Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #8

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1なまえをいれてください
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えるこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも
行き過ぎた罵り合いは自重よろ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

・前スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202977024/
2なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:33:10 ID:X/urSxr7
・過去スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201969233/l50
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/l50
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/
【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097/
DMCVSニンジャガVSゼルダ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/
3なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:47:04 ID:NpT1DiLS
なんか、変な伝統みたいになってるな。
とりあえず>>1
4なまえをいれてください:2008/03/04(火) 23:53:57 ID:mSHNA1mm
まぁ、何だかんだ言っても結構好きだよ、このスレ。
と、いうわけで>>1
5なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:13:37 ID:fvoqMZrQ
このスレで俺は吐く予感がした
6なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:31:25 ID:L8kp1/pe
今回はまったりいこうぜw
7なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:45:12 ID:aK8Otdln
>>1

GOWのPSP版は、北米では今日発売らしいな。
日本で出るのはいつになるのか。
とりあえず早めに頼むぜ、カプコン。
8なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:45:31 ID:bDNkgHEz
DMCシリーズは5以降どうする気なんだか
ダンテは3で完成してんだろ?
ネタ切れで腕を追加したわけだ
5でもネロを引っ張るのかねぇ〜
4発売したばかりでもう5の話ってのも虚しいもんだけど…(苦笑
9なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:55:12 ID:zeatJ8C1
>>7
やりたいけど、その為だけにPSP買うのもなぁ
GOW3のオマケ要素としてPSP版がプレイできたりとか……あるわけねーか
10なまえをいれてください:2008/03/05(水) 01:14:16 ID:L8kp1/pe
>>8
重要なのは5の話をしてるのがお前さんだけってことぐらいだな。
11なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:15:12 ID:M5cvoOk8
5出すならストーリーをもっとあっさり仕様にして欲しいな
3、4とストーリー作り込んでる様だが演出というか狙いが露骨な割には描写不足でよくわからんし
たびたびムービーが入ってgdgdやられるんじゃたまらん

なぜかONE PIECEやうしおととらみたいな露骨なお涙頂戴漫画みてるような気持ちになる
12なまえをいれてください:2008/03/05(水) 02:56:44 ID:aK8Otdln
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003088/20080221008/

ストーリーに関するバイオショック開発者の話だが、中々興味深かった。
13なまえをいれてください:2008/03/05(水) 03:10:08 ID:4QYXkwRu
DMC5を出すならボリュームアップが必須だな
4は使いまわし地獄だったのですぐ飽きる
14なまえをいれてください:2008/03/05(水) 06:14:59 ID:EXGnoZTK
psp版gowレビューの動画見たが
携帯機とは到底思えないクオリティだな
15なまえをいれてください:2008/03/05(水) 08:04:30 ID:tkUhD0L9
>>12
Push型とPull型か、なるほど。
DMC4は典型的なPush型と言えるな。
ノベルゲーみたいな特化したジャンルなら良いけど、
アクションでPush型はよっぽど気張らんと不協和音にしかならないかもな。
16なまえをいれてください:2008/03/05(水) 10:26:35 ID:ctP623Th
ニンジャガとGOWはプルかな
17なまえをいれてください:2008/03/05(水) 10:28:49 ID:ctP623Th
んで全く関係ないが
MGSはプルっぽいのが1と3でプッシュっぽいのが2と4だな
18なまえをいれてください:2008/03/05(水) 11:16:39 ID:BKEw7LG0
>>16 >>17
それ全部push、mgs4はしらないけど
サガシリーズみたいなのがプルだろ
19なまえをいれてください:2008/03/05(水) 11:41:56 ID:rrS6wfcZ
FF8はpull型だったから批判が多いってことか。
20なまえをいれてください:2008/03/05(水) 12:37:54 ID:u+5fXkBK
FF8も典型的push型でしょ
サガも一方通行のテキストや寸劇で物語を語り且つ、全てを避ける事が不可避であるからpush型じゃない?
BioShockのディレクターが言ってるpull型ってのは、
MAPに配置されたオブジェクトや演出の一つ一つで全体の物語を作り出すって事だろう
読み取ろうとすれば、色んな事が読み取れる、気にしなければただ通過するのみだが、ゲームとしてはそれだけでも楽しい
国内のタイトルでいうと、あれだ「ICO」「ワンダ」辺り
21なまえをいれてください:2008/03/05(水) 12:40:04 ID:u+5fXkBK
>全てを避ける事が不可避
変な日本語になってしまった
全てを避ける事は不可能、ね
22なまえをいれてください:2008/03/05(水) 13:01:36 ID:8ehtw/fI
プルだのプッシュだの日本語でおk
23なまえをいれてください:2008/03/05(水) 13:07:55 ID:8ehtw/fI
>>20
ある世界にプレイヤーを放り込むだけってことだな
プレイヤー自身がその世界が何であるかを探索するみたいな
24なまえをいれてください:2008/03/05(水) 13:18:00 ID:+81ZaR55
だったらこの3作は全部push型だな
25なまえをいれてください:2008/03/05(水) 14:15:41 ID:wF8H0nF9
そんなキッチリ境界線なんてないよ
pull←→push
このどっちに寄ってるかって話
pullはゼルダ、pushはFF
ドラクエは中間よりpul寄り

DMCはpushの最大値
GoWとニンジャガはpull寄り
って感じ
26なまえをいれてください:2008/03/05(水) 14:22:53 ID:M69q7Pxl
だから日本語で
27なまえをいれてください:2008/03/05(水) 14:25:46 ID:bDNkgHEz
お前らpull pushって言いたいだけだろ
28なまえをいれてください:2008/03/05(水) 14:31:38 ID:8ehtw/fI
覚えた言葉ってやたら使いたがるよな、うん
29なまえをいれてください:2008/03/05(水) 14:34:02 ID:BKEw7LG0
>>25
それ全部>>12でいうなら一本道のpush型だろ
30なまえをいれてください:2008/03/05(水) 14:37:00 ID:fvoqMZrQ
プw
31なまえをいれてください:2008/03/05(水) 14:53:12 ID:Xe2XvsSA
>>29
pullはゼルダ
pushはFF

わかるな?
説明させるんじゃないぞ
32なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:04:02 ID:IS3t544c
pushだのpullだの、適当に作った言葉で明確な定義もないのに
アレやらコレやらは何々型もないだろうにな
33なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:12:02 ID:X/IT+cSk
ゼルダもFFも似たようなもんじゃね
RPGだろ
34なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:12:13 ID:kJ4AQIgr
ストーリーを語るためのストーリーがpush型だというのはわかった
35なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:19:30 ID:8VGmF/VW
いきなりつまらなくなったな
36なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:19:54 ID:L8kp1/pe
DMCとニンジャガがプッシュでGOWがプルよりのプッシュじゃね?
リンク先見てないけど。
37なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:23:52 ID:mu77Cth7
ややプルよりのプッシュと見せかけたプルだろ
38なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:25:27 ID:hpEJ3iVR
ゲームプレイに添えるのがpull
ストーリーに沿わせるのがpush
39なまえをいれてください:2008/03/05(水) 15:42:00 ID:WU7SJr8N
ニンジャガは明らかにプルだな、ただpullしても何も出てこないけどな。
レベル1、またはレベル2のプレイヤーは大丈夫だが、レベル3には合わない。
ちゃんとしたpull型は全部に合わせれる、って事を言いたいんじゃね?流し読みだが。
40なまえをいれてください:2008/03/05(水) 16:05:50 ID:IS3t544c
なんという知ったかの集まり
まぁ、あえて言うならbioshockはpull型だな
41なまえをいれてください:2008/03/05(水) 16:08:54 ID:dzr1zVeo
>>37
と裏をかいてのプッシュだろ?
42なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:10:55 ID:+Vreiour
ほんと、なんでDMC信者はすぐ叩かれたと思っちゃうんだろうね
43なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:27:53 ID:K1dGQoIY
( ´,_ゝ`)プッ
44なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:30:02 ID:bDNkgHEz
>>42
自信ないんじゃね?
45なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:39:17 ID:78JUtQez
>>42
実際叩いてるからじゃね?
46なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:49:44 ID:L8kp1/pe
触っちゃダメですよ><
調子に乗っちゃいますよ><
47なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:53:56 ID:fvoqMZrQ
感じやすいんだろ
48なまえをいれてください:2008/03/05(水) 20:55:04 ID:fDvJ+qjQ
実際、ぶっちゃけDMC4はそこそこだったな
マップも敵もバリエーションが無さ過ぎたので
あんまり何回もやる気が起きない
49なまえをいれてください:2008/03/05(水) 21:06:24 ID:tW8vj8Fz
武刄街
50なまえをいれてください:2008/03/05(水) 21:08:00 ID:78JUtQez
まぁ、ニンジャガ狂信者がかなり陰湿な粘着してるから疑心暗鬼にもなるだろうな
51なまえをいれてください:2008/03/05(水) 21:14:33 ID:kJ4AQIgr
このスレしっかり機能してるな
52なまえをいれてください:2008/03/05(水) 21:26:25 ID:WU7SJr8N
>>51
うん、やっぱ必要
53なまえをいれてください:2008/03/05(水) 21:44:43 ID:aK8Otdln
http://jp.youtube.com/watch?v=pfJg20UouGc

自分でプレイしてる時は、バスター同じ様なのばかりじゃないか、
とか思ってたが、こうして改めて見るとかなりバリエーションあるな。
54なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:06:52 ID:OPSUYhIf
>>51 >>52
多分このスレなくなってもキチガイが困るだけだと思うけどな
実際、本スレ荒らすほどの奴なら今でも荒らすだろうし
55なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:10:49 ID:3mvbvI56
>>53
ファイナルアトミックバスター吹いたw
56なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:16:55 ID:WU7SJr8N
>>54
このスレのおかげでキチガイがさらに成長せずにすんでるのかもよ。
57なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:21:17 ID:tW8vj8Fz
ハゲならファイナルアトミックバスターで首や手足をぶち折るだろうな
58なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:39:19 ID:8ehtw/fI
やっぱバスター最高やわぁ
59なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:59:49 ID:YXG/sXHa
で、結局このスレ見てどれかソフトやろうって思った奴いるの?
60なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:08:12 ID:L8kp1/pe
このスレにいる奴はだいたい全部やってんじゃねぇの?
61なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:25:31 ID:YXG/sXHa
参考に見ようぐらい思うだろ
箱○買ったらニンジャガ2とDMC4も買おうと思ってる
62なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:06:51 ID:tTpRtIiv
>>61
そういう人が増えてくれたら嬉しいけどな。
語れる人が増えるのは良いことだ。
63なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:22:27 ID:HH3S6FaZ
>>54
3作とも好きな俺が困る
たまに訪れる3作ともスキー同士の馴れ合い会話が楽しい
64なまえをいれてください:2008/03/06(木) 01:21:53 ID:sh+UvhKu
>>60
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    その全部の中にGOD HANDは入ってるのか?
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

65なまえをいれてください:2008/03/06(木) 02:05:00 ID:1SuUdFlu
>>64
オプーナとGODHAND、関連性は・・・ない・・・な。
深読みしちまったぜ!

しかしシリーズ最新作の中で情報が一番少ないのはGOWか。
新武器は当然として、技のモーション変更とかあるかな・・・。
66なまえをいれてください:2008/03/06(木) 02:26:42 ID:eHaBXXxX
GoWはシステムはあまり変らないだろう
でもフィールドとか敵の数とかの枠組みはかなり変るんじゃないかな
固定カメラもさすがにやめると思う
67なまえをいれてください:2008/03/06(木) 03:01:25 ID:vfWp9WYL
攻略ルートが複数あって、それに伴ってシナリオ分岐するとか
そういうのを期待したい
68なまえをいれてください:2008/03/06(木) 03:11:38 ID:kh2PlE6G
固定はやめんだろ
GOWのはフリーカメラよりマップ見やすいんだから固定やめるのは勿体ないだろ
69なまえをいれてください:2008/03/06(木) 05:45:56 ID:3e+iy09K
固定だとどうしても、その世界の中にいる感覚が希薄になるんだよな
好きなところを見れるかどうかはリプレイ性にすごい重要な気がする
カメラ固定のゲームはどうも二周目三週目がつまらなく感じる
70なまえをいれてください:2008/03/06(木) 07:50:49 ID:ry/AM/fr
GOWは固定カメラでやってほしいな。
下手に自由にしてDMCのような糞カメラになったら魅力半減だ。
71なまえをいれてください:2008/03/06(木) 08:56:20 ID:9QwXpQD7
DMCの糞カメラは絶対に見習っちゃいかんな
72なまえをいれてください:2008/03/06(木) 12:28:19 ID:JBu1Kl6A
DMCのカメラの話をするとスタイリッシュな人達が暴れるからやめて下さい
73なまえをいれてください:2008/03/06(木) 12:44:48 ID:kh2PlE6G
あの糞カメラは悪魔の仕業だからしょうがない
74なまえをいれてください:2008/03/06(木) 12:46:36 ID:tTpRtIiv
あのカメラは糞じゃねぇよ!!!!お前が下手なだけだ!!!!!

こうですねわかります^^
75なまえをいれてください:2008/03/06(木) 13:23:41 ID:BvzIh5Ag
>>69
フリーカメラの方が没入感が薄れるだろ、だから固定カメラにしたって言ってるんだから
76なまえをいれてください:2008/03/06(木) 13:37:25 ID:xk3uFlW+
さすが隔離スレ
平日の朝でもなんともないぜ
77なまえをいれてください:2008/03/06(木) 14:41:01 ID:i6j6BgNq
固定カメラは昔の擬似3Dのゲームやってるようで没入感が無い
78なまえをいれてください:2008/03/06(木) 15:23:53 ID:tTpRtIiv
没入感があるのは固定だと思うけどなぁ。
まあ人それぞれか。
79なまえをいれてください:2008/03/06(木) 15:25:34 ID:i6j6BgNq
固定にどう没入感があるのかわからないな
バーチャルな空間の手応えが無い
80なまえをいれてください:2008/03/06(木) 15:59:12 ID:9QwXpQD7
おまいらがカメラで揉めてる間に俺はPSP版GOWをプレイしますよっと
81なまえをいれてください:2008/03/06(木) 16:04:25 ID:aBlU1snC
>>76
ワロタwたしかにこのスレ朝から伸びるな
82なまえをいれてください:2008/03/06(木) 17:16:57 ID:vfWp9WYL
http://jp.youtube.com/watch?v=PhAKiechiio

最後のトドメがカッコいい
やっぱ、DMCにもリプレイ動画の共有機能ほしいなぁ
83なまえをいれてください:2008/03/06(木) 17:48:34 ID:Ogt7bw6e
GDCのニンジャガ動画見てみたけど、やっぱグロイナァ・・。
四肢断裂はゲーム性に関わるからいいけど死体ぐらいは普通に消えてほしかったな。
84なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:42:10 ID:atHo7nSl
その辺の感じ方は個人差あるだろうね。
俺はどっちでもいいけどな。
85なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:46:40 ID:i6j6BgNq
グロイか?
プレイ動画では思ったよりグロくないのでもうちょっとやってくれてもいいぐらいだ
86なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:53:00 ID:xk3uFlW+
お前らマジで一回世の中を見渡してみるといい。
87なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:54:00 ID:n9sOOfJL
GOWで初めてこれ系のアクションやったんだ
で、あまりに面白くて2も購入。それと一緒に似てると言われてるDMC3SEも買った
GOWはGOD、2はTITANもクリアしてしまったのでDMC3を始めたんだけど
カメラが糞すぎて投げ出しそう
88なまえをいれてください:2008/03/06(木) 21:56:49 ID:atHo7nSl
>>87
慣れるしかないよww
それでも1よりマシになってるよ。
89なまえをいれてください:2008/03/06(木) 23:07:54 ID:sGvB/rI9
GOWとゴッドハンドってどっちが面白いの?
90なまえをいれてください:2008/03/06(木) 23:37:30 ID:xO/OXbIi
>>87
この三作のなかで一番最初にやったソフトが一番好きになる気がする。
俺はニンジャガを最初にやったから、DMCのロックオンやGOWの武器のリーチの
長さに凄く違和感を覚えた。結局最初にやったソフトが一つの基準になって
るんじゃないかと

91なまえをいれてください:2008/03/07(金) 01:11:45 ID:fkpY2JFI
>>87
上手くなればあのカメラワークがいかに計算されたものであるかわかる





いかに糞カメラになるように計算されたかがなw
92なまえをいれてください:2008/03/07(金) 01:38:16 ID:VbyggFOi
画面の手前に向かって歩く違和感を開発者は感じないんだろうか?
93なまえをいれてください:2008/03/07(金) 02:16:13 ID:Bi2uKWoL
ニンジャガでアクションゲームに目覚めてから、バイオ4、dmc1,gow,dmc3,gow2と渡り歩き、現在はゴッドハンドプレイ中。
ムズイけどこれは相当面白い。なんかスパイクアウトもやりたくなった
94なまえをいれてください:2008/03/07(金) 10:23:39 ID:3+5Ntgyw
スパイクアウトはゲーセンで多人数プレイしてるのを見たことがある。結構盛り上がってた。

このスレの三作で多人数プレイができるようになることはなさそうだな。DMCのドッペルは別として。
オンラインなんかでちょっとやってみたい。
95なまえをいれてください:2008/03/07(金) 11:55:30 ID:5wwGZBn6
2Pドッペルは想像以上につまらなくて微妙な空気になったのを覚えている。

タイプの違うゲームだけど天誅の2人プレイは楽しかった。
このタイプのゲームで2人プレイをするなら
ザコの撃破数を競うとか楽しいと思うけど。
96なまえをいれてください:2008/03/07(金) 12:56:14 ID:SEhZ82sp
2Pドッペルはバージル戦やったけど意外に面白かったな。
97なまえをいれてください:2008/03/07(金) 13:09:08 ID:jWacYxsK
分身に2Pマークとか付けばもっと分かりやすくなったかな・・・。
たまにどこに行ったかわからなくなるし。

ニンジャガを多人数プレイにするとどうなるだろう?オンラインらしく、
・軍、警察
・地蜘蛛忍者
・魔神
の三つの勢力に分かれて黒龍丸争奪戦とか。
98なまえをいれてください:2008/03/07(金) 13:52:59 ID:WMEY8HqS
スパイクアウト的システム使って、
ダンテ&ハヤブサ&クレイトスで共闘プレイしたい
99なまえをいれてください:2008/03/07(金) 14:26:48 ID:SEhZ82sp
ハヤブサとハゲは一人で突っ走りそうだけどなw
100なまえをいれてください:2008/03/07(金) 14:42:38 ID:0dibsmQC
突っ込むクレイトス
飛んでゆくハヤブサ
残されたダンテは呆れ顔
101なまえをいれてください:2008/03/07(金) 17:21:25 ID:Z2MT/TwX
どのキャラもカウンター持ってるから手出した方が負けるだけだろ
102なまえをいれてください:2008/03/07(金) 17:45:52 ID:wHfXmK1/
初段はどのキャラも反応してカウンターできるスピードじゃないと思うんだが。
格ゲーでもカウンターはそうそう入らんし。
103なまえをいれてください:2008/03/07(金) 17:51:03 ID:6EuIa80d
クレイトスは通常攻撃の範囲が異様に広くてノーモーション、
おまけに魔法は超反則性能。
敵として出てきたら最悪だな、絶対戦いたくねぇ。
104なまえをいれてください:2008/03/07(金) 18:06:06 ID:etLK7Qgv
ハヤブサの飛燕も結構反則かもしれんな、防御しようとして首斬り投げ来たり。
105なまえをいれてください:2008/03/07(金) 18:20:06 ID:u/V1bDPZ
ジャンプ見てから回避・・・は無理か。発生速いし吸い込むし離れてりゃ飛燕が出るし。

ダンテはやっぱ無制限の銃が主力になるか?三人の中で唯一途切れない飛び道具持ち。
106なまえをいれてください:2008/03/07(金) 18:25:18 ID:WY1N4/5j
>>103
魔法はナシだろ
石化とかハデス使われたら勝てるわけないw
107なまえをいれてください:2008/03/07(金) 18:25:28 ID:5wwGZBn6
エアレイド一択だろ
108なまえをいれてください:2008/03/07(金) 18:44:18 ID:Krc1Oowt
DMC4クリアした。まだノーマルだけだけど。
ネロのバスターがアップになる演出はかっこいいな
GOWのCSアタックに興味が出てきた。
ニンジャガと比べるとやっぱり
忍者速い。動きがキビキビしてる。
DMC4はニンジャガよりストーリーが出来てたけど
中2病的な演出はあんま好きくない。
ハヤブサみたいに黙って瞬殺がかっけぇ
今の所ニンジャガの方がちょっと上かな
DMCはコンボが豊富なのはいいけど
109なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:16:49 ID:u/V1bDPZ
黙々と仕事をこなすダンテは2で見れるけど、そんなに良いもんじゃないぞ。
デザイン的にはそこそこ人気あるんだけどね。
110なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:19:29 ID:Cqilb0M0
DMCもニンジャガみたいなミッションモードほしいな・・。
ブラッティパレスは進めていくのに時間かかるし手軽にできないのが痛い。
111なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:43:40 ID:/+mIoeEH
DMC4のあれってストーリーなのかな?
カッコつけたデモばかりでストーリーはめちゃくちゃ薄いよね
112なまえをいれてください:2008/03/07(金) 19:47:10 ID:5xI0Gwgj
シークレットミッションがあるけど、やばいぐらい面白くない
113なまえをいれてください:2008/03/07(金) 20:58:01 ID:BLW+pFD3
ニンジャガは攻撃動作中に裏風やジャンプ出せるようにして
空中飛び道具の着地の隙も無くして
キャンセルで打ち上げに持っていけるようにして
とにかくハヤブサを強化して敵もメチャクチャ強くしてくれ
114なまえをいれてください:2008/03/07(金) 21:19:05 ID:/CS2Spv6
そりゃ、大味なゲームになりそうだ
常に攻撃してればよくなってしまう
115なまえをいれてください:2008/03/07(金) 23:32:07 ID:wHfXmK1/
116なまえをいれてください:2008/03/08(土) 00:44:12 ID:qljDoQQw
>>111
DMCのファンの年齢層が厨中心だからそういう仕様なのは仕方ない
117なまえをいれてください:2008/03/08(土) 01:20:22 ID:QPn2dD6r
4はあの程度のストーリーで自信満々だったからなぁ。
3は面白いアクションシーンと結構燃えるストーリー展開が両立出来ていたから期待してたのに。
118なまえをいれてください:2008/03/08(土) 01:39:44 ID:++UrWSob
ネロとキリエの関係を何も描いてない、どころかキリエのキャラさえ殆ど分からんから、
ラスボス戦のネロの台詞や、エンディングのキリエの台詞がほんと薄いんだよなぁ。

3のラストと比べると差は歴然つーか、ほんとに同じ人間が書いてるとは思えない。
119なまえをいれてください:2008/03/08(土) 01:43:16 ID:ykfDWtn/
そもそも何でネロの腕があーなったかも不明

そしてラストの 腕がこうなったあの日から〜

とか あの日って言われても こっちにゃいつだよって話
120なまえをいれてください:2008/03/08(土) 01:45:02 ID:eTzGTrnl
>>115
おお!よっしゃよっしゃ、もうちょっと早かったらもっと良かったが

ところでニンジャガDSはやった人居る?
121なまえをいれてください:2008/03/08(土) 02:13:29 ID:KRf0KJOL
>>118
描きたいシーン、言わせたい台詞を、ただ並べ立ててるだけで
そこに至るまでの過程が完全に抜け落ちてるんだよな

マジてビンゴどうしたんだ、3のシナリオは偶然の産物か?
122なまえをいれてください:2008/03/08(土) 03:33:37 ID:A55hEOAl
オレみたいなおっさんにはDMC3は合わないと思った33歳の初春
123なまえをいれてください:2008/03/08(土) 06:04:43 ID:zOkO6zQc
おまえらさては、DMC4の3巻しか買ってないな
1巻と2巻が出てるから買って来い
124なまえをいれてください:2008/03/08(土) 08:14:02 ID:xgS6HirJ
>>115
落日の悲壮曲ってなんかかっこいいなw
125なまえをいれてください:2008/03/08(土) 08:35:57 ID:Fs3QqyrN
DMCがPSPで出るっていう話はどうなったんだ。

GOWもジャガも携帯機で出るのに・・・。
126なまえをいれてください:2008/03/08(土) 09:54:11 ID:kN3Vl+VG
>>121
シナリオのせいって言うより、ゲームとして落とし込む過程で削られたって感じが強い。
ホントはダンテ編ネロ編やる筈だったんじゃないの?ってくらい薄い感じだし。
それを無理やり一つにしちゃったって雰囲気だ。まああくまで推測だけど
127なまえをいれてください:2008/03/08(土) 10:39:07 ID:xTJyx8U3
>>126
正直でなくていい 操作性悪くなるし出す意味がよくわからない
ニンジャガはDSだからいいけどPSPでDMC出されたらスティック逝きそうなんだがw
128なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:20:49 ID:++UrWSob
移動速度よりも、マップ構成に問題あるように思う。
意味もなく広いステージ、敵も出てこないのに無駄に長い通路、
そういうのが多いから、速く移動できなくてイライラする。
129なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:21:49 ID:++UrWSob
失礼、誤爆しました。
130なまえをいれてください:2008/03/08(土) 13:19:40 ID:bI1Pwiie
いいっすよ、ここDMCアンチスレだから
131なまえをいれてください:2008/03/08(土) 13:42:00 ID:qljDoQQw
被害妄想のDMC信者は本スレでスタイリッシュセラピーを受けて下さい
信者同士でスタイリッシュに傷を舐めあうことで癒されるでしょう

ここは3作品から同じ距離感を保っている人々が集い3作品について忌憚のない話を
フランクに行うスレですので、貴方の傷は深まるばかりです
132なまえをいれてください:2008/03/08(土) 13:55:53 ID:cjtzR2bQ
やっぱり隔離スレだな
133なまえをいれてください:2008/03/08(土) 14:03:15 ID:X86xRxkq
>>131がすごく嬉しそうな顔してる
134なまえをいれてください:2008/03/08(土) 15:49:59 ID:QPn2dD6r
そっとしといてあげてください
135なまえをいれてください:2008/03/08(土) 18:20:55 ID:Xj+gUhBO
>>125
DMCなら携帯電話でwww
136なまえをいれてください:2008/03/08(土) 19:26:59 ID:+0hsI7qG
マキシモやろうぜ
これ結構おもしろいぞ
137なまえをいれてください:2008/03/08(土) 19:42:49 ID:ibBWPWNE
1周で飽きた、が雰囲気はいいな
138なまえをいれてください:2008/03/09(日) 07:10:01 ID:10E6n/7g
マキシモは2の体験版がかなり面白かった記憶がある
けっきょく買う機会は訪れ無かったが
今でもちょっと気になってる
139なまえをいれてください:2008/03/09(日) 13:12:02 ID:TCtM+q14
イマドキ珍しいストイックなゲームだったな。
隠し要素全部集めるのが面倒くさくてそれだけはやってないけど、まぁ堅実なアクションゲーだった。
140なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:13:24 ID:arM92xQS
1は魔界村っぽかったな
141なまえをいれてください:2008/03/10(月) 10:06:58 ID:iHZtAvpz
ネロの腕がああなった原因は説明書に書いてるから
142なまえをいれてください:2008/03/10(月) 12:37:58 ID:CR0Zdqtz
は?
143なまえをいれてください:2008/03/10(月) 15:45:53 ID:RnJv8w83
悪魔からキリエを守ったときに右腕に傷を負ったのがきっかけみたいなことが書いてあるな。
・・・まさかこれが原因とか思ってるんじゃないだろうなwwwww
何で傷負ったらああなったのかの説明が全くない。
本編中でスパーダの血が流れてるとかジジイが言ってたけど、唐突すぎる上にその後は全く言及されないから結局意味が分からない。

