【Wii】NiGHTS ナイツ 〜星降る夜の物語〜 第6夜
2
ソニックチームのゲームは買わない
4
結構難しいねコレ。
1-3(って言って良いのか?)のピアン達がタンポポ掴んで吸い込まれていくステージで
何度ナイトオーバーになったことか・・・。
コースをグルグル回る必要無いって気付くまではクリア無理だろって思っちまった。
あまりにも手に力が入ってしまい、ヌンチャクの八角形にイラつく。削ってしまおうか。
ムービーは美麗なんだが、そのままゲームに入るせいか絵が劣化したという感覚は否めない。
浮遊感がありゲームとしても面白いのだがもったいない部分も多々ある。
あと、説明書のロック式ストラップが欲しい。105円だっけ?
6 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 10:04:47 ID:gagxyvwR
例えると何のゲームに近い感じなんでしょうか?ナイツって
パックマンに近い
尼で注文して、配達状況を日通で確認しようとしてるんだが
日通のサイトが糞重い・・・
来週買う予定。それまで懐かしのサターン版やろうとおもって久々に昨日やったら、
パフィーにすら勝てんでやんのw
最終面あれ反則すぎるだろ常考…
飛びながらマジ泣きしちまった。前作ですら涙まではでなかったのに
歳とって涙脆くなったのかな…
スマブラ、クラコンでやろうかと思ってたがナイツもあるし
やっぱGCコン買おうかな。クラコン振動がないってのがな。
クラコンのおもちゃっぽさはなんとなくサターンコンを思い出したのは俺だけ(ry
やっぱ前作やってたからGCコンがベストだな。
振動するし、クラコンよりグリップ感が有る、アナログもいい感じだ。
いまやってる。
個人的にはかなりいいぞ。ナイツが帰ってきたって感じだ。
だがボスクリア後の評価がど真ん中に来るのがジャマ。
クリア後にアクロバット飛行を華麗にキメるのが楽しみだったのに…
あと音楽はやっぱり神だな。
そうそう、ナイツの声が思ったより可愛くてびびった。
もっとツンツンしたイメージだった。
まあ悪くないけど、ぺらぺらしゃべるより前作同様黙ってて
声はユーザーの想像におまかせの方がよかったかもね。
>>16 あれはほんと邪魔w
デバッグ担当は、前作やったのかいな?と思いたくなる一場面。
正直興ざめする orz
修正データをWi-Fiで流して・・なんてやってくれんだろうなぁ・・
>>17 確かに若い声だし、べらべらしゃべるが
俺は違和感は無いと思った
むしろいい声見つけたなって関心した
ただ、リアラがちょっと初心者臭い声だとは思った
ケーキのごとく
クリスマスが過ぎたら価値が…ってなる気がする。
メピアンはマイドリームの中では既にサンタ帽かぶったりケーキ運んだりしてるんだよなぁ。
季節認識してるから、あっと驚くサプライズを期待せずにはいられない。
今買って北
うまく飛べない…横軸合わすのムズイ
GCコンは持ってるのでGCコンでプレイした方がいいのかな?
今届いて、ちょっとやってみた。いいね!12月はこれで決まり
ところで、みんなはGCコン使ってるん?
いろいろ試してみたが、リモコンは操作しづらいなあ。俺の環境が悪いからかもしらんが・・・
むむ、ところでムービーはちゃんと表示されるのに
実際のゲーム画面が色抜けてたり、反転しちゃったりしてるしょんぼりプレイヤーは
私のほかにも居るのだろうか。
今朝、カスタマサポートに電話してみたんだけど
『確認されていない事象のため・・・」ということを言われてしまった。
誰か心当たりある人がいたら何か情報を希望です。
プレイ画面もあるので、要望があればうpします。
長文失礼しましたm(_ _)m
俺はヌンチャク。持つのが楽でいい。
でも操作のしやすさではやっぱりGCコンなのかな?まだ試してないけど。
クリスマスナイツのせいでナイツ=クリスマスってイメージがある人が多いとは思うが
実は初代が発売されたのは真夏と言う罠
>>19 リアラ、前作はもっと高めの声だった気がしないでもない。
ナイツはミッ○ー声だった・・・w
それでも今作は子供たちの声含め健闘してるな。
>>21 まじか。そういえば季節認識があるんだった。
本編ばかりに気を取られてて忘れてたよ。
さっそくマイドリーム覗いてくる。
そういや今回ナイツってアディーーオ!って言わないな。夢言語の設定がなくなったせいだろうか。
声と言えばピアンが可愛すぎる。歌ってる時の声とかたまらんものがある…。
やっぱピアンの声ってササキトモコが当ててるのかな。
>>24 うpしなくていいから、サポートに一式全部送れ
wifiやってみたやついる?
切断自体はうざいが、切断メッセージが「相手が夢から覚めました」ていうのがいいなw
>>31 昨夜やったぜ。いきなりランキング9位の人と当たってボロボロに負けたぜ
ステージスコアランキングの総数見る限りまだ300人にもなってないから
Wifi人口の絶対数が少ないんだと思う。北米版が出る18日以降は賑わうかもね
>>30 おk、さっそく送ってくるよ。
戻ってくるのは一週間後orz
>>24 むしろ俺はうp希望。
どこがどうなってるのか画像に解説挿入してくれればなおさらありがたい。
>>28 楽しんできてくれ!
かわいいからw
正直、音楽最高なのと雰囲気あまり変わらないから
感動と思い出で最初は良かったけど
真新しいものもない上に、ナイツ達が必要以上に喋りすぎてて
段々萎えてくるのは俺だけか?orz
個人的には真新しい物がないのはむしろ良い。
が、ステージ選択するのに夢の入り口を経由しなきゃならんのがおっとろしい…
夢の入り口もステージの一つと言う扱いにして、
サターン版みたいにキャラセレから直接ステージいけりゃよかったのに。
ボス戦後の評価マークでナイツが完全に隠れてたりと、所々詰めが甘いとは感じる
ところでみんなはお天気チャンネル連動させてるの?
ウチ、無線LANないからwiiはネット接続してなかったんだけど
昨日久しぶりに大雪降った地方に住んでるから、クリスマスナイツな気分に浸れたのかな?
そう思うと、そのために有線LANアダプタ買ってこなくてはと思ってしまう。
お天気連動って良い感じ?使ってる人教えてくれ。
>>37 連動させているけど最近良い天気が続いているから変化がわからない……orz
それはそうとこの機会だから有線LANアダプタは買っておいた方が良いんじゃないかな、
ナイツでもネットワークでのプレイが出来るし、
ナイツ以外でも楽しめるんだか楽しめないんだかは別にして色々な事が出来るから。
まぁスマブラ買う予定があるのならLANアダブタは必須かもしれないな
>>38 赤白黄のAV端子でも同じ症状になるのか?
他にD端子の接続先はない?
でも絵が反転するって言ってたから、ケーブルの問題というわけでもないのかな。
というか、どちらかと言うとwii本体の問題だと思うぞ。それ。反転が本当なら。
何か改造とかしてない?
>>39 そうかw
あれって地方の設定変えれたよね?
ナイツやるときだけ、北国とかにすると良さそうかもしれんよ
前作は未プレイだったからプレイ動画見たら曲がほんとに良いね。評判良さそうだし、今日買ってこようかな…
>>38 ちょっとだけおしゃれナイツw
Wiiの他のソフトやVCはどう?
とりあえずアクアガーデンとメモリーフォレストの曲は最高
前作のソフトミュージアム並に延々聞いてられる
基本斜め奥に飛ぶ感じが多いのがちょっと不満だな
>>44 ボス戦の一度目と二度目でアレンジ違うのも良い
メモリーフォレストのボス戦BGMがかなりお気に入りだ
ナイトピアンがアッパレーって鳴いてるように聞こえる
近づいていってヤーンと泣かれると寂しい
ロケット取ったらチェイスが楽になりすぎるな。
正直ペルソナシステムはいらんかったと思う。
50 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 13:00:04 ID:MjaGZ4er
>>38 ナイツは別バージョンって感じでちょっと面白いなw
マイドリームのピアンって個体ごとに強弱があって、卵もその強弱に準じて生まれる個体が決まる〜・・・
みたいな感じになってんの?
そんな難しい話でもないのか
53 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 13:18:18 ID:gwoCTmXd
ごめん、ナイツやるためにWii買うんだけど、
本体ってテレビの上じゃなきゃだめなの?
テレビ上に置くのはセンサーバー。
それにポインター操作じゃない限りセンサーバーは要らなかったりする。
センサーの事かな?
上下どちらにも対応できるしスタンドもあるから、ちょっと片付ければ大体は大丈夫だと思う。
ナイツ世代って働き時なはずだが、なんで平日からこんなに人いるの?
買ったらなんかフィギュアみたいのがついてきたんですがコレはテレビの上でいいですか?
>>53 本体ならどこに置いてもOK
TVの裏側やデッキ上部でもかまわないし、縦置き横置き問題なし
センサーバーはTV画面の上か下に設置
>>57 寝床付近に置くのがナイツ的に一番おしゃれだろ
>>57 一番のおすすめ場所は縦置きWiiの上だね
白い本体に映える色使い
縦置き上部の斜め具合が丁度いい感じになる
ちょっと滑りやすいのが欠点か・・・
鳥顔のピアンが生まれた。
ちょっとキモイ。
これすげー微妙ゲーなんだけど・・・
こんなのが昔は人気あったのか?
当時もおまえみたいのがいっぱいいたなあ
合わないならとっとと売ってくればいいよ
おもしろさは徐々に感じてくると思うけど個人差あるだろうし
ブランクのせいかコントローラーの操作性の問題なのか下手になってて地味に凹んだ
たった1ステージクリアするのにすごく苦労したよ
カメラのアングルとズームの調整が出来たらすっごく良かったのにね。
SSの頃と比べてちょっとスピード感が落ちてる気がするけれど
それは腕が上がれば解消されるのかなあ。
68 :
61:2007/12/14(金) 14:58:55 ID:NYEVG+i3
マイドリームで生まれたのかなぁ、ちょっとわからない。
通常ステージで卵を割ったあとに吸い込んだような気もする。
何にせよいつのまにかマイドリームにいた。
ちなみにまだ1-3までしか進んでないw
69 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 15:00:21 ID:4un1/tvR
サターンとほとんど変わらない仕様なのはアホ。
元から偽3Dの横スクロール糞レースゲームだったのに
なぜ同じシステムを採用するのか。
ソニック秘密のリングみたいに思い切った改革に踏み切れなかった飯塚は本当にアホ。
マリギャラと比較すると、あまりのレベルの違いに失笑さえ起きる。
だって続編だもん
何か鯖落ちしてたみたいだな。
>>47 少し原因の一端が分かったようでよかったな。
ケーブル自体か、テレビの端子部分(の腐食、サビ)か、本体の設定か・・
疑える部分が出てきたから。
ちなみにD1端子だと、プログレッシブ設定してるとダメだと説明書に書いてあるから
本体の出力設定も見直してみてくれ。
>>69 同じシステムだと納得して買ってるんじゃないのか?
順調にアンチみたいなのも沸いてきて安心した。
自分所のマイドリームには羽が黒ぶち灰色(?)のピアンがいるけど
どこから来たのかは不明。
マイドリームの仕様が皆目わからん。
ダイアリーにある一番下のアイコン1つでも出た人いる?
つか、このゲーム自体マリギャラのような箱庭ゲームと比べるのが間違ってるだろ。
比較するんならFZERO系統みたいなレースゲームと比較するようなもんだと思うな。
それはそうと、ここまで曲聞いて安心出来るゲームって無いよな。
初めの数回は曲聞くためだけに何度もナイトオーバーになったしw
こういう比較の仕方する人ってシューティングとギャルゲー比較してギャルゲーは弾が撃てないからクソとか言い出すんだろうか……
でも結局のところマリギャラにもF-ZEROにも及ばないのがナイツ
ソニックチームも技術力落ちたな
ギャルゲーは実弾撃てるだろ。
>>78 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
マイドリーム高低さが出来てきた。低いところに水が溜まってるみたい。
対戦で大差をつけられて負けたからってすぐに夢から覚めるのイクナイ
なにこれ。自由に飛び回れるんじゃないの?
マリギャラみたいに。
マジ騙された気分。セガ氏ね
前作と比べて自由度がないな
元々ナイツは自由度が高いゲームじゃなかったが
前作はイデアを回収した後は時間の許す限り飛び回ったり
ナイツと同化しないで人間状態で散策したりとか出来た
今回はメインミッションでは周回プレイ不可だし
人間状態で散策出来るエリアもかなり限られてる
川下りとかのサブミッションはクリアするためにやってるうちはそれなりに楽しいけど
オールA取ると一気にやる気なくすよ
自分とこのマイドリームがピアン入れてるだけじゃ発展しなくなってきた。
メアンもある程度入れなきゃダメ?
いったい何を読み込んでるんだってくらい
ロードが長いなw
初回はムービーを必ず読むから20秒は掛かるけど、
次からはそう言うの無しで10秒ほどでロード終るってホント?
リトライは3秒ほどだな
おまいら、ロード時間なんて×□○のソニックに比べたら可愛いもんよ。
リトライでもロードほぼゼロだし。
>>83 それ、俺もオモタ
SS版のタイム1秒ギリギリまでリング繋げてタイム稼ぐのが楽しかったのに。
今回は鍵取っちゃったらお終い?
3面の第3ステージで折れた
失敗したら最初からって・・・
中間ポイントとか設置してほしかった
>>90 繰り返しトライしてるとあら不思議。
他の面までうまくこなせるようになってる・・
ナイツってもともとそういうトコがある。
スルメゲー。
今回は前作よりテンポ悪いのがタマに瑕だがw
さっき他の人のマイドリームにはじめて遊びにいったんだが
なんにも無い原っぱだったw ピアンもメアンもいなかったw
しばらく走り回ったり球投げあったり意味不明な会話をしてたが
マイドリームある程度育ってから出ないと、野良で人呼ぶのは正直キツイとオモタw
93 :
|ω・`) :2007/12/14(金) 16:12:23 ID:zMrmWIGB
買ったんだが良く分からんゲームだな
GCコンでやってるんだが思ったとおりになかなか操作できん
というかどうやるとクリアなんだろう
コースみたいなのが出てるからひたすら進めばいいんだろうと思うんだが
やってれば面白くなるかのぅ
売って来いとか言うなよwww漏れ買ったゲーム売らない主義、中古も買わん
コレクターみたい事やってるから買って損したとか思った無いけど
おっぱいゲーの方が正直漏れには楽しい(分かりやすいのかも)
>>91 たしかにひたすら繰り返すとなんとか慣れては来るが
リモコン一本でやってるとかなり辛くて心が折れそうになる
ちょっと息抜きに他のステージでなんにも気にせず飛びまわれたり出来るといいんだけどねー
入り口のナイツに話しかけちゃうとチュートリアルになっちゃって微妙
でもなんとかリモコン操作に慣れてきたぜ!
赤外線入力に敏感すぎるのが玉に瑕だけどなんとかなりそう
オクトポーいじめはリンクをつながなければ始まらないので
いくらでも飛ぶことが出来るぞ
繋げてしまっても5回までは平気だし
>>94 ヌンチャク使え。
鯖が壊れてたらしいな。
みんな乙。
先程初オンライン対戦やってみたが
フルボッコだったわw
勝てない相手とやりつづけると萎えるな・・orz
慣れるまではやれない・・とかやってると、取り残される悪寒
やっと戻ったか
ナイツ初日売上7000本だってさ
20万が目標なのに・・・
こりゃワゴンかなぁ
売れる要素がねぇ
前作やったひとならわかってるかもしれないがピアンにナイトメアンぶつけると新種が産まれるよ。
自分のとこにいるのは羊と蝶(蛾?)と電気ウナギのやつ
これをマイドリームに入れておくとどんどん合成獣が産まれるw
蝶のピアンマジキメェw
2ch落ちてた?
OCNはいつ規制とかれるやら。
>>47 改善したようで何より。
ただ、根本的な解決にはなっていないからねぇ。
画像反転が本当ならケーブル以外の可能性もあるとは思うけど
とりあえず可能なら違うD端子ケーブル買って試すのもアリ
攻略本ゲトしたけど、ぱらぱらっと絵見るだけでいいやw
どうでもいぃけど、ナイツのまつ毛バシバシ具合はちと頂けないorz
>>94 噴水前のナイツがチュートリアルしかできなくてがっかりなのは同感だけど
夢から覚めたらリトライすればいいだけだし、どこでも気にせず飛べばいいんじゃねーの
慣れないうちはダッシュを余り使わずにコースを覚える感覚で飛ぶといいと思う
リングくぐりはゆっくり、リングのないところはダッシュ、こんなようにね
前スレのレビュー、最後のくだりはほんと同感。
ゲーム以外の娯楽をどんどん知っていって、ナイツは楽しかった思い出になって。
ゲームにのめり込むことがなくなっていたのに、昨日会社からの帰り道
買うことが楽しみで楽しみで、パッケージはやく開けたくて堪らなくてさ。
今日だってゲームするために早く学校から帰ったのとまったく同じに、早く仕事
切り上げようって思ってた自分に驚いたよ。
そんでウィル2章ボス倒せねえwくそーorz
>>97 マリオソニックみたいな売れ方すればいけるぞ
初日1・5万で3週で15万近い
こんな売れ方セガ単品では無理だろうけど
初日消化1割か・・・こりゃ様子見だな
売り上げ7000本て・・・
微妙ゲーだった上に値崩れ確定かい
ノーモアやひみリンと同じくらいだろうと思ってたがやっぱそんなもんか
まあ初週でなら倍くらいは行くだろうし
なんだかんだ3万本くらいは余裕で売れちゃうだろうけど
とりあえず中古待ちだった俺はワゴン待ちあたりでよさそうだ
まああれで9万本はねえよ
WiiのWiiFit、マリオ、DSのDQとFFに挟まれてるし、同発に手強いタイトルが揃っていて
ナイツ自体世間的には埋もれたタイトルの一つだから売れないとは思ったが7000は少なすぎワロタw
マジなら人形付き2980コースだな
メピアンの作り方がいまいちわかんねぇ
>PS2版「NiGHTS」に「クリスマスナイツ」が収録されると本日正式に発表された。
ちょwWii版売る気なかっただろこれw
売る気があるならスクエニのように先にリメイクを出した後に、新作を出すよな
>>109 >>111 サンクス!
