【Wii】悪魔城ドラキュラ総合19【THE ARCADE】
2 :
|ω・`) :2008/07/29(火) 20:35:22 ID:0slW1N5F
ウンコ食べたい
>>1 新スレ乙モンド!
テンプレ熟考しただけあってよく出来てるね。
IGAのドラキュラって 吸血して生き長らえて人間をどんどん眷属化させて 絶滅させようって感じじゃなくて 俺は魔王だぜ人間ぶっ殺してやるぜフウハハハハーみたいなイメージだよね 人間絶滅させたら当然摂取する為の血も無くなるわけだから 共存関係を取らざるを得ないはずなんだが その原理に基づいて自然の一部でもあるような吸血鬼を悪とするのはどうなのかという ストーリーくらい考えてもらいたいものなんだがな
何か言ってる事おかしかったわw 眷属化させて人間の数を減少させながらも絶滅させないって感じ
そもそも悪魔城のドラキュラが「血を吸う」ってイメージがさっぱりないw
血を吸う吸血鬼が出て来るのって黙示録くらいだもんな 後は「ドラキュラの呪い」とか、ぼかした書き方をしてる ひょっとしたら「吸血鬼」って認識自体が違うのかもな
ジョジョ的な意味での吸血鬼じゃね? 人間を捨ててしまったこの世にいてはいけないものみたいな。
アネットは吸われてレッサーヴァンパイアになったよな。 悪戯に吸いまくって眷族無駄に増やさないだけ?
ヘクターはじゅるじゅる吸われてたね 吸い尽くしてやる、とか初見のときはエロ〜と思ったw
>>10 ドラキュラに関してはそもそもいくら死んでもいずれ復活するんだから
生存競争ってテーマに持っていくこと自体に意味がない。
月下にあった「ようとうまさむね」は血を吸うたび強くなったけど あれはただの武器としてか
アルカードに血を浴びて回復する技とかあったな。 口から飲まなくても皮膚から吸収できるんだろうか…
復活するけどそれも人間の意志によってしか蘇れないし 人間滅ぼした後どう生き長らえるつもりなのかなぁと思うな それに吸血という行為を最大限活用していないようにも見える いくらヴァンパイアハンターでも吸血されたら終わりじゃね? ベルモンド家の血自体に聖なる力があるわけでも無いんだし ガチムチを吸血するのは凄く嫌だけど 死にたくないと思ったら障害を排除する為にそうすると思うんだ
アルカードが血を啜って生きてる様も想像出来んし、 IGAキュラにおいて人間の血は吸血鬼のおやつくらいの認識じゃないの?
よくある他の吸血鬼物と違って、あんまり生命維持の糧に直結するようなイメージはないよね。>血 むしろ混沌からの魔力供給とかソウルスチールとか、目には見えないエネルギーを直摂取してそうなイメージの方が強い。
ああ、真祖だとエネルギー系で若返って 吸血された遺伝的な物だと血が必要という感覚なのかもしれんのか なるほどなー
>>20 >人間滅ぼした後どう生き長らえるつもりなのかなぁと思うな
考えてないだろう。人間を滅ぼすこと自体が目的で
自分が生き残るために戦ってるわけじゃないからな、ドラキュラは
「人間の欲望ある限り何度でも復活する」って言ってるあたり
一度や二度滅びることなんて何とも思ってないフシがある
>>18 正宗じゃなくて村正じゃない?
あれは他のゲームでも妖刀とか、そういう扱いで出ることが多いよ
>>24 人間滅ぼすのを目的としているのに
目覚めても城に居座ってるのも非常にまどろっこしいがなw
結構死んでも大丈夫だしーみたいな感覚があれば
特攻して町の一つや二つすぐに潰しちゃえる筈なんだがw
斧で倒せる魔物が何匹むかったところで瞬殺でしょ
>>26 ドラ「復活したしそろそろ人間を滅ぼし行くか」デス「ベルモンド等が来ました」
ドラ「じゃあ倒してからにしよう」デス「かしこまりました」
主人公「我が使命、ここに果たさん」ドラ「我は何度でも甦る」
ドラ(そろそろ復活できそうだな)
ドラ「さわやかなお目覚めです」主人公「そうか、では滅びるがいい」
ドラ「ええー?」
いつも城から出る暇がないから仕方ない
伯爵の頭ん中はいまだに天動説なんだろうな。 大地はでっかい象と亀が支えているんだと思っているんだぜ。
>>28 ギャラリーなんか特に悲惨だよな
ブローネル死亡→ドラキュラ復活→ジョナシャロ襲来→ドラキュラ死亡
この流れに10分もかかってないんじゃないか?
>>30 白夜なんか特に悲惨だよな
マクシーム来襲→亜空間移動→キシン流奥義→悪魔城崩壊
この流れに一分もかかってないんじゃないか?
ドラキュラ「待て、余興だ。我ら二人の力を見せてやろうではないか。」 (二人とかまじふざけんなだろ。また死ぬのヤダから死神と協力しとくか)
ベルモンド「復活見てから封印余裕でした」
ギャラリーの伯爵って ドラキュラ「あれ?玉座の間から出れねーんだけど・・・しかもなんか力吸われてるし」 ブローネル死亡 ドラキュラ「お、よくわかんねーけど出られるようになったっぽいな。デスも来た、これで勝つる」 ジョナシャル「これがドラキュラ・・・ry」 ドラキュラ「・・・(なんだこいつら)」 こんな感じじゃないの?
ドラ様かわいそうです
>>31 呪いの封印なんか特に悲惨だよな
シモン悪魔城に到着→合体!!
→「説明しよう、ドラキュラ伯爵は全てのパーツが集まると合体してドラキュラ伯爵となることができるのだ。」
→´・ω)つニンニク→あれ・・・・・・動けな・・・→死亡
この流れに10秒もかかってないんじゃないか?
月下なんか特に悲惨だよな シャフト死亡→ドラキュラ復活→アルカードシールド襲来→ドラキュラ死亡 この流れに1分もかかってないんじゃないか?
ドラキュラ「一度ベルモンドの者と話し合わさせてくれ…」
リヒター「滅びよ!ここはお前の住む世界ではない!」
ワイン飲んでたらいきなり人の家に乗り込んできて 滅べ発言だからそりゃドラキュラも怒るって
全く関係無いんだがゴエモンの制作陣が作ったという ワリオシェイク。あれ糞難しいらしいぞ。流石は元コナミ…容赦ない
ドラキュラのワインの選び方DS
白ワインは飲まない伯爵閣下
ドラ「復活したけど、またベルモンド来るんだろうな」 アルカード「今回は息子でした。あと母さんの遺言だから、もう止めとけ」 ドラ「それもそうだな、息子に倒されるし引退かな」 数年後 ドラ「復活してる、何でだよ。改心して悪い事止めるはずだったのに」 月下からはこんなコントな印象だな
>>41 あーなんか黙示録プロデューサーの蛭子悦延の名がスタッフロールにあったとかいうワリオシェイクか。
あとゴエモンDSプロデューサーの山内円の名もあったとか。
他には誰の名があるんだろ?もしかして黙示録ディレクターの柴田裕治とかもあったりする?
開発元のグッド・フィールは社長が元コナミ神戸社長の梅崎重治で、社員には元コナミ神戸の人が多いらしいんだっけ。
ワリオシェイクCM見て面白そうだったんだけどWii持ってないんだよなぁ
悪魔城が出るならWii買いだ!と思ってたんだがあんな格ゲーじゃ買う気しねーし・・・
/ 伯爵 \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また叩き起こされてムチでしばかれる仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
いやいや案外 「また復活させられた。もう悪い事しないって決めたのに。人間め。」 という日頃の行いが悪いのに逆恨み的な事を思ってるのかも
>>45 分からない。
ゴエモンの開発に関わってた人達が開発してると小耳に挟んだだけだったから
ゲームとしてはアクションとかは子供でも出来るけど結構テクニックが居る
クリア後にも宝とかミッションを攻略しなきゃいけないんだけど
隠し場所や内容がゲキムズなんだそうだ
WiiはバーチャルコンソールでVKが出たら買うお 格ゲーはいらん。
>>48 そうでっか。
ワリオシェイク、画面が綺麗だしすごくイイ感じに見えるんだよなぁ。
悪魔城もあんな感じで作ってくれればよかったのになんで格ゲー・・・
しかもダサいキャラにダサいセリフ・・・すべてにおいてセンス悪すぎ。
おっと、フジツボ伯爵の悪口はそこまでだ!
格ゲーの売り上げ爆死でチーム解散->新規開発半永久凍結->任天堂が版権買取新作発表 こんなコンボが決まらないように買わなきゃならんな○| ̄|_
I AM A BELMONT, THAT'S MY JOB!!!!!!!!!!
↑この決め台詞には海外プレイヤーも苦笑していた
>>45 他スレで見たんだけど、その二人以外の名前もあったらしいよ>ワリオ
結構な人数の2D部門員が流れたんじゃないかって話をされてた。
コナミ出身者多数のメーカーと言えばナツメを思い出す
小畑シモンはDQNっぽいな。現代にいたらバカスク乗り回してそう。
>>52 むしろそっちのほうがシリーズ存続の面ではしあわs(ry
零みたいにパブリッシャーになってもらうとかでも(特に国内は)情勢が変わりそうな気もするが
任天堂に企画を持ち込んで一緒に仕事をしたら良い刺激にはなりそうだけどな 2Dは特に弄る必要はないんだけど3Dが・・・
3DだとFPAになります
>>52 それならそれで良い
これが売れたら格ゲー風味路線が進むし
売れずに売り渡された結果、普通に悪魔城シリーズが出るならそれで
任天堂に渡ったら歴史全て吹っ飛ぶぞ それこそオディオハルマゲドン並みに。 トゥーン調になって子供向けになり、ここに居る大半の住人が受け付けなくなるんじゃないかw まあそうならないために買わなきゃなー
そ れ は な い
>>57 なんだかんだで共同開発タイトルのインタビュー見ると手厳しいようだしな
まぁWiiで独占としてやる気ならハードメーカーと共同開発するってのも普通だ バイオリメイクとかもそうだったっけ
2Dはメトロイド、3Dはゼルダがあるし 任天堂がわざわざドラキュラ出す意味ないんじゃない
そもそもコナミのスタッフってあんまり他社との人脈なさそうな気がする
IGAがプロデューサーの時点で 歴史なんかほとんど吹っ飛んでる気が・・・
すでに歴史は吹っ飛んでると思ってた。 遅くて月輪、早くてX68K版までが悪魔城ドラキュラでは
月下が区切りって感じだね。 月下以前がホラーACT悪魔城で、 月下以降がダークファンタジー路線(?)のIGAキュラか。 DSの探索型も今回が最後?みたいな事言われてるし、 もしかしたらそろそろ次の段階にシフトする時期なのかもね。 IGAキュラは1999年作品きっちり作ってから締めて欲しいが…
ホラー・・・? 輪廻はホラーどころかライトノベルのノリだろ。 初代や悪伝からもホラーのテイストなんぞ 感じないがなあ。音楽が軽快だからかな?
輪廻はラノベじゃなくってギャルゲだよw ラノベは蒼真シリーズです。
DSの探索が最後ってことはないでしょ。 前の方でGBAが三作で終わったからとか言ってた人が居たけど、 それは単純にハードの変遷期に差し掛かったからってだけだし。 次の段階ってジャンル自体がまた面クリ型から探索型になったように変わるってこと? でも探索型は探索型でシステム自体は大分弄られてるんだよな。 3Dグラみたいに見た目の変化が大きくないからマンネリマンネリ良く言われてるけど。 今更メインストリームを面クリ型に戻すとも考え難いし・・・
>>67 >DSの探索型も今回が最後?みたいな事言われてるし
マジで?IGAがそう言ってんの?
>>70 そうそう、探索型も月下の焼き直し焼き直すで十数年だし。>ジャンル
個人的には2D探索型好きだから以降まったく作られなくなるのはちょっとそれも嫌だけど…
でもジャンル変更するならいまだ発展途上の3Dドラキュラを完成させてほしいな。
ジャッジメントが大当たりすることはないと思うけど格ゲーはやめてほしいw
>>71 いや、もしかしたらの予想の範疇で携帯機スレで言われてただけ。
GBAも3作だったから〜っていう、何の根拠もないよ。
PSPの売り上げ可能性が極端に狭まった今の状況で 携帯機を変えるとは思えないなー よくて月下並の探索を作る余力が出てきた時に変えるかもね でもそれも据え置きでやって欲しいが…なにせIGAさんは据え置きリベンジにご執心で
すから
DSでもグラフィックレベルは既に据え置きとほぼ同レベルだからねぇ。 ボリュームも大差はないし・・・月下の方がプレイ時間は長いが、 どちらかというとワープ配置やダッシュ他の移動関連が不便だからってだけで。 音楽がストリーム再生でボイスがつけばDSでも月下と変わらんのだけど・・・
DSがテレビに映してできるようになればいいのにな
ソウルキャリバー4のラファエルが吸血しまくってて とことん吸血鬼になってるみたいだけど …ジャッジメントもこういう風にならないかなあ 丁度PS3,XBOXでWiiは手付かずだし 悪魔城が新規として面白い3Dアドベンチャーもとい格ゲーになる事を祈る
フジツボから肋骨が飛び出してがっちり獲物をキャッチしてチュウチュウ。
身の程(フジツボ)を知るが良い
血の輪廻って、小学生の時は結構怖かったんだけどな・・・ 絵の中に閉じ込められて死ぬ、とかw
スレチざが 奪われたは19世紀が舞台だそうだから 今度こそ博物館ステージがあるといいなあ 標本エリアで恐竜の骨化石スケルトンと戦うんだ
VKもギャラリもせっかく近代が舞台なのに なにか生かしきれてないんだよなぁ。 特に戦争中の話だったんだから 戦車スケルトンとかドクロがふってくる絨毯爆撃とかあってもよかったのに もしくは飛行船ステージとか幽霊戦艦ステージとか
それ聞いたらコールオブデューティーの悪魔城版やりたくなったな。 FPS悪魔城…メトロイドプライムみたいな感じなら3D探索型でもいけるかもしれない…
ラスト10分くらいで復活した伯爵には、世界大戦も戦車も 「何それ?」 って感じだったろうな。
1999年のやつはもしゲーム化されたら 敵キャラが相当無茶なことになりそうで楽しみだ。 スケルトンタンクとかスケルトンファイターとか。
スケルトンアパッチやスケルトンサブマリンならありそうだな。 スケルトンバンザイアタック・・・・・は黙示録で既にいたか。 近現代ともっと絡めていい。
暁月はスケルトンアーミーだっけ? 1999年のときに悪魔城内に攻めに入ったけどやられた兵士、 とか言う設定が有ってちょっとときめいた。
現代ミリタリと中世ファンタジーがまざりあう世界観てすてきだよな。
>>85 なんか伯爵がすげー可哀想に思えてきた
ラスト10分くらいで蘇ってわけのわからないうちに即効倒されるなんて…
>>88 シモンの公式デザインがホモンになったと見てよろしいのかこれは。
>>91 そうっそうなんだよっ
そういう世界観大好きなんだがそういう作品はあまり無い…残念。
>>84 勢いあまってダージュオブケルベロスみたいになったらどうするんだ!
>>88 ?「三段跳びは任せてもらおう、ムッ、ムッ、ホァィ!」
どう考えてもベルモンズは超人的身体能力者だと思う
ニューマンアスレチック状態になるな
>>88 誰ですかこの赤髪は…
私はそんな人知りません
スケルトンサワダ
ハイパースポーツ、初週1000本未満らしいよ
>>99 ハイパースポーツで遊ぼうぜとか友達に誘われたら縁切りたくなるくらいつまらなそうだもんな…
>>94 「中世」ファンタジーではないが
Shadowrun
PS2でライドウ2出るのな。 ドラキュラも無理に次世代機で出そうとせずにPS2でいいのに。
ライドウ2マジか 出ないだろうと思ってたのに・・・久しぶりにPS2のゲーム買うことになりそうだ 現段階で無難なのはPS2かWiiなんだよな でも次世代機でめっちゃキレイなドラキュラもやってみたい・・・
ハイパースポーツてw 普通の人間のやる競技に超人的身体能力のあるお前さんが出ちゃ駄目だろホモンw
P4もでたばっかなのにアトラスがんばるな。 ドラキュラもPS2で新作つくってくれ
しかも限定版が凄い要素なんだよなライドウ2 悪魔城もおまけを本編を越えるくらい作っちゃって良いよ
クロニクルXの月下と血の輪廻オリジナルの2本組は本編超えのおまけと言えそう
そういえばそうじゃん
旧作の使用キャラとセリフとストーリー変えて追加要素いれるだけですごいおまけが作れるだろ。
おまけでファミコンスーファミメガドラの全部入れちゃえばいいよ
悪魔城ドラキュラレトロパック
露出の少なかったVKは是非復刻して欲しいところ
VKってやったことないからやってみたいな バーチャルコンソールで出ないのかね? なんか色々マイナーなのも出てるし・・・
どれも年表的には蹴られた作品だな
年表云々については今は漆黒を除いて戻っている@北米版ギャラリー予約特典じゃなかったか?
