Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #7

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1なまえをいれてください
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えるこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも
行き過ぎた罵り合いは自重よろ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

・前スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201969233/l50
2なまえをいれてください:2008/02/14(木) 17:17:35 ID:yd3HcNVk
・過去スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/l50
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/
【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097/
DMCVSニンジャガVSゼルダ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/
3なまえをいれてください:2008/02/14(木) 17:25:32 ID:tIpady7R
別に立てなくてもよかったんじゃないの?
でも>>1
4なまえをいれてください:2008/02/14(木) 17:46:54 ID:Z9EFvOsc
前スレの終盤は珍しく和気藹々な雰囲気で和んだ
5なまえをいれてください:2008/02/14(木) 18:09:03 ID:Z2TBsHd7
結論
最強は巨大クレイトス
6なまえをいれてください:2008/02/14(木) 18:37:23 ID:tIpady7R
神谷ダンテ復活希望ってアマゾンのレビューにあったな。
復活してもらいたいもんだが、無理なのかな。伊津野が作るDMCはいい所
あるけど、どこか抜けてるとこがあるって感じ。
7なまえをいれてください:2008/02/14(木) 18:37:57 ID:6qUBgyfE
隔離スレ乙

このスレがなきゃニンジャガの存在なんて知らんかったからな……
まあ未だにプレイする機会がなくて
書き込むたびにプレイせずに語るなと言われるんだが。
それでもたまに適当にニンジャガを誉めれば賞賛のレスがもらえるこのスレが好きだなぁ。
8なまえをいれてください:2008/02/14(木) 18:58:04 ID:gcyjx/iY
>>7
それ他のスレでも通用するから試してみ。
全く同じ反応してくるよ^^
9なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:00:31 ID:dsw7qwrn
プレイせずに語ることにここまで胸を張れるのは男らしいな
10なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:06:35 ID:6qUBgyfE
このスレでニンジャガプレイヤーから聞いたのとか
自分なりに調べて(買うつもりだから)わかったこと、感じたこと
を元に語ってるわけだから
間違ったことをしてるとは思わんね。
特にニンジャガを貶すような書き込みはしてないし。
11なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:14:08 ID:ocOKDg7Q
>>10
でも>>7の文面はニンジャガ派に喧嘩売ってるようにしか思えんよ。
文句があるなら具体的な事例を挙げてもっとはっきり言ってくれ。
12なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:17:18 ID:gXdXXHXz
やれないって言っても10000ありゃプレイできるしなぁ
13なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:17:30 ID:6qUBgyfE
いや文句とかは無いけど。
売ってもいない喧嘩を買われちゃ困るよ。
14なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:18:32 ID:dsw7qwrn
要するに空気読めないで周りを怒らせちゃうタイプなんだね
15なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:20:55 ID:Z9EFvOsc
>>10>>13
ところで、何故にまだ買わないの?
興味あるフリして実は興味無いってなら分るけど、ホントに興味あるなら
けっこう真面目に理由が聞きたいんだけど

PS3ならΣがあるし、箱○なら黒がDL出来るようになったし
(DMC4は買ったんでしょ?)
仮にPS2しか持ってないにしても、無印ならハード込みですっごい安いよ
とりあえずやってみなよ、批評するにしてもやってみないと
16なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:25:31 ID:YGxdMIfU
別に>>7は割と普通というかまあよくある事
以前に具体的にどのようなことを言ってたのか知らんが

所謂負けハードのゲームをイメージや聞いてきたような事だけで語る奴は多い
そういうのは64、SS、DC等々で嫌というほど見てきた光景だ
17なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:27:49 ID:dsw7qwrn
知ってるかい?
このスレの三つは今後すべて負けハードなんだぜ
18なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:27:55 ID:ocOKDg7Q
前スレの話の続きになるが、
ジャガ2で、首チョンパの後に腕切断とか胴体切断はさすがにやめてほしいな。
あれだとグロのためのグロの表現になっちゃって、「悪趣味」と言われても仕方ないよ。
19なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:32:04 ID:pmFypZID
やめられたら泣く
このままやりたい
20なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:33:51 ID:gcyjx/iY
>>18
首チョンパしても生きてる場合があるとか自爆するとかいうオチでしょ
21なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:34:41 ID:NLrB5bxT
首、足、手がとれるのになぜ胴体が切れないの?って感じじゃね
まぁこのグロさは人によるだろうね 日本人なら大抵引くが海外向けだしいいんじゃん 外人はグロ大好きだし
俺はポンポン手足がとれて笑えるけどね
22なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:36:11 ID:6qUBgyfE
DMC4は持ってないよ。
次世代機持ってないし金もないから買えないんだよ。
ニンジャガするにしてもPS2とGCは持ってるけど
いまさら旧箱買う気にもなれんし。

ここにいればニンジャガの魅力も伝わってくるし
自分の偏見をぶちまければ即座に訂正してもらえる。
昔は体験版の動画を見て
ああ体験版で事足りるような底の浅い待ちゲーか
アイテム使いまくりでしょぼいなぁ。こんなんが一番かよ。
と思ったけど、体験版の仕様やアイテムも含めたゲームバランスとかも分かったし
黒やらパックやらΣやらの違いも教えてもらえた。
そういう意味でこのスレにきてよかったと思うよ。
23なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:36:59 ID:p4LjnBtc
グロのためのグロならカッコ悪いが、ニンジャガのはゲームの一部分としてのグロだからいいんじゃない?
24なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:37:35 ID:pmFypZID
いや引かないだろ
っていうか引いてるのなんか極小数しか見ないが
25なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:38:04 ID:wTLrRI98
>>18
確かに悪趣味だが、一応ゲーム性にも関わるみたいだし、
攻撃のヒット感が良くなりそうな気もするんで、個人的には別に構わないかな。

まぁ、やめてほしいって人がいるのも分かるけど。
26なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:38:50 ID:Z7mE8hSP
悪趣味ではないな
カッコいい
27なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:43:34 ID:BFfhf3sk
他のスレとか、例えばスマブラスレでグロに拒絶反応起こすのならわかるが
よりにもよってこのスレでってのは解せないよな
青年誌以上のバトル漫画で無味無臭の戦いしてるのなんか殆ど無いでしょ。
なんだろうこの反応は。
温室育ちか?
28なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:44:48 ID:YGxdMIfU
またグロ談義かw 大抵の奴は喜ぶと思うけどなあ
29なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:53:05 ID:wTLrRI98
グロ描写とか残虐表現ってのは基本、悪趣味なモンじゃないかな。

個人的には、こっちの攻撃で敵がバラバラになったりしたら結構爽快に感じるだろうし、
バイオレンスがテーマの作品ならグロは避けて通れない部分だとは思うけど、
そういうものに拒否反応示す人がいたって全然おかしくない、とも思うな。
30なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:53:24 ID:xvJAkQX3
グロをOFFにするオプションがあれば良いとは思うけどね
ただ敵で足が切られて動けない奴がOFFにしたら平然とやってくるようになると
ゲーム性も変わるだろうし難易度も上がっちゃうね
個人的には耐性あるんでどうでもいいっす
31なまえをいれてください:2008/02/14(木) 19:54:18 ID:tIpady7R
2のデモ配信はいつ頃なんだろ。やってみない事にはわからない。
32なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:00:29 ID:yd3HcNVk
>>30
別に千切れなくても足を負傷したってだけで良いような気がするが
33なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:05:51 ID:6qUBgyfE
ブシドーブレードみたいに?
34なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:07:01 ID:NkRISsaG
>>29
やっとまともな意見が
35なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:07:55 ID:YGxdMIfU
そのゲームの世界観なりキャラクターに合ってりゃ良い話だよ
ジャガなら何の問題ない、マリオがクリボー引きちぎって血だらけは引くかもしれんが
例えばコンカーは毒のあるキャラクターでうんこだらけでも笑えるし
まあプレイヤー側にその手の物に拒否反応が出る面があるのは仕方ない
36なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:08:33 ID:NLrB5bxT
個人的にはリアルな戦闘を目指すなら斬ったら斬った部分切り落とせるんじゃなく
斬ったら出血し体力もじょじょに減って動きも遅くしたりする方がリアルだな
で体力がすくなると自爆とか狙ってきたり
リアルを目指してるのに刀であんなにスパスパ切れるちょっとね
いっとくがニンジャガ批判じゃないよ
37なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:09:24 ID:gcyjx/iY
>>32
そこら辺はヒット感とか爽快感の問題でしょ。
デッドライジングも規制に関してもめてたよな。
北米版買う奴多かったみたいだし

38なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:13:03 ID:sspMVx/U
>>36
バイオレンスってだけだからリアルを求めては無いでしょ。
リアルなんて追求するとキリがない
39なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:13:23 ID:xvJAkQX3
ところでこのグロ話って普通本スレでするべき事じゃね?
40なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:14:10 ID:6qUBgyfE
そりゃ元からグロが売りのゲームなら規制でもめるだろうよ
41なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:15:07 ID:BFfhf3sk
グロに拒否反応示すのはここにしかいないからな
42なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:15:59 ID:Vn30DGG9
リアルリアルと言うなら敵全員一撃で首チョンパできんのか。てことなんるんよな
後半出てくる敵や難易度上がったら頭何回も斬らないと首チョンパできないなら意味ないと思うのだが
43なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:22:39 ID:BFfhf3sk
リアルはさすがに面白くない
リアルっぽい非リアルが大事なんだ
44なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:30:35 ID:Qjhu+rxM
アクションにおいてグロテスクな描写て
それほど必要ない、てかほとんど必要ない
45なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:30:41 ID:54qgtjbV
ニンジャガ狽チて振動に対応してますっけ?

Gowは振動があるかないかで感触が全然違ったから、やっぱ振動は必要だな
PSPの場合は、別にいいけど、据置機は振動があったほうがいいなー
46なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:35:22 ID:wTLrRI98
そういやGOWは、PSP版が開発完了したらしいな。
ローカライズは、いつになるか分からんけど。

ttp://www.gametrailers.com/player/30542.html
で、またこんなミニゲームあるみたいだな。
47なまえをいれてください:2008/02/14(木) 20:37:02 ID:sspMVx/U
>>44
それが結果的に+になる場合もあるのだよ
48なまえをいれてください:2008/02/14(木) 21:31:30 ID:Z9EFvOsc
>>46
エロイ
49なまえをいれてください:2008/02/14(木) 21:59:26 ID:zDO/Fzah
このスレまだやんのかよw

グロでも、アクション表現の追求っていうよりスプラッター取り入れてみましただからな
絵的に70年代の安いスラッシャー映画みたいだから要らんと思うけどな
50なまえをいれてください:2008/02/14(木) 22:55:15 ID:zz16ZO8d
どうみてもアクション表現がまさに大幅に上がってるが
51なまえをいれてください:2008/02/14(木) 23:03:46 ID:lIn6LIzp
>>45
してない
52なまえをいれてください:2008/02/14(木) 23:07:09 ID:hM+/F3ro
システムとして組み込まれてるしただグロいだけって訳ではないと思う
53なまえをいれてください:2008/02/14(木) 23:16:12 ID:U3NspEih
もうこのスレいらない
結局叩きあいになるだけだし

あ、隔離スレだっけ?
54なまえをいれてください:2008/02/14(木) 23:19:32 ID:zDO/Fzah
>>50
あんまり何とも思わん、まぁ、デザイン面で期待してないし
ゲーム性が向上してればそれで良いので、無意味な血しぶきとか肉片は目障りだから
off機能は付いてて欲しいなぁ
55なまえをいれてください:2008/02/14(木) 23:31:54 ID:sspMVx/U
off機能なんてイラネw
56なまえをいれてください:2008/02/14(木) 23:41:00 ID:GAFXBJXE
結局は>>29の意見になるだけだからな。
ニンジャガは万人受けを目指してるわけでもないんで好きにやったらいいと思うよ。
本スレ見ててもグロ表現に文句言ってる人はあんまいないしな。
今のままでいいと思う。
57なまえをいれてください:2008/02/14(木) 23:56:21 ID:wTLrRI98
今回のBlack配信は、ニンジャガ新規にも結構好評みたいだな。
謎解き面倒ってのと、最初難しすぎって不満は出てるみたいだけど。

これでニンジャガ2も、DMC同様前作より売上伸ばしてくれたらいいなぁ。
58なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:00:09 ID:cJVsJKnS
>>52
海外で売れそうだから、グロを入れたいんだけど、安易にグロにはしったって言われるのが嫌で
違うんだからね、システム的にそうなったんだからね!っていうことだと解釈してる
59なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:09:54 ID:r2ccErAC
謎解きは、解法自体はアッサリ終わる短いもので、なおかつ解決すると
こうなるのか、みたいな驚きがあるものだと嬉しい

GOWで、橋開閉レバー押さえてる兵士のヤツとか
建物丸ごと池に落とすヤツとかが、個人的に理想の謎解き
60なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:11:40 ID:fc/zgeeC
テーマは復讐だしバイオレンスはあってるっぽいな
61なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:14:08 ID:ve6CO00h
リュウの仲間何回全滅されてるんだよw
弱すぎだろ たぶん3も同じ始まり方だな
62なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:15:39 ID:zy8ElXH2
また復讐なのかw
63なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:16:14 ID:0pN1a/LP
ニンジャガの本スレでグロへの反発がないっていうのは
ユーザー傾向の違いでしょうよ
コテコテのニンジャガ信者ばかりというんでもないし
発言のしやすさ、しにくさ、というのもあるんじゃないかね
64なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:22:08 ID:3wFM0tZK
そういやニンジャガ2が発表された時に「CEROに抗議文送ってグロ修正してもらう」
とか言い出した奴がいたな。案の定袋叩きにあってた
65なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:28:33 ID:ve6CO00h
サルバトーレの同人誌みっけ!
6665:2008/02/15(金) 00:31:05 ID:ve6CO00h
とんでもない誤爆をしてしまった
67なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:38:45 ID:r2ccErAC
悪魔城も龍剣伝も3DACTになってることだし
ここらでカプコンは3D魔界村でも作ってみてはどうか
なんかTPSになりそうな気もするが
68なまえをいれてください:2008/02/15(金) 01:01:30 ID:PshgEFe3
つマキシモ
69なまえをいれてください:2008/02/15(金) 04:05:54 ID:aNfP6k4t
グロへの反発があるのなんてここだけでしょ。
グロ要素があるゲームのスレで、それを規制してくれるなよと言う声はあれでも反発なんて見たことないぜ
おかしいってここ
70なまえをいれてください:2008/02/15(金) 04:14:18 ID:ABe9f7nw
GOW3も確実にグロいわけで
グロはダメ!敵の部位が欠損してはダメ!死体は消えなきゃダメ!
なんて本気で思ってるのが存在するならDMC以外は遊べないな
71なまえをいれてください:2008/02/15(金) 04:17:11 ID:zy8ElXH2
DMCもダンテが毎回突き刺されるのが結構グロいと思う
72なまえをいれてください:2008/02/15(金) 05:32:37 ID:r2ccErAC
>>69
そりゃ、グロ要素のあるゲームの本スレにいるような連中は、基本的に
「そういうもの」が好きor気にならない奴等なんだから反発少ないのは当たり前だろ
ただ、世の中にはグロ苦手なヤツなんていくらでもいるわけで

個人的には、爽快感が凄いことになりそうなんで大歓迎だが
別に、グロダメもうちょっとマイルドに、ってヤツがいても何もおかしくないと思うぞ
73なまえをいれてください:2008/02/15(金) 06:48:47 ID:zy8ElXH2
まぁどれだけダメージを与えたのか視覚的にわかるのは今までに無い感じだが
74なまえをいれてください:2008/02/15(金) 07:49:39 ID:bdbtQWOI
アクション好きでグロ苦手な人もいるんだからそれを否定するのはおかしいだろww
75なまえをいれてください:2008/02/15(金) 08:56:06 ID:2eXtfYAC
ニンジャガ2って規制無しで日本で発売できるのか?
絶対ヤバいんじゃないの?
76なまえをいれてください:2008/02/15(金) 08:59:36 ID:hacZ/No7
オンオフ機能つければいいだけとおもうんだが
77なまえをいれてください:2008/02/15(金) 09:22:40 ID:QxeVoILp
単にグロ好きならモータルコンバットでもやってろと
78なまえをいれてください:2008/02/15(金) 09:38:11 ID:U7msLXS8
>>76
問題はグロ表現がアクションに結びついているところだな
79なまえをいれてください:2008/02/15(金) 09:48:07 ID:t4uHIuIn
ニンジャガはよく知らんが
元々そんなにグロいゲームだったのか?
新作でいきなり四肢が飛ぶようになれば反発は多かろう。
まぁアクション性に結びついてるなら消すわけにはいかんだろうが。
80なまえをいれてください:2008/02/15(金) 09:51:16 ID:AO/qw6K1
板垣はあえて規制無しで出すって言ってなかったけ?
板垣あんま好きじゃないけど規制に関しては頑張って欲しいな
規制されたら海外版買おう
81なまえをいれてください:2008/02/15(金) 09:51:48 ID:fc/zgeeC
>>79
前作でも首飛んでたよ。
ムービーでも実際のプレイ画面でも。
Σは無かったけどね。
82なまえをいれてください:2008/02/15(金) 10:05:14 ID:t4uHIuIn
>>81
首チョンパと四肢切断じゃ大きな壁がある。
首チョン:天誅 バイオ
四肢切断:ポスタル グラセフ

上のバイオなんか広く受け入れられてるけど下のポスタルなんかはどうみても一線を画してる。
完全な第三者の意見だけど、どう思う?
83なまえをいれてください:2008/02/15(金) 10:24:47 ID:mHXr8gM+
そもそもニンジャガ好きから反発なんてほとんど居ねーよ
on/off っても出来るのは出血に関して位だろな
84なまえをいれてください:2008/02/15(金) 10:33:30 ID:fc/zgeeC
>>82
首チョンパも四肢切断も人よってはグロいと思う事に変わりは無いでしょ。
後,四肢切断出来るゲームは首チョンパも出来ると思う
85なまえをいれてください:2008/02/15(金) 10:34:18 ID:QxeVoILp
ポスタル グラセフ は一般人虐殺出来る時点でアウトだよw
86なまえをいれてください:2008/02/15(金) 10:44:09 ID:t4uHIuIn
>>84
首チョンパだけとバラバラの違いって言えばいいか?
これは重要だと思うけどなぁ。

>>85
なるほどw

敵をバラバラに出来るゲームって他に何があるだろう?
87なまえをいれてください:2008/02/15(金) 10:49:27 ID:nPXpZtO8
なんというループ
88なまえをいれてください:2008/02/15(金) 12:24:27 ID:aYvDsHN4
グロ云々言ってるぼくちゃんはスマブラでもやってろ。
89なまえをいれてください:2008/02/15(金) 12:29:50 ID:QxeVoILp
いやーかっこいい
90なまえをいれてください:2008/02/15(金) 13:42:54 ID:zU+cSFkk
バラバラってGOWもなるよな
91なまえをいれてください:2008/02/15(金) 13:49:30 ID:iN3NhI0w
対象が化物なら昔からチラホラとあったけどね>部位破損
スプラッターハウスシリーズとか

人が敵だと…
かの有名なソードオブソダンってクソゲーを思い出すな
92なまえをいれてください:2008/02/15(金) 13:50:23 ID:TzG6zkgx
悪趣味とか言ってる奴は魚の活き作りみて残酷だとか言ってる欧米人みたいなもんだろ
自分の目の前で残酷な行為が行われることを忌避する一方で
柔らかくて美味しいからという理由で仔牛や子羊を屠殺してその肉料理に舌鼓を打つ
妙な博愛主義者

3作品とも大型の刃物を持って暴れるんだから部位切断の描写を入れるのは不自然ではない
特にNINJAGAは日本刀なんだから切れ味抜群のはずだしな
93なまえをいれてください:2008/02/15(金) 13:55:47 ID:iN3NhI0w
ああ、あったよ、敵をバラバラに出来るゲーム、しかもごく最近

つ「CONAN」

体験版やった感じでは相当過激だった
94なまえをいれてください:2008/02/15(金) 15:36:43 ID:lU8I6xJ/
四肢断裂表現
反発:1
好反応:9
だろうね
95なまえをいれてください:2008/02/15(金) 16:33:18 ID:0pN1a/LP
一般的には>>29の通り

四肢欠損なんて基本的には悪趣味なもんなんだけど
悪趣味と言われたのがそんなに癇に障ったのか
96なまえをいれてください:2008/02/15(金) 16:42:21 ID:QxeVoILp
中学の頃、グロ好きがかっこいいとおもって
グロ漫画とか死体写真集を学校に持っていったりしてた
男子は少し興味を持つ奴もいたが、女子はもちろん引いてたよ
キチガイキャラを演じるために授業中突然「ひひひひひ!」と笑い出したり
鼻血が出た時、顔に塗りたくったり・・・
手を震わせながら錠剤(本当はタダのビタミン剤)を大量に飲んだり・・・
もちろん俺が歩くと女子が机ごと俺を避けた

そして卒業間際のお別れ遠足の日・・・
その日は制服じゃなくて皆、私服で来ることになってた
そこで俺はチャンスだと思いカニバルコープスの1stのジャケ柄のTシャツを買い
それを着てバスへ乗り込んだ
悲鳴をあげる女子、泣く女子・・・
男子たちからも「てめぇ!ふざけんなよ!」「毎度毎度いいかげんにしろよ!」「死ねよ!」
など、非難の嵐を浴び自分のやったことの重大さにようやく気付き少し涙目になる俺
結局その日はジャージで行く事に
ディズニーランドのトイレで過ごした6時間のことは今でも忘れません
97なまえをいれてください:2008/02/15(金) 16:53:37 ID:QJDyIgYL
なんつーのかな
必死にグロを叩いてるやつからは何か意識的なものを感じるんだよね
それをみんな感じとってるから突っ込まれるんだと思うよ
98なまえをいれてください:2008/02/15(金) 16:55:45 ID:0pN1a/LP
なんか信者脳というか被害妄想が凄いな
意識的なものってなんだよ
99なまえをいれてください:2008/02/15(金) 16:58:09 ID:lLcd5vPj
ぶっちゃけDMC信者でしょ
いまだに死体が消えるしダメージ表現が無いし
否定せざるを得ないと言う
100なまえをいれてください:2008/02/15(金) 16:59:29 ID:yvnaiuLU
2が発売されれ1信者と2信者に分かれたらバロス
101なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:01:01 ID:GxBI4KKU
まったくDMC信者はけしからんよねw
102なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:02:19 ID:U7msLXS8
グロ表現は苦手な人がいるって言ってるだけじゃないのか?
叩いてるようには見えないよ
103なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:03:54 ID:r2ccErAC
>>97
俺も、おそらくアンタもグロは気にしない、むしろ歓迎

でも世の中にはグロは嫌だけどアクションは好きって人間もいる
ただ、それだけの当たり前の事がなんで理解できないかね
104なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:04:51 ID:lLcd5vPj
少なくともこのスレにいるやつはそんな甘ちゃんじゃないはず
105なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:05:48 ID:bgdxOTS2
なんかすごいな

四肢切断が気持ち悪いとか不快とか言うだけで
意識的なものを感じるのか
そりゃニンジャガスレでそんな発言しようなんて思う筈がない罠
袋だたきに合うことは目に見えてる

なんというか
グロは悪趣味じゃない!カッコいい!迫力がある!爽快だ!
っていう意識がそもそも世間一般の感覚とはかけ離れてるってことに自覚がないから
グロ表現に拒否反応を示すだけでどこかおかしい
なんて素っ頓狂な感情に繋がるんだろうね
106なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:08:37 ID:lLcd5vPj
一般的とか世間一般とか自分じゃないものを持ってくる時点で
意識的だよな
107なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:10:10 ID:bgdxOTS2
ぶっちゃけDMC信者でしょ

なんて言ってる香具師の方がよっぽど意識的だと思う
108なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:12:04 ID:ve6CO00h
DMCは敵と戦う!
NINJAGAは敵を殺す!
GOWは敵をブッコロス!って感じだなぁ
109なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:12:35 ID:lLcd5vPj
個人の感想なら、俺はこう思うってので普通は終るんだよ
そこから世間は一般はこうだと言い出すのは
意識をねじ込んで固定してしまおうとする意図が裏にあるから
そういうおかしな書き込みになる
110なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:15:01 ID:bgdxOTS2
>>109
あのさ、始めは「俺はこう思う」の書き込みで済んでいたものを
グロが悪趣味なんてふざけんなとか意識的な書き込みがどうのとか
そもそもグロに拒否反応を示すのがおかしい
みたいな妙な叩きに発展してるから「一般的な感覚」というものを
反証として持ち出さざるを得なくなってるんでしょうよ

前スレからの流れ見てみな
111なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:17:05 ID:mHXr8gM+
このスレでグロ云々否定しても単にニンジャガ貶しにしか思われないよ
もし本当にグロ否定でそう思ってんなら
その手の表現のあるゲームを批判するスレを立ててみてはどうか
112なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:17:50 ID:/YDlZlTY
スレタイのゲームを比較してるスレじゃなくなってきているなw
113なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:19:11 ID:/TO+OB7r
>>108
 
×NINJAGAは敵を殺す!
       ↓
○NINJAGAは敵を「なぶり殺す!」
114なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:20:01 ID:lLcd5vPj
>>110
そこで反証するする必要なんかない
断裂表現がカッコイイと思うのも個人の感想だが
だれもそれを一般化しようとなんかしない
あたりまえ、みな個人の感想で語ってるから
そこからズレてるやつがいるから変に思われるんだよ
115なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:21:47 ID:bdbtQWOI
何でみんなこんなに必死なんだ?
グロ否定=ニンジャガ叩きじゃないんだから。
116なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:31:48 ID:mHXr8gM+
ここでぐだぐだ言っててもそう思われても仕方ないって事だよ
ACT好きだけどグロ表現は苦手って人は確かに居るだろうし
まあジャンルは問わず他色々含めて語るようなスレ立ててやる方が盛り上がる
と、俺は思うよ。
117なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:36:34 ID:xLDjoAMq
前も書いたけど
実際に遊んで見ない事には分からんよね
自分で切り刻んでる様な感覚を得ちゃって嫌悪感が出てくるなら
回避するだろうし、やってて特に前作と変わり無けりゃ楽しみに待つよw
だから早く体験版やらせてって事だな
118なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:36:41 ID:zU+cSFkk
元から人を選ぶゲームなんだからいいじゃん
DS版はグロ全くないんだし
119なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:37:12 ID:yzQEVTjX
否定的なことを言ってみる

うわ、あきらかに劣勢だ、なんとかしなきゃ

世間はこうだ!俺が正しい!エッヘン

この手法の稚拙さを突かれる

120なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:38:31 ID:r2ccErAC
>>114
反発あるほうがおかしい、みたいなこと言ってるヤツいただろw