平日だったから・・ということで理解したいねw
GTが5万いってるから、それはないのかもしれんが。
週末にどこまで伸ばせるか・・かな。
これがそこそこ売れれば、Wiiで前作のリメイクきてもおかしくないらしいから。
>>104 マリオ・ソニックとはネームバリューが違いすぎるから・・・
ていうかマジで同じような時期にマリギャラ当ててきた、任天堂が憎い
116 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 20:44:40 ID:Fr4P8qor
PS2リメイク発表なんて舐めたことしてたからなぁ、当然の報いだな
>>112 >>99 ドリルダッシュでメアンを吹っ飛ばす。
それが上手い具合にピアンに当たれば新種誕生。
セガのが後出しなんだから任天堂に当たるなよw
マリギャラに変な恨み持つなw
どっちにしろあんまり変わらなかっただろうよ・・・
>>113 リメイクを今の時期に出して新作を年度末に遅らせた方が両方とも良かったよな、
リメイクはクリスマスに合わせられるし新作はもう少し作り込めたから。
121 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 20:46:29 ID:IOp1/wP1
絵と動きが粗過ぎるのがちょっとなぁ・・・
あとロード時間長すぎ。
楽しみにしすぎたかもしれん(´・ω・`)
>>110 セガだしな・・・
前作好きなら音楽聴いてるのと、飛び回ってるだけで泣けるけど
そういう思い出がない人には、マリオの次にやられると微妙ゲーと言われそうだ。
>>113 正直リメイクの方が欲しくなってきてる俺がいる。
スプラッシュガーデンはやっぱり最高だった。
あと、wiiのナイツ。もうちょいポリゴン頑張って欲しかった。
ポリはPS2と比べても微妙。
マリギャラがどうこうってのはそりゃもう八つ当たりだろw
しかし前に忍が書いてた身の振り方ってのもこれじゃあそりゃ考えるだろうな
11年間別にゲーム業界は何も進歩してなかったっていう話ですかこれ
>>118>>119 スマン・・・でもつい。
昔のナイツは売れすぎて速攻で値崩れしてたけど
今回のはワゴンってのはちょっとした悪夢だ
DSと違ってwiiは完全に任天堂専用のマシンになってるからな
この売り上げも仕方ないんじゃね?
オプーナとか宝島Zとか未だに一万本売れてないし
>>124 とりあえず少なくともセガは退化したって話じゃあるまいか
ああ、そうだね
そういやPSOでもやらかしたなセガは
本当だったら今年の年末はスマブラも出る予定だったんだよ
逆に感謝しないと
今訪問させてくれてる人ありがとう
ナイトピアン歌いまくりでたのしかった〜
>>122 PS2は発色が・・ねぇ。
ファイティングバイパーズ見てると健闘してるけど
ナイツのSSのあの発色は期待できないとオモ。
とりあえず暗くなってもしょうがないしガーデン見て和むことにするわ
>>126 それなりに評判良ければ10万ぐらい行くのもあるけどな
バイオUCとかはバイオってこともあるが、近年のガンシューにしては珍しい当たりだ
まぁ、任天堂以外パッとしないタイトル多いから差は開くばかりだけど
>>126 オプーナ様はともかく、宝島は面白いと聞いたがどうなんだろう?
>>131 あぁ・・・確かに発色はそうだよな。
ただもう少しだけポリは何とかして欲しかった。
ヘレンとか顔がキモイ。しかもイベント時にナイツとリンクしてるから、余計に違和感。
そこでintoのリメイク出ることが拍車をかけている。
涙でたとかマリギャラに当たったりするのは勝手だが
いいかげん懐古信者がうざい
微妙って書いたら3日やれとか的外れことばっか言ってくるし
みてると俺は11年前感動したんだ!!!
今回のナイツは面白い!絶対おもしろくなきゃいやだ!!!みたいなレスばっかだ
まともに愚痴ってるやつら妨害するのやめれ
少なくとも万人ゲーじゃないよこれ
マリギャラ先でてたから売れなかったとかそんなわけねーだろーに
よくて凡作
リングくくるだけでテンポ悪いし 無理やり楽しめって言われてもね
カメレオンuzeeeeeeeeee!!
みつかんねーよヽ(`Д´)ノ
糞つまらないGBAのナイツしかやったことなかったけど
wiiのナイツは普通に面白いね 飛んでるだけで幸せ
あとおまけがかわいい
>>134 SSのナイツも、キャラポリを綺麗に仕上げるより少し粗くくずした感じにして
夢の世界のキャラクターというか、リアルすぎないようにデフォルメしたって
サタマガで読んだことあってさ。
俺は今回のはムービーを綺麗にし過ぎた感じが逆にしてる。
ポリモデルと合わせたクオリティだったら、ここまで不満も出なかったんじゃないかな。
俺はこのグラフィックでも満足してる。
色鮮やかな綺麗さはしっかり踏襲してくれてるから。
つか、SSのナイツも、当時としてはポリは粗かったんだぜ?w
ポリモデルが綺麗過ぎると、艶々してて非現実的な感じに見えてしまうというか・・。
あくまで『絵本的』なイメージ(前作)を踏襲した・・という意味でね。
>>135 売れる売れないを別にして
俺は楽しみにしてたし、前作以上に感動したよ。
それを押し付けるつもりもない。
SSの時もそうだったが、ナイツは万人ウケするゲームじゃない。
でも何ていうか、ココロに響く何かを持ったゲームであることは間違いない。
それを感じないならそれでもいいと思うし、同じように感じる人がここには集まってるんじゃないだろうか?
テンポ悪いしほんと不満はいくらでもあるよw。
でもそれがあっても余りある部分が、このゲームにはある。ただそれだけだよ。
セガは完全に馬鹿
まぁ空気読めないセガだし、内容どうこう以前の問題
ナイツに関しては、復活をかけたブランドなのに、
わざわざ別のハードに二本、近い時期に出して分散させてしまったのがきついな
しかもPS2はリメイク、Wiiは新作。
でもPS2は値段安いし特典豪華、Wiiは特典変なフィギュアと、見事にファンがどっち買うか悩む分散のさせ方。
どっちも中途半端な売上になり、ナイツブランドは二度と日の目を見なくなる予感しかしないよ
どれだけナイツブランドに自信あったのだ、と思う
ついでに言うともう少しグラに力入れろ
主人公のモデリングがキモイのだけは致命的だ
販売計画はどう考えてもアウアウだな
セガは販売よくても営業でマイナスにする会社だし
PS2を予定通り出して、Wiiを来年の夏あたりに持ってきていれば・・・!!
まあどうせ今作のマルチとかはハナから織り込み済みなんだろうなと思うけど
次作もしくは外伝の目は少し厳しくなったかもな
というか最近のセガってナイツ以前にソニックもあんまり売れてないらしいな
セガブランドがやばくなってきてるってことはないよな?
というかナイツの15秒CM見たが、アレだけじゃ何のゲームかさっぱりわからない
もっとゲーム画面映さないと意味ないと思うんだが、本当にセガは宣伝が下手だよなぁ
やりかたが全部セガらしいな
もったいない
ステージ中はそれほど不満あるわけじゃないが
人間キャラのモデリングと挙動が微妙過ぎないか?
セガの正しいナイツのCM例
母「ナイーツー、マーリオーンーご飯よー」
マーリオーンはプレイ中のゲームをすぐにやめてご飯に
一方ナイーツは一心不乱にゲームプレイ
シェンムーの時もゲーム内容より制作費を前面に出すとかわけわからん宣伝の仕方してたし
ナイツをこんな状態で殺すのは本当に勿体無い
まぁセガゲーは日本より北米の方が人気高いみたいだから、北米版が発売される18日が勝負だろうな
向こうじゃマリオやソニック並の知名度があるらしいし<ナイツ
これでスタッフお気に入りのエロゲー原画家とアイドル声優の起用で、
名前だけ使った別物になるのは確定ですね。
スタッフのみなさん良かったですね。
ナイツ初体験。
結構難い けど慣れてくると上手くなって面白くなりそうな予感。
肥えた目から見たらグラに不満があるのかもしれないけど
個人的には綺麗な印象。
人間面で酔った
プレイ続けるモチベーション失った…
オンライン対戦一桁簡単すぎw
つか人自体すくないね
そういやナイツのCM一回も見てないや
wiifitやマリギャラはよく見るけどさ
この2つ並にとは言わないけど、なんかもったいないね
チョコボは見たけど、ナイツやってないね〜
メピアン出たけど条件わかんね
メピアンはナイトメアンをタッチダッシュでピアンにぶつけるんだよ
メピアン創るのに最適なミッションってどこ?
アンチが湧くのも良ゲーの証拠
創価がセガ不買運動でもしてんだろ
信者は任天堂しか買わねえ
セガも創価に助け求めれば売れるぜ
そしたらセガ嫌いになるけどナー
>>138 ムービーのギャップは確かに凄い
昔のPS1のゲーム並みだと思う
少年で1つ目のイデア取り戻したとこまで進んだけど、
SSの時と違ってやっぱりボス戦が理不尽に難しい気がする。
弾き飛ばした後ボスが何処にいるか分らなくなる障害物が見えないので何回もやり直した。
下手と言われればそれまでなんだろうけどはっきり言ってボス戦はすごく苦痛だ。
1面のボスなんて2面に比べたらザコだからなぁ…
2面は条件分かるまでうろうろしてリトライしまくったわ。
>>165 それはさすがにPS時代を過大評価しすぎ。
てか今回のナイツをDSでもできるようなグラとか言ってるのも見たが、
アンチの人らは叩くのに必死で冷静な目で見れてない気がする。
まぁDCでもやればできそうなポリゴンモデルってのは否定しないが
ボス戦への突入の仕方も問題ありに思えるな
もうちょっとこう、イベントつけて盛り上げたりしていいだろ
全作が好きで期待して買ったけど、一言言わせて。
俺はピンボールをやりたくてナイツをやってんじゃねー!!
ウィルの最初のステージの最終課題、難しすぎ。。
ソニックチームに馬鹿にされているのか?
3Dになってからのソニックのゲームは大嫌いなんだけど、それと似た嫌悪感。。
オッサンには辛いわ。。この難易度調整。
>>171 ていうかピンボール自体は前作にもいたしなw
>>168 PS2への移植をしやすいように・・という意見もあったよなw。
でも、みんな目に付きやすい部分だけしか見てないんじゃないかな?って思うなぁ。
主人公のモデルを作りこみすぎて背景ダメにしたらナイツじゃないし
そもそもこの光源処理やスペキュラ処理はPS2では無理。
見てない人は、ウィルやヘレン、ナイツに当たる光の処理加減を良く見てみるといいと思う。
背景の花びらやいろんなもの含めて総合的にね。
つか、ナイツとデュアライズするために檻に上る時、檻や鎖の影が無く
主人公とナイツの影しかないのには萎えた俺涙目w。
影を作れなかったのかもしれないね(それぐらい他の処理に回してるんだろうが)。
パフィー野郎二回目はちょっと長くてビビッたけどな
あれは一回でも後ろにやっちゃうと立て直しに悪戦苦闘するんで、テンポよくやるのがコツだな
個人的に苦戦したのは猫2回目かな
ただただ時間がかかった
>>173 光源処理に関しては、ニコニコ動画やyoutubeでは潰れちゃっててその辺はよくわからんのではないかな
初日売り上げ7000本と言う少なさだし、多分このスレにいる人でも実際に買ってプレイした人はあまり居なそう
176 :
166:2007/12/14(金) 22:03:43 ID:uWrra1Zt
>>170>>171 ついさっきまで俺も詰まってたよ。もう一度クリアしろと言われたら無理かも。
SSの時は下手なりに俺上手くね?っていうプレイが出来たけど今回は無理。
あとミッション要らない。フクロウうざい。うざ過ぎる。何度フクロウとピアンを間違えそうになったことか。
>>170 オッサン仲間発見!
俺も今ピンボールでつまってる
奥に持ってくのと先が見づらい上に持ってくのとじゃ勝手が違う
ピンボール面白いじゃん。オールCのためにまたやったらAいけた
スレからただよう微妙臭が強すぎるもん。
三日やれだのネガキャンだの言ってても売上げは正直だよ。
初代ってどんくらい売れたんだろ
まあ確かに微妙なとこ多いけど、つまんなくはないんだぞ
売上アップの為に買えやコラ
>>175 ノ
本体が無いので、本体+バイオ4とセットで買おうか迷ってる
ナイツの次に買うソフトが決まれば店に走る勢いだ
ソニックが出演するスマブラという手もある
>>184 ソニチファンじゃなくてもかなり楽しめるっぽいけどね
ナイツもライダーズもスマックスも買う俺は勝ち組
>>182 普通だったらスマブラじゃね?
それにしても、少ないにしても7000本は売れるんだろ?
なんで対戦とか100位くらいまでしかいないんだ?
ネットにつなげてる奴十分の一以下てこと?
ライダーズは様子見するがスマブラは予約済みな俺。
ライダーズよりルーンファクトリー2を選んだ俺はソニチファン失格だな…
マリオ&ソニック という選択肢も…
いや、おもしろいって噂だぜ?
>>189 やっぱ少ないのか。。
まぁWi-Fi向けではないからね
牧場物語の名前を冠したゲームが売れるのは牧場物語ファンとしては嬉しい
が、本編よりルーンのほうが売り上げ高くなりそうで怖い
ソニックと魔法のリングも結構おもろいよ
>>189 昨日の深夜でピュアバレーのスコアランキング総数が280人だった
多分Wifiを活用している人は予想以上に少ない。
と言うかランキングに関してはネットで更新できる仕様を知らん人自体多いっぽいが。
>>189 つーか、普通はある程度進んでからネットに繋ぐもんじゃないのか?
ネットメインでもないだろうし
俺もまだ本編しかやってないべ。まだそういう奴多いのでは
ひみリンはいい!おもしろい。ナイツと同じとこが作ったらしいし。
>>183 ナイツは中古待ち改めワゴン待ちだがライダーズは買う
ひみリンチームには期待できる
ちなみに初代は40万とか50万とか
>>180
まあ、wi-fiなんてそんなモンだよ。
MPOだって1500人くらいだったはず。
>>194 そう、秘密のリングが面白いって聞いて気になってたんだ
まぁWifiに関しては北米版が発売される18日以降に期待と言う事でいいだろう。
海外プレイヤーは変態的にやりこむ人が多いから全く太刀打ちできない可能性があるが…
オンライン対戦は
USとかで発売されたあと本格的になるんだろうなぁ。
俺は3桁だよ・・orz・・順位。
死ぬ・・。
マイガーデン世界の誰かを招待にしてずっと待機しているのに、誰も入ってこない虚しさといったら!
一桁の人強いね。外人さん
オクトポーステージとかカンストするまでやるんじゃないだろうか
ところでコレ、前回みたくステージを周回して残りタイムギリギリまでスコアアタックするゲームじゃ無いのか?
それを期待して買って、ダルいグダグダのムービー見せられて、つまらんミニゲームやらされて、
カギを取ってしまえば、もう終わり。なんか思いっきり肩すかしをくらったような・・・。
それとも、なるべく時間ギリギリまでカギを取らないようにして、リンクを繋げていけばいいのか?
11年ぶりのナイツがコレで、激しく動揺してる。
つか、全体的なデザインがダサくね? ステージの選択画面やら、ランクやスコアの表示やら。
やたらと字が小さいし。もうちょっと効果音多彩の面白みのあるデザインにしてほしかった。
申し訳ない。なんか愚痴らずにはいられなかった。つか、何言ってるのか自分でもよくわからない。
とりあえずクリアするまで遊んでみる。
>>197 そんなもんかもね
でも、やって即繋いだみたいな奴もいるっぽいよ
なんか全然できてなくて周回遅れにできそうな奴一人いたし
まぁ、あれはお互いギリギリでやるのが楽しいからちゃんと飛べるようになってからの方がいいね
それにしても、1位の奴早すぎる・・・
>>207 まだ外人はいない、日本人だろ
俺だってスイス人だ
ネット対戦相手がすごく拙い操作でいると可哀想になる(´・ω・`)
それでいて、女子小学生みたいな名前の時なんか勝ちを譲ってしまう
>>210 正直、チェイスミッションで鍵を取ったら檻を必ず通過しなきゃいけない仕様や
残りタイムが多いほどポイント加算が多い仕様は残念だが、
まぁそこはタイムアタック用として割り切るしかない。
前作での限界までリンク繋げる遊び方はそれ専用のミッションが用意されてる。
>>210 極限に挑むならオクトポーだ
これはやり込めると思う
>>206 あとで行くよw。
俺もまだ行ってないから>他の人のマイガーデン
楽しみだ。
>>214 俺はあんまり差が付きすぎるとパラループしたりアクロバット飛行しながらちょっと待ってたりする。
チェイスミッションの看守もプレイヤーと差が開きすぎると実は待っててくれてるよね。
今夜はピンボールで終わってしまいそうだ><
>>219 だよな
でも、全力を出さないと失礼かなと思って
とんでもない差で勝つと、もう一回やってくれなくて落ち込む・・・
予約しなかったのに人形が付いてきたぞ
なにやら得した気分だ
前作は未プレイなんですけど、
今作は続きなの?それともリメイクなんですか?
>>221 夢の世界のゲームなんだから、初心者さんにはちょっとくらい夢見させてやれよw
1対1のネット対戦はなんつーか気持ちにシビアだもんなw
個人的にはシンプルカートの6人対戦くらいがちょうどいい感じがする
あれはあれで過疎で揃わないけどw
なんというか微妙だったなあ。プロデューサーの差なんだろうか。
やっぱミニゲーム強制的にやらされるのが全体のテンポ悪くさせてる原因だな
ミニゲームは雫集めていくと解禁されるとかにすればよかったのにな。それなら雫集めも楽しめそうだし
とにかくなんでこんな風に変えたんだ?って疑問に思う箇所が多すぎる
クリア後の飛行を妨害するランク表示、いちいち夢の入り口に戻される妙な仕様、とばせないムービー
加えてセンスのないキャラグラ。
チェイスミッションは個人的には悪くないんだが、鍵とっても檻スルーできるようにしてくれよ
前みたいにギリギリまで点稼ぎできないじゃないか。鎖を通り抜けれるようにしろよ・・・
つーか、前はそうやってスコアアタックやるのが一番楽しかったのになんでこんな風にしたんだ?
