
日本版GTA的なのを求めてサルゲッチュミリオンモンキーズに手を出したが 後半は無理やり難易度をあげてプレイヤーを殺しにかかる酷い仕様だ 前半の猿と闘ってた頃は横浜とか地下駅とかを牧歌的に見物気分で遊べたんだけど・・・ てゆーか、ストーリーも子供向けにしては残酷でダメダメだ やっぱ日本の街を歩きたかったらパチパラや地球防衛軍の方がいいな
177 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/02(月) 01:03:59 ID:OhSSM4BQ BE:541998353-2BP(111)
ごみ
寝てるだけでゲーム終了できるミザーナフォールズは惜しい作品だったな シームレスの市街地を移動して、車から自由に乗り降りできたり テケトーにふらついてるだけだ楽しかった だけど肝心の推理部分は本当の地獄を見るぜフハハ(ry その後継的な作風はアイレムあたりにみられたりみられなかったり
179 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 22:56:19 ID:c064X8Ho
ホラー系で自由なのってないかな? サイレントヒル2は自由っていうか広いだけだった
レイニーウッズがそれっぽいのでみんな期待してるけど 今年中に出る気配が早くもないという… 幻ゲーになりかけwww
ミザーナはラジコン操作じゃなけりゃなあ
>>174 人生体感型のゲームならフェイブル2はどうだ?
ストーリーは一本道だが「人生の最終目標」的な感じで急かされない。
最終目標をやり遂げるまでに、どう生きるかってゲーム。
ヴァンピール思い出した・・・ ちょっと移動するとロードっていう仕様が辛すぎて止めたけど
185 :
なまえをいれてください :2009/02/14(土) 19:02:10 ID:4GJN4p5u
>>178 バンピーやパチパラは面白かった
今は桜坂やってる
しっかしアイレムのシナリオは陰謀論好きだねwww
>>179 バイオ4どうよ?
ところで喧嘩番長気になってるんだけど1と2やるならどっちがいいかな?
オブリビオンは好きだけど、 fallout3は世界観やキャラがキモいからやだなぁ またファンタジーで作ってくれないかな
>>184 街ingメーカーで知り合いを極限まで増やし
建物を作りまくると似たようなゲームになるよ
A列車とか好きな人にお勧め
ただしあっちは鉄道インフラこっちは人との交流がメインだけどね
自由度高いゲームと言えるか微妙だが、マイライフマイラブやりたいなぁ。 リメイクかDL販売せんかな。 スタークラフト製のRPGでもいいんだが。
箱○のバンジョーとカズーイは自由度高いよ レゴみたいに好きなようにマシンが作れる
>>188 あれって一人人生ゲームって感じで延々とコマ進めるだけで単調だし
むしろ自由度低いと思ったが・・
>>191 FCであれだから、リメイクでもっと出来るようにならんかなぁと。
微妙だけどね。
ルナドン未だ情報出んなぁ。
延期なら延期と書いてもいいのに・・・
最近思ってることなんだが、オブリビオンで、 NPC同士でアイテムを流通したり、評判を広めたりしてないのに不満を感じる。 結局うわべだけの自由度なんだよな。 その点、ガンパレや太閤立志伝やワーネバは、NPC同士でアイテムを取引しているし、 ガンパレの場合NPCがプレイヤーの悪評を広めたりまでする。 この辺、FallOut3はどうなのかな?
NPC同士のならelonaであったかな、頻繁にないから大したもんでもないが。 FallOut3はまだやってないからわからんなぁ。 Mount&Blade買ったせいで積んであるまんまだわ。
新宿の狼に手を出した勇者はいないのか?
196 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 18:52:31 ID:i+i7fndu
喧嘩番長やってる奴もいないからスパイクゲーの情報はここでは得られないよ
>>170 くにおくんはFC時代から店やアイテムの無駄な多さに片鱗が見えてたな
>>196 上のレスに喧嘩番長の事もあがってるけど
とりあえず俺は2だけやった
>>199 マップは広いんだけどそれで力尽きた感が強い
箱庭的自由度はあるがゲームシステム面での作り込みに粗がある
やってみたらそれなりに楽しいゲームだとは思う
201 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 09:49:11 ID:qvdIB011
俺は喧嘩番長は2より1のほうが面白かったよ クリア後スケ番編ができたからね 2でそれを削除した意味が解らん 2はバイクのチューンをできたのは良かったけど違法改造すると速攻で逮捕されるから結局改造パターンは限られるのがつらい
うる覚えだけどPS1「ハードロックキャブ」ってゲームが楽しかった 主な目的はタクシーの運転手で客を目的地まで送るんだけど、箱庭を自由にドライブしたり、イカれた客がたくさんいて、気にくわなかったら後部座席を爆破できたりと、やりたい放題で楽しかった でもさすがに今やるとグラが酷すぎる・・・orz
自由度の高いホラー・・・ 体験版プレイしただけなんだが「ALONE IN THE DARK」はどうだろう?
RPGでよくあるフィールドで世界一周できる球体世界なアレをアクションゲームでやりたい 小惑星に住んでるみたいな設定にすれば完全シームレス空間ができると思うんだ
205 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 20:24:55 ID:eIbIkQW1
伝説のゲームボーイソフト「X(エックス)」のためにあるようなスレだな
特殊刑事LAPDとかいうPSのゲームは見下ろし型ASTGで自由度高かった記憶が。
207 :
なまえをいれてください :2009/03/08(日) 17:04:02 ID:co/zY6y5
>>205 GB唯一の3Dソフトですな
・・・といってもワイヤーフレームだけどw
嗚呼DSかなんかでリメイクしないかなぁ〜
GBAのでんじゃらすじーさん2だな!
209 :
なまえをいれてください :2009/03/12(木) 22:17:17 ID:hv8tSYaE
PS1のOVERBLOOD2は自由度の先駆け的存在 それで会社潰したけど・・・
>>210 あれをやったことがあるということは・・・
お前、若いな。
>>211 今はレイトンが旬らしい
もう一度A・ADVを作ってほしいね
できればOB3を
昔クレイジータクシーにはまってた友人がいたが自由度は高くはないね…
215 :
なまえをいれてください :2009/03/17(火) 12:32:15 ID:mI8W4Yjb
ageような
喧嘩番長とパチパラ13ってどっちが自由度高い?
クレイジータクシーやランナバウトの魂はGTAに吸収されたからな。
>>216 パチパラ13は主人公のキャラメイクという点では自由度が高い(衣食住や恋愛など生活要素の自由度が高い)
基本はあくまでもパチンコゲームなので、パチンコに興味がない人にはシムピープルの劣化版に感じるかも
喧嘩番長はやったことないからわからん
ランナバウト! なつかしいな〜
喧嘩番長は1より2の方がやれる事は多いが2は糞ゲー扱いされてる ゲームには自由度よりも快適さの方が重要だと教えてくれる悪い例
ランナバウト3は最悪だったな 超劣化版GTAだし… ランナバウトのいいとこはあのアホなノリで 世界各国でありえない車を爆走させて破壊を尽くすのが 醍醐味だってのに… とはいえ、たまにやってるんだけどねw
222 :
なまえをいれてください :2009/03/20(金) 18:26:24 ID:WgoRspV9
王様にもなれちゃうような自由度の高いアクションRPGはないかな ウルティマオンラインのオフライン版みたいな・・・
fable2でもやればいいさ。隣の家ごとに子供作れば村が賑やかになるよ。
>>220 どのジャンルのゲームにも言えるけど自由度と引き換えに
ロード時間の延長、色んな事を「やらされる」っていう方向で
進化(と称する退化)が続編には発生するね
自分はNeed For Speedシリーズが好きだったんだが新作ごとに迷走を始めたので
今は首都高バトルをやっているという始末さ
>>224 セインツロウも1より2のが色々やれることは増えてるし、実際2もよく出来てはいるんだが所々で手抜きっぽさが出てるのがなあ・・・。
グラが微妙に劣化してたり、アクティビティを受けたときのムービーは一度しか見れなかったり(1では見れた)、服装のバリエーションが微妙に減ってたり。
>>224 ニードも結局は警察と戯れる犯罪逃走ゲームになってしまったからなぁ
全方位の自由度よりも特化した自由さの方がゲーム的には再現が楽なのかも知れん
例をあげると地球防衛軍やギガンティックドライブ等のサンドロット系ゲームは
「建物をすべて壊せる」という事のみが自由なわけだがプレイすると壮大に自由な気がするだろう
>>222 Mount&Bladeは大層なもんでもないがなれるかな。
後はRPGって言えるかわからんが、無双エンパと太閤か。
どれも王様って言えるか微妙なんだが。
後elonaは城買えるな、王様じゃないが。
玉座普通ある所に和式の布団置いたり馬鹿は出来るが。
忍道戒はじめたけど、これめちゃくちゃよく出来てるね 行動によって3勢力が変わっていくのが凄い、 目撃されるかどうかで勢力からの心象が変わるとか このシステムで違う時代のゲーム作ってくれねーかな
>>228 あまり売れなかったのが惜しい作品だよな。
瞬時に8種から一つのアイテム選択できる忍具フォルダのシステムは
メチャクチャ便利。好きな道具をパっと使えるってのも
「自由」を満喫できる要素。
千乱に忍具フォルダをパクって欲しかったw
ロボゲーとかのパーツの組み合わせを楽しむゲーム。 勝つために絶対必要な組み合わせ、が存在しないような作品が楽しい。 ファントムクラッシュは面白かったけど、他にそういう作品ありますか?
