【PS3】KILLZONE2-キルゾーン2-Part8【FPS】
1 :
なまえをいれてください :
2008/07/20(日) 17:10:37 ID:xw7gCmh3
そして終了。
1おつ Gow3もKZ2も楽しみだぜ
>>4 クソワロタwwwww
良いねコレww
でもちゃんとSEGAも入れなきゃダメだと思う
今回もSEGAって話しだし
SEGAはないだろ・・・ 今回はサーバーのこともあるしSCEに出してほしい
7 :
なまえをいれてください :2008/07/21(月) 00:21:50 ID:7cNAMq55
ここの掲示板で以前に、 SEGAからローカライズされるっぽい事を書き込んだような気がする者です。 私がKILLZONE2のローカライズについてSCEに問い合わせたところ、 以下の返事をされました。 ---- お書きくださいましたソフトウェアの発売予定などにつきましては、 当社よりご案内できる情報はございません。ご了承ください。 お手数ではございますが、ソフトウェアの開発元である 株式会社セガまでお問合せくださいますようお願いいたします。(以下省略) ---- しかしながら、恐らく、今回サポートに当たった方は割と無知だったっぽく、 KILLZONEシリーズ自体をSEGAが作っていると勘違いしてるっぽいかもしれません。 だから、KILLZONE2の日本語版はSCEJから出る可能性もあるっぽいです。 まぁ、個人的にはSCEJから出して欲しいような気もするっぽいですっぽい。
開発元・・・(゚Д゚ )
サポセンなんてソフトに関してはまるで無知だろうな。 返答を求めるんじゃなくてとにかくソフト担当の上、SCEJ社員に伝えろって言うしかない。
しかし、何故にセガ? 雰囲気かな
12 :
なまえをいれてください :2008/07/21(月) 07:54:56 ID:7cNAMq55
>何故にセガ? KILLZONEの前作が,セガっぽい会社にローカライズされたからっぽいです
随分それっぽいな
14 :
なまえをいれてください :2008/07/21(月) 08:37:06 ID:7cNAMq55
もしかすると、SCEJは、 「FPSやりたいのならレジスタンス2でもやっとけ」っぽい雰囲気っぽいかもしれませんね。 もしくは、 「まいった、殺人ゲーばっかり作ってしまった」っぽい雰囲気っぽい? とりあえず、SCEJは、色々なジャンルのゲームを作りたいっぽいです。
TGSでハッキリするんじゃない?
前スレ使い切れYO
FFより安いのか。RPGて高く付くのかそれともスクエニの制作に無駄が多いのか
19 :
なまえをいれてください :2008/07/21(月) 09:52:07 ID:sbx8BK26
ムービー少なそうな上プリレンダムービーとかなさそうだからその分安いんじゃね? つーかMGS4の45億に驚いた。74億すら捏造だったとはw ラチェクラとかレジ2とかどんくらい掛かってんのか気になるな
つーか、HALO3が30ミリオンダラーズって使いすぎじゃね?w あのしょぼゲーのどこにそんなにマネーかかってるんだよ?w
ラチェクラのチームがエンジンを作って、他のチームがそれを利用しているような感じらしいから キルゾーンもその恩恵を受けたのだろうな。
レジとかラチェは安いだろ 開発期間短いからな
トレーラーみてもストーリーとか世界観がさっぱりわからん
サードがローカライズしたら大体、半年はかかる可能性があるから SCEJに頼みたいものね(´・ω・`)
多分SCEJはこういうゲームを自分で出したくないんだろ というか自分で出すんなら規制かけなくちゃいけなくなる
>>26 何度も言われてるが、サイレンが良くてKZ2が駄目ってオカシイだろう
C指定で出そうとしたり、D指定でも規制入れたりしたら講義する
で、海外版買う
日本で売られてる本体じゃ海外版買っても無意味だから北米欧州の本体買わないとな
>>28 PS3のソフトはリージョンフリーよ!(`・ω・´)
安心して海外版を買いなよ!
>>27 あの規制の基準なんて普通におかしいんだから仕方ない
>>29-30 アンチャとかは海外版買っても日本語本体じゃ出血表現消されたってことを言いたいんじゃない
SCEJの会社説明会行ったことあるけどゲームといえばロコロコみたいなものしかやらないようなお姉さんばかりだったよ。
これなんでセガの流れに…? セガからはありえないよ 去年TGSでキルゾーンの映像流れてたけど セガのブースだったか? こんな大作なのにSCEに決まってるだろ… だいたいゲリラも1の時とは会社の立場が違う
>>33 国内だとGOWがカプコンだったりするし
KZがSEGAだったことも考えると
ありえなくは無い
そもそも国内じゃ売れないだろうしなぁ・・・
まぁ今回は両方SCEにやって欲しいけどさ・・・
超大作!って売り文句でファミ通とかで宣伝してPSTVで建物がボロボロ壊れてるのとか ひたすら流してたらそこそこ売れると思うが、COD4でも10万以上売れたみたいだし 建物壊れたりクオリティ高くて見た目は良いし、純粋な戦争物のCOD4よりは宣伝次第では売れそうだと思う
今回もローカライズ丸投げするようならSCEJはもうダメだろうな
もう契約でSEGAがローカラすることに決まってると思う。
CoD4は出来が良くてレビューでべた褒めで世界中で何百万本も売れて タイトル自体の認知度もFPSにしては高く、さらにニコニコとかでも盛り上がりまくったからな KZ2は前作の出来が擁護しきれないザマなので、ネームバリューの点では不利と言わざるを得ない
前作があれなのはCoDも同じ・・・
COD4の前作はCOD2だろ 別にキルゾーンもそこまでひどいわけじゃない
>>20 HALO3はKILLZONE2より遥かに出来が良いからな。
あとお前みたいな生ゴミはゲハ行け。
(笑)
>>41 まだ出てもいないのにKZ2の出来が悪いような言い方するお前もどうかと思うがね
HALOは別格だからな。KZ2程度では比較することすら躊躇う。 さてスレが荒れるからこの話題はここでもう終わりだ。
HALOが別格って・・・これだから痴漢は・・・
ここで比較画像の流れですか
>>45 もう終わりだといったろ。
これだから痴漢戦士は。
まあHALOくらいしかFPSやったことないんだろ
HELLO EVRYONE!!
なんで痴漢はPS3独占のKZ2スレに来るの? そんなにヘイポー3がクソなの??
痴漢戦士とか言ってる時点でゲハ民痴漢 何故PS3独占スレに来るんだか・・・
HALO3とKZ2はビザンツ帝国と東ゴート王国くらいの差がある。
箱○信者が居ないと工作したいがために痴漢の意味を変えるってか マジでキメェ
対戦は面白いよ KZ2はメディックとかがいるクラス制みたいだけどそういうのってかなり出来が良くないと過疎るから頑張ってほしいわぁ
>>50-51 >>20 みたいな他のゲームの批判はいいけどKZ2の批判は許さないと?
ていうか痴漢とか言ってる時点でthgLxhvGもゲハ住民。
夏休みですね〜
その話題は終わりにするって言ったくせに
別にクソゲーとは言ってないし思わない 祭り上げるほどではないってだけ そもそも出てないゲームと比較してるのがありえん
糞コテが住み着いてる限りこのスレは荒れるだろうな。
5 :なまえをいれてください:2008/07/21(月) 16:06:08 ID:eVFO47Jo こんなカスみたいなゲーム期待している奴がいるの? 本スレはGKばかり。 KZ2が気になってしょうがないカス痴漢W
痴漢が住み着いてる限りこのスレは荒れるだろうなの間違いだろW
>>59 このコテの人は何も荒らしたことないんだがw
それは別としてなんでこのゲームのスレでこのゲームの批判を積極的にしたいの?w
今更ヘイローって・・・ 痴漢は救えないな
そもそも批判じゃないからWただの嫉妬だからW
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>>65 一語だけ言わせてもらいたい
多分キャプスロックキーかかってるから解除したほうがいいよ
草がでかいと何かうざい
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あーあファビョっちゃったよ
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なんだこりゃ・・・・
ENRdRjDH とうとう正体を現しましたこれが成り済ましアンチという奴ですw
連投ウイルスじゃねーの?
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正体バレたらコピペ連投か 本当にカスだな痴漢はw
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いやコレ真面目に連投ウイルス入ってないか?
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なんか異様に伸びてるてるから新情報でも来たのかと思っちゃったじゃないか
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痴漢が嫉妬して荒らしてるだけ
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同じIDでコピペか アク禁に出来る条件そろってるなw
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夏だな そういえばファミ通でLBPやレジ2は特集してだけどKZはまったく載ってなかった 出すつもりないんかな? まぁ出さなかったら海外版買うだけだが
99 :
なまえをいれてください :2008/07/21(月) 18:38:03 ID:qwNIdBIf
痴漢キモイ・・・
マジで荒らしだったのか・・・
>>98 LBPレジ2は今年中に出るけどKZ2は来年だししょうがないんじゃね?
うわ、大荒れっすなあ。 荒れが収まるまで避難所としてKIMZONE2のスレでも活用するか。
一応収まったんだぜ
そうでしたか、それはよかった。 まあキルゾーン2ほどのゲームなら、他機種の信者が気になってしまうのも仕方ない側面がありますね。
というか痴漢もみんなコテつけてくれれば楽なのに
>>105 なんかこんなやつの上に乗っかって戦ってるゲームみたことあるんだがw
かっこいいー フィギュアでてきたら買っちゃうかも
なんかACぽいね
痴漢わいてるね
SCEに無規制でローカライズお願いした結果 お寄せいただいた内容は担当部署に申し伝え、 今後の参考にさせていただきたいと思います。 今後も、皆様からお寄せいただくご意見・ご希望を参考に、 より多くのお客様にご満足いただける商品の開発に努力してまいります。 貴重なご意見をありがとうございます って返事きたけどみんなも似てようなもん?
どうみてもテンプレwwwwwwww
いいんだよテンプレで、はいそうしますなんて答えが来たら逆にビックリだよ。
彼らが期待してたギアーズ2がアレだったからな もう現実逃避するしかないんでしょ
両機種もちだが、はっきり言って HALO3なんて、グラも内容もどうしようもないけどね 箱のグラはもう限界きてるよ。早く新型が欲しい PS3はまだこれからって感じだよな。
なんか伸びてるなとwktkして開けてみたら荒しかよw
いつからKillzone2はこんなに痴漢に荒らされるまでに注目されるようになったんだ? 少し前にはKillzone2のスレが落ちたときもあったとゆーのに
変なの湧くからもうやめてくれ
うむ、前々スレぐらい落ちてたよなw
確か昼寝が建て直してくれたよねw
格闘攻撃してる動画がないね。ないとか?
それっぽいのあったような
レジみたいな打撃があったよ
あったっけ?探してみるか
荒らしなんかスルーして2月までみんなでwktkしようぜ! まあそれじゃ2月まで無規制ローカライズの話が延々とループする可能性が高いがw
よくねーよwwwwwww
135 :
なまえをいれてください :2008/07/22(火) 14:34:14 ID:TMp8Fexx
リロードが格好良すぎ 開発陣は一体何考えてんだ
てか銃何種類あるんだろう
>>133 すげぇなw
もしかしてCoD4超えたんじゃね?
>>140 CoD4を過大評価しすぎだよ
確かに60fpsは凄いけどテクスチャは荒い
もしかしなくても超えてるよ・・・ 今のまま出ればコンシューマーゲー最高のグラ 劣化しないことを祈る それに今時COD4と比べるなよ
>>139 もうHAZEはやってないの?
怖くてHAZEスレのぞけねえよ
>>143 HAZEのことは・・・忘れてください・・・
146 :
ザ((´・ω・`))レインボー :2008/07/22(火) 21:17:06 ID:ShwfUx3r
ちょっと!ちょっとお〜! 箱○では出さないの?
SCE製なのに出るわけねえだろ 寝言は寝てからほざけよ痴漢
すぐに痴漢って言うその癖ww
149 :
ザ((*☆ω☆*))レインボー :2008/07/22(火) 21:38:43 ID:ShwfUx3r
痴漢の経験があるんじゃない? 相当痴漢のテクを持ってるに違いない! ちなみに僕は目で女の子を虹の彼方までいかせることが出来るよ! しゃきーんっ!って女の子の目を見れば。
また痛いのが来たか・・・
151 :
ザ((*☆Д☆*))レインボー :2008/07/22(火) 22:11:25 ID:ShwfUx3r
たまきんがいた〜い!
153 :
なまえをいれてください :2008/07/22(火) 22:13:38 ID:yZ6/8T4A
箱に出ても売れないだろうな(笑)
要らぬ心配だな
155 :
ザ((*^∀^*))レインボー :2008/07/22(火) 22:35:25 ID:ShwfUx3r
一番人気のあるWiiで出そうぜっ!
かえよps3 killzone はその価値がある
まぁ、いまのところガチでDVD再生機だから KillZoneとレジには期待してる
動画見る限り、特定の宗教に洗脳されてないFPS好きな人なら 絶対に興味持つはず。
前作はオフもおもしろかったけど、 対戦もよかったなぁ。 PS2だと、これと007ナイトファイアぐらいだな 友達と対戦で盛り上がったのは。
ヘルガストってバイオのハンクっぽくね?
人狼しかないだろ
松田優作が会社乗っとるやつ?