自分とは違う感覚の人間を、おかしいって決め付けるのは
自分の感覚を一般化してるのと同じ事だぞ
さっきも言ったが、なんで自分とは違う感覚の人もいるってことを理解できねーんだ
121なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:44:13 ID:jqOCTjZT
まぁ、いつまで暴れてるんだよDMC信者!って思われるだけらしい。
122なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:44:56 ID:N5omg2ul
はやく切り刻みたい
123なまえをいれてください:2008/02/15(金) 17:56:41 ID:iN3NhI0w
まあ、残酷表現が楽しくてニンジャガやってた訳ではないな
(トドメに首がとぶのは爽快っちゃー、爽快だったけど)
ニンジャガ2の速報が流れて部位欠損表現が凄いって聞いた時、
別段ヒキもしなかったけど、「嬉しい」とも思わなかったな、正直
124なまえをいれてください:2008/02/15(金) 18:31:43 ID:0ueBNp/e
>>123
まったく同じだ。
やってたら首飛ぶのは爽快って感じたが、無くてもそんな気にならない。
四肢切断もふ〜ん、って感じ。
けど四肢切断ってシステムの一部(抹殺テク)になってるから、そういう意味で楽しみ。
125なまえをいれてください:2008/02/15(金) 18:32:42 ID:fc/zgeeC
板は昔のサムスピみたいな真剣勝負をアクションでやりたかったんだろ。
ニンジャガ2ではニンジャガで出来なかった事をやるって言ってるし,初めからこういう感じにしたかったんだと思うよ。

つうかどうせ話題がループするだけだし,苦手や大丈夫だ言っても結論は出ないからここら辺で止めにしようぜ。
126なまえをいれてください:2008/02/15(金) 18:34:05 ID:/YDlZlTY
じゃぁギアーズオブウォーと2どっちがグロイと思う?
なんか似てるような気がするけど
127なまえをいれてください:2008/02/15(金) 18:50:39 ID:bCt2R3Su
そりゃ間違いなくニンジャガ2だろ

ギアーズの頭吹っ飛ぶのとかチェーンソーでバラバラになるとかは
あくまで相手を倒した結果
ニンジャガ2は腕や脚吹っ飛ばした敵がそのまま戦闘続けてくるし
128なまえをいれてください:2008/02/15(金) 18:52:45 ID:Y5YTYlkm
俺は四肢切断で、こう来たかと驚きを感じたな
そういうサプライズの積み重ねが続編では必要
129なまえをいれてください:2008/02/15(金) 18:54:34 ID:mHXr8gM+
グロ否定っても各人どこら辺までの事を指してるのか違うからややこしい
出血自体駄目なのか?血量の問題なのか?
首はねまでは良くて四肢は駄目なのか?その逆が駄目なのか
内臓系さえ出なけりゃ良いのか
それともこれら全て駄目なのか
130なまえをいれてください:2008/02/15(金) 19:13:48 ID:hacZ/No7
コジマさんが言ってたけど
自分(ユーザー)がゲーム中にとった行動に重みと責任を持たせたいと言ってた
人を撃ったら血が出るんだから規制はなるべくしたくないと
個人的には賛成。ゲームと現実の犯罪を結びつけようとする人がいるけど
人を切ったらグロくなるのは当然だと思う。下手に規制するから
現実世界との境がうんぬんがとかいった事になるのでは?
グロイ事で伝わるメッセージもあるとおもう。
131なまえをいれてください:2008/02/15(金) 20:42:02 ID:PpxieyQN
前にニコニコでZ指定の残酷シーンをくだらねぇ歌に合わせた
MADみたけど吐きそうになった
工場のプレス機とか、リングアウトで女がもだえ苦しみながら
バラバラになってるのとか見てゾットした
それに比べたら滅却の法は確実に殺してるから
切腹の介錯人みたいなもんだと思った
132なまえをいれてください:2008/02/15(金) 23:28:02 ID:465R0SNx
なんかもう全然注目されてなさげな新武器について。
鎌って死神っぽくね?コスチェンでそれっぽいコートがあれば良いな。
爪は飯綱落としできるんだろか。個人的には対術系がより充実して欲しい。
133なまえをいれてください:2008/02/15(金) 23:32:33 ID:bdbtQWOI
なん・・・だと?
134なまえをいれてください:2008/02/15(金) 23:43:41 ID:PshgEFe3
ニンジャガ2がGDEXで予約始まったな。
5月20日ってあったけど、本当なのだろうか。
135なまえをいれてください:2008/02/15(金) 23:45:46 ID:MbtY/jIb
何故か延期臭がするんだよね・・・
136なまえをいれてください:2008/02/15(金) 23:50:02 ID:nZ4Y3BNL
GDEXは信用できないよ
137なまえをいれてください:2008/02/15(金) 23:54:29 ID:rkay6Ont
>>132
爪はイズナあるよ
もう消されたけど、隠し撮りトンファー動画にもあった
今のところ、イズナは鎌以外の全武器にあるような気がする
138なまえをいれてください:2008/02/15(金) 23:56:15 ID:yvnaiuLU
爪のばぼぼぼーんって感じで地面がどごーんってなる絶技がかっこいい
139なまえをいれてください:2008/02/15(金) 23:57:49 ID:r2ccErAC
どうもあの水っぽい感じのヒット音が、イマイチ爽快そうに聞こえないんで
トンファーは、できれば純粋な打撃武器であってほしい
140なまえをいれてください:2008/02/16(土) 00:02:41 ID:465R0SNx
トンファーあるのか!意外な武器が選ばれたなー。
どんな風に動くのか楽しみだ。
141なまえをいれてください:2008/02/16(土) 00:23:26 ID:uQKWKoMQ
なんか爪って最強武器になりそうな感じだ
最終的にDMCもニンジャガもリベリオンや龍剣に落ち着くけど
142なまえをいれてください:2008/02/16(土) 00:36:42 ID:DMJYLGw9
DMCは、3だとアグルド使う事が多かったなぁ。4でも使いたかった。

ニンジャガだとフレイル好きなんで、ずっと使ってたな。
特に飛燕もどきから着地絶技に繋げるのが、
俺みたいな下手でも簡単にできるのに、えらいカッコいい。
143なまえをいれてください:2008/02/16(土) 01:13:15 ID:NZcZ8Z0P
>>132
ああいう大鎌がダンテに欲しかったんだよなぁ
ロングコートによく似合うと思うんだよ。
DMC3の発売前情報で大鎌キター!って喜んでたのに、
まさかギターだったとは…orz
144なまえをいれてください:2008/02/16(土) 01:31:53 ID:ter4c5Zn
スパーダも鎌の形に変形するはずなんだよな。
全然活かされてないけど。
145なまえをいれてください:2008/02/16(土) 01:39:50 ID:DMJYLGw9
GOW2のハンマーは、クレイトスのイメージにぴったりで良かった。
△△とジャンプL1くらいしか使わないから、あまり面白い武器ではないけど。

ニンジャガ2だと、爪がハヤブサの外見に似合ってるように思う。
146なまえをいれてください:2008/02/16(土) 02:01:00 ID:aWxnrcrH
http://www.youtube.com/watch?v=9UReWOitV7g
爪が一番良さそうだな
147なまえをいれてください:2008/02/16(土) 04:14:38 ID:S653ExgK
今DMC4クリアしたがムービーが無駄に多過ぎな上に内容も糞すぎ
ムービーに割いた予算を購入者に還元しろ
アクション分は払ってやる
148なまえをいれてください:2008/02/16(土) 04:48:42 ID:VxvGu5p4
DMC4の最後、結局グダグダいいながら頭潰すムービー入るんなら
ネロのラスボスカウンターなんていらんかったすげー冷める
1のラストDTエボアボはかっこよかったのに
149なまえをいれてください:2008/02/16(土) 06:05:43 ID:dQ8QantR
ムービーを2倍に増やしたのは明らかに間違いだったな
150なまえをいれてください:2008/02/16(土) 10:29:53 ID:uQKWKoMQ
ストーリーは期待してなかったから別にいいや
イベントデモは結構鳥肌たった 音楽も最高だ
アクションも3から敵が改善されててよかった
151なまえをいれてください:2008/02/16(土) 10:34:07 ID:HGvUk4DV
次世代機になったんだから改善されてないとまずいでしょ
152なまえをいれてください:2008/02/16(土) 11:07:32 ID:Be2ciXls
このスレって意味のないDMC叩きが多いよな。何でだろ。
153なまえをいれてください:2008/02/16(土) 12:07:08 ID:ASmfwn1j
そう感じるのは信者だからだろう。
叩くのだけが目的の人はニ、三人だろう。ニンジャガ側から見ても同じかと
154なまえをいれてください:2008/02/16(土) 12:11:08 ID:Be2ciXls
いや、俺はGOWが一番好きなんだけどなぁ。
DMC叩きだけ明らかに多くないか?
155なまえをいれてください:2008/02/16(土) 12:22:46 ID:uQKWKoMQ
スルーすればいいじゃん ネットだし真面目に受けたらキリがないよ
アンチや批判があるってことはそれだけ注目されてるってことだろ
見向きもされなかった終わりだよ
156なまえをいれてください:2008/02/16(土) 12:35:07 ID:/Pd4arKJ
この三作の内、最新作がDMCだから単に話題になりやすいだけだろうに
ニンジャガ2の体験版なり製品が出たらそっちの話題になるだけ
GOWは続編の情報とか大して無いからほとんど空気だろ?
157なまえをいれてください:2008/02/16(土) 12:45:27 ID:U5dvwzlP
DMC4のムービーはホントに邪魔だったね。
MISSION2の冒頭とかキリエ守った直後にゲームに移行したら良かったのに、
だらだらとムービー流して敵を一掃した後、残りカスをプレイヤーに掃除させる
ような展開とかどうかと思ったよ。
ムービーで盛り上げたところで、プレイヤーにコントロールを託して欲しかった。
クリアした後、もったいないゲームだなぁて思った。戦闘めっちゃ面白いのに。
158なまえをいれてください:2008/02/16(土) 12:47:21 ID:DMJYLGw9
>>152
個人的には、この三作の中で一番DMCが好きだが、
一番ゲームとして問題点というか欠点が多いのもDMCだと思う。
それも非常に分かりやすいというか、目に付く欠点が毎度多い。

だから話題にするときに若干批判交じりになるんじゃないだろうか。
実際本スレでも、そんな感じだし。
159なまえをいれてください:2008/02/16(土) 13:16:07 ID:xLQXdM1L
>>158
ほんとそうだよね
これはカプの制作スケジュールの管理体制に問題があるんだと思うよ
160なまえをいれてください:2008/02/16(土) 14:20:32 ID:NZcZ8Z0P
個々の演出は良かったと思うんだよ(ダンテミュージカルはちょい引いたけど)
だけど実際のプレイシーンとの剥離感と、なにより全体的なシナリオが酷すぎる
1,2,4の中では明らかに最低、ニンジャガのストーリーに匹敵する酷さだった
小林Pがストーリーに自信満々な発言してたが、「正気か!?」て思うね

純粋に3D戦闘アクションゲームとしては抜群に面白いんだけどさ
161なまえをいれてください:2008/02/16(土) 14:24:32 ID:NZcZ8Z0P
間違えたorz
1,2,4じゃなくて、1,3,4ね

DMC2は酷評を先に聞いちゃったからやってないんだ
アクション部分がウンコだったのは色々と聞いたけど
ストーリーの出来としてはどうだったんだろ
162なまえをいれてください:2008/02/16(土) 14:24:35 ID:uQKWKoMQ
ストーリーは1や2並だな
ただ発売前に「期待してください」と言われたからアレだったんだ
ひとつひとつのイベントの演出はよかった
163なまえをいれてください:2008/02/16(土) 15:12:07 ID:HrS4JntV
1ってストーリー性も何もデモ自体殆ど無くてびっくりした記憶があるんだが。
164なまえをいれてください:2008/02/16(土) 15:26:48 ID:HGvUk4DV
それが良かったんじゃね
165なまえをいれてください:2008/02/16(土) 17:47:14 ID:VxvGu5p4
>>160
演出は3以降、腐に対する媚びが酷すぎすげー気持ち悪い
166なまえをいれてください:2008/02/16(土) 17:51:25 ID:ter4c5Zn
また腐とか言ってるしw
167なまえをいれてください:2008/02/16(土) 17:53:51 ID:rYV1egZM
アクションを見ても4はステージが冗長過ぎるし
全体的なまとまりの良さやバランスでは未だに1に及んでない
168なまえをいれてください:2008/02/16(土) 18:00:53 ID:dQ8QantR
1のどこがバランスいいんだ
グレネード強すぎだろ
169なまえをいれてください:2008/02/16(土) 18:31:22 ID:VxvGu5p4
1がランス言いというより他シリーズが悪すぎってのもあるな
4は幾分が改善されてたが3はエネステとかトリガーバーストとかが
汎用性高すぎてバランス崩れすぎ
170なまえをいれてください:2008/02/16(土) 18:32:04 ID:Be2ciXls
ちょっとイケメンが出ただけで腐向けってww
具体的にどういうとこが腐向けなの?
171なまえをいれてください:2008/02/16(土) 18:33:02 ID:ter4c5Zn
1はバランスはともかく、まとまりはあるな。
ステージの冗長さは3が最悪だと思う。
中盤の謎解きは特に酷すぎて繰り返しプレイする気が起きなかった。
4は特にイライラさせるギミックないと思う。
双六だってサイコロの目操れるし、デビルブリンガーで移動するところも連打でいけるしな。
172なまえをいれてください:2008/02/16(土) 18:34:03 ID:hXH6m4rU
演出は普通に面白いと思うけどな。3,4のそういうとこは好きだよ。
173なまえをいれてください:2008/02/16(土) 18:36:55 ID:DcRW5RQl
DMCは本当にカメラだけが嫌
そのくせ音で判断がしにくい攻撃が何個かある上に
遠距離から攻撃してくるのが酷すぎる
とにかくカメラだけが嫌
174なまえをいれてください:2008/02/16(土) 18:53:42 ID:7oDGLWmj
バランスってのはノーセーブノーダメにおいての意味だろう
175なまえをいれてください:2008/02/16(土) 18:54:42 ID:fG711XM2
M4のコマみたいなのを動かすのを考えた奴氏ね
176なまえをいれてください:2008/02/16(土) 18:55:46 ID:Be2ciXls
じゃあニンジャガはバランス最悪じゃん。ノーセーブノーダメはほぼ不可能じゃないか?
177なまえをいれてください:2008/02/16(土) 19:02:23 ID:ANStOatr
>>169
1のバランスは確かに絶妙だと思うけどさ
3は3でバランス取れてるだろ。
エネステやTBのないDMC3なぞ考えただけで気が滅入るわw
ただでさえ火力が低いのに、どうせえっちゅーねん。
まあ、無成長のあの人なんかはTB無しでエネステにもあんまり頼ってないけど。
178なまえをいれてください:2008/02/16(土) 19:03:36 ID:F1PGAgcc
ノーセーブノーダメできる奴どれくらいいるんだよw
アホか
179なまえをいれてください:2008/02/16(土) 19:05:26 ID:XeL1yQi9
>>177
TBが必要ないくらいの攻撃力があれば良かったと思うぞ
また敵の行動パターンがいやらしいの多いし
そういう意味で4は3の進化系だと俺は思う
3の不満が大分改善されてる
180なまえをいれてください:2008/02/16(土) 19:08:04 ID:7oDGLWmj
いや1はカメラ固定だし敵のパターンもしっかり決まってるから覚えればノーセーブノーダメもできる
ただムンドゥス第二形態は運が絡むからここはいいとは言えないな
181なまえをいれてください:2008/02/16(土) 19:16:35 ID:uQKWKoMQ
1は技も少ないからバランスがいいんじゃないかな
あと敵も一度に1種類しかでてこない
技が多かったり敵の種類がごちゃ混ぜだとすべてのその場面によって技を使いこなせないとキツいだろな
3は使いこなせても天使やエニグマがウザすぎてたが4はそれぞれの敵に対処法があるからバランスはいいと思う
182なまえをいれてください:2008/02/16(土) 20:28:41 ID:d2IaP2f7
3の敵はDT引かれなきゃそこまで硬くはないんだけど
DT引かれると硬すぎだし浮かないからね……
今の仕様にプラスで1同様のDT引けば浮かせられる仕様があれば
少しはマシだったんじゃないかと。
あとスロースはもう少し出現率を減らす。いくらかっこよくコンボ決められても
あんまり戦闘が長引くとさすがにだれる。
盾と蛸は抹消。
そのほかのウザイ敵は軒並み体力減らすか
あるいはクリティカルで効率よく倒せるようにする。
それからSTP上がりにくいからリザルトには反映されにくくしました^^
じゃなくて、STP上がりやすくてオーブいっぱいみたいにハイリターンにする。
これだけやりゃあ不満も少なくなるだろ。

こうして書くとほんとに敵関連が悪いな。
ダンテのアクションがすばらしいだけに悔やまれる。
183なまえをいれてください:2008/02/16(土) 21:11:10 ID:AINM4Au8
DMC4は、3の問題点を結構解消してて、かなり良いと思う。
特にカメラと敵の改善は本当に嬉しい。

ただ、せっかく3はストーリーよかったのに今回ダメになったり、
デモシーンで演出しすぎて実際のゲームプレイと乖離してるっていう
3で感じた問題点が酷くなってたり、
どうも、面白いんだけど惜しいゲームって印象が強い。
184なまえをいれてください:2008/02/16(土) 21:18:04 ID:hvVhtviu
スパーダで鎌形態とか槍形態によって攻撃が変わるとか信じていたときがありました
185なまえをいれてください:2008/02/16(土) 21:34:52 ID:iOQFghlp
DMC4に腐狙いの意図を感じないやつはかなりの愚鈍だと思う
186なまえをいれてください:2008/02/16(土) 21:48:05 ID:d2IaP2f7
>>185
腐狙いという発想が2ちゃん脳だから
187なまえをいれてください:2008/02/16(土) 21:55:40 ID:rKH0twN6
俺も、そんな発想はなかったわ

>>185
どういう所を「腐狙い」っていうのか、これは煽りじゃなく、ほんとに教えてくれ
188なまえをいれてください:2008/02/16(土) 21:56:27 ID:iOQFghlp
最近のガンダム見て腐狙いを感じないヤツは鈍すぎるか自分を騙してるかのいずれか
189なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:02:22 ID:G6zUU26K
スレタイに議論すべきタイトルが加わった
190なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:02:49 ID:DcRW5RQl
最近のガンダムは
腐狙いどうこうの前に
面白くなく敵もい
191なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:04:43 ID:AINM4Au8
3、4ともに、それまでよりもキャラクター性を強く押し出してる気はするかな。
それが「腐ねらい」っていうことなのかどうかは知らんけど。
192なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:12:12 ID:7oDGLWmj
腐って目が細い男好む傾向があるように思うんだが
それだと3とか4の新主人公は外れてる気がする
知らないけど
193なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:17:46 ID:KNAFFr2m
お前ら・・・腐はほんのわずかな事でさえ栄養分とするんだぞ
何を言っても「腐だ」って言えばそれまでになってしまうから、言い合うだけ不毛だよ

例えばだが「某格ゲーのストーリーモードで、AのルートではBが、BのルートではAが(対戦相手として)出ない」
ってだけで「実は2人は愛し合っているから戦いを避けたんだ!」って言い出すんだぜ?
どんな理屈だよとwwwwwwwwww
194なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:20:03 ID:dQ8QantR
ニンジャガには腐はよりつかないだろうな
195なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:24:10 ID:hvVhtviu
あの格好には腐女子は寄り付かない。
196なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:28:00 ID:dQ8QantR
ハヤブサ以外にもう1人美形の男がいたら何とかなったかもしれんな
あとはおっぱいと尻と化物とヌンチャクとめがねしかいねぇ
197なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:32:06 ID:U5dvwzlP
>>183
DMC4で初めてDMCシリーズプレイしたんだが、
あのアングルが急にわかるカメラでも、過去に比べるとましになっていたのか・・・
198なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:32:44 ID:AINM4Au8
まぁ、この三作の中でDMCが一番女性受けがよさそうではあるな。
GOWとか、あのハゲ最高っていう女性がいると思えんし。
199なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:33:58 ID:9XJ9vSdL
大野さん・・・
200なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:39:38 ID:KNAFFr2m
個人的に1のカメラと3・4のカメラって感じで、別のやりにくさがあるんだよなぁ

1だとロックオンするとカメラが緩やかに動き出すと言う変な仕様
ロックオンする=コマンド技を出す準備でもあるから慣れないとキツイ
でも3・4ほど急に画面が変わることがないから(戦闘中は)、暴発は明らかに少ないんだよな
201なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:40:09 ID:Dt41wpNI
4のカメラがマシになったとは思えんなあ
カメラが動かせないのは相変わらずだし、視点切り替えポイントでの
強制戦闘が増えちゃったような・・・
202なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:42:13 ID:7oDGLWmj
カメラの切り替わり部分では今まで以上にストレスを感じる
ダッシュが始まってカメラ切り替わってスティック調整するとのろくなるとかうんざりする
203なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:45:08 ID:qMByvO9e
個人的に3人の中で禿が1番カッコイイと思うが腐から好かれる要素が何一つないとは思う
ショタ狙いにいっても子供の頃から禿だしGOW3に出るであろう弟にかけるしかないな
204なまえをいれてください:2008/02/16(土) 22:45:56 ID:S653ExgK
オレはもう開発者の3次元認識方法が一般人のそれとは違うんだろうと割り切ったぜ
オレにはDMC4の固定アングルはバイオ1〜3同様『視界を狭めて恐怖を演出する』カメラにみえるが
作った連中は違うんだろう
205なまえをいれてください:2008/02/16(土) 23:06:21 ID:AINM4Au8
方向感覚というか、オブジェクトとかの位置関係見失うことは多かったかな。
どうもカプゲーは全般的に、マップの造りと見せ方が雑な印象がある。

ただ、今までに比べればプレイしやすくなってるとは思うんだけどなぁ。
206なまえをいれてください:2008/02/16(土) 23:08:11 ID:Be2ciXls
>>195
甘く見ちゃいかんよww
DMC3のアグニとルドラでもOKな奴らだぜ?
207なまえをいれてください:2008/02/16(土) 23:12:12 ID:jBWKfVBz
801板見たらいいのにな
スレタイだけでぶっ飛んでるぞw
208なまえをいれてください:2008/02/16(土) 23:21:01 ID:TQeXRSaQ
じゃあ腐女子向けかどうかってより男が見てカッコイイと思えるかなのかな
まあ男で一くくりには出来んか

でもハゲと超忍は間違いなくかっけー
209なまえをいれてください:2008/02/16(土) 23:21:21 ID:9XJ9vSdL
笑うせぇるすまんで801なんてのもあったww
誰を絡ませんだよw
210なまえをいれてください:2008/02/16(土) 23:25:40 ID:qMByvO9e
ドーン!で男体化とかかw
211なまえをいれてください:2008/02/16(土) 23:32:55 ID:uQKWKoMQ
>>208
ダンテ→外見、性格最高。イケメンなのにアクセサリーつけたり髪型作ったり飾ってないとこがイイ。全体的に憧れる
ハサブサ→寡黙で強いとこは憧れる。覆面被ってるから外見はわからない
クレイトス→男らしく女2人抱いたり力強いとこは憧れる。がハゲたくない

こんな感じかなぁ
3人とも見てて男らしいけど あとは好みの問題だな
212なまえをいれてください:2008/02/16(土) 23:58:07 ID:dQ8QantR
ハヤブサは技の裏に血の滲むような修練を感じさせるところがいい
213なまえをいれてください:2008/02/16(土) 23:59:17 ID:/Pd4arKJ
ハヤブサはDOAシリーズでの素顔見ると十分イケメンだな
214なまえをいれてください:2008/02/17(日) 00:02:07 ID:3l/bmq+p
だけど覆面した方が格好いいな 
215なまえをいれてください:2008/02/17(日) 00:04:35 ID:1p936/px
ハヤブサって胸板と二の腕で太すぎ?バランスおかしくね?
ハゲみたいにムキムキってレベルじゃないよな トグロ120%みたいだ
216なまえをいれてください:2008/02/17(日) 00:08:25 ID:zVdGOmMH
ダンテの性格ってよくわかんないんだよな
3作品の中で一番粗末に扱われてる
217なまえをいれてください:2008/02/17(日) 00:22:25 ID:gi0w2WvC
キザで軽くて戦いも半分遊んでるような感じだけど終盤で熱くなる、のがダンテの基本か。
作品毎に微妙に変わるのは年齢が違う所為もあるだろうね。
218なまえをいれてください:2008/02/17(日) 00:23:17 ID:pKFMqzYd
製作者が違うからだろjk
219なまえをいれてください:2008/02/17(日) 00:23:23 ID:5jkel/EX
>>205
マップ構成とか見せ方は、洋ゲーに優れたものが多いように思う

特に、PoP時間の砂を初めてやったときは、空間の作り方、見せ方の上手さに本当に驚いた
3D空間をあちこち走り回り飛び回るアクションなのに、
位置関係見失うことも、距離感掴めないこともなくて、ストレス感じることが殆どなかった

まぁ、戦闘はクソの極みなんで、あまりオススメできるようなゲームじゃないが
220なまえをいれてください:2008/02/17(日) 00:31:55 ID:xRvDW76i
ニンジャガもGOWも製作者変わらないで一生懸命シリーズ作ってるのに
DMCは神谷消えて田中とか伊津野とか小林とかww

アホなカプンコww
221なまえをいれてください:2008/02/17(日) 00:34:47 ID:ktkg43wQ
そういや1以外バイオじゃないと言ってる開発者がいたな
222なまえをいれてください:2008/02/17(日) 01:19:19 ID:RsOtofIZ
まあそのぶん新規で良作出してくれるんだよな>カプンコ
223なまえをいれてください:2008/02/17(日) 01:26:36 ID:YsmENZ1E
>>200
GOWはトップが思いっきり変わってますが。
224223:2008/02/17(日) 01:26:59 ID:YsmENZ1E
アンカミス
>>220
225なまえをいれてください:2008/02/17(日) 01:31:57 ID:katEZl1k
ニンジャガもΣを含めるなら、板垣が直接関わってないから変わっているとも言えるな
箱(360)で出てるニンジャガという点では変更が無いがね
226なまえをいれてください:2008/02/17(日) 01:34:10 ID:5jkel/EX
それどころかJaffeに続いて、2のディレクターのBarlogもSCEA辞めちゃったから
3までで、全部ディレクターが違う可能性大だからなぁ
227なまえをいれてください:2008/02/17(日) 02:06:28 ID:coD1YWyr
でもGOW3の柱になる部分は仕上げたとは言ってたからな
3はjaffにやってほしいけどねディレクター
テクニクカルなんとかだから違うと思うが
228なまえをいれてください:2008/02/17(日) 04:29:09 ID:3Ic2ePlW
229なまえをいれてください:2008/02/17(日) 05:20:45 ID:zECmBH5k
ダンテはそのときそのときのカッコいいっぽいイメージに合わせられる
4を作りはじめたときは、ちょい悪オヤジが流行ってたからそれになったw
230なまえをいれてください:2008/02/17(日) 12:19:17 ID:ggBCXXV1
5はMGSみたいに爺ダンテ希望
231なまえをいれてください:2008/02/17(日) 14:13:00 ID:RsOtofIZ
GOW3の情報がもうすぐ出るらしいよ。ゲハのレスだから本当かは分からんけど。
232なまえをいれてください:2008/02/17(日) 14:44:18 ID:0Usan9i0
Viking: Battle for Asgard
http://media.xbox360.ign.com/media/958/958171/vid_2288703.html

