〓前スレ〓
天誅総合スレ 其の参拾参
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1206180977/ 〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯)
06/10/05 天誅千乱(XBOX360)
06/12/07 天誅戦国秘録(携帯)
08/10/23 天誅四(Wii)
【Wii】天誅総合スレ 其の参拾四【天誅四】
ほんとは↑みたいにスレタイつけようかと思ったけど、
勝手にスレタイ変えるのも…といつものにしました。
前スレ
>>976さん1のテンプレありがとう。
●アクワイア代表取締役 遠藤琢磨氏からひと言
アクワイアが初代「天誅」を世に送り出してから10年の月日が経った……。
再びこの世界的なメジャータイトルを開発できるチャンスを得て、スタッフは燃え上がった。
メジャーゲームとしてのプレッシャーと戦いながら、ハードの変化と、まったく新しい「天誅」を
作ることへの挑戦。それがアクワイアの日常となった。
今回の「天誅4」はベテランとしてではなく、改めてチャレンジャーとして作っている。
システム変更など賛否両論あるだろうが、ご期待いただきたい。
この言葉感動した。
あと力丸がすっごく老けてたんだけど、この10年の苦しみが顔に出ているのかもなあ。
力丸の老けは単純にストーリー上、前作からうん年経ったからってだけのような気がする。
4の彩女めっちゃいい
前スレのスキャンによると、参の結末から一年後の世界らしい。
スキャンの人には感謝!
彩女の声の甲斐田裕子さんは紅の双葉の声をやってた人か〜
昔、天誅とナイトメアクリーチャーズどっちを買うか悩んだ挙句
後者を選んだ俺ガイル・・・
スキャンもう見れんかった…
どなたかおさしみを…
つうか、コンビニにでも行って見てきたほうが早くないかw
ファミ通のなの?
ならかってくるわ
紅の黒歴史化が無いようで安心した
俺も買ってくる!
4の公式サイトはまだか
大川透のどこがいけないんだろう
大川にダメな所はないだろう、むしろ彩女の中のひt(ry
力丸は、やっぱりあのネコミミはいい歳こいて恥ずかしいと思ったんだろうか。
何かイキナリ次スレまで伸びだしたと思ったら新作来てましたか
Wiiはねぇ、Wiiはねぇよと思っていたんだが
Wiiってリモコン&ヌンチャクで軽快に動き回るってイメージ強くて
隠密行動向けじゃねーだろって被害妄想走ってるけど
そうでもないのか?前スレでもちょっと出てたけど
「忍具使う際のポインティングにリモコンはよさそう」とか
操作系統からしてWii以外ありえんなら本体買いを考えるなぁ・・・
そういう場合は評判を待てば?
ポインティングは便利だが、もしかしたらアクワイアが使わない可能性だってあるわけだし
ん、そだねぇ
ポイント使わないんだったら、それこそ移植も考えられなくもないし
千乱やって待ってるとしますか
そしたらPS3とか来たりしてw・・・ズコー ○|_| ̄(そっちも持ってねぇよ)
忍びとは耐え忍ぶものなり・・・って事で
WiiリモコンでのTPS操作はバイオ4Wiiを参考に
5と6もWiiで発売なんだろうか
27 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 15:36:17 ID:33mKWdA6
今のところはそうじゃね
3本も出来るならWii買って問題ないにもほどがある
もうwiki書き換えられてる
誰か知らんが仕事早いな
>>19 沢海陽子も別に悪くはないと思うんだ
大川透から小山力也になった事で、より渋く
沢海陽子から甲斐田裕子になる事で冷徹から好戦的へ
ってイメージがついたんだがどうだろう
使い回せる部分は使い回すから当然Wiiだろう。
発売前から3部構成とか言っちゃうのは微妙に危険な香りが・・・
6まで待つ
ファミ通みたら力丸が香取慎吾になってた
実機を使ってのデモプレイ。背中越しの視点となり、キャラクターが大きく表示されています。
リモコンを振ることで、ジャンプや疾風(横へのダッシュ)、必殺が繰り出されていくのも特徴的。
灯りを消すなどして、闇に忍んで行動することも重要だとも。
やっぱリモコン振り多様してきたか
やってみないと分からんが・・・うぅん・・・
発売前から3部構成とか言っちゃいかん
とりあえず3作も出すのが確定ならWiiを買うのに何のためらいも無いな
4がコケた時が心配だが
5からWiiレベルのグラになるといいけど
3部構成という言い方からすると
同ハードから出る感じがするねえ
基本となるエンジンは使いまわして連作するんだろうな
3部作きたああああ!!
しかし思い切ったことを…それだけ本気なんだろうけど
3部構成って凄過ぎ!Wii買うしかねえな
3部作か・・・ ってことは忍道の続編は当分ないってことだろうな。
>>28 そーみ姉さん自体は決して悪くはないとは思うンだが、
彩女となると何故か棒っぽく聞こえね?
ファミ通みたが…キャラデザやモデリング、もうちょっと何とかならんかなぁ。
渋い方向性は良いと思うんだが、力丸なんてなんか白髪の角刈りの大工の棟梁かよ、あれ。
フェイスモーションもなくて無表情みたいだし。
朝倉さんが作曲って、何気にポイントだよなぁ
>音楽は、これまでのナンバリングタイトルすべてに
>楽曲を提供してきた朝倉紀行氏が手掛けることになる。
これを聞いて一安心。
>>46 どっちみちゲーム中ではマスク?してると思われ
>>49 >
>>46 どっちみちゲーム中ではマスク?してると思われ
いや、写真ではアヤメとか敵とかが気になった。
完全にマネキンだよ、あれ。
ムービー以外のデモシーンとかでもあれだとちょっときつい。
まぁ、開発中だからね。 これから色々実装されることを期待…
最近のアクワイアってアニオタが好きそうなキャラデザインだったから、
今回のデザインの変わりようは意外だな、ショー小杉とか往年の忍者映画っぽい雰囲気。
ハミ通には初代天誅の開発陣が再結集みたいな事かいてあったけど、版権騒動のあと
辞めてった仲間に声かけたんかな。「また一緒に天誅作ろうぜ」みたいな。
>>51 アニオタが好きそうなキャラデザってどんなの?
動画が出ればまた印象も変わるからな
今の画像だけでは判断出来ないな
動画は明日か
百選のおまけムービーとか、裏技知らないで必死に集めてたw
アクワイアの、ゲーム本編以外でもユーザーを楽しませる姿勢が大好きだぜ
>>52 日本人離れした目鼻立ちとか、現実離れした漫画的なデザインとかじゃね?
そういうのが好きな人は、忍道の武士の顔とか見たら卒倒するんじゃね?w
力丸がロンブーの白い方にしか見えないwww
三部作確定に浅倉氏作曲・・・味なことをする
天誅参からの続きの設定は引き継がれんのかな?
鬼陰、冥王は全然okだけど、瞳術がどうのとかってちょっと嫌だな。
もうこの際タイトル「4」じゃなくて「新・天誅」とか「元祖天誅」とかでよくない?
デザインは海外狙いじゃないのかな
>>59 それはそれで「外伝だ」「本編だ」という争いが生まれる気がする
それか、前作を黒歴史化するのか?みたいな邪推とか
参までのファンタジー要素はいらない。
紅みたいな渋い路線にしてほしい。
>>59 個人的には同意。
PS3のSIREN new何とかみたいな感じでもよかった。
「お待たせしました。我々が1作目を担当してから『天誅』はかなり成長し、
世界的ブランドになりました。この10年で私も老けましたが、
主人公の力丸も老けています(笑)」と、
挨拶したのは『天誅4』の開発を務めるアクワイアの遠藤琢磨代表取締役社長。
アクワイアは`98年に1作目を開発した会社であり、『天誅4』の開発にも携わっており、
まさに『天誅』を知り尽くした集団と言える。
今作への意気込みを「アクワイアは『天誅』以外にも和物のゲームを作ってきました。
そのノウハウを『天誅4』で活かしたい」(遠藤)とした。
>>56 いや、そういうデザインの作品ってあったかなと、ととモノのこと言ってるなら分かるんだが、開発はゼロディブだし
ただアクワイアは時代劇物ばかり作りたいわけじゃないから
別にああいう路線があっても何も問題はないんじゃないかと思うんだけどね、勇なま・・は色々と問題外だろうし
>>59 ナンバリングなんだし引き継がれるんじゃないの?
と言うかこれからずっとアクワイアに開発頼む事になるんだろうか
アクワイアが今作限り、とか言うなら外伝物でもよかったかも
天誅5、6はまだ対応機種未発表か まぁWiiなんだろうけど
海外で売れてPS3と360でも発売とかになって欲しいな
アクワイア的には次世代機での製作は難しいと思うがね。
個人的にはUbiと組むってのがちょっと嬉しい。
今回は海外販売に関してだけかも知れんが、アサクリのチームと組んで何かやってくれないかなぁ。
アクはやっぱり技術面で足りてない部分があるのは否定できないし・・・。
神業の娘はアクワイアにしてはかわいかったが
アクワイア製品の女キャラは名前付になると大体が不細工
俺的にはあの連射の矢七が一番ボサイク
Ubiは販売だけだろ?
主題歌村瀬由衣さんじゃないのかー
ちょっと残念
もうプレイ動画出せるんだな
>>70 途中から現代編になるんですね、わかります。
>>77 アサクリ自体三部作で、残りニ作のうちひとつはアジア圏(中国か日本)が舞台になるんじゃないか、なんて話もある。
アサシンでアジアといえば・・・ねぇ?
まぁそれとは別に、天誅は海外展開が期待出来る数少ない弾だし、
最近技術向上のめざましい海外メーカーと協力できるなら悪い話でもないんじゃないかな。
もちろんActivisionとかいうアレな前例があるから難しいのかも知れんけど・・・。
>>78 ubi制の、
家の中に大仏が置いてある日本ゲーなんてサムおじさんのだけで十分だw
>>61 荒いファミ通スキャンより良く見えるな
さらに動いてるところを見たらもっと良くなるだろうし
はやく動画配信してくれー
>>79 それはわかるけどw
アサクリも好きだからさ、日本のメーカーが開発に関わったりすればまともな忍者ゲーとか出来ないもんかな、とかね。
まぁ妄想ですよ。
そろそろスレ違いなのでこの辺にしときます。
82 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 18:08:55 ID:ACQL5PAj
>>80 だね!
でもいつのまにこんなすげーことになってたんだ・・
よく関係者が今までリークしたりとかしなかったな
>>61 ああ……やっぱりSSだと雑誌と全然違うな。
このレベルで動かせるのなら十分だわ。
結構綺麗じゃん
86 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 18:24:30 ID:ACQL5PAj
天誅6の頃には力丸と彩女がくっついてたりしてな
個人的には弐みたいな恋愛要素有りのストーリーもいいと思う
やめてください
>>85 やっぱWiiか
これで天誅ファンも安心してWii買えるんじゃない?
5、6はまた内輪揉めで白紙とかやめろよ・・・
>特に両氏が推すのは、“忍び寄って殺す、見つかれば即、死”というゲーム性
通常の戦闘は出来ないってことかね? 力丸も彩女もゲーム画面では帯刀してないっぽいし
>>90 確かに鞘持ってないな。前は背中に鞘つけてたもんな。
せめて、リモコン振り回さなくてもプレイできる仕様にしてくれよ。
TVに向かって、いい年したおっさんが、必死にリモコン振るのは
思った以上の羞恥プレイ。
10月なら本体同時に買うわ
2年目だし、7月E3か秋TGSでWii関連に動きあったらイヤなんで買い辛かったんだよね
そこらのイベントで新色とか何かあればそれと一緒に買う
リモコン振るのとボタン押すの何が違うんだ
まさかWiiスポーツのコマーシャルみたいに振り回すつもりなのか?
まぁ、好き好きだから止めはしないが・・・
きっとマウスを動かすのも赤面しながらやってる人なんだろう。
リモコン振るの恥ずかしいとか言ってるアホは肘のばして必死に振るとでも思ってるのか?
ふとももあたりに両手だらんって垂らして手首くいくいってやるだけだぞ…
くいっとやるだけでいいのにね…
いやまぁでもおもいっきり振りたいのなら振ればいいさ
直観的なボタンとしての有用性を消してるとは思うけどねw
>>92 正直、パッドをカチャカチャやるのがそれよりまともだと思うのは病気だと思う。
Wiiリモコンを振るだけで隠れるべき場所にキャラクターが隠れてくれる
Wiiリモコンを振ってすばやく動く「疾風」
Wiiリモコンのスピーカーや振動による演出など「シネマティックな体験」
天誅
一本道
妖怪とか天誅できない敵が出てくる
とかは勘弁
3はあまりにもゴミだった
やっぱデザインがダメだ
衣装は彩女に関してはエロくていいけど、力丸も彩女も老化しすぎ
でもストーリー的には参の1年後とか・・・わけわからん
リモコン操作も微妙だし・・・
単純にアクワイアだからって安心してるやつ多いけど、地雷の可能性が高い気がする
そもそも昔と今のアクワイアが同じとは言えないシナ
地雷っていっとけばいいから楽な仕事だね
これで老化ってどんだけロリコンなんだよ
リモコン振りたくないって人の気持ちも解るけどな。
Wiiイレでシュート撃つのに
猿のようにヌンチャク振ってしまったときの虚しさは異常。
猿のように振らなければいいんじゃないか?
ほかにやりようはいくらでもあるのに、自分で自らそれを選択してるじゃないか
力丸が2代目Mr.カラテにしか見えないんだが
マンハント2もWiiだったんだよなぁ、日本じゃまず発売されないタイトルだろうけど
Wi-Fiで作ったステージを交換できるとかあったら
神ゲーなんだけどなぁ
高望みしすぎか・・・
格ゲーとかでも下手の横好きな人間は
熱中するあまりレバガチャ、ボタン連打するだろ?
それがリモコン振りになると、結構ね、恥ずかしいのよ、これが
まあ何言ってもPS3にはでないからな
売れてないPSハードに出なくてよかった
誰かに見られながらやってんのか
奇特な人だな
別に超負けハードの箱○で出なければいいよ
wiiだろうがPS3だろうがどんとこいだ
>いろんなエンディングが用意されているみたいですので、ぜひいろいろと見てもらいたいです。
マルチエンド?
それとも弐みたいな感じかね
これはK2天誅ともアクワイア天誅とも忍道とも全然違うゲームになってそうな
まあ3部作なら4の完成度が低くてもシリーズ進めば良くなっていくかな
新・天誅三部作ってマジかよ
キャラデザインは海外市場を意識しての変更っぽいな
ひょっとするとUbiの意向が影響したのかも
リモコンはバイオ4とメトロイドプライム3でポインティングの威力に驚いたな
バイオは慣れるとロバート・ロドリゲスの映画張りに次々と頭を打ち抜けて凄かった
3部作っていうけどさ
ブルーレイなら1枚に収まってたんじゃね?
容量の問題じゃないだろうが
wiiで発売される性でゲハ臭いゴミ共が集まって着ましたね
>>109 エディットステージ交換はすでにあるからいけるんじゃない
Wii経験者と未経験者
アクワイアとK2の区別が分かる人分からない人では
期待度が違いすぎる
見つかれば即死ってのが強制的にゲームオーバーじゃない事を祈る
>>123 右下に方位磁針らしきものがあるから、ムービーではないっぽいな。
ということはプレイ画面か? やられている奴の顔がこえぇw
他のコントローラーに対応させてどっちつかずなものにするぐらいなら、リモコンに特化したものを作ってくれたほうがいい
>>121 それだったらいいなぁホント
>>123 だと思う。空中忍殺かぶら下がり忍殺かクモイからの忍殺か
しかしこのオサーンの顔どっかで見たことあるんだよなーw
即死じゃなくて
即「死」だよ
ファミ通のあのスクショは何だったんだ
アクワイア天誅が帰ってきたんだよな
これはドキドキが止まらないわ
忍道2作れよ
力丸、アヤメのビジュアル、声は参の方が好みだなぁ
なんで変えたんだろ、新生を無理に意識し過ぎじゃないのか
新生言うなら4とかナンバリングしないでいいと思うんだけどな
完全新生とか言って結局仮面ライダーの冠を外せなかった響鬼じゃないんだから
>>131 忍道スレで痛い発言して追い出されたからって
速攻こっちに来るなwネガキャンなぞ迷惑だ。
バイオハザードシリーズもずっと1を踏襲したシステムを続けて売り上げが落ちてきたから
4で大胆な変化をつけ、人気を取り戻した
トゥームレイダーシリーズもレジェンドから大幅に変わり人気を取り戻した
それと同じように天誅シリーズも今が変化の時なんじゃないかな
>>100 神業のジャストステルス採用って事ですね、わかります。
>>134 アク禁されたわけでもなしに追い出されたとな
アクワイアが開発に携わってるなら
代々アクワイアゲームのスレに粘着してる荒しが天誅スレにも来るかもしれんから気をつけろよ
今更だが、「天誅」の後にアラビア数字がくるとなんか違和感がある
天厨くんはまだいるのか
>>138 忍道以来天誅スレに来たがまだいんのかよw
どうせ血は出ないんだろうなあ。
>>138 奴がいまだに沈黙しているのが不気味でしょうがない
>>145 カジュアルおにゃのこゲーマーが困るだろ
なんでWiifit層に売らなきゃいけないんだw
300万も売る気があるなら別だが
ターゲットはおまいらだろ
「おまいら」が少数だからでしょ?