は・・・い?
それ金狼じゃね?って突っ込みあってる?w
ヘルガスト兵の銃ってBIZONぽいな。 主人公側のがM4かな?
BIZONとM4ってことは ヘルガスト側はロシア 主人公側はアメリカを意識武器になるのかね? AKとかアバカン、ドラグノフっぽいやつとか欲しい でもやっぱり1番はバレットM82シリーズっぽいのが欲しいお・・・
意識した・・・な
>>165 ZMウェポンズっていうメーカーのLR300アサルトライフルを
ブルパップ化したデザインだね。
HAZEはゴミゲーだろ、、、フレとCOOP1回して売ったわ。 KILLZONE2なんだけど、おまえらは海外版買う?俺は買うけど。 もしも買うならCOOP(あれば)、対戦共によろしく
国内版出たら買う
cooooopは無かったような気がするよ(´・ω・`)
>>166 スナ使いとしては同意せざるを得ない
というかスナってる動画まだないよな
何故だぁ!!
>>173 一応あるよ
インタビューの後に出てくる動画があったと思う
微妙にプレイしている所も出てた
ステルス迷彩で高所から何人か撃ち殺した後
戦闘機に蜂の巣にされるのが
マジかw 全速力で探すわノシ
>>176 おお、あったか
ステルスかっこいいお・・・
俺は間違いなく狙撃兵でやっていく・・・
俺もステルス・・・といいたい所だが、ステルスハンターになるお。 名前わかんないけど、ステルスを見つける奴。 初めはステルスをいい事にじっとしてるステルスが多そうだから、そいつらを狙撃しまくるおw
>>178 確か職業ごとに分かれてるから
ステルス見つける奴は狙撃銃使えないよ
拾えば別だろうけど
>>180 FARCRY2やろうぜ
クリーチャー系がダメでレジ2できんからFPSはこれでKZ2につなぐつもり
ファークライ2 LBP モタスト2 レジ2 バイオショック こんだけあればKZ2まで余裕だな
モタスト2いいね。早く知り合い集めて4画面プレイしたいぜw 初めてプレイ動画が出た頃、2ヶ月ほど前は開発度30%だったのに つい最近の動画で70%になってたんだがw
おいおい まじカッコいいな むさい男が2人しゃべってるんで途中で見るのやめてたんだよな つうか かっこよすぎw すごすぎ で あの男2人は何者? で なにしゃべってるの?
面白さに期待はしてないけど家庭用ゲーム機でどれだけの映像ができるかは楽しみだな 内容には上の人の書いてるソフトとかギアーズ2とかちょっと気が早いかもしれんけどGOW3に期待だな
だからどうしたんだ? なんでここに貼るの?
>>186 いや、期待してるって書いたのは映像じゃなくて内容ね。
映像だけなら1とあんまり変わってるように見えないし1出たのが二年前位だから
>>186 の言うように当時は凄かったって感じじゃないかな
キルゾーン2は光源が素晴らしすぎる
そういやGOW2のカプコンベストプライスってまだすかね? そろそろ発売一年経つような?
>>186 遠くがすげえ霧がかっていて、マシンパワーの足りなさを物語ってるな。
まあ箱は開発しやすい分すぐ底に着いたってことだろう、まあグラ=面白さじゃないしな
>>185 自分も内容よりどこまで驚く出来になるかが気になってる、面白ければ尚良い、楽しみだ
他を貶すの止めようぜ
195 :
なまえをいれてください :2008/07/23(水) 20:15:11 ID:wNYFGhb6
PS3専用で作るとこんな凄いものが作れるんだねえ ハードの発売が遅れたことがつくづく悔やまれるよ
まああの頃はブルーレイなんていらねえから早く出せって声が多かったが、最近はブルーレイじゃなきゃ容量が足りないって風潮になってきてるしな。
遅れたハードがもう一つある
まぁどんだけ凄くてもあと半年以上あるからなぁ 海外ではβの噂?とかあるけどどうせ日本じゃやらんだろうし、E3で出展されてたのでいいからデモとか来ないかなぁ
2月発売ってのもぜんぜん信じられないや だってさ、今の段階でホリデーシーズンは絶対に間に合わないって 判断出来るほどの遅れなんだろ そんな状態で2月に出せると思う?
まあ、あんまりgow2についてひどいこと書くのはやめようぜ。 俺は前作からgowやってて期待してるんだ。KZ2ほどではないが・・・
>>199 ホリデーシーズンにはレジ2があるから双方の売り上げに響く
という経営戦略ね(´・ω・`)
SCEA「戦略的な延期」 SCEE「もっと開発期間が必要なので延期」 両方が本当だとしても納期を支配するのが後者なのはあきらか
>>199 今の段階じゃあないよ
発売日が決まったのはもうちょっと前
その時点でのホリデームリポ(レジ2もあるし)だったから何とか大丈夫だろう
でもゲリラだからなぁ・・作り続けてしまって延期もあり得なくはないw
MGSのヒデオの言葉を借りれば「物作りはどこで妥協するか」だな
なんか昔もKZ2とGoW1のほうを比べてこっちの方がすげえよ! って俺たち言ってたけど、なんだかんだで向こうはもう2がでるんだなぁ
作るの遅いよね・・・
っていうかこれだけ遅れててGoW2よりも駄作だったら・・・ と考えると、逆にKZ2の発売日が怖くなるんだが
発売時期は開発者の目標でもあるし企業の戦略でもある。
向こうはエンジン作らなくていいからね
>>203 どこで妥協するかってことは逆に言えば
時間と金を無視すればどこまでもいけるってことだよな・・・
ゲリラならやりかねないな・・・w
誤爆
恥ずかしい
>>210 誤爆すんな
それにそんなこと前々から言われてる
時かけのBDあと1日!
gobaku
KZ2はグラくらいでしか勝てないように思えてきたんだぜ
不眠症のスタッフがテコ入れしてくれると信じてるっ!
これがなりすまし痴漢という奴ですね
自分あんまし、ビーム出たりごつかったりする武器や マッチョなオジサン苦手なんだが KZ2はそれに当てはまらないかな? 最新ムービー見る限りでは結構現実味ある銃だったんだが…
>>220 二次大戦でよくあるボルトアクション式のライフルがあればうれしい
>>220 マッチョなオジサンは出てくる
戦争ゲーである以上仕方ないと思え
MGSでさえ敵には出てくるんだ、諦めろ
ビ−ムとか有り得ない兵器は出てこない
上でも出てたが既存の銃に今でも提唱されてたりする新技術加えたものがほとんどだから
そっちの方は安心しろ
>>220 マッチョなオジサン苦手とは許せないな
ちょっとおれんちこいよ
まずは俺からだ
>>222 味方にも出てくるだろ、俺m9(^Д^)プギャー
>>222 >今でも提唱されてたりする新技術加えたものがほとんどだから
その新技術って何だ?
>>223 すんません、許してw
いやある程度なら大丈夫なんだけどねー…
GoWぐらいになるとどうしても抵抗が。
何せ国産ゲーム(DMCとか)ばっかりしてきた年代なんで…
>>217 発言的に別ゲーをちらつかせるあたり痴漢乙
>>225 もう提唱超えて出てるけどブルパップ方式の銃
SF色強いけど一応ステルス迷彩・パワードスーツ
旧ソが作ったあの浮く奴(何だっけ?)応用したヘリ(戦闘機?)
まぁちょっと進んだ別世界のMGS程度の技術だねwww
___ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ ガチムチ万歳だお | /// (__人__) /// | \ /
>>229 /j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
ジジイのキスに期待してるお・・・
>>228 UAVか?
だったらGRAWがとっくにゲーム化しちゃってる。しかもリアル。
>>231 ちげーよ
だがその前に
>だったらGRAWがとっくにゲーム化しちゃってる。しかもリアル。
ゲーム内の勢力の技術の話で↑とか頭沸いてるんじゃねーの?
何でそう話が変わるんだよwww
お前痴漢だな?
>>228 MGS3に出てきたな
フライングプラットフォームだっけ?
>>233 そうそれそれ
サイファーっぽいのとかフェンリルっぽいのとかデイビー・クロケットっぽいのとか
出てこないかなぁwwww
235 :
なまえをいれてください :2008/07/24(木) 00:31:16 ID:00Zz0a1f
>>234 デイビーク打ち込むと爆発の影響で起こる建物の崩壊は全部リアルタイムに物理演算してくれるんですね、わかります
>>234 Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!
まぁ流石にムリだろうけどww
これはキャンペーンの方も最後までやりそうな予感がする 今までは操作覚えたら速攻オンやってたからね
日本人ってほんとツルツルサラサラキャラが好きだよな アニメの影響なんだろうけど。
このゲームが日本のアニメからパクってるけどね。
そんなアニメあったっけ?
どうみても人狼
え?本当に元ネタ人狼だったの?
押井に影響されてるっていうレス良く見るし、まあそうなんだろうけど やっぱ外人が作っちゃうと雰囲気が変わってきちゃうよね マトリックスとかもそうだけど、なんかずれてる
>>246 余りにもまんますぎたら萎えるだろう?
向こうのセンスも混ざってる方がいい
悪い意味で加味されたら堪らんが(某アジア)
>>247 確かにそうだな
おれは結構日本の都市的な雰囲気が好きなんだけど、
これは日本人だからかw
まあ世界観も設定も音楽も人狼の方が良いと思ってるけどね。
今思うと、マトリックスみたいな糞映画がよくヒットしたもんだな。
飾りでいいから打撃とジャンプとダッシュはつけてほしいな。
全部あるな なんか1のダッシュで画面揺れるのが不評だったみたいだが個人的には好きだぜ
>>253 BFBCみたいに職業別になるんだね
しかし銃がカッコよすぐる
銃かっこいいか?w兵科選択のはいい感じだと思ったけど まぁ人の価値観にケチつけちゃダメか 1ではヘルガストのライフルが異常に使えなかったからそこは直してほしいな。 動画見る限りだとアイアンサイトにしたとき銃から排出される煙で前見え難そうなのが心配だ
銃カッコイイと思うぜ でもM4っぽいやつのドットサイトが気に入らないんだぜ 後ハンドガンはあんまかっこよくないね そんなことより銃が何元にしてるか考えようぜ 取り合えず上左はアーウェン37かアームスコーMGLあたり(?) 上左から2個目はM60軽機関銃 下から2段目真ん中はFA-MAS 下段真ん中はBIZON
人狼はナチスのデザインからパクってます
ドットサイトかっこよくね?個人的にやってきたFPSで一番かっこいい。
ドットサイトはスコープ型が一番だお・・・
>>253 こんな画面が見れるほど完成してきたんだなぁ
ここまで長かった・・・
まだあと半年あるんですけどね・・・
半年なんてあっという間なんだよね(´・ω・`) 1年が束になって過ぎて行くというか
マルチプレイの情報が急にいっぱい出てきたな
あのダットサイト、現実だとかなり有名な奴みたい 何でも、ホログラフィク?の技術を使っているそうな
>>257 ドイツ占領下だったという設定だからだろ。
パクリじゃなくてモデル。
やっぱりダットサイトは○がいい・・・
>>253 うほぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ベータヤラセテクレ
>>110 様
お問合せいただきありがとうございます。
このたびは、当社製品に関する内容について
ご意見をお寄せいただき、誠に恐れ入ります。
お寄せいただいた内容は真摯な気持ちで受けとめ、
担当部署に申し伝えさせていただきたいと思います。
貴重なご意見に対しお礼を申し上げます。
=====================
こんな感じでした、微妙に重いね。
真面目に長文で要望と抗議書いたからかな。
おもしろそうだけど照準操作が難しそうだ。 プレイヤーが下手なのかもしれないけど
>>277 エイムレスポンスばっかりは遊んでみないと分からんなぁ
感度調整はあるとして、MGS4みたいに切り替え速度の調整ができれば完璧だ
見てて気付いたがジャンプしてるな
一発でジャンプだと分からない程小さいモーションだが
>>276 カム撮りでよくここまでクッキリ表示できてるもんだ(´・ω・`)
>>278 上で出てたがホログラフだか何だか使う奴
見やすいので実用性高いしカッコイイが
いかんせん電磁パルスでドットが見えなくなるという弱点が・・・
>>276 綺麗だなおいwww
>>276 おお、結構すごいな!
エイムがなんか独特なかんじするけど、メダルオブオナーのエイムみたいな
感じだから慣れたらやりやすそうだね。
あと、走った場合の速さをもうちょっとみたいなぁ。
箱にマルチでこないかなぁ。
楽しめそうだ!
>>276 俺のメモリ1.5GにC2DのPCで所々処理落ちした件w
ちょっくらPS3に移して見てくるわ
グラボが弱いんじゃないかな
あんまケンカするなw 性能的には出せるかもしれないが、ゲリラはファーストなので無理だ。 ヘイロー3もPS3でまんま作れるだろうが、ファーストだから無理。 これと一緒だ
>>383 ファーストタイトルに何を言っているんだ
ゲリラはSCEの子会社だぞ
いちいち反応してる奴ってアホなの?
ゲハが沸くぞ
ダウンロード時間が1時間15分だと・・・ サーバー遠いからかな・・・
顔を撃たれたのかね 細かいな
>>292 そこのサイトたしかリジューム効かないから気をつけろ
>>264 了解
いま45パーセント・・・・orz残り18分50秒
45じゃなくて75だた
ドットサイト付きの銃、NVって書いてあるな ナイトビジョンの略かな?
