2
>>1 ワロタ
ところで話は変わるけど、FF13の主人公、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分の事を全く語らず、唯一自らを"ライトニング"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、
それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、
誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
さらにライトニングはクリスタルに選出された人間で、
人類を滅ぼすことが目的という衝撃のストーリ。
いきなり変なこといいだしてスマソ・・
今までのFFシリーズとくらべてみてどうなんでしょうか?(中ニ病な設定のことは抜きで)
なんだ誤爆か。
昔似た感じのコピペあったな
ニンドリインタビューに、イナフキンが実に半分以上没を出して
直々にグラフィックを描きなおした みたいに書いてあった。
どうやら今回のイナフキンは本気と書いてマジっぽいしこれは期待できるんじゃない
でも前スレで今やドッターなんて滅びかけてるみたいに言われてたけど
やっぱり人材というか能力不足なのかね…
言い方は悪いけどドッターはサラリーマンでもなれる
>>7 そのわりにはマグママンのデザイン酷くね?
ニードルマンが萌えてるようにしか見えない
>>7 センスの問題だと思う
華美にしてしまうと当時のFC風じゃなくなるから
GBAやDSじゃともかく今FC風やれって言う方が難しい注文
ボスの強さの予想
トルネードマン→エアーマンが倒せないにあやかり回避困難な技ばかりを使う強敵に
マグママン→明らかに最初に倒しにいくことを示唆されてるしインティだしで最弱クラス
コンクリートマン→デカブツは弱いの法則に沿い最弱クラス
プラグマン→最近のインティの雷系は弱いやつばかりの法則に従い弱い(最弱クラスではない)
スプラッシュウーマン→言われてみれば強いなあってくらいの何とも微妙な強さに
ジュエルマン→強いけど強すぎるってほどでもないいい感じの強さ
ギャラクシーマン→異常なほどの初見キラーだが馴れると雑魚化
ホーネットマン→アドリブが多分に必要なプレイヤーの腕を問われる最強クラスのボス(クイックマンやシャドーマンポジ)
>>9 もうボスのデザイン公表されたのか?
それともシルエットのこと言ってる?
なんでwiiとしか書かれてないん?
360版は別スレ?
>>13 日本ではまだWiiしか発表されてないはず
ジェミニマン→鏡→光の反射→ジェミニレーザー
ファラオマン→砂漠→太陽→ファラオショット
このあたりは分かりました。
フラッシュマン→タイムストッパー
チャージマン→チャージキック
ケンタウロスマン→ケンタウロスフラッシュ
次は↑の意味を教えてください。
>>15 まだ公式発表されてないのか
トレイラーの最後に360のロゴ出てくるし、ほぼ決定だと思うけどね
あくまでもあれESRBレーティング表記で北米向けのトレーラだからなー
前スレの最後で話題になったけどロックマンのシールド系武器って
ちゃんとバリアとして使えるもの少ないよな
飛ばす機能がなかったら密着しないと攻撃できない武器だし
弾や爆弾を防げる上にカウンターまで発動し、更にはこちらの攻撃のヒット数を増加させる効果まで持つガードシェルがシールド系最強だろうな
>>20 雑魚やトラップがバリアの前に無力化しないように必死なのかと…
特定のボスに対しては弱点武器としての役割があるから、攻撃として成立させなきゃならないし
せっかくナンバリング付けてやるんだから何か真新しい武器は欲しいな
過去の武器の焼き直しばっかりじゃつまらんし
そういやロックマンの弾は壁貫通するようになるのかな
ロクロクじゃ普通に壁に当たって消えてたよな
貫通する
弾貫通しない仕様は特殊武器を活用させるためにはいい仕様だと思うんだけどな。
はじめて弾が貫通しなくなったX5には特殊武器は便利なものだらけだったし。
やっぱFCだと一々スタートボタン押して選ばなきゃいけないから、特殊武器活用させようとするとテンポ悪くなるからかな。
地形による
ネジアイテムで貫通するようになればいいんじゃね。
無理矢理ネジ使ってどうすんだ
壁にねじ込む感じで貫通させるんだな
>>20 ちゃんとバリアとして使えるって
バリアって攻撃よりも防御するためのものでは
そういえばミラーバスターの存在を忘れてたな
ロックンアームってキワモノっぽい名称が好きだったんだけど
ロケットバスターに統一されちゃったのかな〜?
そもそも別の種類とかはあえて言わないでくれぇ;
33 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 12:58:30 ID:Cnf3EMO0
ボスの特殊武器が判明しました。
トルネードマン→ストームトルネード
マグママン→マグマブレード
コンクリートマン→ガイアシールド
プラグマン→トライアードサンダー
スプラッシュウーマン→スプラッシュレーザー
ジュエルマン→クリスタルウォール
ギャラクシーマン→ギャラクシアンエクスプロージョン
ホーネットマン→パラスティックボム
>>33 ちょギャラクシーマンwwwwwwwww
それなんて聖闘士??
この名がマジ情報だったら車田は…別に何も言わないだろうけど
GE以外は全部既出じゃないかw
>>34 どうかんがえてもネタだろw
ギャラクシアンエクスプロージョン以外Xネタだしw
いっそのこと全部黄金聖闘士の技にしちゃえばよかったのにw
今の子わかんねーよww
トルネードマン→マーブルトリパー
マグママン→フォーティアルフィフトゥラ
コンクリートマン→ローリングストーン
プラグマン→サンダーウェーブ
スプラッシュウーマン→オーロラボレリアス
ジュエルマン→クリスタルウォール
ギャラクシーマン→ギャラクシアンエクスプロージョン
ホーネットマン→デッドエンドフライ
マイナー技ばかりに…
海外では公式にマルチと発表されてるの?
>>16 フラッシュマン=うぉっまぶし! を見て、呆然。時が止まる
チャージマン
>>16 フラッシュマン→タイムストッパー
相対性理論を利用し、光で時を止めるワイリーの技術
チャージマン→チャージキック
列車の推進エネルギー+精密動作を可能にするワイリーの技術
「チャージ」の意味も調べないような
>>16に
相対性理論とか解るのかなぁ・・・
マグママンの弱点はやはりウーマンの武器かね?
それとも竜巻男の武器か?
唐突に回答不能の質問が飛び出すから困る
だって夏なんだもん
>>42 結局、光は間接的にしか能力と関係ないんじゃん
フレイムマンが火力発電で動いてるからと言って電気系の名前を付けるようなもん
素直にタイムマンとかクロノマンって名前にした方がずっと分かりやすい
>>47 相対性理論からはずれるが浦島効果だとでも思っとけ
まぁ、フラッシュしてるからフラッシュマンでいいだろw
武器の方はタイムストッパーだしな
フラッシュマンは一時的に時間が止まったと思える程に
超スピードで動く事が可能なのだ
その昔、ザ・フラッシュというアメコミヒーローがいてな・・・
閃光弾で気絶する(停止)って事じゃないの>フラッシュマン
意識を持たないものまで止まることへの質問は受け付けん
そもそも開発元が深く考えてねーんだからな
>>51 スタープラチナですか。
そしてそれとは逆の原理がクロノフォス先生のタイムボム(一応ロックマンシリーズのボス
設定とゲーム上での表現が多少異なってるのは仕様
ジャンプするとその場で浮くことになるからなあ>タイムストッパー
……ブライトマンのヤツもそうだっけ?
確かにフラッシュストッパーでファラオマンがぴょんぴょん飛び跳ねてる時に空中停止するのはおかしいなw
フラッシュマンの能力は本家よりエグゼの方がしっくり来る。
もしロクロク2が出るならフラッシュマンの武器はネオンライトか
シャイニング・ブラウザ・クラッシャーにしようぜ!!
ロックマン&ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス R20より
「『ロックマンロックマン』最高やね!
めっちゃボリュームもある、コンストもめっちゃおもろい、何度でも遊べる。
作ってるスタッフもロックマンにすごい思い入れを持ってたんで。
あそこまで作り込めなんて、俺は指示してなかったんだけどね(笑)」(稲船)
「なんで売れなかったんやろ!
俺の頭の中では『ロックマンロックマン2』『ロックマンロックマン3』……って続いていくハズやったのに(笑)。
これはロックマン好きやったら、絶対に持っておかないといけない!と俺は思ってる。
今からでも遅くないよ?(笑)」(稲船)
給料入ったらPSP買うわ
>(笑)」(稲船)
この部分が無償に腹が立って仕方が無い
広告とかほとんどしてないらしいからな
正直広告にもっと力入れてれば売れてたと思う>ロクロク
前みたいにテレビでCMすればいいのに
ぶちゃけマジレスするなら、
いわゆるネコ目リンク(トゥーンリンク)と同じかと。まず見た目が激しく好き嫌いが分かれるというか。
それとPSPで出した事とかも。けっしてDSで出せば言いわけじゃないけどPSPで出すともっとマズーという。
それこそこうゆう趣旨のをアドバンスとかでお試し的にでも出しとけば今回もう少し売れたとか
ロクロクはあのキャラデザにするならDSで出した方がまだ可能性はあった。
ロクロクフラゲしたぐらい俺は期待してたんだけど売上悪かったんだな。
ガッツマン使うの本当におもしろいわ。ロクロク2だしてくんないかな・・。
>>63 同意。
俺も見た目で購入を躊躇ってたからなぁ。
2出せば評価変わったと思うんだけどなぁ
一番愛されてるし
リメイク物にしてはデザインをアレンジし過ぎだった
箱絵とゲーム内のロールちゃんのグラフィックが違いすぎるのは詐欺だった。
>>62 ダウンロード配信だからテレビよりもウェブでの広告のほうが有効じゃないかな
そのメガマン風の絵はネタらしいぞw
E3会場でインタビュー時にスタッフが着用していたシャツにプリントされていたのがその絵だったっけ
>>69 まぁ個人的にどっちも可愛かったけどなw
ロクロク売れなかった理由
宣伝不足:主因。CM皆無・雑誌でも特集無し・一番の売りの追加要素が全く押されてない
PSP:当時のPSPは暗黒時代、上の理由も重なって悪循環
絵:かわい過ぎ。それで新たな客層も見込めるがやはり宣伝不ty)
その他:友人曰く「ロックマンロックマン」て名前が変・・・とか
VCのロックマンは29日か
クラニン登録してる人はアンケートに好きなシリーズの続編希望をちゃんと書くように!
具体的にはダッs(ry
続編希望って一個だけじゃなくて良いんだよな?
X・ロクロク・DASHは鉄板
トルネードマン:ゼロ・ストリーム
マグママン:バレッテーゼフレア
コンクリートマン:ストーンローゼス
プラグマン:アングリーブリッツ
スプラッシュウーマン:ホワイトキス
ジュエルマン:アマ・デトワール
ギャラクシーマン:ブラックゼニス
ホーネットマン:トランスペアレント
適当に8ボスの特殊武器名を考えてみた
トルネードマン:トルネードバスター
マグママン:マグマスピン
コンクリートマン:コンクリートブーメラン
プラグマン:プラグブレード
スプラッシュウーマン:スプラッシュキック
ジュエルマン:ジュエルボム
ギャラクシーマン:ギャラクティカマグナム
ホーネットマン:ホーネットフラッシュ
おれも8ボスの特殊武器名を考えてみた
ギャラクティカマグナムについて
ギャラクシーマンなら、ギャラクティカファントムの方がしっくりくる気がする
>>81.82
どっちも元ネタを考えたらそもそもロックマンの世界にあわねぇぇぇぇぇwwwww
ファラオマンの変遷
本家:ファラオショット
アーケード:ファラオウェーブ
エグゼ:カンオケレーザー
なんでこんなにコロコロ武器が変わるんだ?
本家のファラオショットが一番かっこいいと思うんだけど・・・
カンオケレーザーwwwwwwwwww
まさに
アナカリス
ファラオウェーブは見た目がどうでもいい感じがする
まるで個性がない
トルネードマン:トルネードマグナム
マグママン:マグマショット
コンクリートマン:クラッシュコンクリート
プラグマン:スパークプラグ
スプラッシュウーマン:スプラッシューター
ジュエルマン:ジュエルシード
ギャラクシーマン:ギャラクシールド
ホーネットマン:ホーネットニードル
おれも8ボスの特殊武器名を考えてみた
いい加減うざいね
>>87 ファラオウェーブも太陽エネルギーなのか?
コンクリートマンの名前がなんかいまだに違和感がある
ボンドマンとかコンロマンっぽい
ギャラクシーマンの技はギャラクシアダークネスだってさ
そういえば有賀ってロックマン9に関してなんか言及してた?
9が発表されてから一度も日記書いてないし。
メガミックスの4巻以降、これを期に出してほしいんだが。ってか1〜3巻も再販してください><
メガミックスは随分前に続き書いてるって言ってたけど一向に情報が出てこないね
一応公式に続き描いてるっぽいことが載ってるんだがなぁ
どうでもいいが有賀の娘がかわいすぎる
ついにスペースルーラーズ編が読める!といいな
9のヤツも早く有賀に描いて欲しいな
>>99 「おーとん(お父さん)はほんとうにロックマンがすきだねぇ」
にはワロタ
娘にまで言われるほど好きなんだな
将来娘もロックマン好きになれば万々歳だな有賀
立派なスバルきゅん好きになってくれるさ
>>102 親や叔父叔母とかがゲーマーだったりすると腐女子になりやすいからなぁ・・・
リモコン&クラコン意外にGCコンは使えるのかな!?
GCコンだとむしろやりづらくないかな?
カバー付きリモコン横持ちは結構いい感じよ
あとはハンドル装着状態とか
>カバー付きリモコン横持ちは結構いい感じよ
WHFでやって、あれは実にいい操作感だった
スタートボタンの位置に戸惑ったがきっと慣れてない最初だけだろう
マグママンの武器は久しぶりに実用度が高いものになりそうだな
Xシリーズなんて後半明らかに特殊武器の仕様を手抜きしてたから
チャージもパワーアップパーツもない今作だと特殊武器に力を入れるしかないけど
(X6の特殊武器はちょっとマシだったかな?)