天誅も忍道もそうなんだけど、もうちょっと! あとほんのもうちょっとだけ漫画に出てくるような”超人的な”忍者っぽい具合を深めてほしいな。
動かしていて気持ちよいくらいの。
紅から入って旧作にも手を出したんだが、
中途半端なファンタジー要素のせいでいまいち盛り上がれなかった。
山田風太郎くらいにハジければよかったのに。
>>109 スマブラでできているんだから普通にできるでしょ。
写輪眼か
>>143 スクショで既に血が出てるよ
しかも大量にw
紅のボケ画質が大変不満。
忍道のとき見たいにアクションが変えられるのは勘弁
忍道の時みたいにって忍道と天誅を一緒くたにするなよ
カジュアルゲーマーにとっちゃ同じだろ
どうしてもWiiを持ってる奴はカジュアル層しかいなくて
天誅もカジュアル向きに改悪される、という印象を固定したい輩がいるようだな。
天誅参は動きがもっさりしてたけど対戦が面白かった
忍道はアクションが軽快で動かしてて楽しかった
天誅4はWi-Fi対戦対応で熊とかも使えたら最高なんだけどな
マリカみたいに12人対戦したい
アクションじゃ無理かな
>>156 後ろからの首切り→どこを切ってるかわからないアクションに変更
これは天誅でも起こり得ることだろ?
やっぱり個性豊かなボスキャラ数人が出てくるのかな
無印や弐みたいな一期一会の悪人を倒してくタイプも好きなんだけどなー
>>160 そっちのアクション(モーション)なのか?操作性じゃなくて?
天誅を作れなくなったから忍道を作って傍から見れば天誅と一緒なんだろうけど
天誅と忍道は別のゲームとして作ってるわけだからアクション(操作性)が違うのは当たり前だろう。と言いたかったが
まあモーションに関するなら・・なんとも言えんと言うか力丸と彩女なんだし、そんな変更ないんじゃないの
まさか1,2みたいなラジコン操作まで復活させんじゃあるまいな…
>>163 言葉足らずだったな、すまん。
忍道は開発中のデモでは首切りだったのに製品版では変わってたのよ。
PS2のグロ規制のせいなんだろうけど。
あれは天誅の忍殺とモーションが似てるから途中で変えたんじゃないかと思うけどねぇ
規制かもしれんけど
むしろ気になるのは操作性より海外版との差
あっちのほうが描写がえぐいんだろうなw
ストイックな感じに作ってくれればいいよ。
忍者であってNINJA!じゃなけばいい。
カラクリとか、妖刀とか、雷出る必殺技とかいらないから。
>>168 これに尽きるわ
基本的にはひたすら地味であって欲しい
物理演算は搭載するんだろうか
次世代機で、最初に買うのがWiiになるとは思わなかったなぁ。
アクワイア製じゃなければ我慢できたけど、アクワイア製で
3作もでるなら、買わんわけにはいかんし。
欲を言えば、PS3か360でキレイなグラで、物理エンジンとか
すげーやつやりたかったが、まぁ詮無き事か・・・。
わくわくしてくるな。
ただ、家族とか姪っ子にWii持ってることがバレると、めちゃくちゃ
されそうだ。部屋でじっくりゆっくりやりたいのに。
172 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:38:50 ID:ACQL5PAj
>>171 「ほうれ、ほうれ」
「片岡様ステージ」
「ほへあ〜」
のことですね、わかります
グロに弱いのは男のほうなんだけどな
別にグロ希望てんじゃないだろ。
演出の幅に自由を持たせて欲しいってことじゃないか?
海外版の天誅1やったとき、首が取れたり腕が吹っ飛んだり
「あ〜、やっぱり演出って幅があればあるだけいいな。」
って、おもったよ。
任天堂は、ソニーに比べてグロもエロも規制緩いから
18推にすれば、どうとでも出来ると思うけどね。
凱旋以来のファンだけど、どうも妖怪がでて来る世界観って好きにな
れなくて紅で渋い時代劇みたいな世界観に初めて満足したもんだけど
アクワイア天誅が復活するなら是非ホヘアーも出してもらわないとな
それそろ本格的な城が作れる虎の巻を頼むわ
長年の夢を早く実現させてくれ
フロム「どうした悪賄屋。いつもより多いではないか」
2chでお前らの操作性についてのアレコレを見て買う気がおこったら買う。
現段階であのコントローラで天誅はやるきせん
結局
・ひたすら地味な忍者
・派手なNINJA
どっち派が多いんだろう
簡単に言えば侍魂の半蔵かガルフォードって事ですね
簡略化するらしいから割を食うのはゲームシステムの方かもよ
正直、アクワイアがWiiコンを生かしつつ
従来の面白さを提供できるとは思えないんだよね
こういう場合ってどっちかが犠牲になりそうなんだよなぁって一抹の不安が過る
そう、虎の巻だよ虎の巻
天誅2が出るぞって頃からずっと階層区分がしたいと要望してきた
作り方もブロック式じゃなく落書き王国みたいな感じにしてほしい
エイミングゲーだから心配してない
正直PS3か箱で出しほしかったがな
Willで出すつってる以上Will買うしかねーか・・・
彩女の声→甲斐田さんはかなりGOODチョイスだわ
小山力也か。
185 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:27:44 ID:5E2drFvq
みんな目を覚ますんだ
大奥記を買おうではないか
186 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:29:05 ID:I/XYd1RN
アクワイアは侍チームと忍道チームに別れているみたいだから
忍道チームが作ってるのなら買うぜ
ポインティングで場所指定してBでロック。
ポインティングで周りを確認し、ヌンチャク振りでロックした場所にダッシュ。
とかだと、物陰から物陰へ素早く移動できそうだが、どうなるんだろうな。
>>179 ナリは違うがどっちもやるこた派手やんw
地味派は、忍の地味でストイックな生き様を重視してほしくて、
妖怪とか怪力乱神をひかえめにしてほしいんだろうな。
見た目は派手でもいいよ。千乱ではフンドシに金髪にグラサンだった俺はw
初期メンバーかき集めてきたっていうからなあ・・・
今のそれぞれの部署のメンバーと相まってどういう構成になっているのやら。
190 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:36:58 ID:I/XYd1RN
初期メンバーって言ってもディレクターがすでに初期メンバーじゃねぇじゃん。
ゲームの方向性はディレクター次第なんだぜ
191 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:46:13 ID:5E2drFvq
みんな目を覚ますんだ
大奥記を買おうではないか
>>187 それをコントローラーでも出来るようにしろってことさ。
正直、その操作なら忍道の操作のほうがすばやく動けそうだ。
ポインティングだけはリモコンのが快適だろうけど
そればかりというわけじゃないからな
>>193 でもさ、天誅も忍道も、1つ1つの操作を行うってより
複数の操作を組み合わせてって感じじゃないか?
結局は、どっちでも操作できるようにしてくれればいいだけなんだけどなぁ。
DSでも、無理やりタッチパネルでしか操作できないやつとかあるけど
ウザイだけだし、操作性最悪だったりするし。
まぁ、このへんは出てからしかなんともいえないけど。
おまえらアクアワイアが開発に参加すると知ったとたんに元気だなw
フロムの天誅には厳しかったのにw
Wiiを持ってる者からすると持ってない奴らがリモコンはああだこうだ文句言ってるのは滑稽に見える
いや持ってんですけどね
なんで天誅の操作をWiiじゃやりにくいんじゃねっていうと
持ってない癖に!ってなるんかねぇ
そもそもアクワイアもそう感じたからWii用に操作の見直しをしてるんじゃないわけ?
とりあえず日本語で書けよ
ただコントローラーでもやりたいだけなのにな。
クラシックコントローラーとかでやれるかなぁ?
ボタンたりるかな
特典映像見る限りでは1っぽい雰囲気に見える
3や紅やってないから分からんが
wiiコンはかなりTPやFPに向いていると思うんだがなぁ
視点移動もポインティングでやりやすいし、視点移動しながら
別の何かをするのもしやすいと思う
>198>200がwiiで何のゲームをしているのか気になるわ
>>199 で
そもそもアクワイアもそう感じたからWii用に操作の見直しをしてるんじゃないわけ?
Wii持ってる人間なら従来と同じ操作感を期待できることが分かるってんならそう書けばいいじゃないの
俺は全く共感できませんけど
205 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 01:09:05 ID:FeBdRVGV
>>196 動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>201 複雑にするとカジュアルじゃなくなるだろ
DSにもWiiにも言えるが、中途半端に通常の操作に対応すると、
どっちの操作も中途半端になりがちなんで、
徹底的に1からWii用の操作を作り上げた方が期待できると思う。
DSのゼルダ、Wiiのウイイレみたいに。
・・・上手く行かずに大コケすることもあるけど。
アクワイアの開発ページも出来てるね
>>204 何回読み直してもさっぱり分からん
>>207 洋ゲーのマルチ物の中途半端さが特に酷い、ああいうのだけは絶対に避けないと
天誅5と6も決定済みなんだから、4はなんとしてもコケるわけにはいかないな
PS2に出さないと、売れないだろーこれは。
客層の違いで爆死しなきゃいいが。
まぁGCコンならいいけど、リモコンなら買わない。
たとえアクワイアでも…
郷田松之信の梁ケンスイトレーニングか…
PS2は無理だなスペックがしょぼすぎる
まあ数倍のロード箇所入れれば何とかイケるかもしれないがw
214 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 01:20:57 ID:rAngA2Ls
>>211 もうリモコンで決定してますので、ご苦労様でした。
>>212 椅子に座って落ち込む郷田のほうが見たいw
ゆるゲーになりそう
>>209 もともとは普通のパッドでの操作を想定してるから、どうしてもな・・・
Wii版に金をかける気のあるところもほとんど無いし。
ただ、ゲームとの親和性がたまたま高かったおかげで
存外上手く行ったバイオ4という例もあるな。
218 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 01:22:51 ID:apnOUhz/
ps3か箱○にも出せようボケが、天誅戦乱かったのに。
まだPS3やPS2で出せとか言ってる奴がいるな
諦めればいいのに
いやなら買わなきゃ良い
グダグダ言うなよ
よし諦める
グダグダも言わない
そのかわりカジュアルが押し寄せた時の相手はおまいらに任せたぞ
カジュアルカジュアルうるさいな。
何かコンプレックスでもあるのか?
4が出たらハードごと買おうと思ってたが、
wiiか…
全く購買意欲がわかんのだが?
224 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 01:32:01 ID:I/XYd1RN
>>223 買わなきゃいいじゃん。
それを書き込むメリットがなんかあるのか?
>217
そもそも普通のゲームパッド自体FPSやTPS系を想定して作られたものじゃないけどな
あれはトップビューやサイドビューなど固定視点を前提に作られたもんだし
逆にWiiコンはFPSを想定して作られたんで、バイオ4等と親和性が高いのは頷ける
むしろ自分はwiiを買うぞ!という踏ん切りがようやくついた。
楽しみだー!!
モンハン3といい天誅といいあえてWiiで出すってことは
リモコン使った新操作にそれなりの自信があると考えていいのか?
Wiiイレやバイオ4くらいしっくりきた操作感じゃなきゃ意味無いぞ
負けハードで開発にかねかかる上にマニアしか居ない市場に出さないことが一番の狙いだから
そこは論点じゃないな
モンハンは特に
天誅スレあがってるなぁと思い、来て見れば
4でるのか!ワクテカ
むう・・・三部作ですか・・・
ナンバリングというだけで続編ものなのは明らかなのに
わざわざ三部作と宣言するってことはWiiで三部作完結ものっぽいな
アクワイアなら神ゲーだろうとバグゲーだろうと楽しめる俺は勝ち組
>>227 アクワイアの場合、グラで勝負出来んからあえてリモコンで勝負に来た感はある
リモコン対応は、ポインタには期待してるけど
モーションセンサーでの操作は
数個のボタンの押し分けで出来るようなものを代用してるような
ただ確実性が落ちるだけの操作ならいらん
それ使わない操作も用意しろって感じ
微妙な振りの違いで、アクションも微妙に違ってくるような作りなら
意味があるから歓迎する(Wiiスポとかはそうなんだよね?)
235 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 01:45:29 ID:W/kO5sxX
トップハードって意味とか関係なくソフトがでるよ
今までも、意味もなくPS2にソフトがでていたのでなく
シェアトップだったから
それが現在はWiiになっただけ
>>233 Wiiスポほど振り検知を細かにするのも微妙そう。
アクションで振りっていうと
ノーモアヒーローズってゲームは振りを上手く使ってたね。
>もちろん、以上を踏まえつつ、ウリがあります。
>Wiiでアクションゲームといえば、”リモコン”。
>それも刀剣に見立てたゲームがいろいろと出ていた中で、
>天誅はリモコンとどう仲良くしているのか? 気になりませんか。
少し期待が持ててきた
>>233 Wiiスポはそんなに細かく見てるわけでもない。
というか、今のところモーションセンサーは、
ある程度の割り切りが必要だと感じていたりも。
後ろから近づいて相手を掴まえる動作まではボタン操作でも
そこからシメでリモコン引っ切るモーションだけでもおもしろそう
別に意味無いことはないだろ
スマブラというまったくWiiらしい機能を使っていないヒット作もある
もう普及台数、開発費という強みがあるわけだからな
もちろん、Wiiらしい操作が盛り込まれるならそれに越したことはない
リモコンばかりに話が集まっているが、
左手の手の中でアナログスティックとトリガを扱うのは
かなり使いやすいんだよな。
移動の左、動作の右がはっきり別デバイスなのは上手く調整したらやりやすいだろうな。
K2時代と違って気合が入ってるサイトだな〜。
「天誅10周年記念作品」とか「正統天誅、一新」、重みが伝わってくる。
フロムも版権買った時からこうなることを望んでいたんじゃないだろか。
このいきさつ本にまとめて欲しいくらい。ほんとびっくりしたわ。
リモコン振って攻撃とかは勘弁してほしいな。
これがだるくてゼルダ積んじまったよ。
ってかwifiとかあるのに1人用なのか?
3部作の最初だから様子見か?
まぁUSBコネクタとかでやってる俺からすれば接続がブチブチ切れるのが怖いが。
4で一度様子見してから・・・ではなく現時点で3作一気に発表とは
随分とリスキーな事をするもんだなぁ
インパクトはあるけれど。
まだリモコンだけ対応って決まった訳じゃないのに
みんな心配しすぎだ
もっと気楽に待とうぜ
オレは今日まで天誅からアクワイアのゲームをすべて買ってきたが、やっと
もどってきたのか!あとは侍道3の情報が出るのを待つのみ、てかもしかして
天誅作ってたからしばらく侍道3の情報なかったのか?
249 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 02:30:02 ID:uca6q1ys
アクワイア製天誅は是非ともフレームは30で・・・
60の参、紅はヌルヌル動いてどうにも・・・何か違和感が
千乱は割りと初代とかと近く、走ってるときとかカッコイイし、箱庭感とかも感じられた。
>スマブラというまったくWiiらしい機能を使っていないヒット作
ネット対戦も機能だけど・・・
こんだけ新しい操作をアピールしてるのに従来操作なんかあるわけないだろ
リモコン+ヌンチャクで構わないな
むしろクラコンとかよりマシ
クラコンは窮屈に感じる
あとwifiもあるの?
何かの世界ランキングとかか
スマブラとかマリカみたいな制限ありの配信コンテンツかな?
>>247 クラコンやGCコン対応にするくらいならPS3や360で出して欲しい
Wiiで出すならWii以外では再現不可能な面白さを期待したいところ
Wiiは操作がハマると奇跡的にゲームが進化するからな
つか、アクワイアがそもそも保守的なゲームスタイルの所じゃなかろうが。
煩雑だろうがわかりにくかろうが喜々として新しいアイデア入れる所だぞw
4だけぽつんと発売して次は数年後に次世代の別ハードで・・・、じゃまず4が売れないだろう。
Wiiは買いたくないと言う人がいるのもわかってるだろうし。
3本出すとはっきり言っておけば「天誅やりたいならWii買うしかない」ということをアピールできる。
>>253 そういう事言ったら話がループするじゃん
別にリモコンが悪いって言った訳じゃないんだし
俺もリモコンは大歓迎だよ
でもそれを望んでない人もいるって事だよ
発売されるまで永遠とループしそうな話だからそろそろ寝るか
しばらくこの流れは仕方ないかもな…
新ハードとなるとどうしても荒れる
どうせなら(というのも変だが)リモコンに特化した物を作ってほしいね
視点はキャラクターの背後視点で確定?
