乙
重複削除依頼頼む
すまんサイレンスレと誤解した・・
X2初心者の俺に、簡単な攻略ルートや効率のいいルートを教えてください!
明日買うつもりなんです!
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>>10 そういうのは自分で模索するから面白いんです。
1234
5678
この順が良い
>>10 簡単にクリアして何が楽しいのやら
そして
>>11が投げやりすぎて吹いた
同じ奴がパート98スレで本家7と8の効率的な進め方を質問してて吹いた
>>13 投げやりではないと思うが。というかお前と同じ意見じゃないか?
>>15 11じゃなくて12でしたorz
すみません
豆のみでのボスの強さトップ10
ミジニオン>タートロイド>アリクイック>クラーケン>ナマズロス>フクロウル>オクトパルド>マシュラーム>ディノレックス>ヒートニックス
X8だけ未プレイなんだが、この中に入るボスはいるかな?
いるとしたらどこらへん?
ヽ(゚∀゚)ノ ブウバボー!
>>17 ハイエナードは入る気がする
めんどくさい感じでね
>>17 アースジェット・ゴキブリッチが頂点だな
クラッキングしないとダメ受けないから
>>10 面白さ半減しても構わないんだな?
ヘチマール→アリゲイツ→クラブロス→スタッガー→モス→百レッガー→カタツムリ
以下略
>>20 予想外の選手が優勝してしまいました!
このような結果、誰が予想し得たでしょう!?
勝手な妄想で済まんがアクセルって半レプリロイドじゃね?
顔の傷は人間時についたとか考えて他の傷は黙ってれば治るってあるし
98に書け
>>23 あの傷は伏線でもなんでもなかったのな
アクセルは謎しかない
レベル、難易度、プレイキャラによって攻撃方法が変わるんだなX6のボスは。
やっぱX6のボスが一番好きだわ。アルゴリズム的にも
闘ってて一番つまらないのはX3だな8ボスを比べると
突進攻撃とか単調な攻撃が多い気がするX3は
そういやX3だけ外注なんだっけ
X5〜X7は駄遺産制だから、外注とも言えるw
顔に傷ならグリズリーはどうなる
その理論はおかしい
顔に傷ってそういやシグマがいたっけな
グリズリー=クマ=シグマ
こういうことか
屍熊さんですか
グリズリの傷って、ゼロがやったんじゃなかった?
そういや戦闘時に言ってたな
お前につけられた傷が疼く、とか
掴まれただけで・・・
スマン勘違いしたわ
「とっととなおせばいい」
もっともすぎて吹く。
>>38 だが最も吹くのは、エックスとゼロで口調に温度差がありすぎる点だ
正直アレは二週目のプレイの時、コイツこんなキャラだったっけ?と思わざるを得ない
隊長も目のところにあるメイクとればいいのにな
>>41 常にあの顔でワイドショーやNHKに出てるデーモン小暮みたいなものだろ
もう引き返せないところまで来てるんだよ
ペガシオンってBGMも劣化イーグリードなんだな、最近気づいた
なにワケの分からないことを言ってるんだ?
X8パンダのEX技って衝撃波エフェクトの見た目より、エックス一体分ぐらい射程が長いな
本当判定が適当に設定されてるゲームだなこれ
すげー今更だけど
X5のオープニングの曲ってXの最初のゼロの会話のアレンジなのかこれ
X5って過去のオマージュが多いよな
これでせめてX4並みのクオリティがあれば最高の神ゲーだったのにな
本当にもったいないわ
>>46 パンダの葉断突は、竹出てる状態なら上方向に楽に避けられるから問題ない
問題は、壁に炎出てる状態でのルミネの葉断突だ
>>47 そういった話題は、もうなんども なんども な・ん・ど・も!繰り返されてる
そうは言うがな、アル長官
新作が出ないからループした話題になるのは必然なのではないか
次に新作の発表を期待出来るイベントっていつ?
話す側にしてみれば初めてなわけだしな
戦ってて一番楽しい8ボスといえば誰だ?
俺はクラーケンかマシュラーム辺りが戦ってて楽しいが。
ディノレックスは攻撃パターンも動き方も面白い
ゼロは展開熱いんだがパターン読めるんだよなぁ…
読めるほど上手くないけど
>>53 確かに8ボスラッシュのディノレックスを素エックスで倒した時はかなりの達成感があったなー
ヒートニックスやホーネックなんかも攻撃パターン的に好きだな。
結構際どい攻撃を仕掛けて来る奴はみんな楽しい。
フクロウルの奥の手とかはちょいと操作が緻密になりすぎるからあんま楽しくないけど。
分身と泡の耐久力が半分ならミジニオンでよかったけど。
ディノレックスは壁に吸い込まれるように飛んだり
移動する際にドットがほとんどアニメーションしないのが見てて美しくないなあ
ドットの動きが美しいボスといえば誰だろう?
クジャッカーの地上羽扇の動きは流石だったとおもう
X7のボスはアクセルでホバりまくって戦うと超脳汁でまくる俺は病気
ブ
ロ
ッ
ケ
ン
J
r
O
久しぶりにコマミソやったが…相変わらず安倍は歌が下手だな…
最近の櫻井に絶望した
エロゲー活動してない声優ってロックマンシリーズにいるのかなあ
エロゲー出演時は大抵偽名使うしな・・・
飛田展男はエロゲとかエロアニメにも普通に本名で出て
ファンの前で大っぴらに語りまくる(これもどうかと思うが)が
置鮎さんや櫻井も見習って下さいよ
でも櫻井は人前に出ることがはばかられるからなぁ…
VAVAの声優とX4のエックスの声優は?
X4の人はエロゲで主役やってたりするよ
VAVAさんのひとはわかんない
VAVAの声優はそんなに有名ではないからなあ…名脇役って感じだから
エロゲじゃなくてBLドラマになら出ていた
今日は声優ネタか…
麦人さんのBLドラマですね、わかります
と言おうとして 麦人 BL でググってみたら
今日の世界仰天で超A級の〜ってあるが特A級だったら見たのに
S級って言い方よりも特A級って言い方のが好きだ
クラーケンは第六艦隊の隊長だったのだろうか。
ってか第六艦隊って、第十七部隊に次いでイレギュラー発生率高いな。
やはり麦人氏はいやらしいな・・・
寧ろシグマがいやらしい
シグマだって頑張ってるんです
いつもハンターチームを驚かすために試行錯誤してるんですよ
シグマの顎は尻を連想させて卑猥だ!
抗議してきます
顎は尻、額にはアナル
>>82 「イレギュラーハンターX 超A級」で検索すると…
最初は公式サイトもそう書いてあったって覚えてる?
>>87 やめぃ
ロックマンまで児童ポルノ法改定のとばっちりを
受けさせるつもりか
>>87 それだったらマリオ(きのこ、亀etc)やポケットモンスターもやばいだろ
んなこと言ったらゼロだって普通にアウトだろ
ブリーフだし
てか児ポ法改訂ってガキの屁理屈みたいだよな
架空のようι゙ょが気になるだけで犯人予備軍扱いは困る
X8ってクソゲー?俺の友達がX6の方がいいとか言ってるんだけど
ゲーム性とシナリオはX8の方が好評だね
自分はX6買ったばかりの頃は良ゲーだと思ってたけど(多分思い出補正)
今プレイしてみると理不尽なステージが多くてゼロ関連のシナリオもアレだし…まあ微妙だった
もしステージの事でX6の方がいいと言ったのならば、君の友達はマゾの素質があるのかもしれないな
プレスステージとナイトメアダークを除けば、X6のステージは個人的に大好き。
北極ステージとイナミテンプルが特に好きかな。
>>95 人それぞれかな
良い点はバランスが良い、やりこみ要素がある、3体のキャラが使える(おまけでナビ3体も使える)
逆に悪い点はロードが長い、爽快感のあるステージが少ない、3D化のせいか当たり判定が慣れるまでわかりにくい
てところかな
X6はマゾ専用。ステージのバランスが悪くてボスはごり押しでも勝てるような奴か理不尽な奴しかいない
BGMだけでいうならX6が一番良曲多いと思う
特にEDの曲が良い
ちなみにクソゲーはX7な
ロックマンX自体を恋愛アダルトゲームにすれば問題ないのではないだろうか?
X6の8ボスは正しく言えば、ゴリ押しで倒せる奴とゴリ押しで倒せない奴に別れている。
なにせX6の8ボスは無敵時間が短い上に体力も低く、そのくせこちらの火力が高過ぎる。
相手の攻撃パターンもロクに見ずロクに避けずとも火力勝ち出来てしまうから、弱いと言われてるわけだ。
なのにたった一人だけゴリ押しが完全に通用しないボスがいて、
そいつはゴリ押しで攻めると攻めるほどこちらの状況を不利にしてくる。
だがゴリ押しで攻めずに慎重に戦えばいい話なわけで、別に理不尽というわけではない。
印象に残ったステージといえばミジニオンステージだな
BGMのイントロと共に起動するイルミナちゃんがかっこいい
イルミナちゃんって難しいモードにすると、地味に攻撃パターン一個増えるんだよな。
他の中ボスはそんなこと無いし、イルミナちゃんは中ボスにしては随分優遇されてるな。
エイリアにもミジニオンにも名前呼ばれるし。
そういえばナイトメアプレッシャーって長時間戦ってると問答無用で圧殺されるのなw
>>47 の会話アレンジとかってどういう意味?
全然分からないんだけど
OPステージのエックスとゼロの会話時、ゼロ脂肪時に流れる曲のアレンジ
>>103 初代Xやイレハンで、エックスがVAVAを倒した後に下半身ぶっ飛んで重症のゼロに駆け寄るんだけど
その時にゼロから形見のバスターまたは励ましの言葉を貰うイベントがあるのよ
X5のタイトル画面でスタートボタン押した後に流れる悲しげなBGMは
上記で書いたバスターイベントで流れる曲のアレンジなのよ
なるほど
全然覚えてねぇや
教えてくれた人サンクス
覚醒ゼロ戦をアレのループするバージョンでやってたらよかったかもしれん
X6は初心者には絶対オススメできないが
シリーズやってる人でもクリア出来るか出来ないか分かれるらしいしな
当時はこれでラストだからこんなに難しいんだ!と解釈して喜々プレイしてたよ
クリア出来ないっていうか、そこまで気力がもたないんだろうな。
縛りプレイでもしてない限り
あのコンティニューシステムでクリア出来ないとかないわー
X6ボスの無敵時間ってそんなに短かったっけ?
X8なんか異様に無敵時間が短いのに話題に上らないが…。
EX技の間は反撃不可能っていうウザい仕様付きだけど。
EX技は最後まで見て欲しかったんだろうなあ
X6はエックスでハイマックスを倒した後のデモのエックスの台詞「まて!にがさんぞ!」の音程がなんか変で吹く
>>110 8は完全に割り切ったな
通常はハイペースで戦えて、EX技は完全なる避けターン
攻守が明確でシューティングゲームによくあるやりかた
EXも短い間隔では使わない
ロクロクはEX技を短い間隔で使ってきてよく無敵状態でバスターを弾かれるから困る
>>95 先にX6プレイしてると四段チャージショットetc...で超絶ヌルゲーになる逆に先にX8プレイするとX6が超絶マゾゲーになる
暇があると、他のシリーズのどれよりもまずX6を真っ先にやりたくなる。
つい先日X6をゼロとエックスで一度ずつクリアしたばかりなのに関わらず、もう今日X6をやりたくて仕方がない。
なんなんだこの妙な中毒性は……ボス戦と音楽が大好きなのは分かるんだが
プレス地帯を突破した時の達成感といったら
プレス地帯とか難しくもなんともないんで達成感もくそもない
X6が話題になるとつまらんと言っている内容でも
面白いと言っている内容でも変な空気になるな
難易度高いゲームはこんなのもクリアできないのかとか
俺の方が〜とか言う自称上級者みたいな奴が出現しやすいからな
ニコでプレイ動画見てると、俺でも簡単とか言う奴多すぎてイラっとする
ペンギーゴ倒すくらい俺でも簡単
ニコのプレイ動画はなー、弱点武器連発やゼロ無双とかでのボス瞬殺が鼻につく。
とにかくボスの攻撃を避ける気のないゴリ押しプレイは大嫌い。
ID:nz05n6iGはTAS・RTAも認めないガチンコプレイ大嫌いな人だとよく分かった
ゼロ、ニコ厨が釣れたぞ!
処分しろ
垢持ってないから興味ない
今R20届いた
1Pから泣いた
俺やっぱロックマン大好きだわ
1P目って何かあったか
RTA・TASと言っただけでニコ厨と煽られる
>>123
ニコのX6の動画自体はレベル高いのが多いと思う
素エックスプレイをした時によく参考にしたものだ
ゲームのプレイ動画なんてTASくらいしか見る気起きないわ
RPGのプレイ動画はよく見るなぁ
DQ、FFとか
おれも。当時小学生で買えなかったゲームのプレイ動画とかよく見る
ファミコン探偵団とかドラゴンバスターとかドラゴンボールとか
難易度高くて不条理なゲームやってたからロックマンやったときは驚いたな
ただ今見直すと逆に衝撃をうけるゲームもあったりする・・・
134 :
なまえをいれてください:2008/04/11(金) 02:15:01 ID:EKTg4I7x
あーーーーもう!
マジで最近ロックマン成分が足りんわ。
なんで20周年記念にこんな目に・・・orz
また愉快犯か
戦闘が面白いボスを語るのもいいが、たまには面白いステージでもあげないか
つアルマージステージ
つクラブロスステージ
つクラーケンステージの前半
つヴォルファングステージの前半
つ裂光覇かメタルアンカー持ってる場合でのヒートニックスステージ
ってか面白いステージってそんなに無いよなw
ヴォルファングステージは後半じゃないのか
後半もそうだが、前半の坂道地帯をノンストップで抜けるのは病み付きになるぞ。
>>137 強制ライドチェイサーとか他のゲームでやって欲しい・・
X2みたいにチェバルを降りても進めるステージ構成なら良いんだけどな
当時はランドアーマー=チェバルの扱いでダメージ受けると壊れたし
何故強制チェイサーが復活した しかもX8は2つも
途中までとか途中だけとからならまだいいんだが、最初から最後までチェイサーはやめてほしいな。
スティングレンステージとイエティンガーステージのことかーーーーッ!!
夢色チェイサー以外認めない
ばにはー
最初から最後までライドアーマーよりはイイダロウ。
無印8のワイリーステージを思い出すなぁ。
確かスノボと飛行形態ラッシュがあったよね?
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ジャンプ!ジャンプ!スライディング!スライディング!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
イヽ、 _ -―- _イヽ 〈 |
,' "" " l _,, - '' """"" '' = 、'
i i γ ⌒___ ` l r ´ ヽ、
ri l,''( 〈 ""'' , l l i n. n r,i
ll イ/ーゝ, '◎-‐一 ', l. l__卜亅l___l 匕_ |i |
|l l __,. 丶ノ 、__. l | .l i (ヒ_] ヒ_ン ).|. |l |
|i i' (ヒ_] ヒ_ン. i .ノ ! !"" ,___, "" l l|
|l !'" ,___, "' i /, | ',. ヽ _ン | |ノ
(´( i ,ハ ヽ _ン 人(丶, L_ゝ、 , L_」
ゝ,__´ >,、 _____, ,.イヽ__ ノ ` ー--─ ´
強制チェイサーだと別のゲームやってる感じがするからなあ
スティングレンステージみたいに2Dならまだいいんだが、X8は完全にシューティングになってた
しかもスティングレンステージはわりとすぐゴールできるけど、イエティンガーステージは中ボス戦があったりして異様に長く、そしてダルく感じるよな
鉄人ステージのチェイサーはちょっとバージョンアップしてそれだけで売ってくれたら買う
スティングレンステージはなにげにBGMが一周するところでゴールなのが良い所。
X8のチェイサーステージは両方ともウンコだから困る。でもBGMは有り。
X2のステージ構成はサーゲスのところを除いて全て好き。
X8は強制的なものが多すぎてステージは今一楽しめないんだよな
何気にOPステージが一番従来のロックマンぽくて楽しめる気がする
2のステージは爽快感があって良ステージが多かったな
X8はX6と同じく、一つのコンセプトの下で何かが延々続く、みたいなステージが多いしな。
個人的にはこういうのはロックマンとは違うなあ、と思うしやめてほしかった。
それでもX8は面白かったけどね。だからこそ余計に惜しいともいえるけど。
ほう、経験が生きたな
ドクラーゲンステージはゲームは別にしてXの世界観の一端が見れて別の意味でよかった
X6とX8はステージ毎の個性が強過ぎるんだな。
X3は逆にステージの個性が無さ過ぎる。
レーザー研究所とかあったな あれはないわ
BGMもあってないし
レーザー研究所は、アナザールートのロープゾーンを通常ルートにしてほしかったんだが。
最近気付いたんだけど、X8のOPステージの滝とカニってバブルマンステージのオマージュなのな
久々に本家2やったらあの赤いドットかカニだということに気が付いた
レーザー研究所のノーマルルートが短すぎて初見で笑ってしまった。
で、ボスがレーザー全然関係ないだろおまえ、っていう。
でもシェルダンってテレポートしたり分身したり光弾出したりするし、なんとなくレーザーっぽいイメージない?
