【Wii】スーパーマリオギャラクシー Part31
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4 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 20:03:31 ID:+zU4mP/V
,、
. Y
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/ <> <> \ シュゥゥゥゥ....
|ヽ (人) /|
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今日買ってきた。
一通りやったらキノピオから手紙がどばっと届いてて吹いたw
キノコスパムだな
スター50枚くらい集めた
なんつーか・・・ボム兵の戦場みたいな広いステージまだ?
あとスピードが乗ってないときに連続ジャンプすると糞遅いのはどうにかならんのか・・・
まあ面白いけどね
過去のシリーズの要素が結構あるし
甲羅投げとかBGMとか
ボム兵の戦場は大して広くない。というか64の箱庭は大して広くない。
広くはないけど仕掛けもギミックも何もないから広く感じる。何もないからこそ走り回れるんだけどね。
ジャンプが遅いってのは良くわかんないや
>>9 気が遠くなるようなだだっ広いステージは無い。それは期待しないほうがいい。
連続ジャンプする場面なんてあったっけ?
えっと、要するに連続ジャンプで加速しないのがぬるぽ
ああ、あとスライディングが無いのが・・・
まあボタンの関係上仕方ない気もするけど
確かに64は、目的もなくボム兵の戦場行って羽マリオで飛んでたな
近作も自由に飛べるアイテムあるんだから、だだっ広いステージで飛んでみたかったかも
マリサンは広いマップに家を置いて、住人を置いて、敵も置いて、なお広く感じるバカでかい箱庭だったよな
64は何も無い無駄な空間がたくさんあって、それで箱庭の大きさを水増ししてるけど、飛び回ったり走り回れるから好きだ
三段ジャンプはシリーズ通して使った事ない。
三段ジャンプは別ルート開拓とか研究するとき位しか使わんね。
ヘッドスライディングってかボディアタックが無くなったのは確かに残念だけど、
幅跳びが復活して超優秀なスピンが追加されたから、慣れればこっちもかなり気持ち良いよ。
空中で強引に軌道を変えてしまったり無理が出来る
あ、むしろパープルルイージは空中スピンを練習してないと挫折するかも
スピンは確かにいいよな
パンチキックは攻撃範囲が狭すぎるし
あと視点がマリオの真上だとジャンプしたときに高さがどうもわからないのがなあ
クリボー踏みにくいしクッパの衝撃破よけ難い
真上から視点での衝撃波回避は、魔王さまには悪いが縄跳びやってる間隔でよければOK。
クリボーが踏みづらい時はスピンした直後ヒップドロップすればホーミングするようになる。
説明書に何故か載ってない隠し操作だけど、稀に真横からぶつかってダメージ受ける時あるから注意
ホーミングとな
そんなのあったのか
やってみるよありがとう
モグラの大将でホーミングヒップドロップ出て死んだ俺涙目www
NGワード推奨
マリサン 64
そういえば甲羅のビート版も64のときあったよな
役立たずもいいとこだったけど
ありゃ時間が短すぎだ
しかし親切になった部分が多いな
アチチってなってるときの走る速度が短かったり
横宙返りがやりにくいのが気になったが
マリサンなんかマグマに入ろうものなら
「マンマコカコーラマンママンママンママンマホワーイ」
で死亡確定だったもんな
サンシャインは大方満足だったがその点だけはムカついたな
マグマにひっぱられるようにマリオが移動して死ぬからなぁ
ようやく242枚だぜ
絶対マリオは1000人以上死んでる〜絶対おれへたれだ〜てビクビクしながら死亡数見たら371。
あ〜まあまあ普通レベルでよかった…。
トイボックスのメカクッパコースで、
青三角のブロックの下に
小さい電車のおもちゃが隠してあるのは既出でつか?
ゲームバランスが崩れるって理由でどこでも変身できないようにしたみたいだが
せめて120枚集めた後くらいはねえ・・・
あとアイスとファイアの時間制限が惜しすぎる
まぁあくまで仕掛けとセットでの変身だからねぇ。
確かにコンプリート後のオマケで変身し放題でも良かったかもなー。
そういう場合にPARが役に立つわけだがwiiじゃ確実に無理だからな
PARはステータスMAXとかにする分にはつまらんけどやりたい放題やるのは結構楽しかったりする
>>34 >wiiじゃ確実に無理だからな
なぜ?kwsk
>>35 ヒント:バージョンアップ
ヒント2:発売から結構たってるPSPにはまだ出てない
確かにPARでフライングマリオしまくれたら楽しそうだが。
38 :
35:2007/12/26(水) 02:15:16 ID:Hf99cKqo
>>36 あぁ『現時点では』無理って話ね
んなら、そのうちイタチごっこになるだろう
このスレ、part31となるのにいつまでもオプーナに粘着されてる件
>>38 ならんだろう
ディスク媒介なのにソフトのバージョンアップなんかできないし
いちいちwiiのバージョン上がるたびに対策版売るわけにもいかんだろ?
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なんかPCの画面が球体に見えてきた
>>40 >いちいちwiiのバージョン上がるたびに対策版売るわけにもいかんだろ?
それがね、いちいちやってるんだよ。
そしていちいち買い換えるやつが居るって事か…需要がある限りは無くならないわな
今日本体毎買ってきて、今の今までやってたが突然画面が崩れ始めた。
64とPSで確認したらこっちは画面崩れ無し。TVには異常無さそう。
が、ここで本体を返品、交換に出したら八時間くらいかけて集めたスター50枚がパーになる・・・何てこったorz
まぁそれは置いとくとして、64に比べてアスレチックステージの難易度がかなり上がってねぇか。
サーフィンで残機が尽きそうになったとはともかくとして、お菓子ステージとか子供泣くだろこれ。
子供はキャッキャ言いながら楽しそうにクリアするさ・・・
47 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 08:39:48 ID:m0fcVNCE BE:440823492-2BP(4001)
>>45 災難だったね。SDカードにコピーできるので、気になるならバックアップしといたほうがいいかも。
ところでロフトで黒いブツブツが出るのはS端子だから?
>>45 64に比べてマリオの小回りが利くしカメラも相当改善されてるしで、
見かけ上はハードでも64よりはるかに易しくなってるぞ
つい最近64で120枚コンプをやったばかりからよく分かる
64のクッパステージなんかは、肝心な所でカメラが動いてくれなくて、ものすごく不安な視点のまま
このまま行ったら落ちるんじゃないか・・・?落ちるかも・・・でもいくしかなホラ落ちたwwwwwwwworz
みたいになるからな。マリオに小回りの小の字も無いから、ゆっくり歩くとナチュラルに穴に落ちてかなり危険。
歩くよりも走るかハイハイの方が安定する。むしろ歩く動作はマジで使えない
ギャラクシーの歩きは砂漠パープルで重宝したけど、こっちはしゃがみ移動を使った覚えないw
64のクッパステージってどんな状態でも正確に8方向にカメラ動かせるじゃん。
俺はむしろスイーツみたいなコースがもっと欲しかったかも。
まあ何であれマリオ3のあの曲がスイーツでしか聴けないのがちょっと寂しいぜ
A連打すればマリオがふわふわと浮いてくれるような錯覚すら覚えたぜ
ウホホ
え?割りといろんなステージで聞けない?
グラスランドとか
買ったよ〜
今回はわかりやすくていいね
箱庭に放り込まれて「さあ、どうぞ!」ってされるよりウケそう
64のワワッワッワワッワ!とタイトルだけ表示されて放り出されるのは不親切そのものだったけど
代わりに自分でスターを探索する楽しみはあったから、それが好きって人もいるよ。
ギャラクシーはどっちかっていうと従来の2Dマリオに近いから、誰にでもとっつきやすいね。
隠しスターも良い感じだけど、ハラペコチコ分岐させるよりは全ステージかくして欲しかったかな。
ワワッワッワワッワ
>>45 スイーツ工場とおかしの道でボヨンが辛かった。特にボヨン。
バネマリオは指が痛くなる。
アイスマリオでチャレンジサーフィン走り放題、スケート競争したかった。
ファイアマリオは・・まぁいいか。
>>55 2Dマリオ風なのもいいが広い箱庭的なのも少しくらいほしかったな
ところでwiiコンもってると力はいって小指痛くなるの俺だけ?
ファイアは実用面でも微妙だし、時間も短いし、かなり影薄かったなぁ。
バランス崩れるから出さないんじゃなくて、どこでも使えるようになると坂道の上から転がした時の
物理演算とかを全てのステージで設定しなきゃダメだから、限定品なんじゃないだろうか
単純に、デバッグ量が変身量だけ増えるしね。
さて242枚集めたからスターピースでもカンストさせてみようと思ったが、
マリオはともかくルイージはまだ1800個くらいしかないorz
なるべく死亡数を増やさず効率のいい稼ぎ方って無いかな?
でもなあ
アイスとファイアの時間制限はいらないと思うんだよなあ
64の時も、メタルととうめいはともかく羽の時間制限がいやだったなぁ。
どうせ長い事飛んでると高度下がってくるんだし好きなだけ飛びたかったよ
はねマリオは時間制限がついてる事により空中赤コインや空中リングくぐりの難易度を作ってるからわかるが
天文台でしか使えない上に特に意味もないフライングマリオが時間制限なのは謎すぎる
デスコメットでやった岩の塊のボス強すぎるだろ
はねマリオは楽しかったがフライングマリオは出番がなさすぎる
まあお前らはとりあえずバネマリオ無しでトイボックス挑戦してみろってこった。
いい感じにシビアで楽しい。
初めてやったときはルイージだったんでルイージすげーとか思ってたが
そのあとマリオでやって普通に出来たんで吹いた
>>66 できんの?!ボスは三段ジャンプやバク宙壁キックスピンで
即効片付けてるの見たことあるけど、最初から最後まで
いけるなんて・・・ちょっとwii起動してくる
バネがあるからバネでいかなきゃいけないという先入観の罠だよなw
もしバネが置いてなかったら普通に壁キックスピンでいってただろう
滑るフォークとビンのとこは無理www
と思ったけど動画視たらちゃんとスピンできるんだなアレ
感心したわ
俺は3段ジャンプで行ったよ
>>47 それ多分、初期不良。交換してもらった方がいい。
俺は接続端子に限らず常に黒いブツブツが出て酷かった。
VGの週販速報は通称VG占いと呼ばれている。以上。
ドラベースが20万売れてることになってる・・・
初日がしのぶによれば2万なのに
60枚クリアしたが、フライングマリオ面白いな
子供部屋で出番終わり?
子供部屋と天文台だけ
もったいないね
79 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 21:56:46 ID:2xdNrT3E
わごん逝きまだ〜!?箱絵からしてワゴンに逝きまーす!!って感じだろこれ
調べてみたらだいたいあってる時もあれば結構外してる時もあるみたいね
とりあえず期待だけして正式発表を待つ
フライングマリオまじで使う場所なさすぎ、ざけんな。
839 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22:15:20 ID:3IRoLMwZ0 (PC)
いそがしくてしにそうorz
ファミ通FAXですよ。
DSL 319000
PSP 162000
PS2 24000
PS3 51000
Wii 264000
360 8100
1.FF4 309000 6割以上を消化
2.マリパDS 308000(1070000)
3.WiiFit 210000(737000)
4.マリギャラ 109000(850000)
5.Wiiスポ 109000(2371000)
6.DQ4 108000(963000)
7.はじWii 105000(1919000)
8.マリソニ 100000(307000)
9.ドラベース 96000 9割近い消化
10.ナルト2 94000
ついに85万本か・・・
てかジワ売れしたまま勢いが止まらないどころか加速したな
もはやミリオンなんて余裕だよね
マリギャラ数字間違ってるな。
正しくは累計68万だ。
数字があってないので注意
販売数か累計どちらか間違ってる
初週30万本で爆死とか騒いでた人たちは今頃どうしてるんだろうな
マリサンは越えた?もうちょい?
あれ?こないだは58万じゃなかった?
ああやっぱり数字間違ってたのか
相変わらず任天堂は年末商戦強いね
そして相変わらずVGは当てにならないw
エッグプラネットのBGMに合わせてマリオがぶっ飛ぶCMもあるらしいんだが
こっちじゃカップルがやってる奴かお馴染みのBGMのしか流れないんだよな
カップルの方は最近字幕が付き始めた
相変わらずミリオン突破するかどうかのレベルなのは変わらないのか。
起動するときの注意よく見たら今のストラップはストッパーがついてるのな
今使ってる0.6mmのやつ交換に出したら新しいのが帰ってくるんだろうか
マリギャラミリオンどころかマリサン超えも無理だろって言ってた奴誰だよ。普通にミリオンも超えるだろ。
クリスマス入ってなくてこれなら超えるね
親子がやってる体のCM会話のぎこちなさとゲームのつまらさそうさに悲しくなるのは俺だけじゃないはず。
>>94 そう思って頼んだらストッパー付きの物が着たよ
まず向こうから新しい物が送られてきてこちらが返すようになるんだから
こちらが何を持っていたって送られてくるのはストッパー付きなんだけどね
今どき水銀レッド4かよw
初回分は捌けたか
スマブラ予約しに行ったらマリオ売り切れてた
俺のところも売り切れてた
年末なのにあまり売り上げ伸びないのはそのせい?
年末で伸びるのは予想通りだから驚く事は無いな。
あとはどれだけ伸ばせるか
正直、ミリオンは難しいと思うな。
あと商戦超えるとまた値崩れが再発すると思う。
奇しくも製作チームの前作ドンキーコングジャングルビートがそうだったし。
ジャングルビートも一旦値崩れしたが年末商戦で盛り返し、
しかし商戦後は悲惨なほど再度落ちたんだよ。
マリギャラはあれほど酷いことにはならんとは思うけど。
Wii発売直後ぐらいにコンガつきのを1000円で買いました
そういやマリサンの中古価格も上がってるな
ギャラクシー効果なのか、それより以前、Wii発売後から普通にジワジワ上がってたのか
>>106 冬休みだからって遅くまで起きていてはいかんよ。
他板で正論に煽られ顔真っ赤になる前に寝なさい。
だがミリオンはいけると思うぜ
ジャングルビートと違ってこれからもWiiとセットで買われるであろうソフトの一つだと思うし
俺の従姉妹がだな
wiiとマリオギャラクシー買ってだな、遊んでると聞いたときはだな、
とてもほほえましいものがあったんだ
ジワ売れしてると聞いてルイージさんのパープルで止まっている俺がお祝いにきました
やっぱり面白いものはじわじわ売れるんだな
面白いのに売れてないのを知って悲しんでいたが、本当にいいものが評価されるのは喜ばしいことだぜ
チャレンジギャラクシーのご無体っぷりに全俺が泣いた。
この三種だけで合計百人くらいマリオが宇宙の彼方に消えていったぜ。
しかもまだ玉乗り残ってるしな!
一応年末入る前でも6万ずつ売れてたから、しばらくはジワ売れがつづくと思いたい。
wiiと共に買ったがクラニンポイント全然たまんねえ
サントラまであと130ポイントどうすべ
パープルイージクリアしてきたんだが、評判の割りに簡単すぎねえ?