最終話は相変わらずよかったし、ボスにやり応えがあったのは個人的には○
Wiiだからヌルくしてるんじゃないかと心配だったんだが、しかし惜しいゲームになった
残念。開発中にナイツファンにテストプレイでもさせてほしかった
そしたら上記のような不満点の指摘はされたはずなんだが
「だれかの」マイドリームにお邪魔させてもらったらめちゃくちゃ発展しててワロタ
>>223 話的にはパラレルワールドっぽい。前作と話の流れは殆ど一緒。
ステージとかも基本的に前作の物を作り直した感じの物が多い。
新作だけど限りなくリメイクに近い感じかな。
>>227 発展したマイドリームに招待してもらいたいw
なんか自分の中途半端な発展具合だしなぁ・・
>>226 なんかオクトポーミッションをまだ出していないかのような書き込みだが…
いちいち夢の入り口に戻される仕様は俺も不満だ。
あそこも一つのステージ扱いにして、キャラセレ画面からそれぞれのステージへ直接飛べるようにして欲しかった。
あれのせいで激しくテンポが悪い
ネット対戦できるのか、LANアダプタを買ってくるか
>>230 だしてるよ。つーかオールAまでやりこんだわいw
昨日まで楽しくて興奮してたからいいとこばっかり書いてたけど
やっぱり不満も拭えないから不満点書きなぐってみただけ
オクトポーたしかにあれ時間制限ないし、やりこめるだろうさ
でもなんか所詮ミニゲーム感がないか?
なんか違うんだよなあ。うまくいえないけど。個別に用意されてもやりこみ甲斐がないというか
本屋行ったらVジャンプの攻略本売ってた。
誘惑に負けて買ってしまったが、
クリアするまで封印。
クリア後に思い返したり、オールA取るために買ったのさ。
ファミ通とかどっかから出る公式ももちろん買うさ。
関係ないけど、やっぱコントローラーはGCコンが一番良いね。
なぁ、散々既出なんだろうが
パペッチ・・・臭っ。開封した瞬間気絶するかと思った
俺のパペッチは全然臭わないなぁ、臭いがないわけじゃないが。
フィギュアとしてはこの程度の臭いは普通すぎる。
や、やっとピンボール終った・・・
10年以上待ち望んでいたナイツの爽快感はどこに
Eじゃまだよ!!ボス倒した後くらい好きに飛ばせろよ!!!!
俺もそんなに臭わんぞ?
いや、ボスがイヤな強さなのは前作からだとおもうけど
ボスに爽快感あったっけ?
トランプ野郎は前作今作どっちもイヤだった
こういう臭いは1日くらい置いておけば取れる
>>236 だなww。
最後のランク表示の時
レバーを下に入れてると
表示の下ぐらいにナイツが来てくれる時があるので
俺はそうしてアクロバット出して鑑賞してる。
>>232 言いたい事は、よくわかる。
つか、今回のナイツが微妙だって思ってる人は、皆同じ事考えてそうだな。
ミッションでぶった切るんじゃなくて、やっぱステージの繋がりが欲しかった。
1→2→3→4と行って、最後にボスの流れ。
4つともAで行けた時の、ボス戦の気合の入り方はハンパじゃなかったよな。
て、こんな所で書きこんでないで、とっととプレイに戻るか。
最後までクリアした時に、何かが見えてくるかもしれない。
そっと箱の蓋を開けてパペッチの可愛さにニヤニヤしてそっと蓋を閉めた。
勿体なくて袋開けられないw
そして楽譜でちょっとめげそう。
歳のせいなんだろうけど、ナイツってこんなに難しかったかなって感じが
ちょっとだけ。
>>226 俺も発売前は時間ギリギリまで稼がせてくれよとか思ってたけどさ
今回のステージって2ラップ目と3ラップ目が前作の3周分ぐらいある気がするんだよね。
実際プレイする距離が前作で周回稼ぎしてるのと同じぐらいあるなら、前作みたいに同じ場所ばっかり何周もするより
変化に富んだ一周の方がやり応えあるんじゃないかと思えてきた。
ピンボールで苦戦してる人は猫ババアの二回目やったら発狂すること間違いない。
あれ考えた奴はそうとう性格悪いぜ…。
なんかゲーム自体には爽快感あるんだが、クリアした瞬間の達成感みたいなのが薄いな
あれ?クリアした?って感じがする。
ちなみに今回のチェイスって、できるだけ早く鍵守を捕まえてゴールした方が点数高いよな?
捕まえたらゴールするしかないのが・・orz・・かな。
もっと飛びたい。
>>247 それはあるな、あんまり表現はできないけど
というか難易度そんなに高いか?と言いたいんだけれど
攻略スレにも誰か書いてたけどピンボールはずっと傾けたままだとなかなか穴に入ってくれんよ
転がりだしたら傾き戻してやるのがコツ。勢いつくと穴の上通過するからね
てきとーに傾けたり戻したりしてたら結構勝手に入ってくれるw
誰かのマイドリームにやっと接続できたと思ったら
草原にメアン一体という状況で
出ようとしたら「嫌な思いをするかもしれません」と言われ5分居座ったよ
>>251 そういうときは絵文字チャット(?)でバイバイするんだw
ほんとピンボールでEとかねもうクリアできないでしょこれ
あははははh
おまいら俺がつまったらたすけてください
あ、ごめ。ピンボールってパフィーみたいなやつのことだなw
猫のほうはパチンコか。勘違いすまそ
ま、猫ババで詰まったら参考にしてくれ
裏切られた感強し。
一番期待していた音楽、耳に全然残らない。前のようないい曲っていうのもない。至極残念。
ALIFEの感情によるBGMのパーツごとの変化というのも無いし。
まだ最初の方の面しか遊んでないけど、こんなんじゃサントラ買う必要もない?
11年来のファンにそんな悪夢を見せて何が楽しい?>ソニックチーム
ピンボール戦の「アーッハッハッハー」という音声がさらに神経を逆撫で。
コントローラ思いっきり投げつけたのは20年ぶりくらい。
ソニックチームの馬鹿野郎・・
何だ、年寄りの下手糞がわめいているだけか。
スイーツ(男)?
新ソニックも糞以下の産廃だったしなぁ
ソニチに何が起きてるんだろうか
>>256 最後までクリアしたけど正直不安だったBGMは意外と良かった
ウィルのボスのBGMはどれも微妙だけどヘレンの方はかなり良い感じ
ただしゲームそのもののデキについては擁護するつもりないな
玉転がしのボスの2戦目まで進めたら存分にキレて良いよ
しかし11年越しのナイツファンとかって結局7000人以下くらいしかいなかったんだなw
もちろん初日時点の話だが
想像をはるかに越えて少なかったわ
ピンボール以上の玉転がしがあるなんてオッサンはもう涙目だわ
他板のスレやファミ通以外のレビューではどこでも好評なのに
本スレだけやたら不評だなw
まあ落ち着け。前作はそんなはじめてすぐ音楽耳に残ったか?
やってるうちに気に入ってくる感じだとおもったが。今作も曲の評価は概ね高いようだぞ。
初戦でボスが強いのも前作同様。さすがにネガキャンしすぎだろ
なんか皆年取って純粋に楽しむって事忘れてるように見える
こんな事書いたら即叩かれるだろうけどなw
ソニアドのチャオといい、広場で小動物育てるの好きだよな、最近のソニチは
ファミ痛の連中が来てるんじゃね?
この期に及んでまだネガキャンとか言ってるのか
実際に遊んだ人間の感想だぞ?
まぁ、実際はあれだろ
どうあがいたって10年前のゲームにはかなわない
みんな思い出が美化されてそうだけど
前作だって初プレイのときはコントローラー投げそうになった人
多いはずだと思うんだけど。
初めて戦うボスとか「こいつどうやって倒すんだよ!?」って思ったはずだし。
それを乗り越えてクリアするから良いんじゃん?
その辺は受け継がれてると思うんですが。
>>261 個人的にはピンボールより玉転がしの方が全然楽だったよ。
ちなみに二回目のランクはピンボールがDで玉転がしがB。
んなこといってもな。最初のステージだけやって悪夢だとか裏切られたとか
どんだけ前作美化してんだよって思っちまうわ
最初のステージだけで音楽が糞とか言われても困るよな。
それはファミ痛のレビューと変わらんて…
まあまあかな
ま、感想は人それぞれ。いい思い出は美化されるものだし、前作と比べられるのも続編の宿命だからな
最初の面だけで判断されるのもつらいけどなw
でも前作で考えてみると、スプラッシュガーデンだけクリアしてどう思っただろう俺
覚えてないけど、面白いとおもったんだろうか。少なくとも音楽はまったく耳に残ってなかったとおもうわw
せっかく11年も待ったんだからもう少しやってみてもいいんじゃないかね
ヘレンの最初のチェイスで3周目のゴール直前で
ドルフィンで鎖の上端にめりこんだまま抜け出せなくてナイトオーバーw
昨日からちみちみやってるがピアン救出とかこなさないと進めないのはイライラするなぁ。チェイスミッションとかボス戦が楽しい分残念だと思う
あとしずくって全部集めたら何が起こるんだろ?
純粋にやった俺は勝ち組。
新ソニとかもな
やっとこさ、とりあえずウィルのほうでだけクリア。
思ってたより、ちゃんとナイツしてた。
というのがナイツ儲でもない普通のナイツ好きだった俺の感想。
まぁ、たしかにナイツの続編というより、別バージョンのナイツって感じ。
つーか、ムービー鑑賞が流しっぱなししか無いのかと思ってビックリしたw
それにしても夢のしずく全然集まってねー・・・
まあ音楽はいいとして、効果音が全然駄目駄目じゃね?
何か音が鳴れば臨場感が増す時に無音のパターンが多い。
スコアやランクが表示される時、何か音が鳴ってもいいだろう。
小さい数字がちょこっと出るだけってのは寂しすぎる。
このゲームの一番重要な所だろ?
アクションゲームのステージ構成というのは、ユーザーにクリアすべき障害物を与え、
それを達成できて始めてその先へ進めるようになるというのが一般的かと思います。
それに比べ『ナイツ』の場合は、「不快な障害物は一切排除」というのが基本なんです。
不快な障害物が多い・・orz
八角コンが許せなくてマジカルウィー買ってしまった。
PS2の純正コントローラーももう一個ほしいな
?ランク表示の時スロット音と決定音が鳴るじゃないか
やべえ、ワイズマン前の演出が神で後頭部ぞわぞわしたw
その昂りをぶちこわすワイズマン戦とかどんだけだよw
Wiiナイツはボス戦が総じて糞だな
ワイズマンは後10倍くらい強くてもかまわないと思う
ワイズマン前作とまったく一緒じゃねえかw
ワイズマンたおせねえw
赤い玉はどうすりゃいいんだ
288 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 00:07:30 ID:rfrgCSRP
コントローラーの上下逆にできないのかな?
あ…3Dで奥に飛ぶ時ね
エスコンは逆でしてるから間違えるよ
ネタバレになるから攻略スレいけば?
とりあえず困ったらペルソナ
わかったあああああああああああ
そういや、ワイズマンとリアラの一部のセリフに字幕が無かったな。
まぁ、ニュアンスで解るだろうけど
ちょっと子供に優しくないと思ったな。
あと、エンディングのスタッフロールの時、たまにガクッってなるのウチのWiiだけっすかね?
さっそく購入してプレイしたが糞。本当に糞。
っというか自分はSS版もすぐプレイ出来る状態なので両方プレイしても
はっきり言って曲やゲームシステムから全てにおいて初代が最高
記憶が美化とか言っているけど全然関係ない。浮遊感や疾走感もまるで違う。
ナイツもしゃべるのに驚いたが性格が予想を超えて勝気で私語は「俺」
人前で足組むし前作のように何もしゃべらない謙遜に近い態度がまるでなし
唯一救いなのが字幕な訳で日本語吹き替えだったら死んでいたと思う。
正直、前作から11年も期待している人は夢ではなく絶望と脱帽の悪夢を
見せてくれるので絶対にお勧めしない。PS2のリメイクを期待するしかない。
リメイクが糞でもSS版も収録されてるのでWii版を買う金があるならそっち買えよ。
音楽は前作に勝るとも劣らないな。音楽だけでも良くてよかった・・
デライトシティとメモリーフォレストいいわ。音楽最高
ソニックのエアライドは絶対買う
>>293 これが噂のGK乙ってやつですね
言ってみたかったんだよなwww
発売前に散々
ゲムショでやったけどアナログの八角形枠のせいで糞って言い続けたのに
全く相手にして貰えなかった
正直
リメイクが出るってんで冷めてる信者の方が多そう
>>293 俺もSS版と両方やったけどね、今日。そこまで言うほど差はないと思うよ
まあ人それぞれだけど、音楽はどっちも好き
ちなみにナイツの性格は前からあんな感じ。前作の説明書読んでみなよ
もっと乱暴な言葉遣いだぞ
まあ、リメイクやってからでいいや、ってのはいるだろうね。
>>296 何も考えないゆとりは黙ってろクズ。まさにゆとり仕様と言っても可笑しくないゲーム
とても初代を作ったスタッフの作品なのか疑う代物。
セガファンて相変わらず買う買う言っても買わないんだよなw
ゲームに関して目の肥えた大人が多いってことか
参考までに前作説明書のナイツ語録
「やい、オマエ!すぐにオレをここから出せ!」
「その結城のイデアがあれば、オレはここから出られるんだ!オマエの5つのイデアとオレの力さえあれば
、あのワイズマンを叩きのめすことだってできるんだゼ!」
「今度はオレの力を見せる番だ!」
・・・今作のナイツのほうが穏やかないいヤツじゃねーかw
>>297 ネガキャンに負けないくらい盲目に過敏反応する人も多かったもんなw
まあソフト単体スレなんてそんな程度だからキニスンナ
初日の売上げとか出てそろそろ少しずつ我に返れる人達も出始めてきて
2週間もすればあれは何だったんだってくらい冷静な評価が出てくるもんだから
目の肥えてるというかケt(ry
他スレでは叩かれてないとかでここの愚痴はおかしいとか
今度はファミ通のせいかよwww
おまいらどれだけ懐古なんだよwwwwwwwwwwwww
11年って言ったら中坊が社会人になってる年月だぜ
その間も変わらずゲームやりつづけてるやつなんてそんなに多いわけねーだろ
ここに熱心に書き込んでるのはニートかゲーオタばっかだからそんなこと思いもしないだろうな
50万本が初日7000本になっちゃって悔しいのは分かるけどさw
そろそろ現実を見つめようぜ
煽りぬきで言うと一般レビューサイトで信者が工作しなければ5〜7点ぐらい(10点満点で)になるだろ
テンポ悪いしグラ荒いしミニゲームウザイしよく言えば無難に作りたかったのはわかるがな
もう今のソニチじゃむりぽ・・・
ゲームの出来を抜きにして音楽だけで泣けるとか言ったり
このゲームを楽しめないのは素直じゃないからとか言ったり
否定的な意見に対してやたらと食いついたりじゃあ
どこぞのエロゲーの信者と変わらないよ
アナログのカクカクは否定されてなかったと思うけど
昨日までの過疎はどうしたんだよ
GT5P爆死で怒りが収まらない戦士が八つ当たりをしに流入してるのか?
音楽で泣ける泣けないは人それぞれだろ・・・
あとの3行は同意するが
どれに噛みついてるんだ?
正直、始めた頃は微妙だなぁと思ったけど、
リアラ戦やったらBGMが前作のアレンジでちょっとやる気復活しました。
ラストは良いみたいだから最後まで頑張る所存。
ネガキャンってスゲェな。
元々が好きな人は好きってだけで、
数が売れてた訳でもないのにわざわざ粘着するんだから。
・・・俺? 微妙な所もあるけど満足してるし楽しんでるよ。
>>310 GKは夜来ないんだぜw
かまってちゃんだろ
>>310 というかGT5P爆死なの?
え?
俺ゲーム見る目なし?
夢の無い奴がNiGHTSやるなよ
ウィルで取りあえずワイズマン倒したけど…端々でキターって感じで冷静さを失ってポカミスしまくり
322 :
通りすがり:2007/12/15(土) 00:46:39 ID:YYXvoH8Q
こんなとこでネガキャンしても耐性ついてるから意味ないぞ、konozamaやYahooでやった方が効果あるんじゃないのか
Wiiワイズマンは初見殺し
説明書は読まなきゃだめだと思った…
まあ感じ方は人それぞれだからアレだけど
前作は最高、今作は糞すぎ ってのは極端すぎる
前作最高、今作微妙 ぐらいだろせいぜい
ま、俺の意見なんだけどこれは。懐かしくてサターン版もさっきやったけどこんなもんだ
というか今更
買ってきた→感想
ってのも出遅れてる感じがあるよな、何がさっそくだよ
マイドリームとかってなんかよくわからない物のが増えてきたけど
あれはどのくらいまで大きくなったりするものなの?
328 :
MONAD:2007/12/15(土) 00:53:01 ID:IMg6V8BG
ピンボールは何度やっても「E」しか出せない。
初クリの「D」が最高。これ1面じゃないだろ!
細かい不満はたくさんあるが、やっぱり演出が受け付けない。
このバタ臭さは海外を意識してんのかね?