>>286 はい?
>>287 あ、これファーストの作品だったのかw
そりゃ残念。
解説してくれてありがとうございます
はいさようなら
COD4なみにキノコの感度がよければいいなぁ COD4ってほんのちょこっと傾けただけでも感知してくれるのが凄くいい HAZEとかMGS4はそのへんイマイチだった
302 :
なまえをいれてください :2008/07/25(金) 20:09:28 ID:uiEfP2Ja
私としては、ボタンの配置も気になります。 COD4でダッシュは、「左スティックを傾けながら押し込み」でしたが、 あれは個人的には嫌いでした。 SIXAXISに何かの役割を与えてやれば、 ボタンが余って解決できると思うのですがね…。
>>302 その発言は、ちょっと我が儘が過ぎるんじゃね?
304 :
なまえをいれてください :2008/07/25(金) 20:18:10 ID:uiEfP2Ja
PS3オンリーなのは仕方ないがコントローラは箱のでやりたい。 箱のパッドは素晴らしいぜ。十字キー以外は。 USBで繋がしてくれんかなー。
あと重い べつにpsのコントローラーで十分だ
正味の話、PS2の感圧式もいやな機能だったよな。
もっと手にフィットする円形にして LRボタンが両方3,4個あると面白そう まぁ冗談だけどww まぁキノコはもっと両端によせた方がいいよね
撃たれて血がびゅーって出た場所を 手で押さえて「なんじゃこりゃあああ」って言う シチュエーションきぼんぬ
310 :
なまえをいれてください :2008/07/25(金) 21:29:56 ID:bYlDznjy
E3ではわざとAIを馬鹿に設定してたそうだ。
>>276 エイムがCoD4ライクで良い感じだな。すんなり馴染めそう。
それにしてもプレイヤーが下手過ぎてイライラするw
>>309 「目がぁ〜!目がぁ〜!」ならあるんだけどなw
>>276 リボルバーみたいな銃のリロードって弾こめるんじゃないの?
>>313 リローダーとかも使わずに
真ん中のリボルバー部分丸ごと交換してるよな
まぁその方が速いのは間違いないけど
スミス&ウェッソン社製のリボルバーや レミントン・ニューアーミーは弾装ごと交換が標準みたいね・・・ スマン俺が無知だった
ハンドガンは弾数無限っぽいね
そんなまさか
数値が-になってるからそうじゃね?
最近KZ2の新画像や新動画を見るたびに体中に快感が走る件 時には思わず勃起してしまう事もある。お前らもよくあるだろ?
「面白そう」と思う事は多々有るが、凄すぎてニヤニヤしちまう のはこのゲームくらいなんだよな。期待してるぜ。
>>314 カオスな近未来デザインがツボだわ
やることなすことかっこいいなマジで
なんか知らんが、ロングコートかっこいい
>>322 下のコメント欄でギアーズ派と喧嘩しててワロタ。どこも一緒だな
プリレンダムービーとの比較があったけど、良くここまで仕上げたものだと思うわ
>>324 雨のステージ欲しいな
ロングコートが映えるはず
>>322 うおおおおおw
個人的にはバイオ5も相当なものだったと思うけどな
>>325 GTでキルゾーンとギアーズのユーザースコアがやたら低いのは
アンチが互いに頑張ってるからかもな
ギアーズって時期とか考えたらレジ2とガチンコ対決じゃないか? Killzoneとは勝負にもならんわw
gow2もレジ2もかうぜ
330 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 09:49:08 ID:FVTeindP
E3の新動画見たが、空気感が凄いな〜これ。 ドアを開けて外の眩しい光が差し込んだり〜 敵のモーションがいちいちリアルだし、グラフィック綺麗だし なんだかんだでPS3は持ってて良かったハードだと感じた。
押井守も勃起しちゃうよ
敵の死に方がヤバイな ただ倒れるだけじゃないのが凄い
これでゲーム内容が面白ければ言う事ないんだが KZ2ってCOOP対応するのかな? このリアルな戦場をフレと一緒に戦ったら脳汁出まくりだろうなw
動画見る限り必ず仲間と一緒に行動してるから coop対応の可能性はある そんときゃよろしくなb
十中八九あるだろなcoop んでcoopにもそれぞれのキャラに個性あるといいな
337 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 20:19:24 ID:dciVPYIV
キルゾーン2より凄いグラのゲームをGCで発表するという噂があるんだが 本当ならどうなってるんだPS3? とうとうCELLフルパワー?
たしかに結局PS3のフルパワーってどんくらいなんだろうな。 KZ2で最高なのかGOW3がそれを超えるのか..... そういえば不眠症がレジ2は第3世代のインソムエンジンで作っててあと一段階進化があると言ってたな
PS2でワンダが出たことを考えるとまだまだこんなもんじゃないだろ
PS3もXbox360もまだまだよくなるだろ
341 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 21:00:34 ID:YXNn4B7m
PS3は1080p 120fpsの実現可能って言ってたからな
動画の話な
ゲームが120fpsで動作したら ヌルンヌルンすぎて目が滑るんじゃないかなw
人間は60fps以上は認識できんらしいぞ
345 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 21:50:42 ID:MoRYUGQx
野暮な質問だけどPS3独占だよね?pcとかxboxででるの?
>>339 ワンダは可変fpsで負荷が大きいときは15fpsにしてるときもあったから
KZ2は30fps固定だけど公式動画を見る限りは15fpsくらいまで落ちてるときもあるな
これ以上やるには20fps固定とかになるんじゃないかw
347 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 22:26:47 ID:0+o+Ypuv
>>340 Xbox360は、ソフトの開発が簡単らしいので、
「現時点のグラフィックが性能の限界に近い」などと聞いた事があります。
ですから、今から大きくは伸びないかもしれません…。
逆にPS3は、ソフトの開発が難しい分、
今でも性能を使い切っていない→今からでも大きく成長できる(?)かも…
と、知ったかぶった。
>>346 戦車に乗ってるシーンは少しまだフレームさがってるね
あとビル大崩壊シーンは仕方ないような気がするよ(´・ω・`)
どれもこれも1にくらべればましだろwwwwwwww
>>350 Games Convention ビデオゲームの展示会
>>353 レジとかアンチャもロード無しよ
別に普通じゃないかしら?
あらま、最近のゲームは大体そうなのかな
356 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 23:36:23 ID:iOqaFNag
ゲリラもこれ完成したら次からは毎年ハイクォリティーのゲームを出してくれるんだろうか不眠症みたいに。
不眠症は異常だからな
そんなまともなのはゲリラじゃない
不眠症はキメラ化してるからしょうがない KZ2があたればゲリラはKZ3をじっくり作ってくれ
PS3でKILLZONE2のグラを超えた完全新作を開発すると発表 ↓ 今回みたいにかなり時間掛けて開発する ↓ 時間を掛けすぎて発売前にPS4が発表。 ↓ 衝撃のPS4へのハード変更&一から作り直し決定 ↓ なんやかんやでPS4発売3周年記念くらいの時期に発売 ↓ GTA4を軽く超える開発費で回収しきれずゲリラ倒産&借金を肩代わりしたSCE終了 これくらいの事やらかさないとゲリラじゃない
2年前から発表されていつ発売なの?
発表は3年以上前だよ、2005年のE3だから 明らかに納期破りまくってるだろw
>>354 レジとかアンチャが凄いんだよ
普通ではない
発売は来年上期だっけ? それでもレジ2より遅いんだからホント時間かけすぎ。
買う側からすれば別に時間かけるのは悪いことじゃない
発表がはやすぎるんだよ 全然完成してないのにイメージムービーだけとかやめとけ
FF13の悪口はやめてくれ
まぁ最近実機で動かし始めましたとかいってた光速のなんたらかんたらRPGよりは早く出るのは確かだな
ゲリラの仕事の遅さを擁護するつもりはないな ただ07よりクオリティが目に見えて上がってるし ハードの性能を探る、引き出すといういう意味では時間をかけた甲斐はあったろう ゲリラはもうSCEの一員だからそういった役割も担っているからな 来年2月の発売も悪くない配置。ホリデーにも弾があるし年明けからKZ2のような でかい弾があるというのは大きい。そこからバイオ5、infamousにつながって行く流れも素晴らしい KZにしか興味がない人にとってはごたくはいいから早く出せやというのは最もだと思う
>>365 >>367 発表が早すぎた上、隣の寝れない人達が頑張りすぎてるから
皆さっさと出せよってムラムラしちゃうんだな
>>353 思ったよりカバーアクションもっさりしてないね。
標準も最適でCODみたいにズーム地獄じゃないっぽいし。
まあさ、これだけ開発に時間がかかるなら、KZ3は出たとしてもPS4の時代になるな。
技術の流用ではやくできるだろ
アンチャーテッド2が発表されるらしい ゲリラまじ頑張れw
>>375 な・・・んだと
キルゾネ2より速く出ちゃったりしてなーwwwwww
・・・・・・・そんなこと無いよな?
アンチャの続編が出るって、確かアンチャ発売して数週間後にはもう話出てなかったけ・・・
>>377 って事はやっぱKZ2より先に出ちゃうんじゃ・・・
>>378 続編を作りますってだけで、今の所開発してるって話自体が出て無いから
それはないかも
発売日はSCEが決めるからそれはない
>>377 アンチャ2のニュースなんて古すぎだよな
キルゾーン3はPS4のロンチでいいな これでかつる
>>333 装甲擲弾兵仕様かっけぇ。
このまま夢に終わりそうな「犬狼伝説FPS」がKZ2で果たせるのかもしれんね
>>381 次はTPSを作って欲しいぜ
この異常なクオリティはFPSだから出切るものかも知れないけど
ならこのチームの本気TPSも見てみたい
次こそTPSで作って欲しい FPSだとジャンプしたときの屈伸なしで飛ぶモーションみえると萎える
TPSなんてどこがいいのかわかんねぇ 操作がめんどくさいというか複雑というかもっさり気味になるし 名前通り第三者を眺めてるって感じで自分がその世界にいる感が得られないし
最近ゲームを見れば分かるけど大体FPS、時代はFPSなのだよ。 TPSも面白いと思うけど臨場感がないかな。 MGS4やアンチャーテッドの様な映画チックなゲームは表情が見えるTPSだね。
>>382 かっこいいよなwおれも興味なかったのに新たに趣味として開眼しそうで怖い…
ケンカになるような書き込みはやめなさい
FPSはスピーディな分モーションは萎えるな ジャンプにしても階段駆け上がるにしてもダッシュにしても みんなすっごい滑ってるw 多少もっさりにすれば幾分噛み合うんだろうけど KZ2はモーションいいから少しでも不自然軽減してくれればそれでいい
最近はTPSでどれだけFPS並みの迫力を出せるかみたいなのが流行ってるよね
グラ汚すぎゲーではなくて、グラ綺麗しかとりえのないゲームかよ。 グラは綺麗だし、煙とか破壊の表現は凄いと思うが、それだけだな。全然 面白そうに見えないけど。まさにこれだけリソースを費やしたが、ご愁傷様という感じだな。
どうしたんだ突然?
まあ、ここまで素晴らしいPV見せられたら 馬鹿な箱信者がネガキャンしたくなる気持ちもわからんでもない
>>390 バイオ4のビハインドビューは見事だった
あれってFPSの視点の真ん中にキャラを置いた感じなんだよね
名の通りキャラクターの背後を追走するカメラだから、FPSに近い操作感で最高だった
あれをよりTPSライクにしたギアーズがヒットしたのも頷ける
どうでもいいけど「グラ」って言い方、 ものすごく頭が悪そうな言い方に思えるんだがw
>>394 ああ
今まではグラキタネキタネー言ってればよかったのが
面白くなさそうっていうしかなかったってことかw
現時点ならFPS全てに当てはまるなぁ
FPS嫌いなんじゃね
E3のBestGraphicsオメデトウ でもこのゲームって綺麗だけどなんか地味だよね レジスタンスも前作もそうだったけどやたらモノクロな雰囲気はどうにかならんのか
この荒廃した雰囲気がいいんじゃないか
>>398 一応ミリタリーだからテカテカした派手さはないだろ
同じような色調だとなんか飽きね?
それも雰囲気作りの一環じゃないのかな
ヘルガストの赤ゴーグルが映えていいと思うが
大自然も欲しい
工場みたいなとこじゃなく ほかにないのか?