2,3回死んだだけでクリアできたんだが
決して俺がうまいわけではない
初代ロックマンクリアできないくらいだし
>>117 いや難しいって言うから10回は死ぬかと思った
てか中心で水が渦巻いてるドッスンがいる所の方が10倍くらい難しかった
あれがパープルルイージより難しいって珍しいタイプだな
かくいう自分もルイージよりキャノンフリートのパープルが鬼門だった
線の動きしかしてないつもりでも微妙に斜めに入ってコインのあるラインからズレたりとか
まあ人によって向き不向きがあるんだろうな
>>119 まあイエローで2回目行った時はすんなりいけたんだけどね
バトルロック、キャノンフリート、ルイパはどれも2、3回でクリア出来たけど
ファントムパープルと砂漠パープルは何回も死んだ。ヘルプロデスは二桁死んだ。
人によって得意不得意なステージが違うって
素敵やん
俺はルイージのケイブデスでやたら死んだ
ルイージは滑りも気にならず、余裕でプレイしてたら以外にも水中でてこずったwエアの消耗が赤になると早ぇ。
中心で水が渦巻いてるドッスンがいる所ってどこだよ
グラスビーチの天空回廊
え、あそこ?あそこのほうがパープルイージより10倍難しい人も
いるのか。マリギャラのステージ構成ってやっぱ面白いな。
スターピース稼ぎって、死にながらの収集だとコクーンが最適だっていうのは分かるんだけど、
死なずに収集するにはどこが効率いいかな?
個人的にはチャレンジサーフィンを短時間クリアして約200枚ずつ持って帰るのが
時間的には早いかなーと思うんだけど、サーフィンで失敗しないように毎回集中力が要求されるのが難点。
もうちょっと楽なとこ無いだろうか。
コクーンでいいと思うお
しねばいいと思うお
ハニークライム
スター発射の道中に結構スターピースあったよな
1回がちょっと長めだけど
チャレンジサーフィンギャラクシーで泳ぐのは
ペンギンの上でスピン→次なにをすればいい?
動画でみたけどよくわからない
Z
最初の「とらわれのグランドスター」って再挑戦できないの?
コインを完全に集めたいんだけど
オンルイージはルート見つけたら結構いけたけど
バトルロックは挫けそうになった
変身封印楽しいな…オータムのドキドキウッドロード無変身でクリア可能。
>>136 ありがとう
調べてみたらそこで「とらわれしグランドスター」のシナリオが選択できるみたいだね
>>140 文字通りハチマリオにならなくてもやぐらの頂上まで行ってモグ兵倒せる。
高さが絶妙でいい感じにシビア。落ちたらまた下からだしなw
>>118 おれもそれはあるなw
ショートカットしまくろうとすると異様に難しく感じた
普通にやればどうってことないんだが、なんというか待つのが面倒と言うか
その点ではルイージのほうはショートカットとかなんとか考える必要もなく
ただひたすら走り続ければいいからスピード感もあって爽快だな
143 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 20:45:16 ID:H6xw6l05
はやく投売りしてよ!!もう待てない!!
144 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 20:53:36 ID:tBZ7zEF0
>>142あのステージをマリオでショートカットは無理じゃないか。
とりあえずED前ではクッパダークマタープラントがイカレースと同じかそれより少しした、
泡、玉乗りより遥かに難しく感じた人は俺だけか?
重力逆転は難しいな・・・
>>146 サクサク行こうとすると難しいな、あそこは。
方向感覚弱い俺はいちいち立ち止まって確認してしまった。
最近スーマリ2ばっかりやってる。
>>148 お前他のゲーム関係の板でもそんな事言って、逆にコテンパンに
言い負かされてなかったか?違う?違うならいいのよ。気にしないで。
もう冬ですものね。
>>148 DQNキャラを引き出して煽るなら()の中を(プッ)じゃなくて(藁)にすべきだぞ
釣り的に考えて
>>151 釣りの技能は助言するもんじゃないぞ
自分で積み上げていくもんだぞ
しゃがんで歩くマリオがもの凄くかわいいんだが…
おっさんキャラ見て「うわ、かわいい」とかひとりごちた自分に凹む。
ハチマリオは俺の嫁
どうぞどうぞ
お化けマリオに変身させて、こっちの画面に顔向けてしばらく放置してみろ!
マリオに萌えるとかねーy
64で坂登り切れずにズサーってなった時は可愛いと思ったが
サントラ引き換えして来た^^
250ポイントってリーズナブルだな
俺もポイント余ってたんで引き換えしてきた。
サントラって過去曲のリメイクも入ってるのかね
ポイント引き換えで手に入る奴はオーケストラ曲だけだろ。
プラチナ特典の二枚目には収録してあるかもしれない。
>>164 これ読んでて怖気が走ったんだが
この書き手は正気なの?
つかネットサービスとかそう言うの求めてゲーム機選ぶアホなんているの?
馬鹿なの?
一部では大人の事情というやつらしいとも言われてるけどな
どのみち注目されればいいという考え方だろ
167 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 13:17:30 ID:+leUhxLt BE:146941823-2BP(4001)
>>164 これによると売れなかったら失敗作らしい
>夏頃からの予告どおり、やや過激なエントリを立てておきます。
って、発売すらしてない夏からマリギャラは失敗作だって騒いでたって事?
そら最初から失敗作と思い込みながらプレイしてたら、楽しみ気づくなんて無理なもんだろ
「どうせ64の方が面白いし」と先入観を持ってる人が楽しみに気づくのに時間かかるのと全く同じじゃね?
この人が普段から言ってることを読まないでこれだけ抜粋したら
そりゃ煽りになるけど、実際は違うんだって。日経BOの一連の記事を見れば、
野安氏はかなりのWii路線肯定派。
実際、大傑作と書いてあるじゃないの。
俺は序盤から楽しみながらやってたんだけどなぁ…
こういう人達って過度な期待をし過ぎて最初からあら探しみたいになってる気がするね。
FFという名前がついてるだけで買う、っていう狂信者が友人にいたりするし
中二病患者には「中学になってまでマリオなんてだっせーよなw」ってのもいるし
例えゲーム内容が開始1秒目から最高に面白くても、
「マリオだから」プレイしようとさえしない人も大勢いるだろう。
「売れない」と「楽しむのに時間がかかる」は全然違うじゃん。
「楽しむのに時間がかかる」ってことはその人は買ったって事だ。
「売れない」ってのはその人は買う気がないんだ。
その辺を考えて発言してなくない?
Newマリはヌルすぎると罵られ
マリギャラはハードル高いと残念がられ
無理難題のバーゲンセールだな
>>171 だから、大前提として否定派じゃないんだって。
過度な期待をしてるんじゃなくて、マーケットの大小を論じてるだけなんだよ、この記事、実際は。
大傑作と断じた上で、3Dゼルダ、3Dマリオのマーケットがトップにならない時代になってきたと
言ってるだけ。
>>172 売れない に関しては、CMのせいもあるだろうけどな。全然楽しそうに見えねえし。
基本的にマリオは海外人気はすごいけど、日本じゃそこまで人気なキャラじゃないじゃん。
もしこのゲームが今人気のFF7(笑)みたいな美男美女のオリジナルキャラで構成されてたとしたら、
ありえないほどにバカ売れするんじゃないかな。日本では。
アメ公ばっか優遇しやがって
見ろよあの大盛況
まあとりあえずアレだ。
年末で馬鹿売れ中のタイミングでこんな記事書くのはアホとしか言えないな。
あくまで一つの見方だしな
トワプリはともかくマリギャラに関しては、一本道にしたり、
3Dでも簡単に操作できるよう配慮しているから、一概に駄目とも思わないな
腐女子はゲームがマゾくてもキャラがイケメンだったりホモ妄想出来そうな奴なら極めるからな
マリオはそういうのの餌食にならないから俺は良い。
たしかにマリオはあういう物の餌食になってほしくない
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね
これまたなつかしいコピペを
それ見るたびに思うんだがマリオってイタリア人じゃなくてマリオランド人だと思うんだ
>>163 「オーケストラ収録曲を含む」って触れ込みだし
もしかしたらリメ曲も入ってるかも
オーケストラだけで28曲もあったっけ?って思うし
触れ込みは
フルオーケストラ演奏を含む
ミュージック28曲を収録したサウンドトラックCD。
で、インタビューでは
全28曲をオーケストラで録音しました。
と言ってるし、1枚目には入ってないでしょ。
質問です
俺は3D酔いしやすい質なんで(ラチェットやゼルダとかもダメでした)敬遠してたんですが正直興味はあります
そういった面から見てマリギャラはどうなのかを出来れば「俺も他のゲームで3D酔い経験あり」って人がいたら感想聞かせて欲しいんですが
なにとぞよしなに
>>185 任天堂側は酔わないようにカメラワークを配慮した
でもやっぱり酔うという意見も聞いている
興味あるなら、試してみる可能性ぐらいはあるんじゃねと思うんだけど
>>186 返レスありがとうございます
なるほど…
やらずに悶々するよりやってみるかな
一応前記2作も苦しみつつもクリア出来たし、のた打ちつつも楽しかったし
3D酔いは操作に慣れないうちだけって良く聞くけど俺は慣れても辛い
酔わない人が羨ましいぜ
ていうか俺、今まで車酔いや3D酔いに無縁だったのに
最初のうさぎの追いかけっこで初めて酔いを覚えたんだが。まあ数秒間だけだけど。
あそこがこのゲームで一番酔いやすい場所なんじゃないのか?w
ケイブなんて目じゃないくらい糞ステージだよ
今までやった3Dゲームの中では一番酔いにくいと思うよ。
それでも慣れるまでは気持ち悪くなったから、序盤は休憩しながらやれば大丈夫
今までどんだけ酔いながらゲームやってたんだよw
サンタに貰ったんだけど、このゲーム最高だな
酔うもなにも見下ろしゲームでどうやって酔うんだよ
とりあえずマリオサンシャインの方が面白かったな
そうですね
マリオが酔わないのはほぼ見下ろしと見晴らしのいい遠めのカメラと擬似2Dで
携帯ゲーム感覚でプレイさせてるだけだよ
あのー、公式更新されてるの気づけ
公式にネタバレwwww
マリサンの時はムービーがカミングスーンのまま更新しなくなっちゃったけどこっちは地味に頑張ってるね
携帯ゲームですら3D化してる時代に3D酔いしてる人は大変だな。
>>194 見下ろし、つまりマリオが画面の中心にいれば酔わないが
微妙にマリオ自身が斜めっててかつ、マリオの位置が画面左右のうち片方に寄ってたりすると酔う。
俺はまだ始めたばかりでスター23個の段階だがビーチの水中で酔った
それ以外は今のところ大丈夫
今まで水中は嫌いだったがスピンと甲羅のおかげで好きになれたな
205 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 20:57:55 ID:fMtYhXFs
年末特売まだ〜?
206 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 21:16:08 ID:2X31Sk3X BE:6098922-2BP(115)
何でボス前のデモ飛ばせないんだろうなー
そこだけが非常に残念。
確かにそうなんだよな>ボス前デモ
他のテンポが良すぎるだけに目立つ
カメック!カメック!カメック、ウーウッ!!
カメック!カm
「ギョワアアアア!!」
赤チコがツンデレだった
かわいい
ボス途中のムービーも、何度も挑戦してる時イライラした
他は色々好みがあるとしても、二回目以降も飛ばせないムービーが
多いところだけはどうかと思うよ
これアンケートに書き忘れたんだよな・・・
211 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 22:37:41 ID:smZp6uoL
ルイージはアップや飛んでるときに鼻しか見えなくて笑えるw
212 :
通りすがり:2007/12/28(金) 22:42:16 ID:ixH7PM3o
買ってちょっとやったけど、首が自然と傾いちゃうなこのゲーム
初プレイのうさぎんとこは大体皆なるんじゃね。
今スターダストやってるけど滅茶苦茶眠くなるなぁ・・BGM+ポインティングのSE+背景のコンボがきつすぎる
スターダストの郷愁を誘うピアノは泣ける…
>>209 最初のセリフの時点でまんまツンデレじゃないか
217 :
なまえをいれてください:2007/12/29(土) 00:18:16 ID:d40ZkPC7
242枚コンプリート記念カキコ。
やっと積んでたバイオ4Wiiにいけるw
赤チコって言えば、フライングマリオ(ルイージ)はもうちょっと使い道欲しかったかも
凄く気持ちいいので色々なギャラクシーを飛び回りたかったなぁ
まぁあれ一歩間違えるとバランス崩壊させまくりだから、あれぐらいでいいのかもしれんけどw
流石に空気すぎたな…
専用のステージが別で一個ぐらい欲しかったかも
惑星から惑星へ飛ぶ時に見えないローディングをしてると仮定すると、
フライングマリオで隣の惑星へ!とかやろうとすると、出来なくてステージのからくりがバレるから?
でも、ヘブンズドアみたいに専用ステージとしてもうちょい入れてほしかったね。スケートも。
ゲーム歴長い俺から言わせて貰うと飛びマリオをおまけ程度にしたのは神判断だとおも。
良くぞメインに使わず抑えたなと感心したほどだ。
さっき242枚コンプした。
グランドフィナーレギャラクシーってか、ただの地球だろwww
<chirashi>
ハラペコチコ死ね!
何が「いっぱいいっぱい食べたいな」だよ人が苦労して集めたスターピース数百個単位で
食いつぶしやがって1600個とかふざけてるだろ顔もむかつくしマジくたばれや!!!!!1111
</chirashi>
>>169 読んでみた。
この人、WiiスポとかWiiFitの存在忘れてない?
ハードだけが存在していて、あのソフト達がなかったら、今のWiiの人気ぶりはありえなかった筈。
PS/PS2全盛だった世代では、マリオやゼルダには馴染みがない(おれがそうだった)。
良いソフトだと認知されるまでに時間がかかり、結果、じわ売れなのだと思う。
良いソフトがでれば売れるのは今後も変わらない。
例えば、どんなにおいしいカレーパンがあったとしても、毎日食べれば飽きる。
そこに新製品の「なんとかあんパン」が出れば、消費者は飛びつく。だからといって、カレーパンがダメになったわけではなく、時間がたってまた新製品のそれが出れば、また売れる。
例えがうまくおもいつかないけど、そんな感じだと思う。
>>224 WiiスポやWiiFitはユーザー情報収集、参加型の萌芽ですやん。
コケシで似顔絵作って、岩田社長殴ったり、毎日自分の体重データ集めたり。
ソフトの魅力+αが今後ユーザーの人気を更に集めるという論拠を
むしろ固めるタイプのゲームだよ。
マリオもゼルダも完全な国内生産向けの内容に徹底すればリバイバルだって必ず(ry
227 :
なまえをいれてください:2007/12/29(土) 11:24:56 ID:vDp2H6JI BE:1322471669-2BP(4001)
広告が失敗だったのでは
このゲーム面白かったけど
アレ?と思うことが時々あった
フライングマリオの扱いとか
基本、反転のオータムウッズとか
なんかのコースのボス戦だけを切り取ったようなスカルシャークとか
軽い小ネタで1コース扱いなのがいくつかあったりとか
全体としてボリュームがあるからいいものの
手抜きが上手いんだかヘタなんだかわからない
上手けりゃ何の問題もないんだけどね
時期が悪いってのもあるんじゃない
本体と同時発売だったら、他に遊べるソフトが無いから買うって人もいるだろう
マリサンもそうだけど、本体発売から時間をかけて発売すると、
マリオに興味がある人、マリオがやりたかった人には売れるけど、
特にマリオに思い入れもなく、やりたいゲームも間に合ってるって人には売れなくなっちゃうよ。
そこで、そういう人達に興味を持たせるためにCMがあるんだけど、
正直あのCMでマリオに興味を持つ人が出るとはとても思えない。
ゲーム情報にうとい人に、マリオの新作が出たよ!と知らせるくらいの効果しか出てないと思う。
水中面は似たり寄ったりみたいなのが多かったな
やってる最中は無我夢中でそんなこと気にならなかったが
231 :
ルイージ:2007/12/29(土) 13:10:49 ID:ic8M6brR
マリオテニスGCって言う大会で兄さんとダブルス組んだんだけどさぁ
もう全然ダメだったよ
兄さん無駄にスペシャルショット打ち過ぎだし
プレイングはへたくそな上にロブしか打ちやがらないし全く試合にならなかった
ラブゲーム初戦敗退だよくっそ
相手のノコノコ、パタパタも全然手加減してくんないし
あんな最悪な試合は初めてだよ
もう兄さんとは組まないや
後、ノコノコパタパタ
>>228あれは意図的にシンメトリなステージなんでしょ。個人的には面白い。
ハニー=春の反対でオータム=秋。
スタービーズの形も、ハニーはマリオのMでオータムがルイージのLなの気付いた?
