>>1 何だ、貴様は。
スレを立てるとはとんでもない乙だ。
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! .|
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 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
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\O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /. 人 \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! .|
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/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(*´鍋`) +。 +。 ゚* (´神`*)ガチターン
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
/ /
__O)二))) ‐・:・ ‐ オチュ
0二━━ )____)┐ノ ヽ
A ||ミ|\ く く
. ||
__O)二))) -・:・-
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
||
.○:・-
(●)ノ)
A くく
( 'A`) <
>>1ウワアアアオオオ乙
(θ )θ
┛┓
フロム 体験版がほしけりゃ取りに来い。VOBで
>>1 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', /
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ 貴様には乙が似合いだ
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\
, 'i´ヽ ゙i'、 -‐
ー i:::ヽ,:l__,l,.ノi
__ |::::ヾ,| !|ソ:| --
二 |::::ヾ,|.:V:|ソ:| = 二
 ̄ |::::ヾ,|:: :|ソ:|  ̄
-‐ ト、_::::|:: :|;イ ‐-
私が
>>1乙だ
/
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
____
/ ./ /|
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___イチオツ
/ |_ ゚д゚__.|/ /
 ̄ ̄~ /[ ]\  ̄ ̄
| |
今帰ってきて360サイコー見たが一気に新情報来たな!
今日のガンダムはネクスト増殖だっらな
新型ネクストに管理者だと…馬鹿げた真似を…
いさくめ・・・・やってくれるわ・・・・・!
アーマードギアス 反逆のメルツェルR2にスティグロフロンティア・・・なかなかだな
いさく(ガンダム00)がなんかやらかしたの?
今週のガンダムでコジマ粒子出てたぞwww
いさくが関わってるって聞いてガンダム00見てみたんだが結構面白いな
量産機のいくつかがACに似すぎな気もするが
>>21 量産型コジマ搭載機体登場
管理者登場
GN粒子には人体への悪影響がある
パクりパクられアーマードガンダムか
>>21 GN粒子のコジマ粒子オマージュ疑惑
まあパクリどうこうっていうより、
いつも最先端を行くガンダムをACが追い越したみたいで俺は楽しいがなw
>>24 具体的には人体の細胞にだな
うろ覚えだが、細胞分裂が阻害されるとかなんとか
>>24 なんというw
フロムはもう文句言ってもいいんじゃないか?
そもそもGN粒子ってのは
ミノフスキー粒子っていうガンダム世界の根幹技術の発展系なんだよ
なんでもAC主観で考えてパクリだなんだいうのは恥ずかしいからやめろよな
先にパクったのはこっちなんだから死ね
>>28 コジマがミノフスキーのパクリだから無理
いさくがどれほどAC好きかわからないが確信犯の可能性もあるな
パクりパクられがこの世界の常とはいえ・・・
まぁなんだ、
>>29も言うように
粒子系の第一人者はやっぱりガンダムの方な訳だしね
これはエクシア・デュナメス・ヴァーチェ・キュリオスのパーツを組み替えてOOガンダムが完成する伏線
>>31 正直ACは好きだがガンダムについてはそんなに詳しくないんだスマン
まあフロムの懐が痛まずにACのアニメ化モドキが見れると考えればいいか
>>35 イクスブラウをFAにゲスト参戦させるんだ
にしてもフロムはメカデザイナーをどうやって育ててるんだろう
可児氏とかフリーになっててもおかしくないだろ
そもそもミノフスキー粒子を視覚化したものが
GN粒子だしな、あのバリヤーみたいな展開方法も含めて
これをコジマのパクリだと言うのは恥ずかし過ぎる
もうガンダムはいいです
うは!
これはもう圧倒的質量でガンダムを駆逐する
AFもどきの巨大戦艦やらMSだすしかないなw
00の本スレでACFA話題になってたりすんのかやっぱり?
プロパガンダムはけっこうです
>>40 いくらなんでもガンダムとACを同列に語るのは
おごりが過ぎるんじゃないのか
向こうはこっちなんか眼中にないよ
シャア板でやれ
>>42 眼中にないのはそうだろうけど
おごりが過ぎるはネタにしか見えない
>>45 ACはそこまでメジャーじゃないだろ
という意味でのおごりだよ
AC大好きで堪らないのは結構だけど
客観的に見たら歴史といい世界観といい市場規模といい
向こうとは桁が違うだろ
ガンダムはこの前3機追加されたとおもったら今日さらに10機追加されたな
一人変な奴がいるな
スレが占拠されました 至急奪還してください 60000C
>>48 これはクロスロードが穴堀屋の傭兵になるフラグ
>>47 そこに差があるからおごりになるのがわからない
所詮アニメとゲームだろ?
そんな崇高なものでもないんだし
便所のラクガキで馬鹿にしたり笑ったりするのは問題ないでしょ
そんな事よりフロムさん リボルバーグレネードを出してくださいよ
ボムンボムンって音出しながら放物線を描く兵器な
つ投擲腕
おい、キサラギがなんか言ってるぞ
コジマ粒子浴びたらガンダムの金髪ヒロインみたいに細胞が冒されたりするんだろうか
ACスレでいつまでガンダムの話するつもりだ
>>53 リボルバーロケットグレネードですね。わかりました。
投擲銃復活!
>>37 パーツとか敵とかのデザインやらせてるんじゃないか?
後は敵ACの配色とか
>>48 各陣営に10機ずつで30機だ
キサラギ見たいなー
タイトルだけ見ると生体兵器誕生までのドキュメンタリーとしか思えない
今回はTOP3がオッツダルヴァにリリウム嬢に少佐。なんか4より存在感がある気がする
4のナンバー2は変態魔術師とか誰も覚えとらん
>>64 でもOPムービーでWG発進シーンに登場する人キャラや、新アルドラフレーム
の設定画(wiki参照、スミに小さく比較用人キャラが書かれている)を見る限
りでは特別大きいというわけではなさそうだ
>>65 TOP3が豪華声優というのも
>>62 !!!!!!!!!!11111111111
さすがフロムだ・・・・だがしかしこれがグレじゃなくバズだとしたら・・・・・・
>>67 バズをバレルマガジンにするという利点が見つからないな。
よってグレの可能性濃厚。
>>66 今回は結構すごいよな
少佐にエウレカ。前作から続投のカリンちゅわん
そしてスティンガー・・・
>>70 グレネード ぽいが
わからんよ・・・まだ・・・
大塚さんは出てないんでは。
え・・・
オロナミンCとな
>>64 お、だいぶ自然なスケール感になってるな
にしてもこんなものが現実になったら恐ろしい光景になるが
ゲーム中にAFが小さく見えるのは、視点のせいだと思うよ
AC自体が10m級で、それを背後から引いた視点で見てるわけだから
主観視点でみるよりも臨場感というか、スケール感が出にくい
>ek3ZrfSH
まあGN粒子はミノフスキーを視覚化ってのは分かるが、
わざわざ見えなかったものを見えるようにしたり、演出方法が酷似していたりすれば
多少疑いたくもなるもんよ。
まあなんだ、流れ見てれば分かるが、
本気でGN粒子をコジマのパクリだ!なんて怒ってるやつは殆どいないよ。
大体は「ちょっと似てるし、もしかしたらそうだったりしてね」程度のネタくらいなもんさね。
むしろ好意的なくらい。(まあ俺から見た感想だが;)
>>36 それをやってくれれば嬉しいんが、やっぱりイクスブラウのデザインはネクストとしては少し違うんだよな。
ひとまず、ミサイラー軽二に右腕だけ砂RF乗っけてイクスブラウG!とかやってたりする俺。
何千人と乗るAFをたった一人のリンクスに・・・
俺、fa買ったらWGコアの変形機能でバルキリー作るんだ・・・
>>83 赤いミサイルを少しだけ装備させた新WGを使いながらボイチャで歌うんだ
攻撃はしてはいけない 弾を打ち切らせるか、撤退してもらうか、死ぬかだ。
戦闘機みたいに変形する奴はおらんのかえ?フロムさん
GAの機体は戦車に変形しそうだな
あ、これトランスフォーマーだ;;
アリャー「お許しくださいGAマン様!!」
>>85 操作方法変わるから無理だ、とインタビューか何かにある
まぁ俺としてはこの位でちょうど良いんだが
>>33 00ガンダムは既に1話で登場してる
それを目撃したのが刹那がガンダム乗りになる動機になった
>>89 ならオーガンダムを改造強化してダブルオーになる展開なのか
>>83 むしろコアの左側と左腕を赤く塗って片翼の妖精だろうJK
核ミサを撃って世界を一からやりなおすとな・・・?
ガノタきもいしうざいし最悪
本当だ、アイコンがアブラゼミ頭なのが気になるが
タグがアブラゼミ頭ww
>>92 ジャックは発射地点に到達できるかが問題だな
何故アイコンがアルゼ・・・って書こうとしたらもう書かれてた
聖 戦 士 イ ク バ イ ン
>>94 やっぱスクリーンショットを見るとわくわくしてくるねぇ
どうやら間違いでは無く本当に2000kmのAFが出るようだな
最期には100めーとるのネクストがそのAFと刺し違えてコジマ発動
あんまり意味不明なので劇場版が出るんだな
参考:札幌市−那覇市間の直線距離 2,244 km
しかしPVで乙樽が半透明なのはステルスでも使ってるんだろうか
それとも開発中なだけか
ガチャフォースの最終決戦でシリウス出したらそれくらいになるだろうな
SS見る限りフラジールがW鳥してた武器はマシンガンか
しかし機体のグラも微妙に綺麗になってる気がするな
オフライン協力プレイできるのか
本当にそんなデカイの出てくるなら地上に置けそうにないな
ガンダムなんかと一緒にすんなと言いたい
>>94 これ時速2000km以上とごっちゃになってるんだろw
そもそもそんなにでかかったら、すでに島の領域だろ・・・
てすと愛は超絶完璧美少女OL。異論は認めないけどわたしは・・・なにか・・・されたようだ
2000kmを超えるAF・・・
いや意外と事実かもしれんよ
だからこその「この戦いの向こうに、宇宙はあるのか」だ
つまり最終決戦は宇宙で超巨大AFと戦うというスミカユーティライネンです。
誤爆です
83 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2008/02/23(土) 19:33:07 ID:jVbPlRmq0
今さらだが、AC4のレビュー内容に追加して欲しい内容ができた
これはグラじゃなくて純粋にゲームバランスの話なんだが、
360は特定の武器(ミサイルとかグレネードね)による爆風にダメージ判定がある
PS3は爆風にダメージ判定が無い
PS3版はみ〜んな両手ライフルばっかり
360版は爆風武器もちゃんと使われている
コレマジ?
ヒント:ゲハ
案外事実かと、ただ爆風にはダメージあったと思う
ダメージ計算の違いで360の方がダメージが大きいってだけで
2000`・・・ラインアークがAFになるという電波を受信した
>>117 みーんな両手ライフルばっかり に吹いた。多分この一文で初心者のレビューというのが確定してる。
360もPS3も爆風はミサグレ共にあるよ。ただ何故か360側が爆風の威力が強く、結果的にミサイル優位。
あとの違いは箱もPS3もさして変わらない。双方ともだが、特定のマップの油彩空みたいな表現だけはイミフ。
そういえば廃墟とかで風景が滲んでる理由とかある?
>爆風武器もちゃんと
この辺で、ああ、またか。って判断したがな
>>122 それラインアークの最重要機密情h・・ おや?こんな時間に誰か来たようだ
これはバカとしか言えない
>>113 グレートウォールの時点で下手な島よりでかいからそれは問題ないな
吸収まるごと要塞化とかいう規模になると思うがw
>>125 グラフィック負荷の軽減とは考えられないし…解像度を落としてあのような
歪みは起こりえない。
>>126 実戦経験・個人の技量・アセン知識でいえばどれもまだ未熟な感じだよな。
"爆風武器もちゃんと"というよりも箱は爆風武器がやや主力じゃないか?w
いまでも頑張れば2500くらいでるけど、fAの最高速度はどれくらいまでいくんだろうな
6000km
のAF
つまりレイヤードは埋没したAFだったんだよ!
グレートウォールは なかまをよんだ!
グレートウォールBCDが あらわれた!
グレートウォールEFGHが あらわれた!
??グレートウォールたちが・・・!?
なんとグレートウォールたちが がったいして
キンググレートウォールが あらわれた!
人それを連結と言う!
体験版仕様だとOB発動時の急加速+2段QBで3600までは出たんだっけ?
カリカリにピーキーにしたら4000ぐらいは出そうだね。
OB発動時+2段QBのピークだけだから、4000が持続はできないだろうけど。
滲んでるのは演出だろ
今日黄砂でビルとかがACの背景みたいに歪んでてなんか感動したわ。
全長7×8=56kmの超巨大要塞
ライールQBだけで音速突破(゚∀゚)アヒャヒャ
良い意味でたがが外れすぎだぜ
廃墟とかステンドグラス通したみたいな遠景の滲み方はあんま好きじゃないな
>>139 元々PS3版にはなかったんだよな、あの滲み。謎のアップデートが来てから
廃墟ステージの空だけ歪んだ。フロムがどういう意図で付与したのかは不明。
廃墟と砂漠の両方だよ?