PS2版の購買意欲を掻き立てられたのは皮肉だw
でも、やってる時は面白いんだけどな。
>>293 上半分だけは同意。下半分はしらね。
記憶がどうのっていうか、俺の場合は90年代スレで去年SSとナイツ購入。
10年前のゲームでこんなに感動するとは思わなかった。
だもんで、思い出補正とか懐古とか抜きに、俺も今回の劣化は酷いと思う。
もうセガには何も期待しない。
>>298 それ俺。
この分だとリメイクも期待できないけどね。
まぁ絵本とSSの移植できるからいいや。
クリスマスナイツも標準装備してんのかね、あれ。
>>306 inとtoを話したら意味が繋がらなくなるわけだが
>>297 実際発売後もアナログの八角形枠?をどうこう言ってる奴は見かけねーよwww
>>310 爆死したん?
まぁ未完成品なんて、元々買う気なかったけど
>>330 本体は場所によるが980円とか。
ゲームは200円だった。
ボタン電池も買ったから、合計1400円くらいかな
GCコントローラでナイツやろうと思ってるんだけど
Wiiを起動して初めの画面はWiiリモコンじゃないと
だめなのかな?
GCコンで全部できると思ってたんだけど・・・
>323
ペルソナのおかげでゴリ押し出来る分楽じゃないか?
>>330 4000くらいじゃなかろうか。
にしてもクモ型のボスの二戦目の曲がアツい。無駄に長期戦になるわw
>>333 d
そんな安いのか
こないだやろうかと思ったらつかなかったんでね
>>332 糞とは言わないがマルコンがいかにすばらしいかが分かった
ナイツ用にマルコン出てくれないかな
339 :
通りすがり:2007/12/15(土) 01:02:20 ID:YYXvoH8Q
ウィルとヘレンのダブルドリルダッシュが超兄貴にしか見えない
>>334 だよな
ナイツで何が不満ってそれが一番かもしれない
まぁ、Wiiへの不満だけども
>>335 ペルソナを完璧に無視したプレイの末路だったんだ…
そこまではなんとかなったというのに、ワイズマンには必須テクってこれしかし
随分荒れるなと思ったら
個々のよくわからん評価基準で、
「なぜそう思うのか」という具体的な理由も無し
そりゃ噛みつかれて当然だ
さすがに10年はながすぎたか。1作しかでてないし
あとはパンドラだけはだしてほしかったんだが
飛んでて楽しいのは前作かな。
音楽はこっちのほうが好き。遊園地の音楽好きだ。あと都会と。
特に前作に大きな思い入れもない一般人の意見ですた。
>>337 ほとんどの店が「動作保障しません」だろうから気をつけてな
>>334 それはFEやってた時からの不満だわ。
wiiコンとナイツは合うようであわなかったか・・
秘密のリングも正直、次回からは普通のコントローラーのほうがいいやっておもったしな
>>340 やっぱりそうでしたか・・・
リモコンの電池消費せずに済むとか考えてたんだけど
甘かったかな
ちょっとへこんだ(;-;)
>>344 今回は壮快感が足りないよな。
>>347 GCコン使ってる間、リモコン触らなければ
ずっとリモコンの電池は切れてる状態だぞ?
電池残量気にしてる人はエネループとかの充電式を使えばいいよ
お前らが前作の方が爽快感が違う爽快感が圧倒的
とか言うもんだからやりたくなっただろうが
なのにうちのSSは壊れてるんだよ・・・
>>350 なるほどっ!気になってたので助かります
>>349 あとGCコンからのソフトリセットが効かないのが辛い。
GCのゲームやってたら効いたっけ?
リモコンのホームからリセットを頻繁にすると
たまにフリーズしたりするんだよな・・・
FEはこれが一番キツかった。
音楽ゲーム中全然記憶に残らなかったからヤバイとおもってたんだけど
クリアしてからサウンドテストで聞くと案外よかった
前作もそれで好きになった曲多い 前作も1回クリアするまではラストステージ以外印象に残らなかったんだよな俺
>>351 ですね、気になってたので購入考えてみます
個人的に感動しちゃうのは、前作と同じ曲かアレンジばかりなんだよな。
新曲も悪くはないが・・・
どうしてもオプションとキャラ選択で一分は放置してしまうのは俺だけか
>>352 SS版のほうが操作しやすくて気持ちよく飛べるのは確か
追いかけなくていいしなw 追いかけるシステムが結構ストレスを与えてる気がする
もっと優雅に自由に飛びたかった
でも、ぶっちゃけそんなにはかわらんぞw 段違いってほどじゃあないな
ネガキャン分かりやすいね。ここ
>>354 GCのソフトは手元になくて試せない常態です
誰かいないかな〜
リモコンの不具合もあるのですね
ゲーム中だったら恐ろしい・・・
>>352 リメイク発売を待つがよろし
つか前作は世界観とアイデアが良かったという印象
爽快感はその後のソニアド1の印象が強すぎて覚えてないな
GCのゲームならできるよ
>>357 俺も最初前の曲ばっかり聞いてたんだけど
ためしに本読みながら流す感じで森の曲かけてたら、アレ?結構いいぞこれってなって
んで他のステージのも聞いてたら意外とよかったわ
364 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 01:20:29 ID:rueXMQXl
なんで右スティックの視点移動が反転できんのじゃー
ロビーのBGMいいなぁ
ウィルには悪いが放置プレイ
しかしwiiが爆音だなぁ ぬるぽ
フクロウ=古くから知性の象徴とされる
ワイズマン=直訳すると賢者
で、フクロウとワイズマンが表裏一体の存在と発売前から思ってたんだが、実際はどうなんだ?
>>360 リモコンじゃなくて本体な。
ていうかFEでしかリセット多用しなかったから
FE側の不具合かもしれんけど
とりあえずマッタリやってみるわ。
ところでお天気チャンネルってそんなに背景変わる?
変わるんならその為だけに有線LANアダプタ買ってきて
地域をシベリアとか南極にしてみると良さそうだ。
初ナイツプレイだけど。
ドリームゲートの曲で「ラーララーラー♪」て歌ってるのセラニポジ?
>>368 セラニポージのボーカルはササキトモコとは違うぞ。
>341
しかし、前作経験者の場合ペルソナ抜きでも普通に倒せてしまうんだこれがw
>366
激しくネタバレになるが、関係なし。
374 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 01:30:00 ID:H/821BvX
>>369 そうなのか
声が似ててすぐにルーマニア思い出して泣けた。
ルーマニアが恋しくなった
最初に八角が微妙なのは俺も苦しんだが、
慣れてくるにつれ完全にスティックを倒さずに
力を抜いて操作できるようになってきた。
>>325 面積自体は変わらんが、うちのマイドリームは地平線の彼方にビル群が建った。
>>374 まぁセラニのコーラスは作曲担当であるササキトモコがやってるから、間違いとも言えなくもない
>>372 ていうかワイズマンってやり方がわかると、前作から普通に倒せるよな
誰かマジカルウィー使ってる人いない?
使用感を教えて欲しいのだが。
慣れるとワイズマンが一番弱かった
今回もそうだった 2回目で2,0倍とれてA
Aで一番苦労したのがトランプ野郎 アイツだけはマジでいらつく
>>375 それは微妙に俺も建った。
なんか、とんでもないことってくらいになって欲しいなぁ、と
あと、お天気チャンネルと連動だって以前あれだけ喜んだりしてたのに
誰もどうこう言わないがどうなのよ?俺の地域雨すら降ってないしさ
雪とかどうよ
ここ数日雨のち曇りって感じなので、
そろそろ晴れて欲しいところだ。
とんでもないことにはならんが、追加されたオブジェクトに運んでやると
リアクションしてくれて和む。
うはwwwママンこえぇぇwww
天気の演出自体はそこまで凝ってるわけじゃないよ
たぶん地域ごとの気候によってぜんぜん違う発展をするってとこが面白いんじゃないだろうか
A-LIFE部分の全容はだいぶ経ってからでないとわからないだろうな
>358
そもそもナイツはマリオやソニックの面クリアクションと比べると緩い作りで、
どれだけ気持ちよくナイツを操れるかがこのゲームの肝だった。
マルコンの窪んだアナログ方向キーは、64の3Dスティック
と比べて、吸い付くような感覚で、ナイツとの相性は抜群だった。
WiiのナイツはSSのと比べて、ゲーム性ではさほど大きな変更点はないが、しかし、
だからこそ、リモコンで楽しめるゲームの変化が必要だったんじゃないだろうか。
微妙な差かもしれないが、しかしその微妙な差こそが致命的なんじゃなかろうか。
ネタバレ
マイドリームに
本体設定をクリスマスにして入ってみた
やっぱりというか、なんというか、例の音楽ですよ、ええ
>>380 俺の地域は、昨日大雪、今日大雨という感じで
絶好の連動日和だったのに、俺がLANアダプタもってないせいで・・・orz
というか、有線LANの差込口くらいは常備しとくだろjk
オウルやっぱり不評だな
自分は初見で「しゃしゃりでてくんなヴォケ!何だこの団子虫の塊みたいな頭は!取れろ!」
と思ってた矢先に水玉イベントで頭が取れたので糞わろた
それ以来好印象w
ていうか説明口調は勘弁
もうちょっとさりげなく言えばいいのに
あざとすぎてアソコは萎えた
>>385 おいおい、それやりたかったけど我慢してるんだよ
楽しみにしておくぜ
>>386 雪は降ってほしいなぁ、地域とかは変えたくないし
どっちかと言うとWii自体あんまり有線を意識してないと思う
DSとかとの連動もあるし、PS3なんかも無線になったみたいだし
まぁWiiは極力余計な物を省いてコストダウンさせてるみたいだからなぁ
ナイツ、どうせしゃべるなら日本語も用意してほしかった。
イメージが崩れるってことかもしれないが、英語でしゃべる時点で不思議感皆無だからw
ソニックはいまだに賛否両輪みたいだが、日本でのイメージ作りには貢献したと思う
グラフィックといい、音声といい、始めから日本向けを意識してないように思われるのは嫌だな・・・
俺は年とって英語がある程度わかるようになったせいで
最初英語に違和感があったりした
>>391 そりゃソニックと違って日本:北米の需要比率が極端に北米に傾いてるタイトルなんだから仕方がない。
ていうかもし日本語版で主役二人がテイルスみたいな声だったら泣くだろ?セガならやりかねんぞ
あれ?ソニックのほうが北米に傾いてるんじゃないか?
サターンは向こうで爆死したらしいし、信者の質はともかく、絶対数は日本に多いと思ってた
>>394 海外ではナイツってマリオ・ソニック並の知名度らしい
誰も招待してくれない。
さすが二時間が時間だしな。
今からマイドリーム開放してみようか?
ちょっと作業中で相手できない上に全然発展してないが…
>>395 ナイツ2の有名な同人ムービー作ったのも海外の人だっけ
出す物出す物全部爆死して、ワゴンに突っ込まれまくってる
ソニックのゲームが、未だに多数出続けてるのは
マジで海外で馬鹿売れしまくってるから、らしい
今マイドリーム開いたらなんか微妙に発展してたわ…自分でもびっくりだわ
とりあえず適当にしばらく「だれかを招待」状態にしとく
ピアン70体の部屋に招待された。
・・・超処理が重くて途中で「夢から覚めてしまった」が、
なかなか面白いものを見せてもらった。
もうナイツのためだけに有線アダプタ買ってくるわ畜生
無線LAN買った方が後々のために良い気もするけど
年末に一万以上の無駄な出費は痛いし。
過去に出たほぼ全てのハード持ってるから
VCも正直意味ないんだけどな
ピアンが沢山居るともたつくのは相変わらずなんだなw
ピュアバレーのオウルの台詞聞いてなかったから長いこと気づかなかったが
チェイスの鳥は軌跡のあとを辿るように飛べばあっさり距離詰められるんだな
場合によってはロケットでぶっちぎってたぜ
他の人のマイドリーム覗いてみた。
すごいことになってたw。
訪問させてくれた人、ありがとう(HNから多分ここの人だと思うw)。
うちにも飛行船が今飛んでます!だんだんにぎやかになってきた。
あと、ナイツの声うんぬんの意見について・・
SS版はしゃべらなかったからそちらがいい、という意見がありますが
SS版でもしゃべらせようとしたんですよ・・容量上無理だったのでボイスは無しになった、という経緯があります。
今回のは、元からやりたかった部分をやっとやれた・・という感じだと思いますよ。
しゃべらないのも趣があっていいし
今回は声優が結構合ってると思えるから、これはこれでいいと思う。
ヘレンが糞ブロンドビッチに見えて仕方ない。
あのやぼったいアニメ基調のエリオット&クラリスを返してくれよ。
つかウィル&ヘレンて何歳設定なんだ?
エリオット&クラリスは15歳設定だったよな。
そしてナイツでボイスは邪道だわやっぱ。
なんか他の人を招待したら凄い重さになってまともに動けなくなった
てかこれどうやったら通信終わらせられるんだw
前作は未プレイで普通に楽しんでる俺は超勝ち組。
>>406 二人は12歳の設定。
だから体小さいし幼っぽいんだよ。
年齢からするとこれでいいと思うけどな。
コレあれだな。
せっかく意思表示したくてもかなり限られた事しか伝えられないのが
寂しいな。
PSOの簡易翻訳チャットとまでは言わないけど・・・。
特定のアイコンの組み合わせで暗号のように取り決めるしかないのだろうか。
411 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 03:01:55 ID:P3u6d9P6
ウィルの二面のミッション5でカメレオンみたいなボスが
ぜんぜん見つからないでナイトオーバー15回ぐらいしています。
これどうしたら良いの?
助けて〜
ポーズメニューからオウルのヒントがもらえる
>>411 パラループで背景を切り取って見つける。
対戦レースは予想以上に白熱するな。もっとWifi人口が増えて盛んになるといいな
ピンボールがどうしてもクリア出来ないので
今日はもう寝る_| ̄|○
今女の子編終わってボロ泣きしてる自分が居る。
なんかもう、だめだな。こういうベタな演出に弱いわ…。
11年前からナイツを愛してる。
つか、何回やってもマイドリームがお天気チャンネルと連動できませんでしたってなる…
原因不明だわ
早く外国で発売されないかね。
キャラセレ画面で放置してBGMを楽しんでたら5分くらいでタイトルに戻された…ふざけてんのか(´・ω・`)
>>417 お天気チャンネル自体がデータ取得できてないかもよ?
一度お天気チャンネルの様子を見たほうがいい。
>>417 ひょっとしてWiiコネクト24の設定をスタンバイ時オフにしてないだろうか
お天気チャンネルとニュースはそこの設定をオンにしとかないと使えないんだ
>>420 それが、出来てるんです。。
なんでだろう。
設定はリンクONにしてるんだよね?
じゃ、無線LANの電波状況が悪いんじゃね?
セガの受注案内に目標20万本と書いてあったのに
爆死確定なのか?
なにこれ1面目クリアしたら
どこ行くの?
くそだなほんと
428 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 04:05:53 ID:DovIy3T5
前作から10年待った
みんなもそれなりにオジサン、オバサンになったかと思う
初めての若造、
操作性うんぬんは要はNiGHTSといかにデュアライズするかなんだよ、
そーゆうゲームなんだよ文句言わず一週間ヤレ
ところで何、このお使いゲーム
>>428 なんかデュアライズ感がイマイチなんだよな。
わざわざムービーで「一体化してます!」みたいなのアピールせんでも。
前作みたいにイデアパレスに突入する度に合体しなおす程度でいいのに。
悪夢への導入部は毎回トラウマだなw ここだけは妙に出来が良い
しかしうまく飛べん、GCコン繋いでみるか。
やっと一面のピンボールでAがでた…もう寝るぜちくしょう。
ボーダーは残り150秒だ、まだAでてない香具師もがんがれ。
ワイズマンを10回やっても倒せなくてここ覗いたらペルソナを使うの知りました。
そしたらあっさり倒せて拍子抜け。
とりあえずTHX!!!
ジェットコースターナイツワロタwww
機関車トーマスを超えた
SEGAは死んだなぁ。。。
もともと売れた実績がないのにアンチが沸くって凄いよね
やっと認知度が上がってきたって事かな
最近のGKはどこにでも湧いてネガキャンするよ
死なばもろともでゲーム業界丸ごと潰す気だから
最終面のBGM反則だろこれ…目から汁が…
ここで訊くのはスゴク間違ってる気もしますが、
WiiとSCPH-90000( 電源内蔵の薄型PS2 )って
光学ドライブのシーク音がしてない状態で
どっちの方が五月蝿いですか?
>>439 はい、間違っているのでゲハ板にでもどうぞ
今回のDreamsDreamsいいなあ。
通常バージョンもジャスミンバージョンも。
そういえばだいぶ前から海外サイトにあった2007verってゲーム中にはないのかな?
>>438 最終面は音楽から演出から最高だよ
1週目の始まりと3週目の始まりで思わず声が出た
>>442 一周目の時点で演出自体に感動して懐かしさもあって半泣きになってたのに
二段構えでくるんだもんな・・・
>>443 二段目は前作やった人対策だろうなぁ。あれは最高だ。
で、今EDでDREAMS DREAMS聞いてるとこだけど、
前作の子供ver大人verで別れてたのを上手く使ってるな、感動した。
どうでもいいけどウィルは仲間を信じる事を覚えたのに最後ワンマンプレイかよw
ビル群とピアン像キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│ │ │ │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
枚ドリームが予想以上の楽しさだw
「おお、ナイツ店頭ポップ力入ってるなぁ、でも誰も立ち止まってねぇ」
「フギュアのおまけ、ナイツに似てねえよ、ポケモンみたいにリアルなのが良かったなぁ」
「予約した。誰も予約してないみたいで店員良くわかってない」
「ソフト引き取りに言った。やっぱり在庫の山」
「プレイしてみた。前作で人間の姿で長く歩かせたのは、ナイツが飛ぶ時の爽快感を増す為だったんだな」
「新キャラはどれもナイツの世界と微妙にずれているんじゃないのか?デザイン悪い」
「イルカとか、コースターとかナイツじゃねえ」
5時間プレイ後、ナイツの 新作を 遊んでいる 幸せに 急に 襲われる
製作者の愛を感じる
このままクリアしたくないので、ゆっくりステージをすすめよう
十年の夢をすぐに終わらせる事は無いから
多分、すぐ値崩れするだろうけど大人としては発売日に買う事が製作者への感謝の気持ち
海外だけでもヒットしてほしい
もう十年も待ちたく無いからね
イルカやコースターは前作でもあったと思うが
ピアンの服色違いでオレンジっぽい感じの二匹いるんだけど
こいつらって普通のピアン?
