【AA】スマブラX ステージエディットスレ2【写真】
1 :
なまえをいれてください:
AA用素材
ブロック ■
落ちるブロック ▽
トゲ床 ∧
すり抜け床 ─
動くすり抜け床 ━
ベルトコンベア 皿
はしご 目
坂 / \
いちおつ
いちょつ
もしかして・・・データ配信なんて機能いらなかったんじゃね?
ステージデータの交換はこうやって出来てるし、空からひとつずつ降ってくるよりこっちの方がいい
プレイ動画はニコニコとかで見られるしさ
>>8 なんというかこの仕様は微妙としかw
保存できない時点でアレだし…
>>8 こうやってって、2ch見ない人はできないだろ
確かに保存できないのはアレだけど・・・
保管サイトとかその内できるかもなw
まあでも、あって困るものでもないでしょ
そういやちょくりつ2そうしきっていうステージ配信されたの?
データ配信機能涙目w
最近スペランカーステージ作ったが既出だから自重しとく
落ちる床の1*1サイズを4個だけ設置で楽しい
SDカードでやり取りできるのすっかり忘れてたぜ
俺もちょくりつ2そうしき来た。
「直立2 葬式」かと思っていきなり変なもん送られてきたかと思ってビビったわ。
---ここからチラ裏---
誰か解析してエディタ作ってくれないかなぁ。
いいの思いついたかと思って着手すると容量足りなかったり
背景の選択ミスで思ったような色にならなかったり
実は一回り小さいマップで行けたのにデカイの選んじゃったり(ry
何よりカーソル動かすのがマンドイ。
---ここまでチラ裏---
19 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 04:31:23 ID:m1WlyGLO
ネスに易しいステージを誰かお願い
PKサンダー的な意味で?
ヤムブキシティとフォーサイドの悪夢
22 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 04:48:48 ID:m1WlyGLO
いぇー
フォーサイドは作ったな
UFO代わりに外に向かうコンベアを二つくっつけて
自分はUFOの代わりに氷ブロックだった。
つるつる感が。
俺も氷ブロックだ。
ゲルドの谷とうこうしてきた。
たぶんネスが戦いやすいのは
二段くらいにわかれてて、横に障害物のないステージだと思う
ライラットがもうちょっと広かったらいいかんじ
「ちょくりつ2そうしき」は反転一切使ってないっぽいな
ステージの大きさは中
動く床の可動域は
上の足場の高さから下の足場の高さまで
下方のサムネに映ってない部分に
ブロックがもう2つある
これであってると思う
28 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 10:56:50 ID:QSXJ+1xi
タイマン用ステージでお勧めの作り方ない?
熱くなるBGMも教えてください。
31 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 11:11:04 ID:N3tBvX4G
スネーク強いか?
>>29 面白かったから勝手にwikiに載せてみた
てかいままでログインしてないとアップロードできなかったんだな・・・誰でもできるようにしといた
すまんかった
ちょくりつ2そうしき やっと配信きた
なんで人によってこんな時間差があるんだ?
■─ ─ ─ ─■
■ ▽▽ ■
■ ▽▽ ■
■ □□■
■ □□ ■
■ ■
■□ □■
■□□□ □■
■□□□ □□ □■
■□□□ □□□■
■■■■ ■■■■
こんなテトリスステージ作ってみた
↑のほうの落ちるブロックは一番でかいやつの塊
なんかフォーサイドが話題になってたので
再現フォーサイドの壁を崩したり落ち床置いたりトゲをつけたりして
ムーンサイドにして公式に投稿してきた
でも過去シリーズ知らないとわからないようなステージは
たぶん採用されないだろうなあ
大建設エディットブラザーズ出してくれよ任天堂
>>28 タイマンならあまりごちゃごちゃしてないほうがいいと思う
64のメタルマリオ戦みたいな、シンプルな台とある程度の凹凸があるとおもしろいよ
曲はいいのが豊富だから、好きなの選べ
>>39 あのステージ狭いから遠くに吹っ飛ばしたらメタルマリオ復帰できないんだよなw
保守
>>28 戦場をベースにいろいろアレンジしてみたらどうかね
お前らwiki編集しようぜ!今日とか俺だけだしさ
ろだに大量にネタ系が投入されててワロタ
GJ!
>>45 たまたま見たときフイタ
十分確認できる範囲だぞ
Wifiの
大乱闘(待ち受け)ってなんだっけ?
>>47何が聞きたいかわからんがエディットステージでその曲流したいなら
まさにそんな感じの題名の曲があったと思う
スマブラx欄に
>>45 人生オワタ\(^o^)/ うp希望!
気に入った!!
ちなみに牢屋の扉部分に
抜ける床の ー を使ってるんで( ̄にあらず)
画像だと潰れてて見えないから補足しとく
>>50 一瞬でわかったぜ
リカード加入の面だな?
>>52 そうです
本当はもっと凝りたかったんだが面の広さ大でもこれが限界・゚・(ノД`)・゚・
玉座とか空白状態だし…
宝箱はとりあえず氷ブロックにしといた
没面再現しようぜ
曲選びまでが、エディットです
>>54 すごいアスレチックな面だなw
確かに下はヤバそうだ
>>57 写真じゃわかりにくいけど、下の左右の柱の下に横移動床あり。
シンプルな上でガチらせて、落ちたら自滅しなHAHAHA!って設計だったのに浮遊できるキャラなら下で待ってた方が強いや('A`)
ちなみに曲はポーキーのテーマだぜ!
>>58 あれ移動床なのかw
浮遊キャラの復帰とか考慮して作るのむずいよな
>>33 亀だけど乙。これでwikiが編集しやすくなったぜ
とりあえず自分が投稿した範囲は分別しておくよ
61 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 14:47:16 ID:m1WlyGLO
落ちる床4つと掴まれない足場一つにしてみんな巨大化にして戦うとすげー笑える
CPULv9を4人大乱闘させて眺めてるだけで面白いな
CPUが乱闘できる範囲内のステージばかり出来上がってしまうが……
ボンバーマンの顔作ったのに、弟にクソステージと罵られて削除されたぜ('A`)
まじめ系など、いくつかのステージに短い解説をつけてみたがどうだろう?
不必要なら消しておく
誰かフォーサイドうp
>>64 すごくいいな
文章からでも軽く概要が掴めるようになったし
67 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 16:06:26 ID:m1WlyGLO
まじめ系ってどんなのだ?
>>65 こんな感じでがんばれ
□□□ .■■ □□□
■■
■■
.■■■■
■■\ ■■■■
■■■ ■■■■■■■
■■■ ■■■■■■■ ■■■■
■■■ ■■■■■■■ ■■■■
>>69 bin確認できないからわからんけどリフトの位置が配信のサムネと一致してれば
おkなのでは?あと動く方向か
>>70 移動や位置に関してはそれでいいんだけど、日付いじった後にWiiに戻して確認、とかしてないからさ
ああ、なるほど…
マリオブラザーズG&W版再現した
コンベアといったらこれだろう
>>74 やったことないけど、なんか可愛いな
背中の落下パーツがよさす
>>77 実際こんな感じです
ホント見難くてゴメン
■ ■■■■− −■
■ ■ .△ ■
■ □□□ ■■■■■
■
■ ▽ ▽
■■ ▽
■■■ −−−
■■■■ ■■
−−−
目− 目
■■■■目■■■■■目■■
□□□
■ □□
バルボ他2名のところか
>>67 おおまかには、一応対戦用のステージとして作ったのがまじめってことじゃね?
まぁでも、あんまり細かく分類せずに作成者のコメントや編集者の判断でいいと思うけども。
っていうか、wikiの「たかいところ」の画像、作りが解りにくいから作成時の写真の方が良かったなorz ちょっと反省。
>>79 ダッハの位置は針にしてみた
ボスだけに
赤ブロックがあれば敵ユニットも表現できたけどねw
今回の配信ステージ、一部のキャラの下段中心上強連打でハマるな
そういう点まで考慮して選んでるわけじゃないんだろうが
オリジナルでステージ作ってみるけど、なかなか難しい
配信されてるステージに限らずデータ系って、誰かが選んでるのだろうねぇ
クッパのホームランとピカチューのターゲットのリプレイとか、どっちも遠い世界にしかみえないしw
投稿して配信されたら、脳汁あふれ出そうだな
氷の横に針置くとシールドの横回避でも食らうんだな
針の横にもディディーなんかは貼り付けるのか・・・
あと3週間すれば俺もこのスレに参加できるぜ
ひひひ
俺はそう遠くないかも試練
俺は明日になったらwikiの直撮り画像をキャプボで撮ったやつにすりかえようと思うんだけど
なにか異論ある?作者の画像は残すべきかどうかとか
いや、キャプの方が見やすいだろうからそっちの方がいいと思う、
むしろ歓迎だよ
今思ったんだけどウルフって濃厚なセックスしてそう
NO
まぁ本質的なことがらが変わってなきゃいいんじゃない>キャプボ
おk
じゃ、明日になってできそうならやってみるよ
>>93 ぜひお願いしたい
正直俺のは見れたもんじゃないし…
自作ステージにもオレ曲セレクト欲しかったなー
TVが使えないから明日なんだよな
キャプボ使っても音出ないからつまんね
>>88 だいをのりついでいけ!
がカオスでいい感じ
やっぱり暇だからやることにした
逆さ戦場とピンボール6更新
104 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 22:28:02 ID:IsvJYsXZ
よし、今日はここまで
↓のを更新したから作者方間違ってたら訂正頼む
テトリス(これは前から)
ファイアーエムブレム面もどき
FE外伝もどき
斜め戦場
さかさせんじょう
スマブラピンボールVer.6
ちょくりつ2そうしき
107 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 22:38:52 ID:WJ6rhVRB
>>107 いにしえがアレだけど、他はクオリティ高いな
>>108 指摘ありがとう
言っちゃ悪いがすげえ見にくいわw
最初ハシゴがなんなのかわからなかった
>>106 あ、牢屋は左上端から右に14、下に8の場所なんで
あと右に5、下に0の所にブロック置いておいてください
>>110 ホントすまんorz
携帯変え時だなあ…古過ぎて話しにならないこれじゃ
>>111-112 おkおk
また明日やると思う
そしてそんなに気にすること無いと思うよ
携帯持ってない俺みたいなのもいるわけでしてはい
0円の比較的新しめのSDカードなどがささるケータイ本体「だけ」入手
=簡易デジカメ
>>114 タダ携帯か…
ちょっと携帯板行ってくるよ、サンクス
階段と坂って何が違うんだろう
形一緒だけど
>>109 評価ありがとうございます。
いにしえってむずいですよね。
どうしてもショボくなってしまう・・・
どうでもいいけどいにしえUは誰も作らないんだな
崩れるブロックがないからな
>>114 携帯だけ買う事なんてできたのか。しらんかった
>>122 おk明日な
実はwikiにあるやつがわかりにくかったからスルーしてたんだすまんこ
テンプレに書いた方が良かったかもね
「うpする時は画像もね」って
↓麻呂AA
友達と遊んで気付いたこと
俺が作っておいたステージで遊ぶより
みんなであぁだこぅだいいながら作ったステージで遊ぶほうが100倍盛り上がる
130 :
121:2008/02/10(日) 23:44:19 ID:Fg4Tpa0x
ぶっちゃけ画像貼る必要もないぜ?