Xシリーズは溜め撃ち分に加えゼロの技まで考えなきゃならんしな
そらネタ切れ起こすわ
X6の特殊武器は一番個性派揃いだったような。ガードシェルは革命的と言ってもいい。
性能のよいものが揃ってるのはX1とX5だけど
無印で特殊武器がバランスいいと思ったのは、ロクフォルかな
ロクフォルを含めないとすると4
8もかなりバランスいいぜ。むしろ便利すぎて怖いくらい
>>110 X5の特殊武器はひどいだろ
もはやギャグとしか思えないジェルシェイバー
劣化タイムストッパーのダークホールド
チャージが炎属性版ダブルサイクロンなグランドファイア
弱点のボス以外では使い道のないスパイラルウイング
一番特殊武器の性能がひどいのはX8だけど・・・
X8は攻撃用武器がアクセルに流れた感がある
>>114 光・闇・炎あたりは明らかにアクセルの方が使い勝手がいいしな。
それならそれでエックスはチャージバージョンを派手で強力にするってやり方もあったはずだけど。
>>113 いやいや例えX1でも使えるのは三つ四つで他はひどいもんだぜ。
半分使えればそれでいい方。
あとジェルシェイバーはチャージ版が雑魚散らしに使えなくもない。他のには劣るが。
チャージグランドファイアは、バスターが壁貫通しなくなった仕様のおかげで使用用途増えたし、
まず通常版グランドファイアが有り得ないくらいの超性能。
ダークホールドは使えることには変わりない。
X5はチャージクレッセント、チャージウィル、スパイクロープ、
トライサンダー、そしてグランドファイアと便利で汎用性ある武器が五つもある時点で十分すぎる。
一部の武器がひどいだけでひどい言ってたら、特殊武器がひどくないシリーズはないぞ。
スパイラルウィングか…チャージ版が地味に高威力であの変なライドを二発で倒せるけど、
スパイクロープだと一発だしそれで事足りてしまうな…まあ使えなくはないんだがほかの武器に埋もれてるわ
ウィングスパイラルは竜巻自体よりも
撃った時に少し上昇するアレがメインみたいな感じだったな俺は
あの浮き上がりを利用してサブタンクとかライフアップ回収できたとこがある。
個人的にはジャンクシールドが好きだぜ。
クラウドマンステージの序盤をシールドつけて駆け抜けるのが良い。
ジャンクシールドはあの性能なのに
燃費がそんなに悪くないのも魅力だな。
メタルブレードの使いやすさは間違いなくシリーズ1
調整されたのが手裏剣なんだろうね、それでもまだ強いが
メタルブレードは連射できる・8方向・発射音が気持ち良い・燃費がいい、メタルマン瞬殺といいことづくしだからなぁ
さらに小さいカエルにも当たるしね。
海外版パッケージ見るかぎりラスボスはサーゲスで確定だろ
そうですね
グランドグレートガッツマン 通称:GGGマン 動力源:勇気
技 :ガッツマグナム 右の手首から先が回転しながら飛んでくパンチ
ガッツドライバー 左手から放射、目の前の空間を歪める。当たるとしばらく身動きできなくなる。
必殺技:ロック&ロール 右手から生み出した岩を、左手から出したオーラで包み込んで発射する。
アクママン 見た目:黒いクマ型 口癖:オレは釣られないくま
技 :アクマパンチ 大ジャンプしてパンチ
アクマタックル 横一直線にタックル
必殺技:アクマルアー 天井から釣り針が3本降ってくる。触れると行動不能になりチャージタックルをくらう
>>116 グランドファイアの使い道が本気で分からん・・・
>>126 ・高威力(スパークガンナーや暴走トラックを二発で撃破)
・当てずらい下方向にも弾が及ぶ、当たるとその場に残りトラップ代わりに
・残り火からは壁を貫通する破片を数発飛ばす(横、斜め上、真上のいずれか)
・二連射可能
・超低燃費(クレッセントやジェルシェイバーの通常打ちと同じ燃費)
威力の高さと燃費が本気で釣り合ってなくほぼエネルギーを気にせず使えるので、汎用性抜群。
使い道なんて山ほどあるから、通常武器代わりにガンガン使えばそれでいい。
スパークガンナーや暴走トラック、トラックのコアまでたった二発、
紫バラやフグや戦艦の砲門とかシグマ前に出てくるデカいボールとかもみんなたった一発で破壊できる。
ただイーグルGあたりに効かないのが唯一の欠点である。
ちなみにグランドファイア通常打ちの詳しい威力は、ガイアショットの溜め打ちの3〜4発分。
こんな反則威力の攻撃を、エネルギーも気にする必要なく溜めも必要なくかつ二連発出来るという…w
イーグルGとあの黒光りするデカいヤツに通用しないのがほんと残念。まあこいつらはスパイクロープやトライサンダーで一撃だけど
妄想や考えてみましたで楽しめるヤツは幸せでいいなあ
うらやましいよ、脳内のその幼稚さが
それ俺に言ってないよね……グランドファイアの話はホントだからなw
イーグルGはチャージウィルのためうちでも楽に始末できるな
妄想考えました予想しました、とか言いながら車田漫画のネタを書いてくる奴があまりに多くて(ry
マグママンが強かったら→強いよママン!
マグママンが弱かったら→弱いよママン!
技が実用的だったら→すごいよママン!
技が非実用的だったら→使えないよママン!
見た目がアレだったら→ひどいよママン!
結局ママンと呼ばれるわけだ
最初に倒せと言わんばかりにOPに出てるから
見た目もなんか弱そうだし
ヘタだと思うなら上げなきゃいいのに
ロックマン1が明日から配信開始だお^^
明日に公式も更新されるかね?
>>139 ぎゃあ、うっかり。許可したよ
勢いでホーネットプラグコンセント以外のボスみんな想像で描いちゃったから、後でVIP辺りにスレ立ててこよーっと
恥ずかしい奴だな・・
公式でボスの姿が公開されるまでの
暇つぶし程度にはなるだろうから、
地味に待ってるわ
明日はロックマンをプレイする全てのプレイヤーが
イエローデビルとコピーロックマンの洗礼を受ける日だな
初めてやる人は1日でそこまで行くかな
ノン知識の初プレイなら
まずエレキマンやガッツリフトの洗礼を受けるだろうな
1って難しいらしいからクリアできるか心配だわ
初めて横スクのアクションをやるなら難しいと思うけど、
慣れてるなら別にどうってことない
テックだかどこかのメーカーが連射対応のクラコン出すらしい。
ガッツリフトは下の丸い部分がジャンプする目印になったけど
ロクロクのガッツリフトはその目印がなくなってさらに鬼畜になってたのもいい思い出
従来の真横からじゃなく、奥行きのあって手前が広く奥が狭い見た目で位置がわかりにくかったしな
最近のプレイヤーはあの超速落下に目をまん丸くさせそうだな。
いつ配信かと思ったらやっとくるのか!!
1は少2の頃やったの最後だからすげえ楽しみだ
少
↑アジール
このスレの雰囲気が最高な件について
157 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 22:17:24 ID:v8yEZGYX
ぉぃぉぃ今更だがファミリーマートで期間限定だが
メ ガ マ ン が マ ジ で 売 ら れ て た っ て
ファミマの連中はロックマンファンなのか??
メガマックみたいなでかい中華まんじゃないのか
そういや1は得点あったよな
どうせだからカンストとか目指すか。いや制限時間ないから完全作業でつまらないか…
ラッシュとの合体は又登場してくれないかな。
フォルテの合体形態は毎作登場しているのに、
ロックマン側は7までしか無いってのは寂しい。
そういや、何かしらゲーム的な新要素はあるのかね
グラディウスIVみたいな懐古ゲーになるのだけは、勘弁だぜ
それで何か問題あるのか
DSかPSPでちゃんとした作品として出して欲しいな
パッケージ化してないと、ちゃんとした作品じゃないとな。
>>164 ナンバリングタイトルなんだから8からの続き物としての要素だって欲しいだろ
俺もただ懐古に媚びるためだけの8bitグラでないことに期待したい
ネジ
2で救済アイテム、3でラッシュ、スライディング
4でエディ、バルーン、ワイヤー、溜め撃ち、5でビート、アロー
6でパワー、ジェット、7でスーパーロク、ネジで買い物
8、ラッシュとの合体なくなりE缶もなし
9、溜め撃ち、スライディング廃止
ため打ちはなくしてもいいけど
スライディングだけは残してほしかった
スライディング使わないと取れないッぽいアイテムがあったし、後から使えるんじゃないかな
特殊武器で取る可能性もあるな
ネジでE缶やW缶は買えた方が良いな
スライディングを使えなくしたのにはわけがわからんな。
あとから使えるようになるとしても正直面倒だろ。
スライディング有りだろうが無しだろうが、途中から取れるんだろうが、
問題はそれを生かしたステージ構成になってるかどうかだと思う
イエローデビルみたいなの出ないかな、1の時は凄く強かったし。
いやですよあんな覚えゲー
ロックマンって基本覚えゲーじゃね
1のファイヤーマンとはMAXHPでごり押ししながら戦うと
丁度1〜2メモリだけHPが余る状態で勝利できた気がする
要は覚えなくても熱い戦いしたいです
スライディングよりE缶を廃止したほうが面白くなった
ロックマンのブランクというのは
ただのグラフィック退化手抜きの言い訳なのか?(ロールも昔の服に戻ってるし)
本家ストーリー最後ともなるこれがこんなんでいいの?
>>159 160がいってるようなデカい肉まんのことかと。
メガまん な。
ゲームの難度にもよるけどE缶はあった方がいい…
ロクフォルのキングステージとか地獄だし乗り越えてもまだあるし。
E缶のかわりのクソな回復パーツは全く存在自体いらない。
え、最後なの?
>>181 最後って誰が言ったんだ?
そもそもロクフォルが最後だと思われてたわけだが
野望の復活なんだから好評ならある程度続くだろ
お前ら優しいな
187 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:59:38 ID:NO6knBm9
>>181 リアル化に反対する声の数>>>>>>>>>>>>>>8bitを手抜きと言う声の数
>>187 ロックマンのリアル化に反対する声なんてどこで聞いたの?
そもそもロックマンはもともと反対されるほどリアル化なんてしてないというのに
リアル化って、北米版パッケージのアレか
8bitにしたら手抜きできるって思考に爆笑
Wiiのロックマン1を落としたぞう!
カットマン無事コンテニューなしで倒せた。
やべえ9が楽しみで仕方がないってことよ
>>190 経費削減のために8bitってのも理由の一つだと思うんですけど
グラフィックにウェイトを置かず、人件費を抑えた→手抜き
大爆笑
最終作が劣化?逆に考えるんだ
これが新しい「1」なのだと!
次回作のWiiウェアでいきなりリアル化したらそれはそれで吹く
>>193 いやだから、手抜きって言うと確かに聞こえは悪いけどさ、人件費削除っていうのは手抜きとも言えちゃうだろ
同じ内容でグラが8並なのと、8bitなのとじゃ8並のほうが良いだろうが
>>195 >同じ内容でグラが8並なのと、8bitなのとじゃ8並のほうが良いだろうが
そうでもないんじゃね?
9の発表あった時の反応からして
>>196 ・ナンバリングタイトルなんだから8並じゃなきゃ嫌
・どっちでも良い
・8bitこそ真のロックマン それ以外は嫌
多分こんな感じに分かれてると思うんだよな
9の発表で沸いたのは8bitだからってわけじゃあないだろう
あのさ、俺、PS3やクスボ360でも出るって情報聞いた時から思ってたんだけど笑?わずに聞いてくれ
ユーザー層にあわせて、Wiiではファミコン風で出すけど
ユーザー層にあわせて、PS3やクスボ360じゃX7もびっくりの3Dで登場
なんて事をやらかしそうだと思ったんだがやはり誇大妄想なんだろうか…
バイオハザードとかその他カプコンソフトもそんな感じだしな〜(Wiiはグラフィック等のグレードおとす
ちなみにけっしてファミコンな9を批判してるわけじゃないので。
ただWiiやDSで出すソフトってのは他社もみなそういう傾向があるから
それはないだろう
てかグラとか関係なく、楽しめればいい
せめてX8、ロクロク、イレハンがもう少し売れていてくれれば
ちゃんとした新作として出してくれたかもなぁ・・・
きっとここから巻き返してくれるさ
とりあえずこれが売れれば10以降も出していくだろ
話題性はあるし、希望は結構ある
値段1000円だからね
1番悪いのはX7だな
あれのせいで3Dのロックマンになかなか手を出せなかった・・・
>>195 人件費を削除したら大変だろ
誰が作るんだよ
X5とX6は最近再評価されてきてるというのに、X7ときたら…
Xシリーズは5,6,7の流れでぐんぐんプレイ人口が減っていったんだろうなと思う。
言いたいことはわかるが削除じゃなくて削減だろ
それに人件費を削減したら手抜きだって理屈には同意できん
>>210 ああそこに突っ込んでたのか
>人件費を削減したら手抜きだって理屈には同意できん
「大人数で本気で作らず、少ない人数で8bitのドットを作る」みたいな言い方をすれば理解できるんじゃないか?
本気で作らず
本気で作らず
本気で作らず
仮にも商品だぞ?
いや別に俺は「8bitは手抜きだ!本気で作ってないんだ!」なんて言ってないぞ?
なんか勘違いされてるようだけど
欲を言えば8やロクフォルくらいのグラでやりたかったけど、8bitならそれはそれで良いかなとも思ってる口だし
ただ手抜きって印象があっても仕方ない部分もあるんではないの?ってこと
まあ手抜きってのは俺も語弊があるとは思うけどね
あと、商品だから本気でつくるべきってのは当然の考えだけど、それが実際に行われてるかは別の話だと思うけど
(もちろんカプコンやインティがそういうことをしてる、なんて言ってるわけではないぞ)
結局何が言いたいのかわからない
大人数で作れば本気ってことになのか?