ファンクラ面白かったよね。 続編は絶対Liveでネット対戦が出来ると思ってたのにあっちに行っちゃうんだもんな。。。
>>230 とどのつまりアーマードコア?faはショットガン死んでるからあんまりやる気しないが、基本的にソコソコパーツのバランス取れてるし。
あれじゃね?SLAI 非常口からコソコソ逃げようとしているところで 後ろから攻撃食らってやられるんだぜ〜
カスタマイズだと鋼鉄の咆哮系はロマンでもそこそこいけたな
アマコアはロボが転倒しないんだよなぁ やられても立ち上がるというところにロマンを感じるんだけど FPS的なシステム上贅沢な希望というものかな 3は一番面白かったがSLは投げてしまった
237 :
なまえをいれてください :2009/03/30(月) 03:11:35 ID:XZdDEkYE
フェイブル2でもあげるか 結婚、セックス、浮気、一夫多妻、避妊、出産、売春、不動産売買、カツアゲ、人身売買、←それを解放、生贄、 他にも色々出来ることがあるが出来ることの大半が個性の無いモブキャラによるもので 全体的に中身が薄い感じがする。 ただそれなりにアクションはするし面白い態度も見せてくれる。例えば サインをねだるガキ共を無視してると「おめーのサインなんてイラネーよ!!」と悪態をついてきたり ゲイだかホモのゴロツキが主人公に対してお前の尻を狙ってるみたいな事を言ったり ステータス画面の妻の要求にベッドインしたいとか書いてあったり やればそれなりに楽しめると思う。
フェイブルとかセイントロウは日本版は規制だらけでクソなんだろ
セインツロウは規制あるみたいだね フェイブルは特にそれらしい話は聞かなかったが
これから買おうと思ってる自由度ゲー GTASA、喧嘩番長2、ブリー、マーセ2、ドライバー どっちかっつーと暴力要素よりは馬鹿要素を求めてるんだけどどれがいいかな?
ブリー
その中なら圧倒的にブリーだな 360もってるなら360版 次点でGTASAだな 暴力と馬鹿が5:5って感じ マーセ2はやめといたほうがいいよ
>>240 GTAは無理せんでも安い奴かっときゃいいよ・・・
DRIV3Rはつまらんかった車乗りたきゃニードフォーモストにしときな
馬鹿要素がいいならパチパラ13、RPGが好きならバンピーでもいい
アイレム系のゲームの基本はバカゲーだから何か買って皆
アクワイアもいいよ
>>240 ブリーは完成度はかなり高いがストーリーがやや短く、飽きるのも早い
逆にGTASAは詰めは甘いが文句なしで長時間楽しめるな
だが、あえてここは喧嘩番長2をすすめてみる
クローズ見た後やヤンキー漫画読んだ後にヤンキーごっこするにはもってこいのゲームだぞ
まあ、あくまでヤンキー“ごっこ”な訳で、心に余裕がないならやめといた方がいいかもしれんが
ちなみにおれが今一番期待してるのはアイレムがPSPで出す、なりそこない英雄タンだ
注目度は恐ろしく低いが、それでもアイレムならやってくれると信じている
>>244 んじゃ、「神業」
襖開けるのにポイントが必要なのはあれだが
>244 そういえば侍道2って海外で笑いものになってたよな。
笑いものかは知らんけど、1の尖ってる部分をことごとく丸くしちまった凡ゲーではあった
起伏のないステージ、毎晩失踪する赤子、期限付きのシナリオ・・・ クリア後のフリープレイを付けてほしいんだよなぁ
侍道2は凡ゲーかも知れんがそれでもシナリオでの主人公のカッコよさはガチ 3は期限とか気にしなくて楽にはなったが、シナリオでは2のが好きだわ しかしこのスレ的には自由度低くてやっぱり凡作ではある。 まぁ4が出たらそれに期待する。
アクワイヤはいつもツメが甘い というか普通に江戸版GTA作ればいいのに 広いマップ作る根性が足りない 忍道は神だけど
侍道を見る限りアクワイアにGTAなんて作れないと思うぞ。。。 技術力は大したこと無いよ、良くも悪くもアイデアだけの会社さ。
どこかが欠けてるんだよなアクワイヤは・・・ 天誅のころは箱庭作るのにハマったんだけど 忍道は余計なストーリー要素がいらなかったな 「神業」にカギ縄アクションがあればもっと面白かったんだろうな〜
イマイチ評判良くないけど個人的にはFable2はサブクエとか結構あって面白かったな。 フィールドも良く出来てるし町の住人の立ち話とかなかなか凝ってるんだけどね。 戦闘にもっと歯ごたえがあればなー
自由度とは関係ないけど 侍道はパラ変と精錬だけでアホみたいに遊べるから困る
ドラゴンボールでフリーザ操って地球一周して破壊したい。 サイヤ人になって宇宙にある数々の惑星を支配する。
アクワイヤはこんだけ時代もの自由ゲーつくったんだから コーエーから版権もらって3D太閤立志伝を作るべき 忍道はそれに近いけど
侍道ってストーリの分岐が多いから自由度は高そうなんだけど、不思議と「自由」とはあまり感じないんだよな。 ガチガチに固められてて息苦しさえ感じるのは何故なんだろう? あの糞狭い路地を連結しただけの狭いマップのせいかな?(ロードも長いしな。。。) 移動できる範囲も限られてるし。 3はやってないけどマップの狭さは解消されてるのだろうか。。。
>>258 3のマップは広くなってる。主人公の足も速くなってる。ので、その点は2より快適。
だが広いマップで隠れんぼしてる子供を捜せ、とかそういうミッションは(ry
ただ、ゲーム的自由度は1が一番高いかも?
三國無双5エンパのムービー見てきたが、キャラメイク自体は
自由度ありそうだね。君主になったり、配下になったり自由ってのが
嬉しいけど、公式の情報がそろそろ発売1月前なのに
あまり増えないのが心配。期待してるんだが…
>>258 なんかわかる
逆に剣豪3はそれ程自由じゃないけど
全国放浪武者修行してるような自由さを感じる
でも作業感バリバリなんだよなw やっぱこのスレ的には侍が一番だよ
剣豪3はイベントの発生場所を分かりやすくして イベント量を大幅増量すれば化けると思うな。 ZEROで大きく評判を落としたみたいだけど、 次回作?には期待している。
でもやっぱりGTAとかFO3とかに比べると侍道って遥かに劣るよな。 あれが国内メーカーの限界なのだろうか。。。
264 :
なまえをいれてください :2009/04/15(水) 12:57:56 ID:a39VreHj
玄界灘
龍が如く3
266 :
なまえをいれてください :2009/04/15(水) 13:26:29 ID:LJi0ZGvb
ランナバウト1のコースを自由に走れるモードがあればいいなあ
267 :
なまえをいれてください :2009/04/15(水) 13:30:23 ID:GjPQNQqa
GTAに自由があるのか… お使いと市民殺害か警官殺害しかないじゃないか 最近のはしらんけど FO3よりオブリのが自由がある気がする 糞長いロードに耐えることができればだが
ワーネバみたいなゲームって何かある?
269 :
なまえをいれてください :2009/04/15(水) 13:52:06 ID:GjPQNQqa
どきどきポヤッチオとか牧場物語とかどうですか
板違いだが、ルナティックドーンの新作は結局いつ出るんだ?本当に出るのか?
ティル・ナ・ノーグは今月末にひっそり発売されるらしい
テ ィ ル・ナ・ノ ー グ
広い世界よりも例えば夜中にアパートの二階に集まって麻雀やって大家に怒られたり 河川敷で草野球したりデパート屋上の遊園地でかき氷たべたり そういう自由度が欲しいんだ
現実でやれ
>>273 喧嘩番長2がいいんじゃね?
団地とか再現されてるし
>>274 なんつーか鉄道より鉄道模型を愛でるみたいな感覚なんだと思う
現代の日本っぽいのもっと出ないかな・・・
age
るなてぃっくどーん!
ぐるぐるぐるぐるっ・・どーん!