俺みたいな本スレにいる信者だって4は説明不足だと認めているというのに、未だにそれがわからない奴もいるんだな。
144なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:07:07 ID:nuPIBCzc
キリエから見たら、ネロがクレドをフルボッコにしてるところに出くわしたと思ったら
ハエに捕まって気を失ったきりで最後までいくんだよな。
状況が全くわかってないはずなのに助けられたときに全てを見てたような振る舞いはどうなのかと
145なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:16:48 ID:5PDPorHH
3作品のストーリーは語る価値ないな DMC3を除いてわ
146なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:22:14 ID:Y0XyLHoY
アクションのストーリーは自分が行なったことに対する結果と次の目的を端的に上手く挟んでいくのがいいと思う。
急にプレイヤー置いてきぼりで展開されると逆に薄く感じてしまう
147なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:28:03 ID:zsj5NpAF
ACTのストーリーは、目的付けとゲーム進行のガイド程度で十分だと思うな。
ストーリーそのものを見せようとすると、プレーヤー置いてきぼりになりやすい。
ゲームの性質上、「ストーリーを語る」ってことは、あまり向いてないと思うし。
148なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:41:20 ID:UVDXf7CU
別に説明不足でも、大した問題じゃないだろ
そんなものウダウダ語られたってウザイだろうし
149なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:43:59 ID:hsvqA2KL
DMC4が終わったから、詰んであったニンジャガを再開したんだ。
ようやく面白さが分かってきた。でもやっぱ理不尽……
土ぐもうぜーよ。雑魚戦でノーダメでいけるときもあれば一瞬で死ぬ事もあるのがつらい。
越せても上手くなった気がしないんだよな。運じゃないの?みたいな感じで。
150なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:45:45 ID:CR0Zdqtz
難易度上から低にきてみろよ
151なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:54:42 ID:zsj5NpAF
>>148
例えばENDの、悪魔でも平気なのか→アナタは誰よりも人間らしい、とか、
二人の関係性、悪魔の腕の経緯と苦悩、キリエの心情、全部描いて初めて意味がある。

別に、細かい描写・説明が無いから駄目だと言ってるわけではない。
しっかりと描写していなければ成り立たないようなストーリー展開なくせに、
その土台、前提条件としての描写・説明が皆無だから駄目だ、と言ってるわけで。
152なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:04:13 ID:UVDXf7CU
でも、アクションゲームなんだから
そんなとこ細かく表現してたらウザイ事この上ないだろ
ストーリーを楽しませるのが目的のゲームじゃないんだし
153なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:04:25 ID:ygUb1YLp
結果:凄そうに見せてるだけの糞シナリオ
154なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:16:32 ID:cxLyfvGH
>>149
そうか?俺はDMCの方がノーダメでいけるときもあればボコボコになるときもあるというダメージ差が激しいと思うが
ニンジャガの方が上達が身になる感じ
パターンじゃなく、戦いの勘がつくというか
155なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:18:47 ID:U5eRhS7M
ダンテ、トリッシュ、レディのユルイ掛け合いと、
EDラストのお馬鹿カッコイイ演出は良かった
ネロサイドは総じてイマイチだったなー
156なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:26:58 ID:U5eRhS7M
リアクションが下手にダンテと被ってるのがどうもね、劣化ダンテっていうかさ
もっと全然違うタイプの性格にした方が良かったんじゃまいか
157なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:29:26 ID:0eZ6rpjy
DMC4はいちいち赤い網に閉じ込められるムービーが入りまくるのがウザかった
なんであんなに毎回閉じこめられるんだ?閉じ込められないバトルも混ぜてくれ
158なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:37:49 ID:zsj5NpAF
>>152
その「細かい表現」を省くのであれば、省いても問題ないような展開にしてくれってことさ。

ネロの腕の経緯を省略してるのに、腕がこうなったあの日から〜とか、
ネロの苦悩とか省略してるのに、悪魔でも平気なのか〜とか、意味ないだろ。
159なまえをいれてください:2008/03/10(月) 18:51:37 ID:ZJ1Mqf4j
今日Shinobi買ってきたけど凄いねコレ。
スピード感はもちろん、デカブツを一撃で倒す爽快感がハンパない。
そしてストーリーが凄いオナニー。
勝手にキャラが出てきて勝手に戦って死ぬ。
ボスが9割方知らない奴。誰だおまえ。
別に目的地を告げたりもしない。なんだそれ。


でも楽しい。改めてゲームにストーリーなんぞいらんと思ったね。
160なまえをいれてください:2008/03/10(月) 19:21:36 ID:aZQ86waI
DMCは3,4どちらもムービーに力いれすぎてるきがするな・・。
それでゲーム部分が微妙なとこあるしゲームの方にもっと力いれてほしいよ
161なまえをいれてください:2008/03/10(月) 19:38:15 ID:77EZS9B0
DMC3のクソムービーには恐れ入ったわ
MISSION入るたびに厨ニくさいエセアクションムービー
特にあのブッサイクな女のガンアクションもどき
ギターみたいな武器とったところのムービーのガキくささに耐え切れず、そこからプレイしてない
162なまえをいれてください:2008/03/10(月) 19:51:46 ID:fcx7YYQ+
そんな本気で見るからだよww
軽い気持ちで流し見でいいじゃん
163なまえをいれてください:2008/03/10(月) 19:58:56 ID:ARAzSN4H
キャラ批判とストーリー批判、そしてムービー批判をするやつは
キャラなりストーリーなりムービーなりが大好きなやつか
とにかくイチャモンつけたいやつだけだよ。
164なまえをいれてください:2008/03/10(月) 20:02:03 ID:82B0goWl
まだまだ子供だな
165なまえをいれてください:2008/03/10(月) 20:11:33 ID:5PDPorHH
最強武器は日本刀w最強格闘技は忍者wデスパンチwww
本当にアメリカ人はNINJA好きだなw
166なまえをいれてください:2008/03/10(月) 20:19:22 ID:DpT6/Cuk
DMCは3が一番好きだがストーリーはシリーズ追うごとに糞になってる感じ
1はよくも悪くもあっさり仕様だったからね
DMC4のルシフェルのムービーみて開発陳の神経を疑った
167なまえをいれてください:2008/03/10(月) 20:20:10 ID:aZQ86waI
でもムービー作りこむより敵とかDT専用技らへん作りこんでくれてたら
DMCは神ゲになってたと思うけどなあ
168なまえをいれてください:2008/03/10(月) 20:39:33 ID:OeT82MXi
正直DMC4のストーリーはニンジャガよりはマシ。
逆にニンジャガでは誰もストーリーなんて気にしてない
ニンジャガは雑魚でも油断すると死ぬのがいい
169なまえをいれてください:2008/03/10(月) 20:54:23 ID:ZJ1Mqf4j
最後の一行はなんなんだ
170なまえをいれてください:2008/03/10(月) 21:01:00 ID:fcx7YYQ+
ドMのアピールに決まってんだろ!!!
171なまえをいれてください:2008/03/10(月) 21:42:13 ID:LP8O3ZPs
ニンジャガの連携が1発目で止めても
それ以降で止めても大して隙が変わらんのがなー
駆け引きとか言ってる割にそこんとこ考えてないんだな
172なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:02:04 ID:SHv8ESiX
MNくらいになってくると地上技はスキでかくて
タイマンじゃないとなかなか出しにくいよね
173なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:03:39 ID:AY1cTuXA
ニンジャガスレでやれ
174なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:05:18 ID:Qy18KKYq
俺はニンジャガの方がクリアしたあとに、ああ終ったなあという感慨があったな
DMC4はクリアしたあとに何も感じるものがなかった
175なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:11:48 ID:dRywqv1H
DMCのストーリーはあってない様なものだが
3を持ち上げる代わりに、1と4を同列に糞扱いするってのは
どうにも納得が行かない

1のストーリーそのものはB級特撮といった感じだけどまとまりは良かったぞ?
4みたいな伏線も設定も投げっぱなしジャーマンなんてことはなかった

それに、アクションを盛り立てる燃えシチュがあって盛り立て役もいた
その点で1はアクションゲームのストーリーとしては機能していたんだよ
それすらない4と同一視するのは節穴としか思えない
176なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:20:34 ID:ygUb1YLp
DMCは操作性悪すぎ
技一つ一つが単発だから繋ぎが汚い
デモシーンと操作時のアクションに差がありすぎ

もうだめだろ
177なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:21:05 ID:rJC9h5jn
DMC1のストーリーについて誰も何も言ってないけどな
いじって欲しいか?そうかそうか
178なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:24:42 ID:ZJ1Mqf4j
なんかもうなんでもありだな
179なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:25:33 ID:+5PN3Eyz
愚痴スレ
180なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:40:32 ID:YORdTpHf
GOWはストーリー良いと思うけど
特に2のクラーケン前のゼーウス!とか最後のTHE END BEGINSとか鳥肌モノ
181なまえをいれてください:2008/03/10(月) 22:50:50 ID:RnJv8w83
誰もGOWのストーリーを悪いなんて言ってないが
182なまえをいれてください:2008/03/10(月) 23:15:03 ID:5PDPorHH
ストーリーの話しても荒れる アクションの話しても荒れる
だって信者がうるさいんだもの
このスレとDMCニンジャガGOW本スレに同じIDの奴はスルーした方がよさそうだな
信者はでていけ
183なまえをいれてください:2008/03/10(月) 23:33:59 ID:sARGkUoE
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   まだいたの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから出てけよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ
184なまえをいれてください:2008/03/10(月) 23:34:07 ID:YORdTpHf
>>181
アクションにストーリーなんかいらない
とか言ってるやつがいたからちょっとね
185なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:07:04 ID:p2Ux1E5z
個人的に、あんまゲームにストーリー性は求めていないかな。

ただ、仮にゲーム内でストーリーを語ろうとするのであれば、
映画でも小説でもなく、「ゲーム」であることに意味があるっていう物にしてほしい。
あと、なるべくゲームプレイの邪魔はしないようにしてくれ。
186なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:19:53 ID:AScjeW/9
ゲームにおけるストーリーなんて所詮はオマケだよ。
ハッピーセットのオモチャみたいなもんだ。
オマケが良ければ得した気になるけど
オマケがショボい、あるいは無いとしても不満は無い。

オマケ目当てで買う奴がいないわけではないけどね。
187なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:22:48 ID:AScjeW/9
書いた後に気づいたけど
ハッピーセットはオマケがメインじゃなかろうか。

ジュースのオマケフィギュアの方が正しい気がする。
188なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:25:35 ID:mDJ6KqAP
>>185
最近だと、バイオショックがまさにそんな感じだったと思う
189なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:31:55 ID:1nVWSaJ7
でもストーリーがいいゲームが
ボス戦とかの時に燃えるよな
190なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:38:13 ID:Y0O3bVmN
そうだな戦闘前の会話やBGMがあるからこそDMCは燃える戦闘があるね
191なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:46:37 ID:p2Ux1E5z
>>188
バイオショックのストーリーは良かったね。伊達にGDCAでBest Writing獲ってない。

ゲーム的お約束事を逆手に取ってストーリーの伏線として上手く活用してるし、
所謂良い話を展開しつつゲームの邪魔はしない、ゲームならではの良質ストーリー。
192なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:51:22 ID:mDJ6KqAP
GDCAのbest writingには、GOW2も確かノミネートされてたな
193なまえをいれてください:2008/03/11(火) 00:58:49 ID:1gkmUteR
GOW2はストーリーが良いっていうか、EDが反則w
194なまえをいれてください:2008/03/11(火) 01:13:32 ID:1UYEVXKP
GOW2はジャンプ打ち切り漫画の王道展開だけどそこがいいんだよな
BSはグロそうだからやってないけどそんなにいいのかな
195なまえをいれてください:2008/03/11(火) 02:14:32 ID:CZ49pK8L
>>182
自治房乙
本スレに書き込んでいるだけで信者扱いか
お前が消えろ
196なまえをいれてください:2008/03/11(火) 09:50:45 ID:Jyu+5QPP
過剰反応起こすバカには消えて欲しいけどね
197なまえをいれてください:2008/03/11(火) 10:05:47 ID:zUyAHgtf
DMCは動きが硬い、敵も固い、攻略はガッチリパターン化される
ニンジャガは動きがヌルっとしてる、敵は柔らかい、攻略は流動的

DMCはアイロンがピシっと当たったYシャツ
ニンジャガはフニャっとしたTシャツ
って印象
198なまえをいれてください:2008/03/11(火) 12:16:56 ID:vqweFd/W
>>182
キチガイ以外が出ていけば問題解決
199なまえをいれてください:2008/03/11(火) 12:26:17 ID:wBWnuMuu
ここ、隔離スレっしょ?
200なまえをいれてください:2008/03/11(火) 12:58:47 ID:P/6mu+kT
>攻略は流動的
ヘタクソ乙
201なまえをいれてください:2008/03/11(火) 13:16:15 ID:DSg+ZRnZ
ニンジャガは雑魚戦が楽しい
DMCはボス戦が楽しい
202なまえをいれてください:2008/03/11(火) 13:35:04 ID:B9FKQPz2
ニンジャガて高難易度になるほどパターン化されるだろ
DMCの方が高難易度になるほど色々な技使わないとキツい感じ
203なまえをいれてください:2008/03/11(火) 13:42:23 ID:Y0O3bVmN
>>201>>202この流れ何回目だよw
204なまえをいれてください:2008/03/11(火) 13:54:09 ID:uaLsCpN4
>>202
技はな、立ち回りはアドリブってかその場の状況判断。
205なまえをいれてください:2008/03/11(火) 13:57:26 ID:VwM5yvg1
ソンナモノナンデモソウデス
206なまえをいれてください:2008/03/11(火) 14:12:30 ID:+SoaUv5K
DMC4、ゲーム的には結構面白かったけど、なんかまとまり無かったな
イクシードもデビルブリンガーも面白いアイデアだけど
キャラ被りまくりの二人だし、うまい事一人にまとめられなかったのかね

つうか3からだけど、ダンテのスタイルシステムは煩雑なんだよな
死に技や使ってないコマンドあるんだから、武器固有技やコマンドアクションとして上手く纏めてほしい
基本、敵フルボッコゲーなのに、なんか痒いところに手が届いてないんだよなぁ

例えば ジャンプ→空中ダッシュ→エリアルとか、
空中ダッシュを↓↑ジャンプとかコマンドにしてやってスタイルチェンジ無しでも出来ていいと思う
攻め手が色々あるのは楽しいんだが、リアルタイムに十字キーまで使わせるのはやりすぎ
207なまえをいれてください:2008/03/11(火) 14:17:22 ID:n+CG2ZwX
>>166
ストーリーとムービーは別だろ。
ストーリーは1が一番ひどいぞ?
一番いいのは3で、4→1とひどくなってる。
2?途中でやめたから分かりません
208なまえをいれてください:2008/03/11(火) 14:39:00 ID:Qb3cURQM
3のストーリー、いいか悪いかは別としてダンテの性格がよくわからん
209なまえをいれてください:2008/03/11(火) 14:55:31 ID:zXpTbO6D
>>207
ベッタベタだが、致命的な説明不足が無い分、1 > 4 だと俺は思う。
GOW>>>DMC3>>>DMC1>>>DMC4&ジャガ1
前にも書いたけど一つ一つのムービー演出は良いんだがな。>DMC4&ジャガ1
210なまえをいれてください:2008/03/11(火) 15:05:36 ID:0q97F+vy
dmcスレでやれ
211なまえをいれてください:2008/03/11(火) 15:36:52 ID:av3dQKD+
>>202
DMCも高難易度になるほど使う技が限られてくる
ニンジャガもそうだが、ニンジャガの方が動きに感覚的なものが要求される感じがある
DMCの場合は感覚というより理論って感じ
212なまえをいれてください:2008/03/11(火) 15:39:34 ID:n+CG2ZwX
>>211
んな事ないって。むしろどの技も使わないとやばいよ。
まあ4でダンテとか使うと、そりゃ使わない技いっぱい出てくるけどさ。
213なまえをいれてください:2008/03/11(火) 15:42:11 ID:kv7rwEXw
ストーリーに力を入れたバイオ2よりも
ストーリーが無きに等しいバイオ1の方が
その世界に入り込めた
ストーリーや演出は大事だがプレイヤーより前に前にストーリーが行き過ぎると寒くなる
214なまえをいれてください:2008/03/11(火) 15:51:39 ID:mDJ6KqAP
>>194
バイオショックは、ストーリーもさることながら雰囲気作りが非常に上手いんで
ゲームの世界にしっかりと浸ることができる

グロと主観視点にあまり抵抗ないのであれば、ぜひ触れてみてほしいゲーム
215なまえをいれてください:2008/03/11(火) 16:01:33 ID:AScjeW/9
>>211がDMCの高難易度でどの技を使っているのか非常に気になる。
216なまえをいれてください:2008/03/11(火) 16:02:38 ID:+SoaUv5K
ニンジャガはロックオンが無いから方向キーの組み合わせによる技の使い分けが弱いのがなぁ

あと、着地絶技が操作感覚的に納得出来ない
なんで着地したときだけ溜め無しで繰り出せるんだ?って感じで


DMCもニンジャガも大好きなんだが、どっちも微妙に不満があるんだよなぁ
両方パクって自分好みのゲームを作りたくなるw

GoWは未経験
いつかやりたいと思ってるんだがなかなかタイミングがなくて
217なまえをいれてください:2008/03/11(火) 16:08:44 ID:CrcN9bJJ
投げだな
DMC4は高難易度では困ったら投げ
218なまえをいれてください:2008/03/11(火) 16:11:15 ID:n+CG2ZwX
ニンジャガは、敵ががんがん投げてくるのにこっちはまともな投げ技が無いのがつらいな。
首切り投げ?はいらねーよ!
219なまえをいれてください:2008/03/11(火) 17:12:40 ID:uaLsCpN4
>>205
大甘でやる気の無いDMCの敵とは違う、その場の状況判断のレベルが。
まあDMCの敵が悪いわけじゃないけどな、それにDMCで敵にやる気があったらDMCじゃなくなるし。
220なまえをいれてください:2008/03/11(火) 17:38:21 ID:3iIqr2sj
1はあったと思うヨ。3,4はコンボ中心にしたからそういう風に
なったとか?
221なまえをいれてください:2008/03/11(火) 17:48:57 ID:S9JGnCmS
朝から盛り上がってるな


222なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:28:57 ID:wBWnuMuu
>>220
1も変わらんだろ
敵によって差はあるが1も3も4も同じ
単純に攻撃力が高いからやる気があると思ってるのか?
223なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:34:49 ID:Jyu+5QPP
全然違うだろ…
224なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:39:10 ID:uaLsCpN4
あくまでニンジャガと比べたらだからな、他ゲーと比べたら敵がやる気無いとかは別に思わないがね。
225なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:39:24 ID:Z4/iywH7
DMC4はカメラの外に出したら攻撃してこなくなるから
戦いながらカメラ動かして画面に敵が1体しか映らなくするのが有効な攻略法
でもなんか、それって違うくね?
226なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:46:33 ID:ms6EgOMl
一応DMC4の敵は一瞬でも攻撃態勢に入ると、その後画面外に出しても手遅れだぜ

ちなみにそれGoWでもやれるぞ
自動カメラだからいつでもとは行かないが、わざと画面奥へ走ってカメラを動かすと言うやり方は出来る
GoWだと攻撃態勢後でも画面外に追い出せば攻撃してこないからね
227なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:51:35 ID:AScjeW/9
逆に考えるんだよ
こちらの視界(カメラ)に入らないようにするんじゃなくて
敵の視界に入らないように戦ってるんだよ。

ぶっちゃけ、そんなことするより普通に攻撃した方が手っ取り早い。
あと、個人的には完全な画面外から攻撃される方が嫌だ。
228なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:56:31 ID:5ro62Lpl
難易度的に言うなら圧倒的にDMC3SS>ニンジャガMNだけどな
アドリブや状況判断的なものもDMC3SSの方が求められる
229なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:57:01 ID:uaLsCpN4
>>227
ニンジャガは、画面外の敵の動きまで注意して戦うのが面白いんだがな。
230なまえをいれてください:2008/03/11(火) 18:57:14 ID:n+CG2ZwX
DMCもGOWも、見て回避するのが前提のゲームだからな。
そのへんがニンジャガと違うとこ。
231なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:03:32 ID:wBWnuMuu
>>229
数が少なければな
ミッションモードの殲滅戦は酷すぎる
232なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:03:32 ID:LSaxuzFk
事故率が高いのとアドリブが要求されるのは違うよな
事故率が高ければそれに沿ったダメージを喰らうだけで、戦術そのものに関わる訳じゃないしな
233なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:08:14 ID:XlHNH4G3
やる気があるかどうかは知らないけど、DMC1の敵は闘ってて一番楽しい
234なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:11:52 ID:uaLsCpN4
>>232
関わるよ、事故率を下げる立ち回りをするんだよ。
猫多段ヒットとかはさすがに運だけど。
235なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:13:07 ID:lw27gOeY
>>227
いや、DMC4はカメラ操作して敵を画面から外すのがかなり有効だよ
吹っ飛ばしてカメラ動かして画面にそいつ一体だけが映るように調整するのを常習的に俺はやる
でもなんか虚しい
236なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:15:01 ID:WWpf9e4U
ニンジャガは思いっきり見て回避するんだが
なんかずっと一人でそうじゃないと言い張ってるやつがいるなw
237なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:17:10 ID:jq5ntnHm
俺は音で回避してるな
猫のギャーオとか聞こえたら
とりあえず裏風みたいなw
238なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:20:56 ID:AScjeW/9
1のザコ戦って理詰めじゃない?
とにかく装備と戦術を整えて行くって感じで。
さあ、次はフロストがいるからDT温存しとこう、とか
ここは、ザコがたくさんいるからナイトメアだな、とか。
俺だけ?

>>236
攻撃に当たらないように常に動き回る
って言ってるのは信者さんだよね
239なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:24:29 ID:uaLsCpN4
>>236
いや基本は見て回避するが、音でも回避するし、見えないとこも意識して動くでしょ。
>>238
そうだよ、動く。
240なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:25:52 ID:XlHNH4G3
>>238
最適な武器を考える楽しみもあれば、武器を変えない楽しみもあるのだよ
241なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:26:07 ID:n+CG2ZwX
>>236
マジで出来る?
俺ホントに出来ないんだが。
特に敵忍者とかの攻撃って予備動作ないし。
あれに反応できるとか神じゃね?って思う。

あと、攻撃を回避でキャンセル出来ないのがつらい所。
まあそういうつくりなんだろうけど。
242なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:27:27 ID:ms6EgOMl
音で回避と言えば、DMC1もそれなんだよな
画面外から平気で攻撃してくるけど、音がかなりわかりやすい
恐らく上手いプレイヤーならハードのシャドウ1匹なら画面見なくても倒せる
DMCのカメラが糞でも平気って人は、大抵そういうプレイヤーだよ

ただ、2以降はこういうことが全くなくなったんだよなぁ・・・
だからカメラの糞っぷりだけが残ってしまっていると言う状態
243なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:30:01 ID:WWpf9e4U
>>241
敵によるな
ゾンビの振りだとか飛び道具撃つやつだとかわかりやすい攻撃は見て回避するし
ネコみたいなのや爆裂忍者とかは常に回避的に動きながら戦うし
ニンジャガはタイミング合わせて避ける一辺倒じゃないんだよ
244なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:32:20 ID:wBWnuMuu
>>242
2は知らんが3と4も音で回避できる敵はたくさんいるだろ・・・
ちゃんとやってから言ってくれ
245なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:33:25 ID:QO880clf
信者様の言ってることは他のゲームにも普通に当てはまる事の上、そんなに大したことでもないんだよな

信者様はどうにもニンジャガを全く別種の特別なゲームだと思ってるとしか思えん
まぁ、そう思ってるから信者なんだろうけど
246なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:34:42 ID:ms6EgOMl
>>244
そうじゃない
画面見なくても(ryの方だよ

例えば3は数が多かったり同じ効果音で違う攻撃だったりするだろ?
赤ヘルの突進攻撃・切り上げとかさ
247なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:37:05 ID:n+CG2ZwX
>>246
4ではそういえば画面外から攻撃はする敵居なかったけど、3は居たような気がするんだが。
いや、記憶違いかな?
248なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:38:13 ID:WWpf9e4U
DMCの場合はどの敵もこれが攻撃っていう、攻撃技が決まっててそれが一定のタイミングでくる
プレイヤーはそれに合わせて回避、すべての敵がこれ。
ニンジャガはキンキンキンと常に連撃してくるやつもいれば、
DMCの敵のようにこれが攻撃ですから避けてねという攻撃をする敵もいる。
それだけの話。
249なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:41:29 ID:n+CG2ZwX
どっちが好みかって話になってくるんだよね。
おれはDMCやらGOWの方が好きだが。
だけど技とか動きがカッコいいのはニンジャガだな。
特定の技決めるとカメラ寄ったりする演出含めて。
250なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:42:28 ID:ms6EgOMl
>>247
そういえばチェスはやってきたな、スマン素で忘れてた
あと攻撃というかは微妙だが、グリードの棺桶もそうだな
251なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:47:51 ID:WWpf9e4U
DMCもボス格の敵には単純な一動作の回避だけでは避けきれない攻撃をしてくるやつもいるな
でもキャラの機動力があまり高くないので動いて避けなきゃいけない攻撃されると厳しい
だから必然的にタイミング合わせの回避ばかりになる
252なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:49:21 ID:AScjeW/9
>>248
1ならマリオだけでも近距離型・遠距離型・カウンター型といて
さらに近づいたら動き止められたりするんだけど
全部タイミング合わせて避けるだけなんだね。
253なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:51:12 ID:n+CG2ZwX
>>251
いや、DMCやGOWはタイミングを合わせて回避するためのバランスになってるんだって。
だから回避の後に硬直がある。
ジャンプでかわすかサイドロールでかわすか。GOWならガードするか回避するかも。
そういうのをきっちり覚えて越すゲーム。
254なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:11:41 ID:WWpf9e4U
最初のキャラ作りの段階でそういうのは決まるんだろうな
ニンジャガはキャラの移動性能が高いのでタイミングのみの回避だけじゃ動き回ってたら当たらなくなる
だから色んなタイプの避け方が必要な敵を用意してる

DMCでは動いて避けろとかいうのは苦しいな
寄生するやつが集団で突っ込んで来たりするけど避けきれないし
だから連続攻撃があまりなくて、殆どが単発になる

キャラのをどうするかの最初の時点でそういうのは決まる
DMCのキャラの機動力を上げると、敵がタイミング合わせの単発攻撃だけじゃ楽勝になってしまうし
255なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:13:32 ID:n+CG2ZwX
いや、別にダンテがリュウ並に動き回っても不自然さは感じんけど……
コンセプトの問題だと思うぜ?
256なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:16:27 ID:qAjBioOs
タイミング合わせて回避するのも覚えて回避するのも3作ともそうだし、全てのゲームでそう
ニンジャガで予備動作なくても一発ガードしたら、裏風、予備動作あったらギリで裏風
さらに言って、攻撃法法自体多くないし、リズムを崩すような攻撃もないから、独特の動きでもないし
正直、特別でもない

ここの意見は全体的に誇張しすぎだな、まるで別のゲームやってるような錯覚に陥る
257なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:19:23 ID:WWpf9e4U
コンセプトというかDMCの発祥がもともとバイオだから基本の運動性能が低くて
そのまま今に至るんだろう
258なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:24:26 ID:Jyu+5QPP
んなもん開発者に今一度聞かねえとわからねえよ〜
259なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:24:42 ID:n+CG2ZwX
別に回避を他のものでキャンセル出来るようにすれば、DMCでももっとヒュンヒュン動けるじゃん?
DMCとかGOWは、ちゃんと敵の攻撃を見極めてかわすってのがコンセプトなんだって。
特にボス戦な。雑魚はそういうの通用しない奴も居るけど。

