4 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 15:33:49 ID:2tPSYbEo
聖なるスレ立ての洗礼により進むべき道が、示された。
この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なる
>>1様に捧げると誓おう。
我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。
負う苦しみ、これは幸いである。
何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい宇宙のルールにつながる道を開くことになるのだから。
フェイゾンの光のお導きあれ!
┏┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳┓
┣┫┏━─────────━━──────────━┓┣┫
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┃┃┃ ┃┃┃
┃┃┃ ..
>>1乙が必要です。 .┃┃┃
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┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻┛
顔変化
スレタイがメイドロボに見えた
3の話だが、フェイザで
落下途中に捕まる生物が倒せない。
ノーマルではビーム連射続ければ倒せたんだが、
ハイパーだとゲージがたまってあっぷっぷなんだが。
どうすりゃいいんだ。
もの凄い勢いで連射してれば倒せるそうだけどね。
でも途中でゲージ減らせるし倒すのが目的じゃなければさっさと進む方がゲージ節約になる。
さてレッドスティールを買ってみたぞ
レッドスティール→プライム3
の順でやったほうがいや何でもない
結構いいんだが、しかし荒い作りだな
グラ、モーションにしてもPS2のBLACKより低いとはどういうことだ
まあいいか チャンバラやったことないし
Wii初期の作品だから
作ってる側も手探り状態だから多少許してあげて
ピンボール中古で発掘したけど音楽良いな
プライム2の曲も入ってたけど発売日ってどっちが先?
2の方が先だった気がする。
やっと3クリア
しかし、ロード時間が長すぎる
>>1は乙された
サムスがフュージョンみたいに喋るのはあり?
俺的にはストーリーが濃くなるからアリ
だけど、あくまで孤独感をなくさない程度にしてほしい
一応スーパーのころからしゃべってたしね
個人的にはプライムシリーズみたいに周りがしゃべってるのを聞いてるだけってのが好き
2D版みたいに気軽に何周もやりたくなるようなやつ作ってくれよ。
重厚長大は一周で満腹になってしまうんだ。
プライムシリーズも一応3周くらいは遊ぶけど
2D作品みたいに何十周もする気にはならんぜ。
俺は123全部3周だわ
12はノーマル→ハード→ノーマルノータン 3はノーマル→ハード→ハード(ログ集め)
ハードノータンは無理っぽい
ちなみに一番楽しい一時を送れたのは2ノーマルノータンだな
闇ではスリルがあっていいし、弱げなボスの攻撃もちょうどいい感じで立ちふさがってくれる。
何周もやってるとスーツやホレイトとかの美術面のすごさも分かってくるし最高すぎる。
次は3ノーマルノータンいくかな
俺が前スレにいればスレ立てなんてちょちょいと……………
1はやってないけど2はハードの途中で放置。
3はベテラン、ハイパーとやってノーマルの途中で放置。
>>26 ノーエネルギータンクの略だろ、多分。
エネルギータンクを取らずにクリアって事。
エネルギータンクなしってことでは。
書き込んでから気付いたけどノー「タン」だからもしかしたら
タンク系を取らずにって事もあるか。
>>28-30 レスd
エネタンなしだなんて、ヘタレな自分には到底縁のない話だ
エネタン無しはメンドそうだから一度も挑戦したことないな
フュージョンはハードでノータン(ミサイルタンク一個だけ強制的に取らされるが)
やるとご褒美があるから挑戦してみたけど、
普通に挫折したわ。
一撃で殺られるし
フュージョンてタンク以外の能力は取得率に入らないんだっけ。
ゼロミッションはそれらも含まれるから低取得クリアはかなり苦労した。
新作まだー
プライムシリーズを支えてきたプログラマーも死んでしまったので
新作は出ません!
プログラマーには代わりがいます
メトロイド・ツクールがあるので大丈夫です
SFC版のマップエディタなら
フェイゾン強化プログラマーを作ればおk
>>41 TASなら取らずに進む
人技じゃ無理
モーフボールの通路で1つミサイルを取るのが1%クリアだよ
多分ボクスの前
43 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 14:53:23 ID:DuDWne2q
初心者ですみません。
Wiiのヌンチャクコントローラでグラップリングビームを使うと
説明書にありますが、うんと寸とも反応しません。これって、
コントロラーが壊れてるの。
そういえばゼルダでもヌンチャクコントローラを使う
技は非常にでにくく、苦労した経験があったけど。
今回はまるでダメ。進まないよ。
フュージョンのギャラリーはコンプしたけどゼロミッションは挫折した
なんだよあのシャインスパーク乱用w
さぁ、サポートに電話だ
>>43 2〜3回、ガンガンとヌンチャクを殴ってみて
>>43 ヌンチャクを傾けずに、垂直に手首のスナップを利かせるように振ってみて。
ゼルダの回転斬りも向きを変えずに左右に。盾アタックの場合はヌンチャクでパンチするように。
フェイザ行く前にウルトラガス探索しようと思ったのにフェイゾイドだらけで探索どころじゃねぇ
こんな敵作る必要ないだろ…
分裂するから腹が立つよな
ハイパーモードは無敵だからマジオススメ
「難易度」ハイパーモードだと一瞬で汚染エンドするから困る
スクリューで突破図ってもガンッ!て
フェイゾイドはリバイアサン破壊後は必ず出現するからなぁ
体当たりはマジで死ねる
倒さず逃げろぉッ!
プライムシリーズって1以外サントラないんだよね?
2の曲大好きなのに・・ 海外サイトにあったりするのかな
一応探せばmp3落ちてたりするが、
音質の問題とか、他の効果音とか入ってたりするからやっぱサントラで聴きたいよなぁ。
俺の場合 ヨッコイショー ノー ドッコイショー は、
効果音の音量を0にして、mp3に録音したぜ。
でもやっぱり面倒だから、サントラほしー。
>>55 いやさ、モバイルだと40秒くらいしかないじゃん
だからせっかく盛り上がってきたってトコで終わって('A`)ってなるんだよね
配信されるのは勿論嬉しいんだけど。無理矢理繋げたけど違和感あるし
2やり直しもかねて録音の旅に出ようかな
個人的に音楽は2が一番好きな俺
モーションセンサの異常は通電してる状態で強い衝撃を与えれば大体治る
俺は音楽は1だな
ターロンオーバーワールド前半にエンディング
この2曲はメトロイド屈指の名曲だと俺は思っているよ
1も2も3も、それぞれテイストが違ってていい。
どれも比べられないほど良い。
どれも甲乙つけがたいよなぁ
好きな曲が多いのは2だけど
音楽だけならハンターズもなかなか…
自分も2だろうか...
スーパーメトロイドの曲のアレンジがいっぱいあって、初プレイ時かなり嬉しかった。
リターンオブサムスカコイイ
しかしここで音楽の話題になるとまず挙がってくる
プライムの神曲の数々がスマブラにない件
1のオープニングくらいか
あれ、2の対戦の曲(リターンオブサムスだっけ)なかったか?
対戦の曲はあんま好きじゃないなあ・・・
プライムの曲は
・1オープニング
・パラサイトクイーン
・メタリドリー
・2の対戦の曲
これだけかな
欲を言えばフェンドラナケイブとかホレイト表・・・
でも戦闘向きの音楽じゃないなw
最近クレイドの影薄くね?
プライムじゃ没データだしスマブラじゃパラサイトクイーンに立場奪われて
フュージョンでも研究材料としての価値すらないのか出てこなかった・・・
ゼーベス壊滅しちゃったしなぁ・・・
他の場所にも同種、あるいは似たような種がいるとか、出しようはあるけどね。
そもそもクレイドはパイレーツ側なんだっけ?
クレイドはただの原住生物だったような
リドリーのバーゲンセールと同じ悲劇はもう嫌だお
じゃあもうオワリドリーで
>>74 トレーニング中にパパリドリーがコリドリーにむかって
「いいからさっさとかかってこい、俺の顔に一発当てたら遊園地に連れて行ってやるぞ」
って言うんですね、わかります。
サムス「お前たちが戦う意思を見せなければ、私はこの星を破壊し尽すだけだ!」
ジーマ、スクリー「正直、俺たち原住生物は何も悪い事してないんだ。だから星ごと壊さないで下さい」
>>73 もともと原住生物で洗脳された、って設定だったが、
某メトロイドマンガのせいで、もともとパイレーツ幹部で狡猾な性格、
しかも喋る設定になったような
原住生物設定は今はなかった気がする
たしかwikiかなんかに載ってた
クレイドはあんまり知能とか無さそうだし、原生or洗脳ってとこか。
元々初代の設定とかあんまり残ってないしなぁ。
サムスが・・・おや、誰か来たな・・・
ウィキペディアをまるまる信用しちゃう男の人って・・・
>>66 前見た話題だけど、桜井はプライムを外伝扱いしてるようにも見える。
ちょっと聞きたいんだけど
このゲームって3からやったら話がまったくわからない?
安く売ってたから興味持ったんだけど
そもそも前2作には話らしい話はそう無い
3からでも問題は無い
でもやっぱり1からのほうが楽しめるとは思う
>>87 なるほど
じゃあとりあえず3買って面白かったら1と2やろう
>>86 定期的に来るなこの質問。
次からテンプレに入れとけ。
2は謎解きが1をプレイした前提で考えられてるフシがある
3はWiiにハードが移ったからか未経験でも問題ないように作られていると思う
>>90 2からやったけどそこまで問題なかったぜ
むしろエルダーのアーティファクトがだな
>>85 言われてみれば確かにそうだな。
サムスのデザインも頑なに2D仕様だし。
なんでプライム仕様にしないのかね
どうでもいいだけっしょ。あいつがメトロイドにこだわりを持ってるわけないし
前作がこのデザインだったから今回もこれでいいや、みたいな感じで
あいつはスーパーが好きだとか言うのをどこかで聴いたんだが・・
そのためじゃないか?
あんまりスーパーには見えないんだよな…
むしろゼロミっぽいような
3やってから1・2やると酔いやすいきがする
スーパーのBGM何曲使われてたっけ?
リターンオブサムスとリドリー戦くらいじゃないか?
ノルフェアも意固地に初代だし、なぜか初代EDとか出すし
初代信者にしかみえない!ふしぎ!
スマブラのサムスはオレンジ色が鮮やかすぎ
サムスのジャンプの一段目は一応プライムのスペースジャンプになってるよ
初代EDは好きだし、アレンジも良かったよ。
正直スマブラのサムスは調整が酷いとしか。
ガンポッドからグラップルだしてるしあんなのサムスじゃないだろ
つスパメト
中古だとしても安すぎだろこれw
新品です
買取に出したら黒字になるレベル
知名度が低いか興味をそそられないだけで、ゲームの面白さは変わらんよ。
サムス好きならスマブラはDXをやればいい
いちおうスマブラにもメタリドリー戦とかでてるがな
亜空の展開だけはかなり良かったと思うんだが
リドリー戦の曲は前から情報あったけど、リドリー自体が本当に出てくるとは全く思ってなかったし
頭掴んでガガガガガは自分の中のリドリー像にピッタリだった
しかしスターシップから逃げ遂せた上ファルコンフライヤー撃墜出来る
メタリドリーってどれだけ高性能なんだ
>>112 あの壁に押し付けて飛ぶシーンはリドリーの凶暴性と知能が同時に表現されていて見ていて嬉しくなった。
桜井さんは間違いなくメトロイドファン
リドリーは残酷であるべき
その方がやる側も燃える
でも公式漫画曰くチンピラ口調なんだぜ?
GBAだとギャーギャー五月蝿いようにしか聞こえないし
メカリドリーはギャグだったよな・・・
メカリドリーは完成してたらもっと強かったんだろうか・・・
メカリドリーは初見の時モリアーティ教授の飛行機かと思った
>>118 プテラノドンかwwあんなかんじか
ゼロミやってみようっと
>>113 確かにかっこよかったのだが、
何度もムービー見てるとフィギュアで過激に
遊んでる子供にしか見えなくなってくるんだぜ…w
スマブラXのサムスは全部入りだろ
スタイルはスーパーだがモールドはプライムだし
よく盛り込んであると思うよ
モールド?
広辞苑にのってない
モールドってあれだ、ゼルダの伝説に出てくる地中を進む虫
モルドーか
いやシールドか?ホールド?モーフボール?まずホールドは違う、メトプラはFPAだから
体が見えないはず モーフボールドの略か スーツの事かな
モーフボールは正直スマブラオリジナルといわざるをえない
それかスーパーとかかな。切れ目になんか見えるけど黒いし
スマッシュボールはゼロレーザーとかいうオリジナルじゃなくてハイパーやPボムにしたらよかったのにな
メトロイドプライムスパイダーとヘッドのフィギュアがあったのは良かった。
ダークサムスのつま先があんな風になったとは知らなかった
連邦製タレット強いわぁ〜
初プライム当時モーフに半端無く感動した。
通路で隙間通る時に流れるように変形するとカッコよすぐる。あと前から言われてるけど光の尾を引く描写
フュージョン、ハンターズ、プライム3ときて今プライム2クリアしたんだけど
エンディングで出てくるクリーチャーはどうにかならなかったのか
何か言って欲しければもっとわかりやすく書くといい
サムスの中身のこと?