箱版とPS3版で箱にあってPSにない部分を追加したんだろ
手抜きと思われないように
処理落ちの恐れがあったんじゃね
それより反動消したのがイミフ
バランス悪化でしかない
反動はラグの原因調べたかったんじゃね
ラグは機動力増強してから増えたんだっけ
反動消えてラグは確かに減った
でもなくなったわけじゃない
軽二と四脚のが
東京-大阪を8000kmで走ると(高速道路)
5分でつく
無くせるわけがないじゃない
オンにはラグは付き物
完全に無くせば神になれるって
反動ラグが消えたのを喜んだ声も確かにあったしね。
全てが無駄だった、というわけではない。
実際、アップ前はラグ何とかしろってのは定期的に言われてたしねぇw
ま、バランスとラグを天秤にかけたらどっちもどっちかねぇ
fAでは復活して欲しいけど
俺のアリシアでオンに行けるだけで感涙物です
fAでは反動とラディカルグッドスピードであばばばばbになったらどうしよう
現状では解決できないから応急措置として反動をなくしたんだろうね
fAでは反動ラグもノーロックバグもなくなってると思いたいが
反動が直接のラグ原因でないことは既にわかってると思うんだが…。
fA発売するまでこのまま4は放置の流れ?
>>160 もう4発売から一年以上経って、
FA発売1ヶ月前の状態で、
まだAC4に調整を期待するってのは酷な話だぞw
実質4のサポートは1年続いた訳だし
営利企業としては4はこのままで今後はfAへというのは自然な流れだ罠
というか4のアップデートがfAでしょ
よく1年も続いたもんだ・・・
そこはフロムの意地があったんじゃ
単純に信者がwrwr
>>161 とやかく言うつもりはないけど半分改悪アップデートな感がして仕方ないのよw
さらにアップデートによる修正じゃなくてせめて以前への巻き戻しをだな…orz
箱版やれ
じゃあ最後にネタレギュとして
QBやOBをfA仕様とか出して欲しいなw
消費ENやKPを調整するだけだから簡単だと思うんだ。
全部の推力2倍で。
フロムがそんなめんどうなことやるとでも
ブレードレギュはどこに行ったんだろ
グレ爆風5倍レギュなら欲しいが
ロケット最強レギュとか・・・・威力5倍爆風10倍弾数2000連射ザカト
開幕アサロケハメとな
>>167 箱版は反動以前にミサイル安定しすぎて鼻血。が正直なところ。
>>168 レギュの配信が難しくない限りチートやネタレギュ配信も欲しいよねぇ。
昔リロキャンアサロケとかあったな
コジマブレードまだか
wikiのイラスト展示室にフラジールの変形状態を書いてあったが
PVに映っていたらしいが俺は気付かなかった
どのPVの何分ごろだ?分かる人教えて
アルゼブラ頭がどう見てもソルテッカマン・・
>>175 武器変更ボタンを連打するのがポイントだったな
しかし今だアルドラマンが動く姿が想像できない
>>141 ただライールは軽2の中ではそれほど速い部類じゃないらしい。 体験会行った人のブログによると、アリーヤ>ライール>軽2くらいな感じだとか。
最軽量フレームに追加ブースターつけたらマジでラスボスの機動を体感できそうだな。
>>182 FA発売後は愛用する予定だから、是非俺のケツを見てくれ
アルドラマンはQBとか似合わないなw
蒸気をブシューーー!って噴出してガションガションとぎこちなく歩きそう
>>181 リプレイを敵視点で見るのが楽しすぎたぜ
>>186 かわいそうなランカー達…
大笑いしたけど
アルドラマンはアルドラマンとして組むと変だよな
各パーツはそんなにおかしくない
小佐の機体あまり良いって声を聞かないんだけど人気ないの?
なんかあれか
ラストジョシュアの性能がFAでのネクスト性能に近いのかな
弾当たらなそうwwww
脚部がなんかアレだな
レイテルパラッシュのジェットエンジンに脚つけましたみたいなデザインは大好物です
>>192 やっぱりOB時にはそこから噴き出すんだろうか?
ある意味で変形っぽい形なのかな、レイテル脚
岡部いさくとのコネでダブルオーの枠でCM流せば知名度一気にアップじゃね!?
>>179 あれネタなのか!?なんてこったい・・・
それにしてはよくできた変形ネタだな
マジでこんな形になりそうだと思わせるところがある
>>195 流れるんじゃね
ロボ好きが一番見る時間だし
フロムの資金力でその枠でCM流すのは・・・
>>198 3かSLのとき土6で最後のほうにCMが流れた気が。
それはないだろ。協賛先(バンダイだっけ?)に何の旨みもない
ケロロ軍曹は協賛しているんだっけ?どっちにしろガンプラアニメだから
販促効果は高いが
>>200 ガンプラアニメワラタ。あんまりにもキャラが登場しすぎると
露骨に販促狙ってるようで作品が腐るよな…
>>183 どうでもいいがライールは中2だぞ
あくまでアリーヤのコンセプトをさらに先鋭化させた高速型の中量タイプ
発売されたらまた比較画像とか貼られるんだろうな。
>>94 ACの下にアイマスの声優インタビュー・・・オタ業界の縮図のようだw
>>204 体験会でのライールはブレードの片手振りが水平薙ぎ払い
つーか何を根拠に軽2軽2って言ってるんだ?
ってか中2らしい中2が死んでるよな
ローゼン頑張れ
あの貧弱なフレームが軽量でない訳が無い
>>206 >ブレードの片手振りが水平薙ぎ払い
言われてみりゃそうだなwww
安直な意見だった。申し訳無い。
根拠か?半ば願望みたいなもんさw
今の愛機が軽2なんでな。
>>206 体験会でアセンしなかったの?
ステータスにLIGHTって書いてあったぞ
頼むから願望だけで確定情報の様な言い方しないでくれ
せめて「軽二じゃないの?」とか
トップランカーは中2説
くそどうでもいい
アリーヤが中2だし世の中はわからんぜ
>>206 デザインから見れば自分は軽二にしか見えなかったな。アレ中量なのね。
もしかしたらサラフフレームみたいに頭部だけ軽量といった、
腕やコアだけ軽量分類という形なのかもしれないぞ。
どっちなんだ一体
カテゴリがライトだから結局軽二なのか
>215
ゲ、間違った。サラフは頭部だけ中量か
>>213 でも軽量と中二の間ってスタンスがいいなアリーヤは。
ちょっと軽二には重い重兵器を積むには便利な脚部だ。
>>210が本当なら、
ブレードの振り方が脚基準じゃなくて、
腕基準になったとかって可能性もあるね。
むか〜しはさ、中2でもコアとか腕によっては水平切りでなくて袈裟切りになってたりしたYONE
>>220 不覚にも吹いた。ACはエロゲじゃない、ロボゲだ。(ウホ要素含む)
なったなった、積載いっぱいの重量逆間接でディソーダー切れなくて泣いた
そこで火星の必殺技しゃがみ切り
○の直前に×だ!
ミサイルがバラける仕様は改善されているのか気になる
あとライフルと連動ミサイルが安定しすぎなのも何とかしてほしいわぁ
>>213 アリーヤとGAは中量2脚と認めない。ローゼンにもっと愛を!!
だよな
隊長みたいな中2ほしいよな
とりあえずアーリヤのデザインは射精するくらいかこいいと思う
>>219 脚部がLIGHTだとは言ってないし、ブレードモーション云々で4からわざわざそんな面倒な変更はしないだろう
っていうかブレードの振り以外にも空中での姿勢とかで大体わかるでしょ
ACの貴重な産卵シーン
>>229 そこは「マイケル大統領の貴重な産卵シーン」だろ。フロム的に考えて・・・
白栗は中2ッポイ感じがする
オフやっててつくづく思うんだがなんで対戦マップにもっとオフのミッションのマップ流用しなかったんだろ
>>234 あの軽装備で中2だったら漢すぎるぜ
てかグリントの横についてる板って背中装備なんだよな
なんか展開してる映像あったけど、なんなんだろあれ
どう見てもスピード特化機なのに中2ってどうなのよって感じだよねWG
産廃としか言いようがない
アリーヤみたいな感じなんじゃないか?
負荷は軽2より低く何気に速い・・
アリーヤバカにすんあ
昔S3という中2があってだな・・・
武装とか足の太さ考えると、WGは軽二っぽいなぁ
旧の方とコンセプト似てそうだし
>>230 そりゃ脚だよ
ライールはあの肩だし
軽脚のブレモーションだとかっこ悪いから水平薙ぎになったんじゃん
>>240 何でNB以降自重が重2並みになったんだ…
アーリヤの消費で肩のキャノンとは死んだな
>>235 オフのマップは割と細かく障害物やらが壊れたりするように作りこまれてるから、
多人数対戦時の負荷に耐えられないという判断だったんだろう。多分ね。
>>237 3系の066とか、
LRのDINGO2とか機動性重視の中2ってのは過去実績がないわけでもないぞ。
>>243 というか重二主力のFAより重くて硬いってなんぞこれ
いやめちゃくちゃ強かったけどね、中二としてどうなんだとは思ったが
どうせ36砂とかリボとか持ってけば積載収まるし
>>246 一部の中2はバランスブレイカーだったね
>>242 それは君が実際に確認したのかい?
かっこ悪いから云々とライールが軽2という話はまったく結びつかないんだが
>>248 だから会場でアセン体験やって脚がLIGHTだったのは確認したっての
ブレード云々は想像だがね
>>245 DINGO2にはお世話になった。
軽2食っちゃうような性能だったらそれはそれで問題ありだからね
くだらんことで喧嘩してるなぁ
最近イライラしてる人大杉
とはいえ中2は特化できないから全体的にパラメーター高くないとなあ
負荷が軽2より一回り低ければ差別化はできんじゃないか
中2は調整が一番難しいな
アリヤ脚のもっとピーキーになった版かもね
EN消費据え置きで旋回上がって実防大幅ダウンとか
>>250 そうか、それはすまんかった
けどそれだと尚更訳が解らんな
なんで軽量カテゴリなのにブレードモーションや挙動が中2なんだろうか
パラメータを高くしようとするとLRみたいなやり過ぎにも繋がりかねないから、
負荷を下げて、”扱いやすさ”と上げる方向が良いと思う。
>>257 強くなりすぎる恐れがあるからな
シリーズで強すぎたのLRくらいだが
中脚ってそんなに弱いかな・・?
カノプスとか持たせて高火力仕上げると
普通に強いと思うんだが
>>262 PS三部作は対戦では目も当てれなかった
今回GA製軽ニはでるのかな
ひそかに期待してるんだが
>>263 ある程度のスマートさを維持しつつやや重武装が出来るってのが
中2の最大の魅力と思うんだ
ルックス的に
>>265 あれだろ、お前それ中2だろバカwwwwみたいな軽2が
>>267 NBで謎のファット化された軽2の亡霊が
アーリヤは高機動高火力がコンセプトなんだが
>>267 いやあえて骨みたいなガリガリのを
旋回と消費と実防以外は最低クラスでその三つだけずば抜けた脚を
>>270 それをやたら白い色に執着するリンクスがブレオンで搭乗するんだな
FUESOキボンヌと申したか
ブレードについて
・モーションが各ブレードに依存するようになった
・FCSに依存するようになった
・脚部ではなく腕部に依存するようになった
・AXIS画面のどこかで複数あるモーションを選べるようになった
・
>>250の勘違い
どれだっ!!
>>264 AC2系でももう一つだったなぁw
3系辺りからちょっと芽が出てきた感じだったねぇ。
(3では骨が目の上のタンコブだったけど)
SLで骨の弱体化と、機動力のOB依存度が上がったこともあって、
やっと日の目を浴びたよね。
あー3系の骨が懐かしい。
>>265 GAには重逆脚の方を作って欲しいな・・・ ものすごくゴツゴツした奴
居合いブレードはどの脚部でも水平切り
これで辻褄が合うな
そういや今回はブレ光波は出るのかね
まだわかんないかな
ローゼンタールが軽2とか重2を作らないかな
中途半端に硬くて積める軽2とか、中途半端に速くて脆い重2とかそういうのが足りない
中途半端とかかわいそうなこと言うなよ
産廃脚部が欲しい
>>264 あの時代は厳しかったな…
昔MOAのとある公式大会で1001B、PPKに月光、垂直でヒイヒイ言いながらベスト8まで進んだんだが
周り見渡したら501と2KZ−SPに四脚しかおらず
武装がHG−1、レンコン、Eマシという素敵な光景だった
鉄骨でカラス脚HG−1に惨殺されたことは言うまでもない
>>279 ローゼンの新型は重にじゃなかったっけ?
