1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/05/09(金) 21:34:24 ID:CG7GUYC2
2ゲット
/ ̄\
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\_/ ヽ
>>1 乙!!
__|__ )
/:::\:::::/::\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _ 公式サイト
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http://www.opoona.com/ / (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
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\ l;;;;;;l /_ -ァー- 、_...-‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
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/ //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
●GamePro: 10/10
Wiiで一体どんなことが実現できるか、SuperMarioGalaxyはそこに新たな到達点を打ち立てます。
●GameSpy: 10/10
もし最高のゲームを楽しみたいのなら、絶対SuperMarioGalaxyを体験するべき。
●GameInformer: 9.8/10
NES時代の元祖以来最高のマリオゲーム。かつてない優れたゲームプレイをもたらします。
●IGN: 9.7/10
これまでプレイしてきた中で、最高のプラットフォーマーアクションのひとつ。
ベストゲームであり、絶対に体験すべきタイトル。
●Computer&VideoGames: 9.5/10
ギャラクシーの本当に素晴らしいところは、プレイヤーを驚かせるその力量にあります。
そしてそれは、始めから終わりまでずっと一貫しているのです。
●GameSpot: 9.5/10
光り輝くような美しい世界観と、空想的な素晴らしいステージデザイン
5 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 10:01:30 ID:MHlIOxg0
j\/\ヘ_/}
(》 ≪○≫-くO)
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\: . . : : :.:./,x片yヘ,:_;_;_;_;_;_;>'′
: . . : : :.:.; ' /{じリヒ 厂ハ :/
: . . : :/ ;. `¨´ .:'. ;'ンノ/ <1乙だなんて思わないわ!
: . :/ ,_. ,: .;:'Tレ/
: /ハ、 ´ー` /イ.:.:》《、
6 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 10:03:37 ID:MHlIOxg0
j\/\ヘ_/}
(》 ≪○≫-くO)
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ヽ.:: : . : :/: : . :.:゙'<.:ノ
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\: . . : : :.:./,xじyヘ,:_;_;_;_;_;_;>'′
: . . : : :.:.; ' /{○リヒ 厂ハ :/
: . . : :/ ;. `¨´ .:'. ;'ンノ/ い、
>>1乙!!
: . :/ ,_. ,: .;:'Tレ/
: /ハ、 トェェイ /イ.:.:》《、
7 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 10:04:48 ID:MHlIOxg0
_,刈ノ >,..:<〔.:.:.:.:.'゙:Y´:゙::.:.ァ
>-/⌒Y(__゙'ー- .:.:.:.∠,
//介ー个 `::., ` ̄ ̄}:.:.::ノ
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8 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 10:57:08 ID:StiX3U9g
キター
9 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 21:14:02 ID:SsBnvLmU
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> くったりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
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(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
980に価格改定まだ
序盤対決
エッグプラネット>>>>>ボム兵の戦場
水中対決
フローターランド>海賊の入り江≧ウォーターランド>>>>グラスビーチ>ループオーシャン
お化け屋敷対決
テレサのホラーハウス>>>>>>>>>>>>>ファントム
氷対決
さむいさむいマウンテン>>アイスボルケーノ>>>スノーマンズランド
マグマ対決
ヘルプロミネンス>>>>>ファイアバブルランド
砂漠対決
サンドアイランド>>>アッチッチ砂漠
天空対決
レインボークルーズ≧ウインドガーデン
洞窟対決
闇にとける洞窟>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>ダンジョンケイブ
値下げまだ
13 :
なまえをいれてください:2008/05/11(日) 12:34:45 ID:g6gea+gR
>>11 いい勝負だがやはりギャラクシーのが好きです
ボルケーノはギャラクシーのが好きで砂漠は64のが好き
そんなに安いゲームやりたきゃあれがあるだろ
買う権利の アレ
九八〇 九百八拾 九百八十 980 980
当然の価格は・・・
>>13 砂漠はどっちも甲乙つけがたい。
音楽はどっちも微妙だが
改定は?
高売りってなに
激高きのこはなんですか?
で、今何本売れたの?そろそろミリオンいったかな?
ずっと31位以下なので売り上げがわからない
年末のファミ通ランキングとか売り上げがわかる奴を待つしかない
今は90万+αぐらいじゃねーの
23 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 14:45:34 ID:tueF/dFk
>>23 この板はエロ禁止だぞ
保存しといてやるから早く逃げろ!
26 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 18:17:24 ID:DnnlMmtI
>>23 俺も仕方ないから保存してやった
感謝しなさい!
27 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 18:20:21 ID:XxVc2+xw
>>23 2枚目描いた奴は天才か重病人かどっちかだろw
28 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 18:57:30 ID:13Yi2mub
バトルロックのパープルコインなんだけど
マリオのときは簡単にクリアできたのに
ルイージだと滑りやすいのと細かい動きがやりにくいので
全然クリアできそうな雰囲気がない。
なんかコツってあるの?
>>28 俺もものっすごいしんだ。どれぐらい死んだのか想像もつかん。
俺の到達したコツは「兎に角、極力動くな!」だったな。
動きを最小限に減らして滑りがあまり起きないようにする。
常に足場の真ん中にいるように心がける。
大砲がかなり邪魔なのできっちりスターピースで撃ち落とす。
グラスビーチ→ループオーシャンで後半の方がスケールダウンしてるように感じたのは俺だけ?
かいぞくのいりえ→ウォーターランド、さむいさむいマウンテン→スノーマンズランドでも同じこと感じたけど・・・
>>28 むしろオレは動き回ることで滑るのを気にしないようにした
ルイージ編で初めてクッパで死んだわ
なんかラストより2戦目のほうが強いな、クッパ
33 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 01:54:12 ID:a0v9ZFp9
>>32 ていうか2戦目しかクッパがスピン使ってこないからねぇ
クッパスピンにマリオでスピンして対抗するとかっこよく弾くぜ
>>30 バトルロックもキャノンフリートよりスケールが広く感じるよな
背景もバトルロックの方が気合入ってるし
ルイージ編は、キャラ特性以外にシャドウが強くなってると思ってたけど、
それ以外にもステージの敵の配置や強さが違ってますよね。
バトルロックとキャノンフリートだとキャノンフリートの方がスケールでかいと思う
38 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 20:13:46 ID:MWuGdhWI
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>>1 乙!!
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39 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 20:30:20 ID:rj90Z+co
64ステージの評価(5段階評価)
ボム兵の戦場→3
バッタンキングの砦→5
海賊の入り江→3
さむいさむいマウンテン→4
テレサのホラーハウス→4
闇に溶ける洞窟→3
ファイアバブルランド→2
あっちっち砂漠→4
ウォーターランド→1
スノーマンズランド→1
みずびたシティ→3
たかいたかいマウンテン→4
ちびでかアイランド→5
チックタックロック→4
レインボークルーズ→5
で、なぜそれをギャラクシーのスレに書いたのかな?
マリギャラステージの評価(5段階評価)
エッグプラネット→5
ハニービーキングダム→3
スターダスト→4
バトルロック→4
グラスビーチ→2
ファントム→3
ウインドガーデン→4
アイスボルケーノ→3
サンドアイランド→4
オータムウッズ→2
ループオーシャン→1
トイボックス→5
ダンジョンケイブ→うんこ
キャノンフリート→2
ヘルプロミネンス→5
42 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 23:40:52 ID:xIwwUOFR
64
ウザうさぎ+ゴミピオ+うざ赤ボム
40点
サンシャイン
ウザモンテ+ウザマーレ+かわゆすJr.+ウザ偽マリオ
60点
ギャラクシー
ロゼッタ+チコ
100点
ウォーターランド→1
ちびでかアイランド→5
グラスビーチ→2
オータムウッズ→2
キャノンフリート→2
この辺りが理解できない
他人の評価にいちいち横槍入れんなって。不毛だ。
まあいきなりステージにランク付けする奴もアレだけどね
>ウォーターランド→1
二つ目の水中ステージなのに大半が潜水艦ドックなのは閉鎖感がある
>ちびでかアイランド→5
コミカルなネタがいい
>グラスビーチ→2
水泳教室がふざけすぎ
>オータムウッズ→2
ハニービーキングダムの反転だから
>キャノンフリート→2
バトルロックの焼きまわしだから
46 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 16:56:45 ID:4s6zuv4P
ダンジョンケイヴってやたら評判悪いから、
最初から最後まで延々と泳がされるのかと思ったらほんの1〜2分じゃないか
48 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 17:12:29 ID:+XXlDo/M
他人の評価見てもはぁ…ふーん位しか感じない
どうせスター取ったらもう行かないんだしさ
マリオ64とマリギャラってどっちのが難しい?
マリギャラのほうが難しいけど、中間ポイントとかステージ追い出し無し等の親切設計のおかげで簡単に感じる
マリオ嫌いだったんだけどマリカwiiでマリオ耐性ついてきたから買うことにするわ
みんな2周目してるの?
まだマリオで70枚程度なんだが2周目する気起きるのだろうか・・・
>>47 そもそも泳がされるから評価が低いというわけではない
>>52 ルイージでまた120枚かったるいなあ・・・
と思ってたけど、2週目にもなると「あれ、俺上手くなってね?」というのが
実感できて割とダレずに出来た。
>>54 それあるな。
結構苦労した面もさくさく進めて案外楽しい。
え?このゲームルイージも出てくるの?
マリオ耐性はついてるけどルイージ耐性ねーよ俺
ルイージのあの腑抜けた、人を馬鹿にしたような声を聞くと吐き気がする
キングテレサ乙
マリオ耐性ルイージ耐性ってなんじゃそりゃ
>>49 64が難しいのは半分以上はカメラのせいだから・・・
そういう意味ではギャラクシーと64は似てると言えなくもない
ぐるぐる動くカメラと決まったとおりに動くカメラか
62 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 21:26:32 ID:WD7M+xyV
オータムウッズの評価が低いのは納得いかんな。
ステージ2は素晴らしい。ステージ3もモグ兵や雨雲などのギミックが良い。
個人的に、エッグプラネットやトイボックスよりも
スカルシャークとミステリーサークルが好きだ。
何度も行くようなところではないが、そのあたりが何故か好き。
>>62 ギミックはいいんだけどな。
何でわざわざハニービーのマップを使いまわしたんだろ?
ちょっとずつやるつもりで昨日買ってきたのにもうスター40個…
サンシャインは投げたのになー、おもしれえ
やっとオールクリアしたー
確かに水中はちょっとイライラしたけど、やっぱり面白かった。
死亡回数118と30だった・・・思ったより少なかったかな。
さて、スターピース9999にする作業でもしてくるか・・・。
還暦過ぎたうちのばーちゃんがついにスターコンプしたぜ
正月に買ってきたから、5ヶ月近くかかった
30ってすげえな
俺はルイージの方がマリオより難しいステージとか色々あった
30はマジで凄い
ルイージでもチャレンジだけで30以上死んだわ
>>51 マリオ耐性とか・・・
耐性付けなきゃならないならマリカWiiもマリギャラも買わなきゃいいのに
気持ち悪い奴だな
やっと120集まったー\(^o^)/
一番難しかったのは砲台多数のパープルだったわ、死にまくった・・・
2週目は調子に乗って無理なショートカットしようとするから余計死んだ
昨日買ってきたんだけど楽しいな。
マリオサンシャインは途中でやめたけど、これは最後までやれそうだ。
他のスレでやたら神格化されてたのを信じて良かったw
アクションが気持ちいいからな
動かしやすいステージが多いし
クッパジュニアにスターピースをぶつけていじめまくった
理由は特に無いけど、リモコン軽く回して登ってくツルのギミックが地味に好きだわ。
スルスルーと滑るあの感覚が。
このソフト甥にあげた
79 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 23:45:26 ID:8MxH+loA
やたらと神ゲー扱いされてるソフトにはちゃんと理由がある
マリオギャラクシーもその一つ
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
81 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 23:47:14 ID:8MxH+loA
>>80 j\/\ヘ_/}
(》 ≪○≫-くO)
,〉 -‐…‐- Y,
. : : . : . : . :\
. :: : : : : : : :,:.:\
__,.:: : . : . : . ,.:' :;.: :`ー:.:ァ
ヽ.:: : . : :/: : . :.:゙'<.:ノ
__,.: . : : : ::,∠A、: . . . .:.:`ー:.:ァ
\: . . : : :.:./,xじyヘ,:_;_;_;_;_;_;>'′
: . . : : :.:.; ' /{○リヒ 厂ハ :/
: . . : :/ ;. `¨´ .:'. ;'ンノ/ <顔アイコンだけの恐竜が何か?wwwww
: . :/ ,_. ,: .;:'Tレ/
: /ハ、 ´ー` /イ.:.:》《、
ヨッシーなんてワールドで乗り物にすぎなかったのに
メインタイトルまで持つキャラクターになっちゃって
でっていう乗りたかったな。何で出さなかったんだろ?
せめてルイージ編でのルイージ役でもよかったのに
文字通り星になってしまった
星を乗り継いでいくタイプだからバランスの調整がしやすいんだろうなぁ
しかし内蔵音源?だとかなり印象が違うね
しかし次回作は何処に行くんだろう
サンシャインは城の中だったとは言えいろんな所にいけた64よりスケールダウンした感じがあったけど
これギャラクシー以上大きくできないよな・・・まさか四次元?
88 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 04:35:04 ID:3C4lly9d
ロゼッタみたいな魅力的な女性は出ないだろうなぁ・・・
次回はヨッシーに乗させてねミヤポン様
次タイムワープしそう
90 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 07:09:36 ID:Bo0gs1dE
>85
こっちのマリオのほうが動きがよくみえるのは俺の気のせいか?
時間移動はマリルイ2でもうやってるな
次回作はまさかのミリタリーです
>>88 そろそろデイジーを本編に出してもいいと思うんだ
94 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 14:46:17 ID:3C4lly9d
次回作はマリオが日本全国の名所でジャンプアクションを繰り広げる観光促進ゲーになる
とかだったら良いな。外国人にも日本人にもウケそうだし
必要がないから出さないんじゃないか
ヨッシーも出なかったし
デイジーが出なきゃいけないような状況というのもなかなか
>>96 デイジーが出ること自体が(少なくとも俺にとっては)意義があるのだよ
まずピーチが要らない
そんなもんお前の好みでしかないわ
ピーチの好みはともかく、本流マリオからピーチがいなくなってどうする
ルイージメインの新作になら多分出るだろ
それまで待て
デイジーは貰っていくが
>>97は要らん
それではギャラクシーの話題をどうぞ↓
>>98>>99 すまん。熱くなりすぎた。
ところで、ウィンドガーデンのツルのうち、一つトラップっぽいのがある気がするが、あれ、何なんだ?
1upキノコを採れるけど、そのまま奈落に落とされるやつ
アレは戻れる
1upキノコは結構意地悪なところにおいてあるよね
でもあまり取る意味無いよね、1up
ロードすれば戻ってるし、手紙である程度貰えちゃうし
ロゼッタはせっかくの新キャラなんだから今後も頑張って欲しい・・・
魔法使えるし外伝(RPGとか)あたりの操作キャラとしてもいけそう
ピーチですらDSでようやく主役張れたんだし
ロゼッタはまだ時期尚早じゃねーか
や、ほしいけどね。ロゼッタアドベンチャーとか
64みたいな探索型のステージがもっと欲しかったって意見もあるけど
個人的には球体移動中心のステージが意外に少ない気がした。
ケイブみたいな中途半端な箱庭ステージよりはそういうのを入れた方が
64やマリサンとの差別化ももっと出来たと思う。
そういうのだけに終らないからいいんじゃん
クリア記念カキコ
マリオ585
ルイージ188
やっぱ多少は成長してるんだな
ロゼッタはマリカに出たからマリオパーティーにもかならず出る
あのキャラ不足ぶりじゃ確実だろう
>>107 箱庭ステージも作るならもっと作り込んで欲しかったかな
意味不明
例えばどのステージがどう物足りないんだ
112 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 12:57:18 ID:FPu+sKPx
ケイブが糞なのはガチ
折角だから色んな星に自由に行き来出来るステージが欲しかったな
次回作はロゼッタが主人公で色んな正座や星を見ながら旅をする癒し系ゲーム
クッパが主人公で色んな国を侵略するゲームをやりたい
116 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 17:06:51 ID:95KUvrbS
まとめ
ロゼッタが主人公でキノコ王国を侵略していくゲームがほしい
むしろ侵略されたい
121 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 22:17:05 ID:95KUvrbS
>>117 顔面騎乗位されたいんですね、わかります
マリギャラでマリオの世界が凄い好きになったな
リントレみたいに使いまわして何か作ってくんないかな
WiiWareで既存ソフトのパワーアップというか追加要素って感じのことできないのかなぁ。
マリギャラで超激むずステージ配布とかWiiFitでトレーニングスケジュール組んだらそれを順番に自動で
やっていってくれるツールとか。500円ぐらいでバンバンやってくれんかなあ。
でもそんなことしたら新作が売れないのか。
以前はWikiにハイスコア載ってたよね?
どうなったの?