>>223リアルで子供殴る前にカウンセリング受けろ。精神不安定すぎw
没ステージも没ミッションもあったろうがあれに絞ったんだろうな
ハラペコチコ可愛いだろ
くたばれとか言う奴頭大丈夫か?
ミニステージに文句言う人は64の水槽を思い出してみよう。サンシャインのパチンコでもいいぞ。
水槽は楽しかったからまだいい。泳ぎの練習ステージみたいなもんだし。
だがパチンコはゆるさん
スターピースの使い道がハラペコチコしかないのはちょっと物足りなかったな。
チコショップみたいなのがあって、アイテムが買えたりしたら良かった。
ライフUPキノコで(デス以外)事前に体力UPできる初心者救済アイテムとか
ゲーム進行には直接関係無い、ミュージックプレイヤー、グラフィック、
キャラクターのフィギュア、コスプレとか、なんかコレクション的なものとか。
その方がスターピース集めももっと楽しくなったと思うんだよね。
もともとマリオにはそういうの無いから、ハラペコチコに食わせるという選択肢があるだけでも珍しいけどね。
青コインで散々叩かれた後だから尚更慎重になってるんだと思う
やりこみ要素で上限10万くらいのハラペコチコがガレージの先にいるとか。最大級だと天文台並のサイズに。
メタルマックスの金喰い虫みたいに無限に大きくなるとかw
パープルコメットが飛来する条件とかなんかあるのですか?全然来ない
パープルは一度エンディングを見た後じゃないと来ないよ。
ちまちま進めて118枚。
俺、ゴミ爆弾ステージクリアしたらウインドガーデンの隠しスター探しに行くんだ。
>>244 タンポポに乗りながらデカイコインを全部取って
無敵状態になったら金色のワンワンぶっ壊せ
これがウインドガーデンの隠しスターな^^
な、なんてやつだー
>>244のゴミ掃除がこのスレが流れてしまうまで終わらない事を祈るしかねえ!
こいつはスマブラスレを荒らした奴じゃないか
ID:ic8M6brR
フライングマリオでチャレンジギャラクシーに届くか試した奴、挙手!
ノシ
でもダメだった
小学生が居ると聞いて
赤スター取ってきますた
えー無事パープルコメット来たけどパープルコインって結構きつくね?
でもキツいって味わえるの最初だけだぜ。コインの位置固定だから。
パープルの曲がいいから問題ない
ループとかハニー?知らんがな
マリオに探索はいらんな
ゼルダとメトロイドで十分
散策パープルはしんどいな
探索か
ループオーシャンの水中に、1枚もシルバースターとパープルコインが無かったのが残念でしょうがない
水中面なのにわざわざ地上と空中に隠す意味はあったのか・・・
水中に無くてホッとしたよ。あったらめんどくさくて嫌になってたw
あそこでみなもギリギリにフライングマリらせたらよかったんじゃね?
ハチはハニービーキングダムでやらせりゃいいじゃん。
どうせ泳いでも敵まともにいないしそれこそでっていう?みたいな。
浮いてても蜘蛛くらいしか敵いなかったけどな・・・
ループオーシャンのパープルは二回目はやりたくないわ
探索はあれぐらいの分量だったから楽しみながらやれた
火山で99枚まで行って溶岩あぼーんもまた一興
サンシャインの100枚コインや青コイン集めレベルになると心が折れるけど
99枚・・・1枚とり逃したか・・・と思ったら飛んでる途中にあって歓喜
砂漠でパープル97枚集めたところで流砂に沈んでテンション下がって気分転換にトイボックスのパープル
集めに行ったらクリアを諦めた。
272 :
なまえをいれてください:2007/12/29(土) 21:58:06 ID:JMpwf/2+
砂漠5回やって全部オワタ。
3分以内はできそうだが、どっかで溺れた
ルイージでやってたらマリオ宛に1UPキノコが20個届いて
少し切なくなった。
ルイージさん、くじけずにがんばりましょう!
探索系パープルコインは難易度は低めだけどちょっとめんどいかなw
少しくらいシビアでも、オンルイージとかファントムみたくサクっと終われる方が好み。
オンルイージとかもー制限時間云々の前にはじまって15秒で死ぬw
オンンルイージは時間やコインに気を取られずに、落ちないことを優先してやれば結構簡単
オンルイージ150枚より探索系パープルのがイライラした
最後の一枚探してるときに落下ミスしたときは、流石にしばらくやる気失せた
スター242枚達成記念カキコ。
お祝いの手紙貰って「終わっちゃったんだなぁ」とちょっとしんみりした。
俺発売日に買ったが、1週間で飽きてしまった・・・
スター33個しか取らなくて友達に貸した。
あまり面白くなかったけど、俺っておかしいの?
割と珍しいとは言える。おかしいとは言わない。気にすることはない。
自分に合うか合わないかを買う前に判断できなかったことを気にしたほうがいい。
おかしいよ
って言ってもらいたいんだろ
小さいものなのに重力が大きいとか変な形なのに重力が均等とかそんなのは動でもいいんだ
なぜ芋虫に重力がある
だって万有引力だし。
マリオが芋虫を引き付けてるとも言える。
>>282 >俺っておかしいの?
フルーツポンチのネタ『コント、アンダーグランドぶる男』を思い出した
ああいうウザいやつ、ほんとにいるんだな
289 :
288:2007/12/30(日) 02:05:25 ID:ml1ZdsNW
290 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 02:25:56 ID:6mn1fgRk
ウチのヨメ(31)、クリアー記念カキコ!スター67個でとりあえずクリアー達成。自分の時より嬉しかったス。
まだまだスターを集める気満々でいるようですが。。。
あと、毎回思うんだけど、ラストのクッパ戦の曲が映画「SAW」シリーズのクライマックスの時の曲に似てるんだよなぁ〜。
>>281 確認してみたら、
M:270 L:115
だった。俺死にすぎワロタw
少ないほうじゃねーの?攻略見てなかったとしたらね
ルイージ99枚でエンディング迎えた
なんとしてでも今年中までに終わらせるぞ!
周りが楽しんでるものをやらない、人と違う俺かっこいい
ってのは中学生にはよくある事
295 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 09:11:57 ID:wH5UmzxT
最近買ってまだまだ序盤なんだけど、ヘブンズドアって後からまた行けるの?
いける
ありがとう。安心した。
アクション苦手な俺がいまさっきが242枚集め終わりましたよ
マリオ467 ルイージ300
マリオシリーズの中で一番面白かった
何度ミスをしても、もう一度トライしてみたくなる。
良いアクションゲームの条件かもしれないな。
64とマリサンも、中間地点は無くても良いけど、
死んでもステージから追い出されない仕様ならよかったのにねぇ。
何度も繰り返しやって上達出来るギャラクシーと違ってテンポがちょっと悪い。
>>300はメトロイドプライムをやるべき
難易度が高いうえに、ミスしたらかなり前のチェックポイントに戻される
いや、死ぬたびにステージから追い出されて再トライするのに時間のかかる64、マリサンと違って
死んでも何回も挑戦しようと思える仕様になったギャラクシーは良いよねと言いたいだけで
メトロイドがどんな仕様だとしても別に関係ないよ。
>>302 それはすまんかった
でも今度メトプラ(GC)をやってみることをお勧めする
MGSしたらもっと幸せ
64の
マリオ「オッフゥウゥンッ・・!マンマミーヤ!」はまだ我慢出来るけど
サンシャインの
テーレレレーン(ドルピックタウン表示)ポテッ!(マリオ落下)
マリオ「ブルルルルッ」のテンポの悪さは異常だよな。
まあサンシャインだってアスレチック以外はめったに死なないし
アスレチックのときはその場でコンティニューだからいいんじゃね
金網使うステージで、金網にくっついてる時と金網にぶら下がってる時で、
それぞれ金網を放す、金網をキック&パンチの操作が逆になるという仕様のお陰で
よく金網から飛び降りて死んだよ
64はコースター、サンシャインはアスレチックなら戻らないんだよな
金網といえばフルーツ持ってる状態でヒップドロップで金網つかまると
フルーツ持ったまま金網にぶら下がるんだよな
なんという手抜き
スノーカプセルの
雪に埋もれた地面の穴の模様のあるところ の場所はわかるのだが
どうやってあそこからウサギを掘り出せばいいんだ
3Dゲームのクリアタイムの競い合いで
途中で戻したから負けた><
なんで、○○は難しいねぇみたいな話をしてる奴に
お前は××をやるべき、もっと難しいからって言う奴が
耐えないんだろうな
他の何に比べたら○○の方が簡単とかって全く無意味なのに
(こんなに難しいゲーム他にない!とか言ってるならまだしも)
むしろ○○より難しいものなんてやりたくないだろ常考
××=人生
A「いやぁマリギャラって難しいけどやっていく過程で色々学んで上達していけるのがいいよね。」
B「もっと難しい現実世界をしっかりと生きればその感覚をずっと味わっていけると思うぞ。」
A「そんな難しいのやだよ。再トライがめんどくさいし」
こーいうことですか?
つまんねーから埋めるわ
どうぞどうぞ
ルイージ滑りすぎだーー
ダークマターで何人ものルイージがチリになった
ただでさえ滑るうえに、2週目ってことで「さっさと進みたい」って気持ちが余計操作ミスを生むw
ジャンプするとすべらないよ
パープルコイン オン ルイージで初めてコイン100枚集めた時はすごくうれしかった。でも、スタート地点まで戻る道を残しておかなかったので死ぬしかなかった時はすごく悲しかった。その後クリアしたけど。
オンルイージ諦めかけた頃にコイン150枚とる動画見て下手なりに似たように頑張ったら一発でいけた。
スピンって結構飛び出してても案外戻れるモノなのね
自分なりに考えてみたんだが
あそこはスピンを使いまくってる人得意なステージだと思う
いつも慎重にいっててスピン使ってないから、
復帰できる場面でもスピンがとっさに出せず落ちるんじゃないかとおもう。
幅跳びや三段ジャンプ使ってガンガン進むタイプだから割とラクに感じた、150枚も然り。
捜索系パープルのが苦労したな
慎重なたちだから捜索系はほぼ一発だった。あれ?足りないって事は一度もなかったな。
雪山で「飛び移るなら幅跳びですよ」とか言われたときは5分ぐらい途方に暮れた。
噂されていた地獄のかまは簡単にクリアできたが、溶岩タマのり難しすぎ!
これは本気で鬼畜だ・・・ゴール手前で落ちると流石に腹が立つな
マリオは完全に別方向の3Dゲームになっていくんだろうな
んで探索系なら「ゼルダに期待すれば?」ってなるんだろうな
今日、グラスビーチのアイスマリオとポイハナの隠しスターやってたんだが、
ポイハナが氷から落ちる瞬間にマリオを投げ飛ばそうとしたらバグった。
投げ飛ばそうとする動作が続いて変になる。数秒したら戻った。
既出?
メテオレインのタマコロは・・・。
マリギャラが中間地点つきで本当によかったと思えるステージだったなw
あんな感じでタマコロ出せるんなら、バトルロックとかキャノンフリートで
崩壊する要塞からフライングマリオかエイ乗りで脱出するSF的ステージがあったら失禁してた
あれ一発クリアもなれれば余裕だけど初見じゃキツい
>>329 エイ乗りは確かにもうちょい応用つか出番が欲しかったかも。
しかしチャレンジサーフィンで軽く50回は死んでる俺としちゃ、無くて良かったかもしれんw
332 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 09:50:55 ID:B+rhfspH
特売まだ?
落下するピーチ姫を空中でキャッチして二人でクルクル回ってる時
マリオの頭のサイズが異様にでかく見えてしまうw
1980くらいの投売り価格まだ?
2000円やそこらが問題になるようなゲームじゃない
いえ、値上がりして7800円になります
ID:B+rhfspH
こいつずっと前から張り付いてるから共通語さがしてNGしとけ
慣れるとルイージの方がやりやすいな
ジャンプ力が高いのはこのゲームではかなり美味しい
スーマリ2に通ずるものがあるね
>>185ですが買ってきまスター!
スタートは夜になりそうですが…
クラニンキャンペーン中のサウンドトラックもポチったし夜が楽しみ
感想や意見カキコしてくれた方々、遅れましたがありがとうございました
o(_ _)oフカブカ
>>334 俺もそれくらいの値段で探してるw
早く安くなんないですかね〜〜〜
>>342 次世代機が出たらそれぐらいで買えると思うよ
クリスマスセールで2980円だな。
俺が見た中で一番安かったのは。
>>344 高っ
>>343別に新品欲しい訳じゃないよ。中古なら
そろそろ2000切っても良いと思うが。説明書はケースも要らない
Wiiってピー子できないんだっけ?
デスコメットの存在がこのゲーム唯一の不満点
何だかんだでコメット系は全部楽しかった。
多少制限合った方が緊張感があって良い。
俺ヘタクソなんでキャノンフリートの
パープルコメットだけでマリオ30人死んだ。
キャノンフリートパープルは全ステージ屈指の難易度だぜ?
まぁ一番はプロミネンスだろうがな
>>345 2980円で高いと思ってたら(新品でも中古でも)
いざ安く買ってプレイしても、君は楽しめなさそうな気がするなぁ。
残念だけど。おうちでシコシコとエミュでも弄ってた方が良さそう。
あと、このスレは安く買えればいいって人は少ないから
(大体の人は新品で買って値段相応に楽しめてるみたいだからね)
激安中古情報のサイトなりスレなり
探してそっち見た方が有意義だと思うよ。
それか、たまごっちのぴかぴかだいとーりょーでも
買ってピー子(笑)試してたらどうかな?そっちのが君向けだと思うよ!
