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天誅総合スレ 其の参拾弐
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1185438478/ 〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯)
06/10/05 天誅千乱(XBOX360)
06/12/07 天誅戦国秘録(携帯)
【天誅紅 FAQ】 Q.マップは今回も一本道?迷路だらけ?参の建物は構造が糞だった。 A.さすがに凱旋の越後屋や片岡屋敷と比べるのは酷だが、参よりもかなり改善されてる。 アスレチックな建物もない。そして凱旋でお馴染のあの関所ステージ等が装いも新たに登場。 Q.ロード時間は?処理落ちは?あの足の遅さは直ってるの? A.型番にも拠るが、参よりはマシという程度。敵も居ないのに重くなるポイントが幾つかあり。 歩行スピードは天誅に合った速度に戻った。 Q妖怪とかいる?普通に悪徳商人とか悪代官でいいのに、冥王とか出てきて萎えたんだけど。. A.今回は新主人公凛を中心に始末屋にスポットを当てた、完全に人間メインで渋めのストーリー。 Q.雑魚.敵強すぎ。ムズイからクソ。一撃で死んだ。どうにかならんの? A.難易度を「易」に変更。忍殺されようが奈落に落ちようがその場で復活する便利機能付き (-200ポイントのペナルティあり) しかし逆に簡単過ぎて隠密の緊張感が著しく損なわれる恐れあり。素人にはお薦めできない。
Q死体が担げない。サイドステップ出来ない。忍殺乱舞華麗に決められない。 A.とりあえず取説とチュートリアルを穴が空くまで嫁。忍殺系はコツさえ掴めば面白いように決まる。 Q.重蔵のダルマさんが転んだがクリアできない。 A.スタート地点から少し進んだ所にある門のあたりで、重蔵は後ろを振り返るので門の壁に張り付いて やりすごせ。それ以降は、屋根に登って周りの敵に見つからないよう注意しつつ、重蔵の後をつける。 ちなみに重蔵の気配が30以下になると失敗になってしまうので、離れすぎに注意。 Q.敵にすぐ見つかってしまう。視状態から殺に変わるの早すぎ。 A.移動の基本はしゃがみ移動です。主観視点でこまめに周辺確認を。忍殺後の死体の後片付けを忘れずに。 視になると敵が確認しに近寄ってくるので 即その場を離れる事。 Q.忍殺の演出イラネ。サクサク行きたいのにテンポ悪くなる。 A.○ボタンでキャンセル可能。オプション設定で演出そのものを最初から出さない事もできる。
Q.気配メーターに九字の印が出たり、レントゲンが出る演出って何? A.巻物が通常より多くもらえる特殊忍殺。出す方法は2種類。 1. 忍殺配ランプが付く瞬間に□ボタン(見てからでは遅い)→九字忍殺発動 2. 1が失敗の場合、忍殺デモ中にもう一度ランプが光る瞬間がある(刀を刺す瞬間) その瞬間に再度□ボタンを押す(連打していては×)→レントゲン忍殺発動 いずれの場合も、特殊忍殺確定後、即○ボタンでデモキャンセルしても巻物増加効果有り。 Q.ボス強いよウワァァンヽ(`Д´)ノ A.マキビシ蒔いて、敵が踏んで痛がっている隙に攻撃。自分で踏まないよう注意。 Q.紅の刃ってどうやったら出るの? A.並以上で通常任務を全てクリア。二ノ一、二ノ二などはどちらか一方でOK Q.那須をヌッ殺した後、どこにいけばいい? A.「黒屋」と書かれた壁に張り付け Q.活動写真館の最後のムービー出ないけど? A.どれか一つの難易度で、凛、彩女ともに全ての配置をクリアしろ
天誅 紅 珠玉の敵の独り言集 下忍:「なんだか背筋が寒いな」、「嫌な夜だなぁ」 始末町人:「なんだか嫌な予感がしやがる」、「今日も何時まで仕事なんだか」 始末旅娘:「もうそろそろ足を洗おうかしらねぇ」、「元締めは独り身なのかしら」 侍:「腹減ったぁ」 浪人:「暇じゃのぉ」、「んー、なんだかもよおしてきおった」 上忍:「この面、もう飽きたな」、「臭うなぁ、敵の臭いが」 始末侍:「富くじが当たらぬものかのぉ」、「元締めも人使いが荒いなぁ」 按摩:「今宵は血の臭いがする」、「今日は何人殺せるかなぁ」 上くノ一:「誰かに見られている様な」、「明日の逢引が楽しみだ」 虚無僧:「今宵もまた血の雨が降るわ」、「空も泣いておるわ」 拳法坊主:「ん、殺気を感じるぞ」 町人:「かーちゃん、もうすぐ帰るでよ」 町娘:「明日はいい事あるかしら」、「最近夜道が怖いわ」 芸者「最近景気が悪いったらありゃしない」「いい男いないかしら」
〓天誅初体験者向け 団子使用のススメ〓 ポイント: 拾いはじめ〜食いモーションの間は敵の視界が消える ・L字角に張り付き角際まで進む。角の限界まで来たらちょっと視点が変わる。 R1押しで壁に張り付いている間は、ちゃんと移動にロックがかかり、 限界点以上に角から飛び出すことはない。ギリギリまで敵が来ても見つからない。 この時、右スティックで周囲の様子をうかがうことも重要。L1押しも併用。 ・敵が寄ってきたら壁に張り付いたまま団子を投げる。角の限界点にいると自動で奥へ投げる。 ・敵が団子に近付き拾い始めモーションになったら、即張り付きを解除して敵方向にダッシュ&忍殺。 視界は消えているので正面から突っ込んでもOK。 ・忍殺した瞬間の気配メーターが消えていたら周りには誰もいない。食い残しの団子や巻物を回収。 ・気配メーターがあるようなら、即R1押ししてしゃがみ、様子を見る。 ・念の為、死体を元居た場所の角に隠す。 *壁張り付きでない場合、主観視点から投げると方向を指定できる。これは癇癪玉なども同様。
なんか
>>14 見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
凛の透明化強すぎじゃね? 透明化→金縛りで敵の動きとか関係なく殺しまくれる
>>16 ネックは透明時間に対して予備動作が長い事ぐらいだからな
俺は忍殺モーション送らない主義だけど一対一なら無敵に違いは無い
天誅凱旋初プレイだが落とし穴に苦戦、一撃死とは落とし穴ツエー。
天誅紅 ・主人公(低脳ガキ)も敵キャラも脇役も魅力無し、有名時代劇漫画などからの露骨なパクリ ・元々暗い画面に加え、カメラワークが絶望的にクソ。 (中でも百鬼眼の視点はゲームとして有り得ない) ・携帯出来る忍具がいくらなんでも少な過ぎる(4種類たった7個だけ)。 ・殆ど存在意義の皆無な「忍殺乱舞」、塀に登れずウザイだけの「二段ジャンプ」 ・最早ストレスにしかならない程敏感な敵の知覚反応。水辺で足踏み。 ・「ザコ」ですらまともに立ち合うと強敵。狭い場所で一度でも攻撃食らうとハメ殺される場合も ・開幕から突っ立っていると敵に見つかる/ハメ殺される (特に関所面は凛/彩女共に最悪。ただ素直に門に上って即発覚、もしくは開幕集団リンチ) ・ただの復讐劇であり、全般的に味の無いストーリー。意味不明なエンディングのやりとり ・明かに不審な見た目の敵には全く反応しないくせに、その敵キャラと同じ反応速度の、 邪魔過ぎる上気持ち悪い動きのむかつく町人。 「オレがもし逃亡中の殺人犯だったらとりあえずついでに殺してしまいそうだ…」
郷田の忍には手を出すなって言われたんだが、
>>1 乙ってまさか…
紅やってるけど面白いわ。 でも那須つえーよ。っていうか部屋が狭すぎる。
すみません。明日、天誅シリーズを買おうと思うんですが、何が一番面白いのでしょうか?
>>24 櫓崩し完さえ修得しちゃえば最強ボスは始末屋三人衆になっちゃうけどな。
まあ櫓崩し習得してなくても投げ→追い撃ちの繰り返しでノーダメクリアも苦じゃないけど。
どうしても勝てない時は床下に逝くのも手だ。
>>25 今なら安く売ってるだろうから、参と紅の両方買うといいと思う。
どちらもそれぞれ違った面白さがあるから楽しめるよ。
最近めんどくさいからボスは皆毒刀でハメ殺してる
敵の配置パターン覚えたら一気につまらなくなった 発覚しまくりでも初回が一番楽しめたのかも
たしかにランダム配置は欲しい それから現状忍具がほとんど遊びなので敵AIをもっと強化して忍具の重要性を上げてほしい
>>25 PS2の天誅は糞だからやめとけ。
そもそも"天誅"として成立してないからな。
360の千乱は改善されてるから買っても大丈夫。
参は参で、紅は紅で面白い
天誅じゃなくて忍者ゲーがいいっていうんだったら忍道・・・(下心見え見えか・・)
なんか
>>36 見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
なんか
>>37 見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
なんか
>>37 >>38 見てると天誅やってる奴ってスレンダー・イケメンが多いんだろうなと思って嬉しくなってくる。
40 :
|ω・`) :2008/03/27(木) 18:51:21 ID:MW8Mcwuu
知らんかった
>>39 スレンダーはいいが、オタクの反対ならイケメンつーよりナイスガイじゃね?
なんかここ見てると天誅やってる奴ってガチムチ・タフガイが多いんだろうなと思って嬉しくなる
43 :
|ω・`) :2008/03/28(金) 00:06:27 ID:/HmbcSE0
おう
44 :
|ω・`) :2008/03/28(金) 01:16:56 ID:7CdgsfIu
オットセイ乙
なんかこのスレみてると人間って最も愚かな生き物なんだと思って鬱になってくる
愚者にも賢者にもなる脂質を持っている
ところで新作はまだかい?
48 :
なまえをいれてください :2008/03/28(金) 22:48:20 ID:EN3koEFq
>>48 K2がカプコンの完全子会社化って…!
ちょ、マジでどうなっちゃうんだろ
50 :
なまえをいれてください :2008/03/28(金) 23:30:48 ID:c/ZR0muL
カプコンクオリティの天誅
天誅の版権はフロムが持ってるんだよな
コピペだけど
カプコン、ゲーム開発のケーツーを買収
2008年3月28日(金) 21時26分
カプコンは本日の取締役会で、現在開発中の業務用『サムライスピリッツ閃』や、Xbox360『ロストプラネット』の
リアルタイムデモ、Xbox360『天誅 千乱』などで知られる大阪のゲーム開発会社、株式会社ケーツーを株式交換で
完全子会社化することを決定したと発表しました。
買収の理由についてカプコンでは、より一層の成長を期すためコア・コンピタンスである開発部門の拡充を図る必要
があり、自社からのゲーム開発受託で実績や信頼のあるケーツーをグループに収めることで、連携を深め、効率的、
機動的な開発展開を図る事が可能になるとしています。
ttp://www.inside-games.jp/news/280/28073.html
天誅終わったか
なんだか寂しいな。
まさに影に生き、影に死すか…
277 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/10/01(月) 11:30:45 ID:UEabRSDz CAPCOMとタッグ組んで忍者物の大作を作っているという噂を聞いた。 ホームページに行ったらロストプラネットの協力していたらしいし。 前スレのこれ↑がホントだったらいいんだけどなぁ だとしても Shinobi や 忍者外伝 みたいなゲームになってそうだけど
天誅千乱ってつまんないの?
イージーすぎると言う意味ではつまらんけど もうちょい調整シビアにしたら化ける可能性はある。 今のままだと数ある解決方法の選択肢にあんまり魅力がなくて 結局いつも同じ方法で遊んじゃう。
思いっきりストイックな渋い忍者ゲーが出てくることを期待しよう
>>56 俺もそのレスすぐに思い出したよ。
フラグは立っていたんだなあ。
カプコンで忍者といったら…ねぇ
ストライダー飛竜クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
まさかの格ゲー化or天誅無双化したりしてな
確かに簡単そうだった グラフィックが進化してる割に敵の動きが変わってないというか
ニンジャハンターポータブルGktkr
千乱とか大全とか、やけに大風呂敷なタイトルをつくちゃったから なかなか次の名前が思い付かないんじゃね
>>63 天誅もあれで昔はステルスゲーだったんだよな・・なんて日が来るかもな
カプコンクオリティのステルスゲームやりてぇ
車道オブローマ(笑)
そんなんじゃなくて カプコンクオリティの忍者物でステルスアクションやりたい。 シャドウは正直、天誅参より自由度低かった。
バイオハザード4クオリティで天誅作ってくれよ
紅は神ゲだったな 忍大全はじめたが今の所短所が目立つ そのうち慣れれば大丈夫だろうが
天誅紅って全クリに何時間くらいかかる? 仕事が四日ほど空くんで暇つぶしにゲームさがしてるんだが
>>74 評価とかを一切気にせずに、ストーリーだけ追ってクリアするだけだったら、
そんなに時間はかからないよ。
でも全任務(全クリ)とかに挑戦するのだったら、結構時間かかるけど。
でもこれはあまりやる意味はないものかもな…。
自分は楽しみながら全クリしたが。
四日あれば紅を充分堪能できるんじゃないかな。
→↓→〇 痺れ団子
神チートktkr
天誅はフロムのものだろ。 勘違いしているバカ視ね。
× 四日あれば紅を充分堪能できるんじゃないかな。 ○ 四日あれば紅は飽きる
>>66 今思うとK2で出る最後の天誅だったから
そんな大風呂敷なタイトルつけたのかも風来のシレン
次は天誅万乱か
開発がタイトル決めるられるわけねーだろアホ。
「鉄槌」みたいなんでどうよ?
天誅Xtreme2を作ってほしい
彩女と凛がビーチバレーか
今さら何を言ってるのかわからんが、天誅はとっくの昔に終わってんじゃん 参からのファンはショックかもしれんが、初代からのファンの俺には正直どーでもいい 参も紅も1回やったら飽きるし
K2天誅が気にいらなかったなら、 K2の手を離れた今度こそ自分好みの天誅がでるかも!? くらい前向きに考えようぜw
実際んとこどうなっちまうんだろうな天誅
92 :
なまえをいれてください :2008/04/02(水) 23:59:16 ID:ozhYzYHp
CR天誅満開 とか出して迷走して欲しい
よしてくれ・・・
フロムが口は出さず金だけ出してアクワイアに作らせれば万事解決 天誅参真章〜力丸地獄変〜でも出して従来の参を黒歴史化して欲しい 飛鳥忍者をガチな敵とかじゃなくてライバルとか商売敵のポジションにして 始末屋を敵対勢力から第三勢力に戻しやがれと ああ、やっぱアクワイア主導で天誅VS忍道つくりやがれ
千乱の続編は出してほしい・・
今時マルチもしないソフトなんてどうでもいい PS、PS2、PSP、DSと来てなんで千乱が360だけなのか理解できない
海外の方が人気あるから
参は千乱より一足先にオンライン対戦協力搭載で旧箱に移植されてたんだから オン方面に特化した機種で別タイトルが出ても何の不思議も無いと思うが 何が理解できないんだ?
だったらPS3に移植されても不思議はないんだがなぁ
久しぶりに参をやってみた。 倒したくの一の股間を百鬼でズームインしてみたが 修行が足りないせいか何も見えなかった。
>>101 百鬼を使わず自分自身よって見れ
そしたら何か見れるかも知れん
鉤縄かける時ズームインしてるのに実際使ってる(引っ張られてる)時
ズームが戻ってガッカリしてるのは自分だけだろうか?
飛んでる(引っ張られてる)時の尻をズームしたいんだが
仕掛け鼠って下から覗く専用アイテムかと思って使ったら爆発して唖然…
>>102 分かったよ。今さっき全てを理解できたよ。
105 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 11:47:37 ID:g61WPkhk
新作でるなら虎の巻と対戦協力モードを忘れるなよフロム!
106 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 12:08:14 ID:jUezSCUx
>>102 紅なら、那須の面で彩女と戦う橋の傍の滝で、
カギ縄を、キャラ→滝→* の形でなるべく滝側の高い所にひっかけると、
そなたのイメージに近い事になるやもしれない。
*の表すものが尻なのだと思い、30秒ほど首を傾げた
激しく余談だが、江戸時代の女は下着着けてなかったらしい
>>108 を見てると現代日本には海外の悪しき風習が蔓延してしまったと思って鬱になってくる。
紅で敵の女忍者のパンツ見る方法見つけた まず彩女で女忍者に金縛りを使う そして女忍者後方2bあたりでしゃがむ 女忍者と反対側を向くとカメラの目の前に女忍者が映るのでそこで左レバーを↓に入れる するとそこには激しい腰使いの満開の股が…!
みんな色んな楽しみ方してるんだなぁ
360で薄着で満足してる自分はまだまだ
修 行 が 足 り ん ・・・
>>108 何言ってんの?現代でも下着つけてない人はいるよ(願望)
中々お目にかかれない貴重な存在だけどね
千乱のPS3移植はまだなのか
PS3に移植して、無理だけど360とオンラインできたら人増えるのにな°・(ノД`)・°・
ユーザーのわがままなのは分かってるが PS3とXBOX360で一緒にオンライン出来れば どっち買っても一緒にオン出来るから悩む人も居なくて済むのに 現に5月位にPCとXBOX360で一緒にオンライン出来るゲームが出るし
そういえばPS3とXBOX360でオンラインできるゲームってあるの? 俺は無知なので当たり前のようにできたらごめんなさい。
敵を金縛りにする ↓ 歩かせたい方向に団子を投げる ↓ 敵に軽く触り金縛りを解く ↓ 団子を拾ったらまた金縛りにする で敵をなるべくたくさん(7人くらい)一ヶ所に集めてまとめて花火で忍殺しようと思ったが、 触れた瞬間青殺になってやり直しになったり団子に反応しなくなったりでなかなかうまくいかず断念… もう精神が折れそう
手出し無用の鬼やらいの後半を何十回やっても失敗してしまいます。 うまく尾行しようとしても、始まってすぐに任務失敗してしまうのですが… 前に行っても横に行ってもしゃがみ込んでついて行ってもダメでorz なにかコツがあれば教えて下さい。
121 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 20:34:16 ID:Y76S5jk0
>>118 ちょっと違うけど、紅のからくり屋敷にて、
スタート地点の彩女が監禁されてた部屋に、
発覚しまくりで敵を全て集め、蜂の巣投げまくった事ならある
一人死ぬと、死体発見→青殺→鳴き真似→死体発見…
と、全員が死体発見するまで続いたw
何度か間違って落ちてしまい、フルボッコされたよ…
毎回敵がランダム配置だったらスリルあったかもね、最初はかなり理不尽かもしれんが、なれればマップも覚えちゃう訳だし ランダム配置+気配値の有無を設定できたら、かなり長時間プレイ後でもスリルを味わえるかも 敵の足跡とか、灯籠からの影とで敵の気配を感じてみたい 千乱は未プレイだか嗅覚があるんだよね?五感を使った隠密をしてみたい
からくり屋敷の別配置は完全に失敗作だよな。 隠密状態からのスタートじゃないと始まった途端に発覚するからな。
>>121 やってみたけど敵に見つかっても追っ掛けてきてくれず、
近づくとハゲには間接技かけられ女忍者には独楽を頭に刺されて散々だった
どうやって誘導した?
