Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6

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1なまえをいれてください
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えるこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも
行き過ぎた罵り合いは自重よろ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

・前スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/l50

・過去スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/
【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097/
DMCVSニンジャガVSゼルダ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/
2なまえをいれてください:2008/02/03(日) 01:25:00 ID:Z0gPoi6d
>>2ならこのスレはスプラッターハウスについて語るスレになる
3なまえをいれてください:2008/02/03(日) 01:46:48 ID:HGPjvwyw
なぜたてた


ニンジャガ2出るまでは比較はできないし
このままじゃ実質DMCアンチスレになるんじゃねーの?
前スレもひたすらDMC4をマンネリマンネリとこき下ろしただけだし。


とりあえずスレタイ3作以外の3DACTについて語ろうぜ。
特に思いつかないけど。
4なまえをいれてください:2008/02/03(日) 02:17:33 ID:Uj9bI56n
国内では、最近あまり3DACT自体出てない気がする
海外ではGOW以降、雨後の竹の子の如く似たようなゲームが出てるらしいが
5なまえをいれてください:2008/02/03(日) 02:21:21 ID:8HRAo/rC
でもどれも酷い出来だけどな
conanなんてあれほどパクったのに不思議なくらい爽快感ゼロだったしね
おっぱい要素だけはGOW越えたけどw
6なまえをいれてください:2008/02/03(日) 02:33:46 ID:Uj9bI56n
UBIのべオウルフも散々な評価だったみたいだね
あれも露骨なまでのGOWフォロワーらしいけど
7なまえをいれてください:2008/02/03(日) 02:43:16 ID:E5M/MBxV
UBIといえば、PoPの新作が出るそうな。

http://xbox360.ign.com/articles/847/847112p1.html

とりあえずモントリオールスタジオは、
アサクリ2よりこっち優先でお願いしたい。
8なまえをいれてください:2008/02/03(日) 03:19:07 ID:u09N/KYU
9なまえをいれてください:2008/02/03(日) 05:59:49 ID:5P/HiLDi
DMC4やって思った事はやっぱりボス戦は1対1が面白い
ニンジャガみたいに雑魚+ボスをやるならカメラをどうにかしないとダメ
まあ、どうにかした所でやりたくないのが本音だけど
ニンジャガの場合、ボスが強いっていうよりまとわりついてる雑魚がウザい印象

全てのボスがドッペル並の強さと面白さを兼ね備えれば言う事ナシなんだけどな
10なまえをいれてください:2008/02/03(日) 06:00:30 ID:IvTyIkoX
なんだけっきょく立てたのか
まあイイけど、>>1

ところでDMCって異様に腕疲れない?
5時間プレイし続けたらマジでヘロヘロに
ニンジャガ5時間やっても別に腕は疲れないんだけどな
11なまえをいれてください:2008/02/03(日) 06:04:35 ID:IvTyIkoX
てか、DMC4、ボス戦はマジ面白いわ
一通りの連中と戦ったけど外しは無いな
ニンジャガで言えば毎回覚醒アルマクラスと戦ってる感じ
12なまえをいれてください:2008/02/03(日) 06:29:56 ID:AiZj/bSA
DMC4、ラスボスだけはノーダメ安定してきたけど他のボスの方がよっぽど強いのが残念。
これはこれで面白いけど、3のバージル並にトンデモない強さにして欲しかった。
あと鏡割るボスだけは蛇足。
13なまえをいれてください:2008/02/03(日) 07:35:29 ID:/ppLZb5G
>>11
難しさが?面白さが?
覚醒アルマは面白いかな?
14なまえをいれてください:2008/02/03(日) 07:38:57 ID:Tijp2K1j
覚醒アルマはこれといった弱点が無いのがな…
俺はあまり好きじゃないなぁ
15なまえをいれてください:2008/02/03(日) 08:22:38 ID:QxaL2Hqv
>>10
ガードがあるかないかの違いじゃね
ニンジャガはガードで待ってカウンターって感じだし
敵も一度に3匹しかでてこないよな
16なまえをいれてください:2008/02/03(日) 08:35:21 ID:Tijp2K1j
3匹以上出てくるだろ…
17なまえをいれてください:2008/02/03(日) 08:39:47 ID:sBunKrJI
けっきょくこの3作に匹敵するデキの3Dバトルアクションって見当らないんだよな。
Shinobiやスパイクアウトなんかはちゃんと続編が出てれば匹敵してかもしれんが、惜しい。

>>10>>15
DMCは長時間のホールド操作を要求されるからそれが疲れの原因だろうな。
18なまえをいれてください:2008/02/03(日) 09:56:11 ID:HGPjvwyw
俺はホリの連コン使ってる(連射機能は使ってないよw)けど
純正より大きいからか、たまに手がつりそうになる
L1に幻影剣いれたバージルだと特にね。
19なまえをいれてください:2008/02/03(日) 11:40:49 ID:E5M/MBxV
>>11
DMCのボス戦は今回、面白いだけじゃなくて、演出もかなり良いね。
ただ、ボスへのトドメをデモで見せられることが多かったのが少し気になったかな。

特に最後の巨人戦なんて、せっかくああいう演出的バトル用意しておいて、
一番盛り上がるべき最後のトドメの部分は結局操作させずに、
見てるだけのデモシーンにしてしまってたのは残念だった。
20なまえをいれてください:2008/02/03(日) 15:09:50 ID:AiZj/bSA
そうだな。
トドメを自分で操作するかしないかっていうのは爽快感が全然違ってくる。
しかしそれやると本格的にCSアタックになるというw
21なまえをいれてください:2008/02/03(日) 15:19:17 ID:Uj9bI56n
確かに、最後はムービーで銃弾撃ち込んで〆、とかだと
苦労して倒したのに、オイシイ所は持ってかれたようでスッキリしないね
22なまえをいれてください:2008/02/03(日) 16:50:16 ID:cdJ6SAdv
PS2のベルセルクがやってたな
止めのさすと画面切り替わりなしでCSチックに魅せるフィニッシュ
あれはかっこよかった。原作スキーだからかもしれんが

カプコンは良ゲー作るんだけど最近なにやら保守的なような 頭が固いような
23なまえをいれてください:2008/02/03(日) 17:19:02 ID:Jn12NZXc
でもわざわざ新主人公出してきたあたりは積極的でイイと思う
24なまえをいれてください:2008/02/03(日) 17:27:15 ID:OYoGmKpN
DMC4、ボスバトルモードがあればなあ・・・
ダンテも三回戦くらい欲しかったぜ
25なまえをいれてください:2008/02/03(日) 17:31:31 ID:ID5h1FrI
カメラさえ、カメラさえ何とかしてくれれば・・・
それ以外には不満点はなかったけど、アイテムの物価が洒落にならないほど上がっていくのは初プレイの俺には驚きだった
26なまえをいれてください:2008/02/03(日) 17:48:54 ID:/ppLZb5G
>>22
原作スキーだと、いちいち雰囲気出てて、かなり燃えるんだよな。
ただホント悪い所が多いし、良い所も原作スキーじゃないと・・・ってのがなぁ。
狂戦士の甲冑のクセのある動きは個人的には好き。
27なまえをいれてください:2008/02/03(日) 18:00:08 ID:E5M/MBxV
そういやカプコンは、バイオ4では
デモシーンにボタン操作で介入するシステム入れたのに、
他のゲームには全然採用してないな。

あれ結構好きなんだけど、評判悪かったんだろうか。
28なまえをいれてください:2008/02/03(日) 18:15:12 ID:QxaL2Hqv
CSは何回もボタン押さなきゃダメだからあまり好きじゃない
ニンジャガの絶技やDMC4のバスターなど必殺技みたいな感じがいい
29なまえをいれてください:2008/02/03(日) 18:56:04 ID:RKKyjpU3
つうかCSアタックは長いよな
30なまえをいれてください:2008/02/03(日) 19:02:07 ID:Ff8h56tg
>>23
新規取り入れる為だしな
31なまえをいれてください:2008/02/03(日) 19:04:43 ID:9t0Y6yLY
でも次もネロだときついな
32なまえをいれてください:2008/02/03(日) 20:14:48 ID:HGPjvwyw
4スレで変なのが暴れてんだけど
引き取ってくれない?>ニンジャガ信者
33なまえをいれてください:2008/02/03(日) 20:16:26 ID:Z2q2Y/eN
やっぱり元祖のデビルメイクライが一番おもしろいよ
そこからGoWが生まれた訳だし
34なまえをいれてください:2008/02/03(日) 20:21:23 ID:+xKxlCcN
その割には簡単に抜かれたな
35なまえをいれてください:2008/02/03(日) 20:44:25 ID:NHP5Lsb0
>>33
アクションだけなら4もかなりいい線いってないか?
>>34
単純にアクションだけなら負けてないだろ。
36なまえをいれてください:2008/02/03(日) 20:49:01 ID:Tijp2K1j
CSアタックは長いせいで何度も見ると飽きるんだよな
特にボス戦
DMC4のバスターは短いから見飽きにくい
ニンジャガ2の滅却も短めで期待できるな
37なまえをいれてください:2008/02/03(日) 21:37:50 ID:29P51OOo
DMCの赤い円からバイーーーンwwwwwwって飛ぶ奴すげーダサいんだけど
アホとしかいいようがない
38なまえをいれてください:2008/02/03(日) 21:39:55 ID:HGPjvwyw
いきなり何の病気だよ
39なまえをいれてください:2008/02/03(日) 21:40:17 ID:ID5h1FrI
>>37
お前さんの価値観の中ではアレがダサいんだろうな
お前さんの中では
40なまえをいれてください:2008/02/03(日) 21:42:11 ID:8HRAo/rC
ダサいというか古臭いよね
まさかあれがカッコイイて言うやつはいないよね?
41なまえをいれてください:2008/02/03(日) 21:45:09 ID:ID5h1FrI
>>40
DMCのは全部かっこよくないといけないのか
まあ2chなんてチラシの裏だから好きに書いてもいいと思うけど、同意求めてもしょうがないと思うぞそれはw
42なまえをいれてください:2008/02/03(日) 22:00:12 ID:29P51OOo
かっこよくないといけないことはないが、ゲームの雰囲気を壊すようなオブジェはいらない
DMC信者お得意の「それはお前の主観」レスなら勘弁してね
43なまえをいれてください:2008/02/03(日) 22:04:58 ID:ID5h1FrI
それは違う、というのも俺の主観になるしなw
アンケートにでも書いて送ってみたらどうだ?次回作ではなくなるかもよ
それはそうとニンジャガ2のデモはいつになるのだろうか
44なまえをいれてください:2008/02/03(日) 22:05:02 ID:8HRAo/rC
悪魔の仕業ですべてが片付くだろDMCはw
45なまえをいれてください:2008/02/03(日) 22:11:17 ID:tpdM9lny
ニンジャガ2のデモは今年の早い時期とかだったかな 
春には発売したいとか板垣が言ってるから、もうそろそろ来てもおかしくはないんだが・・・

DMC4のグラはとても綺麗だな あのレベルなら次世代名乗ってもおかしくないわ
ニンジャガ2もそれに対抗してほしいもんだ
46なまえをいれてください:2008/02/03(日) 22:17:28 ID:OYoGmKpN
春には発売ってまじか??
もうそろそろ新しい情報欲しい
47なまえをいれてください:2008/02/03(日) 22:19:48 ID:ID5h1FrI
TGSでレベルデザインの人の話聞いた限り、あまり待たせないといってたなニンジャガ2
DMCも好きだけどどっちかというとニンジャガのが向いてるみたいだから楽しみだわ
48なまえをいれてください:2008/02/03(日) 22:26:19 ID:tpdM9lny
今月号の箱通に板垣自身がそう言ってるらしいよ XNEWSにも書いてある
まあ本当に春までに完成するかはわからんけど 
今回思い切った仕様の変更してるからマジで楽しみだ
49なまえをいれてください:2008/02/03(日) 23:25:05 ID:zhfc1mSb
DMCの赤い奴からバイーンwwwww


ってなんですか?
50なまえをいれてください:2008/02/03(日) 23:37:45 ID:AiZj/bSA
大ジャンプする赤い装置のことでしょ。
51なまえをいれてください:2008/02/03(日) 23:38:37 ID:zhfc1mSb
ああ、あれの事か……
あれ1からあったよな。てかアクションゲーム的には無くてはならない装置じゃないのか、ああいうエレベーター的なものは。
52なまえをいれてください:2008/02/03(日) 23:40:42 ID:zNUl0CRG

.ト


‖ バイーン
‖  バイーン



こんなやつ
53なまえをいれてください:2008/02/03(日) 23:41:02 ID:NHP5Lsb0
なかったらちょっと不自然かもなぁ。GOWの二段ジャンプとかちょっと不自然だし。
まあなくてもいいんだけどな。
54なまえをいれてください:2008/02/03(日) 23:42:03 ID:zNUl0CRG
遅かったかorz あとバイーンは3からだろ
5553:2008/02/03(日) 23:42:45 ID:NHP5Lsb0
俺は盛大に勘違いしていたようですね。
サーセンwww
56なまえをいれてください:2008/02/03(日) 23:44:34 ID:zhfc1mSb
あれ?1でなかったっけ。
まあ上でも言ってるけど、何もかもかっこよくなければなんてこた無いわけだし。
ってか、1のデモシーンのトリッシュ登場なんか、噴出すくらいかっこ悪かったわけで。
おれ、あれ見て「ああ、DMCってこういうださかっこいいゲームなんだな」って思ったくらいでさ。
57なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:13:43 ID:/seLQ6Xq
1発売当時、それをダサカッコイイと感じた奴なんてほとんどいなかったと思うぞ
むしろ1にダサカッコイイ要素なんて俺の記憶が確かなら無かった
ダサカッコイイがいつの間にか定着したのは3からだろ
58なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:16:19 ID:G6waYAxh
GoWオタは痛すぎる
何故こんなに痛いの?何から何までDMCをパクっといて
なにあのキモイおっさん?売上も完敗だし
ホントに死んで欲しいわ
59なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:19:26 ID:G6waYAxh
他のスレでやたらGoWを神ゲー扱いする奴いるけど
全部パクっといてあのデキだからね
GoWはまぁ普通だけどオタは死ね
60なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:23:59 ID:/7Kx84Iy
>>57
意味が分からない
61なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:24:08 ID:aIA8hl7N
見なかったことにしよう
62なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:27:03 ID:6O1ZC9V4
いや、人の価値観がいろいろってのは分かるけどさ、
トリッシュがバイクで店に突っ込んでくるシーンなんか、どこをかっこいいと思えって言うの?ってレベルじゃん?
63なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:42:12 ID:/7Kx84Iy
ダサカッコイイっていうB級チックな色気が分からないのであれば無理することないよ
まあ、仮面ライダーでも見て勉強してみればいいんじゃないかな
64なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:43:03 ID:CcPCpe58
コートに二丁拳銃とか、腕をクロスさせて撃つとか
あの当時ですらベタで恥ずかしい物だったのを
大真面目にやってたゲームだったからなぁ。

映画で言う、デスペラードみたいなもんだと思ってた。
65なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:43:37 ID:Cv3H14DC
カッコイイカッコワルイは置いといて
あそこはダンテのキャラを印象付けるシーンとしては最高のシーンだったと思うけどな
2と3で台なしにしたけどw
66なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:47:18 ID:eJTDQK3s
DMC4はネロもダンテも移動、回避、攻撃を早くしてほしかったな・・。
敵はキビキビ動いてもこっちが遅いんじゃうまくかわせない。

後、ステージ長すぎ。何故こんなふうにしたのか。
67なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:48:08 ID:jLdVhevK
っていうかDMC1なんて
当時から特撮とかB級映画なんて言われてて
ダサカッコ良さを楽しむもんだみたいに散々言われてきたのに
>>57は何を言ってるんだろうか
68なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:52:40 ID:eBs8kpH6
>>66
そこを腕でカバーするのがこのゲームですよ。
1だってそうだった。
3は結構操作感軽かったけどね。
69なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:56:13 ID:AyzzFsgT
水野先生がCMやってたっけな
70なまえをいれてください:2008/02/04(月) 01:07:47 ID:/seLQ6Xq
>>67
韓国レス乙。演出に関してはB級だとか何とか言われてたが
ダサカッコイイを楽しむゲームとは言われてなかっただろ
B級=ダサカッコイイと勝手に解釈するのは短絡的すぎ
71なまえをいれてください:2008/02/04(月) 01:08:55 ID:A0m2kOTg
ボリューム増やします=ムービー倍の2時間になりました

プレイ時間は今までより少ないです

ははは
72なまえをいれてください:2008/02/04(月) 01:28:03 ID:SXAmgI9l
DMC4ってグラフィック綺麗なのか低クオリティなのか、いまいち判断つかない
雪原の遠景の誤魔化し方とか吹雪の表現とか見たときはXbox初代レベルか?と目を疑った
だけどベリアルの炎とかたまに凄いなあと思うところもある
カメラが固定されてる場面でそこそこ綺麗な場所も多い

だけどどの場面も、全場面フリーカメラのGearsOWやアサクリに及んでいない
(フレームレートが違うということもあるが)

半端な美しさを追求するぐらいなら
ある程度グラフィックは割り切って全編フリーカメラにして欲しいもんだ
国内の開発なんて体力ないんだから、
グラフィックに偏重したら
他の部分に手が回らなくなる
今回のステージの少なさ、狭さにそれが現れてる
73なまえをいれてください:2008/02/04(月) 01:49:34 ID:CcPCpe58
個人的には、グラフィックは次世代機どころか、
初代Xboxのスプセルカオスくらいで、もう充分だなぁ。

もちろん更にグラフィックが良くなるにこしたことは無いんだけど、
その為に他の部分が犠牲になるなら、別に頑張らなくていいな。
74なまえをいれてください:2008/02/04(月) 02:56:34 ID:UW7nGh/C
グラフィック良くても30fpsだったらボコボコに叩かれてたでしょうに
75なまえをいれてください:2008/02/04(月) 07:56:25 ID:KGfEzpQY
残虐度でいったら
ニンジャガ>>GOW>>>>>デビルクライ だからな

PS3のGOWがどこまで見せてくれるのか見ものだな でも倒した奴は綺麗さっぱり消してほしいな
76なまえをいれてください:2008/02/04(月) 09:49:31 ID:e/T19GXM
>>75
DMCは3作の中ではお子様向けだからグロや残虐表現はいらん
ゲームと現実区別つかんような子供なGOWはプレイさせたくない
特に2はw
77なまえをいれてください:2008/02/04(月) 10:02:45 ID:AyzzFsgT
DMCはグロくせんでも迫力あるからいいよ
78なまえをいれてください:2008/02/04(月) 10:14:19 ID:KGfEzpQY
ニンジャガ2いくらなんでもグロすぎだろ・・・
あそこまでいくとちょっと良心を疑うな 
79なまえをいれてください:2008/02/04(月) 10:25:35 ID:6O1ZC9V4
残虐さで言ったらGOWの方が上だと思うが……
ニンジャガは手とか足とか千切れてるけど、暴力的って意味ではGOWのがきつい
80なまえをいれてください:2008/02/04(月) 10:46:20 ID:KGfEzpQY
道に血が飛び散るニンジャガの方が過激だな
GOWは綺麗さっぱり消えるし
81なまえをいれてください:2008/02/04(月) 10:55:15 ID:PPUyNKCr
GOW2のゼウス フルボッコが一番過激だと思う。
82なまえをいれてください:2008/02/04(月) 10:55:53 ID:UW7nGh/C
DMCが血まみれ臓物まみれになったら違うゲームになる気が
83なまえをいれてください:2008/02/04(月) 11:13:55 ID:jLdVhevK
>>70
あー
もう本スレのログを最初から読み直してこい
84なまえをいれてください:2008/02/04(月) 11:29:32 ID:iDVnSXqE
>>57
>俺の記憶が確かなら無かった

じゃあお前の記憶が確かじゃなかったってことだな
少なくともDMC2スレとして立ったスレが総合スレになる頃には
B級とダサカッコイイは常套句だったしな
なんでも3の功績にしたがる信者脳クソワロス
85なまえをいれてください:2008/02/04(月) 12:23:13 ID:LnEWpwsP
ニンジャガよりGOWのがグロは多い気がする
ニンジャガみたいな斬るだけのグロさじゃなくGOWは頭とかブチってたし
86なまえをいれてください:2008/02/04(月) 12:47:51 ID:Au6+TQiG
DMCは悪魔とかだから世界観的にグロがあってもおかしくはないんだけど
シリーズが続いちゃってるから今さら変える事はできんし開発者もファンも求めてないだろうな
87なまえをいれてください:2008/02/04(月) 16:15:44 ID:lnqmhmpH
ジャガ信者も手足まで切断したいとは思ってないっていう
88なまえをいれてください:2008/02/04(月) 16:23:23 ID:2rN2jCvP
切断したいでしょ
ヒット感が目に見えて違ってくるからな
89なまえをいれてください:2008/02/04(月) 16:46:40 ID:Au6+TQiG
俺はどっちでもいいわー
グロ耐性あるし、バラバラにしたいという欲求もないしな
というかニンジャガなんて1で首チョンパがあるんだから
2に期待してる人はある程度グロ耐性あるでしょ
90なまえをいれてください:2008/02/04(月) 17:01:07 ID:PPUyNKCr
ムービーでもドーク初登場時とラストの所で首チョンパあったしな。
91なまえをいれてください:2008/02/04(月) 17:08:36 ID:yHfYPvBL
個人的には、とどめの演出ってのなら欠損はなくてもいい
でも、2の欠損って敵の行動パターンに影響をあたえるんでしょ?

それがホントなら、ものすごく興味があるな
92なまえをいれてください:2008/02/04(月) 17:29:42 ID:LnEWpwsP
手足切ったら自爆狙ってくるなら手足切らないで倒したいね
93なまえをいれてください:2008/02/04(月) 18:23:08 ID:ZOPzl5Tq
首とばしても
ニョキって生えて来るんだよね
94なまえをいれてください:2008/02/04(月) 18:32:48 ID:UW7nGh/C
メンインブラックかよ
95なまえをいれてください:2008/02/04(月) 18:46:49 ID:aIv4W9eM
>>81
俺は扉の間に頭挟んで、蹴りで思いっきり開け閉めして
頭グチャってするのが一番うへぇと感じた。
あれはマジ痛そうwwそこまでするのかってwww
あと目玉引っこ抜くやつとかw
96なまえをいれてください:2008/02/04(月) 18:54:41 ID:Cv3H14DC
>>95
タイタンやれば扉挟みはやりすぎでもなんでもない当然の報復と思うぜw
97なまえをいれてください:2008/02/04(月) 18:57:18 ID:NVqtKP6s
首チョンパで切断みたいなのや抹殺テクみたいなのなら良いけど
猟奇的なのはあんまり好きじゃないな
時代劇のチャンバラのノリは良いけどゴアはどうも趣味にあわない
98なまえをいれてください:2008/02/04(月) 19:01:19 ID:UW7nGh/C
DMC4も、教祖を悪魔パンチで殴るとき妙に爽快感あったなw
グロイとかじゃなくて、マンガみたいな爽快感
99なまえをいれてください:2008/02/04(月) 19:40:30 ID:1NoHET2r
ニンジャガの場合は残虐というかあくまで忍道だからね
目玉えぐったり、そういう嫌な殺し方はしない
100なまえをいれてください:2008/02/04(月) 19:47:52 ID:vDpQANUH
ニンジャガ2のグロは確実に殺す為のグロだからな
悪趣味さが無いのが良い
101なまえをいれてください:2008/02/04(月) 20:50:45 ID:MfBbIrKA
キャラクターがバラバラになるのを
世間では悪趣味と言います。

別に悪趣味でもゲームが楽しけりゃいいんだから
無理に信者フィルター通して擁護するのはやめた方がいい。
胸張って「悪趣味だけど楽しいから問題ない」くらい言えばいいのに。
DMCはダサカッコイイB級だから良いって言うDMC信者も一緒。
ダサカッコイイなんてDMCに愛がある奴にしか理解できない。キャラ萌と同レベル。
世間ではダサいもんはダサい。
「アクション部分で勝負してるからいい」くらい言え。
102なまえをいれてください:2008/02/04(月) 20:51:54 ID:H+RSQF4D
GOW = 残虐
ニンジャガ2 = 残酷
103なまえをいれてください:2008/02/04(月) 20:52:43 ID:J0KFBbJD
>>101
面白けりゃなんでもいいんです
104なまえをいれてください:2008/02/04(月) 20:57:11 ID:e/T19GXM
まぁダンテがクールだスタイリッシュだ言われてもどうでもいいよね
実際シリーズ通してキャラ立ってない
だが言い方が悪いよ
105なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:02:33 ID:JV1KsWTd
首チョンパはアリだけど、今回のニンジャガは普通に悪趣味だな
106なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:03:42 ID:KGfEzpQY
DMCは美形ばっかでてくるイメージがあるから手をだしずらいんだよなー
やっぱり漢臭いゲームが俺にはあってるようだ
107なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:07:21 ID:iYQkMUSe
全部やってるけど
ニンジャガイデンやってるとき
なんでニンジャなのにスニーキングじゃないんだろうと
ずっと思ってた。
108なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:09:17 ID:UW7nGh/C
>>106
食わず嫌いはイクナイ
DMCが評価されてるのはキャラがどうとかじゃなくアクション部分だから、やってみると良いよ
109なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:09:41 ID:a0Cf1tLA
イヅナで上半身粉々とか異常に飛び散る血しぶきとか
どう見てもグロのためのグロだしな
110なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:10:57 ID:cm179X1r
いや、悪趣味じゃないだろう
刃物での命のやり取りを見た目に表現するのはカッコイイ
無限の住人を読めと
111なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:15:49 ID:PPUyNKCr
★ 『デッドライジング』と『ロスト プラネット』は同時期に開発されたが、とくに『デッドライジング』は最後まで
「ヤバい」と言われ続けたとか。開発チーム内では、
「いや、これはおもしろい。日本人にはこのおもしろさはわからないけど、
俺たちと外人にだけはわかる」と慰めあっていたのだそうだ。海外では発売まえから好感触だったが、
稲船氏は、「ゾンビの手がちぎれたり、首が飛んだりという表現は、僕は笑ってほしかったんです。
でも、日本人は残酷なものを笑わない」と分析。
同じ表現でも、外国人ならバカ笑いするところを日本人はひいてしまうのだ。
年齢別レイティングの問題とともに、こうした背景もあって日本版のソフトでは残酷な表現が削られた。
結果的には、そんな日本人の中でも「Xbox 360ユーザーはわかる人が多くて」(稲船)


http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/05/103,1175751300,69663,0,0.html?ref=rss
112なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:15:54 ID:fyu+8okd
ニンジャガは無限の住人って言うより彼岸島
113なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:19:46 ID:e9oz167J
>>107
そりゃあ「忍者」じゃなくて「ニンジャ」だからさ!
今に限らず、昔から歌舞伎とかで「ニンジャ」は活躍してたらしいよ。
114なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:21:11 ID:CfcIHWIM
まあグロイ物見て、不快感を抱くのは当然の反応であって、要は人それぞれの
耐性の問題だわな。
俺的には、ニンジャガの場合は凄い雰囲気出て良い感じだけど、
グロいのが嫌だからって理由で売れない方が悲しいかもしれない
(どうせ国内の売り上げなんてあんまり関係ないけど)。
115なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:24:07 ID:CcPCpe58
>>111
ピーター・ジャクソンの「ブレインデッド」が
日本だと、普通にホラーとしての括りに入ってしまうようなもんか。
116なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:24:25 ID:vDpQANUH
俺はグロ大歓迎だな
さすがに内臓が飛び出したりしたら引くが
残虐性が無ければおk
117なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:25:25 ID:fyu+8okd
>>114
アメ公ならむしろグロが入ってないと売れない
118なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:26:19 ID:J0KFBbJD
シグルイでしょニンジャガは
119なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:27:08 ID:J0KFBbJD
>>114
それはない
そうなると任天堂は絶対売れないことになるしHALOがあたった理由も分からんくなる
120なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:32:02 ID:fyu+8okd
>>119
言い方が悪かった、ここで語られてるようなソフトを買うタイプはグロを入れた方が喜ばれる