エッグプラネットをジョギングするWiiWareとか出されたらWii Fit買っちゃうけどな
>>125 ジョギングはWiiボード使わないぜ、ボーイ
タマコロ、波乗り、スケート
色々できそうじゃないか
WiiBallが発売されるんですね?わかります
マリオギャラクシーってガチャポン多いな
チコのやわらかいマスコット買っちゃった
>>124 ホントだ。なんで消えた消したんだろうか。
前は結構参考にしてプレイしてたのに。
消したっつーより消されたのかも。
Wikiだし。
その日以来
女の子の目から、星くずは 流れなくなりました。
ほうき星は、誇らしげに 光る尾を引いて
女の子の、ふるさとの星をめざし 進むのでした。
(ノд<。)゜。
女の子もアレだが、残された家族を想うと・・・
死亡回数ってどこかでみれるの?
>>133 弟「ロゼッター!」
パパ「ロゼッター!」
マリオギャラクシーの音楽やばすぎ
カービィとかMOTHERより全然いい
マリオギャラクシーの音楽がいいことには勿論同意するが
他作品を否定しかねない発言はあんまりよろしくないよ
他人を一つ否定することで、
まるで自分が一つ上になった人間が多い。
他人の素敵な所を見つけられる人間になりたいよね。
自分の好きなものを持ち上げるために他を貶すって最低だよね
言いすぎだお前ら
カービィとマザーは過大評価されすぎだ
他でやれ
144 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 13:01:31 ID:Ip0hkisF
以下ロゼッタのバスルームに土足で入るマリオについて朝まで大議論
〜ロゼッタの光る陰毛の謎!?〜
☆ ☆ ☆
スターダストにいる跳ねるクモ可愛いな
おしりもふもふだし人畜無害で見てて和む
パープルコインステージってのは、いたずらコメットをドーンすれば出てくるの?
あと、ルイージステージってのはどう行けば?
パープル:クリア後
ルイージ:120枚でクリア後
>>148 ありがとう そうかまずクリアする必要があるんだ
トゲベーゴマンマリカに参戦
マリオカートWiiの配信ボスにギャラクシーからベーゴマン登場
詳しくは公式HPで
マリオカートWiiは持ってないけどボスなんているのか
競走すんの?
はねて突き落とすの
スター242個集めたのでスターピースを9999にしようと思うんですが、
集めるのにお勧めのステージってあります。
椰子の実がスイカに変わるだけだから特に意味ねーよそれ
コクーンアステロイド
ベーゴマキングじゃなくてトゲベーゴマンなのか
159 :
なまえをいれてください:2008/05/24(土) 17:40:04 ID:auL6f6gB
>>152 ロゼッタとギャラクシーボス達のためにマリカWii買いなさい
今年は受験だから無理だ
最近のマリオギャラクシーグッズの多さは異常
まさかの6連続ガチャガチャラッシュ
>>162 ギャラクシーに限らずマリオ系のグッズが増えてないか?
本屋寄ったらマリオ系の文房具の多さに吹いた
マリオ人気ってまた復活しつつあるのか
64やGC時代に比べ、ハードも普及しまくってるし
今のお子様たちの認知度が上がってるんじゃないか
165 :
なまえをいれてください:2008/05/26(月) 23:41:36 ID:eqigLM1u
マリオグッズはかなり売れてるから最近乱発気味
まぁマリオ好きだから嬉しいけどね
マリオグッズって多いのか
マリギャラのもこもこを再現したマリオとクッパのぬいぐるみが欲しい・・・
二人とも今作じゃかっこよすぎて好き。
マリオクッパのぬいぐるみ持ってるぜ
最後に飛び立つマリオは素敵すぎる
とうとうマリオもかっこいい時代に突入したんだな
二日もあれば60個簡単に集まるな
しかしこれからが本当の地獄だ・・・・さっそくパープルコインに苦戦中
マリギャラ買ったけど三日で120枚集まった、意外に簡単だな。
ところで死亡回数とかってどこで見れるの?
嘘乙
テンポいいからすぐ集まるよな
とんでもなくうまいか、とんでもなく暇か
どっちかだと思う
正直ギャラクシーはぬるい
ある程度ACTしてきた奴なら、初見ラス面ノーミスも余裕である
時間はあったのは確かで、良く言えば嵌ったんだろ。
ぬるいか?
80万本売れたとして、全国で多分1億人以上のマリオが死んでると思うぞ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) グロイ言い方お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
総死亡マリオ121人だったよ
マリオワールドでいうとクリアまでに15回はゲームオーバーしてるような数字だ
サンシャインほどじゃないけど結構死んだぜ。中間ポイントのおかげで難しいとは感じなかったけど
せっかくリスタートポイントが優秀、残機は異常なほど溜まる仕様なんだから後半はもっと鬼畜難易度でよかったな
クリア必須が120枚の内61枚なんだから少し余裕を持たせて40枚分ぐらいは凶悪でもいいだろ
さっき120枚クリアした
サンシャインやってたあとだったから行き詰まるところがなくて簡単に感じた
でも心地良い難易度でおもしろかった
あとプレイ動画みてたら酔いそうだと思ったんだけどなぜか全然酔わなかった
首が曲がることはよくあったけどw
wikiのハイスコア、誰か直してくれぇ
>>183 wikiの機能にバックアップとかあんじゃないの?
185 :
なまえをいれてください:2008/05/28(水) 00:21:41 ID:I282OaIN
ロゼッタのフィギュア買ったお
可愛いぉー
マリギャラはルイージ編の途中まで。
64はDS版だけど150個全部集め終わった。
ここまでやるならマリギャラを全部終わらせるべきか
糞ゲーと名高いがサンシャインにも手をつけるべきか・・・
クソゲーと名高いって・・・
マリサンがクソゲーなら世の中のゲームの6割ぐらいはクソゲーになっちまうぞ
青コインを考えなければ全然面白い
青コインだけはダメだ。あの仕様はマゾすぎる
タクトもサンシャインもクソじゃないんだよ
ただ、そういったほうが楽ってひとがいるだけで
ここが、ダメだから・・・おしいから、っていちいち言ってらんないじゃん?
マリサンをクソゲークソゲー言ってるのは基本的に懐古ちゃん
マリサンは難しいんだよ
難しいなら糞ゲーじゃないんだよ
>>184 ハイスコアのバックアップはないそうだ…
>>189 じゃあ64とマリギャラは神でマリサンは糞だと思ってる俺は?
195 :
186:2008/05/28(水) 22:38:30 ID:NHpX1skO
で、結局買いなんですかね?>サン氏ね
クソゲーと思うなら買わなくていいんじゃない?
クソゲーと名高いとか言っちゃうくらい先入観があるなら止めとけ
どうせプレイ中にすぐああクソゲーだ、やっぱりクソゲーだったとか勝手に思い込んで投げるに決まってる
>>197 だからその先入観を吹き飛ばすほどのものがあるかどうかってことです。
無いな。むかーしの作品ほどの感動は全く感じない
そういや俺もマリオ好きなのに何故かマリサンだけやってないなぁ
マリオが半袖だからかな
でも今更やりたくなってきたから今度買おう
マリサンは夏に引っ張り出してやってるな
雰囲気とアクションステージのテンポの良さは最高だから
スピンジャンプも慣れたら使い勝手良かったんだよね…
やっとスター70個くらい集めた初心者です
なんですか、ループオーシャンのシャドーの難しさわwww
スタートダッシュの仕方教えてください
Zでクラウチングの体勢取れるのは分かったけど次にどのタイミングでどのボタン押せば
スタートダッシュできるのかが分からない・・・
後、コウラ持って泳いでるとき水面に出ると代ジャンプできるときがあるんですが
それも確実に出せないんですよねー、後ろにジャンプしてしまったり・・・
この二つのテク駆使しないとシャドウ抜かせないですよね?
噂には聞いてたけど、こんなに難しいとは思わなかった。
その二つとも全く知らなかったけどクリアしました。そこそこ苦労したけど
>>202 最初、水に入る前に走り幅跳びを使う。
水中になったらすぐに赤コウラを取って、リングは確実にくぐり加速。
陸に上がる時はコウラ上手く壊せなくても投げても構わない。
段差を上ったらスターまで連続走り幅跳びで引き離せる。
>>203 使わなくてもいけるんですか・・・
>>204 ありがとう
参考にします
幅跳びだけは確実に決めないと厳しそうですね
でもこれクリアしてもまだ恐怖のパープルコインオンルイージがあるんですよねw
小学生とか全クリできるんだろうか・・・
マリオって見た目に反して難易度高いから困るぜw
>>205 頑張ってね。
今ルイージで60枚まであと少しのところ。
細い足場ではつい滑り落ちることが多い。
高学年の子ならいけるかも。
うちのは低学年だけど、最初の方で挫折してますわ。
ロケットスタートが全然できない俺でも、スター242枚取れたから大丈夫さ
シャドウはループオーシャンが一番難しいね。
あそこはほんとミスなしで行ってギリギリだったわ
ループオーシャンシャドウが無理って人は海の横の壁の上を幅跳びでひたすら行くって方法もあるぞ
意外に簡単
球体移動が少ない気がしたって書いてる奴が前に居たけど、
そういう奴は実は騙されてるな〜って思うぜ。
球体移動、多面重力、可変重力、というマリオギャラクシーの核であるギミックは、
もうありとあらゆる所に出てくるからな。
それらの見せ方があまりにも自然すぎて、すんなりと受け入れられてしまうんだよ。
そういう所もすごいと思うぜ。
何が言いたいかというと、マリオギャラクシーはまじ神ゲー!!!!!!!!!異論は認めん。
>>209 おお、なんか目からウロコ。
>>210 異論はないが、そんなに必死に書かなくても・・・。
>>210 他のギャラクシーにももちろん球体移動や多面重力といったギミックは盛り込まれてるんだけど
エッグプラネットほど球体中心のステージは少なかったと思う。
いや、それでも別にいいんだけどグラスビーチやダンジョンケイブはちょっと箱庭によりすぎかなぁ・・・
グラスビーチのあの大迫力の空中アスレチックは実は球体地形だぞ?
ダンジョンケイブにも惑星はいくつもある。
これらはざっくり言ってしまえば箱庭を冒険するタイプのステージだが、
そういう意図を持ったステージでさえも球体の場面はいくつも用意されているのだ。
エッグプラネットのアレンジがウィンドガーデンのような気がする。
曲の雰囲気や、空豆の惑星が出てくるところ、球体がメインのところなどがその理由。
下に重力が働く場面と、球体場面のミックスになるから球体が少なく感じるんじゃないか?
たとえばヘルプロミネンスでは最初の火山の惑星では下に重力が働いている。
その惑星の周りに衛星のようにいくつもの星が存在するが、それらのほとんどは球体地形だ。
ドッスンがいてメテオのふりそそぐ惑星。キラーを誘導するお城の柱のような惑星。
2Dと球体の融合である難所、巨大なリフトの回る惑星。
ひとつのステージにもさまざまな球体ステージが存在している。
それは宇宙を冒険している感覚を決して損なわないということでもある。
どうだい?もう球体地形が少なかったなんてことは言えなくなっただろう?
215 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 14:43:31 ID:D1hhPsPQ
j\/\ヘ_/}
(》 ≪○≫-くO)
,〉 -‐…‐- Y,
. : : . : . : . :\
. :: : : : : : : :,:.:\
__,.:: : . : . : . ,.:' :;.: :`ー:.:ァ
ヽ.:: : . : :/: : . :.:゙'<.:ノ
__,.: . : : : ::,∠A、: . . . .:.:`ー:.:ァ
\: . . : : :.:./,x片yヘ,:_;_;_;_;_;_;>'′ この私もついにフィギュア化
: . . : : :.:.; ' /{じリヒ 厂ハ :/ マリギャラ・デスクトップマスコット
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: /ハ、 ´ー` /イ.:.:》《、
ウィンドガーデンは確かに球体メインだが背景と風のギミックのため宇宙らしさはない
うーむなんか頭を働かせるってことできないの?
巨大なリンゴが浮いている。リンゴを食べるイモムシに乗って進む。
これに宇宙を感じないっていうのがなぁ。背景が星空じゃないから宇宙じゃないとかゆとりすぎだろ。大人だったらもう手遅れだな。
球体地形だとか宇宙だとかどうでもいい
面白けりゃ良いんだから
ウィンドガーデンは宇宙というより天空っていうイメージだろう
まぁ宇宙って言うよりはファンタジーって方が近いかもね
文字として見ると宇宙なんだけど
「宇宙もファンタジーだろうがハゲ」なんて言わんでくれよ
宇宙だろうがファンタジーだろうがマリギャラの世界観は大好きだ
>>217 人の意見を認められないお前もどうかと思うが
はい煽り合いはそこまで
>>217 ウィンドガーデンはステージ構成も世界観も一番好きな部類だが
宇宙ってイメージではないな。
>>218の言うとおり天空だな。
死んだ回数ってどこで見られるの?
120枚集めたんだけどわからん
>>225 ルイージ編もクリアしないと出てこないよ
なにいいいいいいいいいいいwwwwww
分かったありがとうorz
ウィンドガーデンは宇宙だな。なぜなら奇想天外なのが宇宙だからだ。
球体地形も最高。曲も最高。何もかもが最高のステージだ。
俺に言わせりゃトイボックスだって宇宙だよ。
だってあんな不思議な空間があるか?
宇宙の外、すなわち背景の窓の外に星空が見えているというのが肝だな。
宇宙の神秘を存分に感じさせてくれるね。
宇宙っぽくないのは・・・そうだな。
ハニークライムなんかは天空といえそうだな。
ミステリーサークルも宇宙っぽくはないな。
もう宇宙議論飽きたしキリがないからやめようよ
マリオだって宇宙なんだよ
この世に宇宙じゃないものなんてないさ
>>230 ミステリーサークルは宇宙の果てに在る異次元の入り口って感じ
最近ロード地獄のゲームばっかやってたからホント有難い
235 :
なまえをいれてください:2008/05/31(土) 14:06:49 ID:k6Z8aF1i
このゲームはラスボスのロゼッタをどう料理するかがポイント
逆にキッチンで料理されたいです><
ほんとにロードを全く感じさせないよな。
任天堂の本気を見たぜ。
俺はNOW LOADINGの文字か何より嫌いなんだ。
あんなのは開発者の怠慢と傲慢でしかないね。
>>236 ロードは本体の問題もあるが、これはすごいな
238 :
なまえをいれてください:2008/05/31(土) 17:30:23 ID:dQTQKx8b
wiiリモコンでも楽しめますか?
Wiiリモコンでなきゃできないと思うよ
タマコロもっと増やせよ
バブルはつまんなかったがタマコロは最高だったんだよ
242 :
なまえをいれてください:2008/05/31(土) 19:21:33 ID:k6Z8aF1i
ロゼッタ
・真の黒幕
・グランドスターをマリオに回収させた
・グランドスターにより天文台は本来の姿「彗星巨大兵器」に変化する
・120枚の真エンディングで逃亡する
・その後マリオカートWiiに堂々と参戦、打倒マリオブラザーズ
マリオ編のデータはそのままでルイージ編のデータだけ消して最初からやりたいんですが
何か良い方法はないですか?
最初にマリオ編をクリアした時にコピーを取れば
何度もルイージ編をやり直せるんじゃないかな
コピーできたかしらないけれど
そだね、マリオ編クリアして
コピーすれば、いつでもルイージできる
247 :
なまえをいれてください:2008/06/01(日) 14:42:10 ID:xTwBlR18
スーパーマリオギャラクシーからトゲベーゴマンとうじょう!
トゲベーゴマンとのバトルを開催中です
せまりくるトゲベーゴマンをすべてリングから落としてください
しめきりは6月10日になります
アイテムボックスからはトリプルキノコのみ入手可能
ステージは「ギャラクシーコロシアム」
コントローラの制限なし
トゲベーゴマンを4体リングから落とせば終了
なんでベーゴマンでもゲーゴマキングでもなくトゲベーゴマンなんだろうな
249 :
なまえをいれてください:2008/06/01(日) 21:11:32 ID:oKjZSGIL
>>243 :2007/11/09(金) 15:28:45
★実は黒幕はロゼッタ★
●マリオのことを懐かしいといい煽る
●いきなりスター集めてこいと命令(スターを引力で奪ったのはクッパだがその後宇宙征服を考えだした)
●マリオを最初に計画に使えるかチコを使って試した
●マリオに偽のストーリーを読み聞かせ自分の正体をごまかそうとする
●墜落しやすいキノコ船を造らせる(現に墜落した)
●最初にキノピオが天文台に訪れた時ロゼッタを魔女と呼んだ
●ロゼッタの不自然なバリア(魔女)
●自分をママ(総帥ビッグマザー・おっかぁさまぁー)と自称する(宗教)
●ラスト、クッパ船団破壊しまくりながら突っ込む(血も涙もない)
●「Go!Mario!」【さぁ行きなさいマリオ!】ではなく【いけマリオ!】(マリオは道具)
●スターやグランドスターを集めたばかりに天文台は元々の姿(兵器)に変身した、造ったのはロゼッタ(偽ストーリーによらなくても造ったのはロゼッタとチコ以外いない)
●120枚集めた後のムービーで計画を失敗したロゼッタはチコと共に逃亡、また次のカモを見つけに飛び立つ
それ発売後
まあロゼッタラスボス説は発売前からあったな
251 :
なまえをいれてください:2008/06/02(月) 07:46:25 ID:nZ2tO3II
>>250 :2007/10/23(火) 16:10:03 ID:3wmVfafd
★☆なぜロゼッタがラスボス呼ばわりさせるのか☆★
◆新キャラだから
新キャラや最初から親しい人はラスボスになる法則
◆背が高いから
マリオの2倍もある巨体、巨体=ラスボスの法則
◆右目が隠れている
新キャラで尚且つ右目が隠れている
新キャラの見た目に秘密がある場合はラスボスになる法則
◆謎の絵本
読んでいる絵本が怪しすぎる、謎のアイテム所持者はラスボスになる法則
◆グランドスターを集めるのに必死
グランドスターをすべて集めた時まさかあんなことになるとは、まだマリオは知る由もなかった法則
◆宇宙について詳しい
最初に出会い色々教えてくれるやつがラスボスになる法則
マリオシリーズでそういうことは疑う必要がないな
ペーパーとかも味方はほとんど最後まで味方でいてくれるしな
なんか馬鹿が一人でロゼッタのネタひっぱってるな。
見てて痛々しい
じゃあ何か話題出してくれ
いつものようにマリギャラマンセーしてりゃいいじゃん
宮本茂は韓国の誇りです
何かわけのわからない流れになってるな
話すことないなら話さなければいいのに
いつかは話題もつきるだろうし、無理に続けて何になるんだ
話題ができてここが残っていればまたレスすればいいじゃないか
ほんとGKどもはキチガイばかり
>>252 ペーパーシリーズだとピーチやルイージがラスボスになったりしてるがなw
ラスボスはミドナ
リンクは死ぬ
ここの住人はみんな120枚とか240枚クリアしてるの?