それは無いでしょ。日本の公式はそのままだし
ttp://dekubar.blogspot.com/ キャッスルバニア ジャッジメントについて
まず今回のキャラクターデザインでは日本でもすごく有名な漫画家の小畑健先生の絵を使っています。
なぜそういうことになったかというと、最初に企画を考えてたときに、
色んな時代のキャラクターが集まるという事でお祭り感があるということで、
ちょっとイメージを全体的に変えていってもいいかなと思ってたんですね。
それで、ちょうどチームのスタッフの中に小畑先生のアシスタントをしてた人がいて、
その人のコネクションで話をまとめていって決まりました。
小畑先生の世界観って言うのはゴシック感もあるのでキャッスルバニアシリーズにもあうだろということでチャレンジしてみたということで、
そしたらうまくやってもらえたという感じです。
それで3D落とすことになるんですが、基本的にはモデルを似せて作る作業をやっていくんですが、
今回は小畑先生に素材の指定をもらったりとか、出来上がったものを小畑先生に見せて何回も何回もやりとりを重ねることで完成度を上げていきました。
IGA「今回はコナミ以外の音楽屋さんを使っている」 外注か
>小畑先生の世界観って言うのはゴシック感もあるので 勘違いゴシックですね、わかります。
>>116 まあそうなんだけどw
何かWiiに次世代感みたいなのが感じられないんだよな・・・
さすがIGA先生!死ねばいいのに・・・
滅多な事を言うもんでねぇ! ドラキュラシリーズっていつも手堅くってあんま冒険しないなーと思ってたけど、 今回のこれはかなり無謀な冒険だよな…
悪魔城のゴシック感とはまた違うそれなんだけどな>小畑 しかもあのキャラデザIGA公認かよ…
「無謀と挑戦を同じポケットに入れるな」 マクロスプラスより
正直IGAも「これやべーな・・・」と思いつつも 小畑に頼んだ以上、あんま強く言えなかったんじゃないかね
E3かなんかの動画で 「ぱっと見ヤバくみえるけど…」と自分から白状してるしな たぶんある程度の危機感はあると思うw
ヤバいと思うならそこは駄目出ししろよ仕事なんだから 向こうもプロなんだから直してくれるって
どーせデスノ風にと頼んであんな代物が出てきたんだろ そりゃ今更取り止めなんてできねーわなw もう何を言っても後の祭り
いきなりあそこまで仕上げた画がポンと来るはずはないんだけどなあ… 普通順序を追ってラフ画とかコピックで簡単に着彩したものを数点、そういう段階があると思うんだが。 小島女史もそんな感じの画がたしかあったよな。決定稿とちょっと感じが違うマクシームとか。
五十嵐「イライラしてやった 小畑なら何でもよかった 後悔はしているが反省はしていない」
作品無視で小畑みたいな絵でいいならもう以降のデザインも適当でいいよ 323でも326でも金になりそうなのゾロゾロ引っ張ってきて好き勝手にデザインしてくたさい つか自社でデザイナ育成できないのかねコナミは
IGA「よっしゃ今回格ゲーだしちょっとデザイン変えていくぜ!! 誰の絵にしようかなぁ…あんま金ねーしお偉い先生にゃ頼めそうもないよな」 スタッフ「自分むかし小畑先生のアシやってたんですけど…」 IGA「何あのデスノの!?よっしゃここはおめーのコネで是非先生に取り付けてくれや、 デスノの作者なら話題性満点だし若者向きだしなんとかなるだろーぜ」 IGA「センセーここは一つよしなに…これがキャラ設定なんで、 なるべくイメージ壊れないようにお願いしますね」 小畑「うむ」 IGA(よかった…自由に描かせろとか言われるかと思ったが理解のありそうなセンセーじゃねーか) 「いやーお引き受けくださって本当によかった。 こうなったら全キャラ今風狙ってセンセーのデスノキャラにしちゃおうか?なんちゃって、HAHAHA」 そして数週間後 IGA「よっしキャラデザktkr…って本当にデスノにしやがったあああ!!! 小畑空気嫁や!!でも…今更変更なんて…言えないッ!!」
>>134 IGAもことだから「デスノのノリでお願いします」とでも言ったんじゃね?
で、ファンの予想以上のクレームに及び腰になってる。
ちょうどスタッフに元アシが…てことは 例のアンケートはもう完全ヤラセだな
いやスタッフに元アシの話がでっちageかもしれん もうなにがなんだか
このIGAのドジっ子な所が鬱陶しくもあり愛嬌でもあるんだよな 最近になって慣れてきたせいでもういいやと思ってしまう
つーかその元アシに描かせれば良かったのでは
つか、刻印の絵も外注なんだな。 割と好きな絵なんだけど、「ネットで探した」という絵師の人のサイト見つからん・・・
刻印の絵は外注じゃねーんじゃないか? 確か、MASAKIの絵に似てるという情報があったぞ 確定情報ないからなんともだが
ん?誤読してたか
刻印の絵師はMASAKIで確定じゃないの?
ギャラリーオブラビリンスの公式サイトのギャラリー見て思ったけど スタッフに絵の上手い人大杉。
『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印(Order of Ecclesia)』について Order of Ecclesiaのキャラクターデザインはまさきさんという 日本で最近色々活躍しているイラストレーターの方です。 (それはチームの方ですか?) 違います。 なぜ彼を選んだかと言いますと、 まずDS作品に過去2作品にアニメーション調の絵を使っていたんですが、 それだと対象の年齢層がなかなか下がらなかったんですね。 そこでやはり狙うターゲット層に合う絵をいれて行こうということになって、 今回はまたイラスト調に戻そうという事になりました。 ただ、小島文美さんの絵っていうのは好きな人はものすごく好きなんだけど、 DSのゲーム用だとちょっと大人向けっぽいという話になって、 そこでインターネットで探した最近の若いアーティストを探していって、 それで直接交渉して決まりました。 はい、外注〜
まあ待て、ひょっとすると小波には 元うすたのアシとか元荒木のアシとかもいるのかもしれん
外注って絵師のことじゃないの? その意味なら小島もコナミ社員じゃないでしょ。
>祭り感があるということで、 ちょっとイメージを全体的に変えていってもいいかなと思ってたんですね。 誰が誰だかわからんお祭りゲーでファンが喜ぶと思ってるIGAさん!
小島氏とかまさき氏系のイラストレイターを見つけてくる能力は一級品なんだよなぁ>IGAさん
IGAが決めてるかはわからないけどな
小島とは割りと話し合ってキャラデザイン考えてるっぽいんだけどな 呪印ラルフとか顔に古傷付けてって注文したのIGAだそうだし。アイザックのパンツの位置も… 小畑健とはそういうやりとりなかったんかな。 付き合いの長さの違いかな…
アイザックのパンツはスタッフ内でやばいんじゃね?って感じになったから小島が書き直したけど IGAが前のままでいいよっていって結局ああなったんじゃなかったっけか
月下サキュバスもポロってるし、何を今更。 というところか。
変態キャラを作らせたら世界一
>>149 なんかIGAってコミッカーズとか季刊エスとかrobotとか愛読書にしてそう。
もしかしてIGAもそれなりに絵が描けたりするんじゃね?
>>145 随分前から判明してるんだが…>MASAKI
悪魔城は変態キャラがいてもまったく無問題ですよ
自キャラがそうだったら嫌だが
小島もMASAKI氏も本当に雰囲気に合ってるよね。
この部分は素直に拍手してあげたい
小島もMASAKIも悪魔城の雰囲気や時代をちゃんと考えてキャラデザしてくれてる もちろんゲーム自体も大事だけどさ、やっぱキャラって大事だと思う ってジャッジ見てて再確認した
>>158 サンクス、本スレに氏の描いた絵がいくつか貼られてたけど
改めてサイト見ると色々描き分けできてすごい上手いね。
刻印の絵はゲームの世界観に合わせて描いたそれだと再確認(当たり前だけど)。
…でもじゃあジャッジのアレはなんなんだよ
ああ、なんだ外注って・・・
脳内レベル低かったわ。すまん
>>140
IGAは小島を絶対安定のカードと考えて他の人で冒険したくなったのだろうか? いや、冒険するのは一向に構わんよ。ちゃんといい方向に向けばな('A`)
IGAいまごろ涙目になってるかと思うとどうしても憎めん Wiiあったら買ってやったんだが…
でも元アシのコネクション能力使う所とか デザイン変更しなくていいとか IGAは社員思いなのかもしれん 意外と居心地が良いのかね
小島デザインの小畑キャラだったら・・・
最近のゲームに参加している絵師だとwolfinaとか悪魔城に合ってるかも …と思ったけど小島とイメージ被るところ多いからわざわざ変更することもないな ノベルス挿絵系だと泉谷あゆみの悪魔城が見てみたかったり
原点回帰した初代風味の絵で出したらきっと売り上げ落ちるんだろうな
内容にもよると思うが
ガチムチ需要てまだあるのか?
俺は昔のガチムチ路線好きだぜ?
初期シリーズのリメイクならそれでもいいが 新作でガチムチやられたら内容によってはちょっと引くかも。
キャラはガチムチなのに内容はいつも通りの陳腐な愛(笑)を描いたIGAシナリオという…
ヘラクレスどんくらい売れたのよ
4万ぐらいだったかな
どっかのテイルズみたいに メインキャラがことごとく若年齢化して14〜15歳の少年少女(笑)とかにならなきゃ 別にガチムキじゃなくったっていいよ。 シャーロットでもギリギリだからあれより下はイラネ
>>171 IGAストーリーって愛がテーマなの?
蒼月はあってないようなストーリーだし
ギャラリーも家族愛はあったけど、ドラキュラ征伐があくまでメインテーマだと思ってた。
じゃあ刻印も臭い展開が多そうだがシャノアたんなら全てOK
愛を、感じてほしい
>>175 いや、愛に限らず人間性というか人間ドラマというか、
その辺りを盛り込もうとして表現しきれてないのがIGAキュラにIGAキュラたる所以…
描こうとしているモノ自体は解からんでもないんだけど、ぜんぜん伝わってこない(薄っぺらい)ってのが正直な感想。
いや好きだけどね、IGAキュラ。
ゲーム性がゲーム性だから表現しきれないとか? プレイヤーにとってはストーリーより敵を倒すなどゲーム攻略の方が先にくるしな。 今以上に会話イベント盛り込んだら違うかもしれんが、 ウザくなるだけかもしれんしどうなんだろうな まあ俺も周りが言うほどIGAキュラは気にならないというか、 刻印も期待してるw
主人公の記憶に残る廃墟が舞台、とかなら分かるけど、 突然現れた悪魔城で愛を語れと言われても無理だろ。
ふぅWii買って来た。 とりあえずVCのドラキュラをコンプするかな。
そもそも何の前提も無いキャラで 愛を語ろうなんて馬鹿げてるんだよな 元々月下の時は旧作の悪伝と輪廻がコラボして それぞれの作品のキャラの設定をプレイヤーの大半は分かっていたから 感情移入出来て最後の会話とか映えるんであってさ 突然出て来たエリックの娘がヴァンパイアにされて 親子同士の絆を引き離されたとか ジョニーの息子がVKの使い方を教えなかった理由を聞いて 親の愛が分かるとか何じゃそりゃ、なんだよな 娘とか言われてもそんなのどんな娘か分からんし ブローネルの子供が死ぬ所なんて見てないから悲壮感も湧かんし 最初のOPで双子EDを見せておけばまだ助けてやろうという気は出たけど 悲しみの舞踏とか別に悲しくないんだもん…
>>181 >>181 あ〜、たしかにそこがまず違うんだよなあ…
ギャラリーは特にその辺が薄っぺらすぎて(゚Д゚)ハァ?だったわ。
いや、ぽっと出ならぽっと出なりにその設定を描く術とテクニックはいくらでもあると思うんだけど
上でも書かれているようにACTだからな、限られたイベント時間じゃとても尺が足りないってのもあるのか…
用はやっぱ見せ方の問題だと思うんだよね。
例えばヴァニアのマティアスの野望にしたって、
最初のOPの何秒かで最愛の妻を失ったシーン入れておくとかすればまだ説得力出ると思うんだけど。
あとイベントの影でちらちら影を匂わすとかね。(一応ヨアヒム戦後のムービーでちらっとだけ映ってたけど、気付かんてw)
あ、ごめん。なんかアンカー2回入っちゃった。 陳腐な話やパターンは嫌いじゃないんだけどね個人的には。
>それぞれの作品のキャラの設定をプレイヤーの大半は分かっていたから 感情移入出来て最後の会話とか映えるんであってさ キャラ設定なんか忘れてたがストーリーは理解できたし嫌いじゃなかったぞ。 ギャラリー他は演出不足、説明不足ってとこじゃね? 刻印はその辺をうまく処理してほしいね
まあプレイヤーはいつのもようにスルーしてくれるからノープロブレム>陳腐なストーリー
もうさ、ストーリーは説明書の最初に5〜6ページ使って説明するだけでいいよ それくらいわかりやすい単純なものでいい で、ゲーム本編ではイベントは最小限にして会話はなくてもいいや ゲームそのものがよければそれくらいで十分だと思うんだけどなぁ 別にストーリーを楽しみたくてゲームやってるわけじゃないし
月下はリンク作品(輪廻・悪伝)の前知識差し引いてもよくまとまってるよね。 アルカードの境遇とか伯爵のリサへの愛なんかもちゃんとゲーム内で理解できるように作られてるし、 う〜ん、やっぱ見せ方の違いなんだろうなあ… ブローネルは説明不足すぎるなw
>>182 本当にね。
素材が最高級なのに扱いきれてないのが残念だ
IGAの見せ方一つで売り上げが変わるかどうかはともかく
ストーリーとして良い物になるのにさ…
>>184 第二次世界大戦によって発生した怨念が悪魔城を造りだした
そして第二次世界大戦によって娘を殺されたブローネルが
真祖化し、悪魔城を占拠、ドラキュラの魔力を分離して事実上我が物に
教会から派遣されたジョナサンとシャーロットは城に潜入する
だっけか
ストーリーは悪くないのに…
刻印で記憶が無いという所の演出はしてるみたいだけどね
またアルバスと愛を語るみたいな事したらもうw
>>186 だよな。
ゲーム中に長ったらしい会話イベントやらストーリー説明のためのムービーなんていらん。
そういうのは説明書でやればいい。
キャラの説明セリフはウザいから極力最小限にとどめてほしいな。
戦後にあのファッションな主人公二人はスゲエ
あれ全く第二次世界大戦って気がしなかったわ もうね、原爆の事もあるんだからニュークリアスケルトンとか出してくれればよかったよ 核でも使ってきたら戦争ぽかった
>またアルバスと愛を語るみたいな事したらもうw たぶんそうなるだろ。 たとえ陳腐だろうが手垢がつきまくった展開だろうが恋愛ストーリーは嫌いではないし シャノア美形だからむしろ見てみたい。 コテコテラブストーリーwやお涙頂戴シーンだと引くが 悪魔城だから匂わす程度の演出だろう。 でも「ストーリーいらね」「会話いらね」派がけっこう多いだろうから 思いっきり不評を買うのが今から目に見えるようだw
まあ、悪魔城はある意味閉鎖空間だからなあ… 世界情勢なんてゲーム的にはあんまり関係ないしな。 1999年作品じゃ軍隊投入とかもあったっぽいからその辺は描いてほしいけどw
家族愛なら許す
>>192 ゲーム性を邪魔するストーリー・会話ならイラネだけど、
悪魔城は今んとこそういう事はないしなあ…
逆にゲームを盛り上げるイベントや設定なら大歓迎じゃない?
あくまでゲーム主体、シナリオはスパイス程度のバランスが取れてると思うんだけど。
>あくまでゲーム主体、シナリオはスパイス程度のバランスが取れてると思うんだけど。 だな。 でも個人的な予想だけど、今回は女主人公・記憶喪失・兄弟子が裏切る、な要素からして 前ニ作よりもう少しストーリー性のある作品だと思うのよ。 ゲーム内でも会話やイベントが増えてるかもしれない。 仮にそうなったとして、上手く演出できても、それをウザい、いらねと感じるプレイヤーも多いんだろうなと思ってな。 …まあ今までの作品を考えるに↑も杞憂に終わりそうだがw
>>119 >DS作品に過去2作品にアニメーション調の絵を使っていたんですが、
それだと対象の年齢層がなかなか下がらなかったんですね
結局新規ファン(子供)の獲得はならなかったわけか。
いつも通りの固定ファンにしか買ってもらえなかったと。まぁ3万しか売れなかったしね。
>たしか市橋(康弘?)君だったかなぁ。
プロデューサーのくせに誰が作曲したのかも覚えてないのか?
つーか市橋ってXクロニクルやってた人だよな。ボス戦のアレンジ曲、良い出来だったからこりゃ刻印曲も期待できるか。
>色んな時代のキャラクターが集まるという事でお祭り感があるということで、
ちょっとイメージを全体的に変えていってもいいかなと思ってたんですね。
あの小畑のとんでもデザインはIGAが原因だったのか。
>今回はコナミ以外の音楽屋さんを使っている
ん?個人じゃなくて会社扱いってことか。ゲーム音楽制作会社なんてあるのか。
>>196 「なんかコントローラー触れてない時間の方が多いな…」
「“ゲーム”させてくれよ…」
「これ…ゲームである必要なくね?」
とか思い始めたら終わりだなw具体的に何とは言わんが。
悪魔城シリーズはその点ちゃんとゲームさせてくれてるから良い。
イベントもテンポ悪くならない程度の息抜きタイムくらいだしねw
月下とか暁月の会話って内容はともかく好きだわ。 なんか一人で歩いててやっと他の人に会えたーってのが嬉しい。
要所に軽く会話がある程度なら良いんだよ 声オタやギャルゲーオタの為にイベント大量に入れましたは困るけど
ギャビリンスで面白かったのは上下分かれて車乗るとこ 逆に言うとそれ以外のドラキュラらしい部分は別に面白くなかった
サンクチュアリを成功させるために 姉妹との戦闘スタイルがガラリと変わるというのは シナリオとゲーム性がうまく連動していてなかなか面白かった 月下の聖なるメガネは萎えたけど
装備システムが搭載された探索型だったし ある装備で道が開けるってのは当時面クリばかりだった悪魔城にしては 斬新だった
聖なるメガネはアルカードをメガネっ子にして萌えるという別の目的がだな…
すっごい関係ないけどDEATH→THEADのアナグラムに今頃気付いた\(^o^)/ アルカードは元々有名なネタだから知ってたけど、 なんじゃこりゃー気付いた人には最初っから正体バレバレやんけデス様!
NOMIS RETHCIR SABULA OORAAB
というか寧ろ「コイツ明らかに死神だろ…あぁだからゼアドなのか」っていう順番だと思う
シモンを逆から書くと「ノーミス」か…… これはノーミスでクリアしろとの初代スタッフからプレイヤーへのメッセージだな。 ちと苦しいか
バーロー BARLOWE = EWOLRAB
えうおらうwbらうbwr
X68K版は名前欄にNOMISで一発氏モードだっけ?
うん
案外間違ってない、っつーかビンゴかもな。
>>209
>>114 その中で元悪魔城スタッフは、
蛭子悦延が黙示録と黙示録外伝のプロデューサー
富田朋也がXXのサウンド、黙示録と黙示録外伝のサウンドディレクター、サークルのサウンドプロデューサー
八木康一が黙示録外伝のプランナー兼プログラマー
瀬井健太郎が黙示録外伝のデザイナー
だな。やっぱ元コナミ神戸社員が多い開発会社なんだなグッドフィールって
次回作をグッドフィールに担当してもらっちゃいかんのかー
グッドフィールにはWiiとDSの開発機材は少なくともあると
グラディウス5をトレジャーが作るくらいだからな
グラ5・・・発売当時買ってやたら面白く感じたのは トレジャーが作ってたからなんだな 3Dもプラチナゲームズあたりに作って欲しいな まあ、出来るの3年後とかになりそうだがw
コナミは格闘だけ作れと…
小畑のジャンプ新連載はドラキュラと無関係っぽいな
表紙でちらっと告知くらいはしてくれるんじゃない?
