【ファンタシースター】SEGA AGES45【FZIIDX】

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PROJECT SEGA AGES 2500 サークル(終了)
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リリーススケジュール
2008年3月27日  セガエイジス2500 ファンタシースターI・II・III・IV
2008年春  セガエイジス2500 ファンタジーゾーンII DX

前スレ
【残りあと】SEGA AGES44【2作?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200917788/
2なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:42:12 ID:yGvhcgP4
2ゲットですね、わかります
3なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:44:33 ID:qhUq5bUk
関連スレ
ファンタジーゾーン3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191667921/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第8號
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1179749735/
パンツァードラグーン総合スレ36
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198509274/
【ネット対戦可】電脳戦機バーチャロン 総合 Part15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195717596/
スペースハリアー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116501686/
ドラゴンフォース再び …15周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1180398001/
ワンダーボーイ&モンスターワールド その6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182859163/
【PS2】ファンタシースターI・II・III・IV
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159430541/
4なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:46:27 ID:qhUq5bUk
過去スレ
【いよいよ】SEGA AGES43【クライマックス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194936091/
【42面は】SEGA AGES42【死に面】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1191165155/
【バーチャロン】SEGA AGES41【隠しボス追加】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188568423/
【復刻の】SEGA AGES40【新基準】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1186767332/
【M2】SEGA AGES39【ギャラクシーフォース発売!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1185549285/
【ファンタジースター】SEGA AGES38【IIDX】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182678696/
【ギャラクシーフォース】SEGA AGES37【オパオッパイ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1180036695/
【夏には】SEGA AGES36【出るの?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1177000886/
5なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:47:07 ID:qhUq5bUk
【夏まで】SEGA AGES35【待とう】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1174053120/
【モンスター】SEGA AGES34【ワールド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172544011/
【鳴くまで】SEGA AGES33【待とう】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1167964660/
【モンスターワールド】SEGA AGES32【まだ?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1163012613/
【名作】SEGA AGES31【補完】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160053186/
【テトリス】SEGA AGES30【モンスターワールド】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158712212/
【凸】SEGA AGES29【猿】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152901683/
【ギャラフォ】SEGA AGES28【じゃないの!?】
http://game10.2ch.net/famicom/1149003759
【ラスブロ】SEGA AGES27【ギャラフォ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146232029/
6なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:48:25 ID:qhUq5bUk
7なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:48:47 ID:qhUq5bUk
8なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:49:08 ID:qhUq5bUk
よくある質問
Q)(アーケード版『テトリス』で)操作の反応が遅い。入力遅延してんじゃねえの?
A)ソフトやPS2の問題ではなくPS2とモニタの接続方法によるものの可能性大。
  DVDレコーダーを経由して接続している場合は直接モニタに接続すべし。
  また液晶やプラズマなどの固定画素モニタも遅延の原因。
  遅延を避ける場合はブラウン管モニタへの直接接続が推奨。

Q)『アドバンスド大戦略』の修正版って店頭で買えるの?
A)中古以外は大丈夫。CEROマークが「A」マークになっているのが修正版。
  ただしもし「全年齢」の修正前のものを買ったとしてもセガに着払いで送れば交換できる。

Q)あのゲームの裏技教えて。
A)Vol.18以降のタイトルは全部公式に載ってる。「発売中タイトル」でパッケージ画像をクリック。

Q)改行コピペ厨うざい
A)荒らしにレスするのは餌を与えるようなもの。ダメ、ゼッタイ
  専ブラ使って全角スペース3つ位でNGワード登録しておくといい
  ※改行厨の書き込みは監視されており、一定期間であぼ〜んされます
9なまえをいれてください:2008/03/06(木) 22:58:43 ID:qhUq5bUk
「SEGA AGES 2500シリーズ」今後の展開やいかに!?
〜奥成プロデューサー恒例(?)インタビュー(Part.1&2)〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080122/ages1.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080123/ages2.htm
「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.30 ギャラクシーフォースII」
〜奥成プロデューサーに恒例(?)インタビュー!〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/ages.htm
奥成プロデューサーインタビューには続きがあった!
「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.31 電脳戦機バーチャロン」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070802/ages2.htm
あの冒険がもう一度堪能できる!『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション』
http://www.sega.co.jp/segavoice/vol64/
新・旧ファンともに楽しめる『テトリスコレクション』
http://sega.jp/segavoice/vol53/
懐かしの3D武器対戦格闘が甦る!「ラストブロンクス」
http://sega.jp/segavoice/vol46/
10なまえをいれてください:2008/03/06(木) 23:00:11 ID:qhUq5bUk
現代の最終兵器『ダイナマイト刑事』
http://sega.jp/segavoice/vol38/
青き竜復活!『パンツァードラグーン』
http://sega.jp/segavoice/vol37/
2006年の『アドバンスド大戦略』
http://sega.jp/segavoice/vol26/
『SEGA AGES 2500』で甦る名作たち(前編)
http://sega.jp/segavoice/vol14/
『SEGA AGES 2500』で甦る名作たち(後編)
http://sega.jp/segavoice/vol15/
再びその魂が甦る『ドラゴンフォース』
http://sega.jp/segavoice/vol04/
11なまえをいれてください:2008/03/06(木) 23:23:41 ID:Oh36mlQ7
12なまえをいれてください:2008/03/07(金) 05:06:16 ID:+XaRYiTG
乙乙
13なまえをいれてください:2008/03/07(金) 05:50:19 ID:uv4g55be
乙乙乙
14なまえをいれてください:2008/03/07(金) 07:39:28 ID:FeD6xAoz
乙×4
15なまえをいれてください:2008/03/07(金) 09:39:26 ID:aSNQPrMm
>前スレの996
VCって落としたこと無いけど、そんなに音の再現性が良いの?
FM音源は元々難しいそうだけど、初代のOPLLはPCでも微妙だったような。
16なまえをいれてください:2008/03/07(金) 10:15:05 ID:LcC+uh6c
>>前スレの997
全作をストリーム収録できるほど容量ないんじゃないか?DVDメディアでもならん限りは無理だろう。
SS版以上に低音質にすれば分からんけど。

個人的には、OPL2のエミュレーションがOPNやOPMに比べ未熟に感じるので、
PS1のFM版だけでもストリームの選択ができるとうれしいな。
17なまえをいれてください:2008/03/07(金) 10:33:03 ID:2C1vdkwE
MP3みたいなんじゃ駄目なのかな?
18なまえをいれてください:2008/03/07(金) 10:36:41 ID:LcC+uh6c
>>17
PS2で再生する以上、ATRAC3とADXに頼るしかないんじゃないかな。
19なまえをいれてください:2008/03/07(金) 13:39:16 ID:w2L+YKWo
AGESもVCもM2制作なんだからエミュレーションコアは一緒じゃないの
音の再現度も同じでしょ
20なまえをいれてください:2008/03/07(金) 16:13:33 ID:AJ3338r2
ファンタジーゾーンIIDX関連でサントラは作らないのかな
アウトランとかアフターバーナーみたいに歴代の全てのファンタジーゾーンの曲を網羅したような・・
セガダイレクトは終わってもなんとかお願いしたい・・
21なまえをいれてください:2008/03/07(金) 16:44:39 ID:aSNQPrMm
>>19
そうだよねえ。なんでVCの方が良いような書き方だったんだろ?

>>20
開発が遅れなきゃ間に合ってたのかねえ。
入れるとしたら初代AC版、IIのFM版、MDのスーパーに
(あるとしたら)IIDXの曲あたりかな。これで3枚組。
FC版やマークIII版なんかは枚数の都合で割愛。
PCE版は不要だし、SS版のボーカル版もいいや。
ボーナストラックに幻のデイトナF.Zを。
22なまえをいれてください:2008/03/07(金) 21:15:05 ID:RgPcB1ZU
何気にスペースファンタジーゾーンが聞きたい。
23なまえをいれてください:2008/03/07(金) 21:29:41 ID:7gLVKan1
音源部以外の重さによっても、動かす環境によっても
音源コアのチューニングは変えてると思われ
24なまえをいれてください:2008/03/07(金) 22:07:38 ID:5/1NBoaL
PS2片付けたら何かどうでもよくなって北。
早くWiiとDSの連携になーれ☆
25なまえをいれてください:2008/03/07(金) 23:05:29 ID:TbwyFhlW
ファンタシースター1のBGM目当てに買う俺としては、音色の再現度は気になる。
サントラも予約済みだが、やっぱ、プレイしながらあの音色を聞きたいしな。
GFUの音源エミュは悪くなかったし、期待したいところだが。
26なまえをいれてください:2008/03/07(金) 23:25:15 ID:CXOaZEFq
>>24
WiiはともかくDSなんて論外だろ
27なまえをいれてください:2008/03/08(土) 00:15:21 ID:eyTwgyqH
DSは縦の解像度足りてないんだっけ?
でも上で国内版、下で海外版を同時に出来たりしたら面白いな。
あるいはコメンタリーつき。
上の画面でスタッフが、下のプレイ画面によってムービーが流れエピソードを語るとか。
28なまえをいれてください:2008/03/08(土) 00:21:46 ID:0EK2kNSR
>>26
マーク3のゲームが出来ればおk
29なまえをいれてください:2008/03/08(土) 01:14:06 ID:WB/CWrs5
それならVC待ちで良くね?
30なまえをいれてください:2008/03/08(土) 01:16:53 ID:Xh6rvATN
VCのゲームがWiiだけじゃなくDSでも動くようになったらいいよね、という話でしょ
31なまえをいれてください:2008/03/08(土) 01:26:03 ID:UmK6prQF
PS3のDLがPSPで遊べるから、そういう希望が出るのだろうな。
32なまえをいれてください:2008/03/08(土) 02:59:31 ID:Fk88nAQK
アーケードを出さないVCはクソ
スペースファイヤーバード出しやがれ
33なまえをいれてください:2008/03/08(土) 07:14:59 ID:vl0ZTXzS
ナムコとコナミのレゲーがM2移植でDSで遊べるようになったわけだし、
セガのレゲーもDSで…
ファンタジーゾーンだってPS2だけでなくDSでも遊べたら…
などと妄想してしまったり
34なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:05:55 ID:erb1wxS7
アストロンベルトとかアスベガスとかトライアッドストーンとかまだかね。
35なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:06:21 ID:erb1wxS7
アスベガス>アルベガス
36なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:11:09 ID:xGh0PLEl
DSとか携帯機って液晶の遅延あるの?
37なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:39:00 ID:PcgLEjOm
>>36
遅延はないが、残像は普通にある。
38なまえをいれてください:2008/03/08(土) 12:40:08 ID:UtWXkLyi
>>36
ゲームギアとかNOMADよりはるかにマシ
39なまえをいれてください:2008/03/08(土) 20:11:45 ID:DEdNsBeA
PSPの残像はちょっと酷い部類だと思う。
サラマンダの2面とか背景の星全く見えないしな。

音量だけなら初代LYNXがガチで最強
40なまえをいれてください:2008/03/08(土) 20:46:16 ID:/Tg0VdhG
DSグラディウスのノーマルショットもろくに見えない
41なまえをいれてください:2008/03/08(土) 20:58:02 ID:DEdNsBeA
>>40
気になって手持ちの初代NDSとLite両方で試したけど
PSPに比べたら全然問題ないぞ?外れ液晶なLiteだと
見づらかったりするんだろうか。
42なまえをいれてください:2008/03/08(土) 21:38:27 ID:Xh6rvATN
DSよりPSPの方が残像が酷いように見えるのは拡大表示にしてるからじゃないか?
グラディウスポータブルでドットバイドット表示にすると、DSと大して変わらん
目糞鼻糞
43なまえをいれてください:2008/03/08(土) 21:45:28 ID:Xh6rvATN
残像より気になるのはDSliteと旧型PSPの十字キー
ファミコインでも付けないとマトモな操作が出来ない
44なまえをいれてください:2008/03/08(土) 21:50:40 ID:Qy8e5fbI
ファミコインなんて、オールドゲーマーにしかわからないのでは。
45なまえをいれてください:2008/03/08(土) 21:51:10 ID:WB/CWrs5
DSは気にならないがPSPはヒドイってのは、少し偏っていると思う
ぶっちゃけ両方とも…
46なまえをいれてください:2008/03/08(土) 22:09:31 ID:DEdNsBeA
>>42
DbD表示で試したけどやっぱダメだ>PSP。正直変わらない。
PSP専用ゲームなら全然問題ないんだけどさ。
マッピーとか設定によってはスクロールで壁の色が変わるし。

あぁAGESネタがねえ。
47なまえをいれてください:2008/03/08(土) 22:11:25 ID:7delBdUa
やっぱり据置機だよな。

48なまえをいれてください:2008/03/08(土) 22:21:01 ID:erb1wxS7
>>44
つか2500シリーズに興味持つ時点である程度年齢層が限定されてるんだからいいんじゃね?
49なまえをいれてください:2008/03/08(土) 22:37:36 ID:Xh6rvATN
スレ違いスマソ

>>46
それは両機種のグラディウスやナムコミュージアムでの比較?

画面が大きいほど残像は目立つってのはあるけどね
あと、色によっても変わる
レトロゲームは原色でコントラストがはっきりした画面だから
余計に目立つというのもある。マッピーの残像はまさにそれ
50なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:39:09 ID:afUCcwqw
新型PSPだとグラはほとんど残像感じなかったな。
DSの方が残像はある気がする。といってもゲームに支障は全くないレベルだけど。
ファンタシースター予約したが三月はゲーム出過ぎで困る。ファンタシースターだけで一年は遊べそうだし。
51なまえをいれてください:2008/03/09(日) 00:19:45 ID:qyWIV6jY
早くファンタシーゾーン2がやりたいんだが。
52なまえをいれてください:2008/03/09(日) 04:29:28 ID:gwrBE7zu
>>76
でもPSPはテレビ出力出来るからいいじゃん。
DSのM2移植のロードファイターは残像が気になってorz
ハムスターの俺ゲーシリーズ期待していたのになぁ。
最低な終わり方したから氏ね。
53なまえをいれてください:2008/03/09(日) 04:33:03 ID:gwrBE7zu
>>52
×>>76
>>46
54なまえをいれてください:2008/03/09(日) 04:48:50 ID:B0OLKrkl
ロードファイターよりツインビーやコントラの方が問題視されてたな
55なまえをいれてください:2008/03/09(日) 05:01:58 ID:os+iodiz
全部立て画面じゃねぇか、無茶しやがって…
56なまえをいれてください:2008/03/09(日) 12:55:05 ID:nAv2JGJi
せめてゴールデンアックスコンプリートコレクションは出してほしい。
57なまえをいれてください:2008/03/09(日) 14:13:24 ID:PJeUSHYq
>>56
アックスバトラー込みで
58なまえをいれてください:2008/03/09(日) 15:13:01 ID:AxLqDrRl
>>50
今月はPSに加えて魂斗羅、影の伝説、雷電とジジイ向けタイトルばかり出るな
59なまえをいれてください:2008/03/09(日) 15:36:36 ID:wko3+v/0
くにおくんとイースも忘れんな
60なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:08:10 ID:SpwW59H4
>>43
つ【マーク3のパッド】
61なまえをいれてください:2008/03/09(日) 20:16:02 ID:gwrBE7zu
>>59
DSのイースは1と2が別売りらしいな。
62なまえをいれてください:2008/03/09(日) 23:14:01 ID:1JVftZCy
ナイツの限定版買ったぜ。
もしかして大量に売れ残っている?
ナイツ限定版。

昔、同級生2限定版が大量に売れ残って通常版よりも安く売っていたな。
63なまえをいれてください:2008/03/09(日) 23:59:09 ID:2GqsHk1h
>>62
発売して何日もたっているのに限定版が買えるという状況を考えれば・・・
64なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:18:37 ID:Ov9b4ex+
>511 :名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:16:12 ID:wtp1Wb1D0
>そういや、返信着たから載せとくよ。

>○○○様

>前略 平素は弊社並びにグループ会社をご支援を賜り、
>誠にありがとうございます。

>この度は貴重なご意見を賜り誠にありがとうございます。

>弊社にお問合せ頂きました皆さまには一件ずつ、
>丁寧な回答を心がけております。
>頂戴しました問い合わせ内容並びに個人情報に関しては
>厳重な管理下にあり、外部に漏洩することはありません。

>また、各種インターネット掲示板等での投稿につきましては、
>現状の当社の対応では、繰り返し投稿される不当な記載内容に
>対して、絶対的に排除するための効果的法的手段が現行法制度
>では無いため、随時、掲載された内容が明らかに不法行為
>であるものについて、掲示板等の開設者に対し削除等の要請を
>行っている次第です。

改行をセガに通報しても殆ど意味ないみたいですね
65なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:23:22 ID:V/CSjUgI
文面を見る限り、全くの無意味とも思えんが
66なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:47:20 ID:12oBRCN3
長文な時点でまじめな態度じゃないだろ。
せめて適当にあしらわれてることに気付きなよ。
67なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:23:38 ID:V7pVvG3l
>>66
長文ならてどんな理由だい…
短文ならまじめってことか?
68なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:30:13 ID:V/CSjUgI
そういう理屈じゃなくて、要するにマニュアルっぽいって話じゃない?
69なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:02:28 ID:V7pVvG3l
>>68
それはそれでマニュアルっぽくない対応ってありうるのか?
70なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:10:56 ID:12oBRCN3
長文てのは相手の意見をきかずに、一方的にねじ伏せようとしてる現われなんだよ。
自分の都合ばかり述べて、相手にあきらめさせる書き方をしてるわけ。
決して事態を解決に向けさせるための書き方ではない。
相談した親や友達ならあんな書き方しないでしょ。
71なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:19:03 ID:fdf9yOKp
つまり短くても長くてもどちらにしろ理由つけて叩きますよということ。
72なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:26:11 ID:V7pVvG3l
>>70
企業と自分と個人的な付き合いのある人を同一視するのはヤバイと思うぞ
あなたの言わんとするところは「どれほど具体的に内容や対策が書いてあっても長文の時点でダメ」ということですか?
「善処します」なら長文ではないから真剣に対応しているという考えなのですね?
73なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:31:33 ID:YhIXqigh
どうせテンプレをコピペしただけだろ
74なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:46:48 ID:12oBRCN3
極端な意見に収束しがちなタイプは自分で白黒判断できない奴。
そういう人は上から言われるまま従うのが得策。
75なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:59:02 ID:V7pVvG3l
>>74
>>72の回答期待しています
76なまえをいれてください:2008/03/10(月) 07:38:17 ID:12oBRCN3
>>75
すいません調子こきました。
77なまえをいれてください:2008/03/10(月) 08:51:12 ID:nuh9md1L
現実味のあるまともな回答じゃないか
78なまえをいれてください:2008/03/10(月) 10:15:17 ID:wXstK4jM
>>58
そうなんだよ。雷電も予約してるし。
>>59
イースとくにおも出るのか?見過ごすとこだった。
でもイースはWiiのVCで購入したものの積みぎみだし様子みるか。
って完全にスレチだな。以後控える。
79なまえをいれてください:2008/03/10(月) 11:40:50 ID:KgUb/36n
イース別々に出すって・・・
よっぽどボリューム増えてないと

くにおはDSのドッジか
80なまえをいれてください:2008/03/10(月) 12:15:39 ID:jMUQul/P
新情報が無いとはいえスレ違いの話題が何時までも続くのも困ったもんだ。
81なまえをいれてください:2008/03/10(月) 12:59:10 ID:tDlyNGBR
普通にちゃんとした対応文だろ。それこそテンプレ文コピペなんてヤツは、
タイトーメモリーズの一件の返信メールとか、スクエニのFF11のご意見メールの
返信みたいな事を言うんだよ。

具体的にどんな返事?って聞かれても、探すのめんどいんで返せないけどw
82なまえをいれてください:2008/03/10(月) 14:07:18 ID:tbhp2eQK
>>80
おまえが話振って流れ変えればいいじゃない。
83なまえをいれてください:2008/03/10(月) 23:00:06 ID:tDlyNGBR
カップ麺のやきそばの、お湯をキッチンの流しに捨てるとき、
流しがボンっ!って鳴るのが恐くて自分じゃ作れない。
84なまえをいれてください:2008/03/10(月) 23:58:55 ID:nm677dAP
メイドに作らせればいいじゃない。
85なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:02:54 ID:2iuU1tzs
あれは見えない人がこぶしで殴ってるからな。
86なまえをいれてください:2008/03/11(火) 09:04:04 ID:TvTR+2uL
ダイナマイト刑事2はSEGA AGESとして出さないのだろうか
87なまえをいれてください:2008/03/11(火) 09:22:48 ID:it1vf58h
そもそも刑事1がAGESとして出た事自体が異例な気がするが。
88なまえをいれてください:2008/03/11(火) 09:33:47 ID:M3LGre3j
1はあのCMのお陰で知名度があったと思う。2は…需要次第かなぁ?
ちなみにドラゴンフォースも2は出てないなぁ。
89なまえをいれてください:2008/03/11(火) 10:35:01 ID:wENX5yAY
なんで刑事はアケモードがないんだ?
完全移植路線じゃなかったのかよ
90なまえをいれてください:2008/03/11(火) 12:53:40 ID:haIGXWeX
誰もそんなこと言ってないし
91なまえをいれてください:2008/03/11(火) 13:15:45 ID:diy5LjVr
ドラゴンフォース2は本当に酷いから一から作り直す必要があるから無理
92なまえをいれてください:2008/03/11(火) 17:40:30 ID:359DSnKX
バーコプは出てたっけ?
バーコプ12&ハウデド12ガンシューコレクション出ないかな。
3は別にいいや
93なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:08:07 ID:WLDBLHZe
バーチャコップ1&2リバースとかって名前でPS2に移植されてる。
移植したのは、SS版のVC1と2を移植した人たちがセガを辞めて作った会社。
もうないケドネ。
94なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:33:38 ID:UaLAsd3h
前世代のガンコンは使えなくなるしなあ
95なまえをいれてください:2008/03/11(火) 21:11:31 ID:JCs9x0ho
>>93
あるんじゃないの?
96なまえをいれてください:2008/03/12(水) 11:15:33 ID:PVXtAcfa
>>95
ないって言うのは、会社の事よ。ソフトは普通に売ってる。
97なまえをいれてください:2008/03/12(水) 13:20:12 ID:rl1KwibC
>>96
あるんじゃないの?
98なまえをいれてください:2008/03/12(水) 13:51:51 ID:5kTHRrvr
で、中タソの会社は今なにやってるの?
99なまえをいれてください:2008/03/12(水) 14:21:01 ID:/yQZLiDo
最近マリオとソニックのオリンピックのゲーム出してたよ
世界的に結構売れたみたいだから
勘違いしてまたソニックのゲーム作ってるんじゃないかな?
100なまえをいれてください:2008/03/12(水) 17:07:36 ID:CY5TQezn
バーチャコップリバースの開発元は
磯野貴志の株式会社リズだろ。まだちゃんと開発してるよ。
101なまえをいれてください:2008/03/12(水) 17:34:43 ID:PVXtAcfa
>>100
えぇっ!?リズってまだあったの!?
だってもう磯野さんしか残ってないような、、、。
102なまえをいれてください:2008/03/12(水) 17:37:18 ID:PVXtAcfa
と思ってググったら、結構マトモな会社に持ち直してたのね、、、。
ちょっとビックリ。
103なまえをいれてください:2008/03/12(水) 20:49:49 ID:P/ywlNVn
アフターバーナークライマックス出せ
104なまえをいれてください:2008/03/12(水) 20:54:22 ID:bbwY+zDu
>>103
どっかのサイトにでてたけどな。移植予定で。
105なまえをいれてください:2008/03/12(水) 20:56:49 ID:WN9fYlfF
>>103
無理いうなよ。
ハード的に無理。売れない。ゲーム性レトロ。退屈。出来悪い。ゲーセン版閑古鳥。
既にゲーセン版撤去。改良版お蔵入り。セガでも黒歴史だろ。

3Dエイジス版、アフターバーナーで我慢しとけ。
106なまえをいれてください:2008/03/12(水) 21:37:20 ID:P/ywlNVn
俺はスゲー面白かったけどな。 出来わるいうんぬんではなくて、慣れてくるとミサイルギリギリで交わしてコンボ100越えるあの爽快感は、久々にゲーセンではまったぜ。
3Dエイジス版こそ糞だろ。
107なまえをいれてください:2008/03/12(水) 21:53:47 ID:2t0HDI/M
>>101
たしかプリキュアのカードゲームを開発して
古巣のセガへの打撃に貢献したとかw
108なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:18:40 ID:rUmBr3EH
>>106
それほど糞ではないが練りこみ方が足りなかった。

ラッキーパターンも無いしさ。低速でミサイル振り切れないってどうよ?とか思ったけど
109なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:24:03 ID:iLY9Q0Cj
360なら出る可能性あるんじゃない?
海外ではPSP版も出るくらい人気だし
でももう遅いか
110なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:27:17 ID:rUmBr3EH
>>109
ブラックファルコンは別ゲーだぞ?
どっちかっつーとシステムがカプコンのエリア88っぽい。
しかも地味にポイント稼がないとならん。
111なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:31:33 ID:iLY9Q0Cj
>>110
言葉が足りなかった
海外では勝手に新作が作られるくらい人気あるシリーズだと言うこと
112なまえをいれてください:2008/03/13(木) 05:52:26 ID:4UHLBuWy
勝手じゃなしにちゃんと作られた3DAGES版は、キーアサインがありえない。
あれでしっくりくる人の指を見てみたいもんだ。
113なまえをいれてください:2008/03/13(木) 10:50:33 ID:C+03ltbx
プリキュアはそうだったのか、ナムコバンダイだしてっきりアイマス絡みかと…。
ってスクエニのカードゲーもそこなのか。
114なまえをいれてください:2008/03/13(木) 18:40:31 ID:OPCwg8Qp
>>113
俺もプリキュアの提供がバンダイだからアイマスのテクノロジーの流用だと思ってた。
115なまえをいれてください:2008/03/13(木) 18:51:12 ID:LqztNoCe
PSコレの壁紙が公開されたな
表に出てるのはまだ3つだけだけど、もう既に6つ存在してる
116なまえをいれてください:2008/03/14(金) 01:31:21 ID:XVwU6s2W
ただ、ファイル名が「fs」になってるのはいただけない。
117なまえをいれてください:2008/03/14(金) 07:44:13 ID:JxuK3kDW
多分HP管理してるのがゲームを知らんのだろうな
118なまえをいれてください:2008/03/14(金) 08:00:06 ID:XVwU6s2W
画像中に堂々とロゴ載ってるのになw
119なまえをいれてください:2008/03/14(金) 08:51:21 ID:arw1iQGt
それは萎えるな。PSOの功績としてファンタシースターの略をPSと
認知させたというものもあるのに。
(でもフォトンをFと略す人も増えてトントンか)
120なまえをいれてください:2008/03/14(金) 12:52:01 ID:FlIzm8oT
ファンタジーゾーン2の続報まだかよ
121なまえをいれてください:2008/03/14(金) 13:08:51 ID:xfQTODgv
PS1の壁紙のミャウがこわいwww
122なまえをいれてください:2008/03/14(金) 14:17:32 ID:2KsoM0Mu
FZUDXの新情報早くて月末の雑誌からじゃないの?
123なまえをいれてください:2008/03/14(金) 17:05:55 ID:Sco6xDme


       諸君らの愛したバ改行は死んだ。




124なまえをいれてください:2008/03/14(金) 18:33:01 ID:LvnPAdW7
めでてえ
125なまえをいれてください:2008/03/14(金) 18:42:22 ID:QC2Q4xh3
FS=ファイブスター≒アレ
126なまえをいれてください:2008/03/14(金) 19:59:33 ID:wKWRnBbf
アレってなんだ?
アレとはもしや神の講演会の質問タイムのとき、他の観客がXE(ryやらBCCやらの
名前を出す中、俺が「あれホントに売れると思ってたんですか」って言いたくて
ウズウズしてたアレか?
127なまえをいれてください:2008/03/14(金) 20:02:03 ID:YObBFTZx
アレサじゃね?
128なまえをいれてください:2008/03/15(土) 00:03:29 ID:PN8Zgkkm
agesのHPのこのやる気の無さはなんなんだ