406 :
なまえをいれてください :2008/07/27(日) 18:30:23 ID:c2qB9WgM
確かに森とかも欲しいが
空爆でバキバキ木が折れたりとかなw
でもKILLZONEの世界観には合わないし
入れたら劣化すると思う
>>403 もあるしね
>>392 まだ発売してないゲームに何いってるんだ・・・
変に冒険されるといやなんで 無難なつくりでいいとおもうよ
やはりこれからは大作ではblu-rayは必須だな 手抜きゲーにはDVD2層8GBぐらいで丁度いいかもしれないが
415 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/27(日) 14:23:30 ID:2yttqVasO
KillZone2 GoW2に勝利
http://www.gametrailers.com/player/37504.html KZ2がE3のベストグラフィックスに選ばれました。
糞箱のギアーズ2が糞グラだったのばれたから
まあ当然だな
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 16:44:49 ID:08wmG7fN0
MGS4に10点つけるメクラだからな
向こうの奴ら
418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 19:08:45 ID:IN5/j5Ak0
>>415 GoW2・バイオ5と比べると、可哀想な出来だな
哀しいくらいに特徴が無い。
コメみるとどのアワードにも否定的な意見が多い
今年のE3アワードはおかしい
>>411 ゲハがキチガイなだけだろ・・・
MGS4も人のグラだけ見ればコンシューマーなら最高の出来だし・・・
まぁ背景は残念だけど・・・
MGS4はキャラがフサフサだったり、煙にまで影が落ちたり他のソフトではやってないこと結構やってるんだけどな
>>406 しっかし見れば見るほど人狼・・・
なんか、乗り物もメタルギアREXみたいだし
結局GoW2が負けたのが悔しいってだけなのか? くだらねぇな
どっちが出来がよいかはユーザーが決めることだが、 何回評判倒れして、ぬか喜びすれば我に返るんだろうなPS3信者どもは 学習能力欠如してるな
尻尾出すの早っ
>>418 最初からおれはキチガイだぜー
ゲハの空気が大好きだーって宣言してからレスして欲しいよな
1UPがギアーズ2をE3ベストゲームに選んでるだからそっちでシコシコしてろよ
絶対誰かやると思ったわw
KZ2とGOW2の比較は発売されてからとして・・・ GOW1は当時は本気でド肝抜かれたけどな 他作品のクオリティがグングン上がってる今やると大した事ない てかGOW1をやってればGOW2がグラフィック面で驚くような進化はしてないって分かるだろw ホントにやった事あんのかと
>>424 おい
誰か3枚目にモップとバケツを持たせてくれよ
>>424 初見のトレイラーのヘルガストの膝下まであるコートが好きだったんだけど
最近の動画では見当たらないのが残念だったり・・・
ほんと痴漢のウザさと嫉妬深さは異常だな
キルゾーンの方が緻密だろ 煙の表現や金属の質感の表現なんかが数段上
もうちょっと仲良くできないのかよお前ら。 大体洋ゲー好きな箱○ユーザーならKZ2も注目してておかしくないんだし 共通の話題で盛り上がればいいじゃねぇか。
>>430 相手がいきなり殴りかかってきたんですが
432 :
なまえをいれてください :2008/07/27(日) 21:41:42 ID:c2qB9WgM
だが、彼らは宗教の問題で、PS3を買えないのだと思われる。 従って、PS3独占のゲームが出来ないので、それらを批判する事によって、 自身に、「それらのゲームがつまらないものだ」という暗示をかけているのであろう。
アゲるなカス
まったく持ってくだらない概念取っ払って全部買えば良いのにな
>>431 そういうのはスルーしようぜ。
せっかくPS3持ち、箱○持ち、FPS好き、人狼ファンが集まってんのに
不毛なハード叩きに終始するなんてバカらしいだろ。
>>430 普通の360ユーザーが来るなら構わんよ
だがあまりに狂信的な人がくると
ただの荒らしな訳で・・・仲良くなんて不可能だよ
俺にはスルーしか選択肢はない
>>435 タイトルが分かれてしまってる現状では、ハードを嫌ってプレイしないのはFPS好きとは言えんわなw
KZ2も楽しみだしギアーズ2のマルチプレイも楽しみだ
GOW2とKZ2はゲハで機種対立荒らしのダシ使われまくりだからな 比較ネタ持ち込む奴と反応する奴は全員NGIDしちまうのが正解
ベストFPSとベストオンラインゲームはレジ2だったぜ PS3はじまったな
PS3や360が商業的に成功するかどうかはもう怪しいからいいんだが 各ハード用にプログラミングされた独占タイトルが今から熱い。 マルチばかりの中にあって、目を見張る出来のタイトルが続々出てきて待ち遠しい。 そんなのがこのkillzone2やGeoW2だわな。今はPS3勢の方に少し期待できる。 侍道3はかなり胡散臭いが
>>442 侍道に技術的なものを期待するのはどうかとおもうぜ
>>442 GOW3もあるしな
不眠症
ノーティ
ゲリラ
サンタモ
サードに頼りすぎとか言われるけど
ぶっちゃけSCEA強すぎだろw
スポーツ担当のサンディエゴもいるぞ あとポリフォ
まぁ・・・和ゲー会社も引き入れなきゃ始まらないよな・・・
小島とかみやほん辺りが頑張らんと日本のゲーム業界はマズイ MGS4もおもしろかったと思うがが技術的に海外に負けてるからなぁ 脚本とかは日本が俺は好きだからなんとか技術を…
もう何十回も見たのにまたGamersydeの動画見ちゃった この没入感は只者ではないな。
この環境で32人対戦だからやっぱりちょっとコンソールでは他に見当たらないな
>>446 SEGAがあるだろ!!1シェンムー3出してくれるとしたら独占にしてくれそう
マルチプレイのルールって発表されてたっけ? 個人戦、チーム戦、拠点制圧戦はあるとして 独自の対戦ルールもあるといいなぁ
たぶんまだたね 個人的には拠点があればいいや
俺はチームデスマッチあればいいかな・・・ でもリスボーンポイントいくつもあるとウザイし 1個しかないとバランス崩れる・・・・・・・ そこで無線機とか何かそれらしい物を用意して それの周囲にリスボーンするようにすればいいんだよ もちろん持ち運びは可で ・・・・・・なんか拠点が動くだけの拠点制圧戦になりそう
コンクエストでおk
こういうタイプのマルチって難しいよな。多分 ちょっと間違うと即効で過疎る危険もある気がする
やっぱマルチプレイは拠点が大好きだ、レジのブリーチはかなり嵌った 不満は窮地に立つと相当頑張らないと本拠地前でレイプ地獄が始まることかな、どんどん戦地を押し上げることが出来ると脳汁出るがw で、MGOの拠点はレジみたいなレイプ地獄はないが最後の拠点が落ちるときはすぐ落ちる、一発逆転の変な兵器もあるが効果が微妙だ レジのブリーチは中盤後半白熱して、MGOの拠点は序盤中盤白熱する印象 つまりkillzone2のグラで不満の少ない拠点が出来れば最高だ、マルチも気合入れてほしいね
さっきNHKのニュースでeotechが出てた なんか陸自が不正に輸入?したらしい なんでだろう。 普通に買えばいいのに
はめられたりして
Gamersydeの500MBぐらいある奴を 再生したらC2Dメモリ3GBで処理落ち\(^o^)/ PS3の動画再生能力に脱糞
>>460 俺はAthlon64X2 4400でもヌルヌルなんだが。
ビデオメモリーが足りないのでは?
うそだろ…Atlon 64×2 +3800 メモリ1Gで Gfourth6100でヌルヌルだぞ
>>460 なんで処理落ちするんだよwwwwwwwww
>>460 MP4よりWMVの方が軽いような気がする。
WMVの方を落としてみては?
でもkillzoneが綺麗なのは、動画で出ているステージの大多数が白黒の多い工場だからと思う。 cod4みたいに自然溢れるカラフルなステージを作ったらゴミになる。
出てもないのにコイツは何を言ってるんだ
自然溢れるのはCrysisだろう
ヘルガストでプレイできるんだよな あの格好が好きでさ
自然溢れるといえばアンチャ
471 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 20:58:47 ID:PQWTJ11o
これ作ってるツールをサードパーティーに無償で提供すればいいのに UE3で作ったやつよりも質感が断然上だよね
>>453 まだか・・俺も拠点制圧大好き
βやっても参加できないだろうから
体験版にマルチプレイがあってくれ
体験版さえ出ないかも知れないが・・・・
早くお前等と2chクランで会いたいのぅ。
2chクランできるんかね?
>>474 俺はあってもいいと思うよ。
あったら入りたいし
>>471 既にPSEdgeみたいに一部提供されてるよ
まあ、これだけPS3に最適化して作り込んだエンジンを一作で終わらせるわけがないけど
477 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 23:37:15 ID:su4OPn4O
間違いなくクランは結成されるだろう 人狼クランがいいw
首都警クラン作ろうぜ
パクリなんてレベルじゃねぇ。 人狼そのものなんだが、著作権は平気なのか?
デザインが似てるゲームなんぞ腐るほどある
もうクラン名決めとこうか。な?
もうクラン名決めとこうか。な?
他所でやれ、2chクランとか作るとろくな事が無い
>>481 あれは似てないだろ。まるで一緒という表現が適切だ。
486 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 07:06:24 ID:wvuOsNPR
みんな海外版買うの?
速攻買う
先に発売又は血等規制されてたら買う予定
両方買う
>>486 買うよ。学生のうちに存分に楽しみたいから
>>485 よくみると細部はかなり違うぞ。
まあ似ているのには変りないが・・
492 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 11:23:22 ID:3FOtvxHl
早くしたいけどオフメインの俺は2月まで気長に待つ 盆休みにCoD4のオンデビュー予定やし
>>471 SCEにそんな度量があったらこんな状況に陥ってるわけが無いだろ
言えてるかもw まぁPS3やSCEがどうなろうと知ったことじゃあないけどこれは早くやりたいわぁ 映像だけじゃなく内容もそれなりに期待してるんだからな。ゲリラ気合入れてけよ!
ゲリラがPCでゲームを作ったら恐ろしい事に
クライシス以上に超スペック要求して 非難殺到ですね・・恐ろしいことです
オンは勢力選べるようにしてほしい ヘルガストしか使いたくないなぁ
むしろヘルガストのみなんじゃないかな 公開されてるものを見るとそう思う
あれ!? 全部ヘルガストに見えてたけど、普通の人もいたのねw
ヘルガストの中身も普通の人じゃねーの?
ヘルガストっていう人間の種族じゃない? 特徴はハゲで顔色が悪い
ガミラスか・・・
宇宙人だろ? というか、どんな世界設定だっけ?
人対人じゃないの?
>>504 別の惑星に移民してその環境に適応するうちに
ハゲで青白くなった。
507 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 18:25:07 ID:rp+QU1PO
キルゾーン2もすごいけど、バイオハザードも凄いと思うけどな。 バイオはXBOXメインだから、結局どっちもやれる事は似たようなもの。
何が言いたいのかさっぱり分からん
>>466 的は突いてる異見だと思うが。
killzone2は静止画はps2並だけど動くと凄く見えるのは、gears2の静止画は超細かい美画だけど動くと代わり映えしない
のと好対照的でいいと思う。
510 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 18:32:11 ID:pgn+g9yy
ヘルガストは地球外の惑星に移住した人間 過酷な環境による突然変異と何世代も重ねることによって今の姿になった。
>>501 マルチプレイのキャラは全てヘルガストだと思ってたけど、スクショみたら違ってたという意味
>499のマスクマンがスナっぽいの持ってる・・早く狙撃したい
あとはゲームバランスと日本人の人数しだいだな
>>509 .507
お前等そろいもそろってわけが分からん
>>509 あんまり他ハードの事言いたくないけど、gears2は実機じゃないSSも多いよ。
ゲハでやれよカス
>>511 モーションブラーの上手な使い方と淡白な色ずかいが現実味を帯びてるけど
絵的にはps3&360世代では別に普通程度だよな。
要するに動いてなんぼ。
色ずかい
下手にカラフルな色使いより、世界観によっては淡白な方が現実味でることが多いよ。
ギアーズ1のことですね、わかります。
>>511 最近やたら高性能なPS2を持ってる人が多いのは
PS2ゲームを遊ばなくなったことに因る思い出補正だと考える
テクノスレから
gears1もkillzone2も意味も無く色彩豊かだとかなりダサい絵になると思うよ。
なんでもかんでも比べようとするするのは悪い癖だぞ 結局妄想に走ってるだけだし
あと一人称の自分の腕と銃の描写とモーションが神。これで全てよく見える。 GT5pがよく見えるのも同じ理論だな。
この基地外は何なん?
おいおいそんな敵視するなよ。本当のことじゃん。少なくとも俺は次世代機の魅せ方としてkl2>gear2だと思うぜ。 gears2グラの描写に関しては凄かったけどそれだけじゃ代わり映えしなかったと思う。 でも信者フィルターで何々は最高って決め付けるのはよくないぜ。
529 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 19:12:21 ID:yliz+rvv
でてもないゲームなのにスレ立てるな
>>525 >>あと一人称の自分の腕と銃の描写とモーションが神。これで全てよく見える。
じゃあ煙や光は無視?その要素だけで全てよく見えるなんてことはないだろ
>>じゃあ煙 煙等のエフェクトに関しては静止画で見ると頂点数が足りてないせいか、モザイク状に破錠してるのが見えるな まあ大したことの無い欠点だが。
>>533 説明が難しいけど効果というか方向性の勝利だと思う。
kl2はライバルのgears2やほかのソフトに単純な絵的には劣るかもしれないけど、豊かな光表現やリアルなモーションや演出の臨場感
を高めることで次世代的な新しい方向性を示して成功してると思った。
そこにxboxかpsかというファンイズムは関係ない。
SSの話をするならせめてそのURLぐらい張れよ つかただのJpegノイズじゃないのか?