ローゼンはたしかタンクも作ってたはずだぞ
居合いブレード?って誰か体験でやらなかったんかいな
そもそも居合いブレードの情報はどこから
>>281 たしかにないな
俺ももっと産廃増やして欲しい
肩ショみたいな
>>282 中々の実力者とお見受けします
ごめんなさい、デビガン使いでした
大会童貞だけど
>>279 軽2はオーメルの仕事だからなあ・・・ ライールがどのような位置付けになるかwktkだ
>>286 それはオーメルの「居合いの理論を取り入れた」とかいう新ブレードらしい
体験会では協力ミッション台のライールが装備してた
>>285 ブレモーションを好きなものに変更できるようになったとか
ん、そういやコロニーヘッドニ・・・いさくの第一弾の予告のやつだっけか
ホワグリみたいな軽二がブレードふる映像一瞬でてたおぼえがあるが
軽二っぽいのになぎはらいしてたな
少なくとも俺はホワグリ(旧)の機体にみえた
まあコジマオービットがでればなんでもいいや
単純に居合いのモーションが中2なんじゃないの?
軽2でもタンクでもそうなるかもしれんし
いっそ無人のノーマル小隊を指揮する能力をだな
>>296 おお、わざわざすまん
いさくw顔近いんだよw
すまん、普通に中二だなこの機体
いさくはJAMだから気をつけろよ
RDYGUN
2KZ−SP懐かしいな
積載そこそこ、装甲厚め、高機動な夢の足だったな
>>298 つまり相手にあわせて評論してくれるのだな?
APが低い以外は何もかもが完璧すぎてバランスブレイカーもいいとこだったな
PPやMoAの新パーツはそういうの多かったからなあ・・・
MOAのアセンは骨みたいな足に軽いコア、重い腕、高出力ジェネ
こんなカンジだったな
昔っから防御力ばっか気にする割にAP無視してたから必然的にこうなってた
重いパーツ…AP高いけどEN防弱い
軽いパーツ…AP低いけど防御力は悪く無い、燃費悪い
みたいなのが多かったし
>>303 まさにデビガンの典型w 素早さにいろいろ影響しなかったせいか
マッチョが流行った時期だよなあ
デビガンが流行ったのは、そーゆー仕様がどうこうというよりは、
カラス足の突出っぷりが大きな原因だとおもうよ。たぶん。
からすあしつすぐる
山猫脚
俺的にはMOAの新4脚がやたら動けて面白強かったと記憶しているが
そんな自分の機体はLN-S3ベースダガナー
ここの住人で型番見てどんな部品か想像できる人がどの程度いることやら
オプション以外大体おk
まぁカラス脚はAC4で言うところの初期逆脚みたいなもんだったしねぇ。
安定性を700高めるパーツが2種類あって、それぞれ消費スロットは1
隠しパーツに安定性を1200高めるものがあって、消費スロットは2
…ん?
SP-ABS・分からん
SP-ABS/Re
ちなみに重複は不可
>>309 S3とか懐かしいな。
決して性能が悪いわけではなかったけど、
生まれた時代が悪かったな・・・。
初代シリーズは対戦とかやってなかったから見た目でしか覚えてないぜ
AAでやっとまともに対戦できる環境になったから自然にパーツ名覚えたけど
今?深夜に帰宅した後のオン対戦たのしいです
引っ越すので荷物を箱に詰めていたところ歴代のACが出てきた。
懐かしくなってケースを開けてみたら初代以外は妙に取説がキレイなことに気が付いた。
何だかんだ言ってもACは根幹部分は変わっていないのだなーと思った。
動かしてナンボのゲームってのもあるけどね。
PSACは502ばかり使ってたな
正直、軽2の出来損ないのような性能だったけど
この静寂なら言える
ジャックは俺のy
お前さんにはゲドがお似合いだ
声聞こえたと思ったら今度は全体の音量がでかすぎるwwww
誤爆
パーツが型番で理解出来るのは3系とN系だな
ただS3はS3でRAYはRAYと呼ぶ混在方式
当時の友人や俺はなんでこれでコミニュケーション取れてたのか謎だ
呼び名と言えば、身内だけで通用するパーツの愛称とかあるよな
ネットを知らないころでもカラス脚だったなあ
3までずっと逆間接
3からずっと四脚
3に入るまで四脚が地上ブースト使えなかったからなぁ
1000ならFAで弱王が登場
>>317 物知らぬ愚民どもが! 全シリーズ通して一番美しい脚部は・・・こいつだ!!
ってな位愛用していたよ。
AAで戒世に惚れて以来ずっと重二使いです
FAでクリケットもどきが出るから
管理者機体もも弱王も作れるぜ
今回はカテゴリーに軽量 中量 重量 のほかに変態が加わるらしいな
>326
ムリ 悪役
みんなおはよう
死に腐れ
ムービー公開してくれるのはいいが
あの自作自演とも言いがたい妙な演出が嫌い
それが仕事です しゃあないしきにするとこもないな
>>326 A.U.G.E.美しいよオージェ(;´Д`)ハァハァ
デザインズ1のプラチナカラーver.には本当に心を射抜かれたぜ。あれは芸術だ。
faでは、ウィンディー少佐の脚と
>>328の言う頭、そして派手な肩武器でオージェモドキを作ろうと思ってますw
502はPPぐらいなら強いよ
ブレ使わせても強いよ
マジ燃え展開のあるACでないかな。
例えるならMGSのグレイ・フォックスみたいな。
戦場で喋る必要性は殆どないから難しいんだよ
代弁者たるオペ子が盛り上げてくれるだろうけどね
アマジーグ先生とジョシュア先生の対決は燃える
fAでリプレイ機能が付くなら2on2アリーナも復活して欲しい
>>338 いや、言葉は要らないんだよ。
行う行動の一つ一つが言葉そのもののような。
「あいつが・・・笑ったような気がしたんだ」みたいな。
例えるならハドラー親衛隊のブロックみたいな
ジャック・Oもエヴァンジェも、LRでの最期はかっこよかったな
どうでもよくないけどちょうど富山ニュースで話題になってたtrue tearsってアニメにザーランドが出てた
なんかおとぼけっぽくて納得したわ
リリウムもいたけど、ほんとにお嬢様って感じなんだな、声
>>340 あいつ喋ってますがな
>>343 ネタキャラ扱いされるジャックだけど、俺はジャック好きだぜ
>>336 重量が軽かったからブーストダッシュは軽量に劣らなかったな
積載が1001位あればもっと愛用者が増えていたかも
後部腰アーマーのエビっぽいフォルムが好きだった
ローディ先生が燃えるシチュエーションをやってくれることを期待してる
もう粗製から這い上がってGA最強の戦士になったとか
設定だけでカッコいいし
僚機じゃ期待してないけどね
絶対腕バズの弾足りなくなってお荷物になるって
>>347 敵地に突っ込んで少ないコジマ使ってAAぶっ放してくれるさ。
ローディはあんだけあれば困らない感じもするわ
4ではあれでだいたい間に合う気がする
敵を固めてくれるならそれはありがたいかも試練
最後はリリウム様と月に相合い傘作ってスタッフロール
これだな
4買うときについてきた小説っておもしろいですか?
GAの最高戦力なはずなのにお古に乗り続けるのは古株の意地なのかな
僚機としては頼りないかもだけどAFの中で対峙したら結構辛いものがありそう
狭い通路で腕バズ機に遭遇したら泣けるな
FAの最強戦士になったローディ先生は
メモリーフルチューンに二段バシバシ使ってきたりとかするのだろうか
重装甲で腕バズ機なんだから
戦術的に狭いところで待ち構えるだろうな・・・。
倉庫でローディー先生
それなんてアイアン先生?
>>351 箱○版の予約特典のこと?
面白かったよ
アイアン先生の再来とな
あれは・・・轟の・・・
メノ・ルーIN通路を先ず思い出したわ
>>351 無料で入手出来たものの再録だから、新規書下ろしとかは無いよ?
メノはまだマシだな
ローディー先生が通路で待ち構えてると勝ち目がねえ
>>362 シーモックの後日談もそうだったっけ?なんか爆散にも修正入ってる気が
後日談は書き下ろしなんだが
子悪魔機体ってどんな構成なんだね?
持ってはいるが読んでいないのが露呈したようだ。
適当な事を言って悪かった。
>>367 読めよww
まぁ、俺も特典DVDの方は見るところかケースから外してさえいないが
ゲハのネガキャンレベルだな
クラースナヤって人気あるのか…?
ごばく
腕バズが同時発射じゃなくて交互になって、単純にリロード半分になったらどうなるんだろ
衝撃武器としてはやっぱ同時の方がいいか
腕バズはリロ伸ばして、弾増やしたり威力上げたりの調整がいいと思うんだけどな
ハメ殺されたのがちょっとトラウマなだけなんだが
いまでも威力凄まじいからな
同時発射できない腕バズなんて腕バズじゃないやい!
左右非対称で片方だけに歪な砲身がついているデザインは可
昔は8発同時発射のバズがあった
初代レンコンは連射だったな
>>375 武器腕ライウン砲と申したか
MOAの武器腕ロケットはなぜかロックできるよくわからん仕様
どう見てもあれはバズーカじゃね?
交互発射ならバズーカ二個もてばいいだけの話
そんなに腕バズ優遇されたいの?
あ、ローディー先生でしたかこれは失礼
バズーカ2個持つことを考えると武器腕バズはずいぶんと軽いよな
個人的にはもっと重くて弾数多いと嬉しかった
そしてなぜか「だんすう」だと「段数」しか出てこない
MOAに、レンコン腕のやたら強い奴がいなかった?
確か武器マニア云々で、そんなに強いランクではないんだが
最強に君臨する連中よりも段違いに強くて、駐車場かなんかで
ハメ殺してやっと勝った記憶がある
EX300か
やたら強いが、実は総火力不足でAP最高のガチタンが落とせないんだよな
>>382 そう、それそれ!当時の俺は、両肩グレネード+カラサワ&月光が
最強と信じて疑わなかったから、かなり苦戦した
月光のみの高機動機で弾切れまで凌いだ俺はイレギュラー?
久しぶりに初代でもやるか
と思ったら初代ってこんなにグラひどかったのか・・・昔は喜んでやってたのにな
それともPS3が40Gのだからいけないのか??
アプコンとスムージングをオンにすればだいぶ変わる
でかいテレビでそのままやると悲惨
>>386 安心しろ、一周したら自然と目が慣れてる
目が痛くなってきた・・・この辺にしとくか
技術の進歩はすごいな
PPのペイルホースは強かったなあ
ジノも逆関節で上からグレを乱射すれば
初心者殺しのトップとして恐れられただろうに
もうコジマライウン砲を出すべき
と、いうよりサテライトキャ(ry
おれ武器腕ライウン砲でたら
メタルギアREXつくるわ
しかしキノコだな、頭
CR-MT83RSか、懐かしいな
思わずテンプレサイトからコピペ
/ニニニニニゝ
/´l loゝ 、从/
〈o_liニlニニニニニ{・},;;(
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T | l,_,,/\ ,,/l | ^ヽ (_
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MTの癖に高威力・高反動・長射程の攻撃してきて生意気だと思った
MTカッケー
MTメインのゲームが出ないかなー
RTSの要素を取り入れて自機以外はコロ落ちみたいに命令を出せるとか。
ACはボス的な役割で、2,3小隊を駆使して倒せるようなのどうかな?
>>397 ネクストをMTで打倒するゲーム
マゾゲー
MTメインのゲームが要らない、許せないって訳じゃないけど
ぶっちゃけそれより優先して欲しいものが多い
RTSとかなら面白そうだな。普通のACベースじゃマゾ過ぎるw
初代以前の作品出して欲しいよな。
あの頃が一番設定凝ってそうだし。
ぶっちゃけガンダムと同じ気がするけど。
そう考えると4も変わってないなぁ。
fAの主人公は完全新人なんだろ?
チュートリアルとか、ゲームの始めにでもAMS適性検査してくれないかな
バイトまでに昼寝してたんだ。
そしたら夢を見て歯医者で治療受けるために診察台で待っていてやってきた先生の顔を見ると鍋だった・・・鍋が歯を削るドリルを口に入れてくる直前で目が覚めたが変な夢みたぜ
初代以前と言うと大破壊より前?
そういえばMTって開発されたのは地下に潜ってからなんだっけ?
>>397 ジオニックなんちゃらってゲーム思い出した
○ンキャノン死ね!ガ○タンクも死ね!ガン○ムはお願いします勘弁してください
初代より前、大破壊の後って感じかな。
地球暦106年に大破壊で、156年あたりが初代時空のはず。
昔のことよりも新しいことに目を向けてほしい、俺は
トーラスマン「オーバースキル発動だ!!」
今月中に体験版無さそうだな、ふざけんな鍋
無理して微妙な体験版出すよりも製品の完成度を高めて欲しいと俺は思うがね。。。
今体験版よこせとか騒いでるのはどうせ100%購入する気のやつらが
一部分だけでもいいから早くやらせろ!
って言ってるだけだしな、俺とか
二月末も三月初頭も対して変わらんさ
27日になんらかの動きあるだろうし、ゆっくり待つべよ。
MTメインは無理そうだがこんなのはどうだ
リンクスストーリー(ネクストに搭乗し戦場を駆け巡る、今やってるやつそのもののストーリー)
MTストーリー(マッスルトレーサーに搭乗し、いかに生き残るか、ネクストを倒せるか、味方との結束力が問われるストーリー)
ヘリコプターストーリー(ヘリに搭乗し、いかに生き残れるか、費用を気にするのがメインなストーリー。敵に狙われないよう基地で待機を選び、基地での生活を楽しむことをオススメ。)
基地を舞台に様々な出会い出来事が繰り広げられる。どこまでやれるかはは君しだい。憧れの人(性別は問わない)との会話の気になる部分を見落とさないようにバックログ機能搭載。
ヘリを使ってあんなことやこんなことも
傭兵・・・君はどの道をゆく?