>>255 千乱の売上を見る限りでは本体ごと買うような天誅ファンは
どんなに多く見積もっても1万人以下だな
そうなると「天誅ファン」という存在そのものが実際にいるかどうか怪しいとこだし
いっそWiiの新規ユーザーを天誅ファンにしてしまおうというとこだと思う
まぁ、Wiiの場合文句言われるだけマシかもな
360だと誰も文句も言わず、さりとてソフトも本体も買わずというわけのわからん状況だった
>>255 さすがに持たない人基準で商売考える馬鹿はいないだろうw
某信者さん達の板じゃあるまいし、
買いたくないハード、なんて思考の人世間にはほぼ居ないからな。
●今年1〜5月のサードソフト
PS3 Wii
デビルメイクライ4 301,213 ACT デカスポ 161,846 SPG
龍が如く見参 264,443 AADV スキー 100,092 SPG
戦場のヴァルキュリア 103,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
アーミーオブツー 21,623 ACT
>Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」
>カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
少し評価が上がるかもね・・・
いつまでもハードの話してないでせっかく公開された動画の話でも始めてくださいよ
まあ単に新ハードってだけじゃなく操作形も大きく変わるわけだからね
開発者もリモコン特化と明言してるようだしそういう話が多くなるのは仕方ない
>>262 何度みてもひどいグラフだな……
大して多くないからって箱○分の本数まで足していやがるなんてw
箱メインの俺涙目。
Wii叩き>>>>>>公開された動画
なんかもうゲーマーってキモイわ
wiiもけっこう合ってる気がする。
投げて引っ掛けるのなんだっけ?あれとかポインタでいけるじゃん。
でもWiiはWi-Fiが微妙だからなぁ。360やps3のオンラインできそうなことが出来ないのが不満。
虎の巻とか交換できたり協力任務したかったなぁ。
うちだと古いPCだからか
動画がスライドショーみたいで
動きの良さとかがよくわからん・・・
任務交換ならWi-Fiでも余裕やんけ
協力任務も二人ならいけるんじゃないの
多数での対戦は厳しいかな
どうでもいいけど「正統天誅、一新」ってさ・・・。
天誅10周年記念作品、オリジナルスタッフ再結集、だけでよかないか?
一新はともかく、正統て・・・。
公式にK2開発のはバッタもんでした、と言ってるようなもんじゃないか。
俺はアクワイアファンだから素直に嬉しいけど、天誅が好きで今まで応援してた人をないがしろにしてる気が・・・。
外伝じゃなくてナンバリングタイトル、って意味かもよ
天誅参…
純粋に楽しみ
さらにどうでもいいけど、四でも肆でもなく天誅「4」なんだね。
一新って事で区切りにしたいのかな。
四は見た目が格好よくないとか、肆は読めないとかってのもあるかもだが・・・。
>>273 ああそうか、しばらく外伝が続いてたんだったっけ・・・。
穿った見方をしてしまったようです。
アクワイアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!
お帰りなさいいいいいいい!!!!!!!!
まっててよかたああああはああああああんんん!!!!!!
>>272 COD2、4スタッフがCOD3は別物って言ってるのに似てるな。
K2天誅では紅だけはよかった
超一本道ゲーだったが
無限の住人から武器パクりまくりだったが
流れをぶったぎって紅のお話。
那須さんが踵落としで畳の下にめり込むバグを
何度か経験しつつ、新たな面白技発見。
橋の上での彩女戦にて。
一、花火仕掛ける
二、立ち上がったところに投げ技を受ける
三、倒れ込むと同時に絶妙なタイミングで花火ドーン
四、気付いたら橋の真下に
橋のあるマップ全域が動けるようになりますた。
橋に乗らないように彩女を攻撃したら、HPが
0になるまで付き合ってくれるようです。
那須もそうだけど、普段聞けないセリフがあるのが楽しい。
というより、キチンとイレギュラーケースに対応してんだな。
時代劇に徹した紅は個人的に最高傑作だと思ってる。
4も期待してるがまた冥王とかファンタジー設定が出てきたら萎えるな・・・
悪代官ステージとか那須ステージとかいわゆる城下町的な箱庭が好きな人には
冥王とか天来とかのダンジョンステージは好きじゃないかもね
法で裁けぬ悪を次々に始末するゲームかと思ってたら、
途中からゾンビをストーキングして暗殺するゲームになるんだからな。
そりゃ萎えるわ。
妖怪は妖怪で、冥王は冥王で面白いだろ
参は参で面白い
開発者ブログのディレクターや社長のコメントは熱いな。
過去の経緯を考えると、3作受注したというのは嬉しいだろうし、
作っている側の気合を感じる。
動画いい感じじゃないか!
渋いぜ!
あとこれてんちゅうふぉーなのか
ずっとてんちゅうよんかと
ゼ,ロ,が,黒,幕
オ,セ,ロ,ッ,ト,が,ラ,ス,ボ,ス
ス,ネ,ー,ク,は,死,な,な,い
動きは悪くないんだが、ストーリーとかフロム天誅臭さがぷんぷんするのは頂けない
参の一年後って設定だしそりゃしょうがないんじゃね
彩女がバッサリとしたショートになってしまった・・・
リモコン操作はしっかり良いとこ悪いとこ見極めてしっかり作りこんでくれよ〜
ばっちりハマればバイオ4みたいに口コミで売れるかもしれんからな
千乱とDSが見事にコケたんで続編でないかと思ってたから素直に嬉しい。
天誅は全て楽しめたんだが忍道は途中で飽きてやめちゃったんでそこらへんが個人的にゃ不安ではある。
ただ単に天誅の世界観が好きなだけかもしれないけどw
まぁこれだけ正統正統言ってくるんじゃ鉄舟さんとかもう出ないんだろうな。
すげー好きだったのに(´・ω・`)
>>262 これだけ見るとPS3が勝ちハードに見えるから不思議だなw
力丸の衣装たまにはカエテクレ
初回特典に忌フンドシ付けてくれ
天誅開発者のコメント抜粋
> ”手軽に”っていうのは、スピーディに始められて、やめられる。
> さらには操作やルールが直感的で分かりやすいということ意味で考えました。
> 決して、ゲーム難易度が簡単だったり、底が浅かったり、
> 値段が安かったりするわけではありません。
> 手軽に、本格忍者アクションが楽しめるということです。
開発陣がこういうこと言ってくれたら安心できるね
これで良ゲー率がちょっと上がったぞ
あやめ髪切っちゃったのが個人的には残念すぎるなー
後ろで結ってバーッてなってるのがトレードマークみたいに勝手に思ってたから
コスチェンあるといいな
というか顔が外人のブスって感じになってるのが・・
ムービーのジャーマンワロタw
なんかアクワイアを神格化し過ぎな気がするなぁ
どうせ新生を謳うなら、それこそフロム内製で
竹内Pにでも作らせた方がよっぽど期待できたと思う
今更アクワイアって…ってのが正直なところだ
侍道と忍道に専念してれば良かったんだよ、アクワイアは
動画を見るにグラは全く問題ないな
むしろWiiでは高い方だろう
プロデューサがフロムだから開発にもフロム社員が入ってるのか?
発売するならしびれ団子だろ
>>300 それだけ参にがっかりした人が多いって事でしょ
>>296 Wiiだから難易度簡単になる厨涙目だな
>>304 参は参で面白いと思うが
そもそも参はK2でフロムじゃないだろ
>>306 知っとるがな
だから君のように参が好きな人は少数派って事
別に参が悪いって言ってる訳じゃないから安心しろ
K2製=駄目な物は駄目
Wiiリモコン操作だけの場合・・・リモコンは糞!GCコン・クラコンに対応しろ!
GCコン・クラコン対応の場合・・・Wiiの意味がないじゃん!PS3にも出せ!
どっちの仕様でも荒れるな
Wiiの時点で。
>>303 神命丹の容器が欲しかったりする
真昼間のステージはあるのかな〜
おいおい、公式に動画がきてるじゃねーかw
全然話題になってなかったから気付かんかったよ
ゲーム画面はちょっとしか無かったがオラwktkしてきたぞw
骨格と声が変わった力丸を力丸と思えません
>>272 "復活"だったらあんまりだと思うけど、
初代ともまた違うって意味で"一新"を使ってるみたいだから、別にいいんじゃないの。
あと、"正統"に関しても、単にナンバリングタイトルって意味だろうし。
>>312 あの動画見たら、全体的に動きが速くなったかな〜って気がする
>>314 和菓子ならともかく、あの色のモノは食べたくないなw
318 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 12:15:53 ID:046kI6DF
どうでもいいが、読み方「テンチュウ フォー」なんだな
宣伝にハードゲイ使うなよ!
いいな、絶対だぞ!
クソワロタw
何度見ても天誅女
>>295 前スレでも同じ事言ってる奴いたな
穿くのかよ?w
あと、痺れ団子は無いわ
既に参(だっけか?)でやったしな
新キャラも出してくんねーかな
凛は…版権とかどうなってるっけ?
凛は義経伝とかに出てるから
他の天誅キャラも全部フロムの管理下なんじゃないか?
アクワイア自体はk2キャラ出したいとは思わないだろうが、
フロムから出してくれと言われれば断れまい。
大抵、版権は出版が持っているものではないか
>>179 > ・ひたすら地味な忍者
だんぜんこっち派。元々天誅の魅力はここだったからね。
忍ばない忍者ゲームは要らない。派手な演出も要らない。
ひたすら地味に、地味に。
熊みたいな第3勢力がいると面白いんだけどな
忍道では雑魚敵の群れと熊が戦ったりして
それを遠くから観察するのが楽しかった
大抵熊が勝つんだけどなw
彩女の武器刀かよ・・・
小刀二本のほうがよかった。
てか力丸のビジュアル・・・wwww
>>331 動画やSSでは武器は持って無くて、相手の武器で刺してるように見える。
初代天誅は忍の任務っぽいのは最初だけで
後は外人が出て来たり妖怪が火を吹いたり最後の方は変なダンジョンやら
ビーム出してくるラスボスやらで凄くガッカリしたなぁ
時代劇に徹して欲しいってのはあるな。
ゲームっぽいというか、ケレン味のあるボスキャラとか出したいのかもしれんけど、
実在の歴史の事件の裏に絡む、みたいな展開の方が燃える。
目的のためにコントローラーさばきを要求するのではなく、
採りたい行動をお手軽に採れる思想なのは素晴らしい。
忍者を遠隔操作したいんじゃなくてなりきりたいんだからな。
あとは本当に思い通りに動かせるかどうかだ。
紅は完全にフロムが版権握ってると聞いた事あるから、そっちのキャラなら普通に出てきそうだな
>>333 力丸も火を吹くんだ。敵だって火を吹いてもいいじゃない。
問題なのは菊姫がCV大谷育江なのかどうかだ。
アクワイア自体はk2キャラ出したいとは思わないだろうが、
フロムから出してくれと言われれば断れまい。
視点がバイオ4風になってるけど流行ってんのかな?
海外展開考えるとアクションも無視できないよなぁ。
ニンジャガが売れるような層にアピール出来る要素はあるんだろうか。
んでもって忍ぶ者としての本分を損ねないように出来ているのか・・・。
基本スニーキングが主体のMGSが売れていたり、アサシングリードなんてゲームが海外で作られるくらいだから
根本的な部分は今までと変わらない気がする
神楽たん式神使いだし復活するよね(0゚・∀・)
バイオ4視点は、やりづらいはずという思い込みから誰も手をつけなかった
ちなみに、プレイヤーが見ているサイト(視線)とキャラクターの射線に
大きな矛盾があるので、けっこう面倒くさい表現だったリする
見つかれば即「死」と言ってるくらいだし
より隠密寄りになってるんじゃないか
>>341 MGSの外人動画とか見ると、隠れないでランボープレイする人が多いんだぜ・・・。
まぁ、ガチでやりあって楽しいのは歓迎だし、アクワイアならそれで隠密の良さ殺すようなヘタはうたないと思うけど。
アクワイアは面白いゲーム作ると思うけど、PS3やXBOX260で大作作れるほど
体力なさそうなのでむしろWiiとかPSPで良いんじゃない
ただ忍道は処理落ちが気になった。Wiiは大丈夫かな。
>>346 忍道は物理演算してるからな…
一定時間無限に道具を使えるアイテムがあったから
調子に乗って巨大化した寿司を投げまくったら溢れて処理落ちどころか固まった
神業長い事やってたが百紋が甲斐田 裕子だと言う事に気付かなかった
>>347>>348 そういえば忍道はPS2で物理演算とか無茶なことしてましたね><
oblivionはアイテム大量にばら撒いてもフリーズ殆どしなかったし
同じエンジン使うなら期待できそうですね
天誅4はまだ物理演算するかどうか分からないし、処理落ちは気にしなくても
良さそうかな。
天誅3は動きがえらいもっさりしてた記憶がある
忍道みたいに刀収めてダッシュできたらいいのに
鉤縄のアクションも忍道の方が良かった
力丸の骨ポキポキ必殺復活してほしい
菊は参でも機舞羅に誘拐されてたが、4でも易者に誘拐されるらしいな。
千乱の納刀、抜刀は良かったんだけどな
走りながらの抜刀がかっこよくて意味も無くやってた
>>354 弐でも誘拐されてなかったっけ?母親殺されて。
お供でプレイ動画見て来ました。
視点が零に続きバイオ視点に、キャラが結構大きく表示されており臨場感がありました。
闇を作りだ敵に接近したり、物影から物影へ超ダッシュで移動したりより忍者らしくなっていました。
相手への接近の仕方もバリエーションが増えているみたいで、どう接近しどう仕留めるかなどゲーム性が
より深くなっているみたいです。
ボタンいっぱい使えばゲーム性があるみたいな考え方を一蹴する素晴らしいゲームデザインでした(褒めすぎかな)。
また敵を倒す必殺シーンの演出が強化されており、視覚面での爽快感も上がっていました。
見ていてこんなワクワクしたのは久しぶりです、サードが出すタイトルってWii=お手軽棒振りゲームみたいな印象がありましたが、
天誅4は簡単操作でゲーム性の懐が深く、これぞまさにゲームという感じでかなり期待が高まりました。
リモコンの使い方が良く考えられており、手抜きゲーム連発して売れないとかホザいているアホサードに見習わせたいと思いましたね。
3部作構成で5、6も予定されているみたいですが、何かWii操作をベースにするみたいなのでWiiで出るんではないでしょうか?
海外でも人気の高いタイトルなので、Wiiの普及スピードを考えれば新シリーズ展開としては妥当かなと思いました。
おうおう期待させてくれるじゃねぇか
Wiiって海外でも売れてんの?
なんか、メリケンでは360が売れてるイメージがあるんだけど。
361 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 19:45:16 ID:s/YFnRVq
とりあえず様子見だな
アクワイアとはいえ、初代や弐とはまったく違うようだし
リモコン操作も地雷の可能性がないとは言えない
発売後の評価や動画サイトなどでプレイ動画見てからでいい
>>360 北米では確かに360が強いが、Wiiも一定のシェアを持っている(北米のマリオスキーは異常)
ヨーロッパはWiiが独占
まぁ、どの地域もPS「2」が幅を効かせているのは言うまでも無い
>リモコン操作も地雷の可能性がないとは言えない
開発者の実機プレイ見たのでハッキリ言い切れますが、これはないですね。
あの良く練り込まれた操作が地雷なら、今までのボタン操作は全て地雷です。
天誅のゲーム性とリモコンの特性がちゃんと活かされており、見ているだけで爽快感が感じられました。
>>363 はっきり言い切れる程良いと言える点はどういう所ですか?
リモコン操作についてよければもうすこし感想下さい。
あんまり褒めすぎると、逆に工作員っぽく感じるのはネットの毒に
冒されすぎているからだろうか。
わざわざ様子見って言う意味も分からないしレスしなくていんじゃね
どんな発売前のゲームスレにも居るもんだよ
>>360 世界累計ではWiiが一番多くて
北米も今月あたりで抜く予定
>>357 > 視点が零に続きバイオ視点に、
カメラはいくつかのタイプから選択できるようにしてほしいなぁ。
臨場感のあるカメラワークは見てる分にはいいけど操作(特にACT)には向いてなかったりするし。
> 相手への接近の仕方もバリエーションが増えているみたいで
必殺のバリエーションが増えるのもいいけど、ミッション達成の方法論がたくさん用意されてると嬉しいな。
戦わずして任務を遂行するのが理想的な忍びプレーだと思うのでw
天誅ファン切望の「横走りしながら手裏剣シュシュッ」が実装されてたら神。
> また敵を倒す必殺シーンの演出が強化されており、
演出を派手にすればプロモーションにはいいけど天誅最大の魅力である「忍者らしさ」は損なわれる気がする。
上のほうで時代劇に徹して欲しいって要望が書いてあったけど、4はハリウッド型なのかな?
とりあえずアクティビジョンのクソから版権買い取ってアクワイヤに戻したフロムが神でFA?
>>369 K2を買収したカプコンの存在も大きいかもしれん。
あんまり盛り上げすぎると変な連中に目をつけられるぜ
間違いなく発売日前後は「騙された」の連呼だ
ID:/qoZbSvOさんもっと聞かせてくれ!
気になって仕方ないぜ
>>355 抜刀納刀はほしいね
意味のない行動でもあると楽しいもんだ
>>357 お前は俺のワクテカに火をつけた!
いいいんだな、信じてもいいんだな
やべー楽しみになってきたw
つーか久々の新作かつ発売4ヶ月前の作品のスレにいるのは
信者かイカれたアンチぐらいだけどな
まぁ今回に限っては各ハード工作員も潜んでるみたいだが
>>357-358 レポ乙
アクワイア作品なら革新は当たり前だし
どんどん新しいことに挑戦してもらいたいね
TGSのすぐ後に発売というのは絶妙なタイミングだな
ここでの評価が命運を大きく分けるだろう
>>375 新作発表があったから久しぶりに見にきた人もいるだろうし、
Wii持ちで「どういうゲーム何だろう?」と思って見に来た新規もいるだろう。
あまり極端に考えんでも。
複雑なボタン操作で出来る事を多くするのではなく、マップや行動の状況に応じて多種多様の
アクションを取ってくれるためプレイに集中しやすい。
どういう操作をするのかではなく、どう行動させるのかという部分でゲーム性を深めている感じ。
操作は簡単でもゲーム性は非常に深いと思いました。
忍具についてはまだ明かされていなかったけど、ここら辺もちゃんと練り込まれていると思います。
上手く説明できてないような気もするがこんな感じ・・・
操作性がいいのは、ビンビン伝わってくるんだが
ストーリーはさすがにまだ不明ですか?