─床×4の下に針が敷き詰めてあるだけだからな。
足場から落ちたら復帰するまで延々と針のダメージ。
それだけの超手抜きステージ
VIPなんかに『安価でステージ作る』ってスレもたちそうな
簡単なステージならAAでもいいんだぜ
>>130 いやいや、ステージがどうだからじゃなくて
画像だとぱっと見で感想やら指摘やらが言いやすい
それだけ
>>130 つまりこんなのか
─ ─ ─ ─
針 針 針 針
>>107 亀だけど
全部実際に遊んでみた?
見た感じ実際に遊ぶと広かったり狭かったり高かったり低かったりするだろうなってのがちらほら
床の角度を調整するとか、見た目にこだわらなくても良さそうなステージは崖掴みを考えるとかも
136 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 23:46:32 ID:m1WlyGLO
バトルするぶんには足場4つのみってのが一番良いね
137 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 23:47:07 ID:Q0rEEq0R
確かに製作画面で見るのと実際プレイするのでは結構違うよな。
個人的に参ったのがハシゴの使いにくさ。降りるとき結構スペースに余裕ないといかんのね。
まぁジャンプすればいいんだけどさ。
あとはジャンプ台は必ず中心でジャンプするってこととか
微妙に移動床の上に飛び乗れなかったりする
■■■■■■■■
目
■■ 目 ■■
■■ 目 ■■
■■ 目 ■■
そういえば亜空で↑こんな感じの場所に手こずった記憶がある
ジャンプ台は大きさによって跳ねる高さも違うってお前ら知っているか
>>140 それのおかげでボタンジャンプに矯正したぜ・・・
慣れてるのを変えるのは難しいもんだな
スティックジャンプの人は大変だなw
>>134 まさにそんな感じ。
あとは正方形で囲んで永遠に吹っ飛ばないステージ
(ただしワープスターとか使えば正方形の外に出れる)とか
1Pだけ一度死なないと乱闘に参加できないステージとか
1人2分の制限時間付きで、友達と交代しながら作ってたらこんなんばっかりできた
>>140 雪山登りみたいな面だっけか。パサランみたいなザコがグルグル回ってるとこ。
あそこでハシゴの操作性の悪さを覚えたわw
>>144 それら全部誰もが1度は作るステージだな
>>141 コンベアのスピードも変わったりするよね
お試しと実際のプレイで全然違うんだよな
複数キャラがいるとカメラワークがまるで違うからかな?
俺は大乱闘で4人で微調整してる
メニュー画面の右上にある空間が気になる今宵
またもステージ作りの夢を見る
それにしても、人が作ったステージで遊ぶの楽しいな。オイ
>>148 4人のスタート位置とかあるから対戦で調整はやるな
ロードランナーみたいにはしごのてっぺんに乗れたらよかったな
おいおい
また配信ステージは2だぞ(;´д`)
けっせんじょう2
階■■■■■■■■階
階■■■■■■■■■■階
階■■■■■■■■■■■■階
階■■■■■■■■■■■■■■階
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
こんな感じ
曲は?
終点でした
シンプルだがなかなか燃えるかもしれんw
みんなステージには2って名前つけようぜ
これじゃ逆さ戦場のほうが全然センスあるな・・・
曲はやっぱりメタルギア?w
俺は前スレの斜め戦場が好きだ
終点だからスマブラの曲だと思う
つかみんなまだ配信来てない?
昨日のちょくりつ2そうしきの最初の報告も俺だから時間がどうこうって言うのは確かめられなかったんだが
ランダムに一つ配信する仕組みなのかもしれないな
抽出するためのソフトになにか法則性があるのかもしれない
てか画像貼れよ
わかった!
>>166が任天堂社員で新ステージ宣伝してるんだ!
ないない
スレに張るのもいいが、wikiにも載せてくれよ
>>170 パソコンだから画像貼るのめんどくさいんだ
>>172 可愛いなwww正直好きだwwww
あの石像は上手く使ってみたくなるwwww
やはり「2」がキーなのか・・・そうなのか
>>172 せきぞうハウスか
出るときしんどそうw
ハシゴの近くでスティック上下に倒すとつかんじゃうのが鬱陶しい
空中つかみ操作でつかまるようにしたほうが良かったんじゃないか?
「2」……「永遠の二番手」……「ルイージ」……!
ルイージを題材になんかステージ作れば……!
これなら確実に採用されるかもな
「222222222222」
試しに昨日の分受け取らずに今繋いで見たら
>>156のが来た
これって選ばれたステージ名に任天堂側が2を付け足してるのかね
そうなると名前をギリギリまで長くしてると採用されないってことになるが
>>181 もうこれでよくね?
■■■
■ ■
■
■
■
■
■■■■■
>>184 そんな馬鹿なことがあるかw
2を勝手につけたすなんてしたら昨日の配信の元の名前は直立葬式だぞ。
>>172 今wikiに載っけてるんだけど、何か簡単な紹介文か解説文とかある?
お前らwwww
>>177 そっちの方がネーミングセンスあるなあ
いただいていい?
>>188 投稿した時のコメントの「わけありの3にんかぞく」でお願い
このスレから配信マップがでる日も近いな!w
ここ2ちゃんねるだしな
せきぞうハウスのBGMをマリオランドの地下BGMにしたら
すっげえ怪しさ爆発w
ちなみにうぷ主のBGMは何?
つか新しいステージきたら前のステージ無いんだが
ひでぇなぁ・・
あのステージも面白かったのに
だからこことかwikiで晒してるんだよ
無くなったら自分で作ればいいんだよ
>>199 俺も最初それにしてたんだけど、背景に合わせることに重点を置いてとげタルにした
やってみると哀愁が漂うぜw
正直、背景は真ん中のやつにしたかったなあ
それならマリオランド地下はドンピシャなんだが
SDもってるけどPCに繋げないから再現するしかないな・・
サンクス
>>185 マジで送ってきた。コメントも「2」曲はなんとかマンションのテーマ
>>205 ああ、確かにとげタルだと背景となじむな
それでいくわ
>>205 とげタルのBGMは青空の背景に合うよね。
ステージや背景の雰囲気でBGM考えるのも面白さのひとつ。
>>208 ルイージマンションwww
なんという2づくしなステージ/(^o^)\
>>208 マジで採用されたら任天堂を神と称えるしかないな
>>206 ああ…やっぱり先に作ってる人いたか
既存のステージよりもオリジナル投稿したほうがいいか
>>216 むむ、なかなかの力作…
掌の観覧車がビックリマンのアリババを吸い込んだ渦に見えるぜ
>>215 再現ステージでもアレンジ加えればオリジナル要素が生まれる
でも投稿意識するならCPUの戦いやすさとか2とか意識するといい、かも知れない
>>216 石像のでこぼこで何というかっこ良さ…
>>216 これ格好良いなー。
形もそうだけど、雰囲気がすごくそれっぽいw
思ったんだがベルトコンベアとか移動床って、動いてる方向が
わからないよね正直。AAで方向表現できないかな?
皿→
←皿
じゃあスペース食いまくりだしなあ…
右ベルコン・・・→
左ベルコン・・・←
これでよくね?
血=←
皿=→
とか
移動床とかはどっちにしろ物意外に必要なスペースがあるんだからそこに矢印書き込めばいいんじゃないかな・・・
ベルトコンベアならうえに1マスはスペース空くんだし
最近マリオ64のステージを作っている
4面までと6面を作った
そういえばベルトコンベアの方向わからないな
あえて
>>222を使うと
>>216の4つのコンベアは
皿血
血血
マリオ64といえばさ、ペンギンいるステージあったじゃん
あれの壁蹴りで取るスターの場所の辺りステージにできそうだよな
>>223 ああ、なるほど
← →
コンベアは 皿 皿
↑
移動床は ━→ ←━ ━ ━
↓
みたいな感じでいいわけか
革命だ
ベルコンは上に1マス余白ができるようになってるから
→
皿皿皿
←
皿皿皿 これでいいんじゃね
なんだこれ、エディット楽しいw
>>232 d。今日は朝から数えてオリステ豊作だな
SDに一気に10は増えたよw
>>231 作成に悩みまくっていつ間にか結構時間が経ってるときがあるw
うんうん唸ってる時間が一番楽しいな
容量との戦いが時間を忘れさせてくれる
今回の配信ステージコピーめちゃくちゃ簡単だな
今日スレ伸びすぎだろ。すごい人気だな。
俺もキャプボ買ってきたから明日あたりまとめてうpしてみたいぜ。
仕事してる時より頭使っている自分が居る
部品が足りなくなることがほとんどだから、いつも振り分けに悩まされる
でもそれが良い
デザエモンみたいに音楽決めたら、その音楽のままエディット画面へ
移ってくれたらもっと頑張れる気がする
>>216だけど携帯でTV画面撮っただけで画質最悪なんで
誰か気に入ってくれた人がキレイな画像と差し替えてくれたら泣いて喜ぶ
ずうずうしくてスマソ
てか今日の配信ステージってシンプルだけどなんか気に入った
わざわざ端っこを掴めるようにしてあるところとか
>>238 だよなあ好きな音楽でステージ作っていたかった
謎の村雨城のBGMあるからそれっぽいステージ作ろうと考えたが
ちょっと無理がありそうなので諦めたw
>>241 キャプボで撮る場合は元のステージのファイルがあると簡単なのです
村雨城、俺も考えたんだけどいかんせんマイナーで
みんなの記憶に薄いのがネックだw
作っても反応が薄そう…
>>243 そっか
ステージを作ってからそれに合った音楽を考えるんじゃなくて、音楽に合わせたステージを作るってのも良い手だな
好きな音楽ならモチベも上がるだろうし
>>246 FE面は全部曲ありきで製作したよ
この曲に合うステージを作りたいっていう欲求も大きな原動力やね
>>244 SDカードはあるんだがパソコンにカード挿す部分に余計なことしたら詰まっちゃったんだ
生まれてきてスマソ
>>249 じゃあもうちょっと引いた写真無いかな
端っこが移ってるほうが端から何番目ってのがわかりやすくていいんだ
むしろ画像ファイルは別にうpしてほしかった
>>251 ついにキノコがきたか…w
wikiじゃんじゃん追加すれば管理人さんもみんなも幸せになれると思うよ
>>135 はい遊んでみました。
ハイラルとヤマブキは特に力をいれたので気に入ってます。
改善するとしたらコンゴジャングルの足場の高さとか、ピーチ城上空とかですかね・・・
知恵をだしきった結果がこれなのでどうしようもできないです。。
よかったら、もう少し詳しくアドバイスいただけませんか?