いたずらコメット系を全てチャレンジギャラクシーに格納し、コメット飛来システムを廃止する
チャレンジとは別途で、今までの集大成のようなスペシャルギャラクシーがあれば
個人的神ゲーだった。それでも楽しさは今までのマリオでは最高峰だったけどね。
wikiにも書いてあったけど、タマコロって両手でリモコンの両端を持って
上部の方でコントロールすると驚くほど簡単になるね。
だめだ。
チャレンジサーフィンは何回やってもクリアできる気がしない。
チャレンジサーフィンは時間は全く気にする必要は無いから、
後半の細いところなんかはAをちょこちょこ押して一歩ずつ
ゆっくり進む感じでやるといいんじゃない。
いたずらコメットはテンポ悪くなるだけでいらなかったよなー。
普通にステージ入った時選べるようにしてくれればまだよかったんだけど、
グラスビーチでドッスン終わった後にレッドコメットでもう1回ドッスン来た時は思わずスルーして別のギャラクシー向かったわ
パープルコメットは連続でプレイするとイヤになるよ
バランス良く出て来いよ
>>357 同意。なんで一度クリアする必要があったのか謎すぎる。
子供部屋でパープルコインやったら追加で良いじゃねぇかと。
>>358 そうは言ってないけど。
ただ、パープルの出現率低い気がするんだよな
残ったのはほとんどパープルだし
あー俺105枚あつめてからパープル出したからか。60枚集めたら一度クリアしとけって事なのか
各ミッションのコメットの出現条件って実は決まってるよな。
デスコメットは通常でボスを倒さないと絶対に出現しないし。
パープルオンルイージはマリオオンマリオをクリアしないと出てこない等、
実は完全にランダムじゃない。
コメットは全て裏面のような位置付けの気がするんだが。
>>361 2週目で気付いた
というかステージを順番にコンプリ意識しながらやってる
ときづくとおもう
タマコロは一度は出来なくても、時間帯を変えて別の日にやってみたりすると案外
楽にクリアできたりするから不思議だ
ハラペコチコの事なんだけどスターピース1600個は多すぎだと思う。
集めたスターピース4秒程で食いつぶされた。
>>364 順調に集めてれば出現時に十分足りるだろ
>>364 チコ可愛いじゃん・・・
食いしん坊の子供にお菓子あげたとでも思えばいい
プクプクに膨れた姿見てなごめよ
>>364 俺下手で良く死ぬから充分足りたなぁ…
むしろ余りまくったからそこら辺のチコにあげてる
ハラペコチコにスターピースあげてる時のテンテンテンテレの音もいい
どんどん早くなるリズムがいい
>>364 コクーンアステロイドで死んでくるといい
370 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 18:55:10 ID:B+rhfspH
年始恒例の激安お年玉価格まだ??
>>366 俺
>>364だけど確かにそうだよな。
俺もチコってかわいいと思う。
文句言ってもどうしようもないからな。
コクーンでスターピース集めてくる。
>>370 趣味はケチるもんじゃないぜ。それとも仕事なのか?
上級者なら、しょっぱなから岩とかアシストなしで壊して
スターピース集められるし、
初心者は何度も死んだり、アシストで岩止められるしで自然とスターピース集められるし
言い方悪いけど、半端な実力だとしんどいのかもしれない
今年もマリギャラが売れますように
さすがに小売も学習しただろ
景気づけに1つステージクリアしようと思うんだけど
なんか縁起の良さそうなステージないかな?
>>378 たしかに縁起が良さそうだけど
まだ出してないw
それに、グランドフィナーレはむしろ大晦日にやっといた方がスッキリしそうだw
マリオギャラクシーDS早くやりたい
どっかでムービーみた
DSとは思えないほどすごかった
あれはネタ動画じゃないのか
あれ、どうみてもネタなのに・・・
かわいい
>>382
馬鹿な子ほどry
>>378 グランドフィナーレは大晦日にやるべきだろ
キャノンフリートの爆弾で掃除するやつがクリアできない
爆弾の近くにまた爆弾置いていくやりかたなんだろうけど、それもイマイチどこにどう置けばいいのかよくわからん
つか時間たらなすぎ
今までまあ詰まったことあるが、数回やれば越すことができた
しかし、この爆弾は完全に足止め状態
別に面白いわけでもないし、なんかこんな下らないところでギャラクシーに対して一気にテンションダウン中wwww
前の奴はなんか偶然できたんだが・・・これは・・・・・・・・・・
根気と最低限の知恵があればだれでもできるレベルのものだから頑張れ
詰まったら気分転換にほかのギャラクシーに行くのもオススメする
鉄則
・爆発による誘爆で連鎖を狙う
・地面にある黄色い目印に向けて投げ込む
・とにかく壁にひっかかったり、爆弾を持つのに手間取ったりしないように
裏技的なもの
・爆弾を抱えたまま他の爆弾に触れるとカウント開始状態に出来る
がんばれ
なぜファントムに漫画肉が浮いているのか
これがわからない
お肉うっとうしいよな^^;
やり方はいろいろあるが、俺は左、右、中の順でやったな<キャノンフリート爆弾掃除
左に2個、右に2個、中に2個で、それぞれのうち1個は必ず黄色いポイントを狙うようにする
アイスボルケーノのパープルが出来ない…
いつも79枚で止まるんだけど、なんでだ?
確か山頂コース以外のコインの合計が79枚だったような・・・
アイスマリオになって噴水を3段ジャンプ。
あの噴水がゲーム中唯一3段ジャンプが必須になる場面だね。
ってことは、山頂の隠しスターも取ってないな?w
あそこはアイス要らない、3段壁蹴りスピンで無理やり上れるはず
>>397 3段ジャンプよりも宙返り+スピンの方が楽
おおそうか
3段ジャンプ以外試したことなかったわ
滝を次々に凍らせながら壁キックで浮島を登っていく面は脳汁出た
アイスとフライングの気持ちよさは異常。
アイスは短すぎて泣けてくる
取れたああああ
高所恐怖症の俺には恐怖のステージでした
教えてくれた皆有難う
JOJO5部のギアッチョを思い出したのは俺だけではないはず
黄色チコ→スターリング
青色チコ→スターキャプチャー
腹ペコチコ+スターピース数十個→(新しい)惑星
腹ペコチコ+スターピース数百個→(新しい)銀河
スターピースいっぱい→パワースター、グランドスター
シナリオより、チコとスターピースの力
こうしてみると、スターピースを上手く扱えないキノピオは
ただスターピースのエネルギーを固めただけのパワースターやグランドスターしか作れなくて、
スターピースを食べたりもしているチコは
スターピースを上手く精製して生物も住める星を作ることが出来る事が分かるな
商人チコ→マリオの食べ物
おーギャラクシーかぁやったな任天堂
やっと120枚取れたー(゚∀゚)!!!
すげー死んだけどすげー楽しかった
これからルイージギャラクシー楽しんでくる
海外では文句なしの評価なんだよな・・・。
日本じゃ評価を受ける前にマリオだから買わないって人が多いんだよなあ
>>413 × マリオだから買わない
○ 3Dだから買わない
日本はいい物が売れる傾向にないですから。
どんなもんでも。
外見だけ見繕っとけば買うんですよ。世界に誇れるオタク文化ですもの。
超美麗CGでリメイク出しとけばなんでも売れるような国さ!
スイーツ(笑)は3Dだからって言って買わないし、
コアゲーマー(笑)はマリオだから・子供向けだから
とか言って買わないんだよな・・・
ほんと日本は真のゲーマーが少ないよ・・・
>>414 PS世代は任天堂やマリオを毛嫌いする人間もいるみたいだよ
もったいない話だけど
厨房1「FF10おもしれーよな!www俺今バハムートとってさーwww」
厨房2「ええー!?俺まだ全然序盤なんだけどwww雷よけるのめんどくせぇwww」
中坊「俺今マリオサンシャインやってるw」
厨房1&2「お前中学になってまでマリオかよwwwww卒業しろよwwwwwww」
中坊「・・・」
こんな事は本当に起こりえるのです。たぶん。
発売はマリサンの方が後だからその例えは起こりえないだろうw
つっても中学生がマリオ=子供向け 任天堂=ダサい と思って買わないってのはあるだろうな。
でも、そういう子でもスマブラ=神ゲーになるのがよく分からんよな。マリオ出てるし任天堂じゃん!
それはあるな。
あとは懐古が極まって新作ってだけで批判してる輩とか。
ま、人の趣味嗜好に文句つける気はないけど、せめて触れてみてから評価して欲しいな。
スマブラはスマブラで、中二病の子供達も巻き込んで大人気だけど、
あれは1人がソフトとハード持っていれば数十人が遊べるからな。だから思ったより売り上げが少ない。
昔はよく友達の家に5〜6人集まってやったよ。懐かしい・・・
スマブラは持ってる友人が自分が負けるとテンションが地の底まで落ちる奴だったので
あまりいい思い出はない。いい思い出に変えるために今度のスマブラは自分で買おうと思う
426 :
なまえをいれてください:2008/01/01(火) 22:12:42 ID:jVpKO9mF
福袋に3つ入ってる嵯峨じょーたいうpまだ?!
427 :
なまえをいれてください:2008/01/01(火) 22:27:38 ID:jVpKO9mF
激安広告うpま〜だ 〜?
>>418 マリギャラが売れてるのはネームバリューのおかげでしょ?
仮に糞ゲーだったとしてもマリオなら売れるよ、NEWマリがいい例。
429 :
なまえをいれてください:2008/01/01(火) 22:46:43 ID:jVpKO9mF
あまりに売りが大杉で買取拒否られ報告まだ?!
マリギャラ爆死って煽られてたやんw
任天堂のゲーム市場はジワ売れが多いし、いいものは長く売れ続けるっていう健全な市場そのものです。
てか
>>415が言うゲームにおけるいいものってなに?
なんでヌルーできないひとが多いんですか?
任天一押しタイトルなんだから変なのが沸く事くらいわかるだろ。
PS3がずっとお通夜状態なんだから空気読んで察してやろうな
でも、安売りまーだー?とか言う事に、PS3に何の利点があってWiiに何の損害があるのか分からん
スレ上げてくれるから分かりやすくなって俺は良いと思うけどな
よくねぇよww
FFとかなら「FFが出たらPS3買う!」って人が出てくるんだけど、
「マリオが出たからWii買う!」って人はあんまりでないんだよなぁ。
マリオという作品が悪いんじゃなくて、CMのクソさとか、前作の悪評とか、3Dのとっつきにくさとか、色々・・・。
でも、「スマブラが出たらWii買う!」って人は大量にいるから、ついでにマリギャラも買ってみるって人は出てくるかも。
スマブラXに備えてWiiだけ先に買ったけど本体だけってのも虚しいので
面白そうだったこのゲームを買ったヤツならここに一人
スマブラXまでWiiも買わないつもりだったけど
公式ページ見て一発で惚れた
発売日に本体と同時購入
>>436 スマブラ買うような人はもう本体買ってるよ。
>>423 もちろんソフト持ち主は1Pだよな?
ポーズ画面連打とかリアルで邪魔攻撃とかしたよな?
あの頃は変な暗黙ルールあったなぁ
ゲーム始めた地点から少し右に行った「きゅうけい きゅうけい」て言うチコの近くにある
乗るとどこかに移動する円い台はどこに通じてるんだ?
>>441 マシンルームの横に光ってる台があるだろ?
そことつながる
>>440 俺のとこはソフト持ち主=本体持ち主=俺だったからいつも1Pだったな
ポーズ画面連打はさすがに無かったが変なとこでポーズして
アングル変えてみたりしてその構図に対してようわからんストーリー作り出す奴がいたw
>>439 大量にいるかは知らんけどスマブラ待ちの奴わりと見るよ
スマブラのためにマリギャラ、ゼルダとWii本体同時購入した俺。
メトプラ早く出してくれ
スマブラはある程度ガキやスイーツ、一般人も取り込めるからな。
問題は初心者と上級者の差がエグいくらい開いてるって事、スマブラは極めればF単位のゲームになるし。
マリオに外れなし
3Dマリオほど真面目に3Dをやってるゲームは珍しい。
世の中のかなりのゲームは突き詰めると今時2Dは無いって理由だけで3Dにしてる。
テクモのニンジャガは真面目な3Dだぞ
ふと思ったんだけどスマブラXのスタッフに
3Dアクションのマリオの新作本格的に作らせたら
どんなゲームになるんだろ?w
どうもなんねーだろ、桜井にマリオ本編作らすとかもありえない
シューティング面ややり込み要素が入るのは確定、そしてルイージが不遇で変なキャラになるのは間違いないだろうな
しかし今度のスマブラはDX以上のアドベンチャーモードを遥かに越えたアクションゲームが入るっぽいなぁ
ルイージのあの扱いは紙マリシリーズの影響のが強いと思う、大元は吉田戦車だけど。
紙マリではルイージがラスボスになってたりするからルイージをおかしくしたいなら紙マリ開発してる所に任せるべき
紙マリオが出る前の、初代スマブラの頃からルイージは変だったぞ?
あのネガティブアピールとか駄々っ子パンチとか変な目とか。
そういえばなんであいつ星になる時に笑うんだろう
マゾ
昨日からルイージで始めたんだけど、最初のヘブンズドアって酔いやすいな。
ヨッシーの出し方見つけた
ID:B2oQWoGK
^^^
一番最初の巨大パックンが倒せない・・・ここで2時間も詰まってる
早くなった後どうやっても追いつかれる・・・マジでどうすれバインダー
>>462 パックンは小回り効かないから小回り効かせて後ろに回り込むんだ。
>>462 追いかけ合うのではなく、
向かい合う→避ける→種にスピン
466 :
462:2008/01/02(水) 20:29:31 ID:ThAsSbXG
そんなことだったのか、律儀に大きく回り込もうとしててやられる、のループを散々繰り返してた
おまいらありがと
468 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 21:06:19 ID:YL1dOkbu
正 月 特 価 ま だ −−−− ?
469 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 21:30:09 ID:YL1dOkbu
量販店福袋入りまだなの
炎のディノパックンはほっとけば焼け死にそうに見えるんだが
マリオ64のときはそれまでのマリオとは別物って感覚だったけど、今作は違和感ないなあ。
単に3Dマリオに慣れただけかもしれないけど。
ディノパックンは今作最大の被害者
473 :
462:2008/01/02(水) 21:51:19 ID:ThAsSbXG
しかし昔風に言えば1-1じゃないか、そこでこんなに詰まるなんてとてもじゃないが思わなかった
その後はサクサクとは言わないが比較的ラクに進めてる
>>467 嫌なこと言わないでくれw
64でスター120個集めた俺もディノパッ君で3回死んだから気にすんなよ
ディノバッジョに見えた。
476 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 22:05:01 ID:YL1dOkbu
ワゴンせーるはいずこで?
ディノパックンは「球体ステージなんだから、後ろに逃げれば追いつかれないんじゃないか?」という発想をすると、見事に騙されるな。
478 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 22:14:55 ID:YL1dOkbu
ドリーム半額まだー?
>>477 でもそのおかげで惑星の動き方を学べるんだよな。
ディノパックン先生に感謝。
480 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 22:43:54 ID:YL1dOkbu
60%オフマダー?
