【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】
2
こんどは格ゲーか
じゃあコーネル登場させろよな
IGA「黒歴史なので駄目です!^^」
10 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 21:09:43 ID:hd+eRKB9
所詮、五十嵐
アルカードスピアって一体なんなんだろう
なんでアルカードの名前が冠してあるのか・・・
ステラソードって一体なんなんだろう
なんでエリックの娘の名前が冠してあるのかムッムッ!
もし黙示録から出るならコーネルが最有力だな。ラインハルトはシモンと被るしキャリーはマリアと被る
そういや黙示録のキャラデザインの梅津泰臣が一騎当千GGでEDアニメ担当してたな
正直、前のうるし原の方がずっと良い出来だった
キャリーはパンチラ担当として出るべき
IGAにはあきれました
アルカートソードって・・・以下略
E3じゃ16日にコナミの発表会だか説明会があるようだから
そこでJudgmentの詳細も明らかになるかもね。
日本時間だと17日か。
明日?日本時間だと明後日か。
昨夜トンデモ衣装のラルフとリヒターが発表される悪夢を見たぜ。
トンデモ衣装の…ふむ。きっと正夢なんだぜ。
ヴァンパイア3Dという解釈でいいのかな?
SIMPLE2000臭が・・・
>>24 それは言いすぎだが企画としてはその程度のレベルかも
金のかかったクソゲになりそうな匂いがプンプンするわ
バカみたいなカッコだな…マリアとか
今時のキャラデザってこんなもんなのかねえ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
マクシームの動きを物真似するモンスター
マクシームに抱きつく、ただそれだけのモンスター
マクシームがモンスター
Is this a monster?
これはモンスターですか?
No, this is Maxim.
いいえ、これはムッムッホァイ!です
久々にスレを見たら、新作3D格ゲーって何のネタ?
俺の期待を返して・・・
リメイクやシリーズ増える毎に壊れていくな
月下でケリ付いて終わったかと思えば蒼月
蒼月でもう終わりだろうと思ったら訳分からない物が
いい加減に眠らせてやれよ、コナミは
初代からのファンのオレでも
オバキュラはツライです。
我慢できないなら見限っちゃえばいいじゃない
シャノアを除けばあと9人…震えて待てwww
20年やってきたシリーズで14人は少ないな
2Pカラーでコンパチして水増しするんだろか
ガラモス使えたらなぁ
>>36 Choose sides from a collection of 14 battle-tested warriors
in a clash of epic proportions that will span the depths of time.
14人の戦士……新規の作品とすればコレが限界か
すくなw
13人にしろよ
てかwiiエアーなんだからそんなキャラ入れられるわけないだろ
最近暑くて過ごしにくいですね
14人って…少なっ!20人くらいは欲しかった。
独立した別もんだと思えばいい
ベツモンド。なんちって
ベツモンドwwうはw爆笑したwww
E3の日程を見ると日本時間で明朝6:30からコナミのカンファレンスだけど
ドラキュラも紹介あるよな・・・
Wiiウェアってのは確定なのかい
え、Wiiwareで確定なんて情報出たっけ?
プレスページのFact sheet見る限りWareであることは明記されていないね
でもパッケで5000円とかで出されても困るぞ…
Wiiware1500~2800円くらいならシャノアたん連動のために買っても良いけど。
明日の今頃は残りの参戦キャラが判明して
各々例に漏れずキチガイデザインな衣装に
スレが阿鼻叫喚の渦と化しているだろう。
なんでなんだyo!
小畑メジャーだし人気者だし絵きれいだしうまいしデスノの表紙なんかもゴスっぽいじゃん!?
みんな大喜びじゃん!?
みんなの大好きなアルカードだって初美麗3Dになったじゃん!?
なのになんでこんなに失望するんだろうwwwww…orz
メジャーなのも人気あるのも絵綺麗で上手いのも否定しないが、
それ以上に既存キャラの面影がまったくない「誰これ?」なデザインと酷い服飾センス、ゆえに。
髪型や衣装元デザインままで小畑絵だったなら、普通に受け入れられてたんじゃね?
ってのは二週間前の時点ですでに言われているが…
55 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 16:29:35 ID:K0bMk8yL
ドラキュラっつったら夜会服に黒マントだろ
あれじゃあ大魔王フジツ・ボーンだぜ
ニューキャラクター「不実 骨」?悪くないw
きっと伯爵はフジツボ座のゴールドクロスを装着してるのさ
しかしキャラ14人ってマジかよ・・・少なすぎ
夜会服<カレーパーティですね、わかります。
188 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 16:27:07 ID:V6Fdc1NH0
氷無しの時は言ってね!
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20080710162611.jpg 伯爵はフジツボも嫌だが、心臓を模した意味不明のデザインも嫌。 あとラフレシアみたいな襟が小林幸子っぽくて嫌。
アルカードはコイルみたいなシルバーレギンスが嫌。取っ手の付いたガントレットも嫌。肘に棘付いてたら自爆で刺さりそう。あとマントの裏地が悪趣味。
シモンは腰と太股を繋ぐようにこんな金属パーツ付いてたら足上がらないだろ!っていう機能性考えてなさが嫌。素肌にジャケットがそもそも嫌。
マリアはなんつーかもう何もかもが嫌。
>>58 www乙…いや、さらに色々言いたいよw
ムッ?>素肌にジャケット
俺は伯爵のデザインは最低最悪だと思ったが
それ以外の3人はべつになんとも思わなかったな。「ふ〜ん、こうなったの」って感じ。
メジャーな小畑を起用するのは賛成なんだけど小畑ってこんなにファッションセンス無かったのか。
なんかどれもゴテゴテしすぎてないか。もうちょっとシンプルなデザインでもよかったのでは。
まぁIGAに「はっちゃけた奇抜なデザインにしてください!」とか発注されたのかもしれんけど。
>>58 あと10人分考えておくんだ!
小畑氏が嫌いなわけじゃ無いけど、今回ばかりは愚痴を言う人を
いいぞwwもっと言えwww 的な思いで見てしまう。
>>54 そうなんだよな。絵については、ただ、ただ、衣装が問題なだけなんだよな…。
ID:FPd5Vfbs
草い
ウェアでも一向に構わんが某FFCCみたいに翌週に追加パックとか簡便な。
14人中シモン、マリア、アルカード、ドラキュラは確定だからあと10人か
シャノアとレオンもいるらしいが…
するとあと8人か。とりあえず鞭使い系はもういい。同じようなのが3、4人いてもしょうがない
あ、でもソニアは貴重な女キャラってことでOKだな
女キャラは5人は欲しい
つーか14人って少ないな。ヒーロー系とモンスター系とでそれぞれ14人、合計28人ってなら納得なんだが
ついにグラントの出番が?
しかし2Dならいざ知らず、3Dであの能力は生かせるのかな。
普通に地べたをはいつくばるキャラじゃグラントじゃねぇ。
まぁデザインの段階で別キャラになってたらそれ以前の問題か。
アルカードというよりセフィロスだな
いや希望だろこれ
「俺のお気に入りのキャラが出たら嬉しいなあ」くらいのニュアンスじゃん
まぁコーネルは格ゲー向きだとは思うけど
>>66 マジかぁ?
まぁコーネルはシリーズ唯一の狼男キャラだからな
カーミラってサークル版の?でもどうせ小畑がデザインすれば元は関係なくなるかw
>>69 な〜んだ。
個人的にヨアヒム出してほしいんだが。
剣が常に5本くるくるしてるって、見た目的にも面白くて好きなんだけど…
完全新規の格ゲーで14人なら多い方じゃないか。
つかドラキュラキャラを小畑で網羅されるのは嫌だからそのくらいでいい。
IGAはIGAで3度目の言い訳してるし・・・
It's a 3D action adventure title...
格ゲーじゃなくて1on1の3Dアクションアドベンチャーだそうです・・・
悪伝の面子が全員出れたら、悪伝リメイクフラグだと思えたのにな。
…小畑でリメイクされるのは嫌だがw
悪魔城版ディシディア・ファイナルファンタジーみたいな物か?
キャラについては何も書いてないって
そりゃコーネルとかラウラは格闘キャラだと思うけどさ
1on1の3Dアクションアドベンチャーってなんだよと。
ブシドーブレードみたいなフリーランニング格闘か?
背景のゾンビも攻撃してくるのか
普通の3D格ゲじゃないってんなら外注ではなくコナミ内製なのか?
てっきり3D格ゲ作りが得意なデベロッパーに外注してんのかと思ってたが
ヴァルターはヴァルターは出るの
タイトル画面の題字、製作途中にしても投げやりすぎだろ。w
つかまあ普通に3D格闘って感じだな・・・
罵倒するとかしないとか言う前に全く購買意欲が沸かないという久々に危険な状態。
>>81 って、そっちかw
でもキャラデザがなかなかいいわ。
途中から格ゲの方もあったのか。
はやとちりした
動画見ると、対人戦はそこそこ面白そうだけど、これ一人だと絶対つまんないだろwww
力入れてるらしいネット対戦なんて一瞬で過疎るだろうし・・・
まあDSの方は普通に面白そうだね、マップ選択できてるし、これは無茶苦茶楽しみだw
多分雑魚的ウゼーってなると思う。
いる意味がわからない。
まぁ当然オフに出来るんだろうが。
出来なかったらクソゲ。
プレイしてたのがただのレポーターだったからかもしれんけど
ジャッジメントの方はまるで訴求力が感じられない映像だったな
「loading,loading...」わろた
確かにロードなげぇなw
>>79 1on1 …つまるところ格ゲーだよな?
で、ストーリーモードの申し訳程度のシナリオ&会話が“アドベンチャー”の部分だな。
つまりやっぱり、どう言葉変えて取り繕おうが格ゲーなんだよな?
どうしてこんなの人気的に微妙なドラキュラシリーズで作ろうと思ったんだろう。
人気的に微妙だからまずとっつき易い格ゲーで
女性人気が高い小畑を使って女性ユーザーも多いWiiに出すことで
何かこう新規ユーザーとか捕まえられたらラッキー的なアレだろう
女性人気ってだけなら小島で充分な気が
それとも若年層には知名度無いんだろか
つーか女性層狙うのに3D格闘はないだろ
単に「雑魚のうろつく中で格ゲーやったら面白いんじゃね?」っていう
五十嵐の思い付きを誰も止めなかった結果とか
女性層狙うんならヌルいRPGとかかねぇ…
マリア、シャノア以外に女キャラが出るなら
サイファ、シャーロット、メデューサ、サキュバスの中の誰かだと思うぜ絶対
それ以外のヤツが出たらビックリ
動画ではわいてくる雑魚がゾンビだからそんなに気にならなかったけど
せむし男がわいてきたらすごくウザイと思う
>>98 ステージ内でアイテムを取引する老婆が!
ないな
今更、格げー出してくるコナミの考えが分からん
下火も良い所なのに
奪刻と連動があるから発売日をずらせられないだろうにこっちはまだ未定か
1ヶ月程度のズレと予想してるんだけどな
格ゲー出すくらいなら
ときめき悪魔城ドラキュラの方がまだ興味沸くわ
格ゲーでも小島絵、もしくは
小畑絵でも探索型の新作
…の、どちらかだったらまだよかった。
>>94 格ゲー・・・って昔ならいざ知らず
今はとっつきにくさ抜群じゃないかと思うんだが
しかも家庭用・・・
オバタでオワタ
>>107 いいえ、ニュクスです
あとギャビリンスで、逆ピラミッド面に出てくる奴
ヴァルキリーを期待するな
ま、絶対出ないだろうけどw
こんなん見つけたんだが詳細知ってる人いないか?
[25] 名前:名無しさん :2008/07/14 (月) 02:24 No.3198
サントロペ池袋にて「悪魔城ドラキュラ The ARCADE」のロケテが実施されていました。
(13日夕方に確認、タイトルは正確でないかもしれません)
発表済のメダルゲームとは異なり、サイレントヒル(アーケード版)のように立ってプレイするタイプのようでした。
(実際にはプレイしてないので詳細については分かりません)
>サイレントヒル(アーケード版)
のほうにびっくりやで
知らんなあ。まだやってるのかな?
静丘のアーケードは結構見かけたけどな〜
悪魔城やってみたいな
動いたら案外悪くないけどゴテゴテしすぎだなあ
なんだサンジェルマンの仕業か
モンスター乱入はプレイヤーの妨害が目的ではなく
蒼真にソウルを取らせる為のものだと思ってるがどうなんだろう
それだと最悪伯爵閣下のソウルを吸収して覚醒しちまう
とりあえず初回作はキャラ14人だがそのうちダッシュとかスーパーとか続々出して人数増えていくことに期待
>>117 多分「光と闇両方がそなわり最強に見える
逆にドラキュラが取ると頭がおかしくなって死ぬ」的な感じで大丈夫
>>118 これは続編なし一回きりのソフトだろうて
なんか楽しみになって来た自分がいる
ゾンビ倒したらアイテムを落としてるな
中身はハートの補充かな
あーE3カンファの反応が…w
拍手がまばらだわw
実況の反応もすごくて吹いた
調子に乗って格ゲーなんて作らなければこんな発表会には・・・
こんなもん企画の時点で失敗するって気付けよ
読み込みちょっと長いね
期待してないぶん楽しめるかも試練ぜ
ココ限定だがこれだけ話題wになってるぶん皆気にしてるんじゃないかw
今さら蒼月の質問で悪いんだが
これって他の作品みたいに、敵攻撃した時に左下とかに名前表示されないの?
何か凄い違和感が・・・
される
>>129 どうやってするのか教えてくれ・・・
もうパペットマスター倒すとこまで来たんだがわからんorz
やっぱされないかも
上画面をステータスに切り替えると見れる
>>132 それでしか見れないのか・・・不便だな〜
SOMAの顔グラ見なきゃいけないしな
グラがそこそこ良く出来てるのがまた泣けてくる。・゚・(ノД`)・゚・。
どうやらゴーレムも参戦するようだな
なん・・・だと・・・
>>94 >人気的に微妙だからまずとっつき易い格ゲーで
格ゲーはとっつき易かないだろw
>>99 ゾンビ倒した後、バニアと同じく緑の液体が足元に溜まってる様に見えたから
ダメージ受けるかもしんない。多分ゾンビでもウザいかと
I'm a Belmont, that's my job!!!
操作の反応悪いらしーな
何か乱舞でやたら時間とるのがFFみてえで格闘としてテンポいいのかな微妙だなー
とかオモテたら外人からも似たような突っ込みがあった
別の動画でも微妙なコメントしかなかったし地雷ゲームっぽいな
ジャッジメントオワタ
オワタっつーか始まってない
始まる見込みもない
ゲーム自体はまずまずの出来に見えるな
漫画やアニメのゲーム化と思えばこんなもんだろ
やっぱりキャラデザだなあ・・・
本当に誰が嬉しいんだよこのデザイン
>漫画やアニメのゲーム化と思えばこんなもんだろ
思っちゃダメだろw
海外でもキャラデザは叩かれてる、特にシモン
伯爵のフジツボ鎧は違和感なくなってきたw
小畑使うなら探索で使えば良かったのに。
こんな小畑ファン層が手を出しにくい格闘にしちゃうなんて。
シモンの必殺技?のラストが格好良く見えてしまった自分は…
E3での実プレイ動画も見たけど、3D格闘って視点はこんなものなのか?見づらいなー
>>123 実況ってどこでやってたの? 実況板探したんだが見つからないや…ゲー速かな
リモコン振りで探索は腕が疲れるから出しません
↓
その課題を克服する方法を見つけました
↓
振り格ゲー
ほんとIGAさんの考えることは素敵やで
IGAは何を思って格ゲーや小畑を
>>141 その為の言い訳が格ゲーじゃない3D対戦アクション
3D対戦アクション=格ゲーとどう違うんだ?
教えてえろい人
手前から出てくるゾンビで画面が見えなくなるのは最悪だな…
半透明化ぐらいしたらどうだ
なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?
なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?
なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオワタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?
なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?
なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?なぜオバタ?
>>156 散々語られたがせめて刻印の人にしてくれればよかった
改めてみるとあの絵師は上手いし雰囲気に合ってる
こんなのより1999年だせよ
なんだよ格ゲーて……
>>154 PSでエアガイツというゲームがある
それを買ってきたら分かるよ
>>158 キャラデザは小畑になりますがよろしいですか?> 1999年
>>160 むしろ小畑には過去作キャラのデザインやらせるより新作キャラやってほしかったから全然OKだな
つーかなんだ結局E3ではたいした新情報は何も出なかったのか?
他のキャラとか
羨ましい・・・
悪魔城も頼むよコナミ
頼むよIGA
なああああああああぁにいいいいいいいいいぃぃぃい?
やっちまったなあああああぁあああぁぁぁ!!
「従来のシリーズをWiiに移植すると、1、2時間降り続けることになってしまう。
それはあり得ないだろうということで、違う形のゲーム性にした」
そもそも振り続けなきゃ駄目という考えが・・・
>>158 >現在のところ日本での発売は予定されていないが、
ん………………?
IGA
↓ _人
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( ) _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
| ̄ ̄ ̄\ ノ 悪魔城を ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )格ゲーに / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ∨ ̄∨ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
__
IGA l ̄/. ___
↓ / /. / ___ノ
__/ /_/ /
するんじゃねー! Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
/ ̄ ̄ ̄ 、____\ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
/ _/ ̄「~|\ __ \ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ( 、 A , \ミソ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
意外に面白そうと思ってしまった俺ガイル
くやしい!
>>139 これ新曲だよな?この曲調はなんとなく山根っぽいような・・・
つーか音楽は全部過去曲リアレンジかと思ってたがちゃんと新曲もあるんだな、安心した。
格ゲーにせよ2Dでみっちり描き込んだ作品にして欲しかったですよ
外人のプレイ動画だと画面下でチラチラ見えるけど
終始リモコン振りっぱなしだな
操作法がヌンチャクのスティックで移動、Zでガード、Cでジャンプ、Aでサブウェポン
Bボタンがまだ説明無しだから、Bボタン=リモコン振りと同じだといいんだけど
ストーリーつけちゃったのか、バカだな。
そういえば携帯ゲーム板に悪魔城ドラキュラっていう日本ではマイナーなゲームのスレがあるんだけど
そこに絵師が格ゲーキャラセレクト風のイラスト貼ってたということを思いだした
>>175 Bとリモコン操作が攻撃で、後者の場合振り方向で攻撃方向に補正がある、なら悪くないかも
てかグラディウスのWiiウェアの座をなぜドラキュラに回さないんだwww
かつてGDCで語っていた、据え置きで2D作るならアニメベースのアプローチ云々も
見事にワリオランドシェイクにやられてしまったし
カメラワークは良くなってるの?