さむすさんちょうきもいです><
クリーチャーズが開発に関わっていればよかったのですね。わかります。
さぁスマブラは次回作こそモーフボール変形を!
いい加減スレチか
緊急回避やボム時じゃだめ?
モールドは筋状の凹凸
>>126 モーフボールだけでなく全身に入ってる緑色のラインのつもりだった
ていうかスネークが匍匐であんなに姿勢落とせるのに
サムスはしゃがみ移動時モーフ・ボム設置ぐらいさせて欲しい。
スマブラでもモーフ厨が出そうな気がするな
ブーストボール最強
主にガーディアンやピンボール的な意味で
スマブラってライトスーツのフィギアあるの?未だに取れない。
ギャバンを舐めるようにみたいよ
社長って傍から見てるとどうか分かりませんが
実際、結構大変なんですよ
楽なわけないわなー
あーあ
プライム1酔うんだがどうすりゃあいいんだ。
2はほとんど酔わなかったし3もだいたいは酔わなかったんだが
1はなぜかかなり酔うなあ
歩行効果offオススメ
でもモーフボールって直径1mくらいあるんだよね
気づきにくいけど、微妙に1と2では挙動が違うからその辺の差じゃないか
スーパーだと結構ちっちゃめじゃない?
スマDXはやりすぎだ
カービィ=20cm
モーフ=1m
なんだよな実際
フィギアですしおすし
ゴロゴロゴロゴロ・・・プチッ
スマブラは好きなキャラ使ってワイワイ大乱闘楽しめればいいのさ。
オリマーだって巨大化しちゃってるわけだし。
↓Bセンサボム ←N→B時限ボム 掴みモーフ Aブースト 切り札言わずもがな
駄目だ、妄想は止まらない
スマブラのサムスのデザインはなんか安っぽい気がする。
光沢や色合い、丸みが玩具っぽいというか。
悪い意味でフィギュアだな
DSでまたピンボール出して欲しいな、あの2画面好きだ。
Wiiウェアでもいいけど。
こだわりは、もういいよ。
>>157 曲のアレンジも結構好き
ホレイトやフェイザの台やってみたいなぁ
>>154 たしかに。
サムスが気が付かずにプチッと踏み潰されるサイズだしな。
サムスがピンボールになるなんて見たくない
なんて思ってた時(ry
プライムみたいな一人称でSA−Xみたいな絶対勝てない相手から逃げるのスリルがあって面白そう
一人称だと走りながら後ろを確認するのが難しいし、
そういうのやろうとすると大抵トリッキーな操作になるので、
そこができる人とできない人で難易度が激しくかわって
バランス取りが難しそう。
演出だけはスリル満点だけど実はゆっくり逃げても間にあうとか
そんな風にはできるだろうけど。
>>121 ないない
単に64時代に自分が作った基本のモデリングやモーションを
進化した原作であるプライムに合わせて改良するのが嫌だっただけだよ
スーパーの名曲の名前を間違えるような奴に
スーパーへのリスペクトがあるとはとてもじゃないが言えないしなw
もしメトロイドプライムピンボール2きたら歓喜する
スーパーのテーマは事実上デーンに乗っ取られた
3の操作なら割と逃げつつも後ろ見れるな
後ろからうってくるけど体力が10とかしか減りませんってなんかどっかであったような
170 :
なまえをいれてください:2008/07/31(木) 10:30:04 ID:ZleiBVSy
sage忘れた。
撃ち殺されるところだった。
撃ち殺されたネタはこのスレでしか使えないもろ刃の剣だのう
正直、撃ち殺されたネタは最近はもう厨が一人で面白がって使ってる印象しかない
前スレとか酷かったしな。中身超きめぇ!とかあちこちで連呼する猿と同レベルって感じ
3でサムスがコールドスリープしてたが、どうしてもF-ZEROのアニメを思い出す
やっぱし同じ世界観なのだろうか...
サムスがコールドスリープするのはエイリアンのネタだろ
新作で唐突に死んでるエテコーンとダチョラ想像した
お腹の中にメトロイドが・・・
メトロイドは口から寄生して胸を突き破って出てくる
ピギャー!!
サムスのクローンは既に二種類もいる罠
wiiにフェイゾン汚染の形跡を複数確認しました。
コラプションはなかなか100万本いかなかったと聞いたことがあるが
やっぱゲームの流れがフュージョンもどきのおつかいっぽくなったのが原因なんだろうか
もっと自由度が欲しかったよ
フュージョンはミッションこそ言い渡されるが、部屋の探索だったりボスの発見だったりは結局自力だから「おつかい」とは感じたことはなかったけどな
>>180 SA-Xはサムスのクローン、
ダークサムスはサムスのスーツを模倣したプライムだから、
厳密には違うんだけどね
フュージョンはあの関係者以外立入禁止みたいな部屋が好きだ
これ入ったらダメなんじゃねえか?とか考えながら進んだ
そしたらメトロイドがたくさんいて、うわ銀河連邦なにしてんだよーとかなったのがよかったな
>>185 ダムスも一応サムスの遺伝子元にしてるって書いてあったけどね
どちらもクローンではない
クローンは定義がはっきりしてるから調べるといい
擬態の方が表現あってる気がするな
ダムスはサムスのスーツのみの情報を取り込んで擬態したけど
SA-Xはサムスそのものに擬態したから中身があるってことかい?
こっちみんな状態の時に、顔があったじゃないか。
SA-Xは、サムスの姿でいるのが一番都合がいいから擬態してる。
プライムは何かの形に収まっていないと不安定で危険、と。
ダムスのは擬態じゃなくて、その姿でいるしかないだけな気もする。結果的に好都合かもしれんが。
メトロイド5では
フュージョンでサムスから剥ぎ取ったスーツの一部を銀河連邦が解析して
サムスの能力の一部を搭載した銀河連邦兵がたくさん出てくるに一票。
次回はチョウゾテクノロジーについてもっと深く掘り下げたストーリーラインに期待
複製されたリドリーがサムスの装備つけて出てくるわけか
>>190 いやいや、ダムスにも中身はあったよ。骨まであるよ
ダムスはプライムがサムスの皮をかぶってる感じで
SA-Xはサムスのスーツの中にXが詰まってる感じだと思う
プライム2の中身はダムスの方がマシだから困る
>>196 いや、中身とか関係なく全身Xの擬態。
ガワはどうやって調達したんだ、という話になってくるからな。
ダムスはコアっぽいのを除いて全部フェイゾンっぽいしなぁ。
フュージョンとゼロミ両方面白かったから次がでるなら期待がかかるんだが
プライムの方はこれで完結なのかな、プライムシリーズはじわじわエキサイティングって感じが好きなんだ
ハンターズのウィー版でないのかな
>>194 ロックオンされてパワービーム連写されたら
ごり押しで負けるよな
何か知らんけどエネルギーセルが足りないみたいで
だから攻略サイト見たら連射ミサイルを入手しなくなくなっちゃって
それでスカイタウンに行ったらいつの間にか核投下しなくちゃいけなくなってもう意味不明
>>201 大丈夫、アナタは勇気のある人だ
自分を信じなさい…信じなさい…
攻略サイトで余計な情報見て混乱するやつって多いよな
ムジュラのビンには悩まされたわ
ビン1個しか無いのにタマゴ集めしろとか言われた日にゃ
確かにありゃ結構きつかったw
空きビン足らなかったらまたあそこいかなきゃ行けなかったし
っていうか野暮かもしれんがスレチじゃないか?w
スレチでも自然と元の話題に戻れるのが、このスレのいいところ。
>>186 今更だけど、フュージョンにそんなところあったっけ?
プライム3でなくって?
メトロイド飼育してるシークレットラボだろうか。
それまでフラグビンビンだったから「まさか・・・」と思ってたらw
>>208 メトロイド研究の極秘エリアじゃね?
WARNING云々ボイスで流れてたと思う
プライムシリーズで毎度メトロイドに喰われてるパイレーツたちカワイソス
パイレーツA「おい、
>>211を見なかったか?」
パイレーツB「メトロイドに餌やりにいったぞ」
パイレーツC「もう6時間以上経ってるぞ」
スキャンバイザー「軽装メタパイレーツ:生命反応なし、頭部に爪痕を確認。生命エネルギーを失ったことにより死亡。」
プライム2久々にプレイしてるが、宇宙海賊のヘタレっぷりが輝いている
TV画面明るくしてスキャンバイザー使うと目が痛い
なぜ当時平気だったんだろう
なんでもありだな零は
ゼロスーツサムスとか正式名称じゃないんだからやめてくれよ……
マイナー作品はスマブラが公式設定にされるのはよくあること
緑の人スーツもあるようだしやりたい放題だなw
何のゲームだ、これ?
ホラー
>>217 ヘビーユーザーとは元ライトユーザーだ。
>>215からメトロイドにユーザーが流れてくるならそれでいいじゃないか
ファントゥーンやチョウゾゴーストを撮影して成仏させるゲームだっけ?
敵に見つめられるとSAN値が減っていくんだよな
パルゴンパルゴン
3つの頭が弱点
分厚い皮膚と硬い筋肉で身を守る
──おお、ホラー!ホラー!!
憎悪に満ちた化け物である!
どんな生き物なのか?
その1トンの肉体は筋肉の塊だ。
その筋肉から突き出した恐ろしい爪は……
鉄を切り裂き岩をも打ち砕く能力がある。
破壊、切断……
奴らの歩みで地響きがおこる。
恐怖!憎悪……
生理学的にも考えられない存在である。
内臓が一切存在しないのだ。
動くはずがない、しかし動いている!!
そしてその口も鎌のような鋭い牙が生えている。
喰うためだけに存在しているのだ!!
喰い付き噛みつき、むさぼり喰うためだけに!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>227 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>215 ここまでゼロサムを強調されてしまうと
ゲーム内容を誤解されそうだなw
ウィーで零がでたんだな、なんとメトロイドネタが入ってるとは
しかし、これはもはやメトロイドネタというより明らかにスマブラの影響だな
今ハイパーモードでモゲナー倒してきたけど、
モゲナーそんなに強くないような。
背中の弱点が無駄にこわしにくいだけだろ。
顔凍らしたら弱点丸見えだし。
背中の弱点に苦戦して30分くらいかかった。目が痛い
ハイパーモゲナーは純粋に耐久
サムスのスーツもあってくれたら零買うのにww
任天堂には珍しい色気要素だからなー強調されちゃうわな
実際は硬派なゲームなんだが。最近パイレーツがやけに軟派だが
サムスのスーツつけたら顔みえねーじゃん
懐中電灯もてないじゃん
つバイザー
ホラー系ACTにサムスが出たら色々破綻しそうな予感
鍵のかかったドアは普通に破壊して進みゾンビなんかは一瞬で消し炭に…
霊的な存在はパワービームかライトビームで倒せそうだなww
とりあえず現代風の舞台に出るにはサムスのスペックはチートすぐるw
エタダクは三週目の途中で飽きて放置してあるんだけど
三周で真クリアらしいからなんかもったいないなあ。
>>239 パワーボムなんて使ったら、島ごと吹っ飛ぶわな・・。
ホラーゲーじゃなくて虐殺ゲーになるなw
町にゾンビが!
↓
サムス登場
↓
きりがない!
↓
星ごと爆破
こうですね、分かります
サムス現れる所に自爆装置あり
>>241 いや、それは流石にオーバーだろうw
作中のエフェクトから推察するに家一つ蒸発するくらいじゃないか>パワーボム
威力は凄まじいけど効果範囲はそれほど広くない
しっかしスマブラXや零でメトロイドに入ってきた連中は、プライム2のクリーチャー(中身的な意味で)を見てどう思うんだろうか?
またお前か
はいはい、お前の好きなサムスはこれだろ?
/(∵)丶
今日のスマブラの配信ステージ作ったヤツ
名乗り出ろw
スレチ
どちらにせよ、これほどのボリュームでケチをつけられるとは、
すごい時代になったものです。
バイオハザードとメトロイドのコラボ・・。
少しやってみたいと思った俺は異端。
ゾンビならメトロイドにも出てきただろ
フュージョンの元研究員
でも群がってくる大量のゾンビをスピードブースターやパワーボムでべちゃべちゃするのは面白そうだね
そういやどっちも爆発エンドだな
「ゾンビのような研究員」が正式名称だったね。
サムスがゾンビ退治に乗り出したら、ホラーというより爽快系アクションか。
逆にバイオのクリスやレオンやジル、クレアがメトロイドに参戦したら…
プライム2にも、しんだはずの連邦部隊が復活してってのがあったね
スナッチされたからよみがえったあのやつだ
あれは最初びびったなw
>>259 仲間が次々と殺されるなか、ただ一匹の幼体を倒すために装備と知恵を使い果たし
奇跡的にようやく倒したと思ったら数十匹のメトロイドに囲まれてエンド
なあに、ホラーではよくある話だ
今日のスマブラの配信ステージなんだよw
フェイゾンペプシってw
ゴメン既に話題出てたか
誰か撃ち殺してくれ
これからコンビニ言ってくるんだがついでに久々にフェイゾンペプシ買ってくるわ
もうここまで来たら、ボトルキャップもつけてほしいな。
買ってきた。ウマー!