よろしくお願いします。
>>250 上下左は詰め詰めで右3列は未使用ですた
最上位パーツは中指、最下位はコンベア、左はジャンプ台
わかりにくくてスマソ
ダメだったらもう1枚うpする
スマソばっかでスマソ
>>256 コンベアは向きも指定してあげたら助かると思うよ
コンベア、移動床、観覧車は
向きをなるべく明記することを義務づけたほうがいいかもね
こんべえは
右右
左右
歯車は時計回り、人差し指と中指の横の足場は横幅が小さいやつで、ジャンプ台は緑
>>259 いえいえ、なんかスマソ
(i)とか(u)とかちんこ(勃起)のステージ作ったのは俺だけなんだろうな
>>262 ピンボール人気あるなあw
しかもえらい凝った作りでちょっと感動
スマブラXどころかWiiすら持ってない厨房ですけど、ルイージのステージを作った。
携帯からなんでズレてるかもしんないです。
123456789101112131415161718
1
2
3■□□
4
5■□□
6 ▽ ▽
7■□□
8 □ □目 互 互目
9■□□ □ □目互 互 目
10 □互□目 ■_ 目
11■□□互互互互互互□□□目▽ ■目
12 →→→→→→→→ ▽▽
13■皿皿皿皿皿皿皿皿
14
スマソ
>>216のコンベアの位置間違えてますた
正しくは
右左
左左
です
ほんと1回死んでくる
せめて背景だけでも後6種類ぐらい配信してくれないと俺の何かが死ぬ
とりあえず、コンベアの位置や移動床稼動範囲等の注意事項は解かる分だけwikiに注釈してきたよ。
キャプボの人の作業の円滑な進行ためにも、メモ的に。今後画像で方向指定が解かるようになったりとかしたら消します。
>>274 wikiに追加してくれてたのかサンクス
そしてスマソ
右3列を空けておくことでスタート時に4指に集まるってことも追加してくれたら泣いて寝ます
>>268 あのマイマイかww これ可愛いよなぁ
殻に入りやすいよう左を若干階段状にするとか殻にすり抜け床織り交ぜて少し迷路みたくするとか駄目かな?
>>269 DXの戦場、300%対戦でレイガン合戦とかやったなぁ…
すり抜け床を点在させてアクション性多くするとか真ん中の縦のブロック上部を抜いて盾みたくするとか?
>>270ごめん、なんか物凄くズレまくってるみたいです
でも、どう対処したらいいのかまるで分からないからとりあえず空白に0を入れといた。
0123456789101112131415161718
1000000000000000000
2000000000000000000
3■□□000000000000000
4000000000000000000
5■□□000000000000000
6000000000000▽0000▽
7■□□000000000000000
8000000000□0□目0互0互目
9■□□000000□0□目互0互0目
10000000000□互□目0■_0目
11■□□互互互互互互□□□目▽00■目
120→→→→→→→→00000▽▽00
13■皿皿皿皿皿皿皿皿000000000
14000000000000000000
>>278 こうかな?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112131415161718
1
2
3■□□
4
5■□□
6 ▽ .▽
7■□□
8 □ □目互 .互目
9■□□ □ □目互 互目
10 □互□目 ■_目
11■□□互互互互互互□□□目▽■目
12 →→→→→→→→ ▽▽
13■皿皿皿皿皿皿皿皿
14
スイーツワロタw
>>277 ところどころにそういうの置いといたらいいですねぇ
隙間からアイテム投げ込んだりすり抜け穴で逃げ道作ったりで
>>280 なんというスイーツ(笑)
軽くほくそえんだところで寝るわ
本当にごめん、全然ダメだ
とにかくLuigiになるはずなんだけど。
>>278 AAをつくる上で考えないといけないのは文字の幅(ドット)
■や△はそれぞれ16ドット
旨く調節するには同じ幅の記号をつかえばいい
空白は「 」を使う(全角スペース(11ドット) 半角スペース(5ドット) 合計16ドット)
一番左に半角スペースを入れると表示されなくなるのと連続半角スペースも省略されてしまうことを知っておけば
だれでもAAが作れる
ケータイからじゃきついと思う
>>276 書いといたよん。泣いて寝るがいい……。
>>261 wiki追加(自己レス
>>267 アスレチックの作りが奇抜すぎて吹いた
実際にプレイしてみると本当に波打ってるし
これはいいねぇ
ピラミッド内部上(外)に戻る方法があればよかったかも
しかし急にスレの流れ加速し出したね
そろそろこちらはお休みます
>>286 テラサンクス
泣きじゃくりながら寝まふ
修正してみるとこうなるけど
■□□
■□□
▽ ▽
■□□
□ □目 互 互目
■□□ □ □目互 互 目
□互□目 ■_ 目
■□□互互互互互互□□□目▽ ■目
→→→→→→→→ ▽▽
■皿皿皿皿皿皿皿皿
AAじゃいまいちイメージしづらいね
2人でアイテム緑甲羅のみ+仕様キャラマリオで
マント跳ね返しで遊んだりしてんだけどどういうステージだと
この遊び楽しいかな
▲▲▲▲▲こんなんでいんじゃね
>>291 相手側に行くまでに何かしかけを作ったら?
タイミング合わせないと穴に落ちるようにしてみたり
■■■■■■■■■■■■
>>293 つまりこんなのとかかな?
___ ___
━ ←上下リフト
むしろこれで
終点だと引っかかるからな
■■■■■■■■■■■■
\ /
\ /
\ /
\ /
\__/
\ /
■■■■/■―■\■■■■
とか
ベルコンいれてスピード調整するとか
使う人いないかも試練がAA用雛形
この板は1024バイトの投稿規制があるから大ステージを埋めると厳しいかも
010203040506070809101112131415161718
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
ずれたな
あと―じゃなくて━
そろそろ遊べるステージ作りに取り掛かりたいな
・バレー場
・サッカー場
・野球場
・ゴルフ場
・レース場
・ワリオバイク専用サーキット
・タイヤ付き箱でチキンレース
・家
バレーからまったり考えてみるか
>>302 アイテムのサッカーボールを蹴りこむステージってのは面白そうだ
ゴールは置物のトンネルとかを使えばそれっぽくなるかも
バレー場
用意するもの
・ある程度ダメージの溜まったルイージ(ハンデで調整)
・選手をステージの右側と左側にそれぞれ1人ずつ配置(1対2でもOK)
ルールは言わずもがな。相手側のコートに叩き付けた方が勝ち
コースアウトにならないように技を使い分けよう
■
■
■
■
■
■■■■■■■■■■■■■
真ん中の壁ちょっと高すぎたかな
その辺は調節すればいいか
>>308 一番上の奴、穴に入っても普通に抜け出せるよ
サッカー場
用意するもの
・サッカーボール1個 (※2個以上出現すると困るのでトレーニングモードでやろう)
ボールを場外に出してしまったらその場で相手のフリーキックというのもいいかも
■■■ ■■■
■ ■
■ ■
■ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
キャリアーつき箱で遊ぶステージは考えたけどね。作った後で気付いてしまったんだよ。
アイテムスイッチにそれがないことを・・・。
>>312 トレーニングモードでも出せなかったっけ?
▽▽▽▽
これ中々楽しいんだぜ、ピット君優勝だが
ゴルフ場
用意するもの
・サッカーボールとピーチ
まあなんて手抜きなステージなんでしょう
色々とアレンジを利かせた方がいいかも
/■ ■
/  ̄
■■■■■■■
>>317 クッパ辺りが涙目で沈んでいく姿が目に浮かぶ。
しかしいきなり活性化したなぁここ。そろそろ皆手に入るようになったりステージいじくる余裕がでてきたのかな。
キャリア付き箱でチキンレース
用意するもの
・☆の位置に1つずつキャリア付き箱を置く
同時に攻撃して箱を右に飛ばし、すぐ上の足場に避難する
←の崖に近い方が勝ち。最大4人でもできるかな?
あんま面白くないなこれ
/
 ̄☆ /
■■■■■■■■■
/
 ̄☆ /
■■■■■■■■■
うちなぜか弟がクリアゲッター開きにはまってて俺がエディットにはまってるとかいう俺だけはまり方おかしい感じに
エディット好きなだけですけどねマリドン2もはまったしチョロQ64のコースエディットもはまったし
>>321 チョロQ64のエディットはやばかったw
俺はエキサイトバイク(64含む)のエディットにハマったな
そろそろ頭回らなくなってきたから寝るか
>>325あ、テトリスの一番下消えるはずって事にいまさら気付いたおれアホス
ステージランダムでたまにでてきて困るのですが配信ステージのデータって一日立てば本体から消えますかね?
消えると思うが、
そんなに邪魔ならランダムステージスイッチで自作ステージ切ればいいじゃまいか
>>329 できれば自分で作った64のステージとかはランダムででてほしいんですよね、、
一日経っても消えなかったらゲームデータそのもの消すしかないかなぁ
任天堂から受信しなければ・・・
>>331 配信は配信で楽しみにしてたりするという・・・
配信希望しないで目コピしていけばよかったす
形にこだわるとどうしても戦いにくくなってしまう
>>332 wikiに書いてなかったっけ?
SDに要らないステージを入れて対戦のときは1プッシュ
DXステージ再現したいんだがDXステージの画像のってるとこってある?
公式にすら一部しかのってないんだ・・・。
336 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 08:28:22 ID:xJPE16vu
じゅんぐりの使い方がわからん
338 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 09:38:30 ID:lo8i3Fz5
ハイラル城もどき作りたいんだが、だれか画像か何か持ってる奴いない?
お手本にしたい><
>>335 ようつべやニコで動画さがしてみるのも手
64のハイラルはマリオで右のやつは二回、段差?は、一回
真ん中は一回ずつ一段から三段までで二回、地面から二回で、二段目まで
左は、一回で届く(0,5)だった。
右のやつと真ん中の一段目は、高さが同じだった。
やく立ててください。
最後に、長文スマソ
みんなが作ったステージをSDに保存したいんだけど
どうやってやるの?
スマブラ用のSDが弾かれて駄目だった
背景に宇宙とか火山とかジャングルとか欲しかったな
>>347 確かに
あとパーツはもっと増やして欲しかったな
配信で何とかならないかな・・・・
349 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 11:46:48 ID:xJPE16vu
海と無地
せめてフィギュアならべるときの背景が選べたらよかったな
背景だけでも増えたらモチベーションあがるな
背景に合わせてパーツの柄(と置物の種類)も変えてるから、少ないんだろうなぁ…
夕暮れのステージ作って戦ったりしたいよ
354 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 12:35:11 ID:S2iYm0PL
そう思ったんなら追加しよう
vipにあったのを勝手に載せるのもどうかと思うけどな
それもそうか
無断転載はよくないな
携帯で取った奴でくだらないのでも大丈夫なら
今日の夜辺りうpしようと思うんだが・・
>>358 携帯でうpしてる人は多いよ
誰かがキャプボで撮り直してくれるかもしてないしな
>>359 mjd?
まぁ、勢い・ノリで作ったステージばっかだから期待しないでくれ
キャプボに変えてくれる人は一応元画像も保存しておいたほうがいい…
杞憂かもしれんが
>>361 いやすまん
正直ページの編集がめんどくさいからファイル名同じにしてた
作者自身は元ファイル持ってると思ってやってたんだが今度からは残しとくかな
今日も「けっせんじょう2」か
「けっせんじょう2」は普通に面白いが背景に苦笑いだな。
本当増やしてくれないものか。
121と被るけど
「〜ケビンの罠〜」 愛の歌
─ ─ ─ ─
キ
─ ─ ─
─ ─
─
─ ─ ─
針 針針針 針針針 針針針
…空中にキノコ
落ちたく無いなら針に当たってろって感じ
けっせんじょうはいいなこれ。
シンプルだが終点より戦略が練られる
背景は亜空で使った奴を使いまわしできないのかね
亜空の背景やギミック使えればいいんだけどな
>>337 今起きた
外伝ばっちしっス
暗黒竜は左上端から見て
.■ .■←ココ
■
■ ■■■
■ ■□■
ココにブロック1個置いといてくださいスマソ
369 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13:48:04 ID:jicif+g4
>>354 俺が作ったやつだな
wikiにのっけてきていいか?