うわーうわー 旧衣装と青鎧とホモンコスくらい用意しろよー wiiウェアならフラゲ予定だったのに 水曜日に買うことにする
それフラゲのままだろwww
ニコ厨うぜー あちこち貼ってんじゃねーよw
>>223 お祭りゲーとして成立してないな。スルー決定だ。
ゲーム性に期待できないんだから、 せめてこういう部分で楽しめる要素入れてもらいたいもんだけどねぇ… インタビューでは一応衣装換え自体はないものの 「格キャラの個性を出すためのお楽しみ要素」みたいな言い方からして アクセサリー程度は付けれるとか?
いかにもバーチャ見て思いついたような要素だな
ニコ厨は本当にキチガイだな
ニコ厨に矛先向いててワロタ お楽しみとかSCとは遙かに及びもつかないな
キャラ登場数少ないんだから その分ビジュアルにバリエーションが欲しいよなあ…
衣装換えは売れたら次回作で入れてやるからお前ら買え、と言うことですか
「売れたら」っつっても どれくらいの売り上げを見込んでるんかな 5万本行ったら何かの奇跡だぞ
>>223 衣装替えはないって…
コナミ自らお祭りゲーとはっきり発言してるんだよな?
なのに2pがヘアカラーの変化だけってどういう事なんだよ
微妙〜に、衣装の配色も変わってるけど… あんまし変わり映えしない…… せめてアイカラーも変えてくれ。
3D格闘で着せ替え無しってどんだけノウハウ不足なんだ マッスルグランプリみたいなツボを押さえたお遊び要素こそお祭り的ファンサービスじゃないのか
ますます誰得ゲームになってきたな 悪魔城のファンサービスでもない 小畑のファン層と格闘は合わない コナミの格闘は鬼門という鉄則 いったい誰がターゲットなんだジャッジメントは
そういや動画見る限りだとお遊び要素ってのが抜けてるように見える。 お遊び要素ってコナミの得意技じゃなかったか? パロディウスとか作ってたの忘れたのか?
そもそも今から格ゲーの新作とか言う時点でヤバい 最近はクリエーターとユーザーのやりたい事がズレすぎ
マクシーム「ジュスト、久しぶりだな! 私だ、君の大親友のマクシームだ!」
>>240 360はDLCに一年近くかかったけどな・・・
ランブルローズ作ったのはユークスでは
セクシーパロディウスの館ステージで悪魔城のフレーズがチラッと出てきたり そういう遊び心にグッとくるんだけどなぁ
あの頃のコナミの事は忘れろ
コナミはときメモorパワプロからおかしくなったのか?
一作品一プロデューサー制度導入 よくわからん商標登録開始 とかやりはじめたあたりから。
スポーツゲーで肖像権云々言い始めたあたりからかな
>>83 VKには飛行船ステージあったよ(しかもカギ十字みたいなマークがついたやつw)
あとスケルトンが兵隊の格好して近代火器で攻撃してきたりとかもあったような…。
ギャラリーでもその辺の遊び心に期待してたんだけどな…orz
そんな古いベータ版の話をw 戦争色を見せると五月蝿そうなんだろうな 特にあちらさんが おかげで2030年くらいでも現代と変わらない不思議!
どうせなら3500年くらいにして、SF感あふれる悪魔城に…
そういやエリックはギャラリーでプロセルピナがメイドをしてるのを見てどう思ったろう 格差社会について考えてそう
それよりもエリックは単身で城主の間に入り込んでる件 サキュバスとあんな事やこんな事をやったに違いない
コナミは有る時期を境に別の存在に会社を奪われたと思うぐらい豹変したな
世の中不変な物などないのさ
>>257 んな暇もなくブローネルにやられたに1000ホァイ
ジャガー・ベルモンドが逆輸入でリメイクか。正史入りも間近だな。
何だこりゃ? PSPかWiiウェアででも出すのか?
どこぞの自作ソフトで釣り画像の可能性もあるが、 もし本物なら画面を見た感じDSではなさそうだな
右上のドット絵DSっぽいけど 左上のスクリーンショットはなんか違う感じ てかハーケンクロイツをグラフィックに使っているのは胡散臭いな
絵質変更で売り上げが変わったらいいんだがもし下がったらどうしましょ
そんな目に見える大きな影響はないでしょ せいぜい蒼月・ギャラリーでアニメ絵に抵抗があって手が出せなかった系の人達が普通に安心して手が出せるくらい。
9月10月に期待出来るACTはこれと9くらいしか思い浮かばん
>>266 これMASAKI氏の絵じゃないんじゃないの?
氏の絵だったらもう神だな
DSはクソゲーも大量に放出されるからな・・・ ところで国内版の刻印ってどんな感じなの?
>>273 おお、これパケ絵なのか
こっちのがインパクトあっていいな〜
MASAKIはハードでリアル系な絵もマンガ系の絵もどちらも描けるようだな。
日本と北米とでこの描き分け、見事としかいいようがない。さらに欧州版も別パッケ絵・・・は無いかw
ところで・・・
538 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 15:31:32 ID:XZEtKezX0
ttp://imepita.jp/20080807/002080 中断の辺りに、キャッスルバニアとかコナミとか書いてある…
電撃文庫MAGAZINE増刊「とらドラ!vs禁書目録」で
キャッスルバニアを成田良悟が小説化するとか。9月27日発売ってまだ先の話だが。
挿絵はあるのかな?
どう見ても同じ絵師
そうかなぁ、俺には微妙なところが違うように見えるんだがおかしいんだろうか
国内版の方が好みだな。 海外版は背中に目が行くけど、なんか画面まとまりがない。
マリアカボチャきもいな
IGAの帽子の中はもう 人様にはお見せできない状態なんだろうか いくらトレードマークっつっても 同じ格好し過ぎじゃねえ?
インタビューに着ていく服がない。
レゲエのおっさんみたいだw
>>223 のインタビューじゃずっと鞭持ってるし、トレードマークなんだろうなw
帽子と鞭は以前ブログで向こうが要求してくるとか書いてた記憶がある。 まあ、それは言い訳で本当は趣味なんじゃないかと思っている。
>>282 あの長髪にハゲはかっこ悪すぐる
たぶんトレードマークなんだろw
私物で鞭持ってる人ってwww って思ったけど、自分も長剣と短剣持ってるから人の事言えなかった\(^o^)/
最近のだっこくのインタビューで帽子脱いでたぞ ヴァニアのインタビューだと普通だったので、このスタイルになったのは暁月の頃か
あのムチ、マジで痛そうなのでIGAさんが自分で振って自分が怪我しないように祈ってる。
次回作の主人公はナチスを相手に戦うインディ・ベルモンド。
FE暗黒竜リメイク、士郎正宗のキャラデザが不評みたいだ… 小畑もだけど、有名だから(・∀・)イイ!ってなるわけじゃないんだよなあ…やっぱ。
キャラやデザインイメージが固まってしまったシリーズ物は新しい何かを取り入れるにはやっぱ難しいよ(・ω・`)
IGAがエリックに見えてきた エリック・イガードか
ギャラリーのエリック VKのとは似ても似つかないw
>>292 士郎正宗不評なのか・・・あれはあれでいいと思うけどな〜
少なくとも小畑ジャッジに比べたら100倍は・・・
問題のレベルが違いすぎるだろ
>>293 逆に小畑=デスノみたいに代表作が○○ってイメージ固まってる人を取り入れるのもやっぱ難しい。
今回MASAKI氏はカードゲームかなんかのイラストレーターなんだっけ?代表作とか持ってないのもあって
すんなり受け入れられる。
>>299 だね
judgementでも小畑が今までの絵柄と全く違うデザインだったらここまで叩かれなかったろうけど
それだと別に小畑の名前も不要になるというジレンマ
新規の作品を立ち上げるには無名や新人の発掘って意外と重要なのかもね
小畑の絵柄のままでも、 元キャラの衣装そのまま、もしくは多少アレンジを加えた程度、だったら叩かれなかっただろう。 それだと“キャラクターデザイン”ではなく二次絵描きになってしまうというジレンマ?なのか。
オリジナルキャラでやれ、ということだな
ジャガーベルモンドをDSでリメイク。 キャラクターデザインはうすた先生に、ということですね。
小島絵のジャガー・ベルモンド MASAKI絵のジャガー・ベルモンド アニメ絵のジャガー・ベルモンド よし、好きなの選べ!
棺桶に笛が入ってるんだな
誰も描いてないキャラなのに 何故かジャガーと聞くだけで縦笛の人を思い出してしまう不思議!
マルファスがハマーって何か雰囲気あってるよな。
俺、小島絵特有の耽美系デザインが苦手で(正直、DSのアニメ絵の方がマシと思うぐらい) 最近の路線は好きじゃなかったんだけど 今回のMASAKIって人の絵柄は久々に気に入ったわ、アルバスの絵とかXXの時の山田イラストを思い出す
まあ、万人受けはしなさそうだもんな小島絵は。 個性が強すぎて好き嫌いはっきり分かれるっていうのか… 自分は好きだけどね。>耽美 MASAKIはその点そういう特出した独特な部分がなく(無個性という意味でなく) いい人選なんじゃないかな、と思う。
小島好きだけどMASAKI絵知ったあとの今、ちょっと苦手になったかも。 月下のデザインは小島以外にないと思うが、その後のシリーズもずっと続くときついかもしれん。 個人的には女キャラがいまいち。>小島絵 MASAKI氏はサイトもみたけどすんげー上手い人だと思ったよ。 あまり語られないけどアルバスの服装とか細部にまでこだわりが感じられていい。 とりあえずMASAKI氏と小島史交代で描いてもらえばいい
>MASAKI氏と小島史交代で描いてもらえばいい 1シリーズ毎に交代で描いてもらえばいいという意味
>月下のデザインは小島以外にない それは同意だな。小畑アルカード見て痛感した。 個人的には月下とリンクある作品は小島に描いてほしいと思う。 蒼真シリーズとか1999年とか。あと、あるなら悪伝リメイク。 MASAKI氏は評判上々だし、この先も携帯機の新作はこの人で落ち着くのかな?
IGAのことだし、またズレた行動を取るだろうからMASAKI固定は期待しない方がいい。
ttp://gonintendo.com/?p=51710 MASAKI刻印パケ絵の外人の感想をエキサイト翻訳してみた。
>naoに、欲しいです!
>甘いjesusは今秋にすさまじくなるでしょう
>おお、どのようにが冷えるか!
>私がLOVEをファックする、それ。 10/10
>欲しいです
>おお、くそっ。 全体のCastlevaniaの歴史で最も良いおかしくなる箱
>ワオ…私はboxartがとても好きであり、現在私にゲームがあることさえできれば、今や、よいでしょうに!…>_<…
>私はただ前に進んでこのゲームには私が今までにシリーズ…で見たことがある最も良い芸術とキャラクタデザインがあると思うと言うつもりです、そしてそれらを皆プレーした後にこれを言います
>おお、すごく私はこのゲームからある壁紙を手に入れなければなりません!
>WOW thats、かなりセクシー!
>驚くべきもの。 Wiiは完全で全くの糞であるかもしれませんが、これは十分、謝罪の利益です >このboxartは前の2を破壊します。すさまじい! >驚くべきものであることで、そのアニメよりはるかに良い面相は見ます >最終的に良くて非常にセクシーです。前のCastlevania DSゲームをし終えていませんが、私は得なければなりません >それは箱の芸術の1つの地獄です >Shanoaの髪は全部で最も致命的な兵器の1つにビデオゲーミングをただならせました >MILLIA激怒の髪より致命的です >現在、それは良い箱の芸術、印象的な仕事です! >かなりすさまじい芸術 みんな大絶賛だなw
今まで12推のソフトで何故か「よいこむけアニメえ」を使ってたわけだから当然。
エキサイトに翻訳させると絶賛なのか何だか分からないカオスwww
>それは箱の芸術の1つの地獄です >かなりすさまじい芸術 わろすw
つか海外でもシャノアは大絶賛だからな。 刻印の絵師は金輪際MASAKIしかありえん
中世ヨーロッパ(刻印は近代と言った方がいいか?)で 何故かヒロインがアジアンビューティー。
ちょうs…中国人かもよ。 マリアが陰陽道系聖獣を使役する理由がここで明らかに!
>Wiiは完全で全くの糞で わろた
髪が黒いだけでアジアンビューティとは違うんじゃね? >私がLOVEをファックする、それ。 もはやカオス
>>319 刻印に限らず今後のシリーズ絵はMASAKIで固定しろってくらいの勢いの絶賛だよな>外人。
小島絵のXクロニクルは向こうじゃ売れなかったし、これで刻印が売れたら確実にそういう流れになるなw
問題はMASAKIが仕事受けてくれるかだが。なんか他にもいろいろ手がけてる若手の有望株らしいし。
>>320 黒髪なんてヨーロッパにもいっぱいいるじゃん
黒髪だけじゃなくって、顔付き含めてなんかアジアっぽいって携帯機スレでは言われていたんだけどね。
Xクロが売れなかったのは小島がどうこうより 海外でPSPが悲惨な状態だったからでねーの。
ジャッジメント関連の記事コメ見てると、小島女史も相当ファン多いみたいだしね。>海外 向こうでも小畑不評、アニメ絵不評、日本と変わらない反応でワロタけどw
今まで小島くらいしかまともな絵描き使ってなかったってのもあるよな XXの山田と黙示録の梅津くらいか でも梅津はデザインまではやってないって聞くしなあ 画集にも載ってないし
小島とMASAKI以外の絵は惹きつけるものがなかっただけだろう 魅力ある絵というのは技巧の上手い下手じゃないからな MASAKIはこれだけ人気あるから定着すると思う、氏が仕事引き受けてくれたらの話だけどね
絵が上手いとか下手とか 今までの初代とかは小島使ってないからダメとでも言うのかw おかしいな、じゃあ月下までシリーズ存続してたのは何なのよ アニメ絵とか異常に糞でない限り 絵は普通でも関係無いと思うな
小島はXクロニクルが酷かった 首長族にリトルグレイにガニマタバッテン男 あと顔以外呪印使い回しのドラキュラ 他はどうでもいいや
つ…釣られないもん! ビクンビクン
クロニクルリヒターかっこいいじゃん。 好きだよ。バイク乗ってて変身とかしそうだけど。
テラは俺の嫁だよ
テラお姉ちゃんw
このいのちすべてをMPにかえて きさまを・・・たおす!
今は中身よりもオタ媚びした絵と声で売る悲しい時代だからな
悪魔城といえどもその風潮は免れんか…嫌な時代だ
小島絵は一つの絵として見るのはアリだと思うんだけど、 二次創作とかで描くにはデザインや人物のフォルムをアレンジし難くくてな・・・ どうにかイメージを保とうとするとどうしても少女漫画系の絵柄へ引っ張られちゃう
悪魔城は大丈夫だよ…多分…
わからんぞ、なんかキャラで売り出そうとしてるっぽいし。 Judgementとかもろにそうじゃね?
伯爵がやたらブルスコフアアアァとかおっぱいとか言うんですね わかりません
>>340 なんかちょっと解かるw
自己流で描くと「なんか違う!」ってなって
手が出し辛いというか恐れ多いというか、
格調高すぎて触れること自体戸惑いにも似た壁を感じるw
悪魔猫ぬこキュラ
喉元撫でて良い?
16日はシャノアを有明でみれるのかね。
16日有明でぐぐったけどコミケ? もし見かけたら報告希望
体重三桁のシャノアは勘弁するのです でも他の悪魔城キャラと比べて涼しそうでレイヤーさんにしたら夏は助かるかもね。
あー本とかじゃなくてコスプレのことだったのね。 私的にはシャノアのコスプレはすべて却下だせ
>>349 おいっ!アイザックとマクシームが呼んでるぞ!
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
小畑シモンもクールビズルックだぜ
それでもアルラウネなら・・・アルラウネならきっと何とかしてくれる
おまいら月下サキュバス忘れてないか?
確かに涼しそうではあるが、捕まるw
キモオタが
スケルトンのコスプレで阿鼻叫喚
レギオンがいないと話にならん
あら!イリスを忘れるなんて!
一番気になるコスプレは ベルゼブブ
レギオンコスは一番簡単で一番難しいな…
レギオンは例の一体だけならどうにでもできるんだろうけど、 最低でも100人の集団じゃないとレギオンじゃないよな
シモンやラルフのコスプレはほぼ外人さん向けだけど リヒターはなんとなく日本人でもいけそうな気がするな
シャノアもアジアっぽい雰囲気を醸してるから日本人でもコスプレいけそうだな。 でもモデル体系で人でお願いしますネ。 マクシームは沖縄の人がコスプレしたら似合う人が居そうだ。
昔豊島園で団体見た事あるけどね。
レギオンの?すげ〜な
レギオンは人のぬいぐるみを貼り付けた着ぐるみでなら出来そう この炎天下の中で着たら干からびるだろうけど
Wi-Fiネットワークプレイでレギオンを実現
いい加減誌ねよ コミケとか行ってそうなキモオタは
にちゃんとか来てる時点で
>>371 も世間からすればキモオタの範疇
正直、コスプレとかどうでもいい
うむ ドラキュラじゃ実際する人も居ないし似合う人なんて更に居ないし興味を持てるゲームじゃ無いなw でもネタとしては面白かったわ
【特典つき・送料無料】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 コナミスタイル特別版
販売価格 8,410円(税込8,830円)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item51770.html コナミスタイル特別版同梱内容
・悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (DS)
・悪魔城ドラキュラ「奪われた刻印」ORIGINAL SOUNDTRACK (2枚組CD仕様)
・悪魔城ドラキュラ「奪われた刻印」 本革製ブックカバー&オリジナルノート
コナミスタイル特別版同梱特典(未定)
>>376 おっと、来たか。予約すんべ。
ジャッジのせいで"ノート"に余計な反応をしてしまう
>>377 何故か消されてる罠
ノートってなんだろうな?帳面てやつか?
シャノアの家計簿 赤字になると無駄遣いはいけません!って怒られるよ。
家帰って予約しようと思ったら…何やっとん、コナミ。 携帯機総合だと画集とか?って予想出てるね >ノート MASAKI氏の絵で画集もいいなぁ。子供ならキャラ付いてるだけで白紙ノートでも喜ぶけど、 悪魔城の購買層考えると、流石にないだろうな。何だろう。
攻略メモを書き込むためのノートに決まってるだろ!
>>380 画集だったら画集と書くんじゃないかなぁ。
ストーリーバックグラウンドが書かれてあるとか?