GOW+ニンジャガな感じ
しかし見るからに糞ゲー臭が
233なまえをいれてください:2008/02/17(日) 15:09:24 ID:ktkg43wQ
カメラアングルがしょぼすぎ
234なまえをいれてください:2008/02/17(日) 15:43:59 ID:UkCcSuRe
http://jp.youtube.com/watch?v=JwdnpePe8zc

これ見る限り、そろそろGOWもマンネリな感じするな
まぁPSPでこれだけやってるってのは、もの凄いことではあるけど

しかしGOWは演出上手いな、やっぱ
235なまえをいれてください:2008/02/17(日) 15:46:11 ID:RsOtofIZ
まあ、所詮外伝みたいなもんだしな。
GOW3もこのかんじだといい加減マンネリだが。
236なまえをいれてください:2008/02/17(日) 15:48:12 ID:gI+DZWG3
友人がバイオ4よりDMC4の方が面白いと言ってたな

しかもバイオ5の主人公をダンテにしろ!とも
237なまえをいれてください:2008/02/17(日) 15:59:10 ID:nfjxNJt6
バイオの世界にダンテは必要ねえよ
238なまえをいれてください:2008/02/17(日) 16:26:07 ID:rsNce39Z
>>234
1しかやってないけど面白そうだな
なんか映画みたいだ
3の出来次第じゃPS3買う必要があるな
後禿の声カッコイイのね
吹き替えも好きだが
239なまえをいれてください:2008/02/17(日) 16:35:24 ID:HQwoJBnd
必死にリロードするダンテなんて見たくないぜ
240なまえをいれてください:2008/02/17(日) 17:06:58 ID:YsmENZ1E
イベントシーンで転がってきた岩にひき潰されて死ぬダンテも見たくないな。
241なまえをいれてください:2008/02/17(日) 18:09:45 ID:rS1RrXMW
禿は地球を救う
242なまえをいれてください:2008/02/17(日) 18:39:56 ID:QovX8mGh
3は2のあのラストから始まるんなら、最初からクライマックスになりそうだな
あるいは、最初だけクライマックス
243なまえをいれてください:2008/02/17(日) 18:57:31 ID:dA7O7snp
神々フルボッコだな
244なまえをいれてください:2008/02/17(日) 20:20:52 ID:CUYkU0sW
ダンテがバイオの主人公だったら、デコピンだけで敵倒しちゃいそうだな
245なまえをいれてください:2008/02/17(日) 22:00:26 ID:I+eHOiOL
>>234
巨大弓に手を伸ばす兵士見せて、それ使うことを印象付けたりとか良いな。

あと特に、外壁登って暴れてるトカゲの見せ方が素晴らしいと思う。
単にデモシーンでトカゲが暴れてるのを見せて迫力を出すのではなくて、
ステージの背景のような形で見せることで、ゲームの流れを邪魔することなく馴染んでる。
1のヒドラといい、アテネで暴れるアレスといい、
そういうゲーム中で浮いてしまわない演出が本当に上手いと思うわ。
246なまえをいれてください:2008/02/17(日) 22:31:25 ID:waWDxEbd
>>234
これはいつごろ発売するの?
247なまえをいれてください:2008/02/17(日) 22:33:22 ID:coD1YWyr
やっぱ演出はGOWだな
248なまえをいれてください:2008/02/17(日) 23:08:26 ID:BgCXfKMj
ゲーム内演出は別にGOWに限ったものじゃないよ
今の洋ゲーはたいていこんな感じだ
249なまえをいれてください:2008/02/17(日) 23:37:39 ID:rPqCeDJY
洋ゲーは確かに安易にムービーに頼らない印象あるな。

>>234の動画だと、トカゲからクレイトスまでワンショットで見せることで流れを途切れさせず、
同時に、その際のカメラワークでプレーヤーが進む道程を提示するものになってるんだな。
和ゲーによくある、ムービーをただカッコいいシーンとして見せるだけのゲームには、
こういうところをぜひ見習ってほしいところだな、個人的には。
250なまえをいれてください:2008/02/18(月) 00:05:00 ID:RsOtofIZ
その辺はニンジャガとかDMCとかには無いとこだよね。
251なまえをいれてください:2008/02/18(月) 00:46:06 ID:kQ/TLidy
まぁ、その辺の見せ方に和と洋の差ってのは感じるな

DMC3で、リバイアサン突入シーンとかバイチャクっていう
ステージ間の移動シーンをデモで見せて盛り上げたのに対し
GOW2では、ペガサスでの移動シーンをゲームプレイにして
デモはあくまで補足的なものに留めていたのは印象的だった
252なまえをいれてください:2008/02/18(月) 00:51:50 ID:XOH2pqxA
GOW1のヒドラの串刺しとか鎧着た犬みたいなやつ串刺しするムービーも
マシンパワー足りずに仕方なくムービーにしただけで
DMCみたいにキャラをかっこよく見せるムービーじゃないからな
253なまえをいれてください:2008/02/18(月) 01:01:31 ID:VrUtmAP3
個人的には別に3作品コンセプト違うし ○○は○○みたいにしたらいいのにじゃなくそれぞれの個々の魅力を見せていってほしいな
その方がプレイする分には楽しい
254なまえをいれてください:2008/02/18(月) 01:57:07 ID:uOsvuC8+
ニンジャガ2で蜘蛛魔神に止め刺す演出
龍剣だけかな?
255なまえをいれてください:2008/02/18(月) 02:09:47 ID:L+QpFb1M
でも演出をゲームをプレイをとめずにやるのは見習うべきだと思うね
FPSとかもどんどんそんな感じになってるし
256なまえをいれてください:2008/02/18(月) 02:41:33 ID:45xTfmIb
>>245
ていうか、確かにこのバジリスク?らしき物の見せ方は凄い上手いと思うけどさ、
これって結局は、GOW1のヒドラステージの焼き直しじゃね?

最初派手に登場させ、小手調べで戦わせて印象付ける。
その後はステージの移動に併せて、その都度背景的に出して、
インパクト与えつつゲームの邪魔はしない、って全く同じ手法じゃん。
257なまえをいれてください:2008/02/18(月) 02:44:24 ID:8TlxhGCx
>>251
でも、もしリヴァイアサン突入やバイチャクシーンがゲームプレイだったら文句言ってると思う
違うアクション要素を含むから…
GoWは演出は見事なものだが、アドベンチャー要素が他の2作にくらべ強いのが要因だと思う
258なまえをいれてください:2008/02/18(月) 02:59:07 ID:hmGkOlZC
FPSなら別にいいけど
アクションゲームでインゲーム演出多用しすぎると
ミニゲーム連発になりかねんからな


259なまえをいれてください:2008/02/18(月) 04:26:20 ID:3m3/WUnB
つかFPSでムービーとか見たこと無い気がする
260なまえをいれてください:2008/02/18(月) 06:09:12 ID:wLIauz0J
バイチャクムービーかっこいいか?
早く終われよってイメージしかないな
リバイアサン突入ムービーもストーリー上なんの言及もされてないリバイアサンに
いきなり飲み込まれて訳わからんかった
261なまえをいれてください:2008/02/18(月) 10:27:13 ID:+cV+CogX
>>254
他の武器にもあると思うよ
262なまえをいれてください:2008/02/18(月) 13:30:32 ID:3m3/WUnB
4はダンテの新武器ムービーがおもろかった
こんな技ありえねーとか思ってたけど全部使えるしwムービーほど強くないけどな
263なまえをいれてください:2008/02/18(月) 13:31:31 ID:etJpANMS
>>257
だよな
DMC1は水中やシューティングも含めて大好きだが
その点クソクソ言う連中ばかりだし
264なまえをいれてください:2008/02/18(月) 13:33:03 ID:8TlxhGCx
>>262
キャシャーンチョップとか出来ないけどな
ショッキング!に空中判定つければ良かったのに
265なまえをいれてください:2008/02/18(月) 20:18:53 ID:2wD/kZQa
>>262
ムービーどおりの強さなら
エボアボ一撃ですべて終わる
266なまえをいれてください:2008/02/18(月) 20:32:44 ID:VrUtmAP3
世界丸見えで最強武器が日本刀きたー!龍剣!閻魔刀バンザーイ!
267なまえをいれてください:2008/02/18(月) 20:35:08 ID:XOH2pqxA
ブレイブオブカオスは検証してないからまだ最強とはいえないはずだw
268なまえをいれてください:2008/02/18(月) 20:37:39 ID:3m3/WUnB
あの剣の鎖の部分、輪ゴムで出来てるんだろ?
269なまえをいれてください:2008/02/18(月) 21:31:46 ID:K6onr2ey
憎悪の塊だよ
270なまえをいれてください:2008/02/19(火) 03:11:03 ID:cxB3iuXj
>>236>>244
オールクリア後の特典なら面白い
今までビクビクして残弾数気にしつつ倒してた敵を
ダンテでムシケラのように蹴散らす、楽しそう
271なまえをいれてください:2008/02/19(火) 03:50:12 ID:GrelX6bJ
ダンテやネロがプレイヤーキャラならタイラントやネメシスなんぞ中ボスにすらならんな
272なまえをいれてください:2008/02/19(火) 11:37:41 ID:xuBc8LQz
>>256
焼き直しとか、そういうことはプレイしてから言えよw

あと、映像で分かる範囲だけでも、全然焼き直しには見えんけどな。
確かに、似たような演出方法とってはいるみたいだが、
この程度で焼き直しとか言い出したら、大抵の演出はそうなっちまうし。
273なまえをいれてください:2008/02/19(火) 11:53:46 ID:DXwN+Q9e
God of War: Chains of Olympus Review
http://psp.ign.com/articles/852/852821p3.html

9.4
274なまえをいれてください:2008/02/19(火) 14:24:05 ID:wDuOo9Di
焼き直しだとしても、あれをPSPで焼き直せてるのが凄い
275なまえをいれてください:2008/02/19(火) 15:42:34 ID:n33FxasG
まぁ、焼き直しは言い過ぎだと思うな

穴から顔だけ出したトカゲと戦ったり、CSアタックで左右の壁に頭打ち付けたり、
狭い棒の上渡ってる背景でトカゲが暴れてたり、既視感覚えるのも確かだがw
276なまえをいれてください:2008/02/19(火) 18:12:10 ID:vj+8MaFa
このスレってほんと初心者に優しいよなww
277なまえをいれてください:2008/02/20(水) 00:35:24 ID:JkCoZRnH
>>232
これとConanやベオウルフはホントにそっっっくりだな
雰囲気といい、モッサリ具合といい
チャンバラ描かせるならやっぱ日本のクリエイターだな
278なまえをいれてください:2008/02/20(水) 00:42:19 ID:lDEyv9vX
>>232
conan2かとオモタ
279なまえをいれてください:2008/02/20(水) 03:56:29 ID:1MQYGqnE
>>232
無駄なモーション多すぎ。
カメラが俯瞰すぎ。

と、conanの時にも書いた感想とまんま同じ。
てか似すぎだろコレ。
280なまえをいれてください:2008/02/20(水) 04:29:36 ID:dhFkAVQ2
ゴッドオブウォーが海外アクションのテンプレートになったんだろうな

281なまえをいれてください:2008/02/20(水) 14:26:12 ID:trnMdcUc
>>232
この映像だけ見ると、
「次世代機でSIMPLEシリーズ作るとこんな感じなんだろうな」
って思うぐらいショボく見える
282なまえをいれてください:2008/02/20(水) 14:54:17 ID:lDEyv9vX
海外でGOW以外で戦闘に特化した良作アクションって無いのだろうか
283なまえをいれてください:2008/02/20(水) 15:20:31 ID:wABnIB8T
この分野が日本の最後の砦っぽいな
あとは全部負けてる印象w
284なまえをいれてください:2008/02/20(水) 15:21:28 ID:obsjCnoi
日本はRPG アクション
海外はFPSのイメージしかない
285なまえをいれてください:2008/02/20(水) 15:29:58 ID:dhFkAVQ2
DMC4が早くも200万本出荷達成
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080220.html
286なまえをいれてください:2008/02/20(水) 16:03:11 ID:vulZ4G3Z
日本と言ったらエロゲ&ギャルゲ
たぶん一生負けることはないだろうww
287なまえをいれてください:2008/02/20(水) 16:05:41 ID:ZcCym3oD
>>285

 おめ!
          .o゜*。o
         /⌒ヽ*゜*
   ∧_∧ /ヽ    )。*o  ッパ
    (・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ
288なまえをいれてください:2008/02/20(水) 16:14:45 ID:O3ymBlNn
>>286
海外はそういう系のゲームはないんかね?
289なまえをいれてください:2008/02/20(水) 16:21:42 ID:1MQYGqnE
>>285
200万本も出荷したんか…
それぞれの内訳比率と、海外の消化率が気になるな。
290なまえをいれてください:2008/02/20(水) 16:39:43 ID:MieiVM1k
>>285
早w
売り上げもミリオンは確実として、ダブルミリオンいくかどうか・・・
291なまえをいれてください:2008/02/20(水) 16:40:33 ID:bfgky3ae
ブラック配信に触発されて無印ニンジャガやり直してる
今やっても相変わらず面白いことは面白いんだが
DMC4の後だとなんか切ってる感が薄いというか軽いというか
で、何でか考えたらニンジャガにはヒットストップが無いんだな
モンハンとかデッドラとか、ゼルダでも使われてたが、俺わりとあれ好きだわ
292なまえをいれてください:2008/02/20(水) 16:47:56 ID:J5rnwknM
その辺はパワフルさかスピードかで分かれると思う。
俺はニンジャガはスピードのが大事だと思うからナシ派かな。
スパパッと多段技を当てて終えるのが良い。
293なまえをいれてください:2008/02/20(水) 16:59:41 ID:bfgky3ae
そういやデッドラでは鈍器系だけだったかも>ヒットストップ
確かに日本刀には合わないか
武器の種類で演出として使い分ければいい感じかも
294なまえをいれてください:2008/02/20(水) 17:01:01 ID:dhFkAVQ2
ダビラヒロとかにはヒットストップあったような
295なまえをいれてください:2008/02/20(水) 17:07:44 ID:n6+W5cKc
>>232
普通にちょっとやりたくなった
コナンも買ったしアクションには弱いわ俺
296なまえをいれてください:2008/02/20(水) 17:32:20 ID:cvMj3dmg
コナンはメタスラみたいに捕虜?助けるやつで萎えたな
禿くらい残虐なの期待したのに
297なまえをいれてください:2008/02/20(水) 18:11:00 ID:FvsU0v4C
海外って戦闘メインの純粋アクションって、結構少ないような。

ゼルダとかPoPとかトゥームとかの影響が透けて見える
謎解き重視のアクションアドベンチャーが目立つように思う。
298なまえをいれてください:2008/02/20(水) 18:24:23 ID:wABnIB8T
謎解きなんて一度やりゃ飽きるんだから
他の事を充実させた方が面白いのにな
299なまえをいれてください:2008/02/20(水) 20:46:27 ID:6TiP71QW
世の中にはどんなゲームも一周で満足してしまう層がいるんだよ
300なまえをいれてください:2008/02/20(水) 21:12:59 ID:obsjCnoi
ゲームによるだろ アクション系というか難易度選択があるなら大体周回する
301なまえをいれてください:2008/02/20(水) 21:49:28 ID:FvsU0v4C
>>298
そういう意味では、解き方さえ分かればすぐ終わる謎解きがいいと思う。
一回目は、頭ひねって解いて驚きや達成感を得られて、
二回目以降は、面倒臭さ感じずに速攻終了っていうのが個人的理想。

だから、よくあるやたらオブジェクトを動かす必要のある謎解きとかは、
アクションゲームの謎解きとしては、正直どうかと思う。
302なまえをいれてください:2008/02/20(水) 23:39:39 ID:fgAEcBax


【PS3】 『God of War 3』がPS3にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1203512031/

303なまえをいれてください:2008/02/21(木) 01:27:07 ID:nUm/lR8t
ゲハ厨死ね
304なまえをいれてください:2008/02/21(木) 02:03:05 ID:5vCyh5gK
>>302
まあ、随分前から分ってた事だけどね
何か出来上がった映像やら何やら公開されたら鼻血ものに嬉しいんだが
305なまえをいれてください:2008/02/21(木) 02:35:44 ID:f5kR5Wge
GoW3が出る頃にはPS3買うかもなーって感じ、まぁそれまでにPS3で良質の
アクションがいっぱい出ているとうれしいよ。

まぁ現状360も良質アクションあんまりないんだけどな。
306なまえをいれてください:2008/02/21(木) 04:07:22 ID:vzuqU8zC
ふぅ
307なまえをいれてください:2008/02/21(木) 05:01:12 ID:lPZhYN2h
ニンジャガ2
・プレイ動画をLiveで配信可能
・6月発売

きたわーーーーー 
308なまえをいれてください:2008/02/21(木) 05:47:12 ID:5vCyh5gK
http://www.gamersyde.com/stream_6249_en.html
ニンジャガ2新動画きたね
残念ながらGOW3の情報は無いみたい
309なまえをいれてください:2008/02/21(木) 06:18:04 ID:5vCyh5gK
ゴメ、SCEの発表はまだこれからだったわ
今日はニンジャガ2とGOW3の情報が両ゲットできるかも?期待
310なまえをいれてください:2008/02/21(木) 06:31:34 ID:We9Yobty
早朝のニンジャガスレの流れがかっこ良すぎる。
311なまえをいれてください:2008/02/21(木) 06:56:55 ID:pmo063FJ
>>308
板垣がブログで言っていた新飛燕か
本当に斬る×3だ
312なまえをいれてください:2008/02/21(木) 10:00:57 ID:5wRqWvFZ
連続飛燕ってDS版でもやってたな
313なまえをいれてください:2008/02/21(木) 11:15:17 ID:169/VF49
リプレイ保存機能+アップロード機能も来たな
314なまえをいれてください:2008/02/21(木) 11:23:35 ID:8VSaV9ap
これはヤバイな
360で一番面白いゲームになるのは確実
315なまえをいれてください:2008/02/21(木) 11:29:59 ID:uxsCOrWZ
スコアボードをみて上手い人のを落したり出来るようだ
316なまえをいれてください:2008/02/21(木) 12:43:29 ID:aCUuz0ig
あーもうこれはDMC4を軽く凌駕してるな
317なまえをいれてください:2008/02/21(木) 12:48:51 ID:aLXVwvIx
そもそもDMC如きと比べるのもおこがましい。
318なまえをいれてください:2008/02/21(木) 12:51:31 ID:zRZCihzY
痛いね
319なまえをいれてください:2008/02/21(木) 13:03:11 ID:jb32J416
>>317
批判したいのか褒めたいのか
320なまえをいれてください:2008/02/21(木) 13:04:32 ID:rKwTQcVx
たまにあらわれる狂信者はスルーが一番
321なまえをいれてください:2008/02/21(木) 13:11:06 ID:5wRqWvFZ
リプレイ機能あるとすると、血のテクスチャが地形から浮いてるのは
結構大きなマイナスになりそうだが
322なまえをいれてください:2008/02/21(木) 14:26:32 ID:JSCmg1AG
グラはもうちょい頑張って欲しかったかな。面白そうだけど。
323なまえをいれてください:2008/02/21(木) 15:01:31 ID:lPZhYN2h
マケプレのトレーラーでは充分綺麗だったがな 
まあ少なくとも背景のグラがヘボ、って事は無くて良かったわ
324なまえをいれてください:2008/02/21(木) 17:42:56 ID:Whjxrgq9
ニンジャガ2がPS3で出ますように
325なまえをいれてください:2008/02/21(木) 17:50:13 ID:j7L8QIVf
DMCはジャガの移動スピードを少し見習ってほしいな。
326なまえをいれてください:2008/02/21(木) 17:52:48 ID:pmo063FJ
裏風ジャンプ走りは伝授動画作った方がいい

しかしチェーンソーでゴリゴリされたり
爆破手裏剣で自爆してきたり
こら絶対にあやねとか使えないな
327なまえをいれてください:2008/02/21(木) 17:58:55 ID:Z2htRUYa
>>325
DMC4で問題なのは、移動スピードよりもマップ構成な気がする。

敵も出ない何もない道を、結構な距離ただ移動させられることが多いような。
歩かせてる間にロード先読みしてるわけでもないし、
一体何のためにあんなマップ構成にしているんだろう。
328なまえをいれてください:2008/02/21(木) 18:05:16 ID:j7L8QIVf
まぁ確かに無駄に長いとこはあったな。
次世代機でステージの美麗さを見てもらいたかったとか?
329なまえをいれてください:2008/02/21(木) 18:15:43 ID:s/3+iRqO
>ステージの美麗さを見てもらいたかったとか
その割にはカメラ操作できないトコ多いんだよなぁ…
330なまえをいれてください:2008/02/21(木) 18:22:25 ID:RvHvc248
マップがダメなのは伝統でしょ
プレイキャラがそこでシビアな闘いを繰り広げる、なんて微塵も想定してない
アクション担当と連携とらずにデザイナのエゴ丸出しでマップ作るから
糞カメラになったり特定の技が使えなくなったりするんだよ
331なまえをいれてください:2008/02/21(木) 18:26:52 ID:vJ4m+s4S
伝統か?
DMC1のマップはよく練られてていいと思ったけどなぁ
332なまえをいれてください:2008/02/21(木) 18:42:02 ID:rKwTQcVx
>>325
DMCはあれでいい
ニンジャガは忍者だから早いんだ なんでもかんでも速ればいいもんじゃない
333なまえをいれてください:2008/02/21(木) 18:42:24 ID:Grj/B8bZ
問題はその綺麗なマップが戦うに当たってなんに意味も持たないって事があるのが・・・
ニンジャガの場合は壁走ったり駆け上がったり逃げるのに使ったりってのがあったけど
GOWはマップのアスレチック自体が面白かったしなぁ
334なまえをいれてください:2008/02/21(木) 19:40:16 ID:We9Yobty
SMやGSばっかり使ってるコンボ厨はすぐこんなこと言うから困る。
いやまあウォールハイクくらいしかないけどね。
あとはRGで扉の手を使うとか……


しかし、動画みたいなコンボなんてSMやGSでも上手いプレイヤーしかできないのに
ひとまとめに3はコンボゲーと言われるのがムカつく。
TSとSMじゃかなり違うゲームなのに。
335なまえをいれてください:2008/02/21(木) 19:44:43 ID:aCUuz0ig
避けに徹するにしても敵の攻撃手段が少なすぎるんだもん
336なまえをいれてください:2008/02/21(木) 19:54:27 ID:We9Yobty
攻めか避けの2択じゃないだろ。
攻めつつ避け、避けつつ攻める。
DMCの原点。スタイリッシュの神髄。
コンボ好きは1をやったこと無いのかな?

てか、よく見りゃ流れは4の話だったな。流れ読めずにスマン。
337なまえをいれてください:2008/02/21(木) 19:54:35 ID:OOHoP2fZ
敵固すぎるんだもん
338なまえをいれてください:2008/02/21(木) 19:58:02 ID:aCUuz0ig
敵固い上に単調な攻撃を避けるだけだからな
339なまえをいれてください:2008/02/21(木) 20:22:19 ID:nUm/lR8t
3の話?
4だったらハヤブサみたいなスピードのある動きもTSの使い用ではマネできないこともない
340なまえをいれてください:2008/02/21(木) 20:25:19 ID:9HKZPYY0
よくわかんね
341なまえをいれてください:2008/02/21(木) 20:27:53 ID:J/zFKiJZ
4にはウォールハイクないし
342なまえをいれてください:2008/02/21(木) 21:58:40 ID:H/Te4ezq
GOW3は発表まだか
343なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:02:41 ID:PdhlmVLp
それは3にのみ当て嵌まるな。
344なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:06:38 ID:RxNKshAp
>>336
俺は1の頃からコンボ好きだったぜ。未だにボルテックス使ったコンボできないけどな。

1の「ハイタイム→銃撃」に衝撃を受けた俺としては、
DMCシリーズを語る上でコンボの要素は捨てちゃいけないと思うんだよ。
345なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:08:16 ID:etO2FK3S
コンボはいいだけど、1の敵の体力バランスがやっぱ一番だな。
と俺は思う
346なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:10:17 ID:zRZCihzY
このスレいつも1以外のDMCを見下してるよね
347なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:13:13 ID:2mG9Jebl
だってレビューでも1以外は80止まりなんだから一般的に1以外凡ゲーでしょ?
それにGOW新作は90越えたしニンジャガ2も90軽く越えるだろうしね
348なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:22:49 ID:UuW+JkKm
また「ニンジャガ2は〜だろう」か
これ最早テンプレ状態だな
349なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:25:07 ID:RxNKshAp
レビューばかりを基準にするのはどうかと思う。
350なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:28:41 ID:We9Yobty
>>344
俺だってコンボ好きだよ。
楽しいしかっこいいし。3のコンボ動画はあらかた見たし。
ただ、それは攻めと避けがしっかりできているという土台があって初めて
スタイリッシュだと呼べると思うんだ。
だから、白部屋に籠もってコンボばっかりが楽しいって奴が
(>>336はコンボ好きではなくコンボ厨にするべきだった)
3のファンだと言うのが気に食わないんだ。
実際にそんな奴はあまりいないだろうけど
3好きはコンボしか興味が無い、と思ってる奴が多すぎる。
それが嫌なんだ。
351なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:37:47 ID:RxNKshAp
いやでも、それも楽しみ方の一つじゃない?
俺もここ最近ミッション1か2しかやってないし。
「3好きはコンボしか興味が無い、と思ってる奴」は確かに嫌だけど。
352なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:45:10 ID:Z2htRUYa
ニンジャガ2はリプレイ動画の保存・Liveでの配信が可能らしいけど、
個人的にはDMCにこそ、こういう要素が欲しかったなぁ。
コンボは自分でやるよりも、見るのが好きな人間なんで。
353なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:48:03 ID:We9Yobty
>>351
俺が言いたいのはその後半部分だよ。
3好きは白部屋に籠もってコンボばっかりという偏見が嫌なんだ。
そいつらの楽しみ方は否定しないが、一括りにされるのは嫌。

最初のコンボ厨って言葉が悪かったな。ごめん。
354なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:48:54 ID:KsKf/nEn
コンボ動画は人によって差が出ないからな
出来る人か出来ない人かにわかれるだけ
すごいコンボ動画が一つあれば他のは見る価値が無い
355なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:52:23 ID:JSCmg1AG
>>354
上手い人のはそれぞれパターンが違って面白いと思うけどなぁ。
356なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:53:58 ID:nUm/lR8t
>>352
brea氏の新しい動画とか目から鱗が落ちる思いだしなw
こんなことも出来るのかと・・・
357なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:55:13 ID:We9Yobty
breaなんか発想のレベルからして違うだろ。
358なまえをいれてください:2008/02/21(木) 22:59:11 ID:bm7yXjbn
ゴッドハンドはこのなかにはいらんの?
359なまえをいれてください:2008/02/21(木) 23:01:11 ID:JSCmg1AG
>>358
別物じゃん。面白いけどさ。
360なまえをいれてください:2008/02/21(木) 23:13:55 ID:RxNKshAp
>>352
この機能はいろんなゲームにつけるべきだと思った。上手い人のプレイは自分のプレイ意欲も上げるし。
あとニンジャガのも結構凄いよ。「これどうやんの?」みたいなのが連発で出てくる。
普通にプレイしてるだけじゃ見つからないテクニックとか。