レーザーは使わないけど
>>159 それは思う。Xのステージって基地、要塞系が多いから
普通の人々が住む街とか気になってた
X1や5などのハイウェイ、荒廃した街よか賑やかがあって良かった
>>157 コンセプトがあってもX2のクラブロスステージみたいに
魚は倒しても無視しても追い越しても良い、っていう自由度があればいいんだけどね
強制になっちゃうと良くないな
その点、オストリーグステージのチェバル地帯やヴォルファングステージの坂道地帯はよく出来てるな。
鏡がレーザーを跳ね返してる・・・そうか! とヒントを理解しても
ミジニオンのアローレイが跳ね返せないという
だがちょっと待ってほしい。アローレイは返せなくとも「ホッホーゥ!」は
反射出来るのではないだろうか
配管工「ホッホーゥ!」
まあそうだが。 でもあれはレーザーじゃなく弾だろうと
最初の坂道地帯は、安全に待ってもいいし、大胆に待たずに走り抜けてもいい。
ノーダメで走り抜けるにはそれなりの技術がいるけど、走り抜けられれば爽快。
X初の街のステージといったらワニステージだよな?
崩壊しまくってるけど
ハイウェイは?
久しぶりにX2やってるんだけど、このパーツが無いとこのパーツは取れませんよってやつあったっけ?
昇龍拳はなんとなく覚えてんだけど。
フット取ってナイト、バスターが取りにくいとか?
>>178 ヘッドは何も要らない
フットとボディはホイールが要る
アームはフットがあるととても取り易い、
チェーンでもそこそこ取り易い、
ダッシュ壁蹴りでも取れないことは無い
結論:「このパーツがないとあのパーツは取れませんよ」は無い
そういや、ライフアップやサブタンクもアーマーパーツ必須のところは無いな
ホイールとクリスタルが要るだけ
X4で雷神撃を出すときの声は
気合を入れた石田彰に似ている
そういや、新鬼武者の天海とゼロの声が同じように聞こえた。
昔のX7のチラシを見てたら、アクセルについて
ロックマンの歴史を繋ぐ新キャラクターとか書かれてた
黒歴史を紡ぐの間違いだな
どういうつもりのキャラだったんだろう?
エックスみたいな立場を狙ったんじゃないの?
エックス→公的には不明だけどレプリロイドの雛形
アクセル→出自不明で出てきて実際は新世代型レプリロイドの雛形
ゼロ→シリーズの雛形
VAVA→イレギュラーハンターXの雛形
Σ→イレギュラーの雛形
ウンコ→ウンコ
ウンコは新世代型レプリロイドからも要らない子扱いされるから困る
エックス「Xシリーズなのに俺の影すっかり薄くしやがって氏ねやイナフキン」
エックス「8作品をもってしてもレプリロイドの争いに終端は見えない。
新型チビが居ることだし、もう自分が生きている存在意義も無い」
エックス「すべてに疲れた.....」
いや4の時点で十分薄かった
>>193 イナフキンがゼロ好きなのは分かるんだが、イナフキンが「ボクが関わったよ〜!」って言ってるX1〜4ですら
ゼロが活躍しすぎて主人公のエックスが空気に近くなっちゃってるんだぜ、X4ではほぼゼロが主役
待て
1はどうよ
2はそれほどでもないっていうかヒロインだったなゼロは
>>195 それに加え、サターン版のゼロのみのパッケージは気にいってんねん
のコメント付き。
むしろあそこまで突き抜けてくれて良かった普通に読んでて吹いたし
と言うか1〜3はゼロは活躍はしてない気がする
イベントシーンが印象に強く残ってるだけで
うん、4はともかく1〜3ではサブキャラだろ
</○ヽ
⊂<(#・∀・) <エックスなんてまだいい方だよ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
(__()、;.o:。
゚*・:.。
3では一応使用できるしそれはいいすぎじゃね?
確かに4初プレイの時は俺もゼロで始めたな
ロックマン好きな人ってどんな音楽聴いてる?
やっぱロックとか好きだったりするの ?
ないよないない。WILD FANGとかぐらいしか俺は聴いてない
それよりゼロとXだけストーリーから外し、コマミソよろしくでアクセルが一人旅しているロックマンアクセルが出たらスレ住民的にどうよ?
アクセルバレットに溜めが出来るようになったら良し?
>>201 ウンコってイナフキンに塵ほども何も思われてないよね
完全にどうでもいいやつだよな
ありえないよ
>>206 そういや公式BBSにロックマンアクセル出して欲しいって意見があったな
面白そうだなロックマンアクセル
稲船さんは自分が関わってないソフトにはものすごく冷たいからね
ある意味割り切った考え方だが
器の小さい小物にしか思えないな
ようするにゼロが弱い作品には冷たいんだなイナフキン
関わってない作品にもとやかくコメント出すってのもアレだと思うけどな
>>206 ロックマンアクセルか…面白そうだな
ホバーや8連射可能ならなお良し。溜めはいらないな…モデルAなんて知らない
スパアドは「極力クソゲーにならないように全力でフォローしたけどダメでした」ってパターンだから「申し訳ない」んだけど、
X6以降は文字通り「関係無い」ソフトだからコメントしてないっていうかコメント"できない"んだと思う。
X4のシナリオは子供向けでも大人向けでもない、ただの子供騙しです
とイナフキンに言ってやりたい
もとより否船はあまり好きでなかったが
オコワのコメント読んで完全になんか冷めたわ
とりあえず標準語しゃヴェれ
うん、アレはフォローできんわ
正義と正義のぶつかり合い(笑)だもんな
どっちだよ
大阪に住んでる在日チョンってことじゃね。両者は共存可能だ
産みの親に存在を否定されるX7・8、ウンコが可哀想
>>219 そのレッテルはどうかと
ウンコの親はイナフじゃないのでは?
俺は稲船好きだけどな
Xシリーズは初期デザインはしたけど後はプロデュース業になったみたいだし
開発にそこまで関わってないならコメントする内容も少なくなるのも仕方ない
ロックマンの名前をもっと大切にしていきたいって言ってくれて満足だ
ただスパアドのコメントで語った人死に描写に関する考え方には賛成できんな
イナフキンが本気で「子供向け」と「子供騙し」の違いを正しく認識してるなら、
そうした描写をぼかすような表現をするのはどうかと思う
人じゃないけど一度死んだゼロを簡単に復活させてるんだよな
しかも動機がただのキャラ萌えっていう
ゼロに関して冷静な判断ができないのが痛いな稲船さんは
>>225 とりあえずシリアスシナリオにしたいなら「人を死なす」のが手っ取り早いからね。
そういうなんつーか、安っぽいのが嫌いなんだと思う。
イナフキンの言う「子供向け」は人が死ぬ描写がぼかされてるんじゃなくて、ハナっから「死なない」んじゃなかろうか。
まあXシリーズのシナリオはさすがに「子供騙し」だが。
X4も正義と悪は明確に二分化出来ないって言う深いテーマを盛り込んだは良いけど、
どうもシナリオ面でそれを生かしきれてるとは思えないしな
状況描写が不足に過ぎてレプリフォースに正義があった様には見えなかったし
まあゼロを目の前ぬすると冷静になれないイナフキンの気持ちは分かる
金髪ロングだし巨乳だし強いし面倒見いいし俺だって嫁にしたいさ
>>222 ごめんなさい、言いすぎた
>>228 どう好意的に解釈してもシグマに利用された哀れで愚かな道化って位置付けが精々だしな
少なくともエックス達に対する一方の正義としてレプリフォースを定義するのは無理がありすぎる
ところでイレハンをプレイしたんだが、カメリーオとか異常に強化されてるのに
なんでクワンガーとマンドリラーだけは一切攻撃パターンが追加されてないばかりか弱体化してるん?
てっきりそれぞれのチャージ版の技が追加されてると思いきや…
>>227 でも悪の科学者による革命にしろ、ロボットと人間の確執で勃発した争乱にせよ
大規模な戦闘を描いておいて人死にが出ないってのはその時点で十分「子供騙し」な気がする
コマミソがアクションゲームだったらブウバボーも強キャラになれるかなあ
>>232 やっぱ子供騙しっすかねー…。
たださすがにロボットの人間の確執は無いわ。
人間はせいぜい科学者三人とカリンカしかいないし、
ワイリーは人間ロボット云々以前に「単なる悪い奴」だし。
最近はシナリオとかに拘らないorわざわざ拘りたくないゲーマーが多いはず
Xシリーズではケイン博士一人しか人間居ないけど
>>234 スパアドのワイリーはロボットに心底愛情を注いでいる描写もあって
単なる悪い奴って感じじゃないけどな
なんて言うか有賀ヒトシ版のワイリーに近い感じ
ああ、だからイナフキンに否定されてるんだこれ…
X4のOPステージくらいか?描写はないけど人間側にも被害がありそうなのは。
エックスが大勢の犠牲がでた、と言っていたし
しかし思い出すとエックス哀れだな
X4はゼロ・アイリス・ダブル・プリフォース面々アニメで動き回ってるのに
エックスがまともにアニメで出たのはEDだけだったのがなんとも
でもそれじゃイナフキンの理想とするコンセプトこそ本当に子供騙しだよな
ロックマンシリーズの原点である鉄腕アトムをリスペクトするなら
余計にロボットと人間の確執は何より丁寧に描かなきゃならないテーマなのに
そもそも鉄腕アトムは人死にの描写を避けたり勧善懲悪のみを強調した
娯楽作品とは一線を隔した深いテーマを持つ作品なんだが
Xシリーズに限った話じゃないけど、登場人物がロボットである必要がない
>>239 つか否船がリスペクトしているのは生前の手塚治虫が嫌った
科学賛美とアトムの明朗快活な英雄性ばかりを強調された
誤解された鉄腕アトムなんじゃないかという気さえするんだが
有り得るな
ひょっとしたらアトムの生みの親が御茶ノ水博士であると思ってるクチかも知れんし
…ってそこまでは流石に無いかw
>>242 そりゃそうだ
元々ロックマンというオリジナル作品ではなくアトムの版権を取って
ゲーム化しようとする案さえあったくらいなんだから
流石に原作の設定くらいは把握してるだろ
稲船死ね。
今からプログラムやゲーム開発の勉強して
ロックマンX9自作るから後三年ほど待ってくれ
その頃コナミカプコンになってたらどうするよ
エックスの新作マダー?
>>198 言っちゃなんだが脇役に感情移入させすぎる
ダメ漫画家や脚本家と被ったよ
初レスです。
いきなりですが、みんなX7で3Dになったことについてどう思ってる?
俺雑誌で3Dってのを見て('A`) って感じで、実際やってみたら「なんじゃこりゃ?('A`) 」って感じで
ボス1体倒して買ったその日の内に即売った。俺的にX7はゴミゲー。
俺の中ではロックマンXは6で終わった…。
もし機会があればX8やってみるといいよ
少なくともX5〜X7よりはマシ
んでその先のイレハンは元が良いってのもあるけどかなり凄い
3Dは最初酷かったけどその後の改善が著しいように見える
イレハンは処理落ちがちょっとアレだがなかなか面白かったな。
ただハードモードで挙動が変わるボスが一部だけだったから、
個人的には、あくまで個人的にはX6に劣る。
しかし稲船のX7でのコメントは納得いかんものがあったな
ロックマンで3Dやるべきじゃなかったって意見には同意だが、
昔のカプコンに多くいた有能なドッターを追い出して
会社の空気を3D一辺倒にしてしまった張本人が今更何を言うって感じで
べつに「X7のような」3Dを否定してるだけで
ロックマンを3Dで作る事自体を否定してる訳じゃないだろ
グラフィックは3Dながら形式は2Dに戻したX8はある程度認めてるっぽいし
個人的にはイナフキンにはもっとドット絵に愛着持ってて欲しかった
そりゃまあコストも手間も掛かるのは判るけど
>>238 台詞でサラっと語られるだけってのが本当に子供騙しって感じだよな
スカイラグーンの破片に押し潰される犠牲者を生々しく描写しろとまでは言わんが、
せめてその直前の地上の様子を住人視点で描写するくらいはするべきだろうに
X4からはストーリー面が強化される一方でそれに反比例するように
人間達の描写が全く無くなってしまったのが余計違和感を感じて仕方なかった
そりゃ確かにな
何もケイン博士まで姿を消す事はないだろうに
スパアドでの見解を本家だからって理由で補完するとしても
ハードな作風がウリのXシリーズでも同じ様に扱ってるのは
どうにも納得いかんな
こちらこそ人間とロボット(レプリロイド)の確執を
もっと濃密に描くべきだろうに
Xじゃ人死にのシーンどころか人間の出番さえ滅多に無いもんな
イレハンのケインもあれじゃまだ生死不明のレベルでしかないし
むしろ彼ならセーフティシャッター的な反則行為で当然の様に生き残ってる気が
ダメージがかいふくするまで にゅういんしていたのじゃ!
幾らなんでもそれはやらないと信じたいな
萎え展開も良いとこだろそれ
でもイレハンをシリーズ化するならケインの存在は必要か
どうにも複雑なとこではある
その辺はスタッフにお任せって感じじゃなかろうか。
ケインの居る居ないでゲーム性が変わるわけじゃないし。
エックスはアーマーなしだとゼロと比べてデザインが地味で微妙なんだよな。
X1やX4のアーマーフル装備エックスならカッコいいのに。
X2以降は最初からX1のアーマー装着してる設定にして
X3のチップでパーツの能力を強化してエアダッシュとかできるようにすればよかったと思う
エックスってアーマーの有無がアニメと相性最悪なんだよな
最初からエックスがアーマー全部着てればアーマーフル装備エックスだけアニメに出せばよくなる
スーファミのX1が発売した時点で最初からアーマーフル装備エックスだったらこんなのロックマンじゃねえってゼロなみに叩かれてたかもしれないけどX2以降なら問題なかったと思うし・・
>>946 個人的にはそれもアリだと思った
コナミは最新技術の導入にも積極的な一方で、
カプコンと違って昔ながらのドット絵方式の
2Dアクションも大事にするしな
>>263 個人的にはX5のファルコン、X6のブレードも悪くないと思うが
デザインだけは
俺としてはエックスには初代ロックマンのイメージを引き継いでて欲しいから
ノーマルエックスのデザインは非常に好みなんだが
wiiになんかお祭りゲームっぽいのが出るようだが・・・
周囲では不評だが、俺はx8の包茎が好きだぞ。
ひとつ上野エックス
アクセルが登場して歴史を繋ぐはずだったのに、100年先でもゼロが現役だったから出番が無いよな
どーすんだろうウンコ
エックスは設定的に鬼か仏かになりそうだから人間達の描写も欲しいよな
いい方に成長したらエックスは仙人になってイレギュラーを破壊せずに諭して正常化させる位のことはやりそう
>>261 Xシリーズでは組織の長も構成員もレプリロイドだから
人間がいることを意識させるものがないとレプリロイドだけの社会に見えてしまう
だからケインはXシリーズ唯一の人間キャラとして必要だと思う
だからって蘇生するのか?
