【Wii】NiGHTS ナイツ 〜星降る夜の物語〜 第10夜
6 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 15:29:27 ID:LeVHBNj5
>>1 重ね重ね乙です。
>>6は板違いのスレに付き削除依頼申請予定。
こちらが本スレです。ではどうぞ。
Q2.一番操作しやすいコントローラーは?
A2.コントローラーの8角形を削って改造してる人もいますが、慣れれば標準のままでも
Aランクやワールドランク上位を狙えるので問題ないと思います
そりゃセガサターンのマルコンのように完全に丸のコントローラが出れば一番いいのですが…
リモコン単体…ちょっと気分を変えてプレイしてみたい時にはいいが難易度高し。
ヌンチャク+リモコン…これがまずは標準かな。アクロバット飛行に慣れが必要かも?
クラコン…スティックの位置が気にならずに振動がないのも我慢できるなら問題なし。
GCコン…振動もあり、一番やりやすいと思う。持っているなら是非これで。
Q3.今作のサウンドも良い?
A3.インタビュー記事で語られているように期待を裏切らない良いサウンドです♪
サントラも2008年1月16日に発売されます(
>>4)
Q4.オールCランク以上のクリアで見れる真のエンディングで歌ってるのは…
A4.12年前のメイキングを見てみる?
http://www.sonicteam.com/nights/snd/nsnd/drehiwa/dre1.html
以上テンプレ終わりです。
スレたて宣言したのにいろいろご迷惑おかけして申し訳ないです。
誤爆したスレは削除依頼を出しました。
ナイナイナイ
ナナナナナイツ
乙
誤爆スレワロタwww
新スレ乙です
16 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 19:00:14 ID:EsEDZAlU
同人ノウハウ板に誤爆とはw
同人ノウハウ板なんてのが有るのを今知ったw
>>1 乙
>>1 スレ立て乙
何事かと思ったけどww案内ありがとね
21 :
sage:2008/02/22(金) 01:43:59 ID:L37FWoSP
2P対戦3位の方へ
なんかもう、色々すみませんでした。
もし次にお会いできることがあれば、その時はもうちょっと、ちゃんとしますね
お付き合いいただきありがとうございました。
っていうのを、直接伝えられたらいいんだがな…
あ、あと
>>1乙!
>>19 こんなん寄ってきたら逃げるわ
こいつには青玉やりたくないwww
>>19 ちょっとこれ懐かしすぎるwww
こんなのがかわいい声で歌うのか…
ホゲーー
尼在庫なくなったのか
だんだんはけてきたのかね
3,570円であるぞ
他の店の方が安いだけ
あ、ホントだ・・・
どんだけ仕入れたんだアマゾン
ヤマダでWii本体とセットで26500円になっててフイタ。
ナイツニコ見て面白そうだったから注文した
でもスレ来たら過疎ってる、不思議!
>>29 あははw
今週はPS2にリメイク版が発売されたので、そっちをやってる人も
いるのと、俺みたいに世界樹2をやっててNiGHTSを一休みしてる
人もいるかもw
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )::::: ・・・・・・
/ 丶' ヽ:::::
/ ヽ / /::::
/ /へ ヘ/ /:::::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/::::::
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/ y ):::
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( く::::::::
|\ ヽ:::::
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\ .| .i::: \ ⌒i::
\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: (__ノ:
__ノ ):::::
(_,,/\
リメイク買ったけどこっちもまだやってるよ。
本体をいちいち繋ぎかえるのがめんどいけどw
切替器つないで両方やってるよ。
リメイク版もいいけど、Wii版の魅力もいろいろ再発見した。
前にあったレスのとおり、
前作システムを完全に踏襲したんじゃ意味がない。
不満な点も多々あるけど、そこを差し引いても十分名作だと思う。
これから少しずつでも正当に評価されるといいな。
売れてないってだけで特に正当な評価されてないって事でもないんじゃないかな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 評価はされてるのに売れない・・・
|┃ / <●>::::::<●> \ 俺と同じ境遇だな
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ 仲良くなれそうです
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ _ _
| (__人__) | / ` ‐-‐ ´ ヽ
\ ` ⌒´ / l トy^ヽ_ノ^lイ .l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ V 丶゚ u ゚ノ V
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
>>37 入れるなよww
でもナイツはサントラ出てるからね
オプーナって出てないんだよね?曲は良いのに残念
PS2リメイク買って今クリアしたよ。
で、わかった。認めたくは無いが、かなり思い出補正が入ってたよ。
wii版面白いわ。両方やった人間はかなりそう思ったはず。
同じくリメイクやった俺の感想としては
スピード感からくる爽快感ではやっぱり初代のほうが上。視点の関係もあると思うけど。
でも浮遊感ではWii版のほうが上だと思った。
あとスコアアタックの面白さ。
パラループで時間差を作ったりして上手くリンクを繋げ、且つ素早く進むという
基本中の基本の部分は同じとはいえ、それ以外の戦略はまったく違うから単純比較はできないが
上を目指して何度も挑戦したくなる熱さは優劣付け難いと思った。
アクロバットもアクロリングをくぐった後に踊りまくって稼ぐ初代の仕様も気持ちいいけど
常にアクロボーナスを狙えるWiiのほうも全体を通して華麗に飛ぶのがスコアに繋がるしやっぱりいいね。
このシステムも優劣付けられない。
爽快感は確かに初代の方が全然上。
個人的にwii版の一番の問題点は、コントローラーによって印象が恐ろしいほど変わることかな、やっぱり。
あとはマイドリーム以外のお遊び要素、クリスマスナイツみたいなステージが欲しかったけど。
あれ大好きなんで。あれのせいで寝れないんでw
リメイク版遊ぶついでに、積んでたWii版も起動してみた。
説明臭いのがアレだが、ゲームが始まると確かにNiGHTSだわコレは。
しかし初代に慣れすぎたせいか、ピアンを吸い込むのに違和感が…
Wii版にもクリスマスナイツ欲しいよね。
本編のテーマが親子の絆という事でサンタ絡みの話でも。
クリスマス前夜、子供たちのイデアを大きな袋につめて奪うサンタ型メアン。
またしてもイデアを奪われたウィルとヘレンは再びナイツと出会い、自分と他の子供たちのイデアを奪い返す…みたいな。
グードルの代わりにトナカイ型メアンの引くソリに乗って逃げるサンタメアンを追いかけるとか。
本編がこの売り上げじゃ難しいかなあ。
でもWii版発売前のインタビューでクリスマスナイツも出したいみたいな事を飯塚さんが言ってたし、夢見ておこう…
やっぱ出し方が悪かったよなー
PS2のリメイクも概ね不評みたいだし。
Wiiでin to ナイツ出して同時にマルコン発売
続いてマルコン対応でJoD(星降るではない)を発売すれば、
波に乗れたと思うんだけどね。
Wiiの新作発売直前に別ハードでリメイク発表って、戦略として間違ってるだろ。
出し方よりゲーム内容が問題
そりゃクリスマスナイツの要素が全部入ってないとかはあるけど
本編は概ね不評じゃねえよ
せっかくの良リメイクが売れないとナイツがさらに窮地になるから、変なイメージ植え付けるな
自分も
>PS2のリメイクも概ね不評みたいだし。
これどこ見てこう言う感想になったのかなぁとは思った。
WiiナイツもPS2ナイツも根拠無く貶したいお年頃なんだろうな〜、と思って
自分はスルーしてたw
wii版かわずにすんだっていうやつはどこにいったんだw
かってやれよw
いたねぇPS2にリメイク版が発売されると発表されてWiiナイツをキャンセルした人たち。
ちゃんとみんなPS2版買ったのかねぇ?
VG CHARTによると
2月16日現在でのナイツの売り上げは35,526。
2/9-16までで200本前後売れた・・と・・。
今週、リメイク効果が出るかどうかだよな。
せめて5万は売れて欲しいソフトだよ・・本音は10万以上だけどw。
>>41 初代ってのはSS版のこと?
今更ながら星降る〜を買おうと思うんで、一番やりやすいコントローラー教えて欲しい。
自分は前作やってないしゲーム全然やらないから、細かい事はわからんがwii付属のコントローラーでは不十分なのか…
>>52 慣れると独特の操作感が味わえるんだがなw、Wiiリモコン単品はw。
最低でもヌンチャク付けるか、GCコンないしクラコンがお勧め。
ただし、スティックが八角形で固定されやすいので、マルコンみたいな感覚でやると
ちょっと違和感あるぜ?
俺はヌンチャクとクラコンを削って円形にしたけど、削る前のヌンチャクでも
リンクチャレンジで999は普通に出せた。
なので、使ってみて違和感大きければ加工をどうぞ。
>>52 リモコン+ヌンチャクというスタイルはWii標準装備だけでいける。追加出費無し。
とりあえずこれでやってみては?
一番やりやすいコントローラーはGCコントローラーだと思う。
アナログスティックの八角形の壁は俺は削ってないけど、一応全部A取れたし、
ランキング1桁(6位とか9位とかだけどw)もある。
何せフォレストでランキング1位の人が削ってないGCコンなんだから、
削る削らないの問題より慣れが重要だと思う。
注文してたナイツが届いてやってみたんだが
これは説明できない謎の面白さがあるな!
薦めにくい理由が分かった気がする。ボス戦C以上出すの難しいなあ
やってみたが糞すぎてやめた
>>56 そういうときは「自分には合わなくてやめた」と書くのが大人の礼儀というものですよ
最初の方だけつついてすぐ投げ出した人の常套句だな
まあしょっぱなでユーザーの心掴めない作りがネックなのは認める
勿体ないなー
ヤマダのナイツ付きWii本体26500円見てきたけどいいなーあれ
もう1台Wii欲しくて新色でもゆっくり待ってるとこだけどあれ見ると悩むわ
あれなら余ってるっていうWiiナイツもだいぶはけるんじゃないか
海外のWiiスポ同梱本体みたいなもんで1台売れれば1本売れるんだもんな
いやむしろそれよりもずっと安いという
いや、ずっと安いのはナイツを在庫処分の値段で売っているからで・・・利益は(´・ω・`)
関係者には悪いけど、
ただのファンにしてみたら売上なんてどうでもいいから
もっと人口増えてほしい。
とっつき悪いのは確かだけど、
とにかく少しでもやってみてもらえないことにはどーもならん…
少しやって面白くないから売れないんじゃね
マリギャラと一緒だべ
じっくりやれば面白いっつーのは今の時代に合わん
得にWiiでは
生きたBGMシステムはなんで捨てちゃったんだろうか?やはり大変だから?
何度もやる気にさせるいいシステムだったのになあ
>>63 BGMの変化もA-Lifeで制御してたけど
今回はA-Life関連は全てマイドリームの中で扱うことにしたからだろ。
前は各ステージ内にオブジェクト作ったりして色々世界が変化してた。
それをマイドリームに凝縮してあるってだけ。
ステージのボリュームがかなり増えてるから、制御するだけでも大変だったんだろうな。
SSでの前作のボリュームは、今作のチェイスミッション単品ぐらいしかないんだから。
いや、じっくりやればおもしろいってのはどうなのかね
マリギャラそんなとっつき悪くないだろ。
ウサギ追っかけるのが嫌で投げる奴なんかなんも出来ん
ナイツはリトライが苦痛になるかもしれないけど・・・
いや、自分はそんなにへたっぴじゃないからあんまり言えたもんじゃないのかな
>>60 ああもちろん安いってのは買う側としてはって話で
でもただみたいな価格で付いてきて最初がとっつき悪かったら
きっとすぐ売ってお金に換えられちゃうだろうなとは思うw
こういう風に付いてくるソフトってその時点ですでにイメージ悪かったりするもんな
しかしまあ売ってもきっと買取価格も安くなっちゃってるんだろうな
>>65 はっきり言って信者な俺だが(笑)それでも「こりゃいかん」と思うのは
「デモ飛ばせない」こと。
慣れるまで思う様にゲーム進まないのに毎回デモ飛ばせないっつーのは
厳しいと思う。
一度クリアしちゃえばもちろん飛ばせるんだが、そこまで行く前で
投げちゃう人結構居るんじゃないかなあ。
その一方である程度できる様になるとハマるハマる。
ちょっとで投げる人とやりこんでる人とに極端にわかれるんじゃないかな...
と推測。
つか、前作もそうでしょ(^^;これはこれでいいのかもしれない。
>>67 ナイトオーバーになってもリトライすればイベント後から再開するから問題ないと思ってたけど
全然上手くいかなくて一度ゲームを中断したりすると、またイベント見る羽目になるね。
確かに慣れないうちはそういう人多いかも。ナイツ初めてな人は特に。
PS2向け初代リメイク版の感想をあっちのスレやニコニコ動画で見るにつれ、
前スレで誰かが「WiiナイツはAランクを簡単に与えすぎ」と言っていた気持ちが
段々理解できるようになったよ。ゲームバランスの調整って大事なんだろうね。
前作(SS版)だとオールC以上にしないと最終ステージへ進めなかった。
普通にクリアしてるだけだったらDやEランクとかになることもしばしば。
しかも真のエンディングはオールAにしてクリアしないと見れない。
今作(Wii版)では、クリアさえすればランク関係なく最終ステージへ進める。
但し初回プレイではクリアするのに一苦労なミッションがいくつかある(笑)
オールC以上で真のエンディングが見れる。
オールAや夢のしずくコンプのご褒美は、乱暴な言い方をすれば前作ファン向けって
感じなので、新しいファン向けにももうちょっとおまけしてくれたら良かったかなと。
Wi-Fiを使ったの遊びも100点ではないけど楽しいと思う。
一般的思考「Wii版はクリアしやすくなっているので少し物足りない」
マニア的思考「マイドリームやスコアアタックが前作より中毒性が高い」
70 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 04:55:48 ID:5cwc4PZQ
今やってる、5面だかのボス戦ドッヂボールでブチギレテ止めた
他人の尻必死こいて追っかけるだけのゲームじゃねーかw
二度とは触ることは無いだろう
71 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 05:16:27 ID:P9+O4XZa
慣れると必死になることないだろ
>>70 ドンバロンか。そういやあれどこが尻なんだろな(笑)
というのはともかくとして、追っかけるだけだとたしかにつまらんし
てこずると思う。先回りする様にがんばってみてくれ。よく考えてかつ慣れればちゃんと動き読めるから。
>>69 チェイスでA取るのは楽なのに他ミッションでは苦戦するからなー
だから本来メインのチェイスは簡単にA取って「こんなもんか」という印象を持ってしまう上に
他のサブミッションで苦労してやっとオールAを達成すると、やり込んだけど微妙だったという感想で終わってしまう事が多いと思う。
ランキング上位を目指してチェイスのスコアアタックをすると、このゲームの真価が見えてくるんだけど
一度「浅い」という印象を持ってしまったミッションをやり込もうとする人は少ないのかもね。
せめてもうちょっと道中もリンク繋げて稼ぐことを考えないとA取れないようにしていればまた違ったのかなー
最終ステージで泣いた
前作のラストも感動できるみたいだし、リメイク買うかな
Wii版でナイツ初めて買ったんだけど
魔女の猫を穴に落とすBOSSで投げそうになった
>>76 俺も「ムキーッ!!!」ってなった。
しかしBGMは耳に残るいい曲♪(ずっと聞かされているからかw)
前作(SS版)を発売日からやってた自分でも川下りとかドンバロンとか
猫玉落としとかスカイコンサートとか、初プレイのワイズマン(笑)とか、
何度もくじけそうになったよ・・・。
魔女のところは、一番手前まで持ってきちゃっても
左から右に傾けると、勢いで少し奥にいく事に気付いたら楽しくなった。
スカイコンサートは嬉し泣き半分でやってたな
リメイク楽しんだ人にもなんとか
あのステージだけでもやって欲しい
80 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 15:34:14 ID:e5u3zS4e
sage忘れ失礼。
82 :
ザブングルの加藤:2008/02/26(火) 15:36:08 ID:CtWwyX+K
ナイツ未だに全クリしてない!
トホホ…。
83 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 16:41:01 ID:BxMeZwC+
てかさあ
今回のボス戦って運の要素がかなり強いよね
今週のニンテンドーチャンネル集計結果(2008年2月26日)
【NiGHTS〜星降る夜の物語〜が遊ばれた時間・回数】
全国の合計:75172時間 40768回 (先週比 +2702時間 +1584回)
1人あたりの平均:8時間20分 4.51回 (先週比 +3分 +0.03回)
推定集計数:約9039人(先週比 +293人)
Wii本体の更新がてら確認してみたら既にデータが更新されていたんだけど、
一体何曜日がデータ更新日なんだろう?(元々は木曜で、先週は水曜だったんだが…)
ここまでのまとめ
|全国の合計 |1人あたりの平均 |推定集計数
01/28|51,878時間 27,474回| 7時間36分 4.01回| 6,851人
01/31|58,492時間 31,132回| 7時間55分 4.21回| 7,395人(+544)
02/07|64,683時間 34,686回| 8時間05分 4.33回| 8,011人(+616)
02/14|69,313時間 37,300回| 8時間12分 4.41回| 8,458人(+447)
02/20|72,470時間 39,184回| 8時間17分 4.48回| 8,746人(+288)
02/26|75,172時間 40,768回| 8時間20分 4.51回| 9,039人(+293)
あんたも買って判断しろよw
PS2版スレで聞いてみ
多分半分以上が満足したと答えるよ
>>69 初代のは初代ので面倒くさいんだよなー。
年取ったせいかもしれないが、
今リメイクやったら「なんで真END見るために必死にやり込まなきゃならないのか」と感じてしまった。
こっちの場合、確かにやりこみ以外の要素がもっと欲しかったかもしれない。
評価とかどうでもいいだろ。各自楽しんでりゃいいんじゃね
どうせマニア層にしか売れないんだし
今からプレイすると、初代はピアン殺しが辛い…
Aランク狙いの点数プレイをしようとすると、どうしてもピアンを
巻き込んで殺しちゃうんだ。
わかるわかるw
ゲーム性そのままにクリアだけなら誰でもできるように敷居下げれば
マリオぐらいとっつき易くなると思うんだけどね。もったいない
というかWiiで出すならそれぐらいしなきゃ売れんだろうさ
>>93 いやそれはどうだろう・・・
今回のナイツを前作と同じぐらい評価してる俺ですら
チュートリアルはともかくコース中に勝手にオウルがペラペラとヒントを喋り出すのはどうかと思ったし。
Wiiではサードが売れないと言われてるけど、むしろ「Wiiだから」とか
変に勘違いして新規層とか子供を意識しすぎてるサードが失敗を繰り返してる気がする。
ヒントじゃなく単純にクリアの基準だけ下げればいいんじゃないかと
アルファベッド増やしてでも上を目指そうとしたらやり込む必要ありとか
面白さに気付く前に投げちゃうっつう人がいるならさ
難易度を下げればいいってモノじゃないだろ
ある程度難しくないとクリアしたときの喜びがないじゃない
おもしろさに気付けるようにする努力がまだ足りないってことじゃないの
>>96 >おもしろさに気付けるようにする努力がまだ足りない
これについてはまず説明書があまりにも説明不足だと思った。
ただクリアするための手順を書くだけじゃなくて
「チップからリングまで離れていて一見繋がらないように見える場所もパラループで時間差を作れば繋がったりするぞ」
とか、新規を意識するんならそういうスコアアップするための戦略を基本の一例ぐらい挙げてあってもいいんじゃないかと。
あとリンクを繋げば制限時間が増えるのは書いてるけど、制限時間が増えるということは
間接的にスコアアップに繋がるというのを匂わせるぐらいしてもいいかなと思った。
A-LIFEについても、メピアンの作り方どころかメピアンというものの存在自体すらまったく書いてないからなあ。
ピアンの輪の色が体力を表してるのも書いてないしなー
俺も最初気付いてなくて、このスレで体力の把握方法を知ってから一気にマイドリームのモチベーションが上がったし。
難易度の調整は難しいってのもわかるけど、
ピアン救出ミッションを三日がかりで累計30回以上ループさせられた時は、
あと一日で中古屋に売りに行くところだった・・・
ここまで延々と単調な同じ作業をやらされると、クリアした時に感じるのも、
「達成感」や「喜び」じゃなくて、「疲労感」と「嫌悪感」になるんだよ・・・あの面は二度とやりたくない。
例えば20回ゲームオーバーになったら、クリア失敗基準が5匹以内から10匹以内になるとかなら、
難しいのがお好みのユーザーにもそんなに不評はないと思うんだが・・・どうだろう。
そのイージーモードを選ぶか選ばないかも、ユーザーに委ねる形で。
それぐらいの救済措置はあってもいいんじゃないかとは思った。
あと
>>97も正論だな。ネットで攻略情報を探すのを前提条件にはして欲しくない。
デモとかゲーム内の説明はむしろ要らないから、説明書の方に一言二言が欲しかった。
ピアン救出は序盤のミッションのくせして、難易度が高いからな
何回やってもクリアできなかったくせに、クリアできた時は一気にAランク
だったし、あそこを越したらヘレン編のコンサートまでクリア不可能レベルで
詰まることはなかったぞ。
新品2980円だったので買ってきた。
PS2リメイクより安かったので満足w
既出かもしれんがアマゾンで60%引きから50%になってる!すげぇ!