何故手抜きって印象があっても仕方ないんだ?
そりゃ急にグラが古くなったからじゃないか?
エレキマンとタイマンで遊んでみたらなんですかあいつは!
雷3発食らったら死ぬじゃないっすか威力高過ぎですぜ!!
そりゃ思わずローリングカッターと−ボタン(セレクト)に手が伸びますよ!!
問題は今のカプコンに過去作と同等以上のクオリティでロックマンを作れるかってことだ
思い入れ補正が多分にある過去作を越えるなんて、どんな人材どんな技術を使おうと無理だろ
つか、自分好みのグラフィックじゃないものは全部手抜きなんだろな
映画も予算かけたハリウッド大作以外は手抜き、歌はギャラの高い大御所の作品以外は手抜き
>>215 相変わらず言ってることの意味がわからない
ID:HGlp5tXy
マジもんの中高生かコイツ
>>218 まあ、頭の中にしか存在しないものと比較されるわけだからなあ。そら無理だわ。
>>217 だから作ってるのはカプコンじゃないって
>>220 急にグラが8bitになったら違和感を覚える人間がいてもしかたないだろってこと
途中送信しちまった
誰もが8bitマンセーじゃないんだよってこと
それを「手抜き」と言うのは俺も違うと思うけど
とりあえず1、2みたいに
すっごく滑るよ!
にならなきゃ何でもいいや
はしご登る速度が速くて安心した
世の中十人十色っていってな、リアルが好きな人も昔ながらが好きな人も当然いる
開発者はベターまでしか作れない、ベストかどうか決めるのは購入者だってセリフもどっかで聞いたなあ
別に俺は面白ければどっちでもいいけどなぁ
2も7も8もみんな好きだよ
1はジャンプ着地の瞬間に、十字キー離すのがすげえだるかった
1のボス前にいるビッグアイが怖すぎる
攻撃全然きかないし触るとすげえダメージ食うし
マグネットビームで上飛び越えて逃げてます
>>232 アイススラッシャーで凍らせてバスター連打でもいける
スーパーボムほんとつかえねえな(´・ω・`)
2のスタイリッシュなボムはかこいいよ
ファミコン風なんて誰が喜ぶんだ
おっさんからそれっぽいという 言葉 だけ出るだけで
実際は当たり判定も分かり辛く
音楽もピコピコ頭に響く
レトロなんて思い出補正以外に支えがない
といってもファミコン風でファミコン以上の性能を出すと頭のおかしいキチガイが暴れるしな
著作権もしらないまんまぶっこ抜きとかやってアップローダーにあげたり
流用できるドットはそのまま使ってるどっかのFC化するスレの住人みたいなやつがなw
当たり判定はわかりやすいだろ
見た目より明らかに広かったり狭かったりの嘘判定があるから何とも言えん。
でも俺は喜んでるよ
当たり判定のわかりやすさはFC時代よりロックマンロックマンのが上
この作品が
「嫌懐古厨厨」という、なんだか良くわからないものを生み出したのは
間違いない。
懐古も度が過ぎればただのネガキャン・不買になってしまうからな。
>>243 度が過ぎるのを懐古と言うんじゃないのか。
昔の奴も面白かったよな→懐古
昔の奴が一番 今のは糞→懐古厨
だろ
そういうやりとりも
開発者「計画どうり
なんだろうな。無難なグラでいくより
強烈なインパクト与えるファミコン風のほうが話題にもなる。
VCの1落として1時間10分ほどでクリアーした
カットマン→ガッツマン→エレキマン→アイスマン
→ファイアーマン→ボムマンで行ったぜ
約10年ぶりくらいにやったけど結構覚えてるもんだな
>>247 ちゃんと名前は間違えずに書いてあげようぜ・・
ボンバーマン・・・
俺は便利なファイヤーとってからガッツ回りだな
ボム?誰が得するんだあの糞武器
爆弾でカットマン殺すとかやってみると結構難しいぜ
当てにくい上に、一発外したらもうエネルギー足りないからな
なるほど、縛りプレイ用か。
ニコニコとかで誰か上げてくれれば面白そうだな
すでにあったらごめん
はしごの上からビッグアイ殺すのに使ったな
それ以外は記憶無い
燃費いいのに雑魚い武器というと真っ先にパワーストーンが思い出されるな
メガワールドでは河童倒すのにボムが活躍するよ
ボムはロクロクでは便利だ
258 :
256:2008/08/01(金) 00:40:31 ID:NMv5dHhr
>クラッキング
そんな器用なことできんw
ジョーの盾吹っ飛ばしたりとかさ。
ハイパーボムの威力や使い辛さを改善したのが2クラッシュボム
クラッシュボムの燃費の悪さを改善したのが4のドリルボム
ドリルボムの低い連射性能を改善したのが5のナパームボム
そして全てのボムのいいとこどりをしたのが8のフラッシュボムなわけだ。
ボム系武器はどんどん進化していってるな。
クラッキングと呼んでもさほど差支えないとは思うけどな
まぁ特定の壁破壊の要素はなかったが
バラードクラッカーの使い方を最初に見たときの感動は忘れない
メタルブレード+ドリルボムという最も使い勝手の良いボム系武器
どうでもいいが、ロックマン、ロール、メタルマン、ブルース、バラード、パンク
メタルマンだけ並べても違和感ないのがちょっと気に入ってるんだよね
武器の音もいいし
ワイリーが世界を救うロボットを作っても実際に救うのは200年後なんだよなぁ・・・
インティだからコッソリ何か絡めてきそうだ
シグマっていうきっかけが無かったらゼロも破壊者のままだったんだろうな。
シグマって英雄だよか
つまり埋もれたX見つけて解析し
Σを造ったケインが1番偉いということだな
思うにワイリーはいつでもライトに対抗して、という感じが強いのでそろそろそこから脱却して欲しいところではある。
悪なりの成長というか。
狽ェおかしくなった原因がZEROだろ?
「ゼロ」じゃなくて頑なに「ZERO」って打つのはチョーカッコイイなと思いました
Σが暴走ZEROにいたぶられた時ロボット破壊プログラムに感染した
→その時のトラウマとロボット破壊プログラムによってイレギュラー化
Σを破壊寸前にまで追いつめたZEROが負けたのは、ひたいにWマークが出現して苦しみだしたから。
そのひたいめがけてΣが会心の一撃を放ち機能停止させた
なかなか新情報がこないせいかまたXの話になってるな…新情報こぃやー
ZEROといえばそういえば昔雑誌で、ストリートファイターERO2とかいうのがあったらしいけどほんとかいな?
ストリップファイター2なら知ってる
春麗が全裸で戦うやつだろ
カプンコよ、そろそろ更新しろよ
今日Wii買ってきてロックマン落としたよ。
通常画面に比べて妙に画面が暗いし音も小さいんだけど、VCってこんなもん?
輝度を落としてるらしいよVCのロックマンは。テンカン対策かな?
昔ファミコンのやりすぎで目を悪くして、親にテレビの明るさを軽減させるフィルターを取り付けられたなw
まあ、その名残じゃないの。実際昔のゲームって、黒い映像から急に点滅が、って表現が多かったし。
これから毎月ロックマンシリーズ配信されるのかな?
それはどうだろう
もしファミコンミニシリーズが続いてたらいちはやくGBAで
ロックマンが出てたかもしれなかったのにな〜
魔界村も悪くはないけどロックマン出さなかったのは、
ゼロもエグゼシリーズも展開してたから別にいいやと思ったんだろうか
>>271 ゲーメストの誤植かな。
ZERO2じゃなくてZERO3で本当にあった
リアル話らしい(英語でいうとノンフィクション)。
ZERO3のころのゲーメストなら残ってるけど
確かみてみる気力がでない、でにくい!
たしかみてみろ!
ザンギュラのスーパーウリアッ上
マーブルVSカプ2のロックマンやロールって強キャラだったんだろうかね〜?
なんかトロンが使いこなすとけっこう強いって話だけどw
ロールは・・・
あのゲームは、ハイパーロックマンのデザインが
何ともロックマンらしくなくて萎える
>>287 なんかいいわ。同じロックマンのファンなんだな。住人のレスみたいだわ。
>>287 おとーさんはほんとうにロックマンがすきだねぇ
ロールちゃん可愛いな
有賀さんの娘さんもロックマン好きな子に育ってくれると良いなー
エレキ×ファイアとか言い出したらやだなぁ・・・
http://gonintendo.com/?p=51448 Mega Man 9 wouldn’t fit on an NES cart, options allow you to turn on NES glitches (sprite flicker and more)
ロックマン9はファミコンのカートリッジに焼いても動かない。
エンジンは今のものを使ってるし、容量的にも無理。
ちらつきとか処理落ち、キャラの欠けとかも改善してるけど、
オプションでそういう古いタイプのバグを自由に選べるようにしといたよ。
メガマソ
>>294 >ロックマン9はファミコンのカートリッジに焼いても動かない。
>エンジンは今のものを使ってるし、容量的にも無理。
>ちらつきとか処理落ち、キャラの欠けとかも改善してるけど、
ここまでは実物を見りゃわかるけど
>オプションでそういう古いタイプのバグを自由に選べるようにしといたよ。
ここまでやるのかよwwww
古いタイプのバグってどんなのだろ。
3の大ジャンプとか1のセレクト連打で楽勝とかの事かな?
298 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 07:53:10 ID:7mKNfsN0
壁ワープとか?
ちらつきや処理落ちって書いてあるだろ
「そういう」って指示語があって直前にその内容が具体的に書いてるのに読み取れないとは
2D(FC風)のWiiウェア版に加えて、3Dのパッケージ版を出してくれないかな
カプンコわかってんなぁ
だから製作はカプコンじゃないと何度言えば
俺的にはわざと古いバグがつくオプションつくるくらいなら少しでもアクションの質を高めて欲しかったがね
ロックンアームや合体もおまけで入れてくれ。あとラッシュサーチ。
特殊パーツはありだが、ラッシュサーチはねーよwww
ではラッシュクエスチョンですね
今のうちにお前らの言いそうなことを言っておこう
9はロックマンじゃない
あるある
はいはい
スプラッシュウーマンがお釜だった
>>303みたいな「○○するぐらいだったら□□の質をもっと高く〜」とかいう書き込みよく見るけど
○○をしなかったら□□の質があがるとは限らないだろ。
逆に○○をしても□□の質が下がるとは限らん。
実際に購入して、全部遊んでみない事には分からんな。
>>303のような意見はよく見かけるが、まったく理解できない。
>>303 アクションをこれ以上あげられないまでクオリティアップしたからつけたんじゃね?
そもそもステージアクションの考案と
オプションプログラミングなんて完全に別スタッフの仕事だろ
全部一人で作ってるとでも思ってるのか
意図的なバグってもはやバグじゃなくて仕様だよね
でもこの心遣いは結構うれしいなぁ
ジェミニレーザーでスローになるのが子供の時なんだか妙に楽しくて、友人と爆笑してたなぁ
今思うとなにがおかしかったかわからんが
俺的には後で言い訳するくらいなら少しでも書き込みの質を高めて欲しかったがね
まあそういじめるな
ちょっと背伸びしたかっただけなんだよ
スライディングは初期で購入可能にならんかな
ずっとちんたら進むのはだるい
オプションで決めるくらいなら普通に使えるようにした方がよくない?
つーか、インタビューとか見てる限り普通に使えないんじゃないかと思うけど
そうかな?
せめてパーツでスライディングとチャージくらいはつけて欲しいもんだが…
それともロクロクみたいにクリアしたらロックマンCが使えるとかそんな感じにするのかしら
スライディングでとるっぽいネジがあったがなー
それとも回収系の武器があるのか
チャージは個人的にはなくていいんだけどなー
まさかのスーパーロックマン
ないか
ロックンアームはないとおもいたい
というかFCグラでスーパーロックマンは無理だろ
ワールドのリングブーメラン系特殊武器とか
>>326 6でやったじゃないか。
パワーとジェットで別れていたが。
チャージとスライディングは重要だと思うんだ
確かに上手にやらないとチャージが特殊武器の役目を食っちゃうんだけど
いかんチャージを肯定する書き込みをしようと思ったのに
バランスを思うと無い方が調整に苦しまずに済むとか考えちゃって
目から汁が出てきて止まらん
全編チャージが無いとしてもおれには責められん
まあ、チャージは結局常にチャージがデフォになるだけなので、なくても構わないかなあ。
スライディングはあるなしどっちもそれぞれ違ったゲーム性になるから、一概にどっちが
いいとはいいづらいねえ。ないならないのを前提にした敵にしてくれればいいだけだし。
スライディングに関しては有りを想定しておいて
それでもジャンプや歩きでも対応できるように作ってくれると・・
あああ駄目だそんなむごいことは言えない・・
それでも求めてしまうのが雛鳥の性なんだろうか
豆はともかく、チャージはX5以降みたいに壁を貫通しない仕様のほうがいいよな
豆が貫通するのに豆より強いチャージ弾が貫通できないとかないだろ。
ロクロクだって貫通はチャージの方だし
接射での連射がチャージよりもダメージ多いなら豆の価値もあると思う。
理想はX8みたいに連射しながらもう一つの武器ボタンでチャージできることなんだが、まあそこまでは無理だろうなあ。
>>333 豆より溜めのほうが何もかも優れてたら、豆の存在価値が消滅するだろ。
まあ豆だけ貫通とかだと不自然極まりないけどさ。
Wiiリモコン使うんだから
もう一つのボタンとかないし
>>337 うん、失念してたねw
まあ確かにチャージは操作し辛くなるわ音楽聞こえなくなるわで、色々な意味で不便なとこがあるからな。
>>336 リモコンでもAボタンもBボタンもあるじゃん。
Aは十字キー操作しながらだとまず無理だけど。
まあ、俺はクラコン使うが。
未だにリモコン横持ち慣れない(´・ω・`)
俺はチャージしながらじゃないと操作できない体になっちまったよ……
ゲーム性はともかく、スライディングとチャージショットは
ロックマンのキャラクター性構築に一役買っていると思う。
ロクロク方式でいいからつけてほしいなぁ。
もしこれが追加コンテンツだったらあざとすぎるが。
>>339 ファミコン風なんだし
操作も十字と1・2ボタン(と+/-)しか使わないんじゃね
>>343 まあ、そうなんだろうけどね。
キーコンフィグで色々割り振りできたら嬉しいなあ、と。
特殊武器とバスターを異なるボタンに割り振りってのもそうだが、今更武器セレクトで毎回メニュー開くのは正直ダルい。
使わなくてもいいが使うと便利になる機能はあった方が良いと思う俺。
異例のセレクトハメ復活とかきたら
もう俺はとことん応援する
俺はいらん
バグ技で勝つなんて邪道にもほどがある
でもまあオプションで選べるようになるんじゃねーの?
