【2008】クソゲーオブザイヤー part6【総合】
1 :
なまえをいれてください:
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー、総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。総評書け
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
四八(仮)という十年に一本とも思われるクソゲーや、クソゲーオブザイヤー動画等の影響もあり、
例年にない程の多数のスレ住人が今年最初のクソゲーの誕生を今か今かと待ち望んでいた。
そのような中で先頭打者を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
「爽快感」とは無縁のテンポの悪いゲーム内容・中途半端なグラフィック・
やる気を感じられないADVパートを引っ提げての登場であった。
そもそもwiiのリモコンを使う必要性がまったくないゲーム操作に、
wiiバブルに便乗しようというタカラトミーの意気込みが感じられる。
ジャイロボールどころか「直球のクソ」であることは動画等で認知されているものの、
スレの書き込みが発売後も50にも行かない過疎っぷりに、詳細を知ることが出来ない。
二番手として現れたのは、見えている地雷・再びと呼ばれた「ポイズンピンク」。
フライトプランとバンプレストのコラボ・宣伝文のマルチポスト・発売前のamazonのランキング・
豪華予約特典と、大作クソゲーフラグを立てられるだけ立てたようなこのゲームだが、
実際のところはよくあるただの駄ゲーであったという印象だ。
紛らわしい煽り文句、テンポの悪さ、プレイヤーに対して不親切なゲームシステムと説明書、
プレイヤーおいてけぼりのストーリー展開、さらにシナリオライターが世界観を無視する等、
探せばキリがないほど粗は出てくるものの、クソゲー認定されるには決め手に欠けている。
良ゲーと信じて購入した者・大型地雷だと信じてポイズンピンクゴーした者の両方を失望させ、
神ゲーでもクソゲーでもなく、ガッカリゲーとして今年のゲーム史上に名前を残した。
同日、スレ住人の期待を一身に背負っていた「ポイズンピンク」の影に隠れて、
思わぬ伏兵「メダルオブオナーヒーローズ2」が飛び出した。
「最大32人の大規模オンライン対戦を銘打った国内におけるWii初のFPS」をファンたちは待ちわびていたが、
その期待はメーカーであるEAによって無残にも打ち砕かれた。
このソフトのウリであったはずの「最大32人の大規模オンライン対戦」が、削除されてしまったからだ。
同様の仕様で発売された豪州ではこれが元で返品騒ぎになり、当然日本でもサポートを受けられると思ったはずが、
EAJはこの件に関して発売ギリギリまで「答えられない」の一点張り。
いざ日本語版からオンラインが削除された事実が明るみになっても、
発売から数日間は公式ページの動画内にある「32-PERSON ONLINE MULTIPLAYER」という文字に対し一切注釈をつけなかった。
挙句の果てにはこの件に対し苦情の電話をかけたユーザーをクレーマー扱いする始末である。
このようにメーカーのクソさが際立った同ソフトであるが、1人用FPSとしては良作の類にあたるためクソゲー認定はしづらい様相だ。
以上の三作品が大きな話題となったが、どのソフトも大賞どころかノミネートすら難しい状況だ。
「一部がクソ」「俺はクソだと思う」という程度ではオブザイヤーに輝くことは不可能なのである。
ましてやロクにレビューも書かずに「アレはクソ」「コレはクソ」などと連呼するのは論外だ。
いよいよ決算期である3月を迎え、様々な期待作が投下されようとしている。
このスレは、君のレビューを待っている!!
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/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるから
\ ` ⌒´ / 反応したくてもグッと堪えてくれ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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/ ⌒ ⌒ \ なお、スルー検定に合格した者への褒美として
| (__人__) | オプーナを買う権利をこれだけ用意した
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
これも入れとけば?
ノミネートされにくいシリーズ・ジャンル
★テイルズシリーズ
「テイルズなんてそんなもんだろ」の一言で済む。
2005にアビスの名前が残らなかったのもその辺が理由。
★無双シリーズ
「無双なんてそんなもんだろ」の(ry
★SIMPLEシリーズ
「SIMPLEなんて(ry
安価であることと内容がお察しであることから「基本的には」クソであっても許してもらえる。
だが、ごく稀にカンフーや機銃のような2000円の価値も疑うような作品が出ることも。
★ADV
基本的には文字を読むだけなので、ストーリーがよっぽどの電波でもない限りノミネートは難しい。
たとえ電波でも、糞システムや香ばしい製作者でも無い限りやっぱりノミネートは難しい。
★キャラゲー
基本的に「ゲームとしてはつまらない」ことがわかりきっているので、
ファンが激怒し、本スレが葬式状態であることが最低条件。
さらに「宇宙刑事魂」や「一騎当千」のような「どうしようもないクソさ」が欲しいところ。
アビスが入らなかったのは、別にそういう理由じゃないだろう。
予想でテンプレ作るのはやめれ。
だったら修正すりゃいいだろ
自分がプッシュしたゲームが相手にされないと騒ぐ馬鹿を抑えるのに便利だろうし
されにくいってだけでされないわけでもないしな
修正以前に、「テンプレ入れるかどうか」の話が先のような。
少なくともテイルズや無双の注意書きは別にいらないと思うけどな。
テイルズや無双は、「そんなもの」っていうほどどの作品もクソじゃないし。
この2シリーズで際だってクソなのって、テイルズのテンペスト(携帯機)ぐらいだろ?
もしテンプレに入れるなら、無双やテイルズのところはシリーズものにひっくるめて
「前作と比較して良い悪いではなく、単品での評価が求められる」とかの方が良いと思うけどな。
テイルズはキャラゲー以上、大作未満な感じじゃないか?
だからクソゲーとして評価するのが難しいんだと思う。
実際アビスでも結構人気あるしな
シンプルはもう「安価ゲー」ってジャンルを確立してる感があるから別として、確かにシリーズを一つ一つ名指しする必要はないな。
>もしテンプレに入れるなら、無双やテイルズのところはシリーズものにひっくるめて
>「前作と比較して良い悪いではなく、単品での評価が求められる」とかの方が良いと思うけどな
これがベスト
というか無双やアビスがクソって思える時点で俺からすると正気とは思えない
いくらなんでもハードル高すぎるだろうと
無双やテイルズのあれは旧作ファンやアンチの活動みたいなモノだと判断してる。
確かにテイルズスタジオはアレだけど、到底ノミネートする次元ではないな
とりあえずテイルズとか無双とか
特定の名前を入れるのはやけとけ
間違いなく贔屓してるとか言われ荒れるだろうから
ノミネートできるレベルじゃない作品なのに
信者とアンチの抗争の場にされても困るからな
>1乙
これテンプレ入れたら入れたで荒れそうな気がするけどな
どっちみち荒れるなら入れなくていいんじゃね?
>>11の○○なんてそんなもんだろを見ると、
要は糞ゲーの基準ってのは『どれだけ期待を裏切られたのか?』なのかと思った
25 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 23:03:06 ID:LpR8Zz4T
| _人|人人人人人人人人人人人人人人_
\> ゆっくりしていってね!!! <
| ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ /\___/ヽ
/ ⌒ ⌒ \ /ノヽ ヽ、、..|`ヽ、
| (__人__) | / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
\ ` ⌒´ / ☆ | ン(@),ン <、(@)<::| |:::::i |
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |:::::l |
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:「 ̄.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、).ヽ
l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ.
このスレは愚痴を言うスレでも罵るスレでもない。
どうにもならんから笑い飛ばそう
というスタンスこそが重要。
そういや最近たまごの奴来ないな
あいつ宛に貼られていたブラクラでも踏んで来れなくなったのかな?
>>27 ごく最近までオレも同じく一歩引いて笑い飛ばすスタンスだったが、
オレの大事な川背さんがレイプ確定とわかってそれどころじゃなくなってきた。
悪いが、大マジでブチぎれそうなんだぜ
対象ゲームのユーザだと笑い飛ばすも何もないよな確かに
俺もそうだし
なんとか一歩引いていきたい
っとスマン。携帯機はスレチだったな。
まぁ言いたい事は、ロケットとマーベラスまじで死ねってこった
FF7大好きだが言える。
DOCはクソゲー
今となっては「地雷踏んじまったよなぁw」で済むが・・・
結構斬新なTPSだった思うけどな
マップもPS2のわりに頑張ってたし
FF7ファン押し付けるようなゲームではないが
>>29 えーっ
要はそれってさ、自分に関係が無かったら笑い飛ばす、あったら手を出す、ってことだよな?
>>1乙
去年以前の話はさておき、ゆるりと糞を待とうか
その怒りを俺らの笑いに変えてくれれば問題ないよ。
ある程度怒って突き抜けた精神になれば面白いレビューもかけるだろうし
そういう人がいなければこのスレも成り立たない。
あまりクソゲークソゲーって叩くのも趣味じゃないけどな
感情優先過ぎるのも読んでいて不快になりかねないから、
結局のところバランス感覚が必要になる
ただしロケットスタジオ
おめーはだめだ
主な製品(企画・開発タイトル)
* N.U.D.E.@(Xbox) マイクロソフト
* 五分後の世界(プレイステーション2) メディア・ファクトリー
* グランディアII(プレイステーション2) スクウェア・エニックス
* 北へ。Diamond Dust(プレイステーション2) ハドソン
* カルドセプト サーガ(Xbox360) バンダイナムコゲームス
* ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(アーケード) スクウェア・エニックス
* 獣神伝 アルティメットビーストバトラーズ(ニンテンドーDS) コナミデジタルエンタテインメント
他のグランディア2とか北へ。とかはどうだったんだ?
DSのくにおくんがひどいらしいぜ
PSP版の海腹川背はクソゲーってほどじゃないだろ。
過去作品と比較さえしなければ充分に遊べるし。
別物として考えれば何ら問題なく楽しめるゲームだよ。
携帯板行け
42 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 11:37:56 ID:dx/6uRzb
ついに画像が出たオペレーショントロイに大賞は決定だな。
あれでクソじゃなかたら失神するわ。
画像は前から出て無かったか
動画も
44 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 12:06:19 ID:dx/6uRzb
>>43 最初に出てた画像のはクソすぎるってことで開発変えて作り直したらしい。
そしたら出てきたのがさらにクソだったっていう話だ。
ガンダムゲーだからノミネートへのハードルは異様に高いな
箱のハードアンチが必死にノミネートさせようとして
選評かけってスルーされる様が今から目に浮かぶようだ
そういう煽りはいらんがな
同じガンダム(というかサンライズロボ)が出る
バトルオブサンライズはどうよ?
たまに名前が上がってくるから、気になって本スレ行ったが
あまり期待されてはいないみたいだった
ファンからも見放されているみたいだから期待しているのだが
ガンダムでもクソゲはかなり出てるからなぁ
SSギレンの野望以降は比較的マシになったとはいえ(もちろん駄作もあるが)
結局のところ下請けしだいで良くも悪くも化けうるからな
俺初めて買ったゲームがファミコンのZガンダムだったんだ…
しかしロケットスタジオあれで画期的なバグチェッカー開発したとかいってるな
盗人猛々しいw
52 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 14:09:35 ID:9nTORNGN
「海腹川背Portableは海腹川背でも何でもありません!!!」
http://www32.atwiki.jp/kawasepsp/ 我々に残された最後の手段は不買しか無いものと思われます 。
海腹川背Portableは海腹川背でも何でもありません 。
皆さんがサイトや友人にあの海腹川背Portableは偽物であると伝えてください。
予約等をキャンセルしていただけると幸いです。
海腹川背Portableは海腹川背の名前だけを使った異なる偽物であり、
本当の海腹川背であるSFC版やPS版を勧めてください。
>>47 「サンライズ英雄伝」が結構なクソだったのだが、そのスタッフなどをそのまま受け継いでいるだけに、
期待はされている。っていうか、見えてる地雷。
ただキャラゲーでもあるので、レビュー次第じゃないかな。
これは…携帯のオブザイヤーは決定するか
>>11 つか、アビスはロード長い欠点を差し引いても良ゲーだろ
シナリオも戦闘もシステムも良かった
あんたただのアンチじゃないのか?
蒸し返すなよ
もうテイルズの話いいっちゅーに
58 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 15:02:08 ID:sc9XaY9D
えー
ageて言うセリフじゃねぇー
>>52 怒りのほどは痛いほど良く分かる
しかしここまで来ると流石にキモいぞ
スルー検定3級の会場はここですか?
2008神ゲーオブザイヤーってないの?
>>61 wikiの人とコピペ爆撃してる人は別人だと思うぞ。
コピペ爆撃してるほうはただの荒らしなのでスルーしとけ。
>>32 ユフィ目的で1000円くらいで買ったが、まさしくクソゲーだった。
久々にクソゲー買ったんでちょっと懐かしくなってしまった。
ディンプスは既にUCGO(ガンダムオンライン)で派手にやらかしてるからな。
トロイはこのスレにふさわしい実力を持った逸材だと俺は信じてるぜ。
唯一問題があるとすれば、本当に2008年に発売されるのか、ということだが……。
ディン糞のことだ、トロイはまた数年後だろw
>69
上と下は別物?
下はシェーダつかってないっぽいが。
>>69 そりゃー下のは雑誌の写真をそのまま撮っただけだから
こういう粗末な映りになってるだけだと思うんだが。
どこのSimple2000 The一年戦争ですか?
>>74 いや、だから雑誌の写真じゃなくて、
直接のスクリーンショット(っていうのかなぁ?)が欲しいなぁと。
それだったら対等に比較できる。
>72
開発してたら重くなってシェーダを切ったって事かwww
PSの一発目のガンダムも同じようなヘマやらかしてたのになぁ……
>>77 これですね、写真じゃなくてちゃんとしたスキャンなんですよ
コントラストにしても彩度にしてもせいぜい5%ぐらいしか差は出ないよ
「写真とかうpされてもさ、画像荒くて判別なんて無理だよ」
嘘みたいだろ?これ、スキャンなんだぜ?
>>79 ふむ。
これ明度を下げたら
>>69の上の画像みたくマシになるのかなぁと思ってたが
(影とか薄いから)
>>73の下のほうの写真とか影映っててもこの明度と画質だからなぁ。
箱○版の画像とWii版の画像で比較でもしてるのかと思ったw
でも雑誌に掲載されてるのも箱○版なんでしょ?
このゲーム開発中止にならなかったのか
それだけでも凄い
何があったんだ
最初から作り直したくらい違うじゃないか
>>83 これが69の上の方と同じく劣化する前だな
この時点から既にクソグラで「バンダイだからこんくらいか」とか言われていたが
まさかPS2/PSPレベルにまで下げてくるとは
まぁガンダム無双でも同じくらいだったし
バンナムは所詮そんなもんだな
ターゲットインサイトみたいなMSが摩訶不思議な挙動をするようにならないことを願うぜ
ニコニコかどっかに上がってた
ヒルドルブ動画とかクソワロタわ
撃たれたザクが「ピョンッ」って飛ぶとかどんな悪夢だ
>>88 そんなに酷い挙動はしてないんだぜ?
一部だけ見て全部そうだと思うのはよくない傾向だ。
しかもトロイってこれ画像見る限りマゼラか歩兵って・・・
MS乗って云々なからダムゲーの意味あるのに歩兵って・・・
>>92 メインカメラが壊れて画像が乱れるのはまぁ、置いておこう。
レーダーが表示されなくなるってのは納得いかない。
>>94 ダムゲーは名前あり>>(越えられない壁)>>一般兵っていうお約束がある
MS戦あっても初代PSみたいなのはなー
プロデューサーあの弁護士の人と名前一緒なんだな
本人ではないよな・・・
海腹ついに痛いニュースにまで載っちまったかw
蟹ゲーはホントに蟹ゲーなのか?
かなり作りこんであるな
蟹つりしながらテロ組織にシージャックされたり工員の氾濫おきたり
コックが元グリーンベレーとかならかなりの神ゲーになるとおもう
ケーシー=ライバックw
まあクソゲーというには失礼っぽいな
>>69 上と下じゃ明らかにポリゴンモデルそのものが違うだろ。(兵士の後ろ姿で確認)
グラの質を手間かけてあえて落とすってどういう理由なんだ?
PS2版を出すつもりだからって、
一回作ったものを破棄してローポリにするなんてありえんだろうし。
発表されて暫く音沙汰なかったし有り得るんじゃ?
海腹川背・・・クソゲーハンターとしては期待が膨らんでしょうがない
俺とか
初期に発表したのは「発表のためだけのでっち上げスクショ」で
そもそも開発してた内にすら入ってないんじゃないのか?
情報が長期間途絶えてたのも、新情報が出た途端大幅に劣化したのも説明付くだろ
まぁ、結局推測でしか無いけどさ
つーか、UCGOの時と全く同じ流れでやんの
何と言うかこの先に光の見えない感じはゾクゾクするな>サンライズ
奈落の城
・基本的に動きが遅く操作性が悪い
・推理アドベンチャーとは名ばかりのヒントのない総当りが続く、推理して進む所ほぼなし
・総当りの癖に時間制限があるのでセーブロードゲーとなる、無駄な情報も多し
・暗号を解いて仕掛けを暴く部分が何度もあるが暗号が酷すぎてまず解読できない、よってこれも総当りに
・難易度が高い、というより何から何まで意地の悪い総当りから話を見つけるしかないので無駄に時間がかかる
・フラグ管理ができていないので殺された人間が蘇ったりしていて話もできる、バグ多し
ついでに自分の死について聞くと「テキストがまだない」と表示され萎える
・犯人が多重人格者、サイコサスペンスでならいいけど推理物ではタブーな事のような、勿論終盤まで匂わすヒントは無い
・殺人の動機が悪魔を封印する為の無差別殺人、私怨など全くなし、多重人格との合わせ技で犯人の目星がつくわけがない
・俺が悪魔だ!
