Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #12
1 :
なまえをいれてください :
2008/07/07(月) 00:28:30 ID:+hYG2NI4
3 :
なまえをいれてください :2008/07/07(月) 00:30:05 ID:+hYG2NI4
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まだやんのこれ?
994 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 23:40:48 ID:9bs0UHfp 次スレいらないって人毎回いるけど なら何故このスレに来るのか いらないなら来なければいい 糞スレに態々来る必要はない 俺は普通に雑談したいんですよう><
糞スレ立てんな
>>1 死ね
スレタイの順番すら守らないとな
995 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 23:47:48 ID:HA5SiMuM DMCもジャガも長所短所的確な指摘や批評はあるが両ゲームの信者ともに 異常とも思える過剰反応をして叩きあいになってまともな議論にはならんね まぁ最近はDMC信者はめっきり大人しくなっちまったがw GOWがほめられる傾向にあるがそれが続くと両信者が過大評価とかジャンルが違うとか そういう曖昧だけどとにかく認めたくないという気持ちを必死に隠して叩き始めるw 3つのゲームから等距離に身をおけないお子様がレスを控えれば十分に存在意義はある
三作ともそれぞれ違う魅力があって良い、 でいいと思うんだがねえ。
このままだとまた衝突が起きてしまう・・・どうすればいいんだ!!
DMC4とジャガ2が微妙な出来だったのはみんな納得してるだろ それにみんなが消化不良だからまだ見ぬGOW3に期待がかかってるんだよ
>>11 だったらGOW3スレ立てて勝手に期待してればいいだろ
アホかお前
しかし、海外のメタスコアって糞レビューも良レビューもあるけど ああやって平均化されると、かなり妥当な評価に落ち着くんだな。 実際、ニンジャガ2の81点もDMC4の84点もすごく的確に的を射た数値だよなぁ。 よくできてるもんだわ。
ニンジャガ2は未完成版のレビューだけどな。
ニンジャガ2がDMC4より下の評価ってのは全く理解できないな
俺は納得
ニンジャガ2は明らかに不当なレビュー 実際にかなりレビュー版がまずいかったのと製品版で大きく改善されたのが報道されてる しかもさらに今回のパッチで良くなったしな
レビューですら難しすぎるって言われてたから 製品版の上の難易度をやらせたらもっと点数下がるかもw
はやくジャガ2のミッションモードやりてぇ
>>17 レビュー版と製品版は何がそんなに違うの?
また糞スレ立てたのか。しかもスレタイの順番違うし。
>>1 死ね
スレタイの順番が違うのは前スレの方ですが。 元に戻っただけなのに何でキレてんの?
ミッションモードの配信っていつ?
もう最近失速してたから次スレたたないと思ってたがまたたっちゃったんだね
スレタイにカンフーパンダがないじゃねえか!
パンダはたれてりゃいいんだよ
>>28 サンクス
すぐキャリバー発売だからあんまり出来んなぁ
|ω・`)ドキドキ
ヘブンリーは言われているほど悪くは無かったな 仮に定価に近い価格で買ってたらどう思ったか微妙だけど
へブンリーって、三部作予定のはずが 続編の製作打ち切られて一作目だけで終了って聞いたけど、マジ?
マジ
まだ噂扱いだったと思うが、マジっぽくはある。
マジ 次回作は360とのマルチの新作
何の?
思いっきり読み飛ばしてた…
ヘブンリーはGOWの巨大ボスなくして動き悪くした感じだな コントローラー傾けるのはすごく熱中したけど あとキャラクターが奇形な障害者みたいで良い気分がしない。特に敵
あの気持ち悪さ好きなんだけどw
北斗の拳のゲイラみたいな奴、きもかった… てか主人公からしt
御伽のスタッフが何か作ってるらしいね
kwsk
いや、俺も詳しくは知らないんだが 近未来の東京で忍者(?)が活躍するアクションゲームだとか何だとか… ソースは海外のどっかの情報サイトだったと思ったけど、忘れちった 本当ならこのスレ向きのタイトルだと思うんだが
近未来の東京で忍者か、凄くニンジャガっぽいなw でも本当だったら嬉しいな
あった、あった、これだ
> MS Gamer's Day - May 13th - Update Thread
>
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=294447 >
> >Ninja Blade
> >name appeared first on some asian xbox.com sites listed as forthcoming Xbox360 game
> >by From Software
>
> >- my guess but it's probably produced by Masanori Takeuchi (Otogi 1/2, Metal Wolf Chaos, eM) since
> >he's taking care of all the 360 exclusive stuff at FromSoftware
>
> ニンジャブレード
> 新宿を舞台にしたマトリックスのような忍者のゲーム。
> プロデューサーはOTOGI、大統領、eMを担当したタケウチマサノリ
> 箱○独占
ニンジャガ2の足元にも及ばないと思うが
>>46 画像一つ出ていなくて、どんなゲームなのか全く分からない
そもそも本当に作ってるのかさえ定かじゃない物なのに
「ニンジャガ2の足元にも及ばない」事は分かるのか、凄いなぁ
とりあえずマトリックスのような忍者ゲームに期待
こんなの作ってるらしいよって書き込みで、しかもタイトルと概要しか分かってないのに、 及ぶとか及ばないとか…バカなの?アホなの?
とりあえず落ち着けって自演ニート
( / \_ / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ! ノ:::へ_ __ / \_____ |/-=o=- \/_ /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::) |::::人__人:::::○ ヽ/ ヽ __ \ / \ | .::::/.| / \lヽ::::ノ丿 / しw/ノ___-イ ∪
「ジャガには及ばないだろう」「ジャガのほうが凄いだろう」 この辺はもうテンプレ
ニンジャガがどんなに面白くてもカンフーパンダには及ばないだろう
GOW3お披露目まであと一週間だぜお前ら
パンダはいい加減にしようぜ アクションゲームの主人公としてあの体型は問題だろ
パンダを見かけだけで判断しちゃいかんよ GOWはどんな感じでくるんかね。さすがにあのシステムでそのままは飽きがきそうだし
CSアタックにSIXAXISを絡めてくるのは確実だろうな とにかくクレイトスのブチ切れっぷりに没頭できるような作品にして欲しい
SIXAXISはやめてほしいな Σでも蛇足だった
SIXAXISはもうなかったことにすればいいのに
ヘブンリーはSIXのおかげでクソゲー認定せずにすんだんで、なくなると困る
俺はSIX操作の部分がイラっとしてしまった、それ抜きにしてもヘブンリーはクソじゃないけど色々とおしい
SIXつかって面白かったのはフォークスソウルだけだわ 無理に使わなくていいよ
落日の悲愴曲konozamaでした……ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
2でかっこよかったワイヤーアクションとか投げダメージがないから、シリーズ経験者がやったら物足りないかも
ワイヤーアクションはとってつけたような感じだったからどうでもいい
3の武器はハデスの武器奪ってブレイズ・オブ・ハデスがいいなあ でフォークスみたいに敵の魂をSIXAXISで吊り上げるの
ベヨネッタがどこの出展リストにもないって話だが 今回のE3はGOW3だけかねぇ
サプライズでDMCポータブルとか…ないか
落日のラスボスは声もだが動きがアロマっぽいぞ
GOW3とワンダスタッフの新作が具体的にならないと 何時まで経ってもPS3が買えない……
413 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 12:43:16 ID:MZcdjEOR しっかしDMC信者って自分の腕のなさをゲームに責任転嫁するのが得意だよなぁ
ああ早く帰ってGOWやりたい……
その気になればいつでも画面出せるって公式で言ったけど>ベヨネッタ 画面出せるなら早く出した方がイイと思うがな、ライバル多いんだから埋もれるぞ 一連の発言がハッタリじゃなければ、な
小出ししすぎても駄目だしなー。あまり期待しまくるとがっかりするし 程ほどにしとくかなあ。
友人の家でニンジャガ2やってみたんだが滅茶苦茶面白かったわ、 ステージ3までしかやってないけど、つか1ステージ長いよ。 Wiiにも本格アクションが欲しいよ…
次スレ立っててワロタ
>>6 俺だって普通に雑談したいんだよぉおおお
だいぶ平和になったじゃんw GOW3とベヨネッタの詳細が出たらまたギスギスするんかな
たいていDMC対ニンジャガだからその二つが出たところで大して変わらないだろう
Wiiでアクションって言うとノーモアヒーローズとか?
ゼルダがあるじゃないか
ゼルダはアクションよりもアドベンチャーの方が強いだろ
リモコンを振らせなくてはならないという強迫観念から脱却しな限り wiiでDMCやニンジャガのような戦闘特化の3Dアクションは難しいだろな
>>82 小林がリモコン振りでは爽快感が得られないから使わない
ってバサラのとき言ってた
>>57 六軸はメデューサとかデッカイミノタウロスのCSみたいな
スティック入力の代わりに使ってほしいな
左スティックを回すより六軸コンを右へ左へ傾けた方が楽だからw
>>77 ベヨネッタが出たら何となく荒れそうだ('A`)
リモコン振りや六軸は反作用部分が無いからな ボタンやスティックに比べて爽快感に繋がり難い
リモコン振りや六軸に軽い抵抗力とか掛かるとちょっと面白そう。 GOWのミノとのCSで力比べする時に、ボタン連打やコントローラー振るんじゃなくて「押す」感じで。 押すときに反発力がかかって、その力加減とかはユーザー毎に疲れない程度に設定できたりして。 まぁ何も無い空間から反発力かけるなんて物理的に無理っぽいけど。
あれだな、コントローラの後にプロペラ付ければいいんだな
ニンジャガ2は雑魚戦は神。ボス戦、演出、ストーリーはイマイチ。 GOW2はアクション自体は結構タルいけど、演出やストーリー、ボス戦の楽しさが最高。 DMCは良くも悪くも両者の中間って感じ。 PS3を買う気は無いので、GOW3が不発に終わってほしいと屈折した願いを持っております。
GOW3の為だけにでもPS3は買うつもりw あとチームICOの新作か。 新訳SIRENも興味は有るが、プレイ動画見る限りかなり親切設計になってるな。
俺はすでにアンチャのために買ったぜw
GOW3日本版はどれくらい遅れるのか あの婆さんのナレーションがたまらん 鬼武者と同じだった気がするが
俺もサイレンNTでついに今月PS3買う決心したが正直360の積みゲーが凄くて 結局サイレン後回しになりそうな予感w
>>92 鬼武者のナレは男だよ。
確か永井一郎(波平さん)。
新・鬼武者の方言ってる
そっちか。 新は覚えてないやw
落日クリアしたけどやっぱ短いわ 短さも相まってまさに映画観たあとの気分だwww
世界がどうなろうと知ったことか には鳥肌たった。シリーズbPの名言
カリオペを引き離すの所は辛かったな。
本スレでおかしなやつが暴れてんだけど
どれの本スレだよw ワカンネーヨ
落日
覗いて来たが、比較してモンハンを叩いてる奴か? まあ、比べようにもゲーム性が違いすぎるわな と、モンハンやったこと無い俺が書いてみるw
あ、ニンジャガスレだよ
バグ報告に噛み付いてる奴らだな ニンジャガスレはキモイ奴が多いね
落日と一緒にモンハンも買ったんだけど、あれは面白いな 中高生が熱中するのも分かる
友達がいたら俺も確実にはまる自信がある
DMC4とNG2という巨大燃料が過ぎ去って過疎ってるな
前にも書いたが、嵐の前の・・・なんたらかんたらさ
E3でGOW3発表されなかったらカンフーパンダで食いつなぐしかない この地獄が想像できるか…
俺にはキャリバーがありまする
ジャガスレでバグを無かったことにしようと信者が必死になってるなw
あれはぜひ修正してもらわんとな
バグ動画あげたら割れ厨認定かw あれこのスレにいる生命感(笑)厨じゃないか?ww
いま見てきたけどひどすぎるな 自分の感覚がすべてだと常日頃からいってる人たちだし、仕方ないか
>>114-117 ニンジャガ信者が全員そうだとは思わんでくれよ。
ここでNG>DMCと言ってきた俺だが、さすがにバグや処理落ちを捏造だとか不正品だとか言ってる奴は頭がおかしいと思う。
昨日一人集中砲火を受けてて気の毒だったが、面倒なのに絡まれるのが嫌で見殺しにさせて貰ったよ。(´・ω・`)
E3期間に入ったが、今の所GOW3の情報は来てないな。
某13の話題で持ち切りだ。
お前らスケジュール見てないだろ
ソニーの発表は明日の朝三時半だからGOW3くるとしたらそこで発表される
でもFFは驚いたな まあどうでもいいけど
HDDインスコと16:10の方がうれしい
テレビも対応してないのに 変則比の16:10なんて意味あるの?
液晶モニタ使ってるの
計らずもこのスレを飛び越えPS3事業全体で ゴッドオブウォー3と上田チームの新作が最後の希望になってしまったような ま、俺個人としては元々今のFFには何の期待もしてないけどな 海外における訴求力はどっちが上なんだろ?>GOW&FF
>>126 断然GOWじゃね?
GOW3とICO新作はやりたいので、頼むからPS3はソフトを充実させてくれと。
つーかマヨネッタは???
>>127 やっぱそうなんかな?
FFは海外でもそれなりに影響あるって聞いたけど
>>128 ビエネッタは元々マルチだからね
セガのカンファレンスはあったかな?
海外のFFの人気はゲハ厨のコピペで知ってる程度だけど FF12は欧州でそれなりに人気あるけどPSPのFF7は世界でかなり苦戦したとかなんとか まぁGOWのほうが凄いんじゃね
MGS4が一段落付いた今、GOW3までPS3でやりたいソフトが無いんだよなあ・・・
早くPS3と360合体しろよ 被りすぎ
PS3でやりたいソフトはないかもしれないけど PS3で遊べるソフトなら一杯あるんだよね 箱で出るものは大抵マルチでPS3にも出るから PS3だけしか持ってなくて不自由したことってあまりない
>>133 俺は箱持ちだがほぼ同じ感想なんだよね。
大物は大概マルチで出るから不自由は感じない。
ギアーズとかデッドラとかニンジャガとかが出てくれて嬉しかったり、
MGSやGOW3がやれなかったりで悲しかったりはあるけど。
リアルタイムで中継見てた俺だが、MSの発表会でFF13映像が出たときは超絶発狂タイムだったw 意識したことはなかったけど、俺はPS信者だったのかねぁ 今日のメインはギアーズ2なんだがな(プレイデモ見てめん玉出た) で、明日来るかもしれないGOW3にワクテカ
>>135 ギアーズ2の動画はどれがオススメ?なんか色々ありすぎて結局ミラーズエッヂの動画しか見てないわ。
キルゾーン2とGOW3とベヨネッタが楽しみだが ベヨネッタは発表無さそうで心配だ セガの基調講演はないのか
ギアーズとキルゾンすごいな GOW3も凄いんだろうな
今分かっているタイトルで必ず買うのは ベヨネッタとGOW3のみだな
ぶっちゃけ、アクションADVではその2作位しかないからなー、発表されてる中では TPSや箱庭自由系なら色々あるんだが、あんま興味無いんだよね
プリペルがあるけど、ちょっと違うよなあ
プリぺルは動画あったけど60フレームでてなくね?