フェイゾンまだ売ってるとこあんの?
俺の近所のファミマ。ペプシと一緒にボスカフェとジョージアヨーロピアン買ってきた
関東だとまだうってるのかな
多分。ここ千葉だし
俺の舌がコr(ry
ペプシだけにコーラプションってか!ガハハハハ
δ
∋▽∈
<<
+'.*;+。"#”:、*.。*’:`.
"#”:、*.。*’:`.+’、+*
先生!ランダス君が氷サーフィンしたまま降りてきません!
定期乙
ふうn
なんだ転載だったのかよつまらんー
誰かスマブラの今日の配信についてkwsk
スマブラのスレに書くべきかと思ったが、ここの人のほうが詳しそうなので。
あのステージは何を表してるんだ。
気になってしょうがない
インパクトクレーターの螺旋登り部屋じゃないかな
下の氷ブロックがよくわからんが
それなら氷ブロックはフェイゾンなんじゃないの?
>>282.
>>283 サンクス
ならあの小さい部屋はミサイル補充する部屋ってことなのか...な?
フェイゾンペプシまた飲みたいお
千葉に来れば飲めるよ!のめるよ!(AA略
スマブラ最近サボってたのか、ダウンロード出来なかったorz
とりあえず、おまえらのフェイゾンビームで撃ち殺してくれ。
三期のステエキはみんな地上戦要員なのだがなぜか1〜3期で3期が一番空ってイメージが強い
今やったが普通に受け取れたぞ。
人生初誤爆ッ!!!!!
orz
290 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 07:05:47 ID:2RxIl8tE
早くWiiでハンターズ出ないかなー
出ないかなあああああああああああああああああ
イラネ
やべ、インパクトクレーターの地形とか全然覚えてねえ
なにせデバイトから超必至に逃げてたから
2〜3周やると嫌でも覚える、ような気がする
そういえばインパクトクレーターの赤色フェイゾンどうなったんだろ
ド忘れ・・・は流石に無いよなぁ・・・。
独自の進化?
いちおう3にも出てるぞ。
普通のより硬いとか何とか。
コマンダーの奴はノバで貫通できないんだっけか
銀河連邦兵「いったい何が始まるんです?」
デーン提督「第三次銀河大戦だ」
>>298 一応見えたよ、多分やれる
あとあの赤いのはフェイゾンじゃなくてフェイザイトだからねえ…
赤い奴をフェイゾンスーツなしで触ったらどうなるか想像つかんがきっと酷いことに
別格と言われてるブーストガーディアンがそんなに強く感じなかった
モゲナーの方が数倍ウザかった
しかし何故ボス戦は強制フリーエイムONなんだろう
弾当たんねー
ロックオンできない箇所も狙う必要があるからだよ
ブーストガーディアンは俺の初ゲームオーバー
ブーストガーディアンの苦戦は
俺だけじゃなかったから嬉しかった
ハードのブーストガーディアンに勝つためにエネタン探しに奔走したのは良い思い出。
ヴァルハラとあの酸性雨のステージでエネルギーセルたりねえ・・・・
スカイタウンやらエリシアやらいろいろ取ったつもりなのに・・・
何がいけないんだ
つノリオン
つブリオ
ってかスカイタウンとエリシアって同じ場所じゃねーかw
ヴァルハラにも1つ
サーm…じゃなくてXレイバイザーだとよく見える
最後らへんに取ったのがヴァルハラだった、
まさかあんな所にあるとは…。
難易度ハイパーでクリアした奴いる?
モゲナーとかまじで指潰れるかと思ったが
それ以前にラスボス3連戦耐えれるか心配
>>312 そう難しくない
いまだにハードブーストガーディアン倒せないけどいけた
やり方がわかってるから作業ゲーだよ
一週目で
>>313の言うようにやり方が分かるうえに
ハイパーモードをちゃんと使えばちょっと敵が固いな、程度。
逆にハイパーモード使わないと
特装パイレーツがボスみたいに思えてくる。
むしろガンガンハイパーモードで倒していかないとやってられないと思うんだが
通常の倒し方やろうとすると敵がタフ過ぎる
ティアマト壊す場面で何度も汚染エンドすると思ったら爆風に巻き込まれてただけという罠
某オバサン騎士思い出した
>>313 >そう難しくない
ノーマルで最後のヘッドがかなりギリギリだったんで自信ない
>ハードブーストガーディアン
そんな敵いたっけ?
>>320 ハード(の)ブーストガーディアン
ってことじゃね?
ハードブーストガーディアン....
恐ろしい名前!
ブーストガーディアンハード
>>321 ありがトン
調べてみたけどブーストガーディアンってダークエコーズの敵か
ハンターズとプライム3しかやったことないから知らなくて当然だった
イングレットから回復玉さえ出なきゃサムスなんかに!ビクビクッ
フイタwww
昔、妹とゲームの話してて、エンペラーイングの第二形態を「クリ○リス」って言ってしまった事を思い出した。
あの気まずい数秒の沈黙は未だに忘れられない。
悪いんだがクリ○リスって何?
わからない
サナギだよサナギ
何か子供産まれてくるし
アネモネからクリサリスと来てスパイダーってのもよくわからん流れだな
ポケモンのカラサリスも、元はそれだね。
オオマンマンコマンマン
ファミ通のゲーム帝国でも、この手のネタがあったような・・・
マリオRPGのマメクリボー(だっけか?)のネタは
俺はハンターズのシナリオで集めなきゃいけないアレを「クリ○リス」
って素で言ってしまった
ハンターズ開発当時の『最強ハンター決定トーナメント』ってどういうストーリーなんだろうな
街中に貼られてる広告見て盛り上がるサムスが見られたりするのか
やっぱりランダス戦の曲はいいなー
曲中盤の高音部分で( ;ω;)ブワッっと来る
ゲームの話で盛り上がれる家族がいるって羨ましい。
うちの姉なんて(ry
>>338 銀河連邦主催の大会かね
そうだとしたら相変わらず腐ってるぜ銀河連邦
>>328 中学のとき友達が階段を降りる途中に「マン○!!」て叫んでたら
ちょうど下から階段を上ってきた女子2人と鉢合わせになった
ていうエピソードを思い出したが、家族だと笑ってすごせないね
>>338 この世界はハンターが戦う。
戦うことのみしか知らないものたち。
サムスと対峙するということは、
そのものにとって“戦闘不能”を意味する。
それはそれでルールがある世界だった。
しかし、
そこに規律を破るものが突如現れたら.....。
メトロイドプライムハンターズ
〜デーンの使者〜
元ネタなんて分からなくていいんだよ
闇のトーバスの神殿連絡通路にボール射出機あるのってなんかアレッ?て思った。
機械設備あるなんて。
バレバレじゃねーか
別にダークエーテルは、ライトエーテルをそっくりまねしてるから
機械まであったって別によくないか?それもうつされた
あと、ゲームの仕掛けに現実味がなかったりしたらなんとか理由を付けるか、なかったことにすればいい
エコーズを久々にクリアした。
低パーセントクリアは無理そうなんで、50%クリアやってみたんだけど、
エネタン10
ミサイル50
パワーボム5
アモ全て
その他チャージコンボ4種
で丁度50%になった。
大したことじゃ無いけど、ちょっと感動した。
俺はわからん
>>348 レスサンクス!
俺の思うのには
ダークにもある機械・・・隕石衝突前に既にあった
エリア移動用エレベーター・・・複製後に付けた
やっぱり据え付けた黒幕とか知的生命体の存在を匂わせて欲しいよな気がするぜ。
イングが自分らで取り付けたとかなんか「?」だからな。
地球が消滅するってさ。
またサムスさんですか。いい加減にしてください
サムスさん助けて・・・
あと20分か
お前ら、楽しかったぜ
モーフボールという名のカプセルボールがほんとうの意味でモーフィング変形仕様になることを祈りつつ
次回作を待つか・・・
>>355 なんのはなしか
おぢさんにおしえてくりないか
/j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕 I'll be back
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
我らがサムス・アランの活躍によって
地球海賊によるブラックホール兵器化計画は食い止められた。
彼女は無事地球を消滅させると、また宇宙の平和のために旅立っていった
破壊して阻止かよw
>>361 一部のカニによって、惑星ごと消し飛ばされた他の生物の気分だ。
やっとウルトラガスをクリアしたっぽい
が、また中央司令部へ行く道を探索しろってふざけんなカス
俺は疲れてるんだボケ
うぜぇ
任モバのMP2着うた、今週はいきなり皇帝イングの曲かw
ホレイトとかのステージ曲は後回しか、それとも来ないのか
もしかしたら皇帝リクエストしたからかもしれない
>>362 大抵のヒーローは星を救ってハッピーエンドだが
サムスの場合星を破壊してハッピーエンドだからな
>>366 バーチャルコンソールのソフトで、スクウェアのSFCソフトが
いきなり「トレジャーハンターG」か!という心境に似ている。
それはともかく、改めて聞いたら鳥肌が立った。
同じような音を使ってる曲なのに、ここまでいい曲だったんだな。
ふりむきざまになげきっすすりゃすべてはっぴーえんどでおわれるぜ
まぁ、サムスはそういう女性らしい事はしないだろうな
でも対エンペラーイング前のムービーで、下から来た触手に驚いた仕草は女性的で良かったぜ
エンディングでルミナス達に感謝されながら去るシーンはしびれたね
そして爆破されるエーテル
>>375 不覚にも吹いたwwwwwww
>>374 あのシーンはマジで痺れた!
やはり感動のエンディングに言語は必項じゃないんだなと再認識させられた!!
しかしだな、あのルミナス達が全部同じなのはどうかと思うんだ。
各地で息絶えてたルミナスの戦士達が色にバリエーションが
あったのだからあのシーンでも個体差あるとより雰囲気が出たと思う
メトロイドとかマジで糞ゲーだし、何絶賛しちゃってんのやら……。
とんだ基地外FPS飽食共しかやらないカスゲームなのは間違い無いわ
クロいメトロイドみたいな?ダークサムスだっけ、あのキモいデザインの奴がラスボスって時点で間違ってる^^:
この糞ドSゲームマジでどうにかならんのかwモーフボールぐらいしか楽しいところねーわ操作で。リモコンつかってて疲れるし電池消費うぜえ。
こんな糞を神認定する、糞信者共はパイレーツと共に宇宙の塵となれや
>>377 バリエーションあったっけ?
戦闘スーツ着てるタイプと腐敗してる2パターンだけじゃなかった?
>クロいメトロイドみたいな?
ここだけでプレイしたことがないことが分かる
縦読みか?
主人公はメトロイドと言うロボットで(ry
しかし語源?から考えるとそんな感じだよね。
>>381 ”地下”を走る”アンドロイド”が元だとは、スタッフも言ってたね。
モーフボールも所詮移動・行動手段の一つってだけであって
別にそれ単体は楽しくは無いからな
釣られすぎ
メトロイドなんて言葉無かったからな 造語
日本でいうと
地 下 人 造 人 間
ババーン!! キャー みたいなもん
ダークエコーズのEDの順番は未だに納得出来ない
クリア→右腕を上げながらサムスが光の中へ消える→シップ前でスーツを脱ぐ→スタッフロール だったと思うんだが
サムスが光の中へ消えたらそのままスタッフロールにした方がいいと思うんだ
あの酷い顔見て台無しなんだぜ
>>386 君が世界の中心じゃありませんよ^^;;
>>385 Metは地下じゃないし、 Roidは人造人間でも無いけどな。
>>386 そのために50%以下クリアした。
この機会に試してみたら?
あの顔が出るシーンにスタッフ全員(100人以上?)のテロップ被せれば良かったのに。
あの顔はな〜。アメリカ人はリアル嗜好だからあんな風になったんだろうけど。
じゃあ何で日本の漫画が人気になるのかと。
それとも単に技術不足が問題か?
何か今のメトロイドの流れだと、作中絶対ゼロスーツ出さないといけないって事に成りそうだ。
まあ、ゲーム自体が面白ければいいんだけど。
リアル嗜好自体は良いと思うんだがな
作中各エフェクト、オブジェクトあれだけ凝ってて
キャラだけアニメ顔だったりしたらそれこそズコーだぜ
日本の漫画も人気だが、いわゆるリアル描写系のアメコミの人気とではまだ大きな開きがある。
一時期、アメコミのシリーズにも、日本の漫画が入ってきたが酷評されてたよ。
アメリカのWho are you?ってCMは個人的に好きだった
前も言ったけど、あの世界観でサムスだけ日本のアイドル顔だったら正直ズコーなので、良いポイントを探ってほしい。
日本のタレントだと誰が中身にイメージ合うかな。
ゼロミの人はCMだと割り切らないと見れないな。
>>390 リアル嗜好の問題じゃなくね?