近所で新品2900円まで落ちた
スマブラもダンピングまで待った方がいいかなぁ‥
マリオは昔から上がったり下がったり(あのマリサンでさえ)不安定だけど、
DXが今でさえ5400円とかするスマブラが、そのままでも売れるのにわざわざ値下がりするとはとても思えん・・・
うちの近所は4800円だったな。マリギャラ。こないだ3980円だったのによくわかんね
スマブラの中古は4500円だったかな?Wiiで出来るようになったからGCの中古は軒並み高くなったよね。バイオとか
スマブラ未だに高いよなw
マリコレ値下がりしたら買おうと思ってたのにまったく下がらなくて結局買わなかった記憶がよみがえるよ・・・
スマブラは対戦ツールとしての意味合いが強いから、
飽きてもパーティ用に手放さないので
中古価格が下がらない。そのあたりの意味もあるかと。マリカもそう。
マリオ本編はどんなにボリュームがあっても攻略しきったら終わりなので
値段は下がりやすいわな
ヨッシーの出し方見つけた
マリギャラのゲーム画面のみのCMいま始めて見た
ルイージさん出演おめでとうございます
【Wii】スーパーマリオギャラクシー Part31
こんな夜中にどうでもいい事言う
走り幅跳びの追突硬直はジャンプかスピンでキャンセルできるよね
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | パープルコイン集め楽勝wwww
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 次はどこにコメット来てるんだろう
| ト‐=‐ァ' .::::| トイボックス?楽勝じゃん
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
━━━━数十分後━━━━
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (○), 、(○)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 残り人数30機近くあったのにゲームオーバーした
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
道中に1UPがあることが多くて、死にまくってもゲームオーバーにはならなかったな。
チャレンジサーフィン辺りはむしろ死ぬ度に残機が増えていったという……w
機数があるゲームはマリギャラ並みに1UP配置されてたらストレスなくプレイできるだろうな
そしたら難易度高かろうが挫折せずに済むわ
クリア時間はどれぐらいなんだい
マリオとルイージで50時間くらいかなぁ
だらだらやってようやくルイージ後20枚まで来たぜ
なんだか名残惜しいのう(´・ω・`)
マリギャラはテクスチャの素材感が半端じゃないですね
ガラス、金属、土、プラスチック、布、液体、蜂の体の毛など
それぞれが全く違った質感で光りの当たり方も見事
あと空気感も伝わってくる
バンプマッピングとかも多用されてる感じだし
リアル系ゲームにこのグラフィックエンジン使って欲しい
溶岩ステージの床のツルツルテカテカ感は異常
ハチもふもふ
かわいいよな
ただひとつだけ違和感あるのは、過剰にしすぎてマリオが発光してるように見えるって事だな
ていうか今作の親切設計からして残機別に無くてもよかったんじゃないかとさえ思えるw
2Dマリオ時代の残機といえば、
・0になってから死ぬとステージの最初からやり直し(3では同ワールド最初から、ワールドではセーブポイントから)
という事で、1UPキノコは正に神のような存在だった(ワールドはそうでもないが)
だが、64の頃から残機の立場は大幅に変わって
64・・・クッパステージをリトライするためだけのシステム。0になると城の外から始まって鬱陶しい
マリサン・・・アスレチックステージとクッパ戦をリトライするシステム。しかしアスレチックで1UPを取ればそうそう0には・・・
ギャラクシー・・・道中にやたらとキノコが配置してあり、スターピース50個でも1UP出来るためまずゲームオーバーが珍しい
一応ゲームオーバーになると中間ポイントを追い出されるペナルティはある
昔と比べると、すぐにセーブできるようになったおかげで3Dマリオは1UPの恩恵は薄いね。
まあそのぶん2D時代には無限1upなんてのがあったけどね
チコが宿ってるのでマリオは実際発光しているのかも
昔と比べると(笑)
今も昔も1UPキノコなんてあんま意味ねーよ
無限1UPしないとファミコン123をクリアできない俺はヘタレ
ワールドならノーミスクリアとかもがんばればいけるかな・・・?
>>497 パソゲーやPS3みたいな世代では既に多用されてる表現だぞ。ああいうのは。
だがその表現処理を、画質重視の必要のないマリオで載せてきたってのがインパクトあった。
だって任天堂って処理能力を画質よりもゲームに直結するシステムに割り当てるじゃん?ムジュラとか。
PCゲーマーなのでそれはもちろん知ってるけど
シェーダーが無いWiiであそこまでレベルの高いテクスチャや
光源処理をしているからすごいねって事
シェーダーもどきはできるみたいだぞ。GCからの特徴。
509 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 12:38:13 ID:B9WEfVHq
そういう意味じゃなくね?
スター取る毎にセーブできるから、ゲームオーバーしても中間から追い出される以外何の損傷も無いって事だろ
ワールドはお化け屋敷クリアとかいうわけの分からんセーブ条件が邪魔臭かったな。
サンシャインはセーブで残機残るな
まあそういう仕様にしてくんないとアスレチックが鬼門になるしな
マリサンのゲームオーバーは、1回するとその日はもう1回プレイしようという気分が削がれるから嫌だった。
やたらアスレチックが難しい上、そこに行くのも面倒くさいステージだったらヤバイ。
ゲームオーバーになったらまたヨッシーの色をオレンジにしてヨッシーゴーラウンドに向かう作業が・・・あああ・・・みたいな
だからマリサンみたいな失敗作のことはもう忘れろよ、ここは完全体マリギャラのスレだろうが。
マリサンって失敗作なの?
マリギャラ完コプして、いまマリオ64やってるんだけど、これも滅茶苦茶面白いんで
、その次はマリサンやろうかと思ってたのに・・・
マリギャラの質感でゼルダとかピクミンができるだけでヨダレでるな。
ちょっと慣れりゃあんなモン簡単にクリア出来る
ヨッシーの出し方見つけた
>>514 64やギャラクシーと比べるとちょっと見劣りするけど
アクションゲームとしてのクオリティそのものは高水準
3Dアクション好きの人には十分おすすめできるレベル
マリオシリーズだと思わなければ普通に良ゲー
ただし難易度は高め>マリサン
あとマリサンは攻略本買わなきゃ確実に詰まる(青コイン集めで)
探索が好きじゃないなら攻略本も買うべき
ヨッシーの出し方見つけた
522 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 16:17:55 ID:gqbi7x0/
そろそろビックリ半額セールまだかいの?
攻略本もネット情報も無しで青コイン制覇した俺は探検家になれるでしょうか
wiiスポーツという奴か、マリオギャラクシーのどれを書うか悩んだけど(評価サイトもみても同じぐらい支持されているし)
マリオギャラクシーの方を今から買ってこようと思います。
>>524 一緒に遊ぶ相手いるならWiiスポも買って損はないぞ
サントラ届いた人さすがにまだいないか
527 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 17:11:05 ID:gqbi7x0/
超安値発売まだ?
サントラは1月末だっけ?通常サントラだからワクワクする反面、
もし最終クッパ戦の曲が入ってなかったらと思うと・・・ぞっとするよ。
529 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 17:16:01 ID:eKOrATka
まだスター集めてるのかよ。遅すぎ
俺発売日に買ってまだ56枚だが・・・
まだ242枚集めてない奴いたのかよ。トロすぎ
>サ、サントラはまだかお…(ヽ´ω`)
の人、見なくなったな
枯れてなきゃいいが
533 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 18:40:06 ID:gqbi7x0/
ロジャ-スのような激安販売はいつですか?
このゲームはグラと音楽がきれいでロード短くて操作性がいいだけだったな。
完全クリアしてからはトワプリ、スーパーペパマリ同様やる気起きねー。
いちいち最終プレイ日記録するからいけねーんだよ。
とりあえず、2007年度Pt会員だったがSFCクラコン注文したので、
250Pのサントラ欲しいがあと40P足りないので昨日DSのゲーム2個注文した。
で?
242枚やればもう十分かと。
やりたくなったらやればいい。
537 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 19:06:48 ID:ICyMquQe
538 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 19:12:29 ID:gqbi7x0/
ディスカウントショップ顔負けのディスカウント ま だ 〜〜〜〜?
19時〜21時ごろに単発IDが一時的に増えるのがこのスレの特徴だな
やっと242個あつめたぜ!
>>530もうちょい頑張れよ
ほんと全部集めたらあきるわ
そりゃ同じゲーム2周もすれば飽きるのも仕方ないだろ
どんだけ長時間同じゲームで腹満たそうしてんだw
543 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 21:27:50 ID:gqbi7x0/
安い!!!!!!mada??
キャラが違うだけで内容はほとんど同じのアクションゲーム、って2回以上完全クリアしようと思えるのは良いゲームって事だと思う。
64とマリサンで120枚集めてからセーブ消してもっかいやれって言われても絶対ムリ。
マリオとルイージではプレイ感覚が変わるぞ。
ルイージの方が豪快で楽しい。
64をルイージプレイ・・・ってのは64DSで出来たな。
あれは壁ジャンプ以外ほとんどルイージのほうが有利なお陰でほとんどルイージしか使わなかったけど。
マリサンでジャンプがちょっと高くなったルイージモードでもう1週とか言われてもまずやらねw
64DSのルイージは厨性能すぐる
548 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 21:52:20 ID:gqbi7x0/
激安販売をするという賽はいつ投げられるのであろうか
>>531 悪かったな、俺は週に1回30分しかしちゃ駄目ってママに言われてるんだよ。
ゲームは1日1時間!
緑のおっさんで無理やりショートカットするのが気分良い
幅跳びと壁キックとバック宙最高です
そしてどんどん失われていく機数
オンルイージでももっと堅実にやればよかったぜ
無理矢理なショートカットしすぎたww
553 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 22:47:57 ID:gqbi7x0/
半額以下特売マダー?? チソチソ♪
リストを写真に撮ったらどこで確認できるの?
何で俺デスコメカメックに苦戦してるんだろ(´・ω・`)
マリオじゃ一発で出来たのに
556 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 01:45:53 ID:S4j8CjyS
今日このソフト買ってきた。
我が家の息子達は明日からはじめる見たいだけど
小学生でも楽しめるかな?
>>556 正月に親戚宅に持って行ったら小学生の従兄弟連中がアホみたいにやりまくってた。3日でスター40枚。
幼稚園児でも楽しめるよ。
つーか小学生はど真ん中でしょ。
242枚達成記念パピポ
やっぱり凄いゲームだこれは
あとキノピオ探検隊かわええ(*´∀`)
他のでも出て欲しいな
徹底して何の役にも立ってない所が可愛いw
隊長にはいい意味でげんなりしたな>メル欄
またおまえか、みたいな。
キノピオ探検隊は立派に役に立ってるぜ!隊長以外は。
USAでは一番の怪力>キノピオ
ビッグニュースとかいって何かと思えば隊長が昇進とか、
ほんと心の底からどうでも良かったわw
565 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 04:47:07 ID:9o1jkCn9
>>544エンディングもきちんとルイージだしね。でも、すっ飛んだピーチはマリオって言ってたw
ピーチも「ルイージ!」って言ってたぞ
マリオよりちょっとがっかりした言い方だったような覚えが
それは考え過ぎだろ。
お前はニンドリ腐女子かっつーの。
>>569 キャラクターがほとんど赤いオッサンばかりだね。こういうのはよろしくないんじゃないかなあ。
オッサンで売りたいならもっと優しい配色にするべきだね、緑とか。
ロゼッタさんがラインナップに入らない限り買うつもりはない
それは考え過ぎだろ。
お前はニンドリ腐女子かっつーの。
その赤いおっさんがいいんじゃないか
まぁロゼッタさんのが欲しいと思ったマイセルフGK乙!
ロゼッタなんかより任天堂の看板キャラがいるというのに!
スライダー好きだったからマリギャラなもギミック満載なスライダー欲しかったな
BGMは64のスライダーのアレンジで
>>569 おまけとか言って無関係のキモイもん見せんなよ。
しかしマリギャラのオモチャ出始めたのはいいけど、どれも微妙だな…
普通にマリギャラ初出の敵やキャラ達(探検隊含む)でいいのに
スライダーはもう散々やってるから入れなかったんじゃないかな。
その代わりにリモコンミニゲームが入ったと。
エイ乗りがスライダーの代わりだろうし、それでスライダーまで入れたらちょっとクドいだろうな
ヨッシーの出し方見つけた
しかしハニービーとかアイスボルケーノにあるプチスライダーの操作性の悪さは異常
それは考え過ぎだろ。
お前はニンドリ腐女子かっつーの。
581 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 14:25:12 ID:XFMvZ18w
テレビが、おふくろに占領されてる
おしんのばかーーー!
クラニンじゃなくて、サントラ普通に販売されるのでしょいいか?
583 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 15:43:49 ID:5yQriu8J
げっきやすやすマダ!!?
やっと242枚達成した。2ヶ月楽しめたわ。
マリオで80回は死んだオンルイージが
ルイージでは5回で出来た。感動した。
585 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 16:31:39 ID:5yQriu8J
そろそろ町中中古であふれるはず
売った
みんな言うけど手元に置いておきたいゲームではないわなあ
242枚コンプしたら遊ぶ気しないし
>>540です
俺もおんなじだわ
よく2週できるなって声が上がってたけど正直言ってやるゲームが無かっただけ
2周すれば十分遊べたと思うけどな。
そんなに連続で何週も飽きずに出来るゲームなんてあるの?
個人的にはあのアイテムをその面限定とか時間制とかにして欲しくなかった。
バネマリオで訳のわからんショートカットとか蜂マリオで制作者の意向を全く無視したクリアとかしたかった。
ワールドまでは下界の仕掛けを横目に画面外を跳び続けてクリアとか出来たのになぁ
やっとヘルプロミネンスのデスコメットをクリアした…
スターピース890個もゲットしちゃったよ
591 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 17:17:41 ID:5yQriu8J
早く中古1960円くらいにならんかの
>>588 どんなゲームも2周目以降はユーザーの自発的なプレイに頼るからね
より早く、より上手くと自分で課題を設定できる人間しかやろうとしない
勿論、それを促進させるような作りにしておくってのも大事だと思うけど
バイオ4みたいにね
593 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 17:36:35 ID:5yQriu8J
新品で2000くらいが妥当
594 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 17:45:50 ID:5yQriu8J
新年にちなんで2008円セールマダー?
ホントに一定の時間帯になると単発IDによる連続レスが増えるよなこのスレ
完全クリアもしちゃったし、もともとレベルアップとかの要素のない完全なアクションゲームで
今でもそれなりにスレが進んでる事自体が奇跡かもしれん。マリサンスレあんまり伸びずに消えていったしなー。
だから今の所は変な人が沸いて、住人が少ないから変な人が目立つのも仕方ない。
次にスレが勢いを取り戻すのはサントラが届いた頃かね
597 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 18:37:34 ID:Uk0c9AQr
片手で回ってるキノピオ凄すぎだろww
しかも柵の上で
俺はクリアするまでこのスレに立ち寄らなかった
クリアした後だとクリア報告以外語ることがないw
ルイージでのシャドウコメットが強すぎる。いや速すぎるか。
シャドウなんて基本的に幅跳び多用すれば楽勝と思ってたらルイージシャドウは幅跳び多用しやがるのな。
ハチギャラクシーのシャドウにこんなに苦戦するとは
今ちょうど2ヶ月目でマリオスターがあと12個ぐらいなんだが
放置してる
別のセーブデータ作ろうかね…
ハチは苦戦なんかしない方法があるぞ。
崖からとべ
そんなわざわざ行を空けてまで言う程の事じゃないだろw
>>599 お前さん、シャドウに先に行かれたからってすぐに諦めたりしてないよな?
ルイージシャドウは後半必ず何かしらのミスをするから追いかけてりゃ勝てるよ
スタート直後が凄まじく早いから勝てないと思いがちなんだよね
がんばって追いかけるがあまりの早さに焦って俺が追いつく前に必ず何かしらのミスをしてる件について
ありがちなのが、滑り台終わった後の高い壁を強引に三段ジャンプでいこうとして壁にぶつかってオワタ
ミツに足を取られてるシャドウには萌えた
607 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 19:38:01 ID:5yQriu8J
安売り安売り〜〜さっさと安売り〜♪どこどこどんどんん
609 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 20:04:28 ID:5yQriu8J
安売りなくして成長なし!!