最後だからって完全にやっつけ仕事になってるな
129なまえをいれてください:2008/03/15(土) 00:13:53 ID:fSwBGsOp
そんなこと言うと奥成信奉者がファビョるからやめとけ
130なまえをいれてください:2008/03/15(土) 01:03:41 ID:nYhlDwL1
ていうか、これ以上どうしろと?
131なまえをいれてください:2008/03/15(土) 01:36:43 ID:6M2+Toxj
セガのHPじゃ未だに
発売日:2008年春発売
のままだしな
やる気無さ過ぎだろ
132なまえをいれてください:2008/03/15(土) 03:29:23 ID:nYhlDwL1
それはひどいな
133なまえをいれてください:2008/03/15(土) 12:02:27 ID:wpVXGbCK
AGES作品には必ず缶バッチ付けたいっていう情熱はどこから来るの?
134なまえをいれてください:2008/03/15(土) 12:31:56 ID:Nm6+P16A
缶バッチの絵、ミャウかネイだったら良かったのに。
あまり詳しくないんだがラッピーってそんなに人気のある生物だっけか
135なまえをいれてください:2008/03/15(土) 12:57:17 ID:/PCCvZd7
ラッピーを採用する時点で旧作ファン目当てじゃないな。
ラッピーはPSOで人気となり、DQにおけるスライム的存在になったキャラ。
それならそれで旧作も画面全部PSOの資産流用して、マップ構成とシナリオだけ
旧作にすりゃ良かったんだよ。
外注に頼むから、技術漏洩させたくないからと資産が使えずトンでもない物に仕上がる。
コンテンツビジネスをわかっていない、一作ごとに作り終えたらお仕舞い、な考え方なんだよ。
136なまえをいれてください:2008/03/15(土) 14:22:53 ID:NxkL6UMR
>>135
さすがコンテンツビジネスを知り尽くした男
エイジスをミリオンセラーに出来るのはお前しか居ない
137なまえをいれてください:2008/03/15(土) 17:25:34 ID:qqU5dEoQ
138なまえをいれてください:2008/03/16(日) 12:51:52 ID:vJ+fbKhS
ジェネレーション2なら多少はいけるかもしれんが、ジェネレーション1に
PSOの資産を使うのは、世界観とか歴史的な技術レベルを考えると
無理があるな。PSOはPS1の世界観と比べると、未来っぽすぎる。
139なまえをいれてください:2008/03/16(日) 15:28:04 ID:uc3cbleu
>>135
実際にそんなもん作ったら原作レイプだの世界観を分かってない糞アレンジだの騒ぐくせに
140なまえをいれてください:2008/03/16(日) 16:50:15 ID:0CIA25s0
ジェネ1でトリメイトが出たときPSOを意識して安易に出すなと思ったよ。あと各惑星
ラッピーも…可愛くねえし、シソラッピーの立場ないかと…(つД`)。
141なまえをいれてください:2008/03/16(日) 18:48:53 ID:I/pYKtC1
手抜きシリーズも遂にあと2作で終わりか
142なまえをいれてください:2008/03/16(日) 18:58:50 ID:EJTmYe6z
143なまえをいれてください:2008/03/16(日) 22:49:34 ID:KnMwtbUc
>>141は改行?
144なまえをいれてください:2008/03/17(月) 02:18:06 ID:jasNlt9R
+αってGG版の2作?まさかな…
145なまえをいれてください:2008/03/17(月) 02:46:14 ID:H2G7aJJ3
新作だよきっと。
PS3ジェネレーション。
146なまえをいれてください:2008/03/17(月) 02:59:26 ID:bdwvw9rb
TOWNS版のラストサバイバーを購入したので
ラストサバイバーの基板をググったらPSUのしか出てこない
クソッなんて時代だ!
147なまえをいれてください:2008/03/17(月) 03:53:02 ID:oEH8LQwR
つーか移植されてたの知らなかったよw
148鋼鉄ジーグ:2008/03/17(月) 06:52:15 ID:GMR3m/Yb
年齢 28歳
性別 男性
ゲーム歴 20年以上25年未満
プレイ時間/日 3時間
好きなジャンル 格闘、アクション、レトロゲーム関連の復刻物
合わないジャンル シミュレーション
好きなゲーム ストリートファイターVサードストライク、風雲スーパーコンボ、M2関連の移植物
合わないゲーム アルカナハート、聖剣伝説4


 ▼重点にしている部分・嗜好など
当方はビデオゲーム関連移植などのエミュレーションの再現性や
職人魂の籠め具合の精度をメインに楽しむ方針となりますが、
ゲーム性の成立性や補完性の割合の高さに関しては、
誰もが納得の出来る説得力や後者達にも伝えたい気持ちを
自分の出来る限りの範囲内での全力投球に掛けますが、
逆に期待の新作などでの裏切り行為に対する部分においては、
問答無用ながらも容赦無くきつめのお灸をすえるような結果などで
何が悪くて本当に駄目だった理由に対しては、
自分で実感した部分についてもちゃんとした形や
解り易い答えなどを正統な理由付けにお答えします。
149なまえをいれてください:2008/03/17(月) 08:08:41 ID:P7FdtLQo
俺用メモ
ttp://ages.sega.jp/vol32/home.html
いつのまにかファンタシースターのpageできてたんか

全作web攻略pageみつつ最速設定で1回ずつendingみるとすると、
各作どれくらいかかるんだろうな
エンカウントを減らせる点から、割とスピーディなのかもと思うが、
実際エンカウント率が何分の1になるかがわかんないな
150なまえをいれてください:2008/03/17(月) 09:21:15 ID:m/NMwMyQ
FZIIDXの逆みたいに、PSOをMD風に再現とかどう?
ってただの劣化ディアブロが加速するだけか。
151なまえをいれてください:2008/03/17(月) 09:23:03 ID:xMjqrXjM
1とか2の頃のRPGって、物量は大したことなくプレイ時間の大半は
レベル上げやお金稼ぎなので、バランスをヌルく設定できる今回の
移植では、相当すぐ終わらせる事ができると思う。

全然違うゲームだけど、イース1とかレベルがマックスの状態で
始めれば45分くらいでクリアできたな。

今でさえRPGは50時間以上が基本みたいになってるけど、当時は
普通にやって20時間とかだった。
152なまえをいれてください:2008/03/17(月) 10:15:59 ID:aU3JL9uS
完全移植が売りのSEGA AGESで劣化移植してどうすんのよ…orz
153なまえをいれてください:2008/03/17(月) 10:16:21 ID:H2G7aJJ3
楽しみ方だと思うけどね。
俺はなるべくゆったりプレイしたい。
つうか攻略サイトを収録しとけば最強じゃね?
ワンボタンでいつでも攻略ページが見れるようにするわけ。
アーカイブでマニュアル見れるのと変わらないしできるよな。
154なまえをいれてください:2008/03/17(月) 11:24:14 ID:fyQiDKdt
イースはやさしさの代表だから比較には…
155なまえをいれてください:2008/03/17(月) 11:42:13 ID:bdwvw9rb
コマンド一つに半日とか、そんなゲームが普通にあっただろ、
156なまえをいれてください:2008/03/17(月) 13:46:52 ID:EPn1o8gn
80年代のRPGでもあからさまなレベル上げや金稼ぎしなくても、
広い世界を渡り歩く関係上50時間位かかった「FC版ミネルバトンサーガ」や「PC版スタークルーザー」等は当時驚愕したよ…。
157なまえをいれてください:2008/03/17(月) 13:56:33 ID:yDp/TrxL
>>154
確かに当時のパソゲーと比べれば、やさしさをうたい文句にするのも納得するくらいの
難易度だったけど、コンシューマーのRPGに比べると難しい部類だった気がする。
158なまえをいれてください:2008/03/17(月) 14:01:30 ID:f4/sMruk
2500円だから手抜きして当たり前
フルプライスならもっとまともなものが作れる、とか思ってるんだろうか?

無理だから、2500円ですらまともに作れない奴がフルプライスでもまともなものなど作れるわけがない
159なまえをいれてください:2008/03/17(月) 14:15:52 ID:Db05Uinl
ハイドライド3の100階建ては驚いたけどほとんどエレベーターで飛ばせる
のがわかって更に驚いたwFC版の話だが
160なまえをいれてください:2008/03/17(月) 15:55:14 ID:jasNlt9R
>>159
FC版?何故「しゃがめる」MD版のスーパーじゃない。
実際に100階ないけどね…
161なまえをいれてください:2008/03/17(月) 16:11:08 ID:Db05Uinl
時系列ではどっちが移植早かったんだっけ?
MD版サイオブレードがかなり内容省かれたせいもあるかも・・・
162なまえをいれてください:2008/03/17(月) 18:40:30 ID:H2G7aJJ3
100階なんてPS2の広すぎマップみたいに縮小されるべきもんなんじゃないの?
ドルアーガの塔みたいなものならわかるが。
163なまえをいれてください:2008/03/17(月) 18:47:12 ID:bdwvw9rb
>>161
MD版のサイオブレードは宇宙で終わった気がする、PC版はその後があったんだっけか?
164なまえをいれてください:2008/03/17(月) 19:37:35 ID:Db05Uinl
重厚長大、1Mカセットより4Mカセットみたいに容量が大きくなればゲームが楽しくなると
本気で思われていた時代もあったんだよ
>>163
BEEPでは地上面の写真あったからねぇ。
他にベーマガも好きだったから無駄にAC、PCゲーの情報は知ってたw
165なまえをいれてください:2008/03/17(月) 20:23:29 ID:H2G7aJJ3
1メガ!2メガ!みたいなやつね。
パッケージにも踊り文句として書いてあったりしたもんだ。
中にはパッケージデザインと一体化させてるメーカーもあったくらい。
しかもパッケージ全体が金色でね。ハァハァ。
CDーROMになってからは何枚組、なんてのが売りに近かった。
バイオ3が奮わなかったのは、2が2枚組だったのに1枚に戻ってしまったから
小物感が増したからかもしれない。
166なまえをいれてください:2008/03/17(月) 22:47:47 ID:xMjqrXjM
>>162
いや、普通に進めれば100階全てのフロアを回る必要はないんだよ。
エレベーターがあるから、実際ゲームを進めるのに探索するのは
5フロアもなかった気がする。

ただ、どっかの階に隠し武器があって、それを取るには階段で
1階ずつ登っていく必要があった気がする。

まーアレだ。シェンムーでデータ的には1000部屋存在する九龍城を、
全部回る必要はないけど、回ったらどっかにガチャガチャが落ちてるよ、
みたいなもん。


うん、自分でも言ってて例えが悪いと思うw
167なまえをいれてください:2008/03/18(火) 00:14:23 ID:Y37Jljw7
どうでもいいけど「200階」な。

>>164
でも続編なのに容量が半分になったターボアウトランは普通に買う気が起きなかった。
168なまえをいれてください:2008/03/18(火) 09:52:18 ID:WoEE+Uv3
どうでもいいけどAGESって全然やる気ないな
169なまえをいれてください:2008/03/18(火) 10:09:55 ID:ICsaTzE/
BIT数で勝負みたいなのもあったよな。
16BITならゲームもさらに楽しくなる、みたいな。
32BIT×2で64BIT級なんて迷文句もありましたな。

イースは今やると結構面倒というかタルい。
ダンジョンはそれなりに迷うし、ボスもレベル上げないときつい。
PS1,2も、たとえレベルMAXスタートできても、あのダンジョンあるから
マップ見ながらでもなきゃそんなにスパっと終わらんでしょ。
170なまえをいれてください:2008/03/18(火) 10:12:10 ID:Z1R2oFuj
>>169
3D迷路は5_角の方眼紙にマッピングしながら
プレイしていたのは懐かしい思い出。
171なまえをいれてください:2008/03/18(火) 10:33:35 ID:phqYdoAw
マッピングそのものが楽しくなって
ストーリーそっちのけになるのもいい思い出だ
172なまえをいれてください:2008/03/18(火) 11:15:35 ID:h+4W6emM
世界樹が結構売れてるという現状を考えれば、3Dダンジョン自体がダメという事は
ないと思う。まぁ、世界樹は手書きマッピングが楽しいというのがあるから、
ある意味必然なんだけど。
173なまえをいれてください:2008/03/18(火) 12:36:59 ID:3yEnuhaD
>>169
色数をうたってた頃もあったね。やっさんと一八が宣伝してた。

つうか今ってほとんどTPSかFPSだから、普通に3Dダンジョン一色だよな。
PS1もダンジョンフルポリゴンにしちゃえばいいのに。
あれ滑らかなようで実は回転中は画一的なアニメーションなんだよね。
174なまえをいれてください:2008/03/18(火) 12:40:18 ID:Z1R2oFuj
>>173
オリジナルに忠実じゃない移植は3D-AGESだけでいいよ
175なまえをいれてください:2008/03/18(火) 12:41:24 ID:Z1R2oFuj
あれ?
公式って

「ゲーム図書館」で配信されていた幻の『ファンタシースターII テキストアドベンチャー』をも追加し、
ファン待望のオリジナル版にて全作完全収録!

なんて書いてあったっけ?
176なまえをいれてください:2008/03/18(火) 14:41:49 ID:OudTgV5R
>>175
あった、PVでも。だから>>144が+α何って聞いてんじゃないのかな。
+αはシャダムクルセイダーと見た!
177なまえをいれてください:2008/03/18(火) 14:54:02 ID:JCDATGuj
+αはミャウのスカイパトロール
178なまえをいれてください:2008/03/18(火) 15:10:31 ID:HGtFxguM
+αは早解きキャンペーン
179なまえをいれてください:2008/03/18(火) 15:58:56 ID:qPDJRE5/
+αは壮絶な絶望感
180なまえをいれてください:2008/03/18(火) 16:08:44 ID:Z1R2oFuj
どうせ積みゲー
181なまえをいれてください:2008/03/18(火) 16:32:55 ID:fht4zAFi
182 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 15:16:08 ID:0UcuLl76
MGS4スレから来ました

○グランディア〜First Adventure〜(PS3)
(DVDに映像収録)
PS3参入第一弾、グランディア1のフルリメイク
戦闘システムはグランディア3の正統進化
夏発売予定

○デイトナUSA2008(PS3)
・名越氏プロデュースの新作
・発売は2008年末

○ファイナルファンタジータクティクス2五十年戦争(PSP)
・前作の50年前、五十年戦争初期の話
・ジョブやアビリティは前作の約2倍

○幕末無双(PS3/360)
・五稜郭の戦いや西南戦争も登場する
・新撰組のメンバーが多数登場

○テイルズオブハーツ(PSP)
・D2チーム製作のマザーシップタイトル
・戦闘は2D

○幻想水滸伝6(PS3/360)
・幻想水滸伝IIIの100年後、シリーズ中一番未来の話
182なまえをいれてください:2008/03/18(火) 16:38:28 ID:jNOIzcX/
+αはTVCMときねちっくコネクション(ネイ2点のみ)
183なまえをいれてください:2008/03/18(火) 16:42:49 ID:Z1R2oFuj
>>181
名越はPS3にご執心か
184なまえをいれてください:2008/03/18(火) 20:53:55 ID:v9lfx/KT
+αはジャレコのシューティング
185なまえをいれてください:2008/03/18(火) 20:55:55 ID:7X+aoGV+
>181は全部妄想らしいぞ
幕末無双はいつか本当に出そうだがw


デイトナの新作が出るならセガラリーみたいに一作目も出せるのかなぁ
版権はさすがに別になるからいっしょには無理なのかな
186なまえをいれてください:2008/03/18(火) 21:14:15 ID:RIcXJuSU
187なまえをいれてください:2008/03/18(火) 21:52:36 ID:3yEnuhaD
ブラスティとアルファのダブルパック
188なまえをいれてください:2008/03/18(火) 22:16:12 ID:axEVCkjf
ここまでやる気のないシリーズも珍しい
189なまえをいれてください:2008/03/18(火) 22:17:42 ID:MMZ/EP+Q
188は改行のパクリ
190なまえをいれてください:2008/03/18(火) 22:41:30 ID:Y37Jljw7
>>188>>141か?
191なまえをいれてください:2008/03/18(火) 23:57:20 ID:dbDG6xMT
>>182
妥当な線というか、是非実現してほしい要素かも
192なまえをいれてください:2008/03/19(水) 00:24:26 ID:+6SoB1F8
もう少し
ほんの少しで良いので作品に愛を注いでください
投げやりな作品作りは迷惑です
193なまえをいれてください:2008/03/19(水) 00:35:10 ID:++zbAjsn
>>184
アレはいいものだぞ。
194なまえをいれてください:2008/03/19(水) 00:43:39 ID:0qiAj9A5
「名越稔洋×佐藤江梨子」異色クリエイティブ対談
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html

名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。

佐 うわぁ。バッサリ!(笑)

名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。

CSトップの奥成批判ktkr
195なまえをいれてください:2008/03/19(水) 01:23:04 ID:VYkl9gdv
もうだめだな
最後の大仕事FZUDXのシステム16版にすべてをかける
196なまえをいれてください:2008/03/19(水) 08:26:51 ID:a7DSrI7X
もう来週か
PS2のコンプリートは音が心配だ
VCのファンタシースター2は音が良かったけど
PS2のジェネ2に入ってたファンタシースター2は音が最悪だったから

コンプリートで修正されてることを祈ってます
197なまえをいれてください:2008/03/19(水) 10:04:24 ID:dpokWYUN
とりあえず改行が手口を変えたことだけは分かった。
198なまえをいれてください:2008/03/19(水) 10:45:54 ID:60muMQR8
VCとSEGA AGESは同じところが作っているのだから大丈夫じゃないの?
後は奥Pが担当になってからの作品でMD版収録した作品の音で苦情は無かったと
思う(あったらすまん)。
199なまえをいれてください:2008/03/19(水) 11:04:34 ID:RvQUZ66V
横からすまないが
ジェネ2は奥P担当前なのかい?
200なまえをいれてください:2008/03/19(水) 11:12:11 ID:60muMQR8
ジェネ2は3Dエイジス作品だよ。奥Pが正式に担当になったのはスペハリUからだったと
思う。
201なまえをいれてください:2008/03/19(水) 11:22:22 ID:cWOp/J2m
マッピング自体がイベントみたいなゲームだと、埋めてるうちに
自然とレベルも上がって楽になっていくんだよな。
PS2は一番のまわり道が正解ってパターンばっかりで、結局
他のルートも気になって回ってるうちにレベルやお金も増えてった。

最近のRPGだと、正解ルートのところどころのわき道にアイテムがある
って感じだけど、PS2は正解ルートの他にアイテムルートがある、みたいな。
202なまえをいれてください:2008/03/19(水) 13:13:15 ID:Il1QEcHt
時の継承者は、当時序盤で投げてしまったので、今回移植されて難易度も下がるらしいので
エンディングの一つくらいは見てみようかと思う。
当時投げ出したのは難しいからではなくて、次の目的の場所が会話のヒントからぜんぜん探せなかった
とかそんな理由だったかと。難易度下がっても同じところではまる予感 orz
203なまえをいれてください:2008/03/19(水) 14:52:59 ID:64Jycn6a
>>202
年齢が解決してくれるかもよ
204なまえをいれてください:2008/03/19(水) 15:45:34 ID:LY5+UZOX
>>203
 あの頃は耐えられたが、今は耐えられないという場合もあるんだよな。
俺なんだけどな……
205なまえをいれてください:2008/03/19(水) 19:17:50 ID:toSna5je
>>166
俺はMDのスーパーハイドライドしかやってないが、
えっ、あれ本当に100フロアあったのか!
ラスボス撃破で勝手にセーブ仕様は腹がたった。
206なまえをいれてください:2008/03/19(水) 21:06:06 ID:Kp5rJNxA
FF7は60フロアぐらいか?
あれ登るだけでも結構だるかった

MDのスーパーハイドライドはそんなに登った記憶が無いな・・・
ショートカットってできたっけ?
207なまえをいれてください:2008/03/19(水) 21:15:28 ID:qxvXnbgS
壁紙がPSに直ってるw
208なまえをいれてください:2008/03/19(水) 21:32:02 ID:toSna5je
>>206
実質というか実際10階位しかない。
エレベータで一気に最上階にいって他の階には絶対おりられない。
どうせなら1億階位の設定にすればいいのに。
209なまえをいれてください:2008/03/19(水) 22:35:19 ID:A6DaZ9HG
オリジナルは実際のフロアもきっちり200階ある
210なまえをいれてください:2008/03/20(木) 00:11:22 ID:h9JVNK39
あ〜低スペックのコンシューマ移植作品よりもアーケードの完全移植作品(ギャラクフォ)に続く作品出してくれ〜
211なまえをいれてください:2008/03/20(木) 01:52:21 ID:AcIq5PzU
個人的にはシステム24の移植して欲しいなと。
ゲインとクラックダウンしかやるのねーかもしれんけど。

せっかくYボードの解析が出来たのだから
G−LOC、パワドリ ストライクファイター出して欲しいな。
パワドリ以外は基板もってるけど出すのめんどい
212なまえをいれてください:2008/03/20(木) 02:02:53 ID:0OESRM24
あ〜低スペックのアーケード完全移植作品(メモセレ)に続く作品群出してくれ〜
213なまえをいれてください:2008/03/20(木) 11:58:25 ID:9VRByP82
パワドリやりたいけど難しそうだよなー
個人的にはベタ移植そのままでも買うんだけど、大抵の人はそれじゃ買わんよな

プレイ時間7分と短いゲームだけに、何回も遊べるボリュームでフォローするしかないけど、
ボリュームが小さい(車種は実質1つ、コースは1周17秒のちっこいコースが27で全部)
 楽にボリューム増やす方法もあまりない
  ミラー、リバース、色変え、背景入れ替え、とかはデータの都合上できるかわからん
  ステージエディットはコスト大、楽なステージ配信方法もない(DSならバンガイオーとかあるが)
   ごく小さいビット数の情報だけ与えてステージ自動生成、とかはやっぱコスト大
  ゲームスピードの増減はアリかもな、ニガテな人にはわかりやすく、慣れた人には超高速に
  ターボや敵攻撃等ギミック増やすのはコスト特大でもってのほか

当然こんな程度のネタはYボード解析中に出尽くしてるんだろなあ
214なまえをいれてください:2008/03/20(木) 12:19:01 ID:3ayWYPYI
>>213
AGESだとネオクラシックモードと通信対戦モードが付く(といいなぁ)くらいじゃないの?
215なまえをいれてください:2008/03/20(木) 12:21:33 ID:AcIq5PzU
すっかりわすれてたけど、パワドリって対戦できたんだよな。ツイン筐体もあったの忘れてたぜ。
最大8台までだったっけか?
216なまえをいれてください:2008/03/20(木) 12:39:00 ID:J796rx9o
もう次やるならWiiwareに移行かね

個人的には気軽に出来るPSPで出して欲しいけど
217なまえをいれてください:2008/03/20(木) 12:44:40 ID:N3ZDccdd
パワドリなら、セガの人気キャラクターを追加とかどうよ。
デフォキャラの8人全員で一位クリアで桐生一馬、林弘が使用可能に。
218なまえをいれてください:2008/03/20(木) 14:39:02 ID:9VRByP82
>>215
専用コースだったな
スピードが若干ひかえめだったような記憶が
219なまえをいれてください:2008/03/20(木) 15:06:32 ID:h9JVNK39
通信システムは最大四人同時対戦、オリジナルコースや改良ステージなどがあった。スピード感はかなり遅かった。
あれこそスプライトの化け物だったな。 鈴木裕は開発の際、Yボードの68000を四個搭載希望したそうだが、コスト面で無理だったとか。 それでも力技でCPU3個で500個位のスプライトを動かした超人と、言われたらしい。
220なまえをいれてください:2008/03/20(木) 15:26:03 ID:/BuDT9Of
2が一番きつくて3が一番難度低かったような^^;
3で苦戦した記憶がないし
221なまえをいれてください:2008/03/20(木) 18:05:00 ID:waDOaSZp
パワードリフトはエミュでなく、移植なら全然難しくないだろ。
ドリームキャストに問題なく完全移植されてるし、Yボードなんて
今のハードと比べたら、超低性能ハードだ。大した事ない。
222なまえをいれてください:2008/03/20(木) 18:38:31 ID:9L25ZCKO
それはどうかな
223なまえをいれてください:2008/03/20(木) 18:57:00 ID:Ivu2d3nN
>>221ならノーギャラでも簡単にやってくれると期待する
224なまえをいれてください:2008/03/20(木) 19:00:10 ID:9VRByP82
あれだけ複雑なつくりだと、
仕様書やソースコードやリソース含め元の資料が完全に引き継げたとしても、
まだ移植は難しいと思うる
225なまえをいれてください:2008/03/20(木) 20:54:34 ID:SUgdofg7
ヒント:サターンエミュはわざわざ変形スプライトをソフト描画している。
PSエミュみたいにDirect3Dに投げて妙に高画質になる奴もあるけど。

>>224
VF3ですらソース無かったらしいしな、PowerPCのアセンブラだし。
226なまえをいれてください:2008/03/21(金) 01:19:55 ID:YV8UPxMx
手抜きagesが何を移植してもただの手抜きゲーになるのがオチ
出すなら手抜きages以外が出してください
227なまえをいれてください:2008/03/21(金) 01:41:59 ID:RIRGpusB
そうだな
ギャラクシーフォースIIは最高だったな
228なまえをいれてください:2008/03/21(金) 07:32:11 ID:8WlyKzk6
そろそろパソナルームの話しをしようか?
229なまえをいれてください:2008/03/21(金) 08:14:27 ID:AVGdmayD
>>228
バ改行の第二の故郷のパソナルームか
230なまえをいれてください:2008/03/21(金) 11:11:52 ID:foGAklYy
ナイツ予想通り撃沈したな。
何がアンケートの常に上位ランクだよ。
そんなのより戦斧だせよ!デイトナUSAだせよ!絶対売れるのに!
231なまえをいれてください:2008/03/21(金) 11:34:29 ID:ydt0nQpM
>>230
売れないよ。
何本売れたら「売れた」っていうかは知らんけどな。
232なまえをいれてください:2008/03/21(金) 11:44:55 ID:LgMFQ1Bs
>>231
ナイツよりは確実に売れるだろ
233なまえをいれてください:2008/03/21(金) 11:45:48 ID:5VRhQLzZ
戦斧は無理だろ
234なまえをいれてください:2008/03/21(金) 11:50:03 ID:PO2NzwF2
>>230
売れないのと、2500円で出せないかも?かといってこれ以上価格上げたら…だろうし。
235なまえをいれてください:2008/03/21(金) 13:44:07 ID:kSaOf3B5
セガゲー(に限らないが)のリメイク&移植モノはここで盛り上がってるほど
売れないでしょ。仮にデイトナなりアウトランパックなりが出たとしてもね。
そもそも、セガゲー自体がそうだったじゃない。自社ハード捨ててソフト屋に
なればもっと売り上げが上がるはず、と言われていたのが実際は…。

いや、こんなこと言ってるけど20年以上セガ信者やってますが。
236なまえをいれてください:2008/03/21(金) 16:37:18 ID:FrZjiVE0
>>233
戦斧って言っても何処から何処までか解からないけどさ

AC版初代、デスアダーの復讐、デュエル
MD版I〜III
GG版アックスバトラー
MS版の海外初代ACアレンジ移植の奴
PCエンジン版初CDのBGMループ版
ワンダースワン版
+αで獣王記とエイリアンストームも収録してくれれば
ボリュームはあるよ?やはり無理なの?
237なまえをいれてください:2008/03/21(金) 17:14:04 ID:PO2NzwF2
>>236
収録するタイトルがPCE(論外)と+α(おまけというよりカップリングにしない?)
省いても9タイトルもある凄いボリュームだな。
忙しいM2が作ると成ると制作費と制作期間が凄い事になりそう。元取れるのかな?
238なまえをいれてください:2008/03/21(金) 17:29:13 ID:j+28Io07
価格が倍になってもいいから戦斧コンプはやってほしい
239なまえをいれてください:2008/03/21(金) 17:33:28 ID:fcWRpccX
>デイトナUSA

絶対売れない
セガラリーと同じで撃沈するのが目に見えてる
240なまえをいれてください:2008/03/21(金) 17:34:27 ID:3rPl/+Ti
おまいら来週発売のファンタシースターコレクションにはワクテカしてないのかよ

俺は夢のブーストモードでの快適プレイをワクワクしながら待ってるぞ
241なまえをいれてください:2008/03/21(金) 17:40:35 ID:PO2NzwF2
>>240
今週のファミ通には発売する予定ですよ以外何も載ってなかったし、電撃PSは来週
だしねぇ。シークレットも開かないからサントラだけが楽しみ。
242なまえをいれてください:2008/03/21(金) 17:40:56 ID:rSgt9TqT
今まで何度もワクテクして撃沈されてきたからな

平然と待って、まさかの神的な仕上がりにどぎもを抜かれてみたいのさ
243なまえをいれてください:2008/03/21(金) 18:06:53 ID:S4T4XIdM
転載、書いてるのが格ゲー板の嫌われ者の幅なので問題ないけどな

ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205667436/

94 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/03/21(金) 16:41:36 ID:f2JWvd5u0
>>92
セガエイジスはその価格と初期ラインナップの出来の酷さから
購入側的にはもう移植度さえ良ければ良し、ってシリーズですから。
【オレたちゲーセン族】等と近い商品ですね。
244なまえをいれてください:2008/03/21(金) 19:27:53 ID:s60OBOp+
このスレの住人ですら、ファンタコレの即日買いする奴は少ないんだろうな。
何本も人柱を経てようやく動く奴ばっかだろうよ。
廉価価格なんだから中古待ちは無いはずにも関わらずだ。
発売日の冷えきりぶりが目に浮かぶよ。
245なまえをいれてください:2008/03/21(金) 21:00:17 ID:GscmT4NP
セガダイで予約済みだけど
246なまえをいれてください:2008/03/21(金) 21:42:32 ID:wZ256mac
>>244
何イライラしてんの?力抜けよw
247なまえをいれてください:2008/03/21(金) 22:03:26 ID:CGHTaj1h
予約済みだけどセガ大は当日くる?
248なまえをいれてください:2008/03/21(金) 22:11:41 ID:SdGWRJNJ
>>244
そう言うお前が一番買わなそう
249なまえをいれてください:2008/03/21(金) 22:50:32 ID:HBdRWGdy
俺はFZUが一番楽しみ
250なまえをいれてください:2008/03/21(金) 22:56:09 ID:fySrKO+R
来週はセガダイで予約していたPSコレDXと福袋が家に届くよ(≧ω≦)ノ
251なまえをいれてください:2008/03/21(金) 23:17:07 ID:8GoVz/Pz
AGESは中古で動く商品じゃないと思うけどな
252なまえをいれてください:2008/03/22(土) 00:02:43 ID:+4/HppJ3
新品再入荷が少ないから中古も結構まわるよ
最近だとドラゴンフォースの問い合わせもあったし
253なまえをいれてください:2008/03/22(土) 00:23:00 ID:Hsvf2OFm
>>249
最後のAGESになりそうだから余計に気になるよな。
オリジナルを殺り込んだ俺としては欲しい。
254なまえをいれてください:2008/03/22(土) 00:44:53 ID:zw0twP1K
でもなんで最後なんだ?PS2は日本で一番普及してるハードじゃないの?
まだまだもっと続けりゃいいのに。
半年くらい前は、来年には死ぬハードだなんて誰も信じないくらい
長生きするハードのはずだったよな?
去年死ぬはずないだろなんて言ってた連中は当然まだまだPS2メインなんだろ。
今後もマニア狙いでマニアックなラインナップで続けるべきだと思うな。
255なまえをいれてください:2008/03/22(土) 01:53:15 ID:tTAWkXl4
>>254
PS2はキャラゲーとかアニメ系の好きな人は残ってるけどゲーマーみたいな人は
箱○とかPS3行ってるよ
人気ゲームの続編もまだ出るしもう少し粘れそう
256なまえをいれてください:2008/03/22(土) 02:22:33 ID:cP9ybty+
日本は新ハードが出ると直ぐに移行するからね
メガドライブ発売以降にもダライアスIIみたいなソフトが出続けた海外のマスターシステムユーザーが羨ましい
257なまえをいれてください:2008/03/22(土) 04:35:51 ID:Jw3rL8c6
>>255
情報操作良くない、売る側としてはPS3はPS2互換打ち切りで停滞気味
ガンダム無双専用機発売時期のみ売り上げUPしたがSPがPS2発売で。
地デジTV+録画機器同時購入者が多いのでB-ray再生専用機に成りきれず。
新品は中々吐けず、中古では在庫置き場の確保にどれだけ苦労してるか…

箱○はニコx2のアイマス効果持続中なのか毎月吐け具合が順調だが仕入れ台数誤ると…
PS3のフルモデルチェンジが控えてる最中、任とPC春モデルに頼るしかない。
258なまえをいれてください:2008/03/22(土) 04:39:34 ID:Jw3rL8c6
某ニュース系サイトや雑誌等での情報が売る側の現実と違うので参考までに。
259なまえをいれてください:2008/03/22(土) 08:09:39 ID:4ViO4j0Y
マニアックなラインナップ過ぎて結果を残せなかった(赤字を出した)為かも?
売れないと店舗に置いてもらえないから、今後はVCを始め配信メインになるんじゃ
ないのかな?
260なまえをいれてください:2008/03/22(土) 09:31:37 ID:bs01K/vW
止めるのは「売れなかったから」って事なんだろうね…。
ただ私的にはアンケート等で希望してた内の

◎MWコンプリート
◎VO-OMG完全移植
?FZコンプリート
×忍コレクション
×コラムスコレクション

こんな感じでずっと希望してた上の二つが実現したから一応区切り(諦め)はつくけど。
261なまえをいれてください:2008/03/22(土) 12:05:41 ID:u2D7TZV4
AGESが成功したらFZ2DX作りたいっていっていたような
262なまえをいれてください:2008/03/22(土) 12:11:28 ID:oHkh/2LK
>>256
当時日本のセガユーザーは海外ソフトまで手を出したもんさ。
俺なんかその癖が抜けないのか、いまだに海外ソフト買ってる。
263なまえをいれてください:2008/03/22(土) 21:05:39 ID:H8P+X3eZ
改行来やがれ
264なまえをいれてください:2008/03/23(日) 00:39:12 ID:1ba04gk0
>>226とかにいるじゃん
265なまえをいれてください:2008/03/23(日) 08:29:35 ID:4rFCaPzl
>>261
所謂念願の作品だったのかもな
266なまえをいれてください:2008/03/23(日) 09:09:26 ID:ojMhjYUB
>>262
買った買った。サンオーで1本8000円とかの高価な値段だったが。
でも、今となっては結構ローカライズされるタイトルがほとんどだし、
ゲーム全体の本数も飽和気味だったりで、輸入モノに手を出してまで、
って気にはならなくなっちゃった。

セガハードがなくなったってのが一番の原因なんだけど。
267なまえをいれてください:2008/03/23(日) 11:23:30 ID:yryMa81s
AGES以外のセガの新作で欲しいのある?
268なまえをいれてください:2008/03/23(日) 11:29:47 ID:TSmobc+8
カルドセプトとシレン
269なまえをいれてください:2008/03/23(日) 12:42:25 ID:d+u6jtmk
期待半分不安半分

いよいよか・・・(・ω・`;)
270なまえをいれてください:2008/03/23(日) 13:24:22 ID:Qjel2x84
CMしろとか雑誌に宣伝載せろとか言わないけどさ
20周年なんだから
せめて金がかからないsegaのHPくらいでは盛り上げようよ

TOPページにはPSコンプリートへのリンクすらないし
ゲームの方にはかろうじてPSコンプリートへのリンクはあるけど

なんでセガってこんなにやる気が無いんだろうな
自社のブランドを大切にしないというか

まあ、大量リストラされてる時に売れないと分かってるソフトにかかわりたくないというのも分かるけどさ
271なまえをいれてください:2008/03/23(日) 15:52:53 ID:zAvrl2Er
最後のセガダイの記念としてPSコンプリート注文してみた
272なまえをいれてください:2008/03/23(日) 19:45:00 ID:xZobPBPQ
>>266
ジェネシスはそれくらいだったけど、
マスターシステムは4000円するかしないかの値段だったな。
アウトラン3Dが3800円くらいだったきがする。
もちろん4500円くらいのアダプターが必要だったが。
273なまえをいれてください:2008/03/23(日) 22:16:22 ID:YApML8WK
>>272
スロットのコンバータ、自作すれば1000円いかないのに
274なまえをいれてください:2008/03/24(月) 00:26:13 ID:ujNpIhy4
>>272
90年〜94年頃の話?懐かしいな
275なまえをいれてください:2008/03/24(月) 09:42:28 ID:UUXC5+wK
>>272
あぁ、4500円のコンバーター買ったなー。
海外版のメガアダプタ(パワーベースコンバーターだっけ?)買えば
そのままメガドラで遊べるんだっけか。FM音源はなくなるけど。
276なまえをいれてください:2008/03/24(月) 11:59:53 ID:VQVntPNp
廣島交易だったか
そんなに高かったんだっけ?
277なまえをいれてください:2008/03/24(月) 14:03:15 ID:QdnB24fd
わざわざ高い金払って取り寄せて買ったのがあのソダンで、
それっきり海外版ソフト買うのやめた。
いや、ローカライズされた洋ゲーなら結構買ってるよ。
278なまえをいれてください:2008/03/24(月) 15:05:17 ID:J+0/NhYS
>>276
廣島交易のは1500円くらいだったのを思い出した。
マスターギアコンバータと頭の中で混同してた スマネ
279なまえをいれてください:2008/03/24(月) 16:33:48 ID:J7zB4Vqz
FGはまだかね?
280なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:59:04 ID:/vXe7Gft
ジェネシス海外ソフトはかなり買ったなあ
ブドーカンやロードラッシュは神だったし
テクノコップは意味不明だしwwwwwww
281なまえをいれてください:2008/03/24(月) 21:09:21 ID:ujNpIhy4
>>280
ふぁっきゅー
282なまえをいれてください:2008/03/24(月) 21:16:44 ID:a8mViQKS
ジェネ2のときは尼でさえも発売日3日ぐらい前に届いたな
283なまえをいれてください:2008/03/25(火) 03:29:04 ID:8/ocXe9g
エイジスもセガダイも終わり

セガ自身も・・・
284なまえをいれてください:2008/03/25(火) 03:40:57 ID:ZCj68a39
セガダイで注文したPSコレDXのステが「出荷済み」に変わった━(゚∀゚)━ !!!!!
285なまえをいれてください:2008/03/25(火) 07:50:30 ID:7aHKE8Dh
セガが吸収されるとなると任天堂かな?
社名は任天堂のままで。
286なまえをいれてください:2008/03/25(火) 09:59:47 ID:y0YP38By
ないない
せいぜい外注程度だろ。
287なまえをいれてください:2008/03/25(火) 10:16:38 ID:n/RAZZb3
ナムコもバンダイに吸収されて完全に死んだしな。
セガバンダイが実現していたら今頃どうなっていたんだろ?
288なまえをいれてください:2008/03/25(火) 10:22:21 ID:y0YP38By
少し噂の出たセガナムコが実現した方が業界的にも多少は面白かったかもしれないけど・・・
289なまえをいれてください:2008/03/25(火) 10:42:11 ID:XP6qJlqF
セガカプコン、セガコナミ、セガテクモ
290なまえをいれてください:2008/03/25(火) 10:50:40 ID:TORNbD7d
俺の注文したサントラも出荷済みになってた。いよいよだな。
291なまえをいれてください:2008/03/25(火) 12:29:06 ID:NMcVC3Mw
セガタイトー
だったらよかったのにな。
292なまえをいれてください:2008/03/25(火) 12:54:12 ID:y0YP38By
>>291
速攻で潰れそうだな
293なまえをいれてください:2008/03/25(火) 13:31:04 ID:38ivnKvx
フラゲ組は明日あたりかな?
2,3はやった事ないんで楽しみ。
やっぱり初代をやりまくりたい。
294なまえをいれてください:2008/03/25(火) 18:45:28 ID:DwZTmJI2
>>283
セガエイジス終わりなん?
GCのようなマルチモードつけたPSO出して欲しかったなー、Ep4まで入れた奴。
PhantasyStarOfflineでいいから。
295なまえをいれてください:2008/03/25(火) 20:09:07 ID:TORNbD7d
SEGA AGES2500は終わりだけど、他のハードで価格を見直してやるかも(?)しれない。
あとはPSOはソニチの管轄だから、あっちがその気にならないと難しいかな?
PSPでPSPも出るし。
296なまえをいれてください:2008/03/25(火) 20:25:39 ID:tlEtup0m
SEGA AGES2500はまだFZIIDXが残ってるだろw
297なまえをいれてください:2008/03/25(火) 20:51:29 ID:JGh1YTfH
>>288
セムコ
298なまえをいれてください:2008/03/25(火) 20:55:12 ID:ptPTc4mc
セガニホンキカク
299なまえをいれてください:2008/03/25(火) 21:25:05 ID:7aHKE8Dh
ナムコサービスゲームズ
ナムコって何の略だっけ?中村アミューズメントコーポレーションか?
300なまえをいれてください:2008/03/25(火) 21:30:04 ID:XLkPLKdk
株式会社セガエイジスになればこのスレも安泰なんだが…。
301なまえをいれてください:2008/03/25(火) 23:42:09 ID:fIcgpbOs
>>300
それだと過去を尊ぶだけの企業みたいだぞ
302なまえをいれてください:2008/03/26(水) 02:14:35 ID:KBrP/bK/
今日(水)のトロステーション
ギャラフォみたい。
303なまえをいれてください:2008/03/26(水) 04:26:19 ID:FnCYuQQa
>>299
中村製作所の英語表記。
304なまえをいれてください:2008/03/26(水) 05:41:31 ID:GUJAcVh5
agesはもう市場に出ているだけなのかな?
PS3が非対応だからよっぽどのタイトルじゃないと
再生産はしないよな
305なまえをいれてください:2008/03/26(水) 06:25:20 ID:AhsQlPqe
PS1をマッピングしながら遊びたいんだけど
誰かいいマッピングソフト知らない?

できればドラゴンマスターシルクのマップも作りたいなあ
306なまえをいれてください:2008/03/26(水) 07:38:25 ID:wp5IEiCE
>>305
チラ裏ハンド
307なまえをいれてください:2008/03/26(水) 08:26:50 ID:mA12WMt7
>>305
方眼紙
308なまえをいれてください:2008/03/26(水) 08:36:33 ID:K7ij8n/O
>>305
エクセル
309なまえをいれてください:2008/03/26(水) 09:12:03 ID:KBrP/bK/
任天堂DS本体
310なまえをいれてください:2008/03/26(水) 09:17:26 ID:mA12WMt7
>>309
どちらかというとGBA SPだろw
311なまえをいれてください:2008/03/26(水) 10:45:18 ID:cDgJ+fk+
世界樹2がそろそろ終わるし、3D繋がりで初代から始めるかなあ。
隠しで携帯電話用のDX版入ってないかな…ないよな。
あれは良いデキだったと思うが。
312なまえをいれてください:2008/03/26(水) 11:16:50 ID:sfDw/2DS
>>299
NAkamura Manufacture COmpany
313なまえをいれてください:2008/03/26(水) 12:39:25 ID:KBrP/bK/
世界樹の迷宮にファンタシースターのマッピング
これ最強。
なお、世界樹がクリア出来なくなっても責任持ちません。
314なまえをいれてください:2008/03/26(水) 13:28:42 ID:A0HRit3F
世界樹の下画面をファンタの白地図専用にするって事かw
書き始めのポイントをミスると画面からハミ出て描き直しになるがw
315なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:02:57 ID:DKJHHhWN
1983のブログって客の悪口gdgd書いてんのな
ガキかっつーの
316なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:03:34 ID:yrcD+aN4
昨日からずっとセガダイレクトメンテ
CD買おうかと思ったのにオワタ
317なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:04:06 ID:DKJHHhWN
誤爆
318なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:05:56 ID:UD78l4vr
喜べるか落ち込まされるか
いよいよ明日分かるな
319なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:20:00 ID:p+vi9zzm
大人げなく仕事帰りにフラゲw(MarkIIIソフト以来。)
L2R2押したままスタートでGG版外伝とGG版アドベンチャーがメニューに登場。
もしかしたらどちらかでおkかもしれない
一度メニューに出ると消えなくなる。再確認してないので出し方違うかも

CMや投稿絵、設定資料は未確認。
320なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:26:04 ID:p+vi9zzm
PS1の本体設定間違ってると思われる。
SEGA MarkIII(FM)とMaster System(PSG)と音源が逆になってる…
早速リビジョン?ディスク交換あり?期待の連続投稿
321なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:31:36 ID:poX8ikON
マスターシステムがFM音源でマーク3はPSGでいいんじゃね?
322なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:33:47 ID:18I/K9DW
やっぱり逆だったんだ。
それとPS1のFM音源バージョンはマークVのものじゃなくて、
マスターシステムのものでした。ソフト、サントラ両方とも。
323なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:53:53 ID:7ktGz10V
MASTER SYSTEMって海外版のことじゃないの? PS1の海外版はFM音源非対応。
324なまえをいれてください:2008/03/26(水) 19:01:23 ID:18I/K9DW
……あー、そうかも。
325なまえをいれてください:2008/03/26(水) 19:03:55 ID:18I/K9DW
じゃ、FMバージョンはマークVのものなのか。
だとしたら俺の耳が腐っていただけだな。すまん。
326なまえをいれてください:2008/03/26(水) 19:13:52 ID:FlOuV/8q
で、肝心のゲームはどうなの?
ゲーム中にロードが入ったり
音がずれたりはしないのか?
327なまえをいれてください:2008/03/26(水) 19:51:52 ID:p+vi9zzm
>>323
あぁ、そうだ。ゲーム内容確認してなかった
MarkIII→国内版+MarkIII+FM音源ユニット装着 MasterSystem→海外版でした
(はやとちりスマソ)

>>326
どれもロードは問題なし。SS版みたいなBGMつっかかりは無い。
しかしPS1の3Dダンジョンで妙な引っかかりが。。。
328なまえをいれてください:2008/03/26(水) 19:57:43 ID:b9Sa1YoU
フラゲ報告乙

やっぱりGG版収録されてたか、安心した
ある意味期待しとるw
329なまえをいれてください:2008/03/26(水) 19:59:40 ID:fTFCHyd1
糞ゲーでも入ってると何か嬉しいよなw
330なまえをいれてください:2008/03/26(水) 20:05:51 ID:poX8ikON
もうセガの時代って来ないんだよね・・・・・・。
331なまえをいれてください:2008/03/26(水) 20:17:00 ID:b9Sa1YoU
>>329
そうそうw

>>330
諦めずに気長に待とうや

さて親知らず抜いてくるわ・・・ノシ
332なまえをいれてください:2008/03/26(水) 20:40:35 ID:wp5IEiCE
投稿絵なんて収録されてんの?!
てことはうすた京介の投稿イラストも収録されてる?
333なまえをいれてください:2008/03/26(水) 22:34:54 ID:k53PYZUN
マジで外伝入ってるw 未プレーなんでこれはうれしい
とりあえずイージーでルツ仲間までプレー
エンカウント率が超絶低下してレベル上げしにくいw
そのかわりなぜかダンジョン内では歩くスピード、エンカウント率がオリジナル基準に
ただしもらえるEXPは多いままなのでガンガンレベル上がるw

IIIのイグザオカリナEDも確認。リセットボタンないのにリセットを押せという・・・
334なまえをいれてください:2008/03/26(水) 23:05:59 ID:M+YMBcJE
IIのバックアップ修復画面は見れるのかのぉ?
335なまえをいれてください:2008/03/27(木) 00:33:58 ID:QgeDgwrM
>>332
PN.しおこんぶのイラストだな。ファンタ3とターボアウトランの二点がBeメガに
掲載されてた。
336なまえをいれてください:2008/03/27(木) 00:38:03 ID:hFWUdlT8
あのちからもりもりんがリアルで見られるとは夢のようだw
337なまえをいれてください:2008/03/27(木) 01:20:58 ID:slZoEVo2
あれセガダイ復旧のめどが立ち次第、って表記に変わってんのね
前は12時にどうとか書いてあったのに
338なまえをいれてください:2008/03/27(木) 01:27:26 ID:6tzR2dyR
予約注文しといたからいいんだけど、
セガダイ限定サントラ、3/27発売で3/31サービス終了、
肝心のセガダイは故障中って、
どうすんのコレ
339なまえをいれてください:2008/03/27(木) 01:31:53 ID:Kxm7Ub3Z
ギャラリー全部見たが投稿絵なんてないな
つーか3のブロクシードの筐体プレゼントとか懐かしすぎる
340なまえをいれてください:2008/03/27(木) 01:37:24 ID:Zr+3wrkM
セガダイから発送メールこないんだけど、大丈夫なんかヲイ。
341なまえをいれてください:2008/03/27(木) 01:39:58 ID:h7GNue/l
ネイのパズルみたいのは、ねえーの?
342なまえをいれてください:2008/03/27(木) 02:03:55 ID:Kxm7Ub3Z
1の倍速移動は快適すぎる
もうマーク3には戻れないな
イベント必須アイテムがしれっと店屋に売ってるのも時代を感じさせるw
343なまえをいれてください:2008/03/27(木) 02:07:43 ID:hFWUdlT8
しかも「ヒミツノモノ」ってなぁw
344なまえをいれてください:2008/03/27(木) 02:25:57 ID:qep+EZuy
>>341
どんだけw

そこまで入ってたら神すぐる
345なまえをいれてください:2008/03/27(木) 03:29:22 ID:Jrk7eQdS
SS版コレクションの要素はまんま引き継いでるのかな
346なまえをいれてください:2008/03/27(木) 04:45:05 ID:5idvT9BG
>>340
セガダイは発送メール送ってこないぞ。確か。
347なまえをいれてください:2008/03/27(木) 08:47:21 ID:gNx6ewc3
たった今セガダイから届いた
ヤマト仕事早いな
348なまえをいれてください:2008/03/27(木) 10:34:29 ID:9Emv9lTs
仕事行く前に届いたのでちょっとやってみたが
BGMなんだが、なんか1はよく知らないけど2〜4の全体的にBGMの音色が違うなあ。
ステレオで鳴ってたとこがモノラルだったりするし。
あとSS版で入ってたCMとか設定画像とか無いね。
349なまえをいれてください:2008/03/27(木) 11:07:04 ID:BQe+XCVA
仕事行く前に受け取って、仕事しながらサントラ聞こうと思ってたが、届かねーーー!!
ちゃんと注文してたかも不安になってきた、、、。確認しようにもセガダイのサイトが
メンテでいつまでたっても復旧しねーーーー!!
350なまえをいれてください:2008/03/27(木) 11:08:56 ID:xtT2B/oG
>>349
つ 注文確認メール
351なまえをいれてください:2008/03/27(木) 11:29:34 ID:9DtUJxcf
音源は1の方が不安だったけど、2以降も微妙なのか…?
今のストリーム技術ならそこそこの音質で全部入れられたんじゃないかと。
SS版だって音質は悪いけど一応全部入ってたんだし。
352なまえをいれてください:2008/03/27(木) 11:36:57 ID:BQe+XCVA
>>350
もう会社だから、自宅のメアドの確認が出来ないんだよー。
353なまえをいれてください:2008/03/27(木) 11:54:04 ID:QGr8eS6h
ファンタシースターコレクション、届いた
ついている紙の、「今後ともセガダイレクトをよろしくお願いします」 が泣ける・・
354なまえをいれてください:2008/03/27(木) 12:01:16 ID:1uuInV0F
セガダイ届いたけど、龍参とヴァルキュリアのPS3先取りキットが入ってなかった。
予約した時点では貰えるって書いてあったような気がするんだけどなぁ…

あと、サントラにはセガダイレクトのマークが外れて、WaveMasterのロゴが。
4月以降も買うことが出来るんじゃないかな。
355なまえをいれてください:2008/03/27(木) 13:15:54 ID:HzPiJxIn
買ってきた

なんじゃこれは?なめとるのかw
これ作った奴氏ね!!

どこまでユーザー馬鹿にしてるんだ
356なまえをいれてください:2008/03/27(木) 13:23:48 ID:BQe+XCVA
>>355
おいおい、今頃ソダンを買うなんて、最初からクソだって分かってて買ったんじゃないのか?
357なまえをいれてください:2008/03/27(木) 13:26:37 ID:II3xwIFc
>>355
どの辺がなめてるのか詳しく説明してくれ
358なまえをいれてください:2008/03/27(木) 13:26:52 ID:scejtEsT
何ィっ・・・シャドーオブザビーストを発売日に買った俺はどうする
359なまえをいれてください:2008/03/27(木) 13:46:40 ID:heygEcKa
>>355
証拠画像をうpしたら褒めてやるww
360なまえをいれてください:2008/03/27(木) 14:59:05 ID:1ND80VgU
>>355
詳しく
(´∀`)y-~
361なまえをいれてください:2008/03/27(木) 15:08:00 ID:SXDRMBzU
スライムの攻撃音がオリジナルと違う気がする?
362なまえをいれてください:2008/03/27(木) 15:35:13 ID:MNRXcWug
コケの生えまくったゲームの詰め合わせって時点でなめすぎ。
ちょっとくらい改良しても売れるレベルじゃないだろ。
363なまえをいれてください:2008/03/27(木) 15:38:45 ID:xtT2B/oG
>>362
もともとコレクターアイテムなのに何言ってんだ?
364なまえをいれてください:2008/03/27(木) 15:39:12 ID:II3xwIFc
>>362
それを承知で皆買っていると思うんだが・・・
365なまえをいれてください:2008/03/27(木) 16:15:05 ID:QGr8eS6h
開発チームからのコメント来てるよ〜
ttp://ages.sega.jp/vol32/ex_staff.html

ファンタジーゾーンII(DX?)は、わざわざシステム16基板上で先に開発してるらしい??
セガってやっぱりやることがカッコイイよな
366365:2008/03/27(木) 16:37:08 ID:QGr8eS6h
発売予定タイトルのところに、ファンタジーゾーンIIDXのタイトル画面も出てるね
RD=ラウンド表示の他に、ZONE-Aの表示があるから、1ラウンド複数ゾーンというのは変わっていないんだなぁ

完成したらゲーセンでもリリースすればいいのにね。って今更システム16基板でのリリースは出来ないのかな
367なまえをいれてください:2008/03/27(木) 16:52:38 ID:Fbk24RLj
>>361
マスターシステム(MarkIII+FMサウンドユニット)と変わらないよ?
実機はMarkIIIのみでプレイしてんじゃ?
OPTION(SEGA MARKIII)→FM SOUND OACKをDISABLEで確認あれ

しかし…IIにいたっては音割れがヒドス。Gensベース?…
MAP画面⇔戦闘画面切り替わりはプチノイズor無音。

>>365
IIIより黒歴史扱いのGG版外伝の難易度調整ナシって所もカッコイイな!
だから+α扱いなのか。フォントもヘタレの使えば多少テキスト読み易かったろうにorz
ギャラリーの取説もやっつけ仕事のキャプ、発売延期しててコレなのか。やっぱカッコイイ
368なまえをいれてください:2008/03/27(木) 16:54:28 ID:t8u54wHZ
>>351
SS版音質悪いの?
申し分ないと聞いたけど
369なまえをいれてください:2008/03/27(木) 16:56:35 ID:/xwicxI9
PS2のリメイク版がSSより良かった気がする
370なまえをいれてください:2008/03/27(木) 16:58:55 ID:t8u54wHZ
今きづいたけどPS2版CD-ROMじゃん
容量的視点だけからだと音はPS2版の方にむしろ問題が
371なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:08:03 ID:BQe+XCVA
>>367
いや、SEに関してはエミュレートが不完全とすぐに分かるくらい違う。
PS1もそうだが、PS2以降もだ。それから、IIとIIIはメガドラのロットによって
音割れしまくる。まさか狙ってそこまで再現してるのかは知らんけどな。
372なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:08:27 ID:Fbk24RLj
>>368
SS版はIIIのBGMが一部CD音源で鳴ってる為リピート時に勿論途切れる。
その所に不満者が出たんだよ。

PS2のリメイク版でジェネ?
YsのPC88版とPCエンジン版程じゃないけどあれはアレンジ…
373なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:09:21 ID:t8u54wHZ
>>369
ジェネレーションのこと?あれはどーでもいいやw

もう少し様子見てからあえてSS版買うか決めよう...
374なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:11:49 ID:wXy64B0/
PS2版は音はエミュレート
SS版は音はストリーム
375なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:13:42 ID:t8u54wHZ
>>372
音質の事ではないのか
CD-DAの部分も有り?まじか
376なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:15:31 ID:wXy64B0/
>>375
CDDAはない。勘違いと思われ。
377なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:20:50 ID:t8u54wHZ
PS2版はエミュの音再現度が今市ということですか
トレジャーBOXなんかは良かったがなー

よし!SS版に決めた!アリガトー
378なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:25:49 ID:wXy64B0/
>>377
SS版の千年紀は正直ゲームにならないので、どっちも買うが吉
379なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:51:02 ID:cHkW6i8Z
SSの4は戦闘前にロードあるからな
1もドットの大きさの都合で画面に額縁付きだし
380なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:54:49 ID:33R5kceB
もう少し様子見てからとかいいつつ10分ぐらいしか様子見てないのはどうよ
381なまえをいれてください:2008/03/27(木) 19:46:08 ID:3qq44rbv
1のダンジョンってもっとサクサク移動できたような気がするんだが
このもっさり感は気のせいか?
382なまえをいれてください:2008/03/27(木) 19:46:52 ID:3qq44rbv
1のダンジョンってもっとサクサク移動できたような気がするんだが
このもっさり感は気のせいか?
383なまえをいれてください:2008/03/27(木) 19:48:10 ID:3qq44rbv
連投になってたorz
384なまえをいれてください:2008/03/27(木) 19:55:05 ID:2cQYyTbJ
大事なことだから二回言わないとな
385なまえをいれてください:2008/03/27(木) 20:01:55 ID:1ND80VgU
みのもんた かよwww
386なまえをいれてください:2008/03/27(木) 20:15:38 ID:crbHQSQQ
> システム16基板上で開発中バージョンが動いております
sugeeeeeeee!!
プロテクトは勿論かけるんだよね
387なまえをいれてください:2008/03/27(木) 20:20:45 ID:gDMvRNFI
ソフトと音楽CDが届いた。
音楽CDにBOのコメントがあったぞ。
BO生きてるじゃん!
数年前に亡くなったって話はがせねただったのかよ。

亡くなったといえばセガとは関係ないが
日本テレネットで活躍した音楽担当の小川史生が亡くなられたそうだ。
日本テレネット倒産の書き込みが世間に広まる以前に
ギャルゲー板に日本テレネット倒産の書き込みがあったり
同じギャルゲー板で昔遠藤正二朗が京都に帰った話の書き込みもあったし
関係者が書いてるのかなあ
388なまえをいれてください:2008/03/27(木) 21:04:57 ID:Ab38oE59
全曲聴いてないけど1ループ収録じゃなくてホッとした
389なまえをいれてください:2008/03/27(木) 21:06:45 ID:teoEKTWU
PSコレ買ったが、PSIIの音がビリビリバリバリなってて
とてもヘッドホンじゃ聞いてられないんだが…
390なまえをいれてください:2008/03/27(木) 21:13:01 ID:gDMvRNFI
>>389
オリジナル版でもそんな感じなので
海外版ではやや控えめになっているそうです。
VC版はあまり気にならなかったですけどね。
音楽CDもファンタシースター2で2つのバージョンの全曲が収録されています。
391なまえをいれてください:2008/03/27(木) 21:21:54 ID:+OwtUGeb
システム16用ってセガ直営店なら置いてくれるのかもね。
結構80年代のゲーム置いてるゲーセンあるよな。意外とインカム良さそうだが。