>>353
今はコンボに対する風当たり強いからね。格ゲーじゃこんなこと日常茶飯事・・・
361なまえをいれてください:2008/02/21(木) 23:57:52 ID:GkTPgjVU
>>344
1のハイタイムコンボはOPデモや神谷が言ってるように複数の敵を倒す事を前提にしてる気がする
でも一体の敵対象のコンボ動画みたときここまで出来るものかと感心した
362なまえをいれてください:2008/02/22(金) 00:29:18 ID:OExBHEPn
ゴッドハンドのコンボの方がDMCのコンボ(笑)よりよっぽど面白いよな
363なまえをいれてください:2008/02/22(金) 00:34:13 ID:XLSU+3BF
ニンジャはチーニンが3d格闘の開発経験を経てきたからコンボで押すってより
駆け引きが重視されてる
デビルはエリアルとかチェーンコンボの2d格ゲーのカプが作ってるから
やっぱコンボで押すのがゲームにでてる
364なまえをいれてください:2008/02/22(金) 00:38:34 ID:ghrFM9XA
DMCからの視点、ニンジャガからの視点、GOWからの視点で他を評価したら必ずおかしくなる
だってコンセプトが違うからね
365なまえをいれてください:2008/02/22(金) 00:39:33 ID:lXfjMDNP
ゴッドやったことないから今度買ってみるか
366なまえをいれてください:2008/02/22(金) 00:49:41 ID:3BfQSOCf
DMCは全然コンボ色強くないだろってむしろほとんどないだろって思ったら、2以降の話なのね
367なまえをいれてください:2008/02/22(金) 00:56:05 ID:RzxgvIET
なんという短時間ループ
368なまえをいれてください:2008/02/22(金) 00:57:59 ID:mOM/or9+
>>367
基本ループしてるだけだからなこのスレ。
369なまえをいれてください:2008/02/22(金) 00:58:47 ID:ghrFM9XA
武刄街2まだー?
370なまえをいれてください:2008/02/22(金) 01:03:58 ID:FeKWyxkn
>>362
コンボとコンボ(笑)の違いkwsk
371なまえをいれてください:2008/02/22(金) 01:25:16 ID:MNPsjdVH
じゃそろそろユンボについて語ろうか
372なまえをいれてください:2008/02/22(金) 01:27:06 ID:0OXuGzzl
>>369
またガクト使うのか?w まぁそれはともかくモーションは凄く良いゲームだったと思う。
次回作出るっていう話は消えちゃったみたいだしなぁ・・・残念。
373なまえをいれてください:2008/02/22(金) 03:56:35 ID:r3ahTZal
ブジンガイはガチで惜しゲー
良い所はスゴく良かった
しかし駄目な所も多かった
374なまえをいれてください:2008/02/22(金) 07:11:03 ID:GgYbT1yA
>>363
操作体系も違うよね。
ニンジャガの攻撃は派生する技がほとんどだし
DMCはほとんどのコマンド技が独立してる。
375なまえをいれてください:2008/02/22(金) 07:42:20 ID:gJRIHjKl
>>372
MMO化するって話を何処かで聞いた
まぁロクなものにならんだろうけどな
最近武侠系MMOって多いし
376なまえをいれてください:2008/02/22(金) 07:43:51 ID:nN/0kT4Y
GOW3の情報まだかーーーーーーー
377なまえをいれてください:2008/02/22(金) 11:34:51 ID:a0KMeV0v
武刃街は先行入力が効きすぎてキャンセル出来ないのがなぁ・・・
378なまえをいれてください:2008/02/22(金) 11:41:15 ID:i9+cYixV
武刃街、Shinobi、OTOGI、ANUBIS、この辺、続編出ないかなぁ。

特にOTOGI、前作でライバルキャラと決着付けさせずに
後に引っ張ったくせに、いつまで待たせる気だ、フロム。
379なまえをいれてください:2008/02/22(金) 11:59:09 ID:3QCLt9ic
酒呑「頼光、また再びあいまみえようぞ!」

ってヤツだなw
で、再びって一体いつになるんだよ
頼光どんだけ桜の樹の中で眠ってんだよ
380なまえをいれてください:2008/02/22(金) 12:00:45 ID:mOM/or9+
頼光って男なの?
女って聞いたけど
381なまえをいれてください:2008/02/22(金) 12:02:15 ID:a0KMeV0v
ライコウは男、清明が女
382なまえをいれてください:2008/02/22(金) 13:37:58 ID:kSEOwW7J
ニンジャガや大統領が出る前は、
旧箱和ゲーといえばOTOGI百鬼、と言っても過言ではなかったな
383なまえをいれてください:2008/02/22(金) 13:41:46 ID:ZQlTD7Q/
383:枯れた名無しの水平思考 :2008/02/22(金) 12:56:39 ID:ngrh5vCz0
PlayStation Store Update
http://blog.us.playstation.com/2008/02/21/playstation-store-update-23/


Demos

* God of War: Chains of Olympus


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
384なまえをいれてください:2008/02/22(金) 19:09:45 ID:wIuyG7Te
ニンジャガを和ゲーと言うには無理があるような気がするんだ
385なまえをいれてください:2008/02/22(金) 19:28:24 ID:IAH1/CJr
板垣は在日
386なまえをいれてください:2008/02/22(金) 19:43:57 ID:GpNzPz9K
ニンジャガ2の動画とDMC4の動画の差が凄いな…
387なまえをいれてください:2008/02/22(金) 19:44:02 ID:FeKWyxkn
どうみたって和ゲーじゃん
388なまえをいれてください:2008/02/22(金) 19:47:21 ID:NXMrwxJp
>>386
どんなふうに?
389なまえをいれてください:2008/02/22(金) 20:02:53 ID:mOM/or9+
何かまた荒れそうだな
390なまえをいれてください:2008/02/22(金) 20:16:54 ID:GgYbT1yA
またニンジャガ信者か
391なまえをいれてください:2008/02/22(金) 20:18:57 ID:IAH1/CJr
DMC4の何の動画見たか気になる
392なまえをいれてください:2008/02/22(金) 20:22:05 ID:NXMrwxJp
まあ確かニンジャガの敵が空飛んでるとこ見てDMCとの違いを感じたな
DMC4終盤で巨人に近づいていってるのにプレイ中まったく様子を見せないってのはどうかと思った
393なまえをいれてください:2008/02/22(金) 20:32:06 ID:i9+cYixV
ニンジャガ2は、こっちが攻撃すると
敵の血が武器に付着して、
武器納めるときには、ちゃんと一回一回血振りして
綺麗にしてるのが地味に良いなぁ。

こういう細かい演出は結構好きだ。
394なまえをいれてください:2008/02/22(金) 21:19:08 ID:lXfjMDNP
なんかトンファーと2刀流がイマイチ
あと絶技の時間長すぎない?
シンプルにズバッと切るやつはないの?
395なまえをいれてください:2008/02/22(金) 21:35:19 ID:mLiGGCLj
>>394
大ガマの絶技はシンプルだな
ズゴーンって良く分からん効果だが
396なまえをいれてください:2008/02/22(金) 21:53:30 ID:GgYbT1yA
ニンジャガは和ゲーとは言えない(笑)
397なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:03:07 ID:FFo+d3Yx
ダンテの剣は切れ味いいのはムービーだけです
プレイ中は血が出ないように斬ってるんです><
398なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:10:04 ID:FeKWyxkn
殺したら砂になるんじゃないっけ?
399なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:11:51 ID:GgYbT1yA
あれ?オーブって悪魔の血じゃなかった?
400なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:28:36 ID:i9+cYixV
映画「ブレイド」で、斬った敵が灰になって消えていく演出は、
震えがくるほど爽快感あってカッコよかったんだけどなぁ。
DMCで同じような演出やってたけど、個人的にイマイチだった。

やっぱゲームと映画は違うね、当たり前だけど。
401なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:29:34 ID:sGBkZB2t
じゃあ血出てるやん
402なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:36:14 ID:GpNzPz9K
DMC4はデモシーンのアクションと操作時のアクションに差がありすぎて萎えるわ…
これが次世代エンターテインメント(笑)
403なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:42:13 ID:FeKWyxkn
>>402
お前さんはあのデモを見て、「こんなアクションが出来るのかwktk」ってなったのか?ww
404なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:47:12 ID:ghrFM9XA
ほとんど差はないと思うけどなぁ あれは演出でしょ
・あーゆう演出もほしい派と
・演出なんていらないから操作させろ派
がいるだろうな ニンジャガ信者は後者だろうけど

個人的には演出も見たいがGOWやKH2の戦闘してる最中の演出は嫌いだ
405なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:47:40 ID:3QCLt9ic
>>400
映画だと敵の死に様を画面に大写しにして
その部分だけを印象付けたりもできるが
アクションゲームじゃ、そうもいかんからな
406なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:48:14 ID:GgYbT1yA
フリーライドは詐欺
407なまえをいれてください:2008/02/22(金) 22:59:57 ID:lXfjMDNP
>>395
そうそう、アレが一番かっこよかったな
鎌と爪は楽しみだ
>>406
ワイルドスタンプといい何故ダウン専用技を消したんだろう
クレイジーとか関係なくいいアイディアだと思ったんだが・・・
408なまえをいれてください:2008/02/22(金) 23:21:15 ID:NXMrwxJp
DMCは鬼武者の影響をかなり受けてると思う
突きと切り上げもそうだし3の踏みつけて銃ってのも4のデビルブリンガーも鬼武者3にあった
409384:2008/02/22(金) 23:26:13 ID:V8sB+R0u
>>382>>387
ゴメン、読み違えた
御伽って字がぱっと目に入ったもんで「”純和風”ゲームといえば」と誤認識してしまった
お恥ずかしい

でもしかし、
JSRFとか鉄騎とかオルタとかニンジャガ前にも旧箱和ゲーの良作はあったと思うんだ
410なまえをいれてください:2008/02/22(金) 23:37:23 ID:ghrFM9XA
鬼武者がDMCみたいになったらスバスバ効果音すごそうだな
411なまえをいれてください:2008/02/22(金) 23:41:15 ID:i9+cYixV
>>404
なんていうかDMCのデモシーンは、どうも意図がよく分からないことが多いんだよなぁ。

例えば最初のキリエを逃がすシーンとか、
既にネロのアクションの「顔見せ」は、対ダンテ戦のデモシーンで済んでるから、
あそこで改めてデモでネロのアクション見せる必要性は特にないと思うし、
あれを見せられたからといって、ゲームが盛り上がるわけでもないと思うんだけどな。
412なまえをいれてください:2008/02/22(金) 23:49:21 ID:GgYbT1yA
>>411
それは一理あるな。
あれはたぶんネロの強さを見せたかったんだろうけど
413なまえをいれてください:2008/02/22(金) 23:51:08 ID:TU/Hju1J
そう考えるとやっぱニンジャガが一番だよな。
414なまえをいれてください:2008/02/22(金) 23:56:49 ID:GpNzPz9K
>>413
だな。
DMCは信者が持ち上げてるだけの凡ゲーに成り果てた訳だ
415なまえをいれてください:2008/02/22(金) 23:57:40 ID:ghrFM9XA
>>411
それがDMCなんじゃない?
戦闘だけが魅力的なんじゃなくBGMや演出などすべてが魅力的なのがDMCって感じがする
ニンジャガを基準にGOWを基準に他作品は語れない気がする
416なまえをいれてください:2008/02/22(金) 23:58:19 ID:FeKWyxkn
>>413

どう考えたかkwsk
417なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:00:06 ID:AR+4sX9z
ニンジャガ信者うぜー
418なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:02:46 ID:Nw3qdk50
いつものこと
419なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:04:02 ID:2sMi8eri
なんていうか、DMCは必死にかっこつけてる感じがするんだ。
なんか、必死に見えるんだ。うん。
420なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:04:37 ID:AiHYdIPr
DMCが一番好きだが他と比べて演出が優れてるなんて主張はまず出来んな。
421なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:06:16 ID:2b3ZBZse
演出ならGOW以外は普通だな。
422なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:08:16 ID:DaklnESA
DMCは公平に見て、ほかよりゲームデザインが古いのは否めない
423なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:11:01 ID:BE+ZWB4C
DMCのアクションがニンジャガに比べて弱いと言っても
あの操作性じゃ4ので限界だろーな
424なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:11:24 ID:+Nm1BELH
公平に見て、他の2つもゲームデザインは古臭い
というかオリジナリティがない
425なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:12:25 ID:mUUMkFKH
>>411
おそらくDMCの製作者は、デモシーンで演出してゲームを盛り上げるというだけでなく
デモシーンそのものも映画のように、見て楽しんで欲しいと思ってるんじゃないだろうか

だからゲームとして見れば、必要性の薄い
そこを操作させずにデモにしてどうするんだって感じのシーンが散見されるんでは
426なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:12:51 ID:BE+ZWB4C
DMCもオリジナリティなんか皆無
427なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:14:03 ID:/KrOCYKk
上の方でブレイドの灰になっていく〜って話があったが
ニンジャガの敵を斬って殺したときの爽快感もそれに近いものがある
428なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:14:11 ID:l7zoYfOc
3作共、実用新案的作品ではある。
エポックメイキング的ではない。
でも俺はそれでも全然構わないけどね、単純に面白ければ。
3作共良作以上。DMC2は除く)
429なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:14:58 ID:rPq6aTop
ニンジャガは会話シーンになると(゚Д゚)ハァ?
ただ真・龍剣とかバズズー倒した後の印を結ぶシーンは
かっこいい
ムービーパートの構成力で言ったら、まぁDMCに軍配が上がる
どうじに長ったらしい、戦わせろって非難がくるけど
430なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:17:44 ID:lml8Tz+3
また信者やアンチや狂信者が暴れてるのか
つか余計に荒れてない? 第一、話題も本スレでやればいいようなモノばっかだし
ACT攻略にある「面白いアクションゲーム」のスレがあるからいらなくね
431なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:18:38 ID:+Nm1BELH
>>423 >>426
だから「も」って言ってるやん
つか明らかにニンジャガ信者なのに公平ぶるのはよした方がいいよ
432なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:19:32 ID:4mXIqtpD
あそこじゃニンジャガなんて知られてないので
ニンジャガ信者が暴れられませんから
433なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:19:38 ID:BE+ZWB4C
DMCは5以降どーすんだろな
特典DVDではデモシーンの話ばかりしてアクションには全く触れてなかったが…
434なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:21:00 ID:BE+ZWB4C
>>431
何必死になってんだよ
435なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:22:10 ID:+Nm1BELH
>>434
必死になってる君を止めるためなら必死にもなるさ!
436なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:26:19 ID:/KrOCYKk
ガキくさ、止めるなんて無理だよ
止めたところで意味がない、本音が聞けなくなるだろ
437なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:28:06 ID:ZrAJL9g+
>>425
ムービー増えたとか自慢してたし、特典DVDでもムービーの話ばっかだから、
たぶん、それで間違いないだろうね。

ムービーの出来自体は素晴らしいものがあったんで、個人的には不満ないけど、
ゲームの演出としてのムービーの使い方としては、
決して褒められたやり方ではないな、とも思うな。
438なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:28:30 ID:7jKXKQG8
しかし本音ばかりが良いとも限らんよ。
439なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:29:27 ID:l7zoYfOc
デモシーンに凝ること自体は悪くないと思う。
ただ、ゲーム中で到底出来ないようなアクションを見せられまくるのはちょい興醒め。
でさ、DMC1のさ、ファントム初戦前の演出!あれ秀逸だと思うんだよね。
長くも無く、短くも無く、置いてけぼり感も無く、気分が高揚する。
ニンジャガのアルマ戦前の演出も上手い。
440なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:29:42 ID:+Nm1BELH
>>436
そんなマジレス・・・
441なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:30:29 ID:4mXIqtpD
>>435
ここはDMCアンチとニンジャガ信者を隔離するスレだよ?
442なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:31:28 ID:MgdWQ06H
ニンジャガがストーリーや演出で劣るのは周知だろう
アクション部分は確かにトップクラスだと思うが
なんか知らんが原理主義者には比較や優劣をいたずらに付けたがる人がいるのが問題だ

あくまでも、俺はこれが一番好き、でいいじゃないか
そういう話ならどこが好きなんだとかここが苦手だとか言える
あくまでも個人的主観でさ
443なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:35:27 ID:lml8Tz+3
あぁなるほど ニンジャガ信者によるDMCアンチスレか
納得いった
444なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:36:03 ID:4mXIqtpD
答えは簡単
ニンジャガ信者ではなく純粋なDMCアンチだから
445なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:38:41 ID:BE+ZWB4C
>>443
納得してんじゃねぇよww
アホかww
446なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:39:50 ID:MHA7qVlu
ニンジャガ信者うぜー
447なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:41:32 ID:lml8Tz+3
>>445
前からおかしいなと思ったんだ
やたら多いニンジャガの話題とDMC批判、そしてGOWのスルー具合
いいんじゃないか?DMC信者もGOW信者も喧嘩売るタイプじゃないしニンジャガ信者はこうゆうのが大好きみたいだし
448なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:42:49 ID:7jKXKQG8
暇なので適当にレスしてみる。

>>408
俺はデビルブリンガーはカオスレギオンのロックオンから来てると思ったな。
カオスレギオンのは右手から電撃の弾を撃ってロックオンする。
んでロックオンボタンを押しっぱにすると引き寄せて、引き寄せる寸前にボタンを離すと叩きつける。
なんかソックリじゃね?
449なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:47:03 ID:m1tmc2ZS
>>448
ビョンと飛ばす感じは似てるな
てかPS3でカオスレギオン出したらかなり良いの出来そうだな
DMCはバイオを汲んでるから鬼武者要素もあるかもな
BASARAも鬼武者っぽいのが少しある
450なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:47:41 ID:l7zoYfOc
>>448>>449
俺はダルシム連想したよ。
そういやヒットラーの復活のリメイクにまんまスナッチな操作があった。
カプコンってこういうの好きだよな、昔から。
451なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:48:40 ID:AiHYdIPr
信者は被害妄想が凄いな。
452なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:50:02 ID:3Q+vONx3
>>447
じゃあGOW側として意見させてもらうけど
GOWの話題が出ても結局GOWはアクション大味だからで終了させられるよ?
DMCの人間にもニンジャガの人間にも
453なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:50:03 ID:WQG9+X0y
>>447
お前馬鹿か 少しは頭使えよ

ニンジャガは2の情報が出てきてたりするから話題になってるだけ
DMCは4発売し終わって内容に賛否両論が出てるだけ
GOWはスルーも何も続編の大した情報も無いし空気なだけだ
454なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:56:33 ID:mUUMkFKH
>>452
GOWはアクション面以外で話題に登ることが多くない?

実際のところGOWの魅力は、謎解き、仕掛け、マップデザインの秀逸さと
それらがストーリー・演出など他の要素と見事に融合している
その全体的な完成度の高さにあると思う
455なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:56:33 ID:lml8Tz+3
>>453
頭を使って信者かアンチがわかるなら楽だろうな
456なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:59:03 ID:4mXIqtpD
あとDMCアンチが多く見えるのは
シリーズ間の信者同士で対立してるからってのもあるな
457なまえをいれてください:2008/02/23(土) 00:59:55 ID:WQG9+X0y
>>455
だからお前みたいにすぐ信者だアンチだ言い出す思考回路が頭悪いってこった
458なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:00:03 ID:oL17CNfl
ニンジャガ2 GDCステージデモ完全版
http://www.gametrailers.com/player/30840.html
459なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:00:33 ID:l7zoYfOc
GOWは3の形が具体的に見えてくれば盛り上がってくと思う。
実際、総合スレも過疎り気味だしね……
そういや、ニンジャガは3D格ゲ的派生系、DMCは2D格ゲ的単独系の技が多いって話が上にあるけど、
GOWは派生系だよね?これ。
460なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:03:15 ID:lml8Tz+3
>>457
そうだね 感情的になりすぎたらダメなのか 客観的に見ないとな

さーて武刄街やるぞー
461なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:03:37 ID:4mXIqtpD
以前、ニンジャガは技が派生タイプだから
適当プレイでも動きはかっこいいよね
って言ったらボロクソに叩かれた
やっぱりこのスレどうかしてる
462なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:06:05 ID:7jKXKQG8
そうなの?実際技の一つ一つが格好良く作られてるし良い所だと思うんだけど、
それが叩かれてしまうのか・・・よくわからんな。
463なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:08:42 ID:LXJRRNX6
DMCは頑張ってカッコイイ動きになるようにプレイしてもやはりカクカクしてるし
基本的に動きがあまりカッコよくない、剣もめちゃくちゃ振り回してるだけで。
ニンジャガの方が武術的な動きにセンスがあると思う
464なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:09:54 ID:4mXIqtpD
ニンジャガ信者は難しいゲームをしてるってのが誇りみたいだよ。
465なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:10:23 ID:itutdYv9
振り回してるだけなのは3以降だろ
466なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:11:28 ID:l7zoYfOc
>>462
特色であって、良い悪いの話では無いんだけどねぇ。
武刄街やってみよかなー
467なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:11:41 ID:4mXIqtpD
頑張ってプレイしてもカクカクとか
下手なだけとしか言いようがない
468なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:14:43 ID:hIHlAtQS
465 :なまえをいれてください :2008/02/23(土) 01:10:23 ID:itutdYv9
振り回してるだけなのは3以降だろ
469なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:15:00 ID:AiHYdIPr
モーションの繋がれ方が変って事だろう。他と比較して実際どうなのかは知らないが
470なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:15:19 ID:LXJRRNX6
DMC4のカクカク感はどうやっても取れないよ
ジャンプひとつとっても、ヒョコッヒョコッって感じでニンジャガのようなシュルッとしてない
471なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:17:09 ID:7jKXKQG8
そんなにカクカクがイヤなら2をやろう!一番滑らかな代わりにモッサリしてるぞ!

あとカクカクだと感じるのは単発型だからとしか言えん。
そのお陰で好きなように技をつなげることができるし。
472なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:17:52 ID:HIvbNeOo
>>470
表面的にしかプレイしてないんだな
DMCもニンジャガも
473なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:18:02 ID:itutdYv9
癇に障ったのかな?
袈裟斬り、払い斬り、逆袈裟2連、ハイタイム/スティンガー
なんて、それだけでも十分格好良い動きだと思うけどね
武術的というか、剣のしっかりとした型がある
そういう意味では3や4の基本斬りは振り回してるだけって表現でも妥当だと思う
474なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:20:12 ID:l7zoYfOc
てか、別にカクカクはしてないと思うけどね。
ツキヨニサラバじゃあるまいし。
475なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:20:49 ID:LXJRRNX6
表面的もくそもないと思うけどなあ
DMCの動きは武術としてイマイチだ
素人剣術って感じ
476なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:21:43 ID:hIHlAtQS
あーあw
477なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:49:36 ID:MHA7qVlu
DMCが武術としてイマイチなのは武術じゃないから
そこに拘るなら侍道なり剣豪なりやればいい
478なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:50:24 ID:rPq6aTop
ニンジャガ信者がウザイならこのスレこなきゃいいじゃん
それか相手になって罵倒しあえ
479なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:53:52 ID:rPq6aTop
>>477
まったくもってそのとおり

だいたい飛燕のどこが武術やイズナのどこが武術だって話だ
480なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:54:55 ID:m1tmc2ZS
DMCは技が独立してるから組み合わせると不自然になるのは仕方ない
だからこそ豊富な攻撃手段があるわけだ
>>477
だな
ダンテはその部分を悪魔という超人的要素で補ってるからな
481なまえをいれてください:2008/02/23(土) 01:55:31 ID:3KcSv5pq
おいおい何だこの議論は・・・
テメーらロクに武道もやってないくせに武術がどうとか語るなよ・・・ダセェからさ
482なまえをいれてください:2008/02/23(土) 02:03:40 ID:4mXIqtpD
議論に見えるのか
483なまえをいれてください:2008/02/23(土) 02:07:54 ID:zhznbrPq
ゲーオタが武術を語るwww
484なまえをいれてください:2008/02/23(土) 02:16:10 ID:mUUMkFKH
DMCは基本のコンボでも、一つ一つの攻撃にディレイが効く性質上
剣を振る動作、特にフォロースルーの部分をかなり大きめに作ってある
そうじゃないと、ディレイかけたときに動作と動作を繋ぐだけの間がなくなって
完全に棒立ちになる瞬間が生まれてしまうからね

それが人によっては、「剣を振り回してるだけ」に見えてしまうんじゃないかな
ただ、少なくとも武術的にどうとか言い出したら、三作とも大差ないと思うよ
485なまえをいれてください:2008/02/23(土) 03:20:27 ID:ZrAJL9g+
確かにギリギリまでディレイ引っ張ると、
剣振り切ったままの姿勢で突っ立ってる不自然な状態になるな。

振りモーションが小さいと普通にディレイかけても、
そういう状態が発生しやすくなってしまうってことか。
486なまえをいれてください:2008/02/23(土) 03:27:52 ID:ZFV1A9d1
DMC4はアンチスレにプレイしたこと無い人間まで現れる嫌われっぷりだからな
主人公がイケメンだからだろうか
487なまえをいれてください:2008/02/23(土) 06:12:11 ID:Lb0m3xxk
DMCはスタイリッシュを売りにしてるわりにこのアクション、カッケー!ってのが無いんだよな
ニンジャガの方が動きにセンスがあるのは確かだと思う
488なまえをいれてください:2008/02/23(土) 06:22:04 ID:mju1CwqN
竜剣の「ハッ」て決めポーズとかダサいよ
489なまえをいれてください:2008/02/23(土) 06:43:06 ID:1HR28bBi
DMCで一番見た目いいのはボスの攻撃回避する時だからな
490なまえをいれてください:2008/02/23(土) 07:17:27 ID:BE+ZWB4C
>>489
なんか虚しいなそれw
491なまえをいれてください:2008/02/23(土) 07:36:50 ID:1HR28bBi
でも重要なことだろう

DMCは技1つ1つをいつでもキャンセルかけて自由に繋げられるのが1つの特徴だけど
ザコ戦の時にはコンボ
ボス戦の時には即座に攻撃中断して回避に移れるって点で生かされてる

なので、DMCはボスを攻撃し続けながらボスの攻撃を見て回避できるってところが
ボス戦の面白さに繋がってると感じる
4の場合はバスターなんかが絡むからよりやれることが増えた