エコーズのは、中途半端に日本のデザイン意識したけど向こう的なデザインが抜けませんでしたって感じのような
現にプライム1は完全にリアルだったけどあれは普通に有りだし
3はエコーズに比べれば割といい感じになってたと思う
まぁ3はスマブラに合わせてたしな
>>388 いや、合成語ですから。
もうサムスの顔も、プラ3の江角マキコ風でええじゃまいか。
ゼロミやスマブラのために中身が固定されるのは絶対やめてくれ
零にまで出てどうするんだよ
残念だがそうは行かないよ。
メーカーも一般層の困惑を避けるためにも統一化を図るだろうから。
マリオのデザインはかなり厳しく統一化を図ってるらしいけど
そのほかはスッゲー適当だよね。
リンクですら毎回顔違うわけだし
サムスのデザインを今更統一化してもメリット無いと思う。
リンクは毎回別人だからいいけど
サムスは同一人物だろ
個人的にはどうでもいいけど
サムスのゼロミデザインが嫌なのはダサイからという一言につきる
スーパー、フュージョンの髪形や衣装の方がどう見てもカッコいい
ゼロミ公式ページのデザイン案見たら、デザイナーの個人的趣味を勝手に反映した野村みたいなことやってるし
まー、毎回違うデザイナで毎回違う顔ってのが良い
いままでもそうだったし、これからもそれで良いよ。
そもそも顔が固定されたらクリアする楽しみねーだろうが
そうか! サムスが得た賞金は、整形手術に使われていたのか!!
ゼロミのデザインは良いだろ
あと確かに楽しみの一つだろうが、メトロイドの真の楽しみは顔ではないハズ
あの世界観の中ではあれが美形なんだよ。
だって自由に姿形を変えられるガン子がアレなんだぜ?
ファミコンではこれだったんだぜ
∵
なんか・・・いろいろ想像できますね
どうでもいい
>>409 フェイゾンウィルスに冒されていたのかとオモタ
最近スカパーでアンダーワールド2みたんだけど、もう中身はケイト ベッキンセール
まるパクリでイイじゃまいか。体型、顔ともに文句ないと思うぜ。
どこが作るのかは知らんが、3Dメトロイドの新作はWiiか、次世代機か…
GCでは二作出たから期待してるんだが無理かね?
>>416 秋の任天堂カンファレンスに期待かねぇ。
プライムシリーズは終わったってことで次のシリーズが始まるのかな
ある意味スターウォーズみたいにさ
レトロとの仕事は終わったけど、
プライムシリーズはまだまだ続くんでしょ
題がプライムではない、別のレトロ産のFPAメトロイドが始まるんじゃない?
スターフォックスプライム
散々言われてる事だけど
3Dモデルを使った2Dメトロイドがやりたい
せっかく3Dでサムスがカッコよくモデリングされてても主観視点じゃ見れないし
散々言われてたか?
なんというツンデレ
マルチプレイ5vs5までしかできねーの?w
ここは一つメトロイドRPGでも出してくれないかな?
辺境の銀河でノーマルスーツ以外の装備を失って、そこの武器や防具で強化と。
進んでいくと別の惑星にも行けて、そっちにはチョウゾの遺品とかが残されている。
後、どこぞの城のベッドにマリオが寝てて「マンマミーヤ」とつぶやくと。
>>428 スーパーメトロイドRPGですか・・・。
フラグ立てっぱなしジャーマンのサイラックスさんに光を
サイラックスばっかりに注目が行くが、
ログにあったイーラとか預言者とかも今後関わってくるのかどうか見物だ。
いいから新作を早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞー!
早くしないと俺たちブッ飛んじまうぜ!
久しぶりにプライム3やったら
ブーストボールの操作 ポインターっていう設定項目をいまさら発見したよ
ちょっと転がってくる
そんなのあったのか自分も知らなんだ
>>422 言われてるかは知らんけど、俺もポリゴンのカッチョイイサムスで2Dでやりたい。
と思うようになったのは、
海外サイトで見たSFC版のマザーブレインの名シーンの絵を見て思った。
>>435 俺も知らんかったぞ。久々にプレイするか。
とりあえず皆はスマブラXはやったのか?
なにそれ?
>>422 見た目としては、ロックマンX8みたいな感じになるかな。
>>438 発売日に買ったよ。
ゼロサムの方が強いとか色々批判されているみたいだけど、スマXのメトロイドに対する貢献は大きいと思うんだ。
人気の反対は無関心という。
なら、まずはサムスやメトロイドに関心を持ってもらうことから始めないと。
>>441 いいこと言った。
スマブラXのサムスだって、使いにくいから嫌いという前に根性で使いこなせばいいし、
とりあえずサムスやメトロイドに関心を持ったら、兎に角本編をやれと。
サムスよりリドリーに興味持つ人が多いかもね
ふたつの形態が別々にボスになってるのはリドリーだけ!
3Dモデルの2Dメトロイド出せってよく見かける気がしたけど
俺がいろんなメトロイド系スレとか任天堂系スレとか見てるからそのせいかな
3Dモデルの2D横スクアクションといえば
プリンスオブペルシャ・クラシックとか、ロックマンX8の辺りとかな。
2Dから3Dになっていろいろ不満に思うかなーと思ったが全然そんなこと無かったし、
メトロイドも問題無い範囲でやって欲しいとは思うね。
>>442 使いにくいとかどうとか以前に、キャラの優遇冷遇の差の激しさが問題なんだけどな
サムス、というかメトロイドの扱いは底辺に近い
現実から目を逸らして無意味に肯定する意味ってあるの?
スマブラから入った奴が3を難しいと言ってるのかなw
>>442 使いにくいんじゃなくて弱いんだよ。
俺はスマブラ(64の)に感謝している。スマブラがなければメトロイドを知らなかったから……。
これ以上はスレチなんだけどさ……
サムスの中身を戦わせて、しかも中身の方が強いとか
パワードスーツが崩れてもサムスは何ともなかったり
ていうかメトロイドそのものの扱いがひどすぎる
スマブラでメトロイドの知名度上がったのは確かだが、さすがに桜井にはもうメトロイドを扱って欲しくない
これ以上はスレチだけど、って自分で書けばスレ違いレスもおkなわけじゃないよ
定期的に流れを桜井バッシングに持ってきたい背信者がいるな
ダークサムス様に粛清してもらわなければなるまい
確かにサムスの性能自体には不満も多いけど、
亜空の展開見る限り寧ろ作品的にはかなり優遇されてると思ったんだが…
つーかキャラの動き自体なら初代から原作無視もいい所じゃね
ビームロクに撃たないし
今までのスマブラの攻撃モーションから思い切って変えちゃうと不満が出るからスマブラのサムスは格闘キャラになっちゃってるんじゃないかと思う
多分スマブラXでサムスが初参戦だったらもっと遠距離攻撃メインなキャラになっていただろう
不満って言うか、単純に作業量の問題とかもあるだろうけどな
モーションから全て別性能にしたら、新キャラ一人作るのと同じようなもんだから
それやるとキャラ数自体が減る事になりかねない
まぁ、Xについてはスーツが取れる事で弱体化してしまうってのを特徴にしたかったんだろうが
寧ろスーツ無いほうが強いってのは流石に擁護しようが無い
とは言え、従来の性能だとチャージショット連発しかしない奴がWi-Fiで続出しそうなんだよなぁ
どうでもいいわ
確かにもうどうでもいいな。ここの連中も文句大杉になってきたし。
スマブラも好きなキャラ使えてワイワイ対戦できればそれでよし。
俺もヨッシーの性能には苦悩したが、使いこなそうと思ったらヨッシーしか使えなくなってたし。
ここはメトロイドスレです
ちなみに、CP同士で戦わせるスーツ有りよりとスーツ無しの方が勝率が低い。
このサムス同士での勝率も、サムス対別キャラでもスーツがあった方が勝率が高い。
性能って「人間が使ったときの性能」だと思うんだが 常識的に考えて
>>455-456 その割にはファルコはモーションが結構変わってるけどな(笑)
そもそもプライムというよりリアル指向のシリーズが出たのに
そこから技を採用しないとかふざけてるにも程があると思うんだがね
スネークは上スマでミサイル使ってるんだからサムスの厨性能にならない程度にA技にプライムの能力を入れるべきだった
桜井もわざわざ「旧作キャラも一から作っています」と発言してたんだから
作るんなら昔の技でも新しい技でも変わらないだろうに
せめてマリオやリンクみたいに一部の技は変えるだろ?
少なくとも上スマや空前Aの「ヘルファイア」は「フレイムスローワー」になるもんだと思ってたがw
たまに「スーパー基準の仕様」とか言う奴もいるけど、桜井は「宇宙戦士サムス・アランのテーマ」を
スパメトのEDテーマと間違えるような人間なのでスパメトへのリスペクトは普通にない
スレ違いにも程があると思うんだがね
スレチの話題をした者達は撃ち殺された
門弟とはスレのルールを守るものである
スレチな上に俺はスマブラXは嫌いだ
スレチだと思うんですけど登録スレが過疎っているので
ここの人たちにフレンドチケットを交換してくれる人はいませんか?
2938 5260 0695 5832
15枚欲しいんですが無理なら他をあたります
交換してやりたいがディスクがよみこまない
5枚しか残ってない
15枚くれるのなら15枚やるよ!
>>468さん
もとから交換のつもりだったのでOKです
Wii番号を教えてください
>>469 ok
3377 6941 9766 5654
やべーリモコンの電池ピンチ
>>470さん
ではまず1枚送るので届いたらそちらも1枚送ってください
その後残り14枚送ります
ゴメンちょっとまって電池買ってくる
か…買ってきたけどフレンドが表示されないぞ?
おっけー1枚送ったよ
受信は0のままだけど…?
おかしいな届かない、何が悪いんだろう。
すいません届きました
そちらはどうっすか?
>>479さん
今はちょっと訳あってWiiをみれないので
届いてるのを確認できるのが少し遅くなるかもしれません
じゃあ確認できたら教えて
すぐ残りも送るから
捨てアド使えよ
流石にスレチが過ぎたな…許してくれ
>>480 残り全部送っとくわ
スマブラはメトロイドのBGMを聞くためのサントラCDみたいなもの
それよか、プライム3は戦闘多すぎてあんまり探索してない気がする。
少し歩けば戦闘に入り、その敵それぞれに特別な倒しかたがあるなんてめんどくさすぎる
と、プライム1をプレイして思った。
そもそも3はマップが単調な希ガス
>>483さん
こちらも全部送りました
スレ汚しすみませんでした
交換スレに一人希望者がいる件
チケット交換したいけど、Wiiばんごう晒すのが怖い俺
>>490そうゆう人結構いるけど、悪用の仕方が一向に分からない俺
Wiiないから傍観するだけの俺
>>490 そもそも相互登録をしないと何も出来ないんだから全く気にする必要なし
スターシップ?
ボコボコにしてやんよ
[ o冊o]=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
サムス?
次会ったらバリバリにしてやんよ
( ‖)
( 二√=wヘ√Wレvwヘ√Wレv
/ ) バリバリバリ
( / ̄∪
目( └v┘)
◎
コロン
◎ミo
パワーボムをあげるわ
サムス?
カチカチにしてやんよ
( └v)=@=≫≡≫
( Χ二⊃≡≫=≫
/ ) =≫≡≫
( / ̄∪シュピンシュピン
>>484 それ言ったら寧ろアイテム取るたびに中ボス出てくるエコーズの方がめんどくさかったんだが
ん
俺は中ボスがいちいち出てきて欲しいがな その方が燃える
501 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 10:51:34 ID:GYNaOdyr
いまだにトラウマなのはウェイブビーム獲ろうとウキウキで近付いた時のシーゴース。
サーダスはそうでも無かったが。
あぶねー、撃ち殺される。
ボス戦はバリエーション豊かだったら沢山あっても全然OKだけどね。
タイムアタック時に酢味噌フラゲして瞬殺ってのも醍醐味だと思う。
なんでメトロイドってのはどいつもこいつも顔にひっついてくるんだぁ!!!
発想を転換してメトロイド顔パックってどうだろう
目( └v┘)<スベスベよ
メトロイドを映画にしてくれないかなぁ
>>507 鳩な監督がやってくれるらしいぞ
その後音沙汰なしだが
509 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 17:01:13 ID:9Mz93mXW
スピルバーグだろ
映画は作ってたけど途中で版権切れたとかなんとか
>>510 マジで?
出来次第ではジョン・ウーをみなおそうかと思ってたのに
インサイドだったかどこだったかに記事あったんだけど
わすれちまったい。
すまねぇ
中国人が日本の作品を手がけるって時点で改悪フラグ立ちまくりだしなぁw
下手に映画化するくらいならそっとしておいてって感じ
ジョージルーカスとスピルバーグで映画化してくれないかな?
内容的にはスペース・インディージョーンズって感じで、遺跡回りが基本。
でも基本サムス喋らないからなぁ。喋ってほしくもないし
やっぱり前に誰かが言ってた銀河連邦VSパイレーツで最後にサムスが
おいしいところ持ってくってのが一番いいんじゃない
つフュージョン
探索はやってると楽しいけど見てると楽しくないよな
ぴーたー・じゃくそんかダークナイトの監督でオナシャス!
>>515 美味しい所…、自爆装置で惑星破壊+脱出か
>>517 メトロイドとかゼルダとかプレイしてるとこ見てると、すごくもどかしい気分になる
あっちに何かありそうだろ!とか
>>520 その心理を活用して
主人公達は気づかないが映画を見てる人には見えているドアとか
そういうのを入れる訳ですな
その前にサムスは誰よ
スーツ脱がなければ誰とか関係無いな
キム・ベイシンガー
サムスの中身はなぜか男でカンフーの達人
サムス役ってポニーテールじゃなきゃダメなの?
