5 :
なまえをいれてください:2008/04/25(金) 08:39:37 ID:fYxnmibo
wikiひどいな
http://www26.atwiki.jp/rockxmatome/ ロックマンXとは?
この任務の目的は、エリアを占領してしまったボス達を退け、この事件の首謀者であるΣボスを潰す事である。
対ボス戦
エリアの奥に潜んでいる、そのエリアの管理人。
ボスは全員、撃破すると特殊武器というものが入手できる。
また、ボスには全員、弱点武器というものがあるので、武器の手に入れる順番を考えて進んだほうがよい。
エリア探索
ボスたちの管理するエリアには、対ボス戦の供えとなってくれる3つのアイテムが置かれている。
その中には特殊武器やパーツが必要になる場合があるので、戦略を考えよう。
●パーツ
新たな能力を授けてくれるアイテム。擬似特殊武器といってもいいだろう。
●ハート
エリアに1個ずつ置かれている。根気よく拾っていこう。
●タンク
対ボス戦で、命綱の役割を果たしてくれるアイテム。弱点をつけないボスとの対決で必至になるだろう。
Σボスなんて単語初めて聞いたぞw なんかいちいち説明文が幼稚だな。
そう思うのならば編集すればいいだけのこと
翻訳っぽいな
前1000GJ!
ゲイとアイゾックは今○ックス
ゲイトの生死不明のままのフェードアウトって
考えてみればひでぇ話だ…
一応キーキャラなんだぜ…
ゲイトは結局持って帰ったんじゃなかったっけ?
だとしたらベース内にいんだろ
手遅れだったけど死んだって明言するのを避けただけの子供だまし……じゃないといいんだが
散々殺しておいて今更って感じですね
どちらかと言うとナイトメアウィルスに取り付かれた
一般レプリロイドの方がトラウマになるのではないかと
最近X6をやり始めて、今クリアした。
EDのエイリア可愛かった。
ああ・・・次はゼロでクリアだ
え?ゼロとエックスでED違うのかwww
クリアしたからもういいかな思って片付けてしまったw
またやってくる
イライラして落ち着かない時にはX6ハードをプレイするに限るね!!!
ED三種類あるし、合間のデモもエックスとゼロでそれぞれ変わる。
難しいモードにすると雑魚キャラとボスの行動パターン変わるし、何度も楽しめるお
余計イライラするね!!!
イライラしてる時はアルティメットか黒ゼロでX4とか、
黒ゼロ+ガードシェルでタートロイドやヤンマークをフルボッコしたりするのがオススメ。
逆に血の気が引く
イルミナちゃん超きつい
そこは逆に易しいでゆとりプレイをだな
流行に乗ってX6ハードやってみた
ボスを4体倒した時点で心が折れそうだ
とりあえずミジニオンステージはヤンマーオプションがないとやっとれん
ナイトメア固いのに大杉だっつーの、集中砲火浴びせたるんだ
イルミナちゃんはチャージヤンマーオプションでゴリ押ししてみたりした
ヤンマーオプションは攻防一体の良武器だなぁ
でもうっかりミジニオンじゃなくてハイマックスと闘って帰ってきちゃった
あと、X5の覚醒ゼロはハードナイトメアゼロの性能でいいと思った
ハードモードは当然ながら、一度クリアしたこと前提の設計だからな。
ステージ回る順番は十分に考えないといけない。
管理人がいないから…
消えてるwwww
X8買ってきたんだけどOP曲聞いてすごくテンションが上がりました!
その後電源切りました
wikiはX6のボス攻略だけはしっかり書いてあるな。
ただタートロイドのメテオレインを回避不能攻撃と書いたり、
ヒートニックスの火の玉垂れてる状態でのマグマウェーブや体当たりを避けれるわけがないと書いたりと
調査不足も多少あるみたいだが。
wikiは少なくとも2回は荒らされてるな
本家のWikiのほうも一、二年前に見たときと比べて
更に妄想が加速してやがった。もうだめだな、あれは。
修正してどうなるもんでもない。
本家にwikiあるのか
見つからないが…
まさかウゥキペディアってオチはないよな?
ロクゼロwikiは流石だな
ゼロスレ住人はふざける時はふざけて、真面目な時はとことん真面目になるから困る
あそこは管理人がキモい
>>39 まともな攻略ができるのがそこそこ待機してるだけ
ここにはそれすらも(ry
ゼロスレはふざけてるのと真面目なのがイコールになってるだけだ ヒッフッハ
ローズレッドがプラントマンにそっくりとか言って批判してる奴を見掛けたんだが、
こいつは目が腐ってるんだろうか。共通点ツタだけじゃねえか。
その程度でそっくりなら、クワンガーはクイックマンとカットマンにそっくりじゃねえか。
花京院ならまだわかるがプラントマンはねーわ
そんなロックマンのゲーム同士で批判されてもな
わざと似せることもあるのに「似てる」で批判はねーな
一作品の8ボスの内の複数体が同じような攻撃をしてきてバリエーションが乏しいとかならともかく
ボルト・クラーケンとギガボルト・ドクラーゲンは名前が似すぎだとは思う
ボルト・クラーゲルもいる
トライサンダーとトライアードサンダーも
>>44 エグゼプラントマンの事を言ってるんじゃないか? その人は
本家のプラントマンと似てるって言ってたのならガチで目玉腐ってるかもな
植物ロボって事とツタ以外は共通点が無さすぎる
サンフラワードって20年くらい前に流行った音に反応して踊る花のおもちゃに似てるよな
無限の森で調子乗ってたら
途中で詰まったんだが戻る方法てないよね?
右行け
>>54 その右も戻れないところまできてしまったらしく
蜂コプターが鬼畜すぎて倒せない
もう無理っぽいから消したサンクス
俺もあったな…強敵をなんとか倒して、さあ右から帰ろう、と思ったらエビにフルボッコ。
右もレベル上がっていくとか聞いてねーよ!
イエティンガーステージをノーダメで行けた人居ないかね
どうにも達成できそうにないんだけど
ダメージ必至な場面あったっけ?
多分無いけど厳しい
地道にやればいい
イエティは結構右左に動くけど、壁ケリ移動を中心とし、地道にやるとノダメいけそう。
キツいのは雪の塊が降り出した時だが、ダブルアタックで悪即斬。
糞ビッチ死ね
雪男とクラゲのステージノーダメージはきついよな
違うゲームだし
65 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 20:18:20 ID:C5Bg2HuA
無限の森ってなんだ??
コマンドミッションのガウディル研究所にある
ストーリーで一回は必ず通る場所
まぁ有限なんだけどね
けど実際問題あそこのマップ埋めるのめんどくさかったよな……
直接無限の森に転送する手段があれば良かったのに。
ナマズとサイを壁蹴りなしで倒せた件
無限の森でレベル上げしてたなぁ…
ファイヤボーンの事知った時にゃ脱力したがw
素Xノーダメなら評価できる
リディプスガードのネタバレは虚を衝かれた
俺は特に気にも留めなかったな。バカだから。
>>72 自分もリディプスのお名前忘却の彼方だったから気が付くとかなかったなw
X8やっぱり難しい、X5の難しいとかX3素クリアは出来るのに
ゲートウェイで二回死んでサブタンクフル活用でやっとクリア、これでノーマルだから本当困る
>>75 要は慣れだ。頑張れ
X5難クリアできるおまいさんなら出来る
>>75 そうだぜ!
俺はX3素クリアできないけど、X8ハード無強化クリアはできたんだ!
君ならやれるはずだ!!
ノーマルを弱点なしクリアできれば満足な俺。
ってかX5のハードって敵が増えるだけじゃね。
弱点ありでハード初期クリアが大体の満足かな
断念したり弱点まで縛ったりとかしたのもあるけど
X8で久しぶりにロックマンやったからか当時アクセルのあまりの打たれ弱さにびっくりしたよ
まさかOPステージで死ぬとは
エックススレの近頃には笑いが足りない
ウーァ
おまwwwナイトメア戦思い出して吹いたじゃねぇかwww
X2の8ボスってみんな弱いくせに、ダメージ受け付けない行動してくるやつばっかだから戦っててつまんないよな。
特にワニとヘチマとカタツムリとムカデ。
マシなのはシカかダチョウくらいか。
ヘチマールの放電はEX技っぽくて好き
ワニ戦はつまらないと思った
ダメージ受け付ける行動してくればいいのかw
>>87 それが普通だろうよ。行動する時に一々無敵になられてはストレスたまる。
X2のボスは、行動する時にわざわざ無敵になる奴が他シリーズに比べて多いのよ。
池に潜ったり、怒った時にわざわざ無敵になったり、頻繁に殻にこもったり。
>>88 怒らせる前に倒せるし、池に潜らせない無い方法もあるけど
ていうかX2でイライラしてたら(ry
X5!
X5はそういう無敵行動してくる奴は少ないし、
クラーケンやディノレックスみたいな強くて戦ってて面白い奴がいるからいい。
それにみんなそれなりにパターンが豊富で、戦闘中に何度か大きくパターン変化するしな。
でもボスラッシュは(ry
あと
>>89 8ボスに限っての話だからね。
8ボスとかいれなかったら、断トツでゲイトが……
クラーケンが、強くて戦ってて面白い・・・・?
>>93 あれほど戦ってて退屈しないボスもそうそういないと思うよ。
相手も自分も常に動きっぱなし攻撃しっぱなしだからな。
ノーダメで倒せた時の達成感は異常。
あとマシュラームなんかも同じような感じだから面白いね。
鹿との戦いは楽しい
シカとダチョウは戦ってて面白いよね。
カタツムリはマグネットマイン使用すれば面白くなるw
反則だと思うが、初見のボスと戦っている時が一番楽しい
どう避けるのか、どのタイミングで攻撃するのが良いのか考えて
それが実現出来ると最高に気持ちいい
初見より段々慣れてきて、避け方もわかって
はじめてノーダメで倒したときが一番気持ちいいかな
そして初見のボスと戦いたいから新作を望むわけだな
有機的に動いてくれるボスがいればいいのに
どういう意味だw
ロジック的には固定的でも地形効果とかでワンパターン作業ボス化しないとかじゃね?
コケコッカーとか
某ゲームショップでX5の新品が売ってて値札見たら定価だった。
今の時代、駄遺産を5、6千円で買う奴なんて居ないよ!
アクションゲー的な動きより格ゲー的に動いてくれるボスとかそんな感じか…?
ゼクス版飯屋を突き詰めればそんな感じになりそうだな
クラーケンとかヴォルファングとかミジニオンとかサンフラワードとか。
ロックマンXオンラインとか出れば
好きなだけワンパターンじゃない奴と戦えるな
AI
リス
行動が複雑化すれば有機的という風にはなるが
パターンがあるから面白いと思えるところもあるな
でも最近PS1のロックマン関連ソフトって全然見ないんだよな。
PS1を扱ってる店・スペース自体が減って、
めぼしいタイトルはコアなファンの手元に留まりきってるカンジ。
何の為のゲームアーカイブなのか、SCEは一回どのソフトを復刻して欲しいのかアンケートをとった方が良いな。
誰もパチンコゲーなんてやりたくないんだよ!
うぜえ氏ね
>>110 そこはスーパーハードモードで
X5のエックス対ゼロ戦で相手がプレイヤーみたいな動きをしてくるのかもと思ったのは俺だけじゃない
はずだ
>>112 カプコンが手放さないのかも・・・とおもったけど
バイオとかは出血大サービスで放出してるんだよねー
ロックマンXはPSで1作目から出てるわけじゃないから渋ってるのかな?
出すとしたらPS版の初代の方を先に持ってくるのかも
新世代型レプリ8体をやっと10分以内に倒せた
ニュートラルエックスやダブルアタック使ったのに1秒しか残らなかったよ
PSのもそうだけど、WiiのVCにも出てないんだよなロックマン
出せばかなりDL数とれると思うんだがねぇ
みなさん御存じのとおり、X2なんかSFCでしかできないんだから、
かなりの需要あるはずなんだよね
ブレスなんか、なぜか2のみだし
ゼロとかZXとかやっててふと疑問に思ったんだが
Xの一人称ってボクだったっけ?
ここで聞くより実際にプレイした方が早いから安心して良いよ
>>118 違うよ全然違うよ
有賀版の漫画とかは「僕」エックスだっけか
俺って一人称は基本的にロックとの違いが分かりやすくて好きなので
変に柔らかい感じに変えないで欲しかったなあとおもってた
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> クソゲーはゆっくり消えていってね!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ
エックスは滅びん!何度でも蘇るさ
>>118 なんでロックマンXをプレイしたことない奴がここにいるの?