ピアン救出ってタンポポの事?
あれは2回でクリアしたから難しくは感じなかったけど・・・
リバーレスキューの方が難しかった。
というか、加速すればいいだけと気付くのに時間がかかった。
▼PS2「ナイツ into dreams」7000本の惨敗
ウイー版かわなくてすんだって妄言してたやつはどこー
>>104 そんな事を言う奴はファンじゃないし、そもそも特定のゲーム機が好きでゲームは殆ど買わない奴だよ。
>>106 なんでヨーロッパの売り上げデータがいつまでたっても追加されないんだろう?
ヨーロッパのソフト売り上げ本数データって日米みたいに毎週集計されてないのかな?
ソニチの精神的ダメージがでかそうだな
ネットだけではなくリアルで会う人会う人にNiGHTSの新作は出さないのかと何度も聞かれ、やっと出したってのに。
>>103 これって7000本しかうれなかったってこと?
7000本余ったってこと?
出す時期の問題だろ
最近のセガは打つ手打つ手が遅すぎるし外しすぎ。
DCに出していたら…
星降るの前にリメイクをWiiで出していたら…
同時発売でマルコンを出していたら…
少なくとも今回は2機種に出したのは失敗。
そして、新作発売前に別機種でリメイク情報出したのも失敗
俺らはナイツの出来だけ見ればいいと思うんだが。
楽しめたらならそれでいいじゃないか
別にリメイクでててもでてなくても大して変わらないとは思うけどな
それよりあのCMじゃ中身全然わからないことのが問題じゃね
ナイツが帰ってきた!ってのはいいけど遅すぎて忘れられてちゃしょうもない
今ヘレンのヘルブリッジまで行ったんだが(Wii版でナイツ初体験)
ストーリーが突然すぎ、フォローが少なすぎで、感情移入も何もなかった
せめて助けてやった後の夢の入り口でなんとか言えよ
最終面でなんでウィルが飛んでくるのかも不明
ボス猫、音符さわって演奏は投げそうになった
理不尽過ぎ
尼で60%引きで買えてよかった
これが今んとこの感想。ストーリーに関してはウィル編もやると
観方が変わると思うんで、このまま進めたいと思う。
ストーリについては同じような意見が散々出ている
最終面は考えるより感じろって感じ
>>114 ウィルとヘレンを交互にやっていくと、ストーリーの唐突さは減る気がする。
自分は最初から交互にやっていたので、ベルブリッジでウィルがきたのは
普通に納得できたよ。
息子もナイツをしている。強化ボスは無理だが、
チェイスやリンクチャレンジならできるようになった。
最初はナイツの操作にさえ四苦八苦していたが。
この前、落書きしていたので見ると、リアラだった。
表情をよくとらえてた。一目で分かったもんなあ。
俺もヘレン編からやったけど、ウィルが来るのは
前作で最後にエリオット(クラリス)が来るシーンを思い出して感動してたから
不自然とかはなにも考えなかったなあw
>>110 出荷は2万5千くらいだから初週7000本なら値崩れ無しで捌けるだろう
Wii版のダダ余り今年の欝袋入り有力候補状態とは違う
>>118 わざわざ人の心をざわつかすような書きぶりして何が楽しいんだ
ナイツから何も学んで無いな
>>114 ウィルからやると、ストーリーの理不尽さは感じなかった。
その後ヘレン編をやったら、こっちが先だとちょっとわかりにくいだろうなー、
と思った。
これ、話が微妙にウィル寄りなんだよね。
ここらへんは調整でなんとかりそうだからもったいないな。
>>114には遅いけど、新規に始める人はウィルからやるのを勧めとく。
>>118 完全なファン向けソフトで初週以降何処まで売れるか見物だがな、
1万8000本は重いぜ。
通常版の値段が安いからワゴンでもそれ程安く感じないしなw
>>116 誰も言わないから俺様が叙勲してやる
親 ば か
音符はロケットのペルソナ使うと楽チンだった。
ロケットって初回はまだ身についてなかったっけ?
音符は最初なんの曲か全然わからなかった
ずっとナイトオーバーで音楽にならなかったし
けど、なんかのはずみで途中までできるようになってようやく面白さがわかった
真エンド見たあとだとさらに感慨深くなった
>>119 ナイツから学んだのはセガのソフトは発売日買いしてはいけないと言う事だな
901 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 07:16:25 ID:9Wm3Cvr5
Wii版が無かったらもっと売れたんだろうがなあ…
商売下手すぎだろセガ
↑
朝っぱらからWiiとPS2の両スレでネガキャンとは・・・
あのさー
マリオと比較するバカがたまに居るけど、
ナイツはレースゲームみたいなもんじゃん。
比較の対象まちがってんだろ
たまにいるぐらいでここに書くことじゃないな
ゲーム性の比較じゃなくてゲームとしての
分かり易さの比較じゃないのか
同じ方向性のゲームだとは思わないだろ
発売前に「ナイツは(国内だけで)30万本は売れる」とかほざいていた馬鹿は死んだ方がいい
やっと金銭的に余裕が出てきたので、Wii版ナイツを買おうと思ってアマゾンで
本体のページを初めて見たら、やたら叩いてる連中が多くて、Wii版ナイツを
叩いてる連中を思い出した。
なんとなく、今までここで荒らしてる連中の正体が見えてきたわ。
本体の売れ行きを考えると一般の評価じゃないのはよーくわかった。
ゲハ臭いネタですまんが
>>125 根性腐ってるな
オマエみたいなファンが多いからセガは何度も傾いたんだよボケ
アクロバットの各モーションの出し方詳しくわかる人いる?
色んな方向にスティック倒して踊りまくってる時には色んなモーションが出るんだけど
リングをくぐる時にやると一種類のモーションしか出ない・・・
スティック入力の方向との組み合わせでモーションが決まるんだと思ってたんだけど
斜めに並んでるリングをくぐる時なら別方向にスティック入れてるはずなのにやっぱり直線の時と同じ。
>>125 Wii版ナイツでSEGAファンになろうと決意した私はいったい・・・
質問なんですが、Wii版ではリアラ使えないんですか? リメイクだけ?
妹がリアラ好きで、操作したいらしいです
ちなみにどこが好き?って聞いたら、顔と父想いなところらしい・・・・・・あぁ、あれパパだっけ、一応
>>134 対戦モードだと、2Pはリアラになるんじゃなかったっけ?
一緒に対戦してあげてくださいw
>>134 俺も同じだよ。
Wii版が初ナイツで、今までにないぐらい心に残るゲームだったから
今更セガダイ会員になってサントラ付きDXパックのリメイクも買った。
今はリメイクとWii版を交互に遊んでる。
>>137 それは初耳!! 対戦とか一回もしてなかったし、プロモ買いだから知らなかった
これでリアラとの対戦シーンばっかりしなくてすみます。ありがとう
>>136 私もリメイク買ってしまった。比率はWii版の方が多いけど
家族で見るならイベントがあった方が楽しいんで
>>133 公式ガイドブックの28ページにあるアクロバットの紹介によると、
上下左右の方向キーを押しながらLの場合とRの場合(リモコンなら左傾斜・右傾斜)
の8種類を基本として、その他にもあるらしい。
右に飛びながらRを押した場合とLを押した場合で、進行方向のRだと普通に飛ぶより
速い(ダッシュよりはもちろん遅い)、右へ飛びながらLを押すと普通に飛ぶよりゆっくり
な飛び方になる?とかだったような。
って確か過去のこのスレか攻略スレで見たようなw
馬鹿
ボケ
死ねよカス
夢の世界も何もあったもんじゃない殺伐スレになったもんだな
>>138 なるほど、上下左右ということは斜めでは直線の時と同じモーションしか出ないってことかな。
情報サンクス。
>>125 ゲームもビジネス用もソフトは発売日買いしてはいけないというのは20年以上前からの鉄則だがな。
でも俺はWiiナイツは発売日買いしたし全く後悔はしていない。
>>125 君みたいな人はゲームを買うのに向いてないよ
ウザいからもうここには来ないでね(^O^)
蝶ネクタイの意味が分からん
3月の行事に何か関係ある?
いよいよひなまつりナイツですね
対戦相手探す時間長いね。
30分は待ってる
プレイ人口少ないからだろうか・・
自分は一回も対戦してないな。スコアタしてて時期を逃したというのもあるが
スレ見てても、上手い人とあたると序盤でけりが付いてしまうとか
ベストなルートが決まってるとかリング復活がないので遅れると厳しいとか。
やったことないし流し読み程度で実際は違うのかも知れんが。
俺の中でナイツオン対戦はなかったことになってる。
>>147すまん
マイドリームに来客あっただけで処理落ちしたり回線切れたりする状態で
申し訳なくて対戦なんか申し込めない
やったことないんで実際は問題無いかも知れんが。
俺の中でナイツオン対戦はなかったことになってる。
>>147すまん
>>148 >>149 そういう事情があったのね。
1時間待っても来なかったので諦めたよ。
レス有難う
>>148 リング復活はあるぞ。ちょっと時間差があるけど。
実力差があると確かに優勢なほうがミスしない限り追い越せないからつまらんと思うけど
実力が近いとかなり熱かった。
今出張中でWiiができないんだけどマイドリームに変化ある?
変化なし
>>147-151 一度軽い気持ちで対戦してみたことあった。
こっちはまるきしはじめてだったのでゆるりと動いてしまってたのだが
先方はダッシュダッシュダッシュでガンガン先行く。
あー、こういうふうにやるんだ、勉強になるなーとか思いながら
俺もダッシュで追いかけ始めたが当然まったく追いつかず、まもなく
接続が切れた。
回線事情で切れたのかやってらんなくて切られたのかはわからなかったが
なんだかせつなかった。
素人が出張ってってごめんよ。
でもこれじゃいつまでたっても俺素人のままだよな。
俺がうまくなったら、相手が初心者でもちゃんと相手しようと思った。
でもそれ以前にこれじゃ俺もうまくなりようが無い。
そんなこんなで二度とつないでない。
俺の中でナイツオン対戦はなかったことになってる。>>あのときの対戦相手すまん。
スカイコンサートの対戦でもあれば負けないのだが(笑)
あれは今、1位は何人くらいいるんだろうな(^^;
>>154 誰でも最初は下手だよ、と言いつつもその気持ちはわかるw
>>154 最近は人が少ないから、ここできみが宣言しておくなら、俺が対戦しに伺うかもw。
練習も含めてたくさんやり合いたいという時もあれば
ネタプレイやりながら楽しむときがあってもいいと思うし
それこそタイマンバトルがあってもいいと思う。
ロビーや文字or音声チャットがないのが不便ではあるが
ここがあるからねw。
俺なら都合つくときはいつでもお相手しますよ。
素人とか初心者とか、関係ない。
PS2版と一緒に買って
あちらをオールAクリアしてからこっちに移ったんだけどこちらもおもしろい
音楽は相変わらずいいし、ミッションも燃える
不満は今のとこイベントシーンのグラくらいだ
良いゲームだと思うしもっと売れて欲しいぜ
>>84 今週のニンテンドーチャンネル集計結果(2008年3月4日)
【NiGHTS〜星降る夜の物語〜が遊ばれた時間・回数】
全国の合計:79045時間 43039回 (先週比 +3873時間 +2271回)
1人あたりの平均:8時間22分 4.56回 (先週比 +2分 +0.05回)
推定集計数:約9438人(先週比 +399人)
先週・今週と、この2週増加してるね。
>>158 イベント時のグラは今でもひどいと思うけど、通常時のグラには慣れた。
ヘレンもむしろかわいいと思うようになった。走る時の仕草も子供らしくてかわいいし
しばらく放置した時にこっち向いて手を振るのとか最高。
あとムービー時のヘレンはガチ。あんな子供がほしい。
ヤマダでWii本体とナイツの26,500円セットを買いました。
ナイツのフィギュアのおまけまでついてたよ。
ナイツ代は1500円か
発売日に買った俺n(ry
ナイツの面白さが広がるのはいいことじゃないか
ヘレン編をとりあえずクリアしてウィル編を攻略中なんだが
カメレオンみたいなボスの倒し方がよく分からん。
ナイトオーバー後また通常ステージからやり直しになるのが辛いね('A`)
>>164 初プレイでは時間内にどうすることもできなくて苛立つよね〜。
チェイスのキャメラン戦は、
・パラループで背景を削って、キャメランを見つけたら再度キャメランをパラループ
・キャメランは背景の裏のトランプが並んでいるところのAの先の空間に隠れている
・チェイスのボス戦だと、だいたいグリーンの回復リングの下あたりに留まっている
・スタート地点ではナイツのすぐ裏にキャメランがいるので、スタートと同時にパラループを
すればキャメランを可視化して左右どっちに逃げていくか確認できる
・キャメランが逃げている軌跡はよく見ると背景が歪んでいるので、先回りしてパラループすると
短時間でやっつけることができる
健闘を祈る!
>>165-166 詳しいアドバイスありがとう!!
トランプに体当たりされてる間に逃げられたりで苦戦したけどなんとか倒せた。
ボスはどうやらワイズマンが一番楽勝な気がする…ラスボスなのに。
2.0を一番取りやすいのもワイズマンなんだよなw
前作もそうだったし、最終面ってことで意図的にそうしてるんじゃないかって気がする。
なんていうか、スコアアタックで何回も繰り返しプレイする他の面と違って
最終面はスコアアタックよりも魅せるの重視で、一日のプレイで何度もリトライするようなものじゃないみたいな。
だからスコアアタックの時は、せめてボスで失敗してスコア台無しってのを極力少なくしようって意図じゃないかなーと。
>>168 SSの前作は、何気に最終面の道中が難しかったからなw。
ブルーチップはコース1〜3まで余裕全くなくきっちり20個しか出ないから
取り忘れたら戻るなりもう一周するなりで取らなきゃいけなかったし
タイムは最初から180秒固定で増えないし
ワイズマンでタイムアップになれば、また人間パートからやり直しだったからなw。
それでもダシュエネルギーの回復が出来ない分、今作よりも少し難しいと思うよ。
>>169 前作と今回の最終面で共通してるのが、人間状態だからパラループが使えないってとこかな。
だから高スコアを目指す方法は、最良のルート選択といかにミスなく進むかというシンプルなもので
いかに繋ぐかっていう戦略的な部分が少ない。
だから何度もリトライしてても、他の面に比べてダレてくると思うんだよね。演出だって一日に何度も見てると
感動も薄れてくると思うし。
さらに今回はイベントやリアラ戦が挟まるのも考えると、ワイズマンで高倍率を取りやすいのは正解だと思う。
>>156 ありがとう。君はいいやつだな。
次に対戦やりたくなったらここにも来てみるよ。ありがとう。
172 :
156:2008/03/06(木) 01:58:03 ID:WOmg/2VV
>>171 ああ!楽しみにしてるぜ。
こっちこそ、レスありがとうな。
ジョーシン買取価格
先週3500
今日800
一気に落としたな
800ってのもすごいな
売り値2000くらいとかかな
「安かったから買ってみたけど、序盤で投げて売る」って人も多そうだしな…
その序盤さえ越えられれば楽しいんだが、そこにライト層を遮る壁がある印象。
とはいえセガのゲームにはよくあることだが。
Wiiチャンネルだとプレイ時間の平均って9時間以下なのな
もう30時間越えたのになぁ…ゲームプレイ以外も含めれば40時間越えていると思われる
ファイル選択画面でプレイタイムが069:41と表示されている俺なんて、
まだまだ69時間しか遊んでないからビギナーって感じだな
あと30人以上の30分くらいしか遊んでない人達がいると
ざっと9時間くらいになるって計算か
対決!ボマンバ で、どうしてもAが取れない…。
調子よく次々と落としていっても最後の1匹に苦戦して時間かかってしまう。
ナイツシリーズ初プレイなんだけど、コントローラーってどれでやるのがオススメ?
使い慣れたGCコンもいいけど、Wiiコン+ヌンチャクもやりやすそうだし・・・
>>181 GCコンがあるならそれが一番お勧めかな。
ヌンチャクもいいんだけど、GCコンに比べるとスティック操作の安定感で少し劣る感じ。
片手で持つせいかな。
個人的にGCコン唯一の欠点は、ペルソナ変身が使いにくいこと。
スティックから手を離すわけにはいかないから右手で十字キーを操作するんだけど
位置が離れてるからなー
思ったのと違う形態に変身してしまうことがよくある・・・ Cスティックで操作させてくれればよかったのにな。
あと、最初はお勧めできないけどクリアしてからある程度まで慣れたらリモコン単体もやってみる価値はあると思う。
思うように動かせないからスコアアタックみたいなプレイには向かないが、浮遊感は抜群。
気分転換のつもりで試すのがお勧め。
183 :
180:2008/03/07(金) 01:11:08 ID:kgdhjLUu
さっき書き込みした直後に何度か再挑戦したら残り149秒で倒せてやっとAランクに。
オールA、残るはヘレン編のメモリーフォレストの各ステージだけになりました(ノд`)
>>181 Wiiと一緒にナイツ買って、本体付属のリモコン+ヌンチャクでそのまま遊んでるけど
慣れてないせいか微妙なライン取りで少し苦労する…ブレてリンクし損ねたりとか。
>>183 フォレストといえばスカイコンサートは最初クリアするだけでも苦労するから
Aランクなんて途方もないように感じるけど、あれ意外と慣れたら簡単にパーフェクト取れるよ。
がんばれ!
コンサートは意外と1時間程度続けてたら楽にクリアできるようになったな。
ボス系を除いてそれより苦戦したコースというと、ウィル編の爆弾解除と
nice boatとコースター、ブロードウェイガイド辺りか。
なんか、難コースがウィル編に集中してたような…
ガイド系は道順を覚えて、あとは極力時計を無視して進めばわりとAは簡単。
コースターとか爆弾解除とかは、それぞれある一つのことに気づくのが重要。
ボートは難しいと思う。
nice boatwww
あれはジャンプにてこずったなあ。
188 :
114:2008/03/07(金) 13:13:42 ID:LpTaQfs2
ウィルとヘレン、なんとかどっちも最後のイデア取って真ED拝聴。
ストーリーは両方やってみて、補完できた。
ある程度強制的に、交互にプレイさせる仕様にしとけば良かった・・・のかなぁ。
特に私のような初ナイツの人には。
で、ようやく楽しくなってきた時が最終面という感じやね。
真EDのヘレンの笑う仕草が可愛かった。サントラ買いそう。
ムービーは良いね。それだけにプレイ中も、もう半歩でも綺麗だったらなぁ。
オールAは遠そうだけど、マターリヽ(´ー`)ノやります。
最終面の演出は、前作を知ってるからってのもあるかもしれないけど
俺はヘレンからでも違和感を感じなかったどころか、ヘレンを先にやってよかったと思うぐらいだったなあ。
なんていうか、ウィルで飛んでて
あ、向こうにヘレンがいる→落ちてった→ウィルが助けに入った!→アロワナー
という助ける側の視点で見るよりも
あー落ちる落ちる!やべえ!→おお、ウィルが助けてくれた!→アロワナー
という助けられる側の視点で見るほうがゾクッと来るものがあるというか・・・
先にウィル編を見てると、ヘレン編をやる時には落ちていってもウィルが助けに来るのがわかってるから
その感動も薄れるんじゃないかなとか。
おまえら、どんだけネタバレすりゃ(ry
それでも俺は、アロワナーじゃなく、アロマーだと思うよw。
ちなみに初代ナイツサントラ聴けば分かるが、アロマーは初代ナイツから最終面で出てきてる。
今回が初ではないんだよ。
>>114=188
サントラはすごくおススメだよ。
楽しんでいれば、いつかオールAできると思うからがんがれ。
>179
3〜4時間でクリアできるのを考えると
平均9時間は概ねみんなクリアはしているって事か
ガイド系のミッションで生まれたピアンってガーデンに
持ってこれますか?
またAmazonが60% OFFになってる(涙)・・・と思ったら、
PS2の涼宮ハルヒの完全限定生産・超限定版も50% OFF(5145円引き)になってる・・・。
アホだろAmazonの仕入担当。
ナイツは分からんがw、ハルヒは仕入れ失敗だろうなww
ヲタで儲けようとするからだ
ナイツはとうとうベスト版価格にまでなったか。
ハルヒは、PSP限定版はそれほど値崩れしていないし難しいわな。
アマゾンだけで最低3000本以上売れたアイマスL4Uですら30%オフになっているし
どれぐらいの規模で仕入れているか見当もつかんよ。
らきすた、スクイズと軒並み50%以上の値引きは
年度末も近いので在庫減らしたいってのが大きそうだな。
リモコン&ヌンチャクでリンクチャレンジする場合、
ヌンチャクを両手持ちしてリモコンほったらかしがベストかな?