ニンジャガはほとんどのボスが
・飛燕やら着地Yやら当ててダウンさせて殴る
・突撃攻撃回避してちょっと殴る
・ハメて殴る
のどれかだからボス戦がイマイチだな
まぁキツすぎて逆に面白いって部分もあるんだが
492なまえをいれてください:2008/02/23(土) 07:54:26 ID:4mXIqtpD
493なまえをいれてください:2008/02/23(土) 08:01:55 ID:4mXIqtpD
ごめんミスった。
>>490
コンボの効かないボス相手なんだから避けが中心になるのは当然。

>>487
DMCにおけるスタイリッシュってのは
個々のアクションのかっこ良さじゃないよ。
公式に定義されてる。
494なまえをいれてください:2008/02/23(土) 08:20:00 ID:gD1V0ZXs
ニンジャガは技の一つ一つにゲーム的な使い分けが出来るところがいいな
ガード崩し、ダメージ重視、隙が少ない技、広範囲技、それぞれ使い道がある
495なまえをいれてください:2008/02/23(土) 08:27:20 ID:MgdWQ06H
確かに高い難易度で兄ちゃんの槍を掴んで投げ返すのはシビアで良かった
かっこいいしな
496なまえをいれてください:2008/02/23(土) 08:28:59 ID:FNpbyeTH
1が一番よかった。この形でもっと進化していってほしかったな
497なまえをいれてください:2008/02/23(土) 08:58:44 ID:pWCveMaJ
型の格好良さでは1が一番良い
498なまえをいれてください:2008/02/23(土) 10:58:12 ID:oE4Wu08h
>>494
はっきり言って、風車、絶技、イヅナの3つぐらいしか使い道ない
499なまえをいれてください:2008/02/23(土) 11:16:48 ID:TDdpXY+m
ハヤブサのあのまるで腰の入ってない斬り方をみて武術とかセンスとかって・・・
500なまえをいれてください:2008/02/23(土) 11:20:12 ID:It/k2SP1
ダンテとかネロとかが腰の入った斬り方してるとでも?(笑
501なまえをいれてください:2008/02/23(土) 11:45:33 ID:2b3ZBZse
>>500
そんなこと書いてあるように見えたのか?(笑
502なまえをいれてください:2008/02/23(土) 12:13:13 ID:ZFV1A9d1
DMCは技が多いので
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2396437
このように通常では考えないコンボも出来ます( ゚-゚)
503なまえをいれてください:2008/02/23(土) 12:23:57 ID:hIHlAtQS
>>498
敵によるけど首切り投げと飛燕も結構使える
504なまえをいれてください:2008/02/23(土) 12:24:03 ID:2sMi8eri
>>499
武術を習ったことのない人間が適当なこと書くと恥ずかしいぞ・・・
505なまえをいれてください:2008/02/23(土) 12:40:12 ID:mUUMkFKH
ニンジャガは、イズナと着地絶技に頼りきりだった
そういえばGOWも、1はブレイズオブカオスで□□△、投げ、アルテミスでホームラン
2も□□△、投げ、ハンマーで△△、ジャンプL1、くらいしか使わなかった

自分のプレイ思い返すと、DMCやってる時が一番色々技使い分けてたな
506なまえをいれてください:2008/02/23(土) 12:50:20 ID:18HHo9kv
>>504
そうだよな、ハヤブサの動きみて武術的センスがあるなんてサム過ぎだろ
507なまえをいれてください:2008/02/23(土) 12:52:19 ID:gD1V0ZXs
>>498
まあそれだけでも何とかなるけど
技ごとに特性があるからこそ使い分けが面白い
フレイルなら
XX〜コンボ、XYYでガード崩し、広範囲のYY、威力重視の6Y〜、と分かりやすいし
龍剣でいっても
閃華とか、XY_Yでガード崩したり基本だし
XXからの派生はそれぞれ使い道が違うしね
508なまえをいれてください:2008/02/23(土) 13:02:22 ID:om6ukgkx
リスクリターン的に使い分ける意味がほとんどなくね?
スカすのリターンが圧倒的にでかいし、絶技はリスクすらほぼないからな
フレイルはワンポイントで蹴る時ぐらいしか使ってないから知らない

つかこれ本スレでする話だな
509なまえをいれてください:2008/02/23(土) 13:16:24 ID:MHA7qVlu
技の使い分けって動きが単調になるから使い分けるんであって
技の特性なんかそれ程ないだろ
510なまえをいれてください:2008/02/23(土) 13:19:58 ID:gD1V0ZXs
着地絶技ばかりは面白く無いじゃん
使い分ける事でより効率的に戦えると思うけどなー。
DMCの場合は状況による使い分けじゃなくて、
コンボのことを考えた使い分けになるんだよね。
そこは好みの問題だろうけど、個人的には敵の動きにあわせて対応していくのが楽しい。
511なまえをいれてください:2008/02/23(土) 13:21:58 ID:It/k2SP1
それを言ったらDMCなんて離れて銃撃ちまくれば終了じゃん。
512なまえをいれてください:2008/02/23(土) 13:28:21 ID:ZrAJL9g+
>>505
GOWで一番重要なのを忘れてるぞ。

つジャストガードカウンター

これなしじゃ最高難易度クリアかなりキツイだろ。
513なまえをいれてください:2008/02/23(土) 13:41:41 ID:ZFV1A9d1
>>511
2のことですか
514なまえをいれてください:2008/02/23(土) 14:00:12 ID:hIHlAtQS
僕の隼は着地絶技と空中技がほとんどでした
515なまえをいれてください:2008/02/23(土) 14:27:32 ID:/KrOCYKk
剣の流れの話があったが、DMCは2以降滑らかさとかそういうのがなくなった
1の場合何通りか派生があるにしてもそれぞれにモーションの繋がりのタイミングが設定されてた
最近のDMC見るとこの点ほんとに惜しいんだよなぁ
516なまえをいれてください:2008/02/23(土) 14:33:14 ID:W6J0on0A
MNの1面を、XYY XYXY XYAY XYXAY を使い分けれるようになれば運要素をほとんど除外できる。
飛鳥返し後の攻撃もいくつか種類あるのを使いわける。
何故かというと、ニンジャガは基本空中が安全だが、MNだと着地を狙っての攻撃がくる、特に投げタイミング的に回避不可能な時がある。
これらを使いわけると着地タイミングをある程度操れるから攻撃をくらわない。
まあ3面以降はイヅナがあるから使わなくていいけど、タイムボーナス欲しいなら使えると便利。
まあコンボの使いわけっていうより、立ち回りになるのかな。
517なまえをいれてください:2008/02/23(土) 17:11:36 ID:BE+ZWB4C
ネロの剣を振るモーションはねぇと思った
全て片手で振るからダサすぎる
剣以外に武器ねぇし、
片手しか使えないから格闘武器は入れませんでした。だったらカプコン最悪だな
518なまえをいれてください:2008/02/23(土) 17:18:08 ID:mAU7H9Z6
単に色んな事情でモーション作れなかったんだろ
やっぱネロみたいな独特な技があるキャラ入れると
どっちも中途半端になるから、とことん作りこむかキャラを絞らないと
519なまえをいれてください:2008/02/23(土) 17:18:37 ID:DAuS8k0b
>>505
GOWの空中コンボすらも使わないおまいさんが
DMCで使い分けるとは恐れ入りました
520なまえをいれてください:2008/02/23(土) 17:33:00 ID:ZrAJL9g+
GOWで空中コンボって、そんな使うか?
ミノタウロス倒す時、空中投げ連発とかやったりするけど、
空中コンボって殆ど使った記憶ないな。
521なまえをいれてください:2008/02/23(土) 17:38:21 ID:ZFV1A9d1
ネロの剣はMAXアクトがあるから良いよ
無かったらダメキャラだが
522なまえをいれてください:2008/02/23(土) 17:41:18 ID:ssWG6df+
GOWのPSP版やったけどおもしろかったぞ!

523なまえをいれてください:2008/02/23(土) 17:42:33 ID:MgdWQ06H
ニンジャガは僅かながら、敵ごとにむいてる武器がある
だからその都度切り替えたりした方が本来はいい
そしてひたすら飛鳥返しとか飛燕とか、それで楽しいならそれでいいが
それだけでクリアできるからアクション性がないというのは自分の腕のなさを棚に上げてるだけ
524なまえをいれてください:2008/02/23(土) 18:10:08 ID:mUUMkFKH
>>519
GOWは、最高難易度だと隙の少ない限られた技しか使えなかったんだよね
そうしないと自分にはおそらくクリアできなかっただろうし
まぁ、上手い人はコンボ駆使して華麗に戦うんだろうけど

DMC場合は、逆に色々な技使わないとクリアできなかったって感じだったんで
525なまえをいれてください:2008/02/23(土) 18:28:03 ID:/KrOCYKk
DMCってどれのことなんだ
よく話しに上がっても全部全然違うからわからない
526なまえをいれてください:2008/02/23(土) 18:35:39 ID:5f46K+F7
ニンジャガで様々な技を使って戦える「余裕」を持てる程上手くなるには、
他の二作と比較にならんほど練習しなきゃならん。んで飛燕と飯綱で戦うことが多くなるけど、
それもそれなりに楽しいから余計に上達しづらい。たまにスーパープレイとか見ると別ゲーかと思う。

あと最近気付いたけど、ニンジャガにもDMCみたいに技を組み合わせるコンボができるんだな。
疾風斬→風車斬→雷鳴脚とか。どうやってるのか全然わからんけど。
527なまえをいれてください:2008/02/23(土) 18:44:01 ID:d1ukmCGh
空中で手裏剣キャンセル→着地Xからのコンボとか
打ち上げを手裏剣キャンセルで違う技へとかいかようにも出来るぞ
528なまえをいれてください:2008/02/23(土) 18:51:27 ID:MgdWQ06H
爆破手裏剣も大きなコンボ要因だな
529なまえをいれてください:2008/02/23(土) 19:04:05 ID:5f46K+F7
一応手裏剣キャンセルは仕組みがわかるんだけど、>>526に書いたようなコンボがわからない。
手裏剣撃ってないだけで実際はキャンセルしてるのだろうか?
・・・ってこれ以上は本スレでやった方が良いね。
530なまえをいれてください:2008/02/23(土) 19:28:48 ID:U3fEfyWV
DMCの動きにはセンスがないってのがかなりDMC信者の気に障ったようだな
531なまえをいれてください:2008/02/23(土) 19:31:23 ID:hIHlAtQS
ニンジャガの技の名前が覚えられねえ
532なまえをいれてください:2008/02/23(土) 20:07:52 ID:L2dH8FnR
>>530
ニンジャガ2の新しい動画見ると、もう比較するのが可哀相な位差がついちゃったもんな。
533なまえをいれてください:2008/02/23(土) 20:11:50 ID:FNpbyeTH
DMCは攻撃と移動の速さもうちょっとあげてほしいような
534なまえをいれてください:2008/02/23(土) 20:23:53 ID:/KrOCYKk
移動は突進系の技連続があるからいいけど、無駄に広いマップはやめて欲しいな
って2の頃から言われてたのに変える気ないんだからどうしようもない
DMC3からのダンテとハヤブサの基本三連斬りってほぼ同じモーションなのにずいぶん違って見えるな
ダンテの剣戟のコンセプトって日本の剣術もしっかり取り入れてるはずだから似てなきゃおかしいのに
535なまえをいれてください:2008/02/23(土) 20:28:55 ID:ZFV1A9d1
毎日一日一回捨て台詞吐いていくニンジャガ信者うぜえ
536なまえをいれてください:2008/02/23(土) 20:33:27 ID:4mXIqtpD
ニンジャガはここと本スレ以外じゃ話題にも上らないからなあ。
居場所が欲しいんだよ、彼らは。
537なまえをいれてください:2008/02/23(土) 20:41:10 ID:3KcSv5pq
面白いことは事実なんだから、隠れた名作ってことで納得しとけばいいのにな
まぁ海外では全然隠れてないんだろうけど
538なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:14:43 ID:l4pQiRF4
>>530
ハヤブサの武術的センスが笑われただけさ
539なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:15:20 ID:rPq6aTop
>>531
死魂縛、双頭龍刃、阿修羅斬
さぁ何の武器の何の技か分かるかなぁ?
540なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:17:02 ID:lml8Tz+3
DMCはスティンガー ハイタイム 兜割り
ニンジャガは飛翼 羅刹斬しか覚えてないわ
541なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:20:55 ID:mUUMkFKH
2Dの龍剣伝も海外では、知名度も評価も国内よりずっと高いらしいね
忍者物とか高難度アクションとかは、やっぱ海外の方が受けがいいってことか

そういや、Shinobiって海外での評価ってどうだったんだろうか
いかにも外人が好きそうなNINJAアクションって感じのゲームだったけど
542なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:21:57 ID:/KrOCYKk
翼?
543なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:25:28 ID:PdcHcVWD
海外ではって言葉は漠然としすぎてて全然分からん
というかどうやって知名度や人気なんて把握するんだろう?
544なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:25:30 ID:lml8Tz+3
飛燕だった
545なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:25:34 ID:rPq6aTop
飛燕(ひえん)は戦闘機の名前にもなってたから読めたけど
灰燼(かいじん)とか碌に漢字読めないのばっかで
未だに分からん名前ばっか
スティンガーみたいに横文字じゃダメなんかね
546なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:27:09 ID:rPq6aTop
>>541
ジョー・ムサシっつたらハヤブサ並のニンジャキャラだぜ
547なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:31:29 ID:5f46K+F7
>>539
双頭龍刃てアレだろ!?剣持ってぐるんと縦に回るやつだろ?

>>545
そりゃまあ仮にも忍者だし・・・横文字にするとガルフォードみたいになっちゃうぜ?
影分身→シャドーコピー、みたいな。
548なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:43:33 ID:rPq6aTop
>>547
DOAにしろニンジャガにしろ
殆ど格ゲみたいにコマンドで呼んでるよな

暇つぶしに英語字幕でやったら
飛燕→ Flying Swallow
双頭龍刃→Blade of The Twin Dragons
龍舞天嵐→Storm Of The Heavenly Dragon
…かなり直訳
549なまえをいれてください:2008/02/23(土) 21:54:45 ID:5f46K+F7
飯綱落しはイズナドロップかー。爪持って飯綱落ししたらヒョーなことに。

実際に英語圏じゃどんな技名になってんだろうか。
DMC3のバージルは英語と日本語の両方に技名が用意されてたけど・・・。
550なまえをいれてください:2008/02/23(土) 22:03:02 ID:N2gF3bKT
スタイリッシュランクシステムやっぱええわー
SSSが出た時脳汁でる
551なまえをいれてください:2008/02/23(土) 22:05:40 ID:2b3ZBZse
もうすぐニンジャガ2のデモがくるって話だけどなかなかこんね。
552なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:03:52 ID:kqjB1njv
ネロのモーション好きだけどな。

DMCの技って、隙が多いのと隙が少ないので使い分けるもんだと思うんだけど。
ストリークなんかは便利だけどかなり隙が多く作ってあって、基本コンボはダメージ少なめで隙が少ない。
ニンジャガはあんまりやってないけど、絶技以外はほとんど隙ないよね。だから使い分けとかがなくなるんじゃないのかな。
553なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:05:27 ID:eXuTWorq
全てのPSPで簡単に出来るダウンロード方法をまとめてみた
ttp://bl og.lived oor.jp/ns19871204/archives/50227267.html

補足あったらコメントよろしく
554なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:06:23 ID:eXuTWorq
PSPのGod of War Chains of Olympusね
まだの人がいたらどうぞ、5分も掛からないよ
555なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:10:26 ID:1HR28bBi
>>552
ネロはかなり纏まってるんだが
ダンテは死に技が本気で多いのが困る

あとニンジャガの技は敵がガードしたり回避するから
隙の意味が全然違う

完全無敵の壁技ですら回避されたら着地時に投げ喰らうからな、高難易度だと
556なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:12:34 ID:kqjB1njv
GOWCOO体験版やったけど、やっぱPSPでは色々厳しいな……
回避のコマンドが咄嗟に出ねえ。携帯機はコントローラに比べてめちゃくちゃボタン押しにくい事も再確認。
あとめちゃくちゃ処理落ちする場面があるんだよな。不思議と戦闘中はならなくて、次のステージに移動する時に処理落ちする。
裏読みの所為か。

まあ、PSPのスペックでちゃんとGOWしてるのは凄いと思った。
557なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:20:04 ID:4mXIqtpD
>>555
その違いを詳しく語ってくれ
558なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:21:41 ID:l7zoYfOc
>>552
>絶技以外はほとんど隙ないよね
いや、全然そんな事無いんだけど…
カニレーザーかなんかと戦ってる時にちょっとでも下手な立ち技使うと瞬時にボッコボコにされるよ。
まあ、だからこそ欠点の少ない着地絶技や壁跳び斬り降ろしに偏重しちゃうんだけどね。
かなり上手くなれば色んな技を使っていけるけど。

あと、俺もネロのモーション好きだよ、荒々しくてイイ。
559なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:23:55 ID:PdcHcVWD
っつうか絶技が一番隙ないけどな
560なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:31:34 ID:1HR28bBi
>>557
DMC4でダンテにストリークすると回避してスティンガーでカウンターしてくるだろ
高難易度のザコに迂闊に飛燕すると
ああいう感じでこっちの飛燕ガードなり回避なりしてカウンターしてくる
飛燕に限らず迂闊に反撃すると他のザコが潰してくる
561なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:38:15 ID:4mXIqtpD
隙ある技が使えないってこと?
562なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:43:21 ID:/0x8Rmpx
とにかく1秒以上同じ場所に留まっているのが致命的、HP満タンから
斬(殴)られて仰け反った所を、別の敵がすかさず投げ、起き上がった所を別の敵が投げ→即死
よしんば初手をガードしたとしても
ノックバックした所を別の敵が投げ、起き上がりに飛び道具を重ねられ、それをガードした硬直に再度投げ被弾→即死
とか日常茶飯事
調子良く戦ってても、ちょっとの油断で即死ポカーン

>>561
タイマンに持ち込めば使えるけど
複数居ると有効に使っていくのはキツイ
グールっていうゾンビ系の敵ならトロめなんで複数居ても色々出来る
563なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:47:16 ID:/KrOCYKk
あまりやってない奴は話に参加するなよ
馬鹿じゃねーの
564なまえをいれてください:2008/02/23(土) 23:53:58 ID:ZFV1A9d1
タイマン戦では無敵すぎ〜
二人相手にゃ即開放〜
565なまえをいれてください:2008/02/24(日) 00:16:46 ID:xSaGbunj
>>564
神の手乙
566なまえをいれてください:2008/02/24(日) 00:17:54 ID:AZXgODBN
ゴッドハンド笑える
食わず嫌いして損した
567なまえをいれてください:2008/02/24(日) 00:30:00 ID:T6n2xOB7
>>559
絶技って言うか、△溜め?
いや、まあほとんどやりこんでないから、ゴメンね
568なまえをいれてください:2008/02/24(日) 00:38:56 ID:xhg06hmB
ニンジャガは打撃に対する隙は殆どないと言えるが投げに対しては隙だらけ
569なまえをいれてください:2008/02/24(日) 00:43:53 ID:yUqL+SjL
>>567
着地直後にやるヤツは発動早いし無敵時間長いしと良いことばかり。
ただまずジャンプしなきゃいけないけどね。

基本的にDMCもニンジャガも、隙が少ないのは低威力で大きいのは高威力、っていう点は変わらないと思う。
だからこそ使い分けが活きてくるんじゃないか?
570なまえをいれてください:2008/02/24(日) 01:20:48 ID:aa+zRXcX
着地絶技すら使ってないのは

やりこんでないってかやってないのと同じ
571なまえをいれてください:2008/02/24(日) 01:59:59 ID:SgtFWSGK
だから次はGOD HANDもスレタイにいれろよ
572なまえをいれてください:2008/02/24(日) 02:17:34 ID:xSaGbunj
ゴッドハンドは違うタイプのゲームだろww
573なまえをいれてください:2008/02/24(日) 02:22:33 ID:Z+Vw86pl
たしか売り上げ100万本以上じゃないとダメとかあったような
574なまえをいれてください:2008/02/24(日) 02:36:31 ID:7Msxyzjb
別に駄目な訳じゃないけど
なんとなく剣戟であって欲しい気分
575なまえをいれてください:2008/02/24(日) 03:07:23 ID:3RAtBKoV
ゴッドハンド
http://jp.youtube.com/watch?v=7pVD54Xl0Yg&feature=related
見てるだけで笑えてくる
576なまえをいれてください:2008/02/24(日) 05:22:40 ID:aa+zRXcX
ゴッドハンドは余計な謎解きがないのがいい
577なまえをいれてください:2008/02/24(日) 05:59:40 ID:yjZV5Wbu
ゴッドハンドはニコニコにある一連の
制限プレイという名の販促動画が凄いな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1491713
578なまえをいれてください:2008/02/24(日) 10:06:09 ID:xSaGbunj
>>577
これは凄いな。
上手すぎるww
579なまえをいれてください:2008/02/24(日) 10:15:29 ID:T6n2xOB7
ゴッドハンドは他三作に比べてモーションがダサすぎ。あれではやる気が出ないです><;
580なまえをいれてください:2008/02/24(日) 10:24:51 ID:xSaGbunj
自分でカスタマイズ出来るんだぜ?
581なまえをいれてください:2008/02/24(日) 10:30:41 ID:T6n2xOB7
>>580
自分でモーション作れるって事?

以前3D格闘ツクールで膨大で意味の無い時間をすごした事を思い出した。
582なまえをいれてください:2008/02/24(日) 10:32:02 ID:xSaGbunj
技を買って自分でボタン割り当て。
モーションダサい技を使わなければいい。
583なまえをいれてください:2008/02/24(日) 10:33:54 ID:T6n2xOB7
動画見た限りどの技もどの動きもダサい。敵の動きもダサい。
残念だけど買う気には……
584なまえをいれてください:2008/02/24(日) 10:55:22 ID:3pe1NR8d
ゴッドハンドはダサイのを逆手に取っているから
かっこよくしたら価値が無くなる
585なまえをいれてください:2008/02/24(日) 11:17:38 ID:jpDQNSDI
ゴッドハンドとGOWをよく間違えたあの頃・・・
ってかラジコン操作なんだよね?
586なまえをいれてください:2008/02/24(日) 16:23:08 ID:SgtFWSGK
ゴッドハンドは世界観がコロコロコミックレベル
すべてが寒すぎて逆にセンスを感じる
大阪のおばちゃんのファッション、初めてお洒落する厨房が全体を考えないでカッコいいもの着ただけのあのすべりまくり感
587なまえをいれてください:2008/02/24(日) 16:26:21 ID:SOHZ0fIn
>>586
人を選ぶって事か、ニンジャガのストーリーも真面目に受け取って糞って言う人もいるしな。いや糞だけどね。
588なまえをいれてください:2008/02/24(日) 16:28:14 ID:vouDZjqt
ゴッドハンドはネタっぽい中にしっかり人情や熱さがあるのが味だろ……
あれを厨言う奴はわかってねーよ
589なまえをいれてください:2008/02/24(日) 16:33:18 ID:aa+zRXcX
ゴッドハンドは主人公がなんだかんだ言ってカッコイイ
590なまえをいれてください:2008/02/24(日) 16:34:57 ID:+xuhj0sY
ゴッドハンドも面白いと思うけどシリーズ物じゃないからダメ
591なまえをいれてください:2008/02/24(日) 16:55:33 ID:xSaGbunj
>>590
シリーズになる予定だったんだよ・・・
解散しちゃったけど。
592なまえをいれてください:2008/02/24(日) 18:23:07 ID:pzXj0Krw
大神・・・
593なまえをいれてください:2008/02/24(日) 18:33:40 ID:T6n2xOB7
>>584
それは世界観の話じゃないのか?
あのモーションのダサさは、3DRPGで俺が作ったキャラの技のダサさだぜ。
ダサいっていうか適当。動きカクカクじゃん。
594なまえをいれてください:2008/02/24(日) 18:40:11 ID:J45bFu+8
shinobiって何気にいい動きできるなぁ
当時は思わなかったがDMC2以降の後に見るとカッコイイ
DMCはかっこいいじゃなくてスタイリッシュクレイジーになってるなぁ
595なまえをいれてください:2008/02/24(日) 18:49:14 ID:Z+Vw86pl
shinobi面白かったなぁ…
でもくのいちはなんであんな世界観に…
596なまえをいれてください:2008/02/24(日) 18:49:30 ID:Uye4tnoN
shinobiとDMCじゃベクトルが違いすぎる。
DMCはもとからスピーディーでかっこいいアクションじゃないだろ。
攻撃と回避が一つの流れになってる。
その流れがスタイリッシュなわけで。
597なまえをいれてください:2008/02/24(日) 18:56:56 ID:J45bFu+8
まあいいや、DMCは1の時点ではスタイリッシュと謳っているものの実際はそうでもなく
純粋なカッコよさにこだわって作られているように感じる
今のDMCはふざけてごまかしてる感があるなぁ謳い文句の通りスタイリッシュアクションになったって意味ではいいが
598なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:01:59 ID:T6n2xOB7
スタイリッシュと純粋なカッコよさの違いがイマイチ……
599なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:04:16 ID:IH3luRkZ
DMC1が本来のスタイリッシュのイメージだろ
1作目だし
2はクールな部分を意識しすぎて静と動のバランスがおかしかった
3以降はクレイジーという要素があるからふざけたようなダンテになったな
それでもどのダンテも正義感の塊であるし、俺的にはスタイリッシュ
600なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:04:46 ID:loYAFwL9
>>597
しかし実際にふざけているのってムービーだけじゃないか?
技までふざけてるのは3のポールアクションと4のバラ投げぐらいしかないと思う。
601なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:13:28 ID:5HQCgiuI
スタイリッシュ(笑)
602なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:17:41 ID:aa+zRXcX
ワイルドスタンプとかフリーライドとかあるな

まぁどっちも意外と実用的なんだが
603なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:19:43 ID:xSaGbunj
>>601
こういうレスする奴の頭ん中ってどうなってんのかな?何がしたいんだ?
604なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:23:25 ID:Uye4tnoN
>>603みたいなレスが欲しいんだよ
605なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:41:03 ID:We6yrmyu
武 刄 街 !!
606なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:47:16 ID:SgtFWSGK
ならもっといってやる
スタイリッシュ(笑)くれいじー(笑)
607なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:50:39 ID:J45bFu+8
武刃街は新品で買わなくてよかったーって初めて思ったアクションゲーム
608なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:57:27 ID:xSaGbunj
>>606
こういうレス(ry
609なまえをいれてください:2008/02/24(日) 19:59:11 ID:aa+zRXcX
超忍(笑)ハゲ(笑)とかないの?
610なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:05:02 ID:rcP4ELpq
滑稽だから(笑)をつけるわけだし。
611なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:05:40 ID:Gr9AYgBi
デビルハンター(笑)
612なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:06:31 ID:loYAFwL9
ハゲは笑っちゃダメだ・・・ハゲは・・・。

忍者の方は・・・なんだろ、キャッチフレーズないから作りづらい。
最強(笑)とか、凄すぎて何が悪い(笑)とか?
613なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:12:26 ID:aa+zRXcX
カタカナじゃないとしっくりこないのか

ヴィガル帝国(笑)