>>124 説明不足スマソ
・スイッチで壁が開く方の任務の配置三なら、全部の敵が追ってくるはず。
・凜でプレイし、部屋の前で木の葉隠れ→透明な内に突き落としが割と楽。
・二ヶ所ある自動扉での誘導時にダメージ覚悟で膝蹴りを喰らうと、
割と簡単にこちら側に来る(ハゲは普通についてくる)
ついでにバグネタ一つ
この面にある穴をくぐった先、下水道みたいな所の上のからくり扉の場所で、
扉前の樽の上から扉の左上にカギ縄、天井張り付きすると、
裏ワールドに侵入できますw
長々とスマソ。
>>125 できたできた、サンクス
地獄絵図だなこれw
落とすのは木の葉隠れより飛び道具向けてやれば横に逃げるから簡単に落ちるよ
そして今日
>>118 の続きをやってついに成功(花火は範囲が狭すぎたので弾け箱に変更)
6人まとめて忍殺できた。数が多いのと処理落ちして遅くなってるので忍殺の瞬間
シャキーン!の音とともに画面が1秒ほど真っ白になり、その後数人が声をハモりながら死んでいった
いや〜ユカイユカイ……で、何するゲームだっけこれ?
>>126 、六人乱舞乙!125です
地獄絵図確かにw、下でゴソゴソうごめいてる絵はゴキを見ている様な…
飛び道具は気が付かなかった、次は手裏剣装備で行こう。
このシリーズはやっぱクリア後、お馬鹿プレイ研究になっちゃうね。
弐の虎の巻ではそれこそ地獄の様なマップをさんざんやったw
>>125 こちらも地獄絵図成功!
蜂の巣入れる前のうごめく様がキモすぎるw
これなら地雷や花火落とすのも楽しそう
129 :
なまえをいれてください :2008/04/09(水) 01:58:57 ID:zDLFON4t
>>128 地獄絵図ブームw
この面で大砲が拾えると思うけど、
下に打ち込もうとすると自爆するので注意されたし。
凱旋ならやったことあるな>地獄絵図 デバで10人位設置して、一斉に乱取りw 10人辺りを越えるとフリーズしまくりだったが
地獄絵図は虎の巻ではよくやったな。 一マスだけ窪地作って行動設定で全員(15人)がその穴に入る様に 仕向けて癇癪玉投下。 下忍どもが100人スミスみたいに吹っ飛ぶのを楽しむ。
132 :
128 :2008/04/10(木) 00:19:11 ID:KFIB5WtW
熊さんがプレイヤーしか狙ってこないのが理不尽 敵味方問わず襲い掛かって欲しい
134 :
129 :2008/04/10(木) 03:16:43 ID:nhiv2w2d
よく引き合いに出される「忍道戒」って面白い? こないだ紅買って、出来には満足しているんだが
>>135 面白いが中にはあわない人もいるかもしれん
天誅とは違って、やってもやらなくてもいいシナリオがあるオブリみたいなやつ
調合とか、罠を仕掛けられる裏庭とか、てんこ盛りなシステム
ストーリーとか、派手な忍殺(必殺)演出を楽しむなら天誅 バグとか地獄絵図を楽しむなら戒かな、むこうは物理演算を使ってるので色々おもしろい 虎の巻をさらに楽しみたいという人は買っても損はないかと
調べたら前に天誅作ってたとこなのか なんかセガっぽいなーと思ってたが、違った 面白そうなので買ってみるわ、サンクス
139 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 17:19:00 ID:81Czuov0
上忍B拳法坊主Bからくり兵B蝉丸B忍犬B力丸B彩女B鉄舟B田島B浜田B那須D女上忍C神楽CMr.DA陣内A龍丸S鬼陰S
天誅弐のナレーションが組長先生で萎え
しかし昼間のステージが神!
昼間のステージって遠くが真っ黒になってる奴?
>>142 盗賊と天狗のステージだったかな
天誅全般を通して昼間のステージが少ない(ない?)から、今思えば新鮮に感じる
遠くが真っ暗は…まぁ仕方がないんじゃない?w
盗賊の面はパンツ見るためによくやった
あ…里も昼間か
>>144 オレは盗賊のアジトの転がる岩が、どの場所に足を踏み入れたら転がるのかを、調べて検討するために、通い詰めたw
オロ? スグミツカルゾ!
フロムはこのまま天誅を殺すつもりなのかなー
版権がどうなったかしらないけど 開発してたK2がカプコンに吸収されちゃったからねぇ フロムが版権持ってるなら新しく開発してくれる所を探すか自社で作る。 K2と一緒にカプコンに行ったなら引き続きK2が作るか。販売はカプコンになるだろうけど どっちにしてもすぐには新作が出なさそうな感じでちょっと残念
K2も良かったんだがな カプかフロムの作る天誅も見てみたい カプは安定してるし、フロムも九怨作ったくらいだから良いものが出来るだろ
版権はフロムが持ってるから、カプコンが出すことはないな フロムも今更自社開発するとは… どっかいい所に委託されることを期待しよう
マジでフロム製の天誅やってみたいな。
カプコンとケーツーなら天誅そっくりの ゲーム作れば天誅というタイトルなんていらないだろう。
正直天誅である意味がないような・・・
まあ別に面白い忍者物のゲームだったら天誅に拘る必要はないし。。。 カプやフロム(もちろんK2でもOK)が新規のタイトルを出してくれるならやってみたいな。
ヒットマンやアサクリのように逃走もあるステルス時代ゲーでも出したら カプンコは忍者ゲー第三勢力になれる。
まったく関係ないが、MGS仕様の天誅がいいな〜 かなり神ゲーになる予感がするんだが
ようするにステルスゲーの事でしょ?
つか、既にカプコンからの発注で天誅みたいなゲームを 作っているらしいよ。むちゃくちゃ豪華なやつ・・
>>156 それは確かにそうだし忍道なんかも大いに楽しめたんだが
やっぱ昔からのファンとしては力丸と彩女を自キャラとして遊びたいのだよ
鬼陰もいいキャラしてるしな
り〜き〜ま〜るぅぅ〜
ガイとかいぶきが参戦するなら買うかもしれん
このはも
フロムは短期間、低予算で有名、故にケーツーも同じような作り方していたようだ。 逆にカプコンの作り方は時間をかけたハラウッド映画のような感じだし かなり期待出来ると思う。
しかし参はアクティヴィジョンとかが予算を出してたんじゃねーの? フロムが天誅の開発に関わるようになったのは紅からだしね。 何処が上になっても似たような出来ってことか。 ただ単にK2の技術が足りないだけのような気がする。。。
アクティビジョンはアクワイアとも揉めたように 酷い会社だからなぁ。
>>161 千乱やればエディットキャラの良さに気付くよ
名もない下忍の忍殺業務って感じ
声が一種類しかないから全然声が合わない顔もあるけどね
170 :
161 :2008/04/13(日) 21:16:51 ID:/FyzejiT
千乱なら俺もやった あれはあれで続編を出して欲しいけどな
本編と千乱(エディットキャラ)分けて作って欲しいな。 ただでさえ本編キャラ同士の絡み収集つかなくなってるし・・
そこらへんは オフラインは従来通りに力丸達を使って物語を進める オンラインはエディットキャラで影の活躍を描く こうすれば問題ない
メタルギアみたいなもんか
難易度を難にして、視の状態で走り寄ってくるのが好き
ぉヵぁ「ヵッォ ぉゃっ ょ-」 ヵッォ「…ぉゃっ ぃぃ…」 ぉヵぁ「ぉぃιぃ ぉゅ ょ-」 ヵッォ「…ぁι゙ ゎ?」 ぉヵぁ「ιぉぁι゙ ょ-」 ヵッォ「ゎぁぃゎぁぃ」 ゎぃ ゎ ヵッォ ヵョゎぃ ヵッォ ぁゃゃ ゎ ぉヵュ ぉゃι゙ ゎ ぉι゙ゃ ぁぁ… ぉヵァ ぃゃ ゃゎ… 「ヵッォ ぉゃっ ょ-」 …ぉゃっ ぃぃ… 「ぇぇ- ぉぃιぃ ぉヵヵ ょ?」 ぉヵヵ? …ぁゃιぃ ゎぁ… ぃゃゃゎぁ… ぉヵヵ ぉぃιぃ… ιょぅゅぁι゙ ぃぃゎぁ… 「ヵッォ ぉヵヵ ぉぃιぃ?」ぉぃιぃ ょ- 「… ヵッォ ぁι ゎ?」 ぁι? ぇ? …ぅゎぁぁぁぁ! ゎぃ ぁι ヵ゙! ぁι ヵ゙ぁぁ!! 「ヶヶヶ… ぉぃιぃ ぉヵヵ ゎ ぉぃιぃ ヵッォ ヶヶヶ」 ぃゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
天誅弐で力丸の敵をコキッコキッってやる忍殺の発生条件って何だっけ? 公式攻略本では敵に見つからずに不意にってなってたけど意味がよくわからない
敵背後で背を向けて忍殺。無印からある。 こっちの忍殺の方が楽しいので、 敵の背後まで駆け寄る→しゃがむ→×ボタン→忍殺 は当時の俺の基本動作だった。 アクワイア時代はラジコン操作だったからな。懐かしい。
>>177 おおサンクス
無印の時はよくでてたけど弐では忍殺の種類が増えたせいで判定がそっちにいってたんだな
179 :
なまえをいれてください :2008/04/16(水) 10:48:59 ID:IX5NT5dL
誰か首折りのタイミングを教えて下さい。
凛の首を折るモーションに合わせて入力するとうまくいくらしい
>>179 自分は首折り時の声と同時に入力で、結構上手くいく。
>誰か首折りのタイミングを教えて下さい。 コ(○ボタン)キャ
カプコンクオリティの2D対戦天誅やってみたいぞ。
それ忍者「風」であって、忍者じゃないし 一撃必殺(忍殺)が出来ない天誅なんて只のチャンバラゲーになる 忍んでこそ天誅ってわけで それ故に未発覚未殺生でも忍術皆伝がとれない 天誅千乱の仕様はいまだに納得いかないな
>>184 未発覚未殺生で皆伝が取れないのは弐もそうじゃなかったっけ?
確か盗賊退治に行く面は雑魚全員を忍殺しないと皆伝が取れなかったと思うんだけど。
>>185 てか盗賊面は未発覚不殺生でクリアできたっけ?
>>186 ボスさえ倒せばクリアできるから未発覚不殺生でクリアはできるよ。
ただその場合得点が足らなくて上忍だったか迄にしかならなかったと思うんだが。
>天誅千乱の仕様はいまだに納得いかないな これは確かに俺も不満だな 折角箱庭で自由度がかなり高くなってるのに勿体ない
未発覚未殺生で忍術皆伝なんてできたら、屋根の上を辿るだけで簡単すぎるからだろ。
そこは配置の工夫と敵の視認深度の再調整だろーな こっちから見えて目が合ったら敵からも見えてるくらいじゃないと本気で忍ぶ気になれねえ これでランダム配置、数パターンの移動のランダム切り替えとかあったら肥溜めに一日中浸かってやるよ
光明か・・・ 無用じゃあっ!!
>>187 そうか〜
橋渡った辺りまでたどり着ければ余裕かなぁ
てか紅のカラクリ屋敷とか配置によっては無理じゃないかな?
もち忍具なしで
↑追加 できれば奥義もなしで
天誅千乱結構面白そう。 でも箱○か…
屋根登って簡単だからダメってなら、登れるところが少なくて殺した方が楽なミッションでは殺しても皆伝無しにしとくべきだよな・・・? つか評価方法をミッションやマップや配置によって変えればいいだけだと思うんだが。
見つかっても、そいつが援軍呼ぶ前に殺してしまえば未発覚 って仕様にすればよかったんだよ もしくは全忍殺で未発覚 見た者が居ない(って言うか居なくなった)ワケだからさw
>>196 忍道はそれだな。あっちはビジネス色が強いから殺してでもバレなきゃいい。
ただ天誅のは「発覚したこと自体が忍として減点」って意味だと思ってる。
生き方の問題だな。
198 :
196 :2008/04/20(日) 20:20:53 ID:h1XQT0MO
うぉ、そうなのか! 忍道はPSP版が思いのほかつまらなかったんで放置してたんだ… PS2版は全然違うみたいだし、もうかなり安いみたいだし 買い…なのか?
PSP版はイマイチ。 PS2版は買いだと思う。
良い所はお互いパクりあって欲しいよな。 格ゲーはそれで発展したと思う。まあ今では行き過ぎて下火感あるがw こっちはもともとマイナージャンルだし。
マイナー? 忍んでるのさw
次回作は海外向けにズバリ 「天 誅 =ninja warriors−」 なんてどうだろう サスケ見てると海外の方がninjaの人気が高いのがわかるな
何そのパクリタイトル
ロボット忍者が活躍するのか。 っていうか全然忍んでいないな、あの忍者
生粋の日本人向けの天誅作ってくれよ。まず忍者が2段ジャンプとかありえんし・・・お前等落ちてた団子に興味は持ったとしても喰ったりするか?
>お前等落ちてた団子に興味は持ったとしても喰ったりするか? でも実際のところどうなんだろうね? 当時の食糧事情とか衛生観念ってどんな感じだったのだろう。。。 落ちている物を口にしないってのは現代の感覚(というか常識か?)なんだろうし。 俺は歴史は学校で習う程度の知識しかないし、誰か当時の風俗とか詳しい人はいないかな〜
どこまで忠実でどこまでゲームかは区別しようぜw 2段ジャンプどうこう言い出すと忍者が刀持って殺しまくるのもおかしいし お地蔵様の前に供えないと警戒して食わない団子だったら持ってく気にもなれんし 建物の構造から何からやろうと思えばいくらでも現実的にできるんじゃないか? 俺は天誅は今の方向性がいいと思うよ。時代劇ゲーっぽさは半端かも知れないけど アクションゲームとしては十分じゃないか
誰もが拾い食いしたくなるように作られてるんだから俺の意志に関わらず迷わず食う
ノ″シュッ 【春画】
210 :
なまえをいれてください :2008/04/23(水) 11:11:40 ID:uz3M5g5k
天誅参の対戦キャラクラス分け SS、鬼陰、龍丸 S、陣内、力丸、彩女 A、Mr.D、上忍刀、浜田、田島蝉丸、忍犬、拳法坊主 B、上忍爪、神楽、上忍くの一 C、那須、
NHK明日のサラサラサラダの次回予告見てたら ピンク色の忍者が出てた ホント、バカにしてるよね
鬼陰よりも陣内の方が強い気がする
陣内よりも紀香の方が強い気がする
綺麗な月じゃ〜
どこじゃ〜
>>215 みんなすでに所持限界数まで持ってるからな
今更紅引っ張り出して遊んでみたんだが 今まで巻物五本落とさせた事無い事に気付いた。 難易度上げても九字忍殺じゃ四本が関の山だし。 五本てどうやって出すんだ?
最後の紅ステージで忍殺乱舞してみなよ
最終ステージで九字忍殺乱舞。 普通の忍殺だと3本だけど乱舞で両方に九字きめるとそれぞれに 忍殺ポイントがプラス2される。よって合計5×2。 演出中の九字で片方だけに決めるとそれぞれ4。
久しぶりに参をやってみた。 OPに釘付けになってしまった。 めっちゃいい曲だ・・・
参のOPいいよね〜 始めの滝に向かう時の、森みたいなステージは気合い入れすぎだと思う
乱舞で九字かサンクス 普段乱舞やらんから未だにタイミングわかんねーんだよな ちょっとチュートリでも開いてみるか
いや、だから演出中の追加入力じゃなくて忍殺前の忍殺ランプ点灯時の 九字なら両方とも九字扱いになるんだよ。 ・・・って言ってなかったな。 ちなみに配置2か3のどっちだったか忘れたけど、川の段差に上忍、 奥の橋にくの一が居るステージなら、最初に上忍に醒術(影縫い)キメて その後わざと、視状態を利用してくの一を上忍の奥におびき寄せようと すると上忍が障害になって上忍と重なった状態でしばらく足踏みするか ら、その隙にしゃがみ移動で背後に近付いて、こいつにも醒術(影縫い) かければ落ち着いて忍殺乱舞が出来る様になる。 あとは振り向き様に忍殺かければ、へたれでも出来る九字忍殺乱舞の 完成です。やっぱ文章だと伝えづらいな。
振り向き忍殺は俺もよくやるw 手軽に九字殺できて楽だ
227 :
なまえをいれてください :2008/04/26(土) 09:00:43 ID:cIul+njw
全斬殺やろうとして最後の一人でくの一にコマ廻されてなんか泣きそうになった。
>>227 コマはレバガチャで回避、
ごく稀に跳ね返しで敵に刺さる事もあるw
振り向き忍殺ってなんぞー?