>>337 あれ、そこでも何かありました?
実は移動床(縦)はあと1セットあったんですけど、
移動床(縦)と階段(坂でも)が隣り合ってると、
/
━
このように高度が開いても何故か歩くだけで落ちずに平然と上るというバグ(?)があったので
移動床(縦)を1セット減らしたという背景があったんですけど……まだなんかあったのかorz
毎回思うんだけど、Wikiの配信ステージの項目にZIPが置けるのはなんでだ
わざわざ再現してコメントとかも合わせているのか
Wikiのは知らんけど
俺は時間までバッチリ再現してるw
配信ステージって配信されてから24時間は消えないのかな?
で消えないと新しいのが貰えないのか
ルールがいまいち分からんよな
スナップなんて朝九時配信で分かりやすいのに
当日配信分だけでも
ネット対戦に対応できなかったのかなぁ・・・
ステージを作ってるときに、もっと大きいほうがよかったなあって思うことがよくあるorz
誰かステージの大きさを縦横何マスかで教えてほしい………
ムズすぎるw
投稿するときのお名前って自分なのかステージの名前か分からなくて
投稿できない
わかんなかったから俺は自分の名前書いといたなっこぅって
写真を投稿するときの名前は自分の名前だよな?
それとも写真の題名を入れんのか?
いきなり説明なしに「お名前とコメントを入れてください」っていわれてもワカンネ
おなまえ=自分の名前って認識でいいと思う
>>377 リンク冒険の神殿は今日俺も作ってみたw
ステージの容量って改造コードかなんかで解除できないんだろうか?
自作ステージだからって処理落ちとかフリーズしたことないし
まだまだ余裕持って作れそうな気もするんだが・・・
「なまえ」じゃなくて「おなまえ」だから、自分の名前だろうな。
投降の時に「コメント」に自作ステージの名前を入れたのは俺だけでいい
投稿のコメントは書くことなくなるなぁ
しかたないから任天堂への要望でも書くかと思ったら文字数たりNEEEEEE
あー、俺普通にステージの名前入れて投稿しちゃったわ
投稿する時のコメントと作ったステージに対するコメントがあるよね
配信される時はどっちがコメントになってるんだろう・・・
今日送ったステージの名前が「DIOのやかた」なんだけど
こーゆー漫画とかの固有名詞があると採用されよな。やっぱり
>>399 桜井さんがジョジョ好きだから個人的に採用ってこともあるかも
401 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 21:43:41 ID:N43XNQTX
>>399 固有名詞はやっぱり厳しいかもな
マリオとかならいけるかもしれんが
ルイージっぽいの作って
えいえんの2ばんて
でさいようされるかな?
>>402 2が付いてるからおk
タイトルがPS2とかでも採用されるんだろうか
ホントになんで2ついてないと採用されないんだろうな
>>404 2が付いてないと採用されないことについてkwsk
「2ん2く」
これで採用確実
明日が2じゃないことを願う
2の呪縛が解かれるのはいつの日か…
そして3がきて、さらに翻弄されるのであった
メテオスのステージは採用して欲しいな
いやまて、2→2ときたら次は
4 6 10 16 26 42 かもしれん!
ヨースター島みたいな陸続きや
フォーサイドみたいな下まで続いてるのができなくて悔しい
12時かそんなもんにうpろうかと思うんだが
・携帯で撮ってPCに送りうp
・携帯で撮って、携帯からうp
どっちがいいだろうか
>>416 個人的には専ブラで見やすいからPCが良いな
ピタだと2枚以上貼られてるとポップアップできね
>>415 これは懐かしくて良いな
PCでステージ製作できるソフトが欲しいな。
仕事だの家事だのでゲームなんて1日1時間も遊べないから
会社の昼休みなんかにPC使ってステージ作成できると助かる。
>>415 ウィスピーが枯れてる…・゚・(ノД`)・゚・
>>420 ファイル出力はともかくシミュレーターなら誰か作れそうだな
俺は無理
>>415 ウイスピーだったのかw
カービィステージのウィスピーを持ってこられたらいいのにな
>>420 ある程度仕様覚えてたらメモでもできんことはない
容量の計算とかはわからんが
スペランうめぇ
スペランカーは最初の画面再現しようとしたら
容量が足りないしスタート場所は天井の上だしで
>>424 テラロックマンだなw
動画うpできる環境がうらやましい
>>425 なんという虚弱体質!
どちらもステージとして使うには面白そうやね
>>424 メタルマンステージも気になるw
岩男ステージ俺も考えたんだよなあ
>>430 気になってたんだが壁抜けってどうやるんだ?
>>432 Aは真・鬼々島って感じだな
危険すぎるw
さあ今日の配信ステージは何だ!
届いた人いる?
>>436 やっぱ鬼ヶ島なのねw
非情階段は下にさえ行かなければ意外と普通に戦えそうだ
439 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 00:17:53 ID:TlIp+rKn
メタルバトルに合う音楽無いかな
ステージの案も欲しい
>>438 どれも独創的な発想がいいね
@、CのオススメBGMなんかある?
>>441 批評サンクス
@はクッパ、Cはワリオに合う曲ならお好みでおk
@はクッパの曲をまだ持ってなくて今のとこは宇宙戦士 サムス アランのテーマ
Cはメイド イン ワリオにしてる
>>442 クッパはDXのギガクッパ?
ならイメージ通りだ
あと悪いんだがきちくがしまのコンベアの方向教えて
クッパに合うBGMなら マリオ3の戦艦の音楽(ビッグディディーとかと戦う時のあれ)は?
あれけっこうクッパらしい気がする。
>>444 ああ、あれも威圧感たっぷりでいいな…
なかなか迷い所だ
>>446 トンクス
針から足が生えてるように見えるw
うpするって言ってた奴だがSDどっかがどっか行ってしまった
ステージ色々作って夕方頃うpしにくるぜ!
>>384 げ、先にやられた・・・
ターゲットの画像ってどこかにある?
>>450 と、とりあえず落ち着け
今日の分の配信ステージもう来た人いる?
また2が付いてるか気になる
453 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 01:23:24 ID:c5Y+KLDo
>>453 周り囲んで、下の床だけすり抜け床にしてさ
所々に落ちる床置いたら面白いんじゃね?
>>453 昨日だか一昨日だか、そっくりなのをうpして
「誰もが一度はやること」とそっけないコメントをもらった俺が通りますよ
>>457結婚しようぜWWW
今日の配信はまだかー?
ジュウコーンワロタ
>>468は時間的に(ry
ステージエディットにはまりすぎてまだ開けてないクリアゲッターが14個もある
ステージエディット楽しすぎだな
できたらまずコンピューター三人とバトルとか弟とバトルとかして戦いやすさを確かめるのは基本?
ワリオバイクステージは楽しいけどバイクが転倒すると萎える
コツがいるのかな
>>462 基本も何も、本当のエディットはそこから
>>463 針の上でコケるとバイク回収するのがメンドイなw
>>456-458 ちょっと待った、結婚は祝うが それ違う人w
俺は落ちる床だけあちこちに散らせて作った者だよ。
誰も覚えてないだろうけども…w
しかし似たようなことやる人多いんだなぁ。
ワリオバイクはなんかコツがあるっぽい
コース一周を1回もこけずにいけたら爽快w
針の上にバイクが落ちたら食べちゃった方が早い
ジャンプ台の上に落ちたらジャンプ台キャンセルと空中下攻撃の繰り返し
>>459 3人でな
>>467 それはスマソw
ジャンプ台キャンセルについてkwsk
>>468 初めてコケずに1周出来た!
ジャンプ台キャンセルはなんとなくわかった
>>469 スマソ
勝手に名前付けただけなんだ
ジャンプ台に乗った瞬間にジャンプすると通常のジャンプの高さに抑えられる
大きなジャンプ台の上にバイクが落ちたときとかは結構時間短縮になる
>>432のきちくがしまとかはこれがないときつい
>>470 おめでd
Wikiにあるシンボルって何?
○に十字が入ったスマブラマーク じゃないしなぁ
一昨日にちょくりつ2そうしきが他より早く配信されたらしき奴だが今日はまだ来ないな
昨日のけっせんじょう2を受信したのが昼間だったことが原因だとしたら
これは前回の配信から24時間待ち説が証明された、かと思ったが
単にみんな来てないだけっぽいな
休日終わりは過疎る法則だしな…
俺も寝るか
>>472 前スレで貼った奴の書き込みを見る限りでは
「このスレのシンボルマークを俺がデザインしてみた」的なノリだった
ところで、すり抜け床って叩きつけたらそのまま下に落ちる?
試せばいいだろ
パソコン重くて一回切ったからID変わったかも
>>471です
>>477 画質最悪でスマソ
赤○は全部1マス針であってるよ
黄○の部分はウイリーを使って乗り上げる想定
走るルートもあってる
最初のコンベアのところではウイリーで最初のコンベアに乗るルートも走行可能
コンベアは
左
左右
左
前日の配信ステージがデータ内に残ってるうちは次のステージこないだろ
多分
ローカルのwiiの中のデータのことを言っているのなら
次を受信して上書きされるまでは24時間以上経過しても
ずっと残っているのでそれはないと思うが……
>>483 そう言ってくれると嬉しいぜ
あとはちょうど半周した地点で小さなジャンプ台のところをそのままウイリーで抜けて半周で帰ってくることもできたり
ついでに避難所なんだがワリオは入れないようにしたつもりだったけど溜まった下Bで乗れちゃうことが今わかった
いかにも小学生が考えそうなステージ作った
一度右の方へ放り出されると戻ってくるのが大変というベタなステージ
まだ残りパーツ置く余裕があるので左の殺風景な安全地帯は多少アレンジ可能
ちなみにCPは一生戻ってこれません
氷=氷ブロック 崖掴まりでの復帰阻止の為
互=ジャンプ台 相手が右に落ちたらこれで上に登って
相手をプギャーしたりアイテム投げつけてやったりしたい人はどうぞ
氷
∧ ■
■ ■
■ 互■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■■■■■■■■■ ̄■ ∧∧
■ ■ ∧
■ ∧∧∧∧■∧∧ ■
■ ■ ■ ■
■ ∧∧∧ ■
■∧∧∧■■■∧∧∧■∧∧∧
どんなに復帰を難しくしたって
ピットやロボなら簡単に飛び越えてくるから困るぜ
>>484 下Bどころかワリオで左を入力しっぱなしにしておくだけで針にあたった反動で避難所に乗れてしまうことが判明
もうみんなの避難所でいいや
>>485 なかなかおもしろそう
友達と対戦するときに自分だけピットや壁つかまりできるキャラ使ってウハウハできそう
まず右に吹っ飛ばすのが難しそうだな
ロボ、ピット、デデデは簡単に戻ってこれるなこれ
あと右に落ちる前に星になって死ぬw
もっと左を広くして右を狭くするべきか。
ちなみにデデデ、クッパは中央下の針地帯にハマって抜け出せなかった
てか殆どのキャラが上から戻ってこれるな。妥協して少しシンプルにするか
もはやクッパいじめだな
一番右の針3マス分は削れるような気がする
491 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 04:18:44 ID:nS8I6cpd
∧∧ ..∧ ..∧ ..∧ ..∧∧
■ ̄▽ ̄▽ ̄▽ ̄▽ ̄■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
互■ ∧∧∧∧∧∧∧∧■
■ ■
■∧∧∧∧∧∧∧∧ ■
■ ■
■ ∧∧∧∧∧∧∧∧■
■ ■
■∧∧∧∧∧∧∧∧ ■
■
互∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧■
駄目だ、どうしてもメタナイトがギリギリで戻ってくる
もうこれでいいや。戻ってこれないキャラだけ涙目ステージ完成w
氷
∧ ■
■ ■
■ 互■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■■■■■■■■■■ ̄■
■ ■ ∧∧∧∧
■ ∧∧∧∧∧■∧ ■
■ ■ ■∧∧∧ ■
■ ∧∧∧ ■
■∧∧∧■■■∧∧∧∧∧∧■
>>492 下らへんだけこんなのどう??