馬鹿げてる
ケインじゃなくてもいいじゃない
イレハンシリーズ続くとしたらストーリーの余剰部分は
ばっさりやってイレギュラーハンターエックスの成長を描いてほしいな
>>272 蘇生とは何のことだ
勝手に一度殺すなよ
バイル様ですね?分かります
>>275 いやーイレハンのアレはさすがに死んでるだろ。
爆発に巻き込まれたけど実は生きてましたとかゼロのおべんとうじゃあるまいし。
まだオコワ買ってねーや…
はよ買わねば
イレハン2出たとしてケインが死んでたら話がめんどくさくなりそうだな
つかイレギュラー戦争とコロニー落下
妖精戦争で一体何億人死んだんだろう
>>275 いや創作作品の世界で主要人物が爆発に巻き込まれたと言う事実が
その人物の死として結末付けられる事はむしろ希少な例だしな
爆煙や閃光で一時的に生死を有耶無耶にしておいて
後で奇跡的な復活を演出するってパターンは正直飽きる程見てきてるし
少なくとも公式に明言されない限りはアレで死んだとは断言できない
ロックマンXと言う作品の性格を重んじるならそんな使い古された
「奇跡的な復活」なんて演出して欲しくないものだが
主人公格ならその手の話もよくあるけど
爆発の閃光に呑まれてキャラの輪郭線がラフ化→ホワイトアウトってのは
そういう曖昧表現よりも、どちらかというとキャラ死亡の場合の表現でよく使われる手法だし
その上イレハンのケインは生命維持装置つけて延命してるような老人だしな・・・
>ロックマンXと言う作品の性格を重んじるならそんな使い古された
>「奇跡的な復活」なんて演出して欲しくないものだが
全く同意
ただ既にロックマンXはシリーズ継続のために
ゼロを無理矢理甦らせた前科があるからな
まだ見ぬ続編で熱くなるなよ…
空しくなるじゃないか…
イレハンはリメイクがてらオリジナルストーリーとして進んで欲しい
イレハン2の時点でもうダグラスエイリアを出しちゃえばいい話じゃね?
シグナスは…前総監が辞めない限り出番はなしかw
>>263 おれから素エックスでクリアする楽しみが奪う気かヽ(`Д´)ノ
もしケイン博士が復活するなら
続編でサーゲスとして登場したら面白いかもなー
カウンターハンターからのモッセージを通告したりカウンターハンター基地を発見する役はエイリアあるいはオペ子が、
ゼロを修復する役はダグラス&メカニック軍団に変更すればいい。
あとは追加要素として、産みの親であるシグマに
反旗を翻した孤高の戦士、ダーク・ネクロバット編を追加すれば完璧だな。
> ダーク・ネクロバット編
オープニングステージはシグマステージだな
せっかくあれだけキャラがいるのに
生かしきれてないのは勿体無いと思う。
死んだわけでもないのに使い捨ては止めてやってくれ。
どうせならイレハンは後続作品への伏線も示唆しながら
ストーリーを進めて欲しいな
関連のある人物同士でも後出キャラが前出キャラを
一方的に語るだけじゃ後付臭い印象になってしまうし
俺ルールとか脳内設定は名前欄に「脳内」とか書いて欲しい
NGに入れとくから
まぁアニメのおかげでΣ反乱の経緯はある程度わかったし
あとは2でワイリーとの絡みも濃密に描いてほしい
なんとなくサブキャラにカーネルが来そう
レプリフォース大戦以前のカーネル見たいし
レプリフォース絡みのエピソードは本来はなるべく初期に
伏線張っておくべき展開でもあったからな
後付感を少しでも払拭するために今度は早めに出番が欲しい所だ
あと個人的には総監になる以前のシグナスが何やってたかも興味ある
イレハンよりX9の方出して欲しい
携帯機より据え置き機のが好きなんだよな
あとX9だろうとイレハンだろうとゼロが弱体化してたら買わない
何を言われようとゼロでばっさばっさ切って進みたいから
イナフキン乙
>>296 2、3のオペレーターで決まりだな>シグナス
WiiでSFCのロックマンって出てる?
なにこれって、ただの出来の悪いMADだろが。
>>300 レプリフォースとしての職務はどうしたッッ!!(by兄)
走塁の頃にいたから登場が少し早くても違和感はないと思うんですよ兄貴
ゼロとのファーストコンタクトを描くとか
困ったら過去編はゲーム業界の必殺技だな
でもそんなもん出してるうちに本編疎かになって
結局シリーズごと死なせてしまうのが我らがカプコン
部隊制かっこ良かったなあ
あの辺の設定ももっと生かして欲しかったなあ
売れる→続編を沢山だす→駄作も増えてファンが離れる→売れる
この無限ループがカプコンクオリティ
任天堂にも苦痛を味わわせたい
>>305 登場自体早まるのは良いけど何でハンターのオペレーターを?
アイリスって基本的にはレプリフォース所属の筈なのに、
一度もレプリフォース絡みの仕事に携わってた事ないんだよな
尤も他のレプリフォース軍人達も反乱起こしたりウィルスで暴走したりと
普通に任務をこなしてる様子が描かれた事は皆無だけど
>>311 カーネルシナリオでクラブロスとレプリフォース海軍
ダチョウとレプリフォース陸軍とかで
反乱軍との戦いを描けたらいいかもな
シナリオを破綻させる組織やキャラクターは排除すれば良いと思うんだ
アイリスに拘る理由が分からん
ぽっと出じゃないのかアレ
シナリオ的に意味があったとは思えん
兄貴!兄貴、しっかりしろ!
チョキプリリチョキチョキ・・・・
アイリスは出張らないから良かったのに変に出されても萎えるだけ
美しく散ったんだからあれ以上の演出はいらない
とか言って内心アイリス嫌いなんじゃね?
SENSEIがお気に入りなんだっけか>アイリス
3人娘の媚び方に比べりゃ、アイリスはまだロボットぽくてマシだと思うけど
しかしそんな自分が一番惚れたのはベルカナ様
真オペ子やオリジナルキャラの追加は要らないからGBの中ボスキャラもイレハン続編に入れてくれ!!
ならばベルカナと一緒に鬼畜戦車イーサ&ソウェルも入れるべきだな
>>313 一応X5までの設定にポッと出は有り得ないだろ
イナフキン的にはそこまでは最初から考えてシナリオ作ってたって語ってるし
あくまでイナフキンの言葉を鵜呑みにすればだが
>>316 今のままなら嫌いじゃないけどそこまで好きでもないかな確かに
シナモンやらシエルやらは大好きなんだけどやっぱ声が俺には合わんのかも
アイリスはもっとロリ声なら良かった
ま○この姉ちゃんだもんな
ところでイレハンのムービーに出たのは、何でペンギーゴとイーグリードだったんだろう。
クワンガーとマンドリラーを出せよ。
人気があるからじゃないの
ペンギーゴは誰もが最初に通る道だし
イーグリードは漫画の影響で人気高そうだし
まあXの8ボスで一番好きなのはクワンガーだけどな俺は
軍人気質のアルマージとオクトパルドが好きだったり
俺もXボスはクワンガーが一番好きだな
X2はヒャクレッガー
虫系最高よな
元同僚、シグマ製作、幻の部隊所属、元同僚の復讐鬼、ゼロの右腕、ゼロの元同僚と
シリーズ前期の虫系レプリは例外なく立ち位置が特別なのに、
シリーズ後期の虫系レプリはみんなショボい……ミジニオンは虫じゃないしなあ
確かに虫系ってハズレが無いな
ゲイト製の虫を除く、っと。
フォーメーション
うわぁぁああ
X8でオペ子達のライフ上限ってどうやったら増えるの?
攻撃パターンだけで言えばホーネックかヤンマークが一番強いと思うけどさあ、
ヤンマークは体力が無さすぎてね……
オコワの20周年色紙って前回当たった人は確実に外されるよな・・・・
お、お前前回当たったのかようらやましい・・・・
応募するとき池原しげと先生の大大ファンです!とアピールしたのに
開封したらまったくやったことがないEXEという半分嬉しい落とし穴
今年の運全部使い切ったと思った
以前報告してた人か
プレゼント形式が良くないよな
興味ない人のところにいく可能性を無視してる
公平じゃないか
自分はここに色紙のこと書いたのは初めてだが
他にもスレ住人で当選した人居たのか
・・・・池原先生のだったら交換して下され
当選者選ぶ時にはID:zz5rdLgsの希望通り池原先生の色紙あげようとか考慮されないのかな
考慮するなんて誰も言ってないしな
>>341 報告を見たのは別のスレかも
興味ないものが届くと気まずいよな
なるべくなら興味があって大切にしてくれる人の元に届いた方がいい
希望をとって色紙別に抽選する手間を省きたいんだろうけど…
エグゼの漫画とかまではカバーしてないから、仮に当選してもちょっと気まずいな。
そんなのないけど、もし舵真のが来たら色紙虐待する衝動を抑えながら生活するはめになる。
>>342 そういう時はあれだ、「池原先生以外のに当選したなら僕の代わりに誰か選んでください」
ってはっきり書けばいいんじゃね
にしてもユーザーが本来要らんはずの気を回さなきゃいけない懸賞だなww
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 腐女子うざったいから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" \_____________
.{ ::| 、:: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ロックマンスレ全般に腐女子うざいと書き込むシグマAA(ラングか?)が多発している模様
色紙で欲しいのって
有賀か岩本かイナフキンか日暮か中山しかないな…
今度のはちゃんと希望とって色紙別にわけてるじゃないか
プレゼント対象外だけどオコワカバー裏の色紙で欲しいと思ったのは
有賀・日暮・巨刃・矢部・足立・木の子 このあたりだな。
ロックマンX6、難しいのは歓迎だけど残念ながらクソゲー入ってる。
一度もやり直さず、仲間を全員助けられ、アイテムを全部取って、一度も死なず
全面クリアーできる人って神じゃね?
うまい人でも至難の業だと思うんだが。
できる人いるの?
進む順番を考えれば普通に行けるだろ。
初プレイでも無いくせに進む順番もロクに考えずドあほプレイしてたら無理だと思うけど。
行けるか死ぬかは完全に運任せ、って部分は存在しないわけだし。
一度もやり直さずって条件がなけりゃ可能だし
この条件が至難なのは何作目でも同じだろ
同じステージを一度もやり直さずって意味なら、
アナザールートというものが存在する以上100%無理だわな
ってか色紙にイシカワヒデキがないじゃん
一番欲しかったのに
>>353ですが、X1〜X5までは簡単で1回も死なずに全クリできるけど、X6は難しい!
しかも囚われてる仲間も1回ナイトメアに取り付かれると2度目のチャンス無いし。
しかもタイミング的にそれ無理だろって所もある。
そういうとこクソゲーだと思う。
一度もやり直さずってのは、1回も死なずって意味ね。
1つのステージを何回かプレイするのは当然ですよね。
ハイマックスと闘うの難しくて強くて面白いですよね?^^
あとX8って3Dですか?
2Dに戻ってくれ!
>>358 一度ナイトメアに憑かれるともうオワタだから難しいよね、難しいモードだとウィルス多いから余計ね…
X8はグラフィックだけ3Dでゲーム性そのものは2Dだよ、難易度はX2くらい
グラに目が慣れるまで少し時間がかかるけどX5〜X7よりはいいゲームだから見つけたら買ってみるのもいいかも
X8が2Dに戻ったのは、X7の3Dをファンが糞認定してあんま売れなかったからですか?
3日に1回くらいはX8が3Dかどうか聞く質問がきてる気がする
みんな聞いた後買ってるんだろうか
地味に長く売れてたり…しないよな
中古やオクで入手して、同じソフトが中古市場で回ってるんじゃないかな?
安ければ買おうかな、てなかんじで
でも、そんな安いとは思えないから、結局そんなに買ってないかと
そして新品は特に売れることもなく
そもそも、新品って売ってるのか?
買いたいのに近くになくてコマミソの体験版で気をまぎらしてる。俺最高に…
今X8買おうかどうか迷ってます。
ゲーム内容自体は2Dらしいですが、X〜X6と同じ感覚でできますか?
動きに違和感とか無いですか?
難易度はどれくらいですか?
あと今回アルティメットアーマーありますか?
動きに違和感はある、最初だけ。落ちるのが速かったりダッシュ中に方向転換できたりで
まぁすぐ慣れるし問題ないよ
難易度はイージーからハードまで選べるから大丈夫。イージークリアできればハードもきっといけるし。
アルティメットも黒ゼロも◯◯アクセルもあるからオススメ
システムが一新されてるから違和感は絶対あるよな
PSよりSFC寄りになってて展開が早い
分かりました。ありがとうございます。
店頭にあるかどうか分かりませんが、あったら買います。
>>366 〇〇アクセルkwsk
白アクセルじゃないの?
>>369 アルティメットと黒ゼロは定番だけど
○アクは初登場だから伏せてるんだと思うよ
通称バリウムウンコ
X8初めてやるとゲームオーバーしまくりだったわ
ゲームへたな子供の頃に戻った感覚だった
サクサク進みすぎてもつまらないけどね
そういう話の流れじゃないだろ
X8はリトライ制だったのがめんどくさかったな
普通に残機制で良かったのに何で変えたんだろ。リトライ制だと何かテンポ悪いんだよな
ドクラーゲンとかイエティンガーステージで死ぬと本当にめんどくさいから困る
堕遺産すきな人もいてもいいじゃん少数でも
>>375 イージーならな・ん・ど・で・も!出来るじゃないか
自分はリトライ制のほうがいいと思うが
8はわざわざアイテム買わないといけないからめんどくさい
しかもMAX4だし
4?ハードのことか?
380 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 20:51:23 ID:EVWweSIk
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/ \ / \ こんなクソゲーより
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを買う権利をやる。
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\ ` ⌒´ /
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MAX4だからそれで何なんだよ
ロックマンマック4だと!?
ロックマンシリーズでマジ止めてほしいのはラストのあたりでボス8体と再戦しなきゃならないとこ。
ウンザリだし全然面白くないしマンネリだし飽き飽きのパターンだ。
全然違うボス出てきてくれよ。
別ゲーやれよwww
戦ってて楽しいボスならボスラッシュもたのしいけど
しんどいのもたしかに存在するからなあ・・・
カプコンお馴染みのシステムも作品によりけりだな
他のゲームになるが大神のボスラッシュはきつかった
パズル系のボスは二度も三度も戦わされると作業になる
やまたのおろちが雑魚にしか見えない病気か
一番楽しかったボスラッシュはX6で(ボスの攻撃パターンが微妙に変わってたりする)、
一番だるかったボスラッシュはX7(ボスの体力が無駄に高くて固いのにパターンが単調)。
X5もダルいけど、みんな大体ボスのパターンが豊富なのが救いかな。
あとなぜかX2のボスラッシュはダルく感じる。X1は退屈しない。
>>387 それそれwww
あいつ最初は楽しいけど一度倒すと作業になっちゃうんだよなあ
あれよりもフクロウの双子ともう一回ガチンコしたかった
>>388 ポッドの並んでる部屋でボス全員片付けていくタイプよりも
X1みたいにステージの途中にボスが配置されてるのが良いなー
X6のパターン変化には気づかなかった俺でも
X2のパターン変化は大分わかったんだけどな…
ボスラッシュは音楽も関係するな 最終決戦らしいノリのいいカッコいい曲だとテンション上がるし
暗い、不気味、静かだと下がる。
本家4,5,7、X5,ゼロ2,ゼロ,ZXAは上がり
X6,X7,X8,ゼロ3,ゼロ4は下がった
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
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| ヽ`l :: /ノ )
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X2のボスは通常とボスラッシュでのパターン変化は無いぞ?ボス部屋が変わってるだけ。
通常とボスラッシュでパターン変化するボスがいるのは(というかレベルでのパターン変化)X6だけ。
特にヴォルファングは攻撃パターンが全然変わっちまうしw
カプセルの場合はどの場所にどのボスがいるのか予想したりするのが楽しいな
ここにコイツがいたって事はココにはあいつが・・・みたいな
>>392 そうか?アリゲイツが最初からドリル突進使ってきたりスタッガーが最初から青炎だったりしたんだが
>>395 ああ、そういう意味ねwすまん。
体力半分以下の時にする行動を初めからしてくるようになるという変化だな。
でもX6のパターン変化というのは攻撃回数が増加してたり
根本的に攻撃方法が変わったりするからX2のそれよりは見てて面白いのよ。
ボスラッシュは全ボスと比較的手軽に戦える所がいい所だと思うんだ
8体全部同じ部屋にあったりすると好きな奴から戦えるし
X8のボスラッシュカプセルは色付いてたけど
けっこうわかりにくいというか予想外したな
カプセルの中のボスが一番予想しやすかったのはX4だな。
ステージセレクトの並び順と完全にリンクしてるんだもの。
>>398 でもどうせなら個別にボスと戦えるモードを入れてくれればいいよね
385 :なまえをいれてください:2008/04/15(火) 22:03:47 ID:9jqGqMA3
>>383 こんなこと言う奴初めて見たわ
↑
マジかよ?俺の周りみんなめんどくさいって言うよ?