だっけ?ってことはプレイしたけど覚えてないんじゃね?
まあプレイしてれば普通は気づくと思うけど
つかエックスはゲーム中でも一人称を使った会話をほとんどしないからな
存在感の薄さから忘れるのも仕方ないように思える
六ゼロでは僕僕言ってるし、どちらかというと一貫してるのはゼロくらいでないか
上に立つ者が俺俺言っているのは品が無いから僕にしたんじゃないの
イレハンでパワーアップカプセルに行ってみろ!
エックスの一人称が僕にスゲー違和感を感じたから一応聞いてみたんだが
やっぱエックスは俺だよな
個人的なイメージではエックスは甘ちゃんだけど気弱な感じではないから僕だと何か変なんだよな
まあそれもPSエックスになってから甘さの部分が消えてる気もするけど
何かゼロとかZXのエックスって性格的にロックっぽくなってる気がする
129 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:45:20 ID:dbA7udDL
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ こんなクソゲーより
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを買う権利をやる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
コマミソ>オプーナ
俺は……この人を知っている……
だっけ?
>>130 やるオプーナにだまされるな
コマミソとオプーナはゲーム的にはどっこいどっこいの出来だぞ
良ゲー的な意味で
一人称「私」+敬語でもそれほど違和感感じないかもしれない>エックス
ホタルニクス博士とか目上の人には敬語で喋ってるし
・・・・まあ実際レプリロイドで一番お年寄りはエックスだけど
お年寄りでも見た目永遠の15歳だからウラヤマシス
ゼロは16、7歳らしいが
タダで機械の体が貰える星に行くか…
そういやエックスは長寿だな。
定年も退職金も縁がなさそうだな
まあゼロも似たように長寿だよな。
機能が停止する時ってのはあるんだろうか。
>>133 SDガンダムフォースのキャプテンガンダムみたいな喋り方もありかも知れない
イレハンのエックスは任務中にシグマに話し掛けるときとか
生まれたての頃ライトと会話してる時とかは一人称が私なんだよね
その後ゼロと仲良くなった時に話し方影響されて
自分の事を俺って言いだしたりしてたなーんてことだったら微笑ましいな
銀河鉄道128か
謎の美女シーエルとの旅…
このスレは毎日見てるのにロックマンに最近全然触れてないことに気づいた
俺は一体何のために戦っているんだ
ちょっとGW使って1〜8とコマミソとサイミソとソルイレクリアしてくる
ソルイレって略し方、ソルブレインを思い出す
前作主人公が新主人公を食ってしまう特撮ヒーロー番組ですね、わかります
ウインスペクターーアアアーアアアーアーー
ウインスペクターーアアアーアアアーアーー
これは子供心に長過ぎだと思った
ヴァヴァー エー
ダイナモー ビー
ドップラー シー
人命救助するエックスたちか、ありと言えばありかも
コケコッカー強すぎぽ
最後辺りゴリ押しになってしまう
ゼロで楽勝
コケコッカーはKナックルで戦うと楽しいね
昇竜拳とか竜巻旋風脚つかったりして
どれもガッカリ性能。
>>145 Xファイアのチャージコレダーってギガストリーマーみたいだよな
メーデーメーデー ヒッフッハ
メーデーメーデー ヒッフッハ
チャージこれだ
155 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 20:22:46 ID:wICJ/ZR8
糞禿げ生きろ
コマミソの雑魚敵はX8に輸入してもよかった
157 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 20:47:26 ID:oyeshRFB
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < チャンコロ死んで欲しいから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" \______________
.{ ::| 、:: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
やり口から言って糞汁か
なんでも叩きゃいいって話でもないのに
コマミソはもうパラレル前提にして今まで出てきたキャラを好きに使えるようにしたらよかったのにな。
マックとか使いたい。
マックは只のネタキャラじゃないかw
⊂二二二( ^ω^)二⊃
クワンガーステージの曲が
ポリスストーリーに似ててクソワロタw
秋元治の作品のことか
X以外の声優って配役が絶妙だと感じる。
特にシグマのあのねちっこさが。
アイリスも80年代っぽさがたまらんね
ロリ巨乳というジャンルは80年代にあったのか?
それともまたアイリスお決まりの声の話?
あの時、水谷があと5年若ければ
ゼロとシグマの声優は10年前から変わらんが
ゼロの声はX4→7と進むにすれ甲高く聞こえる。X8は渋すぎ
三段切りのかけ声で言えばね
X4買ってゼロでプレイしてボス4体倒してムービー見て
すっごくガッカリした思い出(アイリスの声的な意味で)
棒読みじゃなければどうでもいいや
また声かよw
声優オタか何かか
>>168 演技指導が一貫してないとムラが出るな
X8はエックスの声が落ち着いてるから兼ね合いで低めになってるのかも
ノウナシドモガー!
VAVAって乱暴者の癖にちゃんとした日本語を使ってるな。ら抜き言葉も使わないし。
エックス、いったいあなたの身体のどこにそのような力が隠されていたのですか
世界を変えるのはエックスではありません
世界を変えさせていただくのは私です
VAVAです
折り目正しすぎて不気味すぎるwww
でもこれじゃアジールと被るな
>>174 あの人の場合、バイオレンやナウマン像みたいなチンピラっぽさをあまり感じさせないよね。
標準語をちゃんと使ってる部分が余計に怖い。
バイオレンは山下清だろ
お、おなかがへったんだな…
コマミソ今日買ったんだが
ナナかわいいな
乳でかいしな
このスレのpart77の時にサブタイをナナにしようって話をずっとしてたのに、その時の
>>1は勝手にサブタイを付けたんだぜ
嘘みたいだろ?
ゼロスレの178も因幡って話してたが結局ウンコだった
変にスレタイに凝るとスレが荒れるもとだから
今みたいな普通のスレタイでいい
>>179 かわいいよな・・もうちょっと喋って欲しかった
縛られた姿もエロかったw
レジスタンスのオペレーターからイレギュラーハンターに引き抜いても良かったんじゃね?
どうせリベリオン壊滅後は失業だろうし
レプリの乳とか堅いだろ・・・
マリノの乳の揺れ具合を見るとそうも思えん
製作した科学者の人、頑張ったんだなと素で感心したww
それはアーマーの話。
ってかコマミソやってないだろお前w
っとごめん。
>>188は
>>186宛てね
エイリアとかのもやわらかそう
レプリロイドは人型ならアーマーの下のタイツっぽいスーツの下には皆皮膚があると思ってる
人型でもバイオレンやシグマなんかはそれとは別っぽいな
>>187 乳の量感とか柔らかさ、恐らくはきめ細かな肌の触感に至るまで拘り抜いたんだろうな
そこに至るまで想像を絶する試行錯誤もあった筈だ
名も無き人物だがケイン博士に匹敵、あるいは凌駕する偉業と言っても過言ではない…筈…
キモいレスですね!
そこまで苦労して作ったレプリがやってる事は泥棒・・・
つか生みの親がそんなんじゃ普通にキモいしマリノがグレてしまうのも無理はないw
むしろくのいちらしくお色気作戦が通用するようにあのボディを設計したとも考えられる
必死に女体を研究している科学者を想像して吹いた
確かにキモいわ、そりゃwww
PC自作派の俺はX7までのエイリアの胸はパカッと開きディスクが読み込める仕様と思い
X8のエイリアの胸を見て水冷式タンクにに変えたのだろうかと思った
>>194 科学者が男とは限らないんじゃないか?
どこぞの女性科学者が自分の理想体型のレプリを作ったかもしれんし
流れをギガクラッシュして質問。
自分が装着してみたいエックスのアーマーって何?
コスプレイヤーがきた
ブレードアーマーでチャージセイバーとバリアブルエアダッシュしたい
グライドアーマーで高いところから滑空して遊びたい
ファルコンは急に飛べなくなるからダメだ、映画ののび太みたいに落ちちゃう
初代アーマー
何故かって、波動拳は男のロマンだろ
死神シグマの衣着たい
コマミソのノーマルかな
イクスアーマーはエロい
アブゼロになりたい
サードアーマーで部屋掃除したい
エックスになってハンターベースのみなさんとキャッキャウフフしたい
ノーマルエックスで全てを制してみたい。
チェイサーに乗りたい
>>210 はげ上がる程同意
あのペダル部分かっこいい
止まる時は勿論乗り捨てで
ノーマルアーマーだけでもけっこう凄いと思うんだ
ダッシュ、ジャンプ、移動慣性無視、壁蹴り、さらにバスターなんて
しかしエアダッシュは男のロマンだろ
しゃがみだけなら俺にも出来るよ
でも狭いところで立ち上がって即死はできないよな
どんだけの勢いで立ち上がったら圧死できるんだよ
子供の頃ダッシュを真似して思いっきり転んで怪我したのもいい思い出
冷静にみると有り得ない動きしてるよな
人間ごときにぃぃ、
レプリロイドのダッシュが
できるわきゃあねぇだろぉがぁぁぁぁぁっ!!
冷静に見なくても有り得ない動きだから
ダッシュの真似をするのはなかなかないけど
袖の中に手を引っ込めて「ロックバスター」とかは常識だよな?
チップスターだろ常考
でも今はもう拳がチップスターに入らないから困る
空港のベルトコンベアとかめちゃくちゃ燃える
プリングルスで代用しろ
同じだろww
カプーコ王国の皇太子殿下(出月版ロックマン8)の様に手袋を利用するって手もあるな
昔は風呂上がりに一枚ずつ服着ていくたびに「パーツゲット!」って喜んでた
魔界村向き
スカーフェイス砦のリボルバー部屋で詰まったんだけど
誰か攻略法教えてくれ
どう詰まってるのか説明しろよ
そんな質問じゃ黄金厨扱いされても文句言えんぞ
>>227 Z・5・8辺りループしてて先に進めない
検索しても人気ないのか日記帳みたいなサイトしかない
ロックバスターもジャンプやダッシュの真似も小さい頃はよくやったもんだw
あの頃はシグマが本気で怖かった…。
スカーフェイスってあのぐるぐる回すとこか
詰った覚えは無いんだが、ちゃんと数を数えて回してるか?
,. -――――- .._
,. '´ ,. -―――- .._ `丶、
/ ,. '´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、 \
/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ,>、
,' 〃:./ ̄ ̄``¨''' ー- ..._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! l
. l ,'.:.:/  ̄`ヽ:.:.:.:.:.:| |
. | |:.:,' ,. -―‐- 、 \:.:.:| |
. i |.:.| /::::::___::::::::\./`>,、_ ヽ;l /
`!.:.! /:::::/\/\::::::::', { トドiヽ. }/
',:.',{::::::i\'´ `ヽ/i::::::::i ` ヽソ \ノ
ヽ', ::::!/ヽ ノ\!:::::: ! ヽ
. ヽ::::\/\/ :::: / ィ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ::` ̄´::::: / -‐r'´ < 汁垂れ流し痴呆糞禿死ね
|` ‐--‐ '´\ /´ \____________
ノ_ __ __ .: .:.:.:`Τ ―-'
,∠´-――- `ヽ、_i__
エックスの月給っていくらだろう
飯と部屋が支給されて12.8万円
命張る仕事にしちゃ余りに薄給だな
酷すぎるwww
そもそも給料なんてもんがあるのかすら
レプリはボランティアなんじゃないの
てゆか元々目的決められて作られてるもんだろロボットなんて。エックスやゼロみたいに途中から配属されるのは珍しいんじゃ
エイリア「シグマやっつけたね、これで白パン買えるね!エックス!」
エイリア「ごめーん、エックス、パーツ全部売っちゃった!ハンターベースの修理の為だし、仕方ないよね」
>>236 でもスパイダスやクラーケンみたいに転職する奴もいるしな
結構職業選択は自由なんじゃないかとも思える
そういえば転職は可能だったな
しかし給料制度には何か違和感がある
金なんて貰っても使いどころが無いだろ
エネルギー制ってわけですね
仕事こなせる奴にはたくさん飯が貰えると
>>239 ある島でのミッションの最中に自販機でフィギュアを買いあさる特Aハンターさんがいましてね
武装はたぶんあとで経費として落ちる
ロボとは分けてレプリロイドという種(?)を作ったということは、レプリだって
ある程度の人権や経済・社会活動に参加する権利は持ってるんじゃないかな
前線に出るハンターは危険手当とか付いて高給かもしれないぞ
確かにメカニとレプリに違いはあると思うけど
あまりに高給でも人間から苦情がきそうだしみんな10万前後なんじゃない
X8ハードに慣れてきたらX4がクリア出来なくなってる…
ライドアーマー持ち込んでもドラグーンに負ける…
X2のバブリー・クラブロスは「金に汚い守銭奴」って設定
コマミソでは普通に買い物してるよ
毎度ながら、1ゼニーの価値が分からないが
>>226 入ってすぐ右の端末を、計四回調べれば最短で出れる
部屋の数字が1→7→5→3になって、3がゴール
レプリロイドに財産を所有する権利があったらちょっとややこしいことになりそうだな
レプリロイド自体の所属や製造理由にまで関わることに多分なる
>>244 X8の8ボスを未だにサブタン使わないと勝てない俺の立場はどうなる
つかX8ハードがクリアできるならX4なんて余裕だと思うが
X4はダッシュの連発が出来ないからな、慣れるのに時間がかかった。
操作性が微妙に違うし仕方ないかも
>>250 ダッシュするよりダッシュボタン押しっぱなしでダッシュジャンプ移動した方が速いしな
X4ってダッシュのレスポンスとか結構遅いしな
レスポンスは悪くないが、初速が遅い
それで移動距離も短いはず
PSのXはエアダッシュの後が不自然だよな
慣性無視っていうか
凍ったスティングレンも浮遊したまま落ちてこないしな
この際物理法則的な常識は考えない方が良さそうだ
>>255 ダッシュ慣性が消えるから気持ち悪いよな
スピード感が無い
PSエアダッシュは終了後にダッシュジャンプ属性がつかない
>>256 感電したホタルニクスはちゃんと落下してくるのにな
学者と軍人じゃ物理法則に縛られる度合いが違うのか?