・おまけにフローチャートがあるが意味なし、分岐はほぼゲームオーバー
・シナリオ書いたのが腐女子なので男同士の絡みが濃い、腐女子信者が多い
プレイしてないと伝わり難いと思うけど一応、久々に酷いゲームだった・・・流石に前作より酷いとは思わなかった
しかし、キャラクターの掛け合いは結構面白かったのがくやしい
うーん、たしかにクソっぽいな
全体的にパンチ力不足な気もするが・・・
>・フラグ管理ができていないので殺された人間が蘇ったりしていて話もできる、バグ多し
>ついでに自分の死について聞くと「テキストがまだない」と表示され萎える
ここが非常に気になる。
この内容次第ではノミネートも不可能ではないかと。
ストーリーが電波ってのは香ばしいなw
作者はきっと誰が犯人なのか予測がつかない=面白い
と勘違いしてそうな設定だな。サプライズはちゃんとした証拠があってこそ面白いのにな
>>109 流石、やりこみとやりこませの区別が付いてない日本一ソフトウェア・・・ってところだなww
ちょっと待て、公式サイト行って気づいたが「日本一ソフトウェア」って皮肉かと思ったら正式な社名なのか?!
ネタすぎるだろwwwwww
この会社なにかHIT作あったりするのか?
112 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 04:40:37 ID:z7nKSVcG
>>111 そこそこ知名度のあるソフトは、アニメ化もしたディスガイアくらいかな。
オタ向けSRPGがメインの会社。
電撃プレイステーションとの癒着が凄い。
SCEベッタリで、「折角だから」PS3にディスガイアの新作を出したりしてる。
>>111 「やりこみ要素」という言葉が大好きで、任天堂アンチ(らしい)会社。
Lv9999だのをウリにした、アニメ系SRPGを乱発してる。
>>112-113 トンクス。
俺が知らなかっただけで結構昔からある会社なのか。
ディスガイアのジャンルが「やり込みSRPG」ってのが気になるなw
>>110曰くやり込ませSRPGなのかな?
奈落の城も偉くマゾッ気強そうだしな・・・w
>>114 ワロスwww
やり込みなんて一部の人間が自らするもんなのになw
FFやDQの多すぎるコンプ要素とかポケモンの廃人プレイとか。
強要されたらやり込ませだわなw
このスレ的には日本一といえばクッキングファイター好だろw
ディスガイアはアレだがマール王国は普通に神だから困る
そんなに警戒する必要のある会社じゃないとは思うんだが>日本一。
つかここの名前知らない程度の経験値の人間がクソゲー語るのはどうかと。
作風的には良作とバカゲーを交互に作る会社とという感じ。
クセが強いんで合わない人はとことん合わないし、合う人にとっては神メーカー。
いろんな意味でどの作品もふっ切れてるんで笑える要素多し。
流行り神とか個人的に好きなんだけどなぁ
ってか「やりこませ」っつても大抵はわかってて買うもんだと思うんだけどねぇ
ってココでこんなコト書いても意味は無いな
とりあえずクッキングファイター好を買っとけ
日本一というより開発元のFOGがおかしい方向に行ってしまっている、ミッシングパーツなどは評価良かったのに
日本一もヴァラノワールのアニメとか一時期酷い方向に走ったけど、IFよりは安心できるS・RPGメーカー
流行り神は2で前作の不満点が割りと解消されていて良かったな、続編が待ち遠しい
まあ好はバカゲーだけどクソゲじゃないな、マール王国といいあの頃の日本一は好きだったわ
ちなみに奈落の城、というか一柳和シリーズ?は三部作の予定、もう一作出ると思われるが絶対買わない
日本一にはプレーヤーは「なんじゃこりゃ」ってなるストーリーのゲームを今後も作って欲しいな
マール王国やディスガイアはいい意味でそんなゲームだと思う
やりこみ要素は完全に人を選ぶだろうけど、プレーヤーがきりのいい所を自分で見つけて
止めれば問題ないし
>107
X ・俺が悪魔だ!
O ・我輩はデーモンだ!
日本一はどんどん落ちぶれていってるって印象
グリムグリモアを販売してくれたことだけは感謝するよ
グリムでちょっと上がっただけで、もとからたいしたことなくね?
エロゲ会社と協力して
エロゲの家庭用機移植もやってるんじゃなかったっけ。
奈落の城は俺もクソゲだと思うけど
信者(腐女子?)はそこそこ楽しんでやってるみたいだな
本スレで批判書くとムキになって反論されるw
とにかく移動システムが糞
マップで移動先を指定して瞬間移動も出来るけど、3Dでの移動を使わないとまず解決できない
(マップ移動で行けない所に重要アイテムがある)
なんのためのマップ移動なんだよw
この3D移動がまた酷い。ぐるぐる似たような所を回らされて酔う(特に迷路)
攻略wikiには「酔い止め飲め」と書いてあったのにはワロタ
前作からじゃね
>>118 > つかここの名前知らない程度の経験値の人間がクソゲー語るのはどうかと。
ゲハ流入組のにわかだろ。スルーが一番
きっと知ってるソフトハウスが5つくらいしかないんじゃね
>>121 奈落の城、続編ものは初動に寄るはずなのに、
初週売り上げが前作から半減だから(8000→4000)。
明らかにプレイヤーに拒絶されてるとしか思えん。
これで続編がでたら趣味の領域か慈善事業だろう。
>>126 それはフライトプラン。サモンナイトとかの会社だな。
うたわれるものの移植に協力していたはずだ。
ポイズンピンクで存在感を示したのが記憶に新しい。
ディスガイア面白いのに…
2はいらね
3はハード持ってない
>101
ポリゴンモデルは同じっぽい
ディスプレースマップとバンプマップ、セルフシャドウ、HDRレンダリングをカットしたと見える。
おそらくは最初は上で作っていたが、処理落ちに悩まされて
高速化のためにシェーダ類をカットして処理を軽くしたんじゃないかと
オペトロの劣化凄いな…
出たら箱ごと買おうかと思ってたんだがこれは迷う
とはいえこのスレとしては出てきたモノが糞かどうかが重要なんで
この件は関係ないなぁ
135 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 09:34:10 ID:MtiVzEwo
スルーと言いながら結局スルー出来ないバカの集まりなのでした
油断するとすぐ脱線するのは確かにいかんな
据え置きより携帯機が爆釣
>>130 むしろゲハにいたら名前知ってそうな気がするんだが。
ゲハの話はもういい。
奈落の城が出てたんで追加
・アイテムが必須なのにヒントはない
・グラにアイテムは埋もれてるため非常に見つけにくい上判定も小さいおまけに視点変更必須
・主人公がヘタレで馴れ馴れしい 相棒はホモ臭くて主人公マンセー
・聞き込みしたいキャラが移動しまくるので探すのに時間がかかる
・迷路がクソ なんども往復させられるのにマップも現在位置もショートカットもない
・暗号がクソ 十数部屋ある中から一個の宝石見つけるとかなめてんのか
・一分刻みのアリバイ表作成 なのに証言が曖昧
・ルート毎にフラグ立ての為何度も同じ質問をしなくてはならない
「俺が犯人じゃないぜ〜」→違う人格でした!これが一番脱力した
まあ地味だしオブイヤーには無理だと思うけど
とにかく不条理なゲームだった
密かに期待していた「電柱」が開発中止になったと聞いて絶望した
日本一ってPS3にソフト出したせいか株価暴落で
セガに次いで潰れそうな会社と聞くが
そういうのはゲハでやれっての。
ほんと最近こういう話ばっか出てくるな。
>141
電線じゃないか?
どっちにしてもスゴイタイトルだなおいw
ググる事すらままならないタイトルだな
Africaはどうなったんだ?動物のグラしか見たことが無いんだよなー
ジャンルすらわからないし
「電線」開発中止って7〜8年近く前の話じゃないか
>・フラグ管理ができていないので殺された人間が蘇ったりしていて話もできる、バグ多し
>ついでに自分の死について聞くと「テキストがまだない」と表示され萎える
この部分でふいたwww
>>150 俺もそこが気になるw
買った人、もっとkwsk
アマゾンのレビュー結構点が入ってるんだがw
バンガイオーすげぇ
ストーリーがチュートリアルだけで、
操作説明後にスタッフロール→その後キャラ登場無し
しかも「俺達は長い坂を駆け上がり始めたばかりだぜ!!」END
ほんとにトレジャーかよこれwwww
って64版もこんなもんだったのかね
トレジャーゲーのストーリーは
EDまでプレイしても意味不明なほど複雑な、設定バリバリのスタイルか
頭のネジを締め忘れたようなゆるいギャグ仕立てのスタイルか、2つに1つだからなあ。
>>155 ( ゚д゚)ポカーン
こ、これはノミネートするべきだろ!w
電波シナリオとかそういう問題じゃねえぞ
さて、大賞になるかどうか
アドベンチャーではクソゲは出にくいと言われてたのに、近年は豊作だなw
>>156 そんなに影響ないからたいした事なく感じてたんだが
あれ・・?本編が酷すぎて感覚がおかしく・・・なっ・かゆい・・・うま
>>155 糞ゲーにする方が難しいAVGでまたやらかしたのかよwww
デバッグやれよ……
個人的にはFOGはマイナーながらも良いゲームを作るところだと思ってただけに、
今回みたいなのは悲しいな。
暗号や謎解きの酷さなんかもできれば詳しく教えてほしいんだが
>>162 何から何まで総当り、人間は移動するし時間制限はあるし、ヒントはないしイライラする
誰かが言っていたが、本当に宝探しゲーム、推理要素なんてなし
暗号を見つけるも本当にヒントなのか?と思えるような糞暗号が多い
あとは説明しづらいのでwiki見て判断して欲しい、プレイしないとこの理不尽さがわかりにくいのが残念
http://www13.atwiki.jp/naraku/
こいつはひでえ・・・
3D酔いするADVって斬新だな
> Q.アトリエの楽器が黒く塗りつぶされて見えないことがあるんだけど?
> A.おそらくバグ。ちなみにバグはそこだけではなくもっとある。
> 急に瞬間移動したり同じ会話を繰り返してたりといちいち驚いてるとキリがない。
>
> Q.○○は死んだはずなのに…?
> A.前作の暗石の食事や椿の手紙と一緒で、シナリオ細部で整合が取れていない所がある様子。
>
> Q.誤字が!文字の欠落が!会話のつじつまが!
> A.ボリュームが増えた為、シナリオ細部で整合が(ry
>
> Q.建物の中の3D移動が苦手です。移動時の歩くスピードが遅いし。
> A.(文字数の関係で前略)
> 3D酔いするなら酔い止め飲んどけ。ただし長時間の無理は禁物。吐くぞ。
> 演出の遅さが気になるなら■ボタンを押しながら移動でダッシュできる。
> そしてL1.R1で横移動だ!!
>>155 この画像は四八(仮)を予約買いして荒んでいた俺の心を慰めた!
つーか、これがたいしたこと無いように感じさせる本編の酷さが気になる。
FOGって久遠の絆や風雨来記のところだよな……なぜ落ちぶれてしまったのか。
シナリオの整合性が酷いのは理解できましたが本筋はどんなもんでしょう?
これで本筋が望まれてない形でバクでもあれば48(仮)に並びそうですな
(・∀・)住民のの心が一つになった
いやいや四八(仮)に並ぶには……
・痛いスタッフの逆切れ日記
・社員のスレ突撃と訴訟レス
・どうあがいてもクリア不可、それも攻略本に明記
これレベルのことがないと、とてもじゃないがあの逸材には
まぁ次点ぐらいには入れそうではある
四八(仮)には並ばないまでも、名前と内容は2008年の歴史に残るだろうな。
数えるのも面倒なくらい細かいバグや誤字脱字の嵐、ユーザーにストレス(3D酔い)を与えるシステム。
メジャーと違って情報も多いし。
よりにもよって『テキストがまだない』ってのも酷いよな
全くバグチェックしてないんじゃないか?
今年はADV来ないと思ったんだがなぁ
ジャンルが「本格推理アドベンチャー」ってのも笑えるなw
>>171 そうだったwスマンスマンw
まだまだもっと凄いゲームが大量に出るかもしれないしなw
やっぱこういうダークホース的に現れるゲームは新鮮味があっていいな!
単に総当りというだけなら「良くも悪くも昔風のノベルゲーム」で
良いのだが、
>>164のようなのはちょっと酷いな…
前作「雨格子の館」は結構評判良いのだが、劣化?
まー日本一はベスト版が完全版商法で定評があるし、
きっちり直して一年後に完全版が出るよw
川瀬さんといい期待したおもわぬソフトが華麗な逆噴射してて切ない
>>175 そんなちゃちな「総当り」だと思っちゃダメ、「良くも悪くも昔風のノベルゲーム」は大抵ヒントあるし時間制限も無い
前作は総当りはもちろん書斎に見立て殺人や犯人説得へのキーワードのある本が「偶然にも」揃ってたり
動機が無茶苦茶だし見立てしようとした犯人の心情が無茶苦茶だったり、最初の殺人で犯人わかったり十分クソゲー
評価が良かったのは今回同様キャラクターだけだと思う
ただ、理不尽さは前作のがマシ
>>178 さあ、是非プレイしてみるんだ、昔でもないようなヒントの無い総当りがずっと続くから
そこでもキャラクターばっか褒めてる気がする
某レビューサイトの評価が異常に高くてワロタ
まあまだレビュー人数2人とかだけど
>>155の画像の流れで噴いた。これはひどいwwww
テキストはまだない
クソゲが出た時の連帯感はさすがスレ住民、うかうかしていられないぜ!
我が輩は奈落の城である。
テキストはまだない。
注意してほしい
テキスト「が」まだない
だ、いや、どうでもいいけど
俺達にできないことを(ry
テキストはまだない
これって「これは酷い」とか「せっかくだから俺は赤の扉を選ぶぜ」みたいな
歴史に残る名言になるんじゃね?
>>155 これは酷い、他にもヒントの無い総当りや小さなバグやADVで3D酔い・・・
糞度は昔ファミコンで出たTMNライブインパワーボール以上かもしれん
これも総当りゲーだがヒントはしっかり出てた、あと曲はTMN監修だけあって
けっこういいし
でもさすがにノットレやヨンパチには敵わないな
昔のゲームだと総当りにしても大抵聞き込む場所、調べる場面は決まってるよね話の流れ的に移動したりしてて
奈落は移動が自由で調べられるものが多いので本当に総当りが苦痛となるわけです
まあクソゲとしては四八レベルではないけど
ネタとして十分貢献できたので、おk
携帯機の囲碁でもこういうのあったようだが、最近は未完成品を出すのが流行ってんのか
そりゃあ、決算前ですから。
あ〜なるほどね
なんか凄い納得
じゃあ決算関係なく出してアレだった四八(仮)は・・・
決算に四十八(真)をだしたかったんじゃない?
196 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 16:59:30 ID:pvoCLuNF
いつまで四八四八言ってんだよ屑が
いい加減しつこいんだよ
まあ、人の噂も48日って言うし・・・
最近無難なのしかやってないから新たなクソゲーを挙げられない
__________________
‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖
‖ | ̄丁丁 ̄| .‖
‖ ト/ \_| / ヽ, __ .‖
‖ |____| / ヽ | ̄ ./ / ̄ .| ‖
‖ / \ .| イ ,ト--,, | ‖
‖ | / | / \/ .| ‖
‖ |_. |/ /\._| ‖
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ____| .|____
. | バグ注意 |
.  ̄ ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
. . | |
. . | |
. . | |
.. | |
. . | |
. . | |
. .| |
. . | |
これはもうアレだな。
「ADVはクソゲーが生まれにくい」
という認識そのものが間違っていたのかもしれない。
何時如何なる時でも、あらゆるジャンルでクソゲーは捻り出されると
思ったほうがいいかもしれんな・・・。
ていうか、技術力・製作能力の足りないメーカーがADVに走るから
バグゲークソゲーが生まれるのではないかと。
それはあるなぁ
mk2を見直してるが、意外とADVにクソゲーって多いのな・・・
ADVに走る というか
ADVくらいしか作れないレベルの技術力
ギャルゲやシンプルが逆シードなのと同じだなwww
奈落は一言で言うと疲労感と戦うゲーム
バグが可愛く見えるから困る
犯人説得シーンの気持ち悪さも見てもらいたいがキャプできないからな・・・
>>187 ポポロクロイスシリーズでもこの手の台詞が発見された気がするんだが…何だっけ。
>>155 一昨年、カルドセプトサーガが
「サイコロも作れないのかw」と叩かれていたが
これはそれ以上だな。フラグ立てるだけだろ
>>153 トレジャーはレイディアントシルバーガンの説明書で、
シークレット情報と称して黒塗りのページ
(に黒に近い色で書かれた文字、光に当てるとなんとか読める)
を2ページ載せる所だしな
すれ違いではあるが「バンガイオー マサ」でググっとけ
>>206 スクリプトは仮置きってやつかな
PSPだけど。アレでシリーズ終ったね、そういや。
>>207 手抜きのベクトルが別
これはデスマってチェック時間が無くなったんだろうなと感じるけど
カルドのチームはいくら時間があってもまともなものを作れた気がしない
>>155はインパクトがデカいんけど話が面白いのかもしれないんで
まだクソゲーとは断定でき・・な・・・・
無理か・・・
>>155は普通に演出じゃないの?