この方法でもなかなか飛行が安定しないけどリモコン&ヌンチャクよりは精度が上がる。
>>199 ヌンチャク持った左手を、左ひざの上に乗せるだけで安定するよ?w
俺はそのスタイルで6コース中4コースで999やってる。
>>189 俺もヘレンを先にやってよかった派だな。
ウィル編ははヘレン編のネタバレっていうか、
「あの時、実はこうなってました」という意味合いが強いよね。
>>201 俺はウィルからやったが・・
勇気がなくて今まで何もできなかった一人の男の子が
ここ一番で真価を発揮したって感じで見ることができたぜ?w
誰か知らない人が落ちていってたけど、思わず俺でも飛び出しただろうなって思えた。
どちらから先に見ても、案外いいもんだぜ。
>202
サブミッションで2回会っているから知らないって事はないと思うが
>>203 いきなり落ちていくから、ヘレンなんだろうけど
サブミッションでもいきなり出逢うしさw。
気付いたら落ちてくから、思わずカラダが乗り出す・・そんな感じだよ。
誰だか考えてる暇がない感じ。
>>182 俺もGCコンだがやはりペルソナは苦労する。
「なんでイルカになってんだよー!!」とか悲鳴上げながら。まぁ俺が押したからに他ならないんだが(笑)
チェンジは左手でやる場合と右手でやる場合がある。
スカイコンサートの最初のリンクでは右手でダッシュとアクロバット、左手でチェンジ。
ドンバロン戦もそうだな。チェイスミッションではスティック離せないんで右手でチェンジ。
ペルソナ用にフットスイッチでもあればとマジ思った。ロケットOn/Offだけでいいんで。
オールAのEDと オールC以上のEDって違いますか?
違います
え、違うの?マジ?
同じだよ
もう新品2000円で買えるからなぁ
それでもまだ下げ止まる気配はないのがアレだが
213 :
207:2008/03/09(日) 21:16:31 ID:JtDSiot4
レスありがとう! どこか違うのかと 何回も見直してたよ。
龍までの繋ぎのつもりで買った
だから新作が出なくても俺は気にしない
ついリメイクまで買ってしまったけど俺は別に気にしない
ついサントラ(ry俺は
ワールドランキングの更新って一度に全部更新してくれたらいいのに…
続けて更新しようとすると「今はまだ、ランキングの更新できません」と出るよね
>>215-216 リセットして始めなおすとすぐに出来た様な気がする。
ずいぶん前に一度やってそれっきりだからうろ覚えですまん。
ちなみに今日更新しようとしたらえらい時間かかって結局できなかった...
今日なにか混んでたんかな。それともウチの不調?(苦笑)
>>159 今週のニンテンドーチャンネル集計結果(2008年3月11日)
【NiGHTS〜星降る夜の物語〜が遊ばれた時間・回数】
全国の合計:81975時間 44907回 (先週比 +2930時間 +1868回)
1人あたりの平均:8時間21分 4.58回 (先週比 -1分 +0.02回)
推定集計数:約9805人(先週比 +367人)
集計数は増加を続けているが、平均時間が初めてマイナスに!
発売から3ヶ月経過して、既存の人たちの時間が落ち着いてきたってことだね
安かったから買ったけど少ししかしかやらずに放置
とかが増えれば平均時間が減ってくるんじゃね
>>200 ヌンチャクのみをやめて、リモコン&ヌンチャクでここ数日リンクチャレンジしてたら
ウィル編ピュアバレーでやっと999リンクができた〜!
その勢いでヘレン編アクアガーデンを挑戦中だが969リンク目で止まった…。
>>189 真っ暗になってキャー!のヘレンをウィルが助けるシーン、
エンディングでも同じような展開になってることにさっき気がついた!
でも疑問があるんだけど、ヘレンと母はなぜ一緒に家を出ないんだろ…。
ケンカ中だとしても、演奏会に母がひとりで先に出かけてるの変だよね。
キャプ翼並みの満員御礼なのと、マラドーナぶりが少し引っかかった。
仲間を信じるようになったからパスすると思ったら超個人プレイかよ!と…。
キャプ翼並みの満員御礼なのと、マラドーナぶりが少し引っかかった。
仲間を信じるようになったからパスすると思ったら超個人プレイかよ!と…。
…はウィル編の疑問。
980円になるのも時間の問題か
>>221 仲間があんなにきっちりマークされてる状況でパスはないだろ
前スレより
601 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 21:11:18 ID:B4NhpqrR
>>600 最後のシーン・・ウィルが練習してたドリブル〜シュートまでの流れを
試合でちゃんと再現してるのがお分かりだろうか?
確かに仲間にパスしてシュートに・・と思うんだろうけど
もともとウィルは、仲間から信頼されてない、父親にも愛されてないと『勘違い』したことから悪夢を見始めた。
本当は仲間はウィルを信頼してたから、親父との別メニューでの練習を認めてやらせてたし
親父もウィルを愛してたから練習にすら付き合ってた・・それを誤解してたわけだな。
誤解に気付いたからこそ、あの流れでのシュートなんだと思うよ。
仲間はウィルを信頼し、得点取りを託したたからウィルにパスを回した。
親父との練習の賜物のプレーでウィルはそれに応えたんだよ。
だから、試合後はみんなと談笑できてたんだ。
606 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 21:45:50 ID:XxN9QdGd
>>603 一度ウィルが「パスを出そうとした」ところに意義がある
後、あの大舞台で相手に勝つためには
チームで一番上手い(と思われる)ウィルが敵を抜かなくてはならない
過去のウィルなら無理だったかもしれんが
夢冒険で本当に大切なものを見つけたウィルは
失敗したら大変なコトに・・・・という状況で
真の勇気を出してみんなのために頑張る
ゴールを決めた後駆け寄ってくる友人達
>>221 そこまで気付いたのなら
オープニングでウィルが練習してるドリブル→マルセイユターン→シュートまでの流れと同じプレイで
試合でもシュートを決めたことにも気付けw。
で、その一連のプレイは、ウィルを信頼する仲間(エースと認めるウィルに特別な練習をさせてあげてた)
と、その練習に付き合っていた父親の信頼に応えるプレイであったってことにも気付け。
何ゆえあのプレイになったのか?は、オープニングにちゃんと伏線があるんだよ。
俺も最初は気付かなくて
>>221と同じ感想だったけどなw
真ENDのほうも、最終面と同じように手を差し伸べてくれたのはまたウィルだったという
展開に気付いたのはスコアアタック中に気が向いてEDを再度見たときだった・・・
あらま・・俺の書いたレスだwwコピペありがとうw
>>224
そういうことだったのか!みんないろいろ詳しくどうもありがとう!
オープニングの方はすっ飛ばしまくってたので気がつかなかった。
ナイツは本当に素晴らしいゲームだなぁ。・゚・(ノд`)・゚・。
>>220-229 ついでに言うと、ウィルが仲間を信頼したプレイをしていたからこそ
あそこでパスが来た。
さらに言うと、ウィルのプレイに「パス」が有り得ることで、相手を
抜けた。個人プレイだけの奴なら抜けない。だってパスは警戒しなくて
いいんだもん。
まぁ流川みたいなもんだ(違)
ちなみに流川と言ってもリバーレスキューとは関係ない。スラムダンクな。
んで、
>>220 ヘレン母が現地待ち合わせなのは俺も疑問に思った。
とりあえず無理やり考えてみたのが
「ヘレン母はプロのヴァイオリニストでツアーから直行」とか。
そーすると母が指導でちょっと反発もあって...とかもなんか辻褄あうんじゃね?
逆に言うとそんな設定でも考えないと無理がある(笑)
>>230 >ちなみに流川と言ってもリバーレスキューとは関係ない。スラムダンクな。
吹いた。わかってるよwww
サントラがソフの通販で夜だけ15%!
でポチッたら納品予定日が一週間後になってた
尼にしとけばよかった(´・ω・`)
サウンドライブラリーのLink ChallengeとMare Stage Clearの間が「--------」なんだけど
ここは何をすれば埋まるんでしょうか?オールAで虹のしずくはコンプしてます。
>>233 何が入るのか確認してないけど多分2P対戦の曲じゃないかと
>>234 クラコン買った時にでもひとり2P対戦してみます…(´・ω・)
>>235 Wi-Fiでせかいのだれかと対戦してみたらいいんじゃない?
リメイク買ったけどやっぱこっちもいいね。
しばらくリメイクやってるとWii版がやりたくなってきて
Wii版をしばらくやってると前作やりたくなってきて・・・
ってのをずっと繰り返してるw
238 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 01:43:04 ID:tvSy9ptE
ウィルのように浮上させますよ
239 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 01:49:59 ID:KOuQ+Ee/
値崩れすげーーーな
もう980円だぜ
作ったスタッフはどんな気分なんだろ
>239
おまいさんこそ、そんな意地悪な意見をあちこちに書いて、どんな気分だい?
>>239 それって、パペッチ付き?
それなら20個ほど欲しい
>>239 煽る前にどこで売っていたか教えてくれよ、
その値段なら人に勧めるために5本は買うわw
244 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 10:27:49 ID:E2/iYBG2
夢のしずくって全部集めると何かある?
246 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 10:44:30 ID:E2/iYBG2
具体的に何があるの?
>>246 ネタバレ聞いて面白いのか?
聞いてやってみようと思うような特典ならやって
くだらなそうならやらないってか。
そんなんだったら初めから集めなければいいよ。
ちょっとググればすぐ分かることだし。勝手に調べろよ。
248 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 11:41:34 ID:9KcrVXnw
こんなものただのワゴンゲーでしかないんだから
ネタバレ聞いたところで痛くも痒くも無い。
セガはナイツを殺したんだよ。
発売日からずっとやってるのにスーパーピアンがいまだに産まれない…
ひとつだけメアンのパーツを受け継いだメピアンとか、意識しないとやっぱり難しいのかなあ。
長く遊んでればそのうち出来るだろうって感じでプレイしてたから配合とかあんまり考えてなかったんだよなー
その特典でベルブリッジを始めると
飛んでく前の会話がないから、即リプレイできて便利なことに気がついた。
>>249 同じく。
全種類のメピアンいるけど、そういう簡単な問題じゃないのね。
252 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 20:20:05 ID:U/kV/n4S
みれんがな
そのファイル、最初から無いよw
>>250 目から鱗が落ちた
ちょっとスコアアタックしてくる
スカイコンサートの1位はいったい何点取ってるんだ?
129710点でランキング更新してみたら16位だった…。
ナイツやったことないんだけど、wii版とリメイク版、どっちからがオススメとかありますか?
手軽に楽しむならリメイク
じっくり楽しみたいならWii
で、やり込んでおもしろさに気付いたら、もう一方を買うw
あと追加質問で、スクリーンショット見た限りではWii版のがグラフィックやや綺麗に見えるんだけど、実際にプレイしていても
クオリティの違いは分かる?
>>261 リメイクはSS版の焼き直し的なものだから
当然Wii専用に作られたWii版の方がグラは綺麗
背景に関してはWii版は写実的、Ps2版はアニメ拠りな所があるからなあ
単純な比較は難しい。
人間キャラはPS2版の方が綺麗かな
Wii版はなんであんなに粗いんだか
Wii版は続編とは言ってもストーリー的な繋がりとかはないので
好きなほうからやればいいとは思うけど、Wiiのほうはチュートリアルがあったりして
今やるならWii版からのほうがすんなり入っていけるかも。
スコア稼ぎの戦略は両作品で全然違うんだけど、操作や基本的なルールはほぼ同じだから。
ただ、ネタバレになるから詳しくは言えないけど、最終面のことを考えると
やっぱり初代→Wii版の順でやってほしいなとは思う。
>>263 いや、人間キャラも明らかにWii版のほうが描き込まれてるし綺麗だと思うよ。
イベント時じゃなくて通常時で比べるとよくわかる。
イベントの時は確かにかなり粗く感じるけどw
ありがとうございます。
多分どっちもプレイすることになりそうですがw、チュートリアルがよさそうなのでwii版からにしてみようかと思います。
見えるっ! Wiiで気に入って、リメイクでピアンをパラループする姿が見えるぞぉぉ!!
>>258 見てきました。20点ほど上の猛者がいた。
ロケットのラストでアクロバットを編み出した時はこれで1位!と思ってたんだが
アクロバットあと2回入れられるみたいですね。がんばってみよう…。
269 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 21:35:00 ID:D+oeXGsf
>>267 ピアンが悲鳴をあげるよ。
てか、初めのころはピアンを吸い込むと嫌われると思ってたのは俺だけ?
>>267 リアラか!?こちらをみつけたな。
リアラだって解っている筈だ、本当に倒すべき相手が誰かという事を・・・
近所の店で980円だったから買ってみたが意外に面白いな、音楽がいいし。
値段分の価値はあったぜ。
サントラ届いた(゚∀゚)
>>272 >>232の人?
Dreams DreamsのKids Ver.とAdult Ver.って前作のリマスター版なのかな?
Growing Wingsが中途半端に終わってションボリだったので2ループに編集してみたよ(゚∀゚)
>>273 ごめん今回初NiGHTSな人なので、わかんないや。
特に記載はしてないみたいだけど。
クリアしてからはずーっとサントラにつかってるなぁ
チェイスミッション以外の音楽も結構いいことに気づいた最近
ところでヘレンとママが演奏してる曲って何なの?オリジナル?それとも既存クラシック曲?
そういうのに疎いからわかんないんだけど、すんごいいい曲だねあれ
サントラのdreams dreamsのことなんだけど、
リメイク板のkids Verのほうがもともとのinto dreamsのkids Verより歌上手くない?
>>275 サントラの解説見ると「作った曲」って書いてあるよ。
セーブデータってSDカードに移せないの??なんかコピーできませんって言われた。
>>279 できない。
Wifi使うタイプのソフトの仕様。
512しか容量ないからキツいよなw。
>>280 thx. んー、投げ出してしまった友達にせめてベルブリッジだけでも
プレイさせてあげようと思ったけどダメか。。
>>282 Wiiを友達のうちに持っていけばいい。
本体だけ持って行けば、付属品はいらんだろ?>友達もWii持ってるなら。
(反応してごめんなさい)
値下げ報告とか、販売数報告とかの書き込み多いけど、これ全部荒らしだよね?スルーすればいいんだよね?
アンチスレでも作ればいいのにね。
>>284 そう書いても誰も強制できないだろ?
それに、誰が拒否しても書く奴は書くわけでw。
スルーでいい。
>>284 同じIDの奴がやり続けてる場合はNGに入れて対処
287 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 20:37:57 ID:REctNc09
神ゲーと言われ続けていた作品の11年ぶりの続編が
全く売れなかったという事実を受け入れようとしない哀れな瀬川・・・
別に売れてないんじゃないの?普通に。
セールやってるぐらいなんだから。
でも、それと『面白くない』こととはイコールではないよ。ってだけ。
未だに瀬川とか使う人がいることに驚き。
未だにキボンヌとか喪前とか使ってる奴いるよな
ていうか売れてないのに熱心なアンチがいることに驚き
普通、アンチってメジャーなものに対してつくものじゃないの?
アンチが付くのは良作の証、ということで鼻で笑いつつスルーすればいいと思うよ。
292 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 23:24:42 ID:REctNc09
たいしたデキでもないのにアホな信者がやたらと持ち上げるゲームにもアンチは付くものだよ
>>291 君はグランディア3(笑)のスレに一度行くべきだな
グランディア3(笑)は上に書いたようなゲームではないが
文章中に"(笑)”入れるのってすごい馬鹿っぽく見えるからやめたほうがいいよ
ageてるようなやつはほっとけよ
295 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 23:52:21 ID:REctNc09
>>293 グランディア3(笑)は(笑)まで含めて正式なタイトルですから
セガのゲームしかやらないような奴は知らないと思うけど
>>295 そうだとしてもやっぱり馬鹿っぽいんだよな
今更「瀬川」なんて使ってるのは時代遅れって感じだけど
297 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 23:58:53 ID:REctNc09
>>296 ほんの一握りの人しか遊んでないナイツが大好きな君たちは最先端なんだね
ひ、暇やなーこんな過疎スレで・・・
>>297 ほんの一握りの人しか遊んでないなんてほとんどのゲームがそうだと思うよ
ナイツが好きな人が最先端かどうかはわからないね
ID:REctNc09は尼とかで叩いてるサターン版保守派じゃねーの?
サターン版から愛してきた者としては、やたらWii版を叩く根暗なアンチ連中は、
ナイツファンの面汚しだな
>>300 サターン版のナイツすら愛してないだろ。そいつは。
一緒にするなよ、ゲロ吐きそうだ。
派閥抗争か
この時点で既にマトモなゲームじゃないってことが判る
そんなに持ち上げてるかこのゲーム?
ずっと微妙だとか、まあ悪くないぐらいの評価だったぞ。
んで、大半の人が去って好きな奴だけが残って過疎っただけだろ。
過疎スレに粘着ってどんだけ暇なんだよ
微妙と言う奴もいれば最高のゲームと言う奴もいる。そういうゲーム。
まあたいがいのゲームって結局そういう評価になるもんなんだけどな
>>303の言うように微妙と思った大半の人達はとっくにいなくなってて
最高のゲームと思う人達だけが残ってるってだけの事
専門スレなんてのもそんなもんだ
ちなみに勝手に俺評価をあげるとWii版ズバリ65点だ
まあサターン版自体も80点ってとこだけど
PS2のリメイクは知らない
>>305 参考までにあなたの基準で50点のゲームと100点満点のゲームを知りたいです
流れを全く読まずに自分ち語りをする。
昨日、子供らがついにオールAを達成したそうだ。
帰宅したら「夢の入り口に雪が降った!!」って
大騒ぎしてた。
日に1時間の制限あるのに。
ちくしょう。若い奴はゲーム上手いよなぁぁ。
>>307 そうなんだよね。子供は大人よりずっと飲み込みが早い。
だからナイツに限らず「子供にはこのゲームは難しいだろう」と敬遠するのは間違ってると思う。
俺はファミコン世代だけど、子供の頃やってたゲームは今の基準で考えたら鬼畜難易度のゲームばかりだったぞw
それでも楽しんでクリアしてたしな。VCやってると、俺よくこんなのクリアできたな…と思う事が多い。
>>307 なんか和んだ
多分スタッフこれ見たらすごい喜ぶだろうなー
310 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 17:47:42 ID:TwN2RbYZ
「名越稔洋×佐藤江梨子」異色クリエイティブ対談
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html 名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
ついに身内の中にもこういうことを言う人が現れてしまいました
勿論ナイツのことを名指ししてる訳じゃないけどね
最近デビューした彼のことはそっとしといてくれ…
それはそれで正しいと思うよ
ただ名越には時代劇にしたという表現方法は間違ってなかったのかとか
言いたいことはあるが。
ユーザーとしては楽しんだもの勝ち。ナイツもっと売れては欲しいけどね
>>310 >いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
ソニチやナイツに対する批判じゃなくてセガ本体の批判じゃねぇかw
どれだけ物が良くても会社が物を売るための努力をしなければ何の意味もねぇよ、
デイトナ作ってる頃の名越は、昔ちょっとヤンチャしてた湘南系の兄ちゃんって感じで
爽やかだったのに、「龍」を作り出してから、ちょい悪オヤジブームに乗っかったのか、
知らんが、あの風貌になってて「顔CGか!w」と突っ込みながら笑ったよ。
最近の言動が「龍」で裏社会と本当に繋がってしまって、自信を持ったとかだったら、
納得出来るな。
クリエーターとしては鈴木祐よりマシ(シェンムーを踏み台にして「龍」を形にした)というレベルだが。
「ナイツ」のようなゲームは名越には作れないだろ。
>>314 今やただのチンピラだろw
調子乗りすぎだよ、あいつは
名越は首が細くて、文楽人形みたいに見える
ファミ通アワード2007の記念写真を見るたびに浮いてて笑ってしまう<名越
>>316 なんか「見参!」のキャラが皆、名越に似てるんだよね
首が細くて、目がぎらついてる。
彼は変わってしまった。
スレ違いだからこれ位にしとくけど
クリスマスナイツをWiiウェアで発売してほしいけど無理かな?
スレチだけど名越はバーチャストライカーWii作ってくれよw
>>307-308 ウチも同様一日一時間制限下でオールAで雫コンプもされた。
それだけならまだ良かった(俺の方が先だったから)のだが
アクアで999リンク先にされた(笑)
意地になってその週の土曜にアクアとピュアバレー999にしたが(馬鹿)
子供甘く見てたよ。リバーレスキューも世界10位とかとられたし。
中村光一氏のリバーレスキューを知ってる世代としては負けられない(なにがだ)
ちょっと気になったんだけど、wi-fi対戦で相手が外人の時って
自分の名前が日本語の場合相手にはどう表示されてるんだろ?