上でも言われてたけど、初代と言われて思い出すのが
徘徊するダルシムを目の当たりにして
しばらく脳が硬直した事なので若干不安。
初代と紅しかやったことないから、すでにあるのかもしれんが
梟の城みたいな任務とかをやりたいんだ
妖怪の類と戦うより、普通の忍者を体験したい
コノヤロー
一足先にモノを見たID:/qoZbSvOがうらやましいぞ
チクショーひっこめー
ああでもナマの情報は欲しいから引っ込むな
でも妬ましいから引っ込めキィィィ!俺はどーしたらいいんだー!
ID: /qoZbSvOの感想を読んでると逆に不安になるんだが
ゲーム性を深めてるだって?
ユーザーの操作手段が減ってることに変わりはないだろ
開発者が意図してやってるということは上にも書いてあったから
開発を信用できるかどうかだな。
>>384 そうだなPS3で出すべきだよな
あ、それとも箱○のほうがよかった?
Wiiとかクソだよな
走ったり跳んだりにスーパーアクションがあるってのは良いな。
超忍にしろって訳じゃないが、あまりに地味にしゃがみ歩きばかりや、
コロコロ前転連発では、リアルかもしれないが
アクションゲームとしてどうよ、と前から思っていた箇所だし。
>>389 情報を提供してくる社員は良い社員
他ハードのネガキャンしかしない社員は死んだほうが良い
社員ならむしろ好都合
このスレの良い意見をどんどん取り入れてほしい
楽しみにしてるのでがんばってください
Wiiで出るゲームは全てクソ
褒めてる奴は社員ですよね
>>393 わかりましたから、ゲハ板にお引き取り下さい。
千乱みたいなオンラインはないだろうけど
Wiiだし家族とやる事多いから2人協力プレイとかできるといいな〜。
オンライン対戦もマリオカートとかあるし出来ないかな?
12人とかじゃなくて4人くらいまででいいからさ
4人同時で忍び込むとか出来たら良いな
社員がいるならとりあえず
・力丸の後頭部がモジャモジャに見えて変だからもっと頑張ってほしい
・虎の巻はあるのか?
・Wifiで虎の巻交換や配信はあるのか?
・妖怪退治や迷路攻略は忍者の仕事ではない
・キャラクターのコスチュームが複数ほしい
スキャン見る限り、1人用と書いてるから協力プレイは無いんでない?
ネガキャンしてるのは社員じゃなくて絶対ゲハ厨だろ・・汚いなさすがゲハ厨きたない
俺はこれでゲハきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはり社員中心で行った方が良い事が判明した
ゲハはウソついてまで家ゲーの話題を確保したいらしいが信者に相手されてない事くらいいい加減気づけよ
信者はゲハよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
天誅で対戦ってどうなん?
NPCをいち早くどちらかが倒すか、とかなら面白そうだけど。
とりあえず4は一人用みたいだから対戦は確実にないだろうな
対戦に関しては5に期待するしかない
5,6と正当進化させていくって書いてあるし
みんなクラニンアンケート送るだろうから
どんどんよくなっていくだろうね。
何でもかんでも詰め込んでどれも中途半端になるくらいなら、どこか1点売りになるトコを突き詰めてほしい。
アクワイヤに戻ったことは喜んでるのに
アクワイヤの開発力を信用してないんだから笑える
脱Pにざわつきすぎだろ落ち着け
>>406 アクワイアはたまーに「やらかす」からなあw
たまーに?
過去作からのキャラは何がでるかな〜鬼陰・凛あたり?
神楽は式神の分身が死んだだけだから続投するぉ( ^ω^)
一人用っぽいな、千乱をもっと作り込んだ続編の方を待ってたんだが・・
俺の中では、アクワイアはまだ「やらかした」事は無いメーカーだけどな。
ととものやってないから、コレだけやったのかやってないのか知らんけど。
サムライウェスタンとデカボイスは
>>413的にはどうなんだ
>>414 ウェスタンはおもしろかったよ。
何回もやろうとは思わなかったけど。
デカボイスは、いいアイデアだったとおもうよ。
最後までやろうとは思わなかったけど。
俺の中でやらかすメーカーは
ディンプスとロケスタかな。
>>411 鬼陰は参で可哀想な目にあったから出すべき。
そして溺死させる。
凜とかいらない子
>>380 > 普通の忍者を体験したい
梅干しを見て出た唾液で喉を潤したり、焚き火で暖めた石を懐に入れて空腹を紛らわしたりするんですね、分かります。
>>418 もちろんジャンプ力の練習のために植物の上を飛び越えますよ
鬼陰が一番輝いていたのは弐のラストだな
Wiiってことで一般ピーポーとかにアピールしてくような感じでくるのかな
と思ったけどそうでもないっぽい?
国内や海外の天誅ファン向けに堅実に作ってくるのかもしれんね。
個人的なアクワイア評価
神
忍道 戒
天誅 −忍 凱旋−
良
初代天誅
侍
普
侍道2
忍道 焔
勇者のくせになまいきだ。
ゴミ
ウエスタン 活劇侍道
神業
天誅 弐
>>420 弐はコンプリしたはずだけど彩女ルートしか覚えてない。あれは良かった。
>>421 もちろんTVCMにはショー・コスギ&ケイン・コスギを起用するんですよね!
優等生ゲームが基準の奴はアクワイアはやらかすのだろうが
ピーキーなゲーマーにとってはバグまみれとかゲームが成立しないのをやらかすという
>>402 大嘘集計のvgchartzを貼るな馬鹿
・Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数
Xbox360 PS3 Wii
日. 567,490 2,068,049. 6,129,999 〜2008/06/01 メディアクリエイト
米 10,053,000 4,238,000. 9,511,000 〜2008/04 NPD
欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008
累計 15,020,490 9,506,049 21,840,999
>>418-419 あまりの地味さと、つらい修行の日々に武者震いした
っていうか、おまいがいらんこと言うから唾液が止まらん
Wi-Fi対戦があればおまえらを忍殺してやれるのに
おや、あんなところに旨そうな団子が
wifiはないと決まった訳ではないから
一応期待してみる
>>422 神業は「予算が足りなかったんだね」っていうのが伝わってくるデキだったな。俺は好きだけど。
天誅で屋根の上を移動できるのって素敵なことなんだなと痛感した。
たとえばギアーズオブウォー
あのゲームはかなりシンプルな操作で
まったく押さなくてもいいボタンがあるゲームだがやれることは多い
たとえばメトロイドプライム3
あのゲームはバイザー切り替えを1ボタンでやっている
パッド型コントローラーだと順逆考えれば2〜3ボタンは必要
結局ボタンの数とやれることに直接の関係はないんだよ
PCゲームで考えれば分かりやすいよな。
両手ともキーボード使った方が使えるキーは多いんだが、
右手マウス、左手キーボードの方が圧倒的にやりやすい。
あとはゲームデザインの問題。
バイオ視点はキャラ下半身が見えないからイヤン
折角の生足が・・・・
そういえば参ラストの冥王様復活宣言はどうなったんだ
357だけど・・・
社員認定されちゃってるけど違います。
しがないゲーム屋の一店員です、某ゲーム誌に友人が勤めているので時々発表会などにオマケで連れって行って
もらえるだけです。
ただ自分としてはこのゲームが発売されたら力入れて売っていこうと思っているので、販促物のポップなどにも
力を入れてほしいと思っています。
>ゲーム性を深めてるだって?
>ユーザーの操作手段が減ってることに変わりはないだろ
自分の職場にもボタンを複雑にフルに使う=コアゲーみたいな事言っているのがいますが、どう考えてどう攻略していくかが
ゲーム性として重要だと思っているので操作手段が多いとか少ないはあまり関係ないと思いますね。
バイオ4だって複雑なボタン操作ではなく、状況に応じてどういうアクションを取るかがゲーム性の面白さになっていたし。
天誅4も見た限りでは他のシリーズよりも出来る事は多くなっているみたいだし、4コも5コもボタン組み合わせなきゃ
あれも出来ないこれも出来ないというよりかは、直感的に遊べた方が面白いと思います。
ボタンが足りるのか配置を考えてみた
こんな感じなら今までのシリーズも操作できそう
リモコン
←、→:忍具選択
↓:忍具使用(押し続けてエイム)
A:攻撃、必殺
B:ジャンプ
+:見回しモード
−:抜刀、納刀
1:ポーズメニュー
2:マップ
ヌンチャク
スティック:移動
C:ロックオン、ガード、カメラリセット
Z:しゃがむ、壁張り付き
>>433 言いたかないが、キミの書き込みはちょっとうっとおしい。
結局、キミ自身はプレイしてないんだろ?
抜刀は振りでいいような気もするが
モーションセンサーがあるコントローラなんだから
単純にボタン数だけの問題にはならない
>>434 キーコンフィグがあるといいね
俺は↓でやりたい
+:ポーズメニュー
−:マップ
1:見回しモード
2:抜刀、納刀
>>435 そりゃまだ実機の実演だけでしたからね。
ただ面白そうというのは伝わってきました。
うっとうしいと思うのならそれは失礼しました。
普段は発表会や商品説明に行ってもあまり書き込んだりしないんですが
今回は物が凄く良かっただけに書き込みさせてもらいました。
グラフッィクのタッチやキャラのモーションなども個人的にお伝えしたかったんですが
この辺りでヤメておきます。
特にグラフィック関連は荒れるからね。
>>435 せっかくネタになる情報持ってきてくれる人に何たる言い草…
ネタにもならん分オメーの方がウザイよ。
>>439 気にすんな。グダグダ言ってるのはどうせアンチだろうしな
>>439 熱烈、レポ要望!
ハイジのイベントがたった一本の苦情で中止になったってニュースやってたね
君は、そんなことないよな、レポ頼むよー
複雑な操作を楽しむっていう方向性にも需要はありますよね、鉄機とか。
あとは操作の早さや正確さと言えば、シューティングや格闘とかか
でもね俺も天誅には操作の難しさなんか求めてないな
だって力丸とかすでに修行を終えた、立派な忍者なんだよ
簡単な操作で超絶な身体能力を体験したい
あとはそれをどう使っていくか、そこが楽しいんだよね
貴重な報告には感謝。
ただ某ソマブリみたいになる可能性もあるから
公式に具体的な情報が出るまではヤメとくのは賢明だと思うよ。
ハードのぐだぐだなやり取りが終わったところで
ゲームの話してもケチつけるだけ
Wiiでも昔の天誅みたく血びしゃびしゃ出して良いのん?
敵は全部人外になってんのかな。
仮にモーションセンサーを必殺に当てるなら
払い→首切り
引き→剣を引き抜き
捻り→骨折り
こんな感じかね
最初は楽しいと思うけど鬱陶しくなって飽きるかなw
僕が一番アクワイアをうまく語れるんだ!
リモコン振るのって判定が微妙な時あるし、あんまり好きじゃないから省いて考えてた
リモコン振りを入れるならこんな感じのを希望
+:ダッシュ
−:見回しモード
リモコン振り:抜刀、納刀
既出の情報だとリモコン振りは緊急時の潜伏ってことになりそうだが、
とにかくリモコン+ヌンチャクでも天誅は楽しめそうだ
ID:+HbiO7yu
ゴキブリ死ね。
天誅はもうwiiに決定したんだよ。
諦めろ。嫉妬に駆られて情報提供してくれる人に
噛付いてんじゃねーよクズ。
バイオ4ばっかり引き合いに出すけどあれは
ほとんどAボタンだけで窓をぶち破る、ハシゴをのぼる、倒す、
段差を飛び移る、柵を乗り越えるってのが出来た。
天誅4でも特定のところに隠れる、火を吹き消す、
特殊な忍殺がリモコン一振りで出来るのかもね。
>>446 任天堂ハードはソニーハードよりも規制が緩い
こういう流れになるから嫌なんだよ
実演の感想だかなんだか知らないけど
全員が全員歓迎するとでも思ってるのか
規制が緩いというか完全に審査機関任せ
「振り」は予備動作(下に振るために振り上げるとか)で誤爆しやすいので微妙だが、
傾き検知は正確なので色々つかえる。
あと何か飛ばすときの狙いにダイレクトポインティングは最高。
アホのおかげで続き聞けなかったか
確かに振りは毎度毎度使う動作に割り当てられると少しきつい
だけどトドメとか大技なんかが振りで出せると凄く気持ち良い。ノーモアで知ったよ
>>450 まだだ!まだ終わっていない!!
5と6はPS3かも知れないじゃないか!!!
>>447 そうそう。最初はいいけど、絶対ウザくなってくるよ。
>>458 リモコン振って敵が飛び散ると最高に気持ちよかったね。
作る奴も馬鹿じゃないだろうから
ずっと振り続けてるようなデザインにはならないと思う。
暗殺の気持ち良さより、忍ぶ気持ち良さを追求して欲しいんだがなぁ。
リモコンは単にポインティングデバイスとしてだけ使えばいいんじゃないかな。ボタンにはボタンの良さがある。
スカッドハンマーズやワリオやってて感じたんだが
振り方向で入力判別ってイマイチ信頼できないんだよなあ
あくまで振る事そのものを1入力とするなら良いんだが…
既に忍具を振って投げたり
振って隠れるとかの情報は出てる
猿飛肉丸が出るなら、明日予約してくる
>>464 うぇ、リモコン振りの頻度が高いとだるくなりそうだなぁ
ハード話が終わったと思ったらこんどはアンチリモコン馬鹿が沸いてくるし
>>459 wiiってだけで批判してるクズよりはマシだからいいよ。
リモコン振りが嫌って意見があってもいいだろ
それだけでアンチリモコン馬鹿と言うのはあんまりだ
Wiiもってないくせにリモコン振りは疲れる!とかキチガイ以外の何者でもないわ
なんで天誅好きが集まってるはずやのに
喧嘩ばっかりなん・・・(´・ω・`)
カルシウム不足を補うなら
ニボシを牛乳で流し込むが良いです
>>471 俺はwiiで出るってだけで批判する馬鹿にいってるんだよ。
しばらくはゲハからの流入があるから仕方ない。スルーしておこう。
おすすめ2chからゲハが消える頃には平和になるよ。
キチガイとか言葉使うのやめようぜ
やはり喧嘩よりやはりまったりだな今回のでそれが良くわかったよ
>>473感謝
>>473 >カルシウム不足を補うなら
>ニボシを牛乳で流し込むが良いです
だからお前はバカなんだよ。
昔ザリガニ飼っててよくえさでニボシ買ってたんだが
ほとんど酒のつまみとして消えていった
開発変わったって事はもう鉄舟でないのか。
鉄舟と神楽は残して><
>>478 FFCCRoFからのセリフネタだったのですよ(´・ω・`)
ホントは迷信みたいなもんだって
皆知ってることだと思ってたもので
紛らわしいこと言ってごめんね
しかし、従来の天誅って屋根の上登ったり上下の移動が激しかったけど足元が確認出来ないバイオ視点でゲームが成立すんのかね
鉤縄での移動は個人的にははずせない要素なんだけどなあ
それとも今回はその辺から変えてくるのか
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
天誅最新作がWiiで登場!! [ハード・業界]
Wii「天誅4」 [ニュース速報]
【Wii】「天誅4」が10月23日発売予定 [ゲーム速報]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2728■ [ハード・業界]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2730■ [ハード・業界]
こりゃ荒れるわけだな。
これ以上荒らしたいんだな
やっぱりしびれ団子おいしそうに食べるのかな
そろそろ落ちているもの食べるのはなあw
山賊やならずものならともかく、立派な武士は。
休憩所や縁側に置いてある団子をすり替える、とかにしたらどうかな。
>>483 専ブラ使えよww
はずかしいやつだな。
忍道みたいに自分でステージ作れてそれをWi-Fiに投稿できればいいな4は、そうすれば長く楽しめそう
熊、犬、猫
これだけは外せない
>>482 そこら辺は気になるよね
こういう懸念事項がどうなるのか明らかにならない内から
ゲーム性が深まったとか言われても反応のしようがないよ
>>486 春画を置いたり、花火を打ち上げたりするのはどうかな?
犬熊猫と書きかえるだけでモノトーンな生き物に見えてくる不思議
たった今知ったけどマジでうれしい!しかもアク開発なんて
ただ伏線どうすんのかね。参の最後、大全でぬっ殺したキャラ等・・・
あと力丸大丈夫かあれ。ネコ耳なくなって老けたし、声は大川さんじゃないのか
参が一番ビジュアル的にバランス良かったと思うんだけどこれからに期待
たった今知ったけど新作だってー?!
アクワイアが開発するみたいだしまじ嬉しいよ。
鼻血でそうになるくらい興奮した。眠れなそう。
まとめwikiとか作るにはまだ早いかな
「振って隠れる」というのはどうなんだろう
振るなら振る動作に近いものを割り当てないと、直感的とはいえないような
移動を司る左手側のモーションセンサーかと。
素早く移動するイメージで。
ジャストステルス的な使い方もあり得る
>>281,
>>334 物語の演出にはとことんこだわって欲しい。カッコイイ演出が見たい。
ただそれだけ。操作はリモコンでも何でもいい。とにかく演出。
アクワイアじゃないけど、本当に紅のラストシーンは最高だった。
アクワイアって基本的に登場人物がギャグだから無理
意味が分からない
アクワイアのゲームはキャラは当然いいが
音楽もとにかくいいんだよな
あれがまた盛り上がる
同意
初代天誅のOP見た時、衝撃受けたの思い出したわ
弐のようなシリアスなシナリオに仕上げるんだろ?