とか
614なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:12:54 ID:xSaGbunj
こんなに言いきれないです><
615なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:13:20 ID:jpDQNSDI
馬鹿にすんなよ!
616なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:14:17 ID:IH3luRkZ
>>615
IDw
617なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:25:35 ID:E9x/xQLB
>>613
ヴィゴル帝国な(呆)
618なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:25:43 ID:We6yrmyu
いくらIDがアレだからってイジるのは可愛そうだそ!
この人、DMC本すれでもイジられてた
619なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:26:21 ID:Lxz3A+tI
スタイリッシュ(笑)
ネロ(笑)
イクシード(笑)
620なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:28:19 ID:aa+zRXcX
確かにヴィゴルだわ
621なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:30:05 ID:Uye4tnoN
ネロ(笑)はあんまりだろ……
622なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:33:44 ID:E9x/xQLB
ニコニコのDMC動画で良く中ニゲーとか言うコメ見かけるんだが
中二病ってこういう少年漫画的な物を避けて大人ぶることを言うと思うんだが
どっちかというと邪気眼だよな
でもそしたらニンジャガもGOWも邪気眼だし
一々そんなことにこだわってたらゲームできないと思うんだがな
623なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:35:40 ID:IH3luRkZ
>>622
むしろゲームは厨二であるべきだと思うぞw
カッコつけてなにが悪い
624なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:35:40 ID:J45bFu+8
このスレ1スレ目から居ない奴は失せろ
625なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:36:55 ID:jiEh1AlR
厨二と邪気カ眼を抜いたら今いる現実と変わらないと思う
626なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:38:20 ID:jiEh1AlR
小さい「カ」が入ってしまった・・・
627なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:41:55 ID:9nOs/gv3
たまに王道と厨二の区別がついていない奴がいるよな。
628なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:48:00 ID:AZXgODBN
破魔裂風刃、暗極重波弾
ニンジャガ2の新忍法の名前の厨二っぷりはイカすぜ
629なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:49:39 ID:Uye4tnoN
そういうのを笑い飛ばせる奴こそが大人だよ。
630なまえをいれてください:2008/02/24(日) 20:56:16 ID:uhlyDAGI
天使と戦えるとは光栄だwみたいな感じか。
631なまえをいれてください:2008/02/24(日) 21:09:15 ID:J45bFu+8
厨二とかそういった要素を入れるならさじ加減に注意してほしいわ
たまに入れすぎしかも変なところで白けてるのがあるから
632なまえをいれてください:2008/02/24(日) 21:11:52 ID:xSaGbunj
>>631
たしかにDMCとニンジャガはちょっとそういうとこあるなw
633なまえをいれてください:2008/02/24(日) 21:18:09 ID:tlLBUal5
>>628
・・・これマジなのか?
いくらなんでも酷すぎじゃね?
634なまえをいれてください:2008/02/24(日) 21:20:45 ID:5ou00EMw
何かを表現するために生み出された手法を、
単にその手法が見た目にカッコいいから使うっていうのが、
厨二と呼ばれるものの特徴ではないかと思う。

映画で言えば、スロー演出におけるペキンパーと北村の違いというか。
635なまえをいれてください:2008/02/24(日) 21:23:24 ID:J45bFu+8
例えがまったくわからない
636なまえをいれてください:2008/02/24(日) 21:49:23 ID:pzXj0Krw
ニンジャガの敵デザインは、もっと厨臭くてもいいのに
637なまえをいれてください:2008/02/24(日) 22:36:53 ID:AZXgODBN
ゴーガンダンテス大好きな板垣だぜ
だが割と殺伐な雰囲気を壊すのはキライみたい
おふざけコスとか無かったし
地蜘蛛の日記とか完全にお笑い要因だったが…
メトプラ2のパイレーツログだありゃ
638なまえをいれてください:2008/02/24(日) 22:40:26 ID:sYsuXZXf
中二いいじゃん
女として一番可愛い時期じゃないか!
639なまえをいれてください:2008/02/24(日) 22:46:02 ID:xSaGbunj
>>638
ロリコン乙
640なまえをいれてください:2008/02/25(月) 00:39:37 ID:RwgUGQir
中二ってのは、萌えと同じだろう
またこういうのか的な記号化されたカッコつけ
その混入度が高いと中二病と言われる
ビジュアル系バンドの画一的なカッコつけはすべて中二と言える
641なまえをいれてください:2008/02/25(月) 00:47:01 ID:9hQTBKyI
>>636
DMC1のフロストみたいに、格好良さがあるモンスターがいない。
人型は割と好きだけどなぁ・・・2に出てくる特殊部隊っぽい敵の投げはカッコいいし。
642なまえをいれてください:2008/02/25(月) 00:57:03 ID:GH2R3RCI
別にいいんだけどニンジャガ2の雑魚の皮膚って妙に光沢があるのは何故なんだ
あれ苦手なんだよなぁ
643なまえをいれてください:2008/02/25(月) 01:07:44 ID:zX97qXpf
ニンジャガ2の敵は凶悪そうな感じで統一されてるのがいいな
1の敵はそれぞれのデザイナーが勝手に作ったのをぶち込んだだけって感じだったが
644なまえをいれてください:2008/02/25(月) 02:20:46 ID:UlwEMKH1
しかし、あの何でも有りのごった煮感が俺は好きだったんだ
往年の名作、ザ・スーパー忍を彷彿とさせてくれた
洗練された統一感のある敵デザインもそれはそれで良いとは思うけど
645なまえをいれてください:2008/02/25(月) 02:42:31 ID:NasJuYlr
昔のセガは訴えられてもおかしくないほど
映画パロった敵出してたな
646なまえをいれてください:2008/02/25(月) 16:43:07 ID:WInh+Roq
ttp://www.360gameszone.com/?p=2649
このゲーム結構このスレに合ってそうな気がするんだけど
647なまえをいれてください:2008/02/25(月) 17:05:01 ID:WStOnx6l
GTA系の箱庭アクションみたいだから、このスレとは若干ズレるんじゃない?

まぁ、個人的には、かなり期待してるゲームだけど。
ビルの壁面駆け登って空飛んでるヘリに飛び乗りヘリ奪取、とか凄いカッコいい。
648なまえをいれてください:2008/02/25(月) 20:41:06 ID:KF3G7ysD
>>646
明らかに方向性が違う件。
649なまえをいれてください:2008/02/25(月) 21:19:20 ID:p+F/BxNG
>>646
どんな遊び方してるかでメインにプレイしてるゲームが分かるな。

格好良く飛び回るのに夢中→DMC(特に3寄り)

必要な敵だけ手早く倒す→ニンジャガ

進むままに皆殺し→GOW
650なまえをいれてください:2008/02/25(月) 21:42:21 ID:rIuO99/6
>>646
アサシンクリードの現代版って感じ?
結構面白そうだけどこのスレのゲームとは違うよね
651なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:00:34 ID:WCxfesCH
移動は忍者っぽいのに戦闘が…
652なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:15:07 ID:GH2R3RCI
どうせ箱庭だし戦闘は大味なんだろうな
653なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:19:23 ID:WLTMHLNX
>>646
やべぇ…、すっっげぇ面白そう…
でもトランスフォーマーもアサシンクリードも初めはそう思ったんだよな

この環境の作り込みで且つ、ニンジャガやDMCのような職人的ゲーム性もあれば
まさに最高なんだけど
654なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:26:59 ID:fBTz/tfZ
楽しそうじゃんこれ
655なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:27:02 ID:OGTD3LVi
>>646
何でコイツは罪のない一般市民を殺してるんだ?
と思ってシモタ
656なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:27:11 ID:NasJuYlr
>>646
おお表面的な面白さが
操作性に裏打ちされた物なら凄そう
657なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:27:27 ID:n/uu0TnJ
ゲームとしては面白そうだが、戦闘は大甘必至だな。
658なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:29:07 ID:fBTz/tfZ
外人ってこーいう面白そうな箱庭作るけど
戦闘が糞なんだよな
格ゲーやらないから駄目なんじゃねーの
それとも戦闘を作りこむと、他の部分が劣化しちゃうのかしら?


659なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:31:33 ID:fBTz/tfZ
DMCの次作とかこんな感じにすりゃ楽しそうだな
660なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:40:28 ID:WLTMHLNX
しかし、この動画の戦闘ヘリとの戦い、
次のニンジャガにヘリ戦があるならこうなったらエエなー、と夢想したまんまのものだわ
壁走りでヘリに取り付き、操縦者を必殺、動力部かプロペラを破壊して離脱(←決して乗っ取りとかはしない)、
着地したハヤブサの背後でヘリ墜落、爆炎ドーン
661なまえをいれてください:2008/02/25(月) 22:41:39 ID:xKVG7h/P
箱庭でDMCか・・・最初は楽しいだろうけど絶対後半がめんどくさいぜww
662なまえをいれてください:2008/02/25(月) 23:43:45 ID:WStOnx6l
>>657
既出の情報見る限り、箱庭の作りこみと自由度が売りのようだから、
間違いなく、戦闘を楽しむようなゲームではないだろうね。
まぁ、アサクリで街中走り回ってるだけで楽しかった自分のような人間には、
動画見ただけで、もう堪らんものがあるけど。
663なまえをいれてください:2008/02/26(火) 00:51:08 ID:IUwdWro1
>>659
GOW3が、この手の箱庭マップに挑戦してくるんじゃないかと期待してるんだけどな
Jaffeのゲームにおける理想の形というか最終目標が
プレーヤーを一つの完成された世界の中に放り込んで、そこに没入させることらしいし
664なまえをいれてください:2008/02/26(火) 05:08:18 ID:XCL5x2zQ
>>646
なんていうゲーム?
665なまえをいれてください:2008/02/26(火) 20:04:04 ID:1U4p7AaZ
プロトタイプだね
ライオットアクトをもっと無茶苦茶にした感じかな
アキラとか好きな人には堪らないゲームになりそう
666なまえをいれてください:2008/02/26(火) 20:32:14 ID:mDhkl7dE
アサシンクリードとライオットアクトを足して2で割ったかんじだな
667なまえをいれてください:2008/02/26(火) 20:35:37 ID:bpp7IONz
プロモ見て最初にアキラの鉄雄が思い浮かんだw
取り押さえようとしてる警官隊を背中から刺出して刺し殺してるのとか、かなりシビレタ
俺はライアク好きだったから期待してるが、このスレで期待されるタイプのゲームではないな
668なまえをいれてください:2008/02/26(火) 20:46:05 ID:Ck1B0zz9
俺は後藤さんを思い出した。
669なまえをいれてください:2008/02/26(火) 21:58:16 ID:ikv2Rsxw
基地外ゲーか
670なまえをいれてください:2008/02/26(火) 22:29:59 ID:zU6ISZdZ
日本人は何でこーいうゲーム作れないのかね
3Dが苦手なのか?それともドットや2D好きの馬鹿が多すぎなのかね?
671なまえをいれてください:2008/02/26(火) 22:36:38 ID:ICAwVnjZ
開発費の問題じゃない?
箱庭ゲーって開発費すごいかかりそうだし。
672なまえをいれてください:2008/02/26(火) 22:49:27 ID:kBzRtC3I
日本人って決められた事がない何もできないでしょ
箱庭ゲーの攻略スレでも「何すればいいの?」とか多いし
673なまえをいれてください:2008/02/26(火) 22:51:33 ID:wF8Bpzvr
>>670
ドットと2D好きを馬鹿と申すか…
674なまえをいれてください:2008/02/26(火) 22:53:42 ID:IUwdWro1
日本じゃ箱庭ゲー売れないからな。
ただでさえ膨大な手間と高度な技術を要するジャンルなのに、
市場がこれじゃ、そりゃ育たんだろう。
675なまえをいれてください:2008/02/26(火) 23:14:05 ID:mDhkl7dE
>>670
むしろどっかが本気で2Dアクション作ってくれないか
ひそかに期待してる
676なまえをいれてください:2008/02/26(火) 23:25:50 ID:ZJPY/ESp
最高の2DACTはマリオワールド
次点でVJ

異論は認める
677なまえをいれてください:2008/02/26(火) 23:30:18 ID:UsyJwWSi
2Dアクションの最高潮は悪魔城だな
678なまえをいれてください:2008/02/26(火) 23:35:28 ID:Ck1B0zz9
忍者龍剣伝だな
679なまえをいれてください:2008/02/26(火) 23:37:57 ID:mDhkl7dE
マリオもVJも悪魔城もやったことあるけど
個人的にニンジャガやDMCのような操作感の2Dアクションがやってみたい

680なまえをいれてください:2008/02/26(火) 23:43:38 ID:wF8Bpzvr
ロックマンXかロックマンZEROだろ!
>>679
3Dだから複雑なアクションが可能なわけだから難しいな
681なまえをいれてください:2008/02/26(火) 23:49:33 ID:IUwdWro1
初代プリンスオブペルシャは未だにマイベストゲーム。

というか、360のPoPクラシックみたいな、
過去の2Dアクションのリメイクはもっと増えてほしいな。
HD悪魔城とか龍剣伝とか、ぜひやってみたい。
682なまえをいれてください:2008/02/27(水) 00:04:52 ID:AajShsd2
マリオワールドとカービィSDXはいつまでも飽きない。思い出したようにプレイする。
たぶん、上2つとDMC1・3SEは
これから先もずっとお気に入りであり続けると思う。



おまえらはスレタイ3作以外で何が好きよ?
683なまえをいれてください:2008/02/27(水) 00:15:09 ID:lG65WFyH
アクション限定ならFC龍剣伝とマリオ
次点でくにおくんの大運動会と熱血物語とぼくドラキュラくんと悪魔城伝説Xとゴッドハンド
684なまえをいれてください:2008/02/27(水) 00:18:40 ID:lG65WFyH

忘れちゃいけないのが超絶倫人ベラボーマン……ってどうでもいいな
685なまえをいれてください:2008/02/27(水) 00:19:09 ID:7dK8dYRK
ロックマンX、クロノア

この二つは凄く好きだな。俺の中じゃスレタイ三つに匹敵する。
686なまえをいれてください:2008/02/27(水) 00:23:20 ID:bUH5rxp8
>>682
もう書いたが
ロックマンXシリーズは俺の青春
ロックマンZEROもなかなか
あとKH2 FM+は2ちゃんじゃ評価低いっぽいが、アクションとしてみてもかなりの出来だと思う
687なまえをいれてください:2008/02/27(水) 00:36:03 ID:toW32CVb
ファイナルファイトを忘れるとはとんでもないやつだ
688なまえをいれてください:2008/02/27(水) 00:37:16 ID:cNXvo1HB
64までのマリオだな
USAは微妙だが
689なまえをいれてください:2008/02/27(水) 01:02:29 ID:8zmJtaCN
グラディエーター
ロードトゥフリーダム リミックスだな
戦闘システムが結構よくできてるから、アクション好きにはいいかも
ここの三作とはぜんぜん似てないけども
690なまえをいれてください:2008/02/27(水) 01:37:39 ID:icvSnP1T
ファイナルファイトは肉の取り合いだった
691なまえをいれてください:2008/02/27(水) 01:39:14 ID:qUssCNsb
>>682
くにおくん
迷宮組曲
マリオワールド
ゴエモン
マッピーランド
692なまえをいれてください:2008/02/27(水) 01:39:55 ID:iWqprVL3
2Dはカプコンのエイリアンvsプレデターが好きだ。
ベルトスクロールで一番好きだけど、ゲーセンにしかない・・・。
693なまえをいれてください:2008/02/27(水) 01:40:02 ID:qUssCNsb
アーケードなら
天地を喰らう2
エイリアンプレデター
ダンジョンアンドドラゴン
694なまえをいれてください:2008/02/27(水) 02:05:22 ID:6cmhEtTQ
>>679
PSの風のクロノア
横3Dだけど
695なまえをいれてください:2008/02/27(水) 04:09:11 ID:gBiWKXmR
ストライダー飛竜だなー
3Dでリメイクしないかなー
696なまえをいれてください:2008/02/27(水) 10:30:07 ID:aSPqnqtR
ここまで大魔界村無し
697なまえをいれてください:2008/02/27(水) 10:42:10 ID:74L9G1sT
3Dだと、プリペル時間の砂、ワンダと巨像だな
ああいう空間表現の巧みな
3Dだからこそって感じのアクションは好きだ
698なまえをいれてください:2008/02/27(水) 12:36:17 ID:aSPqnqtR
うん、マップの作り込みのいいゲームは俺も好きだ
初代トゥームがリメイクされるのは嬉しいな
699なまえをいれてください:2008/02/28(木) 00:13:18 ID:uxXQs1uc
まともな話題だとスレが伸びないな
流石DMCアンチスレだ
700なまえをいれてください:2008/02/28(木) 00:21:03 ID:gX9Kuax1
むしろこの位のペースでイイよ

ワンダはハードの性能がダイレクトに影響する内容だから
是非ともリメイク(続編)が欲しいわー
701なまえをいれてください:2008/02/28(木) 00:26:10 ID:uxXQs1uc
>>700
そうだね。
 
普段の流れも嫌いじゃないが
今の流れはすごく居心地がいい。
702なまえをいれてください:2008/02/28(木) 00:30:28 ID:51tYlOaQ
>>700
んだな、罵り合うよりマッタリ行こうぜ
空間表現の巧みさというと、ゼルダが頭に浮かぶな
やっぱ、アレはスゲェよ
703なまえをいれてください:2008/02/28(木) 01:53:53 ID:CAIbB+vQ
>>699
ちょっと批判されたり叩かれただけでDMCアンチと決めつけるような単純思考は
DMCスレで一生スタイリッシュスタイリッシュ言ってろ
その方がスタイリッシュだよw
704なまえをいれてください:2008/02/28(木) 02:27:07 ID:I11ljRPP
>>703
確かに良くないけど、君も良くないよ。
705なまえをいれてください:2008/02/28(木) 02:37:50 ID:t9t/RwO+
>>702
3Dゼルダは雰囲気のホラー加減が素晴らしいな
DMCも1はそうだったがシリーズを重ねるごとに薄くなった
バイオからのホラー路線からアクションとしての絶叫アトラクション的なものにしたかったのかもな
706なまえをいれてください:2008/02/28(木) 02:40:54 ID:tvc6BzXu
しかし6月はニンジャガ2にMGS4か こりゃ国内外盛り上がるわなあ
どっちも各ハード専用なのが惜しいけどね
707なまえをいれてください:2008/02/28(木) 03:01:07 ID:51tYlOaQ
>>705
オカリナの森の神殿とかね、たまらんね
タクトの開放的な空間も感動した

>>706
どっちからやり込むか迷うなw
708なまえをいれてください:2008/02/28(木) 04:29:57 ID:UkjJWgia
ゼルダ新作作ってくれんかな
709なまえをいれてください:2008/02/28(木) 08:00:22 ID:uxXQs1uc
時丘の井戸はマジで怖い。
710なまえをいれてください:2008/02/28(木) 09:28:58 ID:yp0fGXhh
俺は1週間は死ぬ気でやり込み
MGSに移る
711なまえをいれてください:2008/02/28(木) 12:11:46 ID:giJ8oqa7
空間表現というかマップの作り込みでは、
俺の中では未だにキングスフィールド2を越えるゲームは無い
あの完全シームレスでメリハリのある入り組んだダンジョンは、たぶん偶然の産物
まぁ主観視点RPGだからここで話すタイプのゲームじゃないけど

ローディングや暗転、場面切り替え無しで進むゲーム進行はアクションゲームでも取り入れて欲しいところ
アクションゲームだからってミッション形式に縛られなくても良いと思うんだ
712なまえをいれてください:2008/02/28(木) 12:21:09 ID:gkXr9fFO
あれはほんと凄いね。
平面ではなく、立体的に複雑に入り組んだ3Dであることを生かし切ったマップ構造、
計算し尽くされた敵配置と宝箱配置、その上完全シームレス。

あのころのフロムは、掛け値なしに素晴らしかった。
713なまえをいれてください:2008/02/28(木) 12:52:29 ID:Sq4LBHSb
>ローディングや暗転、場面切り替え無しで進むゲーム進行

GOWがあるよ
714なまえをいれてください:2008/02/28(木) 14:37:39 ID:giJ8oqa7
>>712
惜しいのは最後付近のSFチックな培養槽がイメージに合わなかった事かな
ファンタジーを貫いて、中が透けてる卵かなんかにしてほしかった
ただ、それ以外は本当に完璧なマップ構成のゲームだった

広い狭いのメリハリ
意外なショートカット
新しい場所に出るたびに不安と期待があった
あれぞ探索ゲームのお手本
狭いダンジョンを抜けて夜空の広がる島の外周に出た時の感動は忘れられん
715なまえをいれてください:2008/02/28(木) 16:58:22 ID:Koxph0Xl
武蔵伝最強
716なまえをいれてください:2008/02/28(木) 17:00:53 ID:vIqM+NU3
ニンジャガ2Σがでますように
717なまえをいれてください:2008/02/28(木) 17:25:37 ID:yoj019Wd
普通に2だろ
何でΣが付く?
718なまえをいれてください:2008/02/28(木) 17:30:59 ID:Sq4LBHSb
PS3にも出ますように、ってことじゃね?
719なまえをいれてください:2008/02/28(木) 18:20:29 ID:EBLw/87V
出るとして、一年後くらいだろねー
とっとと360買っちゃった方が早い気がする
720なまえをいれてください:2008/02/28(木) 18:51:07 ID:f4n/vlTK
3大アクションのDMCはどっちでも遊べるし
待ってればニンジャガ2はPS3で出るかもしれんけど
待っててもGOW3は箱○で出ないからな
PS3持ってるやつはニンジャガのためだけに箱○は買えないでしょ
721なまえをいれてください:2008/02/28(木) 19:10:23 ID:DjXOJM2s
>>716-720
しかし、ニンジャガ2の製作にはMSが関わってて、海外での発売元もMS
722なまえをいれてください:2008/02/28(木) 19:12:53 ID:LfSbwmja
待ってれば興味は薄れていくよね
723なまえをいれてください:2008/02/28(木) 20:00:18 ID:cnJDadmg
Σって、PS3の開発機が欲しかったのとSCEとの繋がりを保つために
出したとしか思えないんだが・・・。
724なまえをいれてください:2008/02/28(木) 20:42:10 ID:LkZzK3ra
出るならPS4だろう
725なまえをいれてください:2008/02/28(木) 21:37:51 ID:xZSXcnly
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080221/1007318/?P=1
ハイエンドゲームは一年に一本ずつ
一つのハードに絞って開発するのがスタンスみたい
ジャムおじさん、DMCはシーリーズ全部やってて
DMC4は時間ができたらやりたいってさ
726なまえをいれてください:2008/02/29(金) 00:28:40 ID:tJc9cLLK
>>721
それでもニンジャガ2Σがやりたいんだ
727なまえをいれてください:2008/02/29(金) 00:31:01 ID:8fzIoRd9
続編もPS3で出るだろうって見込んで買った奴には
確かに気の毒だけど、他にもソフト色々あるじゃん
728なまえをいれてください:2008/02/29(金) 00:38:17 ID:DWePStxA
ニンジャガ知ってるほどゲームオタクなら
板垣がPSアンチでΣ発売時既に続編は箱○で作られることぐらいは知ってるんじゃないか
729なまえをいれてください:2008/02/29(金) 00:50:47 ID:tJc9cLLK
板垣がPSアンチ?
730なまえをいれてください:2008/02/29(金) 00:54:38 ID:DWePStxA
DOA2移植するときにPS2がカタログスペックと掛け離れてて移植に苦労したことが原因で
板垣は今もPSが嫌い
731なまえをいれてください:2008/02/29(金) 00:57:02 ID:8fzIoRd9
旧箱でも発売前にFSB下げられたとかで
MSに文句たれてる
732なまえをいれてください:2008/02/29(金) 01:01:28 ID:14BDjZnH
>>728
PS3を買ったあとで、Σでニンジャガの面白さを知ったって事も在り得るでしょ
てか、絶対そういう人が結構な数で居ると思う
733なまえをいれてください:2008/02/29(金) 01:05:53 ID:8fzIoRd9
そりゃはなからそういう目的で作られたからな
734なまえをいれてください:2008/02/29(金) 01:09:55 ID:tJc9cLLK
板垣なんというツン
ニンジャガは箱での発売前から気になってたけど
箱は日本では死亡なので買えなくてPS3でできて
かなりうれしかったのに・・・・・・・・・・・・・・・・
数年越しの思いが届いた感じだったのに
735なまえをいれてください:2008/02/29(金) 02:27:03 ID:Rx5yDm4f
後から違うハードで完全版って一番やっちゃいけないことだろうな
どっちのユーザーにとっても微妙
736なまえをいれてください:2008/02/29(金) 02:47:52 ID:dtwmm7GD
>>734
…箱買えば?
737なまえをいれてください:2008/02/29(金) 03:34:47 ID:dLiqbQY2
PS3で出るなんて有り得ねぇよ
期待するだけ無駄
寧ろ期待してる奴は馬鹿
738なまえをいれてください:2008/02/29(金) 09:55:40 ID:8irSfrRH
箱もPS3も買えばいいのに
739なまえをいれてください:2008/02/29(金) 10:43:04 ID:NYg/1r1t
ですね。
両方買えば不満なんて無くなるよ。
ハードは持ってても損はしないと思う。
740なまえをいれてください:2008/02/29(金) 12:20:50 ID:8OTTHA6n
このスレの奴らはどうせGOW3の為に両方買うんだから
こんな議論は無意味
741なまえをいれてください:2008/02/29(金) 15:31:04 ID:uszOQVpi
いや買わないよ 
742なまえをいれてください:2008/02/29(金) 15:51:29 ID:TMiPdnj8
まあこのスレはGOW信者があんまいないしなw
俺は出たら買うけどね。今は箱○で充分だし。
743なまえをいれてください:2008/02/29(金) 16:00:41 ID:WtbpKSfB
箱○だけは絶対に買いたく無い。
最終的に商売を考えればPS3で出さざるを得なくなるでしょ。
744なまえをいれてください:2008/02/29(金) 17:12:50 ID:ucZmrHey
箱○買わないのは勝手だけど、ニンジャガ2は一生プレイできないと思っていいよ。
745なまえをいれてください:2008/02/29(金) 17:23:13 ID:WtbpKSfB
そんなことねぇよ!
746なまえをいれてください:2008/02/29(金) 17:30:34 ID:DWePStxA
MSの息かかってるからPCならでるかもね
747なまえをいれてください:2008/02/29(金) 17:32:01 ID:78rBm8Mm
PS3も箱も買うのは良いけどでかくて場所取るのが困る
綺麗にきっちりしたいんだよね
748なまえをいれてください:2008/02/29(金) 18:58:02 ID:NYg/1r1t
>>746
それも無いと思うけど。
そういやDMC4のPC版ってもう出てるの?
749なまえをいれてください:2008/02/29(金) 18:58:38 ID:TMiPdnj8
まだ出てないよ
750なまえをいれてください:2008/02/29(金) 18:59:12 ID:NYg/1r1t
>>749
あんがと
751なまえをいれてください:2008/02/29(金) 19:05:55 ID:wvDd9ZfR
GOW3は正直どうでもいい
752なまえをいれてください:2008/02/29(金) 20:22:39 ID:dtwmm7GD
じゃ来るなよ
753なまえをいれてください:2008/02/29(金) 22:00:20 ID:C+z3aJxD
ニンジャガは避けるって言うよりかは
逃げ回ってるって感じ
裏風ジャンプの連続で敵の攻撃を避けててそう思った
移動時は何とも思わないんだがな
754なまえをいれてください:2008/02/29(金) 23:06:52 ID:tgdQMoM9
構えがなくて背を向けることが多いからそう感じるのかもね。
上手くなるとこっちの攻撃頻度も上がって良い感じになると思う。
755なまえをいれてください:2008/02/29(金) 23:22:41 ID:H9fUuM8b
回避っていうより移動ぽいね DMCは回避と攻撃 ニンジャガはガードと攻撃って感じだ
ニンジャガ2はガード重視じゃなく攻撃重視みたいだがどうなるのかねぇ
756なまえをいれてください:2008/02/29(金) 23:42:38 ID:dLiqbQY2
ニンジャガの裏風、DMCの回避
どちらも同じ避けだろ
ニンジャガの方がコマンドが簡単で使用頻度が高いからそう感じるだけで
757なまえをいれてください:2008/03/01(土) 00:05:06 ID:utC/AkAC
逃げ回るのってのはちゃんと見切ってないだけだね
むしろニンジャガの方が飛び道具などをちゃんと見て避ける
758なまえをいれてください:2008/03/01(土) 00:08:37 ID:/lgeVFqR
常に相手と対面するロックオン的操作が無いからそう感じるんじゃないかな
大きく動かないとかわせない攻撃が多いのも理由か
759なまえをいれてください:2008/03/01(土) 00:10:03 ID:w9nGwUUS
ニンジャガ黒って落とす価値ある?
1200ポイントの価値ある?
760なまえをいれてください:2008/03/01(土) 00:17:13 ID:qnAg1b/a
誘導段のように大きく避ける必要がある攻撃と
矢のようにタイミングのみで避ける攻撃があるからね
>753は全部デカく避けてるんだろう
761なまえをいれてください:2008/03/01(土) 00:17:17 ID:/lgeVFqR
ニンジャガスレで聞けよ
ここで聞くならDMC,GOW(その他ACT)と絡めれ、せめて
762なまえをいれてください:2008/03/01(土) 00:30:18 ID:dj7ZldGr
DMCのデフォ回避もトリックスターか裏風みたいにならないかな・・。
4ダンテで切り替えるの焦るとわけわかんなくなったからな。
ネロにもこういう回避が欲しかったよ。
763なまえをいれてください:2008/03/01(土) 00:39:44 ID:0O1ygLli
裏風?
764なまえをいれてください:2008/03/01(土) 01:00:07 ID:BZy1syrq
>>762
悪魔と踊ればいいんじゃないかな
765なまえをいれてください:2008/03/01(土) 01:07:32 ID:BRtcUhgD
DMCはあの回避じゃないとDMCじゃないな
回避距離が短いから「避けてる」って感じがして即攻撃にうつれる
766なまえをいれてください:2008/03/01(土) 02:38:03 ID:46vUVpS3
>>764
DMC2w
767なまえをいれてください:2008/03/01(土) 03:25:00 ID:ImP3xrzg
2の回避モーションはそんなに悪くないよ!
ただモッサリしてると言うだけで・・・もう少しスピードがあれば・・・。
768なまえをいれてください:2008/03/01(土) 07:22:38 ID:v7peAJgW
>>765
さすがにその考えは信者乙と言いたくなる
769なまえをいれてください:2008/03/01(土) 07:31:12 ID:9CP5CvJU
何故?
770なまえをいれてください:2008/03/01(土) 07:45:34 ID:KCLs8oJO
>>768
別に間違ってないと思うけど。
DMCは避け中心で、ニンジャガはガード中心だから。
771なまえをいれてください:2008/03/01(土) 07:45:39 ID:elI2A7Sv
攻撃なんて大概のもんはジャンプで避けれる
それをあえて緊急回避で避けるのが楽しかったのに
これ以上ボタン連打で攻撃避けれるゆとりゲーにして欲しくない
772なまえをいれてください:2008/03/01(土) 09:48:57 ID:JaK/w44U
5はダンテ最後の戦いなので難易度を高めにしました
ノーマルでDMDレベルですぐらい言って欲しい
773なまえをいれてください:2008/03/01(土) 11:38:17 ID:n3Piw3tt
ニンジヤガ2残念ながらMGS4に潰されるね
774なまえをいれてください:2008/03/01(土) 11:50:25 ID:KCLs8oJO
>>773
もともとニンジャガ買う人って結構限られてるしあんまり関係ないんじゃね?
スマブラと同時のDMC4も200万いったし。
775なまえをいれてください:2008/03/01(土) 11:58:00 ID:v7peAJgW
DMC4はあのデキで200万も売れてしまうのが謎だな
無双やMHがアホみたいに売れてる国だから仕方ないけど
776なまえをいれてください:2008/03/01(土) 12:08:49 ID:y0cWvkzz
無双は世界で200万売ってるんだがな
777なまえをいれてください:2008/03/01(土) 12:26:59 ID:KCLs8oJO
>>775
無双はあれだが、MHとDMCはよく出来たゲームだよ。
コアゲーマー(笑)の人にはダメかもしれんけどね。
778なまえをいれてください:2008/03/01(土) 12:33:27 ID:v7peAJgW
>>777
まぁヌルゲーマー(笑)が多いからな
779なまえをいれてください:2008/03/01(土) 12:33:36 ID:fjRI4pzn
>>775
dmcが日本だけで200万・・・だと?
780なまえをいれてください:2008/03/01(土) 12:42:11 ID:v7peAJgW
>>779
海外も含めに決まってんだろ
781なまえをいれてください:2008/03/01(土) 12:47:41 ID:fjRI4pzn
>>780
>無双やMHがアホみたいに売れてる国だから仕方ないけど