俺もMASAKI画集のほうがいい。
流石にキャラつき白紙ノートもらっても使い道がないw
相手すんなよw
デスノート…… つまり佐藤正治声のデス様との愛の記録を綴るノートだったんだよ!!
今回はマップ表示ないから方眼紙ノートに自分で書き込んでいってね♪ という理由でつけられた特典ノートでは。
今回はデータセーブがなくパスワード式だから自分で(ry
本当に「攻略メモ書き込み用白紙ノート」だったら泣く
しかし思いのほか役に立つ
ジャッジメントに先駆けたデスノry
発売日にIGAが心臓発作で…
IGA「やはり私は間違っていなかった・・・が・・・ま・・・」
特典ノートを水につけて一時間まつとシャノアたん新コスチュームの解除コマンドが 小便をかけて一時間まつとマクシームモード解除コマンドが ただしどちらかひとつしか実行できない上にカセットごとにコマンドが違います。
今更だがSFCのドラキュラのプレイ動画全ステージ見てきた 感動したウボァー なんか最近の悪魔城を「鞭ゲー」とか紹介してる記事多いけど 実際鞭ゲーとしてはSFCのドラキュラしか完成してなくね?あのウネウネ鞭すげーわ 自分でもやってみたいけどそもそもハード持ってないんよね…
そこでWiiを買えばなんと! VCで過去のFC,SFCドラキュラと血の輪廻、そしてそしてジャッジメントも遊べちゃうんです!^q^ b
ワースゴーイ でもお値段が気になります><
>>395 i-revoならパソコンで遊べたと思う。
そういえばあったねそんなのが>i-revo
くそ…わざわざ有料登録してアプリの完全版とっちまった俺涙目www
thx
>>398 今すぐ無料登録してきますノシ
エミュでおk
情報も無いしすっかり寂れたな。
据え置きはもう無理かな。 3dで名作ってまだ出てないよな。
黙示録は初めて3D酔いしたゲームだった
リヒターが看板になってるって事は、 むろん第一回は梁田がゲストなんだな? むしろ梁田が司会進行でDJか?
なんだこの綺麗なリヒター
>>406 小畑シモンよりショック度低いし、まぁいいじゃん…
コナスタも来てたー。イメージ見る限り、ノートは白紙ものだなぁ
もっと、手を出さずにはいられなくなるおまけにして欲しいぜ、コナミ。
ジャッジの情報もお盆明けには出してこーい
白紙ノートでも予約したぜ 国内での売り上げよくないんだから貢いでおかないと…
PVでシャノアが喋ってるやん。「なります」だけど
勝手に自分の中でイメージ組み立てといて公式にそれが壊れるから止めてとかw
>>410 そうか。シャノアはそういうキャラだったのか。ちとガッカリ。
それはともかくラジオの情報が公式総合にも出てるね。
記憶を奪われてからこういう性格になったと考えれば問題なし 元々はクールな妹のはずさ
>>409 >Xクロのときも後からサントラ同梱版が追加
え、そんな流れあったんだ…コナスタ限定先着特典(未定)ってやつあんのに、
そんなんやられたら泣くに泣けないぞ。もう出す物無いだろうし、大丈夫じゃないかな〜
ネトラジは特に何も入れなくても聴けるんじゃないかと。
なんだこのさらにおタンビなリヒターww
なんかボーイズラブ臭いよなw 小島文美の耽美とはまた系統が違うような… ときめき悪魔城GSとかトチ狂ったもん出すなよ? かと言って悪魔嬢☆萌えキュラも要らんが。
>BL それだw 痒くなりそう>絵 声優で釣ってついにそういう方向へいっちまうんかorz
ムッ!閃いた…!
むしろ…
ときメモGSの番組目当ての女子が
>>404 のページを開く
↓
耽美リヒターに目が止まり「あら?誰かしらこのイケメン!」
↓
ついでだしこれも聴いてみようかな、ネトラジ視聴
↓
悪魔城シリーズに興味を持つ(゚Д゚)ウマー
つまりときメモGSユーザーから悪魔城に大量の女子ゲーマーの流入を図る巧妙な罠だったんだよ!!!!
ときめき悪魔城GS 初代シモン マクシーム 悪伝アルカード SFCリヒター 真祖ドラキュラ デス様 ベルゼブブ オルロック 隠し:レギオン 好きなの選べ
>>414 Xクロのときは確か特別版予約開始してから2週間後くらいにサントラ同梱特別版が追加された。
ただサントラが付いてくるだけならサントラだけ別に買えば問題なかったんだが、
特別版には付いてないミニポーチもサントラ同梱特別版には付いてたんだよな。
刻印とジャッジは連動するらしいし、コナスタでもなにかあるんじゃないかと予約躊躇してしまうw
なにかあるなら早く発表してほしい。てか、そもそも早くジャッジを発表・・・
そういやコナスタ以外にもゲーム店で予約するとテレカ付きとかあるかも。
Xクロもテレカ付きあったし。
>>418 ↓
悪魔城ファンに腐女子急増加
↓
悪魔城GSが現実のものに
↓
*o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・ o |*
o○+ | |i -= ´ ` ミ、 ゚| o ○。
・+ ・ l /, ヽ ・|*゚ + |
゚ |i | + / i |ー|-|i | i l . i | |! |
o。! |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l | | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /| |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | 。 ヽ=- ノi| { + *|
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
やめろwwww
>>419 SFCリヒターはそれなりにイケメンな気がするから、外してあげたほうがいいだろう。
ネトラジにマクシームは出ないか?もしかしたら出るんじゃ?
ムッムッ
>>423 じゃあダリオ&ドミトリーと入れ替えで。
ラジオって どれくらいの頻度で更新するんだろうな ドラマじゃないなら、悪魔城にそんなにネタがあるとも思えん ケータイコミックや呪印漫画みたいに、ごく自然にフェードアウトしてくと見た
ケータイ漫画は一応まともに完結したらしいが。 書籍で出してくんないかな。コナスタ限定でいいから。
ラジオはドラマなんかどうでもいいからスタッフをゲストに迎えての 開発秘話とかぶっちゃけトークを聴きたいな。 てか、ドラマだったら聴かね。
コナミはドラキュラをどうしたいんだ
腐人気を確たるものに。
第一回ネトラジ『悪魔城ドラキュラ』 司会進行:梁田清之 ゲスト :有野課長
課長にはぜひ悪魔城伝説再チャレンジを…
あそこってそんなムズいかね? てかアルカードだからキツいのかw
嗚呼ドラキュラよ何処へ行く
きついというかだるい。 しかもあの縦スクロールはあくまで途中であってその先が長く難しい。 しかしあそこで死にすぎなのは同意。
とにかく長いので、難易度もさることながら 心が折れそうで辛い。子供の頃のトラウマステージ
確かにあそこ長いな・・・でも浦川までミスしまくりなのはちょっと驚いたw せめてグラントだったらまだ楽だろうになぁ
縦スクロールってriddleの滝のとこ?骨柱ワラワラの
>>437 その書かれ方だと、月下みたいにリヒターが悪魔城の城主ってことになる気が。
ドラマパートって何ぞや
リヒターが城主に就任(?)してからの、 城内に罠仕掛けたりアイテム置いたりする作業に追われる日々を描くんじゃね?
>>438 いや、上から落ちてくるブロックを足場にしてくステージ
まあその後でも死んでたがw
リヒターが城主になってからの闘技場豪遊生活が描かれます。
リヒターが城主になってからの闘技場豪遊生活が描かれます。
/(^o^)\
とりあえず落ち着こう、な!
447 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 17:16:56 ID:pxDALiIP
流れ読まずに書くけど、悪魔城年代紀の音トビPS3でやると直るのって既出? ここってスレ違いか?
それは知らんかった まあPS3は買う気ないし、音トビだけが直ってもネェ
ちょ、またリヒターの声変わるのかよ ポケモンのコジローかよw ナエトルもやってたのか
X68000版の音源選択画面にてXF1+Gで始めるとGM音源で遊べるのって既出? 年代記でなしに純粋にX68Kで遊んだときの話だけど。
>>448 音飛び直ったら満足しないのかよ 欲張りめ
北米ではPSNで配信されているんだよな>年代記と月下
>>449 >ポケモンのコジロー
なんか、合わなくね?
輪廻リヒターならともかく、月下リヒターはもっと渋みのある低い声のイメージなんだけどなあ…
梁田氏のイメージが定着し過ぎたか。
三木って人のwikiみたら「ヘタレ役をやらせたら日本一」ってあったけど これはもうリヒターのヘタレは公式認定ということか
三木というキャスティングの時点でラジオは女性向けだと俺の中で断定された
>>454 ドラキュラのキャラはみんなヘタレだとおもう。
ゲーゴスに至っては屁たれだった。
おっと俺のゲーゴスを辱めるのはそこまでだ
458 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 23:58:59 ID:N18LeHaW
マティアスってドラキュラなの?
現在の設定ではそうなっている としか言えん
ヴァニア当時それがよく分からなくて、スレ見てそうなのかと知ったな自分もw あのEDのフェードアウトの仕方ではなかなか理解し辛い。
>>459 レスありがとう
ということはアルカードはマティアスの息子か
有角とマティアスで並べると兄弟にしか見えないから困る
PS2の「キャッスルバニア」クリアして随分経つから話ほとんど忘れたけど 3Dの鞭アクションゲームの部分があまり面白くなかったから 再プレイする気が起こらないんだよなぁ サキュバスがエロかったのと似たような所を行ったり来たりしたのは 覚えてるけど 「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」の方は、使い魔の骨の奴を2人作って 骨飛ばし攻撃を連発してたらクリアは簡単だったけど 話が思い出せねぇ 昔プレイしたFCの「悪魔城ドラキュラ」とか SFCの奴とかPSの月下の方がまだ覚えてる
9月に発売する電撃文庫マガジンの増刊号において、 『悪魔城ドラキュラシリーズ』の短編小説を書かせて頂く事になりました! 具体的には、 『キャッスルヴァニア〜暁月の円舞曲』 『悪魔城ドラキュラ〜蒼月の十字架』 をメインに、 『悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲』や『悪魔城伝説』などから設定や登場人物をお借りして、『蒼月の十字架』の一年後を舞台とした物語を書かせて頂きました。
未プレイの方でも楽しめる内容になっている……と、思うのですが……よりお楽しみ頂く為には悪魔城シリーズをお楽しみ頂いた後に読んで頂ければ幸いです。 特に世界観やキャラクターに関しては、『暁月の円舞曲(ゲームボーイアドバンス)』と『蒼月の十字架(ニンテンドーDS)』の連作をお楽しみ頂ければと……! ストーリーや世界観はもちろんのこと、純粋にゲームとして、このシリーズの面白さは素晴らしいですので、私の小説云々は関係無く、是非一度プレイして頂ければと……! KONAMIのドラキュラチームの皆様には多くの監修をして頂きまして、本当にお世話になりました。 私の我が儘を聞いて頂いた上にキャラクターについて色々と御指導頂き、本当にありがとうございました……! ドラキュラシリーズのファンの人も、これからプレイされる方も、同じように楽しんで頂ければ幸いです……!
お、ちゃんとゲームやった事ある人が書くんだと思うとかなり好感度アップ! ゲームやってない人が仕事と割り切ってコナミ側から資料だけ貰って書くのとはやっぱりそこんとこ違うよな。
悪魔城伝説も絡むって事は有角が主役なのかね? 個人的にはハマーを主役にした痛快商人伝説とか書いて欲しいが
ドラキュラシリーズは個人的には黙示録で終わった と思い込んでる
黙示録が最後の古き良きドラキュラらしい作品だったという意味なのか 黙示録が糞ゲーに感じてドラキュラ終わったなって意味なのか
話的にはおしまい ついでにオレの青春時代も終わった
黙示録みたいな純箱庭アクションは戻ってこないのか
PS月下、PS2キャッスルバニアをプレイするときは サキュバス戦でワザとチューチューされてシコるのはデフォ 当然サキュバス戦手前のセーブデータを取っておく
悪伝が「アルカード出演作」という一点のみで取り上げられる状況が嫌だ
悪伝はグラントさんが唯一登場するゲームですよ
土臭い原人ベルモンドとオールバックのおっさんと曲芸師ハゲと男に間違えられるフードの僧女が見えるのは悪伝だけ!
>>475 こんどノベライズするラノベ作家はグラントが一番好きみたいだぞ
まさか描けない人いないと思うんですけど?どう?描けない人は狂ってますよ。 これはぁ、絶対覚えてくんなきゃいけない描き方なんです。必ず覚えてください。(カタカタ) MASAKIの絵は必ず描けるのです。夏コミ前にももっかい言うけど、もぉのすごい重要です。 今目のところ見て描いてる奴はほぉんとに頭おかしいですよ。 ねぇ、絶っ対描けなきゃいけないです。で!何Pやれるとかの話は夏コミ前、にねぇ細かくします。 今とりあえず軽く描くけど、アルバスの一日にヤられる人数は1234567…はっ、8人です。 ところがシャノアは1人ぼっちだからそれも描いときます。 最大人数というのは同時にプレイできる相手の数のことなんだけど、これは1234ぃ、5678、この人は違います0ですここ。注意してよ! 最大人数っつのは同時に相手する人数なんだけど、シャノアは一生相手にされませんから(バンバンバンバン)0人です。いいですか。 はいそれからぁ、えー一番重要なのは急所です。急所の数はぁ、責められると感じる場所の数です。12343210です。これは急所の数です。 はい12343210箇所ほぼ全身です。あ、ごめん、自慰行為が先だった。(すー)えーっ・・・ね。
誰か翻訳頼む
この点は出ねぇよぉ!! でググるといいかも
この特別版はサントラが本体でゲームがおまけなのか
でもそれはベルモンド家のように正面から戦ったら瞬殺されるw
吸血ってかゾンビだなこりゃw
悪魔城シリーズだと、 ヨアヒムやアネット等のレッサーヴァンパイアすらも美しいが 実際はこんなもんなのかなw
人が腐ってるんだから当然だろうな 考えてみればキモい人が想像した産物なんだから 必要以上に妄想入って美化されてるだけなんだし
まあ、悪魔城の吸血鬼はアンデッドというより魔族みたいなもんなんだろうけどな。
ヨアヒムってレッサーなのか
埋葬しても腐らない遺体がヴァンパイア化して 腐りかけはゾンビ・死肉喰らいになるんじゃなかったか東欧民話とか
最近の吸血鬼は腐女子妄想全開だからな。 ホモで耽美的とか何言ってんだwww
耽美な吸血鬼は菊池秀行が発祥?なのかな。
海外でも昔から吸血鬼と官能美を結びつけた作品あるよ 何も日本に限ったことじゃない
耽美じゃない吸血鬼なんて洋梨
むしろウイルスとか感染という切り口で科学的に(?)吸血鬼を描く方が最近出てきた気がするな。 昔っからあるのは耽美じゃないにしても人知を超えたモンスターみたいなのが多かったような… 下っ端吸血鬼がゾンビみたいなのはその中にも含まれるけど。
コッポラの映画「ドラキュラ」でもそれなりにセンシャルなシーンはあった 耽美な吸血鬼=腐というわけでもなかろう
耽美が何かよくわからんが、=腐というもんでもないだろw ストーカーもバイロンも男だし俺もそういうの好きだ 吸血鬼俳優でもナスターシャ・キンスキーとかフランク・ランジェラやトム・クルーズの美男美女もいたし クリストファー・リーの気品は本当に貴族の血らしいし。 ホモはキツイがアンチキリスト、背徳的な意味で 男女問わず同性愛的な要素もありなんだろうな。 日本だと吸血鬼でひとくくりだが ゾンビでなくても貴族系みたいなのと野獣系ライカンなんたらとかあるな。 どちらも良いと思うけど。
SFC版のステージB後半がどうにもならない。 特に崩れる階段。 乗っても1歩歩いたら落ちて死ぬし。 階段さえちゃんと歩ければ後半のリフト+即死トゲは初見で通れたからどうにかなりそうなのに。
>>499 ジャンプで飛び乗ってそのままずっと上押してりゃ問題ないはずだが
それやってもなぜかたまに乗った瞬間一瞬立ち止まるし、 歩いたとしても1歩歩いたら落ちることが多くて… もしかして斜めにキー入ってたらダメなのかな…
ステージBって時計塔だっけ
最終面だよ
階段に飛び乗るときに、これから進む方向に向かってジャンプするようにするといい。 例えば、右上に向かって階段が伸びているときは、右にジャンプして飛び移る。 左に向かってジャンプしたり、真上にジャンプして飛び乗ったりすると失敗しやすい。
ジャッジメントって、日本版タイトルっぽいのが まだ商標登録とかに無いかな みつからん
そのままジャッジメントでいいよ 無理に日本語タイトル付けてもダサくなりそう。
他の利用者だと見えないみたいだ。 普通に、 「悪魔城ドラキュラジャッジメント」 らしいよ。
サンクス サブタイ同じなのか
五十嵐が有罪かどうかジャッジする作品ということだな
我々ユーザーは正しい裁定を下さねばな。
IGA「なんでジャッジメントなんてタイトルつけたんだろう…」
ストーリー的にはどういう意味合いで付けたんだろうな。 時空を超えてキャラが集まって、そんで誰が何を裁くんだ?
IGA以下開発陣を裁くとしか予想できない流れなんだよな
まさか、こんな格ゲーにまでストーリーつけるとは思わなかった。もう病気だな。 妙に凝ったストーリーの格ゲーは地雷、これは定説。 いままでの情報を総合してみてもカスゲーっぽいな。
どう考えてもギルティ IGAげん年貢の納め時だな
ストーリー紹介されてたっけ? 程度にもよるがちょっとしたストーリーは格ゲーにも必要だろ どんな内容か知らないけど病気は言い過ぎなんじゃね? それともそんなに酷いIGAキュラなのかい?