>>444 仲間を信頼してるからこその個人プレーなんじゃないか?と、オモタ
Wii持ってないから様子見だけにきたけど、なんか微妙な評価多いな。
でも、よく考えれば前作も素直にマンセーしていいかわからないゲームだったしな。
最初やったとき微妙だったし。当時サターンでほかにやるものがなかったから、
なかば渋々プレイしていたら、気がついたらはまりきっていたんだよな
最終面の3週目はウィル何言ってるか分からないけど気合入ってんなー
と思ったら歌だった
マイドリーム除いてみたら、はんぎょどんみたいな顔したメピアンがサッカーのリフティングをしていた…
海外の方が日本より売れると思ってる人がいるが、どうかね?
むこうの人は日本人以上にグラにはうるさいし、前作の売上は日本より低いぞ
日本だけの売上げであってるよ。
SS版はそれだけヒットした。
くそう、音符面がクリアできねぇ><
つーか、あれほどセガ信者はナイツだナイツだって叫んでたのに
いざ出してみたらたったの7000本って、セガからしてみてもガッカリだな。
もう二度と新作が出ることは無いだろうね。
発表時からそんなに盛り上がってなかったような気がするが・・・
何かさびしかっよ
>>456 俺もそこ何度となく挑戦し続けたがある瞬間ブレイクスルーが訪れた
そういうゲームみたい、頑張れ
俺ナイツ初心者だけどすごく気持ちいいしなんか癖になりそうだ
昨日、尼から届いて数時間だけプレイしてみたんだが、
・会話シーンとかうっとおしい。
今時のゲームはみんなこうなんだろうが、昔はシンプルだったな。
・あいかわらずのとっつきの悪さ
馴れるまで、面白くなるまでに時間が必要。最初はワケわからない。
これは今時でない。SEGAらしいというか。
まあ、想像通りでした。
今夜もプレイします。
>>457 11年間その叫びを無視し続けてきて、
大して盛り上げることもせずに放置状態で、
「出してやったんだから買えよ」じゃ虫がよすぎるってことだな。
グラフィックはトータルでの設計がされてない感じ。
人間の受け取る印象を考えずに使えるポリやテクスチャーを均等に割り振ったんじゃね?
もしかしたらと思って、今ピアンを持ったまんまで誰かを訪ねたら、
『ともだち以外のマイドリームにはモノを持っていけません』と出た。
逆に考えたらこの方法で友達にはピアンを持っていけるのか。
5匹以上のピアンをパラループするとどうなるんだろう
消えちゃうのかな
懐古厨というかセガ信者はロクでもねーな
まあ10年もゲームにしがみついてる奴らだからしょうがないか
こんな売れてもいない微妙ゲースレで粘着してるGKよりはマシだと思うよ
>>464 5匹というのがマイドリームの入り口の説明の事を言ってるなら違うよ。
あれはそのそばの小さな円形のエリアを指してる。
あそこにピアンを運べばお昼寝状態になり、ナイトメアに食われなくなる。
そのお昼寝させられる上限が5体までという事。
ああ、やっとメピアン2匹目GET・・・。
さて、そろそろサターン引っ張りだしてくりすm(ry
469 :
53 :2007/12/15(土) 10:00:00 ID:8xeSNKmo
今更だけど、昨日の53です。
みなさん回答ありがとうございました!
さっそく昨日買ってしまいました・・
最初の練習のとこしかやってないのですが、
懐かしくって・・泣けてきた(笑)
今アクアガーデンのランキング更新したら271人だって
その中で俺のチェイスは253位か……
チェイスとタコはおもろいわ
脱出系はもうやりたくない
ワイズマン以外のボスは運の要素つよすぎる気もする
続編っていうより前作を豪華にした感じ?
そのおかげでテンポが悪くなっちゃって
個人的にはまあ満足かな
ウィル編クリアー
初プレイだけど最初はナイツってそんな凄いキャラなのか!?
続編だからかな?あまりその凄さって感じが伝わらないような
PS2にリメイク版があるからやっぱり1から始めないとそのナイツの魅力がわからないな?
でも途中からナイツの魅力がわかる人もいると思う最後の曲が良かった
声がなんか…
リメイク版は声無しにしてくれ
まだ完全クリアじゃないからもうちょい進めてみる。
ほんとセガは何したいんだろうなぁ
PS2ナイツにクリスマスナイツ付けるなんて、、、しかも2月じゃ
バレンタインじゃんw
クリスマスになったらWiiのにも何かDLコンテンツくるかな?
面白さの真骨頂はA取れるようになってからのチェイスだな
正直CM見ただけじゃ面白さがわからん。
どこが魅力的なのか教えてくれないか。
対戦以外でリアラ使えないのかな。あと、あの仮面は取れないのか
このスレのログはざっと見たつもりなんだけど、
水玉のゲームってどうすればクリアなの?
>>473 スクエニの和田みたいに「張り付いてる信者がいるから安心して出せる」とでも思ってるんじゃない?
FF、DQなら信者の数が多そうだけど、
サターンのソフトで、11年間続編を出すでもなくスピンオフを出すでもなくって作品でどうやったらそう思えるのかは分からんけど。
481 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 11:48:28 ID:NhyhcbyE
>>24見たいになった。
1−1で3匹目追いかけるところのカメラがバック視点から通常に戻った直後に2秒くらいだけど画面の色が反転した。
>>24と違って3色のAVケーブルだったよ。
もう一回再現したらカスタマサポートに電話してみる。
>>481 あーあれ演出じゃないんだ?
毎回ではないけどそれに近いくらいなってた気がする
うおおお、演奏会なんじゃこりゃあああああ
メモリーフォレスト、きもちいいー!!!
>477
多分、4/1には使える
ジェットコースターナイツ クリア時水揚げされた魚みたいでワロタw
>>486 コースターナイツもなかなかキモイ動きで癖になるんだぜ!
ドルフィンになったら割と楽に演奏会クリアできた
比較的ヘレンのほうが序盤は楽でウィルのほうが終盤楽な気がする
デライトシティでネオン越えたビリヤードの玉のところでタイムアップしたorz
玉全部入れないとダメなのか?意味わからない
どうやってペルソナ使うんだっけ・・・ダメダメだなぁ
>>489 9番玉をドリルで吹き飛ばせばOKだよ。
レール出るからそれに乗って外に出れる。
マイドリーム、せっかくピアンメアン集めれて、ピアン掴んで投げれるんだから、ここでもぶつけてメピアンとか作れればよかったのにな……
今日やっと届くからって家の前を車が通るたびに確認する俺は間違いなく落ち着くべき
>>490 それだと作り易すぎてメピアンを手に入れた興奮がへる気がする。
でもせめてストーリー中でドリルアタックして吹き飛ばしたら
ある程度卵に吸い寄せられるとかすればよかったのに・・・。
>>490 ありがとうおかげで出れたよ!
広場にデカいピアン像建っててワロタ
あと目を回してるピアンもいるよね
やっぱりスーパーピアン出来るのかな・・・
おおむねみんなと同じ意見
微妙なところあるけど糞とまではいかない。充分楽しんでる
テンポとかは前作の方がいい。マイドリーム楽しい
そこそこの難易度もいい
一番の不満点はタイムオーバーでデュアライズが解けないこと
最初にナイツとデュアライズしないでうろうろしても、すぐ行き止まりでストレス
前作は、地面をうろうろして違う視点からステージ見るのが楽しかったのに…
>>493 目を回してるピアンは、ブルーチップぶつければ復活するよ。
>>492 別に当たる対象が卵じゃなくても良いんだよ。
ピアンに当たればメピアンになるし。
そしてパラループで吸収繁殖。
しかし、ピアン正確に狙うためにタッチして撃とうとするとループが発生する罠orz
タッチループで吸出しは今回いらなかったな、タッチドリルだけで十分。メアンにしか出来ないし勝手に吸い出されるし……
>>494 同意。
あと歩き回ってる際の時間切れが前よりも強固に。逃げ回りながらの探索は楽しかったのに……
>>495 mjd、まるで餌だなwww早速あげてこよう
テンポだけは本当に前作のがいいなぁ
一度見たムービー飛ばせないようにプログラムした奴を
椅子に縛り付けて目にメンタムして
一つのムービーを1000回は見させてやりたい
メピアンってステージ上で作るの?
いまいちわからなくて適当にピアン集める事しかしてないけど…取説に書いてあったっけ?
とりあえずループがなかなかうまくできない人はアクロバット使ってみれ。
これで一気に楽しくなる人もいるはず。
メピアンの生命力の強さは相変わらずだなw
>>498 人物入れ替わりを覗けば
一度クリアしたドリームを再度訪れた時は
ムービー飛ばせるっしょ。
>>496 狙わずにガンガン吹き飛ばしてる方がよいと思われ。
やった!ベルブリッジ21/60に上がった!
……ランキング参加者少なすぎだろう(´・ω・`)
なんで単発IDって微妙な評価だから様子見するかって書き込むの?
506 :
通りすがり:2007/12/15(土) 13:57:45 ID:YYXvoH8Q
ヤバい、ベルブリッジに入る前のデモのナイツの喘ぎ声に勃起した
>>503 正直夢日記でA押すの気付いてない人がいっぱいいる気がするんだがw
>>510 俺は説明書を二回隅々まで読み返してやっと気付いたw
どんどん参加者増えると良いな
オールCは簡単だったがオールAはちょっと心が折れるな・・・
本当にSS版の音楽がサウンドテストに出るのかな
それならがんばるんだが
もう少し待てば1980円で買えるな・・・ぐふふ
う〜ん、サウンドライブラリーが3曲埋まらないなぁ…
夢のしずく全部集めればどうにかなるのかなぁ
オルゴールの前に5体くらい並べたら一斉に大合唱。
芸が細かいぜマイドリーム。
クリスマスナイツにめっさハマった俺は買い?
PS2で出るリメイク版をどうぞ
前作はけっこうやりこんでた(マルコン使用)だけどリモコン+
ヌンチャクでもクラコンでも思ったように操作できない…特にパラループ
ヘレンの最初の面で鍵も取れずナイツオーバーとかもう泣きそう
俺のマイドリーム内にはミラーボールが回るステージがあるw
立つとダンサブルな曲がかかる・・芸が細かすぎるよトモコタソ・・w
楽譜クリア出来たー!!
これ上手く行くと凄い気持ちいいね。
>>507 早速押してきたw
そういや★って今回なくなってるよな?
>>499 メアンをダッシュでふっ飛ばしてピアンにぶつけて強制交配すると
メピアンの卵が生まれる…じゃなかったかな?
>>522 それをステージ内でパラループで吸い込んでマイドリームに登録っと。
やっとマイドリームのピアンが80体になったんだが、与えるためのブルーチップ集めが大変だw
なんか、オールCを取る前にマイドリームに夢中になってる・・・。
とりあえず蛾と青鳥とヒツジのメピアンは手に入ったので、
次は電器うなぎを狙ってみるか。
あああ猫玉大ボスイライラるるううう
もう何回繰り返した事か
二回戦突入時点で200秒は残ってるが、あと2個くらい残してどうしてもタイムオーバー
コツ教えてください・・・・・
なんとか自己解決しましたすみません・・・残り7秒で倒せた・・・(ヽ'ω`)
なんかげっそりした・・・
>>524 オレも50体だが、ピヨったピアンにブルーチップぶつけるのがキリが無い。
救っても救っても別のがピヨる。
何体くらいが適正なんだろう。
少しイライラするところもあったけれど、やっぱりナイツです。
終わってみると
魔女宅みたいな感想になるな。
さ〜て夢のしずくコンプとオールAを目指すか…長い道のりだぜ…
ピアン牧場か・・・
さっきCランクでクリアした。
最後は感動。個人的に前作と変わらないくらいの名作だったよ。
グラフィックも、コースターナイツが異常にきもいのを除けばベリーグッドw
ナイツではポリの細かさより、あのキモカワイイデザインやサーカスのような配色の良さを重視してる。
だから前作から違和感なく、そのまま広がったような楽しい世界観に大満足だった。
あと夢庭が入るたび凄いことになってて笑ってしまう。
ピアンに餌やるのが地味に楽しい。
サターンの最初のデモムービーのナイツと
Wiiのポリモデルのナイツってほとんど同じ感じなんだよな。
全体的に満足な出来だったけど
>>494だけは同意。
個人的に三段ジャンプができないのも楽しくなかったな。
まあ今作は出来ちゃうとゲームとしてまずいんだろうけど。
売れてないみたいだけど何とか人気がでて次へ繋げてほしいね。
もっともっといろんな世界を飛びたいよ。
クリスマスケーキがやたら旨そうなので女の子ならお菓子のステージ。
男の子は本格的な遊園地のステージなんかがほしいw
次回作どうだろうな、でも出たら買うよ
とあるステージでクラリスとエリオットのパパママが夢に入っちゃって子供のピンチを救う
なんてのもやって欲しいなぁ
>>481 結構な割合で俺も色反転する。演出やアイテムのせいじゃないの?
ちなみにS端子にブラウン管TVね。
>>528 デフォルトのピアンの体力は少なめなのでしょうがないかと
メピアンにすると大分体力あがるよ、めったにピヨらないし。
ワームメピアン捕まえたが顔がすっげえキモイw
ふー…
ようやくメモリーフォレスト4(音符)でフルコンボできた…
しかしスコアが129600とは…あと400点なんとかならんもんかな…
ちなみにAランクは10万点以上っぽい。目指す人はガンガレ。
>>526 コツは、まず端っこに傾けて集める→その角と反対側のとこに行って手前に少し傾ける。
あとは猫の位置を見ながら微調整(右側によってるようなら左に少し傾けるとか)すればおちる。
勢い付けすぎると飛び越えるの注意。
今日朝起きてペリカン便の配達状況確認見たら
配達作業中です。
12/15 9:31
になってたからもうすぐ届くんじゃね?って思いつつずっと待ってたんだ
でもまだ来ないんだぜ・・・いつまで待てばいいんだろうな
まだピアン17体の状態で他の人間をお迎えしたら
えらい重くて落ちてしまった。
ピアンの数とは関係ないのかな。
>>536 なんかロボっぽいヤツ?
ウチにも居るんだがシャボンに包まって天高く上がって
ロクに降りてこねぇ・・・。
>>536 メピアン、一匹しかいないからもったいなくて昼寝させてるんだけど、
動かしてたらメピアン産む?
>>540 完全に回線の相性っぽい。>wifi
60体ぐらいで招待してみたけど軽かったし(途中からえらい重くなったが)。
>>541 生むよー
ヒツジのメピアン動かしてたら何時の間にかデフォのピアンと交配してて
顔だけヒツジのメピアンが生まれてたw
最初は操作に戸惑ったけど慣れると面白いね
ラストもよかった。オールC以上目指して頑張るわ
あとマイドリームが予想外に楽しいw
五右衛門風呂みたいのができてたぜ
音符ミッションがどうしてもDかEしか取れない
取り逃し少なくてもEとか出るし、
オウルの位置で取れてるかどうかで判定してるんだろか
疲れてきた
回線の問題・・・か。
ならまぁ諦めがつく。
>>544 交配によってはデフォピアンの体にメピアンの羽が生えるが。
>>546 音ゲー的に言えば、音符を取ったときのエフェクトが
紫ならPerfect、黄色ならGreat。それ以外はNG。
コンボ判定は紫のときのみ持続するようなので、黄色も挟まないように気をつけて。
ちなみに右下に出てるのは許容ミス回数だけど、クリア時に1つ残すごとに500点のボーナスになる。
ベルブリッジ良いなー。一番飛んでて楽しいステージだわ。
そろそろマイドリーム牧場を営むか…
板移転書き込み
ウィル ヘレンのモーションはかなり改善の余地ありだな 走りも歩きもジャンプも変
とりあえずラスボスのワイズマン使ってまじでナイツ共々ぶち殺したい
酷い出来のゲーム何ですけど?
女の子をクリアし男の子は途中。男の子の方がイベント内容もミニゲームも
いくらかマシなのが救いだが。
ログを全く見ずにカキコ
本日届いたのでとりあえずウィルのピュアバレークリアまでやってみた。
・
・
・
全然気持ちよく飛べneeeeeeeeee!
マルコンみたいに360°自在に飛ぶなんて出来ねーじゃん
スティックいっぱい倒すと強制的に45度単位で固定されるような感じになるのは正直どうよ?
コントローラー1個潰してスティックの軸が触れる部分を八角形→円に加工するしかなさそうだな
今からGCコン買いに行くか
面白いのは面白いんだけど鳥を追っかけるのに集中する分Linkを繋ぐ感覚がない
前作みたいに時間切れまでエンドレスでLinkするのはやめたのか
GCとPS2のコントローラ変換使ってる人居る?