テキストはまだないとか
たぶん主人公のデータがないって言いたかったんだよ
遊ぶ分にはあんまり問題なさそうだけど、すごいバグだわw
こんな短文で出したら、どう考えても開発の名残って思われるだろw
スレどころか板違いだがあるエロゲに関してはもっとすごいぞ。
(それっぽいエフェクトお願いします)
(ウェイト)
とかが会話ウィンドウ内に出てくるぞ。言うまでも無いがエフェクトもウェイトもかかってないw
更にこのゲームのすごいところは背景が真っ白、文字で割り当てられるはずの背景名称が青字で書いてあるだけ。
>>215 まあ開発規模違うから・・・商品として酷いのは認めるけど
しかしなんだ話題に上るADVが多いな
クソゲー市場に逃げ場無しか
これはひどい
テキストがまだない
何だろう?名言っぽく聞こえるんだが
日本一のADVは頑張っているんだけどなぁ
選択肢のみのマルチEDだけど結局一本道なADVっていうジャンルに色々と新しいことに挑戦していい感じで面白いものを出してはいるんだが
フラグ管理が難しいのかもね
奈落の城で一番叩かれるべきは
このゲームを本格推理アドベンチャーとして販売した事だな
このゲームのシナリオ、プロット等を考えた奴は
ろくに推理小説も読んだ事がないんだろうと推察できる
ざんねん! テキストがまだなかった!
上のレスにある犯人説得の気持ち悪さとはどんなもんなんだろうか。
アリスソフトのほうが技術力あるな
我輩は奈落の城である。
テキストはまだない。
バグもシステムもひどいが話もひどいんだがな奈落
歩いてたら悪魔と誤解されて殺されるとか
ニホンゴマチガエマシタ−とか 真面目に考えるだけ損 トリックも動機もクソもない
上にあるように本格推理として出したのは間違いだと思う
>>222 犯人は多重人格者なんだが女の人格もあってそいつを説得しなきゃいかんのだが
それがすげーキモい 乙女泣きするし
これはプレイしないと分からない
>>226 危なさそうだな、犯人説得……。
ここ的には面白そうだけど
でもそれキモいだけでしょw
ネタ的に面白いけどここまで見ただけじゃノミネートするほどではなさそうに見えるな…
奈落、普通に面白いソフトみたいに聞いてたがそんなアレなソフトだったのか…
>227
去年のエルバンディアにはかなわないが(声も無いし)笑ってはいけない所なのに笑える系だ
・アイテム画面でアイテムの内容が見れない、見るには別の部屋に移動しなければならない
・部屋に入るとドアオープンの画面しかも遅い、出ようとするとまた(ry
スキップは出来るが探索系のゲームなのにボタンを2度も押さなければならない
クソゲwikiのオプーナさんGJ。
推理物は大なり小なりつじつま合わないことはあるけど、死んだはずの人間が普通に居るとかねーよwww
選評にもよるだろうが次点はいけそうな感じだな。
奈落クリアした俺がいますよ
結局、総当りになるのと多重人格ってのは推理ゲーとして糞だと思った
あと、上のは知らなかったなw
あれ以外にもおかしなところはあるけれど、それは前作からあったよ
大賞にはなれないだろうなw
ひとつわかんねえのが前作も酷かったが今作は更に(ry
って選評書いてた人は前作を楽しめてないのになんで今作を買ったんだろ?
まさかこのスレを盛り上げるため?
だとしたらすげー献身的ないいひとだな
世の中にはクソゲーハンターという職業があってな…
一体どうやって生計を立てているんだろう…
>>234 多分だが去年と同じ理由だろう、去年のチャンプにはかなわないが
ミッシングパーツってシリーズでそれなりに評価されたライターとスタッフだったし
西ノ宮勇希。
シナリオライター。推理作品が得意とする。
得…意……?
>>238 膨大かつ軽妙なテキストと、魅力溢れるキャラクター、終盤の怒濤の急展開など、
シナリオライターとしての能力が認められた。
テキストが…膨大…?
>>155 テキストがまだない
テキストがまだない
テキストがまだない
だめだ完全に頭に焼きついたぜw
>>238 助詞から考えて「推理作品が・シナリオライターを・得意とする」なんじゃねーの
ざっと「西ノ宮勇希」の手がけた作品のレビュー見たけど、シナリオの評価が良いのは
「ミッシングパーツ」ぐらいみたいだな。
「リムランナーズ」、「セパレイトハーツ」は褒めて凡作、「雨格子の館」は既に
駄作判定もある。
これにバグも派手に加わったのが「奈落の城」というわけか。
どこのモンスターだよ
誤爆
奈落の城は大物だな
文才のあるレビュアー求む!
>>240 スクリプト解明まで仮置き
を思い出した
今年のクソゲー大賞は何ですか?
テキスト(選評)がまだない
モロにこのスレに焦点を当ててきやがった・・・
しかしゲームメーカーって物凄いクソゲーを生産し続けてもつぶれないんだな。
メーカーと製作者の悪評すらつたわらねぇのは素晴らしいな。
それは俺も思ったw決め台詞に使えそうだなw
ただ糞度はあんまり高くなさそうな感じがする。今後のクソゲーによっては次点ぐらいには入るかもってとこか。
2008総評内で触れられるのは確実じゃないかな
「テキストがまだない」の使い勝手も良さそうだし
しかし決算期は毎度毎度確実にヒットを放ってくるな
クリスマスから始まる連続商戦期の最後を飾るだけの事は有る
奈落は酔うしシステム糞すぎだと思ってたがそんな隠し球持ってたのかw
途中で投げてたがちょっとやってくるわww
大賞とまでは行かないまでも1年の締めくくりの総評には
なんとか残って欲しいところだ
本スレで愚痴言わない方がいいぞ
アンチ扱いされる 怖いよ腐
キャラのみのファン層が居るタイトルは何処もそんなもんだ
255 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 22:57:04 ID:MtiVzEwo
当たり前だろ
本来本スレは楽しいと思う人が集まる所
マイナスの意見しか言えないやつは性格も悪いやつが多いしな
それで肝心のシナリオはどうなんだ。面白いのか。
>>255 落ち着いたスレなら、マイナスが出ても「ああそうだね」と流せるんだが
マイナス意見=アンチ=出て行け、になるところは異常だと思うよ。
(逆もまたしかりなんだがなw)
流れぶった切って申し訳ない上に
居た違いで亀なのだが
>>153 64やDC版だと最後までストーリーはある
ただし果てしなくどうでもいいストーリーだ
どっちにしろ元々そういうゲームを狙って作ってるので、
そこを突っ込むのは思う壺という奴だな、それが成功してるかまでは言及しないが
>>256 雰囲気だけはいいよ オチしったら愕然とするけど
愕然かよw
>>256 オカルトオチではないのでそれは安心していいよ
シナリオはキャラ魅力・雑談含め出来がいいが、ミステリオタはキレると思う
上でも書かれてるけど目欄オチだから
単なるアドベンチャー好き程度なら流せる範囲じゃないのか
本スレ読めば大体いい点悪い点がつかめると思うよ
でも突撃は止めような
看板が問題なんだよな、ミッシングパーツの頃から思ってたが
「本格推理」の看板いい加減下げろよと思う。
他ソフト持ってきてスマンが「法廷ドタバタアドベンチャー」とつければ
誰も文句言わないだろ。
お前らなんで今まで奈落のことを教えてくれなかったんだ。
水くさいじゃないか。
勝手にミステリオタにするな
ちゃんと伏線はってたらオカルトオチだろうがなんだろうが納得するっての
>>262 あれだ、わかりやすくいうと
解決率1%と謳ってミステリヲタ躍起にさせて
オチわかったら大量アンチうんだやつあるだろ
売り文句と購買層があってないんだよなこれ
例に出したほうも信者ちょっとアレだしそう考えると奈落もキャラゲーと思ったほうがいいのかも
>>261 そのオチに関するヒントというか伏線がゲーム内のどこかしらにあって、
「ちゃんと考えればわかる」というのなら問題ないと思うんだが、
スレの流れを見る限りそんなことは無さそうだな・・・
ノーヒントでそのオチの可能性を視野に入れつつ
推理するなんてエスパーじゃないと無理だろw
>>267 某同人でしょ
俺も出題編は推理を楽しんでたクチだが、
オチが架空の病気+ファンタジーで萎えた。
269 :
なまえをいれてください:2008/03/22(土) 03:23:40 ID:cp3Hnbs+
多重人格というとやるドラしか思い付かない私マーメイ
携帯ゲーの海腹はもう葬式どころじゃねえわw
奈落のやつのシリーズ、前作もシナリオつーかシステムがある意味斬新だったな。
推理物でよくある「館に足止めされたグループが次々殺されていく」
話なんだけど、『館にいる人−(被害者+犯人+主人公)=0』という
カモフラージュのない人物構成なもんで、ゲーム中ボンヤリ過ごしていると、
自動的に1人づつ死んでいくから、数日後には勝手に犯人がほぼ判明する。
残ってるのが犯人だから。
プレイヤーが何も推理しないほど最短距離で犯人が明かされる(真相全部が
分かるわけじゃないにせよ)という仕様。本格推理…か?
自分は今回は手がのばせなかったが、スレ見る限りその辺2作目では変わったようで、
このスレ的には残念だったと思う。
今回のバグとの合わせ技だったらそこそこいけたかもしれん。
>>270 もうスレ全体が絶望感タップリで見てられないよ
奈落や雨格子を実際にプレイした人の押しは弱いけど、
傍から見てるとかなり強力な逸材だよ。
奈落はただのキャラゲーなのに本格推理アドベンチャーという嘘看板掲げている所がムカツク
最初はどんな事件が起きて徐々に人物関係が見えてきて殺人の動機が・・・とかワクワクしてた俺に土下座して謝れ
もう推理とは関係もない総当りクリックしたり3D酔いするのはまっぴらだよバカ、オチで殺意湧いたわヽ(`Д´)ノ
期待とのギャップで数人の声がでかいだけって感じもある
テキストはまだないのインパクトとw
些細な事だが
テキスト『が』まだない
な。
あれ、間違えやすいな、と思いながら書いたのに間違えてしまったw
猫であるの文のイメージが強いせいか
来週は期待されてたニンジャリフレックスが出るけど某通で4点と7点付いてたな
あそこのレビューで点数開くのは珍しい気が
>>275 頼む、やってみてくれ
期待関係なしに酷いんだよ、いい部分もあるけど気休め程度なんだよ
ノーヒントで多重人格も相当ひどいが、動機が悪魔の封印て何だよ。
連続殺人物は、何故人々が次々に殺されていくのか、そこの解明が面白いとこなのに、
犯人がキチガイだったから、じゃ台無しだ。
まあ、わりと有名な推理小説家でも犯人の動機が「空から電波が届いたから」だったりしたこともあるし
そこだけをとって評価はできないけどね。ひどいのには違いないが
仮に電波シナリオでも、燃えたり感動したりできれば
それなりにファンも生まれるし、評価されるんだが・・・(例:ひぐらし)
>>281 だからその、燃えたり萌えたり感動したりした人が本スレにいて
批判者をアンチ呼ばわりしているんじゃないのか?奈落は。
個人的には、本スレ住人が批判に対して一緒に嘆いたり諦め顔になってたりしてこそ
大賞・次点クラスの作品なんじゃないかって感じがある
「死んだキャラが普通に出てくる」「テキストがまだない」というバグのひどさは確かだけど
本編の糞さがまだ伝わってこないなー、奈落は。
四八だってバグと糞シナリオと前作からの落差の三つが合わさってはじめて大賞たりえたわけだし。
四八は10年に一本でるかでないかの逸材だろ。
四八クラスの糞神の降臨はそう簡単には期待できない。
「テキストがまだない」のおかげで次点は狙えるだろう
プレイせずに批判してる人も多そうだから、もうちょっと落ち着いてから評価した方が良さそうじゃないか
本スレは結構落ち着いてるし、ここで勝手に盛り上がってるだけな気がするんだ
必死に擁護してる信者が要る時点で大賞にはなれないな
現時点で強力な糞ゲーではあるが
まあ、大賞クラスではないとは思うよ。
ただ、現時点では最大の次点候補ではあると思う。
>>286 四八なんかは信者が擁護してる事で
本当に面白いのかな?と思うことも無く必死だなと思うことも無く
ただかわいそうという感情しか芽生えなかったな
擁護してる事もゲーム内容じゃなかったし
前作だって死んだキャラからEDで手紙届いてるんだから奈落で死んだ奴がでてきても
ある意味もう慣れちゃってるんだよなw
あとスキップとかもちゃんとあるし難易度イージーならフラグ立った時に音がなったり
行動時間が相当延びてストレス減るとかそういう所はしっかりしてるしな
今時手書きメモ必須の仕様はどうかと思うが
死んだキャラから手紙ってありがちじゃないか?
手紙を出してから届くまでに死んでいまったというよくあるパターンの。
それとも本当に死人が手紙書いたのか?
>>290 本当に死人から
死んでるのにあの事件大変だったな、的な内容でw
あと1の時点から犯人の偶然が成功しすぎ→実は館呪われてたんで成功しちゃいました
とかそんなもんだから奈落もまぁそんなもんってことだよ
それって発覚してないだけで前作もクソだったてことじゃ・・・w
推理可能な本格ミステリではないということかね
大賞はまだない
>>291 >死んでるのにあの事件大変だったな、的な内容でw
ワロタwww
296 :
なまえをいれてください:2008/03/22(土) 10:01:42 ID:x7m7giXI
ついにプレイしていないのに批判するようになってしまったか
ただのアンチスレだな
>>296 同意、メジャーwiiの時もニコ動見ただけでプレイした気になってたやついたしな
最近の流れはなんかおかしいぜ
おまいら、あんまり奈落の城の悪口ばっか言ってるとソフマップで腐女子に後ろから刺されるぞw
>>298 しょうがなくね?わざわざ本スレ突撃して
「クソゲーノミネートおめでとう」とか書き込んでるし
まぁニコ動の延長でお祭りしたいんだろう
まぁゲハに日本一ソフトアンチスレとかあるしな
>>299 そんなやついるのか…
ニコニコに上がった動画みて勘違いした口かな…
日本一はアンチ多いですから・・・
あ、「ニコニコに上がった動画」ってのはクソゲオブザイヤーの紹介動画ね
プレイした事もないのに奈落はたいした事ないとか言うやつも勘違い野郎だと思う
確実に次点は狙える内容です、強烈すぎた飯島の四八といちいち比べるのもおかしな話
どうでもいいから本スレに突撃はやめてくれとあれだけ(ry
また来てるんだが
プレイした感想
「アドベンチャーゲームとしては良作」だった
ただここで怒ってる人が言ってる通り「本格推理」はまずいと思った
オチがオチだし、本編は暗号使ったパズルが中心だし、3D酔うし
本格「派」推理ならよかったんじゃないのだろうか
ちなみにちょっと前で言われてる多重人格オチだが、それは真相ルートでのみ判明する
真相ルートは最低三週目じゃないと入れないのに、他の7ルートだと他殺っぽく死ぬ
伏線はその7ルートの中になくもない(急に表情が変になったり)
「犯人が多重人格」は動機部分だから、真相ルートまで出てこないし解き明かす必要も無い
謎解きも真相ルートで犯人が勝手に
「昔から身に覚えの無い傷があることがあるんすよww」
って襲って怪我させた主人公に言い出すから自動で判明するし
ぶっちゃけここまで躍起になるようなゲームじゃないと思うんだが
去年買ってしまった四八や今更「追加ディスク出しますwww」のPS2移植ひぐらしのがよっぽどだと思うぞ
>>305 じゃあもうちょっとまともなレビュー書いてくれよ
>>305 いまの紹介のされ方だと「バグの多い凡ゲー」程度にしか思えないってこと
良作と呼べないことは多いにわかったが、次点クラスと言われると疑問なんだよ
いい意味でも悪い意味でも買って確かめたくなるレベルじゃないし、自分的には。
そういう人間に「たしかにこりゃ次点は確実だ」と納得させる根拠を示してくれないと
ディベートとして成り立たないよ。つうかそこまで憤る部分をこそ教えて欲しい
>>309 647 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 05:15:08 ID:xBFXzIIt
こんなクソゲーで満足できてる人がいるのがスゴイよ
人を選ぶとか言うけどどう考えても酷い部分を隠す為の逃げ口上だとしか思えない
多重人格オチ以外でも推理ゲーとしては終わってると思うんだけどなぁ
キャラは好きだよ、教授とかチエコとか愛が有ると思う
本スレでもこんな書き込みしてるからな
/ ̄\
| | )
\_/ ヽ 在庫あり!!
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/ <●>::::<●>\ / __ `` ー- 、
/ (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
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\ l;;;;;;l /_ -ァー- 、_...-‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ `ー' // / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐
Wii ニトロバイク
4 5 5 4
これ、アップルシードと同じくらいの点数で期待してる
ファミ通信じてるやつってまだいたのか・・・
過大評価はあっても過小評価はないからな
wikiの「酔い止め飲んでプレイするべし」みたいなのはどう説明するんだ?