移動してるというより足の裏のジェットみたいなヤツに運ばれてると考えればいいのかな
凍った敵が落ちてこないのは本家一作目からの伝統
ゼロの給料はお料理教室に通うために使われている
264 :
262:2008/05/03(土) 01:09:33 ID:+BfULGlQ
エックスのオラオラァ!を久々に聞いたらやっぱ笑える
>>263 本家7(スラッシュマン)は例外だな
もっとも凍った状態でも滑って攻撃してくる(!)から始末に負えないがw
>>246 遅レスだが、1ゼニーは日本円にして0.1円って言うのを何かで見た様な気がする………
100円あれば割といい建物が建っちまうな
にゃんこ掌どんだけ高いんだ
少なくともコマミソには当てはまらないな。みんなの武器が数百円〜数千円とか、
ガンプラのパーツじゃないんだから。
日本の物価が安く感じるだろうな
秋葉のフィギュア店はエックスのオアシスと化すだろう
>>273 逆じゃないか?ゼニーより円の価値の方が高いんだから。
ガードバスター(エックスの初期の店売り武器) 500ゼニー
缶ジュース 1200ゼニー
X2のクリスタルはどうなんだ、氷じゃないって?
あれはエネルゲン水晶らしいね
ゼニ―といっても、XとエグゼとDBとで違ってくるでしょう
>>270で挙げてみたつもりだが本家(ロックボード)でもそうだぜ
X4と5借りパクされた\(^O^)/
エネルゲン水晶ってロクゼロだけかと思ってたわ
シグマの命令でエネルゲン水晶と呼ばれるレプリロイド用の新しいエネルギーの鉱脈を乗っ取ったらしい
公式設定というかX2説明書より
>>281 設定だけのものかと思ったらロクゼロで出てきてくれたときはうれしかったなぁ
確かマサイダーんとこもそうじゃなかったっけ。
Xの時代もエネルゲン水晶が飯だったってこと?
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/ ⌒ ⌒ \ こんなクソゲーよりオプーナを買う権利をやる。
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>>285 エネルゲン水晶は大量のエネルギーがとれるだけで
主食じゃないと思う
すまん、よくわからん
さすがに精製くらいするだろw
水晶まるかじりするレプリロイドとかシュールだ
水晶まるかじりするゼロ
水晶まるかじりするシグマ
水晶まるかじりするVAVA
水晶まるかじりするアイリス
マイマイン(漫画版)はかじってたぞ
マルマインは腹の中にエネルゲン水晶をエネルギーに変換する炉が持っていたことも考えられるのでは?
ほら昔いただろ消しゴム食ってたやつ
口がなくて食えない奴も数人居ますがね
但し水晶は尻から出る
口がない奴は別の口から食えばいいだけのこと
人間が氷をガリガリかじるのと変わらん気がw
>>289 マイマインはエネルギー補給したんじゃなくて
愛するものを永遠に体に留めるために食しただけだろう
おわああああああああ急にX5やりたくなって探してるんだが
ディスクがねえええええええええええええええええええええ
おじいちゃん、X5はきのう食べたばかりでしょ
>>294 アイリスの口を縛って放置するんですね、わかります
エネルギーなんてステージにいくらでもちらばってますね
>>302 あれは壊した相手のエネルギーを奪ってるんだよ
エックスもきっと泣く泣く喰ってる
そういえばX6やX8でそれぞれの8ボスを倒すと降ってくる巨大なナイトメアソウルやメタル
あれって初代ロックマンで8ボスを倒すと降ってくる変な玉のオマージュかな?
本家8の前半4体の悪エネルギー球もかな…
なんでも実況でX7、X8実況中
悪魔城ドラキュラの赤玉だろ
309 :
275:2008/05/04(日) 16:39:36 ID:9ne8urJc
275だけど、意味が違った。今更感が拭えないが。
X2の武器のクリスタルは固まった敵が下に落下するぞと言う意味で言ったんだ。
1のカメレオンステージの中ボスの弱点教えて
頭部
X1の様なステージ構成(長くもなく短くもない)でX2の様なパワーアップアイテムの配置(パーツを取らなくてもアイテムが取れる)でX3の様なゼロが使えたり隠しボスと戦えたりできるロックマンXをSFCのグラフィックでやりたい。要は良いとこ取り
。
X3の隠しボスといえばREX-2000と一緒に出てくる何か気持ち悪い奴がいるな
イレハンは一話完結として見てるが
イレハン2が出るとしたら
>>313みたいな性能になってたら神ゲー
ZXの続編がこのまま出ないようならカプコン内製のアクションロックマンを
>>313みたいな感じでDSで出したって良いではないか、良いではないか
SFCのグラはちょっと
残像地味に好きなんだよなー
自分も残像結構好きだ
俺もだな。ロクゼロ1のSFC風のグラに赤いゼロの姿に黒い残像、っていう組み合わせが最高すぎた
あとボスの攻撃パターンはPS以降(X7を除く)が理想だな。
SFC3作はボスがみんなワンパターン気味(SFCだから仕方がないが)だし。
X5のボスみたいに戦闘中に何度もパターン変化し、
X6のボスみたいに回避の難しい攻撃をほとんどのボスが持っていて、
X8のボスみたいにライフをガリガリ削れるってボスが理想。
で、クリアするとVAVA編が出来る。
アリクイックみたいに戦闘中に武器やグラが変化するボスを忘れてもらっては困る
おまえらもしロックマンxがアーケードにでたらやる?俺はやりたい。
タイムアタックやスコアアタックつけたら結構アーケード向き名ゲームだと思うんだが。
昔ロックマンのアーケードもあったんだし、アーケード稼動した何ヶ月後にソフトだしたりしたら
結構カプコン儲かるんじゃないか?
ボス減らして40分ぐらいで全クリできる爽快感あるやつできないもんかなぁ。
アリクイたん戦は2Dにすれば神ボスになると思う。
どんどん大きくなる爪攻撃に、近寄ると舌で捕捉。
床を滑る地雷に、ホーミング性能バツグンのミサイル、
そして周りに飛んできてレーザーを飛ばしまくってくるビット・・・
ああ、彼がX8に出ていれば・・・
クジャッカーやクラーケンみたいにボイスや台詞で攻撃してくるボスも忘れるなよ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
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. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < チャンコロ死んで欲しいから困る
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'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ロックマンX2 ザ・パワーファイターズ
ケイン「大変じゃ!シグマにおそわれ研究中のパーツやゼロをうばわれた!」
ストーリーセレクト
・シグマを追え!
・ゼロを救え!
・ゼロのパーツを取り戻せ!
せっかくだから、オレはこの赤いレプリロイドを選ぶぜ!
片足が短いエックス
オーノー!
コマミッションクリアした。正直オチが以外だった
値段にしろ最初の方は子供騙しの地雷ゲーかと思ったが普通に良作
いい暇つぶしになりましたさすがカプコン
>>324 まずゲーセン自体が斜陽産業
さらにビデオゲームコーナーはもっと斜陽
しかもシューティングみたいに全ステージ強制スクロールにするかタイム制限つけないと台の巡りが悪い
そして「ロックマンX」の名にそんなところに客を呼び込むほどのネームバリューは……
デュエルターミナルでロックマンエックスの世界が加速する
何だこの禿頭は?
サブタンクさえあればこんなイレギュラーなんかに……
悔しい……でも……
しかしロックマン5はゲーセンにあったことがある
20分or3機で100円だったかな?
>>338 それは今よりもっとゲーセンが盛んで、「ロックマン」がみんなのヒーローだった時代の話でしょ?
カプコンはスト4さえコケそうだし、ゲーセンゲームから足を洗う日もそう遠くはなさそうだ…
「ロックマン」にネームバリューなんてもう無いのさ
「マリオ」や「FF」、「DQ」にもネームバリューなんぞ無くなればいい
上の大御所ほどとは行かなくてもネームバリュー築くチャンスはそこそこあったのに
カプコンが自爆を繰り返してダメになった
うちの近所のゲーム屋にはアクションとかシミュレーションみたいに『ロックマン』ってジャンルの棚があって
本家やらDASHやらXシリーズ、B&Cまで同じ場所に並んでる
そこの店長の思い入れを感じるな。お前がロックマンだ。
>>342 FFは自爆もしてるがフォローもしてるもんな
マリオやDQはブランドを大事にしてる
駄遺産5作品はFF8を5回出すよりももっとひどい
その店長ロックマン好きだろ絶対ww
ロックマンって名前だけなら普通のゲームやらない層も聞いたことあるレベルなのにな
やっぱりマリオになれなかったのはカプコンの力量だな
たくさん出しすぎて飽きられたってのもあるんだろうけど
>>346 それならFF7系も当てはまるだろ
2D作品以外は認めないなんて奴もいるし
ステージ構成も3Dで、X7のようなもっさりでも無い場合、
今の時代的にはDASHよりもDMCに近いアクションになりそうなわけだが
それってXシリーズでわざわざやる事でも無い気がする
DMCはスタイリッシュだけど疾走感が無いんだよなー
MHは同じ轍をたどるだろうか
カプンコの自爆率の高さは異常
最近のロックマンは流星で通ってるのが残念。
ゼクスシリーズもアドベントで自爆したしな。
最近のカプコンは好調すぎるから困る
いつまた瀕死になるか
ロックマンの主人公をもっと大事にしてほしい。
最近バンバン出しすぎだろう
2Dアクションブームが再来すればいいな
そろそろ2Dアクションやった事無い世代が出てきてる気がする
ケータイ、DSあたりでドット2Dはそれなりに
ただケータイアプリにも3Dの波が(ry
今のガキでもGBAくらいやってただろ。
今2Dが生きていられるのは同人くらいだな…。
ここはシグマ主演の奴隷育成エロゲーをな・・・
カプンコの携帯アプリはXを始めとして良作が多いな
シグマ反乱前とかどうよ
イレハンはVAVAだったけど今度はシグマを操作すんの
「ロックマンX」の名前を冠しても足引っ張るだけ
完全新作でロックマン○○のほうが期待できる
ラスボスはやっぱゼロか
でEDでシグマ視点で自らが変わっていく様子を描くとか
アクションでまた別ストーリーなロックマンてのも面白そう。
現代風なメカデザインな。
まぁそれよかDASHが欲しい。
時系列的に最後のシリーズが爆死してるとかひどいな
>>358 ペンギーコを始めイーグリード等の性格の幅の広いゲームか
何その腐女子歓喜ゲー
イーグリードを屈服させたい
性的な意味で
こうですねわかります
イーグリードの弱みを握ってシグマしちゃうのおおおおおおおおおってか?
何それちょっと欲しい
どんな変態プレイが待っているのやら・・・
もういっそロックマンって名前を入れなければいいじゃない
ロックマンテイストだけどまったくの新作
俺はそれで構わないが、それを出してくれないから困る
カメリーオ「さあな、中には人質を取られて仕方なくって奴もいるかもな」
イーグリード「悔しい・・・でも(ry」
こういうことですね?わかります
誰がシグマを変態にさせたのか
自らが望んだことではないか
ロックマンはハード変わるごとに新シリーズ、新キャラにしたから
長い間持続したという面と1つのキャラとして定着できなかったという面があると思う
そもそも面白いゲームとして受け入れられていたのかどうか
今更だがX5のX vs ZEROのBGMって本当にいいな
聞いてるだけでなんか切なくなってくる。アップテンポの曲なのに。
興奮してくるのに切ない。XとZEROの心境を表すかのような・・
ああ。もう。これで内容が伴っていれば神ゲーだったのに!