呪印はあまり良くなかったから心配
>>176 だってIGAだぜ?
自分の脳内シナリオ披露することに執着してプロデューサーやってるような奴が
ストーリー付けないわけがないw
こういう番外編的な作品にマジメなストーリーなんか必要ないのにね
てか国内版発表はまだ先なのか?11月末発売としてももう4か月前なんだが
>>179 基本一対一なわけで
自分と相手は必ず画面に入ってるから
あまり心配しなくても良さげ
ただ、自分と相手の位置関係が手前と奥になるカメラワークが結構あるみたいなので
コマンドの体系によっちゃ辛い場面もありそう
>>180 IGAのシナリオはいつも真面目に考えたとは思えないストーリーだけどなw
「俺の名はSOMA。至って平凡な日本人だけど日本に留学している高校生だ。今日は幼馴染みの以下略」
海外だとそうなんだっけ?
悪魔高校ドラキュラメモリアル
日本に留学している総白髪の至って平凡な日本人という時点でサマンサ奥様を超える非凡感
どうでもいいけど「時間を操作されて様々な時代から集まった云々」って
ストーリーが一応あるんだっけ?
IGAのことだから公式の年表に載せそうだな・・・別にどうでもいいけどさ・・・
サンジェルマンじいちゃんのお遊びだな
今朝のIGA発表会の空気は凄かった。
身内でもないのになんかこっちまで申し訳ないような気持ちになったもの。
時喰いか!時喰いの仕業だな!?
それよか
>>168の
現在のところ日本での発売は予定されていないが、
小畑氏の起用からみて日本発売は自然な流れと言えそうだ。
の部分が気になるんだが。
日本での販売は勘定に入れてなかったのか?
奪刻と連動有りで日本で発売無しは無いだろー。
日本仕様奪刻は連動無しで連動フラグ解除とかなら嬉しいがw
リーク画像のタイトルメニューにWiiって項目あったんだし、当然日本でも出すだろう
月下でそれなりに纏めたと思ったらその後の暴走が酷かったしな
>>191 まあ日本未発売はちょっと考えられんわな。
日本でも固定ファンのアンチ意見が溢れてるから
国内での販売は様子見、とかだったのかもしれないけど。
連動フラグ解消は今からでも遅くなさそうだからやってほしいな
格ゲーなんかローカライズも楽なもんだし、
1000本でも売れるなら出さない手はないだろな。
なんだかんだ言いつつ買っちゃうんだろうなぁ俺…
日本での発売は未定ていつもの事じゃん
これで日本未発売だったらIGA北米移民フラグだわ
そもそも日本語の勝ち台詞が出てた画面があったのを忘れてないか。
ドラキュラで格ゲー作るとしたら、ってのは考えたことあるわ
で、ドラキュラキャラ総登場でストーリーどうするかとか
それがまんまジャッジメントのと同じだったわ
つまり、何が言いたいかっつーと
素人でも考えられるような企画だな、って事
そして俺は確実に買うわ
他のこういうお祭りゲーって、どういう設定があるんだろう。
テイルズのなりダンシリーズだと、やっぱり各世界から異世界に召還召集って感じだしなあ。
スマブラはそもそも設定まったくないパロディのノリなんだっけ?
スマブラは全員「人形」だったんじゃなかったっけか
KOFも最初はお祭だったのにシリーズ化していく内に他のゲームと設定がちぐはぐになっていったなぁ
>>200 スマブラはフィギュアを使って遊んでる世界か
フィギュアに自我を持たせてる世界だったかな
どっちにしても本編の記憶を持ってても本編には全く無関係の世界
それもけっこう萎える設定だな逆にw
ラスボスはIGAでいいよ、もう
今発表されてる小畑のキャラがどれもイマイチだな…。
つうかマリアがデスノートのミサに見える
ソフマップで980円くらいで叩き売りされるようになったら買うわ
叩き売りならまだいいが叩き割られないといいな。
動いてるとこみたらこれはこれでいいかもと思えてしまう・・
演出がぽくないとかリアルタイムで輪廻経験してるからこの程度ならまだまだOK
マリアの声鉄砲塚にちょっと似てる気がした
すくなくとも今までにでたコナミの格ゲーに比べたらかなり良い部類だとは思う
あとは実際に遊んでみてかな
格ゲーで振るのはDC版キャリバー釣りコンプレイが好きだった人間なので気にならないぜ!
ドラキュラを倒すことによってあらゆる願いが一つだけかなう。
だから世界中のハンター達が我先にと潰しあう。
そんなチンケなストーリーで十分だ。
まぁどうせまた変なこじつけストーリーつけるんだろうが。
コナミの格ゲといえばマーシャルチャンピオンかラクガキッズくらいしか知らん。
あぁ、あとウーシュ(武神だっけ?)だとかいうのもあったか?
ラクガキッズはきちんと作りこめば化けそうなゲームなんだけど。
つうかあのゲームは何故にあんなに攻撃力が低いのか。
未発表のキャラなんかの続報は「ゆっくり待っててね」らしいが
勿体振ってないで早く公式を立ち上げてくれと
奪刻があんなだし、こっちのサイトが出来るのはまだまだ先か
参戦キャラが小出しに発表されるたびにスレが阿鼻叫喚になる悪寒
ウーシュは普通のコスとぶっ飛んだコスが選べたな
あとPS初期の格ゲのライトニングレジェンドもやたらコスあったから
きっと旧コスあるよ
>>216 やば、ちょっと面白そうと思ってしまった…
グラもWiiにしちゃ奇麗なんじゃないだろうか、
とか言ってみたりして。
いやあれは2Pではないだろ>青髪
>>216 剣と鞭で戦い方にほとんど差がないやん・・・
あと背中の十字架光らせるのださすぎw IGA、死んでくれw
いかん!やつは悪魔城の汚染に躊躇がない!
おそらく一キャラでも十分に悪魔城を死滅させられる毒虫だ!
絶対に悪魔城に出してはならない!
せっかく自由に走れるのにステージが平坦なのがちょっとなー。
ブシドーブレードみたいに高低差があるとか、
ドラキュラシリーズならではのステージが欲しいな。
時計台で歯車の回転に留意してとか
地下水脈でイカダを乗り継ぎしてとか。
>>219 あの光る十字架の見せ方がもうね
シモンのI'm a Belmont, that's my job!!!!という決め台詞も海外じゃプゲラされてるし
他にもイタタな内容がありそうだ
This is the pen!
の方がかっこいいよな。
長い尺の必殺技シーンがなんか萎えるな
しかしこのIGA、ノリノリである
日本語で言うなら「俺は山田です!」だもんな。
まぁ日本語版で「俺がベルモンドだ!」
とか言われても吹くしなぁ。
「俺はベルモンド、これが俺の仕事だZE!!」
みたいな感じ?(直訳だから本当はもっといい台詞なんかもしれんが)
なんかいかにもかっこつけてます!な言い方ぽいから馬鹿にされてるのかも
ガキっぽいというレスがしてあった
初回特典:シモンの皮ジャケット
ボクベルモンドオオォォォ!!
日本語だと「これがベルモンドの仕ご・・・力だ!」って感じになんのかな。
名前聞いただけで震え上がるレベルなら、名前台詞はカッコいいと思うが、ベルモンドは……
「我が名はベルモンド!!」にしても同じだろ
>>230 そっちのほうがいいw
音声はXクロニクルの流用だと思う
間に合わせだろう。
おそらく「俺はリヒターベルモンド。バンパイアハンターさ!」をツギハギしたんだろう
これで声優も入れ替えで萌えと腐の御用達だったらぞっとする
ドラキュラは若本?
いつ出るんだろ…
ありそうで怖いな…>声優の入れ替え
そういえばアルカードの声優も月下のとは違うと非難されてたぞ?
>>229 サキュバスの服なら買う
発売初日から値崩れと予想
>>238 向こうじゃ箱360版の野太い声が浸透してんのかね?
今回のこれはPSPの新録と同じ声かな。
こっちの方がキャラに合ってて好きなんだが…
動いてるとこ見たらマリアはこれはこれで可愛いかもと思った。
レオン、クリストファー、ラルフ、シモン、ジュスト、リヒター、ユリウス
「俺が俺が俺が俺が俺が俺が俺が
ベルモンドベルモンドベルモンドベルモンドベルモンドベルモンドベルモンド
だだだだだだだ
!!!!!!!!!!!!!!」
代表「俺達がベルモンドだ」
で、いいじゃない。
私がドラキュラだとか言われたらどうしよう
ドラキュラ、動画だと全然移動してなかったな。
>>240 英語版月下プレイしたことあるけど野太い声ではなかった
箱360のアルカードはそうなの?
声優くらいは統一してもらわないとますます混乱するだろ
>>243 天才
アルカード「お前は本当に脳筋バカだな」
各シリーズの代表曲が集まってるような感じだし、
サントラは期待できるな。
ドラキュラで戦ってても雑魚が突撃してくんの?
どんだけ下克上になるかわからないなw
よく考えたらレオンって出たらまずいんじゃないのか?
個人的には嬉しいのだが。
伯爵と遭遇して勝ったら、その間に頑張ってきた関係者が
「あれっ?俺たちの頑張りは何だったんだ?」って事にならないか?
もちろん無意味であった訳ではないが、なんか納得いかないだろう
それと"マティアス"と呼ぶかどうか、ちょっと楽しみだな
さらにアルカードと遭遇したら親戚のオッサン化しそうだ
「そうかそうか、マティアスの息子か、若い頃とソックリだな」とか言って
そこまでの演出は流石にないか
根本的にゲーム性がダメそうに見えるのは俺だけなのか。
底の浅くなったエアガイツにしか見えんのだが
エアガイツというよりディシディア
>>250 親戚のオッサンわろたw
あのフジツボ鎧のドラキュラ様を見て果たしてマティアスと分かるかどうか…
話題性だけはあるわな、悪い意味で
大神みたいに、敵とエンカウントすると操作が格闘ゲーム風の戦闘に
切り替わるアクションアドベンチャーだったらここまで叩かれなかったかもね。
シモン「君もガチホモかい?」
これが原因でドラキュラチーム解散、ソフト開発凍結になったりしてなw
笑えねえ○| ̄|_
せめて1999年のを作品化してからにしてください。
コナミは不採算チームには厳しいからね・・・
サイレントヒルとかゴエモンとか。
まあ、そこまでお金かけてないだろうから、大丈夫とは思うけど。
>>207 ちょっと目を通したが悲惨という言葉が霞むほどのヒサンな内容だったのか>コナミ記者会見
俺が心配してるのは
>>257なんだがホント頑張ってくれよ573…
IGAが頑張らないと・・・
フリーランしてるが操作系はPS2ドラキュラ風か?
アーケードで人気がある格ゲーとかソウルキャリバーとかマジで
勉強して来たほうがいいよ。
これが原因でプロデューサー交代、だったらむしろ大歓迎なんだがなw
オバキュ♪オバキュ♪
オッバキュラ〜♪
>>258 ドラキュラチーム解散、ソフト開発凍結
↓
実はあれが1999年の戦いでした^^
糸冬
Wii持ってないからPS2に移植されたら買ってやらんでもない
ジャッジメントは実は探索アクションでボス戦が格ゲーだと予想。
俺はそう思いたいっ………!
格ゲーのみはやめてくれ………
WiFi無しとか更に買う気失せるだろ
ご好評につき終了
>>267 その仕様ならな・・・
トバルNo1みたいなクエストモード見たいのは入れそうだな
トバルやったことないけど
>>262 キャリバーのは真にフリーランとは言えん
エアガイツとかパワーストーン、デストレーガかな、どっちかというと
・・・しかしこういうフリーラン系の格ゲーって
ヒットした試しがないんだがそこんとこIGAさんは
認識してるのかね?
格ゲーやめて、今からでもガーディアンヒーローズ3D版みたいに
一本道のダンジョンを協力プレイで攻略するようなゲームにしてください。
むしろ格ゲーモードはオマケで。
>>269 独自にデータを配信しているとかがなく、Wi-Fiコネクションの基本サービスである
マッチングオンリーだったらそれは大丈夫だと思う
> 対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。
IGAがこれに陥っていそうな気がする
一人モードの充実とWi-Fi生協できるようにすればよいと思うんだけど
もはやそこらにある何の変哲もない糞アクションゲーに成り下がってないか
デス様の扱い次第ではそれなりに面白いかもしれん。
>>276 蒼月みたいな扱いだったらブチきれ金剛だぜ
>>275 そこはまだ未プレイだからなんとも…とフォローする気持ちにはなってきたけどな。
ドラキュラファンとしてはやっぱり成功してほしいが(今後の悪魔城制作に響きそうだしw)
全面的に肯定的な受け取り方はできそうにない…
ぜめてキャラデザがああじゃなかったらもっと指示されてたろうに。
読みを誤ったな
キャラデザが神でゲームがウンコなのと、
ゲームが神でキャラデザがウンコなのと、
どっちがいい?
まあ、キャラデザがウンコでゲームもウンコなんだろうけどな。
>>279 ゲームが神でキャラデザがウンコのほうがずっっっっといいと思う
奪刻のデザは好評だが
あれで内容ウンコだったらやっぱりブチ切れるだろう
しかし、奪刻は久しぶりにシリアスのみのゲームになるんだろうか
蒼月やギャビリンスみたいに、ちょっとホッとできるような部分も欲しいんだが・・・
描いてる人はウンコではないと思うんだがデザインはウンコ
それでもゲームとして期待できてたら自分は文句いわなかったと思う
それも一つの悪魔城として納得できるだろうから…でも今回はむりぽ
>>279 そりゃ後者のほうがいいんだろうが
今の所キャラデザもゲームもウンコなルックスだから叩かれてるわけで。
小畑は決して下手糞ではないが悪魔城の世界観には全然合ってないな
>>279 そりゃもちろん後者の方がいいに決まってる
考えるまでもない
今回の小畑はそのファッションセンスの悪さからファン的にはいまいちだが、
新規ユーザーに訴えかけるという意味では良い人選だと思う
まぁまだ14人中4人だ
残り10人の中にはイケてるデザインもあるかもしれんよ
IGAは残りのキャラは少しずつ発表していくとか言ってたけど
どこで発表するんだ?海外NPやファミ通などの雑誌かな
>新規ユーザーに訴えかけるという意味では良い人選だと思う
この辺がいまいちピンとこないっつーか。
あの義経ゲームだって結局全然注目されなかっただろ?
興味は持たれるかもしれないが内容がスカスカだったら即ソッポ向かれるだろうし
ファンも定着しないよね。
逆に良ゲーは有名絵師が担当しなくても自然と評価が広まっていくもんだ。
まあ一回限りの一発ゲームだったら有名どころを使ったほうが手っ取り早いんだろうが…
アニメ板じゃ京極堂がCLAMPキャラデザでアニメ化とかで叩かれまくってるな。
やっぱ長いシリーズで世界観がある程度確立されている作品に、人気作家ってだけでいきなり世界観ぶち壊しにすりゃ
どんな大物だって批難の的なんだろうなあ…
知り合いも、自分の好きなペルソナシリーズのキャラデザがいきなり小畑になったら泣くわっつってたw
っていうか悪魔城に限って言うなら「この作家=○○」っていう代表作があって世間的にそのイメージが浸透してるような作家は
どんな作家だろうが自分的には嫌だったと思う。
小畑なだけならここまで文句出ないだろ
問題は原作を完璧に無視した衣装デザイン(しかも趣味悪い)だろ
>>280 こうですか?
(`3´)
↑ギャビリンスのホッとできる部分
ジョナサンの( ゚д゚)…な表情は好きだった
まぁ糞ゲでもIGAさん好きだから買うよIGAさん好きだから
絵だけで決めるオタは楽で良いよな
ペルソナなんて絵以前に3から別のゲームにペルソナと付いてる時点で終わってる。
悪魔城もアクションだと思ってたら格ゲーとか
開発連中は何がやりたいんだよ
格闘ゲーじゃありません、3Dアクションです
ってイガイガした人が言ってたよ
新規の曲よりもアレンジ曲のほうが多そうだな
お祭りゲーとしてこれは正しいし嬉しいな
つーかなぁ…シリーズものでジャンル変更なんて誰も望んでないのに。
FFDC、R-TYPE TACTICSとかロクなものがない。
据え置きで3D化してしまった時点で思ったけどワリオランドシェイクの方向に進化してほしかった。
ジャンル変更っていうか、派生でしょ。
今後もずっと格ゲーだったら本格的に見限るわ。
WAクロスファイアとかどうだったんだろう、やってないが。
大事なのはジャンルよりもゲームとしての出来
ただ格ゲーは特殊すぎるな…
>>292 DCってダージュ(ryか
あれは酷かった・・・TPS好きだが、耐え切れない出来の悪さだったな
今回のオバキュラの件で
IGAの無能さがさらに露呈された形になった・・・
>>287 それそれw
てかシャーロットの存在自体がホッとできたな
あとヴィンセントw
デザインの酷さとキャラの少なさ(予定)さえ無きゃ
「たまにはそんなのもいいんじゃね?」で済んだけどなあ・・・
仮に小畑が「自由に描いて下さい」って言われてたとして
マリアをガチムチマッチョに描かれても誰も止めなかったりするんだろか
>>292 ロックマンやマリオもジャンル変更で大批判受けたからなあ
このゲームって、売れたら売れたでオバキュラでこのまま突っ走りそうで怖いのと、売れなかったら売れなかったでそこで悪魔城の歴史も終わりそうで怖いんだよな…
前者ならまだいいが、後者になりそうで…
悪魔城ドラキュラX(クロス)だけは嫌じゃ〜
>>300 (1)1999年悪魔城のキャラデザが小畑
(2)小畑が携帯機シリーズにも進出
(3)過去作リメイクが小畑キャラデザ
(4)ジャッジメント2 むろんキャラデザは小畑
(5)今度はRPG!キャラデザはもちろん小畑
よし、好きなの選べ!