280 :
なまえをいれてください :2009/04/22(水) 21:06:01 ID:6cQwtFJR
汽車に轢かれる侍
侍道かw あの選択肢で初死にするとは思わなかった
汽車の線路上に敵を誘導して戦うのが熱かったよな>侍 2の平坦な街並みと一旦マップ画面になるのは少し冷める あとフリープレイをさせてほしかった ウエスタンのシステムも好きだったんだが舞台が悪かったなぁ 殺風景なカウボーイ空間じゃ面白さも半減だ
283 :
なまえをいれてください :2009/04/25(土) 19:50:31 ID:wf4xWjZ+
風雲幕末伝
284 :
なまえをいれてください :2009/04/25(土) 21:52:03 ID:h0qppwHd
GTAは3とViceしかやったことないけど、結局ミッションに飽きて フリードライブゲームになってしまったな。 色々してるとすぐに警察飛んでくるし。 MGS2は、本編そっちのけで地雷仕掛けたり眠らせて人文字作って写真撮ったり 寄り道しても全くペナルティ無くて良かったな。
フリードライブなら豪快なバンパラでよくなっちゃうな GTA4はもっさりしすぎ
ニードフォーアングラ2が一番フリーランやるにはいいかな モストは警察出てくるからめんどい それかdriv3r
>>285 逆だろう。
GTA4くらいが普通なんだよ。
>>284 >>286 警察要素はぶっちゃけいらない
というか犯罪に手を染めたくもない
けど開発者は勘違いして入れるんだよな・・・
喧嘩番長程度の描写ならいいんだけど徹底的に犯罪やってるからな
個人的にはパチパラ13くらいのリアリティでいいから
ゲーム内の普通の街並みを歩きまわってみたい
289 :
なまえをいれてください :2009/04/29(水) 09:07:42 ID:9fhSF5gN
あげす
290 :
なまえをいれてください :2009/05/01(金) 21:34:00 ID:6qw4CGsa
オーバーブラッド2から早10年 日野がそろそろ超絶かっこいい自由度ゲーを出さないかと期待しておる
>>174 こないだまでやってたけどフォールアウト3は
RPG要素かなり高いと思うよ
FPSうまければ低レベルやりこみクリアができる
ってだけな感じ
レベル上げてスキル覚えないとかなりキツイ
だってRPGだもの。
おぶりびおん・GTAより自由度の高いPCゲーってある? 日本語・日本語化 できるので
>>293 やったことないけど昔このスレであがっていたS.T.A.L.K.E.Rかな?
って書き込もうとしたら日本語版あったのかw
偶然だけど見つけたんであげとくか。
とりあえず記事あったんで貼り。英語版のだけどPCだし内容は変わらんだろ
http://www.4gamer.net/games/041/G004132/20081002015/ >Clear Skyでは,前作もそうだったように
>「A-Life」と呼ばれるAIシステムでNPCが制御されており,
>それぞれのクリーチャーや人間は独自の意志を持ってZONE内を行動している。
なんか面白そうだけど買ってないからよくわからん
>>290 倒産前までは3を出す気だったのかねえ・・・
攻略本のインタビューの時点で既にヤバい感じが匂ってたから
期待はしていなかったが・・・
なにげにコーエーの作品には自由度が高いものがあるんだよな。 ・太閤立志伝 ・ジルオール ・大航海時代
ゼルドナーシルトも忘れないで下さい。 三国志も在野プレイが出来るのは太閤並に自由度高いな 光栄は無双が売れて肥になってしまった
むしろ無双がミリオンとか売れてたころはむしろいろいろ出してたけどな 失速した後のほうが無双頼みになった感じだ まぁ、自由度のあるゲームってのならアレだけど
>>288 日本が舞台の自由度ゲーっつうのはなぜか作られにくいけど
何か規制でもあんのかね
洋ゲーの方が自由度高いからだな
歴史系で、自由度の高いRPGないかのぅ オブリビオン・GTAぬきで PCゲーで
>>299 >296に上がってる太閤も売れなかったそうだから
市場的に厳しいんじゃね?
街ingメーカーの開発しきった状態の街並みがまさに現代日本の風景だな 自由度というか、住民に名前があって行動パターンが形成され実在テナントが多数ある A列車シリーズに足りなかった人の動きの方を徹底的に重視したゲームだった アイレムあたりと組んで面白い選択肢を増やして欲しい 海に飛び込む、とか
304 :
なまえをいれてください :2009/05/16(土) 21:00:08 ID:nEzl652X
未踏の地を歩きまわる方が面白くね?
>>304 自然の中を歩く方が癒されてる感じはするね。
龍が如く1の歌舞伎町(もどき)は辛かった…
でもシェンムー2の街はさびれた感じが
中国旅行みたいで楽しかったし……
ぼくのなつやすみ のリアル版が出たらやってみたいな〜
主人公はもちろん細かく外見エディットつきで。
306 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 01:11:26 ID:3ukxIyKm
世界そのものより、その世界でできることの選択肢が多いゲームこそが自由の高いゲームだと その意味で侍道3はおおよその目的は強くなるだけだが、強くなりかたに自由がある。グラフィックのショボさや世界の小ささに騙されぬよう 傑作です
俺はゲームの中の街をぶらつくのも好きだな 日本風の街も外国みたいな街も 大自然の森とかを歩いたり見るのも好きだけどね
308 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 05:57:57 ID:kT61aiOm
アクション系のゲームは見えない壁に当たると自由度がないなぁーって思う
309 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 07:24:56 ID:MWvS1B0W
アサクリはどうなん?
サガフロは今やっても面白い
311 :
なまえをいれてください :2009/05/17(日) 17:02:41 ID:gsrIQgra
レースゲームで崖から落ちたり海の中に飛び込んだりとにかくコースの外に出てみたかったもんよ
日本的な街としての作りこみなら パチパラ13が一番出来がいいと思う
ルナドンも終わりかぁ…
パチパラ13は温泉旅館もあるからね14より行ける場所が多い
>>311 Need for speed most wantedお勧め
個人的にはunderground2の方が好きだけど
315 :
なまえをいれてください :2009/05/23(土) 19:15:46 ID:O5h7BSWe
鋼鉄の咆哮は自由化と思いきや作業げー臭さが抜けなかったぜ・・・
そろそろこれは鉄板みたいなテンプレでも欲しいな これこういう自由があるみたいな感じでまとめてさ
GTA:建物が壊れない以外は現実の大体のことができる EDF:地面以外は全部壊せる NFS:街を車で走り回れる AC:組み換えメカACT
318 :
なまえをいれてください :2009/05/25(月) 00:56:38 ID:CwhS2bgZ
おそらく最も自由度が高いとされる、オブリビオン、フォールアウト3、GTA、を長く楽しめる奴ってかなり自分で想像しながゲームをやってると思う 最初面白いがすぐ飽きる その点、侍道はいいよ
侍道3こそすぐ飽きた あれやる事なくね?延々と刀集めするわけ?
GTAみたいに何でも出来て、 バズーカとかで街壊しても一晩で直ってるのがいい。 ちなみに俺は侍道も好き。2しかやってないけど。
>>319 侍道シリーズは自由度に限って評価するなら
1
>>2 >>>>>
>>3 だな。
1は全部じゃないけどイベント中も自由に動けて、
敵の誘いを断るときも、言葉で断る、刀を抜く、蹴りを入れる、イスで殴るとか
いろんな断り方があった。
時間が3日しか無い分、このイベントを見ると同じ時刻に他で起こったイベントが
見れない、という設定に説得力があったし、自分が行かなかった場所で起こったイベントを
有る程度想像できた。
3は、マップ画面に表示されるイベント発生場所をひたすら追いかける作業がつらい。
クエストも作業感バリバリだったしな。メインシナリオは他人にコキ使われるだけで、
旅の侍(行き倒れだけどw)が一人で世の流れを変えた感が無いんだよね。
敵が強大過ぎたせいもあるだろうけど。
4では原点回帰してほしいぜ。
322 :
なまえをいれてください :2009/05/25(月) 21:32:55 ID:IP5iOlhC
やっぱセインツロウ2だろ! PS3版は規制バリバリで自由とは程遠いがw
324 :
なまえをいれてください :2009/05/26(火) 23:03:17 ID:2+jQwk5R
ぶっちゃけスマブラみたいな区画内で色んな技を繰り出したりする 乱闘アクションの方が自由度を感じるんだが・・・
326 :
なまえをいれてください :2009/05/29(金) 20:15:06 ID:t87FlJST
>>324 確かにチャロンなんかはそういう趣旨で作られたっぽいことが
PS2版の取説には書かれてたな
つまりフォース(4人制のアケチャロン)をさっさと移植しろということですね 私だけがわかります。
328 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 23:04:47 ID:jy6yM6b1
アマコアは3が一番自由度が高かったようなキモス LRとか挙動は素早くなったけどステージ狭すぎておもんないわ ぶっちゃけ狭いっていうかむしろ狭すぎ
329 :
なまえをいれてください :2009/06/03(水) 12:09:16 ID:MM1eVWfP
基本は地下道主体だからな
330 :
なまえをいれてください :2009/06/03(水) 13:32:00 ID:uO3uHvKi
PS2「トゥルークライムニューヨークシティ」はどうだろうか? GTAとは違う主人公は警官だし、グラフィックは、GTAW以外のGTA作品には勝ってると思う。 ニューヨーク観光も出来るし、車、バイク、地下鉄にも乗れる。市民を殴ったり、殺したりも出来る。 GTA飽きた人には、マジお勧めの作品。
>>330 なかなか面白いよねTCNY
クリア後はデバックモードでも楽しめるし
公然わいせつとかもあるしね
ただ、町並みが単調なのがね
ま、実物のマンハッタンを再現してるからしょうがないけど
その代わり、ドラマの舞台とかを訪ねたり出来た
フレンズのモニカの家とかさがしたなぁ…
ワールドネバーランドとか自由だって聞いたけどどんな感じなんだ?