夜会巻きじゃダメなの?
俺、夜会巻きみたいなののほうが萌える
絶対ポニーテールじゃ無いとダメだ
それだけは譲れないな
それは残念
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
キモデブかどうかは置いとくとして
オタクなのは間違いないだろう
お前も含めてな
最後にヘルメットとって、ようやく女優がだれか分かるとかそういう
んでエコーズみたいなのでがっかりっていう
このコピペってよく見るけど未だに元ネタ知らない俺
誰か教えてくれぬか
てかサムス、スパメトの死ぬシーンだと別にポニーテールじゃないし
全体的にいい感じなんだが、あのイメージがいつでも最初にある、だからどっちかといったらこっちだ
黒髪にしてくれ
栗毛ならオーケー
全くの黒髪はなんか重い
そういや初代だと茶髪だったとか聞いたけどマジ?
初代のエンディングの画面知らないヤツいるんだな。
∵の顔で片手挙げてる絵有名だと思うんだけど。
茶髪です。
これはファミコンミニだな
顔が∵じゃねぇ
プライム2にマジギレしてるwww
>540
すまない。フュージョンから入った新参なもんで。
>541
NO!連呼ワロタw
>>541 ハンターズの項で
>プライム2より1000%イイよ!
ってのにフイタ
プライム2中身イラネ
プライム2はゲームの出来がいいから中身のアレさなんて霞むよ
今となってはいい思い出だしな
ハンターズは100%めんどいよな
あれ、ハンターズの100%ってEDで何か変化あったっけ?
コラプションの難易度ハイパーでラスボス倒せん・・・
黒サム倒すのでさえ精一杯。ヘッドでもうゲージ2/3くらい埋まってるし
何十回とやり直しても勝てそうにないし誰か助けてくんろ。
>>549 回復のチャンス自体はたくさんあるから落ち着け
あと攻略で聞いたほうがいいと思うぞ
出たヒャダインw
誤爆orz
びっくりしたw
>>549 大多数のプレーヤーが通る関門。
そのうち簡単だと思うようになる。
パターンを読め! ヒットアンドウェイだ!!
555 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 14:15:24 ID:USd7vDtn
今までメトロイドシリーズはスーパーしか
プレイしたことがないんですが
久しぶりにまた始めたいんですが
どの作品が一番オススメですか?
557 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:10:31 ID:9IWiOxsn
ハンターズの髪型とゼロスーツはあってると思う
前髪がいい
>>555 メトロイドはハズレなしだからどれでもいいんじゃないの
>>559 このレスを見てピンボールを買う勇気が出ました。ありがとうございます!
ノバたんで弱点狙撃できる敵らもうちょい欲しかった
ていうか雑魚敵ほぼ全部
レスサンクス!
倒せそうな気がしてきたからもうちょっと頑張ってみるわ
スレチごめんなさい
メトプラ3コード交換所で双方の方が別の方と先に交換してしまったらしいのでこの場を借りてコード募集します
15枚
0424 2355 0887 1036
期限は何時でも
よろしくお願いします
>>549 まずパターンを覚える。
そして回復するポイントがあるから活用する。
そしておまいさんのスクリューアタックは、飾りじゃない筈だ。
相手もここで募集したらしいからヤケになってた。スマン
今更ながらゼロスの目がスーパーの最初の語り部分の目に似ている事に気が付いた。
亜空でスーツ取替えしたムービーが特にそう見える。
久々にやったらディフェンスドローン強すぎワロタ
もう一通り交換し終えた感があるからなぁ。
交換スレは次は不要かな?
それにしても任天堂はなんであんなことしたのやら。
まったく無駄で蛇足なwifiの使い方だね。
あんなちょびっとCMうっといてこれは無いよなぁ…
ジオラマのレプティリカスに傅かれてるサムスカコイイ
チョウゾの末裔だと分かってるのか、それともただ強いからあがめられてるのか。
レプリティカス「やべぇ…星ごと…消される…!」
マジで星ごと消すから困ったもんだよな
というか、自爆装置ってサムスがおいたものじゃないと思うけどなぜサムスのせいになってる?
>>575 サムスが間接的に起動させてるからじゃね
間接的に起動・・・・ゴクリ
つーか自爆装置なんか置いとくから爆発するんだよ
いつ使うつもりなんだろう
サムスに負けた時だろ
たまには作動した自爆装置を停止せよってミッションがあっても良いのに
いつも見捨ててるよね
サムスはハンターであって爆弾処理屋じゃないからな
>>581 フュージョンで似たような事をやったじゃないか
いくら凄腕のハンターだからって言っても
惑星一つ壊すのってそれより重罪だと思うの
585 :
sage:2008/08/14(木) 18:31:07 ID:xna+WwvI
爆発してるんじゃなくて爆発しちゃったんだろ
やっちまった
スマン
最初は超能力者設定があったじゃん。
つまり超能力なんだよ!
自爆装置に引かれる能力!!
ESPじゃなくても超能力言うわな
まぁチョウゾも超能力あったっぽいし遺伝子受け継いでるサムスにあっても不思議じゃあない……かな
つまりモーフボールは超能力か
チョウゾの一部が使えた特殊能力みたいなものじゃなかったっけ?
ゼロスーツサムスのモーフ形態が見たいの見たいの
チョウゾのデバイス認証に使う程度のテレパシーかもな。
サムス「不発の爆弾を爆発させるのは可能だが
爆発する爆弾を止めるのは不可能だ
というか趣味じゃない」
エバラのキムチは良いキムチー
>>591 つまりパイレーツは到底実現不可能な物のために
涙ぐましい努力をしている訳ですね…
科学技術は銀河一だというのに
チョウゾ文字読めないのが致命的なのか
プライム2は良曲多いなぁ
なぜサントラださないんだろう
ここは2、3同梱のサントラを期待するしかあるまい
重要な情報に関わるチョウゾ文書には、
精神感応型の暗号化がかけられているのかもしれない。
プライム2はOPがいいな
画面がカッコいいからより良い曲に聞こえる
サムスって、スキャンバイザー無しでもチョウゾ文字読めるのかな?
>>599みたいなシステムだと読めそうだが。
チョウゾ製のスキャンバイザー無きゃ解読できないぽいよ
サムスってそもそも字よめないんじゃね?
サムス「鳥人族から生きるために必要な教育は受けている」
むしろデーン、ランダス、ゴア、ガン子の間で会話が成立するほうが疑問。
連邦は翻訳こんにゃくでも開発してるのか?
英語が喋れる奴は連邦側だ!
言葉が通じねえ奴はパイレーツだ!
Dane: Good Jooooooooooob, Samus!!
自動翻訳ぐらいあってもおかしくない
エキサイト翻訳ぐらい役に立つ自動翻訳機か
「それは作ります。またはCHOZOの」
標準語はEnglishなのか
よい仕事です、サムス!
パイレーツのグレーは私の趣味に適していません。
>>606 それ以前にサムスが喋らないんですが・・・
<・・・・・・・・・
(└v┘) 〔 o 〕
/ \ (´Д` ) なんか喋れよ・・・
.__| | .| |_/ ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\../|||||\ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ___
/ ヽ \| [ ] < 会話が続きませんな・・・
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / | | |
.| ヽ \ ξ (⌒\|__./ /
∧ ( )
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
シャイなんじゃない?
機嫌が悪くなるとチャージし始めたり、スネると丸くなったりしてコミュニケーションとってるのでは?
キレたら自爆装置が何故か動き出して星が消えるのか
アタム「私とは喋るぞ」
アダム「あんた誰?」
俺の名は エラー だ
ムムム「なにがむむむだ!」
, -─ー 、
, ‐´ ̄ ̄ ゙ ‐t゙ -、_
/ { ',
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〃彡ミヽ 〃゙゙゙゙゙゙`ヽ. ヽ {
ィtテ‐,' tテァ、 `} ',
iく ,i } ヽ
l l ヽ }、
,,l トt'"”' ¨! ',
/ ! 、_,,._,___,, i‐'l ',
彡 ',. 人二ニ ` ノ / ',
ソ /ヽ. ー‐ - '彡 `、
ヘンナナ・ガレ [Hen=nana Galle]
(1846〜1904 フランス)
フォックス「サムシ、お前は"Is there on?"とかアピールしてくれただろ」
サムス「サムシって誰だよフォックシ」
このスレ、定期的に厨房が沸くな
二番煎じはゆとりの十八番
坂本さんはメトロイド作らずに何しとるん?
リズム天国とカードヒーロー
リズム天国もうでちゃったし、そろそろかもね
2Dまだー?
ダークナイト面白いぞ
リズム天国賀勇まったく関係ない
久々にメトロイド2を取り出してきてやった。
クイーンは攻略法知ってれば楽だが、ゼータとオメガはかなりウザいな。
フュージョンのオメガは連打してれば勝てるが・・・
>>634 スクリューが無いと、勝てる気がしないオメガは。
ゼータは、スクリュー取るまでミサイル連打かなぁ・・。
スカイタウンのメトロイド出没エリアが怖すぎるんだが
扉のすぐ裏にいるパイレーツの死体ですね、わかります。
>>634-635 今聞くまでスクリュー有効だって知らなかった俺がいる件
すでに3周ほどクリアしてるけど何故かその発想が無かった>U
スクリューは発動中無敵だから突進無効化できるね。
ゼータとオメガは前後からじゃないとミサイル当たらんし、素早いから嫌いだ。
>>636 自分でメトロイドを解き放たなきゃいけないとか
怖すぎる
プライム1、2のトラウマがあるから
いつカプセルを突き破って出てくるのか気が気ではなかったぜ
メトロイドは強くないってわかってるのに怖いからな
あのエリアはなかなか進めなかったもんだ
いまさらながらメトロイドIIを買ってきたがマップないと何も出来なくてワロタ
当然のごとく説明書ないし困ったw
方眼紙を使うんだ
>>643 毒沼で道が塞がっていない所を進めば迷わないよ。
メトロイドが1,2より相対的に強くなってたからな
毎回めとろいどエリアはひやひやもの、特に3は結構驚いたりもした
メトIIってさ、
メトロイドのバリエーション以外のボスいないのな。
つマルカラ
メトロイドUはメトロイド発見時の効果音を楽しむゲーム
651 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 02:56:07 ID:pTJWhSQ5
そういえば2…Uは、リドリーでてこなかったよね
時系列だとフェイゾン教徒の乱の後だから
ゼーベス基地再建でもしてたんじゃね?
653 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 03:18:43 ID:pTJWhSQ5
その後スーパーメトロイドだっけ?
あれ?混乱してきた
だれか時系列巧くまとめてくrえ
メトロイド→メトロイドU→プライムシリーズ→スーパーメトロイド→フュージョン
だったと思う。違ったらごめん。
間違えたごめん。
メトロイド→プライム→U→スーパー→フュージョンだ
656 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 04:41:08 ID:pTJWhSQ5
ゼーベス破壊→ダークサムスその他→メトロイドお持ち帰り→メトロイド盗られる→変化
か
ハンターズはどこだっけ
ゼーベス破壊はスーパーでしょ
初代でメトロイド殲滅、その後パイレーツがメトロイドを持ち帰ってたことが分かって
潰しに行ったらフェイゾンが出てきて、増えてたメトをまた殲滅して
これでいなくなったと思ったら生き残りになつかれて
仕方なく持って帰ったらさらわれて、再建してたパイレーツもろともゼーベス爆破して
おしまいだねと思ってたらSR388に別のやばいのがいたからそいつらもろとも星ぶっ飛ばした
ってところか、間違ってるかもだけど
ゼーベス破壊というか、初代は星自体じゃなくて地下要塞の壊滅だな。
プライムのはその時に逃げ延びたパイレーツのうち、別の惑星に行ったヤツ。
スーパーは、再建組。苦労して再建しても星ごとなくなったが。
プライムは最初からメトロイドが関連してるとは判明してない。
最初は連邦の命令でパイレーツ退治に行った→ターロンの研究所で遭遇
だったはず。
そういえばSOS信号をキャッチしてフリゲートオルフェオンに向かったんだったな
あの時はメトロイドに何もしなかったけどあいつらどうなったんだろ
>>661 研究所出来たしわざわざフェイゾン宇宙に持っていくの面倒だったんじゃね?
多分フリゲートで飼育されてたメトロイドは脱出ポットで乗組員と一緒に輸送済
なるほど、あのポッドね
アイスバレイで増やされてた奴らとかフェイゾンマインズの隔離エリアの奴とかは
星を出るときにちゃんと処理したんだろうか。ほっといたらまた増えると思うがなぁ
まさか次回作への伏線d
フェイザ終了でフェイゾン系は全滅じゃね?