どうなってんの?
>>401 その点についてはZXAは優秀だったね
モデルアルバートとかがっかりサプライズにもほどがあったけど
404 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 23:49:19 ID:xjhPTrkW
ここウンコ臭いスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺もボスラッシュ自体を否定する意見は初めて見たな。
あれ自体、文化と言うか一つの定番ネタとして完成されてる。
VIPマリオ3で出てきたときは色々な意味で衝撃的だった。
ただX7は最悪だけどな。何あのクソ長いロード。
VIP(笑)
ボスラッシュが無くなっても文句は言わないけどね俺は
レッド戦はもうしたくない
エイリアとアイリスで「ゆっくえふめいになってね!」のAAとかないの?
俺どのボスもノーマルバスターで倒すけど、それでもボスラッシュ簡単だからなぁ。
だからただ純粋にめんどくさいだけ。
ロックマン関係の新作発表未だ来ないな・・・・・
今年は出ないのだろうか
もし、運命に抗えずに互いを敵と認識したエックスとゼロが闘い
激戦の末に相打ちにより両名とも死亡した世界があったとしたら・・・
そんなパラレルワールドを描いたロックマンアクセルがやりたいです
ロックマン総合、もしくはXシリーズでなにか新しいジャンルを始めるとすれば
パズルゲー
格ゲー
育成ゲー
音ゲー
レースゲー
どれが楽しいかな
バトル&チェイスでベルガーターに乗る禿か
変態なロックマンキャラを育成するゲームか・・・
そういうのは本家のお得意だろう。
Xの世界観に合うわけないww
時は遡って、シグマが反乱起こす前。
ハンター総司令となって街の治安を守るSLGとか。
むしろトロンと子分のように
イレギュラー側になって暴れまくるとか …すでにVAVAいたっけな
出来は兎も角、ツクールを使ったXの同人格ゲーならあるよ
使えるキャラは素、ファルコン、ガイア、シャドー、ブレード、アルティメットのXとゼロ、黒ゼロ、カーネルとX5の握りっ屁Σと何故かローズレッドとヴォルファング
素Xのチェバル特攻が強すぎる
育成ゲー 「シグマの休日」
調教型育成ゲー 「夜勤司令部」
ドラグーンとかローズレッドとかメタルシャークはぜひ格ゲーで使ってみたいボスだな。
>>416 まあ変態なキャラはすでにいるがな・・・
各ゲーよりもむしろスマブラみたいな感じのゲームがやりたいかな
鬼武者無頼伝みたいな感じになりそうだ
キャラ的に青と赤ばっかになりそう
トードマンやジャイロマンが大活躍
・画面で指定されたフォーメーションを瞬時に作るヤンマークゲーム
たまにナイトメアダークが発生して画面が見えにくくなる
・障害物を避けたりナイトメアウィンドに耐えながら、ゴールまでウンコを運んでいくスカラビッチゲーム
・部分的に降ってくるナイトメアレインを甲羅で防いで花畑を守るタートロイドゲーム
酸性雨のせいで枯れかけた花にはメテオレインをかけて復活させてあげよう
・上から落ちてくるナイトメアファイアを、アイスバーストや氷柱で壊していくヴォルファングゲーム
・ガードシェルを使って色々な方向から飛んでくるナイトメアバグを弾き返すシェルダンゲーム
・ゴミの中からわんさかわき出てくるナイトメアキューブを、ヘッドプレスでぷちぷち潰してくメタルシャークゲーム
・イルミナちゃんが出してくるエネルギー弾を浴びてたくさん力を吸収していくミジニオンゲーム
たまにナイトメアアイアンや編隊飛行機が妨害を仕掛けてくるのでアローレイで壊そう
ヒートニックスゲームだけ全然思い付かん…
とりあえず今後Xシリーズをリメイクする時は、8ボスのミニゲームを用意するといいかも
430 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 22:27:52 ID:zFm1F9m2
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/ \ / \ こんなクソゲーより
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを買う権利をやる。
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と書いていってください
431 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 22:29:18 ID:EdQlUiIa
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/ \ / \ こんなクソゲーより
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを買う権利をやる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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うるせぇワゴン野郎
X2だけは現行機で遊べないからなんとかしてほしい。
もしイレハン2出るならボスのリファインがどんな感じになるかな。
スタッガーなんかはあまり鹿っぽく見えないからそこらへん改良してほしい。
こりゃ本格的に荒らしが沸いてるな
ヒャクレッガーはサソリだと思ってた時期もありました
違うのか!!!??
ムカデだよ
100レッグ→百足
X8の8ボスがネタギレ臭ぷんぷんなのは、まあ8作目ってことだから分かるんだが、
なぜX2の8ボスもあんなネタギレ臭がするんだろうwヘチマとか蛾マイマイ百足とか
X3やX4は全然ネタギレ臭しない面子なのに。
少なくとも五作は作る予定でいたから序盤にそういうの使っておいて
後続作品でネタギレしないように調整していたとかそんな感じじゃね?
X4は結構ボスのモチーフやネーミングの面でネタギレの兆候が見られていた印象だが
空想上の動物名の使用に走ったり、過去に登場したボスと同じ名を持ってたりと
まあ本格的にネタギレ臭が濃くなってくるのはX6辺りからだが
俺的に一番ネタ切れっぽく感じたのはX5だけどなー
X6のボスデザはけっこう好きだ
つかX6からはモチーフ云々以前にボスのデザインも格好悪くなった印象
狼とかフェニックスとかやり様によってはもっと格好良くなりそうな
モチーフもあったのに勿体無いというか
メタルシャーク・プレイヤー
X6のボスは格好悪いと言うよりX5以前のボスとデザイン
そのものの路線が違う印象だな
>>442 5のボスはこれも空想動物であるペガサスが使われているものの
全体的にはまだ比較的メジャーに知られている動植物をモチーフにしているだけ
そこまで際立ったネタギレ臭はしないと思うが
少なくともミジンコやフンコロガシよりはまだマシだ
447 :
なまえをいれてください:2008/04/17(木) 00:03:30 ID:grDj/OMA
X5は一番ダサいと思うけどなあ
グリズリーとペガシオンとか
逆にX6はお気に入りのデザインばかりだ
俺はペガシオンは逆にシリーズでも屈指のカッコ良さだと思うが
ゲームでのドット絵は確かに酷いけどな
フンコロガシについてはさすがに何も言えんが、ミジンコの関して言えば
面白いとこからモチーフ引っ張ってきたなと思ったけどなぁ。
一番ださかろうが何でもいいよ
それでも俺がX5を好きであることに変わりはないから
ボスデザインにおいてはX1かX6が一番好きだな。
特にオクトパルドとミジニオンはいつ見ても飽きない。
あとX7のボスは、玉葱以外は王道というか
あまりネタギレ臭を感じさせないモチーフだらけだったな。なぜか
俺もX5はそこまでダサくは無いと思う
特にローズレッドやクラーケン、ディノレックス辺りは
イラストで見る限りは凄く格好良いし
基本的にX5はドット絵が酷すぎて折角の良デザインが全く反映されて無いんだよな
一番ダサいのって何か色調がおかしいボスの印象が強いX2かX3だなあ
>>452 一人だけやたらとよく動くローズレッドは?
5はシグマ(第一形態)のデザインもカッコいいしな
あの妙なマントさえ無かったら
ペカシオンはあまりにドット絵が動かないからバグったかと思った
って発言は今思い出しても吹く
なびくとか羽ばたくとか地面や壁を蹴るって動作が全然無くて困る
ディノレックスとローズレッドは二つ名、デザインともにかっこいいと思う
>>455 マント脱ぎ捨てたイラストはかっこいいじゃないかぁ!
ディノレックスは強そうなモチーフで、なおかつ
実際にゲーム中でもそれなりに強い、という稀有な例。
アリゲイツやタイガードやビストレオには猛省を促したい。
シリーズ名で言うのは抽象的すぎるんで個人名で言うが
俺が一番ダサいと思うボスはバッファリオだな。
なんかごちゃごちゃし過ぎてて何がなんだかよう分からん。
>>445 俺もそれは思った
シェルダンやヤンマーク辺りに至っては顔からして
ロックマンボスって感じがしなかったしな
強そうなモチーフで実際強いボスというと…
マンドリラー、ドラグーン、ディノレックス、ハイエナード、イエティンガー……だけか。少ないな
あとヒートニックスとヴォルファングも攻撃パターン的にはかなり強いな……
X6のボスはパターンはともかくダメージ量がな
お陰でゴリ押しで戦ってても結果的には勝てるケースが殆どだし
>>460 (`・ω・´)←こんな顔してるよねシェルダンって
X6のヒロインはシェルダンな気がする
>>459 牛に限らず3はボスもアーマーも全体的に過剰にゴチャゴチャしたデザインだな
情報量を増やせばいいってもんじゃないのに
マックはちょうどいい
トラのクリスタルのクドさは異常
シーフォースやホーネックはナイスデザインというか
それまでに無いタイプだったから割と有りな感じ。
副隊長はもっとデフォルメすればいいのに尾が大きくて結果全体として大きいよな
大型ボスが上下しながら飛んでるとそれだけで部屋が狭くなるから困る
バーンディノレックスはデザイン絵と比べてドット絵がださすぎるのが何か嫌
モチーフ的には嫌いじゃないだけに残念だよ
クジャッカー何かは性格はともかく見た目はかなりかっこいいと思うがね
てかXの鳥系ボスは基本的にかっこいいやつが多いと思うな
イーグリードとかフクロウルとかコケコッカーとかオストリーグとか
468 :
なまえをいれてください:2008/04/17(木) 03:10:24 ID:Lw9qAUVM
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<ν> \ オプーナ・ウィー・ワゴンが命じる!
|┃ | (__人__) | 今すぐオプーナを買え!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>468 イエス ユア オプーナ!!
はっ・・・?!オレには購入権利がない・・?!
買えない・・orz
一度かってる俺には効かんぞ!
ケインってエックスベースにしてシグマ作ったけど
ゼロベースのレプリロイドは作らなかったのかな
肩が丸かったりお腹が白くてサイヤ人の戦闘服の肩パーツみたいなのがおへその辺りに付いてる点で
初期のゼロとデザインが一部共通してるあの紫色のレプリロイドがそうって事もないだろうし
奴の電子頭脳の異常がゼロのロボット破壊プログラム組み込んだせいって事もないだろうし・・
そんなゼロに
つハイマックス
>>471 ワイリーって一般の規格とか無視して独自の設計思想でロボット造ってそうだから
その産物であるゼロを他人が再現するなんて殆ど不可能だったんじゃないか?
ライトロボのエックスならその点まだ他人でも何とか理解できる範疇の設計で造られてたから
ブラックボックスはそれなりにあっても何とか再現できたとかそんな感じだと思う
>>445 あれは意図的に変えてる気がする
こいつらはゲイトって人がつくりましたよってのを表したかったんだよ
科学者達はネタ被らないように必死だな
俺ミジンコいただき!
じゃあ俺は三葉虫!
あぁ〜三葉虫造ろうと思ってたのに!
>>471 ゼロベースのレプリを作ろうにも解析できなかったんじゃまいか
だが2でパーツ修理しちゃってんだよなケイン博士…
あれ?それとも部品のみ保管してただけで修理自体はサーゲスがやったのか?
>>476 頭の中のチップ(?)だけ残ってたらしく
ケイン博士にはパーツの復元、修理は出来んかったそうだよ
おそらくエックスが大破した場合もケイン博士には完全修復は出来ないと思う
ただ前作のゼロを復活させるためパーツ集めるって発想は面白かったよな
あの歌が出た頃はまさに「脊椎動物の祖先と考えられていた」時代。
X5で大破してX6で復活してたけどあれは?
ゼロを使ってヤンマークステージのカプセルとミジニオンステージのカプセルに行け
X6ワイリーことアイゾックだろ
あのじいさんなんで6だと闘わないんだ…
七不思議の一つです
ゲイト倒すと中身どっかに行ってるのはなんなんだ
ゼロがプレイヤーの場合はアイゾックカプセルがラスボスで良かったのに
6は無理矢理シグマはやらないで
黒幕アイゾックのほうが自然だったな
6のシグマはでしゃばりって事でいいじゃないか
シグマは恥知らず
だから何でも出来る
だから、何度でも蘇るわけだな
さすがに恥ずかしくなったのかX8では頭に色々生やしたり引っ込んだりしました
皆もしX9がでるとしたらシグマは出たほうが良いと思う?
あとラスボスかラスボス以外かで
OPボスあたりでひとつ
無論ラスボスで出て欲しいな。
んで白アクセルやダイナモを吸収するなりして究極体になって、
最強のラスボスとして立ちはだかってほしい。そして完全に死んでほしい。
8ボスも全員シグマ製のボスでいいな。
もう作品中シグマ一色に染めて、シグマ完結編にしてほしい。
もう殺され疲れただろうし、安らかに眠らせてあげたいな
9のラスボスは多分アクセルなんだろうな、出るのだとしたら
シグマ救済という道はほぼ無いかな
イレギュラーとしての記憶を無くし無罪放免とか
最近知ったんだがX8のカマキールのEX技(デスイメージ)の時
「泣いてみせてくれよ!」って言ってるんだな。初めて知ったw
てかコイツは吸血の時も、何言ってるか分からないし
パンダやクラゲもイマイチ何言ってるか分からないから困るw
せっかくX8でそれなりに威厳を取り戻したのに、また出てききたりしたらぶち壊しです。
完全に出てこないかシグマ製レプリが8ボスにいる程度に留めてほしいです。
X8はボイスやらBGMが空気だからね、X7の悪しき所を受け継いでしまって
そうは思えないんだが…
「ママ見ててくれよ〜」って聞こえてた
アーハッハッハッ
BGMに関してはX7のほうが遥かに良曲が多かった。質においてもな。
ただ効果音がでかすぎでBGMがよく聞こえないのは同じなので、結局どちらも空気だが
アクセルってエックスとゼロが話的にもゲーム的にも引退した後に
ロックマンエックスシリーズを引き継ぐ役割を課せられていたはずだと思っていたのに
9がでたとしても死亡させられたりしたらどうしてくれよう
あの性格からいって最初から他の二人に代わるような
メインにすることは考えられてなさそう
X8はダイナスティとか実はすげぇ良い曲なんだけど
実際プレイしてると全然曲が耳に入ってこなくて困るブックオーフ!
インターミッションもかっこよくて好きだな
X7もX8もBGMは「個人的に」ロックマンっぽくないように思える
単に2作品のBGMが好みじゃないだけかもしれんが
あとはヤコブとボス戦とかかな?