プリペルはアクション性高めたイコみたいな感じがしたからスルーだな
プリペルは謎解きとアスレチックがメインだからなぁ。 更に今回は、戦闘は基本的に一対一で、ボス戦以外は殆ど回避可能らしい。 どう考えても、このスレで語るタイプのゲームじゃなさそうだ。
アクションの部分があればいいんでない? 大神とかワンダとか、前に話題になったし あんまり語るゲーム絞ると更に過疎ると思うんだw
てかこの手のアクションゲームって何故かあんまり売れないよな せいぜい200万ぐらいだし… 一番好きなジャンルだけにまったくもって不思議だ
アクション性が高くなるほど操作とかコマンドが複雑になりがちだから万人受けはしないだろうね 同じACTでもFPSやTPSなんかは基本的にエイムして撃つだけだしね
正直DMC3位にコンボ偏重になるとついていけん。 GOW位で丁度良いよ。
先行入力をガンガン受け付けるあのシステムは慣れると面白かったけどな ケルベロスのリボルバー中にリベリオンに切り替えてドライブとか コンボレシピを考えるのが楽しかった
GOW3が公の場で発表されたね ティザートレイラーも流れたぜ! ゲーム画面は見れなかった
「作ってますよ」ってだけだったね、GOW3 ちっとは動いてる所が見られるかと期待したが、残念
ベヨネッタの方が早く発売しそうだな
シンプルな操作性の中にある奥深いアクションみたいなのじゃないと アクション系て売れないのかな。 考えたら難しいジャンルだねぇ・・。
155 :
なまえをいれてください :2008/07/16(水) 19:32:01 ID:CvRY5aWN
GOW3のクレイトスはムービーとしてもリアルすぎじゃないか
>>155 めちゃくちゃリアルで吹いたww
っていうか金羊の腕輪とか装備したまんまだから、2からそのまま続いてるっぽいな
頼むぞー、GOW3よ
そりゃもちろん映像も大切だけどさ
どこぞのスク○ニのように映像ばっかに特化しすぎて周りが見えなくなり
その分ゲームの内容が疎かになったとかならないでくれーー
157 :
なまえをいれてください :2008/07/16(水) 20:37:28 ID:zHLA+Ag8
>>157 GODHANDの正当進化っぽいな。
国内未定らしいが、下手すりゃベヨネッタより楽しみかも。
>>157 オイオオイ、ジャガ2より欠損表現がエグイんだが?w
任天堂が許可すんのかこれw
>>157 それ見て爆笑した
コミカルな感じで残酷表現っぽさがなくていいな
>コミカルな感じで残酷表現っぽさがなくていいな え?
ニンジャガ2の部位欠損も必死でグロくないって連呼してた連中もいたし お前らどんだけ感覚麻痺してんだと
>>160 いやあ結構残酷だと思うがな、標識を顔に刺すトコとかウゲェってきたよ
コミカルなDJ(?)演出とかのせいで余計に薄ら寒く感じる
でも面白そうではある、どんな操作体系なのか気になるな
ベヨネッタもプレイ動画が公開されたっぽいよ。 今の所マスコミ関係者だけみたいだけど。
>>160 まぁ、そのゲームがコミカルかどうかは別にしても、
グロ描写や残虐表現ってのは、いきすぎるとギャグになるっていうのはあるな。
映画でいうとブレインデッドみたいな感じで。
Happy Tree Friendsでグロギャグに目覚めたなー ありえないほど簡単に体がバラバラになるのが笑える
ギャー
ちょっと微妙w
796 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/07/16(水) 16:15:43 ID:g/6tLqj50
ベヨネッタ プレビュー
"・ベヨネッタは戦闘中ボーカル入りのJ-POPソングが流れ続ける。(ちょっとFFのトレイラーに似たものを感じた)
・スペシャルアタック時、髪の毛が巨大な靴に変化して敵に向かって振り下ろされた
・髪の毛は普段ベヨネッタの服装になっていて、髪の毛で攻撃する時ベヨネッタの体から離れる
・髪が巨大なモンスターの頭に変化して噛み付いた(?)(敵によって変化する攻撃のうちの一つ)"
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3168757&p=4
文面だけじゃよく分からんな… とりあえずここの三作に並ぶような本格的なのを期待するが
>・スペシャルアタック時、髪の毛が巨大な靴に変化して敵に向かって振り下ろされた >・髪が巨大なモンスターの頭に変化して噛み付いた(?)(敵によって変化する攻撃のうちの一つ)" これはCSアタックみたいなもんかな?
CSアタック、滅却、バスター 最近のアクションの流行りだからベヨネッタも取り入れたんだろうな
髪使うと髪が減っていくらしい 最後はクレイトススタイルか・・・
ベヨネッタ剣がないのが・・・ねぇ
ベヨネッタつまらなそう
まだ動画みないとなんとも言えんな ただ既存のアクションゲームと差別化するために奇を狙いすぎてる感はあるな
髪が剣というか刃物系に変化するでしょ、たぶん クレイトスの鎖はCSアタックとマッチしたかなり自由度の高い武器だと思うけど 変幻自在の髪だと更に演出面での強化が図れるんじゃないかな まぁあんまり何でもありになると、逆に冷めそうだけど
ごめんなさい
とりあえず今はGOW3に期待しよう、話はそれからだ
>>815 面積だけで4倍?で、高さもあったら相当広くなるしな
4の渓谷とかマーセの港は楽しかった。あれより高い場所が欲しい
あと個人的に滑車が重要。滑車キックはロマン。あれで大量になぎ倒しながら一気に降下とかしたい
滑車無双みたいになりそうだけど
誤爆すまそ
だめだ。何度見てもクリムゾンヴァイパーを思い出してしまう。 大して似てないのになあベヨねったん。
>>157 これはやられたという感じ
戦場のヴァルキュリアで、攻撃する時にダーンとかバシュゥーとか出てるの見て
アクションゲーでもあんな感じの漫画テイストにすりゃ
面白そうなのにって考えてたところだったからな
外人と勝負するのに、同じ土俵の写実的じゃ無理があるんだから
日本独自の文化で勝負しなさいよ
っていうかジョジョなのよジョジョ
ナルトとかDBとかのアニメ原作のなら結構あるのにね
>450 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/07/17(木) 19:30:34 ID:9YqWGIBT
>
>>471 >キャラクターデザインが素晴らしい。
>見た目はDMCに似ていて足から銃を撃ち、コンボをきめながら敵をたおす。
>コンボは遠距離攻撃と近距離攻撃を組み合わせているように見える。
>デモが始まるとベヨネッタは幽霊の徘徊する洋風の廊下を走り、中庭に出る。
>中庭につくと聖歌隊の歌が流れだし、何百もの中庭の花が一斉に咲く。
>そうして状況が変わると、少数の光り輝くランスを持った天使が現れバトルが始まる。
>彼女はダンテのような動きで足の銃やパンチ、キックをかわいく?繰り出す。
>バトルシステムの特徴として、彼女の髪は大きな拳や靴と変化して敵を襲う。
>さらに蝶の羽を使って二段三段とジャンプして空を舞う。敵は倒すとお金を落とす
>また、CSアタックや滅却の法、バスターに相当するシステムがあり、中世の拷問用具
>を使用する。また回避も結構理にかなった動きをする。大きな斧を持ったボスと
>戦うところでデモは終わった。
うあわああああああああああ 楽しみだなああああああああああ
VJも大神もしつこく推薦してる奴がいたし このスレも神谷アンチに粘着されてるなぁ
うはwwwクソゲースレと間違えたwwwww
>足の銃やパンチ、キックをかわいく?繰り出す うーん…?
>>彼女の髪は大きな拳や靴と変化して敵を襲う。 ??? 想像すらできない。
髪が変形するのは非常に滑稽に見えそう
>>191 派手なCSアタック付きの女版DMC、という印象しかないけど
まだ何か大きな秘密があるんだろうな
新しく公開された画像もDMC臭がプンプンするよな
それはただの神谷臭じゃ?
背景なんかはDMC4とそっくりだったな
どこが?
そっくり…ねぇ…
キャラCGも似てるねぇ やっぱカプコン畑だからか
同じような世界観だからな
世界観はDMCと同じく西洋風のファンタジーっぽいな
俺も
>>204 はDMC4に似てると思った。
画質がやたら荒いというかジャギって見えるのはPS3だからか、開発中だからか・・・
ベヨネッタ凄い面白そうなんだが、銃がダサいと思う
ファンタジー要素が高いな
とりあえずプレイ動画を・・・。
もはやDMCもNINJAも蚊帳の外だな まあベヨとGOW3の作り次第だけど
GOW3トレーラーをフルHDで見たんだが 今回もあのクオリティのプリレンダムービーを本編でも使うのかな
>>208 その辺は動いてるのを見ないと何とも言えんなぁ
あと、PS3だから〜とかゲハでやれ
髪が大きな拳に変化して云々でブラックキャットのイブを思い出した俺はごめんなさい
俺もブラックキャット思い出したw 髪がいろんな武器に変身するのかな ますますイヴだ
っつうかゼノギアスのエメラダ思い出した
ベヨネッタ、やたら奇抜な格好して痛い自己アピールに酔ってる工房みたいな ダンテとは違う悪い意味で調子こいてるような雰囲気がする 戦闘中にJpopってのも・・・
>やたら奇抜な格好して痛い自己アピールに酔ってる工房みたいな それなんて神谷?
>>218 そんなお前のセンスでは、過去のどのキャラがかっこよかったのか
是非ご教授願いたい
ベヨネッタ普通にいいと思う自分は異端なのか しかし銃はダサいと思う
>>220 ダンテって書いてんじゃん
あとご教示な
>>222 教授でも合ってるんだよ?
日本語勉強して下さい
この場合は教示の方が適切という話
てめえが指示すんなよw
まあご教示が適切なのはそうだが、いちいちうるせー ところでベヨネッタの主役の娘とデザインはかなり好きだ。 基本システムがパクリとかなんとかは現在のACTにおいて不毛な議論だが、 どれだけこの3作のように個性を出せるかが肝だな。
>>226 別にわざわざID変えなくていいよ
でももうスレ違いだし、迷惑かけるからどうでもいいわ。ごめんね
>別にわざわざID変えなくていいよ この理屈はおかしい
>>228 >別にわざわざID変えなくていいよ
IDもまともに抽出できないの?
何かベヨネッタは神谷のインタビューを読めば読むほど DMC3や4みたいにしょっちゅう糞みたいなムービーが入ったりしそう 例えばスケアクロウが天井にいてネロが『フッ』てニヤつく奴みたいな GOWやジャガくらいあっさり仕様にして欲しい
君shinobi信者でしょ
見るのが嫌なら飛ばせばいいんじゃね? どこぞのクソゲーじゃあるまいし飛ばせないハズはないだろう
是非MGS4をやってもらいたい 発狂するかもなw
あんな触りだけのインタビュー、1つを繰り返し読み込んでる
>>231 に脱帽
そんだけ期待してるんだよ! てかあんなインタビューでシステム面であんまり語り過ぎてもダメなんじゃない?
ムービー増やしまくって肝心な部分が疎かにならないようにしてほしい って事じゃないのかね。てかーDMC4はいらないムービー多すぎたな。
ムービーというよりダンテ編がいらなかった
1UPの英文みたけどムービーは結構入るみたいだよ。 天使の敵が現れた時もベヨネッタの顔がアップになって、メガネをあげる しぐさをするって書いてある
もしかしてクライマックスアクションってかっこいいムービー垂れ流しアクションなのか
オープニングムービーは3分以内が神谷のジャスティス
デイリーゲームズ「最も失望したゲーム in E3」
LBP:大規模なステージ、デコレーションを行えるが、ゲームプレイが面白くない
凄いし新しいが、もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
バイオ5: 綺麗にしただけ。改善してほしかった部分がされていない
弾薬、金くらい触れただけで入るようにしといてくれ等等
ベヨネッタ:オリジナリティが無い。御伽に似すぎ。後DMC4 スタイリッシュな女がわけのわからん敵を戦うゲーム
マジックパワー、コンボ、空中コンボ?もうそんなゲーム何回もやったっつーの
Wii music:なにこれ?タイミングよくボタンを押す必要すらないドラム、、かき鳴らす必要の無いギター
ピアノ、バイオリン、サックスフォン、全部ボタン押す以外プレイヤー以外影響しない
wiiミュージックをプレイするには技術が必要だと予想していたんだが
MIDIのマリオのテーマを聞くためのみっともない言い訳にしか見えない"
http://www.dailygame.net/news/archives/007968.php
オリジナリティも何も神谷がオリジナルじゃないの?
GOW3しかないなもう
>>243 DMCっぽくて御伽っぽくて空中コンボで、バスター(CS/滅却)があって、か
むしろ期待が高まってしまった
ところでLBPってどんなん?
リトルビッグプラネット 結構すごいから動画見てみ。俺はかなり期待してるよ
神谷があれだけ自信満々に言ったぐらいなのに「オリジナリティの無いコンボゲー」?そんなわけないだろ まだ多くの秘密があるって書いてるし
今頃アクトにオリジナリティも糞もないっての。 ジャガの欠損とかそのくらいのレベルの新しさなら期待できるが。 挙動、操作性、ゲームスピード、バランス、でいかに個性だせるかだな。
まああれだけ言っておいてすべったのは恥ずかしいな 動画見てみたい
>>243 外国にもゲーム動画評論家って居るんだな
実際に触ってみないと分からないと思うんだけど
>もうそんなゲーム何回もやったっつーの
物陰に隠れてヘッドショットするゲームにも言ってくれ、とは思うな
ホント撃ち合いゲーム多すぎだぜ、現行ハードは
>>247 あー、これか、前にも動画見たわ
このスレで語る系のアクションじゃないけど、面白そうだね
何回もやったって意味なら、格ゲーもSTGもトップクラスだな。 どれもこれも型が決まってしまっている・・・いっそ何かシンプルなものを求めるべきか。 そろそろ乗り物を本格的に使ったアクションとかやってみたい。 ジャガもDMCもムービーでバイク出すくらいなら自分で操作したかった。
それなら新しく出るバンジョーとか?
神谷ははじめっからあんな大口叩かなければよかったのにな
板垣と被る
>>255 ハァ?E3でプレイアブル出展されたのかよ。
何をもったいぶってるのか知らんが、とっとと一般にも公開しろよな。
自信ないのか?
フィニッシュムーブってのがCS的なものなんかな なんにしても楽しみだ
>>243 オリジナリティがないって神谷らしくないな
GOWみたいな安定した出来にしたいのだろうか
俺は面白い武器と敵、それぞれのバランスが取れてれば文句無い
でもそれだったら3DACTが進化してない云々はなんだったんだって感じだが… まあただでさえこの手のゲームは数が少ないし、完成度の高いゲームが できるならそれはそれでいいけどさ
次元をあげる とか言っちゃったからね 普通のできだと叩かれる要因を自ら作ったのはなぁ
ニンジャガみたいなコンプレックス丸出しパクリゲーやってれば、ベヨ開発者の大口なんて大したことないだろ
ジャガもねぇ 欠損が新しいとか言われても・・・ CSアタックの○ボタンが表示されるのが欠損表現に変わっただけだからなぁ クレイトスはそこからさらに相手の腕引きちぎったり足を切り落としたりするしw 重大なシステムだから規制できない!ってのはわかるけどね 新しくはねーよな
欠損ではないが敵グラに変化があるのはANUBISにもあったしな すごい地味だけど
ていうかずっと前のゲームからあった
私達ゲームユーザーは、FINAL FANTASY XIIIのマルチ化に反対です。 FINAL FANTASYシリーズは既にPSのものと言っても良い作品であり PS系列機のように、ゲームを愛していないハードで発売されるのはうんざりです PS系列機以外の非ソニー製のゲーム機にゲームへの愛があるといえますか? ただ利益を考え、利益を貪るゲームを愛していない企業のハードで FINAL FANTASYやドラゴンクエストが発売されるのは、ゲームユーザーとしてうんざりです 目先の利益を考えず、常にユーザーとゲーム開発者のことを考え ゲームへの愛があふれてきたのがSCEのゲーム機であり そういった、PS系列だからこそFINAL FANTASYやドラゴンクエストが発売される資格があるのです FF13のXBOX360とのマルチ化は明らかにゲームユーザーへの裏切り行為であり、許されることではありません 現状で、FFやDQがGBAやDSで発売され、どれだけのユーザーが悲しんでいるか 苦しんでいるかそれを理解し、マルチ化を考え直してもらいたいです
ただでさえユーザーがPSPで発売を望んでいるのも関わらず、それを完全に無視し GBAでFF4.5.6、DSでFF3.4、DQ4.5.6を発売し、DQの新作もDSという信じられない状況。 私達ユーザーは立ち上がり、私達の本当の声を ソフトメーカーに届けなければいけないのです FINAL FANTASY XIII、およびFFやDQはPS系列機独占に というユーザーの真実の声を届けていきましょう!