海外版でも日本語が表示されるのかな?
なぜかwikiにスーパーピアンのことがほとんど書かれていないので
自分が生んだ時の状況とか追記してみた。
今までのスレで生み方の情報は出尽くしてる感があるけど、
参考にしたい方はどうぞ。
それより、残り2つのアイコンはどうやって埋めるんだ・・・。
やっとスカイコンサートクリアできた…一生クリアできないかと思ったぜ
もう50回は挑戦した気がする、手がガクガクだ
やっぱりイルカに変身したほうがやりやすいんだね
一回クリアできるとなんだか今度はスコア狙いでもっかいやりたく
なってきた!ふしぎ!
やっとスカイコンサートクリアできた…一生クリアできないかと思ったぜ
もう50回は挑戦した気がする、手がガクガクだ
やっぱりイルカに変身したほうがやりやすいんだね
一回クリアできるとなんだか今度はスコア狙いでもっかいやりたく
なってきた!ふしぎ!
やっとスカイコンサートクリアできた…一生クリアできないかと思ったぜ
もう50回は挑戦した気がする、手がガクガクだ
やっぱりイルカに変身したほうがやりやすいんだね
一回クリアできるとなんだか今度はスコア狙いでもっかいやりたく
なってきた!ふしぎ!
あれ…な、なぜ3回も?スレ汚しスマソ
とりあえずお前の喜びは死ぬほど伝わったぞw
対決!ギラニア、2度目の拡散で倒せずムキになってリプレイしまくってると
だんだん風船の処理が重たくなってきてカクカクとコマ落ちしまくる。
そして、あきらめて「やめる」を選択すると暗転と同時にピーという音でフリーズが今まで数回…。
ギラニアの風船は、Wii本体にものすごく負荷をかけてるみたいです(・ω・;)
ギラニア戦の時だけやたら天井が高いのはなぜなんだぜ?
>>329 2戦目で風船玉を広範囲に広がらせるため
発売日に買って1面だけやって、放置してたナイツをこの2日で全クリしたぜ
はじめは微妙かもと思ったが段々、夢中になってきて最終面の演出でマジ泣きした
サターンやってたやつにはたまらないな・・・
いいゲームだ、売らなくてよかった。
>>331 たった2日で全クリアなんて凄い!!
攻略サイトや攻略動画も見ずに成し遂げたのであれば凄いね〜
私の最初の泣きポイントはスカイコンサートで
ピアンがバックで歌ってくれたときだったなぁ。
最後に拍手くれた時はマジ泣きした。
>>332 カメレオンの倒し方だけはみてしまった・・・
でもサターン経験があったおかげか、GCコン使ってたおかげか詰まってどうしようもないってところもなかったかも。
とりあえず明日くらいからはスコアタに挑戦しようかと思います。
>>333 あれは確かにいい。
ウィル編と違ってヘレン編はいい演出が多かったよね。
チェイスだけのイメージで言えば
ウィル偏→爽快感
ヘレン偏→ゆったりと飛ぶ気持ちよさ
って感じがする。
同じスピードのはずなのに、ウィル偏のステージのほうが速く感じるんだよね。
ヘレン偏のゆったりした感覚も好き。
確かに、ヘレンのステージはまわりをきれいだなーって見ながら飛んでたけど、
ウィルのは見るひまぜんぜん無い感じだなあ。なんでだろう。
しかしあいかわらずステージのギミックとかいろいろ面白いなあ。
へたでもいろいろ触ってみるだけで面白い。
このゲーム、某動画サイトで見た時は糞画質だなあと思ってたけど
実際やってみたらそうでもないんだね
てゆうか音楽最高
Wi-Fiのマイドリームって基本的なマナーとかある?
勝手に出て行っちゃいけないとか、チップ投げちゃだめとか
>>338 最初と最後にあいさつ(最初はにっこりマーク、最後はバイバイマーク)さえすれば
別に大丈夫じゃない?
チップは俺は適当にあげてるけど?
あとはおもしろいメピアン見つけたときとかはグッドマーク出すようにしてるよw。
普通に考えて普通の行動すればいい。
自分のところに誰かが来たとき、どうされると嬉しいか考えれば自ずと答えは出るんじゃね?
音楽本当にいいよなあ・・・。ゲーム遊んだ時間よりサウンドテストしてる時間の方が長くなったかもしれない
たまにクリアしてED見てるけど。ステージハウィルのほうが好きなの多かったけど、EDはヘレンのほうが好き
バイオリン最高
>>339 ありがとー
とにかく挨拶はキチンとするように心がけるよ!
マイドリームで遊んだ相手の人とその場でフレンド登録できる機能がほしかったなー
マイドリーム&通信対戦って相手見つかりにくいね
待ちくたびれたよ・・
人いないからな
あと是非ともWiiウェアでWii版のクリスマスナイツを・・・
有線LANの環境しかないからネットワークぜんぜん繋いでなかったんだが
やっぱりネットワーク買って繋いだほうが楽しい?
>>321 日本で4万本未達ということは3万は越えているということか
意外と売れてるんだな
あの糞なCM見た時は「こんなんじゃ全然売れねぇよw」と思ってたんだが
10年以上前の、しかも負けハードであるサターンのソフトなのだから知ってる奴なんてほとんどいねぇよ
ゲオタ向けのサービスだったPS2のリメイク版が爆死してるくらいだし
なんか最近のセガって自分の過去を勘違いしてるよな
昔の自分がイケてたとでも思ってんじゃねぇか?アイツらw
マイドリームは意志の疎通がしにくいから、「自由に遊んでってね」とか
表示できる掲示板みたいな物があったら良かったのにとは思う。
>>347 釣りかもしらんけど、あくまでも「今と昔を比べる」なら
個人的には昔の方がイケてたと思う。
>>348 今と昔を比較しているのではない
過去に絶対的に他社をブチのめすほどイケてたかどうかの問題
ンなわけねぇじゃん、所詮負け組のセガなんだからさ
それなのに
「ナイツはいまだに名作と言われるほどだから消費者はナイツのことを知ってて当たり前」
と言わんばかりのTVCM
まともな感覚してたらそんな面白いCMを作るなんてできねぇよw
ナイツは負け組サターンのコレシカナイ需要でなんとかふんばった10年以上前のソフトの新作なんだから
いいソフトが売れるとは限らない
売れたソフトがいいソフトとも限らない
しかし、売るための努力を放棄すればどんなソフトも売れない
まともにゲーム誌にもとりあげられなかったような泡沫ソフトのくせに、
Wii版ナイツはまだ売れてる方だと思う
Wiiソフトは任天堂という強者と多数のライバルがいる激戦区ということを考えるとな
売り上げ本数をコレシカナイ需要の前作と比べるのは酷だ
「売れてないのはCMが糞だったから」とか
「Wiiは任天堂が強すぎる。ナイツは頑張ってる方」とか
ほんと言い訳ばっかだな信者様は
CMが素晴らしいデキでWii以外のハードで出してたらもっと売れてたってか?笑わせんな
>>310の名越の発言が全てだよ全て
>>349 ああ、そういうことならCMの件とかに関してはまるっきり同意なので反論は無いです。
ティザー広告を狙ったんだろうけど、最初からもっとストレートにゲームの内容を
押し出した方が良かったんじゃないかな、とか思ったりもしたし。
まあセガは昔からCMが壊滅的に酷かったけど…。
イケてるに関しては単に今のセガより昔の方が好みだったな、
という懐古心なので…読解力なくて申し訳ないです。
名越を引用してる時点で・・w
昔はソフトバンクのBeep!と徳間の〜FANの系統の雑誌に支えられてたのが大きいね。
セガだけでなくゲームアーツやトレジャーなんかも特集記事が大きな宣伝になってたろうし。
355 :
>>321:2008/03/26(水) 08:12:26 ID:VwF+qxQR
>>347 USの売り上げに、目が離せんのだが。。
20万本突破に1000円かけるよ。
356 :
なまえをいれてください:2008/03/26(水) 13:16:14 ID:1h7HGyN+
名越様の米版龍が如く「YAKUZA」も爆死したから要らない物なのか。
あいかわらずSEGAの人は自虐的で面白いですね。
357 :
なまえをいれてください:2008/03/26(水) 13:26:35 ID:NcHwte+I
PS2版そんなに売れてないの?
Wii版の半分ぐらいの本数は売れてるんじゃないかなぁ?
Wii版って昔のナイツが好きな人にはすこぶる評判悪いね
イメージが違う、こんなのナイツじゃないとかよく見るけどそんなに酷いの?
別にひどくないよ?
仕様が違うけど、普通にナイツ
>>358 Wii版は投売りされてるからじわ売れしてるよ
そっかー、一部の人が騒いでただけなのかな
昔のは知らないけど、こんなに良いゲームなのに不思議だと思ってたんだ
頭の固い懐古厨が多いんだよ。
特に年寄りは昔が良かったが口癖なようにな。
初ナイツの俺の印象
やってる途中は、こんな理不尽なゲームは久々だ
これが果たして面白いのか?と思った。
で、ようやく面白くなってきたころが最終面で
とりあえず真エンドは観たいと思わせたが
また最初からやりたいとは思わなかった
ムービーは良い
サントラは買った
こんな感じ
真エンドは最初からやり直すというよりランクC未満のミッションをちょっとずつ復習する感じだから
そこまでしんどいとは思わなかった(全ランクAは正直めげそうになったがw)
イベントCGも飛ばせるしどのミッションからでもチャレンジできるし
全ランクCを取ること自体、1周クリアしてるならそこまで難しくないしな
何より俺は1週目はクリアさえできればもうその面に用はない!って感じでサクサク先に進めてたから
改めてじっくりプレイしてるうちにチェイスの楽しさとか他ミッションの面白さも得られたよ
まあ所詮は信者の感想だ
懐古厨です。
最初は「うーん…ナイツが喋るとイメージ違うな」
「何周もできないのか」と比べてたけれど、
今ではウィルもヘレンも世界観もみんな大好き。
ナイツはナイツだったよ。
11年待ったんだからどんな媒体でも出てくれただけで嬉しかった。
マイドリームは新しい楽しみ方を教えてくれたしね。
決してコレシカナイ需要であったわけじゃないと思う
FF7発売前のSSって自分的にPSよりも魅力的に映ってたし
自分の周りでもマリオ64とナイツどっちにするかって感じで盛り上がってたし
何事も自分中心なんだね
まあ人それぞれだよね、ソフトに関しては色々と好みもあるから。
FF7発売後でもSSの方が楽しかったのもここにいるし。
PSもSSも発売直後に買ったけど、結局SSの方が買ったソフトがぶっちぎりで多かったw
370 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:39:39 ID:wIQ8v6aq
>>367 うん、それでいいんじゃないかな
「思う」とか「自分的」とか「自分の周り」で判断するのは個人の自由だし
決め付けてないところがいいよね
いいじゃんユーザーはオンリーワンで
セガ的には困るんだろうけどさ
そういう自由があるとかいいながら
にちゃん的流れに反する意見が出ると袋叩きだよね。
信者だの厨だのGKだの言ってさ。
2ch的流れって何だ?
空気読めてない奴が叩かれるのは自業自得だな。
だーかーらー、世間(?)だろうが、2ちゃんだろうが関係なく
お前の信じた道を進めばいいだろ。
他人に迷惑を掛けない範囲でな。
713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 13:43:22 ID:Chlp2ym90
第14回 ナイツ〜come out of bad dream…〜(前半)
PS2版『NiGHTS』プロデューサー 内田誠(セガスタジオCHINA)
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/memory.html >〜作業開始から2ヶ月〜
>飯塚Pが手掛ける新作とのコラボも視野に入れ、2007年春にPS2版で
>ナイツ認知度アップ、年末に新作でビッグヒットという戦略が組まれる。
>上海チームはかつて無い興奮に沸きあがる。
>
>〜作業開始から4ヶ月〜
>アセンブラ解析チームの作業の進み具合がどうも怪しい。
>4人がかりでやっていたのだが、調べてみると、どうもできているようで、
>できていないっぽい。
>それを追及中、我々に激震が走った。
>『メインプログラマー4名中、3名が辞職願を同時に提出』
>それはもろにヘッドハンティングだった。
>米国で壮絶なバトルをしてセガを叩きのめしたあの○A社が、
>ここ上海でも我々にキバを剥いて来たのだ。
あの歪な流れはEAの仕業でしたw
>>376 こ、これは・・・www
確かに2007年初春に「春にリメイク版出します」って発表して発売し、
夏頃に「11年ぶりの新作を冬に出します!」ってのがベストの流れ
だったよねー。たらればの話でしかないけどね。
しかし憎きEA!w
どんな事情があろうと、wii版の納期を遅らせる理由には全然ならんからなw
こんな大人の事情があったとはw
つーかどんだけ社員掌握できてないんだよって話だよな・・・
まあセガって沈む泥船やん
馬鹿にしてるわけやないで
どうもおかしいと思ってたけどこういうことだったのね
今から思えばいくら空気の読めないセガでもさすがにあれはなw
脳内で「地上の星」が流れた。(´;ω;`)ブワッ
Wii版が先でもPS2版が先でも
結局売上はさほど変わらなかったと思うな
しかし「ナイツとの思い出」ってレベルじゃねえぞw
「EAとの因縁」
ナイツ大好きでウルティマオンラインも好きな自分。
ちょっとショック。生き馬の目を抜く業界のさだめとはいえ…
EAは他の会社を吸収する事ばかりの会社だからな、肥大化しすぎてそのうち瓦解しそうだけど。
ただ、社員をしっかり掌握出来ずにすぐ移籍されてしまうセガにも問題はあるね、
昔からすぐ独立されたり移籍されたりヘッドハントされたりする会社だったから。
内海氏も責任をE○になすり付ける前にスタッフがいなくなったときのリスクとかを考えてやればよかったのにな。
>>387 「SEGA SPORTS」を欧米で頑張ってたのに、EAに物量作戦で圧倒されて
スポーツゲーの定番を全部奪われたっていう自虐ネタであって、本気でEAを
恨んでの発言ではないと思うからそこまで気を落とさないでいいと思うよ
>>388 PS2版に携わっていた上海の社員なわけだから、社員といえば社員だけど
外注みたいなもんでもあるよね。上海に部署を作った理由はたぶん人件費削減が
目的なんだろうし。(だから低予算のSEGA AGESシリーズを任されていた)
中国のソフトウェア開発技術者はここ数年もの凄い勢いで増えているんだけど、
元々給料がいいから(中国で他の仕事をするより)という理由だけで仕事してる
人も多いので、他から好待遇の話がくれば転職する人は多い。中には外資系
企業(日本や欧米)で働いてノウハウを学んだ後に、中国企業へ転職する人も
いる。これはゲーム業界に限らず、オフショア開発を経験した全ての企業が
実感することだと思う。
って、Wiiナイツから話が脱線しすぎたね。ごめんなさい。
今Amazonを久しぶりに覗いて気づいた。
ようやく初回特典のパペッチ付きを完売して通常版になったみたいだね。
>>387 あれ?俺がいる・・・
まあUOは元々EAのものではない、という事でひとつ
ナイツ安かったんで買ってきたお
本体もそのうち買うかな
やっとヘレン編クリアしたよー
ベルブリッジの神演出ぶりに痺れた
感動で涙が出そうになりながらワイズマン倒してED〜スタッフロール曲のコンボで号泣
素晴らしいゲームだなぁ、とっととウィル編やらねば
ヘレンの母ちゃん綺麗だよな
>>376 納得した
内田さんスタッフさん達本当にお疲れ様でした
>>395 ま、ここはWiiナイツのスレなわけだけどねw
飯塚さん以下Wiiナイツスタッフもよく頑張った
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
そもそも「ゲーム=意味のないこと」と思ってる人も大勢いるわけだけどな
>>395 言い訳でしか無いけどな。
結果として、wiiナイツ巻き込んでの大爆死
セガらしいって言えば、セガらしいが
>>397 いい作品だけど売れなかったものってやっぱり必要ないものってのは結構わかるが
その無冠の帝王の解釈の方だけはいつ見てもまあちょっとおかしいだろうなと思ってる
無冠の『帝王』????
誰が帝王なの?
名越ごとき、普通のクリエイターだろw
普通のプロデューサー。
あの程度の人間、その辺にゴロゴロおるわw
風体と頭の馬鹿さ加減は帝王クラスだが
ほんとw
焼き直しゲームしかだしてないやんw
たぶんね、今の時代は一番お金を稼いだ人が一番偉いんだよ。
意味のあることとはいっぱい儲けること、それだけ。
ナイツは大好きだし、そんな世の中つまんねーと個人的には思うけどさ・・・
皆がそれを望んでるなら仕方ないよ。多数決だよ。
無冠の帝王と言えば聞こえはいいけど結局のところ万年2位の事だよな
万年二位でも十分すごいけどな
姪っ子たちが遊びに来てるんだが、ナイツすごい気に入ってくれてて嬉しい
一人で遊んでたから、2P対戦まで出来て感無量。リアラだリアラだ!
やっぱりこういう夢!って感じ子供は大好きなんだと再確認。
帝王な出来でもないし帝王な売れ行きでもない名越であった
サターンでデイトナ作ってた頃は爽やかな好青年って感じだったのにな
何処でどう変わったんだろうな
名越を擁護するわけでないが、こう続くぞ
名 エンターテインメントってものが「世間の評価」を基準にしている以上、それを信じるしかない。
疑いだすと、「俺はいいと思う」という自己満足の世界に入っちゃう。
世間の評価以外の部分で感じることができる「プロデューサー業の醍醐味」って、
かかわってくれたすべての人が、「この人とやってよかった」と思ってくれることなんですよ。
だからといって、スタッフに好かれたくて妥協するんじゃダメ。
結果的に数字を取れるものを作ることで、スタッフを守っていくしかないんです。
つらいですよ。「俺だって、本当はこっちのほうがいいと思ってるよ、バカヤロー!」って叫びたくなることもあります(笑)。
でも、プロデューサーがそれを言ったら終わりですからね。
佐 プロデューサーとしては、売れるって自信があるものじゃないと出せないですもんね。
>>410 スレ違い
はっきり言うがどうでもいい
ナイツの話しないなら他所行ってくれ。
じゃあナイツの話するか
一番好きなステージは?
俺はデライトシティ
なんか懐かしさを感じさせる音楽といかにも夢らしい混沌とした世界がたまらん
>>400から全部スレ違いだろ
>>410だけ名指しでスレ違いとかファビョったアンチ名越かと思われるぞw
>>412 俺はメモリーフォレストかな。日時計での夜も幻想的でいいし。
スカイコンサートは言わずもがな。ボスも運が絡むとはいえさくっと終わるし
俺はブロードウェイ・ガイドが好き。
それと「11年ぶりに帰ってきた〜!!」というテンションになったピュアバレーとアクアガーデンの
チェイスも音楽を含めて好き。
>>412 ベルブリッジは特別ってことで置いとくとして
それ以外だと雰囲気ではメモリーフォレスト、ステージ構成ではクリスタルキャッスルのチェイスかなあ。
メモリーフォレストはあの幻想的な感じが最高にいい。特に夜になってる時。
森の中に街灯があったりするのもいい感じ。
前作のスプリングバレーみたいに単純に気持ちよく飛べて、繋げ方の工夫もそれなりにできるピュアバレーもいいし
ロストパークの爽快感も捨て難いが・・・
あとデライトシティといえば、あのジャングルジムとか砂場とか全てが巨大な遊び場って
子供の頃、本当に夢に出てきたことがあるんだよね・・・
音楽も雰囲気出てていいし、やっぱりここも捨て難い。
ヘレンの真・エンドを見たのだが、
停電した後、ヘレンのオカンはどこに行ったんだ?