そしてテキストがまだない。
いっそ謎解き3Dアドベンチャーぐらいなジャンルにしておけばよかったのに
なんでそこまでジャンルに拘るんだよwww
3D酔いについてはなぁ、人それぞれだけど少なくとも俺は問題なかった
推理しない推理ゲームってなんなんだよw
立派な詐欺だろwww
>>316 パワプロWiiのときはまんま同じPS2版にオンライン要素がついてたというのに
PS2より点数下ということが有ったわけだが
>>319 運命という名のRPGとかには文句言わないの?
ゲームタイトルの和訳が「運命物語」なんだから問題ないだろ
生まれた意味を知るRPGを何度クリアしても
生まれた意味がわからない件について
>>322 じゃあ生まれた意味を知るRPGとか生きる意味を見つけるRPGは?
ジャンルに突っ込むなんてナンセンスだよな
>>320 〜いうのに、〜より
の構文がおかしい、書いてる意味が分からん
変わりゆく世界 信じる想い 共に歩んでゆくRPG
>>323 マジレスするとルークは死に瀕した時に「生きたい」と感じた。
ルークは自分がこの気持ちを知るために生まれてきたことに気づく。これがアビス。
他は知らないがテイルズに恨みでもあるのかw
四八が内容面でもシステム面でもどちらも非常に高いクソゲー度だったから
このレベルを水準にしてしまうとほぼ全てのゲームがノミネート困難になるのは確かだな
>>329 すまん、別に恨みは無いw
ただあのジャンル名は流石に笑ってしまうんだ
>>332 もう伝統っぽいし退くに退けないとこまできてるんじゃないだろうかw
なんとなく中二世代や女子層には売れそうなキャッチコピーだし。
>>332 興味を引くという点では上手いかもねw
あのジャンルは興味を引かない訳がない
パワプロWiiはリモコン操作が難しかった(リモコン用に調整されてない)
のがマイナス要因だったんじゃないっけWii2でもクラコン使った方がいい
とかレビューしてたよな
だからクラコン、GCコンを必須にさせてしまうことがマイナスなんだろ
Wiiなんだから標準のリモコンでもそれなりにやらせろと
スマブラはGCコンの方が快適なもののリモコンで不快になるほどではないからセーフ
ヌンチャクでも振らずに出来るぞ
>>323 生物学的に言ったら子孫を残し自分の遺伝子を後世に伝えること、じゃね?
MGS2のラストでもソリダスが言ってただろ
糞ゲーの話に戻すけどこのままやってたら次点すら決まらないぞ
携帯ゲーのほうはもう半分大賞、もしくは次点候補が決まってるようなもんだからいいなぁ…
まあギャルゲー以下の4554には期待してる
調べたらアップルシードは4343だから
アップルシードクラスは期待できないが
シリーズもののゲームが前作と比べず、そのゲーム単体としてのクソさが求められるように、
オブザイヤーも前年と比べず、今年単体として考えるべきか。
>>319 その辺りは別にいいんじゃないか?
推理小説でも、推理不能な結論の作品はあるのだし、
それが必ずしも評価が低いという訳でもないのだし。
>>342 すまん、思い浮かばん。
なんという小説か教えてくれ。
このスレと本スレで粘着してる奴は
「推理」と名乗っている事がどうしても許せないらしいから…
ちなみにこのスレの
>>221 は本スレでもこんな書き込みを
615 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/03/21(金) 22:27:06 ID:oXwHE4QO
>>614 今のところまったく淘汰されてないけどなw
まあこの手のゲーム買う人はミステリー小説愛好家も多いと思うし俺もそうなんだが
そういう人から見れば多重人格って落ちはほとんど詐欺に近いよなぁ
しかも最後まで全く多重人格について推理させる要素すらないんだから
>>342 アレか。
カツ丼食いたくて頼んだら焼肉定食がでてきて仕方なく食べたら美味しかったから別にいいじゃん、と。
でもここでレビューしてる人たちはクソがでてきたって言ってるんだが・・・
購入者の予想を裏切るのはクソゲーな重要な要素じゃないか?
別に裏切ってないしなぁ、前作からああいうトンデモは容易に使ってるから
>>140で上げられてる不満点とかもほとんど前作からる点だし
>>339 そういう意味じゃないだろw
しかしまだ3月だぜ?
2008年は始まったばかりだ…これからいろいろ出てくるんだろう
>>345 奈落の城ってシリーズ物じゃないの?
前作やったユーザーならある程度方向性わかってるだろうし、そこまで予想裏切られてもなさそうだけど
>>343 スマン、今確認したら自分が知っている本では「推理」の文字は
本のどこにも書かれてなかった(『暗闇坂の人喰いの木』という本だが)。
>>345 程度や質によるかな。
名作と言われているADVの「EVE burst error」なども推理物のような見た目で、
かつエンディング間際に、今までの事件を回想して「犯人を推理する」イベントが
あるにも関わらず、実際には真相は推理不可能なSF的なものなのだが、
出来自体が良いから認められているのだし…個人的には面白ければ良いかな、と。
奈落
謎解き好きには超良ゲー
キャラゲー好きにもまぁ良ゲー
推理好きには期待はずれゲー
シナリオは賛否両論
やっぱりひぐらしを楽しめるかどうかが分かれ目かな
ひぐらしより突飛ではなかったと思うけど
そしてジャンルは本格派推理アドベンチャー
>>348 前作からやってるユーザーは想定内の範囲
むしろボリュームアップして前作より面白くなってる
…と感じた
>>343 いくらでもあるが、例えば清涼院流水のほとんどがそう
ミステリ読まない人は「流水大説」でググレ
生まれた意味を知る(笑)とかミッ○ー(笑)とか言ってた僕は
ローグギャラクシーによって完全に再起不能にされたのでした、金返せ
「有名人もやってるからこれは正しい」って理論はちょっと違うんじゃね?
おかしいものはおかしいんじゃね?
なんか「有名人が愛用してるから」って理由でくだらない物を買う理論に似ている。
>>351 >・長い。でもって単行本一冊が恐ろしいほど厚い。
>単行本で人を殴り殺せそうだと思っていたら、本当に自分の作品の中で自分の本で人を殴り殺していた。
>でも中身は無駄に長いだけで大してない。
wwwwww
メフィスト作家は一概にジャンル縛りは難しいだろ
選考基準が面白ければなんでもありなんだし
面白ければの部分が時代で差異が生じるぞ
ってかミステリを「本」で読んでもおもしろくもなんともないし
想定される動機、犯罪手法なんて似たり寄ったりだし、
2時間サスペなんかもそうだが、
よくこんなマンネリを楽しく見れるなーって感心する
スレチですまん
突撃されてご立腹なのはわかるが、本スレから来た人の意見の要点ってなんだ?
・奈落の城はシリーズものなので前作の作風を理解できなければプレイする資格はない
・ジャンルが推理アドベンチャーでも推理要素が必要ということはない
・そもそもジャンルなんてどうでもいい。どうでもいい点に難癖つけるな
こんなところか?
テイルズの話題は勘弁してくれよ
ゲームのジャンルで推理が難しいんだろ
昔ならポートピアで許されたが今は違うってことか
奈落、選評書いてみたんだが投下していいか?
一応、本スレにも気を使った書き方にした。
どうぞどうぞ
>>359 ネタバレに関することだけは、
ダイレクトに書くのは止めてほしい
MOHのオンライン実装うたって非実装がばれないように売ったことに比べれば、
ジャンルどうのこうのは屁みたいなもんだな。
マップ探索と3D探索の併用が意味ないor3D探索が酔うしアイテム見にくいとか、
総当り選択肢と死人が生きてるとんでもフラグはレビュー待つべきだと思う。
「テキストがまだない」は家庭用商用では未プレイでもわかる大型地雷だなw
>>357 ・あまりにも感想が賛否両論で、クソの一言で片付けられるのが心外
(みんなが諸手をあげて「クソ!」というほどでもない)
・あまりにも売り上げがやばいので、これで評判まで落ちると割と本気で困る
(次回作的な意味で)
クソゲー不作のためスレ違いの携帯ゲーで盛り上がる中、またもや意外な所から
ダークホースが現れる。「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。据え置き唯一の
本格推理ADVということで、四八に泣かされたADVファンが懲りずに特攻するも、
総当りフラグゲーだったり、密室殺人のトリックがアレだったり、3Dダンジョンで
酔ったり、意味不明の暗号を延々と解かされたりと、「推理は何処に…」状態。
バグも酷い。登場人物の話に整合性がないなどは些細なとである。殺された人間が
何事もなかったかのように再登場、「テキストがまだありません」と表示される会話、
グラフィックの一部が黒く塗りつぶされたまま、など製品版であることを疑わせる出来。
それでも「推理ゲームは真相が命!前作だって終わってみれば結構よかっただろ」と
糞要素を乗り越えて真相エンドに辿り着いたプレイヤーも、脈絡のないトンデモオチに
まさに奈落の底に突き落とされる。しかし、「前作の出来から見れば想定内」
「キャラと雰囲気は良いので無問題」と、四八で無駄に耐久力がUPしたのか、
本スレ住民の感想はさほど悪くなく、候補に入れるかどうかは微妙である。
やっぱ本スレに書いたら擁護が湧いてきたな
悪いところに直接触れなかったり、〜じゃないの?と客観的な立場を使って擁護する
本スレなんて飯島のファンのスレと同じ状態
見てくればわかると思うけど本当に信者同士のキャラクターについての話題しかないぞ
奈落の城、選評終わりです。
でも、選評書くって思ったより難しいな…。
個人的にはオチで「これは核地雷を踏んだ」と確信したので
オチがはっきり書けないのは辛い。
もちろん、この選評は自由に変更するなり捨てるなりしてくれて結構です。
でも突撃はやめような・・・
>>367 選評乙
でも「テキストがまだない」だな、あとはうまくまとめてると思う
オチはこのスレに書いてる人もいるし興味あれば目に止めるかもしれないんでいいんじゃないかな
>>368 いろんな意見出て未プレイの人が興味持たないかなと思ってね、でも変な擁護しか沸かなかったのでもうしない
>>366 なんで本スレに書く必要があるの?
愉快犯にしかみえないし、馬鹿じゃねーかと
このスレの趣旨って、クソゲー判定して突撃することじゃないだろ
常識的マナーくらい備えろよ
>やっぱ本スレに書いたら
バカじゃねえの…
突撃やめろって四十八スレも突撃されまくってたのに
何を今更
今更だから突撃していいってか
バカじゃねーの
突付いたら火ついちゃった
そこしか責める事できないもんね、がんばれ
>>372 四十八は本スレもクソゲームードだったからなぁ。だからといって突撃していいとは思わないが
今回は楽しんでるような書き込みも結構見当たってるし、その中での突撃は荒らし行為と同類だ
あと突撃じゃないな、元々俺はあそこの住人だし
クソゲだからここに来た、普通の事だよね?
ID:xBFXzIItでスレ内検索オススメ
キモいわこいつ
でた、キモい言えばいいと思ってるだろ
バカとかキモいとか育ちの悪い女子高生ですか?
>>378 自分の文見返せよ
きもいから
ゲーム以前に人としてやり直せ
本スレに一切書き込むなとは言わないが、
>>310のような
> こんなクソゲーで満足できてる人がいるのがスゴイよ
なんていう煽りはやめとけ。
説教するほうが気持ち悪いです
叩きレスしかしてないよキミ達、それは正常な行為だと思ってるのかな?
>>380 すいませんでした
ハハハ俺一人叩かれるくらい造作も無い事
春だなぁ
何度もレスしてる時点で悔しくて仕方ないのが見て取れる。
もう触ってやるな。
見なかった事にする
>>364-365 推理ADV好きとホラーADV好きって層違わないか?
四八買ってる事が前提になった選評なのが気になった
悔しい・・でもっ・・・ID変えてくる!
あ〜そうそう、ちなみに奈落はまだやった事ないんだ、興味はあったんだけど
色々見てたら盛り上がってきたんだ休みで暇だったし、スマンな
キモイわ俺wwww
>>381 「説教されてる」自覚あるなら、
「自分がきもい」って自覚もあんだろ
自覚してやってるなら全力でどうぞ
以後存在スルーすっから
なげー
クソゲー不作のためスレ違いの携帯ゲーで盛り上がる中、またもや意外な所から
ダークホースが現れる。「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。据え置き唯一の
本格推理ADVということで、推理ゲームファンが特攻するも、総当りフラグゲーだったり、
密室殺人のトリックがアレだったり、3Dダンジョンで酔ったり、意味不明の暗号を
延々と解かされたりと、「推理は何処に…」状態。
バグも酷い。登場人物の話に整合性がないなどは些細なことである。殺された人間が
何事もなかったかのように再登場、「テキストがまだない」と表示される会話、
グラフィックの一部が黒く塗りつぶされたまま、など製品版であることを疑わせる出来。
それでも「推理ゲームは真相が命!前作だって終わってみれば結構よかっただろ」と
糞要素を乗り越えて真相エンドに辿り着いたプレイヤーも、脈絡のないトンデモオチに
まさに奈落の底に突き落とされる。しかし、「前作の出来から見れば想定内」
「キャラと雰囲気は良いので無問題」と、本スレ住民の感想はさほど悪くなく、
候補に入れるかどうかは微妙である。
指摘されたところを直してみました。
自分が四八の後にこれに当たったので、四八を絡めすぎてました。
でも、こうしてみると、「テキストはまだない」以外はあまりインパクトはないな。
推理ものでは意味もなく多重人格や双子なんかは出しちゃいけないことになってるからな
出すならきちんと意味を持たせて、途中でそれとわかるような描写をすることになってる
最後の最後で実は二重人格でしたーなんてやるのは推理物としては論外だ
でも、話を聞いてるとミステリーっつっても奈落はホワイダニットが重要じゃないんでしょう?
じゃあなにを推理するゲームなのかわからないけどw
犯人が決まってて動機がわかりきってても面白いコロンボや古畑があるように
動機事態が意味不明でも推理物として楽しめる余地はいくらでもある
……しかし、ストーリーが糞ってのを立証するのは難しいな
みんなの説明が簡潔かつ説得力に満ちていた四八がどれほどの逸材だったのか、改めて思い知ったよ
四八はミーが思うに、テキストがミステリアスすぎて
プレイするたびにアンビリバボーな沖縄県とか
インパクトが強すぎたとマイマザーがいってた。
発売日に買ってきてトゥギャザーしてプレイしたステディが
ぶちぎれてしまった苦いメモリーがよみがえるのさ
>>393 このゲーム最終ルートに行くまでに2つのルートをクリアしないといけないんだが
それの終わりの方で犯人が二重人格じゃないかというのを匂わせてる部分もあるから
最後の最後でってのはちょっと違うような気がする
>>395 ミーはすこ〜〜〜〜〜〜〜〜〜しだけウザく感じたのさ!
奈落って要するにL4U系か?
大賞かどうか、で議論するならまだしも
ノミネートさせるかどうか、程度でこんなにヒートアップしてんのか。
おまいら真っ昼間から何やってんだ
ノミネートするのは構わないと思うけどね
もっと酷い糞ゲーが来たら存在感がなくなるだろうし自然と淘汰されるだろ
>>398 端から見れば笑いものかもしれないけど、
どういうものか把握ないし経験してる人間からすれば
クソゲでも何でもないってコト?
ファングッズだから外野がとやかく言うのは筋違い、って事じゃね?
ミッシングパーツでファンつくのも解る気がするな、このメーカー。
俺はリムランナーズのおかげでこれと前作回避したし。
えらいスレ伸びてるな
奈落はオチがひどいがそこまでたどりつくまで挫折する奴が多いと思う
システムがひでーから
まずネットなしでクリアは無理なフラグ立てなのに攻略本も出ないしな
>>391の「前作の出来から見れば想定内」というのはどうなの?
作品自体の質が問われるのでは?
>>404 おれも推理小説結構読むんだが
推理小説って安くて数も出てる分地雷も糞多いのよ。
だから地雷踏んでもしゃぁないとおもってしまう節がある
で、その感覚をそのまま持ち込むと、
糞なんだけど「糞だからっていちいち騒がない」メンタリティの所為で
一々叩きが起きにくいわけ
あとあるルートでは一分刻みのアリバイ表を作らされるが
証言をメモし損ねたらおしまいだったり
フラグ立てゲーの癖にヒントが全くなかったり
いきなりゲームオーバー食らったりもあるんだが
推理ADVは難しいほどいいみたいな部分があるからなー
数も少ないし採点は甘くなるんだろう
いかにゲーム性を出すかがADVの宿命だからいくらかしょうがない部分もあるけど
今回は紙一重だな判断が難しい
素直に「テキストがまだない」(と3D酔い)で笑える次点候補入りでいい
二重人格オチに失望とかは万人から見て糞要素という訳じゃないし
テキストがまだないっていういいフレーズもあるし、次点は入ってもいい気がする。
笑える良クソゲーだな。
テキストがまだない
これって相当インパクトがあるよな
未だに本当にゲーム中にこんなテキストが出てくるのか半信半疑だし
「この文章はアタリです」以来の衝撃ではある
あれはパッケージ裏だったけど
とりあえずノミネート1作目でいいんじゃないかね。
まだ先は長いし、次点か大賞かなんて出揃ってから決めればいいだろう。
テキストがまだない、は応用が利きそうでいいな
仮にノミネートされなくても、このフレーズは総評や2008年まとめで使われそうw
奈落マンはまだか?