>>554 つオクトポー
しかし最終面の演出は神だな
リングとかの配置も前作に近い
>>554 その分をタコステージで補ってる感じだな。
でもイデアキャプチャ壊したあと自由に飛びまくれるのと
短時間のタコチェイスでは全くテイストが違う・・orz
>>553 俺も最初は苦労したが、なれたら自在にとべるようになってきて
いまはヌンチャクに不満は無くなった
むしろ、真横とか真上に飛びたいときに力いっぱい倒すと、
カドにあたって、目安になるから助かるようになってきた
GCコンは所持してるけどまだ未使用
アクロバットのしやすさ目的で試して見たいけど、
Wiiコンの気軽さに比べてコードがあるのが地味にジャマで使う気にならない
559 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 18:24:42 ID:kvepYAz8
10年間パソコンの壁紙がナイツだった。wiiのナイツであそんでみた。
・・・・・ナイツはいつもあなたの夢の中だけにいます(;−;)
画面がカラフルで良いよな
ナイツでしか味わえないというか
テクスチャがカラフルなのはソニチらしいよな
>>554 鳥がリングのある場所を通っていくので、追っかけいくと
自動的にリンクしていく。
2周回目はリングは復活するがブルーチップが復活しないので
リンクが繋がらないようになってる。
だから高得点を出すにはリンクを続けながら、
1周回目のうちにで鳥を捕まえてさっさと進む。
>>557 設定とかを見直した分ゲームが変わった感じだな、
前作は一つのステージで5つのイデアを集めていたけど今回は1つのワールドで1つのイデアって感じだし。
基本ミッション終了後で良いから前作と同じ流れのミッションがあっても良かった気がする、
まぁこれが売れなかったら続編は出ないんだけどねぇ。
ものすごくナイツが好きな人が作ったのはわかるが
んー平成ウルトラマンを見てるような感覚だ
>>560 あるあるw
不満なのはコントローラぐらいだし、なかなか良い感じだと思うけどな
アナログキーは半分倒す感覚で操作すると気持ちよく飛べるぞ
力んで全倒しすると飛ぶのが難しくなる気がする
あと、対戦レースのリングくぐりが練習ステージとして丁度良さそうだから
やってないひとは試すといいかも
>>558 そうか、慣れればなんとかなるもんなのか。
ちなみに俺はGCコンとヌンチャク、クラコン全て試したよ
どれもスティック軸が触れる部分が8角形なんでショボーン・・・orz
やっぱ昔の感覚でやりたいんで今から加工始めるよ
>>564 プロデューサーは前作のメインスタッフだよ、中氏とか大島氏とかはいないけどな。
つーかスタジオUSA自体ソニアド2みたいな良作を作ってたんだから
もう少し開発期間を取っても良かったんじゃ無いか、
プレイ感覚は確かにナイツなんだけど作り込みが足りないって言うか何て言うか、惜しい。
>>567 GCコン分解はY字ドライバーいるぞ
そもそもGCコンは何方向認識する仕様なんだ?16?12? 8?
>>569 心配してくれてありがと
Y字ドライバーは持ってるよ。
あと手持ちのHORIのGCコンを見たら+ドライバで分解可能になってたな
前作で、何すればいいか分からんと言われてたから
余計にチュートリアルに力入れすぎた感が否めないよな。
前作はそれが無い分何やりゃいいか最初分からんかったが
ちょこちょこ遊ぶにはすごくいいテンポで進めるように、インターフェースがよくできてた。
いちいち扉選びに行くのがめんどくせぇ・・というかw。
サービスしすぎてツボった、という感じかな。
雫60個に期待するしかない?w
573 :
MONAD:2007/12/15(土) 18:50:46 ID:DsTQJmMn
7000本って店頭のみの数字か!?
ニコ市場だと既に「オプーナ」の約6倍、「マリギャラ」の
0.57倍売れてるから、Webを合わせるとそこそこなんじゃ?
確かにもう少し煮詰めて欲しかったな。
11年待つのも12年待つのも変わらんしw
>>573 PS2リメイクの奴もクリスマスナイツが収録されるわりには2月発売だし、
時期的に考えてこちらを先に出すべきだろうよ。
それであと半年位スタジオUSAに作り込む期間を与えるべきだったんだよな、
それこそSS版発売から12年後の同じ月(7月)に出しても良いんだし。
ソニアド2とかを見る限り時間さえあればしっかり作られたゲームを作れるチームなのに
納期優先主義が全てを台無しにしているんだよ、最近のソニチ…って言うかセガは。
575 :
MONAD:2007/12/15(土) 19:07:02 ID:DsTQJmMn
>>574 今さら言っても仕方がないがw
順番が逆の方がしっくりくるよな。
PS2版で初ナイツの奴が、「面白かったから
Wii版も買うか」という流れもあっただろうし。
>>572のレビューは俺的にしっくりくるなぁ。
心情を説明したら駄目なんだよ…。
エンディングクレジットみていたらモロ星人の人がHP製作していたのな
なんか懐かしかった。
>>572 今作って、結局昔のゲームと今のゲームの関係の象徴みたいなモンだと思う。
SSのときも音声は入れようと最初は模索されたが、容量の都合で無音声に切り替え。
マップも自由に動けるようにしようと模索されたが、SSのスペックでは無理なので2Dスタイルにする代わりに
浮遊感だけは妥協せずそれを重視して開発が進められた。
結局SSという制限がキツいハードだったがゆえ、切捨てをトコトンまで追及した結果
素直に「空を飛ぶ」ということがクローズアップされた作品に仕上がり、音声部分を含めて
ユーザーの想像を掻き立てる良作に仕上がった。
限りがあったがゆえ、純粋に楽しめる部分が詰め込まれたのが前作。
今作はできることが増えたから、あれもこれも・・と、SSではできなかったことを詰め込んだ感が否めない。
結局手を広げすぎたことによって、逆に制限をかけないと広がりすぎて収拾つかなくなったんだろうけど。
その結果、本来の自由度やユーザーの想像に任せる部分がスポイルされすぎた。
本当に Simple is the best なんだと思う。
>>572 お母さんどこ行ったの?には前面的に同意せざる得ない
あとレビュー関係ないけど、そのときの停電の理由がわからない
>>575 まぁ結論から言っちゃうと「セガは(悪い意味で)馬鹿」になるからなw
ドリキャス撤退前から変わってねぇけど偶に奇跡を出すから困るんだよ。
580 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 19:16:54 ID:QVLZblpL
いい意味でも悪い意味でも馬鹿なのはマスターシステムの頃から変わってない。
まぁ利口な会社なら、シェンムーとダイナマイト刑事合体させて
龍が如くみたいなゲーム作らんわな
龍はレンタヒーローに近いんですけど?w
>>576 ttp://blog.sonic-channel.jp/ 茂呂さんはほぼ毎日更新中w
>>577 それは大きいね、ゲーム機の性能向上が余計な要素を加えたがる原因になって
開発期間の増長や不要な部分を生み出す結果になってる感じ、要素を追加するのは良いけど
それなら純粋に空を飛びたいプレイヤーにはそれを避けさせる工夫とか必要だと思う。
似たような感じでソニアド1で「釣りイラネ」とかそう言う意見が多くて続編のソニアド2では
大分シェイプアップされてテンポの良いゲームになったからナイツも続編に期待…無いかorz
>>582 「ソニックラッシュアドベンチャー」じゃなくて「ソニックアドベンチャー2」なw
>>584 どっちかといえばソニックアドバンス2と間違えたんだろ
>>582 奇遇だな俺も今作はケツしか頭にない
ただしナイツのだけど
確かにやれることが多くなっても薄っぺらになっちゃあ元も子もないわな〜
このままNiGHTS終わらすのは勿体無い
Wiiウェア辺りで、ムービーもボイスもイベントシーンも要らないから、軽い続編かクリスマスナイツ作れないかね
それよりも
中さっさとゲーム作れ
>>589 まじ同意。このまま消えるにはおしいゲームだ。
っていうか、11年間もう消えちゃったんじゃないかとずっと思ってたから、今作はサプライズだった。
もうナイツファンにこんな心配させないでくれよソニチ。軽くでいいから続編作って。
ところで中さんて何やってるの。
今日やっと購入できたが、腕が落ちてるせいかメチャクチャ難しく感じた。
1ステージ目のピアン救助もドンバロン2回戦も死にまくり。だけど音楽は最高だった。
ストーリーはいろいろ言われてるけど、俺は結構良かったと思うな。
多分、自分が親になったからかもしれん。
プレイ中ウィルとヘレンが自分の子供とかぶって思わず応援したくなるんだよ。
前作遊んだ時は高房だったから、エリオットとクラリスに感情移入しまくりだったが、
今作は親の視点になって楽しめる。
子供を持った前作ファンを意識して作っていて、なかなか巧みだと思ったよ。
明日は子供らを遊園地に連れてってやるかね。
左の親指に4つ水膨れができた…
>>572 結構同意できるけど
それでもこのナイツも充分受け入れられる自分もいたりする
11年振りに「新作」が出たのがうれしかったりする所為かもだけど
前作は1つのステージでできた事が今回チェイスミッションとオクトポーミッションで別れてたり
オクトポーはオクトポーで専用の音楽しか流れないしと色々うんこな所はあるけど
やっぱ基本的な操作感覚はサターン版ナイツそのままだし、「ナイツ」としての新作としてはよくできてると思う。
ところでお前ら、レース対戦 や ら な い か
>>595 良くできたナイツなんだけど11年越しの思いでは強敵だったと言う話だね
TV占領されててできなくてくやしい…!!!
うらやましすぎる
フレコ交換しようぜ!
結局PS2版のためのテストプレイ用ゲームだったって落ちは?w
どうにもこちらの想いの強さを手玉に取られて遊ばれた感が強過ぎる。
普通に楽しむ分にはそれで良いのかもしれないんだけどね。普通に面白いから。
>>572 このレビューに完全に同意できる。
前作はプレイヤーが適当にリングの間飛んで
気が向いたときにゴールしてステージ終らせて、リラックスして遊べたのに、
今作はゲーム進めるのにアレやれコレやれって、
いちいち作業的な目標設定されてプレッシャーかけてきやがる。
これだけで、もう別のゲームだと感じた、オレは。
ステージ始めるたびに流れる出来損ないのディズニー映画みたいなデモの間は
ハナクソほじってマンガ読んでるか、便所で用を足すかしてる。
このゲーム初見だったら、こういうゲームだと納得出来たんだろうが
もうオレは前作の記憶があるから、どうにもならん。
コントローラーが八方向なのはセガの責任ではないので我慢する。
PS2のコントローラーは出っ張りが無いから操作し易いってオチだろ?
交換すんの?
別にいいぜ。友達なんて一人もいないからな
PS2シーマンの石版コントローラとマジカルウィーならきっと!
とか思ったらUSBなのかコレ orz
USBで他のPCコンやコンバーター試した猛者はおらんのか?w
86070エラー多いなちくしょう…
609 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 20:47:41 ID:a5TEdNrX
マジカルウィーはUSBじゃなくCGコン差し込み口じゃないのか
ごめん揚げた…
>>572 まあ冷静に語ってるし、どう感じるかは人それぞれだから内容についてはいいとして
>今作を良いと感じる人は、それはそれで良かったね、と思います。それは嘘でも皮肉でもなく。
>普通に楽しめるレベルの作品であることは間違いないからです。
ここが癇に障るな。
つまり今作を良いといってる人も所詮「普通に面白い」レベルにしか思ってないはずだ、と決め付けられてるような。
俺みたいに前作と優劣付けられないぐらい良かったと思ってる奴もいるんだよ。
612 :
MONAD:2007/12/15(土) 20:52:23 ID:wuwZbGap
初代は敢えて何週もして得点稼ぎ…引っ張りすぎて人間に戻って追いかけられるも
思わず卵を孵してしまって時計に捕まる、みたいな流れが楽しかったなw
増えすぎたメピアンたちが飛び回って、嬉しいんだがすげー邪魔だったり。
今回は上下に広いのと前の鳥のせいで爽快感や体感スピードが落ちてる。
常に渋滞してる感じ(!?)がストレスになるんだろうな。
ラストも○○りてからはシームレスじゃないと。ロードで興ざめ。
けなしてばっかだけどw普通に面白いよ。買って損はしない。
前作みたいに自由に飛び回れないとかいってる奴ってなんなの?
チェイスミッションは鳥無視して飛べばいいじゃん
追い越すこともできるし
それとも馬鹿なの?
つかね、ダッシュゲージの消費が早すぎw。
それが爽快感失くしてる原因の一つだと俺は思う。
前作はもっとゲージに耐久性があった。
今回はリングくぐりつづけなきゃな
確かにゲージは前作より減りやすくなってるけど
その分、たまりやすくなってると思うがな
リンク繋げればゲージが0になる事なんてそうそうないだろ
>>617 ちょっと言い過ぎた…スマン
まあでも前作よりはぬるくなってる気がするな今作は
新規層意識してチューンアップした感じ
それでもまだとっつきが悪いがw
期待して買ったんだけど、
なんかいまいちだなぁとか。
「コレがNightsらしさ」という事であれば
単に自分に合ってないってだけなんだろうけどさ。
実質的には2Dな動きしかできないし、
カメラアングルによっては先が見えないし。
覚えゲーってことでいいのか?
それはそうと、トランプ魔神(仮称)の倒し方が全くわからないんだけど。
パラループで闇(?)を消していけばいいの?
リンクってどこまで繋がるの? 999でカンストするの?
今ようやく272まで出来たから今後の目標に上手い人教えて欲しい
>>620 消してけばいい 見つかったらさらに追い込みをかける
あのトランプ野郎のせいでオールCが出来ない…
川下りってなんかコツない?もうどうしたらいいのかわからん。
クリアできないまま何回も起動してるんで、パパと釣りに行ったエピソードのムービーだけで
五回以上見せられてます。
そのままリトライだと飛ばせるけど、ゲームやめて起動からやり直すと飛ばせないんだよねorz
ムービーそのものが要らねぇと本気で思いはじめた。
減速してもあんまり曲がれないし、高速にすると全然ピアン拾えない。
減速ばかりだとタイムオーバー、高速だとタイムは残ってたけどゲームオーバー。
一定数以上拾えないとダメっぽいが、クリア目標の数値すらよくわからないんだが…
評価とかCでもEでもなんでもいいからいいかげん先に進ませて…(ノД`)
ポーズ画面のフクロウの爺が倒し方のヒント教えてくれるぞい
>>624 適度に減速・加速して適度にピアン拾えばいいんじゃね?
>>624 評価何でもいいならスピード出して突き進めよ
フクロウの話は無視しろ
>>624 あれ見えてから拾いにいってちゃ大体間に合わない。
大体覚える必要があるじゃないかと。
あと目標の数は画面上に出てなかったっけか。
50匹ぐらい
>>626 何故かそれができない(´・ω・`) 前作はオールA出すくらいやってたのに…これが老化か。
>>627 スピード出して突き進んだらナイトオーバーになりましたorz
>>628 thx、50か…けっこう多いが、今夜、もう一回挑戦してみるノシ
631 :
MONAD:2007/12/15(土) 21:37:23 ID:wuwZbGap
>>572は冷静を装っているけど節々の言葉遣いがあまり良くないから不快感がある。
誰だよボマンバのシステム作ったヤツ。
こいつの居るステージだけは、もう二度とスコアタする気になれんわ・・・
こいつでランキング一位狙う気力のあるヤツは尊敬するわ。
>>634 thx。手始めに全オクトポーチャレンジしてくる
>>634 そこまで行く人がいるんだな・・すげぇや。
徒歩デートで詰まった。おかしいな、詰まるようなとこじゃないと思うんだが・・・
まあ今日はここまでにしとこう。
今作のスタッフって前作やったことないのかな。
ボス倒したあとは普通はアクロバットするもんでしょ。
それなのにリトライボタンがLだったり、
真ん中でスコアがジャマしてナイツが見えなかったりって
ちょっとありえないよな。
>>635 >>636 これでもランキング2位だったんだぜw
ウィルの1面のオクトポーだけどな
達成時間でかわるのかな
前作はLRで急ブレーキだったと思うんだけど
近作でブレーキかけるにはどうしたらいいんだ?
ヌンチャクであれこれやってみたがワカンネ
>>637 前作では、残タイムボーナス表示が微妙に中心空いてて
その表示中はアクロバットタイームw
ランク表示はそのあとホワイトアウトしてからの表示だったんだよなぁ。
だから今回の方がアクロバットタイムは長いだけに、あの表示は残念至極だわ。
つか、キャラ表示がSSより小さいんだよなぁ・・
ウィルもヘレンもナイツも前より小さい・・なんでだろ?w
>>637 リモコンヌンチャクだとリトライボタンがマイナスボタンなんでアクロOK
開発者はクラコンGCコンをあまり使ってなかったのかも
それでもスコアは邪魔なんだがね
もうちょっとカメラがナイツに近いだけでもスピード感増すと思うんだよね。
全体が見えないといけないって考えに凝り固まってたのかな。
Wiiのユーザーはゲーム慣れしてない人や小さい子が多いと思って。
得点の数字もランク表示ももっと大きめにして真ん中を空けるべきだったよねえ。
対戦しようぜ!!
645 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 22:06:53 ID:kvepYAz8
しゃべらない(説明書・絵本をのぞく)、玉子時計に追いかけられながらも好き勝手に歩ける、
リングをつないで魅せるプレイでタイムアタック、
時間ぎりぎりまで稼ぎまくりプレイ、リプレイ・スコア表示、
ストーリーは自分で想像しろ、クラリスのポニーテール
前作のそんな所が好きだったのに・・・・ (´;ェ;`)
なんかアマゾンにどんどんレビューが追加されているがなんなんだ
なんかドラクエ8開発時のレベルファイブ日野氏の発言を思い出した。
「僕は出来ることは何でもかんでも入れようとするけど、
堀井(雄二)さんはギリギリまで削ろうとする」とかナントカ。
マイドリーム、誰もいないorz
誰か招待してくれ……
飯塚ってソニックにしてもナイツにしても
何でユーザーに支持されているのか理解しないでゲームを作ってるような気がする
ヒーローズやシャドゲではソニックの一番の売りのハイスピードアクションを完全に殺してた
シャドゲは厳密に言えばソニックじゃないけどハイスピードアクションとガンアクションが
実に中途半端な形で一緒にされていた
今回のナイツにしてもそう
ナイツの一番の売りの飛ぶ楽しさをサブミッション等で殺してる
あと周回プレイ不可とか意味不明な仕様変更が多すぎる
クリア条件がウザイ方向にしか働いてないとか、デモがかったるいとか、ボスがつらいとか、
いろいろ文句がある。もっとサクサクやれるものだと思っていたが、なんか嫌だ。
何故だ。
簡単な話だ。作り込みが足らないのだと思う。
要素を繋げた時点でゲームが完成したと思ってるんじゃないか?
バランス調整に時間を割いてないんじゃないかと思った。
もしくは、クリアするだけならすぐにできてしまうゲーム性であるがゆえに、
辛目の難易度に設定したとでもいうのだろうか。
ナイツの楽しさが損なわれているだけだ。
特にオレが感じたのは、チェイスモードの鳥。
アイツ、こちらが止まっていると向こうも止まってるって、なーんかムカツク仕様じゃねえか?
逆走するとすぐ後ろから出てくるしな。
あの鳥だけは、ほんっとに必要なかったんじゃないか???