キャラがこうだから運動性能がどうなんて決めねえよ。
260なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:24:51 ID:WWpf9e4U
>>256
アクションゲームだからみんな同じ
さらに言って、ゲームだからみんな同じ
そうやって視点を引いていけば何でも同じと言ってしまえる
でもそんなスレじゃないからw
261なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:32:34 ID:Jyu+5QPP
>>1のどぞってのがうぜぇ
262なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:42:15 ID:WWpf9e4U
>>259
俺が言ってるキャラってのはキャラクターの性格とか設定とかそんな話じゃないよ
キャラ性能の話
例えば格ゲーキャラを動きそのまま使ってアクションゲーム作るとすると
どんなタイプのキャラを選んだかで、周りの敵の挙動の決定に大きな影響がある
主人公キャラがエドモンド本田なのに敵が凄まじく速い攻撃してきたらゲームとして成立しないしw
で、DMCの場合、キャラ性能を決める際のベースになったのがバイオキャラなんだよ
263なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:44:35 ID:qAjBioOs
>>260
なんら特別でないものを全く違うモノのように言ってるから突っこんだだけだよ
264なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:52:02 ID:7W8foSOy
いや、どう考えても、ニンジャガとDMC、回避から攻撃から全然違うゲームだろ・・・
このスレの何かが気にくわないんだろうけど
悪意先行で、あんまり滅茶苦茶な難癖付けてくるなよ・・・
265なまえをいれてください:2008/03/11(火) 21:00:24 ID:WWpf9e4U
違いを語らずして何を語るって感じだな
FPSはみんな一緒だと言ってるようなもん
266なまえをいれてください:2008/03/11(火) 21:02:48 ID:uaLsCpN4
違いが無いってバカの極みだな。
既存のシステムで特別さが無いからって、そのゲームの特徴では無いって言うのは強引。
267なまえをいれてください:2008/03/11(火) 21:14:20 ID:n+CG2ZwX
>>262
モーションのキャンセルとか回避とかはどう考えてもバイオキャラじゃないだろ……
見てかわすってのは最初にあったと思うけどな。
268なまえをいれてください:2008/03/11(火) 21:29:38 ID:qAjBioOs
違いがないとは言ってない、大して違わないって言ってるだけで
なんにしても信者様とは話が出来ないようだな
269なまえをいれてください:2008/03/11(火) 21:53:28 ID:AScjeW/9
その違いもニンジャガだけの物じゃない。
DMCと違うだけで特殊なゲームになるんかな?
270なまえをいれてください:2008/03/11(火) 21:53:39 ID:QdvTEbsY
カプコンの癖じゃないかな
ロックマンでもビューティフルジョーでも
その瞬間瞬間のアクションであまり大きな範囲の行動が要求されない
271なまえをいれてください:2008/03/11(火) 22:54:21 ID:B9FKQPz2
FPSとかどれも同じじゃん、戦場でマシンガン拳銃持って撃ちまくるだけだよ
グラ上がっただけでCOD4神ゲー扱いされて笑える
272なまえをいれてください:2008/03/11(火) 22:58:26 ID:IRWuuMkO
>>271
偏見に凝り固まったDMC儲の厨房乙
273なまえをいれてください:2008/03/11(火) 23:04:47 ID:p2Ux1E5z
>>271
それは、

「3Dアクションとかどれも同じじゃん。
DMCもニンジャガもGOWも無双もモンハンも全部、剣持って振り回すだけだよ」

っていうのと大差ない意見だな。
274なまえをいれてください:2008/03/11(火) 23:15:36 ID:B9FKQPz2
まあしばらくやったら飽きるよFPSとか
俺も昔ハマってたけどな
275なまえをいれてください:2008/03/11(火) 23:29:51 ID:1nVWSaJ7
FPSはどれも酔うという意味で同じ
276なまえをいれてください:2008/03/12(水) 00:16:26 ID:jEPHL83R
DMC4の乳ゆれはレイチェルの乳ゆれより遥かにそそる事実
277なまえをいれてください:2008/03/12(水) 00:19:40 ID:Rw4XEE/R
>>271>>265を見て、あえて言ったんじゃないのか?
それにマジレスすんのはどうかと。

まぁお互い贔屓せず話そうぜ。
今見てると主に話してる二人とも若干偏ってるように見える。

>>276
なんでΣで揺れる様になったんだろう。揺らしたかったんだろうか。
278なまえをいれてください:2008/03/12(水) 00:37:29 ID:CHpDiJ3L
乳ゆれは好きだ。
好きだが、チーニンの様な乳ゆれを私は乳ゆれと認めない!
279なまえをいれてください:2008/03/12(水) 00:38:34 ID:gRqirkC8
まぁ、とりあえずDMC4は、この三者の対決に決着をつけるほどの出来ではなかったってことでFAかな?
最新作が出ても未だに旧世代のニンジャガ1と比較されてるくらいだしね。

個人的には、ニンジャガ1なんて軽く凌駕して、ニンジャガ2の登場を待つってくらいの出来を期待してたんだけど…。
それだけニンジャガの完成度がスゴかったってことかな。
280なまえをいれてください:2008/03/12(水) 00:45:58 ID:MUOxFbro
比較対象がニンジャガ1しかないからだろうね。
個人的にはニンジャガ1より上だと思うけど、人それぞれだろう。
281なまえをいれてください:2008/03/12(水) 00:52:13 ID:aa9CdEru
どれも面白いけどな
282なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:03:05 ID:K6lsFNlk
決着はいつになってもつかないのは誰もがわかってる
結論はでたけど
283なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:04:59 ID:TbkvSils
DMC4は満足感がちょっと足りないね
エリアも敵も少ないし
大作ではない
284なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:09:55 ID:CHpDiJ3L
敵の数はこんなもんだろ?
ステージ数とダンテの作りこみの甘さはある。
でも十分満足できる出来でした。
285なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:14:16 ID:jEPHL83R
ボスの使いまわしがうざかったな
3回はやりすぎだろ
286なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:14:31 ID:TbkvSils
種類自体少ないでしょ
似たようなやつも多い
ボスなんて6体しかいない
287なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:17:38 ID:K6lsFNlk
アグナスのことか?アグナスのことかー!
ってDMC1も3も兄貴は3回でてきたぞ
まぁアグナスよりクレドに出てきてほしかったけどね
個人的にはクレド戦が一番楽しかった 戦闘、BGMもよかったが丸い円で戦えてガチンコでみやすかった
288なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:19:52 ID:jEPHL83R
DMC1の兄貴はちゃんと違う状況だっただろ強さも違った
DMC4はネロで全くおなじ状況に2回たたかうのはいただけない
289なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:28:11 ID:TbkvSils
カエルもヘビ女も火牛も3回
難易度が上がると途中のスゴロクでもカエル出るから4回w
290なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:35:23 ID:po+qKhhl
やはり、ストーリーやムービーなんて度外視して3SEみたいにダンテはクリアで使用可能
ネロとダンテで、1〜20のミッションをプレイできるようににしてほしかった
これなら後半のうんこ形式の双六ボスラッシュも我慢できた
ダンテが不遇すぎる
291なまえをいれてください:2008/03/12(水) 01:35:49 ID:DEgSEMJU
個人的に、バスターで出る技が似たようなのが結構多いのが残念だった。

あと、腕を使うギミックがどれもイマイチだったかな。
GOWであった、建物ごと引っくり返して道を作る、とか、崩れる柱を飛び移る、とか、
あんな感じの派手なヤツを期待してたのに、チマチマ腕でオブジェクト運んだりとか。
292なまえをいれてください:2008/03/12(水) 03:37:10 ID:l2Bk+Tgt
やる気の問題だろ
上田が言ってたけど
GOWは他に流用できないステージ上の演出やシステムも本気で作ってるのが凄い
僕なら例えばワンダと巨像でいうなら掴んでよじ登るといったシステムしか面倒くさいので作らない
293なまえをいれてください:2008/03/12(水) 04:53:59 ID:TXWf93mm
グラと腕で引き寄せる発想は良かった
でも、肝心のアクションは弱い
ボス、ステージの使い回し
製作者のオナニーストーリー
無駄にかっこつけたデモ
正直、手抜きというか製作者の自己満足が酷い
特典DVDでもデモシーンの話ばかり
アクションゲームとして間違ってる
このままじゃDMCは永遠に凡ゲーのままだね
294なまえをいれてください:2008/03/12(水) 06:02:58 ID:UgSCtxkf
タイミング合わせて回避するのも覚えて回避するのも3作ともそうだし、全てのゲームでそう
ニンジャガで予備動作なくても一発ガードしたら、裏風、予備動作あったらギリで裏風
さらに言って、攻撃法法自体多くないし、リズムを崩すような攻撃もないから、独特の動きでもないし
正直、特別でもない


ここがニンジャガの特別な所って言ってる人間一人もいないけどな。
高度な敵AIによって高度な立ち回りを要求される、そこは特徴ではあるが。
3作ともシステム一つ一つ見ても別に特別な所は無いかもしれないが、
それぞれの特徴を持ってるし、その完成度によって「特別」なゲームで
あるのは疑いようは無い。
295なまえをいれてください:2008/03/12(水) 06:41:27 ID:DxMhojHG
それはアンタが声高に叫んでる高度な立ち回りとやらに対する反論じゃないの?
その反論が正しいかどうかはわからないけど。
296なまえをいれてください:2008/03/12(水) 06:57:48 ID:UgSCtxkf
>>295
だからその反論が正しく無いって事。
というか論点ずれてる。高度な立ち回りを否定するならするでいいが。
回避の仕方と立ち回り全体を言うのは違うだろ。
297なまえをいれてください:2008/03/12(水) 07:07:25 ID:DxMhojHG
俺に言われても困る。
 
俺個人は立ち回り全体とかいう言葉で漠然と語るよりはいいと思うけど。
298なまえをいれてください:2008/03/12(水) 07:09:08 ID:RsWQvWEj
>>256はニンジャガが敵の動きや避け方が他のゲームと大差無いって言ってるだけ、
と思いきや、「誇張しすぎ、まるで違うゲームをやってるみたいだ」
とバカな発言をしてるせいで反感を買ったんだな。
違うゲームをやってるし、DMCとニンジャガは明らかにゲーム性違うし、大差あるから。
299なまえをいれてください:2008/03/12(水) 07:30:11 ID:UgSCtxkf
>>297
なんで困るんだよw補足しただけなのに

立ち回り全体ってのは確かにやってないヤツにはわかりずらいね。
けど>>256はやってるヤツそうだった(?)からね。
予備動作なくても一発ガードしたら、裏風、予備動作あったらギリで裏風
と単純化してるけど、その裏風の方向、その後裏風ジャンプでどこに逃げるか
反撃するか、etc、を画面外の敵にも注意しながらその判断を下さなきゃならん
それがニンジャガでは特に重要なんだよね。
どのゲームでもそうだろ、って話だが、ニンジャガの場合間違うと即効死ぬ。
その上、敵の攻撃頻度が他と比べてかなり高いから次から次へとその判断を
しなきゃならん。
まあ高難易度の話になるけどな。
ちなみに「立ち回り」ってのは振る舞い、自分が有利になる行動(yahoo辞書
300なまえをいれてください:2008/03/12(水) 07:32:12 ID:TXWf93mm
だからなに?
って感じだけど
301なまえをいれてください:2008/03/12(水) 07:40:09 ID:UgSCtxkf
>>300
だから>>294>>296だ。
ちゃんとどの3作とも特徴があって、一つの面だけで
大差無いってのはおかしい
302なまえをいれてください:2008/03/12(水) 11:27:41 ID:ZdeByhxd
>271
ゲームなんてどれも大して進化してないんじゃね
ジャガはインベーダー、無双はブロック崩しみたいなもんじゃんw
303なまえをいれてください:2008/03/12(水) 12:03:47 ID:XxBGvbzG
DMCは敵と戦ってる時はまだ面白いんだけど
移動してる時が面白くない
しかも移動が長いからめんどくさい
さらに移動時もオーブを探してウロウロしないといけないからさらに鬱陶しい
GOWみたいなアトラクション的な移動かニンジャガみたいなスピーディな移動方法があれば
大分変わってたんじゃなかろうか
304なまえをいれてください:2008/03/12(水) 12:42:01 ID:BQPFgi+U
カメラが糞であることを逆手にとってアングルが切り替わるようなところに
ブルーオーブを配置してあったりするのがムカつくな
305なまえをいれてください:2008/03/12(水) 12:58:26 ID:ZFGioz5P
正直ゲーム飽きた
あばよ!
306なまえをいれてください:2008/03/12(水) 13:16:52 ID:AE6BBaUu
もうこのスレ飽きた
あばよ!
307なまえをいれてください:2008/03/12(水) 13:37:00 ID:z4tC0sMN
慎吾ちゃん待ってよー
308なまえをいれてください:2008/03/12(水) 16:46:13 ID:MUOxFbro
慎吾ちゃん二人いるぞww
309なまえをいれてください:2008/03/12(水) 18:16:55 ID:l22J2+Xy
正直人生に疲れた…
あばよ…
310なまえをいれてください:2008/03/12(水) 18:29:42 ID:K6lsFNlk
そして>>309は一番高い崖から身を投げた・・・だが
311なまえをいれてください:2008/03/12(水) 18:42:14 ID:TXWf93mm
GOW最初は面白いけど
飽きたらどうしようもないゲームだよな
謎解きダルいし、CSアタックは見飽きるし
アクション性が弱いから尚更
312なまえをいれてください:2008/03/12(水) 18:56:15 ID:DmZm/Ll5
工夫して戦闘するのは難しいね。高難度だと石化に頼らなきゃ厳しいみたいし。
基本的に敵がアーマー持ちなのが、やり辛さを増してると思う。
313なまえをいれてください:2008/03/12(水) 19:05:52 ID:BQPFgi+U
掴み投げ出来る雑魚を上手く投げ付ければ石化なんぞいらん
314なまえをいれてください:2008/03/12(水) 19:20:27 ID:K6lsFNlk
GOWをプレイする時カオスじゃなく剣で戦うのは俺だけじゃないはず!
やはりアクションゲームは剣だよな
315なまえをいれてください:2008/03/12(水) 19:26:30 ID:z4tC0sMN
剣が嫌いなゲーオタなんて居ませんっ!
316なまえをいれてください:2008/03/12(水) 19:39:39 ID:xD4DJesz
317なまえをいれてください:2008/03/12(水) 19:45:53 ID:xD4DJesz
間違えた
318なまえをいれてください:2008/03/12(水) 19:57:17 ID:l2Bk+Tgt
GOWもNURやジェネクレNURやれば石化餅つきだけじゃなくて
それぞれの武器の特性を活用しないとクリアできないけどな
319なまえをいれてください:2008/03/12(水) 20:17:55 ID:DEgSEMJU
2はともかく、1をNURとか出来る気がしないな。
家族戦とかどうするんだ。
320なまえをいれてください:2008/03/12(水) 20:35:28 ID:MUOxFbro
家族はレイジ二回出せばいけるでしょ
321なまえをいれてください:2008/03/12(水) 22:47:09 ID:CHpDiJ3L
NURとか妙な略出されても何の事か分かりません
322なまえをいれてください:2008/03/12(水) 22:55:35 ID:NbfSn+uN
ニンジャガDS体験版の時点ですごいな…
DS持ってたらやるべきだぞこれは
323なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:19:36 ID:po+qKhhl
758 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/12(水) 16:15:34 ID:Yxuz3i9b0
スパイダーマン3 6757
島工作 6766
タイムホロウ 8888
サクラ対戦 7878
ズータイクーン2 6777
ロバリオとバンパイア 5666
ニンジャガDS  7878
プロストリート 8777
無限回廊 8777
324なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:23:12 ID:VvliBXcq
325なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:24:30 ID:j2trYjwP
>>321
NURUPO
326なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:55:09 ID:iVB/lojW
>>324
たった1点で騒いでいることもバカらしい上に、DMC4は51個のレビューの平均、ジャガDSは5個の平均だということにも気付いていないというのは・・・
327なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:58:23 ID:K6lsFNlk
レビューなんて当てにならん
そんな事わかりきってるはず
328なまえをいれてください:2008/03/13(木) 00:01:31 ID:kywWd38Y
分かっててやってたら、それはそれで情報操作のテンプレだな
329なまえをいれてください:2008/03/13(木) 00:31:46 ID:v3F5mCMN
>>321
NURってのは、No Upgrade Run の略
要するに、一切成長させずにクリアするって事
330なまえをいれてください:2008/03/13(木) 02:55:54 ID:AElLtOKI
DMC信者の>>326さんがDSのNinja Gaiden: Dragon Swordと激しい戦いを繰り広げていますw
331なまえをいれてください:2008/03/13(木) 03:32:14 ID:JL4EsLi/
まぁそう言ってやるな
統計学的には平均値の母集団の規模は大きい方がいいのは事実だからね
でもGOWの評価が軒並み高いことに関しては過大評価とか言うDMC信者が多いのも事実

要はDMC以外のアクションゲーがレビューで高得点とるのが嫌なだけ
DMCシリーズはいいゲームだが信者が痛すぎる
332なまえをいれてください:2008/03/13(木) 04:19:58 ID:qzGQLa8L
毎回レビューの得点でDMCを貶めようとするのはニンジャガ信者だけどね。
傍から見てりゃどっちもどっちだよ。あと、

>>GOWの評価が軒並み高いことに関しては過大評価とか言うDMC信者が多いのも事実

これ事実って言えるの?
333なまえをいれてください:2008/03/13(木) 04:24:29 ID:UonIuknh
DMC信者がやたら痛く突っ掛かってくるから、
ニンジャガ信者は仕方なく相手してやってるんだよな
それをGOW信者は高みの見物と
DMC信者が消えれば平和になる
334なまえをいれてください:2008/03/13(木) 04:30:00 ID:dPMpq30x
至極当然のことを言っただけでDMC信者扱いして叩く方がよっぽど痛いよ。
335なまえをいれてください:2008/03/13(木) 06:13:42 ID:40hFmaSP
信者なんて言うから荒れるんだよな
そういうのは攻撃心を持ってるやつしか言わないし

DMC信者はデビシン
ニンジャガ信者はジャガシン
とし、それぞれデビ神、ジャガ神として敬おう
336なまえをいれてください:2008/03/13(木) 07:07:07 ID:qzGQLa8L
ゴウ神も忘れるでない。

しかしどう敬えと。人面石と手裏剣と魚の目玉でもお供えするのか?
337なまえをいれてください:2008/03/13(木) 07:10:28 ID:3/5rfJdw
ニンジャガDSの話題になったからコピペを持ってきた。
それを見て
誰もきいてないのにDMC4のレビューを持って来るという異常性。

しかも、それわざわざ検索したの?
338なまえをいれてください:2008/03/13(木) 07:30:13 ID:ma8jseUF
ところでPSPのGOW海外版をやった猛者はおらんのか?
339なまえをいれてください:2008/03/13(木) 07:34:00 ID:R9qL7Y+5
>>337
ムキになんなよ・・・
340なまえをいれてください:2008/03/13(木) 08:08:29 ID:00EMG7JQ
>>338
ここにおるよ。
341なまえをいれてください:2008/03/13(木) 08:33:45 ID:ma8jseUF
>>340
早く感想を書け!!!!いや、書いてください。
342なまえをいれてください:2008/03/13(木) 09:29:58 ID:KE/15eQC
>>341
体験版すればいいじゃない
343なまえをいれてください:2008/03/13(木) 09:43:04 ID:qNf61rsp
DSどうだっていいけど、ファミ通のレビューは
点数だけだと凡ゲーに思えちゃうな
海外だと結構高い点数だったのに
あっちはチャレンジングな物に高評価するんだな
344なまえをいれてください:2008/03/13(木) 12:38:28 ID:6+v66l2f
ファミ通は信用できん
345なまえをいれてください:2008/03/13(木) 13:25:51 ID:4tOTjqVE
傑作「鉄人28号」に、
的外れなコメント共に凡ゲー以下の糞評価を付けたファミ痛なんぞ
信用できる訳が無い
346なまえをいれてください:2008/03/13(木) 14:06:42 ID:+VpnGX4V
デビ神は被害者意識がとても強くあらせられる
347なまえをいれてください:2008/03/13(木) 14:17:16 ID:E6tl9i6q
GOWより武刄街のがおもしろい
348なまえをいれてください:2008/03/13(木) 21:08:36 ID:iqMUKV0i
大体な作り手でも無いくせに
人の作品にケチつけるのはやめてもらおうか?

349なまえをいれてください:2008/03/13(木) 21:15:05 ID:6+v66l2f
金払ってやってますから
350なまえをいれてください:2008/03/13(木) 21:21:57 ID:LQX50SZd
>>348
金払ってる分
文句言う権利はあると思うが?
351なまえをいれてください:2008/03/13(木) 21:34:05 ID:00EMG7JQ
>>341
携帯ゲームになってもGOWの良いところはちゃんと作られていたし良作と思う。
ゲーム中の読み込みはほぼ無しで、セーブとロードもめっちゃ早い。
感覚的に据置と比べて先行入力がかなり効くようになってると思う。
おかげで□□△のあとに打上げ攻撃がよく暴発する。別に問題ないけど。
352なまえをいれてください:2008/03/13(木) 21:45:23 ID:kKCzEm4q
金払ってるとはいうが
中古でなく正規品を買ってる奴がどれだけいるんだか
中古はクリエイターに対価払ってることにはならないぜ?
353なまえをいれてください:2008/03/13(木) 21:59:16 ID:JL4EsLi/
作り手でもないのに文句言うなって・・・
世の中のほとんどが作り手じゃないんだがな
外食してまずくても料理人じゃなけりゃ文句言うなってかw
354なまえをいれてください:2008/03/13(木) 22:07:06 ID:kywWd38Y
正直に「ボクの好きな作品(作者)を悪く言うのはやめて><」って言えばいいのにな
355なまえをいれてください:2008/03/13(木) 22:49:10 ID:bm5gfhEL
>>348
ゲームやってもねえのにニコニコで知ったかする様なゲハ野郎
と違ってこのスレの人らは皆買って遊んでるんじゃね
そういう人達はゲームを批評しても良いと思うけどね
356なまえをいれてください:2008/03/13(木) 23:20:06 ID:KE/15eQC
>>348は話の流れ的にレビュアーへ言ってるんじゃないかと思った。
まあ単発な上あげてるからただの「絶対にレスがつくコピペ」かも知れんが。
357なまえをいれてください:2008/03/14(金) 02:12:04 ID:bpUf6use
ゲームだから3作品とも中二的要素は多かれ少なかれあるがDMC4のムービーはみてられんな
やっと仕事が一段落したからここ数日プレイしてるがFF7か8をアクションゲーにしたらこんな感じかなと思った

でもバトルはめちゃおもしろいね!
CSアタック丸パクリなのはどうかと思うけどw
358なまえをいれてください:2008/03/14(金) 02:56:16 ID:LCN3sqnj
叩き付けるバスターはシンプルでかっこいいんだけど
フルボッコにするバスターはダサいし、CSアタックのモロパクりな感じが駄目だわ
359なまえをいれてください:2008/03/14(金) 03:27:34 ID:DSxZbSEP
アレがもろパクリじゃGOWはカプコンパクリすぎだろw
CSアタックより絶技、バスたーのが好きだ
変なコマンドなんていらん 見せられてる気分だ KH2にもあったがアレも嫌いだ
360なまえをいれてください:2008/03/14(金) 08:14:47 ID:OZF9Hpwo
CSアタックをシンプルにしたような感じの悪魔の右腕システム。
個人的には劣化だと思ったな……
普通にアクションゲームやったら絶対出来ない「カッコいいアクション」って言うのを
「自分の手で」出来るって言うあの衝撃と、演出の上手さ。爽快感。

この手の3Dアクションゲームに与えた影響を考えると、まさに記念碑的作品って奴だよ
361なまえをいれてください:2008/03/14(金) 08:20:30 ID:Ksu1vXKb
古くはダイナマイト刑事やシェンムーからあるんだけどな。CSアタック的なものは
それを戦闘に組み込んだっていうのがすごすぎる
362なまえをいれてください:2008/03/14(金) 09:15:51 ID:MZkG3rLw
バスターはCSアタックというより投げ技みたいなもんだろ
363なまえをいれてください:2008/03/14(金) 09:29:14 ID:OZF9Hpwo
DMCとGOWはどっちもずっぽりハマッてたんだけど、ニンジャガだけはどうも合わなくて積んでた。
で、DMC4大体クリアしたからニンジャガ再開したんだ。
ようやく楽しさが分かって来た感じ。
敵は全然楽しくないんだけど、「ハヤブサを動かす」のが楽しいわ。

そういやこれ、技によって演出あるんだな。アップになったり視点変わったり。
三作で一番戦闘中の演出がないのがDMCだな……4で多少増えたけどまだ付け焼刃って感じが。


ところで地下水路ででかいフナムシみたいな奴の大群にレイプされて死んだんだがww
ニンジャガってこういう、普通のアクションならアクセント程度の雑魚が妙に強いよな……
そこがイヤなんだよなぁ
364なまえをいれてください:2008/03/14(金) 10:22:53 ID:4i9LVbJ3
>>363
板垣がドSだからな
でもそれとさかなさんはなれるとおいしいキャラに変わるけどな
365なまえをいれてください:2008/03/14(金) 10:30:35 ID:ac2PLeLB
雑魚が強いんのがいいんじゃないか
気を抜くと雑魚でも死ぬところに緊張感がある。
DMC4は現在DMD挑戦中だけど
コンボを決めるのが楽しいね。ニンジャガほど
一つの技に頼りがちになりにくいし、CSアタックもどきがかっこいい
DMC4をハヤブサでできたらと妄想してる
366なまえをいれてください:2008/03/14(金) 11:45:54 ID:Edp48NHj
三大アクションと言うがGOW作ったjaffeも2のディレクター(名前忘れた)も
GOWが目指すのはボスを倒したらリザルト→次のステージというありふれたアクションゲームではなく
シームレスなマップでプレイヤーがひとつの世界に没入できるゲームにしたい
て言ってたし、明らかに他2つのゲームとは目指すところが違う
だからスレタイからGOWは外したほうがいいんじゃないか?
367なまえをいれてください:2008/03/14(金) 12:19:54 ID:bpUf6use
目的が同じ、または似てるからこの3作品がタイトルに掲げられてる訳じゃないのでは?
368なまえをいれてください:2008/03/14(金) 12:28:44 ID:kj6OEPnP
実際この三作に似たようなソフトを探そうと思ってもあんまり無いからな
369なまえをいれてください:2008/03/14(金) 12:43:00 ID:DSxZbSEP
GOWってDMCやニンジャガより鬼武者のが近い気がする
だから武刄街入れようぜ
370なまえをいれてください:2008/03/14(金) 13:08:54 ID:+4SW21N6
たしかにリザルトでいちいち区切られてるといかにも"面クリ"って感じがしてしまうからな
でもDMCなんかは特に評価システムなしにクリアするだけなら面白くないから変えられない部分だろうな
371なまえをいれてください:2008/03/14(金) 13:15:17 ID:Ksu1vXKb
GOWはステージクリアみたいな区切りがないからやめ時に困るんだよ
372なまえをいれてください:2008/03/14(金) 13:33:55 ID:4EpYinV9
評価の無視したDMCなんてヌルゲーもいいとこだわな。
評価無いとクソゲーすぎる。
373なまえをいれてください:2008/03/14(金) 13:39:51 ID:4EpYinV9
あーもちろん魅せプレイネタプレイは別だけどな。
374なまえをいれてください:2008/03/14(金) 18:14:51 ID:/XJ7Te3v
ヌルゲーって言っても普通の人でDMDクリア出来る人なかなかいないぞww
375なまえをいれてください:2008/03/14(金) 18:18:41 ID:ofTE9dUD
回復アイテムがめちゃくちゃ持てるからね
DMDであってもアイテムごり押しすれば簡単
376なまえをいれてください:2008/03/14(金) 18:24:56 ID:LCN3sqnj
ヌルイよDMCは
ブリッツみたいので難易度上げようと思ってるっぽいけど、カプコンは馬鹿だね
377なまえをいれてください:2008/03/14(金) 18:37:15 ID:DSxZbSEP
DMCっててもアイテムに手はいかないんだよなぁ
メニュー開かないといけないからそれが反対に手を出さなくしていてイイ
378なまえをいれてください:2008/03/14(金) 18:49:10 ID:ofTE9dUD
評価があるからってもあるね
評価を使ってDMCはゲーム性を高めてる
でもそのせいで途中で死んだらガクンとテンション落ちるという弱点もある
379なまえをいれてください:2008/03/14(金) 19:14:25 ID:rW3AKvDI
グラディウスみたいな感じだな

違うか
380なまえをいれてください:2008/03/14(金) 19:51:24 ID:kdhzmVQT
>>378
3はゲンナリするけど
1なんかは死んでもむしろ燃えたけどなぁ
うはwシャドウ強すぎwみなぎってきたぜw
って感じで
381なまえをいれてください:2008/03/14(金) 20:35:37 ID:PcWjFYzX
オールS狙いの時は死んだら悲しい
>>380
4スレでも同じこと言ってたでしょ?
ほんと死ねばいいのに
382なまえをいれてください:2008/03/14(金) 20:38:52 ID:kdhzmVQT
>>381
>4スレでも同じこと言ってたでしょ?