それとは別に任天堂もhaloも全年齢向けだしな
121なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:36:28 ID:MfBbIrKA
丸太w

もちろん俺だってニンジャガの演出は悪くないと思うよ。
どんなにグロくてもゲームの中だし、
グロ表現自体を真っ向から否定する気はない。
ただね、手放しで肯定しようとも思わない。
グロ表現が広く受け入れられないってのは当然で
数は少なくとも、そういう人がニンジャガをプレイできないことの方が悲しい。
122なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:38:43 ID:sgC32h85
生き物をぶっ殺してるんだから、グロいのは当たり前じゃないか
123なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:40:06 ID:J0KFBbJD
>>120
なるほどw

>>121
でも箱版も一応Z指定だしなぁ
PS3のシグマが対応年齢引き下げるためにゲーム性を一部失ってたことを考えると
俺はZ指定の中でやれるだけやってくれるほうがうれしいわ
124なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:43:15 ID:AyzzFsgT
女の首チョンパ(ネコ魔神は別)じゃないし
人間キャラは素顔じゃないからニンジャガは平気だった
ニンジャガ2の手足切断もその辺とあまり変わらんから大丈夫
苦しんでいる敵を即死させるって意味で滅却の法があるのもいい
ただイズナで脳漿飛び散ったり、新月棍でえぐりったり
こそぎ落としたりするのは流石に「うっ」っときた
125なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:43:30 ID:PPUyNKCr
>>123
箱版はZ指定じゃないよ。
18歳以上対象だったような気がする
126なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:47:46 ID:J0KFBbJD
>>125
だから一応、ってこと
127なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:56:43 ID:f+S3iwyi
>>115
まさにそれだな

てか、それ以前にブレインデッドはジャケット詐欺加減にキレる奴が多そうだが・・・
128なまえをいれてください:2008/02/04(月) 22:35:25 ID:KGfEzpQY
ここにいるやつらPS3かってる奴だろ?ニンジャガは移植する可能性があるが、どうあっても
GOWだけはPS3オンリーになってしまうからな
129なまえをいれてください:2008/02/04(月) 22:37:41 ID:A0m2kOTg
PS4まで待ってねw
130なまえをいれてください:2008/02/04(月) 22:39:14 ID:KGfEzpQY
なぜかPS3のアイコンにクレイトスの顔がある不思議
131なまえをいれてください:2008/02/04(月) 23:04:35 ID:8js2CWxG
GOW3って作ってるの?
132なまえをいれてください:2008/02/04(月) 23:06:48 ID:5hlDeKxv
うん
133なまえをいれてください:2008/02/04(月) 23:14:54 ID:8js2CWxG
おお
134なまえをいれてください:2008/02/04(月) 23:18:24 ID:A0m2kOTg
発売は来年だがなぁ
135なまえをいれてください:2008/02/04(月) 23:21:47 ID:CcPCpe58
でも、おそらくまたディレクター変わるんだろ?
大丈夫なんだろうか
136なまえをいれてください:2008/02/04(月) 23:22:18 ID:UW7nGh/C
ニンジャガ2の公式サイト、2月にオープン予定て書いてあるけどマダー?
公式サイトオープンと共に発売日告知&体験版配信とか・・・
137なまえをいれてください:2008/02/04(月) 23:48:51 ID:A0m2kOTg
2月公式サイト
3月に体験版配信
5月〜6月に発売
138なまえをいれてください:2008/02/05(火) 00:08:49 ID:FCRHwDUX
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/devilmaycry4

↑既出かどうか知らんが、とりあえずDMC4の海外での評価。
メディア、ユーザー共に微妙な感じだったみたい。
ずっと言われてきたことだけど、この三者の中ではやはり格が落ちるというところかな。
139なまえをいれてください:2008/02/05(火) 00:15:11 ID:GoN0RYGB
戦闘はよくできてるよ
とくに敵は今回よかったな
アクションだけならやはりGOWはDMCとニンジャガほどよくないね
140なまえをいれてください:2008/02/05(火) 00:16:33 ID:S3czsGN9
>>138
ずっと言ってたのはお前だろw
141なまえをいれてください:2008/02/05(火) 00:17:53 ID:xASdWAg1
ボスラッシュモードが欲しい…
ダンテで手軽にクレドと戦いたい
142なまえをいれてください:2008/02/05(火) 00:22:11 ID:YqnRqBfP
戦闘
ニンジャガ>DMC>GOW

その他
GOW>DMC>ニンジャガ

みたいな感じじゃなかった?
143なまえをいれてください:2008/02/05(火) 00:26:58 ID:Q2SvIXrO
それ勝手にまとめようとした奴が書いた文章だな
144なまえをいれてください:2008/02/05(火) 00:33:40 ID:MGCWhnHr
っつかそれ書いた奴の感想だな
145なまえをいれてください:2008/02/05(火) 01:24:53 ID:zIMV/Pi9
DMC4、ストーリー酷い…。ギミックもウザいのが多いと思う。スゴロクとかなんだあれ。
でも戦闘は3の不満点をほとんど解消したのはいいな。敵がサンドバックじゃない。
ボスの弱ったところをバスターでボコボコにする感触はいままでのDMCには無いわ
でも次世代機感が足りないなぁ
146なまえをいれてください:2008/02/05(火) 01:37:16 ID:aZWGPLDB
カプコンだからな仕方ない
147なまえをいれてください:2008/02/05(火) 01:49:02 ID:VzQlkYnk
>>139
逆に、謎解きとかマップ構成とかは、他二作は比べ物にならん位落ちるんだよな……
148なまえをいれてください:2008/02/05(火) 01:49:55 ID:VzQlkYnk
DMC4ストーリーひどいか?
3と同様しっかりしたストーリーだと思うけど
149なまえをいれてください:2008/02/05(火) 01:57:23 ID:DzBRyLgW
ニンジャガよりは大分マシ
150なまえをいれてください:2008/02/05(火) 01:57:38 ID:b0FG8uvj
>>138
そこのサイトで調べてみたら、DMC1、GOW1、ニンジャガ黒は皆スコアが94で一緒なのな
なかなか興味深い 

DMC4はストーリーは悪くないだろ ただ本当に「普通」なだけだ
151なまえをいれてください:2008/02/05(火) 02:05:51 ID:ZciWsIP3
ダンテを追う→教団の目的は?→キリエ奪回、と
目的が明確でないのが、ACTのストーリーとしてはイマイチ。
あと基本的に、製作者が使いたい「良い台詞」を、
ただキャラクターに喋らせるだけで、
そこに至るまでの過程が全然描写されてない。

酷い、とまでは言わないけど、
3と比較すると同じ人間が書いてるとは思えないな。
152なまえをいれてください:2008/02/05(火) 02:48:24 ID:OV7jZyjj
確かな事はデビルメイクライは神ゲー
ニンジャガ、GoWは普通くらい
これが世間の評価
153なまえをいれてください:2008/02/05(火) 02:51:32 ID:OV7jZyjj
このジャンルでデビルメイクライに勝てるゲーム早く登場して欲しい
ニンジャガ、GoWなんか誰も知らないし
154なまえをいれてください:2008/02/05(火) 02:53:04 ID:8ZdQ3RzQ
DMC4がイマイチなのは確か。
GoW>DMC>>>>ジャガ
155なまえをいれてください:2008/02/05(火) 02:55:49 ID:VVarMTaV
ニンジャガは難しすぎ

あの難易度のせいで途中でめんどくさくなって投げた
156なまえをいれてください:2008/02/05(火) 02:56:16 ID:OV7jZyjj
ゴッドオブウォーは過大評価され過ぎ
過大評価スレでも上がってたくらいだし
主観ウザ過ぎ
157なまえをいれてください:2008/02/05(火) 02:59:27 ID:pzH/uktY
一番キャラが格好いいのがDMC
一番面白いのがニンジャガ
一番演出が派手なのがGoW
158なまえをいれてください:2008/02/05(火) 03:04:03 ID:iqoRCBfF
age釣りをしてるやつがいるな
159なまえをいれてください:2008/02/05(火) 03:08:13 ID:OV7jZyjj
事実だし
いちいちGoWを持ち上げる奴ウザイからね
160なまえをいれてください:2008/02/05(火) 03:13:01 ID:b0FG8uvj
まあアクションで一番面白いのはニンジャガだな
話の展開とADV的な部分で面白いのはGOW
一般受けとキャラが良いのはDMCって感じ まあ俺の中ではね 

161なまえをいれてください:2008/02/05(火) 03:29:19 ID:1v+Pzx5r
DMC1の戦闘に特化したのがニンジャガ
それ以外に特化したのがGOW
じゃないかな
162なまえをいれてください:2008/02/05(火) 05:59:47 ID:qkGnQ07H
DMC4はステージが凝ってるな
ウザイ謎解きとプレイヤーおいてきぼりなストーリーは頂けないが
でも、どんなにアクション以外の造りが良くてもアクションがゲームの面白さに直結するからな
俺はニンジャガが一番だな
前にファミ痛の総合ランキング的なもので
ニンジャガが3位でDMC3が200位程度だったのには驚いた
163なまえをいれてください:2008/02/05(火) 06:22:28 ID:wPR22zXL
ステージより、敵が凝ってるわ
体験版ではすっかり空気だった銃が本編では意外と使えることにビックリしたw
164なまえをいれてください:2008/02/05(火) 07:28:00 ID:2CtXbmA+
>>138の評価は点数だけ見れば高くはないが評価事態は決して悪くないぞ
ただ1本道のスクリプトストーリーと音楽とカメラにマイナスつけてるだけ
165なまえをいれてください:2008/02/05(火) 07:46:26 ID:WPczBAtt
っていうかGOWはネットのどこのサイト行っても高い評価で
絶賛の嵐なんですが なのに売れないとは
166なまえをいれてください:2008/02/05(火) 08:22:44 ID:DhyHErug
半裸のガチムチが日本で売れるとは思えないなww
167なまえをいれてください:2008/02/05(火) 11:23:07 ID:lJxclznH
つか、メタクリティックで85って結構凄いけど
168なまえをいれてください:2008/02/05(火) 11:25:42 ID:lJxclznH
DMC4は敵の作りこみが凄いな
ボスも相変わらずよく出来てる
169なまえをいれてください:2008/02/05(火) 11:39:34 ID:vHM/arsq
>>161
ニンジャガの戦闘スタイルや敵の動きはDMC1よりDMC3の傾向に近い
ただし雑魚の攻撃性が違うけどね
170なまえをいれてください:2008/02/05(火) 11:41:01 ID:lJxclznH
ニンジャガのザコ戦って格ゲーのCPUが3人くらい同時に襲い掛かってくる感じ

171なまえをいれてください:2008/02/05(火) 12:10:26 ID:MbscVsFG
>>157
バカ!ハヤブサはダンテと変わらないぐらい格好良いだろ
素顔もイケ面だし
172なまえをいれてください:2008/02/05(火) 12:23:31 ID:c1HiwAfg
かっこいいかっこよくないは、この3人で言えば、好き嫌いだろ。
俺的に、ダンテは日本の俳優とかキムタク系のかっこよさ、
おっさんは、ハリウッド肉体派俳優のかっこよさ。
ハヤブサは、ストイックなスポーツ選手見た時のかっこよさに似てるかも。
173なまえをいれてください:2008/02/05(火) 12:31:14 ID:GoN0RYGB
クレイトス→ハムナプトラのハゲ
ダンテ→ブラピ
リュウ→ジェット・リー
174なまえをいれてください:2008/02/05(火) 12:31:42 ID:IuAm6TlL
ダンテ キアヌ
リュウ ヴァンダム
ハゲ  シュワちゃん
175なまえをいれてください:2008/02/05(火) 12:48:56 ID:lJxclznH
>>172
4のダンテ見てキムタクとかいう感想は誰も出ないと思うんだが
176なまえをいれてください:2008/02/05(火) 12:58:20 ID:c1HiwAfg
>>175
だから4のダンテは好きだ。
やってないけど、風貌がね。
177なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:05:55 ID:wPR22zXL
ハヤブサは実はたらこ唇なのだが恥ずかしいので覆面被っているんです
178なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:09:56 ID:wPR22zXL
DMCは敵もカッコイイよな
鎧とかフロストとかクレドとか
他の二作は一目お化けが出てきたりミミズみたいなのが出てきたりしてるけど
179なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:12:31 ID:lJxclznH
ニンジャガの敵がすげーダサイのは結構アリだけどな

古臭い感じのドラゴンとかチンコミミズとか
180なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:14:46 ID:MbscVsFG
シュワやスタローンやLOSTのロックは好きだが
何故かクレイトスはピンとこない
声優さんの声は好きだけど
181なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:19:02 ID:ZciWsIP3
GOWは、英語版の方が声優の演技良い。
特に2のクレイトスは、結構差が出てるように思う。
182なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:31:50 ID:aZWGPLDB
>>142
アクションにしてもDMCよりGOWの方が優れてるけどな。
DMCは敵より糞カメラと闘ってる印象が強いw
ああ、やりにくいってよく感じるから。
どちらにせよニンジャガが一番おもしろいけどな。
まあ俺の主観なんで怒らんで下さいねw
183なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:42:21 ID:c1HiwAfg
GOWもDMCもアクションとして普通に面白いけどな。
まあ奥深さで言えば>>142みたいになるけど、誰でも楽しめるっていうのは評価の対象になるべきだ。

>>178
それは否定できん、最初説明書見た時ボスのダサさに絶句した。
けどやってるとまったく気にならん、というかどうでもよくなる。
184なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:48:23 ID:0GL1JKgW
DMCのボスかっこいいか?
ロボットみたいだったりしてかっこ悪いと思うけど
185なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:55:20 ID:KaxWvQwL
一番面白いのは未だにDMC1だな、この完成度は異常
操作がシンプルなのに遊んでて飽きない
186なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:00:32 ID:GoN0RYGB
GOWはアクションというよりアドベンチャーだな
187なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:02:50 ID:yLKQSBRW
DMCの敵はガンダム的カッコ良さだな
それをかっこいいと思うかどうかは微妙だが
188なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:05:15 ID:ZciWsIP3
4のネロのアクションも、シンプルだけど面白かったな。

今後シリーズの主役は、またダンテに戻るんだろうか。
その場合、腕とイクシードを一作で終わらせるのはもったいないと思うんで、
ネロを主人公にしたスピンオフでも作って欲しいな。
189なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:07:55 ID:FwP9+KXY
つかむしろ操作がシンプルだから面白くて飽きない
シンプルさのないゲームは好きじゃないな
190なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:17:28 ID:735JLZwH
GODはやったことないから知らんがDMC1や
ニンジャガはシンプルなくせに面白いから凄い
アクション増やして面白く見せることなんて誰でもできる
191なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:19:23 ID:lJxclznH
ニンジャガはアクション多いじゃん
武器めっちゃあるぞ
192なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:26:00 ID:g4cbIKIg
ニンジャガはアクション多いけどわかりやすいからな
DMCはなんか操作系が直感的じゃない
敵を見ながらプレーしてるというより次にどのボタンを押すか考えながらやってる感じ
193なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:29:53 ID:bo8D48QQ
ニンジャガの操作もDMC3の操作も大して変わらないと思うけどな
でもコンボがないのがだいぶ違う、空コン楽なのは嬉しいところ
194なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:34:10 ID:lJxclznH
>>192
そりゃ技1つ1つコマ切れにキャンセル出来るようになってるから当たり前だろう
195なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:41:55 ID:ZciWsIP3
DMCは、キャラクターの向きが重要なのが最初馴染めなかったなぁ。

カメラがイマイチ見難いのと、ロックオンを上手く使いこなせなかったせいで、
慣れないうちはキャラクターの向きを直感的に掴めなくて苦労した。
とっさに横転回避しようとするとバックジャンプが暴発したり。
196なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:44:06 ID:g4cbIKIg
例えばイクシードなんかも溜まったかどうか目線をゲージに移して確認してしまう
それでキャラから一々視点が外れてしまうんだよね
だからキャラを見てプレーしてる感じが薄れる
デビルブリンガーも自動的に掴んでこっちにもって来てくれるから
敵がどう動いてるのかとかあんまり見ないし
DMCは頭の中がコンボ操作でいっぱいって感じ
197なまえをいれてください:2008/02/05(火) 14:52:27 ID:jXw1vCHT
>>195
>横転回避しようとするとバックジャンプが暴発

俺も初心者の頃よくやってたわ
バックジャンプいらんから後転回避ほしいと思ったな
198なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:02:10 ID:8QR11nhk
敵の攻撃かわそうとして
R1+左スティック(左or右)+Xを入力したつもりが
最初のR1の時点でロックオンが発動しキャラが敵の方向に向いてしまう。
真正面の敵の方に向けばよいがそれ以外の敵だと
左スティックを右(左)に倒してるつもりが後ろだったり前だったり。
で、バク転ならまだましだが前ジャンプなら死亡。
ジャンプに若干無敵時間がついてるのが救いだね。
199なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:09:51 ID:lJxclznH
ロックせずにジャンプすりゃいいのでは
200なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:13:30 ID:xASdWAg1
個人的にロックオンしながら戦う方がかっこいい気がする
特にボス戦
201なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:13:41 ID:Bc9ZPK+I
今久々にdmc1やってるけど面白いわ
ただgowとゴッドハンドやった後だと回避がむずい
右スティック回避はあらためて便利だわ
202なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:14:47 ID:c1HiwAfg
>>195>>197
俺もだ、あれにはホントイライラした、バク宙いらないよね。

>>196
コンボ操作も楽しみの一つだから、それが嫌いなら合わないってだけじゃない。
203なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:17:48 ID:wJAgmsQi
俺は3DのアクションはロックマンDASHとか時オカとかDMCで慣れてたから、ロックオンないゲームの方が混乱したなぁ
確かにDMCは慣れるまでは誤発だらけでキャラが自由に移動してる感じは薄いけどな
204なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:19:24 ID:8QR11nhk
>>199
側転のコマンドが R1+左スティック(左or右)+X だから
ロックは絶対なってしまう。完全に同時押しすればいいのかな。
205なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:27:03 ID:bo8D48QQ
シフト移動は慣れると使いやすいな、絵的にも常に敵と正対するからかっこいいし
206なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:28:42 ID:WPczBAtt
DMCとニンジャガの敵は陳腐
GOWの敵は丁寧
まあしかたないが
207なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:32:41 ID:wPR22zXL
コンボばかり気にしてたら高難易度でフルボッコにされてしまうぞ・・・
ガードがないから相手の動きを見て避けないといけないし
208なまえをいれてください:2008/02/05(火) 15:34:15 ID:lJxclznH
いや、ボスの攻撃を避けるならロックせずにジャンプのほうが便利だよって話

あとバク宙はDMC3からは他のジャンプに比べて無敵時間がちょっと長い(2倍くらいあるはず)
209なまえをいれてください:2008/02/05(火) 17:05:42 ID:qocV1vLZ
>>206
ネットの評価なんかアテになるか
GoWは普通レベル
やっぱりDMCには勝てん
210なまえをいれてください:2008/02/05(火) 17:08:18 ID:6uNO/Kkd
>>206
シャドウはなかなかよかったよ
211なまえをいれてください:2008/02/05(火) 17:12:11 ID:qocV1vLZ
難易度もDMCは丁度いいんだよな
ニンジャガは難易度高過ぎる
あれじゃ新規は入れない
DMDモードより難しいし

212なまえをいれてください:2008/02/05(火) 17:23:55 ID:lJxclznH
ニンジャガは序盤一番ムズイのがダメだな
213なまえをいれてください:2008/02/05(火) 17:28:50 ID:0CySrnWW
ニンジャガは全員新規だぞ
214なまえをいれてください:2008/02/05(火) 17:38:04 ID:c1HiwAfg
3Dアクションが割りと得意で、FC2Dアクションの死にゲー好きの俺からすれば、ニンジャガの難易度は嬉しい。
ノーマルから難しいってのが逆に良いんだよ、初めてやるのと2週目じゃ違うからね。
ただ、ゲームとしての評価としては、ライト層にも楽しめる方が良いに決まってるし、
序盤の方が難しいのは、ちょっと擁護できないかな。
215なまえをいれてください:2008/02/05(火) 17:41:29 ID:tpJvWSi/
そうか?俺はDMC簡単すぎて合わなかったがな
216なまえをいれてください:2008/02/05(火) 17:49:18 ID:lJxclznH
箱でニンジャガ黒が配信されるな
217なまえをいれてください:2008/02/05(火) 17:49:49 ID:c1HiwAfg
>>215
だからそれは個人的意見さ。
ニンジャガは、明らかに難しくて辞める人間が多かったし、売り上げを考えても
(ハードの問題もあるし、日本限定の話だが)、そういう理由で伸び悩んだんだろうさ。
ムズゲーに慣れてる外人には大ウケだったけどね。
218なまえをいれてください:2008/02/05(火) 18:33:07 ID:wyCosl6Y
DMC4
謎解きとギミック最悪
双六なんて誰が面白いと思うんだ
ステージもただ広くなっただけでスカスカになった
話の内容も3に比べて大分落ちた

ただボス戦だけは良く出来てたと思う
219なまえをいれてください:2008/02/05(火) 18:55:34 ID:lJxclznH
双六なんて目押しできるんだから楽勝だろ
ただのボスラッシュ
220なまえをいれてください:2008/02/05(火) 19:03:40 ID:Q5PVqR0J
>>217
初代箱の規模考えたら結構売れてた方だと思うけど
221なまえをいれてください:2008/02/05(火) 19:07:52 ID:lJxclznH
まぁ旧箱で6万くらい売れたからな
222なまえをいれてください:2008/02/05(火) 19:10:23 ID:m/hc3h0z
>>209
お前の評価はもっとあてにならん
223なまえをいれてください:2008/02/05(火) 19:14:18 ID:qocV1vLZ
ニンジャガは同じテクモのDOAに似てる




224なまえをいれてください:2008/02/05(火) 19:25:29 ID:mxP3EVHv
そりゃ作ってるの同じ人間なんだから似るだろw
225なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:16:42 ID:DhyHErug
>>221
DMDのが簡単ってマジ?
ニンジャガノーマルは結構出来たけど、DMDはめっちゃ苦戦したんだけど。
226225:2008/02/05(火) 20:19:53 ID:DhyHErug
安価ミス
>>211
227なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:28:27 ID:fiwqWoPh
>>225
人それぞれとしか言いようがない。
まあニンジャガは難易度が高いというか
バランスが悪い。
序盤がやたら難しかったり
運による部分があったり。
見えないところからの音もない攻撃だったり(こう書くと敵の方がよほど忍者っぽいw)
なんというか理不尽。
これもまた主観でしかないんだけど。
228なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:37:12 ID:lJxclznH
ニンジャガはイズナ落としと捌きが強いゲームなんだが
それが覚えるまでが難しい
そしてその二つが強いってことをゲーム中に教える気が全く無い
229なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:40:57 ID:qkGnQ07H
DMCはアクション自体に問題ありすぎだろ
空中に浮いてる敵は攻撃するというよりは必死こいて攻撃を当てる感じだ
自分の動きに比べて動きの速い敵多過ぎだろ
つまらんしイライラする
230なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:41:29 ID:lJxclznH
何のための銃だと思ってんだ
231なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:42:56 ID:SPFUeKdq
DMCは体験版しかやってないが
ニンジャガより難しく感じたよ
未だにベリアル倒せないしw
232なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:46:05 ID:wPR22zXL
銃もあるしバスターもあるし早かろうが行けるだろ
ダンテはバスター無いが基本の攻撃力が高いし
233なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:49:25 ID:qkGnQ07H
ネロはブリンガーがあるから楽しめた
でもブリンガー以外のアクションが弱い
ダンテは完全に駄目だ
スケアクロウはわかるが
キメラとかメフィストはねぇよ
糞つまらん
234なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:56:46 ID:lJxclznH
キメラもメフィストもショットガンとパンドラですぐ無力化できるじゃん
DMDでも変わらんぞ