残念ながらこのスレの住人はRPGしないと思うんだ
そうですか…orz しかし発売が控えてるGoW3等もありますし、PS3の事を考えれば どんどんユーザーが行動して声を届かせないといけないと思うのです。
SFC、PS時代はRPGも良くやったけど 最近の見ても魅力感じないんだよね
おまいらガイキチ相手にすんな
情報なさすぎて話すことないからね GOW3もベヨネッタも出し惜しみしすぎ 逆に自信無いように思えてくる
中途半端で出して悪いイメージ持たれたら損だからな
開発してますよーって伝えたかっただけだろ
GOW3はまだ見せられる物が出来てないだけだろうけど ベヨネッタは関係者にプレイアブル状態で見せてるくせに 一般にはスクショの一枚も出さないって、アホかと
欠損でAIのパターン変わったりして、戦術要素は広がったけどな。 まあ新しいとは思うが、革新的とまでは言わないな。
欠損と滅却を組み合わせたのが革新的なんだろ これでも革新的じゃないならWiiリモコンでも使わない限り 革新的なやつなんて無理じゃね
ニンジャガ2のは革新的とは言わないだろ
欠損でAI変わるってシャドウオブローマがとっくの昔にやってるんだが… それより前は知らんけどまああるだろ だから板はいつも後追いのパクリ野郎だって言ってんじゃん あまり革新的とか持ち上げるのは恥ずかしすぎるぞ
滅却は革新的だとは思わないが ゲームを個性付けてる面白いシステムだと思う ただ、欠損とAI変化は、もっ突き詰めて欲しかったなあ 大型の敵って、足元攻撃したのに必ず腕が切断されるっておかしいだろ
でもあれだけモーションやSEがしっかりしてるゲーム無いよ そこが出来てないと他がいくら良くでもダメ 人形みたいなカクカクモーションでペチペチ音が鳴っても全く爽快感ないでしょ
283 :
なまえをいれてください :2008/07/19(土) 21:29:54 ID:3nPG1Gzs
なんで紫の奴とかスライディングで腕もげんだろうね 適当?
そこまで正確につくっても労力の無駄だし意味無いからだろ
単純にそこまで作り込む時間が無かったんだろうな バグや処理落ちを見ても良く分かる まあ、GOW3やベヨはニンジャガ2と同じ轍を踏まないようにじっくり作ってくれ
GOW3は前作がPS2グラ、内容ともに最高のものだったから、作るほうもかなりのプレッシャーかかってると思う ベヨも神谷が余計なこと言ったから、開発チームはGOWほどではないけどかなりプレッシャーかかってるだろうね
>>284 その理屈だと一部の敵はちゃんと足が欠損する説明が付かんじゃん
ヴァンゲルフとかの足欠損モーションを作る暇が無かったんだよ
ドラゴンガルラに至っては欠損そのものが無いし、この辺ホント突貫工事
だいたいさ、そんなこと言い出したら欠損表現自体意味ないよね 滅却可能を表す表現なら他にいくらでもあるし
GOW3でCSアタックによるリアルな欠損+欠損によるアルゴリズムの変化の組み合わせを 持ち前のクオリティ&膨大なパターンで表現できたら相当面白そうだなぁ
ベヨネッタは期待出来そうにないな まぁ神谷ってたいしたことない奴だし GOW3に期待しとくか
ベヨネッタは、主人公が神谷の煩悩丸出し(AVに出てきそうな見た目、髪フサフサ)なのが早くも小物感を出してる
神谷はDMC1が一番面白くて、その後はオリジナリティはあれど微妙だからな・・・
神谷も板垣もビッグマウスに過ぎる! 特に板垣 ニンジャガ2めちゃくちゃ期待しただけにかわいさあまって何とやらだわ
>>293 それぞれのジャンルでいいモノを作ってると思うんだ
その神谷がデビルのようなアクションに帰ってきたから期待せざるを得ない!
VJも大神も面白いけどなぁ 俺の中では今のところハズレがないから期待してる
なんだかんだ言って大神はよくできてたと思うけどVJは微妙だった 高難易度だとスローとズームパンチしか使えないしボスにはハメ技多いし…
みんなGOW買ってるの?過去の反応みるかぎりあまり買ってなさそうだが 自分は1を買い いまいちあわなくて2やPSPは買わなかった
俺は買ってる この3作の中で一番好き
VJと大神は肝心のアクション部分があまりにがっかりだった
>>298 DMC信者とニンジャガ信者が争ってばかりだから、GOWQ信者はあまり書き込まないんじゃね?
↑へんなとこにQが入ったが気にすんな
VJの雑魚戦は素晴らしい出来だな、マップ、敵構成も良いし ボス戦は体力多すぎてアレだけど
>>290 前から思ってたけど、どんどんロードオブザリングに近づいてるな
離れていくんじゃなくて近づくってどうよ
>>305 GOW1も2も、全然ロードオブザリングに似てなかったじゃねーか
タイタンの戦いとかならまだしも
ファンタジーなら、なんでもロードオブザリングに見えるのかw
GOW2の最後のエンディングのタイタン族がゼウスの城を目指すのは まんまエントのサルマンの塔、襲撃だったな
大神は難易度調整しくじってるのが唯一の欠点で、後はスゲェ良かったけどなぁ …まあ、その唯一の欠点が良い所をスポイルする位デカいんだが (チンパンジーの知能実験でももうちょっと難しくないか?)
>>308 謎解きで答えを先に言うガイドは、さすがにどうかと思ったなw
大神も羅生門や八犬は結構難しかったと思うが。
大神はアクションゲーみたいに飛ばしてクリアすると全然面白くない
のんびりやっても面白くなかったぜ 今の神谷に次元を押し上げる程のアクションが作れるのか疑問だ 世界観とかはいつも通り良い物を出してくるんだろうけど
とにかくVJや大神は駄作だったということにしたい人が湧いてますね
世界観や雰囲気もゲームのうち。 てか大神にアクションを求めるほうが間違ってる。 ストーリーと演出(ビジュアル&音楽含む)と筆調べだけで十分楽しめたな。 VJは難易度上がるほどゲージの減りが早すぎて爽快感落ちる使用が気に入らなかったけど。
少なくともVJや大神はここで語るようなゲームじゃないな ベヨネッタも世界観とかに凝りすぎて肝心のアクションが疎かになる ようなことだけはあってほしくない
VJや大神はおろかベヨネッタもこのスレとはあんまり関係ないしな
>>316 ここアクションアドベンチャー雑談スレだしベヨネッタは関係あるんじゃね
>>287 あれはわざとだろう
欠損しない瞬殺不能な敵として用意してる
何でもかんでも欠損⇒滅却じゃ作業ゲーと化すからな。
320 :
なまえをいれてください :2008/07/20(日) 19:11:37 ID:EImrU/Xh
それはボスに任せりゃいいんじゃないの
ニンジャガ信者が擁護に必死なのはいつものこと ニンジャガDSが3000本って聞いて、でも出荷はその10倍で会社にとっては大成功!小売ざまあw とか言ってんだぜ
なんでそこで信者とか擁護とかいう話になるんだ? 馬鹿じゃないの
脈絡無さすぎの煽りワロタ どっちが「必死」なんだよw
どっちも必死てことで一つよろしくお願いします
あれはわざとだろうってw DMCやGOWではそういう風に肯定的にはとらえられないんだろうな
またこの流れかよ。情報がこれっぽちもないから話がループするのは 仕方がないが。
いや明らかにわざとだろう 欠損しない敵は他に色々いる
そもそもドラゴンガルラはもともと腕無いしw 欠損できないデザインだ
羽を欠損させればイイじゃないか(足だってあるし) 欠損しない敵ってのを想定して作ったならそれ相応のデザインにするだろうjk 見た所別段普通の有機生命体なのに、(>ドラゴンガルラ 問答無用で欠損しないってのは間に合わなかっただけにしか見えんよ
本当に欠損させたかったなら欠損しない状態でわざわざ登場させないと思うよ 間に合わなかったならガルラ自体登場させないでしょ 普通に欠損しない敵として入れただけだと思うけどね
このスレ何故か各ゲームの不満な点しか話さないから常にギスギスしてる
まあ、それを言ったらボスどうなんだ、という話もあるけどね ちなみにガルラだけじゃなくてケンタウロスとかも欠損しないね いかにも欠損しなさそうなロボ魔神とかは欠損するのに 終盤にちょろっと出てくる奴らが多いから、 滅却のモーションが間に合わなかったんじゃないかなぁ、と思ってしまった訳だよ 勿論、こんな事は開発者にしか分かんないだけどさ
ガルラやケンタウロスは終盤にしか登場しない強敵だからこそ欠損しない思うよ ガルラが欠損したらそれこそヴァンゲルフと大差ない雑魚に成り下がるからね
レスアンカーがないから誰に言ってるのか探すのが面倒
なんだかんだ文句いいながらもDMC4もジャガ2も100時間越え
敵の状態変化→滅却ってのはニンジャガ2自慢のシステムだろ? 滅却が有効でない敵を作るとしても、システムから切り離すような事をするだろうか。 大量のコンボを叩き込まないと滅却できない、って風にした方が自然じゃね? けっきょく意図的且つ時間も無かった、というのが正解な気が。
つか欠損がランダムに近いってのが嫌だ ある一定以上のダメージを与えた時に欠損って感じにして欲しかったわ それとコンボ中に即滅却以降出来ないのがなー スピーディーがウリのニンジャガなのに動きが一瞬止まるから萎える あとはやっぱりカメラ 滅却する度にカメラ演出入って視点変わるからそれが鬱陶しい たまにカメラ演出ない時があるけど、そっちの方が良い つか演出入ってもカメラが滅却前の状態になってりゃそれが一番なんだが
むしろある程度の揺らぎがあるからいいと思うな 思わぬ欠損とか欠損すると思い込んでたらしてなかったりすることで アドリブが要求される ランダムというほどランダムじゃなくたまに揺らぐこのバランスがいいよ
ニンジャガ2だとカメラの一瞬の死角が命取りになるからなぁ。 カメラで言えば龍参やMGS4の方がはるかに酷いんだがあまり話題にならないな、 丸目戦とか真島の兄さんとか見分けつかんわ糞カメラで(動かせるけど)何がなんだかわけわかめ。 とは言え龍参の戦闘はヌルいからなぁ、MGS4なんかTPS時も主観も糞カメラすぎて参る、いやこれも動かせるけど。
そういやニンジャガ2の攻略本で武器や技で欠損する部位や確立変わるけど ある程度ランダムだからアテにしすぎるなとかも書いてたな。 全武器、技のダメージ数値以外あまり意味のない攻略本だったが。
>>339 何故話題にならないかって、カメラ酷くないから
龍が如くは遊んでないけど、メタル4のカメラが糞はないわ
それ以前にこの三作とは対極のゲームだろう
そもそも龍もMGS4も、敵がそんな激しい動きしないからカメラなんて適当でも余裕で勝てる。
つまり一瞬の命取りになるくせにカメラが糞なニンジャガ2はゴミってことか 言い過ぎのような気もするが、まあ正しい気もする
欠損がランダムじゃなかったらそれこそつまらなくなりそうだな ランダム性があるからこそ状況が多岐にわたって面白いと思うが
絶技や滅却中に壁や地面をすり抜けておかしなアングルになる事があるのが困るぜ
カメラ問題ってさ、コナミが商標登録したからダメになったって話を たまに聞くけど、あれってマジなの?
MGSとかはすりぬけないよな〜 どうなんだろ
カメラで演出した後は元の位置にカメラが戻るくらいの措置は 欲しかったね
カメラの邪魔になる壁とか物体を透明化するのが特許だとか聞いたが
なんでMGSは透けないんだろ 意味分からん
結局「〜のカメラは糞」じゃなくて、「コナミは糞」ってことなのかね つーか「〜のカメラは糞」っていってる人に 糞カメラじゃないと思ったゲームを教えて欲しい マジで
ゼルダの伝説 風のタクト、トワプリ
ZOEはよかった気がする やったことないけどshinobiもいいらしい。 まあ俺はDMCもニンジャガもそんなに悪いと思わんけど。
shinobiは大してよくないよ ゼルダは謎解き重視のアクションアドベンチャーだから気にならないだけ というかむしろゼルダとニンジャガのカメラは似てるくらいだよ 激しいアクションゲームで良いカメラを求めるならそれこそGOWのように 固定カメラにするしかないけど、それがいいかと言われれば正直微妙
最近のゼルダってロックオンじゃないの?
最近ってか、3Dのゼルダは基本ロックオンだが?