今80枚、だんだん飽きてきたw
おい飽きたとか言うなよ
ボコボコにされるぞ
マリオステージは行き詰まったり飽きたりで途中暫くやらなかったりしたけど何だかんだでクリアして
ルイージステージは詰まることなく一気にクリアしたな。
ルイージ編は最初やってみて、滑るし死にまくりそう・・・と思うけど
実際はマリオ編で慣れてるせいかあまり死なないよな
ルイージの方が滑る分難しいステージはあった
キャノンフリート、スターダスト、バトルロックあたり
266 :
なまえをいれてください:2008/06/03(火) 17:28:34 ID:LjuJwdeA
ダンジョンケイブも糞だけどクッパjrの3ステージ目もむごい
何で今更ヲタキングなんだ?しかも最終兵器とか言ってるしw
最後なんだから生身のクッパjrと対決とかでもいいのに・・・
確かにあそこはなんでオタキング?って思ったなw
グランドスター所得エリアで通常ボスの使い回しはやめて欲しかったのう・・・
クッパJr.ステージで通常ボスのパワーアップ版は流石にどうかと思ったな俺も
むしろヲタキングをクリーチャープラントで初出扱いにすればよかったんでないの?
初っ端のエッグプラネットにボスを2体も持ってくるのはライトにとってはしんどい構成だったと思うので。
ルイージやったあとにマリオやるとグリップの安定感があるからかなり自由に動き回れたな
スピンあればジャンプ使うショットカットもルイージと同じくらいだし
やっぱマリオちゃん最高
マリオ626 ルイージ248
死に過ぎワロタ
ルイージ編のスターダスト紫、流砂紫、キャノン紫が本当に辛かった。
パープルオンルイージで死にまくりだけど、
ここをクリアするのがもったいないからちょうどいい。
楽しすぎる
ショートカット探しの旅に出てから死亡数が100くらい増えた
たぶんもっと増えていくだろう
276 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 09:23:36 ID:aKH8onTk
ダンジョンケイブが他のギャラクシーに比べて極端に劣っているとは思えないんだがなあ。
ストーリー3の位置が悪かったかな
>>276 グラスビーチもステージ2がアレだったがその分隠しが凝っていた。
ダンジョンケイブはステージ3が手抜き気味なのに隠しもあっさりだから・・・
278 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 15:23:57 ID:qCLdUKbM
ダンジョンケイブは終盤に持って来たこともまずかったと思う。
前半に持ってきて、全クリもしない連中が「マリオ少ししかやってないけど、つまんないから辞めた」とか言われたりしてな。
その辺のバランス匙加減は分からんが、
レベルデザインはともかく練り込み不足とは感じる
もうちょっとハッテンできそうなもんだが
>>279 難易度的には後半に回さなければいけないって程でもないしな。
「その前にステージ自体をもっと面白くしろ」って突っ込みたくなるがw
あのテレサのボックスの周りを歩きたかったなあ。
お前ら贅沢だなー
隊長を操作してテレサ殲滅とかしたい
285 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 01:06:25 ID:RRApdztA
ロゼッタ操作してルイージを張り倒したい
>>280 64やサンシャインは空間の中を満遍なく走り回れる感じだが
ギャラクシーは空間自体は広いものの行ける場所は限られてるからな
一本道のステージが中心だな
お前らアレだな。デレツンだな。最近やたら文句言うな。
自分はマリギャラみたいなどんどん先に進む形式も好きだよ。
てか、リスタートが凄く親切でいい
289 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 22:59:14 ID:5pEwlD/t
文句なしだったのはエッグプラネット、サンドアイランド、トイボックス、ヘルプロミネンスかな。
良かったんだけどもっと発展できそうだったのがスターダスト、ファントム、ウインドガーデン。
要改善なのはループオーシャン、キャノンフリート。クッパステージももっと長くしても良いと思う。
ダンジョン警部はコンセプトからして失敗感があるからどこから手をつけていいか分からんw
素人の妄言だな
サンドアイランドの良さが分かるのとはなかなか見所があるじゃないか。
ファントムはお化け屋敷が立派な割に行けるのはストーリー1だけだからちょっとがっかりするね。ポルタは良かった。マリギャラ屈指の名ボスだと思う。
サンドアイランドってどこがいいんだよ
殺風景すぎるだろ
サンドアイランドはもうちょっとなんか詰め込めた気がするな。
オアシスとか大規模ピラミッドとか
でかいミステリーサークルギャラクシーをやってみたい
オアシス?あったっけ
>>294 もっと詰め込めそうってやつの例だから実際には無い
オアシスあるだろ。ココナッツを飛ばす惑星。水がはってるしあそこはオアシスのイメージだな。
ピラミッドに関しては64マリオのピラミッドは何か異様な迫力があった。
ストーリー3の上方向に沈むカプセル状の建物良かったな。
詰め込められるから詰め込めるってアマチュアミュージシャンみたい
トイボックスかスターダストを最終面にしてほしかった。
ヘルプロミネンスは神だが、何となく最後っぽくない
またループしてるな。最後はヘルプロミネンスしか有り得ないって。
あの堂々たる出来のどこが不満なんだ。
最後はグランドフィナーレギャラクシーだろ…
あれ以上の最後なんて望めません
グランドフィナーレは思ったより狭いからガッカリ
240枚のご褒美ならもうちょっと遊ばせろw
>>300 ステージ自体は最高だが、なんとなく最後っぽくない。
レインボークルーズやレインボーロードみたいに幻想的なのを想像してたから
>>299 トイボックスはネタステージだから最後にするのはさすがに微妙。
ヘルプロはステージ自体は最高だが最後っぽくないってのは同意。
マグマのステージは氷や砂漠と同格の扱いでいいんじゃないかとか
宇宙がテーマの作品なんだからやっぱり最後はレインボーロードみたいな
神秘的なステージが合ってたんじゃないかって思ってしまうんだよな。
そういう意味ではミステリーサークルを大型化するってのもありだったはず。
ミステリーサークルはなんていうか、例えるならゲームでエンディングが2つあるうちの
隠しエンディングのダンジョンみたいな、そんな印象だった
中盤からファントムの使いまわしになったけど、最初の跳ねる光弾で道が出来るマップは素晴らしい
音楽もあってるよなあ
ヘルプロミネンスは曲だって最後っぽい。
ステージ構成だって宇宙がテーマのゲームとして最高。
なぜならあのステージはプロミネンスとある通り、太陽の周りが舞台だからだ。
ドロドロ溶ける太陽の衛星が舞台なんだぞ。
種々の宇宙を冒険してきて、最後に辿り着くのが太陽なんて最高じゃねぇか。
はぁ?あれのどこが太陽なんだよ
やってもいない癖に反論乙
やってて言ってるんだったら難癖としかいいようがないな
太陽っていうより火山だとおもた
ていうかタマコロはいらなかったと思うw
ダンジョンケイブ 確かにダンジョン期待したけどこれはこれでアリだと思う
深い深海っぽいイメージ表現とかに少し感動した
313 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 16:03:06 ID:Eh0VoSHc
それぞれ思う事は違うのに難癖とか色々いうのはどうかと思う
いやあれ太陽じゃねーから(笑)
ただのマグマの星だから
>>308が言ってるのはヘルプロミネンス自体でなく背景にある二つの連星のことでないの?
どうせならマグマでなく恒星の表面とかにしてもよかったかもな。
316 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 18:54:50 ID:C/n+9mfs
久しぶりにやるか
>>314 お前みたいな奴に神ゲーであるマリオギャラクシーをやる資格は無い。
さっさと失せろ
はいはい釣り乙
と言いたいところだが、このスレはこんなふうに
些細な文句でも本気で返してくる人が多いから困る
ゲームをやるのに資格とかね…
確かにヘルプロミネンスの火山の星は恒星ではないようだがどう考えても恒星系を意識したステージ構成だろう
そもそも恒星の定義からしてゲーム内のアレが恒星かどうかなんて誰にもわからんわ
痛いこと言ってる子は生暖かくスルーしたれ
>>320 マリオ世界の太陽はマグマで出来てるのかもしれんしなw
>>312 深海ステージならフローターランド、ティアドロップ、スカルシャークなんかを一つにまとめることは出来なかったんかね?
特にスカルシャークなんて本当にボス戦のみの単発ステージとして出すつもりだったのか?
フローターランド+スカルシャーク+αで大型ギャラクシー作れそうだな。
次回作があるならシステムそのままで良いから、難しくしてくれ。
もしくは、やり込み要素を増してくれ。
>>325 そんなのいらん。
自分で縛りプレイすればいいのに。
縛りプレイってゲーム内に変化がないから好きじゃない。
>>324 代わりにループオーシャンとダンジョンケイブを小型に回すとかな。
宇宙が舞台の作品で洞窟ステージというのはどの道無理があるだろう。
3Dですでに「やらないひと」がでてきてるのに
さらに難しくするのはマリオとして無理だろうね
>>3Dですでに「やらないひと」がでてきてるのに
>>さらに難しくするのはマリオとして無理だろうね
そんなソースみたことないんだけども。
マリオを3Dしたからやらないって言う人の層が知りたい。
わかっててきいてんだろうけど。
3D(マリオ)で(売り上げ的に)「やらない人」がでてきてる
っていってんだよ?ソースもなにもないじゃない。
3Dにしたから、ってのも少なからずあるかもしれないけど、しらんがな。
自分が言いたいのは、やらなくなった人間がいるのは事実で、
残った人あいてに難易度あげていくってことがどういうことか、ってことだよ。
難易度を単純に上げていって先細りにする意味はないでしょ。
少なくとも任天堂のマリオとしては意味がない。
コアな層が、少々物足りない程度が限度だと思うよ。
>>3D(マリオ)で(売り上げ的に)「やらない人」がでてきてる
>>っていってんだよ?ソースもなにもないじゃない。
だからその3Dマリオになったから、3Dマリオのせいで売り上げが減ったって
事実は何?それは3Dの影響?。
>>328 >宇宙が舞台の作品で洞窟ステージというのはどの道無理があるだろう。
ねーよ
>>333 仮にダンジョンケイブを64の闇にとける洞窟みたいにしたら
洞窟ステージとしてはおくが深くなるが
「マリギャラでやる必要があるのか?」って疑問も出てくる。
まあ国内で3Dマリオは2Dに比べると全然売れてないのは事実。
ハード普及台数とかもあるから一概には3Dのせいとは言えないけど。
単純に3Dは酔い問題がつきまとうから、3Dだからやらないって人もいるだろう。
でも3Dアクションをやったことある人は意外にいるんだよな。
黎明期の頃の酷い3Dアクションをやって酔った人が悪い印象を持ち続けちゃってるんだと思う。
俺もそのタイプだったから気持ちはわかる。マリギャラやってイメージ変わった。
難易度はマリギャラがちょうど良いじゃん
これ以上難しくするのはゲーオタのオナニー
マリオサンシャインの発売前過去ログ
・にせマリオはルイージ
・ラスボスはルイージ
・この島の創設者はルイージ
・オヤマーが開発したメカでルイージが復讐
・モンテマンはルイージ
マリオギャラクシー発売前過去ログ
・チコはチコチコ星からやってきた
・チコチコ星が襲われたからマリオに助けを求めた
・ロゼッタはピーチの変装
・ロゼッタはルイージの変装
・ロゼッタはラスボス
楽しそうです
むしろ結局100万程度の売上で終わるなら無理にライト向けにしないで
もうちょっと難易度上げてもよかったな。
いや、コメット系は十分難しいんだけどさw
340 :
なまえをいれてください:2008/06/11(水) 23:14:35 ID:v9RX/Pmb
>>339 100万程度って
お前さん、任天堂の売上が凄すぎて感覚がマヒしてるよ
>>334 でかい洞窟を一個ボンと出すんじゃなくて
サンドリバーギャラクシーの規模の洞窟の星を複数出せばいいだろ
ネタがもったいないけど
>>335 俺の周りの話で申し訳ないが、
2Dはマリオやスーパードンキーコング、ドンキーコング(GB)、カービィなどを喜んでやってた妹だが、
マリギャラは操作を覚える段階でもう「難しい、複雑」と言ってた。
3Dアクションに苦手意識を持つ人はやっぱ多いんじゃないの?
>>342 実際にやってみると今まで以上にチュートリアルがうるさいんだがな。
最初のうさぎはちょっと失敗だったと思うけど。
チュートリアルが投げっぱなしな64、最初から難しいサンシャインと比べると丁寧にはなってるけど
いきなりうさぎは酷いと思ったな
どいつもこいつもうさぎうさぎうるさいな
あんなんどこがむずいんだよ
普通にアスレチックこなすのと違って面倒だからでしょ
あと酔い易い
酔わないし
>>345>>347 自分たちにとってはそうかもしれないが
初心者や苦手意識がある人にとってはどうだったんだろうな
失敗だとか酷いというのはそういう観点でのものだと思うが
こういうとこはよかった、こういうとこはよくなかった
そういうのを言い合うことは別に悪いことじゃないと思うよ
だからさ、酔わないゲームだったって批評してるのにダメなのかい
一人でも酔うヤツがいる場合、自分が酔わないって発言するなとでも?
酔う人もいるゲームだった
>>345 操作になれてないうちにやらされるととまどう人もいると思う。
ただでさえリモコン+ヌンチャクという今までとは一線を臥す操作形態なんだから。
エッグプラネット、ウィンドガーデン、フローターランド
ギャラクシープラント、大王星の決戦の5曲は俺の中で文句なしで神曲と言える
>>349 ならもっと文章考えようよ…「俺は酔わなかったな」とか
>>347のままじゃただの否定なんだよ
それで「だからさ」もへったくれもないでしょ
まぁ自分も酔わなかったんだけど3D酔い起こす人は絶対最初で酔うだろうなと思った
以降の星は良い感じだったけどね
いきなりうさぎさん星で混乱するのはわかる
でもあれは多分通常の3D酔いとは違うと思う
355 :
なまえをいれてください:2008/06/13(金) 17:50:42 ID:bP+XKVZ6
マリオギャラクシーは好きな曲が沢山ある上に嫌いな曲がない
ロゼッタとクッパのとこに乗り込む時の曲をサントラでよく聴く
でもアレンジ曲はもっと暴走しても良かったかも
手堅くまとまり過ぎてる感じがする
>>356 スマブラ版のの飛行船みたいにか?あれは、まさしく暴走だった。
スマブラで暴走といえばグルメタル
飛行船アレンジはスマブラよりもマリギャラの方が良かったな。
スマブラはゲーム自体もはっちゃけてるから音楽も暴走気味だな
スレチだが某迷路BGMアレンジは個人的に不満だった
まあ手堅いというか王道だな
このソフトの立ち位置を考えれば王道でよかった
>>351 リモコン・ヌンチャクは別にGCのとそう変わらないだろ
オープンになって楽にできるんだからむしろ良くなってる
コントローラーのせいにしたら毎回変わるだろうが
スティックは若干酷いけどな
ゲームサントラはあまり聴かないが、マリギャラはしょっちゅう聴く俺がいる
フローターランドが某パイレーツ映画みたい
>>364は撃ち殺された。
某パイレーツ映画に似てるのは通常クッパ戦の曲である。
ゲームサントラはあまり聴かないが、マリギャラはしょっちゅう聴く俺がいる
フローターランドが某パイレーツ映画みたい
なぜか間違えて二回送信しちったサーセンw
クッパ戦は確かに某パイレry
大事なことなので2回言いました
サンドリバーはサンドアイランドのステージ1とループオーシャンのステージ2のクリアが解禁条件だが
他にも特定の2つのステージをクリアしたらそのステージの特徴を併せ持ったギャラクシーに行けるって仕様を増やしてもよかったな。
例えばアイスボルケーノなんかも基本ステージの方は氷のみのギャラクシーにして
氷のギャラクシーとヘルプロミネンスの両方をクリアして炎と氷の融合ステージに行けるようになるとか。
370 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 10:56:04 ID:Q5oVBu4j
アイスボルケーノと言うギャラクシーがあってだな
氷と火山って名前がついてるんだからアレでいいと思う
今日買ってきたけど、3分で酔ったどうしょう・・・
お前に3Dは無理だったんだ
諦めなさい
とりあえず進めてみて、考えな
>>370>>371 いや、氷のみのステージはもちろんそれに見合った名前にして
アイスボルケーノを隠しに回すってこと。
376 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 08:07:12 ID:MHe+o8Tn
現代、唯一やったことのなかったサンシャインをプレイ。
確かに一本道だったギャラクシーに比べフィールドは広いし
探索好きには持って来いだと思う。
しかしこれを本編マリオとするには色んな意味で抵抗がある。
外伝臭さという意味ではルイージマンションと大差ねぇw
本編の定義って何だよ
プゲラ
やっとポイント溜まってマリギャラのサントラ届いたよー><
マリギャラまじで酔う。。。
けどあんまりおもしろくないから無理してプレイする必要なくて不幸中の幸いかも。
ってか金返せ。。。
句点連用する奴は頭が悪いってばっちゃが言ってた
>>377 一言で説明できるようなもんではないが
マリサンはちょっとそこから外れすぎてるのは確か
さぁ今すぐ売ってくるんだ
しょせん君に3Dゲームなんて無理だったんだよ
酔いながらやったって面白い訳ないから^^
・ポンプアクションがメイン
・世界観が南国限定
ってとこか?