235なまえをいれてください:2008/02/05(火) 20:59:22 ID:wg3E1ora
なんつうか、DMCとニンジャガの難しさのファクターは別w
ニンジャガの難しさ=敵の異様な殺気&強さ
DMCの難しさ=敵味方問わずアクションのモッサリ感ぬるぽ

異論は認める。
236なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:02:10 ID:c1HiwAfg
>>227
運による部分も実力でリカバーできるし、見えない所からの攻撃もきちんと対処はできる。
決して理不尽にはできてはいない。
いや・・・無印カニだけは理不尽だけど。
237なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:02:17 ID:jzNkjPO5
銃いらんだろ 剣だけで戦った方が手っ取り早い


でも相変わらず敵の耐久力は高く
浮かしてコンボ繋げるだけ その間他の敵は棒立ちで観戦
238なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:03:33 ID:lJxclznH
ネロのチャージ3やダンテのショットガンパンドラ無しじゃDMD無理だろ
239なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:04:29 ID:wPR22zXL
体験版しかやってないだろ
240なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:10:52 ID:lJxclznH
ニンジャガは壁際に追い込まれた時のカメラがキツい
241なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:13:02 ID:RjNbDhyT
壁カメラ系の不満はMGSの特許がどうのとか
よくわからん
242なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:14:12 ID:mxP3EVHv
>>237
>>剣だけで戦った方が手っ取り早い
>>浮かしてコンボ繋げるだけ その間他の敵は棒立ちで観戦
なんて言ってる時点でDMC4製品版プレイしてないことバレバレ。
もししてるのだとしても、くだらない先入観か何かしらんがろくにやり込んでないな。
今回の敵はスケアクロウ除けばかなりアグレッシブで、1体への攻撃にかまけて周囲に気を配らないとすぐボコられる。
そしてネロの銃もダンテの銃も有効な使い方はしっかりとある。
剣だけで戦った方が無駄に時間食うことすらあり得る。
243なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:17:02 ID:lJxclznH
つか、ダンテは銃メッチャ強いよな

ネロも銃弱いかと思いきや
爺さんのエネルギー弾弾いたり、銃で固めてスナッチ使ったり、チャージ3使ったり
使い道は腐るほどある
244なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:17:36 ID:CP9HsQvD
マジで最低でも買って一通りプレイしてから言えよな・・・
自信満々に妄想で書いて恥ずかしくないのかと
245なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:27:10 ID:fiwqWoPh
板垣が言ったことを鵜呑みにしてるんでしょ。
ニンジャガ好きな奴じゃなくて板垣信者なんだよ。
その板垣でさえDMC4はちょこっと触っただけw
たぶん難易度最低でね。
オマケに触ったっつってもロックオンもせずに
突っ立ってただけw棒立ちしてんのお前じゃんwww
 
 
まあ、なんだ。
ニンジャガ好きと板垣信者を一緒にしちゃ可哀想だ。
246なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:29:06 ID:qgO0JPTJ
Gowって開発どこの会社なんですか?
247なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:33:02 ID:mxP3EVHv
ソニーコンピューターエンターテインメントアメリカです。
248なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:35:26 ID:RjNbDhyT
すなわちっ! S・C・E・A・!
249なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:40:03 ID:5LogA+s8
・A・
250なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:41:10 ID:qgO0JPTJ
ありがとうございました。デビルメイクライ4を買ったら。Gowの紹介カード?みたいなのが入っていたので、カプコンだったかな?と思って質問しました。
251なまえをいれてください:2008/02/05(火) 21:51:46 ID:9r5+2COJ
ニンジャガ2はカメラ改善、お使い廃止らしいね。
不評部分をキッチリ改善しようとするだけでも立派だと思うよ
252なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:00:01 ID:fkF6GqZu
ニンジャガ派だったけど、DMC4も面白かった
ただ、カプコンの共通エンジン?かなんかのせいか
ロスプラと同じ移動速度っつーのはきつい
あっちは銃だからいいけど、剣戟物でこの動きはちょっとなぁ
253なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:00:43 ID:bV/Vt0UC
>>227
>運による部分があったり。
>見えないところからの音もない攻撃だったり(こう書くと敵の方がよほど忍者っぽいw)
>なんというか理不尽

なんて言ってる時点でニンジャガまともにプレイしてないことバレバレ。
もししてるのだとしても、くだらない先入観か何かしらんがろくにやり込んでないな。
画面外からの攻撃は自分で全て見ることが出来る。
固定画面のアクションゲームじゃないんだから弓を撃ってくる敵がいたら
そいつを視界にとらえながら戦えばいい。
254なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:12:45 ID:riEW7wLm
序盤が難しいってのは確かにバランス悪いが、戦闘面で理不尽とか、バランス悪い
ってのは下手なだけだな。
255なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:14:05 ID:9cOFFKih
理不尽っつうか事故率高いのはあるな
256なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:15:58 ID:lJxclznH
お使い廃止ってことはもうファイナルファイトになるのか
257なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:16:57 ID:riEW7wLm
>>256
ある意味そうかもしれんな
258なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:19:07 ID:1gkPe+w9
>>256
行ったり来たりを繰り返すお使いするくらいならそっちの方が良いかも
259なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:21:58 ID:c1HiwAfg
ファイナルファイトより元祖龍剣伝に近くなると言った方が聞こえが良いかも。
まあ元祖ニンジャガイデンは、ファイナルファイト形式だし、どちらにしても過去へのリスペクトw
260なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:23:17 ID:ZciWsIP3
お使い廃止は大歓迎だけど、アスレチックはどうなるんだろうか。

前作はアスレチックもイマイチな出来だとは思ったけど、
出来るアクション自体は結構多彩で面白いんで、
全部廃止にはせずに、ぜひとも改良を加えて要所要所で入れといてほしいな。
261なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:29:54 ID:S3O22G7F
>>253
>画面外からの攻撃は自分で全て見ることが出来る
見られねえよw
262なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:34:09 ID:c1HiwAfg
>>261
見えんよなw
ただ位置と音から予測するしかない(これがまた楽しい)。
爆破手裏剣も当たってから対処できるし。
問題はカニレーザー
263なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:35:43 ID:IuAm6TlL
>>262
あと振動も何気に伝えてくれてる
264なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:37:07 ID:c1HiwAfg
>>263
そうそう、俺振動嫌いなんだけどニンジャガだけは振動有りでやってる。
265なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:52:52 ID:VeJnYl5/
見れるだろ
固定されてないのに
266なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:55:08 ID:WPczBAtt
ニンジャガは、小学生が考えたとしかいえないようなシナリオをなんとかしろよ いくらアクションが良くてもキャラに感情移入しずらいんだよ。 
267なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:57:32 ID:L3Q0+l4v
なんとかするらしいよ
まあデビルみたいなのも寒いだけだが
268なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:59:03 ID:lJxclznH
DOAを見る限りなんともならんと思うよ
269なまえをいれてください:2008/02/05(火) 22:59:44 ID:L3Q0+l4v
格ゲーでストーリーもなにもないだろう
270なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:01:12 ID:1gkPe+w9
ニンジャガは別にあれでいいと思う
変にストーリーに力入れてゲーム性おざなりにされても困るし
271なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:01:15 ID:ZciWsIP3
まぁでもDOA2とか、今回はストーリーにも力を入れた、とか
自身満々に言っておいて、出てきたのがアレだったからな。
272なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:01:43 ID:lJxclznH
アクションゲームのストーリーくらいには重要だろう
特にDOAは途中から家庭用オンリーだから
273なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:02:41 ID:L3Q0+l4v
格闘ゲームでストーリーなんて幕間の数十秒を数回だけでやらなきゃいけないからな
274なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:05:35 ID:fGi1road
>>270
っつうか変に力が入ってただろ、やたら文章多かったし

ストーリーを語るためにストーリーって言ってたしな、アレで割と自信作だからな
275なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:05:56 ID:g4cbIKIg
DMC信者が70点食らってイラついてるみたいね
276なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:06:19 ID:lJxclznH
DMCのストーリーは賛否両論だが
3なんかは割と評判がいい
少なくとも凄く好きって人は結構いる

ニンジャガのストーリーが好きって人はニンジャガ信者でも見たことがほとんどないからな

277なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:07:37 ID:eySp5bWv
一作しか出てないからな
278なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:09:06 ID:1gkPe+w9
>>274
だからこれ以上変に力入れて欲しくないんだよ・・・w
279なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:10:49 ID:lJxclznH
まぁとりあえずニンジャガDSか
280なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:12:33 ID:eySp5bWv
思うにDMC派はシリーズの中で都合のいい部分部分をチョイスしてくるよな
駆け引きは1だ、ストーリーは3だとか
それ一つの作品じゃないからw
281なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:12:40 ID:IuAm6TlL
>>279
黒竜丸事件とか初っ端から飛ばしてるぜ
282なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:15:42 ID:lJxclznH
ストーリーで言うならどれをとってもニンジャガより下のやつはないよ
283なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:16:23 ID:eySp5bWv
そうか?
284なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:17:25 ID:ZciWsIP3
>>274
>ストーリーを語るためにストーリー

ストーリーが実際のゲームプレイと全然リンクしてないんだよな。
話の流れに沿ってステージが移り変わるわけでもないし、
盛り上げ役としての役割も大して果たしてない。

ほんとに、ただ物語らしきものがゲームの合間に語られるってだけ。
285なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:18:38 ID:eySp5bWv
それはさすがに無いだろう
286なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:19:17 ID:fGi1road
っていうか物語だけを追っても何が何なのか分からないからな
287なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:21:36 ID:/A/DwJs9
ステージは一応全てストーリーにそって変わってるな
変なストーリーが勝手に展開するよりも
その場その場で起こっていくニンジャガ的なののが良かったりもする
288なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:32:58 ID:WPczBAtt
ガモフの扱いに泣いた それにしてもニンジャガと新鬼武者って微妙に似てね?
289なまえをいれてください:2008/02/05(火) 23:35:12 ID:1gkPe+w9
そういやPS3だとガモフと戦えるだっけ?
290なまえをいれてください:2008/02/06(水) 00:13:48 ID:VRSH/MOn
ガモフの2丁拳銃はかなりうざかった
291なまえをいれてください:2008/02/06(水) 02:30:54 ID:DgrWvC6k
ガモフの二丁銃のアクションがDMCより良く出来てたのが皮肉だ
292なまえをいれてください:2008/02/06(水) 02:39:17 ID:eiiZQO9N
あれ、まんまガンカタだったな
293なまえをいれてください:2008/02/06(水) 03:44:35 ID:2RHyzTil
クレイトス、ハヤブサにはダンテのようなユーモアが足りない
294なまえをいれてください:2008/02/06(水) 05:48:52 ID:kpizwX28
ダンテにはクレイトス、ハヤブサのような殺意が足りない
295なまえをいれてください:2008/02/06(水) 05:58:35 ID:HU9SEIGQ
DMDのダンテは殺意タップリだったぞ
296なまえをいれてください:2008/02/06(水) 07:38:00 ID:yYB7oufA
うほおおお
297なまえをいれてください:2008/02/06(水) 09:22:24 ID:yYB7oufA
日本のゲームのよさは遊び心があるところだな
ニンジャガとDMCはもちろんのこと
GOWは、ヘンテコなコスチュームで戦ったりできるから自然と日本のゲーム?と勘違いしてしまうな
298なまえをいれてください:2008/02/06(水) 09:27:07 ID:HU9SEIGQ
GOWは冒頭のセクロスゲームに吹いたな
299なまえをいれてください:2008/02/06(水) 13:32:47 ID:WLHJn/et
>>293
ハヤブサは天然なんだよ 「忍者を馬鹿にしているのか?」とか
ニンジャガのユーモアは脱力系だよなw
300なまえをいれてください:2008/02/06(水) 13:34:00 ID:hQFq0SlQ
ニンジャガの場合死んでる忍者の日記見るとヘタレ忍者だったり恋する忍者だったり色々面白いぞw
301なまえをいれてください:2008/02/06(水) 13:37:45 ID:mDuPy4N6
本当の戦いだったり、こんなん>>300だったり
ニンジャガというゲームがいまいち見えてこない

俺の中のニンジャガ像はすっかりカオスになってしまった
302なまえをいれてください:2008/02/06(水) 13:43:50 ID:WLHJn/et
PS3持ちなら煤A箱○持ちならニンジャガ黒をDL(2月11日から)して
やってみたらよろし 面白いぞ
303なまえをいれてください:2008/02/06(水) 13:44:15 ID:2PfkxSTo
聞く所によるとΣのレイチェルパートも
ムチ子とイシュタロスの壁画やら
余計にストーリーが分けわかめらしいな
大五郎が躍進したらしいけど
304なまえをいれてください:2008/02/06(水) 14:09:17 ID:qvFG/yzQ
地図やメッセージの残し方がwizっぽい
305なまえをいれてください:2008/02/06(水) 14:11:03 ID:eiiZQO9N
DMC3でもあったけど、苦労して戦闘に勝ったのに、
その後のムービーで負けたことにするのは、いい加減やめてほしいな。
ゲームの為のストーリーなのに、そのストーリーで、
プレーヤーのゲーム内での行動を否定してどうする。

ストーリーの都合を優先するのでなく、
ゲーム内容にストーリーを合わせるようにして欲しい。
306なまえをいれてください:2008/02/06(水) 14:12:11 ID:IC9fcbts
漢方薬の話が無かった事になってるからな。
307なまえをいれてください:2008/02/06(水) 14:34:04 ID:DwiHXDpq
Devil May Cry 4
7.5 (OXM)
http://www.oxmonline.com/article/reviews/xbox-360/a-f/devil-may-cry-4

やはり点数、ことごとく高くないな
308なまえをいれてください:2008/02/06(水) 14:40:57 ID:WLHJn/et
DMC4 は後半の露骨な使いまわしが嫌だったな
マップはともかくボスぐらいきちんと作ってほしかった
309なまえをいれてください:2008/02/06(水) 14:42:29 ID:ovObSA7w
魔神(魔人?)化は本当に意味わからなかった
310なまえをいれてください:2008/02/06(水) 15:10:18 ID:B4mhAyo4
DMC4は売り逃げ的なやり方ではあったな
発売前に見せてたのがほとんど全部だった
311なまえをいれてください:2008/02/06(水) 15:11:36 ID:HU9SEIGQ
15ミッションくらいにしておいて
ネロ編とダンテ編でやるって感じのほうが良かったかもしれんな
完全に逆走ってのがあまり印象良くない感じ
312なまえをいれてください:2008/02/06(水) 15:23:41 ID:VRSH/MOn
アクションは敵もよくできてて満足したから別に気にしないな
313なまえをいれてください:2008/02/06(水) 16:13:43 ID:RbhK6T98
世界で700万売れた神ゲーシリーズだからな
やはりアクションゲームの頂点
DMC4もやはり神ゲーだった
てかニンジャガやGoWみたいなクソゲーと同列に並べるな
314なまえをいれてください:2008/02/06(水) 16:18:41 ID:MifJ/Gef
キングカズみたいなもんか
315なまえをいれてください:2008/02/06(水) 16:20:42 ID:VRSH/MOn
スルースタイル!
316なまえをいれてください:2008/02/06(水) 16:24:58 ID:iQjmkCoQ
魔人クレドとかもっと上手く使えたと思うんだけどね
意外とアッサリ味で物足りなかったな
あれじゃライバルキャラとしては弱すぎる
317なまえをいれてください:2008/02/06(水) 16:47:35 ID:WLHJn/et
DMC4評

Eurogamer

デビルメイクライ 3をクリアした後、我々は次世代ハードでカプコンが何をしてくるのだろうかと色々と考えたものだ。
その答えは、あまり多くはなかった。
ビジュアルは向上し、戦闘は手軽になり、アップグレード・システムは柔軟性に富んでいるが、
その他の全ての要素において、カプコンは新しくエキサイティングな事をする機会を素通りしてしまった。
7年以上が経ち、バイオハザード4以前のバイオハザードと同じように、デビルメイクライ・シリーズは無難に落ち着いている。
デビルメイクライ 4には最高の戦闘メカニックと際立った瞬間もあるが、驚異的な何かを生み出すのではなく、
過去のシリーズの優れた点を洗練させる事だけで満足のようだ。

なかなか的確だな もうちょっと根本的に面白い変化つければよかったのに
318なまえをいれてください:2008/02/06(水) 16:53:19 ID:VRSH/MOn
バイオ4みたいにかえられるシリーズじゃないしこうゆうアクションは劇的にかえると危険だと思うけどね
319なまえをいれてください:2008/02/06(水) 16:55:35 ID:IW2P3sMD
>>317
次世代機でシステムが目新しいゲームなんか存在しない
無双もウイイレもどのゲームも使いまわし


320なまえをいれてください:2008/02/06(水) 16:59:46 ID:IW2P3sMD
次世代機なんか所詮グラが良くなった程度だろ
CoD4も唯のFPSだし
321なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:04:44 ID:eiiZQO9N
まぁ、せめてマップの区切りは無くしてほしかったかな。
あと、見えない壁に頻繁にぶち当たるのは萎えるな。
322なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:08:42 ID:RxjNmUVh
>>305
それ、よくわかるわ

DMC4のダンテ戦とか、何度も死にまくってようやく倒したと思ったら
そのあとのデモでいきなりネロが組伏せられてて、凄い虚しくなった
323なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:09:58 ID:fFk8vutL
FPSはゲームプレイ中の演出がモロに進化するからな
324なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:13:07 ID:IC9fcbts
1作目っていう以外に、ニンジャガの方が、伸びしろがあるんだよな。
AI強化、敵の増加、どこまでも追ってくる敵な上にマップの繋ぎ目がなくなる、
ハードが良くなるほど、夢が広がる感じだ。
DMCはハードの恩恵はグラだけって感じで、後はシステム面の工夫でしかない。
そろそろ冒険してみても良いんじゃないか?
ゴッドもそうだけど。
325なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:15:39 ID:HU9SEIGQ
まぁDMC4はかなりの良作だし
このタイプのアクションゲームに斬新な何かが必要かといえばそうでもないんだが
DMC4は既存のシステムの磨きがまだ足りないなとは思うな

アクション部分は正直最高なんだけどね
326なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:24:13 ID:WRvKZqGr
正直3作も発売して650万本ってw
327なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:27:39 ID:DLs+2DFx
ジャガ2は今世代機だからできるゲームだと思うぞ。
同時に出現する敵の数も多いし敵がばらばらになるとか
前世代機のジャガ1で同じ事やってたらフレームレートやグラフィックが
どれだけ落ちてたか。
328なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:30:39 ID:mDuPy4N6
最高の戦闘メカニックと際立った瞬間があれば十分すぎるだろw
まだやってないけど

>>302
どっちも持ってないし、買うならPS3が先だと決めている。
ニンジャガ2までにはDMC4も一通り消化してるだろうし
金に余裕もでてくると思うから、箱○もいずれは買う。

ただΣは買えない。
リメイクでいい話を聞かないってメチャクチャ怖いから。
体験版あるからいいけど。
329なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:32:27 ID:IC9fcbts
>>327
逆に言うと次世代機でできる事をきちんと模索してる。
まあ元々ゲーム性が次世代機向きというか、1作った時から、旧箱に合わせて、やりたい事相当削ったらしいけど。
330なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:37:34 ID:jijgTduN
>>324
ゴッドはちょっと冒険してくれるんじゃないか、と期待してます。
331なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:38:21 ID:HU9SEIGQ
まぁ実際やってみないと評価できないけども

DMC4もモーションバリエーション、敵の数増やしたりとか
敵の攻撃が他の敵巻き込むとかそれなりのことはやってるからな
332なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:41:06 ID:mDuPy4N6
RTSCとかスタンド型DTなんかもPS2じゃ無理じゃない?
333なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:47:34 ID:IC9fcbts
まあただDMCもゴッドも、イメージ湧かないんだよな。
これからどう進化すりゃ良いんだ?
現行のシステムで、磨き上げるだけ磨き上げるのもありなのかね。
334なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:53:42 ID:OZoo9nxY
戦闘はほんとよくできてるよ。右腕も楽しいしウザいザコが存在しない。ボスも外れなし。
それだけにより世界観に合わなくなったギミック、ステージの1/3が使いまわし、
作業な神戦、盛り上がらないラスボス戦がスゲー残念。
335なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:53:49 ID:IW2P3sMD
>>333
もう映像以外の進化なんか無理
どのゲームもやる事は出尽くした


336なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:55:20 ID:IW2P3sMD
>>323
それって結局グラが良くなっただけじゃん
やってる事は10年前のFPSと一緒
337なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:55:49 ID:HU9SEIGQ
>>334
神戦もラスボスもDMDですら数分で終わるから作業でもなんでもないと思うんだが

これが作業ならニンジャガの戦車とかのほうがよっぽど作業だ
338なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:56:37 ID:VRSH/MOn
この手のアクションは革新を起こすより今あるもの磨き上げたり改善してほしい気もするけど
339なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:58:02 ID:IC9fcbts
>>335
途切れないマップに縦横無尽に駆け巡りながら、優秀なAI複数とハイスピードで戦うゲームはやった事ないぜ。
まあ実際ここまで大袈裟に言うほどになるかはわからんけど。
340なまえをいれてください:2008/02/06(水) 17:58:16 ID:HU9SEIGQ
まぁニンジャガも3からが勝負だろうな
3作らないってのも手だが
341なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:04:32 ID:ovObSA7w
ニンジャガは2でアクションゲームに革命を起こすほどの出来になると思うけどね
342なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:05:36 ID:DLs+2DFx
制作意欲がまず他とは違うんだよチーニンは
343なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:05:36 ID:iQjmkCoQ
進化の余地が大きいのは、環境演出かな

読み込みや画面切り替え無く広いステージを駆け回れて
剣を振れば穿たれ、銃弾を当てれば穴が空き、敵を叩き付ければ罅が入り
壁を天井を床をぶち抜けばそのまま別の環境へ
それらが「敵との戦い」っていう遊びに結び付いてて、しかも秒間60フレーム処理
344なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:06:58 ID:HU9SEIGQ
今出てる情報を見る限りだと
基本的に1を洗練させた感じで留まると思うけどなぁ

HPのシステムや部位破壊やら変更あるわけだけど
操作系統なんか動画見る限りほとんど同じっぽいし
345なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:16:03 ID:WRvKZqGr
ニンジャガにロックオン要素入れられても困るし
346なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:16:06 ID:IC9fcbts
>>343
なるほど・・・DMCはちょっとイメージできた!面白そうだ。

>>344
俺的に一番大きいのは、敵AIの変化とマップの繋ぎ目かな。
壁走りや、壁登っても追い掛けてくるんだぜ。
347なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:20:06 ID:HU9SEIGQ
>>346
それは技術的には凄いけど
ニンジャガやってる時に基本的に逃げずにその場で敵皆殺しにしてたからなぁ
面白さに関係あるのか?って話
348なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:20:08 ID:IW2P3sMD
革命起こしたゲームって10年20年経っても売れるしな
マリオとか
349なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:22:12 ID:iQjmkCoQ
ニンジャガだと、建物の壁を屋上まで駆け上がって、
そのまま地上に居る敵に向かってイーグルダイブのごとき飛燕をかますとか
ビル室内で戦い始めて、敵を掴んで窓ガラスをぶち破りイズナ→ビルの外に着地
破った窓ガラスから追撃の敵が降りてきて、地面でバトルの続きが…、とか

まあ、現行ハードじゃ(次の世代もかな?)絶対無理だけど
350なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:23:12 ID:YtNKyZGA
ここ最近で革命起こしたのはバイオ4ぐらいだな
351なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:24:36 ID:HU9SEIGQ
んー、ギルティギア2かな、個人的には
さっぱり売れてないが
352なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:25:01 ID:WRvKZqGr
>>349
それくらいならいけるだろ

353なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:25:30 ID:cKydmwD4
上でバイオの話があったと思うんだけど
バイオやDMCって上限の枠の中でどれだけ完成度の高いゲーム性を追及出来るかという作り方をしてるように思う
まあ日本メーカーは昔からそういう作り方をしてたと思うんだけど
ニンジャガや洋ゲーは究極的な目標、ゲームがあるんだけど上限があるから色々省いてその中で面白いものにしよう
GTAやニンジャガは前作で出来なかった事が明白だから次はどれを入れれるか考えやすい
DMC3はPS2という箱の中でのゲーム性を追求したから次どうしようかネタが無い みたいな感じがしてくる
どっちが良いか悪いかって話じゃないんだけど、DMCで次世代機云々の話が出てくるのはこう言う事じゃないかなと
354なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:27:24 ID:iQjmkCoQ
>>352
いやぁ、こういう事しようと思うと物理演算は必須になるし
ニンジャガやDMCは60fpsじゃないと存在意義が無くなるし
少なくとも現行ハードじゃ無理でしょ?
355なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:28:49 ID:HU9SEIGQ
というか壊れるもの増やしたりすると
今度はグラが落ちるんだよな

これハードが変わっても
そのハードでの標準的なグラっていう比較対象が出てくるから難しい話
356なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:31:18 ID:SSpmIgGs
>>337
そういう意味ではなく、同じことの繰り返しって意味でしょ
特に神
357なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:31:49 ID:TaMS5KCW
DMC4はグラは次世代だが
ゲーム内容自体は旧世代クオリティだな
システム面の細かい不満点などに全く改善が見られない
相変わらず見た目のデザインやエフェクトばかりに力を入れてるだけだ
358なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:32:22 ID:eiiZQO9N
>>353
オブリとかアサクリとかMass Effectとか、まだ出てないけどGTAとか、
ハード性能の制約の中でやりくりするっていうより、
まずは、やりたいこと片っ端からやろうとしてる感じはするな。

で、まだやりたいことにハード性能が追いついてないから、
現状に落ちついてるっていうか、そんな風に見える。
359なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:33:49 ID:HU9SEIGQ
>>356
同じことの繰り返しも何も
DMDでも2セットレーザーブチこめば倒せるんだけど
360なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:36:23 ID:1HebnSMc
ニンジャガもCSアタックみたいなのが入った以外、システム面に変更ないけどな
361なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:38:51 ID:WRvKZqGr
窓ガラスなんて初代でもいけるぞw