だよな ならニンジャガとは似てないじゃないかな、と
ああ、そういう話か でもカメラとロックオンはまた別問題なんじゃね? 同じくロックオンのあるDMCのカメラはゼルダ寄りって事になっちゃうし
ゼルダはZ視点あるけどそれ以外の基本的な視点はすごく似てくと思うよ 板垣自身が時岡を参考にしてニンジャガつくった経緯もあるし
別に無理してカテゴリーに分ける必要はないだろう ゼルダに似てようがなんだろうがニンジャガとDMCのカメラがクソなのには変わりないんだし ぶっちゃけ俺はどっちも気にならないけどな 慣れたらどうにでもなるし、カメラをうまく扱う技術まで含めてプレイヤーの腕だと思うし
GOWは固定カメラの最終形だと思うよ、かなりマジで 魅せるマップデザインとCSとカメラの相性がガッチリハマってるのがかなり上手い これ以上快適性と迫力を上げるにはどうすればいいのかわからん
GOW3でそれ以上のものをやってくれるさ
固定でいくんならそれ以上もなにもない気がする
凡人にはそれ以上のものは考えられんかもしれんが、サンタモニカ・スタジオならやってくれるよ
固定だと迫力に欠けたり物理演算いかせなかったりと せっかくの次世代機のパワーがもったいない気もするけどね GOWもムービーとCSアタックで迫力出す努力はしてるけど 固定であるがゆえの制限もやっぱりある
固定カメラは妥協っぽく見えるけど、プレイに差し障りなく、最も見栄えのする唯一のアングルを探さなきゃならない。 移動型とは違ったセンスに拠るんじゃないかと思う。
画面二つ作るしかないだろ
つMGS3サブシス 固定とフリーをR3でスイッチできる禁じ手カメラ
gowは固定カメラじゃないとPS2とは思えん凄まじいグラやテンポの良さは出せなかったろうからあれでいい。 3は次世代機だし、もっと高みを期待するが。 てか1の特典映像でジャフィーが、 プレイ中にカメラアングルが良いとか悪いとか思われた時点で失敗、 プレイヤーが完全にgowの世界と同化するレベルまで行かなければならない。とかいう風な事言ってたよな。 DMCなんかと同じタイプのゲームでありながらスタッフの根本がまるで違う。
あまりアクションゲームっぽくはないね
カメラを自由に動かせたとしてもプレイヤーが上手く動かせないと意味ないよな 確かに操作性悪いカメラは多いだろうけど、あんまり自由に動かせると壁とかにめり込み まくって機能しなくなるだろうし。 GOWやってると3Dアクションはある程度固定のがいいんじゃねとか思う
中毒性の高いのは間違いなくニンジャガ2だなぁ もう9周目だわ。 一日一滅却しないと気がすまなくなってきた。
すげぇなw アクションだったら俺は3、40時間が限界だわ
しかし武器縛り実績のためには最低8周でしょ。
>>375 ニンジャガは400時間以上やったけど、
ニンジャガ2はそんなにやらないと思う。
>>373 カメラワークについてここまで深く考えてるとはw
何か目の付け所が違うな
カメラワークは悪いと動きの激しいゲームでは叩かれるからね
カメラは結局個人の好みもはいるからね 固定ならカメラ操作しない分ボタンを別の操作に割り振れるし カメラ操作を要求されないからキャラの操作に集中できる 自動なら迫力出るし、背景見渡せたりニンジャガ2みたいに 遠くの敵を弓や手裏剣の絶技で破壊したりとゲームの自由度が広がる
>>378 俺の場合、無印は220時間やったな。(DLC含む)
ハリパク2含めたら何周したのか数え切れんw
2は今の所60時間くらい。でもプレイの機会が激減してる。悟りまではクリアしたけどそこで放置。
決して悪い出来とは思ってないが、やっぱり1作目ほど嵌っていない感じ。
何が原因なのか自分でも良くわからん。(処理落ち…かなぁ…)
別に無印も220時間ぶっ続けてやったわけでもあるまい 忘れた頃にまたどっぷりはまるのがアクションゲームの醍醐味
>>383 まあ、そりゃそうだな。
ただ、現時点でどうにも乗り切らないのは事実なんだ。
…て、よくよく考えりゃ60時間もやれば十分な気もするがw
(悟りを半ば意地になってプレイした時間が殆どなんだけどね
前作は一度クリアしたらもういいやって感じ 謎解きと2以上の糞敵が多すぎて(ミッションモードも×) 2は何だかんだで圧倒的に面白いし何度も楽しめる
NGシリーズは、日をおくと手がうずく印象がある
糞敵は2の方が圧倒的に多いと思うが・・・>ニンジャガ GOW3発売前にストアで1、2をHD化して販売してくれんかな・・・
ニンジャガ2やってやっぱりアクションゲームには謎解きはいらんと思った
うんアスレチックはあっても謎解きは必要ないね
絶技の時のカメラと爆風で画面見えない仕様とバグ全般改善してくれたら神ゲー
固定カメラでもDMCとGOWは対極だな DMCは・・・ バイオハザードとの違いをみつける方が難しい そしてバイオのカメラがなぜああいうアングルかを考慮するとおのずから結論は導かれる GOWは・・・ まずプレイしやすさを重点においてることは言うまでもない かつCSでのカメラワークは効果的なアングルに設定されている ニンジャガは・・・ 2はやってないからしらんがボス戦は高難易度になればなるほど糞 雑魚戦は自分で何とかして下さい動かせるんだから
ボス戦も動かせます
スマソ、2はやってないって言ってるな 2は動かせる 1が糞なのは同意
1は雑魚を浮かしてイズナしようとしたら、いきなりボスに向かって龍剣振り回したりしたから、マジでボス戦は糞だったな
ニンジャガぐらいスピード感があって壁走りや飛燕を多用するゲームだと 固定カメラは無理なきがする
>>396 オートロックオンの弊害でしょ
DMCではロックしてる限りまずそういうことはないがGOWやNGでは
しょっちゅうみられる現象でなおかつある一定の確率で防ぎようがない
おれはNGもGOWもロックオンシステムを導入して欲しいんだよな
どうもノーロックで攻撃してると不安定に感じる・・・
見てみたい気もする ニンジャガはカメラリセットを右スティック押し込みに、RTでロック GOWはR1ロック、ロック中右スティックでロック対象を軸に回避、ロック中以外は通常の回避 何か大失敗に終わりそうだがw ゲームばっかりはやってみないと分からんしなぁ
狙いたくない敵にロックオンしてしまい結局無意味に
ニンジャガはともかくGOWはロックオン向いてない気がする 敵数匹を一気に斬らないといけないし
GOWもどっちかというと1匹の敵にコンボ叩き込むタイプじゃないな コンボよりまず倒すことを優先するみたいな感じ、別にコンボできないわけじゃないけれど
GOWは定点の範囲攻撃が主戦力になるから、ロックオンに向いてるな 1の家族戦もどれだけロックが欲しかったか
だから向いてないんじゃないのか?
GOWはともかくニンジャガは敵多いし動きも速いからロックオンあっても 邪魔なだけだろう
クレイトスの攻撃するたび、前進するのは腹立つな 近づきすぎて当たらなくなるとか、ほんと自重しろ
シフト移動はあらゆるアクションゲームに入れて欲しいな、ある方が確実に便利だし
>>404 むしろ敵多くて、動きが速いときにこそロックオンが役に立つ
ところで誰かToo humanのデモやってないの? 北米の方にきてるらしいよ
クソゲーはスレ違い
>アクションアドベンチャー雑談スレ
Toohumanはモーションみた時点でクソゲー臭が漂ってる あのゲームはそれ以外のところに力いれてるんだろうが、それでもあれは酷い
>>394 黒でも2でも上手い人は→Y使うから問題ない
>>405 攻撃したら前進するのは当たり前じゃね?
>>405 こんな苦情初めて見たw
DMCでもニンジャガでも剣振るだけで移動するんだけど。
ハゲは距離とらなきゃいけないからだろ、っつうかハゲはやたら攻撃時の前進距離でかいな ハンマーの2発目が相手の後ろを殴ってるときある
どっちにしろハゲの間合いギリギリでも当ててくる敵が多いからあまり変わらんと思うけどな
敵に近付きすぎないように、わざと一発目と二発目を在らぬ方向に打って 三発目を当てるとかやってたな 今考えると、あんま意味のない行動だったような気もするがw
神谷ブログ更新 やっぱGOW3はかなり意識してるんだなー カットされるほどの本音をブチまけたそうだが、何言ったのか気になるな
神谷は自分のゲームがGOWと対等だと思っていそうだな
実際、対等だしな
まあなんだ、板垣とすさまじく似てるな
トータルとしての完成度も細部のこだわりもほとんどGOWに軍配があがるだろ DMC1はアクションは圧倒的にGOWよりいいけど他は勝てるとこないよ
お互いリスペクトしあってんならいいんじゃね
>>419 DMC→VJ→大神ときた神谷の新作がGOW3と同等?
GOW3に対して「ゲーム画面みせろよ」とか言ってる時点でね… 先にゲーム画面だして相手をあっと言わせるくらいの意気込みないのかよ
>>423 VJは2Dだし狼はアドベンチャーじゃないのか?
>ゲーム画面見せろよ!! と叫びたいところですが、ウチ(ベヨ)なんかPVさえ出してないので大きい声じゃ言えないですね…スンマセン。 でも優れたソフトがどんどん出て、3Dアクション(…と書くと広義すぎるので「3Dバトルアクション」と言ったほうがいいですかね)の分野が盛り上がってくれるといいですね〜。 当たり障りないことしか言ってないじゃんw
>「やべェ、負けてる…」となるのか「勝った!」と勢いに乗るのか、 戦々恐々としていたんですが…結局公開されたのはイメージPVだけ…。 ゲーム画面見せろよ!! この辺なんかGOW意識しすぎて逆に情けないんだが 自分の作品に絶対の自信を持ってる点では板垣がまだマシに思えてくる
ほんと、重箱の隅つつくの好きだよなぁ
GOWを意識してるのは間違いないだろうが 別に、そんな取り立ててどうこう言うような発言には見えんけどなぁ 一体何がそんなに気に食わないのか分からん
ようするにニンジャガじゃないから気に入らんってことか
> 3Dアクション(…と書くと広義すぎるので「3Dバトルアクション」と言ったほうがいいですかね) とりあえず前回の発言は反省してんだな。これなら文句はないだろう。
432 :
なまえをいれてください :2008/07/24(木) 00:17:35 ID:15IPXfhi
神谷も情けない奴だな
>>427 >情けない
ゲームに限らず同じジャンルを作ってるなら、そういう感情はあたりまえだ
それを口にするか、隠すかの違いはあるが
俺は神谷みたいな弱音も漏らせる人は好きだがね
何か態度の豹変ぶりに吹いた 前 「3Dアクションは進歩したか?否!俺らの作った道に乗っかってんじゃねぇ、ここらでもう一発次元を押し上げてやるよ」 今 「GOW3には勝てるかな?負けてるかな?とりあえずゲーム画面見せろ! あ、スンマセン。ウチも出してませんね。3Dバトルact(3Dact全体はちと言い過ぎた)が盛り上がるといいな〜」
ベヨネッタに自信が無くなってきて弱気になったか。
E3で関係者には情報だしてるのに一般向けになんら情報をださない ってのはなんだかなあと思う>神谷
買うのは一般だから未完成見せて地雷認定されたら…
御伽に似てるって時点で、×
>>430 どこをどうしたらそんな解釈になるんだよw
ニンジャガ信者ってDMC2で意気消沈しているDMCスレに煽りに来たりしてたしな キチガイさは折り紙つき
俺もどっちかっていうとニンジャガ信者かもしれんけど、一部の狂信者は気持ち悪い。 DMCとか他のゲームにも言えることだが。
ゲーム画面見せろって単なるユーザーとして早く見たいってだけなんじゃねーの それをブログで書くのはまあ、どうかと思うけど
DMCもニンジャガも進化してねーって言ってたのにGOWだけは気になるみたいだな ベヨにはかなり自信があるような感じだが
GOWは確かに3Dバトルアクションじゃないからな。
>>446 神谷はニンジャガについて一言も触れてないだろ・・・
>>448 3Dアクションが進化してねーって言ったんじゃなかったか?
つーかベヨネッタはスト4の新キャラとそっくりでダメダ もっとお姉チャンバラとタメはれるような セクシャルなビッチを期待したのに
3Dアクションは進化してない! GOW3どんな感じかなー気になるな〜←今ここ
なんでニンジャガ信者がファビョってんのかと思ったら、 ニンジャガだけ相手にされてないどころか名前すら出てこなかったからか まあ神谷氏にしたら、DMCのパクリ程度にしか思ってないんだろうけど
つーかACT作る人間がGOWほど完成度の高いゲームを意識しないほうがおかしい。 当のGOW自身がDMCやらICOやらの良いところを意識した結果、あの完成度になったわけだし。 オリジナリティはないけど、GOWは今後の3DACTゲームのスタンダードになり得るよな。 ニンジャガは癖があるからスタンダードにはなり得ないし、DMCは癖はないけど完成度ではGOWに劣る。
ジャガ信者自重
ニンジャガのこと神谷に質問しといてやったぜ
>>427 板垣は普通に気が小さいだろ、やたら他のソフトの事気にして
自分のソフトにどうこう言われる事に以上に敏感だしな
クリフ・Bが売れてから、やたら「あいつと友達」アピールしだすし
ニンジャガ2のアクションは現在ナンバー1だと思う
何で急にニンジャガの流れになってるの?
神谷がニンジャガについてノーコメントだから寂しい
レトロゲーばっかりプレイしてるらしいし、ニンジャガはまずやってないだろうな
ベヨの本スレでもGOWとの比較でファビョっとるぞ
コメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。 ってあるからまだ反映されてないみたいだ
神谷信者もファビョリ出したな。 どっちもどっちだ。
ベヨがすごかったら、内容的にも売上的にも終わったニンジャガとスレタイが入れ替えられるから、まあニンジャガ信者がファビョるのはしかたない ベヨやGOWの発売日が近づけばもっとすごくなるぞ
>>462 比較ってまだ何も出てないのにかw
何かしら公開される度に大荒れするだろうな
ハァ・・・・
>>466 んな顔真っ赤にすんなよ。
ジャガ信者もな。
ベヨには期待出来ると思うぜ。
まあジャガ2が内容的に終わってるとも思わないけどなぁ。
神谷がいちいち難癖つけられてるな
まったく、一部のバカのせいでジャガ信者が変に見られる ジャガスレでもベヨネッタに期待してる人は結構いるのに 前はDMC信者はアホばかりと思ってたが、今はそうも言ってられんな
板垣のテクモとの騒動は、テクモ側が敗訴濃厚だからな
どうでもいい話だわぁ
このスレの流れをみた感じだとブログ更新からはGOWとベヨネッタの比較で 争ってる感じだが、なんでニンジャガ信者の話になってるんだ?
神谷に文句言うと1信者まで暴れだすぞ いままでは3、4信者相手だったからまだましだったものを…… ぶっちゃけコンボゲーコンボゲー言ってたやつの何割かは1信者だろうしな
大神信者がやって来る
>>471 最後の一行見ると、
きっとあんたも「一部のバカ」の一翼を担ってたんだと思うよ
どうでもいいがなんでそんな信者の話をしたがるんだ? 作品どうしを比較すればいいものを途中から信者なんていいだすから 話がややこしくなる。先に信者なんて言い出す方がよっぽど気持ち悪い
話題を変えよう
>>477 そう過剰反応するからダメなんだよ
まあ昔はニンジャガ信者はそりゃ大人しかったもんよ
知名度も無かったしね
>>474 良く考えたら(俺もそうだが)ジャガ信者とは限らないわなw
すまんすまん
スレタイが4つになるのかなぁ 早くやりたい
贔屓目で見てる奴が多いから比較なんて無理
拷問器具とか髪とか足に銃とかビジュアル面では斬新なものになりそう。 あとはゲームプレイだ。
敵のデザインはベルセルクを思い出した まあとりあえずDMC1とはまったく異なるゲームプレイが出来るようにはして欲しいな。
アクションゲームは初代が一番衝撃高く楽しいからなぁ
しかしDMCは今やっても1が一番面白いよ ニンジャガ、GOWは全部面白い
1が一番だけど3、4も好きだぜ
ぼったくりやってないでさっさとバグ修正パッチ出せや糞会社が
DMC→1 ニンジャガ→1 GOW→2 これでFA
DMC1って別にたいしたものじゃないと思うが
>>491 GOWは1のが好きだ
ボス戦が不足してるがな
でも2も相当良かったよなぁ
一作目が大当たりで二作目も出来が良かった作品って珍しい
2の後に1を改めてやったら雰囲気とマップ以外はイマイチだったよ やはりゲーム的に2は大幅パワーアップしている
ジャガ2のミッションモードの事も忘れないであげて下さい
え? ああ、うん・・・ミッションね、うん 忘れてないよ うん
ジャガ2ミッソン今日配信だったっけ
大神のデザイナーとかって今プラチナにいるのかな?
>3Dバトルアクションといえば「NINJA GAIDEN」をご存知ですか? >あのゲームについてはどのような印象をお持ちですか? 楽しみだなww
大神のデザイナーはベヨネッタにそっくりだそうだw
相手にされないからわざわざ社交辞令をお願いするニンジャガ信者キメェw
なんでベヨとGOWの話だったのに ニンジャガ信者とか言い出す屑が湧くの?