確かに俺は最初は本編と思わなかったなぁ
マリオギャラクシーめっさ楽しいよ
ロゼッタ様に鳥肌だよ
マリオカート買ってレインボーコースやったら、すごく楽しかったから
こんな感じなのかな?と思ってギャラクシー買ったけど・・・
イマイチです。横スクロールのマリオの方が楽しいよ
じゃあVCでマリオワールド買ってスターロードいけばいいじゃないw
3Dコースを走ってて楽しかったから3Dマリオを買ったのに横スクロールの方が楽しいとか
なんか言ってる事も良く分からないよ
・・・定期的にやってくるのは、なにかあるんだろうか?
具体的なことを何も言わない事から察しろよ
自分が3D苦手だからってクソゲー扱いすんなよ痛々しいな
>>381 ポンプの機械を操作するのが売りだったからね。
やっぱ飛んだりはねたりコゲたりしないと。
マリサンの秘密コースのBGMはガチ
初見にずっとその曲笑いながらやってたら
あっさりゲームオーバーになったのもいい思い出
ドゥードゥードゥーwww
俺としてはどれも外伝だと思うけどな
初代マリオが本編で
別に2Dだからどうこうってんじゃないからな!
>>396 IDが一瞬ディスクに見えた
まあ定義が不明瞭だからどれが本編とかは決めづらいな
初代が元ならギャラクシーもサンシャインに劣らず外伝臭いし
いや、ポンプアクションがメインになるとさすがに・・・
ポンプ自体が嫌いなわけではないけど
確かにポンプのインパクトは強いけど結局はマリオの足が物を言ってたような
ハチマリオとかオバケマリオとかほんとマリオは自由でいい
401 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 12:05:27 ID:mf8eupbo
1ステージの濃さならサンシャインが随一だと思う。
ただいかんせん全体のボリュームが少なすぎる。
ギャラクシーはボリュームと世界観は最高なんだが
ステージごとの濃度はもうちょっと濃くてもよかったかも。
スケート専用ステージが欲しかった・・・
403 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 00:35:25 ID:ouQ1Y8zZ
サンシャインほど1ステージでかくしたら一部の人やライト層に嫌われちゃうからね
でもループオーシャンとかは灯台や真ん中の島に洞窟みたいなのもあって3Dを楽しめた
サンシャインっぽい自由度のステージは以外にも後はダンジョンケイブぐらいか?
ヘルプロミネンスもなかなか自由度あるけど
ダンジョン(笑)ケイブ
405 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 01:05:39 ID:Hf9xADT1
パープルコメットの曲のサビがたまらん
ルイージの面がずっとクリアできんでききまくってるせいもあるけど
ダンジョン(笑)ケイブ はサンシャイン並に濃度を濃くしてくれたらまだ許せた。
ダンジョンケイブのどこかそんなに嫌いなのかわからない
最後の方に持ってきたから期待が大きすぎた
序盤中盤にあったらここまで叩かれないとは思う
410 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 20:34:55 ID:Xj6j5Si8
良ゲー上げ
てか、名前を変えるのが一番早いだろうな。>ダンジョンケイブ
ゴーストビーチギャラクシーとかさ。
箱庭ステージとしてはあまりに密度が小さいんだよな>警部
>>409 ダンジョンじゃん
ちゃんと地下牢あったろ
414 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 02:44:45 ID:3caVjK3h
一本道神ギャラクシー
エッグプラネット ウィンドガーデン サンドアイランド トイボックス ヘルプロミネンス クッパギャラクシープラント
箱庭神ギャラクシー
ハニービーキングダム グラスビーチギャラクシー アイスマウンテン ループオーシャンギャラクシー
>>413 RPGのダンジョンしか連想できない低能に
無理につきあってあげる必要はないよ
個人的には「ケイブ」の方が違和感ある
ほとんど洞窟になってない。
64の闇にとける洞窟みたいなのを連想させる名前は失敗だったと思う
>>411 それならまだ空気なギャラクシーで済んだな
あーでも出てくる星自体は個性的なのが多いから
もっと上手い名前ないかなあ。
>>411>>419 それやるならいっそティアドロップとスカルシャークも混ぜてひとつの大型ギャラクシーにしたら
より個性が際立ったと思う。
風船星やスイカ星はグラスビーチに持ってきた方がいいかも・・・
>>385こんな事書いてたけど、すごく楽しくなってきた
今エッグプラネットの星2つ目取った所です
3D酔いもしなくなったし、今までで最高のマリオだと思う
エッグプラネットらへんでイマイチとか楽しくなってきたとか感想言われても・・・
思うようにマリオを操作できるようになると面白くなるよね
動かしてるだけで楽しいところは風タクと通ずるものが
マリギャラは何だかんだで初心者から上級者まで幅広く楽しめるタイプだが
マリサンはよほどのマリオヲタでない限りとてもお勧めできない。
難易度高いのはいいがもうちょっと快適性というものも考慮して欲しかった。
毒川下りの隠しステージに行くのにヨッシーが必要なのでやたらと遠回りさせられるが
一度ステージから出るともう一回その手順をやり直させられるのにはうんざりした。
あと、青コインでボリュームを水増しするならもっとステージを作れと・・・
ここでマリサンの話をするのは皆馬鹿ばっか
定期的にマリサンを叩く輩が出るね
スレタイ読んだらいいと思う
ギャラクシーは自由度ない自由度ないと叩かれがちだが
それでもサンシャインに比べたら改善されてる部分は多いと思う
やっぱりマリオはアドベンチャー要素よりもアクション要素のほうを重視すべきだろう
ステージも深く狭くよりも浅く広くの方がバリエーションがあっていいし
(それでもダンジョンケイブはちょっと浅いつくりにしすぎたかな?)
>>429 ダンジョンケイブギャラクシーは逆にもっと浅く広くして、名前をパッチワークギャラクシーとかそんなのにしても良かったかもな。
431 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 07:49:59 ID:DkiN0Gm+
>>430 深く狭く→ステージ数が少ないが作りこまれてる
広く浅く→ステージ数が多いが一本道
ってことね。
パッチワークというか特定のテーマがないエッグプラネットの上位互換ステージは欲しかったかも。
作りこむというのはルートを複数用意するという意味かな
>>432 ステージを広くして探索要素を増やすこと
青コインはやりすぎだったけどね
ルート自体はマリサンも一本道だった
だが今の方がテンポはいいからなあ
マリサンはなぜか警察署の中が異空間と化していたあたりでついていけなくなった
あれ謎だなw
扉に突っ込む発想は良いけど後を考えてないw
別にんなもんどうでもいいだろ
粗探しにしても苦しすぎる
マリギャラのが面白かった
マリギャラは神ゲー
それだけでいい
別にマリサンの話はいいよ
>>435>>436 あれはむしろ「おいおい警察署の中身はどこ行った?」と突っ込んで楽しむところかとw
とりあえず真面目に
マリオに冤罪かした無能刑務所は潰れても仕方ない
あれは絶対バックに異種族への偏見、悪ければ憎悪みたいなものがあるよ
警察署に入ったらお空の上のスライダーコース
443 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 22:21:39 ID:QcIXGEQo
マリギャラのピーチ城は?
>>443 あれはグランドスターの力かなんかじゃないの?
てかロゼッタが異次元空間に繋がってますって言ってたしな
446 :
なまえをいれてください:2008/06/25(水) 14:38:36 ID:bHb8mWNy
というかロゼッタがラスボスだしな
ようつべにあるダンジョン警部の壁抜けバグすげぇなw
フライングマリオ、これで自由に飛べとか難しすぎ、ふざけてるの?
はねマリオよりはだいぶ楽だよ
簡単だろ
つーか他ステージにも赤スター出現させて欲しかったわ
フライングマリオはもったいないよなぁ・・・
子供部屋のチコから行けるのはフライングマリオのギャラクシーにすべきだろ・・・
>>448 羽マリオは未だにうまく操作する方法がわからん
フライングマリオにはまだまだ広がる可能性を感じた
次回作では頑張ってくれ
453 :
なまえをいれてください:2008/06/25(水) 21:28:52 ID:bHb8mWNy
フラマリは空中で停止できる事を知らない人が意外と多くて困る
ちまちま続けてやっとこさ60枚スター集めてED見たんだけどよく意味がわからなかった。
一つとして同じ繰り返しは無いってのは、マリオはいろんなゲームで繰り返し悪と戦ってるけど全部別人ですよみたいな?
455 :
なまえをいれてください:2008/06/26(木) 01:24:04 ID:/rjYAKmR
>>454 ☆エンディングの意味
ロゼッタはマリオとピーチに似た両親に育てられた
しかしピーチに似ているお姫様のママは死んでしまい丘の上の木の下にいる
やがてロゼッタはパパと弟を捨てて宇宙にチコのママを探しに行く
しかしそれ自体がロゼッタの現実逃避だった
「次にマリオとピーチが結婚してもその時生まれるロゼッタには悲劇は降り掛からない」
「なぜならば【同じ繰り返し】は無いから」
☆120枚集めたあとの真エンディングの意味
昔はロゼッタが乗っていた宇宙船にチコがいるシーン
これはチコがまたママを探しているシーン
次はマリオとピーチの娘に惨劇が降り掛かる番だが今のロゼッタがチコを迎えに行くので回避される
ちなみに絵本のロゼッタのママがロゼッタ似なのは同じ繰り返しが起きていたから
456 :
なまえをいれてください:2008/06/26(木) 01:34:08 ID:/rjYAKmR
☆同じ繰り返しが起きない理由
スーパーマリオギャラクシーの隠れコンセプトの一つに【同じ繰り返し】がある
これはマリオのライフが3で1upキノコを沢山用意したスタイルが確立した時にできた
マリオの世界には奇妙な連鎖があり100年に一度の星屑祭に起こる
それを止めるのが今回の物語の核
宇宙を管理する連鎖を止めるには星屑の記憶が必要
星屑の記憶とは人間が今までに覚えてきた経験や感覚感情など
昔ロゼッタの前で最初に出会ったチコが消滅し星として生まれ変わった
その時にできた彗星を使って天文台は起動している
彗星はロゼッタの所持している杖から発っせられグランドスターと共鳴する
マリオとピーチには星屑の記憶が宿っている
だから彼らは死なないしどんな困難も乗り越えられる
またロゼッタが誕生しても同じ繰り返しは無い
>>455-456 こんな詳しく解説どうも。
けど120枚エンド見てないせいか、微妙に分からない部分があるから頑張って120枚集めてED見ます。
お勧めの攻略本教えて頂戴♪
459 :
なまえをいれてください:2008/06/27(金) 00:57:22 ID:TW5fb3Jz
>>458 アメリカの攻略本は開発インタビューあるからお薦め
ロゼッタちゃんのラフ画もあるらしいよ
マリサンはマーレの入り江だけはよかった
特に海が浄化された後は本当に美しい
他はちょっと観光地っぽくしすぎて冒険してる感が薄い
アスレチックステージは背景がマリギャラを彷彿とさせて結構好きだけど
発売日に買って昨日ようやくスター全部集めたけど、グランドフィナーレ短いな
もっとこうマリギャラというソフトの集大成みたいなのを期待してたんだが
まあさんざん楽しんだから別にいいか
>>462 >もっとこうマリギャラというソフトの集大成みたいなのを期待してたんだが
そういうのはチャレンジギャラクシーに持って来て欲しかったかな。
さすがに240枚コンプしないと集大成系のステージをプレイできないとなると
ちょっとしんどい気分になる。
それよりさんざんもったいぶっていたチャレンジギャラクシーが全部ミニゲームなのは
ちょっとどうかとは思った。
池泳がせろよ
もったいない
あの池に飛び込みたいと何度思ったことか
wikiにユーザー操作カメラ問題の耐策って書いてたけど
勝手に動く俯瞰カメラに落とし穴だらけで
常に64マリオの時計ステージやってる感じ
壁あるトコは壁の裏にカメラ行かないように制限してるだけだし
カメラが遠くてキャラ位置も把握しづらい
何でべた褒めされてるのかわかりません
まあwiiのソフトの中じゃ遊べるけど
マリオが突出と言うよりは他が酷すぎ
スターって全部で120個もあんのか
今50だけどもうおなかいっぱいだわ
いいから氏ねば
カメラリセットはできるのに左右移動できない場所とかマジ勘弁だったわ
リセットの方向も変だし
50って・・・最初のエンディングすらたどり着いてないのか・・・w
ひどいなw
ラスボス戦までやれば自分に合わなかったとかカメラが嫌いだとかでも
絶賛されてる理由はそれなりにわかるだろうに
472 :
なまえをいれてください:2008/06/29(日) 02:27:04 ID:EKEqI3gf
おつかれさまです
グランドフィナーレは池で泳げたり城の中に入れたりすればなぁ
475 :
なまえをいれてください:2008/06/30(月) 23:15:45 ID:vjG3VqwJ
あとはロゼッタ様のスカートの中に入れたら完璧
476 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 00:08:16 ID:ewKcHi1k
きょうやっとサントラ届いたけどやっぱエッグプラネットの曲いいなぁ・・・
特に1分くらいのところからの盛り上がるトコは何回聞いても鳥肌が立つ
477 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 18:04:44 ID:Y0D6xMbP
>>476 ウインドガーデンとフローターランドもいいですヨ!
名曲揃いだけど、エッグプラネットが一番「マリオ」って感じがするね。
そこら辺はさすが近藤氏ってところか。
いや、でもエッグプラネットでも、マリギャラやった事ない人に聞かせて「何のゲームの曲だと思う?」って言ったら
マリオって答える人1人もいない気がするよ
エッグプラネットじゃマリオどころか「分からん」って言われるだけだろ
481 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 22:29:10 ID:9+eUBraa
>>476 漢なら だまって いんとぅざぎゃらくしー
俺はウィンドガーデンが一番テンションあがるな
名前の雰囲気とは裏腹に、予想以上にかっこいいBGM流れるからなアレw
484 :
なまえをいれてください:2008/07/02(水) 21:43:38 ID:mQHh7ApP
やっぱりエッグプラネットと天文台は近藤さんって感じがする。
ステージセレクトとかグラスビーチも近藤さんかなって思ったけど横田さんだった・・。
エッグプラネットって近藤なの?
アドバイザー主で今回マリンバのやつだけじゃ
486 :
なまえをいれてください:2008/07/03(木) 14:13:17 ID:wRjWeOZJ
エッグと天文台は近藤さんだよ
天文台は音楽が変わるからすぐに近藤さんだとわかった
>>485 無知すぎるだろ
HPにも書いてあることなのに
>>482俺もだ
そのうちmidiつくって持ってきてみるか
あとはテレサのワルツのやつも好きだ
489 :
なまえをいれてください:2008/07/05(土) 20:52:25 ID:wru6Jmom
ロゼッタちゃんってマリオのなんなのよ
パープルコメットの曲も最初はあれだけど1分過ぎたあたりから結構さわやかな感じになるのが好きだな
まぁ何回も連続して聴く機会が多いっていうのもあるけど・・・
パープルルイージはウィンドガーデンのアレンジだからな
どっちも好きで着メロにしてる
着メロと着エロって似てるよな
ハイスコアが気になるんだけど
どこで調べるのがいいかな
消えちゃったね、wiki。
俺もそれでやる気なくした。
さっき買ってきたんだけど簡単すぎない?
あとスターコンプに何時間くらいかかる?
クリアしてからは難しくなるよ
498 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 00:05:05 ID:FzC6lMBO
フライングマリオのもったいなさは異常すぎる
499 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 22:33:19 ID:y4u9+GUE
ひっぱりマユに苦戦しすぎた('A`)
あんな微妙なズレくらいいいじゃん・・
500 :
なまえをいれてください:2008/07/10(木) 01:51:36 ID:DV3n5qum
500!