どのレスのことだ?
383なまえをいれてください:2008/03/14(金) 20:39:53 ID:kdhzmVQT
ああ、みんな同じ人が書いてるレスに見えるのか
そこまで行ったら重症じゃないの?
384なまえをいれてください:2008/03/14(金) 21:09:50 ID:ofTE9dUD
それは確かにあるなあ
ニンジャガは敵が強いと殺されてもハヤブサでなんとかしてやると燃えるけど
DMC4の場合は殺されると邪魔すんな!という気になるw
385なまえをいれてください:2008/03/14(金) 21:22:26 ID:/XJ7Te3v
DMCはボス戦がすごい燃えるね。
386なまえをいれてください:2008/03/14(金) 21:35:16 ID:Dgp8K7oL
ボスの演出は一番凝ってると思う。
最初にグリフォン見たときは衝撃的だったなぁ。
387なまえをいれてください:2008/03/14(金) 21:52:45 ID:ac2PLeLB
ニンジャガの人型以外の敵は気持悪いの多いな
人型とたたかってるのが一番好きだ
388なまえをいれてください:2008/03/14(金) 21:54:48 ID:kj6OEPnP
グリフォンは電撃の距離感つかみにくくていまだに苦手だ
389なまえをいれてください:2008/03/14(金) 23:16:35 ID:RaCqGRCm
ニンジャガ2も高難易度はどうせ事故狙いの攻撃連発なんだろ?


ウザすぎ
390なまえをいれてください:2008/03/15(土) 00:01:24 ID:Edp48NHj
ニンジャガ2の高難易度は敵の忍者全員光るレッチみたいに死んだら爆発しそうだな
391なまえをいれてください:2008/03/15(土) 12:45:59 ID:UAqeYs1+
GOWが持ち上げられると決まって>>366みたいなのがこのスレからGOWを排斥しようとするな
DMC厨か?
連中やたらとGOWを目の敵にするんだよね
392なまえをいれてください:2008/03/15(土) 13:04:06 ID:7W9moDv0
なんでそこでDMC厨なんて言葉が出てくるんだろう……

まあ、GOWは他2作とはだいぶ毛並みが違うとは思うよ。
でも他に適当なゲームもないしゼルダに比べりゃよっぽどマシだと思う。
393なまえをいれてください:2008/03/15(土) 13:33:36 ID:QIKY0mWO
GOWはアドベンチャー寄りではあるけどアクションも結構良く出来てるし別にいいでしょ
394なまえをいれてください:2008/03/15(土) 15:32:11 ID:pYLV9sRx
実際、GOWが他二作と目指す地点というか、方向性が違うのは確かだと思う

DMCもニンジャガも、アクションを楽しませる事が目的で
ストーリーとか世界観はそれに附随するオマケみたいもんだけど
GOWはアクションもストーリーも全部、その世界に浸らせる手段にすぎないように思う
395なまえをいれてください:2008/03/15(土) 15:33:16 ID:lXEP4IG4
正直GOWはアルゴスと似てると思う
396なまえをいれてください:2008/03/15(土) 22:28:40 ID:F1IIehfQ
397なまえをいれてください:2008/03/15(土) 22:35:57 ID:a46S5l8/
ミスタードリラーはちょっと種類が違うかも
398なまえをいれてください:2008/03/15(土) 22:53:37 ID:1Yx+Df+O
ちょっとどころじゃない気がするぜ!
パズルゲーじゃないのか?
399なまえをいれてください:2008/03/16(日) 00:19:00 ID:grxyHr8F
>>395
何を今更と言う位、GOWスレ等でも似てると言われてる
400なまえをいれてください:2008/03/16(日) 01:16:49 ID:1liURNTX
ニンジャガは狽フ体験版だけやってあまり面白さがわからなかった俺ですが、今日DSの体験版落してみたらめちゃくちゃ面白かった。
超忍がまだクリア出来てないが、操作性もグラフィックもDSでここまで出来るのかと感心させられたよ。
401なまえをいれてください:2008/03/16(日) 01:25:22 ID:QD9yiVxl
>>400
DS版は操作が簡単になってるからね
誰でも気持ちよく動かせるのはたいしたもんだ
本家ニンジャガでも慣れりゃその爽快感が味わえるぞ
402なまえをいれてください:2008/03/16(日) 01:34:10 ID:O7ExpQyi
>>395
アルゴスはPS2じゃスルーしたけど
Wiiでやるの面白そうだから買う
全然情報がこないけど、マッチョなヒゲの主役がカッコイイ
403なまえをいれてください:2008/03/16(日) 12:05:57 ID:Fad56VhR
>>394
アクション単体で楽しませようとはしてないって感じはするな、確かに。
ゲーム全体を通じて、世界を体験させることを目指してるっていうか、
極端な事言えば戦闘も謎解きも、それ自体は演出の一つでしかない感じ。

まぁだからこそ、個人的には、GOWあまり好きになれんのだけど。
404なまえをいれてください:2008/03/16(日) 16:59:15 ID:hBW6QdhA
カスタムサウンドでロマサガのバトル曲流しながらDMC4のBPをやってるんだが
楽しさ2倍増しな感じだ
ニンジャガの殲滅戦やミッションも好きな曲流してやったら楽しそうだ

でも、GOWはまったくそういう気にはなれない
あくまで制作者が用意したBGMじゃないと、思ってしまう
そこが、DMC,ニンジャガとの違いなんだろうかな
405なまえをいれてください:2008/03/16(日) 17:22:53 ID:9ALM7xlt
ニンジャガやってると、たまに挑発出したくて堪らなくなる。
割と敵の攻撃待ちな所あるし。
突っ込んでくと大抵撃ち落されるわ飛燕出してもガードされるわ攻撃待ってる時に限って遠巻きに周りうろうろされるわ。
406なまえをいれてください:2008/03/16(日) 18:13:04 ID:dFEHmwCG
敵の隙を狙わないからだろ
テキトーに突っ込んでもガードされるのがオチ
407なまえをいれてください:2008/03/16(日) 18:38:54 ID:9ALM7xlt
だからそれ待ってる時に挑発やりたくなるって話じゃないか。
408なまえをいれてください:2008/03/16(日) 19:10:31 ID:oa1ZKs+L
数が少なけりゃゴリ押せるんだけどねー。→Xからの攻撃を使うと良い感じ。
カニレーザーは無理です。
409なまえをいれてください:2008/03/16(日) 19:31:22 ID:GUkrrXS1
ニンジャガで動きを止めてる時点で下忍
410なまえをいれてください:2008/03/16(日) 19:33:37 ID:uKXcUaxi
たぶんいつものやつだろう
411なまえをいれてください:2008/03/16(日) 19:55:19 ID:75RltzzU
まあ、ニンジャガは自分から攻撃しにいくよりも
敵の攻撃を避けるなりガードするなりしてからの方が
攻撃が当たりやすいからな
そういう意味では待ちゲーとも言える
412なまえをいれてください:2008/03/16(日) 19:57:10 ID:uKXcUaxi
ニンジャガで待ってるとかありえないわ
413なまえをいれてください:2008/03/16(日) 20:00:43 ID:895lh4IQ
ほんとうに初心の初心の頃ぐらいだな
攻撃待ってるってのは
上手くなればなるほど固まってる時間が減っていく
414なまえをいれてください:2008/03/16(日) 20:05:54 ID:YA0a/0OG
ノーマルまでなら待ちでもOKなんだが
キャットとかが出てくるようになると、積極的に立ち回らないと即死だよ。
ガード崩しからの連携とかあるし。
415なまえをいれてください:2008/03/16(日) 20:29:56 ID:MmWVT3Ei
言葉遊びなだけだろう
敵がまぬけなら攻防を行なう必要もないし
攻守の立ち回りが肝のゲーム性を
ゴリ押し出来ないから待ちってことにしとこうみたいな
416なまえをいれてください:2008/03/16(日) 20:53:46 ID:Fv2rM+b+
ニンジャガは難易度が上がるにつれて
動いてないと危険になるからね
1,2秒同じ場所に留まってるだけで
"ヤバイ"って感じでちょこまか動いてる
やっぱDMCと敵の殺気が違うのは
AIがいいからなのかそれともガードの有無による
バランスの違いなのか・・・
417なまえをいれてください:2008/03/16(日) 22:59:16 ID:9ALM7xlt
?でも結局敵の攻撃ってか隙待ちじゃないの?
別にずっと棒立ちでガードして待ってる訳じゃなくてさ、裏風とかはちょろちょろ入れるけど、
それだって結局攻撃待ちでしょ?

てか、風路入れたら必ず特定の攻撃してくる敵とか居るのに「攻防の立ち回り」とか言われても……
418なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:31:28 ID:GAk2ttha
隙を待たないゲームって無双?w
419なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:34:10 ID:9ALM7xlt
スレタイを見れば分かると思いますけど……
420なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:36:53 ID:+uXGPDO6
待つね。
てか>>411の言ってる事が当然過ぎるのに反論があるのが分からない
421なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:46:26 ID:GAk2ttha
>>417
いや、それを待ちというのがおかしすぎる
敵が手強いから隙をいかにつくかなんだよ
まるでそれが悪いことかのように待ちって言葉は聞こえる
っていうかそういう意図をヒシヒシと感じる
422なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:53:40 ID:75RltzzU
ナイトメアやイシュタロスは完全に待ちだけどな


てか動き回るとか言ってる奴は下手なのか?
待つべき攻撃は待つ、避けるべき攻撃は避ける
そういうモンだろ
時には待って攻撃する事だってある
動き回って反撃のチャンスを逃してる事に気付けよ
423なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:55:13 ID:EPIcnvda
そんなの何でもそうだ
でもこの三つの中でニンジャガが一番キャラを常時動かしてるな
424なまえをいれてください:2008/03/17(月) 00:06:16 ID:TUzAQ6iK
板垣がディフェンシブなゲームだって言ってるじゃん。
それはつまり待ちゲーって事だよ。
相手の隙を待ってるんでしょ?
動くか動かないかは関係ない。
ついでに待ちゲーってのはコンボゲーと一緒で
基本が対人の格ゲーだからこそ嫌われがちなのであって
一人プレイのアクションでそんな呼び方されても
別に気にすることじゃない。
425なまえをいれてください:2008/03/17(月) 00:09:35 ID:x/q8Tjgm
そんなことは言ってないな
交差の法は動き回るニンジャガのコンセプトを崩すから外した
426なまえをいれてください:2008/03/17(月) 00:15:53 ID:U3g3jjCa
逆に下手糞だと一番イライラするのがニンジャガだと思うよ
画面外から攻撃くらったりとテンポがよろしくない
回復薬の使用を想定してるからゴリ押しがやりにくい
GOWやった事ないけど
427なまえをいれてください:2008/03/17(月) 00:20:20 ID:8Fatba/J
三作ともキャラは常時動かすだろ。棒立ちになることなんてほとんどない
アクションゲームなんだから。
その上でニンジャガは相手の隙をつく攻撃が有効だから、相手の攻撃を避ける
ような「待ち」の感覚が強くなる>>411>>417言いたいのはそういうことだろ
その点については板垣も認めてるし、だからこそ2はよりアグレッシブなゲーム性
になってる。
428なまえをいれてください:2008/03/17(月) 00:21:42 ID:v/iohcPw
画面外からの攻撃は外せないと思うな
DMCなんかは、

まず敵を吹っ飛ばす

カメラ回してその敵以外を画面から外す

その一体を反撃させないように殴り続ける

次の敵

ってこういう感じの繰り返しになる
だからコンボは忙しいけど、キャラの操作自体は静的になる
429なまえをいれてください:2008/03/17(月) 00:43:27 ID:pTvp6fFJ
ニンジャガ2に猫がでませんように
430なまえをいれてください:2008/03/17(月) 00:45:43 ID:bYdQsaZu
攻撃の隙をつくってあたりまえじゃね?
敵が攻撃しようとしても、こっちが技出せばそれを潰せたり
敵が無防備にいつでも攻撃食らったりしてくれるのが
アグレッシブだと言うのはちょっと違うよね
431なまえをいれてください:2008/03/17(月) 00:46:26 ID:U3g3jjCa
ニンジャガの敵の殺気が凄いのは確か
432なまえをいれてください:2008/03/17(月) 01:16:39 ID:qc1AROul
>>428
それだとランク上がりにくくないか?
433なまえをいれてください:2008/03/17(月) 01:30:05 ID:Ws2O28fa
普通に攻撃したらほぼ100%ガードされたりかわされたりするのはやりすぎじゃねーかと思うんだ。
それじゃ「待ちゲー」って言われても仕方ないんじゃない?
そりゃ風路で飛び込んだり出来なくもないけど。

とくに他二作は、基本こっちから仕掛けるゲームだしな。
それやり込んでると違和感が凄い。攻撃しながら敵の反撃に気をつけるってのが他二作の基本だから。
434なまえをいれてください:2008/03/17(月) 01:35:03 ID:RQb1w53L
>普通に攻撃したらほぼ100%ガードされたりかわされたりする

それいったい何のゲームやってるの?w
435なまえをいれてください:2008/03/17(月) 01:38:56 ID:ysh/qFsy
ニンジャガは普通に攻撃しかけるし、普通に攻撃あたるよな
敵がプレイヤーと同じように攻撃的ってなだけで
なんか脳内で語ってないか?
436なまえをいれてください:2008/03/17(月) 01:39:12 ID:Ws2O28fa
あー、敵にも寄るけど、そりゃ。
437なまえをいれてください:2008/03/17(月) 01:50:55 ID:d4TUyXxS
動かない敵相手のサンドバックゲー
438なまえをいれてください:2008/03/17(月) 01:51:04 ID:jdyNC/Mr
だから言葉のすりかえだって
敵がのんびりしてたら嫌でも必ず自分から仕掛けることになる
439なまえをいれてください:2008/03/17(月) 02:29:22 ID:uDuG6SVJ
>>433
>普通に攻撃したらほぼ100%ガードされたりかわされたりするのはやりすぎじゃねーかと思うんだ。

これは流石に下手くそ乙だわ
440なまえをいれてください:2008/03/17(月) 02:43:40 ID:rOud0Mq5
またこの話か!

DMCやGOW側は攻撃のことを話題にしてて、
ニンジャガ側は動くことを話題にしてるところにズレが生じてる。
441なまえをいれてください:2008/03/17(月) 02:51:40 ID:4Cqrt2Uh
難易度上がれば100%近くガードしてくる奴普通にいるだろ
てかノーマルでも鎧武者とか黒MSATとか100%近くガードすると思うが。
442なまえをいれてください:2008/03/17(月) 03:02:31 ID:d4TUyXxS
黒MAST相手に防戦してたら投げくらうから
普通攻撃に持っていくはずだが?
443なまえをいれてください:2008/03/17(月) 03:06:22 ID:rOud0Mq5
まず殴り誘った方が楽だと思う。
444なまえをいれてください:2008/03/17(月) 03:12:18 ID:4Cqrt2Uh
俺も黒MSAT相手には普通に攻めていくけど
あくまでガード率の話をしただけ

てかニンジャガは防御手段が充実してるし、
それが前提のゲームバランスなのに
待ちゲーって言葉にいちいち突っかかるのが分からない
445なまえをいれてください:2008/03/17(月) 03:37:27 ID:YNB2KgDp
下手糞は棒立ちDMCで俺スタイリッシュしてなw
446なまえをいれてください:2008/03/17(月) 03:57:23 ID:jdyNC/Mr
待たないからなw
待つってガードで固まるようなのを言うんだろう
激しく動きなら戦うのを待ちってのはイメージが違いすぎる
447なまえをいれてください:2008/03/17(月) 04:10:04 ID:rOud0Mq5
要は、なんだ、最も先手を取り辛いゲームであるということじゃないのか。
他の二作に比べてその点は確かだと思うのだが。
448なまえをいれてください:2008/03/17(月) 04:11:11 ID:BVJyhOFo
この理論でいくと
敵が「どうか私を殺して下さいっ」トコトコトコ
って感じのゲーム以外は全部待ちになる
DMC4も鎧の突進三人組に適当に正面から突っ込んだらダメだろう
449なまえをいれてください:2008/03/17(月) 04:23:08 ID:4Cqrt2Uh
待つことはよくあるけど?
捌きとか正に待ちの技だし、それ以外にもタイミングが重要なシーンは沢山あるじゃん
シャドウ系が地面にもぐってる時なんて待つ意外することないし。
動き回るつったって裏風とジャンプを必要に応じて使いはすれど、
走り回る事なんてほとんどないよ
450なまえをいれてください:2008/03/17(月) 04:44:49 ID:BVJyhOFo
それの例でいうならDMCはもっと待たなきゃいけない場面が多い
爪のやつが壁にめり込んで出てこないときとかw
451なまえをいれてください:2008/03/17(月) 05:33:03 ID:ICdLok3y
不毛だなぁw
452なまえをいれてください:2008/03/17(月) 07:59:51 ID:qc1AROul
何か熱いスレだなぁww
453なまえをいれてください:2008/03/17(月) 08:29:35 ID:TUzAQ6iK
前も書いたけどさあ
待ちってのはガードを固めることじゃないんだよね。
俺も格ゲーはそんなにプレイしないけど
知ってる限りでも
ガン待ちガイルもガン待ちテスタも
ガードを固めてるわけじゃないんだが。
ニンジャガは格ゲー的って言う割には
あんまり格ゲーやらないのかな。
454なまえをいれてください:2008/03/17(月) 08:45:47 ID:GrFVh/ME
むしろやってるからじゃないのか?格ゲープレイヤーの間でも「待ち」って良いイメージなかったからな。
待ちやハメも戦法として認められつつあるけど、まだ反感持ってる人多いし。
455なまえをいれてください:2008/03/17(月) 09:01:18 ID:TUzAQ6iK
でも、待ちって相手にされるから嫌なんでしょ?
相手もクソも無い一人プレイなんだから気にしなくていいのに。
やっぱり言葉の印象で語ってる気がする。
いつだったか、DMCはコンボゲーじゃない
って騒いでた奴と同じレベルじゃないか?
456なまえをいれてください:2008/03/17(月) 09:46:51 ID:xcmD0lPl
>>453
逆にあなたがあまり格ゲーやらないから、こういう場での「待ち」って言葉に対する
受け取られ方を把握してないんじゃないかな
実際はそういう戦い方も含まれるってのは関係ないし、そもそもの発端である>>405からは
そんな戦い方を指してるとは思えない
457なまえをいれてください:2008/03/17(月) 09:49:05 ID:Ws2O28fa
ところで話は変わるけど、ニンジャガのボス戦がつまらないのは敵の攻撃モーションが分かりにくいからだと思うんだ。
え?これ攻撃?って感じのモーションに当たって大ダメージ食らうし、投げはモーション小さい上にやたらダメージでかいし。

あと、回避で硬直キャンセル出来ないのもでかいかも。これのせいで、来るの分かっててもかわせないムキーってなる。

でもニンジャガのボス戦でいい所は、裏風ジャンプで物凄い勢いでボスに近づけるところだね。
攻撃かわしてでかい隙作っても、他の二作だとちんたら近づかなきゃいけないところ、一瞬で近づけるし。
458なまえをいれてください:2008/03/17(月) 10:10:18 ID:mfMpgLCM
>>449が下手くそだという事だけはわかった。
まあ上手いやつ基準でゲーム性語ってもしゃーない。
とにかくこんだけ、反感、誤解を生む「待ち」という言葉を使う意味は無い。
「待ち」という言葉は格ゲーから来てるんだろ?
格ゲーやらないヤツにはわからんだろ、正しいか正しく無いかは。
459なまえをいれてください:2008/03/17(月) 10:13:24 ID:pTvp6fFJ
スライディングバカしね!!
460なまえをいれてください:2008/03/17(月) 10:26:00 ID:TUzAQ6iK
>>458
要するに
気にくわないから使うなってことね
次からはディフェンシブゲーと呼ぶことにしよう。
461なまえをいれてください:2008/03/17(月) 10:28:58 ID:4Cqrt2Uh
>>457
ボス戦がつまらないのはほとんど覚えとパターンでの戦いになるからじゃないかなあ
>>449
どこでそう判断したのかkwsk
待ちってのは相手の攻撃を誘ってそれに対応していく事だと思う
猫相手にむやみに攻撃してもなかなか当たらないし、
特に大型の敵とかアーマー持ちの敵の場合、まず待って避けることから始める。
462なまえをいれてください:2008/03/17(月) 10:38:57 ID:FwL6qYkW
NINJAが挑発しちゃダメだろ
例え挑発できる時間があったとしてもだ
463なまえをいれてください:2008/03/17(月) 10:45:25 ID:Ws2O28fa
>>462
挑発したいってのはまあなんだ、ネタ的な意味だったわけですよ
464なまえをいれてください:2008/03/17(月) 11:32:30 ID:mfMpgLCM
>>460
なんでその思考に行き着くのやら・・・
わかりずらいから使うなって事。
例え「待ち」ってのが動きながら待つ事も指してても、事実勘違いされてるでしょ?
俺個人の意見は、ガイルとかの待ちがガードだけじゃなくても、動き回ってるイメージが無いから、合わないと思う。
465なまえをいれてください:2008/03/17(月) 11:34:20 ID:U3g3jjCa
NINJAは黙って任務がかっこいい
466なまえをいれてください:2008/03/17(月) 11:37:42 ID:AH4Hz5tz
まあニンジャガが待ちゲーかどうかは別として、立ち回りや回避が重視される
ゲーム性から面白さが伝わりにくかったとは板垣も言ってるけどな。
滅却の法を組み込んでどれだけそこら辺を改善するかが2の課題なんじゃね?
467なまえをいれてください:2008/03/17(月) 11:46:35 ID:mfMpgLCM
>>466
まあ回避、立ち回りこそがニンジャガの面白さなんだがな。
まあ板垣はわかってるから、改善ってよりは、追加って感じだったな、動画見る限り。
468なまえをいれてください:2008/03/17(月) 12:13:23 ID:TUzAQ6iK
>>464
いままで待ちゲーで済んでたじゃん。
2スレ目から見てきたけど
ニンジャガを待ちゲーって言うな
って言い出したのはつい最近だよ。
いままで通じてきたのに、それをいきなり否定されてもね……
469なまえをいれてください:2008/03/17(月) 12:19:43 ID:W9QQW755
OZがない時点でここはネタスレだ
470なまえをいれてください:2008/03/17(月) 12:38:11 ID:mfMpgLCM
>>468
古いから良いってもんでもあるまい。
俺が見て来た感じでは、議論として頻繁に使われた感じはまったくしなかったけど。
待ちゲーが間違ってる!って言われてきたのもここ最近な感じはしないがね。
逆になんで誤解を与える物をそこまで使いたいのか理解できないな。
471なまえをいれてください:2008/03/17(月) 12:39:22 ID:xcmD0lPl
>>468
そうだったっけ?と思って検索してみた

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472なまえをいれてください:2008/03/17(月) 12:39:33 ID:xcmD0lPl
2スレ目では確かに問題なかった(たった2件だけだけど)
んで3スレ目からもう今回と同じようにおかしなことになってたぞw
473なまえをいれてください:2008/03/17(月) 12:55:51 ID:m/Iv2vMv
>>468
違うな
あるタイミングから急にそう言い出すやつが出てきた
DMCは敵がアグレッシブじゃない→そうだ!DMCは自分から攻めるゲームなんだ!
っていうふうに言い換えることを思いついたんだよね

ああ、またDMC信者が馬鹿言ってるよと無視してたが
明らかに同じヤツなのがわかったからそろそろ突っ込んでおこうかとw
474なまえをいれてください:2008/03/17(月) 13:36:41 ID:m/Iv2vMv
ニンジャガの場合は敵が現れると同時に殺しに来る
こっちから寄っていくまでもなくね
でもゾンビみたいにのっそりしてる敵や蝙蝠みたいにふらふらしてるだけの敵には
いやがおうにも自分から寄っていく必要がある

じゃあ、普通の攻撃的な敵に対しては"待ち"でゾンビに対しては"攻め"なのか?って言うと
それは違うだろとw
むしろ普通の敵と戦ってるときの方が感覚的に遥かに攻めでアグレッシブなプレイだよ
それを言い方だけでニンジャガは待ちってことにしてるのはただのイメージ操作に過ぎない

仮にニンジャガの敵を全部ゾンビみたいなのにして、これは自分から仕掛けるから攻めゲーなんだ!
って言って言葉のイメージだけで操作しようとしても、そんなの納得するのは2ch脳だけでしょ。
まあゾンビみたいな攻め気がない敵も、たまにいる分には好きだが
475なまえをいれてください:2008/03/17(月) 14:00:11 ID:YL6ayhgX
ニンジャガ2の動画だと、チェンソーもった奴がグールのコンパチっぽいが
あいつらは地蜘蛛と違ってエリアを越えても追いかけてこないだろうな
476なまえをいれてください:2008/03/17(月) 14:19:40 ID:2X/DVRdj
物凄くトロい動きで追ってきたりしてw
477なまえをいれてください:2008/03/17(月) 14:24:09 ID:GrFVh/ME
忘れた頃に後ろにいるとか怖すぎる。バイオハザードかと。
478なまえをいれてください:2008/03/17(月) 16:02:38 ID:rgXWwCJe
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5350

PSP版GOW同様、DS版ニンジャガも
ボリューム不足って問題点は挙げられてはいるものの
かなりの高評価みたいだな
479なまえをいれてください:2008/03/17(月) 16:10:53 ID:uDuG6SVJ
PSP→GOW
DS→ニンジャガ
携帯電話→DMC

これで3作とも携帯機で遊べるようになったわけだ
480なまえをいれてください:2008/03/17(月) 16:12:31 ID:2X/DVRdj
評価高いな まあボリュームは仕方ないわな
あとは肝心要のニンジャガ2が良い出来であることを祈る
481なまえをいれてください:2008/03/17(月) 16:20:53 ID:SaVIVMST
MSって携帯機ださないな
あーゆうコンパクトにするのは日本人にしかできんのか
482なまえをいれてください:2008/03/17(月) 16:29:24 ID:qc1AROul
出すとしたらアップルとかと協力したりすんのかな。
483なまえをいれてください:2008/03/17(月) 16:43:37 ID:Ws2O28fa
もう出してなかったっけ?MS携帯機
484なまえをいれてください:2008/03/17(月) 17:38:03 ID:NFlJ5dsV
>>479
ダウングレードしていってるなw
485なまえをいれてください:2008/03/17(月) 17:50:10 ID:GrFVh/ME
>>478
7〜8時間分もありゃ充分だと思うのは俺だけなんだろうか。
プレイ動画見たら空中で矢を撃ってたけど、2もそうなるんかな。
486なまえをいれてください:2008/03/17(月) 19:21:34 ID:V2+bgqA/
>485
Σでも空中で弓使えたから、たぶん2もそうなるんじゃない?