ワレのジャリ置き去りにして何しとんねん
お前に子供を育てる資格なんかないんじゃ、ボケェ
>>421 ヘレンのママは空気を読めるママ。
ボーイフレンドかも?って子が出てきた所で、無粋なマネはしないってこと。
そして文字通り空気になってるのさ。
そういえば今回のドリドリ歌ってるウィル役とヘレン役ってどんな子なんだろうね。
前作のジャスミンよりは年上っぽい声だけど、ウィルヘレンの設定どおり12歳ぐらいに聞こえる。
もしその通りだったら、ちょうどSS版が発売された頃に産まれた子ってことになるのか・・・
ニンテンドーチャンネル集計結果
【NiGHTS〜星降る夜の物語〜が遊ばれた時間・回数】
|全国の合計 |1人あたりの平均 |推定集計数
01/28|51,878時間 27,474回| 7時間36分 4.01回| 6,851人 1/6に密林で4割引、1/19に半額(泣
01/31|58,492時間 31,132回| 7時間55分 4.21回| 7,395人(+544)
02/07|64,683時間 34,686回| 8時間05分 4.33回| 8,011人(+616)
02/14|69,313時間 37,300回| 8時間12分 4.41回| 8,458人(+447)
02/20|72,470時間 39,184回| 8時間17分 4.48回| 8,746人(+288) 2/16に密林で6割引に
02/26|75,172時間 40,768回| 8時間20分 4.51回| 9,039人(+293) 2/21に初代リメイクPS2版発売
03/04|79,045時間 43,039回| 8時間22分 4.56回| 9,438人(+399)
03/11|81,975時間 44,907回| 8時間21分 4.58回| 9,805人(+367)
03/18|84,846時間 46,834回| 8時間22分 4.61回|10,159人(+354)
03/24|87,921時間 48,818回| 8時間22分 4.63回|10,544人(+385)
04/01|90,477時間 50,480回| 8時間21分 4.66回|10,833人(+289)
リアラ出てこないかなぁ〜と思って、久しぶりにNiGHTS起動してマイドリームやらチェイスミッションやら
覗いてみたけど、Wii版では4月1日に特別なイベントは用意されてないみたいだね。
2ヶ月ぶりぐらいにやってみたら、もう手が操作感触を忘れてしまっていたよw
なんかピアンが頭に花飾りみたいなの付けてる。
これって今日からだよね?
>>423 ンなことよりヘレンの歌の下手さがなぁ・・・
え、あれ下手か?
下手というより舌足らずだよ
だがそこがいい
ヘレンはおませというか背伸びした歌い方がかえって子供らしいし
ウィルも綺麗な歌声だけど途中若干苦しそうに歌うのがまた子供らしい
>>422 演奏会の当日、娘に声もかけずひとりで会場に出かけてるヘレン母ときたら…。
母親は予めミーティングやらあるんだよ・・それぐらい察しろよ・・
前もって話してれば問題ないだろ・・ママン自体が遅刻しそうだったかもしれんしww
ヘレン側は父親が登場しない。ウィル側は母親が登場しない。
そしてヘレン母は演奏会当日、ヘレンを家に残してひとりで外にいた。
同日、ウィル父はベルブリッジへ戻ってきていた。
あとはわかるな?
なんとかセーブコピーできないかなぁ、Wifiなんて使わないからプレイデータしかないのに…
今の本体挙動怪しいから売ろうかと思ってたのになぁ。
ヘレン真EDめちゃくちゃいいですね
EDはもちろんだし、ヴァイオリンで弾くドリドリも鳥肌モノ
音楽で泣いたの初めてだよ
サントラにはこのver.のドリドリも入ってるの?
やっと夢のしずく全部集めたあぁぁぁぁっっ。
確かに、泉が健康に悪そうな色になってしまいましたが、満足。
つーか、飲んだらお腹に悪そうだけど、あったかくして浸かったら温まりそう。
…………バスクリン…………。
通常エンディングをいつでも見れるように新データを作って最初からぶっ通しで再プレイしてみた。
ナイツが喋るのに違和感を覚えたり、ストーリーを見せるのに不満を感じたりしながらやってた一周目と違って
素直な気持ちで見れたのかもしれないけど、なんかどっぷり浸れた。
特にヘレン編のメモリーフォレスト→ベルブリッジの流れは、イベント中もステージ中も鳥肌立ちっぱなしだった。
チェイスとかコンサートはもうかなりやり込んだのに、改めてイベントからの流れでプレイすると
気分の盛り上がり方が違ったよ。
スカイコンサート前のイベントシーンで、Dreams come true!っていうナイツの台詞にはゾクッときた。
せっかく二周目やるならちょっと気分を変えてやろうと思って、字幕を英語にしてたのも素直な気持ちで見れた要因かなあ。
あと、通常エンディングをいつでも見れるようにする為にはどこかでD以下取らないといけないのに
さすがに今までやり込んでただけあって、どのミッションも一発目でAかBを取れてしまってた。
終盤になってもひとつもD以下が出ないようならその時に手抜きプレイすればいいやと思いながら
とりあえず普通に本気プレイしてたんだけど、ボスチャレンジのボマンバでめでたくDが出たので
手抜きプレイする必要はなくなりましたorz
チェイスのボマンバならもうほぼ確実に2.0取れるようになったんだけどなあ・・・
>>440 さんざんやり込んでオールAと雫コンプも制覇して、別データで最初からプレイすると、
初回プレイ時にあんなに苦労したステージが楽々とAランク取れたりして、
やっぱNiGHTSってゲームは慣れが重要だなぁって思うよねw
※鳥肌注意
>>442 別にナイツに限らずアクションゲームってそんなもんだろ
できないことができるようになっていく快感、を楽しむものじゃん
>>435 これはどうしようもない問題なのかねー?
任天堂に聞いてみたら?
>Wiiではデータの暗号化にAES 128bits CBCモードが使われています。
>ディスク、SDカード、本体フラッシュなどで暗号化キーが別のものが
>使われていて、
(中略)
>それについての情報を調べていたら
>SDカードの暗号化に使われるsdkeyおよびsdivが判明したので
>簡単なAES暗号化/復号化プログラムを作って試したところ、
>SDカードに保存したセーブデータやVCのデータを復号化できましたw
暗号化を突破されてしまったからには、SDにコピーしたセーブデータを改造して
マイドリームをスーパーピアンだらけにしたり、全ミッションでワールドランク1位を
不正に取得したりできるかもできないかも・・・
だからSDにコピーは現実的には難しいかなぁと
正直ナイツが変身した姿はちょっと・・・特にNiGHTS boat.
イルカナイツは可愛いと思う
コースターナイツは多少アレだが
前作のボブスレーも正面から見たらどんなだったんだろうな・・・
ドラゴンナイツに陵辱されるヘレン・・・
イルカとかドラゴンとか動物に変身する分にはナイツの原型とどめないのに
物に変身するときに限って中途半端に原型とどめてる件
イルカやドラゴンはワイズマン作のペルソナ効果による完全変形なのに対し、
ローラーコースターやナイスボートはナイツ自身の力による無理矢理な変形だからじゃねぇの?
コースターナイツかわいいじゃん、やる気なさそうな顔が。
いっぺんあの形のリアラが見てみたいw
創造したら糞ワロタ
コースターナイツかわいいに賛同。いいじゃんいいじゃん
最初見た時はちょっとした悪夢かと思ったがw
カオスなメピアンが出来た時の、こわっ!と思いつつも愛でずにおれない感覚に近い
なんか乱歩の人間椅子とか思い出した
>460
ワイズマン乙。
うっかり創造すんな!
>>463 www
コースターナイツはあのもちもちした感じがたまらん
創造とかどんだけ大規模だよwww
SS版話になっちゃうがクリスマスナイツ舞台がスプラッシュガーデンだったら
4月1日には人魚リアラが拝めてしまったということになるのか。
きめぇw
人形リアラ想像したらきめぇww
あの上半身あの筋肉に下半身魚とかないわwww
GEOのチラシ見たら今週1480円なんだな
470 :
なまえをいれてください:2008/04/12(土) 17:41:06 ID:0wydutwl
ササキトモコ氏のブログが・・・
なんだ五日も前の日記なんて既読だっつうの…
智子〜愛してるからルーマニア新作作ってくれ〜
>>471 お前に愛されても。とか突っ込んどいた方がいいのかここは(笑)
夢日記の最後のページの下の絵が埋まらない
あれは何がどうなると埋まるんですか?
474 :
なまえをいれてください:2008/04/13(日) 23:52:49 ID:T1At5Rsc
ナイツ少し興味があって欲しいんだけど、1480円なら安いの?
ナイツの新品の相場って今はいくらぐらいですか?
1480円が安くないとでも・・・?
定価7000くらいなのに?
476 :
なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:06:18 ID:QNVfZ4ci
聞き方が変だったよね。ごめん。
1480円が安いのはよくわかります。ただゲオのは中古だろうと思ったので。
新品は幾らぐらいで売られてるんだろうと。
淀で1980円は見たんので、出来れば新品で欲しかったので
まあまだまだ在庫はありそうだけどね
出荷7万でしょ
1,980円なら買いじゃね
479 :
なまえをいれてください:2008/04/14(月) 11:57:30 ID:QNVfZ4ci
1980円ぐらいなら買いなんだね。
ありがとう。今日でもぶらぶらしながら2000円以下で売ってたら
新品買うよ。
>>479 ちょっと前、尼で2980ぐらいで売ってたのを
買ったおれは満足してるぞ。フィギャー付きだったし
フィギャーって何?
フィギャーウラヤマシス
祖父地図2980円で買ったが付かなかった orz
ちょっと技術あれば粘土で作れるだろ
よしわかった
俺が作って売ろう
一体100円でイイヨ!
>>482 はぁ・・釣りじゃなかったかw。
フィギャーじゃなく、フィギュア な。
489 :
なまえをいれてください:2008/04/14(月) 23:03:27 ID:QNVfZ4ci
>>479 本人
本日、みんなの意見を聞いたうえで、探したけど1980円が最安値で
それで買ってきたよ。まだしてないけどね。
フィギュア見たけど!!イイネ!! そんなものは付いていなかったけど。
おまけで。1980で新品オープナーも見つけたので買ってきた(汗
これで、オープナープイヤー仲間入りだよ。
クレイジークライマーも買ってあげてください
Wiiワゴン3兄弟
オープナ
ナイツ
クレイジークライマー
オプーナだたw
492 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 00:23:18 ID:gtrnIYed
>>479 本人
なぬ・・・オプーナーだったのか(汗
確かクレジークライマーは1980円以下で売っていたような。
>>486は一刻も早く宣言通りにフィギャーを作るべき
そして俺に売るべき
>>480 発売日当日ほぼ定価で尼で買った俺も満足してるぞ。
ただフィギャーがピアンだったらもっと良かった。
ピアキャストで一人孤独に毎日配信して戦ってる勇者が居るな
ワゴン3兄弟のうち
2つ持ってる私は一体どうしたら。
水口に音ゲーにしてもらったほうがいいんじゃない?
ステージごとにリングやチップのデザインと音を変えて
苦節約半年。
やーっと私のマイドリームにスーパーピアンが生まれた。
今から祝い酒作ってくる。
ほぼ丸4ヶ月しか経過してない俺はいまだにスーパーピアン作り出せず・・・・
ヘレンがイデア取られて落下した後のエンダァァァァァァ→二人で上昇の瞬間が良すぎて寒気した
>>499 おめでとう
今日の晩酌時にお祝いしてやる
503 :
499:2008/04/17(木) 22:02:03 ID:dLgD84h5
>502
有難う。今夜も飲むのでありがたくお受けする。
トゲリングってくぐってもダッシュゲージ増えないのか!
ばか正直にくぐってた…orz
>>504 それが俺の冒険だ!
と言ってくぐるのが正解。
ちなみにロケットでくぐろうとするとさらに難易度アップ(馬鹿)
減速せずにするっとくぐれると気持ちいいのでなんかもうそれで良し
つかトゲの向こうって基本的のボーナスっぽいものがあるんだし
ダッシュで駆け抜けられれば「おれすげぇえぇ」を体感できるから、いんでない?w
つまんないぞ 2980円でも納得いかない
∧_∧
<丶`∀´> ∧_∧
/ \ ( ) はぁ?黙ってろ在日w
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよクズ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 祖国に帰れよ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
チェイスでスコアタしてると、ラップ1,2と順調に高得点を出せれば出せるほど
だんだんプレッシャーが強くなってきて手が震える・・・
リンクチャレンジもだね
はじめて900台に入ったときの緊張感といったらもう・・・
>>511 俺も。
はじめてのときは一緒に見てた子供らがそのへんから無口になったよ(笑)
そのプレッシャーに耐え切れず950で切れた(泣)
まぁその後なんとかカンストしたがもう無理だ俺。
やっぱセガはアーケード以外駄目だ
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億 サターン終了
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億 108億. 80億. -85億
2003年度: 144億 120億. 61億. -28億 ドリキャス終了
2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立
2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益
2006年度: ??億 116億 1億 17億 ラブベリDS発売 二度目のミリオンタイトル、龍2 60万本
2007年度:. -???億. 52億. -114億. -47億 ←今期計画
なんでこんな急激にAM施設が大赤字に!?
ワングーで中古が980円になってたので買ってみました。
やっぱセガはアーケードも駄目だ
だからナイツもでているスプラッシュゴルフは
あんなにもがめつい課金姿勢なのか・・・
1999年度やべえええ
結局ヨーロッパではさっぱり売れてないんだろうか?
どうなんだろうねぇ?
任天堂の決算報告でも米でWiiが売れた、欧でDSが売れた、って言ってるぐらいだから、
ひょっとすると欧州のWii市場は日本と似たような感じで定番ものしか売れてないのかも…
ドリカスがどれだけ足をひっぱったかよくわかるな
ドリキャスの製造に比べればシェンムーの70億も大したことないのかも
99年ならサターンの分も入ってるな
PS2版のHPはじめて見たんだがなんかスタッフの熱い日記があって
そんなのなかったWii版さみしいな。。。
でもスタッフの人、一つだけ言わせてくれ
PS2移植作業→無事発売できてホッとしたというのよく目に付いたんだが
Wiiにもサターン版移植しろよ
>>525 星振る夜の〜のHP、あれはあれでかなり力入れて作りこんであったと思うがね?
毎日1枚、めずらしい画像うpとかさ。
日記があるから思いが熱いってわけじゃないと思うけど?
ササキさんなんかは自分のブログにたくさん書いてたし。
>>525 熱いを通り越して只の愚痴になっている日記は勘弁
>>525 なーに忌火起草だって来たくらいだ PS2ナイツだってなんだって来るさ
そして同じくWiiナイツだってなんだって他機種へも移植
またもや苦境のセガになりふり構う余裕はない
マルチは力のある会社がするもんだけどな
EAとか
セガがどうなろうとどうでもいい。(笑)
ナイツの版権と、ソニックチームも任天堂にでも渡った方が
良い作品生まれそう。
PS2でナイツがグラフィック強化されて手に入ったし、
Wiiでは、主人公キャラのグラフィックショボくて気持ち悪いけど、
補って余りある楽しさ。
Sky Concert でピアンのバックコーラスに合わせて飛ぶのは楽しすぎ。
Crystal ChoirとDreams Dreams;Sky Consert 聞きたさにサントラ買っちゃった。
ゲーム音楽なんて今まで買ったことないけど。
>ナイツの版権と、ソニックチームも任天堂にでも渡った方が
>良い作品生まれそう。
俺も賛成w
マリオギャラクシーのエンジンでナイツ作ったら凄いゲームができそう
現実逃避か・・・惨めなもんだ
旧ナイツをWiiに移植しようがこのWiiナイツをPS2に移植しようが
どっちも間違いなく売れないよ
Wiiのイマビキも同じ
>>532 何故に惨めなんだ(゜o゜)
人と同じじゃなくちゃやだ。売れてないマイナーな物なんて価値がないんだ。
ぼくちゃんブランド物しか認めないよって....自分が無さ杉だね(笑)
俺は値段以上に楽しめたから満足してるけど。それ以上に何が必要なんだい?
売れないソフトがあるから売れるソフトがあるわけで
価値がないなんて文化の否定だね
メジャーバンドしかいない音楽業界って想像できるかい?
>>534 売れないゲームって赤字になったら意味ないけどなw
セガはゲームを売る努力が致命的に出来ないんだよ、
ナイツに限らず十何億も開発に掛けて数万本しか売れなさそうなゲームとか平気で出すし。
>>535 おっと、シェンムーの悪口はそこまでだ
ん?戦ヴァルと龍参?ならいい
戦ヴァルも龍参も近年のセガではとびぬけて面白いよ
とくに戦ヴァルはこれからじわ売れしそう
ヴァルキュリアが金かかったのは新規エンジン作ったんだから仕方ないしな
初期投資だから次からのに活かせれば特に問題もないし
活かす次があるのかどうかは問題だが
>コンシューマ事業:
>国内ゲームソフト事業についてはラインナップ戦略を大幅に見直す
イマビキが動かされるくらいならナイツあたりも何かしら有るかもなーとは思う
大損失でこんな計画もしてるようだしね きっと色々とやるんだろう
どっちもどうせたいして売れはしないとは思うけどそれでも少しでも儲けが出るようなら
なりふり構わずやるしかないくらいの所なのかもしれない
>ヴァルキュリアが金かかったのは新規エンジン作ったんだから仕方ないしな
>初期投資だから次からのに活かせれば特に問題もないし
セガラリーの時もこんな言い訳を聞いたなぁwww
「轍とか独創的なことやってるし65万も売れたんだから御の字だろ」ってw
しかし結局セガラリー作ったスタジオは
セガラリーの売上不振と将来性が無いことを理由に1作作っただけで閉鎖
最終的には他社に買収されちゃったけど
言い訳とかのつもりで書いたんではないよ
俺はヴァルが売れるとかは全然思ってないし次があるのかどうかとも書いてるはず
俺自身はヴァルキュリアはイマイチだと思うし
2がもし出て色々と変われば化けてもおかしくはないとも思ってるけど
金がかかったのは新規の事をやったからで
初期投資ってのは将来まで計算に入れて行うもので
それらは別にただの当たり前の事であって問題自体はそこではないと言いたかっただけ
ああただのスレ違いな話になっちゃったな スマン消えるよ
キャンバスエンジンは早速、頭文字DのPS3版で使われるらしい
でもセガの挑戦は買ってあげたい
戦ヴァルと龍参がPS3以外の次世代機で出ていたとしても売上はたいして変わらないと思う
ヘタすりゃあれ以下の売上かも
>>544 企業なんだから挑戦しててもダメなんだよ。
利益を上げなければ。
じゃ無きゃ次のゲームにも繋がらない。
いや挑戦しないと結局滅びるよ
セガの挑戦って・・・具体的に何のことを言ってるんだ?
PS3でゲームを出してるのは別にセガだけじゃないし・・・
PS3でイマビキや龍3やヴァルキュリアといった日本国内「でしか」売れないようなゲームを作ったことか?
それとも既存のトゥーンシェードをちょっと弄くったようなエンジンを作ったことか?
そう結局なんの代わり映えのしないゲームを作り続けてる
セガはもう終わり
最近のセガ関係のスレには気の立った人が多いな
やっぱヤバすぎるからか
>>549 別に気が立っていると思われようが構わないけど
あなたが
>>544で買いたいと言った「セガの挑戦」とやらが具体的に何なのかを
バカな俺に説明してくださいな
それとも挑戦って響きが何となくカッコいいから
何の考えもなしにただ言ってみただけなんですか?
今までセガのゲームには散々はまらせてもらったのに。俺には何もできないのか。
せめてセガが安定して黒字を出せる企業になる事を祈る。
祈るだけでゲームは買わないんですね、わかります。
>>552 バカヤロウ、俺は金欠病だ。しかしそこからナイツとソニックSSS買った俺をほめていただきたい。
ID:50BNllpLはよっぽど辛いことがあったからここでストレス発散してるんだね
こういうところでしかストレス発散できないなんて、かわいそうな人だなぁ
>>553 とりあえず心意気はほめておく。後は金欠病から脱することを祈る。がんばれ。
>>544 戦ヴァルも龍参もイマビキも結局既存のゲームの延長線上なんだよ、
勿論ナイツもSS版の延長線上のゲームなんだし、挑戦でも何でもない。
だったら時間を掛けて中身を整えて丁寧に宣伝して売れるように努力しないと駄目、
開発者が公式サイトで愚痴ったりインタビューで他社のソフトを貶したりするような事では
結局開発費と時間をドブに捨てているだけじゃないかって思うんだよな。
>>553 金が無くても遊びたいゲームをプレイできるお前に乾杯
あれを愚痴に読んでしまうようなストレスフルな思考では、もう何があろうと満足しないから足洗った方がいいよ。
>>557 むしろあれを愚痴と感じない信者精神に驚きだ、これからも狂信的に応援してやれよ。
ナイツボートのぼよんぼよん具合に吹いた
ナイツボート案外やわらかそうだよな
コースター変身時のあのブサイク顔なんとかせい!
お前らが心の狭いケンカしてるから、トモコさんがフォローしとるね
ホンマトモコさんの優しさは天井知らずやで
ナイツのセーブデータ、SDカードにコピーできねええええorz
友達にWii借りてた俺死亡。さよなら俺の今までの苦労…
>>564 wiiを返すんじゃなくて、新品(もしくは現金)で返すんだ!
買ってきたぜ10年ぶりのナイツ!!
俺も昨日買って来た、SS以来だから楽しみだ。でも部屋の模様替え中だからまだプレイ出来ない…。
これ、お天気チャンネル対応してんだよね?
外はどしゃ降りなのにマイドリーム曇っとる
>>569 Wheather Newsの天気予報に文句言え
マイドリーム子供の日仕様になってるん?