第一 作ってる連中にそれ作る考えなければ
次の世代になっても同じだろ

次もグラ綺麗にして60fpsにして 
物理計算は次の世代にします

って旧箱時代から言ってる事永遠と繰り返すだけ
362なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:40:15 ID:wUPvT+l1
>>326

二回もDX版作って販売200万本にも達しないゲームには到達できない数字なんだぜ?
363なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:42:33 ID:IC9fcbts
>>347
そうなん?俺結構動き回りながら戦うタイプだから、良いなって思った。
それに2では敵が増えて、動いて分散させないとキツイ、と予想してみる。

>>353
全面的に同意だわ。
364なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:45:30 ID:HU9SEIGQ
DMC4の問題はアクション以外の部分がさっぱり面白さに寄与してないところだろう
謎解きとかアクセントにもなってない
この辺が旧世代とか言われるポイントだろうな
365なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:45:58 ID:TaMS5KCW
良いゲームに限ってあまり売れなくなったよな
寧ろ凡ゲー、単調ゲー、コンボゲーばかりが売れるから困る
366なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:46:16 ID:iQjmkCoQ
>>361
>作ってる連中にそれ作る考えなければ
勿論、そのとおり
DMC等に画質以外の進化の余地はあるか?ってスレの流れだったから
自分の望む進化、やりたいゲームの妄想を書いただけ
367なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:47:17 ID:XOTX0smG
>>353
ニンジャガのシステムはひたすら保守的だけどな、今までにコレはなかったってシステム全くないぞ
むしろ、枯れた技術の水平思考なゲームだ
368なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:48:38 ID:TaMS5KCW
>>367
DMCもそうだよな
369なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:49:28 ID:eiiZQO9N
>>364
かったるいだけで、さっぱり面白くない上に、
世界観ぶっ壊す不自然ギミックが、脈絡無くマップに配置されてるのは、
バイオから脈々と続く、カプコンのお家芸みたいなもんだな。
370なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:50:59 ID:HU9SEIGQ
まぁそれはニンジャガも同じだったがというか
ニンジャガのほうがひでーが
2はそういうのを無くすみたいだから期待

371なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:51:29 ID:WRvKZqGr
>>362
へぇ そんなゲームあったんだぁ

作ってる奴ら可哀想だな ジャガGoWには関係ない話だが
372なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:53:14 ID:IC9fcbts
>>367
そうだが、次世代機の恩恵にあずかりやすい、システムじゃないかな。
DMCのシステム上・・・まあ>>353だな。
373なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:55:06 ID:XOTX0smG
>>368
そうだな、DMC1の時はガンガン使える遠距離攻撃とか
ガンガン使えるスーパー化とか新しかったけど、続編ものの宿命だな
374なまえをいれてください:2008/02/06(水) 18:57:42 ID:HU9SEIGQ
DMC1の時は剣で切り上げて銃で蜂の巣とか
拳銃で空中浮遊とかだけで超絶斬新だったな

つか、ホラーテイストの3Dゲームで主人公めっちゃ強いってだけで斬新だった気もする
375なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:04:25 ID:4bqpf3ur
ニンジャガは硬派アクションって言われてたからな。
硬派故に、着実な成長を遂げるだろう。
DMCはネタを出し尽くした上に、それがかなりのレベルまで昇華されてる
から、もう次の段階に移行するべきってことだろうよ。
376なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:07:22 ID:eiiZQO9N
旧箱のOTOGIの発展系のような感じで、
プレーヤーの行動がマップ構成にまで影響与えるアクションって出ないかな。

GOWはマップデザインに異様に拘ってるから、
3には、そういう感じの進化を期待したいんだが。
377なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:08:19 ID:HU9SEIGQ
>>376
ギルティギア2
まぁ対戦ゲームだからこのスレの主旨にはそぐわないが
378なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:10:13 ID:kXcaffFx
>>326
亀だが、650万てすごくね?
379なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:12:11 ID:4bqpf3ur
>>377
ギルティギアってw
って言おうとしたら、3Dなのな。
それもちょっと面白そうだ。
スレチか
380なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:15:20 ID:TBGu3fSY
嫌がらせのようなつまらん謎解きや おつかい要素は
プレー時間を稼ぐため あと中古対策のような気がするのだが
もしそうなら それによってもたらされる不快感やリプレイへの意欲に
対する対策もとらなくてはいけないのではなかろうか?
381なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:17:15 ID:WRvKZqGr
>>378
ps2全盛期に3作+完全版や廉価版、pc版とか色々だしてその数字だろ
382なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:18:50 ID:HU9SEIGQ
>>379
スレ違いだがあえて語ると
陣取り+DMCライクなアクション+RTSって感じ
部下召喚して戦うオン対戦ゲーム
部下を引き連れて指示しつつ直接大将も殴りあうみたいな
383なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:19:40 ID:IW2P3sMD
>>380
ニンジャガ乙
384なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:21:38 ID:IW2P3sMD
結論
DMCを超える事はニンジャガ、GOWでは無理
385なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:23:59 ID:IW2P3sMD
>>381
廉価版、PC版は1万くらいしか売れてない
実質700万はこの手のゲームじゃ凄い
386なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:24:13 ID:DLs+2DFx
>>381
凄い数字に違いはない
387なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:24:36 ID:4bqpf3ur
>>382
公式見て来たけど、殴りあう部分だけなら、スレチじゃないな。
ただ、DMCよりコンボゲーっぽいな。

388なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:24:53 ID:cKydmwD4
シリーズ物って続ける毎にどん詰まりになりすいんだけどマリオってすげーよな
機種が変わったらちゃんと以前とは違うもの入れたり
昔では出来ないことを表現しつつ面白いものにするんだから
ま、このスレには関係ないけどね でもシリーズ物という観点では驚異的だわ
389なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:28:21 ID:IC9fcbts
自由にできる環境だからだろうなぁ。
390なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:31:46 ID:rU0NfBFB
システムの話じゃないんだよね
システムってのはそれこそ旧世代でもあの手この手で色々出来る
敵がどこまでも追いかけてきたりフィールドが細切れじゃなかったり
そういうのが次世代的進化だ
391なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:31:58 ID:WRvKZqGr
売上だけならGOWがダントツトップになるに決まってるだろ
2作で500万以上売ってるし
3出れば700なんて余裕だわ (つかこの700って出荷だろw

まぁ GOWにしてもニンジャガにしても 国内がヘボイってことだけだが
海外だと強い 特に北米
392なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:36:22 ID:mDuPy4N6
DMC3のDMDM2>DMC1全体>>>(乗り越えられない壁)>>>DMC3の他全部

どんなに1の完成度が高くても、3のDMDM2には勝てない。
というか3が1より良いのはM2の存在だけ。
M6のDT部屋とバージル戦は辛うじて1と肩を並べられる。
3はDMDM2だけで1年間遊べたけど
それ以外は一月と保たなかった。
それほどまでにアクション以外がクソ。
M15なんて擁護のしようもない。

1の時から怪しいところはあったけどね……
4でも改善されてないとは……
393なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:40:28 ID:zpO9+/8M
>>390
アイディア勝負の世界で、そんなパワー表現が出来たからと言って大して意味ないと思うぞ
394なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:48:27 ID:HU9SEIGQ
>>392
未プレイでしょ?
そりゃさすがに語っちゃダメだよ

敵の作りこみは1より凄いと思うぞ、4は
395なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:49:16 ID:Tqo0p61O
>>392
コンボに興味のない俺からしたら
圧倒的にDMC1 newgame M1>DMC3 DMD M2だわ
396395:2008/02/06(水) 19:50:48 ID:Tqo0p61O
訂正
×DMC1 newgame M1
○DMC1 DMD newgame M1
397なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:52:08 ID:rU0NfBFB
>>393
めちゃくちゃ意味があると思うぞ
それが意味無いなら次世代は意味が無い
398なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:52:12 ID:oZhMZhcT
要するにDMC3のいいところ、というか楽しめるところはDMDM2のみに限られるわけですね
399なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:55:47 ID:WLHJn/et
ノーマルモードでも楽しめる出来にしろって話だよな
400なまえをいれてください:2008/02/06(水) 19:58:51 ID:ZKOQx314
DMC信者よ
前座はそろそろ下がってくれないか
所詮8点芸人だった
401なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:02:39 ID:JYkD4UQn
>>391
お前ただ単にDMCアンチなだけだろ。
DMCの700万が凄いのはこのジャンルとしては間違いない。
そりゃGOW3とPSP版含めればDMCより売れるだろうけど、別に比較してるわけじゃないから。
まぁ>>384に対して言ってるんだろうけど。

あと海外で強いのはGOWとニンジャガだけじゃなくてDMCも同じ。
402なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:03:02 ID:jijgTduN
このスレってどれかの信者しかいないんだな。
403なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:03:37 ID:HU9SEIGQ
俺は3作品の信者だぞ
信者というかファンだが
404なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:03:48 ID:YKpMNUOJ
>>400
下がって欲しいなら話題出さなきゃ良いだろ、実は貶めたくて仕方ないくせにw
405なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:03:59 ID:WRvKZqGr
http://www.gamespot.com/ps3/action/devilmaycry4/index.html?tag=topten;all;title;0
ガメスポで8点って 期待の割りに普通だった って感じの点数だわな
406なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:04:43 ID:ovObSA7w
日本で何十万本も売ってるのに世界累計では日本で空気の他2作と変わらないDMCは海外弱いでしょ
407なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:04:53 ID:ZKOQx314
DMCはポジションでいうと
雨上がり決死隊
408なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:05:38 ID:RbhK6T98
このスレは何の為にあるの?
毎回他の信者がDMCに嫉妬して叩いてるだけじゃん
ただのアンチスレ
次からスレタイ変えろよ
409なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:06:04 ID:DLs+2DFx
売上げの話はいいって
410なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:09:58 ID:RbhK6T98
クソゲー信者の嫉妬ばかり
GoW信者痛すぎ
アンチは自分でアンチスレでも立てろよ
空気読め
411なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:12:16 ID:WRvKZqGr
DMC4は2008年発売ソフト期待度ランクであんだけ宣伝して
10位ギリギリにランクインできただけありがたいと思わなきゃ

日本じゃ50万も売れないんだから 海外に思いを込めなきゃw
412なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:12:56 ID:oZhMZhcT
悪いが伊津野DMCには全く可能性が感じられない
いつまでコンボアクションなんてやるつもりだよ
今更コンボなんて新鮮味も衝撃もないわさっさとDMCから去ればいいのに
413なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:13:06 ID:RbhK6T98
国内最高売上比較
DMC1、65万本
GoW、2万本
ニンジャガ、6万本
414なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:13:14 ID:WLHJn/et
>>407
とても・・・・・微妙です・・・・・・・
415なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:14:15 ID:RbhK6T98
空気読めない奴らのせいでクソスレになった
416なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:14:27 ID:eiiZQO9N
まぁ個人的には、面白かったからこそ、
惜しい部分とかが目に付いて、
ここをこうしてほしいって不満も出てくるんだけどね。
ほんとに糞だったら話題にもしないし。

あと、ハードが変わって第一作だから、
大きな変化を期待してたけど……って部分もあるかな。
417なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:15:44 ID:HU9SEIGQ
まぁ謎解きが本気でいらんな・・・
円盤殴って動かすとか考えたやつはクビにしろ
周回プレイ前提の作りのゲームのくせにこんな面倒な仕掛け入れるな
418なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:20:22 ID:mDuPy4N6
>>394
4については話を聞いた感想だよ。
とくに語るほど語ってねー。
>>395
俺もコンボはそんなに好きじゃない。
基本的にTSリベアグしか使わないし、
バージルはタイムアタックばっかりだし。
白部屋なんて10分もせずに飽きる。
豊富なアクションが好きなんだろうね、俺は。
やればやるほど思い通りに動かせるようになるし。

>>398
他のミッションをやる意義が感じられないもの。
BPやったほうがまだまし。
それでもM2だけでも元は取れるから無問題。
M2が合わなきゃゲーム全体も合わないんと思う。
419なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:21:31 ID:HU9SEIGQ
そういう人間なら4は結構面白いと思うが
ダンテとかコンボの為のスタイルや武器チェンジじゃなくて
敵を瞬殺する為のシステムだし
420なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:25:58 ID:U49pK1rE
4ダンテの銃とか状況に合わせて使う感じなのがよかったなぁ。
敵が改善されたからかな。しかし武器が少ないし技も減ってたのが残念・・
421なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:26:33 ID:ZKOQx314
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/devilmaycry4
ふと見たら、G4 TV で60点食らってるじゃないか
もう山崎邦正に降格!
422なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:28:21 ID:eiiZQO9N
4は、ネロのイクシードが好きだな。シンプル且つ面白い。

最初情報出てきたときは、
何だこのガンブレード、めんどくさそうとか思ったもんだが。
423なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:29:12 ID:jcPw6K7a
つかDMC4は3に比べてコンボゲーって感じはしなかった
どちらかというと1に近い感じ
424なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:29:50 ID:HU9SEIGQ
ショットガンとパンドラはかなりいいな
425なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:30:25 ID:OZoo9nxY
ID:WRvKZqGrはいつもの人か?
このDMCへの憎しみはどこからくるんだろ
426なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:30:48 ID:HU9SEIGQ
コンボなんてやるより
ルシフェルばら撒いて
スティンガーで吹っ飛ばして起爆したほうが強いしカコイイ
427なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:32:29 ID:WRvKZqGr
>>425
おいおい せっかく売上に貢献してるのに
そりゃないぜ 本当の事言ってるだけなのに
428なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:34:37 ID:UFgXkZHI
最近やたらとGOWを目の敵にする痛いDMC信者がいるな
429なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:35:31 ID:AS1OE/qx
イクシードは成功したら派手なエフェクト出るかどうかした方がいいな
ゲージをいちいち見なきゃいけないのが感覚的に気持ち悪い
しかもめちゃくちゃ小さいランプがつくだけだし
430なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:37:59 ID:HU9SEIGQ
いや、音でわかるだろ
というかここで語るような人間なら基本EXは失敗しないんじゃないの
431なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:38:44 ID:2PfkxSTo
>>421
G4はキャラゲーっぽい要素が大嫌い
ガンダムゲーなんかは徹底的に完膚なきまでに扱き下ろすぞ
432なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:39:01 ID:AS1OE/qx
音じゃわからないな
もっとガシっとした手応えをつけなきゃ、あのシステムはダメだ
433なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:39:27 ID:HU9SEIGQ
いや、わかるっつーのw
ギュイーンって音するじゃん
434なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:41:38 ID:AS1OE/qx
溜まるたびに見た目にブォンとエフェクト出た方が成功した手応えがあって気持ちいいだろう
今のじゃ成功してもあんまり嬉しくない上に、失敗したらイライラする
435なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:42:18 ID:HU9SEIGQ
>>434
そもそも成功するのが当たり前だから
派手なエフェクトなんていらん
436なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:42:30 ID:B9Kcln7a
とりあえずゴッドオブウォーはない。これ無双にちかいだろ
437なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:42:34 ID:WRvKZqGr
DMCの凄いプレイ動画とかない?
438なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:44:37 ID:AS1OE/qx
当たり前なわけがない
あんなタイミングどりシステムが成功して当たり前なんておかしいだろう
そういう意図で作られてるのだとしたら製作者はアホ
439なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:47:31 ID:eiiZQO9N
まぁ、3のジャストブロックとかと比べると、
あんま成功しても爽快感は感じないな、確かに。
440なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:47:31 ID:cYJewd5y
イクシードならまだしもアクトでいちいち派手なエフェクト出してたら邪魔くさい
441なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:47:46 ID:HU9SEIGQ
>>438
つーか失敗してもリスクゼロだし
敵の攻撃に合わせて入力するわけでもないから毎回タイミング同じ
数千回も同じ攻撃するんだからやってりゃタイミングが身体に染み込むようになってる
ノーマル程度じゃEX全く出来なくてもクリアに何の支障も無いしな

だから出来て当たり前なんだよ
難しいのはMAXアクトの方
442なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:48:24 ID:jijgTduN
>>436
無双なんかと一緒にするなよww
GOWも良いゲームじゃないか。確かにアクション部分は他二つに及ばないがな。
443なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:48:30 ID:AS1OE/qx
システムが成功してその効果が見た目に無いというのは変だ
444なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:53:16 ID:OZoo9nxY
>>443
十分あるから
445なまえをいれてください:2008/02/06(水) 20:53:42 ID:IC9fcbts
てか次スレから他作品アンチ立ち入り禁止にして欲しい。
446なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:03:39 ID:2RHyzTil
>>442
GOWは主人公に感情移入できんし、キャラ全体にセンスを感じさせない
あとシェンムーシステムも作業的な感じが否めないな
まぁニンジャガ、DMCと比べると技に惹かれないよね
447なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:12:07 ID:AS1OE/qx
EXアクトの手応えがスカスカなのはこれでいいのか?ほんとに?
剣が光るとかした方がいいじゃん
448なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:23:56 ID:cYJewd5y
>>447
赤くなってるやん
449なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:31:56 ID:AS1OE/qx
地味すぎる
450なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:32:14 ID:VRSH/MOn
初代スレはどんな話題だったんだ?
451なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:33:37 ID:OZoo9nxY
>>450
平和だったよ
今はニンジャガ狂信者が一匹入ってこのありさま
452なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:35:13 ID:4bqpf3ur
DMC狂信者が凄かった時があったな。
Gowアンチがある意味レア
453なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:45:30 ID:ovObSA7w
伝統ある海外のサイトより主観や2chの過大評価スレが上
とか言ってたな>GOWアンチ
454なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:50:03 ID:HU9SEIGQ
手応えもクソもないだろ
毎回成功するのが基本なんだから
455なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:53:23 ID:HU9SEIGQ
あとEXアクトがギュイーン
MAXアクトでキュピーンって音ちゃんとするから
メモリ見る必要なんて全く無いと思うんだけど実際
456なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:55:15 ID:47FveH13
>>453
レビューなんぞどうでも良いけどな
伝統あるファミ通のレビューでもアテにしないよ
457なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:56:29 ID:HU9SEIGQ
つか海外レビューはファミ通よりゃマシだが
結局やりこまずに語ってるからここの住人の視点からすりゃ何の意味もねーと思うけどね
458なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:57:25 ID:47FveH13
>>451
いや3匹ぐらいたな
>>452
そんなんもいたな
459なまえをいれてください:2008/02/06(水) 22:20:03 ID:UFgXkZHI
GOWを無双という奴は未プレイか最高難易度をクリアしてないんだろうね
460なまえをいれてください:2008/02/06(水) 22:23:32 ID:HU9SEIGQ
GOWの最高難易度やったらDMCやニンジャガと本質的に違うゲームなんだなぁって思った
461なまえをいれてください:2008/02/06(水) 22:25:12 ID:DIrxNk28
何かお互い一方しかよく知らない、やり込んでない奴らが言い合って
噛み合わない、合わせる気もないのが素晴らしい
立ち位置分かりやすくてここ見てて面白いな
462なまえをいれてください:2008/02/06(水) 22:29:51 ID:eiiZQO9N
GOW1は最高難易度だと、
離れて離れて、□□△でチクチクやってたなぁ。
他の技は、割り込まれるのが不安で使えなかった。

2だとハンマーでガンガン接近戦いけるんだけど。
463なまえをいれてください:2008/02/06(水) 23:01:52 ID:UFgXkZHI
>>462
その辺が微妙だよね
カウンターのタイミングがルーズだから一部の敵を除けばガンガンいけるんだけどね
その辺りは2でも改善はみられなかったのが残念
464なまえをいれてください:2008/02/07(木) 00:16:14 ID:NkhfMNC/
しかし、DMC4は世界190万本か。

Σで50万だっけ?
売り上げだとニンジャガは相手にもならんだろうな。
465なまえをいれてください:2008/02/07(木) 00:20:04 ID:JpNRfGcX
売上目標じゃないのか?
190は
466なまえをいれてください:2008/02/07(木) 00:23:21 ID:uTk2o47k
今日北米で発売なのに190万はないわ
467なまえをいれてください:2008/02/07(木) 00:26:44 ID:rKirPYuI
つか売り上げにしてもマルチにしてギリギリ勝つくらいじゃない?
468なまえをいれてください:2008/02/07(木) 00:27:38 ID:NkhfMNC/
>>465
180から190に上方修正してるから、それだけ受注があったんだろ。
出荷ベースなら余裕だろうな。
469なまえをいれてください:2008/02/07(木) 00:28:44 ID:IpjQ4bxg
どうなるんだろうね
ゲハ厨に評判悪いVGCだと3は200万だったけど
出来は悪くないし大丈夫かな
470なまえをいれてください:2008/02/07(木) 00:29:50 ID:3ix7yMcL
>>421
2日前ぐらいに見たときは88だったのに 順調に下がっていってるな
DMC3にも負けてるじゃねーか 大丈夫か?

471なまえをいれてください:2008/02/07(木) 00:32:03 ID:vtkUV339
評価なんて当てにならない気もするけどね
472なまえをいれてください:2008/02/07(木) 01:21:04 ID:RDAPNiwR
つーか9割のサイトが高得点出してるのに、60出した一部のサイトだけにやたら言及するのって見苦しいですよ。
473なまえをいれてください:2008/02/07(木) 01:31:23 ID:K5jO67mx
ここ見るのが一番早いんじゃね
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4936
474なまえをいれてください:2008/02/07(木) 02:16:13 ID:mYfuO+EZ
いえ、平均8点です
475なまえをいれてください:2008/02/07(木) 02:21:39 ID:Z2dbWGol
>>472
平均8点というのは1や3と比べてどうかって点数だし
ユーザー投票型のサイトで徐々に数字が落ちて来てるって方が問題じゃないのか?
476なまえをいれてください:2008/02/07(木) 02:48:14 ID:vDIeJA8R
海外は結構マンネリを気にしたり、革新性を重視したりするらしいから、
次世代機でのシリーズ一発目なのに、あまり変化がないのが、
マイナス要素として響いてるんじゃないだろうか。

まぁ、個人的には変化があればいいってもんでもないとは思うけど。
477なまえをいれてください:2008/02/07(木) 03:03:49 ID:21kfGzBZ
まだレビューサイト出揃ってないからわからないけど
最終的に7点台になったら小林メイクライに呼び名を変更
略称はKMC4ね
わかった?
478なまえをいれてください:2008/02/07(木) 04:21:18 ID:RA5WvUv6
えっこの程度かよ、という感想しか出てこなかった>DMC4
トレーラー見てるときが一番楽しかったわ
479なまえをいれてください:2008/02/07(木) 05:34:57 ID:BBMGupmQ
DMCシリーズとninjagaidenシリーズとGOWシリーズの作品個々の売上教えろ
480なまえをいれてください:2008/02/07(木) 10:10:21 ID:K5jO67mx
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)
481なまえをいれてください:2008/02/07(木) 11:33:00 ID:PfVKoF9T
ニンジャガの戦闘って緊急回避が忍術しかないのがつまらん
ガード出来るなら裏風もさせろよ
それがないから空中へ逃げる龍剣タイプのXYが使い勝手良くなるんだろ
482なまえをいれてください:2008/02/07(木) 12:49:05 ID:dYIybJfR
>>481
> ガード出来るなら裏風もさせろよ

??????????
!!!・・・・・・・・!??!!!??
483なまえをいれてください:2008/02/07(木) 12:50:15 ID:bKTPKha3
ガードキャンセル裏風なしでクリアとか達人だな
484なまえをいれてください:2008/02/07(木) 12:52:54 ID:VsZjivSM
ガード中ずっと微動だにしないプレイしてたのか。
そりゃきついわw
てか日本語がよくわからん。
485なまえをいれてください:2008/02/07(木) 13:10:05 ID:W5t5QG7M
このスレはageてる奴の書き込みはほんとに頭悪いのしかないな
まあここに限った話じゃないが
486なまえをいれてください:2008/02/07(木) 14:09:32 ID:3ix7yMcL
やった事ない奴が書き込むからな どうしようもないわ
487なまえをいれてください:2008/02/07(木) 14:39:45 ID:Yd2HT6XH
つか2月11日にxboxクラシックでニンジャガ黒配信されるんだが既出?
日本では中々出回ってないからな・・・持ってるの売ってDLした方が良いか
488なまえをいれてください:2008/02/07(木) 15:03:21 ID:RDAPNiwR
ニンジャガ黒中古で買おうかどうか迷っていたときに丁度配信とはタイミング良いな。
箱○しか持ってないから中古で買うとムービーとかでカクつくだろうし、配信されるのを待とうと思う。
489なまえをいれてください:2008/02/07(木) 15:05:57 ID:3ix7yMcL
ちょうどテクモの公式発表が出たな ここ見てんじゃないだろうなw
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20080207.pdf

ニンジャガ・黒・狽フ累計で210万本セールスだと 
まあ1つの作品を同発マルチでだした事はない上に、しかもテクモのゲームでこれだけ
売れれば上出来だな  

ニンジャガ2は、このソフトだけで200万本目指すそうだが・・・・なかなか厳しいとは思うけど
自信あんのかね
490なまえをいれてください:2008/02/07(木) 15:16:47 ID:RDAPNiwR
ダブルミリオン目指すなら国内市場なんとかしないとまず無理だと思うが。
491なまえをいれてください:2008/02/07(木) 15:17:46 ID:Yd2HT6XH
1ヶ月前に定価同然で中古買ったのに
今更1700円とか/(^o^)\
492なまえをいれてください:2008/02/07(木) 15:23:59 ID:3ix7yMcL
俺も200万越えはかなり厳しいとは思うが・・・・そのためのMS販売だろうねえ
宣伝費もかなり負担してくれるだろうし 流通も海外では強いだろうから