>>479
DMCってPSP版かなんかが出るって話無かったっけ?
俺の記憶違いかな?
487なまえをいれてください:2008/03/17(月) 19:24:29 ID:Ws2O28fa
>>486
まあ立ち消えなんだろうな、あれ。

ところでハード始めたんだが、あれだな、なんであんなに苦労してたんだろってくらい白忍者とか白MSATよえーな。
こいつらガードあんまりしないし。
ただこれ以上の難易度になるともっときついんだろうな……
488なまえをいれてください:2008/03/17(月) 19:54:35 ID:V2+bgqA/
>>487
ふーん、立ち消えたんか
スピンオフでもいいから、もっかい神谷が作らんかなー
大神の後、とんと名前を聞かんが…

白忍爆忍やガルラは後になってみると何で苦戦してたのか
思い出せなくなるなw
489なまえをいれてください:2008/03/17(月) 20:12:04 ID:e4V25Ux9
>>485
アクションでは十分だろうね。
しかしそのゲームが面白ければもっとやってみたくなるんじゃないか?
490なまえをいれてください:2008/03/17(月) 20:39:23 ID:Ws2O28fa
ところで火龍を風車手裏剣でちくちく倒したんだが、これで良かったんだろうかww
491なまえをいれてください:2008/03/17(月) 20:59:43 ID:GrFVh/ME
>>490
別にいいんでない?DMC3でもアーカム戦の後半はひたすら銃撃ってる方が楽だったし。

>>486
既に使えたのか。情報収集不足だった・・・。
492なまえをいれてください:2008/03/17(月) 22:03:37 ID:rPQfvtDy
>>487
ノーマルでさらにやれ
普通に攻撃したらほぼ100%ガードされたりかわされたりするとか
敵の攻撃モーションが分かりにくいとかわけのわからないことを自分が言ってたことに気づく
493なまえをいれてください:2008/03/17(月) 23:40:01 ID:Ws2O28fa
いやいや、やっぱ黒はやたらガード固いし、ボスはなんか攻撃モーション分かりにくいよ。
敵の攻撃と偶然かち合えば、黒とかでも当たったりするし、
まあ雑魚のガードはダビラヒルとかでごり押し〜とか出来なくもないだろうけど。

取り敢えず、攻撃してる時と回避してるとき以外はずっとガードしてんじゃね?ってくらいガードされる。
てかしてるんじゃないの?してないんだろうか。
してないって感じる人は、むしろなんか感覚がおかしくなってるんじゃないんだろうか。
もうほとんど無意識レベルで後の先取ってるとか。本能レベルで微妙なモーションを読み取ってるとか。

ボスとの戦い方は、DMCGOWの反射で避ける戦い方が染み付いてて、
回避で硬直キャンセル出来ないのがきつい。
それでもノーマルクリアで大分慣れたけど。

後これはDMCもなんだけど、ボス戦の視点は結構きついよな。リュウと重なってボス見えなかったり、ボスと重なってリュウ見えなかったり、
後ろの設置物に隠れて何も見えなかったり、なんか上のほうに浮いててボス見えなかったり、壁走りしたら何も見えなくなったり。
494なまえをいれてください:2008/03/17(月) 23:40:10 ID:n5fCsRX3
ニンジャガのボスって単体だと本当にカス
それが分かってるから雑魚絡めたんだろうな
他にもガード、回避の確率上げるとかダメージを上げるとか
下らないやり方ばっかり
難易度上昇に伴って攻撃方法を追加するとか考えなかったのかよ
495なまえをいれてください:2008/03/18(火) 00:27:24 ID:eZ+bWEd6
難易度上昇につれて攻撃方法を追加するアクションゲームあるか?

496なまえをいれてください:2008/03/18(火) 00:53:52 ID:WFLtna4r
ニンジャガは、難易度上がるたびに雑魚の作りの上手さが際立って感じたけどなぁ。
まぁその分、難易度が上がる程、レベルデザインの拙さも際立つけど。
497なまえをいれてください:2008/03/18(火) 01:14:58 ID:EsERr8yr
ニンジャガ黒は俺にはシビアすぎた・・・
高難易度のボス戦はもう二度とやりたくない
そしてやったことないけどΣとやらが丁度良さそうに見えた
498なまえをいれてください:2008/03/18(火) 02:00:04 ID:uCpzk5Nj
偽ブサ戦はDMCのどのボス戦より面白いだろ。
てかDMCのボスって、ただ演出が派手なだけじゃね?
499なまえをいれてください:2008/03/18(火) 02:03:52 ID:yLtNTOPd
偽ブサは面白いがゴロゴロし杉
500なまえをいれてください:2008/03/18(火) 02:18:30 ID:vYbPg2Ir
ニンジャガはザコが一番楽しいよ
覚醒アルマが楽しいって言うには
余程の廃人プレイまでいかないと無理
偽ブサはダウンした後、追い討ちできない
強制的な無敵時間が、なんか喉に引っかかる
501なまえをいれてください:2008/03/18(火) 02:31:03 ID:+qVCbEEn
ニンジャガのボスは面白いけどな
攻撃回避も出来なくてゴリ押ししてんだろう
502なまえをいれてください:2008/03/18(火) 02:37:58 ID:GI5exUYZ
>ガード、回避の確率上げるとかダメージを上げるとか下らないやり方ばっかり

これ、まさしくDMCの難易度の上げ方じゃないか
503なまえをいれてください:2008/03/18(火) 04:21:33 ID:+CwkIcGN
DMCには攻撃方法増えるボスも雑魚もいるぞ。
一部ではあるがな。
504なまえをいれてください:2008/03/18(火) 07:46:44 ID:SDXdDZH6
最近ずーっとドーク戦やってて、ヌンチャクだけで倒せるくらいにはなった。
それからはあんまり面白くない。パターン模索してる時が一番楽しかったな・・・。
505なまえをいれてください:2008/03/18(火) 08:10:39 ID:PXTDUhRs
アンチがやりもせずにDMCを批判しているのは
よくわかった。
506なまえをいれてください:2008/03/18(火) 08:27:10 ID:Rhl7zSZC
DMCはやった事あるヤツ多いと思うがな、DMDでやらないと意味無い!とか言われても困るが。
ニンジャガやった事無いのに批判してるヤツの方が圧倒的だろ。
まあ人気とハードの差だな。
507なまえをいれてください:2008/03/18(火) 08:33:03 ID:F02vbhHY
ニンジャガ批判てあんまなくね?
ところで箱○でこれ系のゲーム他にないですか?
508なまえをいれてください:2008/03/18(火) 08:53:01 ID:SDXdDZH6
箱に限らず、次世代機の中じゃそれほど目立ったのはないなぁ。
ジャンル違うけど骨太な対戦型アクションならギルティギア2とか・・・。
あれはプレイヤーキャラの操作より軍の配置のが重要みたいけど。
509なまえをいれてください:2008/03/18(火) 09:06:03 ID:96kIE9oJ
同じアクションアドベンチャーとして、龍が如く 見参!もこのスレで語ろうぜ。
mk2だとニンジャガを圧倒!
510なまえをいれてください:2008/03/18(火) 11:21:19 ID:F02vbhHY
>>508
サンクス
ギルギディアやってみる

竜が如くは面白いらしいけどちょっと違うでしょww
511なまえをいれてください:2008/03/18(火) 11:29:48 ID:aKDEusj1
ニンジャガはもっと連携を増やしてくれ
ボタンホールドとかスティック前入れとか駆使して
X押しっぱなしにすると風車斬りとか
Y押しっぱなしにするとカチ上げるとか
その辺はタイミング次第で他の技に変えても良いし

あと、締めの技出すまではXとY、どちらにでも派生出来るようにして欲しい
ニンジャガ信者の俺にとっては単純すぎて泣けてくる
512なまえをいれてください:2008/03/18(火) 11:35:21 ID:kQ0Qqiq6
連携を楽しみたいならDMCやった方がいいと思うよ
513なまえをいれてください:2008/03/18(火) 12:41:55 ID:1Qtbd5rG
>>495
DMC4は攻撃方法増えてたぜ。
DMC1もそうだったかも。
514なまえをいれてください:2008/03/18(火) 13:24:19 ID:U1g25uNb
ネロアンジェロ(バージル)の幻影剣なんて正にそうだな。
使ってくるかどうかで実際の難易度も全然違うし。
4のクレドやダンテも追加攻撃はあるな。
雑魚では3の赤ヘルの切り上げぐらいしか思い出せないけど、他に何かあったっけ?
515なまえをいれてください:2008/03/18(火) 13:43:46 ID:eZ+bWEd6
>>513
何だ敵キャラの話か…。
自キャラの技を追加しろよって言ってるのかとおも他
516なまえをいれてください:2008/03/18(火) 13:47:20 ID:Rhl7zSZC
一応ニンジャガも攻撃は微妙に変わるんだけどな、MNにもなると。
新モーションってわけじゃ無いから、変わったとは言わないか・・・
517なまえをいれてください:2008/03/18(火) 14:21:26 ID:U/o1y4Jg
>>509
龍が如くはあのモーションがありえない
ファミコンかと
518なまえをいれてください:2008/03/18(火) 14:27:06 ID:7CAoEBLP
龍が如くの戦闘の醍醐味はヒートアクションだからな
GOWのCSアタックみたいな物なんだけど、GOWより生々しくて痛そうw
あと祇園の町並みとか結構作られてて観光にはオススメ
519なまえをいれてください:2008/03/18(火) 15:20:30 ID:Rhl7zSZC
龍が如くは結構燃えたけどな、戦闘は。
けど町中での戦闘が、しつこくてウザかった覚えがあるわ。
520なまえをいれてください:2008/03/18(火) 17:30:13 ID:9i4eN4GY
あんな感じの戦闘システムでドラクエをやってみたいなとは思ったな
521なまえをいれてください:2008/03/18(火) 18:58:08 ID:OiyjJ3tB
どうせパフパフしかしないくせに
522なまえをいれてください:2008/03/18(火) 19:20:21 ID:f1MzoCw6
龍が如くは2をプレイしたがヒートアクション以外はなぁ

3D視点だが最高にモッサリな実質2Dアクション
さすがにDMC2以来だった

歌舞伎町を再現したマップを全否定するかのようなDMCシリーズ以上の糞カメラ
歌舞伎町で夜の蝶を狩るのが習慣のオレでもこれどこって感じだったな

さらにストーリー、演出、声優陳も全部糞
厨二病的RPG以下


上記の点、新作は改善されてる?
523なまえをいれてください:2008/03/18(火) 20:24:01 ID:O4nkRtZX
知らんがな
524なまえをいれてください:2008/03/18(火) 21:09:11 ID:Hwl/JBCE
>>522
お前には合わんゲームなだけだ。
改善とか諦めたほうがよい。
525なまえをいれてください:2008/03/18(火) 21:19:03 ID:6g/8gZBS
まぁこん中で一番評価高いのは龍が如く見参だよね。
526なまえをいれてください:2008/03/18(火) 21:48:56 ID:vowuJCMu
まぁあれは雰囲気とかストーリー楽しむゲームだと思った
見参の体験版やったけどアクションメインじゃなさそうだねぇ
527なまえをいれてください:2008/03/18(火) 22:54:26 ID:iR2/cs+V
回避で相手の裏をとるとかガードで弾いて攻撃とかよかった
二刀のモーションはΣのモーションより流れる感じで格好よかった
528なまえをいれてください:2008/03/19(水) 01:20:58 ID:6PGwx5R7
よし、そこまで言うなら見てみようぞ、龍が如く見参!二刀
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2652070

うぉぉぉぉ!!!!
なんじゃこりゃ
アカン、アカンで〜w
嘘つくなやー!w
529なまえをいれてください:2008/03/19(水) 01:21:55 ID:6PGwx5R7
530なまえをいれてください:2008/03/19(水) 01:41:21 ID:u92/AF4Q
一部の人達には不評みたいだが
Σやったことないから二刀は凄く憧れる
龍剣以外の武器がアレすぎて使う気になれなかったから使ってみたいなあ・・・
531なまえをいれてください:2008/03/19(水) 05:02:55 ID:29PsrvVz
二刀流自体は悪くないよ
けど、棒やフレイルがあるから無理に使うものじゃなかったって感じだね
2では二刀流の特長を生かして切り刻む技がメインな武器にしてほすぃ
532なまえをいれてください:2008/03/19(水) 05:10:06 ID:ZwDbil2W
龍が如くの動画はいつみても面白いな
気合の入りまくったボイスと画面上とのギャップがシュールだ
533なまえをいれてください:2008/03/19(水) 08:13:06 ID:aYkpaBer
>>528>>529の動画を観ると>>522はホントみたいだな
PS3でこのできかよw
PS2で十分じゃないのコレw
534なまえをいれてください:2008/03/19(水) 08:16:13 ID:1/7Coc8G
どっかでモーション微妙って聞いたけど、なかなかそんなこと無いじゃん。
買って見ようかな
535なまえをいれてください:2008/03/19(水) 12:34:30 ID:tVtvtoaO
>>533
>>522はPS2のやつの話じゃね?
536なまえをいれてください:2008/03/19(水) 13:01:35 ID:Y+vnyC77
>>534
だよな。
ニンジャガの動きより全然自然。
537なまえをいれてください:2008/03/19(水) 13:03:23 ID:tVtvtoaO
そういえば三作ともモーションが凄いカッコいい!!ってのはないね
538なまえをいれてください:2008/03/19(水) 13:36:44 ID:mfHxbW1P
そうか?
DMC,ジャガ,GOWでカッコイイモーションあげたら、あれもこれもとキリが無いけどな、俺は
この3作が及ばないモーションのカッコ良い作品って具体的にどんなん?
539なまえをいれてください:2008/03/19(水) 13:39:37 ID:NViVojWB
龍のヒートモーション出来が良いとか、みんな本気でいってんのか?

あんな違和感バリバリの重みの全く無い動きややられ方が?
デフジャムNYやって出直してこいや。
540なまえをいれてください:2008/03/19(水) 14:27:29 ID:+vf7LTWA
>>539
皆言ってるかどうかはレス見れば明らかだろ・・・

俺は出来が良い悪い別にして好きだけどね(1しかやって無いが)
541なまえをいれてください:2008/03/19(水) 15:06:21 ID:RSh2hsyt
534 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 08:16:13 ID:1/7Coc8G
どっかでモーション微妙って聞いたけど、なかなかそんなこと無いじゃん。
買って見ようかな

536 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 13:01:35 ID:Y+vnyC77
>>534
だよな。
ニンジャガの動きより全然自然。



お前らが不自然wwww
542なまえをいれてください:2008/03/19(水) 15:54:41 ID:zIku/myw
またかよ、ほんとつまんなくなったなこのスレ
543なまえをいれてください:2008/03/19(水) 16:03:32 ID:l/45g1Zp
どうが見たが龍がって格ゲみたいなんか?
地味だけど結構敵が堅そう
544なまえをいれてください:2008/03/19(水) 16:13:54 ID:HgS+IeuJ
>>543
龍が如くはヒートアクション使ってなんぼだからな
バンバン使える分けじゃないけど
2だけどヒートアクション動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24118

見参だとこの動画が見せプレイしてくれてる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2599120
戦闘シーンは7:20あたり
545なまえをいれてください:2008/03/19(水) 16:25:17 ID:ww+azxbJ
龍が如くを見てるとなんか懐かしい気分になる
モーションや挙動、ゲームデザイン、あらゆる面で古いにょ
546なまえをいれてください:2008/03/19(水) 16:57:48 ID:WFzyU25V
DMCやニンジャガが龍と比べてあらゆる面で進んでるとでも?(笑
547なまえをいれてください:2008/03/19(水) 17:09:45 ID:NViVojWB
龍やって、格闘コンボの最後の後ろ回し蹴りの不自然な動きを見て、
真っ先に思い出したのがダイナマイト刑事。

はっきり言ってあの頃からモーション付けが進化してない。
ヒートにしてもそう。
やってる事はえげつないのに全然痛そうじゃない。
デフジャムのあれはマジえげつない上に痛さを想像させる。

んで、忍者とハゲはかなりいい感じだ。
やってる事はぶっ飛んでるが、一々力強い。

半魔はちと軽いかな。
1のパンチはまぁまぁ良かったが。
548なまえをいれてください:2008/03/19(水) 17:28:55 ID:SS4mkF8U
ハヤブサの動きはキビキビしてて良いんだが、
敵に攻撃を当てると、何か違和感がある。
ヒットストップの関係かな。

ダンテは攻撃が軽すぎ。特に剣の地上コンボは総じて効果音がショボい。
549なまえをいれてください:2008/03/19(水) 17:31:01 ID:RBMfnBRA
龍が如くのUFOワロタ
550なまえをいれてください:2008/03/19(水) 18:38:21 ID:5jgC4BrQ
龍が如くのマヌケな映像を意識的に笑いに変えたのがゴッドハンド
551なまえをいれてください:2008/03/19(水) 18:53:20 ID:+vf7LTWA
>>547
そう感じたかぁ、俺はやってて気持ちよかったけどな。
デフジャムつまらなかったなぁ。
552なまえをいれてください:2008/03/19(水) 21:04:51 ID:UISQNc4F
ありがたや〜ありがたや〜
553なまえをいれてください:2008/03/19(水) 21:05:47 ID:NViVojWB
>>551
なんつーか、動きそのものがそれっぽく無いとやってて萎える。
龍は動きが堅いんだわ。
デフジャムはちゃんと動きに緩急があるというか、
まぁヌルヌル動いてるってとこが良かったな。

っつーか、あれは総合ゲームの最高峰のでき。
554なまえをいれてください:2008/03/20(木) 00:58:34 ID:EgJrHApG
そうか?デフジャムのモーションウンコ杉wwwって体験版やった時思ったんだがww
555なまえをいれてください:2008/03/20(木) 01:19:47 ID:9ERDvQzy
モーションだけならアサクリはすげえ良いと思ったな

アクションゲーとしても、ステルスゲーとしても、箱庭ゲーとしても中途半端すぎる出来だったけどw
556なまえをいれてください:2008/03/20(木) 02:15:06 ID:sZpMRBjs
なんでアサクリはあそこまでクソになったんだろうな
当時の期待度はどのゲームよりも上だったのにな
557なまえをいれてください:2008/03/20(木) 03:10:05 ID:LKiIUBUx
凄いことに挑みすぎた
558なまえをいれてください:2008/03/20(木) 03:21:50 ID:goXp7CVA
アサクリはモーションとか箱庭、群集表現等ゲームの土台部分の出来は素晴らしいものがあるけど、
コンセプト自体が、実現するには難しすぎる物だと思うんで、続編もたぶん駄目な気がする。

同様のコンセプト掲げてるスプセルが、何時までたっても音沙汰無いのもそのせいじゃないかと。
559なまえをいれてください:2008/03/20(木) 03:23:23 ID:L74EPudZ
風呂敷広げすぎると
ユーザーの理想もそれに伴ってデカくなるから
収集がつかなくなるんだよな

560なまえをいれてください:2008/03/20(木) 04:49:39 ID:mYavsS7g
技術力はよかったかも知れないがゲームとしてつまらない
洋ゲーによくあることだね
561なまえをいれてください:2008/03/20(木) 06:28:10 ID:n3DD3h3k
発想は良かったけど、ゲームとしてはつまらないってことか
なんかアフリカ思い出した
562なまえをいれてください:2008/03/20(木) 09:22:32 ID:vkj2Ouha
結局アフリカってどんなゲームなんだろうな
563なまえをいれてください:2008/03/20(木) 10:14:52 ID:EgJrHApG
アフリカまだ出てねーじゃん……

アサクリの、ジャンプ先を検索して自動補正って言うのはホントにいいアイデアなんだけどな。
他の3Dアクションも取り入れるべき。特にニンジャガとか明後日の方に飛びすぎ。
敵も居ないのに溶岩地帯で死んだのは俺だけじゃないはず。

視点調整して距離計ってジャンプって、かなり萎えるしな。
564なまえをいれてください:2008/03/20(木) 11:34:27 ID:vkj2Ouha
確かに戦闘メインのゲームならその機能欲しいな〜
565なまえをいれてください:2008/03/20(木) 12:01:40 ID:LKiIUBUx
3Dは2Dと違ってジャンプアクションが弱点だからな
自動補正は必要かもしれない
566なまえをいれてください:2008/03/20(木) 13:08:52 ID:8e33yKQf
アサクリのアスレチックアクションの補正はすごいな
プレイヤーがやりたいことを勝手にみんなやってくれる感じ
そのせいでちょっとヌルすぎて自分で操る、上達する快感に乏しい
まぁガチなアクションは他にまかせて、
あれはあれで良い意味での縛りを増やせば良いゲームに化けると思うよ
567なまえをいれてください:2008/03/20(木) 14:28:50 ID:2u24EvWA
ニンジャガは素晴らしいけど、もっと和風な方が良かった。
568なまえをいれてください:2008/03/20(木) 14:33:59 ID:84P1jDI4
禿同
なぜ中途半端に洋風なのか
569なまえをいれてください:2008/03/20(木) 14:36:51 ID:mYavsS7g
NINJAだからじゃないの?
俺も最初の村みたいな和風な世界がよかったけど
570なまえをいれてください:2008/03/20(木) 14:47:24 ID:PUhl5mIt
龍剣伝だからだ
571なまえをいれてください:2008/03/20(木) 14:56:30 ID:n3DD3h3k
NINJAは忍ばないし和も洋も中も関係無いでゴザル
572なまえをいれてください:2008/03/20(木) 15:52:10 ID:imBpa4ox
確かにニンジャガは世界観メチャクチャだよ
ゲームは雰囲気もかなり重要だから
この点は他の2作に圧倒的に劣る
573なまえをいれてください:2008/03/20(木) 16:03:37 ID:U0b/Pv7b
2なんて魔界村みたいだしな
だがDMC4も負けず劣らずひどい世界観だけどな
574なまえをいれてください:2008/03/20(木) 16:26:11 ID:6InowyYW
地下はつまらなかったな
敵忍や兵士と地上で戯れてる方が面白い
575なまえをいれてください:2008/03/20(木) 16:44:14 ID:e258Kyto
2では和風な部分多くなってそうだけどそれでもカオスな世界観だなあ
暗いステージはテンション下がる〜
でも東京摩天楼は素晴らしいね。
576なまえをいれてください:2008/03/20(木) 17:38:28 ID:Y/hXb1dp
>>573
いつのまにかFFみたいになっちゃってるよね
しかもストーリー的に痛い7、8、10辺りの
577なまえをいれてください:2008/03/20(木) 17:42:42 ID:uBjF+A1n
>>576
その時期のFFってスチームパンクな世界観だろ?
ゴシック調が基本のDMCとはだいぶ違うと思うんだが
578なまえをいれてください:2008/03/20(木) 17:46:42 ID:goXp7CVA
その辺のFFは、スチームパンクってよりはサイバーパンクじゃない?
特に7なんて、もろにブレードランナーだし。
579なまえをいれてください:2008/03/20(木) 17:46:47 ID:pwpU9au+
てか、どさくさに紛れてDMCの世界観をニンジャガと同レベルとか言うなよ。
いくらなんでもむちゃくちゃだろ。
580なまえをいれてください:2008/03/20(木) 17:52:29 ID:EgJrHApG
まあ確かに何故かリュウの肌が緑色になったのに特に何も起こらなかったのには吹いたなww
581なまえをいれてください:2008/03/20(木) 18:06:35 ID:Y/hXb1dp
>>577
文学的なジャンルは違うね
でもストーリーの電波っぷりとか、時代背景と主人公達が用いる武器のギャップからくる世界観の統一感のなさはそっくり
582なまえをいれてください:2008/03/20(木) 18:07:08 ID:84P1jDI4
>>580
宙に浮いたじゃねーか
583なまえをいれてください:2008/03/20(木) 18:09:39 ID:mYavsS7g
ハヤブサって瞳の色、緑なんだな 外人向けのNINJAだから気にしなくていいのかな
584なまえをいれてください:2008/03/20(木) 18:22:23 ID:B47IPImT
ニンジャガの世界感は龍剣伝1でもやってれば分かる事だろ
585なまえをいれてください:2008/03/20(木) 18:36:22 ID:6InowyYW
DOA4のエレナやハヤブサエンディングみたいなのがいいよ
魔神とか出てくると日曜の朝にやってる様な特撮みたいでカッコ悪い
586なまえをいれてください:2008/03/20(木) 19:05:48 ID:038jAsNU
世界観的にはDMCよりニンジャガ2の方がいいと思うな
DMCの世界観はなんかハリボテ感がある
正面から見たら一見重厚に見えるけど少し横から見るとセットだというそんな感じ
587なまえをいれてください:2008/03/20(木) 19:32:46 ID:vkj2Ouha
未来人キター
588なまえをいれてください:2008/03/20(木) 19:42:21 ID:038jAsNU
まあ、わからないけどね
ニンジャガ2は各地を旅してあの魔界のようなところに至るって感じなんだろう
DMC4はあまりにもご近所物語すぎた
街が広がってるのかと思えば体験版でプレイ出来る範囲が殆ど街のすべてだったし行動できる範囲が小さすぎる
まるで盆栽みたいな世界観だった
589なまえをいれてください:2008/03/20(木) 19:46:58 ID:oq+ekoTT
ニンジャガ2の地底は地味だが
ファミコン時代の地底ステージ思い出す
590なまえをいれてください:2008/03/20(木) 20:59:23 ID:Fdp8rmBW
>>588
ご近所物語って例えの意味がよくわからん。
森やら城やらバリエーションがあっても結局は1つの島の中だから不満なのか?
591なまえをいれてください:2008/03/20(木) 21:04:23 ID:pwpU9au+
DMCだから不満なんですよ
592なまえをいれてください:2008/03/20(木) 21:07:56 ID:038jAsNU
>>590
徒歩20分って感じの範囲の物語だった
実質半分は逆走だし
593なまえをいれてください:2008/03/20(木) 21:18:49 ID:Y/hXb1dp
TWENTY FOURならその範囲じゃないとおさまりつかないんだけどねw
594なまえをいれてください:2008/03/20(木) 22:26:55 ID:Fdp8rmBW
やっぱり例えが意味分からんな
595なまえをいれてください:2008/03/20(木) 22:59:22 ID:fczZXm8T
映画とかでも結構スケールデカイ話なわりに主人公の行動範囲とか案外狭いとかありがちじゃん
まあステージ使いまわしすぎだろってのは思うけど世界観が狭いってのはどーかね・・・?
596なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:30:40 ID:pwpU9au+
てか、まだ出てもいないゲームの世界観が素晴らしいとか正気の沙汰じゃない
597なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:30:46 ID:mYavsS7g
格ゲーはどうなるんだw
598なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:31:19 ID:/dWcMt5s
ニンジャガはストーリー、ミッションの雑魚ごり押し、ボス同時戦闘、引き継ぎなし
武器、似たようなボスの使い回し
ホワイトシャドウのスライディングバグ
高難易度における飛び道具の使いにくさ
飛び道具が有限、普段は攻撃を弾かないボスが絶技だけは弾く意味不明な仕様
死んだ時のモーションが不自然
駆け引きとか言いつつ全然駆け引きになってない戦闘
地上戦のデメリットの大きさ
人型のボスに風路が効かないって言うか出ない