でも実際どんな感じなんだろう。オリジナルが一番いいや、てなっちゃうのかね。
それとも浦島太郎現象で、オリジナルのあまりのショボさに
脳内とシステム16版が丁度あったりすんのかな。
392なまえをいれてください:2008/03/27(木) 21:24:14 ID:ZvVdVh6N
今PSコレ試したけど>>389の通りPSIIのバリバリが実機にほぼ同じでワロタ
確かにこんな感じだ。これはこれで正しい。

ところがPSIIIはちゃんとステレオになっててビビリも少なくなってたな
俺の記憶が正しければ、PSIIIは容量の関係でモノラルだったし、
うちの初期型MDだとPSIIと同じくかなりバリバリ音がしてた
PSIIもバリバリ音がしないバージョンも欲しかったな

あと初代PSの会話メッセージがデフォでひらがなになっててフイタwwwwww
確かにこれは欲しかった。良くやったよM2
393なまえをいれてください:2008/03/27(木) 21:32:51 ID:ITDCrT8m
サントラにSS版専用の曲が収録されていたのが何気に嬉しい。
ギャラリーの時に流れる1のダンジョンのアレンジ曲が好きだったんだよなぁ
394なまえをいれてください:2008/03/27(木) 21:39:02 ID:PBWyWJc/
俺はサントラのボーナストラックにメガFAN増刊号で収録された千年紀の曲が
入ってたのはびっくりした。よく残っていたなぁと。
所でPSコンプコレのパッケージイラスト描いた人って誰?サントラのクレジットだと
米田氏しか載ってないのよね…(・・;)
395なまえをいれてください:2008/03/27(木) 21:42:49 ID:1ND80VgU
ゾルゲ市蔵だろ
396なまえをいれてください:2008/03/27(木) 21:46:12 ID:h7GNue/l
PSU海外版の音楽ってマイルドになってるのね
でも国内版の攻撃的なバンバンドラム音楽が好きだ
397なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:04:50 ID:uNB0XP/p
M2は本当に優れたメーカーだな
エイジスの全作品をやって欲しかった
398なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:05:05 ID:Pg2EExSC
没エネミーのバンリーダー(戦艦ロボットバンのオレンジ色)は
出ないのかな?MD版ではデータだけは入っていたけど
駄作のリメイク2だったけどバンリーダーが普通に敵として
出現したことは非常に良かったのだが
399なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:07:29 ID:9MDLBivD
パケ絵書いたのはよしぼんだったと思う
400なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:10:03 ID:gDMvRNFI
パッケージイラストのことは説明書の特別コラムに書いてあるよ。
あとの4のことで変なことがかかれてたな。
401なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:33:38 ID:Pg2EExSC
隠しイベントって気になるよね
普通に考えたら怒りの塔のメギド継承だけど・・・・
まさかリ・フェーズに勝ったら深遠なる闇が強くなるとか
隠しボスとして大いなる光が現れるとか
402なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:41:32 ID:pO8+W2JY
PSはジェネしかやったことないので話にこれっぽっちもついていけないorz
年度明けまで忙しいから、暇になってきたらぽちぽち2か3からやってみようと思います
403なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:42:54 ID:gDMvRNFI
>>401
あのボス普通に戦ったら絶対に勝てない。
HP65535もあるし。
昔、ルディのHPを999に固定して
時間かけて倒したけどなーんもおきなかったよ。
無理やり倒したって映像があぷしてあるので見てみるといいよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1720192
404なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:12:43 ID:ZZrekn8i
アンケートハガキに移植希望欄あった? もしあれば、ファンタジーゾーンが最後の可能性が少し薄れるんだが。 アーケードの移植ゲームやりてー。
405なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:14:56 ID:gDMvRNFI
>>404
アンケートはがきなかったですよ。
今はウェブ上でアンケートをとってるみたいです。
406なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:17:23 ID:+OwtUGeb
ファンタ2のバグ技みたいなのはできる?
ttp://urawa.cool.ne.jp/wepon/ps2.html#tricks
407なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:27:21 ID:ZZrekn8i
405 ありがと。
408なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:27:50 ID:SBWKKb+C
PCのセガ本舗でさんざんプレイしたんだが、手元にあるとすっきりするね。
409なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:30:29 ID:DMYtvCYj
>>406
ダメゲーマーがやってた。
410なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:43:14 ID:oZyRxgLg
ファンタシースターオンラインをやりこんだのですが
つながりはありますか?
411なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:50:21 ID:RT7Wydc4
>>410
ストーリー的には繋がりはない。
共通なのは一部のモンスターと世界観くらいだな。
412なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:51:23 ID:feRUa/xE
モンスターワールドのときも思ったけど
アナログスティックと十字キーは同時に使えるといいんだけどな
413なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:38:49 ID:w4htraT5
今日、店頭でPSコンプコレを見掛けたが、このスレ見て買わずに正解だったかも知れん。
SS版の全内容+αだったら即買いだったかも知れんが。

つか、やっぱり「W」でフォーレンのLVをMAXにすると一部のテクが使用禁止になのも健在?
414なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:40:52 ID:tio6oxzO
キーコンフィグの、痒いところにちょうど手が届かない感じがムカツクw
415なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:43:12 ID:yTxZeWcW
止めておいた方が無難なのはたしか
結構残念な出来になってる

初代PSシリーズに最後の止めをさしたな

セガダイレクトはセガダイレクトでまもなく閉鎖だというのに
HPはずっとメンテナンス中だし

セガって本当に何やっても駄目だな
416なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:45:16 ID:rq/LIgNT
>>415
具体的にどの辺?
417なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:48:28 ID:5VSt691O
改行ってソフト買ったことあんの?
418なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:52:26 ID:y9Iqi3lJ
さっそくわいてきたか
419なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:54:15 ID:yTxZeWcW
これで満足してる奴は
このゲームに何の思い入れもない奴だけだろ
420なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:57:02 ID:rq/LIgNT
>>419
具体的にどの辺が残念な出来なのでしょうか?
421なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:58:03 ID:tio6oxzO
具体t
422なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:59:22 ID:tCmj+Pxy
キーコンフィグって今までのと同じような感じなのかな?
俺もエイジスのキーコンフィグには不満があるんだが…
423なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:59:31 ID:J2nDqQL2
420 421 スルーって言葉聞いたことあるか?
424なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:01:08 ID:yTxZeWcW
このスレはagesマンセー以外は禁止か?w
425なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:03:03 ID:qBXUUG52
俺はサターンパッド持ってるから問題ないぜ!
426なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:03:26 ID:R3CYhffc
FZUってやったことないけど難しいゲームですか?
マークIII版はライフメーターがあって一撃死は無いそうですが
新作のシステム16バージョンはライフメーターがなくてFZみたく一発死らしいから
難易度高いゲームだったらクリアできるか心配
427なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:04:37 ID:qBXUUG52
mk3版の2だったらそんなに難しくなかった。
428なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:05:48 ID:2cRtiKmI
今買わないとSS版みたいにレアになるのかな。
今ジェネ12も新品ほとんど見かけないし。中古もあまりない。
やっぱ中古に売らない人って多いのかな?でなきゃどこに消えてるんだろ。
429なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:11:33 ID:f7PSyTAC
>>426
427にもあるようにマークIII版はそんなに難しくない。
FM音源付きだと後半面でウエイトがかかるのでさらに楽。
ファミコン版もウエイトは無いが同程度。
レーダー追加で体力無し、隠しアイテム無しのシステムE版は丁度良い難易度。
MSX2版はヤバイ、当たってないのに死ぬのでクリア出来る気しない。
でも後半面になるほど本家よりは敵の難易度がなんとなく下がってるような。
430なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:12:32 ID:w4htraT5
>>428
流石にPS2版はSS版みたいにレアになる事は無いだろ。元々、SS版にしたって
SS末期&PSO登場前には\1980で投げ売りされたんだぞ?。ソレがPSOのブレイク
で突如高騰した...って経緯がある。コレでレア化するのなら生産本数の少なさ
とか、何か凄いシークレットが潜んでるのが発覚とか...そんな感じじゃないか?
431なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:14:41 ID:qBXUUG52
俺的には外伝とアドベンチャーが入っているだけで物凄いシークレットだがw
432なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:17:28 ID:f7PSyTAC
ごめ。アケ版は一撃死だけど制限時間という意味での体力はあった(汗
クリア時の残りLIFEポイントがお金に変換されるというシステムになってる。
レーダーは、エリア全ての前線基地を倒すと点滅するので把握しやすいし迷わない。
433なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:17:49 ID:yTxZeWcW
>>425
買って置けばよかったと公開してるw
シーマンマイクが使えればよかったんだけど

コレも不満点
434なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:23:29 ID:yTxZeWcW
公開じゃなくて後悔だな
435なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:43:05 ID:5VSt691O
俺はFZIIは結構難しいと思う
後半面の敵のいやらしさは尋常ではない
436なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:50:51 ID:RKk9ar3W
>>392
テキトーこくなや。容量の関係でPSIIIがモノラル?
サンプリングメディアでもストリームでもないのにステレオ出力で容量食うわけないだろう。
試しにMD版のオープニング聞いてみろ。普通にパンニング使ってるぞ。

今回ばかりは>>415に同意だわ。これはアカン。音が致命的。これで満足するなら
どんなクソでも満足するんじゃないか?って言ったら言い過ぎか。
とにかく今回はM2らしからぬ、というか、俺がM2に過剰に期待しすぎていたのかもな。
それをやってくれる会社だと思っていたが。

サントラが出たのが唯一の救いだ。これで自主録音したミニディスクからオサラバだ。
437なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:53:02 ID:tio6oxzO
具t
438なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:01:55 ID:w4htraT5
>>436
サントラの話題が出たついでに訊きたいが、今回のPS2版には新アレンジの曲は無い?
SS版でのアレンジ曲は公式HPを見る限り、余す事なく入ってるが。
439なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:03:02 ID:RKk9ar3W
具体的に説明しないと分からないか?ちょっと聞けばすぐ分かるぞ?
それさえも判断できないようなら、お前さんにはおそらく完全移植なんか必要ないだろ。

1のモタビアのフィールド聞いてみ。メロのハープシコードが全然ダメ。
4のモタビアフィールド聞いてみ。PCMのリズムパートの音がまるで違う。
2の曲全般聞いてみ。PCMの再生が時々おかしくなる。
なんというか、1回しか鳴らないようなとこで寸詰まりで2回クリックしたように鳴る。
あと、音割れがひどい。確かにメガドラはロットによって音割れがひどかったが、
あーいうのとは違う。元の音そのものが割れている。
440なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:04:07 ID:RKk9ar3W
>>438
今回のSEGAAGESに際しての新アレンジは、今のところ発見できず。おそらくないと思う。
441なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:04:17 ID:tq8WDJac
>>437
お前もう病気だなw
442なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:14:06 ID:w4htraT5
>>440
サンクス。これで個人的には買う要素は潰えたw
実機が壊れたんでチマチマとSS版をPCでやることにするよ。

443なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:37:37 ID:enigOQbx
>>439
ああそう。売れば?
444なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:51:35 ID:W6OuJ/vB
つまりサウンド面以外は問題無しなんだな
445なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:53:21 ID:RKk9ar3W
>>443
このデキで満足してるんですね。良かったですねー。
M2マンセーですねー。最高ですねー。
446なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:54:51 ID:RKk9ar3W
>>444
うん、サウンド面以外はいつも通りのいたれりつくせりだと思う。
音が目当てで買うような人も少ないと思うけど、そういう俺みたいな変な人は
期待はずれになるとは思う。
447なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:55:45 ID:qlO81Wbg
結局、SS版を持っている人間は、特に買うほどのものではないということかな。
I以外はMD版も持ってるから別にいいんだけど、実機を出すのはさすがに
めんどくさい・・・
448なまえをいれてください:2008/03/28(金) 03:59:39 ID:rq/LIgNT
>>445にとってはマンセーかアンチか
それ以外の価値観はないということのようですね
結局具体的にどこが問題なのか挙げられなかったようですし
彼は脳内妄想がすべてのかわいそうな子ということなんでしょうね
449なまえをいれてください:2008/03/28(金) 05:42:41 ID:UxdqfzY7
>>447
PSO以前にドライブクラッシャーに近いSS版千年紀で我慢出来れば、だけど。
FM音源非対応だけどMDの復刻版も揃えてたら?まんだらでは買取200円だから売値はそんなにしないと思う。
しかし、MD版全般に置いて忘れちゃならない「バッテリーバックアップの寿命」
自力交換出来なくは無いけどカート側のシールが…剥ぐべきかネジ穴のみ切り取るべきか。

●難易度設定により前半LV上げやメセタ不足が解消(エンカウント率考えると逆にLVが上がりにくい)
●外伝では難易度設定が無い●BGMが納得行かない出来。PSIIIはSS版同様にセーブ4箇所。
●ボタン押した時のみ高速移動&動作はPSIのみ(その他変更可能な物はブースト固定)。
●PSIIテキストアドベンチャーは図書館のみでメガCD版(かんづめ収録)とのBGM切り替えは無い
●ギャラリーでは取説キャプが手抜き(やっつけ仕事)●SS版であったTVCMや資料以外のイラストは無い
○結果:PSU100日権購入よりはおすすめ! こうですか?わかりません><
450なまえをいれてください:2008/03/28(金) 08:47:01 ID:7+mU8r82
とりあえず買っておけばいいじゃん、2500円払うのも考えなきゃいけないようならSS版を一生やってろよ。
PS2で遊べるようにパッケージ販売してくれていることのいろんな意味がわからないような奴は買わなくていいよ

たとえば、病弱な母ちゃんが無理して作ってくれた弁当のご飯がまずいと思ったら真顔で不味いとか食う価値が無いとか文句言うんだろ、おまえら。
451なまえをいれてください:2008/03/28(金) 08:49:10 ID:RKk9ar3W
>>448

>>439を見て、どこが具体的に問題かって言ってるのが分からないなら、
よっぽど頭悪いか、盲信すぎてネガティブ意見はフィルターかかって
全く目に映らないかだな。
452なまえをいれてください:2008/03/28(金) 08:50:15 ID:PmJ7j6cg
>>426
マーク3版は楽。ライフ制な上に隠しアイテムで上限が増えるから。
アーケード版ライフ+タイマー制(時間が経つとライフが減る)だった気がする。
システム16アレンジは謎だけど、難易度調整ぐらいあるでしょ。
横スクロールシューがとても苦手でもないかぎりクリア出来るかと。

>>428
店舗だと何時までも売れないソフトは破棄される可能性あるね。個人でも捨てる人も
居るし。ジェネレーション(AGES2500)はそんなに数作ってないと思う。
453なまえをいれてください:2008/03/28(金) 08:55:26 ID:RKk9ar3W
>>450にとっては奥成PやM2が病弱な母ちゃんなのかもしれないけど、
その考えをみんなに押し付けるのはどうかと思うぞ。

2500円という値段にどれだけの内容を求めるのかは人によって違うと思うが、
この値段だから、という理由で妥協できるんならそれでいいんでねーの?
価値観なんざ人それぞれ。俺は残念なデキだったという感想。

PS2で遊べるようにパッケージ販売してくれた事はうれしいし、すごく意義のある事だとは思う。
しかし、コンプリートコレクションの名の通り、最終形態のベスト版みたいなのを望んでいる人にとっては
やはり完全に喜べる音になってるとは言えないと思う。

音以外は全く文句言う気はありません。良い仕事してます。
454なまえをいれてください:2008/03/28(金) 09:07:44 ID:72VcQncz
まったく同じ再生環境での実機と比べてるんだよね?
録音して聞かせてほしいなあ

俺はもう実機環境はなくなっちゃってるから
かすれた記憶と照合するしかなくてよくわからんよ
455なまえをいれてください:2008/03/28(金) 09:17:32 ID:rapb+DoL
ぶっちゃけ、メガドラタイトルの音の再現性に関しては
今まで完璧って呼べる物は一つもなかった気がする。
モンスターワールドは個人的には違和感なかったが
3と4のBGMはあんまり思い入れなくてオリジナルを忘れてたんだよな、俺。
456なまえをいれてください:2008/03/28(金) 09:20:25 ID:5VSt691O
まー、音の再現ってのは難しいよね
本体の型番によっても聞こえ方が違うくらいだし
特にFM音源の場合、エミュレーションでの再現で完璧だと思った物には
未だ出会ったことがない
457なまえをいれてください:2008/03/28(金) 09:34:22 ID:UxdqfzY7
>>454
色々あるね。TVによってもサラウンドONとOFF、音質の微調整が出来る物でも変わると思う、特にPS2は。
MarkIIIとMasterSystemは
RFユニット、自作RAC、MD付属のモノラルビデオケーブル

MD系はMD初期型、後期型、オフィシャルにてマッチング不良無料修理版、MD2、テラドライブ、レーザーアクティブの本体による違い

ケーブルに至っては付属モノラル、別売りステレオケーブル、別売りRFユニット(若しくはMastarSystem付属の物)
MD1はステレオイヤフォンによるTV出力へ変換(又はヘッドフォンでプレイ)、メガCD取説のようにMD+メガCDでのステレオ化
別売りステレオケーブル(サンタ物、非ライセンス含む)その他自作ケーブル。

一つ確かなのは>>439の『2回クリック~』の様に曲と曲の寸詰まり、一時的に無音や前奏引っかかりは気にはなるよ。
次こそはWiiのVRでなく、DSでコンプリートBOX求む。縦のサイズが合わない時点でOutだろうけど。。。
458なまえをいれてください:2008/03/28(金) 09:54:40 ID:RKk9ar3W
>>454
いや、そりゃあ当時のテレビと今の液晶アクオスじゃあ、スピーカーも違うし音響環境も違うよ。
でも、そういうレベルの音の差じゃないんだよ。
ていうか、自前録音したミニディスクは、つい最近までも何度も聞いてるし、それと比べて
音が違うってすぐ分かるんだから、環境の違いによる所ではないよ。

たとえば、セガコンに収録されてる1のモタビアと聞き比べてみれば早い。
AGES版は最初のメロから音がひずんでる。
459457:2008/03/28(金) 10:10:01 ID:UxdqfzY7
>>次こそはWiiのVRでなく、DSでコンプリートBOX求む。縦のサイズが合わない時点でOutだろうけど。
VRでは無くVC
460なまえをいれてください:2008/03/28(金) 10:36:47 ID:by1lm4cq
今まではM2マンセー、奥Pマンセーだった俺も、今回だけはRKk9ar3Wに同意せざるを得ないな。
461なまえをいれてください:2008/03/28(金) 10:49:54 ID:PmJ7j6cg
>>459
今回は20周年企画のお陰で出せたんだと思う。次出るとしたらPS5(仮)と連動か、
30周年まで出ないと思うよ。VCはマークV&MSが出せる事になったから順次V、
千年紀、Tと配信されるかと(なんとなくこの順番の気が)。

あと話は変わるけど今月VCでマークV版FZ出るんだね。UがVCで先に配信なんて
ことになりませんように…ora
462なまえをいれてください:2008/03/28(金) 11:02:44 ID:XJcssUpF
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2811404
2をちょっとやってみた。
463なまえをいれてください:2008/03/28(金) 11:26:11 ID:jieS2zYe
だって今までの例から言って音に難があるのは
大方想像できていたでしょ?
じゃあサントラだけ買えば良かったんだよ
464なまえをいれてください:2008/03/28(金) 11:26:43 ID:uC3tWdLY
>>449
>PSO以前にドライブクラッシャーに近いSS版千年紀で我慢出来れば、だけど。

ドライブクラッシャー吹いた。

千年紀のメガドラ版は24Mbit = 3MB
しかしメガドラのハード仕様により直接アクセスできるのは2MBまで
しょうがないので戦闘部分を完全に切り分けて、後ろの1MBに入れ、
戦闘に入る毎にバンク切り替えでアクセスしている。

で、セガサターンのワーク用RAMは偶然にも2MB
前述のバンク切り替えに相当することを、CD-ROM読み込みで
置き換えると、そりゃ大変なことになるさ

でも、そうするしかなかったんだろうし、黒歴史で。

465なまえをいれてください:2008/03/28(金) 11:32:01 ID:by1lm4cq
>>463
あぁ、サントラも買ったよ。まさか最後の頼りだったサントラに、プチプチノイズが
各所に散りばめられてるとは思わなかったがな。
466なまえをいれてください:2008/03/28(金) 11:33:17 ID:er+U7yao
最近ages買ってなかったけど
今ってバインダーみたいなの入って無いのか?
初回特典として今買えば必ず入ってると思ってあわてて買ってきたけど
入って無かったよorz
467なまえをいれてください:2008/03/28(金) 11:41:37 ID:3N88s0D5
最近っていいのかわからんが、今は入ってないよ。それで正常。
468なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:06:43 ID:er+U7yao
今はついて無いのか(´・ω・`)
469なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:20:36 ID:qVk2jrtZ
昨日来てたけどあけてもないや
470なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:22:10 ID:rapb+DoL
>>463
俺は元から興味薄かったんで今回はスルーしたが
>なんというか、1回しか鳴らないようなとこで寸詰まりで2回クリックしたように鳴る。
これがマジならちょっと酷いと思う。
他の部分や過去のメガドラタイトルは
「楽譜通りに演奏してはいるが、楽器が違うから鳴る音が違う」って感じだが
これは楽譜を追う事すら出来てない。
471なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:27:59 ID:by1lm4cq
>>470
いや、エミュレートなんで、採譜ミスとか、そういう類の事じゃないよ。
あえて言うならバグっぽいというか。タンっ!て鳴るとこが、タタン!!って感じ。
472なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:36:32 ID:PmJ7j6cg
>>466
バインダーはVol.1のPSジェネレーション1のみでルーズリーフ型ライナーノートが
19まで付いてたらしい。
473426:2008/03/28(金) 12:49:00 ID:rvQehanM
FZUの事色々お返事ありがとうございます
そんなに難しく無さそうで一安心です(あんまりシューティング上手くないので)
でもエイジスにしては収録数が少ないみたいなので
隠しでマークV版ファンタジーゾーンとかX68kのスペハリ面みたいなアレンジが
追加されてるとうれしいですね
474なまえをいれてください:2008/03/28(金) 13:12:14 ID:UxdqfzY7
マークIII版ファンタジーゾーンでしか体験出来ないんだよね
ボスだけじゃなく、ボス倒した後のコイン収集。

あの時のBGMが鳴り終わると同時に地面に着地!
テッテッツテッ、テ…テ!の時、羽ばたき止めて足が出た状態。
オリンピック選手か何かのような決めポーズ!
コインの多い方に行けばいいのに一枚だけ違う方向へ向かう『魔のコイン』
それさえも諦めてポーズを決める方を選ぶぐらい仲間内ではやってたんだ。
他のコンシューマ機やACではタイミングが違うんだよね
475なまえをいれてください:2008/03/28(金) 13:22:02 ID:yKk+s+sT
オレ的にはBGMのウェイトがかなり大きいし、やっぱりガックリきたけど
ゲーム自体は再確認用のイージーとかあるし妥協できるレベル。
実機はとうに処分してしまったし、SSを今更持ち出してくるのも面倒だし。
無理にでもストリーム版も入れとくべきだったかもね。
476なまえをいれてください:2008/03/28(金) 13:33:06 ID:87XQj9sl
アマゾンで昨日ポチって、未だ発送準備中のままワクテカしてるわけなんだが
SS版にあったCMやギャラリーも入ってるの?
GG版は隠しで入ってるってのはどこかで目にしたけど。
477なまえをいれてください:2008/03/28(金) 13:39:13 ID:w4htraT5
>>476
概ね>>449の通りって事じゃないのか?俺的には資料的な面の充実を期待していたんだが。
それこそ、SPECに掲載されていた[サード!][リークの王子さま][OUTSIDE SAGA]なんかも
入ってたりしたら神だったんだがな。(持ってる人間的には別にいいんだけどw)
478なまえをいれてください:2008/03/28(金) 13:57:22 ID:87XQj9sl
>>477
●SS版であったTVCMや資料以外のイラストは無い
ということは入ってるのね。
どうも。
きねちっくこねくしょんも入ってると良かったんだけどなー。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1206633
479なまえをいれてください:2008/03/28(金) 14:14:41 ID:UxdqfzY7
>>478
●SS版ではあった資料以外のイラスト(投稿等)+TVCM等は入ってない
が正しいよ。CMは無い。
資料っていってもパッケ、当時の広告、説明書+説明書用挿絵の原画or拡大物と思っておk
480なまえをいれてください:2008/03/28(金) 14:27:59 ID:2ttDjWJc
説明書は期待してたけど結構酷いね
もう少しまともなスキャナーは無かったのかと小一時間(ry
色合いが微妙な所は結構潰れてる
481なまえをいれてください:2008/03/28(金) 14:30:42 ID:87XQj9sl
>>479
THX
SS版と本体処分できるかと思ったけどだめそうね。
482なまえをいれてください:2008/03/28(金) 15:15:03 ID:uC3tWdLY
konozamaだったので今立ち上げた。

音に関しては、なんというか、これじゃダメでしょ。
プレイに支障ない程度に鳴ってるだけ。
同時にサントラ発売してるから、救済はあるが…。

収録作品が海外版も含めると結構な数なので、
PS2版はそれだけでも価値あるよ。

千年紀に関しては、実は海外版の方が最終バージョンだし。
当時の攻略本でフライング掲載してしまったイベント絵とか
メギドがラザン上書きするバグとか
他いくつか修正されてるし。
欲を言えばリビルドして日本語版も最終バージョンで収録して
ほしかったんだけどね。M2じゃ無理だったか。

千年紀は当時サントラ発売がなかったので、自前でサウンドモード

を持ってるんだけど(クリア後おまけ)、そこに入ってない曲が
PS2版で用意されてるサウンドテストで聴けるのは価値あり。
PS1 Dungeon Arrange 2-2とか。
戦闘後のフェードイン処理バージョンで、2-1とほとんど同じなので
今までスルーされてたやつなので。

いろいろ書きたいけど、もちょっとプレイします。
483なまえをいれてください:2008/03/28(金) 15:29:58 ID:uC3tWdLY
千年紀の戦闘曲、イントロが崩壊してるよ…
484なまえをいれてください:2008/03/28(金) 15:40:26 ID:LHQfFoLp
やはりPSは音楽も重要だという人結構多いね
俺も
485なまえをいれてください:2008/03/28(金) 15:48:45 ID:GdUAlmZM
おれkonozama+地方なので、まだ手元にないけど
音関係がしょっぱいってことなのね。
MDとPS2・3・4 まだ持ってるから、暇な時に聞き比べでもしてみよう
486なまえをいれてください:2008/03/28(金) 15:56:22 ID:by1lm4cq
パっと聞いただけで分かるほど致命的なのは、1のYM2413(OPLL)の、ハープシコードの音だと思う。
これは違和感とかっていう以前に、完全に音がひずんでる。

PS2以降のYM2612(OPN2)の音は、所々に違和感を感じる程度。ただ2と4のPCMに関しては
時々おかしな感じになる。

結論としては、音目当てか、音楽の比重が大きい人は購入ちょっと考えたほうがいいかも。
ゲーム自体はオプションも充実してて、いたれりつくせり。
個人的にはGGの外伝やらを収録するくらいなら、音のエミュレーションにもっと
力を入れるか、1だけでもストリーム再生を選択できるようにして欲しかった。

今後、こういった完全移植版(+α)というリリースのされかたがおそらく
永久にないだろうと思うと、今回のこの出来は非常に残念。
487なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:04:09 ID:uC3tWdLY
>今後、こういった完全移植版(+α)というリリースのされかたがおそらく
>永久にないだろうと思うと、今回のこの出来は非常に残念。

これだな。
少しでも好きな作品なら、とりあえず買っとくことをおすすめする。
細かいことは気になるかもしれないが、次なんてたぶんない。
あったとしても、もっと雑移植になるだけだろう。
488なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:13:51 ID:5P6d4uwg
アンケートが一杯集まったら、音の問題をクリアした完全版を作ってくれるかな。5800円でも買うよ。

今後、もっと予算が取れるようにするためにも、地道に製品を買って意見を送るしかあるまい。

このスレを見る限り、耳の肥えたユーザーが結構いるみたいだから、発売前の途中バージョンを見せて意見を聞く・
・なんて、そんな制度を作ってくれないかな。デバッグとは別の、移植再現度チェックという意味で。

移植ものの場合は、再現度に興味が行くのはしょうがないからね。開発側の都合も沢山あるんだろうけど。
489なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:19:27 ID:vhOFH77m
俺も5千円までなら買うな
490なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:21:36 ID:4HBvyuxZ
SEGA AGESファンドというわけですね。
491なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:23:18 ID:uC3tWdLY
予算が取れるとかじゃなくてだね、