この文で勘違いしちゃいました><
ごめんね
782なまえをいれてください:2008/03/01(土) 12:54:59 ID:mA/J0GnN
文章の前後がまるで繋がってないだ・・・と・・
783なまえをいれてください:2008/03/01(土) 13:42:52 ID:JaK/w44U
無双とかMHを馬鹿にしたって現実に売れてるんだから
やっぱ俺らの感性が世間からズレてるんだろう
784なまえをいれてください:2008/03/01(土) 13:54:15 ID:21majZ20
俺らってなんだよ、「ら」って
785なまえをいれてください:2008/03/01(土) 14:13:44 ID:fjRI4pzn
>>783
俺はMHは好きだけどな。
売れてるPはぬるすぎて微妙だが。
786なまえをいれてください:2008/03/01(土) 14:16:19 ID:Pnl81xHz
ゲームを見る目のあるコアゲーマーは当然バイオショックに続きニンジャガ2もスルーだろ
787なまえをいれてください:2008/03/01(土) 14:44:43 ID:fLIJSQoR
バイオショックは、難易度かなりヌルいし、シナリオや演出に重点置かれてたり、
細かい部分まで凄い親切設計で日本向きなゲーム性だと思うが、全然売れんな。

やっぱ、洋ゲー・主観視点・グロ、に抵抗あるゲーマーは多いということなのかね。
788なまえをいれてください:2008/03/01(土) 14:55:56 ID:CbGyMEyP
つーかFPS自体が日本じゃマイナーだから。
64のゴールデンアイぐらいしかやったことない人が殆どじゃないの。
789なまえをいれてください:2008/03/01(土) 15:05:59 ID:t1jsq9dT
>>786
そのコアゲーマーは何を買うんだ
790なまえをいれてください:2008/03/01(土) 15:17:33 ID:JaK/w44U
アイマス
791なまえをいれてください:2008/03/01(土) 15:25:20 ID:jRISCymr
>>783
感性とかはあんまり関係ないよ
操れるキャラクターの少なさが一番の原因だろう
モンハンならカスタマイズ出来るし、無双は武将が沢山居る
日本はキャラクターに依存する国だから、主役に馴染めなきゃ
当然買う奴も減るだろう
792なまえをいれてください:2008/03/01(土) 16:14:48 ID:BRtcUhgD
真ん中らへん
サンタがいるとこ
793なまえをいれてください:2008/03/01(土) 17:04:51 ID:Yl3ZZO1n
>日本はキャラクターに依存する国だから
偏見丸出し、キャラゲーなんてまず売れない
794なまえをいれてください:2008/03/01(土) 17:10:01 ID:dMxrdq6y
>>774
実売では150万も行ってない
200万は出荷
795なまえをいれてください:2008/03/01(土) 17:13:56 ID:5cd73Ktw
別にキャラゲーが売れるとは言ってないでしょ。
796なまえをいれてください:2008/03/01(土) 17:17:43 ID:k+CDMyuO
コアゲーマー(笑)にも人気あるでしょDMCは
797なまえをいれてください:2008/03/01(土) 17:26:34 ID:KCLs8oJO
>>794
知ってるよ。
798なまえをいれてください:2008/03/01(土) 17:38:14 ID:niZv3QcU
普通、出荷に対して

200万いったし

なんて言わなくないか?
メーカーのさじ加減でどうとでもなる出荷を指標にしたら
ミリオンいったし(笑)なんてタイトルが量産されるぞ
799なまえをいれてください:2008/03/01(土) 17:49:27 ID:ZipCeuoo
ニンジャガ無印100万いったし、シリーズ累計200万いったしとか?
800なまえをいれてください:2008/03/01(土) 17:51:09 ID:KCLs8oJO
>>798
それもそうだな、ごめんよ。
801なまえをいれてください:2008/03/01(土) 17:52:36 ID:QfTDMGTw
ちょっと気になったんだけど
ニンジャガの150万(200万だっけ?)は黒やらなんやら含めての数字?
DMC3の160万にはSE含まれてる?
802なまえをいれてください:2008/03/01(土) 18:40:48 ID:ImP3xrzg
なんかこう、毎回売り上げの話になると殺伐とするな。

売り上げなんぞ気にしてない人は少数派なんだろか。
803なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:01:11 ID:fjRI4pzn
>>798
200万いったから凄いだろ!!!!!
って言ってるんじゃないし、そのぐらいいどうでもいじゃんww
804なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:02:58 ID:fjRI4pzn

なんか「い」の位置が間違ってるなwww
どうでもいいじゃん だからな
805なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:05:13 ID:HEdV4+st
DMC4の200万は出荷目標ね
マルチでオンリーのニンジャガ2に売り上げでも負ける可能性がある
806なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:15:13 ID:fjRI4pzn
出荷だよ
807なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:20:23 ID:QfTDMGTw
>>805
したり顔で何いってんだかw


そもそも売上で「も」ってなんだよ
808なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:21:58 ID:OhOZRP9W
DMC信者が続々釣れてますね
809なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:26:01 ID:HEdV4+st
>>807
内容でも
810なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:31:21 ID:5hyKME3H
ニンジャガはオンリーだからDMC4と公平には売り上げ比較できないね
あえてやるならニンジャガ2+ΣとDMC4で比べればまだ近い条件になるんじゃないか?
811なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:33:30 ID:BRtcUhgD
PS3と360、全世界でどれだけ売れてるの?w
812なまえをいれてください:2008/03/01(土) 19:39:20 ID:fjRI4pzn
>>808
マジだったらしいぜww
813なまえをいれてください:2008/03/01(土) 21:29:38 ID:5rIZH/sy
>>808
いっぱい釣れてよかったなw
814なまえをいれてください:2008/03/01(土) 21:47:56 ID:k+CDMyuO
盲目的なニンジャガ信者は本スレに籠もってこのスレに顔出さない方が良いと思うよ
815なまえをいれてください:2008/03/01(土) 22:08:48 ID:4XZ3bzjV
盲目的もなにもDMC4は三度目の改訂版であるシグマにさえレビューで敗北してしまった
816なまえをいれてください:2008/03/01(土) 22:13:19 ID:8NjVuBlS
>793
ゲームってのはキャラを動かす訳だから
キャラが立ってないと売れないよ
まぁ、キャラクターに依存してないゲームでもテトリスみたいなのがあるけどね
でもこれは組み合わせが沢山あるパズルの様なゲームだから売れてると言える
どっちかの条件を満たしてないと駄目だね

そんでいきなり話変わるけど、ウィースポとウィーフィットってあるでしょ
これなんかは凄くて、キャラクターがゲームの中から外に出ちゃったんだよね
自分が主役、これは凄い
世界に一人しか居ない固有のキャラ(自分)と無限の組み合わせの可能性
売れるのは当たり前だ
817なまえをいれてください:2008/03/01(土) 22:25:01 ID:0e2Y9sOf
つーかどのゲームの盲目的な信者も本スレから出てこないで欲しいな……
818なまえをいれてください:2008/03/01(土) 22:37:19 ID:zE86FEob
このスレは隔離スレですから
>>802
売上の話題に限らず、スレタイ三作の話をすると荒れる
819なまえをいれてください:2008/03/01(土) 22:49:23 ID:VDXScmE6
ニンジャガは難易度が上がれば上がる程、同じような技しか使わなくなる


よって微妙
820なまえをいれてください:2008/03/01(土) 22:50:31 ID:QfTDMGTw
>>819
お前のプレイが悪い


って怒られるよ
821なまえをいれてください:2008/03/01(土) 23:34:21 ID:T7Llu80M
>>816
キャラが立ってるってのと、キャラに依存してるってのは別だと思うけどな
822なまえをいれてください:2008/03/02(日) 00:01:12 ID:uEG9ZKHs
ウィースポとウィーフィットなんてキャラ一切関係ないw
823なまえをいれてください:2008/03/02(日) 00:56:46 ID:XGJFnMk8
>>819
それはプレイスタイルの問題だよ。

824なまえをいれてください:2008/03/02(日) 02:55:30 ID:mxTZfxnF
>>819

技、たくさん用意されてるんだから使えばいいだけの話なのに
意味がわからん
825なまえをいれてください:2008/03/02(日) 04:44:16 ID:fU2Wonwm
使わなくなる→俺は使えない
よって微妙→よって微妙に感じた。
って解釈してあげな。
826なまえをいれてください:2008/03/02(日) 04:47:51 ID:GG7pyoF9
>>816
キャラが立ってなきゃ売れないってのなら、キャラに依存してると言える。
「87%の日本人がキャラクターを好きな理由」なんて本も出てるくらいだし、
キャラにある程度こだわる面はあると思うけどね。断言はできんけど。
827なまえをいれてください:2008/03/02(日) 04:48:39 ID:GG7pyoF9
間違えた>>821
828なまえをいれてください:2008/03/02(日) 06:55:04 ID:uga8xdRw
>>819
お前が下手くそなだけ
829なまえをいれてください:2008/03/02(日) 07:37:39 ID:MQK2BpkN
MNでは効率的なプレイが求められるのは事実だとおもうぞ
>>819は間違った事いってない
830なまえをいれてください:2008/03/02(日) 08:43:01 ID:uZgY6GGT
ニンジャガが単調なパターンばかりになるのは
プレイスタイルのせいだけど

DMC3がコンボばかりになるのは
プレイスタイルのせいじゃないんだよな


不思議だ
831なまえをいれてください:2008/03/02(日) 08:52:20 ID:BvGOJQlF
DMC3をコンボばっかで越せるっていう人は一体どんな腕をしてるんだろうな……
832なまえをいれてください:2008/03/02(日) 09:02:36 ID:GG7pyoF9
コンボと言っても色々あるからな。手っ取り早く倒すためのコンボってのもあるし。
833なまえをいれてください:2008/03/02(日) 09:13:18 ID:uga8xdRw
DMCは単発の技一つ一つに技名付いてるからコンボになってしまう
ニンジャガでは羅刹斬って一つの技だけど
DMCではハイタイム→エアリル→兜割り
技3つを組み合わせなきゃいかんからコンボと言われるんだな
834なまえをいれてください:2008/03/02(日) 10:53:06 ID:rD7Wz5uM
その分、状況によって選択肢がたくさんあるから楽しいんだよな
835なまえをいれてください:2008/03/02(日) 11:35:42 ID:k/4FjqVC
1や4ならまだしも3の糞敵に対して選択肢が沢山あって楽しいなんてことはない
836なまえをいれてください:2008/03/02(日) 12:59:48 ID:R7o7Xhy5
敵キャラに関して言えば1はレベル高すぎ
4に比べてボス敵などは若干見劣りするが雑魚敵に関して言えば恐らく1のほうが上かな
3はボスキャラ含めて全部うんこ。バージルとベオウルフがギリギリ及第点
837なまえをいれてください:2008/03/02(日) 13:25:51 ID:GWU95Im9
DMCは高難易度になるほど
色々な技使わないとキツいようになってるしな
838なまえをいれてください:2008/03/02(日) 13:52:11 ID:UuUob1yZ
アクションは4より3
ダンテは色々削られてるし攻撃に重みが無い
839なまえをいれてください:2008/03/02(日) 13:53:24 ID:AHezSgGD
3なんて動き軽過ぎだったじゃん
840なまえをいれてください:2008/03/02(日) 14:06:10 ID:fU2Wonwm
ニンジャガは技とかより立ち回りだからな。
だから単純な動きでも人によって差が出るし飽きない。
無論技をたくさん出そうと思えば出せるけど。
DMCは豊富な技があって飽きないんだろうけど、俺には難しい。
841なまえをいれてください:2008/03/02(日) 14:06:26 ID:gZuTmwGr
DMC1ではグレネード、ニンジャガでは壁攻撃と着地絶技、
GOW2ではハンマー△△とカウンター。

アクション苦手だから、どうしてもお手軽強力な技に頼りきりになってしまうけど、
DMC3はそういう、とりあえずこれ、って感じの技が見つからないのでキツイ。
842なまえをいれてください:2008/03/02(日) 14:27:11 ID:wbwnmQBl
>>830
DMC3はコンボ使わなくてもDMDクリアだってできるんだけど。
偏見に満ちてるな。
843なまえをいれてください:2008/03/02(日) 14:36:23 ID:1qDT4Y15
ニンジャガ日本でも規制無しで出るんだね
板垣好きじゃないけど良くやった
日本発売のゲームでも屈指の残虐表現になるのかな
844なまえをいれてください:2008/03/02(日) 14:41:13 ID:rD7Wz5uM
PSは二重チェックがあるんだろ?CEROはクリアしてもSCEが許さないんだろうな
845なまえをいれてください:2008/03/02(日) 14:41:13 ID:GG7pyoF9
>>841
DMDの敵はやたら硬いからね。せめて怯んでくれれば・・・。
最近久々にノーマルやったら敵が豆腐でビックリしたわ。
846なまえをいれてください:2008/03/02(日) 14:45:25 ID:uga8xdRw
ニンジャガに慣れると、
DMCじゃヌルイというか物足りない
847なまえをいれてください:2008/03/02(日) 14:57:01 ID:uQ+w09Fk
>>845
DMDでもトリガー引いててもちゃんと怯むしダウンするぞ
ちゃんと相手の動きを見て攻撃しなよ
848なまえをいれてください:2008/03/02(日) 15:45:22 ID:fU2Wonwm
>>847
けど固いよなぁ、カメラとそれが、個人的にDMCの嫌な所。
カメラはしょうがないとしてもうちょい柔らかくしてくれると助かる。
849なまえをいれてください:2008/03/02(日) 15:47:17 ID:XGJFnMk8
>>830
全体的に3の敵は固かったような気がする。
ある程度ボコらないと倒せなかった
850なまえをいれてください:2008/03/02(日) 15:56:04 ID:uga8xdRw
3の敵は酷かったな
思い付いた物をテキトーにぶち込んだだけって感じだ
4では大分良くなったな
851なまえをいれてください:2008/03/02(日) 16:02:21 ID:l9GVMf4U
>>826
いや、だから日本でキャラゲーは売れないし
版権物がやたら売れる海外の方がよっぽどキャラクターに依存してるよ
852なまえをいれてください:2008/03/02(日) 16:54:22 ID:uZgY6GGT
>>849
SMの高火力技やDSの猛攻、RGのJB&JR+TBとかね
いくらでもコンボに頼らない戦いかたはできるんですがね
853なまえをいれてください:2008/03/02(日) 16:56:17 ID:AHezSgGD
敵の糞さやステージの冗長さは擁護のしようがない
854なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:01:29 ID:ULozLmOK
ボス戦
DMC>ニンジャガ

ザコ戦
ニンジャガ>DMC

これは確定
855なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:06:42 ID:9/AGZ6oG
ボスもニンジャガだなあ
ベリアルとかニンジャガのタコのようなもんだし
856なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:09:03 ID:GG7pyoF9
>>851
日本じゃキャラクターが魅力的でないと作品は売れ難い、ってことを言いたかったんだけどそう言う話じゃないの?
857なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:10:53 ID:B+8CwauT
ニンジャガもDMCも敵の傾向は似てると思うけど
どっちの敵も思わず喰らってしまう攻撃をするんじゃなくて手数で押すタイプ
ニンジャガのボス戦みれば分かるとおり、はっきり言って攻撃方法自体は大したことない
それに対してニンジャガは雑魚+みたいに攻撃回数を増やすことで補ってる
つまり、DMCは敵の手数が足りてないことが問題
858なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:11:16 ID:kQ3aVa2k
ボス戦はビジュアルも大事だろ
あと音楽も
859なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:13:11 ID:l07bb0D/
それは日本にも海外にも言えることだろ
860なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:16:23 ID:ZXaxX6/C
GoWが日本で売れないのは明らかにハゲだからだ
861なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:17:14 ID:fU2Wonwm
ニンジャガの音楽は好きだがビジュアルは確かにダサい、個人的には好きだが。
後ニンジャガのボス戦が楽しく無いのは必死すぎるからだな。
雑魚+だから完璧なパターンにハメれないから余裕が無い、達成感は凄いけど。
逆に雑魚がいない低い難易度だと、完璧なパターンだからつまらない。
まあ僧院アルマ戦は広く動き回るからかなり楽しいけどね。
862なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:18:35 ID:rD7Wz5uM
ハゲだからじゃない
個人的には世界観が一番の原因
DMCやニンジャガは魅力的だがGOWは殺風景に見える
神話を馬鹿にしてるわけじゃないだけどね
863なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:20:36 ID:ZXaxX6/C
余裕が無いのは腕が足りないんだろう
864なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:22:48 ID:hlxMX9Qf
DMC1の敵とかMHのリオレウス、リオレイアとか絶妙に攻撃受けるな
なんで当たるかわかったのに何故か当たってしまう
865なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:24:04 ID:hlxMX9Qf
×なんで当たるかわかったのに

○なんで当たるかわかってるのに
866なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:24:07 ID:fU2Wonwm
>>863
上手いんだな、けどなかなか余裕できるようにはなれないぞ。
まあ忍法、回復ありなら俺も多少余裕になるが
忍法使うとせっかくの雑魚+が意味無いからな。
867なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:27:26 ID:ZXaxX6/C
そんなに簡単に余裕になるのも困るしね
道中を必死に切り抜けてボスが弱かったら拍子抜けするし
868なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:38:10 ID:4pPMA+85
ニンジャガは雑魚にもボス並のパターンがあるからボスがそれほど目立たないってのはあるな
シューティングでいうとRタイプのようにボスがステージの締めの存在なのがニンジャガで
DMCはボスと戦うために道中で稼ぎをやってるファンタジーゾーンって感じ
869なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:44:14 ID:A/LPhisY
>>862
GOWの世界観が微妙で他が魅力あるってネタかよ
870なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:45:47 ID:rD9vlQo9
ニンジャガのヘリやら戦車やらはうざいな・・('A`)
871なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:52:34 ID:OtVezrrb
>>869
日本人から見たらってことじゃね?日本人にはギリシャ神話は微妙だよ、やっぱり。
一番世界観が完成してるのはGOWなんだけどね。
872なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:03:43 ID:ZGzaWY1L
DMCには「田中」という汚点がある以上ニンジャガやGOWにはどうしても
勝てない・・・・・・・・

ニンジャガ=GOW>>>田中が作った壊せない壁>>>DMC

逆に田中がニンジャガやGOWを作ったらどういう風に壊したかな?ww
873なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:13:37 ID:OtVezrrb
>>872
1と4も仲間に入れてやれよww
874なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:14:41 ID:AHezSgGD
1好きとしてはむしろ仲間に入れて貰わない方がありがたい
875なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:16:38 ID:FANczed8
もっとも目の敵にされているゲームはDMC1で確定
876なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:29:25 ID:wbwnmQBl
出る杭は打たれるってことか。
877なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:36:48 ID:ZPwJ5fpN
なんでDMC4は5GBもいるの?
878なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:40:00 ID:gZuTmwGr
>>871
世界観が完成してるかどうかの前に、そもそもDMCもニンジャガも、
ゲーム中で世界観を構築するってこと自体、あまり考えてないように見える。
879なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:45:55 ID:eWEfwIYp
ニンジャガスレで、水中面いらなくね?な議論が起こってるの見て
なんか激しい既視感をおぼえたw
880なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:49:50 ID:uZgY6GGT
DMC1は飛び抜けてる

糞カメラも糞ロックオンも
ベルゼバブのダメっぷりも
サイクロプスのつまらなさも
ノーバディのウザさも

ゲーム性という言葉の前では何の問題にもならん。
881なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:54:10 ID:FANczed8
何が言いたいのかわからない
882なまえをいれてください:2008/03/02(日) 18:58:36 ID:zw1xo/Da
>>878
扉を開けたら突然別世界とか、神の中にスゴロクとかだもんなぁ

別に、だからダメだってわけじゃないが
少なくとも、世界観とか特に重視してないのは確かだろうな
883なまえをいれてください:2008/03/02(日) 19:14:26 ID:8tGH1Htr
>>880
お前、前にも似たようなこと書いてただろ?
884なまえをいれてください:2008/03/02(日) 19:24:43 ID:uZgY6GGT
>>883
たしか総合に書いたと思う。
あの時は1マンセーに反発して書いたけど
今回は素直に1を誉める内容だよ。
冷静に見れば粗が目立つんだけど、それを感じさせないくらいのゲームだからね。
885なまえをいれてください:2008/03/02(日) 19:34:58 ID:hRIu/l8K
糞カメラには激しく同意

ロックオンシステムはいいと思うけどなぁ
GOWとNINJAGAはロックがないからどうも不安定に感じてしまう
886なまえをいれてください:2008/03/02(日) 19:51:41 ID:uZgY6GGT
>>885
俺は1→3とやって最近また1をやってるんだけど
ロックオンがほとんど強制で出したい方向に攻撃が出せなかったり
近い奴にしかロックオンできないから
(糞は言い過ぎたかもしれんけど)不便だなあ、と。
あと、たまに3のカメラの方が糞って意見をみるが
いくらなんでもそれはないわ。
3のカメラも大概糞だが1よりは確実に進歩してる。
ロックオンしても見えないシャドウとかどうせえっちゅーねん。
887なまえをいれてください:2008/03/02(日) 20:00:48 ID:FANczed8
ロクにやってない奴は語るべきではないな
ベルゼバブのダメっぷりとかノーバディがウザさとか、やってないのが丸わかり

カメラは全体的には見易さという点においては
3の方が良くなってるけど運が悪いとガクガクになって終わる
888なまえをいれてください:2008/03/02(日) 20:07:27 ID:hRIu/l8K
>>886
シャドウは泣き声とロックオンの方向で槍か急降下か判断可能
3のカメラはまだ1の方がマシと思えるようなところもあるよ
ガクガク現象はいい例だね
889なまえをいれてください:2008/03/02(日) 20:22:29 ID:uZgY6GGT
>>887
久しぶりとはいえ、一応DMDM16までオールSとるくらいはプレイしてんだけどね。
あまり凄くはないけどさ。
反論があるなら具体的にしてくれよ。
>>888
わかっちゃいるよ。でも、カメラに映らないってのは事実だろ?
対処できるから問題ないって言うならカクカクもそうだし。
890なまえをいれてください:2008/03/02(日) 20:34:55 ID:hRIu/l8K
>>889
いや、問題ないとは思ってない
当然画面に入ってる方がいいに決まってる
シャドウの動きは作り込まれてるしね
カメラはだめだが、プレイしなおしてるなら参考に、と思ったまで
891なまえをいれてください:2008/03/02(日) 20:48:42 ID:uQ+w09Fk
グリフォンとは2度と戦いたくねえ
892なまえをいれてください:2008/03/02(日) 21:03:59 ID:FANczed8
>>889
オールSっていうとまともにやり合ったことはない?
DT縛りでやってみるとダメとかうざいとかは思わなくなるからやってみてくれよ

このスレではDMC3に対してもニンジャガに対しても偏った意見が多すぎる
ちゃんとやってから書けよーみたいなの
893なまえをいれてください:2008/03/02(日) 21:09:22 ID:uga8xdRw
DMCの糞カメラはもうどうしようもない
製作者があれで満足してるからな
もはやゲームの一部分
894なまえをいれてください:2008/03/02(日) 21:17:42 ID:uZgY6GGT
>>890
ああスマン。そしてありがとう。

>>892
そんな特殊なプレイを話に出されても困るよ。
まあ、DMDオールS終わってもやる気が残ってればやってみる。
895なまえをいれてください:2008/03/02(日) 21:57:52 ID:2NhKZTlV
>>891
グリフォン好きだぞ、がんがん襲ってくるし
特に3戦目の連続レーザを避けるのが楽しすぎる
まぁ、嫌いな理由も分かるけど
896なまえをいれてください:2008/03/02(日) 22:49:52 ID:GG7pyoF9
ニンジャガの動画を見た。トンファー良いよトンファー。
2買ったらトンファーしか使わないかもしれない。

>>891
俺もDMD初クリアした時は「二度と戦いたくねー」と思ったな。
でも慣れると結構楽しいよ。DMC3までの中で一番避けることに特化したボス戦だと思う。
897なまえをいれてください:2008/03/02(日) 22:53:10 ID:BvGOJQlF
>>896
3?