相手に背を向ける、忍殺出来ない 振り向く、九字の印が出る 振り向くと同時に忍殺、九字忍殺 だっけか?
正面から忍殺すると技術点が多く評価されるから、普段から影縛り→正面忍殺を多用してる。 まあ300点以上は自己満足だけど。
俺も彩女は正面の忍殺が一番好きだから影縫い→正面忍殺は多用するな。 凛だと三手詰めが一番好きなのでその限りではないが。 点数狙いの時は一人を金縛り状態にしたあともう一方の敵を誘導して 忍殺乱舞で楽しむ。
>>233 凱旋の力丸の体格は「柔」で、参は「剛」みたいなイメージがある。
参はがやたら筋肉質だし。
鎖帷子の上からでもカット出るくらい胸筋張ってるからな、参力丸。 鎖帷子じゃなく大神源太みたいなメッシュのシャツかもしれないが。
力丸もユニバGを飲んだのだろう
大神源太先生が衣装を監修する天誅Gにどうぞご期待下さい!
CMイメージキャラは友達のバン・ダム!!
鬼陰「こぉい」
紅全任務の那須戦、彩女で襖辺りで踵落とし喰らわせたら 那須が畳にめり込んで消えちって進行出来なくなった。 なんなんだこりゃ。酷すぎる。
畳にめり込ませるとはすさまじい踵落としw
弐の彩女かわいいよね? 取説に載ってるやつ。
弐の彩女はエロいな。 それはともかく、めり込んだ那須さん、足音はひたひた聞こえるし 青殺だから間違いなく生存してるんだけど、 どこをしゃがみ攻撃してもヒットしないんでリセットです。 致命的なバグだと思うんだけど、とりあえず笑ってしまった。
攻略本を発見して、弐の彩女の魅力に気付かされたw てか力丸編の拳法男と、彩女編の青竜刀男は親子だったのねw
>>243 再現性がなければバグじゃなくて偶然だと思う。
弐の彩女は少女らしくてかわいいな。 汚いオヤジを嫌がったり美形の龍丸を好きだったり。
モデリングはべっきーで酷いけど。
早く新作発表されないかな〜 天誅四か千乱の続編か?とかどの機種で出るのか?とかより 開発をどこが担当するのかが一番気になる
俺は新作が出るのか、出ないのかが一番気になる
参みたいなとんでもステージやとんでも敵ばっかだったら萎える
>>250 ステージは結構好きだけどな〜
妖怪とか、生首はいらないけど。
屋敷だろうが寺だろうがアスレチックにしちまう糞ステージが?
千乱のステージは秀逸だった しかもほぼすべてのステージに異空間への入り口(バグ)があるのも魅力w
>しかもほぼすべてのステージに異空間への入り口(バグ)があるのも魅力w マジで? 大橋のステージのしか知らんわ
紅の那須のステージをR1ボタン押しっぱなしで始めたらコントローラ操作不能になった… 始末女が近づいてきてるのに動けないもどかしさと言ったらもうね
千乱のために箱を買うか悩むわ
257 :
なまえをいれてください :2008/05/02(金) 20:21:40 ID:WFtUyQDE
天誅3の裏技コマンドが成功しません。なにか理由が有るのでしょうか?教えて下さい。キャラはあやめ使ってまして偽物の力丸に勝てません。
>>257 なんで成功しないかはわからないけど、体力回復のコマンドは↓だお
任務中にポーズ画面で、左、右、上、下、□、□、□
浪人街なら戦闘開始すぐに屋根に登って、偽力丸がよいしょっと登ってくるところを
チマチマ切れば桶
ソクレスさをくすです。裏技サイトだとボタンが×××表示だったのでダメでした。ありがとうございます。
天誅参の敵操作コマンドって出回っとるん?
ニコニコで戦乱見たんだが凄いな 戦乱の為に買おうかな
千乱はバレットウイッチと同じくらい好きだわ どっちも傑作に化ける可能性をひめた佳作
>>252 251じゃないけど
そこらへんの不満は紅やって頭では解った、って程度なんだよな
参やってる時は何とも思わなかった
むしろ鉄舟2面の何の罪もない郷田侍殺しまくりのほうが…
>>263 確かに始末屋的にはターゲット以外全員非道扱いでもいいよな。
凛は相手が黒屋だから殺してもいいけど。
続編マダー 千乱から間空きすぎだろ
>>263 >>264 でもあの面は始末屋鉄舟としてではなく鉄舟個人として郷田の忍との
因縁を晴らしに行く郷田=敵でいいんじゃない?
それに少なくとも建前上は始末屋は正義の味方じゃなく
金で殺しを請け負う集団なわけだしさ
267 :
266 :2008/05/03(土) 16:13:07 ID:BMq+OeLe
>因縁を晴らしに行く郷田=敵 因縁を晴らしに行くわけだから郷田=敵 でした。申し訳ない
久々にやったんだけど、甲賀忍法帖聞きながらだとやけに燃えるなw
天誅紅でステージの配置参の出現方法を教えてください。
ちなみに俺以外に天誅参回帰の章が箱○で互換対応可になるのを待ってる人ってどれくらいいる? この前回帰の章の新品が安くで1個だけ売ってたから買って、箱○と千乱も買ってプレイしようかなって思ってたら、箱○が初期PS3のように旧箱ソフトに完全対応してる訳じゃないって知って萎えたわ それと、参も千乱も、LIVEの方はどれくらい人いるの?
272 :
271 :2008/05/04(日) 22:33:31 ID:3cjBBJBD
文頭の「ちなみに」はミステイクorz
>>269 難易度どれかひとつで(易でも可)、分岐も含めた通常任務すべてを
忍術皆伝または始末屋でクリアすると配置三が出るよ。
>>271 ノシ
追加要素やってみたいー!!
互換されないかなあ。
俺も互換待ってるな 旧箱版ももってるんだけどコントローラーのボタン配置がありえんくらいやり辛かったからなあ
コンフィグで総とっかえした挙句ツナイデントでPS2コントローラー使わなきゃ もうまるでプレイ出来んかった。あの白黒ボタンの位置がクソネック
276 :
269 :2008/05/05(月) 13:41:03 ID:inORY9sd
同じフロムの御伽とか大統領も互換してないってのが気になる
>>275 箱○だとLB・RBに割り当てされるからえらい遊びやすくなるんだよな
この配置で早くファンクラとかやりたい
279 :
271 :2008/05/06(火) 01:02:27 ID:7RNCuX5k
互換待ちの人、いるっちゃ居るのね。 互換対応した暁にはLIVEやらないか? 旧箱ソフトのLIVEやるにはゴールド会員にならなきゃいけないみたいだけど…orz
450f4bd6714732790c3dde3698be1d7189afbf5f
>>279 やろう、やろう!
早く互換対応になんないかなあ。
283 :
なまえをいれてください :2008/05/06(火) 22:43:50 ID:2YwI5Rac
きえええ〜い
綺麗な月じゃ〜
ぼうや
参をちょっと前に買って、壱で出来たアクションのしゃがんだ姿勢で後ろとかに素早く転がれるアクションすら出来ない劣化ぶりにキレてプレステどついて、ディスクに傷いったからどうでもよくなって割ってやった。開発者氏ね!
あるだろ普通に
>>286 何のことだかさっぱりだが、とりあえず大損してるぞお前
壱に慣れてたら参は複雑だしやりにくいと思わない? 壱みたいに力丸の正面視点で良いんだよ…勝手にカメラアングル変わったりやっててイライラする。防御も壱みたいに下押してるだけの方が良い。
>>289 防御に関しては同意。カメラアングルはどっちでもいい
初代が好きなら参はやめて弐をやればいいのに
参→壱ってやると操作性がかなりきついのは勘弁
ステージとかも参より壱の方が楽だしやり易いから苦じゃなかったけどな… 参やってたらアングルとかもしょっちゅう変わるし疲れて気分が悪くなった。 ディスクを割ったのは後悔してない。寧ろ恨みが晴れて清々した。
操作系に関しちゃ参の方が洗練されてると思うけどな 壱出た当時は普通にやってたけど今じゃ参の方がやりやすい 参の操作で壱やりたいのう
>>293 確かに参の方が操作は洗練されてるけど、初代の操作系を参と同じにしてしまうと
全く別のゲームになっちゃうと思うよ
ディスク叩き割るとか、釣られんぞw
やはり鉄舟先生あたりにじゃろうか? どうせ吊られるなら凛タンの方がいいニャー 鉄弦の紅いおねーさん(cvあだちゆみ)でもうわなにをすうげぇぇぇぇ
操作系はシリーズが進む毎にに洗練されてると思う 千乱も最初は戸惑ったけど慣れるとかなり快適だった その後、中古で回帰の章をやってかなりイラついた記憶がある
どぅんっどぅるどぅるどぅんっどーるーるー どぅんっどぅるどぅるどぅんっでれっ どぅんっどぅるどぅるどぅんっどーるーるー どぅんっどぅるどぅるでっでっでー どぅんっどぅるどぅるどぅんっどーるーるー どぅんっどぅるどぅるどぅんっでれっ どぅんっどぅるどぅるどぅんっどーるーるー どぅんっどぅるどぅるでっでっでー でーでででっでっででんでけでっでーでれー でーでででっでっででんでけでっでー でーでででっでっででんでけでっでーでれー でーでででっでっででんでけでっでー
>>297 そうなんだよな、DL体験版やった時ダメだったんだが
プラコレだったからって買ってみたら思いの他すんなり入れた
んで、忍大全やったらやりにくいの何のって
やっぱPSP版は別物って考える物なのか?
アナログパットでやれば苦にならないけどな俺は。 櫓崩し完が決めにくくなるけど。
ああ確かにw
302 :
なまえをいれてください :2008/05/09(金) 21:03:23 ID:cm8snksv
もし凱旋と弐がリメイクされたら売れるのかなぁ。オレは絶対買うけど天誅のリピーター以外の人が買うことはあるのかね?
>298 天来城砦のBGM? >302 もしリメイクされたら俺も絶対買うなぁ。 対戦、協力、オンライン対応、虎の巻、全キャラ出現とかだったら結構売れると思う(操作性に関しては紅かそれ以上で) ただ、忍大全みたいに本編を虎の巻で作ったりしないで、参とか紅みたいに凝ったステージ作ってほしいな。 あと、関係ないけど、紅の効果音「ドグシュ!(斬)」「グシャ!(斬)」「デュシッ!(蹴)」「カキーン(忍殺)」よりも参の、「ブシュッ(斬)」「バシュッ(斬)」「バシッ(蹴)」「スチャン!(忍殺)」の方が良いと思うのは俺だけ? 紅は何か大げさすぎて萎える。
昔ヨッシーとかマリオ以外にやったゲームなくて初めてリアル系(?)をやったのが忍大全。 ジャケットにひかれて実際やってみると血が出まくってグロかった。 でもかなりハマって全シリーズ購入。 今から2年たつのか………w
>>291 よろしい、ならば忍道戒だ
壱が好きなら忍道戒の方が合うんじゃない? ある意味参だし
まあカメラワークはあれだが、発覚しても腕次第で一撃死できるシステムは病み付きになる
万次郎て、どこにいるの?
紅か。芝居小屋でも彼と会うシーンは四箇所用意されている。 毎回場所はランダムで違う(配置の都合により使われない場所もある)。 それを踏まえた上で、「よく探せ」。
>>306 早い話がマップのすべてを回れば必ず何処かにいる
そう広いマップでも無いからしらみつぶしに探せ
>>307 あと芝居小屋は前の面だぜ
>>297 慣れるとほんと思い通りに動かせるんだよな
タタタッ、フワッ、スチャ、ニジリニジリってさ
310 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 23:21:04 ID:lzfpm0eA
天誅四は何時出るの?
とりあえずキングスフィールド5と大統領の続編が出るだろ。 次に御伽とシャドウタワーとエコーナイトの新作が出て更にAC5が発売される。 AC5が出たらそれをベースにした続編(AC2AAとかACfAみたいなのね)が発売される。 その後くらいかな?
すまん、書き込みした10秒後に意外なところで万次郎発見したw でもサンキュ その後重蔵をマキビシで殺しました
甦ったのよ
新作が発表されたら就職活動する
でも新作って言うが千乱の後に何を期待するんだ? 敵配置の複数化 敵パターンの複雑化 東忍流(力丸&彩女)の復帰 ぐらいだろうか?
まずは千乱のPS3移植が先だろ
まずは散々言われてる次世代機としてグラフィック強化だろ 確かに背景はメチャクチャ綺麗だったが、キャラはPS2レベルだったからな あとは、使いづらかった壁張り付きや天狗隠れ、壁走り等の改善 千乱スレでも言われてる、鈎縄の使い方を増やすとか そして何よりもまず、敵のAI をどうにかしてくれ
通常行動では任務遂行が困難じゃないと 特殊行動の意義がないしな 結局、敵の往復行路見切るだけのゲームになっちゃってるからね 根本からぶち壊さなきゃ駄目かも知れん
天誅に関しちゃグラフィックはどうでもいい それよりマップの自由度の高さと広さ、同時表示できるキャラの増加だな
意外と皆気づいてないけど今の天誅は物理演算の方を強化したほうがいい。 とりあえず二段ジャンプはやめて、落下速度の向上と月面宙返りの違和感をどうにかするのが まず最初にすべきこと。重力に逆らうような動作は見てて萎える。
>>320 千乱ですでに二段ジャンプはなくなってて、変わりに大ジャンプが追加されてる。
てか、千乱ではすべてのモーションを作り直してて、参や紅より遥かにリアルな動きになってる。
リアル指向はゲームを殺す 物理演算なんかいらないだろ、ゲームでいいんだよ
その意見良く聞くけど物理演算をそんなに神格化しなくても・・・ 実際物理演算導入してるゲームでもそれがゲーム性壊してる作品あるし。 そもそも忍者ゲーって時点でリアルさ求めなくていいのでは? それっぽさって意味では二段ジャンプ復活希望だけどな〜 でも天誅ほど毎回問題点挙げられるゲームも珍しいわなw いい加減新旧ファンが納得する天誅作れよー。
324 :
なまえをいれてください :2008/05/12(月) 01:49:30 ID:qY7bZ18/
物理演算で彩女のおっぱいを揺らしてくれ!
箱版やる限りでは文句なかったんだが こう見てみると皆まだ満足してないとこ多いんだな 個人的には 二段跳躍は無くなって正解だと思ってるし、あまりリアル志向にしても無駄に難易度が上がってプレイヤーが離れてくと思うんだ あと、特殊行動とか鉤縄の新しい使い方とか? 考えてみたら楽しそうだが それって任務遂行型じゃなくステージクリア型になっちゃいそうな気がするんだ 例:血渦の舞
すまん ×血渦の舞 ○血河の舞 だった
327 :
なまえをいれてください :2008/05/12(月) 02:55:36 ID:yNPxlwku
デビューが忍大全なんだが、今日友人の参やったら背景明る過ぎてワロタw
正直なところ力丸や彩女はもうおなかいっぱい やっぱり千乱のように「自分が主役」の方が遥かに楽しいんだよな ということで、次回は主人公のエディットパーツを大幅に増やして、 WWEエキプロ並に顔や体系もエディットさせてくれ
千乱はホントに惜しい作品だと思った。 参と紅で批判された自由度が無いステージ構成が改善されたのに、ステージ数少ないしほとんど同じ目的の任務を何度もやらされるのは苦痛だったわ でも好きなんだよなぁ
>>325 大抵文句言ってるのアクワイア天誅信者だけじゃね。
それ以外の人は希望言ってるだけ。
初代からやってるけど俺は今の天誅の流れ嫌いじゃないな。
(もちアクワイアも好きだけど)
天誅は今後本編と千乱系分かれるのか?
K2が物理演算を楽しく取り入れられるとは思えんので入れなくていいわ
物理演算は無理にゲーム性に取り入れないで衣装の揺れとか見栄えのする部分だけに採用すればいいんじゃね 千乱ではスプセルパクって音や匂いといった視界以外の要素を取り入れてたけどゲーム性の向上には繋がってなかった 次作はこの辺の見直しをするべき
地下牢の橋で落ちまくったヘタクソとしては 二段ジャンプじゃなきゃ困るんだがなw あと壁走り→天井張り付きノコンボも残してほしい
>>321 そうなんだ二段ジャンプ無くなってるんだ
参も紅もいちいち動きが不自然であんま好きじゃないんだよな
千乱は落下スピードも上がってる?
>>335 さすがに城のてっぺんから落ちるときなんかはちょっと遅い気もするが、
その辺の屋根から落下する分には全然リアルかな。
大ジャンプや宙返りの動きなんかも使っててかなり気持ち良いし、
個人的には千乱をやった後に参や紅は、モッサリ感とカメラアングルのせいでストレスしか感じないんだよな
もう天誅が天誅である必要性は少なくなってきてると思う 天誅である以上、見えない何かに縛り付けられるんじゃないだろうか?
まあ、K2が天誅作ることはもうないだろうから 続編が出るとしてもK2っぽくなるのか、アクワイヤっぽくなるのか、 はたまた全く新しい天誅になるのか どっちのファンも楽しめるのが理想なんだけどな
どっちのファンからも非難轟々な出来というオチ
>>338 アクワイアファンの大半がK2天誅を楽しめて無い気がするが…
俺は初代天誅ファンだが、参とか紅の良さが分らん
コンボとか攻略ルートが決まってるとか俺にとってはマイナスだなー
著作権はアクティビジョンが持ってるんだよな? アクティビジョンの子会社のK2が作ってて、そのK2がカプコンに買収されたってことは今度は別のアクティビジョン系列の会社が開発するってことか? 間違ってたらスマソ
そろそろ天誅もカモフラージュシステム導入しないかな。 着て行く衣装の色や柄で見つかりにくい場所や見つかり やすい場所が変わるみたいな。
>>341 版権はフロムがアクティから買い取ってるよ
k2がカプコンの子会社になったことで
カプコンが天誅の開発に加わってこないかなぁ
>>342 あと色気で男の敵を誘惑できるとかな!