■ ■ ∧∧
■ ̄■ ̄■■■ ̄■■■ ̄■■∧ ■
■ ■ ■ ■ ∧ ■
∧ ∧ ∧ ∧ ■
∧∧∧ ∧∧∧ ∧∧∧ ∧∧∧
配信ステージキタ!
2の呪縛からはやっと解き放たれました
どうでもいいけど
今日の写真が超絶グロいw
495 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 11:11:30 ID:Jd+07tDR
マリオの壁ジャンプすごいな 縦14マス余裕で登るんだな
ゼニガメもなかなかの吸盤をお持ちで
ゼニガメ、ルカリオ、シークは壁につかまれるからね
垂直な壁だとちょっと有利
ここではみんなの邪気眼を十二分に発揮してくれたまえ
なんか全体的に複雑っぽいな
>>500 一応アイスクライマーの氷山を意識したつもりですが
見返してみると全然ですね・・・('A`)むしろうんこですね
マリオUSAのつぼみたい
仮面のトラウマ
ついに2の法則が破られたか…
配信ステージきたけど前のも残ってるなぁ。すぐ消えるだろうけど。
今回の配信まったく同じに作ってもサムネが一致しないな
なんでじゃ…
大きさとか
>>507 うおおお、全部中ブロックだった…
どおりで合わないわけだ
サンクス!
と思ったら配信のやつも小ブロック構成だった…
むむむ
ワリオスタジアムの曲はルイージサーキットだろ…
マリオカート64的に考えて
マリオワールドの音楽が良過ぎて、そんなステージを作りたいが案が無い
>>509 「ちょっと」じゃなくて「すごく」です
だがそれが良い
>>514 困った事に今友人にスーファミ貸しててね・・・orz
516 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 13:53:31 ID:Jd+07tDR
jpgでお願い
>>517 サムネが合わなくない?
俺だけなのか…?
>>518 サムネの時点で間違ってちゃあアップなんてしない
サムネが違うならステージサイズを間違えてるか配置する場所が違うかじゃないか?
「ルドウィッグのしろ」
まだ再現してない
>>519 背景が城でサイズは中だよな
左右端はブロック次に梯子、んで落ちる床
まったく同じにしてるのにサムネが一致しないんだ
>>521 言及してないが落下ブロックの高さとかも合ってるんだろう
じゃあ画面比率は? 4:3と16:9じゃサムネが変わる それでも駄目なら分かんね
とりあえず俺がうpしたやつ確認してもらって正しければおまいさんが何か違うんだろう
>>522 画面比率だ
ウチはワイド16:9だから配信の4:3と異なって保存されるのか
これは勉強になったよありがとう
俺も画面違うからなんかおかしかった
そういうことなんか
今度の配信ステージは2付いてなかったのか
今までの3つは偶然ってことか?
2のステージ投稿した人乙
>>525 法則を読まれて変更してきたと考えるんだ
>>526 あくまで法則はあるのかw
まあシンプルなのばっかりだよな
もうちょっとカオスなのも配信対象にしてほしいところ
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>>527 これはらきすたの面をひとつ作れという神の啓示なんだよ
エンペラーカードの構造が浮かんだから
あとはティッシュ箱くじ引きとなったぜ!
全く考えつかねぇ……
>>528 なんというカオス
神の啓示ならしかたない
ステージエディットの背景
せめてあと2つだけでもあったらなぁ
色々と足らない感はあるよね。
ないものねだりで十分にあったとしても同じ事は言うんだろうけど
正直素材にしろインターフェースにしろもう少し作り込んでほしかったってトコロかな。
まぁ、あるもので最大限までに楽しむまでだね。皆の作品見るだけでも十分に楽しい。
今から4つほど、うpろうと思うんだが
別々のがいいかな?
>>534 なにか説明があるならひとつあるいはふたつぐらいずつ
うぷればいいんでないかな?
>>523 ちなみに昨日の「けっせんじょう2」も4:3だった
他2つは16:9
うちの画面は4:3でステージ作りで使えるマス目が
小 10*8
中 14*11
大 18*14
なんだけど、16:9だと変わったりするん?
∧∧∧∧∧∧
■ ■
■■■■■■
ハンドスラップわろたw
ずれたwww
>>535 説明入れたいんでひとつずつにするわ。サンクス
>>536 ありがとう、ちょっとインスパイアしてくる
>>543 シンプルがいい
3つ目は特に十分戦える構成なんで
投稿してみれば採用されるかも
>>544 動く床(上下な)が真ん中と上の行き来に設置してあんだが
あえてピッタリ床にくっつかない様に(崖掴まりryを出来るように)してるのがミソ
今日の配信見てわかったが梯子上りきったときに崖捕まりとはいいアイデアだな
オレはスマブラマークを再現して投稿したんだぜ
俺はプレイステーションのロゴを再現して投稿したんだぜ
>>550 あれ送ったのかw
チャレンジャーだなw
>>553 とりあえず左に移してみた。さっきよりはまとまった感が出た気がする。
>>554 なるほどね。やっぱりシンプルな方がいいかねぇ。
…よし、今回はマーク無しにしよう。お二方、アドバイスありがとう。
559 :
556:2008/02/12(火) 18:02:39 ID:kJ+LNbjP
(我ながら優柔不断すぎるが やっぱりマークありにしよう…)
AAでごめん。チーム戦で2対2やってみたら盛り上がるかも
落ちるブロックを使ったら相手を叩き落せるかも
※ジはジャンプ台
∧∧■∧∧∧∧■∧∧∧∧■■∧∧∧∧■∧∧∧∧■∧∧
■■
▽▽▽▽▽▽▽▽▽■■ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽
■■
■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ジ ジ ジジ ジ ジ
ただ、ピットなどは上から行けるのがあれだけど
今日の配信作品と俺の投稿したステージがすげえ似てて
これはもう没確定で俺涙目www
なあに、毎日投稿してればきっといつか採用されるさ。
最初は奇抜なステージ投稿してたが最近はシンプルなのしか投稿してない俺・・・。
age
>>564 復帰板は位置によっては
−5×4=
にも見えるな
音楽ありきで製作したっていうのがわかるよw
>>555 こういうステージは好きだな。乱闘しやすそうな感じが
うーん下手に凝るよりシンプル系が一番なんかのぅ
やりのはしらみたいなエディットできないからなぁ
ちくしょう・・・
569 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 19:12:47 ID:SDy5451x
にしてもあれだなステージエディットで一番嫌な点は背景の少なさだな
宇宙、街、海、無地(白)とか背景で欲しかった
これだけでステージの雰囲気が物凄く変わる
海ほしかったなあ
ついでに水も敷き詰めることができればなおよかった
せっかく泳ぐって動作があるから活用したところなんだが…
俺的には背景はどうでもいい
パーツが少なかった
まぁもう完成してしまったスマブラに
あーだこーだ言っても仕方ないがな
配信とかも無いだろうし。現実をしかと受け止めようではないか
wiiでもう一本対戦特化版スマブラ出してくれないだろうか。
PS版ツクールみたいにエディターは別ディスクに詰め込んでさ。
自前の背景&BGM使用可能で自作ステージ容量増量。
写真をJPEGに変換してSDに保存できる機能があれば
キャラ性能とかシステムはマイナーチェンジでいいからさ
>>573 ごめん、壁抜けってどうやるのかな
スレの前の方にあるかな?
見落としかも。良ければ安価頼むわ
マリオふうアスレチック
http://imepita.jp/20080212/693520 画質悪すぎてわかりにくいと思うが、左下と右下のちっちゃい黄色いのはジャンプ台。
左下のジャンプ台でちょうど上がる高さに薄い床が置いてあって、
そこから真ん中のリフトへ行く。右と上の茶色いのは落下ブロックね。
一応、一番下の床から上のキノコまで、マリオの一段ジャンプと歩きだけで行けるようになっている。
乱闘する際には何も意味ないけどねw
580 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 19:37:46 ID:phRMgJCy
ドットマリオに影響されてクリボー作ろうと思ったけど思ってたより頭がでかいし、色々難しくて挫折した
さて壁抜けバグを利用したPSロゴのステージでも作って投稿するか
採用される日が楽しみだ
>>106 画面がキレイ!
後、さかさせんじょう なのですが
二つのすり抜けれる床はもう一ブロック下です
わざわざお手数掛けてすいません。
>>577>>578 みんなごめん
これだったかwスルーしとったw
本当に済まない迷惑掛けて。
これはマリオしか出来ないバグなんだなぁ
斜め戦場で戦ってたらCD出て涙目wwwwwwwwwwww
>>583 誰でもいけるっぽい
アイスクライマーとかでも余裕だった
配信ステージってどうやって手に入れるんだ…?
591 :
587の人:2008/02/12(火) 20:10:17 ID:JI2G+NYs
一番上・・→
2番目・・←
下・・←
終点の横幅ってブロック何個分ですか?
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは普通のステージを作っていたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにかこんなステージが出来てた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
http://www4.uploader.jp/user/SBST/images/SBST_uljp00143.jpg
>>596 14日って平日だろ?何かあったっけ?
君の結婚記念日?
>>593 このままだとピットでギリギリ登れることが判明
あとところどころに空いてる穴はわざと空けてあって穴がないと登れない
ただし誤ってその穴に入ると積みますスマソ
最上部の氷が5つ並んでる部分も2マスや3マスの氷を使うと登れなくなるから注意
>>585 アイスクライマーでやるのってなんかコツとかある?
