【2008年は】星のカービィ 総合12【大活躍?】
良い話
363 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/10/15(月) 21:50:22 ID:J6yMcqt8
一連の流れ見て思ったんだがな
桜井さんがいなけりゃ今のカービィは存在しなかったかも知れないんだぜ 自分は15年前に「星のカービィ」に出会わなきゃここには居なかった そんな意味では桜井さんはすごいと思う
だけどさ 桜井さんだって一人の人間だし一介のクリエイターなんだよ だからまあうまく行かなくなることもあるし桜井カービィを美化することはないと思う むしろ64も3もおもしろかったぞ SDXだって夢の泉だってさ
つまり何が言いたいかっていうとさ 自分らは自分の好きな「星のカービィ」をそれぞれ愛せばいいんじゃないかと そう思うんだ
長文すまない これだけは言いたいんだ
注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品のアンチなどはスルーかNGワードにしましょう
2・アニメの話題は少し自重してください。ゲームと絡めた話ならおk。
3・○○信者とか言わない。
4・新スレは、
>>980辺りで立てること。立てれない場合は指名してください。
以上の事を守りマターリとカービィを語りましょう。
6 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 16:18:18 ID:coS+oWGA
新スレ乙
2008年は本当に活躍して欲しいぜ
>1
乙っつ〜
>>1 乙であります。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 カービィちゃん!カービィちゃん!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ウルスパデラックスカービィちゃん!
⊂彡
乙
夢の泉って処理オチ多いんだな
TASも苦労したかもね
14 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 17:00:14 ID:As43aM40
全く伸びないな
桜井さん早くWi-Fi搭載のエアライドWiiを…
15 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 19:36:34 ID:xExOTZi7
何で過疎ってるの
情報が無いからだな
17 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 13:43:07 ID:AiCoGxos
これは嘘とする。
19 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 17:10:20 ID:7IUw0sv6
スマブラX買ったら3人の内誰を最初使う?
・カービィ
・メタナイト
・デデデ
俺は速そうなメタナイトから
初代からずっと待ち望んでいたから旦那かな。
重量級苦手だけど使いこなしてみせる。
ポケモントレーナーですが何か
スマブラの話はスマブラスレでやれ
話題が無いから良いんじゃない?
まあスマブラの話と言ってもカービィに関する事だけにしないと駄目だけど
たまにいるよな、過疎のスレに「話題が無いから良いんじゃね?」って水差す馬鹿。
カービィに関係あるスマブラの話なら普通に問題ないだろ
やっぱ最初に使うのはカービィかな。
メタナイトかデデデのどっちかは初期キャラじゃなさそう
スマブラ興味ない人も居るんですけど。
カービィのキャラが出るとかいう情報ならまだいいけど
誰々使うとかスマブラの余所のスレでやってくれ。
スマブラのカービィは使ってて楽しいよな!
鏡で出たコピー能力の話ですよ^^
ファイナルカッターとか強いよな!
コピー能力の話ですよ
>>17 これマジかよ
このスレ餓死するぞ・・・w
30 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 01:15:17 ID:qsLQO9+T
>>29 多分根も葉もない噂だから大丈夫かと
情報が出ないのはいつものこと
でも前にも64エアライドが発売中止くぁwせdrftgyふじこlp:
兎に角スレタイに期待するんだ
31 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 16:01:00 ID:70aHezK4
なんというスネーク・・・(^o^)
ゼニガメのコピーきめえwwwww
メタナイトとスネークのコピーは何度見ても笑えるw
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:24:32 ID:UBZuCGU2
しかし、デデデのコピーのスクショ見る限りでは
デデデ本人の通常必殺ワザは吸い込みで確定だな。
カービィは普通コピー中は吸い込み使えないし、掴みワザは普通に掴んでるし。
でもメタナイトコピーきめえwww
空気を溜めてフグモード飛行かもしれないぞ
37 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 21:23:31 ID:qsLQO9+T
予想通りスレ伸びてたな
メタとスネークきめぇw
>>36 それは空中ジャンプだろう
よく考えたら発売まであと1ヶ月くらいだよな
メタナイトきめえwwwwww
青カービィと並ばせれば、
カービィに仮面を奪われたメタナイトが演出できるなw
Nintendo野球帽が誰かと思ったらディディーか
弁髪カービィきめぇww
なんかカービィゲームの世代進化はWiiで出るカービィによって決まりそうだな。
できればエアライドのほうがほしいんだが…
サムスの誰?具合もうけるww
メダルランドの情報をちょっと見た
HAL研は今年は結局何も出さないのかと思ったけど一応出してるんだな
ああ、カービィは今後こういう方向で行くのか
>>43 んなわけないだろww
とりあえず来年に期待しとけ。
話は変わるがそのメダルゲームはやってみたいな。
メダルランドってアニメ版の声優陣が声入れた奴か
やってみたいね・・
メダルランドはゲーセンに行く機会が出来たらやりたい。
そんな本があるのか
明後日に買うとしよう。
49 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 10:20:50 ID:Af/Dd79l
メダルランド稼動少なすぎだろwww
全国7件ってwwwwwwwwwwwwww
調べなくても分かる。
高知にあるわけが無い
そんな島国にあったら奇跡だよ
メダルランドってなんだよ?
ゲーセン?ゲーセンにあんの?メダルってくらいだしな
うちは田舎だし当然ないだろう、だから知らん
53 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 00:38:32 ID:85OBW0r5
ここはメダルランドのスレか
俺も知らないが
メダル?
ああ、タチカビか。
数枚余るのが許せない
56 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:49:40 ID:oChHRbt5
必死こいて頑張った分のおつりだと思えばいい
>55
そこがNewマリとの違い
58 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 16:01:54 ID:G2v7psIX
おめでとう・・・フィギュア化おめでとう・・・!
サーキブルとはまた微妙な…多分亜空の雑魚敵辺りだろうな
ドンキーvsクッパ軍団みたいな感じでカービィシリーズの敵キャラがわんさか登場するステージがあるといいなぁ
ボクシィもいるな
亜空の雑魚ってプレートでゲットするんじゃないのか
64 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 17:56:56 ID:HqMtS8oj
他にフィギュアになりそうなキャラは誰だと思う?
俺はポピーとクラッコとチリーが出ると予想
チリーとかロッキーって、作品によってデザイン違うよね
もはやスマブラ(主にカービィ)スレでしかないな…
ウルトラスーパーデラックスまで話すこともないわけで
クラッコあたりは1人モードのボスにいそう。
マリオピットチームの最初のボスになりそうだな
71 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 16:03:17 ID:VM7eVIMb
ハイドラもくるなこりゃ
74 :
なまえをいれてください:2007/12/29(土) 12:53:08 ID:o4HsSHUj
>>74 カービィファン(獲物)が多いからって宣伝自重
>>75 俺が常駐してるカービィスレ全部に書いてるもんな
77 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 14:10:45 ID:Ne82GfZ1
ゼロ2の曲は神
ネットでカービィの人気が一番盛り上がったのは64時代だったきがする。
ただメタナイトが最も冷遇されてた時期でもあるけど。
じゃあメタが冷遇されればカービィの人気が上がるって事ですね
つまり来年はメタナイトがスマブラに出るからカービィにとっては辛い1年ってことですか
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
カービィエアライドの次回作に期待
・新コピー能力をあと3つぐらい増やす
・コースの量を4つぐらい増やす
・CPUの強さはもう少しあっていい
・何かもっと斬新な新アクション、ステージシステムがあるといい(重力とか)
・Wi-Fi搭載(切断対策も)
・オプション設定を多彩にする(コースの周回数を増やす等)
音楽ややりこみはエアライドのことだから期待は裏切らないだろうな
>>82 (重力とか)って明らかにソニックライダーズ意識してるだろw
あけおめ
スレタイ通りになりますように!
85 :
【大吉】 【712円】 :2008/01/01(火) 00:34:17 ID:Gpy1vYGu
あけましておめでとう。
今年はカービィに大活躍してほしいねぇ
一つ質問。
アドとアドレーヌって同一人物?
誰がなんといおうとアドは女の子
>87は>86の内容を
わかってないの?
同一人物だよ
わかってんじゃね。
アドとアドレーヌを同一人物と思っていない奴は、
アドの方を男だと勘違いしてる奴がいるんだよ。
故に
>>87は例え同一人物じゃなくてもアドは女の子なのだと主張している気がする
同一人物という設定はないようだが、同一人物と考えていいと思う。
3のサーキブルがロードキブルっぽかったりもするし。
サーキブルとロードキブルはそうだが、
バウンシーとバウンシータイは…?
しかし何でアドを男と勘違いするんだろうね
エンディングまでいってないってことなのか
流石にエンディングの美化された自画像見て男だと思うやつはいないだろうし
黒髪だったからじゃね?
ま、俺は元から女だって思ってたけどw
95 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 23:59:27 ID:47ERNNWN
カービィwiiの正式タイトルはどうなるんだろうか?
>>93 あんな可愛い子が男な訳がない。ハートマーク出してるし
SDXのアイスはカービィが使うとガードとトマト無しで
格闘王が楽に制覇できるくらい強いけど、チリーで操作すると
途端に使いにくくなるな。
なんで逆襲するんだよw
堕落しきったプププランドを変えに来るのか。
ドロッチェ団はDSだと実に使い方が惜しいキャラだったから、
64みたいなムービーつきでの登場はあるかもしれない。
新キャラ参入は歓迎するが、最近の奴は好きになれない。
見た目ダサすぎるし、キャラのポジション被ってる奴が多すぐる。
ドロッチェなんて新キャラ出さなくてもタックがいれば泥の物語は成立するだろ。
キャラの掘り下げもしてないクセになんでそう簡単に新キャラ出すんだハル研は。
ただでさえカービィはペラペラの浅い世界なのにorz
と、思っているのはオレだけですか
同意 確か泥発表直後にもそういうこと言われてた気がする
新キャラ出すのはいいがもう少しちゃんとデザイン考えてくれ
新キャラもいいけどそろそろ数字シリーズの仲間6人+グーイの再登場を…
>104
あとアドも
くわしくは
>86-96
そうか、今年はねずみ年だな
そもそも参ドロはカービィとしての軸がぶれてる気がする。
メタナイトの登場シーンに激しく違和感を感じたし
濡れ衣着せられた大王へのフォローも無いし
何より冒険の動機が緩過ぎる。
ドロッチェも『泥棒』のタックに対して『怪盗』といった風貌で
キャラ的には良キャラのはずなのに全く生かされてない。
コピーパレットやらミックスも取って付けた感があるし
そもそもそーゆーシステムがあるんだから
難易度はもうちょい高くてもいいような。
ラスボスのヒトデも仮にも『ゼロ』の名を持っているんだから
もうちょい強くてもよかったと思う。
いろいろな意味で勿体なさ過ぎるよな、あのゲーム。
メカクラッコの強さは異常
ドロッチェの☆3つ飛ばす攻撃も100%回避できるわけじゃないのが困る
勝ち抜きボスバトルをコピー縛りでやると
ホイール・ハンマー辺りがヤドカリで詰むのもなんとかry
最近の新キャラはあまり好きじゃなかったけど
ドロッチェのデザインは結構気に入ったよ。
ドロッチェかっこいいと思ってる俺は
キャラクターをよく考えていれば、
メタナイトはあんな登場の仕方するはずないし「おいてけ〜」なんて言わないんだよな。
しかもドロッチェのおかげでタックの存在価値が薄くなったし(つД`)
全く関連性の無い盗人キャラを2人も創ってどーすんだよクソが。
あと最大最高のラスボスの称号「ゼロ」を気安く使うな。
物語にしてもそうだ。
ケーキを取り戻すため旅に出るカービィ。
カービィらしい。カワイらしい。だからこれで良いんだ。(゚Д゚)ハァ?
カービィは低年齢向けに創っているわけじゃないんだろ。
キャラ、伏線、カセ、シャレード、演出、動機、テーマ、モンタージュ等。
物語として何一つ出来てないじゃないか。
「星のカービィ」はもっと丁寧に扱え。たくさんの奴が愛してるんだからよ。
しまった言い過ぎた。
ま、ミリオンいったからハル研様が全て正しいんですけどねっ!!
>>111 別に変でも何でもないぞ。むしろ当然だ。
ただ、個人的にはこれからもカービィの作品が創られていく時に、
果たしてドロッチェというキャラが本当に必要だったのかどうかが疑問なんだ・・・
最新作にはアドを出してくれぃ
まぁなんだ。
黒星という最高の形と、ゼロという最高の名前を使ってまでしたのにアレかよ!ってことだよな
64のゼロ2は最高だったよ。弱かったけど、かっこいい(強そう。迫力うある)し、音楽は良いし、演習もすごかった・・・
ゼロが最高の名前って…
何でも「最高」だと思うなよ?
>>112 そういうのはこことは別の相応しい場所を探して思う存分吐き出せば良いよ
シンプルでかわいい…けどかっこいい
これがいいんでねーの?
>>114 うんわかった。もう言わない。
というかアメリカではダークネブラになってんだな。
よくわかってんじゃねーかwww
>>117 けっこう探したがそんなとこあったっけ?
すまんまた探してくる
>>119 その難解な条件を全て満たしているのはカービィだけなんだよな。
SUGEEEEEEEEEEEEっ!!