>>343 ってことはK2がカプコンの子会社になったことでアクティビジョンは天誅の開発には干渉できないわけか
上の方じゃカプコンクオリティの天誅\(^o^)/とかいってたが、これで純日本の天誅が開発されるってことだよな?
じゃあ次回作は参より良い天誅になるんじゃないの?
個人的に弐の発売は衝撃的だった。 まずはストーリー強化。 後付けかも知れんが、天誅ファンをくすぐる十六夜、力丸の目の傷の秘話、兄弟子の存在、東忍流の頭領になるまでの経緯、彩女の切ない恋物語etc 力丸が選択を迫られた彩女を気遣うシーンも良い。 彩女のラストシーンも切な過ぎる… 次にシステム。 抜刀、納刀はリアルな感じがして良い、死体運びもクリア後に色々遊べて良かった、リアル忍者は昼間に農作業とかしてたとか聞いたことあるが、昼間の任務も好きだ。 三人目の主人公とか神命丹吹いたw 鈍感なんで、まったく気付かなかったし。 参もグラフィックの向上、箱庭ステージ拡大などで、衝撃的だったが、復活は正直、弐を台無しにしてしまった希ガス… 参も嫌いじゃないけどね…(´・ω・`)
MS Gamer's Day - May 13th - Update Thread
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=294447 Ninja Blade
>name appeared first on some asian xbox.com sites listed as forthcoming Xbox360 game
>by From Software
>- my guess but it's probably produced by Masanori Takeuchi (Otogi 1/2, Metal Wolf Chaos, eM) since
>he's taking care of all the 360 exclusive stuff at FromSoftware
これは箱通のインタビューでちょっと触れてた現代版天誅じゃね?
開発どこだろ?フロムか?
竹内Pじゃないか! でもどうせなら御伽か大統領の続編の方がよかったな。。。
>>308 すっごい遅レスだが、「芝居小屋」違いやねん。
ムビ鑑賞が活動写真館で
ポリゴンのリアルタイム再生が「芝居小屋」だったよな。
万二郎さんとのつなぎシーンは四ヶ所(=芝居小屋で4コマ分)
あるということやね。
350 :
なまえをいれてください :2008/05/13(火) 20:41:47 ID:YyIg8caa
天誅は弐→参→紅の順でプレイしたけど力丸の目の傷でわからないことがある 参で鬼陰に切られた傷と弐で龍丸に切られた傷は別物?それと参のラストで童術で開いた目はなんだったの? あと、初代では最初から力丸の目は潰れてるの? それと弐はもう売ってしまって確認できないけど、龍丸に切られる前と後で力丸の顔のグラフィックは変わってるの? 誰かエライ人教えて
参と紅が面白かったので初代天誅を買ってみたところ 最初っからフックショットの性能は良くないんだね
参と紅って評判あんまりよくないけど、音楽はかなり逸品じゃないか? 参の浪人街、紅の最後のステージの曲が好きすぎる
>>350 普通にやってれば分かるだろw
正確には弐→初代→紅→参の順だから
つーかどっかの大手が忍者ゲーを気合い入れて作ってくれたら良いんだけどな オンの環境も洋ゲー並みにしっかりしててさ
海外の大手が作ればベストなんだけどトンデモ世界になる可能性が高いな
やっぱりアクワイヤ天誅がいいんだよな
カプコンがロスプラエンジンで千乱2つくればいい
千乱もPS3に移植してほしい。参の逆みたく。 いや、新作が欲しいけど出ないならせめて…
箱買えば良いじゃんw
360 :
なまえをいれてください :2008/05/15(木) 09:03:14 ID:xauTeJ5s
shinobiってくそつまんなくね?あれが天誅とかと同じ忍者ゲーとして存在することに腹立つ
>360あれはもう忍者ゲーと言えないだろ
箱○持ってる人は天誅以外に何やってんの
ビバレボとかオブリとかデッドラとか防衛軍とか箱庭系メインかな。 アサクリに天誅西洋を期待したんだが、クリアパターンが同じな上 不必要な殺戮に対するペナも「あるよ!」ってボスに言われるにもかかわらず イベント的にもシステム的にも無いので結局ダレちゃうんだよね・・・ それもアクションなのにもかかわらずストーリーメインのRPGにありがちなダレ方。
Cod4、Gow
FPS、TPS系全般かなあ
紅忍とかどうなの? スレないみたいだけど…
やめておけとしか スレは1スレ消費せず終わったな 良い部分もあったんだけどなあれ
一部の合う人には好評だったような 俺も好きなんだが半分洋ゲーだけあってマゾい
パッケージではおっぱい半分出てるのに ゲーム内ではおっぱい出てない 怒りのあまり瞼がピグピグ痙攣したよ
>>369 えっ!?
あの終始Tバックでおっぱいのことは忘れるのが普通だと思ったんだが
おっぱいよりチュートリアルステージでは湖の水が透明なのに 本編ステージでは濁っているのに怒りを覚えた 泳いでもぱんつが見えやしねえ
俺はお勧めしておく。 欠点も多いけど、天誅に並んで大好きなゲームだ。 慣れれば結構いける。
エロさしか褒める所が無いだと!? ふざけるな!!買いだ!!
みんな情報d! 1スレも消費せずに消えたとは… Wiki読む限りだとやり込み要素が少ないだの色々書かれてるけど、どうも最近は忍者ゲーに飢えている…orz もう少し安くなったら買ってみる。
前半はやれることが少なくてツマンネ 後半はいろいろ行き詰まってツマンネ って言うかコスチュームがエロくなくなる 中盤もしくはチュートリアルが一番たのしいんじゃなかろうか? 確実に言えるのは 色んなトコロがもったいない
グラフィックが荒過ぎてちょっと離れた所だと 敵が前向いてるのか後ろ向いてるのか分からんとかもうね 結局持ってる武器の位置みて判断したわ
紅の酷評が気になったんで久々に起動してみた あー、確かに千乱やったあとにコレないわ 視点悪い(百鬼眼で自分の後頭部とか) ・動き遅い、二段ジャンプ変 何かいろいろスムーズに出来ん 昔の自分、よくこんなの皆伝取れたな 慣れってスゲー
千乱は天誅の完成形のひとつといってもいいだろう 箱○オンリーだから目立ってないのが悲しいが デモも変な面選んでるからみんな華麗にスルーするんだよ
紅大好きなんで紅2出して欲しいわ
わしも紅が一番好きだ。
世界観&雰囲気は俺も紅が一番良いなぁ。 必殺系の渋暗くてやるせない感じがgood. 紅のイメージで千乱型で突き進んで欲しいなぁ
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 13:44:11 ID:Omhl9mep0 Ninja Blade Developer: From Software Publisher: Microsoft 新宿を舞台にしたマトリックスのような忍者のゲーム。 プロデューサーはOTOGI、大統領、eMを担当したタケウチマサノリ 箱○独占
「新宿」「マトリックス」 ハァ?
前にここで話出たフロムの新しい忍者ゲーってこれか
Shinobiとかニンジャガみたいな感じかな
新宿で隠密行動は難しそうだから 無双みたいな感じになるのかな?かな? 楽しみだなあ…嘘だ!!
そんなもんいいから、はよう千乱弐を出せって感じなんだが・・・
>>378 それを言うなら天誅の完成系は忍道と言いたい俺アクワイア忍
天誅1が好きなやつは間違いなく忍道にはまる
K2天誅は紅路線と戦乱路線とどっちが人気あるんだろう
千乱で紅シナリオやりてー
アクワイア路線なら忍道 K2路線なら千乱だが どっちも課題が多くて完成形とは言い難い
まぁ有るものしかないんだから、両方遊んだもん勝ちじゃね。
どっちもやりまくったから新作早く出して欲しいんだぜ?
天誅の続編マダー? 千乱弐? 天誅四? DS2だけはやめて
DSのパッケ見た瞬間に吹いた 罠ゲーになってるw あれで「天誅」つけちゃいかんだろ
続編タイトルは 天誅千壱乱 だろ?
とにかく次世代機の性能をフルに使って彩女のおっぱいを揺らしてほしい
乳ゆれなんて天誅にはいらんよ。 DOAでもやってればいいじゃん。。。
いつも背中しか見れないからあんま嬉しくないな 忍殺時のみ揺れるならまあ茶目っ気としてありか
なんか
>>396 見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
おれは自覚してるから問題ない 存在自体が迷惑だから常に人目につかないように行動してるし
新忍殺:乳封じ おっぱいで口を塞いで窒息死
それこそ紅忍の出番だと僕は思うのです
なんか
>>402 見てると天誅やってる奴ってヘンタイ・スケベが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
どうせ天誅やってるのは男しかいないんだからもっとエロくしてもいい 次回作では彩音の巨乳化(Gカップぐらい)とDOAみたいな衣装でキボン
なんかキモイのがやたら出没してるな
彩女も凜も色香で惑わすタイプのくノ一じゃないし 天誅やってる奴等はそんな露骨なエロ路線望んでないと思うんだ 千乱で多少露出過度な衣装にしても、結局普通に天誅してるし 勝手な思い込みならスマン
天誅は女もやります><
忍者がオパーイでかくても邪魔なだけだろ
自分についてる物を果たして邪魔だと思うだろうか。
>>411 思うに決まってるじゃないか
だからさらし巻いたり工夫するんじゃん
アマゾネスは戦いの邪魔になるため 自らの乳房を切り落とした という話はどこで聞いたんだったかな
>>414 デビルサマナーのソウルハッカーズにあったな
416 :
なまえをいれてください :2008/05/19(月) 19:23:20 ID:m8FbFqT2
この際、天誅は始末屋路線を止めるべきだ 代わりにくの一忍法帳路線で
>>414 弓の邪魔になる右の乳房を落とすんだっけ
力丸のエロも強化してくれ リュウ・ハヤブサなんかたまんねえよ
419 :
なまえをいれてください :2008/05/20(火) 21:52:43 ID:/URHlusS
なんか
>>419 >>420 見てると天誅やってる奴ってガチホモ・ゲイが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
なんか
>>421 見てると天誅やってる奴にノンケがいたのかと思い知らされる
凛はオレの横で寝てるけどね。
思わず目の前に着地してきたから、忍殺しちゃったんだろ?
なんか
>>421 見てるとノンケでも構わず食っちまいたくなってくる。
>>411 汗かくと引っ付くし、衝撃を与えられると激痛が走るキンタマはもはや邪魔以外の何者でもないだろう
>>413 >>426 なるほど、おっぱいもキンタマも無いほうが、理想のくの一であり忍者であると言う事だな。
で?たとえるなら誰ですか?
なんか
>>423 見てると天誅やってる奴って妄想狂・ロリコンが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
むしろ俺は、そもそも紅って参で取りこめなかったロリコンにターゲットを絞ってんだなと思って鬱になってたんだが
凛程度でロリコンとは片腹痛いわ
りきまるぅ〜
凛はどうでもいいが彩女をおばさんにした罪は重い
オロ? スグミツカルゾ!
昔の天誅公式サイトの彩女イラストが異常にエロかった気がする。 どなたかうpを。
次作は現代版のコスチュームを希望!力丸はスーツで。
MGSのクオリティで、GTA規模の箱庭天誅だったら、最強じゃね?
凛がいれば天誅、最強じゃね?
青竜刀と拳法は親子だったんだね。
440 :
なまえをいれてください :2008/05/22(木) 19:30:19 ID:nqUNWDdn
天誅参なんだが、ステージ長くね? とんでもなく広いMAPで死んだらまた初めからだろ? ボスで死んでも初めからだから本当にしんどい しかもえっらい入り組んでるから3面で投げ出しそうw とりあえずクリアして今4面だがね・・ 奥義覚えても死んだらまた覚えなおしなんかなぁ? 天誅1は完クリしたんだけど、こんなにMAP広かったっけか? 最終面は広かったの覚えてるけどw
浜田 無双
今更だけど彩女ってパンツはいてなくね? 特に紅の衣装だと腰のスリットが大きいのに横パンが見えない 衣装チェンジして弐の衣装にしたらパンチラがあるけど でも紅のオリジナル衣装で横パンが見えないのは不自然 そういう意味では紅の衣装が一番エロい(;´Д`)ハァハァ
なんか
>>442 見てると、天狗の親分の所に連れてって、紛い物の鼻をへし折ってやりたくなる。
何でへし折るっちょ? へし折ったらだめだっちょ
445 :
434 :2008/05/23(金) 01:24:47 ID:9PcizQLC
>>445 gj
俺のリビドーはかき立てられた
しかし、今見るとちょっと稚拙な感じがするイラストだな
448 :
なまえをいれてください :2008/05/23(金) 14:16:25 ID:Hdq9v4nq
奥義覚えても死んだらまた覚えなおしなんかなぁ?
綺麗な月じゃ〜
なにやら不穏な空気
>>448 =
>>441 かい?
奥義を覚えた面をクリアしてから、がっつりセーブしておけば
そのあとは何回死んでもそれまで覚えた奥義は覚えなおしじゃないよ。
それにボスで死ぬのが怖かったら、おまじないがあるし。(
>>258 参照)
正直あれがないと墓場面なんてきつくて…
君もオタクかい?
あ〜やってらんね〜
455 :
なまえをいれてください :2008/05/23(金) 21:16:36 ID:Hdq9v4nq
>>451 -452
じゃあ覚えた直後コロされたらまた覚えなおしなんですねorz
まぁ暗殺自体は簡単だけど、敵にみつからずに進むのがむずい・・・
>>445 GJ 忍百選のエロコスイラストよりいいな
くそ畜生め!
458 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 17:46:39 ID:MODJbif9
>>455 敵の挙動は常に一定。覚えゲーだから難しいというより面倒だったりする
紅も基本的には同じだけど、コンボとエロの分楽しめる
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/08/25 17:25 ID:D4x4diAJ 暇つぶしにまとめてみた元ネタになったと思われるもの 【味方キャラ】 ・お吟→「必殺シリーズ」出演者の山田五十鈴 ・生駒屋の善之助→「必殺仕事人」の元締め鹿蔵 ・鉄舟さん→「必殺仕置人」の念仏の鉄+「必殺仕掛人」藤枝梅案 【敵キャラ】 ・鎬→「バガボンド」宮本武蔵、武器は「ワンピース」ゾロ ・那須→「座頭市物語」座頭市 ・乱造、双葉の武器→「無限の住人?」(すいませんこの漫画読んだことありません) ・始末屋剣客→「必殺シリーズ」中村主水 ・禿始末屋→「必殺仕置人」念仏の鉄、武器と忍殺技は「必殺仕事人」簪の秀 ・クノイチ始末屋の駒殺し→「新必殺からくり人」の小駒の技 ・チンピラ風始末屋→杉良太郎? ・浪人(強)→三船敏郎?
影の軍団ネタはやんないのかな まあ、新作の話がなければそれ以前だが
463 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 11:27:11 ID:nZvDoMm8
即死トラップがウザイ・・・からくり屋敷はもう2度とする気が起きないな 裏技使って点数MAXやっちゃいました
ゲオの特売で参を180円で買って来た。 紅をクリアしたら、やってみる。
>>464 > 紅をクリアしたら、やってみる。
順序逆だろjk
ストーリーの流れに沿ってプレイしているのかもしれない
忌マークのふんどしが欲しい
>>468 手に入れてどうすんだよw
夏コミですか?期待してます
体験版って製品版に比べてグラしょぼい? 昔製品版やった時は背景はきれいだと思ったのに、 さっき体験版やったら背景がPS2並みでびっくりした。
あ、千乱の話です。
紅って画質悪い。余計な動画入れすぎて容量食ってるのが原因か? 参はむちゃくちゃ難しい。迷路がいりくんでいて敵もしつこい。 技が多い割には使う機会が全くない。クソゲーっぽい。
紅は明らかにやりすぎの参を弐の時の遊び易さに回帰させているが画質が悪すぎる。ボケボケじゃねーか。 下らん演出に容量使うなよ!それか増やせ。2層使え。
>>472 >>473 紅発売当初は今みたいに大画面液晶テレビもハイビジョン出力も普及してなかったんだよ…
当時20インチ前後のブラウン管テレビで480i(コンポジット出力)でプレイしてた俺は紅のグラで感動したぞ
紅は遠くの背景をぼかして遠近感を出す処理をしてるっぽいけど そのせいか参に比べて遠くの方がかなり見づらい 森林ステージのような視界が悪いマップが多いってのもあるけど
そう言えば最近ちょっとだけ大き目の液晶に変えたときに なんとなく紅をやったが目が痛かったなw
紅、D端子接続でやってるのに黄色端子接続のようなボケ画質が気に入らん(怒 弐の鮮明さを見習えや!!!
弐のアレを鮮明とな。 遠景なんぞは闇やフォグでごまかsゲフンゲフン しかし、凱旋や弐のフォグはむしろ好きな俺はマイノリティ。 遠景がハッキリクッキリ見えると、ゲーム的にハラハラ感が減少して萎える
弐の描画可能距離は闇やフォグでごまかしてるにしても短すぎるんだよな 高い崖のあるマップとかだと崖から離れてると背景の空とかが見えるのに 崖に近づくと急に背景が消えて崖が現れるんだもんなぁ 凱旋に比べて外のマップが多いから余計気になるんだろうけどあれはげんなりした ただ、遠景がハッキリクッキリ見えると、ゲーム的にハラハラ感が減少して萎えると言うのは同意
>>472 久しぶりに紅やってみたけどそんなに酷くは無いね。
Xboxなんかと比べたら荒いけど、やってたら気にならない。
紅は、狭くて見通しの悪いマップに敵がいっぱいいるからやりづらい。たまに処理落ちするし。
Xboxの参が一番遊べるんだけどな。
箱の参は操作が最悪やん
482 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 01:08:37 ID:LVvd7GJQ
未だに天誅参 回帰の章 をオンラインプレイされてる方いますか? 一度でいいから体験したくて。
360で互換してくれれば出来るんだけどねえ
484 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 04:03:31 ID:LVvd7GJQ
ホントですよ
参は鮮明だけど難しくね?難易度にしろ操作性にしろ。 後半のステージ未だにクリアできずに放置しとるわ。
486 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 03:17:19 ID:ojUVjDnU
からくり城は長すぎてボスに行けた時は達成感が凄まじかったですwまずからくり扉が分からなかった。 それに比べて千乱は… アクワイア時代は操作性は好きじゃないけど雰囲気とステージの作りが最高だった。天狗ステージは楽しかったなぁ
龍丸の暗殺ステージが出来なくて半泣きでやったなぁ
死んだらステージの最初っからがプレイ意欲を減退させる 大仏殿で死ぬと精神的ダメージがありすぎて再挑戦できないな・・・
参と忍者外伝黒はカメラ回転がリバース設定出来ないのが苦痛だよorz
参のスキンの人と、紅の凛が、縄を使った絞首技を使えるのですか? 他の作品にはございませんか。
>>490 そうそう、やつらは忍者じゃなく仕事人だからね。
天誅以外の作品のことは知らない。
参はマップが冗長な上に上下の移動が多いから迷い易いのがちょっとねえ それにしても続編マダー?