フロムのゲームは良かれ悪しかれほとんどシリアスなシナリオばかりな印象が強い
あーそうだ
独特のふいんきがたまらん&そしてかっこいい
初代天誅やりたくなってきた
>>507 それはつまらんな
もしそうなるんなら天誅4は買わないな
アクワイア臭を前面に押し出して
音楽とキャラを立たせるんだ
そして爆笑ポイントを随所に散りばめるんだ
笑えるバグも入れて欲しいw
てかそんなことより忍道を早くしてくださいアクワイア殿
>>509 分かってねぇな、お前さんは
まあ卍党くらいの遊びは必要だがシナリオがふざけすぎてると
俺はやる気を無くしちゃうなぁ
MGSみたいにとは言わないが本編は真面目で
少しわき道にそれるとおふざけみたいな感じにすればいいんじゃね?
クリア後の特典で力丸がゴウの格好したり
彩女がビキニ姿になったりとかな
511 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 07:09:19 ID:MPHy3Qi3
Gearsみたいになんのかな?
スティック左+降りで左にパシュッて隠れて、スティック斜め+降りで、斜めに素早く移動しつつ隠れたり。
たぶんバイオ4やGearsがワンボタンに色々集中させたように、降りに色々集中させんだろな。そうなったら俺としては嬉しい
開発アクワイアなのか、アク開発は嬉しいが、最近のカッコよさを目指した天誅とアクワイアの自由度馬鹿げー感の方向性が相殺されなきゃいいが
とりあえず虎さえあるなら買う
これから開発〜ぐらいのいきおいの発表かと思ったが、発売は10月と結構早いんだな
4は低ボリュームで5や6で完成する形式だったら嫌だな
イベントシーンを初代みたいに専用ムービー(?)じゃなくて
ゲーム中のステージを利用する形式にすれば
シリアスな画面に場違いな雑魚や団子が闖入して笑えるうようになるさ
と、ここまで書いてて思ったが
ボス戦はステージ全体を使ったものになるのかな
そしてそこに雑魚はいるのかな
ボス戦用の区切られたエリア内で戦うのはあまり好きじゃないんだ
箱庭系かどうか気になるなあ
初代越後屋みたいなのが個人的には理想だが
ただ話重視にすると箱庭はわりにくいよな
参から引き継いで、郷田と郷田に仕える忍って設定って事は
忍道のハラキリエンジン的な要素はなさそうだな
ちょっと残念
しかし天誅4もいいけどさ
千乱のPS3移植も同時進行してくれよ
PS2の時も参は箱に移植されたのに
次世代機になってPS3は放置だもんなぁ
フロムのPS3嫌いは異常
とりあえず、ナレーションを小林さんで絶対つけてくれ
あの声がないと天誅じゃない
518 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 08:59:18 ID:kvI89mRr
なんでマルチにしないんだろか
よくわからん
ネットワークに強いから箱に出したってだけじゃねーの
旧箱の回帰の章で一足先にオンライン要素導入してたから
ノウハウもあったろうしな
wiiかよorz
こりゃ多人数でオン協力プレイなんてのは夢のまた夢か
>>512 そこは本当にバランス調整して欲しいと思う
ふざけすぎてクソゲにならないように
ハウサ語で歌ってくれないかな
忍道や神業をやりながら「侍道3マダー」とか言ってる間に作ってるんだもんな
そりゃ侍道3なかなか出ないわ
侍道や忍道の続編なんて、これっぽっちも気にかけてなかったんだろうな・・・
それはそれで悲しいな。
そりゃあ、自分たちが生み出して、謀略により奪われた作品が
手元に帰ってきたんだからしかたないか。
謀略()笑
529 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 11:35:05 ID:XR4m7/rF
時代背景はいつ?龍丸だしてくれ
>>525 開発期間はそんなにあったんだ、期間に関しては問題ないか
自分が忍道新作マダーとかいってる間に、天誅の開発に勤しんでたとはなんか複雑な気分だ
二人プレイと、虎だけは入れてくれんかな〜
慣れないハードで開発が一年半の短期間
そして三部作って事はボリュームには期待するなって事かしら
取りあえず彩女はポニテと小太刀二刀流に戻してくれれば何でもいいや
つかもう忍道だけ出してりゃ良いのになんで今更フロムと組むんだよ…
俺はアクワイアの忍者ゲーができるのなら何だっていい
534 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 12:15:04 ID:p/CHYiBS
ボタンを押さないカバーアクションみたいなもんか
スクショの力丸の髪がスチールウールみたいに見えたw
視点も新鮮だなーどんな天誅になるんだろう
>>534 最低だな。
んなこたしなくていいんだよ。
スニーキングアクションで、勝手に隠れてどうすんだよ。
>>527 >侍道や忍道の続編なんて、これっぽっちも気にかけてなかったんだろうな・・・
いや侍道3は作ってるじゃん
PS3や360みたいに画像ばっかりに金と時間掛けざるをえなくて内容を疎かにされるより
wiiで内容を充実させてくれるほうが天誅ファンとしてはうれしい。
システム変更が吉と出てくれればいいけどまだ詳細が出てないだけに不安は多少ある。
従来のアクションはできるようにしておいて欲しい。戦闘バランスは今まで通り
タイマン以外はかなり厳しくして欲しい。
草むらに「つったってる」ってできないのかな?
それはやだなぁ
>>534 記事を読む限りだと、神業みたいに隠れるボタンを押すと
その場に応じた隠れ動作をするんじゃなくて
その場に行くだけで勝手に隠れ動作を行うんだろ?
自動的に動作をするとなると暴発が懸念されるがそこらへんはどうなるんだろう
草むらに入ったら勝手にしゃがむのかな?
それくらいならいいけど、勝手に軒下に潜り込まれたりするのは困るな
>>543 仕様の問題でしょ
Wiiだからとか全然関係無い
ほんとアクワイアはクソゲーメーカーだな
K2のほうがよかったよな
そんなゲームみたことねぇ
RPGはいつからかダッシュがデフォルトになった
>>534 わざわざ発表会で持ち出すくらいなんだから、メリットとして述べたんだと思うけど、どうなんだろうね。
Wiiの弊害じゃなくて流行りの1ボタンアクションに習ったんだろ
>>545 ハードの特性や操作方法を考慮せずに仕様を切ることは無いよー。
何度も作り直せる潤沢な・・・通常の2〜3倍の予算があるなら話は別だけど。
過去の天誅に置き換えると「壁に接触すると自動で張り付く」ようになったってことか。
百聞は一見にしかずとも言うし間違った伝わり方をしている可能性も否定できないが、言葉どおり受け取ると激しく地雷臭がプンプンと・・・。
アサシンクリードにあった干草の山みたいなのだったら問題無いんだが。
>>550 でもこの場合、1ボタンアクションですら無いからな
「自動的に身を隠してくれる」のが嬉しい人ってどれくらいいるんだろ
何でこんなことになっちまったんだ
そりゃ1から作り直すというスタンスだからじゃないの。
wiiはライトユーザーしか存在しないからな・・・
マジ糞だ
任天堂のせいでゲーム業界滅茶苦茶
なるほど
洋ゲーで流行りのカバーアクションを取り入れたと
でもあれって得物が銃だからいいと思うんだけど
ひょっとして近距離戦はコンボとか連携の概念は無くして一発ガスっと入れるだけって感じになる?
ゲハの人間は無視の方向で
連撃はあってもコンボはなさそう
たぶん通常の切り合いは無くなってるんじゃない?
見つかったら忍具等を使って逃げるって感じで
559 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 14:02:27 ID:p/CHYiBS
>たぶん通常の切り合いは無くなってるんじゃない?
>見つかったら忍具等を使って逃げるって感じで
それやったら、海外ユーザーのほとんど(多分一部の日本人でも)が
見向きしなくなるかもよ・・・
基本がステルスになって、隠れられるものから隠れられるものへの高速移動がメインになるとか?
で隠れるものがない時や任意に動きたい時、発覚時だけいつもの感じになるとか
とにかく実物を見ない以上まだまだわからんねぇ
いろんな意味で、面白そうなものになるんじゃないかとは思う
561 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 14:08:42 ID:Lrejt0j8
よく考えたら地雷ものだなやっぱ
ハードまだ持ってないからリモコンでの操作が全く想像できん
どうしても誰にでも出来るお手軽天誅になってしまうんじゃないかと不安になってしまう。
発売してからの様子見にした方が良さそうだが、特典に痺れ団子クッションなんて付けられたら速攻予約するんだろうな俺
いや、海外のTPSでのトレンドを取り入れてるんじゃない?
かなり海外意識してると思う
天誅はアクションだから相性がいいかは謎
そうか!手裏剣を使ったTPSをやる気だな
画像見ると参や紅にも出ていた三船敏郎似の雑魚浪人また出るっぽいなw
こう言う時代劇オマージュがあるってことは、ゲーム性はともかく作品のセンスは
どっちかって言うとフロムを継承してる気がする。
ボス戦は必ずあるだろうから戦闘要素がほぼなくなるって事はないだろうけどやっぱ不安になるね。
初代ではみつかった時は月面宙返りで後ろにまわりながら倒したり戦闘も結構楽しんでたから
せめて初代くらい攻撃パターンがあって闘えるといいんだけどな
刀戦闘は強くないにしても絶対欲しいね。
急に刀使わなくなるとかおかしいし。
刀+納刀時は格闘ができるとかだとうれしい。
まあ続報が出るまで不安は解消されないね。
>>561 お前発表以来どんだけ「お手軽天誅」繰り返すんだよw
そんなに不安なら止めないが、ここにも来るな。
そのほうが身体にいいぞ。
wiiって体験版のダウンロードとかってやってんの?
戦闘中に無理矢理必殺とかあるかな
もみ合いになったらwiiリモコンを振りまくれ!みたいな
>>567 体験版の配信はやってないよ
DSソフトのはやってるけど
忍道の無理矢理忍殺は良かったね。忍道的な要素も入れてくるのかな?
部屋の四隅を利用して壁に張り付いているようなスクショが
あったけど、今回の天井張り付きはあんな感じになるのかしら。
ここの所、殿と菊姫の影が薄かったので4では出番があるといいな。
>>569 体験版はやってないのかー
あれば感想も反映できて良いんだけどな
>>568 発覚後の血祀可能はすごくいいシステムだったな。
通常状態に戻るのをぼーっと待たなくていいし
一旦逃げて探しにきたところを背後から〜とかできてプレイの幅が広がった。
>100
ちょっと戻るけど、
>>Wiiリモコンを振るだけで隠れるべき場所にキャラクターが隠れてくれる
が隠れる「スイッチ」になるんじゃ?
茂みに「立ちっぱなし」も可能と思われる。
>>570 忍殺なんて忍道にないし、天誅にもなくなるからその呼び方やめろ
>>564 弓兵の弓を叩き折り続けて「ほらほらどうした坊や?」
とか絶望的な戦闘力の差を見せつけて遊んだりもしたな
武器同士でもたまに弾けるんだけど、タイミングが難しかった
そうか?
敵のリアクション芸人ぶりに期待
忍道より多種多様になってるようなら、まず間違いなく買う
逆に、AI制御丸出しな味も素っ気も無いリアクションなら
主人公のアクションや、ステルスのシステムがどう進化してようと
買わないかもしれん
生活感はあったらいいな
さくっと隠れられるけど、見つかったら即「死」ってことは
敵が強く、賢くなってるってことかね
あるいは発覚したらすぐ仲間呼んで数で押してくるとかか
なんにせよゴリ押しが出来るくらいの
強さにはしておいて欲しいかも
隠れる手段やら、接近の方法が増えてるそうじゃないか
アイテム使わず、殺さず、ひたすらスニーキングで楽しむ俺にとって
今回のは期待できそうですげー嬉しいぜ
>>581のスキャンだって何度も見てるはずなのに
いまだに見てると興奮してくる。楽しみだなー
あ、でも今気づいたけど
右下の彩女を見て興奮してるだけかもしれん
583 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 17:34:10 ID:lIXjN9Mf
ステージクリア型かな?ミッション制の方が好みなんだが
事前のミッションで仕込んだアムリタ印の米俵で
敵が全員下痢状態で若干内股、とか出来ねーかな
今回はあくまでシンプルに天誅を踏襲するんじゃないの
忍道的要素を含んでも5以降じゃないかね
ってか忍道の要素を天誅に流用するって問題ないのか?スパイク的に
システムやアイデアの流用はドリームファクトリーではよくあること!
地味に嬉しいのが、「忍殺」から「必殺」に戻っていること
>>580 タイマン以外ではかなり厳しい戦闘を余儀なくされるって感じじゃないかな?
今までも複数人相手はきつかったからそれ以上なんだろうね。
あえて、1対多数の立ち回りを演じるのも、好きだったんだけどね。
「うはwww俺TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!」
みたいな。
>>586 おう、見直そう!そして、色々妄想して熱く語り合おうぜ
開発ページに意見・要望の欄があるけど
七割開発済みのこの状況で意見して通るのかね
>>534 きっとオートジャストステルス搭載で、
予想外の素敵ゲーになってるんじゃね?
素敵点によって必殺技が変わったりして
>>592 儀礼的なもんなんかな
せっかくあるんだし、活用できるならしたいところだけど
>>586 動画でも力丸が水中に敵を引き釣り込んでるな
全体的にスピード感があると思った、これは好印象(血はやや少なめか)
あと、彩女のモモがいい感じに育ってたな
特典映像に忍者二人がジャンプして襲ってくる場面があるけど
今回の天誅は相手も忍者やサムライらしい高度な動きをしてくるから
戦うのは結構きついみたいな感じなんじゃないかな?
痺れ団子を苦しみながらキャッチし続けてくれるように要望出してみるわ
見つかったら即ゲームーオーバーとかは流石に無いだろうな
それならPVの始めの対峙で既にそうなってるからw
難易度変更でそういうのがあるかもしれんけどね
見つかったら即終わりってのメタルギアにあったなぁ
PVの最初のってプリレンダ何だろうか
その位のコア向けな超難度のレベルも用意しといて欲しいかもw
意外にやり込めそうだし、wiiだけにライトユーザー向けに作られても
正直冷めるから
Wiiだからライトユーザー向けとか
ゲハ脳って怖いな
マジですか?ゲハ脳とかよく分からんがw
そんな感じしたんだよな
>>601 全部リアルタイムでは?はっきりわからんけど
難易度やモードで発覚→即死なんかやるより
高難易度で発覚→死ぬしかないのか?な敵の強さ
のほうが好みだな
まあまあ、仲良くしろ
難易度設定さえあればアクション苦手な人もクリアできるし
俺たちみたいな歯応えを求めるユーザーも満足できて一番いいよな
今までのシリーズって難易度設定あったっけ?
参にはあったような気がするけど覚えてない
>>582 無殺生(ボスは除く)でクリアすれば忍術皆伝貰えるようになってれば嬉しいなー
ゲハってところでね、
Wiiにはライトユーザーしかいないって吹聴してる人たちがいてですね、
そこから外に出た人たちも追従するからそれに影響されてるんですよと。
天誅開発者のコメントによると
> ”手軽に”っていうのは、スピーディに始められて、やめられる。
> さらには操作やルールが直感的で分かりやすいということ意味で考えました。
> 決して、ゲーム難易度が簡単だったり、底が浅かったり、
> 値段が安かったりするわけではありません。
> 手軽に、本格忍者アクションが楽しめるということです。
スタッフがその辺意識してるみたいだから
少しは安心できるんじゃないかな
>>601 バイオ4GC版のイベントシーンがリアルタイムなぐらいだし、これもリアルタイムじゃね
>>606 俺もそっち派
敵のスピードが尋常じゃないくらい速くなってたりしたら嫌だがw
>>609 そうだったんだw
軽々しく、wii=ライトユーザーなんて決め付けはいけないのか
レスd
忍道の忍者どものしつこさは快感すら覚えた
ただアレはマップが自由すぎて緊張感に欠けたかな
ランダム監視の敵があっちを向くまで延々と待ち続ける天誅でもいいのよ
>>615 隠密+皆殺しのため一面に30分掛けるんですね
分かります
鉤縄はリモコンでポインター狙ってヌンチャク投げて・・・これなんてメトロイドプライム3?