>よくわかってんじゃねーかwww
何様?笑ってんなよ
暗い 星雲か
別にゼロは嫌いじゃない。
が、なんでもかんでもラスボスの最終形態が目玉ってのは飽きた。
ドロシアソウルは目玉じゃない。
目玉というか球体かね
126 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 23:18:38 ID:vm8KyVtJ
最近カービィゲームの発売間隔が遅い気がしてならん
まあその方がいいけど
今に始まった事じゃない
やはりラスボスはマルク様最強だな
問題はドロッチェらじゃないだろ
泥棒猫のタックと泥棒鼠のドロッチェ団という風に対比させればまたストーリーも作れるわけで
マルクって弱いほうじゃ
131 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 11:09:25 ID:vGQLhrX2
>>126 カービィwiiはもう4年も待たされてるしな・・・
Wiiカービィって元々GCで出る予定だったんだよな…
いつのまにかWiiになってた
ドロッチェはキャラ自体は良かったんだが使い方がなあ・・・
既出だけど
集団で襲ってくるんだからもうちょっと妨害のバリエーション増やせばよかった
>>129 確かにその通り。
ストーリー上でタックとドロッチェに関連性があるならアリだ
強さで言えばゼロがなかなか
ゼロはゆでたら美味しそう
戦ってて一番面白いのは
ドロシアソウルな俺
俺がいる。
スパデラリメイクってマジ?
そう、教えてくれてありがとう
フンッ、嬉しくなんかないんだから
143 :
なまえをいれてください:2008/01/06(日) 10:49:05 ID:QAJi/FrF
団長とUFOだけ強くて、子分よりも弱いデブと忍者
ストロンはすっぴんだと面倒だったなぁ。
無駄にデカいだけじゃないと思った。(ファイア、アイス、プラズマでのリアクションはオモロかったけどw
食べ物出すから、逆にカービィが巻き上げてる強盗みたい
盗対決
ドロッチェ団
デデデ城の宝(ダークゼロとその他諸々)を盗む
メタナイトから隙を見て盗む
カービィ
デデデ城の宝および地下の宝をほとんど徴収
ドロッチェ団の持っていた宝箱を攻撃し奪う
ドロッチェ団員に攻撃し食べ物を巻き上げる
ドロ(ry)の基地に入りシャボンを盗む
メタナイト、ドロッチェの宝(ダークゼロ)を取る
金のワドルディから宝を強盗
その他
星・食べ物を盗む(Dさんら)
宝を横取り(Mさん)
人様の体を次々と拝借していった豪快な連中がいますが
★<俺?暗黒の支配者。
150 :
なまえをいれてください:2008/01/06(日) 23:26:05 ID:QAJi/FrF
何でわざわざ取りついたのかがわからん
ダークゼロ以外
見つけた星をとにかく闇黒に染める種族らしいからなダークマター族は
>>150 そうか。本体は弱くとも、強いやつに取り憑くとより強くなるから暗黒の支配者として恐れられてたのか。
おかげで納得した。
あ、それならダークマターの方が本体も強くて危険か…。
暗黒の支配者っつーけど、支配してたのは宝箱の中の暗黒だけじゃね?
暗黒な色で意識の支配ができる者
と読むんだよ。
155 :
なまえをいれてください:2008/01/08(火) 04:52:22 ID:2Q0bVirv
〜歴代ダークマター族〜
ダークゼロ ダクマタとは別の種族という説あり
2のダークマター 人型は仮の姿、第二形態はリアルダークマターと称される
3のダークマター ↑のリアルと同じ?このロリコン共(ry
ゼロ ダークマターの親玉
ゼロ2 酸素ともいう。わっかで身を守る
グーイ 悪い心を持たない、舌を出す。ラスボス戦にはダクマタらしき姿に…
ダーク・リムラ
ダーク・リムル
ダーク・リムロ
使える雑魚、体力1の絵描き、DDDに取りつく。でも順番忘れた。
ゼロの周りに居る小型ダークマターの事も(ry
グーイはダークマターなのに味方っていう設定がすげー燃えるなw
ドロシアがダークマターっぽい弾で攻撃してくるな
ダークマターの絵を実体化させたものなんだろうけど
ドロシアソウルの時にパラマターってやつ出したりしてたな。
そういや服や体型もダークマターに似ていたな
ドロッチェで今頃2のダークマターをパネルで出したという事は、
そのうち2がリメイクされるのだろうか?
ただ、コピー関係のシステムが古すぎるのが問題だが。
とりあえずDDDが可哀想だからフォローしてあげて!
163 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 20:55:53 ID:GdyqSjOv
>>162 彼はスマブラ参戦で十分ご機嫌さ
これからの活躍に期待…
デデデが主役のスピンオフが出来たら良いなあ…
未だに何故デデデが人気あるのか理解できん。
>>165 ほぼ準主役だよ?
メタナイトより歴史あるんだよ?
マリオの敵と言えばクッパなように、
カービィの敵と言えばデデデだしな。
だからと言って人気に繋がるかは分からんが。
マリオの敵はドンキーコングだろ
>>166 デデデって準主役なのか。
人気があるというのは魅力があるということ。
故に人気のあるデデデには魅力があるということ。
しかしデデデは準主役で歴史があるから魅力的だとは思えない。
魅力って他のキャラに比べ何かが秀でていることと思うのだが、
デデデは何が秀でているのかググってもよくわからん。
誰か教えて下さい
ツンデレなところとか?
頼りになる良い旦那だよ
スマブラでやっとカービィが時代の流れに乗り出したって感じだけど
やっぱり2008年のカービィWiiで見方が変わるな
今年の春あたりに出てくれんもんかね
流石に無理か
春はマリカがあるからなぁ
夏ごろと予想
174 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 00:50:24 ID:edcl3B5z
USDXとWiiを別で作ってるわけ?
64とスマブラもそうだったが
安西先生…安西先生…!
そろそろ新作でリック、カイン、クーが見たいです…。
176 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 09:58:00 ID:u9zJcDRl
ゆとりが集まるスレってここですか?
>>169 お前にとってはデデデはなんてことないでFA
お前にとってはな
そろそろカービィにも名作と呼べるような新作をお願いします!
カービィ出ると思ってGC買ったのに、結局エアライドしか出なくてショックだったぜ
エアライドは最高だが、CPUが弱すぎる
あとクオリティ高い分ステージ数少なすぎ
Wiiは容量も画質もGCよりよくなってるだろうから期待
エアライドCPUはルインズスターのときだけやけに速くてびびった
なんでまたルインズスターだけ上手く扱えるんだ
>>170 ツンデデなところか。
確かに魅力の一つだよな。
そして頼りになる。
どの方面で頼りになるかよくわからんが・・・。
どうもありがとう。
>>177 まあ結局はそれでいいんだけどよ。
オレだけデデデの魅力がわからないのがなんか悲しくてよ。
エアライドオレも好きだけどあんまり売れなかったのは何故なんだぜ?
>>182 GCの頃は任天堂も迷走してたからな。
アニメとかでもエアライドの宣伝してたけど効果はあまり無かったようだし。
エアライドは外伝なうえにハードが64以上に元気のないGCだった割にはよく頑張ったよ
GCソフトの売り上げランキングでも意外と上位
>>182 あのGCで40万売ったのにあまり売れなかったとな
エアライドはギャラックス以外はルインズで楽勝
そういやギャラックスとゼロヨンはロケットスター4つでやると凄まじいことになるよなw
未だに何故メタナイトが人気あるのか理解できん
デデデの次はメタナイトか
触っちゃいけません
正直アニメのやつや今のメタナイトのキャラ像は嫌いだな。
悪い奴だけど仁義のある所がかっこよかったのに。
今のはワルぶってるいい人って感じ。中学生か
>>187 お前にとってはメタナイトはなんてことないでFA
ギャラックスはたしかフォーミュラースターとロケットスターの天下だったな
ワルぶってるいい人っていうかただのいい人だよな
特にワルぶってる所なんて無かった気が
今のメタナイト
正義の味方になったっぽいけど
主役のカービィを食わないためなのか、噛ませ犬になってるから
結局情けなくなっただけなんだよな
これなら前の敵っぽい方のが良い
とりあえずドロの「ダークゼロが入ってるの知ってたから宝箱を奪ったのです」みたいな無駄な解説はいらない
あれさえなけりゃ色々解釈できて変にならなかったのに
ほしのかけらおいてけ〜
>>187 お前は誰だw
オレはデデデが何故人気があるのかはわからんが、メタナイトはわかるぞ。
人気のあるキャラは魅力がある。つまりメタナイトには魅力がある。
オレの考えでは魅力とは他のキャラと比べて秀でていることなんだが、
メタナイトは秀でているところが多いんだ。故に魅力が多いということになる。
メタナイトの魅力とは。
1:見てくれがかっこいい。カービィ世界では相当かっこいい部類に入ると思う
2:性格もかっこいい。喋ったことによって他のキャラより性格がよくわかる。クールで部下には優しいメタ。
3:強い。常に高レベルのワールドボス。
4:ライバル。カービィとは敵対関係にあるが、利害が一致すれば協力もする。
5:謎。何故カービィと姿が似ているのかは謎に包まれている。
パターン的にはロックマンのフォルテ、ソニックのシャドウの位置になる。
これだけの要素があって人気が出ないわけがないだろう。
1:見てくれがかっこいい。カービィ世界では相当かっこいい部類に入ると思う
仮面とマントつければカービィやワドルディだってああなると思うぞ・・・
5:謎。何故カービィと姿が似ているのかは謎に包まれている。
別にこれは・・・ワドルドゥやエルゼットだってカービィと似てるじゃん。それに一番似てるのはバタモンだし
デデデは好きじゃないけどメタは好きなうざい輩なんだろ
最近のメタナイトはアニメの影響を受けたのか善人だからなあ・・・
SDXのリメイクによって今後はまた悪役に戻るとかにして欲しいな。
自分と違う嗜好の奴はうざいとかどんだけ
メタナイトが好きなのはいいけど、わざわざデデデ人気は分からんとか主張したり
あんまり説得力のないメタナイト語りをだらだらするのはうぜーよ
ってそれはどうでもいいけど最近のメタナイトはたしかにいまいち情けないというか
カッコよさが足りなく感じるわ…
メタナイト好きだったけど、アニメの正義の味方っぷりは寒気がした。
1話で「陛下はお下がりください」って言ってたのはカッコ良かったのに、
「あれは●●カービィ!」とか技の解説とか笑うしかなかった。
「星のかけらおいてけ〜」がマシにみえるくらいw
アニメ二期希望
未だに何故カービィが人気あるのか理解できん。
>>200 おまいはもう少し頭を冷やせ。
オレがメタナイト語ったのはわざわざメタナイト人気が分からんと主張する奴がいたからだ。
何故人気があるのかオレなりに答えたまで。説得力なくて悪かった。
デデデの人気がわからんと主張したのもおまいらの意見を聞きたかったからだ。
何故人気があるのかオレなりに質問したまで。わかりにくくて悪かった。
おまいの言ううざい主張というのはなんてことはないただの質問や答え・感想だ。
主張がダメならわざわざ情けないとかカッコ良さが足りないなんて主張すんじゃねーよw
オレは別に質問とか感想はうざいものではないと思うがな
>>196 カービィやワドルディが、ゲームの設定上メタナイトと同じ仮面やマントをつけることはあり得ない。
よって、メタナイトしかつけない仮面とマントはやはりメタナイトのかっこよさの一つだと思う。
>ワドルドゥやエルゼットだってカービィと似てるじゃん。それに一番似てるのはバタモンだし
それもそうだな。納得
はいはい
なかなか久々な流れだな
デデデはあの愛嬌のある顔と形で人気がある
2や泉や64版の性格が好きって奴もいる
メタナイトはあのカービィの世界観にあってないようであってる風貌で人気がある
仮面とったらただの青カービィみたいな顔というギャップもその1つ
あとはメタナイトの逆襲でのキャラとか
俺は今の善人キャラのほうが好きだけど
でもやっぱり俺はカービィが一番好きだ
主役だしかわいい所もあればカッコいい所もあるし
未だに何故グーイが人気あるのか理解できん。
アレ?俺十分に頭冷えてるつもりなのになんか説教されちまったよ
「主張」じゃなくて「デデデ人気は分からんって主張」はいらんって言ってるんだよォ
もうどのキャラも何かしら魅力あるから人気があるってことでいいじゃないか
デデデは好きだけど今度のスマブラのデデデのデザインは嫌い
>>194 きらきらきっずかwww
あのメタは何かと変だったな。
カワサキも相当だったがw
未だに何故グーイが人気あるのか理解できん。
とりあえずメタナイトをメタって略す奴は大抵痛い子
久々に伸びてるな
長文は縦読み斜め読み探しちゃうからやめてくれ
>>215 あとメタナイトをメタ様と言っている奴は大抵は○女子だったりするな。
218 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 01:31:24 ID:HSxS1pMY
youtubeでカービィWiiノ動画見つけた
英語で検索してみ
219 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 01:37:00 ID:HSxS1pMY
なんか誤爆
自ら悪人の汚名を被り王国を守るなんて流石大王!
カービィって奴が強いらしいから力試ししてやる→キャンディあげたり余裕かましてたらフルボッコ
(夢の泉)
↓
ショックでおいはぎに
(きらきらきっず)
↓
再び負けてちょっと目が覚めた
そうだいつも侵略者と戦っている(ようにメタナイトには見える)カービィみたいに修行しよう
(泉DX)
↓
私は強くなりました!
大王もカービィも食って寝てばっか
こんなたるんだ二人じゃヤダヤダ
シリアスじゃなきゃヤダヤダ
私が世界をかえてやる!