コラプションでの惑星ログ見る限り問題は特になさそうだけど
徐々にもとの生態系を〜ってやつか、なら問題なさそうだね
普通のターロンメトロイドもフェイゾンの影響を受けてるから全滅でおkかな
てことはフュージョン終了時点で残ったメトロイドはサムスだけだな
俺は切り離されたラボのやつらが生きてると信じてるよ
残ったメトロイドはサムスだけとか
ボクもサムスにチュ〜チュ〜されたいです。
スペースパイレーツが切り離されたラボを回収する。
しかし今のパイレーツにはマザーブレインもダークサムス様の御威光もなく、
そんな状態でメトロイドの研究を進めた所で大して成果が上がる筈もなかった。
業を煮やしたパイレーツはベビーとの融合を果たしたサムスを研究材料とするべく襲撃を仕掛ける。
都合よくサムスは負けて全能力ロスト、何とか逃げ延びたもののフュージョン細胞のサンプルを採取されてしまう
〜中略〜
自爆装置が作動しました
〜以下略〜
>>669 都合よくチョウゾの文明があった惑星に落下して奇跡的に繁殖
連邦製のクローンだから進化抑制に欠陥があって独自の進化を辿るみたいな
そこへなぜかパイレーツの残党がやってきて
残党狩りしていたサムスもやってくる
なんて
リドリーもXに分解、吸収されて
そのXもサムスに吸収されてスクリューアタックになっちゃったからなぁ
次回作以降に出られるかどうか…
あっ、そういやそーだな
個人的にリドリーは大好きだから2D新作にも出て欲しいが……
フュージョンは制作側もリドリーが好きで無理矢理出した結果が殺すはめになったのか?いやいやいやいや
やっとクリアした
二週目は絶対にやりたくない
それとヴァルハラのエネルギーセル死ね
もう何週したかわからないくらいプレイしたぞ。
今でも時々取り出してプレイする。
あのコントローラの動きは神がかり。
なんて似たようなゲームがでないのだ。
>>672 坂本氏が「なぜ銀河連邦の施設でリドリーが冷凍保存してあったかは秘密」
と発言したことがあってな…
発言したかは知らないが、公式にあったね
で、結局リドリーはどうなったかということなんだが
粉砕したのは擬態Xだから死んでないが銀河連邦ピーポーだってことは分かった、フュージョンは楽しい
トリロジィでたら何周やったか分からんくらいやるのに
3だけじゃたらんよ
ベテラン、ハイパーとクリアした後にノーマルやると
モゲナー・ヘリオス・オメガリドリーのあまりのもろさにフェイゾンペプシ吹く
この三体、ハイパーだと鬼畜じみてるのにww
681 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 21:34:54 ID:pTJWhSQ5
今度はベビーリドリーとサムスが融合か…
短パンマンて何だよ
スレいけねーじゃん
次回作はリドリー司令官に焦点を置いたパイレーツ基地を発展させていくゲーム
メトロイドシティー2000ということで
リドリー「俺様の偉大さのためにロボットを作るぞ!」
リドリーってなんだかんだ言ってナルシストだよね
そろそろメトロイドプライムサッカーだろ
>>680 そろそろハイパーやろうとしてる俺にその鬼畜っぷりを教えてくれ
メトロイドプライムゴール
>>685 銀河連邦チームとパイレーツチームが対戦
サムスはボール役で出演
…を想像したらカオスすぎて吹いた
久しぶりに来たら新スレ立ってたなぁ。
以前も発言したんだけど常時グラップリングビーム出せるようにしてたら
さらにおもしろくなると思うんだ・・・普通の壁に張り付く・・・ってのは
夢だけどそれをのければ戦闘のバリエーションが広がるしシーケンスブレイクも
発生しないはず!!まぁ個人的にはシーケンスブレイクあったほうが遊び甲斐が
あるんだけどね☆
>>686 固い。とにかく固い。ノーマルがアルミ箔ならハイパーはスチール缶
スーパー持久戦。俺は激しく燃えたけど大部分の人はモゲナー戦嫌いらしい
難易度ハイパーではハイパーモードの上手な遣り繰りが物を言う。
ハイパーモード使わないとパイレーツ戦すら地獄w
>>686 モゲナーだけに指がモゲそうになる
くらい高速連射しないと死なない
つうかWiiリモコンって正直手が疲れるんだが
角張ってるせいでずっと力んでたら痛くすらなるし…特にモゲナーはキツい
モゲナー戦から、邪魔としか思ってなかったリモコンカバーを
ちょっとは傷みがマシになるかと思ってつけ始めたくらい
サムスはもっと重いアームキャノンで戦ってるんだぞ
たぶん中身はそうとうガチムチなゴリラみたいな女なんだろうな
髪なんか茶色の短髪で主食は肉
腕伸ばしっぱなしじゃなくて、肘を横腹につけてやったらどうよ
>>692 別にムリして連射する必要はないぞ
コア露出時に与えたダメージは外殻復活しても
回復しないから回数さえ重ねれば全コア破壊できる
まぁ時間はかかるから攻撃をずっと避け続ける集中力と足バリア、飛ばしてくる手とか
破壊した時に出てくる回復アイテムを効率よく回収するテクニックが必要だが
ハイパーモゲナーは90分ぐらいかかったな、辛かった
しかしだあれぐらい固くて長時間だと戦ってる実感沸いてきて結構心地よい
私だけか
698 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:49:10 ID:7fJOXPbq
モゲナーがつらいのはわかったが、WIIなくて3できない俺はもっとつらいんだぞ!?
あと
>>694 ちょっと後で体育館の裏に集合な
>>697 逆にナエナエだったぜ。
いくらダメージ与えても直ぐに回復されるんだもん。
バイオ4のプロハンドガンクリアの右腕の方が楽しかった。
硬さは同じぐらいだが、回復しないんで手ごたえを感じるんだと思う。
とにかく回復系は萎える。
つーか無敵タイムが長いのも御免こうむる。
向こうから見たらサムスのハイパーモードこそ御免こうむる
おk
鬼畜っぷり大体把握した
ベテランでもけっこう固いと思ったけどハイパーは更に固いか
クリアできるか不安になってきたぜw
じゃ、ハイパーやってくるわ
>>699 回復するのは外殻だけだとあれほど(ry
作った奴「ハイパーはこんくらい硬くすりゃ面白いんじゃね?www」
面白くないです><
これ以上簡単にしろとかどんだけー
何のための最高難易度だと思ってるんだ!
最高難易度は毎回敵硬くないか?
706 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 18:41:55 ID:RAfDahs2
ああああああああああああぁっ!1のスピンタワーわけわかんねえええええええええええええぇ
707 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 18:50:49 ID:RAfDahs2
いけたわ
確かにハイパーは難易度がグーンと上がるな、ベテランはすいすい進めて
ちょうどいい難易度だったが(今までのはちょっと難しかった)
一回目は探索で迷うのがメインだから、いちいちつまらん敵で躓いてたら心が折れるだろうし、今回は一番いい配分
709 :
北海道博覧会 ◆Rqe1982hNE :2008/08/20(水) 18:53:16 ID:Y8RFkEj8
移転したのねん
誰かがあわてて59立ててたぜ
難易度上げたら固くなるんじゃなくて数が増えるとか速くなるとかそういう
>>710 ダムス様が五体に分裂して倍速でダンスされたら勝てる気がしない
>>710 ガンスターヒーローズの難易度設定で感動した。
攻撃方法とかあれほどがらっと替わるのはあれ以前にみたことない
714 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 19:54:16 ID:RAfDahs2
パワーボムとったらターロンオーバーワールドに帰れなくなったよ☆
orz
3で没入感が一気に殺がれた気がした。
挿入ムービー多すぎじゃね?あと会話
ひたすら黙々と進み続けて没入感が得られなきゃメトロイドやってる気分になれん
>>716 ロードはエレベーター内でキョロキョロしてる方がいいな。
エレベーター内のキョロキョロ=惑星間の移動ムービー みたいな位置づけじゃないの?
ノリオン間を移動してる時の、
スターシップ内の様子のムービーに何故か吹いてしまう
自分の腕が追いつかないと嫌いになるって良くあるパターンだよな
難易度ハイパーで始めたらオリンパスでもう瀕死状態
ノリオンいける自信ねぇや
>>704 硬度100倍+一発即死ぐらいでちょうどいいのかもなマニアには・・・
>>721 それはやりすぎだろjkwマジレスならきがくるっとる
というか1と2両方ともハード100%でクリアしてきた人間なら
別にムリってもんではないだろ?>3ハイパー
724 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 00:30:47 ID:Qx7TW97W
1こそ至高
自らに制限を課す事で難易度を上げることももお忘れなく。
まぁ、ハイパーモード制限とか地獄すぎだが・・・
>>723 無理じゃあないがやたらストレスがたまる。
1,2はボス戦でエネルギーがギリギリで勝つと何か「フゥ〜、いい勝負だった」と思えるが、
3だとエネルギーギリギリだと「ちょ!待てよ!ハイパーモードにできねーじゃん!orz」と成る。
これがめちゃストレス。
装甲破壊したと思ってハイパーモードにしたら無敵行動始めた時にゃあ頭が沸騰しそうだよぉ〜
単に使いこなせてないだけじゃん。笑わせる
予備のエネタン一つを死守しつつハイパーモードONOFF活用くらいやってみせろよ
なんの為にハイパーモードOFFがあると思ってるんだ?
コラプションモードが常にお得とは限らないって事だよな
729 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 02:23:04 ID:ZuIdkM0Q
な、なんの話をしているんだ…
コラプション…モード…?
ハイパー…モー…ド…?
誰か
>>729に聖なるフェイゾンの導きを授けてやってくれないか
>>729 一度ダムスに喰われてこい
全てがわかる
>>727 人の趣味を勝手に笑うな。
ギリギリ感が好きな人間には3は向かないんだよ。
趣味というか腕の悪さだな。
難しいのならどちらにせよギリギリで倒すってことになるが
最終的により多くの物を楽しめたもの勝ち。好き嫌いは少ない方が良い
ハイパー初回で全てのボスに圧勝しろというのか。
一番すきなのは警告音がなってる状態で倒すことだよ。そのために縛りプレイとかする訳だし。
だが3だとそれが出来ないじゃん。
警告音が出てる時は相手に止めをさせない状態だから、回復だけに集中しないといけない。
レトロの人たちは「ハイパーモードって上手いこと考えたな俺たち」と思ってるだろうが、私は嫌いだ。
ついでに言うとエリア間を宇宙船で移動するのも嫌いだ。歩き回りたかった
さらに一々脳みそにあーだこーだ指示されるのも嫌いだ。というかヒントOFFに出来るなら脳みそからの通信も無しにしてくれればいいのに。
あと通信しないとコンプ出来ないのも嫌いだ。これはもう何考えてたのか判らない…。
それとタイトルでスティックや十字キー使えないのもどうかと思った。
何か嫌いな所上げると切が無いな。
でもスプリングボールは気に入ったが。
>ハイパー初回で全てのボスに圧勝しろというのか。
?どの流れからこの問いが出てくるのかわからんのだが
苦戦して死んでそれでコツをつかんでようやく倒すところまで持って行くのが面白いんじゃないか。
この過程すら嫌だと言うなら何がしたくてゲームやってるんだと聞きたくなるな
それと嫌いなとこばかり探してだらだら書くのって楽しいか?自分が気に入らない仕様は全否定か?
そしてそれを見て面白い人間がいるかどうかよく考えろ
>>736 >>ハイパー初回で全てのボスに圧勝しろというのか。
>?どの流れからこの問いが出てくるのかわからんのだが
腕が悪い・使いこなせてないって言われた流れからだな。
ちと熱くなりすぎたな。すまん。
だが、自分が好きなゲームを嫌いだという奴に「下手糞だからだろ」というのもどうかと思うぞ。
要するに、
>>735は自分が死ぬか相手が死ぬかのぎりぎりの一線で戦うのがすきなんだよ
でも3だとハイパーモードを使うためにエネタンが一個必要で、「自分がゲームオーバーになるタイミング」と
「相手にダメージを与えられなくなるタイミング」が一致してないのが不満なんだろ
ハイパーモードのためにボス戦でも回復できるようになってるし
3はスカイタウンが嫌い
寂しくて鬱になる
740 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 09:54:05 ID:iOvldmhc
何か嫌いな所上げると切りが無いな
じゃねーよw
今回みたいに毛色の違うのが出ると否定的な意見が出るのも仕方ない。
ただ、その毛色の違うという所を如何に楽しむか、というのもいいと思うよ。
いわゆる「メトロイド」っぽくないけど、1作品として楽しめれば。
ゲームの雰囲気を楽しむのもいいことだ。
とりあえず会話イラネ
というのがこのスレの総意
>>739 エリシアンをブーストボールで蹴散らすのが好きな俺は異端
エリシアのロープウェーイラネ。
ログと操作性が良かった、3は
難易度ハイパーってそんな難しかったっけ?