今回は仕様です
スライディング等はネジ集めて追加するんじゃないの?
そうじゃなきゃネジの存在意義がアイテム購入くらいしか無くなってしまう
>>349 それが理想だと思うんだが
買えるのが消費アイテムだけなら救済利用しかできないわけで
使わなくたって全然問題ないし
8の強化システムのように強化できるパーツには
制限が付くのかもしれん。
7やロクフォルのように何でもかんでも強化パーツを揃えられるのではなくて、
スライディングとチャージを付けるとラッシュジェットや
エナジーバランサーはネジ不足で諦めなければならない、とか。
それならばラッシュの変形、合体バリエーションは増やせると思うし。
シリーズ通してやってきたが、9が今更グラがFCの質で出されるのもなあ・・・
普通にPS2程度の画質でいいのに。
まあでも今回出てくるボスキャラのロゴマークがDr.L、つまりライト博士だから、
ストーリー展開には期待できそう。
ここからどうXシリーズにつながっていくのか・・・
ストーリー展開(笑)
何を今更、ってレスだな。
…なんでXシリーズと繋げたがる人がこんなにいるんだろう
アクションゲームにストーリーなんて必要ないし
そういう余計な物を削ぎ落としていくためのFC風グラなんじゃないの
必要ないとは思わない
本家は本家でストーリーあって良いけど、それをXシリーズと繋げる必要は無い
ストーリーって飾り程度のものじゃないか
ゼルダ→ま た ガ ノ ン か
マリオ→ま た ク ッ パ か
グラディウス→ま た バ ク テ リ ア ン か
ロックマン→ま た ワ イ リ − か
>>359 アクションはストーリーなんかより中身が重要だからなあ
またドラキュラか
>>359 でもXでシグマがバカになっていったのは悲しかったぜ…
すごく重要な要素ではないけど、全く手抜きでもつまらなくなると思う
でもまぁ、本音はXとかに比べてストーリーの重要性はひくいよな
X〜X7→シグマいい加減にしろ!!
X8→シグマじゃないとは何事だ!!
Xシリーズはシグマはせいぜい2か3くらいで完全に決着させれば良かったんだよ
本家よりもなまじシリアスな世界観なだけに、いっつもシグマってのはどことなくギャグに見えてしまう
X8でラスボス降格したのも今更な感じだったしなぁ
>>364 ロクゼロでは話の主軸を変えずに
ラスボスが変わっていってたな。
黒幕は後から出てきたのは新鮮だった。
エグゼでは相変わらずバイルがでしゃばってたが
>>363 Xに限らずロックマンって何作っても理不尽に叩かれるよな
稲船も誰の言うこと信じていいかわからなくならんのかね
可哀想だわ
ひどいネタにマジレスを見た
重要なのはゲーム性と世界観だよ
ストーリーはおまけ
面白けりゃそれでいいや。
強化パーツのネジが特殊武器の仕掛けや難しい操作で手に入るとか
そういうタイプだったら初心者救済にならないな
初心者は特殊武器は取れないし、精密な操作が出来ないんだから
トライアンドエラーでステージに挑んでネジを集めつつ
結果装備が増えて状況が好転するって仕様だったら意味はあるんだがな
製作会社さん、どうかうまくやってくれ
おれはどんな結果でも付いていくぜ・・
難易度なんか、追加配信でどうにでもなるさ。
今回は配信なんだから。
スーパーアローとかロックボールみたいに移動にも使える系統の面白武器が欲しい
本家とXの間の部分は、ユーザーが補完すればいい 開発者もそれを望んでるみたいだしね
アーケードのように番外編で複線を出せば良いでしょ
つながりを匂わせてニヤリぐらいが最高だと思う
なんでインティみたいな駄遺産2号に作らせるのかわからん
今のカプコンにまともなゲームが作れるとは思えないから外注でもいいけど
外注ならワールド4と5を作った会社にやってほしい
ワールド4と5は正直1〜6以上の出来だと思うぜ
インティはゼロの頃は普通によかったろ
俺個人としてはZXも好きだけどね
>>375 ワールド5はいやらしい即死やギリジャン頼りの場所ばかりだったり
ボスが弱いボスばっかりだった印象しか残ってないんだが、思い出補正キツくないっすか
>>375 インティのメインは元第二スタッフじゃん
ロックマン9で、ロックマンがエックスのように壁蹴りしてる夢を見た
淫帝の方がロックマン分かってる人間多いのは常識
そもそも初期スタッフだし。
ワールド5作った会社なんかに作らせたらステージがいやらしいトゲオンパレードになっちゃうよ
空中に浮いてるトゲとか、床に置いてあってしかも積み重なってるトゲとか、
トゲとしてどうよ。
個性として楽しめよ
インティは駄遺産よりマシだがゲームとして良作とは言えないな。
ステージ構成が使い回し多いし。
具体的にどんな所が使いまわし多かったの?
コンクリートマンステージの像3連戦
X2とかX3のステージに比べればインティ製のほうがいいべ。まあインティ製といってもいいのから悪いのまであるが
あまり関係ないけど、ロックマンエグゼ バトルチップGPもインティだよね
>>386 つウッドマンステージの犬
同じ仕掛けをちょっとずつ難易度上げて3回くらい出すのは
本家だとよくあることだと思う
あれは敵を使いまわしてるだけで、攻撃もステージも使い回しじゃないがな
>>390 鯨とかカエルとかナメクジとか4は使いまわしのオンパレードだよ
さすがに3回はないが
クジラ?
鯨とかカバとかカタツムリとか4は使いまわしのオンパレードだよ
>>391 カバとリングもね。同じステージで中ボス二回使いまわしとは…
ってかカエルってなんだっけ
三体目シロクマシーンとかイルミナみたいに、一回目と攻撃方法が若干変わってたらいいんだが。
中ボス連戦って過去にあったっけ?
あっても「中ボス→道中→また中ボス」って感じじゃなかったっけ。
3連戦とか記憶に無いわ。
1回目の像が転がし→吸い込み
2回目の像がバウンド→吸い込み
3回目の像が転がし→吸い込み+落とし穴
だから、十分過ぎるほど変わってるでしょ
>>388 Xシリーズだろうとエグゼシリーズだろうと
キャラクターの理解とアレンジ、隙間産業はうまいインティ
ゲームはクレしんが一番評価されてる気がするが
ゲームじゃなくてもいいんでインティ製元祖ロックマンを見てみたい
中ボス連戦ねぇ
ヒートニックs…いやなんでもない
悪夢スネークたんは裸状態で特殊武器がないとウボァー
だからそういってるんじゃん?
俺は期待してるんだけどねぇ9には
はえーな、9月の2日か9日にはゲーム配信されるってこと?
Wiiウェアの配信は総じて火曜なのか?
チクショー
PSストアで配信されればいいのに・・・
>>408 うんにゃ。配信に先駆けて発売との事なんで、配信はそれ以降だろう。
>>411 なに?サントラがさきに発売すんの?
なんで?ゲームをやってみて曲がいいと思ったからサントラを買うんだろ?
何この販売戦略。
インティまじ死ね
通報しますた
「新作ゲームをプレイ前にサウンドを堪能できるぞ!」
なんか頭痛が痛い
まちがっちゃないんだろうけど
>>414 音楽だけ堪能してどーすんだよ
正直ロックマンのメインは音楽じゃないだろ?
こんなもん発売してる暇あるなら体験版配信しろよな
1ステージのみでもいいから
ってか良曲かどうかの保障がないのに不安を抱きながらかいたくねーよ糞が
ゲームより高いサントラ初めてだw
「新作ゲームのサウンドがプレイ前に堪能できるぞ!」が正しいと思う
>>415 お前買わなきゃ殺すとか脅されてるかわいそうな境遇の人なの?
それともただ単に頭がかわいそうな人なの?
>>419 得点の缶バッチは初回にしかつかねーんだよお
>>420 じゃあ買えば?
その缶バッチがどうしても欲しいなら曲が好みじゃなくてもどっち道買うんだろうし
>>421 馬鹿かお前
俺は実際にゲームをプレイして曲が良かったら買いたいんだ
でも缶バッチは発売前にしか付かない
確認してからじゃ遅いんだよ
もし買うなら缶バッチが付いてる方がいいに決まってんだろ?
糞インティもしくはカプコン?が配信前に発売しなきゃこんなことにゃならんだろ糞
なんであんな特典ごときでそこまで必死なんだw
>>422 トレーラーから判断することはできないの?
視聴で判断するって考えは?
馬鹿は何も考えられないお前だ
>>424 一曲よけりゃ全部良いのか?
おめでたい頭だなお前wwwwwwwww
視聴だって数曲まあせいぜい3曲ぐらいだろ?
35トラックあるのに3曲で購入を決定するのはあまりに馬鹿だ。
あと個人的にプロモ等で流れている曲以外はプレイ中に初聞きしたいんだ
まあおまえにゃわからんだろうけどな
缶バッジよりも、ボンボンっ子だったので、冊子目当てで買います><
そもそも、プレイ中に初めて聞きたいなら、トレーラーも視聴もやめろよw
缶バッジごときに釣られてるID:8ne3kA6aは馬鹿じゃないのか
馬鹿だと思う。いくら何でも必死すぎ。
>>427 いやトレーラーはさすがに見たいじゃん?
何よりwktkする糧になる
曲だけじゃならんけど
>>425 じゃあもしやって好みの曲が少なかったらどうすんの?
缶バッチは諦めんの?
>あと個人的にプロモ等で流れている曲以外はプレイ中に初聞きしたいんだ
買ってから聞かずにとっときゃ良いじゃん
>>431 諦めるけど
缶バッチなしと缶バッチありならありを買いたいだろ?
>買ってから聞かずにとっときゃ良いじゃん
馬鹿か?それで8割糞曲とかだったら買っただけ無駄じゃねーか
ID:8ne3kA6aの気持ちもわからんでもないんだが
とりあえず落ち着け
缶バッチだけオクで未開封品落とせばいいやん。
>>434 別途で金かかるやん
できるだけ安くすませたいやん
>>435 とりあえずCD買っておいて、もし納得できないようであれば
知人なりネットなりで売ればいいやん。
つか、そこまで欲しいんだったらグダグダ言わずに買えばいいじゃん。
なんでここまでクダ巻いてるか訳分からん。
>>438 そこまで欲しくねーから困ってたんだろ
良かったら買う。悪かったら買わない。
どうせ買うなら缶バッチ付きが欲しいってことだよ
その程度の気持ちしかないのになんでそこまでファビョってんだよ
何か俺まで缶バッジが欲しくなってきたじゃないか
>>440 配信前に発売するインテかカプコンの姿勢が大嫌いだから
んじゃ買わなきゃいい。アホ?
>>439程度の気持ちしかないのに
よくもまあ制作側にそこまで憎悪を抱けるもんだ
とりあえず現時点で聞ける曲は
OPデモの曲1
OPデモの曲2
OPデモの曲3
タイトル
ステージ選択
トルネードマン
プラグマン
コンクリートマン
ホーネットマン(一部だけ)
マグママン(一部だけ)
ってとこか。いまのとこステージ曲にハズレなしだな。
伸びてると思ったらチョンが沸いたのか
>>443-444 良い物だったらほしいつってんだろカス共が
お前らはどんな出来でも文句言わず買うのかよ?
イレギュギュ
ID:8ne3kA6aの書き込み見てたら欲しくなったんで予約してきた
>>447 缶バッジついてるからどんな出来でも嫌々言いつつ買うんだろ?
>>450 何その信者wwwwwwwwwwwww
缶バッチはあくまでおまけだ
そりゃ買ったら大事に保管しとくけどさ
良い物じゃなかったら缶バッジも別にいらないんだろ?
なら缶バッジがつくつかないでそんなファビョんなくてもいいじゃん
くやしい、でも買っちゃう(ビクッビクッ)ってか。
グッズに釣られるヲタって皆こんな感じなのかねえ。
不満タラタラ、でも欲しくてしょうがないから買う。
ああ、何となく特典商法が流行るわけが分かった気がする。
こりゃ上客だわ。
>>452 だからなんでそうなんの?
ファビョるのぐらい別にいいだろ?
俺はロックマンが好きだからこそファビョるんだよ
インティはゼロとXのデザイン変えちゃったから大嫌いだけど
結局インティアンチがインティ叩きたいだけでしたというオチ
>>455 ちげーよ
それならもっと露骨にインティ叩いてるし今回の配信前に発売はカプコンの意向かもしんねーだろ
お前頭わるいな
なんかよくわからんがたかが缶バッチで荒れてることはわかったぜ
>インティはゼロとXのデザイン変えちゃったから大嫌いだけど
十分露骨なんですけど
大体大嫌いなメーカーの作るゲームなんか買わなきゃいいのに
そうすれば缶バッチ云々で悩む必要もなくなるよ?