>>518 時が破壊されようとしてうんたらかんたらで、それを食い止めるためにドラキュラに縁のある戦士達が召喚され集結したとかなんとか。
まあ、よくありがちな得になんの捻りもなさそうなちょいストーリーっぽい。
個人的にはIGAさんのラノベ全開のストーリー・設定そんなに嫌いじゃないけどねw
ジャッジメントはお祭りゲーならお祭りゲーらしくストーリー関係ないパラレルというかパロディで良かった気もするけど、
ストーリー付くんなら付くでやっぱ別にいいやとも思う。
確かそういう内容だったな でもキャラ同士で闘う理由がどこにあるのか… それとも相手はお告げか何かでドッペルと言われているのか そういえばプレイ動画見る限り、まだメニュー項目が5個ぐらい?空いていたがあれは何が入るんだろ キャリバーのように装備切り替えとかあったらなあと何となく思って。デッキブラシとかピコハンとかおまけ要素が個人的に欲しいところ
多次元に同時存在する生命体イハドゥルカ。 破壊的な性格の持ち主である彼女の侵攻を止めるため、異世界イ・プラセェルは あまたの世界から力ある者を召還した。 全てはイハドゥルカを倒すため。 そして召還された者達は、それぞれの理由を胸にイハドゥルカと戦う決意をする。 そして、全ての事象はイハドゥルカが封印されし地、エルツヴァーユへと収束する・・・。
悪魔城にストーリーは要らんとか言う人を除いて IGAシナリオが嫌っていうよりは せっかく張った伏線や出したキャラを投げっ放しにして ドラキュラを倒して何となく大団円、みたいな終わり方に持って行くのが 不満なんじゃないかな 素材はいいのに料理の仕方が常に生焼けな気がする
>>521 そういう邪気眼系テンプレがあるのかと思ってググったら…w
投げっぱ一回切りの完結で良いんだよ 余計な後付けでキャラ追加してるからダメなんであって 恋人を変態に拉致られたから落とし前付けに行くぜ 変態が復活したからストーカーして封印するのが一族の役目だら行ってくる また親父が馬鹿な事をやってるから止めに行くか この程度で十分だ
ドラキュラ封印の虫が動き出したので
毎回
>>524 みたいなのじゃさすがにつまらんと思う。
今のドラキュラのストーリーの何が問題かって言えば・・・ 毎回のストーリーの薄っぺらさはマリオ並なのに半端に歴史の繋がりを詳細して、 更にキャラクターでも売り出してることだ。中途半端なんだよ。 世界観で売りに出したいなら原案はIGAでいいからプロか、社内でまともに シナリオを書ける人に脚色してもらってくださいよ。
>>516 IGAは前からシナリオ病だよ。
たしか暁月の攻略本じゃ「自分の持ってる悪魔城ドラキュラの世界観をみんなに提供していきたい」とか「自分が悪魔城ドラキュラを育てたい。自分にとって最高の素材」とか言ってた。
オメーの脳内シナリオなんかどうでもいいんだよボケ!と思ったもんだ。
>>522 私はIGAシナリオが嫌。
アクションゲームでもシナリオは必要だと思っているし、凝ってほしいところだが、
IGAのシナリオはなんつーか生理的に受け付けない。ベルモンドとドラキュラは元々は親友だった!ってのはIGAが考えたんだろ?
そーゆうラノベ的?な底の浅い人間関係感覚が嫌。
>>483 その洋ゲーは箱○版の日本ローカライズ版が随分前に出たけど
それを買うなら別のゲーム買えよとお勧めの他のゲームを幾つか挙げられて
購入やめれとマジレスがつくような評判だよ
五十嵐はシナリオに口出しすんなよ 才能ないんだからw プロデューサー業務にだけ集中しとけ
>>528 なんつーか、キャッスルバニアのせいでドラキュラシリーズ自体のスケールが一気に縮小しちまったよな。
あの辺の因縁なんてぼかしてた方が良かったのに。
IGAはドラキュラの世界観よりシナリオをしっかり決めてくれ もういい加減10年も絵本みたいな話付き合うのは辛いわ
ドラキュラシリーズとロックマンシリーズは境遇が似てるなあ 純アクションvsRPG要素とか稚拙なシナリオに非難囂々とか高評価の割に売れないとか
ちゃんと描写出来ないならシナリオなんか無い方がマシなんだよ ドラキュラとベルモンド親友ならそれでもいいが(良くないけど) どんな風に「親友」だったのか、IGAシナリオはその辺を一切書かないんだよな どんな風に「誰にも優しい」のか、どうして「対ドラキュラの最終兵器」なのか どう「天才」なのか、 上っ面の設定だけ書いて、作中で表現しないならあっても無くても同じなのに プレイヤーに残尿感だけは残す チームの人はちゃんと言ってやった方がいいよ 「悟空とクリリンは最初から親友だったんですか?」って!
流星のロックマン:59万 流星のロックマン2:29万 売れてるじゃねえか!
>>535 そこを純アクション派が妬んで抗争になってしまうのがロックマンの性
80年代生まれの老舗シリーズともなるとユーザーの要望と時代の変化の両方に対応するのも大変てこった 同じディスクシステム出身の神宮寺三郎も据え置きで売れないから規模縮小して携帯でチビチビ小出し状態 もっとも向こうはDECOの消滅で権利をWJが引き継いだのが最大の問題だったのかもしれんが 「別のメーカーに作らせれば…」とかよく言うけどそれはそれで地獄見るかもだぜ
>>534 そうだよな五十嵐のシナリオは上っ面だけだ
ゲーム展開的にもシナリオ深く描写してもらいたい
もちろん五十嵐以外の人がシナリオ担当で
五十嵐のシナリオなら無い方がマシ。奴のシナリオをゲーム中に深く描写なんて冗談じゃないw
つまり
シナリオ深く描写>あっさりシナリオ>>>五十嵐シナリオ>(越えられない壁)>五十嵐シナリオ深く描写
だな
でもプロが深く書いたら書いたで 「悪魔城にシナリオなんか必要ない! ゲームスタート→ドラキュラ倒すだけでいいんだよ! それよりいい加減面クリで出せや!!」みたいな反応されそう 刻印はどうなるんだろうな…>シナリオ 一応「これまでにない展開」と銘打ってあるけど
ゲームと漫画一緒にすんなよ、特にACTなんだから エックス隊長なんか敵を破壊する事に悩むって初期設定 一作目からガン無視だぞ ゼロは全然頼れないしボドボドだしこの距離なら
>>526 お前みたいなオタが多いから何でもノベルゲーっぽくして女キャラ出せば良いと言う
腐りきった時代になったんだろうな
アクションゲームや格ゲーなんてアクション部分以外は適当で良いんだよ
>>539 刻印のストーリーねぇ…
これまでにないってからには相当などんでん返しでもあるんかな
まぁバーロウが実は悪人でアルバスが実は善人ってのは当然予想できるがそれだけなわけないよな
例えば、アルバスが村人をさらってシャノアが救出するって話だが
実はシャノアはバーロウの術にかかってて人間が魔物に、魔物が人間に見えているとか
んで前半は人間を虐殺しつつアルバスが封印した魔物を復活させて回るシャノアたん
後半は目が覚めて自分が今まで救出した魔物たちを倒して回るシャノアたん
いくら探してもドラキュラが見つからない 途方に暮れた瞬間気付く 俺たちが今立っているこの大地そのものがドラキュラだった とか?
俺が・・・ドラキュラだったのか・・・
>>541 はなんか『ガンダムはSFじゃない!』って勝手に言い出して
SFってジャンルをどんどん衰退させていった人達と同じ匂いがする
>>526 だけでオタ決定とかあり得ないだろ
しかもいい年してゲームやってるのはお互い様なのに片方をオタ呼ばわりってのもどうよ
>>541 みたいな頭の凝り固まった懐古じじいはキモいなw
今どきシナリオ無しじゃ通らないだろうに・・・ ストーリーを入れるなら「しっかりやれ」って事だ IGAも「世界観を見せたい」とか言ってる割に 「アクションだからストーリーは適当でいい」とか 甘えた事考えてるんじゃないだろうか わざわざシナリオを入れたのに、そのシナリオがいい加減だと アクションゲームの部分も詰まらなく思えてくるんだよ とにかく「やるんならしっかりやれ」
シナリオを深めすぎるとアクション性に欠けてしまうとか、 ほぼ愛をいれるところに「それほど愛が重要なのか?」 と思ってしまうのと、何を伝えたいのか目的を忘れてはいないかと、 また違う方向に捉えられそうで怖いが逆にいい加減なのも ゲームの印象が薄れて個性も失われてしまいそうなんだよな せめてOPとかに深すぎずあっさりと、でも明確に ドラキュラと闘う目的や意志の説明あるといいが 最近は台詞とかでも自己紹介が多いような気がしてな…
マリオなんかが今時ストーリーなくてもまかり通るのは
ブランド力とその上で完成されたシンプルなゲーム性あってのものだしな。
>>548 >>549 そんな感じだな。
あと設定1つ付けるにしても、あんまり深く考えてなさそうな薄っぺらさというか
年表統一して統合性持たせたわりには、その設定の1つ1つが後先に繋がるような統合性がなさそうっていうか。
ただ、幻想水滸伝みたいに広い世界各所に散りばめられた複線でと設定で色々ややこしくて難しい世界よりも
ピンポイントで「ドラキュラとベルモンド家の戦い」って部分にスポットライトが当たってて
焦点はっきりしててシンプルなとこは分かりやすくて好き。
>>549 そこで愛を重要に思わせるように書くのが腕の見せ所でな
それが出来ないのがIGAの限界ってこった
家族愛を語るのに母の話は全然出て来なかったりな
レトロ時代からそのまま、ふいんきゲーに進化していたならストーリーなしでもいいと思うけど 月下が明確な分岐点になり シナリオやキャラ込みのゲームとして進化してきた今になってストーリーイラネとは思わないなあ。 中途半端なストーリー付けるくらいならない方がいいとも思わないし、 どちらかというと良い方に改善して欲しいと思うな。 あからさまな萌えやギャルはさすがに要らんけど、そこまで硬派でストイックなACTであるべきとは思わん。
硬派でストイックな方々はとっくの昔に悪魔城を見限ってるだろうからね。 今のファン向けに作るならストーリーはあった方がいいだろうね。
>>553 初代からのファンだけどいまだに新作が楽しみですよ
正直、なんでここまでストーリーがどうこうで盛り上がれるのか分からない
最近のドラキュラのシナリオがいいとはもちろん言わないけど
別にどうでもいいでしょ、そんなこと。
蒼月とギャラリーはやってて楽しかった、それで十分だな。
>>531 あ〜それわかる。同感。
なんか、小さくまとまってしまったなぁって感じ。
ほんとにもぅIGAはシナリオ引退してほしいよ。
>>554 ストーリーで盛り上がるのは今はそれしか語ることがないからじゃない?
ジャッジのゲーム内容語りたくてもやれないから語れないし。
>>別にどうでもいいでしょ、そんなこと。 悪魔城のプレイヤーはお前だけじゃねぇ ストーリーがアレすぎるとそれだけでプレイする気がそがれる人間もいるだろうよ。 ストーリーを気にする人間と気にしない人間がいるなら 優秀なライターを雇うなりなにかしていい話書いたほうが両方のひとに買ってもらえるでしょ。 世に作品を発表する以上相手が求めてる事に応じるのは必要だし。 その相手が自分と同じ考えだとは限らないんだから IGAが仮にストーリーはどうでもいいやと考えてたとしても プロデューサーとして上記のことくらい頭においてもらえないと困る。 それにストーリーはグラフィックや音楽と共に世界観を演出するものだし ときにはゲーム性と深く関わってくるときもあるんだよ。
>>556 だいたい同意だけど、まあもちつけw
ストーリーはそこまで重要ではないけど
だからと言って適当に済ませてもらっちゃな〜ってのが個人的な思い。
せっかく付けるならせっかくなりにそっちでも魅力を出してもらった方がやっぱりいい。
上でも誰か言ってたけど、素材は悪くないんだけど料理がうまくないってのがしっくりくるなIGAキュラは。
むしろ最近のはストーリーにこだわりすぎてる 前みたいに、ドラキュラ城にこれから向かう。あとはドラキュラの間を目指してどんどん上に登っていく。 この二つだけでいいと思うけど。
>素材は悪くないんだけど料理がうまくない その意見にはまっこうから反対する。 素材ってIGAの基本シナリオのことだろ?そもそもそれが安っぽい。いいと思ったことは一度もない。 そんなものをどう料理してもまずいものしか出来ない。 まあどんなシナリオが好きかなんて人それぞれだろうけどね。 とにかくシナリオはプロのライターに書かせて、ストーリー展開にも凝った悪魔城希望。
肝心の中身さえしっかりしていれば多分シナリオが酷くてもここまで紛糾しなかったのではなかろか
>>559 んーアクションゲームでストーリー展開に凝って欲しいって考えが
そもそも良く分からんよ
凝ったストーリーってゲーム、特にリアルタイム性の強いものとは
水と油だと思ってるので。筋立てはシンプルに、演出やセリフで
カッコ良く見せるのがACTとしてはベストだと思ってるんだが
まあ今のドラキュラがそれに成功してるとは言えないけどね
>>561 だな。悪魔城にそこまで込み入った複雑なストーリーや展開は求めないな。
シナリオやキャラをメインに見せるRPGじゃないんだし。
シンプルでこじんまりとしていながらも、それをしっかり描いてあるってのが理想かなあ…
月下なんかはそんな感じでまとまってると思うんだけどな。
>>558 キャラがシモンだけしかなかった昔ならともかく今の悪魔城じゃムリだよ。
俺だってストーリー性皆無の蒼月やギャラリーは魅力半減だと思う。
別に濃いストーリーでなくていいから着実にまとまった脚本を作ってほしい。
むろんきちんとしたものなら凝ったストーリーでもOK
ゲーム自体が面白いから別に今の脚本でも困ることはないけどな。
基本ACTのせいで会話やイベントばんばん入れてストーリー見せるわけにはいかないから
その辺難しいところがあるんじゃない?
今でもそんなに複雑な展開はしてないと思うけどな それすらまとめきれてないから問題なわけで 適当にキャラを出して言う事言わせたら最後までいなくなってて アイテム集めてマップ埋まったらラスボス、エンディング 「終わったな・・・」 「ああ、だが何時また第二第三のドラキュラが云々」 完 てのがパターンなんだけど 終わってから「そういやあの件どうなった?」てなるのが凄く多い 広げた風呂敷くらいはちゃんと畳んで欲しい
>>563 うん、会話もストーリーもキャラ描写も…何もまったくない昨今のドラキュラを試しに想像してみると
物凄くつまらないなw
やっぱあるにはあったでこした事がない的に、一応そのくらいの価値はあるんだよな文句ばっか言っててもw
>>559 基本シナリオとそうでないシナリオの違いは?
それを踏まえた上で
呪印を例に説明してくれぬか?
ストーリーが不要って考えると、100年に一度蘇る吸血鬼対謎の一族って設定から不要になるし、 そうなるとわざわざドラキュラを選んでプレイしてもしょうがないんじゃないか それでもプレイするなら縛りプレイで難易度を調整する人らみたく、自分でストーリーにフィルタ掛けるくらいしか現実的な解決策はない IGAシナリオが語る余地のない浅い作りと自分も思うけど、気に入らない部分だけIGAに押し付けるのは我侭なだけだ
気に入らない部分だけ押し付けるというか今のシナリオがIGAメインなら IGAが叩かれるのも仕方ない。 他の部分にはそこまで文句はないし、2Dシリーズを続けてる事に関しては 有難いと思うくらいだが、それとこれとで分ける意味もない。 シナリオに関してはIGAのおかげで駄目なんだから。 ま、シナリオが稚拙なラノベ風なのはともかく 「後から書いたのが正解!あの設定は無し!」 と公言しないにせよあっさりやってのけるのはそろそろ何とかするべき。
年表統一した時に漆黒とか黙示録がなかったことになったのはしょうがないと思うけど、 リカード家とかなんかは正直不要な後付け設定だと思ったなあ… 後付けは後付けで別にいいんだけど、その必要性と説得力を…って携帯スレで同じ事書いた気がするw まあ、あの設定は無し!ってのは月下でオールバックのおっさんが銀髪の耽美青年になった時点で(ry
>>561 直近目標のアクションや演出とは別に、全体を俯瞰したストーリーでも魅せてほしいと思う。とくに3Dでは。
なぜ悪魔城にいるのか?ベルモンド主人公ならドラキュラを倒すためでいいけど
城の財宝などを狙っての別キャラとか、城に取り残されて必死に脱出を図ってる村人とか
モンスターにやられて囚われた戦士とか(これはサイファか)。
展開も二転三転したり主人公の立場や目標、悪魔城内の場所も変わったりとか。
>>566 基本シナリオって2、3行で説明できるようなの。
悪魔城伝説の3年後、元ドラキュラ側近が彼女を殺された復讐のために元同僚を殺そうと追いかけ回す。
でもそれはドラキュラ復活のための罠だった。そしてドラキュラが復活したが倒した。
とか。そうでないシナリオは実際のゲーム内でのストーリー展開やキャラのセリフやムービーなどの、要はアクション以外の部分。
映画とか小説に置けるプロットに当たる部分だろうね。
>>570 俺がなんで筋立てをシンプルに、って言うかというと
複雑なストーリーにしちゃうとそれを語るパートが必要になってしまうからなんだ
大抵のゲームではカットシーンでそれを語る形式になってるけど、これは多くの場合
ゲームのテンポを損ねてしまう。アクションゲームならなおさら。度がすぎると
MGS4のようなカットシーンの長さがプレイアブルパートを上回るという奇形な
作品が出来上がる
リアルタイムに音声や演出を入れてストーリーを語る形式のゲームもあるけど、
アクションゲームのような敵との戦闘に意識を集中しなければならないジャンルでは
気が散る元になったり、あるいは見逃されてしまうこともある
ゲームのシナリオってのはそのゲーム性を損ねないように注意して作らないといけないと思うよ。
何度も言うけど複雑なストーリーを語るには別のメディアの方が向いてるしね。
だいたいFCさながらの純面クリACTならともかく、 今の悪魔城の流れでストーリーイラネ意見はナンセンスだよ。 イベント・会話なったく皆無の月下を想像すると、 つまらなくはないだろうが会話があったほうが楽しみが増す。 たぶん多くの人はメインディッシュの肉に振り掛けるスパイス的な要素で ストーリーを期待してるんじゃないのか? そしてストーリー好きな人はメインディッシュに引けを取らないほどの サイドディッシュ的な意味でストーリーを期待している。 現状ではスパイスの量は十分でなくしかも合わないものを振りかけてる、 サイドディッシュは付いてないか、あっても味付けがスカスカ…だから文句が出てるんじゃないのか
高級和牛ステーキの横にマクドナルドのポテトが置いてある感じですか? 自分で想像して笑ってしまった。
マックのポテトうめーじゃんよw むしろポテトだけでいい。ポテト冷めないうちにと食べてるうちにお腹いっぱいになって メインのハンバーガー美味しくなくなっちゃう!悔しい!(ビクビクッ
待てそのポテトには塩がついてないぞ ファンが納得できるような塩加減のポテトはいつできるのか…
なんだろうな、製作者側のゲームへの熱い思いというか、ゲームへの愛が伝わってこないのかな 最近のドラキュラは。 単純なアクションゲームであってもそこまで書き込むの!?なドットや演出、音楽なんかは プレイしてる側も悪魔城の世界にひきこまれるよ。 探索型やレベルアップ制、キャラゲーになっても別に全然いいんだけどそれならそれで ちゃんとキャラに性格付けやストーリーを多少練らないとゲームとのバランスとれないんじゃない?