ほとんど一本道の参でどうやったら迷うんだYO
参と紅は忍者風アトラクションだな 「このステージ、どう攻略しよう…」って感じの 「こんな所にも通路はありますよ」が「ここ通らなきゃ進めませんよ」になってる キャラは天誅してるけどMAPは別物感が濃いな 千乱の操作感で初代(忍凱旋)やりてぇな
戦国時代って直角平行に建設してなさそうだよね 城とかはともかく下町なんかは思いつきで建ててそう 土地の地盤とかと合わせたりして
496 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 23:29:16 ID:x4cw7g/u
497 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 04:28:33 ID:x+ATsmnI
はぁあああああああああああああ 死んだ・・・ まぁた奥義獲得からはじめねぇとだ・・・ はぁ・・・・ ( ゚Д゚)マンドクセー・・・・ 無印は凄い面白かったから自力で皆伝とってたんだけど、参は裏技使わんとだめだな 一個一個のステージが長すぎるから練習とか本腰入れてのやり直しをする気にならん 一回任務失敗したら数日立ち直れんわ・・ ( ゚Д゚)マンドクセー・・・ しかも雑魚敵が強いw 無印やってから10年以上経過してるとはいえここまで強かったっけか?って感じ 普通にハメてくるしなw 体力回復の裏技がなかったら詰みだなw 矢とか叩き落せてた気がするんだが無理だっけか? 一回見つかったらシツコク追い回してくるし・・・ ストーカーが趣味かな?と聞きたくなるわぃ・・ 無印ではいろいろなところに鍵縄?で行こうって気になってたけど、参では死ぬのが怖くて絶対無理 もう早くクリアしたいクリアしたいと追い込まれる やり直しが怖いからね 無印ではありゃ〜ミスったで終わるけどね 参ではガッデーーーーーーーーーーーーーム!と叫んでコントローラーを床に投げつけたくなるほどだわ・・・
千乱はそんなことなかったな 常に相手を見下せてたよw
参はもう少しステージが短ければな… 奈落やら罠やらで死にやすいのに、あのステージの長さはキツイ 唯一好きなステージは浪人街だけ
>>497 製作会社が違うんだから無印を求めちゃダメだよ
>>498 真正面から普通に歩いてクリアできるのはちょっと…
参のマップの広さって簡単さでもあるんだけど。 紅みたいに狭いマップに敵が密集してるほうが、袋叩きに会いやすい。 参は安全地帯からよく見てればなんとか。見つかっても2対1くらいだったりするし余裕。
せめてボス戦はそこでコンティニューさせて欲しかった俺ヌルゲーマー 時間かけて無発覚でそこまできたのに最後にやられるとかなりへこむ
>>502 だったら難易度下げて忍具たっぷり持ってきゃいいじゃん
そこまですりゃ勝てないボスもいないでしょ
そのための難易度や忍具でしょ?
無発覚無戦闘で行って、最後だけ格闘ゲームになるのはつらいかも。 俺は慣れたからいいけど。 ボスには地雷が楽しい。それから手裏剣
505 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 18:49:40 ID:o+0idY47
天誅LOVEマシーン
>>505 あれには久しぶりに爆笑させてもらった
っあー言うのもっとアップしてほしいわ
俺も見たわアレ クソワロタw
その為の忍具でしょ 手裏剣8つ程ありゃ唯投げてるだけで死ぬ弱さのボスに何を 攻撃だってずっとガードしっぱなしであからさまに隙だらけの攻撃避けて殴るだけで死ぬ
板垣が天誅作ったら面白そう
ニンジャガのグラで天誅やりてえええ
彩女があんなマネキンみたいになったら嫌だ
ニンジャガの中の人がテクモから出て行くとか何とか聞いた。
まあ、いろいろ言うだけあってなかなか凄いゲームを作る人だし、 どっかでまた面白いゲームを作るでしょう。 しかし、この人はステルス忍者とか作りそうにないなw
アクワイア天誅時代の版権事件といいこの板垣氏の件といい 偉い人らの判断で開発者が割を喰うのは嫌だなぁ 今回は特に腹が立つけど。 板垣氏はテクモの創始者同士という事もあってか前社長と仲良かったらしいけど 現社長には今回の給与問題だけでなく相当な嫌がらせ受けてたみたいで 板垣氏の知らない間に別のスタッフ使って氏の入れ込んでる XBOX360と競争関係にあるPS3に氏の開発したソフトを移植させたり 今度出る新作の販促をするなと口出したり(TVCMはその結果ゲーム画面の出ない珍妙な内容に) 他にも氏を貶める様な話を社員達に話したり 開発者に対する妨害が酷すぎてもうね ユーザーが遊ぶ為のゲームソフトは一体誰が作ってるんだと
板垣は板垣で相当なくせ者だと思うけどな 板垣の一方的な主張のみを真に受けてテクモを悪者扱いするのはどうかと
社長ってのは会社全体のためのビジネスを考えなきゃならないから
>>515 みたいな話は真偽はともかく鵜呑みにはしにくいな。
嫌がらせのためだけにそんなことしたら自分も会社も損だからきっと理由はあるはずだ。
逆に開発とか制作は自分のやりたいことを優先するから衝突することもあるわな。
そう考えるとこの板垣って人は「優秀だけど大人げない」っていうタイプの人だと思う。
ビジネス漫画の主人公にできそうな人だなw
まあ、スレチな話題を繰り返すのもなんだが、 ニンジャガイデンはちゃんとゲーム画面だけで構成されたCMも流れているよ。 あのプロレスの選手コールで有名な女の人が絶叫しているCM。 箱のCM自体レアなんであまり見ないのかも知れないがw だから、そういう裏面の噂はあまり信じすぎるのもどうかと思うけどね。 天誅千乱ってCMやったっけ?ACFAは結構箱版もやっていたの見たけど。
新作情報来たよ! 788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 13:26:27 ID:Y1dD/xAc0 645:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/06/04(水) 13:25:37 ID:F/nglZMG0 あ 緊急速報抜けてた Wii 天誅4 フロムソフトウエア 10月23日 7140円 PS3 SOCOM CONFRONTATION SCEJ 2008年秋発売予定 価格未定
520 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 13:36:01 ID:Qq6m8ZXB
自分で貼っといてなんだが、なんか信じられないよ 久々の新作情報だからあげとく
Wii??? しかも外伝じゃなくて四? PS3と360は買ったけどWiiは買う気ないなぁ
>>52 1
だよねー、Wiiって…
しかも四だから続編なんだろうし…
>>518 千乱のCMあったよ
「セクハラ部長に天誅をくだす…」とかいって小芝居仕立ての実写CM
Wiiかw 街2・零・天誅・・ やっぱり中小ソフトメーカーは次世代機の開発費が重そうだな
まぁしょうがないだろう 開発やすいしハードは世界中で売れてるし
>>519 ついにリモコンで実際にしゃがみ歩きしながら天誅せよとw
・・・・・・まあ、人が見てないところでならやるけどさw
天誅4買う奴っているんだろうか
買うけど?
流石にwiiはねーよ・・・ 馬鹿じゃないのフロム
3がPS3なんだから4でWiiでもぜんぜんおかしくないだろ。グレードアップっすよ。 千乱?外伝だろ
ノシ まあ、忍ぶのは好きだしWiiも持っているし。 なんか最近のアンケートではXBOX360ユーザーやPS3ユーザーは、 WiiもDSも普通に高い率で所有しているらしいしな。 コアゲーマーはライトゲームに見向きもせずに、コアゲームマシンしか持たない、というのは ネットの幻想だったようだから、メーカーとしてそういう選択もあるんだろう。
>>528 千乱の売り上げが13000だろ
そりゃ開発費の安いWiiになるだろ
もうシリーズ終了すればいいのにな 俺は違うがPS3で出さないと買わないって言う信者多そうだし
そんな奴いるのか? 俺はWii持ってるから買うけど
仕方ないからWiiでいくつかタイトルツバつけておくか… 何かいい雰囲気の廃墟探索ゲーとかあったか
フロムまでもがWiiに逃げ出すとは思わなかった これが時代の流れか
一応買う奴いるのか みんなWiiは嫌だと思ってたw 自分は違うけど
>>535 7月に零がでるよ
あとまだ出てないけどフラジールってバンナムのソフト
Wiiに天誅きたな!
前世代で死んだタイトルだと思っていたが
Wiiって子供向けのパーティタイトルしか売れない市場だろ? 間違いなく爆死じゃん・・・
542 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 14:55:28 ID:/5/LaU+9
まあ爆死にならんハードはないけどなw 将来性+コスト面で少しはましかも? ってだけだろ
890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:19:53 ID:2nM8eRhM0 MGS4のレビューの部分のうpきた? まだならうpするよ 907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:20:58 ID:2nM8eRhM0 Wii天誅、スタッフは初代天誅のスタッフだって 製作はアクワイヤ
PS2 天誅 参 03/04/24 23.4万 PS2 天誅 紅 04/07/22 12.0万 PSP 天誅 忍大全 05/07/28 70,942 28,100 DS 天誅 DARK SHADOW 06/04/06 20,997 4,000 360 天誅 千乱 06/10/05 12,974 6,412 千乱がDS以下なんだからしょうがねーだろw
追加 941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:23:44 ID:2nM8eRhM0 Wii天誅4 製作はアクワイヤ&初代天誅スタッフ 主人公力丸の声は小山力也
こりゃすげえ
嘘だろ 承太郎!?
10月23日って発売日まで決まってるんだな
グラしょべぇ・・
552 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 15:36:09 ID:/5/LaU+9
まさかWiiで アクワイアゲーができるとは うれしい誤算
アクワイアはIP取り戻せたってことかな? ならばその次もあるんじゃない
360持ってないオレ、くやしいのwwくやしいのwwwだったが… こ…これは…キタ━━(゚∀゚)━━!!! チャンバラゲーになってないかが不安だ…orz
生き返ればいいな
おいおい、箱○で出せよ・・・。マジかよ。
>>551 つうか、もともとグラフィックに期待できるような予算のあるゲームじゃねえよw
新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! アクワイアとか楽しみすぐるwwww
>>554 んなわけねーだろ!
リモコンとヌンチャクこすって
手裏剣ゲーに決まってる
アクワイアがどうリモコン使ってくるかは興味あるな
ちょwwwアクワイヤに初代スタッフかよwwww ・・・Wii買うか・・・
おれも諦めるわ。 Wiiオススメソフト教えてくれ!
>>562 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ /) /)
ガラッ. |┃ / ⌒ ヽ
|┃ ノ//. | ●_ ● |\
|┃三. /(〇 〜 〇|─\
|┃ / \__/ \
|┃ | /// (__人__) /// |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>562 どんなのがすきなのによるんだが、とりあえず好みのソフトおしえれ
マリオギャラクシー、ゼルダ、バイオ4、ノーモアヒーローズ辺りが面白かったかな
こういうのって外人ウケするのかと思ったら 360のは酷評されてたね 初代はやった事無いんだけど、最近のよりおもろかったんか?
俺はシレンとどうぶつの森買うかな〜
しかしリモコン、ヌンチャクじゃ直感操作が簡単そうだが、色々複雑な操作が難しいそうだ…
クラシック必須かな?
>>567 初代はやっぱり自由な所が良い、越後屋とかベタなストーリーも良かった。
>>568 むしろクラシックはクソ
ヌンチャク+リモコンが一番快適に操作できる
みんなぶっちゃけ全部振り操作でやるとか思ってないか?
普通に今までのゲームみたく操作できるよ。(ほかのゲームはね)
>>567 360版もそうだけど、開発がフロムになってからはゴミだね。
忍道やるといいよ。
だれ?
>>570 そういう荒れる事言わない。
忍道は肝心のアクションゲームとしては操作が悪すぎるし、
一長一短あるっしょ。
574 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 16:21:33 ID:DS/jLq3m
天誅4するぐらいならドラクエソードやりますね^^
チャーリーズエンジェルの人みたいでヤダ
Wiiなら手抜きでも許されると思ってんだな
とりあえずマリギャラは鉄板 あとはマリカー、スマブラX、ノーモア、バイオ4Wii ゼルダ、メトプラ3、Wiiイレ、権利書があればオプーナ
>>571 忍殺が必殺に戻ってるな。
このキャラは誰だろう?
力丸の拷問シーンに期待
アクワイアは手抜きなんて市内
うおおぉアクワイアぁあああああ
>>570 開発はK2だろ
フロムじゃねーよ
あと忍大全と紅はけっこうおもしれーぞ
・グラフィック面の進化は望めない ・リモコン振らされる恐れがある
リモコン振るくらいなら、別にいいよ ノーモアだって振る機能あったけど、そんなに気にならなかったし
587 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 16:39:06 ID:DS/jLq3m
>>577 わかりました、ぴかちゅう元気でちゅうでもやってます
グラフィックなんて最初から期待してねー 元からそんなゲームじゃねーし
自由度が高ければ良いな〜 あと協力プレイとか出来ればなお
なんせWiiだからなあ オンラインには余り期待出来んな
Wiiで天誅とは…うれしいねぇ、ありがたいねぇ Wi-Fiに対応してるとさらにうれしいねぇ
593 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 17:06:12 ID:JpxUfHsW
任天堂始まったな!
リモコン振って必殺 ヌンチャク振ってアイテム使用にきっとなる ポインタで手裏剣とか飛び道具の照準を一気に決めれるといいね
ダウンロードマップはほしいな
596 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 17:23:56 ID:JpxUfHsW
いいぞもっとくやしがれ^^
なんかスレ伸びてると思ったら、新作情報 キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! てか Wii持ってねえ orz アクの初代天誅スタッフって、忍道のスタッフとかぶらんのかね。 アクワイヤ内に「忍者モノ」の柱が2本おっ立つことになると 競争がなくなって進化が止まるんじゃないかとスゲー心配。
>>594 忍道であれだけ直感的な操作を実現させていたから、Wiiの操作は期待できるね。
wiiとかあほかと ps2レベルの代わり映えのしないゲームに成るか糞リモコン活用の 糞ゲーに成り下がって叩かれるかの二択
まずは様子見ってとこかな?
Wiiリモコンで良い所は快適なポインティングくらいだな。そこを生かせば良作かも
>>601 忍道だったらワイヤーアクションになれるぐらいの可能性はあるけど
天誅はちゃんと隠れないときついからな
おお、アクワイヤ天誅復活!と思ったらマジでWiiかよ・・・層があまりにも違いすぎる気がするんだが
せめて後から箱○&PS3マルチで天誅4〜回帰の章〜は出して欲しいね
>>597 >競争がなくなって進化が止まるんじゃないかとスゲー心配
確かにそう考えるとフロムとアクワイアが手を組んじゃうのは逆にマズイことかもしれないなぁ
てか、忍道の続編はあるんだろか・・・
別にWiiの性能に文句があるわけじゃないんだが オン関係がかなりの糞仕様だからなあ こんどこそ完成された天誅のオン対戦が出来ると 思ってた俺としてはちと残念
PS2マルチにすればいいのに
どうせマッチング鯖だけなんだし オン関係が糞かどうかなんて開発の腕次第だろ そもそもオンはないと思うけどね
ついに来たかアクワイア天誅!! もう忍殺なんて言わせねえ
>>603 PS2 天誅 参 03/04/24 23.4万
PS2 天誅 紅 04/07/22 12.0万
PSP 天誅 忍大全 05/07/28 70,942 28,100
DS 天誅 DARK SHADOW 06/04/06 20,997 4,000
360 天誅 千乱 06/10/05 12,974 6,412
層が違いすぎるのは360とかのほうだろ
天誅参の対戦が意外に面白かったから オン対戦はあって欲しいな・・・
まさかここにきてアクワイアがくるとは あまりにも出来すぎた話で全く信じていなかったわw まだWii持ってないんですがね
611 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 18:21:31 ID:KtzanIVR
参のせいで4は様子見てって感じだなw
>>611 お前今まで天誅をどんだけ様子見してきたんだよ……
>>608 お前は千乱好きのオレを泣かせたいのか
しかし、それでもWii独占はねぇよな・・・せめて
>>605 が言うようにPS2マルチだろ
鉤縄アクションが 快適&臨場感ありそうで楽しみ
>>613 まあ、さすがにPS2とマルチにするのは性能的に無理だ。
XBOXなんかと比較論で言われているだけで、Wiiの性能はかなり高いし
細かい所が新型なんで、PS2では難しい。
・・・・・・PS2でも出せそうなぐらいのゲーム、だったら話しは別だがw
>>608 細かい数字は知らんけど、TenchuZはそこそこ売れたらしいよ
千乱は世界なら20万は超えてるだろ 儲けてはないだろうが、ゲイツマネーもあるしあんま損もしてないんじゃない?
天誅みたいなタイトルにまで金払ってたら会社がもたねーよw
元々天誅なんて人を選ぶタイトルだからな Wiiユーザー向けに難易度下げたりしなければいいけど
ヌンチャクじゃなくてリモコンか…… ポインターは使わないのかな?