(逆襲)
↓
こんなメタナイトは嫌だス
部下逃走
↓
鏡の大迷宮以降へ
つ自由帳
222 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 07:12:05 ID:pjcainJV
クラッシュってもう復活しないのかな
ライト…
ヨーヨー
プラズマ
フリーズ
プラズマの強さはチート並
ジェットもクラッコ秒殺できたな
バックドロップとかは結構忘れられてそうなコピー能力だ
227 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 11:46:42 ID:tm9RjJ7a
クリーン
3のみ登場、仲間と組み合わせて色々な能力になる。
カービィWii(GC)のムービーで少し出ていたが出るかどうかは不明。
230 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 15:57:10 ID:7dg1uBc9
まんまクリアチェッカーだなw
コルダのBGMがあることに感動した
カービィっぽい要素が多いなww
頼むからっ!!
色違いカービィは鏡と同じ感じにしてくれっ!!
体が黄緑で足が普通の緑…そんな緑カービィは嫌だっ!!!
やっぱどうでもいい
鏡のカラースプレーで作れる色違いカービィはけっこういい感じのが
多かったと思うんだけど、また他のゲームで出てきたりしないのかな
詐欺に近いチェリー色だって好きだったよ
初代
夢の泉
2
DX
3
64
鏡
ドロッチェ
発売から15年以上経ってるのに本編シリーズ少なすぎじゃね?
鏡と3以外はミリオン行ってる人気シリーズなのに
>>227 なにげにアニメで登場しているなあと
復活に希代か。
通称白血球の曲がスマブラに登場か
どういうアレンジかな。
ドルピックタウンみたいにそのままの可能性もあるんだよな。
特にGCのゲームだったのは。
エアライドの曲はアレンジされたのが想像できない
エアライドはコースの曲のほとんどがいい曲だった
アイルーンだけなぜかあまり印象に残ってないが
エアライドは初心者の部屋とレインボーリゾートのアレンジが神すぎた
>>242 「勝負だ」って言ってる?
良く聞こえないけど、このくらいの声ならカッコいいね
246 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 17:51:17 ID:oYiS080F
>>242 「勝負だ」「甘い」とか言ってるな。
あと海外動画では勝負で1位になった時になんか喋ってたな。
俺には「甘いな」に聞こえた。
聞こえにくかったが低く落ち着いた声で良いな。
だがデデデの声が聞けるやつはないみたいだ。
>>247 ホームランバット打つ瞬間に一応聞こえる
…どんな声か判断できるレベルじゃないが
亜空の使者の最後の方に02とマルクが出てきた
という夢を見た Wiiの描画能力で動き回るマルクとその背景は格好良くて綺麗だった
ゼロ2よりゼロだろ
Wiiであのぷにぷに感を堪能したい
是非アピールには
(すまない・・・)と
(おまえら・・・)を
スターフォックスのステージみたいに
メタナイツが援護射撃してくれたら嬉しいんだけどなあw
メタナイツはメタナイトにまでうっかり弾当てそうなんだよなあ
255 :
なまえをいれてください:2008/01/17(木) 02:12:01 ID:9wQbn9HO
メタナイトはもっと目立たないといかんね
新作カービィのエアライドWiiの情報キタ━━!!
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1198229717/l50 縦持ち、横持ち、GCコン共に対応しており
今回のステージ数は10を越える模様。
参戦キャラにはあの「ドロッチェ」の姿も!
新システムはかの名作「マリオギャラクシー」を乗っ取った重力要素に加え
どうやら「ドラグーン」等の伝説のマシンを継ぐ「メタルーン」、「アイクフォース」など種類も増えている。
伝説のマシンはミニゲームのMAPだけではなく、設定次第では「対戦」ステージの各所にも出現する仕様だ。
-
カメラ操作で↓押せば後方確認もポチッとできるみたいだな。
あったとしてもドロッチェはいらない
桜井信者の俺は桜井監修じゃなかったら買わない
なんか余分な機能が追加されてそうだ
>>258 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
265 :
なまえをいれてください:2008/01/18(金) 00:10:46 ID:OmuOR8xE
カービィwiiのラスボスはO3
温暖化になってカービィは死ぬ
03出るとしてもどんなデザインになるのか
松葉杖ついてるんじゃね
269 :
なまえをいれてください:2008/01/18(金) 16:10:05 ID:ejyvkOC7
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:48:39 ID:PJkpQh+Q
デザイン的に64版だな。
そういえば64ボスの公式イラスト見たこと無いや
数字カービィ要素期待していいんだな
3のBGM期待していいんだな!?
前作でもリックはフィギュアだったしその程度だろ常考・・・
でも期待するのはタダだもんな、期待
>>269 アクロとコックカービィ、携帯通信機、ブリッパー
マイナーそうなものまであるし、全部で300枚以上はあるな
酸素(原子)
↓
酸素(分子)
↓
オゾン
>>272 桜井なんて所詮その程度のレベルだろうしな
アクロは二作出たから推して欲しいキャラだ
今後もお決まりのボスのように何度も登場して欲しい
便乗アンチうぜぇ
2の要素もあるといいなぁ
あの作品の空気っぷりといったらもう…
あれ、アクロって見た目けっこうかわいい…
また水中戦やってくれよなアクロ
釣りと思いきや開いたら歓喜
ていうか一年に一本しか発売しないんじゃなかったのかカービィ
283 :
なまえをいれてください:2008/01/19(土) 05:22:01 ID:m5fiRjER
本当なら今年はカービィフィーバーだな。
でも金が…。
>>282 おおw
てか流石に両方今年の夏発売は無いだろ
今年の夏が楽しみだわぁ
繋がりがテーマか。。。
ユーザー同士の繋がりも結構だが、キャラクター同士の繋がりも大切にしてほしいものだ
>>283 犯罪に手を染めるのだ
エミュというな・・・
なーんてさそいにのるなよ
特にDSエミュのR4なんかは安くて手に入りやすいからなあ
それを解説してる本まで出てるし
規制されないんかね?
たしかスーパーデラックスはDSで出るらしいな
DSでエミュって
タッチパネルどーすんだ
カーソルで操作?
それはマジコ・・・
いやなんでもない
>>288 マジレスすると
>>278の言ってるR4ってのはDSカードと同じサイズのマジコンのことだろ
パソコンにあるロムデータをマジコンに転送して遊ぶんだよ。20〜30本くらい入って本物のソフトと同じように遊べる
PCでやるときはタッチパネルはマウスで代用
ただ、PCだと処理がアレだし動かないソフトもある
これでいいだろ!スレ違いだし
294 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 17:40:50 ID:T/nw7Mph
おがちゃんで決定か
個人的には嬉しい。
295 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 18:19:23 ID:dLR52amI
私が小学生の頃、
日本中でノストラダムスの予言が大流行していた。
「1999年の7月に人類は滅亡する!」
という例のお騒がせ終末予言である。
大人になって社会に出て働きだして、
あくせくと忙しく日々を過ごしながら、
1999年は、
ありふれた日常の中であっさりと過ぎていった。
人類は滅ばなかった。
これからここで、
1999年に起こるかもしれなかった人類の壊滅的破局を、
誰にも知られずにこっそりと回避させた人たちがいた...
という設定で、
荒唐無稽なストーリーを描いてみたい。
無論、100%完全なフィクションである。
http://www5.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=532063&log=200705
声優はおがちゃんでいいけど、ゾイとか言わないよな?
そりゃ対戦中は言わないというか言えないだろうな
勝利後のセリフではもしかしたら言うかも
俺はそっちのほうが大王って感じがして好きだけどな
やっぱりデデデの口癖は 〜デ だよなあ
それ公式じゃないじゃん
公式だと
「俺様に勝とうだなんて百年早い!」
だよな(きらきら参照)
スマブラXで、勝利時にこの台詞言われたら、俺歓喜。
〜ゾイ
は、ない。
どうもゾイは無いみたいだな、現状のデデデの報告聞く限りでは
叫んだり唸ったり笑ったりだけかもね
しゃべったとしても
「ぶぁっはっはっは!」って笑うくらいとかじゃないか
「〜ゾ」って口癖がはるか昔にあったが、これは多分ないな。
カービィキャラにポケダン風の口調を喋らせてみる
「はやく、たんけんに、いこーよー」
カービィ、リック、ピッチ、ワドルディ、
ポピーブロスJr.、ロロロ
「まちくたびれちゃった」
フーム、チュチュ、ラララ、アドレーヌ、リボン
「はりきっていきますよー!」
ワドルドゥ、チリー、カイン
「オレを てきとまちがえるなよ」
ブン、トッコリ
「いつでも じゅんびは できてるぜ!」
ナックルジョー、Mr.ブライト、Mr.シャイン
>>306の続き
「おー!たんけんにいくどー!」
カイン、グーイ、ストロン、Mr.フロスティ
「オラァ!とっとといくぞ!」
クラッコ、アクロ、ガブリエル
「いつまでまたせるのだ」
メタナイト、クー、ドロッチェ
デデデは専用セリフあり。
喋らせてみる (笑)
あえて突っ込むならデデデも「オレを てきとまちがえるなよ」だろ
これは痛い
これは痛い
でもカービィで不思議のダンジョンはやってみたいな
これは痛い。痛すぎる
>>309 デデデは「おー たんけんに いくどー」じゃない?
>>314 URLの1rgとIDのr1gが一瞬同じに見えた。
だから何だ
64と3にはメタ様が出ないのはマジだったんだな。
アニメからカービィのファンになったから、それ以前の事はあまりしらないけど
それが本当だとしたらカービィファンからの評判がこの二作品だけ
すこぶる悪いのもよく分かるわ。
>>318 メタナイトが出ないから悪いなら初代や2はどうなるという話になるのはわかるよな?
「何がでないからだめ」で決めれるほど、単純であるはずがない
カービィの不思議のダンジョン欲しい。
ポケモンの不思議のダンジョンの
二番煎じにならないかな?
アニメから入る人が居るとは珍しいな
>>318 そりゃあメタ様(笑)とかいうオタには評判悪いだろうなwww
それ以前に64と3だけ評判悪いってどこのガセだよ
326 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 09:21:53 ID:G+cXzJMb
メタナイトなんかたまに出てくるからいいんじゃないか
腐ってる女はそこんとこ解ってないから困る
ブルースの二の舞はごめんだ
キャラに固執して作品を馬鹿にするキモオタなんて男でも女でもスルーしようよ
ポケダンも十分甘いけどな
カービィのキャラもポケモンと同じ数え方するのかな?
ポケモンはみんな「匹」で数えるから困る。
>>330 カービィはあくまで「人」なんだそうだ
だから一人、二人、三人・・・て数えるんじゃね
>>331 じゃあ、ワドルディとか、チリーとか、
ブロントバードとかはどうなんだ?
カービィは全然人間っぽくないから、
「人」だと違和感がある。
>>332 まあカービィのアニメ辺りを見たら、これなら「人」で数えてもいいんじゃね?とか思えそうな・・・
みんな喋るしな
デデデでプププとか見てたら「人」でもおkと思える
敵なら一体二体と数えたくなる。
味方なら人。
カービィは「プププランドの星のひと」だってな
お前ら寝ろよ
「プププ星人」だと「宇宙人」ってイメージがあるから
何とか大丈夫じゃないか?
ポップスターじゃないの?
プププ星じゃないよポップスターだよ
スマブラカービィの掛け声がアニメっぽくなってるな
>>342 ハンマーを振ってる時の声がアニメっぽいな
あとカービィは切り札を空中で使えばかなり強そうだ
いわゆる星のカービィ
>>336 動物系の仲間(リック)とかはやっぱり匹かな。
じゃあクーとピッチは羽か
チュチュは・・・?
348 :
なまえをいれてください:2008/01/25(金) 04:36:01 ID:Z2T1lYrv
チュチュとチュッチュしたいよぅ
メタナイトの初出って何?
メタナイトの逆襲?
あとSDXのハルバード撃墜直前で
メタナイト?が飛び去ってくのは既出?