限界は低いよ 平和な国の中で農作業に精出したり武芸頑張ったりジゴロまがいの生活してみたりとか できるけど、戦争みたいな劇的なイベントはないので誰でも最後はベッドで大往生だったり キャラクターを家ごとに管理してるらしくて、結婚したら離婚できないとか制限も多いし ただ、PC=NPCで、PCに出来る事は全てNPCにも出来るとかその辺は徹底してるから 面白いと思う人は面白い 子供が生まれた翌朝は、おめでとう地獄でまともに道も歩けない状態になるのを見て ニヤニヤするゲーム
侍道1は実験作というか、 椿三十郎体験シミューレータとしては凄いと思うけど、ゲームとしては 良くも悪くも繰り返しすぎてキツかった。 世界に干渉しているという実感は凄かったけど。 タイムマシンに乗って何度も同じ時代に行く感覚だった。
侍は面白かったけどね。。。 2、3と普通に糞ゲーになってしまったのが残念。 あとシリーズを通しての不満なんだが、とばせないデモはなんとかならなかったのかな? 繰り返しのプレイが前提のゲームなのにあれは酷い。
336 :
なまえをいれてください :2009/06/22(月) 19:49:46 ID:vr5okp7S
アナルレイプできるゲーム教えて!
シムズにgta要素が入っていたら完璧だなと思う。
339 :
なまえをいれてください :2009/07/04(土) 18:53:12 ID:wbuvx3yy
アイレムゲーでバンピートロットと絶対絶命都市1を持ってるけど パチパラ13っての面白そうだな。ただのパチンコゲーだと思ってたよ。
パチパラ13は自由度だけならある意味バンピートロット以上だぜ
侍より侍道2の方が面白かった俺は異端? 侍、買いなおそうかな?w
侍道ってさ上の方にも出てたけど全然自由って感じがしないんだよな。 狭苦しい路地みたいなマップといい、ガチガチに固められてフラグ立てに終始されるストーリーといい。
侍の自由度っていうのは、遊び方が選べるって事じゃね? ストーリー無視して、刀集めしてもいいし、辻斬りしててもいいし。 確かに2はマップが狭苦しいがな。 何でも出来るっていうのは違うと思う。
刀集めとか変な衣装集めばかりに力入れる風潮がちょっとね おまけはあくまでおまけ、もっと作り込むとこあるだろと
GTAサンアンドレアスを買ったけど凄いな。 マップが立体的で橋とか色んな所に上れたりかなり作りこまれてる。 みんなが熱狂する訳が解った。 日本のメーカーもがんばって欲しいな。
SA神だよな、Viceやった時にこれ以上は無理だろうと思ったが まさか高速まで作るとは思わなかった、4より好き
でもスタントはVCのほうがしやすい
9月にPSPで太閤5が出るな。 イベコンはないだろうが楽しみだ
最近復刻版のトロピコ勝ったけど、これ自由度高いなー って最初思ったけど、民主的な善政プレイと悪の支配者プレイくらいしか プレイスタイルがないな 2回プレイして、もうやる気無くなった
ゲームの中くらいは偽善者プレイをしている俺も トロピコはあまり自由度感じなかった
351 :
なまえをいれてください :2009/07/25(土) 21:25:57 ID:bV2Q2kp2
ビートダウンは?
352 :
なまえをいれてください :2009/07/26(日) 19:34:52 ID:1NGAmBEt
ギャルゲーで自由度があったら最高なんだけどな。 3Dマップ、自由に歩き回って、女を探し回る。 誰に話しかけるも自由。いきなり襲ってみるってのも有りだ。 誰かそういうの作らないかな。
353 :
鼻血漢 :2009/07/26(日) 20:39:59 ID:VV3hpaEN
356 :
なまえをいれてください :2009/07/28(火) 23:22:05 ID:6Lxbr5G5
フルポリゴン、主人公視点、リアルタイム、 幼馴染みとか恵まれた設定は無し。 スタートは自宅から、自分で街や野山を歩き回って女を探し、 話し掛けて、時にはいきなり告白して襲うのもあり。 そんな自由度の高いギャルゲーが出来たらいいよね。
357 :
なまえをいれてください :2009/07/28(火) 23:29:44 ID:EccjRn9y
OL、コンビニの店員、買い物のオバチャン、 工場の女従業員、TV局の女子アナ、セレブ、 女子校生、ガード下の女ホームレスまで、 全てが攻略ターゲットだ!
ガード下の下柳投手兼ホームレスも頼む
359 :
なまえをいれてください :2009/07/29(水) 20:38:15 ID:II1q62lQ
ま、アレだ、RPGのほとんどがそうだけど、 崖っ淵で足を踏み外そうとしても落ちないのは 自由度のあるゲームとは言えないな。
やっぱ2ちゃんやってる奴なんてろくなのいないな 平気で性犯罪幇助するようなこと書き込んで
ふふふ
364 :
なまえをいれてください :2009/08/12(水) 02:22:44 ID:rkIN9hab
風雲幕末伝とか 主人公の顔が濃すぎだと思うけど・・・
オブリは未だにクリアしてないけどクリアしないまま 今後もずっと永遠にやり続ける気がする・・・ 町から町へ馬や徒歩で散歩するだけで楽しいんだ 気が向いたら花や草を摘むし、夕暮れになったら高い所に上って夕陽を眺める 途中で人に会えば、気が向けば話すし、気が向けばモンスターけしかけて行方をにやにや見守る 「様々な行動自体に楽しさがある」って自由度の重要な要素だよな
オブリは俺が初めてメインクエほとんど進めずに30時間遊んだゲーム 30時間のうち10時間は空き巣やらスリという、およそ主人公らしくない行為に勤しんだ
民間人がいつまで経っても追いかけてくるんで山の中で剣の錆にしたら 次行った街で総すかんだったw
PS3薄型出るから買おうと思うんだがこのスレ的にオススメはどれ? GTA4はどうなのかね ちなみに箱○は持ってない
車好きじゃなければGTA4より、フォールアウト3のほうがいいんじゃない?
>>368 英語でもよければinFAMOUS
まぁボリューム至上主義者ならオブリビオンが無難だと思うが
フォールアウト3とオブリビオン、どっちも広大で面白そうだね とりあえずその2本を買ってみる inFAMOUSとかいうのはいつか日本版が出たらやってみる どうもありがとう
>>371 でもオブリビオンはPC版の方がMODも使えて面白いよ
でもMOD入れてる奴の動画とかみてると 日本風の美少女アニキャラと洋ゲー風のむさくるしいキャラが同居してて 違和感を覚える
オブリはなんかすぐ飽きた もっとも、ファンタジーゲーム初挑戦だったから しゃーないっちゃしゃーないけど フォールアウトはコンセプトが面白そうだし ファンタジーゲーじゃないからその点は気にかかるが オブリと同じシステムってのが…
375 :
なまえをいれてください :2009/09/07(月) 03:32:47 ID:kg2odZ5z
>>374 オブリよりはシステム良くなってる
vatsで戦闘にメリハリ付いたし、経験値制になって変なスキル上げもしなくて良くなった
あとレベル上げると主人公より敵が強くなるって事もなくなったし、ガード的な存在がいないから悪人プレイもしやすくなった
ワンダと巨像はどうかな? ストーリー自体は一直線なんだけど倒し方や綺麗なフィールドを馬で走りまわるのは自由な気が… まぁそのフィールドにトカゲと鳥ぐらいしかないけど…
良い作品だけどこのスレからは外れるな
ワンダはあの広大な荒野の中に1人ポツンだから寂しさ半端ないよ 特に水中の巨像戦とかは、恐怖が倍増 自分以外に人がいない土地で、得体の知れない巨像と 暗く深い湖の中で戦うとか、怖い設定重なりすぎ
379 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 06:51:07 ID:Nvm2vjZd
inFAMOUS日本版決定age
380 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 07:20:10 ID:3eLnYsFT
もうすぐ発売のFUELのことも思い出してあげて
レースゲームは何が面白いのかわかりゃん GTA4で普通に運転するだけでもストレス溜まる
スマン正直に言わせてほしい GTA4は主人公キャラを変更したい PC版買ってMODなら可能っぽいけど 快適な動作環境を得るために高額な費用をかけてまでやるソフトとは思えない よってGTA4は基本構造に主人公キャラのエディットが無いので不満がある 次にSaints Row 2はGTAチックなゲーム内容にコンシューマーでも主人公のエディットが可能なのは良い だけど女キャラの髪型が凄く変な髪形ばかりで普通のロングヘアーとかが無いから 納得いくエディットが出来ない おばさん臭いカールやオールバックなどが多すぎた よってSaints Row 2も納得いく主人公が作れないので不満がある それからSaints Row 2の主人公を女性にした場合 歩き方を女性らしく設定しても、それはゆっくり歩く時だけ繁栄されて 早歩きと走りは設定出来ず、ガサツな初期設定の男性走り固定だったので 作りがあまいと感じた
一理ある
Bullyは主人公の坊主少年が気に入らない場合の対処法が無いし 学校内の派閥とゆう要素も いじめっ子、インテリ、お坊ちゃまグループのどれとも仲良くしたいとは思えないし 洋ゲーなので当然なのか生徒の顔はどれもこれもヘンテコに感じたのも残念だった Fallout 3は核がテーマで、敵も核が影響したグロテスクな生物が多いので グロテスクなモンスターとの戦いも、核がメインテーマである事も望んではいないので この世界を冒険したいとは思えなかった Fable IIは主人公の顔などを細かく設定出来ない所が不満だった
Mass Effectは女主人公の髪型が、ショートカット1種類以外は キッチリと整えられすぎたおかしな御河童ヘアーや、全然女らしくない髪型しかないので エディット機能が不完全だと感じた まあ軍人なのでそれらしいキチンとした短髪しか用意してないのは分かりますが・・・ マトメますと 自由度が高くて、操作してて面白い内容に仕上がったとしても 主人公や街の住人などが自分の感覚と違ってて、おかしく見えたり違和感があったりすると 楽しめないです 箱庭ゲーを希望した場合、国産はほぼ皆無で洋ゲーだよりだから デザインが気に入る作品は滅多に出ない事を考えると 残念でなりません 面白いゲームの登場を期待しています
侍道3にはがっかりだ。技術力の無さがあらわになった。
387 :
なまえをいれてください :2009/09/13(日) 13:13:18 ID:oKqQkM32
侍道3plus
従来の侍道3に更なる不自由さがPlusされたのか?