ゲーム業界の惨状
セガ自体がゲーム開発を縮小してる事実
PSに関わっている熱意あるスタッフがいつまでも居るかどうか
そもそも時代と共に忘れ去られていくということ

もっと危機感をもっていいと思う。
いまここにこのソフトがあることが奇跡。
492なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:26:28 ID:by1lm4cq
俺も買うよ、5800円だろうが。なんなら単体売りでもかまわない。
だったら実機でやれって言われそうだが、もちろん実機は持ってる。
ファンタ1なんか、ソフトだけで3本+海外版まであるわ。

でも、そういう事じゃないんだよな。現行ハードで、電池の寿命も気にせずに
気軽に遊べ、なおかつ資料的価値を見出せる内容、これが重要なわけで。
493なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:28:31 ID:EYZqweF2
家庭用ソフトはオクでなら簡単に手に入るから痛いなあ
494なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:34:56 ID:cviOz2WC
ID:by1lm4cqとID:RKk9ar3W的にMWはどうだったの?
495なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:36:01 ID:UxdqfzY7
上にも出てた>>478のきねちっくも込み、BGM系は修正+ストリーム切り替えのDVDでなら。
って言うか、俺は海外でGBAで発売されたTHQの国内仕様でいいよ。
MarkIII、マスターシステム、メガドラのどれでもいい、Micro用フェイス付きで9800円がいい。

ってAGESのPSIII(今ケインLV24)PT増える毎に音源増えてくの忘れた。
耳がこのBGMに慣れだしてシール国王倒し、イベ入ったんだけど…この二人選べません。
496なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:42:56 ID:by1lm4cq
>>494
モンスターワールドに関しては、実はオリジナルにそんなに音に思い入れがなかった
ってのが正直なところで、曲に関しても聞くのはリアルタイムで遊んで以来なので、
あぁ、こんなもんだっけねぇ、程度にしか感じなかったのよ。

ファンタに関しては自前で実機から録音したモノをつい最近までしょっちゅう聞いてたんで、
違いがすぐ分かったというか、多分聞いてなくてもすぐ分かるよね、この音は。
497なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:42:57 ID:qVk2jrtZ
>>492
互換の捨てたプラットフォームなのにPlaystation2で
現行ハードって言うのがいまいち微妙なんだよな。
498なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:44:03 ID:by1lm4cq
>>497
我が家ではPS3なんかじゃなくてPS2の方が現行ハードなんですw
499なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:54:56 ID:HIdjupBv
海外版のPSPセガコレかなんかのPS4って音質移植度どーなのかねぇ
500なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:55:58 ID:yKk+s+sT
音が酷いのは事実だけど、ゲームとして成り立たないまでは至ってない。
昨日から他板の似たスレでも同じような事繰り返し書いてる人いるけど、同じ人?
期待したものと違っていて悔しいのはわかるけどさ。

現実的にエミュレーションでどこまで実機に似せられるんだ?
501なまえをいれてください:2008/03/28(金) 16:56:02 ID:cviOz2WC
>>496
MWもFM音源が変で誰でも一発で分かるとか聞いたけど

まあずっと聞き続けてるマニアにしか分からない不都合なんだから見逃してやれよ
2500円と考えると十分だろ
502なまえをいれてください:2008/03/28(金) 17:04:46 ID:xHsWgPSk
ID:yTxZeWcW 415〜434

ID:RKk9ar3W 436〜458
 >>436>>415に同意」

ID:by1lm4cq 460〜
 >>460「ID:RKk9ar3Wに同意」
503なまえをいれてください:2008/03/28(金) 17:05:45 ID:by1lm4cq
うん、別にバ改行みたくグダグダ文句を言い続ける気はないよ。
ただ、期待が大きすぎただけに残念だったなぁと。それだけの事。

あーそれと、サントラのIIの曲名でPromised Mysteryの後にHidepipe(しのびのオカリナの北米版名)
ってジングルの曲が入ってるんだが、これは本当はムシカの時の音。
逆にSilent Zoneの曲の後にMuskってジングルが入ってるんだが、これは
たびのオカリナ(北米名Telepipe)使った時の曲。曲名が入れ替わってる上に
アイテム名まで間違ってまっせ。
504なまえをいれてください:2008/03/28(金) 17:08:14 ID:by1lm4cq
>>502
同一人物ではないのであしからず。
505なまえをいれてください:2008/03/28(金) 17:16:01 ID:lY39wxwm
なんだ。結局及第点ってことか
506なまえをいれてください:2008/03/28(金) 17:31:32 ID:Tf7DgcqC
音源の話ばっかり出てるけど
エミュレーターの動作もおかしくないか?
PS3とかPS4で文字や絵が切り替わる時に時々おかしくなる
まるでVシンクを取らずに書き換えたような変な表示が一瞬入るんだけど
507なまえをいれてください:2008/03/28(金) 17:42:11 ID:2cRtiKmI
また安かろう悪かろうか…
もうすっかり安かろうが免罪苻で定着したな。

発売、昨日だったっけ?予想以上の冷え込みだ
508なまえをいれてください:2008/03/28(金) 17:52:39 ID:uC3tWdLY
なんとかPortableに比べたら、圧倒的に買いだけど…。

愛するが故に、今回の不満を書くのもいいが
買い控えを後押しすると、それはアンチ行為に等しい。

それこそ、「次作るときには」なんて絶対ないよ。
509なまえをいれてください:2008/03/28(金) 17:57:19 ID:5P6d4uwg
実際に買ってもいない+スレを盛り上げようともしていないで、他人事で随分と冷めた意見が出るもんですね。
実際にソフト買って、ふれてみて、話題も提供して欲しいもんだ

510なまえをいれてください:2008/03/28(金) 18:00:06 ID:2cRtiKmI
次無いって普通にVCだろ。
VC的ダウンロードコンテンツは今後ハードがどうなろうと定番になるわけだから、
エミュレータも進化しつつ軽くなり精度は増していくよ。
511なまえをいれてください:2008/03/28(金) 18:13:24 ID:Tf7DgcqC
PS3はVCで4月だそうだ
512なまえをいれてください:2008/03/28(金) 18:13:25 ID:Y+JIQuKY
10000本全部売れても2500万円って事は、開発予算は頑張っても1000万くらいか?
ショボいな
513なまえをいれてください:2008/03/28(金) 18:22:28 ID:UxdqfzY7
新規にプログラム組み直したのってBGMも付いてないタイトル画面ぐらいじゃないか?
あと取説も切り取ってファイリング>>スキャンではなく
取説>>広げてコピー機(直スキャン)>>コンバート
イメージもセガ本舗からだろうし、1000万もかかってないよ。
!!バッジ生産費忘れてた!!
514なまえをいれてください:2008/03/28(金) 18:31:06 ID:UxdqfzY7
PSTはプログレッシブでも戦闘画面と3Dは問題無いんだけど
タイトル画面左にズレててMAP時は上下はBG色+左に隙間が。

>>506
PSIIIプレイ中だけど切り替わり時違和感ないよ。(旧PS2
んでメイト無音で食べる時多いから薄型PS2でプレイしてみたら変な表示でたw
515なまえをいれてください:2008/03/28(金) 18:34:51 ID:XJcssUpF
音に関しては残念だが、まあ出してくれただけでもありがたいのでこれで我慢できるな。
MD実機と2と4は持ってるが、今更ひっぱってやるのもめんどくせーし。

完璧を求めるならVC、多機能を求めるならPS2版ってところかな。
516なまえをいれてください:2008/03/28(金) 18:46:09 ID:by1lm4cq
VC版の2とかやった事ないんだけど、PS2版よりも再現度高いの?
だったら、マスターシステムのFM音源も、期待していいのかな?
ちょっと希望が沸いてきた。
517なまえをいれてください:2008/03/28(金) 18:58:55 ID:WcSIaJqJ
ジェネ2のオリジナル版2と比べた場合再現度はどうですか?やっぱり向上してるんですかね?
518なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:03:34 ID:XJcssUpF
>>516
音に関してはVCの方が上。

>>517
ジェネ2のは今回のより再現度高かった覚えあるけど売ってしまったので再確認できず('A`)
519なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:17:15 ID:Gj4ZRXpZ
音楽の再現度は
セガサターン版

VC版

ジェネレーション版

今回のやつ。
1のPSG音源版は数に入れない。
520なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:23:37 ID:uC3tWdLY
音に関しては、そのハードのチップから出力する以上
癖が出てしまうのはしょうがないのでは。

近づけてる努力は買おうよ。

究極となるとPCMで原音サンプリングしたりして…となるだろうけど
そうなると手間がとんでもなくなるし、
そもそもエミュレータ以前に元プログラムを改修しなきゃならん。

コストと再現度のバランスにおける、答えなんだと思うよ。
521なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:24:07 ID:Gj4ZRXpZ
>>514
うちのテレビでは左側に空白があいてるね。
実機でも同じなので気にはならんよ。

音楽の再現度は1のPSG音源を除き後は最悪だったけど
4の画面切り替えのアクセスゼロはマジで感謝
サターン版はあれがなければ文句なしだったんだけどな。
今回もいつもの隠しコマンド(裏技)でもあるのかしら
522なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:27:38 ID:Gj4ZRXpZ
VC版ファンタシースター3はセーブファイル4つになっていればいいんだが
523なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:39:07 ID:rRdg0UPS
俺はファイル数より移動速度だな。
正直もう鈍足すぎる原作には戻れん気がする。
524なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:40:54 ID:uC3tWdLY
今回のAGES版のマニュアル類の充実ぶりも見逃せないね。

VCで遊ぶにしても、これあると便利だ。
525なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:45:21 ID:rapb+DoL
>>516
VCのメガドラタイトルは実機より音がクリアw
本当520の言うとおり機械の癖としか言いようがないわ。
Wiiのチップがメガドラの音エミュるのに最適ってんなら
今後メガドラタイトルのAGES出るんならWiiで出してくれ。
ベアナックルコレクションとかVCで配信済みのタイトルでも買うぞw
526なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:50:49 ID:Gj4ZRXpZ
>>525
おいおい全部の曲がいいわけじゃないだろうが。
2の曲はもちろんほかのタイトルでも音楽が変なものがあるぞ。
527なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:53:34 ID:pBl6oK/4
>>524
マニュアルってどっちのマニュアル?
アーカイブの方はいまひとつなんだけど
もう一寸綺麗に取り込んで欲しかった

紙の方は
2と4のマップが入ってるのになんで3だけマップ入ってないのかと
528なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:55:29 ID:rapb+DoL
マジ?
たまたま俺が当たりしか引いてなかっただけなんか…
なら引き続きサターンパッドのあるPS2で頼むw
529なまえをいれてください:2008/03/28(金) 20:09:21 ID:XJcssUpF
別のゲームになるけど、PSPの沙羅曼蛇も一部BGMおかしいんだよね。
そのマンダも出してくれただけも感謝と思ってやってるわけだが。
530なまえをいれてください:2008/03/28(金) 20:11:08 ID:QvMxCzh6
今までの移植作品を見る限りM2はサウンドコンバート周りに若干弱いんじゃないかという印象がある
まあこれ未満の仕事しか出来ないクソ会社なんていくらでもあるんだが…w
531なまえをいれてください:2008/03/28(金) 20:17:13 ID:pBl6oK/4
フェリオスのあの声はどこで出してもクリアになる事は絶対に無いんだな・・・
532なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:08:09 ID:vQoFkBVw
セガダイレクト悲惨な末路だな

もう最後までwebは復活する事無いのか
電話注文のみ受付って
533なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:14:03 ID:TiwP6r1i
セガの音楽スレで
ゲームの2倍近い価格のサントラのデキが
宜しくないと聞いて飛んできました

前スレだか前々スレで必死に擁護していた方のご意見をお聞きしたいです
534なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:19:34 ID:vQoFkBVw
■PS2:「ファンタシースター コンプリートコレクション」
初日約3000本を販売。

いいのか悪いのか・・・
535なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:20:07 ID:xV3F0CU3
>>533
前スレならまだ発売されてないんだから
擁護もクソもないと思うが何の事を言ってるんだ?
536なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:22:27 ID:TiwP6r1i
>>535
>前スレならまだ発売されてないんだから

バカには聞いていません
黙っててください
537なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:24:13 ID:1f/qbC+G
自分で聞いて判断すれば
538なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:27:10 ID:xV3F0CU3
>>536
だから前スレの段階でまだ発売されてないものを
擁護していたって何の事だって聞いてるんだから
バカにもわかるように説明しろよ
お前はバカじゃないんだから出来るだろ
539なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:27:52 ID:TiwP6r1i
>>537
ゲームの倍近くの値段もするのに
ノイズ入りまくりの不良品のサントラなんて買いたくありません
540なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:29:41 ID:Aw3/K03C
>>538
相手するな
541なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:39:05 ID:TiwP6r1i
>>538>>540
サントラが発表された時サントラの値段が高すぎるんじゃないかという意見が出ましたが
確かに少し高いとは思うけどそれだけの価値はあるサントラだろうと擁護されている方が大勢いました
しかし実際にセガから発売されたのは「とことんまでこだわった高音質化」とい触れ込みにも関わらず
ノイズ入りまくりの不良品のようなサントラだったのです
それで結局このサントラに4800円分の価値はあったのでしょうか、ということをお聞きしたいのです

こう言えばバカにもお解かり頂けるでしょうか
542なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:40:45 ID:kOH7LZwI
つか音割れの件、うちの初代MDだと実際割れてたから
AGESのPSII/III/IVやってみたけど違和感無いぞ
この通りバリバリ割れてたし、音も歪んでた

ただ初代MDでも本体のロットによって割れ具合が違うし、MD2以降とか
WONDER MEGA、TERA DRIVE、LASER ACTIVEとかによっても
音とか割れ具合違うだろうし、基準があやふやだから難しいね

>>541
サントラ買ってないけど、いっぺん聞いてみたいな
MD1実機からの録音なら、盛大にバリバリ入ってるだろうけど
543なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:16:46 ID:Aw3/K03C
>>542
サントラは音割れてないよ
544なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:30:03 ID:+WPN9E/Y
サントラの話はスレ違いだからどうでもいい
それよりエミュレータ上でPS3の戦闘した時の音楽が
強い(と判断された)敵から弱い(と判断された)敵の音楽に切り替わった時
まれに弱い(と判断された)敵の音楽の初めの方に変なつっかえが発生するのが気になる
545なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:30:20 ID:enigOQbx
>>527
3のマップはネタバレに近いからな。
546なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:31:08 ID:LdRPCaC1
>>541
当時の叩き内容は「MWと同じ4タイトルなのに2倍以上の値段はボッタクリ」で
擁護内容は「ボリュームが全然違うだろ」だったと思うが。

音質なんて>>535が言ってるように当時発売前なんだからわかるはずもない。
547なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:39:34 ID:1DUF9dHX
つまり>>539にあるように、実際聞いてもいないのに
以前のスレでボリュームについて云々書いてあったのを引き合いに出して
>>541のように音質がどうとかインネンつけてるのか?

バ改行が手口変えて再登場か
548なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:45:14 ID:LdRPCaC1
>>543をシカトしてるあたり、まず間違いないな。

だいたい音質に関係なくPSサントラはあの曲数と基本2ループを確保するなら
この枚数と値段は絶対必要になるわけだし。
MWだって、ライセンス条件と時間と曲数が同じなら絶対同じ価格帯になる。
CDの内容が半分くらいだったから安かっただけだ。
549なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:46:23 ID:2cRtiKmI
PS3の戦闘曲って、暴力的な曲>悲愴感のある曲>明るい爽やかな曲、なんだよな。
悲愴感ある曲が一番ピンチっぽいから暴力的な曲と逆ならいいのに、と思ったことを思い出し
適当なチラシが見つからなかったのでここへ書き込みました。
550なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:49:43 ID:Aw3/K03C
音質悪くないと思うけどな

最低でも
>ノイズ入りまくりの不良品のようなサントラ
コレはいささか疑問

まあ穴だらけの煽りに何言ってもしょうがないけど
551なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:54:51 ID:NlxqlPW6
>暴力的な曲
>悲愴感のある曲
>明るい爽やかな曲

また斬新な意見だな
552なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:55:39 ID:LdRPCaC1
そうだな。「同じ4タイトルなのに高いからボッタクリ」なんて、
1000ccのペットボトルは500ccのペットボトルより高いからボッタクリと
言ってるのと同じなわけだし。
553なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:58:03 ID:enigOQbx
(味方体力ピンチ)
♪ディーレレーレ レーレレーレーレ レーーーレレーーレーレ
(モノメイト使用後)
♪テーレーレーーー テレッテー レーレー(デデデデデデデデデ)
まあ>>549は間違ってない。
554なまえをいれてください:2008/03/28(金) 23:09:17 ID:ehlbghrV
ところでバンリーダーはやっぱり出ないのかな
データ上にはあるんだけど
リメイク版ではルツの館に通じる氷の洞窟内で出たけど
今回はなし?
555なまえをいれてください:2008/03/28(金) 23:19:18 ID:w4htraT5
>>543
今日、アキバの某所wでサントラ試聴したが、確かに素人でも判るくらいにプチノイズが入ってた。
しかもDisc2なんか1曲目のイントロから「プチ...プチ」とかorz。こりゃ萎えるわ。
556なまえをいれてください:2008/03/28(金) 23:43:58 ID:g5hUF8U5
「プチ...プチ」は、脳の神経が切れてる音だよ多分
557なまえをいれてください:2008/03/28(金) 23:46:28 ID:m2j/Bm6/
>>532
ポイントも使えないみたい。
このままポイント交換機能が復活しなければポイントも使えないまま無駄になるのかな。
最初っから計画された物で無いことだけを祈るだな。
558なまえをいれてください:2008/03/28(金) 23:50:36 ID:3S8RBnSh
セガダイの終わりがこんなのは泣ける。。。。
ごめんなさい企画で蔵出し新品セガハードとかやってほしかった

と無理を言ってみる

559なまえをいれてください:2008/03/28(金) 23:52:54 ID:m2j/Bm6/
このタイミングでPS2用のセガサターンパッドは出して欲しかったかな。
560なまえをいれてください:2008/03/28(金) 23:55:18 ID:niPCICrV
セガダイはシステム復旧できる人材がもういないんじゃないの、マジで。
実は閉店前に外部ベンダーとの保守契約も切れてたとかいらんことを想像してしまう。
561なまえをいれてください:2008/03/29(土) 00:25:25 ID:KtFOm5fC
リストアップしてる商品も、すでに在庫品限りになってるね。
まだ買ってないと気づいても手に入らないんだな。
サントラ。
562なまえをいれてください:2008/03/29(土) 00:31:31 ID:WsRrj20t
>>558
セガネプチューン、2台限定
価格応談とか?
563なまえをいれてください:2008/03/29(土) 00:32:34 ID:ozg+hT4N
セガダイレクト最後までグダグダかよ
564なまえをいれてください:2008/03/29(土) 01:31:34 ID:Lr3XjeNQ
1チップメガドライブを出せばいいんじゃないの?
565なまえをいれてください:2008/03/29(土) 02:09:17 ID:Fo84fRg7
セガダイレクト、最後に閉店セール期待して見に行ったけど、これはお粗末。

DDの時代から利用してきたけど、最後の詰めが甘いのはやっぱSEGAだから?

AGESスレでぼやいてすみません。
566なまえをいれてください:2008/03/29(土) 02:23:59 ID:1ZnONdNU
>>562
スーパー64Xとかゲームギアポータブルとかブッ飛んだものを期待w
567なまえをいれてください:2008/03/29(土) 03:28:07 ID:H8Nc0ghC
>>564
メガドラ3や非ライセンス物のGameJoy、ファミコンとメガドラの2in1の奴の1チップだと32X非対応。
ファンタシースター復刻版が完全動作しないから再度Z80だっけ?も盛り込んだ1チップ開発…無理だな。
(2D、3D共に戦闘後宝箱のグラの一部がMAP画面にも残る)
568なまえをいれてください:2008/03/29(土) 03:34:56 ID:ofc+Vgwf
非ライセンス物はもしかしてMD実機より音良かったりする?
数種存在するのかな
569なまえをいれてください:2008/03/29(土) 04:45:26 ID:H8Nc0ghC
>>568
MD2、3同等。GameJoyはMD3のコピー品+メガキー付きと思っておk
(コピーって言っても同じChipが乗ってる)
どれもモノラルケーブル付属なのでMD2用のステレオ、若しくは自作になる。
(ノイズのってるらしくシールド加工が必要だとか)
ケーブルは付属の物とMD2、某ヘタレの改造見てMD2と聞き比べたけど大差なし

詳しくは板違いになるので誘導しときます。
互換具合はゲーム家ゲーレトロの『ファミコン互換機について〜』の過去ログ
音関係については改造板の『【RBG化】ゲーム機改造〜』の過去ログ
570569:2008/03/29(土) 04:49:20 ID:H8Nc0ghC
ミスったごめ。
>>ケーブルは付属の物とMD2、某ヘタレの改造見てMD2と聞き比べたけど大差なし
付属モノラル、MD2用ステレオケーブル、自作で黄白赤のコンポジットって意味で。
調べたタイトル:VR、PS1〜千年紀、スーパーハングオン、エリソル、コントラ辺り
571なまえをいれてください:2008/03/29(土) 08:20:57 ID:BwfsNIj9
>>554
元々は没エネミーなのかな?バンリーダー(PSUは没アイテムのデータも入ってるしね)。
ジェネレーションでは新たに作ったから出れた気がするよ。
572なまえをいれてください:2008/03/29(土) 09:16:51 ID:uu0lLxQB
第14回 ナイツ〜come out of bad dream…〜(前半)
PS2版『NiGHTS』プロデューサー 内田誠(セガスタジオCHINA)
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/memory.html
>〜作業開始から2ヶ月〜
>飯塚Pが手掛ける新作とのコラボも視野に入れ、2007年春にPS2版で
>ナイツ認知度アップ、年末に新作でビッグヒットという戦略が組まれる。
>上海チームはかつて無い興奮に沸きあがる。
>
>〜作業開始から4ヶ月〜
>アセンブラ解析チームの作業の進み具合がどうも怪しい。
>4人がかりでやっていたのだが、調べてみると、どうもできているようで、
>できていないっぽい。
>それを追及中、我々に激震が走った。
>『メインプログラマー4名中、3名が辞職願を同時に提出』
>それはもろにヘッドハンティングだった。>米国で壮絶なバトルをしてセガを叩きのめしたあの○A社が、
>ここ上海でも我々にキバを剥いて来たのだ。
573なまえをいれてください:2008/03/29(土) 09:48:39 ID:8G+3egWt
>元の絵のデータは全滅だし、クリスマスナイツのソースは行方不明

どうでもいいけど、ゲーム会社ってみんなこんなに管理がいい加減なの?
10年ほど前の自社の資産が紛失だなんて…
574なまえをいれてください:2008/03/29(土) 10:08:32 ID:rBBpPhN+
セガでは働いたことないけど、孫受けから大手までを見てきた印象では
まともなプロジェクト資産が残ってるところは少ないと思うよ。
もちろん完了時に一括してアーカイブ化はする。昔から。
でも必要になって引っ張り出すと、たいてい抜けがある。
何故かなーと考えたんだけど、完了時点でスタッフが逃げてるせいかもね。
最近は管理がうるさくなったからマシだけどね。
575なまえをいれてください:2008/03/29(土) 10:11:37 ID:rGGiy7GA
テープでマスター版だけとっておいて倉庫に置くだけなのにね。
引っ越しがあって捨てたりとか、保存期間終わったから捨てたとか、するほど数無いよね?
お蔵入り含めたって一作品で1×3×5センチのテープ一、二本。
狭い6畳くらいの倉庫だって十分でしょうに。
災害で焼けたか、盗まれでもしたか?
プログラムの著作権は開発元にあるが、外注にやらせたから
プログラムが納品されていないか、権利的に使えないとかかもね。一部分だけでも。
ハードが絡むと場所とるはチップ腐るはでまた変わるだろうけど。
576なまえをいれてください:2008/03/29(土) 10:25:17 ID:wvJbRZL5
完成した後では余り重要では無いが、『時の継承者 PSV』なんか
設定資料が丸ごと同人誌で出ている現実orz。黒歴史的な物の扱い
はもっと不遇だ。
577なまえをいれてください:2008/03/29(土) 10:29:06 ID:rBBpPhN+
マスターは残ってることが多いよ。10年前のものなら(倒産してなければ)ほぼ確実に。
でもいい加減なプログラマーが多いからドキュメントがある確率は低いし、ソースコード
にもまともなコメントがない。解析しようとすると泣ける。
見つからないのはグラフィックとか音関係が多い。スプライトやBGデータはあっても、
原画が見つかることは稀。エミュレーションならともかく、唐突な携帯版移植とかでの
解像度変更が非常に厄介。目移植とかデータ解析して吸い出してからPhotoshopで
加工、Optpixで減色ドット修正とか、泣ける。
音は耳コピ。今時のサウンドクリエイターさんは昔の音の再現させると何故か音痴。
仕方ないので爺を連れてくると、性格が破綻していて、泣ける。

>>576 会社資産を持ち出す人はねえ…
578なまえをいれてください:2008/03/29(土) 10:41:45 ID:rHPCcMV/
確かFF3もソース消失してるんだっけ?
579なまえをいれてください:2008/03/29(土) 11:24:31 ID:KtFOm5fC
開発終了時に、その時残せるものはすべて残してるはずだが。

それが十年以上後に、現状使ってない言語なりツールの説明を
すらすら解るようなコメントなりドキュメントを残せとか
ちょっと無理な要求ですよ。
とりあえず『本人』に聞くのが一番。
オリジナル開発者なんだから、敬意を払うのは最低限必要。
泣ける、とかいう見方は論外。

セガは開発を分社化したり、解体したりしてるので
看板がひとつの割には資産の管理は期待できないのかな。
580なまえをいれてください:2008/03/29(土) 11:56:04 ID:+U8ClpCV
何をするにも結局コスト
そして金と時間をいくらかけたところで
PS2ならPS2の限界はある
もちろんその限界を踏まえて
採る方針には選択肢があるが
それもコスト
581なまえをいれてください:2008/03/29(土) 12:08:39 ID:rBBpPhN+
本人に聞けるなら何をおいても聞きますがな。当たり前でしょ。
自分もメガドラ発売前からゲーム作ってるんで敬意は払いますよ。

ゲーム開発は携わる人が多いし、部分的に関わって抜ける人もいるし、
数年で追跡不能のパートが多いんですよ。
自称「あのゲームは俺が作った」様はいても、あまり役には立ちません。
小規模開発でプログラマ1人とかなら全体を把握してることもあるけどね。

明らかに本人様をつかまえてきたのに何も覚えてないことも多いのが悲しい。
582なまえをいれてください:2008/03/29(土) 12:25:25 ID:c1TnWXR5
>>520
>究極となるとPCMで原音サンプリングしたりして…となるだろうけど

なんでシーケンス再生しか考えられないの?
SS版みたくストリーム処理にすれば、エミュレーションよりもラクだし作業コストもかからん。
ただ、この場合はCD-ROMメディアである以上は圧縮をかけるしかないが。
SSの時よりは圧縮技術もハードウェアも進歩してるのでマシな音になると思う。

できればDVDメディアにしてレートの高いストリームにしてくれればベストだがな。

近づけてる努力は買うよ。でもそれはキツい言い方をすれば開発側の事情であって
ユーザーには無関係だ。そういう意味で開発に対して賛辞を与えるとすれば
「よくこの価格でここまでの物を作ってくれました」
これに尽きる。
583なまえをいれてください:2008/03/29(土) 12:25:58 ID:c1TnWXR5
>>550
サントラは、一部の曲にプチノイズが入ってる。が、すごく些細な音なので、気にならない人は
気にならないかも。例えば1のモタビアフィールドの出だし部分とか。
あと、3の街の曲の2ループ目でチャンネル抜けしてる。実機でもたまに起こる現象だが、
サントラにそのまま収録されると萎えるな。

俺もセガ音楽スレでレス見るまでは気づかなかったが、気にして聞くと結構あって気になるわ。
584なまえをいれてください:2008/03/29(土) 12:41:39 ID:rGGiy7GA
10年前って開発言語はC?アセンブラ?独自言語?
MDくらいからはC+アセンブラじゃないのかな。
そうならロジックだけなら専門学校生だって追えるだろ。
速度上げたりエンカウント減らしたりセーブ増やしたりするレベルなら
それこそ中学生や40過ぎで管理職になれない贅肉社員にだってできる。
共通のライブラリがバージョンに相当するものがないとかなら辛いが、
ソースさえ揃ってるならコンバート作業くらいできそうなもんだと思うけどな。
ないのは人材、なんだろうか。
585なまえをいれてください:2008/03/29(土) 13:33:52 ID:J+t+7Dbj
金じゃね
586なまえをいれてください:2008/03/29(土) 13:48:08 ID:c1TnWXR5
>>584
10年前は既にC+とかだな。MD時代はまだ高級言語は使えない。ほとんどアセンブラ。
今でも部分的にアセンブラ使ったりという事はある。