\奈/<テキストはまだない
落
シノ
ロ
_,,..-―'"⌒"〜 ̄"〜⌒゙゙"'''ョ
゙〜,,,....-=-‐√"゙゙T"〜 ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
30分で作ったにしては良い出来でちょっと驚いた。
ストーリーは面白いって意見があったがそれを忘れさせるほど
ゲームが酷かったって事で面白いクソゲーだったと言うことだな
(奈m9<テキストはまだない
落
ノ//
//
テキスト「が」まだない。
インパクトがあるのはわかったからもう少し落ち着いたらどうだ
比べるのはあれだが四八やエルヴァンディアみたいにネタとして盛り上がるにもパンチが足りないだろ
ノミネートはあるかもわからんが普通に遊べるんじゃ何ともいえない気がする
ADVで糞は全体的に破綻していないと厳しいと思う。それこそ四八だが
アレにはゲスト作家という救いの部分もあったじゃないか。
一部の出来が良いものの、総合点がマイナスであれば何の問題もない。
いや、メーカー的には大問題なんだろうけどなw
425 :
なまえをいれてください:2008/03/22(土) 20:17:19 ID:buplbXyq
ポケモンやってる奴いるのかよ
マジきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単価が高い糞ミステリを買ったって感じだし、
オチも「それありかよ!!」ってんじゃなくて
「あー、それに逃げちゃうんだー」という感じで
まぁインパクトには欠ける
こんなのよりPSPの海腹のほうが心配だ
なんかクソゲーに対する敷居がかなり高くなってないか?
四八ですら今の流れだったらノミネートできない気がする
それはないと思うが…
>>427 ここは年間、最糞は何かっていうところだし、敷居は高くなってるのは仕方ないと思われ。
いいんだよまだ上半期なんだから
真面目にノミネートを選定するのは10月くらいからだし
心配せんでも、暮れまでには相当数の糞が集まるよ。
去年と比べて糞かどうかじゃなく、今年一番の糞を決める所なんだから。
>>423 確かに前作より面白いという意見があるが
システム面が前作よりも酷くなってるという意見もあるし
これはゲームとしては致命的だと思われる
433 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/03/22(土) 20:33:32 ID:buplbXyq
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貴社がこれ以上、表現の自由に対する弾圧を続けるのであれば、
わたくしが貴社の製品を購入することは二度とございません。
今回のことについて謝罪をしていただけないのであれば、
知人にも貴社の製品の購入を控えるよう呼びかけてゆく所存であります。
貴社の良識のある判断をお待ちしております。
>>426 今の所候補としてキープしてるだけだろ
それすら気に食わないのかな
個人的に死んだはずの人が普通に居たりするのは十分に破綻してる気がするんだが、前にも似たようなことがあったというのが驚きだな。
名前:たまご ◆becT87ZQZg [] 投稿日:2008/03/22(土) 20:19:11 ID:buplbXyq
クソゲースレから来たぞ
おめでとう
このゲームは間違いなくクソゲーだ
名前:たまご ◆becT87ZQZg [] 投稿日:2008/03/22(土) 20:32:36 ID:buplbXyq
ここまでクソゲーなのも珍しいよなw
どうやったらここまでひどく作れるのだろうか
俺が作ったほうがいいんじゃねーの
次スレからルールに「本スレ突撃禁止」を入れてくれ…
いや多分こいつは無視すると思うぞ
同意
>>438 書いておくだけでもスレの総意としての意味はあるかもしれん
>>435 いや、ただ
>>408の通り、ミステリADVは糞でも叩かれにくい構造になってるよ
というだけ
キープ、あるいはノミネートに対してイチャモンつけとるわけではないんよ
うまく伝わらなくてスマソ
スレチだが海腹の件でもう頭沸いちゃってて
>>440 確かに書いてないよりかはいいかもしれない
というかそいつはNG指定のやつだ
よりによってたまごかよw
たまごが基地外なのは知ってる、それ以前にも突撃してる奴がいたが
問題なのは「クソゲースレ」を名乗って荒らししてる事、たまごはこのスレにとっても荒らしだけど
スレ住人にしたら同じだと思われるのは心外だろ
逃げ口上じゃないけど一応掲げておく意味はあるんじゃないのって事
たまごはあのスマブラでさえもクソゲ認定するほどの高品位(笑)ゲーマーらしいから
彼からクソゲ認定貰うのはある意味むしろ名誉
心外っつってもどうしようもねえじゃねえか
それに俺は別に同類に思われようと気にしないぜ
このスレ住人がやるべき事は「クソゲの品評」で、
別にこのスレの存在意義を高める事じゃないしな。
ps2はもうそろそろ打ち止めだっていうのにがんばってるなw
まぁどうあれ他スレに迷惑かけるなってことはスレの総意として間違いは無いだろ
キチガイは触んなってことで
最近平気で本スレ荒らす基地外多いぞ
どの板に限らず
ポイズンピンクとかでもそうだったけど、無理矢理次点に入れようとしてるやつはなんなわけ?
てか年末まで待ってれば、みんな納得するはクソゲーは勝手に出てくるだろ
このスレでクソゲーを作り上げるみたいな流れはなんか違うくないか
違うくな〜い?
次点は適当だからなぁ
とうぶんはメモっておくだけでいいな
あと9ヶ月もあるんだぜ。
中古でメジャーwiiゲット。後悔はしていない。
ファミスタ15分パワプロ20分スピリッツ30分に対し
一試合2時間超と「最高にリアルタイムな野球ゲーム」だなコレ。
俺たちは野球が時間のかかるスポーツだったことを思い出すべきだ。
ところでシステム上、投手が投げた時点でストライクかボールか確定してるんだが
これって既出?
ボールだまに引っかかる可能性ゼロなんだが問題ないのかね。
・死んだはずの人間と普通に会える
・一部「テキストがない」などの発言がある
この二つだけでかなりのインパクトはあると思うんだけどな
・前作も似たような感じだった
・キャラクターなどは評価されている
ここら辺が原因で少し弱いと思う
>>458 テキストがないって場面は重要な場面?
重要な場面なら変わってくるが、このバグ二つだけじゃオンライン未実装とかに全然適わないと思う
それより謎解きがほぼ総当りでしか解けないって方が推理ADVとしては問題のような
解けるだけマシ
このゲームは自由行動中に仕掛けといたり話聞いたりして捜査を進めるんだが
現実っぽく定期的に人が移動したりするんだよ
「テキストがまだない」ってのは、その人物を死亡させてしまった場合(全8ルートの内3ルート)
において、七日間のうちの1/1にしか起こらない珍現象
救出できてればそこにいて当然なわけで…消し忘れたんだろうな多分
ちなみに「テキストがまだない」はそこだけ
重要な場面でもなんでもないよ、ただの会話
>>461 うん、それで納得してしまう自分が嫌だわ
まあ、操作性の悪さとかクソゲーオブザイヤーに
ノミネートしておいてもいいんじゃね?
どうせ、2008年はまだ長いし、まだまだ控えてるよ後が
決算期の3月、駆け込みの手抜きクソゲーの登場をスレ住人が待ち望む中、予想外のジャンルから刺客が現れた。
かの「四八(仮)」で否定されたものの、いまだ根強く残る「ADVに大賞級のクソゲー無し」の神話に
敢然と立ち向かったその名は「奈落の城 一柳和、2度目の受難」だ。
本格推理ADVを名乗りつつも実際は推理の余地がない総当り、ヒントのはずの暗号も出来がひどく
解読不能な有様。なのはまだいいとして、肝心の犯人の動機が推理物では禁じ手であり
伏線もろくに無いので予測できない、不可能犯罪のオチが隠し通路、場所移動したら既に死んだキャラが
平気で生きてて、そのキャラ自身の死について聞くと「テキストがまだない」などと言い出す辺りどう見ても新本格。
延々アイテム探しをさせられるため、「推理ゲームなのに3D酔い」という未知の体験が出来るのもポイントが高い。
ただし話題にならなかったもののシリーズ1作目から既に同等のトンデモ具合だったため、
キャラや会話の出来の良さもあり、本スレではそれなりに満足してる人も多い模様。
>>464 ああ、別にノミネートさせたくないとかそういう事ではないんだが
バグの部分だけで揚げ足取るみたいに次点だって騒いでる人が多かったから疑問に思っただけ
奈落の城がクソゲーだというのは同意だが
ここで着目されている死者バグよりもゲーム本編の方が絶望的、説明しづらいし理解し難いからスルーされてるけどね
現にここまで出てきている推薦者はバグよりも謎解き部分や総当り、オチの部分で強く推してると思う
俺もバグには会ったがゲーム進行に支障はないので脱力した程度だし、本当に糞だったのは「理不尽な謎解き」
よくある総当りなんてものじゃない、キングオブ総当りゲーと言ってもいいほどの酷さ
アドベンチャーゲームってそもそも基本的に総当りじゃない?
量が多いからしんどいのかもしれないけど、ボリュームがあるとも取れるし
その会話が楽しめるなら特に問題ないように見える
よくそう言われるけどさ
いままでの総当りが「この部屋の中にある金貨を探してください、黄色い箱の中にあります」だとすると
奈落の城は「この屋敷の中から金貨を10枚全部集めてください、あ、もしかしたら庭やご近所にも転がってるかも」
という感じ、「金貨を探せ」という探す物のヒントすらも無いかもしれん
難易度が高いとかそういうのじゃない、推理や謎解きというものが抜け落ちている
例え話は人によって感じる事が違うので好きじゃないけどさ、本当にありえないんだぜ
俺は後者の方が面白そうだと思ってしまったのでその例はたぶん悪いw
しかしここ最近の奈落推薦者が一生懸命過ぎて同情するとともにちょっと引いてしまうのは俺だけかww
そりゃ一生懸命にもなるよ、プレイ人数も少ないし、四八のようにわかり易い動画も取り難いし酷い部分が伝わり辛いからね
俺はプレイもしてないのに推測で物を言い、なんとか上手く伝えようとした人間がいても
それに対して引くとか馬鹿にした様な態度を取る人間は嫌いなんで去るわ、朝から滅入った
制限時間内に屋敷の中から何かを探せ
何かは教えん
幾つあるのかも教えん
正解を見つけてもそれが正解かどうかも教えん
こんな感じ
お前ら、絶対評価に厳しいのもいいけど
最終的には年内での相対評価になるのを忘れるなよ。
ヨンパチみたいなバケモノ級がなきゃ例年のレベルから言って
奈落もノミネートくらいはされてもよさそうなもんだ。
これ以上酷いものが出ない年も無いわけじゃないし。
・・・でも近年のレベルの底上がりっぷりを思うと年末にまたこんなん吹き飛ぶほどの
モンスタークソゲがひり出てきやしないかと怖くもありwktkでもあり。
>不可能犯罪のオチが隠し通路
ちょwwwちょwwwちょwwwww
四八さえいなきゃ、俺のエルヴァンディアゴーは(つд`)
>>474 おいおいミスオタの俺には珍しくもないオチだな
大量密室殺人のオチが全員自殺とか
謎の女性暴行殺人の犯人がバイオホラー的YY染色体生命体とか
犯人は作者(その推理小説の筆者自身)とか
ミステリのポテンシャルなめんなゴルァ
でも奈落の城はノミネートはしておいてもいいんじゃないかなと思う
なんか必死でプッシュしまくってる人がいるのが妙に気になるけど
>>474 隠し通路はゲーム初期の段階でプレイヤーに存在を明かされて、登場人物も大半が隠し通路の存在を知ってるわけで
多分君が想像してるであろう「隠し通路を見つけて密室殺人トリック暴いてやったぜ!」という感じでは無かったよ?
>不可能犯罪のオチが隠し通路
というかこれどのシーンの事だ・・・?
∧,,_∧
>>475 ( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ)
o(___ ( __)
このスレから四八(仮)の影響が抜けるのは一体いつの日なのか
アレ1本のせいで判断基準が狂わされた感じ
何年か前、江川達也の扱いで大揉めに揉めたクソ漫画オブザイヤースレのようだ
>>471 まあ落ち着け気持ちはすげーは分かる
中々人にわかってもらえないよな このゲームの理不尽さは
普通のADVにコマンド回数制限ついてるもんだと思う(ヒントなし)
その苦痛を乗り越えた上であのオチだから脱力するんだよ
スキップがセレクト×2とかボタン配置もおかしいし
スキップがあるだけ四八よりマシといわれたらどうしようもないけど、繰り返しゲーなんだぜこれ
>>472 その物探しは視点変更が必要で部屋ごと×4〜8+回転
見えない所にアイテムがあったり、判定が糞なので見つけるのに苦労する
奈落の城っていうのがクソゲーかどうかは知らんけど
文章からはクソゲーってよりも
理不尽って意味合いしか伝わってこないっすよ
理不尽とクソは意味ちがくね?
理不尽なクソゲー
奈落の城って擁護も多いし
糞ゲーハンターとしては手を出し辛いんだよねぇ
普通の糞ゲーが買ったときに一番へこむ
>>483 クソゲー=ゲームとしてどうしようもない(ゲームとして破綻してるとかそんな感じ)
理不尽=難しすぎる、めんどくさすぎる、不親切
個人的にはこんな感じ
上のクソゲーの提議が曖昧ってのは自分でもわかるが
理不尽のほうはつたわると思う
>理不尽=難しすぎる、めんどくさすぎる、不親切
これは、そのまま糞に当てはまらないか?
オレは何でも度を越えたらクソゲーになると思う
理不尽すぎる、カンタンすぎる、難しすぎるなど
まあ例外はあるけど エロすぎるとか
理不尽でもクソゲー扱いされない・・・と言ったら、
初代ゼルダの「裏」とか?
スマブラのクリアゲッターとかは理不尽すぎるぜ?
>>487 難しくてもおもしろいゲームあるし
めんどくさくても、ついやっちゃうゲームとか
インターフェイスさえどうにかしてくれれば良ゲーなのにっての
結構あるでしょ?
奈落の城の文章を読んでみると
そういったことからバグの部分ぐらいしかダメな部分を感じ取れない
推理とうたってようがこのジャンルのADVゲーとかが総当りなのは昔からだし
ヲチが破綻してるってのも人によって感じ方違うし
個人的には逆転裁判も2あたりからかなりトリックていうかヲチがかなり破綻してると思うし
要所別に考えても総合的に考えてもそんなにクソってのが伝わってこない
奈落は推理ゲに分類だとksg
つーか、数年前はラジアータ程度でノミネートされてたんだな。
今だったら考えられない。
恐るべき四八ショック・・・
まあ総当りっていっても時間制限があるから訳分からん内にゲームオーバー食らうわけだが
これのクソさはやってみなきゃ分からんと思うし
文章じゃそんなにクソと思わないと言われるのも仕方ない
すぐベスト出るだろうから是非やってみてほしいぜ wikiなしで
>>494 ラジアータは無理矢理だった気もするけどな
戦闘には期待しすぎたけど、鬱エンドはむしろかかってこいって感じだったな。
DODに比べりゃあんなもん
イージーモードとかあるらしいけどそれでも時間足りないのか?
>>491 本編に全く絡んでないから問題にならないんだろ
これが隠しキャラを出す条件とかだったら大問題だ
奈落の城ってシャドウゲイトみたいなもんか?
>>478 そうなのか。そこはスレの書き込みを参考にしたので、俺も「トリックは隠し通路だった!」
みたいな事かと思ってたが、そうじゃないんならすまんかった。その部分は無しって事で。
>>498 俺イージーだったけど普通に足りないよ つか違いはほとんどないんじゃね
ヒントも目標もない上部屋も人も聞く単語も沢山ありすぎるから
聞き込みも好感度ってのがあって回数制限付くからどーでもいい単語が多い癖に
ある単語を聞き損ねるとバッドとかね
アンサガに近いかな でもアンサガのが俺は楽しめたな
操作性の悪さやデバックの甘さは認めるが、なんつーか
誇張して粘着してる奴がいるのが気になる
昨日だって気持ち悪いの一人沸いたし、また今日も本スレ突撃してんのいるし
「伏線もろくに無いので予測できない」とか言ってるけど伏線はある
ヒントだってパートナーとの会話に「そういえばまだ〜を調べてなかった」とか出てくるし
総当りなのは「プレイヤー本人がこれまでの情報から推理できてなかった」ってだけ
ニコに前作のプレイ動画ならあるんだがな
>>503 俺もそれが気になってた、誇張して叩いてるやつがやけに多いんだよなぁ
前作のプレイヤー以外からしたら地雷ソフトなんだろうけど、地雷踏んだ腹いせにあること無い事書いて暴れてるように見えてしまう
ヒントあるのに自分がわからなくてギャーギャー喚いてるってのはつまり
ゆとり脳じゃないのか?
そうじゃないのを証明するにはネタバレ全開でヒントの状況を書き記さないと
やってないヤツにはわからんな。
誇張してるとは思わないが本スレ突撃されるほどのソフトではない
売ったらすっきりしたし
前作から売上半減してるし今回の出来で次作はもっと減るだろうから
もう勘弁してやれって
「奈落はエントリー受付されました。選考結果については現在お答えする事は出来ません。」
ってことではダメなのか?
勝手な予想ですまない。
奈落が過剰に叩かれてるのって、別に奈落自体がうらまれてるわけじゃなくて
単にクソゲーに飢えてる人が多いからじゃないの?