これらを改善しろ
599なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:34:22 ID:038jAsNU
>>598
どうした?
なんかスイッチはいっちゃったか?
600なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:38:27 ID:mYavsS7g
地上戦は危ないってイメージはあるね
とりあえず羅刹斬決めればいいし打ち上げた瞬間「こいつは倒した」って感じにはなる
601なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:40:40 ID:vkj2Ouha
DMCとニンジャガで世界観云々って言っても目くそ鼻くs(ry
602なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:42:44 ID:Whf60fBc
確かにDMCはその世界の中に自分がいる感じが薄い気がする
透明壁とか、いちいち赤いレーザーで囲まれての戦闘になるとか
ゲーム的な都合が多すぎるからかもしれない
603なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:58:26 ID:xcjqDFJd
どれが最強のアクションゲーかは、俺には決めれないが
少なくとも信者が一番キモイのは断トツでニンジャガ。
604なまえをいれてください:2008/03/21(金) 00:01:58 ID:MnKL8a0h
>>596
いつものこと
「ニンジャガ2は(も)○○だろうね」がテンプレ台詞だからな
605なまえをいれてください:2008/03/21(金) 00:26:18 ID:IEGVyV6E
なんか不満が出ると口を揃えて
「お前が下手なだけ」
これもテンプレだな。
DMC3はDMDを回避行動無しでクリアしたって奴もいたくらいだし
ニンジャガの敵は全部ちゃんと対処できるから理不尽ではない
と言う(でもノーダメは無理らしい。なんでだ)。
ニンジャガ信者はどれだけ人間性能が高いんだろう?
606なまえをいれてください:2008/03/21(金) 00:29:58 ID:vnSeiyVu
ニンジャガって何か足りないんだよなぁって思ってたんだが
アメトーク見て分かったわ
乗り物だ乗り物
リュウにはバイクに乗って欲しい
607なまえをいれてください:2008/03/21(金) 01:09:44 ID:QRIibLBW
絶技と空コン無くせ!!って意見があったな
通常の絶技の改善と滅却の法?によってバランスがどう変化するか楽しみだ
608なまえをいれてください:2008/03/21(金) 01:26:31 ID:nGkKsCxP
不満に対して『下手なだけ』はDMC信者も一緒じゃん
カメラ悪いよねーって話してるところにわざわざ『下手なだけ』
別にカメラが悪くてダメージくらうとか言ってないのになw
このスレでも少しでもDMC批判が出るとすぐアンチ認定

目糞鼻糞だよ


とShinobi信者のオレが言ってみる
609なまえをいれてください:2008/03/21(金) 01:47:02 ID:S6bt5jv0
>>605
それは、DMCの敵がパターン化できちゃうってだけだろ。

てか信者の人格批判に戦術を切り替えるとかどんだけいやしいんだよ。
もっと正々堂々議論を挑んでこいや。
610なまえをいれてください:2008/03/21(金) 02:20:18 ID:6stcLVhG
それはそうだね。>>599とかも間違ってると思うんなら言わないといかんでしょ
611なまえをいれてください:2008/03/21(金) 03:45:25 ID:JLYJGh5p
>>602
個人的には、アングル切り替えが頻繁にあるカメラシステムのせいで、
一つの空間としてのマップの広がりを感じにくかったり、
マップ間の移動がワープ式であることで、
マップ間の繋がりが希薄になっていたりするのが問題だと思う。

世界にいる感じが薄い、というより、「世界」がそこにある感じがしない。
612なまえをいれてください:2008/03/21(金) 04:19:14 ID:1luEaZQY
DMC4のM18とかやってみろよ
巨像との戦いという発想をテキトーに形にしただけで酷すぎるデキ
あれがDMCの現実
特典DVDでもアクションには殆ど触れず、デモシーンの話ばかり
こんなアクションゲームは消えるのがオチだろ
613なまえをいれてください:2008/03/21(金) 04:36:38 ID:bvAaZkX7
>>611
そうそうそれ
DMCはどうもバーチャル空間がそこにある感じがしないんだよな
だからその世界に潜ってるというより、傍から見てるようなそんな気分
614なまえをいれてください:2008/03/21(金) 09:34:28 ID:A+FwPJYN
>>554
体験版かよ。
もしかしてアイコンの事なんじゃ…。
615なまえをいれてください:2008/03/21(金) 10:01:01 ID:TpaMy1y7
>>609
パターン化できれば回避行動がいらなくなると?
カメラの切り替えは完璧に固定だから慣れればどうにかなるよ。
でも、流動的な敵の動きを完璧に把握して”回避なし”でクリアなんて人間業じゃない。
できるってんなら、ぜひともプレイを拝見したいところだ。

DMCの糞カメラに対しての反論が「下手だから」ってのはおかしいよ。
でも、糞カメラに対応するのは可能なことだ(>>608も言ってるし)
ニジンジャガの敵に完璧に対処できるとか
DMCは敵がパターン化できて回避が要らないとか
そんなできもしないことをのたまうのとはわけが違う。
ニンジャガ信者の主張はどう考えてもまともな論調じゃない。
616なまえをいれてください:2008/03/21(金) 10:06:46 ID:IEGVyV6E
>>615を見てると
ニンジャガ信者が妄想で語ってるってのがよくわかるな
もっと正々堂々と議論してもらいたいものだ。
617なまえをいれてください:2008/03/21(金) 10:28:57 ID:A+FwPJYN
あ、スレ結構すすんでたな。
結構遅レスになってしまった。

流れぶったぎってスマンコ
618なまえをいれてください:2008/03/21(金) 10:39:24 ID:1luEaZQY
DMC信者がいくら頑張っても
ゲーム自体が褒めれらるものじゃないからな
まぁ乙
619なまえをいれてください:2008/03/21(金) 12:26:11 ID:6stcLVhG
そういえば今月PS3の発表会的なのがあるって聞いたんだけど、あれって国内だけなの?GOWについて何かあるかな。
620なまえをいれてください:2008/03/21(金) 16:35:33 ID:eK0gxHKR
でもDMCはHumanぐらいなら回避無しでクリアできると思うな
621なまえをいれてください:2008/03/21(金) 16:46:32 ID:IEGVyV6E
humanならな。
DMCの最低難易度は1の時から
ボタン押してりゃクリアできるようになってるから。
イージーオートマチックなんてのが搭載されてたくらいだし。
622なまえをいれてください:2008/03/21(金) 16:58:10 ID:GBeGE31p
逆にニンジャガで防御ボタン無しとか。
下手な自分でもドーク相手なら半分減らせた。上手い人はボス戦だけならできるかも。

>>619
国内のだと可能性は微妙だなぁ・・・でもとにかく次の情報が欲しいから期待するしかない!
623なまえをいれてください:2008/03/21(金) 17:41:28 ID:FIOnZI+w
箱○持っててニンジャガシグマと鉄拳のためにPS3買った俺だけど、
よく名前が出てくるんでゴッドオブウォー1と2買った。
やばいね、コレ。

GOW>>>>>>>>>>>>>ニンジャガ>DMC って感じ。

本当にスゴイ。スゴイとしか言いようがない。
あと気になるアクションは無双シリーズだけど、あれって敵が多いみたいだけど爽快?
624なまえをいれてください:2008/03/21(金) 17:54:01 ID:zebYgi1P
それは君がDMCニンジャガよりGOWのが向いてるからだろうね GOWはこの2つと比べてもちょっと違うし
無双は大群を蹴散らす爽快感と仲間と戦うのが燃える
625なまえをいれてください:2008/03/21(金) 18:21:06 ID:AIJINLgI
ストーリーや演出重視する人にはGOWが合うだろうね
626なまえをいれてください:2008/03/21(金) 18:27:10 ID:6stcLVhG
俺もGOWが一番だなぁ。
PS3になったらどんな出来になるんかね。
627なまえをいれてください:2008/03/21(金) 18:27:31 ID:eK0gxHKR
>>623はまた例の小芝居くんだろう
なんかシチュ的に変だしw
628なまえをいれてください:2008/03/21(金) 18:31:23 ID:1luEaZQY
GOWは面白いけど、飽きたら糸冬了
629なまえをいれてください:2008/03/21(金) 18:31:26 ID:ofKk4AxD
>>623
アサシンクリードをオススメしてみる
630なまえをいれてください:2008/03/21(金) 18:51:26 ID:vJOGvaf+
GOWは3に期待。
今更PS2のゲーム買いたくない
631なまえをいれてください:2008/03/21(金) 20:19:37 ID:8LSlg5aV
GOWはローカライズ含めたら2010年くらいだろうか…
632なまえをいれてください:2008/03/21(金) 20:39:28 ID:zebYgi1P
2010とかすげー未来に感じる
633なまえをいれてください:2008/03/21(金) 21:01:10 ID:eK0gxHKR
2010年ごろは人類はスペースコロニーに住んでるんだろうな
634なまえをいれてください:2008/03/21(金) 21:27:54 ID:ofKk4AxD
2010年
第三次世界大戦勃発
635なまえをいれてください:2008/03/21(金) 22:44:44 ID:sODgC/ZN
>>614
ソレダ
ってか違うのあるのか?
636なまえをいれてください:2008/03/21(金) 23:32:33 ID:/06mJ+CZ
>>635
http://www.japan.ea.com/ffny/index.html
アイコンとはスピード感とかが全然違うし技も豊富
格闘ゲーム好きならおすすめできる
637なまえをいれてください:2008/03/22(土) 12:52:54 ID:AN/nhhYZ
ニンジャガDSどうなん?売れてないらしいけど
638なまえをいれてください:2008/03/22(土) 13:51:08 ID:0bB7jiRc
評判すげぇ良いな
さすが板垣だ

[DS] NINJA GAIDEN Dragon Sword 2スレ[忍者龍剣伝]
http://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/handygame/1205993085/
639なまえをいれてください:2008/03/22(土) 14:02:29 ID:T5VJBw0o
面白いらしいけど何となく地雷臭が・・・
640なまえをいれてください:2008/03/22(土) 14:11:02 ID:WjMbapuR
体験版もあったのにあんまり売れなかったとこを見ると信用しづらいなw
641なまえをいれてください:2008/03/22(土) 14:20:53 ID:0bB7jiRc
知名度の低さ+パッケ絵が古臭いからしゃーない
良ゲー=売れる とも限らんよ
642なまえをいれてください:2008/03/22(土) 23:52:08 ID:LOCWnTk3
ニンジャガって攻撃しても敵がガードばかりで面白くない。爽快感0。
あり得ないよこのくそゲーww忍者弱すぎww

GOWやDMCの方がはるかに上。
643なまえをいれてください:2008/03/23(日) 00:13:07 ID:Qw6TZs+a
>>635
デフジャムファイトフォーニューヨークの方な。
EAゲームだからロードは鬼長いが、
デフジャムレーベルや他のアーティストの歌が多数収録されてるし、
ストリートファイトのゲームとしてかなり良くできてる。
PS2版があるが、何故かPSPでバージョンアップ版(北米)が出てる。
キャラクリエイトがかなり楽しい。
動いてるとこは公式なりニコニコなりようつべで見てくれ。
まぁスレ違いなんでこの辺で。
644なまえをいれてください:2008/03/23(日) 00:26:40 ID:19s9hHJn
いまふと思いついた
この3作をテイルズにたとえると
DMC→D2
ニンジャガ→R
GOW→A
自分の中でかなりしっくりきた
たぶん誰もわかってくれないと思うけど
645なまえをいれてください:2008/03/23(日) 00:32:12 ID:9JmuXAls
ここでそういうこと言うと「テイルズ(笑)」見たいなレスが来るぜ

まぁ俺はその3作をやったことないから何も言わんけど
646なまえをいれてください:2008/03/23(日) 01:03:16 ID:JIjYLnJ8
GOWがストIIで
ニンジャガがストゼロで
DMCがKOF
647なまえをいれてください:2008/03/23(日) 01:04:48 ID:PTZm/YxH
キャラはDMC、面構成はGOW、アクションはニンジャガ
で最強
648なまえをいれてください:2008/03/23(日) 01:06:10 ID:kBOB9QJf
DMCのあんな性格不一致なキャラで最強って・・・
649なまえをいれてください:2008/03/23(日) 02:00:25 ID:9JmuXAls
不一致なのは2のダンテだけ、ってか2は誰も含めてないだろ・・・
(4のだが)開発側ですら失敗作を認めちゃったくらいだし
650なまえをいれてください:2008/03/23(日) 02:05:28 ID:PZTsRmJ9
1のダンテは作中でえって思うくらい性格不一致。
一作通して性格一致してるのって、3、4ダンテとネロくらいじゃないか?DMCシリーズは。
2はやってないからよく分からんが。
651なまえをいれてください:2008/03/23(日) 03:38:28 ID:aSaB9aJ+
1ダンテも別におかしくないと思うけどなぁ。
普段はジョーク言ったり挑発したりとお調子者っぽいが、実は正義に熱い漢だったってことだろ。
652なまえをいれてください:2008/03/23(日) 05:59:16 ID:aj2KQTXZ
3作品の中ではダンテが一番粗末な扱いを受けてるな
単品でみたら終始一貫してるのはむしろ2だろう
しゃべらない分矛盾が生じにくい
1はさほど齟齬はないが3は前半と後半で言動に矛盾があるがそれを埋め合わせる描写はない

シリーズ並べると毎回別人なのがダンテ


一番キャラが立ってるのはクレイトスだな
653なまえをいれてください:2008/03/23(日) 06:02:31 ID:9JmuXAls
どうせグリフォン後のイベントのこととか言いたいんだろうけど・・・

軽口叩くのが素のダンテ
ただし親の敵であるムン様が関わる時だけはガチモードなんだよ
654なまえをいれてください:2008/03/23(日) 07:13:54 ID:z5BzMo59
斬る斬る斬る!撃つ撃つ撃つ!投げる投げる投げる!
655なまえをいれてください:2008/03/23(日) 08:13:44 ID:QXKtsauG
ダンテ(笑)
厨ニまるだしキャラが最強(笑)
656なまえをいれてください:2008/03/23(日) 08:14:57 ID:IdB4K4vI
キャラの魅力ならハゲが断トツだと思うがな
657なまえをいれてください:2008/03/23(日) 09:38:37 ID:NynPitMW
6月はニンジャガ2かメタルギア4どっちからやろうか
いまだ決められません。
658なまえをいれてください:2008/03/23(日) 12:11:42 ID:MCTN+2+T
1ダンテはカッコ良かったけど
4ダンテはただのふざけたおっさんにしか見えん
659なまえをいれてください:2008/03/23(日) 12:14:19 ID:6GHwYNmg
>>657
同時進行だろ
660なまえをいれてください:2008/03/23(日) 12:18:51 ID:GkGuu+v6
ニンジャガのが1週間早いんだからニンジャガクリアしてMGS4にいけばいい
661なまえをいれてください:2008/03/23(日) 13:34:31 ID:PZTsRmJ9
おま、このスレに居るんなら当然ニンジャガ2からだろ……
俺?俺はMGS4買う気ない上に箱○持ってないからどっちもやりません><;
662なまえをいれてください:2008/03/23(日) 23:38:20 ID:Yhva9nHd
>>656
クレイトスは、47と並ぶゲーム界の二大ハゲだな
いずれGOWも映画化されると思う
663なまえをいれてください:2008/03/24(月) 01:01:33 ID:+xtdVdne
CG映画ポセイドンだっけ?GOW映画化されてもあれと被りそうだ
あの予告みた時GOWっぽいなぁと思った
664なまえをいれてください:2008/03/24(月) 02:48:59 ID:Sb27n3lE
GOWは映画、ニンジャガは特撮、DMCはアニメ、って感じがする
665なまえをいれてください:2008/03/24(月) 02:51:47 ID:G5+qFnee
ルパン三世みたいな
666なまえをいれてください:2008/03/24(月) 03:00:23 ID:kkHXNGpH
なんだかんだ言ってニンジャガは恵まれてるし幸せだよ
PS3は別として本編は一貫して板垣が製作を指揮しているし結果も付いてきている
本当に羨ましい

DMCなんかもう二度と三上&神谷のコンビでは
お目にかかれなさそうだし、バカプコンのせいで
生みの親がその後の面倒も見れるって本当に幸せだよ

MGSの小島、ニンジャガの板垣、DQの堀井みたいに
生みの親と主要メンバーは一貫して不変のゲームになって欲しかったよ、DMCにも
667なまえをいれてください:2008/03/24(月) 03:16:57 ID:MLCwrMO5
GOWを無視してるあたりが……www
668なまえをいれてください:2008/03/24(月) 03:42:01 ID:2WRy/M1F
GOWは人が代わったというのにあのクオリティ
製作者のやる気が違う
一番やる気ねぇのDMCだろ
4の手抜きっぷりを見ればわかる
デモシーンが良ければ問題無いってか
小林のオナニーはすげぇよ
669なまえをいれてください:2008/03/24(月) 05:02:30 ID:73IroYDW
DMC4って曲結構よくね?
The Time Has Come
Shall Never Surrenderかっけえ
3にもいい曲あるし
670なまえをいれてください:2008/03/24(月) 05:17:43 ID:Sb27n3lE
>>668
GOW2でディレクター務めたBarlogは、1ではリード・アニメーターやってたみたいなんだが、
2のメイキング見ると、1の頃とは別人ってくらい太ってて目が虚ろな感じで、
しかも製作が進むごとに悪化してくのが、ストレスの程が窺えて何とも言えない。

やっぱヒットしたゲームの続編を新たに指揮するとなると重圧も半端じゃないんだろうな。
671なまえをいれてください:2008/03/24(月) 05:28:38 ID:SXtdEmzT
逆に田中みたいに名作を糞まみれにしてもケロッとしてるやつもいるがな
672なまえをいれてください:2008/03/24(月) 05:33:02 ID:avn2ckMt
>>670
こんなになってしまいましたとか動画で言ってたね
673なまえをいれてください:2008/03/24(月) 08:45:00 ID:J3GggDr3
>>664
ニンジャガを映画にしたらものすごいB級なかんじになるだろうなww

そういえばDMCってアニメ化してたよね?見た奴いないの?
674なまえをいれてください:2008/03/24(月) 09:01:10 ID:avn2ckMt
実はニンジャガシリーズもアニメ化してる
675なまえをいれてください:2008/03/24(月) 10:12:44 ID:G5+qFnee
DMC3のコンボ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1841696
DMC4のコンボ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2396437

3の方が技は多彩かな
4はネロが単調な気がする
まあまだ出たばっかだからこれからかな
676なまえをいれてください:2008/03/24(月) 10:46:36 ID:+xtdVdne
>>666
スクエニみたいに続編に力を入れるかカプコンみたいに新タイトルを作るか好みは人によるね
カプコンが一番ミリオンタイトル多いんじゃないかな
677なまえをいれてください:2008/03/24(月) 11:42:43 ID:xQZ/5DPx
>>674
kwsk
678なまえをいれてください:2008/03/24(月) 11:47:41 ID:LU8LXz4+
>>677
忍者龍剣伝のOVA
679なまえをいれてください:2008/03/24(月) 18:46:39 ID:G5+qFnee
ジャガ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ttp://img.2chan.net/b/src/1206349114961.jpg
680なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:28:30 ID:GY4FeiJY
ジャガは当然だが、GOWも十分にヤバイって。
PSP版のローカライズ版、ちゃんと発売されるか疑問になってきた。
発売されたとしても糞規制の嵐とか…
てか、このスレ見てる人は全員他人事じゃないだろー
681なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:29:56 ID:LU8LXz4+
>>679
まるで敵を武器で倒すのはNGと言ってるみたいだな
682なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:32:02 ID:1Ln4LCza
てかDMCもやばいよな。
下手すりゃ暴力的な表現あるゲーム全部禁止だ!なんつうヒステリックなバカが出てくるぞ
683なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:36:36 ID:J3GggDr3
そこまで有名タイトルでもないし大丈夫・・・なはず。

干されるのはGTAだけでいいよ。
684なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:40:48 ID:sXPu1Wrb
このスレにたまに病的な奴が来てたけど、アイツだったのかな。
685なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:43:00 ID:+xtdVdne
GTA
「バットで死体に追い討ちするゲームです」
ニンジャガDS
「刀で敵を切りつけるゲームです」
マスコミワロタ GTAから何もかわってねぇw

まぁ普通に大丈夫だろ もうCERO通ってるんだろ?それに発売は2ヵ月も先で忘れられてるよ
686なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:55:22 ID:6xZl9b8J
マスコミだってようつべで話題になってた米軍兵士が子犬崖から投げ落とす動画TVで放送したりとか
かなり問題あると思うんだけど、ショック受ける子供とかいるだろアレ
687なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:56:41 ID:LU8LXz4+
視聴率命
688なまえをいれてください:2008/03/24(月) 20:22:43 ID:G5+qFnee
GTAは一般市民虐殺できるからアウト
この三作はセーフ
689なまえをいれてください:2008/03/24(月) 20:24:34 ID:SXtdEmzT
ジャガは人間惨殺するからアウト
GOWは登場人間全員死ぬからアウト
690なまえをいれてください:2008/03/24(月) 20:27:18 ID:MT6IEWcw
ゲームなんかで毒されて善悪の判断もできなくなるような奴の方が
悪いだろう。
691なまえをいれてください:2008/03/24(月) 20:49:44 ID:1R1fGj4U
DMC4は売ってきたよ
3から敵は改善されてたけど
肝心のアクションは3の方が良いし楽しめる
692なまえをいれてください:2008/03/24(月) 21:13:48 ID:J3GggDr3
実際ゲームに影響されて殺人とかあり得るんかね。
693なまえをいれてください:2008/03/24(月) 21:17:29 ID:73IroYDW
犯罪者の報道で容疑者がゲームが好きとか出るけど
関係ねぇと思うんだよな正直。
馬鹿は馬鹿って事でさ
694なまえをいれてください:2008/03/24(月) 21:38:47 ID:4Vy215jL
マスゴミはオタクを叩きたいだけさ
その方が視聴率(購買率)的に都合が良いから
695なまえをいれてください:2008/03/24(月) 22:49:33 ID:NGhxH77W
ゲームやってるから犯罪するってわけではないけど、あーいう犯罪者がゲーム好きな傾向にあることは事実だから仕方ないんじゃね?
696なまえをいれてください:2008/03/24(月) 22:55:02 ID:/IYRLifo
それ因果関係ゼロじゃね?
697なまえをいれてください:2008/03/24(月) 23:07:10 ID:73IroYDW
ゲーム人工考えると
ゲームやった事ない犯罪者の方が少なかったりして
今DSとかあれだし
698なまえをいれてください:2008/03/24(月) 23:09:10 ID:LU8LXz4+
DSは持ってる方が当たり前みたいな感じだろ
699なまえをいれてください:2008/03/24(月) 23:11:19 ID:l5vwLc1o
俺は持ってないよ
そこまで浸透してるとは思えないけどなぁ
700なまえをいれてください:2008/03/24(月) 23:11:29 ID:+xtdVdne
今までで事件のせいで発禁になったゲームなんてあるの?
701なまえをいれてください:2008/03/24(月) 23:28:29 ID:73IroYDW
個人的にSICKだと思ったのはPostal2かな
どっかの国では発禁処分うけてるよ
でもどんな残虐な作品でも発禁はダメだと思うね。
特にゲームはなぜか批判やらの対象になりがちな印象がある
映画や小説に比べて
702なまえをいれてください:2008/03/24(月) 23:36:50 ID:Lm6ok4M/
そりゃ自分に影響の無いものから潰すからね
小説とか映画とかテレビは攻撃しないだろ
703なまえをいれてください:2008/03/24(月) 23:51:27 ID:goKbWxW7
ただ見せられるだけの映画とかと違って
自分で操作出来るゲームは臨場感が半端無いからな。
分別のつく大人の為の高度な娯楽だよ。

だから、理性を抑えられない人間には扱えない代物の気がする。
いっその事、ギャンブルみたいに18未満は禁止するとかした方が良いかも。
なんつってw
704なまえをいれてください:2008/03/24(月) 23:56:31 ID:avn2ckMt
俺はレーティングには賛成だ
幼稚園の頃、AKIRAを見て怖くて寝れなくなったもの
705なまえをいれてください:2008/03/25(火) 00:18:31 ID:UFLAtCAl
オタクという言葉を聞いて最初にイメージするのってアニメとかゲームに
没頭する人の事思い浮かぶ人多いと思うんだけど、別にこれに限って
オタクってのはおかしいと思うんだがどうだろう?
706なまえをいれてください:2008/03/25(火) 00:20:41 ID:eNQnO/vj
俺もレーティングには大賛成だよ
だが、折角のレーティングがその役割を果たしきれていない

マスコミの偏見に満ち溢れた2chの煽り厨レベルのレッテル貼り報道姿勢と
事なかれ主義の過剰自主規制にはヘドが出る
707なまえをいれてください:2008/03/25(火) 00:34:01 ID:MV1XWcNw
レーティングするならそれこそAVみたいに
子供が買えない様にするしか無い訳だけど
それだと売る方が困るんじゃないか。
708なまえをいれてください:2008/03/25(火) 00:42:16 ID:gkgdVlAG
>>704>>707
ま、今回のキチガイは20歳過ぎてるんだから、レーティング問題とは関係ないんだけどな。
しかしだからこそ、ニンジャガやGOWはヤバイんだよ。
レーティングってのは、規制的側面より、表現の自由を守ってくれる防御的役割の方が主なんだ。
そのレーティングを潰されたら(改悪されたら)、存在自体が許されない事になりかねない。
709なまえをいれてください:2008/03/25(火) 00:51:44 ID:MV1XWcNw
18以上なら大丈夫だっていう前提で規制して
表現を緩和してるのに、20歳過ぎてる奴が犯罪犯しちゃったのが問題って事でしょ。
確かにそれだと枠自体の意味が無くなるもんな。
710なまえをいれてください:2008/03/25(火) 01:00:42 ID:cTE8vugm
その前提が間違ってるんだよ
年齢規制のあるゲームをしてたのが犯罪の理由ではないだろ
馬鹿は馬鹿で犯罪を起こすんだ
ゲームと関係づけるのがうざい
711なまえをいれてください:2008/03/25(火) 01:11:32 ID:gkgdVlAG
>>710
その通り。正論。
しかし、奴等はそう思っちゃくれない。偏見と感情論と数の暴力。
ともかく今は、ニンジャガ2とGOW3(PSP版)が無事に表現を全うして日本で発売される事を祈るのみ。
712なまえをいれてください:2008/03/25(火) 01:15:30 ID:65i9ZN6H
>偏見と感情論と数の暴力

2ちゃんねらそのものじゃんw
713なまえをいれてください:2008/03/25(火) 01:28:43 ID:MV1XWcNw
ゲームで凶行を止められなかったってのが残念だな。
714なまえをいれてください:2008/03/25(火) 01:58:42 ID:sw2k+Y2I
和歌山出身のhyde率いるL'Arc〜en〜cielの新曲『DRINK IT DOWN』 
4月02日発売



PV
http://jp.youtube.com/watch?v=06BZL7yo6OI

LIVE映像
http://jp.youtube.com/watch?v=3_lpMKx5_l8
ガンダムOO MAD「DRINK IT DOWN」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2361719
コードギアス MAD 「DRINK IT DOWN」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2688808