忍天道始まったな・・・ Wii持ってないけど
>>618 もたねーよwって言われても、海外じゃマイクロソフト販売だし
>>620 なにそのWiiユーザーが下忍扱いみたいなの
製作アクワイアなのか 天誅シリーズはやったことがないけど 忍道戒には大変お世話になったので 買わせていただきます
これは参や紅や千乱の黒歴史化と見て良いのだろうか? しかし天誅シリーズって現行ハードをPS3以外は制覇したことになるのか…どんだけ
千乱のPS3移植はどうしたんだよ
ぶっちゃけPS2にマルチ出来ないほどの物がwiiで出るとは思えんな 殆ど変わって見えない程度に映像が綺麗になるだけだと思う 逆に言えばそこだけ落とせば全く問題なく移植できそう
乞食がうっとうしいなぁ
願望だけならいくらでも言えるけど、そろそろウザイよ
ポインティングで忍具使用で手裏剣FPSができそうだなw バイオ4をやったおかげでwktkが止まらない。
痴漢にはスニーキングゲームのビッグネームがあるだろ。 なんでもかんでも欲しがるな。小学生か。
いやお前らこそだろww 事実だし どこか間違ってるかい?
4はWiiででるのかw 2P協力とかできればいいけど
十月発売か 一月一万、貯めれば余裕だな Wii買うか
というか、ここでアクワイヤ来るとは思わなかった。11月まで気長に待つよ。
本当にアクワイア復活なの? アクワイアって某メーカーの完全子会社になったんじゃなかったっけ? ってことはフロムが天誅版権捨てたのか? なんかまだわからん
何でそんなにPS2でやりたいんだ Wiiなんてそんなに高くないし俺は買うよ
念願のアクワイア版ってことでお布施するわw 今後もアクワイアに絡んでほしいし
続編出ただけでもありがたやです
アクワイヤって忍道戒の会社だよな? でも天誅か… 参はつまんなかったしなぁ…忍道なら迷わず買うんだが。
642 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 19:56:20 ID:b6B3UJ2f
零最新作 PS2→Wii MH3 PS3→Wii 塊魂 PS3→Wii 忌引草 PS3→Wii 街最新作 PS2→Wii new! 天誅 PS2→Wii 次は何をいただけるのかしら?
>>637 フロムは最近外注多いから
これもそうってだけじゃ?
フロムは本当にPS3に冷たいな 国内では360の倍以上売れてるんだからマルチにしてくれたっていいだろ 千乱を早く移植しろ
>>633 ファミ通のゲーム白書2008によると
PS2を稼働させてるユーザーは前年に比べて600万近く減っている
ゲーム屋とかいけばわかるけどPS2の棚も少なくなってるでしょ
PS2市場は急速に縮小してる
スパロボみたいな大作でもないかぎり
今さらPS2ってのはセールス的に厳しいと思うぞ
妊娠死ね(`・ω・´)
シレン以外にも欲しいソフトきた(つД`)
648 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 20:01:01 ID:b6B3UJ2f
零最新作 PS2→Wii MH3 PS3→Wii 塊魂 PS3→Wii 忌引草 PS3→Wii 街最新作 PS2→Wii new! 天誅 PS2→Wii 646 :なまえをいれてください:2008/06/04(水) 19:58:56 ID:iUv61vVi 妊娠死ね(`・ω・´) ↑ 発狂www
Wiiか 今回は買わないけどシリーズが続いてることが確認できて良かった 千乱の続編を夢見がちに待つわ つうかPCで出して
K2ってカプコンの下に入ったんだよな
いつアクワイアが完全子会社になったんだ
自社販売だって一応してるのに
>>634 結局オフ2人プレイって参だけだったし
多分できないだろうな
何だかんだ言っても、フロムの中ではACやACEに次ぐシリーズじゃないのか?
お前らアクワイア天誅といったら望むものはあれだろ? 五色米復活
千乱涙目w五食米あったのにw
情報知ってすっ飛んできた Wii買う予定無かったけど買うしかないな アクワイア天誅がまた楽しめるとは思わなかった 忍道でのノウハウ活かしてくれるといいな
>>654 ああ、あるのか、千乱やったことないんだ
フロムで任天堂機ならルーンなんだけどな。 あのシリーズ終わったのかな?
>>657 フロムはWiiにアクションRPGを発表してたが
今回の天誅4発表で発売中止になった
まぁそのアクションRPGは何の情報も出てなかったからルーンだったかどうかもわからんが
アクワイアならいっそコスギ親子も復活の方向で
しかし力丸の声が変わっちゃうのは残念だなあ 彩女はどうなんだろう あと鉄舟は出るんだろうか
>>637 スパイクとのことを言ってるのなら、それは勘違いだよ
アクワイアは、パブリッシャーとしてのノウハウが無かったから
スパイクからパブリッシングの話が来たとき乗ったんだって
詳しくは、「侍を作った男たち」を読んでみて
始末屋関係はなかった事になるのかな
戒好きだから多分本体ごと買うだろうけど Wiiってまともなコントローラあんのかい
K2がカプコンの子会社になったから フロムからアクワイアに開発依頼したんじゃね K2天誅も凛とか鉄舟とか始末屋関連は良かったから引き継いで欲しいな
360でHD機に展開するの懲りたんじゃね?
コントローラーの心配してる奴多いなー 従来ゲームも山程出てるだろ
ヌンチャクスタイルは楽だよ アクワイアだしそこまで心配しなくても大丈夫だろ もしかしたらクラコンやGCコンに対応してる可能性だってある
千乱2が出るとしたらアクワイアが開発すんのかね
初期の天誅シリーズしかやったことないが忍道も評価高いんだな 今度買ってみよう。 つかアクワイアで新作嬉しいわ。卍教みたいな的いっぱいだしてくれ
誤字、敵だった
アクワイア製ってことは虎の巻にも期待できるかな? Wi-Fiで作ったマップを交換できたら面白そうだが
>>668 もともと、離れた所から鎖鎌や、
手裏剣投擲といったポインティング操作があるゲームだからな。
リモコンを使えるなら、かえってそのあたりは便利になるだろう。
覗き込みながら左右をキョロキョロ見るのもリモコン操作と親和性が高そうだ。
忍道の続編だったら買うのに的な発言する奴って、各作品の製作会社とかの関係知らんのか?
しかしこの時期にHDにすら対応してないwiiとはな 普通に考えたらPS3と360のマルチだろうに 客層も違い過ぎる
>>676 ゲハに帰れよ( ゚д゚)、ペッ
俺は楽しみ 絶対買うよ
俺は天誅ファンだから天誅が出るならそのハード買うけどねー 360買ったのも天誅出るってのが決め手だったし
ああ、これ女って書いてあるんじゃないのか。4か。
682 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 21:46:14 ID:3IbSbCA2
>>579 うおおお〜!!!!
必殺に戻りやがったのか〜!!!!
PS3で出せというアンチの暴れっぷりを見たかったのだが、以外に平和だな
俺も天誅と忍道のどっちかはHDで出して欲しかったけど アクワイアが天誅作るってことは忍道はなかったことになりそうで怖い
いや、政治的な意味合い以外でハードを分散させる意味はあるか?
単純に綺麗なグラフィックでやりたい
そんなにHD機で天誅やりたいなら、千乱ってやつずっとやってればいいんじゃないの?
ずっとやってればってそれはWiiでも新作のほうがいいに決まってんじゃん さすがに頭悪すぎる
そもそも、しばらくPSで出てなかったのに、 今更wiiに移行したからといって何故暴れなきゃならんのか。 むしろwiiの客層に合うのかどうかが心配。 売れずにシリーズ終了は勘弁ですよ。
そりゃ出さなきゃ客も来ないわ
というか日本じゃどこでも売れないわな 他二機種は普及台数で劣りすぎだし 逆に世界ならどれでも売れそうだ
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
売れずにシリーズ終了が嫌だから360から逃げたんだろ
零みたいに、任天堂と手を組めば良かったのに
任天堂は 駆け込み寺じゃねーぞw
697 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 22:14:39 ID:v2zf3ZuF
>>641 天誅は元々アクワイヤが作ってたんだけど
参は別会社が作ったせいで糞になった
客層あってねぇだろ…。 PS2なら買うけど。 フロムはマジでアホだな。
>>665 そいつらロスプラからカプコンに行ったんだけ?
できればハイビジョンの天誅がしたかった、PS3と360のマルチで。
で、SDならPS2でいいだろうに。
リモコンふりたくねぇ…
お前らが買う買わないなんぞどうでもいい Wiiで天誅4が出る ただそれだけだ
さっそくかw
>>700 安心しなよ
Wiiは世界的トップハード
リモコン振るのはもはやゲームの当たり前
ぜーんぜんはずかしくないヨ!
アク製とk2製では別ゲー 好みは分かれる 糞とは言わないほうがいい
>>701 その時は批評をマジ頼む。
ゲーム機だけで7台ぐらいあるのに。GCはあるけどこれ以上本体買いたくねー…
つまり評価が忍道戒並に良ければ考える。
そうだなカレー味のカレーとうんこ味のうんこ位の違いでしかない
リモコン振って痺れ団子の遠投してーーーーーーー!!!
アクワイア天誅の復活とは何たるサプライズ!長かったなあ・・・ いよいよwii買わんとあかんくなってきたか・・・ ただし天誅に何の思い入れも無い妊娠がこのスレに来るのは 我慢ならんわ。
いや、天誅DSとかあったような気がするから思い入れが全くないというわけではあるまい。
任天堂も好きだがアクワイアも好きな俺はいてもいいかい?
>>690 >>608 を見る限り千乱の13000本が目標になるな
さすがに50万台のハードと600万台のハード比べたら
客層もへったくれもないとは思うけども
だったら蔑称を使うなよ。 無駄に荒れる。 天誅っていろいろあったけど、ようやくアクワイヤの初期開発メンバーの元に帰って来たのか。 これは期待できそうだ。
かつてのアクワイア天誅は良かったらしいけど 今のアクワイアには期待できるのかね?
天誅総合スレの皆様へ 只今ハード・業界板からの大量の出張者が本スレに流れ込んできております 彼らは天誅には興味がない、騒ぎたいだけの者たちです 決して構わず、いつもどおりの会話をお続けください
それはゲームをやってみないと分からんが アクワイアにとって天誅は思い入れのあるタイトルなのは確かだと思う。 ソニーに売り払われた自分の最初の子みたいなもの。
>>683 意外と平和だな
PS2からPS3の移行が進んでいないのかな
やっぱ荒れてるwww
悪ワイア復活記念カキコ
凛とかいなくなるんかな・・・
アクワイアはゆうなまヒットといい天誅復活といい調子いいな
発狂現場はここですか?
722 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 00:00:01 ID:3IbSbCA2
忍殺じゃなくて「必殺」、日本語じゃない謎言語のOP曲、セリフの渋さ、忍道のシステムの取り入れとかを妄想しちまう… あああう!!すごいぜ!
4楽しみ。 鬼陰と冥王がどうなるのか気になる。 今回も忍凱旋みたく序盤は普通の越後屋倒したりする 任務で後半は化け物との戦いがいい。
PS2からwiiはあまりに当然の流れだろ。性能無視で勝ちハードに出すっていう。 天誅ってGCや旧箱メインで展開してたっけ?してたならPS3が妥当だが違うだろ?w
まぁ今は新作の発表を喜ぼうよ しかもアクワイア開発だしさ ハードとか操作方法の心配はあとからでもできる
個人的には、千乱のMy忍者クリエイトも楽しかったので、 あの路線はあの路線で欲しい気もするんだがな・・・。
727 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 00:08:17 ID:Zi3OIfdq
>>724 もともとPS2で出す予定のをWiiにしたように思える。
「柴田智子 天誅4」で検索してみ。
最近のフロムはいい感じだな アクワイアと手を組むなんて素敵すぐる!
ハードはどうでもいいや アクワイアってだけでうれしい
結局どういう経緯で元の鞘におさまったの? ソニーから離れたからしがらみがなくなったの?
妙に伸びてると思ったらアクワイア天誅復活とか素敵すぎる でもWiiか……
GCコンかクラコンで出来れば問題無いな
リモヌンのみにしてほしい
天誅とポインティングデバイスは相性よさそうだな
とりあえず今までの鬱憤晴らすようなもん出して欲しいもんだ>アクワイア
>>727 そんな急に変更できるわきゃないし、単なる誤植のような。
>>728 フロムは手を組んだってより企業の判断でアクワイア利用してる
だけじゃね?アクワイア厨多いいし…
4って名乗らすのもアクワイア&ファンに気使ってるイメージ受けるなぁ。
最近のフロム的な流れはもう期待できない。
アクワイアだからゲーム内容は面白くなるだろうケドこれで
天誅自体がB級タイトル路線に舞い戻りそう…
みんな人柱頼む。 さすがに評価しだいじゃないと、買う気がしない。 忍道の前例があるしアクワイアなのは分かるが… 天誅というシリーズじたいはプレステ1の弐以降、劣化していったわけだし。 他が製作したとしても…一種の呪いみたいなのは解けないんじゃないだろうか。 リモコンも癌っぽいし。
なんでリモコンが癌なんだ?
敵のAIや行動パターンなんかは忍道以上になるだろうし ゲームシステムの部分では今までで一番変化(進化)するんじゃない?
>>737 フロムはキングスフィールドみたいな
売れないけど好きな人にはたまらないゲーム作ってた頃の方が好きだったな。
天誅もB級でいいんじゃない?
初代から万人受けするゲームじゃなかったし
その代わりアクワイア信者になるような人を掴めたんだし。
普通にwiiで正解。 PS3なんてもってる人全然いないわけだし 価格も安いwiiなら買いやすい。 リモコンも振り回すんじゃなくポインティングを生かせば 今までよりいい操作になる可能性も十分ある。
例え話として DQ8みたいになったらちょっと残念だな〜 どこまでも広がる大地!アニメーションのような3D! でも転職システムなし!特技も少なくて、なんだかショボーンに(´・ω・`) 結局DQ8は好きだけど(笑) 今までにない直感操作による忍者体験!リモコン&ヌンチャクで操る忍具! でも忍具が手裏剣、煙玉などの基本セットのみ、マップは広いがステージが激減とか… Wiiならではのウリを前面に出しすぎて、他が余りにも疎かにならないか怖い…
箱○は自室なんだけど、 wiiは親がwiifitやるから居間にあるんだよなあ。 これは自分専用wiiを買うフラグがたったぜ!
天誅1・2は当時は面白かったけど、今やるとキツイ。アイデアはいいけどかなり出来が悪い。 3は世界観が酷いけど、ゲームとしては良く出来てる。 紅もよく出来てるけど、一部処理落ちするのが難点。 どっちかと言えばフロムの天誅スタッフのほうが好き。アクワイヤに過度の期待はしてない。
PS1とPS2でアクション性や操作性を比べてPS2版が良いのは当たり前だと思うが まぁ アクワイアの場合アイデア重視しすぎて見た目がショボクなり過ぎたりするかもしれんけど
747 :
737 :2008/06/05(木) 01:49:46 ID:VuFchYZu
>>741 そうなんだよな〜
何でもそうだけど大衆受けか好きな人にはたまらない、っての
バランスムズイよね。
天誅当時から好きだし… フロムの天誅スタッフ好きだし…
まぁあれだ…リモコンはありえないw
なんかタイトルが天誅女に見えるんだが・・・ 4をわざと斜めにして女とも捉えられるようにしているのだろうか? 今の日本社会は異常なまでに女マンセーだから不安だ もし力丸が冷遇されていたら・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
気持ち悪いくらい心配してんな。もっと楽観的に構えろ。
しかし製作スタッフは相当気合入ってるんじゃないかなー まさかまた自分たちで作れるとは思ってなかったでしょ
リモコンはありえないって、操作方法でも発表されたのか?
馬鹿が喚いてるだけ。
普通に一番シェアがあるハードで出るのに何が不満なんだろうか
キモデブ・オタクとwiiの客層とは違うからだろ
>>753 画面内のマークのことか?それならポインティングっぽいな。
リモコンでポインティングするのと振るのはまったく違うぞ。
ゲームの王様のマリオがWiIリモコンとヌンチャクで普通に出来ることを考えろ
客層が違うっつったって・・・ 今までのハードと同じように、欲しいソフトがあるからハードを買えばいい ハードではなくソフトに客がついてくるのだから
中堅どこのWiiソフト(修正) フラジール〜さよなら月の廃墟 テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 スカイクロラ 風来のシレン3 街2 忌火起草解明編 零4 ディザスタ シムシティークリエイタ ルーンファクトリー 天誅4 FFCCクリスタルベアラ ソウルイータ 王様物語 ソードオブレジェンディア 村正 涼宮ハルヒの激震 HDで作っても採算取れない中堅達の駆け込み寺“Wii“ 大将はもちろんマリオゼルダ
結局ソニ豚が文句言ってるだけか。 もうwiiのタイトルなんだしソニ豚には関係ないぞ。 天誅4が欲しければwiiを買うしかない。いらなければ別に買う必要もなし。
だってwiiには先がないだろう SDなんだぜ?このご時世に 地デジが始まれば嫌でもHDTVに移行することになるというのに 全世界で2位の箱、国内で2位のPS3とマルチしないでどうすんだよ
全世界で1位、国内でも1位の機種があってだな・・・
>>762 だから今1位でも世の中がHDTVに流れている時勢の中で
この先も1位で居られる保証はないってことだよ
今更SDにしか対応してないwiiを天誅4の為だけに買うのは
バカらし過ぎる
いいTVならSDもそこそこに補正して映してくれるよ!