今いろいろ試してるんだが
全員でできるかはわからないけどガノンが比較的やりやすかったかも
>>602 スレのシンボルはこれだと言う意味で貼ったつもりじゃなかったんだ。
不快ならwikiから消してもかまわないよ、ごめんね
606 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:33:08 ID:L96+OaeR
ミリオン達成したことだし、ますますステージ作るか
>>608 2号館として貼ればいいじゃないか
さて、今日は何故か眠くないからまたステージ作るか
今回の配信ファイルじゃなくて写真でだれかお願い
www.nicovideo.jp/watch/sm2301526
↑外部からの曲の入れ方キボン
613 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:28:26 ID:Jd+07tDR
トランポリンはCPが馬鹿になるからあんま使えない
>>593 壁に貼り付けるキャラなら、壁抜けを駆使しなくても普通に登れるような・・・。
氷ブロックには貼り付けない仕様だったかな?うろ覚えですまん。今スマブラXできないんだ。
>>616 初作の方がバランス取れてて見た目は美しいかも
あと何ヶ月か経ったら公式にエディターソフトが公開されるんじゃないかと期待してみる。
今のところ唯一まともに楽しめるwii専用ソフトなんだし
発売後のアフターサービスもしっかりやってほしい。
じゃないとわざわざ嫁に土下座してスマブラ専用wii買った俺がかわいそうじゃないか!
Miiで戦いたかった
>>616 転がるアイテムは下のステージに集まるのかな。だとしたら、アイテムの争奪戦が面白そう
レイアウトとしては1の方が開放感あって好きだ
なるほど、今はしごむら1をプレイしたんだが
ワイヤー復帰が涙目だったんで
左側の塔だけ普通のブロックにしたが、他改善点あるかな?
そもそもシンボルってなんだ?
ステージエディットのマークか?
>>614 う〜ん そういうことを言いたかったんじゃないんだ
壁抜けじゃないと無理なステージを作ったわけじゃなくて、
あの配置ならブロックの内部で一回の壁抜けで上まで登れるということを伝えたかっただけなんだ
いろいろ試したけど小ブロックと中ブロックをああいう具合にしないと上までは上がれないはず
>>603 マリオブラザーズはやっぱやりやすいね
アイクラはちょっと難度が高い。ガノンは確かにやりやすい
ワリオとかはムリっぽい気が
ジャンプの高さ低さで難易度が決まってくると見た
スマッシュしかしない奴にボロ勝ちするとなんともいえない快感が体中に走るね
631 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 23:23:54 ID:tLxOycDA
>>631 オレ流アイクラカベ抜け法
■
■_■
こうあると仮定し、板の真下から繋ぎ目方向にまずジャンプ
板とブロックにめり込むような感じの位置でもうひとジャンプ
すると壁をするするっと抜ける
マリオsは繋ぎ目の真下からジャンプすると抜けやすいがアイクラとかはその方法では
ほぼムリぽだった
パーツ少なくて完全に前のステージが再現できないだけに
元が同じステージでもいろいろ味がでるなぁ
もうピット君対策考えるのに疲れたぜ・・・
大きな足場は下のほうに設置して
みんなで平等に大乱闘が一番の気がしてきたんだぜ
>>632 詳しくサンクス
マリオとは少し違ったのか
だが何回かやったけど無理だった・・・orz
これは修行が必要そうだ
成功した場合に相方がどうなるのか気になるw
トゲ床を下向きに設置できるようにしてほしかったなぁ。
そうすりゃ今よりひどい嫌がらせステージ作れたのに…
チャレンジャーの最終面を再現してみようかなw
>>635 相方も一緒についてくる
ゴム飛びしなかったら一緒に
いしのなかにいる
上下反転は欲しかったな
寧ろなんでないのか
乗ると上に上がって行く足場もそれはそれで面白い気が
梯子が拡大できないように、パーツによって反転不可にすればよかったのにな。
ゆかくらい反転できてもよかった。だができない以上愚痴っても仕方あるまい。
今日も俺は投稿を続ける・・・。
今日の配信ステージ来たな
>>639 マジかw
置いてけぼりにしたかったw
>>642 kwsk
つかはぇーな俺のとこはまだきてないぜ。
>>643 早い時間に受け取りたくて2日に1回だけ受け取ってるんだ
タイトルは『はしるなきけん』
コメント『あしばだらけ』
曲は『ボスのテーマメドレー』
まんま小さい足場だらけ
これは走れない
サムネはかっこいいと思った
>>644 そうか。俺の作ったステージではないようだ。
残念だ。
>>645 その確認かw
つーかこのステージ、パーツ1種類しか使ってないな
大きさは変えてあるけど
くっそー、俺の投稿した文字ステージじゃなかったぜ。
今度はスマブラマーク無しで送るぜ。さすが俺、しつこいぜ。
ところでping -l 1024 207.38.11.34がタイムアウトするんだが・・・
配信されてるステージの日付ってまだ2/1でしょ?
焦ってもたぶんまだまだな予感
GOBAKU
>>617 以前のステージがより洗練されていますねー
見た目以上にしっかりとした構成でした
投稿していないなら、是非投稿すべきかとw
>>617みたいに、ファイルと画像、セットで晒してくれると嬉しい
出現位置はどうやって調整すればいいんだ?
終点の上に逆さ終点とか色々と妄想が止まらない
結局は二次・三次的な戦いができるステージがいいよね
どの場所も孤立せず、戦ってて楽しいステージっていう
今度一日かけて作って見るかな・・
今配信されてるステージ見ると、あんまり凝ったステージよりもシンプルで戦いやすいとこが採用されてる感じだよな。
それともまだ始めたばかりだからなだけかな。時間たっていけばすごい凝ったステージとか配信されるか。
>>655 まぁ、今配信されてるステージはまだ発売されて日が浅いやつのばかりだから
まだ皆が凝りだす前のステージが多くなっちゃうんじゃないか?シンプルなの選んでる可能性も否定はしきれないが。
狭くてシンプルなのばっかだから走れなくてソニック使いの自分涙目
自分で作ろうとは思うけどどうにもこういったものは苦手でな…
しかしすり抜け床ばっかだとポケモンのでかいやつ(名前知らないや…)がそのまま落下していく姿が妙にシュールだなぁw
凝ったステージっつっても
一回では遊びつくせないようなステージってとっつき難いはず
・使われない場所を作らない
・行くのに時間のかかる場所を作らない
・シンプル○ 単調×
・エディットにしかない物を上手く使う
俺的エディットメモ
>>658 昨日だっけ? 昨日はステージとか受信するの忘れてたんだよなぁ…orz
俺の作るステージ・・・・というかドット絵・AA系のステージって、構造上どうも狭い場所ができやすいから、
そこに追い込むと例え400%になっても吹っ飛ばないことがあるんだよなあ。
もちろんその横とか上とかは普通に遊べるんだが・・・・
665 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 09:04:59 ID:CcxRa3Er
配信のはしるなきけん面白い
666 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 09:16:47 ID:ZHwa5x/m
はいしんって新しいの受け取らなくても一日で消えちゃうのな
憎いぜw
ずっとやりたきゃコピっとけってことだな
ずっとエディットばっかりやってるせいで、
あのなんとなくダーククロニクルっぽいエディットのBGMが耳に染み付いちゃって、
終点とかその他ステージの曲が思い出せなくなってきたw
669 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 10:22:50 ID:CcxRa3Er
今日の配信コースはかなりいいね
気に入った
目コピはまだかな
俺にはあれをコピーするのはとても無理だ
>>671 真ん中2列が幅広の床で7段
そこから外側に行くに従って幅狭と交互で1段ずつ減ってくだけだぞ
中マップで一番上の行を空ける
その下一行の中央に中幅広床を一つ、あとは戦場みたいに置く
↓から、真ん中に中の幅広床七段
これと>672で作れるはず
ところで誰か階段と坂の違いを教えてくれ
見た目がちょっと違うだけで殆ど一緒か?
>>668 ダーククロニクル思い出したのは俺だけじゃなかったのか
配信は全て朝九時に一括配信であってるのか?
677 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 14:22:55 ID:CcxRa3Er
階段は物やカービィが転がらないんじゃない?
あと拡大したとき蹴上が高くならないとか階段らしさがある
>>675 仲間だ仲間だ(・∀・)
なんかこう、てんびん谷っぽくて 聞いてると連想するんだよね。
もうちょいギミックがありゃあな
上下も変えられたらよかった
壁抜けが何度やってもできん・・・
ステージエディットの「ためす」とトレーニングじゃ抜けられないなんて事はないよね?
あ、スマン普通にエディットでも抜けられたわ
でも下に落ちてしまった。もうちょっと頑張ってみる
ちなみに
>>573のステージで挑戦中。今1段目突破して閉じ込められてるw
一番上まで登れたら
>>593にもチャレンジしようかな。もしかしたら自己解決するかも
まだべるこんしかだしてないが作った。
坂に誤差があるがだいたいこんなかんじ
lv1CPだとはまりまくりで吹いたwwww
_
▽■■ \
■■■■ \
■■ ■■\
■■■目■■■\
■■■目■■■■\
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
修正 _
▽■■ \
■■■■\
■■ ■■\
■■■目■■■\
■■■目■■■■\
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
スプリングの色ってどうやって変えればいいんだ?
オレンジしか見当たらないんだが
殆どのギミックは左右反転で何かが変わる
ギミックっつうかパーツ全般だわな
なるほど dクス
はしるなきけんコピーできた。アドバイスくれた人ありがとう
あのステージでピカチュウのでんげきやると変な走り方して面白いな
はしるなきけん、プリンが強いな
転がれないが縦横無尽だ
>>683 マリオの
>>573のステージの場合に最初に一回壁抜けが成功したあとの
閉じ込められた狭い空間で壁抜けするコツは、
通り抜け床の下で極小ジャンプをしてその着地の瞬間に空中ジャンプする感じ
>>593の場合は一回壁抜けできたらあとはジャンプするだけだからこっちの方が簡単だと思う
お前ら誰もwikiに配信ステージの画像うpしないのな(´・ω・`)
まあ俺がうpしといたが
ちなみに今回も比率は4:3
>>696 よくやった
特価でオプーナを買う権利を(ry
あースクショありがとう、毎回再現うpとwiki追加はしてるんだが綺麗なスクショ撮れないしPCに繋ぐの面倒で…
比率云々は配信初日から気付いて毎回チェックしてるから問題なし (=我が家のテレビはワイド非対応)
>>700 お前からセンスを感じる グラフがクロスするところなんかリアルで凄いな
洗浄はすり抜け床で足場を作るように手を入れてみるとか つうか洗浄て…www
そして何故シンボルの先端を通常ブロックにしたのか小一時間
剥けてるなw
かなり使い込んでる様子
黒光りした立派なモノをお持ちですね
玉があればなお良し
今日の配信写真なんだった?
ガキが怪物をバックに宇宙で佇む何とも言い難い作品
大ステージって幾つ×幾つだっけ
先っぽのブロックを一つ開けて、
そこからスマッシュでぶっ飛ばされる様が思い浮かんだ。
それかその先端付近でサムスの切り札とか。
AAEとかじゃね?
さっきから連投ばっかりでスマン
普通にメモ張で作ったAAだよ
ズレるのが怖いから画像にしてる
>>693 遅れたけどサンクス
任天堂はタマコキンとかコマンマンって名前の敵やウインナーに肉棒なんて名前をつけたりするから
>>700や
>>710が採用される可能性は充分ある
さすがにそれはない
オマメクリクリッじょわ〜
ちょっとかっこよくタイトルつけてみればいいんじゃね?
くろびかりのせんじょう
>>721だよなティンティンバットとか下ネタすぎだしな
726 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:39:29 ID:1kNvvcyj
誰か壁抜けの方法を教えて下さい!