全部イヤーーーっ!!!!!
>>301 ロックマンはDASH、EXEや流星がRPG要素ありだからRPG音痴・2Dアクションに固執なユーザーから駄作扱い
マリオは未だに2Dアクション(Newマリオ)の方が売れている傾向で、マリギャラとかがいまいちの評価
(6)いま恋愛ゲーが旬!ときめき悪魔城メモリアル 当然キャラデザは小畑
>>300 そりゃ考えすぎだよ
本筋じゃないソフトの売り上げが悪かったからシリーズ凍結なんてないない
使いまわしでコストダウンできて、安定して売れてる探索型が出てる限りは安泰だと思うよ
その探索型の海外の売り上げが落ちたらヤバイだろうけど
Xクロニクルが日本は大体いつも通りなのに対して、海外じゃあんまりだったらしいけど
それでもこうやって新作が2本出るわけだし
クロニクルが海外で売れなかったのはPSPだからじゃね?
>>207 ありがとうございまう。E3実況にワロタ。コナミは相当寒々しかったようですねw
>「1000年にわたる”時”が破壊されるということは戦い自体がなくなるという危機。それに対して時代を超えてドラキュラにゆかりのあるキャラクターたちが全14名登場する」
この言い方だと14人は固有名詞のあるキャラってことかな?
つまりサキュバスやフランケンといった個人名のないキャラは出ないのかな
敵側で固有名詞があるキャラってシャフトとエリザベートくらいじゃね?
オルロックとかはマイナーなキャラだから出るわけないし。
ふと思ったんだが…
今回のこの格ゲーがキャラデザ小島だったら、と
小畑キャラデザの新作悪魔城(本編)、と
どっちが良かっただろうな。
動画見たけど編集が下手だな
ゲームの微妙さが伝わってくるのが堪らん
せめて小島のキャラデザならファンディスクとして特攻できるのにな
14人か
ベルモンド家から7人
レオン、クリストファー、ラルフ、シモン、ジュスト、リヒター、ユリウスが出るとして
マリア、アルカード、ドラキュラは確定
あと4人・・・蒼真、ジョナサン、デスあたりだろうか
でもこれじゃ味方キャラ多すぎかw
動画で四人しかキャラ動いてないからまだまだ制作途中と考えて、
フィールドももっともっと複雑で動きがあって
雑魚ももっとわらわら湧いて、派手で。
みたいになるよきっと、うん。
>>315 ベルモンド多すぎ、それなら初めからスマッシュベルモンズ作っちゃえよって話
確定・・・シモン、アルカード、マリア、ドラキュラ、シャノア、レオン
予想・・・蒼真、デス、ジョニーorジョナサン、へくたぁ
敵陣営は少なそうな感じ、ってか14人って少ないようで案外多いな
IGAなら一匹ネタキャラ作ってすべってくれるよ
マクシームは?マクシームは出るの?
隠しキャラはルカ・ブライト
ここでその名を聞くことになろうとは…
>>317 え?シャノアとレオンはまだ未確定だろ?
マリアが刻印と連動でアンロックとかいうのもガセネタだったし
シャノアは確定してるよ
シャノアは名前出てるけど、レオンが確定ってののソースが分からん。
ベルモンドはグレイテスト5の面子に出てほしいなあ…
イロモノ枠はアイザックとマクシームのどちらか。
>>322 レオンも確定というにはまだ早かったけど出るらしい
見つけてきた
38 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 16:28:23 ID:HHviqvxT0
>>31 関係者に聞いたので間違いない。
ただ新衣装が不安で仕方ないが…。
レオン好きなだけに心配でたまらないorz
胡散臭すぎるけど、出てもおかしくはないキャラなんで本当かもしれん
何か段々IGAが手がけた作品のキャラしか出ない
オナニーゲームに見えてきた
そういうのもういいから・・・
本当にもういいから・・・
敵キャラを充実させるならまだしも味方は一人だけでお腹いっぱいです
マクシームなら良いけど
>>326 おお、その関係者とやらに残りの参加キャラ全部聞き出したいw
まあ設定の「ドラキュラに縁ある者」を考えると、開祖が出ないわけにはいかないよな。
新衣装を楽しみにしておこう。
>>327 キングダムハーツ(野村のオナニーゲー)みたいなもんかw
ただでさえ枠が少ないのにジャックオーランタンを入れて来る気がしてならない・・・
なんかマリアがフクロウ振り回すとカボチャ飛んでるし・・・
>>328 それでもノムラダムハーツはディズニーキャラを奇抜なデザインにはしなかったしな
まだあっちのがマシだよ
セッツァーがヘタレになったのは許さん
>>329 ヴァニアや呪印の、オマケキャラとしてのパンプキンは別にいいんだけど
マリアとカボチャ関係ねーだろ!みたいな…
>>323 シャノアが確定って海外のサイトで名前が出ただけだろ?
それだけじゃ確定したとは言えないなぁ。IGA本人がインタビューで明言したってんならともかく。
>>336 そんなのまったく信用できんw
まぁ確かに出てもおかしくないキャラではあるが。てかIGAが自分で作ったキャラだから絶対出すとは思うが。
野村も自分と関係の無いセッツァーとかをヘタレにして
俺のキャラの方が良いんだよみたいな事しくさりやがったけど
IGAなんかそれと同じで改変して自分のキャラみたいにしてやがるもんな
まぁそれは前者よりは良いけど
でも一応ドラキュラゆかりのある奴ら集合ってのたまってんだから
それなりにIGA以外の作品からもキャラは出して欲しいぜ・・・。
>>292 シェイクは2Dゲーの進化の一つの到達点だとは思うけど
ドラキュラに合うかというとどうかと思う
あんなアニメアニメしたドラキュラじゃ緊張感が無い
間違えた
>>336じゃなくて
>>326だ
あと、Judgmentだけのオリジナルキャラってのも1人は出してほしいな
そのオリキャラが厨補正されて萎える気がするので遠慮します
Wifiでオリキャラしか使う奴居なくなる気が・・・
以外に銃男も出たり
ジェイク(ナノブレイカー)出たらビックリだな
サンジェルマンは出ないの?
奴こそ隠しで登場して欲しいキャラだ
>>338 ナノブレイカーの奴なんか出したらホントのIGAオナゲームだw
なんだかんだでどのキャラが出るか注目してるんだろお前ら?
スマブラと一緒で全く冒険性の無いキャラが出たら死ぬ
小島がキャラデザでもホモンだったと考えると、どっちを選ぼうが地獄だな。
レオン(笑)やヘクター(笑)みたいなIGAキュラオリジナルキャラなら、別にデザイン変更されてもかまわないけども。
>>340 ジェイクは要らんけど
OZのフィールなら歓迎
>>344 OZならあの3人とも出しても全然いいわぁw
もういっそのこと、ドリームミックスTV ワールドファイターズ2で(ry
よせ!やめろ!そのタイトルは危険すぎる!
>>343 年代記ホモンに比べればまだ小畑シモンの方がマシに思える不思議。
年代記ホモンは小島改変唯一の失敗だといまだに思う…
月下リヒターやクロニクルリヒター、呪印ラルフはかっこいいのになぁ。
「時の破壊を防ぐため時代を超えて集結」とかいう
格ゲー化のために取って付けたようなストーリーがあるからな
これって単にシリーズでお祭り的な格ゲー作ってみましたってことじゃなく、
まだ年表にこだわってるようなストーリーだよな
つーことはIGAに外伝扱いされた漆黒、黙示録、サークルからはやっぱ誰も出ないんだろうな
コーネルとかソニアとか出れば少しはIGAを見直すんだが
ところで、
>>216の動画見ても伯爵のフジツボから何か出ているのが確認できない件。
何も出ないなんて事はないよね?
わざわざあんなデザインであるからには。
あのデザインでちょっとヒルカメレオンを思い出してしまった
魔人ブウみたいに蒸気を出して戦闘力アップ
と、予想。
年表の奴しかでない
シモン アルカード レオン マリア シャノア レオン ドラキュラに
シャフト、 そうま、ヘクター、サイファ、魔王候補の誰か、ステラとロレッタ(二人で一人)
デス様
エリザベートとかマニアックすぎて無いだろうし、ベルモンドもなさそう
せめてソウルキャリバー3くらいにキャラ増やそうよ
レオンが二人いたw
海外向けなので 基本でリヒターかフィギュア的にサキュバスかキャラ的にグラント
IGA的にヨアヒム
ラルフ忘れんな!
っていうか
>魔王候補の誰か
あんな小者いらねーwww
ヨアヒムの存在意義がわからんかったなぁ
グラハム、マクシーム、アイザック、ヴァルター、ワッキー、ヴィンセント、ブローネル
が出るに違いない
なぜジュストがいない?
みんな忘れてるのか?
個人的にマラソンスケルトンが爆発しに来てくれたら良いな
大事な奴忘れてた
同キャラ対決でドッペルゲンガー
個人的には黙示録のマルスが出て欲しいと思う。
100%無理だろうけどw
パラレル設定のゲームからも登場するからこそ
時の狭間がどうたらって設定も意味あるのにな
最初はもしかしたらキャリーもと思ったけど、キャラ枠14て段階で絶望した
確実にIGAのお気に入りしか出ないわ
ラルフなんか呪印版と伝説版で2枠使って出て来るよ多分
ある意味小畑の悪趣味デザインで弄られないならそっちの方がいいかもよ?
よし、じゃあ黒歴史・外伝作品総合の「裏ジャッジメント」をもう1本作ってもらおうか。
このスレをチェックしてるであろうIGAや社員のみなさんへ
鉄拳や初期ストUのような迫力のある効果音をお願いします。
デュクシ!デュクシ!
とりあえず、最近のキャラクターと言う事で
ジョナッサーンとシャーロットぐらい出ないかな?
なんつうか、作中のイメージそのまま二人で一人前でもいいからw
ムッムッホァイ!ムッムッホァイ!
>>362 ラインハルト・キャリー・マルス・コーネル・ヘンリー・チャーリー・オルテガ
ソニア・ヴィクター・ネイサン・ヒュー・ドラキュラくん・死神さん・ガラモス
やっとこ14人 何だこの集客効果の見込めないラインナップは
>>365 ジョナッサーンて誰だwww
ギャビリンスの二人はちょっとキャラが弱すぎなんじゃないかな
ステラロレッタとブローネルはなかなかキャラが立ってた
アイザックは出る気がする
>>367 乙www
そこに隠しキャラとしてジャg…いや、デスモンド・ベルモンドを加えようか。
ジャンゴとサバタとヴァンプも入れようぜ
>>367>>370 マニアックすぎて「それ誰?」状態なのは俺だけ?
悪魔城はメジャーなのしか経験ないからな
つうか鞭で斬っているようにしか見えなかった。
とても鞭で打っているようには見えなかった。
なんか鞭のリーチ短くないか?
>>371 それこそ黒歴史だからな
ヒューやネイサンはマニアックに「されちゃった」部分も大きいんだぜ
月輪は白夜や暁月と同じくらいかそれ以上は売れたのにな
>>371 ジャンゴとサバタとヴァンプは コンマイキャラだけど悪魔城キャラじゃないよ
月輪は最初から外伝として制作されたのだと何度言ったらw
黒歴史と混同すんなw
>>375 ジャンゴ&サバタのボクタイとヴァンプのMGSだな
ビックバイパー等との競演は難しそう・・・ドラキュラくんは一応パロディウスに出てたが
>>376 その話はよく聞くけど、制作初期から既に外伝だったわけ?
制作途中に外伝化が決定して設定変更って流れじゃなく?
>>376 知ってるよそんな事はw
年表に載らないゲームをまとめて黒歴史って呼んでるだけだ
いちいち噛み付くな
>>378 そこまでは分からんけど、外伝として発売されたのだけは確か。
小耳に挟んだ話だと最初師匠のモーリス・ボールドウィンが老リヒターだったって話もあるし
もしかしたら途中で設定変えて外伝にしようって決めたのかもね。
>>379 「黒歴史」の概念を考えて言えよ…
後々都合悪くなってシリーズから存在抹消されたものと、そもそも外伝だったものを一緒にするなって事。
>>378 そこまでの事情は分からないけど、コナミマガジンでお披露目された時に
「これまでの悪魔城とは別の時間軸で云々」
とは書いてあったよ
制作初期の初期には、ネイサンの父がリヒターとか
それくらいの構想はあったのかも知れん
黒歴史って単にIGAの気に入らない作品を消しただけだもんなぁ・・・
同時期に年代記を作ってたIGAがしゃしゃり出てきて
設定を変えさせたのかもしれん
いや、それはないか
なんか最初老リヒター出すつもりだったんだけど、
年老いたリヒターなんて見たくない!って話だったっけ?
ユリウスみたいなダンディになってたかもしれんのに、惜しいな。
老リヒターってバンパイアキラー手放してのほほんとアネットと子作りに励んで
メタボッたおっさんのイメージが。
>>384 いや、実はそういうこともあり得ると思ったから聞いたんだ。
judgementみたいなお祭りゲーでもなく、特に奇抜な内容だった訳でもないのに
わざわざ始めから外伝として作る意味はあったのかなと疑問に思ってたもので。
>>381 今の話の流れでまとめて扱って何が悪いのか分からん
最初から後から問わず、年表に組み込まれて無いんだから同じ事だろうに
>>388 「年表に載ってないもの」としてまとめられるのは構わんよ、そりゃ。
>>374の書き方だと「黒歴史」と一緒にされてるのが引っかかるだけ。
細かいこと言ってすまんかったね。
IGAが年表まとめ出したのって漆黒直後(なんかユーザーから苦情が来たとかそういう話)だろうから、
月輪の設定変更IGAの介入もあり得ない話でもなさそうなんだけどなw
年代記の時点でヴァニアの構想にかかってる辺りシリーズ統一に置いて凄い慌ててる感が伺えなくもないなあ…
>>389 いや俺もこだわってる所をごっちゃに言っちゃって悪かったけどさ
多分制作中にIGAがシリーズプロデューサーに就任するのが決まったんだと思う
なんかその辺の事情が絡んでたんじゃないかな
横やりじゃないけど「シリーズの流れを整理するからちょっと外伝にしといて」とか
結局彼(か、他のもっと力のある誰かか)が気に入るかどうか次第なんだと思うけどね
好きなら矛盾とか関係ないもん
格ゲーでなしにスマブラみたいな似非格ゲー的なものなんじゃないの?
3Dで移動させて複雑なコマンド入力はなさそう。
なんせヌンチャクリモコンで操作らしいから…
むしろ体感ゲーアクション的な部分が多かったりして。
蒼月の魔封陣といい、どうもハードの特殊機能を使わなければならないという脅迫概念でもあるのか。
でも蒼月→ギャラリで無くなったところから推測すると、
ジャッジメント2は普通のコントローラー操作になる。
移動形態が移動形態だけに、更に複雑なことはさせないような気がする。
PS2でのノウハウをそのまま生かすなら、いままでのアクションゲームの
操作系に対戦というファクターを組み込むだけで済む。
そう考えると、以外に投げやりなゲームって気がしないでもない。
あんまり深いことは考えないで作ってるんじゃないか。
一部のテクスチャやポリゴンはPS2からの流用とかありそうだなwww
多分
>>395の通りだと予想してるんだが・・・・・・
キャラデザで世界観ぶち壊したのが一番の問題なのであって
ためしに作ってみる程度だったら派生作品として今回みたいなのもありだとおも
やっぱ試しにリモコンで操作のデモを作ったらなんかIGAさんハマっちゃって
マップとか作るの面倒だし格ゲーで出してみようかな。
みたいな軽いノリな気がする。IGAさんのそんなところ好き
まあ今回ばかりはそんなところにぶち切れた人の方が多かったんですけどね。
あれだ、ワンピースの変な格ゲーっぽいやつを悪魔城で作った
>>383 やってる事は最低だよな
悪魔城は俺の所有物、俺の気に入らない物は消しますって感じだし
>マップとか作るの面倒だし
ちょwww
呪印のうんこマップを改善して凡作の域を出るマトモな3Dドラキュラ新作をさっさと作りやがれ!
いや、作ってください!
例えばキャッスルバニアや呪印の操作系、システムまわりで
対戦するゲームって需要なんてあんのかな?
なんというか微妙に既視感が漂う絵面だったのがどうも気になるわ。
>なんというか微妙に既視感が漂う絵面だったのがどうも気になるわ。
まぁ、流用はいつものことだからさ・・・・・・
低予算でも使いまわしでも別にいいけど、
意味不明なキャラデザやジャンル変更は勘弁して欲しい。
シモンとドラキュラとアルカードは慣れたせいか許せるようになった。
だがマリア!てめーは駄目だ!
今小畑なんだかんだで人気っぽいしギャラ高いんだろ?
そんな高い金払ってキャライメージ壊すくらいならその金を開発に回せ
いや、回してくださいお願いします!
ていうか少年ジャンプ作品から使う必要あったのかよ?
少年じゃなくて大人な作品の人を採用すべきじゃないの?悪魔城なんだから。
大体怖さってのが足りないし。トトロの死神説見てたら怖くなっちまったよぉ。
というわけで さいとうたかを に悪魔城をだな・・・
無難に寺田克也に骨太のベルモンドファミリーをだな…
もうファイアーエンブレム新作みたく士郎正宗でいいよ。
まぁあれは本物かはわからんけど。
あ、エムブレムだった。
俺としたことが・・・
>>405 新規タイトルなら有名どころ使って話題作りも有りだけど
何作も出てイメージ出来てるから無理に使う利点ないよな
>>406 週刊少年ジャンプで格安で広告打ってもらえる…って事は、ないか。
最近のジャンプって新作ゲーム特集とかあるんかね。
昔あったファミコン神拳とか、あんな感じの。
見える、発売日にもの凄く楽しんでリモコン振ってるスレ住人達の姿が見えるわ。
>>412 無茶言うなよ、興味は既にデッドラに移ってるぜ
』
_ ∩
( ゚∀゚) 彡 イッツオーバー!