みたいな
よろしい
ならばFFアニメ化だ
おっぱい的なデザインで
すごく…レスし辛いです…
そういえば以前勤めていた会社のバカ部長のセリフを思い出した。
同僚がずっと他の部署に異動させて欲しいと言い続けていて、ついに上も根負けして今の仕事は10月末で終わりとなった。
当然そいつも俺も(もちろん他の同僚も)11月1日から新しい仕事へ、と思っていたら。。。
部長から異動は11月中頃だと告げられていた。
部長曰く「僕が10末といったのは10月31日が最終日というわけでなく、11月1,2,3と前後1週間くらいを含んでいるんです」
あまりに見苦しい言い訳にみんな唖然としていた。
素直に謝ればいいのになーと思ったね。
済まん誤爆した。
二つのスレを同時にカキコするもんじゃないな。
やっべ、言いたいこといえてなかった
つまり同じ時代をそれぞれの視点でやってみたいってこと。アナザーエイジよアナザーエイジ
ヘリは死亡フラグですねはい
>>414になぜノーマルが無いのかはげしく疑問に思う
ヘリの前にノーマルストーリー出してくれよw
何かって言うと
2からLRまでのパーツ全部詰めたACは欲しい
しかしもはやfAに俺の脳が傾倒しすぎていてもういいや的なね
RTSならAF作ってMT&ACの配置決めて戦う感じのゲーム欲しいなw
あと、ダライアスっぽい感じて三画面対応でACやってみたいな
一画面丸々情報モニターにしてw
おい、からさわきたらカノプスがどうなるかわかっての発言だろうな?
まあそしたらEO、オービットキャノン、Eマシ、リニア
うわすげえ厨機体
バランスって難しいな
>>423 唐沢さんはカノプスより威力低めの低消費超連射超装弾でいいんじゃん?
長期戦用みたいな
むしろデュアルレーザーのカテゴリーで出してみてはいかがか
>>426 おう、勝手にACシリーズ全部と勘違いしてた
で
>>424は何?MAD?
まあバランスブレイカー?といわれてる武器集めてもそんなに脅威は感じないわ
むしろ特化型のほうが厄介
ガチタンとかガチタンとかガチタン
唐沢もいいがカノプス程度には当たる単発武器出してもらえんだろうか
なんつーかカノプスも好きなんだがE対策してる機体相手だと積むし
カノプス程度の速度の実弾武器FAで出してくれ反動無くてもいいから
>>427 デュアル・・・レーザー?
ああ、あの名前だけのレーザーか
普通にツインレーザーとかでもいいのにな、いやハイパーレーザーもいいな・・・
からさわは伝統的な武器なだけに4でもバランスブレイカーになると思ってたがそんなでもないな
からさわはあるだけでも存在価値ある
MOAでもらったなぁ。
黄金のツインレーザーライフル。
消費激しかった覚えが・・・。
今思うとすげー格好良いな。
ならばアサルトレーザーだ
KARASAWA
開発:有澤重工
長篠合戦の理論で開発されたレーザーライフル
銃身を二本搭載し、素早い連射が可能
あれ?いいんじゃん?
デュアルレーザーライフルいいよデュアルレーザーライフル
俺すげえいいこと考えた!
今はデュアルレーザーってないけど、そしたら両手にレーザー装備したらいいんじゃね
そうすればレーザー2本出るじゃん!
うはwwwww俺ってマジ天才wwwwお前ら絶対真似すんなよwwwwwwwwwwwwww
ダブルでレーザーでございました
ちゃんちゃん
おあとがよろしいようで
>>435 両腕に装備して4本出したい人はどうすればいいのでしょうか?
アレは消費弾数も2倍だったから
1本にまとめて消費Eを2倍にしてほしかった
>>439 羽で我慢しとけ。
どうしても「4本」出したいのなら残りENで調節だ。
>>428 ”ガチタン”が対戦でもまともに強いなんてのは
AAとAC4ぐらいだけどなw
オフでは総じて楽できる初心者向けアセンではあるけど。
そんなにガチタン嫌いならレーザー積んどけばいいじゃん3
>>424 MADならニコニコなりようつべの方が見て貰えるんじゃないか
現状で良くこれだけの素材を集められたな……それもそれなりに高画質だし
>>432 片腕ブレードにするとそういう感じで疑似W鳥したくなるんだよな
小説で考えた
体験版はまだかー
DMC4のネロのリボルバーがダブルバレルだよ
諦めてもフルボッコしてくるメノ・ルーさんなのでした
ナックルと思いきやフィンガーだった
そんな武器はまだか!
ppの3000発ある狂武器のフィンガーでも4なら普通の武器にならないだろうか…
うーん…やっぱ同時発射数と弾数3000は多いか
フィンガーフレアボムズ!
ACFAは全パーツをアッパー調整して性能を極端にして、食うか食われるかの鬼バランスにして欲しいな
北斗、GGXXプレイヤーの俺からするとこのぬくぬくとしたバランスはヌルい
ACは格ゲーじゃない
しらんがな(´・ω・`)
それもいいけど
バリバリ動いてバリバリ撃つのが楽しいから
ゲームルールで設定して欲しいな
PA無しマッチとか
誰か翻訳してくれ
つーか初期レギュの時点でWライフルで固め殺して終了的なバランスだったじゃないか
もう忘れたのか
機動レーザーとか
もっとルールが増えれば面白そうではあるね
全パーツがぶっ飛んだ性能になって>453の言う食うか食われるかの
プロトネクストバトルとか、PA・QB・OBが使えないノーマルバトルとか
ルール? ひとまず部屋立てるときにMAPと相手レート(あるいは名前)表示オンオフでおk
バランスなんて今もあってないようなもんじゃねぇか・・・
対戦ゲーとして、格ゲーにあてはめるんなら相性問題なんて同じ力同士でやっと出るべき問題なのに
ACはすでに機体選択の時点で出てるし。俺はACで実力だけのガチバトル「も」やりたい
ガチバトルの定義とは何ぞや
>>465 なぜ格ゲーと一緒にするんだ
しかも実力だけなら格ゲーなんぞやるよりFPSやるほうが断然いい
>>465 うーん。「実力だけのガチバトル」を突き詰めていくと、
公式戦用の競技用標準機を用意して、同機種対戦
するしか無くなってしまうのではないかと…
ギルティや北斗みたいな糞バランスになったらACのオンが終わっちゃうよ
キャラゲーと一緒にしないでもらいたい
>>469 格ゲーを喩えに出した僕が馬鹿でした。けど北斗は馬鹿にしてほしくないな(´・ω・`)
シューティングやらシミュレーションやら各ゲーやら
ACも色々なのと比べられて忙しいな
脚部別アリーナ的な物くらいなら
北斗は馬鹿
よろしい、では私が相撲で相手をしよう
スレ違いを延々とウザイな(´・ω・`)
>>474 相撲ってバランス悪くね?
重2相手に軽2じゃ立ち回れない
4脚の出番か
しかし決して転ばないのがACクオリティ
>>468 おま、それは極論だw
まぁ、ランクマッチで部屋立てる時点でランダム要素増やすかどうかを選べて、機体選びがどうだのマップ選びがどうだのを考えずに
プレイ出来るようにもなってほしいなということなのさ。これは現状の相手・マップに合わせて機体を持ち出すことを否定しない。
無論それでも相性が(自分にとって)悪かったり良すぎる機体が出たならおとなしく諦める。
自由に機体を組み替えられる、ってゲームシステムなんだから
パーツとメモリをコンプした時点で全員同じスタートラインに立ってるんだよ
>>480 ちょっと極端過ぎたかな。でも、同機対戦も面白いかもしれないね
それはさておき、個人的に部屋立てる側がマップ分っちゃうのはどうかと思う
立て直してマップ選びする輩も出てくるし、始まるまで伏せておいて欲しいな
マッチング関連は改善するのかねぇ
今のままなのか変えるのか情報欲しいな
機体性能の差で腕の差を覆すのもACなら
腕の差で機体性能の差を覆すのもACやね
機体性能は相性含む
そうだな
要するに、機体のそれぞれの利点を生かして戦って張り合えれば良いんだろ?
まあ
>>453の言うように、その利点が今より顕著に現れる調整も面白いかもしれんな
それだとオンは阿鼻叫喚だろうが
いつも思うけどなんでこのスレでよくわからん格ゲーの話するかなぁ
いくら格ゲー好きでも、スレチな話題をわざわざ持ち込む奴なんて普通居ないのに
対戦と聞いて真っ先に格ゲーを連想する人間がいるのはわかる
ただ格ゲーとACをそれぞれプレイすれば、対戦のロジックが異なるのもわかるはず
んなもん自分も機体変えればいいのにだな、同じ土俵に立ってるわけで
一機で公式やるからには覚悟がいるだろうよ
マニュオンだからお前もそうしろ、俺もノーロックだからお前もそうしろよって言ってるようなもんじゃないか
っと言ってみるテスト先生
自分の好きな機体でいろんな機体と戦いたいんです(><)
もう量産機ばかり相手にするオン対戦は嫌です(><)
>491
いくらパーツに種類があろうと、強弱の概念がある時点で使われるものは一部になる。
さらに、勝負に勝ちたいという意欲がこのゲームの面白さに繋がるので、
自分の個性を活かす思考の持ち主を集めてプレイするか、オフをするしかない。
そんな俺は四脚ミサイラー
>>491 後者はともかく前者はいいべ
たとえカノプーライのプラズマエコでぼろくそにやられてもいいんです
かっこいいから
私の逆関節は好きなパーツで組んだから重量オーバー
旋回?何ですかそれは
箱○買ったんで新作買おうとしたら面白そうなことになってますね。
ネクサスからずっとやってなかったんだが、今でも四脚あるよね?
なんか高速バトルとかになって四脚がただの飾りになってそうですが、アルヨネ?
別に量産機なんて相手しやすいだけだから良いと思うけどな
4脚で地べたを這い蹲ってる身からすれば
グレ乗せた悪魔超人とか軽2Wマシとかの方が相手しにくい
ぐ☆ぐ☆れ
>>490 逆に言ってしまえばそっちも
「好きなように機体変えられるからお前もそうしろ」と言ってるようなもんじゃないか
と言おうと思ったが、そもそも
>>465自体が果たして1つの機体をずっと使い続けてるやつ限定かどうかすら怪しい件。
まぁいいや。なんかさ、今のシステムでいいって言ってるやつって、「システムになんか加えてくれ!」って意見出ると
必ず意見出したやつを「そいつは1つの機体を使い続けるやつ」で「そもそも1つの機体続けるのはアホ」だと
言わんばかりの反論してるよね。
バカ?
____________________
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このスレは安西先生に監視されています。
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l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんだよケンカすんなよー
たすけてGAマン!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
, 'i´ヽ ゙i'、 ,ll-/"´ `ヽ`l'ヽ
i:::ヽ,:l______,l,.ノi / / ,r‐ュ `l l
|::::ヾ,| ! |ソ:| l .l i" ゛l l l、
|::::ヾ,|.: .▽. :|ソ:| l l { ,} ./ レ、
|::::ヾ,|:: :|ソ:| l__ヽ、\/ _,、l_,-イ' .)
ト、_::::|:: :|;イ i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//
/ヾ.ィ |:; |: l ヽ. 〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉'
.ヽ/!、 ~〜ー-‐;~:.// ヽ、___,,/
BFFマンとか口でぶつくさ言いながら助けるタイプのツンデレっぽいよな
助けて!
>504
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、 呼んだ?
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
>>501 _、_
\[゚д゚]/ PAに頼っているからこうなるのだ。全員装甲がたりん。
[_] カルシウムでもっとフレームから装甲を補強しろ。
| |
ヽヽ
‐ ・:・‐
<〒;y=ー
. I I
>>504 ゲンセカラカイホウシテヤル
誰かホロフェルネスマンつくってよ
もしくはクラーケンマン
高速4脚調整して公式行って
対戦MAPががフロートだったときのやるせなさといったら
>>501 一方的な決め付けで話すような連中と仲良くなれるわけがない
まぁ、おもしろいモン見つけたからこれコピペして俺はこの話を終わるわ
738 名前:不都合な真実[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 05:30:16 ID:IkV/YZ+o
一応ギコバーで議論してある程度全員が納得(妥協)出来た点について報告します。
「アンチ合わせの是非について」
アンチ合わせのできて、レートを競い合う場所と、アンチ合わせが出来ないレートを競い合う場所の
2つが自由に選択できて、なお出たり抜けたりがいつでも出来て、レートがそれぞれ2箇所で別に計上
されるならあっても構わないという結論。(派生案として公式対戦も部屋制にして制限を選べる等も)
744 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 05:56:46 ID:IkV/YZ+o
>>739 アンチ合わせが好きなのも、嫌いなのも所詮は個人レベルの好みの問題であり、
お互い住み分けするというのが現実的妥協点という結論でした。どちらかに無理やり
統一することを正しいとすることが寧ろ押し付けでは?という問いかけに目だった反論は出ませんでした。
なお非公式については、アセンだけではなく、操作面でも手抜きをする風潮(レート競争が無いので)のため
アンチ合わせは嫌だが、操作自体はガチで戦うという選択肢が無い点が問題としてありました。
厳格なルールの下での真剣勝負をできる場所が現状ないと言う事です。
戦場での仁義無き殺し合いを出来る場所と、戯れが出来る場所はあるが、
厳格なルールを設けたリングの上でのボクシングなどができる場所が無いという問題です。
オーメルメンはアンテナと皿の二人組み
>>511 そうなんだ、さんくし
オーメルマンはfAでライールになりそうな気もするけれども!