いま例の500Mの動画の煙がでるシーンを止めてみたりしてるが 特に違和感ないぞ
もうそろそろやめにしないか? キルゾーン2のグラが凄いのは事実 それを認められないのは特定の機種に命かけてる宗教のゲハ厨 ほっとけ
>>535 それこそgears2のスクショなら出てるが粗いぞ
ていうかギアーズ2なんかとライバル視してほしくないね。
>>541 gears2より緻密じゃないってのは嘘だな GoW2はジャギー目立つし
>>539 ゲハ、特にテクスレでは互いに出来の悪いssを探してきて煽りあってるだけだから関係ない。
実際絵的な表現でgear2が優れてるけど、モーションや演出でgears2がkl2に比べて見栄えが無いのは事実。
俺はそういった方向性の違いが面白いだけでgow2がps3でもkl2がxbox360でも関係ない。
もしこのスレがps3とkl2マンセースレならスレ違い悪い。
>>534 パーティクルは単純に言えば板ポリ上に描かれる一枚絵で
頂点数が足りてないからモザイク状になってるってのは表現おかしくね
テクスチャの解像度が低いとか、その他が要因だと思う
もっとも解像度が低くてもドットを見えないようにすることは出来るはずだけど
>>544 その絵的にすごいURL貼ってくれ
もちろん実機で
ギアーズ2もキルゾーン2並に凄いけど 処理落ちが多いような気がする
>>547 キャラは緻密だが他がな・・・煙や光なんかもキルの勝ちだな
ていうか全体的に現実味が無い
君らが賢いのはわかったから、ゲハでやれ
キルゾーン2の凄いところは架空戦争を 現実の戦争の様に見せてくれるところ
>>545 そうだね単純に頂点というのはおかしかった。kl2やcod4の煙等の描写は特にそうだね。
ファンボーイズムは関係無しにgears2のe3のデモは以前公開された山岳地帯のステージに比べてインパクト不足だったよな。 kl2はあまり面白そうでなかった。ともに製品版に期待
554 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 20:07:09 ID:c/DY7m4C
発売してみないとわからんことをよくもまぁこんだけ書き込めるなw 公言どうりで発売してくれりゃええけどなぁ
あ
TPSw 次はTPSで出してくれとか FPSのスレでそんな話止めてくれよ 頼むからさ 大人しく他のTPSでもやっててくれ
伸びてるなと思ったら・・・・ ギアーズとは比べるまでも無いだろ・・・
ゲハ厨はせめて発売してから来いよwwwwwwwwww
UE3の絵作り飽きたでおk UE3のゲーム多すぎて絵に個性が足りない
カバーアクションの操作はどのボタンなのかな 操作面がかなり気になる R2発砲とL3ダッショだけは絶対にやめてくれ
R2発砲は嫌だがL3ダッシュは別にいい キーコンフィングできるようにして欲しい
カバーはL1だったかな
COD4と似たような操作だったと思う
FEARみたいな覗き込みがあると嬉しいんだけど オンで表現し辛いから無いかな
>>565 L1はやめてくれよ・・・
そこは覗き込みボタンだ・・・個人的に
>>568 MGS4は▲だしな。
でもL1もなかなかやりやすいんだぜ?
所で、キルゾン2の操作方法ってどうなんだろ?
■でリロード、×でジャンプ、▲で武器チェンジ、○でしゃがみ?
L1でAIM、R1でショット、L2でカバー、L3でグレネード
十字でグレネード切り替え、L3でダッシュ、R3で格闘かな?
でL2カバー+キノコの上、左右で覗きこみかね?
トレイラーで仲間を引っ張り上げてるシーンがあったが 特殊アクションもあるのか プレイ中に出来たら凄いけどなあ
ギアーズはローポリゴンだけどテクスチャーがきれいだね。
武器チェンジが△なのはラチェクラとかがそうだから不眠の仕業かもなw
いや、インソムだったらRESISTANCE操作に似るだろ
低脳痴漢秘儀オウム返し
操作方法カスタマイズできるようにしてくれ COD4と同じじゃないとヤダヤダ ベガスとかそれであそべんかった
>>578 出来ることに越したことは無いがようは慣れですよにいさん
全ての操作ボタン割り当てを弄れたら神 照準L1 発砲R1 カバーL2 グレR2 ジャンプ△ アタック○ ダッシュ× リロード□ 姿勢R3 銃チェンジ右キー グレチェンジ左キー にする
581 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 07:10:28 ID:/gF1Nl+J
キルゾーン2予約できる通販知らない? GDEXしか見つからないけど、ちょっと高い…
ギアーズ2とキルゾーン2は注目する要素によって優劣が変わってくるんだから 単純なグラフィック比較は意味ないけど キャラクターや世界観のデザインはお互いにそのハードらしいカラーが出ていて面白いと思うよ だからこそTPSとFPSで別ジャンルのゲームなのによく比較されるんだろうし ギアーズ2はゴリラみたいなマッチョマンが異形のモンスターと壮絶なグロバトルを繰り広げる キルゾーン2はキャラも世界観も全体的にスタイリッシュな雰囲気に纏めていて 戦争ゲームでありながら泥臭さや野暮ったさがない
583 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 09:06:45 ID:QtT1mKTP
キルゾーンの当初の目標はHALO超えじゃなかったか? ギアーズと比べなくていいだろ。あれはTPSといってもほぼアクションゲームだし。
いつまでギアーズギアーズ言うつもりだ、
発売を請け負ったSCEが売り文句にしていただけで開発会社のゲリラは別にHaloを目標にはしてない。 そういう開発者のコメントもない。 ForzaスタッフがGT5を作りたかったコメントしたとか、 スプセルスタッフがMGSを目標にしたとか自ら発現しているのとは根本的に違う。
ていうか売り上げじゃあ勝てないだろうが今更目標にする物じゃあないだろうアレは
全ての操作にキーコンフィグできるゲームって 提供する操作に自信が無いってイメージなんだが 実際、優れたゲームってキーコンフィグする必要がほとんど無い
ショックレベルじゃねーぞwwww えー!64並じゃん!
いや64よりマシだろ ただレジの方が綺麗かもなと思っただけで
591 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 10:13:46 ID:QtT1mKTP
>ForzaスタッフがGT5を作りたかったコメントしたとか、 >スプセルスタッフがMGSを目標にしたとか自ら発現しているのとは根本的に違う。 んなこといってたか? フォルツァもスプリンターセルもGTやMGSとは目指すところが違うゲームだし根本的になんかおかしくないか?
592 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 10:29:05 ID:CdqKXL0J
Forzaのスタッフが大のGTファンであんなゲームを作りたかったと言っていたのは結構有名だと思うが Forza1の頃だからかなり昔の話だけど
593 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 10:41:16 ID:QtT1mKTP
なんだ、GT5を作りたかったって言った訳じゃないのか。
いやいや、64レベルとかありえないから。 全てじゃないけど各有名レビューサイトでE3 BEST Graphic をキルゾン2がとってるんだよ?<あくまで主観だが。
ネタにマジレス祭りよくない
ギアーズなんかレジに及ばんわい
釣り師多いな
>>587 PCゲームと同じになるだけじゃね>全てのキーを変更可能
見えてる釣り針は避けようぜ!
養殖の鮎ではなく、自然の鮎になれという事ですね、わかります。
>>600 そう鮎になれ!だな。友釣りに釣られたらあきらめがつくってもんよ!
釣られるのも偶には良いもんだぜ?
>>588 あまりにも動いてる絵と違いすぎる
普通はスクショのが綺麗な筈だが
IGNのドジっ子め
おれの64みたいだなってのはな、 酷いって意味だよ 本当にそう思ってるわけ無いじゃん・・・ けど今までのと違いすぎでしょ?
実機綺麗すぎるしもういいだろw
>>588 なんかこのスクショ変だな
視点おかしくね?
>>602 スクショの方が汚いのは次世代機ではよくあること
ISAのデザインが今と違うね
前作やってないし、FPSはCoD4で止まってる俺がきましたよ。 前作やってないと話わからんかのぅ?
>>608 海外のFPSにストーリーも糞もないんじゃね?
いやおれも1はやったことねえけど
610 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 17:49:07 ID:G/ZrRLsA
同じく、自分もFPSはCoD4で止まっています。 テレビもブラウン管で止まっています。 ストーリーはどうなんでしょう。大体理解できるとは思いますが…。 ストーリーといえば、日本語版がどうなるのか気になります。
せっかくだし、吹き替えと字幕入れて欲しいよね。 でも1ステージ2Gで12ステージ予定なんだっけ? これだけで24G+オンラインデータ1Gくらいか?余裕じゃん
ゲームがPS2で止まってる俺も早いとこなんとかしないと・・・
>>612 負けるわぁ。
マジレスするとなんでここにいるんだ?w
きるじょーんちゅーはみんなかいがいばんこうにゅうしようじぇ
>>605 スクリーンショットって実際のプレイ中の視点でないものが大半だろう
マップにポーズを付けたキャラクターを配置してる場合もあれば
ゲーム中の映像を通常のカメラ位置とは違ったものにしてる場合もあれば
黒い煙見れば分かるけどノイズが入ってるから動画から抽出した画像じゃない?
続きはテクスレで^^
バトルフィールドもPS3版はSPUsをアニメーションから物理演算までフル活用しました。KZ2はショボショボだね。
SPUは力はこんなもんだったなんて。それで360よりも劣化してるし。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449&page=6 Frostbite is one of those engines built from the ground up for Xbox 360 and PlayStation 3 and mooted to have equal performance on both platforms -
claims we've heard before and rarely believe. However, DICE's coders are more open than most and they claim that PS3 performance has been substantially optimised.
According to posts on the Beyond3D forum from one of Bad Company's developers, the game makes extensive use of the SPUs -
everything from animation to the Havoc physics and even the generation of undergrowth are farmed off to PS3's satellite processing units.
The result is a game that is pretty much identical to its Xbox 360 sibling.
Always believe in your soul.View this video on EGTV
Online consensus seems to be that
なんか来た
今日もお疲れ様です
ンあーーーーーーーーーーーーーーーー
forza先生こっちにもきてたのかw 前はアンチャスレでも粘着してたなw
killzoneがよっぽど気になるんだろw
625 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 00:05:42 ID:fvWsru4v
ワロタw
626 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 00:06:55 ID:276nstSU
こういう変なやつは放っておくべき。 放っておくと、向こうは寂しくなって泣いてしまうかもしれないが…。
>>534 遅レスだけど縮小バッファ使ってるから、荒くなるのは当然
透けて見える背景も同じく破綻するという欠点もある
KZ2はテクスチャの解像度は低いしオブジェクトのポリ数も少ないからSSで見るとしょぼいのは確か。 でもその分のパワーをモーションとかエフェクトにまわしてるわけで、動いてなんぼのゲーム。 実際に臨場感は今までのゲームにないレベルに達してると思うな。
629 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 00:41:36 ID:276nstSU
また操作方法の話になりますが、 ムービーを見る限りでは、カバーは自動っぽくないですか?
>>629 そうかな?俺はL2とかだと思うが。
自動はちと微妙かもしれん
微妙ってレベルじゃあない 自動だったら俺の中では駄作決定 カバーポイントに近付いたら勝手に吸い寄せられるなんてゲームとして許せないw
自動だったらゲームとしていろいろ問題があるだろ
633 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 00:56:33 ID:276nstSU
さすがに自動じゃねーだろぉ・・・。 自動だったらゲームサイトのレビュアーとかが記載してそうだが
いや、確実にボタン押しでカバーだな、自動なわけない。 ギアーズだって、壁付近でボタン押すとカバーするし。 レインボーシックスベガスもボタン押しだしね
>>633 でもその動画のシチュエーションなら、
たとえ自動じゃなくてもカバーしまくると思う。
物陰に隠れつつ移動しないとすぐに蜂の巣だろうから。
オン対戦でもカバーが有効に働くようなバランスだったらいいなぁ ギアーズはオンでカバーがまったく意味ないんだよ
俺の中でカバーは意味がある・意味がないじゃないんだよな。 カバーってかっこいいじゃん、俺かっけーみたいなw 無意味にカバーしまくっちゃいそうだぜ
あと棒立ちFPSとかもう俺の中じゃ微妙なんだよ・・・。 矛盾してるじゃん、現実的に考えると・・・。
640 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 01:13:56 ID:fvWsru4v
>>639 現実目指したらゲームにならんのだが・・・
銃弾1発でも食らったらほぼゲームオーバーだぞ
つーかさマジで日本版きてくれないと困るんだけど・・・・ 英語はやだよ・・・ストーリーが没入できない 前作は日本版来たんだよな? なら大丈夫だとは思うが・・・ ローカライズされない可能性って実際あるのか? だとしたらブチきれるんだが
勝手にきれてろ
レジスタンスでさえ日本語化されるんだから大丈夫だろ それよりL1でカバーとか糞仕様じゃありませんように
>>641 100%それはないから安心しろって。
糞みたいなFPSでさへローカライズされてるんだぞ?ないない。
しかもキルゾーン1の頃に比べたら、かなりの大作になってるしな。
ゲリラはSCEのファーストだし。
>>633 ホールド式なのかも
そうならオプションでタッチ式と切り替えがないと駄目だ
L1でカバーという情報もあるし、俺はゲリラを信じる
プレイした人の情報によるとL1らしいな、カバーのボタン
>>644 なるほど 期待できそうだ
つーかみんな日本版の発売が一ヶ月とか遅れた場合
アジア版とか北米版買うの?