□⊂(』⊂彡 イッツオーバー!
| |
し ⌒J
E3での感想 - Castlevania Judgment
http://gonintendo.com/?p=49667 がっかりする出来だった。
誰が悪魔城の3D格闘ゲームを求めていたのか?
異なる時代のキャラクターが闘うのはおかしい。
少なくとも操作性やレスポンスはよい、でも平凡で、面白いとは思えなかった。
リモコンを振り回して、ときどきガードのためにZを押すだけ。
燭台や敵キャラは無視しても問題なし。
ジャンプすると、カメラは自キャラとともに上方へ動くが、キャラが落下している間は停止する。
カメラは自動的に対戦相手に固定されるため、自キャラが小さく映る場所に移動出来る。
Castlevaniaのキャラクターが出ないなら、ほとんど注目されない標準以下の格闘ゲーム。
IGAは、3D悪魔城を成功させることができなかったことを何度も認めてきた。
彼がこのプロジェクトにどれだけ関わっているかは知らないが、
このゲームをいつもと同じく駄目な出来にするくらい関わっていたことはわかる。
IGA・・・俺達はあんたの2Dゲームが大好きだ。あんたの得意分野のゲームをもっと俺達にくれ。
挑戦は評価する・・・だからさっさと敗北を認めてくれ!
IGAは、月下の時のドラキュラくらい素直にならんといかんなこれは
417 :
なまえをいれてください:2008/07/19(土) 02:11:16 ID:axmtSGqM
>>411 あればジャッジメントの宣伝をしつつ、さりげなくシリーズ紹介の枠も入れて悪ドラを読者に認知させるかな?
あとは読み切りを載せられるかといったところか
呪印の漫画みたいなら目覚める人は目覚めると思う
ブルードラゴン見た感じでは漫画は無難にいけそうな気はするんだけどな...
>>415 この作品への労力を回せばWiiWareでファミコンドラキュラが何本作れたかと思うと
至極もっともな意見ですな。
ファミコンドラキュラって要るのか?
2のシステム受け入れるのに時間がかかって嫌だったし
悪魔城伝説のシステムだけは大好きだったけど
初代を馬鹿みたいに引き伸ばしてくれたら延々やるけど
これはまさかのお蔵入りもありか?
そういやカプコンも何年か前にオールスターの3D格ゲーをお蔵に入れちゃったしな
理由は知らんが
ゾンビの中にIGAがいたら買う。
鞭でなぎ倒したい。
>>415 外人情熱的過ぎて吹いた
至極ごもっともでございます
てかJudgementは無かった事にするとしても、IGAは3Dアクションを作るにあたって
一度外部から有能な人を借りてくるべきだと思うね。
例えアクションだろうと今までの凡作ラッシュを見れば3D自体要らないんだが、
IGAも3Dをやりたいんだろうからそこまでは批判せん。
ならせめて一度お手本に倣うべき。
あるべき所に帰れ… これ以上ファンを苦しめるな!
敗北を認めないIGAは技術すら手本を頂戴しようとしないのかもな
何時までたっても成功しない3D技術で成功させようとしてる
てかジャッジメントて入力めんどくね?
IGAに裁きが下るゲーム
ジャッジメント
おお
おお?
>異なる時代のキャラクターが闘うのはおかしい。
今更何を言っているのか…
己が国ではスーパーヒーロー入り乱れとか
スターウォーズオールスターの格ゲとかあるのにな
3Dモノはまだまだ発展の余地があると考えているハズだ
新たな境地を開拓も必要だ、諦めたらそこで試合終了だ
430 :
なまえをいれてください:2008/07/19(土) 05:24:21 ID:so7poluv
五十嵐さんお疲れさまです
無理にストーリーつけてるのが笑える
操作性が良いってのは意外な意見だな
ワリオランドみたいにアニメでぬるぬる動くドラキュラ作って欲しい
海外の技術力のあるスタジオに3Dドラキュラ作らせてみたい。
キャラデザとかは日本監修で。
ベルモンドってほとんどのキャラが被るじゃないか
レオンはコンボキャラでシモンは一撃必殺、リヒターは格闘メインとかって分け方もあったと思うけどな
戦い方には特に思い入れは無かったんだろ
ストーリーなんか謎の主催者゙S゙から招待状が届いたとかでいいのに
「戦いに意味が無くなる!」って
それならそれでいいのにw
やっぱり定期的にドラキュラに復活してもらわないと困るんかベルモンドはw
戦争屋かw
ですかねぇ、尿道結石はそうは思わないですけどぉ
>>432 まあ、操作性ぐらい良くないと、それこそ何のために作ったか分からんからなw
マジレスだが魔物相手ならともかく戦いに「勝つ事に喜ぶ」ようなベルモンドは嫌だなあ
ラルフとへくたぁのアレはアリだと思うが
どう納得させてくれるのかw
ベルモンドは戦いがないと生き甲斐を見つけられない脳筋一族ですから
勝つ事に喜ぶんですよ。>リヒターさん談
どのような経緯でこの企画が通ったんだよ、とも思うなー
ヒット作作れたらご褒美で企画を自由に、なんて話は昔のコナミであったけどさw
しかしまぁE3でここまでフルボッコに言われるソフトは近年でも稀に見ない
これは不買運動を起こしてIGAの首を絞めたほうがいいんじゃね?
売れる → IGAが調子に乗り小畑が幅を利かせる
売れない → IGAが凹み小畑の続投はなし、但しシリーズ存続にダメージ
いや、商品が売れなかったら普通にプロデューサーが責任をとらされるでしょ。
最悪シリーズは一旦打ち切ったほうがいいのかも。
そして五年後にでも新たなプロデューサーの手で奇跡の復活・・・
となればいい。
ベルモンド一族の戦いもドラキュラの戦いも本来は月下で終わってるし
シリーズ打ち切っても良いけどな。無理に引っ張った末路がこれだし
いっそ新シリーズでアクションゲーム作って
ゲストキャラで登場するぐらいなら誰も傷つかずに済む
まあこれが売れないでも3D関係とイラストレーターにダメージが及ぶだけで
2Dシリーズは存続するわけだから特に問題はないよな。
世界累計で10万切りましたなんてなったらIGA自体が切られて2Dもヤバイかもしれんけど
そこまではいかんだろうし。
結局のところ2作合わせて収支が取れれば切られはしないだろうから、
そう考えるとDSの新作は保険ともいえるな。
DSは保守的な作品で保険をかけてWiiで冒険・・・って考えれば
既存の枠にとらわれないプロデューサーとも思えるけど、題材に
格ゲを選ぶのがIGAのセンスの無さ。そこが問題なんだよ。
Wiiで出すならリモコン振り続けないといけないという発想からしてセンスが無い
いや、お祭りゲーの一つとして格ゲーはありだろ。
ただ小畑デザともうひとつ「新ハードでの一作目にそれを持ってくるか普通!?」ってとこが大失態だ。
みんなIGAが悪い
Judgementが発表された時のユーザーの反応
・IGAがこんな企画を通すわけが!上層に命令されてタイトルは貸したがノータッチ!
→現状:むしろIGAが最初の企画を出したんじゃないかというレベルでIGAが前面に
IGAがインタビューでフォローし始めた時のユーザーの反応
・IGAが企画に参加したとしても・・・外注に決まってるよ・・・チームでやるはずない・・・
→現状:その後のインタビューやE3を経て本社開発の可能性が濃厚に
みんなIGAが大好き
みんな意外にIGAが大好き
IGA以外のプロデューサーなんて考えられない!
455 :
なまえをいれてください:2008/07/19(土) 13:10:49 ID:F0Lej9Fj
ノーモアやゼルダみたいに最後のキメや必殺技だけに振る動作とか入れれば
従来操作ファンも少しは納得するのに・・・・
つか他の良作遊んで1から操作方法学びやがれ
そこでKo-Gですよ。
キーコンフィグでA,Bに通常攻撃割り当てれないかな。
まあ、お世辞にも名作になりそうなソフトじゃないが、
不買運動とか言い出す奴はキモい。
ゲームやるやらんぐらい自分の意思で決めるべき。
俺はとりあえず買ってみる派
買うとしても一通り遊んで初日に売る派
それがせめてもの抵抗
今んとこWii本体ごと買うほどの魅力は感じられないので様子見…かなぁ。
小畑じゃなくって小島だったら、ゲーム的には不安でも買ってたと思うんだけど。
本編新作が出た時にWii本体ごと買って、そういえばこんなのあったなって思い出したように買うかもw
それを中古で手に入れて売り上げに関わらないのが次なる抵抗か
糞システムで小畑キャラと
糞システムで小島キャラなら
迷わず後者を選ぶ俺
DSの刻印と連動があるからWii持ちなら買う人は買うだろうけど
Wii持ってないからどうしようもないな
これが2D探索なら迷わず本体ごと買ってたかも
小畑キャラでも新作本編(3Dでも2Dでも、探索型でも面クリでも)なら買ってたかもw
…いや、でもそれだと余計に「なんで小畑!?」って拒否反応が大きかったか?w
格ゲとしてキャラを一人一人立たせる必要があったからこその小畑採用であって、
世界観の統合感が必要な従来のシリーズでの小畑採用はIGAがよほどバカじゃない
限りしないと思う。
まあ格ゲーで小島採用は想像つかんがな。
小畑採用の理由は知名度の高さ以外にないだろ。
キャラ立たせるなら他の絵師でも十分だしな
とにかく世界観壊さないように指示した瀬作側が悪い
そろそろイメージ統一すりゃいいのに。
FFで言う天野ポジション(名誉デザイナー?)に小島、
野村ポジション(メインデザイナー)にMASAKI。
もしくは据え置きが小島で携帯はMASAKIとか。
つかIGAがドラキュラの制作に掛かってからのドラキュラのお祭りゲーなら
デザインの根本から改変するような依頼はするなと。
小畑だけが暴走したわけでもあるまいし。
×とにかく世界観壊さないように指示した瀬作側が悪い
○とにかく世界観壊さないように指示しなかった瀬作側が悪い
据え置き小島、携帯MASAKIという意見は本当に多いな。
それよりたった一つの作品を手がけただけで、しかもまだ発売すらされてないのに
これだけ支持を得たMASAKI氏に驚かされる。
この件に関しては作り手はほんとう見る目あったな。
前2作が糞アニメ絵だったせいもあるかとw
それでようやくマトモな絵師が!って感じで。
makakiは三国志大戦でも人気だからなぁ
ゲーム畑の人だから手馴れてはいる感じ。
俺はイラストレーターは1作ごとに変えて欲しい派。
意図を汲み取った結果次回は魔女神判の人になります
悪魔女ドラキュラジャッジメントですね
マリアやサイファやシャノアを魔女裁判にかけておさわりするんですね
悪魔嬢とかいう悪魔城をパロった成年漫画は既に存在するという事実。
FC、SFC時代のプロデューサーはどこ行った?
>>475 フローズンハーフ「ひゃあ!わたし知りません〜!魔女じゃありません〜!」
なんでフローズンハーフのがアリオルムナスより人気あるんだ?
アリオルムナスハァハァな同士はいないのか!?
有角をお触りして吸血鬼と見破って異端審問に掛けてやる。
会社に権利が残るから死体を食い荒らす事が容易なんだろうな
ぬぅぅ有角ッ…貴様ぁぁぁー!
今までにいったいどれだけの人々をその牙にかけてきたぁッ!!
フロージンシェイドじゃなくてハーフかよw
アリオルムナスは名前がややこしいせいかいまいち人気が無いな
というよりも元ネタがマイナーすぎる上にただの雑魚敵だから
>>484 おまえは今までやった悪魔城の数を覚えてるのか?
>>481 ここにいるぞ
白夜のシルフとセイレーンも好きだ
>>481 フローズンハーフの人気は、アリオルムナスその他とは別物です
だってあいつ
おや、誰だろうこんな夜中に
『ハーフ』ですもんね、分かります
サンジェルマンって不死の伯爵として有名なんだよな
実はサンジェルマンがドラキュラに取って代わるヴァンパイアの始祖なんじゃ…
枠が少ないがベルモンド系も増やしてほしいな
ジュストとシモンのやりとりだと「これが祖父シモンの若き日の力か」とか言いそう
ジュストとリヒターだと逆のパターンになるな
どうか、正史に組み込まれませんように。
あ、すっかり忘れてたが
パンプキンが出る可能性大ですな。
>>493 なんだそのいかにもIGAが考えそうな痛セリフはw
>>495 そうかもな
14人中何人かはリュウとケンみたいに同じ動きの別キャラって可能性がある
とするとマリアはパンプキンだな(ほんとはキャリーが合うんだがIGAが出すわけない)
シモンは当然他のベルモンドだろ
ドラキュラはラスボスだからダブりキャラはいないとして、アルカードは誰だろ
武器が剣でちょっとした術も使える奴…
14人でコンパチはないだろ
ベルモンド族が全部コンパチの悪夢
全員I'm Belmont。
>>496 そんなに痛いか?別に普通の台詞に感じるけど
今度もGB版みたいにアルカードがキザ野郎になるんだ
にやっとした表情浮かべてる時点でキザ野郎設定にされてるかも
月下だと全然そんなことないのにな
しkk(ryと違ってIGAさん監修の元なら大丈夫だろ。
暁月・蒼月でもキャラ変わってなかったし。
ドラキュラの名前がついてるだけで、実質は標準以下のゲームってところが
ファンのオレから見ても同意せざるをえない。
ドラキュラ知らない人が見て、これ面白い!と言うとは思えないもんな。
呪印みたいなもんか
アレよりひどいが
>>503 まあジャッジメントのアルカードは名前が同じの別人だから
キザでもニヤッな笑い浮かべてても無問題
目もよくありがちな普通の青い色だしありきたりすぎるわ>小畑アルカード
服飾が…凝り過ぎでグロいのだろうか?
そもそも本来の悪魔城はキャラクター人気で売るゲームじゃなかったから
キャラのビジュアルに統一性が無いのも仕方ない
>>507の画像に見るように、
レトロ時代内でも真ん中と右は別人みたいだしなw
>>507 さりげない股間のもりあがりがグロいよなぁ
んな箇所にリアルを求めなくていいからもっと常人キャラをデザインしてくれ
しかし後の二人ヤバすぎw
しかし最初見た時イケメン顔にガチムキのボディで出来の悪いコラみたいなチグハグ感を受けたが
後の二人のこの馴染み具合はどうだ…しっくりキすぎだろw
っつーか小畑シモン首にツギハギの後みたいな刺青(?)あるし、DIOみたいにボディ別人じゃないのかこれw
>>513 そうすると、頭はシモンでボディは伯爵という逆DIO状態なわけだな
なんという・・・
むしろあのモッコリ具合はアイザック
516 :
IGA:2008/07/20(日) 17:29:22 ID:a7bVQxq6
まあ、しkk(ryのキャラの破綻具合に比べればまだ同一人物に見えるけど…今の時点では。
下手なストーリーモードで同じ道歩まなきゃいいね。
Judgmentが正史に入ったら泣く
もうオバキュラでいいよ
Judgmentなんて打つのめんどい
JudgmentのCMはSFCの流用でおk
輪廻リヒターノーコンクリア記念カキコφ(..)
この調子でノーミスクリア→ノーダメクリアと腕を上げていくか
Wiiでの新作は使用キャラにホネホネロックが使いたい
これはすけるトンのプレイヤー採用は確実な流れだな。
新規の場合 @小畑ならなんでもいい → 買う
A格ゲ好きだがこのゲーム性はないだろjk → 買わない
B小畑キャラデザか…格ゲ興味なし → 買わない
C小畑キャラデザか…悪魔城?シラネ → 買わない
既存の場合 → 買わない
Judgeオワタ
既存でも2Dマンネリだしなぁ
_,、-‐‐'ー- 、,_ヽ_
/ ,、 -‐ ''"´;: ; ヽ 悪魔城の最新作が格ゲーって・・・・・
/ / ,、‐''"´´ ;: ;;`ヽ
/ (/ ,、-‐''"´´ _, ,丶
i (ゝ /, , 、ー''"、´ _ヽ
| /'''_ー-<___, -'´ lー''"ノ ヽ. , へ、 _
、 'l { `ヽ;ー-、-,ー‐,r''1 ; ;ヽ<''ヘ ヽー---‐'''"""""
r、 iヽ ヽ' `' .|、 ,. | |
{λヽ.ヽ ,,ソ ヽ-' t' __ノ ,______
\ゝ、iヽー '`ー'''`1´ ~ヽ、、、/~  ̄ ̄,~"=
、‐'''''ヽ `'ヘ.',ヽ , 、 { ,、- '´
/ \ ヾ ヽ⌒ヽ ヽ { , ‐、_ /
. | ゛‐-ー'.,!\\__ `ヽ. ,、 / `'´ ,
、 / / | \ \゛、ー'>' ノrー' ´ | , /
そろそろジャッジメントの愛称決めようぜ。
蛇痔緬斗
まだ日本版のタイトルも分かってないのに早すぎるだろ
邪面
キャラデザで買うか買わないか判断したことはないな自分は。
キャラデザなんてたいして重視してないが
今度のjudgmentはぜんぜん買う気にならないな
やっぱり格ゲーじゃなぁ…
海外でも格ゲーじゃダメだとか言われてるっぽいし、これは売れそうにないね
たぶんコケるだろう。でも刻印の方は順調に売れそうだな。
まぁ売り上げに結び付くかどうかはともかく、新規に注目されるって意味では
小畑キャラデザは正解なんじゃないかな
他の人だったら今まで通り日本じゃまったく話題にならないだろうし
例えばギーガーがデザインだったら海外的にも凄い話題になったと思うぞ
逆にラッセンがデザインしたら別の意味のインパクトが
ギーガーはこれコントラ用だろwww
コナミ製の3Dアクションの名作ってあんまり無い気がする。
メタルギアはステルスアクションで、人間離れした動きをするわけではないし。
ZOEくらい?でもあれはロボット系だしな…
OZとか?