>>501 だからあんな気持ち悪いキャラになっちゃったのか・・・南無南無
>>504 ベヨたんの良さが分からないのは童貞だけだ!
信者とか童貞とかうるせー
>>506 信者とか言ってる奴のほうがよっぽど気持ち悪い
なんでもジャガ信者だな
一番のキチガイは明らかにニンジャガアンチだな 問題はそいつが何に属した意識をもってそうなってるのかだ 強烈なアンチの裏には必ず何かに対し信仰心を持ってるものだからな 予想できることはDMC4信者あるということだが それよりもむしろPS信者である可能性が極めて高いと見る
意味わかんねえw
ゲハ厨ってすごいな…
今までのニンジャガアンチを見てるに確実にゲハ厨だろうってのはわかるね
まあ神谷のブログ更新あたりからなんでもニンジャガ信者のせいに し過ぎな感じはあるな
ニンジャガって、呪われてるよね
ニンジャガ2のミッションモードでまた新たなバグが発生している・・。 どうしよーもねぇなマジでwwww
おいおい、あまりニンジャガの文句言うと
>>512 みたいなキチガイを召喚することになるぞ。ほどほどにしとけ
しかし、ミッションモードって板がやめる前にできてたんかな
それとも新生チーニンが作ったんかな
会社的には板がいなくても問題ないぞというアピールのために今出したっぽいが
テクモ自体はまだ大丈夫そうだけど、社長は終わりそうだよね
>512はなにもおかしなことを言ってない 明らかにゲハ厨的なニンジャガアンチがいるのはわかるだろうに
>>523 ニンジャガアンチはいるがDMCとかPS3信者のせいにすると、
そいつらと同じになっちゃうよ。
ニンジャガ2もPS3で出そうだけどな 出さない理由もないし
>>523 それを言ったらゲハ厨的なニンジャガ信者も居るじゃんよ、不毛だ
俺はDL前だったから回避できたが、
ニンジャガ2、マジで呪われているとしか思えんよorz
1の時はもっと大掛かりなDLCでも何の問題も起きなかったのに。
プログラマーやテスターは何をやっているんだ?
>>524 が真実なのか…?
>>523 まさかとは思うが、バグや処理落ちに苦言を入れてる人をゲハ厨認定してるんじゃないよな?
違うよね?
>>528 神谷とGOWのくだりでいきなりニンジャガ信者とか言い出した馬鹿のこと
をいってるんだろ
ベヨとGOWの話してるのにニンジャガ信者とか言い出す奴はキチガイだろ
>>529 あ、ああ、そうだよな。
前に噛み付かれたからまさかと思ったんだ。
うがち過ぎたよ、ごめん。
おいおい信者とかどうでもいいから カンフーパンダやろうぜ!
おまいら落日はやったの? ガントレットオブゼウス楽しいわぁ
>>533 短いが結構満足した
今はサイレンNTやってるけど
PSP版はここ人のオヌヌメで買ったよ 確かに短かったけど、携帯機最高のクオリティを体験できたぜ 携帯ゲームって操作がアレなことが多いけど、上手くやってたと思う しかし外で遊ぶ気にならんw
まぁまぁ、落ち着いて、とりあえずミッションモードやろうぜ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
__〃`ヽ 〈_
>>536 γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ お断りしマッソー
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽnm
まあすぐにパッチくるっしょ
バグは萎える
>>538 本編のパッチ来てるけどバグは直ってないぜ
安田あああああああああああああああああああ!
板垣いいいいいいいいいい!!
神谷あああああああああああああああああああああ!
今度は荒らしか ほんとニンジャガ信者は病気だな
セーガー
チンカスガイデン完全終了だな ベヨが出て有害なチンカス信者が消えれば良い雰囲気のスレになるな
548 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 22:46:41 ID:zWPpqI4X
じゃが2の主人公Σより細くなってない?
>>547 お前みたいなカスが消えれば平和になることに早く気付こうな^^
議論する場で多少なり批判があっていいと思うが、 何の根拠もなしにジャガ信者とかDMC信者とか言うのはいかがなものだろうか?有志たちよ
だよな カンフーパンダが最強なのにな
>>548 うん、明らかに細い。今前作のを見直すと凄くモッサリした体系に見えるw
当時はあれでも格好良かったけどなあ。
553 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 23:47:26 ID:zWPpqI4X
僕は前作のが好きかな 尻や太股のボリウム感が
クレイトスじゃだめなのか?
信者云々が終わったと思ったら次はこの話題かw
ハヤブサさん隠れてダイエットしてたのか… 可愛いやつだ
もう一生キャラのこと話してろよ
キャラ話イイじゃんよ もっとドンドンやろうぜ
前作のブサさんはムキムキすぎてキモかった 2はちょうど良い太さでカッコイイ
なんでニンジャガ信者に不法占拠されてんのこのスレw
日本で2万しか売れてないゲームは引っ込んでろ
ダンテとネロが良いマッスルを持ってないからだろ
持ってたら持ってたで何かイヤ。 改めて思うけどコスって気分変えるのに重要だよね! GOWみたいに性能変わるのも好きだ。全然出せてないけど。
GOWのコスの遊び感は好きだな NINJAGAの仮面ライダーっぷりもいい
ニンジャガアンチ見苦しいから自重しろ
DMC4はコスのバリエーション無いんだよな こんな時こそのダウンロードコンテンツを活かさないでどーするよ 何か配信しる
もうDMCは次スレからは必要ないな、面汚し どこいっても「がっかりゲー」としか言われてないよ やるソフトが少ない人達は仕方ないのかもしれないけど・・・
必死で殺伐とさせたがってる奴は何なんだ?
せめてもうちょっと上手くやれよ
>>565 牛の着ぐるみは強烈だったな
GOW2の遊びコスはどんなんだっけ?
ジャガ1の赤マフラーはまんま仮面ライダーだったな
アレ好きだったからジャガ2にも欲しかった
>>572 ゴッドオブ魚
向こうでも魚って意味らしくてワロタ
落日のポテイトスもいいよなw
つかジャガ2の追加コスはちとなぁ・・・shinobiのホツマのマフラーみたいなコスがありゃあなぁw GoWの追加コスは農村マンから狂ってるなw
NG2追加越すの現物見れるサイトある? イラストじゃなくて
ありがとう
ぎゃははははw
なんでニンジャガの話すると笑われるの?
>>580 は壊れちゃってるだけだから気にしないこと
いやまあコスチュームはダサいと思うけどね
まあなんだ ネタがないよな
580はニンジャガについて笑ったのか? 流れ的にGOWの馬鹿コスについてじゃねーの???
たぶん580は574に対してのレスだろう
DMC4本編よりもブラッディパレスにハマった身としては ニンジャガ2のサバイバルも楽しみにしてたのに いつになったら再配信されんだよ、糞が
587 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 03:18:12 ID:J9APWwsW
後難度では死にまくるから合間の気分転換用にデフォでそういうモードつけてほしかった
最近はマヨネッタとか言う奴も気になるな
589 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 08:32:09 ID:C3J/E4IZ
ニンジャガは全然売れないな。何でなんだろうか
590 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 08:44:28 ID:8I/Nb7sR
理不尽に難しくてグロい上に日本では負けハードでしか出さないから アメリカでは勝ちハードな上に理不尽に難しくてグロいのが+評価されてるからそこそこ売れてる
592 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 09:30:25 ID:C3J/E4IZ
DMC4の360版より売れてほしかったな。 明らかにDMC4より面白いんだから。 あんな手抜きゲーの方が売れるなんてマジショックだ
593 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 10:33:02 ID:J9APWwsW
数々のバグ等放置して出したジャガのほうがどう考えても手抜きだろう
手抜きのポイントが違うってだけ?
DMC4の手抜き⇒ダンテ編でマップ使い回し。(&コスチェンジ無し。) ジャガ2の手抜き⇒大量のバグと処理落ち
ニンジャガの新システム・進化したところ ・滅却&部位欠損 ・自動回復&壊死システム ・簡易メニュー ニンジャガの退化したところ ・カメラ ・バランス
DMCの新システム・進化したところ ・RTSC ・イクシード ・デビルブリンガー ・BP DMCの退化したところ ・ゲームスピード ・難易度 ・全体のアクション数
598 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 11:39:16 ID:Gl/GFwnx
DMCのゲームスピードは元々あんなもんだったと思うが
599 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 12:04:37 ID:hyrSfRp9
>>589 残念だよね、、、忍しかクリアしてないけど
CH12の怒涛の地底世界のグラフィクスといい、
とにかくこんな激しくも熱くて凄いアクションゲームははじめて
と言えるくらいの傑作と感じた。
CH1くらいの時ははこんなものだよね、、、と思っていたんだけどw
世界で60万本強しか売れていないのはあまりにも惜しい。
惜しいたって、北米では神扱いされてるから150万は行くと信じてたのは信者だけだし、妥当なとこじゃね? DMCに対抗意識を燃やすから惨めになるだけで頑張ってると思うけど
>>595 うん、まさにその通りだな
逆にNG2はステージが目まぐるしく変わって新鮮&ボリューム満点!
DMC4は処理落ちバグほぼ皆無、執念の完全60fps!
それぞれの良いトコと悪いトコを補完し合えたらねー
どこかの糞会社と違ってカプコンはウハウハだな
NG2は不安定なフレームレートのせいで、動かしててあんまり楽しくない。 XYを入力してもYしか認識しなかったりしてストレス溜まる。 大階段以外大した処理落ちしないって言う人が結構いるが、 俺の場合ほとんどのステージで処理落ちするんだよなぁ(特に屋外で)。 DMC4は普通に遊べるから、本体のせいだとは思いたくない。
DMC4こそモーションとエフェクトがクソで動かしていてつまらない いくら60フレ安定でもダメだろ
つまり黒最強なんだよ。
DMCは敵の行動速度と自分の移動速度をちょっと速くしてみるとか試みたりしないのかな ダッシュ発動遅過ぎ
>>606 DMC3SEで試みたじゃないか。
概ね好評だったけど「DMC4は敷居を低くしよう」という事で今まで通りのスピードで出したんだと思うよ。
ダッシュのあの一瞬の間はなんなんだろうな。
DMC5(出るならだけど)はもうちょっとゲームスピード上げてもらいたい。あとダンテもうイラネ。
次回も主人公ネロでいくなら、今度はもう少し戦闘以外でも腕を活用してほしいな せっかく良いギミックなのに、せいぜい飛び跳ねたり しょぼいオブジェクをト動かす程度にしか使わないってのは、正直勿体無いと思う
腕をロスプラのワイヤーみたいに使えたら楽しそうだよな それをコンボに組み込めたりしたらよさそう
なんかバイオニックコマンドーがそれっぽいことしてたな
>>604 モーションやエフェクトがクソに感じるかどうかは主観的な話だが、処理落ちは客観的事実なんですよね。
>>610 戦闘中のバスターも、もう少しアクションの幅があった方がよかった
↑○でストレート(殴り)とか
スティック回しながら○で薙ぎ払いとか
コマンドにすると暴発とかもしそうだし、追加入力で何種類かに派生するようにして欲しい。
ニンジャガの戦闘は敵との戦い DMCの戦闘は自分との戦い って感じがするんだが
ニンジャガ2は処理落ちとの戦いだな
同じく DMCでダメージくらう・・・「俺は何やってんだ('A`)」 NGでダメージくらう・・・「あんまり調子に乗るなよコラ(#^ω^)」
820 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 14:14:47 ID:QFZJLWB3
ニンジャガは難易度はそのまんまで、やりこめば厳しくてもちゃんとノーダメできるようにしてくれないかな。
運が絡んで避けられない攻撃が多すぎる希ガス。
821 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 15:12:10 ID:rv/CdUN3
まぁそういうゲームバランスだと割り切るしかないわな。
それがニンジャガの特徴なわけだし。
ただこの作り方だとスーパープレイ動画とかも出にくいからあまり盛り上がらないんだよね。
無成長でも頑張れば最高難易度をノーダメクリア出来るみたいな絶妙なバランスを神谷には期待したい。
神谷が好きな昔のACTゲームもやり込めばノーミス出来るようなバランスだし、神谷もそーいうとこに影響されてるんだろうね。
俺としてもゲームってのは極めればスーパープレイ出来るようなものが完成度高いゲームと思ってる。
822 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 16:32:20 ID:QFZJLWB3
>>821 確かに動画も霊命ガブ飲みでゴリ押しっぽくても“超忍”とか評価出てるとなんだかなぁとは思う。
620 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 20:09:29 ID:meZbFMcx
ニンジャガの方がプレーヤーとキャラのシンクロ率が高いって事だろうな。 要は、ダメージ喰らった時に、自分の操作に何の落ち度も無かったのに ダメージ喰らったと解釈するから、運が絡んでるんじゃないか?と感じる。 って事で、自分の意のままにハヤブサを操作してると、プレーヤーに感じさせる仕様については 板ガッキーを誉めて良い部分だと言えるのではないか。 他のアクションゲーも見習って欲しい部分と言うか、 ニンジャガってのは突き詰めると、弾幕以前のシューティングゲーなんじゃないかと。 DMCはマリオ系のジャンプアクションかな。
もっと日本語勉強しようぜ
単に回避に無敵時間がないからなんじゃないの
どっちも無敵時間あるよ?
板垣無きニンジャガは神谷無きDMCと同じ
Σのナイトメアとか見ると ハヤシは板垣の悪い部分を受け継いでそうで心配だ
いや、俺は早矢仕がやるなら期待できるし期待したいと思う しかし、ま、安田っつーか、テクモ全体がヤバイ感じだな
板垣自身が前作からのバランスやらバグやら悪化させてるからな。 そういう意味でも早矢仕には頑張ってもらいたい
バランスはいいと思うけど、バグはね…
バランスっていうか単純に敵が糞 爆破手裏剣、ワーム、9連ロケランetc…
>>620 全然違うと思うぞ
ニンジャガは従来のシューティングの当たり判定をもった自機でやらされる弾幕シューティング
早矢仕頼むぜ!期待してる
板垣いなくてどんなものになるかは楽しみだが、不安でもある。 だがまぁ期待しておくかな。とりあえずバグ早く直してよ
ジャガ2の処理に関してはエロバレー2の存在がデカイと思うんだよね。 あれってただのエロゲーと勘違いされてる事が多いが ベンチマークソフトな訳じゃん。 だから映像が綺麗だとはいえ、30fpsだった時に、何でなのかなー??? って少し不安を抱いてた訳なんだけど。 出来の良かった初代エロバレーの後に出たDOA2Uとニンジャガと比べて ジャガ2が粗く見えるのは、エロバレー2の調整が甘かったせいではないかと。
粗く見えるっていうか粗いんだよ。 進行不能になるバグとかフリーズもあるし。 つい最近出たミッションモードでも不具合発生だし、DOAX2以降ろくな事がない。
>>635 存在がデカイっていうか、
そこを境にして技術力がカタン、と落ちた気はしてたな。
なんだろな?
DOA4開発中辺りで有能なプログラマに逃げられたとか?
DMC4はダンテでスタイルチェンジを限界まで駆使しないと面白さがわからん
普通に金MSがくれなかったんじゃないの? スクエニとAAAとナムコのRPGに金ばらまいたから。 テクモ切られたんだろ
そうだね板垣は悪くないね
>>618 例のノーダメくんだなw
ダメージ制のゲームってのをわかってない
2では自動回復システムまであるのに
>>630 そのどれよりもDMC4のブリッツの方が糞だと俺は思った
643 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 05:26:57 ID:73eobPNg
水上ホバーロボや赤いドラゴンも糞
それは無いだろう 最高じゃないって意味ならそうだが それらを糞にするならDMC4のガスや魚はもっと糞だ
645 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 07:40:08 ID:73eobPNg
で?