>>508 .________________________________
/ .\
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! .|
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /. 人 \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m. [_] <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \ | | | | .||≡□≡||
↑
ここにもういるよ
だからユディト2だせやオーメルぶちころすぞ
>>515 アクアビットマンに次ぐシンプルさに萌えた
さんくし
ユディト頭は格好よすぎるからGAあたりにちゃんとしたアンテナ頭を出して欲しいんだ
烏賊男は普通に強い子
>>516 最強企業たるオーメルに対しその口のきき方・・・
矯正が必要なようですね
レーダー機能がFCSに移った今、アンテナ頭の存在意義がわからない
パラメーター悪くないし普通に使ってるんだけどさ
不思議な形のバランサー
アンテナは制波装置じゃないか
>>521 名前の由来に勃起するため
おにゃのこだそうだ
何言ってるんだこいつ
急患でーす
気持ち悪いな
. \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;〔二〕)< すいませんすぐ片付けますんで
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_.
/ ヽ⌒)==ヽ_)=.
-= / /⌒\.\ || ||
/ / > ) || ||.
/ / / /_||_ ||
し' (_つ (_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.))
>>526 N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
あれ、違ったっけ・・・?
恥ずかしくなってきた
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
ト、_::::|:: :|;ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ 〔二〕| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
全部俺が悪かった。
>>534 ジャックに許しをもらってこい
俺はジャックに挑む
必死にwiki漁ってたらでてきた
以下コピペ
名の由来は旧約聖書外典「ユディト記」から。↓のホロフェルネスの首を切った女性の名である。
ジュディスという名前の方がこの人物に由来する。というか、英語読みするとジュディ。そしてジュディスの相性はジュディ。ジュディたん(;´Д`)
ハートのクイーンのモデルにもなった人物、らしい
うんうん
でっていう
アンテナ頭といえばいい男の先駆者ゲドしか思い浮かばん
くそう、みんなして俺を変質者みたいに・・・
助けてGAマン!
\ /
( 〔二〕)ニゲチャダメジャナイデスカ
PPのトップランカーのほうが印象に残ってるな
つまりゲドは女性と
|┃三 _/_
|┃ -=ニニ三〉i百iニニニ=
|┃ -=ニニ三〉_凵三ニニニ=
|┃ ///
ガラッ. |┃ //〈_
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
3が初ACだった俺はゲドには拡散レーザーで焼き殺されまくったなぁ
んで越えたと思ったらバーチェッタにフルボッコされたっけ
何気にゲドは初心者キラーその1だから困る
舐め腐ってブレでやろうとしたら殺されかけた
1000マシで容赦なくボボボしてしまったきがする
投擲腕で爆殺したことなら・・
FAのトップランカーが最低出力のブースタを搭載する予定というのは本当ですか?
でもキャノンは非搭載らしい
ヤギアンテナじゃないのかゲドの頭
遅レスだが
>>453はどちらもバランス崩壊の過疎ゲーな事を知ってるのだろうか
地デジ見られるよ
重2が軽2に張り付きしたり
引き中2が相手のどっすん着地を見てからAP8割もっていける
そんなゲーム
今作だと最低出力のブースターでも全然イケるんじゃないか
初体験がPPの俺にとってアンテナ頭は王者の証
バランスがいい=楽しい、かつ人が集まる
これが成り立つとも限らない
内装パーツくらいは、はわざと極端に安くて弱いパーツ作ったほうがいいと思うなあ
LR以前では、ジェネとブースター変えた時の感動を味わうために、あえてデーター引継ぎしなかったぜ
\ /
( 〔二〕) おまいらおにぎりですよ 、お茶は各自で
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし
使えるパーツが十分あれば産廃は多くても問題ないと思うんだ
俺は初期パーツが充分強いのは好きだなぁ
個人的な理想だが、単純な上位互換や下位互換が存在しないってのが好み
>>559 ライトはだな・・・そもそもまず変えるべき所が分からない訳だ、調べもしない
なので動けなくて糞ゲー扱いされるに決まってる、だからそれ却下
カテゴリ内バランスまでは求めないから、
各カテゴリに1つ対人戦に耐えうるパーツが欲しいね。
>初期パーツ
上手い人が使うと安定した性能を引き出せるみたいな設定はいいね
>>560 わさび漬けをいただこうか
「初期パーツ」ってだけでアセンに抵抗を覚えちゃったり
クレスト系で統一してもその部分だけ浮いて見えたりとか
その意味で4の企業別初期機体ってアイディアは秀逸だとおもた
使えるパーツもあえてクズくするためのFRSメモリじゃないのかな
568 :
なまえをいれてください:2008/02/24(日) 22:56:06 ID:aYOty82t
個人的に無印3は初期期待が結構いいかんじだった
コアなんか対戦でも鉄板クラスだし
下げ忘れた。すまぬ
初期コアで使えないってのはあまりないんじゃないかね。
初期ブースターと初期ジェネレータは4以外大体腐ってるが。
初期ジェネはLRのフロートでかろうじて使えたか
初期ラジとかどうしようもない
今日のワンフェスでACVIの新作発表ありましたか?
>>568 全6コア中使えるコアがEO死亡で6つ中OBの3つだけ、さらにそのうちの重コアも死亡しているからなぁ
初期ミサは使える
ミサイル一発撃ってどうすんのとか思ってたけどな
やってみると引き相手にじわじわ効いてくる
ニンフと初期ミサでも初期ミサを選ぶぜ
ロック数は多いほどいい
そう考えていた時期が俺にもありました
12発には泣いた
12発ミサを至近距離で連射した時は最高に気持ちよかった
全部地面に当たって消えたけど
小悪魔超人選んで弾薬に絶望したやつ出て来い
AAの12発ミサは酷い
でもなんか気持ち悪いから使っちゃう
あー、なんか楽しくなってきた。4。
巻けまくりでポイントすげー下がってるけど。
意地でも軽量2脚にショットガン+αな機体で勝てるようになってやる。
>>581 バイクでゲーム資金を生み出す、新しいビジネスモデルが評価されたんだろうな
>>581 神が本気だしたらあと10はランク上げれる
本気出してないだけ
>>581 (*´神`)ゞ < イヤァ、テレチャウナァw
FFの人より高いのかこれ?
ランクの意味はただの順番なのだろうか
あ、低かった
1位テライケメンww
箱○のギアーズ作った野郎か
すげぇな
ってか神の社長兼開発者ってのもすごいな
結構日本人多いな
>>592 一応順番になってるっぽい
終盤になると大物がいっぱいなので
マリオとかゼルダとかHALOとか
>>594 まさに有澤社長を彷彿とさせないか?
社長なのにリンクス
ちょっと翻訳に挑戦してくるわ
ちょっと聞きたいんだが重ショって強武器に入る?
>>594 おいおい、バイク転倒者を忘れてもらっちゃ困る
エキサイト翻訳はいつもエキサイトだ
確かに、Zinと彼のスタジオはそれらのmechゲームと#8211で最も有名です; 適所上告を考えて、Chromehoundsは昨年、Xbox360できちんとした数をしましたが
スタジオはArmored Coreに関してのるかそるか通常知られています。
そして、しかし、Zinの会社は多くのジャンルで働いています、市場で穴を利用して
新しくて古いIPの組み合わせでそれらを利用するのが特に上手であることで。
それらのEnchanted Armsは最初の日本語で流行に合わせられたRPGをXbox360(そして、PS3に与えるでしょう)に与えました
そして、今度の次世代ゲームのArmored Core4とTenchu ZはFromのために固体の2007を確実にするべきです。
Zin 及び彼のスタジオは機械式のゲームのために最も有名確かにである-
Chromehounds は去年ニッチの懇願があったXbox 360 の適当な数をしたがスタジオは、よくかより悪いのため、アーマードコアのために通常知られていてである。
今までのところではZin の会社は多くのジャンルで働き、市場の穴を利用し、新しく、古いIP の組合せとの開発することで特によい。
魅了された腕はXbox 360 に(PS3 を与える) 最初日本スタイルを作られたRPG を与え、次の次GEN ゲームの装甲中心4 およびTenchu Z は固体2007 年をからののための保障するべきである。
ナニガナニヤラ/(^o^)\
一位の斜め目線がうぜえw
装甲中心4で不覚にも
これは200
玄人か。
強武器じゃなければ心置きなく使えるな。
ありがとう。
玄人っていうか反動無いからな・・・今のバズのような感じ
エキサイト翻訳を日本語に訳してみた
(´神`)が社長を務めるフロムはメカゲーメーカーとして有名である。
たとえばクロムハウンドは360で一定数の売り上げをあげたが、
良くも悪くもACの会社として知られている。
しかし、新旧の技術を融合し、市場の隙間を狙うことでさまざまなジャンルで活躍している
360で初めてのRPGであるエンチャントアームズを発売しただけでなく
AC4と天誅Zはフロムの地位を確固たるものにするであろう。
>>良くも悪くもAC
なんでかバロスwwww
クロムハウンズだからなちなみに
役に立たない俺・・・
>>610 サンクス、てか
「for better or worse」って良くも悪くもって意訳できるのね
ただ細かく言うと
>360で初めてのRPG
360で初めての「日本の」RPGだと思うお
正直天誅はアクワイア時代の方が…
まああれだ、間違いは多々あると思うから適当に修正しちゃってくれ
しかしメリケンさんにもメカゲー会社として見られているんだな。
4試遊会であったAMS情報を左に表示するのを何故やめたのか
ごめんね
お母さん、いまだにKF5とST2を待っててごめんね
まぁ次世代機で本気でロボゲー作ってるのフロムだけだからな
世界で1社だけ
って書いたらなんか凄くないか
>>618 コマ落ちやフリーズが頻発するため、やむなく廃止したと聞いた
>>621 それ聞くとやっぱPS3版はSPEつかってねーんだなと分かる
プログラマ頑張れよ!
アレはなくして正解だろ
嫌な人のためにオンオフできりゃいい
俺はオンにする
あれ欲しいけど、あれの為に時間とか他が犠牲になるなら別にいいやってレベルだなぁ俺は
とりあえずロックとデストローイあればいいや
どんなんだっけ
なくなったのは残念だが、操作性犠牲にしてまで入れるもんじゃないわな。
人により好きなシリーズ嫌いなシリーズがあるとは言え、
定期的にロボゲーを配信してくれるのは大変ありがたいことだ。
つうか4は自機体で画面がふさがれすぎて敵が見えなくなる
>>628 すべてのシリーズに楽しみ方を見出すのが真のレイヴンもといリンクス
>>626 ダメージいくつとかロックとか細かい情報のログがうつる
見た目的には結構イイ
>>629 FAでカメラ遠くなったみたいだから多少はマシになってるよきっと
とりあえず俺の中ではACシリーズ、特に4は神ゲーなのでフロムは界王様
4はガレージインターフェースの悪さとロードの頻繁さがだめだ
あと、ミッションの名前が英語なところとか
fAでは両方とも改善されてるが
リハビリ兼ねていまさら4を最初からやってるんだが
ラストジョシュア弱すぎワロタ
レギュでこっちの速度は上がってるのに向こうはそのまんまだからか
適当な機体組んでも何もせずに勝てるな
プロトタイプアレサと旧WGが1.6で戦ったら
余裕でWGが完封しそうな気がするなw
(AI的なものもあるから、一概にはそうでもないだろうけどさ)
ホワイトグリントはコンピュータが使う分には普通にチート性能だろうな。
やっぱりFA発売されたらそこらじゅうホワイトグリントで溢れかえるんだろうか
そしてホワイトグリントで意気揚々と出撃するFA参入組を4からの経験者がフルボッコ
なまじAFとか強敵を倒して付けた自信みたいな物を完全に粉砕されるという
いいえ、フラジールで溢れかえります
まあ同じくノーマルで止まってた俺はハードの1vs4クリアすらできんわけだが
>>638 強かったら溢れかえる。
弱かったら今の羽ぐらい?