>>572 こいのぼりなんか出てるのか〜サンクス
友達にWii返しちゃったからナイツプレイできないんだぜ…
今日ようやく模様替え終ったから、やっとプレイ出来る・・・・。
猫ビリヤード、オワタ
最初、意味分かんなくてボコボコにされてたw
しずくって集めるとイイ事あるの?
前作やってる人にとってはちょっとうれしい特典がある。
昨日買った。操作に慣れてきたんで面白くなってきたけど、
ミッションクリアしないままやめると長いムービーを毎回見せられるのが苦痛だ…。
あまりにも苦痛なんでもう遊ぶのやめようかと思うほど。
なんでスキップできない仕様にしたんだろう。
>>577 最初から飛ばせるようにすると
前作のように、内容がよく分からないままゲームが終わった・・って苦情が出るからだよ。
ナイツはお子様が遊ぶことも視野に入れてるんでね。
大人なら、そこは我慢して最初付き合ってやれば?
次回は飛ばせるんだし。
>>578 いや、最初から飛ばせるようにではなく、一度見たら飛ばせるようにしてくれたなら…。
まとめてやる時間があんまなくて細切れにプレイしてるから、
クリアできないまま終わらせるとまた見ることになるのが辛い。
ランク気にせずにまずはクリアすることから始めたら?
>>580 >>581 ランクは気にしてない。
メモリーフォレストの音符のとこがどうしてもクリアできないんだわ。
あとこれ前作みたいに全クリしたらチェイス気にせず自由に飛べるようになんの?
>>582 クリアしないとムービー飛ばせない仕様はオレも気になった。
でも一回でクリアするんだという妙な緊張感のおかげで
スムーズに進めてる。
>>582 音符のところは
通常形態でダッシュをうまく使いながら飛ぶか
ロケットペルソナでダッシュを使わずに飛ぶか
でやるとうまくいくと思うよ。はっきり言えば慣れ。
最初はみんな詰まるステージ。
全クリしても、チェイス面はチェイスしなきゃなw。
タコリンクはタコリンクのままだし。
自由に飛べるようにはならない。
ただ、ステージが好きに選べるから、自分の飛びたいステージだけやればいい。
>>582 メモリーフォレストの音符のステージは
ニコ動なんかのプレイ動画を見てからやってみると、案外簡単にクリア出来るよ
クリアするだけなら、フクロウに付いて音符を追って行くだけでいい。
音符は俺も一生クリアできないかと思った…
基本的に上下に動かそうと焦ると大きくガタついちゃってgdgdになるね
ナイツのどこかが当たり判定のどっかに入ればいいやって程度で
あまり上下に動かさないようにしたほうがいいと思う
>>584 サンクス
チェイスはしなきゃなんないのかー。自由にのんびり飛んでみたいんだけど。
音符だめだー、挫折しそう。これ昔のマルコンだったらもっと楽にできたのかな。
>>587 音符は音符の玉のとこのちょっと上の方を意識して飛んでいくとよいと思う
あと音楽よりやや遅れがちに叩いていった方が判定よさそうな感じ
あとチェイスは慣れるとけっこうのんびり飛べるようになる
鳥に追いつけるポイントがわかってくるからそこ以外は別に急がなくてもよい
スカイコンサートはWiiコン単体が推奨。
マインドサイトで音符をなぞっていく感じでやったらクリアできた。
ナイツ好きは優しいやつら多いなw
>>587とりあえずいろいろアドバイス出てるから、いろいろ試してガンバレ
あとはどのアドバイスがおまいに合ってるかだから
591 :
587:2008/05/06(火) 09:26:31 ID:91pwSYKj
アドバイスありがとう、さっきクリアした!
いや、肩凝ったわ。
そういやもう子供の日過ぎたのにまだピアンがこいのぼり持ってた。
ヘレン編終わったわー。最後の演出イイね
EDは親子で歌ってるって事なのかな?
クモのボスがいきなり10秒位で倒せた時はビビった
親子って事は、まだ真のエンディングじゃないな。
ウィル編と両方、オールC以上を頑張れ。損はさせないぞ。
>>593 サンクス。C未満は最後のワイズマンだけだな
あとはウィル編もマッタリやるか
しかし、このゲーム、ノーミスでリング潜り続けると
脳内から、なんかでるねw
リングくぐる時の効果音もいいからね。
前作はリンクが繋がるごとに音が高くなっていって気分が盛り上がったけど
今回は今回でメロディを奏でてるような感じがしていい。
ポロン、ポロンってハープを奏でてるみたいでいいよね、リングの音
セガダイ福袋から出てきたナイツを今更プレイしはじめたけど結構面白いじゃないか。
イベントシーンとロードさえ快適なら文句ないんだけどな…
そして未だにマイドリームの意味がよくわからないのだが詳しく解説してあるところはないだろうか
メピアンて、名前も色々遺伝するんだね。最近ヒのつく名前が増えたと思ってたら「ヒワイ」って子が生まれちゃったよ…
今日1200円で買ってきたー!まだ2本あったからバックとかにどんだけ買取在庫あるんだろ。
ピアン抱き上げたときに出てくる吹き出しってあれ名前だったのか。
ずっとピアンの言葉だと思ってたよ…。
ピアンきもいと思っていたが慣れてきた
しかし鯉のぼりまだ持ってんなw
ピアン、最初はハゲのよくわからん生き物だと思っていたが
だんだんかわいく…見えてきちまった…
声とかかわいいんだもんよ
うちなんてクソって名前のピアンが産まれたぜ・・・
605 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 00:33:14 ID:i3yQLrJB
45 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 22:39:21 ID:bSjwS+0t0
バーチャ5なんて一部のマニアとブランドだけ当て込んで軽いものを作ったって感じだと思っていたけどセガ的には違ったのかな
売れないって強調されるほどかえって話題になっていいや位の。ナイツも。
なんだそうです。
みなさん、ナイツが売れてないことに誇りを持ちましょう。
そして、ナイツが売れてないことをたくさん話題にしましょう。
●今年1〜4月のサード売上
PS3 Wii
デビルメイクライ4 293,000 ACT デカスポ 134,173 SPG
龍が如く3 255,143 AADV スキー 100,092 SPG
戦場ヴァルキュリア 81,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
アーミーオブツー 21,623 ACT
>エピック・ゲームス社長「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動してない、じっくり遊べるゲームが好きだからね」
>カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。「Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品、お子様用」
607 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 00:11:10 ID:pFJVGaMP
age
608 :
なまえをいれてください:2008/05/25(日) 10:43:15 ID:NZhi8YVc
随分書き込みないな。俺もageとく
609 :
なまえをいれてください:2008/05/28(水) 18:18:46 ID:fHItE8sA
ナイツは無言にするか言葉少なにしてリアクション大きくしてほしかった
前作でも説明書では普通に喋ってるけど……
ナイツはPSOで喋ってたから別に違和感なかった
久しぶりにやろうとしたらエラーが起きて出来なかった…
とうとうワイズマン様が本気を出したようです
マニュアルのマイドリームのとこ「メアンを倒した後には……」
っていうの結局なんなんだろ。
マイドリームでもメピアン作れるのかと思ってたけど違うみたいだし
前作よりムズイ・・・。
それまで喋りまくりだから真EDのあれが感動できたのかなと思うことはある
イベント苦痛だね。
マイドリームで増やしすぎて珍しいのだけ残す剪定作業やってると
自分がどうしようもないクズに思えてくる
ナチュラルに「ちょっくらひとっ飛びするか」とか思ってプレイできるのが良い
今さらクリアしたけど、DreamsDreamsいいなあ。
ゲーム曲ではUltimaのStonesの右に出るものはないと思ってたが
これに肩を並べるほど気に入った。サントラも買ったけど、何度聴いても飽きないね。
620 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 02:55:46 ID:W7Z9FUgX
俺キャラセレクト曲が好きなんだ。
油断するとカチカチ言わせながらボーッとしてしまう
DreamsDreamsは10年前から名曲ですよっと
使いすぎて良さが薄れてる気はする。
人間飛行のときはやっぱりボーカル無しがいいなあ
マイドリーム育成に移るとチェイス以外やらなくなるな
たまに無心にリンクするが
安かったから買ってみたよ。
おおまかには満足だが、同じイベントシーンが何度も見させられる仕様が
糞だな。
ここいらへんの詰めの悪さがせっかくのいいゲームを駄目にしてるし、ここが
セガがセガである所以なんだろうな。
セガファンは一生このジレンマを抱えて生きていのか。大変だなぁ。
626 :
なまえをいれてください:2008/06/09(月) 15:47:49 ID:JrTErHzn
>>625 1周目以降はイベント飛ばせる仕様であること忘れての煽りはかっこ悪いだけ
最初飛ばせない理由もある程度既出
別に煽りじゃないよ。既出も承知。思ったよりも苦痛だったから書き込んだだけッス。
1周しなきゃいかんのか。まぁのんびりやるよ。
628 :
なまえをいれてください:2008/06/09(月) 16:36:20 ID:JrTErHzn
>>627 なるほどw
ま、みんな味わってる苦痛だからな。
ただ、前作が逆に『何をしたらいいのか分からない』って感じだったのと
ターゲットがあくまで全年齢で、幼い子供も遊ぶだろうということで
最初のチュートリアルは視聴必須にしたんだろうさ。
サターンのときも容量あったらナイツの声とチュートリアルはやる予定だったらしいし。
のんびりがんがれ。最後までいけば、多分その苦痛が吹っ飛ぶからw。
うんとりあえずクリアしてみるよ。
ナイツ初めてだがこの浮遊感は独特なもんがあるね。
ワイプアウトに通じる感じがあるようなないような。
630 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 00:21:55 ID:hcr+pW06
>>626-627 ちなみに
「1周」というと俺には「全ステージクリアまで」に聞こえるんだが
イベント飛ばせるのは各ステージ一度クリアしたらOKなんで念のため。
>>627 まぁ楽しくやってくれ。長く遊べるゲームだと思うんで。
最初の魚のボスで何をやっていいのかわからず積んでるのだが・・
襲い掛かってきたときタイミングよくパラループを当てると泡になるから
その泡を……
タッチでも泡にできるけどループのほうが狙いやすいと思う
ああ、そういう感じでやるのか。
サンクス。
これと一緒にWii買うはずだったのに結局まだ買ってないや・・・
楽しみはとっておこう。。。
ランキング参加者自体少ない感じだが
100位以内に入ると嬉しいな
636 :
なまえをいれてください:2008/06/12(木) 20:57:17 ID:ZE3LLTbI
>>632 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
知らずにタッチばかりしてたw
638 :
なまえをいれてください:2008/06/16(月) 10:45:54 ID:oKItFiLU
イヤイヤヘレンをやって全部C以上にはできたけど夢の雫がまだ21個だから必死でさがしてます
コツコツ進めてついにワイズマンと戦ってるがわけわからん
時間も全然ないし、いらつきMAXです。
攻略も見てるんだがブースト切れっていうのか変身が短いためたどりつけん
641 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 14:26:50 ID:YIoTRQ3Z
>>640 ワイズマンは、近づいてタッチすればおk。
それを3回繰り返せば倒せる。というのが基本なのはいいよね?
で、ブーストってのは、ボタン押してドリルダッシュするためのもの。
左下にある緑のゲージがあるうちはダッシュできるもの。
ちなみにワイズマンが出現する前に緑のリングが出てくるだろ?
それをくぐると、ダッシュゲージが回復する。
なので、ワイズマンにタッチした後も、ダッシュゲージを素早く回復させて
ワイズマンの出現を待つということを繰り返す必要がある。
変身は、ペルソナ使ってのものなので、変身に制限時間はないよ。
ダッシュゲージとは無関係。
リモコンの十字キーの部分で選択すれば、無制限に使える。
で、ワイズマンの出す攻撃によって、対処すべきペルソナを使い分ける必要がある。
隕石→ロケットペルソナ
水竜巻→ドルフィンペルソナ
風爆弾→ドラゴンペルソナ
642 :
640:2008/06/19(木) 14:41:35 ID:4UPgMPOk
アドバイスどうもです。
気分転換にマリカ遊んでました。
後でまたチャレンジしてみます!
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
ロケットやドラゴンはダッシュゲージが切れると強制解除されるはず
ワゴン価格で買えるんだけど買いかな?
本スレで聞いたところで否定的な意見は出ないかもだけど
レス無かったら過疎ってるって事なんで止めておく
647 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 17:47:00 ID:CgQFxk5+
定価だったらモニョるけど
大体の不満がボリューム不足によるんで
安かったらおすすめできるそんなゲーム
そうなんだー みんなありがとう
新品で1500円なんだよね どうしようかな
>>650 3800円以下なら買いだから買っておけ
ランキングに燃えろ
まぁ1500円だし、安いからとりあえず買うよー
Wifiもあるんだね…てか、人居るの?(´・ω・`)
まぁ頑張って今週の木曜までにクリアするー
私は土日暇だと基本的に一日中待ち構えてるよw
発売から半年なのに、まだ謎が2つも残ってるとは…
658 :
なまえをいれてください:2008/06/24(火) 15:39:09 ID:26pjptqX
ザらスで900円だった。
特典フィギュア付き1500円で買いました
おもすれー
661 :
なまえをいれてください:2008/06/24(火) 21:51:02 ID:+jz5Enr2
ワゴンから神ゲーへ
歴史は繰り返す
Nights wikiなくなっちゃったのね
爆死したクソゲーにwikiなんて必要ない
もともとwikiなんてアフリエイト目的の他人任せサイトだっただけだから、
あんなの無くなっても問題ないよ。
攻略サイトはちゃんとしたのがいまだにあるし、問題なし。
>>664 こんな過疎スレでなんというレスの速さ
これは間違いなく狂信者
>>658 今日、地元の祖父で新品がワゴン980円だった‥‥勘弁してよ‥‥。
地元だけだと思いたい、と思ってたらWeb店もだったのか。
この様子だと全国的に同じ価格だろうなぁ。orz
サントラって買い?どんな感じ?
668 :
なまえをいれてください:2008/06/30(月) 03:13:40 ID:cPa5EEUc
>666
たくさんの人にてにとって貰うのはいいことじゃないか
と980円でゲットした俺が言ってみる
SSナイツは好きだがWii本体を買う予定すらない。
が、980円ならいつかプレイするかもしれないから保護しとくかという気になる。
完売してんじゃねーか
671 :
なまえをいれてください:2008/06/30(月) 06:08:28 ID:ASOtYKCV
一定期間はすぐ補充される
いきなり980円投売りスタートだから
先は相当長い
>667
サントラとしては十分すぎるボリュームだからゲームやってBGMが気に入ったのならかなり買い
主題歌のバージョン違いも全部入ってるのでそれをお得と感じるか使い回し大杉と感じるかはまあ人それぞれ
ところでDreams〜は大好きなんだけどもし次回作があるなら新しいボーカル曲も作らないと流石に飽きられる気がする
主題歌はDreams固定でいいけど挿入歌かノーマルEDが新曲とか
新宿祖父、秋葉本館、アミューズメント館に大量にあった
もちろん980円
とりあえず1本買ってきた
674 :
なまえをいれてください:2008/06/30(月) 20:57:07 ID:Y/fjFdkm
こっちじゃ1980なんだよな、まだ。
一つ持ってるが、布教用に欲しいんだよ。
パペッチ付いてたらいいなぁw。
>>672 次回作はないんじゃないかなあ
SSと違って今回ははっきりナイツの死をみせてるし
セガがファンに「もう終わりです」
って言ってる気がするのは私だけ?
今回で、終わりにするにはいい終わり方したし、
(売れなかったし…)
むしろこれ以上望んじゃいけないと私は思うんだけど
他の人はどう思ってるかな
676 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 14:13:14 ID:5nsTM8Oo
>>675 ん?あんた真ED見たか?
ナイツの死なんて真ED見たら出てこないのと
そもそもの設定を分かってない気がするぜ。
ナイツ消滅描写は真EDルートでしか出てこないから多分>675は真ED見たんだろうけど
それにしてはなんか色々見落としてそうで勿体ない(スタッフロール後のアレとか)
売れなかったのは事実だけどスタッフもこれで終わりとは断言してないしむしろ続編臭わす発言もしてるから
もし新作出たらそのときは喜んでプレイするだけだな俺は
679 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 15:33:46 ID:5nsTM8Oo
>>678 ウィルとヘレンの、『父親・母親に対する悪夢』の中でのワイズマンは倒したってことだ。
別の悪夢は存在するし、そもそもナイトピアやナイトメアが無くなったわけじゃない。
ナイツにデュアライズできる存在が、勇気のイデアを持つ希少存在なだけで
ウィルやヘレン、クラリスやエリオットの他にデュアライズできる人間がいてもおかしくなないんだよ。
最後に時計塔の上にナイツが出てくるのは、世の中の誰の夢の中にもナイツは居るって暗示で
前作から同じ手法がとられて来てるだけ。
デュアライズができないだけで、存在はしてるってことだ。
>>675 ナイツは死んでないだろうけどセガが死んだら続編は出ないだろうね
>>675 セガという会社が生き残っていたら、また10年後に続編出してくれたらそれでいい
発売日に買ったが、ようやくじわじわとオールAに接近中
今年中がとりあえずの目標
続編って・・・これ以上恥の上塗りするつもりですか?
684 :
675:2008/07/02(水) 02:34:01 ID:NjmWXDWn
>>677 誰か言ってくれるかなと思ってた
ありがとう
>>678-679 ああ、そうか。
スタッフロール後もちゃんと観てたけど、
ナイツ消滅シーンのショックがあまりにも大きくて、
そればっかり頭にあってネガティブになってたよ。
考えてみりゃ…その通りだ 恥ずかしいorz
私もファンとしてまだまだだなー
SSからやり直してくるノシ
新品980円で買ったけどなんか制作スタッフに申し訳ない
687 :
なまえをいれてください:2008/07/04(金) 12:01:48 ID:EwSF5oDW
5000円も余分に出した俺たちの分まで
存分に楽しんでくれ・・orz
トイザらス行ったら900円だったぞ。オプーナより安いんじゃね?
セガの目標20万本が聞いて呆れるw
「ジャンプで宣伝してるから国内だけで30万本売れる」とか寝言言ってたバカもいたがwww
>>688 オプーナもザらスでナイツと同じく900円
つか近所じゃナイツはもう新品1000円以下がデフォだな
中古の方が1500円前後で高かったりする
サントラ最高だった
教えてくれた人サンクス
ゲーム900円で買うのと
サントラ3000円で買うのどっちがいい?
サントラかな
変なイメージがない分、曲に没頭できる
本編は安いので後で買ってね
>>692 両方買えばいいよ安いんだから。
こっちはソフトも発売日に買ったんだぞー
しかもWiiも持ってなかったからナイツ専用機として同時に買った。
まあ十分楽しめたから元は取れたけどさ。
ああ本当に続編出ないかなあ。
いつか大富豪になったら開発費をポンと出して自分だけのために続編を制作してもらいたい、
と子供のように夢見てみる。
俺もナイツのために発売半年前から本体用意したにもかかわらず
結局Wiiソフトは3本というお高いGC状態
GCのゲーム面白いな
私GCのソフトはPSO以外持ってなかったと今気づいて愕然としています
>>695 WiiはNiGHTSの他にTFとソニックライダーズなどを。
今ちょっと充分なプレイ時間が取れないんで積みゲー状態なのがorz
697 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 00:20:11 ID:30BKADbU
>>694 >ああ本当に続編出ないかなあ。
>いつか大富豪になったら開発費をポンと出して自分だけのために続編を制作してもらいたい、
>と子供のように夢見てみる
キチガイが子供を馬鹿にすんな
698 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 00:55:05 ID:b1eYVFFt
ところで7月に入ったらマイドリームのピアンがなんか変な帽子かぶってんだがあれなんだろう。バイキング帽って感じのやつ。7月=夏=海=バイキング、なのかな?(^^;;)
ちなみにウチでは毎月初旬にマイドリームを確認がてらナイツを起動するパターンに入ってる。
こんな感じでのんびり10年くらい使うと思うわ。
俺なんかマイドリームにメアンがいるの気付かず放置してしまったぜ…
めちゃめちゃたくさんいたピアンが全滅してたorz
ごめんよピアン…これからはこまめに遊ぶから…
>>696 自分はWiiが2本にCGが1本だw
今月半年超ぶりにWiiソフト買うからいいんだが…
須田率高いよ須田率。
そういえばこの前わかったんだけど、
ピアンの出す空飛ぶ絨毯って上に乗れるんだな
静かにしてると結構上まで上がっておもしろい
WiiはNiGHTS専用機です
SSも同じ
後悔してませんw
井の中の蛙
仕事の修羅場続きで、今日ひっさびさにやった。
マイドリームを覘いてみたら、ピアンたちが全員、
ざっばざっば汗をかいていた。
…………東京はそんなに暑いですか?