>>588 スマブラ
いや格ゲーもそうだけど、あれはちょっと違うようなw
発売日に買ってようやく242枚達成
昇天数はマリオ407ルイージ427
あれ?
4ケタいった猛者は居ないんだろうかw
ありのでもいかんでしょ
死亡数を9999でカンストしたらロゼッタが使用できる!
マリオギャラクシー、後25万ぐらい売れればミリオン。
10.マリギャラ 68000(748000)
流石ジワ売れに定評のあるマリオシリーズだな・・・
スマブラ発売でWiiがもっと出回ったらミリオンいけるかな?
海外ではもう何本売れてるんだろう
Wikiのバグの一番下編集した奴、取説嫁。
シャドウには水をかけたくなるなぁ
マリサン乙
やばい、マリオ120枚スター集めたのに
ルイージになったら2枚くらいで既にお腹いっぱいになった。
別に飽きたとかそういうわけではないのに、何故だ。
いや、飽きたんじゃないのか?
俺なんてマリオの次にルイージあるとは思わなかったから
マリオで100枚くらい集めた頃、また最初からマリオで始めちゃって
やり直してみると新鮮でいいねー!なんて言ってたから
いざルイージのパートになった今、ちょっとほったらかしてる
ルイージは滑りやすいせいか使っててストレスたまるんだよなー
その分ジャンプと速さで豪快なプレイができるんだよな。
二週目だからコースも知ってるし、とっとクリアすっか〜と
コース無視の連続ジャンプしてると意外とミスったりw
2周目は自分の成長を知れて楽しい
俺はバトルロックとかで、マリオなら当たりようのない電気ロープが、
ルイージだとびっくりするほどぶつかったw
ジャンプを駆使してノンストップで行ったほうがかえってラクだね。
足場の細いスクロール・水中・シャドウステージは難しくなるけど
それ以外は軒並み楽になるなルイージ
>>621 もう1人のルイージ関連は見とかないと勿体無い…
ツインルイージでスターゲット、「やあボク!」「さすがボクだね!」の異様さはマジで吹く
>>627 あとキノコからの手紙もマリオ編と内容同じだけどジワジワくるよね
あれっ?宛名がマリオさんだ・・・ルイージさん、くじけずに頑張って下さい。 にはワロタ
スーパーマリオシリーズででルイージがいじられたのって初めてかな?
64とマリサンではルイージのルの字も出てこなかったからある意味いじられてる
マリルイRPGでルイージが快くマリオを見送ろうとしたのは笑った
その後クッパに無理矢理連れて行かれるけどね。
以前ここでペパマリはどう?って聞いた者だけど、まずまずの評価っぽいからスルーしたんだけど
新品2980円で売ってたから結局買っちゃった。これも結構面白いね。なんかRPGやってるみたいだけど。
しかし3-4はよく任天堂チェック通ったなぁとオモタw
>>632 ペパマリクリアしたら、VCでマリオストーリーやってみることを勧める
以前ここで聞いてたってことはスーペーの方じゃないかな。
今新品があるっていうのを考えても。GCの新品が在庫に埋もれてて
ゲットしたのかもしれんが、ペパマリはRPGってついてるから
なんかRPGみたいだけどって感想はないだろうし。3-4って区切りも
スーペーだよな。
でもまぁマリオストーリーは文句なくイイよ。お勧めする。
俺はマリギャラの探索やキャラクターの要素に味をしめてVCで落として
最高に楽しんだ。次のペパマリには心底がっかりしたが。
糞カマ野郎を公式で隠しておいて中盤強制的に仲間にさせるなんて
きたねぇわ。女口調のチンポコ野郎しか使えないイベントは地獄だった。
腐れ女とバカガキは当時狂喜だったんだろうな。反吐が出ら。
マリオの世界にまで腐ったマン汁を吹き掛けられた気分だった。
せめてマリリンかあの野郎か選ばせろって話だよ。スレ違いの部分が多くて
悪かったとは思うが謝らん。その代わり消える。
きめえw
現在35枚。
ルイ様までが遠すぎる…
ビビアンの♂設定はいらんかった
ISは何かしら余計な設定付け加えるよなw
回避不能!メテオレインって結構鬼門じゃないか?
クリアはできたが0気まで追い詰められたし途中でリモコン投げようかと思ったw
個人的に爆弾大掃除より難しかった
>>641 そこのデスコメットがほしかった。
1面のほうのラストの緊張感も捨て難いが
今買ってきたとこなんが、3D酔いするなこのゲーム…
3D弱い人には絶対無理だなーと思った。
>>635 外人乙、あんなモンガキや腐女子にはうけねーよ
俺もかなり3D弱いタイプで最初は酔ったが出来るだけ酔わないようなカメラワークを研究して
作ってるあるらしく最初のギャラクシーのスター集め終わる頃には大丈夫になってた。
どうしても無理という人も勿論いるから無理は良くないが楽しいのでチャレンジして欲しいな。
FPSなんかは100%酔う俺でも今は平気になったから酔うのは最初だけだよ。
ああ、ペパマリってのはスーパーペーパーマリオの方です。3-4はカメレゴンのステージ。
マリオストーリーも終わったら取ってみようかな
648 :
643:2008/01/05(土) 20:46:05 ID:0rpeeflv
慣れれば平気なのか…
もうちょっと頑張ってみるわ
というか、最初にうさぎと追いかけっこしたステージとエッグプラネットが極端に酔いやすいつくりになってる
それ以降は大丈夫だと思うよ。
>>649 だよなー。あのステージのせいでマリギャラ=酔いやすいというレッテルが貼られてしまった
これで酔うならFPSなんて論外だね君
うん、FPSやってないよ。
酔う奴は慣れるまでやれと
まあ発売前から酔いにくいカメラ搭載とか相当ハードル上げてたしね
ところでGame of the year総なめってマジなのかい?
655 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 23:50:49 ID:T9H0zmtI
美しい激安価格まりぎゃら!!まだか
656 :
なまえをいれてください:2008/01/06(日) 00:05:47 ID:qg6zX/lb
品薄まだー?売切れまだー?超プレミア価格まだー?
流石に最新機のマリオシリーズがプレミア価格ついたら困るw
のんびり待ってればミリオンは突破しそうな勢いで売れてるけどねぇ。消化率どうなんだろう
なんか64以降の3D化した箱庭マリオ以外の路線で進化できないかな
2Dに戻せとは全く思わないけど
そろそろ64からサンシャイン、ギャラクシーときて64スタイル飽きてきました
2Dマリオ(マリオブラザーズ〜)もマンネリ、3Dマリオ(マリオ64〜)もマンネリで次はどうするつもり?
そう思っている人のために、マリギャラでは箱庭の大きさだけ変えないまま、なおかつ箱庭だけで終わらないように
面クリア形式+ところどころでスクロール面や擬似2D面が配置されてるんだと思った。あれだけじゃ足りない?
あの砂漠のドッスンのいる地下ステージみたいな、昔のマリオのノリのステージはもうちょっと欲しかったかなー。
ギャラクシーやってるとマンネリとは到底思えないけどね
ミステリーサークルとか感心する
あれは発想が凄いね。フローターランド共々、小ギャラクシーで終わらせてるのが勿体無さすぎるよ。
クッパ戦よりも熱い骨鮫の水中戦といい、小ギャラクシーは美味しいのが多すぎる。
>>658 ギャラクシーはあんまり64っぽい箱庭スタイルとは感じなかったけどなあ?
どっちかっていうとマリオ3の進化系って感じがした。
>>662 もったいないって思うぐらいがちょうどいいんだよミステリーサークルとかは
ちょっと難しいものを持ってきてるからあんまり長いと嫌になる人もいるだろ
スマブラXのCMのwktk感は異常
マリギャラも見習えよ・・・
グランドファイナルギャラクシーってハラペコチコで行けるんですか?
過去スレ見てもわからなかったので…
ギャラクシークリアして64、マリサンとやってるけどやっぱ箱庭感はギャラクシーにはほとんどないね
パープルコインなんかでその名残りはあるけど、基本的に色とりどりなギミックでバンバン先に進ませてく感じだし
>>666 試練の間だっけ、緑色のチコのとこだよ
>>665 だよね〜…
マリギャラのCMで彼女だか嫁だかわからないけど
「敵がよってくるよ、ハチ効果が…ハチ効果が…
ってパターンのCM凄く苛々する
ええ…そうですよ、年齢=彼女いない歴ですよ
ハチ効果っていいかたおかしいし
しかもハチじゃなくて浮遊ゲージだし
え、俺もハチ効果って言ってたけど?
ハチ効果ってゲージと全然結びつかないんだが
あのCMで、このマリオ面白そう!って思う人は何人いるんだろうなあ
もういっそ、やっべ!落ちる!マジ落ちる!とか無駄にハイテンションな方がマシだぞw
新しくて懐かしいという部分を、もっと前面に押し出した方がいいと思うんだけどなあ。
でも、実際やるとあんな感じじゃね?
親子のCMとかリアルだろ
やめてよハチソン効果思い出しちゃったじゃないか
まあリアルだからいいってわけじゃないってことだろうな
リアルにやったほうがいい演出になる場合もあるけど、ゲームにもよるというか
マリオに関してはもっとはっちゃけてもよかったんではないかとは思う
ワールドの時みたいにマイクスタンド振り回して歌うマリオとか
64みたいに3Dスティックでマリオがぐりぐり動かせる!!!!111!11!みたいな
ああいうCMの方がなんとなく「あ、面白そう」と思えなくもないよね
エンターテイメントの頂点へ!
現時点では間違いなく3Dクションゲームの頂点に立ってるよねこのゲーム
>>677 ボムキングに対してスティックグリグリさせた後投げてたのはいい思い出
サンディスティックをグリグリ回す
こんな言葉がふと頭をよぎった
サディスティックに見えた
ああ、CMじゃ間違いなく3Dスティックを「さんでぃすてぃっく」って言ってたよねw
あ…れ……?デジャブ?
同じレスをだいぶ前に見た気がする……
ボスキャラの壁紙右下にクッパがいる・・・
あと5つなのに全部隠れスターだ・・・
まったく見つからない
まぁ、高難易度を望むゲーマーだけが評価を下すわけではないのでね。
難易度は適切だったろ
120枚は慣れてないと無理レベルだろうけど
自戒を込めて言わせてもらう
人間って「忘れちゃう」よね
ステージの構成や新たなギミックの登場に凄く関心したのに
エンディングを見ながら「皆が言うほどのゲームじゃない」とか
さんざんマリオを死なせながらクリアしたステージも沢山あったのに
「簡単すぎて物足りないなー」とか
ほんと悲しいぐらい忘れちゃうなあと、放置してたルイージ編をクリアして思う
多いに共感できる・・・
マリオ120枚集めてからルイージやると、スターダストあたりで「こんなステージあったっけ・・・?」とか思い初めてしまったw
「ステージ」の数「だけ」なら64と大差ないけど、
そのステージ内で更に1-1、1-2のようにいっぱいあるっていうボリューム満点な内容のおかげで
何度も死んだキツいステージは印象に残るけど、それなりに死んだだけの序盤の方のステージを忘れてしまうのはありがちだね。
キツいステージばっかり印象に残ってるから、「ここはきつかったけど総合的にそうでもなかったな」と思っちゃう。
んでルイージクリアした後マリオの死亡数を見てびっくりする
ルイージ編になってから色々新しい発見があるんだよね。
マリオ編はひたすらうざかったルイージだがルイージ編やると意外にカワイイとかな
2Pのアシストプレイができないのだけど
これってまだゲーム序盤だから?
2Pのリモコンを画面に向けてAボタン押すと
LEDが点滅して消えるだけでまったく反応しないよ〜。
>>694 Wii本体がリモコンを認識してないと思われる。
+押してリモコン設定でリモコンの再認識?だっけそーゆーのあるから
そこで1Pリモコンを認識させた後2Pを認識させよう。
シンクロさせてる?
今クリアした。
マリオシリーズで泣いたの始めてかもしれん…(ノД`)
698 :
694:2008/01/07(月) 00:10:26 ID:LnhTJJO6
即レス、ありがとう。
+ボタン押したり、1+2ボタン押したり、
電池の蓋を開けたところにある赤いボタンとかも押してみたけど
反応しないよ。
あと、1Pと2Pのリモコン入れ替えてもだめだった。
wiiスポーツは問題なく二人でプレイできるから壊れてはないと思うのだけど。
>>698 悪いホームメニューボタンだった+と−の間にある奴
ホームボタン押す>Wiiリモコンの設定>つなぎなおす>1Pの@Aを同時押しし1Pを認識させる。>2Pの@A
を押し2Pを認識させる。
700 :
694:2008/01/07(月) 00:16:00 ID:LnhTJJO6
>>695 696
ありがとう!リモコンのシンクロできたー
ご迷惑おかけしました!
Wiiスポはこの認識作業がゲーム自体に組み込まれてるんだけどマリオは無いから自分たちでやらないと
駄目なのかな?もっと簡単な方法がもしかしたらあるのかもしれんが俺は知らない
>>701 リモコン買ってきた時にちゃんと本体に登録してる?
リモコンの電池カバーの所の赤いボタンを押してから本体の赤いシンクロボタンを押すヤツ。
一度登録すれば次からは自動で認識してくれるハズだよ。
ホームボタンからのヤツはゲスト用に一時的に登録するだけだから注意ね。
詳しくは説明書3Pか本体説明書準備編に書いてあるよ。
説明書読まない奴が多そうだな・・・
どんなリモコンでもボタン押すだけで認識しちゃったら、
ゲームショップの試遊台にリモコン持ち込むやつが出てきちゃうぜ
705 :
なまえをいれてください:2008/01/07(月) 11:00:00 ID:ofGqICop
でもなんか非公式のバッテリーにシンクロボタンつきのWiiリモコンバッテリーなかった?
アレ使ったらデパートのスマブラ試遊台で、2個しかコントローラーが無いときとかに強引に使えるんじゃね?
そして万引きと勘違いされてタイーホ!
なんかムービーで止まったりすんだけど
俺はしないけど
俺も
ルイージで雪山制覇やテレサの消える床が難しくなるのは想像ついてたが
巨大要塞のパープルコインが滑るだけでキツくなるとは
大抵のステージがマリオより楽になってサクサクスター集まるだけにたまに逆があると面食らうな
シャドウには泣きたくなったぜ
サントラ2月下旬お届け予定でワロタ
まあ滑り込みだからこんなもんか
サントラ来る頃にはスマブラも発売してそうだな・・・
ダブルパンチか、イきそうだ。
スマブラにギャラの曲が使われる事を祈ろう
ハチすげぇかわいいとか思ってて
アップでよくみたらちょっと微妙だった
まぁ配管工のオヤジがコスプレしてるだけだしな
715 :
なまえをいれてください:2008/01/07(月) 20:59:24
株 ID:2aGFatsF BE:1371451687-BRZ(10002)
テレサマリオのデザインは好きだ
スター取ったときにコスプレしたままにしてくれればいいのに
わざわざ初期状態に戻すのはなんでなんだ?
>>714 元配管工で、今は冒険家って設定になってるんだぜ
どちらにしろオッサンだが
64の頃からの伝統です
コスプレ姿のままのクリアモーション作るのがめんどいのかな
パネマリオとか悲惨なことになりそうだしな
バネになってる時のマリオの声ってやたら嬉しそうだよな
いつもの事じゃ。
バネになってるときは操作してる俺もやたら嬉しそうにプレイしてるぞ
イヤッヒィーー!ウィッヒィイーーー!