少なくともギターはロックマンにあってないと思う 別にいいけど
X7のゼロOPステージにガンガルンステージとストンコングステージ辺りはロックマンぽいと思うけどな。
ノリがよくメロディアスで口ずさみやすい。
ロックンロールカワイソス
インターミッションのBGMはやけに気に入ってるな俺も。
>>503 こうなったらインティにZXシリーズが終わったら
ロックマンアクセルシリーズを作って貰おうぜ
ただ単にドット絵で描かれたアクセルが見たいだけなんですがね
モデルA=アルバートをやった時点でもう無理すぎる
パラレルワールドです
>>500 俺はパンダが肩から爆弾発射する時に「ダイダイダイ!」
クラゲが回転しながら小さいクラゲばら撒く時に「プレイズ、ラブリー!」
鶏が両端に炎を吐き出す(EX技)の時に「面白い!」って言ってるように聞こえるorz
妖精戦争にアクセルの名前が全く出てない時点でもうね・・・
失敗キャラのフォローなんてしても得しないしね
>>517 エックスは一人で戦ってた言ってたし
モデルX、ZがモデルAをまったく知らなかったから アクセルなんていません的な世界だろう
釣りAA略
>>519 そう。だからインティ的にはアクセルにタッチする気はないんだろうなってこと。
まあ妖精戦争までに戦死したって可能性もあるけど
ゼロシリーズとは別の派生を作っちゃえば無問題じゃないかな
ゼロ…アクセルが造られる前のパラレル
アクセル…アクセルが造られた後のパラレル
みたいな感じで
本編である程度立ち位置確定させてからじゃないと
スピンオフ作品にする旨味がないな
アクセルにはまだまだ下積みが足りないよ
ってことでX9カモン!!
まぁとりあえずアクセル好きなスタッフがいることに期待することだ
Xとゼロの方も人気があるのは分かるがVAVAが主役になれるくらいの時代になったしアクセル主役のがまた出ることもないとは言い切れん
「マックはゆくえふめいになると、つい捕獲しちゃうんだ」
「みんなもやってみようよ」
はいはいビームサーヴァーァァァァアアアアア!
ビームサーベル単体だとHP1残るんだよな
豆弾でいつも仕留めてる
ゴリ押しで倒される不遇なボス
・ファイヤーマン
・エアーマン
・バブルマン
・ヤンマーク
・ヴォルファング
・ヒートニックス
・シェルダン
・メタルシャーク
・マック
>>529 Xシリーズのボスが殆どX6な件
まあ6のエックスのバスターは何気に威力高いからな、ゼロバスターも……
ロールちゃんだってバスター構える時代だしな
何年前の話だよ
マブカプが発売されたの
10年近く前か
あれのスパロボ風に巨大化したロックとロールが
R20に載ってなかったのが残念だったw
ホーネックが蜂爆弾でフォーメーションやれ
536 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 13:22:59 ID:/rQncEnA
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < クソゲーは消えて欲しいから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" \______________
.{ ::| 、:: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
8ボスTOP3ってなんだと思う?強さ的に考えて
三体挙げろ、と言われると微妙だがイエティンガー(ステージのウザさも含めて)はガチだなぁ俺の場合
この手の話をする場合、初見での強さかノーダメ狙いのそれかを
しっかり確認しておかないと話がややこしくなるから困る。
投げっぱなし明質問の定番だな
ボスじゃなくてもアーマーでも特殊武器でも…
じゃあ話題を変えて
X4はエックスとゼロの立場を逆にすれば、エックス空気にならずに済んだのかなぁ
例の「俺は一体何の(ryの台詞も、性格的にエックスの方が合っている気がするし
まぁ結局、妄想乙なんだけど
結局エックスの危険性もゼロに食われてしまったな
OPボスならシグマヘッドが最強だろう
8ボスはワカンネ
ホーネックはトラウマだから入れたいけど…実際どうなんだろうヤツの強さ
いまだにバグホール持ってこなきゃ勝てない
すっぴん状態でのクワンガーも強い というかほぼ運ボス
すっぴん状態のマンドリラーとすっぴん状態イレハンペンギーゴはほぼ運ゲーだな
マンドリラーとか「ある攻撃(と言うか主にパンチ)を想定して回避行動したら別の攻撃が来て反応間に合わず食らう」
ってことが無くて、攻撃出すタイミングも決まってるからすっぴんでも実は結構余裕もって避けれるんだよな
クワンガーは・・・壁待ちでノーダメ安定じゃね?
クワンガーはジャンプとバスター撃ってれば倒せるからウンコ
>>545は馬鹿
バカってゆったほうがバカなんだぞ!
おまえのほうがバカ!
すっぴんで辛いのはカメリーオとイーグリードとタコとアルマージな印象。
つかアルマージ強いな弱点なしだと
アルマージは馬鹿だから中チャージバスター→ジャンプ→中チャージバスター→繰り返しでもりもり減らせます
イレハンはできないけど
イーグリードはすっぴんでもそこまで難しくないよな。位置取りさえ間違えなきゃ安定。
カメリーオとアルマージはめんどいだけ。オクトパルドはそこそこ強いけどホーミングが連続で来なければ楽。
やっぱマンドリラーだなあ。ダッシュパンチを避けるのが難しいし、地味にジャンプもいやらしい。
タコのミサイル二種類はバスターで処理できる
アルマージめんどいは無いわ
ここまで全く話題に出ないナウマンダー涙目
>>553 ぐるぐる回ってる間に攻撃出来ないからめんどい
>>554 あれはXシリーズ全体で見ても最弱だと思う
X1じゃパーツの都合どうしても最初はペンギーゴになるが、
単純にボスの弱さを考えるとナウマンダーの方が弱いくらいだと思う。
イレハンハードVAVAモードもナウマンダーから攻めてたな俺。
イレハンのハードモードはペンギーゴのショットガンアイスだけ
まだ避け方安定しないなあ
初プレイの時ハードでもどうせまたこいつが最弱なんだろっておもったのに
VAVAモードハードはクワンガーから攻めたな。
イレハンクワンガーは一切攻撃パターンが追加されてないから困る。
マンドリラーの直パンチみたいな弱体化を促すような攻撃が追加されてないだけまだマシだが
>>557 逆側の壁に行くかペンギーゴのすぐ目の前に行くかで避けられたはず
俺はすっぴんでイレハンのカメリーオにだけどうしても勝てない
>>559 カメリーオはイレハンで随分強化されたよな。アイアンタングが地味に避けにくい。
イレハンボスをX1当時と比べて弱体化した組と強化された組にわけるならどうなるだろう。
とりあえずハードモード仕様で。
ペンギン→新技の追加でSFCよりは強い。
象→動きは遅くなったけど新技追加してるし体がでかくなって攻撃力も高くなってるからイレハンのほうが強いかな?
イーグリード→新技追加で大幅に強化。でもダッシュあればやっぱ雑魚
カメリーオ→動きがかなり速くなってるためSFCより強い
クワンガー→スピードが遅くなった為弱体化
タコ→ミサイル撃つ時に大きな予備動作が出るためかなり弱体化
アルマジロ→パターンかなり変わってるけど余裕でノーダメで倒せるから多分弱体化
マンドリラー→個人的にはかなりきつい方なんだがみんな弱体化してるといってるから弱体化
マンドリラー評、適当だなww
イレハンカメリーオの天井から刺が避けられん。
ナウマンダー苦手な俺涙目。
マンドリラーはダッシュパンチに予備動作が出た上にダッシュジャンプで避けやすくなり、
しかも近付くと遅いパンチかジャンプの二択になるので果てしなく弱体化してる。
上から落ちるタイミングが二通りになってるから強くなってるとこもあるんだがさ。
走塁のナウマンダーには苦戦した、やけに身軽だから地上では戦えなかった
まあオクトパルドほどではないけど
567 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 21:38:31 ID:i1VmtzSK
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`!.:.! /:::::/\/\::::::::', { トドiヽ. }/
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ヽ', ::::!/ヽ ノ\!:::::: ! ヽ
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\ ::` ̄´::::: / -‐r'´ < 痴呆禿野郎氏ね
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ノ_ __ __ .: .:.:.:`Τ ―-'
X「いのちをたいせつにしないやつなんてだいっきらいだ!」
ゼロ「それでもいい。共に生きよう」
こうして、2XXX年、外道の戦いが始まったのであった…
カメリーオの天井トゲはまとめて降ってくるようになって避けやすくなった気がする
両目でアグレッシブに攻めてくるランダバンダは怖すぎる
いつも通りはめようと思ったら上から降ってきたハゲが意外すぎる
そして蜘蛛は弱体化しすぎる
イレハンの話してたらX2のボスがハードモードアレンジされたらどうなるか
妄想が止まらなくなってきたよカプコンさーん
そういやX2だけ他媒体で出てないんだよな
カプコンはX2が嫌いなのかね
個人的にはシリーズで一番好きなんだが
ワニ:ジャンプして上からスピンアタックで池にもぐる→スピンアタックしながら池から出てきて天井を一部食いやぶる
たまに色違いのスピンホイールを放ってきて、途中で八方向に弾ける(チャージ版スピンホイールと同じ)
百足:画面の四隅に分身を作り、四方向から手裏剣を投げてくる
チャージ版マグネットマインを放ってくる。マグネットマインはこちらを吸い寄せながら追尾してくる。
糸瓜:帯電している状態のワイヤーが壁や天井に突き刺さると、その間電気の球が等間隔で走ってくる
ジャンプして画面上部中心に行き、そこからワイヤーを横に回転させながらゆっくり降りてくる
モス:壁や床に当たると四方向に弾けるスクラップシュートをランダムに飛ばしてくる
みたいな感じのを希望しておく
というかそれぞれの技のチャージ版はボスも使ってほしい。
商品を作れるかどうかってのは、好き嫌いでどうこうなる話じゃないんだ
>>524とかもそうだが、何か勘違いしてるやつがいるんじゃないか
ヘチマールの雷がハードで頻度と回数上がったり
サーゲスが8分裂弾を撃ってきたりするんだな
マイマインがクリスタルハンターを普通に連続で撃ってきたりとか、
アジールフライヤーが飛んでなかったりするんだな。
でもマグネットマイン喰らったあとは殻をずっと蹴っ飛ばされるのは
変わってないんだろうな、まいまいン。
マンドリラーのショットガンアイスハメそのまま残ってたくらいだし。
マイマインの殻にまさかのトゲ追加
殻が2つに増加で
>>573 クソフキンの超絶オナニーだからねえ
まあゼロ復活&黒ゼロ瞬殺のシーンがいいシーンなのは認めるが
X6のハイジャンプってどこにあるんですか?
北極ステージ探してもどにあるのやら、、、見つからん。
最近イナフキンアンチがうざいな
もう少し言葉を選ぶか黙ってる事は出来ないのか
イナフキンはR20で方言を選ぶべきだった
荒らしじゃね?
>>582 アナザーにある。マグマエリア行った後にまた行ってみろ
X6で、難易度難しい+8ボス全員生存+レプリ全員救出+全パーツ入手済みの記録作ってきた。
なんかすげーすがすがしい気分w
>>575 EXEや流星系のシリーズは新規ユーザー獲得できたから良いけど
Xシリーズは古参のファンが減っている分、売り上げも芳しくない現状だもんな
次作が出たら絶対買うとか、コマミソの時もイレハンの時もアンケート出しとけば良かったと少し後悔してる
固定ファン層がまだいると伝えるだけでも何か変わったかもしれない
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> クソゲーはゆっくり消えていってね!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
変なロックマンアンチがいるみあいだな
個人的な意見だけどロックマンシリーズで一番面白いのはやっぱXなんだよな
本家とかゼロとかも面白いんだけどやっぱXシリーズの方がいい
まあ本家が断然良いって人は多そうだけど
このまま尻すぼみな感じでフェードアウトして欲しくはないなと思う
>>582 最後のヴォルハングの手前のトゲ、左側にある隠し小部屋のなかの
ダンテがあなたの助けを待ってるよ
あいつは一体どうやってあそこまで行ったんだろうw孫悟飯状態だな
やっとX8のボスラッシュにノーダメージマークが付いたけど
久々にストレスで寿命がマッハになった
イエティの三択体当たり(珍妙な軌跡の移動)とカマキリの華麗なステッポにカスリまくったのが痛い
要所でヘルメスの性能やXドライブ発動時無敵の活用を思いつくまで苦労した
ゲートウェイはアルティメット使えばノーダメも楽勝だと思うが
サイヤ人の王子のプライドが許るさん
>>594 何で地味にブロントさんはいってるんだよw
まあお疲れー
本家は高速移動はスライディングってダッシュに代わる物があるけど壁蹴りやエアダッシュがないからXよりやれる事の多彩さがなくて自由度低いんだよな
本家が壁蹴りとかエアダッシュしだしたらもう本家ロックマンじゃなくなっちゃうけど
まあ本家なんて2と4しかやってない俺には本家はまともに語れないけど
2なんか小学校低学年だったオレには6ボスしか倒せなかった。ヒートマンに勝った事ないしクイックマンなんか見たことすらなかった。
本家は「シンプルで奥深いアクション」が目標らしいから
アクション的な自由度ってのはあんまり必要としてないんだよ
ジャンプ!ジャンプ!スライディング!ジャンプ!
これXのライドチェイサーステージより苦手だった
本家は少ないルールの中で高い技術を強いられる
本家7のワイリーカプセルとか以外はどれもXシリーズより簡単な…気がしたんだけどな…。
あとは1がちょっと難しいってくらいで
ボスにおいては、パターン豊富なXシリーズのほうが断然面白いな。
公式のギャラリーでX絵書いたおまえら2人に敬意を表する
>>583 駄遺産の蔑称が消えないのと同じ
稲船もあの開発室も決して褒められた出来のスタッフじゃない
ゼットバスターって使えないよね、特にX5
もう俺らでロックマンX9作ろうぜ!
>>605 X6のゼットバスターは強いぞ。
使えないというより使ってないだけだろ。
エロシーンがないから・・・
主人公が陰に隠れるほどゼロシーンはいっぱいあるじゃないか
X5のゼットバスターは使えないけどあの撃ち方は嫌いじゃないな
X6のハイジャンプってどこにあるんですか?
北極ステージ探してもどにあるのやら、、、見つからん。
>>582 アナザーにある。マグマエリア行った後にまた行ってみろ
>>582 最後のヴォルハングの手前のトゲ、左側にある隠し小部屋のなかの
ダンテがあなたの助けを待ってるよ
いろいろ教えてもらってありがてえんだけど
氷が4個ずつ一列になって落ちてくるところからアナザーエリアにいけるってこと?
>>605 X5は微妙に使える
使わないよりは使った方がダメージとれる場合がある
>>611 ナイトメア現象起こして別ルート行ってみれ
>>611 ひび割れた壁を探せ
あとハイジャンプを手に入れるには、ブレードアーマー+アイスバーストか、
シャドーアーマー、あるいはアルティメットアーマーが必要だぞ。
ナイトメアマグマを誘導して食らい無敵でも取りに行けるし
アイスバーストのみでもおk
ハイジャンプとれたけど、これは酷いゲームだ
thx!!
コマミソでアルティメットアーマー装着時のエックスはノヴァストライクする前に何て言ってるの?
あのハイジャンプの隠し場所は好きだけどな。
コマミソでエックスが変身する時、チカーン!って言ってるように聞こえるから困る
シグマがエロくなればもっと売れる
X8のPC版にはコマンド無しか……アルティメット使いたかったな。
しかし良作と言われるだけのことはあるな。慣れると楽しい。
>>621 べつにアルティメットを使うのにコマンドは必要ないが
>>604 >駄遺産の蔑称が消えないのと同じ
これも正直どうかとは思うけどな
気持ちは判らんでもないがとっくに存在しない部署に対して粘着過ぎだろ
いまとなっては部署を指すのでなく、件の3部作のことを指した言葉だと思う。>堕遺産
また堕遺産の人か
未来永劫駄遺産は駄遺産
文字通り駄なる遺産なんだよ
実際堕遺産堕遺産言うほど駄作ではないと思う>三部作
このスレにも三部作好きだよって人結構いるし
好きだけど駄作だと思う
X5とX6はともかく、X7の擁護意見は音楽以外全然聞かんぞ
言うほどではない?
不明確な基準を打ち出してそれに対して否定意見を出されても困る
詭弁の常套句だな
7は6周くらいやった。慣れればそれなりには面白いよ。
10周くらいからレッドを手のひらで躍らせるようにして勝てるようになる
俺もX6が面白くないと思っていた口だ
しかしあまりにも擁護してる奴が多いんで、
面白みを理解しようと思ってやってみたんだよ
技巧を尽くせば幾分かスマートになったし思っていたよりは面白かった
ただし他のゲームをやった方が楽しいね
作品自体への批判なら理解は出来るが駄遺産って言葉は使うべきじゃないな
あくまで当時のって意味であっても現在の第三開発部に失礼だ
それはともかくあの三作への擁護の余地って殆ど皆無だと思うが
百歩譲ってX5までは擁護の余地があるとしても単に存在意義の問題であり
ゲーム内容その物が糞である事に違いは無いし
シリーズとして蛇足且つ駄作なX6とX7に関しては存在する価値すらない
イナフキンの構想にあったエピソードはX5までだしな
むしろイナフキンはこんな重要なエピソードを何で他人任せにしたんだか
>>638 鬼武者の開発で忙しかったからだろ
じゃなきゃ前作EDから引っ張ってきたエックスとゼロの運命の戦いを
他人任せにはしないだろうし
と言うかそもそもイナフキンが製作に関われない様な時期に
X5の製作を進めなければならない理由ってあったのか?