グラフィックデータに関してだが、メガドラ時代は専用のツール(中身はシステム16基板が
ほぼそのまま入ってる)で3.5インチフロッピーに記録してたんだが、基本的にその
ディスク管理はデザイナー任せ。プロジェクト終了時にまとめて管理するとかって事は
やったりやらなかったり。
その後Machintoshにツールが移行し、ハードディスクに記録できるようになるも、
やはりデータの管理は個人任せ。
で、サターンの頃、ゲームが3Dに移行する段階で、メインのツールがIrisやO2なんかに
切り替わって、CD-ROMによりデータがデカくなるため、サーバにデータを置くのが
不可欠になった段階でようやく、そのサーバごとバックアップするという方法で
データを残すようになった。
今はPCでやってるはずだが、基本的には変わってないと思う。
587なまえをいれてください:2008/03/29(土) 14:06:05 ID:KtFOm5fC
>>581
ジレンマに油を注いで申し訳なかった。
でも、M2みたく「俺たちが復刻してやるぜ」的なノリだと
おそらく執拗なまでにオリジナルの開発者にコンタクトとってない
セガに今でも残ってる人ぐらいじゃないかな。それも現場離れてる。
むしろ技術を注いだ、本当に作った人こそ外にいるわけで、
それこそ指名手配してでも(笑)探し出す価値はあるんじゃないか。

あとね
>明らかに本人様をつかまえてきたのに何も覚えてないことも多いのが悲しい。
これはおかしい。
頭のハッキリしてる年代に、半年とか1年の間集中してたものが
すっかり忘れるはずなんてない。
その人じゃない、実質的に作った人を連れてくることだ。

とりあえず今のAGES、特にファンタシースターに関しては
小規模開発時代の産物なので、全体を把握してる人は必ずいる。
いないと完成していない。
588なまえをいれてください:2008/03/29(土) 15:05:24 ID:DFKwd0Ec
ID:KtFOm5fC は、ゲーム制作や開発現場のことを知らないみたいだな

> これはおかしい。
> 頭のハッキリしてる年代に、半年とか1年の間集中してたものが
> すっかり忘れるはずなんてない。

それが、おかしくもなんともないんだよ。
能力のある技術者(特にプログラマやサウンド)は、それこそハイペースで
短期間にあらゆる仕事をこなしてゆく。
そこには、細かいことをいちいち憶えているような余裕などない。
むしろ短期的記憶を「忘れる」ことは、能力のひとつ。
余談だが、できない人間に限って、細かいくだらないことをいちいち憶えていたりする。

まあ、現場はそういう世界だよ
589なまえをいれてください:2008/03/29(土) 15:09:58 ID:Lr3XjeNQ
あのそれで、PSコレクションは買いなのダメなの?
590なまえをいれてください:2008/03/29(土) 15:14:45 ID:DFKwd0Ec
>>589
サウンドの再現度に強くこだわる人には、不満なようだ
それ以外は、良い仕事であるといわざるを得ないだろこの出来は
591なまえをいれてください:2008/03/29(土) 16:16:50 ID:H8Nc0ghC
>>589
個人的には100点満点中78点(甘く見てね)

【良かった点のみ】
2500円って価格で収録タイトルが豊富。
GGの2作品を中古で見かけたとしても取説付きは難しい所。
それにGG本体のバックライトの寿命、オフィシャルでの修理終了なのでプレイさえも貴重かと。
セガゲーム本舗でもプレイ可能だった『ゲーム図書館オリジナル版』PSIIテキストアドベンチャーも全作収録
(他図書館作品とコンパチだけどゲームのかんづめだとVol1&2と2つに分かれてたので)
PSI〜III&千年紀のMAP移動、戦闘等はストレスなく読み込み、難易度設定で遊び易くなってる。
PSIも2日(多分一日でも出来る程)でクリアできた程(ベリーイージー)。
592なまえをいれてください:2008/03/29(土) 16:27:12 ID:rHPCcMV/
>>589
サウンドの再現性を求めるならVC版。
それ以外ならエイジス版だな。
593なまえをいれてください:2008/03/29(土) 16:36:53 ID:J1y3XQRn
>>582
ところで、IIIの戦闘BGM処理はストリームで可能なの?
CDのシークが追いつかない気がするが。

それに限らずファンタは結構突然BGMが変わるから厳しい気がする。
594なまえをいれてください:2008/03/29(土) 17:02:37 ID:kAECYnrC
箱○のライデンのジェットは基盤から録音してるのに何か音の聞こえ方が違くて、基盤の設計者に連絡取ってもっとも良い録音の仕方を聞いたって言ってたな。
すげえこだわり。まぁあっちはフルプライスだしDVD-ROMだし仕方ないか。
595なまえをいれてください:2008/03/29(土) 17:34:29 ID:Lr3XjeNQ
VC版が売れないと困るから音の再現甘くしてたり・・・。
596なまえをいれてください:2008/03/29(土) 17:40:03 ID:+U8ClpCV
>>594
あれは普通に出力すると基板の欠陥に引っ掛かるから回避方法を訊いたってことだろ
597なまえをいれてください:2008/03/29(土) 17:40:05 ID:1HGOqwqy
VCはPS3の出来が良かったらWiiごと買ってしまいそうだ
早くセガはWii用セガコン出せよ
598なまえをいれてください:2008/03/29(土) 17:47:17 ID:VEvmUch2
>>595
売れないと困るのはどっちかというとパッケージ版では
599なまえをいれてください:2008/03/29(土) 17:58:51 ID:MXlD67jt
>>595
馬鹿なこと言ってるんじゃないよ
600なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:01:20 ID:BwfsNIj9
VCは不良在庫となって倉庫を圧迫しないからね。
俺もやっと買えたよ。うろ覚えだったGG版外伝の曲が村の曲と分かって謎が解けた。
あとはクリア目指してまったりプレイ中。
601なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:09:08 ID:gC7l1Ys8
エミュをそのままぶちこんだため音が完璧に再現できなかったのだろう
602なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:13:42 ID:wvJbRZL5
身も蓋も無い事を言ってしまえば、わざわざPS2版を買わずともエミュをPCで楽しめば済む話か。
それで音問題が解決って事はないが、わざわざ遠回りする必要も無いわな。
603なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:15:04 ID:c1TnWXR5
>>593
今のハードではストリームでシークする時間なんて、ほとんど
感じないくらいに高速でできるよ。そりゃ厳密に言えば0コンマ何秒かの
レイテンシはあるのかもしれないけど、その違いが分かるような人は
おそらくいないと思う。
それでもその遅れが許せないというならば、しょっちゅう切り替わる曲の
頭部分だけはメモリに常駐させておくとか、3の戦闘に関しては
マルチストリームで先読みさせておくとか、色々回避策はあると思う。

そこまでせんでもいいとは思うが。
604なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:16:17 ID:c1TnWXR5
>>602
そのPCのエミュでさえ、音の再現が不完全だから、今回のAGESには
ちょっと期待してたんだよ。
605なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:18:45 ID:bG3T5gGA
つかレゲーの移植物ってオリジナル知らずにエミュとの比較でどうこう言ってる奴も結構いそうだよな
606なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:54:17 ID:J1y3XQRn
>>603
丁寧な解説サンクス。となるとGFでやってPSでやらなかった理由はボリュームかな?
607なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:54:44 ID:MXlD67jt
そのへんのエミュより出来が良いからSEGA AGESを買うんじゃないのか?
608なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:55:20 ID:wvJbRZL5
>>605
アーケード物なら(思い出補正も含めて)ありがちだが、家庭用じゃその可能性はグンと減らないか?
少なくとも、スレ読む限り実機所持者も多数居るみたいだし。
609なまえをいれてください:2008/03/29(土) 19:16:12 ID:MXlD67jt
>>602
システム周りの改良は一切無視?
610なまえをいれてください:2008/03/29(土) 19:50:58 ID:J1y3XQRn
今回は無いけど、アクションやシューティングとかだとリプレイ保存や見本とか付いてたりするしな。
611なまえをいれてください:2008/03/29(土) 20:00:04 ID:dMJRAaK9
音の再現性に難があるというよりは、
再現のベースを初代MDのノイズ乗ったやつにした、とも思えるな

まあ、PCエミュの不自然なまでにクリアな音に慣れた耳には不満だろうが
612なまえをいれてください:2008/03/29(土) 20:18:13 ID:61mTP0ye
>>611
いや、音の再現性に難がある
アーケード版テトリスやスペハリの時もサウンドの難点が指摘されてたし

俺は移植に100%の再現性を求めてないから別にいいんだけど、惜しいんだよなぁ
613なまえをいれてください:2008/03/29(土) 20:36:33 ID:KYKhMvGG
このスレにはマッチポンプしか居ない

PSコレ買って来た最初の感想
614なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:02:17 ID:c1TnWXR5
>>611
初代MDのノイズを再現したとかじゃないぞ、この音は。
ノイズとかの問題じゃない。PCMパートが抜けたりおかしくなったりする。
1はちょっと聞けば分かるくらい音色がおかしくひずんでいる。

俺も100%を求めてはいないけど、今回は音の部分に相当期待してたんで、
結構ガックリきたよ。音に関しては、厳しく採点させてもらえるなら、
個人的には50点。SS版は70点。
615なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:08:41 ID:naL1J60O
はい、マッチポンプ、マッチポンプ
616なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:21:48 ID:wvJbRZL5
>>609
正直、改良面っつてもSS版に毛が生えた程度っぽくないか?
難易度変更にしても、RPGに必要なのか?とすら思える。
公式HPに「忙しくて時間が取れないユーザー向け」に付けた
みたいな事が書かれていたが、それでも蛇足感は拭えない。
617なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:30:21 ID:2t6WhM7R
あんなに暴れまわってたのに自演指摘されたとたんにずいぶん丸くなっちゃったねえ
618なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:43:18 ID:h77C1sHQ
今回はサターン版の5分の1しか売れてないのか。
それプラスロイヤリティ払わないといけないからマジで大変だな
今回隠しコマンドはあるの?
619なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:50:13 ID:h77C1sHQ
サターンのは音楽は良かったが音の再現が忠実すぎた。(どんな風にながしてるかは知らんが。)
始まるときのテンポが少し遅かった。
あと、忠実なあまり1のような音楽が別の音楽に変わるような演出(?)がなかった。
620なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:52:57 ID:BwfsNIj9
>>616
忙しくて時間が取れない人+あわよくば20周年企画と言う事で&PSO&PSUから
興味持った人でも挫折しないように難易度調整したんじゃないの(特にTとUね)かな?

まあ俺もGGの2作品が遊べるから買ったんだけどね。基本ベタ移植だからスルーする
予定だったよ。ジェネシリーズがこけてなければ…。
621なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:06:23 ID:imfTJsTV
あのダークウィザードの事情を知ってる人がいそうなスレだな
622なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:35:13 ID:MXlD67jt
>>616
グラフィックやサウンドは評価されてもゲームバランスは当時からイマイチと言われてたじゃん
今の時代に移植するならある程度の調整は必須でしょ
そのままでも良いなら、それこそPCのエミュで充分
623なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:41:59 ID:KtFOm5fC
>>588
ID:DFKwd0Ec には残念ながら誤解されてるようだ。

とりあえず、自分が遭遇したことがすべてと思わない方がいい。
少なくとも587で書いたこともまた事実だから。

>できない人間に限って、細かいくだらないことをいちいち覚えてたりする

これは、相手によってはすごく失礼な考え方だね。賛同できない。

>まぁ、現場はそういう世界だよ

あまりいい現場を経験してないのは残念なことだが、悲観論を広めないように。
624なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:51:49 ID:h77C1sHQ
ダークウィザード?
メガCDのやつか極端に発売が伸びたし
開発中の絵もころころ変わってたのが印象的だったな
625なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:02:31 ID:ML3hYDxh
PS1目当てに買った俺は、音に関しては一部の曲やSE以外は特に不満は無いのだが、
そんなのは俺だけみたいだな…。

そういやスペハリコレクションの時はFMパートだけでなく、PCMドラムやPSGまでもが
ボロボロだったな。完全に別物と化した曲もあった。一番興味の薄かったMD版が
AC版やmk3版より音の再現度が高かったのが憎らしかったw

ストリームで流してくれるのが一番安心なんだけど、以前のM2の中の人と思しきレスを
見ると目的より手段に拘ってるみたいだし、今後も音に関してはあまり期待できんのかな。
626なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:39:04 ID:h77C1sHQ
思い出したサターン版の音楽はストリームで流してるんだったね
これやると1のFM音源のあの音楽がだせんのよ。
今回のは出してたけどね。
627なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:12:18 ID:JKyygW3m
マップ移動速度うpだけでも、個人的には大歓迎だわ。
マジで今の感覚だとやってられん遅さだったし。
628なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:17:37 ID:9Zp1oJM0
アクオスの1bitデジタルアンプって音が超クリアに聴こえるから比較になんなそう
629なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:22:40 ID:qRrKtwXp
PSCCのセーブアイコン見たけどタイトルが書いてある板なんだね。
ジェネ1や2の時はミャウやネイのポリキャラだったからちと楽しみにしてたんだ…ora
630なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:26:22 ID:sl9yz/es
確かにセーブアイコンに関しては3Dの頃の方が良かったと思うw
631なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:28:36 ID:/JKUTCvi
あぁ、ダークウィザードね。よーく知ってるよ。
足掛け3年もかけてようやくリリースした頃には、初期のメンバーは一人もいなかった
壮大なプロジェクトだ。今でこそ3年プロジェクトなんてゴロゴロしてるが、当時は
長くても1年とかだったからな。3x3アイズと一緒に長期に渡ってやってたな。
632なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:42:47 ID:Tla567oy
あぁ、ダークウィザードね。よーく知ってるよ。
パッケージイラストはこいずみまりが描いてるんだよ。
633なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:07:47 ID:uNZavN98
まったくPSシリーズやった事ないが買ってみた。
んで今、初代をやってるんだが難易度設定はいらなかったと思う。
イージーでやるとエンカウント低めになるんで大体どの辺りで敵が強くなるか分からないし、
金稼ぐにも長く歩き回らなきゃいけなくなって退屈になる。
それに早送りボタンがあるから、それだけでかなりプレイ時間短縮出来る。

しかし随分バランスの悪いゲームだな。
町の外出て初めて出会う敵に殺されるなんて星をみる人以来だW
634なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:15:53 ID:HxyrkZdM
あー
最初は平地以外は入っちゃ駄目だぞ。念のため。
635なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:16:06 ID:poaAucJ2
>>633
レベル1で海岸へ行って、カブトガニに会う遊びはなかなかおもしろい
636なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:18:55 ID:j8fWiixB
隣町だっけか、森は危ないよって教えてくれるよ
637なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:21:26 ID:ImfpoSPP
海岸線は死のロード
638なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:22:35 ID:/i2m/Bi0
>>625
MDのスペハリUも実機とエイジス版では 全 然 音が違うよ。
639なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:40:23 ID:8OkjtwJ1
小さい頃、ミャウを仲間にする方法がわからなかったなー
こいつに勝てば何かあるかもしれないと思って
アリサ一人でオクトパスに勝ったっけ。
ダイヤノヨロイ装備してた。
そのあともちろんナイトメアにも勝った。
アリサ以外はいつも即死して
役に立たなかった。
640なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:23:22 ID:yKwC/dyB
海辺のシャーキンとアンモナイトでアリサ一人でレベル25位まで上げるよね。
序盤でスケルトン倒してアイテムの使い方がわからなくて途方にくれたり
641なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:37:30 ID:8mNXT0uq
イージーで文句言うなら、ノーマルでやれよ。
642なまえをいれてください:2008/03/30(日) 03:02:46 ID:y1Y+jJQ3
ギャラフォの時みたいにストリームも入れてくれればいいのにね。
ギャラフォの時にどっちがどっちか言われるまで気が付かなかった俺が言ってみる。
643なまえをいれてください:2008/03/30(日) 05:21:17 ID:xne7+f0G
エンカウント率下がってるのって当然もらえる経験値が多いか
またはレベルの仕切りが短いんじゃないの?
ただエンカウント率下がってるだけなんて笑い草だぞw
644なまえをいれてください:2008/03/30(日) 08:14:25 ID:Jddot34Q
シャーキンはかっこいい
ベロンチョ攻撃のモーションもいい
645なまえをいれてください:2008/03/30(日) 09:01:06 ID:HMXSBX6E
>>449
メガドラのソフトはバッテリーバックアップでは無くメモリーバックアップなので
電池の寿命は関係ないと前きいたことがあるがどうなんでしょうね
646なまえをいれてください:2008/03/30(日) 09:32:07 ID:MaHAxDb3
>>643
経験値が多くなってるはず
647なまえをいれてください:2008/03/30(日) 09:32:47 ID:/JKUTCvi
>>641
お前はどんだけカルシウム不足してんだ?
誰もイージーの文句なんか言ってないと思うが。
648なまえをいれてください:2008/03/30(日) 09:32:56 ID:0mFjaWN/
物によるんじゃないの
649なまえをいれてください:2008/03/30(日) 09:35:27 ID:/JKUTCvi
>>645
メガドラでフラッシュを使い始めたのはかなり後期。ソニック3とか
そこら辺。セーブ可能タイトルなのにカートリッジがそんなに
重くないのはフラッシュが使われていると思っていいと思う。
650なまえをいれてください:2008/03/30(日) 09:52:14 ID:JKyygW3m
セーブポイントが少ないゲームはフラッシュメモリなのかな。
651なまえをいれてください:2008/03/30(日) 11:00:09 ID:W6E6qJEd
お前らの書き込みを見ていると、いかに買っていないで文句ばかり言っているのがよくわかるな。
買えよ
652なまえをいれてください:2008/03/30(日) 11:00:42 ID:JrMp8ppY
>>650
MWIIIとかな
653なまえをいれてください:2008/03/30(日) 11:04:36 ID:c/QpmgWt
Wii VC4月配信予定タイトル
・MD 時の継承者 ファンタシースターIII 2008年4月 セガ 700ポイント

Uに続いてVもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
654なまえをいれてください:2008/03/30(日) 11:09:47 ID:ki0eVHDd
やっと初代クリア(難易度ノーマル)
しかし難しいって言うか,なんて言うか
当時中坊だった俺、よく攻略本なしでクリアできたなってのが感想w

このゲームはレベルが上がってもあんまり強くなった気がしないね。
655なまえをいれてください:2008/03/30(日) 11:10:00 ID:MkHpqWi0
>>651
どこが?
656なまえをいれてください:2008/03/30(日) 11:30:14 ID:Tla567oy
3Dダンジョンでは敵の遭遇率下がってないので
レベル上げには最適。
今回はデゾリス星のデゾリアンにだまされて
左にすすむと落とし穴におちてクリア不可能になる
洞窟を隠し通路を追加するなりして
どうにかしてほしかったな。
657なまえをいれてください:2008/03/30(日) 12:05:21 ID:Jddot34Q
>>653
次は4だ
658なまえをいれてください:2008/03/30(日) 12:14:22 ID:Tla567oy
どうでもいいことたが
いまだにVCにソニック&ナックルズが
配信されていないんだよな。
カセット2つ差し込む
ロックオンシステムの再現がむずかしいんだろうな。
659なまえをいれてください:2008/03/30(日) 13:18:49 ID:AdzTBWmP
確かに買ってないのかな?とも思える発言が見受けられるが、単に説明書を読んでないだけかとも思えるし区別が難しい。
イージーモードは経験値とお金が増えるって書いてあるのにね。
660なまえをいれてください:2008/03/30(日) 14:14:54 ID:xne7+f0G
専用スレでこんだけ不評なら、誰だって購入に二の足三の足踏むだろうよ。

エンカウント率低く経験値高いったってエンカウント率1/3だから経験値3倍でOK、みたいな
小学生でもやらない計算ミスやってそうで疑心暗鬼になるんだよ。
初代発売から20年たってんのに劣化移植買いたいなんてマゾの変態だけ。
今なら余裕で完全移植+追加・改善要素あってようやく財布の紐がゆるむ。
でなきゃ素直に最新スペックのゲーム買うよ。オブリビオンとかと小遣いシェア争ってるんだぜ?
ゲーム屋で並べて陳列されてんの。裏面見てどっち買うか見比べるんだぞ?
それで安かろう悪かろうでこっち買うのはどんだけ変態なんだよ。
661なまえをいれてください:2008/03/30(日) 14:47:43 ID:sYlHOZy0
>>660
そもそも新規ユーザーをターゲットに考えてるようなシリーズじゃないだろ。
基本的に、過去にやったことがあって、現行機種でもやりたい、コレクターズ
アイテムの感覚で欲しいという人向けじゃないのか?

SEGA AGESは、今、小遣いをもらっているような年代に買ってもらおうという
企画じゃないと思うけどな。
662なまえをいれてください:2008/03/30(日) 14:53:34 ID:wr69YzVt
現行機種で音が悪いとか、劣化移植だとコレクションの価値無いよw
663なまえをいれてください:2008/03/30(日) 14:55:38 ID:Jh5McZhT
ハードが違うから完全再現は難しいってのはあるよ。
そこを何とかするのがゲーム屋なんだろうけど製作期間や予算の都合もある。
あのボリュームで2500円なら妥協できるラインだと思うけどな。

個人的には2500円とかの縛りなしに、コアファンが納得するのが欲しかった。
SS版で入ってたCMはないし、きねちっくは入ってないしで
まだコンプリートっていう名前をつけるには早いんじゃないかとおもた。
664なまえをいれてください:2008/03/30(日) 15:06:58 ID:UgP9phdc
>>660
買わないのは勝手だけどテメーの妄想を書き散らすのは止めてくれない?
665なまえをいれてください:2008/03/30(日) 15:14:09 ID:ZMXtm5K8
>>663
まさにそのとおりだよね。
この価格なら十二分に満足の内容だけど、
5800円でもよかったから、細かい部分の調整や
コンテンツももっと詰めて欲しかったな。
666なまえをいれてください:2008/03/30(日) 15:17:07 ID:JKyygW3m
廉価シリーズにずいぶん酷な要求をするもんだなと思う。
667なまえをいれてください:2008/03/30(日) 15:17:12 ID:sYlHOZy0
>>662
コレクションに質がいいとか悪いとかあまり関係ないと思うよ。
思い入れさえあれば、「しかたないなぁ」と思いつつ買うやつなんていっぱいいるし。
668なまえをいれてください:2008/03/30(日) 15:19:08 ID:Pdw58L/K
3D化で幻滅するよりはいくらかというかかなりダメージは少ないよ。
669なまえをいれてください:2008/03/30(日) 15:31:46 ID:9Zp1oJM0
ttp://www.segatoys.co.jp/megadriveplay_tv/index.html
再現性とかMDのソフトはこれで出せばいいんじゃないの?
670なまえをいれてください:2008/03/30(日) 16:04:43 ID:/JKUTCvi
>>667
それは人それぞれだろう。こういうレトロゲーの移植っていうマニアックな路線なら
相当オリジナルに思い入れのある人が買ったりするわけで、質が悪けりゃ
出した意味さえないと思う人だっているだろうに。

そもそもなんで2500円って安価な設定でやろうかって、香山さんが新規ユーザーに
セガの過去の名作と呼ばれているものを提供したいって考えが発端で、
SSのAGESみたく完全移植版じゃなく、今見ても通用するようにリメイクして出し、
価格もおさえて新規ユーザーに抵抗ないようにしたってのが発端でしょ。

実際は新規ユーザーなんて付かなかったが、そんな事はほとんどのセガマニアは
分かりきってた事だと思うな。結局、値段に縛られてテキトーな物が出るくらいなら
フルプライスで完璧な物を出して欲しかったと。

それが、ギャラクシーフォースやMWコレクションあたりまでは問題ないほど
素晴らしかっただけで、ファンタで音関連でどうしても引っかかってしまったと。
671なまえをいれてください:2008/03/30(日) 16:31:42 ID:bVdZpzbn
コンシュマーの移植はあんまり興味ないな
672なまえをいれてください:2008/03/30(日) 17:10:34 ID:qRrKtwXp
そういえばFZUDXのシステム16版はマークV版とは違う音源で曲ならしてるんだよね?
FZと同じ音源使うのか謎だけど、うまくアレンジ出来るのか楽しみやね。
673なまえをいれてください:2008/03/30(日) 17:23:35 ID:Cor62wCC
家庭用機からの移植はFZIIのように上位基板スペックでのアレンジが理想的だな
はじめからこの路線でやってくれれば…
674なまえをいれてください:2008/03/30(日) 17:39:50 ID:6hXbsV9h
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 完全移植という言葉に翻弄され続けてきた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のがセガマニアなんだよな 20年経っても
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 相変わらずだから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
675なまえをいれてください:2008/03/30(日) 17:47:53 ID:/gtwkdf7
そのAA久々に見た
676なまえをいれてください:2008/03/30(日) 17:57:52 ID:xne7+f0G
>>674
AA使えて良かったね。からあげ食べる?
677なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:04:01 ID:plfdeaXH
VCのも倍速とかバランス調整モードついてんの?
じゃあこれ買わないでいいじゃん
678なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:05:22 ID:sl9yz/es
>>677
なんで質問と結論を同時に出してるんだ?
まぁ、VCにはそんなもんついてないんだが
っていうかVCにつくはずないだろう…
679なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:12:33 ID:qRrKtwXp
>>677
見てきたがVCには付いてないな。これで安心してPSCC買えて良かったな。
680なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:14:35 ID:plfdeaXH
付いてるなら>これ買わないでいいや
てことなんだけど
仮説とそれに基づいた結論です
Wii本体を今月末に買う予定で、AgesのPSはどうしようかな〜と悩んでいたところ
681なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:17:09 ID:plfdeaXH
>>680>>678へのレスです

>>679
わざわざありがとう

なんか過疎ってると思ったら意外と人が居てビクーリ
じゃあWiiと一緒に買うかな・・・
682なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:28:33 ID:Cz1VdxSE
付いてないからWii買っても意味無かったね
残念
683なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:44:54 ID:AdzTBWmP
俺はPSに何の思い入れも無いけど購入した。昔はRPGの優先順位低くて全くプレイしていなかったので、今回いい機会だと思ったから。
モンスターに話しかけて、このおいはぎ野郎って言われて笑ったり、序盤なのに何で敵が2回攻撃してくるんだよと思ったら、絵は1匹だが実は2匹いた事に気付いたり。
思い入れ無くても結構楽しい。でももう据え置き機でのプレイはキツイからDSとかでエイジス出して欲しい。
684なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:58:47 ID:Tla567oy
昔から思ったんだがファンタシースター1の
バットマンやクライオンってやらしい戦闘アニメをするよな
年頃の女の子の前にこんなポーズはねーだろ。
一応バットマンやクライオンってモンスターではなく改造人間って設定だし

         (⌒─-⌒)
     __ ((´・ω・`))__
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈  バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/  (u)  ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
685なまえをいれてください:2008/03/30(日) 19:25:18 ID:UgP9phdc
>>670
音の再現度はギャラクシーフォース(MS・MD版)もMWもファンタシースターも同程度
今回だけ急に騒ぎになった
686なまえをいれてください:2008/03/30(日) 19:26:23 ID:plfdeaXH
>>682
いやagesの買おうかなという意味なんだけど・・・

俺のカキコてそんなにわかりにくいのかな
687なまえをいれてください:2008/03/30(日) 19:32:27 ID:Tla567oy
VC版のPS3はセーブデータ増えてるといいね。
VCの一部のゲームは見た目はべたでも
手を加えているものもあるからな(実機版より良くなったという意味。)
688なまえをいれてください:2008/03/30(日) 19:52:09 ID:F0LN7euM
>>680を読む限り、Wiiを買うこととAGES買うことは別問題だと普通に読み取れたが・・・。
689なまえをいれてください:2008/03/30(日) 19:56:30 ID:Tla567oy
僕はSEGAAGES2500版も持ってるしVCの2も持っている。
VCの3も買いますよ。
690なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:11:13 ID:Jddot34Q
バーチャルコンソールは当時のをほぼ移植だから
3のセーブデータは2つしかないよ