確かに忍道の雑魚忍者はしつこかった
一対一ならともかく、三人囲まれると手強かったな
屋内でくノ一から糞デブ守るミッションはきつかった
>>606 発覚したら即ゲームオーバーはさすがに糞ゲーだよな。
>高難易度で発覚→死ぬしかないのか?な敵の強さ
これは面白そう。絶望的な状況をどう打開するかってのも臨場感あって
よりリアルに忍者を体感できると思う。
アクワイアにはグラフィックがんばるのは難しいから仕方ないか。
オンライン特化してほしかったなぁ…
wii持ちだけどWi-Fiは微妙。
フレンドも使いづらいし
>>613 ライトユーザーが多いのは間違いない。
ただ、普及台数が多いからライトユーザー以外もいっぱいいるってことだ。
で、任天堂の考えとしてはまず非ゲームでライトユーザーをWiiに引き込んで、
徐々にゲームに慣れさせるってことだから
上手くその流れに乗れれば他ハードで苦戦してるシリーズも復活できるかもしれない。
だから天誅やら零やらエバーブルーがWiiに来るんだろうな。
対戦いらんから協力任務欲しいな
千乱じゃなくて参みたいなの
Wifiの仕様なんてメーカーのやる気次第だけど
北米版MoHH2は最大32人対戦
ゲームくらい、ひとりでゆっくりじっくりやらせてもらいたいね。
と、ネトゲやって思ったが、異端なのかねぇ。
何時に待ち合わせとか、協力してとか、ゲームでも協調性とかめんどくせ。
>>601 PVは実機デモでプリレンダではないよ。
一時停止しながら確認したがポリゴンモデルだった。
GCもそうだったけど光源処理やエフェクト関連が強いから結構良く見える。
>>627 異端とかそんなんじゃなく何故ネトゲでそれをやりたがるのか
>>625 ヒーローズ2はWiFiコネクションではなくEA独自の仕様
今後は有料課金も出来る通称赤WiFiも出てくるから
やる気次第ってのは確かだな
>>629 友達が、勧めてくるからだろ。
知らない人となんて、もっと御免だね。
あー、ただ格ゲーならオンライン対戦はいいから
対戦なら歓迎だな。
>>628 ほほぉ。さらっと有益な情報を出してくれますなぁ
さんくす!
PVコマ送りで見ていたら、一瞬力丸と戦うハデな衣装で頭に冠みたいなのを
付けた女性が映っていたがボスの一人かな?
攻撃かわしていたから雑魚クラスのキャラではないと思われる。
とりあえず敵同士の攻撃が届くようにして下さい
参も紅も敵同士が相打ちしてくれなくてすごい違和感があった
忍道では同士討ちしてたし大丈夫じゃね?
呼吸を合わせろとか練習通りいくわよとか言ってる割にはな
アクが修正してくるかも知れんが
>>608 発覚しても殺さなければ忍術皆伝っていうのはちょっと無いなぁ。
やっぱり無発覚で忍術皆伝でしょう。
>>624 オフの協力任務はどんなゲームでも大体歓迎されるね。
オンの協力任務はWiiではボイチャが無いから微妙だ。
>>640 忍者なんて基本単体で行動するものだし
任務中に声なんか出せないんだからボイチャはいらないでしょ。
そもそもWifiあるのか?
公式サイト見てもマーク無いから不安なんだが
すっごく楽しみだー
私は天誅シリーズを愛してます
>>623 >ただ、普及台数が多いからライトユーザー以外もいっぱいいるってことだ。
そういう話はよく聞くけどさ
実際、任天堂以外のゲームがどれだけ売れてる訳?
今度のシレンだって10万本にすら届いてないんだけど
数字出してよ
>>644 同じような事ゲハで言っていた奴がいたけど、PS2の普及台数に対してトルネコの売り上げとかで
一瞬で論破されていたよ。
>644
シレンは売れても累計20万本のタイトルなんですけど?
>>644 シレンなんざ初日に10万いくタイトルじゃない
初週で7万はいくだろうから
累計15〜20万は可能なペース
家のWii埃かぶってるわ。しかしついに役に立つ時が来たか…。
>>641 協力プレイはみんなでワイワイやるから楽しいんじゃん。
「俺右から行くから、キミ左からお願いね。」「承知した。」っていうのを想像してた。
まぁ
>>627のようにオンでも他人とコミュニケーション取りたくないっていう人がいてもいいとは思うけど。
コアゲーマーならWiiなんて買わないよね!!
的なキチガイキャンペーンは結構です
総突っ込みw
任天堂もライト以外がプレイするゲームだって出して売れてるし
ガンシューバイオなんかもPS2以上に売れてるのに
ボイチャが無い協力任務
(お、置いてかないでくれぇ)
(ぴったりついてくるなよ、鬱陶しいなぁ)
(しまった!罠だ!)
(何やってんだよ!俺は逃げるぞ)
(助けてくれ!)
(うぜえ!こっちくんなぁあああ!)
任務失敗
ゲハくせえ!
バイオハザードアウトブレイクってチャットないのに
オンライン協力プレイなんだよね。
どうやって意思疎通するんだっけ。
Wiiにはライト層しかいないし
Wiiに天誅出ても天誅ユーザーは絶対にWiiを買わないと
コアゲーマーは絶対にPS3か箱○じゃないと買わないと
>>654 逃げるときにフレが撒いた撒きびしを踏んで逃げ遅れる様子をリアルに想像したw
アクワイアじゃなくてカプコンとかHAL研とか任天堂に作らせろよ
男は黙ってキーボード
敵の近くでチャットするとバレるとか、あったら面白そう。
>>656 確か定型文を組み合わせて会話してたはず
コアゲーマーって、ほしいゲームがあれば全機種そろえる人種かと思ってたよ。
ライトユーザーより腰が重いんだな。
スニーキングゲームで協力なんてうまくいくのか?
相方のミスが直接自分に跳ね返ってくるし…
>>664 参の協力は面白かったよ
見つかったら即ゲームオーバーのが緊張感あって良かった
千乱のは元々の難易度が低すぎて協力する意味が無かったな
ネタプレイがほとんどだった
協力で楽になるっていうより協力を楽しむって感じになるのかな
>>664 確かに、利点は少ないよね
ネタ的に面白そうではあるけど
いつもと違う変な緊張感とか
相方を囮に使うとか
>>664 マリオブラザーズ的なノリでやれたら面白そうだな。
一人用でコアな天誅ファン向けに作ってくるのか、一般ピープル向けに
アピールできるような感じでくるのか気になるところ
>>659 解っちゃいねぇ、お前は何も解っちゃいねぇ
>>663 そりゃあ、いまのユーザーは無職ニートワープアだらけだから
アホみたいに金払えないよ。
てのは建前で、昔よりハードに対する執着と信仰が異常だからじゃない?
>>669 侍道とかサムライウエスタンとか忍道とか神業とかみてると何作らせても文句言うよ
最初から他んところにつくらせたほうがいい
>>671 それだけやったんなら十分だ
カプとかのほかのゲームやったらどうだ?
>>667 そう、参の協力任務は専用にマップが用意されてて
囮役と仕留め役に分かれないとクリア出来ない配置になってた
リモコンを使って手話というかジェスチャーで意思の疎通をするわけですよ
実に忍っぽい
今ひとつコアゲーマーの定義が解んないんだけど、今時のゲーマーはリモコン振ったりテレビの前でヨガのポーズを取ったりするのが普通なのかね
少なくとも二年前はゲームはコントローラーを握って座ってやるものだった気がするんだけど
時代の流れに付いていけないわ俺
オン協力プレイなんて蒔きビシや癇癪玉、地雷を使った
裏切りの温床になるだけじゃん。
ヌンチャクだと振ったり狙ったり
肩の力抜いて出来ない
というか腕を伸ばさないとうまくポインタ動かせないから嫌だな
クラシックにも対応してくれないかなぁ
>>671 だからわかっちゃいねぇってんだお前さんは
>>679 知ってるか、別に腕のばさなくてもポインタできるんだぜ?
振るもまたしかり
クラシックコントローラとかいらね
>>675 俺もついて行けない
昔は体力作りは青空の下でさわやかにやるもんだった
>>679 ヌンチャクで狙うことはできないよ。多分ヌンチャクとリモコンを混同してるんだと思うが。
リモコンでポインティングするときも腕を伸ばすことはないよ。
>>679 椅子に座って肘掛けを利用したり、あぐらかいて太ももの上に腕置いたりした方が
ポインタ上手く動かせると思うんだけど。
枕高くして寝転がりながらも快適に遊べる。
>>686 そういう体勢じゃないと、Wiiイレとかカドゥケを遊ぶのは無理だしな。
>>682 >>685 え?振ったりポインタ動かす操作をスティックやボタンでも出来るってことかな?
今まで通りコントローラー類を握り、テレビの前であぐらをかいたり座ったりした状態で
リモコンを操作する自分を想像したらすごくやり難そうだったけど
>>688 想像じゃなくて実際にやってみればいいのに
つうかポインタなんかたいてい手首だけで出来る
ホントアンチwiiがしつこくてウザイな。
天誅4がwiiででるってのが悔しくてしょうがないんだろうけど
もう決まったことだから。
メトプラとギアーズのいいとこ取りな操作系だといいな
行動そのものは増えてる(ファミ通)らしいので期待
>>688 前世代も前々世代もゲーム機全機種そろえた自分の感想だが、
リモコン+ヌンチャクをうまく使えば従来機種よりむしろ疲れない。
右手と左手が分かれている分、全身の姿勢が固定されないから。
>>688 Wiiイレなんか常時ポインタ使うしヌンチャクも振るけど
そんな文句ひとつも出てこなかったぞ。
ポインタをテレビの端から端まで動かしても
実際のリモコンの先を動かすのは5cmくらいだからな。
で、リモコンの根本にある手首で角度を調整するわけだから
手首を動かすのは微々たるもんだよ。
ゲハとかWii云々じゃなくて
やったことのない使ったことのない操作機器に対する不安や拒否反応じゃないのか
リモコンは、リビングマウスとでも言うべき代物だ
平らな台が無くとも使えるポインティングデバイス
そう考えればいいじゃない
拒否反応を示ようなもんでもないよ、マウス使ってんならね
>>692 持って無いし買う予定も無かったけど
天誅4が出るってんで悩み中
Wiiやってる人の映像って大体イスに座って大型液晶を使って
テレビから数メートル離れて遊んでるから
うちの環境でもあのコントローラーで遊べるのかなぁって想像してたんです
床に座布団置いて座ってるし、テレビは20型のブラウン管だし
目が悪いからテレビとの距離が近いし
でも開発がアクワイアに戻ったし何だかんだで買っちゃいそうだ
PCや携帯機と差別化しにくくなってきてるから
Wiiも家ゲーの進化の方向としては間違ってないと思うけどね
ゲーセンなんかでも旧来のビデオゲームが(家ゲーに食われて)マイノリティになってきてるし
将来的にはインターフェース的な部分での差別化ができてる方が生き残りやすいんじゃないかなぁ?
まぁ自分は新しい遊びができれば満足というかアクワイアに求めてるのは斬新さだから
Wiiでの挑戦には賛成なんだけど
ちなみにまだWiiは持ってないし、PS2なら…と思わないこともないけど
PS2だともはや将来的な展望がないからね
TVとの距離なんて1Mあれば充分
>>701 知人にWii持ってる人とかいないのか?
いるなら一度体験してみるのもいいもんだ
できればバイオ4オススメしたいが
Wiiのイメージが大分変わると思う。
楽しみすぎて作っちまったぜ!
_ z, ,
,,__i { ,/ ヽ //
r-''ヽ=-‐''''ζ r'‐、 ( }} .L_ ./ ) / ./
ー 、_ __,、)´ .,,,,,,,,ゝ-'-' _ ζ,_ ,/ )/ .}
ー‐' ` ーz ヽ__,-r-z_{ " ´,-''" <¨'" r'"¨/ /~
゙‐ラ/ヾ、‐' .ζ r,7/i ,、 - 、__ ゝ-、_ヽ'´ ,_j
,,/ ノ ! `'、,,, //ノ ''" | | ヽ_r'´ __/ .r、`ヽ、
-=、_/ `ヽ、 `=ァ | ! r' ノ `-、ゝ
 ̄´ !. | { r-'
¨ `¨¨´
>>701 家は自室(六畳)に置いてある26のブラウン管です
TV自体は部屋の一番奥で、ベッドを背もたれにして足を投げ出した格好
で遊ぶ事が多いです
距離は2m位になるのかな?
この距離だと
>>701のゲームは逆サイドのキャラが小さく感じる事がある
と言うか実際手前サイドメインで組み立てがち
参考になれば幸いです
>>679 腕伸ばすと疲れてプルプルしてきてポイントしにくくないか?
ヒザの上に腕を固定しとかないと10分もたんわ
発売は4ヵ月後か
今から楽しみすぎる
延期せず発売して欲しいな
>>706 乙
なんだかんだいって早くほしいもんだよ
ついでに
凱旋 弐 参も
Wiiで出さないかな?
アクワ発だから混乱してるだけか?
天誅FUNをWIIに誘導するのでなく
WII所持者に天誅を楽しんでもらう企画か?
過剰なリモコン擁護に感じなくもないが、意見はだいたい合ってるかな
ただ、鏡や窓によって精度が落ち、1m以内だと誤認識が激しいなど問題も多い
すごく期待してるのに「三部作構想」がうさん臭くてたまらないw
>>706 なんですか?
カラカラになったウンコですか??
俺、TVもゲーム機もPCのディスプレイ(15インチ)に安物アプコンでつなげてんだけど…これでもWiiってできるもんなのかなぁ。
天誅やりたいからWii買おうと思ってんだが…大丈夫?
なんで持ってない奴がネガキャンまんまの文面でリモコン叩いてるんだろうか
意味わからん
>>711 ありがとうございます
リモコンは腕伸ばさなくても
腿の上辺りに添えておけばポイントできますよ〜
ただ緊迫した場面になると腕伸びますが
>>716 多分「これ1作のためにハードごと買うのはいやだなぁ」な気分を防止するためじゃないのかな。
>>721 でも、どこにも5と6もWiiとは書いてないけどね。
>>640 すまんすまん、無発覚ってのが抜けてたわ
無発覚無殺生ね
もちろん楽しみでしょうがないんだけど、
3部作ってのが気になるね・・・
>>721なのか、よっぽど自信あるのか、
それとも他に狙いがあるのか・・・
>>722 書いてないけど4の操作感とか発展させていきたいとか言ってるからWiiかもよ
>>722 4でWii買わせて5で箱○買わせて6でPS3ってか
フロムがそんな頭の悪いメーカーだといいたいのか?
3部作ってそうとう気合いれてるよね。
だって4がクソゲーだったら終わりだべw
凛も鉄舟もいなかったことにされるのかな
>>656 右スティックでアピールとか□ボタンでアドリブだったか簡単goとかhelpとかで意思疎通を図る
キャラの個性も出てたしあのシステムはかなり評価よかった。斬新だったしバイオらしさも損なわれなかった
チャットできない事で余計な表現が省かれるから協調性も生まれやすい
まあオフだとAIPCがクソだったからやっぱオンだけの事だけど
力丸のルックスはこのスレ的にはどうなの?
髪型ゴウ化とおっさん化で誰だかわかんないんだけどw
アヤメに比べたらまだ許せる
でもやっぱ前の方がいいな
個人的に4の彩女が一番いい
万人受けしそうではないが
顔の造形は気にならんが衣装は前のほうが良かったな
彩女の衣装は最初ザコキャラかと思った
見た感じグラフィックがアクワイアっぽくないけど
アクワイアはどこらへんまでかかわってるんざんしょ?
萌えとかオタクに媚びるのは論外だし、渋い方向なのは良いんだけど、今回のキャラデザはあまりいただけないなぁ。
渋いとか通り越して、イモくさくなって、単にダサい造形になってるし。
イラストはイマイチだが3Dモデルは悪くない
ただ服装は参のが一番だ
>>736 だってアクワイアってもっとバカっぽい感じじゃない?
>>716 Ubiが一枚かんでるんじゃない?ノーモアが海外販売分がUbiで買取してたみたい
だから天誅も海外販売分を、最低何十万本とか契約してるんじゃないかな。
ってかUbiはWiiソフトは自社開発じゃなく、こういう形態増えてきそうだね。
力丸が熊になって怒るべきか悩むところ
>>738 弐以降のグラフィックが出てないからわからんなぁ
742 :
なまえをいれてください:2008/06/09(月) 03:49:08 ID:Qvuai3pL
なんか最初から三部作って言われると萎えてしまう
俺だけかな
わかるようなわからないような
まあスクエニが潰れない限り、絶対FF20がでることを考えると萎えるな
カプコンみたいな+α商法だけはやめてほしいね
萌えに期待してる人は菊に望みを託した方がいい
たぶん見事なツンデレ姫になってるから
>>724 エンジンやらグラやら使い回して回収効率あげるためでしょ。
ナンバリング無双が出た後に、猛将伝、エンパを出すのと同じような感じだ。
気になるのは、4の後の5、5の後の6と、
どんどん代わり映えのしない物になっていくんじゃないかって所だな。
三部作で行く以上、余り大きな変更も加えられないだろうし、
かといって変化が無くてもそっぽを向かれるし。
自分の首を絞める結果にならなければいいけど。
変わり映えしなくても、発売間隔を3年位あければ大丈夫
750 :
なまえをいれてください:2008/06/09(月) 07:22:31 ID:0VboEcTH
wiiのスペックじゃオンラインは絶望的だな〜・・・
中途半端に勝つからゲーマーが軽視されるんだ
またお前か
天誅の醍醐味に反するかもしれないけど、町人に紛れて密書を届けたり、敵地にを偵察する任務があればいいな〜、その際は誰も殺めてはいけないとかの設定で。
できれば昼間
どうせならPS3とか箱○とか本格的な次世代機で出して欲しかったな
3部作ってのは続編の開発期間とか販売時期によって変わってきそうだな
1年に1本とかいうペースなら、中身はたいして変わらない出来になりそうだけど・・・
2年〜3年くらいかけてじっくり作るというなら、それこそ別物に近い感じになるかもしれないし
今週のファミ通で初めて新作の存在を知ったがグラの変わらなさに噴いた
まあ別にいいんだけどね
>>747 忍道にでてくる姫みたいなのになってたら笑えるw
菊姫って嫁ぎ先が滅んだり人外のものにさらわれたり、世間的にはかなりマイナスイメージついてると思うが
今後どこかに嫁げるんだろうか
特に絶世の美人でもないし
アクワイアの目安箱に4発売おめでとう的なメッセージ送ろうと思ったんだけど
送信を押しても送信しましたとかでない。
それでも送信されてんのかな?10回くらい連打したんだけど。
おはよう
今日もみんなでWiiの欠点を語り合おう
>>749 6が出る頃には、Wiiもなくなるだろw
俺も目安箱送れない
プレイヤー数1人ってことはオンライン無しは決定してるのか
残念至極だな・・・
ナンバリングタイトルとは別に千乱路線も続けて欲しいところだ。
俺もついに妊豚の仲間入りか
例の如く、別衣装とか忍鎧とかあるのかな?