邪魔で邪魔で仕方がねえよヽ(`Д´)ノ
鳥よりカメレオンが超せないや…
なにあれ1回しかチャレンジできなくて失敗するとまたステージの最初からって酷すぎる
652 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 22:37:53 ID:kvepYAz8
ブルーチップの存在価値っていったい・・・
>>652 スコアやリンク数稼げる。
>>648 書き込み見てとりあえず誰か招待したんだが違ったかな?
何すれば良いかわからなかったが一周して一緒に風呂入ったけど…
マイドリームは遊びに行って何すればいんだろう?
>>654 最後に、バイバイの記号で門でお別れした人?
なんか微妙だったけど面白かったね。
>>656 そうかも!勝手がわからなくてごめんね
うちのとはくらべものにならないくらい栄えててびっくりしたよ
ウィルとヘレンってすごく人間らしい動きするよな
今回一番面白いのオクトポーな気がする。
っていうか俺オクトポーのステージが一番好き。
>>613 追い越して2周目行ったところで玉復活しないしLink繋がらないだろ
>>655 さっきマイドリームに招待されて行ってきたけど
ピアンを一カ所に溜めて遊んだりして楽しかった
三十路半ばなのに幼児退行プレイw
身の振り方を決められるべきは飯塚さんの方って事か
>>656 皆バイバイしてそうでいまいち自分かどうか自信ないが乙。
初招待でした。もう少し賑やかにしてまた招待挑戦するかな
>>662 幼児退行把握
もう一回チャレンジしてみる!
>>666 そうか?
ムービーとか人間っぽくていいよ。
ウィルとヘレンがお互いの入り口紹介する時とか
668 :
553:2007/12/15(土) 23:18:05 ID:qKk8m1Cv
加工が終わったので続きをプレイしてみた
快 適 至 極
ああ、思い通りに飛べるってすばらしい
緩い曲線での飛行も自由自在だ
さて、さっさと先に進むか
>>667 イベントのモーションか それはさすがにキャプチャ使ってるんじゃないか? ごくごく普通レベル
ゲーム中では走りも歩きもジャンプもアクションゲームとしてはかなり酷い部類だろ
ナイツの飛びかたは悪くないけど
先程来てくれた方、淋しい場所ですまんかった・・orz
マルコンの変換機は無いのか?・・・
とりあえず一通りクリアしたんですでにサントラとしてゲーム点けてる・・・
音楽はいいよ、うん。かなりいい
デライトシティなんて最高 音楽だけでも期待裏切らなくてよかった
あとはシステム周りなんだろうけど、やっぱグラへぼいのがかなり響いてそう
グラが納得いくものだったらちょっとぐらいシステムヘタっててもここまで文句言われなかったんじゃないだろうか
ま、俺は買って後悔はしてないけど、これじゃあ次はないのかなとおもうと寂しい。ナイツ好きなのに
招待したらめっちゃ重くなってワロタw
ピアン40くらいだったんだが、ある程度間引いた方がいいな
質問なのですが、ゲーム中に例の時計塔は出てきますか?
素朴な疑問だがなんでナイツはチェイスミッションで鍵を鳥から奪うの?
もう牢屋から出ているのに・・・
>>673 セガ的には9万本売れたわけだから次も作るんじゃないか
問屋と小売りがそれを買ってくれるかは別とすれば
あとは18日以降の海外での売上げが良ければ
次もあるだろうしその前に今作のマルチ化だって始まるだろうし
リメイクだって他機種でも出てくるよ
やっぱコントローラーがどれもしっくりこない。
マルコンを出せとは言わんがマルコン用のGC端子用ケーブルだけでも出ないかな。
せっかくケーブルは取り外しが可能なんだし。
アマゾンのレビュー読んでて知ったんだが・・・
なんだよ、GCコンに無線のあるのかよ、任天堂の据え置き買ったの初めてだから知らなかった・・・・・普通の買っちゃったよorz
俺も丸く削ろうかな、カクカクしてるの嫌だ
>>677 次もまた11年後だったりしてな・・・
さてSS版をオールAまでプレイしたが今年にボタン電池の寿命で記憶が消えたので再度やり込み
オールAにした私が11年待って色んな意味での話題になっているWii版の感想と結論を述べます
な。
プレイはウィル・ヘレン両方クリア。オールCや他隠し要素はやってない時点での感想・結論
まず良くなかった事
・声を入れた事で賛否両論だが自分も最初は戸惑ったがある一定の要素(後述)で受け入れた
・前作のいわゆるスコアや自由に飛び回るシステムがほぼなし(面影はオクトバ)
新規のユーザーを取り入れる理由もあるかも知れないが、まずは11年もまったユーザーに
馴染んだ作りにしてほしかった所。
・最初の梟先生の世界観のご教授やチュートリアルは後で選択出来るようにしてさっさとゲームを
プレイさせてほしかった。長くてかったるい。それとクリアしてないステージのイベントを解除出来ない
仕様も×
このゲームの癌要素
・ヘレンのイベントのうちクリスタルキャッスルとメモリーフォレストにある
迷宮ゲームは鬼門。時間もない、ダマシ(行き止まり)もある。まさに不親切+不愉快・つまらない
まさに今作を決定的に貶めている要素。
またヘレンコース自体がグタグタイベント、泡ゲームなど余計なものが多すぎ。メモリーフォレストの
音楽音符イベントで梟先生のスピードはA級戦犯
良かった点
ラスボスのワイズマンや最終ステージが前作を跳躍している事。余計な新ラスボスや余計な演出を
せず前作のファンをある程度理解している作りは良い。
癌要素のヘレンコースと比べてウィルコースは全体的にやりやすかった事。イベントの内容もグタグ
タでなくナイトビアンがトラブルに巻き込まれ救助する自己犠牲精神とウィルが生意気じゃなくていい
子。(だから声の挿入もウィルコースをプレイするとそんな悪くない)ヘレンコースの鬼門迷宮ステー
ジのミニゲームも一つしかなく、しかもそのステージは宝箱の中身が全てタイムチップで親切設計。
(担当者の違いか?ヘレンコースを担当した奴は死んだ方がいい)
結論及び休載
このゲームをプレイするならウィルを進める。たぶんこのゲームの阿鼻叫喚はほとんどがヘレンコー
スから始めたせいじゃないかな?ウィルコースからやるとこのゲームが少しはマシに感じる。とても
6700円クラスのゲームではないのは確か、3千か4千が妥当。自分は一度売って安くなてから
再度購入してオールC以上を目指すつもりです。では
ナイトビアン? どっち?
さっきSPでナイツのCMがやってた
前みたいなのじゃなくてちゃんとしたCMでよかった
ヘレンのほうが楽しかったンだが俺・・・
鏡迷路よりウィルのネオンのとこで落ちまくってイライラしたしなあ
もっと開発期間とって作りこめばよかったんではという意見もあるが
3年延びても「良い」と思う方向にはこれ以上完成度上がらないと思う。
途中で2週間くらいβ版配布して貴重な意見要望を集めるなら別な。
ま、どっちにしても一般受けはしないだろうけど。
あの迷路で迷った事なんて一度も無かったけどな
ゲーム慣れした奴の感想だけど
うお、クイーンベラ戦2回目会心の出来だったからかなり自信もってランキング見てみたが10位・・・
上には上がいるな
今まさに鏡迷宮中
えーと、今なんのゲームやってるんだっけ?これナイツ?
>>685 ゆとりゲーに慣れてしまった身体にはきついよなw
どこで落ちても始めからで何度悪態をついたことか
691 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 00:16:34 ID:f5kw8t3o
もうね、ソニックチームはゲーム作らなくていいよ
技術力がドリキャスの頃で止まってるわ
操作性も悪いしポリゴンの角でひっかかったりするのむかつく
ネオンは勝手がわからなくて落下してナイトオーバーになったが
他の迷宮は1度ないし2度くらいでいけたな。
そこまで複雑だった記憶がないけどなぁ
そこまでヘレンコースひどくないぞw
少なくともクリスタルキャッスルは初っ端A取れたし、音符も慣れると楽しい
ヘレンコースで一番気にくわないところは、
ヘレンから始めた場合、1−1で鳥を何で捕まえなきゃいけないのか、
何で鳥を捕まえると鍵がもらえるのかの説明がないことだ
最初、何したらいいのか、あの鳥は何なのか本気でわからなかった……
>>676 主人公の「イデア」を合鍵代わりにして一時的に脱出してるだけ。
牢屋に見えるけど魔法的な呪縛っぽいな。
>>695 676じゃないが、主人公、イデア全部奪われてなかったっけ……?
>>694 説明はあるよ
ついさっき見た
それともウィル→ヘレンと、ヘレン→ウィルで説明変わるの?
あんまり読んでないけど
ID:tMXf/Haxがアホなのはわかった
ありがとう
>>697 マジで!?
ゴメン、梟の台詞ちゃんと読んでなかったみたいだ
ありがd
ヘレンクリアした
リアラと戦って無いんだけど
ウィル編で出るんだろうか
鳥は道標
サブゲーム的なステージはスティック等の操作に慣れるため
不評みたいだけど、たぶんこんな感じで役割ありきで作られたんだと思うぞ
そうそう。女王蜘蛛の所でリアラ出てくると思ったら、出てこないww
ウィルで出るけど。
仮面はワイズマンへの忠誠の証でリアラは常に着けているがナイツは着けていない
しかしナイツが変身するためにはその仮面が必要で変身する際には仮面を着ける
でも常に仮面を着けている筈のリアラは何故かゲーム中では一切変身しない
何ですかこの無意味な設定は
リアラとの対決は変身合戦になるものだとばかり思ってたよ
ボールのぶつけ合いはえらい簡単なときと
なかなか当たらないときがあってストレスが溜まった
オールC以上取ると常にやらせられるようになってしまうのはどうかと思った
>695
なるほどねぇTHX
最後のを除いて感覚的に判り辛い感があるのよね。
それよりワイズマンって神だったけ?いつのまにスケールがでかくなったな
>>706 忠誠の仮面であって変身能力がある仮面ではないんだろ
中には冷静な批判を書いてる人もいるが
叩いてる奴のほとんどが最初から駄目と決め付けて
さあ粗を探してやろうかって感じでプレイしてるようにしか思えんw
>>710 それだけ前作にはまり今作に不安を持って待ってたんじゃないか
と、前作未プレイの新規が言ってみる
なんでランキングの更新、こんな仕様なんだ。
一回更新すると全然更新できなくなるけど、俺だけなのか?
って言うか、一括更新にしてくれればいいのに・・・
>>711 そんなスレ作ったんなら少しは宣伝をしろよwww
>>668に 倣ってクラコン削ろうかな…
なんにせよ今回は時間が足りなかったと思う。
再来年夏辺りにまた出してくれないかな。
>>711 ついにWIFI板にもたったか
しかし人集まらない予感
>>668 漢キタ━(゚∀゚)━!!
改造後のGCコンと、改造前後の成績の変化うpきぼん
家にリューターあったら削ってもいいんだがなぁ
手作業であの硬さはダイヤモンドやすりでもダルそうだ
100均辺りで売ってるか見てくるか
クラコンのLスティックなんか手ごたえがやわらか過ぎる気がする
サターン版は普通のコントローラの+ボタンでやってた。
実はこれマイドリームが本編なんじゃないか?
マイドリームではピアンと仲が良いと勝手に寄って来て
歌いだしたり何か喋りだしたりとホント見てるだけで和むわ
しかし誰かを呼ぶと何故かチャットすらろくに出来ないほど処理が重くなるから
この喜びを他人と分かち合えない…
>>722 たぶんちょいちょいエサあげてればいいと思う
さっき集団で大合唱してたよ
長文で批判するやつってほぼ全員懐古厨で
前作と違う点=全てダメな点だよな
まともに読んでられん
エサ?なんてあるんだ…
まだエリア2なんだが、まだエサはないのかな?
マイドリームはwi-fiの時にピアンを持って見せあいっことかしてたらすごい和むw
なんという微笑ましい光景・・・
>>727 サンスコ早速あげてくる
お腹すかしてたかな……
そういやソニックアドベンチャーでも無意味にチャオガーデンに入り浸ってたなぁw
ウィル編でエンディング見るとサウンドプレイヤーモードが開放されるから
最近はゲーム本編より曲ばっか聞いてるわ。
しかし今回の最終面の演出は神過ぎる。ちょっとだけやってつまんないと投げ出した人も
最低限一回はクリアして欲しいゲームだ。
1ステージ終わるごとにマイドリーム行ってるが、
行く度にほぼ全員ピヨってて全然和めない・・・
つか、全然地形の起伏全然出来てこないな〜。
まっ平らで寂しい・・・
ゴーンゴーンでゾクッとした。良い意味で。
ロード長すぎでロード中にオナニーできるわ。
流石週末だな。昨日だけでランキング総数が100人くらい上がった。でもまだ500人にもなってないんだよなぁ…
>>724 前作があるんだから比較して当然だろ?馬鹿か
737 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 02:14:07 ID:4eUyfLlO
グラフィックがどうとかいってるやついるけど全然普通だろ
贅沢いってんじゃねーぞコラ ナイツさいこー
ID:tMXf/Hax もういいよ
ID:tMXf/Haxだから馬鹿はお前だと何度言ったら
背景目立ちすぎでどこ見ていいかわからなくなる
がっかりする点も多いけれど楽しいところも増えてきた
10年待った分、ゆっくり時間をかけてクリアしたい
長文も読めない馬鹿しか反抗してないから良かった。
ゆとりXMERlcWHみたいなクズは買ったゲームを
すぐ良ゲーと判断する低脳って事だ。
>>744 君の意見はよくわかったよ
前作と比較した貴重なレビューありがとう
今後の参考にするよ
で、もう言いたいことはすんだろ?
このスレから消えてくれ
チュートリアルが長いってのは散々ひみリンでも指摘されていたのに……。
>>341 >個々のよくわからん評価基準で、
>「なぜそう思うのか」という具体的な理由も無し
というような言っといて(具体的な理由はそれまでに十分に書かれてたと思うが)
具体的な理由を詳しく挙げたら
>>724みたいにウザいから消えろって言うのか
それはないだろ
ま、最初の飛ぶためのチュートリアルは
前作経験者(チュートリアル飛ばせる)と
初体験者(チュートリアルあり)とを選択できるようにした方が良かったかもな。
つか、何段構えなんだよ・・ったくww・・(´;ω;`) ブワッ
単にそこまで深い話は攻略スレでやろうねって事だと思う
自分もはさみでGCコン削ってみたんだけど・・・
コレ、みんなもやってみた方がいいよ
適当に丸っぽく削っただけで感覚はマルコンとほぼ同じかんじ
ドリルダッシュ中でも滑らかに方向転換ができるよ
少年でステージ2入ったところだ
ピンボールのBGMが好きなんだがスレの評価見ると低め? だよな?
ってことはこれからもっと良BGMくるのかーとwktk
チュートリアル飛行が再プレイ時でも一々最初から説明されるのがウザい
ヌンチャクスタイルなのにいっぺん抜けとか……
ペルソナでしずく取ったからもうやらなくていいよね?
前から思ってたんだが
そんなにゲームを批評してレビュアー気取りたかったら他にスレたててそこですればいいんじゃないのw
ファンとか普通に満足して楽しんでる奴らからしたら
別にどうでもいい意見だしw
本スレは感動とか感想とか共有するためにあるんじゃないのか?
あとは情報を交換したり
マジレス長文すまん
>>751 加工乙 GCコン買う価値あるかな
中古屋行ってみるか・・・
マルコンみたいなの絶対出ないのかな
756 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 02:51:58 ID:SRwsaXxg
Z7Y+NSGWが都合の良い情報しか受けつけないクズだという事は分かった。
こういう馬鹿が賞賛するほど今作がどれだけ微妙だったのか良く分かる。
微妙って言葉は楽だよね
11年前も微妙で片付けられてた
11年待ったのに1週間のやりこみも出来ないってのは正直哀れかな
もうやめて!メピアンがピアンをレイプするせいでピアンの数は0よ!!
>>757 アホさが文章に染み出てますよ。
ID指定仕方もおかしいし、IEですか?
だいたい6700円クラスのゲームってなんだよ。
聞いたことねぇよ
>>753 それはそれでただのマンセースレでしかないと思うよ
まだ買ってない人が感動したとかの意見ばかり見て、
じゃあ俺もと買ってみたはいいがつまらなかった場合
その人はそれ以降そのスレから閉め出されなくちゃならない事になる
不満もれっきとした一つの意見であると思うし、あとはお互いスルーしてくしかないよ
正直ネガキャンもさすがにもうなくなった今ではむしろ過剰反応の方がウザくも感じる
SS引っ張り出して前作やってみたけど、まぁ思い出補正だったな
今回が周回制じゃないのが不満だったんだけど、前作の1週の短さじゃないと
あと何週できるかみたいなタイムアタック無理だ
空間も上下にすごく狭かった
でもSS最高のソフトですよ
>>757 どうでもいいけどサターンの電源入れたままボタン電池換えればデータ消えないぞ
100%とは言い切れないし 感電する可能性もあるかもしれんけど
>>761 不満だけ言うのってどうなんだろう。
満足だった人にも理由はあるし、不満だった人にもある。
その理由に意見するのは当然じゃね?
スルーってのは荒らしだけでおk
ピアンの天使の輪が赤いの増えてきたから新種なのかと思って喜んでたが
輪が赤いのが死にかけてる手前ってことに今頃気づいた・・・
通りでマイルームに来るたびに、みんなピヨってるはずだ・・・
>>757そう熱くなるなよw
一旦、中古に売って
安くなったら買い戻してオールC目指すんだろ?
そしたらそのとき感想を聞かせてくれ
今は他に言う事はもうないだろ?
そうやってクズだのなんだの暴言吐くのはただのあらしだぞ?
意見内容はさておき
他人に死んだ方がとかクズとか
その言葉でどれだけの人が嫌な思いをするか考えた方が良いよ
きつい事言って悪いが
>>762 >空間も上下にすごく狭かった
それWii版やってて思った
今回は逆に上下に広すぎる所ような気がする
広すぎるせいでリングや夢のしずくを見逃したり
ピアンを探すために地べたを這うように飛ばなきゃいけなくなってると思う
>>768 それはやりこみ要素だからいいんじゃね?