>>576 塩が付いてないなら家にある味塩振ればいいじゃない。
ああ…これがプレイヤーによる脳内補完ってことかつまり。なんか納得。
そういえば刻印も時計塔の歯車の表現がのっぺりしてそうだな。 昔より描き込み力が落ちてる気はする。
業界のドッター事情を考えると描き込み力落ちるのは仕方ないんじゃね?
自分はXクロニクルみたいな形でもいいかなと思うけどね。
>>577 IGAの愛だけはなんとなくだけど伝わってくるお^^
ストーリーをちゃんとしていただきたいとは思うが、ムービーの量は今がベスト。 これ以上ながったらしいムービーはいらない。
ムービーはOP・EDにムード作り程度でいいと思うよ ドラマに感情移入する作品じゃないんだから プレイリズムを阻害するだけの結果になりかねないんだわ
月下の頃から思ってたが、一周目から会話シーンスキップが 出来れば少々不満は無いんだが
最近の歯車はここ15年くらい回転で描かれてるから ん?と思うのもしたかない
マルチエンディングシステムはどうよ?
月下もギャラリーもそうじゃん? まあいいんでねーの
ギャラリーからバッドエンドはスタッフロール無しでゲームオーバーになったな。 良いことだ。 月下からそうしといたほうが良かったのでは…。
マルチエンディングというほどのもんでも・・・ 蒼月のバッドからユリウスモードへの繋ぎは良かったけど
>>579 DSになってから歯車の表現はダメになったよな。
やはりXXがピークか。
今年のワンフェスでライドウ作った人、ベニダロウさんだっけ? あの人が悪魔城のフィギュア作ってくんないかな〜 てかみんなも作ってよ 俺買いに行くから
久々に月輪やろうとしてデモプレイ見てたら 勝手に攻略していきやがるw
フィギア…作る技術があれば作りたいが立体は精々ピンキー改造が関の山だw
ピンキーじゃ作れそうなキャラ限られるなw ピンキーのシモンさんとか想像できなすw
キャラデザ悪くないが、同人とか腐女子とかそんな感じだな…
インキュバスはシリーズ初登場かアッー! てかコーナー名も紹介も明らかにそっち方向だよな
男クサイ内容の投稿をして男クササで塗り替えてやるんだ
脚本の山崎浅吏って人も個人サイトあるね
ttp://yasari.hp.infoseek.co.jp/ 得意ジャンルは推理物、ドタバタコメディ、恋愛物か。女性向けゲームの企画募集?
まさかIGAはこれ見てコンタクトとったんじゃないだろな。MASAKIのこともネットで探したとか言ってたし。
今まで関わったゲームは水の旋律、怪盗アプリコット、星空のコミックガーデン・・・
知らないのばっかやぁ
人材発掘の才能はやたら高いよな。>IGA その調子で本編シナリオライターの発掘も…
つか自分腐女子なんだが、悪魔城にこんな展開望んじゃいねーよっ! こんなのは腐女子の脳内にまかせて、面白いゲーム作ってくれっ!!
巣にお帰りください
>>596 でも薄葉カゲローとやらはBLには興味ないようで安心したw
>Q.BL系は描かれないのですか?
>A.申し訳ありません。二人ともどちらかといえば苦手な方なので、今後も描く事は無いと思います
>クラシカル、ゴシック、ファッション、ロマ、フェミニン、エロス、耽美、乳
>あたりのワードをとにかく好みます。バラが大好きです。ほっておくと何にでも盛ります。
>ファンタジーから和風、現代モノまで世界観の好みには見境がありませんが、西洋中世モノが一番好きです。
>綺麗な男は綺麗な女の子のために在り、その逆もまたしかり、というコンセプトで主に絵を描いています。
>その実、すぐに全力失踪でネタに走る頭の中身なので、版権物はハマればハマるほどアホネタに走っていく傾向があります。
と思ったがそうでもないな。やっぱ同人・腐女子くさいw
IGA「きれいなベルモンドは好きですか?」
先週は幻想水滸伝のスレでラジオに腐女子が白旗振ってたな 一週遅れでこのスレも阿鼻叫喚の図になるのかw そこまで盛り上がるゲームでもないか…
たとえ綺麗なリヒターになってもリヒターに変わりは無い つまり腐に人気が出るとは思えない 人気出ても一部の女性ファンにしか受けないんじゃね? 小島から始まって美麗→アニメ→渋めな絵に逆戻り→女性受けキャラ 必死なのはわかるが低迷してるな
ああ、そんなのあったっけ? くらいのレベルかと
なんか綺麗なリョウ・サカザキとか綺麗なテリー・ボガードを彷彿とするw
ソウルスティールを使わざるを得ない
なんかリヒターどこかで見たことある気がしてたけど カゲローってもしかしたらSNKのキャラの携帯ギャルゲーの人かもしれん
鯖移転
>>612 作品はそれであってるんだけど
1〜4作目までがKagero担当で5作目からは別の人が担当
で、そのジャケ絵は5作目のからの人が描いてるから違う
連レスでスマン
>>612 の「彼と〜」って作品までがKagero担当で
キャラ紹介のロックのアゴ辺りの輪郭が
どう見てもリヒターと同じです、本当にありがとうございます。だった
castlevaniaの新作なのか? なんかちがうようなきがするが
ラジオドラマのキャストが…
>>595 今頃だがキャラデザはこっちのがいい。同人臭いけど
>>622 同意。
小島の絵はドギツくて嫌w
カゲローの方がすっきりしてて良い。
>>619 うおぉぉカッコええ!
これがラルフだったらいいのに。
つーかこれ悪魔城じゃないっぽくね?
>>623 タイトルにCastlevaniaって無いけどこれ悪魔城なのか?
海外デベロッパーの作品で、悪魔城とは関係ないはず。
ロードオブシャドウってタイトルの新作ゲームでしょ 今更castleからタイトル変更はないだろうて
トレイラー見たけど主人公(?)が鞭使ってるね。 やっぱ悪魔城の可能性高いか? CGの主人公の顔がヴァニア呪印みたいなマンガ顔じゃなくてリアル顔なところみると、 開発してるのは海外かな?IGAならリアル顔のCGにするわけないしなw つーか・・・スゲー良さそうじゃん!!モンスターとかゴッドオブウォーみたいだ。 俺が求めてた3D悪魔城はこういうのなんだよ!(まだゲーム内容分からんけどw) 悪魔城だろうが別ゲーだろうが購入決定!
海外サイトではまだ話題になっていないな。 ほんとなんなんだろこれ
MercurySteamとかいうスペインの会社が製作したゲームらしい。
イタリアだかスペインだかのデベロッパーが コナミの元で3Dキャッスルバニア作ってるって噂が前に出てたから、それじゃね? 噂含めて間違ってるかも知らんけど。
被った、スペインか
>>631 それが本当ならついにコナミもIGAの3D悪魔城のダメっぷりに愛想尽かして海外に投げたか?
つーかLords of Shadowなんてサブタイみたいなタイトルだな。まさか、
IGA「俺の関わってない作品にCastlevaniaは名乗らせん!もちろん正史にも入れん!」
ってわけじゃないだろなw
>>633 なんだそうなのか。じゃやっぱ悪魔城じゃないんだな。
そのイベントっていつ行われたの?
今日
IGAさんが3Dドラは自分には無理と悟って、距離を置いて見守ってるんじゃね。
>>633 10:25 - A sneak preview of Castlevania Judgement for Wii is shown. The trailer shows Dracula, Simon, Aeon, Alucard, Maria, and some cutscenes. It will be available early in 2009.
Aeonってのはレオンかな
ヨーロッパじゃジャッジは2009年なのか。で、Lords of Shadowは2010年か。 レオンが出るならベルモンドはレオンとシモンで終わりだろな。14人しかいないのに3人も出るわけないし。 シャノアも刻印との連動で参戦確定してるし、これで残り枠は8人だな。
リヒター…
マクシーム…
PVから判断して3D悪魔城より人気が出るのは間違いない
これ蒼真じゃないか?色と髪型からするに… なんせ原型留めない小畑デザインだから判別難しいんだがw
あ、ゲージに名前出てんな。 AEON… あえおん??? ドラキュラキャラでメガネっ子って初?男だけど。
ドラキュラ関連作品としても鞭が十字架とコンパチになってたりするから IGA的には既に黒歴史に認定してそう。w 絵は綺麗だがゲームはさっぱり分からんな。 海外の開発とか知らんから糞会社じゃなきゃいいが。
蒼真…('A`) じゃなくてAeon?しかも眼鏡?誰だそりゃ
オリジナルキャラ出しまくりとかにならないよな・・・
オリキャラとな…もう終わった、全て終わった
日本での読みはイーオンじゃないの? 英会話じゃないけどw Lords of Shadowはドラキュラとは別のフランチャイズなのかな
最初レオンの書き間違いだと思ったが オリキャラとわwww
既存キャラにオリキャラが混じるのはスパロボとかやってりゃどうって事ないんだけど、 あれかなー、既存キャラを二次よろしく描かされた小畑のキャラデザとしてのプライドというか面子を立てるためとかそういう…
いや、っつーかこの場合は枠が14人しかいねーのにオリキャラとかいらんわ!だから他のキャラ出せよ! という別の憤りが…
>>655 絵描きって甘い商売なんだな
仕事である以上プライドも糞もないと思うが。
>>655 他のゲームやらない俺にとってはどうって事ないじゃ済まされない>オリキャラ
それともあれか、SIMONの2pキャラというかドッペルゲンガーとか?
蒼真かと思ったのになんとオリキャラ…もう駄目だ笑いが止まらんwww
>>646 ジャッジとの差が激しいよなw
いっそのことLords of Shadowをシリーズ作品に、ジャッジをシリーズと無関係の格ゲーにしてほしいw
>>653 そういう意味では全部オリキャラだけどもwww
ますます購買欲が・・・
色がかぶってる蒼真と名前が似てるレオンは出ないかもしれんな レオンは出るんだっけ?
>>661 今確定してるのはドラキュラ、アルカード、シモン、マリア、AEON、シャノアの6人。
残り8人はまだまったく不明。
武器に時計が付いてるところから見ると この作品のキーマンになるのかな 時代の違うキャラが出会う原因を作ったみたいな
時計・・・そうか! つまりあのオリキャラは、一新されたサンジェルマンだったんだよ!!
わかった。 ・シモン ・アルカード ・伯爵 ・マリア ・シャノア ・オリキャラ(AEON) ・オリキャラ ・オリキャラ ・オリキ(以下続く) のラインアップか。 …マジレスすると小畑のオリキャラ見たいわけじゃないんだ。 購入考えてたけど降りるわ、その前にWii持ってないけど
まぁドラキュラがプレイキャラってことは 当然ラスボスはオリキャラだろうけどまさかあのAEONがラスボスってことないよな 時計ついてるしそうかもw
>>666 さすがの寛容な私も、それはキレざるをえない。
残り8人もこんな調子かと思うと ワクテカが止まらんぜwww
英会話さんはきっとサンジェルマンの息子設定だな。
イーオン kuso warota オリキャラばかりになったら 小畑もIGAも死亡確定 どこにドラキュラゆかりのある奴らが居るってんだよw
まあ、1人くらいなら許せるけどな… KOF’94における日本チーム(デビュー当時はオリキャラだった)って感じで。
>
>>666 ・シモン(偽)
・アルカード(偽)
・伯爵(メカ)
・マリア(偽)
・シャノア
・オリキャラ(AEON)←新主人公
・オリキャラ←新ヒロイン
・オリキャラ←新ライバル
・オリキ(以下続く)
なら納得
20日に情報出してこの名前なら イオングループかもしれないな ステージ背景は間違いなくジャスコ
日本語だとイオンじゃね? ぜってー自分のこと「僕」っていいそうなキャラだな
そうだな、一人くらいなら…って納得されられてもなw
まあAeonもどうせ
>>670 な設定にされるだろうし
既存キャラもオリキャラ同然だしもういいよ
ついでに小畑もいらね、二度と使うな>IGA
それにしても14人は少なすぎじゃないか…? こんな地雷イラスト使うなら一気に全作品分やっちゃった方がスッキリするのに しかもオリキャラで圧迫 これじゃマクシームとかキャリー出せんがな ○○出せよこの野郎って批判が大半になるのはおのずから明らかだぞIGA
・シモン(偽) ・アルカード(偽) ・伯爵(メカ) ・マリア(偽) ・シャノア ・オリキャラ(AEON)←新主人公 ・オリキャラ ・オリキャラ ・松田
なんか腐臭漂う糞になりそうだな〜 これはスルーかもしれん
さっそく海外フォーラムに投下してきたが 批判は少ないというか思ったより違和感ないっぽい… 海外で売れたら、いくら俺らが批判しても負け犬の遠吠えになるわな
PS2のは海外で40万本くらいだったっけか。国内は5万だったな。 ジャッジには盛大に爆死してほしい。国内2万、海外20万くらいで。
オリキャラ混ざるのに抵抗を感じるのは日本の方が強いのかな。 考えてみれば今までだって新作のキャラはリメイクでもない限りやはり最初はオリキャラなわけで… まあ、お祭りゲーと正規の新作とじゃまた違うんだろうけど。
まぁ俺はべつにAEONを批判してるわけじゃないんだがな ただ面白がってるだけでw そもそも格ゲーって時点で買う気まったく無しだからキャラはどうでも・・・
たぶん作品の捉え方の違いじゃないかと思うんだ。 俺らは「お祭り格ゲーw=もう既存キャラがいさえすればストーリーとか要らないからw」 と思ってるけど向こうは割と真面目に捉えてるっつーか、PS3D悪魔城の感覚なのかもしれないな。 AEONについて真面目に考察始めてびびったしw 結構楽しみにしてる人も多そうだから爆死するかはどうか…
刻印の黒幕だったりして>AEON
まあキャラさえ描いて貰って ふーん、小畑はこう描くんかって思えればそれで良いかな ゲーム性はどうせ爆死寸前だろうし
新着のスクリーンショットでも、伯爵のフジツボから何か出ているのがまだ確認できないな… いったい何が出るんだろう。
これでIGAが「今作は正史に組み込まれるべき重要な作品です」とか言い出したら完璧だな
ジャスコが嫌ってんじゃなくて ただでさえ少ないキャラ枠14の中に 聞いたことも無いキャラをねじ込んでる場合か! って反発がまずあるな このミニストップが入った事で、いなげやより確実にファンがいるキャラが 1人押し出されちゃったわけだから そのぶんマルエツが嫌いになる人も出てくるんじゃないかな
まあ、たとえば倍の28人中の中の1人だったら、こうやって発表されてもそんな反発無かっただろうな。
そんなスーパーの名前連ねられても困るw
AEON、アイオーンてギリシャ神話か何かで時間に関係してるのだろ? やっぱりサンジェルマン系のキャラだな
もう荒木とタッグを組んでDIOを出せばいいかもわからんね。
アルバス=アイオーンで 未来視したらシャノアが何かなる所を見てしまったから云々という超展開
ジャッジにも一応ストーリーがあるんだよな
>>519 >時が破壊されようとしてうんたらかんたらで、それを食い止めるためにドラキュラに縁のある戦士達が召喚され集結したとかなんとか。
まあ、よくありがちな得になんの捻りもなさそうなちょいストーリーっぽい。
アエオンはキャラを召還した元凶じゃないのか。
それならまったくの新キャラにも納得できるがこんな格ゲーにまでストーリーつけないくていいよ
>>700 その企画した人はCastlevaniaのファンに違いない。
そしてPS2の二作の出来の悪さに業を煮やして「もういいから俺たちが作る!」とw
いわば公式な同人作品のようなもんか
ちなみに、例のムチ入りの十字架みたいな武器はコンバットクロスというもので、 鎖のほかにナイフや警棒みたいなものまで出せるらしい。
のちにドラキュラシリーズからIGAが蹴落とされるきっかけとなった・・・ なわけないか
LOSはゲームについてはまだ何とも言えないが少なくとも武器はダサい感じだ。 代わりにおっさんが昔ながらのドラキュラっぽい。内容が良い物ならいいがね。 最終ボスはドラキュラじゃないとなるとありがちなのは変な魔法使いとかだろうか。
>>697 これだけ見ると悪魔城ドラキュラだよなぁ…
なんか悪魔城伝説のスタートデモでラルフが十字架に祈りをささげてるシーン思い出した
欧州は良いセンスしてんのにIGAのセンスの悪さときたら…
ジャッジとともに心中してくれ
ふと思ったんだけど ドラキュラに対して鞭で戦うってのは、悪魔城ドラキュラオリジナルのもの? それとも何かを引用してるのかね?
原典的なドラキュラ小説ではドラキュラでもカーミラでも鞭はなかったような・・・
対ドラキュラ鞭は、出典はなさそうだけど 魔女裁判とかでは拷問として普通に使われてたから、そのへんの雰囲気からだろうか 吸血鬼もので鞭が武器として出てくるのは、アンダーワールドって洋画にあった でもこれは、吸血鬼vs狼男で、吸血鬼側が使ってたけどね
むしろ杭で心臓にトドメ刺すのが普通だよな… 鞭に杭をくくりつけながら 振るって刺すという芸当を見てみたいなー
確かムチとローソクってただのギャグだったと思った
とどめといえば、朝日を浴びせるてのもよくあるね
>>709 であげた洋画では、設定が現代なのもあって、着弾すると強烈な紫外線?を放つ銃器とか出てた
中世イメージとはかけはなれてるけど、そういうのに抵抗がない人には結構面白いのでおすすめ
ヒロイン役が美形で、CGキャラかよってくらいな抜群のスタイルなのもイイ
当時で10歳くらいの実子もちというからまた驚いた
>>697 ウホッなんだよドラキュラの新作ちゃんとできてんじゃねーかwww
最近格闘ゲームになるとかネットラジオ流すとかロクな噂きかねーから
心配だったんだよwwwおまけにキャラデザが漫画っぽいとか散々だったしwww
やっぱドラキュラシリーズったらこうでなくちゃなwwwカコヨスwww
まあタイトル変わってるのはよくあることwwwでも鞭使ってるしwww
なあ…そうだろ…?(;ω;)
〜シャドウというタイトルから推測するに、 ドラキュラ復活に立ち会えず歴史の影に埋もれたベルモンド一族の話、とか?