○道シリーズと同じようにキャラチェンジみたいなのもあると尚いいが…
ってこのぐらいの要望ならあと3ヶ月でも間に合うかな
5もwii決定したら本体ごと買う
5も6も出るけど機種発表してないしな
まあwii買う気はないから
マルチで外伝でも出てくれることを祈るわ
よく見たら光の照り返しとか結構いい線行ってる
早く長い動画が見たい
また他機種で出して欲しいか
いい加減ウザい
>>768 ここは総合スレだぞ?
wiiの話題しかしちゃダメとか言うつもりか
wii以外で出して欲しいと希望することの何が悪い?
はいはい
その書き込みで気分を害する人がいるってことを忘れないでね
>>770 ちょっと待て
4(5、6)はもうwiiで出ることが決まってるのに
マルチでそれ以外の新作や外伝を希望するとなんで気分を害するんだ?
だな、意味が分からん
なんでマルチ展開を嫌がるのさ?
なんで他機種でも出してほしいという書き込みくらいで気分が害されるんだ?
批判してるわけじゃなし、別になんとも思わんだろそれくらい。
心がガラス細工なのか?
俺箱orPS3持ちだし箱orPS3でマルチカモーンその方が財布にもやさしいんだぜ
でもどうしてもってんならオヤツもエロ本も半年我慢してWii買うしかないしショボーン
な素直なセンスの持ち主ばかりでスレが構成されていればいざ知らず、
ゲハというハード狂信者がスキあらば我がハード世界一みたいな流れを
かもし出してくれるそんな世の中だもの
Wiiで出るから買わないって素直に言えよ
結局PS360で出なきゃイヤなんだろ
つーか目に見えるよ
Wiiで出るから買わないとかぬかす奴が
天誅4の売り上げ見て「やっぱりPS3or箱○で出すべきだった!!」
とか主張すんのがな
>>769 他機種に出して欲しいという希望だけならまだしも
Wiiを買う気が無いとかファンの風上にも置けないようなレスはどうかと思うが
そういう連中が新作も買わずに総合スレで何を話すと?
てか、空気読めばいいだけだよね。
他機種展開を望んでいけない訳じゃないが、
>>766みたいに、
Wii買う気ないから、なんて余計な一言つけるんだから
ハード論争者だと思われても仕方がないだろう。
意見は自由だが、そりゃ時期も流れも読まずに書いていたら「悪い」に決まってるw
>>777 そうカッカするなよ
お前もある意味同類だぞ
>>780 結局天誅が好きなんじゃないんだろ、こういう馬鹿は
むしろ箱○持ってないし、やりたいソフトもないから箱○でだされると1番困る。
Wiiは持ってるから何も問題ない。
PS3はいずれほしいので、まあ出るならしょうがない。
千乱があるじゃないか
俺ももうPS3持ってるもん
だからPS3にも展開して欲しいと希望することがそんなに悪いことなのか
現役ハードを平行してポンポン買う様な奴ばかりじゃないんだよ、世の中
wiiを買うつもりがないということがそんなにいけないことかね
箱版参はだめですか
そういや千乱って扱い的には外伝ななんだろうか
>>784 Wii買う気ない、とか書くといろんな意味に取れるんですがその辺いかが致しましょう
>>784 残念ながらPS3はもうマイナーハードなんで
PS2時代に「PS2なら天誅参買わない」
とかいっているようなもんだがな
千乱はタイトルの千、があきらかに4と掛けたデザインになっていたから、
当時はあれでナンバリングのつもりもあったんじゃないかな。
売り上げも海外込みなら悪くはなかったんだし、
単純に時期や事情が変わった、と判断すべきなのだろうか。
千乱買っていれば一目瞭然なんだが、やはり話題にする人でも
見た事ない人多いのかなw
>>788 4乱ですね、わかります
なんか淫乱みた(ry
>>781 オヤツも晩のおかずの一品もガマンして貯金を始めた俺は天誅大好き!
ってことで。でもエロ本代は勘弁な!
>>784 「李下に冠を正さず」という言葉があってな・・・
マイナーだろうがメジャーだろうが
自分の持ってるハードで出して欲しいと望むことは
別に悪いことじゃないだろ
俺にはWii以外の話題を持ち出すなと言ってる様にしか見えない
もう天誅4の専スレ立てようぜ
4買う気のないゲハ脳にいつまでも荒らされたくない
いまさらなんだが「四」じゃなく「4」なんだな。
>>791 わかったからPS3で外伝が発表されるまでこのスレから出てけばいいんじゃないかな?
総合スレなのに出てけとか
PS2時代も箱で参が発売されてたというのに
っていうか総合スレで
wii以外のハードに出してくれーって言うことがタブーなら
もう4スレ立ててそっちでやってくれよ
wii以外のハードの話題は封殺してさ
もう発売が決まってるし例えばわざわざMGSスレ行って
PS3は買う気ないから箱○で出だしてくれとかそういう書き込みって
不快なだけだろ
どうもゲハ板から出張してきた連中が罵り合ってるだけに見えるんだナア
みんながwktkしてるところで「買う気はない」とかいうのはハードと関係なくKYってことじゃないの。
>>788 龍の如く 見「参」のことですね。わかry
しばらくはこの流れもしょうがないよ
千乱の頃もPS3で出せ出せとか
どうせ完全版がPS3で出るからとか酷かったからなー
>>798 上の方見たら
4はもうwiiで決まっちゃったから
外伝がマルチで出るのを祈るわ
みたいなレスにすら噛み付いてるじゃん
もう4スレ立ててそっちでやってくれよ
wiiだと処理落ちが心配だな
忍道ではそこが不満だっただけに
まあ出せ出せ言ってるやつはウザイ、
ここで出せつっても出るようになるわけじゃないんだから黙れ、
でも多機種で出ること自体はファンとしては有り難い
まとめるとこんなところかと思う
4の専用スレが立ったら、今度は壮絶なK2天誅叩きが始まるんだろうなあ
それがしたい人が専用スレ立てたがってんじゃね?
ゲハなんてどこでも構わず来るからゲハよけってのは意味がない
806 :
なまえをいれてください:2008/06/09(月) 14:15:37 ID:Rv8YLkVa
アクワイアの天誅ならやっておきたいから
3年くらいしてもPS3版出ててなかったら
Wii版を買う
そんな俺はGW前にやっとFF12を買った
夏の終わりまでにこれをクリアして次にいきたい
PS2だけでもまだ何本かやっておきたいソフトがあるし
PS3やWiiの導入も1,2年後になりそう
話題はタブーなのか、とか意見封殺なのか、なんて言う人は
どんだけ人間社会にとけこめていないのだろうな。
葬式で一人だけ高笑いしていたり、あるいは逆に
皆が笑っている時に一人で泣いていたらそりゃ出てけって言われるさw
言論の自由のはるか手前の段階の話だな。
ここは4だけを語るスレでも
ましてやwiiだけを語るスレでもない
なのに、wiiを買う気が無いと言っただけで
天誅ファンじゃない呼ばわりする奴までいる
だったらPS3と箱をNGにして
4スレで思う存分語ればいい
単に「俺は買わない」ってわざわざ宣言する奴はうざいってだけだと思うんだが
他のゲームのスレでもよくあるじゃん?
新作が発売されたり発表されたりして盛り上がってる時に黙ってりゃいいのに水差す奴
>>808 今のところWii版しか発表されてないのに何を語るの?
いまさら千乱話でも訥々と始めるのか?
つーか仮に立場が逆でPS3に4,5,6が発表されたときにWiiで外伝とかいったら
出てけってフルボッコにされるのは間違いないのにな
>>810 >つーか仮に立場が逆でPS3に4,5,6が発表されたときにWiiで外伝とかいったら
>出てけってフルボッコにされるのは間違いないのにな
こんな仮定の話を持ち出してどうするの?
っていうか千乱の時だってスレ別れてたじゃん
シリーズの最新作でしかもナンバリングで発表されてんのに総合スレで
いきなり買わない宣言は流石にファンからうざがられても仕方ない
>>811 で、新作の話題を語らないで何を語るの?
PS3で外伝PS3で外伝って6が出終わるまで続けるか?
>>810 Wiiと4をひたすら排斥したがり、
こいつが1番排他的に叫んでいる事に自分で気がついていないのだろうなw
まあ、人権運動家が一番差別を強調しているのは良くあることか。
既にPS3持ってる俺は
箱もWiiも買う気はないから
このスレでPS3に千乱が移植されるか
回帰の章みたいに完全版が発売されるのを待ってるんだよ
でもそんな俺みたいなのも「Wii買わないお前は天誅ファンじゃないだろ」みたいに言われたり
出てけよゲハみたいに言われるのは我慢ならないから
Wiiの話は4スレ立ててそっちでやってくれるのが望ましい
スレ別れたっつーか別れさせられたんだけどな
ゲハ厨じゃなくて、本当に話したいと心から思っているのなら
ゲサロあたりに、「PS3、箱○での天誅を妄想するスレ」でも立ててればいいんじゃないかと思うが。
天誅シリーズがPS3に移植されるのを希望するスレでも立てればいいんじゃないか
待ってるとか様子見とかはわざわざ書く必要もないと思うけどな
何の発展性もないし
自己主張したいだけならブログでやれ、本当に何とかしたいなら目安箱に意見を送れ、と
とりあえずシステムとかの内容の詳細とか
プレイ画面多く含んだプロモーション動画とか
話題のネタがもっと欲しいね
忍道でもあれだけ凝ったことやってくれた
アクワイアが天誅4がどんなことやってくれるのか
知りたい
なんで大多数の普通に買う人達の方が別スレたてないといけないんだろうなw
>>821 総合スレがあって
個別に最新作のスレが立つスタイルは多いと思うんだけど
そんなに不自然?
総合スレが最新作の話一色に染まるのはごく自然
>>822 総合スレで最新作が発表されてんのに他機種で外伝を望む話とか馬鹿じゃねぇのってレベルだが
しかし普通は自分の持ってるハードに出て欲しいもんだろ?
天誅が出るハードを買うとか言ってるけど
だったら千乱はもっと売れなきゃおかしくない?
とかこういう素朴な疑問を呈することも許されない総合スレなんてごめんだ
>>825 そうだな天誅4は誰も買わないからさっさと外伝を出すべきだよなPS3で
もう空気読め、以外に言葉がないなw
もう天誅4は脳内でWiiとPS3と360とPS2とGCで
出ることになったとにして盛り上がればいいじゃん
出なかったら後からWii版を買えばいいだけなんだし
アクアワイア様、飢えて争ってる民にもっと情報をw
まぁ4のスレ立ったら、またここは前みたいに過疎るんだろう
千乱スレも過疎って来たから、ここらで千乱スレと統合すればいいのに
今北産業
wiiかぁ…wiiねぇ…
俺は古いタイプのライトゲーマーなんで
スティックなんかイラネっていうのもあるんだけど
PS3か箱ならマルチが望めるんだけど
wiiはスタンドアロンなんだよなぁ…
なんでwiiに行っちまったんだろ
>>830 お前がPS3とか箱○買わないから悪いんじゃないかな
アクワイアで続編で4では流石に失敗できないからトップシェアのハードに出しときゃ安心だお
みたいなとこじゃないの
アクワイア天誅ってだけで喜ばしい事なのにみんな言い争いしすぎ。
天誅4の内容について妄想したり語りあいたいです。
他のゲームみたいに普段賑わってるスレが、最新作のスレ立てるのはわかるがなー
ここは過疎りに過疎ってたからね
もう話すこともなかったし
>>831 まだ昼間なのにID真っ赤
少し落ち着け
まさかまたアクワイアが作る事になるとは思わなかったわ
フロムはすごい
>>天誅は我々にとって記念すべき処女作であり、また世界的にヒットした自慢の子供であります。
>>現在の『天誅』の権利元であるフロム・ソフトウェア社の寛大かつ大胆な試みにおいて、
>>再びアクワイアが天誅の続編を作成するということで大抜擢されました。
泣けるじゃねえか…
アクワイアとしても意外だったんだろうな
>>838 さぞかし驚いたんじゃないの?
うちには忍道があるからお断りします、じゃなかったんだね
死んだ子の歳を数えてたら生き返った感じ
>>839 そんな事をほざけるほど忍道が大ヒットしてるとでも
思ってるのか?
俺的に大ヒット
天誅4でも障子や襖の開け閉め出来るといいな
茂みに隠れることすら自動化されてるのに
開け閉めが出来るとは思えない
>>839 大ヒットしなくても、思い入れがあって作った物だと思ったから・・
もしかしたら忍道弐があるかもしれないし
「奪われた物を取り返す」みたいなの忍道になかったっけ?
てか忍道にあった裏庭みたいなのちょっと天誅でもやってみたい
久々に、天誅やったけど忍道やりまくってたせいで
すんげー動きがぎこちない。
ちょっと高い塀も、鉤縄使わなきゃ登れないし、疾走もないし。
できれば、忍道並の疾走感を天誅にも入れてほしいね。
そうすれば、最高になるよ。
>>845 忍道「戒」は
「これぞ、本当の忍者ゲーム。
NINJAにかぶれたボンクラどもよ。戒めよ!」
の意味の「戒」だった気がする。
DS版や千乱の売上を見るに
天誅って名前だけで買ってくれる人は殆どいなくなってしまったし
シリーズ的に起死回生の一手というか大きな変革が必要ってフロムも思ったんじゃないかな
でも話を聞くに千乱の発売前くらいに既に4のオファーがあったみたいだから
千乱のために箱○買った人は開発が変わったことも含めて複雑な気分だろうな
>>848 なるほど、そうなのか
凱旋みたいなのを期待したいね
ボスも個性的なのを復活してもらいたい
基本的に凱旋・弐とも巨漢ボスキャラが好きだった
>>849 千乱の発売前って、結構前だなー
千乱は発売時期が悪かったように思える。
もう少し後なら存在も知られてたんだろうけど。
天誅はインプレッシブな体験である必要なんかないんだけどな
しっかり基礎を作り込んで正当進化を果たしてくれればそれでいいのに
売れる売れないは内容よりもプロモーションの問題だと思うぞ
でも前スレなんか見てても操作手段は確実に減ってるし不安だな
天誅は君主の命に従う影の物語だから、そこさえ押さえていれば
時代劇みたいに一話完結でいくらでも話を続けていける。
冥王だの天来は2時間スペシャルみたいなもんだ。
>>853 自分も基本はそこですね
力丸→主君に忠実
彩女→菊姫を命懸けで守る
こんなイメージですから
>>854 そうそう、基本的にすごい真面目でかっこいい人達だからそんな
力丸とか使って女中爆破したり殿をヒドイ目に合わせたりすると面白いんだよね。
葬式コントみたいな不謹慎さっていうか、GTAとか自由だけどもとから悪人だからね。
>>845 サムライウエスタンのムービーには
『忍者とは何か教えてやろう』
『奪われたすべてを取り戻す戦い』
この2つのコピーが出てきて、前者はK2天誅への挑戦状で、
後者はアクワイアをゴウに、天誅を奪われた記憶に投影してると思う。
あと『戒』は『弐』の線の配置を変えて、
一画足して『戒』でこっちが正当な参だっていうこじつけみたいな説もある。
考え過ぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしその念のこもった忍道がコケて
天誅が思いもかけず戻ってきたというのも
なんとも複雑な心境ではあったろうなあ
忍道は20万本だったっけ?
採算は取れてるんじゃね あんま知らんけど
思い込みでもいいじゃない。
時代劇に見立てればキャラデザやキャストの変更も
新シリーズで役者さんが替わったんだなと思えば素直に受け入れられそうだよ。
そういえば、侍道の時も刈部と中村の顔の使い回しを同じ役者さんなんだって妄想してたな…
そろそろここだけ箱orPS3版天誅4発売後スレが必要か
何か妄想の方が楽しい気がしてきた
正当な続編シリーズじゃないのが非常に不安だ
単純にいままでの操作での続編が欲しかったが
しかし最近Wiiでの新作発表続くね
発売日も決まってて、本当に寝耳に水ってソフトが多い
やっぱPS3だと普及台数とか開発費的に中小は難しいんだろうなぁ
凱旋のステージを強化して出してくれないかな。
越後屋、卍、海賊、関所、高岡、鬼の城…
ステージも敵も本当に魅力的だった。
個人的に、力丸や彩女にはあまりスポットをあてて欲しくない。
ただの影であればこそ、引き立つ魅力もあると思うんだ。
「影が領内の悪者に天誅を下す」それ以上の物語は不要。
なんでそんなWiiイヤがってるか知らんが
なんか宗教でもやってんのかよ
ゲハ厨は宗教みたいなもんだ
一応動画は公開されたけど発売10月だから
これからまだまだ情報でないだろうなぁ・・・
しばらく妄想の日々が続きそうだ
もうゲハの話はたくさんよ
むしろwii信者が他者を排除しまくってる気がする
今までのレス見ていると
いや、宗教でも何でも無いよ。連中はただ煽りたいだけ
何かゲーム絡みの事件が起こるとそれが痴漢だろうが殺人だろうが平気でネタにするのがゲハ厨
要は煽れりゃWiiでもPS3でも何でも良いんだよあいつら
>>865 でかい敵との話は入ってくるだろ。
冥王とか忍集団とか妖術集団とか始末屋集団とか。
個人的には弐とか紅の人間集団が相手が良いけど
鬼影、冥王が出てくるかによるな。
>>872 もし鬼陰がでるなら声のトーンを下げて欲しい
牧伸一かヤッサバみたいな鬼陰はもう嫌だ
>>870 決まった機種に
いつまでもグダグダ言う奴は
うざったがられて当然だろw
ゲハは遊びじゃねぇんだ
Wii信者ってか一人だけ過剰な反応してるだけなきもするが
>>872 それは物語をまとめる上で無理からぬことだけど、
そういった敵の相手をするだけになって欲しくないかな。
私腹を肥やす大名だとか、領民を襲う山賊の頭だとか、
そんなスケール感の敵を誅するのが好き。
全編通して一つの敵勢力にかかりっきりじゃ、
ずっと誰かの部下を相手にすることになるだろ?