FF13トレーラーのBGMを『DRINK IT DOWN』にしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2650658

http://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20070228/42564_1.jpg
715なまえをいれてください:2008/03/25(火) 02:39:55 ID:XghhEQdh
>>714
この人たち、なんで無理なポーズつけてるの
716なまえをいれてください:2008/03/25(火) 04:13:26 ID:EIFx503z
何だ、まだ発売してなかったのか。
随分と遅いなぁ。
717なまえをいれてください:2008/03/25(火) 10:07:51 ID:wJnK7CBf
犯罪者
718なまえをいれてください:2008/03/25(火) 10:19:21 ID:Smvo/RqZ
毎回この手の報道見てて思うけど、ゲームに関しては
いつでも基地外基準で考えるんだよなマスコミは。
このゲーム持ってる奴は全員犯罪者予備軍!みたいな。
719なまえをいれてください:2008/03/25(火) 12:27:41 ID:MZJZgII4
まぁ8人殺傷男がゲームは関係ないって言うことを願おうぜ。
仮にも俺等と同じゲーム好きなんだからww
720なまえをいれてください:2008/03/25(火) 13:07:53 ID:wdPj6f25
小説に影響を受けたやつも音楽に影響を受けた奴も映画に影響を受けた奴もいるのに
ゲームだけいつも悪者になって他のエンターテイメントはスルー
実にアホらしい
721なまえをいれてください:2008/03/25(火) 15:41:26 ID:nQxWGBIP
犯罪どうこうは抜きにしてもニンジャガ2はやりすぎだと思うがね
722なまえをいれてください:2008/03/25(火) 15:50:35 ID:TaOEAP6q
ニンジャガ2が表現規制されなきゃならんなら、
ハリウッド映画も規制されなきゃおかしい
723なまえをいれてください:2008/03/25(火) 16:20:42 ID:0ZM3LOgT
>>720
映画も漫画も犯罪への影響が度々問題視されて、北米では訴訟沙汰も珍しくない。
「ゲームだけいつも悪者」というように感じるのは、
単に貴方が、特別ゲームに対しての関心が強いからにすぎないと思うが。
724なまえをいれてください:2008/03/25(火) 16:45:17 ID:gCFaoAUy
コロンバイン高校の銃乱射事件のときはマンソンがボコボコに叩かれてたなぁ。
725なまえをいれてください:2008/03/25(火) 16:59:27 ID:J8OexsYK
ゲームだけ特別だろう
ニンジャガDSなんてパッケージで日本刀持ってるだけで
中身はおもいっきり子供でも問題ない内容だし
726なまえをいれてください:2008/03/25(火) 17:01:37 ID:2bXyfRg6
>>724
そのマンソンのインタビューの冷静さは吹くw
この犯罪の原因は携帯とカップラーメンが原因だと思う
犯罪する奴は携帯を持ってるか、カップラーメンを食べたことがある奴だと思う…
727なまえをいれてください:2008/03/25(火) 17:43:37 ID:TaOEAP6q
>>723
日本では北米に比べて特にゲームが異常なほど敵対視されてると思いますが
728なまえをいれてください:2008/03/25(火) 18:05:52 ID:txalXTLp
実は北米でもGTAとかのクライムゲー全般を批判してるすげえのは居る。
「ゲームのやり過ぎで頭腐っちまって、俺の言う事が理解出来ねえのか」みたいに
もう日本の比じゃないくらい言いたい放題。というか日本のゲーム脳が滑稽過ぎるだけだが。

それでも残虐度高めでリリースされてるってのはやっぱり需要がデカいからなんだろうな。
日本と違ってそういうゲームでも売れるしね。
729なまえをいれてください:2008/03/25(火) 18:28:20 ID:TaOEAP6q
日本では個人単位のゲームバッシングじゃなく
マスコミが、たいした根拠もなく悪意を持って
ゲーム=悪という印象操作をして世論誘導しようとするからなあ
影響力が強いだけにタチが悪い
730なまえをいれてください:2008/03/25(火) 18:40:51 ID:65i9ZN6H
軽い被害妄想w
夕方のニュースとかで普通にWIIDSFFDQ最新ゲーム機なんかは取り上げられてるから
731なまえをいれてください:2008/03/25(火) 18:44:46 ID:TaOEAP6q
取り上げられるのはごく一部のゲームだと思うけど
732なまえをいれてください:2008/03/25(火) 19:01:25 ID:J8OexsYK
ゲーム叩いてるのはゲームわかってない脳のやつらだ
733なまえをいれてください:2008/03/25(火) 20:34:55 ID:3u8FYzCi
ゲームに限らずサブカルチャー叩きはひどいと思うけど社会に浸透してきたら叩きも無くなるだろ、たぶん。
734なまえをいれてください:2008/03/25(火) 21:43:52 ID:YH3HVbfr
っていうかゲームやってる奴はみんな脳トレ買うべき
ゲームで脳の前頭葉が衰えたら脳トレすれば回復できるだろ
DSもってたから脳トレぐらいもってただろ
735なまえをいれてください:2008/03/25(火) 21:47:25 ID:5QeMSwYv
>>734
ゲーム脳とかwwねーよwww
736なまえをいれてください:2008/03/26(水) 00:59:52 ID:qyUMDNTb
俺とかこのスレに居る奴なんかはアクションゲームをやりたいと思って
スレタイに出ているようなアクションゲームを買ってるわけであって
元々持ってる殺人衝動をゲームで代用してるキチガイと一緒にすんなっての。
737なまえをいれてください:2008/03/26(水) 01:32:13 ID:1BfMnfnn
ゲームを続けると脳の活動が徐々に少なくなっていく=馬鹿になるってのが「ゲーム脳」説
でもこれはただ「作業に慣れただけ」であり、将棋などでも十分起こること

とまぁ簡略化するとこんな具合に、とっくにゲーム脳なんてものは論破されてるぞ
738なまえをいれてください:2008/03/26(水) 02:06:46 ID:Fn/aeN0Y
いつまでこの自意識過剰でキモイ流れが続くのかな
739なまえをいれてください:2008/03/26(水) 02:48:57 ID:GHsbsFf4
この3つのゲームは刃物で敵を殺害する有害ゲームです!!
持ってる人間は全員犯罪予備軍なので、すぐに逮捕してください!!!
740なまえをいれてください:2008/03/26(水) 10:10:47 ID:gxFp+Mz3
別に規制されても構わないから、発売中止だけは勘弁
グロが好きでニンジャガやってるわけじゃないし
それがないからって糞ゲーになるわけでもないし
もう部位欠損はなにかエフェクトがかかるくらいでいいよ
741なまえをいれてください:2008/03/26(水) 11:31:48 ID:rJ/IN4+z
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5434
まぁ皆マスコミがアフォって分かってるし、そろそろこの話も切り上げようぜ?
742なまえをいれてください:2008/03/26(水) 13:00:08 ID:jqmEaq/r
つまんねーゲームばっかりやってるからストレスがたまるんだよな
FPSやれFPS
743なまえをいれてください:2008/03/26(水) 13:45:14 ID:XYkIOZXT
FPSは酔うからツマラン
画面に映る手がなんか不自然だし
744なまえをいれてください:2008/03/26(水) 14:15:26 ID:O4TW+H59
>>737
他でも起こりうる事→論破???
745なまえをいれてください:2008/03/26(水) 14:21:18 ID:xuEfliM2
FPSはオンで化ける
746なまえをいれてください:2008/03/26(水) 16:33:38 ID:rJ/IN4+z
FPSは最近好きになってきた。
映画の主人公になってる気分で遊べるから好きだ。
戦争物とかホラー系はあんまし好きじゃないけど。
747なまえをいれてください:2008/03/26(水) 16:48:02 ID:1zcOmw3F
俺はFPSよりTPSのが好きだな。
748なまえをいれてください:2008/03/26(水) 17:28:00 ID:nofeazT/
最近COD4やって
初めてFPSの良さに気付いた
749なまえをいれてください:2008/03/26(水) 17:36:26 ID:YjP/TmgW
やっとDMC4手に入れたが・・・


おもしれEEEEEE!
でもストーリーとムービーが厨くせえEEEEEE!
750なまえをいれてください:2008/03/26(水) 17:44:21 ID:xuEfliM2
>>748
COD4のオン対戦は最高だよな
オフは演出で盛り上がる
オンはガチの撃ち合いが面白過ぎる
751なまえをいれてください:2008/03/26(水) 17:46:37 ID:uFSf7UJs
スレチだが俺もcod4だけは好きだ。
今までFPSは嫌いだったのに。
752なまえをいれてください:2008/03/26(水) 18:30:59 ID:1zcOmw3F
>>749
今さらかよww
DMCは厨臭さを楽しむゲームだよw
753なまえをいれてください:2008/03/26(水) 19:17:22 ID:BjBiXpfC
そのうちcod2と4だけが良いんだなって事に気づくだろうw
754なまえをいれてください:2008/03/26(水) 19:32:11 ID:VHPEs8UH
>>749
厨臭いのは仕様ですw
とりあえずEXアクトの練習しまくることをオススメ。
これが出来るようになるかならないかで爽快感が段違い。
あとチャージショット3を取るべし。
755なまえをいれてください:2008/03/26(水) 20:20:33 ID:xuEfliM2
アクトは爽快だな
CS3は便利で強いけど、使ってて楽しいとは思えん
756なまえをいれてください:2008/03/26(水) 20:46:11 ID:0zf1Ns2q
CS3→バスターで敵を天高く持ち上げた瞬間に爆発する様は快感
757なまえをいれてください:2008/03/26(水) 22:00:51 ID:VHPEs8UH
叩きつけたと同時に爆発したときも良いね
758なまえをいれてください:2008/03/26(水) 22:09:00 ID:q8sVmLrg
CS3使うときは、爆発までのタイムラグに挑発を挟むのが好きだな。
特に、銃撃つ真似して「BAN!」って言う挑発とか、
首掻っ切る挑発とかが出て、爆発のタイミングときっちり合うと最高。
759なまえをいれてください:2008/03/27(木) 01:41:50 ID:m4tOmvVn
ドラクエだってFFだって剣でモンスター所か人までぶった切って
金と経験地ぶんどってるじゃん。
勝手に人の家のタンスをあさって金やらアイテムやら手に入れてるじゃん。
格ゲーなんか当たり前のように殴り合いしてるわけだし。
760なまえをいれてください:2008/03/27(木) 02:24:27 ID:IsW0tSvm
もうその話はいい
761なまえをいれてください:2008/03/27(木) 15:14:57 ID:fqjL3IDp
FPSはどうにも苦手だ
酔うってのも大きいが、自分(主人公)の姿が見えないってのが気に食わない
第三者的視点でカッコイイアクションを操りたいんだ
762なまえをいれてください:2008/03/27(木) 17:21:44 ID:pkWo+/AE
主人公との一体感は上がるとも言えるんだけどな
臨場感とでもいうか
だから映画的ゲームが好きな外人には受けるのかも知らん
後は自分を描く必要がないからグラフィックに凝りやすいとかな
763なまえをいれてください:2008/03/27(木) 19:32:41 ID:EFl7QB2b
オブリビオンみたいに打撃系ならTPSのがいいが
銃撃系ならFPSでも面白い
764なまえをいれてください:2008/03/27(木) 19:52:21 ID:V55TX0oO
FPSって自分視点の癖に視野が狭いから嫌い
765なまえをいれてください:2008/03/27(木) 20:06:46 ID:/Aforbqq
個人的には全然一体感は上がらないよFPS
なんか画面に映ってる手に違和感がある感じがする。
腕が途中から生えてるみたいな
FPSは必然的にアクションも限定されるし。
肩越しTPSのが好き
766なまえをいれてください:2008/03/27(木) 20:25:57 ID:xABYzcNZ
TPSもギアーズみたいな筋肉達磨はリアリティ皆無だから一体感ないけどな
何が言いたいかというとアンチャーテッドは神
767なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:20:10 ID:OwFf0NLN
>>765
確かに高所からジャンプしようが何しようが
ずっと画面右下から手と銃がニョキっと生えて安定しているのは物凄い違和感ある
このスレタイのようなアクションが好きな人ならより強く思うことだろうね
768なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:30:37 ID:J7iaXAIn
>>767
MOHやってたら両手でライフル構えてるのに
平然と梯子昇ってて吹いたの思い出した。

厳密にはTPSじゃないけど、バイオ4が個人的には面白かったな。
ショットガンを撃つだけでも楽しい、なんて書くと変人みたいだが
射撃時の動作や効果音、そして撃たれた敵の動き等が上手い具合に合ってて爽快感がある。
たまに銃撃音がおもちゃみたくショボくて、敵の倒れ方も適当なゲームあるけどああいうのは駄目だ。
やっぱり敵を倒して気持ち良いと思う演出は大事だと思う。勿論、それぞれのゲームに合った形で。
残虐だなんだってプレイもせず表面だけ見て語る奴見るとウンザリするな。

スレタイにある3つのゲームなんかもそういう爽快感という点では、そこらのACTゲーじゃ
到底追いつかないくらい良い出来だよなぁ、と無理矢理繋げてみる。
769なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:11:01 ID:4lFehBEy
bioshockはまじ神ゲーだが家族の前では無理
770なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:24:59 ID:3fHSsam1
そこまでグロに執着しなくてもいいと思うけどな

そもそもニンジャガの敵は倒しても爽快感はあんまり無いだろ
GOWならわかるが
DMCなんて論外


DMCなら絶妙な回避や流れるような連携が決まったとき
ニンジャガなら敵の隙をついて攻撃を入れる瞬間
どれも脳汁モノだが敵がはじけて気持ちいいのとはちょっと違う
グロによる爽快感も確かにあるがニンジャガにそれが絶対必要かと言われると
そうでもないと思う
板垣はなんかズレてる気がする
771なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:35:46 ID:ZhhrI9Q7
DMCの敵を倒した時の爽快感といえば、ヘル系が真っ二つになって死んだ時だな
特にヤマト装備して複数のヘルか真っ二つになるとかっけえ
772なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:46:33 ID:EMr7MLTe
ニンジャガは「じわっ」て消える感じで敵死ぬのが迫力に欠ける感じ
というか殺した後もコンボ決めたり、逆にコンボの途中でに消えてしまったりで
倒した瞬間ってのがパッとしないんだよね

でも、飛燕一発で首が飛んだ時とかきもちいいし決まった!って感じするよ
だから2で血飛沫が派手に飛んだり、部位欠損とか滅却の法は爽快感につながると思うなあ
773なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:50:06 ID:p9nejGS4
DMCは死んだのかどうかすぐわからない敵が多いからな
774なまえをいれてください:2008/03/28(金) 00:58:10 ID:YUgEW/bv
DMCは一連の技の流れが終わったときに敵がバシュっと煙になって消えると「決まった!」て思うな
挑発の最中で消えたり
775なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:06:37 ID:W/57UQRG
DMCはエフェクトばかり派手で動きが凝ってないのがダメだ
エフェクトでごまかしてる感じがする
776なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:11:45 ID:mw3KMyV+
1のは相当凝ってた気がするが
777なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:20:12 ID:QFWsD5Ux
俺は3と4のモーションも好きだけどなぁ。
778なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:26:04 ID:oFNvPZJV
モーションの格好良さは好みだからあれだけど
DMC1はどんな攻撃からもスムーズにモーションが繋がる様に
かなりこだわって作られてるよね

技から技の繋ぎはもちろんのこと
通常攻撃から技出しても、技から通常攻撃出しても
まるで滑らかに繋がって行く

3以降、というか特に3なんかは動きが軽いし
クイック過ぎてそういう凝り具合ってのはないね
技から技への動きが一連の流れで繋がってるというよりは
その都度決まった技が出てる感じ
779なまえをいれてください:2008/03/28(金) 14:28:29 ID:DHNLRpTQ
DMC4のストーリーとかムービーが厨二病とか言ってる奴ってやっぱりアンチなんだろうな
3と4はストーリーもムービーもしっかり作り込まれててスタイリッシュだし
1もストーリーはダンテのクールな部分と熱血なところがしっかり描かれてる
それが読み取れないということはゆとりか?
780なまえをいれてください:2008/03/28(金) 14:42:08 ID:Vt+yHP+b
1や3はともかく4のストーリーが甘いというのは信者の間でも共通認識だぞ。
ムービーに関しては、半分冗談みたいな演出をダサカッコイイと取るか厨臭いと取るかは個人の好みでしかない。

とりあえず何でもかんでもゆとり扱いするのは頭悪く見えるよ。
781なまえをいれてください:2008/03/28(金) 14:52:09 ID:W/57UQRG
>>779
それでゆとりとか馬鹿だろ
お前の文章信者丸出し
782なまえをいれてください:2008/03/28(金) 15:23:00 ID:FG02uzUG
久久だなこの空気w
783なまえをいれてください:2008/03/28(金) 15:24:24 ID:Rt2wCpg3
>>779は釣り
784なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:45:46 ID:YUgEW/bv
この三作の中で一番BGMが良いのはやっぱDMCかな
Devils never cryとか最高(´ω`)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2037681
785なまえをいれてください:2008/03/28(金) 20:21:43 ID:W/57UQRG
BGMは良いが
アクションは恐ろしく古臭いという悲しさ
786なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:34:14 ID:KKwa4DAf
>>784
同意だけど
ラルクは勘弁して欲しかった
787なまえをいれてください:2008/03/28(金) 21:50:47 ID:WXAucylQ
Devils never cryは、エンディングにピッタリ合ってて凄くよかった。
戦いながらスタッフロールってのも、3のはっちゃけた雰囲気にマッチしてたし。

ただ、ムービーの最後と戦闘開始の繋ぎが不自然な感じなのが残念。
788なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:08:14 ID:4uMEWxO1
どのDMCもラストミッションクリアしてリザルトで流れるオルゴールぽいのは好き
あの切なくなる感じがいいなぁ
789なまえをいれてください:2008/03/29(土) 00:26:29 ID:inNWe4Eo
4のエンディングでも、ムービーシーンで飛び掛ってくる敵に向かって
「Let's Rock!」とか、かっこつけて腕伸ばしたと思ったら
次の瞬間には互いに離れたところで普通に立ってるとか、凄いシュールだったな

ムービーに凝るのもいいけど、もうちょっとスムーズに繋げてほしい
790なまえをいれてください:2008/03/29(土) 00:38:04 ID:MTaLpMRB
>>785
古臭いってたまに見るけど他にDMCみたいなゲームあったっけ?
791なまえをいれてください:2008/03/29(土) 01:44:38 ID:SUP+TXUM
>>789
そういう点では1のファントム初戦に勝るものはないな
792なまえをいれてください:2008/03/29(土) 01:54:35 ID:XQCc0LDn
あれはカッコ良かった・・・
あと廊下でファントム追っかけてくる演出とかも迫力あって良かったな

あーいうセンスは神谷だったからこそなんだろうな
793なまえをいれてください:2008/03/29(土) 02:05:58 ID:CO6Eccwa
スタイリッシュ(爆笑)
794なまえをいれてください:2008/03/29(土) 02:12:29 ID:Z2uwSbYz
事前の演出はあくまでプレイを盛り上げる為の露払いであって、
激しいアクションはプレイヤーに委ねている所が違いだな、DMC1とDMC3,4の
795なまえをいれてください:2008/03/29(土) 02:46:12 ID:SUP+TXUM
>>792
散々苦労して倒したファントムにいきなり追いかけられた時の恐怖感といったらなかったが、4でエキドナに追いかけられても別に大したことなかった。
ふしぎ!


DMCはイベントシーンから戦闘への繋ぎ自体はイマイチだけど、1,3,4全て音楽の繋ぎ方はかなり上手いと思うんだ。
特に3はアーカム戦の兄貴乱入後やラスト兄貴戦の盛り上がりが最高。
796なまえをいれてください:2008/03/29(土) 08:34:53 ID:5uhBdAYb
戦闘が糞すぎるんだよ
シリーズを通して同じような動きしか出来ない
エフェクトとデモシーンに力入れてるみたいだけどぶっちゃけセンスねぇな
797なまえをいれてください:2008/03/29(土) 08:52:09 ID:HCc8gKda
つうかデモ2時間もいらねえよ
いちいちムービー読み込まないでくれ
798なまえをいれてください:2008/03/29(土) 10:52:22 ID:inNWe4Eo
DMC4は、ムービー単体で見れば、出来はかなり良いと思うんだけど
どうもそれがゲームの中で活きてないというか、ゲームの邪魔してるように思えるんだよなぁ
ムービーの使い方とか長さのバランスとか考えずに
ただ「カッコイイムービー」を作って、それをそのまま垂れ流してるような感じ

「確かにカッコイイけど、これ本当にこのゲームに必要か?」って感じるムービーが多い
799なまえをいれてください:2008/03/29(土) 12:05:11 ID:V7yfi2I3
「このムービー、ゲームに必要か?」を楽しめる人か楽しめない人によってかわれるね
俺は楽しめる方だな
800なまえをいれてください:2008/03/29(土) 12:08:19 ID:/HaQWvVU
ゲームプレイ中にわざわざ
「ゲームに必要か?」なんて考えない
801なまえをいれてください:2008/03/29(土) 12:27:39 ID:zDAwFgXR
なんで操作させねーんだよ、ムービー要らねーよって感じる場面、多いな。
ムービーなんてシナリオの補足くらいで十分で、多すぎると邪魔にしか感じん。
802なまえをいれてください:2008/03/29(土) 15:52:54 ID:Bt2lr/3y
なんか稚拙だよね、DMCシリーズのムービーって
1はあっさりしてたから気にならなかったけど3から厨二病まっしぐら
803なまえをいれてください:2008/03/29(土) 16:11:40 ID:FYMm5OBi
厨二病が好きな人がやるんだからいいじゃないの。
804なまえをいれてください:2008/03/29(土) 17:27:31 ID:DuwQCshG
このスレって必要?
805なまえをいれてください :2008/03/29(土) 17:37:39 ID:CIUY2yhH
のーうぃめーん
806なまえをいれてください:2008/03/29(土) 17:38:40 ID:cNVHBeI7
どんなムービーでも良いから最初から飛ばせるようにして欲しい・・・。
807なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:31:48 ID:EzCnl+bH
最初から飛ばせないの?


そういえばニンジャが2発売日決まった?
808なまえをいれてください:2008/03/29(土) 19:21:02 ID:Z2uwSbYz
6月5日予定だよ
ホントにこの日に発売されるのか、かなり怪しいけどね
809なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:50:01 ID:+h09BmZT
GODOFWAR映画化の話はまだですか?
映画化もいいけど300みたいなのは勘弁なw家族愛を前面に押し出した作品にしてほしいな
810なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:14:20 ID:Lp+rxGdT
GOWはゲームが映画みたいなもんだからいいじゃん
811なまえをいれてください:2008/03/30(日) 16:16:54 ID:8NP5YXKW
ゲーム→映画化
映画→ゲーム化

このパターンは失敗すること多いからな…
812なまえをいれてください:2008/03/30(日) 17:57:02 ID:n8g4n0eY
スウィートホーム(映→ゲ)やトゥームレイダー(ゲ→映)
みたいな成功例もあるけどねー
813なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:08:43 ID:WsCWvZat
映画のトゥームは、アンジェリーナ・ジョリーの代表作扱いだしな。
PoPも映画化されるらしいし、最近ゲーム映画化多い気がする。
814なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:09:54 ID:SPNjdC77
ドラゴンボールまで実写映画化される時代だし
815なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:28:33 ID:AK77g2Cj
バイオは?
てかゲーム→映画の失敗例なんてFFぐらいじゃない?
816なまえをいれてください:2008/03/30(日) 18:44:12 ID:AhHZEXA+
まあ興行的にはそうかもしれないが
内容的には映画化して成功してる作品なんて皆無じゃね
817なまえをいれてください:2008/03/30(日) 19:10:42 ID:NJbQ1iF8
バイオは成功だと思うけどトゥームはコケなかったか?
818なまえをいれてください:2008/03/30(日) 19:10:56 ID:JRQRhExR
DOAの映画ですね、わかります
819なまえをいれてください:2008/03/30(日) 19:31:01 ID:LrgCQaKm
成功
バイオ サイレントヒル

失敗
FF ストリートファイター 龍が如く

くらいしかわからないな
820なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:23:25 ID:tdLPVod9
ゴーストバスター
821なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:46:22 ID:GZze6EQV
ゲームは伝説のクソゲーだったはずだが
822なまえをいれてください:2008/03/30(日) 20:54:00 ID:wwbjwoGi
GODOFWARの映画化は進攻してるらしい・・・
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4446

ゲームの映画化はB級感たっぷりの奴が多いからちゃんと作ってほしいなあ
823なまえをいれてください:2008/03/30(日) 23:51:37 ID:BjM4tia8
とりあえず冒頭の船の中のシーンにwktkしてようぜ
824なまえをいれてください:2008/03/31(月) 07:13:48 ID:mNAIlEDz
GOW映画化されても300とベオウルフにモロ被りしそうだが
MGSが映画化されて戦争映画と被るのと同じ感じ
825なまえをいれてください:2008/03/31(月) 07:28:18 ID:QJ2YnRLf
MGS1が映画化されたら、まんまザ・ロックだな
音楽もジマー系だし
826なまえをいれてください:2008/03/31(月) 10:50:34 ID:5bIaFLnh
>>816
DMCと一緒だな。
ただ売れただけで中身スカスカw
827なまえをいれてください:2008/03/31(月) 15:29:28 ID:hv4mml7O
DMCも映画化の話があったけど、ブレイドと被りそうで心配。
ニンジャガも映画化すれば・・・最近は忍者映画少ないし作ってほしいなぁ。
828なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:06:59 ID:AQcA6BYy
>>826
4はアクションはよかったよ、アクションは
でもムービーやストーリーに関しては同意
3と4中身のない意味不明ムービーが多過ぎた結果密度が薄くなってるな

まぁ3みたいにマップに古典習いたての厨房みたいな名前がついてないだけマシでしょ、4は
829なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:08:16 ID:+LMiRhp0
その言い方だと1のムービーやストーリーが良いように聞こえる……
830なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:09:25 ID:eYYyIk6o
>まぁ3みたいにマップに古典習いたての厨房みたいな名前がついてないだけマシでしょ
kwsk
831なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:11:44 ID:yTcH0GoC
「○○されし△△」みたいなやつのこと?
832なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:20:40 ID:+LMiRhp0
それでなんで古典が出てくるのか意味不明だな
833なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:25:03 ID:HZeMblvm
お前はくだらないところに突っ込みすぎだ
過剰反応してるだけってことを自覚してほしい
834なまえをいれてください:2008/03/31(月) 19:25:08 ID:AQcA6BYy
>>832
例えば『罪深き囚人の間』(だったかな?)
現代の文法なら口語でも文語でも罪深『い』囚人と修飾する
形容詞で名詞を修飾するときに『き』を持ってくるのは古典文法的活用

これ高1レベルだが・・・
835なまえをいれてください:2008/03/31(月) 19:43:23 ID:yTcH0GoC
>>834
お前分かってないな。
>>832は高1で習う古典文法に厨房と言う言葉を使ったことに違和感を感じているんだよ。
836なまえをいれてください:2008/03/31(月) 19:52:55 ID:AQcA6BYy
>>835
何と言うこじつけw
ゆとり世代は知らないが旧課程なら中学1年から古典を学ぶ
中学で枕草子や平家物語を習わなかったか?
文法として学ぶのと古典を読むのは別だろw
それともリア厨か?
そうならわからなくても仕方ないが
837なまえをいれてください:2008/03/31(月) 20:08:25 ID:QJ2YnRLf
名前が厨臭い云々は別に気にしなかったけど、
やたら細かくマップに名前つけてるのは、謎解きに関係してくるのかと思ってたら、
ほんとにただ名前ついてるだけで特に意味なかったのは驚いたかな。
838なまえをいれてください:2008/03/31(月) 20:19:38 ID:zTHQF9O+
>>836
(ヾノ・ω・`)ナイナイ
839なまえをいれてください:2008/03/31(月) 20:36:20 ID:9pUfiFJ7
NINJAGAなんか映画化しても対して面白くもないだろ
アクションゲーとしてしか取柄ないんだから