もうすぐ4月なのに、ノミネート作品が1本も決まってないなんて珍しいことだと思うし。
とばっちりかよwww
というか日本一のゲームってのが大きいんじゃね
あそこアンチが急激に増えたし
奈落(前作も)はキャラゲーで、システムも話も作り込みが甘い
「テキストがまだない」とかは前作やってりゃ「またかw」レベル
ゲーム本編は声無しなのに、何故かドラマCDが同梱されてるので
違う層が買って暴れてるのもあるかと思う
擁護するつもりはないので、ノミネートするのは一切構わないがwww
まぁ糞要素があるには違いないけどね…
受賞は無いだろうな
日本一は任天堂嫌いで有名だったのにDSで出すとか儲的に裏切られたとかいうのがあるのかもしれないな
別に過剰に盛り上げる必要もないのに
糞ゲに飢えてるっていう本末転倒な人も居るんだろうな
514 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/03/23(日) 11:37:14 ID:qNXOotIZ
あ、害虫来たよ
な、なぜ擁護なんだw
アンチ任天堂を気取っていたのに、そりゃDSで商品出されたら熱烈な信者は寝返ったと思うだろうな。
プラットホームが手に取りやすいもののほうが売れるっていうビジネス要素が絡んでくるわけだし、
PSPの普及率が低いから仕方ないって言えばまあそれまでよ。
>>511 なるほどね
火をつけちまったのかw
>>512 ドラマCDとか買う層には合いそうだけどな
キャラゲー具合をきいてると
でもまぁそれもありそうだな
日本一というか問題は開発のFOGなんだけどね
昔ミッシングパーツって言う名作出したからさ あの名作をもう一度って感じで
手を出して痛い目にあった奴もいると思う
自分がそう もう買わないけど
520 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/03/23(日) 11:50:10 ID:qNXOotIZ
また任豚がバカなこと言ってるよ
PSPは今一番売れてるいハードなのにな
売れてるい
るい
オフでもフレンド出撃って表示されるのかな?
何人かが出てる事になってるけど…
ごばーーくorz
ごめんなさい
525 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/03/23(日) 12:20:33 ID:qNXOotIZ
>>519 FOGってミッシングパーツまではいい作品を出すメーカーだったよな…
リムランナーズあたりから何かがおかしくなった
527 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/03/23(日) 12:28:32 ID:qNXOotIZ
>>525 残念wwww
アーケード板からの誤爆でしたwwwwwwタヒね
まぁ大賞クラスではないにしても
このままスルーできない何かがあるゲームなのは確かだ
ここって民度低くない?
携帯げーのくそげーオブでは全員NGに入れてるんじゃないか?ってぐらい
完全にたまごスルーで笑えたけど
ここは相手にする人多いし・・・
だからこっちに居つくようになってるんだよ
531 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 13:21:16 ID:qNXOotIZ
携帯ゲー(笑)
>>530 まあでもたまごそれほど害もないし
ちょっと鬱陶しいくらいで自分が煽ってんだーって
思い込んでるところもかわいいといえなくもないし
コテ入れたり消したり自信なさげなところもかわいそうに思えなくもないし
煽って反応ないとみるや無理やり絡もうとしたり、かわいいと言えなくもない
馬鹿がどれだけ騒ごうと、レビューも選評も出さないからこのスレの目的には何の影響も無い。
当該スレを荒らすようなら別だがな。
>>511 やっぱDSに参入してしまったのはまずかったよな…
536 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 14:15:59 ID:qNXOotIZ
>>536 ゲハとはまた違うだろw
ここでやるなとは思うが
そろそろVIP931と同じようにゲハ931を導入するべき
奈落以上のネタがあればみんな食いつくさ
この後一年間糞ゲーが出ないという奇跡が起これば奈落が大賞になってしまう可能性は有るがw
他のメーカーも頑張って凶悪な作品を作ってもらいたい
|A`)<奈落は笑い要素の薄くなったエルヴァンディア程度には糞なんだけどなぁ、惜しい・・・
むしろエルヴァンディアは笑い要素があったから愛されてたって感じだしな
雨と奈落を発売日に定価で買っちまった俺が感想を書いてみる
まず雨の方は基本ルートが一本あって7日の物語
登場人物は主人公含め全部で9人(ほんとは10人だけどそれは後に分かる)
ストーリーは山奥の館に映画撮影のために集まっていた俳優が殺人事件に
巻き込まれて行く
なにもしなければ7日間に一日一人殺されて行くが
主人公は7日のうち全部に介入して殺人を止める事もできるし
なにもぜす全員殺されるのをただ見ているだけという事もできる
または特定の日だけ介入して殺人を止める事もできる
ここら辺は自由度があって良かった
悪い所は人と話す時に2回しか選択出来ない事か
制限時間中は何回も話が出来るのに2回話すと
部屋を出ないと話せない謎仕様
奈落の方はシステムがすこし変わって誰を捜査のパートナーに選んだかで
ルートが変わる
当然選ぶ人によっては犯人と一緒に捜査なんて事もある
悪い所マトメ
最初ははっきり言って推理以前にフラグ回収ゲームがまっている
初日から3日以内にフラグを回収していないと強制ゲームオーバー
なんの説明も無いからなんで3日目にゲームオーバーになるのか全然ワカラン
何回やっても3日目で終了するのでバクかと思ったくらい
そして例の3D迷路、なんで推理ゲームで迷路で迷わないといけないんだよ
ある部屋にあるアイテムの黒塗りはそんなにきにならなかった
それよりも同じ部屋にある筆が机に垂直に立って見える方が問題
アレって机にテクスチャじかに張っただけだろと
結論としてこのゲームは各登場といろんな事を
キーワード(時計とか森とか)を使って喋る事が面白いと思える人じゃないと楽しめないゲーム
他に何か質問あったら分かる範囲で答えるよ
テキストがまだないは一体ゲームのどの段階で出てきたんだ?
547 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 16:04:05 ID:qNXOotIZ
奈落はよくあるひっそりクソゲー
ここに話題がでなかったら1月持たずスレが落ちてる感じ
>>546 >>155あたりとか参考にしては。
同じ人が書いてる
>>159とか結構スルーされてるから俺も書くけど、
傍目からはスゲーバグだ!とか思うかもしれないが、
死んでる人に会える事がおかしいのであって、「テキストが無い」ってのは別にそんな取り立ててオオゴトってわけじゃない
ネタバレでもないし別に進行できなくなるわけでもないし、逆にフリーズしないだけマシ
クソゲースレ的には取り上げる所がずれていると思う
(まぁゲームやってない人には死んだ人に会えたとかより、テキスト無いの方が分かりやすいので印象に残るんだろうけど)
たまごって規制されないのか
普通に考えても「テキストがまだない」という文言より
死んだキャラが何食わぬ顔で出てくるほうがオカシイだろ。
てか本来ありえない状態だから
テキスト用意されてない
→仮置きメッセージ表示だろ?
「テキストがまだない」は、そんな杜撰な作りを
一言で言い表せるから取り沙汰されてる訳で。
メジャーWiiよりマシだと思う
>>552 俺もそっちのほうがひどいと思う。
「テキストがまだない」はインパクトはあるとは思うが…。フリーズとかしたらまた別なんだが。
555 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 16:48:22 ID:qNXOotIZ
>>554 著作権という言葉は知ってるかね
何事も常識は忘れてはいけないよ
たぶん君みたいなキチガイには言っても分からないだろうがね
たまごコテつけたりはずしたりうざいな
そりゃ、レス乞食だからな。
* 以後たまごはスルーでお願いします *
ID知らないリアル中学生だろ・・・jk
回数制限つけて、総当りをさせないってのは悪くないアイディアだと思うんだよ。
でもそれをするなら、当然プレイヤーがある程度は有効な行動と無駄な行動を選別できる、
つまり行動の取捨選択ができる必要がある。奈落はそこがなぁ。
選択肢ばっかバカみたいに大量に用意して、取捨選択の手がかりがろくに無かったら、
総当りで試して後でロードしてやり直すしかしょうがない。
結局やること同じじゃん! てかロードを繰り返すだけ手間が増えてんよ!
>>554 ラインナップ的にライジンオーが凄い浮いてる気がするんだが
>>554 え?なにこれ?
PS2はPS2でもCD-ROMかと思った、あの裏の青い奴
2001年発売のリアルロボットレジメント並みじゃん
ACEとか出た後にこれは・・・
>>554 中々ポイント高いな
後は内容がいい感じにヘタレてくれれば
キャラゲーだろ
アイマスと同じで信者が買うだけ
これは期待
567 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 18:34:05 ID:qNXOotIZ
事前にクソゲーと分かっているのに期待してるって頭おかしいだろ
インパクトも弱いしクソゲーオブザイヤーは無理だな
サンライズインタラクティブ製な時点で
既に8割方ノミネート決定済みみたいなもんだ
ここのゲームがアレなのは毎度の事だから
パンチ力も意外性も全く無いと思うけど
何年か生まれる時代を間違えたようなグラフィックだな
問題はシナリオか
>>554 本当にバンダイはクソゲー量産メーカーだなあ
まて、勘違いされがちだが
>>554のゲームにバンダイは無関係だ
冤罪はよくない
527 :たまご ◆becT87ZQZg :2008/03/23(日) 12:28:32 ID:qNXOotIZ
531 :なまえをいれてください :2008/03/23(日) 13:21:16 ID:qNXOotIZ
536 :なまえをいれてください :2008/03/23(日) 14:15:59 ID:qNXOotIZ
547 :なまえをいれてください :2008/03/23(日) 16:04:05 ID:qNXOotIZ
>>554 最後の「ご期待ください」を見てこのスレ的な意味で期待してしまう
575 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 19:35:13 ID:7PpapPls
どうせ買わないんだろ
ちょっと気になったんだが
>>554のPVの1:12あたりで「SMG」って出てるけどこれは「SLG」の間違いでいいのか?
このPV見て8000円出してソフトを買おうと思う奴はどれだけいるんだろうな
なぁ、もう勘弁してくれよ…
本スレに沸いた変なの、たまごって奴と一緒に引き取ってよ…
すごい迷惑被ってんだけど
自スレのルール提示しても、何の意味もないなw
奈落スレの連中もこっちに突撃しない方が良いぞ
せっかく話題が移ったのにまた蒸し返すだけ
引き取れって言われてもどうしろと
582 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 20:12:31 ID:7PpapPls
実は俺が自演してるだけなんだけどね
>>577 たまごは元々ゲハからこのスレに移って来た単なる荒らしだから引き取れとか言われても困る
というか、引き取るってどうやったらいいんだw
素直にNGに入れとけって
たまごがさらに別のスレに行ったら
奈落スレの連中が責任もって引き取るのか?
>>584 はぁ?たまごがクソゲーすれ名乗って荒らしてるのになんで奈落スレが
引きとらなきゃいけないの?
NGしろボケ
スルー資格3級も取れなさそうな奴が大勢いますね
そういえば、海腹川背ノミネートされるんだろうかなぁ
近々ではそれが気になる
携帯ゲーム板はいいなぁ
大漁そうでうらやましい
おおっと、すっかり携帯機ってこと忘れてたよ。
>>590誘導ありがとう。
都合が悪くなるとスルーだからな。
責任取らないってトコはお前等がいつも叩いてる「バンナム」と一緒だわ
次から目糞鼻糞スレにしな
いつも心に
>>8を!
荒らしに構って両スレが荒れるのは荒らしの思う壺
ところで
>>554がどうみてもサンライズ英雄伝以下っぽそうな点について
作品チョイスも微妙だが、売りであるグラフィックが…
1:23
PS2スペックの限界に挑む、華麗なバトルシーン!
やられたぜ!
「挑む」だけで実際に限界まで出したとは一言も言っていない!!
596 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 21:14:38 ID:7PpapPls
キャラゲーだからクソゲーではないな
推理ゲームで探すもののヒントがないといえば
今思うとポートピアの家の前の指輪や
本棚の鍵とかは雑誌に載ってなきゃ
一生見つけられなかったと思うな
まあレゲーはヒントない謎解きとか腐るほどあるよな
>>554 グラに関しては1.5世代以上前のものに見えるが、
シミュレーションはあくまでゲーム性が命だからな。
まあゲーム性を臨むならはなっから必殺エフェクトなんていらないんですけどね。
テンポ悪くなるし。
近いところで昨年のゾイドか。あれよりユニットは多そうではあるが。
システム面での作りや、演出時の読み込み、テンポ辺りが判定どころかね。
>>602 SFCのアースライト並の画面だな・・・・・・・。
SLGに画面の綺麗さは関係ないですよ
各種情報が見やすく配置されていればそれでいい
・・・と思いたい。
>>602 PS2でこのグラフィックのクォリティで出すぐらいだから、
グラフィック以外のゲームのデキによっぽど自信があるんだろう
ニトロバイクはやば毛
>>602 資料見たけど、どうも昔出てたGブレイカーっていうゲームの流用くさい>戦闘システム
609 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 23:31:06 ID:7PpapPls
矛盾してるなこの糞スレ
今までキャラゲーと言って切り捨ててきたのに今回は無理やりノミネートさせようとしてるし
春休みかぁ・・・
kokoro oasis一日中聞きながら四八したせいで糞ゲー不感症になっちまった
キャラゲーも結構な頻度で次点に入ってるじゃねぇかw
宇宙刑事魂、一年戦争、ゾイドなどなど
てっきりキャラゲーって漫画とかラノベの原作のメディアミックスものって意味だと思ってたんだが
Wiiメジャーとか上のバトルサンライズみたいなの
魅力的なキャラが売りのゲーム=キャラゲーなら
極論だが大半のゲームがキャラゲーで片付くんじゃね
奈落にしても要素吟味し尽くした感あるしここら辺で切ったほうがいい
またそのうちRPG級の弾頭が飛んでくるから耐えるんだ
613 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 23:45:42 ID:lZ7Oc5S5
奈落信者がノミネートから外そうと必死だね
実際クソゲーなんだからしょうがないだろ
まだ、有力な糞ゲーが少ない時期だから判定も甘めにはどうしてもなるさ
そういうことだ
大型の糞ゲーが来たら直ぐに消える存在
信者が粘着するから話題が長引くのが分からないのかねぇ
なんでも信者に見えちゃうんだなw
本スレから擁護しに来るのはアレだけど
おまえら仲良く喧嘩しろよ
川背さんのフラゲ来てたけど想像以上っぽいな
奈落はクソゲーと思うが
男同士の絡みばっか見せられてあっちの人用ゲームかなと思ったら
あの出来で納得した
>>619 もう来たのか。本スレすごいことになってそうだ…
川背さんクラスのが来ればこのスレも活気付くのに
>>612 今のマルチメディアは「原作」の段階から商売しやすいように作られるものも普通だし
それがゲームから始められる場合もある。
キャラとオハナシだけで売ろうとしてるのがまる見えでしかも狙いすぎに見られると、
その気が無いゲームでも「キャラゲ」と揶揄されることだってあるだろうな。
あの同人の延長みたいな独特のにおい、わからんかな・・・
もう良いじゃん保留で
本スレからアンチと擁護が流れてるみたいだし
ある程度落ち着かないとまともな評価が出なさそうだ
ロケット団にまたひとつ箔が付いたようだな・・・。
フハハフハハハハh
次スレが立つ頃には程よく落ち着いているだろう
個人嗜好があるからなぁ
同人系や邪眼系やギャルゲは無条件で俺の中では糞ゲーだけどここでそれ叩いてもしかたないからなぁ
純粋に糞ゲーじゃないと
奈落は死者復活は酷いけどそこまで糞じゃない
ある程度メモリながらセーブロード繰り返せばなんとかなる
オチ的にも同人や中ニ病にかかった人が書きそうなオチだし
推理物なのにヒョ-ドルやセガールと戦わないとクリアできないとかそんなレベルじゃないとなぁ
>>623 全員が本スレからのアンチなら問題ないと思うよ。
だが半分ぐらいのアンチはこのスレの未プレイユーザー、その上プレイした気になって本スレに突撃してる人もいるから目も当てられない
落ち着くの待つ事に関しては同意
川背さんのインパクトに隠れがちだけど
同じ日にあのスターフィッシュのWizパクリゲーも来るんだよな・・・
川背さんは据え置き据え置きじゃないのが惜しまれる
というかノミネートするかどうかは今決まることじゃないだろ。
>>631 左様左様
あくまでその年の相対評価だからな。
>>630 だから、携帯機用のスレがあるからそこでやれと。
ここで聞いていいの分らないんだが、悪かったのなら無視してほしい。
去年ノミネートされたゲームで『アップルシードEX』ってあったでしょ?
あの内容に買った人間のほとんどががっかりしたと思うんだ。
だからノミネートされたわけで。明らかなクソゲーだったよね。
googleで検索しようが、yahooで検索しようが、このゲームを褒める人なんていないよ。
そこで、wikipediaに「アップルシードEXはひどいゲームだ」って書いてみたんだよ。
元々あった「映画と連動している。」って言う内容に続けて、
「しかしながら、肝心のゲーム部分はあまりにもお粗末なもので、ユーザーからの不評だけでなく、
ファミ通のレビューでもデスクリムゾンのわずか1点上という低評価を下される。」
って。
だけどすぐ消されてしまったんだよね。ついでに「個人の主観を書くな!」って怒られた。
これって個人の主観なの?消されるようなことなの?