ブリッツのひとしきりバリバリした後の黒煙ブフォって出しながらボケーっとしてるのがカワイイ
早矢仕頼むぜ
>>646 分かるw
(゚ρ゚)な感じに萌える
スタンド使ってボコボコにするんですけどね
DMC4はあんまり戦ってて楽しい敵がいないよな 戦ってるというか潰してるという感じに近い
金がなければ作り途中でも出すしかないだろ
決められた予算内で上手くまとめればいいだけじゃん。 なんで作り途中で出すんだ?
DMC4の戦闘は作業に思える あくまで主観的な見解なので好きな人は気にしないで
655 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 17:39:22 ID:ubXxm2M6
828 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 14:02:45 ID:VVsIPJVM ファミ通wave買ったが大したこと言ってなかった ・GOWの丁寧な作りや序盤のつかみが凄い ・CSアタックはデビルの開発初期に試みたがプレイヤーの意図通りに 動かせるアクションにしていく過程でやめた。GOWは構成がしっかりしている ・GOW3は一番意識していて発想力で負けたくない。こっちはオリジナルなので胸を借りようかな
>>653 そんなのテクモに聞けよ
ニンジャガ2は明らかに未完成だろうが
何でDMC4はあんな戦闘つまんねーんだろうな
相当GOWを意識してるなw 内容に影響なければいいが
ゲハみたいなスレだなw
DMC4=ゴミwww まあPS3はやるソフトが少ないから仕方ないかw
もう煽れれば何でもいいですって感じだな
ニンジャガ信者=チョンなの? 相手にされてないのに対抗意識丸出しで気持ち悪いんだけど
なんでもかんでもニンジャガ信者のせいにしてりゃいいから楽だな
>>662 おまえはおまえでだいぶ恥ずかしいからちょっと黙っときなさい
夏休み丸出しの流れだな
いつもこんなんだろ
毎日が夏休みってやつですね
ニンジャガ信者はDMC信者にGOW信者に神谷信者にPS3にWiiと敵にきりがなくて大変そうだな そいつらのせいで対人恐怖症にでもなったから荒らして回ってんの?
お前のいうジャガ信者が見当たらん
俺がニンジャガ信者だ! DMCもGOWも大好きだけど
DMC4=ゴミってのは同意 あれは手抜き杉だわ まさにムービー垂れ流しゲーって感じだったな
>>669 ニンジャガもDMCもバヨネッタも箱だからな
大変なのは違う種類のやつw
>>641 みたいなニンジャガ信者がうざい
こいつ自身も他のスレで例の〜とか言われてるんだろうが
ダメージ制を採用してそれを目に見える形で画面に表示している以上
意識するのが普通だし、評価の対象にするのが自然
そもそもニンジャガが絶妙にバランスを調整された作品なら
なぜ『頑張ればぎりぎりノーダメでクリアできる』様に調整しなかったのか
その方がはるかにゲームのやり込み度が増すし、ネット上に上げられる動画も
凄まじい神プレイがあったかもしれない
そうしたらもっと知名度上がってたかもと思うともったいない
まぁ2やってただ単にできないだけってよくわかったけど
んだよ、また叩き合いか スレの前半は昔のマターリ良スレの雰囲気に戻った感じだったのに やっぱここは過疎ってる位が丁度良いわ
676 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 20:07:44 ID:Suv5O2ZF
>>674 頑張ればノーダメできるように調節してなんになるんだ
そうやって調節された作品が絶妙にバランスいいのか?
むしろ戦闘に関してはノーダメできるDMCよりできないニンジャガ
のがマシにおもえるくらいだが
予言者
>>669 がいると聞いてry
ってか
>>669 が話した通りのヤツがなんでそんなすぐに現れるんだよw
なんとなくライジング斬を思い出した
ニンジャガの新作なんて本当に出るのか?
(><;) /つと ノ わかんないです! しー-J
>>678 製作者の用意した防御や回避を駆使してもダメージうけるなら
調整不足でバランス悪いとしか言えないと思うが
>>674 そんな避けるか当たるかの1か0かみたいな単純な調整は面白く無い
可能な限り最小限のダメージで場面場面を切り抜けるからこそのゲージ制だ
DMCはむしろバランスを放棄してる 回復バカバカ使えば簡単にクリアできるからな プレイヤーが自分で回復やボムを使わないように縛らないといけない 用意したもので調整していない
>>685 DMCってアイテム使わずクリアするのがデフォじゃね?
それとボムって何?
基本的に一発でゲージの半分以上持ってくような攻撃はやめて欲しいわ ゲージ制じゃなくて2ミス回数制みたいになる
>>686 デフォじゃないだろうw
そうしないとやり応えが無さ過ぎるから
仕方なくそうするようになる
回復薬ガブ飲みする忍者w
回復アイテムの仕様と評価システムのおかげで遊びに幅ができる
>>685 それって縛りプレイを全否定してるな
調整云々の問題じゃない
ニンジャガは完全な自動回復制にしたらどうか 体力ゲージを取っ払ってさ 向いてそうじゃね?
>>691 いや逆じゃないのか?
縛りの敷居が低いって事だと思うけど
ニンジャガは難易度が上がれば上がる程、運の比重が上がっていくから運ゲーです
コンセプトの違うゲームで批判しあうのは無駄だな。毎度思うけど。
それ言ったらおしまいだろw
批判するスレじゃねーぞwww
普通に忍びの道とかでノーダメ目指せば良いのでは? 可能だぞ。
てかなんでそんなにノーダメにこだわるのかがわからん
「DMCみたいなジャガ」とか、「GOWみたいなDMC」とか、「ジャガみたいなGOW」とか求めててもつまらんでしょうよ。
・・・本音を言うと少しやってみたくはあるけど、本格的にやられたら困る。
>>699 DMCの場合はノーダメが面白さに繋がるからじゃないか?動画見てても面白いと思ったのは大体ノーダメだったし。
あと一応ジャガ1でもノーダメ達成した人はいるらしい。楽しさより苦しさのが大きそうだけど。
まぁそれを求めるゲームじゃないってことで。
ニンジャガは強者で体力関係縛ると良い感じだよ ノーリトライ目指してやってるんだが、出来ない難易度でもないし かと言ってそんなに簡単でもない 自分的にはこの辺がベストなバランスかな 面白すぎてこればっかりやってるぜ
DMC4には期待しすぎたかな 進化よりも削られたことが多すぎる(コスとかキャラチェンとか武器とか 嫌な面を修正する意味で削るなら同意だけど、何もこれらを削る理由はなかっただろうに 俺の頭の中では神谷=DMCだから ベヨネッタなら覆してくれると期待するしかない・・・
DMC難しすぎだろ…。 ニンジャガのハードを楽々クリアした自分が調子にのってDMCやってみたけど変な蜘蛛野郎を倒す所で精一杯。 DMC4の体験版もやってみたけどフロストに殺されかけられて、その後ボスにすぐやられますた。
必死に回避してもダメージくらうとか、技術も戦術も関係ないよね
>>703 防御なしってのが独自の難度だよな
俺はニンジャガのが難しいと感じるが
でもDMC1のDMDは物凄くむずかった記憶がある
カメラが糞すぎるからだろw
DMCはガードがないのに加えて、横転回避がとっさにやり難くて、初心者の頃はきつかった
ちょっと前にも話題に出てたなそのゲーム。馬に乗って戦うのが楽しそうだ。普通に走るのもそこそこ速いみたいし。 キャラデザイナーのファンだから期待してるけど、問題は日本で出るかどうか・・・。
>>706 それもあるかもなw
ベヨネッタは初めからアクションというゲームデザインだから
カメラもそれ向けに調整されてるといいな
神谷ニンジャガ知ってるってよwww
知らない方がおかしいだろ。
途方もなく段違い ってやったことないのに何でそんなこと言えるんだよ
しかしDMCはもうダメだな。万人向けアクションになってしまった。 ニンジャガとGOWだけだわ。俺の楽しみは。
万人向けっていうか、難易度ごとにライトからヘビーまで対応してるのがDMC。 GOWも同じ。 ニンジャガは最低難易度でもACT苦手な人にはキツイ感じ。
>>715 ニンジャガをデビル以下と見なしてんだろ。だからやってもいないと。
>>717 それが万人向けって言うの。1以降全部駄作ってのも珍しいよ
ここにも神谷信者いるのかwうぜえw
ニンジャガはやってないけど龍剣伝はやったことあるって流石神谷だなwww
>>718 酷い被害妄想w
万人向けだと何か問題があるのか
1以降w 1はイージーは他の難易度に引き継げないよね、持てる回復アイテムもひとつ
神谷はゲームを作る側になってから 他の人の作ったゲームを純粋に楽しめなくなったそうな 面白さより悔しさが先に出るらしい 個性の強いゲームは鼻につくとか言っとるw
ニンジャガ2は状況に応じて小技がしっかり活きてくるのが何気に凄いと思う 特に超忍では一つの技だけで切り抜けれる場面が全くない
>>724 じゃあニンジャガみたいなパクリは完全にスルーか…
一部住人が入れ替わらない限り、平和になる事はなさそうだな
スレの終わりと始めに次スレイラネって言ってる人達がいなくなればいいのに たぶん普通に雑談出来ない人だから
ジャガ遊んだ事ないのに3Dアクションどうこういうのはあれだよな プレーしないで色々いうのはゲハ厨と一緒のレベルやん
>>730 だからニンジャガについてはどうこう言ってないじゃんwwwww
途方もなく段違いとか言っちゃってるじゃん ベヨネッタ発表の時も思ったが一言余計だと思う
DMC4発売日近くのニンジャガ信者の荒らしっぷりはものすごかったぞ あと、小林がニンジャガDSの文句言ったとかって記事の時も 結局のところ、各ゲームの中傷を含むこの流れを普通と思える人のスレってことだ
不自然にも程があるだろ
さてどうなるかね? 今出てるフィールドのスクショも並程度のグラだし・・・ ここまで言ってこけたら再起不能でしょうし 生暖かく見守りますかね
神谷はニンジャガだけじゃなくてDMCやGOW、引いては既存の3DACTと比べて段違いだって言ってるのに、何でニンジャガの部分だけにいちいち反応するんだ?
神谷、CSアタックはDMC1の時点で試したらしいが、だから何?って感じだな 結局やめたのに今更それ言う必要あんのか?と
Devil may cry1 NINJAGAIDEN1,2 GOD OF WAR1,2 面白いのはこれだけ
GOD OF WAR VS NINJA GAIDEN VS Devil May Cry に戻した方がいいな
GOWのPSP版はまだやってないから。でも所詮携帯機だからやる必要ないかもな。
>>738 1以降なら
NINJAGAIDEN1,2
GOD OF WAR1,2
だろw
神谷さんは良いゲームを作ると思う。しかし、彼の作るゲームは全体的にスタイリッシュなものの浅い傾向にある。 直接比較した場合、戦闘やその他の要素も含めて「NINJA GAIDEN 2」の方が深い。 私のゲームでは、敵は四方八方へと動き回り非常にインタラクティブ。 あなたは窮地に追いやられながら、なんとか生き残ろうとするだろう。それは敵も同じで、あなたを殺すために必死だ。 一方、異なるタイプのアクションゲームも存在し、そのうちの一つが「デビルメイクライ」だ。 DMCの敵は、あなたが攻撃を放つ為に存在しているオブジェクトのようなものだ。
743 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 20:13:14 ID:SQB4+o8v
ニンジャガ2が出た後では寒いインタビューだな 敵が四方八方に動き回る → そのままいなくなるボスw
散々言われてるけど、方向性が違うのに比べるのってやっぱり不毛だな 比べるだけならまだしも、優劣つけたり何故か勝ち誇る奴までいるからな
それはそうと、先週はE3が開催されましたね。以前から「ゴッド・オブ・ウォーV」 が気になっていて(「ベヨネッタ」と同じく次世代機でのリリースですし)、発表されるものを 見て、「やべェ、負けてる…」となるのか「勝った!」と勢いに乗るのか、戦々恐々としていた んですが…結局公開されたのはイメージPVだけ…。 ゲーム画面見せろよ!! と叫びたいところですが、ウチ(ベヨ)なんかPVさえ出してないので大きい声 じゃ言えないですね…スンマセン。
>>728 え? すまん
あれ、このスレ恒例のネタだと思ってやってたんだが・・・
あれは恒例行事だったのかwwww てか、何気にノーダメの話もしてるし 神谷ココ見てんじゃね?
>>737 お題がGOWなんだろ?
聞かれりゃ語る。それがインタビューだろ。
アンチはどこにでも噛みつくな
いや神谷は自分のこと語りたがる傾向にあるよ ブログの質問に対する答え見ててもそう
神谷信者ってかなりレベル高いな・・・
902 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 20:40:37 ID:VzSqIV8X 公式サイトの動画見ると360が真ん中にきてるな。 まさに世界の中心はXBOXという感じで素晴らしい動画だった。 XBOXこそ世界を支配するゲームハードとして相応しい。
まあ自分でも言ってるから突っ込むのも野暮なんだが せめてプレイ動画の一つでも見せてから大きい事を言って欲しいとは思う
ID:VzSqIV8X ニンジャガ信者ってこんなのばっかだよな ニンジャガ信者以外を争わせようと工作したり、DMCを極端におとしめたり
どうみても成りすましにしか見えない。露骨すぎる
お前ら、マヨネッタはどう思う?
マヨネッタってなんか美味しそうだね
特殊コスはマヨネッタで決まりだな
ベヨネッタがマヨネーズの容器から顔と手と足を出すんですね、わかります。
>>762 ホントにわかってて糞ワロタww俺のイメージした通りw
お前ら神谷がここ見てること少しは意識しろよ 下手したら本当に特殊コスがマヨネッタになるぞw
豆腐よりいいと思うが
なんで神谷がここ見てるんだ? ちゃねらー特有の自意識過剰?
最近の神谷関係のネタは ほとんどがベヨネッタスレからの転載なんだが それを勘違いしてここも見てるとか言ってるのか
768 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 23:34:23 ID:vT+/6+0C
ファンサイトとか見るならまだしも クリエイターが2chに来るようじゃ終わりだろwww 見てないと思うぜ
坂口博信は2ch見て反応を伺っていた(本人談)
まあベヨネッタは最高のアクションを目指してニンジャガシリーズを超えるぐらいの 物を作ってほしいね 実際そうなったら俺は大絶賛するわ
ニンジャガ2を違う意味で超えたらヤバイけどなwww
しかしニンジャガ信者は可哀想だな・・・ レビューも売り上げもパッとしなくて崇拝するブツブツが消えて おまけにソフトはバグ&不具合満載 パッチで新たな進行不可バグ発生 やってる人が少ないのは幸いと言えるかな
神谷からは「やったことない」だしな…
あれだけ酷いんだから直すの無理じゃね? って事で2Σか2黒どっちか出せ 1の時に焼き増し2回もしてるんだから1回くらいやってくれるよな?な?