ロックマンシグマ
いかんせん激突の理由が連れ戻す戻らないだもんな
まだ覚醒ENDの方が燃える
>連れ戻す戻らない
もっと言えばゼロが病院に行く行かないだな
行けよ病院
子供じゃないんだから
最近になってロックマン始めたんだが面白いな
最初はため撃ちすら満足にできなかったが…
SFCのロックマン全部とX4が終わってしまって悲しい。
次やるとしたら
評判の悪いX5と
3DのX8と
携帯のロクゼロ
どれがいいんだろうか
全部・・・かな・・・
X8ならアマゾヌにウィンドウズ版があったよー。
>>382 まずX7をやるんだ
そうすればX5も楽しめると思う
X8はヤフオクになら凄い出品されてるんだけどなあ
個人的にはX5をちゃちゃっとやってからX8かな
5もたまに好きな奴いるし、好みじゃなくても8で口直し出来ると思う
ロクゼロは面白いけど初見殺しだし4作あるし、始めたら暫くは戻って来れないから最後で
この順で全部やれ
>>383-387 わかった有難う
X4でゼロ使うのが一番楽しかったからX5も楽しめるかもしれない
ロクゼロはGBAの操作性が不安。ボタン押しにくくね?
ロクゼロはダッシュがL1ボタンになってて操作性は慣れるとこっちのが楽
まあPSのコントローラーじゃないわけだから、携帯機なりのやりにくさはあると思うけど
>>388 SPでやればおk
ダブルチャージやりにくいが
あえてコマミを勧めるよ俺は
評判悪いったって、1度もやったことなければ
4のエンディングの最後が気になって5がやりたくなるだろ
X5は黒ゼロの残像が赤から変更されてたな
ちょっとまてX5ってそんな酷い?
たしかに4に比べたらあれかもしれないけどまだ「ロックマンX」は保ってる方だと思うが
意味不明なタイムリミットとかはいらないと思ったな。
ゲームバランスは普通だけどシステムがかなりおかしかった。
6はゲームバランスがすでにおかしかったけど
つい最近X6を買ってみたが、普通に楽しめたよ
X5より敵が多いせいか、バスターやセイバーでドガドガ壊すのが面白いと思った
ただボス戦は面白みが無い
エックススレの近頃には笑いが足りない
それは確かに。
あとお茶アクセルはどこへ行ったんだろうな
ホモネタで笑いがちょっとだけ
エックススレってここの事?
それともエックスのキャラスレ?
今まで普通に話してたくせに今更なんだよ、ゲームスレだろが
そういう空気のことを話してるんだ
______
,,,,,,,,/ ▽ヽ
j!''____()、━┳┥_ ____
''!|\ \ | ┃ | ((____()
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(_____、ヽ .丿 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ )
/___ヽ/---、[━] = [━] |
_,ノ| /⌒ヽ/ ( >_______/( > ウンコより俺だろ、Xスレ的に考えて・・・
( 〔 ( ◎ .| ( > >┬┴┐ ( > >
゛ヽ| ヽ__.ノヽ ( > |____| ヽ ( >
 ̄ ̄| ̄`--″、__丿 /`---´
{二}ヽ ̄ ̄ヽ ヽ ̄ ̄ヽ
|___/ヽ ̄ ̄ヽ/ヽ ̄ ̄ヽ
〔  ̄ヽ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄.ヽ
| ̄◎ノ ] ̄ ̄ ̄]] ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺を哀れむな!には笑った
駄々っ子じゃないか
イレハンは安っぽいチンピラ
X8は基地外シグマ信者
純粋に悪の華は岩本版
>>394 シグマ戦はシリーズの中で一番好きだなぁ〜。
長過ぎず弱過ぎずって感じだし、第一形態のBGMが良い。
俺はX6が一番かな
第二形態の音楽がいいし攻撃は割と迫力あるし
ブレードアーマーのバスターだけで戦ったら結構な長期戦を楽しめるし
ボス戦が面白くないX2とかステージに個性がなさすぎるX3よりは
X5のほうが楽しめたけどな、俺は。
アニメやらボイスやらが無いのは気にしなければいい話だし、
8ボス倒さなくても最後行けるってのも、これまた気にしなければいい話。
零空間出たらもう8ボスステージに行けなくなるってわけでもないんだし、
そもそも8ステージ全部回らずに零空間クリアするなんて
相当な上級者でない限り絶対不可能だろWWW
>>896 ゲイトとかハイマックスとかはともかく、
8ボスに限って言えば、俺はX6のボスが一番楽しめるがな。
回避方法を知っているだけじゃ避けれないような、
トリッキーな攻撃方法を持っているボスばかりなのがいい。
ボスをゴリ押しとかで速攻で倒していないか?
ゴリ押しでやってしまうとミジニオン以外のボスは全員すぐに死んでしまうし、
ミジニオンは理不尽でしかなくなってしまうので、
ゴリ押しで攻めるとボス戦の面白みが完全に無くなるぞ。
またおまえか
414 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 20:36:27 ID:DUA/Y/o+
糞禿死ね
415 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 21:01:18 ID:pdy6EIt/
同じ禿として禿氏ねとはいわないわ・・・
薄毛死ね
>>410 パターンは多いのかもしれないが
プレイヤーへの狙いが洗練されていない事と、
ドットや動き方とかその他色々が邪魔をして認められない
糞禿死ね
>>409 ゼロだったら最低三日月と滅閃光さえあればなんとかなるぞ
むしろペガシオンとマッコイ倒したら操作性悪くなるし
エックスだったらファルコン手に入れれば楽にクリアできるし
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| わしは永遠の17才
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
ファルコンのボスラッシュは苦行、ハイパーチャージあるならいいけど
>>418 エアダッシュを上下に調節可能になるのが操作性悪いとか…眉唾だなあ
>>422 飛水翔だとエアダッシュがキャンセルできなくて敵に突っ込んだりトゲに当たったりするし
後三日月もキャンセルで出せなくなるし個人的には使いづらい
敵に対して無敵な所は使い道があるけど操作性自体は悪くなってると思う
>>422 高速化と上下はかまわない
エアダッシュの途中で降りれなくなるから困る
425 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 23:24:58 ID:ytBijFGT
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> クソゲーはしっかり消えていってね!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ
426 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 23:27:45 ID:U7ewnIsb
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/ ⌒ ⌒ \ こんなクソゲーよりオプーナを買う権利をやる。
| (__人__) |
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どうせ貼るなら少しは改変したらどうなんだ
この所変な荒らしが沸いてるよな
前に、下のスレに糞ゲーって書き込んでくれ!って言うレスがあった
全部ロックマン関係のスレが貼られてたわけだが
全く意味が分からない
放置で良いかと
実害は殆ど無い
一応これは不快なAA・・・かな
ところで思ったんだがブリザード・ヴォルファングって、語呂はいいんだがブリザード成分なくね?
氷柱攻撃とかがメインなんだから、アイシクル・ヴォルファングとかにすればよかったのに。
アブソリュート・ヴォルファング は無理があるか…
8やった後5やったらなんか動きが硬く感じた
久しぶりに5をやったがガイアの対ボス性能は異常だな
ゼロのバスター消しながら高速でライフ削っていくとか
プレイヤーのせいとはいえ、エックスの相手いじめの隙のなさは恐ろしいからな
剣と銃(?)という関係上
ゼットセイバーでプラズマチャージ打ち消しはあり
バスター専門と非バスター専門で威力の差もあるという以上
エックスバスターでゼットバスター打ち消しもあり。
だが
ゼットバスターでプラズマチャージが打ち消されるのはなんか悲しいね
ジェットバスター
コマミを一通りクリアしたし久々にイレハンやるか、とX編始めたらOPムービーの「ダーダッダン!!」で軽く震えてしまった
こういう細かい所にアレンジ曲があるのはいいな
ダッダーンといわれると古いCMを思い出す
ボヨヨンボヨヨン!
ああ、水の中からナウマンダーが出てくるアレか
445 :
なまえをいれてください:2008/05/07(水) 22:50:01 ID:nHJN+f5R
センス無ぇwwww
____
/ 煤@ ヽ
/ ━┳━ | <・・・
| ┃ |
ノ、 |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
448 :
なまえをいれてください:2008/05/07(水) 23:13:19 ID:eSxImPba
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1209061603/ このスレに
○○○○マニア死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ウイルスマニア?
やっぱ荒らしてたのはそういうお年頃の奴だったか…
って言うのも大人気ないか。
大きくなってから思い出して後悔するだろうからやめたほうがいいよ?
イレハン最近買ったんだが非弱点縛りノーダメージのカメリーオ戦がどうしても運任せだ。
あの天井針攻撃ってパターン化できるのか?
ショットガンアイスのジャンプ避けもゼロXもいけるようになったんだが、どうしても奴だけがなあ。
つーか奴だけ避けにくい攻撃がそろってないか。天井針だの溜めスティングだの舌だの。
ダッシュ使えないVAVAだとマジ鬼門。
>>451 針は歩いて隙間に入ればいいからダッシュ関係ない
ショットガンアイスは同意
位置取りムズい
>>453 一つしか空いてない所に入ろうとすると結構な頻度で喰らうんだ。ちょっと遠目の所に逃げようとしても結構な頻度で操作が遅れるんだ。
……慣れかなあ。
溜めスティングや舌の避けのパターン化も気付くのに結構時間かかったしマジカメリーオ苦手。
ショットガンアイスは床の線を目印に使って定位置に移動→三発目だけを目視orタイミングで避けるってイメージで余裕。
一発目と二発目は同じところに落ちるし、三発目だけを注視してればそんなに速く感じないし。
ショットガンアイスは壁に張り付きながら避けるのが一番楽だと思うんだ。
相手が大ジャンプしたら壁の上部に張り付き、三発目の破片が来た時に壁蹴りをすればいい。楽だからすぐ慣れる。
ダッシュがあるなら素直に壁の反対側にいきゃいいんだがさ。
カメリーオはイレハンで強化されまくってるから仕方ない。
でも俺はダッシュなしでもノーダメはできたからまあ頑張れ
でしょうね
相手にしないのが一番です
変な歌がニコニコに流行って持ち上げられ公式も図に乗った挙句がこれか…
>>457>>458 了解。ロックマンはトロンにコブンで知識が止まっているけど、
好きなゲームだからこんなのにめげずにね>>みなさん
所詮遠吠え
トロン二個分ナツカシス
めげるも何も、専ブラ導入してNGWordにでもぶち込んでおけばいい話だろうが
ここの住人はスルー力が足りねえんだよ
>>459 イナフキンがあの歌を絶賛してたしもう終わりだな
>>454 VAVAの食らい判定を覚えていないから針を食らうのでは?
一回、前後どこからどこまでが食らい判定が調べるといいと思う
針の隙間は多いから、隙間まで移動が間に合わないことにはならない
微調整が最も重要
>>463 絶賛してたのか…エアーマンのやつ?