メタナイトは確か、FCの「夢の泉の物語」が初出じゃなかったかな
実に香ばしい
小さい頃は、メタ逆でメタナイツが「最後までご一緒します」と言った癖に、
カービィに負けたら「駄目なワシらはお先に失礼」と言ってるのを見て、
お前ら結局逃げんのかよ!と思っていたが、
今思えば、先にあの世にいってますとかそういうニュアンスだったんだろうか。
部下の眠る戦艦を後に一人脱出したと思うと、なかなか渋いな。
皆で逃げたとも考えられるけど。
メタだって飛べるからあそこまでギリギリ残れたんだし、飛べない連中は早めに逃げなきゃ死ぬ
メタナイツは逃げてそうだけどあのワドルディがどうなったのか気になる
ネタバレ メタナイト=ワドルディ
カービィシリーズの場合脱出失敗しても
でかい絆創膏つけて焦げたメタナイツとワドルディが
「いたた しぬかとおもった」とか言いながら残骸の中から現れて終わりそうだな
NZって何だったんだろ・・・
また出ないかな
ワドルディの代わりだとしか思えない
けどまた出てほしい
>>350 逆襲が初出だったら、なんで逆襲する必要があるんだよwwwwwwww
ドロッチェ団やアニマルフレンズみたいに
中堅どころの人気キャラは結構いるけど、
何だかんだいっても、デデデ大王とメタナイトが
カービィを代表するキャラという感じ。実際にそれ相応の
人気もあるけど、最近はチョイ役だったりかませだったり
するのが悲しい所。
デデデは最近さっぱりストーリーに絡んでこないよな…
カービィWiiに期待されてるところだな>デデデ
結局、初代のでデデデがラスボス。
続編の夢の泉で、「実はいいことをしてた」なんて裏切りがあって
シナリオ的にもうこれ以上ないことをしちゃったからな。
Wiiでのいい意味での王道復古を期待しよう
>356
戦う前に
「どきどきどきどき」
っていった後逃げた
@メタナイツの後に脱出
Aヘルパーとしてウィリーに(色がヘルパーのだったし
Bワド「あれ、みんなは?」
そして海底に移住するワドルディ
>>366 しかし、ワドルディは海では3秒で消える。
さて、コックカービィがスマブラで強すぎな件。
マリオやスネークでとったスープとどこからか出てきた材料で
回復できるのはふしぎふしぎ。
原料は元から入ってて奴らは出汁だったりして・・・
コックカービィが強すぎると叩かれてるな
ほかの切り札もどうせ当たったら死ぬようなもんなんだからかまわんと思うけど
ようするに初代のドンキーハンマーみたいなもんか
それもプププランドで使う・・・
>>369 カービィだけ叩かれるのは理不尽だよな
マリオなんか相手を無理矢理
画面外にねじ込むとか聞いたぞ
CMのランドマスタアッーも結構反則に近いような気もするし
一試合に一度の超必殺技なんだから多少反則でもいいよな…
逃げるのは難しそうだけど与ダメージはそんな高そうでもないしいいじゃんって思うけどなあ…>スマブラXのコック
実際のところ強くても弱くてもカービィ好きだからそんなの気にせず普通に使っちゃうけどね
デデデの切りふだ、あれはちょっと弱いらしいな
でも同じように見えるポケトレの切りふだはかなり強いって言ってた
デデデ・・・
まぁワドルディだし
ポケトレの切り札はサムスやマリオの一方方向光線系列だぞ、ピットと勘違いしてるんじゃないか?
まぁ実際に使ってみないとどうにもいえない。相手の隙を作るのがメインなら自分と切り離して動けるのは魅力だよ
ワドが全部居なくなるまで動けないのならちょっと辛いけど、ピットみたく発動中も動けるならそこそこありだと思う
カービィの技は逃げる以外の回避方法が完成しちゃうと当たらないで乙になりかねないからちょっと不安
>>376 ワドが地面を走り回るんだよな?
でも確かに一方向ではないな、すまん
ちなみにこのスレの奴らは買うよな
で、最初に使うのはカービィorメタナイトorデデデだよな
当然でしょでしょ
うわああ買いたいでもWii持ってないんだよおお
>>377 >ワドが地面を走り回る
おいら悶死しそう
最初はポケトレ使うつもりですごめんね
まずはマリオだろ常考な俺でごめんね
デデデ→メタナイト→カービィと使っていく予定
>>377 当然買うよ
スマブラはマリオから始めていたが、今回はメタナイトから始めるよ
俺は正直ポケトレが楽しみすぎる
あとはいにしえっぽい王国にwktk
あー早く発売しないかな。もみもみ
どうでもいいけど俺とID被ってるのがいるな
お、気付かなかった
もしやご近所さんか
初代からピカチュウ使いだったけどワドルディが見たいのでデデデ使おうか悩んでいる。
むしろワドルディを操作したかったがやっぱりプレイヤーキャラにするには無理があったのかな。
ところで話を豚斬るがカービィのAAを改造してワドルディ作りたいけど上手くできない。
,-‐==、
/ / ┃┃|ヽ-、
し| '' '' ) |‐'
ヽ `‐─‐''__ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
カービィの切り札が強すぎるとか叩かれるのもどうせ最初のうちだけだろ
色々わかってきてから結局まあまあ使い易い程度という結論に達する
ポケモンで言うマニューラみたいな立場
発売前はTUEEE言われてたけど実際はそうでもないってことか
ポケモンの例えでよくわかった
突っ込んだら負けだと思っている
>>391 そりゃまぁ切り札使って勝った所見れば誰だってそれが強いと思うよな
隠しステージは何がくるんだろ
グリーングリーンズとデデデ城辺りかな
ジャムジャングルだったら笑う
ハルバード
チェックナイト
DXステージ:グリーングリーンズ
個人的にはこの辺でお腹いっぱい
BGMは初代カービィの2面の音楽がきて欲しいな
数字シリーズの曲が一つも無かったら幻滅だぜ
曲くらい・・・
>>403 タカタカタッタカタッタカタッタカタタータカッ
タカタカタッタカタッタカタッタカタタータカッ
ターカタータタター
ターカタータタター
タタッタタ
繰り返し
そこで草原曲メドレー
407 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 00:17:58 ID:0MvNA/6w
鏡の森・草原のテーマ
氷エリアだったら泣ける
いいな
深海もいいかも
なぜかカービィシリーズだけ発売前から有力キャラが揃い踏みしてる事だし
何かの間違いで法則が乱れてグーイ&御三家なんてのがトンデモ隠しキャラで出たりしないかなぁ。ポケトレの要領で。
鏡もエアライドもSDXもあって
ドロッチェも64もタッチも無いとか理不尽なことは無いよな
64パッケのカービィシールなら結構前にあった気がする
よしここでチャオとヘルパー(シューティングver)だな
>>404 逆に考えるんだ。一般人気の高い桜井カービィのかわりに
地味な数字シリーズは遠慮してくれているんだと。
414 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 16:08:06 ID:23s5UVEV
スマブラX公式更新
ボスのテーマメドレーに2や3の曲入りそうな予感。
他にはグルメレース、二酸化炭素のチェックナイト(強いぞ星の戦士)、森・自然(鏡)、バタビル とか。
他にもありそうだからwktkして待つべきだな。
二酸化炭素とかニコ動だけでやってくれ
416 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 16:15:20 ID:23s5UVEV
ボスメドレー以外は全部桜井カービィの曲ジャマイカ・・・
今日の社長が聞くで言ってたのは嘘か?
数字もカービィなんだぜ・・・
数字とか所詮過去の作品だし望んでるのは少数だろ。
だすならせめてアニメ以降のネタだな。
数字とか所詮過去の作品だし望んでるのは少数だろ。
だすならせめてアニメ以降のネタだな。
二重投稿スマソ
>>418 そうだけど、ここまで情報がないと不安になるんだよな
>>419 アニメ以降だとエアライド、鏡、泥くらいか
423 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 16:45:12 ID:23s5UVEV
>>422 タッチカービィ忘れてる。あれには2 3 64の曲も入っている。あとドロに3の曲があることを忘れるべからず。
ボスメドレーにゼロと02が入ってればそれでいいや
ハッキリ言って曲は数字シリーズの方がクオリティ高い
数字シリーズのステージがあるかも
おおアニメ曲もあるのか
後は数字曲も欲しいな
428 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 16:54:11 ID:23s5UVEV
隠しが多いからwktkだな。
社長が訊くを読んでると過去のでも希望がわく。
XiPg1P7g
こいつただの信者かよ
>>420 思いっきりスパデラのステージも曲もあるじゃないか。
>>431 それは新作がSDXのリメイクだから。
いわゆる宣伝効果。
穿った考え方しすぎ
何が地味なシリーズだ
まだ隠しステージもCDもあるんだからお前ら落ち着けよ
>>434 実際アニメでもほとんど要素が無かったらしいから、
扱い的にはSDX系のつなぎなんだよ。
>『スマブラX』のステージは、多種多様な世界観のものが並びます。
>たとえば『マリオ』の世界観を元にしたステージがあるわけですが。
>そのステージで流れる音楽は、基本的に1曲。
>しかし、同じ『マリオ』のシリーズでも、思い入れのある曲は
>人によって異なることでしょう。
>ファミコンから『マリオ』に入ったひとも、
>DSから『マリオ』に入ったひともいるハズ。
>なのに1曲のみに絞っては、なんかもったいない。
>だから、曲は多く用意して、遊ぶ人自身が
>「出現確率を好きなように」選べるようにしてみました。
オレ曲セレクトのコンセプトからすると
新旧関係なく出てくると思う
なわけない
携帯機ではカービィ2と夢DXが一番面白かったな
2は音楽が糞、夢は背景や足場がカービィっぽくないのが難点だったが(しかも後のシリーズで使いまわすし・・・)、アクションゲームとしての出来はかなり良かった
>2は音楽が糞
お前は俺を怒らせた
音楽が・・・糞・・・だと・・・
444 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 18:23:51 ID:YjgHwZDv
カービィ2の音楽ってカービィとカインはただペコペコ言ってるだけだし、
クーの曲は音が悪いし何回も聞いてると飽きる。リックは逆に印象に残らない
ダメージ受けたときや攻撃したときの効果音も雑音みたいじゃん
初代はいい感じだったのに
カインの曲だけは飽きる
でもラストの城の曲は好き
携帯カービィなら鏡が好きだな
446 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 18:26:58 ID:23s5UVEV
糞とかという極端な言葉つかわずに
最初から
>>444のような説明があれば反感を買わなかったものを。
数字シリーズの曲はカービィらしくない。
アニメによくあるかっこよさが決定的にない。
スルーだスルー
スルーも出来ずに張り付く奴のが社会的にはよっぽど糞だよな
とりあえずマルクとゼロツーの曲がボスメドレーに入ってたらそれだけでもお腹いっぱい。
その後確実に破裂。
フラゲ情報は出回ってるけど音楽については見てないな
正直昔のカービィ知らないからアドとかいわれても
あんた誰ですかとしか言いようが・・・・
鏡の曲が入ってると聞いた時思わず万歳しちまったぜ
ID:XiPg1P7g
桜井信者は死んどけ
また荒れてるのか?
メタナイト「うりゃりゃりゃりゃりゃ」
ぶっちゃけ桜井氏が関わってるカービィのほうが面白い
感じかたは人それぞれだろう
桜井は爽快感、数字は謎解きってコンセプトも違うしな
2の音楽が糞ってなんの冗談だ。
2面や雲の面とか最高すぎるだろ。
64は一番世界が活き活きしてる
桜井も数字もそれぞれ独特の面白さあって両方良いと思うんだけどな
ただ数字は若干マゾゲー
466 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 22:19:38 ID:23s5UVEV
>>465 それはあるある。バッドエンドを搭載しているのは数字ゲーの特徴。
>>464 もう3年前の動画、当時はGCだったが WIIへ移行して・・・・・・今年の夏かな。
誰になんと言われようが3は俺の心の中の神ゲー
>>464 発表されてからもう3年か・・・
今年中には発売して欲しい
バッドエンドとか各誌を矯正する姿勢は気に食わない。
>>467 3いいよね
あの雰囲気で一本出してほしいな
3はお助けキャラが豊富なのもいい
472 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 22:35:00 ID:GnRx8OY/
3のプラズマって使えなくね?
曲も結構いい感じなんだよな
474 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 22:35:48 ID:23s5UVEV
ともかくVCで3を出すべきだな。
クロスオーバーのキャラ中心だしなあ。
475 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 22:36:13 ID:23s5UVEV
3の仲間で一番使えな…使える仲間って誰なんだろう
三段ジャンプが便利なナゴ
スマブラ拳によると、初期段階では数字シリーズの音楽は入って無いね…
ボスメドレーが気になる
ボスメドレーを担当している人はよく知らないけどハル研の人だな
>>476 使えるかどうかは知らんが俺はピッチが好きだ
亜空のボスには、マルクもナイトメアもなしか。
クッパたちと比べたらカリスマ不足だったか。
リックとチュチュ以外使える
とりあえずリックでカッター取って後ろに投げたら全力ダッシュ
ハルバードがメタナイトのステージだから、
メタナイトが出てる作品から曲を選んだのかなと思った。
リックはストーンが楽。でも基本的に使えないな。
ナゴは機動力もあるしコピー技が基本的にどれも強い。
あと意外にカインも
>>487 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
順番は夢の泉→2→SDX→64→ドロかな?
3はなし、64はルームガーダーというお情け感の漂う組成が泣けるな。
予想はしてたけど。
>>488 本スレでカービィステージは別にある、というのを前に見た
493 :
sage:2008/01/30(水) 19:50:32 ID:3uKCRZqn
64のボスはやっぱ神だな
3のはまあ・・・似てるからしょうがないと思うしか・・・
このアレンジで3のあの雰囲気が出せるとは思えんしな
スマンsage
64のゼロ2の曲は神なのに、
ミラクルマターの曲なんぞ入れたサントラはセンス無い
ゼロツーよりミラクルマターが好きな奴もいるんだぜ
俺とか
ミラクルマターの曲は、表現しづらいけど後半のメロディラインが薄くなる→そして、メロディが戻るとダークな雰囲気になるパートで、
ボム→アイスの順番でミラクルが変身した時の演出が鳥肌もの。
てか、64の戦闘曲は全部カッコ良すぎでFA!
ルームガーターの曲も後のシリーズでかなりリメイクされてるが、やはり64の原曲が一番戦闘してる感じがする。
スマデラの冷遇っぷりからは考えられないくらい亜空でカービィ勢が活躍してて泣けた
スマブラでのカービィの強さどう?