チャレンジャーだなw
マザー3にちんちんごはんというものがあってだな
既出かもしれないけど、画面設定の16:9でステージ作るより
4:3で作ったほうがバトル前のステージ選択でスムーズに読み込めるね
エディットステージの写真自体も4:3の方が広く見えるし
おじさんの きんのたま だからね!
>>730 ちびっ子ゲームでよくやるよなぁそれ
「ポケモンの…と どろをまぜて作ったんです」
とかもあった気がする
303の上はどせいさんにしかみえない
今考えたら
>>303は相当な良作なのに
だれもつっこんでねぇwww
まぁ、その時の空気を読めてなかったんだな
伸びたネスの顔ドット+背景2でネスサンネスサンなステージつくれないかな
あーそういやイナクナリナサイ収録されてないんだよなぁ…MOTHERから絶っっ対に入れてくれると思ったのに…
顔がぐわんぐわんなるのはネスじゃなくてギーグじゃないか? まぁとりあえずギーグ再現とかしてみようかなー
ていうかマザー2の曲が一曲もないんだよなぁ。フォーサイドの曲は続投しなかったし
桜井がかなり曲多いですって言ってたから期待してたのになぁ・・・
まあ多いだろ
メインテーマアレンジとメイドインワリオで水増ししてる感じはしてるが
メインテーマはたしかに名曲だが いくらなんでもアレンジ多すぎだろ、と思った。
メインテーマベースの曲って15曲くらいあるんじゃね?
>>741 水増し分差し引いても200曲はあるから十分じゃね
普段やってるゲームの何倍なんだよw
それでも自前の曲が使用できるのとできないのじゃ雲泥の差があるぜ?
自作ステージの容量の少なさとかもそうだけど
実現可能な技術と環境があるのになんでやらないんだろうな。
これが他のゲームなら仕方ないと思うけど
スマブラに関しては手抜きにしか見えない
手抜きとは言わないが
ポーキーのポーキーとかイナクナリナサイとか聴きたかった・・・
自前の曲機能は、要らない
これだけキャラや関連ゲームの世界観を表した曲を揃えたからこそそんな機能がつかないんだろうし
はしるなきけん、ではなく違うステージが配信されてきたぜ
ステージの配布タイミングが謎すぐる
揃えた"つもり"か
>>744 単純に配布とか投稿に差支えがでるからでしょ?
自前曲でやりたいなら効果音だけにして後ろでBGM流せばおk
>>749 ステージ名、バベル・カンタビレ
ブロックが縦長に積み上げられていて、両端にぴったりと梯子がくっついているステージ
見た目はシンプルだが、戦いにくいw
ステージ作成がそもそもオマケだからな
自前曲つけても、次は自前背景だ、自前パーツだなんて言い出すだろ
キリがない
>>737 懐かしいなw
あのゲームもステージエディットできたよなw
>>751 そうか。
いつか俺のステージが配信すると信じて投稿を続けるか。
>>754 確認だったのか
ま、確かに投稿したステージが配布されるかどうかは気になる
しかし、配布ステージのタイムスタンプが投稿時間だとすると…
まだ2月1日の昼過ぎぐらいなので、先は長いw
>>755 リプレイは2/4だったけどステージはまだ2/1なのか
このスレの誰かが選ばれるとみんなのモチベーションも上がるなw
自作ステージも、スペシャル乱闘のカメラ見下ろしの小さいルールとかでやってみると
また印象が全然変わるな。
ブロック1個1個がやたらでかくて笑えるw
今月中は全て2/1のステージでした
……と思ったら6月くらいまで2/1のステージでした
とかにならないだろうなww
ベルトコンベアはでかいほうが速いのか
バネもでかいほうがよく跳ねる
一昨日投稿したら、それからずっと投稿できないんだが・・・・
>>760 一度wifi繋げないと駄目じゃなかったっけ?
>>762 なら、あとは時間弄ったくらいしか思いつかんな
>>763 時間は正常だしここ最近スマブラしか起動してないんだが・・・
まさか投稿された順に一つずつ配信してるだけじゃないだろうな
さすがにそれはない
3日目のけっせんじょう2は
1日目のKOJINMARI/02よりも早い時間に作成されてる
何故かドンキーコングを連想した
梯子はよいアクセントになるよね
>>768 はしごと斜めすり抜け床組み合わせれば登れるの知ってるか?
今日のコピー
簡単だな
772 :
なまえをいれてください:2008/02/14(木) 11:30:39 ID:9YZ8/+Qb
マザーの曲って何々ある?
今日のステージは俺が作ったタワーステージをかなりシンプルにした感じだ
ちょっと教えてほしいんだけど
斜めの板床を少し斜めにするにはどうするの?
ニコニコの動画を見る限りじゃあるみたいだし・・・
教えてください
拡大するんじゃない?
拡大すると、縦幅そのままで横に広がる=傾斜が緩やかになる
薄い床の坂と横2マスの坂しかできないから注意ね
777 :
774:2008/02/14(木) 12:07:14 ID:+dfFHF4h
>>737 1面ナツカシスw このゲームもエディットで超作りまくったわ。
こうなると全ステージ作りたくなる。
神トラはピラミッドあたりでデータ消えてからやってねーや
782 :
なまえをいれてください:2008/02/14(木) 14:22:44 ID:9YZ8/+Qb
俺は氷山みたいなとこで迷って泣いた
今回の配信も比率は4:3
でもそのステージなかなか楽しそうじゃないか
>>784 その並びのすり抜け床はどうしても顔に見える
∵人間はこんな配置のものを見るとなんでも顔に見えてしまうそうだ
修学旅行の写真で背景の森や岩の中から必死に顔に見える部分を探して
「心霊写真だ!」って言う人が必ずいるよね
今日配信されたような背景が青空のステージで
水色のGWが出てくるとヤバいな、と思った
全然見えねえ
前作のフォーサイドで通った道だ
今日の配信、てっきり
>>700が採用されたのかと思った。
>>791 製作者だがてっきり俺のが採用されたかと思ったぜ
それにしても今日の配信ヘビー級のゴミステージだな。
こんなステージが採用されるくらいだから詰まらない面白いが配信の基準ではなさそうだ。
ごちゃごちゃしてなくてやりたいことががはっきりしてるステージとか
採用の基準としては
CPU同士で戦わせて変な動きをしない。
これがまず第一にあるんじゃないだろうか。
↑結論だな
ステージ配信こないなーって思ってたら
勝手に兄弟に配信拒否にされてた
orz
>>804 ちょっと仕掛けてくる
つかいままでのステージのSSって保管されてる?ぜんぶ
ここのステージで結構遊ばせてもらってるよ。みんなありがとう。
再現系は特に嬉しい。
ななめ戦場作ってコイン制やってみたらテラカオスww
2分で150枚いけば上等とかwww
ななめ戦場人気あるなー
CPUが変な動きしないって結構難しいんだよね
崖つかまり出来なかったときの救済用に
崖の下のほうに落下ブロック作ったら
CPUが自主的にそこに降りていって
しかも帰ってこれなくて自殺の名所になったときは自信作だけにショックだったわ
(当然ちゃんと帰ってこれる高さなのだがなぜかCPUは台の下のほうへ飛んでいく)
>>811 あるあるwww
横に梯子を用意してあるのにCPU4人でブロックの上にたむろしてたときは流石にイラついたわ
ななめ戦場、こんなに人気出るんだったら晒しておくんだった
初日にそれっぽいの作ってありきたりだろうから放置してたんだぜ
エディット面を友人以外に晒すのは初めてだ・・・
http://p.pita.st/?zz51zlst 左:ドンキーコング(FC)
作った翌日に75m出て俺涙目www
リフトは下にくっつけてます
右:キャリアサーキット
キャスター付き箱専用。右上からスタートしたら左下までちゃんと行きます。
マリオでしか試してませんが、、左上段から箱に乗れば下まで行けます。
肥溜めステージの音楽何にしようか迷ってたんだが
こちら☆モナピザというズバリな曲があって吹いた
初期位置が自分で決められないから作りづらいな。
適当な感覚に設置された床よりオブジェとかベルトコンベアが優先されたりするし。
初期位置の条件ってどうなってんだ?
CD工場だと必ず
マリオ___
↓( )
□□ ̄ ̄ ̄
↑
クッパ
こう出てくる気がする
モナピザはなんであんなかんじに劣化しちゃったんだろう
たしかに初期位置はわかりにくい
高さなのか横なのか
>>820 1〜4Pの位置の大体の横幅が決まっていて、その横幅の中でトゲ以外の一番高い位置に立てる場所がある場合そこに配置される。
全員をベルコンの上に配置したいなら上のすり抜け床と右上、左上の氷ブロック消せばいけるとおもう。
普通の床が沢山あるのになぜか落下ブロックの上に現れるCPU
そしてすぐ死ぬ
ヨッシーすごいな
>>823 何というヨッシー…可愛いな…
さいごのステップの緑の移動床で隠し足場を思い出した
>>823 いい事思いついた。お前AA職人になれ。
ここに書き込んで無反応なら駄作なのか…?
六回写真乗せて一度も反応されたことない俺涙目
>>823 ヨッシーのコンベアの向きを教えてくれ
あと再現しようとしたらはしご2つ分たりなくなった・・・orz
同じくほとんど反応がない俺涙目
>>827 今度反応ないの見かけたら俺がレス付けてやんよw
反応なくても自分で好きなら問題なし
まーレスもらうってことはそれだけ他人の心を動かしたってことになるけど
写真見ただけじゃ面白みが伝わらないこともある訳だし
レス欲しかったら反応されてる人のステージを片っ端から研究するとか
>>828 コンベアは右から左の向きだね。
遊びやすいように少し冗長に作ってあるからハシゴが多少足りなくても問題はない
が、原因としては坂のサイズが違うとかそういうことが考えられると思う
配信ステージktkr
『ぐるぐる』
ソニック使いたくなるな
ここで反応されるのはドット絵系のネタ作品ばっかだからな
CPUとやっても真面目に対戦できるステージは評価されない
>>832 サンクス
まったく同じにしたはずなのになんでだろ・・・orz
色々原因探ってみる
一番欲しかったトゲタルと種の歌が最後の二曲だったのは仕様ですか
CPUは初期位置から余り動かないから広いステージ使ってくれない・・
>>691をやっていたら、(多人数で)
中央の袋小路の取り合いになって熱い勝負になってさ・・・
改善されて陣地取り合いゲーム用ステージになった時のなんともいえない感情
そういや昨日の配信ステージスティックジャンプの人涙目だと思ったんだがどうだった?
838 :
なまえをいれてください:2008/02/15(金) 00:12:06 ID:tl8ZRZCL
ぐるぐるでサドンデスになって中央からふっとばしたらマジでぐるぐるふっとんでって笑った
>>834 スレ見返せばネタばかり反応されてる訳じゃないのは分かるだろうに
ただCPUは初めから想定しない 寧ろ対人でいかに面白そうか
最近ボタンジャンプも併用し出したから何とも…
事故解決しました
 ̄←このパーツ3マス分のところを
一番小さいパーツ3つにしてたところを2箇所一番大きいパーツ1つに変えたらはしご増やせた
今度は
>>823のヨッシーよりもはしごが2つ多めで容量いっぱいになったから一箇所そういうことになってない?