この流れもマンネリだな
まずは何でこんな状況になったのかって事だよな DOA4のロビー辺りまでは凄い技術力だなと感心してたんだけど それ以降が正直微妙
マヨネッタあたりから微妙だな
>>773 ブログ見てきた。
ニンジャガやったことないのにベヨネッタの方が段違いに面白いってなによw
DMCのパクリは完全スルーですかw
ゴッドオブウォー以外気にならないみたいだな
やっぱ、パクったヤツがパクリ元に噛みつくよりも、 パクられた側がパクったゲームを軽くあしらう方が好感が持てるな 神谷頑張れ。ベヨ期待してるぞ
ベヨネッタの開発に板垣加われよ
782 :
なまえをいれてください :2008/08/01(金) 12:32:53 ID:pICZpDRC
いらね
XBOX360が板垣版ベヨネッタ、PS3が神谷版ベヨネッタとかになりそう ゲハ脳は無しで
あの二人がにこやかに開発状況のインタビューを受けてる絵が想像できない
インタビューまとめ DMCの続編は作りたかったが他の奴に好き勝手いじられたのでもういい。 ニンジャガイデンはやったことがないけど見ても興味が沸かなかったので仕方ない。 GOWはいいゲーム。これを超えるゲームを作りたい。 ベヨネッタの服は髪で出来ているので強力な髪技を出すほど裸になる。 だってさ コピペなので真偽のほどは不明 俺英語ダメだし()笑
ちょうどこのスレの三ゲームについてか
>>787 >ベヨネッタの服は髪で出来ているので強力な髪技を出すほど裸になる
プレイヤーの集中を乱して難易度を上げる斬新な手法ですね!
つまり露出狂という事ですね
チーニン信者だが、そんなことを聞いてしまったらスルーするわけにいかん
ちょっと気になるんだけどこのスレ的にGOW2の敵はどうなの? 1に比べてクレイトスのモーションキャンセルが低下してるのに、急にガードが酷かったり□コンボでも割り込んだりと ニンジャガ→ニンジャガ2の比じゃないくらいバランスが悪くなってると思うんだけど… それとも俺が1で掴んだGOWのゲーム性が製作者の思惑とは違う掴み方をしてたってだけなのかな PSPのは回避合戦でテンポ良かったけどね、ちゃんと近付けば当てられるし
バランスとか憶えてない 回避→□(△だっけ?)の技が無くなってたのが嫌だったくらいしか
GOW2は鬼武者みたいな歩き回る謎解きめんどくせーとかもっと巨大ボスと戦いてーとかの不満が改善されてたから特に文句なかったけど、 DMC4やった後にGOW1やり直したら空中で敵を投げる時の間合いが曖昧でわからんかった DMC4はGOWのそこらへんの不満を研究して伸びる腕にしたのかなと思った
GOWはアクションが全体的に大雑把だからね
>>794 1は補正が少ないからちょっと辛いよね
それでも慣れれば何とかなるけど
正直アクションはGOWには全く期待してない グラフィックやマップがどんな感じになるかは興味あるけど
>>779 ニンジャガ舐められすぎw
せめてもうちょっと社交辞令とかさ
まあ苦労して作ったゲームのパクリごときにいちいち反応したくはないかもしれないけどさ
いつもパクリがどうのって言ってる人って同一人物なの?w
何かガキの争いみたいだなwww
いや、実際中の人餓鬼でしょ
相手にされてないから、相手にしてくれよーってことだろ。惨めw
>>797 俺はアクションも面白いと思うぜ
頂点とは言わないが、良くまとまってる
GOW3にはCSの進化と新武器に期待
海外のアクションってGOWぐらいしか本気で面白いの無い
シューティングなら神作テンコ盛りなんだけど
大神が見た目だけってのはまぁその通りだな DMC1はマジでおもろいがね
>>804 SCEのジャック×ダクスターとラチェット&クランクとかどう?
GOWみたいなのというよりジャンプアクションだけどな、ロードもないよ
大神は意図的に難易度下げたらしいけど あそこまで下げたら正直作業感しか残らないという…
ゲームクリエイターはこんな奴ばかり
戦闘が簡単なのはまぁいいよw でも謎解き解く前にいきなり答えバラすのだけは絶対にNG
誰でもわかりそうな謎解きはヒント出して 分かりにくいのはヒント出さないっていう
お、今度はニンジャガ信者の大神叩きか わかり安すぎだろw
そうやってレッテル貼りするやつのほうがよっぽどあれだと思うけどな
クリエイターなんてもんは喧嘩してでも俺が一番とか言って 作品に反映すればそれで良いんだよ 要は面白けりゃいいんだから ・・・・まあ、だからこそ面白くなけりゃボロカスに言うけどな しかし板垣はもちろんだが、神谷も大人げないなw やっぱアレな人間ほど、面白いアクションが作れるのかもしれんね
GOWがゲーム内容の割に一番大人しいんだよなw バルログとかめちゃくちゃ腰低いし
相手に遠慮しないって点では同じだと思うけど
ニンジャガは面白いけど板垣って惨めだな。 鉄拳チームにはガン無視され 神谷にはやったことないだしwww やっぱパクリ野郎はオリジナルからバカにされてるんだろうね。 ニンジャガ2はDMC4よりはるかに面白いけど
取って付けたという言葉が服着て歩いているのを見たような気分だ
大神は稲葉の所為でゴミになったんだろ。 ダルくて即行辞めたよ。マジ面白くないゲームだった
クソハゲが早く動画出せ
だとすると大神は任天堂にバカにされてるなかな? ゼルダのパクリゲーだし
そういやゼルダの戦闘も作業感バリバリだな。 神谷もつまらないところをパクったもんだ。 てかゼルダつまんねーよ。神トラのころは戦闘も面白かったけど。 時オカの戦闘はマジで作業だった。
>>813 講演を聞いた人の話によると三上とかもかなり変わった人らしい
ジャガのことは悪く言うつもりはないが、板垣はまさに痛餓鬼だと改めて思った
>>822 いつも通り相手にされないのを逆恨みしただけですよチンカス信者くんw
大神よりゴッドハンドの方がずっと面白い 難易度じゃなくてアクションとして
DMC1やゴッドハンドの敵を作った人がベヨネッタの敵も作ってるらしいね
大神はアクションというより世界観とお話を楽しむもんと思ってる
>>828 うん。だから板垣氏もDMC以外で引き合いに出すならゴッドハンドかVJじゃね?と
まぁどちらもマイナー感あるし仕方ないかも
大神に戦闘など要らんのですよ、偉い人にはそれが分からんのです
大神は雰囲気を楽しむゲーだからな そもそもあれはACTじゃなくてアドベンチャーだ
>>825 おれの聞いた話と違うなぁ
あと、なんでも信者認定すればいいってもんじゃないと思うよ
>>799 >"the weaker dog barks more"
まさしく、自己紹介乙と言わざるを得ない
雰囲気や音楽やストーリーでゲームを楽しめない人には大神は無理だろうな。
俺はガチACTが一番好きだけどICOやワンダも好きだから大神も楽しめた。
>>829 ゴッドハンドは面白いけど神谷関係ないよ。
三上のゲーム。
三上もGOWべた褒めだったね 目が輝いてた
三上も神谷もGOW好きだよなあ。まあ面白いから当然だけど。 俺的には三上が褒めてたバイオショックが合わなかったのが残念。
>>806 ジャックは遊んだことないわ
ラチェットはなかなかの良作だったけど、何回も遊ぶほど嵌れなかったなぁ
というかこの三作のようなアクションってあんまりないよな
ラチェットとかとはまた違うんだよな。 敵の見切ってこちらが攻撃するというのがこれ系じゃない?
糞ゲーのニンジャガはある日何故か神ゲーになるから不思議だ 買って半年、糞ゲーで放置してたのに
ラチェットやジャックはもちろん 大神やVJ、ゴッドハンドもスレ違い とはいってもあんまり絞りすぎると話題なくなるけどね
>>835 SCEがグロイラネってローカライズ投げちゃったから
三上がカプ上層部に突撃してローカライズするよう説得した
って話を聞いてどんだけ気に入ってんだと笑った
何か、板垣ってイチローとイメージが激しく被るんだけど 同意する奴は居ないか?
イチローに失礼
>>838 一本道で武器での戦闘(駆け引き、立ち回り)がメインな感じか
俺は鬼武者系って言ってる
そこにコンボが付随する感じかな
板垣 「GOWは凄いね、認めるよ。DMCは興味ねーがw」 神谷 「GOWは凄いね、認めるよ。ニンジャガは興味ねーがw」
板垣がGOW褒めてるのってなんかあったか?
神谷は同じハゲとしてGOW気に入ってるだけだろ、板垣はロンゲだから気にくわない
クレイトスはオシャレでハゲにしてるから神谷ちは違うよ!
>>846 下手すぎて和んだ(´∀`)
洞窟ぬけて段を上るトコで詰まっててワロタ
>>848 各所で誉めてるよ
国内メディアだと箱通で3度程誉めてた。
ただ、EDF3のような「大好きっすよー!」ってノリじゃなくて、
「ライバルとして認めざる得ない」という語り口。
箱○が赤リングになったからちょっとGOW買ってくる
褒めてたか…? GOW2なんかは少しだけやりましたとしか言っていなかったような
板垣ってニンジャガ1の頃はDMC1のこと評価する発言してたじゃん なんかこれじゃ本当に相手にされないから噛み付いてやったと思われても仕方なくないか
三上のお陰でGOWが日本でも出る事になったのは激しく感謝だなぁ カプの上を説得っつーかかなり頑張って押し通したらしいじゃん
ローカライズしてくれたのはマジ有難い
三上イズゴッド
ニンジャガ本スレより転載
http://kotaku.com/5031803/tomonobu-itagaki-mehs-okami-respects-kutaragi 先ごろDMCの作者神谷氏がNINJA GAIDENに対する暴言に吐いた件について、
チーニンの創設者板垣が、神谷と彼の作品『オオカミ』について意見を述べた。
板垣「うちの娘がオオカミをやったんだけど、すぐに飽きたみたいだ。実際、俺もそうだった。
俺は別にオオカミをコケにしようってんじゃないんだ。ただ志がないんだな、このゲームは。
神谷クンはアクションが8年間進化してないとかほざいているそうだが、何か他に言いたいことはあるなら教えてくれないか?」
確かに神谷氏は初代DMCの登場以来、アクションゲームが進化していないと語っている。これに対する板垣の答えは
「まさか神谷クンはこの8年間、ずっと寝てたんじゃないだろうね。
他人様に喧嘩を売るのは結構だが、日本には、弱い犬ほどよく吠えるという言葉がある。
神谷よ。頼むから今後はちゃんと寝ないで、起きていてくれ。それだけが君に対する願いだ。」
やっぱり板垣はこうでないとなw 相変わらずそうでなによりだw
ゲーム屋のオヤジにオヌヌメされたのがGOWとの出会いだった俺は オヤジにも感謝してる パッケージ見て萎えたんだが 信じて買ってよかった
暴言に意見か・・・ 板垣+板垣信者ってマジでキモい
>神谷氏がNINJA GAIDENに対する暴言に吐いた件 これなによ?
口で喧嘩するよりゲームで喧嘩しろよ、と思う俺。
暴言()笑
プラチナ公式ブログを読む限り、そんな暴言吐くようには思えないんだがナ>神谷 発言→通訳が記者に→記者がテキスト化→読んだ奴が意訳 という流れの中で伝言ゲームみたいに捻じ曲がってしまっているんじゃないかね?
だな。 板垣氏は元から強気な発言する人だと思うけど
神谷は自分で暗黒って言ってるじゃん、表ではいい子してると
いやいや、だって「kotaku」っていうマスコミの取材だぜ? 記事になる事わかってるこんなシチュで本音をぶっちゃけるなら、 公式ブログももっと攻撃的じゃなきゃおかしくね?
ブログは他の人間にカットされるんだろ
表でも全くいい子に見えないがなw>神谷 いかにも腹グロそうだぜ
そういえば昔、小林がジャガDSの批判してたことに対して「DSと比べるなよ小物w」とか言ってたジャガ信者がいたな ADVで戦闘を楽しむゲームでない大神と比べてる板垣と何が違うんだろうか やっぱ相手にされてないのが悔しかっただけだろ、これ
MK2の評価なんかでいくと ジャガ1>GOW>GOW2>ジャガ2>DMC>DMC4>DMC3>DMC2 なのな。なんか意外だ
神谷は情けない奴だ 糞ゲー作って自滅すればいいな
板垣が顔真っ赤なら信者も一緒になって顔真っ赤ですね
暴言てw 相手にされてないだけなのにまた逆恨みか それを本気にした信者が通り魔になるんですね
>>875 MK2の評価って・・・ハードも違う、売上も違う、のソフトのレビュー比較してどうすんだと
安価付けろよ
「遊んでない、興味ない」は信じがたい暴言
稲船に主要スタッフとられて追い出された神谷が どれだけ自分の力で頑張れるかは見ものだな
どこが暴言なんだよw ゲーム関係者はジャガプレイしてないといけない法でもあるのか? インタビューで「やってないから答えられないよ、やってない理由は興味がないから」って答えただけじゃねーかwwww
板垣「たたかう人へ、俺のゲームをマンセーしない奴は全て敵」
いい加減やめて欲しいわこのプロレス 誰が求めてるんだよ
結局神谷も板垣も両方馬鹿ってことでいいだろ マジでうぜえ
神谷は普通だろ
ここはいつからクリエイタースレになったんだろうか?
>>887 「8年間アクションゲームは進化してない」とまで言ったんだから
有名どころ、非有名どころのアクションゲームも遊んだのかと思ってたんだけどね・・・
ジャガなんて自分で遊ぶor上手い人のプレイを見るくらしか興味がわく素材がないゲームだよ
ベヨスレに基地外がわいてる件について
神谷信者ですね、わかります
自分のことだって自覚してるんだね、チンカスガイデン信者くんw
「3DアクションはDMC1から全く進化していない」とか言っておきながら 「レゲーばっかやってます、最近のは殆どやってない」ってなんだそりゃ、とは思ったな やってないのになんで進化してないとか分かるんだとw
894 :
なまえをいれてください :2008/08/02(土) 14:37:47 ID:wJG0zhkN
典型的なレゲー脳のおっさんだなぁとは思った やってもないのに、最近のDQ、FFは駄目とか真顔で批判しちゃうタイプ 理想のゲーム像みたいなのがまず最初にあって、そこから逸れると納得いかないんだろうな 面白い、面白くないが基準にあるんじゃなくて、あくまでゲームの醸し出してる雰囲気で語っちゃうんだよね だからニンジャガにしてもトレーラーとか見たりして 「あっ、これは合わんわ、パスwww」 みたいになったんじゃねえかなと予想 ゲームってのはさ、実際に触ってみて、ボタンのレスポンスと画面内の計算が どれだけ上手く融合してるかだと思うから、動画見ただけじゃ本質に迫れない気がすんだけどな 神谷さんのやってる事って ニコニコなんかの動画だけ見て、したり顔して批評するゲーム動画評論家のゲハ脳患者と同じレベルやん それでアクションどうとか語ってるなんて物凄くカッコ悪い気がしますよ
PVやらCMやらで興味湧かないからプレイしないってのは普通のことだけどな。 それでニンジャガのゲーム内容をどうこう言ってたらお笑いだけど、そういうわけでもないし。 しかし3DACT全般について言ってしまったら結局は同じことなんだが。
半分はDMCに対してみたいなもんなんだろうけど、言い方が悪かったよね
GOWの絶賛ぶり+GOW3に対してのビビり加減の一方 「作りたかったけどめちゃくちゃにされたからどうでもいい」「俺らの居ない間にでかい面すんな」のDMC で、最近のはやってない 初め勢い余って3Dアクションと括ってしまったけどその実ほとんどは2以降のDMCに対する言葉かと 「3Dアクション」は広義すぎると言い直してたし自分でもヤバイと思ったんじゃないか ニンジャガの質問も興味無いというよりあまり語りたくなさそうに感じた。話をすぐ違う方向に持っていってるから
> ニンジャガの質問も興味無いというよりあまり語りたくなさそうに感じた。話をすぐ違う方向に持っていってるから プレイせずに語るなというくせに、語らなかったらこれですか
意味がわからん
レゲーにも良さはあるけど もっと貪欲に他のゲームも遊んで欲しいよなー
最近のアクションゲームやってないんだったら 8年間進化してないなんてふざけたこと言うべきではなかったな
神谷とか海外じゃ無名だしな。 板垣と比べること自体無謀。
相手が悪かったな神谷くんw
ニンジャガ2は面白いが意味不明でもあるよ 処理落ちさせてまで何であんなに敵を増やしたのか意味不明だし 敵を無闇に増やしたせいで被ダメージ率が高く、高難易度なんて運ゲーだし 数多くのバグにも辟易させられる。悪いがゲーム全体の出来としてはDMCの足元にも及ばん
またチンカス信者が工作か チンカスは未完成だして終わったんだからいい加減現実を見ろよ
大体板垣はDMC4を色々やってみたけど、攻撃1パターンしかないってほざくようなやつだからな。 娘が大神を気に入らないならニンジャガ2かエロバレーでもやらせてればw
とりあえず神谷にはゲームとしての面白い戦闘、敵、ボスを作ってほしいわ それに関して優秀な部下もいるみたいだしね ジャガ2の戦闘は正直うんざり、萎える、ダルいだけで面白くないことが多かったから(特にボス)
>>905 運ゲーとか本当にやったのか?