メタナイトは強いって聞いた
逆だな
メタナイトは早いけど全然吹っ飛ばせないし自分はかなり吹っ飛ぶ
wiiリモコンからきこえてくる「はぁああーい」がなんだかツボに入った。
やっぱりカービィが使いやすい
スマブラ買えなかった俺としては、
カービィキャラのシールとフィギュアのラインナップが気になって気になって歯がゆいぜ…
未だにシールとフィギュアはネタバレないしな…
スマブラは任天堂のキャラの魅力がよく分かる。
何だかんだ言っても、桜井市は広い視点で任天堂の
みれてるな。
まあ、そんな事はいいとしてドロッチェでサブキャラにも力を
入れるという話をしてたから、夢デラみたいにメタナイト等を
自由に操作できるモードを新作にも入れて欲しい。
とてもそうは思えねぇなぁw
隠しキャラの選定ミス、カービィシリーズに偏りを持つ桜井氏に
広い視野があるとは到底思えない
>>506 ドロッチェでゴーと同時画面プレイがあればけっこう良いゲームだったかもな。
ドロ。
通信プレイのこと
GBAの2作ではあった
スマブラ大体コンプしたと思うんだが
カービィの曲が初期以外だとコルダとデデデのテーマしかなくて涙目w
>>508 やっぱり生みの親だから、自分で作る際には色々と譲れない所が
あるのかもしれないな。まあ、面白いのならそれでいいけど。
なんかデデデの声不気味じゃない?
アニメ風でもいいから愛嬌のある感じがよかったな
デデデより、メタナイトが通常攻撃で声張り上げてるのが笑えた。
スマブラXでフィギュア集めてるけど
桜井が関わってるので初登場したのしかでてこなくて萎える
517 :
516:2008/02/01(金) 08:32:14 ID:tW95rTrF
カービィのフィギュアでね
亜空の使者はカービィが主人公ですってくらい優遇されてるな
何あの活躍っぷりwwww
519 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 09:07:26 ID:5YJwsnkV
序盤から終盤までカービィシリーズ見せ場ありまくり
>>516 数字要素はシールしかないと思っておいた方がダメージは少ないよ
もう数時間はやったのに、フィギュアすら出てこないしもべ涙目wwww
メタナイトの声はアニメなのに、デデデ大王の声が違うのは
アニメの大王のイメージは桜井氏本来のものとは別という事だろうか。
まあ、アニメの大王はマイナスイメージがここまでかというぐらいに
くっついていたりするからな。
>>518 マジか…!今日手に入るからすげえ楽しみだ…
>>521 アニメも桜井氏監修だけどゲームとは別の世界と本人も言ってるしね
アニメのデデデはデデデじゃねええええええええええ
Wii持ってないから動画でスマブラ楽しませて貰ってるけど、カービィの亜空プレイ動画まんまSDXじゃねえかw
カービィWiiがあれよりつまんなかったら笑うぞ
>>525 亜空はぼちぼち
カービィはさすがにそれより面白いでしょ
何たって4年近く作ってるからなww
まんまSDXより面白くないといけないって地味にハードル高いな
デデデのテーマアレンジ、下村さんじゃねえか・・・
カービィwiiは海外でもかなり売れるかもな
今回3キャラも出て、なおかつ亜空で全員目立ちまくりのスマブラの影響は大きい
DXのおかげで海外FE人気に火がついたように
>>524 アニメのデデデも根は優しいぞ。
まあやる事は凶悪だけどww
デデデアピールの声不気味だなw
メタナイトも切り札で「殺す」って言う時あるし、悪よのぅ。
アニメっぽさは微塵も感じなかった。
>>512 俺そんなに進んでないが、その2つあるならもう一曲はあるだろ。
スマン、ミスった。メル欄にも本文が。
メタナイトが「殺す」って言ってるってまじ?
メタナイトの音楽かかったらテンション上がる
スマブラXのカービィ曲の編曲おかしい。
アニメ並みにメタでカービィをフルボッコにしてしまったorz...
下必殺で「甘いぞ」って言ってるのは聞いたけどなぁ・・・
あまりやる時間なかったから分からん。
デデデの声に関しては、声優と折り合いつかなかった(多分金かスケジュール)っぽい。
それに、世界観云々であの声だったら、メタナイトの声もきっと半端な声になってただろうし…。
(メタナイトの声は、きちんとアニメ版で声当ててた私市さん?だかがやっている)
スマブラXでゼロツー戦とマルク戦の神BGMゲットしたぞ!!
ゼロツー戦はクリアチェッカーのコインを総計5000枚のやつで出る
マルク戦はステージで拾った
そういえば、スマブラXのデータを消すとき、
やっぱりSDXなみにしつこく「本当に〜」って出てくるんだね。
ちょっとなつかしかった。
メタナイトいい声してるな
メタナイトはアニメと同じ人が担当しているけど、アニメより渋くなってたな
「殺す」はなかったと思うが、勝利した時に「まだまだだな」とか言っていた
>>540 あら、違ったか。音楽に混じってて聞き違えたのかも。
それ以前に最近のゲームで「殺す」はヤバいかw
確認したら、「思い知れ」だった。
発動時の効果音に紛れて殺すに聞こえてたわw
545 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 00:41:42 ID:TfQfOS7O
546 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 01:18:37 ID:8xlMFwuj
誰かエミュくれないか…
スルーっと
よく64はキャラや世界観が生き生きしてるというけど、
SDXも雰囲気こそ違うものの、カービィの世界を十二分に
描いているなと思う。メタナイトの逆襲の会話といい、
銀河に願いをの舞台背景といい、いろいろな所に
惹かれるところがある。
デデデの声普通に緒方さんかと思ってた
電子音も緒方さんの声に似ている部分があるな
え 結局緒方さんじゃないの?
メタナイト「コロコロす」
今度のスマブラもSDXの延長上という感じがして安心した。
女キャラは少ないけど、そこは昔から続く桜井作品の愛嬌だしな。
ドロッチェ団のテーマ確認
ちょっと疑問なんだけど
ゲーム版のメタって悪役なのに
アニメではカービィの補佐役になってるよね
スマブラでもその役になってるが
なんでこう設定がかわったんだろう?
いや個人的には後者のがすきだが
>>553 そりゃ桜井はあれ以外に何もできないからなw
メタナイト「コ、コ…転がす」
スネークでカービィを調べると・・・
カービィでシンプルをクリアしたときのED曲が神
>>555 うーん、でもよく考えてみると、あれが桜井氏のメタナイトのイメージなんじゃないかな?
悪役側にいながらも、実はこっそりカービィを支援する影の味方、みたいな。
どうも、私的にはメタナイト=悪、カービィのライバル、というイメージ自体、
スーパーDXのメタ逆から入ってきた後発的な、悪く言うと少し脚色されたイメージなような気もする…。
(もちろん、この悪役的なメタナイトも悪くないし、間違ってないと思う。
ただちょっと、世間ではメタナイトは悪のほうが良い!と言う意見が多い事に疑問を感じただけで)
本来のメタナイトは、カービィの敵側にいながらも、実はキャンディをくれたりする
カービィの影の支援者、という夢の泉のイメージなのでは…って考え方は偏りすぎかなあ。
>>555 ひたすら星のために戦っているんじゃないだろうか
夢の泉やSDXでカービィの実力を認めて任せた方がいい場面は裏方に回っていると考えればそんなに矛盾しない・・・か?
メタはキャンディくれた理由が今になってもわからん
しかしXカービィ陣皆格好良いのう
キャンディーの賞味期限が過ぎてて、捨てたらカービィが勝手に…とか
レインボーメタナイト良いね
ピンクメタナイトのオサレっぷりは異常
つかメタナイトの通常Aのへあぇぁあいいい!!は噴いたw
あれに限らず、今回のメタナイトはやけにハイテンションな気がする。
>>560 それを言ったら今のメタナイトこそ完全に塗り固められたキャラじゃないか。
アニメででっち上げられた、みんなに大人気のカコイイ騎士メタ様(笑)なんて、見ててアチャー状態よ。
つか、スーパーデラックスまでの彼は、ライバルでも悪でもない謎キャラだべ?
それで密かな人気を持っていた訳だし。
うーんそうか…。
てか、やっぱりここの人たち的には、アニメの設定とかキャラに対しては結構否定的…なのか。
まあでもかく言う自分も、せっかくの銀河戦士団の設定を生かしてくれないという最大の不満があったり、
でもやっぱ、アニメがなかったら銀河戦士団の設定自体がそもそもなかったわけで…と色々複雑である。
>>567 アニメの音楽や声優程度なら良いけど設定は区別しないといけない
色々と大変なことになっちゃうしな
アメはさあ かいふくしてやろうみたいなものだと思っていた
光るキャンディーとかみるからに怪しいので、
とりあえず何でも食うピンク色の化け物に毒見させてみた。
夢の泉のメタナイトは中立的な立場って設定だった気が。デデデの部下じゃないって感じの
スターロッドとナイトメアの関係を知ってたかどうかは知らんが
敵かと思いきや時に手助けもしてくれる
「敵か?味方か?」なキャラならよかったんだが、
アニメ以降明らかにカービィ寄りだからな。
泥なんて最後に「実はメタナイトは〜」なんて余計な解説入れてるし。
夢の泉は「全力で来い」みたいな考察もあったな。
アニメのメタナイトなんか
実力伴ってないのに
「自分でいうのもなんだが賢い私は」「私がいるから大丈夫」とかぬかしてて普通に引いた・・・
賢くもないし大丈夫でもなかったよ
カービィごと要塞爆破しようとしたし・・・
713 :なまえをいれてください:2008/02/03(日) 08:52:07 ID:965YNkKo
>>704 一生SDXリメイクでもやってろ
スマブラスレで桜井作品に肯定的な書き込みをしたらこんなレスをされたw
ほんとアンチ桜井や数字厨の妬みって執念深いな。
桜井やSDXが嫌いならスマブラスレ来るなよと思う。
>>576 お前こそ粘着するなよw
決めつけまでして
>>576 信者が嫌いなだけでSDXとか桜井自体は好きな人多いだろ
それよりも荒れそうな話題をもってくるな
576がカービィとMOTHERを
カービィでもMOTHERシリーズでもない
スマブラXで勝手に完結させたのには引いた
>>576 他スレの話題をこのスレに持ってくるな
てかそのIDこのスレにもいるのか
ここはスルーで
そろそろタッチ!カービィみたいに3とかの要素を含んだ
新作が出て欲しいと思う。
3の要素とかあったっけ?
音楽じゃないの?
>>583 3の雑魚が出たような気がする。
コモとか
>>583 雑魚敵や曲、他にも空飛ぶ綿毛やカサカサ虫みたいに
何気なく存在している物がたくさんあったり。
ゼロツーの編曲が兄貴で笑った
チェックメイトだっけ?あの音楽かっこよす
エアライド2が出るときはあの音楽そのままで良いから1ステージ丸ごとに使ってほしい
亜空ではカービィもメタナイトもデデデも結構重要な役割だったな
本編でもあれくらい大活躍してくれるといいのになあ
>>588 チェックナイト、またの名を強いぞ星の戦士
テレビでもよく流れるよな>チェックナイト(強いぞ星の戦士)
亜空のカービィ系優遇っぷりはシナリオライターの桜井へのサービスなのかな?
サービスもなにも桜井がそうしろと命令したんだろ
スマブラで確認できたカービィの曲
グリーングリーンズ(スマブラDXから)
メタナイトの逆襲(メックアイ&ハーフムーンメドレー)
激突グルメレース(メタルアレンジ)
バタービルディング(他初代OP&グリーングリンズのフレーズ有)
ボスメドレー(夢泉→2→SDX→64→ドロ)
VSデデデ(後半ピアノアレンジ)
VSマルク
VSゼロツー
VSドロッチェ
伝説のエアライドマシン
チェックナイト
コルダ
森・自然エリア
3の曲は無い
カービィシリーズの持ち味とも言えるほのぼの系の曲がほぼ皆無で残念
DXステージはグリーングリーンズのみ
夢の泉忘れとった
3は完全スルーだけど強いていえばグルメレースかな?
森・自然エリアがミスマッチすぎでワロタ
オレ曲セレクトの説明見てwktkしてた頃が懐かしい
桜井の中じゃ3のファンは存在してないのか
単に音楽家たちに選ばれなかったのか
vsメタナイト入ってたら嬉しかったのに
結局ダークキャッスルは無かったか…
>500GET
>600だった…
>>597 売り上げが他の本編の約10分の1だからな・・・
>>602 でも3のファンもいるんだぜ
単品とは言わないがメドレーに組み込んで欲しかった
ていうかフィギュアも初代・夢の泉・SDX・エアライド・鏡のカービィキャラしかいないのはどうかと
数字も好きなんだけどなぁ…
今までの傾向から言って、桜井が2,3を嫌っているのは明らか。
64も声として出ているものの、あんましよく思ってない感じ
それスマブラXで確定した感じがする・・・
2も3も64も好きな俺涙目orz
だからダークマター族冷遇されてるのか…
>609
それはアレンジした人のセンスじゃないか?