消費者はシビアでございます。
むしろフラジールで溢れかえる事に期待している
ホワイトグリントはヴィクセンのような性能だと予想
ライールはグリントより消費ENとPA性能が高そう
>>638 旧型WGで迎え撃つのが理想だけど、重ニ使いの俺には軽二を上手く扱うのは難しい
発売日のオンのカオス具合は異常
4の時は
うわ!あれ月光だよな月光!もう持ってるんだーとか
肩についてる (- みたいな奴なんだろう、結構カコイイなとか
ピシュン ピシュン いたいいたいやめていtピシュン ピピーピピーピピーいやああピシュンとか
ビクンビクンさせられてる悪魔超人とか
あとアーリヤが異様に多かったような気がする
アクアビットマンの性能が突然変異する
今もアリーヤフレームで公式行ってる俺はfAでもホワイトグリントやライールで意気揚々と出撃させてもらう
今でも速さが足りないって言ってアクア腕とか使っちゃう人にはフラジール需要ありそう
現実的な軽二ならアーリヤ腕くらいの重量で充分だし
発売日はネクストのじゃじゃ馬振りに焦ってオンどころじゃなかった
ようやくPS3デビューできそうなんで
とりあえずAC4を買ってみるつもりなんだ
で、ストーリーを一通りやったらfAに移行するつもりなんだけど
対戦やらない場合だとレギュはどれにしといたらいいのかね?
初期レギュはミッションは楽勝だけど爽快感に欠ける、糞って評判だから
そこそこバランス良好なレギュがよいのだけど
>>651 とりあえず最新レギュで詰まったら初期にすればおk
>>651 間をとるなんて男じゃないぜ!
1.6で決まりだ!
レギュ1.0はPAはげたら死亡確認だったぜ
>>651 最新レギュにするとネクスト戦がとても楽だよ!
1.60でもノーマルだったら対ネクスト戦が少ないから割と楽に進められる
対ACならレギュ最新が良い
ミッションだと、敵の数とかあるから、素直にレギュ1.0がいいんじゃないか?
メノが超やわらけーぜ<1.00
>>649 スピード狂な俺にとっての理想はラストジョシア
あれくらいの機動が実現できるならどんな紙装甲だろうと構やしない
ライールであの機動なら軽2で2段QB+追加ブースターで近いものは得られると思うよ
オン対戦すると、凄く上手い人が居て驚くってことのほかに
CPUが付けててもおかしくないくらいに精巧なエンブレムに驚くね
Forzaみたいにレイヤー豊富じゃないのに、よくやるよ
今回、最初から用意されてるエンブレム少ないよね。前は結構かっこいいの揃ってたのに
其処まで手が回らなかったのかもしれないが、何よりドット打ちよりはるかにエンブレム作りが簡単になったから、
サンプルエンブレムが無いんだろうな
次回作でアクアビットマンのPA関連の性能が5倍にあがったらどうするよ
マーヴですら200におさえる性能
重心を後ろに取ると前に進むの早くなるのか・・・。
なんかひっくり返っちゃいそうなイメージだな。
アクアビットマンのPAを破れるのは月光のみ
>>664 イメージの一枚一枚があのサンプルに当たるものなのかもしれないね
個人的に、フロム謹製のエンブレム好きだから、追加配信とかしてほしいな
まぁトーラスマンに期待してます
ガードザウィークのエンブレムはセンスに溢れてる
メールについてくる動くエンブレム復活してほしい
エンブレムエディット用のパーツも追加してくれると俺歓喜。
というか、今回メールはないのか?
メールは無いかもなー
あったらいいね、位の可能性
リンクスは普通の人じゃないからな・・・。
なんか大体陣営決まってるし。
>>675 いや、主人公が付いた勢力の所属リンクスやらなんらやから挨拶のようにメールが来るかも知れん
…冷静に考えて見ると、旧作の主なメール差し出し主は企業側の感謝やら勧誘と、オペの連絡なような…
レイヴンからのメールって少数な気が
カノープスじゃなくてプラズマライフルKARASAWAmk3が欲しい
説明文が新機構の採用によって収束率を高め、対PA能力を重視した連射型プラズマライフル
あのピーボボボは良かったよな
プラズマじゃあなぁ・・・
プラズマが死にカテゴリってなんかいやじゃね
死に武器はできるだけ減らした方が面白い
レイヴンでメール送ってくる奴らはアリーナ関係が多いな
アレス、アレスにリベンジしたがってる人、リトルベア、BBの従僕あたりが印象に残ってるなぁ
ミッション関係でメール送ってくるのってレジーナ位だっけ?
あれ、そもそもレジーナからメールなんてあったっけ
ロボゲー好きで、ニコ動で対戦動画見てすげーかっこよくて始めたいと思うんだが
オンでの初心者ってチーム戦とかでウザがられたりする?
from P・DAM
でんわ でろ
>>681 正直初心者かどうかなんてそうそう判らんよ
買ってすぐにオンに来ました、とかじゃなければ
初期機体と思わせて、内装フル換装だったり
戦績0、レート標準でも360→PS3、もしくはPS3→360の移行組だったり
フルボッコにされてめげない気力があるなら誰でもウェルカムだろ
>>681 そんなことはない。最近はベスト版からの参入組もいるし。
マナーさえ守れば大丈夫。
ボイチャもないからマナー違反する方が難しいくらいだけどな
fAでは著名なデザイナーさんたちとコラボしてるよね
こんな企画あったら面白そうじゃない?参加してる人の他にも人気な人連れてきて
各人に、好きなパーツ使ってACを組んでもらうの。エンブレムはデザイナーオリジナルの物を。
そんで、その図面を配信するの。様々なプロがそれぞれのセンスで組み上げ、
カラーリングした機体。話題性もあっていいと思うんだけどなーって、なんかそんな夢を見た。寝る
>>680 有ったよ。文面までは覚えてないが
そしてBBの従僕扱いされたカイザーに吹いた
>>681 嫌な顔されるかもしれないが、殆どの人は排斥はしないし深く気にしないと思う
個人戦力としては低くても、敵がもう一人「居る」だけで十分厄介だからな
ただ、何度も開幕早々敵陣に突っ込んで即撃墜されたり、味方を見殺しにするような奴は、
俺にはウザイ以上にジャマとしか思えないがな
(ノ∀`)
こりゃFAでもボイチャ無しのほうが精神衛生上いいかもね
箱のボイチャは味方のみ聞こえるの?
>>688 お前は忠告を無視してボクチンのプライドを傷つけた!
このまま進んでBBにフルボッコにされて氏ね!じゃなくて死ね!
たぶんこれであってる
むお、ボイチャないのかぁ
ACはシリーズ通して初めてだよ
これまでオンゲーはGG2しかやったことない
ゲームの質は全然違うがフロントミッションとか大好きだ!
腕の差が最初からあるのはもちろん承知だが、オフで長い時間パーツ集めとかしないと
オンにきても同じ実力でも性能差で話にならないとか言うことは無し?
仕事の合間にやるんで正直オフでみっちりとかは出来ないんだが
>>688 よかった、手術室行きかと思った
>>692 寧ろオフ極めてもオンでは無意味
でも別に楽しむのが目的なら問題無い
追記
>>692 相性はあれど性能差なんて無いに等しい
妙な例えだが、このゲームの機体はカードゲームのデッキみたいなもん
レアで高価な物とかは無いけどな
うっかり寝ていた…
了解した、1.6でやってみる
>>690 部屋の全員にだだもれ
まあ現行のルールでは戦略性は低いし、もっぱら雑談&連絡用だな
>>692 パーツに関しては、これが最強というものは無くてどれも特徴を持ってるから
性能差、っていうのとは少し違う。
>>694の人が言う通り機体同士の相性が大きい。
ただ、パーツが少ないと組める機体に制限が出てくるという点では不利。
だからオールSランクにしろとは言わないけれど、オフラインでも最低
ノーマル、ハード共にクリアして一通りのパーツを使えるようにしたほうが良い。
腕に関しては、昔からミッションと対戦での腕は別(基本的な操作とかではなく、立ち回りとか)。
だからミッションをオールSにしようが、オンラインで勝てる保証はどこにもない。
オンラインに出て戦っているうちに実力は磨かれていくはず。
ACにはレベル上げも金策も必要無いし、基本的にパーツの価値に優劣は無い
が、中の人の経験値稼ぎというとても難しい作業が必要…
達成率100%を証明する烏エンブレムを誇らしげにつけてる人がオンに出たら普通にフルボッコとかザラだしな
ある程度タイマンの真剣勝負を経験して負けまくらないと上手くならない
負けるのがいやで高レートとの対戦拒否とかバトロイ部屋で引き篭もりばっかやってるとずっと粗製のままさ
本当に強い人と当たるとフルボッコされても興奮するな
ものすごく疲れるけど
本当に強い人はちら見しかさせてくんない
高レートの人とやる時は負けても失う物が少ない分気が楽だな
レートが近かったり自分よりかなり低い人とかだとビビりまくるけど
むしろ同レートの対戦が一番やりたいな、あの緊張感はたまらん
負けても納得する
ずっとちっちゃいままのタンクは勘弁してくれ
なにも得る物が無い・・・
ちっちゃい・・・・タンク・・・・?
ちっちゃいとはどういう意味だね
ふわふわタンク?
遠くて小さい?
タンク=ロリ確立の日であった
タンクいいケツしすぎなんだよな
使うと画面が埋まってしまう
個人的にはヒルドルブくらいの巨大タンク脚も見てみたいな
昨日買ってきたばっかの新参です
CoD4でいう厨武器みたいな、オンでの暗黙の了解はありますか?
>>716 多分P何たらじゃね?
>>712 初心者はどんどん強いアセンを開発して使い倒しておくれ。
空気読むのは上手くなったら是非頼む。とりあえず回線抜きとか死体撃ちとかそういう常識的におかしいことだけしなければ問題ない。
あと壁抜きやらラグアセンやらあるからwiki見れ
自重してる暇があれば本気で上を目指すべきだな
本気でやっても本当に強いアセン作る事は難しい
今この瞬間は力こそが全てだ
所詮才能さ
自分のスタイルに合ってるかどうかはともかく理論上強いアセンを作るのは簡単だろう。
ランカーの量産アセンをパクればいいだけなんだから。一部変態除いて殆どみんな量産だしな。
ただいくらパクっても自分が戦いやすいようにチューンしたわけでないから最初は間違いなく戸惑うと思うが・・・
>>716 安定武器のことを言うらしい。CoD4ならRPDやP90とかを強武器指定らしいんだが…
プレイしてて特にそうは思わなかったな。RPDがほかより強いのは認める。
ACと同じでWライ批判とかの意識と同じとみてよさげ
RPD・・・・ろけっとぷらずまだいなまいと?
>>722 ああスマン、別ゲーの話が出てたから例えに出したんだよ(´・ω・`)
実在する軽機関銃RPDガンのこと。
ところで、オールドキング(fA)のリザがもってるAK-47もどきがMGなのかRFなのかについて。
箱のP90はバグ(ダッシュUP)持ちだからNGって人は結構居たな
RPDよりもグレランが厨御用達だと思う
悩むならタンクに乗りたまえ
見てくれはいい軽2ばかりがもてはやされる現状を覆そうぜ
PSは既に引きタン天下
>>724 確かそんなのがあったな…。ダッシュUPスキルはPS3版P90にはないもんな…
PS3版P90は体力UPのバグ付きだぜ
>>723 命中率が悪くて威力が若干強いライフルだと思う
>>730 なんかそんな感じがするよね。ARF分類の可能性濃厚
裏をかいてEN兵器だったりするんだよ。
>>729 ぶ、マジか。でもP90装備してるヤツにジャガーノートマークは出るんだっけ。
とりあえず、厨武器云々以外はスレチネタだから自重する・しよう(´-`;
>>732 あのデザインでEマシなんかだったら何か受け付けないな(´x`)アルゼブラ製臭いし
>>735 斜陽企業なりにがんばってほしいなテクノクラートは。fAに登場はする
というだけに新パーツ無しということはなさそうだ。またロケット発売
だったら鼻血。
※連続投稿警告で規制食らうとこだった orz
新パーツは拡散ロケットと分裂ロケットです
739 :
なまえをいれてください:2008/02/25(月) 05:57:04 ID:AoezuwMJ
ちょ、公式みてみろ
今になって延期とかマジ勘弁してくれ・・・・・
あと一月きったのに・・・・
740 :
なまえをいれてください:2008/02/25(月) 05:57:40 ID:EYsAd/w4
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ageてる時点で釣りと分かってしまうのが悲しい
この時間に更新とかあり得ないしな。そういえば今日は更新の日だったか
そういうのはせめて人の居る時間帯にやろうな
おいおい、テクノラートって言ったらFAで最も重要なものを作ってるじゃないか
そう
VOBだよ!!!!!!!!!!!!!