ベガスみたいな操作方法になるのかな?L1でカバー、L3かR3でズーム。 スティック押し込みでズームは激しい戦闘だと使いづらい・・・
L1カバーだとしたら照準をどうするかだよなぁ
スナ使いとしてはスコープ覗きづらいのは厳しい
だがKZ2は現時点で相当気に入ってるから
どんな操作でも気合で慣らすけどね(´∀`)
>>647 うん
同発でも買うわw
日本語版でるとして、吹き替えなのかなぁ motherfuckerとかassholeとか言っちゃってるけどそういう言葉での規制とかないんかな
まぁ開発中だでどうなるかわからんからな マターリ待つしかないな(´∀`)
652 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 10:16:52 ID:276nstSU
>>650 「お前の母ちゃんデベソ」「ケツの穴野郎」くらいになると予想。
こういうローカライズって結構気を使うみたいなんだよな。
PS2の「BLACK」も、実はかなり主人公の台詞が削られていると聞いた。
シットとかファックとかそういう言い回しが。
くっそ〜戦場でお前のカアチャンデベソとか言われたら・・・
「くそったれ」とか「くたばれ」でいいのにな
吹き替えローカライズするならきっちりやって欲しいね ベガスみたいにならないように
657 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 13:29:01 ID:276nstSU
吹き替えが適当だったら、プレイする側が恥ずかしくなってくる…。
1が大好きだった箱○信者ですけど このゲームの出来しだいではPS3買うんでよろしく
十中八九字幕になるだろJK
翻訳に徹底して力を入れてもらいたい。 もちろん、FUCKとかも濁さずに訳す方向で。 COD4の日本語訳はクソ過ぎて萎える所ではなかった…orz
1みたいに上字幕にならない事を祈るよ。
>>658 対戦しようぜ(´・ω・`)
まあたぶんそうだろうけど アンチャの神ローカライズの前例があるからちょっと期待してしまうわけで
アンチャは神ローカライズだったねぇ。 俺も出来ればゲームに集中できる吹き替えがいいな。
HAHAHA 俺の英解力は幼稚園児にすら劣るぜ!誰か訳して!!
667 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 14:52:07 ID:276nstSU
>>665 L1でカバー、左スティック押し込みでダッシュみたいですね。
L1はスコープが良かった…。
スコープ覗くのはL2?
669 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 15:09:19 ID:276nstSU
スコープを覗くときのボタンは載ってなかったです
吹き替えで萎えることも有るんでっせ
まぁコンフィグあるでしょ。 コンフィグといえばHAZEはコンフィグだけはよかったな。 かなりカスタマイズできたし
>>667 L3ダッシュ・・・どうしても俺のキノコを痛め付けたいらしいな
L3ダッシュはCOD4と同じだからいいな。 ぶっちゃけCOD4と操作同じがいい。
>>665 テイクカバーはL1って書いてあるけど気のせいだよね。・゚・(ノД`)・゚・。
コンフィグでL1=ズームに出来ないFPSも多いから心配だなあ
>>673 CoD4の操作オプション「戦術的」が俺の好みだ
アナログ入力でL1照準に出来ないものかな
発砲さえR1なら他は慣れればどうにでもなる
( ;∀;)イイヤツラダナー
しかしキノコダッシュはBFBC体験版やってると分かるけど 結構つらいね(´・ω・`)
>>680 BFBCがおかしい。
COD4のキノコダッシュは移動距離が長いのか、そんなに苦じゃないよ。
BFBCは短いよね
BFBCは前にしかダッシュできないからな
>>680 COD4のL3は一度押し込むだけでいいから楽チンだけど
BFBCはダッシュ中は押しっぱなしじゃないと駄目なんで、そこがな…
スティックをすばやく二回倒すとダッシュって感じだったらいいな
>>686 それもやりにくそうだから、COD4と同じ方法が良いな。
688 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 21:36:14 ID:276nstSU
コントローラがかわいそうだから、COD4で走らなかった自分
スティック押し込みながら倒すのって壊れそうで嫌なんだが
壊れそうというか CoD4でふたつ壊した俺 集中すると指に力が入る人は注意な
1つ壊した・・・
692 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 21:59:54 ID:276nstSU
やっぱり、L3ダッシュはコントローラが壊れるんですか…。 そういえば、皆さんはDUALSHOCK3を買いましたか? 私はまだSIXAXISを可愛がっています。
別に振動いらないならSIXAXISのほうが軽いしいいんじゃね
重い方が手にフィットすると感じる俺は異端
IDがKILL記念かきこ
じゃあ俺も
test
KILLZONE2は前あった500MBぐらいの動画よく見てたら何気にAIが頭良さそうでそこら辺に期待している
物理演算はCELLが得意な分野だっけ
>>700 物理破壊は凄いけど
代わりにグラフィックを犠牲にしちゃったみたいだね
またforza先生出張かw
>>700 前からイベント的に行われるものだということは分かってたよ
ユーザの意思で壊せるのは一部オブジェクトだけだ
フォルツァ先生ってどうやって見極めるの?
口調
とはいえ、転がるコンクリートの破片は一つ一つ物理演算してるからなぁ。
ようは物理演算をメインにしただけでやってることは一緒。
ノンリニア破壊は今世代コンシューマじゃ辛いものがあるな。
破壊が売りのクセに重いシーンになるとオブジェクト一つ一つが若干スローになってる^^;
そして
>>702 の言うとおりグラフィックを犠牲にしてる。
プレイする側にとって大事なのはどれだけ技術がすごいかじゃなくて どれだけその演出でゲームを楽しめるか
ようするにワクテカしてろってことですね!
>>707 やってることはかなり違うべよ、だからわざわざ記事書いてるわけだし
KZ2の建造物崩壊は"破壊された"というフラグによってオブジェクトをばら撒く形式で昔からある手法
Red Factionがやってるのは個々のパーツの重量やパーツ同士の衝撃の影響力を考慮した崩壊
つまり、どのパーツにどのくらいの衝撃が加わり、それが周囲のパーツにどのくらいの影響を与え
どのくらいの衝撃があれば壊れるか、どの範囲まで壊れるかを計算してる
だから普通のゲームだと…例えば柱を壊せるとしても上に乗っかってるものとは何の関連もなく
ただ柱が壊れるというだけだけど、Red Factionでは柱を一本壊すと壊れないが、2本壊すと傾く
3本壊すと崩れるみたいなことイベントではなくパーツ単位の相互干渉で実現してる
オブジェクト破壊はあんま面白くないから無くてもいい BFBCみたいなザックリゲーになる
キルゾーン2は全破壊できるわけじゃないから、壁とかは壊せない
まぁ破壊も売りってだけで、破壊に重点おいてないしな。 当初はそれも重点的にやろうと思ってたんだろうが、色々大変なんだろやっぱ。 つかほぼ1本道のFPSでそれやろうとするとかなり難しいしね。 箱庭だからこそ出来るんだよ<めちゃくちゃな破壊表現
>>710 つまりは壮大な物理演算なわけでしょう?
グラフィックを犠牲にすれば恐らくKZ2の仕様でもある程度再現可能だよね。
KZ2は柱が壊れるけどそれと同じ仕組みを壁などに組み込めば
>>712 の言ってることは解決する。
動画を見る限りではCoD4の様にオブジェクト同士が重なってるようには見えないし。
キルゾン2の仕様でも再現可能かもしれんが、ゲームにならなくなる。 だから上記のゲームで煽るのはまったく無意味だ。 GTA4スレとかいってやってろよ
キルゾン2の場合は破壊が目的じゃなくて、迫力ある映像にする為のアクセントとして壁ちょっと破壊等が採用されてるだけだしな。
カバーポイントは破壊できた方が良いな
>>717 破壊できるカバーポイントはあるね。
分かってる奴でタル?とか動画で壊れてたよ。
多分アンチャなんかみたいに石壁みたいのも壊れるんじゃないかな
マルチプレイの場合、カバーしてるところは他の人からみたらどんな体勢に映るんだろ? MGSの覗き込みみたいな体勢だろうか
他人からみたカバーは、ギアーズみたいな後ろ向きではりついてんだろ。 んで覗きこんでるときはMGSみたいに見えるんじゃないか?
いや、それだとFPS視点的にあわないんじゃね?
>>715 言いたいことはよく分かる。だが俺はKZ2を批判したんじゃなくてノンリニア破壊についてだな・・・
>>721 多分シングルプレイ中の見方のAIと同じ体勢になると思うよ。
わざわざマルチプレイ用のモーションを作ったゲームなんて見たことないし。
レッドファクションって懐かしいな。 壁にトンネル作ってたりしたな
いつかのトレーラーで頭に弾撃ちこまれて削れていく シーンがあったけどあれはなくなったのかね 最近の動画じゃまったくみないし
あれ削れてないから、血が出すぎてそう見えてるだけ
>>719 だったらいいな
普通よりちょっと弾が当たり難い程度でいい
完全に身体が隠れてしまうとゲームテンポがスロ〜〜になると思う
ルールでその辺決めれるようにしてほしいね ガチ勝負ができるやつと、気軽に勝負ができるルールと
はやく後ろ向きで抵当に撃ってるあのカバーをやりたい
このゲームって面白いの? グラが凄いっての以外で 前作やった人どんな感じか教えて
前作は雰囲気ゲー 今作はやってみないと分からん
731 :
なまえをいれてください :2008/08/01(金) 10:25:49 ID:CdZ/qroX
多分、前作は参考にならないかな。 CODも3は駄作で4は傑作っぽいし…。 ていうか、皆さん一体、何時に寝てるんですか! まぁ、こんな時間に書き込む私も相当変ですが。
この時間寝てる奴は異常
キルゾーン2はどうじゃろね。 キルゾーン2開発中にも良質なFPSはたくさんでてるし、研究してるんじゃね? COD4はかなり意識してくるんじゃないかな
CoD3が駄目なのは開発元が違うから 時代設定が同じのCoD2は傑作だし
>>734 IGNのレビューではCoD4をかなり意識して作ってたらしいね
ただ目立って特徴的なものが無いとも言ってた
まぁ、オンに中毒性あればいいと思うよ
CoD4の特徴的なトコっどこだろう?
>>737 それが重要!箱庭でないかぎりオフは寿命短いからな(トロフィー効果で伸びるかも)
レジぐらいのコミュニティー要素ほしいな
漢字で人狼クランはかこいい
漢字は無理だろ。
んじゃ、 「JIN-ROH」か「Cerberus」だな
酒かよ
>>742 いやいやいやw
人狼の英題は「JIN-ROH」だからw
>>740 レジでサポートされてた(完璧じゃないが)から望みはあるでしょ
>>728 後ろ向きは難度高すぎだろw
銃出して撃つのはあるけども
レッドファクションは大砲ゲーになっちゃうんじゃないの 空爆だったり戦車砲だったり 大味に成りそう
>>738 グラを犠牲に60fps、あとは良演出。
KZ2がCoD4を意識してるっていうのは演出の部分だろうね。
二人で協力して高い場所へ上ってるシーンがあるし。
そうか? 俺はエイムシステムとか操作方のことかと思った
エイムはともかく操作のどこが特徴的なんだ?
俺のレスは>747のCoD4を意識しているという部分について 分かり難くてごめんよ
751 :
なまえをいれてください :2008/08/01(金) 17:16:39 ID:+QgdjW3L
物理演算と言えばモタスト 後編ではモタストにもふれるのかね西川さんは。
ソフト単体ではなく、Havok+ファイアエンジン辺りでは
ソフト単体では規制有りでもDLCでZ指定で血など追加とか出来ないのかしら
馬鹿馬鹿しい
ていうか規制無くてもZにはならないだろう
757 :
なまえをいれてください :2008/08/01(金) 18:48:06 ID:JL6AFoHG
あれかっこいよな
>>759 うんうん!
2007年のPVはあれの印象強かった!w
>>757 アンチャみたいにこういうメイキングも見られたら良いんだけどな
後ろ向きなんてオンラインで無理そうだけどあったらいいな。
後ろ向きってブラインドファイアのこと? あのアクションってなくなったの?!
アクションはあるだろうけど ヘルガストが後ろ向きでやってるようなのは無理だろう FPSだもの ネタとしては面白いかも知れんがw
だいぶ前から思ってたんだけど標準が3本線から4本になっちゃったのね。 武器によって違うのかなって思ったけどそうじゃないみたいね。 3本線かっこいいなあって思ってたのに残念だ。まあ4本のほうが断然安定するだろうけど・・・
オプションで変えられたらいいね 俺も三本線好き
3本のクロスヘアはこないだのE3でも確認されてた 武器によって違うんじゃないのかな
たしか海外ユーザーの要望に応えて改善したとかだったろ 弾速遅い、三本線見にくいクロスにしてとか
>>768 切り替え有りフラグキタコレ
アサルトライフルは初め三本、最新で四本になってる
ランチャー系は○
バルカン砲っぽいのはV
三本線とか何の話? アイアンサイト?
照準の形の話かな? はじめは三角形だった。
これホロサイトつかってるのに何で照準がダットなんだ?