糞禿死ね
>>637 擁護の価値が皆無だの思ってるなら思ってるだけで口に出すなよって話だな。
百歩譲ろうが千歩譲ろうが俺はX5X6を駄作だとは思わん。
欠点はあれどそれを致命的なものとするか些細なものとするかは個人の価値観次第。
喩え欠点が膨大にあろうとその中から僅かな魅力を見出だし、
多くの欠点よりもそちらを重視する者は多いはず(そもそも個人的にはX5やX6がそこまで欠点多いとは思わん)。
結局は楽しめたか否かであり、それを否定しようとするのは野暮というもの。
どう言おうが何を言おうが俺の中でのX5X6の評価が変わることはない。
まあそれはそのまんまそっち側にも当てはまる話なんで、わざわざ魅力を語るような真似もしないよ。
こいつも謎基準に反論してるのか…
価値観て言えば何でも押し通せると思うなよ
>>640 決算合わせとか
ただX5は予算もスタッフも割かれた状態で作ってたからファンを舐めてるなと思った
話が良かっただけにロックマン好きなスタッフに作ってもらいたかったよ
決算合わせか…ファン的には到底納得できる理由じゃないな
既にX4から随分時間空いてたとは言え、
X4のEDからして次の作品が重要な作品になる事は判り切ってたからな
開発陣もベストメンバーを揃え多少時間掛けてでも
X5は歴代最高傑作に仕上げて欲しかった
あそこまで来たら少々待たされるくらいは何でもなかったんだし
けど然るべき予算が降りなかった以上どんな優秀なスタッフ揃えても
結局は批判にさらされるような作品にしかならかなっただろうな
X5への批判の第一声はアニメの有無に対する問題だったし
前作で出来てた事が新作で出来なかった時点でユーザからの批判は免れないものだしな
個人的にはアニメの有無に関しては大して気にならなかったが
X4の次だと言うのに紙芝居と妙な字幕ってのはなあ・・・。
カプコンだし
でもX4みたいに作画の安定しない駄アニメで挿入されてもそれはそれでって気もする
と言うか元々金食い虫のアニメムービーなんて必要だったとも思えんが
まああのアニメはあまり似てないなと思ったwてか一般隊員が酷いってレベルじゃない
>>643 それはそちらにも言えること。
欠点をつらつらと語りさも客観的な視点で駄作と評してるかのようだが、
その欠点から作品を駄作と定義するのもその者の価値観によるもの。
そもそも駄作良作の基準自体が個々の価値観によって違うのだから
一々駄作だのなんだのと語っててもしゃーないわけよ。
楽しめた楽しめなかったここが面白いここがつまらんとだけ語ってればいい。
>>647 演出面で退化しているのは明らかだもんなあ。
仮にアニメがあってボイスがあったとすれば……仮の話なんで分かりようもないが
少なくとも今よりもずっといい評価はされていただろうな。
一番の欠点とされている部分(X5批判において大体一番に槍玉に上げられる部分)であることは確かだし。
でもエックスとゼロがビームで貫かれるところは凄く良かったよ。あとOPの前四作の名場面集
長文があると、つい縦に読んでみちゃうんだ♪
システム的な不満はX5にゃなかったけど、しゃがむとかは本当につかわねえなあ。
OPステージのシグマの極太レーザーぐらいしか使った記憶ねえぜ。
X5の頃の投げやりっぷりを後悔してるなら
ちゃんと〆に持ってく気があるんじゃないかな、イナフ
全面的に自分が関わるの前提で。
X4でアニメを入れたことによってXシリーズの立場が悪くなったとも言えなくも無い気さえしてきた
開発予算的に見ても次回作でアニメを使わなかったことによる印象などを見ても
イレハン2としてX5のリメイクを…
アニメの有る無しは個人的には気にならないな
ただボスの紹介デモを圧倒的にダサくしたのは意味が分らん
あのカタカナとナレーションは最強にダサい
X8でマシにはなってたがボス紹介デモはX4が一番良いと思う
あとボスの声が無くなったのはまだ我慢できるがせめてシグマとゼロぐらいは声つけて欲しかったX5
ガッカリ具合という点ではX5こそが一番のアクセル
>>658 俺も違和感があると思ったらそれか。なるほど・・・声が無いんだ。
そしてX4のボス紹介が一番イイに超同意。
X5はアーマーの使い分けによってエックスのプレイの幅を広げた、うん
X4のボス紹介は確かに抜きんでてるよな。
アーマー二種は面白い試みだったが、どちらもすげぇ極端な能力うpで
それに準じて構成されたステージも自然とアクセルウンコに。
アーマー(特にファルコンアーマー)使うと簡単になりすぎる面ばっかだし、
面がアーマー基準で構成されてるってこたないだろ。
カタカナ表記ってやっぱ低年齢ユーザーの取り込みとかそこらへんだったのだろうか
列車ステージのライフアップはXのためにあるようだ。
っていうかさあ、気づいたんだが、ゼロでは獲得不可能、一度死ぬ必要があるライフアップとかつけないでくれよと思った
X4〜X6はゼロ中心のストーリーで個人的には面白かったんだが、
X7でリセットがかかって泣いた
何処行ったんだよあのキャラ、思い出せよあの出来事
シグナスだっけ。アグナスだっけ。アグナスはDMC4だ。
なんだっけあの、緑色のやつは。
>>668 メカニック担当の眼鏡か?それならダグラム。違うならシラネ
>>666 そういやそうだな、今気がついたw
クラーケンステージのライフアップとかってゼロじゃ不可能だな。
ストック制にして、ステージ選択画面で格キャラに振り分けられるようにするとよかったかも。
>>668 ダグラス
メカニックポジションは必要だろうと思ってたら
なにやらオペレーターのロリに奪われていた
ダグラスだった・・・アニメシャワー見てから寝よorz
X6から居ないわけだが、何故だ。金の問題でイラネってなったのか。
俺はダグラスがすきだったのだがなあ。
パレットも好きだけどさ。
パソコン版の第1作しか知らない状態でプレイしたから、5には随分感動した。
6は最初敬遠してたけど、黒ゼロでやったらハマった。
正直8よりこの2作が好きな自分はかなりの少数派だと思う。
ダグラスはほんと空気だったなあ…
実はシグマから送られたスパイでしたとかにして裏切らせちまえばよかったのにw
>>655 DASHの続編を作りたいけど、利益を考えると作れないと言ってたし
Xも同じで「(個人としては)作りたいけど(会社としては)作れない」と思う
アイリス思い出す演出良かったのに一回ポッキリだ
>>675 X4のダブルと同じようになっちゃうからマズイと思うwww
>>605 ゼットバスターは零空間3での対決で使うと結構燃えると個人的には思う
エックスのチャージショットと互角に張り合えるゼロのバスター…
かつてエックスを捕らえたVAVAのライドアーマーの片腕を一撃で粉砕したゼロのバスター
(まあ、バスターの規格が初代と5では別物だけど)
>>675 X6の一部エンディングに…
>>653 OPの名場面集は良かったな
実はオコワで一番嬉しかったのはあの名場面集がじっくり見れる所だったり
>>674 大丈夫、最近このスレはその二作(特にX6)の好きなところを素直に語れる雰囲気になってる
俺は俄然X8好きだけど、そのへんは感性の差だ
>>680 そのイラストも、ファンから大好評の声につき、じっくり見られるように載せてくれたんだよね
ファンの気持ちを汲み取ってくれて、なんか嬉しいなぁ
X5、X6で終われば良いのに新展開な続編出したり、突然RPGにして2機種で出したり、イレギュラーハンターXをPS2じゃなくPSPで出したりするロックマンXのスタッフがワケわからん。
>>673 いるいるパーツ選択画面とEDに一回だけ出てる
ガロードの声で衝撃を受けたが
>>675 ダグラスがスパイか・・・
そういや直前にやったサイバーミッションのおかげで当時はXシリーズのサブキャラは
死ぬと思いこんでたので(マックドップラーカーネルアイリスミディ以下略)X5で
ライフセーバーとシグナスが中間デモで密会してるの見たとき、このまま
エックスとゼロはイレギュラー認定されてエイリアやダグラスと戦ったり
ラストステージはイレギュラーハンター本部てっぺんで待ってるシグマと
ケイン博士だろうかと思ってたや
「私はエックスデス 全ての存在 全ての次元を消し そして私も消えよう 永遠に!」
ロボット三原則の ほうそくが みだれる!
ゼロ「シグマ! お前のとうさん…… しぶとかったぜ!
シグマ「……ケイン博士……
ゼロ「レイヤー! 恋でもして ちったあ 女らしくなりな
レイヤー「……
ゼロ「アクセル! いつまでも ビッタをいたわる やさしさを わすれるな
ウンコ「……
ギルガメッシュ「エックス! いつか連れて行ってくれよ……お前の創る懐かしい未来へ! いい友だちをもったな
エックス「……おべんとう……
VAVA「死ね!!
ゼロ「おまえのあいては! エックスではなくこのおれだ!!
>>682 X6も稲船的にはいらない子だったらしいがな
確かに無理矢理ゼロ甦らせたりとか
過去の流れを継承した作品と言うより新展開への布石みたいな作品ではあるが
俺はゼロの死に凹んでいたから6の展開は多少強引でも
結構嬉しかったりしたけどそう言うのは少数派なのかな?
5で描かれるような悲劇がイナフキンの考えるロックマンXの辿る結末だったとしたら、
いくら生みの親でも正直彼の考え方には共感できん
俺もそうだな
個人的にX6は新展開への布石と言うよりロックマンXの物語に
希望に満ちたラストをと言うスタッフの配慮だったと解釈している
何せX4、X5と悲劇的なラストが続いた後でもあったしな
5でゼロ編ラスト、6は番外編だけどゼロ復活で次に繋ぐ
7からは新章突入で、そっからはエックスシリーズ総まとめに入る最終編
アクセルはエックスシリーズを終わらせる為の鍵、超重要キャラになる
そう思っていた時期が俺にもありました、X9よろしく頼みますホントに
ロックマンの公式HPだと続編が出てほしい作品第一位はXだったのに
何で流星なんか出すんだ?
流星だしたほうが売れるしな…
あのアンケートは色々怪しいぜ
ヒロイン一位がDASHロールちゃんだった時には結果表示されずに終わったしな
そりゃ流星は現行シリーズだし
X9出てももう8ボスのネタ切れ感はどうしようもなさそうだな。
シカやらトナカイやらムササビやらイルカやらセミやら、クリオネとかも出てきそう。
うーん、X5の後日談としては
X6はかなり力技な繋ぎと〆だったなぁ…
>>688 と言ってもイナフキンの脳内設定こそが本来ロックマンXが辿るべき結末である以上
X6以降がいらない子扱いされてもそれは受け入れるしかないんじゃないか?
別に稲船設定だからって全部受け入れる必要はないだろ
つか言ってる事矛盾してるぞww
>>688 自分もそうかな、X6のCMの「果たしてゼロは死んだのか」?って触れ込みが気になってX6を買った
今でこそおべんとうでネタになってるが、当時はゼロが復活して感動したよ
あの復活劇で感動したのか。
X6で眠りについてゼロに繋いだと思ったら
X7で普通にゼロがいて混乱した記憶が
何かあからさまにゼロばかり贔屓してるから稲船は嫌いだ
もっとエックスという主人公を大事にして欲しい
まあもともとゼロのほうを主人公にしたかったからな
個人的には赤い奴を主人公にしようとしたほうが気に食わん
結局なっちゃったけど
蛇足とか言われるが5よりは6の方が空気好きだな
6のOPステージの荒廃した感じとか雰囲気の違うBGMとか好きだ
ぐだぐだなΣの復活も終末っぽさが出てて逆にうまくいってると思うんだが
あーちくしょう
ロックマンつくりてえな
後のライト博士である
X6でギリギリ完結して一応ロクゼロに繋ぐ様になったのに、それをぶち壊してまでX7出したかったならタイトルをイレギュラーハンターアクセルって名前にして、あくまでもXシリーズの番外編として出せば良かったのにな。
まぁどっちにしろ売れないと思うけど。
>>704より良いモノを作ってみせられる自信はあるぜ!
だからオレが作ってやんよ!!
無印とXシリーズの100〜200年の時の経過ってかなり短いな
もっと何百年も経過させればよかったのに
4のアニメをイレハンレベルのものにして見たいな
イレハンのは完成度が高すぎるぜ。内容は分かっているはずなのにもう十回以上見てしまってる
俺おかしくないよな?皆もそうだよな?
それが普通。
712 :
なまえをいれてください:2008/04/20(日) 11:24:19 ID:pb6pvvNR
知るか
DVD欲しいな、単品で売って欲しいわ
X5の覚醒ゼロEDだけは、アニメにせずあの紙芝居のままのほうがいいと思うのは何故なんだろう。
ともかく覚醒ゼロEDの音楽は神。
X5をノベルゲームにして売ればいいよ
個人的に5で終わらせようとしたイナフキンがイミフキン
ゼロの辞書にロボット三原則なんて単語はないかも
・ロボットは人間に危害を加えてはならない→バイル斬ってます
・ロボットは自分を守らなければならない→VAVAに自爆してます
・ロボットは人間の命令に従わなければならない→ワイリーのロックマン破壊命令を無視してます
なんてイレギュラーなんだ。ワイリーナンバーズだから仕方ないけど
ワイリーのウィルスって
打倒ロックマンと全く関係無いような気がするんだが…
死後の活動を見る限りもう狂気だな
ワイリーナンバーズのラストナンバーにゼロという名称を付けるセンスは中々だけどな
世界制服→初代時代
打倒青→エックス時代
いきなり他作品との比較持ち出してくんな、キモい
ヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッ!フッ!ハ!
>>716 ※X4のゼロ編ED
…戦いは終わった。
しかし、蘇りつつある過去の記憶がゼロの心に迷いを生じさせる。
…イレギュラーを許せないハンターとしての自分…
…「アイツ」を倒す定めを負った、本当の自分…
全く異なる二つの運命…
そして、ゼロの決断はついに二人のハンターを悲劇へと導く。
そう遠くない未来で…
※R20でのイナフキンのコメント
『X5』から、僕はほとんど関わってないね。
スタッフに言ったのは『もう、これでシリーズ終らせて』と。
…どうもイナフキンはXシリーズは悲劇的なラストでの締め括りを期待してたっぽい
X5が悲劇的な展開になる事は最初から決まってた事っぽいからな
それで終わりにしろなんて指示が出せる神経を疑いたくなる
あまりに悲劇的だと後味悪いから嫌だな
その後のゼロシリーズも出なかったかもしれないし結局は続いて良かった
結構みんなハッピーエンドが好きなんだな
ただでさえアイリス殺して鬱だったのにあのEDは止めだったな
まだこんな後味悪い展開続くのかよって感じで
俺は悲劇的な締め括りの方がシリアスさをウリにしている
Xシリーズらしくて良いと思うが
だからX6以降の作品は無理矢理続いた感がある上
雰囲気まで変ってしまった気がしてどうも好きになれない
>>725 つか何でそれで稲船さんが悲劇的な結末を望んでる事になるんだ?