オブリビオン
オブリは自由度高すぎて何やっていいか分からず面白さを 見つける前にやめちゃった 俺にはfable2ぐらいの自由度がちょうどいいわ でもfallout3はおもしろそう・・・ やっぱり合わないかなぁ
おっと、
>>374 に同じような人が!
ふむふむ・・・FO3買ってみるか
FO3買うなら、絶対箱○版がお勧め。 PS3版は全然DLCこないし、シナリオ導入部分もカットされてる
ふーん そうなのか
394 :
なまえをいれてください :2009/09/26(土) 16:27:10 ID:PO6Scl2i
>394 TRINITY Zill O'll Zero って無双系のゲームだから自由度は皆無かもよ。
> INFAMOUS 〜悪名高き男〜ってのが出るみたいだね ってのが って・・この板にスレあるじゃん すでに自由度が高い良作という評価で固まってる
良作か 楽しみだな
既に書かれている通り、PS3のはジルオールは無双だね RPGじゃなくてアクションになってるらしい んでもって、主人公とかは最初っから名前や性格が決めてあって 自分でキャラ作れるってわけじゃにから、感情移入はできそうもない 今回は単に進行ルートを選択できるってだけの自由度みたいやね そんなの自由って言えるほどのもんじゃないけど
地球防衛軍2のガスタンクのある街っぽい市街地をパチパラ的に散策したい
400 :
なまえをいれてください :2009/10/04(日) 15:25:00 ID:Qpj3f5tw
ゝ ∨ /´\\ 人 人 //`ヽ ∨ く _ / ( E)(ヨ< , А 、>E)(ヨ ) \ _ < , А、> u u ∨ ̄∨ u u <, А、 > ∨ ̄∨ ∨ ̄∨ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ∧_∧ ∧_∧ < `∀´> n n ∧_∧ n n <`∀´ >  ̄ \ ( E)(ヨ< `∀´ >E)(ヨ ) /  ̄ フ /ヽ ヽ_// Y Y \\_/ /ヽ く
401 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 09:59:29 ID:ATJtfI71
バトルフィールド2のps2版の憑依システムを応用した何かが出てほしい
憑依システム使うならマトリックスとか
憑依システムなら、レリクスだな
レリクスって旧箱で新作が出るがはずだったのにね。。。
憑依システムってのがよくわからんが DRIVERの最新作は当初、悪魔を憐れむ歌みたいに 一般人に乗り移れたよていだったみたいだな
悪魔を憐れむ歌とはなかなか渋い選択だね、俺ならペンタグラムかな? でも大半の人はストーンズの方を思い浮かべるだろうな。。。
あげ
てs
409 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 18:56:49 ID:eBrH9h6E
三国無双5
てs
411 :
なまえをいれてください :2009/11/23(月) 11:34:33 ID:fs3VGboo
ベヨネッタ
>>411 ベヨって自由度高いの?
プロモ見てると一本道アクションっぽいんだが
単なる釣りでしょ? ベヨって自由度なんか皆無だし、アクションとみても糞だよ。
INFAMOUS面白い ビルをひょいひょい登れるし、そこから飛び降りるのも快感
>>414 おう、あの車に乗れないGTAクローンな
416 :
なまえをいれてください :2009/11/29(日) 19:03:19 ID:IJp4/87R
GTAのPS2版の何かを買うつもりなんだけどどれがいい? 他の自由度ゲーは パチパラ13=ロード長いパチ部分イラネけど日本の箱庭っぽい部分はイカス 地球防衛軍2=ガスタンクのある町に住みたい SWBF=バリア張る敵以外は良い 侍道2=フリープレイがあればなぁ ドライバー3=車の操作系を本格的にして欲しい NFSUG2=素晴らしいレースゲーだからこれの続編希望警察イラネ って感じ
417 :
なまえをいれてください :2009/11/29(日) 19:39:14 ID:DZ8ZpGoj
マーセナリーズ買え。そして朝鮮人と戦ってこい。 てかおもしろいよ
マーセナリーズはあのふんいきの異様な暗さに合うかどうかだな
>416 サンアンドレアスとマジレスしてみる。
420 :
なまえをいれてください :2009/11/29(日) 20:22:28 ID:X1LKpMNM
GTAのPS2版なら俺はSAをお勧めする。 VCも真夏っぽさが好きだがSAはマップが素晴らしい。 砂漠や森林をバイクや自転車でダラダラ散策するだけで楽しいよ。 森の中に池見つけた時とか興奮して潜ってた。
421 :
なまえをいれてください :2009/11/29(日) 21:04:16 ID:T1B6H9Q7
>>416 比較してみるとサンアンドレがいいっぽいね
ぶっちゃけ中古の値段の安さと得られる自由度からいってGTAシリーズに勝るものなしって感じだろうね
龍とパチパラが安いけど喧嘩番長はなぜか高い
あとNFSはモストもやってるんだろうけど
モストはレースとカスタマイズのバリエーションが大幅に減ったのがいただけないよなあ
潜入ゲーとして自由度が高い忍道戒お勧めマップ作れるのは楽しい
>416 SWBFってなに?
423 :
なまえをいれてください :2009/11/29(日) 21:26:32 ID:DZ8ZpGoj
S・・・S・・・えー STARWARS BattleFront
スターウォーズ・バトルフロントって自由度高いの? 単なるオンラインメインのシューティングかと思ってた。。。
425 :
なまえをいれてください :2009/11/29(日) 22:14:24 ID:X1LKpMNM
何が自由度だ! クンニしろオラァァァ!
426 :
なまえをいれてください :2009/11/30(月) 01:06:03 ID:SOo7zDsU
>>424 自由度高くないよ。
オンもオフも同じMAPだし。
各MAPをキャンペーンするだけでオープンワールドではない。
(オープンワールド=自由度ってのもおかしいけど)
でもSW好きなら絶対買い。
あと、こすすめなのが「レッドファクション:ゲリラ」
狭い空間を鉄道模型っぽい作り方で表現したパチパラはその手が好きならやって損はない 温泉がある分13の方が広い 真の始まりはクリア後からだな ガンオケやペル3・4の街に来るものがある人なら多分気に入ると思う
428 :
なまえをいれてください :2009/11/30(月) 23:08:23 ID:SOo7zDsU
パチパラって、ぐぐってもパチンコパラダイスしかでないんだが、そうなの? 最近のパチンコは自由度が高くて鉄道模型なの?