今更ベスト版買ったけど、これ難しいなあ。視点が合わない・・・
キーコンフィグで変えるしかなさそう。
ネクサスはすぐ慣れたんだけど
キーコン含めてアセンブルって気がする。
4はデフォBだけど、旧作ではLR1とLR2(視線変更と左右平行移動)を入れ替えて使ってた。
頻繁に使う平行移動が小さいキーなのが使いづらかったので。
>>746 もしAタイプでやってるのなら、今すぐBタイプに変えるんだ
Aタイプはオートサイティングの使用が前提で、攻撃と視点移動が両立できない産廃操作
デフォルトBを基本にOBやロック固定ボタンなど細かい部分をお好みでチューニングするのが最適だと思う
LB・LT(L1・L2)に左右武器 RB・RT(R1・R2)に通常B・QB でOK
特にQBはトリガー(L/R2)に設定しとかないと二段で出ないしなー。そこらへん4Aで改善されてるといいんだが。
ちなみにネクサスのじゃアナログ操作に慣れなかったのに、4やってから改めてネクサスのアナログ操作やると
なぜかすげぇスムーズに出来た俺。 おかげでたまにやるネクサスもLRも1人プレイする分には楽しいです。
旧作もアナログ操作対応にして出しなおしてホスィ(゚Д゚)
>>749 普通にLB,RB(L1,R1)に左右武器、LT(L2)にブースト、RT(R2)にQBのデフォルト操作の方が洗練されてるような
それに通常ブーストも地味にアナログ入力に対応していて、トリガーの押し込みの強さでブースト噴射に強弱を付けれる
戦闘中にそんな事を気にしてる余裕は全くないけど、ちゃんと噴射の強さで消費ENも変わるのが細かい
>>750 げ、通常Bもそれなんて初めて聞いた。
が、左側に武器まとめてんのは、個人的ににパージがしやすいためと一応自己擁護しとこう。
書いてなかったけども肩武装も左ステ押し込みにしておいたら尚更整理が付きやすい。
まぁ、あとは
>>746次第かしら
フォーアンサーのプレイ動画をニコニコ動画にアップしたいんですがどうすれば録画できるんですか?
ビデオカメラを設置して録画
録画開始
;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
>>752 Youtube板でニコ動関連スレのまとめwiki見ろ。
いまだに「アーマード・コア 4 アンサー」だと思ってる人がいて歯がゆい
ダブルミーニングだから別によくね
最近までafだと思ってて、勝手にアフター呼んでたぜ
AC4 FA 宣言
変則的なルールでAPを平坦に揃えたものが合ってもいいと思った
新しい対戦形式とやらは発売まで伏せておくつもりなんだろうか
更新着てるねえ
キャンペーンだって!
あとBGMはworld is down
なんだまた曲がいいじゃねえか
どうなってんだ星野さん
もはや体験版来るのかすら怪しくなってきたなww
For・今北産業
名古屋大阪広島でも体験会あるって
BGMなんか欝いよ
サポーターの優越は・・・おしまいか
このBGMはクレイドルが墜落するときのものだろうか
ヒトにとって唯一平穏に暮らせるゆりかごは世界そのものだよな
これは…痛すぎる
怪我したのかい よしお兄さんが見てあげよう
案外マルチEDの一つでながれる曲だったりしてな
っていうかコジマってCogema表記だったんだ…。
Compagnie Generale des matieres Nucleaires フランス核燃料公社
こんなんでてきた
アレ、待てよ?ということはKP出力とかのKって一体…!?
思わずコゲマって読んでしまったww
コゲマグレネード
パパスは死ぬ
壁紙にAFの製作元が書いてあるね
今公式見れないが、追加された曲は既出のもの?
いやちがう
聞いたことないねえ
コゲマは仏国原子燃料会社←これの開発した粒子なんじゃね?wやっぱ
体験会じゃなくて体験版の配信日公開を期待していたのに
まさかこれでお茶を濁して体験版は発売後にこっそり配信、もしくは体験版の配信自体がなかったことに・・・なんていう嫌な予感が
SoMが壁紙でスピリットマザーウィルって呼ばれてる
看板AFのはずなのに、不憫な…
3月までに体験版の情報が来なかったらフロム本社強襲ミッションが組まれるな
>>780 ばかやろう……!
名前が間違われるのではない、似た名前似たビジュアルの機体がBFFにたくさんいるんだよ……!
>>781 ∧_∧
( ´神`) <いいだろう、私が相手になる
( つ┳⊃
ε(_)へ⌒ヽフ
( ( ´鍋`)
≡≡≡ ◎◎◎ ⊃ ⊃
逆に体験版のバランス調整として開くんじゃないかね?
体験版は最高のPRであると同時に最高のネガキャンにもなるからな
>最高のネガキャン
4の体験版だな
4の負の部分だけを抽出したような、売る気がないとしか思えない出来だった
黙っていても買う層には新情報をちらつかせておくだけで十分だよなw
前回の様な酷い仕上がりにならなければ良いが・・・
もう体験版はあきらめた
最短で発売一週間前だろ
実際、販促としての体験版を考えると、とりあえず初動は俺ら既存ユーザーが買うから問題ないし、
そんな急がなくても良いよな
体験版とかいいから誰かメノルーなエロ同人出せよ
なんならメアリーでも構わん
売り上げを考えれば1週間前でも問題無いが、早く欲しいのも事実だなw
でも体験版も製品版も、最初にゲームを始める前に各オートの有無の設定
操作方法の設定と確認、画面の見方の確認くらいはした方が良いだろうなぁ
>>787 つーか今のフロムの宣伝のしかたは何もしなくても買う層相手の宣伝ってのが何ともなぁ
サポーターサイト然りファミ通ブログ然りAC好きな奴しかそんなとこ見ねーよってな所でしか宣伝してねーからなぁ
オマケに公式サイトやファミ通なんかでは情報を出し惜しみする始末
わかっちゃいたがバカだろフロムは(もち悪い意味で)
対戦でAP0になった相手を後ろからQBでガツンガツン体当たりするとキックされますか?
>>793 自分がやられても嫌じゃないならやってみれば?
気にしない奴は気にしないだろうし、気にする奴はウザがるだろうけど
>>794 まぁ高確率で自分が一番最初に落ちるんですけどね
コジマがCogema表記ということはKP出力とは・・・?
KPってコジマプライマルのこと?
案外体験版は発売日とか発売後にするのもいいかもな
発売して一週間ぐらいユーザーの不満とか聞いて
改善したアップやレギュを作る、その後それを基準にした体験版を出す
同時に企業工作でニコニコやらでPV上位に上げたり
TVCMの数増やして本格的に売り出すとかのほうが効率いいかも
K 殻
P プライマル
ってことだな
PAは殻みたいのじゃなくてちゃんと中身が詰まってるんじゃないの
そして外側と内側で成分が違うということはないと思う
たとえて言えばゼリーの中に埋まっているような感じ?みたいな〜
>>798 MADじゃないんだからそんなに早くできるわけないだろ
>>801 他のゲームだとバンバンアップやらレギュ出すぞ
つーかまた単なる誤記じゃないの
フロムはいちいちそういうの多いし
さすがにザンギュラのスーパーウリアッ上にはかなわないけど
体験会ってもう体験版こねえだろこの日程じゃ
一月前とか言うなよ
プライマルアーマーって一次装甲とかそういう意味だしなぁ
>>800のゼリーに埋まってるっていう表現が一番近いだろうな
KPは英語圏での表記じゃねーの?と公式を見てない俺が言ってみる
>>801 1.10から1.20の間なんて4日とか5日できたぞ
店頭体験イベントの開催と体験版の配信を同時にやってくれれば言う事なしなんだけどなあ
PS3や360をお持ちでオンライン環境がある人は体験版を落としてやればいいし、そうでない人はイベントでどうぞって感じで
でもフロムだし万が一にもそんな事はありえないな
1.0と1.1の間じゃない?他は1ヶ月ぐらいだYO
おいおい、東京が3月15日なんてありえねーだろw
いち早く体験、か。こりゃ、体験版は無いと見ていいのか?(´・ω・`)
ここで、体験会に来た人に体験版ディスクを渡すという電波を受信した
>>812 きっと製品版をいち早く体験できるという意味だ!
体験版はもう少し早く配信されるに違いない、という願望
>>813 ソースは?
>>802 つーか何と比べて言ってるんだ?
まさかPCゲーとか、MMOやMOと比べて言ってないよね
>>815 >まさかPCゲーとか、MMOやMOと比べて言ってないよね
そうだが?
KPを安定還流という記述から、自機を中心とした球の表面にKPを誘導させてるんじゃない?だから殻。
殻の中がKPで満たされてたらスフィア内部みたいになって自滅するんじゃ、と思った
それじゃ中身がなくて表面にしか存在しないという根拠にはならないと思うが・・・
>>816 比較対象として間違ってる
PCゲーとコンシューマを同列に扱うのは間違い
継続的なアップデートが前提のMMOやMOと、コンシューマのアクションやFPSゲーを同列にするのはもっと間違い
ACはコンシューマーにしては頑張ってるほうだと思うYO
>>814 アナザーストーリーでそんな感じの記述があった
>>819 一言で間違ってるって言うのは簡単だが
具体的にどう間違ってるんだ?
まあ世の中の国産ネトゲーの中では一年以上
アップデート的なものが放置されているものもあるってことで
ハフマン島。・゚・(ノД`)・゚・。
なんか変な人がいるな
>>818 俺も書いててそう思った(ノ∀`)
しかしどうにもうまく説明できんな・・・
それをスルー出来るか出来ないかは貴方次第
前作のオンでよっぽど嫌な思いしたんだろな
結構あれてたみたいだから、オフだけにしとくか
ネトゲのアップデートなんて三ヶ月に一回あればいいほうだろ
何やっても文句言う奴はいるからね
クレーマーか
スーパー勤務だとよくいるぜ
俺も接客業だがクレームをつけてくるのは貧乏人
Cogema表記って何処で見れる?
なんか最近ここ喧嘩ばっかりしてるような
おかしい人ばっかり
>>832 公式の壁紙(アンサラー)の左下に最新のCogema技術とかなんとか
春ですから
専ブラ入れて快適な2chライフをどうぞ
己が主張を周りに認めさせたくて前が見えていない人が多いんだろう
スルー力と埋めの速度が乏しいのが本スレ
ACはガチで対戦するような良バランスではないにも関わらず、対戦をウリにしてるところがあるから定期的にレギュ出すべきだと思うな
VC搭載で対戦の臨場感が増すのはいいんだけど、次ブレードねとか勝手にルール決定されたりしたらウザイな
マナーにも異常に五月蝿いから話しかけられて、無視しただけでも騒がれそうだし
イミネント・ストームとストラグルが湧いてるんだよきっと
シティガードも大変だな
シティガード?あぁ、例の撒き餌か
>>835 壁紙か、もうKojimaに修正されたみたいだ
トーラスはいまだにトラースなのに
>>840 それテキストチャットでも変わらないしVC関係なくね…?
一杯誤射してごめんなさい>>シティガード
なんで射線に割り込んでくるんだよ
VCあるのか・・・オン一ヶ月たたずに過疎りそうだな
シティガードはMTなんか使ってるから鎮圧できないんだよ!
ホントに修正されてるな
やっぱりスペル間違いだったのか
せっかくだから両方保存しとくか・・・
>>848 ビショップもどきじゃなくて
せめてシミターとか有明でもよこしてやれよと思った
続編ゲーで過疎る速度を抑えるってのは難しい
続編ゲーだから勿論前作は過疎るのに
システムに目新しい魅力がなければ前作と同じ事やってすぐ「秋田」
>>840 じゅーぶんだと思うけどなあバランス
格ゲーなんざもっと酷い事になってるやつが多いし
アセンブル込みってことを考えるとMTGとかの
カードゲームなんて、もうね・・・
気になって他も見てみたら、スティグロの壁紙で
>> Equipment
:Large-scale laser braid for Front side
~~~~~
bladeかな。braidで調べたら組みひもだった。これはこれで強そうだけどw
俺もバランスに関しては十分なレベルだと思う
これ以上バランスばっかり気にしていて他の部分がおろそかになっては仕方ない
もし自分が勝てないからってバランス調整しろ言うのならば・・・
スピリットマザーウィルも修正されてるな
VCが本当に心配
ランカーなりきりとか変なのがいっぱい登場しそうな気がする
各企業がこぞってAFを開発しているみたいだが対ネクスト特化ネクストを開発している企業はないものか
>>850 そんな高級機、配備する金ありません
特に有明、量産機とはいえACだぜ…パイロットの養成費とか…みんなレイヴンがもって行っちまったよ…
>>856 むしろそういうのは楽しみ
壁紙はいつになったら修正が終わるんだw
ボイチャ垂れ流しで同士討ちはあたりまえだからな
心配するだけ無駄だぜ
いやいやバランスはとてもいいとは言えないと思うよ
バランスがよかったら、ブレードのみで戦ってたりキャノンが飛び交うもっと面白い対戦ができると思う
VC装備が無かったり切ってると、舌打ちとかされたらイヤだな
限がないとは思うがね
BGMって世界が落ちるって感じの意味なのか
クレイドル乙
VC装備が整うまで共同作戦は控えておこう
>>862 キャノンは今でも十分飛び交ってる気がするのは
俺だけか
ブレはお察しだが
空が落ちる…
ブレもそればっかり使う人たちは一応いる
一切死に武器、死にキャラがいない対戦ゲーって思いつかないんだが
そこまでやってようやく良バランスと言うならそれは理想が高すぎ
AC以外ゲームやらないような奴なんじゃないの
そもそもブレード戦って面白いんだろうか?