705 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 11:54:03 ID:K9EwO3ve
>>701 うちの子供のマイドリームで見た。
飛行船と同じくらいの高さまで上がったのがうちの最高記録。
ラッキーなことに絨毯二枚が重なってたので片方がやめてももう一人の絨毯で維持できた。
ちなみに俺のマイドリームには絨毯出す奴居ない(泣)
同じ種類のメピアン居ても特殊行動出たり出なかったりするのな。法則は読めんが。
>>704 すっげー蒸し暑い。
飛行船かー
のっかれなくても、ぶつかってみたい
去年の12月に買って半年以上寝かせてあったNIGHTSを今日ようやく始めてみた。
難じずぐる・・・
昔のNIGHTSはクリアしたはずなんだけど、こんなに難しかったっけ・・・最初のミッションすらグリアでぎない・・・
>707
単に操作とクリアまでの手順の慣れの問題だと思うよ
キューブコントローラーだと操作面はかなり改善されるけど
自分も慣れが必要だった
いざとなったらコントローラー改造もあり
>>707 自分もまったく同じだったよ最初は。
だけどね、Wii版の前にSS版を引っ張り出してきてやってみたら
「あれ?どうやってオールAなんて取ってたっけ?」
って思うくらいマルコン使ってもうまくいかなかった(笑)
要は慣れだ。慣れてコツを掴めばWii版もどんどんクリアできる
ようになるって。グリアは難しいけどクリアは大丈夫!w
あと、自分もGCコントローラーでやった。元々GC持ってたから、
コントローラーも家にあったし。
リモコンのみはマゾプレイだから別格として、ヌンチャク+リモコン、
クラコン、GCコンと色々試したけど、最終的にしっくりきたのは
GCコンだったよ。
これ、クリアまで何時間ぐらい?
それと男女どっちからやるのがオススメ?
712 :
なまえをいれてください:2008/07/10(木) 03:11:08 ID:6zylJON4
980円なんだから黙って買えよ
買えばわかるさ
突き放し吹いたw
男女どっちからというのはクリアした人の間でも意見分かれるとこだから深く考えずに好きな方からやりなよ
そうさ やればわかるさ
980円!?ものすごく安いな・・
げ、買おうとしたら売り切れたw
じわじわナイツ人口増えてきてる?
安いからな980円w
買ったら是非WiFiやってね。
暇で仕方ないんだw
719 :
なまえをいれてください:2008/07/10(木) 22:41:27 ID:7dMFK2X8
ワゴンから10万へ
ナイツ信者って身勝手だよな〜
少なくともWii版やPS2版が爆死するまでは
「ナイツはサターン時代にヒットして、今もなお多くの人が支持している名作」なんてホラを、まことしやかに流してたくせに
今じゃ「WIi版やPS2版は売れなかったけど、売上なんて関係ないですからw」とかぬかしやがる
サターン版は好きだけど、名作かといわれると…
オレは好きだけど?みたいな
>>721 基本的に「俺は好きだけど…」なソフトを作るのがセガの売りではないだろうかw
売れるなんて言ってるやついたか?
ファンなほど突き詰めればシビアなレースゲームってのがわかってるから
万人ウケしないのわかってるだろ
セガのほうが信じちゃって
売れもしないと判ってるの出しちゃった
前作でハマってほんとに名作だと思ったけど新作は馬鹿売れ間違い無しとかは全く思わなかったな
どうか売れてくれますようにと願ってはいたが…まあそこは玉砕したけど
叩き売りやワゴン常連なのはセガが期待かけすぎて出荷しすぎちゃったからなの?
元々万人受けしない内容な上に、時間も経っちゃったからなあ
中・大島コンビで作ってないからなぁ。
あの2人が作ってたら、もう少し売れたのかもって思ってしまう。
>>726 セガが期待したのは間違いないけど、ワゴンに入るのは流通(お店)がその期待にこたえ(客はこたえなかっ)たから。
出荷本数が多くて消化率が低いものがワゴンに入りやすい。
例えば、出荷10万本のうち1万店頭在庫になれば9万売れても1万本がワゴンで980円とかになりやすい。
逆に1万しか出荷されないタイトルは1万は在庫にならないからワゴンに行きにくい。
あくまで例えばの話なので、それでも動きが鈍ければ結果的にワゴンになるのもある。オプーナとか。
ナイツの場合は
10万出荷して1万しか売れないという感じだったよな
発売二週持たずに半額で売ってたもの
名作かどうかは別として、
少なくともセガがナイツを誇りに思ってたことに違いはないと思う。
誇りだからこそ、新作をチョロ出しにはしたくなかったんじゃないの。
少し大げさなくらいじゃないと、
一番遊んでほしい昔のファンに、出たこと気付かれないかもしれないし。
今まで潰れずにやってきただけあるんだ、
これが大きな賭けだと気付いてなかったわけない、と思ってる。
でもいい作品だと思うけどなぁ
980円なんだからもっと多くに人にプレイしてもらいたいよ
うわ、流れいつもより速いな
携帯の盲目信者は黙ってます、ハイ。
当のオリジナルだって値崩れしてたからなあ。
クリスマスナイツに至っては200円とかになってたし。
一周で売る人が多かったんだろうな
初代はコースが7つしかないレースゲームだし
前作だってワゴン云々と言いますが
前作は少なくとも30万は売れてます。
このWii版は多くて4,5万程度しか売れてません。
大爆死したWii版の面目を保つために、前作を貶めるような発言はやめてください。
>>736 前作は48万以上売れてるよw
煽りにもなってない
前作はそれだけ売れたけど
そのなかの一部の人だけが今も傑作と思ってるわけですね
同じ事ばっか言い合ってておもしろい?
ずっとヌンチャク使ってるんだけどさ、
アクロバット使うのが気持ちいいんだよな
GCコンもクラコンもアクロバットはボタン操作でしょ?
ヌンチャクと比べて爽快感ってどう?
>>740 俺は気分によってGCコンとヌンチャクとリモコン単体を使い分けてる。
本気でスコアアタックしたい時はGCコン。
適当にまったり飛びたい時はヌンチャク。
ちょっと気分を変えてふわふわした浮遊感を味わいたい時はリモコン。
あとマイドリームやる時もGCコンかな。カメラ操作とかやりやすいし。
742 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 16:22:01 ID:buQntuWn
Wiiソフトの中で本当に買って損したって思ったソフト
もうSEGAのソフトは買わない
このスレでは正直な感想でもそんなこと言うと
狂信者にリンチされちゃうぞ
損したとまでは思わないけど「こんな物か」って言う感覚はあったかな、
こんなのが名作と呼ばれていたなんて
よっぽど恵まれてなかったんだなセガユーザーはと少し同情した
悲しいかな、何を言われても俺がいいと思うものはそれでいいのだ
と思ってしまう俺もきっと立派なセガユーザーなのでしょう
ええ、今はWiiでファンタジーゾーンをプレイしてますよ
パンツァードラグーンつくってくれないかなぁ
操作合うと思うんだけど
>>747 SSの3部作でさえ開発費を回収できてるとは思えないし、
XboxのORTAに至ってはSSのときよりも売れなかった・・・
全部持ってる俺だってそりゃ続編やりたいが、世の中に
買ってくれる人がいない以上もう無理だよ・・・
シリーズ重ねるたびにセガのゲームってくそになってくね
二作目に良作が多い
VF、ソニック、パンドラ、バーチャロンとか
三作目はだいたい暴走して失敗、唯一の成功がサクラ3
最初から全てにおいて失敗して会社自体を潰しかけたシェン(ry
最初から売上的に爆死して続編が出なかったゲームなんて星のような数
シェンムーもIIが面白かったな
ソニックヒーローズにはものすごくがっかりさせられたなぁ
シャドゲもくそつまらんかった
それらに比べたら新ナイツなんてまだまだ良い方。
でもさ、こんながっかりさせられてんのに、
今でもソニック好きなんだよな。何故だろう。
バーチャロンは一発目から面白かったよーな。
755 :
なまえをいれてください:2008/07/15(火) 11:35:32 ID:0HKsILnj
昨日、ついにウチのマイドリームにスーパーピアン現れた。
俺のじゃなくて子供のだったが見れたからまあいい(爆)
先週から始めてやっと真エンディング見れた・・・
それにしてもスタッフロールで見たばかりのムービーをまた見せられるのって何か間抜けじゃね?
どうせならその前のムービー部分なしにしてスタッフロールで初めて見せて、
普通の画面サイズのはVisualMemoryで見れるって感じにすれば良かったのに。
台詞なんてあってないようなもんなんだし。
757 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 01:24:32 ID:Cwz+27Ag
俺も普通に感慨深く見てたよ>スタッフロール
こんなに蒸し暑い時期にやると、雪が降ってきてもいまいちピンと来ないかもなw
>>760 エアコンガンガンで。クールビズってやつ?(違)
これやろうと思ったんだけど、男女どっちからがオヌヌメ?
>>762 どっちからでもOKだけど、個人的に男を勧める
PS2版スレって落ちたのか!?
最近始めたけど遅すぎた。
人のマイドリームとか行きたかったな。
誰ともつながんね...orz。
>>767 時間指定してくれれば繋ぐけど?w
俺のヘンテコドリームでよければ
PS2版とどっちが多く売れたの?
セガファンは責任とって一人10本買うべし
中さん助けてー。・゚・(ノД`)・゚・。
773 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 23:32:49 ID:T7KrlRSS
774 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 00:27:08 ID:7Rk/QJtP
>>773 これ新アタッチメントつけたら使えんやん
>>762俺は性欲に負けて女からはじめた
女クリアしたあと男なんかやる気でなくなった
モーションプラスに対応すれば、ナイツのリモコン操作ももっとやりやすいものができるかな?
でもナイツはスティックでやりたいという気持ちもあるし、新しい感覚でナイツをやってみたいという気持ちもある・・・
777 :
767:2008/07/26(土) 19:52:17 ID:+ehNK+vy
>>768 すまん、スレ見るの忘れてたw
とりあえず今日の24:00から十分間くらい繋ごうと思う。
もし来れたらよろしく。
778 :
768:2008/07/26(土) 20:50:49 ID:0gL+LBfj
>>777 マジかよw
4ヶ月ぶりぐらいに起動させてみたww
何の変哲も無いドリームだけど、おこしやす
じゃ、24時ぐらいに繋いでみるぜ
ランキングも気になって見てみたが
猫球は去年の年末に1位出して以来まだ1位のままだったw
223秒
779 :
768:2008/07/27(日) 00:03:55 ID:0gL+LBfj
つなげてるんだけど、相手が夢から醒めるって出るね
780 :
768:2008/07/27(日) 00:24:46 ID:GtF5Fest
うまいこと繋がったかな?
あまり面白味のない夢で申し訳なかったです。
来てくれたのが767さんなら、お越しいただいてありがとうでしたm(_ _)m
781 :
767:2008/07/27(日) 00:31:40 ID:izNf8K7a
>>768 招待してくれてどうもありがとう。
面白かったです。
地形隆起しまくってたし、見た事無い変態が見れた。
勝手に敵を全員倒してしまってごめんなさい。
あと、ブルーチップ投げるの外しまくってちょっと恥かしかったw
782 :
768:2008/07/27(日) 00:35:45 ID:GtF5Fest
>>781 どうもですw。敵のことは気になさらずw。
俺も外してたしw。チップは投げづらいですからね。
もっとちゃんとしたドリームにできるよう精進します。
どうもありがとう。
783 :
767:2008/07/27(日) 00:39:12 ID:izNf8K7a
面白くないと思うけど
もしよかったら今うちの方にも来ますか?
開いときます。
784 :
768:2008/07/27(日) 00:43:38 ID:GtF5Fest
785 :
768:2008/07/27(日) 00:44:23 ID:GtF5Fest
さっきチップをばら撒きすぎたので、余り持たずにいきますが、よろしくです。
786 :
767:2008/07/27(日) 01:09:19 ID:izNf8K7a
>>768 来てくれてどうもありがとう。
バグってキャラとピアンが合体してて面白かったw
キャラ同士の当り判定ないっぽいね。
下らない実験しててごめんw
787 :
768:2008/07/27(日) 01:09:54 ID:GtF5Fest
メピアンの種類と数がすごかった・・たまげましたw。
いただけるとのことでしたが、やり取りがうまく分からずそのままになってごめんなさいです。
顔が炎のようなメピアン・・あれはすごかった。
申し出嬉しかったです。
地形に変化を持たせたいときは、敵を3匹ぐらい入れておくといいです。
多少淘汰があるぐらいのほうが、地形は豊富になるそうですよw。
招待ありがとうございました。とても楽しかったです。
メピアンに囲まれて視点グリグリでみんなを眺めてると飽きないもんですね。
788 :
767:2008/07/27(日) 01:17:49 ID:izNf8K7a
>>768 こちらこそ、ありがとうございました。
ピアンの数が飽和状態だったので
是非持って帰ってもらいたかったですw
抱えたままドアまで行くと連れて帰れるそうなので機会があれば是非。
わざわざ付き合ってくれて本当にありがとうございました。
789 :
768:2008/07/27(日) 01:24:12 ID:GtF5Fest
>>788 長時間お付き合い、こちらこそありがとうでした。
あれだけのメピアン揃える苦労は・・ww。
とても有意義な時間だったです。
いただける方法ちゃんと知って、また伺いたいです。
急に新着レス沢山ついてるから何かと思ったら
なんか楽しそうで良かったな
連れて帰る方法今更ながら知ったよ
1000円だからやってみたけど操作になれるまで大変だね。
飛行系のゲームってだいたい下押せば上昇するから
上押してそのまま上昇するのに違和感を感じる。
でも音楽はいいね
793 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 23:15:38 ID:OSEikQmC
ナイツの値崩れは早かったな
久しぶりにベルブリッジやったら爽快だった
他のゲームの合間の気分転換のつもりが結構な時間プレイしちまったw
やっぱ空飛ぶの楽しいわー
795 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 17:29:43 ID:jGxigajp
796 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 16:29:15 ID:L+uXNbCx
ベルブリッジの女の子助けてからの声付きのBGMで涙出てきちまった。
まさか1000円で買った物に泣かされるとは。。。良いゲームだよ。これ。
久しぶりに来てみたら、まだ新たにはまってる人がいるんだね。
値崩れが幸いして、気軽に手を出してくれる人が増えるといいなあ。
お盆休みには久しぶりにWii出してきて遊んでみようかな
798 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 03:31:16 ID:MC6gk6CX
オールC以上取って真エンディングも見たけど、いいですな。。。
なんで売れなかったんだろ?SS版は売れたんでしょ?
PS2版のリメイクも売れなかったみたいだし、リピーターはみんなゲーム
卒業しちゃったのかな?
また今度作る時は子供だけのTPS操作は特にいらんな。
ナイツで飛びたいからみんな買うんだろうし。
いやー、1000円の割には良いゲームだわ。
つーか攻略Wikiが見れないよ orz
SS版も言うほど売れたわけでも
そーいや8月になったらマイドリームのピアンたちがいろいろ演奏してる。
しばらく見て無いって人は行ってみれ。
SSもボリュームなくてすぐ解けるせいもあって
凄い勢いで中古が出回ったからなー。
やはり色々厳しいところはあるんだが
一部演出や夢の質感、スコアアタックの爽快感などで
新作を上回っている部分もあるので、新作を気に入ったのなら
旧作もプレイしてみてほしいな。
マイドリームは餌やりが面倒でついつい見に行くのが億劫になるんだよな
>>800 フルートとかバイオリン?でdreamsdreamsの一節引いたりしてたなw
それに気付いた時なんか嬉しかった
餌やリは確かに面倒だな
特に狙ったピアンにブルーチップ当たんない時とか
803 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 00:04:18 ID:ePvSeWDB
>>802 wii版ナイツやり始めたばっかりなんだけど
マイドリームのピアンってずっと青玉あげないとどうなるの?
消えたら嫌だから必死にあげてるけど
気絶してそれでも復活させないと消滅
数に上限があるので時々間引く必要もあり
生き物を世話する厳しさを感じられる
>>801-802 餌やりって考えるから面倒になるんじゃないかなぁ。
ピアンが喜ぶのが嬉しい、元気になるのが嬉しい、
そう思ってるから俺は全然面倒じゃない。
そのためにブルーチップが必要なんでフォレスト行って集めてる
うちにほんの少しづつでも番長に近づける(笑)
無限のモチベーション。
ちなみにペットや子供の世話もわりと同じ...フォレストはねぇけど(苦笑)
806 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 01:09:00 ID:2UVewqzz
>>805 あなたはピアン育ての鑑ですね
自分も頑張ってみる
地形が陥没したりすると、その下にいるピアンにブルーチップがなかなか当てられないんだよな。
ロックオンみたいなシステムがあればよかったのになあ。
初代のナイツに憧れてたがプレイしなかった...ハードなかったし。
「零〜月蝕の仮面」目的でWii購入...かと思ったら零〜月蝕がバグありで...いまだWii本体購入せず...と思ったらナイツが特売ワゴンの上で\980...買ってしまった...いよいよハード本体買わなきゃならんようになった。
しかし憧れの君(ソフト)が\980でワゴン叩き売りは「糞ゲー」の烙印捺されたようで複雑な気分。
ま、安いからいいけどね...
('・c_・` )ブツブツブツ...
ナイツは凡ゲーだろ。値崩れしてるのは出荷しすぎたから
たまにやるとあーいいゲームだね
って思うよ
俺もサターンでナイツが出た時、凄く欲しくて、雑誌で情報見てうっとりしてたな
結局買わなかったんだけど
まぁ小遣いももらって無かった小学生
少ないお年玉ぐらいしか収入源の無かった時代でした
新たなハードより今あるハードのソフトをって感じだったんだよな
>>807 その場合、かわいそうだが(苦笑)蹴飛ばして移動させる^^;;
だっこできないから、ぶつかると移動するんだよね...
あと、他のピアンに埋もれて当てられないときは、誰かピアンを
だっこすれば他のピアンをだっこできない=も蹴散らせるので、
それを使って周りを空ける。
これは実は子供に教わった(笑)
内容は悪くないけどボリューム無さすぎる
なんでチェイスステージでデュアライズする前に自由に探索させてくれないんだ
自由に動かれると粗が目立つから
人間での探索って前作からあまり面白いもんではなかったし。
変な場所でタイムアップしたときのための
エレベーターとか気配りには感心したけど
マジでお買い得だと思う
Wii持ってたらやるべき
まあ人間状態で移動できる範囲の広さは前作ぐらいはあるんだよな。
ナイツが飛ぶ範囲が広がったから全域を歩く事はできないってだけで。
でもなぜかクリスタルキャッスルだけは歩ける範囲がえらく狭いよな。
817 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 16:39:34 ID:DyvP+K7t
板移転⇒ログ削除⇒新URLスレで書き込み⇒スレ復活⇒スレレス取得
818 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 16:54:48 ID:KM1yv/yV
480円で売ってたから買ってみた
ログ削除とか・・w
普通に時間が立てば、
板一覧の家庭用ゲームだけ板追尾させておけば
再読み込みさせることで勝手に取得してくれる。
820 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 18:45:36 ID:K2LKMxBy
アロワナーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
821 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 19:41:14 ID:q9XpmJ0c
480円で買ったものだけどつまんね
ビッグマック2個買えばよかった
822 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 20:18:44 ID:K2LKMxBy
とりあえずアロワナまでやってから文句言え
>>821 売った金でビックマックを買えば良いじゃない、いちいち報告してスレ汚しする内容じゃないな。
しずく探しもあるんだし時間制限はいらないと思うんだけどなぁ。
デュアライズしちゃうともう一定コースしか見て回れないし。
今回はリンク繋げればタイムボーナスあって時間延ばせるだけ
前作よりマシ。
しずくは全部集めるまで何も無いから
モチベーション上がらなかった。
5個ごとにナイツの衣装パーツとかだったら
もうちょっときばったんだが
827 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 07:09:50 ID:twM7ukN6
>>827 かたっぱしから書き込んでageるんじゃねえ
最近やっとやりはじめた。
スカイコンサートでつまずいてますよ
一生クリアできないんじゃないかしら・・・。
やることは毎回同じだから
失敗したところで気をつけてればそのうちいける。
ピアンがちゃんと歌ってくれる位置を探してキープするのがムズいが、頑張れ
>>829 ニコ動に上がっている動画を見ればヒントになるかも。
832 :
なまえをいれてください:2008/08/25(月) 18:06:53 ID:8UlgVwB3
999円で売ってたから買った
ワイファイ繋げてる人居ないのか
834 :
829:2008/08/26(火) 17:25:41 ID:yMVGc1hi
キングピアン作ってからずっとやってない…
久しぶりにやって死んでたら…と思うと怖くて
>>835 ピヨってたらブルーチップあげれば大丈夫じゃない?