パチパラのうち、パチプロ風雲録ってシリーズが幾つかあって、それが箱庭ゲー。 風雲録の入ってないソフトはただのパチンコだけの不要ソフト。 どっかの板に専スレあったかと。
パチパラにSWBF、誰か無知な俺にタイトルを教えてくれ。。。
スマン既にパチパラについては説明されていたのねorz
キングスフィールドが無いのは異端
キングスフィールドは面白かったね。 2でスタート地点から後ろに下がったら即死したのは良い思い出だ。。。
ようつべかニコで動画見てみるといいよ 結構クセあるから
パチパラ13も14もおもしろそうなんだけど パチンコ興味ないからなぁ・・・ 麻雀だったら良かったのに
パチンコ部分は何か必殺技やアイテムがある訳でもなく本当に普通のパチンコだからなw あの世界は魅力的だったけどロードの長さもあって続かなかった
他は知らないけど、13は必殺技あったよ。当たり引いたり妨害したり。 でも終盤は技使う時以外、チャンネル変えてTV見てた。
439 :
なまえをいれてください :2009/12/02(水) 20:03:32 ID:VK8h0ANs
此処ではあまり話題にならないけどブリーって自由度的にどうよ? やっぱ街とか狭くて内容もしょぼいGTAもどきなのかね
>>359 つシャドウゲイト
>>360 ゲームなんだからあくまでお遊びでしょ ムキになる方が怖いわ
個人的には、ブリーにGTAの雰囲気はほとんど感じなかったなぁ もどきっちゃあもどきだけど 内容もティーン向けだしストーリーも短い 黒幕にはとことん腹がたつから最後はすっきりするが 自由度としてはGTAと差ほど変わらん マップは狭いけど、移動手段が自転車、スクーター、スケボーといった速度があまり出ないものだし 車には乗れないけど、スケボーに載ってると車の後ろにつかまれるし かなり早いゴーカートもあるし 服の種類はそれなりにあるけど、数が増えてくるとお目当ての物を探すのに時間がかかる 四季があるのがおもしろかったね といっても冬はそのパート開始時のセーブデータとっとかないと クリア後は四季の変化がないから冬パートが遊べない 午前二時に強制的に寮に戻されるのが便利でもあり邪魔くさくもある 意外とバイトが楽しい ただ、お仕置きのグラウンドの芝刈りは後後になって苦行でしかなくなるのがリアルっちゃリアルか
マップが狭いながらもバラエティに富んでいて楽しい 精神病院とか見世物小屋とか内容的にもいろいろブラックなとこが結構ある 難易度はさほど難しくない GTAシリーズやってる人ならぬるく感じるかも ゲーム内のゲーセンはなかなか面白いものもあってよかった サーカス内にも射的とかあるし 殴ったり撃ったり(銃はじは無し)しても死なずにうずくまってもがいてるのが結構面白い 個人的性癖からは ロリコン的なものとして下級生のおしりが触れることぐらいか
×難易度はさほど難しくない ○難易度はさほど高くない
個人的にはまったのがビー玉でのいたずらだな ゴミ箱に隠れられるから その周りにばらまいて隠れて・・・ってね
>>436 おれもパチンコ全くやらないから購入かなり迷ったんだが
やってみたらPS2でトップクラスの箱庭ゲーだった
13はBESTでかなり安く買えるから迷ってるなら購入踏み切りをすすめる
14は高値だけど迷った揚句おれはそっちも買っちまったよ
>>439 作った会社が同じなのにもどきって何だよ。
ブリーは学校のゆるい雰囲気を楽しむ箱庭。
気に入らない奴をゴミ箱に押し込んだり、ロッカーに閉じ込めたり。
できる事が「イタズラ」の範囲に留まってる所が学生らしくて良い。
447 :
なまえをいれてください :2009/12/06(日) 09:14:45 ID:B/d3/3un
マスエフェクトでも挙げてみる 一つ一つの事件や問題に関わるストーリーにて 細かく選択肢が出てくるので会話の流れを作れたり 自分がどんな形で事件や問題に対して対処していくのか決めたりする自由がある。 主人公が女なら男と男なら女と好感度あげればセックスまで行ける。 それなりに面白い。
448 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 02:59:52 ID:H8YnuOUB
ブリーは箱○版なら買いじゃないか? 2000円出せば買えるしな
GTAはロックスターで ブリーはベセスダ(オブリビオン・フォールアウト3)じゃなかったっけ 2つは同じ会社だったん?
GTAもBULLYもロック☆ ベセスタがローカライズしたってこと
>>448 仲間にする為には決まった選択肢を選ばないといけないしやり直しもきかない
自由度皆無だろ
パチパラ13か。 かなりの良作で、しかも、今なら廉価版があるから、 間違いなくお薦めの一本。 ただ、個人的には、ビリヤード出来れば神だった。 バンピーやってたから、特にそう思った。
そういえば箱庭には付き物?のミニゲーム的な物は全くないね、パチパラ。 強いていえば魚釣り?
パチパラはロード時間と飯と風呂が苦痛…あとパチンコも… と言ったらなんで買ったんだよって事になるがw
パチパラはパチンコが一番面白くないんだよな まあ俺が箱庭ゲームが好きなだけでパチンコ興味ないからなんだけどw あれはパチンコファンとかの評価はどうなんだろうか
パチパラといえば新発表があったようだが、新作では箱庭部分がなくなったみたいだな
458 :
なまえをいれてください :2010/01/04(月) 23:38:06 ID:Z8C8kWYF
昔、ルナティックドーンってPCゲームにはまった事あるけど 今、この手のゲームと言えば有名なの何かあるのか?
460 :
なまえをいれてください :2010/01/05(火) 22:26:29 ID:2+VNRE/l
Elonaはかなりやり込んだわ
FF13
ポスタルやってみたらどうだ?
ポスタルってペーパーボーイみたいな感じ?
465 :
なまえをいれてください :2010/01/14(木) 23:38:47 ID:uwMsbHMi
たぶん無いと思いますけど・・ gtaぐらい箱庭マップを自由に動ける恋愛ゲー(エロゲー含む)ってあります? gtasaやBULLYをやってきましたが、暴力的な表現の自由度ではなく、日常生活的な自由度の高いゲームがしたいです。
リアル日常生活をがんがれ
GTAほど広くないし、エリアにローディング挟むけどフェイブルとかどうよ ファンタジーだけども一応、それぞれの街に家持てるし、セックスできるし(家庭用だから描写はさすがにないが) 3Pとか4Pとかもできるし、性病にもなれるし、結婚して子供も作れるし 浮気もできれば、それをネタに脅されたり、妻が浮気知って家出したりとか(以下略 ちなみに、俺は街娘に良いのいなかったんで、死体蘇らせて、それと子供2人作ったわ 子供は普通の人間だったんでちょっと残念 問題があるとすれば、キャラのグラフィックがおもいっきり向こうのもんだから FFのようなキャラとか好きな人にはムリだと思う
>>467 いっこ教えてちょ
フェイブルって敵は復活する?
敵が有限のアクションRPGは避けてるんだ
確か、同じエリアに滞在中は倒した敵は復活しないけど、エリア移動すると復活してたな
敵が有限のARPGなんてあったっけ。
オブリビオンは有限だった気がする つかクエストキャラが死ぬとかありえないw
オブリビオンのモンスターは無限に出てくるよ。 多くのNPCは死んだらいなくなるけど。
>470 ディアブロは有限じゃなかった? やったのはかなり前だから記憶が確かじゃないが。。。
474 :
468 :2010/01/17(日) 06:05:19 ID:ioonJEtR
ありがとう
有限のARPGは結構あるよ
>>473 が言うようにディアブロ1はシングルは有限
キャラのエクスポートとインポートにより無限にはなる
あとはDivineDivinityやアークスファタリス
ダンジョンシージも1は敵の復活無し
家庭用ではバルダーズゲートダークアライアンスシリーズ
フロムのシャドウタワーシリーズ
PSPのアントールドレジェンド ウォーリアーズ・コード(1は無限)
「斬撃のREGINLEIV」がそろそろ出るが、 このスレ的にはどうだい? 所謂なんでもやれる的な自由度じゃないけど、 体験版やった人の話を聞くと ステージ攻略のための戦術の幅が広そうな気がする。 北欧神話版の地球防衛軍ぽい感じ? サンドロット製なんで期待しているが…… (地球防衛軍、超操縦メカMG、ギガドラとか作ったところ)
サンドロットって箱庭というかステージの作り方が上手いよな。 国内随一なのではないだろうか?
>>476 グラフィックの綺麗さでは劣るけど、箱庭作りのセンスが良いなって思うわ。
無意味に広すぎたりしないし、遊んでて意味を感じる地形が多い気がする。
478 :
なまえをいれてください :2010/02/14(日) 13:19:20 ID:lGI8Sv4N
なんでもできる、自由に止め時を決められる、飽きない、の3個が大事かな となるとGTASAがどうしてもトップに来るけど俺GTAあんま好きじゃないし・・・ レースゲーだとNFSU2(カスタム的に)、NFSMW(警察的に)、首都高01(走り屋的に)、GT4(ニート的に) 他には忍道や侍道や神業や喧嘩番長2あたりのアクワイアとスパイクの奴とサンドロット関係がどうしても上がってくるのかな バトルフィールド2とスターウォーズBFは自由って言えなくもないっつーか敵がうじゃうじゃ出てくるのはいいね
侍道って散々挙がってるけどあんまり自由って感じないんだよな。 出来ることは限られてるしマップも狭苦しくてGTAみたいに作りこまれてるわけじゃないし。。。 マップ内で移動できるのもほとんどが通路だけで範囲が限られてるしね。
正直、日本版GTAを作れる技術がある会社は サンドロットだけだと思ってる もっとも、そういうベクトルの会社じゃないことは 承知済みだが
箱庭=GTA という解釈? なら、クレイジータクシーのセガも候補に挙げられそうだな。
あの町中にスプレーで落書きするゲームも自由度高そうだったな>セガ
JSRF
俺にとっちゃ箱庭ゲーと言えばミザーナフォールズ PSなのに頑張ってたよなぁ
ミザーナフォールズって調べてみたら面白そうだね。 こんなゲームがあったんだ、中古で手に入るかな?
どうだろうねぇ 近場の中古屋では見たことがない 売ってしまったことが悔やまれるよ つっても、ミザーナは一つでもキーイベント見逃すとクリア不可だったと思うから 難易度は高い いろいろとシビアなゲーム
マップの移動が苦にならない(楽しい)ゲームって無いですかね 大神の操作は好きだったんだけど自由度はあんま無かった
それなら大奥記がオススメ ホバリング移動でサクサク進めるし自由度も意外に高い
489 :
なまえをいれてください :2010/02/19(金) 01:13:10 ID:of1hmRlO
二年近く発売延期したうえにファミ通のクロスレビューで13点を叩き出した伝説のゲームですね
BULLY買おうかと買おうかと思ってるんだけど PS2版と箱○版って違いありますか?