まあ自分が携わった過去の作品がクローズアップされてる現状は嬉しいのかもな
Xでそんな歌が流行ったとしても絶賛してくれるだろうか
マリオやFF、DQも結構笑いネタにされてる気が・・・
ネタにされ方が違うからな
マリオはギャラクシー、
FFはリメイクとかされてるし悪い評判もあるにせよ結構話題にはなってるし
DQも同じく。
ロックマンは最早昔のものとしか認識されてない。今のものなんてロックマンじゃねーよ、ウザいよと。
そういう風なもんじゃないかねえ 所詮はチーターマンやちょっと違うが呪いの館同じ、
いや下手な知名度と現在がある分それ以下。
厨が群がって変にネタにするだけして余計な知名度とネタイメージだけが残る。
だから嫌だったんだよ
…と、すまん。以降は何も言わないことにするわ
イナフキンは利用してるんだろ
それで利益が出るなら、ね
クワンガーとマンドリラーには、ぜひ溜め打ちバージョンのブーメランカッターとエレクトリックスパークを使ってほしかった。
あいつらなんでイレハンでもワンパターンのまんまなんだろう。
>>470 マンドリラー:天井を進んでくるので手前で落ちるバージョン追加(前進で避けられない)、至近距離→即パンチと遠距離→タイミングずらしてドリルの使い分け
兄貴:カッター投げが3パターン(通常、地面に落ちて即戻る、受け取らないである程度回る)
だっけ、追加パターン。地味だな。特に兄貴。最初、何処が変わってるのか全く分からんかった。カッター投げさせないで終わらせられるし。
オクトパルドも熱帯魚の方向を撃ち分けるくらいだよなあ。それも壁に当たると爆発するようになったからエラく避けやすくなったが。
VAVAは結構多彩になっているというのに。
クワンガーはもっと移動スピード速くても良かったな
ホーミングトーピード当てた後無敵切れる前にこっちに突っ込むぐらいのスピード
あとヒャクレッガーみたいに天井に張り付いたりしても良かった
バスターだとそこそこ楽しめるけど弱点だと悲しいぐらい弱いからな
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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>>473 SFCでもイレハンでも、バスターと歩きとジャンプ(not壁蹴り)だけで十分なボス
寄ってきてもバスター当てればひるむし、ワープで至近距離に来てもピョンピョンしてれば掴み投げは入らない
ブーメランを避ける以外はルーチンワークで終了
考えればわかるが調整が難しいボス
速さや無敵のタイミングをいじっても、弱点であるホーミングトーピードはちゃんと当たるようにしなきゃいけないしな
糞禿死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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タートロイドを浮かせる裏技使ってみたんだが、この状態のままタートロイドがメテオレインを使ってくると
なんか新しい技を使ってきたみたいでちょっと新鮮な気分になるな。
タートロイドと言えば
最初ダメージの与え方わからなくて懐に無理矢理つっこんで攻撃してたな
なんであれ内側なら当たり判定あるんだろうね
なんでというか、タートロイドが円水斬やってきた時とかに
相手が手足出してくるまで相手側の壁で壁蹴りし続けてると
まんまと壁側に背中向けてくれるから、その隙に堂々とお腹に攻撃できるよ。
久々にX5でもするか
イレハン2まだー?
ロックマンはいつもクリスマス前くらいに出てるから20周年の今年の冬でないとヤバいな
クリスマスは中止になったのでロックマンの発売も中止です
SFCのX2をソフトのみ100円で買ったんだけどこれって安い方?
っていう風に聞くほどの値段なのか
50円だろうと100円だろうと買いたいソフト1個手に入ると思えばどっちでも迷うことはないだろう
安すぎ
遠回しの自慢だろ
100円が相場で高かったとして損したとか言うやつはいない
>遠回しの自慢
俺にもそう見えた
X8ハードまじむずい
俺が下手なだけかもしれんがオープニングステージで死にまくりだぜ
ハード無強化はドグラーゲンステージだけは無理だと思った
他は大体できたけど
ハードは禿隊長がやたら強く感じた
しかしX8のハードは楽しい
やっぱシグマは強くなきゃな
誰がシグマをヘタレに仕立て上げたのか
X2のネオシグマにOKサインを出したイナフキン
熱狂的シグマファン
X2シグマはどっちもひどすぎるな。弱い上に時間だけは無駄にかかる。
弱いと言われてるX6シグマだって攻撃方法だけ見ればかなり厄介なのに……
最初素エックスで挑んだら全然勝てなくて困ったもんだ。
ロックマンXがSFC時代の時にウケた理由はロックマンXにしか無いアクション(壁蹴りやダッシュ)があったからと思う。今考えても壁蹴りなんてアクションをよく思いついたなカプコン。
個人的には武器切り替え左右同時押しでノーマルに戻るってのがよかった
>>501 壁蹴りとダッシュは秀逸だったよな、特に壁蹴り
Xから入ったから本家やった時にロックマンが不便で仕方なかった
三角飛びじゃなくて壁蹴りでそのまま登るってのがスゴいよな。
物理法則みだれまくりwww 当初は三角蹴りなんて言われてたが。
漫画だと壁に足跡できたりしてたな確か
ロボットだからできる芸当だよな
今思い出したが漫画だとなんかブースターみたいなものがガコンって出てきたような記憶があるようなないような
ガイの三角飛びやチュンリの三角蹴りを思いついただけあるな
>>497 なんか定期的に出てくる言葉だな。怪しい
定期的なシグマ関係の台詞となると前もあった。
三角蹴りって既に死後?
オールドファンとしては寂しい話だ…orz
オールドファンだからどうこうと言われても困る
いつ作られたかわからないオールドロボットに負けるなんて・・・くやしいっ・・・!
でも旧世代は皆オールドロボットの劣化コピーみたいなもんだよな
機能的に始祖のエックスに勝ててないもんなあ
新世代型でようやくエックスと同じくらいの行動理念ゲットできたのかな
やろうとおもえば自力で人類に反旗を翻すこともできるってやつ
その新世代型でもまだ「悩む」機能はないのかなあ?
悩む機能が無いからイレギュラー化するんだと俺は思ってる
ロックマンケータイなんて出ないかなあ 20or69台限定で
PETですね、わかります
始祖はエックスだが、結局今存在しているレプリロイド達はエックス(ライト)やゼロ(ワイリー)の直系では無くて
そのエックスを一部解析したケインが作った旧世代を更に改造した、始祖が作られた目的とは別のベクトルに進化した傍流みたいなもんだろ
つまんねー
>>504 それにしても何時から三角蹴りって呼び方は廃れてしまったんだ?
X1からリアルタイムでプレイしてきた世代としては壁蹴りよりもこちらの方が愛着あるんだけどな
でも当時まだおちんちんのカワも剥けてなかった俺には
三角蹴りって言葉の意味がよくわからなくて、
実際にプレイしてみるまでどういうアクションなのかさっぱりわからなかったな。
岩本コミックでも一貫して「三角蹴り」だったよな
2000年代に入ってからじゃないか?
「壁蹴り」の方が定着してしまったのって
やっとX6が生産終了したか……長かったな…
は?
流れをきるがロックマンXでかわいそうだと思うボスをあげてくれ
俺はX2のアジールとX4のアイリス、そしてX7のレッドかな
あとX3のバッファリオも広い意味でかわいそうかも
「三角飛び」って呼んでたのは俺だけか・・・
間違えた。X6の廉価が完売できたね。
Amazonやイーカプで在庫があったのに。
X7以外のロックマンは全部糞ゲー
533 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 19:41:16 ID:+/O7IvBo
昔から壁蹴りと呼んでた
岩本版じゃ伝説の技扱いだったな三角蹴り
公式じゃある程度の力量を持つレプリなら結構普通に使える体術っぽいが
535 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 20:00:33 ID:gwotcgVo
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岩本センセ的にはエックスとシグマのみが使える技のつもりだったんだろうけど、
カプコン的にはそんなつもりは無かったのか、いきなりX2でスタッガーが使ってたり
ヒャクレッガーの様にもっと高度な技を持つ者まで現れた上
プレイヤー化したゼロも特に説明も無く普通に使えてるもんな
結局X4前史じゃ「特A級の一部のみが使える」って設定に変更され
無理矢理公式設定に妥協しようとしてたけど
三角蹴りはロックマンXというゲームを特徴付ける斬新なアクションだったから
岩本先生的には特別視したかったんだろうけどね
他にはスタッガー、ディノレックス、ヴォルファング、ガンガルンが三角蹴りを駆使してるな。
岩本版でエックスの三角蹴りを見て「始めて見たな」って言ってたVAVAが
イレハンで普通に三角蹴り使ってるんだもんな
昔は壁キックって呼んでた気がするわ
542 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 20:56:04 ID:4xpSrbgV
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X5などのエックスVSゼロ戦での相手は何故か壁蹴りしない不思議。
エックスは壁蹴りしてきたような気がするんだが
けどまあ、「同じ側の」壁蹴りをするのは主人公連中しかいなくないか。
546 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 21:56:23 ID:GYec7z2R
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547 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 22:10:08 ID:o0Bcr3JH
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>>545 プレイヤー以外がやるとものすごく不自然に見える
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8って5〜7より良い?
うん、5〜7ほどクセがなく面白い
どれが一番出来が良いかっていえば8でも
問題はそう単純じゃないんだがな
>>552 面白いのは確かだけど少なくともステージは曲者ばかりのような
8よりイレハンの方が良い。
イレハンやX8のクオリティで新作を作ってくれ…
X5でゼロ選んで最後までゼロでやるのってどうすればいいんだっけ?
たまにX5をゼロでやりたくなってやるんだけど
いつもゼロが途中でいなくなっちゃう
>>557 13回以上シグマウィルスに感染しないこと
コロニーは絶対撃ち落とすこと
dd
ってかぐぐったらコロニー撃墜って確率なのな
ウイルスは全然感染してないから単に運が悪かっただけか
運が良ければ開幕発射でも落とせる
運が悪ければ何やっても落ちない
そのくせ確定失敗フラグはある(ゼロ感染)
そうだね
ビームで落としたのは一度しかないや
初プレイ時、ボス一体倒しただけの時点で
お遊びで撃ってみたら撃墜しちゃってポカーンしたおもひで。
そして意気揚々と零空間へ行ったら、即死ビームにどうすることも出来なかった苦い思い出。
そりゃまあ後半ステージに十分な装備もなしに突っ込めばそうなるわな
あれって初心者救済でも何でもないぞ
上級者がショートカットor縛りプレイするための仕様みたいなもんだな
何度やっても「ダメだわ!コロニーはかいりつ62パーセント!」
としかエイリアは言ってくれませんでした
ディスクに傷が入ってるのが悪いのか?とか思いたくなるほど撃墜したことが無い。
ところで8ボス倒さなくても最終ステージ行けるって仕様の評判はどうなんだ。
俺は8ボスの存在意義が武器ゲットのために倒すだけになったみていであまり好きじゃないんだが。
8ボス倒したい奴はどうせ倒さないと気が済まないんだろうし、
初心者は順を追って武器やライフやアーマーをゲットしなきゃ到底クリア出来ないだろうし、
別にいいだろと俺は思うんだけどな。
ゼロだと強制的に能力ついちゃうから縛りしたい人にはいいんじゃないか?
着脱できるようにしてくれればそれでいいかな
空円斬と三日月斬がたまに鬱陶しい
イレハンのフリーモードはアーマーの着脱が出来ないのが残念
ゼロ1も一応ミッション抜かしてラストに行けたりするんだよな
あまりこの手の話になったときに話題にあがらないが
あれはただの初心者いじめだからね
勘違いした俺ドS仕様は困る
イレハンはとても良い出来ではあるんだけど
もうちょっと欲張ってオマケつけても良かったのに
オペレーターがいた意味がないものな
オンオフ切り替えありでステージ説明ボス説明とかして欲しかった
イレハンのオペ娘の名も知りたかったとこだしな
個別にボスと戦えるモードも欲しかった
他作品でもアルティメットとか昇竜拳とか位しかオマケないしTHE DAY OF ΣとVAVAモードだけでも十分すぎじゃないか?
X8がムダに多かっただけだろ
まあオマケが一つも無かったX7は糞の極みだったけどな
せめて黒ゼロがあれば三周くらいは回ってやっても良かったのに
イレハンは確かにX6やX8に比べりゃ要素の底が尽きるのは早いが、それでも結構充実してるほうだろ。
数値的に数えられる要素が多ければいいってものではない
RPGじゃないんだから
イレハンは要素は少ないが満足できる作品だった。
クワンガーとマンドリラーの攻撃パターンが残念だったが、それ以外は概ね満足できたな。
フリーモードとボスと戦えるモードは最低限必要
ボスラッシュジャダメなん
ボスラッシュは8ボスとしか戦えないしステージとばしてボスと戦いたい時もある
携帯アプリ版Xのランキングモード的なモードもあれば良かった
ソルイレにボスラッシュっぽいのあったな
ロックマンで初めてフリーバトルが本格実装されたZXA。
まさかそれがZXAにとって一番褒められる点になるとは思わなかったがね。
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593 :
なまえをいれてください:2008/05/11(日) 21:36:19 ID:gIrTKlOj
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荒れてんなあ
81 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/11(日) 22:16:43.83 ID:SkAozBTp0
>>76 Xシリーズ(笑)ってロックマンシリーズじゃないだろ?w
ゆとりナイズされたただのヌルゲーw
85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/11(日) 22:19:16.94 ID:SkAozBTp0
>>82 確かにXシリーズ(笑)はステージ中に苦労した印象が強い
ってことは弱いので印象に残らないボスばかりということだなw
597 :
なまえをいれてください:2008/05/11(日) 22:32:00 ID:29SztQzn
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X8をTブレイカー縛りで遊んだらトリロビッチの弱体化ぶりに吹いた
間合い詰めてたらタックルしかしてこない…
久しぶりにスーファミの2と3やるつもりなんだけど、ダッシュボタンはどれに設定した方が楽かな?
R?L?