ウワアワアワワアアア〜
725 :
なまえをいれてください:2008/01/08(火) 03:59:20 ID:pjc7uHrx
マ!!
726 :
なまえをいれてください:2008/01/08(火) 04:17:54 ID:z98epGi9
ミルッフィーユ
おばけマリオは空気すぎたような。もっと使いたかったなあ。
フライングマリオの方が空気だと思うぜ
おばけやアイスはバランスブレイカーになるからな
マリオ3のパタパタの羽みたいに一回限り持ち込み可能な変身アイテムとか欲しかったな。
赤チコにスターピース1000個ぐらい渡すと赤星貰えて、
一回だけ好きなステージに持ち込める……とか。
242枚クリア報酬として
各ステージにレッドスター設置して欲しかったな
同意
まだフライングマリオのほうが展望台移動とかで需要あっただろ・・・
なんていうかもう一度同じ面クリアしろって言われると無理な所ばっかだw
まぐれクリア多い
ルイージで2周目やったらマリオで散々な目にあったステージも
ほいほいクリアできて自分自身に感動したぞ。
まあどんな神ゲーでもここをこうすればよかったって意見は必ずあるもんだ
いきなり何。
スケートでレースとか、とにかくスケートをもっとやりたかった フライングマリオでシューティングっぽい事もやりたかった
擬似2D横スクロールステージももっとあったら良かった。フローターランドの曲をキャノンフリートでも使って欲しかった
意見というか贅沢な要望www
ようやくルイージで60枚集めて一回目のクリアしてきた。ルイージのニューギャラクシーのニューが
ヌーにしかきこえなかった
パープルコインウゼー
何打これ、90枚以上集めた後で死ぬと一気にやる気がorz
1回集めたのは記録して欲しい。
そんなゆとり仕様いらねー
そんなの100枚集めた後死ねばゴールじゃんw
5歳の娘にやらせたけど、ヘブンズドアでゲームオーバーしやがった
多くの人達がそうしたように、君もいつかパープルコインを終わらせた後、
それまでに積み上げてきたマリオの死体の数も忘れて「全体的にそこまで難易度高くなかったな」
と言い出す日が来るのです。たぶん。
そしてルイージをクリアした後、「俺マリオで380回も死んでたっけ・・・?」と事実を前に驚きを隠せなくなるのです。たぶん。
クリアまでに300回も死ねば十分「手ごたえのある難易度」だと思うんだけどどうだろう
そこまで難しくなかった、簡単すぎた、って人の死亡数が気になる
マリオ254回 ルイージ108回だった
マリオもルイージも400台でルイージの方が死亡数多かったんですが
>>742 ゆとり・・・
そうかもな、もうそこまでの根気は沸いてこないんだ。
応援団とかでチアヒドゥンパーフェクト行きそうなときに
最後の最後で一気に死んだときのような絶望感が
俺を行き詰らせるんだよ。
まあ
>>745の言うようにそれを乗り越えたときの達成感は
なんともいえない快感だと思う。
初めてキラー地獄抜けてクッパ倒したときは
なんかやり遂げた感じがしたもんな。
もう少しがんばってみる。
そういう人って1ステージにつき何回死んでるのかしら
それとも同じステージで何十回も…て感じかな?
中間ポイントのせいでぬるい、という発言をたまにみかけるけど
コクーンアステロイドに中間ポイントが無かったらと思うと・・・ぞっとするよ。
パープルコイン枚数セーブの方がきついと思う…
ラスト残り3枚を広大なステージから探しだすとか拷問だろう
俺ルイージで79回しか死んでなかった
マリオはいろいろ遊びすぎたせいで219回も死んだが
アイスボルケーノ95枚で落下した
orz
m9
つーかハニービーのパープルスタート地点近くの崖際のやつわかりにくいよksg
みんな上手いんだなー
俺以外に死亡数4桁いってる奴いないのか?orz
絶対1000人以上死んでると思ってた俺でも終わってみれば400くらいだよ。
4桁ってどれだけ豪快に死にまくってるんだよ。
しかし死亡数が一概に腕の良し悪しとは言えないところもあるな。
ゲームオーバーになりまくりながらだと結果的に記録されない死亡数が多いし、
ゲームオーバーにならないように1UPキノコの多いステージで死にながらの
増殖を繰り返して継続プレイをしてれば結果的に死亡数が多くなるしな。
759 :
なまえをいれてください:2008/01/08(火) 20:07:18
株 ID:kBw2XjIt BE:1175530368-BRZ(10002)
ゲームオーバーのときのセーブは死亡数カウントされないの?
ゲームオーバーの時ってセーブあったっけ?
おれは最後の一機が死んだ時点でソフトリセットするからなー。
時間の無駄だから。
ルイージの場合1upキノコが20個もらえるし、ゲームオーバーになることなんて
よほどの事がない限りありえないような
スターピース50個で1UPだしなぁ
100個ならともかく50個なんてすぐ溜まるし
所有者の9割以上は多分ゲームオーバー画面を見たことがない
故意に出すのは別として
俺も終わってみればマリオの死亡回数は100ちょいだったな
「難易度ヌルい」って言ってる人は、「適度な死亡数」じゃなくて「挫折寸前の死亡数」を望んでるんじゃない?
色々なゲームやって、普通の難しさ程度じゃ満足できなくなってるレベル。
実際子供から大人まで、初心者から上級者まで、初心者がやりながら上達できるって辺りを満たした丁度いい難易度だと思うんだけど。
ゆとり仕様ってのは糞難しいゲームのこと。
ゲームが上手い(笑)なんかゆとりの証左だろ。
今日中古でマリオ64買ってきた
闇に溶ける洞窟みたいなダンジョンをマリギャラの良質なカメラワークと操作でやりたいな
つーかリメイクでそのまま出してくれてもいい
やみにとけるどうくつの操作リフトが一番辛かった・・・
勝手にカメラぐーるぐーる回って、マリオの向き治してるときに変に引っかかって「ホオォウッ!?」とかいってずり落ちるマリオ
カメラ担当はジュゲムだから。つまり敵。
六日にwiiと一緒に買った。
こりゃやべえ。目茶苦茶綺麗だな。
操作性いいし、カメックでてくるし、なんという良作だ。
……3っぽい感じなのに、やはり子クッパはリストラなのか。
コクッパはマリルイRPGに出てるから、ISの頑張り次第で復活もありえる
今更ながら、スターリングで飛んだ時のボロロロロロンって効果音が曲のコードと合ってる事に気が付いたw
やっぱり64の一番の難しさは次の足場への確実な調整ができないことだよね。
サンシャインはホバーポンプ、GXはスピンで臨機応変に調節できたけど
マリオはカメラによっては足場とマリオの位置の感覚が掴めないところもあり
しかも足場は狭いし縮むこともあるから(マグマのワールドとか)
余計に難しく感じる。
比べてGCとWiiの作品はカメラは良い、マリオの影や分かりやすい立体で感覚が簡単につかめる
少しずれているんじゃないかと不安になってもワザで解決。
64には空中キックがあるじゃないか。
マリオの丸影は64にもあるし。
全体的に足場が狭いってのは同意。
そしてギャラクシーをGXと略すのがカッコイイと思った。
>>774 正直何度聞いてもいつも同じ音にしか聞こえない
よくそんなの聞き分けられるな
GXって見るとF-ZEROしか出てこない俺が通りますよ
64の難しさは小回りの利かなさが一番だろうな
向き変えるのにジャンプ、ちょっとマリオをずらすときもジャンプ+空中キック
これのコツをつかむと何とかなるが、そもそもちょっと動かすのにいちいちそんな操作を
強要されるってとこでストレスがたまりやすい
64は上手いか下手かで楽しさが随分と変わると思う
上手いとスター取れまくって楽しいいいいいいってなる
空中キックのつもりが、ホッホゥ!とかいってボディアタックして自殺するのは
64経験者の何割だろうw
ありすぎて困るwww
VCの64って後期ROMだよね?
64初期ROMで出来てVCので出来ない動作とかなんかある?
788 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 09:18:51 ID:5Zgr0CoZ
階段高速登り
ヤッフッフワープとか、地下室に向かう階段でジャンプして壁抜けとかは出来なくなってるはず
なのに3階へ昇る階段ですり抜け出来るのは変わってないw
790 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 11:44:50 ID:5Zgr0CoZ
地下室への壁抜けはできたよ。
ただ、ヤヤヤヤヤヤヤヤができないから意味がないが
プロミネンスのデスコメット、評判の割には簡単だったな。一発クリアできた。
ただパープルオンルイージと岩石オバケのデスコメットで何回も死んだぜ
前者とかルイージでクリアできる自信がないwwwww
・最近のマリオは簡単だとナメていたずらコメットで撃沈する
・パープルコメットをプレイする旅にルイージでプレイすることを考え軽く鬱になる
・パープルコメットの曲を聴いてる暇がない
・ハープルイージで20回ほど死ぬ
・宙返りのつもりが幅跳び、幅跳びのつもりが宙返りをして自殺する
・奥行きの関係で穴に気付かず死ぬ
・氷の海もしくは酸素が少ない状態で水から急いで上がろうと焦ってスピンして壁にぶつかって間に合わない
・オータムウッズのパープルでコテムシらがいた木の道から地上へ落ちてしまい自殺を決め込む
・シャドウとわざと接線を繰り広げる
・流砂ステージのクイックコメットで青星のかけらがとれずイライラする
10コ当てはまったらルイージ
ルイージはキャノンフリートのパープルが最悪だった…
同意
マリオの使いやすさは異常だよな
242枚終わるとマリオに戻れないのは俺だけ?
そういやマリオ2もルイージ派だったな
マリオ2はルイージの滑り方がたいしたことないし使いやすいからな
ところで死亡回数ってルイージもクリアしなきゃ見れない?
早くルイージしたいのに
残り11枚から進まないから困る
>>798 そういう意味じゃなくてルイージの方が使い勝手がいい、及び慣れてしまった
ってことだと思うぞ
ルイージのバトルロックパープルコインと
サンドリバーギャラクシーは難しいを超えて理不尽。
これやってたらロックマン5思い出した奴手を挙げろ。
サンドリバーは真ん中の星に突っ込めばいいから楽勝だぞ
回転する細い道に沿って進む必要はない
サンドリバーって蜂のままで行けなかったけ?
どうしてもポールから次の足場まで行けないな>蜂
807 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 21:36:57
株 ID:6MOaP8JH BE:342863827-BRZ(10157)
809 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 22:18:28 ID:fvgd3dqs
609 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/09(水) 22:13:42 ID:co6gkCfC0
まいど。
12/31-1/6集計。
ちょっとマリオ自重しろw
DSL 312000
PSP 189000
PS2 35000
PS3 70000
Wii 243000
360 13000
1.マリパDS 208000(1441000)
2.Wiiスポ 127000(2592000)
3.はじWii 103000(2093000)
4.WiiFit 94000(912000)
5.FF4 80000(912000)
6.マリソニ 74000(438000)
7.DQ4 70000(1123000)
8.マリカDS 68000(2764000)
9.マリパ8 68000(1122000)
10.マリギャラ 62000(1122000)
新作
12.ルンファク2 56000
マリギャラ100万超えたのか?
>>809 マリカDSマジで自重しろw
いつまで居座る気だw
任天堂とスクエニしかないじゃないか
>>801サンドリバーはルイージは楽なんだよ。中心の月まで幅跳びで届く。
つーかFF無かったら任天堂オンリーだなw
セガ?なにそれ
マリカDSが売れてるのってなんでなんだろな。
親戚集まって子供同士で対戦とかじゃね?
俺は直ドリできないからWiFiで勝てなくて売っちゃったが
マリオギャラクシー買おうか迷ってるんだけど
難しい?マリオ初心者でもできる?
簡単・楽しい・ボリュームたっぷり・今すぐ買ってこい
820 :
なまえをいれてください:2008/01/10(木) 01:07:18 ID:h636mzpp
逆さまが多くて酔いそうになるのは俺だけだな
ハニービのパープルは何故にあんなマゾいルートなんだ
クリア直前に凡ミスして死んでからやる気が湧かないorz
ハニービーはスライダーのパープルを何往復もしてめんどくさかった
>>820 逆さまだからって酔う事は無い。それは3D酔いじゃなくて単に慣れない状況に頭が混乱しているだけ。
>>823 いや、切り株の穴から落ちてそのままスティック触らなければおk
いや切り株に落ちるときの位置によっては全部のコインスルーしちゃう。
切り株の正面から落ちて手を触れなければおk
あれ後ろジャンプで戻れたけど
いやハニービーはだるいだろ
スタート地点左のやつとかわかりにくいし
マゾいってほどでもない だるいであってると思われ
>>795 ルイージの足の速さに慣れるとマリオはもう出来ないな
グランドフィナーレで久々にマリオにした時愕然としたわ
ルイージで辛くなったのは
バトルロック・キャノンのパープルと水中とシャドウコメットってとこか?
ルイージはおっとっと落下が多くてかなわん
ハニービーはツタからツタに移るときにスティック触って落ちた記憶が
俺はオータムのパープルが地味にきつかった
メイビー!
ルイージのパープルスターダストで全部取ってスター出現でゲームが止まりついでに操作も止まり
ゲームが動き出したら丁度滑ってる途中だったらしくそのまま落ちていった。。何が起こったのか
しばらくわからなかった
マリギャラ糞でした
840 :
なまえをいれてください:2008/01/10(木) 22:40:51 ID:SOYhGwU6
たった今240枚集めおわり、グランドフィナーレギャラクシーが開いたと出たのですが、どこにぁるかわかりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
あと最後に出るトータル死亡回数?とやらも出てきません・・・
緑チコ
グランドフィナーレクリアすれば表示される
842 :
なまえをいれてください:2008/01/10(木) 22:53:15 ID:SOYhGwU6
ご丁寧にありがとうござぃます。
死亡回数はどこに表示されるんですか?マリオルイージ選択画面にはないようでしたが
選択画面の上に表示されてるとおもうけど?
時間が表示されてる下のところかな
GOTY大賞おめ
GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』
時間制限ないタイプのパープルコインがどうもね・・・
64の100枚コインみたいにしてほしかった
ふぅ、やっと252枚コンプリートした。ゲームを完全クリアするのなんて4、5年ぶりだからちょっと感動。
ちなみにマリオ372、ルイージ189だった。思ったより死んでなかったな。
マリオと打とうとするといつもミスタイプで「まるい」って打ってしまう
丸井さん社員
発売日に買ったのに今さっきやっとクリアした…もう寝よ
チコ…(´;ω;)ノシ
時間制パープルは強制スクロールとか消える足場とかパックマンぽいのとか
種類も色々あって、音楽の効果もあってすごい熱いんだけど、無制限はコイン探すだけだからねえ。
アイスボルケーノの投身みたいな見所が他の探索パープルにもあればよかった
グラスビーチはちょっとめんどいなー程度で済んだけど、
シルバースター集めさせた後でパープルコインまで集めさせるループオーシャンはいらなかったかもね。
あれなら時間制限つきで、水中のパープルを150枚中100枚集めろとかの方が競技っぽくてよかったんじゃないかなあ。
クッパは地獄で詫び続けろや
恥ずかしいセリフ禁止!