X5で終わりにしろ的な発言はしてるけど、悲劇的な結末にしろとか、
無理にでも前作EDの展開に従って次回作を作れとかそういう指示をしてる訳でもないし
>>732 悲劇的展開を望んでないならストーリーに対してもっと細かく注文つけるだろ
そうじゃないなら大抵はX4ラストを踏まえて
悲劇的展開を中心に据えたシナリオ作りをするだろうし
Xシリーズって心安らぐシーンがないから、
R20でもエックスが玩具で遊んでるイラストとか
あんな感じのがもっと見てみたかったというか
爺の登場は考えていたのかが気になる
サーゲスで終わりっぽくも見えるから
イナフキンは元々シナリオライターじゃないし・・・発言見てもシナリオはほとんど部外者でゲームとしてのロックマンらしさを重視して見てるようだし
最終決定に近い立場にいるだけなのにそんな注文つけてる方が変だよ
>>736 一方でX1とX4はシナリオにも全面的に関わってるような発言してるけどな
X5に於ける悲劇はそのX4で示唆されたものである以上
本人の数々のコメントを総合するとイナフキン自身の構想の中では
X5がシリーズ最終作であり悲劇的展開での締め括りを望んでいたのは確かだろう
>>730 X8は悲壮感漂うと言うか皮肉っぽくて結構好きだけどな
新世代は危険だから一旦製造中止したけれど、
結局は人間の都合で重度のプロテクト付けて再製造の下りとか凄い怖いと思う
何年も変わらない考えの方がイレギュラーなんじゃないかって問い掛けも
このシリーズの核心をついてる気がする
稲船は争いの先には絶望しかないと言いたかったからさ。
遠回しに平和を主張している。
ここまでざっと読んだけど、ハッピーエンド好きが結構いて安心した
Xシリーズはシビアな展開が売りだということは判っちゃいるが
ただでさえゼロシリーズがあれなんだし、〆ならやっぱり後味良い方が好きだ
その点では、X6のEDは珍しく明るめな終わり方で良かったな
またあんな感じのEDが見たい…
まあどんな作品でも公式な場で発表している以上、考案者や原作者の私物じゃないからな
たまにそこをはき違えてる原作者って少なからず居るけど
x7が致命的だったな本当に
糞禿死ね
悲劇的でも小さな希望や救いがあるのなら受け入れたいと思う
5の展開ってどのルートでも特に希望や救いって無かった気がするが
ゼロは死ぬしイレギュラーとの争乱も相変わらず続いてるし
俺はそういうEDなら良かったと思っただけなんだ
>>745 バッドEDだがエックスがゼロを忘れるやつはそこそこ気に入ってる
寂しいけど本人達にとっては幸せそうだし
ほんとはエックスとゼロがライト・ワイリーが残した因縁を
二人で断ち切ってくれる未来が見たかったけどね
つーかX5で終わると思ってた人っていたの?
既に二、三回生き返ってたから5のエンディング見てもどうせまた生き返るだろ程度にしか思ってなかった
5で終わる理由が俺にはわからなかったから続くもんだと思ってたけど。
どっちかというと長らくその後の音沙汰が無かったX4で打ち切りエンドだと思ってた。
俺はX4のEDの事があったからX5で終るべきだと思ってたし
最初からそのつもりでX5も見てた
この展開で次ゼロが復活する事あったらこのシリーズ本気で糞だとさえ…
結果的には嫌な予感が現実になったって感じだが
あんな終わり方したからゼロ復活は無いと思ってたが
何故か続編自体は普通にあると思ってたな
>>750 4で打ち切りエンドだったら余りに中途半端だな
それなら3で終ってた方がまだキリが良かったと言えるし
俺はイナフキンの見解どおりX5でエックスとゼロの因縁に決着をつけて
それでラストとした方が収まりは良かったと思う
これ以上の続編も必要なかった筈なんだが、何をトチ狂ったかX6の様な駄作続編が出てくる始末だし
なんかここ数日のスレ住人のネチっこさはゼクスレみたいだな
収まりは良くても後味が悪過ぎるだろ
ゲームとして不出来なのは否めないかも知れんが
少なくともX4、X5と続く後味の悪さを軽減してくれた事だけでも
俺はX6を支持している
明るく始まり暗く終わるX5
暗く始まり明るく終わるX6
明るく始まり明るく終わるX7
X7はまさに糞の極み
エックスとゼロの因縁にはもう触れないのかね?
せっかく大親友なのに敵同士っていう燃え設定があるのに、活かしきれてないのが残念だ
ちゃんと決着着けて欲しいところだけど
あんだけストーリーを迷走させた後じゃあ、期待するだけ無駄かなぁ…
>ほんとはエックスとゼロがライト・ワイリーが残した因縁を
>二人で断ち切ってくれる未来が見たかったけどね
この辺はちょっと変化球だが、
ゼロシリーズで満足したな俺。
特にゼロ3やテロス
因縁には5で決着つけたつもり
後は売れなくなるまで出すつもりで、物語的には蛇足
5はルート分岐でパラレル入っちゃってるしきちんと白黒つけてほしい。
といってもその場合アクセルがネックになるんだよなぁ‥
もうイレハンがXシリーズのストーリーを0からやり直したから良いじゃん。
つーかPSPがイレハン専用機になってる。
イレハンは正規ストーリーのパラレルだと思ってる
X3ラストの
「そしていつか思い出されるであろう自分の記憶が、
ゼロとの戦いを運命づけているとも知らずに〜」
これも含めてX5ですべて明かされると思ってたんだが、ある意味中途半端な感じもしたな>X5
稲船さんはエックスが思い出す記憶ってのももう決めてたと思うけど結局なんだったんだろう
まさかいくらなんでもゼロにその設定持ってッちゃった☆とかだったら笑うけど
エックスの記憶=ライトの願い(ロボットと人間の理想郷)とかね
ストーリーは雰囲気作りのオマケの意味しかなくね?
イナフキン的には少なくともX4からはそう言うつもりじゃないっぽいけどな
それであの程度のシナリオしか作れないのかってのはあるけど
エックスのゼロとの運命もそうなんだが、
個人的には彼らと、その製作者の因縁との決別を
しっかり描いて欲しかった気はするんだ
若しくは稲船がどう終わらせたかったかは知らんが
商業的にでも続編を作ったのなら、X6 辺りくらいから
新シリーズとまでは行かずも、新しい方向性を求めて
今度はエックスと新世代のアクセルで物語を絡める
感じにシナリオを組んでも良かったんじゃあ、とは思ってる
ひいてはエックスのパーツシステムもライトカプセルから
貰う必要さえないんじゃないかと、コマミ好きな俺は思う
今のイレギュラーハンター 3人、って体制も好きなんだが
製作者側がお互いに未練タラッタラなんだよね・・・
あいつらも成仏させてほしいもんだ
科学者の業って深すぎる
ライト&ワイリーとイナフキンどっちのことかと思った
俺も三行目読むまでわからんかった
>>754 絞れるまで絞る
これカプンコだけに止まらない商売の常識
イレハンできちんとストーリー作ってくれれば何も言うことはない
てかやっぱXの最後は悲劇しかないだろうよ
ゼロは親友だろうと敵だし
故人の科学者も禿げを援助してるしな
一番締めがいいのは禿げが完璧に抹殺され
Wも成仏してゼロも葬られるというのがいい
そしてイレギュラー戦争終戦
イレハンで新しく作るなら1でシグマ死んだことにして2でサーゲスに治されたゼロがラスボスで3でサーゲスラスボスで。
ロクゼロ3〜4の流れに似てるが何、気にすることはない
妄想ウィルス蔓延中
エックスがゼロを殺すENDもありだと思うが
池原先生の漫画みたいにゼロを処分するくらいなら自分が殺されることを選ぶってのも捨てがたい
考えようによっちゃライト博士の願いよりも、自分の生き方を選んだと捉えられるし
ゼロがワイリーの呪縛に打ち勝つところが見れりゃさらに本望なんだけど
早い話が、エックスとゼロ二人の制作者に対するイレギュラー的な行動が見たいんだなきっと
ならお前が何か話題振れよ
>>779 話題が無いから妄想を垂れ流して良いと思っているのならそれは間違い
じゃあレスもしなければいい
新作が出るならこんなかんじかなぁ
こんな流れになったら燃えるなぁって
これを妄想ウイルスって言われてウザがられるなら何も話すことなくね?
誰かがクリアできなくて困ってたら効率のいいやり方を教えるだけのスレになっちゃうじゃん
またこの流れか…
スレ潰したいんだろうかね
或いはストーリーイラネ厨
子供は自分に都合が悪くなると何でもかんでも厨扱いする
みんな知ってるね
とりあえず一番お気に入りのステージBGMでも上げようか。
俺はX7のガンガルンステージ。つい口ずさみたくなる魅力がある。
787 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 19:09:21 ID:dpJ8bSbQ
ビートブートだな
当時小1だった俺は激しくカッコいいと思った
そりゃ誰だって自分の理想の物語であって欲しいと思うさ
ロックマンシリーズが好きであるほどその気持ちは強いと思う
でもそれは個人の理想であって、それは違うと言いたくなる人も居るんだ
ロックマンシリーズはシナリオに関して色々と残念な事になっている
デリケートな問題なんだよ、そっとしてくれないか
スマンあげてしまったorz
>>788 それは違う、俺はこう思うぞ! と話すのはいいだろ
話すること自体を妄想妄想って否定されたらたまらん
ミジニオンステージかな
初っ端から出てくるイルミナとあのタタター♪ってBGMのせいでロボットアニメを連想させるから困る
あとヒートニックスステージはなんかいい
今X7のサントラ聴きなおしてるんだが、
なかなかどうして良曲が多いように思えるな
ストンコングとかも、森としては安直な雰囲気だが
それなりに気に入ってしまう。全体通してみると
巷の評価よろしく空気な感が否めないが・・
脳内でヒッフッハを再生していくと大体合ってる気がするから困る
ヤンマークステージは今までになかった渋さがある
流れ遮って申し訳ないが、ゼロを使えるようになるのは2から?3から?
今2やってるんだが、わからん…。
3から
>>799 すまんロックマンXのこと。
最近ロックマンXシリーズ始めたのか?と聞いたのだ
>>800 なるほど。
初めていわおXをやったのは小学生の頃、友達の家で。
下手くそだったのですぐ死んでしまっていたが、あまりにもおもしろく、
最近ふと思いだし、25にもなってつい、X2をネットで買ってしまいました。
802 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 21:36:17 ID:ve38+B3H
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
803 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 22:23:45 ID:tNmNqhvB
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> クソゲーはゆっくり消えていってね!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
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( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
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/" ::. _ _ ヽ
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/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| |
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ | ゆっくりした結果が
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" < これだから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \_.
そうだな、急いでX9を作らないと大変なことになるぞ
>>801 X2以外はやった事無いのか?
3でゼロは使えるけど制限がある、本格的に使えるのは4からだよ
8面白いからオススメ
>>760 「消え去れ!俺の悪夢よ!」
「さよなら 僕の宿命」
このセリフですべて消化できた気がしないでもないよな
>>806 X1しかないなぁ。
うちにはスーファミしかないからなかなか他のソフトには手が出せないけど、
ロックマンは好きだから是非8もやってみたい!!
でもまずは2のクリアが目標。
ゲーム下手だからなかなか先に進まない……。
810 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 23:55:14 ID:uVQ2ZKbi
糞禿死ね
炎系ボス
恐竜>不死鳥>ハイエナ>龍>鶏>鹿>象
氷系ボス
イエティ>狼>クジラ>>牛>トド>ペンギン
風系ボス
フクロウ>ペガサス>カラス>>鷲
雷系ボス
イカ>ナマズ>サル>クラゲ>>クモ>ヘチマ
炎系のボスは平均的に強いのが多く、氷系のボスは強いのと弱いので半々。
雷系というか電気系は強いのは最強クラスで、弱いのは最弱クラス。
サルって誰かと思ったらマンドリラーか
ヘチマールは雷系じゃねーよw
そりゃヒス起こして雷撃は放つけども
そういえば「ファイヤー」「サンダー」って直球の枕がついた奴いないのな
「アイス」はペンギーゴがいるけど
>>811 玉葱は風か雷どちらに入るんだ?
多分風だろうけど
イナフキン的には5の0ED→ロックマンゼロ
が正史なのか?
ロックマン8メタルヒーローズが好きだった
なんかあったかいよねあれ
いきなりなんだ
個人的にはロクフォルもあったかい
いや、意味分からんけど
厨房を追い出すには良い案
>>820 アホかよ…
まあ立てたんなら妄想の類はそっちでやれよ
こんなスレ立てるからロックマン関係のスレ民が煙たがられて粘着されんだろうが
誰から粘着されるの?
まあゲサロだしこの板にまた立てやがったPart98スレよりはマシかな
ただ妄想妄想言ってる奴は他の作品スレがどんな話題をしてるかを知った方がいい
コレクションスレとかも特に話題もないのに
馬鹿のせいで保守され続ける
>>826 他に保守するべきスレがあるだろ・・・jk
じゃあ何を話そうか
好きなBGMでもどうぞ
俺は6のオープニングステージかな
ナマズロンステージとドップラー1かな
好きなBGM、俺は……
X1…マンドリラー、クワンガー、シグマ1、シグマ2
X2…ヒャクレッガー、アリゲイツ、オストリーグ、モスミーノス、クラブロス
X3…シーフォース、シュリンプァー、ホーネック、バッファリオ
X4…スティングレン
X5…全体的に好き
X6…ヒートニックス
X7…全体的にあまり憶えてない
X8…カマキール、コケコッカー
コマミソ…雑魚戦1、雑魚戦2、ボス(ジャンゴーとか)戦
かなぁ
>>820 どうせなら妄想批判厨の隔離スレ立てろよ
妄想厨も大概だが逐一突っかかる批判厨の方が遥かに鬱陶しい
ステージなら零空間かヤコブ
ボス曲ならルミネかX5のエックスVSゼロだな
出た。
せめてwiiのvcでXの三部作を出してくれ。
パスワード式で良いから。
>>820 つまり、仮にX9イレハン2の発売決定した場合
このスレでは発表の設定や世界観、ストーリーについて
予想をたてたり変更点を議論するのもアウトって訳か
じゃあ次からテンプレにそれも追加しないとな
現実にイレギュラーハンターがいれば殺人犯もイチコロなのだろうか
流石にこれは良くね?
イレハンアニメ見てたんだがイーグリードの股間がとても気になります
お前等せっかく妄想ウイルス患者隔離スレができて話しやすくなったんだからもっと盛り上がれよ
妄想で盛り上がってた面もあるんだからそれは無理だろう
>>838 まさか予想と妄想の違いもわからないのか?
つ「何事もほどほどに」
849 :
なまえをいれてください:2008/04/22(火) 18:34:59 ID:dTddr2ys
ニュー速からきました
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 殺人犯氏んで欲しいから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" \_____________
.{ ::| 、:: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>844 俺は真面目に気になってると言うのに
あいつパンツ履いてないからゼロ呼びに来た時の影が
,. -――――- .._
,. '´ ,. -―――- .._ `丶、
/ ,. '´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、 \
/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ,>、
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. l ,'.:.:/  ̄`ヽ:.:.:.:.:.:| |
. | |:.:,' ,. -―‐- 、 \:.:.:| |
. i |.:.| /::::::___::::::::\./`>,、_ ヽ;l /
`!.:.! /:::::/\/\::::::::', { トドiヽ. }/
',:.',{::::::i\'´ `ヽ/i::::::::i ` ヽソ \ノ
ヽ', ::::!/ヽ ノ\!:::::: ! ヽ
. ヽ::::\/\/ :::: / ィ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ::` ̄´::::: / -‐r'´ < 汁垂れ流し痴呆糞禿死ね
|` ‐--‐ '´\ /´ \____________
ノ_ __ __ .: .:.:.:`Τ ―-'
,∠´-――- `ヽ、_i__
その世界での社会的正義に反する主人公は
話を長く続けていくと悲劇(死亡フラグ?)が起こるらしい
ロックマンゼロのゼロとシグマがそうか?
そもそもXシリーズでは正義が怪しい
正義がどうとかの話だったか・・・?