フライングマリオかっこいいのにグッズ化しないなー
もうお化けマリオとハチマリオのグッズはいいよ
今日買ってやってみたんだが…
面白いじゃん。
普通に時間忘れてプレイしててこんな時間になってしまったんだぜ
次回作ではフライングマリオ的なのを活かせるステージもたくさん欲しいもんだな
ペンギンどもオヤジオヤジ言い過ぎだろ・・・w
昨日☆120クリア(ってもマリオだけ)したけど、終盤の難易度が辛いのは良いとしても
その難易度の高い☆も含めて完全に集めないとゲームプレイに関するオマケが
出てこないってのは、ここのところのマリオシリーズとしては珍しいな。
マリオ64は集めきってもペンギンが太ったり城の屋上に行ける程度だったし、
マリサンは不満が出るくらいクリア特典がなかったし・・・あ、そのせいか?
まあでも121枚目ステージはともかくルイージ出現は
もっと条件緩くしてあげても良かったんじゃないかとオモタ。
マリオは愛嬌のあるお兄さんなのに
いやマリオはただのオッサンだ
ギャラクシーの続編やりたいなあ
3Dマリオとしての続編じゃなく
508 :
なまえをいれてください:2008/07/11(金) 23:20:54 ID:B+soh2ec
発売日に買ってチマチマやって星45個なんだけど
面白いんだけどやっぱ64は超えられなかったな。
基本的にさ同じステージでも取る星が違うと別ルートになっちゃって
一本道って感じで星を探すって感じじゃないんだよな。
64ならたまたま違う星見つける快感みたいのがあったんだけど
まあそういう意味では2Dマリオっぽいんだけど
あと星の裏側に回るときの操作性が悪いのが何回やだな。
いろいろ惜しいゲームだよな。今ハチでてっぺんをめざすステージなんだけど
マリオ3の音楽なのはGOOD。
この調子で一応クリアはできそうだな。ゼルダは発売日に買って最初のダンジョン
クリアした所で積んでるんだよな。なんかすもうする所で諦めた。
509 :
なまえをいれてください:2008/07/11(金) 23:43:52 ID:FSzWI0Yv
このゲームって今ネットで買うと一番安いのでいくらぐらいするんだろ?
VCでマリオRPGやったらいろんなマリオのゲームやりたくなってきた
ゲームの1/3以下もやってない奴が偉そうに語るなよ
きもいです
意訳〜64のリメイクじゃないと延々と文句言い続けるからよろしくね♪〜意訳
512 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 01:24:18 ID:Dvz+GCR9
マリオもいいけど
ワリオもね
514 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 08:26:30 ID:6LFo2oem
後さ、ルイージ助けてからキノピオからの手紙が届くようになるじゃん。
あれでWiiの本体が青く光るんだよな。正直いらないよ。
いちいち起動して見るのメンドイってね。
意味わかんねーよ
今回箱庭型から2D時代のステージクリア型(に近いもの)になったというだけだな。
次が箱庭になるかどうかは知らないけど。
やっぱまた2、3年あとの次世代機になるのかねぇ・・・Wiiでもう一つ欲しい。
45枚しかやってないクズが何言っても無駄
マリギャラはクリア後からがゲーマー向け
やっぱ64は越えられなかった
「やっぱ」って何だ?
最初から64と比較するためにプレイしてるならそりゃ偏見も出るわ
ゼルダもできないヌルゲーマーの癖に、やりやすいマリギャラに文句つけるのな
ゼルダとマリギャラは全然違うだろ
>>508もだが
>>520もそうとうな馬鹿だな
ほんとアンチうざすぎ
522 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 11:36:58 ID:rZ5DFI/a
アンチってわけじゃないんだけど64のマリオは凄かったんだな
って話。ギャラクシー今45個だけど全星集めるかは微妙だし
ゼルダは攻略本でも買ってクリアしようかと考え中だし。
単純に時がたって、お前がかわっただけかと。。。。
ただの思い出補正だな
これ何時間ぐらいでクリアできる?
というかギャラクシーがそれまでと変わったんだから嫌いになる人が出てきてもおかしくないだろ
変わったっていうか戻った
マリオ64がゼルダ的すぎたんだよ
いい加減信者は気付け
本来のマリオに戻っただけ
戻ったでも何でも良いけどそれまでと変わったんじゃそういう人がいてもおかしくはないよね
それまでじゃなくて
64だけ異常だっただけだって
だから64やサンシャインからギャラクシーで変わったんだろ?
2Dマリオの良さに3Dマリオの操作を融合したゲームであって別物なのに
「いろいろ惜しいゲームだよな」とかまるで失敗作みたいに言ってるのが問題なんじゃないん?
サンシャインって自由度あんま高くないだろ
64に比べて一度ステージ選んだら違うスターも取れる事が少ない
それこそギャラクシーと同じぐらい
今までってかスターを別ステージで取れるのは基本的に64だけ。
サンシャインはステージが64よりでかい箱庭だけど
基本的に1ステージ1つずつしかシャイン取れないからギャラクシーに近いよ。
まぁ64のは「こおりの オブジェ」とか 「たいほうで ひとっとび」とか
場合によっちゃステージ入って2分で取れるスターがあったりして
探索でスター取れるステージは一部しかないんだけどw
>>533 そういう問題じゃないだろ…
例えば1が箱庭アクションだったけど2でTPSになったとかそんな感じ
1が好きな人は2を好きに慣れなくてもしょうがない
>>532 俺が言いたいのは単に思い出補正云々の話じゃないだろ〜って事ね
何かおかしくなった…とりあえずただのアンチを擁護するつもりはないぜ
久々に上がったなこのスレ
64もギャラクシーも好きだけど、比べるつもりはないな
64は走り回る楽しみ、マリサンは探索する楽しみ・・・っていうか苦行、ギャラクシーは仕掛けに触れる楽しみがあったよ
64はどのステージにも赤コインが置いてあるせいで
目的達成したと同時に赤コインも達成すると
どっちをとるか二択を迫られるのさえなんとかなればよかった。
片方取ったらまた同じ事やらされるんだもん
なんつーか同じ3Dマリオだけどテーマが違うんだよな
64は3D初期の箱庭ゲー
サンシャインは水の表現力
ギャラクシーは球体ステージ
4週半くらいやって延べスター枚数550になったあたりで飽きた。
結論:マリギャラは飽きる。
>>540 質問
4週間なのか、4周なのかどっち?後者やな?!
スター550枚って書いてるじゃん。
俺今300枚ぐらい・・・ちょっと飽きてきたかもw
>>540>>542 一体お前さんらは何を必死にそんなにやりまくっているんだ?
友達と記録でも競っているのか?
別に誰かと競ってるわけじゃなくてやりたいからやってるだけなんだが・・・。
242枚集めたあとは遊んだらダメなのか?w
まぁそこまでやりゃ流石に飽きるってw
やりすぎたらどんなゲームでも飽きるのは当然だろ
結論:マリギャラは飽きる。とかズレてるよ
>>546 いやそれは冗談でしょw
真面目に怒るところじゃないってw
549 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 19:27:08 ID:rZ5DFI/a
とりあえず今砂漠の星までいった。
その前のアイスと灼熱のステージはなかなか良かった。
滑るアクションとか良かったしアイスフラワーの音楽とかも
良かったな。ただこれ惑星って感じがしないんだよな。
面白い形の所って感じ。新しい星の行く楽しみがね。
さほど大差ないからな。
「銀河鉄道999」とか「ドラえもんのびたと宇宙開拓史」みたいな
違う星に行くワクワク感が欲しかったな。
あと、ファイヤーで火をつけると扉開くってのはゼルダであって
マリオでやるべきではないな。
わざわざ上げてまで日記書かなくていいですよ
ほんとアンチは気持ち悪いな
千手と脳の構造が同じなんだろう
フライングマリオに変身する直前のイベントなんだけどロゼッタちゃんがヘブンズドアが懐かしいとか言ってるんだがなんで?
マリオを懐かしいと言ったり絵本にピーチ城(?)があるんだからキノコ王国出身じゃないの?
つーかヘブンズドアって何よ、天国の扉がどうなのよ
あぁもうわけわからんな、ギャラクシーのストーリー
ロゼッタちゃんが何者か気になって仕方がない
>>549 最後2行は同意だな
折角のファイヤーマリオが鍵の代わりは残念
554 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 18:07:29 ID:aSUvPWta
操作性がもう少しよければ傑作だったのにな。
水中操作のことなら同意
後は特にストレスは感じなかったかな
今日クリアした
感想としてはゲームのレベルがゆとりなのとパープルコインが作業ゲーなのが気になったけど総合的に見ると神ゲーだった
世界観がいいのな。
音楽とか、これまでのマリオと違った感じだけど
しっかりマリオワールド。
ごめん意味分からんな
こちらも今日終了。
確かにパープルコインはだだっ広いMAPをだらだらと探させるタイプは微妙だったな。
ああいう「維持の悪いところに隠した2、3枚はどこにあるでしょう?」的なのはちょっと・・・
マリサンの赤コインよりは余程マシだったがあの手の作業は基本的に面白くない。
全部を時間制限付きや狭い範囲でのアスレチックにしてくれたらよかった。
難易度は最近のコンシューマーゲーにしてはゆとりってほど低くはないと思うが。
そしてグランドフィナーレギャラクシーを見つけるのに
小一時間ほどシップを歩き回ってしまった・・・
559 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 22:29:01 ID:aSUvPWta
今緑の星を三つとってシレンの星だかにいったんだけど
最初。ボールで転がる奴ムズ杉。前のはゆっくり行けば出来たんだけど
これはすぐ堕ちるし操作性悪いし出来る気がしない。
ボム超えてサイコロみたいのが回ってる一本道まで行けたんだけど
それが限界。電池切れるし最悪だよ。
>>556 ケナして、ケナして、最後にロケット型垂直好評価。なんかほしくなってきたわ。
やっぱりロードを感じさせないのはすごい快適だな
グラフィックも十分だし
タマコロは何回かやってるうちに楽しくなる
2Pがいればラクになるし好き。
サーフィン(笑)
>>560 >>556だけどやっぱり今までになかった操作感と音楽の良さが俺的に評価高い
あとゆとりレベルとは書いたけど普段ゲームに触らない人がやるには気軽に出来ていいかも
564 :
なまえをいれてください:2008/07/15(火) 23:15:38 ID:2FlR6qUi
サーフィンの楽しさがわからない内はまだまだ下手くそ
だってアレ絶対落ちるじゃん
サーフィンとかより
ルイージのキャノンフリートパープルの方が難易度異常だろ
567 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 19:31:28 ID:iJGPRs1u
なんかさ4つ目の銀河クリアしてマシンルームだっけ?
二階のところいけるようになったんだけどさ。
なんか丁寧にやってたからもう61個スター取ってて
ピーチの所いけます。みたいなのが同時になって萎えた。
そこはちゃんとさ間置いてくれないと。最後の銀河やらないでピーチのところには
行きたくないじゃん。
64もそうだったじゃん
サンシャインなんて全ステージ出した後もステージ7個クリアするまでラストいけないw
クリアして半年くらいたって改めてルイージでやり始めたが
やっぱ神ゲーだわ特に音楽がすばらしい
>>559 操作性悪いって…
タマコロは意図的に難しくしてるに決まってんじゃねーか
感度ビンビンでスイスイ動いたらつまんねーよ
タマコロとかほっといたらすぐ暴走するから危険
タマコロの感度上げたら普通の持ち方じゃクリア無理だろう
タマコロといったらチャレンジで歩いて奥の方に行くことが思いつく
一応、橋の向こうに行っても帰ってこられるし
今回のマリオはシナリオがかなりシリアスだけど次回どうすんだよ・・・
もうロゼッタみたいなきれいな女性キャラ出せなさそうだから
人気と愛嬌があるマリオに対して超イケ面金持ち新キャラ出してピーチの取り合いさせるってのはどうですか任天堂さん
そしてそこにワリオ等も加えてカオスな関係に………楽しみです…………
次はタイムスリップでもするんじゃね?
すごく・・・クラッシュです・・・
577 :
なまえをいれてください:2008/07/18(金) 18:20:37 ID:PmnQ+1vV
マリルイRP・・・
いやなんでもない
そういえばショートカット集3ってUPされてる?
今週中に、明日中に、今日中にといいつつ出来なかったね
>>578 すっかり忘れてました…
実現に向けて積極的に動いていこうと思います。
>>580 まだいたのかよw
まあ、無理せずどうぞ
>>580 そろそろ偽者だろと疑わずには居れないw
シャドウコメットのルイージって強くなってんのな
勝てねえよ
584 :
580:2008/07/19(土) 11:15:23 ID:Up9u+0us
うん、すまない。偽物なんだ。
今までも2回ほど「忘れてました」って書いたことあるんだ。
みんな!わしらはだまされとったんや!
トリアタマの人なんかおらへんかったんや!
586 :
841:2008/07/19(土) 13:15:06 ID:HMAL6wiC
そんなゴミ掃除を思い出す様なこと言われても
587 :
なまえをいれてください:2008/07/19(土) 20:16:09 ID:w7P2IxCd
絶対偽物だろ・・・と思いつつも指摘できなかった俺がいます
98万本か
ミリオンまであと一歩
二万本か
最近Wiiでマリオ、ゼルダ、スマブラとかいうCMやってるから買う人増えるといいな
早くミリオンの冠をかぶって欲しいぜ
Newマリオより圧倒的に面白かったわ
Newも楽しかったけど良ゲー留まり
Newは本編も良かったけどミニゲームや対戦も良かったからな
マリオってコストパフォーマンス高すぎだろ
昨日クリアしたお。
発売日に買ったのにまだマリオパートのスターコンプできてないぜふひはー
594 :
なまえをいれてください:2008/07/20(日) 21:39:15 ID:uKDcsND/
まだクリアしてないけど俺てきには
64>>サンシャイン>>マンション=ギャラクシー
って感じかな。
WiiのCMとか、嵐が出てるauのCMとか観てたら
またマリギャラやりたくなってきた。
嵐のauはウインドガーデンのBGMが頭の中流れる
>>594 おいおい、そんなこと言うと住人にボッコボコにされちゃうぜ?
>>597 324 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 16:33:09 ID:vrU9AEot
マリギャラは本スレの住人がキモい
おまえ荒らしたいだけだろ
おお、IDがauだ
>>598 そんな、僕は本当のことを書いただけで荒らすつもりなんて毛の先ほども
何でこのスレには粘着荒らしがいるんだ
自覚ないのも馬鹿だし
602 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 09:35:11 ID:jL3n1gcc
星の裏側に回る時にどっちに進んでるかわからないのと
俯瞰になった時にジャンプして敵を倒しづらいってのがマイナス。
後画面を自由に操作できないのがな。
マリギャラ>その他マリオシリーズ
マリブラ2からやってる懐古だけど譲れない
, ヘ
/,.ヘ l
_,Lニヽ、 _. -‐' く-、 | |
. /ィ-;ァ三,`´ __ \!.l _
/イ./Y ハ l、 ヽ _./ } , -┐
l/ _ヽ.{_lj リ_,..⊥-'´ ≦{ 〈' ∠--、
___ / ム-'ー゙,二´ _ヘ!l } -ー<
,ゝ-`7 {〃, Y } /^ヽノ'rゞヽ. ' ‐、='´-‐:ァ ん?
‘f二 ヽ f^トぐ>` _,.」. Y´ )_,ノー-ァ'!_ノ /
‘ー`ーゝヘ冫^ヾ''´l___,K′,イ/ /
,' | | } ! ′ ∠.イ_
l l. レ' /イィイィ /´ `ヽ
,. -┬- 、r‐、ゝ、 _ ,.ゝ_.ノー' ,レ'ィ !
<.__ j \_)'´ ヽ. / フィ< ̄`ヽノ
 ̄¨ '' ー- .」 ` ー-<..___./´ ̄`
3、アイランド、ギャラが俺の3大神
何故にテイルス
こないだ買ってきた
取れるだけスターとりながら進んでたら
マシンルームオープン→即銀河の中心オープンになってワロタ
タマコロとサーフィンどうすりゃいいんだよ…
死んで覚えろ
おk把握した。
しかし海のギャング(多分いい奴)の相手してたら酔ったので寝る
…水中の操作感は厳しいなぁ…
サーフィンは慣れるまでスピード出しちゃだめ
タマコロは慎重にやるばかりじゃ精神によくないよ
ところで2週目でルイージを無視したのは俺だけじゃないはず
水中はスピンし続けてるほうが操作しやすいと思う
コウラとスピンのおかげで前より格段に良くなったんだけどね
あれ?
スペマリスレ落ちた!?
>>609 サーフィン、最初はAボタン長押しはしないで、ちょんちょん押しして慣れた方がいいよ
慣れると楽しくなる
試練の銀河簡単だな
スペマリはストーリー、世界観、発想とデザインすべてが神なのになぜかもやもやする良ゲどまりのゲーム
てかもうここWiiマリオ総合でいいと思うよ
試練の銀河はライト層にやらせると夫婦喧嘩に発展する難しさだと思うよ
俺はバブルだけ苦戦した
バブルは簡単だろ
エイで軽く50は死んだぞ
自分はタマコロのボムゾーン越えが一番苦労した
バブルは1発クリアを狙うとキツイ
最後の方でミスるorz
そういえばマリオ総合スレって無いんだな
次からは据え置きマリオ総合スレにするか
スペマリのスレ落ちたんだっけ
でも据置マリオって言ってもWiiだとスペマリとギャラクシーだけか?