最初に
>>412で真っ先にインティ叩きに走って
>>422でインティにだけ糞ってつけて
カプコンはとりあえず取ってつけましたみたいな奴が
そんなこと言っても説得力ねーw
>>458 馬鹿か?デザインは確かに嫌いだが実際ゼロもZXも面白かった
さすがはロックマンって言いたいぐらいだよ。個人的にEXEより好きだし
お前は思考が単調すぎるんだよハゲ
>>459 そりゃまあカプコンよりインティのが嫌いだからな
露骨ですね
まだ日付が変わって、40分も経っていないのに、IDが赤くなっている男の人って・・・
露骨だな
>>460 お前が「露骨にインティは叩いてない」って言ってるのに対して十分露骨だって言ってんだよ
論点が分からないのか馬鹿
それにデザインが嫌いって意見は初めて聞いたぞ
「デザインを変えたインティが大嫌い」って意見だったのになんでデザインが嫌いになってんの?
自分の発言も分からなくなったの?
>>465 露骨か
まあインティ嫌いなのは事実だし露骨になったのは仕方ない
ただどうもサントラ先発売は納得いかん
缶バッチくんは全レスせんばかりの勢いだなあ。
ちょっと深夜のティーブレイク入れた方が良いと思うぞ。
ホットミルクなんかも心を落ち着けるのにオススメだ。
出来たらそのままセロトニン効果で寝付いてくれ。
>>466 デザインを変えたこともあの巨刃だっけ?あいつのデザインも嫌いってことだよ
それくらいわかれ
あと
>>460は>大体大嫌いなメーカーの作るゲームなんか買わなきゃいいのに
>そうすれば缶バッチ云々で悩む必要もなくなるよ?
に対してのレスだよ。書き込み見りゃわかんだろ
こんなに粘着がいる程の出来なら、サントラ買ってみようかな
なんという販促効果
頭悪そうなレスだ
デザインは嫌いだけどゲームは好きなんてどうやったら繋がるんだ
泥沼になってるからさっさと寝ろ
つかチャットと勘違いしてるんじゃねえよ、ウゼエ。
>>479 お前がデザイン嫌いって言ったレスから「でもゲームは好き」なんてのが読み取れるわけ無いだろってことだろ
理解力無いのはどっちだよ
サントラ先行発売は俺も引っかかるが、買う。
ロックマン9が配信開始されてクリアしたら、聴く。
同時発売にでもすればいいのに。
>>484 たぶんそこには同意って人は俺含めて結構いるだろうな
でもID:H7xH0l5j=ID:8ne3kA6aは全然同意が得られませんでした
>>485 それは単純にお前が俺のこと嫌いなだけだろ?
また何か言い出したよ
もう回線切って寝ろよ
>>484 完全に同意
ゲーム音楽はゲームありきだよな
ゲームの開発が凄い遅れるからそれまで時間潰せってことじゃね?
インティアンチとインティ信者キモイです
わかりやすい燃料は要らないです
なんでもいいけどさサントラ欲しいなら早く注文したら?
うだうだ悩んでるなら買えばいいのに
ゲーム発売後だとゲーム内で音楽聴いてサントラ買わないやつもいるだろうしな
なんだかスレが伸びてるからなにか新情報がきたのかと期待しちまったじゃねーか
こんなしょうもないことで100近くも伸びるなよwwwwwww
缶バッジ(笑)
目の前に淫帝の商品があるのならば
多々買う・・・・までだ
PSアーカイブスやPSストアで配信してくれよ
1500円でも買うぞ
>>494 本当にいい曲なら買おうと思うんじゃね?
ゲーム内で聞いて満足するやつは発売前にかわんだろうし
ってかそれ音楽に自信ないです。って言ってるようなもんじゃん
発売もしてない音楽にケチつけて・・・どうしようって言うんだ
毎度毎度特典は長らく残ってるっていうのによくもまあ
みんな楽しそうだね
楽しすぎて紅茶がまずいぜ
オリジナルのサントラは欲しいけどアレンジはなぁ……
そもそも最近ゲームの曲のアレンジ増えたな
スマブラとか
なんでゲームよりもサントラのほうが高いんだよ…
アレンジは期待
もしファミコン風じゃなくて今風で作られていたら・・・という感じで聴けるかも知れないし
パワーファイターズみたいに
今の時代ファミコン音源のBGM作ってくれるのはインテイか上海アリス幻樂団ぐらいだぞ
そういえばこの前出た初代〜6のアレンジCDってどうだった?
オメガファイブもサントラの方が高かったな
あっちはゲームもサントラも満足できたけど
>>502 そういえばGIGAMIXと一緒にZXAチューンズ買ったけど、
初回限定のはずのマウスパッドが付いてきてたな。
>>508 個人的にはロックもテクノも良かった。
案外ステージの内容も考えたであろうアレンジが所々あって楽しめたよ。
ロック、テクノ双方に2のワイリーステージ1が入ってたのはアレの影響かな。
アレンジがロックマン応募特典の時と同じく
アルフライラが手がけているのなら許す
フラッシュ中の仕掛け面白いの多いなあ
エイプリルフールネタか何かだったのか?
>>516 コンクリートマンがものすごくガッツマンだなw
いつ見てもプラグマンステージのテリーの湧く感覚が早すぎる気がするんだが
エグゼから逆輸入はせんの?
すごい思いきった原点回帰だね
FFとかもスーファミ仕様にしてくれたらいいのに
9って人魚っぽいボスがいるみたいだけどあれってやっぱり男のロボなのかな?
521 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 00:43:50 ID:kAzcdU3P
ヒント:スプラッシュ"ウーマン"
>>519 釣れるかなぁ
釣れる人間は既に1〜8の時点でポロロッカしてそうだ
>>521 女ロボ?
ワイリーが女ロボ作るなんて珍しいな
IDがウゼwワロタw
どうでもいいけど、今回のボスはライト製な
人魚の女なんてロクゼロのアイツを彷彿とさせるな
流石インテイ、アイツを愛してるな
>>525 Dr.Lロゴはライトのせいにしようとワイリーが目論んだとかじゃなくて?
レヴィアタン
>>525 そうか、だったら納得
ワイリーはいつも男ロボ(イケメン多し)ばっかりだもんね
ただイケメンよりは断然ダサメンが多いんだぜ、ワイリーロボは。
あとライトはなんか顔が幼かったりボディラインが露骨なロボばっか作ってる気が。
ロックマンのボスキャラの設定やらなんやらをまとめたサイトってないかい
>>525 それだったらスプラッシュの目付き、アイスマンに似にでもして欲しかったんだぜ。
つかあいつくらいだよね、三白眼じゃないの。
>>532 Wikipediaじゃ駄目か?
もうイラストとか発表してるの?
今度の配信を機に「本家ロックマンで一番かっこいいボス選手権」とかやればいいのにな〜。
ワールド等のボスもあり、ブルースとフォルテは除外で
パンクよりかっこいいボスなんているの?
フリークのロックマン大辞典ってまだあるかな?
ちょっと前に久しぶりにロクフリのデータベース
見ようと思って踏んだらブラクラになっててワロタ
539 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:32:57 ID:alWJcoZD
>>ID:8ne3kA6a
つか、そんなにあの缶バッチほしいか?w
何の為に?
「曲が良かったら買う」ってのでいいんじゃねーの?w
541 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:36:55 ID:alWJcoZD
てめえが缶バッチ缶バッチほざくから
俺も期待して確認したけど、そんな良いデザインの缶バッチでもねーぞww
542 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:37:57 ID:alWJcoZD
>>540 仕方ないだろ、今初めてこのスレ来たんだからw
タイムリーじゃなきゃ意見しちゃダメなのか?
それにまだCDは発売されて無いんだぜ?
そんなことよりコンクリートマンがガッツマンに酷似してるしマグママンはニードルマンに似てるから
ジュエルマンはクリスタルマンに似てると思うな
544 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:39:25 ID:alWJcoZD
お前らこそ、あの缶バッチ見たか?
青とオレンジのバッチだぞ?なんか汚く見えるなあ。
オレンジが頂けないよな、あそこは白で良かったのに。
その方がシンプルで良い。
終わった話題を引っ張る男の人って・・・・・・・
546 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:42:18 ID:alWJcoZD
>>545 じゃ、お前は過去の話は一切しないんだ?日常生活でも。
「あの時〜」「そーいや」だの言わないんだ?あ?
アホか
547 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:43:54 ID:alWJcoZD
とりあえず、今から予約する可愛い俺
入金するの面倒だからeカプで買うか
>>549 スプウーマン良さげだなwwwwww
なんかレヴァテインだっけ?ZEROの四天王
あいつみたいに萌えキャラになりそうで心配だったwwwwww
551 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:07:35 ID:alWJcoZD
>>549 嘘ネタなら貼るな、クソボケ
ウーマンがそんな萌え絵なわけねーだろーが、ドアホ
>>552 本家に萌えは合わんよ
その証拠にロクロクのロールちゃんを見ただろ?
かわいかったが?
>>555 そうか・・・・・・
お前は知らんかも知れんが批判意見多かったよ
そうか・・・・・・・
お前は知らんかも知れんが支持意見も多かったよ
ロックマンロックマンのロールは箱絵とゲーム内の絵で全然違う。
>>554-555はどちらを指しているのか
559 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:14:54 ID:alWJcoZD
>>555 きめーだよ、
犯罪起こすなよ?
ロ リ コ ン 変 態 野 郎 !!
そうか・・・・・・・
アクションに夢中でそんなこと気にも留めなかったよ
>>558 配信
メイドとか体操服とか
やちゃったなって感じだったじゃん
騎士は良かった
友人たちにイレハンのやってるとこみせたら好評だったけど
ロクロクはなんか萌えっぽくてあんま人気無かったわ
563 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:23:07 ID:alWJcoZD
きめえ、すこぶるきめえ
童貞引きこもり野郎が
本質であるアクションの邪魔してないし良いんじゃないの
萌えだのなんだのとグラだけで判断する奴は知能的な意味で盲目だ
あとsageもしないボウヤはNGにぶち込んでもいいよな?
スルーかNG推奨
Ok、賛同に感謝する
会話デモは自分でスキップしないといけないから邪魔してると言えば邪魔してる
>>568 チュンリーが着ているキャスターの服がセーラー服に見えるw
本家8、ロクフォル、バトル&チェイスのロールちゃんも
めちゃくちゃ萌えるのに全く話題に出てこなくて失望した
マヴカプのロールちゃんもね。あれはパンチラ多すぎw
バトル&チェイスとかテラナツカシス
>>572 ハイジャンプの頂点から落下し始める瞬間と
しゃがみ京キックの時だっけ?パンチラするの
>>574 ハイジャンプ、中キック、花束投げ、しゃがみパンチ、〃中パンチ、〃強パンチ、
しゃがみキック、〃中キック、〃強キック(スライディング)、
空中キック、〃中(強)キック、ロールバスター、ダッシュ移動、ガード、ダウン時
スプライト調べたらこれだけ出てきた
流れキモい
いいぞもっとやれ
トルネードマン微妙・・・
トルネードマンがジャイロマンに見える俺ガイルw
マグママンもトルネードマンも前VIPで見たのとそっくりだな
スプラッシュたんのイラストマダァー?(・ω・`)っ/凵⌒☆チンチン
トルネードマンの技食らったら次の攻撃で即ティウン
トルネード戦はちょっと楽しそうだな。
ものっそいベタな属性攻撃だな
コンクリートショットは溶岩を固める効果があるのか
マグママンがニードルマンそっくりなところが萎える
過去素材使い回し過ぎだろ‥
同意せざるを得ない
ライト博士がニードルマンを参考にしたのか
コンクリートのグラフィック何種類あるんだ
>>592 だから自称Dr.ライト製だと何度言えば(ry
過去素材の使いまわし
それはお前らが望んだことで、今回のコンセプトだ
俺は望んだ覚えないけどね
俺もないよ
懐古のためのゲームだろこれ
>>599 マグ ママン色多くね?
FCって透明色合わせて四色までじゃなっかたっけ?
間違ってたらすまん
ちなみにロックマンが四色以上つかってるのは顔が別キャラだから
FC風だが色数の縛りないんじゃないか
縛りがないとは言えやりすぎるとカラフルになりすぎるが
>>601 同人である7FCがその辺しっかりしてるんだから本家もしっかりして欲しかった
まあFC風だから仕方ないのかな
っと思ったけどマグママ ンの肩は別にオレンジとか黒でも合う気がする
カラータイマーはオレンジか白にすべきだった、わざわざこのために緑にする必要もなす
>>602 おそらくコンセプトがFCままじゃないんだな
FC風に見せかけてFCじゃできなかったことをやる方向
見た目だけじゃなくテリーが大量に出てきてもチラつかない処理落ちしないとか仕掛けもFCの枠から外れてる
それにしても従来と同じものを使ったり似せると一方からは手抜きだ地味だと言われ、
FCじゃできないことをやるともう一方からこれは従来と違うと言われ、
はたからみてても落ち着かないな
>>600 挙げているロックマン同様にパレットの異なるスプライトを複数利用しているんじゃないかな
>>602 でもマップのドットのできといい総合的にはこっちのほうが上だ
まあ同人よりうまいのはあたりまえのことだがなw
トルネードださいな。頭の出っ張りはなんなんだ。
コンクリートは炭鉱夫の格好したガッツマンって感じだな。
>>605 確か重ねるキャラは8×8とかいう制限あった気がする
確かだけど
俺的にはFCままにこだわるよりかは、FC風でFCままでは出来なかったこともやって欲しかったから良いけどね
一応は続編なんだからやっぱりなんらかの進化も見たいところ
トルネードはピュンパを極限までダサくした感じだな
>>609 そうだ、トルネードは誰かに似てると思ったら
ハルピュイアだ。
WiiもってないからPSPでやりたいんだけどさ
ひょっとしてPSストアの北米アカウント取得したらダウンロードできるんじゃね?
>>611 PS3対応ソフトとして配信された場合はアウトだろうね。
そういえばMEGAMAN9の公式サイトってあるの?