DMCとブレイドじゃ根本的に違う

ゲームの枠から出られない→NINJA、DMC
840なまえをいれてください:2008/03/31(月) 21:19:13 ID:q3DiuyhJ
映画化して面白くなるのかは監督脚本編集配役次第
841なまえをいれてください:2008/03/31(月) 21:27:57 ID:eYYyIk6o
つまりチャップリンがいれば万事解決
てことですね
842なまえをいれてください:2008/03/31(月) 21:31:29 ID:LMZF2Wkm
だめでしょうな
843なまえをいれてください:2008/03/31(月) 21:35:52 ID:QJ2YnRLf
DMCを映画化するなら、監督はカート・ウィマーで
844なまえをいれてください:2008/03/31(月) 22:03:37 ID:hv4mml7O
>>839
ゲームの枠から引っ張り出すのが映画製作者のお仕事だと思うんだけど。
バイオよりは映画化が楽そうに見えるけどねー。単純に忍者が悪者をやっつける映画になればそれで良いかと。
845なまえをいれてください:2008/03/31(月) 22:04:46 ID:+LMiRhp0
>>836
いやいや、俺が言いたいのは、古典なんぞ習わなくても「罪深き」くらいは出てくるぞって事なんだが。
そんな程度で古典とか何言ってるんだ?って思ったのよ
846なまえをいれてください:2008/03/31(月) 22:22:34 ID:AQcA6BYy
>>845
まぁ言いたいことはわかるよ
ありふれた言い回しではあるからね
でも古典文法であることは間違いない
いまどき『赤い花』を『赤き花』って言う人も書く人も特殊な場合を除いてないでしょ

まぁスレ違いだな
申し訳ない
847なまえをいれてください:2008/03/31(月) 23:05:40 ID:zTHQF9O+
>>846
センスってものがあってだな…
848なまえをいれてください:2008/03/31(月) 23:27:51 ID:KMhHSEbl
ネーミングにちょっと古めかしい言い回しを使ったゲームなんて腐るほどあるというのに何でそんなことに突っかかってくるのか。
849なまえをいれてください:2008/04/01(火) 00:20:35 ID:Nvnc6ve3
そんなもんをない頭使って捻り出してるなら糞カメラを何とかしろって思ったなオレは
ネーミングセンスもアングル調整のセンスも素人以下なのがDMC
4でもそれが露骨に出てたな
850なまえをいれてください:2008/04/01(火) 01:29:13 ID:TS3/uk+q
ネーミングセンスとかニンジャガも同レベルじゃないっすかwww
851なまえをいれてください:2008/04/01(火) 02:36:44 ID:S3EphkjA
覇王降龍脚とか名前だけ聞くとどんなに凄い技かと思うね。

飛燕とスティンガーは良い名前だと思う。
852なまえをいれてください:2008/04/01(火) 04:42:46 ID:ORTKouXI
NINJA GAIDEN映画化して欲しいと思うのは俺は可笑しいのか
余計なラブストーリー無しで超人刀さばきを見てみたい。

監督はタランティーノで板さんも口出ししたら凄いことになりそう
853なまえをいれてください:2008/04/01(火) 07:41:34 ID:Skmry1nb
まあスカッとする娯楽映画を作るならNINJAGAはいいけどね
854なまえをいれてください:2008/04/01(火) 15:55:47 ID:LmT9F+Cg
>>850
魍魎戦記MADARAっぽいよね。
855なまえをいれてください:2008/04/01(火) 16:58:47 ID:QvuProTD
デボン オア アライブ
856なまえをいれてください:2008/04/01(火) 20:38:07 ID:LmT9F+Cg
デボン メイ クライ
857なまえをいれてください:2008/04/01(火) 20:48:01 ID:CUf5D1bv
デボン オブ デボン
858なまえをいれてください:2008/04/01(火) 22:25:30 ID:Skmry1nb
ヒットマンは面白そうだな、007と被るかもしれんけど・・・
859なまえをいれてください:2008/04/02(水) 08:19:23 ID:Zn16aHRK
ゲームの映画化成功例といえばモータルコンバット
860なまえをいれてください:2008/04/02(水) 10:16:22 ID:sMPSowVG
3つとも武器で倒してくゲームだけど
ファイナルファイトみたいな拳メインのゲームってないの?
861なまえをいれてください:2008/04/02(水) 11:11:15 ID:g/s2RCUJ
GODHAND
862なまえをいれてください:2008/04/02(水) 11:31:15 ID:uLwvR5Sn
バウンサー
863なまえをいれてください:2008/04/02(水) 13:15:19 ID:D/K24Jjy
スパイクアウト
864なまえをいれてください:2008/04/02(水) 18:08:21 ID:Zn16aHRK
KARATEKA
865なまえをいれてください:2008/04/02(水) 18:29:47 ID:xCRBv/52
カラテカ→PoP→トゥーム→ICO→GOW
というわけで、カラテカはGOWの源流と言える……かもしれなくもない
866なまえをいれてください:2008/04/02(水) 21:05:26 ID:4zgLkaHq
DMC4インストール時はエンドレスでラルクの駄曲を聞かされるんだなw
テーマ曲選びのセンス0だな
867なまえをいれてください:2008/04/02(水) 22:01:48 ID:ZjYY4l6v
笑えるからまだいいじゃん
868なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:10:18 ID:D/K24Jjy
けっこうな予算を使ったと推測されるが
ラルクが目的(引き金)になってDMC4買った奴って居るんかなー?
よーわからん
869なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:33:30 ID:ey8uohJa
DMCは最早FF化してしまった
870なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:34:10 ID:0EGKLkqY
糸冬
871なまえをいれてください:2008/04/03(木) 01:30:32 ID:vjOQlg8E
デビルメイクライ
イケメン多すぎてブサメンクライwwwwwwwww
872なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:09:31 ID:wpBHzIPL
ゲームキャラがイケメンなのは構わないが
製作者が異常にブサメンなのに違和感
873なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:13:18 ID:c4F+/7W3
へんな叩き方だなw
874なまえをいれてください:2008/04/03(木) 14:13:12 ID:22zupR3y
製作者がイケメンなゲームって何があるよ?
875なまえをいれてください:2008/04/03(木) 14:42:24 ID:vrONQHiu
DMC4のプロデューサーが川村ゆきえと対談してる動画が箱で配信されてたが
いっさい相手の目を見てしゃべってなかった
かなり挙動不審
876なまえをいれてください:2008/04/03(木) 15:25:15 ID:ROYl0suT
顔は知らんがゲーム制作者ってオタっぽいのが多そうだよね。
877なまえをいれてください:2008/04/03(木) 16:05:47 ID:PSkB7beG
>>876
アニオタ、F1オタ、ミリオタ、無線オタ
そんなんばっかだろ
878なまえをいれてください:2008/04/03(木) 17:08:17 ID:JltGZLpR
ゲーム制作者でイケメンな奴みたことないわ
神谷は小太りハゲだし板垣はブツブツロン毛だし小島は超一重だし
879なまえをいれてください:2008/04/03(木) 17:10:07 ID:vrONQHiu
超一重w
880なまえをいれてください:2008/04/03(木) 17:38:52 ID:22zupR3y
任天堂の岩田社長は優しそうな好感の持てる顔だと思う
881なまえをいれてください:2008/04/03(木) 17:40:05 ID:q9lP2IS7
桜井とレベル5の人はイケメンじゃね?
小島は超一重wじゃなくて目が細いだけだろ
882なまえをいれてください:2008/04/03(木) 17:52:29 ID:lj/s9+9y
失礼だけど正直小島さんの顔アップはキツイ 
883なまえをいれてください:2008/04/03(木) 19:02:11 ID:peqAR0lI
三上はいい面構えな気が
884なまえをいれてください:2008/04/03(木) 19:21:18 ID:U715eq5c
桜井は確かにイケメンだったな
885なまえをいれてください:2008/04/03(木) 19:53:40 ID:JltGZLpR
ギルティギアの石渡はイケメンだな
886なまえをいれてください:2008/04/03(木) 20:18:55 ID:22zupR3y
桜井はマジイケメン
64スマブラ拳(書籍版)で桜井の顔みてビビった
887なまえをいれてください:2008/04/03(木) 23:01:28 ID:MONlftuw
FCカービィの攻略本に載ってた
15年前
888なまえをいれてください:2008/04/03(木) 23:06:24 ID:Bh1MwE/Y
伊津野はピザだし、田中は・・・・顔も見たくないし・・・・・

てか田中ってどんな顔だったけ?
889なまえをいれてください:2008/04/03(木) 23:09:14 ID:Bh1MwE/Y
野村もイケメンだろ
890なまえをいれてください:2008/04/03(木) 23:09:36 ID:q9lP2IS7
田中は普通だよ
あいつの顔なんて見たくもないけど
891なまえをいれてください:2008/04/03(木) 23:30:31 ID:q9lP2IS7
>>889
中の上くらいだけどオタっぽい
892なまえをいれてください:2008/04/04(金) 10:03:53 ID:QxTuYIPP
ICOやワンダの上田文人はどうよ?
イケメンだと思うが。

ttp://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200608/
893なまえをいれてください:2008/04/04(金) 14:10:24 ID:WlosQqFa
三上の二重の幅の広さは異常
894なまえをいれてください:2008/04/04(金) 14:58:32 ID:GiCYq7NM
俺がイケメンってことでいいじゃないか
895なまえをいれてください:2008/04/04(金) 15:30:10 ID:ZBuATLgq
>>894
(ヾノ・ω・`)ナイナイ
896なまえをいれてください:2008/04/04(金) 15:53:24 ID:qPziLeT+
イケメンとかどうでもいいだろ。
897なまえをいれてください:2008/04/04(金) 17:28:31 ID:OTT7ULKZ
↑こいつぶつぶつ信者。話題そらし必死w
898なまえをいれてください:2008/04/04(金) 17:46:15 ID:BKM/cHb7
開発者がイケメンだからなんだって話しだ
るろけんの作者に文句たれた腐女子じゃあるまいにw

ちなみに昔のロンゲじゃない板垣
渡辺浩弐に似ている
ttp://jp.youtube.com/watch?v=lH5WOuZXya4
899なまえをいれてください:2008/04/04(金) 17:57:01 ID:WlosQqFa
今よりカッコイイなw
900なまえをいれてください:2008/04/04(金) 18:37:13 ID:HRWjxV+z
DMC4も出てだいぶたったしニンジャガもまだまだ遠いし話題がないんだよな。
901なまえをいれてください:2008/04/04(金) 18:51:16 ID:BKM/cHb7
ニンジャガ2のヒロイン、ダンテを女にしたみたいだって外人が言ってた
902なまえをいれてください:2008/04/04(金) 19:02:27 ID:ngGuDvrb
903なまえをいれてください:2008/04/04(金) 19:19:18 ID:ZVSoascy
ダンテを女にしたって言われてもイメージがわかないw
904なまえをいれてください:2008/04/04(金) 19:46:34 ID:2rFsoeOy
二丁拳銃だし、DMCをパロったデモとか見てみたいぜw
905なまえをいれてください:2008/04/04(金) 19:55:02 ID:Sp2pNRFx
どうせ気持ち悪いぐらいでかい乳が揺れるんだろ
906なまえをいれてください:2008/04/04(金) 20:17:34 ID:HRWjxV+z
だがそれがいい。
907なまえをいれてください:2008/04/04(金) 23:29:25 ID:SifAf7LY
>>902
その見た目で二丁拳銃じゃダンテに似てると言われてもしかたないなw
908なまえをいれてください:2008/04/04(金) 23:35:50 ID:v46wGxOr
白髪だからだろ常考
909なまえをいれてください:2008/04/04(金) 23:52:19 ID:bMy5Auiv
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5541

鎖鎌来たよ
板垣め、GOWのブレイズオブカオスに対向するつもりだな
イイヨイイヨ-
910なまえをいれてください:2008/04/05(土) 00:06:57 ID:nr/u66Sp
鎖鎌の扱い方にもよるな
911なまえをいれてください:2008/04/05(土) 00:10:31 ID:x/C2+FZz
ニンジャガは1はつまらんかったが(難易度 理不尽すぎ)、2は面白そうだね
912なまえをいれてください:2008/04/05(土) 00:35:03 ID:OotDdXH2
今Σやってる(NINJAGA初)
ロックオンがないのはどうもやりづらいね
GOWもロックオンないけど、NINJAGAはなんかすごく不安定に感じる
GOWみたいに誤爆ないからいいけど

しかしむずいなコレw
上手いこと言ってるなーと思ってたら瞬殺されて(゚Д゚)ポカーン
戦闘中全く安心できんw
でもChapter2と3ではなぜか評価が超忍だった。何で?

あとここまでで(Chapter4)わかったのは待ちゲーではないね
待ってると投げられて瞬殺w
913なまえをいれてください:2008/04/05(土) 00:48:37 ID:wnVsx0g1
>>911
理不尽では無いが
初心者をおもいっきり突き放してる感はあるな
2ではガンガン攻められるらしい

>>912
慣れたら逆にロックオンなんて無用なものって気付くんだぜ
最初はガードで様子見して隙を見つけて攻めるのが吉
914なまえをいれてください:2008/04/05(土) 00:56:20 ID:rIpPPo/a
俺は慣れるまでは攻撃待ちしまくってて時間かなりかかってたよw
915なまえをいれてください:2008/04/05(土) 01:49:02 ID:lznfUszX
正直Σはかなり難易度的にやりやすくなってるからノーマル1週くらいで2に行くと厳しいかもしらん
916なまえをいれてください:2008/04/05(土) 01:58:13 ID:e3W7ZbGJ
>>909
鎖が付いてるからといって、BOCと同系統とは言えないかなぁ
と思ったけど、上から4枚目のSSはかなり禿っぽい攻撃だね。

個人的にニンジャガ唯一の欠点はデカボス戦だったと思ってるから、
デイダラボッチみたいな奴と戦ってるSSが気になる。
DMC4のベリアルくらい作り込んでくれてたら嬉しいな。
917なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:03:50 ID:0vIod0zM
ベリアルって作りこまれてるか?w
ただひたすらスナッチしながら斬るだけの戦いだが
918なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:08:59 ID:e3W7ZbGJ
>>917
そういう戦い方でも倒せるけど、他にも色々と倒し方があって楽しいよ。
何より、ダイナミックに動きまくってくれるから迫力がある。
ニンジャガのパズズーなんてアホみたいに突っ立てるか、
床を雑巾がけでもしてるかの如く機械的に行ったり来たりしてるだけだったじゃん。
919なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:22:18 ID:0vIod0zM
そうか?
パズスーのほうがよっぽど動くと思うが
ベリアルはたまに剣ふる以外その場で立ってるだけで
相手の動きを見ながらどうこういう戦いにならないからつまらんわ
920なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:24:10 ID:bdsl9r0o
どちらにしろつまらんのは同意
921なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:44:22 ID:wnVsx0g1
>>918
ベリアルがダイナミックとか…(苦笑
あの動きのとろさでダイナミックミックに動いてるとか信者乙だな
922なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:47:45 ID:wnVsx0g1
ダイナミックミックって…
なんというミス
923なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:47:46 ID:e3W7ZbGJ
>>919
ベリアルはトロいけど、ドスドスと歩き回るし、プレイヤー側に突進してくるし、
ケツ斬ってると回転斬りとか後足で蹴ったりしてくる。(それがかわしやすいか否かは別問題)
パズズーってステージの両端と、たまに乗る高台の、3ヶ所しか移動ポイントが無いでしょ?
真横にハヤブサが立っても正面向いたままだし、それってすっごく不自然だと思わない?
特にニンジャガは人間型のザコやボスがあんなに自由に動き回ってるのに。

あとさ、俺はニンジャガ嫌いじゃない、むしろ好きなんだぞ?
何をそんなにカリカリしてるんだよ、信者乙はどっちなんだ、まったく。
924なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:52:35 ID:NsrpYnik
ベリアルはかなり迫力あったと思うがな。
トロくても動きのバリエーションはあるし、攻撃に夢中になって油断してるとすぐに痛い目みるあたり調整が上手いと思った。
925なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:55:09 ID:mAnfpVUG
たぶんセンスが気に入らないだけw
926なまえをいれてください:2008/04/05(土) 02:56:18 ID:V6jqoewn
>>923
お前が雑巾掛けだなんて言い方するから悪いんだろ
しかも、いきなりニンジャガのパズズーを引っ張って比較とか
ニンジャガアンチ丸出しだから
馬鹿だろ
927なまえをいれてください:2008/04/05(土) 03:07:56 ID:e3W7ZbGJ
>>926
俺ってニンジャガアンチだったのかw
無印発売日に買って、更にΣまで買ったのにww(DS版は買ってないけど)

ニンジャガのデカボスはパズズーと化石龍とスマウガンしかいなかったでしょーが。
比較するならコイツくらいしか居ない。(イソギンチャクも居たか
で、なんでその話題を出したかといったらデカイ敵の新着SSがあったからな訳で。
てか「雑巾がけ」ってのがそんなに気分悪くしたの?別に貶めたつもりは全然なかったんだけど。
まあ、気分悪くしたんなら謝るよ、スマンカッタな。
でもボス戦が練り込み不足だったのは事実だと思うがな。
928なまえをいれてください:2008/04/05(土) 03:14:46 ID:bdsl9r0o
真性皇帝は論外かww
929なまえをいれてください:2008/04/05(土) 03:19:46 ID:e3W7ZbGJ
>>928
ゴメン、素で忘れてたw
そーいえば、ガイコツ集合体は結構好きだったわ。
足元に上手く潜って羅刹斬連発が気持ち良かった。ただ、そのチャンスがなかなかこない。
930なまえをいれてください:2008/04/05(土) 03:21:31 ID:wnVsx0g1
皇帝戦はつまらんな
でもそれよりも酷いのが巨像戦

DMCはボスを作りこんでいても
それを生かすアクションをプレイヤー側に操作させないとダメだと思うがな
肝心のアクションが練り込み不足だわ
931なまえをいれてください:2008/04/05(土) 03:32:43 ID:OotDdXH2
DMC4はバスターが気持ちいいけどGOWのCSアタック丸パクリなのがね
ボス戦も面倒な手順をふまなきゃいけなかったりするのがなー
932なまえをいれてください:2008/04/05(土) 03:48:03 ID:NsrpYnik
神戦は擁護のしようがない出来だったなw
他のボスは中〜上だが、あれだけは下の下。
バスターがCSのパクリなのは確かだが、ニンジャガ2の滅却もたぶん似たようなもの。
てかああいう演出方法は絶対に効果的で面白いからパクリとか気にするべきじゃないと思うわ。
933なまえをいれてください:2008/04/05(土) 03:55:19 ID:wnVsx0g1
見るアクションは流行りつつあるなw
バスターも滅却もCSアタックの影響だろ
934なまえをいれてください:2008/04/05(土) 03:58:44 ID:uq9GQ/88
ここでGOW派の乱入が
935なまえをいれてください:2008/04/05(土) 05:20:28 ID:oTFumgnQ
ニジャガで一番面白いボスって言うと
イシュタロスかな
936なまえをいれてください:2008/04/05(土) 06:00:39 ID:0vIod0zM
>>923
いやいや、ぜんぜん歩き回らないし、突進してこないし
っていうか殆どスナッチで頭に張り付き続けるから剣振るのと爆風以外気にすることがない
937なまえをいれてください:2008/04/05(土) 07:10:29 ID:F0k10FG8
ペンキ塗りやキャベツ刈りはよくて
雑巾がけはダメなのか

基準がわからん
938なまえをいれてください:2008/04/05(土) 07:16:08 ID:oTFumgnQ
鳥ガラ、ケツに回ってもジャンプするだけだしな
939なまえをいれてください:2008/04/05(土) 07:22:45 ID:D28TEBi0
馬鹿にするのは良いが、馬鹿にされるのは嫌なんだよ
940なまえをいれてください:2008/04/05(土) 08:46:49 ID:4sh68VQc
ニンジャガの敵ってそれぞれ小弱点、中弱点、大弱点ってあるんじゃなかったっけ?
ボスキャラには全然活かされてないね
まあ、一部のボスで大弱点だけは活かされてるような気はするけどw
941なまえをいれてください:2008/04/05(土) 09:11:23 ID:oTFumgnQ
ニンジャガ2のヒロインのコンセプトアート
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1207354153249.jpg
これだと全然女ダンテって感じはしないんだが
>>902だと、撮影カメラが悪くて、白髪に見えてんだな
942なまえをいれてください:2008/04/05(土) 10:11:18 ID:wBAPCKzs
何故か妙にスタイル悪くて何故かボンテージだったレイチェルから格段に進歩してる!!
……と思ったけど、実際3Dで動いてるの見ないと判断は出来ないな。


ニンジャガで一番不満な点は、キャラの動作。
カメラから見て8方向にしか動けないのが。
何の為のアナログスティック?
943なまえをいれてください:2008/04/05(土) 10:12:14 ID:jYe8NXfz
>>938
あれは流石にどうかと思ったなw
ジャガの中では貴重なサンドバックだから結構好きだけどね。技の威力を知るのに便利だったし。
944なまえをいれてください:2008/04/05(土) 11:00:17 ID:wnVsx0g1
>>942
>カメラから見て8方向にしか動けないのが。

何がおかしいんだ・・・?
945なまえをいれてください:2008/04/05(土) 11:02:05 ID:wBAPCKzs
>>944
へ?
946なまえをいれてください:2008/04/05(土) 11:05:50 ID:wnVsx0g1
>>945
8方向しか動けないのはどのゲームでも同じことというか、常識じゃねーの?
947なまえをいれてください:2008/04/05(土) 11:09:45 ID:ocgWHryz
>898
箱の暗黒面に取り込まれるようになってから
心労で肌が荒れてしまったのかな
グラサンもかけてないし、知的なクリエーターに見える
948なまえをいれてください:2008/04/05(土) 11:49:00 ID:RfNXDDWp
アナログ32方向ってやつではないの?
949なまえをいれてください:2008/04/05(土) 12:03:43 ID:6iUGq7bS
小回りがきかないってことかな?
950なまえをいれてください:2008/04/05(土) 13:22:08 ID:I9tb/lDQ
カメラに向かってまっすぐ歩いてこれないってことか?
951なまえをいれてください:2008/04/05(土) 14:05:43 ID:vQEBwsiN
小回り効かない代わりに、高速戦闘が可能なんじゃないの?
あのピーキーな操作感が、他のゲームと違って好きだな。
952なまえをいれてください:2008/04/05(土) 16:01:19 ID:x/C2+FZz
ニンジャガ1の最大の不満は右スティックで全体カメラが動かせないこと。
主観カメラって・・・・ww
そんなもの動かしたくもない。
あの最初の方の騎馬兵戦とか、画面外に消えるとかなり困ったし。
953なまえをいれてください:2008/04/05(土) 16:03:53 ID:wnVsx0g1
>>952
客観カメラのことか?
それなら、黒、Σで既に動かせるようになってるぞ
954なまえをいれてください:2008/04/05(土) 16:04:00 ID:aTROeRD0
黒やれよ
955なまえをいれてください:2008/04/05(土) 16:05:21 ID:oTFumgnQ
ハリパクから右スティックでカメラ動かせるようになったっけな
956なまえをいれてください:2008/04/05(土) 16:11:29 ID:wnVsx0g1
DMCはニンジャガのフリーカメラを見習うべきだな
957なまえをいれてください:2008/04/05(土) 16:12:48 ID:VM7v6/ji
やっぱり右スティックで視点変えられるゲームは非常にやりにくい しかもニンジャがはロックオン無いからなおさら・・・
その点GOWは、無駄な操作がないから無駄な難易度になってない。でもGOW3では戦闘時は固定カメラで、戦闘がない時は視点移動機能つけてほしいな
958なまえをいれてください:2008/04/05(土) 16:13:17 ID:NsrpYnik
>>941
ダンテには見えないが、右手の武器がカリーナ・アンにソックリだなw
959なまえをいれてください:2008/04/05(土) 16:40:04 ID:t6CzSMEI
カリーナアンはもっとでかくてスーパースコープみたいな感じだろ
960なまえをいれてください:2008/04/05(土) 16:40:11 ID:0vIod0zM
固定カメラは繰り返しプレーに変化がないし
バーチャル世界を堪能できないから嫌いだ
961なまえをいれてください:2008/04/05(土) 17:42:40 ID:0fjQIoX9
ボス+ザコでさらに糞カメラとか
962なまえをいれてください:2008/04/05(土) 17:51:27 ID:oTFumgnQ
>>958
俺はヘルシングのハルコンネンみたいだと思った
963なまえをいれてください:2008/04/05(土) 18:14:27 ID:0CEnneup
>>936
いや歩き回ってるだろ・・・
突進も叩きつけ斬りとタックルの2種類あるし
低難易度の話ですか?
964なまえをいれてください:2008/04/05(土) 18:19:33 ID:t6CzSMEI
こっちが攻めまくってりゃあ歩いては来ないだろう
965なまえをいれてください:2008/04/05(土) 18:31:51 ID:0vIod0zM
DMDでさえ、ほとんど張り付いて斬りつけるだけだよ
ベルアルはスト2の車壊しボーナスみたいなもんだと思う
966なまえをいれてください:2008/04/05(土) 18:36:47 ID:yk6wW7yw
ボス戦が一番楽しいのはDMC
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm466334
967なまえをいれてください:2008/04/05(土) 18:43:26 ID:mAnfpVUG
ゲームデザインは良くないが
968なまえをいれてください:2008/04/05(土) 19:00:50 ID:wnVsx0g1
寧ろボスに激しく動かれたら嫌だけどな>DMC
ベリアル程度のトロい動きの方がプレイヤー側と釣り合ってて楽しい
969なまえをいれてください:2008/04/05(土) 19:15:31 ID:623OisDd
巨大ボスだと、3のベオウルフが好きだな。
まぁ、巨大ってほどデカくもないけど。
970なまえをいれてください:2008/04/05(土) 21:19:02 ID:uDoxPs77
ベオウルフは、何か必死な感じの動きが良かった
971なまえをいれてください:2008/04/05(土) 21:44:25 ID:jYe8NXfz
バタバタ動くよね。本人?の性格にあった動きだと思う。

最近ロストプラネットをやったんだけど、これのボスというか巨大生物が凄い。
GOWも3であれぐらいやってくれないかなー。
972なまえをいれてください:2008/04/05(土) 22:36:45 ID:NsrpYnik
>>966
バージルが一方的にやられてるのに、何となく互角の闘いに見えるのが不思議だ。
973なまえをいれてください:2008/04/06(日) 01:16:43 ID:0XrJ2VIY
ニンジャガのボスは反確が少なすぎだからつまらん
ボスの攻撃を避けて当たるか当たらないか分からない攻撃を延々と繰り返して
当たったらラッキーってな具合だから駆け引きも何もあったもんじゃない
974なまえをいれてください:2008/04/06(日) 01:32:38 ID:beLo3RVA
>>973
下手糞なのをゲーム性のせいにするのはやめような
975なまえをいれてください:2008/04/06(日) 01:32:46 ID:QikDfYRt
いったい何のボスの話をしてるんだろう
常時攻撃が当たるボスが大半だが?
976なまえをいれてください:2008/04/06(日) 02:12:33 ID:gFMAS3OW
まあ言いたい事は分からなくもないけどな。
977なまえをいれてください:2008/04/06(日) 02:16:07 ID:uEDAMpBL
ハードのアルマ戦でやる気なくなったわ……
あんなにびゅんびゅん飛び回るボスにカメラ追尾すんなっつーの。

まあ雑魚戦が楽しいって領域がようやく分かってきたんだけど、ボス戦は確かに詰まらんよな。
978なまえをいれてください
アルマは面白いけどな