64とか
ベースボールとか
>>594 いくらなんでもサンシャインより下はない。
あれはひどすぎる・・・
マンションはいいゲームだよ
雰囲気が最高
いくらなんでもサンシャインが酷過ぎるはない
627 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 19:49:10 ID:7r0geW6r
ファントムギャラクシーのオバケ屋敷のルイージを救えで
二つ目の鍵をどうしても取る事ができません。
そのまま落下して死んでしまいます。
だれか教えてください!
懐古の意見は無視するべきだ
>>626 いや、あれは酷いでしょ。
一本道なことを批判されがちなマリギャラだが
マリサンは一本道な上にステージが少なく、しかも無駄に広くてすぐ飽きてくる。
青コイン集めなんて拷問の粋だし、64やマリギャラに勝ってるところなんて何一つない気がする。
アクションの爽快さや補助アクション(ポンプとスピン)の良さやアスレチックならマリギャラより圧倒的に勝ってるぞ
他作品批評はよそでどうぞ
>>630 >アクションの爽快さ
面倒な仕掛けが多すぎて爽快さなんてかけらもない
特にマーレの入り江の海底やモンテの村の裏やラスダンのドロ舟は酷すぎる。
パチンコステージなんか何度見えない壁にぶつかったことか・・・
>補助アクション(ポンプとスピン)の良さ
ポンプを前面に押し出しすぎてマリオらしさが薄い
>アスレチック
マリギャラとの違いなんて途中コンテニューの有無くらい
糞カメラのくせに細かいアクションを求めるあたりはマリサンの方がタチ悪い
ずっと前からマリサンの話題が出るたびに叩きに回るやつがいるな
アンチスレでも立てたらどうだ?はやくどっか行け
>>632 面倒な仕掛けってそれアクション関係無いんじゃ?
とりあえずサンシャインの動かしやすさは凄いと思うぞ
泥船は慣れで何とかならないか?
あれより急流下りの方が難しい気が
これからマリオ総合スレになるからマリサンの話題も良しとしよう
ただ、アンチは来るなよ
638 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 23:34:08 ID:T7KrlRSS
バネマリオうざすぎワラタw
落ちるわ落ちる
マリサンも面白かったけど不満点も目立つからなあ
よそでやってくれ
けど、ただ批判意見を一方的に追い出すのもどうかと思われ
どの作品にも良いところも悪いところもある
実際にマリサンには欠点も多かったしマリギャラになって改善された部分もあるから
そこは素直にもっと褒められても良いと思うんだわ
もちろんマリギャラにも至らないところはあるとはいえ・・・
批判っていうのは、良いところ悪いところ両方勘定に入れる
否定は悪いところだけ言う
>>639 バネマリオはAを押すタイミングが難しくて全然ジャンプ出来ないww
646 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 16:26:10 ID:3usIDs36
マリギャラは久々にストレスなく完全クリアできたゲーム
かなりのマリオゲーマーだけど死にまくったステージはあった
それなのにストレス蓄まらなかったよ 凄い事だよこれ
マリギャラってミリオン達成してたっけ
あとちょい
あと二万らしい
サンシャインは走り回るのは楽しいんだけど
南の島が舞台で、水の表現が素晴らしいと、2拍子まで揃っていながらも水中操作がつまらないという台無し感w
ターボで走りまわるのは爽快だけどネー
そうかそうか、どうしてもサンシャインに文句言いたいのね
まあそれはだれもが思っただろうけどな
水中操作が楽しければずっと水の中で遊びたくなるほどに見事な水の表現だっただけに。
水すごいよな
潤ってるというか輝いてるというか
マリオは泳ぎが下手と考えればよろし
アロハシャツで盛大に笑ったなぁ
655 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 21:52:37 ID:XKNE468B
質問ですが、ギャラクシーでの水の表現はサンシャインには
遠く及ばないものなんでしょうか?
>>655 羽生とウメハラどっちが強いか聞いてるのと同じ
比べるものではない
というかGCのマリオゲーってほとんど水が綺麗な気がする
マリオパーティ4も初めて見た時びっくりしたわ
このゲームのおかげでマリオと結婚したくなりました
オバケマリオのぬいぐるみ買っちゃった!テヘッ♪
660 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:22:54 ID:m+xwRw+B
やっぱニューマリが500万本なのにな。
五分の1程度の売り上げなんだよな。ギャラクシ−
>>658 俺は64→GCの順だったから
スタフォアドベンチャーとマリサンの水に感動した覚えがある
662 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 02:46:42 ID:cpBVojh6
ニューマリオが化け物すぎるだけ
家庭用ゲーム機で90万越えてればかなりのヒット作だぞ
663 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 07:53:35 ID:RA/lwPMi
でも、これだけの名作がミリオン止まりなのは勿体無い・・・
気持ちはわかるが、このご時世で純粋な1人用のアクションゲーとしては化け物級の売上だし
64からこっちの時代でも、そうそうミリオン売るアクションゲーってないぞ
ドラクエとか脳トレとかポケモンの売上でミリオンどまり=物足りない、なんて意識の麻痺があるが
このゲームは次世代ハードに切り替わるまで、だらだら売れ続けるだろ
666 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 07:51:33 ID:t7t/HWSl
ややゲハ的な話になるけど、Wiiに従来型のゲームをどこまで定着させるかはこのソフトの売上にかかってたと思う
今一つ3Dアクションって一般層にとっては入りにくいのかな?
売上とは関係ないけど
このゲーム冒頭のヘブンズドアだけは微妙だったと思う
ゲームに慣れてない人はう詐欺捕まえられなくて何これツマランってなりそう
そこ抜けてもいきなり落ちやすい穴があるところを走り回らなきゃいけないし
669 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 08:50:44 ID:B0KvuI7L
サンシャインは水が潤ってていい感じだけど、
着水した時のマリオの挙動がちょっと不自然(どんな高いところから飛び降りても一定の深さまでしか沈まない等)
ギャラクシーは全く風が吹いて無さそうなところでもプルプルゼリー状に動いてて違和感があるけど
海中から空を見上げた時に水面が太陽の光を反射してキラキラしてるのがすごくきもちいい
671 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 00:03:18 ID:qlHh+yJo
エンディングではマリオとロゼッタが二度と会えないエンドがよかったな
でゲームを再起動しても本当に何故か会えない、みたいな
スペマリのアンナで十分に味わったからやめてくれ
二号なんかアンナじゃねえよ
あれ、結局どこ行っちゃったんだろ?
アンナはともかくロゼッタとか正直どうでもいい
寂しいかな、レベル
☆119 残りキャノンフリート紫
安西先生…心が折れそうです…
諦めたらそこでマンマミーヤ!!!
キャノンフリートは落ち着けば絶対出来る
出来た俺がいうから問題ない
止まるな 動け さすれば与えられん
99枚で ライフ0になた\(^o^)/
まけるかぁ まけるものかぁ
キャノンフリートのパープルコイン後半は手が震えたなぁ
完璧に来てたのに最後の輪っかのビームにあたって死んだのはいい思い出
キャノンフリートってそんなむずいっけ
位置を覚えればあとは弾幕をよけるだけだぜ
キャノンパープルはまず操作性の悪さがな・・・
朝一でやったら4機くらいで抜けちゃった件について。
流石に6枚乗ってる台の上で落ち着いて追加リフト待ったけどな
弟の3段ジャンプワロタ
>>682 裏(下?)行くと、スティックどっちに動かしたらいいのか分からなくなるな
ルイージのそっくりさん
ルイージでやってるがピーチの手紙がマリオ宛てwww
ルイージだけどマリオって設定じゃなかった?
ルイージが二人になったwwwww
世のためだろうがなんだろうが、それでルイージを泣かせてりゃ世話ねえぜ
フライングマリオは楽しいな
マリサンで観覧車の頂上からマリオ視点で海にダイブするみたいな楽しさ
マリサン懐かしいなww
WIIでマリサン的なやつでないかなぁ・・・
ルイージでエンディングまで行った。
ルイージかっこいいと思ったがヌーギャラクシー!のボイスで台無しw
つーかスタッフロールの絵がマリオのままw
ひでぇwww
ゴミ棄て場リターンズとか聞いてね〜よ…
コツ教えてくれ…
とりあえず誘爆を有効活用だ
696 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:42:12 ID:5XI4L+ye
ようやくマリオクリア、今星95個で全部集める気にはなれんな。なんか攻略本必要そう。
隠し星とかは特にね。
なんかストーリーが独特だったな。この前押井守の「スカイクロラ」見たから
似たオチで拍子抜けだったな。まあクッパとかと仲良くしてマリオゴルフとか
マリオテニスとかで一緒に遊んでる世界とパラレルで繋げようって事なんだろうけど。
ハトとか出して押井守チックが多すぎたな。マリオはこういうんじゃなくて
単純娯楽アクションゲームとして楽しみたかった。こういうのはゼルダでやるべきだよ。
マリギャラ発売日に買ってようやくクリアなんだけどゼルダも発売日に買ってまだ一つ目の
ダンジョンクリアした所で止まってるんだよな。次はゼルダかな。
それともマリオRPGかな。
698 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:52:34 ID:5XI4L+ye
>>697 パラレルというか終わりのない終わりってか
うる星やつらビューティフルドリーマーみたいにループネタが
押井っぽい。
昔からある考え方じゃないか?
古典的な宇宙をつかった話としか思わなかったけど。
ループなんて押井に限らずごくありふれたネタだと思うが
押井っぽいって言いたいただの馬鹿だろ
だいたいスカイクロラのが後じゃねーか
押井のアレは既存の小説をアニメ映画化したものだから
パラレル構想とかはスカイクロラのほうが先なんじゃね?
ハト等の演出作法ならマリギャラのほうが先だけど
まあどっちにしろ使い古されてるネタなんだから
今さらいちいち何かに似てるとか不毛でアホらしい罠
703 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 07:15:02 ID:P+h/gKwn
後。最後の手前でようやく空飛ぶアイテム手に入るけど本編で全く使わなかったな。
あれなんだったん?
自由に空を飛ぶって楽しいよねっていうアイテム
ヘブンズドアクリアしたなら天文台にも出てるよ
フライングマリオの本格的な活用は次回作に期待かな
706 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 16:36:38 ID:P+h/gKwn
後、今回は冒険してる感じが全然しなかったな。
マリオ64だと屋敷の中を探検してる感じで満足だったんだが
今回は宇宙に飛ぶのが微妙すぎてワクワク感がなかった。
マリオ3の冒険してる感じが大好きな俺としてはちょっとマイナスすぎる。
後、星が似たりよったりなのがマイナス。銀河鉄道999ぐらいの次の星はどんなだろう
みたいなのがないとつらいな。
今回は
操作性の悪さ(カメラの位置)
アニメチックなストーリー
冒険してる感じがしない
がマイナス要素だった。似た時期にでたナイツはのめり込んだんだが
マリオはなんかチマチマやってしまったな。ナイツは荒削りながら芯がしっかりしてたと思う。
マリオは期待が大きかっただけに残念。完成度で言えば圧倒的にマリオなんだけどね。
えー、パープルコメットってクリア後じゃないと出ないのかよ
これじゃガラス細工じゃないグランドスターで真エンディングっていう俺の計画がパーじゃないか
>>706 最後に不自然なフォロー入れてるあたり叩かれたくないという本心が見え見え
かわいいなおまえ
なんか日本で不評だし避けてたけど
最近買ったら無茶苦茶おもしれー。
はじめは64マリオみたいな自由度がなくて残念だったけどギミックがすごすぎ
久しぶりにおもろいゲーム買った感がある
そのまま242枚まで突っ走ってくれよ
日本で不評なのか?
初めて聞いた
どこの世界で不評なん?
713 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:54:23 ID:LcOuub5i
PSWで不評です
発売したての頃ゲハで文句ばかり言われてたのを見たのが最後です
日本=ゲハ
あるあ・・・・いや、ないないw
それ以上突っ込まないでくれ
これのためにwii買った俺は勝ち組ですよね!?ね!?
他人から見た自分は勝ち組かなんかどうかって、重要なの?
死ねば?
これコンプリートするまでで何時間くらい楽しめる?
サンシャインはクリアしました
721 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:46:01 ID:XzBUEvCc
結局はマリオ3でマリオは完成しちゃったんだな。
Wiiならではの要素はあんまなかったし。
半年前に買ってやっと120枚集めた〜
100枚パープルコインはもう簡便・・・
726 :
720:2008/08/16(土) 07:21:17 ID:GyDGzCmS
レス有難う
727 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:10:30 ID:kUe45rKj
Wiiならではの要素あんまなかったじゃん。
スピンとかもボタンだ代用できただろうし。
画面に向けて星集めるのもちょっとね。
もうすこしWiiでしか出来ないものを期待したんだが。
リモコン操作を多用すると
腕が疲れるだろだりーんだよ
とか言うに8ペソ
相手にするだけ無駄
どうせやってないから。
そもそも何故このマリギャラだけハード仕様による個性を求めてるのか疑問
馬鹿なんだろうね
731 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 14:04:51 ID:dltb8tFE
ギャラクシー買おうかどうか迷ってる俺に良い所を教えてくれ
クリボーを踏める
Wiiでも結構綺麗なグラフィックだと感じる
クラシックオタになりたくなる
735 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 15:12:24 ID:dltb8tFE
クリボー踏めるの!?!?
まじかよ!!!!!!!!!今から古市いってくるわ!!!!!!!!!
wktkがとまらねえええええええええええええええええええ
マリオのカラーバリエーションに緑追加
マリオギャラクシーWiiと一緒に発売日買ったけど買ってよかったよ
マリオ新作の中ではかなり当たりの部類だギャラクシー
元々ハードルが高いマリオシリーズで当たりと感じたんだから俺的には神ゲ
ケータイに落としたプラチナサントラ、まだたまに聴く
結構面白かったと思うよ
64もサンシャインもマリギャラもどれも好きだな
水ステージが大好きな俺としては
どうしても水だらけなサンシャインが一番になるけど
それを除けばゲームとしてはどれも同じくらい良い
水中ステージならマリサンも褒められた出来ではない。
なんでその話になるのさ?
マリギャラで不満があるとすればカメラだな。
カメラワーク悪くて距離感つかめないのに固定で動かせない場面が多いから、
ミスッた時に自分の落ち度でミスッたと思えず納得いかない。
ブチ切れて何度コントローラーを壁に投げつけた事か。
まあ何度もトライして慣れれば先に進めるようにはなるんだけど。
プレイ自体でのカメラは良いだろ
周りを見れないってのは不満は結構あったが
距離感が微妙なのはあったなぁ
惑星に立ってる時のカメラリセット方向も違和感
うーん、やっぱりラストバトルに物足りなさが残る
あの崩壊していく大王星の上で戦いたいよ
745 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 23:21:21 ID:dltb8tFE
あれ?
まあ!おふかい楽しそう。お店も楽しそう
お店とは関係ないけど
マリギャラのエイのり永遠とタイム縮めあったり。
アシストで足の引っ張り合いしたりもしてみたい。
カメラは視点が気になるところはあったけど基本的にカメラ操作無しでプレイできたから良かったよ。
ループオーシャンとかになってああそういえばカメラ操作できたんだったなって気づいたしね
>>739 うーん俺が好きなのは水中ステージじゃないんだ
むしろ水中はあまり好きじゃない
水の上ちゃぷちゃぷしたり、ただ水面泳ぐのが好きなんだ
どんなときも自由に動かしたかったってのはあるけど
それはプレイと関係ないところで鑑賞してみたいという意味で
カメラが不親切だから動かしたい、って場面は個人的には一度もなかった
すげーことだ
やっとルイージ出たぜ
ラストステージとかミステリーサークルとかほんとすごい作りだな
このままルイージ120枚も突破するか
752 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 12:10:07 ID:cv2WyxEE
昨日注文したマリギャラが今届いたwwwww
面白いのは間違いないけど、物足りないとも思ったな。
チャレンジの3つとパープルコインの一部は歯応えあるんだが、普通のアクションステージも
もっと難しいのが欲しかった。ラストのクッパ城ぐらいでもいいから、ああいうステージをもっとやりたかった。
ラストのクッパ城は簡単な方だったけどなぁ。
え、もう終わり?って思った。
マリオ64 微神
マリオ太陽 良
マリオ宇宙 神
荒れるからやめろっての
ワリオ森 神
そもそもギャラクシーって銀河だよね
パープルコインオンルイージをルイージでやったらどうなるかwktkしてたのに…
759 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 04:23:04 ID:K36jAb8P
今日Wiiと一緒に買ったが…
やべぇ!マリオギャラクシー楽しい!