売り上げの割には冷遇されまくってる星のカービィ2
新規登場した曲の中で後の作品でアレンジされた曲はカインのテーマとボスの曲だけ
むしろ3がでているのを今知った。
何ででたんだ。
>>611 自称数字派からも高確立でスルーされてるしな
俺は謎解き系では2が一番好きだ
>自称数字派からも高確立でスルーされてるしな
統計でもとったのかよ
2は数字シリーズの中で一番面白いと言っても過言では無いけど、曲はね・・・
仲間3体のテーマは今でも覚えてる
リックの曲好きだったな
お前は何をいってるんだ
アイスバーグとダークキャッスルは神
ダークキャッスルなめんな
2は最近のカービィシリーズと比べたら動きはかくかくだけど
面白さでは夢の泉とかともひけをとらないと思う。
難易度も絶妙だしな
しいて言えばあと少しステージ数がほしかったか
2の音楽最高だろ…夢の泉は好きな曲がない
ニコニコとかでスマブラでグルメレースのアレンジ神っていわれてるけど。
確かにひとつの曲としてはいいような気もするがアレンジとしてみた場合微妙
原曲のいいところが生かされてないしほとんど別の曲になってる。
他のカービィアレンジはすごい好きだ。
オレはカービィのなかでグルメレースがすきなんだけど、グルメレース好きとしてはあのアレンジどうなん?
なんかハルバードの雰囲気に合うように無理矢理アレンジしてる感がある
実際、曲が合わなくて苦労したみたいな話を桜井がしてたし
グルメレースアレンジは出だしがかなり好きだな。
正統派グルメレースはDXので完成してるとおもうぞ
夢DXの曲は良いんだろうが、あまりに聞きすぎて飽き飽きだ
ハルバードに物凄く合いそうな『こうじょうけんがく』が何故無いんだ…orz
グルメレースアレンジが一番好きだな。
スピード感があってカッコいい
原曲そのままで出すと乱闘向きじゃないけどアレンジ次第では化けそうだな>>こうじょうけんがく
スチールオーガンも合いそうな気がする
グルメレースはただメタルっぽくしただけって感じでちょっとガッカリ
あんなん編曲の心得がある人間なら誰でも出来るっつーか。安直っつーか。
でも桜庭さんてああいうアレンジが得意な人だからな
聞いてて気持ち良いしあれもアリだと思う
ニコニコみたいになんでも「神曲!」て言いたくはないけど
>>630 ちょっと同意
海外サイト漁れば普通に転がってそうな印象
ダークキャッスルとかホロビタスターとかスマブラで聴きたかったよ
>>630 ギターの音がへぼいシンセだし、ちょっとやっつけっぽい感じがなんとも
後半は嫌いじゃない
あのグルメレースアレンジはステージにあってる感じがするから好きだな
64勢までのフィギアはDXので十分だと判断したから
無かったんじゃないかな。一応パートナーのグーイと
仲間代表のリックがいたわけだし。で、今回は
常連勢のてこ入れという感じか。
新しいステージ出ればよかったんだけどなぁ。
普通のカービィの音楽にハルバードは異質すぎる。
もう一つ新しいステージが欲しかったな
キャラが多かったから今回はしょうがない。
フィギュアのデデデの登場作品欄 「星のカービィ64」ちょっとうれしかった
もうドラグーンカービィ大活躍だしデデデ頼もしいし音楽クオリティ高いし最高だわ
今回の曲はつなぎ方が下手糞じゃないか?
バタービルディングとか初代OPへの入り方が強引すぎる
両方とも単品で聴くと神アレンジなんだけど・・・
ボスメドレーとマルク戦も同様で二つ以上の曲がミックスしてるのは微妙
あと森・自然ステージの曲なんで入れたんだ?全く合ってないんだけど
人気云々じゃね?
前作から入れたい曲は合ってなくても入れるみたいな感じだったし。
それにしても、サムスのステージが初めから2つあるから、カービィのも出ると思ったんだがな。
>>636 初代・夢の泉・SDX・エアライド・鏡以外のが
1個もないのは異常
本当に一つも無いのかな。根気よく集めれば一つか二つくらいはありそう
でもシールはあるじゃん64
64からはゼロツー戦の曲出てたし俺はそれで満足だ
>>643 クラッコとかスカーフィは数字シリーズにも出とるやん
でも初登場は数字ではないな
偏りすぎだろマジで
>>647 >>648も言ってるがそれは初代で出たのが後で他のシリーズにも出たというものだから違う。
ナックルジョーもきらきらきっずに出たけど同上。
ドロッチェ団のテーマとかも隠しであったしまだあるかもな
ボクサー系のは他にもいろいろ出てるのになぜナックルジョーがアシストだったのか・・・
>>652 アニメで知名度がかなり上がったからじゃね?
あとピットと声優が同じだから都合も良いし
SFCきらきらは、数字っぽい雰囲気で桜井系のキャラも出てるのがいいな。
あのクレヨンタッチで動くのが見れて嬉しい。
きらきらやアニメ、今回のスマブラを見る限り、彼のお気に入りなんじゃね?>ナックルバーロー
…と思ったが鏡にはいなかったな。不思議。
しかし、数字ファンの絶望と桜井不信も行くとこまで行き着いた感があるな。
>>640の一行目とか、作品名が出ただけで喜ぶなんて今までどれだけ虐げられてきたんだよと。
64でスマブラの没ボイス勝手に使われて桜井が怒ったって噂は
やっぱり本当なのかな・・・
世の中には知らない方が良い事も少なからずあるもんだな
サークライには嫌われてるのかも分からんけど、俺は2も3も64も好きだし
リックもカインもクーもグーイもゼロ一族もアドもアイスドラゴンもリボンもビン底眼鏡のお約束的に眼鏡外すと可愛いリップルスターの女王様も
都合上書き切れなかったみんなも好きだ
嫌われるキャラがほとんどいないのはカービィシリーズの素晴らしいウリだと思う
数字シリーズはシールの数も少なかったのかな
>>656 それよく聞くけど、そんな話何処から出てきたんだろうか?
桜井氏が何処かのインタビューで言ったのか?
桜井ってマジで自分のかかわったカービィ以外は嫌いなんだろうな・・・
>>655 64までは全くそういう話は出なかったんだけど、
アニメで当時人気最高だった64勢が誰も出なかったり、
エアライドの曲配分なんかでそう言われるようになって、
今回のスマブラ]でより強まった感じだな。
まあ、カービィの生みの親だし、はっきりとした世界観が
あるんだろうから数字が出ないのも仕方ないんだろうけど。
>カービィの生みの親だし、はっきりとした世界観が
>あるんだろうから数字が出ない
それって桜井がただの世界観厨という事じゃないか
仕方ないってなんだよ・・・
で、書いてて思ったけど桜井氏のカービィは動物系のキャラが
全然目立ってないな。せいぜいダイナブレイドくらい。
アニメでも、ダイナブレイドとそのヒナに加え
三匹の仲間、ポン、コン、ヌラフ、ネリーと
とてもマイナーなキャラでもそこそこ出番があったのに。
二度と桜井は関わらないでくれ
>>664 それはない
むしろ自分は今度のwiiで、桜井は数字シリーズと迎合するんじゃないかと スマブラのデデデの説明欄を見てなんとなくそう思った 根拠はない
ナンバーズのほのぼのとした感じがSBに適してないから抜かれたのかなぁと思ってる
そんな事言うなら、ぶつ森やピクミンはいいのかよと言われそうだが知らん
それはないだろ・・・
ピクミンがほのぼの? またまたご冗談を
曲の事ね
別に桜井さんが自分の理念をまげてカービィ新作つくってくれとは思わないけど
数字シリーズの続編がほしい
彼はサリアの歌をバックに乱闘をやらせるKYだべ?
「自分の好み」の一言で終わりだよ。
つか数字シリーズの曲はほのぼのだけじゃない。
普段はそうだが、局所的に激しく豹変するぞ。
でも全体的にファンタジックだよね
スマブラの件は残念だけど
葬式会場通り越してアンチスレみたくするのはいい加減勘弁してほしいんだぜ
>>662 世界観厨って何ですか?わかりましぇん><
サリアの歌ってそんなに問題か
カービィWiiはタチカビみたいにいままでのシリーズの要素があったらいいな
>>677 とりあえずクリーンがヘルパーつきで復活して
3のバブットらしきキャラがいるから、スマブラXよりかは良いの確定だな
生みの親ではあるけど、桜井個人のものじゃなくて会社の商品なんだから
数字だろうと桜井系だろうとまんべんなく入れて欲しいなぁ。
せめて3匹の仲間ぐらい入れてくれないと不自然に感じる。
>>680 動画見返してみた
黒と赤の組み合わせはバブットっぽいけど
普通にちらっと映ってるだけだし別・新キャラの可能性ありそうだな
早合点すまん
エンジェルが好きだったからwiiに出ればいいな
しかし、GCからWiiに移っただけでなく、開発中止になったというウワサが流れる新カービィ。
Wiiにはカービィのゲームのプランはあらへんと、イギリスの方が。
>>17 既に4年だもんなぁ。
でもここで据え置きの本編が中止になったとしたら、もう携帯機でしか出せなくなる。
流石にそれは避けてくるだろうよ。
>>631 桜庭って、格闘家ですか?
関係ないが、
新人で将来見込みあるディレクターいないの?
桜井さんももう、年だから、次の世代の
カービィを仕切る人が必要だと思うのだが
カービィって何で毎回ハード末期に発売されるんだろうな・・・
初代 中期
夢の泉 末期
2 後期
スーパーDX 末期
3 末期
64 後期
夢の泉DX 中期
鏡の大迷宮 後期
(タッチ 初期)
泥鼠 初期
アクションだけみると遅い気がしないでもない。
>>685 編曲の話なのになんで格闘家が出てきたりするんだ
年とかではなく桜井さんはHAL研退社してるから
もうカービィを手がけることはないんじゃないのか
次の世代にはすでに移っているだろう
下村さんは?
夢寺以降見ないが
下村さんが縛りなしに作れたら数字ファンも満足できるんだろうな。
>>687 据え置き全部末期じゃねぇかw
悲運を辿ったのが3だけだったのは幸いだな。
スマブラXのフィギュア見て気付いたんだが
サーキブルのカッターって思いっきりアイスラッガーなんだな
ウルトラマンも好きでカービィ10年以上やってるのに今更気付くとは情けない
まぁとにかく桜井氏がHAL研辞めた以上、カービィに関ることはスマブラ以外じゃまず無いだろ。
昔のことは置いといて今後のカービィに期待しようや。
スマブラのロボットってカービィ3でパーツ集めて出来たロボットと同じ?
同じ
ファミコンのロボット
桜井監修の本家完全新作ってSDX以来無いなんだよな
辞めたけどカービィに関わる可能性は否定してなかったし、あと一つくらいは作ってほしい
wiiで出る新作の話なんだが、曲はやっぱり石川さんが手がけるのかな?
701 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 01:21:51 ID:kSYZwL0U
鏡の曲は良かったよねー
あんな感じでいい曲を生み出して欲しい
>>690 3は発売した事すら知らなかったなあ
発売から数年後に偶然手にしてステージ6でトイレに行けなくなった
スマXのカービィのフィギュアの件は結局どうなんだろうな…。
コインシューターとかダブりばっかで全然集まらん。
スマXのWikiに結構載ってた、ごめん。
確かに偏りすぎて萎え。
3はコロコロ買ってたら知ってるよね。
亜空フィギュア集めきってからコインシューターにて出るようになる、とかあってサプライズ!
なんてなったら面白いんだがな。
>>702 ステージ6ってのは1-6か?それとも最終面か?
3はマリエルやニドーやらが怖い。
3は売り上げ少ないから仕方ないけど
ボウル、ピンボール、2、コロコロ、タッチ、きらきらきっずを軽視しすぎだ
>>700 安藤さんメインだと思う
なんとなく石川さんは任天堂でいう近藤浩治的な位置な気がする
作っても2、3曲のような
>>707 64も軽視しすぎ。
売上げ酷いわけでもないのに。
スマブラのメタナイトかっこいいな
声がいい
アクションゲームではないボウルやピンボールだって
タイトル曲を聞けば一発で分かるくらい記憶に残ってるのになぁ
>>706 最終面の瀕死になったゼロから本体が飛び出す&グーイ変形がショックだったんだ
お留守番中だったから余計に涙目
もし仮にVCで3が出たとしたらゼロのビームやハイパーゾーンの色が変更されそうだな
フィギュアのSDX率が異常に高いが
やっぱリメイクの販売促進が目的か?
×SDX率が異常に高い
○桜井作品しかない
>>710 メタナイトはアニメ仕様なのに、
デデデは声も服装もハンマーも独自仕様。
どんどこどんどこ
わっしょいわっしょい
よく考えたらSDX以降で桜井が関わった完全新作な
普通の横スクロールアクションカービィって鏡しかないのか
鏡もちょっくら顔出した程度だろうしな
いつか桜井氏にカービィゲームを本気で作って欲しい
それで良くなるかどうかは別として
桜井が全部作ってるわけじゃないんだけど・・・
スマブラXの亜空の使者の大迷宮を見る限り、もう桜井が関わってもアレだろ
またキャラも偏りそうだし
さすがに今頃一桁コピーで、当たり判定の大きくなる合体を
やるのは時代遅れだから、リックたちの出番が少ないのも
仕方ないけど、このまま消えてしまうのはもったいないよなあ。
いつか、メタナイトみたいにおまけキャラで使えるように
なってくれればいいんだけど。
ナゴ「カ、カービィがやってきました!まっすぐこちらに飛んできます!」
ピッチ「たいへん!たいへん!どうしよぉ!」
チュチュ「こんなところでジャマされたくないだスよ!」
リック「クーさま、いかがいたしましょう?」
クー「甲板付近のものは戦闘準備!他のものは離陸にそなえよ!」
カイン「んぼー」
えっと、何がしたいんだ
忘れられキャラの逆襲
グーイとブロッブ達ダークマター涙目
>>720 対戦部分の調整はできてたし
格闘アクション前提のキャラにやらせる横スクロールゲーなんてあんなもんだと思うがな
2や3みたいな新作もやってみたいなぁ
wiiwareでも何でもいいから出してほしい
>>722 チュチュがその喋り方してるとなんか笑える
>>720 どうせやるならメタナイトとかデデデとかを主役にした
外伝的な新作を作って欲しい
それもう「星のカービィ」じゃないな
マリオ面子は独立しても結構売れてるけどカービィはやっぱ厳しいよね
>>725 お前ポップルワーク出身だろ
一般人はそんな名前知らない
死ね
ここに一般人なんていたの?