たぶんSFC→PS時代の妊豚みたいな心境なんだろうなあ まだマルチという選択肢のあるPS3の方がマシだけど
HDかSDかでハード買う層がどれだけ居るんだか
一番売れてるのが携帯機なのにねー HDTVが普及したらHD画質じゃない携帯機は売れなくなるんですかねー そんなわけないよねー 大体PS3で別売のケーブル買ってるやつがどれだけいるんだか
雑誌の写真、どれも主人公の顔をこっそり隠してるようにみえるな
PS3か箱ならマルチが期待できるけど wiiは一択だからなぁ それにシェア1位とか言うと聞こえはいいけど 内容を見てみると、DSもそうだけど 任天堂のゲームとカジュアルゲームしか売れて無いじゃん サードパーティのゲーム、それも天誅みたいなコアゲーマー向けのタイトルは PS3/箱のマルチの方がよっぽど売れると思うけどな フロムもPS3憎しなのは勝手だけど 選択誤ってると思うぞ
>DSもそうだけど >任天堂のゲームとカジュアルゲームしか売れて無いじゃん いつの話してんだよ 今週もDSのサード製オタゲーがランキング1位なんだが 最初はそういう市場だけどソフトを出していったから市場が形成されたんだよ Wiiも同じ事。ソフトに客がついてくる あとシェアはやはり大事 今は600万そこそこだが、これが1000万、1500万台といくと話が全然違ってくる そうなる可能性は高い。将来性とか言い出したらそれこそWii 据え置きでドラクエが出るならWiiだろうしな
>>772 >そうなる可能性は高い。将来性とか言い出したらそれこそWii
>据え置きでドラクエが出るならWiiだろうしな
上の方で誰かが言ってたけど
2011年には地デジ完全移行だろ?
アナログからデジタルへ、SDTVはHDTVへ、DVDもブルーレイへ
そんな時代に本当にwiiに将来性があるのかね
俺は懐疑的だなぁ
据置機史上最速の普及スピードだぞWiiは そんなタラレバ理論より現実の数字を見ろよ PS3や360は先週も売上4桁。HDTVは普及していってるのにむしろ売上は下がってる
現実の数字を見て wiiではサードパーティのコアゲー向けタイトルが何万本売れてるの? 任天堂ゲーとファミリーゲー、トレーニングゲーの他に何があった?
奈美先生に天誅のこと質問したら前と回答かわってるな。微妙に気になること言ってる。
>>773 それこそ上の方で誰かが言ってるが
HDTVになったところで、HDでゲームをやるという需要こそあるのかどうか・・・
TVの買い替えが多いようだが、あくまで
「今までのじゃ見れなくなるし買っておこう。薄型は便利だし」
という認識で売れているのであって、HD解像度で見たいという需要が一般的とは思えないな
それに3年後といえばハードも末期に近い5年目だし、本当に需要があるのなら
HD対応の互換性ありWii2でも出せばいい話
俺はあまり必要とは思えないけどね
HDでのゲーム製作は時間や費用がかかりすぎて、普通の売上ではよほどうまくやらないと回収できない
単純売上じゃ意味が無いんだよ。採算の取りやすい市場を築くことが肝要
ここはゲハじゃありません
で、wiiは任天堂以外のメーカーのゲームが何万本売れる市場なんだ?
>>777 本当にそうならチューナーの方が売れてるでしょ。
VHSからDVDへの切り替えがあったときに一般人も画質の差ってやつを思い知ってるから、昔より気にするようになってるよ。
>>775 DSとPSPの初期の時のように他機種に主力集中させておいて
任天堂ハードでは売れないなんて寝言言ってるサードの事ですか?
そんな事よりせっかく新作出るんだからそっちの話した方が。
結局この流れになるのかよ…
activisionがip持ってたんじゃないの? この問題の故にK2が近作作ってた訳だし 移籍した?
>>775 ガンシューのバイオUCが20万売れたなー。世界でもミリオンいったし
で箱○の天誅は13000本だったなー
コアゲー云々が天誅の売上に何の関係があるかわからんけど
文句言うなら箱○の天誅を信者一同で買い支えればよかったのに
かつてのネオジオのように
>>783 ipって何?
それより版権を最終的にフロムが買い取ったことを知らない奴が多いな
アクティビジョンが版権を、フロムが開発の担当と日本での販売権を持ってたかと。 だから開発依頼したのはアクティビジョンてことになんのか。 こりゃ今までと大差無い天誅になるとみて間違いないんじゃないか? 忍道、確か海外じゃ売れてないだろ。
暫くはゲハに占領されそうだな
>>780 だから薄型ってのがポイントなんだって
それにDVDが普及したのは画質じゃなくて利便性の面から
LDは普及しなかっただろ。そりゃそうさあんなバカでかいディスク
くだらない番組を綺麗な画像で見たところで意味はない
790 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 05:06:37 ID:cIDGqyp+
>>787 ほんとだ、知らなかった。
2004年か、結構前だなぁ
まあ何しろ現実 世界的にWiiが他機種を引き離しているのに 将来性とか考えても無意味な妄想 最悪天誅発売までトップなら問題ないしw Wiiが売れなくなったら また乗りかえりゃいいだけだしな
まあ再びアクワイア版天誅がプレイできるのを素直に喜ぼうぜ
793 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 06:32:34 ID:f7IgheRl
354 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:57:51 ID:qWyAIX4G0 そういや海外ゲームサイトに夏以降にPSワールドのタイトルが複数Wiiに移行するって いう雑誌記者のリークがあったが、これもその1本だったのかな? 複数ってあったからまだ他にもあるんだろうな。 次は噂のドラキュラシリーズかな? これから発狂するソニ豚が増えそうだな。 考えてみりゃPS3で発表されている大作のほとんどが、Wiiが発売される前からラインナップで その後PS2からのまともな続編はなく零、天誅など次々Wiiに移行しているから今後もこういった タイトルが増えていくだろうな。 まぁ、沈みかけた泥舟で航海する奴はいないだろうか当然の選択なわけだが。
豚豚言うなや。気分悪いわ
795 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 06:41:10 ID:f7IgheRl
773 :なまえをいれてください:2008/06/05(木) 04:34:38 ID:3oQD3f8p
>>772 >そうなる可能性は高い。将来性とか言い出したらそれこそWii
>据え置きでドラクエが出るならWiiだろうしな
上の方で誰かが言ってたけど
2011年には地デジ完全移行だろ?
アナログからデジタルへ、SDTVはHDTVへ、DVDもブルーレイへ
そんな時代に本当にwiiに将来性があるのかね
俺は懐疑的だなぁ
↑
こいつバカ?
ハードのサイクル考えりゃ2011年〜2012末ぐらいまでにWiiの次世代機が出るだろ。
雑誌の宮本インタビュー読めばわかるが、当然HDには対応しているだろうし。
現実的に見りゃ360の次世代機は当然今以上に国内普及は絶望的、さらにそれ以上にPS4はあり得ない。
盗撮目的のPSPみたいに、PS3も使い道が出りゃ希望も見えて来るんだが。
もうハードの話はよそうよ…(´・ω・`)
797 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 06:57:03 ID:f7IgheRl
何かのタイトルがそれまでのと別のハードに出るたびに湧いて出る便乗叩きはまじでウザイ。 フロムもアクワもどちらのハードにも予定タイトル出してんだから、信者的にはどっちも買う可能性あるってのに。
よく言われてるけどリモコン&ヌンチャクスタイルって本当に楽だよな。 今までのコントローラーは両手を体の前に持ってきて操作するのが ダルいってのが分かった。リモコンを振る操作もぶっちゃけ楽しい。 ノーモアヒーローズは全部振りでしたかったな。←基本はボタン攻撃。 リモコンの角度でカタナの構え方や攻撃スタイルが変わるのは面白かった。
まぁPS2版が出るのを祈るか。 出ないならイラナイかな。 天誅ひとつのためにハードごと買うのは無理。
夜のうちにスレが酷いことになっててワロタ ゲハ厨は糞ニートしかいねーのかよ
結局は勝ちハードにソフトが集まるんだから、 Wiiで発売されても何の不思議もないだろ
Wiiで天誅が出るってだけで 今後、他のハードで天誅を出さないと 言われたわけじゃないし そうあせることもないと思うけどね 将来性なんて不確かなものより ハードごと買いたい数本のソフトが 確定されたハードから、一台づつ 買い足していけばいいと思う
つーかハードの話はゲハでやれよ
だな 天誅4が出るのはWii、これ確定 どうしてもWiiではやりたくない人は自分の好きなハードに出るのを信じておとなしく待ってろ
このスレ的にはWiiで出る事よりもアクワイアが戻ってきた事が最重要話題だろjk…
とりあえずWiiで出るのは確定したんだからいまさらハードのことを話しても仕方ないじゃないか それよりもっと他のことを搬送ぜ 操作方法なんか想像のし甲斐があるだろう
だな。 おれはアクワイヤ時代の天誅もそうでない時代の天誅も好きだし 忍道も好きだ。出たらハードごと買ってやるだけだ。 すでに所有している箱で出てくれれてれば安くつくんだけどなあくらい。 操作はクラコンかGCコントローラー対応してくれたら助かるんだが リモコンだと鉤縄の位置指定とかすばやくできそうでいいかもな。
俺は箱○だろうとWiiだろうとすでに持っているから万全の構えである PS3は侍道3をアクワイアが開発してるならソフトの発売日に同時に買う
やっぱ好きなメーカーが参入すると新しいハードが買い易くなるよな。 ハード参入時の初期投資回収の為にも一本で終わらせる訳無いだろうし。 俺も多分両方買うことになりそうw
AC4が売れなかったんだからしょうがない。 そら逃げるわ。
なんか伸びてると思ったらこんな良い知らせが…。 忍道で培ったものも生かせるだろうし、いいものになるといいな。
●アクワイア代表取締役 遠藤琢磨氏からひと言 アクワイアが初代「天誅」を世に送り出してから10年の月日が経った……。 再びこの世界的なメジャータイトルを開発できるチャンスを得て、スタッフは燃え上がった。 メジャーゲームとしてのプレッシャーと戦いながら、ハードの変化と、まったく新しい「天誅」を 作ることへの挑戦。それがアクワイアの日常となった。 今回の「天誅4」はベテランとしてではなく、改めてチャレンジャーとして作っている。 システム変更など賛否両論あるだろうが、ご期待いただきたい。
まだWiiを持ってない奴、リモコンのポテンシャルを知りたければ ウイニングイレブンプレーメーカーを10試合やるべき
>>813 システム変更など賛否両論・・・もうね、ワクテカとガクブルの波状攻撃ですよ((((゚∀゚;;))))))
スキャン画像から、力丸のムキムキマッチョ続投はもう諦めた。(ホントはイヤだが)
しかし“気高く強い鬼陰”の復活だけは、ぜひとも、 是 非 と も 頼む!!!
もう「お許しくださーーーい」の悪夢だけはカンベンだからなっ。
>>797 で、何年も前にPS2で出たゲームの漫画版の情報を持って来て
お前は何をしたいんだ。一瞬期待しちゃっただろうがこのバカチンが
>>813 期待させてもらうよ。
ちゅうこうとで、有休だったのを機にWii買ってきた!
とりあえずGCのソフトでお茶を濁してるけど、発売日はまだかー
鬼陰がハイテンションになったのは冥王死去のせいと思おうとしてた
真昼間に人混みの中で暗殺とか出来たらいいなぁ
Wiiでアサクリみたいな群集と建物は期待しないほうがいい ましてやアクワイヤにそんな技術は・・・
アクワイアがリモコン操作をどうするのかが気になる いや、怖い
バグワイヤ制作なら実家からWiiいただいてこようか迷う デバックモードはあるんだろ?そうなんだろ? でも個人的には声優交代はきわめて残念
社長みずから賛否両論って…
PS2で普通の作ればいいのに。アホか。
シレンも糞ゲーだったみたいだし。
リモコン仕様も恐ろしい。
誰か人柱になるしかないな。
>>819 アサクリかよ。でもあれもツマらんぞ。
最近、地味な外れソフトが多い…。
アサクリも周りがすげぇ持ち上げたが、買ってみてプレイしたら…
マップが広い。フリーランニングで大抵どこでも行ける。しかし、行っても何もない、旗があるだけの散歩ゲー。
>>824 怒るなよ。
もちろんメタルギアはするけどな。
まぁみんなの評価見てから買うか決めるよ。
まあアサクリが駄作なのはガチだけどな
シレンが糞ゲー?俺が知ってるシレンのほかにもう1本シレンが出たようだな。
>>823 だからソニ豚には関係ねーだろ。
天誅4はwiiのタイトルなんだから。
未練がましいんだよ。
832 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 13:03:28 ID:TCVMEnL0
人混みに紛れて暗殺は駄目なのか・・・そっか 敵の行動パターンも増やしてほしいね さぼってるとか、トイレ行くとか、手をつないで歩いてるとか
まあ、今さらゲハ臭い流れに乗ってもしょうがないだろw PS2でゲームをやっていた人の大半がWiiも買っているという現実の数値が出ているのだから、 機種が変わると「わざわざその為に買う気には・・・・・・」なんて言っているのが 極めてマイノリティだと分かる。さすがに、そういう人に合わせてソフト作る義理もないしな。 むしろ、こういう一つのハードと心中する人のほうが珍しい人柱だなwなんの参考になるか知らんが。
もうハードの話はいいよ ここでPS3がいい360がいいPS2がいいつったってWiiで出るのは変わらないんだ もっと建設的な話をしようぜ
天誅新作キターーーー!!! 開発がアクワに戻ったってことは、K2はもう天誅作らせてもらえんのかな? それはそれで可哀相な気がしてきた K2の天誅も好きだったし
オン対戦は欲しいなー 是非つけて欲しい
鬼陰、冥王がどうなるかが気になる。 初代天誅みたく普通の忍者らしい任務も充実さしてほしい。 2とか3は敵勢力と争うのがほとんどだったからね。
本当脱PSしてよかったね PSハードだったらアクワイアが天誅作れなかっただろうし
キチガイゲハ厨ぶち殺す(`・ω・´)
豚豚うるさいなぁ wiiともなればシステムだってまるで違うものになるんだから 賛否両論あって当然だろ そんなにマンセーだけしてたいのか
>>840 >賛否両論
まだそんなことを議論出来るほど情報が出てないと思うんだけど
>>756 リモコンマーク横の矢印見ると振って投げる可能性はあるかな。
チョコボのダーツでこの手の投げ方やったけど、結構いいよ。
3しかやってないんだけど鬼陰ってアホなキャラかと思ってた 3以前の人物像教えてくれ
>>840 操作方法すらでてない状態でリモコンはありえないだの
前作がPS2で出てたのにグラがどうこう言って無理やり叩こうとしてる
馬鹿が沸いてるからね。
>>843 1:冥王様復活のために暗躍、出現と同時に地雷を踏まされたりと色々な
苦労を重ねつつ、最後は自分を犠牲に捧げてまで冥王を復活させるが
力丸&彩女に瞬殺されてしまう可哀想な子
2:正体を隠して女忍者の手下になり郷田を脅かす
死んだはずがエンディングで立ち上がって不死性をアッピル
まあそんなにカッコいいもんでもない
凱旋好きに神格化されてる感があるキャラ
>>835 K2は確かカプコンの傘下企業になったのではなかったかな?
ロストプラネットなど、大ヒットタイトルの開発に携わっているので、
あっちはあっちで忙しくやっているみたいだね。
えー4来るのかよ wiiなんて持ってねー
Wiiってこういう類のサードゲーは売れないんじゃないの? それなら最初から箱○で出してほしい。アクファンは箱○持ってるか、欲しいと思ってるんじゃないかと思うんだけど。
アクファンならアクワイヤが天誅作ってくれるだけで満足してるっつーの ハードなんて問わねーよ馬鹿 ゲハうんこじゃあるまいし
>>849 箱○には天誅すでに出てるんだから
Wiiで出てもいいじゃないかw
wii独占で売れるようなタイトルでもないだろ天誅って
まだWiiで3rd会社のタイトルが売れないなんて デマが信じられているのが分かったのは衝撃だなあw 他の機種でも似たり寄ったりの惨敗、3rdメーカーが 全般的にダメになっているだけなのに。 Wii、箱○、PSPと片端からミリオン出しているカプコン浮かばれないなw
しかし妊娠はここまで自信満々なんだからさぞかし売れるんだろうな、天誅4は 天誅参以来の20万超()笑も夢ではないって? 馬鹿かっつーの
()笑
>>849 うまくすると10万くらいは普通に売れる。その辺りに最初の壁がありそうだけど
越えてる作品もあることはある。まぁwiiのコンセプトでソフトメーカーの
開発費負担増を抑えたいって話もあったから、中堅所にはいいんでないかね。
箱○に関しては
>>784 あたりの話がそんな感じ。
>>853 おちつけ。そういう意味じゃない。
>「こういう類の」サードゲー
と書いてるの。
wiiで売るなとはいってねぇよw PSで出してきたタイトルなんだしマルチぐらいしろってはなしだよ 妊豚って何ですぐつっかかってくるんだろうか
>>857 こういう類のサードゲーなんてWiiにぜんぜん出てねーだろが
出てないゲームが売れてないとかこれ如何に
wiiはないわ・・・orz 買う気ないからなぁ さよなら天誅、壮大にコケてPS3に来なかった失態を嘆いてくださいね
案の定妊豚が調子に乗ってやがるな とりあえず発売日前に荒らすリストに入れておいた
>>857 君は落ち着く前に自分の発言の意味を吟味したがいいぞ。
そういう文意にしたいのなら、こういう類とやらが
そもそもたいして出てもいないので文章が成り立たない。
他の機種でこういう類のゲーム出して全く売れていないから、
別にいいんでね?
ハードの壁如きに買う気削がれる程度でファン(笑) 敢えて言うならばハードの値段でwiiが一番安いぞ
つか、FC〜PS2時代みたいに 一つのハードに全てのゲームが集まる時代は終わってるってのにねぇ ゲーマーを自称するなら全てのハードを所有しないと駄目よ
PS3で出してほしいなら今すぐ本体を400万台買ってこいよ()笑
>>865 今ある三つの家庭用据え置きゲーム新機種全部買っても、
かつてのPCエンジン一式程度の値段で済むのは確かだな。
・・・・・・つうか、なんで9万も10万も払ってたんだろうアレw
>>862 ちなみにそのリストを
ちょっとでいいから公開してくれないか
>>830-831 俺がGK?