よく分らないんだが。
さっき懲りずに同じ内容書いてみたけどまた消されるかもな。
横から長文スマン。
「良い」「悪い」だと主観になるな
>>635 レスありがとう。
でもさ、ウィキペディアみてると「評価」の欄がある記事もあるんだよね。
「個人」でなくて、「みんながそう思ってる」だったらいいかなと思って、書いてみたんだけど。
ネットでの評判というのも、結局自分が見た中での評判だからダメなのだろうか。
「検索してみた」、「ここでノミネートされていた」、「ファミ通さえもフォローできない」、
ぐらいじゃ信憑性ないのか。
賢明であればあるほどウィキペディアンにはむいていない。
ゲーム部分がお粗末だと思ってない人がいるかもしれない
不満に思っていないユーザーがいるかもしれない
ファミ通のレビューは事実だから個人の主観という理由では消せんな
>>634 >肝心のゲーム部分はあまりにもお粗末なもので
この部分を削れば主観云々で文句は付けられないんじゃない?
「しかしながら、ユーザーからの不評が多く、
ファミ通のレビューでもデスクリムゾンのわずか1点上という低評価を下される」
みたいな感じで
wikiって基本的に批判記事は削除の方向性じゃなかったっけ?
大企業とかのマイナスの記事とかも要請があれば削除するし
デビルマン(映画版)みたいにうまくぼやかして批評すればいいよ
wikiの某メーカーの項では曲芸商法という言葉がすぐに削除されるという
奈落叩きより擁護のほうが信者臭プンプンで胡散臭いんだが
「テキストがまだない」も進行に問題ないとはいえ条件さえ合えば普通にプレイしていく上で見られる物ってだけでも十分酷いのに
挙げてる人はそれよりも他の延々と続く「探す物の見等がつかない」総当りや謎解き、オチが酷いと言っているわけだ
何故ここの部分をやってもない人間が「難易度が高いんだろ?総当りなんて当たり前」とか無責任に擁護するのか
あと本スレで解禁されてるようだから書くがオチの犯人が多重人格の中の一つで悪魔を封印しなきゃいけないという妄想に
囚われた母親の人格が無差別殺人を犯していったり、その「俺が悪魔だ」は別人格として同じ体にいたり
推理謳っといてサイコサスペンスはおかしいだろともうクソゲーとしか言いようの無い笑えるデキなんだが
全ルートクリアして(#^ω^)ピキピキ しつつ、ここに来たら変な擁護多いから長文書いちまったよ
御苦労さま
まあ言いたい事は擁護するならプレイしてから言えという事
スマブラもプレイしてた人達が実体験を元に擁護していたから信憑性があったんだよ
触ってもないのに擁護するのはここに書き込みにきた人を「お前には難しいゲームなんだよ」と小馬鹿にしてるように見える
とりあえず言いたい事書いちゃったけどアンチ必死すぎて引くとか言わないでね(´;ω;`)
キャラクターは面白くて好きだし、FOGにはもっとがんばってほしいと思っている
何が言いたいのかがわからない。自分と同じ批判的な意見は認めるが擁護する意見は書き込むなと言いたいのか?
>>631のとおりノミネートするかどうかは今決まることじゃんまいんだから別にどうだっていいだろ。
だいたいプレイしてから擁護しろってなんでお前は擁護している人がプレイしてないって知ってるのよw
>>646 〜なんじゃね?本スレ見ると〜と思うとか憶測の擁護が多いわけですが
ここからプレイしてないという事は導き出されませんでしょうか?
あと、どう取れば一行目のような捕らえ方ができるのかがわかりません
>信者臭
プレイしてないのに擁護する奴って信者なのか?w
さっそく擁護始めてんだろ
>>648 信者が未プレイを演じてという事なんだけどわかり難かったかな、ごめんね
だって余りにも憶測の擁護が多いから疑ってしまったんだよ
やってない人にも「あぁ、こりゃ酷いわwww」と思ってもらえれば(このスレ的に)クソ。
やってない人にも「う〜ん、この程度なら偶にあるなぁ」と思われるなら(このスレ的に)予選落ち。
やってない俺から見ると奈落はクソです。
プレイしてないという事を導き出したのに、信者が未プレイを演じてるって言ったりしてるように見えるんだがw
なんか取り違えてるか?とりあえずわかりにくいww
>>652 だからさ信者の騙り、未プレイの書き込みの両方に言ってるんだよ
片方に限定してるわけじゃない、読み直したけどそんなに変な文書いてるとは思わないんだけどなぁ
>>650の書き込み以外は完全に未プレイでの擁護のみを非難してるようにしか見えない
信者の騙りなんてのは証明しようがない単なる妄想だから置いておくとして、
未プレイの擁護はここの紹介文読んで、そんな程度じゃクソゲーとは言えないって思う人も居るってだけだろ
実際プレイした俺も普通に最後まで遊べちゃったし、クソゲーなのは間違い無いけど並のクソゲーって程度の印象しかない
>>650 「擁護するならプレイしてから言え」って言っといて
プレイしてないんなら信者じゃねーだろって突っ込まれたら
「信者が未プレイを演じて」とかさすがに論旨が破綻しすぎだろ
反論のための反論にしかなってねーだろ
信者がわざわざ未プレイ演じる理由も分からん。
とりあえずお前の怒りだけは伝わったからおとなしく巣に帰れ。
>>読み直したけどそんなに変な文書いてるとは思わないんだけどなぁ
自分の国語力を疑え。
しつこいなぁ
>>656 だからさぁ、それは両方に言ってるって言ってるじゃん
最初ので通じ難いからちゃんと補足してるのに、国語力とやらが足らないのはお前
しつこく人を馬鹿にして楽しい?
最近、十語らないと文章理解できない人が増えてるよね2ch全体で
そのくせ自分が理解できない(しようとしない)と相手を叩く、どこの小学生だよ
>>661 十語らんと分からん相手でも、そいつが20でも30でも聞いて
理解してやろうっていう熱さがあればまだ付き合ってやろうとも思えるんだが・・・
そういうやつに限って自分の求める結果だけはインスタントに求めやがるんだよな。
「自分への無条件の、そのジツ体裁は自分が論理的に見える形での同調」って結果だけな。
年末にはそういうのが人波の如く押し寄せてきやがんの。
そうか、来たる日に向けての演習か。
…ちと早いなw
去年みたく誰もが「ああ、決まったな」と思えるようなモンが出ればいいなw
必要以上に荒れないし。
>>634 wikipediaは別にそんな公正でも中立でも無いよ。
気に入らない記述を削るのに「個人の主観」という錦の御旗が使えそうだったので
使ってみただけ、くらいに考えた方がいい。多分別の書き方しても別の旗を持ってこられるよ。
その辺、2ちゃんでバトルしてるのとたいして変わんない。
ADVのクソさを伝えるのは難しいよね
奈落もバグで盛り上がってたけどそんなもんはどうでもいい位本編クソだが
挙動がおかしいとか進行が止まるとか目に見えるひどさじゃないから
中々伝わらない
四八は偉大だったな
ADVはまずシナリオありきだからだろ
「ゲーム」としての部分は他ジャンルに対して総じて少ない
奈落のように、よく言えば意欲的、悪く言えば煩雑なシステムを持っている、
ADVの異端的な作品がノミネートされるのはある種自然なことでは?
まープレイしてまでクソクソ騒ぐ奇特な人間も感心するけど
クリアしたのに腹が立ったのはテイルズリバースくらいだな
クソゲー探しってB級ホラー見るのと同じ趣向で、
「ほんとつまんねえwwwwwww」って楽しむものじゃないのか?
罵詈雑言だけのレス見てると複雑になる
まーチラ裏すぎたが勘弁してくれ
目に見えるクソさってネタとして処理できるから意外とダメージ少ないんだよな
そういうのを弄って遊ぶのがこのスレの本来の楽しみのような気もするが
最近は本気でけなそうとする人がいるから困る
とりあえず奈落のシナリオ面を批判する人は動画でも上げてくれ
そうすればどれくらいか分かるし説得力もでる
逆にそうでもしないとちょっと酷いフラグミスをしたADVというだけでクソと見えない
特にネットでは10あれば10語らないと正確には伝わらんよな
受け取り手で全然別の印象になる言葉もあるし
wikipediaの適当さは、自分がよく知ってるものを閲覧してみればよくわかるよ
まあこのスレとはあんまり縁がないけど
暗闇坂の人喰いの木のオチを理不尽系に挙げてる奴がいるけどな、
あれは『動機』が重要になる推理小説ではなく、
『トリック』が重要なお話だからあれで通るの
動機の部分は味付け、雰囲気作り
対して例えば京極の書く小説は『動機』こそが重要なので、
そのロジックに無理があると途端につまらない
同時にトリックは多少無理があっても許される
このように理解すると奈落は『トリック』としては、
無駄なパズル、時間制限、鬼総当りと、
これをメインに据えたお話ではない模様
逆に『動機』の面では「悪魔を封印(笑)」、「多重人格」
と推理して楽しむ類のものじゃない
どうみてもサイコスリラー
バグと合わせると微クソ判定あげて良い気がするな
長々すまん
で、流されちゃってるが
>>457の報告は非常に重要じゃないか
投げた時点で判るってのをkwsk
まぁだからこその総評なんだけどな
未プレイでも総評読んで「これはクソだわ」って伝わるかどうかでしょ
>>672 さすがにシナリオ関係は前作の動画で判断できないだろ
50ある選択肢のうち2個の正解を選ぶ理不尽さとか
迷路とか暗号とか動画じゃ分からないと思うよ プレイ者は正解知ってる訳だから
アクション系やRPG系スポーツ系ぐらいじゃないか?動画で分かるのって
自分はストーリーよりシステムに閉口したし
>>673に賛同する。
本格推理アドベンチャーを謳っているにも関わらず
実際は本格推理というよりはバイオハザードの謎解きに近いと思った。
よってここら辺でプレイヤーとゲームのミスマッチが生まれる。
動機の面は何故見立てるのかはそれなりに納得できたし、俺は楽しめたけれど、
動機を推理する場面ではプレイヤーは既に犯人を知っている為、
動機から犯人を当てるものかといわれたら違うと言える。
書き忘れ。
よって動機のほうは犯人当ての道具というよりは話の補完と言えるため、
ADVの話としては盛り上がっても、推理マニアを気取ってる人は怒るわな。
>>678 んなこと言い始めたらADVなんてやれないだろ
かまいたち2、3のとんでも殺人しかり
クロス探偵の放射能殺人ネタしかり
板違いだと思うがシナリオ満足度を叩く要点にするのはおかしいよ
あと678に限った話じゃないが、
この板だから認められてんのかもしれんがネタバレ前提で書いてる神経を疑う
ADVのジャンルにおいては肝の部分だろ?
ADVユーザーならネタバレって思える情報は断片であれ最低なことじゃないか?
感想言い合う場所は別にあるだろ
コロンボや、逆転裁判みたいに犯人ありきの作品でもないし、
推理に関するコメントは自重するべきと思うのだが・・
システムやべwwwwwってのはありだと思うけど
>ADVの話としては盛り上がっても、推理マニアを気取ってる人は怒るわな。
そこなんだよな
選択肢総当りなのはアドベンチャー好きとしては苦痛では無いだろうし
動機もオチも、「話としては」よくできてる為良作認定してしまう
推理好きの人はバイオ的な理不尽な仕掛けにムカつき
証拠やフラグさえ揃ってれば会話で自動的に現れる推理(選択式)に
「自分で推理できない」イラつきを覚える
(例えば「そうだな、あの場所に違和感があるよな」「えーっと(マップ指摘)」
のように、自分が答えを分かってないと総当りになる)
まあアドベンチャー好きが楽しめる時点でそこまでクソと言うわけではないと思うんだが
楽しめなかった人を推理マニアを気取ってると決め付けるのはどうかと思うが
こんなくだんないオチの為に吐き気を耐えて頑張ったのかと
思う人がいても仕方なくね?
俺はストーリーより判定のひどさや制限をつりゃいいと思ってる製作者にあきれた
あと奈落は攻略サイト見ながらだったら良作かもな
これはどのゲームでもあてはまるが
自力クリアできるのは極一部だと思う
お前らそんなんじゃスルースキル3級とれないぞ
どんだけ奈落をクソゲーにしたいんだよw
実際ひどいと思うが
>>684 >>9がいけないよな。
むしろ
「スルー出来なかった諸君の為の残念賞として
オプーナを買う権利をこれだけ用意しておいた!」
の方がきっと効果あったと思う。
>>684 むしろクソゲーマーならホイホイ買ってしまうぜ
大賞はありえないが
普通にランクインするぐらいはダメだろう>奈落
本スレが楽しく語ってる時点でクソゲーではないだろう
つーかまだ9ヶ月もあるのにそんな粘着しなくても…
動画だって待ってりゃ上がるだろうし(前作の人が上げると言ってる)
新しいゲームの話が出てきてもすぐ掘り返すから話題がループしてる
ついでに四八(仮)用にもう一つエピソードを紹介
修正版をもらう為にお客様センターにメールした
返事はこれ
「長期にわたりお時間をいただいておりましたが、確認したところ、ようやく対策が講じられるようになったと伺いました。
しかしながら当メール対応部署では、明確な状況が確認できないため、
まことに申し訳ございませんが下記のバンダイグループお客様相談センターにお電話いただくか、
またはソフトの異常状況を確認いたしますので送料受取人払い(着払い)にて
お手元のソフトとメモリーカードをお送りいただきますようお願い申しあげます。 」
メモリーカード送れとかなんの冗談かと。何様だ。
サポセンのメールの返事があんまり返事が遅いんで
お客様相談センターの方にも電話してたおかげで
そっちのほうから翌日修正版届いたけどね。
連携もなっちゃいないようだし最後まで不愉快だったという話。
修正版とかあるのか。。。逃げきると思ってたのに
ジャンルの「本格推理」を叩くのはどうかと思うがな
「100万回遊べるSRPG」とかとおんなじだろ
694 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 17:24:38 ID:xaGe9/zB
ここまで来ると四八アンチがウザクなるな
ここは四八スレでないのにいつまでやるんだか
相変わらず奈落擁護が無茶苦茶
ADVの比較対照として四八の名前を挙げる人がいるのは仕方ないことだろ
奈落は選評書いた人が腐要素ってとこを強調してる人が多いのが気になるんだよな
2Chの腐嫌いの自称一般人って当の腐以上に脳味噌腐ってることが多いから
坊主にくけりゃ袈裟までって感じで実はSEEDみたいな普通の駄作なんじゃなかろうか
やたらとギャルゲー嫌いの自称一般人が某ゲームをしつこくあげたみたいにさ
まあSEEDのSTGはキャラゲーってことを差っぴいてもクソゲーだったけど
強調してるかなあ
腐要素を項目として挙げてるのは見るけど
>>695 んじゃ、せめて自分は理路整然と叩けば?
なんでそんなに粘着すんのかわかんないけど
700 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 17:38:07 ID:xaGe9/zB
>>696 ついでに四八(仮)用にもう一つエピソードを紹介
修正版をもらう為にお客様センターにメールした
返事はこれ
「長期にわたりお時間をいただいておりましたが、確認したところ、ようやく対策が講じられるようになったと伺いました。
しかしながら当メール対応部署では、明確な状況が確認できないため、
まことに申し訳ございませんが下記のバンダイグループお客様相談センターにお電話いただくか、
またはソフトの異常状況を確認いたしますので送料受取人払い(着払い)にて
お手元のソフトとメモリーカードをお送りいただきますようお願い申しあげます。 」
↑
比較するのにこれは必要なのですか?
>>697 選評書いてる人にまでケチつけるなら自分でプレイしてみればいいんじゃね?
ローグギャラクシーやアンサガを踏んだ俺にとって
奈落はアレよりクソだよ 単に派手さがないだけで
そりゃ四八(仮)にはかなわないけどさ
>>701 アンサガはこのスレに来るようなゲームじゃないだろう
>>74 PS2のゲームなんてそんなもんだろ?
え?