グラフィックくらいしか違いないんじゃない?
ブリーは海外の乗りが会わなかったがGTAや龍の非合法な乗りを正当化するようなのが苦手な訳だやっぱバンピーくらいの毒が俺は好きだな
495 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 20:28:56 ID:H7cS+9iv
ミザーナは車で近所のドライブインに駐車するときも 好きな所に留めておいて、店から出てきたときにその位置のままになっているという 当たり前のことがPS1で出来ていたので素晴らしい GTAなら当然できるがパチパラ13・14では駐車場の定位置に移動しているからな かといって喧嘩番長2みたいにやたら広くて救済措置的なものがないにもかかわらず 見事に放置したところまでいかないとならないというのも辛い 俺のようなバカゲーハンターでもないド素人は素直にGTASAを買っておくのがいいよ
喧嘩番長4はゲームとしてはよく出来てるんだが 2のように出来は悪いがなんでもできる作りじゃないのが残念だ 狂犬ルートも欲しかった
GTAよりセインツロウだろ
JUST CAUSE2の体験版やってみたけどこれ広くていいね
>>498 おれもやったけど
ちょっと細部のいい加減さが気になる
町の人がウロウロ歩いてるだけでさみしい
1は知らないが、2でブラックマーケットで買い物すると
ヘリで持ってくるってそれマーセまんまだろ
>>496 喧嘩番長2ってストーリー無視して街中を走りまわったりできる?
すぐにシャバ僧扱いされるって聞いたけど・・・
操作キャラクターの身体的特徴を反映した上で 操作キャラクターの体中の関節を自由自在に操作できる様なゲームはいつになったら出るんだ ナタルじゃ無理っぽいけど
ジョイメカファイト
フェイブル
504 :
なまえをいれてください :2010/05/12(水) 20:48:58 ID:76g7mzUf
ブリー興味あるんだけど、プレー前の糞長いローディング(GTAのような)は健在? トゥルークライムみたいにすぐプレーできるなら即買いなんだけど
>>504 健在
でもそこだけなんだから耐えようぜ
>>505 具体的にブリーPS2版の起動までにかかる秒数(分?)教えて
起動までに数分レベルだったらさすがに購入あきらめる
507 :
505 :2010/05/17(月) 10:48:11 ID:VqTBi8Yl
>>506 一年ぶりにPS2引っ張り出して計ったが、
ロードの画面になってから操作できるようになるまでは約1分10秒
その画面の前に企業ロゴとOPムービー(どちらも飛ばせる)があるから、1分20秒もあれば遊べる
それさえ耐えれば建物の出入り等で多少はロードがあるが、快適に遊べる
>>507 遅くなったがありがとう
1分程度なら買ってみる
GTA4は挙動エンジンの強化で人車物の動きがリアルだけど 箱庭散策してみるとなんつか物足りないんだよなぁ・・・ 今でもGTASAで適当に歩き回るほうが遥かに楽しすぎるw つかプレイヤーの動きはあまりリアルに近づけない方が面白いし 近づけすぎると逆にウザさが目立ってゲーム的に糞化しちまうな SIRENなんかはリアルさからくるもどかしさもウリなんだろうけど 段差飛び降りる時に座ってズリズリ・・・よいしょっと!で飛び降りて 着地時にしゃがみ込んで暫くして立ち上がる動作がどうもダメだった たかが段差降りるのになんで20秒近くもかかるんだよ・・・
511 :
なまえをいれてください :2010/07/13(火) 06:07:37 ID:ibvxGNxe
家庭用ではないけど面白そうなのを見つけたので貼り
サイバーフロント,「マウント&ブレード:ウォーバンド」を2010年8月27日に発売。
http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100709044/ ゲームの舞台は、中世ヨーロッパ風の建物が並ぶ“カルラディア”という架空の世界。
そしてこのカルラディアは、敵対する王国同士が覇権を巡って熾烈な争いを繰り広げる世界でもあります。
争いによってバラバラに引き裂かれた地で、プレイヤーは様々な生き方(目標)を選択します。
憧れの騎士となり領主に仕えることも、王の家臣になることも、更には盗賊になって村落を荒らしまわることも、
・・・もちろん、”カルラディアの王”となることも可能です。
>>511 面白そうだな。
俺のボロPCじゃスペック的に無理なんで360かPS3に
来て欲しいとこだけど…
10年前くらいからあるぞそのゲーム
514 :
なまえをいれてください :2010/07/30(金) 08:41:46 ID:1BPKfAzZ
515 :
なまえをいれてください :2010/08/01(日) 03:52:24 ID:TGkaBBN3
キャラメイク時に強さも決めれないかな。 チート使えばいいんだろうけど、強くて自由に行きたい。
チートがそもそもあるのかな?
ニースピのアンダーグラウンド2が好きだった モストの方が遊んでいて楽しいけどレースそのものに関しては種類も多いこっちの方が上 ただし、車変えると最初から金稼ぎしてロック解除しなきゃならんからかったるい なにせチートとかないからね
侍道の自由度ってのは、ある出来事が決められていて その中で、どの派閥、どの位置にも主人公を自由に置いて体験できたってことだろうな。 ある意味「かまいたちの夜」のような感じで 普通にシュプールに行くとそこで連続殺人事件に巻き込まれるが スキーに行って迷い、夜遅くにシュプールに辿り着くとすでに連続殺人事件が起きたあとを体験できるし また、違う選択をすれば、事件を未然に防ぐことも出来る・・・みたいな 「打ち上げ花火、上から見るか、下から見るか」のように もしも、あの時、別の方の行動をしとけばどうなってたか?という別体験がいろいろできる自由度だな。 それとは別だけど、個人的に自由度とゲーム性をいちばんバランスよく満喫できたのは 「トゥルー・クライム・ニューヨークシティ」 なにより警察になって、リアルなNYでいろいろ起きる事件の犯人を逮捕できる”やりがい感”が、GTAには無い良さがあった。 広すぎて移動がしんどいところをタクシーで簡単に移動できたり 死んでもペナルティーなしとか、難易度も程々で自分にはちょうど合ってた。
侍道が好きだってのは伝わってくるけど長文って気持ち悪いよな。。。
>>521 それは、お前が本を普段読まないからだろう…
ながいぶんはよめないからさんぎょうでかいて と言いたいんだろ
そういう侍道等でのストーリー上での自分の置き場所の自由度は 意外にもGTAには希薄なんだよね ミッションを進めようとすると、決められたことをやるだけのお使いゲーでしかないし だからか、ミッション進めないで、チートで自由にぶらぶら町で遊ぶだけって人も多い理由だろう GTA4でやっとそのあたりも選択できたり、マルチエンディングになってきたけども もっと本筋のミッションでも自由な選択での展開を取り入れていってほしい
ゴッドファーザーのニューヨーク・マンハッタンは 自由に行ける場所が限られていたので残念だった。 近くまで行って自由の女神を眺めたりしたかったけど行けなかった。
地球防衛軍はエラく雰囲気が変わっっちゃったけどどうなんだろうな
>526 動画見た感じは悪くないと思ったけど。
>>526 アンチは「欧米の町並みだから感情移入できない!」とかほざいてるけど
じゃあGTAやRDRやHaloギアーズアンチャ全部ダメだよな
ゲームで感情移入とかキモい
地球防衛軍は「軍」といいながらもPS2の処理の限界のせいで しかたなく孤独な1人での闘いの仕様だった。 それが次世代機になり、念願の「軍」として、味方部隊が一緒に闘うようになったんだが それはそれで、以前の孤独な1人での闘いのほうが緊迫感があり面白かったと思う人が続出。 ゲームの善し悪しの判断は難しいものだ。
GPMがアーカイブスになったな 署名運動はなんだったのやら…
>>529 そんなに続出したのか?
箱の3のNPCが良かったって人も多いと思うんだがなぁ
あと自由度が高いくせに不自由なのはデッドラシリーズだな
時間の縛りがあるからイベントと出会うには時間内に色々こなさなきゃならない
個人的には時間に追われるのはあまり好きじゃないな
じゃあ、無視すればいいじゃんw 「Help〜!」 「黙って死ね!」
RDR面白いじゃん
まったくの不自由なのに俺のこゝろは自由だった グラディエーター ロードトゥフリーダム
ギガンティックドライブ 鉄人28号 レッドファクションゲリラ 絶対絶命都市シリーズの方向性の自由が好きだ。
536 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 00:39:33 ID:KUSR7MsU
気になるゲームを見つけたのであげ
洋ゲー『ドラゴンエイジ:オリジンズ』がスパイクから1月27日発売決定
http://blog.esuteru.com/archives/1474113.html 自由度に関わりそうな部分だけ抜粋
●膨大なゲームボリューム・会話システム
ゲームクリアに要する時間は約50時間+6種類の種族ごとに異なる序盤ステージ各5時間。完全クリアに要するプレイ時間は120時間。ゲーム内に登場するキャラクター達との会話選択肢も膨大です。
●マルチシナリオ
登場するキャラクター達との会話選択如何でシナリオが変化。更にはパーティーのメンバー達とメイクラブも可能。
●豊富なキャラクターメイキング
多彩なキャラクターメイキング(40項目)、キャラクタールーチンの設定。行動もオート・マニュアル設定可能。
自由、自由あったかな クエの解法がそれぞれ二通りくらいとどれからこなすか、どれと仲間に、恋人になるか ああ、主人公の種族、性別、性癖は選べるな キャラビルドもそれなり だけど雑魚敵倒すと二度とわかないな 五周したけど何となくイメージが一本道なんだよな、なんでだろ もんのすごい面白かったけどな!