名作っつーか何つーか…異色というか
ドラキュラシリーズのキャラならZOEみたいな動きでも出来そうだけどなw
オバキュラに限定版が出ないことを祈る
Xクロニクルコナミスタイル限定版で3万近く使っちゃって
もう金が・・・
限定版が出ても小畑のイラスト集とかやろ。
ああ、ミニサントラとかついたら危ないかもな。
多分、どこまで行っても劣化デビルメイクライと言われるのがオチじゃね?
あるいは一撃死でないブシドーブレードとか
誰がデザインしたかは別にいいんだが、世界観を無視したデザインってのが嫌だなぁ
絵柄自体はそこまで問題じゃないもんね…
まんまデスノートだけどw
>>530 ギーガーデザインだったら年齢制限つくだろw
ギーガーキャラの悪魔城ならあまりの異色さに本体ごと買うかも…
>絵柄自体はそこまで問題じゃないもんね…
まんまデスノートだけどw
そこが問題なんだよw
小畑がドラキュラシリーズ理解してないまま描いたのがまる分かりだなw
本当に理解してないのはIGA
IGAの注文にも問題があったのは明白だしな。
ま〜、でも暁月発表されたときも悪魔城オワタと思ったもんだけど
今はこれはこれでって普通に受け入れちゃってるからなあ…
ジャッジメントもこれはこれでって思えるようになるような気がする俺ガイル。
あ、実は暁月以上に「これはないわ…」と思って
一度ドラキュラシリーズから離れる事になったのは漆黒なんだがw
正史が破綻するようななんか変な設定ない限り受け入れられると断言できるw
設定とか絵柄とかそういう問題じゃなくて
まさかの格闘ゲームなのが今までと違う所
まあ、それはそれで楽しければいい。
つまらなかったらイヤだけど
暁月は有角以外新キャラだったからな
ジャッジメントは既存キャラだから困る
仮に2D格ゲだったら反応も違っただろう
MUGENのように動き使い回しではなく、
全部考えればそれなりに反応はよかったと思う
格ゲー実績がないに等しいコンマイの2D格ゲーなんて
どこぞのレゲーファンや2Dに固執する懐古ぐらいしか評価しないだろ・・・・
2Dアクション以外は勘弁してくれ。
今のドラキュラのノウハウじゃ格ゲーには活かせないよ・・・。
3Dアクションでギリギリ許容範囲。
カプコンやSNKくらい実績あって
ジャッジメントが2D格ゲーだったとしても、買ってたかなあ…
そもそも格ゲーって時点で人を選ぶのに、
ただでさえユーザー数ビミョンな悪魔城を格ゲーにしてどうすんのかと。
今ですらそこんとこLV制にしたり回復アイテム使えたりで初心者救済処置して敷居を低くしてるってのに。
シモンは何も一言も喋らないキャラ
ラルフは呪印みたいな感じ
リヒターはオリジナルの血の輪廻のキャラ。シャキーンとかするんだろうな
マリアもオリジナルの血の輪廻
アルカードは有角だろう
むしろ2Dキャラのままユリウスやリヒターと戦えると楽しいのではないか
3Dだけど2Dなペーパードラキュラにするか!
格ゲー格ゲーといわれてるけどIGA氏によると3Dアクションなんだろ?
俺はその辺にはうといから格ゲーにしかみえない→買わないけど。
>>558 IGAで3Dアクションとかなおさら地雷やんw
あと、IGAって「あ、これヤバい」と思うと過剰にフォローを入れる傾向があるから
その辺推して知るべし
まだ真祖ドラキュラのデザインが残ってるんだぜ…
この調子だとやばそうだなwww
みんな大好きリヒター・ベルモンドのデザイン画まだ〜?
マツダ・ベルモンドになってます。
>>557 劇画調の絵柄なのに
パラッパラッパーみたいな動きするリヒター想像して吹いたw
一番気になるのはこの新作の内容もそうだけど、それよりこれがコケたら今度こそシリーズ存続も危うくなりそうなのが気になる
さすがにそれはなかろ
>>558 動画見たけど「ROUND 1」「fight!」とかいってる時点で
どう言い訳しても格ゲー以外の何物でもないだろと思った
>>559 IGAはマジに3Dの才能ないよな
IGAの3Dアクションに共通してること、それは『何もない部屋で・敵を倒して・進むだけ』
PS2の三作ともマップがつまらなすぎ。全然3D空間が作り込まれてないし演出も弱いし
意味ない分岐が多くて迷路みたいに迷いやすい。
IGAは2Dのみに専念して、別の人に3D悪魔城作ってもらいたい
IGA氏交代はありうるかも。
>>559 直接ソースみたわけじゃないけどインタビューで
「ヤバそうに見えるけど地雷じゃないから!大丈夫だから!!」みたいな発言してたらしい>IGA
あんな言い方されると誰でも不安になるわw
「ボス戦が画面切り替わって格ゲー形式になるだけど、前2作通りの3D悪魔城」だったら買うw
ヴァニアと呪印はそんなに嫌いじゃない。っつーかむしろけっこう好き。
>>567 押すなよ!?絶対押すなよ!?って言ったら必ず押される、みたいなもんかw
Wiiでのシリーズ存続なら危ういかもな
>動画見たけど「ROUND 1」「fight!」とかいってる時点で
どう言い訳しても格ゲー以外の何物でもないだろと思った
だよなぁ。
3Dアクションだか3D格闘アクションだか忘れたけど、
言いつくろったり自分から「ヤバそうにみえるけど」と言ってる時点で
かなりやばい気が。
格闘だけでなく探索要素も入ってるならIGA氏の言い分で合ってるんだろうけど。
とにかく情報が少ないからまだ判断できんな
探索要素が入ってきた場合、設定と総合すると『ワイワイ悪魔城』って感じになるのか。
ボス戦だけ格ゲー
それなんてちっぽけラルフの大冒険?
ラスボス戦だけRPGになる燃えるお兄さんやスーパーチャイニーズV、飛龍の拳
の逆verと思えば行ける!
スーチャイwwwwwwww
ファミコンジャンプがどうしたって?
広告の品480円!!
↑この日は近い
S・N・V(それ、なんて、ヴァニア)?
>>567 その発言やだなw
普通に自信もって出してくれよ。
オレはIGAに思い入れはないから、ドラキュラは大作シリーズでもないから
思い切ってやる気のある若手にでもやらせてみりゃいいのに
正直ドラキュラに思い入れ、やる気共にあるのはIGAしかいないだろうっていう
思い入れ・やる気はあるのに、いまいちそれがゲームに発揮されない…それがIGAクオリティ!
いや、IGAさん好きよ。だから頑張って。
今回のこれはタイトルをCastlevaniaにしてまた悪魔城に戻した以上の奇行として歴史に刻まれるかもしれないが。
誰かプロデューサー(笑)替えてー
プロデューサー変えてコケたら
あっという間にシリーズ打ち切りですね!
わかります!
なんとかしろ!
ごじゅうあらし!!
1、まっさらな気持ちで小島監督にやってもらう
2、OZのプロデューサーにやってもらう・・・って誰かわからんがw
ここで月輪のko-Gプロデューサーですよ
城バニと同じ年にアヌビス、呪印と同じ年にMGS3SS
もうちょっと頑張ろうなIGAさんよ('A`)
そういえばSFCのノスフェラトゥは格ゲーと探索アクションを組み合わせたゲームだったな。
グラフィックがやばいくらい美しかった。
ドラキュラを殴り殺す一般人の脱出劇だったか
予算が少ないから仕方がない。
ヴァニアも呪印も、グラフィックに金をかけすぎてシステムやステージの作りこみに
手が回らなかったんだろうな。
ミチルさんの音楽はオーケストラ風に作れる家庭用でないとダメだと思うんだが
しかも2Dでないと
システムやマップデザインなんか一番金のかからない所だろうに
要するに才能だな
面白かったらなんでもいいんだけどなあ。暁月とか、まだ面白かったよ。
蒼月はorzだったけど、ギャリオンスはよかったし。
3Dモノは…PSPのは悪くなかったな。でもあれは事実上2Dだし元ネタあるしなー。
IGAがプロデューサー辞めてくれりゃ最高なんだが
あのヒゲ、いつまでも現場にいたいとか老害発言してるから辞めてくれそうにないよなぁ
仕方ないからディレクターにIGA押し退けて個性を発揮してもらうしかないね
でもJudgmentが大コケしたらIGA更迭も十分ありうるなw
IGA以外に誰がやるというのか
悪魔城ドラキュラJ「ホモン爆発!IGAがやらねば誰がやる」
一時期携帯型ビートマニアが出た時に悪魔城メドレーが収録されてたんだよなぁ
確か2001年だったか。神曲が揃ってて最高だった。
ときメモまで入ってて吹いた覚えがあるんだが
幻想水滸伝くらいから同社キャラ持ってくれば良いのにー
終わった物を引っ張るのを止めてくれるのが望みだから
大コケしてシリーズ終了が一番良いな
ネームバリュー目的で別物にタイトルだけ被せる奴が多すぎるし
終わった物?
悪魔城自体愛する人が居たら終わらない気がするんだが
それの事言ってるわけではないよね?
IGAは確かに終わってるけど
なんだかんだで、奪刻はやってみたいんだよな〜
ドラシリーズのプロデューサーになって7年。
いい加減2D探索型の連発が自分がプロデューサーとして無能だって事を示してる事に気付けよ。
無能でも何でも2Dアクションを作ってる間はIGAに降りられると困るからな。
他のジャンルに手を出す時はお守りじゃないが有能な人に監修してもらうべき。
IGAが無能だとも思わないが
既に枯れちゃった人なのは確かなんだと思う
どうせ新分野に手を出すなら、IGAとは別の人にやってもらいたい
彼が降りたらシリーズ終了かっていうと、多分そんな事はなくて
誰か別の人が宛がわれるだけだと思う
それが吉と出るが凶と出るかはまた別の話だけどさ
頑張ってほしいとは思うが
映画3回分だかなんだったか忘れたが
その値段分の時間楽しめる娯楽を提供する・・・っていう考えは微妙かな
現状のドラキュラに不満がない身としては
最近頻繁に起こるこの流れは非常にウザイんで
IGAアンチスレでも立ててそっちでやってくんない?
要望や不満を語らずに何を話すってんだ
「IGAさん最高!その浮浪者みたいなヒゲも素敵!抱いて!」
とでも書けばいいか?
マンネリを打破する為に小畑健を採用とは流石に慧眼でございますな
Wiiリモコンを1時間振り続けると疲れますもんね。わかります
アホか
不満を言うのはいいんだよ
よそへいってほしいのはただ叩いてるだけの人
早く奪われた刻印やってみてーなぁ
>>609 何かにつけてIGA叩きの流れになるからね〜。
いや、自分もゲームとして不満なところは遠慮なく挙げるけどさ。
IGA自体は好きよ。
彼がいなかったらシリーズはとうの昔に終わってたかもしれんし、そこ考えるととくに。
とりあえずジャッジメントの件は結果次第だなw
まぁ、シリーズが続いててその外伝として出るんだからいいじゃないか
数年ぶりにあのシリーズが復活!って全然別ジャンルになってた例も少なくないし
本編シリーズがちゃんと継続してるだけ幸せなことだよ
80-90年代にデビューした2Dアクションのフランチャイズで、
コンスタントにシリーズが続いている面では頑張っているのかもしれないが
マリオとかカービィとかあるけどあれはもう例外というしかw
ロックマンも復活した事だし
今年はアクションゲーマーにとっては至福の時だな
とりあえずシリーズ終了ないしIGA終了wするのは
1999年のをちゃんと作品化してからにしてもらいたいな。
欲を言うならその蒼真シリーズの先とかも気になるけどw
まあIGAを叩くのはジャッジメントが発売してクソであることが確定した
後が妥当だろうし、ジャッジメントがクソであってもだっこくが良ゲーなら
個人的には何の問題もない
IGAの作る3Dゲーがクソなんてことは完全に予想の範疇だから
俺としてはそこまで叩きで盛り上がる奴の気持ちが分からんよ
「あー、また悪い病気が出た」くらいの感じ
シリーズ終了云々という人は悪魔城が嫌いなんだろ?
なんでここに来るんだろう
>>616 IGA政策(笑)が、その功績以上に気に入らない人は
ああ、そうなんだろうなって分からないでもないけどねw
探索型好きじゃない断固面クリ派の懐古とか、
年表統一したのをシリーズ私物化と見る黒歴史作品が好きな人とか。
後者については悪く捉えればそうなんだけど、
それもシリーズがこれだけ続く事に対して大きく働いていると思うし自分は悪い事とは捉えてないんだけどね。
自分なんてジャッジメントが予想に違わずうんこでもIGA好きでい続けられる自信があるw何故か。
>>618 ステージクリア型に関してはIGAがやりたくても
ファンがついてこないだけってのがXクロニクルで
はっきり分かっちゃったしなあ
よく出来てたのに・・・
ぶっちゃけると
IGAが出してるんじゃなくてコナミが出してるんだけどな
IGAの関わってない悪魔城もやりたいと思うのはそんなに変かね?
デズモンドだって移植してくれるなら買うぞ俺は
1シリーズ1プロデューサー複数チーム体制を変える
1シリーズ複数プロデューサー1チーム体制なら
ゲーム本数増え多様な要求に答えられる
いっそのこと子会社化分裂なんか良いかもな
悪魔城株式会社
>>619 ありゃあハードの問題だろ・・・IGAが失敗と語った理由は海外の売り上げが原因。
ハード選びの時点で間違ったとしか・・・せめてPS2ならもっと行ってただろうな。
ジャッジに次ぐ最近のIGAの判断ミス。
もうIGAが独立して会社作っちまえよ。
IGANTETとかIGATLUSとか。
確かスタッフがPSPで出したら売れる!とか言ったんだっけか
つーかマイナー作品をマイナーハードでリメイクして売れるわけない
IGA自体あんまり面クリ型好きじゃない気がするしなあ…
年代記であれだったしクロニクルでこれだったし、今後面クリ新作はますます望めなくなるな。
面クリ型に情熱がある人がやらせてください!って強く押せばあるいは…?
個人的には、面クリ新作よりマンネリ続きの2D探索型より
未完成な3Dドラキュラを完成させて欲しいんだけどw
IGA>探索型専任>CASTLEVANIAシリーズ
新しい人>面クリ専任>悪魔城ドラキュラシリーズ
これでキャッスルバニアと悪魔城ドラキュラは世界観を共有するが別ゲームてことにすれば新監督もありじゃね。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080718/konami.htm >ヌンチャク側のスティックで移動、Zでガード、Cでジャンプ、ヌンチャクを振って回避行動と、移動系がヌンチャク側にまとめられている。
>攻撃はWiiリモコン側で、振って通常攻撃。Bボタンを押しながら振ると強攻撃になる。移動しながらやジャンプ中の攻撃も異なる技が発動する。
>基本的には、何度も振ると連続攻撃になる。攻撃中にBボタンを押すなどの操作を加えることで、コンボがさらに広がっていく。
>この操作方法についてIGA氏は、「これを1時間、2時間振り続けるのは困難なので、3D対戦アクションにした」と語った。
>Wiiリモコンを使った操作を取り入れたいが、それは従来の「悪魔城ドラキュラ」シリーズのゲームデザインにはそぐわないと判断し、
>よりインターフェイスに合ったシステムを模索した、といったところだろうか。
ダルそう・・・
>>628 もしくは世界観とか年表とか設定とかを監修する総監っぽいポジションにIGAがいて、
その元でゲーム制作に実質的に携わるそれぞれのプロデューサーとか。
個人的には現状IGAに別に不満はないけどw(ゲーム的な不満は置いといて)
単純に海外では面クリ型の需要が無いんじゃね?
輪廻は向こうからすれば新作同然だったにもかかわらずPSP買ってまでやりたいって人が少なかったわけだし
海外でPSPが普及していないのが分かってるのに、そこでXクロを売っても
海外の固定ファン30万が全員ハード買いしてくるなんて小学生でも思わないよ・・・
>>631 結局需要が無いって事実には変わりない
IGAがステージクリア型作りたいと思ってても
あの結果から見れば無理だろ、もう。
まあ格ゲーの企画にGOサインが出るような謎の会社だから
全く望みが無いとは言えんが・・・
横スクで望みがあるとすればWiiウェアかねぇ
ウェアだと気合入れた新作とはいかないだろうけど
リモコンを振りすぎてガチムチが増えないと良いけどなぁ…
>>633 ステージクリア型の需要を語るなら他の作品が出ていて、
かつ支持を得ているPS2かDSで出さないと"ステージクリア型の需要"は分からないよ。
元よりPS2・DSとも普及したハードで出していた結果の数字だからね。
今回分かったのはPSPでは売れないということだけ。
>>636 昔の話だがPSで出たクロニクルもほとんど売れなかったと聞いてるがな。
探索はDS、横スクはPSPと棲み分け出来るかと期待してたんだけどなぁ
IGAがやる気あったとしても、結果が出ないんだからもうダメでしょう。
それも1作や2作じゃないんだから。
>>636 さらに付け加えるなら、リメイクでなくて「新作で、」ね。
って、海外だと元々輪廻が出てなかったから新作同然だったのだろうけど。
まあ日本の需要を計るならって事で…
そういや前にリメイクも積極的にやっていきたいみたいな話があったような・・・
あれはどのハードでの話なんだろうな
国内需要だけじゃ既にDS探索型ですら商売にならんのは
分かってることだし。海外でウケなきゃ話にならんでしょう
PSPだから売れなかったというが、マーケティングだって当然
PSPとDSの普及台数の差は考慮に入れてるんだろうし
その上で期待値を下回ったという事実は大きいんじゃね?