ってかやってもいない奴が選評にまで文句付けるなよ
>>701 アンサガ程度で糞ってたんにてめえが忍耐力のねえ糞餓鬼なだけじゃねえか
そんなこと言い出したらローグや聖剣4だってクソゲーじゃないだろ…
ローグ程度で大賞になる年もあるんだし、奈落もこれから次第だな
このスレで重視されるのはどっちかっつーとクソ度よりネタ度だよな
そういう意味で「テキストがまだ無い」は割とポイント高い
712 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 20:04:56 ID:4n9pHOMl
アンチウザ
>>706 まあ忍耐力がないのは認めるが
アンサガもプレイしていない人間にクソゲーって言われてるの見るの嫌だろ
その逆バージョンと考えてくれないか
あとクソゲーって購入した時の金額によっても決まると思う
ベストとかだと笑えるけど定価だと怒りが倍増する
Wiki見れば普通に遊べるぶん、アンサガはまともな部類。
てか理解すれば粗は多いけど楽しい・・・いわゆるいつものサガタイプの良作だし。
アンサガはサガで無ければ売れない名作になってたと思う
クソ度とネタ度を兼ね備えたら間違いなくノミネートなんだがな
エルヴァンディアのようにクソな点をあげてもピンとこないが、動画を見た瞬間白旗振りたくなるのもあれば
四八のようにレビュー読んだだけでこれはもう駄目だろという境地にたどり着けるものもある
奈落はとりあえず落ち着いてレビューか総評でわかりやすくまとめたほうがいい
反対意見を全部アンチ扱いするならこのスレにあってない
反対というかその程度なら…っていう意見なんだからそこを否定したら全部ノミネートすることになるぞ
アンサガはおもしれーよ、クソゲーっていう奴の気が知れない
定価で買ったらいったかもしれんが
ああ、デパートの福袋に3個入ってて、2つ友達に渡して自分もプレイしているが、
中々面白いよ、福袋の値段300円分なら楽しめる。
なにその嫌がらせ
>>719 世の中には、中古250円で買ったら100時間以上ハマってしまい、
最終的には新品で限定版を買ったアホもいるんだぞ
・・・俺だけどな。
なんかアンサガを買いなおしたくなってきたな
定価で買って意味分からなくて売ったら500円だったから必要以上に悪いイメージがあるかもしれんスマン
ローグは定価買いでもそれなりに楽しめたんだが 棒読みも二つの塔も
俺もアンサガは500円で買ったから普通に7人クリアするぐらい楽しんだが
発売日に定価で買った人の嘆きもわかる
攻略サイトでも見ないと楽しみ方すらよくわからんからな
それで買い直すと痛い目にあったりするんだなw
無限回廊
ぶっちゃけアンサガは、中盤のボスやラスボス前座、そしてラスボスのBGMを聞くためだけでも価値があると思う。
ラスボス戦の美しいBGMは、壮大な背景と合わさってガチで心に残る
ここは名作スレじゃねぇぞ!w
>>727 でもそれだけなら動画サイトで・・・ゲフンゲフン
>>729 それ言ったらあらゆるムービーゲー・ノベルゲーが(ry
まあ、そろそろスレ違いだな
スマソ
アンサガは面白いけど、とっつきにくい
視覚的に派手なゲームが増えてきていた時期にしては地味だった
不遇なソフト、遅れてきたゲームって感じ
リールはむかつく
それはさておいて
まだ三月なのにこんなに盛り上がったら
酸素が足りなくなりそうで不安なんだぜ
732 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 21:16:27 ID:4n9pHOMl
どうせ過疎でも不安とか言うのだろ
不安なソフトが少ないのが不安
734 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 21:32:34 ID:3WilqV7i
MGS2
スレの進行が去年の4倍くらいなのが不安
736 :
sage:2008/03/24(月) 21:36:39 ID:3WilqV7i
>>734 すみません2008年発売じゃありませんでした。
2008年これからなのにクソゲーオブザイヤーなんて
決めれるわけねぇだろ!!!
ここでロケットスタジオが新作発表
738 :
sage:2008/03/24(月) 21:54:12 ID:3WilqV7i
川背の話題は携帯板のほうでな
あまりに活気だからもう年末かと思っちゃったよ。
まだ始まったばかりなんだね2008年。
明日はWiiウェアの配信日だな。
値段的にノミネートはないだろうが、どうなる事やら。
742 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 22:21:43 ID:cO4JCpkX
ローグを130時間遊んだ俺は人生の勝ち組
ローグギャラクシーじゃないローグだったり?
それでも逆にすげぇよ
ローグギャラクシーのディレクターズカット出た時はビックリしたなぁ
誰が期待してるんだと
まぁ一応売れはしたからな、あれ
安価でもその価格分の価値を疑うような出来だったり、あるいはネタ的に突き抜けていたら話題にはなるだろう。
ま、ノミネート作品はゲームが出揃ってからじゃないと決まらん。
年末までまったりゲームしてようやw
748 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 22:35:43 ID:cO4JCpkX
100階ダンジョンと虫やってたらなってたよ、でも破損データのせいで全部がパーになったよ、水着ゲットした時は感動した
749 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 23:23:20 ID:4n9pHOMl
ニートはそういうことが出来るから羨ましいなぁ
まあなりたくないけどね
(・ω・)
751 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 00:39:49 ID:L4hnL4lN
学生ニート乙
不毛すぎる
人が増えるのも良し悪しだ
まあ、いいじゃねえか。スルー検定合格者ガ増えて欲しいのは俺も思うけどw
今期末のトリ、Wiiウェア配信が始まるぜ。
757 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 01:49:42 ID:BBknZep0
大学生っていいよなw無駄に長い休みと親から貰える仕送りで悠々自適なゲーム生活
>>757 自分も通った道じゃないのか?
あ、ごめん^^;
大学生って講義ある期間でも休みのようなものだよな
1限終わったら学校終わりとか、徹夜で眠いから休も!とか
1年中休みだよな特に文系
就活しなければ、さらに休みが保障される特典つきです
そもそもわざわざクソゲーをやろうとする奇特な人間なんて時間を持て余してる大学生か
ガチニートしかいないんじゃないのか?
奈落は十分にクソゲーな要素もってそうだけど、
アンチが上手く伝わらないからって暴れまくって逆効果になってる印象
もうちょっと流れに任せたらいいのに、なんでこう必死なんだろう
まぁ年末の時期になればイヤでも
クソゲーで損した!って報告が出てくるから
奈落をそんな持ち上げなくてもいいと思うんだ
>>760 時間よりカネを持て余してネタに飢えてる社会人だろう。
一部大学生は両方持て余してそうだがw
764 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 07:00:27 ID:FdhNPyQf
ニート君必死だなwwwww
奈落はどっちかってーと擁護の方がうざい
未プレイなのに選評まで文句言ってるし
766 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 08:21:01 ID:0naIHUqI
日本一アンチが多いんだろ
いやソニーアンチかw
いい感じにすさんできたな
次の燃料までは現状維持か
サクラ大戦DSもしょっぱいデキだがノミネートには遠いなー
あ、バンガイオーはイントロにやる気ないだけでおもしろかったから除外
忍さんとこで1万しか出荷してないとか書いてないし、またレアゲー化だな
奈落推薦してる奴って日本一じゃなくて、ちゃんとFOGの話してないか?
このスレには仙道が足りてない
燃料が来るまで
こうやってグダグダやってても良いんじゃないか
771 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 12:33:21 ID:PoF0Hn/4
携帯はアレが、ダントツトップに君臨しちゃったからな…
>>457 ボールの判定はどうなっ…詳し…教え…くれ…
>>772 PSPの仕様って一言でかたずけちゃうロケットの仕事っぷり
ホント恐れ入るよ
「この井戸に石落としてみたんだけど、まったく落ちた音が聞こえてこないぞ」ってくらい
ロケットは底が見えないね
海腹という大型地雷が投下されて
携帯のほうが羨ましくはあるがまだ三月だろ?
ちょっと飛ばしすぎだろう・・・・・・
あっちは前までかなり分過疎ってたのにロケットでつき抜けてるな
ロケットスタジオやばすぎる…
推進装置逆に突けちゃって猛スピードで地面に潜っていってるな
あちこちのスレみてきたけどWiiウェアは今のところ評判いいのが多いな
LONPOSくらいか、微妙なのわ
ただ、評判いいと逆にフルプライスの評価が厳しくなるな
SIMPLEなんて確実に「Wiiウェア以下だろ」って言われるw
「なのわ」なんて言う奴が何を言ってもなぁ
単発IDでいきなり噛み付きとか俺と同等のクズだな
いや俺の方がクズだよ
俺の事呼ばれた気がしたので
いやいや俺の方がクズだ
786 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 19:12:54 ID:FdhNPyQf
つまんね
姫騎士アンジェリカ思い出した
あなたって本当に最低のクズだわ!
>>763 社会人だとクソゲー買う金はあってもやる暇がない・・・
せっかくの時間がもったいないからマトモなゲームやっちゃうよなぁ。
公園は再レビュー上げる間もなく埋もれちまったな。
終盤まで来たが、つくづく味のある駄作だと実感したけど
ウリがこれといってないのでレビューしがいはないな・・・動画うp環境もないし。
あー、キャラゲーはいっそのこと
『信者専用です。一見様お断り』
って張り紙しといてくれねーかなあ
そんなんやったら売れなくなるだろ
じゃあキャラゲーだからとかいう擁護文句を使うんじゃない
世の中には不文律というシロモノがあってな
コレを理解できん人間を世間一般にゆとりと呼ぶ
795 :
なまえをいれてください:2008/03/26(水) 07:37:50 ID:UOPEZyXD
確かにサンライズはキャラゲーだからクソゲーではないな
>>795 キャラゲーだって天地があるだろ
トレジャーブリーチは良作
サンライズ英雄は駄作ってより犯罪
キャラゲーだから、っていう理由で何でもかんでも擁護されたことなんてないだろ。
ファンが楽しめるかどうか、が問題なんだ。
798 :
なまえをいれてください:2008/03/26(水) 08:52:58 ID:RldYtETr
バンパイアレインはまじクソゲーでした。話は本当に一方通行、ただただ任務をこなすだけ。なんなんだろう…B級以下の映画をプレイしてるかんじだ…。でもダラダラやれる人にはお勧め!
こう言う人にはオススメ!って言えるうちは、KSGYには入らんよ
クソゲーマニア、作曲家のファン、絵師のファン、声優のファン。
彼ら以外に薦められないのこそ、本当のクソゲーだ。
まあファンが激怒してはたから見てもこれは酷いようなら査定の価値はあるな。
ゾイドとかのときも本スレがっかりムード?
>>801 がっかりどころか絶望の嵐だったよ。開発が翔泳社と判明した時点で葬式になった。
一騎当千もひどかった。
ファン同士で販売前のSSや動画から見てとれる出来の悪さに慰めあい、
販売後は、ドリフACTであったこととや裏データ(ウーロン使い回し)発覚で絶望。
家ゲスレから撤収した。
エルヴァンくらいかねえ。クソゲーすぎるwwwwwwwwという感じで笑いながら
スレが進んでた感。エルヴァンは実は漫画連載されており、少年ファング(現在休刊)
ネタ性も高かった。
グギャーあたりは、絶望する奴もいたが「俺は楽しめてる」って人もいた気がする。
それは心が広い、というか許せる範囲がでかいからかと。
グギャーは宣伝の煽りと序盤に糞な山場があってそこ越えれば凡ゲーの領域な気がする。
まあ多くがその山場越えれずに売るからあーいう評価なんだろうが。
キャラゲーの最高峰はジョジョ3部の格ゲー。異論はあるだろうが。
糞の山場がある時点でダメだろw
>>806 キャラゲーの最高峰はFC・SFCのキャプテン翼だろ常考
ゴールデンアイ
鉄人28号だろjk…
>806
異議なし
声、アクション、ストーリー、オープニング、演出、ゲーム内容まで
トップクラスのキャラゲーだわ
OPをフルCG,ナレーションから次回予告、必殺技再現とキャラ要素完備したPS2の星矢十二宮も惜しいんだが
あれはゲーム内容がかなりクソだったからなぁ
現行機ならPS2ラーゼフォンだろう。
原作がマイナーすぎてなかなか理解してもらえないのが残念。
シェードは毎回、ベストとは限らないがいい仕事をしている。
WiiWareはどうなんだろう?
とりあえず、FFCCともじぴったんは良作らしいが・・・
Wiiウェアはスルーでいいんじゃない?
>>813 総じて好評でこれといった糞は無い感じ。
このスレ的には(´・ω・`)かもしれんがw
携帯の川背はフラゲ報告見ただけだけど、
ゲームと全く関係ない出来の悪いムービーが混入されてるとか・・・・・・。
ハイレベルクソゲー過ぎて、絶句した。
かなりの逸材なんだが携帯ゲーなのが惜しまれるな
海腹エンディング意味わかんねぇw
携帯ゲーはもう確定レベルだなぁ
まだ3月だというのに……
年内に海腹川背を超えるクソゲーが出るとしたら豊作すぎるw
2006年に大賞をとったファンタシスターユニバースを480円で購入して、シングルプレイしているがこれはひどいw
初代PSOの楽しさのかけらもない・・・
>>819 アペンド入れるとマシになるぜ
オブザイヤーになったのはゲーム自体もがっかりな上に
初期のオンラインに関する大混乱の影響もあるが
>>790 AVアンプとか導入してゲーム環境ガチガチに高めたら
PCの方が置いてがれちまったんだよ・・・
【PSP】海腹川背Portable Stage10【バグだらけ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206415469/162 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 20:57:25 ID:q5kZQIQS0
wiki見てきたけど不買運動とか調子乗ってんのか?
お前らがそこまで深刻なバグあることを悲しんでるからどれほど面白いゲームなのかと思って
値段の相場見てきたが・・・・
ものの見事にプレミア化してんじゃねーか
1万越えとかアホか、どんだけ面白かろうと合わないかもしれないゲームに一万も払えるわけないだろ
過去に定価で手に入れた奴は不買とか偉そうなこと言ってるけどそれは俺みたいにプレイしたことの無い人間のこと考えてないからだろ
むしろマーベラスが移植してくれたことに感謝するわ、バグがあろうと一生手にすることが無かったはずのプレミア化してる元ゲーを遊べるんだからな
不買運動とか古参の連中気取りの奴は勝手にしてろ、俺はお手ごろ価格の移植神ゲーを存分に堪能させてもらうわ
822 :
なまえをいれてください:2008/03/26(水) 21:18:33 ID:mdM9losH
海腹はひどい、買ってもバグのせいでやる気がでないわ
海腹の話は携帯ゲーのほうでやれよ
がんばれ森川君2号ってどうでしょうか
頑張ってるんじゃないかな
携帯ゲーソフト板でしたorz
って、スレじゃなくて板ってことか…
疲れてるようだから寝てくる…
携帯ゲーだが海腹川背Pのプログラマ四人中三人はカルドのプログラマ
次スレのテンプレに「海腹川背ポータブルの話は携帯ゲーム板でやれ」って入れようぜ……
板違いってわかってて話題にし続ける奴とか、アホかと。
>>833 そうじゃなくて、今年いっぱいは「海腹川背」名指しで「携帯ゲーム板いけ」にしてほしいって話。
例えば
>>3のFAQに
Q.「海腹川背」がすごいクソゲー
A.携帯ゲーム板行け。
とかさ
どうせテンプレ見てない奴らなんだから
>>834 今年はあっち豊作っぽいから、前スレ立てたときテンプレに携帯スレのURL追加したんだがなぁ。
まぁいろんなサイトで取り上げられて有名になったからだろ。一過性だろうさ。
4月の中旬にもなれば話すこともなくなるだろうよ。
まったりスルーしながらいこうぜw
クソゲー出るまですることないもんな、このスレw
年末年始番組板みたいなものだと考えるんだ
板違いだが…
417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 22:07:56 ID:ab+Do43p0
「海原」のPGは4人と判明。内3名がカルド組とのこと。
さすがにわろたw
エリートはどこいっても良い仕事するw
板違いと分かってるんならあっちでやってろ
いい加減ウザいわ
>>840 「だって、話したくて話したくて仕方ないんだもん!」
こうですか?わかりません!
プログラマー人員募集して
ロケットスタジオで働いてましたとか着たらどうするよ
844 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 00:23:02 ID:SiNSbWTB
RPGも板違いですよね
言っても無駄だろうけど
RPGもここでいいんじゃない
つーか、四八(仮)を除いて過去に大賞になった作品はすべてRPGなんだけどなw
ロケットスタジオの中身が何も変わってないという事はわかったから該当スレ池
こっちでもロケットスタジオが何か発表してれば期待できたんだろうけど、今の所ないしねぇ
とりあえず明日の期待株のエルミナージュの話でもしようぜ
これ移植?
移植なら既にこの時点でクソ確定の代物じゃね
>>851 結論は正しいが、あんたの言ってることは意味不明
あのPCげーか
アレって売れたの?
PCゲーに返しすのがいいような気がする(無理)
萌え萌え(ryはPC版もバグだらけの糞ソフト
それをマルチで出そうっていう時点でもうね・・・
>>850 これ、PC版が酷評されまくりだからなぁ
直ってなかったら……直すわけないかw
PC版はどういう評価だったんだ?
バカゲー的な意味でのクソゲーなのは確かだろうが単純にゲームとしてつまらないクソゲー
じゃないとここでは対象外だよな
・・・本来ここのスレは前者を語るスレだったはずだけどな
バカゲーでかつゲームの出来も非常にアレな代物
>>858 PCゲー板、ギャルゲー板にスレあるよ。
体験版もあるようだ。ちなみに元々非18禁作品。
俺はPCの方は知らず初めて
>>850の作品を見たわけだが・・・
これが例えば海外に輸出されて外人が手にとって遊ぶ様をリアルに想像して、
生まれて初めて「国辱」とか「日本人として恥ずかしい」とか「隠蔽しなきゃ!」とか
そっち方向の感覚が芽生えた。
兵器に欲情するような国に兵器を使って攻めようなんて考えなくなるだろ?
これは恋姫無双がそこそこ話題になったから、2匹目のドジョウを狙おうとしたのか?
>>863 『擬人化兵器』とか『萌えよ!戦車学校』の流れ。
さかのぼれば(会社は違うが)『もえたん』に行き着く。
オッサン的には80年代オタクシーンの再来に見えるw
信じられないだろ……本家「大戦略」作ったところが出すんだぜ……
さかのぼればメガドラ辺りからの「大戦略」ファンがPC版の時から
嘆いていたなぁ。
>>866 昔2ちゃんで小林源文が「萌え成分はいらねー」と言いまくってた気持ちが
なんとなく分かってきたぜ
サイバー大戦略を思い出した。
あれもギャルゲ要素あったよな?
大戦略がやらかすのはこれが初めてじゃないんだぜ?
戦場デ少女ハ躰ヲカケルというエロゲがあってだな・・・
これがとんでもないクソゲーだったんだ
870 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 09:52:56 ID:SiNSbWTB
クソゲーやってる奴って人生もクソゲーなんだろうな
なんか可哀想