ま、とにかく体験版はやく配信してくれ〜
493なまえをいれてください:2008/02/07(木) 15:25:49 ID:v7dhuOFP
買ってる奴かなり被ってそうだけど、出荷210万本は結構すごいな
494なまえをいれてください:2008/02/07(木) 17:16:51 ID:bKTPKha3
DMC4はBPが一番面白いかもしれん
495なまえをいれてください:2008/02/07(木) 17:19:36 ID:vDbrD98k
GOWの存在感が無さ過ぎるのがダメだな
ひとつだけ国産じゃないから三つ巴にならない
496なまえをいれてください:2008/02/07(木) 17:20:48 ID:bKTPKha3
でもまぁDMCやニンジャガが戦闘に特化してること考えると
GOWはバランスの良いゲームかもな
497なまえをいれてください:2008/02/07(木) 18:11:46 ID:VGgR4XDm
任天堂あたりにこういうゲーム作って欲しい。
まあ、無理だろうけど。
498なまえをいれてください:2008/02/07(木) 18:12:20 ID:Yd2HT6XH
ゼル伝
499なまえをいれてください:2008/02/07(木) 18:14:57 ID:bKTPKha3
桜井はこういうの作れる素質ありそうだな
500なまえをいれてください:2008/02/07(木) 18:24:43 ID:eeMOf1Cb
スマブラとやらに悪魔狩人、忍者、鬼畜を 出演させよう。
501なまえをいれてください:2008/02/07(木) 18:28:04 ID:VGgR4XDm
>>498
もうちょっとアクション分が欲しいんだよな。面白いけど。
502なまえをいれてください:2008/02/07(木) 18:57:21 ID:bKTPKha3
でもゼルダは凄いわ
DMCもニンジャガも謎解きはただの苦痛要素だからな
503なまえをいれてください:2008/02/07(木) 19:00:52 ID:Yd2HT6XH
初めての3D謎解きダンジョンで未だ追髄を許さない出来だからなw
そうとう作り込んだんだろうな
504なまえをいれてください:2008/02/07(木) 19:22:06 ID:QqvV/VmK
ゼルダはやったことないんだが具体的にどう謎解きが違うんだ?
505なまえをいれてください:2008/02/07(木) 19:52:21 ID:vDIeJA8R
でも三部作全部、製作チームが違うからなぁ。

まぁ一作目のチームは当分、別シリーズにかかりきりだろうから、
仮に過去作のチームが製作するとしても、二作目か三作目だろうね。
506なまえをいれてください:2008/02/07(木) 19:53:55 ID:vDIeJA8R
失礼、誤爆しました。
507なまえをいれてください:2008/02/07(木) 20:22:35 ID:4IGceeQq
DMC4はアクションとグラフィック以外はほめられんな
特にムービー
何であんなにムービー入れるんだ
その分アクションに回せよ
508なまえをいれてください:2008/02/07(木) 20:28:35 ID:3T75Il5P
それだけ褒めてくれれば十分です><
509なまえをいれてください:2008/02/07(木) 20:34:54 ID:bKTPKha3
ムービーをわざわざ増やしたらしいぞ
最初は60分の予定だったのに2時間にしたとか
510なまえをいれてください:2008/02/07(木) 21:00:44 ID:RDAPNiwR
クリア時間が1や3より長いとか言ってた気がするが、ムービーなんかで時間稼ぐのは残念だったな。
あとミッション10ぐらい増やしてくれればその分ストーリーも膨らませられただろうに。
511なまえをいれてください:2008/02/07(木) 21:08:53 ID:uIZ8kQl1
ムービー2時間もあるのか・・・MGSみたいだな(もっとあるか)
512なまえをいれてください:2008/02/07(木) 21:38:26 ID:+JgPX/4z
DMC4のメイキングDVD、この敵はこういう趣旨で作られたとか、
このシステムはこういう経路を辿って出来た、とかいう話を期待してたのに
蓋を開けてみればムービーの話ばっかで超ガッカリ
やっぱどっかファンの心理とずれてるなぁ…
513なまえをいれてください:2008/02/07(木) 21:45:30 ID:qQ0VhuCE
ニンジャガ未経験で2は買う予定だが
配信される黒買うか悩むな
今黒買うと2やった時の感動が薄れそうだし
514なまえをいれてください:2008/02/07(木) 22:00:20 ID:bKTPKha3
>>512
銭湯の話は笑えたけどなー

でもムービーの作り方なんてどうでもいいよな
アクションパート作ってるスタッフ呼んで欲しい
515なまえをいれてください:2008/02/07(木) 22:01:26 ID:Ag6c5Go0
>>513
黒でもいいけど中古で無印もいいぞ
ハリケーンパックをDLしてひたすらプレイというのも悪くないからな
516なまえをいれてください:2008/02/07(木) 22:08:24 ID:MnvHxVlK
>>512
アレは本当にくだらなかったな。
GOWにオマケで入ってたメイキングが凄く良かったからって、
同じレベルのものを期待した俺がバカだったよ。
517なまえをいれてください:2008/02/07(木) 22:20:55 ID:Yd2HT6XH
>>513
黒やってから2での進化の感動した方が良いんじゃね?
むしろ2やってから黒やったら2では出来たのに色々出来なくなって不便だとか思うかも
518なまえをいれてください:2008/02/07(木) 22:25:51 ID:RA5WvUv6
GOWのメイキングは良かったな
ちゃんとゲームの裏側を明かしてるという感じで

つかDMCやワンダをパクってGOWは映画のような素晴らしいゲームに仕上がったけど、
DMC4はパクリ返し方が見事に滑ってる。悲しい程に
ショボイ巨像とかしょうもないメイキングとか、映画を間違った方向で目指した結果のムービーとか
こんなものDMCプレイヤーの誰が望んでるんだよ
519なまえをいれてください:2008/02/07(木) 22:27:48 ID:bKTPKha3
そーか?
バスターは明らかにCSアクションを意識してるが
上手いこと消化してるでしょ
520なまえをいれてください:2008/02/07(木) 23:08:58 ID:K5jO67mx
GOWは没キャラとかも見れたよね。
わざわざコメント付きでw
521なまえをいれてください:2008/02/07(木) 23:22:32 ID:JpNRfGcX
バスターはGoWの影響何だろうが、演出的にKH2に近いような気がする
522なまえをいれてください:2008/02/07(木) 23:28:26 ID:sPD5N25y
>>519
>>518にCSもどきのことは書いてないでしょ
それに折角CSとりいれたのにボスの最後の一撃はムービー流れたり
CSの意味を何も理解してなかったけどなカプコンは
523なまえをいれてください:2008/02/07(木) 23:31:44 ID:bKTPKha3
巨像も結構面白いけどな

ジャストリリースで転ばせたり
レーザー乱射で転ばせたり
524なまえをいれてください:2008/02/07(木) 23:44:31 ID:vDIeJA8R
>>522
>ボスの最後の一撃はムービー流れたり

バスターは技としてかなり面白いと思うけど、これだけはマジで意味わからんな。

教皇戦とか、せっかくバスターでカッコよくプレーヤーの手で〆させたのに、
そのあと改めてトドメのシーンを、プレーヤーが介入できないムービーで見せてどうする。
ラストの神戦にしてもそう。一番おいしいとこは、結局見てるだけ。
顔面にバスター決めた瞬間、ローディング画面に入ったときは眼を疑ったわ。
525なまえをいれてください:2008/02/07(木) 23:53:13 ID:bKTPKha3
ムービーがサービスになると思ってるんだろうな
ムービーに使う金を半分にして武器でも増やしてくれたほうがどう考えても嬉しいんだが・・・
526なまえをいれてください:2008/02/07(木) 23:54:41 ID:RCKgdlvR
そういえばGOWのヒドラ戦のロードのなさは凄かったな
CSアタックでマストに串刺しシーンから見事にムービーへ移行してた
527なまえをいれてください:2008/02/08(金) 00:49:09 ID:PhW5fLuh
絶技やバスターのが追加コマンドなく早く終わり必殺技って感じがしていいな
528なまえをいれてください:2008/02/08(金) 00:51:48 ID:1g8SklcE
>>504
この三作と比較するとGOW見たいに自然な謎解きとは違うな。
DMCニンジャガみたいな鍵を用いての謎解きみたいな、
ただそのレベルは段違いだがw
基本はSFCのゼルダと変わらん、主人公の様々な武器を活用して謎解きしていく感じ
ただSFCのような2Dとは違う3Dのダンジョンのレベルが凄い
美術の教科書にダンジョンの1フロアが載ったこともあるくらい
529なまえをいれてください:2008/02/08(金) 01:00:10 ID:weOuE2uF
CSアタックはあまりにもボタンがでかすぎる
530なまえをいれてください:2008/02/08(金) 01:50:32 ID:B6io/OuX
DMC4は短いとか言われてるがDMC3も強制戦闘なければ同じくらいなんじゃね?
DMC3強制戦闘多すぎてウザかったが
531なまえをいれてください:2008/02/08(金) 01:51:48 ID:EYncKlAu
確かにデカイw
が、小さくて見辛くなる方が駄目だと思うしあれでいいだろ
532なまえをいれてください:2008/02/08(金) 01:56:53 ID:uzedatoM
てか画面にボタンが出てくるのは萎える

せっかく演出が凄いのにボタンにばかり集中してしまう
533なまえをいれてください:2008/02/08(金) 02:09:58 ID:EYncKlAu
受付時間が短い所とかキツイな
しかし調整が難しそうだよなああいうの

プリペル二つの魂にも似たようなシステムあったが、
あれもダガーばっかり見てたわ(ダガーが光るタイミングでボタン入力をする)
534なまえをいれてください:2008/02/08(金) 02:38:40 ID:E2p+i+uk
というかもっと任意のタイミングで入れれる方がいいな
ここでボタン押しなさいじゃ、なぞってるだけだし
535なまえをいれてください:2008/02/08(金) 04:16:22 ID:XYrkZuCo
バスターは絶妙な短さで見てて飽きにくいのは良かった
536なまえをいれてください:2008/02/08(金) 07:46:02 ID:SGtHE0EZ
DMDでフロストやアサルト相手にバスターすると、
振り回し中の隙がデカ過ぎて使えないのがなぁ・・・
537なまえをいれてください:2008/02/08(金) 09:00:15 ID:LsQIoCiE
ホールドなら一体の動き抑えた上、敵の攻撃防げてこっちは一方的に攻撃できるんだぜ。
538なまえをいれてください:2008/02/08(金) 09:57:54 ID:rrzBvOqe
>>522
バスターは、あくまで「必殺技」、数ある技の一つでしかなくて
それをプレーヤーに使わせることで演出をどうこうしようってつもりは
製作者にはないんだろうね

それが、バエル戦あたりで、はっきりとわかったな
バトル後のデモでバエルを振り回したりしてたけど
あれ別に、バスターとしてプレーヤーに操作させる演出にすることもできたはず
それをわざわざデモシーンにするってことは
バスターを使った演出ってのを初めから想定してないってことだと思う
539なまえをいれてください:2008/02/08(金) 10:00:07 ID:UUmL0slm
DMCはもうダメだよ
特典DVD見たけど
デモシーンのことばかりで肝心のアクションについては全く触れてない
力入れるところ完全に間違ってるし何も分かってない
540なまえをいれてください:2008/02/08(金) 10:41:14 ID:YD1E2iNr
バイオみたいに1リメイクしてくれないかな
DMC4はやらずに我慢できるタイトルじゃないし
やらないとわからない良さはあったけど、そろそろ売ってCoD4の足しにでもしよ
541なまえをいれてください:2008/02/08(金) 11:19:05 ID:yY1ctP2U
>>539
禿同すぎる
542なまえをいれてください:2008/02/08(金) 11:31:09 ID:PhW5fLuh
DMC4はアクションや敵がよかったからいい感じだと思うけどな
543なまえをいれてください:2008/02/08(金) 11:42:56 ID:1g8SklcE
DMC4のアクションは高評価受けてるがなw
ムービーはダメダメだがw
544なまえをいれてください:2008/02/08(金) 12:03:37 ID:rrzBvOqe
確かに、アクション部分は凄く良かったね
あと、デモシーンも、出来そのものは結構良いとは思う

ただ、アクションゲームなんだから
いくらデモシーンよくたって意味ないと思うんだよな
カッコいいアクションを見るのではなくて操作したいし
545なまえをいれてください:2008/02/08(金) 12:04:38 ID:PT8cxGTe
なんというか誰が見ても瞬時に、一発で分かんだろ!って糞な要素が毎度多いのが疑問だよな。
もう口に出すだけで疲労感に襲われるカメラワークや、3のお粗末な雑魚、今回のムービー、マップのやたら使い回しetc・・・。
そのせいか、本気でDMCを面白くする!って気概が伝わってこねぇ。せっかく次世代機になったのに。
むしろムービー増やした所見るに、DMCがキャラで人気出たと思ってんか?
敵が改善されたのは良かったね。もしこれで改善されてなかったら2並に荒れ狂って死んだかもしれん俺
546なまえをいれてください:2008/02/08(金) 12:10:12 ID:weOuE2uF
>>536
アサルトはともかくフロストは空中投げか敵を巻き込めばいいじゃないか
547なまえをいれてください:2008/02/08(金) 12:16:34 ID:MwWVjyki
ムービーは武器を取得したシーンだけで良いよ
548なまえをいれてください:2008/02/08(金) 12:24:22 ID:v1lXRWJa
>>544
>カッコいいアクションを見るのではなくて操作したい
製作者は、こういうふうには考えてないってことなんだろうな。

個人的には、ムービーは、あくまで戦闘前に雰囲気盛上げたり、
シナリオの補足をするくらいにとどめてほしいけど。
ムービーで、どれだけカッコよくボスを倒すシーン見せられても、
おいしいとこ横取りされたような、微妙な気分にしかならない。
549なまえをいれてください:2008/02/08(金) 13:25:08 ID:weOuE2uF
まぁムービーを2倍にしたってのは意味不明だけどな
ムービーの出来自体はかなり良いし凄いクオリティではあるが
550なまえをいれてください:2008/02/08(金) 13:36:53 ID:O0mKrScj
じゃあ、もう次スレはスレタイからDMC外そうぜ
次スレは「2大アクション ニンジャガ&GOW」
551なまえをいれてください:2008/02/08(金) 13:52:07 ID:rrzBvOqe
アクションとして、DMC4は本当によくできてるとは思うけどね
だからこそ、それ以外の部分の気になる点が目に付くっていうのがあると思う
552なまえをいれてください:2008/02/08(金) 14:13:10 ID:yrv124/7
戦闘システムを担当したスタッフはよくやってると思うよ
DMC4を否定する気は全然無い
ただ、あのメイキング映像に激しい違和感を感じたのも事実
553なまえをいれてください:2008/02/08(金) 14:42:14 ID:UUmL0slm
映画作りたいなら他でやれよと思った
554なまえをいれてください:2008/02/08(金) 14:46:19 ID:PJ6Avy75
アクションはほんと普通だと思った
555なまえをいれてください:2008/02/08(金) 15:40:37 ID:3S1cGxd1
DMCのDMDオールS、ニンジャガ黒のミッションMNオールクリア、GOWのなんか(タイタンとかゴッドモード?)クリア、
一番難しいのは?
って言ってもさすがに全部やったやついねーかな。
556なまえをいれてください:2008/02/08(金) 15:50:26 ID:kkmGft2w
dmc4のDMDってどんな感じ?
3みたく単に攻撃頻度上げるだけの仕様?
557なまえをいれてください:2008/02/08(金) 15:59:35 ID:Lu/UKshq
DMC4って3年かかって作ったんだよな・・・・・ もうちょっと何とかならんかったのかねえ
558なまえをいれてください:2008/02/08(金) 16:01:41 ID:jSwQboBw
>>555
GOWが1番簡単
559なまえをいれてください:2008/02/08(金) 16:11:37 ID:PrN4Mzhs
>>556
攻撃をかわしたりDT引いたり攻撃力上がったり。3みたいにHP異常な程増えるわけじゃない。
でも今までのDMDと比べたら攻撃力が低いから楽。
560なまえをいれてください:2008/02/08(金) 16:45:30 ID:EwqQmuYV
>>555
オールSで縛るならDMDが一番難しいと思う
ミッションMNも相当アレだけどね
561なまえをいれてください:2008/02/08(金) 16:58:13 ID:3S1cGxd1
>>560
マジか、そりゃ俄然やる気が出るぜ。
一応全制覇したいから昔売ったDMC買い戻したんだよね、けどまさか1より3の方がムズいとかないよね?
後GOWも買ったけど、ハードとは言え初プレイで、魔法、レイジオブゴッド禁止でもさくさく進めるからやっぱ簡単だな(けどクソ面白い)。
まあまだニンジャガミッションMNも途中だし、先は長いな。
562なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:05:13 ID:k41oe8It
GOW2のコロッサス戦のインパクトは異常
563なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:08:57 ID:6HndE7/h
>>561
GOW1難易度ゴッドをレイジなしでクリア出来たらすごいぞ
564なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:13:16 ID:3S1cGxd1
>>563
まあハードもパンドラまでしか行ってないからどうとも言えないんだけど。
実はアテネの広場で10回くらい死んだし。
てかやっぱ1の方がムズい?
565なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:14:44 ID:HIs301YE
1つだけ確かな事は
DMCの評価がまた上がった事くらいか
この手のゲームじゃ他は勝てんだろ
ニンジャガなんか論外だし
566なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:14:50 ID:4rCSlHK3
家族戦で詰むんじゃね?
567なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:18:08 ID:EwqQmuYV
うん、壁は家族だな
あそこだけ異常にムズイ

ニンジャガのミッションMNはボス同時が壁かなぁ、やっぱ
568なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:26:14 ID:PhW5fLuh
ニンジャガの一番の壁は最初の村じゃね?飛燕や羅刹斬を覚えるまでがキツい
569なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:27:45 ID:rrzBvOqe
GOW1、GODモード無成長クリアとかやった人いるんだろうか
家族戦をどうあがいても突破できないような気がするけど
570なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:33:49 ID:jSwQboBw
571なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:45:08 ID:rrzBvOqe
すごいね、これ
ていうか99,99%運ってw
572なまえをいれてください:2008/02/08(金) 17:52:08 ID:EbwchMdq
>>565
信者は消えろよカス
死ね
573なまえをいれてください:2008/02/08(金) 18:08:15 ID:1g8SklcE
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< マターリしようよ
 (    )  \_______
 | | |
 (__)_)
574なまえをいれてください:2008/02/08(金) 18:10:40 ID:3S1cGxd1
>>566>>567
GOWスレでも家族戦はよく話題に上がってたな、だが俺は攻略情報無しで、クリアしたる!
ボス同時は、昔撃破動画見ちゃったから行ける自信がある。
DMDは攻略サイトみるつもり、見れば普通に行けるべ。
575なまえをいれてください:2008/02/08(金) 20:26:00 ID:4rCSlHK3
>>572
釣られるなよww
>>574
攻略情報無しじゃ相当きついぜwww
576なまえをいれてください:2008/02/08(金) 21:33:45 ID:PT8cxGTe
>>574
言ったからには絶対見るなよ?
約束だからな!
w
577なまえをいれてください:2008/02/08(金) 22:25:47 ID:0YNRSz1l
>>561
3の方が全然難しい、ダメージ受けないようにするのがきつい
578なまえをいれてください:2008/02/08(金) 22:39:05 ID:uuDV+Ec0
1は数種類の敵が同時に襲ってくるシチュエーションがないから対処し易いんだよね。
3や4は基本的にゴチャマゼだからやり辛いのかも。特に3。
579なまえをいれてください:2008/02/08(金) 22:50:34 ID:3S1cGxd1
>>576
見ねぇよ!

>>577
そうなのか、3買えばよかったかな、まあ全制覇するからいいや。
580なまえをいれてください:2008/02/08(金) 23:06:02 ID:ANH9n1CO
>>579
gowは1より2の方がむずいそして面白い
1の家族戦のような難所が2には複数ある
581なまえをいれてください:2008/02/08(金) 23:40:42 ID:LsQIoCiE
通常の難易度はGOW1のがきついぞ。
最高ランクは2のが上かもな。
582なまえをいれてください:2008/02/08(金) 23:41:26 ID:PT8cxGTe
>>580
それはない
583なまえをいれてください:2008/02/09(土) 00:13:18 ID:sl7NriBD
2の難所っていうと、槍爺、神官護衛、クロト前廊下あたりか。

個人的には、1のGOD家族戦の方がキツかったかな。
これだけは、ネットで攻略情報見ないとどうにもならなかったし。
一度攻略法知ってしまうと、あっさりいくんだけどね。
584なまえをいれてください:2008/02/09(土) 00:30:13 ID:f12EaMMJ
神官護衛は心が折れそうになる。死ぬと最初からだし
585なまえをいれてください:2008/02/09(土) 00:40:47 ID:C04F+Yn7
家族は運の要素が強すぎるからな
神官もキツイがまだ敵が少ないのでどこに何が出現するか覚えて魔法、レイジ使いまくったらいけた
586なまえをいれてください:2008/02/09(土) 00:49:09 ID:/c+QCbKh
GOWが一番クオリティ高い。ついでDMC。でもDMCはこれらの元祖だから
まあ価値は高い。(2は運が悪かっただけ)

ニンジャガはこれらを真似て改造しただけの
うすっぺらい内容のただの馬鹿みたいな格ゲー。
ディレクターも一番アホww
海外で評価高くされているのは真似て改造したからww
論外。忍者がかっこいいと思ってるアホな外人に受けてるだけ。
587なまえをいれてください:2008/02/09(土) 00:50:30 ID:Vo+QJBIc
これはGOW信者に見せかけたDMC信者のふりをしたニンジャガアンチ
588なまえをいれてください:2008/02/09(土) 00:58:59 ID:JtI5Bc6w
もうどうでもいいよw
589なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:07:46 ID:knMDxo+R
>>586
お前ニンジャガのノーマルですらクリア出来なかったんだなwwww
かわいそwwwwww
590なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:08:25 ID:OQxtcvGG
DMCは兎も角、ニンジャガがGODのパクリとかw
591なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:12:38 ID:JtI5Bc6w
お前らスルー耐性なさすぎ・・・と思ったけど、大半がこういう書き込みで成り立ってるスレだからスルーしてるとすぐに落ちそうだな。
592なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:29:29 ID:sl7NriBD
この手のアクションで、リプレイ機能とか付いたゲームって出ないかな。

DMC4で、ボス戦で最後にチャージ3を撃ち込んで、
首掻っ切る挑発すると同時に爆発が発動してトドメ、ってなった時は、
この戦闘の動画を保存したい、とか強烈に思った。
593なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:29:40 ID:E0WG77Tr
家ゲ板で落ちるのはよっぽどだぜ
一週間に1レス位じゃないと

DMC4もおもろいけど
ニンジャガ2も早くやりたいなぁ
594なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:31:41 ID:E0WG77Tr
>>592
最新の箱通で板垣がニンジャガ2に付けるかもって言ってた>リプレイ
実現したら嬉しいな
595なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:33:55 ID:Vo+QJBIc
デジカメや携帯で動画撮ってる奴もいるってのに
贅沢な奴らだな。
596なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:58:26 ID:Vh3u3zSX
つまり、上手くいったプレイをとっておいて、
後からフリーカメラでグリグリ好きなように観られるって訳か。
垂涎ものだが、60フレーム維持するのは厳しそうだな。
597なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:23:31 ID:UMY7ayH0
ポーズ中のみフリーカメラだけどHalo3とかスマブラXでできるな
これだけでも十分に面白いから実現して欲しいな
598なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:40:21 ID:Ct8viERM
リプレイ機能なんてとっくにウイイレとかでも実装されてるよ。古い古い
599なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:51:01 ID:+xPFakW/
HALO3は常時カメラ動かせる

しかもステージ内隅々移動できるから
自分のキャラが戦ってる別の場所で
敵がこんな事してた とか ここから敵が出現する

とかがわかって面白い そしてSSも撮れるからな
600なまえをいれてください:2008/02/09(土) 03:07:14 ID:OQxtcvGG
HALO3みたいなグリグリ動かせるリプレイなんてできるか?
601なまえをいれてください:2008/02/09(土) 03:57:47 ID:NdIFfMs1
てかDMCシリーズ人気を支えてるのはダンテのキャラクター性だな

新主人公のネロではクレイトスはおろか、ハヤブサにも魅力で劣る

602なまえをいれてください:2008/02/09(土) 05:01:16 ID:OQxtcvGG
ネロの声、まんま英語版のブリーチだった
603なまえをいれてください:2008/02/09(土) 05:38:55 ID:gi9I/1P7
ダンテのキャラクター性なんてあってないようなもんじゃない?
毎回コロコロ変わってるし、内面を掘り下げるのも中途半端
あんだけムービーに時間さいてるのにね
604なまえをいれてください:2008/02/09(土) 05:58:16 ID:1FH6gNb7
ダンテは見た目も雰囲気も、わかりやすい格好良さを持ってるところが人気の原因かと。
605なまえをいれてください:2008/02/09(土) 08:33:14 ID:0druYhPn
マダムとかにはネロの方がうけ良さそうだかな。あれだけハンサムで
キザなのに、あの太ももみただけで鼻かきながら目をそらす
純朴さは母性本能?くすぐられるだろう。
606なまえをいれてください:2008/02/09(土) 08:36:50 ID:DX7yE4O7
まあ問題はこのゲームをマダムがやるかどうかだろう。
607なまえをいれてください:2008/02/09(土) 08:38:55 ID:uekym+0q
マダムはガチムチのが好きそう
608なまえをいれてください:2008/02/09(土) 09:33:53 ID:sl7NriBD
ネロの腕について殆ど何も描かれないのは意外だったなぁ。重要なトコじゃないのか。

ラストの神戦とか、「腕がこうなった時、神を呪った」って言われてもついていけなかった。
こっちはその時の事知らんし、そもそも腕の事でそんな苦悩してたのか?って感じで。
609なまえをいれてください:2008/02/09(土) 09:50:55 ID:0druYhPn
>>608
苦悩してなかったらギプスなんかで隠してなかっただろ…
っていうのはハゲてきたのが周りに知られたくなかったら
カツラかぶるのと一緒だ。苦悩してるからかぶるのだ。腕が
いつからそうなったかしらんが、何年も前ならその間ずーと
ギプスで隠してた事になる。いつになったらあいつ怪我治るんだあやしくね?とか
周りからは思われてたりしたはずだ。苦悩してない訳が無い。
だからこそ単独行動を好んでいたんだろうと思う。その孤独を
癒してくれていたのがキリエやクレドの存在だったのだろう。
この位はゲームやるだけでも普通は十分読み取れる。最近は
ちょっとしたギミックから読み取る力が無い人多すぎ。直接描写
が無いとダメとかそれでいてムービー長いとか。
610なまえをいれてください:2008/02/09(土) 10:00:14 ID:xzPrBHfF
>>609
凄い信者w
611なまえをいれてください:2008/02/09(土) 10:07:40 ID:DX7yE4O7
腕の件は次回にとっとくんだろうな。
612なまえをいれてください:2008/02/09(土) 10:12:56 ID:R68EpNzu
次回作はダンテが爺さんになってそう
613なまえをいれてください:2008/02/09(土) 10:28:22 ID:YFmAVRqV
>>610
俺も、DMC信者な自覚はあるが
さすがにこんなのと一緒にされたくないなw
614なまえをいれてください:2008/02/09(土) 10:38:04 ID:0druYhPn
>>610
信者じゃねーよ。俺ニンジャガ派だし。DMCの話に限らず
最近は直接描写の無い部分を周りに間接的なヒントがいくらあっても
まったく補完出来ずにわからんからダメって言う人目につくんだよ。
色んなタイトルのスレで見かける。感性が乏しいのではないのか。
615なまえをいれてください:2008/02/09(土) 10:50:09 ID:TDila6Dj
>>614
いや十分DMC愛を感じたよ。
間違った解釈をしたならいざしらず、人の感性に文句を言うのはどうかと思うな。
ただの感想なんだし。
616なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:04:18 ID:0druYhPn
>>615
そうだね…読み返したら相手を侮辱するような文になってた。
そういうつもりでは無かったんだが余計な事書いてしまったな…ごめんなさい。
617なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:07:15 ID:knMDxo+R
所詮DMCだからなwww
DMCにストーリーだのなんだの期待するだけ無駄
アクションも謎解きも酷過ぎる
618なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:16:00 ID:YFmAVRqV
ネロの苦悩なんて、別段表現する必要ないって考えたならともかく
ギプスを付けた事で、ネロの苦悩は十分表現できたって考えたとしたら
さすがに製作者はアホだと思うがなw
619なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:25:54 ID:0druYhPn
>>618
まあ、ほんとにそう考えてたらアホだな…そこから読み取ってほしいってのは本音だろうが…
どっちかって言えばストーリー的な説明細かくムービーで描写
するよりダンテのお馬鹿なムービー増やした方が喜ばれそうだしDMCの場合…
620なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:29:16 ID:DX7yE4O7
>>617
( ゚д゚)ポカーン
621なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:29:23 ID:/c+QCbKh
ガングレイヴ>DMC>>>>>>>>>(DMCのパクリの壁)→GOW=ニンジャガ

おれはアクション評論家ね。これからもよろしく!
622なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:39:57 ID:R68EpNzu
またパクリとか言ううぜぇ奴が出てきたな。
つうかガングレイブてw(笑)
623なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:45:54 ID:knMDxo+R
>>621
帰れよクズ
624なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:46:25 ID:/c+QCbKh
>>622
ガングレイブじゃなくてガングレイヴだバカモノ!
おまえ頭悪いからパクリゲーのGOWかニンジャガ信者だろ?