>>827 ここにステージ作りの助言求めに来たり
評価してもらいに来たはずだった。最初は
だが現実は無反応っていうね、ネタとかAAっぽいのとかは無理な俺は涙目なんだ
>>841 助言欲しいって言ってくれれば自分に余裕がある限り言ってるつもりだけど、
まずは自分から助言欲してる人に言ってみたりしてる?
まーそういう空気作れればいいんだけどね
>>842 するつもりだが、そういう空気じゃないのか
助言を求めるレスが無い
>>843 ここ発売すぐからずっと規制でかけてないけど
結構使ってみて面白いステージは俺はあるよ
助言とか感想が欲しいとか書いてくれたらなるべくレスはするよ
やっぱwikiに投票入れるべきかなあ
wikiってFTPでアップしたらCGI使えるの?
まあスルーされても泣かない精神は必要だろ
見ただけでわかるアート系はやっぱ反応しやすいし・・
ギミックやらを活かしたステージは実際にやってみないことには判断しかねるからなあ
試したころにはちょっと亀レスっていう
配信って何時にくるんだ?
WIFI繋げても配信こないんだけど
投票なんていらないと思うが。互いに作ったステージ見せ合って面白いと思ったらコピるとか、
どこをどうしたらよくなるかとかのアドバイスを貰ったりするスレだろ、ここ。
競い合う必要なんてないじゃないか。
タマゴ孵化のメッカである209ばんどうろのBGMがあるから、
209ばんどうろを再現したステージ作ろうと思ったのだけど
大ステージをひたすら直線くらいしか発想が浮かばないのす。
なにかいいアイデアないですかね?
禁断の5コマ目が
何故かGAMEOVERに惹かれたw
是非投稿してみてくれ!
ガメオベア
>>855 なるほどねっていう要素がありますな。参考になります。
ワリオバイクで孵化吹いたwww
>>859 ドクターマリオのステージは無論カプセル大目に出現させるんだよな?
>>859 ドクターマリオいいwテトリスみたいだ
色変え機能あったらいいのにな・・・
>>851 俺だったら212番組道路のステージ作るかな
24時回った直後に配信受けている人居るけど条件あるの?
俺は前回の受信から一定時間(24時間?)経過じゃないかと思ってる。
ポパイステージ作ろうとしたけど階段重ねられないんだよなぁ。
何かいいアイデアないかな?
昔の2Dステージ再現は面白いな
>>867 ピンボール メテオス テトリス ボンバーマン
マリオネーションギア エレベーターアクション
ファイアーエムブレム ドンキーコング スペランカー
ナッツ&ミルク レッキングクルー ドクターマリオ
俺が知ってる限りでこんだけ再現されてるw
無論、過去にまだまだあっただろうけど
グンペイ…
>>864 一昨日20時に受け取って、昨日13時に受け取れた
夢の泉のメタナイト戦・・・再現ってレベルじゃないかw
>>868 俺は
ロックマン2 ドラえもん ナッツ&ミルク チャレンジャー コンボイの謎 アトランチスの謎
オバQワンワンパニック カイの冒険 マイティボンジャック ロードランナー
あたりを作ってみたぜ。
>>873 お前がゲームセンターCXを好きなのはよーく分かった
ドラキュラくんステージも頑張って作れ
ぐるぐるきたな
これはちと目コピメンドイw
ふう、できた…
画面は4:3です
初代カービィのグリグリ再現したらCPがあの出っ張りに引っかかってた
879 :
名無し募集中。。。:2008/02/15(金) 13:12:17 ID:tl8ZRZCL
ソニックのステージ作ってみたけどソニックはバネ使うと地面に着くまで技使えないから不便だ
>>880 君のステージの石像見て一つネタが閃いた
グラディウスのモアイ面作ってみる
マッピーっぽいステージなら作ったことある
>>880 俺も石像使いたさに石像の小中大だけを並べたステージなら作ったな
俺もグレートフォックスの形作ってその上に石像のせたステージ作ったわ。
upしてから気づいたけど、ビームって波型じゃなかったのね。
うねうねしてるのはインベーダーが撃ってくるほうだったのね。
めっちくゃ既出っぽいがマリオ。
上と下も落ちるブロックにしたかったけど無理だった
でかいブロック使って容量節約しないと落ちるブロックが入らないので注意。
参考資料がマリオのAAだったのは秘密。
■■■■
▽▽ ■
▽ ■
■ ■■■■■■
■ ■▽■■■■■■■
■ ■■ ■■■
目■■■■ 目 目
目 ■■ 目 目▽▽
目 ■■■ ■
目 ■ ■ ■
 ̄■ ■■■ ■
▽▽ ■∧∧∧
■▽▽■ ■
■ ■■■■■■
耳のはしごは二列でもいいかも。
ん?もしかして小ブロックを4、9個置くよりも
中、大ブロックを1個置いた方がコスト小さいの?
水
溶岩は欲しかったなぁ
水・溶岩・上下反転・薄さ調節・斜め加減調節・掴まりONorOFFとかあればよかったな・・
これ以上作りこんだらバグ取りが凄い大変になりそうだw
そういやソニックは階段と階段を斜めに並べた所の下からジャンプで階段の上にいけるんだよな
贅沢は言わない
上下反転だけでいいから欲しかった
昔はギミックばっかで崖捕まりできないステージとかばっかりだったのに最近は床ばっかでなかなか飛ばないステージばかり作ってる気がする
バランスがいいステージ作るの難しいな
899 :
878:2008/02/15(金) 18:06:20 ID:8fMcRVzY
口の部分にいれば無敵じゃね?
とか思ったらベルコンに挟まって出られなくなりました/^o^\
線ひっぱって直線や多角形を書いて、
「この線はすり抜け床」とか「この内側は壁」とか「この線上をリフトが動く」
というような感じにしたらかなり自由度高くできたんじゃないかなと思った
製作者が無茶するとハマリやらめり込みバグやら起き放題になりそうだけど
自由度が高くなれば高くなるほどデバッグも大変になるからな…
無茶をしても不都合が起き難い形としてはパーツ式になるのは仕方ない気がす
「ちょっと作ってみようかなあ」
ってくらいの気持ちで始めた人が
複雑に感じないようにしないといけないしね
wikiのメンバーを自由参加型にしてみたから登録しとけば編集のときにいちいち番号入れなくてすむぞ
亜空とかで見かけるキャラを飛ばす装置(?)が欲しかったな
かなりカオスになりそうだが
例のテトリスにあやかって
ルミネスステージ!とか良さげ
作ってみたが全然へたっぴい出来だったため
うpは自重
誰か凄いルミネスステージを……
ってかルミネスあんまり人気ないから
誰も知らないのか?
このスレで話題にならない位だし。
テトリスあったらルミネスもry
出ないわな………
土日に配信はあるのかしら
洞窟大作戦のステージ(よくボンカースが自殺する場所)作ろうとおもったけど
広さと容量の関係で半分しか作れなかった
>>872 画質悪いな
binか高画質のスクリーンショットくれ
メタナイトの最終決戦ステージつくったら意外とマシだった
需要無いかも知れないけど調べてみた
間違いあったらごめんなさい
Sサイズ:10×8
登場位置↓
◯ ◯ ◯ ◯
■■■■■■■■■■
Mサイズ:14×11
登場位置↓
◯ ◯ ◯ ◯
■■■■■■■■■■■■■■
Lサイズ:18×14
登場位置↓
◯ ◯ ◯ ◯
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
・登場位置(のX軸)に足場が複数ある場合は高い方を優先
・デフォの位置に足場が無い時は一つ左にズレる。そこにも足場が無い時は右にずれる
・そこにも無い時は左に二つ、以下右に二つ、左に三つ……と続く
・ただし、移動床(上下・左右共)、トゲ、バネ、観覧車のうえには出現しない
>>916 一番上はデデデ?
カービィとワドルディ速攻で保存した
>>914 乙だぜ
これで思い通りのステージが作りやすくなる
>>917 当たり
難しかった割にわかって貰えなかったらどうしようかと思ってた
ワドルディかわいいよワドルディ
ワドルドゥwwww
>>914 空きスペース埋めてくれ
ズレ杉でわかんね
924 :
なまえをいれてください:2008/02/15(金) 22:05:28 ID:ZLKi/g6W
>>916 すげぇwww
カービィと目玉のわき毛が気になるwww
>>922 マルクはすげぇけど戦えねぇwww
>>923 あれ?ずれちゃってる?
ごめんなさい
Sサイズ:10×8
登場位置↓
■◯■■◯■■◯■◯
Mサイズ:14×11
登場位置↓
■■■◯■■◯■■◯■■◯■
Lサイズ:18×14
登場位置↓
■■■■■◯■■◯■■◯■■◯■■■
これならOK……かな?
◯が登場位置ね。
>>926 検証ご苦労様です!
登場不可な場合は、左優先で最も近いマスになるようです
優先度順で書くとこんな感じ
4-2-1-3-5
■■○■■
欲を言えば、エディットで登場位置は決めれるとよかった
任意にステージの中に登場させたりとか
ただ、それが可能だとキャラ閉じ込めとか嫌がらせができるなどの
問題で実装できなかったと予想・・・
>>927 もともと嫌がらせはできるけどな
針
針 針
□ □
□□□□□□
ロロロ&ラララ来たな。
ありがちなネタだろうがこのスレの住人か?
>>874 おk、チラ見してきたからやってみる。
期待しないで待っててくれ。
投下されていた64ハイラルに勝手に手を加える
上部分の段差が高いようなので
 ̄ ̄
 ̄ ̄
 ̄ ̄ ←小ジャンプで頭がでる程度の高さ
■■■■
右の屋根部分は、屋根が壁になっているのが特徴だと思ったので
▲←右直角、下は二マス空けに変更
■
>>933 俺が作った鬼畜ファクトリーと針地獄を足して2で割ったようなステージだ
天秤部分なんかいいね
パクらせてもらうお
このスレからステージをコピるばっかりで
投稿できそうなステージがひとつもないぜ
それは俺も同じw
広いステージあんまり好きじゃないから自分で作るとどれも似たり寄ったりな形になっちゃう・・
>>916 一番上は一瞬「ペコちゃん?」って思ったけど、デデデと聞いたら納得した…
通称廃人ロード・・・
ちょっと気になったんだけど、みんなは一つのステージ作るのに一番時間かかったので何分くらい?(ちなみに俺は15〜20分)
ついでに、一番短かったので何分かかった?(ちなみに俺は3〜5分)
>>948 コントローラを握らずに思考してる時間とか
試しに乱闘してその都度修正したりとか
っていう時間を含めると
一番時間かかったのだと5時間くらいかかってる気もする
>>946 209番道路は橋だとかロストタワーだとか坂だとかでかなりごちゃごちゃしてたがw
どっちかってと212番道路の方がこの曲にはあってる
版権物のステージは権利的に面倒だから
配信されることは無いと思っていたんだが
今日のは版権物だな
まあカービィはHAL研のだから例外なのかもしれんが
>>952 ロロララは元ネタカービィじゃないんだぜ
どっちにしろHAL研だけどね