ブリオの大ボスにボコられた以外苦戦した覚えが無い
1ではフラーグラ、2ではブーストと序盤に壁があってあとは楽な印象がシリーズ通してあるな
ハイパーモードのアイデア自体は別に悪いものだとは思わないんだけど、
最終的にハイパーモード必須の調整になってしまったのは俺もどうかと思ったな。
使用回数をカウントしてるくせに封印プレイも出来やしないし。
回数制限プレイすればいいじゃない
会話が多い部分がある事によって、全く会話のない部分の孤独感が際立ってよかったなぁ
ハイパーモードの他にスーパーモードを入れるべきだったな
会話イラネは総意と言う割にキャラスレは沢山立ってるよね
会話ネタが絡むのデーンだけじゃん
>>749 武器使わずに中の人が素手で戦った方が強そうな
某ロボットアニメみたくなってしまうじゃないか
>>746 必須じゃないと、今度は「ハイパーでゴリ押しするだけのゲーム」とか言われかねないぞ
いや制限すりゃいいって話ではあるけど
封印はできなくても、できるだけ回数を減らすってのはできるんじゃね
必須なんだから必須でいいじゃん
モーフボール制限プレイがやりたいっていってるようなもん
755 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 14:40:59 ID:ZuIdkM0Q
流れ豚切って、
今からメトロイドプライムハンターズ買いに行こうと思うんだが、どうしよう?
面白いかな?
>>753 でもゲーム最後の方はゴリ押しばっかじゃね
一人用は携帯版プライムみたいな内容でそれなりに遊べる
対戦は今Wi-Fiどうなってんだろ
758 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 14:55:14 ID:ZuIdkM0Q
サムスがカワイイというのは聞いたな
買おうかな
今回は会話があるから、進化したダークサムスが人語を解するようになって
最終決戦前にメトロイドプライムの出自とか、なぜシードを飛ばすのかとか
エコーズで最後にライトスーツの光に手を伸ばした理由とかを語るのかと思っていたが…
投げっぱなしになったな
ラスボスがオーロラユニットな意味が分からない
メカリドリー並みにポカーン
ダークサムスは話さんでいいんじゃね?
話すならデーンとかにしないと、アレになってしまうぞ
スペースパイレーツは喋らないけど
ログの内容で凄く人気だからな
無理に喋らなくても良いと思う
763 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 16:20:22 ID:ZuIdkM0Q
ただいま
メトハンもうなかった…(´・ω・`)
エコーズの最後は1の最後みたいにサムスの力が欲しかったとか。
こう考えるとダークサムスって常にサムスの力を欲しがってるよな。
3の最初も汚染して見方にしたかったから殺さなかったんだろ?
シードは普通に繁殖だと思う
765 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 17:14:49 ID:ZuIdkM0Q
闇寒は自分が強い存在だと思ってたが、
唯一サムスにだけ倒されて、その力を求めてるとか?
そろそろパイレーツは巨大なマシンに乗って出てくるべき
クアドラみたいな感じで
いやスターシップに乗って宇宙でシューティングゲームだ!
スタフォやってろクソカス
そんなマジレスされても・・・
銀河連邦の一兵士になって(ry
はいつ出るのかね
ヘイローやってろクソカス
>>770 いや地味に俺もやってみたい
ハンターズみたいに半外伝的に、サムスに憧れる一兵士の物語で
マルチプレイでは装甲兵とかいろいろ使えてパイレーツも使える
coopもできて・・・
チラ裏すまそ
一兵士なんかより、メトロイドを操作したいと思う俺は異端。
クアドラたんで闊歩したい
メトロイド飼育するゲームがやりたい
最後まで育てると……
メトロイドのRTSとか結構妄想膨らむ。
ときめきメトロイドという電波を受信した。
>>772 地味にというかかなりやってみてぇ
それよりパイレーツ側の一兵士の方がいいけど
780 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 00:54:39 ID:l0GCbTkH
メトロイドプライム外伝(仮)
サムスが行方不明になってから3ヶ月後を舞台に、
新入り連邦兵のモードか新入り賞金稼ぎのモードでスタートする
ってのはどうだろう
中盤位で主人公がラスボスと戦うが負ける
→サムスが助けに来てラスボスに傷を負わせるがサムス大怪我
→その後サムスからパワードスーツを受けとり(このイベントはいらないかな?)、またダンジョンに挑む
→ラスボス倒す
って感じで
依頼をこなしていく度に貰う賞金で装備強化とかそういうのも混ぜ込んでさ
>→サムスが助けに来てラスボスに傷を負わせるがサムス大怪我
>→その後サムスからパワードスーツを受けとり(このイベントはいらないかな?)、またダンジョンに挑む
この流れ自体がいらない
システムはDQでキャラはメトロイドでもここの住人は買いそうだな
仮にやるとして、それで面白ければいい。
期待通りの物もいいが、それよりは予想外な方がな。
>>776 プレイヤー(パイレーツ)が食われる。
最後に幸せそうな顔で・・・・
で、スタッフロール
>>780 いや、やっぱ主人公はサムスでないと・・・
ただ、一般兵の視点で見るサムスの描写自体はほしいな。
チュートリアルとかで、デーンのオッサンが教官。
>759
>エコーズで最後にライトスーツの光に手を伸ばした理由
横で見てた友人が「おっぱい触ろうとしたのか?」と言ってから、そうとしか見えなくなって困ってる。
サムスのパワードスーツは一般的なイメージの着込むタイプじゃなくて
変身能力みたいなものだろ
人にあげたり出来るようなもんじゃ無い
物理的にというか、何か普通に着る感じじゃないよね
まぁフュージョンやプライムシリーズ見れば明らかだけど
ましてやパワードスーツが崩れて中身出ても平気な(ry
788 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 09:01:59 ID:l0GCbTkH
いわゆる、スーツはスーツでも身体に溶け込ませるというか、細胞の一部になるというか、オーガンというか
そんな感じかな?
こうなるとスーツという表現がまずいな
なにかいい名称は無いものだろうか
チョウゾ式スーツ
>>790 公式で○○スーツって呼んでんだからスーツでいいだろw
だって体の一部になるとかいってんのに○○スーツとかいうからさ…
もっとしっくり来る呼びかたないのかなぁ
身につけ方がどうであれスーツはスーツだろ
アーマーとかパーツで良いじゃない、ロックマンみたいに
一体化する というのをオーバーに受け取りすぎじゃないか?
個人的には一体化と言っても、スーツ装着時でも重さとかの制約を受けず
意のままに動けるようにサムスとリンクしてる程度だと思ってるが。
サムスの中身自体まで変容してしまうような「一体化」ならともかく、
上記のようなものならパワードスーツという定義で落ち着くと思うよ。
じゃあスーツでいいや
着心地はどんなんだろう、やっぱり服程度の着心地なのかな
亀だが、
ラスボスがオーロラユニットなのはマザーブレインをイメージしてるんかね。
いやいや、モーフボールは一体化までいってないと説明できんだろ
Xレイでアームキャノンの中の手が見えたから一体化まではしてないと思うな
>>799 モーフの中身は説明しちゃいけないからチョウゾテクノロジーすげーで勘弁して
モーフボールは別次元すぎ
803 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 13:46:57 ID:l0GCbTkH
モーフボール系のパワーアップアイテム取ったとき、
サムスが丸くなる→包む
みたいなことやってたから、
サムスが丸くなってそれにあわせてスーツが丸く変化してモーフボールなのかな?
>>800 フュージョンより
「バイオ素材のパワードスーツは、装着時、私の身体と一体化する」
手がそのままアームキャノンに変化するわけじゃないんでしょ。
基本的には、あくまでスーツが癒着するような感じなんじゃない?
公式にそういう設定ができる前から、
ただ普通に着るだけのスーツじゃないという
イメージは何となく持ってたな。
モーフボールなんて着用者の肉体に何らかの影響を及ぼさないと無理そう、って思ってたし
そういやプライム1のギャラリーにも肉体とスーツが一体化してるように見える
イメージ画像があったよね。
>>803 色々鑑みるとサムス自体変形してるんじゃないか
モーフボールはパイレーツのテクノロジーをもってしても再現が不可能
一度試してみたら被験者の骨が粉々になった、というデータがどこかにあった気がする
チョウゾの技術マジパネェw
宇宙の真理をも悟りつつあった種族だもん
海賊どもとは年季が違うね
※画像はイメージです
でもプライムのモーフボールは2Dのに比べるとデカいと思う
しゃがんで殻に包まれるのに加えて、キュッと縮まるモーションあれば良かったかも
モーフボールは理屈じゃねぇ、気合だ!
って坂本が言ってた
パワードスーツ着てる時は肩とかの骨も変形してるみたいだから、
画像もあんまり信用出来ないな
解説されるとこのスーツ改めてアレだな・・・
チョウゾの技術も若干失われてるな
あんな吸気口とか無かったのに・・・無かったよね?
818 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 15:50:34 ID:l0GCbTkH
>>813 サムス死んじまうよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>819 見て改めて思ったが、このスーツデザインした人はやっぱすげーな
最初はダサイと思ったがじわじわくるかっこよさがあるというか・・・
>>819 22年前にこのデザインだからなおさらすごいね
1の頃はサイボーグ戦士やら超能力やらの設定がされてたからな
妙なメカメカしさやコードがうねうねしてるさまは、まさにそんな感じだな
ブリーフにしか…げふんげふん
いや何でもない
モーフボールの事なんだが1mもあるんならしゃがんで二重構造にすれば問題なくない?
プライムでは縦の隙間から中が見えてるけど
少なくともしゃがんで入ってるようには見えないな
あの光るワレメのこと?
あれはサムス自身のワレメだよ?
>>812 2Dでもモーフの大きさはサムスの半分くらいだから3Dと大差ないぜ。直径約1m
サムスの身長スーツ込みで190cmでゼロスーツ時はモーフ化せずにダクトに入り込めるのも頷ける
二重構造の内側が発光してると考えればいいんでない?
つかいくらしゃがんで納まると言ってもその状態であれだけ
転がってブーストなんてしたら色々やばいだろうw
え?あれサムスが四次元空間にいるんじゃないの?
同じくw
>>812 俺的には、スマブラのモーフボールはちっちゃすぎかな…と思う
なんか、膝抱えてしゃがんだ状態で、スーツだけが球状の外殻をつくって
転がったりするのに最適な機能性を得るってのは、普通でなんかなぁ。
分子レベルで融合してて、通常ではありえないぐらいに少サイズ化されてるってほうが
なんかしっくりくるなぁ。プライムのモーフボールはでかって思った。
2Dのシリーズも、スーパーとフュージョンでサムスのサイズが違うから
相対的にモーフボールのサイズも様々になってる気もする。
縮小されてるんじゃなく、
物理的に有り得ない折り畳まれ方をしてると思ってるぜ俺は。
俺はワレメから見える光そのものにサムスが変化してると思ってる
エネルギー体のような状態だ
分子とかそういうレベルじゃなく超超科学的な原理で
〜モンスターボールの原理〜
モンスターボールはボールに圧縮機能みたいなのが付いてるわけじゃなくて
ポケモンに小さくなって狭いところに入る性質があるんだぞ
穴があったら入りたいのか。
スモールボールとか出て来てもっと小さい穴に出入りで着たらな〜と妄想した事がある。
ボールはサナギと同じような造りだと今でも信じてる
変身の合図は「ゴーリキショーライ!」ですね、わかります。
ところで、
ここの住人はフェイゾンスーツのフィギュアは買うよな。
前回バリアスーツ逃した奴は特に…
光ったりして超カッコいいけど高い。
俺アクションフィギュア派なんだ
閉じるでなく閉める、か・・・初めて見た
848 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 22:53:13 ID:l0GCbTkH
サンライズボンバー!
ゴッドハンドスマッシュ!
成 敗 ! !
の人とサムスがなんとなく被ってr…
ないな
849 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 23:08:20 ID:4HP6aAzh
>>846 関連商品のところのスターシップもいいなぁ
モーフボールの中ってコタツがあってミカンと梅酒常備だってベビーメトロイドが
>>820 GBカエルやSFCファミ探の人なんだぜ
スーパーではドット絵もメインで担当したそうだ
出来がいいだけにかなり値が張るな・・・
スゲェ欲しい。
高いけど出来は・・・いいな
カタカム工房のガレキが欲しい
スレ住人で購入者はいないか
ごめん。色々とごめん。
連邦兵士の近くだとモーフボールがかなりでかく見える
目の錯覚かな?
夕日が大きく見えるのと同じ理屈。
おmろいど
>>859 プライムでノーマルクリア、ログ100%、アイテム100%、ハードクリアでそれぞれ解放
メトロイドはマップ埋め作業とは思わない、普通に先に進みたくなる感じ
マップ埋め作業的といえば伝説のスタフィーだな
落ちちゃうよ 速く次のを
4以外のスタフィーを馬鹿にするのは許さんぞ
初スタフィーは2だった気がするなあ
ってスレに関係ないし
立てれるかわかんないけど試してみるよ
多分駄目だろうけど
ああぁ、やっぱり駄目だった…ごめん
まだ900すら行ってないんだから立てなくていい。
板移転した時落ちたと勘違いして立てた次スレ使うんじゃないの?
お前ら気が早すぎるぞ
早くしなくても俺たちぶっとばねぇぞ!!
プライム3最近始めたが怖くて先に進めねぇ・・・
どうやったら耐性つく?