ブッ!!しょぼいなww
625なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:57:01 ID:oyQAaBh3
抽出 ID:/c+QCbKh (3回)

586 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 00:49:09 ID:/c+QCbKh
GOWが一番クオリティ高い。ついでDMC。でもDMCはこれらの元祖だから
まあ価値は高い。(2は運が悪かっただけ)

ニンジャガはこれらを真似て改造しただけの
うすっぺらい内容のただの馬鹿みたいな格ゲー。
ディレクターも一番アホww
海外で評価高くされているのは真似て改造したからww
論外。忍者がかっこいいと思ってるアホな外人に受けてるだけ。

621 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 11:29:23 ID:/c+QCbKh
ガングレイヴ>DMC>>>>>>>>>(DMCのパクリの壁)→GOW=ニンジャガ

おれはアクション評論家ね。これからもよろしく!

624 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 11:46:25 ID:/c+QCbKh
>>622
ガングレイブじゃなくてガングレイヴだバカモノ!
おまえ頭悪いからパクリゲーのGOWかニンジャガ信者だろ?

ブッ!!しょぼいなww
626なまえをいれてください:2008/02/09(土) 11:59:46 ID:Vh3u3zSX
わざわざ基地外に餌をやらんでも…
627なまえをいれてください:2008/02/09(土) 12:01:51 ID:qfZa6Wdn
何で釣られるのかなぁ
628なまえをいれてください:2008/02/09(土) 12:07:40 ID:knMDxo+R
>>624
帰れよ厨房
629なまえをいれてください:2008/02/09(土) 12:16:07 ID:ix8OHFsu
DMC4はプロデューサー自らがあれだけでかい口叩いてあの出来だということが許せない
小林が関わったゲームは二度と買わないようにする
630なまえをいれてください:2008/02/09(土) 13:00:29 ID:68T0ZcMK
こういう基地外が湧いてくるとその作品のファンに対する印象が悪くなるよな。
消えて欲しい所だ
631なまえをいれてください:2008/02/09(土) 13:20:32 ID:Vo+QJBIc
>>589とか>>590とか>>625とか
こんなのの方がよほど迷惑です。
真性っぽいし。
632なまえをいれてください:2008/02/09(土) 13:36:31 ID:VbCbORXs
基地外信者が一番うざい。
それに過剰に反応する奴もついでうざい。
633なまえをいれてください:2008/02/09(土) 14:42:59 ID:VbC6E8hY
うおー@龍が如く見参とGOWPSPの発売日被ってるーー

両方買うしかないな GOWPSP7000円は高いなー
634なまえをいれてください:2008/02/09(土) 15:18:59 ID:c7HSkxGG
>>601
ダンテみたいなキャラって、海外だと優男扱いなんじゃないか?
635なまえをいれてください:2008/02/09(土) 15:37:27 ID:knMDxo+R
PSP版GOWは体験版やった限りじゃ高クオリティだった
636なまえをいれてください:2008/02/09(土) 16:01:35 ID:Vh3u3zSX
あれは凄いね。
携帯機とは思えんクオリティだ。
ただ、操作がなー、きつそう。

操作といえばニンジャガのDS版も面白そうだね。
637なまえをいれてください:2008/02/09(土) 16:14:02 ID:TDila6Dj
>>634
1、3のダンテって優男っぽくてかっこよくないけど、4のダンテって男らしくてめちゃかっこいい。
ネロを出したかわりに、外人(&その他)のニーズにも答える戦法なんだろう。
638なまえをいれてください:2008/02/09(土) 16:28:43 ID:6AcLJxRI
ジャンル違うけどスクエニのラストレムナントも外人向け主人公の方がかっこいいもんな
639なまえをいれてください:2008/02/09(土) 16:36:55 ID:6AcLJxRI
ttp://www.lastremnant.info/media/official_website/officialwebsite_splash.jpg
これの右なんだけど公式で見たら爺さんみたいになっとるw
ttp://www.square-enix.co.jp/remnant/main.html
640なまえをいれてください:2008/02/09(土) 16:40:16 ID:jWkiUkM+
左とか髪の毛がキモイ
641なまえをいれてください:2008/02/09(土) 17:26:45 ID:WTWPrD8I
>>639
あんまりかわんねー・・・ダンテとネロみたい
642なまえをいれてください:2008/02/09(土) 18:06:00 ID:xb7fcgpd
1のダンテが優男って…
643なまえをいれてください:2008/02/09(土) 18:49:04 ID:M0nPvsck
3の顔ボコボコ糞ガキダンテが優男ってのもどうかと……
3のムービー中のダンテの顔って変じゃない?
644なまえをいれてください:2008/02/09(土) 18:52:13 ID:jWkiUkM+
ボコボコか?場面によっておかしく見えるとこはある
口が特に変かな、ドナルドダックとか言われてた
645なまえをいれてください:2008/02/09(土) 18:56:20 ID:M0nPvsck
>>644
いやまボコボコは言い過ぎかもしれんが
ほぼ8割がた変な顔じゃね?
輪郭と顎がなんかきもい。他の連中はまともなのにさ。
646なまえをいれてください:2008/02/09(土) 18:57:35 ID:WTWPrD8I
123ダンテはイタリアンと言うことでアゴが長いらしい
4でアメリカンになったけど
647なまえをいれてください:2008/02/09(土) 19:20:34 ID:Jc8FVESf
ネロは技がひたすらカッコ悪い
腕ビョーンだし、剣はただ思いっきりふってるだけで全然スタイリッシュじゃない
あと、これは伝統だけど銃の空中停止ガガガガガ。
あのアクションのどこがスタイリッシュなのかと問い詰めたい
648なまえをいれてください:2008/02/09(土) 19:33:53 ID:xzPrBHfF
>>642
優男に見えないのかね?
649なまえをいれてください:2008/02/09(土) 19:38:13 ID:xb7fcgpd
最近はああいうのを優男っていうのか?
神谷がルパンやコブラっぽいのが好きって作ったあれが?
650なまえをいれてください:2008/02/09(土) 19:39:01 ID:Vo+QJBIc
>>648
どこらへんが優男なのか詳しく。
651なまえをいれてください:2008/02/09(土) 19:39:33 ID:uekym+0q
優男って男前だけ弱そうな感じじゃないの?
652なまえをいれてください:2008/02/09(土) 19:43:26 ID:syL4oQnG
やさ‐おとこ〔‐をとこ〕【優男】

1 姿かたちが上品ですらりとしている男。また、性質のやさしい男。

2 風流・芸術を理解する男。風雅な男。みやびお。

653なまえをいれてください:2008/02/09(土) 19:52:03 ID:/c+QCbKh
しかしDMCは2以降tnksnとか小林とか制作側に問題アリだろ。
ずっと神谷だったらGOWとかニンジャガとホントに競り合えたのに。
哀れなDMC(笑)1でシリーズ終了!!!
654なまえをいれてください:2008/02/09(土) 20:36:10 ID:xzPrBHfF
優男とは文字通り、優しい男性という意味で「やさお」とも読まれる。
優しい男といえば「情が深い男」「気遣いの出来る男」といったプラスイメージだけでなく、
「弱々しい男」「なよなよした男」といったマイナス・イメージも持つ

別に優男にこだわる必要ないけど。
単純に男っぽいかっこよさがないな、振る舞いのせいもあるけどね。
655なまえをいれてください:2008/02/09(土) 20:54:32 ID:1FH6gNb7
毎回性格変わってるけど、どことなくキザで余裕のある態度は必ず持ってる。
これが「姿かたちが上品ですらりとしている」部分じゃないだろか。
656なまえをいれてください:2008/02/09(土) 21:00:55 ID:WTWPrD8I
ハヤブサにも言えるだろ
何となく上品っぽい
ハゲは下品
657なまえをいれてください:2008/02/09(土) 21:10:05 ID:gi9I/1P7
クレイトスは神になってさらにストレス溜めてるからなぁ
言動の荒々しさが闘い方とマッチングしてるね

敵を手玉にとるのがダンテ
素早く静かに確実に仕留めるのがハヤブサ
容赦なく粉砕するのがクレイトス
658なまえをいれてください:2008/02/09(土) 21:13:01 ID:xzPrBHfF
>>657
ハヤブサ静かかなぁ?
とぅぉぅりゃぁぁぁぁ!!!とか
シュツルムゥゥウントゥゥ!!
とかうるさいぞ
659なまえをいれてください:2008/02/09(土) 21:33:47 ID:07lJxOl5
そのギャップがまたいいとかなんとか
660なまえをいれてください:2008/02/09(土) 21:36:01 ID:1FH6gNb7
>>シュツルムゥゥウントゥゥ!!
なんというゲルマン忍者・・・スーパーニンジャを意識したからあの声なのかね、やっぱ。

んで静かだと感じるのは、戦い方が素早くて無駄がないからじゃないかと。
661なまえをいれてください:2008/02/09(土) 21:47:40 ID:sl7NriBD
そういえば、この三作で戦闘中に叫び声だけじゃなくて、
台詞も豊富にあるのってDMCだけだな。
662なまえをいれてください:2008/02/09(土) 21:52:33 ID:6AcLJxRI
てかDMCが多すぎるだけじゃね?
2D格ゲー風というか技と同時に技名を叫んでる感じ
クレイトスは洋ゲーだからその辺リアル考えてそうだし
ニンジャガは隠密というか忍びということを意識してるだけだと思う
663なまえをいれてください:2008/02/09(土) 22:01:30 ID:JtI5Bc6w
ニンジャガに今更隠密とか忍びとか誰が求めるんだよwwwww
DMCも3は技名叫びまくってたけど4はそうでもないぜ。
叫んではいるが技名ではない。
664なまえをいれてください:2008/02/09(土) 22:02:38 ID:knMDxo+R
リュウはクールな感じがカッコイイわ
クレイトスは豪快さが、
ダンテは色気のある感じがカッコイイ

ネロはただの餓鬼って感じだ
665なまえをいれてください:2008/02/09(土) 22:05:44 ID:YiAey1u/
ハヤブサはイベントシーンでもあんま台詞無いしな
666なまえをいれてください:2008/02/09(土) 22:07:24 ID:lpgWEDKo
>>663
4だけじゃなくて3も叫んでるのは技名じゃないよ
667なまえをいれてください:2008/02/09(土) 22:07:27 ID:6AcLJxRI
>>663
いや実際の技名とかじゃなくてネロのクレイジー!とか
KOFでいう所の京の「くらいやがれ!」みたいな

流れ的にはハヤブサが豪快な男みたいになってるけど
俺としてはステージ1のムライとハヤブサが会話してる時のイメージなんだけど
668なまえをいれてください:2008/02/09(土) 22:11:20 ID:knMDxo+R
リュウはクールなイメージで合ってるだろ
掛け声で技名叫んでる訳じゃないしな
羅刹斬!イズナ落とし!とか叫ばれたら引く
669なまえをいれてください:2008/02/09(土) 22:16:49 ID:JtI5Bc6w
>>666
よくよく考えてみたらそうだなw
ランジングドラゴンぐらいか。
670なまえをいれてください:2008/02/09(土) 22:21:32 ID:gS0BL0R9
技名ではないけど、スタイル名は言ってるよな
スォードマスタァ!!とか
671なまえをいれてください:2008/02/09(土) 22:45:51 ID:WTWPrD8I
チュリック!
ガンスリンガァ!
ロヤル、ガー!
672なまえをいれてください:2008/02/09(土) 23:01:04 ID:uekym+0q
無口なダンテだとキレてそうで怖いな
673なまえをいれてください:2008/02/09(土) 23:08:20 ID:1FH6gNb7
>>672
DMC2・・・
674なまえをいれてください:2008/02/09(土) 23:29:29 ID:0druYhPn
>>668
ラスト近くでオンドゥル語みたいなの叫んでるけどなハヤブサ…
あそこなぜか熱くなるぜ…
675なまえをいれてください:2008/02/09(土) 23:43:34 ID:/c+QCbKh
しかしDMCは2以降tnksnとか小林とか制作側に問題アリだろ。
ずっと神谷だったらGOWとかニンジャガとホントに競り合えたのに。
哀れなDMC(笑)1でシリーズ終了!!!


676なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:09:39 ID:xlfLr+NC
デジャヴ
677なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:11:19 ID:UDVtgVZB
586 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/02/09(土) 00:49:09 ID:/c+QCbKh
GOWが一番クオリティ高い。ついでDMC。でもDMCはこれらの元祖だから
まあ価値は高い。(2は運が悪かっただけ)

ニンジャガはこれらを真似て改造しただけの
うすっぺらい内容のただの馬鹿みたいな格ゲー。
ディレクターも一番アホww
海外で評価高くされているのは真似て改造したからww
論外。忍者がかっこいいと思ってるアホな外人に受けてるだけ。

621 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/02/09(土) 11:29:23 ID:/c+QCbKh
ガングレイヴ>DMC>>>>>>>>>(DMCのパクリの壁)→GOW=ニンジャガ

おれはアクション評論家ね。これからもよろしく!



ID:/c+QCbKh←このゴミ野郎事故って死ねよw
678なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:11:58 ID:EvGZhPKP
>>675
せめてIDを変えてくれ
679なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:14:02 ID:iFF+bsL9
元祖は鬼武者だろといってみる
680なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:22:18 ID:qL2EaDn2
時岡もな
681なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:22:42 ID:HDYM9Sgt
>>674
あれサンスクリットじゃねーの?
682なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:25:55 ID:mK8kwLAR
>>679
鬼武者はバイオが元じゃね?
683なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:41:36 ID:iFF+bsL9
鬼武者の元はバイオだろうけどDMCの元はバイオじゃないだろ
アクション特化で武器選択、魂吸収で武器強化とか必殺技とか
このスレで語られてる3本の基本を作ったと思うんだがどうよ
684なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:46:31 ID:eg6kqyRw
>>683
わかってねぇーなーお前
DMC1は本来バイオ4として発売される予定だったんだよ
でも別物になっちまったからDMCというタイトルになったわけ
685なまえをいれてください:2008/02/10(日) 00:56:35 ID:0q5CQk2G
鬼武者のシステムを取り入れたってことだろ
686なまえをいれてください:2008/02/10(日) 02:27:22 ID:ox90PsdB
GOWはゲージ部分のインターフェースが鬼武者丸パクリだもんな。
もう少し工夫して変えても良かったんじゃないかと思う。

だがDMC4はテラCSアタックwwwだった。

まぁパクリパクられお互い良いゲームを作ってくれ。
俺はどっちも大好きだ。
687なまえをいれてください:2008/02/10(日) 02:40:59 ID:TfwQBPyK
CSアタックつかゴッドハンドっぽかった
連打することとか特に
688なまえをいれてください:2008/02/10(日) 02:45:36 ID:sNaPGGE2
DMC4のは投げじゃないのか
689なまえをいれてください:2008/02/10(日) 02:53:55 ID:TfwQBPyK
投げも多いけど
教祖をフルボッコにするシーンが印象的だからw
690なまえをいれてください:2008/02/10(日) 03:35:42 ID:xlfLr+NC
人間サイズの敵をボコボコにしているとGOW2を思い出すなw
でも最高に爽快。アグナスとか特に。
691なまえをいれてください:2008/02/10(日) 03:47:19 ID:4SNfyGUv
ハヤブサだったらボコボコ以前に断裂させてしまうなw
692なまえをいれてください:2008/02/10(日) 04:14:05 ID:TfwQBPyK
693なまえをいれてください:2008/02/10(日) 04:42:21 ID:vRhKbyYh
てかバイオ自体がアローン・イン・ザ・ダークのモロパクリなわけだしな。
ゲームの世界でどれが起源とか言い出したらきりがないし、
DMC信者は、「このジャンルの起源はDMC」とか言い出すのは恥ずかしいからやめたほうがいいと思うけどね。

芸術作品じゃないんだから、どれがオリジナルかってことより
そういう既存のアイデアを上手く総合させて、より完成度を高めた方の勝ちでしょ。
オレらユーザーにとっては、このアイデアはどっちが先かなんてどうでもいいし。
694なまえをいれてください:2008/02/10(日) 05:41:23 ID:Q59dOjta
鬼武者は偉大だよ
695なまえをいれてください:2008/02/10(日) 08:17:37 ID:OKrEd1Yo
>>693
せっかく盛り上がってんのに……
空気読めよ。
DMCがこの3作で一番最初に作られているってのは動かぬ事実。
そのDMCから遡ってあれだこれだと言うのはスレの趣旨にあってるだろ。
時岡も鬼武者もアクションアドベンチャーだし。


そういや鬼武者ってめちゃくちゃ売れたイメージがあったけど
2ちゃんでは全然見かけないよね?
なんで?
696なまえをいれてください:2008/02/10(日) 08:26:50 ID:Q59dOjta
DMCにニンジャガのこれがあったらとか
ニンジャガにDMCのこれがあったらって話でない?
697なまえをいれてください:2008/02/10(日) 11:30:34 ID:hRyP93wR
GOWもアクションアドベンチャーに近いし、ニンジャガもDMCもまったく異なるゲーム性を持ってるんだから、
遡るのに、DMCを原点にするのをこだわる必要無いと思うけど。
698なまえをいれてください:2008/02/10(日) 11:37:05 ID:XRtnvucb
個人的には、GOWはICOの影響が強いような気がしてる。
戦闘に特化したICOっていうか、そんなイメージ。

まぁ、つきつめればどっちも原点は、
トゥームとか初代PoPあたりかもしれんけど。
699なまえをいれてください:2008/02/10(日) 12:06:43 ID:mK8kwLAR
>>697
全部アクションアドベンチャーじゃないの?
あと、鬼武者とか時岡が原点って話になってたぜ。まあ、どうでもいいけどね。
700なまえをいれてください:2008/02/10(日) 12:18:56 ID:4k2fEmSh
>>698
ICOが出たとき、3D版ペルシャみたいな事は、よく言われてたな
ただGOWを、そのあたりと比較する話は、あまり聞いたことないかな

言われてみると似てないこともない気もするが
701なまえをいれてください:2008/02/10(日) 12:29:32 ID:VEEzb2nX
そういやICOは剣の振り方が一応3連斬になってたのに
ワンダと巨像では振り下ろしだけってのがちょっと残念だったな
まあ必要無いんだけどなんか不自然な気がした
702なまえをいれてください:2008/02/10(日) 12:33:44 ID:U17fUyb8
この流れでDMCが原点だなんて言ってるやつはいないんだけどね。
パクリパクラレ切磋琢磨し……って流れになってるし
DMCを原点とするんじゃなくて単にDMCが3作中最も早く発売されてて
じゃあその前には何があったかって話で、話の中心はDMCじゃないし。
なんか必死なやつがいるな。
703なまえをいれてください:2008/02/10(日) 12:39:57 ID:hRyP93wR
>>699
鬼武者時岡がアドベンチャーよりだからって言って、このスレ内での原点をDMCにしたい人がいるからね。
起源云々はホントどうでも良い。
704なまえをいれてください:2008/02/10(日) 13:13:02 ID:XRtnvucb
>>701
上田には、新作作るより先にワンダをリメイクしてほしかったりするなぁ。

フレームレート安定させるだけで、かなり変わると思う。
ついでにカメラに調整加えて、巨像倒す順番選べるようになったら最高。
705なまえをいれてください:2008/02/10(日) 14:07:31 ID:TfwQBPyK
どうでもいいなら黙ってればいいのに
706なまえをいれてください:2008/02/10(日) 14:12:55 ID:U17fUyb8
見えない敵と戦ってる人がいるね。
707なまえをいれてください:2008/02/10(日) 14:21:00 ID:gptHk/ZA
ICOやワンダのリメイクや続編は望まれてると思うが、上田氏はやらないだろうな
なんかそういうの嫌いそうなイメージ
俺はまた似た世界観の新作を望む
プロジェクトNICOの動画見た感じだと、次あたりオンラインに手を出しそうな予感がする
708なまえをいれてください:2008/02/10(日) 14:28:57 ID:S2JIcEG0
GOW3とICOチームの新作が、俺にとってのPS3の全てだ
早く具体情報クレヨンオウコク
709なまえをいれてください:2008/02/10(日) 15:46:32 ID:M2tGMd4N
HDにリメイクするだけの下請け会社とかねぇかなぁ
ワンダとかカプの格ゲーとかセガの遺産とかHDでやりたいっすすす。
710なまえをいれてください:2008/02/10(日) 16:57:04 ID:RgS5MCqC
謎解きか
DMCの謎解きはショートカットが難しいけど、ニンジャガの謎解きは結構短縮できるんだよな
ドークの後とか一つしかスイッチ押さずにクリアできたりするし、橋渡りも一気に飛ばせるし
711なまえをいれてください:2008/02/10(日) 17:22:16 ID:C2zRImhH
手裏剣Y?での上昇には助けられた・・・
あれのおかげでどれだけ短縮できたことか
ありがたや
712なまえをいれてください:2008/02/10(日) 17:41:21 ID:XRtnvucb
謎解きがあるルートか、敵と戦いまくるルートか、選べるといいなぁ。
箱庭とまではいかなくても、複数の攻略ルートがあって、
ある程度自由に選べるようなマップだと、結構面白いんじゃないかと思うんだけど。