SMどちらもおk。
540 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 00:58:39 ID:3sYhFUWs
>>538 マジレスすると恋人候補がヘテロの男、女ひとりずつと、バイの男、女がひとりずついるので
ヘテロかゲイか選べるだけでエロシーンはかわらな…主人公の種族によっちゃ身長がバラバラだから
別々に作ってはあるんだったな、確か
上か下かも変わったっけ
542 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 17:47:13 ID:1FnWIu3F
何かネタない?
543 :
なまえをいれてください :2010/11/11(木) 15:26:46 ID:T3SSVgMx
PS2で自由度高いの教えて
545 :
なまえをいれてください :2010/11/14(日) 17:47:59 ID:dSFhUz3Y
他には?
547 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 16:36:44 ID:yVEhAq4U
>>547 パチンコで結構時間的に拘束されるしちょっと面倒な部分もある
あんまりここで話すべきじゃないんだろうけど改造コード使えれば
パチンコ部分の負担は大分減らすことができる
それでも複数でのパチンコ勝負じゃ数十分拘束されるけど
パチパラの箱庭で、マージャンゲーだったら絶対買うのに…
じんせ(ry
ふらつくだけだったらバンピートロットの方が楽しいのだが 街のど真ん中でロードが・・・ ストリートミュージシャンよろしくハーモニカ弾けるのが面白い
552 :
なまえをいれてください :2010/12/26(日) 04:13:32 ID:BAPLEF/E
いいね。
鉄人28号のエキストラステージが面白かった 掴んで振り回し投げつけてやりました
554 :
なまえをいれてください :2011/01/16(日) 18:04:42 ID:f1lWc4No
これから自由度ゲーラッシュだな。 アルカニア ゴシック 4 トゥーワールド2 侍道4 ドラゴンエイジ オリジンズ
DAOは自由ゲーだと思わない方がいいいよ
オブリとかFableみたいなファンタジー世界の自由度はあるけど 現実世界でああいうRPG系自由ゲーあったら面白そう Falloutは残念だった
>>555 そうなのか。バルダーズゲートの後継的な評価をどこかで読んだので
自由度高いかと思ってたんだが残念だ
>>556 要素が多すぎてゲーム化が難しいとか?
絶対絶命都市4とかどうなんだろね
>>557 基本一本道なんだよねぇ おもしろさは保証するけど
Two Worlds II は俺も期待してる
侍道4も自由という観点からするとどうなんだろうね? 3はルートの数は多かったけどガチガチに固められたフラグ立てに終始させられて自由って気がしなかったしな。 また細い道を繋げただけの狭いマップがね、ロードも長いし。。。 移動できるのが基本道の上だで見えてるのに行けないという不自由さばかりを感じさせる。
>>558 レスサンクス。
>>559 侍道3は同じ感想だな。確かにフラグ立て作業に感じた。
侍シリーズは自由度だけなら1が一番高い気がするな〜思い出補正があるかもだが。
4では1みたいにイベント中好き勝手に動けるシステムが復活するってのは
嬉しいけど、本編の自由度も高まって欲しいね。
>>556 GTAにRPG要素がつけばいいのに
武器スキル・運転スキル・人望・体力・スタミナ・早さとかが
ミッションこなしたり敵倒すと経験たまってレベルアップ
それライオットアクトじゃん
そう聞くと一気に糞ゲーっぽくなるな
武器スキル 運転スキル 体力スキル スタミナスキルはGTASAにあったじゃん
565 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 23:12:15 ID:I7kn7p0A
かなり古いがPC版バルダーズゲート TRPGをベースにしているだけあって、自由度が高くて面白かった
インファマスとか レッドファクションゲリラとか リトルビッグプラネット2は どうかな? 特にLBP2は初代ウルフゥンシュタイン3Dを再現した動画を ようつべだかで見たよ。 3DFPSも作れるのかよ!ってビックリしたよ。 LBP1の時からテトリスとかも再現している人がいたりしたし。
ああいうのを見ると近い将来 箱庭ゲー(オープンアクションゲーム)ツクールみたいな ゲームができるかもな
・箱庭オープンワールドゲーム The Incredible Hulk Bully Borderlands Assassin's Creed 1,2 Assassin's Creed Brotherhood Need for Speed Undercover Far Cry 2 Burnout Paradise Crysis 1,2 Crash Time 1,2,3 Wheelman Fallout 3 Fallout New Vegas FUEL Spider-Man 1,2,3 Saints Row 1,2 Shaun White Snowboarding Mercenaries 1,2 Prototype The Godfather 1,2 GTA 3,4 Morrowind INFAMOUS
ARMA 1,2 Gothic1,2,3,4 Risen JustCause 1,2 STALKER 1,2,3 BoneTown Test Drive Unlimited 1,2 oblivion Midnight club Los Angeles The Sims 3 MAFIA 1,2 Red Faction Guerrillra boiling point True Crime Red Seeds Profile Operation Flashpoint 龍が如く3,4 シェンムー 1,2 Red Dead Redemption Dead Rising 1,2 Divinity 2 SuperMan Returns Sacred 2 SKATE 1,2,3 Saboteur Venetica Two World 1,2 Farming Simulator
571 :
なまえをいれてください :2011/02/26(土) 14:30:04.32 ID:vCYSo6b9
ファミコン世代くらいだと対戦格闘ゲーで自由を感じられるんじゃないかな 自分は宇宙ものの3DSTGは自由を感じるが地球上だとかったるい
保守
>>571 宇宙物3Dシューと言えば最近ではPCだけど
X3 Terran Conflictだな(他シリーズあり)
PROTOTYPE2が楽しみだお。
PROTOTYPE2が楽しみだお。
・・・・ごめんなさい。
大事なことなので
二度
と書くなっ!
ハイハイワロスワロス
最初の方から見直したら結構おれの書き込みがあったわw まあ、次世代機に以降してすっかり過疎っちまったみたいだな オブリやフェイブルってのはある意味自由度の究極系だしな でも限られたマシンパワーの中で丁寧に再現された自由度が好きだったなあ ガンパレとか おれはPSPとDSでしかゲームはやらなくなったが 自由度の高いソフトあまり見なくなったね
t
583 :
なまえをいれてください :2011/05/17(火) 00:24:19.72 ID:CvoV2rSF
完璧主義の奴はロードしまくってプレイするんだろうな
冤罪だらけの大運動会か
ミザーナフォールズどこかリメイクしてくれないかな。 プレイした当時衝撃的だった。 あの頃はグラフィックの美しさが何より重要視されてたから 過小評価されてた気がするけど、箱庭のパイオニアだと思う。
ミザーナってレッドシーズが後継でいいじゃんってあまり知らない者が言えば怒るか? 龍が如く出てんだから、青臭いストーリーのシェンムーはもういいじゃんって言えばファンは烈火のごとく怒るけど
そう言えばシェンムーって安めぐみが出てたんだっけ。。。
龍が如くはなんか食指が動かんなあ プロデューサーのとっちゃん坊やがやたらとキモいし
>>587 レッドシーズは戦闘パートが恐ろしくつまらない上に長いから
後継云々いう前に挫折しそうになるわ
トゥーワールド2がクソ過ぎる件!!!!!!! 金返せ!
現行ハードで太陽のしっぽ作って欲しい
593 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 16:33:54.71 ID:1qPQxawW
レッドシーズってゾンビパートいらなかったな 推理ゲーだったら隠れた名作になってた アリバイがあるやつが犯人(トリックなし)っていう
inFAMOUSやっぱ楽しいわ 町中を自由に駆け回れるだけで満足
雑魚敵の超絶スナイポ能力は勘弁 まあそれくらい無いと勝負にならないんだけどさw 積んでる2をそろそろやるか
ぶっちゃけフリーズバグ改善したFallout3とNVリリースしてくれたら改めて買い直す。
NVはローカライズのやり直しもぜひ頼む マジで会話の内容がイミフ
初代SIRENが色々出来て意外と自由度高いと思う
601 :
なまえをいれてください :2011/08/29(月) 15:55:01.50 ID:ETGznm0l
あ?
色々見たりやったりしてみたけど、やっぱパチプロ風雲録5、6に勝るゲームは無いな。 もう風雲録抜きのパチパラが3つも出てしまったけど、続編を作る気は無いのかな・・・
>>602 九条がアイレム抜けたから風雲録もバントロももう出ない
今はパチパラスレもバントロスレも
九条の立ち上げた会社の新作待ちっちゅー流れになってる
その九条って人のツイッターで、選択肢の多い箱庭ゲームを必ず出すって書いてあるね。 風雲録は出せないみたいだから、その新作に期待するしかないな。
R-TYPEで箱庭か 斬新だな