2Dに格ゲー、アーケード、ネトラジや小説と3Dアクション… 今、激動のスーパードラキュラ大戦が始まる
>>714 開祖からラルフまでの、約400年間のベルモンドの歴史かw
ケータイのジャガー・ベルモンドのやつも 何とかオブシャドーじゃなかったっけ
ベルモンド一族だったら鞭があんなヘンテコなことにはなってないだろうから
ドラキュラ世界とは隔離して企画されたオマージュ作品と考えるのが正しいと思う。
IGAが据置で小島を使わないわけがないからIGAは完全ノータッチだな。
>>717 ジャガーさんはOrder of shadowだっけ。
>>713 ところがどっこい・・・ドラキュラじゃありませんっ・・・!
現実・・・!これが現実・・・!(AA
インチキ!インチキ!インチキ! この企画はインチキ・・・!
海外に開発させてうまくいくかどうかの試験的作品かもな。 上手くいけばIGAが参加してCastlevaniaを作成。 海外デベロッパーじゃ不安という声もあるがPCゲームとかみてると 技術や演出は日本より上の所が多いし、少なくとも海外には受けるだろう
この際IGAには介入して貰いたくないな… ラノベ化させられたら海外の人にとってもたまったもんじゃないと思うんだが
そりゃ当たり外れはあるんだろうが 今海外のまともな所に3Dアクションを作らせたら ナノブレイカーのIGAに出る幕なんかねーよw
ジェリコつくったところだから 不安はつきない
今後の3D悪魔城の布石程度に思ったくらいがいいかな じゃないとわざわざ鞭持ったガチムチコナンみたいな男をメインに置く理由がないような気が まあスレチといえばスレチだな
北米では11月16日発売らしいな>ジャッジ
成長したニアwww たしかに、オリジナルキャラのデザインはけっこういいなw やっぱ既存キャラを描くからあれなのか、 先に出てた4人ももしオリジナルキャラだったら、と思って考えてみると…
武器のデザインはぶっ飛んでるけど、服装は比較的まともだな。
>先に出てた4人ももしオリジナルキャラだったら それで許せるのはシモンとアルカードだけだな。 他の2人はファッションデザイン悪すぎ。 伯爵のフジツボ、マリアのゴテゴテした固そうな服・・・
>>718 ドラキュラだったらデザインがあんなヘンテコなことにはなってないだろうから
ドラキュラ世界とは隔離して企画されたオマージュ作品と考えるのが(ry
やっぱりオリジナルキャラって言うと小畑の独創的なセンスが 自由に表現出来るからか… 全員もしオリジナルキャラだったら、その時点で既に縁ある戦士達じゃないなw AEONがある場所に集結させてしまった為にヘンテコ衣装に
時空のねじれで衣装もねじれてしまったんだな
AEONが召喚して終結させたんなら、 格キャラの衣装はAEONのセンスって事になるなw
>>736 AEON「もちろんジャスコとマルエツで買ってきました!」
ゲェーッ!?ゼファルの友達っぽい超人!
>>736 うおぉお…ムッムッホァイやくねくねの奴のような変態衣装だけはやめてくれよなAEONw
あー、これイーオンは白一色だからなぁ 色調統一してたらまだマシだな それに比べて既存は 紫鎧にピンクゴスロリに黒ジャケットガチムチ 挙げ句の果てに黄色のフジツボ これはひどいwww
あ〜、なんか小畑アルカードもキモいなと思ってたんだが…唇か! ゲージしたの目だけ見るとそんなに悪くないのに、 顔全体見るとキモいのは何故だろうとずっとひっかかっていたんだが。
俺は目だけでも駄目だった 別に小畑は嫌いじゃないが今回のキャラ絵はちょっと無理だ 悪魔城以外なら別に気にならないんだろうけど
デスノとはまた違うドラキュラのダークさの捉え方を間違えているのか… 言われて改めて唇見ると、紫だったりあまりいい色じゃないな…悪魔城キャラは病人イメージか 代表作ぐらいの暗さで、作品意識して描いていたら違ったかも もし個々パーツを小島とかMASAKIに変えt(ry
>悪魔城キャラは病人イメージ 小島キャラは顔面蒼白だらけだからな アルカードならともかく、ジュストとか蒼真とか人間なのに美白すぎるwww
美白でも病人には見えんが小畑のアルカードやAEONは ちょっと違う次元の人に見える
AEONも指で目から下隠してみるとあら不思議、キモくない…w なんだろう、唇だけじゃなくって鼻が低くてだんごっパナなせいもあるのか?
AEONってシュタイン博士みたいだなと思った。
>>747 十分病人に見えるが。
ジュストなんて顔は白すぎなのに目の周りだけ黒いし。
いくら白人とは言っても男はマクシームくらいでいいよな
そういや黒いキャラっていないよな 中世ヨーロッパが舞台だから当たり前か?w
ジャッジにマクシームが出るか密かに注目している。 普通なら出るわけないが、IGAが一作品から一キャラ出そうと考えたなら可能性はある。 ジュストはベルモンド枠から押し出されるだろうし。
ジュスト(´・ω・`)カワイソス まあ、ビジュアルもアルカードとかぶりそうだしな… でもイメージカラーが赤!って感じでハッキリしてて全体の配色バランス考えると良いと思うんだけどなあ…リヒターの青も。 ビジュアルがかぶりそうといえば蒼真もAEONとかぶってるっぽいから出場できんなこりゃ。
もう全員オリキャラでいいよ・・・
>709 吸血鬼映画で鞭ならドラキュリア2と3があるぜ 鞭使いの吸血鬼ハンターの神父(真ん中わけのロンゲ)が どうみても悪魔城参考にして作ったとしか思えんキャラだったりw あと、一作目には頁が散らばる聖書と十字架(状の物)をブーメラン風に投げるシーンがあるし 聖水で敵が炎上するのもあった
今週のファミ通でもジャッジ発表されてないのか? 11月末発売としてももう3ヵ月前だから次のファミ通あたりで発表きそうだが… 発表きたら同日に公式サイトもオープンするんだろうけど 残り8人、絵が未発表なシャノア入れて9人は一週間に一人づつサイトとかで発表してほしいな そうすれば発売まで週一の楽しみができる
>>755 タイトルは見たことあるけど、パッケージ見て見なかった覚えがある
今度レンタルでも見てみるよ、情報thx
>>742 ー744
禿同
俺も小畑絵の悪魔城はいやだあぁぁぁぁーー!!
いや…デスノまでは小畑ファンだったんだが、悪魔城シリーズは小島さんという鬼才な絵師がいるんだから、ゲームイラストの仕事まで侵略して来ないで欲しい
ってゆーかファミ痛に載ってた小畑絵がどうにも受け入れられん…orz
侵略も何もIGA自ら依頼したんだぜ 昔小畑のアシだったスタッフの伝手なんだと ソースはぐぐったらどっかにある IGAも今はそうかしらんが最初は間違いなく小畑絵に乗り気だった
小畑もなんだが小島も嫌だな 主人公の顔描き分けできないし女の顔はヘタだし…つーか小島もう飽きたw
まあ絵師の話は荒れるからアンタッチャブルだぜ 小島・マサキ以外はOKだが
そろそろうすたの出番か
AEONって若い頃のグラハムじゃないよね?
そもそも小畑が上手く描いてればこんな事にはならなかったw まあここは何かの縁だ、俺は買うぜ
>>763 服の色から言ってありそうな話だが
まぬけ時空とは言え直接フジツボ伯爵に会ったなら
暁月であんな事にはならなかったんじゃないか?
シャノア入れて残り8枠か・・・
時間関係なら不老戦士サンジェルマンは出そうな感じだけど
あんなの新キャラと変わらないしなあ
今からでもシモンがゲストキャラのオリジナル格闘にならないかしら
>>764 か、漢だ…!
海外も、なんだかんだで買う悪魔城ファンいるんだろうな。
お布施の意味で。
アイオンは実はクロノメイジの擬人化した奴とかいう
小島キャラはみんな不健康そうでいかんよな 蒼月のおっちゃんユリウスみたいな感じがいいよ すごく健康そう
節子、それ体見てない!
新キャラとか小畑キャラでいろいろ前作キャラが被ってしまうなと 思ったのだが全員小畑に描かれたら服装とか顔とかもう 被るって話じゃなかったなw
AEONがなぜか女に見える・・・
むしろこんなヒョロっちいのが男なほうが萎える
ジャスコ動いてるとこ見せろよジャスコ動いてるとこ
アルカードのおちょぼ口だけでもなんとかならんかなー 3Dで見るとなおさらキモイヨー
え?3Dモデリングはなんぼかマシだと思ったw 原画イラは…ごめん、ちょっとキモいw>おちょぼ口
海外で売れなかったから無いだろうな
そういえば引き伸ばしじゃないワイドに対応してんのかな?
なんだこのチャラ男は>AEON
き、貴重な参加枠が石人形なんかに…!悔しい!!(ビクビクッ
フランケンや狼男でがんすなら分かるが なんでゴーレム・・・ そんな常連キャラだったか?
ゴーレム・・・だと・・・? きっと茂木が石っぽくなったデザインに違いない。
想像して吹いたwww そういや今日金曜ロードショーでデスノだ。
待て小畑のことだから超美形ばりのゴーレムかもしれんぞ
ドラキュラ色を出すためにゴーレムを参加させたIGA だがそれは小畑の巧妙な罠だった
イケメンゴーレム
これまでのサンプルから類推すると ・顔色が悪い ・唇が印象的 ・スレンダーな体型 ・デコライティブ且つ露出の多い衣装 というゴーレムが登場する
しかし今の流れとストーリーからしてデス様参戦はもう期待できそうにないな 隠しで出てくる可能性がない事はないがどうせトンデモデザインだろうし… ゴーレムなんか入れるくらいならメデューサ・ミイラ男・サキュバス入れろや
むしろゴーレムなんかが入ってるんならデス様も入るだろw さすがに元のデザインが骨だから奇抜にしようが・・・リュークになってたら・・・
つか思ったよりベルモンドは出ないのかもしれないな。 もしかするとシモンしか出ないなんて事も有り得るのか?
ベルモンドばっかり入れても技や武器がかぶるだろ。 マリアがいるならリヒターもいるかもしれんが 既にシモンが出てるならいてもいなくても同じじゃね?
シモンがレオンみたいな戦い方だし リヒターは体術中心とか ジュストはトリッキー型とかで 3パターンくらいは作れると思うけどね やっぱり14キャラって少ないなあ・・・
ゴーレム出られるくらいならオルロックだって行けるはず…! あんだけキャラが作品で集まっているのに 何故ゴーレムで一つ埋めるんだもったいない… 体術中心というとラルフも入るな。色的にはリヒターかもしれん
各キャラの各パーツを集めて作られたゴーレムとか… 顔はジュスト、体はマクシーム、服はアイザック、腕は蒼真に足がオルロック 背中にサキュバスの翼を。 決めポーズは立ちしょん
ついにマルファスの封印を解く時が来たようだな…
腐豚に寄生されたら終わるな
>>798 そんな雑魚に用はない
・・・実は蒼月で舐めてかかったら1回殺されたのも今となってはいい思い出だ
どっちにしろわけわからんキャラにされるだけだし、期待するだけ無駄だな。 俺は絶対に買わん。この程度でシリーズ終了するのなら、その程度だったってことだ。
ゴwwーwwレwwムww AC版とSFC版でしかボスやってないゴーレムがなんでプレイヤーキャラの座に アースクェイクとかゴールドライタンのポジションですね わからない、わからないな…
一応ギャラリーにもキャスバニにも居なかったっけ?
しかしゴーレムごときが出れるなら 一万年計画で王座を狙ってたガラモスだって当然出れるんだよな?
>>804 出るとしたらプレイヤーキャラ14人とは別のCPU専用の巨大ボスとかじゃない?
いやむしろゴーレムがそうあるべきというかそうであって欲しい
伯爵様が居るという事は蒼真は出てこないんだよな。関係無いか? ベルモンドはあと何が出るんだろ。 クリストファーソレイユジュストあたりは無さそうだが他は読めないな。 ラルフはIGAが大好き、リヒターはここ最近で一番目立ってるベルモンド、 レオンは始祖で、ユリウスは最後のベルモンド。 時間がどうこうで1999年を匂わせたサンジェルマンが関わってそうだから、 1999年の戦いのメインになりそうなユリウスは出るのだろうか。 デザインはあまり見たくないが出場キャラの予想だけは楽しいな。
伯爵の因縁の深さで考えれば ・マティアスと親友でヴァンパイアハンターとしてのベルモンド一族の開祖となったレオン ・魔王ドラキュラとして暴れ始めて最初に倒したラルフ ・1999年最後の戦いで長きに渡る一族と伯爵の戦いに一応のケリを付けたユリウス この3人ははずせないと思うんだけどな。次点で2回連続戦ってるリヒター。 それらと比べるとジュストは因縁薄いよな。戦ったのはファントムだし城も風雲マクシーム城だったし。
>>807 リヒターは1回だけだろ。月下ではアルカードにまかせて退場してるし
2回戦ったのは今のとこシモンとクリストファーだけのはず
あ、そっか。途中退場なんだっけな月下は。 XXはパラレルで数に入らないし。 因縁の深さだけだとリヒターもそんな重要じゃないんだよな シリーズに置ける存在感の大きさを考えれば出る確率は高そうだけど。
ベルモンド枠せいぜい3人までだよなぁ 確定…シモン 高確率…レオン、リヒター、ラルフ、ユリウス 低確率…ジュスト、クリストファー 絶望的…ソニア、ソレイユ ベルモンドじゃないが同じ鞭使いなジョナサン、ジョニー、ラインハルト、ネイサンも絶望的だな
ドラキュラ様が優越感に浸る為に ヘタレリヒターは必要なんだよ!
とりあえずラルフは出てきて欲しい 呪印のはカッコよすぎた シモン出すならSFCパッケージのあのガチムチ絵のまま3D化で あとせむし男(ry
いやこれさ、新作なんだから新規ベルモンドは一人入れるべきだろ… 下らんメガネザルや岩男を入れ… 岩男? まさかゴーレム参戦でロックマン参戦というネタを広まらせるつもりか!
>>810 意表をついてソニン=ベルモンドを隠しキャラとして出したらある意味IGAを讃えざるをえない。
あ、そうだ、あとリヒターはあれだな
マリアが出てるんだから出ないわけにはいかない。
これで欠場だとますますヘタレ扱いに拍車がかかりそうじゃないか。
ガチムチシモンは2pで アルカードオールバックも
ベルモンドの鞭って摩擦で斬るというよりぶっ壊してるよね 途中からVampire Killer捨ててモーニングスターになっちゃうけど
普通の剣でドラキュラ斬り殺してるACはもう設定が破綻してるっていう
先祖代々受け継がれてきた大事な鞭を売り払うシモンさん。
>>817 ACは当時の雑誌か何かに載ってたリアル絵がめっちゃカッコよかったのにな
鞭とダガー持ったシモンの足元に、頭を斧でかち割られたゾンビが横たわってるヤツ
3Dラルフの鞭は石畳にこすっただけで火花散らして削ってたけど
敵に巻きつけて引っ張って分断するみたいな芸当はできないんだろうか
>>820 ホモゲだな
フェンシングゾンビってなぜ白骨化してるのにゾンビなのさ
IGAのわしが育てた順で行くとレオン・ユリウス・リヒター・ラルフの誰かだろうな ただ小畑魔改造デザインを見て 「もうやだこの人・・・」 と思ったらいいやラインハルトかネイサンて事にしちゃえとかあるかも
ジュストなんか出なくていいよ
同じベルモンドでも 戦闘スタイルとしてはいたら面白いかもしれない
ジョナサンはあるかも シャーロットとのコンビキャラっていう特性で・・・
ここまでモリスの参戦予想無し
(ジョニー・キンシー的な意味で)
モーリス・ボールドウィン「ワシの出番か!?」
ヴィンセント、ユリウスと被りそうだな
せっかくだからアルカードにアルカードスピアの説明を求めたいところ
AC版シモン出して剣使わせよう
アルカードソード傷めたくないから何か代わりになる武器を と思って城の職人に造ってもらった…は、いいけど 重くて使いにくいので通りすがりのミニスカ男にくれてやった。
AC版の腰ふりは再現しないの?
あとアルカードスピアがVK→ギャラリで凶悪になった理由もな。
____ / u \ 第一回Judgement発表から随分経ってるから / \ /\ そろそろみんな慣れて / し (>) (<) \ 新キャラも受け入れてくれるはず・・・ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | /´ | | | ____ / u \ / \ ─\ チラッ / し (>) (●) \ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | /´ | | |
____ /::::::::::::::::\ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ やっぱり非難されてる!! |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | /::::::::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::: l | | |
よく間違われるがjudgementじゃなくてjudgmentだぞ eは1個だけ まあもう日本版タイトルも判明したけどな
日本版タイトルなに?
>>840 『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』
どうやら英語じゃなくてカタカナでジャッジメントらしい
『悪魔城ドラキュラ Judgment』の方がカッコイイと思うんだがな
略称は…やっぱジャッジか?
女キャラは必殺技で倒すと服破れるようにしろよ
ジャッジメントか、そのまんまっつーかシンプルなタイトルだな 来月にはまた新しい情報やキャラ絵がくるかもね
ゴーレムのキャラ絵か
新しい女キャラマダー?チンチン
今のところマリアとシャノアだけだろ? まさか14人中女2人だけってことはないよな 最低でも4人はほしい できれば6人
人外でもいるんじゃない? カーミラとかサキュバスとか、ネタはあるだろうし
格ゲーお決まりの露出担当させるんなら人外がいい シャノアが痴女の格好させられるなんて耐えられない
人外つったらカーミラ、サキュバス、メデューサか でもカーミラは今までセリフなかったからなぁ サークルはIGA年表に入ってないからカウントされてなさそうだし
>人外 刻印のギリシャ舞台流れでメデューサとかスキュラは出ないだろうか 小畑絵でグラフィックが変わらないかな
スキュラは女っつーか怪物って感じ そういやサキュバスって種族名だからジャッジのストーリー的にどうなんだか 他の2人は吸血鬼のカーミラ、ゴーゴン三姉妹のメデューサと個人の名前だしな サキュバスの○○ってキャラはまだシリーズに出てないよな
ドラキュラの間にいた攻撃すると皮が剥がれるメイドなんて良さげ
お色気要員としてサキュバスは欲しいな。 ヴァニアのでも月下のでもないオリジナルの固体で。
>>850 刻印の舞台がギリシャってのは誰かの早とちり=ガセなんだよ
サキュバス以外の人外ならしょっちゅうボスになってるメデューサかな
プロセルピナやニュクスだったら本気で殺意覚えそう
メデューサは体の有無で変えられるな 前半は全身で月下のような戦い方 体力減ったら頭だけ巨大化でバニア風になるか 意外とシュマゴラスのような動きになるのかね …3D格ゲでそこまでするとは思えんが ピナは北斗の拳のでかいババァみたいなメイド長とか
シモン「そんなでかいババアがいるか!」
>>854 ガセだったのか…早とちりしすぎた、すまん
殺意覚えるにももしプロセルピナにフローズンハーフと黙示録メイドのトリオで
来たら残酷すぎで覚えるにも覚えられん
>>855 攻撃法多彩だろうな
切り技、石化光線、雷撃、ホーミング砲とか頭巨大化で頭突き追加
>>854 はそういう意味で殺意を覚えると言っているのではないと思うがw
モリスはなあ…新しすぎるのと鞭譲渡設定のせいか存在感がイマイチ。 ジャッジに出てこられても困る。 AEONて実は最初蒼真としてデザインされてたりしてな。 さすがのIGAもこりゃやべーとなって急遽新キャラに変更
マリアが出てるのに新しすぎるって お前はナニイテンダ
いやモリスって割と最近になって作られたキャラじゃない? という意味だったんだがVKはXXの前年に作られてたんだな でもあの作品自体マイナーだしやっぱりモリスの影は薄い 数多い作品中2つにしか出てないし…出るならジョナサンかな
>>861 時系列で言ってるんじゃないの?