こんな作業ゲームで喜ぶやつはアホ
しかし水中レースも、ギャングで1回、ペンギンで1回やってるからな。
ループオーシャンはネタ切れになるまで使いすぎたんじゃないか
忘れてた、シャドウもレースだったか
エイ乗りで水上パープル集めとか
いやエイ乗りするにはきついか
ループオーシャンのあの高さは結構好きだったよ。
100枚集めた後かっこよく塔の上のスターとろうとしたらミスって落ちたけど;;
哀れwwwww
サンシャインやった後これやってたらジャンプ着地失敗しそうなときに
スピンじゃなくてポンプの水出すつもりでBボタン押すクセがついてしまった('A`)
つまり君は逆の順番でやるとGCコンを振り回すのかい!?
しかしGCコンかクラコンが使えたら2Pプレイできるのになあ
それだけのためにコントローラー買い足す気にはなれないし
2P用にクラコン使えるならアシストできるだろ
何言ってるんだ
クラコンはリモコンにぶっささないと使えないコントローラーだから
クラコン持ってるんならリモコンもう1本あるんじゃあ・・・
>>865 素直に持ってないなら持ってないっていっとけ、な。
やっぱGCコンでやりたかったな
リモコンがついてお得!と聞いて初めてのWii買ったけど
未だに起動してない俺
>>867 マジで!?
じゃあクラコン+リモコンでスマブラ2人大戦できないの?
GCコンは持ってるんでしょ?
GCコン+リモコンで出来る
クラブニンテンドーのサントラってみんな届いた?
(ヽ´ω`)さ、サントラは(ry
まあもう一ヶ月切ってるしスマブラとかも近いし枯れたりなんてしてないよ絶対
早くつこうたとかに流してくれよ、市販しないとか反則過ぎるだろ・・・・・
任天堂がサントラを出すこと自体が奇跡
いや、そんなことないだろ。
878 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 17:25:20 ID:kIGzqmlf
その他
WiiConnect24対応(笑)
しかしクリア後の時間軸がわからん
「戻ってきてくれると〜〜」
ということはクリア後、地球から天文台に戻ったってことになるが
でもクッパはまだ倒されてないし・・・
ゲームではよくあること
>>870 個人的にはWiiスポよりずっと面白い
一緒に遊ぶ相手がいた方が良いけど
>>879 プレイヤーに「(またプレイしに)戻って(ry」ってことだろ
883 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 22:51:38 ID:Kvf61R92
俺もとうとうスーギャラかったよ〜〜〜o(^ー^)o
友達に借りたときに残してあったセーブデータ残ってたから
続きから矢ってんだけどやっぱむずいおw
ってゆーかパープルコイン取れない
砂漠のとこ(たぶん前も質問した希ガスw)で
顔付いた岩が上下にドスンドスンって感じで上下してる
とこあるっしょ?あの上にあるパープルコイン取れない
(´;ω;`)
www
>>883 俺もそこめっちゃ苦労したけど
バク転→顔ついた岩(ドッスン)を壁にしてカベキック→スピンでドッスンの上に乗れた。
886 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 23:02:51 ID:bF/NcIE5
NG推奨 ID:Kvf61R92
>>883 何か知らんがスター3つ取った後のルイージぐらいムカついた
889 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 23:06:51 ID:Kvf61R92
>>884 ビシッ!(`ε´(#)○=(;Д;*)ワラウナヨ〜〜〜
>>885 おーーーー!!!なるほろ!!!!!
それならいけそうかも!!
そういう組み合わせをしたら高いとこ上れそうだね!
どーーーーも
というかドッスンっていう名前かw勉強になったお
人によってつまづくところはやっぱ違うんだね
俺が一番苦労したステージはカメックのボスステージ(ライフ1)だったわ
891 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 23:09:18 ID:Kvf61R92
>>886 そうかなーー、マリギャラが一般的みたいな風潮だけど
ここいらでスーギャラ流行らせようと思って(^_^;)
>>888 └(*`⌒´*)┘
では、行って参ります!!!
ノシ
Wiiスポ結局ほとんどやってないなぁ・・・
Wiiフィットが何気に楽しいんだよなw
はい、お約束の単発IDタイムです
お前の個人的な好みなんか要らない
今すぐ帰れ
895 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 23:13:38 ID:ogpoewGk
スマブラにロゼッタカモーン!!!!
このゲームかなり売れてるみたいだね
近所のゲーム屋6件回ったが全部売り切れだった
とりあえずマリサンの売り上げは越えて、ミリオンも狙えるくらいは売れてきてるからね。
ジワ売れだけで健闘してるのはさすがというべきか。スマブラでたらもっと売れるのかな
単発サーセン
このスレが加速する時は単発IDしかいないという法則があるのです。3スレ前くらいから。
>>897 スマブラ出るまでWii購入控えてる人、スマブラにまさかのマリギャラ曲でマリギャラに興味を持った人、
それぞれ買ってくれればミリオンも突破出来ると思う。
海外じゃ爆発的人気なのに国内じゃイマイチ下火なのが不思議だし。
面白さも売れ行きもFit以下。
まあFitが神ゲーすぎるだけかもしれないがな。
で?っていう
>>895 アシストフィギュアで出てきたって話を前に見た気がする
ステージは無理だとしても、音楽は期待出来るかなぁ
スマブラと発売日が逆転しなければ、ポンプマリオじゃなくてギャラクシー的な技のマリオが来たかもしれないけどね。
でもギャラクシー的な技って何だ?w
むしろ回転引っ掻き・ローリング・ホーミング火球とクッパが凄い事になってたかも
初プレイ時はやたら格闘強いクッパに泣いたなぁ…
マリギャラがロンチだったらスマブラにもギャラクシー要素は見込めてただろうけど
Wiiの開発に慣れて来てだったからここまで良質なゲームが生まれたんであって、
ロンチでギャラクシーでたら今より結構劣化してそうだな。それはちょっとイヤだ
ありえない仮定の話してどうしたいの?
キノコスパムを来なくするにはどこで設定するんだっけ?
マリオが一通り終わって、ルイージ編やり始めたんだけど、
またなぜかキノコスパムが来るようになっちゃった。
>>905 AFでロゼッタが出るらしいので、隠しでマリギャラステージがあるかもしれない
バックに星見の天文台が見えるとかじゃさみしいな。
せめてバンバンバニッシュステージくらいはスマブラの対戦ステージで戦ってみたいもんだ
910 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 13:17:17 ID:J8227UYO
マリオもルイージーもスター120枚集めて完全制覇したぜ。
ステージの難易度としては手こずった面もけっこうあったが、ボスはクッパを
含めて手ごたえがあまりなかった。もう少し強くしてほしかった。
全体としても、マリオサンシャインの方が難しかった。でもギャラクシーもけっ
こう面白かったな。
>>910 ちなみに死亡回数はいくつよ。あとスターは121枚ずつで242枚あるからな
コウモリとかの上でジャンプスピン後にヒップドロップすると自動修正してくれるのは既出?
コウモリじゃなくても修正してくれるよ
>>913 スター242個集めた後に気付いた俺がいちばんセクシー
最大252枚じゃない?
>>917 OK。今すぐマリギャラを買ってくるんだ
ようやく死亡数見られるようになったんだけどマリオの方が死んでてワロタ
ルイージのあの滑りとか強引ショートカットとかでかなり死なせたはずなんだがなあ…
不思議なものだね
>>920 俺はルイージの方が死んでた
マリオのほうが死なせた気がしてたのに・・・
俺はやっぱり緑よりマリオの方がいいな
923 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 19:46:26 ID:J8227UYO
>>911 もちろんグランドフィナーレギャラクシーで、Wii伝言板への手紙ももらったさ。
クリア記念カキコ
死亡数マリオ233 ルイージ117
いやぁいいアクションゲームだった
ジャンプして空中でスピンして、回ってる間にヒップドロップすると、無駄にアクロバティックなキックが出る
これが近くにいる奴を追尾して踏む。トゲ付きな敵とかでもお構いなしに追尾する。
既出
ようやく☆61でエンディング迎えました。
毎度のことながらクッパは弱いなぁ。
最終決戦の溶岩の所もう1回ぐらい粘ってくれれば良かったのに。
まぁ、あと60枚楽しませてもらいます。
外人のショートカットが凄いんだが
動画にまとめようかなこれ
今回結構シリアスなのにクッパの攻撃や倒し方かわいいな
64の頃から「いつもいつもワガハイのじゃまをしよって!」とか言ってたり
マリサンではお風呂に浸かったまま動こうとしなかったり
3Dクッパはどれもかわいい
935 :
なまえをいれてください:2008/01/13(日) 14:08:54 ID:MfSUmSmZ
スーパーマリオギャラクシーで攻略本が各社から4冊発売されていますが、どれがオススメですか?
やっぱし任天堂公式攻略本ですか?
追尾フットスタンプはペンギンとかスターにも追尾する。
グランドスターは取れないけど。
最近やるゲームないからスーギャラ買おうかな。
今更かなぁ?
これ長く楽しめる?
あと、ネット環境無いけど楽しめるもの?かなぁ。
シレンまでの繋ぎを探してるんだが…
スーギャラって略す奴には皆相手すんなよ
アレだから
そうでないにしても「今更かなぁ?」の意味が良く分からない。ゲームに賞味期限でもあるのか
ネット環境必要ないし、シレンまで持つかは個人差あるけど長く楽しめる。
周囲やネット等の意見を見てみて、
評判がよかったら安心して購入できると思うんだけどな。
今までまったく情報収集してなかったからマリギャラ?の知識まったく無いもんで。
スレ最初から読んで見たけど初心者向けの話がないから、今更?って聞いてみた。
でも評判良さそうだから今から買いに行こっと。
GCコンってつかえますか?
もしGCコンで動かしてたら、狭苦しく感じただろうな。
ヌンチャクで両手の幅を気にしないで操作できるのが楽でしょうがない。
うーんわかりにくい…orz
誰か初心者用スレに案内して下さいm(_ _)m
>>944 ありがとう。
あと一つだけ教えて下さい。
CMみたいに二人で遊ぶには、通常のWiiセット(既に有る)と何を買えば良いんですか?
こんないかにも釣りとしか思えないような初心者が本当にいるなんて・・・!!
>>946 勘弁してくれ…本気で聞いてる。
しかも今携帯からだからwikiやホームページ見れないorz
俺が釣られてやるクマー
もう一つのリモコンが要る
けど飽くまでもマリオのサポートしか出来ないからな
GCコンやクラコンの使用についての質問久しぶりに見た
Wii専用ソフトなんだから考えれば分かるだろ
リモコン嫌なら何故Wiiを買ったのか
まぁGCコン対応してるゲームもあるからね
マリギャラで協力プレイするくらいなら
1回死ぬかステージクリアごとに交代して遊んだ方が楽しいような…
アシストにしかない面白さもあるよ
二人ともマリオ動かしたいなら代わりばんこでやってもいいし。
ハチ効果か……
242全クリした
死者数
M 302
L 144
本当にマリオ死にすぎるんだな
買えなかった…
GEOには中古しか売ってなかった…
>>956 急ぐのなら、はじめてのWii買いな。Wiiリモコンがついてる。
実質1000円ソフトにしては、良作。
実質(笑)
宇宙の背景が綺麗で見惚れる・・・
小ネタ
・坂の下からバック宙で坂に着地し、即マリオが向いている方向にスティックを倒しながらA。
すると普通のジャンプになるので、スピンをすると進みたい方向に進める。
繰り返すと坂の上にも登れる。
・凍ったコウモリはファイアボールしか効かないけど、アイスマリオなら普通に攻撃できる。
踏んだら普通の敵と同じようにコインになるので、アイスボルケーノの☆1と☆6のハイスコアが少し伸びる。
あと、オータムウッズのパープルは↑を使って頂上の土管に入れるのでハイスコアは6枚。
ハニービーシャドウは三段ジャンプスピン+壁キックスピンで虫がいる地形までいけるので7枚。
(頂上に芽があるから全部で8枚だけど、恐らく時間的に無理)
80万本到達したのか
何だかんだ言って今年中にミリオンには達しそうだな
クリスマスお年玉商戦恐るべし
マリオパーティDSの売れ行きに驚いた
こっちはほとんど売れないと思ったのに・・・
今年中っていうか、もう数ヶ月ほどでいきそうですなぁ♪
クリスマス・お年玉効果の次は、進学・入社祝い効果か!?
ファントムギャラクシーには青いギーグがいる
スマブラ効果で行きたいところだな
ロゼッタがAFで出るらしいので曲にも期待してるんだが
966 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 01:00:40 ID:gs2/4Ugt
>>955自慢ですかw
ちなみに自分は、
マリオ・843
ルイージ・412
正直こんなに死んでたとは感じなくてorz
俺は マリオ:1875 ルイージ:164だった。素晴らしい成長っぷりだろ?
>>967 うそん、それ違う人がプレイしたんじゃないの?
死者数多すぎてカッコ悪いからノーコンティニュークリアしてセーブファイルを
書き換えるつもり
そういえば次スレどうすんだ
正月きてもミリオンいかなかったので終了で。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
曲とステージが出たらうれしいけど、考えられるものとしてはギャラクシー関連のイベント戦くらいかなあ。
そのイベント戦でギャラクシーBGM使ってくれたらうれしいけど。
サントラまだかあああああああ
サントラキターーー☆刀B・。・★。・。☆・刀B・★☆刀B・。・★。・。☆・刀B・★
サントラ来いやあああああ
クソがーーー!
サントラこないおwww
てかすっかり忘れてたおwwwwwww
ま、まだ下旬じゃないだろろろろおらr
150ポイントオフキャンペーンは明日までか
グランドフィナーレギャラクシークリアした。
最終ステージだからとわざわざ残機増やしてきたのは俺だけじゃないはずw
死亡数はマリオ363、ルイージ143だった。意外と死んでるもんだな……
どうやったら数百回も死ねるのか分からない
へたくそ共めww
マリオ805 ルイージ447
へたで悪かったなW
コクーンアステロイドとか、不器用だから死にまくったんだよねぇ
あとエイ乗りのコツ掴むまでとか
まあ、下手だが楽しめたからよかったよW
マリギャラいつか買おう買おうと思って
一昨日買ってある程度進めたんだけどさ
神ゲーだなこれ
グラもシステムも発想もやべえ
>>987 クリアを急がずにじっくり楽しむのをオススメ。
>>988 スター全部集めてるよ
90近いかなもう
キャノンフリートのブルースターで進む所
進もうとして弾に当たって落下してブルースターにキャッチしてもらって
弾に当たって落下して(ryのパターン入ったのは俺だけか?
>>986 そういやこのスレの中では死亡数二桁見ないな
鞠雄800超、類似300超だよ俺…
欝だ埋めよう
ちら裏
現在★119個
あとは弟の上だけ。
だけど119個目が影秋森になるとは思わんかった。
994 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 21:07:21 ID:gs2/4Ugt
アクション苦手な自分
現在115枚
ちょっとくじけそうになってきた。
うめ
>>994 いや、他にも方法はあるぞ。死んだ瞬間すぐリセット。
死亡回数0。俺って死んだことねぇwwwwwうめぇwwwwwてめえら下手糞wwwww
>>994 妄想乙
11月の終わりぐらいに242は集まってる
埋め
999 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 21:18:00 ID:VrLrF4OF
999いただくお(^_^)ノ
るお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。