X6で正義って言葉を発したのが以外にゼロだったような
856 :
なまえをいれてください:2008/04/22(火) 21:56:38 ID:1yt+R6Fw
糞禿死ね
857 :
なまえをいれてください:2008/04/22(火) 22:13:18 ID:xw0PHVQM
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`!.:.! /:::::/\/\::::::::', { トドiヽ. }/
',:.',{::::::i\'´ `ヽ/i::::::::i ` ヽソ \ノ
ヽ', ::::!/ヽ ノ\!:::::: ! ヽ
. ヽ::::\/\/ :::: / ィ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ::` ̄´::::: / -‐r'´ < 痴呆糞犯罪者禿死ね
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ノ_ __ __ .: .:.:.:`Τ ―-'
,∠´-――- `ヽ、_i__
858 :
なまえをいれてください:2008/04/22(火) 22:31:19 ID:tSZgM1l4
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
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゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
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. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < クソゲーは消えて欲しいから困る
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/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
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他のスレだって妄想してるよとか言うけど
このスレほどひどくないよ
他のスレはあくまで予想レベル
変わらないよ
そんな話題でスレが荒れるのを見るのに疲れた
こういう議論は妄想スレでやればいんじゃね
863 :
なまえをいれてください:2008/04/23(水) 00:04:42 ID:pFVce4V3
糞禿死ね
【妄想】
1 根拠もなくあれこれと想像すること。また、その想像。「―にふける」「愛されていないと―してひとりで苦しむ」
2 仏語。とらわれの心によって、真実でないものを真実であると誤って考えること。また、その誤った考え。妄念。邪念。
3 根拠のないありえない内容であるにもかかわらず確信をもち、
事実や論理によって訂正することができない主観的な信念。精神病の症状としてみられ、内容により誇大妄想・被害妄想などがある。
【予想】
物事の成り行きや結果について前もって見当をつけること。また、その内容。
なんとなく判った気がする
納得出来る根拠のあるものならイラッとしないし
理に叶ってたら読んでて楽しい
意味分からんオナニーは邪魔なだけ
スレを分けるのは賛成
まあどうせ新作なんてもう出ることないんだろうし
これからはイレギュラーのすくつ(なry)スレで良いよ、ここ。
亡くなった女を想うと書いて「妄想」
走馬燈以外でアイリスのことを引きづらないゼロは、やっぱりリアリストだ
前文で武田鉄也を彷彿と・・・。
亡き女が木目に心か…
>引きづらない
これはさすがに無いと思う
戦闘前に思い出すと死亡フラグ
ウーォア!!
どこまで笑わせてくれるんだ悪夢ゼロww
シグマの反乱前のハンターベースは比較的平和で、
ちょこちょこイレギュラー退治しつつも暇なイメージがあるんだがどう思う
875 :
なまえをいれてください:2008/04/23(水) 05:00:11 ID:2lzSoxzV
リンジーローハン主演のラッキーガールにロックマンXがでてきたぞw
子供が苛められて顔面に接着剤でフィギュアを貼られてるんだが、その人形がXだった
全然嬉しくなくね?パニック映画で逃げる民衆に踏まれる役みたいなもんだぞ
>>874 巡回部隊とか諜報部隊はいつも動いてて、
Xの居る精鋭部隊とかは事件が通報されて出動って感じを想像した
禿が反乱起こす前は、禿自身が優秀だった事もあってハンター達も統制取れていてイレギュラーの犯罪が少なかったんだろうな
なぁ、ここ数レスの流れと
>>880、正直どっちがウザいと思うよ?
真っ当な読解力あれば、禿反乱前のハンターベースの様子とかある程度
想像できるもんじゃないか?ましてや、イレハンのおかげである程度は
垣間見れた訳だしさ
はっきり言って880みたいのが1番ウザいんだよ。気に入らないなら
お前が来なきゃいいだけの話しだろうが
皮肉じゃないか?
その程度の雑談すら許されないのかよ!いくらなんでもおかしいだろって
>>881 いや、その「想像」がすでに妄想らしいよ
X8までの流れから想像できる、或いはそれまでになかったことからも考える
X9の話とか、同じくイレハンの流れから想像したイレハン2の話でも妄想ウイルス妄想ウイルスいうわけだし。
で、それに対しじゃあお前が別の話題を振れといったら
話題がないからといって妄想を垂れ流して言い訳ではないだの
そんな流れになるくらいなら落ちた方がマシだだの。
って言ったらさぁまたレスがくるかな
ありもしないことをでっち上げてるのは妄想
裏打ちがあれば考察
せっかく専用スレで心おきなく話せるんだからそっちに行けばいいだろ
885 :
なまえをいれてください:2008/04/23(水) 18:10:08 ID:eR24Fms8
なんかもう(ry
>>884 その基準通りなら妄想乙といわれた大体が言われなくて済むのにな
この流れ秋田
基本的に予想か希望しか書き込まれてないようなw
反面教師の禿さまやイレギュギュを傍で見ていてもこの体たらくw
ストーリーが付加したゲームを基に、ある程度の予想や希望を
表明することのどこがいけないのか、そもそもそこから自分には分からないな
面白くなかったり、完全なひとりよがりなレスはスルーすればいいだけなこと
むしろ、あらゆる予想に妄想と決め付けてくる奴は、ゲームに限らず小説や
マンガ、映画などの物語の隙間を想像できない程度のオツムで、議論に入る
ことが出来ずにひがんでるようにしか見えないのだが
結局の所気に入らないレスとかちょっと目障りな発言とかあっても、
「見なかった」ことにしてやり過ごすのが一番大人な対応だと思うのだが。
同じXシリーズのファンなんだから楽しく話しようよ。スポーツな感じでさ。
>>893 正直ここまで露骨だと俺もそうにしか見えんわ
このスレはいつからこの体たらくになってしまったのか
恐らくゼクスレから妄想批判厨が根城を移してきたからだろうが
これは余りにも酷い
話題・・・ 続編・・・ 新作・・・どこから来て、どこへ行く?
スレが立てられた意図は知らんがせっかく立てられたんだから
このスレが気に入らない人は妄想スレに移ればいいのに
いつまでもこっちでぐだぐだ議論してるよりはよっぽどマシだろ
客観的に見るといちいち批判してるやつのせいでこのスレが荒れてる
なんで気に入らないならスルーできないの?馬鹿なの?
自分の思い通りにこのスレが進行しないと気が済まないの?
自分の意見が総意だと思ってるとかアホだろ
どんだけワガママなんだよ
/\
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│孤高の戦士に注意 .|
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││
もっとこう・・肩の力抜いてやろうよ
スポーツなカンジでね
本来なら妄想を執拗に叩く2、3人だけが
害悪であって隔離されるべきなのにな
単なる妄想は明らかに害意が無いことに対し
批判厨は妄想厨に対して害意剥き出しだから困る
2XXX―シグマ、そしてルミネとの死闘から暫く経ち…
人間は月に移住し、地球に残されたレプリロイドも少なくなっていた。
エックス達は、残されたレプリロイドと共に、最後に自分たちが乗るヤコブの最終調整を行っていた。
月への出発も迫る日、地球に残り復興をするチームの中に暴走しだす者が現れた。
原因は、かつて「ナイトメアウィルス」事件の後にレプリロイドに装備された「ドリームワクチン」
レプリロイドが再び悪夢を見ることのないよう、望む夢を見られるように与えられたものである。
興廃した地球に残されることになった者が見た夢は、「自分たちも新天地へ、月へと行きたい」という願いであった。
復興の命令と反した望みを見たレプリロイド達のワクチンは暴走し、破壊活動を始めた。
ハンターベースは暴走した者を「妄想ウイルスに侵されたイレギュラー」と認定し、エックス達に地球最後の出動命令を下す。
仲間たちが見た「夢」がイレギュラーとして扱われることへの疑問、仲間たちと戦うことへの苦悩、そして…
『ゴレガラガ…バナダ…ンドデ…モ…ナンドデモ…!』懐かしい不安を抱えながら、ハンター達は出動する。
ホタルニクス博士の
激早ウィルレーザー→縦レーザー
のコンボは最強
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
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゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
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| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
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. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 腐女子氏んで欲しいから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" \_____________
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/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
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つーか妄想ばっかりにならない程度に少し自重すれば済む話だろうが
それすらしないのに批判厨みたいな言葉ができてるから困る
根拠ない自分の想像を信じ込んでるようなレスはほぼ皆無な件について
わかったわかった、そんなに荒れる話題が好きなんだな?
ロクフォル難しい
無印7 X2 X3クリアしたのにボスにたどり着く前にフツーに死ぬ
アイテムを買えってコトか
E缶無いとか非道すぐる
>>910 どっちでやってるか知らんが特殊武器を使え
X6を易しいで素エックスプレイ面白いな
ウザかったナイトメアウイルスがおとなしくなって豆一発で死んだりして
難しいとの落差が新鮮で良い
難しいモードは今までの平均の難易度の一段階上なわけだから、難度が異常で当然
爽快感を味わうにはアルティのノヴァストライクでぶっ飛ばすのが一番だな
こういう時だけセントラルミュージアム選ぶわ
>>915 難度が異常の原因は主に硬度の上がりすぎなわけだが
硬くして数増やしゃいいってもんじゃねー
だからそれが難しいモードなんだろっつの。
ってか硬くなった以外に、攻撃パターンが増えてる上に弾のスピードが上がってるってのもあるぜ。ナイトメアウィルス。
だからそれだけでいいだろと。
ロクロクのようにパターン追加だけで難度変化は十分。
耐久力や数まで増やすからおかしくなる
難しいなんてやりたい人がやるってレベルだろ
万人がクリアし得る難しいってのも微妙
X8のHARDはもうすこし難しくてもよかったな
>>919 おかしいほど敵が多い場面なんてセントラルミュージアムかシグマ前ぐらいしか無くね?
スカラビッチはボス部屋出たら、ナイトメアウイルスに袋叩きにされそうだ…
>>921 フル強化すれば、わりとよゆうでゴリ押せちゃうしな
でも俺は、X8のハード無強化プレイがシリーズで一番好きだなぁ
ハード無強化やってたらさあボスの優劣が逆転しないか?
コケや雪男は楽勝だが三葉虫やカマキリがやたら強く感じる
騙されたと思ってコマンドミッション買ったんだが
面白いんだけど微妙すぐる・・やりにくいていうかなんていうか
何がやりにくいんだよw
コマミソは意外に面白いよな
ゼロを仲間にするまでがたるかったのとエンカウント率が高いのがあれだけど
929 :
なまえをいれてください:2008/04/24(木) 19:02:44 ID:EW1/ryAx
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/ \ / \ こんなクソゲーより
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを買う権利をやる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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>>929 Xシリーズ全作とオプーナも持ってるので、
やるオプーナさんはお帰りください
俺も持ってるのでお帰り下さい
ってかここの住人でオプーナ持ってない奴なんているわけねーだろ!!
オプーナ<<<<<<<<<金剛<<<<<<<<<<ロックマンX
オプーナ最高すぎ
エナジーボンボンに洗脳された在チョンイレギュラーはお帰りください
今X6やってるんだがゼロの技が暴発してかなりイラっとくるのは俺だけ?
今X3やってるんだがマックがまさかドップラーぐんだんだと思っていなかったのは俺だけ?
>>933 誰もが通った道だ
ロープに捕まってるときはより一層注意しろよ
やっぱそうなのか…4みたいに技は△だけとかにしてほしかった。斜め下に降下する技がマジで鬱陶しい!あまり強くない上に着地時のモーションが長いのが更に質が悪い。これは慣れるしかないのか…?
>>936 旋墜斬(で合ってるかな?)を取らないで若本倒してそのままゲイトラボ行った方がいいよ
バスターがあるから△ボタン使わせるわけにいかないんだろ
あと旋墜斬はトップクラスの威力を誇るぜ?降下中は完全無敵だし。
壁に向かって使えば硬直は0だし、使いこなせ。
>>938 イミフ
ゼットバスターは地上でしか撃てないだろ
X4だって、地上△で雷神撃、地上↑△で龍炎刃、空中↓△で氷烈斬になってる
X6も、地上△でバスター、空中↑△で旋墜斬なら何の問題もなかった
そういえば俺X6だけやってないなぁ。
今アマゾンとかで普通に売ってるけど買いなのかな?出来が悪いって聞くけど。
何かX6の良い所教えて。
ヒャメロー
自分もX6やりたいと思ってるんだけど、どうもゼロEDが欝らしいので、後一歩のところで踏ん切りが付かない
エックスのみプレイという手もあるけど、買うからにはどっちもプレイしたいしなぁ…
>>939 そういやそうだ、俺は一体何を寝ぼけていたんだろw
>>940 ・ボスや中ボス、雑魚敵の行動パターンなどが難易度や使用キャラによって変わる
・ステージごとの個性が強く、かつ全てのステージに別ルートがあり、ステージのボリュームがある。
ただ極端に短いステージもあるし逆に極端に長いステージもある。バランスが悪いとも言えるがメリハリがあるとも言える。
・基本的にステージの難度が高いが大体は工夫次第でどうにかなる。(ただし例外あり)
・ナビが呼び出し式に変更されたりパーツの入手方法が変更されたりなど前作からの改善点がいくつかある。
・音楽がいい
細かいとこ抜きにして大まかに言えばこんな感じかな。
人によっては欠点になりうる部分もあるから、あくまで個人的にだが。
あと欠点についてはそこかしこで散々上げられてるが、
それについては俺は「言うほどでもなくね?」という印象を抱いた。
全力で楽しもうとして遊べばそこまでは気にならないレベルかもしれん。
批判ありきで遊べば多分気になりまくる。荒が多いのは確かだし
>>942 全然欝じゃないと思うけど。X5のほうがよほど欝
YouTubeで黒ゼロがボスを滅多斬りする動画があったけど面白そうだな。ただステージとか面倒臭そうだけど。
というかゼロEDってどの作品も似たり寄ったりな気がする。
X6でゼロの出番完全終了かと思いきやX7で平然と出てきてX8でまた頃合いかとか言って消えそうだし
もう早く寝ろよと
新手の寝る寝る詐欺か
ゼロは死ぬ死ぬ詐欺でも有名ですね
VAVAスレと携帯アプリ版スレが落ちてるようだが、落ちたスレはテンプレに乗せるんだっけ?
おk、たてたことないけど、やってみるぜ!!
スパイダーのRSFを1度も出したことがないんだが、確率を上げる方法ってある?
あとファンブルってどういう効果?よく出るけど、敵に1度も当たらない
ポーカーの役が分からんので全く使いませんでした
>>959 ファンブルはたしか役無しと言うか、なんにも揃ってない状態
ハズレかな
たまに攻撃当たることはあったよ
初ホーンド戦でしか出したことなあRSF
RSF出る確率ってそんなに低いか?
ゲージ最大なら割とよく出るぞ。ただし意外と大したことない。
ホーンド戦はマッシモ大活躍だよな
ブウバボーさんは、ホーンド戦“前後”は大活躍でした
X7はクソゲーって評価しかないけどどんなとこが? 逆に良い点は?
買えばわかるさ
X3みたいに一部の曲の出来がとてもいいことかな。
あ、
>>968は良い所ね。
悪い所は、個人的に一番気になったのがボスの攻撃パターンの少なさ(一部を除く)とHPの異常な高さ。
そして次に気になる点といえばやはりロード時間の長さかなー。
あとリザルト画面のメッセージを飛ばせないし速度も早められないしで地味にイライラくる。
良い所?走塁で導入されたダブルヒーロー制を採用した所か
良いところ…
やっぱエックスは、そのへんのウンコレプリよりも強かった
と、再確認できたあたりか?
7の良いところはオープニングステージで懐かしのあの面をゼロで出来たところ
そこは認める。あとOP曲もいい
けどエックスゼロがそれほど強いとは認識できなかったかな
むしろ「得意なんだよねー、イレギュラーハント!」程度のぽっと出のアクセルがすぐに加わってしまったことで
なんかエックスゼロが単なるベテランくらいにしか思えなくなった。
マッシモ先生は属性攻撃に弱いからホーンド先生にフルポッコされてた
なによりエックスたちをぐるぐる動かせるところじゃね?>良いとこ
>>973 実際、単なるベテランとしか描写されてないな
英雄って感じしないよな。X7に限らずにさ
Xシリーズでは元々そんな英雄扱いされてたっけ?ロクゼロではかなり持ち上げられてたけど
あくまで後世の評価なんだろ
歴史なんて後々偉人扱いされるものさ
まあロクゼロではイレギュギュ大戦を終結させたという偉業があるからな
ゼロもそれなりに活躍しただろうにあんま歴史に残ってないのかな
ありがとうございました