楽な方でいいと思うよ
それにしてもこのシリーズ、舐められすぎである。
602 :
なまえをいれてください:2008/05/11(日) 23:44:27 ID:bbR5cATt
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こういう事してる人の脳みそってどうなってんだろ
どういう心情なのかなあ・・
何かと思ったらまたレス番が飛んでるな
こういうレスが無ければ本気で気づかないわ
またアンチシグマか
出でもほっとけば良し
ところでコマミソでゼロのアーツで16回(13?)出すと何が起きるんだっけ…
名前忘れたけどゼロの専用メタルの精製条件だった気がする・・・100くらい以下のダメージを無効化する微妙な奴
>>608 ZEROシフトだね
Lv×5以下のダメージを0にするゼロ専用FM
すこぶる微妙な性能でガッカリする
anubisとは大違いだな
せめてマッシモにゼロシフト装備ができたら、と思う
アンチになるほどの何があのはげおやじにあるんだろ
つフットパーツH
スルーの例えで飛水翔が使われないことに疑問
ならばチャージカメレオンスティング
最近の荒らしはアレかな
ゼロスレ住人がVIPに逆突したせいかな
そういえばイレハンだけダッシュボタン押しっぱなしでダッシュ壁蹴り出来ないんだよね
あれって何か意図してるのかな
たまにミスってマンドリラーとかシグマに接触するから困る
>>617 いつの話だよ、そんなに恨み引きずるかVIPPERが
パターンからして、いつものアレだろ
>>618 元々初代エックスはそういう仕様、そのまま仕様が残った
クソAAのアイツじゃね?
そういやまだオコワ葉書出してないや
色紙は別に欲しくないけど意見書いて出せばいいよね
ってかナウマンダーって炎系ボスの恥晒しじゃね?
イレハンVAVAハードのOPステージがムズすぎワラタwwwwww
X6ハードのヒートニクスステージを思い出させるな………。
そういやナウマンダーって特殊武器まで含めてきっちり炎系なのに
なぜか炎のイメージないんだよな…油っていうか。
ただのオイルタンクだな
炎系ボスはみんな派手な攻撃持ってるのに、あいつだけ攻撃がしょぼしょぼだからな。
イレハンではあの青い炎攻撃で多少は派手になったが、まだまだ足りん。
昇象拳やゴッドエレファントでも使えていれば……
のんびりパオッっとか言ってやんの
もう阿呆かと
( 〒)にも舐められる始末
631 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 21:43:51 ID:14xHHpS+
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なまえをいれてください:2008/05/12(月) 21:56:33 ID:44poMxkW
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ナウマンダー・スタッガー・ホーネック・ドラグーン
ディノレックス・ヒートニックス・ハイエナード・コケコッカー
ナウマンダーの弱さが飛びぬけてるな。
ホーネックはそこに入るのか?
X7ってゼロシリーズより難しい?
ホーネックは一切炎を使わんじゃあないか。
焔ーネック。いや、なんでもない
ホーネックは爆弾だろ
いわばボンバーマン系であってファイヤーマン系ではない
炎系ではスタッガーも他と比べると結構微妙な気がする。
まあ、ナウマンダーと比べれば全然マシだけど……
スタッガーは好きだったなぁ
ジェントラーもお忘れなく
あと、象さんはソルイレで多少強かった気がする
パワーktkr
>>643 恥ずかしいが走塁のあいつには何度も殺された
ナウマンダーはフットパーツ無しのXでようやくまともなボスのレベル。
……つーか、壁際にいるとほとんど追いかけての大ジャンプしか行動しなくなるっていう致命的なルーチン有るからなあ、あいつ。
実はベルトコンベアの方が本体みたいな
結論としてドラグーン最強伝説でよろしいですね!?
そしてライドアーマー無双か
ドラグーンは弱いほうだろう
ヒートニクスも弱いぞ
ディノレックスとコケコッカーの二強か、そこにヒートニクス入れた三強ってとこじゃね?
ハイエナードは倒すのめんどくさいランクなら堂々の一位だと思う
X5〜X7のボス紹介はBGMが空気、ボスが静止画の2重苦だから困る
ハイエナは巨大メカニロイドに乗ってるとどんどん自キャラが場に取り残されるのが不思議現象で困る
655 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 01:44:26 ID:vva+DTNq
ヒートニクスは炎系ボスの中でもトップの強さだろ。一番攻撃が避けにくいと思う。
ただゴリ押しで倒せちゃうだけだ。
>>653 X5のボス紹介BGMはかなり印象に残ると思うんだが。
単純なスペック比較ではコケコッカーに分があると思いますが
確かにスペックではコケコッカーに分があるよな。体力の多さからして全然違うし……
あ、レベル96のディノレッk(ry
X5のボス紹介曲ってX2のアレンジっぽい気がするが気の背い?
ボス紹介曲で一番なのはやっぱ1だな
X2 テレッテレッテー テレッテレッテー テレッ テレッ テッテレッテー
X5 テレレレーーレレレー テレレレーレレレー テレレレーレレレーーーテッテ!
ヒートニクスはイラストの派手さに対して、ドットのグラがしょぼいのが残念
ていうか、翼を広げた状態がもうちょっと大きくてもいいじゃない?
パターンが少ないのはともかくとして
ボス紹介なら単純にX4が一番だな
まあSFC時代の方がロックマンらしさが残ってるからいいってのもあるかも知れんが
ボス撃破BGMはXとX2が好きだ
SFCのしかやったことないが
ハイエナードは倒し方わかるまで苦労したなー
ステージもウザかったから余計にしんどかった。
ダメージとおらねー orz
→ガゼルの足撃ってどうしろと・・・・・・
→上登るとかわかるかよwww
→トライフォーメーションを破れません><
→トライフォーメーション発動させなきゃあとは楽勝っすね
>>665 アレは英語風日本語のノリの良さが反則w
フォーメーショウワァッ涙目
670 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 12:42:00 ID:0hl9BVfz
英語風日本語といえば、PSロックマン8のゲームインフォメーション
コォーウ、ゴキターイ!!
フロォーウスト、キィバトーードォゥス
インフォーメーションウワァー!!
コォウ・ゴキターイ
コケッ
>>668 5以降日本語読みで嫌だったって人結構いたみたいだよな
X4は戦闘前にしゃべるのがなんか好きだ
マテ!ニガサマテ!ニガサン!ニガサンマテニガマテ!マテニガサマテニガニガサニガマテマフッ!アイスフラグメント!
就職できますように
>>677 あんたいろんな人と勝負することになるな
大変だな
戦闘前:薬中(鬱)→戦闘時:薬中(゚∀゚)
のかわりっぷりもなかなか見事な末期患者だったよな、ハイエナード
680 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 17:03:13 ID:1uAE4b2K
アイシーペンギー子って萌えキャラ考えた
でも実際描いてみたらあんま萌えなかった
>>680 元から十分萌えるのでお呼びじゃないですー
イレハンの声とかもう萌え殺す気満々だろうカプコン
>>673 まあそれも8で復活したけどね
嬉しい事だ
>>677 いや、自分もX6は好きだよ…発売日に買ってプレイしたし
何だかんだでゼロが復活してくれるロックマンXだし、エックスがゼットセイバー使うロックマンX第二弾でもある
ただ、当時から思ってたんだけどボス紹介のBGMが妙にテンション下がる曲というか…
基本、音楽が良かっただけにそれだけが残念だった
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6のあのボス紹介はキライじゃない。音楽の感じもなんか新しい。
顔アップと全体のイラストが出る構図もカッコよくて好き(5と違ってそれぞれ別の画だし)
なんだが、実際のドット画が出てこないあたり物足りない部分。
ボス紹介のウンコぶりは7が一番アレ。
(飛ばせるとはいえ)無意味に長い3も好かん。
X3のは最初の1人目しかまともに見ないな
8のボス紹介も結構好きだ
イレハンのXモードもいい。特にエックスの声が
…一瞬自分のIDの後ろ4文字に戦慄した
一文字違いだな。
ムダにいちいちムービーのPS版3もナニだなw
目にキラ星やどったマサイダーは特にキモいんだな!
マサイダーのキラキラ目は確かにきもいw
ホーネックのメカ目も嫌だった
X4の紹介が一番だなあと何気なく思った。
X4の仕様で、X5やX6のボスを紹介してほしいものだ。
ヤンマークなんかはカッコいい決めポーズがあるから様になりそうなんだが。
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696 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 22:43:08 ID:Z0I1TrEo
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X4のノリで紹介されるダイナモを想像した
「ダイナーモゥ!」って感じかねぇ
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X6のはアニメの次回予告!
X7のはスポーツ番組のCM前
X1とX2とX5はアニメのCM前かCM明け
ところでヒートニックスのゴッドバードが安定して避けられないんだが、どうすればいい?
>>698 あのノリは名前が短ければ短いほど難しくなるな。
ΣとかゼロとかVAVAとか最早想像も付かん。
シュボーンテレーテテレーレテレーレーレレーレレー
シッッッグゥーマーッ!!
ヴァーヴァー!!
ゼッッッルゥオオッ!!
これでいいだろ
以後NG:若本
デスボール
たまに笑いのツボが全然わからないから困る
シュボーンのところか
イレハンやってたら1は別にやる必要ない?
>>711 シグマステージの構造やエンディングが全然違うから、安ければ買っても良いと思う。
>>712 d。
裸のが100円だったから買ってくる。
イレハンのケインのキャラ造形はかなり好きだ。
ワイリーが動ならあれは静のマッドサイエンティストという感じで。
>>712 それ以外にも別ゲーだろ
ゲームバランス全然違う
イレハンは何かエックスがしっかりし杉な感ある
なのでX1派な俺
>>710 実際に脳内再生が自分の頭の中でできてしまうから
クスリとなってしまうとかそういう感覚。
わからんかな
イレハンのウルフシグマはよかった
攻撃だけして動かない顔と浮遊してる手二つ、じゃなく
巨大なボディを手に入れたシグマという敵と戦ってる、って気がちゃんとする。
>>718 最期の足掻きも迫真がかってて良かったよな
「ま、まだ何かあるのか…?」とヒヤヒヤしたぜw
721 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 20:32:08 ID:oNr5OlYt
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いやったあああああ難しいモードLV4のミジニオンを完全な素エックスでノーダメで倒せたあああああ
なんなんだこの達成感は、天にも昇る思いだ、ミジニオン万歳。
コツは画面上部に分裂体を出させること、分裂体は出したらすみやかにぶっ壊すこと、
そして、分裂体を壊す時にはミジニオンをわざと自己修復させて足止めさせとくことだな。
ちくしょー、環境があれば動画アップしたい。
それにしてもミジニオンノーダメは意外と理詰めで行ける(そりゃ運も多少は必要だが)ぶん、
ネオバイオレンとかのほうがノーダメ難しそうだなーとか思った。
時間かからない分ネオバイオレンの方が気楽
バイオレンはランダム要素が強すぎ。
反射神経無ければノーダメ積むと思う。
727 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 21:15:35 ID:kPGJSKWr
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最早変態の域だな、でも羨ましい
ニコ道であがっていたロックマンXプレイ動画でやたらキモいの多数見たなぁ。
キノコ野郎をヒッフッハのフッの後ろ側の攻撃判定だけで倒すって奴がすごかった
>>730 それってもしかしてちゃいろい物体じゃなかったか…!?
734 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:47:04 ID:mn8XYKL5
ちゃいろい物体だったら…
736 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:47:50 ID:roW34/AL
ちょwwwこのちゃいろい物体なんだ?
juda
739 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:48:22 ID:uRReFCxP
ちゃいろ・・・・かったな。
740 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:48:24 ID:rgXtkNM4
>>729 ちゃいろい物体のやつか?
あれ凄いよな!
741 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:48:36 ID:VbPEMYHX
ガチでちゃいろい物体だった
742 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:48:35 ID:XgFCcu/Y
ちゃいろ?白い液体だろ・・・
743 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:49:11 ID:roW34/AL
カレーは茶色ですよ、当たり前じゃないすか
744 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:49:15 ID:HnDBBtGE
745 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:49:34 ID:OCDxFPh5
なにこのちゃいろの流れ・・・
カレー食いたくなってきたじゃねーか
746 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:49:43 ID:u9ZpZD2H
ここが今日の茶色スレですね。わかります。
747 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:50:08 ID:VbPEMYHX
ところで2月14日のちゃいろい物体といったら当然
ちょ・・・・・うんこだよな!
748 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:50:15 ID:MvnqS61q
はいはいvipper乙
749 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:50:17 ID:bXNQq7cs
ちゃいろい物体は一晩寝かすのがいいyo
茶色ファンスレはここですか?