架空の未来のお話だからじゃね
一つ不安要素があんるだが、キル2って以外とステージの種類が激少ないんじゃないかと レジ2やGOW2は洞窟とかビル街やら田舎の町やらステージ豊富そうだったけど キル2の方はいまだ廃ビル郡ステージしか見たことないんですけど不安でたまりません。
ボリュームがないという可能性は高いから覚悟はしといた方がいいかもな
まぁFPSはオン次第だと思ってるし・・・
バーロー
>>771-772 そう・・腰駄目時、真ん中に表示される線
>>778 オンもマップが一種類だったら飽きるだろう
多様なシチュは俺も望むところ
まさか1種類は無いだろ まだ発売まで半年ある。
前にオンのステージセレクトの画面が出てただろ 一種類なわけがない
783 :
なまえをいれてください :2008/08/02(土) 13:17:36 ID:1fF8ZvjR
オンマップセレクト画面に8つぐらいあったよな
>>781 >>782 例えだバカチンが('A`)
オンのマップが一種類なんて前代未聞の手抜きを
あの変態集団ゲリラがやらかす筈はない!
別にゲリラは今まですごいことしてなくね
変態なのは 不眠症の連中だしなw
不眠症の変態度は異常
>>786 会社できた当初から後先考えず作りこみすぎて
いきなり潰れそうになったって話を聞いてな
変態というより愛すべき阿呆かw
不眠も仕事しすぎでアホだし奇襲も作り込み過ぎでアホだし でもそんな愛すべきアホ達が作った凄いゲームを俺はやりたい
>>791 まったく同意!だからおれはシェンムーも好きだった…
>>783 しっかし何度見てもキャラから銃からツボすぎるな
次はショットガンを使ってる動画見せてくれ
さっちゃん破壊は緊張感がよいよな
発売が来月の9月ってまじりんこ?
嘘
来年の春だよ・・・
799 :
なまえをいれてください :2008/08/03(日) 15:48:43 ID:Y7WT3iRq
アメリカのPSストアで、Killzone2のテーマ発見。
>>799 カスタマイズテーマ?まじで?落としてくるわ
DOOM4は余裕でKZ2のクオリティを超える。 メガテクスチャ技術を用いた偉大なJohn Carmack氏のマルチ作品だ。 PS3版は途中で開発が中止される可能性が高いが。
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
John Carmack←こいつ程信用ならんやつおらんわ
>>619 >>766 >>816 どうみても同一人物ですね
もしかしてforza大先生でございましょうか?
forza大先生も気になるkillzone2・・要注目です!
| | |はいはいわろすわろす | y────────────┘ ∧_∧ ∩ バ───ソ ( ・∀・)ノ______ (入 ⌒\つ /| ヾヽ /\⌒)/ | || ⌒| ̄ ̄ ̄| ´ | |
forza先生はスクエアエニックスに怒られてストレス溜まってるから 勘弁してやってw
>>806 で?仮にキルゾネよりはるかにすごいとしてPS3でも出るじゃねーか
810 :
なまえをいれてください :2008/08/03(日) 23:46:47 ID:KFssMReb
GKは消えろよカス
>>810 これ見るたびに毎回思うんだけどま○こみたいなエイリアンはどうにかしろよ....
ここまで忠実に再現してどうすんだよ...
エイリアンの子供の口は、女性の性器をモデルに作られてるんだぞ。 彼女にいってみろ。エイリアン舐めさせてって。
女ってグロイんだ・・・
>>810 それも超楽しみにしてるけど
E3で情報出てこなかったのが気がかり
日本で発売されるかも心配
マジなのかよw
ちょww
adslなんだがHOMEでちゃんと動画どうが流れつつ移動できるのか気になる
>>820 俺もそれ気になってた。だから先月光に申し込んだ
移動やらが優先で動画とか広告とかはロードするまではローディングとかでも出てるんじゃないか
killzoneてギャル曽根と似てるよね
>>820 プレイしながら裏で映像を全てDL完了してから流れるようになるんじゃないかな。
ストリーミングだと映像が止まったりしたら萎えるしね。
>>818 おお・・・KILLZONE2
こういう宣伝ができるようさっさとHOME出して欲しい
HOMEって他人のプレイとか見れたりするのかな?
それはできるといいな できないとしても 大会とか開いてその時だけHOME内ディスプレイで見れるとか・・・ KILLZONE大会とかできるといいな・・・ まぁまだオンがどの程度の出来か分からないんだがね
ゲーム毎にスペースあるんだっけ?<HOME みんなでそこにたむろして、そっからみんなでオンいけたらいいよね。 んで参加してない人はDisplayで覗きながら雑談w
言っちゃ悪いけど他人のプレイ鑑賞は基本的に無理だよ。
まいいつの様に低画質で録画したのを配信する(負荷が高いのでKZ2とかは絶望的)か、
PCゲーでよくあるキャラの位置情報などを記録したDemoを録る方法。(こちらは比較的低負荷)
負荷の軽い後者もDemo元と同じソフトを持ってないと再生不能だろうし家ゲじゃ実現不可能に近い。
>>827 皆でHOMEから直接別ゲームに入られるという記事を見たことあるような。
>>828 情報サンクス!
でもまぁHOMEという媒体でみんなで雑談出来れば楽しいよね。
2chみたく匿名じゃないし、悪い意味で馬鹿は減るでしょ。
良い意味の馬鹿はいいけどw
だいたいHOMEって他のソフトからXMB経由せずにシームレスに起動できないと価値が無いよな HOME起動→他のゲーム→HOME 他のゲーム起動→ゲーム内からHOMEへ→そのゲームに戻る とか、少なくともコレくらいは出来ないとな まぁ全ゲーム共通にロビーのテンプレとして使えればOKかな
メモリの少ないCSじゃそれは難しいな
シームレスもほぼ不可能だよ。 一旦XMBに戻ってPS3ロゴ→起動みたいな感じになると思う。
homeで部屋作ってゲームへ直接移行、ゲームからhomeへ復帰はでけるよ。 モタスト使ったデモは見せてるし、先日のDevelop Conferenceでもその話は出てるわ。
>>831 いやできるでしょやろうと思えば
例えばステージをロードする感覚でHOMEをロードできれば実現可能なはずだし
おまいらもちろんhomeでヘルガストの格好するよな?
できればな
メモリを開放してしまえば良いわけだから必ずしもXMBに戻る必要は無いだろうけど
開放するわけだから戻る時にまた一からソフトを読み込まないといけないわけで・・・
それともHOMEに必要なメモリ分をHDDに一時退避するとか?
>>828 ゲームに参加せずにホストからの位置情報だけ受け取ってHOMEの参加者に動画配信すればまぁ何とかやれなくもない
ただゲーム毎にそれ用のプログラム組む手間と動画を配信するボランティアが必要だけど
むしろ、リアルでヘルガストなんだが。 覆面ニットに水泳ゴーグル+学ラン(長ラン)でなれるかな?
839 :
なまえをいれてください :2008/08/04(月) 19:28:16 ID:whIhBBZG
>>838 職質で場合によってはターイホ\(^o^)/
シームレスでゲーム起動できなかったらHOMEいらんな、キャラを移動させてチャットなんてしたくないぞ
>>841 俺北米PS3版オレンジボックス持ってるけどプレイ出来ないほどひどいわけじゃないよ
特定の場所でちょっとフレーム落ちるくらいで
箱○日本語版も買ったけどそこまで大差無かった
いい加減ここが何のスレなのか思い出せwwwwwww
あれだろ、リアルヘルガストでキルゾーン2LANパーティーを企画するスレだろ
肌青白いしいいと思うお^^
夏にその格好は死ぬぞw
てういかこのネタって物凄く既出だ
854 :
なまえをいれてください :2008/08/05(火) 15:10:44 ID:lBkcL3ED
神ゾーン
ヘルガスト戦記
856 :
なまえをいれてください :2008/08/05(火) 16:57:53 ID:QZZCI76W
KZ2もレジ2もCOD4を意識してんだろうな少しにてる
俺にはFPSは大抵似てるように見える
FPS同士で似てる似てない言い始めたら終わらない
860 :
なまえをいれてください :2008/08/05(火) 18:49:37 ID:I9pUR7YU
>>857 cod4という大ヒット作のいいとこ取りしようと必死だろうな。
kz2とレジ2の傑作がPS3独占ってのはもったいないかな?箱○にも発売してオンライン共有にしてくれたら
いろんな意味で楽しいかも。
PS3独占はもったいないらしいですw
>>860 そうなれば楽しいけど
・ハードの限界まで使えない(あくまで現時点での)
・ファーストという事でハードの事(売上)を考えなければいけない
等の問題もあるんだよ。
両方まったく劣化なしで、そういう大人の理由がない世界ならいいかもな・・・。
はっきりって人が居る分にはまったく大歓迎だし
もうファーストの作品のスレで マルチのが良いとかそういう話するなよ・・・ 絶対にならないのにそういう書き込みしてると 荒らしほどじゃないけど不快
そんな事いったらCoD4だってCSSとかBF2に似てるって言われてたけどな
FPSはみんな同じような感じだろ 微妙な操作感や、武器や舞台の設定が違うだけで
>>860 俺は両機種もってるからps3独占で結構だ
マルチにするほうがもったいねぇよ。 今時ファーストだって知らない奴がこのゲームのこと知ってるとは思えねぇな。 いつも単発IDだし。
そう怒るなよ
こんな流れやってるとまたいつもの貼られるぞ
870 :
なまえをいれてください :2008/08/05(火) 19:53:37 ID:QZZCI76W
この流れを断ち切るためには、SCEに適当な情報を週一くらいで放出してもらわんと
武蔵伝の悲劇という話を知っているか? 発売前に情報を出しすぎて、既出ステージしかゲーム中に無かったという・・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/3de3.htm KZ2 = 自己遮蔽項(事前計算マッピング)
GoW2 = SSAO(リアルタイム計算マッピング)
当然後者はリアルタイムでやるわけだから、負荷が高い。
影生成の手法での技術的優位はGoW2が勝ったわけだ。こうもしめくくってある。
背景オブジェクトや建物などの変形しない静的なオブジェクト主体のゲームでは前者(自己遮断項)が向いており、動的シーンの占める割合
が大きいゲームでは後者(SSAO)が向いているといった傾向はあるかもしれない。
オブジェクトや建物が変化しないのがKZ2で、オブジェクトが変化に富む動的シーンが多いGoW2。つまり、影生成以外でも、
GoW2のKZ2に対する技術的優位が示唆されているわけだ。
>環境遮蔽のもう1つの実現方法は、ポストプロセスとして実装する「Screen Space Ambient Occlusion」(SSAO)と呼ばれるテクニックになる。 >米EPIC GAMESの「Unreal Engine3.0」の最新バージョンにも「Dynamic Ambient Occlusion」という名前で、このSSAOが実装された。 >これはE3出典タイトルでは「Gears of War 2」で見ることができる。 >リアルタイム時の負荷は、前者の事前計算した自己遮蔽項を用いた技法の方が低く済む >動的なシーンに的確に対応できるという意味では後者のSSAOの方が向いている。 >いわば毎フレーム、遮蔽構造を再計算するので当たり前といえば当たり前だ。 >ただし、1ピクセルの陰影計算に反復的にZバッファ参照を行なうことになるため >バス消費が高めとなり、レンダリング時の負荷は前者よりも圧倒的に高い。 KZ2の環境遮蔽は圧倒的に低負荷の紛い物!w
>環境遮蔽のもう1つの実現方法は、ポストプロセスとして実装する「Screen Space Ambient Occlusion」(SSAO)と呼ばれるテクニックになる。 >米EPIC GAMESの「Unreal Engine3.0」の最新バージョンにも「Dynamic Ambient Occlusion」という名前で、このSSAOが実装された。 >これはE3出典タイトルでは「Gears of War 2」で見ることができる。 >リアルタイム時の負荷は、前者の事前計算した自己遮蔽項を用いた技法の方が低く済む >動的なシーンに的確に対応できるという意味では後者のSSAOの方が向いている。 >いわば毎フレーム、遮蔽構造を再計算するので当たり前といえば当たり前だ。 >ただし、1ピクセルの陰影計算に反復的にZバッファ参照を行なうことになるため >バス消費が高めとなり、レンダリング時の負荷は前者よりも圧倒的に高い。 KZ2の環境遮蔽は圧倒的に低負荷の紛い物!w
高負荷かけてあんなショボグラじゃ目も当てられないな
それであってあの程度か
俺は低負荷で綺麗なグラフィックのが凄いと思ってしまう
なんだっていいよ、糞技術だろうと最先端技術だろうとようはおもしろいかだ。 糞技術だろうと何個かのサイトでE3ベストグラとってるし、テクスレでやってろ
俺は影なんてどうでも良いですぅ><
だよなぁ・・・。 大体影にそんな種類があるなんて初めてしったわww
>>873 「Killzone2」の3Dグラフィックスは、かなり本格的なDeferred Rendering手法を取り入れた
ことでも注目を集めている。
Deferred Renderingについてはまた別の機会に詳しく解説するとしよう。
「Killzone2」はPS3専用タイトルとして2009年2月発売予定。日本での発売は未定
コレ気になるなぁ。
それより光源の個数は全く考慮してないとことかかなり抜けてる ってか間抜け装って見えてないフリしてないと正気を保てないかw
886 :
なまえをいれてください :2008/08/06(水) 00:43:02 ID:IRiQH/ap
まーた大先生か 最近粘着してんな スクエニ注意食らったからって暴れんなよ
>>884 Deferred Renderingってのは、要するにピクセルのカリングみたいなもん
隠れてて描かない部分を端折ったりする
重いシェーダ走らせるときに便利
でもそれだとZバッファ参照できないから、PS3や360だと普通にやってもAAが掛けられない
KZ2は古い方式のAA使ってる
ちなみに、GoW2のエンジンであるUE3〜3.5もDeferred Rendering採用してる
古い方式というか、その欠点をSPEがカバーしてAA掛けてるんじゃないか?