ピヨらずに突然いなくなる事あるのかな。
GEOですら新品1000円
就活終わったから買ってきたよ、ナイツだ、懐かしい
でもマルコンで捜査したかった
さあヌンチャクの八角を削る作業に戻るんだ
ちーす
オレもクラニンの年度替わりに数合わせのようなもんだけど、買ってきました
Cランク以上なら終了っす
ダメージ与えられずあぜんとした一部ボスだけカンニングさせていただきました
んー、ナイツの浮遊アクションで、もちっといろいろなタイプのステージがあると最高だったんだけど
フツーの横スクロール面に、時々タンポポ面やリデア戦みたいなアクションが必要だったりみたいな
黙々と理想のラインをトレースしていくだけじゃ物足りない
でもおもしろいっす
夢の世界へようこそ
ヘレン役の子の歌声、最初は微妙な印象だったけど
なんか癖になる声だな。聴けば聴くほど味があるっていうか
842 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 03:00:00 ID:xLcFOhDg
843 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:21:13 ID:URwF5v8S
もう誰もマイドリームWi-Fiにつなげてないの?
844 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 21:19:54 ID:hn6km5bQ
アロワナーって時にかかる曲の曲名わかる人います?
あの場面があるから自分の中では傑作ゲームなんですけど
あの歌が入ってるCDとかあるんですかね?
サントラ買えばよろし
>843
対戦モード時々繋げてるけど、俺も誰にも会えん。
マイドリームは激重になってしまうので、諦めてしまった。
848 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 00:05:59 ID:3LUzVnru
>>847 対戦モードあるの忘れてたわwww今度つなげてみよう
ここで告知あったら繋ぐんだけどなw
こないだは結構楽しかったし
接戦になると結構楽しいよね
地味に完成してるモードではある
852 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 02:43:51 ID:cx7Z217s
ディスクのみだが105円で売ってた
ここまでの暴落をスタッフはどう思ってるの?
>>852 甘い作りで完成させたスタッフもそうだけどそれ以上に営業や広報の責任が大きいわ
854 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 09:19:50 ID:p+HkYTan
出来はいいと思うんだがな。俺はマリギャラより楽しめたよ。
855 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 09:43:15 ID:3LUzVnru
昨日真ED出せた
ゲームで泣いたの初めてだww
856 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 11:33:22 ID:p+HkYTan
もう少しグラフィック頑張ってくれたらな。セガの技術力どうしちゃったんだろう?
ステージのグラは綺麗なんだけどね
>>856 キャラのモデリングとかは別にアレでいいと思うし(あくまでおとぎ話的に収めて)
取り立ててグラが悪いとは思わないけどなぁ
それに
キャラや背景に本来使うパワーのかなりの部分を
環境やら光源処理やらに回してるしね
859 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 18:00:13 ID:3LUzVnru
別にグラなんか多少汚くても別にいいだろ
最近はグラばっかりで中身が無いゲー多いからな
859 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/09/03(水) 18:00:13 ID:3LUzVnru
別にグラなんか多少汚くても別にいいだろ
最近はグラばっかりで中身が無いゲー多いからな
wwwwwwwwwwwwww
861 :
なまえをいれてください:2008/09/05(金) 07:47:46 ID:AIaKc1x8
いやキャラがDC並なのがキツイ。もっと服とかも
キチット造りこんで欲しかった。
862 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 08:07:02 ID:SkUakA5q
発売1年経たずして105円で買えるゲームww
863 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 08:31:27 ID:/dXObnpB
セガのゲームって定着しないよね。
長年やってるのに柱がコロコロ変わりすぎ。
864 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 18:33:32 ID:gsjXjcYq
セガのゲームは8割はワゴン行き
昔好きだったし、安かったから買ってみたが
思ったより難しいなー、ピアンをループで助けるところで萎えた
ループって助ける方法に変わったんだな、昔巻き込んで罪悪感にさいなまれた方がよかったよ
あと梟いらねー
概ね同意
867 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 14:44:00 ID:NGB6F9uN
今から一時間くらい2P対戦繋げてます。
誰か来ないかなー
869 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 15:28:03 ID:NGB6F9uN
ドイツ人につかまったけど、
ここみて着た人だろうか?
レース対戦に今繋いでみてるが居ないみたいだなw
遅かったか。残念
871 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 15:41:17 ID:NGB6F9uN
今ドイツから覚めました。
もう遅いかな
繋いでるよー
国旗はオーストラリアだけどw
久しぶりに対戦したなぁ
>>871が相手だったかどうか分からんが
えらく強い人だった・・参りましたw
また対戦することがあったらよろしくですー
874 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 16:02:07 ID:NGB6F9uN
稲つくる人ですよね
ありがとうございました
フォレストでは片っ端からリングくぐってしまって…
すみませんでした
またよろしくおねがいしますー
875 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 16:06:53 ID:NGB6F9uN
風呂入るのでワイファイ切りますが、
六時ごろまた繋げてます
お暇な方どうぞ
>>874 そうですー
できればIDはなるべく伏せておいてくだされw
相手にリングくぐらせないのも一つの戦略なので
全然気にしないでいいですよ
逆にそれを防ぐなり逆転するなりの技術磨かなきゃ・・ですね
フォレストでは勝てる気がしませんww
告知してから待機という流れだと、ある意味効率いいですね
俺もまた繋ぐかも・・です
また繋がったらよろしくお願いします
877 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 18:08:57 ID:NGB6F9uN
今から繋ぎますー
876さんとまたできるかな?
またドイツ人とやってます
今日ドイツなんかあるの?
やりたい人いたら書き込んでくださいー
気付き次第覚めます
>>877 メシ喰ってたw
すまんw
今から繋いでみるぜ
明日の準備あるんで落ちます
ありがとうございました
久しぶりに熱かった…!
また会ったらよろしくです
>>877 あはははw
フォレストは勝てる気がしねぇやw
スタート時に何かコツでもあるんかね?
最後は電話かかってきてしまって手を放してしまったから申し訳ない
それでも最初の段階で勝負は決まってたけどw
長時間ありがとうでした
楽しかったです
まったねーノシ
>>881 うっ
実はスタート時、あることをしてます…
この方法でWR1位に何回か連続で勝ってます。
内緒にしたかったけど、
ワイファイを盛り上げるためだ、言っちゃお
スタート直後、加速のアクロバットをすると、
ドリルダッシュにスムーズに移れてオイシイ。
上手く最前をとれたら、
後はノーミスでリングを片っ端からくぐるだけ
それでほぼ勝利は確実です。
し、知らなかった・・・
知らなかったでしょ!そうでしょ!
あーっやっぱ言わなきゃよかったー!
ひょっとしてチェイスでもそのテク使えたりするかな・・・
フォレスト以外では5位以内取れたから満足しちゃってたんだけど
また挑戦してみるかなあ。チェイスだとスタートダッシュぐらいじゃあんまり変わらないかもしれないけどw
そういやチェイスではやったことなかったなぁ
やるとしたら、デュアライズ後、
どのタイミングでアクロ発動するかが問題でしょうね。
これ、失敗すると逆に抜かれたりしますから。
あと、今日881氏と対戦して驚いたのが、ロストでかなり負けたこと。
いつもなら前に出てるのに、同時か抜かれてるんだよ。
スタートにコツあるの?w
>>886 知らなかったw
つか、最初にアクロバットやってるらしいのは見えてたんだが
やはりそういうテクがあったんだなw
俺は・・何もしてないのがコツかな?w
つか、886のテクすら知らんのに何もやりようがないw
ロストパークは唯一抜かれてても抜き返しが可能だからね
たまたまだと思うよ
つか、スレもたくさんROMさん居たみたいだなww
せっかくのテクの封印を解かせてしまって申し訳ない
すごく熱い時間を過ごせたぜ
ぜひまたお手合わせ願いたいよ
ありがとうな!m(_ _)m
888 :
839:2008/09/10(水) 01:31:42 ID:A1JYcQ0v
オールAランク終わりました
クリアだけしてすぐ片付けるもんだと思ってたけど、かなりはまってしまいました
でもブロードウェイのしずく1個目がみつかりませぬ…
某所でも抜けてませんか?
889 :
839:2008/09/10(水) 19:34:42 ID:A1JYcQ0v
あ、更新どーもですー
あんなとこ最初のほうでさんざ探したと思ったんですが…
もう視界外にどっかから落ちるしかねーなと思い込んでしまってた
4ヵ月ぶりにナイツ起動してオールC以上クリアした
いいゲームやね
PS2版のスレってあります?
昨日からやりはじめたんで探してたんですが
>>891 あったけど落ちた
PS2の話題ももうここでいいんじゃない?
>>891 あったけど無くなって久しいね
ここで良ければ使っていいと思うよ
人あまりいなけど、前作やってる人多いから
何かあれば、聞いてやってくださいw
>>894 まぁ普通に6000円以上で買った俺はほんと涙目だわ・・
でも早期だったからWifiにも人居たし、パペッチだけが俺の慰め
>>894 980円なの?
んもう!買えよ、まだ買ってない奴も、Wii本体持ってないやつもみんな買えよー!!(涙)
マリオサッカーも980円だけどな
メトロイドも1980円
Wiiはお買い得だ
ナイツ…やってみたいけど、こういったゲーム今まで未経験なんだよなRPGばっかで
プレイしたことあるんだと大神が一番近そうなんだけど
プレイ動画見てもイマイチどういうゲームか分からん
買えばわかるよ
>>898 雰囲気を楽しむって意味では大神と近いかもしれないけど
ゲームとしてはまったく違うな。
ゲーム的にはスコアアタックを楽しむ感じかな。
動画見たなら、画面に○○Linkって表示があるでしょ?
リングをくぐったりブルーチップっていう青い玉を(1秒以内?)連続して取るとLinkが繋がって
高得点が取れる。いかにLinkを途切れさせずに進んでいくかってところだな。
あと雰囲気を楽しめるかどうかってのもこのゲーム自体を楽しめるかどうかの大きなポイント。
そこが合えばスコアを気にせずにまったと好きなように飛んでも楽しい。
新品980円で売っているし迷ってるぐらいなら買ったほうがいい。
そうそう、ハマる人はすげーハマるゲームだし。
898にとってもしハズレでも今なら損害は小さいし、ちょっとしたギャンブルのつもりでw
上手くハマれば、リングやスコアアタック極めたり
ナイトピアン交配に励んだり、けっこう長い時間楽しめる。
903 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 17:40:15 ID:9AGyMWxi
あの、ごめんなさい。ピアン・メピアン育成の部屋で、十字キーをおすと、吹き出しと
ハートとか王冠と卵のマークが出てくるんだけど。これって、どういう効果があるんでしょうか?
それとも、これをうまく使っていると、スーパーピアンが生まれるんでしょうか?
>>903 それは、Wifi繋いで友達やら世界の誰かを自分のマイドリームに招待したときに
会話に使う絵文字だよ。
文字とかでのチャットができない代わりに、アイコン使って簡易的に会話するためのもの。
905 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 22:19:06 ID:9AGyMWxi
>>904 ありがとう、参考になりました。
・・でも、全然スーパーピアン誕生しないなあ・・。
>>905 メピアンをたくさん作ってるかい?
ピアンとメアンを吹き飛ばしで混血させて産ませた卵を孵してメピアンを誕生させ
パラループでマイドリームに連れてきて、初めて素地が整うんだが。
907 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 16:15:45 ID:0vln/zE7
>>906 うん、たくさんメピアン作っているけどなかなか誕生しないんだ。
もしかして、ハチのメピアンが少ないからかな?
あれってナイツで倒せるところが少ないから、少ししか作っていないんだよね・・。
>>907 ハチのやつも作ってるならおkじゃね?
俺もできる条件の詳しいのは知らんが
腕、足、羽などで各種メアンの一部のパーツを一つだけ持つメピアンができて
さらにその腕のみのメピアン、足のみのメピアン、顔だけのメピアン・・・が全部集まって
交配した場合にできる、と以前言われていたことがある。
でもまぁ、たくさん集めて気長に待つしかないと思うよ。
俺は発売日にほぼ定価で買ってるのに未だにスーパーピアンはできてないしww。
前作でもお目にかかったことないしさ。
ま、運が良ければ・・ぐらいに気楽に構えてるのが一番だよ。
909 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 17:29:40 ID:S1KxgXDn
ありがとう、そうだね気長に頑張ってみるよ。
スーパーピアンはそれぞれ 顔、体、手、足、羽 のみのパーツの子を1っ箇所に集めておくと出来るよ
メアンの種類は特にどれじゃなきゃダメってのはないだろうけど、
もーしかすると、5人のメピアンの種類は全部違うやつじゃないと
だめかもしれない
ところでうちのマイドリーム
9月の長雨で真中が陥没して湖ができて、魚が泳いでいて、ピヨったピアンが沈んでいて、花が咲いて…
そんで湖のいちばん深い所にスーパーピアンがいるんだ
ブルーチップがなかなか届かないんだ。
マイドリームだけ最初からやり直す方法はないだろうかorz
>>910 生息するピアン、メピアン、メアンの構成を変えると
すぐに地形は変化するよ?
間引いたりする必要があるのがちょっと心痛いけど・・
俺も湖できたことあるけど、構成変えたらすぐに変化したよ
今はちょっと後悔してるw
>911
レスありがと
やっぱり間引かなきゃダメか
スーパーピアンが湖の底から動かないだけが問題なんだよね
混血が進んだ子とかいて、けっこう面白いことにはなってたんで
慎重にやってみるわ。心痛むけど
>>912 間引くというか、メアンを増やすのでも変わるっちゃ変わるんだけど
結局間引くのと同じ結果を生むからねぇ・・
何とかうまいこといくこと祈ってるぜw
たびたびゴメン910だけど
>913
だめもとでメアン投入したら、手前の宝箱でブルーチップとっている間に
スーパーピアンが退治してくれてたyo!
なんかもう、これはこれでいいかな、と。
10回に1回くらいはブルーチップが届くからピヨらないように頑張るわ
祈ってくれてありがとう!
ナイツ買ってきた〜初ナイツ。
とりあえずストーリークリアメインに、余裕あったらちょくちょく通信してみます
>>915 Wifiに繋ぐとき、ここに書くといいことあるかもw
ま、まずはまったりお楽しみくださいな
買ったどぉーーーーーーーーーー
BGMがいいね
電池が切れちゃったからGCコンでやってる
俺も初ナイツ 慣れたらWi-fiつなぐ
カメレオンとか魚とか攻略サイトとか見ないで倒せるものなのか・・・・・・?
俺には無理だ
>>919 発売日に買った俺のような人間からすれば
攻略サイトなんて無い状態で普通に倒してるけど?
何度もリトライしながら攻略法を自分で作る楽しみってあるし
そもそも1回目の遭遇である程度の攻略法を作ってから
2回目の真ボス戦に望めるように作ってくれてるんだから倒せる人は倒せる
魔女猫だけは未だに失敗する時が(´;ω;`)
922 :
なまえをいれてください:2008/10/04(土) 23:42:23 ID:xkRQ366j
2P対戦、今入ってるけど誰もこないや
暇な方どうですかー
>>922 ちょっと遅かったかな?
今からなら少しお邪魔しますが
924 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 00:08:09 ID:xkRQ366j
今アメリカ人とやってますちょと待ってくだされ
>>924 あぁ、じゃあ楽しんでやってくれw
俺はまたの機会で問題ないのでー
うわわ、できれば日本人とやりたかったです
さっきからピュアバレーしかやらせてくれなくて;
>>926 俺も表記上は日本じゃないよ?w
国旗をまともに表示してる人は少ないと思うぜ
ま、他のステージもいろいろ試したいなら
俺でよければぜひご一緒に・・だけどw
>ピュアバレーしかやらせてくれない
あるあるwww
あ、いや俺はもう寝るから遠慮しとくw
よくいるアメリカ国旗の初心者かと
待ってますー
934 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 00:24:52 ID:+nzZmKCH
!
まさかの再会
今日は調子悪かったのかな?
いつも熱いバトルができるのでありがたいです。
またねー。
このまま引き下がるのも癪だけど、
ヌンチャクが不調なのでやめるよ。
ありがとうございました。
最後らへんGCコンに替えたけど、
なんか違う…なんかずっとブルブルいうし
上にあがる曲線が描きにくい感じだ
ヌンチャク買ったら、またよろしくw
>>936 やっぱり・・途中からおかしかったもんな。
すまんよ、引っ張っちまって。
せめてチャット機能あればいいのになw。
おkおk。ぜひまたよろしくー。
スカイコンサートのカメラアングルってナイツの後を追うような感じだよな?
なんか本編進めてた時はちゃんとしたアングルだったけど
ミッションやり直したらナイツの顔を映すようなアングルになって音符めっちゃ触りにくい・・・
この症状は俺だけかな?
>>938 ナイツの顔を映すようなアングルって、前方気味から、ってこと?
デフォだと斜め広報からの俯瞰みたいな感じだな。
ミッションやり直しでも同じだが・・。
Wiiを再起動させてみたら?
広報じゃなく後方だ・・orz
>>939 そうそう前方気味から・・・
wii再起動してみます
再起動したら直ったわあ!
有り難う>939!
>>942 良かったぜ。
でも気になるバグだなw。
ま、結果オーライってことで。
中古で恐ろしく安かったので買ってきた
なぜこんなに安いの・・・?
セガ心配
Wii持ってないけど、ソフで980円で買いました。
よろしくお願いします。
セガの営業がものすごく頑張ったか
祖父の購買がアホみたいに入れすぎたかのどっちか
ムービーうざいよー
ボス戦で死んだらチェイスミッションからやり直しとか意味不明だよー
>>947 1ドリームをクリアすれば、そのドリームのムービーは飛ばせるようになる
ボス戦で死んでもボス戦からやり直せるはず
PSナイツの話もここで良くなったんだっけ?
知らせたいこと(と言っても皆知ってそうだが)と聞きたいことがあったんだが。
>ボス戦で死んでもボス戦からやり直せるはず
どうやってだ?
>948
やり直せないよ
>947は一度もミッション1をクリアしてない状態でのことを言ってるんだろうから
954 :
949:2008/10/06(月) 21:02:49 ID:GpWT898J
有難うございます。
いや、昨日の夜PSナイツやったら、ミスティックフォレストでクラリスが魔女のコス、
ナイツはジャック・ザ・スケリントンみたいな色合いになってて「おおぉぉぉぉ」と思ったわけです。
一方、あんまりプレイしてなかったスプラッシュガーデンで、ピアン無し。メピアンがただ一匹になってしまった。
1)このメピアンを温存して他のピアンが生まれるのを待つ。
2)このメピアンはさっさと間引いて、人工0の状態でピアンが生まれるのを待つ。
どっちが良いんでしょうか。またはもうリトライしかないのでしょうか。
以上、「知らせたいこと」と「聞きたいこと」でした。
後者御存知の方がいらしたら、お願い致します。
>>954 コスチュームはハロウィンのやつだと思う
でピアンの話だが・・。
俺も昔スプラッシュでピアン1匹って状態になって(SS版での話)
ずっと放置してたけど、新たに生まれることはなかったよ。
パワメモのデータ吹っ飛んだから、今そのドリームは消滅してしまってるがw。
ピアンは、ピアン同士がぶつかり合ったときに卵を産む
(ないしメアンとぶつかったときにメピアンの卵を産む)ので
1匹になったら繁殖しないと思うよ。
あぁ、補足。
うまく今居るメピアンにメアンを衝突させられれば
卵を産む・・かもしれないね。産まないのなら手の打ち様は無いだろうね。
やったことはないけどSS版当時、ピアンもメピアンも全滅すると
新しい卵が発生するようになっていると聞いたことはある。
全滅させると初期設定の状態に戻る
流れ豚切りスマソ。
先日結婚しました。
披露宴の入場に、DREAMS DREAMSのキッズバージョン使いました。
最高でした(・∀・)!
>>959 おめでとう!いいなぁそれ
真似したいけど相手がいないw
誰か結婚してー
男でよければ
今夜はあなたをパラループヽ(´ー`)ノ .:*:・'゚☆。.:*:・'゚★。.:*
>959
おめでとうございます〜! 良いなぁ、やりたかったな〜。結婚式でドリドリ。
自分は結婚式はもう20年前に終えてしまいました。銀婚式ででも派手にやるかな……w
949=954です。
先日、温存していたメピアンがついに居なくなってしまった〜〜orzと思ってたら、
958さんの言ってた通り、初期状態の「ピアン数匹」に戻りました。ちょっと悔しいけどやれやれです。
情報下さった方々、有難うございました。
今回の真EDのDreams Dreams歌ってるのって前作の子供歌歌ってた子なん?
>>967 前作の子供の声の人が今回の大人女性パートの声だな
>968
大人女性パートじゃなくて、
真EDのDreams Dreams Sweet Snowバージョンのボーカルが
前作EDキッズverの女の子(ジャスミン・アレン)だよ