俺は知らなかったけど
スレチかもしれないけどゼロツー戦のピアノ譜ってどっかにないかねぇ
スピンオフは是非やって欲しいな
スマブラのゼロツー戦が兄貴編曲なのがショックだった
あれはあれで気に入った
ついでに超兄貴も買ってしまったww
前スレのデデデ予想
30 なまえをいれてください sage ▼ 2007/09/11(火) 22:36:35 ID:4U4/QuRY [2回目]
>>27 ↑必殺・・・?
必殺・・・ハンマー叩き(星が出る)
→必殺・・・2のハンマーなげ(ハンマーなげて爆発するやつ)
↓必殺・・・お馴染の押しつぶし攻撃(ヒップドロップ?)
なげ・・・すいこみ
通常攻撃・・・右パンチ、左パンチ、ハンマー
スマッシュ攻撃・・・ハンマースイング
ダッシュ攻撃・・・転んでるみたいなヘッドスライディング
ジャンプ・・・フグ(3〜5回)
ダッシュとスマッシュ、ジャンプ的中ワロタw
×なげ・・・すいこみ
○必殺・・・すいこみ
×↓必殺・・・お馴染の押しつぶし攻撃(ヒップドロップ?)
○↑必殺・・・お馴染の押しつぶし攻撃(スーパーデデデジャンプ)
かすってるw
>>732 最近カービィ2や3絡みの検索してるとその情報で引っかかるサイト増えたぞ
グーイ絡みで検索かけると更に引っかかる
741 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:17:34 ID:VQf6Me0u
頭がパーン☆
一句考えた
カービィよ どうしてそんなに かわいいの
>>729 デデデがプププランドを発展させるシミュレーションとか 住人の好感度がマイナスになったらメタナイトが粛正にくるとか
デデデが発展させるってなんか違和感がある
不思議のダンジョンしかないだろ
なにもしてないのに惨殺されるワドルディの一生を描いた感動作
ワドルディを100体引き連れて戦うゲーム
そんなピクミン的な…。
原生生物ポジションはカービィかw
投げても投げても吸い込まれてきりが無い
>>739 ん、俺のレスだっけ?違った気もするけど
でも必殺技を想像するのは楽しい☆
>>750 むしろ横必殺と投げはオリジナルより
>>739のが良い気がする
ワドルディなげを普通必殺にして
俺もその方がいいと思う
機械ハンマーとかデデデらしくない、何となく
通常技が飛び道具は駄目じゃないか
ってそういうことじゃないか
>>752 機械仕掛けハンマーは新鮮で良かったと思うんだがな
カービィに対抗するためにハンマーを改造した・・・と思えば
俺は好きだけどな、ジェットハンマー
溜めながら乱闘中の相手にヒタヒタ近づいて思い切り吹っ飛ばすなんて芸当は実にデデデらしいと思う
>カービィに対抗するために
カービィゲーム本編ではあんまカービィ意識してないよな。
グルメレースで対決したぐらい
後は大王の悪事などをカービィが止めに来て闘うってのがほとんど
カービィに対抗する為にフグ飛行を会得した訳だが
あれスマブラネタじゃなかった?
まーほぼ公式設定だろうけど
フグ飛行も吸い込みもカービィに対抗するためじゃなかったっけ
流石にコピー能力の習得は無理だった、と
桜井が決めたことなので全部公式です
フグ飛行は夢の泉のときからしてたけど。吸い込みも。
吸い込みは初代からあったよ
デデデの機械仕掛けのハンマーは本編にも逆輸入して欲しいな
766 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 18:04:06 ID:qTgKY1qP
>>761 アニメ中アニメでは
ファイヤーデデデに変身して炎をはいたこともある
ただし それは デデデ マン。
S「デデデ! 吸い込みよ!」
綺麗な作画ZOY
>>765 あれはスマブラで技を増やすための荒技でもあるから「本編でわざわざ出す必要性」があるかは疑問
プレイヤーキャラになるなら必要ありだが、ただの敵キャラやボスとして出てくるだけなら
別にそこまで多彩なアクションは必要でもない。すっぴん用の星要員でワド投げる位はするかも?
夢の泉DXのメタナイトでGOみたいに、デデデでGOとかがあるなら是非逆輸入もやって欲しいが
>>766 メタ卿「やった!あれぞファイアデデ・・デ、ちっ・・しまらんな」
機械仕掛けのハンマーをカービィ本編でも使用するかは現在のHAL研次第だな。
「スマブラ」やマスターハンドを逆輸入したからジェットハンマーもあり得るかもな
あとはメタがディメンションマント使ってくるとか
メタナイトやたらかっこつける動作が多くて笑えるわ
彼はメタナイトではありません
ヘタナイトです
意味がわからないっていう
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
777 :
ふふ:2008/02/11(月) 00:56:07 ID:j4A+h5/s
キリ番ゲトー!!
星のデデデ懐かしいなww
アニメも続編作って欲しいわ
↓そろそろアニメアンチが来るぞー
↓
↓
ゼルダやマリオみたいに3Dアクションのカービィとかが出来たら面白そうだな
まあエアライドで似たような事をやってるけど
シティトライアルのドライブでマシンを降りて歩くのは楽しい
リメイク楽しみ!久しぶりにゲームやりそだ
リメイクももちろん楽しみだが、wiiで出る新作の情報もそろそろ…
まさか発売中止なんてことは無いと思うが
風タクみたいなグラで3Dカービィ出ないかなぁ。
>>789 なんというトゥーンカービィ…
スマブラの次回作に参戦決定だな
>>789 スマブラでトゥーンリンクをコピーしたらこうなると本気で信じてました
3Dのデデデリング見てみたいなぁ
3Dのゼロ様見てみたいなあ
795 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 23:52:37 ID:jYg6IN8O
星のカービィWiiって確実にぬるゲーになりそうだな
敵倒して安易に仲間にできて召還できるってのはちょっと…
もう少し特別な条件でたまにしか召還できないようにしてほしい
>>794 つ64
3がVCで配信される時にCEROに引っかかるゼロ
>>795 SDXは2PプレイだとボスのHPが増える
第一ボスのダメージ後の無敵とか考えるとそこまで変わらんような
いまだにフィギュアにもシールにもメタナイツが見つからなくて俺涙目orz
まさかハルバードの説明文に名前だけ出て終わりなんてことないだろうな…
カービィ関係の全フィギュア
シリーズ偏りすぎ
これはひどい
カービィ ・コック
メタナイト ・ギャラクシアダークネス
デデデ ・ワドルディ軍団
マキシムトマト・ドラグーン・ワープスター・激辛カレーライス・スターロッド
ナックルジョー
ビーム カービィ・ニードル カービィ・ソード カービィ・スリープ カービィ・ウィング カービィ・ファイター カービィ
ファイア カービィ・アイス カービィ・プラズマ カービィ・トルネイド カービィ
ワドルディ・ワドルドゥ・ゴルドー
ダイナブレイド・ブレイドナイト
ボンカース・ブロントバート
キャピィ・ガレブ・クラッコ・スカーフィ・サーキブル・ウォーキー
ウィリー・ハイドラ・ボンバー・バグジー・2連主砲・戦艦ハルバード・りんご
陸空海はあると思ってたけど甘かった…
なんだよこれ…非桜井カービィのキャラ皆無じゃないか……
シールには出ているんじゃね?
フィギュアと比べるとシールはどうもなあ
それにしてもコピー能力持ちカービィのフィギュア多すぎじゃないか
WIIの新作に出るコピーなのかも
体は基本的に使いまわせるし単に作りやすかっただけ感が
フィギュアには解説があるがシールにはない。
今回シールがあるから、かえってフィギュアにはなれなくなった、と。
フィギュア全体でスマデラ発売後に(も)登場したキャラが多いけど、カービィのは最新作のドロッチェさえシール止まりとは…。
BGMでドロッチェ団のテーマはあるんだよな
せめて2のキャラは出してよ
>>800 これって「偏りすぎ」って表現していいのか?
偏るどころが100%振ってるじゃないか。
新作二本が夏に出るっていう情報は結局ガセだったのか?
812 :
810:2008/02/12(火) 19:51:35 ID:tumqODFl
名前欄810じゃなくて800だった
せめてさあ、1個ぐらいいれろよと思う
桜井カービィじゃないカービィが初のやつ
俺が言いたいことはただ一つ
シャ ッ ツ オ が い な い こ と だ
元気ドリンクって若干空気だよな…
最新作のメインキャラなんだからドロッチェのフィギュアあってもおかしくないのになぁ
目玉族のシールはあった?
818 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 23:23:52 ID:h+1YUG2A
元気ドリンクのこと今思い出したわ
>>817 あったら今頃は祭りだよ。
アクロ一枚の時ですら大騒ぎだったんだから。
ダクマタ、ゼロ、ゼロ2、クラッコ、クラッコJr
ダークマインド、ドロシアソウル、ダークゼロ
メガイター、ワドルドゥ
これら皆目玉族
ヌラフのシールはあった。
新ステージでチェックナイトがほしかったな。二層構えにレールとか独特で面白そうだし
俺曲振り分ければハルバードのBGMがカオスになる事もなかったのに。これはチェックナイト関係ないけど
1ステージしか新がないなんて寂しい…
>>825 ステージエディットでキャッスルロロロを作ろう
でももうひとつ欲しかったなあ・・・
DDDのステージはないってこと?
クッパに半壊された後亜空に飲み込まれました
>>827 デデデどころかメタナイトの戦艦とグリグリの2種類しかない
FEなんか「シリーズ総合解釈」のオリジナルステージ一つだけだぞ
亜空クリアした
デデデの活躍に全俺が泣いた
マリオのステージ多すぎだろ。ポケモンとカービィの新ステージがひとつしかないなんて・・・
任天堂の3大タイトルなのに
>>830 キャラ二人も出てるんだから文句は言えないだろシリーズの売り上げ的に考えて
クラニンで要望を書くか
ポケモンは2つあるだろう
スタジアム2とやりのはしら
>>832 ポケモンは2つあるからまだ良い方
カービィのステージの曲のカオスっぷりは異常。せめてグリーングリーンズに分けろと…
ハルバードはメタナイトのステージではあるけどカービィシリーズのホームステージではないな
プププランド辺りを新規で用意したうえで隠しステージにするべきだったと思う
あれじゃマリオステージをルイマン一択にするようなもんだ
まあカービィ的にはシリーズ代表のグリーングリーンズが1個あるだけで十分でしょ
他には城とかも考えられるがそれは既に別作品とあるから被るし
やっぱりベストなのはグリグリにもDX以外の曲が選べるようにすればよかった
グリーングリーンズが新調されてりゃよかったんだがなぁ
微妙さに定評のあるDXステージってのが
>>836 聞きたい曲が多すぎてオレ曲が意味ない・・
ギミックは全然だし見づらかったけど幻想的でいい感じだった夢の泉が消えたのが軽くショック…
それにしても本当にハルバードに色んな曲押し込みすぎだよなあ
グリーングリーンズにオレ曲で新規の曲選択できたとしてもマルクとかゼロツーはあわないし
どのステージでも好きな曲流せればよかったな 終点とかならマルクも合いそうだ
マルクの曲が合う場所って多分亜空のラスボスのステージだよな
別にマルクに限らずあそこなら大半のボス曲合いそうだけど
さすがにハルバードで
「てん♪てれてってってってってんってん♪」←森・自然面はひどいだろw
曲自体は悪くないからなおさら
森・自然エリアをグリグリの曲にして
ハルバードにはスチールオーガンとか工場見学とかを入れたら更に良かったかもな。
ダークキャッスルのBGM入っててほしかったなぁ。クーのテーマあたりとメドレーで
彼はカービィを「所詮スパデラとエアライドだけ」だと思ってるんじゃないかな?
逆にその二作とメタナイトは大大大好きなようだが。
>>844 「鏡の第一ステージ」という取って付けたような動機を臭わせてくれるなw
あれは結構勇壮な曲だ
桜井にとって自分の関わってないカービィは外伝みたいなもんなのかなぁ
スマブラX発売前は差別なんかしてないと信じてたけど、発売後は……
DXではカービィの空気っぷりに驚いたが
Xでは逆に桜井の自作品の贔屓っぷりに驚いたわ。
亜空でのカービィ勢の活躍ぶりは嬉しかったけど、
フィギュアと曲がなぁ…。
なんでメタナイト大好きって分かるん?
なんかあった?
初代の扱いもアレだから自分が作ったかどうかは関係なさそう
Wi-Fiでカービィステージの追加配信まだー?
>>851 エアライドの曲と今回のステージなどを考えれば、もうね…。
アニメからの突拍子もない持ち上げ方も、制作側だけの判断とも限らないし。
エアライドに未練でもあるんじゃねぇのw
でも亜空の使者ではデデデが一番活躍してないか?