クインカンクスを古いAAっていうのはどうかと 普通のMSAAと大してかわらんでしょ
みんな詳しいんだな・・サッパリ付いて行けんw もうすぐTGS、去年のTGSでKZ2は確認されたけど、今年はどうだろうか SCEローカライズ頼むぞ
FPSはどれも確かに似てるが FPS視点のままでのカバー撃ちがあるから そういうのプレイした事ない俺としては買う意味がある BFBCも建物壊せるって意味て買う価値あったし満足してる しかしレジだけはなぜか買う気が起きないわ。謎だ
Quincunxは十分古い実装方法だろ 4点サンプリングでぼけて不評だったから廃れたけど ぼけてると言われたラチェットもこれ でも、AAというよりフィルタと言ったほうがいいかもしれない
893 :
なまえをいれてください :2008/08/06(水) 09:18:22 ID:nEmp5zcE
一部のGKがよくわかんない煽りカキコミをそこらじゅうにするから こんなのが湧いて来るんだよ これ見てる中にそういうやつが居るなら自分を見てる気持ちになって自重してくれ
それより痴漢が自重してくれ、ちなみに両機種もってる
896 :
なまえをいれてください :2008/08/06(水) 09:53:02 ID:nEmp5zcE
日本ではPS3ユーザーの方が多いのに、Xboxユーザーの方が多いような錯覚にとらわれる。 要するに、
>>894 は成りすましだろ?
本気でPS信者が悪いと言ってるなら頭に蛆が湧いてるな
360信者やWii信者の煽り書き込みが見えないんだから
エックスボクサーはPS3独占スレに来んなよ
お前らくだらん事言ってないで
>>893 のサイトをよく見ろ!!
一番最後のところに今年中にパプリックβを始めるって書いてあるぞ!!
>>899 去年もおんなじこと言ってたような・・・
>>884 軽くぐぐっただけだが
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050929/3dinis.htm >先にそのシーンの正しい深度情報をデプスバッファを完成させてしまい、
>1ピクセルには適切なシェーダが1回だけ走るようなお膳立てをしてやっているのだ。
>こうした先にデプスバッファをレンダリングして後から通常のレンダリングを行なう手法を特に
>「Deferred Rendering」(意訳:遅延されたレンダリング)と呼ぶ。
先に奥行きの情報をしっかりと計算しておいて、重なった部分を重複演算しないようにお膳立てする手法
ってことやね。画面には重なった部分は描画しなくていいわけだから。
でもこれって今じゃ当たり前の手法のような・・・
「本格的な」っていう部分がカギなのかしら
>>897 お前みたいなヤツが居るから荒れるんだよ
成りすましって何の成りすましだよ?
ゲームが好きなだけじゃダメなのかよ?どっちかの派閥につかなきゃダメなのか?テメーこそひっこめ
というか手法とかどうでもいいだろw 画面で見える映像が全てだろ
どれだけ凄い技術使ってるかとかどうでもいいんだよな ここだとCOD4はたいして凄くないとか見るけど俺はプレイ中ずっとすげえすげえって思ってたよ 要は演出とかのセンスの問題だよ
確かに最終的にどれだけ凄く見えるかが大切だわな 新旧の問題ではない 最近はアニメーションはCGを使ってるらしいがポニョは全部手書きであのクオリティじゃまいかw
>>902 荒れるぞうんぬん言うんだったらスルーしろ
どうみても釣りだろwwwww
久し振りにきたが荒れてるなw
>>910 所でこの元ファイルってどれになるの?w
>>911 404
ID:73+iDgC2
何がしたいん?
俺にはヘルガストがこっちを指してツンデレしてる姿が見えるぞ
まぁゲハ厨はマジでいかれてるからスルーしよう PS3総合でヘルガストがローカライズをしろって書いてる画像とPSの要望のフォーム貼ったら めっちゃ叩かれたからな… 強制じゃなく、コピペ送れってわけでもなく賛同者だけ送ればいいのに スパムだ営業妨害だ煽導だマジでおかしな奴らだ。FPS、PS3のアンチかもしれんが…
何も鯖を落とそうとか営業妨害まがいの事じゃないのに 叩くとしたらそれは間違いなくローカライズされて欲しくない連中=アンチ
別にローカライズされなくても今の時代どこでも海外版買えるんだしいいんじゃね
海外版って臭いよな
ローカライズしない訳ないけどな 金かかってる大作だし、少しでもソフト増やすためにも絶対出してくるよ
GCには出展しないのかなぁ そろそろマルチプレイの映像出てもよくないか? スナや飛行機の見れたトレーラー風のじゃなくて、実際に遊んでるとこの映像
>>919 去年のTGSに出展してたらしいから期待してる
やっぱや〜めたとか勘弁な
>>920 何処かに短い奴だけどあがってなかったか?
インタビューと混ざってる奴だが
昼寝久しいな そのインタビューの動画は 上で書いたスナや飛行機が見れるトレーラー風の映像なんだ 編集してあるのではなくて、一連のプレイの流れを見たいかなぁと
>>892 いやさ、ボケるって言う情報が独り歩きしてるけど
PCでその方法試したことあるの?実際は殆どぼけないけど。
それに「古い」ってのはAA技法全般に言えることでわざわざつける必要ないと思うけど
MSAAの亜種でしかないわけだし。
いつまでも引っ張んじゃねえ! 玉袋のシワが伸びちまう
はぁ、KillZone2やってから実験してほしかったな
QuincunxはSSAAに近いからかなり重いと思うんだが 輪郭以外のジャギーも消せるメリットがあるが、絵がボケるというデメリットもあるな
あーもうたまらん
朝から失礼します
>>929 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああああ
グレランの切り替えとかCOD4にすげぇ似てる 相当意識してると思うわ
いつもここに来るCOD厨はどうにかならんのか
似てるって言っただけで厨扱い 心狭いのうw
FPSゲーで「似てる」ってそりゃ現実の世界が参考対象なんだから似てくるだろ そういうのをいちいち書くから厨房扱いされるんだぞ
COD4を意識してるってのは開発者が言ってたことでもあるんだがな・・・ まぁなんかしらんけどCOD4にコンプレックス持ってる人がいるみたいだから消えるわ
ゲームでコンプレックスって何だよww HD版落ちてくるの糞おせぇぇぇぇ
夏厨は分かりやすすぎて困る
起きてからみるか
>>927 だなwしゃれにならん
>>929 自動トロイカみたいのなんじゃぁ
かっこよすぎるぜ
>>929 リアルにしたTF2みたいになんのかな
セントリーガン的なのの組み立て方の表現どーすんだろ
最近なんでもかんでもCOD4に似てるって言う奴が多くて困る・・・ ニコ動で少し古いPCのFPSをCOD4っぽいと言っている奴を見たときは さすがに吹きそうになったけど・・・
COD4しかやったことないんだろ、昔はHALOっぽいなんていうやつもいた
FPSで似てないゲームってないだろw 全て主観で銃を前に構えて真ん中に照準があるゲーム
似てる似てる厨はFPS経験少なそうだな…比較対象が最近のタイトルばっかだしw FPSはなぁ全部DOOMに似てるんだよ! それよりもヘルガストとプロテクトギアが似てる 押井さんがなんか問題定義しないかひやひやしてる…。
するなら1の時点でやってるだろw
俺も厨房の頃は似たようなジャンルは全て自分が好きなゲームのパクリに見えたなぁ・・・・ ってねぇよw
>>945 お前知らないのか?
ゲリラは押井に手紙?かメール送ってるよ。
リスペクトしているみたいな内容でたしか
PS2のKillzone見たけどグラフィックはいいね 銃のフラッシュは64レベルだったけど しかし操作性が初心者FPSのCoD4を真似ているというのは安心だ
64?
64でしょ? わかんないの?
ふう、やっと1終わったぜ。かなり長いなこれ。 KZ2も荒野とか森とか海岸とかのステージ豊富だったらいいな
>>948 どんだけ好きなんだよw
いつかゲリラと押井でゲーム作ったら面白そう
・・・ないな('A`)
>>955 それこないだ深夜に攻殻みて思った
小島と仲いいみたいだし押井のゲームやりたい
押井のオナニー作品となりますがよろしいですか?
>>957 それを望んでいるんだよ
作り込みやこだわりがハンパなさそうじゃん
しかし話は説教
ほとんどのシーンがおっさんの語りのゲームとか… MGS4はおねえさんがいっぱい出てきたから耐えられたようなもんだ まぁ海外のゲームでムービーゲーって考えられないよな
>>956 一度見てみたいんだよな
上手くはまれば歴史に残る傑作になりそうだ
はずしたら歴史に残る糞ゲーになりそうだ
おねえさんとかいらねー
>>960 俺は逆だわ
MGS4は変に色気やら女にこだわってて引き気味だった…
まぁおもしろかったけど
>>961 だな
押井って時点で事前にカルト化作品決定みたいなもんだw
でも傑作になることは間違いない!と信じたい!
そういう作品は上田にまかせたい・・・
立ち喰いのゲームになっちゃいますけどね
このスレで押井って名前を目が腐るほど見るんだが、そんなに有名なの?聞いたことないんだが。
イノセンスとか攻殻機動隊あるじゃん? 最近じゃスカイクロラとかの監督やってる
プロテクトギアなら映画のほうのウルトラヴァイオレットにも出てたじゃないか。
なぜ人狼をださない
押井が面白かったのってパトレイバー1までじゃないか あとはもうずっとオナニー映画ばっか MGS4って何かに似てる感じがしてたが押井のオナニー映画だったんだな マジでつまらんかった Killzoneはあんな方向に行って欲しくないよ
MGS4は楽しかったけどな〜その押井って人のゲームは知らんけどさ
結局個人の嗜好だからな
キルゾーンは、ストーリーなんてないとおもうぞ。 戦争だー、わーわーわー 戦争終わったぜ みたいなアクション映画みたいな話だ
FPSで一番重要なのはオンだ いつもオフは途中で飽きる
オフラインこそ重要だろうが オンライン専用じゃないゲームはオフラインが糞の場合売れない
まあどっちも大切だ
>>978 MGS4をプレイして連想した映画が詰まらんかったってことね
納得
>>971 パトレイバーは2のほうがおもしろいだろ・・・
1は一回みたら満足だけど2は半年に一回は見返したくなる。
>>979 貼ったのは押井の映画を知らん人が居たみたいだから紹介のために貼っただけ。
この中でもパトレイバー the MOVIE 1はお勧めする。アレはちゃんとテーマがありつつも娯楽映画してた。
MGS4は純粋につまらんかった。個人的にはアレを次世代ゲームというのはものすごく抵抗がある。
っていうかコジマ死ねってぐらいに思った。失望させやがって。
押井と似てるととこは、娯楽を提供していることを忘れて自分だけのノリで語り始める部分。
まぁKillzoneは
>>974 が言うとおりの展開になると思ってはいるが
押井節を求めている人が居たからな
あれは万人にうけるような作品じゃないからな
他人のオナニーに付き合うのもいいもんだ
オナニーとかどうでもいいが、製作者の愛が無いゲームはいらない
>>981 MGS4はMGSシリーズやってきた俺にとっては最高だったね
次世代機的にもあれはおもろい さすがに洋ゲーのグラには勝てんが
>>983 そうだな、そういったとこではKZ2は大丈夫そうだ
>>978 なんかダースベイダーとターミネーターを足して2で割った感じだな。
>>984 技術的には洋ゲーレベルのことしてるけど、それがあまり表に出てないからMGS4はグラ汚いって言われるんだよね。
もっとKZ2のようにSUGEEEEEと思わせるモノがあったらよかった。MGOは面白いけど。
>>986 汚いって程ではないが確かに見劣りはするな このスレで煙の影とか表情は聞いたが
主立って分かりにくいってことかな
そろそろ次すれ ↓
また変なのが湧いてきた だからMGS4厨は嫌いなんだ・・・
MGSも好きな俺としては 嫌い連呼野郎もいーかげんにしろといいたい
MGSとCOD4信者がいつもどこかに乱入してくるのは日常茶飯事
×MGSとCOD4信者がいつもどこかに乱入してくるのは日常茶飯事 ○MGSアンチとCOD4信者がいつもどこかに乱入してくるのは日常茶飯事
>>991 乙
まぁゲハではよくあることだ
最近一部のあほがニュー速にも進出してるぐらいだし
>>991 乙でした
発売前はMGS4アンチスレと思わしきものが40スレ以上立ってたな
ムービーゲーだから興味ないよって言ってた人達なのに
このスレも発売前にアンチ突撃されると思うと実に鬱です
海外のメーカーはMGS4みたいなのは作らないだろ 受身のエンターテイメントって称されたりしてたし ところで前作はストーリーの見せ方とかはどうだったんだ? 俺はカッコイイシチュエーションが沢山あるだけで十分なんだけど 仲間の戦ってる声とか通信とかそういうので盛り上げてくれるだけでいいな
上手い
上手いぞ
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