ベルモンドが歴史長い一族なのに比べてモリスはごく最近の、っていうあれで。
譲渡設定のおかげで存在感がイマイチというか扱いが軽そうなのはなんか頷ける…
一応設定としてはベルモンドの遠縁ってはずなんだけど
本家に比べると宿命だとか重みがあんまり感じられないぽ。
ジョナサンはないと思う ジャッジじゃ外部の音楽制作会社が過去曲リアレンジするって話だが ギャラリーといえば古代の狂月の招きだけど著作権とか面倒くさそうだし
まあモリス勢加えるくらいなら空気読んで他の有名キャラ入れるわな
ドラキュラ・アルカード・シモン・マリア・AEON>発表済み シャノア・ゴーレム(?)>予定 の7人で、あと7人なんだよな参加枠… やっぱ14名って少ないわ。
女キャラなら人外を持ってこなくてもリカード姉妹がいる 姉=物理攻撃系 妹=魔法系 魔法系なら知名度も高いであろうヨーコもいる
魔法系だとマリアと被るから、パワーキャラで狼女だな。 時計の長針で戦ったり、文字盤投げたり 時計つながりで今回のキーパーソン的キャラに・・・
女で魔法系っつーと、もうマリアがばりばりやってる気がするんだよな。 マリアはマリアさんじゅうななさい(SS版)にしてバリバリ武道派にしてほしかった。
ああそうかあのションベン臭いマリアがいたな>魔法系 リカード姉妹なら歴史は浅くともゴスっぽく描けて小畑の好みと思ったんだが まあ女のプレイヤーキャラ自体少ないもんな…
シャノアが黒ゴスの美空ナオミになるから大丈夫\(^o^)/
まあ人外以外で女キャラつーと普通に考えるとサイファかシャーロットかな でもサイファは一応女ってことを隠してたからなぁ もしサイファなら小畑デザインで相当変わってそう
どうせ「いっその事ハダカになれば?」と言いたくなるくらい露出度高いんだろ>小畑シャノア
無理に出してほしくなかったわ
>>872 マリアとかぶってもいいならシャーロットもありだな
思えば武道派女キャラって少ないな
武闘派女キャラってソニアとステラしかいないよな ステラはいまいちマイナーだしソニアは例えスタッフが出したがったとしてもIGAが反対するだろうし… てかオリキャラの女キャラが出る気がする
>>873 元からけっこう露出高くね?
意外とゴテゴテと無駄なパーツ付けられて露出下がるかもなw
痴女だなw やっぱ露出度高けりゃいいってもんじゃねーなぁ…
19世紀初期でそんな格好してたら
間違いなく悪魔憑きかよくて売春婦と思われるなw
…でもシャノアもお腹の部分を除けば
>>876 とたいして変わらんかも…
>>866 シャノアは刻印との連動で出るとIGAがインタビューで言ってたから確定だが、
ゴーレムはどっかのゲームサイトにそういう情報が載ってただけだからまだ未確定。
刻印のギリシャ舞台みたいにガセネタかもな。
いくらなんでもゴーレムはねえよwww でも「ゴーレムを選んでプレイ」とか「地面を揺らして攻撃」とか見ると 本当っぽい気もする
流れ切ってすみません FCの悪魔城伝説にはまってしまい、このシリーズに興味持ちました ほかにもいろいろやろうと思うのですが、wikiを見ても多すぎてどれがどんなのか今ひとつ・・・ FCのドラキュラはやったのですが、他にオススメはないでしょうか? 一般アクションゲーム以上、魔界村以下の難易度が絶妙で好きです!
難易度に惹かれたなら最近のは合わないかもね
最近のはマリオ以下の難易度だからな
SFC版無印・血の輪廻・X68k版あたりが個人的お奨め
なんで今どきファミコンなんかやってんのか不思議だが、 悪伝が気に入ったんならPSの悪魔城年代記、SFC版、XX、PSPのXクロニクルがお勧め。
>>881 上の人とかぶるがSFC版初代・血の輪廻(XX)・X68k版
初代あたり。探索型だとサークル
みなさんありがとうございます、親切だなぁ! とりあえずSFC版2作はやってみるとして、PCエンジンとかX68kとかマイナーな ハードのやつは無理だな・・・ x68kのは年代記ってやつやればいいのかな
年代記は移植度がいまいちみたいだけど、 まあ実物はそう手に入らないものだから現状それしかない。 PCエンジンのはPSP、Wiiに移植されてるよ
PCエンジンのやつもPSPで出てます。
ありがとう。SFCのやつとwiiで配信してるやつやってみます!
WiiのVCならシリーズは結構出てるけど、全部買ってもそう値段かからないからまとめてGo
馴れ合いキモオタは氏ねば良いのに
>>892 よしねえ、それを言ったらいい年してるのにこんな場所にきて
ゲームの内容を語り合ってる奴全員が馴れ合いのキモオタだ
方向性はだいぶ変わっちまうけどDSのギャラリーオブラビリンスも 是非やってみて欲しいねえ メトロイド方式なんだがそれなりに難易度もあっていい感じだよ
ドラキュラ2、悪伝、どらきゅら君、XX、VK、黙示録、黙示録外伝のVC配信はまだかよ 新作2本だすんだからプロモーション的には今がタイミング的にベストだろ もう来月配信しろ 全部配信しろ
えぇい!ジャッジメントのデス様公開はまだか?!
キングダムハーツ2の黒い人達みたいなフード付きコートのデス様を妄想してしまった 鎌は勿論シルバーアクセ風w やっぱりデス様は作業服みたいにボロボロな格好の方が怖くていいなぁ
もし超必殺技的なものがあるなら ぜひとも悪伝のように、画面いっぱいに顔面だけでキャラを追い回して欲しいところ
死神は女化で。 ミサがデカい鎌持った感じで頼む。
多少無茶してでも女キャラ水増しせんとな 格ゲで野郎ばっかとか今時誰も食いつかんぞ
死神期待されてたけど雲行きが怪しくなってきたよな
>>879 ゴーレムは
>>781 の7月16日にあったE3イベントでのプレイリポートに書かれてるから
ゲームサイト側の予測とかとは違う思うが…
スパイク・棘が飛び出して地面を攻撃できると書いてある?
ゴーレムっても俺らが知ってるボス・ゴーレムではなく
AEONみたいにオリキャラの名前かもなw
腕が伸びたり口から火を吐く死神
>>899 東京に住んでるなら今すぐテレ東を見るんだ
>>901 それ変じゃね?
E3での展示じゃ例の4人しか発表されてなかったはず
第一、ゴーレムの話なんて上に貼ってあるサイト以外では出てなかったような…
>>903 そう言われればそうだな
記事のタイトルがE3 '08とあるからそうだと思うんだけど…
>>781 の記事は海外BBSにも貼られてたんだけどガセか?
海外サイトの常連のガイジンも いまだにコーネルとか書いてるからねえ。 あてにならん。
ビッグがいこつは出ますか
X68kの悪魔城ドラキュラのファイティングメイドとセックスしたい
死神はIGAがインタビューでそれはそれはご期待下さいみたいなこと言ってたから出るだろ
まさかノート持ってねーよな?
五十嵐が「期待して下さい」なんて言うと不安になる マジでノート装備したデスが出てきたらどうすんだ
その不安は過去何度も的中してはいないかね?
どのキャラ出すかはそれこそファン投票で決めればよくね?つーかそうしろよIGA 公式サイトかなんかで出てほしいキャラアンケートとかさ まぁそんなこと言ってももう遅いし今さら間に合わんけど だからといってジャッジの続編なんか絶対作らないでほしいけど
出そうだ…>ノート装備 デス様出るなら個人的に最初はゼアドで出て技や必殺技の度に 変身ワイルドに解いてコート靡かせ鎌で振りはらう 演出を希望したいところだが 参加枠埋めないようギャオリンスみたいにノート装備ドラキュラタッグで出たら もう、な…
ノート装備ならもうバーロウでいいよ
>>908 あまり当てにならんな…
ゲーム購入時に付いてくるパス付きアンケならともかく 事前にやるネットのファン投票なんて偏ったキモオタと厨オタによる 多重と組織票でまともな結果でないぞ。
組織票とかやらかすのは腐女子ぐらいじゃねーの まぁ確かにジュストとかいらんの持ってこられそうだ
AEONからホモの香りがするんだが
>>908 出たーっ!
IGAさんの1秒間に100回ご期待下さい発言だーっ!!
さっぱり期待できねーな
もうあれだ 「デスがついに裏切った!」とかいってシモンのスタンド的に使えばいいよ だがシモンは字が書けない的な
のちのデスモンド・ベルモンド(携帯アプリ)である。
黙示録って海外の評判はどうだったんだろ 人気あったのかな
昔あったN64の海外売り上げスレではたしか北米で30万本となっていた。 ヴァニア呪印と同じような売り上げだな。
外人の評価は褒めている人もいれば貶している人もいる。賛否両論。
格闘とか出してる暇があったら小部屋捜索型3Dアクションは止めて 黙示録みたいな箱庭探索タイプの3Dアクションを出してくれ。
ジャッジメント、ステージけっこう広くて動き回れるみたいだし もしかしたらジャッジはプロト的なもんで それで開発の要領を得たら新作でそういうの作ったり…しないですかねIGAさん。
あクマー城 (⌒─-⌒) ピシュッ (( ´▽` ))つ――――o c(__)
>>922 thx
日本と一緒なのか
初回プレイしたとき外国で喜ばれそうだなーとか思ってプレイしてたから気になってた
日本では当初完全に袋叩きだったな 今より2D原理主義者も多かったし
黙示録はPSPに移植できそうだがやらんだろうなー。 コナミは移植大好きだけどドラキュラに関しては少ないな・・・・・・ ところでジャッジのゴーレムって実は沙羅曼蛇のゴーレムなんじゃね? 同じコナミのほかの作品からゲスト参加ってことで。
シリーズキャラの枠食ってまでゲスト呼んでどうするよ
なんかサプライズ的な隠しキャラも欲しいな
でないとツマンネ
正規の14人とは別にいたらいいんだが
まあ格ゲーなんて買う気しないけど
>>930 黙示録の移植は3Dスティックがないと無理じゃね?
ゆっくり歩き→歩き→走りと指先での微妙なスティック操作が重要なゲームだからな
64レベルのものをPSPに移植はさすがにないだろ リメイクも付けないとさすがに見栄えがな
もうAEONが枠潰したせいでなんでもアリな気がしてな・・・・・・ 他ゲームからばんばんキャラ出すといいと思うよ。 熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を先天的に合わせ持つ最強の闘士とか その分悪魔城キャラが小畑絵にならなくてすむ。 それに悪魔城のゴーレムはよくあるファンタジーのそれで 悪魔城オリジナルの特徴あるキャラとはよべんし。
悪魔城ドラキュラ〜ワイワイワールド3〜
14人ってラスボスも入れた総数なのかね そもそもラスボスって存在はいるのか…
だからドリームミックスTV ワールドファイターズ2にすればいいと・・・
14人以外に隠しキャラくらいはいるんじゃね? シャノアもその一人に入ってるのかも。 何かの条件で解禁できる。
スタート時 8人 隠しキャラ 4人 ボスキャラ 2人
敵が少なすぎ 骨系 鎧系 獣系 女系のどれか欲しい 骨 リーダ・金色・二刀 鎧 アックスアーマー・ ファイナルガード 獣 ミノ・ウェアウルフ 後こいつらより欲しいのが デス様 シャフト ヨアヒム サキュ 次点でブローネル マクシーム エリザベート ヴァルター シャフトは必殺技で四天王召還(輪廻のあいつら)も欲しい
AEONがボスキャラで条件人数で倒した後隠しキャラへ… ってならないかな
もうベリガンとギャイボンで2枠埋めていいよ。
初期13人、それぞれに中ボス13人 ボス1人(伯爵)と隠しボス1人 で
ベリガン!ギャイボン!マルファス! 我ら悪魔城三銃士!
フランケン「雑魚降格組さん、おつかれっス^^」
おまえも作品によっちゃ雑魚認定してるぞ
まあ
>>944 よりはマシだけど
SFCベリガンの安定した倒し方がいまだにわかんない・・・・・・
ベリガンギャイボンはまだマシだった時代があったが、 マルファスは最初からボスでも雑魚だっただろjk
マルファスを強化してくれ。ギャラリーのチュパカブラ並みに。
マルファスはスルーされる癖にちゃっかり死翼の間に居たり ドミトリー倒した後の連戦で居たり 目立ちたいのかそうでないのかよく分からん魔物
懐漫板のうしおととらスレ住人としてはマルファス他を全力で擁護したいところだが。。。
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
>>951 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 目立ちたがってるのではなく
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) | 上司から酷使されていると考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
果ては大量生産の雑魚になるわけか・・・
新情報出すのにかなり慎重になってるか、未だ調整中か…
久々にボスに返り咲いてもやっぱり弱いってのが泣ける>マルファス
IGA : マルファスってちょっと大きめでドットもかっこいいから今回も出そっと。 IGA : 強さの調整はドットパターンも増やさないといけないからめんどくさいしいいや。
飛び上がっても真下よりちょい左右にずれれば殺されないしな。
ドットパターンいじらなくても強くできるだろ! たとえば攻撃喰らっても仰け反らなくして、残像残しながら超スピードで画面を移動したり、 飛ばす羽にホーミング性能付けたり。
死ぬときの羽にダメージ判定つけるだけで凶悪モンスターになりそうだな。
STGでやれw
マルファスはあのオカマっぽさもヤバイ
マルファスBig 機動力はそのままにメナス級にそのままデカイ かなり強敵になるぞ
既存のドット絵を4倍角表示ですね、分かります。
マルファスBigに死亡時の羽に判定つき、地面についた場合広範囲自爆 ウェポンクラッシュ使って避けようにも避けられなかったら厳しい
でもやっぱり刻印でも雑魚敵のマルファスさんでした
吸い込みに弱いマルファスたん・・・
マルファス「いやぁぁぁ!吸っちゃ…吸っちゃらめぇぇぇぇぇ!!
>16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/25(月) 22:47:51 ID:LGv7wqCf0 >アトラスのアンケートによると >ペルソナ4購入者の約半数がペルソナ3から入ったファンらしいね >他のメガテンシリーズだとペルソナ1やソウルハッカーズなどの >PS期からプレイしているファンが多かったらしい >ペルソナ3でイメージを大幅に変えて新規を取り込んだのがいい結果につながったってことだな P3→P4で六万本も売上が上がってる。 ダーク志向からライト志向に雰囲気を変えたのはDSドラキュラと一緒なのにな。 IGA・・・・・・
昨今のペルソナは学園モノだからな ライト志向である日常と その中にあるダーク志向な非日常が受け入れられ易いのかね?
悪魔学園ドラキュラですな
ヴァンパイアハンター育成科
じゃあ序盤を蒼真の学園アドベンチャーにして、 後半をいつも通りのゴシックホラーアクションにすれば売れるな。
死神先生の補習授業 (問題ができないと)「ここから先には、行かせぬ…!」
それパワプロのサクセスとかジャス学の熱血青春日記じゃん IGAキュラは子供層を狙って失敗こいたけど ペルソナはオタ層を狙って成功したって事だろ あのヘボいアニメ絵で子供層狙って内容はいつも通りでCERO-B付けられて それで「店が置いてくれない」って泣き言なんだから世話ないわ
俺が子供(小学1〜3年)くらいの時は「悪魔城ドラキュラ」 ってタイトルが、なんか怖くてプレイ出来なかったなw 同じ理由で「スプラッターハウス わんぱくグラフィティ」も 友人がプレイしてるのを後ろで見るのが精一杯だった。
この前終わったペルソナのアニメはなんかスタンド出して戦ってたなぁ まずまず面白かったけど 女神転生の面影は全然なかったな
俺は中古売り場に並んでたゲームの背表紙の「悪魔城ドラキュラ」って文字見て
どんなゲームなんだろ?って興味そそられて手に取ったのがきっかけだな。
ちょっとホラー系?が好きだから。
もし文字が「キャッスルヴァニア」だったら手に取らずスルーしてただろなw
>>978 気が早くね?
当時の小学生で「スプラッター」なんて聞いてもピンと来ないやろ。w
PS2ヴァニアが「キャッスルヴァニア」じゃなくって「悪魔城ドラキュラ〜(なんかサブタイトル)〜」だったら、
もうちょっとは売れてたのかな…
>>980 行ってこい!
んじゃ建ててみる
ダメだったようだ… 建てる人はタイトルのとこにジャッジメント入れといてくれ
月下のマルファスってさ ラストの伯爵の技に出てくるよな しかも最初に サキュバスとかミイラ男とかの上級ボスにまぎれて ベリガンとギャイボンも個別にあって吹いた こいつらよりオルロックとかデス様にしろよ
わざわざ召還しといて潰すんだもんなぁ>伯爵
あれ、マルファス女だったんか サキュバスも潰して吸うし… 真祖トマト潰し機みたいだな
次スレ立ってないのに雑談続けるなよ… 率先して立てるか立てないかはともかく、そのくらい控えろ。 っつーわけで立ててくる。
おっつんぽっぷ
つーかここのスレ速度なら次スレ立てるの990以降で十分だよな
すんなり建てばそれでいいけど、 ホスト規制とかですんなり建たないって事もあるだろう。
>>ざっくんあおぽっぷ
ume
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千
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