751 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:50:55 ID:VFEwKvtN
すげえええ!!何でこんなに茶色なんだ!?www
まーたVIP(笑)かニコニコ動画(笑)から来た荒らしか
死ね人間のクズども
ポケモン板の話によると、ここに来ればコロコロフラゲした人が茶色い物体について教えてくれるとか
ポケモンプラチナに茶色い物体はでますか?
754 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 22:53:41 ID:rgXtkNM4
>>752 違います
ちゃいろい物体(笑)からきますた
はいはい糞汁糞汁
社会的に死ねばいいのにあいつ
4・5・6でゼロをかっこよくしすぎて、エックスの存在感が薄まったのを
イレハンからやり直そうとしたけど売れなくてさあどうしようって感じがするんだよな。
ゼロとの決着とかどうなるんだと期待してた4の頃が懐かしい。
なんでここにきていきなり発狂したのかねあれ
ポークカレーおいしいです
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シーフォースって結構ノーダメ難しくね?
ホーネックよりも安定しないんだが
シーフォースなんて前半→タイミング良くダッシュで潜る、後半→壁蹴りで安定じゃないか
壁蹴りしてたら高確率でジャンプで突っ込まれるから全然安定しないんですけど。
シャドーアーマーボディパーツ
ライト博士
ゼロよ…アーマープログラムを
エックスにわたしてくれ
4つすべてのプログラムをあつめて
アーマーを完成させるのじゃ
ここではシャドーアーマーのボディ
プログラムをあたえよう
ダメージがはんげんされギガアタックの
エネルギーへとチャージされる
レプリロイドをすくえるのは
ゼロ おまえらだけじゃ!
ゼロキャラスレに投下するために台詞集を漁っていたら「おまえらだけじゃ!」に吹いた
>>763 お前の投下をリアルタイムで待ってたから誤爆かと思ったw
しかし、おまえらってww口悪いな博士www
うしろに みゆる だいばくふで きたえにきたえぬいたのじゃ
しゅぎょうあるのみじゃ
社会の癌腐女子死ね
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769 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 20:24:28 ID:Zys0cKqJ
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ゼロとライトの会話は好きだったな、特にグリズリーステージとか
X7から無くなったのが残念だ
仮に7以降にあったとしてもあのシュールさは出せないだろ
>>772 俺は「ウイルスにやられて色が変わってしまったんだ」がツボった
海賊版こんな面白い奴だったのか
シェルダンの所でしか戦わなかったからわからなかった
X5の練習ステージ難しいのう
ワイリーも歳には勝てんか
早いとこロボットボディに移したほうがいいぜ
X6の8ボスをエックスで全員ノーダメ撃破しようとしてるんだが、なんか意外に難しいな。ヤンマークですらもノーダメ安定せん。
ノーダメ安定確実なのはスカラビッチ、あとかろうじてシェルダンくらいだ。
781 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 00:48:08 ID:73LVLTvs
最近X4を買ったんだがサブタンクと武器サブタンクと残機アップのアイテムの場所がわからない…
どなたか教えていただけませんか?
ググれカス
というかX4のそれらはメチャクチャわかりやすい所に置いてあるだろ
ウイルスにやられて色が変わってしまって・・・
↑
嘘だ!騙されないぞ
ダメージが回復するまで身を隠していたんで・・
↑
うわぁい!探したんだよゼロ!
ナイトメアにやられて、な
エックスはゼロナイトメアが喋る前すでに「なにものだ」って言ってるから判やっぱり断基準がイロの可能性はある
まぁあんな色してりゃあ・・・
いくらなんでも色が違いすぎるからなぁ。
そんでもって神出鬼没でハイマックスとかの話もあったし。
X5でカプセルに入って黒くなったゼロを見て猛烈な勢いで戦おうとするエックス
絶対連れて帰る!→ゼロ並の力つけるためアルティメット装着→…うわーっ
個体識別波だろ
覚醒ゼロのセリフ聞く限りではそういうのがありそうだぞ
岩本X4でもエックスがそんな事言ってたな
いいなあ。相手の精神異常度みたいなのが分かれば
避けるのに便利だろうな
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794 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 19:19:34 ID:PBSkhnr4
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795 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 19:59:09 ID:H7FHK5Vl
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戦ってて一番楽しいOPボスはイレギオン?D―1000?だれ?
798 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 20:24:03 ID:2oPW27ez
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799 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 20:27:57 ID:YwIIbZaQ
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800 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 20:29:29 ID:diPGWjWI
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同人ゲー板からきました
東方厨死ね
突撃に来る奴は乗せられている事に気が付かないのか
806 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 22:16:44 ID:kkCySrAe
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サントラで一番オススメなのはどれですか?
こうやって粘着荒らしされるようになったのはゼロスレが出来てからだな
まるでゼロスレが原因とでも言いたげだな
X5が見当たらない
811 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 23:41:18 ID:eh/JAwNJ
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エクスレとゼロスレの生まれはたった半年の違いにしか過ぎないわけだが
明日X4を買うつもりなんだけど、X4って難しい?
因みに自分の腕前(?)はX2の8ボスとX3のナマズ以外の8ボスを、ノーダメ(特殊武器ありとなしどっちも)クリアができます。
主観的にで構いませんので教えてください!
すごくかんたん
>>813 そんなにやりこむ腕なのにPS版作品は買ってなかったのか
4は初心者向けだから簡単だよ
8ボスはX1X2以上、X3と同等ってくらいだな。
それはない
雑魚だらけのX1X2よりは、どう考えても強いボス揃いだろ。
キバトドスでさえも、ペンギーゴナウマンダーイーグリードヘチマールアリゲイツよりは強いし。
目糞鼻糞
そもそもフォーマットが違うので比較するのは間違いかと
Xシリーズで一番かんたんなのが4だと思う
フクロウステージなんかは前半単調
後半極短ですげーな
X7とX8はやった事無いけど、ボスの強さは
X6>>X3≧X4>X5>>X>X2
ぐらいに感じるな。
ミジンコですね わかります
PSのXがどこにも売ってねぇ
オークションで買うしかないのか
PSNのアーカイブズで出してくれるのが手っ取り早いんだが
頑張れ
>>826 イエスw
アイツとナイトメアマザーはゼロやアルティメットでごり押さないと勝てない('A`)
>>827 何処に住んでいるかは知らないけど、大阪だったら日本橋にX4〜X6まで全部売っている店があったよ
>>829 エックス基準に見てるってのはあるかもしれない。
8ボスはエックスの豆粒で戦うのが習慣になってたから、X6のボス達はほぼみんな強敵に感じたなあ。
ヤンマークにすらも一度負けたし、シェルダンやヒートニックスには連敗しまくったし、
タートロイドとミジニオンには絶望して結局セイバーやら溜めバスターやらを解禁してしまった。
>>830 そんなミジニオンやナイトメアマザーをノーダメで倒す人間がいるんだよな。信じられん。
>>830 Zセイバーで画面全体にミジンコ大量増殖させたのも今では良い思い出です…。
ハードを持ってないのかな?7と8もファンなら是非やって頂きたい。特に8。
イレハンまだやった事ない俺が言うのも何だが。ソフトだけ買ってPSP持ってないという…
…そして大変唐突で申し訳ない、何方かホーネックステージの何が九十九里浜と関係あるのか、教えて頂けぬか?
このスレ的にはニワカなこの俺にどうかご慈悲を
個人的に悪夢マザーとミジニオンをノダメ撃破できるヤツは化け物の称号を与えてやりたいな。
>>832 あれだ、ホーネックのステージのメロディーで「くじゅうくりはま!」って言えるような所があるんだ、確か。
テテテテテテテテ クジュークリハマ! テテテテテテテテ クジュークリハマ!
>>833 おお、こんなに早く回答を頂けるとは思わなかった、心よりありがとう!感謝しまする!
しかしまさかとは思ったがそんな理由だったとは…w
ミジンコと悪夢母をノダメ撃破?ご冗談をw…と、
最近まで思ってましたよ俺も。あの方のスーパープレイを見るまでは…ね
ミジニオンは結構理詰めでいけるらしいけど、悪夢母は反射神経とか運とか色々必要だよなどう考えても……俺には到底無理だ
>>835 時間と運と反射神経とアキラメナイ!精神…その他いろいろ…ですか
そりゃX4でXが瀕死状態時に発する声が駄目だ…に聞こえてしまう自分には無理な話ですよ、ええ
X4のゼロの攻撃がウッホッホゥ!に聞こえる俺はマンドリラーと戯れてくるよ
>>837 ウホwIDから察するにハンターランクPAか…やらないkry
俺はエッハッスパ王!に聞こえていた時期があったな…
それはともかく6のヒッフッハ!はガチ
>>836 俺も本来「諦めない…!」である筈のX4のエックスの瀕死台詞が
結構落ち着いて聞き直してみても「ダメだ…」に聞こえてしまう
ゲーム中のボイスが本来の台詞とは違って聞こえる事はよくあるが
真逆に聞こえてしまうのは流石にどうかと
あれって「駄目だ」じゃないの?
俺もずっとそう思ってたんだけど・・・
俺もそう思ってた
エックスってゼロと違って無駄な負け惜しみとか言わないタイプだと思ってたし
負け惜しみとは違うんじゃない?
ゼロのは、強がりですね、空元気
エックスの方は力を絞り出してる感じがする
X4はチャージショットを発射する時の声が「死ね!」に聞こえる
>>830 店の名前を教えていただけるとありがたい
>>844 しねー!って言ってるんだと思ってた
何て言ってるの?
いけーっ!じゃないの?確かに最初は死ねぇー!にしか聞こえなかったw
あとはメタルシャークとヴォルファングの死にボイスも聞き取れない。
聞こえるかどうかはともかく
本気で死ねーなんだと思ってたら異常だろ
リフリジレイタァーー!!
しねーっ!はロックマンシリーズ筆頭の定番空耳ボイス
>>843 必死に力を搾り出して諦めない事をアピールした瞬間、
あっさりと黄泉の国へ旅立つなんてケースも珍しくないけどなw
>>851 エックス「諦めない・・・!」→奈落へ落ちる→ティウンティウンティウン
セントラルミュージアムで無数のウィルスに一斉射撃されながら「諦めない!」を聞いた時は涙が出た。諦めていいのに。
>>845 うろ覚えだけど、wanpakuって名前の店だった。
X4が4000円ちょいでX5が2000円台ぐらいだったな。
高かったけどついつい衝動買いしてしまったw
諦めたらそこで試合終了ですよ、と言う過去にゼロが聞いた名言があってだな
X4でゼロのジャンプした時のボイスがひらりっ!と聞こえる
シーフォースとローズレッドのジャンプ移動はなぜあんなにもウザいのか。
あいつらのジャンプ移動ってもはや主力攻撃だよな。
ロックマンボスは主力じゃなくても体当たりは重要攻撃だな
もし接触してもダメージ受けなかったら全然別のゲームになってた
ボスに纏わりつきながらセイバー振り回すゼロを想像した
>>858 無印4は接触ダメージが以上に高くて
どのボスも4回接触すると死亡だっけ?
だったな。
接触ダメージといえば、ペンギーゴの接触ダメージがやたら高く感じる。
威力だけならマンドリラーのパンチやアルマージの体当たりと同じだしな
ロックマンX9を諦めない!
それは諦めよう…
次回作が出たら、ダメージ与えてもすぐ再生しちゃうプラナリア型のボス希望
壁や天井をがさがさ這い回り、分裂してはくっつき分裂してはくっつきを繰り返して攻撃してきます。
867 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 21:06:44 ID:XdvrQ4S8
お前を見るとイライラするから顔出すんじゃねぇ!!