やってる人は奥が深いと言うけど、ただ突っ込んで斬るだけだから誰でもできると思うんだけど
基本的に斬ろうと思わなければ斬られないし、対戦と言うよりただのじゃれ合いに近い気がする
バランスがいいって言われるAAだってカワイソスなパーツはいっぱいあるからな
今回産廃(ネタ)武器はブレ・パイル・ロケット・ASミサくらいだしな
フレームは産廃ってほどのものはないし
レギュがあってよかった
カテゴリが丸ごと死亡は簡便って思うんだぜ
>>870 AC以外やらなかったら、バランスいいか悪いかも分からないと思う
というか平均化やただ単に尖らせたのが良バランスと勘違いしてる奴多すぎ
この調子だと発売直前はネガキャン増えそうですね
フロム誤字多すぎじゃね?
以前もmovieをmoevi?とか書いたり…
開発スタッフは寝てなくておかしくなってきてるんだろうか…
>>871 撃ち合いが面白いのかといってるのと一緒じゃね?価値観は人それぞれさ
みんな接待精神が旺盛だね
自分なんか、何言ってんだこいつくらいしか思わないわ
当スレは誰でもウェルカム(AA略
>>876 俺もそう思う
ACはフレームは悪くはないと思うけど、武器は最悪に近いと思う
はじめはパラメータにも個性があったんだが、レギュが進むにつれてほとんどが平均化された
唯一の成功例はマシンガンとスナイパーキャノンくらいで他は個性が死んだと言ってもいい気がする
>>884 武装ははじめの方が個性なかったよ
平均化されたのは腕や頭などのフレームと内装だよ
スナライに個性無いとか・・・・
この人4やった事あるのか不安になってきた。
個性付けと平均化は同列で語るもんじゃないだろ
尖らせりゃそれが個性だとでも思ってるのだろうか
個人的には難易度の高いテクニックを実装させといて
プレイヤーの成熟を遅らせたり絶対的な差がでるようにしたバランス取りは嫌
2段や連続のことだけど
どうせならもっとシビアな判定にして格ゲーのブロッキング並みにしちゃえばいいのにと思う
まぁ特殊テクの導入はゲーム自体の寿命にも繋がる訳で
やる事が少なけりゃそれだけユーザーの離れ方も早い
レールガン発射見てからQB余裕でした
武器一つ・機体一つで戦うゲームでもないわけで
連続なんかむずかしくないだろjk
二段も意識してりゃそのうち出るようになるし、二段出せないランカーなんてごろごろいるんじゃ
機体差で優劣ついても根性とテクニックで強い奴は弱機体でも勝っちゃうぜ!や「油断」で勝敗がひっくり返るくらいのバランスかもん!
いやぁFPSのエイムとか旧作のサイティングとか錬度や精度に差がでるようなもんならいいと思うんだが
できる できないで差が出るのはちょっと…と思ってな
それならいっそもっと難しくして正確に出すのは不可能ぐらいにすればいいんじゃねぇかと思って
まぁ敗者の戯言ですけどね
二段に夢見すぎだな。
使えるから勝てるわけじゃないだろ
>>896 それはわかってるが上の人には使えないと勝てない
どれくらいが弱機体か分からんが、すでにビットマンくらいなら逆転も可能なバランスじゃね?
油断で勝敗がひっくり返るなんて公式じゃ当たり前です^^油断しなくてもひっくり返りますorz
fAでオートサイティング弱体化って聞いたんだけど
現状で使ってる人ってどれくらいいるんだろうな
劣勢をひっくり返せるゲームってのは基本的に事故ゲーなんだが
劣勢な奴にのみ許される手段がシステム的に用意されてない限り
優勢な奴がそれを使って劣勢な奴を瞬殺しちゃう
逆に、優勢な奴がせっかく試合を上手く運んでても
博打みたいな一撃でひっくり返されちゃ「やってらんね」となって離れてく
俺はA操作だ!
いっぱい
ただマニュとの使い分けをしている人は少ない
ブレードだけで戦えるのがバランス良いとか凄いな
使用回数に制限をつけるのなら納得だが、回数制限も無しに他の機体と戦えるのならそれはクソゲーだっつの
キャノンだってプラズマ、エコレーザー、スナキャノン、グレとか強いし使われてるし
箱は知らんが
二段出せたからって強くなるわけじゃないんだよな
狙いすぎてる人は良い的だし・・・・ボタンとかR3にQB振って連続QB極めるのも有りなんじゃないだろうか
あと二段出せないって人は戦闘中にだよね?
普通に2段使えないランカーいるだろ…
それより連続を使いこなせるかの方が勝敗につながると思う。
要は「俺ができないから全員できないようにしろ」ってことだろ。
というかこの程度の特殊操作が嫌とかいうゆとりはACEでもやってろと。
大体二段ができないから勝てないとか泣き言ってるやつは、二段覚えたところで勝率は上がらん。
二段なんて無意識に出せるクラスにならないと対して意味はないだろうな
背後霊とかでたまに見る画面端ギリギリとかでもずっと追尾したりしてんのがオートサイティングってやつ?
もしかしてオートって固定すれば勝手に追ってくれるの?
>>906 個人的にはバランスの話をしてるつもりでしたが
癇に障ったみたいですね
すいません><
R1にQB振ってるから二段は絶対に出ないw
>>908 背後霊若干おかしかったんじゃないっけ
二段のあとに連続QBすると全部二段に見えるし、腕があらぬ方向向いてることも
(´神`) < 私のバランス調整に文句があるなら相手になろう。
¶ノ ¶ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ (,) (,) ヽ
| | ̄| |
ヽ  ̄ ̄ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
(三(―(三((◎~~0~~0~~◎))
(三(―(三ゝ(◎)(◎)(◎)ノ///////////////
てかそんなに勝ちたいのに勝てないって喚くのなら、このゲーム適正なかったってことでやめろよ。
それで終わり
それと体験会の件だけど、これするってことはもう体験版は完全にさよならってこと?
追加ブースターがあるなら追加バッテリーがあっても良いと思うんだ
電池じゃなく1.5倍容量か出力があがるの
重さは1500くらいで
FPSに比べたら初心者は絶望的にやられ役になるからなー
ちょっとやっただけじゃ糞バランスだと思っても仕方ないと思うよ
体験会はPS3箱○もってない人用じゃないのか?
まぁ俺自身が勝てないとも連続出せないとも一言も言ってませんがね
二段は安定しないけど
まぁ上のほうの人が二段出せないと勝てないゲームって言ってるのはどーよと思ってな
>>911 そうなのか…
サンクス
確かに腕が凄いことになたてた
2段出せないと勝てない←確かにこれはどーかと思う
いくらなんでも二段出せないから勝てないわな・・
ん?最後から600くらいまでログ見てみたが2段出せないと勝てないとか誰が言った?
それらしき痕跡ないんだけど
>>921 大会出場者のランカーのブログからの引用でさぁ
上の人=上級者です
すいません
_、_
\[゚д゚]/悪魔超人が
>>1000get!
[_] レイレナード 装甲が足りないな、PAに頼りすぎだ
| | イクバール 装甲どこだ?一回死んで生まれ変われ
オーメル 速いだけじゃ生きていけないぞ、装甲が足りない
アクアビット アホか
ローゼン なかなかの装甲だ、だがPAを捨て切れてない
アルドラ いいセンスだ
BFF 別に可愛そうだから拾ってやったんじゃないぞ
別に初心者がわざわざ全部のブログ見回るわけでもないし、勝手に言わせておけばいいじゃん。
スレにまで持ち込まないでそのランカーのブログでやってくれ。
二段を使いこなす人に勝てない≠二段出せないと勝てない
二段使えたら、追う時に速度的に追いつけるかもしれんが
二段で視界から消えられた時、補足できるかどうかは別問題の予感。と浅い経験から
>>923 はやすぎる……貴様、GAマンではないな?
あと、眉毛が少しズレてるぞ
これは…匹敵するか…
>>924 違う違う
上級者に二段出せないと勝てないってまで言わせてるバランスってゲームバランス的にどーよ?
そんなテクニックいるの?ってこと
ま、連続はまだいいと思うけどね
タンク強すぎになっちゃうし
GAマンいつも遅れるからって速すぎんぞ
逆に考えるんだ
GAマンは待ち受けていたんだ
あれじゃね?
前スレの分のGAマンが、いま来たんじゃね?
上級者と中堅、初心者を一緒にしたらな・・・
ランカープログでは箱○の方がバランス良いと言ってるけど、ミサイルかわせない人から見るとクソゲーってなるんじゃないか?
一応箱○がバランス悪いって言ってるわけじゃないので・・
上記の大多数の意見で2段使えないから負けるってわけじゃないのは書かれてるし、
そんなテクニック必須じゃないってのは分かったろ?それでいいじゃまいか
>>934 普通にランクマッチやる分には使えなくてもそこそこがんばれると思う
でも大会なんかだと勝てないってだけ
だから大会で勝ちたい人には必須テクニックなの
ランカーがどうしてミサイルをあそこまで当てられるかのほうが疑問
二段は消費は増えずに機動がほぼ二倍になるもんな
使いこなせれば・・
おまいらがくだらない事で言い争ってる間に公式更新来たぞ。
移動ってのは得てして焦っているもんだが
早く移動したいのに「ぐいっ」と一瞬間をおかなきゃいけないのは確かにもどかしい
何も変わってなくね?
>>938 誰でもウェルカムじゃなきゃネタが底を尽いてとっくに死んでるだろこのスレ。
>>929 キーコンも二段が出せるかで壁が出てくるのもおかしいとおもいませんか、Sir
結局俺はキーコンの方に自分を合わせてしまったが・・・。
逆に言えばまだこの部分は、出せるかどうかの部分でもどうとでもなるのか、しかし。
>>933 ミサイルもまぁ、まだどうとでもなる部分じゃないかとミサイルをかわせない奴が言ってみる。
どうにもならないのは「自分のプライド」と「ロケ」「ブレ」「とっつき」の三種類DA
お互い人数がいなかったらオート肯定・否定、機体合わせ肯定・否定、他諸々の話についてそれぞれ分かれて荒れはしねぇよwww
オートはFAで死亡、機体合わせはPS3AC4スレでそれぞれ決着がついたみたいだが。
上で敗者の戯言って言ってるくせになんで大会まで飛ぶんだ?負けてるのなら大会なんて関係ないだろ?
そろそろ次スレの時節
>>950 踏み逃げは認められない
全力でスレを立てるんだ
>>935 それはその上級者がそう思ってるから言ったまででバランスの問題には関係ないだろ。
全員が二段出せるようになったらなったで、そういう連中は常時二段の技術力を生かして次の戦術見つけてまた上位に行くだけだ。
上位の人間はそれなりのセンスもってるだけで、二段や連続の出しやすさがバランスに影響してるわけじゃない。
あいつらはバランスブレイカー、イレギュラーなんだよ!
あとゲーム的な話からはズレるが、二段みたく適度に発動が難しく、でも練習次第ではそれなりに出せるような、
程よく繊細な操作があった方がリアルにロボ動かしてるみたいで俺は楽しい。半クラみたいで。
貴方達は一体なんの為にスレで戦ってるの
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
↓次スレを頼んだぞ
これ以上は繰り返しになりそうなので止めます
そして950get
>>895のことだけど
まぁ確かにイタチごっこだわな
全力でスレ立てだ!
いってくるよー
弱者がゲームバランスの改変に頼って強者と並ぼうとして行き着く先は知育玩具・・・
誇れる弱者になろうじゃないか
俺は負けないバランスより負けるバランスの方が良いんだがな
乙
今回は埋めにどんだけ掛かるのやら
>>955 受け取ってくれ、これが手向けだ
( ・∀・)ノシ ≡ 乙
VIヴィクセン欲しい
アレとディンゴ2があれば俺のLRの愛機が埋め
NXではヴィクセンがPP通りのプロポーションで再現されると信じていた頃が俺にもありました。
梅
>>955 乙ダルヴァ
ミッションでのバランスを一番に考慮すべきなのに
このまま要望の多かったAIの強化とパーツバランスの平均化がされたらそれこそ
本当意味での初心者お断りゲーになってしまう
もうスレが終わるから極論を言わせてもらうが
次回作ではCOOPを強化して対戦を廃止してもらいたい
>>961 何の為のレギュレーションだよ。対戦は対戦用、
オフやcoopもそれに合わせて調整できるだろ
まあ、フロムのやる気次第だがな。ま、俺も対戦
あんま好きじゃないから、今後はもっとcoopに
力入れて欲しいわ。二人だけじゃ寂しすぎる
>>961 極論過ぎ吹いたww
でも気持ちはわからなくもない
大統領2とクロム2と天誅Z(全裸)の発表はまだですか埋め
もう模型やら何やら置く場所ないよ(ノд`)
V.I.セラフが出たら、AC形態と飛行形態を1個ずつ飾りたいのに……
……あと、アルターのエグゼリカw
チラ裏駄文スマソ埋めw
どうでもいいけど、AA展開って左右武器切り替え+OBだっけ?
またキーコンフィグいじらないとな('A`)つか、バリバリ右利きの
俺だが、左トリガーでブーストやるこの操作で左中指多用してたら
なんか頭の回転早くなった気がする。前はキーコンフィグ!?
とんでもない!だったんだが、今じゃいじってもすぐ順応出来る
もっと左手を器用に動かせるように訓練したら、粗製脱却出来るかねえ。産め