ドルネードブロウ!
響きがいい
Wii買ってきた
いいなぁ〜
ロックマン9やりたいけど、まずwiiから買わないといけないorz
しっかりしてるよ?
ねえちゃんとしよ
姉、ちゃんとしようよ!
ってかFC風でいいじゃない。
だってこれWiiウェアでだすんだから。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> しっかりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
625 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:25:54 ID:tZKe6m51
×マグマバズーカ
○デッテイウファイヤー
×ジャックバ ウアー
○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー
○スーパーアーム
×ガッツアーム
○サンダービーム
×エレキビーム
○リーフシールド
×ウッドシールド
○スパークショック
×スパークショット
○スタークラッシュ
×スターバリア
○ゴリラタンク
×ゴリラのタンク
○メットンガーZ
×ビッグメットール
フラッシュマンのタイムストッパー
ブライトマンのフラッシュストッパー
タイムマンのタイムスロー
トルネード、マグマ、コンクリート、プラグはもう前半四体決定だな。
それにしてもホーネット、スプラッシュ、ギャラクシー、ジュエルはいつまでもったいぶるつもりだ。
ホーネットはステージ曲明かされてるものの一人だけシルエットがないし、ギャラクシーなんてステージのスクショがほとんど見あたらない。
スプラッシュはドット絵が見れるしステージのスクショも多いからまだ明かされてるほうだけど。
今回は前後半ないんじゃね
>>633 そういう話じゃないだろ
それはあくまで本来チラつかないのに敢えてチラつかせるという追加要素
9はFCじゃできなかったことをやってるというのが文意
トルネードはエアーマンがはやったから強く設定されてると思う
全ステージの難易度がいつもより高そうだから弱いボスが一人もいないのかもしれないけど
>>634 ちらつき処理あるよって書いただけなのに文意云々言われても…
別にあなたの文章否定してるわけじゃないよ。
自意識過剰じゃないの?
他のボスはテンプレ通りのデザインなのでピュンパマンは気に入ったわ
>>636 傍から見てただけの俺にも茶々入れてるようにしか見えないレスの付け方だと思うよ
ピュンパマンこそテンプレ通りだろ。コンクリマンがちょっと珍しいデザイン
>>638 そうでもないだろ
どっちかっつーと自意識過剰気味だと思うぜ
まあこのへんで両方とも落ち着け
ドット絵って今も昔も作り方変わらんのかな
ペンタブでスーッと線引けばドットが打ち込まれるとかは無いんかな
それを開発できればドッド部門の寿命はもっと延びるはず・・
>>641 え?そういうの無いの?
もうとっくに存在してるのかと思ってた
>>578 おお、久々に本家オリジナルのデザイナーのイラストを見れたね。
やっぱりこの人の絵は何か味があって良い。
そういや効果音も本家1・2の音に戻ってたな。なかなかサービスが
細かい。
>>644 今回は描いているのはイナフキンじゃなくて日暮れさんだったはず。
デザインは誰がやってるかしらんが
じゃあ3〜7の絵を担当してたのが日暮って人?
そうか、あの絵の人ね〜。
しかし今回の絵柄はやけに似すぎだね。
例えば足首等に頻繁に見られるニョロニョロっとした
ひずみ線。あれなんて簡単なようで意外と真似できん
味のある線なんだよな。
そこはプロと素人の違いだよな
PS版は稲船絵より洗練された感じだったけど
今回は4〜6ぐらいの時の絵柄にそっくりだからな
>>651 ジュエルマンhsテラタップマンwwwww
ギャラクシーマンはEXEの雑魚っぽい
ホーネットマンはなんだこれ
ウーマンは好きだけどもっとシンプルのがよかったな
プラグマンはまだいいななんか
下から3番目誰?
上から
ジュエル
マグマ
ホーネット
スプラッシュ
プラグ
ギャラクシー
コンクリート
トルネード
ダッサイなぁ
しかもどっちが目なのかわかんないし
ホーネットは蜂の巣、ギャラクシーはUFOを基調としたデザインだな
それにしてもボス全体のデザインがライトっぽくないな。どう見てもワイリーのセンス。
あとジュエルマンというよりクリームマンだろこれw
ジュエルは光ってるから真っ白なのか
しかしホーネット、スプラッシュ、ギャラクシーはひどいな
まるで違うゲームのキャラクターみたいだ
ギャラクシーはともかくホーネットはFCでも有りなデザインだべや
ギャラクシーはアストロマンクオリティ。
>>651 実績解除リストからリークかよ
60分以内にクリアとかノーミスクリアってwww
日本では実績無さそうだな
おそらくXBLA用のMEGAMAN9だろうからね
めんどくさそうな実績が多いなぁ
FC風のグラでもアニメーションが滑らかだったりすると嬉しいな
プラグマンが一瞬ダイナモマンに見えた
ジュエルマンだけ1ドットのサイズが違うのは何故?
というかコイツだけ妙に雑な仕事に見える
>>648 本家のデザイナー、イナフキン(稲船敬二)は今やカプコンの重役で絵を描く暇なんて無い
日暮さん最高や!
HIDEKIなんか最初から趣味やないんや!
でも日暮さんはHIDEKIが育てた
>>648 デザイナー間違えてた奴が味だとか言っても説得力まるで無いな
>>668 デザインはたまにしてるみたいだけど
エグゼのパンクとかタイムマンオイルマンとか
ギャラクシー、何だか量産型アストロマンだな
ジュエルマンの胴体が手抜きっぽいのが残念
ウーマンはもう少しイモっぽくても良かった
トルネードマンは上に上げて針に当てる攻撃か
バーストマン思い出した
攻撃法に期待といったところかな
どうなんだろう、有賀さんの日記や体験会のレポでは結構むずかしめな感じだが…
リアルタイムの頃はロックマンって男子がやるものだと敬遠していて激しく後悔orz
最近になって魅力に気付いたよ
例えば?
そりゃあロックマンはおにんにんっ子だからな
679 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:19:46 ID:t88Xc7n4
ロックマンシリーズを愛してやまず、ドクロウッドとかネオバイオレンをノーダメで倒しちゃうような俺でも
普通にロックマンのちんぽしゃぶりたいとか日常的に考えるんだから別にいいだろ
配信という事でふと思ったんだが、
1000円で配信されるのは最初の4体分だけで、次の4体&ワイリーステージはそれぞれ500円で配信、
でも例えばネジを20000個集めるたびに課金しなくてもステージ追加
とかそういう展開は・・・ねーよ か。いや何となく某王様と国とかいう例のゲーム思い出しちゃってな
そこまでユーザーを馬鹿にした真似はできないだろ
ってか今回のボスロボットはライト製なんだろ?
9のOPを和訳したやつでライト博士がTVに映ったマグママン見て
「たしかにわしが作ったロボットだ」みたいなこと書いてあったと思ったけど。
あー?
誰か確かなソースを提供してくれ
あー?
本当だ・・
>>679 ネオバイオレンはともかくドクロウッドは尊敬する
687 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:28:23 ID:t88Xc7n4
>>686 ぶっちゃけネオバイオレンのほうが難しいぞ
イナフキン本人がプロデュースの仕事ではなく
絵を描くとかプログラム組むとか作業的なことで
ロックマン作りたかったから
彼のスキルレベルに合わせてレトロゲー仕様にした気がしてならない
御大に32ビットマシーンのプログラムは無理だろうし
ネオバイオレンは結構運要素もあるからなぁ
>>688 なんでデザイナーとプランニングのイナフキンがプログラム組まなきゃならんのだw
未だかつて彼がプログラム組んだ事なんてないだろw
マジレスすると少しでもプログラムをかじってると
オブジェクトの動きの指示がしやすいし、実現出来る動きも考えやすい
イナフキンがどうって話とは関係ないんだけどな
気付いたら有賀日記更新してた
>>691 確かにそうなんですが、イナフキンはその辺の技術はないとの話ですので
いまやダレット?のしゃっちょさんだぞ
まあこの人がいなかったら今までロックマンは続かなかったな
よく『ロックマンの産みの親』って言われてるけど、産みの親って表現はちょっと違うよな
ライトってLじゃなくてRだよな?
↑こいつ最高にアホ
>>696 日本ではRight、海外ではLight、だったかな
やっぱそうだったか。
トルネードマンのグラがパレット数オーバーしてるって突っ込みは野暮?
やっぱFC"風"なんだな
今更過ぎるな
>>695 イナフキンの師匠が実際の発案者だっけ
すげぇ尊敬してたよな
>>695 2以降を現場で取り仕切ってるから、産みの親ではなく育ての親が正しいな
>>700 公開されている色つきボスグラは全員オーバーしてたと思う
どうでも良いけどコンクリートマンはもっと全体的に灰色でよかったと思う
>>704 マグママン コンクリートマンはスプライト欠けとグラフィック容量を気にしなければ
まだ再現できるけど
トルネードマンだけはどうやっても FCのパレット数(ロックマンも含め合計4つ)では足りない
というか濃い緑が余計 単純に緑+黄か緑+白の単色構成にすりゃいいのに
黄と濃い緑のパレットと考えれば足りる
いずれにせよFC的にはありえない構成だが
>>706 そうは問屋が卸さないのが敵ライフゲージ
緑+黄なのよね
パレットを「ロックマン体 肌色 黒+黄+緑 黒+濃緑+緑」ととって
トルネードマンの白部分を肌パレットの白から分割スプライトで取れば
一応再現できるが限界表示スプライト数を余裕で突破するな
竜巻が緑+白だから
FCのパレット数ってそこまで拘ってるのかこれ
>>709 コスチュームはロールのコスが変わるだけなのかな
ロール使えるようにはならんかな?
ライフゲージの緑は濃いほうじゃないか?
手足の白が肌パレットとは考えにくいから
黒緑白、黒緑(濃)黄だと思う
正直あのドット絵のロールの服が変わっても
嬉しくともなんともない
テレビジャック吹いた
ワイリーを疑え愚民wwwww
>>711 あー確かによく見たら濃い緑だ 早とちりだったわスマン
どちらにしても現実的じゃない色使いだけどね
手に黄色が混じってたり 手首や奥の手側の肩に濃い緑が使われてたり
さも使って当たり前 みたいな使い方してるのがどうも気になる
コスチュームが一番高いとかw
命より大切な身だしなみ
>>713 ライト博士警察に捕まっちゃうんだよね
ロックマンの世界のマスメディアはテレビしかないんか
オープニングでワイリーがテレビで呼び掛けて集めた金で作られたロボットが
ワイリーステージのボス及びワイリーマシーンって事になるわけだな
あんまりダラダラ言い続けてるんで言わせてもらうが
FCじゃないってこと、分かってる?
>>719 FC風っていいたいんだろ?
そんあのただのいいわけだろ
チラつき処理までつけるぐらいならFC完全再現しろよ
これじゃあFC風グラが手抜きと思われても仕方ないよ
それただのいちゃもんじゃん
ガードアップとE缶で難易度かなり下がりそうだな
コスチュームは1枚絵?
え?マジでチラつき再現するのか
FC自体の処理のせいで限界があるものは再現してほしくない
あんなの純粋にプレイする側からすればうざいだけなのに
ハードの性能をロックマンだロックマンじゃないとか言ってるやつは頭おかしいんじゃねーか
ファミコンとセックスでもしてろ
>>723 オプションで有り無し選べる
確か処理落ちも
725 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 11:48:55 ID:H+mGfQpj
たかがゲームに何マジになってんだ?
たかがゲームて。それを仕事にしてる人ともいんだぞ。
つか、FCの限界をキッチリ守る事で得するユーザーなんてごく少数の神経質なマニアだけだろ。
ゲームは文化だろ。たかがとか何様のつもりだよ
>>720 情報が公開され始めたころからFC”風”なのは名言されてましたけど
そもそもFC完全再現ならFCで出してくれって感じ
9としてWiiで出す意味皆無じゃん
>>725 そのたかがゲームを語るスレに来て何言ってんの?
たかが、ってプロゲーマー養成所があったり
ゲーマーを採用してる軍隊のある隣の国なんかどうなるんだよ
FC風でいいよ
わざわざFCの限界まで抑える必要性はない
操作性は心配だが
>>709 M缶が安すぎる気が・・・
一つしか持てないんだろうけど。
>>731 だから別ハードで出すんだから、別にFC完全再現じゃなくても良いだろ
さあさあ民度が落ちてきましたよ
>>734 M缶は7でも数個持てたはず
指定特殊武器クリアとかしたいから数個持てるほうがいいな。
やたら完全にFC通りにしろと怒ってる奴がいるが
FCを再現して得するユーザーが居るのか問い詰めたい
巻き上げらるトルネードに気をつけろ!
ぜったい社員いるだろこのスレ…
完全に再現する気が無いなら最初からFC風にする必要無かったんじゃ・・・
うん
>>743 懐かしさも相まって単純な新作よりは注目されてると思う。
せっかく公式の更新が着てるのに、おまえらときたら・・・
男の子もオシャレしないとね!
コスチュームチェンジ
おそらく8仕様のロールちゃんになる。
オシャレしないとね
おそらくPS版でやってたノーヘルロックマン。
あとイラストがどう観ても2ベースじゃなくて5か6な件
キャラ紹介のロックマン辺りは5っぽいよな
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ ワシも世界征服にきょうみがでてきた。
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
>>749 イラストは2ベースだとさすがに古すぎるだろう
>>751 金メダルを取れば野球で世界征服したことになるからそれで我慢して
M缶のMってミステリーだったんだな
M缶は初登場で、7の武器エネルギーを回復するアイテムはW缶
5に出てるが
既出かもだけど、ライフも武器ゲージも両方回復するのってS缶じゃなかったのか…
M缶は武器エネだけ全回復だと思ってたorz
ガードアップはな…あれ効果が超ビミョーだからなぁ。もし初心者救済案ならバスターアップの方が。
それ以外余計なアイテムはなさそうだが…コスプレアイテムは論外。
つかエネルギーバランサーはいつまで引っ張る気なんだと
チャージとかスライディングとかラッシュの機能とかはパネルや戦いの中で覚醒するんだろか
少なくともマグママンの武器はチャージ機能有が確定だし
ってか脱字あるし公式サイト…
>>757 あ、M缶ってS缶効果かよ
W缶ポジションは今回ねーのかよ
FCにこだわる割には7基準の認識なんだな
懐古厨はいちいちうるせーな
続編なんだから7からあるアイテムシステムぐらいあってもいいだろうが
アイテムシステムてかショップな
>>761 誰も駄目って言ってねーじゃんwwwwwww
>>757 エネルギーバランサーに何か問題でもあるのか?