評価が良ければ買うって言ったのに…。
これが任豚脳ってやつ?
アサクリは360版やったし、千乱もやってるから360でもいい、
SD画質だからPS2が一番だけど。
ま、マンセーだけしたいなら、どうぞどうぞ。
俺は従来通りの天誅なら良かったが、社長も賛否両論というぐらいだからゲームシステムはだいぶ変わると思うがね。
つかリモコンは絶対アウト。
ソニ豚沸きすぎててワロタw
本当必死だな こいつらは天誅が好きじゃなくてPSハードで出る天誅が好きだったんだな
アクワイアはとうとううちに天誅が戻ってきたんで好きにやらせてもらうぞ 参以降の天誅ファンはごめんね ぐらいの意味の発言だろうに、ずいぶんすごい解釈をするな
ソフトよりハードの話題を先行させたがるのはGKだけ PSPで痴漢やってればいいのに
リモコンがなけりゃみんな喜ぶのにね
>>847 ロストプラネットって天誅ぽいと思ったらK2製作だったのか
どおりで似てると思ったわ
天誅参の対戦を銃撃戦にした感じだし
勝ち組ハードで出る神ゲー もう任天堂終わることはないな、発売が楽しみだ
任天堂なんてどうでもいいよ 天誅4さえ面白けりゃ
PS2だろうがWiiだろうが何でもいいよ 強いて言うなればメモリーカード買わなくて済むからラッキー
あーあ、360から逃げられて俺涙目w シレンと一緒にWii買うしかないか
マルチにしろとか箱に出せという文句はスルーして PS3にだけはGK豚とか食って掛かるのな 分かりやす過ぎる
なんつーかゲハ厨ってほんと哀れだな
>>880 PS2に〜とかXBOXに〜とかは
実際過去に天誅が出てるんだから出てもしょうがない意見だし
天誅シリーズのファンならそれらの内一つは持ってると思う
4がWiiで出るってんならファンは本体ごと買うでしょ
元々Wii持ってる人は「おっ、出るんだ」となるだけ
本当にファンなら「ふざけんな!PS3で出せよ!」とか騒ぐ前に新作発表を喜ぶし
続報を嬉々として待つ
オウガバトル64のためだけに64買った俺には 天誅4のためにwii買う事など全くもって容易なことだ
俺も天誅が360買う決め手ソフトの一つだったからなー 天誅の為だけにwii買うのなんか何でもないわ
ここはゲハじゃない 豚も痴漢も痴漢2も消えろカスが wiiたまたま持ってるからちょうどいいわ
まず君が蔑称をやめないとね
PS2のゲームを液晶モニタでやると汚すぎて萎えるんだよなぁ Wiiは綺麗に写るかね? それともブラウン管テレビを用意した方がいいかな
一応、天誅千乱ってアメリカで25万売れてるんだな。(Tenchu Zって名前) 評判はそんなに良くないけど。 Wiiもすでに持ってるから4は楽しみだよ。
>>887 ゲームの合間にフルHDの番組をちょっと見て、
もう一度ゲーム画面を見たら汚すぎて笑っちゃうレベル。
ゲーム中はさほど気にならないかな。
…と思ったがそれは俺がパワプロばっかりやってるからで、CGでガッチガチに固められたゲームはダメかもしれん。 スマブラに関してはD1ブラウン管>D2フルHD液晶だわ
D2ブラウン管ワイドTVでやるのが一番綺麗だと思う
俺もWiiのゲームはD1ワイドブラウン管でやってる。
今までは前からのをずっと直し直し使ってたけど、 次スレからはテンプレを一から変えてもいいんじゃないだろうか? 新しいテンプレを誰か頼む。
主題歌までもう決まってるとは 明日には公式オープンしたりするかな〜wktk
896 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 19:16:16 ID:/NT0BcJ/
キャラデザインがアメリカ人ウケするような感じなってない?
wiiの画質云々言ってる人達、今yamada電気でwiiを買うと漏れなくD端子ケーブルが付いてくるよb。 by yamada電気アルバイト
天誅は壱の頃から海外で支持されてたんだから 今更雰囲気海外受け狙うとも思えんけどな
なんだなんだ箱信者暴れすぎだろ、折角新作が発表されたのにね 所詮口だけゲーマーが集まる少数マイノリティーハードなんだからさ 開発費高騰してたったの1万3000本じゃそりゃ逃げたくなるわ
わかりやすい奴W
わかりやすいもなにも実際暴れてんじゃん アクワイヤ製天誅が出るとなりゃファンは喜ばないと マルチで〜なんて言ってるのは大体箱フリークの荒らしと見ていい ソニーファンボーイならわざわざ箱にも出せと主張する理由がない マルチでおこぼれを欲しがってる国内50万台のクズユーザーの醜い願望
天誅ファンがみんなアクワイヤ大好きだと思ったら大間違いやで
>>901 箱とwii持ってる俺から言わせれば
お前が一番空しいよ。
2機種だから何?自慢?箱が素晴らしさが理解できてない??
残念な事に3機種持ちの俺には意味のないレスだ、失せろ
>>902 ま、皆が皆好きという訳でもないのはわかるけど
アンチアクワイヤなんて聞いた事ないぜ
>>904 自慢してるつもりは全くなかったが
何をそんなに怒ってるんだ?
なんか
>>904 見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
実際多いかもしれないのは否定できないかもね
>>904 >アンチアクワイヤなんて聞いた事ないぜ
HAHAHA!俺は最初の天誅が発売されてから今まで
たくさんのアンチアクワイアを見てきたぜ。
時間の流れを感じずにはいられない。
アクワイアのことをアクワイヤって言ってる奴こそ真のアンチだろw
物凄い強烈なアンチアクワイアが居るのを知らんとはw
3機種持っていながら機種争いに持ち込む
>>904 みたいな奴が
一番立ち悪いな。実際持ってないんだろうけど
今後こういう愉快犯はスルーだな
アンチアクワイアって一本道天誅が好きなのか?理解できん
913 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 21:51:37 ID:rBTHyuWj
アンチアクワイアの天誅好きって意味がわからんな。
ゲームのことで気持ち悪い位必死になれる人ってかわいそうだね・・
昨日からの流れで察すると、発売まで荒れそうだと思ってたけど、発売してからも大荒れしそうだねw さらに今までに過疎ぶりから天誅ユーザーは少ないのかと思ってたが、そうでもないみたいだねw
荒らしてるのは天誅ユーザーじゃないと思うよ
アンチではなくてもK2天誅しかやったことなくて それが普通に楽しめた人も居る
>>916 確かに、今までのスレの流れにない荒れようだからそうなのかな?
みんな新作を楽しみに待ってたしね〜
このエロイコスは
ただ単にゲハのクズどもが荒らそうとしているだけだ。 零の時みたいにな。
やっぱ彩女の服装は個人的に駄目だ 何で袴を履かないんだ? 忍道の女キャラもそうだったけど
力丸が悪の親玉にしか見えん
力丸だけかと思ったら彩女も声変わるのか つーか彩女のデザイン微妙だな 参のが一番好きだ
>>918 グラがひどすぎるw
これはWiiの性能というよりもデザインが変わったってことみたいだな
なんか変なデザインだ
元に戻してほしい
彩女は海外意識してるのかしらんが 妙にハリウッド映画に出てくるアジア人風だな
力丸老けたな
賛否両論のシステム変更があるとは書いてあるね。 でも気合入れて作ってるみたいだから期待しよう。
>>928 力丸おっさん化彩女おばさん化してるよな
4は初代から30年後の話とかだったら萎える
アクワイアさんへ。 「GCコンでやらせろ」 それだけです。
忍鎧とか旧コスとかはありそうな予感
またWiiの層とは違うのに出すんだな。 売れてるハードならなんでもいいのかよ。 せっかくのアクワイア天誅なのに、PTAの目の敵にされて終了か。
>>932 クリア特典とかでコスチェンジはあるやろね
つまりこういうこと? 立体忍者活劇天誅、開発アクワイア、販売SME 立体忍者活劇天誅忍凱旋、開発アクワイア、販売SME 立体忍者活劇天誅弐、開発アクワイア、販売アクティビジョン? 天誅参、開発K2、販売フロムソフトウェア 天誅紅、開発K2、販売フロムソフトウェア 天誅4、開発アクワイア、販売フロムソフトウェア
>>933 Wiiのユーザー層と天誅のファン層は違う
だから俺はWiiも天誅4も買わない
ってわけにはいかんだろ
ファンとしては
どうせゲハとゲ速の出張痴漢だろ おすすめって便利な機能だな
立体忍者活劇天誅 やった。 立体忍者活劇天誅忍凱旋 やり込んだ、売らない。 立体忍者活劇天誅弐 やった。売ってもいい。 天誅参 そこそこにやって売った。 天誅紅 やって売った。
天誅零〜東紫雲斎&鬼陰外伝 はやんなくていいです。
天誅VS忍道はやってもいいぞ
しかし考えてみればフロム製の天誅って紅に千乱と某天才PのDSと、みんな外伝ばかりだったんだよな。 案外アクワイアに敬意を表してあえてナンバリングタイトルを作らなかったりしてな。 で、K2がカプ参加になったので4の開発をアクワイアに開発を依頼した。。。 なんて深読みのし過ぎかな? フロムって時々妙ちくりんなことするからなー
続編のためにそろそろ力丸か彩女の子供が登場ってないかね。
子どもに引き継ぐなら力丸と彩女の子どもでいいんじゃね?
弟子でいんじゃね?
PS2ユーザーの他ハード所有比率は次世代機ではWiiが圧倒的(ファミ通白書2008)
DS:PSP:Wii:PS3:360=2.5:1:1:0.2:0.1
日経の14000人を対象にしたゲーム利用調査でも次世代機ではWiiのみランクイン。
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=190886&lindID=1 >家庭で使っているゲーム機の種類は、「ニンテンドーDS」が44%で最も多くなり、
>「プレイステーション2」が40%で続きました。
>以下は、「Wii」(20%)、「PSP」、「ゲームボーイ」(共に12%)となりました。
PS3&360ユーザーって世間的にはわずかしかいないはずなのに、
ネットの声だけはでかすぎる・・・。
参はアクティが権利者、日本での販売がフロムだよ。 その後フロムに権利が移った。 それにしても天誅4が出る、しかもアクワイア制作と聞いて嬉しくって嬉しくってもう… こんなに発売が待ち遠しい、楽しみだという気持ちになったのは五年以上振りだ。 なんか荒れてるけど、気にせず盛り上げていこう。
>>949 パッケージに普通にフロムの表記あるぞ?
>>950 いや、そういう人がゲーム機の所有者であるかどうかは怪しい所だと思うぞw
そのような調査によると、箱○、PS3を持っているのは
ほとんどが他の機種・・・例えばPS2やDSやWiiも持っている
いわゆるヘビーユーザーが多いんだそうな。
全部持っている人が、特定のハードを叩く必要ないもんな。
まんべんなく遊べばいいだけだし。
>>950 ノイジーマイノリティってやつでしょ。
どこにでもいるもんだ。
1の百選と凱旋、PSPの大全ってどういう内容? 大全は1〜2までのパック、とかではないのかな
ばかかおまえ しらべりゃわかるだろ
千乱以下の出来になる可能性もあるがな。 なんせ、リモコンだから… 不安だ。
リモコン嫌だって人はWii持ってなさそうだな
>951 GTAをカプコンが日本国内で販売したのと同じだよね。 カプがGTAを作ったとは言わないもんね。 フロム製の天誅は紅以降ってことでいいわけだ。 しかしフロム内製の天誅もやってみたかった気もする。 まあステルスゲーのノウハウは無さそうだから厳しいかもしれんが。。。
>956 百選…ユーザーが虎の巻で作成した任務の、優秀作品を集めた奴。ストーリーに全く関係ない。 凱旋…海外で発売された天誅。国内版に比べてOP等色々付いてる。 大全…天誅参と紅に出てきたキャラが数多く登場。一応続編みたいな感じで、力丸編、彩女編は参以後のストーリー。凛は紅以後のストーリー。鉄舟は参以前の話。鬼陰編もあるが、とにかく安っぽい。本編は虎の巻で作成されてるし。 >957 ぜんぶひらがなのきみのほうがいたいよ 因みに俺、K2の参から天誅を知ったタチだから、開発がアクワイアに移ったって聞いて何か複雑な感じ。 アクワイアは、侍、侍道2、忍道をやったから、どういうゲーム作りをする会社なのかは大体知ってる。 システム面は本当に斬新で素晴らしいんだが、キャラクターデザインがなぁ・・・。
>>961 気持ちは分からんでもない。
充分リスペクトされるべきではあるが、
技術や実績のある会社かというとちょいと疑問ではあるしな。
アクションゲームのキモである操作感とか、言ってはなんだがロクでもないのばっかりだし。
まあ、もう少ししたらいろいろ情報も出てくるだろうし楽しみに待つとしよう。
でもアクティかフロムかってのは大した違いないんじゃないの? 作ってるのは全部K2なんだし フロムの人間が関わったのは千乱だけでしょ?
個人的には アクワイアのキャラクターデザインは 大きな魅力の一つだ 今作はいかにも海外狙い風で その味が薄くなってように見えるのが ちと残念
彩女の鼻見るとアクワイアの女キャラだっていう 感じがして嬉しくなったよ それよりも声がスネーク嫁じゃないってのがなあ
彩女は確かにキャライラストだけ見ると「えー、と思うかもしれないが」 ゲーム中のグラフィックを見ると別段変わりはなく、寧ろ美人になったようにさえ感じる 力丸はストリートファイターに出そうな感じになった
アクワイアって、完成度の高いゲームを作るソフトハウスって感じではないよね。 でも根っこの部分がキチンと「天誅」であるならば、私はそれでいい。むしろそこが最重要。 そしてアクワイアならそうであるはず。これだけでWiiだろうがなんだろうが本体ごと買える。
彩女のイラスト左右で顔が違いすぎねえ? 右は可愛くて好みだ 力丸のおっさん化はどっちでもいいかな
フロムも完成度の高さって点ではイマイチなメーカーだからなあ 最近は特に・・・
>>942 K2買収が発表されたのは今年の3月下旬
たった半年で完成させられる訳ないでしょ
>970 その手の工作(といっていいのか解らんが)って1,2日で終わるわけ無いじゃない。 同じ業界にいればそれとなく噂は流れてくるよ。 社会人なら経験あるでしょ?(学生ならごめん) それに取引先には事前に挨拶があるのが普通だしね。
>>961 ぜんぶひらがなのきみのほうがいたいよ
そういう反応も痛いよ
自分で調べもしない奴相手にすんなよ
しかし開発状況75%てすげぇな
プロモ映像に期待
>>971 それでも10月発売ってことは大分前から開発してたのかなと思ってさ
確かに忍道は2年くらい製作に掛けたんだっけ?
Wii発売前後にはもう動いてたって感じかね しかしその頃は 侍道3と侍道オンラインも ラインナップしてたよなあ えらく手広い気が
侍道オンラインってアクがやるんだっけ? オンライン関係のノウハウが無いから別の所が作るとかいう話を聞いたことがあるのだが。。。 間違ってたら済まん。
>>976 天誅4は10月23日発売ってファミ通画像にもう書いてある
>>971 1、2日で終わるわけはないが、何年も前からやるようなもんでもない。
大手の合併じゃあるまいしな。
で、天誅4発売までもう数ヶ月。企画が始まってから数年はかかっている。
社会人なら当然分かるな?
何年も前のゲームなのに、社会人になって尚好きでいてくれる人が多いのは嬉しいな。 私も中学以来のファンだから、尚更だ。
983 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 02:03:54 ID:poap65pQ
これってどれ?
>>983 専ブラ使いで画像参照されないなら、IEとかにアドレス貼ってから見るべし
987 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 04:41:55 ID:TKzGLN6b
ずいぶん気合が入ったスキャンだな。 つーか面白そう、アクワイアやっと自分達の手元に天誅が戻ってきたって感じで 気合入っているみたいだし期待だな。
988 :
sage :2008/06/06(金) 05:42:20 ID:Nu+WcXgM
なんでキャラデザ一新して声まで変えるんだよ・・・ 買うけどさ、買うけどさ! 声だけはなんとかしてください、マジで
声ジャック・ヴァウワーで良いじゃん。 ついでに延期になったディザスターも吹き替え版入れて声ジャック・ヴァウワーにしろって感じ。 今回は三人目の使用キャラ出るのかな?仕事人で忍者みたいなキャラも出してほしい。
珍しく天誅スレが上にあったからもしやとわずかに期待してたが マジで新作でるんだね 個人的にはネット関係を強化してほしかったから 360で千乱路線のゲーム期待してたが それでも天誅の続編がでるのは素直にうれしいね
Wiiかぁ・・・
力丸といったら富竹以外考えられんだろ!
力也と力丸 似てるからいいじゃんね
ぬこに騒がれるのか
まぁリモコンが気になる人はトゥームをやってみろ。 俺も否定的な方だったけどこれでリモコン&ヌンチャクを気に入った。
バイオ4Wiiもいいよ あとメトプラ3とか Wiiイレなんかは革新的
トランスフォーマーみたいなポインタを画面最端にもって行かないと カメラ移動できないとかいう仕様にならないように祈る
999
1000 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 11:24:25 ID:4/5sh5WO
なにーものーだー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread 【家庭用ゲーム板ニュース】 このスレッドは1000を超えました、もう書き込めないので次スレを立てて下さい。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _ _. | ただいま第3回2ch全板人気トーナメント開催中! ____〈>'´ ` くノ | 家庭用ゲーム板は二次予選で敗退し、6月14日の二次 彡ミ | | i ノ ノ) )〉〉|_ ..| 敗者復活戦に回ることになりました。本戦に進む為には |ヽ | |∩l ゝ ゚ヮ゚ノ/ /. < 上位12板までという厳しく重要な一戦です。 |ヽ | ((ノノゞ{[つ /__/旦~~ | 是非皆さんの投票参加をお願いします! ⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 投票方法等、詳しくは選対スレまで(※「全板」で検索) |__| ◎ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \______________________