GOWはマップ構成凝ってるし、3には、そういう感じのを期待してる。
713なまえをいれてください:2008/02/10(日) 17:44:27 ID:qL2EaDn2
>>712
迷宮みたいな所ではあってもいいね。
714なまえをいれてください:2008/02/10(日) 18:49:16 ID:eg6kqyRw
3発売前にPSNでHD化された1と2配信されたりしてな>GOW
715なまえをいれてください:2008/02/10(日) 19:31:21 ID:mK8kwLAR
>>714
そうなったら俺はPS3即買いだな。
716なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:02:34 ID:WPwzZp1/
まあGOWがズバ抜けていいのは揺るぎのない事実
717なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:13:16 ID:mK8kwLAR
>>716
アクションは他二つに比べて微妙じゃね?
718なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:28:53 ID:0q5CQk2G
ゴッドオブウォーは人によって戦い方がワンパターンになりがちで何度もやる気しない
719なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:30:12 ID:0q5CQk2G
人によっては必要なかった
1回中断したらやる気なくなる系のゲームだと思ったな
720なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:30:20 ID:iFF+bsL9
>>714
そうなったら買いたいが
容量でかそう
721なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:42:37 ID:mK8kwLAR
>>719
一周目は早く続きやりて〜、ってかんじだったけどな、俺は。
確かに二週目以降はそんなかんじだけどな。
722なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:47:28 ID:WPwzZp1/
おまえらGOWPSP版買うだろ?
723なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:55:11 ID:eCYolw2w
1と2は買ったがPSPもってるがPSP版は買わないかな
724なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20:59:23 ID:91qNRrH9
PSP版PS2に移植するかもだし
725なまえをいれてください:2008/02/10(日) 21:05:11 ID:mK8kwLAR
ローカライズ待って買うよ。
726なまえをいれてください:2008/02/10(日) 21:21:47 ID:WPwzZp1/
真のGODファンなら発売日に買うべし
727なまえをいれてください:2008/02/11(月) 00:27:47 ID:JOdWuZfM
1の日本吹き替えはアテナぐらいしか気にならなかったけど
2は日本版の吹き替えの悪さに驚愕したからPSP版は海外版だな
シュワちゃんの声の人は1の場合は悲劇のヒーローみたいな感じであってたけど
2はただの基地外禿だから合ってなかったな
728なまえをいれてください:2008/02/11(月) 00:49:13 ID:vgX/IyL0
日本語ボイスは合ってない
PSP版も3も北米版買うな
729なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01:53:51 ID:oP+V4Ds2
ストーリーなんて、わからなくてもいいさ
730なまえをいれてください:2008/02/11(月) 02:27:51 ID:YRANCSeX
ニコで2の日本語版ED聞いたけど、確かに英語の方が圧倒的に迫力あった。
まぁ特典映像みたいからいずれ日本語版も買いそうだが。
731なまえをいれてください:2008/02/11(月) 11:36:39 ID:jTjUQwgz
PSP版のGOD OF WARの欧州版も予約したぜ
732なまえをいれてください:2008/02/11(月) 11:39:55 ID:vgX/IyL0
日本語版は規制あるし、発売日も遅れるからなぁ…
GTA等は言語わからんと致命的だけど
GOWはわからなくても普通にクリア出来るからな
733なまえをいれてください:2008/02/11(月) 12:11:51 ID:oP+V4Ds2
一番安い所ってどこ?
734なまえをいれてください:2008/02/11(月) 12:52:06 ID:2KQkMNp0
ニンジャガblack配信日だぞ
735なまえをいれてください:2008/02/11(月) 15:18:52 ID:b0nINUfk
やった事無い人には是非無印をやってもらいものだが
736なまえをいれてください:2008/02/11(月) 15:27:45 ID:69SbNm4Z
何で?
Blackの方がお得じゃん。
737なまえをいれてください:2008/02/11(月) 15:47:24 ID:7D57iPw4
交差の法が好きなんじゃない?
738なまえをいれてください:2008/02/11(月) 16:25:59 ID:b0nINUfk
無印やった上でブラックやってほしいのよ。
変わってる点かなりあるじゃん。
龍剣伝もFC版が入ってるしさ。

ちなみに交差が好きなわけではない。
739なまえをいれてください:2008/02/11(月) 16:46:18 ID:vCYEWHdc
無印の特典の龍剣伝はSFCの巴だろ
サウンド劣化の駄作だぜ
740なまえをいれてください:2008/02/11(月) 17:54:02 ID:92iwmpV5
そして箱○では無印は動いてもおまけの巴は動かない
741なまえをいれてください:2008/02/11(月) 18:30:44 ID:b0nINUfk
無印の方も知っといて欲しいんだよ。
とにかく
742なまえをいれてください:2008/02/11(月) 18:32:50 ID:7D57iPw4
>>741
気持ちは分かるがどっちか一本といわれたら間違いなくブラックだろう
743なまえをいれてください:2008/02/11(月) 18:35:58 ID:4LarLxiq
黒が最高傑作だとしたら無印とΣはどっちが上?
744なまえをいれてください:2008/02/11(月) 18:37:17 ID:mNdHzM8P
無印は、カメラ操作がリセットしかないから、アスレチックで苦戦したり、
難易度変えても、攻撃力以外あまり違いを実感できなかったり、
カニレーザーが、理不尽な強さに感じたりしたんで、あまり良いイメージないなぁ。
745なまえをいれてください:2008/02/11(月) 18:37:49 ID:vgX/IyL0
黒>Σ>無印
Σ>黒>無印

このどちらかだろ
746なまえをいれてください:2008/02/11(月) 19:26:24 ID:ruSqSwdV
>>743
何を重視するかによるな
映像と音楽なら確実にΣの方が上
全体の調整は黒の方が上

あ、黒と比べての話ね
無印となら、そりゃーΣの方が上だよ
コストパフォーマンスは除くとして
747なまえをいれてください:2008/02/11(月) 19:29:12 ID:ruSqSwdV
ああ、でもジャケットだけは
無印>Σ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>黒
だわ
748なまえをいれてください:2008/02/11(月) 19:37:28 ID:d0UZhquF
>>739
知らないけどサウンド劣化だけで駄作になるなら元から駄作なのでは…
749なまえをいれてください:2008/02/11(月) 20:49:45 ID:Zhv+lrUO
サウンド劣化だけじゃないらしい。
俺は、ちょっと触っただけなんでよく覚えてない。
FC版は間違いなく名作。
750なまえをいれてください:2008/02/11(月) 20:50:35 ID:b0nINUfk
絵綺麗だし巴の方がいいよ
751なまえをいれてください:2008/02/11(月) 23:08:19 ID:2KQkMNp0
ニンジャガblackキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
752なまえをいれてください:2008/02/12(火) 03:20:14 ID:v3L7nod/
ジャガスレで話題になってたので


ニンジャガはハードル飛び越えるのに
道具使ってもいいしどんなに無様でも構わない。
それでも難しいくらいハードルが高い。


逆にDMCで道具を使おうものなら鼻で笑われる。
普通に跳んでもそこまで評価されない。
片足で跳んだり一回転しつつ跳んだりして
初めて賞賛を受ける。
753なまえをいれてください:2008/02/12(火) 05:35:02 ID:yAwXImV6
>>752
ようつべの、シグマボス3体戦で、壁切り連発で勝ってる動画のコメが、
称賛多数だったのを思い出した。
上手い人の動画でも回復使うの普通だし、文句もほとんど言われない、
ノーダメでボス撃破すると称賛の嵐だな。
754なまえをいれてください:2008/02/12(火) 07:56:34 ID:sFv7g2P3
仕様からして回復使うの前提のバランスなんじゃ
755なまえをいれてください:2008/02/12(火) 08:32:32 ID:yAwXImV6
>>754
そういう事、だから面白い。
壁切り連発も、ただ連発してるだけじゃ勝てないからね。
756なまえをいれてください:2008/02/12(火) 08:33:49 ID:/3iRDq8W
難易度上がると回復を持てる数も物価もどんどん厳しくなっていくしな
757なまえをいれてください:2008/02/12(火) 08:34:42 ID:osNIr/nn
ニンジャガは事故狙いの攻撃連発がウザすぎ

あとボスに対して反撃出来るチャンスが少なすぎるのもダメ
相手の攻撃の硬直中に技当てようとしてもガードや避けを持ってるボスは
途中でガードしたりいきなり避けたりする
せめてワンコンボは入れさせろと
確実にダメージを与えられる隙は限られてるから
自分から仕掛けるメリットってあんまりないんだよな
雑魚はちゃんと隙があるから楽しいんだが

与ダメ下げても良いから隙は隙として作って欲しい
758なまえをいれてください:2008/02/12(火) 08:47:48 ID:/3iRDq8W
>>757
隙あるじゃん
ハメだって出来るボスいるぞ
759なまえをいれてください:2008/02/12(火) 08:48:57 ID:7j+xK8NN
>>757
実はそれは隙を知らないだけだったりする。
割とある。
まあ少ないっちゃあ少ないな、一部のボスは。
初代アルマとか、永遠と逃げ回らなきゃならなかったりするし。
個人的には与ダメ下げられるのが一番嫌だなぁ。
760なまえをいれてください:2008/02/12(火) 08:50:24 ID:/3iRDq8W
まあ確かにボスによっては隙に攻撃しても50%の確立で避けてくる奴とかいるけどさw
でももっと確率の高い攻撃タイミングもあったりするんだよな
覚醒アルマなんか最初あたるのかよと思ったもんだ
761なまえをいれてください:2008/02/12(火) 08:52:54 ID:7j+xK8NN
覚醒アルマは、飛燕が運だってわかるまで、必死に研究したっけ
762なまえをいれてください:2008/02/12(火) 08:55:30 ID:ugY8vdTr
>>753
その動画みたい
ニコニコでもYoutubeでもいい
763なまえをいれてください:2008/02/12(火) 09:01:33 ID:/3iRDq8W
>>762
ブラックだとMNにはボスにお付の雑魚が出るから
あんまり参考にならんかもよ
764なまえをいれてください:2008/02/12(火) 09:04:32 ID:7j+xK8NN
http://www.youtube.com/watch?v=6SHeO7X4I1U
これかな?
天衣使ってるから卑怯だけど回復無しはすげー
765なまえをいれてください:2008/02/12(火) 09:08:26 ID:M4nO7Q9p
ボス戦はDMCやGOWの方が楽しかったなあ
ニンジャガのはガチガチすぎる
置物系のボスが多いし、
動き回る系も、ちょっとでも余計な動きするとダメージ受けるから、
何か窮屈な戦いを強いられる
766なまえをいれてください:2008/02/12(火) 09:09:58 ID:ugY8vdTr
>>764
天衣TUEEEEEEEEEEEEE
767なまえをいれてください:2008/02/12(火) 09:10:39 ID:/3iRDq8W
>>765
それはまだお前さんの腕が足りないんだ
ハードまでは遊べる
768なまえをいれてください:2008/02/12(火) 09:31:15 ID:E4GFZ8aM
>>757
ニンジャガは真剣勝負がテーマだからなぁ…プロレスなら
まだしも、ボクシングとかで連携一発目食らったんだからとりあえず
最後まで食らえよなんて言う人おらんだろうし…あれやったら
コレ確定とかだけで固められるより燃えると思うがまあ、好き好きだな。
769なまえをいれてください:2008/02/12(火) 09:40:57 ID:M4nO7Q9p
2ではもっとアグレッシブなゲーム性にするっていうから、
その辺も変わってくるのかもな

そういや、「1は回復薬大量に持てて、体力ゲージ何本もストックしてるような状態だから、ボスの一撃で8割ダメージみたいな調整しないと緊張感出なかった」
とかインタビューで言ってたが
回復薬限られてる2では、その辺も変えるらしいな
770なまえをいれてください:2008/02/12(火) 09:45:41 ID:QcPs6zdQ
てかさっきからどのニンジャガのどの難易度の話なのかわからん。
無印ノーマルのボスなら隙だらけで糞程弱いがな。
771なまえをいれてください:2008/02/12(火) 09:54:51 ID:7j+xK8NN
>>770
そりゃ最凶の黒のボス達の話だろうよ。

>>769
それはよくわかってるなぁ、俺は大体回復縛りしながら進んでたから
緊張感がかなりあった。単に後々積むのが嫌なだけなんだけどね。
そのおかげでラストのボスラッシュがアホほど緊張感なかった。
だから皇宮はUターン禁止ルール作った(だがMNでは破った!)
772なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10:06:07 ID:ugY8vdTr
ニンジャガは皇宮(?)あの空中岩場にのって
ビームよけながら戦う奴が一番糞だとおもう
スタイリッシュもくそもない最低の敵だと思う
あれはつまらん
773なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10:22:26 ID:gNkc0n3R
>>772
ニンジャガにスタイリッシュは関係ないだろw
確かに皇帝戦はつまらんかったな。
そこだけ忍法連発して倒したっけな
774なまえをいれてください:2008/02/12(火) 12:06:07 ID:bIKttY7s
DMC信者はNINJAGAのプレイ画面にもスタイリッシュランクゲージがみえるのです
775なまえをいれてください:2008/02/12(火) 12:18:58 ID:QcPs6zdQ
単にかっこよくないから駄目だっていう話だろ
776なまえをいれてください:2008/02/12(火) 13:36:08 ID:+UDxhp5+
>>768
DMC3兄貴戦とか面白いんだけど、こっちが攻撃可能な状態だと、
兄貴がひたすら攻撃食らいまくるだけなのが、個人的に嫌だったな。
ターン制RPGのごとく、今は俺のターンって感じで、ただひたすらボコる。
なんか画として、かなり間抜けな感じだった。

4のクレド戦は、そういうのあまり感じなかったから好きだ。
777なまえをいれてください:2008/02/12(火) 16:46:03 ID:gNkc0n3R
>>775
カッコイイって事をスタイリッシュって呼ぶのはDMCだけの話。
普通にかっこ悪いって言えばいいのに
778なまえをいれてください:2008/02/12(火) 16:48:15 ID:x5DU8dPV
スタイリッシュって一般名詞なんだけど
ニンジャガに対して使ったっておかしくないんと違うの?
779なまえをいれてください:2008/02/12(火) 16:52:36 ID:eEXPG1K3
DMC信者は脳もスタイリッシュ
780なまえをいれてください:2008/02/12(火) 16:52:47 ID:fOdey6pb
スタイリッシュは死語でしょ
781なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:00:25 ID:FnrieywG
>>780
一般名詞の意味分かってる?
782なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:01:38 ID:J2Keyppr
変な信者のせいでDMCが鼻で笑われるなんてヤダヤダ
783なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:02:16 ID:1m/mOWSw
そんなに噛みつかんでも・・・
ただ言い方が違うだけじゃないかww
784なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:02:24 ID:Zp8j/I99
>>779
わろた
785なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:03:30 ID:SXehN1I8
言語を流行り廃りでしか見れない人間ってのはいるもんだよ
それにこういう反応を見れば分かる通り
彼らは「スタイリッシュ」という言葉を一般名詞だとは思ってないんでしょ
786なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:04:45 ID:D6GDs4NB
スタイリッシュ【stylish】

[形動]流行にあっているさま。当世風。いき。「―な着こなし」
787なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:12:55 ID:qZjXvn92
ピザ食いつつ敵をなぎ払って
ビリヤード玉を打つみたいな事をスタイリッシュと定義します
788なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:21:21 ID:nkXuS1gk
板垣もクールとかスタイリッシュとか普通に使ってるわけだが
789なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:28:28 ID:9SUZ/H9m
いくぞー ほぉぉぉぉ はぁぁぁぁ サブマリンー
790なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:33:41 ID:xuC7279q
スタイリッシュが一般名詞かw

スタイリッシュを名詞と認識しているということは英語の成績が最低ランクか英語を学んで日が浅いかのどちらかだな
一般名詞という言葉の意味を理解していないこともよくわかるね
普通に勉強してる高校生くらいの奴が『スタイリッシュは一般名詞』なんて解説みたら首を傾げるわな

まぁDMCファンの年齢層からすると仕方ないか
791なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:35:54 ID:Y4LNrqZ7
ここはゲーム内の言葉の意味を語るスレなのか?
792なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:39:02 ID:LiG8a5MF
>>790
君も大人には見えないけどね
793なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:42:27 ID:HOwMgbuX
きたぜ・・・嵐だ・・・
794なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:47:12 ID:+eD0i6wH
別にどんな言い方したってイイじゃないか
アホらしい
795なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:52:41 ID:Vgguesob
DMCスレでしか通用せん言葉をこのスレでDMC以外のゲームを批判するために使うてのがなぁ
GOW信者がダンテは全然ブルータルじゃないって言えばニンジャガ派の気持ちがわかるんじゃない?

子供扱いされても仕方なかろう
書き込みの節々に幼さが読みとれるんだから
796なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:53:45 ID:qZjXvn92
ニンジャガシリーズの源流である忍者龍剣伝のIIIには
セクシーワオワオという敵がいました
797なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:54:27 ID:kPN9JV7i
一般名詞ってのは、「一般的な言葉」って言いたかったんじゃないの?
スタイリッシュって言葉知らん奴なんてあんまりおらんだろ。
798なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:55:15 ID:LiG8a5MF
>>795
>DMCスレでしか通用せん言葉をこのスレでDMC以外のゲームを批判するために使うてのがなぁ
>GOW信者がダンテは全然ブルータルじゃないって言えばニンジャガ派の気持ちがわかるんじゃない?

なんか意味が分からないんだが
スタイリッシュがなんでDMCスレでしか通用しない言葉なんだ?
799なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:57:12 ID:9SUZ/H9m
あやねの萌えを期待して買ったのに、ほとんど出ないでワロタwww
一応クリアしたけどね
800なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:11:37 ID:Vgguesob
>>798
一般的な意味のスタイリッシュとDMCでいうスタイリッシュは意味が違うでしょ
後者が前者に内包される
明らかにDMCにおけるスタイリッシュの方が意味が限定される
それが本末転倒になってるのがわかんない?
801なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:15:50 ID:LiG8a5MF
なんか勝手に言葉を自己定義して勝手にキレてるんだな
なんだかなぁ
802なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:24:57 ID:I3FJIDPD
噛みついた以上引けなくなってしまったのかも知らんが
正直どうでもいいかと
803なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:28:18 ID:Vgguesob
>>801
自己定義ねぇ・・・オレは何も定義してないが・・・
もし>>798でのオレの書き込みが間違ってるとしたら
『DMCにおいてスタイリッシュ』と判断されたものは誰が見てもスタイリッシュ
ということになる訳だがw

単純な論理学と集合論の問題
804なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:31:06 ID:KOt0XIUH
勉強になるスレだなぁ。
805なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:33:09 ID:+UDxhp5+
DMCなら、スタイリッシュ。GOWなら、狂気若しくは怒り。
そのゲームを表現するっていうか、体現した言葉があるように思うけど、
ニンジャガなら何だろう。ふと気になった。
806なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:35:07 ID:q4H7O3zo
思いつくのはバイオレンス・冷酷・非情あたりかな。
807なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:35:55 ID:D6CaD8XL
ニンジャガスレで普通にスタイリッシュって言葉使ったこと何度かあるけど、別に誰も噛み付いてこなかったけどね
むしろ、DMC知ってる人多いから、「格好いい」とか言うよりニュアンス伝わりやすいのかもしれん
808なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:50:17 ID:v3L7nod/
名詞と単語は全然違うw

とは言っても辞書に載ってる言葉に
いちいち噛みつくのもアホらしいだろ。
DMCアンチはこの程度の言葉も知らんのか?
809なまえをいれてください:2008/02/12(火) 18:56:15 ID:v3L7nod/
一行目意味分からんな
飛ばして読んでね
810なまえをいれてください:2008/02/12(火) 19:05:44 ID:qZjXvn92
>>805
殺意
811なまえをいれてください:2008/02/12(火) 19:08:06 ID:bIKttY7s
誰もスタイリッシュという言葉を知らないとはいってませんよ
すぐにアンチ認定もどうかと
悪い癖ですよ

オレはDMCシリーズ通して発売日に購入(4にいたっては箱PS3両方)してるし
DMC攻略スレにも長いこと世話になってる
上手い人の動画みて闘い方や立ち回りがスタイリッシュってのはすごくわかる

わかるけどそれ以外、ムービーがスタイリッシュ、台詞がスタイリッシュ、アングルがスタイリッシュとか言われても
正直わからないんですよね
812なまえをいれてください:2008/02/12(火) 19:17:09 ID:Y7iy5Hes
>>ムービーがスタイリッシュ、台詞がスタイリッシュ、アングルがスタイリッシュ
そんなこと言ってないんだけど・・・
それどころか本スレでも見ないよ。
813なまえをいれてください:2008/02/12(火) 19:18:08 ID:HOwMgbuX
まとめて言語学板に飛んでこい
814なまえをいれてください:2008/02/12(火) 19:18:09 ID:szn7dDzS
>>772は別にそんなこと言ってないじゃん
噛み付く方がどうかしてる
815なまえをいれてください:2008/02/12(火) 19:21:10 ID:HOwMgbuX
戦っててつまらんってことだろ?
言葉の含みを理解しないと
816なまえをいれてください:2008/02/12(火) 19:48:13 ID:yAwXImV6
皇帝がつまらんのは事実だし、別にスタイリッシュとかの言葉もどうでも良いだろ。
817なまえをいれてください:2008/02/12(火) 20:02:34 ID:Ex8cFU9S
25才以下書込み禁止ね
818なまえをいれてください:2008/02/12(火) 20:22:54 ID:9SUZ/H9m
むしろ25歳以上の人書き込み禁止と20の俺が言ってみる
819なまえをいれてください:2008/02/12(火) 20:42:45 ID:ugY8vdTr
漏れがスタイリッシュっていったら議論になっとるwww
どうでもよくね?信者とか?
820なまえをいれてください:2008/02/12(火) 20:48:11 ID:qZjXvn92
まったくだ
821なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:01:18 ID:C4b/8gBN
ぶっちゃけ、リアルでスタイリッシュなんて言葉を使うのは恥ずかしい
822なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:02:27 ID:ukav5lkZ
dmc4、友人の家でプレイさせてもらってクリアした
楽しくないことはないが高いハード買うまでプレイする価値ないな
伊津野には初めから何も期待してなかったから
その分小林に幾分か期待してたんだが見事に裏切られた
823なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:18:32 ID:+UDxhp5+
DMCは、これからシリーズの主役はネロでいくんだろうか。
まぁ、腕とイクシードは十分面白かったんで、別にそれでも構わんのだけど。

ただ、仮に製作者がそういう気なら、ネロのキャラを今作でしっかり立てて、
その上で世代交代印象付けるシナリオにしてほしかったなぁ。
824なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:20:08 ID:co+qkZFT
825なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:30:30 ID:NQsJ/8tq
血はおkだが内臓は勘弁だぜ・・・。
826なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:33:38 ID:D6CaD8XL
これ、効果音もヤバイんだよな
ぬかるみに重い石落としたような、ブチャッとかグチョッって音
827なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:35:08 ID:Y4LNrqZ7
ダンテの方がムービーとか見てても面白いからなあ。
ネロは普通な気がする。
828なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:37:50 ID:D6GDs4NB
>>825
一瞬だからそんなに気にならないんじゃない?
829なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:38:37 ID:D6CaD8XL
実際にやる分には、俺はネロの方が楽しかったなあ
830なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:48:25 ID:NQsJ/8tq
>>828
それぐらいなら良いけど・・・転がった首も残るんだよな、これ。
まぁプレイ中そんなこと気にしてられないだろうけどね。
831なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:00:07 ID:1m/mOWSw
ネロは武器増やしてくれたらダンテより良いと思う。
キャラクターとしてどうかは知らんが。
832なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:02:15 ID:kPN9JV7i
友達の家でクリアしたって、どんだけ上手いんだよ……
一周目は絶対詰まるくらいの難易度だぞ?
833なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:04:38 ID:/3iRDq8W
>>832
対処方さえ知ってれば(この場合友人に教えられれば)
ノーマルなら何の問題もないと思うんだが
DMDでもクリアするだけならそこまで厳しくないしさ
834なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:06:00 ID:+eD0i6wH
3日位泊り込んだんじゃない?w
835なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:07:25 ID:kPN9JV7i
それでも友達んちで何時間やるんだよって話じゃんか。
ノーマルっつうかヒューマンモードならどうか知らんけど。

あと、SOSモードからはボスにしろ雑魚にしろ行動変わるぞ。
836なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:10:06 ID:Ex8cFU9S
本当どうでもいいことに突っ込むな
837なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:12:19 ID:9SUZ/H9m
アンチャーといいラチエトいい最近のソニーアメリカは神がかってるな GOW3期待
日本も頑張れよ
838なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:15:57 ID:qZjXvn92
>>826
イズナだけはちょいキツイ
839なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:19:53 ID:+eD0i6wH
脳漿が飛び散るのは流石にくるものがあるな
こないだDOA4で霞にイズナ使った時、思い出してウエってきた
840なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:35:15 ID:Y4LNrqZ7
時たま思うんだけど、DMCはなんで2からプロデューサーとディレクター変えたんだろ。
841なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:37:16 ID:/3iRDq8W
カプコンだからに決まってるだろう
842なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:40:58 ID:Y4LNrqZ7
カプコンの上層部は駄目なのか
843なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:42:44 ID:/3iRDq8W
同族経営だからな!
844なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:47:29 ID:NQsJ/8tq
バイオも2で変わったりしたな。
845なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:51:58 ID:v/oTVT4R
カプコンは、売れたソフトの続編=形になってれば何もしなくても売れる
って考えてそうだからな
特に2作目は新人育成に使うことが多い気がする
846なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:53:55 ID:nkXuS1gk
新作をヒットさせたディレクターは
新たな企画に従事させることが多いから

カプコンから起死回生のヒット作がよく出て
どうしようもない続編もよく出るのはこのせい
847なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:54:44 ID:/3iRDq8W
だからカプコンは死に掛ける度に傑作出すんだよな
848なまえをいれてください:2008/02/12(火) 22:56:55 ID:Y4LNrqZ7
いい加減に気づけよと。人気シリーズに新人育成作らせる方が悪いよなぁ。
849なまえをいれてください:2008/02/12(火) 23:15:03 ID:QOZLDqnk
しかしDMC2の崩壊があったせいで
VJや大神が出来たから困る
850なまえをいれてください:2008/02/12(火) 23:47:37 ID:TdCRmQAd
久し振りに開けてみたら、完全ループで笑った
このスレ一体何であるんだ?w
851なまえをいれてください:2008/02/12(火) 23:56:23 ID:QOZLDqnk
必要悪ってところだろう
こうしないと各本スレで比較するやつが出てくる
852なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:01:49 ID:QQ4uFCjq
比較で荒れた時に「ココでやれ」と誘導できるのは便利だね

…ホントはA・ADVを肴にマターリ雑談したいけど、叶わぬ夢と悟った
853なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:21:09 ID:A+6HtqVY
ここってもはや隔離スレなんだな
854なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:30:39 ID:z6hUK6hX
http://www.youtube.com/watch?v=f2mrXSOOfp4

昔みた凄いと思った動画
855なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:36:07 ID:QQ4uFCjq
この流れるような動きは凄いよな
手裏剣を挟むのが超重要と知った動画
856なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:49:28 ID:5zJxWivu
ループっぷりがすごいしな、もうゲハに引っ越した方が良いな
857なまえをいれてください:2008/02/13(水) 01:24:29 ID:AGnJcH14
煽りあいでしか盛り上がらない時点でもう終わってるでしょ。
858なまえをいれてください:2008/02/13(水) 02:43:00 ID:5iBdps0n
箱○でニンジャガやったけど、おもしれーな。