ドラキュラ購入層の綿密な調査が可能なわけでもないし、PSPで出したこと自体が失敗
IGAも経営もPSP展開へ向けての小手調べ程度の気持ちで出したんだろうな
IGAが期待外れと言ったのも「もっと売れていればPSPで過去作リメイクを続ける
可能性もあったが期待外れだったのでPSPではもうやらない」程度の意味合いだろ
>>638 クロニクルのためにPSP買った身としてはぜひそうなって欲しいんだけどw
>>643に補足すれば仮に海外で1/3程度しか売れてないとしても10万も超えてれば
赤字にはなってないだろうし、PSPでの失敗を面クリ全体に繋げるのは横暴って話。
いや、あのさ
PSPでステージクリア型作ってみたけど思ったより売れなかったよ→
じゃあDSで作ろう!
って流れに普通なると思うか?
じゃあやっぱりDSで手堅く探索型作っとこう!
ってなるだろ、常識的に考えて。
ハードがなんであろうが期待値を下回ったという事実は
その後のトップレベルの判断に大きく影響すると思うぜ。
PSPが駄目ならDSで探索型と横スク型の2チームで1年おきぐらいに交互で出してくれんかなぁ
手堅いのもいいけど、いい加減月下のシステム焼き直し焼き直しの2D探索型もマンネリで飽きt…
って事言うからジャッジメントなんて奇行に走るんじゃないかバカバカ!><
いやね、2D探索型に不満はないんよwただ安定しすぎててこれ以上望む部分がなくってつまりマンn(ry
>>605 まったく同感だ。
月下のときのIGAは輝いていた。シリーズに新風を送り込んだ。
でも今はもうダメだ。
2Dは月下のコピーを繰り返すだけ(これはまぁ面白いからいいんだけどマンネリ感はある)。
3Dはどれも印象に残らない凡作、しかもデビルメイのパクリ。
IGA時代ももう8年、そろそろ後進に道を譲るべきなんじゃないか。
でないとシリーズに新たな進歩はない。
結局、悪魔城シリーズプロデューサーはIGAひとり!ってのが良くないんだと思う。
どうせいつも2作くらい走ってんだから昔みたいにIGA以外の人にも自由に作らせればいいのに。
プロデューサー固定でなにやら動脈硬化のようになってしまっている。
>>649 とは言ってもシリーズ把握してない人にいきなりやらせるってのも
また漆黒みたいな破綻起こす作品とか作られてもあれだし、
その辺考えるとやっぱ
>>630みたいな形が無難じゃないかなあ…
これがFFやWAみたいにタイトルは同じだけど繋がりはなくそれぞれ独立した世界(宇宙)ってんなら全然問題ないんだけど、
年表統一しちゃったからにはなおさら…>破綻
最近まで在米だったけどPSPたいして売れてないよ。
PSPで出すのを提案したのはIGAじゃなくスタッフかもしれんが
ちょっと考えればわかりそうなもんだ。
海外で売れてないなら国内ならなおさらだろ。
ただ海外は面クリより探索系の方が要望が強いみたい。
月下のIGAは開発の一員ってだけじゃなかったっけか。
そのあとプロデューサーになって完全に月下の後追いの白夜を作り、
UIの改良を重ねて今に至るってとこだな。
てかマンネリマンネリと言うけどシリーズ物がマンネリになるのは仕方ないんじゃ?
例えばあんだけ売れてる任天堂のゼルダだって作りを見ればマンネリ。
大人気シリーズ、なんてタイトルだけで売れるようなタイトルは大抵はマンネリ。
2D探索についてマンネリを打破しろなんて言い出すとろくなことにならんと思うがね。
2D探索以外のシリーズタイトルに新風を吹き込んで欲しいというのは確かだけど、
2D探索自体を変えろと言ってる人も居るようだから。
2D探索型はマンネリだとは思うけど、
じゃあこれで2D探索型は終わりにします!って言われても(´・ω・`)エー!って思っちゃうし、
なんという矛盾!やっぱり続けてほしい。
なにをやっても劣化だパクりだ言われるゲーム業界自体に
古今例のない新たなジャンルの確立が必要な時代になったのかもしれぬ
>>650 その年表統一したのがIGA。
そこで(月下以降で)自分が制作に関わってない作品を外伝扱いとしたのもIGA。
年表やらを作り出し、それにこだわってるのは他ならぬIGA本人なので、別の人がプロデューサーやってもべつに問題はない。
てゆーか年表なんてべつに無くていいし、新たな作品も作れずシリーズの首を自分で絞めているようなものだと思う。
そもそも自分としてはシナリオなんてどうでもいい。
重要なのはゲームデザインであり、IGAには新たなものを期待できない現状、
シリーズ把握してない人にいきなりやらせるってのも有り。
今さら知って来たけどいつぞやのwebアンケート本気だったのか…
うっかりベルモンド大集合ゲーが遊びたいですとか書いたのがいかんかったのかな。
しかしキャラデザして欲しい作家の項目にやたらジャンプの漫画家が多いなーとは思っていたけどまさか小畑とは。
プレイしてみたいジャンルの項にあった恋愛シミュレーションなんかも票が多けりゃ作る気だったんだろうか。
あのアンケートの頃にはとっくに開発中だったんじゃね
>>655 や、それは知っとるがな。
年表統一する前も輪廻→月下とかシモンとかところどころ接点あったし、
そもそも年表しっかり統一する事になったのは漆黒の矛盾でユーザーから苦情がきたかららしいし
設定云々で作品作る上で自由度に制限付いたなあ、とは思うけど
そればっかりじゃないしなあ…
ゲームデザインならIGAも頑張ってるだろ。
今月下をプレイしてみるとやはりストレスは隠せない。
設計面でかなり親切になってきてるし、2Dアクションという意味では
色々と新システムも盛り込んできている。
マンネリと言われるのはむしろシステム面ではなくて
グラフィックが2Dや似非3Dで変化がわかりにくいからじゃない?
660 :
658:2008/07/22(火) 13:05:35 ID:cHeFR1Pv
って書いたあとに思ったけど、
元を辿れば、漆黒に安易なキャラ人気狙ってアルカード出したのが間違いとも言えるような…
あの作品がなきゃ接点ある作品は接点ある作品、それ以外はそれ以外、で割りと自由にシリーズ続いてたかも分からんね。
>>601 ドラキュラとアルカード、そしてベルモンド一族の話は月下で終わっただろ
悪魔城シリーズで出すのは良いけど終わったキャラや設定を引き継ぐなって事だよ
月下以降でドラキュラが復活する方が違和感有るんだし
ドラキュラと同質の力を持つ魔族系キャラなんて創作で大量に有るんだから
そっちを使って作れば良いんだよ
>>659 自分としても2Dの方にはそれほど不満はないんだが、問題なのは3Dの方のゲームデザイン。
IGAに面白い3D悪魔城はまったく期待できないので、次は別の人にやってほしいわけ。
2Dにしたって例えばサークルは他のGBA2作と毛色が違ってた。
プレイしててなんか感覚が微妙に他の探索型と違うなぁと思っていたが、後で制作チームが全然別のとこだったと知って納得。
このようにIGA以外の人がやれば同じ2D探索型でも多少マンネリ解消につながると思う。
>>661 月下でドラキュラが終わったって、伯爵が懺悔してた件?
暁月や蒼月では 城(ドラキュラ)の力 = 混沌 = 悪意 って感じで描かれてたから、
月下で懺悔してたのは敗北により城の力が薄れて一時的に悪意が薄らいだため、
って既に理由付け可能な設定を作ってきてるな。
>>663 月下の時点ですでにその先の時代の作品もできてたしね…
で、1999年こそ今度こそ最後!のはずが、やはりその先の時代の作品を先に作ってしまうIGAさんw
蒼真シリーズどう終わらすんだあれw
いや、あのままフェードアウトでもそれもありだと思うがw
月下もVKも元々外伝だったんじゃなかったっけ。
そもそもラルフとクリストファーだって両方ともシモンより100年前の開祖設定
で被ってしまって矛盾あるのを無理矢理ラルフが先とかになったしな
あと無理にドラキュラをリストラしないでも
正史の年表とは別にパラレルや外伝でシリーズ続ければいいじゃん。
ゼルダみたいな感じで。
別に焦らなくてもやりようによってはIGAさんだもん
いくらでも作れちゃうでしょ、シリーズなんかは…。
実際月下で終わりなのかと言うとIGAさんが引き継いだ時点で終わらないから困る
ゼルダは時オカリナの子供リンク時代からの世界と
大人リンク時代からの世界で分かれてパラレルワールドになったんだっけ?
前者がトワプリで後者が風タクだったっけか。
蒼真シリーズはあれで終了だと思ってた。
IGA氏は賛否両論だがあの人がいなかったら
俺らがギャラリーや刻印をプレイすることはなかったかもと思うとだな…
やっぱりがんばってほしい。
俺はは2D=マンネリとは言わないから。
元々そんなに表現の引き出しが多い人じゃないと思うし
2Dをやろうが格闘をやろうがIGA臭が抜ける事は無いんだよね
悪魔城に飽きたっつーかIGAに飽きたんだよ
まあ、ほんとに飽きれば見限ればいいだけだし。
FFもテイルズも幻水もそうやってきた自分が、いまだに好きなシリーズ物は悪魔城だけだ。
蒼真シリーズはあるといえばある
蒼真に魂が宿った事を知った経緯とか
蒼真は子供の頃にも狙われていたとか
ショボ敵になりそう
伯爵の口癖を受け継いだ魔王候補
肉の芽のような感じで五大魔導器が体内にある敵とか
IGAさんの嫌いな所はただ一つ。
「男は女のために動く」とか言う変なこだわり。
これだけは無くしていただきたいと、キャスヴァニも呪印も好きな自分は思う。
呪印は完全この考えのせいでストーリー失敗してるし。
月下のアルカードは別にマリアのために動いてるわけじゃねーと
思うけど。ジョナサンもシャーロットのために動くわけじゃないし
思い込みじゃないのか、それは
ちなみにナノブレイカーのジェイクも女をついでに助けたりはするが
別にそれが目的で動いてるわけじゃない
確かにそんな印象はある
実際は違うが
月下は母の為だけどな
サラ、ミナ、リディ、ヒロインは攫われとけってのは飽きたけどなw王道だけど。
シャノアはマリア以来の行動派って感じだし期待してもいいんでない?
城に乗り込む動機をまとめてみたw
月下→母の願いで父を止めるため
白夜→行方不明の幼馴染とムッムッホァイの捜索
暁月→一緒に巻き込まれた彼女の命を守るため
蒼月→彼女を巻き込む前に自ら行動
ヴァニア→攫われた婚約者を取り返すため
呪印→殺された恋人の復讐のため
ギャラリー→教会から派遣
奪刻→?
まぁ、女絡みが多いのは確かだなw
Wiiのやつは最早悪魔城じゃねーな
年代記や闇呪の時もそうだけど、ラルフやシモンをあんなヴィジュアル系にされてもなぁ………
少なくともラルフやシモンは無骨な筋肉質の彫りが深い青年なイメージだと思うんだがな。
573・・・だと・・・?
というか本来主人公のビジュアルを意識した作品じゃなかったしな
初代のパッケージなんて主人公が顔を見せずに見事に後頭部を向けてるし
IGAの主義で女がどうこう言うより単純にお姫様救出シナリオが楽ってだけじゃ・・・マリオ的な。
>>678 コナミ様直々の評価ですね、分かります
>>679 プレイヤーに尻を向けて鞭を持ってるのは別の意味でヴィジュアル
>>680 刻印では銃男は実は銃女でシャノアが助けに行きます
銃男が捕まってシャノアが助けに行くんだったら見直す。
スーパープリンセスシャノアになっちゃうな…
胃枯らし
なんか悪魔城のシナリオやキャラを見てると
IGAがときメモのシナリオ書いたってのも疑わしくなってきたw
それくらいIGAキュラのヒロインの没個性っぷりは異常
ヒロインに個性があってもOPとEDでちょっと喋るだけだし・・・
あんまりヒロインが出しゃばって噂とかされたら恥ずかしいし…
ヒロインが空気になる可能性が高いゲームだよね
IGAが本気出すとヘルメットが出てくるからダメだ
むしろヒロインなんか必要ない。
ガチムキの男臭オンリーのゲームで良いよムッムッ!
ヒロインが不必要に出てくるくらいなら没個性でよし。
つーか無理に女を出してくる必要もない。
よってアルカードも女は必要ない→例のシナリオ黒歴史
でもドラキュラが男を攫って血を吸うのも嫌だろ?
最近の伯爵様ならやりそうだけどな
やめれw
月輪は実際そうだったんだけどな。
俺攫われたいw
そういや黙示録が出た頃年表の企画をあちこちの雑誌でやってたけど
ソニアの時代だけ設定があやふやだったな
ラルフの母だ、ってとこもあればラルフとは100年近く隔ててあったり
アネットの変貌を見る限り、男のレッサーヴァンパイアはアイザックみたいな衣装になる。
でも首が短くなる
IGAはベルモンドの開祖をただの人間というくだらん設定にしてしまったのがつまらん。
あんなショボイ設定にするくらいならぼかしたまんまの方が良かった。
キシン流ですらただの人間なんで無問題ムッムッ!
ただの人間だからこそ、人間を舐めるなよ!的な意味合いが出てくるんじゃない。
まあ、ヴァンキラの力はともかくベルモンド自体の「聖なる血」の裏付けはないわけだが。
>>702 ヴァンキラの由来自体、糞な設定にしてくれちゃってるやん。
レオン&ソニアはいらない子
てかベルモンドとドラキュラの因縁が嫁が殺されたとかだしな
子孫が聞いたら何と思うか
それはそれとして別に嫁貰って孕ませて
文字通り鞭打ってのスパルタ教育とか
「父ちゃんの前の嫁のカタキを討つ為に戦え!」とか狂気の沙汰としか思えん
ソレイユとかその辺聞かされて操られたんじゃねえの
てかベルモンド家自体がラルフの代で
やっとこさドラキュラ退治の表舞台にあがったわけで
それまではダラダラと魔物退治したり肉食ったり装備作ったりして暮らしてたんだろ
嫁がどうこうはヴァルターとの因縁であって
暗躍はあったけど基本的にドラキュラは「ヴァンパイアに転生したから殺す」だな
ベルモンドが元は人間って設定は良いんじゃないか?
下手に神からの使者とかやられるよりは・・・
元は人間って今も人間だけど、"元からただの人間"って意味で。
山男みたいな設定よりは良い…か?
というかどうせIGAさんだし
またそういう始祖シナリオが不評だとレオンより前の先祖なんかすぐに作っちゃうよ
>>692 普通だと思うよ
人が普段、豚や牛を食う際に性別や個々の容姿を気にするか?
精々どこ産とかだけだろう
気分で子牛が良いから子牛にしようとか有るけど
人を超えた存在が餌でしかない人の選り好みは常時しないだろ
ベルモンドにしろドラキュラにしろ、IGAキュラになった時点で一気にスケールダウンしちゃった感がある。
>>707 神の使者とかでなく、悪魔城伝説におけるドラキュラ討伐までの人間にとっても忌むべき存在、
畏怖すべき存在って感じの神秘性が一気になくなったのが問題。
開祖の設定をすべきではなかった。あとドラキュラの前身も。
ドラキュラは歴史的に考えて人間でしたってのは良いけど
ベルモンドはなぁ。
>>710 男である以上女の血を吸いたいと思うのは性欲にも繋がる事で
人間からヴァンパイアになった以上美しい女性の血しか吸わないのは
至極当然の事とかどっかで書いてあった
まぁ男同士で血を吸われてもなぁ…マクシームがジュストの血を吸って
リディーが「貴様…ゆるさん」とか言ったら吹いちまう
フタを開けてみたら「なーんだ」って程度の話なんだよね
もっと人類の存亡をかけたりって話なのかと思ったら
割と地方限定の迷惑妖怪って感じで
平将門の方がまだ大物感あるよ
ドラキュラの元ネタ自体地方限定の話だし・・・
魔王ってのとドラキュラってのが釣り合ってないようなイメージはある
そもそも美女の生き血が大好物のドラキュラさんの家に
ガチムチが突然乗り込んでくるっていうのが話の発端なわけで
>>712 ちょw >リディーが「貴様…ゆるさん」
惚れる。
悪魔城ドラキュラシリーズで売上100万本越え作品ってあった?
生き血を吸うために美女をさらっていく悪魔 ←人間目線
裸に鎧をまとったガチムチが鞭振り回しながら乗り込んできて
家来とか家の中とかメチャクチャにして肉も勝手に食ってく ←ドラキュラ目線
どうみてもベルモンドは悪なんだぜ…
何という肉体美!正に伝説の一族!←ガチムチ目線
金髪の北京原人て
昔、図鑑かなんかで
クリストファー似のネアンデルタール人の絵を見たことあったな
もはやガチムチベルモンドは同じ服装だと誰が誰か分からない
ベルモンドの先祖はあんなんでいいと思うけど。
そもそも初代のコンセプトを見ればベルモンドを超常の存在と
して設定したわけじゃないのは良く分かる
あくまで人間の勇者が吸血鬼を打倒するという話で・・・。
月下あたりで物凄くお城が豪華になっちゃってスケールが大きく
見えるようになったけどさ。
蒼月でユリウスの絵を見て「ああ、年取ればこうなるよな
ベルモンドと言えど人間だもの」と思ったのは俺だけなんだろうか
そのスケールをくれたのがIGAなら、奪ったのもIGAなのだ!
ねぎらいの言葉ひとつなく、始祖を作ったんだよぉ!
AC版なんてStreetの青年だからな
>>707 それこそ厨二…いや、邪気眼設定だなw
自分もベルモンドもドラキュラも元々普通の人間だったって設定で良かったと思う。
>>724 スケールと言うなら、ドラキュラの存在は昔よりもスケールおっきくなっちゃったよな逆に。
昔はちょっと調子こいてるちょっと力ある魔物程度だったのに、
いまや“魔王”だからな。
悪伝、SFC悪魔城、月下とDSしかやったことないけど
ベルモンドって普通の人間じゃなかったの?
ドラキュラや魔を滅ぼす鞭を操れる能力を持っただけの、
でもそこが特別なただの人間だと思ってた。
いつから人外の存在になったんだ?
なってねえよ
人外というか神の使者にされたっぽい?