あとバーチャルコンソール全般がそうだけど
中断機能がついてるからいつでも中断できるので活用しませう
691なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:13:09 ID:hhykuWSF
>>685
まじで同程度なの?
今更GF買おうと思ったけど
692なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:27:47 ID:Tla567oy
VCはプレイ中に電源切ると中断機能は無に帰すから
やめるときはきちんとセーブするかHOMEボタンでメニュー画面に戻るんだぞ。
693なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:28:14 ID:iCjRh8LA
さあ、残るはFZUだけか
最後だし期待してるぞ
694なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:34:20 ID:Pdw58L/K
>>691
基板持ってるけど、俺は気にならなかった。
海外MS版はちと音が違うかなと思った。FM音源の方。
MD版はよくわからん。
タウンズ版の音はまんまだった。ただ、オープニングナレーションが無かったな。
695なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:50:27 ID:JrMp8ppY
>>685
モンスターワールドも酷いって聞いたが
696なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:54:28 ID:Tla567oy
そういや日本ではまだだが
海外ではVCにモンスターランドが配信されるそうだ。
日本では北斗の拳とファンタジーゾーンが配信されたように
海外ではモンスターランドとファンタジーゾーンが配信される
697なまえをいれてください:2008/03/30(日) 21:14:09 ID:UgP9phdc
>>691
アーケード版は音源エミュレーション版と基盤から録音したストリーミング、
タウンズ版を録音したストリーミングの三種類から選べる
マスターシステム版とメガドライブ版はファンタシースターと同等
698なまえをいれてください:2008/03/30(日) 21:59:11 ID:bH0xcZoD
AGESはPS2サタパが使えるというのが大きい利点だと思う
VCは使えないから
699なまえをいれてください:2008/03/30(日) 22:08:24 ID:MaHAxDb3
>>691
GFはストリームがあるから音の問題はないよ
今回のPSCCはストリームがなかったんでこうなった
700なまえをいれてください:2008/03/30(日) 22:34:51 ID:Uz2JgCpt
いまさらながらファンタジーゾーンが欲しいんだけど
どこにもないね
701なまえをいれてください:2008/03/30(日) 22:40:28 ID:c/QpmgWt
>>700
どの機種…初代( ・ω・)モニュ?
702なまえをいれてください:2008/03/30(日) 22:41:46 ID:D2WdN4Ri
セガダイレクト終焉まであと一日
やっぱりポイントの持ち逃げか・・・
703なまえをいれてください:2008/03/30(日) 23:08:59 ID:Pdw58L/K
>>700
3DAGESなら買う必要ないと思うぜ。まったくもって動きが完全移植じゃないし
プラスといえば新規ステージくらいかな?それだけで金を出すっつ−のも。
704なまえをいれてください:2008/03/31(月) 01:44:12 ID:FbexJ2Gn
>>699
音が酷いというかFM音源のエミュレートはM2以外でも
完璧なのはないから仕方ない部分はあると思うな
サンプリングすればOKなのかもしれないけどタイトル数が多いとコストに見合わないんだろう
GFのストリーム再生もアーケード版のみだし
705なまえをいれてください:2008/03/31(月) 02:20:35 ID:L/mh5Sqv
GFIIはBGMの数も曲の変わり目も少ないから、アーケード版だけ特別だったんだろうな

M2の移植だけ見てもFM音源の精度にはバラツキがある
エイジス版、メガドラ版共に実機で所有している物を聴き比べた所…
ガンスタ、MWIIIは似てるが、スペハリII、GFIIは似てないと感じた
個人的には、ストリーム採用しなくても、エミュの精度を上げてくれれば
問題はないと思う
706なまえをいれてください:2008/03/31(月) 02:42:11 ID:WqCtRovJ
思い入れある人程違いに気づくんだろうね。
だからモンスターワールドよりも音の問題が露出しているような。

マスターシステムからやっている身としては、音は気になったけど音色は似ているんで、
まあいいんじゃないかというレベル。新規の人は楽曲は大丈夫だろうけど、
PSIのスライムの攻撃とかは初めてでも気になっちゃうかも。
707なまえをいれてください:2008/03/31(月) 02:48:47 ID:WqCtRovJ
資料はもっと充実させて欲しかったな。
取説も、IとIIIの地図がなかったり、ちょっと不便だし。
いっそのことPSIVのドラマとか収録するくらいのボリュームで。

PSIのベリーイージーやったらナイトメアが普通に倒せて笑った。
お金もすぐたまるし(金稼ぎ要員のバットマンは複数だと1000M越えちゃうし)本当に快適でよいね。

708なまえをいれてください:2008/03/31(月) 10:56:36 ID:HkZqVlOV
IIもベリーイジーでやってるんだが、それでやってなんとか今で言う普通くらいの
バランスだなw
昔はこの3倍苦労してたのかと思うと、なんかすさまじい物を感じる。
実際リアルタイムでプレイしてた時は、その時に買える最高の装備を揃えてから
ダンジョン攻略に移ったので、ものすごく時間がかかってたと思う。

序盤にセラミックナイフ2本装備させてたりとか、今考えるとビックリだ。
1000メセタためるだけでもかなりきっついのにw
709なまえをいれてください:2008/03/31(月) 11:40:21 ID:s4GIccaN
>>705
モンスターワールドIIIは水中関連のSEが聞けたものではないぞ
実機と並べて比べなくても分かる
710なまえをいれてください:2008/03/31(月) 11:41:43 ID:z32d7QwF
昔FM77AVでスペースハリアーにはまってたんだがセガエイジスのスペースハリアー2は買いですか?
711なまえをいれてください:2008/03/31(月) 11:58:32 ID:1cH7eGX3
2500円でGF2やMWの出来なんて神だよ
712なまえをいれてください:2008/03/31(月) 12:01:56 ID:HkZqVlOV
>>710
FM77AVにハマってても、あれは随分と別物だからなー。
ていうか、お前FM77AVって言いたかっただけちゃうんかと。
713なまえをいれてください:2008/03/31(月) 12:13:01 ID:Dx49gzAw
FM77AV版は収録されてないからあきらめるこった
714なまえをいれてください:2008/03/31(月) 12:21:59 ID:i3UOgMMk
サージングオーラとかシノビはこないのか…
あとシャイニングシリーズ…アレックスキッド…

………シルミラ、シルバーガン(´・ω・`)
715なまえをいれてください:2008/03/31(月) 12:31:22 ID:Z4n+eBz3
忍コレクションとエイリアンコレクションは欲しかったんだがな
716なまえをいれてください:2008/03/31(月) 13:29:07 ID:JN51BzyU
ファンタシースター コンプリートコレクションの千年紀って、
SS版みたいにエンカウント時に少しローディングするんですか?
そういうのもSSと一緒なら持ってるSSで我慢する…。
717なまえをいれてください:2008/03/31(月) 13:49:27 ID:J9VrCrGL
昔PC8801でスペースハリアーにはまってt(ry

>>716
俺はまだ届いてないから未プレイだが、当時のゲームの容量て40メガビット=5メガバイトでしょ?
カスといわれるPS2のメインメモリが32メガバイトだから、エンカウントでのロードは無さそうだけど
何か追加要素でメモリー使用量が劇的に増えていたら別だけど・・・

いや、暇だったから憶測書いただけなんで、すでにプレイした人の意見を待って買ったほうがいいけど
718なまえをいれてください:2008/03/31(月) 13:50:21 ID:MvPKzDRa
記憶違いかもしれないけど、サターン版PS2って二重スクロールの
上の部分の表示を変えられなかったっけ?

あと音楽は前に吸い出した時に見たらパートごとに切ってあって、
それをループで繋いでいたと思われる。
PS2のOPならイントロとメインと分けてあって、メインの終わりから
メインの頭にループさせてる感じ。自作するときは簡単だったよ。
イントロ+メイン×3とコピペして、フェードかけるだけ、みたいに。

音質はあんまり良くなかった。少なくとも44.1KHzではなかった。
PS1なんか、8bit(モノラル)、22.05KHzだったかも。
ノイズが結構入ってたのは変換の仕方が悪かったかもしれないが。
719なまえをいれてください:2008/03/31(月) 14:14:54 ID:eK1Zjsdk
>>716
いや、今回はオンメモリ。ローディングで待たされる事は皆無。
720なまえをいれてください:2008/03/31(月) 14:19:35 ID:VIN/xypW
144 :SOUND TEST :774:2008/03/31(月) 14:10:56 ID:aQhekSIX
ファンタシースターのサントラ、やっと届いて早速一通り聞いたんだが、これひどいな。
結構ノイズがあるし、3におかしな鳴り方してる曲あるし、4のスタッフロールの尻は切れてるし。
721なまえをいれてください:2008/03/31(月) 14:23:13 ID:JN51BzyU
レスありがとう!
これは買わざるを得ない。
やっぱ昔のPSシリーズは神ですね。
722なまえをいれてください:2008/03/31(月) 14:23:35 ID:CvFRg1c0
何がしたいの?
723なまえをいれてください:2008/03/31(月) 14:32:28 ID:J9VrCrGL
>>720
もう注文しちゃったもんね!
ゲームの方だが
届いたら俺がじきじきにノイズとやらを検証してやろう
724なまえをいれてください:2008/03/31(月) 14:58:22 ID:eK1Zjsdk
>>723
ゲームの方にはノイズなどない。それ以前に音が違うという問題があるけどな。
725なまえをいれてください:2008/03/31(月) 15:12:38 ID:J9VrCrGL
>>724
そうなのか
オリジナルをやってないので違いはわからんと思うけど

マスターシステムのゲームてやったことないので、いろんな意味でwktkだ(メガドラは持ってたがPSシリーズは未プレイ
726なまえをいれてください:2008/03/31(月) 15:48:31 ID:HfmlGu3L
>>725
敵の出ない倉庫でビビるのを希望。
727なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:29:40 ID:ma3fSpzn
>>718
PSUの2重スクロールの表示ON/OFFはジェネレーション2の仕様だよ。
728なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:32:27 ID:58Qv+kOK
FZUには、初代FZの業務用や家庭用は収録されるんですかね?

FZU関係のみだと大したボリュームにはならない気が
729なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:53:56 ID:caNGtgbX
>727

たしかサターン版でも可能
730なまえをいれてください:2008/03/31(月) 19:17:18 ID:4SEeqeDu
>>729
SS版は「移動速度変更」しか無いッス。
731なまえをいれてください:2008/03/31(月) 19:32:15 ID:Pg8OAlPF
>>729
高速移動(PS2版AGESのBoot2くらいかな)しか無いよ。
【SS版】
I)ひらがな⇔カタカナ選択(画面上下に額縁の様な枠つき『画面サイズ調整の為』)
II、III)高速移動⇔通常移動 +IIIはセープ4つ
千年紀『選択画面ではIV』)MAP⇔戦闘間にストレス増加機能追加
ArtGallery
 Movie=I〜IVの4つ
 Illustration(閲覧時各アレンジBGM演奏)
  I=10枚(パッケ+設定)
  II=15枚(パッケ+キャラ画集+バニーシルカ)
  III=23枚(パッケ+キャラ画集)
  IV=163枚(パッケ+キャラ画集+取説の○コママンガ+イメージラフ画+ネイ&ネイファーストイラスト等々)
732なまえをいれてください:2008/03/31(月) 19:32:32 ID:ma3fSpzn
>>729
サターン版のUは高速移動のみだよ。ジェネ2で表示オフプレイにしてすっきりしたなぁと
思ったよ。

>>728
公式に有る情報くらいしか判明してないです。シークレットでFZマークVとアーケード版が
収録される事を願うしか…。
733なまえをいれてください:2008/03/31(月) 19:34:51 ID:9nJl2Aia
>>729
サターン版追加
ゲームセレクトでファンタシースター1にあわせて
Xボタンを押すと効果音が鳴る
その状態でプレイ開始すると3Dダンジョンの高速移動ができる。
734なまえをいれてください:2008/03/31(月) 19:37:17 ID:4SEeqeDu
>>733
×:高速移動
○:30fps(通常)が60fpsになる(結果として"滑らかになる"だけで高速化ではない)
735なまえをいれてください:2008/03/31(月) 20:01:44 ID:Pg8OAlPF
736なまえをいれてください:2008/03/31(月) 20:04:25 ID:Rmb+uBtY
>730
>731
>732

サターン引っ張り出して確認したけどそうみたいですね。すいません。
GBA版と勘違いしたかと、こっちも確認したけど、こっちもパイプあるし…夢の中の事だったのか…

余談だけどジェネ2はデータメモリー嬢がブスになったので速攻でヤメタ。
737なまえをいれてください:2008/03/31(月) 20:53:41 ID:HnD+6Kjk
ファンタコンプリがそれなりに満足する出来だったので
他のエイジスに手を出そうと思ったが
安くなったのを買うことにしよう
738なまえをいれてください:2008/03/31(月) 20:59:17 ID:FvJg8ib6
最初から安いじゃねぇか
739なまえをいれてください:2008/03/31(月) 21:19:21 ID:/Un0FdvZ
メッセサンオーのセガダイ出張店に行って来た。
折角だから、いままで迷ってたファンタシースターのCDを購入。

さすがに、PSGは今聞くとキツイなw
740なまえをいれてください:2008/03/31(月) 22:10:31 ID:DvxayOwn
       
    _, ,_   ファンタシースターU…
  (;゚д゚)  ベリーイージーだともちろん
   レV)   マンカバーいませんよね…?
    <<
741なまえをいれてください:2008/03/31(月) 22:53:07 ID:O9mOic5p
>>740
もちろんいますよ−。
742なまえをいれてください:2008/03/31(月) 22:59:08 ID:Q8tNR9yo
※現在、お客様からのご注文を多数いただき回線が混雑しておりますので、
当初の予定を変更し販売期間を4月3日 21時まで延長いたします。
4月4日以降、ご注文を承ることはできません。
ご希望の方はお早めにご連絡ください。

まさかの期間延長ktkr
743なまえをいれてください:2008/03/31(月) 23:02:06 ID:HnD+6Kjk
>>740
バッチリ容赦なく全体攻撃してくるぜ!
744なまえをいれてください:2008/03/31(月) 23:19:09 ID:XvauTQbH
(⊃д`)ファンタIのカオスソーサラーって怖いですか?
745なまえをいれてください:2008/03/31(月) 23:25:52 ID:VK6q1N2T
>>744
ばっちりタンドレ吐いてくるぜw

公式のFZ2DX、タイトル画面が公開されとるな・・・
746なまえをいれてください:2008/03/31(月) 23:42:53 ID:hQUgk83+
Woo!体力ゲージ削除されてそうだな。
747ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:59:05 ID:0ydTxBHf
PSコレ、何かマニュアルの取り込みが雑ジャネ?
748なまえをいれてください:2008/04/01(火) 00:12:26 ID:uUZOkswH
>>712
PC-6001mkII版スペースハリアーの立場が・・・
749なまえをいれてください:2008/04/01(火) 00:22:52 ID:nofcGy9b
セガダイレクト3日間だけ延命かw

agesにはMDシャイニングシリーズ詰め合わせを出して欲しかった
VCの品揃えも良くなって来たしWiiでも買うか
750なまえをいれてください:2008/04/01(火) 00:28:25 ID:jR886P9z
>>712
FM77AVのイース2、あれは良いものだ。
751なまえをいれてください:2008/04/01(火) 00:37:26 ID:HtVifLDe
イースIIならエミュがEGGで売ってるじゃん>FM77AV
スペハリはない
752なまえをいれてください:2008/04/01(火) 01:08:46 ID:aJDPczYT
バンリーダーは結局没のままですか?
753なまえをいれてください:2008/04/01(火) 01:30:15 ID:2mir2xNE
うん
ウラバンでガマンしてつかあさい
754なまえをいれてください:2008/04/01(火) 01:31:45 ID:5/ZnxkO1
そのための海外版収録じゃないか
755なまえをいれてください:2008/04/01(火) 01:36:49 ID:Pxc558V/
DEMPASEGA移植コレクションやってくれねーかな。
PC6001のハリアーはマジやりたいぜ
756なまえをいれてください:2008/04/01(火) 10:15:44 ID:dWpnZITi
>>755
 リアル世代だが、冷蔵庫が襲ってくるのがそんなにやりたいか?
いや、当時は喜んでやってたんだがな。(わざわざ操縦桿型スティックも買ったしな)
757なまえをいれてください:2008/04/01(火) 10:52:16 ID:tj0MSiBV
スペハリは個人ユーザーが作ったMZ版が凄いらしいじゃない。
青ドムが飛んできてこっち向いて弾撃って、また反転して去っていく
とか再現されてるそうで。68k版だかPCE版は正面グラのみで萎えた。

PC6001といえば、タイニーゼビウスがやりたいと思った時期もありました。
758なまえをいれてください:2008/04/01(火) 12:03:32 ID:Hz60UgZd
X68k版スペハリは、あれでも当時は一番アーケードに近いと言われてたんだぜw
SS版とかが出た後で比較すると、弾は画面中4発までっていう制限もないわ、
挙動も結構違うわ、音は全然違うわで、当時の思い入れフィルター全開だった
自分に気づく事ができるw
759なまえをいれてください:2008/04/01(火) 13:06:49 ID:PsyljrWB
>このプロジェクトにもう少しだけお付き合い下さい。
って書いてあるからFZ2で最後か

誰も望んでいなかったタイトルで終りって・・・・。
ザ・スーパー忍をSYS16用にしてキャラ書き換えとか他に考えなかったのかよw
760なまえをいれてください:2008/04/01(火) 13:12:18 ID:GCuEd5TC
俺は戦斧2、3のSYS16版が見たかったぜ。
761なまえをいれてください:2008/04/01(火) 13:19:44 ID:IiKLmD5f
セガ、「ファンタシースターアドベンチャー」と「ファンタシースター外伝」の出現方法を公開

株式会社セガは、プレイステーション 2用RPG「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション」の隠し要素を公開した。
今回明らかになった隠し要素は、本ソフトに17本、18本目のタイトルとして収録されているゲームとその出現方法。
隠しゲームとして収録されているのは「ファンタシースターアドベンチャー」と「ファンタシースター外伝」の2作品で、
タイトル画面で方向キーの右を押しながらスタートボタンを押すと、メニューの一番右に出現する。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080331/pscc.htm
762なまえをいれてください:2008/04/01(火) 13:28:28 ID:Hz60UgZd
>>759
スーパー忍の出たメガドラは、ファンタジーゾーン2の出たマーク3と比べて
system16とそこまでハードスペック的な差がないからなぁ。
もしsys16でリメイクしても、ほとんど変わらなくてインパクトが薄いというか、
だったら完全移植にしてくれよ!ってユーザーがほとんどだと思うぞ。
音だって古代がちゃんとOPMに作り直してくれるとかならまだしも。
どっちにしろ古代ってOPMいじったのってX68k版ボスコニアンくらいで、
メガドラやPC88に使われてたOPN2の方が使いこなれてるだろうし。
763なまえをいれてください:2008/04/01(火) 13:47:20 ID:0l16RUyc
>>761
R1押したままでも出るんだぜっと。>>319が出してたので検証してみた
764なまえをいれてください:2008/04/01(火) 14:14:01 ID:Y+LM4J37
メガドラってSYS16の移植少ないんだよな
E-SWATの出来が酷かったからそこまでスペック的に近いとは思わないがw
765なまえをいれてください:2008/04/01(火) 15:03:25 ID:GpGvUdef
>>762
今の古代なら88実機からサンプルして作りそう

てか、スーパー忍そんなにいいか?
まあ俺がボス倒せなかったせいかも試練が
(ボス前までほぼノーミスで、残機、コンティニュー回数ともほぼMaxの状態から全滅・・・
倒し方がわからなかったんだが、トラウマになり2度とプレイしなかった・・・)

俺はMCDのシルフィードとかルナがいいな〜
VCで来なさそうだし
766なまえをいれてください:2008/04/01(火) 15:16:02 ID:Hz60UgZd
>>764
ていうか、E-SWATにしろシャドーダンサー(はSYS18だけど)にしろ、
移植じゃなくてほとんどオリジナルで中身別物じゃん。
スペックで比較するとメガドラとシステム16は結構近いよ。

色数が3万2千色と512色の違いと、V-RAMが半分なのと、スプライト数が
128と80(ていうか実際使えるのは64だけど)の違いと、スプライトに
拡縮使えるのと、音源チップがOPM+ADPCMとOPN2の違いくらい。

解像度も一緒だし、石だけで言えば周波数こそ違うものの、どっちも
68000+Z80だ。
767なまえをいれてください:2008/04/01(火) 15:27:33 ID:gUiw+gC1
それを近いと言い切る君がすごい。
768なまえをいれてください:2008/04/01(火) 16:20:26 ID:LcL70sO9
いや、近いだろ
769なまえをいれてください:2008/04/01(火) 17:00:22 ID:OSdpxynO
てててて
770なまえをいれてください:2008/04/01(火) 17:13:55 ID:wQ4UMxpn
拡大縮小の有無だけで超えられない壁がある
771なまえをいれてください:2008/04/01(火) 17:37:12 ID:Hz60UgZd
>>770
とは言ってもね、実際sys16の拡縮は制約が多くて、ちょっとしたとこしか
使ってないのがほとんどだったんだよ。
拡大時のサイズのV-RAMを常時食ったり、確か元のサイズの4倍だかが
拡大の限界だったり。BGに使えたら随分と違ったのかもしれんが。
772なまえをいれてください:2008/04/01(火) 17:47:38 ID:LcL70sO9
つーか縮小しかないよ 拡大機能はない
773なまえをいれてください:2008/04/01(火) 18:28:11 ID:Hz60UgZd
そうだっけか。そうだったような。うーん、よく覚えてないや。多分縮小のみ。
774なまえをいれてください:2008/04/01(火) 18:31:08 ID:Hz60UgZd
ただ、縮小表示してた物を、元のサイズに拡大させて戻すことは出来たはず。
って、スレ違いだし、この辺にしとこう。
775なまえをいれてください:2008/04/01(火) 18:42:42 ID:U5ASgKoJ
言うほど近くないよな。
BGは8色しか使えないし、ワークメモリは8KBだか16KBで
メガドラの足元にも及ばないし。
776なまえをいれてください:2008/04/01(火) 19:50:21 ID:ainojT2O
ウインドウズに比べりゃ近いんだろ
777なまえをいれてください:2008/04/01(火) 20:05:15 ID:GpGvUdef
しかし何でメガドラに拡大縮小つけてくれなかったんだ
おかげで当時スーファミ派の奴にハード論争で負けたじゃないか

まあ、今で言う妊娠てやつか?俺は別にセガ信者でもないのにメガドラ持ってるというだけで信者扱い・・・どういでもいい話だが
778なまえをいれてください:2008/04/01(火) 20:16:40 ID:ENCuXNxO
都内でエイジスの品揃えがいいところってどこだろう?
メッセサンオー以外で
779なまえをいれてください:2008/04/01(火) 20:21:32 ID:Y+LM4J37
メッセの次に良いとしたらメディアランドかな
アケ関連の品揃えメッセはずば抜けてると思う
780なまえをいれてください:2008/04/01(火) 20:29:10 ID:hClBFKOX
サントラ売ってるとこ教えてください
おながいします
781なまえをいれてください:2008/04/01(火) 20:46:56 ID:3R3+5WyV
>>777
>しかし何でメガドラに拡大縮小つけてくれなかったんだ
>おかげで当時スーファミ派の奴にハード論争で負けたじゃないか

こーいう事を言ってるヤツが、自分をセガ信者と自覚してない所が既にアタマおかしいぜ。
え?おれ?えぇ、セガ信者ですよ。
782なまえをいれてください:2008/04/01(火) 21:05:57 ID:XPVOOviL
>>777
中祐二がメガドライブにその機能を入れてもらうように
上司に必死に頼んでいたんだがハード開発の佐藤秀樹が
ハードの値段が高くなるからを理由にカットされた。
783なまえをいれてください:2008/04/01(火) 21:16:31 ID:2mir2xNE
天外魔境Uの人は上司から
「スーパーファミコンの拡大縮小いいね。ああいうのやってよ」
という無茶な要求を受けてPCEにはそんな機能ないので
プログラムで何とかしたそうだ
784なまえをいれてください:2008/04/01(火) 21:19:05 ID:XPVOOviL
あれスーパーCD-ROMになってから
拡大縮小モザイク機能がついたんじゃなかったの?
785なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:02:32 ID:JMPDVv5N
いんや。ソフト処理だよ。ぎこちないもん。
ソフト処理で拡大縮小がきれいなのはサンダーフォース4ぐらい?
FCのドラクエ4のモザイクもなんだかすごかった記憶がある。
786なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:10:17 ID:hqV+QRsx
>>784
メガCDと勘違いしてね?
スーパーCD-ROMはRAMを64KBから256KBに増やしただけなのでそんな機能ないよ。
普通にプログラムでやってます。
787なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:24:12 ID:3kwqMxfF
ガールズガーデンのボーナスステージの拡大表示はびっくりした
788なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:26:56 ID:uUZOkswH
>>749
あ〜、シャイニングフォースシリーズは出して欲しかったねぇ。
あれは良いものだ。
789なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:27:01 ID:r2yadv/v
メガドラだとロードラッシュの拡大は滑らかだったと思う
790なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:34:38 ID:ainojT2O
メガCDも拡大縮小機能はないんだよな。
ソルフィースとかアーネストエバンスとか、海外じゃ普通にROMで出てるしね。
PCEもスプリガンマーク2とかが同じような回転演出していた。

回転拡大縮小機能をハードに持つと部品代が高くなるが、回転拡大縮小の全パターンを
CDーROMの容量を生かしてベタで持ち、それをアニメーションさせれば
同じだよ、てなわけだったんだろうね。
791なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:41:17 ID:W6VMXxhP
>>790
>メガCDも拡大縮小機能はないんだよな。

あるよ

>ソルフィースとかアーネストエバンスとか、海外じゃ普通にROMで出てるしね。

同じことをソフトウェアでもやれるのでやったのがそれ
792なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:47:48 ID:r2yadv/v
ソニックCDのスペシャルステージ
サンダーホーク、ソウルスター、ナイトストライカー、ヘブンリーシンフォニーなどで活用されてる
海外オンリーだともっとあったが
おそらくスプライト単位の縮小回転とかだったらメガドラ単体でやったほうが早い気がする
793なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:53:08 ID:DFsZpW6Z
有る物を平然と「無い」と言ってのける>>790の知ったかにワロタ。
じゃ、メガCDの起動デモでバリバリ回転拡大縮小してるの何だ?と。
794なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:53:59 ID:ainojT2O

ソフト的にできるものをハードに入れてたってこと?
すごいね、ソフト技術の進歩は。俺が勘違いしちゃっていたわけだな。

メガCDで回転拡大縮小機能が効果的に使われてたソフトって何かな。
ナイトストライカーってことはないよね、でもあれなんでモザイク画面なんだろ。
ROMのスペハリ2に拡大縮小機能使って、拡大縮小をパターンで持ってた分他に回したら
ナイトストライカーくらいできそうなもんだけど。
795なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:57:35 ID:Pxc558V/
サンダーホーク好きだったけど難しくて途中で投げたなぁ
ナイストはPS2に移植されたんだっけ?
MD版解像度悪いけど出来がホント良かった。

>>756
だってやりたいんだもの仕方ないんじゃないw
X1版は知り合いの家でやったから良いんだけどな。

>>758
ビンズビーンの動きがちと嫌い。というか納得いかない。
PCE版って部分的に68K版よりアケに近くなってるな。

>>764
俺好きだったけどな、MS版も含めて。
シャドーダンサーみたいに別ゲーだったね。


796なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:57:40 ID:RgReRKdW
>>793
今日という日に免じて許してやろうじゃないか。
797なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:59:08 ID:ainojT2O
>>793
全部パターン持ってると思ってたよ。
パターン持ってりゃできる話で、ソニック1のスペシャルステージの開発者インタビューで
あれはスーファミの機能ではできない!と言った直後、同じやり方すればできちゃうと言ってたのは
全部パターン持っててアニメーションさせてるからだろうな〜と。
その頃から力技が好きだって認識だったからさ。
798なまえをいれてください:2008/04/01(火) 23:06:47 ID:r2yadv/v
>>794
動画で見てもらったほうが早いな
megcdの拡大縮小を存分に生かしたゲームの例
http://jp.youtube.com/watch?v=fpEmILzaHhk&feature=related
799なまえをいれてください:2008/04/01(火) 23:09:00 ID:r2yadv/v
http://jp.youtube.com/watch?v=0IQmUgDIC9E&feature=related
連貼りすまんがこれも
これらがromでもできるといい張るのだったらもう知らないw
800なまえをいれてください:2008/04/01(火) 23:36:44 ID:DFsZpW6Z
>>799
よりによって『ヘブンリーシンフォニー(日本版タイトル)』を出すか...
コレ出すくらいなら、ソニックCDのボーナス面を出した方が良くね?
801なまえをいれてください:2008/04/01(火) 23:46:47 ID:ainojT2O

メガCDに回転拡大縮小があるのは教えてもらったからわかったよ。
俺の勘違いだって話で、次は回転拡大縮小を活かしたゲームを俺はあまり知らないから、
話題に出したってだけで。
喧嘩腰にならないでくれよ。
802なまえをいれてください:2008/04/01(火) 23:52:27 ID:fEVnOcv4
脱衣KOないと思われがちだが、飛燕疾風脚ならキング脱がせられるからな。
803なまえをいれてください:2008/04/01(火) 23:53:34 ID:1ydFdp/w
>>801
アーネストエバンスとかどうよ
804なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:10:44 ID:ZhDUq09/
エバンスの海外版はカートリッジロムだぜ。メガCDとしての機能ではイベントの
アニメや音声くらいしか活かしてない。
電忍アレスタでは1面だけ敵の拡大縮小をしてた。
805なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:12:08 ID:5zn5FK3f
ヘブンリーシンフォニー見たよ。そういやサンダーホーク持ってるわ。
ポリゴン的な動きはスーファミ同様一面なのかな。
あまり回転拡大縮小しまくりゲームがなかった印象から忘れていた。

>>803
ソルフィースともども発売日に買った。でも海外では普通にROMで出てたから、
機能ではなく容量でやってたんだな〜と勘違いする原因になったわけよ。
806なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:12:43 ID:MeVTRkx4
>>801
>>792にあるよ。スプライトはともかくBGの拡大縮小はソフトでは難しい。
807なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:13:55 ID:gKtZfyIr
そんなことまで知ってて、今まで勘違いしている奴が珍しい
808なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:14:45 ID:6I/LbREU
>>798
こんなの知らんかった・・・
コメントにもあるが、スター○ォックスみたいだな
809なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:16:06 ID:xhebIxbX
>>804
そうだったのか
だとすれば、もうソウルスターくらいしか知らないや
810なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:20:53 ID:+HO2FDTf
メガCDの名作
ナイトストライカーがあるじゃないか
811なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:25:26 ID:lI6GVZ5s
PSCCが家ゲーRPGで話されてるからこっちはスレ違いで一杯に…ora
812なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:32:36 ID:TYVnE+uW
ルナもちょっとだけ使ってたよ、回転拡大縮小。
まぁ、結果的に使いづらかtったんだろうね。
813なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:35:16 ID:TYVnE+uW
関係ないけど、当初はメガCDを繋ぐと色数が増えるって予定だったらしい。
814なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:58:19 ID:9kNh/1Me
それでもナムコのメタルホークは移植されませんでした。