グリフォンは、うっかり客席に入ると見えないところからのレーザーでフルボッコなのがな……
あと、船では筋肉痛になるくらい銃連打しなきゃならないのがきつかった。
一回でバンバンって二発撃ってくれる仕様だったらなぁ
898なまえをいれてください:2008/03/02(日) 23:05:36 ID:GG7pyoF9
4まだやってないからDMC1、2、3までの中でってことね。

基本的にエボアボでDT溜まったらメテオ、の繰り返しだったな、船の上では。
DTの回転が早いのを活かせばある程度は・・・。
899なまえをいれてください:2008/03/02(日) 23:25:51 ID:rD9vlQo9
エボアボってなんで1以降弱くなっていったんだろう・・。
ムービーじゃあんなに強いのに。4とか普通にうつとなんか連射しにくいし。
1のエボアボが音も連射も一番よかったかなぁ・
900なまえをいれてください:2008/03/02(日) 23:33:32 ID:rD7Wz5uM
1もあまり強くなかったような 1はグレネードかナイトメアばっか使ってた
ネロみたいに溜めると爆発するようにしてもいいと思うけどなぁ
901なまえをいれてください:2008/03/02(日) 23:39:20 ID:uZgY6GGT
×エボアボが強い
○DTが強い
902なまえをいれてください:2008/03/02(日) 23:42:12 ID:ng4501R+
グリフォンは攻撃くらった位置が悪かったときとか壁際ノーってなるよな

レーザー避けながら、エボアボ、連射の滞空時間をいかして回避とか色々と格好良すぎる
903なまえをいれてください:2008/03/03(月) 01:18:23 ID:QzeTPVu8
エボアボの滞空時間は使い道少ないように見えて結構汎用性高いよな
ネロアンジェロ戦で結構重宝する
904なまえをいれてください:2008/03/03(月) 01:42:47 ID:cfN7nyJb
空中エボアボはDMDまでのシャドウ戦で使ってたな
905なまえをいれてください:2008/03/03(月) 17:16:42 ID:A9nVOb6R
conanの日本語版発売されてるの初めて知った・・・
一応買ってみるか
906なまえをいれてください:2008/03/03(月) 18:36:04 ID:cfN7nyJb
PSPGOWレビュー平均9・5くらいだぞ
どこぞのカメラ固定ACTと違って開発者や開発会社変わってもちゃんと作ればいいゲームはできるんだなやっぱり
907なまえをいれてください:2008/03/03(月) 19:03:45 ID:9dz8ZV+F
そりゃ外人が好きなゲームを外人たちが評価すればそうなるのは当然だろ
908なまえをいれてください:2008/03/03(月) 19:44:27 ID:HvR3uP+W
外人が好きなゲーム、ってまた随分とアバウトな括りだな
909なまえをいれてください:2008/03/03(月) 20:02:10 ID:RdyfhuKH
>>907
頭悪い
910なまえをいれてください:2008/03/03(月) 20:20:29 ID:6NMk8V/d
ローカライズくるかなぁ、頼むぜカプコン
911なまえをいれてください:2008/03/03(月) 20:40:57 ID:4/e0JKpK
>>907
DMCも(つかスレタイ3作は)海外で人気なんだけど最新作は評判があまり良くなかったね。
912なまえをいれてください:2008/03/03(月) 21:10:01 ID:6NMk8V/d
DMCは4が一番って思ったのはこのスレでは俺だけだろうな。
913なまえをいれてください:2008/03/03(月) 21:14:07 ID:d1Hg6q7K
レビューでDMCの点数が低かったのは、次世代機の割に目新しい部分がないのが主な理由だったような。
確かに「伸びる腕で掴む」ってシステムだけならPS2でもできそうだし、
他のシリーズ物のソフトは次世代機になって大きく変化してるのが多い。

逆に変化がない場合は、今までやってきたプレイヤーがすんなり入れる利点がある。
変化したソフトは賛否両論になってる場合も多いし。
どっちをとるかだねぇ。
914なまえをいれてください:2008/03/03(月) 21:14:53 ID:cfN7nyJb
レビューの点数はDMC1が1番高いけどその頃はニンジャガもGOWもなかったからなぁ
その点DMC4は不利だよねニンジャガもGOWあるから
今は3D・ACTが多いから点数あんまり高くなかったんだろうね
915なまえをいれてください:2008/03/03(月) 22:24:35 ID:ikRDKsYJ
立ち止まれば置いていかれるのさ
916なまえをいれてください:2008/03/03(月) 22:38:06 ID:/k57IU+n
結構(中身を)いじくりまわしたニンジャガ2がどう評価されるか見物だな
まあ無難なのも悪くはないが、賛否分かれるぐらい色が出ている方が
個人的には好きだ
917なまえをいれてください:2008/03/03(月) 22:50:31 ID:apjN3Z24
いや、全然中身いじってないだろ、システム的にはDMC4の腕と同レベルの追加しかしてない
中身いじったっていうのはバイオ4とかマリギャラみたいなのだろ
918なまえをいれてください:2008/03/03(月) 22:57:46 ID:4/e0JKpK
あの程度で弄くり回したとかいうくせに
DMCはマンネリと叩くのか
919なまえをいれてください:2008/03/03(月) 22:58:55 ID:u02yaR/L
>>909
別に>>907は間違った事言ってないと思うぞ
GOW2の時もゲーム性に大した進化なかったのに点数高かった
今回のPSP版も変わってなさそうだし、ボスっぽい奴はまんまヒドラの使い回しだったしな
ゲーム性よりもビジュアルや好みな世界観に高い点数を付けてるんだろ
920なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:03:27 ID:XBSXXip6
まあニンジャガも基本的には変わってないわな

こういった3DACTはFPSとかと違って、オンラインやら物理演算やらの
次世代機の恩恵をあんまり受けてないからなあ

このジャンル自体が時代遅れになるんじゃないかっていう感じもする
921なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:05:03 ID:qpsAepm/
ニンジャガ2はガード重視から攻撃重視にしたんだろ?
ガンガン攻めれるらしいが動画ではよくわからんな
飛燕3連発とかみてると攻撃頻度は増えてる気がする
922なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:05:17 ID:vUU6orYB
さすがに次スレは要らんな
923なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:16:08 ID:/k57IU+n
・ステージセレクトが実装 
・四肢断裂、それが敵の攻撃形態に影響 
・自動HP回復システム (しかも上限値が一時的に減る壊死システム)
・リプレイの共有機能追加

結構変化してる方だと思うぞ
924なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:16:34 ID:QJOvVLLW
ニンジャガもDMCみたいに色々な所でキャンセル利くようにすれば
ガードする機会も減るし、結構アグレッシブになるような気がする


万能ガードに万能回避、最強の超忍の完成だ!
つか、個人的には単発で吹き飛ばせる技があれば良いんだけどな
925なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:24:53 ID:4/e0JKpK
>>923
どれもこれもなんかで見たようなシステムばかりじゃん。
CSパクった悪魔の右腕(笑)で
どうです、新しいでしょうとか言うのと大差ないわ。
926なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:29:05 ID:JkFT8LbO
同じジャンルからパクるのと違うジャンルから
パクるのは違うと思うよ
927なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:32:17 ID:G0+1K7BQ
>>923
その羅列はむしろ全然変更してないのを浮き彫りにしてるぞ
928なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:33:46 ID:qpsAepm/
まぁ基本は1でできてるからなぁ
929なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:44:24 ID:d1Hg6q7K
三作ともね・・・あとは快適にプレイさせるような微調整しか思い浮かばない・・・。

もうこの際全ッ然かわんなくても良いと思うよ!?俺は!?
930なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:46:38 ID:4/e0JKpK
まあ、俺もそこまでマンネリが悪いとは思わんね。
ただ、自分を棚に上げて他をマンネリと貶し
挙げ句、こっちのパクリは綺麗なパクリ
なんて言い出すのはやめた方がいいと思う。
931なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:54:28 ID:/6z4yaDq
お前も叩かれたなんて思わない方がいいと思う
932なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:57:32 ID:H6F8U+Uk
DMCは好きだがDMC信者はちょっと・・・な
933なまえをいれてください:2008/03/03(月) 23:58:13 ID:oRsQXXbn
別にマンネリでいいじゃん
934なまえをいれてください:2008/03/04(火) 00:00:51 ID:pf05iLke
>>933
マンネリが嫌な人もいるってことでしょ。
935なまえをいれてください:2008/03/04(火) 00:01:34 ID:Wa6O7GOI
>>923の変更点みて気付いた。
ステージセレクトあるってことは成長引継ぎもある?
936なまえをいれてください:2008/03/04(火) 00:09:48 ID:LQAgDDJx
不毛にもほどがあるから次スレはいらん
937なまえをいれてください:2008/03/04(火) 00:17:02 ID:NpT1DiLS
隔離スレだ、と何回言えばわかるんだ
938なまえをいれてください:2008/03/04(火) 00:19:00 ID:mSHNA1mm
マンネリは批判されるけど、いざ変わると拒否反応出たりするしなぁ。
ドラクエ9初発表時の反応とか凄かったし。
939なまえをいれてください:2008/03/04(火) 00:26:42 ID:Ix1sWTWO
>>923
これ「次世代機ならでは」なのって2番目だけだと思うんだが・・・
リプレイも一応そうかもしれんが、ハード自体の性能とはちょっと違う気もするし
940なまえをいれてください:2008/03/04(火) 00:30:20 ID:QvlaK8Bo
>>938
それはまた別。あれは劣化だろ
9発表されたときリメ5のフルオケに感動したやつは落胆しただろうな
すぎやまが1番かわいそうだけど
941なまえをいれてください:2008/03/04(火) 00:40:21 ID:mSHNA1mm
いや、DSで開発するっていう発表に対して、じゃなくて、
戦闘がアクション形式になるという発表に対しての反応のこと。
942なまえをいれてください:2008/03/04(火) 00:55:50 ID:NpT1DiLS
ドラクエは特殊だよ。
よく言われるが、ドラえもんやサザエさんと一緒で偉大なマンネリなんだ。
変わらないことが素晴らしい。
943なまえをいれてください:2008/03/04(火) 01:04:34 ID:K0DYBR7d
FPSこそが何一つ変わってないだろ
944なまえをいれてください:2008/03/04(火) 01:46:14 ID:y9r/xcx8
つーか次世代機で大きく変化したシリーズ物って、なんかあったっけ?
945なまえをいれてください:2008/03/04(火) 02:13:54 ID:Wa6O7GOI
いざ言われると結構少ないか?
アーマードコアは大幅にプレイヤー機体の能力を上げた。
それを示すのが初期プロモ動画。新作の機体が旧作の機体をボッコボコにする内容になってる。
あとは操作法が全然違ったり。

それ以前でも、バイオハザードは4で大分変わったな。あのシステムで続くかはわからんけど。
5でまた全然違うシステムになりそうな気もする。
946なまえをいれてください:2008/03/04(火) 02:18:48 ID:mSHNA1mm
>>944
パッと思い付くのはGG2かな、ジャンルまで変わってるし。

あとは、まだ出てないけどスプセルコンビクションとか。
おそらく、何の予備知識も無しにゲーム画面を見せられて、
スプセルの新作だって分かる人いないと思う。
947なまえをいれてください:2008/03/04(火) 02:50:37 ID:xtvpzizf
DMC信者はすぐなんでも同じようなもんって感じでちゃぶ台返しするよね
あきらかにニンジャガはDMC4より大きく進化してるだろう
948なまえをいれてください:2008/03/04(火) 02:56:23 ID:xtvpzizf
あとニンジャガがアグレッシブじゃないって無茶苦茶すぎだろう
最近急にDMCが攻撃重視でニンジャガが防御重視って言い出してイメージの操作を行なってるが
それってDMCがコンボゲーなのをいい感じになるように言い換えてるだけw
敵をアグレシッブじゃなくすればディフェンスの重要度が下がるのはあたりまえだよ
949なまえをいれてください:2008/03/04(火) 03:01:00 ID:hiz2XrAZ
DMC4の腕はニンジャガ2に新しい武器が追加になった程度の変化
950なまえをいれてください:2008/03/04(火) 04:26:05 ID:xtvpzizf
攻撃重視なのは無双だよ
951なまえをいれてください:2008/03/04(火) 07:02:34 ID:LQAgDDJx
重視というか適当に振り回すだけ
952なまえをいれてください:2008/03/04(火) 07:14:06 ID:Ix1sWTWO
>>947
具体例を上げろと何度言ったら・・・
953なまえをいれてください:2008/03/04(火) 07:14:22 ID:exJo0oNY
>>947
まだ出てないし進化したかは分からんだろwもしかしたら退化してるかもしれないしな。まあそんなことは無いと思うが。
954なまえをいれてください:2008/03/04(火) 07:54:09 ID:FcIIkAAx
DMC4は何であんなデキなのか謎
武器は剣だけ
ウザイ謎解き
バスターはGOWのCSアタックの劣化
意味不明なストーリー
アクションゲームとして間違った進化だろ
せっかく、腕という新要素を追加したのに上手く生かせてない気がする
955なまえをいれてください:2008/03/04(火) 08:00:10 ID:exJo0oNY
>>954
ホントにやったのか?
956なまえをいれてください:2008/03/04(火) 08:20:51 ID:FcIIkAAx
中途半端なんだよなー
ダンテとかいらねぇからネロにもう一つ武器追加して欲しかった
957なまえをいれてください:2008/03/04(火) 08:25:36 ID:exJo0oNY
それならむしろダンテに腕くっつけたほうがよくね?
958なまえをいれてください:2008/03/04(火) 08:26:27 ID:MBJIqhs4
>>912
アクション部分は俺も一番好き
959なまえをいれてください:2008/03/04(火) 08:29:20 ID:FcIIkAAx
>>957
それでよかったわ
新スタイル「デビルブリンガー」
ダンテなら武器豊富だしスタイルあるからアクションも豊富だしなぁ
960なまえをいれてください:2008/03/04(火) 08:54:25 ID:NpT1DiLS
敵の造りは1以下
ダンテのアクションは3以下
ストーリーは中途半端
イクシードとデビルブリンガーが良かったから(新鮮さもあるし)
ギリギリ今の評価なんだな
ネロに感謝しろよ
961なまえをいれてください:2008/03/04(火) 11:20:36 ID:Fig/arXk
コンボってどこからがコンボなんだ?
ハイタイム→エボアボ連射→兜割り→スティンガーはコンボなのかねぇ
DMCもニンジャガも自社の格ゲーと似てるな
962なまえをいれてください:2008/03/04(火) 11:25:18 ID:4yihkLO9
ネロって今後はDMCのスピンオフ作品の主役になりそう
963なまえをいれてください:2008/03/04(火) 14:46:55 ID:xtvpzizf
腕はかっこ悪いからな
っていうかDMCのアクションはどれもかっこ悪い
スタイリッシュなのはデモシーンでカッコつけてるだけじゃ?
964なまえをいれてください:2008/03/04(火) 14:58:20 ID:NpT1DiLS
自分の感覚が世間とズレてることを理解した方がいい
965なまえをいれてください:2008/03/04(火) 15:00:11 ID:LGVWHzMK
>>961
単発の技を自分なりに繋げていくからコンボじゃないの?
966なまえをいれてください:2008/03/04(火) 15:02:53 ID:z9sSu451
DMCのアクションはお世辞にもかっこいいとは言えないだろう
追加された動きで、うぉ、このアクションカッケー!って思うことが一切なかった
967なまえをいれてください:2008/03/04(火) 15:12:45 ID:NpT1DiLS
>>965
技をキャンセルして組み合わせるチェーンコンボも
ボタンの組み合わせで派生する十連コンボもどちらもコンボでしょ。
DMCは前者に近く、ニンジャガは後者に近い。
968なまえをいれてください:2008/03/04(火) 15:14:23 ID:LGVWHzMK
>>967
自分はDMCのコンボについて言ったつもり。
969なまえをいれてください:2008/03/04(火) 15:26:59 ID:XrJrqbRQ
ニンジャガ信者は妄想が激しいな
970なまえをいれてください:2008/03/04(火) 15:27:09 ID:mSHNA1mm
>>962
ネロの腕の秘密を明かさなかったのは、もしかしたらその為かもね。
ただ、ネロはダンテと外見の特徴丸被りだし、
アクションにしても、DMCとは別のゲームとして差別化できると思えないんで、
個人的には、あまり分ける必要性は感じないかな。

スピンオフなら、レディ主役でTPSとか、そういう物の方が興味引かれる。
971なまえをいれてください:2008/03/04(火) 15:49:21 ID:y9r/xcx8
確かに、そっちの方が興味は引かれるが
凄いクソゲーになりそうな気もするなw
972なまえをいれてください:2008/03/04(火) 15:56:46 ID:UZW4F5Du
バイオ4でレディ使ってる動画があったはず
973なまえをいれてください:2008/03/04(火) 16:10:11 ID:IdRipE9P
>>948
ニンジャガが待ちゲーだなんて最初のスレからずっと言われてるだろ・・・
974なまえをいれてください:2008/03/04(火) 16:14:27 ID:O59SUh2m
無限ループそれがこのスレの宿命
975なまえをいれてください:2008/03/04(火) 16:17:29 ID:NpT1DiLS
つーか待ちゲーっぷりは開発者も認めてるっつーの
それも開発者自らが「失敗だ」と言ってるのに
976なまえをいれてください:2008/03/04(火) 16:42:57 ID:rbqisr3W
さすがに次スレは要らんな
977なまえをいれてください:2008/03/04(火) 16:49:02 ID:y8FIvlqd
DMC信者とニンジャガ信者が小学生みたいなウンコのぶつけ合いして
最後にお決まりの「次スレは要らんな」ってレスがすげーワラえるwwwwww
978なまえをいれてください:2008/03/04(火) 16:51:38 ID:pf05iLke
「だから隔離スレだと・・・」
もお決まりだなw
けどマジでここ隔離スレだから必要だって!
979なまえをいれてください:2008/03/04(火) 16:54:45 ID:Fig/arXk
このスレはフィクションなのですか?
980なまえをいれてください:2008/03/04(火) 17:01:22 ID:Wa6O7GOI
>>979
まぁフィクション、と言うことにして頂こうか!

しかし緩々と楽しもうと思っているのは俺だけかな。
ニンジャガが防御主体になるのは、敵の強さの性質上仕方ない部分だと思う。
DMCだって、強い敵が相手なら行動を見て対応するやり方が普通じゃない?
981なまえをいれてください:2008/03/04(火) 17:08:01 ID:mGBh0WCp
強い強くないって言うか行動パターンに問題があるな
ムライとかアルマなんてどないせいと
982なまえをいれてください:2008/03/04(火) 17:11:12 ID:NpT1DiLS
プレイヤー「待ちゲーなどという奴は低脳だ!これは駆け引きだ!
この面白さがわからん奴はDMC(笑)でもやってろ!
うおぉぉぉ!飛燕!羅刹斬!」

板垣「前作で待ち有利になったのは失敗だ」


いきなり前作否定だもんな、可哀想に。
別に待ちゲーでも楽しいから問題ないのにね。
983なまえをいれてください:2008/03/04(火) 17:12:53 ID:yrbDLD+p
>>979
このスレは視力を失った人が妄想をぶつけるスレなのです
984なまえをいれてください:2008/03/04(火) 17:27:48 ID:pf05iLke
>>980
やった事無いやつが待ちゲーとかガード主体って言うのはいらぬ誤解を招く、というか恐らくそいつも誤解してる。
確かに待ちゲーだしガードが超大事だが、動きながら待つゲーなんだよね、待ちゲーは正しいが言葉足らず。
ずっとガード体勢に入ってるんじゃなくて、ずっとガードボタンを押している。
ガードは裏風中もしてくれるし、ガードボタンを押すとエッセンスを吸わない(絶技に使える)、だから動きながらもガードは押しとく。
DMCと比べて俺タイム、が少ないから攻撃してる感は無いかもしれないが、その分敵が柔らかく作られてる。
985なまえをいれてください:2008/03/04(火) 17:28:34 ID:mSHNA1mm
着地絶技って重要な技だと思うけど、ゲーム中で一切説明ないのは何故なんだろう。

一応、一面で四苦八苦してるときに、色々操作試してて気づくことが出来たけど、
仮に最後まで気づかなかったら、たぶんクリアできずに投げ出してたように思う。
986なまえをいれてください:2008/03/04(火) 17:52:41 ID:Wa6O7GOI
>>984
防御しつつも攻撃的に、アクティブに動ける、で合ってる?
確かに裏風は防御と急接近が一体になってる行動だし、防御から攻撃が滑らかに繋がる。
相手のターンと自分のターンが激しく入れ替わる所がニンジャガの魅力なんだろうな。

2は動画見た限り、ショートダッシュの距離が裏風ほど長くないように見える。
より隙のない小回りの効いた動きができそうだ。
987なまえをいれてください:2008/03/04(火) 18:06:14 ID:FcIIkAAx
ニンジャガは慣れれば待ったりなんかせんよ
ガンガン攻めて殲滅する
988なまえをいれてください:2008/03/04(火) 18:16:03 ID:FQcKp2cR
アクションはDMCの方が面白いんじゃね
ジャガはカメラの緊張感が心地良い
989なまえをいれてください:2008/03/04(火) 19:03:51 ID:N+PwfBLU
DMCにはブラッティパレスよりも沢山の雑魚敵とかボスとすぐ戦えるような
モードが欲しいよなぁ。とニンジャガのミッションモードやって思った。
4のボスは面白かったしな〜。巨人以外。
990なまえをいれてください:2008/03/04(火) 19:11:47 ID:Z60ONOlc
>>982
いちいち詳しくは指摘しないけど、あんたは複数のインタビューコメント混同してるな
板垣は、ニンジャガを待ちゲーなんて言ってないよ
逆に、「ニンジャガは動き回るゲーム」って、折に触れて強調してきた
動き回るのがコンセプトの一つだって明言してるし

1の反省点として、「ディフェンス主体のゲーム性で面白さが伝わりにくかった」って言ってたのであって
それは待ちゲーとは全然違う
実際、ベリハ以上で待ちプレイなんて、危険でとてもできない
991なまえをいれてください:2008/03/04(火) 19:26:04 ID:NpT1DiLS
>>990
待ちゲーってのは別にガード安定とかそういう意味じゃないぞ。
有名な待ちガイルだってガードを固めてるわけじゃなく、迎撃の隙を伺ってるわけだし。
(板垣のディフェンス主体ってのがなにを指してるかは知らんが)
そういう意味でも間違ってる?
だったら詳しく語ってくれた方がありがたいんだが。
992なまえをいれてください:2008/03/04(火) 19:43:51 ID:pf05iLke
>>991
ガイルが四方八方に動き回ってる感じはしないなぁ。
そもそも待ちゲーの代表各ってなんなんだ?
待ちゲーがよくわからん。
あまり皆に浸透してるようには見えないんだけど・・・
993なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:07:05 ID:Wa6O7GOI
「ディフェンス主体のゲーム性で面白さが伝わりにくい」ってのは、
ゲームを始める上で、攻撃よりもガードとそこからの行動の重要度が高いゲームになったと言うことなんじゃないのか?

しかしあんだけ評価されても「面白さが伝わりにくかった」てか。
日本のライトな層にもそこそこ受けたと思ったけどなぁ・・・。
994なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:09:44 ID:03CDJBjW
>>992
鬼武者?
まぁあれは一閃スキー専用ゲーだけどな
995なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:17:55 ID:pf05iLke
>>994
ニンジャガとまるで違うじゃん。


四方八方に動き回ってるのも「待ち」って言ってるとしても、誤解があるから辞めた方がいいよ。
まあ悪口で言ってるヤツもいるだろうがな。
996なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:19:10 ID:4U17ZzNC
>>973
ニンジャガが待ちゲーってありえないだろw
どんだけ動き回るゲームなんだ
997なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:21:31 ID:LMbtSxwL
でこの隔離スレは次スレ立てるの?
998なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:23:15 ID:vnP6SV9r
DMCの場合は攻撃してたら安全になるゲームだからな
シュターで凄い火力で敵を圧倒するゲームが攻めのゲームかと言えばそれは違うわけで
999なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:23:46 ID:IX2+4dwH
>>996
最初のスレから見ておいで
1000なまえをいれてください:2008/03/04(火) 20:26:20 ID:vnP6SV9r
ニンジャガが待ちはありえないよな
10011001
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