Wiiリモコンに対する不安感が吹っ飛んだ
マリオギャラクシーはこれぞ神ゲーという感じ
俺の中で唯一であり最大の欠点はゲーマーにとって飽きやすい
WiFi対応ゲーのミニゲームか64DSの対戦を収録するべきだった
神曲達もゲーム点けなくてもCDで聴けるしな
宮本さんに余計な物はいらないと言われようがほしかった
ほんとに余計だな・・・・w
マリギャラは画面がアーケードゲームぽくなった気がする。
クリアするまでが楽しいのがマリオギャラクシー
クリアした後が楽しいのがスーパーマリオ64
まぁゼルダみたいな感じ
>>763 スターコンプは楽しいぞ
たまにストレスだが
64はコンプしたら放置しちゃったけど
ギャラクシーはいまだにやってるな・・・なんだろ、この違い。
767 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 16:20:14 ID:DyvP+K7t
ロゼ
64もギャラも2周した
マリカやったあとにギャラクシーやるとロゼッタが可愛すぎて困る
グラの違いですね
発売日に買ってなんだかんだと10周くらいしたら、さすがに飽きてきた
すごいな、2周目で飽きるのはさすがに俺か
いきなり2周目に突入するのがいけなかったな、今回ルイージという2周目要素が盛り込まれてるんだから
間を置いてやりたくなったらやろう
ほんと、いいゲームだよね。
なんだよこれ。サクサク進むからゆとりゲーかと思ってたら急に死にまくりだ。
もうスイーツは見飽きたぜ・・・。
久々にアイスボルケーノギャラクシーに飛び込んだが
やっぱりマリギャラおもろいなあと感じた
俺は発売日に買ったが3周目やってる
結構知らない場所とかあるもんでびっくりする
大王星って中身スカスカで全然すごそうじゃないんだが
それ太陽にも言えるな
ガス体だろ
778 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 22:08:33 ID:GLk2+PYR
2500円で売ってたから買ってきた
ボス戦が半端なく楽しいぞこれwwwさすが神ゲーって言われてるだけあるわ
やりすぎて頭痛くなった
2500円って安すぎ!
定価でも充分安いのに・・・。
頭痛起きる前にちゃんと止めとけw
パープルコイン オン ルイージの犠牲者がまた一人…
楽しんでねー
ボス戦で一番楽しかったのはロゼッタ戦
783 :
なまえをいれてください:2008/08/23(土) 18:19:36 ID:oME+9X7z
クリアしたけどラストのクッパえらく弱かったな…初見で倒しちまった
まだ続きがあると思ったのに
クッパなんて飾りです
ラストのクッパはパープルコメット挑戦権持ちなだけで
別段強くはない
初代スーマリのクッパなんて股の下をくぐるだけで倒せるんだぜ
スーパーマリオ以上なら股の下をくぐるどころかそのまま突撃すりゃいいもんな
クッパは頑丈な自分とマリオが張り合えるように不利な仕掛けを作ってくれる紳士
緑で星全部集めたらなんか隠しギャラクシーがでたけど
行き方がよー分からんのだが
緑のワープスターない?Wiiリモコン振って吹っ飛ぶやつ
飛んだ先の裏側
793 :
789:2008/08/23(土) 21:21:57 ID:2UNlQnC8
分かりづらい書き方してすまん。グランドフィナーレのことね、レスサンクス
今から行ってくるぜ
>>792 いや、グランドフィナーレで合ってるだろ
ルイージでスター全部集めたっていうんだから
795 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 07:08:25 ID:twM7ukN6
マリオギャラクシーのキャラが本気で殺し合いしたらダレが勝つんだろうと訳がわからない妄想をしてしまった
バリア張れるロゼッタが最強だったとしてもキノピオ隊長ならやってくれる
キノピオ親衛隊長こそ最強の勝ち組
もうキノピオ親衛隊長でご飯3杯いける
キノピオ親衛隊長のパンツなめたい
俺はキチガイじゃないです
ロゼッタが本気になったらマリオもクッパも一瞬でバラバラだろうな
ピーチがさらわれて城には手が出せなかっただけで。
お前ら
799 :
なまえをいれてください:2008/08/25(月) 16:05:29 ID:jpVj6CTM
噂のパープルルイージ、5回くらいでクリア出来た
あの糞カメラはわざとだろw
いやカメラは普通だろw
801 :
なまえをいれてください:2008/08/25(月) 20:53:50 ID:jpVj6CTM
バクかわからんが2週目やってたらなぜかスカルシャークギャラクシーが出ない…(スター115個)
原因わかる人いる?
マシンのとこ出した瞬間にラストクッパの条件も揃えてしまったのがマズかったのか
802 :
なまえをいれてください:2008/08/25(月) 21:21:00 ID:jpVj6CTM
自己解決
そういやベッドルームのクッパ戦でクッパが空飛びっぱなしで戻って来ないことあったんだけど
バグ?
804 :
なまえをいれてください:2008/08/25(月) 23:32:59 ID:jpVj6CTM
復讐!べーごまん一族の
青い玉をポインタでロックしながら進んでいくとこで最後の所がどうやってもスターに届かないんだが…どうやればいいん?
慣性を利用しよう
806 :
なまえをいれてください:2008/08/26(火) 00:08:48 ID:7gFe9ktt
★
○1
○2
○3
図にしてみたんだが
1と2を行き来して反動を付ければいいの?
それか2から3に飛んだ反動を利用して1にロックすればいいの?一回だけまぐれで行けたけどレッドコメットのせいでまたやらないとならねぇよ
つか何時間もやってるがクリア出来ねーw丁度スター119個だってのに…orz
>>806 2から1をロックして1に近づいたら離せばそのまま☆に行けるはずだが…
1を押したらボタン離せばOK
>807-808
キャノンフリートのコメット(タイムアタック?)までそのやり方に気づかなかったよ俺・・・
>>809 セックスばかりしてるから気付かないんだ
811 :
なまえをいれてください:2008/08/26(火) 14:23:54 ID:7gFe9ktt
行けた!
1をロックしてタイミング良く離せばよかったのか
自力じゃクリアできそうにないので攻略本を1冊買おうと思ってるんだけど、
どれがオススメですかね? なるべくわかりやすいのがいいんだけど。
マリオギャラクシーなら小学館がいいかも
でも小学館の奴ロゼッタの絵本とか載ってないしな・・・
敵キャラ図鑑は見やすかったけどどれも多分あんま変わらんよ
さて今日もグラフィナで遊ぶか
814 :
なまえをいれてください:2008/08/28(木) 15:40:37 ID:YHEJJo2z
ロゼッタの発言
ゆけ!マリオ=マリオは道具
行きなさい!マリオ=マリオは道具じゃない
はいはいワロスワロス
>>814 ロゼッタたんを馬鹿にする奴は俺が許さない
817 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 13:56:52 ID:X7wbm5nn
ロゼッタがワリオとポリーンの娘ってガセネタ?
819 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 14:02:57 ID:X7wbm5nn
820 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 14:11:54 ID:tH8oN6HO
なんとなく感想を書いてみる。
紫オンルイージは慣れれば意外と簡単。(ルイージで2度目の挑戦だったのがその1例)
探す系紫=マンドクセ ただそれだけのこと
制限時間系紫=あせらなければ大丈夫。
ファントム紫=鬼畜。でも慣れればこれも大丈夫かな。
デスコメットポルタ=鬼畜すぎる。恐らくクッパ以上の強さ。
シャドウルイージ=スタートダッシュしないとまず厳しい。
グランドフィナーレ=まあちょっとしたオマケ要素として考えれば・・・
821 :
ルイージ:2008/08/29(金) 14:13:47 ID:X7wbm5nn
やぁボククッパたんを探してるんだろ?
ボクも手伝うよ。
100万売れたの?
823 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 04:43:57 ID:NI5AkHCx
キッチンの窓が外から見当たらない件
マリギャラはしばらくしたら絶対またやりたくなりそうだから売れないわ…
>>824 またやりたくなるから売れないの意味がよくわからんのだが
>>825 普通に読んで「面白すぎて売りたくない」って意味だろ
実際たまにやってるわ
天文台やエッグプラネットやウィンドガーデンをかけまわりっぱしたり
エンディングも何度もみたなー。
100万本の話の次だったから勘違いしてた
ゲーム屋に売れないの意味ね
スマソ
昨日からはじめたが面白すぎる
この年でマリオにはまるとは思わなんだ
姉と一緒に10時間はぶっ通しで遊んだ スター120枚頑張って集めたい!
机の上でずっと眠ってたサントラを今更開封したぜ
いや〜いいもんですなぁ
マジでマリオは子供向け〜とかいってやらないひとはそんしてると思うわ。
832 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 01:26:15 ID:RHMbMo0N
俺も数日前からちょこちょこやってるけど、これは確かに面白い。
ペーパーマリオが糞すぎてギャラクシーは敬遠してたんだが、
視点でちょっとイラっとする所を除けば完璧な出来じゃなかろうか。
ギャラクシーの世界観とそれに合った音楽が素晴らしくゲームの世界に入れる。
とりあえずwiiソフトは十数本かったけど今の所これが一番。
833 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 02:55:26 ID:xLcFOhDg
>ペーパーマリオが糞すぎて
表出ろ
ペーパーマリオが糞ときいて飛んできました
スーペーは普通の良作 ペーマリRPGがストーリーをも驚愕する神ゲすぎただけ
ストーリーはいいのに内容が微妙なのがスーペー
たまに質問くるからQ&A作った
Q 面白いですか?酔いませんか?
A 多くの賞をもらい評価されてる通り面白いです。場所によっては酔う人がいるでしょうが基本はほとんど酔いません。酔わないカメラ搭載なので実際にプレイする方は酔いませんがじっくり見ている方は酔いやすらしいです。
Q 何人でできますか?
A 最高2人で遊べますが一人はアシストプレイになります。(スターピースを撃つ・敵の動きを止める・マリオのジャンプを手伝うetc……)
Q 最初の球体で酔いました
A 最初の球体が一番酔いやすいという初心者狩りが搭載されているので騙されたと思って続けてみてください。
Q 最後までやったけどロゼッタが何者かわかりませんでした。
A 絵本や真ENDから勝手に想像しましょう。真ENDは120枚集めた後にラスボスを倒せば出現します。
Q プラチナサントラはもう手に入りませんか?
A 期間が終了してるため手に入りません。ゴールドサントラで我慢するかオークションなどで頑張りましょう。主要曲28曲を収録したゴールドサントラならクラブニンテンドーHPで400ポイントと引き替えで手に入ります。
Q 〜が分からない。〜がクリアできない。
A Wikiを参考にどうぞ。携帯からも観覧可能です。
http://mariogalaxy.so.land.to/ Q ルイージはでますか?A
__
. ´ ` .
/ \
l ハ
l ( L ) |
j::::...... ____ _ .ノ|
. - ─‐, :.::.:. .. . . l
/ -─<.:.:.....__ __ __ ノ]
>>836 ペーマリは最後までやった印象が「悪い意味で黒いピンチデパワーゲー」で
スーペーは「いい意味で黒いカードアクションゲー」だな
840 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 20:03:27 ID:RHMbMo0N
ペーパーマリオは数時間やって我慢の限界が来たので、即売り飛ばした。
どうみても幼稚園児〜小学生向けの謎ときアクションでした。ありがとうございました。
スーペーは動画サイトで見るだけで十分だった
CM見ただけで回避決定した自分はやっぱり間違ってなかった
>>840 ペーパーマリオシリーズの底知れぬ黒さを知ったらお前は
>>839 ピンチデパワー?
ピンチでガンバルだアホウ
以下他のゲームを貶さず普通にマリギャラを語る流れ
酔わないカメラというのはちょっと誇張しすぎだな
酔いにくいカメラというのが妥当じゃないか?
846 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 23:21:45 ID:rYTLjCoL
ワリオランドシェイクのグラでマリオの続編出しやがれ
最近の任天堂安すぎだろ
スーファミ時代はなんだったんだ
あの時代の反省が生かされてるだけ
最近のガキは恵まれとるのう…
次回作のマリオどうすんの
もうピーチラスボス化とかしようぜ
ペーパー・・・マリオ?
次回作は4次元マリオ
そろそろクッパが操作できてもいいんじゃね?
それならもうスーぺーとかで
そうじゃなくてマリオを倒すゲームじゃね?
悪役を操作すると言うことでまたPTAとか保護者とかが騒ぎそうだが
面白そう
ショートカットの人よ
頼むからその3あげてくださいまし
>>854 またってドンキーコングでマリオは悪役演じたじゃん
まぁクッパに負けるマリオなんて見たくないが
242枚やっと集めおわた
死んだ回数
マリオ277回
ルイージ7回
自分からみてもルイージすくねぇwww
すごいな
3Dアクション得意?
得意ってほどでもないな
ルイージではチキンプレイだったから死んだ回数が少ないのかもしれんww
まだ序盤だけどマップが狭くて走り回る爽快感が少ない
もっと進めたら印象変わるかな
箱庭で一番楽しかったのはアイスボルケーノの1つめかなぁ
雰囲気でいえばループオーシャン、ウィンドガーデン、フローターランド
球体の星で幅跳びで飛び回るのが楽しいのがマリギャラって思うんだけど
どうだろうか。
865 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 15:47:08 ID:d5uaX3nc
死んだ回数なんて分かるの?
事故怪傑
>>862 ギャラクシーは走り回るって感じではないかな…一本道多いし
でも走り回れるステージも出てくるよ
868 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 04:00:09 ID:tBFWtFtc
パープルコメットよりもはるかに黒テレサのデスコメットのほうが難しい気がする
やっぱりアクションゲーは面白さが濃縮されてていいな
そのぶんゲーム自体は短いからマリギャラは3日でおわったのが物足りなかった
普通の人にとってはマリオギャラクシー結構ボリュームあるでしょ
三日で終えるって普通にすごくないか?
60スターEDでも普通にやるとそれ以上かかるだろ
まぁ一日八時間とかやれば別だが
ゲーマーがものたりない程度が丁度いいんだよ、腹八分目。
物足りると思う。
物足りないというか、もっとやらせろ!!って感じはあったよ
フライングマリオレースとスケートレース(シャドウはちょっと)が無いのが残念だった
グランドフィナーレ行ったら全ステージでフライング使用可能とか欲しかったな
シャドウとのスケートレース
最後の場所を3段ジャンプで飛ぶとかなりしてやったりかんがある
最近始めたんだけど、パープルコイン糞難しい
トイボックスのところでつまってる。
デスコメットの方がいくらか楽だった
すみません、キラーの対処がわからないのですが、避けるしかないのですか?
リモコンもう一つあるなら、横からだれかにアシストしてもらって動きを止めてもらうのも手。
2Pが掴めば動かなくなる
それ以外なら上手くひきつけてしゃがみすべりで回避するとか
昔のマリオみたいな対処が必要
881 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 17:56:15 ID:nYEpS3bz
次回作はマリオが現実世界(地球)に来たって感じにしてほしいな・・。
実際は行きたいんだけどお金無くていけない所とかもいけるし
まぁ・・無理か
883 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 02:22:40 ID:38ey7Fze
>>882 それ楽しそう
あのジャンプで駆け回りたい
それマリオちゃうやん
ソニックの仕事やん
たしかに、それどうみてもソニック
886 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 20:30:33 ID:38ey7Fze
887 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 20:06:00 ID:3Xs9d63n
マリオが現実世界とか、つまんね
夏に行きたいグラスビーチとドルピック島
神ゲー
パープルコイン・オン・ルイージが死ぬほどきつかった
892 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 21:42:55 ID:AQZproxf
マリギャラってWiiコネクタ24対応してるけどなんか配信あったの?
キノピオからルイージ捜索依頼が来ただろう?
これ音楽が素晴らしいね。
895 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 16:58:16 ID:A1wa3I+x
ステージも素晴らしいよ
相当スゲーゲームだけど
何かいまいちな評価って言うか売り上げって言うか伸びが無いって言うか
売り上げニューマリに負けてるってのが
ニューマリも面白いけどね
3Dだししょーがない
酔ったりするから敷居の高いもんなのよ
酔うというか距離感つかむのが難しいんだよな
それでもマリギャラはかなりプレイし易いほうだと思うけど
>>897 ニューマリ→携帯ゲーム
マリギャラ→家庭用ゲーム
今は携帯ゲームが圧倒的に売れる忙しい時代なの
いまスピン、幅跳び禁止縛りオンルイージやってるけど
改めてスピンの有り難さが身に染みる……
>>901 わかる わかるよ
次回スマブラはこれでマリオは復帰だな
マリオトルネードの変わりになる
携帯ゲームのほうが売れるってのは分かってるけどさ
最近、動画共有サイトのコンテンツを削除するのは反公共的で反倫理的な
悪いことのように思えてきた。論拠が「違法だから」じゃ弱すぎる。悪法に加担する国賊だ。
行政だって本気で取り締まってないだろう。警察だって各省庁だって
現状認識くらい出来ているはずだ。だけど無意識的に彼らは現状を見逃している。
著作権の話をするときに拝金主義に偏りすぎているから、ビジネスの話ばかりになる。
「みんなが作品を享受できる」という共産主義の夢を、ネットは蘇らせてくれた。
だからもっと声高に「万人が情報にアクセスできる事はいいことだ!!」
「削除するのは平等を妨害する悪い行為だ!!」と社会に訴えるべきだと思う。
そして削除要請するような金の亡者となった企業には、「コンテンツをコピーレフトにしろ!」
と圧力をかけ続けるのが、社会正義なのである。
すでに経済も社会もそうなっている。あとは一人一人の考え方を変えるだけなんだ。
情報社会のニュータイプになれるかなれないかは、君の考え方次第なのである。
905 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 08:05:31 ID:WiXTHD4i
今度これ買うわ
別に報告しなくていいです
907 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 20:29:29 ID:vGhOdJT/
マリオギャラクシーの中身
マリオ5%
ルイージ5%
キノピオ等5%
クッパ5%
ピーチ5%
スター5%
ロゼッタ50%
チコ20%
マリオの世界観がこんなに良いと思ったのは初めて
>>908 今回のマリオは死人が出たりとシリアスだよね
ロゼッタとか
もとから死んでる人に対して何を・・
3D化してからは
マリオ64 → お城で王道ストーリー
マリサン → ルイージハブってリゾートバカンス、くつろぐクッパを虐待
マリギャラ → 宇宙で王道ストーリー + ロゼッタのサブストーリー
城 → 南国 → 宇宙。次は何だ雪国でスーパーマリオオーロラか。
地下世界
異次元
>>910 ロゼッタのママ死んでるじゃん
他で言うならペーパーマリオぐらいしか例が無いぞ
死を表現したマリオ
マリオ本編で扱うとは思わなかった
初代ですでにブロック化した住民が殺されているのに今更
クッパは死んでもおかしくないんだが、あいつ不死身なのか。
何度溶岩に落ちてるんだよ。
ニューマリでは一応骨になったけど、マリギャラだと弱っただけだし。
マリオごときに勝てる生命体じゃないだろアレ。
919 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 01:15:01 ID:mrl5VpXi
マリオごとき?