一番かわいいのはデデデの旦那
曲多いつってもアレンジされてるのは伝説のエアライドマシンだけだし
原曲のままぶち込んでも違和感がない作品なんてエアライドくらいなもんだろ
森・自然エリアは理解できん
デデデは凄くいい活躍してたよな
わからん!桜井がわからん!!!!!!!11
森・自然エリアはエディットステージ専用みたいなもんだな
神曲だけどハルバードには合わん
ハルバードもステージとしてはそんなにギミックに富んでるわけじゃないんだよな
背景も若干地味だし…
他にステージになりそうな場所ってどこだろ
個人的には鏡のセントラルサークルとか欲しかった
デデデ城、目玉ゾーン、ノヴァ内部、チェックナイト、リップルスター
オレンジオーシャン、クラウディパークみたいな通常ステージも意外と様になりそう
64の曲も原曲でもいいからぶち込んで欲しかった
O2アレンジは変な掛け声が空耳で聞こえる…
あれもあれで結構気に入ったw
俺はステージにはエアライドのシティが来ると思ってたんだがな
ただあの規模だと移動式にする必要がありそうだし…
カービィも舞台がコロコロ変わるから「カービィと言えばココ!」みたいな場所は無いんだよな
亜空のメタは前半目立ったが後半は戦艦取替えした辺りから完全に空気だったような気もする
最も重要なポジションで活躍したのはデデデだったよな。今回最も株を上げた
俺はみんながみんなそれぞれいい活躍したように見えたけどなあ
メイン勢が目立ったってのはあると思うけどね
亜空ではデデデとカービィが初遭遇したところは吹いたなw
あのデデデの「げぇっカービィ」みたいな顔が
あそこ好きだなあ亜空で再開との差があって。
デデデの腹蹴りてえ
俺もカービィに抱きついてぷにぷにしたいです
亜空のハルバード面で出てくるボスを直前までヘビーロブスターだと信じてたやつ、挙手
ノ
ヘビーロブスターじゃなくてがっかりした
同じくではあるが挙手厨はうざい
ヘビーロブスターってか2連主砲と戦うんだと思ってた
ガレオムとかデュオンとかなにあれ
876 :
なまえをいれてください:2008/02/14(木) 15:04:28 ID:ElWQdQ9Z
お願いだからエアライドはGCコン使用不可能にしてくれよ
あんまり過去のコントローラーを利用しすぎると次世代機への進化が阻まれる
それにエアライドWiiっていう題名でGCコン使いたくないわ
なに、新しいエアライド出るの?
>>763 初代ではしてないよ
2,3でもしないけど
ダークマターに乗っ取られていたし
エアライドの新作は出て欲しいけどな。一作で終わらせるには勿体無い気がする。
いやあれはもう十分だろw
2作目は白ける
ステージが増えたエアライドをやりたい
ステージ・マシンをぐっと増加させたエアライドなら興味あるな
1ボタンで出来るってのが売りだったけどBも何かに使えば新しく何か出来るんじゃないかな
吸い込みとかコピーはBにした方がいいな
フリーズとかファイアが使いにくすぎる
むしろエアライドのステージを
3Dアクションゲームとして探索したい。
コルダとかヴァレリオンとか。
エアライドとウエライドはコースが少ないから困る
結局友達とやるシティトライアルが一番面白いっていう
うんそうだね。エアライドはいつも友達の家でシティトライアルばっかやってた。
レースは1,2回しかした覚えがない。
エアライドのクリアチェッカーの紫色の塗るやつが
もったいなくて使えなかったのは自分だけでいい
スマブラのクリアゲッターもハンマーなんて使えない…
貧乏性だな
俺もFFでラストエリクサー使ったことない ラスボスだとわかってても
例によってメガザルの腕輪も使わない俺もいる。
話変わるが、スマブラ、せめて2からリック達のテーマ曲ぐらい入れて欲しかったなぁ。
894 :
なまえをいれてください:2008/02/15(金) 18:54:37 ID:OZDE7flB
うちの兄貴は使ったぜwwww
条件は、「トゥーンリンクを10回使う」だったwwww
無駄だったぜwwww
エアライドの時は使っちゃったけど今回は使わないでクリア出来そうだ
カービィWiiて完全に3Dなの?
カービィ64みたいになるのかエアライドのシティトライアルでマシンから降りた時みたいに動けるのか・・・
ググッてもWii情報少なかったので(^_^;)
ヘルパーが3体というのは分かったんだけど;;
俺曲は激戦区なうえ編曲者が自由に選ぶ形式だからなぁ
ダークキャッスルとかも候補にあったけど選ばれなかったのかな
ていうかそう信じたい
2の曲はアレンジで生きそうなのが多いのに
選曲に批判多いけど、投稿拳に要望は出したのか?
選曲に不満はないけど
ゼロ2のヘイヘイだけは微妙
仲間キャラのフィギュア出して下さいって投稿拳に送ったんだけどなあ
>>900 まさか半メインテーマと化してるグリーングリーンズが無いだなんて誰が予想しただろうか
DXステージと伝説のエアライドマシンアレンジでちょっとだけ出てるけどな>グリーングリーンズ
でも単体でのアレンジも欲しかったな
DXのグリーングリーンズはあるんだけどな
>>905 あぁ、言い方が悪かった
グリーングリーンズの新規アレンジが無いなんて誰が予想しただろうか
バタービルディングにも入ってるね
バタービルディングのグリーングリーンズと初代タイトルは神
でもタイトルからバタービルディングに戻るときが強引すぎる
>>909 確かにつなぎ方がムリヤリ
個人的に初代OPと初代EDのメドレーがほしかった
亀レスだが
>>851 公式で本人がそう発言している。
『メタナイトは一番好きなキャラ』『DXでも出したかったけど自分のキャラ贔屓になるので出さなかった』と
DXスマブラ拳の投稿拳かスマブラX新参戦キャラを最初に発表した時にそんなこと書いてあった覚えが。
考察議題提案
スマブラXカービィとメタナイトの掴み技の明らかな類似性について
桜井の思惑? 伏線はあったけど・・・・・
派手にしてみたかったとかモーションを使いまわしたかったとか
なんとなくカービィとの関連性を示したかったとか、そんなもんじゃねえの
こんなみみっちい事にまでいちいち桜井の名を引っ張り出して深刻に議論されても困る
製作者なりの設定があるのかもしれないが、基本的に文章が殆ど無いカービィで
それらが明かされる事は多分無いだろうな
主役のカービィすら何処で生まれ、そして何者なのかすら不明なんだし
>>800 リック、カイン、クー、グーイ、ナゴ、チュチュ、ピッチ、
コックカワサキ、タック、チリー、ファンファン、ノディ、
ポピーブロス、Mr.フロスティ、ファッティホエール、
ドロッチェ、ヘビーロブスター、カブー、ロッキー
あたりが欲しかった。ポケモンもかなりひどい。
2連主砲は出したのに何でヘビーロブスター出さなかったんだろ
オリジナルのボスとかいらねー
桜井は何を思ってオリジナルボスなんて出したんだろうな
戦艦ハルバードでは2連主砲か他シリーズのメカボスと戦いたかったよ
スマブラオリジナル、を表現したかったんじゃね?
スマブラといえばマスターハンド、ダブー、名前忘れたけどかっこいいロボ、
って定着させたかったんじゃね
あ、Pはダークキャッスルのレベルね
それで…
スマブラXにゼロヨンアタックの曲がない件についてどうよ
チェッククナイトがあったから自分は満足した
さっきWi-Fi繋いだら、配信ステージで「ロロロ&ラララステージ」がきたぞ。
対戦したら屋根の上にみんな出たんで、中に回り込んでたら屋根の上にCDが出て…orz
エアライドからあれだけ曲があれば十分です><
そういやアニメでハルバードが特攻仕掛けた時に流れてたな、ゼロヨンアタック
ゼロヨンアタックも実はアニメ曲だったりする
アニメの曲を取り入れるのは構わないがせめて少し位アレンジしてくれないと使いまわし感がなぁ…
下手にアレンジして伝説のエアライドマシン→グリグリの無理矢理よりも
チェックナイトやコルダを原曲で出したのは正解だったと思う
でも原曲に枠を潰されるならアレンジのほうがよっぽどいい
アレンジで足りない分を原曲で補充してんだろ
枠とかキャラじゃあるまいし
何で数字シリーズってメタほとんど出てないの?
>>923 それ今日うちにも来たわ。
これって同じのが全員に配信されるのか
>>931 ストーリー上必要ないからじゃない?出そうと思えば出せん事はないだろうけど
メタナイト扱えないんだろだから数字は駄目なんだよ
釣り乙
外伝だけど3っぽい絵で描かれているきらきらきっずに出てたな
「星のかけらをおいていけ〜」は名言(迷言?)だなww
ピンボール?とアバランチにも出てたな
ピンボールのは何故かモノアイ
釣られるな
ピンボールにメタナイト出てたのか。俺は一度も見たことない…。
レス番に死ねとだけ返す奴久々に見た
そういやモノアイのメタナイトなんていたな
高校生のときの修学旅行で、スマブラDX持ってきたやつがいてホテルのテレビでやったんだけど、
64の時強かったカービィ選んだらみごとにボロ負けしたなw
しかし数字にメタナイトが出たら出たで
単身目玉に挑んで返り伐ちされ憑かれるという鏡並の駄目さを発揮しそうなんだが
数字シリーズにはソードが無いから仕方ない
憑かれるのはデデデの専売特許だろ。
数字にメタが出たら…仲間として使用可能で
ダークマターと剣対決とかしたいな。
剣対決ならやったろ
プレイヤーセレクトカービィか
なんかよさそうだ
でも、プレイキャラセレクトでも
カービィ デデデ メタナイト ドロッチェ ダークマター
ぐらいしか技が考えられない・・・・・・
だからといって雑魚キャラ出したら
ヘルパーみたいになる
カービィ
キービィ
赤カービィ
草餅カービィ
マリオUSAの様にこの4人の中から1人を選んで冒険します
>>950 そこでワドルディの出番だ、吸い込みの出来ないカービィのような扱いで
進行上何かしらの攻撃はないとブロック壊せないで詰むから体当たりくらいは出来るようにしといて
ワドルディは実は器用であらゆる武器を使いこなすけどダメージ受けるとすぐ落とす
ってのはどうかな?実際ゲームでも色々持ってるし
タチカビを参考にして、ワドルディだけタンポポを使って風に乗れるとか
64を参考にして、一部ワドルディにしか動かせない乗り物があるとか
3を参考にしてワドルディだけヌラフを説得して乗ることが出来るとか
なんか他のキャラには出来ないことが結構ありそうだな。
ワドルディがキャンディを取るとゴールデンワドルディに
>>923 屋根をトゲにすれば上に乗れないからより原作っぽくなってオススメ
>>956 でも復活するとき針の上から始まらないか
無敵だから問題ない
というか登場するときに針の上からなんだけど
>>961 登場地点に針とかがあったらその下にある足場から登場する
ユーチューブで色々カービィ関連見てきて
中でもメタナイトの逆襲が一番ドキドキした
何かとてつもなくスーパーデラックスが欲しくなった
でもファミコン用ソフトだしなあ…入手は困難?
DSでリメイク予定
あるいはVCを待て
>>963 中古では結構流れているが、なにぶん高い。
マリオコレクションほどではないが。
>>956 いっそ横も閉じて体力性乱闘にすれば再現度アップ。
マリオコレクションは高すぎるw
マリコレってそんなレアなのか
レアじゃないよ。ただ内容がお得すぎるからふざけた値段ふっかけてる店が多いだけ。
VCでマリコレ出たら誰も買わなくなるなw
てかSDXまだー?
次スレまだー?
じゃあ立ててくる
973 :
なまえをいれてください:2008/02/19(火) 22:39:03 ID:71/M0bUL
チェックナイトって今回のXではじめて聞いたが、すげーかっこいい曲だな
ハルバードはこれだけにしてるわオレ曲セレクト
今回のアレンジはグルメレースとデデデのテーマが最高だわ
原曲ではコルダを選んでくれたことに感動した
できればサンドーラもほしかったけど
じゃあ俺が立ててみる
良い話
363 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/10/15(月) 21:50:22 ID:J6yMcqt8
一連の流れ見て思ったんだがな
桜井さんがいなけりゃ今のカービィは存在しなかったかも知れないんだぜ 自分は15年前に「星のカービィ」に出会わなきゃここには居なかった そんな意味では桜井さんはすごいと思う
だけどさ 桜井さんだって一人の人間だし一介のクリエイターなんだよ だからまあうまく行かなくなることもあるし桜井カービィを美化することはないと思う むしろ64も3もおもしろかったぞ SDXだって夢の泉だってさ
つまり何が言いたいかっていうとさ 自分らは自分の好きな「星のカービィ」をそれぞれ愛せばいいんじゃないかと そう思うんだ
長文すまない これだけは言いたいんだ
注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品のアンチなどはスルーかNGワードにしましょう
2・アニメの話題は少し自重してください。ゲームと絡めた話ならおk。
3・スマブラの話題はカービィ関連だけにしてください。
4・○○信者とか言わない。
5・新スレは、
>>980辺りで立てること。立てれない場合は指名してください。
以上の事を守りマターリとカービィを語りましょう。
おいおい次スレ建ってないのにテンプレで埋めんなよw
誰か次スレ頼む
どうすればスレが立てられる
立ててみるか