設定イジって画面を明るくする
そんな怖い所あったかな
雰囲気が苦手なんだ
一人称のゲームも不慣れだし
世界観は大好きだが
もっと怖いところがあるから安心しろ
探索するにもサイレントヒルとかに比べればずっとマシだぜ
暗闇&気持ち悪いステージで鬱になり、ラジオの音にビビり、
クリーリャーっぽい影見えてにさらにビビり、キモいクリーチャーに見つかって漏らす
プレーヤー側が圧倒的に強いからな。
エタダクなんかも同様の理由でさほど怖くなかった。
ホラー的な要素があるとは言え、ホラーゲームというほどでもないからね。
そういや3て虫っぽいクリーチャー幾分減ったな
虫スキーとしては残念だ
サイレントヒルはカメラワークの酷さでけった
俺は3クリアして次に初代始めたがあまりの鬱具合に途中で断念した
>>878 ホラーゲームは、逃げるタイプは俺駄目だわ・・。
クロックタワーとか('A`)
逆に戦うタイプのホラーは好きかな、零とか。
初代が一番ゲームとシナリオのバランス取れてて面白いのにもったいない
無理矢理話を戻すとプライム1くらいの神ゲー度だよ
静岡1はハンマーの楽しさが異常
プライム1を先にやるべきだったとしか言いようがない、ま、3からでもいいわけだが
単なる難易度的には3、1、2の順番かな(ハンターズは入れてない)
3はきれいだし、シナリオやお使い、さらにたくさんのイベントもはいってて万人向け(操作性からしてもだ)
やはり元気を奪われるゲームよりも元気を貰えるゲームが好きだ、うん
1の新ビーム入手時の高揚感に勝る物は他にはそうそうあるまい
うっひょおおおおおおお!!!!!!
としばらく無駄に撃ちまくるっ!
>>889 同志よ。
最初のウェイブ手に入れた後なんてしばらくパワービーム使わなかったわwww
ウェイブビームが鮮やか過ぎて凄かった
そしてプラズマビーム、これは実質最強、一度使いだしたら止まらない
個人的に、入手時の演出では2が好きだな。
2はムービー類ほとんどカッコいいわ。
ダムス戦後脱出してモーフ解除した後のあのポーズはいらんかったが。
あそこはプライム1の最初のシップから出てくる所みたいだと良かった。
一作目は、新しいビーム取得が戦力アップに直結する爽快感がよかった。
かといって、その前のビーム使わないかっていうと、それぞれ特徴があって使い分けするし、
切り替えるのが面倒ってわけでもない。よく練られたバランスだったと思う。
二作目は、敵倒せばアモ出るとわかっていつつも、なんかもったいない気がしてボス戦以外はパワーのみだった。
アモの回収が容易かどうかは、別としてビームに制限入れたのは大失敗だよな。
ライトアモダークアモ減ってきたから回復
↓
ライト一発使ってダーク三発回復、ダークでライト、適宜切り替えてどっちも回復していく
↓
ライト 250
ダーク 249
この一発にイライラしたのは俺だけだろうか
あるあるww
きつちりさんですね
ビーム撃ち放題が売りだったのにアモが必要になったのは多くがマイナス評価してたね
あれはあれでいいと思うけど「メトロイド」ではなかった、という感じ
>>894 まずライトアモとダークアモを両方出現させてって、
あとでまとめて取るんだよ
俺は結構アモは成功だと思うがな。
まあようやくそう感じだしたのが3週目だけどw
ノータンでやれば良さが分かるはず
>>898 その発想はなかったwwww
なんでなかったんだろwwwwwwww
アモタンク全回収したら撃ち放題って事にして欲しかった。
>>898 ライトアモ出現→ダークアモ出現させようとライトビームに切り替え中→ちょwww待てwwwいまこっちくんなwwww
これが最強イライラコンボ。
段数制限をつけた理由が「制限がないと弱点のビームばかり使うようになるから」
というのが開発者の弁だが、そもそも光と闇の世界にそこまでこだわる必要があったのかとも言いたくなる
世界観を光と闇にしたからビームも光と闇になっちゃうわけで…
宮本が口を出しまくったプライム初代と違って「好きなように」やらせたのがエコーズらしいが
ぶっちゃけスタッフの自己満足がかなり強いと思う
まあ、プライムとエコーズでもスタッフ自体に変化があるからね。
続編は続編なりに独自色も出していかないといけないし、
方向性が変わるのは必然だと思う。
あと光と闇の世界にこだわったのは本社のスーパーバイザーの人だよ。
最強のビームはプラズマかアナイアレイターか
ハイパーはなしで
ノバビームはどうだい
あー、敵との相対的に考えて最強って意味
3はハイパー化前提で敵が硬いからねぇ
プラズマビームは溶岩地帯の敵に効きが悪いからアナイアレイターかな
威力ならフェイゾンビームじゃない?
総合だと弾数制限無しのプラズマだろうけど。
>>903 ゼルダ神トラのような、「二つの微妙に違う世界」をやりたかったらしいからなぁ
俺はノバ+XRAYでメトロイド秒殺がすきだ
最強はライト、ダークにミサイルを織り交ぜての連射だろ
しゃがんだガイルが連発してくるアレか
>>904 その通りだよな、結局2は楽しかったし問題ない
強いて言うなら遊ぶ人は1から入るべきだ
ビームはサーもバイザーでビームの寒暖を見れる一作目が好きだな。
ちなみに光と闇にこだわったのって、神トラの影響だったとかw
>>904 いや光と闇がやりたかったのはレトロの人間で
それを承知したのが神トラのスタッフでもある田邉さんだっただけだよ
2をやった人が1をやるのは問題ないけど、3をやった人が1や2をやるのはかなり苦痛かもね。
>>916 後にゼルダの方でイングウォーリアが出てきた時は吹いたwwww
敵がにてるなってことだろ
ゲートキーパーとか影虫とか
なんだ、そういう事か。
弾数制限あっても各種ビーム割と頻繁に使ってた>2
セーフゾーンコンボとかエンタングラー&ミサイルコンボ無しだと
イングとかダーククリーチャー相手にやたら時間持ってかれる
特にダークコマンドとかハンターイング
ダークコマンドはエンタングラーで固められると知ったのは3周目の途中
こんなにラクになるとはな
実際補充自体はかなりしやすいから、どんどん使っていっていいんだよな
それに気づくかどうかで体感難易度はかなり変わる気がする
3のハイパーもそれに近い所はあるな
2でパワービームなんてほとんど使わないんだよね
926 :
なまえをいれてください:2008/08/26(火) 03:03:23 ID:tiNk1kse
1でならエリートパイレーツがパワービームのチャージでひるんだりするから使えるけど2じゃそれがないしね
ひるんでくれよイングスマッシャー…
イングスマッシャーはパワーボムで一撃がベスト
しかしホレイトには惚れさせられた
しかしプライムも完結しちゃったなぁー
もう出ないのかなあ、3Dメトロイド
何を持ってして完結などと…
メトロイドプライムシリーズってムービーセレクトみたいなのありますか?
あったら買おうかなと思っています
あるよ
>>930 だってトリロジーなんだから当初の予定は終わったんじゃないの?
ストーリー続けるだけなら、なんか適当に後付けでどうにでもなるかと
>>932 ありがとうございます
まず3からやってみようと思います
ムービーセレクトってなに?
ムービーだけ見れるなんてモードはついてないよ
>>935 今まで見たムービーをいつでも選んで見れるモードみたいなものです
無いということは気に入ったムービーがあっても、もう一度始めからしないと見れないってことですか?
そういうことだけど・・・
ムービー見るだけなら動画サイトとかで十分じゃないかな。
元々そんな長いのが入ってるわけでもないしな。
しかし次があるにしても3路線じゃなぁ・・・
メイトロイドザムービーどうなってるんだ?
>>937 そうですか
ムービーはちょっと残念だけど買うことにします
ありがとうございました
メトロイドはムービーゲーじゃないよ
ゲーム部分とイベントムービー部分がブツ切りになってないからな
最近はゼルダやスマブラですらブツ切りイベントムービーを入れるから困る
俺もよっぽどでないと続編はもう買わんわ・・・
シリーズ物に踊らされるのも疲れた
一応ハンターズは見れるがな<ムービー
ハンターズOPのノクサスとスパイアの部分が好きだ
皇帝蜘蛛戦のBGMが神すぐる・・
>>945 改めて聞いてみてるが曲とボスの雰囲気が良く合ってて確かにかなり良いな
ハード初戦は苦労したわ…
マリオもゼルダも続編が出ても様子見だけど(結局買ったが
メトロイド新作だけは発売日に買う
出るとしても北米版の半年後とかだけどね
次回作出るなら会話減らして欲しい。
というか、ある程度進めると連絡が入って指示されるのは嫌だ。
ウモスのじっちゃんみたいにこっちから行けば話してくれるけど、連絡は寄こさないって方がいい。
目( || ) <そろそろ出してくれないと暇なんだけど
あの操作での1路線は快適になりそうでいいな
何の唐突もなくヴァルハラ池って言われて
何の意味もなかった時のやるせなさ
プライムシリーズ出るのは確定らしいけど、
出るとしたらタイトルどーなるんだ?
メトロイドプライムは倒しただろ?
スーパーメトロイドプライムなのか?
954 :
なまえをいれてください:2008/08/26(火) 22:27:39 ID:SUhvvENr
プライムって至高とかって意味だっけ?
ムービーモードを望む声ってのを始めて聴いた
>>954 始祖って意味もある
人面クリオネがメトロイドの始祖説はそこから来てるとか
957 :
なまえをいれてください:2008/08/26(火) 22:55:34 ID:SUhvvENr
それはそうと、1のオルフェオン墜落エリアの滝が登れないんだが
上にアイスビームで開くゲートがあるやつ
墜落船オルフェオンはプライム屈指の良曲
>>957 バイオニックアームかフックショットに準ずる能力の獲得が必要
あ、待てよ・・・オルフェオンの入口じゃない方か
それルーインズからの一方通行だよ
穴があるはずだがな
962 :
なまえをいれてください:2008/08/27(水) 00:10:24 ID:Bl74SOeV
いま確認してきた
ありがとう行けたわ
>>958 禿同。あの切なさとやるせなさはやべぇぇぇぇぇ
964 :
なまえをいれてください:2008/08/27(水) 01:10:57 ID:CtqSgtrJ
まぁなんだかんだ言って1のタイトル画面(データ選ぶとこ)の音楽にはかなわんと思う。
まあなんだかんだ言って、ターロンオーバーワールド(生命の神秘)にはかなわんと思う
基本的にバイオ4みたいな視点にしてほしい。
面白いが酔うんだわこのゲーム。
物調べたり一部の武器に切り替えるときに主観みたいな感じで。
それだと別のゲームになっちゃうじゃん・・・
ゼロサムの時はバイオ4みたいなTPS
パワードスーツ着たらプライムなゴーグルFPS
みたいな複合的な新作出ないかなぁ
お前それゼロスーツのケツを見たいだけだろ 僕は賛成ですが。
まぁなんだかんだ言って1のスタッフロール(データ選ぶとこのフル版)の音楽にはかなわんと思う。
ゼロスーツとかダサイからイラネ
まぁなんだかんだ言ってランダス戦の音楽にはかなわんと思う。
まぁBGM全部好きだが、なんだかんだ言ってトーバス(ブリンスタアレンジ)の音楽にはかなわんと思う。
当たり前のような曲名が並んでいるが
>>965みたいな感じのもすごくいい。
俺はvsスペースパイレーツの曲が好きだな
よく耳にする曲だけど毎回戦闘の緊張感を呼び起こしてくれる
じゃあ僕は、チョウゾゴーストちゃん!
979 :
なまえをいれてください:2008/08/27(水) 06:33:47 ID:Bl74SOeV
みんな良い曲ばっかりだなw
あと
>>971はちょっとこっちこい
>>971 なんだと貴様・・・・・謝れ!サムスの尻に謝れ!!
981 :
なまえをいれてください:2008/08/27(水) 07:26:16 ID:XSto9tKr
レッドスティールとどっちオモロー?
尻に謝るのか、レベル高けーwww
3はヘリオス戦の曲が好き
インパクトクレーターの不気味な曲が好きだな
ゼロサムとかいらねーよ
プライムの続編でるってマジなの?
レトロはコラプションの後はオリジナル作品やるような噂を聞いてたけど
ゼロサムはいるけどスマブラにはいらね
こんなことになるんならサムスは男でよかった
折角ゼロサムで人気だしたのに、本編はそれにあやかろうという気が全くみられない
サムスに色気はいらん
ボールになれる不思議なお姉さんぐらいでちょうどいい
コラプションの話なんですけど、クレジットは特典と交換できる分だけあるのですか?
それとも何周してもまた取れて無限に増えるのですか?
ゼロスーツ気に入ってメトロイドに入ってくる奴なんてこっちから願い下げだぜ
メトロイドはそういうゲームじゃねぇ
そもそもゼロスーツとかいう名称が気に入らない
どうでもいいよ・・・
ゼロサム気に入らんというのは分かるけど
そんなこといってられる程人気ないからなあ
これからのメトプラはもっと色気を出すべきだと思うんだ、うん
目( └v┘)<リドリーは幹部って話だけど、トップは誰なのかしら?
目( └v┘)<任務完了!これより帰投する
1000はあげるわ
1000なら続編は出ない
1001 :
1001:
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