マリオは何度でも復活する化け物ですよ
ミヤホン死んだ時がマリオの死
かもね
"原種アクディワーク゛の遺伝子を授かりし“業焔の戦士マリオ”
生と死という輪廻から外れた圧倒的絶対概念の存在である焔の戦士。
元々は冷徹で親に当たるアクディワークの意思を受け継ぎ、巨亀の龍クッパを討伐する旅に出る。
原種の存在を絶つ可能性を秘めしクッパを滅ぼすべく、地球上で何度も魔城に挑み果敢に戦う。
だがそのとき、キノコ王国の美しい姫に一目ぼれし、この星と姫と人を守ることを誓う。
俺はいったい何を書いてるんだ
?ブロックからコインが出る世界観に
まともな現象を期待するほうが変だと思わないかね
>>916 テレサの類は幽霊ではないんですか?
マリオはライフが0になったら死んでるんだぞ
んでマリオは何十人、何百人もいるんだぞ?コンティニューしたマリオは2人目、3人目のマリオだ。
嘘だと思うならギャラクシー最初からやって1UPキノコ取ってみろよ。
「マリオの残り人数が一人増えた!」って出るから。
ダークマターで分解されたりブラックホールに吸い込まれたり、ドッスンでペッチャンコになったり、今回のは怖いな
表現がマイルドなだけで、初代からなにげに怖いよ
初代はキノコ王国の住人がレンガブロックに変えられてしまったり
キノコ王国からクッパに寝返ったのがクリボーだったりっていう設定があるからな
マリオが頭突きで破壊してるブロックや踏み潰してるクリボーは・・・
>>925 ブロックはともかく寝返り済みの元住人に何を気遣う必要があるんだw
帰りを待つ妻と子供のために、
ブロックにされないようやむなくクッパ軍団に寝返ったクリボーがいるかもしれないだろ
次のマリオは次世代機かな?
ハニービーのパープルコインふざけんなよ・・
ツタからツタに移動するのが最低3回必要なんだが3回目に必ず奈落の底に落ちる
もう500枚以上は集めてるはずなんだがこれ考えた奴糞
汚点どころかそんなところで詰まってるやつ初めて聞いたぞ
>>931 あ〜でもわかる
それがいやで開始直後横の崖のコインは無理やり
登ってとってた
それよか山裏のはちみつ道?で足をとられて奈落の底に・・・・
あのあたりでホッとするんだよなぁ〜。
935 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 00:08:43 ID:luBnvrZp
これってマリオの正統続編なんだよな
なあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんか
マイナーな気がするんだが
そういやマリギャラのCM見たことないな
そもそも放映してたのか知らんが
937 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 05:11:17 ID:BvDaSFo+
ニューマリとペアでやってた
誰でもできる新しいマリオとかって
>>931 ツタジャンプは飛んだときスピンしなきゃ
吸い込まれるように飛び移れる。
この仕掛けはジャングルビート作った開発元の癖かな
ああ、いまスレにいるのは発売日組みすくないのか
マリギャラはCMやってたよ、親子で、カップルでマリギャラをプレイするっての。
ただ、どっちも楽しそうじゃないってのと、二人プレイ前提のゲームだと勘違いされたりした。
そのあと、ニューマリとあわせた、誰でもプレイできる〜ってのが放送された。
でも、売り上げ伸びたのはニューマリ。
どれも何が面白いゲームかCMで伝えられなかったってのがある。
最近の任天堂のCM全然面白そうに感じない
ファミコン時代はファミコンウォーズやFEなど名作があったのに
電通…
941 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 15:45:58 ID:IXvEZ1EV
それ「CMが面白い」のであって「ゲームが面白そう」とは違うだろ
あと電通とはFC時代からの仲だぞ
FC時代から任天堂のCMって売るきないな、と思ってたから
CMにかんしては、もういまさら。
>>939 発売日組でロゼッタがラスボスやロゼッタはチコチコ星のお姫さま説にひたすら騙された俺だがCMは見たな
エグプラのBGMをもっと使って宣伝してもいいじゃないかと感じたがマリオのテーマ無いと分かりにくいよなぁ
発売日に買った者だが
やっぱり神曲はウィンドガーデンで満場一致?
>>944 エグプラとインギャラの2強VSフロランと風庭の2強
次スレはスレ途中で出てたが据え置きマリオ総合スレな
は?
勢い6.8あるから次スレ立てていいだろ
勢い3.5切るぐらいまでは大丈夫
948 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 08:03:14 ID:1PeL1VZK
据え置き総合スレだが紙マリオやスポーツは却下な
ペーマリもスポーツも専用があるだろ
こんなにクソスレが氾濫してるんだからスレ立て躊躇しなくていいだろー
また総合スレ立てるの?w
以前も先走ったアホが勝手に立てたけど30レスも行かずにdat落ちしたのにww
近いうちフォーエバーブルーと併せて買うわ
なんか一本道で自由度低い作業ゲーとか言われてるけど、そんなの嘘だよな?
マリサンはやったことないんだけどそっちからやるべきかな?
952 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 16:07:02 ID:jKDk/lm7
サンとギャラなら間違いなくギャラ
マリオは基本的に全部楽しい
マリオシリーズファンの敷居が高くなってるだけ
サンシャインやってないなら尚更ギャラクシー好きになるだろう
理不尽さを覗けばサンシャインも良いゲームだと思うぞ
イカサーフィンにモンテマンレース、ポンプ抜きアスレチックに青コイン制度など
クリアしないと絶対に全クリできないという、苦手な人を考えてない作りなのが問題だが・・・
青コインはむしろ全く集めなくてもいい、
ただし青コインのコンプリートは
「たった一つのストーリーにのみ」出る青コインが大問題であって
少数派かもしれないが俺はサンシャイン>ギャラクシーだな
青コインや秘密コースの赤コインには散々苦しめられたが
ドルピックタウン走り回ったり屋根登ったりするだけで楽しくて仕方ない
あー確かに、ギャラクシーの天文台も、ピーチ城とかドルピックタウンみたいに
ちょっとした仕掛けと謎解きを設置して、探険できる広さになってたらもう言う事なかったなあ
バスルームとかで、ピーチ城のお堀みたいなお風呂場っぽい水場とか
その辺が残念。フライングマリオで飛べたって1UPキノコしかないんだよな
スーパーマリオギャラクシャイン64出ないかな
959 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 23:59:22 ID:CkAZyZyH
サンシャインも神ゲーだがギャラクシーがサンシャインを越えた神ゲーだったので俺の中では「かなりの良ゲー」扱いになった
960 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 00:27:43 ID:zeHpFgGt
>>959 神ゲーが良ゲー扱いって、なんか格下げみたいに感じるぞw
これだけ重力アクションを上手く使ったゲームは他に無い
すごく良く出来たゲームだと思うけど、
俺としては、ギャラクシーはもっとやりこみ要素増やして欲しかったな。
ちょっと簡単過ぎた。
神ゲイってこれのことだな
962 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 05:42:19 ID:VWGDgvNX
ボルト=ギャラクシー
サンシャイン=ゲイ
元祖=カールルイス
2周目パープル簡単すぎワロタ、ただしハニービーはダメだ
242枚集めてしまったが最高におもしろいアクションだったな・・
ギャラクシーを簡単すぎたって、羨ましいんだか羨ましくないんだかよくわからんな
242枚をヒーヒー言いながら集めきって満足できた俺は良いあんばいの客なんだろうが
やりこみ君はYouTubeでショートカット動画でも見てくるといいぞ
図鑑埋めとかそういう用意されたやりこみしか認めない奴には難儀だが
難易度はこれぐらいでいいよ
俺が242枚終わったから妹がやってるがスター70枚くらいで積んでた
グラスビーチのドッスンの前で顔が死んでた
ゲームそこそこやるけど下手糞な俺にはこれくらいがちょうどいい
ゲームオーバーにならないのが駄目な点
いくら死んでも泉のように人数増える
仮にゲームオーバーになっても何もデメリットが無い
「ゲームオーバーになりたくない」と思わせるような何かも必要だったと思うよ
しかし凄いゲームだなこれ
ゲームオーバーのリスクなんていらんだろ。ストレスにしかならん。
今のマリオに必要なストレスならいいが、そうは思えない。
初代みたいなトライアスロンゲーじゃないんだから最初からとかありえんし。w
ゲームオーバーのリスクはマリオワールドあたりからほとんどなくなった気がするがなー
6つの金貨は、全ボスステージの金貨没収みたいなのもあったな
>>969 いやだから、そのストレスを感じないために「ゲームオーバーにならないようにしよう」
という気をさせるんだろ?何で分かんないかな
爽快の中にストレスも混ざってるからそのストレス味わった後の爽快感も増すんだろ?
マリサンは今までのマリオシリーズで考えられないほどのゲームオーバーを味わったけど
ゲームオーバーしすぎてストレスが爽快感を上回った作品だった
開き直ってそのステージクリア諦めてドルピックタウンで遊んでたくらいだし。
973 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 15:18:47 ID:OS1PP1/w
死んでるハズなのに増えていくマリオは怖い
俺もマリサンはムズいし酔うしで途中で諦めた。
マリギャラでの不満はラストクッパが意外と弱かった点かなぁ
でもクッパが弱いのは伝統だしな…
クッパはかっこよければいいんです
アクションやアクションRPGだとかっこよさと強さの両立は難しい
>>964 自分に言われたような気がした963だが2周目パープルが簡単だったのは1周目で何十回もやってたからだぞ
今でも岩のお化けに10回ボコられたり最終ステージの溶岩で落ちまくるぐらいアクション下手な自分には難しかった
1UP多いからって幅跳びで無茶してるけどそれが爽快感に繋がってるような気がする、残機にビビってると慎重になりすぎるし
マリギャラって簡単なのか?俺にはムズすぎてクリアできねー
64とマリサンはクリアしたのに
てか、マリギャラ途中で投げた
>>978 いくらなんでもグラスビーチの卒業試験まで
行ってないなんて事はないよな?
次スレのスレタイ案
【Wii】スーパーマリオ本編総合Part35
【本編総合】スーパーマリオギャラクシーPart35
】
次スレについての話だがまとめると
総合いらね
↓
マリサン叩き勃発
↓
マリサンは他でやれ
↓
3Dマリオ総合が無いからここでいいじゃない
↓
じゃあスレタイ変えるか
↓
総合にしないならマリサンの話は他でやるべき
↓
今ここ
今までのスレタイでいい
>>979 卒業試験って金のコウラだかを取ってくるやつだっけ?
そこはクリアした。
ステージ名覚えてないけど、
たしかハチになって飛びながら壁を渡り継ぐ面で投げた。
そこまではやったが、もうそれ以上やる気が起きなかった。
ハニークライム?
あそこは60枚目指すなら別にやらんでもいいところなのに
984 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 00:21:28 ID:+AqioKtS
誰かパープルコイン・オン・ルイージ
できた人っている?いたら讃えたいんだけど
ついでにクリアのコツお願い
985 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 00:50:27 ID:9sRdj3Ci
何回か挑戦してたらできると思う。スターの出現は100/150枚なので、
固まってるコインを少々取り逃しても気にしない方がいいような感じ。
あと自分なりのルートを決めて落ち着いてやっていくとなれていく。
自分はスタートしてから左の外側の淵に沿ってコインを集めていって1UP茸まで
いってから、弓の字の動きで南下して、南東の空中コインを走り幅跳びでかっさらうような
立ち回りでいけたわ。
|/、 ヽ 、丶. ヽ / ̄ヽ
| /\ 、\ 丶 、 l l 埋 |
| |,..、ヽ, ゝト、_!、i | ∠ め |
,rハ | l'チミ ヽィ'iTテミV'l'; } | `ー‐'′
/| l ト|j.トゞ' ヾ;ン' | レ′ |
| l l. '<ヽ 丶__ ´ l./| |
`i __.l、l> ´..ィ i7,〈_| |
ゝ'´ | |,i _/7´ ̄ くリ l. |
トゝ、_j/i´/l´ / 7ト ト |
7/ |/ / / ,. l | | i|
l/ / / ! l. i. / | | l|
| l |/ / / j// |/ ヽ
| | 「i ン/ /
〈 l. ' ノ | /!´ /
V / レ'´ / /
j\/\ヘ_/}
(》 ≪○≫-くO)
,〉 -‐…‐- Y,
. : : . : . : . :\
. :: : : : : : : :,:.:\
__,.:: : . : . : . ,.:' :;.: :`ー:.:ァ
ヽ.:: : . : :/: : . :.:゙'<.:ノ
__,.: . : : : ::,∠A、: . . . .:.:`ー:.:ァ
\: . . : : :.:./,x片yヘ,:_;_;_;_;_;_;>'′
: . . : : :.:.; ' /{じリヒ 厂ハ :/
: . . : :/ ;. `¨´ .:'. ;'ンノ/ <次スレ早く建てなさい
: . :/ ,_. ,: .;:'Tレ/
: /ハ、 ´ー` /イ.:.:》《、
_,刈ノ >,..:<〔.:.:.:.:.'゙:Y´:゙::.:.ァ
俺のマリギャラ様子がおかしいんだが
スターピース撃つ時の音が出ないんだ
ちょっと前までは出てたんだが一体どうしてだ?
他の音は全て正常なのに訳わかんね
壊れたんだろ普通に考えて
ざまあwwwww
ああ、治ったわ
一時的なバグだった模様
崩壊していく大王星での最終決戦を何度妄想したことか
今回のラストクッパ戦はBGM以外あんま燃えなかったのが残念
992 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 17:33:52 ID:d7d0LQjc
>>991 ライト層がクリアできそうにないから却下された模様
今の難易度はそのままで、
上級者向けの難易度高いミッションとかやり込み要素とかがもっとあれば嬉しかったなぁ。
真のクッパ戦みたいなのはほしいな
30回くらい死ぬような難易度で
ギガクッパ登場キボンヌ!
たしかにシャドウとかパープルじゃなくて正攻法の高難易度が欲しかった
997 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 20:47:05 ID:ua+OvfDQ
>>984 >>985さんも言ってるみたいに時計回りか反時計回りか決めて
いけばいいと思います。
自分の場合、反時計回りで最初に東南の空中コイン(ベルト部分)
を走り幅跳びでとって後は道なりにって感じで行きました(折り返しがムズイ)
幅跳び失敗して何度ヒップドロップしたことか・・・
j\/\ヘ_/}
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: . . : : :.:.; ' /{●リヒ 厂ハ :/
: . . : :/ ;. `¨´ .:'. ;'ンノ/ 早く次スレを建てろボケナス共
: . :/ ,_. ,: .;:'Tレ/
: /ハ、 トェェイ /イ.:.:》《、
_,刈ノ >,..:<〔.:.:.:.:.'゙:Y´:゙::.:.ァ
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_) 二》=《二 (_
く○)'´: : : :Y.: : : : `'(○>
∨: : : : ノ人(: : : : : :∨
く_:_:_:_/ \_:_:_:_:_>
レ({ __ __ レイ
Vリ⌒゙' '゙⌒ ノリ 次スレは依頼したから大丈夫だよ!
>-v'⌒'yーく厂 フフーン♪
厶__人___人__ノj
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厶.)---r=ハ
(__/ '(__ノ
1000 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 05:23:55 ID:EZflwgJl
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: . . : : :.:.; ' /{じリヒ 厂ハ :/
: . . : :/ ;. `¨´ .:'. ;'ンノ/赤ん坊の分際でよくやったわね
: . :/ ,_. ,: .;:'Tレ/ お姉さんが顔面騎乗位してあげるわ
: /ハ、 ´ー` /イ.:.:》《、 そして私にふさわしい宇宙の1000よ!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。