ってかエネルギーバランサーって初出はいつだっけ。
6にあったのは覚えてるんだが、5にもあったような気もするしなかったような気もする。
>>764 6が最初。ブルースがくれる。
W4以降では高額なショップアイテムになった。
武器エネルギーを抑えるアイテムはW5が最初だったな。
>>743 FC風味にしつつFCじゃできないこともするという難しいところに挑んでると思う
ゲーム性はともかく見た目(チラつき除く)だけはFC風に徹していいと思うんだがなぁ
↑こいつ最高にアホ
771 :
648:2008/08/14(木) 21:08:48 ID:gmCMQf5U
>>670 より本物に近い偽物に対して味を語ってもいいだろ?別に。
他者は似ても似つかない絵なんだし。
そういえばM缶なんて無かったな…紛らわしいといえば紛らわしいが
>>764 757のものだが、別にエネルギーバランサーそのものには問題無いし
懐古じゃないのであった方がもちろんいい。
ただなんか"アイテムショップの定番"になってる事に違和感があると。ようは
「エネルギーバランサーみたいなアイテムこそマップ上限定でいいんじゃないか」
って言いたかっただけ
むしろエネルギーバランサーは標準装備で。
Xシリーズではすでにやってるしもうそろそろよくね?
スプラッシュウーマンのイラストがどうなるかが気になる
エネルギー消費半分アイテム(エネルギーセイバーとかパワージェネレーター)こそ
トレジャー型のレアアイテムにするべきだな。もしくは超高額アイテム。
ロクフォルでは半必須アイテムになってたからなぁ。装備切り替えが面倒だった。
ところでエディ召喚アイテムが売られてるけど、ビートはともかくエディは
ステージ途中で自動で現れてくれないんだろうか・・・。
エディは最初に出てきたコンセプトなだけで十分なのに。
ん?どういうこと?
>>777 パッケ絵のことじゃない?
メガマンは昔からこんなデザインだったよ
段々とイラストが日本版と同じになっていったメガマンもNES時代に回帰ってことか。
徹底してるな。
>>775 アイテムの類はほぼ初心者救済用でしょ。
いらない人は使わなきゃOK。
いやこのパッケ絵はカプコンUSAのブログでスタッフが冗談で出したやつだろ
たしかスタッフが着用していたTシャツにプリントされていたんじゃなかったかな
>M缶
5ではライフ・武器全回復のほかに、全快の状態で使うと画面上の敵が生首に変化する
公式にも「ほかにも何か不思議なことが起こるかも?」とあるので今回も5仕様じゃないか?
仕様は今までのいろんなところからもってきましたって感じだね
しかし今回やっぱりフォルテは出ないのかなー
ファミコン風にしにくいのだろうか
>>784 3のブルースみたいにステージの途中途中で邪魔しにくるんじゃね?
あとは配信コンテンツで追加プレイヤーとしての使用かな・・・?
ナンバリングして、話がすすんでるし、ライトットもいるわけだからでるだろ
てか出てほしい
ワイリーステージに出てきそうだけどな<フォルテ
>>783 >全快の状態で使うと画面上の敵が生首に変化する
マジで?5は何周もしてるのにそんなの初めて知ったぜ・・
時々でもいいからデューオのこと思い出してあげてください
FC風だが別に過去にタイムスリップしたってお話じゃないんだから出るだろ。
ゼロも出るかな?
まーた出たよ
ワイリー出れば文句なし
集めた金で何を作るんだろうね
新しいイエローデビルシリーズ。
ロールちゃん生着替えアイテムと聞いて
>>785 それはフォルテよりもむしろブルースでありそうだな
798 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 10:26:59 ID:kFJkegx0
しかしファミコンのロールちゃんって不細工だな。
問題はフォルテもブルースも7キャラ紹介にいないってことだな
ライトットもキャラ紹介に居ないけど出演確定してるじゃん
メインキャラのフォルテやブルースがはぶられる可能性の方が低い
ホーネットマンのデザインにはがっかりと言わざるを得ない
ギャラクシーマンのデザインが
明らかに名前負けしている件
コスプレアイテム使ったらロールが3D化しちゃった
とかだったらある意味でネ申
X8世界からエックスが乱入するってのはどうだ?
使用キャラはカットマン限定
ポーション(FF)、ミックスオレ(ポケモン)、回復ドリンク(モンスターハンター)と続き、E缶が実売される・・・
結局チャージとスライディングはどうなるんだ
後半にショップで機能追加されるとかじゃね?
>>805 E缶は是非とも欲しいなぁ
中身リアルゴールドでも飲むわ
ブルースとゼロの声優は同じ
ライトナンバーズナンバーゼロ・ブルース
赤いロボット
ライトナンバーズの反乱
未来のロックマンを改造したクイントのように、
ワイリーがブルースを最後のワイリーナンバーズに生まれ変わらせた姿がゼロ
釣りが露骨
トルネードマン、ジャイロマンと被る
マグママン、ニードルマンと被る
コンクリートマン、目がバーストマンと被る
FC時代のボスとかみんな他とイメージ被るやつらばっかだったろ。ハードマンとダイブマンなんて(ry
トルネードマン、ピュンハと被る
スプラッシュウーマン、レヴィアたんと被る
シャドーマン、ファントムと被る
マグママン、ファーブニルと被る
ピュンハって誰だよ
E缶発売決定だってさ
なんかアイテム交換ロールちゃんの服を見せてくれるやつだけ
他の一番高いやつの倍もするんだけど・・・
武器入手画面が5並に手抜きに見える・・・
ファーブニルとイメージ被るのはバーナーマンだろ
>>738 7のM缶は武器エネだけじゃなかったか?
全部回復はS缶だった気がする
9タイトルも出せば出てくるロボがネタギレになりそうだよね
今までのロボをパワーアップさせて復活させると面白いのにな
既に3でそれっぽいことやってたよ
ネタギレさせないためのボス募集
M缶
S缶
E缶
W缶
L缶
思い出せるのはこれくらい。
ミステリー缶、スペシャル缶、エネルギー缶、ウエポン缶、ライフ缶と言ったところか
そういえばW5辺りにはミニE缶ってのもあったな
W缶もワールドと7では効果が違うんだよね
前者はどれかひとつ 後者は全部回復
>>今までのロボをパワーアップ
ガッツマン
ワイリー自身が気に入ってるらしいし
>>811 目が被るって言い出したらあらゆるゲームや漫画・アニメのデザイン全滅すんだろw
きちんと目の書き分けが出来てるもののほうが少ないね
>>828 ?缶はすっかりエディーに立場持って行かれたな
むしろエディー自体が缶かも知れない
戦場の歩く?缶とはエディーの事
しかしE缶が出るまで粘られる…それを嫌って9は呼び出し式にしたのかもな
リアルE缶って妄想かと思ってたらホントに出るんだな
それにしても販売店舗増やせよ。。。アニメイトとかふざけるのもいい加減にしろよ
リアルE缶なら炭酸を想像してたんだが違うみたいだな。
あとコンビニでも販売してくれ。
一部地域に四国が含まれていませんように・・・
バリア武器はどのボスなんだろうかね
俺の予想ではジュエルマンなんだが
プラグステージのテリーのとこはバリアないと絶対ダメージ喰らっちゃうよなー・・・
上手い人ならノーダメで避けれんだろうが
テリーの出現までの感覚が早すぎだよな。
9はシリーズで一番難易度高くなりそうだな
その分アイテムを使えば難易度下げれるんだろうけど
ジュエルは時止めじゃないか。金目のもので敵の目を奪い、動きを止めるとか
もしそんなんならリッチマンに改名が必要だな
リアルE缶再現度糞低いな
買うけど別にドットでデザインにしなくて良いからイラストの凹凸を忠実に再現して欲しかった
買うけど。
>>839 早過ぎとは思わないが早い
すぐ走り抜けないと大変なことになる
たくさん湧いた後でも、トルネードブローなんかがあれば一網打尽のようだけど
ジュエルはシールド系が合いそう
きらきら光って回るのが綺麗っぽい
ロックマンって敵が頭上に来られるとどうしようもなくなるよな
特に足場が狭いとことか
それをカバーするために特殊武器とテクニックがある
真上に攻撃できる特殊武器は貴重だな
>>846 イレハンでVAVAやロクロクのエレキに慣れるとロックやXが横にしか攻撃できないのがちょっとだるく感じる
>>845 そうそう、俺もそんなイメージ
シャリンシャリンってなんか硬質感のあるSEなら尚良し
マグナバズーカ:3ウェイ、溜め
コンクリートショット:足場を作る、敵を固める
トルネードブロー:画面全体
シールド、連射、体当たり、爆発、分裂、誘導、直角、落ちる、地面を這う、ブーメラン、ワイヤー、近接攻撃
残ってる系統はその辺かな
シールドと連射と地面は登場頻度が高い気がするがどうだろう
なんかマジックカードみたいなアイテム回収兼武器みたいなのがあるような気もするんだよなあ
コンクリートステージのエネルギー大はそうじゃないとどうやっても取れないとこにあったし
今回は本当にスラ&チャージ無いんじゃないかなあ
>>854 すまん。通常キャラサイズのやつは初めて見たもんで。
>>856 ドンマイ
「アイテム紹介」のところにいるからちょっと判り辛いよな
>8月24日に東京ファッションタウンビル内「TFTホール 1000」で開催される「ロックマンサマーフェスティバル2008」に、本作がプレイアブル出展される。
>配信前に遊びたい人は、会場に足を運んでみては?
マジか!行こうかな。
あ、、24日無理だ・・・orz
>>855 トルネードマンの竜巻みたいなので取るとか
>>853 ロールのサムネの大きさに意図的なものを感じる
正直上からの攻撃はロックマンシリーズの伝統で、基本的には避けてバスターか(待機後)ずらかる
ものだと思ってるので上からの攻撃はあえて気にしないけど。
むしろZセイバーとかぶんぶん振り回してるとバスターは、同じ段にいるのに当たらない敵とか下方向に全く攻撃できないのが(´・ω・`)
まぁ本家シリーズじゃ同じ段でバスターが当たらない敵なんてほぼ皆無だけど…
>ロックマンサマーフェスティバル2008
てかこれ完全に対象小学生だよな・・・
行こうかとか言ったのちょっと恥ずかしい///
まあ配信日まで気長に待ちますか
情報もそろそろ自主規制かけるかな
上下の攻撃に弱いのはロックマン最大の弱点。
それに気づいたからこそ、ワイリーは5で対ロックマン兵器
ワイリープレスを完成させた。
ロックマンが攻撃できる位置まで降りてくる親切設計ですね
スプラッシュウーマンは本気で女性型なんだな。
まぁウーマンて言ってて男でも困るが。
本家は敵として登場した女性キャラなんてメットールマミーくらいだったから素直に楽しみだぜ。
FC風の表現力の中じゃ男でも女でもたいして変わらんと思うぞ
キャラが大きいならまだしもご存じのサイズだし
強いて言えばトードマンみたく腰を振ってみるとか?
卑猥か
爆発の演出を変えれば、おk。潮を噴かすように
そもそもロボットに男も女もないだろ
>>867 そのケンタウロスマンはナイトマンと付き合っているっていう設定だったんだよなw
ケンタウロスフラッシュをおくらい!
>>871 それはスペースインベーダーの方だったはず
>>872 僕の中の八頭の龍が奴の野望を打ち砕く!!
って熱い展開なのかわからんw
9にも着せ替えロールあるのかwww
ノーヘルのロックマンはリーゼントだからなぁ・・・
流石にそんな釣り糸じゃ新規も釣れんわ
そういやメインキャラクターでヘルメットなしが存在しないのってフォルテだけだな。
ロックマンのWiki見てたらあるらしいよブルースのヘルメット無し
>>875 対ウインドマン戦でロックマンが
ウインドマンにトドメを刺す時に言った台詞だっけかソレ
今更だけど9は8bitか…
9はうれしいけど、8bitってのは正直どこか悲しい部分があるな
もし9が売れて続編が決まればまた8並のグラまで戻してくれるんだろうか
10以降も8bitグラになるのはカンベンだなぁ
9が売れたら10も8bitで行くんじゃない?