それだと天誅を下すというカタルシスが少ないからね。
>>873 弐と参でエライ違いだったな、なんつーか、格が。 同じ江川なのに。
そういや稟はアクワイヤ天誅で出せるのかね
>>880 プロデューサーがどうしてもって言うなら出すんじゃない
すいません、天誅の攻略スレってどの板にあるのか教えてもらえんでしょうか
あ、ここですか、どもです
とりあえず過去ログ読んでみます
鉄舟出して欲しいなー
ちょっと過去ログに見当たらんので、頻出かもしれませんが教えてください
PS2天誅紅には恒例のチートコマンドは存在しないんでしょか?
無いよ
あー、矢張り無いですか、どもです
コツコツと皆伝目指します
あ、そうか
アクワイアってことはチートコマンドが復活する可能性もある訳か
その点だけは期待できるな
だけとな?
侍道や忍道にあった使用キャラの見た目を敵キャラなんかに変えられる隠し要素はあって欲しいな
凱旋のデバックモードは驚いたな
あれで協力プレイやら敵配置変えれたり
自キャラ敵キャラ変更BGM選択とかやりたい放題だったな
画面停止までの加減が難しかった、10人くらい同時に動かすともうむりぽ。
個人的に好きだったのは、凱旋の追加ステージ。
城の上部まで鈎縄で一気に進めるのが面白かった。
今回のは今までのとはかなり違ったゲームになりそうなんだな
それこそ天誅と忍道の違いよりもずっと大きく
まあそれはそれで楽しみだが
バタ臭い力丸にどーも抵抗感がある。 特にお口あんぐりマスク・・orz なんじゃこれ
クリア特典とかで旧モデル用意してくれよう。
>>895 何だあれと言うが、あれって実際に使われてたやつだぞ
熊は出るんだろうな
動物と戯れるのも忍者の務めだ
力丸は確かにかなりイメージ変わったね。でも逆に昔より頭目っテ感じがする
から俺はコレでもいいや。彩女はちょっと雑魚敵のくのいちっぽいww
むしろ素顔が濃くてイマイチなのでマスクしてて欲しい
ひとつ上野力丸的な衣装もきっとあるさ
>>896 >>898 いや、その辺は理解してるんだが、今までの力丸のイメージに合わない気がしてさ。
すまん、おれ個人の主観なので押しつける気はないんだ。 忘れておくれ。
>>900 そう濃すぎてもうね orz
性格付けすればあの外見でも好きになるよきっと
力丸のあの悪人顔で善に徹する正義感な男なんて
結構濡れないか?
隠し特典やらで無印や弐の力丸、彩女を使えたらええね
あと頼むから力丸の一人称を「拙者」にしてくれ
力丸はやっぱ基本「拙者」じゃないと
もうほとんど覚えてないけど参だっけ?俺俺言い過ぎだったと思う。
力丸の頭に白いタワシが付いてるよ!
よっしゃwii買ってきた
中古だけどな
>>909 売った奴のプレイ履歴をcheck(´・ω・) ス
そんなん見れるのか
つーかwiiなんて買う予定全く無かったから
何も知らん事に気付いた
衝動買いにもほどがあるぜ
売ったやつがVC落としてたら再ダウンロードできるだろうか…
VC買うようなやつは売らないかもしれないがw
>>911 データ消して無ければ、Wiiメニューの右下のアイコンで見られる(´・ω・) ス
子供が深夜にこっそりゲームしても即バレる(´・ω・) ス
>>909 買ってきても天誅4が発売するのは4ヵ月後だぞ
その時買えばいいのに
>>908 無礼者!
頭領の頭についてるのはスチールウールだ
スチールウールもたわしの一種だぜ!
915
Wiiは世界的品薄だから
買えるときに買ったらよいよ
どうでもいいけど関谷って初代の時に家老辞職してなかったっけ?
参に出て来たE・Tみたいなチビ家老はどこいったんだ。
>>918 チビ家老が関谷だ。きっと問題が解決したので復職したんだろう。
つーか関谷って参で斬られたのに生きてたよな。EDで出てきて吹いたよ。
まあ、欲しいソフトが出るからハード買うのもいい動機だろう。
いざ買って見回してみれば、何がしか他にも面白いゲームも見つかるもんだし。
たまたま中古が二万だったから買っちまった
どうすいずれ買うんだしな
>>914 データ初期化済みみたいだわ
・とれる行動…シリーズ最多
・操作…自動化されてシンプルに
こりゃギアーズ操作だな
>>923 1ボタンアクションでいろいろ出来るのと自動化は違うだろ
>>919 欧州も品薄だと思うよ。
日本は今はPSPの方が品薄か。
まあ、今のところ天誅の発売までにこれといって大きなタイトルは無いから、
天誅に合わせて買っても全く問題なさそう。
>>923 ギアーズ操作ってのがよく分からんが、ゼルダやバイオ4みたいな感じなのかね。
>>924 振ると状況に合わせて動くとはあったが
自動化という公式発言はない
Wiiを買わせたい豚共が自演してるようだな
勝手に自動化ということになってるのが恐ろしい
これがゲハ脳か
>>923 >・操作…自動化されてシンプルに
自分が書いてるじゃん
じゃあワンアクションで
アクワイア厨以外はもう来るなよ
934 :
なまえをいれてください:2008/06/09(月) 23:43:49 ID:d2czDLoO
ステージは分岐形とかになったら面白いかな??
敵を倒して目的地に到着するパターンと、敵に一切見つからずに到着する
パターンで次のステージ内容が変わったりとか。
>>927 ソニ豚往生際が悪いぞ。もう天誅4はwiiに決まったんだよ。
天誅4をやりたければwiiを買うしかない。べつにいいなら買う必要なし。
これだけ。PS3が天誅に見捨てられたからっていつまでも泣き喚いてるなよ。
ここはこの台詞を言うべきか
「なにやら不穏な空気…」
Wiiアンチはテイルズラタトスクスレ見習えよ。
PS大好きなテイルズ信者でさえ、Wiiが糞とかPS3で出せとか意見は全く見当たらないぞ。
Wiiで出るサード期待作のソフトスレをざっと見てきたが、このスレが群を抜いてひどいw
箱庭がいっぱいだと嬉しいなぁ
やりたいソフトが出るから買う、という今までやってきた当たり前の行為がなぜできない
>>936 …きっとアムリタ様が見守ってくだ(ry
>>940 だって、リモコンなんだもん
GCコンも対応してくれよ
>>934 ヒットマン:ブラッドマネーみたく顔を知られてるかどうかで敵の警戒度が変わったりとかすると面白いかもな。
>>944 わかったわかった
他のハードで出るまで指くわえて待ってろよ3年くらい
力丸の前髪無くなった………
あれば少しは若く見えたのにw
>>944 GCコンに対応したら、Wiiの意味がない、PS3でも出せるだろ!って文句言う奴いるだろ
wiiで出すのは小金稼いでマルチでマニアクス出すため
ソースは俺の脳内
>>938 テイルズの場合は次世代機でも出るからね
そこら辺の不満がある人が居ないのは大きいと思うな
>>948 ぶっちゃけリモコンだけなら非公式にホリ辺りに出してもらえば解決する事だから
単純に開発費と顧客のバランスの問題だと思う
何回ループしてるんだよw
>>945 忍道でのAI強化の技術を活かしてくれるなら可能かもね
>>951 Wiiに出るだけでそんなに不満なの
キチガイだな
国内外での普及スピードと将来性やコスト面からWiiが選ばれたんだろ。
で、出すって事になったからには当然ハードの特性を活かす。
国内のメーカーからしてみりゃ週4ケタしか売れないハードに新作投入なんて問題外でしょ。
ないものねだりしている奴は現実みさらせ。
しつこく煽るキチガイがいるな
次世代機(笑)とかいう全く売れてない機械を支持してる人は
素直に千乱やりなよ。画像もしょぼくwiiで改悪されまくってる
天誅4なんてわざわざ荒らしにくるものでもないじゃん。
wiiででると糞になるのはわかってるんだろ?もっとできのいい千乱のほうがいいじゃん。
俺達は天誅4で我慢するから。
こういうのは「スレの空気を悪くする」というのが目的で煽る人もいるから気をつけてね。
個人的には、ゲハっぽい人が来たら過去作の質問をして、答えられなかったら即NGでいいと思うけどね。
PS2だと画像がくすんでるからGCで出して欲しかった、みたいなもん?
>>933 いつからここはアクワ信者専用スレになったんだよ
てめーで勝手にスレ立てて居座ってろっつのwww
961 :
950:2008/06/10(火) 00:32:27 ID:Z9ADK8Dr
ここって次スレ立ては950だっけ?
※Wii発売に文句がある人は開発ページのディレクターコメントを見てきましょう※
これだけで終わる話題だよ。
いや、ある意味2ちゃんでは正常な流れかもしれん。
上でテイルズのラタトスクスレを挙げている人がいるが、
ハードが似ているヴェスペリアスレのほうが物凄い爆撃状態だから
荒らし屋さんも荒らして楽しい方に注力しているだけだしなw
>>955 Wiiで10万以上売るってのも結構しんどそうだけど?
ま、プロモーション次第で化ける市場だから期待したいね
そしてゆくゆくは次世代機での天誅をば
965 :
950:2008/06/10(火) 00:35:21 ID:Z9ADK8Dr
よくわからんが立ててくる
天誅6はWiiじゃなくてHD画質に対応したWii2に出そうな予感。
公式サイトも。
969 :
950:2008/06/10(火) 00:45:37 ID:Z9ADK8Dr
>>940 3機種全部揃えるなんて奴ばかりじゃないんだよ、世の中
既に箱やPS3を所有してる奴だっているの、分かる?
回帰の章が出るからって箱買った奴がどれだけいる?
DSも然り、PSPも然り、こいつらは売れて無いじゃん
>>970 だから何がいいたいの?
PS3で新作天誅ほしいならこんなところで管巻いてないで公式サイトにクレームでもつけてくれば?
>>970 そりゃ大いに分かる話だが、
それと、新作が決まって嬉しい…買う、
あるいはハードごと買う、なんて楽しんでいる人達に
「俺持たないから嫌だ」と冷や水を浴びせることがどう関係が?
空気の読めない発言に正当性が生じる訳でもあるまいに。
>>962 あれ激しく読みにくいんだが俺がマックだからかな
>>970 3機種全部揃えるなんて奴ばかりじゃないように、
自分の諸事情でハード増やしたくない理由でマルチを望むヤツばかりでもない。
ハード論争けしかけて荒れるのを喜ぶ連中が幅を利かせもしている現実。
「李下に冠を正さず」って知ってるか?
同じ内容を語るにもゲハ臭くならん様注意を払うべきだね。
Wiiは気にいらんが天誅のためならオヤツも晩のおかず一品もガマンするぜ。
半年もあればなんとか・・・
>>970 wiiは過去最高スピードで普及してて360とPS3足してもwiiに惨敗なのわかる?
圧倒的にユーザーが多い機種に出すのは当然の事。PS2だってそうだった。
恨むならwiiにゴミ扱いされるほど四桁連発してるPS3と360を恨め。
>>970 学校で皆がPSPでモンハンやって楽しんでる場で、「俺はDSしか所有してないんだよ、
DSでモンハン出せ!」って騒いだらうざがられるだろ、分かる?
騒いでるのはゲハ厨だけだろうに
マルチを望んだり他機種で発売されるのを待つ
と言うことがなんでそこまで封殺されにゃならん
>>979 なんで最新作発表された直後にマルチの話などせなならんのだ?
>>970 天誅4の開発コンセプトとWiiの独自性が不可分だってのは開発サイトを見ればわかる。
Wiiでの発売に文句をつけるということは、天誅4のコンセプトそのものを否定するに等しいんだよ。
俺達は天誅4を楽しみにしている。天誅4の話をしたい。楽しく話をしたい。
だから少なくとも今は、天誅4そのものに文句をつけるような言い分は控えて欲しい。
大体、天誅のためだけにWiiを買おうという人が少なからずいる中で、
天誅のためだけにはWiiなど買えないというあなたに共感できるはずがないんだ。
盛り上がりたいときに、そんな冷めることを偉そうに言われても困る。
一連の会話をつらつら拝見しても、
他機種版を望む人皆が他機種叩かれている訳じゃないんだよな。
箱買って千乱を楽しんだ人が、マイ忍者クリエイトも楽しかったとか、
K2版も好きだからまたやりたい、外伝として……なんて色々意見も見るが
別に叩かれていない。
なんか他機種希望する意見排除かよ!封殺かよ!って人は
内容が悪いんじゃなくて、タイミングと言い方がひたすら悪いって事に気がついてないんじゃw
>>980 もうPS3持ってるしwii買う気はないから
俺は千乱が移植されるのを待つぜ
というだけで袋だたきにされてる現状を
何とも思わないのか?
まぁこういう空気読めない奴ってどこにでもいるよねってことで
はやくもこの乱は終了ですね
まぁなんだ、それだけ期待のあるソフトって事かな
まずはアクワイアが再び天誅を作ったって事に喜ぶべきだな
ファンが集まる場所でしかも新作が発表された直後に
わざわざいらないと書き込んだりwiiだからダメだろと勝手に決め付けて
天誅4への期待感を削ぐようなことするのがまともなことだとおもってるのかねえ。
絶対ファンじゃないんだろうな。
>>983 思わないね
最新作の話しないなら一時的に退避してればいいじゃん
MGS4の本スレで箱○マルチとかわめいてたらキチガイ扱いですよ?
移植発表されたら話に加わればいいんじゃないですか?
>>983 なんとも思わないな。
明らかな喧嘩文章だものそれ。荒れない方がおかしい。
次スレに前スレの話題を持ち越さないのは鉄則です。
ハード論争はこれにて終了
>>983 「今」「ここ」「このとき」というファクターが重要であり、それが全て
なんで楽しみだなって言ってる横で萎えること言うの?
つーか仮にいまこのときに千乱がPS3に発表されたとして
最新作の話そっちのけで千乱の話とか持ってこられても困る
ただの荒らしやんけ
そりゃ俺だって既に持ってる箱で出てくれりゃうれしいし、新しい操作覚えなおすなんて
参の時体になじませるのに半日かかったことを思い出して不安もいいところですよ。
でも偉そうに座ってるじゃなくて現役の力やんにも会いたいし、
アメコミヒロインちっくに変貌した、ある意味「らしい」彩女にだってあいたいのさ。
(外野の期待なんかガン無視でやりたいようにやる彩女たん・・・)
そのためだったら半年おかずがコロッケだけでも何とかガマンするぜ!
あ、でもエロ本代は勘弁な
ここは総合スレです
4スレでもWiiスレでもありません
まあPS3で神画質&神演算の天誅は確かにやりたいけどねえ
もうWiiで決まったからしょうがないし、お楽しみは後にしとくってことで
その前にアクワイアは侍3を出さなきゃPS3開発ラインないだろ
>>994 PS3にマルチを望むスレでもありませんね
>>994 だから天誅の新作発表に喜んでいる。
マルチを希望するのが悪いっつってんじゃないの。
水を差すような言い方・タイミングが悪いっつってんの。
>>995 そう言えば侍3開発してたんだよね
これはソース流用した天誅を期待出来るかも
むしろそうでなきゃもったいない
>>970 >3機種全部揃えるなんて奴ばかりじゃないんだよ、世の中
どのハードにでも言えることだろう?
1001 :
1001:
【家庭用ゲーム板ニュース】
このスレッドは1000を超えました、もう書き込めないので次スレを立てて下さい。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _ _. | ただいま第3回2ch全板人気トーナメント開催中!
____〈>'´ ` くノ | 家庭用ゲーム板は二次予選で敗退し、6月14日の二次
彡ミ | | i ノ ノ) )〉〉|_ ..| 敗者復活戦に回ることになりました。本戦に進む為には
|ヽ | |∩l ゝ ゚ヮ゚ノ/ /. < 上位12板までという厳しく重要な一戦です。
|ヽ | ((ノノゞ{[つ /__/旦~~ | 是非皆さんの投票参加をお願いします!
⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 投票方法等、詳しくは選対スレまで(※「全板」で検索)
|__| ◎ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \______________________