>>707 限られたシリーズしかプレイしてないから、
そんなこと言われても全然ピンとこないな。
されてねえよ
始まりからして恋人を攫われたから助けにいくぜ
と言う良くある設定のただの人だしな。
ただ今のIGAパワーなら神の啓示を受けヴァルター以前の
深紅の石の所持者、闇の一族と戦っていた
一族の末裔だったとかやりそうだけど
レオン自体は開祖ではあるが生まれとか不明だからな
バニア以前、もしくは悪伝迄の間の夜の一族内抗争とか欲しいな
ヴァルター支配時代から解放されて戦国時代突入
マティが死神連れて睨み利かしたら終わりそうだ
死神を連れている事が支配の象徴っぽいからな
ヴァルター以前の話ってのも気になるなw
デジコミ版でヴァルターの出生が描かれたらしいが、
あいつが普通に人の腹から産まれたなんて、にわかに信じがたいw
蒼真編続編で一度人間として転生したが魔王不在の影響で
再び魔王として魂が覚醒し悪魔城に君臨するヴァルター、とかありそうでなさそうで。
>デジコミ版
悪魔城ドラキュラ -ラメント オブ イノセンス- ってやつのことか
誰か読んでないのかね
紙面で読みたいんだけど単行本化してくれんもんかね〜
コナミのホムペとか見てみたら漫画版オリキャラとかも出ててけっこう面白そう。
ヴァニアの話はいろいろ消化不良なので漫画で掘り下げてくれるんなら願ったりだ。
アレ読むまでヴァルターは誰から産まれたとか無くて自然発生のイメージだった
デジコミは保存しようとしたら
ブックサーフィンの管理数制限で全話保存出来ぬ
やはり紙媒体が良い
ジャッジメントってオン対応かどうかはまだ未定だっけ?
ファミコンの頃は陸奥っぽいイメージだった>>ベルモンド
マティアスからドラキュラになる経緯をイマイチ把握できてないので
わかる人教えてくだされ
ベヘリットをもって親友を裏切って転生する
神奈延年声の男につけ狙われる
>>741 なんか遠征に行ってる間に愛妻が病死した。
神に復讐してやる→俺は人間をやめるぞレオンー!
真紅の石使ってヴァンパイアに転生して逃亡。
以降、悪伝で事を起こすまでの400年の雲隠れ中にドラキュラ・ヴラド・ツェペシュと改名。
>>739 可能らしい。
てかもしそれが出来なきゃJudgmentの魅力激減だわなw
今どきオンライン対戦も出来ないような格ゲー出すなよっていう
Wii持ってないからWiiのオンラインってものがよく分からないんだが
Wi-Fi通信で対戦するってことかな?
だとしたら刻印ともオンラインで連動するのかも
オンライン対応なんてしたって
厨が2chで俺ルール振りかざして大暴れと切断ぐらいしか無いんだけど
刻印はJudgementと連動でスペシャルアイテムが入手可能らしい
Wii持ってない俺としては勘弁してほしい仕様
Judgementのシャノア使用も刻印と連動かもな
頑張ればソフト単品で手に入るんじゃないかな
蒼月暁月の連動みたいに
WifiSHOPで売買できるアイテムならまだ良いんだがな・・・
QMAもあるしWifiは流石に導入する時期になってきたが
アンロックアイテムの為にWiiっていうか・・・格ゲーのできそこないは買いたくないわ
アイテム程度でまだ良かったじゃん。
ジャッジメントと連動で刻印にオマケモード「2D格ゲー裏ジャッジメント」が出現!とかだったりしたら…
>>747だといいんだけど、
「今のところ」判明してるのがアイテムというだけだからな…
「加えてボーナスステージも解禁しちゃうよ!!」だとどうしようもない。
さすがにボーナスのためだけにWii買う気にはなれんわ
>>750 そういう時の為にPARやコードフリークがあるんですよ
刻印のJudgmentとの連動がスペシャルアイテムだけってことはないと思うな
だって刻印のタイトル画面にわざわざ「Wii」って項目があるくらいだから
それ相応の連動があるはず
オバキュラなんて打つのめんどい
Judgment⇒Jm
にしようぜ
デス様でいいよ
>>573 タイトル画面についてるくらいの連動システムなのか…
まあ努力すればなんとか手に入るボーナスステージやアイテムならOKかな。
>>752 悪魔城だけは正攻法でがんばりたい
>>754 まあどうせすぐ日本版タイトル名が明らかになるだろうさ
今週のファミ通で発表あるかな?8月中には絶対発表されるだろうな
そういやもうそろそろ海外のNintendo Powerの発売日じゃないか?
新たな小畑デザインキャラ載るかな
オン対応すると皆が皆そこかしこで
「俺のベルモンドはもっと強かった」とか
「俺がベルモンドだ」とか
言いまくるんだろうな
そんな俺は「やっぱり泥棒じゃない」派
俺がデルモンテだ
お前がトマトか!
発売していきなり値崩れの可能性
値崩れしたら
その安さにファンが買ってくれるかもしれないから
万々歳だな
ロックマン9が8Bit回帰を牽引 悪魔城ドラキュラも8Bitで復活?
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53835 カプコンのダウンロード販売のロックマン9(Wii、360、PS3)が商業上の成功を証明すれば、
開発者のための新たな可能性を製作するかもしれないと、悪魔城ドラキュラのプロデューサー五十嵐氏はGame|Lifeにて語りました。
「私はロックマン9がどうなるか非常に密接に見ています。
私はレトロゲームの大ファンです。
ロックマン9が成功すれば、私が出来ることの為のドアを確実に開きます。」
これはWiiWareで2D横スク出る可能性高そうだな
____
/ IGA \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは横クリ式でやりたいんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ IGA \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもKONMAIは探索しか許可してくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから3D格闘でやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ステクリ式は嬉しいけどグラは8bit路線ってのはやめてほしい。
768 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 13:09:11 ID:Co5xITGO
成功を待つ必要はない、さっさと8Bit新作作るんだ
ジャッジメントはほっといていいから
むしろ今までの作品をVCに出せ
横スク横スクというが、いま新作横スクアクション悪魔城が出ても探索系の売り上げには
到底届かないと思ったり。
俺は横スク探索系が一番だな。
刻印は頭を使う仕掛けや意表をついた演出があればいいな
名前で売ってるようなもんで、ジャンルは関係ないじゃない?特に日本では。
スタッフ2、3名で作れそうだし、作ってもらう分には歓迎。>8bit
オバキュラ発売までに「Wareで作ります」って発表しちゃえばちょっとは売上げ上がるかもしれんぞIGA
774 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 13:27:43 ID:XZe8oP6D
期待しているじゃなくて率先してリリースすればよいものを…
カプには2Dも3Dも負けっぱなしだからな・・・最近
つか、過去作をVCで定期的に出せばしばらくはいいんじゃね?
早くヴァンキラ出して下さい。
つまりwiiwareで悪魔城が出なかったらカプコンのせいというわけだな
余所に責任押しつけるなよみっともない
それは穿ち過ぎ
今でさえちょっと昔の素材を使うと使い回しだの手抜きだの言われるのに
更に昔の素材を使うのに対し歓迎ムードなのはおかしい
新規者から見たら古くさく体験者から見たら懐かしいだけで終わる
仮にゲーム性が優れていても必ず言われるだろう
「これでグラフィックが新しければな」っと
その点も含めてロックマンの結果待ちなんだろうね
ドット絵とかファミコン画質=古臭いって図式も、ちょっと前と今じゃ違く感じるし
作り手が新しい物を作っていくって意識であればドットでもいい作品はまだ出せると思うよ
つか何故素材の使い回し前提なんだ
ロックマン9でも使い回しのように見えて
ステージギミックでロックマンが奥に回転して絵が奥行きのある物になったりとか
それなりの工夫は先方もしているようだから
8bit使うなら昔とは違う感じを出さないといけないよね
カプコンもだからこそ1000円で売るんだろうけど
これ悪魔城が先にやってたらどうなってたんだろ
お先真っ暗になってたかな
>>780 ドットで作るのは手間かかるし
ドットで何作っても通気取りのレゲーオタがウザいと着てる
第一、何の制約も無いオタがキャラをパクって趣味で作りドット公開
製作者の信者やキャラオタがマンセーする。
企業が作れば懐古主義者の奴等は何作っても
「当時はよかった、旧作の方が上だ」しか言わない時代で
良い作品なんて不可能だろ。
2chを含めたネットじゃ「キモオタに媚びた作品=良い作品」に近いから
ゲーム業界は拘りより媚びになってるし
意見を聞くのと媚びるのは別なのに
どーでもいいよそんなこと。
オタが何を言おうが知らね
ステージクリア型ドラキュラがまたプレイ出来るのなら
喜んでやるだけのこと、グラフィックなんざ当時のままで何の問題もない
そんで出来が良かったら褒める、悪かったら叩く、それでいいじゃねえか。
発売どころか企画すら明らかになってない状況で勝手に
悲観的な予測立てて勝手に盛り上がることに何の意味があるのか
理解出来ん。
こっちではアーケードは話題になてないね
んだね
鞭振り回しはちょっとやってみたいかなと思う
悪魔城はじっくりやりたいから新作ACも何らかの形で家庭用で出して欲しい
つーかその場合インターフェースの都合上明らかにwiiになるのか
ひょっとしてジャッジメントってそのためのテストベッドなんじゃね?
>>774 IGAってそういうとこトロいからね
いつもとりあえず様子見。次世代機の選択も大勢が決まってから。
なんでサークルが売れたと思ってるんだGBAと同日発売だったからだろ
もっと先手先手を打ってもらいたいもんだ
8bit出すならゲーム中に余計なセリフ長々と入れそうなIGAには関わってほしくないな
ゲーム作りよりシナリオ作りに興味がありそうな奴だからな
THE ARCADEはなんとなく昔ながらのストイックなゴシックホラーって感じなので
IGAは関わってないと予想
ゲーセン行かないしなあ…
そういう意味ではまだジャッジメントの方が興味ある。
家庭用ゲーム機で失敗したらかなりマズいが
アーケードならそこまで影響はなさそう。
しかし小畑やらが描いたシモンより知名度もなさそうな
アーケードの絵ほうがよっぽどベルモンドっぽくみえる不思議…
アイアムベルモンド!
祭りゲーでWiiってことはVCで悪伝とか配信フラグか
ドットで作るなら、スト3みたいにヌルヌル滑らか動いて欲しいなあ。
無茶言うなw
>>753 連動することにより刻印でのドラキュラのグラフィックがフジツボになります
メダルも入れて4つ同時にプロジェクトが動いてんのか
いったい何事だ
IGA死んでしまうん?
しかしDS以外の3つが足を踏み外しているという
五十嵐以外のプロデューサーが五十嵐と今回の企画でコンペして
勝った方が今後の悪魔城主任になるとかってのは考え過ぎ
悪魔城主任になって蒼真編の新しい魔王キャラクターとして実写で出てくるんですね。
アーケードは刻印と同じくらい期待する。
あとの2つは正直いらんwww
二つ?ジャッジメントと何かあったけ?
>>800 そういや実写映画作ってるとかいうのがあったな・・・あれは結局ガセだったんだっけ
ワリオのスタッフロール見たらほとんどがドラキュラスタッフで吹いた
スタッフに逃げられてたんかい
弱小アクションと最強のアクションか・・・そら逃げるわ
ドラキュラシリーズでもどの作品を作ったやつらだったんだ?
そもそもどのワリオだ?
今日発売のワリオランドシェイク
今日発売のワリオランドシェイク
開発元のグッド・フィールの代表取締役,梅崎重治氏はFC版魂斗羅,
グラディウスIIの移植などを手がけた人物の一人.社員は元コナミ神戸事業所組が多いとかなんとか.
プロデューサーはがんばれゴエモンのエビス丸のモデルと思われる蛭子悦延氏
あとゴエモンスタッフの蛭子悦延と山内円もいるらしい
だからゴエモンDS以降なんも出てなかったのか。
流出というか、冷遇ぶりに嫌気がさしてやめたんだろうな。
蛭子さんはDSゴエモンの失敗の責任を取って辞めたらしいし。
昔のコナミ2Dゲームに携わってた人がグッドフィールの中心なのかね。
何の因果か…
いまのコンマイはウイイレ・パワプロ・小島以外は全部冷遇のイメージがある
しかし何故任天堂
じゃあもうNINTENDOに作ってもらっ(ry
>>814 GBA移植も延期トラブルあったりしたし、ここ数年は
ドラキュラシリーズとは対照的な境遇だったからなぁ・・・
>>817 どうせならば子会社のレトロスタジオに主観視点でドラキュラプr(ry
>>817 デコゲーだったヘラクレスの栄光が任天堂で新作が販売されてるからなぁ・・・
http://www.good-feel.co.jp/ 設立が2005年10月3日なのに、製作実績が何もない。
おまけに資本金はたったの1,400万円。
ただ、2Dゲームのノウハウはある。
しかし下請けをしようにもこの時代、2Dゲームを評価してくれるところなどない・・・
と思ったら一社だけあった。
よし売り込んでみよう→任「じゃあ中堅タイトルで最近迷走気味のワリオお貸しします。」
って感じじゃない。
ムチを振るうって誰を対象に作ってるんだろう…
銃とはワケが違うんだぞw
ワリオでも十分なタイトルじゃねえかw
単純にファンタジー好きなひとには受けるんでね?
ありきたりに剣でなしに鞭ってところも注意を惹きつけられそう。
操作方法からするとWii対応基盤っぽい気がするけどHDなの?
ここんとこドラキュラタイトルが無駄に拡大してるのはゴエモンやらコントラのチームから
あぶれたスタッフが何とか維持してるドラキュラチームに統合されたからとかかね。
>>825 Aleck64やTriforceって前例があるけど、Wii互換AC基板ってのも考え難いし
PCベースの基板+自前で加速度センサーデバイス用意したのかな
いやほら、昔GC基盤ってあったじゃん
アレの改良か何かかなと
THE ARCADEってサブタイは正式名?仮称?
しかし楽しみだなこりゃ
Judgmentはぜんぜんやりたいと思わないがこれはゲーセンで稼働するのが待ち遠しい
今年中にはできるかな?
>>809-810 蛭子って黙示録と黙示録外伝のプロデューサーだった人だな
ドラキュラは3Dでもすごく面白くなれるシリーズだと思うけど
今のドラキュラチームじゃそれを昇華させる力ないな
まあなんつーか…どこの会社も大変だな。
スレ違いだが刻印のサイト更新&発売日決定されてる。
呪印とか惜しいんだけどな
3D作品はまだまだ改良の余地有りだから、力入れればもっと良い物ができると思う
>>833 そう思う。いい線まで行ってんだけどね〜。
1999年作品は据え置き3Dにして、3Dドラキュラを完成させてほしいな。
3Dアクションが得意なとこと共同開発すればいいんじゃないかな
ノウハウ学べるし
アクションだけならドラキュラチームでも高いクオリティ持ってると思う
やっぱシナリオとかマップデザインが足を引っ張ってる
幻想水滸伝5みたいにプロのライター呼べば立て直せる問題とは思うんだがなあ
シナリオに金を使うほどシナリオ重視のゲームでもないし、
もう組み上がって今現在で不満が出ている大筋の流れに関してはどうしようもないし、
ぶっちゃけどうでもいいとおmry
全体のシナリオより、数少ない台詞を日本語として綺麗に読めるように組んで欲しい。
>大筋の流れ
ヴァニアから1999年まで、さらにはその先蒼月時代まで
これ以上話自体は広げようがないしね。
描くとすれば語られていない部分を後付けで埋めてく感じになるのか。
今回の奪刻の組織云々もそんな感じっぽいし。
>全体のシナリオより、数少ない台詞を日本語として綺麗に読めるように組んで欲しい。
それもライターの仕事だよな?
IGA氏の「シナリオからは手を引く」発言の噂があったが真意はわからないし
やっぱりプロのライターは必要だろう。
プロに任せなきゃならない所は
おとなしくプロに任せとけば売り上げは数十倍に跳ね上がるんだしな
つーかシナリオ重要度なんて二の次三の次だろ。ぶっちゃけどうでもいい。
シンプルに「復活したドラキュラ倒すため悪魔の巣窟の城に乗り込む」だけでいいよ。
3D悪魔城はPS2のふたつがどっちもクソだったからなぁ・・・
一応両方ともクリアはしたが、二度とやる気にはならないだろうな退屈すぎて。
IGAもさぁ「3Dは失敗だった。自分は負けず嫌いだからリベンジしたい」って言うなら
また同じようなもん作るなよ?とりあえずデビルメイクライのパクリなPS2悪魔城のことは完全否定して次の3D悪魔城作ってほしいぜ
>>841 どう考えてもそんな事はない
シナリオ専門の会社のくせにロクでもないシナリオしか
あげてこないようなところもあるし・・・
>つーかシナリオ重要度なんて二の次三の次だろ。
シリーズ出す以上はストーリーが必要だし
製作者自身がストーリー絡めてくるからな。
シナリオ言ってる人らは「単純でいいからせめてのちのち破綻するようなストーリーや
厨房設定は止めろ」と言いたいんだろ。
>>844 まぁそりゃストーリーは絶対必要だが、ゲームにおける優先順位は下位でいいよ。
厨房設定は止めろってのはまさにその通りだなw
刻印なんてキャッチコピーが「私は、魔を斬り払う剣となる!」らしぜ?w
なんだよそのオタアニメ臭い痛い台詞は。
笑っちゃうよ「失笑」ってやつだ。
せっかく絵はダークな雰囲気で素晴らしくカッコいいのに言ってる台詞がそれじゃ引くわ
IGAが中二なのは昔っからじゃないか。
自作ストーリー大好きだしもう諦めるしかない。
ドラキュラの場合100年縛りのせいで続編作るのめんどくさくなってるからねぇ
厨房設定というか、黒歴史とされた某作品の
アルカードと誰それが云々で子供を…みたいな設定のことを言ってるんだろう。
いかにも「人気あるからアルカード出しました!」というのや
○○の血筋がやたら多いところとか。
まあ俺は別にストーリーには大して期待してないからなんでもいいんだけど
もうちょっと深みのあるストーリーがほしいなとは思う
ドラキュラの題材自体がまず厨臭いからな
IGAがラノベ脳なのは以前から分かりきってることだからね
ま、いかにもIGAが思い付きそうなキャッチコピーではある
MGSやFFみたくシナリオ前面に出さないでも
ICOや月下みたく世界観を表現するための
綺麗にまとまったシナリオは最低限必須じゃね?