なぜだー!!!
815なまえをいれてください:2008/04/02(水) 01:06:30 ID:rwuAKbXZ
というかメガCDのタイトル画面で使ってるんじゃないの回転とか
816なまえをいれてください:2008/04/02(水) 01:08:44 ID:wp07s3VK
メガCDはハードで拡縮は持ってないが
メガCDの追加CPUに計算させることで一応出来たと思う
817なまえをいれてください:2008/04/02(水) 01:47:52 ID:6I/LbREU
>>816
ちょw それ>>790-791でも出てるんだけど
メガドラ本体と勘違いしてる人多いのかな

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%ACCD

ところで、マニアックなことを聞くけど、
MCDのPCMてサンプルのループが無かったよね?
起動時の音楽聞いて「あれ?」と思ったんだが
818なまえをいれてください:2008/04/02(水) 03:09:09 ID:8ZwiBRH1
>>812
>>817のリンク先にあるように、処理が重かったみたいだね。

でナイストの場合、スプライトの方のリアルタイム拡大はゲーム速度に追いつかないので
解像度を落として全パターンをメモリで持って表示を切り替えているのだろう。
アウトランのように中間パターンを削って解像度を維持する方法もあったのだろうが、
どちらがいいとは言えないと思う。
819なまえをいれてください:2008/04/02(水) 03:38:59 ID:5zn5FK3f
つうか回転拡大縮小ができるのは一面だけなのか。
ソルフィースやエバンスの多関節キャラはその機能とはまったく関係なく、
ナイトストライカーやソウルスター、F1など3Dゲームでキャラを拡大縮小させるのとも無関係と。

詐欺スペックだなw
820なまえをいれてください:2008/04/02(水) 03:58:33 ID:6I/LbREU
>>817のwikiに無いけど、MCDのドライブのアクセスは0.8秒だった
その後発売されたTownsマーティーが1.5秒だったので、割と高速だったのではないだろうか
(マーティーが遅かったのは、Townsとの互換性のためかも)
CD-ROMのゲームというと初代Townsを所持していた俺にはとにかくロードが長いイメージがあったが、
MCDでそれは払拭された
821なまえをいれてください:2008/04/02(水) 09:30:04 ID:5VT4ohG3
>>813
それはないよ。VDP載せかえるって事になる。そうなるとV-RAMも全て
載せかえる事になり、コスト的に現実的じゃない。

色数増やす云々ってのは、メガCD発売後のソフト開発側のクリエイターインタビューかなんかで
メガCDでは色数を増やして欲しかった云々っていうコメントがあったのを覚えてるが、
それが間違った記憶になったんじゃね?
822なまえをいれてください:2008/04/02(水) 09:36:49 ID:5VT4ohG3
>>818
いや、ナイストは全パターン持って切り替えてるんじゃなく、ちゃんと拡大縮小してる。
いくら倍角表示にしても、あれだけのパターン枚数をV-RAMにぶちこむ事は不可能。
なんで倍角表示かって、あれはビルも何もかもBG面にペタペタと貼り付けて表示
(今で言うフレームバッファ的な考え)してるんだが、書き換えサイクルのフレーム内に
全てのオブジェクト類を貼り付け(転送)してやらんとならんため、倍角くらいの
ドット数にしてやらないと間に合わないから。

それに、ビルなんかがスプライトだったら奥行きで手前のビルの影で見えないビルなんかも
描画されてる事になり、ラインバッファで表示してる都合上スプライトが消えまくる。

ちなみにメガCDのタイトル画面で、MEGA-CDのロゴがたくさん画面に残る所があるが、
あれと同じ技法。スプライトで表示すると、あれの4分の1も表示できないし、そもそも
横一列に並びすぎて消えまくる。
823なまえをいれてください:2008/04/02(水) 10:05:11 ID:gIoiQQYu
そんなことよりゆみみみっくすとパノラマコットンの話しようよ
824なまえをいれてください:2008/04/02(水) 10:27:06 ID:9kNh/1Me
ゲームアーツとサクセスだから移植はねーだろw
タイトーコレクションに幻のついんいっくす移植とかだったらネタとして買ってもいいかな
昔ダンジョンマスターシルクってあったけどコットンと同時期だったな
どっちかが影響うけたかとおもった。
825なまえをいれてください:2008/04/02(水) 10:30:58 ID:kRqj6S64
で、PSコレでTOTOYA絵の回転拡縮デモ収録報告マダー?
826なまえをいれてください:2008/04/02(水) 10:32:44 ID:RSPh/CiY
コットンコンプリートコレクション出して欲しかった
827なまえをいれてください:2008/04/02(水) 10:33:17 ID:lI6GVZ5s
無いあるよ。例の千年紀の隠しイベントも見つかってない。
828なまえをいれてください:2008/04/02(水) 10:41:47 ID:Fux0sLsZ
>822
例えとして適切かは分からんけど、アケ版グラディウスIIIのクリスタルキューブ面の最後で
クリスタルキューブがばんばん飛んできてはくっつくとこの、くっついた後のキューブが
似たような処理っぽいね。あれは飛んでる間はスプライトで、くっついた瞬間BGに貼り付けてるんだけど。
829なまえをいれてください:2008/04/02(水) 10:53:33 ID:lI6GVZ5s
アンケート出してきたよ。FZUDXでラストの筈だけど、次回作の移植希望や今後の
SEGA AEGSの展開先の希望も募ってた。要望ある人は出しておいた方がいいかもね。
830823:2008/04/02(水) 10:58:42 ID:gIoiQQYu
了解しました
スレの総意ということで私が要望を出しておきます
831なまえをいれてください:2008/04/02(水) 11:07:39 ID:kRqj6S64
ありゃま、久々にVCスレ見てきたら武者アレスタあるじゃない。
権利関係が複雑でまず無理とか言われてなかったっけ?
そうなるとアレスタコレクションも欲しくなるな。
832なまえをいれてください:2008/04/02(水) 11:17:58 ID:lI6GVZ5s
VCはMD作品で権利さえクリア出来れば出せるみたいよ。こっちはSEGA限定だから
アレスタだとマークVとGG2作品のみに…。
833なまえをいれてください:2008/04/02(水) 11:27:10 ID:zchfIWjf
そこでsystem16にアップグレードしたGGアレスタ2の登場ですよ
834なまえをいれてください:2008/04/02(水) 11:29:49 ID:MeVTRkx4
>>832
いやGGも1本だけだから2本パックw
835なまえをいれてください:2008/04/02(水) 11:46:40 ID:Fux0sLsZ
なんでもsys16化すりゃいいってもんじゃねーだろw
ファンタジーゾーンは1がsys16だったから、もし2もsys16で作られていたらっていう
ifが成り立つわけでさ。

それならXボード(時期的にはYボードでも可か)でスペハリ2とか、そっちの方が
夢を感じるけどなぁ。まぁ、さすがにそこまでのリメイクは3Dエイジスよりも
コストや手間がかかってダメだろうけど。
836なまえをいれてください:2008/04/02(水) 11:47:48 ID:lI6GVZ5s
>>834
GGアレスタはUのみセガ発売だったのか…それなら2本だねぇ情報サンクス。

837なまえをいれてください:2008/04/02(水) 11:59:32 ID:8lC3MLDr
FZ1がSYS16なら普通2はSYS18だよな、流れから
838なまえをいれてください:2008/04/02(水) 12:09:45 ID:o3Gyo09R
>>835
ギャラクシーフォース出た前後は
何でもネオクラシックネオクラシック言ってたからな
839なまえをいれてください:2008/04/02(水) 12:35:09 ID:FnSByWh2
>>790
スプリガンマーク2とエクスランザーは凄かった。
840なまえをいれてください:2008/04/02(水) 12:39:03 ID:FnSByWh2
>>795
ナイストはタイトーメモリアルコレクション2の上巻か下巻に入っていたはず。
俺もいいかげんタイメモ買わないと新品が手に入らなくなるな。
841なまえをいれてください:2008/04/02(水) 12:58:43 ID:Yde8z1kw
>>836
SYS18の登場を待ってたら、Ifだとしてもタイミング的に遅いだろ
大体、あんなに売れて人気のあったFZの続編を、即作らなかったのが勿体無い
数年経て出た続編がSYS-Eって、どんな仕打ちだよ
842なまえをいれてください:2008/04/02(水) 14:20:34 ID:Fux0sLsZ
>>837
sys18って、sys16をベースにスクロール面増やしたり、PCM8chにしてFMもしょぼいのになったってだけだよな。
そんなに16と変わらんと思うぞ。あの基板は、JAMMA規格に合わせるのが第一の目的で作られたようなもんだし。

事実、sys16用で作られてたシャドーダンサーやブロクシードが18に変更されたように、
初期はほとんどが16と変わらないような内容だった。
マイケルジャクソン辺りでPCMを2chくらい使い始めたが、本格的に18らしいタイトルが
出るのはかなり終盤のDDクルー辺りまでない。
843なまえをいれてください:2008/04/02(水) 14:24:40 ID:7c9CGlr9
武者アレスタってBGMが処理落ちに合わせて一緒に遅くなるんだよな。
当時、サウンド制御用にZ80付いてるのになんで? とか思ってた。
仮にAGESなりで出るとしたら、そこだけ直せたりするのかな?
エミュ移植ならストリーム差し替え以外は基本無理か。
844なまえをいれてください:2008/04/02(水) 14:40:05 ID:8ZwiBRH1
>>822
そういやそうだ。あれだけスプライトで表示してりゃ解像度関係なく枚数で消えるわw
スペハリ2でさえ臨界時にはキャラ欠けしてたし。想像で適当なこと書いてスマン。

メガドラって、BG書き換えも結構早いんだな。他にフレームバッファ的な表示してたのは
スタークルーザーやシルフィードなどのポリゴンものとかナイトトラップなどの動画ものか。
845なまえをいれてください:2008/04/02(水) 14:41:09 ID:Yde8z1kw
武者はたぶんBGMを68000で演奏してるんじゃないか
Z80はPCM専用、とか
846なまえをいれてください:2008/04/02(水) 14:49:50 ID:Fux0sLsZ
スタクルやハードドライビンのようなポリゴンや、ナイトトラップやシルフィードのような
動画はフレームバッファというよりは、当時の言葉で言う「フルグラフィック」に
近い発想だと思う。ビットマップとも言うか。
まぁ、ナイストもビットマップとして描画してる事に変わりはないんだけど。
847なまえをいれてください:2008/04/02(水) 14:51:13 ID:Fux0sLsZ
>>845
武者アレスタはPCM使ってない。サンプリングのボイスがあるが、あれはPSGで鳴らしてる。
848なまえをいれてください:2008/04/02(水) 14:53:29 ID:Yde8z1kw
>>847
いや、PSGのサンプリング再生を便宜上PCMと書いたんだ 略してすまん
849なまえをいれてください:2008/04/02(水) 15:20:55 ID:8A7mt0kM
なんか面白い流れになってるな、好きだぞこの流れ
ところで、武者アレスタは「コンパイル」開発の「東亜プラン」発売だったよね?
でも東亜プランは倒産しちゃったけど、いま版権どこがもってるんだろう
AGESでもVCでもいいが、復刻?の可能性はあるのかな?
850なまえをいれてください:2008/04/02(水) 15:25:15 ID:aXCnukLi
VCで配信開始したから、この話題になってるのかと思った。
…それでもスレ違いだがw

ttp://vc.sega.jp/vc_musha/
ナクザットって、PCEでシューティング出してたあのナグザットなんだろうか。
851なまえをいれてください:2008/04/02(水) 15:30:52 ID:8A7mt0kM
あれ・・・配信されてたんだ、素で気がつかなかった、スマン。
ってことは、サンダーフォースシリーズも期待していいのか?
852なまえをいれてください:2008/04/02(水) 15:33:40 ID:aXCnukLi
「武者アレスタ行けたんなら、もうなんでも行けるだろ」
って思っちゃうよなw
853なまえをいれてください:2008/04/02(水) 15:47:22 ID:Fux0sLsZ
サンダーフォースに関してはどうだろうね。
BROKEN THUNDERスレでも何度も話題に出てるが、テクノソフトのタイトルの版権を
所持している個人が、タイトル版権のバラ売りには応じず、全タイトルの
セット販売のみ版権の売買に応じるっていう、あまりにもアレな条件を出してるらしいからな。

だったらとっとと続編出せよと言いたい所だが、ちゃんとしたスタッフ揃えられないなら
作らないほうがいいねって事を去年の6月に学んだ。
854なまえをいれてください:2008/04/02(水) 16:03:43 ID:8A7mt0kM
うむ、そうですかTFは厳しそうですね
MDとソフトはまだ所有しているんだが、
やっぱり今の人たちにもプレイして欲しいじゃないですか
でもPSP海腹川背みたいに原作レイプされる可能性があるんなら
出さないほうがいいな。

いやスレ違いに答えてくれてサンクス。
855なまえをいれてください:2008/04/02(水) 16:08:00 ID:GRnzdIj/
>>853
そんな事になってたのか
HPでサンダーフォースの新作もうすぐ出るぞみたいな事書いてたから
テクノソフト自身がいまだに版権持ってるのかと思ってた
856なまえをいれてください:2008/04/02(水) 16:33:05 ID:lI6GVZ5s
>>837
システム16で…といってるがやってる事はUをT風にアレンジだから。Uを純粋に
パワーアップさせてる訳じゃないのでUが好きだった人にはなんじゃこりゃ?になる
可能性もある。あとUは元々マークVで企画→発売だしね。
続編は作らず作ってもスタッフ入れ替わりかユーザーが忘れた頃に出し、常に
新しいものを目指して「10年早すぎた」と言われるそれがセガクオリティーだから…。
(PSCCでいうとゲーム図書館とかV結婚→世代交代システムとかね)
857なまえをいれてください:2008/04/02(水) 16:57:58 ID:3WmlLxar
>>856
とりあえずタイトル画面みるに、いい感じだと思うけど。
アーケードもSYS-Eだし、多重スクロールするだけでもうれしい。
でも画面よりも音楽がどうなるかが気になる&楽しみなところ。
858なまえをいれてください:2008/04/02(水) 17:11:05 ID:lI6GVZ5s
タイトル画面はいい感じだよね。音楽は違う音源で鳴らすとどうなるか俺も気になるし
楽しみ。
ふとスーパーファンタジーゾーンを思い出した。出来は良かったし裏技でFZの曲に
差し替えられるのも良かったなぁ。さすがにこれを収録するのは難しいだろうな…。
859なまえをいれてください:2008/04/02(水) 17:18:12 ID:Fux0sLsZ
スーパーファンタジーゾーンといえば、キミタチ、この曲はどう思うかね?

ttp://www.youtube.com/watch?v=_hzyj6qQW28
860なまえをいれてください:2008/04/02(水) 17:34:10 ID:5zn5FK3f
サンダーフォースはテクノギャルズのボイスの権利がネックになってないのかな?
もしリメイクされて、ボイスがテクノギャルズじゃなかったら意味ないよな。な?
861なまえをいれてください:2008/04/02(水) 19:19:52 ID:LmJc+qMf
>>799
ヘブンリーのOPは何度見てもいいな…
泣けてくるよ。鈴木保奈美の元旦那が糞丁寧に解説してたし
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7ZbIyyK3qmo&feature=related

あとメガCDで回転+拡大縮小って言えば
アフターバーナーII+G-LOC÷CSKテイスト=鳩子のアフターバーナーIII。

電忍アレスタ、台詞収録しといて…こっちも完全版もプレイしてみたい
次回コンパイルBOXだろ。
862なまえをいれてください:2008/04/02(水) 19:21:29 ID:Lo0Csmou
>>852
あとむつかしそうなのはテンゲンか?
テクノソフトもなんとかして欲しい所

この辺が揃わないと、個人的にはメガドライブじゃなくてメガドライブ?なので
863なまえをいれてください:2008/04/02(水) 20:11:51 ID:kVP8uPqX
ヘブンリーシンフォニーのカッコ良さは異常
864なまえをいれてください:2008/04/02(水) 20:44:36 ID:u+iHFthB
>>861
アフターバーナーIII=ストライクファイター
865なまえをいれてください:2008/04/02(水) 20:51:33 ID:DDjjL8Qn
          やっぱりギャラクシーフォースに続く業務用のスプライトの化け物移植マダー? GPライダーのスプライトによるコースのバンク表現やラッドモビールの霧の表現、家庭用じゃ味わえない 当時のアーケードはやっぱりセガ。
866なまえをいれてください:2008/04/02(水) 21:00:12 ID:lI6GVZ5s
ユーザーの要望と奥Pの好み次第かと。要望はPSCCを購入するとWebアンケートで
移植希望と今後のSEGA AGESの展開先を投稿出来るよ。
867なまえをいれてください:2008/04/02(水) 21:11:08 ID:pzAGO9N2
>>855
その個人がテクノソフト社長本人との噂が。
まあ外山さんの隠しメッセージなど
色々な話聞くと嘘とも思えんが。
868なまえをいれてください:2008/04/02(水) 21:43:05 ID:5zn5FK3f
レイルチェイスコレクション来ないかな
869なまえをいれてください:2008/04/02(水) 21:44:51 ID:u+iHFthB
>>868
1作目は1コインクリア不可ですが、それでもよろしいか?
870なまえをいれてください:2008/04/02(水) 21:52:56 ID:rX6V9zX6
テクノソフトの社長はアルシス独立の際も
嫌がらせが激しかったという噂があるからな
871なまえをいれてください:2008/04/02(水) 22:13:21 ID:ZhDUq09/
その話は初耳だ。アルシスってテクノから独立してたのか。
872なまえをいれてください:2008/04/02(水) 22:47:38 ID:GSc0QuVF
スタープログラマーのTUX吉村氏が独立するとなったらそりゃ揉めるだろうと。
mixiの方はチェックしてないけど更新してるの?
873なまえをいれてください:2008/04/02(水) 22:49:31 ID:GSc0QuVF
余談だがソル・フィースはオリジナルがX68k版で
元から多関節キャラがウネウネしてたのが特徴。
X68kはメモリに回転テーブルを展開してダートフォックスみたいな
BG回転までやってる同人ソフトあったなー。
874なまえをいれてください:2008/04/02(水) 22:55:32 ID:rX6V9zX6
テクノソフトは1999年に開発部門を閉鎖して、
しばらく会社という登記上は存続していたそうだが、倒産。もう存在していない。
テクノソフトの一連の商品の登録商標は現在、松岡和江氏という個人が保有しているが、
氏はテクノソフトの倒産間際の常務取
875なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:13:54 ID:o6qU+VNq
セガダイレクト、現在残っているゲームソフトが
ドラマチックダンジョンばっかりでもう何というかね
876なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:19:50 ID:OWnbKpkj
ファミ通集計
PSコレの初週

8400

累計1万くらいかな?
まあVCもあるしこんなものか
877なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:20:29 ID:gIoiQQYu
前から疑問だったんだけど、何でセガダイて他社商品も取り扱ってたんだろう
某コナミストアとかアイレム横丁みたいに自社製品だけにしとけばよかったのに,、と思った
ネットショップが儲かるとでも思ったのかな
878なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:27:58 ID:suiVZ6C2
そこはハードメーカーの名残だろ
879なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:30:49 ID:lI6GVZ5s
セガダイレクトで同数かそれ以上売ってたりして閉店記念&サントラとセット購入で。
880なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:31:00 ID:Lo0Csmou
他社の流通も請け負ってるケースもあった気がした
北米だとセガがフロムのパブリシャーやってたと思う
881なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:36:34 ID:zsJvMZor
GGアレスタのイメージをいじってマスターシステムの解像度にしている人がいたよね
TV出力している人だったと思う

アレスタとパワーストライクIIとなんとかGG二作品をカップリングしてほしいけどな
882なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:48:11 ID:9kNh/1Me
>>859
あれ?曲がww初めて知ったよ
883なまえをいれてください:2008/04/03(木) 00:32:09 ID:ej5IV6MR
スーファミ踏み潰しの「バトルマニア」はまだですか?
セガじゃないけど。
884なまえをいれてください:2008/04/03(木) 00:46:10 ID:TNVzjQ4N
>>883
おいおい、東海ガス(ビッグ東海の本体)のゴルゴ13に殺されるぜ。
そういえばSG-1000でもゴルゴ出ていたな。
885なまえをいれてください:2008/04/03(木) 01:08:05 ID:IGCao6yH
>>878-880
なるほど
・・・てことは、もう何も・・・( ´Д⊂ヽ
886なまえをいれてください:2008/04/03(木) 01:18:48 ID:w2ZbD2Lc
>>859
これはどう聴いてもPICNIC。
ファンタジーゾーンの版権は一時、サン電子に移っていたと聞いたことがあるけど、
後にセガがこの曲を採用したのはどういう巡り合わせなんだろう???

ちなみに発売年
・スーパーファンタジーゾーン (1992)
・SONIC3D BLAST (1996)
887なまえをいれてください:2008/04/03(木) 01:24:15 ID:3PBMKo+a
BLASTは米チームでしょ?
スピンボールといい30fpsのソニックは好かんわ..
888なまえをいれてください:2008/04/03(木) 01:34:46 ID:BrJvZoPM
スピンボールはそれなりに面白いんだけど動きが荒いんだよな
あと色使いが悪い
889なまえをいれてください:2008/04/03(木) 02:36:30 ID:zW8OptOv
ガチャでオパオパ出るね
890なまえをいれてください:2008/04/03(木) 07:45:32 ID:0jzcby9k
スピンボールはもっと低くないか?
891なまえをいれてください:2008/04/03(木) 07:48:27 ID:kLakDRx/
>>859
これ本当にメガドライブ?
すさまじいクオリティだな
892なまえをいれてください:2008/04/03(木) 08:40:24 ID:qSBIhQP4
スパゾンのアケ曲再現度はすざまじかったな〜。
つうかサン電子の曲は神曲だらけだった。バットマンとか。
893なまえをいれてください:2008/04/03(木) 08:43:19 ID:IIhBzqg8
>>873
多関節って聞いてマジンガーZしたくなった
894なまえをいれてください:2008/04/03(木) 08:44:50 ID:ICX5eHco
>>892
スパゾンがスケバンに見えた。
895なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:19:08 ID:CqyH6s+l
>>887
3D BLASTはソニックRと同じとこだよ、
イギリスな。
896なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:20:58 ID:eYmsaxum
>>891
romなのにオープニングではCGムービーもはいってるんだぜ
ゲームは微妙だけどな
897なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:24:45 ID:IGCao6yH
ランドストーカーて何で続編出なかったんだろう?
最初は戸惑うけど、操作になれると嵌るんだよな、あれ
音楽も良かったし
898なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:37:34 ID:IIhBzqg8
>>897
スーファミか何かで続編じゃないけど同じようなゲーム出してたよ
899なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:39:34 ID:CqyH6s+l
>>896
メガドラROMでCGムービーって言えば、サブテラニアのエンディングは
一瞬だけどかっこよかった。
900なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:42:56 ID:IGCao6yH
>>898
レディーストーカーだっけ?タイトルだけ知ってる
面白かったのかな

ちなみにVCでは来ていないようだ>レディ(ランドストーカーはある)
901なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:46:46 ID:lJG5DifD
レディストーカーは
CMで内藤の名前をでかでかと表示してスクロールさせてたのが印象的だったw

名前だけで売れるほど有名人だったのか?w
902なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:49:16 ID:CqyH6s+l
ダークセイバーのこともたまには思い出して上げてください。
903なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:56:05 ID:lJG5DifD
そういや思い出したが
ランドストーカーって当初PSPで出る予定だったよな
移植か続編か知らないけど結構期待してたのに

HPの販売予定が・・・
ttp://www.climax.co.jp/landstalker/index.html
2006年春発売予定で止まってるからなw
904なまえをいれてください:2008/04/03(木) 10:01:50 ID:T7j6pfI6
そのサイトまだ残ってたんかw
905なまえをいれてください:2008/04/03(木) 10:07:45 ID:IGCao6yH
当時メガドラ友達に「このゲーム作った内藤さんてすごい人なんだ!」とランドストーカーを貸して貰った(思い出したが、おれ買ってなかったw)ので、
「そうか、すごい人なのか」と思って今日に至る
奴は間違っていたのか?
906なまえをいれてください:2008/04/03(木) 10:16:43 ID:Uze3vTc8
>>905
当時のセガマニア的には合ってる。
907なまえをいれてください:2008/04/03(木) 10:39:38 ID:CqyH6s+l
>>906
ドラクエ作ってたんだっけか?
908なまえをいれてください:2008/04/03(木) 10:43:18 ID:IGCao6yH
>>906
そうか、何かわかった

つか、>>903見て改めて思ったけど、ライルて某有名キャラを斜め上から見ただけ、という気もするな
(当時の奴は真上と真横だけだったし)
今考えると結構挑戦的なキャラというか、宮本さんも激怒というか
909なまえをいれてください:2008/04/03(木) 10:56:43 ID:Uze3vTc8
>>908
キャラ的に似てるのは耳とがってるのとお供連れているのくらいじゃね?
そういや、ハートのシステムとかは似てるか。

当時は雑誌の影響もかなりでかかった。
DDS520だっけか?そんなに大層なものでもない気がするけど、
すんごい褒め称えられていたよね。その友人は多分BEEPER。
そんなことより個人的にアレは斜め移動固定ボタンが欲しかった。
910なまえをいれてください:2008/04/03(木) 10:57:10 ID:cneSWuqZ
皆様スレ違いの話題はよそでやってね。新情報来たかと新着レス見てがっくりする
じゃないか…orz
911なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:13:05 ID:ZqQyNbkc
内藤寛と高橋兄は途中で別れたけど、ケンカでもしたんか?

ソニックの残党+ガウの残党→ネクステック→ネクスエンタテインメント
でシャイニングソウルやらウィンド作ってるし、まるっきりシャイニング
シリーズの血統が途絶えたわけではないようだな。血は薄そうだが。
912なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:20:32 ID:IGCao6yH
>>909
斜め入力必須だからな
それまでSTGとかで斜め移動が苦手だったが、このゲームのおかげで克服できたw

ちなみに持ち主の友達は最後まで操作に慣れなかったらしく未クリアで、俺がクリアしたら驚いていた
(エンディングも見せてあげた)

どうでもいい情報スマソ
913なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:33:04 ID:ZqQyNbkc
>>910
正直すまんかった。じゃあ君の新ネタで再スタート切ってくれ。
914なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:34:41 ID:eYmsaxum
DDSなんちゃらとかはあくまで製作側の話だからなあ
ユーザーにはそんな話し聞かされてもありがたくない
むしろ末期に何の宣伝もまく出たライトクルセイダーの方が自由度が高くて楽しめた
915なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:45:02 ID:cneSWuqZ
>>913
今日の夕方か明日にはPSCCのシークレットが公開されるだろうからそれまで待ってくれ。
千年紀の隠しイベントの情報が出るといいのだが。
916なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:50:33 ID:cneSWuqZ
と思ったらもうシークレット開いてたのか。壁紙も追加だって…orz
917なまえをいれてください:2008/04/03(木) 12:05:59 ID:JwmOyohd
本当だHP更新されてるw

更新したんならいい加減PSコンプリートの発売日を
発売予定から発売に変えろよw
918なまえをいれてください:2008/04/03(木) 12:45:25 ID:4R6G/uGd
>タイトルどおり、ファンタシースターの名前を冠しながらも全く別の世界を描いた
外伝ストーリーが展開する怪作です。

怪作ワロタwwwwwww
919なまえをいれてください:2008/04/03(木) 13:16:14 ID:+EZXUsNL
このスレはBeepを真面目に読んでた奴が多そうだな
920なまえをいれてください:2008/04/03(木) 13:30:23 ID:nfLztDLU
ぼろぼろのBeepメガドライブ見ながらPSUやっとります
921なまえをいれてください:2008/04/03(木) 14:00:47 ID:0jzcby9k
>>903
先にスティールプリンセスが発売されるかもな。
922なまえをいれてください:2008/04/03(木) 19:32:47 ID:TNVzjQ4N
>>892
サンソフトか。
バットマンの曲や音色の完成度は凄まじかったな。
FC版のバットマンも良く出来ていたな。
デッドゾーンとかギミックとかであえ殿様あっぱれ一番とか
たまらん
923なまえをいれてください:2008/04/03(木) 19:33:38 ID:qSBIhQP4
クライマックスランダーズのことも(ry
924なまえをいれてください:2008/04/03(木) 20:24:53 ID:fR+nlFl7
玉木画伯、今何してんだろ
925ルーキー:2008/04/03(木) 21:10:23 ID:jWbZk0tp
何方か序盤の地下通路への入口を教えて下さい。先に進めなくて困ってます。
926なまえをいれてください
>>925
PSCCのどの作品?現状が分からないとアドバイス出来ないです。