___ _ _ .' , .. −= /◎ヽ
/ヽ ▼/ヽ- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' _ ,, , (:;);々 +)
(◎/・д・) __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘  ̄ ̄~
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
これは効果的
X5はヨドバシ行けば普通に売ってるからまだいい
X4と6が手に入れにくいんだよな特に4
シグマを愛する人は沢山いる
今スピード社水着のニュースで
コマンドミッションのBGM流れてた・・・・・
コマミのBGMはけっこうよく聞くなぁ。
正月早々箱根駅伝で聞いたときはさすがに噴いた記憶があるが。
仮にプラナリア型のボスが出たとしたら、宙に浮いてないミジニオンみたいになりそうだ。
EX攻撃の斗貴になると豹変するクリオネ型レプリロイドとか
駄遺産が思いつきそうなボスはハエ型あたりか
イミフ
X2の時点でヘチマやらムカデやらもいるし、駄遺産ぽいとか言われても意味不明だよな。
偏見や悪意に満ちているとしか。
まあ、旧駄遺産に多少偏見を持っても仕方ないだろう
X5をあのような出来にし、更にX7という黒歴史ゲーを作ってロックマンXシリーズの売り上げをガクンと下げたんだから
エスパーじゃないんだから「駄遺産ぽい」で伝わるはず無いよな
ボスのアルゴリズムが駄遺産ぽいとか日本語が駄遺産ぽいならわかるがw
ボスのアルゴリズムが駄遺産ぽいってのもよく分からんぞw
X1〜X8でぜんぶボスの傾向違うし。
X4にドラグーンがいなかったらX5のペガシオンはさぞ叩かれただろうな
X4にフクロウルがいなかったらX5のホタルニクスはさぞ叩かれてただろうな。
というかフクロウルは無視されてホタルニクスばっか槍玉に上げられてるような。
多少目立つアラでもスルーしたくなるのがX4
多少小さなアラでも叩きたくなるのがX5
まあユーザー感情としてはそんなとこだろう
駄遺産ぽいレプリロイドとかいってるやつはインティに謝ったらいいんじゃないかな
意味不明
>>886 だろうな。
X2シグマの叩かれなさとX6シグマの叩かれようを見ると強くそう思う。
X2シグマは外見以外の全てにおいてX6シグマに劣っているというのに。
強さしかり、楽しさしかり、BGMしかり。
尻尾に電球がくっついてるようにしか見えないタイガードが颯爽と登場
X2シグマは気分的にゼロ復活の後のおまけみたいな感じだからなぁ
6がどこにも売ってない…
X8、中古6000円はねーよ・・・・・・
さすがにたけぇなw
だいぶ前だけどX8は2000円で買えた。
>>889 え?X2シグマは曲いいと思うぞ
第二形態同士で比べればまぁX6だろうが
あと時代の違いもあるんじゃないか?
あのシグマウイルス姿は当時としては結構インパクトあったみたいだし
「う・せ・ろ!」
あれ避けるのに苦労する
チョップレジスターでポリゴンの敵は見てるんだけど
あのΣが、まんま立体になるのは凄いっつうか何ていうか
初見では恐かった…
>>883 駄遺産のボスは動きが安直なんだよ
じっと静止してた奴が唐突に体当たりしてきたり
空中浮遊して上下左右ににじり寄ってきたり
無作為に大量の弾を飛ばしてきたり
作りが実に適当
その例は何作目でも散見されるような…
抽象的すぎるイメージを適当に妄信してるだけのように見える
>>900 >じっと静止してた奴が唐突に体当たりしてきたり
それ何てマンドリラーとVAVAとシグマとアジールとバッファリオとマサイダーとシュリンプァー?
ってかそれって駄遺産製ではディノレックスとペガシオンとシグマだけじゃない?
>空中浮遊して上下左右ににじり寄ってきたり
それは確かに駄遺産製だけだな。クラーケンとかか。
でもあのホバー移動って以前に例は無かったし、安直とは言わないんじゃないか。
それならジャンプ移動とか体当たりとかもっと安直じゃないか。
>無作為に大量の弾を飛ばしてきたり
ヤンマークの話なら、破壊可能だから何の問題もないだろ。
悪夢母の話ならマイリマシター
ってか一部のボスの一部の行動だけを上げて作りが適当とか言っても意味ないよ。
それなら駄遺産以前のボスでもいくらでも適当なの挙げられるぜ。
挙げてほしくないだろうから挙げないけど。
まあ駄遺産作品も非駄遺産作品も唯一同じレベルなのはシナリオかな
それはない。
音楽はどうだ。
まあ技術は格段に進歩してるのに出来はSFC並な所とかに腹を立てているんだろう
もしくは無闇に駄遺産叩いとけば通とでも思ってる神聖さんとか
でも実際遊んで詰まんなかったんだから仕方ないじゃない>第三
まあ俺の場合4も大して好きじゃないけどな。
非第三の中ではどっちかというと下位なくらいだ。
X5は音楽ならボス戦含め好きな曲ばかりだ
シナリオに関してはどう考えてもSFC期よりPS以降のが充実してるけど。
あとボスのパターンの多さとか、その他ボリュームも。
X4のシナリオだけは無理
3Dにわざわざしたカプコンの感覚が意味わからん
1のシグマステージのヴァヴァ戦
2のゼロ戦
5の覚醒ゼロ戦の展開
ストーリーはともかく
ここら辺はよくわからんがアツい!
グラフィックはポリゴンのままだからな
俺はドットじゃなきゃ2Dとは認めん
それはもう好みだろう
ゲームそのものよりドットかポリゴンかにこだわる神経の方が俺にはわからん
ID:HBNO/Q62は7以降のFF、DQ8、3Dマリオも認めない人
>>916 横スクロールはドットじゃなきゃ嫌だって言ってるだけだろ
3Dのゲームは否定してないじゃん
ロックマンって懐古厨が多いせいか3Dのロックマンは糞という意見がかなり目立つな
まあX7はまじで糞だと思うがそれ以降は普通に良作
新しいものを受け入れられないのよね
X7は例外
>>917 明らかに「いやだ」じゃなくて、
事実を事実として認めないってダダこねてるだけだろ
>>918 だから3D地帯を歩いたりするエグゼや流星を毛嫌いしてる人が多いのか
>>920 訂正しとくわ
横スクロールはドットじゃなきゃ認めないって言ってるだけだろ
3Dのゲームは否定してないじゃん
イレハンはまったく違和感無かったけど
X7や8は何故か未だに違和感を感じる
スラっとしたキャラデザが気に入らないのかもしれない
そりゃドット絵に戻せるんなら戻してるんじゃないの、カプコンも。
お金の問題が大きいんかなー。
3Dがもっと2Dに近い挙動、雰囲気になればいいんだけどな。
なにか違和感がある。というか挙動が悪いのかも正直わからん。
X8のエックスは顔がエグゼっぽいな。
もともとポリゴン調だったら違っていたと思う
格ゲーの様にドットのままっつうのも悪くないけどな
>>921 それは単純にエグゼや流星が横スクアクションゲーじゃないからだと思うが
あれはアクションRPGだっけ?
けど同じジャンルでしかも3DなのにDASHは人気なんだよなw
世界観を共有してるからかね?
地味に、ポリゴンでやるとキャラの表情が見づらいって欠点はあるよな
イレハンが少し見やすいのは、キャラの等身が低いからってのはあると思う
ロクロクの方はぶっちぎりで見やすい
あとイレハンやロクロク、背景はよく見ると3Dじゃなかったりする
据え置きで、いまどきドットしか認めないとか言ってるやつは
バカなんじゃないかと思う
俺はどっちでもいいや
単純に絵だけならドットにこだわることもないと思えるようになったけど
2Dでの敵との接触とかを考えると画面を完全にコントロールできるドットの利点はあると思うんだが
それを3Dで上手いことできれば
作る側も遊ぶ側もハッピーなんです
どちらかというとポリゴン肯定派。
絵面そのものはドットの方が好きだが、向きが変わるたびに利き手が変わるキャラに昔から違和感覚えてたからなあ。
でもイレハンの当たり判定はちょっと分かりにくいかなと思う。
特にストームトルネードとバンピティブーム。範囲よりもむしろ持続時間的な意味で。
見た目上攻撃が終わっていても当たってることがしばしば。
ポリゴンだから判定がわかりにくいんじゃなくて、判定がわかりにくいポリゴンなんだよな
ドットも見た目そのままが判定ではないのと同じ
ビストレオのツインスラッシャーとかヒートニックスのマグマウェーブとか明らかに足当たってるのに当たらなかったりするしな。
シーフォースが溶けてから元に戻る時なんか逆に見た目より当たり判定が大きい
今時ドットしか認めないとか言ってる奴は流石にいないだろ
怒首領蜂は除く
ロクロクはポリゴンなのに当たり判定が判りやすい
サンダービーム以外
こういう話題になるたびに一番ドットだなんだと気にしてんのが
ポリゴン派じゃねーかと思う
本当この話題無限ループしすぎ
話変わるけどX3でVAVAがバッファリオステージに紫色のカプセル置いてたのって
エックスがカプセルでパワーアップすることを知ってたからだよな?
違うだろう
ああ、だから( T)は罠と言ったのか、もしかして
>>943 あの世界の転送装置がカプセル型だっただけかと
「っふっふっふ・・・このカプセルにはいって
パワーアップするかと思ったらいきなり工場にとばされて驚く
エックスの顔を見るのが楽しみだぜ!」
どれだけXに構って欲しいんだ、あいつは。
教室の扉に黒板消しはさんで先生にちょっかいかけるタイプだな
( T)「助けてにーにー」
待てあわてるな これはVAVAの罠だ
( T) エックス、このカプセルにはいるのじゃ
ドップラーにみつかってコエとガゾウがかわってしまったが…
ヴァヴァって893だよな
>>948 VAVAのエックスに対する執着心について考えてみようか
それに如何にもパワーアップカプセルが置いてありそうな場所を選んでるしな
置いてあるのは確かバッファリオステージとシュリンプァーステージとナマズロスステージだったな。
バッファリオステージ以外は結構あからさまな場所にあったようなw
>>935 問題は3Dじゃなくてクオリティ低いポリゴンで糞判定と糞モーションしか作れないカプンコだな
クオリティ低いとも糞判定とも糞モーションとも思えないわけだが
X8は判定が厳しいのか緩いのか分からんなー。
X8自体は良ゲーだと思うが
あのポリゴンがクオリティ低く見えないとかちょっとうらやましいわ
あまりゲームやらない人なんだろうか
まぁ、PS2だしカプコンだし。
酷く言うほどでもない
ぶちギレ金剛レベルになったら言え
確かにエックスやらゼロのポリゴン顔はちょっとね…
3Dでももう少し絵に柔らかさが欲しいな
神風動画のムービーは表情が固いと思う
転送装置にわざわざ入るのもおかしいし
ワナならワナで本当にライトカプセルのつもりだったってことだし
どっちにしてもおかしな話だな・・>VAVAステージ
DASHみたいに顔そのまんまテクスチャのも見てみたかったな>X
人間キャラだと不気味だけど
ロボット(レプリロイド)だから合ってると思う。
実在してたらあんな感じじゃないかな
神風動画のクオリティーでOVA作ってくんないかなぁー
まぁ採算取れないだろうけど
本編に挟むだけじゃ短すぎるよ…
神風動画は綺麗なんだけど動きがないんだよなぁ…
アクションシーンとか入れて欲しいなX4みたいに
>>958 モンスターハンターですねわかります
>>糞判定糞モーション
X3は8ボス全ステージにカプセルがあるわけで。
それはX5とX6もだな
モンスターハンターといえばXZ防具があって何故ロックマン装備がないのか
こるーで既に世界観ぶち壊してんだからネタ装備もっと増やしてもいいのに
元ネタがわからなかったらネタ装備にならないと思うんだ
モンハンを買うユーザー層にロックマン知ってるやつが何人いるのか、だな。
次スレ立ててくる
連投規制にかかると思うから支援頼む
立ててくる
981 :
980:2008/05/20(火) 20:40:03 ID:Syz2tfPW
乙
乙
埋めようじゃないかぁ!!
まだこのスレをアキラメナイ!
埋めお題:動き方が地味にカッコいいボス
シールドナー・シェルダン
そういやクワンガーとビートブートの兄弟機ってどういう意味なんだろ。
同じ奴に作られた何つったらX6のボスとか全員兄弟だし。
スティングレンのソイヤァァァァ!!!はすきなのに、太ももからお玉杓子出すところで台無し。
ナイトメア・ゼロは本物よりカッコイイと思っちゃったな。
ふざけてなんかない!
ここまで来るのにタイヘンだった
おれのニセモノまで出て
どうなっているんだ?
ゼロってクールではあるがエックスには結構フレンドリーだよな
色はともかくあんなやり取りじゃどう考えてもバレるだろ悪夢ゼロ
つかバレなかったらどうなったんだろな
そのまま唯一無二の親友同士として仲良く日々を過ごしていくだけじゃね?
再三ゼロナイトメアだっつってんだろwww
X7はエックスとゼロとゼロナイトメアのトリプルヒーローにすりゃよかったんだ。
勿論最初はエックスが使えないので、序盤はゼロとゼロナイトメアのコンビで物語が進行します。
>>993 アクセルがいないロックマンXなんてもうロックマンXじゃない
でもなんかダブルヒーロー製にしたり正直アクセルの扱いに困ってる気がする……
つまりトリプルヒーロー制ですね
>>993 むしろX6の終わり方的に入るとしたらゲイトじゃね
或いはエイリア
ゲイトは学者だから、X6の8ボスを自由に使えるってのでええやん。ロックマンロックマンな感じでね
そこでダイナモの出番ですね!
ヒッフッハ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。