IGAシナリオはそこらへんがファックな出来なので
プロのライター呼んでほしい。
シナリオだってグラフィックと同じで
それが糞でもゲームとして面白ければいいかも知れんけど
ドラキュラみたく世界観で受けてるゲームでは力を入れるべき要素だと思うが。
世界観で受けてるというか、世界観を魅力のひとつとした……だな、訂正。
ついでにいうとシナリオにはプレイヤーを操作キャラに感情移入させる役割もあるわけで。
つまらんシナリオと演出で大ボスとの戦闘より
いい感じに「おまえが出てくるか」って思わせるシナリオと
かっちょいい演出から大ボス戦に入るのとじゃ作品への思い入れも変わってくるでしょ?
SFC無印ドラキュラのベリガン〜ドラキュラ戦なんかはいい例。
うわ、また日本語がおかしいぞ俺・・・「より」と「と」の位置がおかしい。
ギャラリーはそれがダメだったんだよなあ
特に前半、ベヒーモスと絵女はいいとして
レギオン、デュラハン、壺スライム、二頭カエルは
なんでこのステージでいきなりお前が出てくんの?感が
昔の悪魔城はシナリオではなく、あくまでドット記号の組み合わせによる演出がツボを押さえてた感がある
>>855 SFC無印ドラキュラのベリガン〜ドラキュラ戦みたいなのはいいんだよ。
むしろガンガン入れてほしいぜ。ああいうのはシナリオではなく「演出」だからな。
嫌なのは敵味方問わずキャラがやたらとペラペラ喋ること。
個人的に悪魔城シリーズに会話シーンは不要と思う。
IGAはそういうの入れたがるからダメだ。月下シナリオだって上(たぶん萩原P)から会話シーンかなり削られたらしいし。
キャラの話より世界(城)の話を前面に出してほしい。
例えば、刻印のキャッチコピーは「私は、魔を斬り払う剣となる!」
サークルのキャッチコピーは「満月の光に浮かぶ悪魔城を落とせ。」
断然サークルの方が良いセンスだと思うぜ
キャラべしゃりでも月下ラストのシーンはよかったな。
あれくらいなら別によくね。
逆にクロニクルのシャフトとの会話はオリジナルの流れのかっこよさを壊しただけだった。
最近のドラキュラはしゃべりすぎより会話シーンのつまんなさというかセンスのなさが問題。
会話はあってもいいけどプレイヤーに何らかの感情を起こさせるセンスが欲しい。
ICOのラストシーンなんかヨルダのしゃべる意味の分からない謎言語4文字だったのに、
あのたった4文字の別れの言葉になにか感動させられるものがあったよ。
>>860 まぁ会話シーン無くていいってのはあくまで個人的な理想形だから
マジに一言も喋らせるなってわけじゃないが、台詞のセンスは大事だよな。
どうもIGAの書く台詞回しってマンガ的つーかアニメ臭いんだよなぁ・・・
もちっと小説的つーか現実的な落ち着いた台詞書けねーのか
ノープロブレムだ(笑)
SFCドラキュラの演出を見習ってもらいたい。
ラストバトルで曲がシモンのテーマに切り替わったり日の光を浴びて滅びるドラキュラなんて鳥肌ものだったぞ。
台詞なんて一切無いのに。
「天才魔法使い」は酷いぜ
SFCといえばXXの紙芝居もなかなかかっちょよかったな。
文章ありでは悪伝やドラ伝U SFC無印のオープニングは武者震いする物があった。
話は変わるが悪魔辞典は敵の説明やプロフィールをもっと充実させて欲しいと思う
折角埋めてもコメント一言とか寂しすぎる
弱点とか耐性とか書いてあっても知らんがなとしか思えないし
まあIGAには引き締まった文章を身に着けるか書ける人間を探すかしてもらいたいところ
台詞あっても黙示録や月輪の主人公の台詞回し見習ってもらい
たい物だ。ネタ使い回しやわざと黙示録や月輪の時代にぶつけるなら
昨今のゲームの特徴だな
昔は説明書にストーリーがみっちり書かれていた
悪伝なんか4、5ページあったな
活字離れ化が更に進んでいるからゲーム内で出すしか無いのかもな
そう言っておきながらなんだが当時は説明書なんか読まなかった
アクションゲーム買ったら
Aジャンプ、B攻撃の暗黙のルールで即Playだった
そしてムサシの剣で苦労する
設定は考えられてもそれを表現する演出や台詞回しを作る才能がないから
仕上がりが薄っぺらくなっちゃうんだよな…>IGAシナリオ
例えばへくたぁの復讐(笑)やマティアスの人間辞めるに至る動機なんかがとても分かりやすいが。
素材自体はそんなに悪くないんだけど料理と味付けが…
IGAさんが
よしこんな設定思いついた。あとは上手いこと話に仕上げて!
てノリでやってくれたらいいのにな。
「天才魔法使い」はまだ良いんだけど、まだドラキュラにはなかったと思うが
公式で「謎の美少女」とか使いだすゲームにはアレルギー反応を起こしちゃう俺。
いや素材自体がよくないと思うよ>IGAシナリオ
IGAの考える話って基本がラノベ的だからそれをどう料理しようがいいものにはならない
そもそもIGAにはシナリオに関わらないでもらいたいんだけど
シナリオ担当かプロデューサー職かどっちか選べっていったら
シナリオ選びそうだしね>IGA
シナリオ引退なんて絶対しないと思うよ
ところで刻印は10月23日発売ですか
てことはJudgmentは11月中には必ず出ると思う
素材や設定は良いんじゃないかな
呪印のドラキュラの元部下が主人公とか、ギャラリーの旧作の息子と天才魔法使いタッグとかさ
最終的には好みの問題だけど、IGAキュラは魅せ方が稚拙過ぎるだけで、素材は良くできてると思う
蒼真シリーズなんかはラノベ世界観が出来上がっててあれはあれでけっこう好きだw
蒼月のシナリオは酷かったが。暁月の方がまだマシだったな。
>>848 100年周期の言い伝えってそれ以外の復活(ドラU、ドラ伝U、月下)はベルモンド家が復活に関わってるから
不祥事として内密に処理された結果だって言ってたな
でもドラ伝Uは5つも城が出てきたのにどうやって隠し通せたのやらw
悪魔城名物「うまい肉」を事情を知る人全てに
「今回のことはどうかご内密に」って言いながら渡してだな
ファンタレモンゼロまずすぎる
歴代ファンタは勿論、ゼロカロリー系でも最悪のまずさ
ファンタはグレープが最強だと思ってた。
ファンタって鼻つまんでのむとみな同じ味なんだぜ。
香りで誤魔化してる。
まじで?
今度やってみるわ。
きゅうりに蜂蜜つけて食べるとメロンになるよ。
>>827 今更だけどどうやらWii互換アーケード基盤ってのはすでに存在するらしい
今度稼動予定のタツノコvsカプコンがWii互換基盤だとか
>十九世紀初頭、ベルモンド一族の消息が途切れる。
これどういう事なのか気になるな。
鞭譲渡して退魔の表舞台から退いただけなのなら解かるのに消息不明って…
ユリウスがいること考えれば血族自体は続いているはずなんだろうけど。
消息不明の間も鉄拳制裁で夜の一族を狩っております。
リヒターが鞭渡して失踪したんだよね
ジョナサンは1999年まで鞭とベルモンド家を断絶しなきゃダメとか言ってたような…
リヒターの事だからガリ勉みたいに修行に明け暮れてるような気がする
リヒターはアネットとよろしくやってるよ
つーか子作り自体はするんだな
1999年までにベルモンド家絶滅してたら
伯爵爆笑するだろうな
ベルモンド家に超不細工しか生まれない呪いをかけ血筋を絶やす計画
洗脳のショックでEDになるリヒターとかな。
つ ユリウス
武器がなくても戦える戦闘術研究中
開祖の時点で既に完成されてる気もするが
自分とこの血筋は棚に上げてな
スーツにネクタイの息子を見て爆笑する伯爵閣下
呪印ラルフなんか見てると鞭別に必要なくね?と思わなくもないしな…
やたら蹴り技が多いのは何故。
呪印にいたってはラルフ・C・エドモントだしな
悪伝の冒頭で「ベルモンド家はそのあまりにも人間離れした能力のため
人々から恐れられてきた云々」ってあるし、また森に帰ったんじゃないのか?
もともとバンパイアハンターなんて差別されやすそうな職業だし・・
そのうち迫害されたベルモンドがオルステッドみたいに魔王化したりなw
「あの世で俺に詫び続けろジュスト!!」
魔王となったジュスト。
様々な時代から呼び寄せられた歴代ベルモンドとバンパイアハンター。
魔王の座を奪い返すべく降臨するドラキュラ様。
事態を納めるべく眠りから冷めるアルカード。
うん、これでオバキュラのシナリオ完成だな。
ジュストが悪魔城に部屋を作っていたのは乗っ取るためか。
3D格闘だって?
グラフィックは当時のFCとかを3D仕様にしてくれよ・・・
日本語でおk
ジャッジメントはグラフィックはよさげだが
キャラデザとゲーム性がきになるなあ
突っ込み待ちか?
FC版のグラフィックがそのまま3Dになれば良い
LEGOで作ったように茶色で立体表現して欲しい
っと言っておるんだろ?
そんなんイラネ
つまりレゴスターウォーズ
初代バーチャファイターか
そういえば前作に裏コスで初代グラがあったっけ
ぶっちゃけゲームが面白ければシナリオなんぞいくらでも補完可能だと思う
蒼月の主人公がドラキュラエンドへのくだりはよろしくないが、ユリウスモードが面白いのでオールOK
というかセリフもユリウスモードレベルで十分なような気すらした
悪魔城レゴキュラ
>>907 LEGO Castlevania ktkr
大蝙蝠の形が卑猥なんだが
これ背景もレゴ?
今はこんな円柱の部品あるの?
んな物をマニア垂涎にしてもなぁ…
913 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 14:57:33 ID:nuyN6Noj
小畑のセンスのなさにワロタw
この人こんなにファッションセンス悪かったんだwww
キャラとかデザインとかより
まずゲーム性を何とかしろよ・・・
ちゃんと面白く遊べるものを作れよ・・・
血の輪廻体験版を30万で落札した猛者ならこないだヤフオクでみたなw
シャノア:幼い頃、組織に拾われ、ドラキュラ滅殺の切り札として育てられる。
↑ってやっぱり「実は○○の末裔ですた」な設定の伏線なんだろうか。
特別な力を持ったただの一市民がドラキュラを滅してもいいと思うんだけど
今までのシリーズを考慮するとそれだけじゃ済まなそうだよな…
917は誤爆。スマソ
え?誤爆なの?
一応Wii作品のスレだから誤爆扱いでお願い
え?ここWii専門だったの?
正直携帯機だろうが家庭用だろうが
好き放題話してるよなwww
スレタイがな
よく読まないと勘違いする
今やってるライダーがコウモリに変形するらしいぞ!
しんライダーはムチつかいだ!
あー家庭用ゲームの板だから大丈夫か。
スレタイにWiiがついてるからWii専用かと思ったソマソ
アーケード作品て家庭用にも移植してくれるのかね。
>>926 家庭用となると完全再現は難しいだろうな
ガイジンの話によるとかなり良いっぽい照明効果もあるらしい
その魅力を保つために暗幕照明天蓋フレーム付きになったらたまらん
まず無いだろうが、出来たとしてHMDが妥当だろうな
久方ぶりの据え置きだからわかるけど次回はスレタイ変えたほうがいいだろ
【メダル】【ムチシュー】とか
【キシン流奥義体感アーケード】【ムッムッホァイ】
バランス検知コントローラーで立ちションのポーズを決める体感型アクションか
キシン流ならむしろ【アッー!ケード】
>>905 でも内容よりキャラと女とエロでキモオタにアピールする方が簡単に売れるんだよね
ソニアの事ですね、わかります
月下で使い魔がいたよな
あれを取り入れたらJOJOの格ゲーとまた違った個性が出せていいかも
雑魚のゾンビがうろうろしてるのもなんか良いな
今のドラキュラチームがそんなシステムを導入しても
一定タイミングで勝手に攻撃するだけの糞システムになるだけだろうな。
そこでI.D.ですよ
3Dでは表現できない気がする
なんとなく
IDは良かったよな、あれ。
同時期にライドウやってたんだけど、あっちと比べるとかなり融通利くしオートも頭いいと思った。
あとはもうちょい種類があるとかデザインに変化があるとかカスタマイズ性あったらいいんだけどな。
全部のモンスターを使役できて、同時に三体くらい呼び出せるといいかも。
でも三体もいたら強すぎるか。
というか対戦ゲームでプレーヤーがコントロール出来ない要素を
介入させればさせるほど対戦ゲームとしては破綻していくぞ。
運の要素を排除すればするほど実力差が如実に反映されるから
逆にランダムな要素を敢えて付加するっつうスマブラ的な
アプローチもあるけど。
そんなの期待しちゃいねーよ。
ソニア出ないかなぁ
使い魔は必殺技召喚タイプだと思うぜ
ランダムに動き回るとかのタイプじゃなく
動画見てる限り消えてるしさ
アルカードは剣魔だとして(異論は認める)、もしヘクターが出るなら誰だろうな?ジ・エンドかなぁ
つ鼻妖精
かぼちゃでええやん
椅子部屋のカラスとか
そういえば3Dでスカートを再現出来ない(クロX)低開発力は克服したのか?
今回のオバマリアのようなカチンカチンのスカート?ならおkになったんじゃね?
輪廻のあれは再現できなかったけど
ロングスカートのひらひらをリアルタイムレンダリングで表現したゲームってある?
俺が遊んだ範囲ではICOくらいしかないがぼやけた効果でなにか誤魔化されてたような。
Wiiゲーなら物理演算で動かしてるのかとかそこまで突っ込まれると知らないが、
少なくともスマブラとか零はヒラヒラしてんね。
ジャッジメントのマリアの服は、
ありゃスカートっていうより近年のベルモンドのロングコートみたいなもんだからなあ…
例えば勢いつけて走った時なんか、足がスカートぶち抜かないように全部上にどかせて誤魔化せるような作りっぽいし。
キモオタ市ねよ
>>949,952
結局スカートとしては表現出来てないってことか。
3Dを続けるなら他の意味でも本格的に外部開発と関わって欲しいな。
クロニクルは外注だから既に外部開発と関わってると言えるのではないだろうか
クロニクルて外注だったのか。
音楽を外人に頼んでたのは知ってたが。
技術力の無い所と協力しても意味が無い
てかそれ以前に外注だと本社開発と関わってるとは言い難い
IGAがたまに覗いて口を出すくらいでしょ?
てかクロXが外注って本当なんか?
外注ソフトに小島を使うとは思えないんだが・・・
つか外注ソフトに小島を使って本社ソフトでアニメ絵ってどういうことよw
やけに二連ジャンプが暴発したりフリーズしたりしたのは
それのせいか
バク宙暴発もフリーズも一度もなかったわけだが・・・
ロックマンX8と同じとこが作ったって聞いたことあるけど
あとジャッジメントでマリアがエックスのチャージと同じSEの攻撃を繰り出してるのを見て
これも同じとこが作ってるんじゃないかと思ってたりする
X8のSEが聞こえたと思ったのは気のせいじゃなかったのか
規制されているので携帯から
MobyGamesってところで調べたかぎり開発協力or受注先が一部同じだけどプログラムぐらい
てかXクロニクルはプロデューサ周りとサウンド以外はほぼ外注だったんだな
国内大手で3Dアクション得意なのは任天堂、カプコン、セガくらいか
中小だと完全丸投げになりそうだし
まぁセガと組むのはないか
ほぼアクションのライバルばっかだなw
マリオにロックマンにソニック
ここにベルモンドが入ればなぁ。
コーエーとタッグしてドラキュラ無双か
個人的にはプラチナゲームズと・・・
トレジャーと
宮本さんと
悪魔城ドラキュラ 脱衣雀
デス様の脱衣が拝めるんですね
ドラキュラが如く
ドラキュラのプリンセスがいっぱい
悪魔城電鉄
ときめき悪魔城 〜1st bite〜
ドラキュラの憂鬱
悪魔城メモリアル〜forever with death〜
がんばれドラキュラ
21:00 沈黙の悪魔城(1999 米)
主演:スティーヴン・セガール
セガールのベルモンドか……見てみたいな
Xクロはプログラムやグラフィックは外注らしいな
コナミはプロデューサー、ディレクター、音楽、マリアのドット絵
くらいか?
Judgmentも発表当初はスレで外注かと予想されてたけど
どうやらコナミ内製らしいな
細部まで作り込まれた本格的な格ゲーじゃなくてボスラッシュモードのようなもんらしいし
次ぎスレ立てられたら立ててくるよ
>>982 アイ アム 乙モンド! ジス イズ マイ ジョブ!
更新怠った結果がコレだよ!
うおぉ〜い先越されてるし!
テンプレしっかり作ってたら時間かかってしまったんですよ orz
まあ、ドンマイ。
宣言してるのに確認せずに先越した
>>982も良くなかったね…
これは予め宣言しておいた
>>984のスレを使うべきか?
悪い。俺の立てた方は放置でお願いします。
テンプレの良い方が使えると思うから。
炎の料理人クッキングファイター鈴門怒
これが売れたら次は悪魔学園を舞台にドラキュラが女の子を攻略するゲームだな
ベルモンドはライバルキャラで死神は女の子を情報を教えてくれるやつ
シャフトは?
どっちも乙
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/07/29(火) 22:49:11 ID:py7ZC2Yd
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1000ならシグマのうまいクソ肉販売開始!!
1001 :
1001:
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