高難易度でも状況に応じて技を使い分ければ運がなければ
進めない場所なんて一つもないよ
別にニンジャガ2のバランスにそこまでの不満は無かったな ただ、所々絶対入る処理落ちは相当イライラした(特に悟り以降は酷い それでやる気が萎えたお陰で、DLCフリーズ騒動には巻き込まれなかったがw
>>909 「運が無ければ進めない場所がある」じゃなくて「運が悪いとすぐ死ぬ」って言いたい訳さ
画面外からいきなり突進してきた敵の攻撃受けて即死
敵に吹き飛ばされる→起き上がりの硬直にまた攻撃受けて即死
敵に空中に上げられる→お手玉され続けて即死
敵が5体いたら5体一斉に攻撃してくるから事故死率が半端無い
この事故死率を少しでも下げようとするとどうしても絶技とイヅナ、滅却最短コンボに頼りきったプレイになるんだよな
難易度上げるほどつまらなくなるゲームだよニンジャガ2は
何百回もリトライしないといけない時点で運ゲーだろ
運じゃないという人のプレイを見てみたいものだ
>>909 が出してくれるんじゃない
遠距離溜め絶技等に頼らないノーコンプレイ
一つもないと言い切ってるし
アイテムのある場所覚えて 敵がポップする場所覚えて 比較的安全な場所覚えて ミスせず入力できるよう頑張ればクリアできるよ
強者までしかやってないけど 殲滅戦で倒した数が分からなかったり 前作に比べて不親切になった気がする あと何匹倒せばいいのか分からん状況で殲滅戦やるのは精神的にキツイよね それが目的なのかも知れんが、こーいう形でプレーヤーを責めてくるんじゃなくて 別のアプローチがあってもよかったのでは? 不満点はこれくらいかな あとはここでも言われてる処理くらいじゃね
ジャガ2は処理落ちとバグは酷かったが戦闘面ならDMC4より良かったと思うがなぁ 何ていうかスピード感と激しさがあった。DMC4は全体としては良かったがDMC3に比べて スピード感が落ちてぬるくなった気がした。特にDMDが3に比べてかなりぬるかった まあお陰でオールS取るのが楽で良かったけど
スピード感じゃそりゃニンジャガには勝てないよ。 ニンジャガはあのスピード感がウリなんだからな。 4のスピードは3と大して変わってないと思うぞ。 ターボモードに慣れすぎてるんだろう。 DMC4のDMDがヌルくなったのは実績コレクターへの配慮なのかな・・・ だとしたら余計なことしないで欲しかったが。 ターボモードと、更なる難易度のパッチ出してくれー。 ついでにダンテも調整してくれー。 ボスモードもつけてくれー。
新規向けだからだろう 主人公を新しくしたのもな 遊び易くなったと思う だがダンテを出したのは疑問だ シリーズファンの為なんだろうがあれじゃあ・・・
むしろぽっと湧いて出てきたネロが何者やねんって感じだけど
いやぁ、ダンテは出さないとダメだろ。 いきなり「主人公変わりました!ダンテは出ません!」じゃ相当数のシリーズファンが離れてた。 少なくとも発売日買いではなく、様子見する人が大量に出たはず。 問題はそのダンテが調整不足なことだけだ。
いや、まずは技の数が少ないのが問題だろ ストリークは突っ込むだけ ハイローラーは敵を上げるだけ 武器の数が3並ならわかるが、ネロは剣だけとかふざけてる ニンジャガに比べるとアクションが単調 正直GOWよりも少ないからな
武器が多けりゃいいってもんでもない。 確かに欲を言えば近接武器もう一つぐらい欲しかったが、ネロはあれで上手くまとまってるからいいんだよ。 イクシードでアクセントも付いてたしな。 バラエティ豊かな戦闘はダンテの役目。 始めからそういう風に差別化されてるんだ。 しかしそのダンテが問題だった。 使いどころの微妙な技のオンパレードに劣化したスタイルアクション。 ただでさえ面白かった3ダンテがRTSCで無限の可能性を持つキャラになると期待させといてこれじゃあ・・・
ネロのイクシードは面白いけど、あれのせいでスピード感なくなってるよね ダンテと比べてもネロはかなりもっさりしてる
DMC4とジャガ2いいとこを合体させれば完璧なのにな GOW3とベヨネッタに期待したいところだが・・。
久し振りにみたらベヨネッタスレがウンコまみれになってた
ニンジャガの殺陣とスピード感。DMCのボスと理の適った難易度 これが最強か
ずっと神谷かDMC1を嫌ってる奴でしょ 神谷があんな発言したからしょうがないか
>>924 イクシードは派手さ&威力重視の大技だからな。
隙も大きいし。
>>927 DMCからにこれも加えてくれ
つ「安定した内部処理」
いや、ニンジャガ1はDMCに負けず劣らず安定した
素晴らしいプログラムだったんだがな
2はなんでこんな事にorz
テクモ内部のゴタゴタが影響してるんだろうなぁ
>>923 最低2つは必要だろう
まず第一に剣だけじゃ飽きるのが早い
GOWだって鎖鎌で十分だが他にもある
>>914 いや、そんなんできたら高難易度もへったくれもないじゃまいか・・
単調っつうけどそのパターン見つけたり、それをミスらず成し遂げるが良いんだと思ってるが
どんな最高難易度を求めてるのいまいちつかめないな
DMC4はぬるい。超忍は運ゲー。
なんでこの手のゲーム開発者ってダメージ上げる事しか考えないんだろうな ニンジャガのドッペル級の敵を道中の雑魚として2〜3匹出せばそんな必要ないだろ
マヨネッタスレがほんとにウンコまみれになってワロタw
さっきΣのチャプター1ベリーハードやってたんだけどボスの護衛がうざすぎる。 ハードまでは大した障害にならなかったのに、ベリハだとボスよりも雑魚の方に脅威を感じる。 これに糞カメラアングルが合わさるともう手出し出来ない\(^o^)/
何で護衛なんだろうな ムライを超性能にするとかできなかったのか
>>935 ニンジャガ信者がうんこまき散らしてんだよ
くせーよなw
このスレに初めて来たんだが何でいきなりニンジャガ信者が〜って言う人が 居るんだ?別にニンジャガ信者がそんな暴れてるようには見えないんだが・・
基地外DMC信者が見えない敵と戦ってるんだよ ほっといてやれ
ニンジャガ信者の荒らしをスルーできるようになってから来いよ
>>938 ソフトはバグを撒き散らし
信者はウンコを撒き散らしてるのか
迷惑極まりない
943 :
なまえをいれてください :2008/08/03(日) 10:59:27 ID:HCcbeFld
>>936-937 グラディウスは周回を重ねると敵が弾を撃ちかえして来たり
数が増えたりするが、あんな感じの調整なんだべ
シューティングだと思えば良い
>>936 だから村井は放っておいて先に雑魚片付けた方がええよ
ウンコをつついて遊んでる方もおるね
今回はどう考えてもジャガ信者、というより板垣信者の暴走だな
>>903 まぁ、ネタキャラとしてはかなりの知名度だからな、板垣
>>934 それはもう完全な運ゲー、ハメゲー、の完成だな
難易度はゴッドハンドのハードくらいが一番いいと思う俺 敵の攻撃をコンマ秒単位で読み取り、3種の回避技を使い分ける 回避し損ねると、相手のコンボ1セット以内に死亡
普通のアクションでそれをやられても困る
最高難易度はやっぱりある程度歯ごたえあったほうがいいね DMC4はDMDでもあっさりクリアできたのはなんだかなあと思った
951 :
なまえをいれてください :2008/08/03(日) 14:43:29 ID:nYLkxaLc
理不尽な運ゲーはいらんけど
歯ごたえあるのは良いんだが ニンジャガみたいにストレスがゲームプレイの楽しさを上回りすぎて 糞化してるのは勘弁
そのうちDMC信者はニンジャガ信者とベヨネッタ信者の双方から迫害されるだろうな しれっとDMCからベヨネッタに乗り換えする信者も続出するだろうし… お察しします
ニンジャガ信者なんて全然数いないじゃん・・・・ 基地害の数は多いけどw
>>951 とかやたら過剰に反応しすぎじゃないか?
べつに俺はニンジャガのことなんて言ってないが…
リアルのニンジャガ信者にキチガイはいないけどな
>>955 過剰に反応しすぎじゃないw
ニンジャガのニの字も出してないんだけどwww
そうかそれは悪かった
ニンジャガの所為ニンジャガの所為
敵をサンドバックにして日頃の鬱憤を晴らすDMC、スクリプト演出(笑)がウリのGOWに比べ ニンジャガは正真正銘のゲーム性で勝負してくるからな。格が違うよ
あのごり押し調整もゲーム性といえばゲーム性だからなw
963 :
なまえをいれてください :2008/08/03(日) 17:25:27 ID:PyU22g4g
PS2のベストゲームにDMCを上げる人が多いけど ニンジャガは全くいなかったorz DMCやってる友達は何人かいるけど ニンジャガは一人もいない
そりゃPS2のベストゲームには上げられんだろ PS3ならともかく
965 :
なまえをいれてください :2008/08/03(日) 17:31:37 ID:PyU22g4g
大体ニンジャガは全く知名度無し アイマスみたいな物で 周りが引くゲーム 信者の数もDMCの一割もいない けど2chではエラソーにしてる だからニンジャガは嫌い
DMCは1か2か3かが重要 それによっては喧嘩になる
967 :
なまえをいれてください :2008/08/03(日) 17:34:49 ID:PyU22g4g
そもそもパクりゲーのニンジャガは評価しようが無い
露骨すぎてDMCか神谷信者を装ったニンジャガ信者の仕業なのか そのまんまなのかわからんw
>>963 PS2のベストアクションっつたらDMCかGOWだろうな
個人的にゴッドハンドも捨てがたい
今気付いたんだがこの三作は全部発売日に買ってた
どうでもいいことだがw
ゴッドハンドはないな DMC1かGOW2かな、自分は
ゴッドハンド(笑)
なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:25:27 ID:PyU22g4g PS2のベストゲームにDMCを上げる人が多いけど ニンジャガは全くいなかったorz DMCやってる友達は何人かいるけど ニンジャガは一人もいない なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:31:37 ID:PyU22g4g 大体ニンジャガは全く知名度無し アイマスみたいな物で 周りが引くゲーム 信者の数もDMCの一割もいない けど2chではエラソーにしてる だからニンジャガは嫌い なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:34:49 ID:PyU22g4g そもそもパクりゲーのニンジャガは評価しようが無い どう考えてもニンジャガ信者よりアンチの方が必死にしか見えない・・・ いきなりアイマスとか関係無いもの出してくるし
NGIPしたらいくつものIDが消えた
975 :
なまえをいれてください :2008/08/03(日) 18:46:41 ID:kx4u8XpJ
ニンジャガ2クリアして思うんだけど、 これもっと売れても良い凄いアクションゲームだと思う。 日本国内でこれしか売れないというのはあまりに惜しい。 でも一般受けは到底無理な非常さがあるから仕方ないか、、、
日本どころか世界累計で50万程度しか売れてないって話じゃない
ID:PyU22g4gは このスレにいる、ごく少数の「ニンジャガ信者」煽るためだけにいつも粘着してるのかな
ニンジャガやっててもし2chがなかったら寂しいだろうな でもこのスレとは関係のない話
つかWii以外だと次世代機で独占はあんまり数字伸びないよな。 サードはみんなマルチでヨロ
関係ないと解ってて書き込む人って馬鹿なの?
信者の争いの合間にアホが来ると和むねぇw
超忍は本来運ゲーじゃないぞ。 ただ「下手なヤツには運ゲー」じゃなくて、「めちゃくちゃ上手いヤツにだけ運ゲーじゃない」 1の場合は前者だったけどね。 まあ悟りは全然運ゲーじゃないし、NG自体を運ゲーってのはおかしいぞ。
いやいや、ゴッドハンドは良作だよ でもあのギャクセンスに付いていけなかった、寒杉(俺はね) ゲームとしては面白い
馬鹿馬鹿しい空気もシビアな難易度も好きだったからハマったなぁ、ゴッドハンド。 たった1年で作ったとは思えない出来。
紛れもなく良作だがベストアクションにはほど遠いかな 会社死ぬ直前だったせいか全体的にクオリティ低すぎ 原石っつーか発掘したばかりって感じ
プラチナのWiiのやつがゴッドハンドぽいよな
あのハリボテステージは時間なかったとは言え酷かったなw
ハリボテはいいけどモーションがちょっと萎えた
2の超忍は運ゲーだろ じゃあチャプター1を確実にノーコンでクリアできる人っているの? DMCなんかだとたくさんいるだろうけど
ノーコンでクリア出来ない=運ゲー なんですかそうですか
いや普通に考えてそうだろw どこに反論の余地があるっていうんだ
運ゲーでも楽しいから別にいいけどね 状況に応じてこうきたか!みたいな ランダム性があるのも悪いとはおもわないよ
まず確実なんて言い方が悪いわな 「地球が何回回った時?」と似てる
じゃあ「ほぼ確実」でいいよ
何百回とコンテニューしてる時点でいい加減運ゲーってわかるだろ 運ゲーじゃないって言ってる奴は何をどう思ってそう言ってるのか教えてくれよ
「くそう、後ちょっとだったのに」とか「ああ、あそこでああしていれば…」と思う事が多々あるから、 俺は「少なくとも運ゲーではないんだろうな」って気分だね。GOWも似たような気持ちだ。
敵の攻撃を絶対に回避できない状況があるってだけで運ゲー
説得力ないな 「あと少し」とか「ああしていれば」なんてアクションゲームにあって当然だろ 運ゲーじゃないって言ってる奴等は 自分は上手くないんで何百回もコンテニューしないとクリア出来ないけど 上手い奴はコンテニュー一桁代でクリア出来ますって事なんだよな? 出来なきゃおかしいよな?実力>運な訳だし どれだけ上手い奴がやってもそれなりにコンテニュー重ねるなら それはやはり運ゲーと言わざるを得ない
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