急激なグラの変更はしないと思う。
9自体が急激なグラの変更だけどね…
仮定の話だけど、なんかそうなりそうで怖いんだよなぁ
7や8を否定するようなことだけは絶対にしないで欲しいんだけどな
まあ9の時点で既にアレだけど
8bitグラって言われると256色と感じる俺の感覚が変なんだろうか
まぁ、8bitゲーム機風グラフィックだよねw
俺は7のロックが一番好きなんだけどなぁ
1〜6までおなじだったから12くらいまではこのままいくだろ…と思ったら8でまた変わってショックだった
8やロクフォルが嫌いなわけじゃないんだけどさ…
俺はグラがどうこうより、7以降は画面が狭すぎてダメだ
>>880 ウインドマンを撃破後、ボス達の思いを託されたロックマンが言った台詞
ロックマン9が成功したらマリオ、DQ、FF、悪魔城ドラキュラetcもいずれ8bitブームに追随するかね
マリオ、DQ、FFは継続して成功してるから…
魔界村、レッドアリーマーとか出して欲しいもんだ
任天堂はスーパーペーパーマリオで8bitっぽいシステムが。
スクエニはナナシ ノ ゲエムで8bitのゲームが。
オコワ=ロックマン&ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス R20
美味しそうな略称だな
R20でいいじゃん
よし!R20ポチって来た
>>899 174ページ目だね。影になってて見えにくいけどw
出月こーじのロックマン好きだったな
特にフォルテが生き生きしてた記憶がある
7、8を否定するように、8bitで続編が出続けるのは嫌だなぁ
8のアニメとかOPとか素晴らしかったのに
醜い脳内変換だな
要約すると、メガマン最高って事だな
>>902に言ってる
9のFC風=7,8の否定だなんて酷い脳内変換だろ
>>906 いやだから、「FC風のまま続編が出続けたら」っていう仮定の話だろ
のは〜だと紛らわしい。最初から、〜たらにすれば、こういう誤解も生まずにすんだのに。
おまけにOPアニメが素晴らしいなんて書いてるから、余計にね。
いいからDSかPSPで出せよ
DSのボタンってストローク深いからやりにくそう
ロクロク2とイレハン2に期待
エグゼとかも面白いけど、俺はアクションのロックマンがやりたいんだよ
>>908 この程度の日本語を誤解するほうがおかしいから
OPアニメが素晴らしいって書いてあるのが何かいけないのか?
>>912 いや、言葉の真意って案外人に伝わらないもんだから、
文章書くときはちゃんと誤解を招かないように気をつけて書いた方がいいと思うよ
少なくとも2人は誤解してるし、9のFC風画面が不満と書きつつ、直後で8のアニメが素晴らしいなんてゲームの絵ですらない
部分を褒められてもね。
まだ発売してない物に、次回作以降もこのままだと嫌だなんて書いても仕方ないし、その辺にしときましょうや。
>>902程度の言葉に真意も何も無いだろ…
書いてあるそのままの意味じゃん…
しかも俺が書いたわけじゃないのに気をつけて書いたほうがいいって言われても
>>914 別に
>>902は9のFC風画面が不満だなんてどこにも書いてないけど
アニメは今回みたいな8bitのものには入らないだろうからそこに言及するのもおかしなことではないだろ
918 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 00:30:56 ID:V57ustDj
怖いdス><;
俺の負けでいいから、ID:apHslWC3さんID:mPQiXCuTさん、叩かないで
あ、ごめんアンカミスったわ
でも結果的に言いたいことと違う風に捉えられてるじゃん
自分の説明不足を反省せずに、読み取る力が無いとか相手を非難するのは
コミュニケーションの部分で欠落してるんじゃないの?
もとのアンカも示さずにそんなこと言われてもなぁ
どこに言うつもりだったかも分からんから何も言えんよ
説明不足って、
>>902のどこが説明不足なのか逆に知りたい
FC風なんだからOPアニメ入れちゃいけないって事にはならないだろ・・・常考
今回は予算で無理でも、売れ行き好調なら10でアニメ挿入とか出来るんじゃないの。
>>902ね
>>912はそのレスと同一人物だと勘違いしたから、誤解されるような文章書いておいて
今度は相手を非難かよ・・・って不快に思ったからそれに対して反論意見を書いた
説明不足の箇所は9が出ることで制作者が7、8を否定してると思いこんでる風に見られるような書き方
つまり本人はそういうことを言ってるつもりは無いが、
>>902のレスを読んでそういう風に思ってると捉えられてもおかしくない文章だってこと
FC風なのにアニメは半端すぎるだろう
何を売り出したいのか分からなくなる
ゲーム中に入れられてもギャップが大きすぎてイマイチなじまないだろうし
>>922 >7、8を否定するように、8bitで続編が出続けるのは嫌だなぁ
>続編が出続けるのは嫌だなぁ
これ以上無いほどしっかり「続編が出続けるのは嫌だ」って書いてあるじゃん
さすがにこれで「9が出ることで制作者が7、8を否定してる」と書いてあるだの説明不足だのは無いわ
926 :
902:2008/08/17(日) 01:04:35 ID:HEm7nEUw
>>925 いや誤解されたのはそこじゃないから
「7、8を否定するように」←ココ
これに対して9発売スタッフは7、8を黒歴史だと思ってる
>>925 いや誤解されたのはそこじゃないから
「7、8を否定するように」←ココ
これに対して9発売=スタッフは7、8を黒歴史だと思ってるって思いこんじゃってるって誤解されたんでしょ?
てかこんなに続けるような論議でもないんでここらでやめる
どうでもいいがこれ8bitじゃないだろ
>>931 あくまでカプコンははじめから「ファミコン風」と言っていて、8bitとは一言も言ってないね
でもまぁこういう路線が嫌なんだろうなってのは察してやってもいいんじゃないかな
俺は悪くないと思うがねFC風も7も8も
俺も7、8は別に嫌いじゃないな
ただ音楽の面ではやっぱりFC時代のロックマンの方が耳に残るというか、味わい不快ものがあると思う
今回のトルネードマンステージの曲なんか、最新作という補正無しに歴代BGMの中でも個人的にはかなり好きなBGMだしね
>>929 その「7、8を否定するように」の言葉はどこにかかってると思う?
その後の「8bitで続編が出続ける」っていう言葉にかかってるんだよ?
「7、8を否定するような8bitで」みたいな言葉だったら8bitそのものを非難してることになるけどさ
>>919で
>自分の説明不足を反省せずに、読み取る力が無いとか相手を非難するのは
>コミュニケーションの部分で欠落してるんじゃないの?
こんなこと書いてあるけどさ、
「自分の読解力不足を反省せずに、説明不足だとか相手を非難するのは
コミュニケーションの部分で欠落してるんじゃないの?」
>>931 そこらへんはもう便宜上でしょ
正確に8bitでなくとも、9のグラを呼ぶときはどこもスレでも8bitって言ってるし
>>934 いくら言っても俺とあなたの主張では論点が食い違ってるのでこれ以上は論議するつもりは無いです
>「自分の読解力不足を反省せずに、説明不足だとか相手を非難するのは
>コミュニケーションの部分で欠落してるんじゃないの?」
生意気なこと言ってすいませんでした
レインフラッシュ
そんなにわかりにくかったかなぁ、やれやれ
8bitで9が出ようが、例え8bitで10や11が出ようが、
そのことが「7、8の否定のよう」ってのがイミフだと思った
だなw
FCで作ってるわけじゃないんだから
7や8で出来た事がwareで出来ないわけがないんだし
ただ単にSFCやらPS世代のゆとりだったんだろ
>>941 ハードの性能とともにグラも進化し続けてきたのに、9以降はそんなの関係なくずっとFC風なんてことになったら7や8の否定ととらえられても仕方無いと思う
少なくともグラの面ではね
>>943 それが何故だかわからない
説明になってない
何故仕方ないの?
めんどくせえ奴が多いな
>>942 FC世代ですけど^^;
FC風に順応しない奴はみんなゆとりかよ
便利な言葉だな
FC時代に思い入れがあるのと、新作もFC風でやりたいと思うのかとはまったく別問題だと思うんですけど
マリオだってサンシャインの次はnewマリだしドラクエ8の次はドラクエ9なんだぜ…
>>946 じゃぁFC風で新作がやりたい奴が多かった
または問題ないと思っている奴の方が多かったって事を認識するんだな
自分は少数派だったんだよ
>>944 一度変えたのを元に戻すってのは、「7とか8のは駄目だった」ってとらえるのに十分な根拠にはならないかい?
だって良かったら戻さなくていいわけだしさ
でも俺は7がいいよ
7のまま進んでほしかったよ
>>944 だから、今まではハードとともにのグラも進化して出してきたわけだろ?
それがいきなり9以降は全部FCグラ、なんてことになったらそれは
「7や8は少なくともグラの面では失敗だった、ロックマンはFCグラなんだ」
って公式で言われてるのと変わらないと思うんだが
>>948 その具体的な数はどっから出てきたんだよw
9はカプコンがアンケとって、その結果を鑑みてFC風に決めたわけじゃないんだからさw
具体的な数と言えば売り上げしかなかろう
FC時代のが売れてなかったっけ
俺は慣れ親しんだFCの方がしっくりきてるし、SFC以降2度と日の目を見ることのない凡作シリーズになったと思ってたから、
別にFC風でも構わんけどね。
現にVCのDL数は好調のようだし。9もロクロクに比べ、話題的にも売り上げにも期待できそうだ。
悪魔城ドラキュラのIGAは、9の動き次第ではドラキュラもFC回帰にチャレンジしてみると発言してる事から、
業界的にもウケはいいんじゃない。
ただ本家ロックマンに、アニメや主題歌、ハイエンドな画を求める連中が省られているだけで。
>>951 売り上げなんて時代によっていくらでも変動するじゃん…
だって売り上げ以外にまともな数字なんかないじゃん
まあおそらくはこういう形でしか企画自体が通らない、ってことになってるんだろうから、
ある意味仕方ない、続編が出るだけでも良しとしようと諦めてる部分もあるんだけどね
ロックマンXで壁蹴り、ダッシュジャンプ、シリーズ中盤には剣を使うゼロが主人公として使えるようになったからな。
スライディングくらいしか能のない無印がXを越えるのは難しいとは思ってたけど。
>>954 時代なんかを考慮しないでまともな数字と言われても
数字自体はまともだろ何言ってるんだ
時代を考慮した現代の売り上げという点では、VCで2週間ほどマリオを抜いて1位になっていたね。
もちろんこれも同じFCだろとかツッコミがくるだろうけど
>>958 ちょっと調べてもなかなか出てこないから、シリーズの売り上げ教えてくれ
もうどうでもいいよお前ら
FCのドット絵でPS以降のソフトのような深いストーリーにしてくれたら言うことなしだ
ソードマンの作者涙目になってる
1つだけ言えるのは
R20のジャイロマンの設定資料、正面だけ肩の色が違っているということだ
ぶっちゃけFC絶賛してるのって1〜6あたりしかやったことないにわかと2しか知らないニコ厨ぐらいだろ?
>>968 サイト晒すのは問題があるので抜粋
>やっぱりロックマンの絵はこれだよね!という想いと
>7と8は立場ないよなあという想いが交錯中
>本当にそのハードでなければ出来なかったかと言えば
>結構そんなこともないわけですよ
>8に関してはSFCで再現可能(ロクフォル)ですし
>ハード競争の波に流されただけの黒歴史か
>「8好きですよ?」みたいな優しい嘘に傷付く昨今
確かに、X4と8を同時に借りたんだけど、やっぱり無印はスピード感、爽快感がにんともかんとも。
感覚的な心地よさって結構重要。
ロックマン7は俺が初めてロックマンというものを知った作品。
ロックマン8は小学校のころ友達とやってテングマンに苦戦した思い出がある。
でも中学入ってから中古屋で500円で買ってやり込んだロックマン3と5の方が好きなんだよ・・!!
ロックマン2(FC) 全世界で150万本
ロックマン3(FC) 全世界で107万本
ロックマン8(PS+SS) 31,023+13,834本
ロックマン&フォルテ(SFC+GBA) 46,928+91,097本
ロックマン×ロックマン(PSP) データにすら載ってない多分4桁
ロックマン1〜6復刻版(PS) どれも4桁
ロックマン自体、国内では1度もミリオンを突破した事のないシリーズ
ロクロクはたぶん3000ぐらい
2の150万って国内じゃなかったのか…
8は10万は売れてると思ってたな
売り上げがどうとか、何の意味があるの?
ロクロクが普及してないのは中身の問題じゃないと思うけどな
ロクロクはありゃ明らかな宣伝不足だ
あれロクロクカプコンの総会の資料でもっと売れてたはずだけど。
あと、当時は結構宣伝されてた。色んな雑誌で広告見たよ。
単にデザインで敬遠した人が多かったんじゃないかな。
正直ロクロクのキャラデザはキライ
ロックマンの1〜6いれて
FCドット絵のコンストなら売れてた
>>933 出だしはいいが
後半は残念と言わざるを得ない
もし次回作10が出るならボス一般応募でもしてほしいな。
9が成功するか否かによるけど。
今募集したら何十万とハガキが殺到しそうだな。
>>973 一番売れてると言われるエグゼも4が2本合わせて90万弱だそうな
イレハンはデザインまともなのに売れなかったけどな
1から9まで見てると(GB含め)、ロックマンの説明書とかのイラストで背がどんどん伸びてる気がする。
密かに背を伸ばしたいってライトに頼んで改造?
当時ロクロクとイレハンの購入を躊躇していた俺からすると
ロクロク→ゲーム内のデザインが嫌だったから躊躇
イレハン→PSPで3Dになっているから動きがもっさりしてるんじゃないかと思い躊躇
ファミコン風のピコピコ音のBGMが聞けるだけでも嬉しい
ドットから3Dになったのは大きいよな
それだけで回避する人も多いと思う
>>986 3Dで動きがもっさりってのも、Xシリーズのあれらがなければけっこうそんなイメージはなかったと思うんだけどね・・・
俺も友人がロクロクやってるのをみて面白そうだから買ったし、デザインは正直購買意欲をそぐ要素かも
しかし9はドット
何だかんだ言っておまいら皆ロックマン大好きだってのはわかった。
992 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 18:46:43 ID:6EDEpOFS
今更ドットとかきついぜ
で9はプレステ3で発売しないのかな
Wiiが先行配信ってだけで
あんなムービー流しといてPS3やX360に出ないとは思えないけどなぁ
>>986 イレハンはサクサクしてるよ
X8と違って振り返りも1フレームだしダッシュも速いし普通にSFCと同じ様な動き
壁ダッシュジャンプは毎回ダッシュボタン押さなければいけないけど
>>995 知ってるよ。どちらも良ゲーだった。
買う前の話な
次スレは?
>>996 ロクロクはどんな感じ?
体験版やってみたけどなんかイマイチだったんだけどなぁ・・・
>>999ならXBOX360でもWiiと同時に配信
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