アクション部分の完成度が段違いだな。
859なまえをいれてください:2008/02/13(水) 02:50:18 ID:XHMeC3K5
Blackは持ってないんで、配信は本当うれしいな。まだ落ちてきてないけど。
この調子で、スプセルカオスとか大統領も配信してくれないかなぁ。
860なまえをいれてください:2008/02/13(水) 11:48:32 ID:nw8D5X66
>>854
うお!久しぶりに見た!まだ何も知識無い時に見たやつだ。
今見たら凄さが良くわかる、俺の理想のプレイだ。
861なまえをいれてください:2008/02/13(水) 14:05:49 ID:hwLQdsKz
>>854
MNで忍法・腕輪・アイテムを封印してやると嫌でもこれ位になるぞ('A`)
862なまえをいれてください:2008/02/13(水) 16:15:46 ID:BmoYBoio
http://www.youtube.com/watch?v=cYJvlMgujME
ニンジャガはDMCと違ってバリアフリー
隣に透明壁なんてない、ちゃんと水にも落ちる
863なまえをいれてください:2008/02/13(水) 16:26:32 ID:UoFZQDQX
>>862
それなんか面白いの?
864なまえをいれてください:2008/02/13(水) 16:26:38 ID:cv4uyf4M
そのバリアフリーの中、金網フェンスでさえ
忍者のくせに律儀に鍵を探してあけてた前作
どうでもいいけどDMCは4でも扉の前でワープだったのには驚いた
865なまえをいれてください:2008/02/13(水) 16:29:52 ID:jNSHEUdo
忍者じゃなくてNINJAだからいいんだよ
866なまえをいれてください:2008/02/13(水) 16:43:40 ID:XHMeC3K5
>>864
>4でも扉の前でワープ

そういや、なんでああいう方式なんだろう。

マップ間の繋がりを感じ難くなる気がするから、
個人的にはあまり好きじゃないんだよな。
まぁ、別に大した問題ではないんだけどさ。
867なまえをいれてください:2008/02/13(水) 16:46:09 ID:kkcPiuT8
>>863
面白い
壁に囲まれてると擬似的空間に感じてバーチャな手応えが薄いからね
868なまえをいれてください:2008/02/13(水) 16:50:33 ID:gfbibtNm
どうせ狭い部屋の中で戦うんだから
マップ間のつながりなんかどうでもええわ。
869なまえをいれてください:2008/02/13(水) 16:59:27 ID:tPjDPmxZ
ニンジャガって海外に受ける要素たくさんあるな
NINJA!KATANA!グロテスク!高難易度!
870なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:02:40 ID:kkcPiuT8
ニンジャガ2はずっと敵が追いかけてくる
871なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:04:53 ID:NGoQ4kaU
扉がない方が煩わしさは解消されるんじゃない?
ただ動画見ると水に落ちた後の復帰がめんどくさそうだけど
まぁ面白さとは関係ないわな

つか敵忍者はカナヅチなんだなw
872なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:05:27 ID:cv4uyf4M
前作だとある程度壁走りで逃げりゃ
煙玉でドロンだったのが
飛鳥返しで追っかけてくるからな
逃げたとしても次の場所で敵出現するから
戦って殺したほうが楽そうだ
873なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:09:51 ID:NGoQ4kaU
実際ほとんど逃げる奴いないと思うけどな
874なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:10:29 ID:4ZPyJHyV
そういやshinobiの主人公は水に落ちたら死ぬんだよな・・・
875なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:25:05 ID:z6hUK6hX
アサシンも即死だったな
876なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:29:41 ID:WPEJeE5D
>>874
マフラー長すぎて水含むと重くなりすぎて水中で首締まって死ぬらしい。
877なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:41:49 ID:1ZYSod3v
ニンジャガ2の敵は水平方向だけじゃなくて上下にも追いかけてくるからな
立体的な攻防が出来そうだ
878なまえをいれてください:2008/02/13(水) 18:24:29 ID:ODTHpdIJ
透明壁が無いのは元から
でもジャガ2の動画みてDMCみたいになったんじゃないかと
心配だったんで安心した
879なまえをいれてください:2008/02/13(水) 18:39:02 ID:AGnJcH14
>>871
あれ追いかけてきてるんじゃないの?
880なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:10:17 ID:Kr1iwwjT
正直、これまでニンジャガは動画見て面白そうだと思ってたし
DMC1スキー神谷スキーとしては永遠の好敵手として興味があったんだけど
2はグロ過ぎてダメだわ…なんでこんなグロ寄りにしちゃったんだろ
バイオレンスが悪い意味で過剰過ぎるよね

まあ箱スキーや洋ゲースキーには丁度良いかもしれんけど
和ゲーに慣れ親しんだゲーマーからは
どんなに内容が良くてもグロいって時点で敬遠されるだけだと思う
アクションは良さそうなだけに本当に勿体ない
881なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:12:28 ID:4PL2c83A
まあそれは無いだろうな
迫力が出ていい
882なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:16:41 ID:RaxsV9E1
和ゲーしかやったことなかった俺が
初めてバイオ1のプロモで首切り落とされて死ぬのを見たとき
これはスゲー!買いだと思った
883なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:17:37 ID:tPjDPmxZ
箱買う時点で洋ゲー好きなんじゃないの
884なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:20:31 ID:Kr1iwwjT
まあこのスレの傾向からしても当然の反応だと思うけど
首が飛んだり腕がもげたり、そんなバイオレンスで迫力が出るとは思わない
悪趣味なだけだよ
885なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:22:41 ID:cv4uyf4M
海外版バイオ4のレオンの首がもげるの見て
ゲロ吐きそうなった
886なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:30:08 ID:XHMeC3K5
グロ自体は別に気にならないけど、今出てる画像とかだと、
どれもこれも全部、敵をぶったぎるような武器ばかりなのが気になったかな。
棍なんかは、打撃武器にしてほしかった。

部位欠損が売りの一つなのかもしれんけど、
別に、敵の身体を欠損させることが出来ない武器があったっていいと思う。
887なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:32:59 ID:abOGj7bB
DMC4についてたGOW2の広告見て気になってGOW1をさっき通販で買った。
今このスレに気づいてざっと流し読みしたんだけど、ニンジャガも似たようなゲームだったのな?
もともとはアクション系苦手で体験版のラスボス殺せなかったのと、その時はそんなに面白く思えなかったからスルーしちゃったんだけど、今なら面白いと感じるかもしれないな。
もう一度DLして試そうかなぁ。
そういえば、忍者にも初級モードとかある?
888なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:35:53 ID:AGnJcH14
>>884
ヒット感とか爽快感とかそこ等辺の問題だと思うね。
889なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:37:53 ID:FMFzmzoM
俺自身はグロとかは大丈夫なんだけど、こういうことで敬遠する人がいるのは悲しかったりするんだよなぁ。
890なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:44:50 ID:POA2p0lR
>>884
この位で駄目とか言ってる奴は俺から見ると虫を怖がってる奴と一緒だ
初めは抵抗があっても普通に慣れると思うからやってみ
891なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:03:38 ID:eFW/2any
まあグロでどうこう言ってるのは否定のための否定って感じはうけるな
かっこいいでしょ
892なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:05:50 ID:cNNTTenm
グロがあってかっこいいとは思わない。これも人それぞれかもしれんが。
893なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:09:23 ID:eFW/2any
欠損部位から鮮血が流れるような軌跡を描きなら宙を舞う光景は美しさすら感じるよ
894なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:09:44 ID:tPjDPmxZ
人斬って血でても人斬って血でなくても「こーゆうゲームなんだ」と思うけどね
斬って腕や足がとれるゲームあるけどニンジャガ2はなんかちょっと引いてしまった
895なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:11:45 ID:Vv/y9CGU
ま、グロあってもオプションでOFFにする機能があればいいと思うけど
ニンジャガ2は切られた後のアクションもあるからなぁ
もしゲーム性を変えずにOFFするならば
画面上では切られてないけど動きは切られてる状態とかか
ギアーズでもグロOFF機能あったけどあれは死んだという演出だから出来たのであって
ニンジャガ2とはちょっと違うんだよな
896なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:20:48 ID:gfbibtNm
部位欠損がゲーム性に関わってくるらしいから
必要なグロ表現なのだろう。
単に爽快感やかっこよさを出すために
そういった手法に頼るのは無能の証だが、
この場合ゲームを面白くするためなんだから俺は評価する。
897なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:23:19 ID:3f+bSQeH
爽快感やかっこよさを出すためにそういった手法に頼るのもありだろう
なんか得体の知れない光ったエフェクトよりも、リアリティを含んだエフェクトであるほうがいいし
898なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:25:09 ID:tPjDPmxZ
やはり人によるね
899なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:25:31 ID:S770zgso
まぁゴア表現あろうがなかろうが日本市場での新規獲得はあまり望めないタイトルだからどうでもいいわ。
900なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:26:44 ID:H5oWVApw
わかりやすすぎw
901なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:28:27 ID:AGnJcH14
>>899
クラシックやってみて続編を買う奴が少しは増えると思う。
少しだけどね少し。
902なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:28:55 ID:Vv/y9CGU
だからこそステージ構成とかグロなんかは海外に合わせているんだろう
DMC4がアクション性だけは評価されているのと一緒で
国内ユーザーにはアクションが面白ければ満足するでしょって事でだろう
903なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:29:47 ID:7stceV4g
今日の流れ

ニンジャガは透明壁に囲まれてない
DMC4は透明壁だらけ



ニンジャガはグロすぎだからダメ!
904なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:30:41 ID:hNRfubIP
まぁ人きって内臓が出るのはごく自然な流れだよな
905なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:37:43 ID:cNNTTenm
グロ表現はともかく、残像とかはかっこいいなぁ。
DMC4のダンテの赤スティンガーとかキック13のはあんまり好きになれなかった。
TGSの時か、1&3みたいで良かったのになんで変更したんだろ。
906なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:43:43 ID:S5aj3Fv5
前作でも飛燕で首チョンパするのは仕留めた手応えが感じられたからな
今回はかなりのヒット感があるだろう
DMC4はあんまり斬っても気持ちよくなかった
剣で斬ってるというか鉄板で叩いてる感じ
907なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:44:54 ID:NGoQ4kaU
>>897
あの表現を見てリアリティがあるとな?
908なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:46:45 ID:NGoQ4kaU
>>879
いや、水に飛び込んだ後そのまま死んでる
909なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:52:47 ID:Kr1iwwjT
部位欠損がカッコいいとか爽快感があるって感覚が理解出来ない…
ましてや次世代機のグラでそれやるって
病んでるというか悪趣味以外の何者でもないだろう

元々グロで売ってたゲームって訳でもないじゃん、ニンジャガは
そんなことやらなくたって通用するし格好良いものを
なんでそう先鋭化しちゃうのかなぁ
まさか忍者龍剣伝がグロくてダメ、なんていう時代が来るとは思わなかった
910なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:54:05 ID:S5aj3Fv5
死んでるかどうかはわからないな
あの後ろを追いかけてきてるかもしれないし
水に落ちたハヤブサを追いかけるように飛び込んでるんだからそのまま死ぬのはないでしょ
今は敵が泳いでるモーションが出来ていないだけかもしれない
911なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:55:43 ID:tZ7IFt2v
理解できないならそんなムキになって主張しなくていいんじゃないか?
血=グロとしかとらえられない感性なんだろうし
912なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:58:12 ID:Kr1iwwjT
誰も血がグロイなんて言ってないじゃない
913なまえをいれてください:2008/02/13(水) 20:59:12 ID:tZ7IFt2v
じゃあそれでいいんじゃないか
なんでそんなに必死なんだ
914なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:01:04 ID:gfbibtNm
いや血とかじゃなくて手足が飛んだりとかだし
十分過ぎるくらいグロいだろ。
915なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:01:35 ID:Kr1iwwjT
ムキになるとか必死になるとかなんでやねん…
俺はニンジャガ2に対する自分の感想と意見を述べてるだけじゃん
そういうスレじゃないのかい
916なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:02:44 ID:hNRfubIP
単にリアリティを求めた結果じゃないの?
917なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:04:00 ID:w4la1MSB
つーか1の頃から首飛んでたんだから順当に考えれば手足が吹き飛ぶくらい当たり前じゃない?
918なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:05:14 ID:lV9JLeMN
>>915
悪趣味とか病んでるとか書けば反応されるに決まってるじゃない
919なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:05:18 ID:tZ7IFt2v
デッドライジングでもお姉チャンバラでもグロすぎると怒ってるやつなんか見たことないよ
規制されて怒ってるやつはいっぱいいたが
920なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:05:48 ID:POA2p0lR
そんなにグロ苦手なら仕方ない、諦めろ
でも自分が駄目だからってグロ=悪って決めつけるなよ
921なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:08:38 ID:nSPNtZUb
グロがないからダメってのもどうかと思うがな
922なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:13:11 ID:NGoQ4kaU
>>910
まぁ、確かに死んでるかどうかは分からないんだけど
明らかに水の抵抗の処理されずに落下してるから、帰ってこないんじゃないの?
923なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:16:31 ID:WPEJeE5D
>>909
2はバイオレンスに特化するってのはテーマなんだよ。グロが
テーマなんじゃないし、格好よさ追求でも無い。結果として表現が過激になったというだけ。
ある意味スタイリッシュとかよりも単純でいながら、しっかり
それが伝わるようにするにはやった事に対する結果を表現する
必要があるんだよ。だってこの手のゲームはみんなバイオレンス
だからね。だけどみんなそれを感じさせないように作ってる。
それはバイオレンスがテーマでは無いから。バイオレンスがテーマなら逆に感じさせなければ
ならないよね。ダイレクトに感覚的にも視覚的にも。
924なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:16:49 ID:dK/ma6Hm
俺も今回のゴアはあんまり好きじゃないけど
実際に体験版で遊んでみない事には分からんなぁ
やってて不快な気持ちが先に来るなら見送るだろうし
そうじゃないなら買うと思うけど
後は今回のリュウが何故こんな残酷になったのか
納得出来るだけの背景も描いてくれるといいかも
925なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:18:46 ID:tZ7IFt2v
グロがないからダメなんて誰も言ってなくない?
でもやっぱ死体は残った方が絶対的にいいと思う
戦い終わった後の光景が自分が行なった行為の結果として変るから
926なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:20:35 ID:tPjDPmxZ
死体残るとただダウンしてるのか死体なのかわかりにくないか?
927なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:21:55 ID:tZ7IFt2v
生きてたら立ち上がってくるからわかるでしょ
928なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:43:09 ID:w4la1MSB
2でいきなりグロくなったとか残酷になったって言う奴はなんなの?
929なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:53:34 ID:S770zgso
いや別に何でもないけどw
表現がグロくなって残酷になったのは事実だろうが。
その良し悪しについては人それぞれだから色々な意見があって当然だろ。
930なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:00:30 ID:POA2p0lR
グロいのダメなら「俺には無理だ残念」くらいに思っておけばいいのに
「病んでる」とか「悪趣味」とか言い出すから…
931なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:05:56 ID:rjbB66Iu
さすがに次スレは要らないな
932なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:08:12 ID:w4la1MSB
>>929
悪いけど俺には難癖付けて期待してる人間見下してる風にしか見えんわ
ゴア描写も1からの進歩を見ればある意味当然だし、それを批判する意味がわからない
933なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:11:25 ID:QQ4uFCjq
でもまた立つとw
俺はこのスレ好きだけどな
934なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:11:44 ID:gfbibtNm
それは流石に言い過ぎだろ
935なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:14:55 ID:XHMeC3K5
つーか、攻撃すたびに敵がバラバラになるようなゲームは、
さすがに悪趣味って言われてもしょうがないと思うぞ。

まぁ、個人的には気にならんし、ゲーム性にも関わるみたいだし、
何より面白そうなんで別にいいけど、気にする人が居るのも当然とは思うな。
936なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:19:21 ID:akV25fzO
次スレはいらないと思うけど、何故かこのスレ立つな
937なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:19:44 ID:PX85aA9H
別段どの陣営という訳でもない人間がROMってる分にはかなり面白いスレだよw
938なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:20:28 ID:gfbibtNm
ありゃ
>>934>>932宛な

>>933
俺も好きだぜw
939なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:22:08 ID:tPjDPmxZ
ニンジャガの話題5割
DMCの話題4割 GOWは1割って感じだな
1割もないかな
940なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:24:00 ID:PX85aA9H
もうちょっとGOW儲も絡んでくれたらもっと面白いのに
941なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:27:04 ID:0b1WNqlf
>>939
DMCの話題の9割ぐらいは罵られてるけどなwGOWはもう空気
942なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:27:59 ID:w4la1MSB
>>934
上の段に関してなら俺個人の意見だからスルーでもしといてw
けど下の段に関しては言い過ぎではないと思ってるよ

>>935
ん?2って攻撃のたびに敵バラバラになるの?
1みたいに絶技でバラバラになると思ってたけど・・・
943なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:36:19 ID:V0r3wZLn
DMCもデモは結構グロいよね
実際のゲームは少年ジャンプ的健全(?)バトルだけど
944なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:39:26 ID:XHMeC3K5
>>941
GOWは意外に無難な作りだし、他二作と若干方向性ズレるから、
イマイチ話題にしにくいんじゃないだろうか。
戦闘大味、CSってどうよ?、謎解き・マップ構成最高、ハゲ。
これくらいしか話題がないし。

そもそもプレーヤー数が少ないっても、もちろんあるだろうけど。
945なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:46:25 ID:S770zgso
>>943
グロいか?
せいぜい剣で串刺しぐらいだと思うが。
串刺しにされてもダンテはヘラヘラしてるしw
946なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:49:46 ID:V0r3wZLn
>>945
全然血を感じないゲーム部分(1はそうでも無かったかな?)に比べたらね
なんかグロイってか、痛そうなシーン多くない?DMCのデモって
947なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:58:13 ID:mMN6V5am
>>942
>>824の画像見た限り、普通の斬り攻撃でも四肢切断の可能性はあると思う。
そうじゃないと、システムがHP低いザコに活かされ難くなるし。

>>945
3の、閻魔刀に刺さった手をグチャグチャして握りなおすシーンはちとグロい。
948なまえをいれてください:2008/02/13(水) 23:04:57 ID:tPjDPmxZ
DMCはホラーのが強いだろ
城の中で流れる不気味なBGMとかきいてると 奥からゾンビがでてきそう
949なまえをいれてください:2008/02/13(水) 23:06:45 ID:gfbibtNm
1のプレイ中は本気でビクビクしてた。
ホラー系はほとんどやったこと無かったから。
950なまえをいれてください:2008/02/13(水) 23:15:29 ID:srP5mtk2
これの方がニンジャガより遥かにグロい
http://jp.youtube.com/watch?v=1xRimXj0DYk
951なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:00:09 ID:qgtGkz9e
>>946
確かに痛そうなシーンは多いなw
1のアラストルに串刺しにされるダンテとか、3のバージルに串刺しにされるアーカムとか。
・・・やっぱり串刺しばかりw
952なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:05:39 ID:bAvfIzQy
>>943
グロさで言えばバイオ(海外版)の方がグロいと思う。
バイオ4の残酷死亡集みたいの見たけどヤバいのあったし
953なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:08:55 ID:TJTsXz17
DMC1って、元々バイオのボツマップとか流用して作られたんだっけ
954なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:10:59 ID:yd3HcNVk
DMCで一番痛そうなシーンと言えばやっぱあれだろ
刀を素手で片手で受け止めるやつ
955なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:13:10 ID:AnQYS48r
串刺しはもう伝統になってるなw
956なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:16:33 ID:D3m7I+vp
おかしい・・・グロの話題なのにGOWが挙がらない・・・。
最初ニンジャガ2がグロくてやだなぁと思ってたけど、よく考えたらGOWも似たようなモンじゃね?と思った。
刺したり砕いたり千切ったりで忙しいゲームだし。
957なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:21:06 ID:bAvfIzQy
首引きちっぎったりしてるしな
958なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:25:35 ID:vSRpTvSd
埋め
959なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:28:59 ID:AnQYS48r
PS2だからそこまでグロく感じないんじゃね?
GOWもPS3で出たら一気にグロくなったように感じるかもね
960なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:29:12 ID:IF8DUutu
GOWは残虐さが凄くて、グロさが目立たないw
ドアボッコとかグロイというのとは違うっしょ

しかしGOWってレッドオーブが上手い事血液に見えるんだよな
絶対確信犯だろうけど
961なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:33:06 ID:wTLrRI98
CSアタックで、敵の腕引きちぎって相手に刺したり、
敵の武器奪って地面に突き刺して、それに相手を突っ込ませて殺すの見たときは、
残虐さに引くというよりも、よくこんな色々考え付くなぁ、と感心してしまった。
962なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:41:52 ID:IF8DUutu
サイクロプスの眼球引き抜くやつが一番「うげっ」て思ったな
ニンジャガ2は動画見る限り一瞬で絶命してるから
衝撃の瞬間系の番組を観てるような感覚
963なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:45:48 ID:fqYFKP05
キャラの描写と闘い方がマッチしてるからでしょ
クレイトスがダンテみたいにさわやかに敵を倒してもつまらん
ダンテがうなりながら首捩切っても必死過ぎて笑えるだけ
ハヤブサなら捩切る手間省いて切り落として次の標的を狙う
964なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:58:21 ID:lIn6LIzp
ダンテはデモシーンだと相手の攻撃とりあえず喰らってみるってのがマジ多いからな
965なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:05:41 ID:NLrB5bxT
ハゲなら悪魔の中にいてもおかしくないな
966なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:10:27 ID:mMWLGgv7
>>963
そういう意味ではイイ感じにキャラが違うんだよね
共演したらオモロイだろうなぁ
カプコンとテクモとソニコンアメリカがすっごく仲良くなったりせんかなぁ
967なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:17:25 ID:Vn30DGG9
カプコンがDMC4はPS3の100%他では10年経っても無理
て言っちゃったからなw
jaffはあんまり他人の批判しないけど内心むかついてるんじゃね?
968なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:26:03 ID:qgtGkz9e
100%云々言ったのはカプコンじゃなくてソニーだったような。
969なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:27:07 ID:lIn6LIzp
というか小林がニンジャガDSをバカにしたせいで板垣がDMC4を腐したりとか
かなり混沌としとる

970なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:27:56 ID:grPYXuCT
ダンテとハヤブサはキャラが相対的で面白いんだがな 
「洋」と「和」、「陽気」と「陰気(生真面目)」、「スタイリッシュ・アクション」と「殺し合い」等・・・・
結構差異があるから共闘とかしたら楽しそうとか昔は思ってたけど・・・・・

まあ板垣と小林が絶対認めないわなw
971なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:31:57 ID:lIn6LIzp
MGSにハヤブサが出るとかいう話はあったんだよな
972なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:32:16 ID:wTLrRI98
カプコンがDMC題材にした格ゲーでも作って、ゲストキャラにハヤブサ&ハゲ参戦!
って感じになったりするんじゃないか、とBASARAの格ゲー出すって聞いて思ったな。
973なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:33:49 ID:Vn30DGG9
>>968
いやカプコンだよ
10年じゃなくて何年経ってもだったかな
jaffがリスペクトしてるのは小林のDMCじゃなくて神谷のDMCだから
何か言ってほしいんだけどなDMC4に対して
974なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:35:36 ID:lIn6LIzp
まぁ小林のDMCというよりイツノのDMCだが
小林は実制作にはあんま関わってないっぽ
975なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:49:10 ID:mMWLGgv7
共演への道はDMDオールS、MSノーアイテムクリアの如き険しさのようだな(ノ∀`)
976なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:51:13 ID:mMWLGgv7
MSじゃねぇ、MNだ…('A`)
977なまえをいれてください:2008/02/14(木) 01:57:00 ID:vF38lsKV
>>970
意外と仲良くなりそうだから困るw
ダンテ好みの自分より喋らないガッツある奴だし
ハヤブサからしたら忍者を馬鹿にしているのか?だがw
978なまえをいれてください:2008/02/14(木) 02:27:12 ID:47GdBsvB
ネロはFFの誰かとでも競演していてください
979なまえをいれてください:2008/02/14(木) 02:51:39 ID:grPYXuCT
>>977
そもそも会話が成立しないかもな
 
ダンテが色々喋ってきて軽口叩いたりしてると、ハヤブサは最初は受け答えしつつも、
ついには「・・・・(ドスの効いた小声で)煩い・・・・・少し黙れ・・・・」と返す
カチンときたダンテが魔人化、それを見たハヤブサ「貴様・・・重鬼卿だったか・・・・・」
そしてスタイリッシュな殺し合いが始まる



一方、遠く離れたところで何故か雄叫びをあげるクレイトス
980なまえをいれてください:2008/02/14(木) 03:26:34 ID:YGxdMIfU
もう誰かDEAD fantasy みたいにVS作品作ってくれw
981なまえをいれてください:2008/02/14(木) 03:35:10 ID:if7BiEC+
三人戦ったら誰が勝つんだろうな
982なまえをいれてください:2008/02/14(木) 03:48:37 ID:yd3HcNVk
ダンテさんだろ
剣で刺されても氏なねーんだぞ
983なまえをいれてください:2008/02/14(木) 03:51:18 ID:gXdXXHXz
そんな奴いくらでも倒してきた隼もやばいな
984なまえをいれてください:2008/02/14(木) 04:26:22 ID:lIn6LIzp
最終形態で比較すればいい

ダンテ
変な蟲みたいな姿になってSTG

ハヤブサ
紫色になって岩を浮かせる

クレイトス
巨大化
985なまえをいれてください:2008/02/14(木) 04:59:40 ID:W6tOpxlx
もうDMCシリーズは本格的に終わったな
4は可もなく不可もなく、及第点といったところ
ただ伊津野がいる限りこれ以上1を越える衝撃を期待しても無駄だわ
もうニンジャガに期待するか
986なまえをいれてください:2008/02/14(木) 05:05:41 ID:Z2TBsHd7
>>984
クレイトスさんが最強ですね
987なまえをいれてください
相打ちか引き分けだな
この手の対決は昔からそう決まっているのだ

ゲーム的にマジレスすれば、回避合戦になるだろーな