>>764 それは特に当然でもないと思うよ
それにそれが元で荒れるのでは元も子もない話だと思う
フィールドが狭い分周回できたSS
フィールドが広くて周回できないWii
どっちもいいところはあると思うよ。
広ければそれだけ世界観が広がるから今回は今回ので結構気に入っている。
広くて周回可能だったら一番ベストなんだけどな。矛盾しているから無理だけど。
広くて周回可能だとダレるだけだろう。
マリオギャラクシーのグラ(60フレーム&超光源処理)並に凄いですか?
生映像とかCMとか見たこと無いので60フレームはキープしてますか?
>>769 夢のしずくはともかくリングとかを見逃し安いのはキツい
>>771 サターン版は狭いステージだけじゃなく広いステージはあったよ
エリオットとクラリス共に3つめのステージは割と広めだった
特にエリオットのは広めだった気がする
マジカルウィーでPS2コン使ってみたけど、
ちょっとスティックがたおれすぎな感じはある。
だけど八角のカクカクがどうしても嫌な人にはいいかも。
GCコン買うよりは安いから、気になる人は試してみても損はないよ。
>>774 やってみるとわかるが、エリオット3面が長いと感じるのは
強制スクロールの金網ジェットコースターで時間が取られるからだ
それでも全体から見れば長めなのは確かだけどね
メアンにピアンを食べさせ続けているのだが
これって何か意味があるのか自分でも自信が無くなって来た…
試したヤツいる?
>>776 金網ジェットコースターなんてあったなそういえば
今回はタイムが1分(あるいはそれ以上)に伸びてるから
探索したいならチェイス面で鍵守をギリギリまで捕まえなければ
4週ぐらいは十分にできるんじゃない?
それである程度上下くまなく見渡して攻略ルート考えたりはできると思うな。
マリギャラ並ではないが、光源処理自体は結構凄いと思う
まぁニコニコとかyoutubeの画質じゃわからんと思うが…
どうでもいいがオクトポーミッションの曲聞いてると「うさてい」を思い出すから困る
愛のある批評はどんどんするべきだと思うぞ。
それを制作側がどう受け止めるかが肝心だけどね。
あと新規ユーザー欲しかったのはわかるけど
ナイツというタイトルを使った以上は待ってたファンに気を使うべきだったよな。
世界観が健在だったのは安心した。
また60フレームじゃないのか
まぁ、表示するものおおいし、ドリルダッシュもあるし。
>>785 マイドリーム以外のゲーム部分は60。
ムービー部は
プリレンダは綺麗すぐるの一言。
リアルタイムポリでのムービーパートは60〜30で随時変動してるかな。
オンラインも変動かな。
正直猫のボス考えた奴は死んで良い
各ステージのボス戦を考案した奴出てこいよ
なんだよこれ、自分でやって楽しめたのかよ?
それまでの飛行の爽快感が台無しじゃないか
790 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 04:50:51 ID:uAFHaGlr
ナイツ買おうかどうか悩んでるんだけど、買う価値はあると思う?
みんなの評価聞かせて
>>789 実際前作も同じようなもんだったよ。
最初にいきなりボス戦になったとき、何していいか分からんやつも半分はいた。
弾転がし&落としだけは、運にもかなり左右されるからキツイとは思うがw。
ぜんぜんこれっぽっちもないからやめとけ
>>790 普通こういうスレに来たら熱心なファンの作った
2ch版攻略Wikiが
>>1に貼ってあるもんなんだよ
それがないってことは…初日の売上が7000本てことは…
解るな?
音符ステージは上手い事リズムのってるとピアンたちが歌ってくれるのがホント可愛い
今北。今回の鳥追いの仕様が叩かれてるが、
前作のルールも相当イミフって評価だった希ガス。
いつの間に神仕様になったんだ?
マイドリームの地平線の建物に時計台のビルが追加された。
・・・そうか、今更だけどあれはベルブリッジなんだな。
メピアンとピアンの間に生まれた第三世代が
メピアンの動作をしてるのを見るとなんか嬉しくなる。
猫ボスウザ過ぎ考えた奴死ね
ムズ面白いならいいけどムズつまらないじゃ駄目だろ
音符考えた奴は素晴らしい感性の持ち主
ピアンの合いの手とか神演出
ボス戦ではギラニア(魚)とクイーンベラ(蜘蛛)とサーベラス(犬)が面白かった
猫はただただ苦痛。キャメロンも大して面白くなかったな。
パフィーは上手く行ってる時は俺SUGEEEEEEになれるんだが…。
今回は音楽はいいことはいいんだけど耳にあんま残らないな…と思ってたが
サウンドプレーヤーで聞いてるとメモリーフォレスト関連が神がかってる事に気づいた。
機雷ステージでやっとAとれた。
15〜20個目の機雷のとこで一度水中から出て10秒くらい稼がないとAとれなかった。
つかメインルート(水中)だけで楽にAとれるようにしとけよ。
取り敢えずAランクとって、それからうまいプレイを心がけてハイスコアを目指す。
前作はそういう作りだった気がするんだが。
プレイ内容があまりにもおしつけ感強くて、サブルート探したりリンクテク磨こうとする気力奪っちまうよ。
つかパフィー二号と機雷ステージはもう二度とやりたくねー。
ルート捜さなきゃAとれるわけねぇだろ
って考えの俺はソニック脳?
>>801 セガゲーマーとしては至って正常
ライトユーザーとしてはキチガイ
という事はセガゲーマーはキチガイに近いのかw
喜んでキチガイになってやるぜ
SS版だと純粋に慣れてコース取りさえ上手くなればオールA取れたけど
Wiiのミニゲームはどうにもならんからなぁ
迷路だの運だので評価出されるのは正直萎える
PS2で出すやつに余計な要素つけたりするなよ。
なんか否定的なこといってる人って俺はこの要素が嫌い→だからこのゲームダメに決まってるジャン→それもわからんお前らアホみたいな思考になってる気がする
例えばID:tMXf/Haxは俺は迷宮が苦手で嫌いだから、それが入ってるこのゲームの評価は低くて当然!ってな感じ
良い方に解釈すれば11年間の想いが暴走してるんだろうけど
ボス戦は軒並み楽しかった俺は異端?ピンボールとか猫とか
魚がちょっとアレだったけど
音符はドルフィンでやるとなんか楽だった
通常よりもドルフィンのほうがやや早いのかな?
基本的に上昇下降(特に下降)で平行飛行より速度が落ちる。
どうもドルフィンやロケットだと、その速度の落ち方が緩やかみたい。
通常形態でやる場合は、下降や上昇の時に一瞬ドリルダッシュ入れると良い感じに行くはず。
>>800 今やってみたけど、水中特攻で普通にAランク出たぞ。
>>806 猫が別に楽しくないとは思ってないけどさ。
スコアやランク狙いのときにあのイライラ感はかなりのものだと思うよ。
個人叩きとかするなよ。好きなら好きでいいじゃないか。
がっくりきてるやつだって沢山いるんだ。
迷路めんどくせぇんだよ。ゲーム的に何が面白いかも不明確だし。
オールA目指してるわけじゃないのに、それでもナイツの姿で飛んでる時間の方が
圧倒的に少ないってのはどうかと思ったのでマイドリームに入り浸ってみる
まぁ基本的にゲームソフトのスレってのはそのゲームが好きな奴が集まるもんだし
その中でわざわざここがダメあれがダメだから糞って言ってちゃ反発が来るのは当たり前だ罠。
これはダメだけどここをこう楽しむだとか建設的な意見ならまだしも、
ただ愚痴ってるだけならスレ汚し以外に他ならない。
感想として批判をしたいんならWii総合行くなりアンチスレ建てるなりした方がいいんでないかい。
まぁそもそも批判してる奴の中で実際にプレイした奴がどれだけいるのか知らないけどな。
動画投稿サイトやこのスレで得た情報でしか批判してない人間も多いみたいだし。
812 :
668:2007/12/16(日) 09:31:05 ID:gnfMPMQw
おはよう。ポチポチレスがついが付いてるので解説
最初はGCコンを改造しようかと思ったけど家にあるのは有線のもののみで、
いつも座ってる位置まで届かないのでクラコンを改造することに
>>569も言ってるがクラコン及び純正GCコンは分解にY字ドライバーが居るのでその要注意
削るのに使った道具は半円棒やすりと紙やすりのみ
八角形の直線の部分を棒やすりの曲面部ですこーしづつ削っていく
削りすぎないようにあくまでも慎重に。
ある程度削ったらスティック部分だけ再組みして感触をチェック、
スティックが固定される感がある部分をまた削る→チェック→また削る の繰り返しで
八角形を円に近づけていく
いい感触になってきたら紙やすり(俺は240番使用)も使って削った部分をなめらかに
仕上げていきチェック→修正を繰り返す
満足できる動きになったら削った部分を目の細かい紙やすりで仕上げて完成だ
あとはコントローラーを再度組んで自由に飛ぶだけ
八角形も円形もそれぞれメリットデメリットがあるとはおもうが
マルコンの操作感でやりたいのなら是非ともやってみれ
813 :
668:2007/12/16(日) 09:32:03 ID:gnfMPMQw
>>811 このスレを見てみろって。
マンセーレスなんてほとんどないだろ。
愚痴のほうが共有できてるぞw
マンセーのほうが少数派。
>>810 ひみリンのソニックが最高速で走る時間より空飛んでたり
妙な乗り物乗ってる時間のが長いみたいなもんか。
クリアしたらあとは好きな面しかやらん訳だし、
まぁそれもアリじゃね?とは思う
確かにちょっと・・・と思うことが皆無ではないが
総合的に楽しめるので問題ない出来なのに、
褒めたらネガキャンされ、控えたら
>>814みたいなのが居たりで、
正直一ナイツファンとしてそっとしておいて欲しいと思う。
>>813 うお〜、めっちゃきれいに丸くなってるな。
俺も丸めたくなってきたぜ。
今日一日引き篭ってスコアタ予定だったけど
Y字ドライバー探しに出かけてくるかな。
>>816 じゃあ、愚痴ぐらい黙って書かせてよw
話題として成立してたんだから、ぎゃーぎゃーネガキャンだと
騒がれて話が止まってるほうがおかしいよ。
こっちは買ったお客様だよ。
この程度の3DCGならPS2でも余裕で出来そうじゃん
ゴッドオブウォー2やバーンアウトドミネーターなんて60fpsでありながらこれを遥かに超越した3DCGだよ
海外メーカーと国内メーカーの技術力の差は広がる一方だな
>>812-813 GJ、これ削った面の仕上げは紙やすりのみなのか
クリア塗ったとかいうわけじゃないのね
今日はY字ドライバと半円ヤスリ買ってくる
>>815 有りだろうけど、ナイツにあまり求めてなかった物にやたら時間を食われるのは何とも
まぁもし生ぬるいミニゲーだったとしても、それはそれで不満出るんだろうけどさ
ゲームってのはグラさえよければいいてわけじゃないからな グラを求めるならPS3や箱○ソフトでもやればいい
まあ、確かにもっとがんばってほしかったけど
でも、このゲームに関してはもっと他にがんばって欲しかった箇所がある
売り上げは正直だな
>>822 グラはWiiだから酷かったわけじゃないくて
どう見ても頑張ってないのがわかる
買おうか迷ってたんだが近所の店で3980円だったから買っちゃったわ
相変わらず音楽いいなぁ
ただなあ
発売前に叩かれてるのを見て
お前らナイツの何たるかも知らんで何をグダグダとと思ってたら
いやこれが俺達が長年もてはやしてたナイツだと思ってもらっても困るからリメイクを買え
と言いたくなるこの複雑な心境
>>824 実機でやったんならわかると思うがグラかなり頑張ってるぞ
>>825 音楽はいいんだよ。音楽は。
前作の流れも綺麗に引き継いでる。
おそらく、このスレで唯一皆の意見が一致できる部分なんじゃないか。
いや、グラはがんばってないと思うぞ。もっとできたはず
でも前作も別にグラが特にすごいゲームじゃなかったし(どっちかっつーと粗かった)
他にいい箇所が多かったからな。今回のはそのほかの部分も微妙だし
技術力というよりセンスがない感じだ、今回のキャラグラ
ムービーが美麗だからそれにあわせたのか、海外向けにしたのか
前作みたいな3頭身デフォルメでよかったのにな
音楽はよかった。やりこみもまあダルいのあるけど自分はOK
マリギャラでWiiのグラフィック実はすごいなって思った後だけに
これじゃあね
ようやっと昨日ちょっとだけプレイしてみたよ。
本当に少ししかプレイしてないから、全体的な感想はまだなんとも言えない。
さんざ不評のチュートリアルだけど、あれで結構助かったという自分は異端だろうか。
wiiのゲームはナイツが初めてだったもんで、wiiでの操作の感触を知るには良かった。
あのチュートリアルがなかったら、チェイスミッションでまともにリングすらくぐれなかったよ。
あとナイツ喋りまくってたけど、特に違和感はなかったなぁ。
いい声優さん見つけたんじゃないだろうか。
でもこれまで挙げられてるように、ウィル&ヘレンのグラはもうちょっと頑張ってほしかった。
うまく言えないんだけど、なんか顔の肌色がのっぺりしてて気持ち悪いよ。
もうちょっとプレイしてきます。
グラフィックなんてどうでもいいかも。
とにかく『飛ぶ』楽しみを追求してほしかった。それだけ。
ミニゲーム作ってる暇あったら、気持ちよく飛べるステージを増やしてくれ。
自由度高いステージとかも作ってくれ。
俺もグラフィックにこだわる人間じゃないんだけどなあ
でもウィルやヘレンの顔アップ見ると萎えるんだよw
これは結構なマイナス要因だ、俺的に
飛びまわれるステージもっとほしかったのは同意
こういうミニゲームはオマケとして欲しかったなと前作のとき思ってたから
ミニゲーム自体はアリ。ボリュームがほしかったな、もっともっと
834 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 10:24:43 ID:mOg5Vwzf
ヌンチャクからワイヤレスGCコンに変えたら、、、ヤバい!!!操作感良すぎ!!
平均ランクがD→Bになったよ。GCコンによってまともにナイツが楽しめるじゃないか!!
ヌンチャクだとどうしても手首を傾けてしまって思うようにナイツを動かせないし、
ヌンチャクのアナログスティックは微妙に高さがありストロークが深いわりに
親指を支える面積が少なくてすぐ親指から離れる。しかもちょい固い。
だまされたと思ってGCコンでやってみて!!!
っというか、このナイツ、グラ、操作感、全てにおいてGC版ジャネ?
しかも積極的にGCコン対応するなんて。。。あやしい
オールC取る頃に最初のチェイスなんかやってたら
全然切羽詰った感が無くなってることに気づく。
特にアクロバット飛行の急制動とロケットフォームを忘れなければ。
初ナイツで気持ち良く飛べて満足やった俺としては
ここ見てると前作はどんだけ凄いんだよ!?って感じなんでリメイク版も
かなり楽しみにしてます。
>>834 ワイヤレスGCコンなんてあるの?是非欲しいんだが、参考までに教えてくれないか?
>>836 あまり期待しすぎるのは危険だぞ。
前作好きなひとが今作批判するように今作からの人は前作があわないかもしれんし。
はまれば面白いのは保証する。
>>838 ありがとう。こんなのあったのか…。ちと高いが、スマブラにも使えそうだし買っておくか
加工もしたいけど、↑の人みたいに綺麗にやるのは難しそう。ヤスリ使ったんだろうけど
どうやってあんなに綺麗な○にしたんだろう。素晴らしい
確かにマリギャラはグラ凄いんだろうけど
ナイツと比べたら背景少ないんじゃない?
背景よりキャラに割けるマシンパワーが多い気がするけど。
ナイツのグラがPS2でもできるって言ってる人は
バイオ4のWii(=GC)版とPS2版はグラ違わないって言ってる人と同じようなもんだろ。
サターン版は制限ある中でも工夫されていて
視点も分り易く、下手でも面白く遊べるようになっていたけど今回のはちょっと違うな。
遊んでいてドリキャスのソニックを思い出したよ。
ゲーム以外の部分を拡張しすぎて肝心の部分がボヤけてしまった様な気がする。
今作で今後のナイツの行方が決まるらしいがこれは売れないわ。
この出来では見限るファンも多いだろう。今後はPS3やXBOXの方で進展するのかな。残念だ。
迷宮は迷宮でも
ウィルのヘレン連れて渡るネオン点滅迷宮?は楽しかったなぁ
ヘレンのはイマイチ
あとネコ玉入れはみんな嫌いなんだなwあれストレスたまるわー
>>839 >>841 レスありがとう。
見てきたけど言われてた通りすぐ始めれそうやし
色使いもちょい派手気味でまたちがった感じでおもしろそうですね。
>>839 > 前作好きなひとが今作批判するように今作からの人は前作があわないかもしれんし。
ありえる。
同じシステムなのに、ここまでゲームの方向性が違うと、
「初代は、ただリングの間飛ぶことしかできないじゃん。
追いかける鳥もいないし。これだけ?」
と物足りないというユーザーが発生しそうだ。
ぶっちゃけ、実際それしかできないんだよね。愚直なほど単純だった。
でも、そこが良かったんだよ。
何も考えず、ただ飛び続けるだけ。
>>819 別に俺はメーカーでも何でもないからお客様だとかいわれても困るが…
あなたがお客様なら俺もお客様だし
それに誰もネガキャンだなんていってないように思うけど……
夢のしずくにヒントみたいなものがもうちょっとあればなぁ
ソニアドのエンブレムぐらい目立つ外見してるだけでももうちょっと集めるのが楽になるとは思うけど
鮮やかで緻密でエフェクト満載の画面にしたいだけなのならXBOXでやるのがいいしそうするべき。
だからWii版は徹底してアクションとゲーム性、独創性、自在性にこだわって欲しかった。
他じゃ無理だけどWiiコンでナイツはこんな事も自由自在に飛べるよ!ってなったらみんな興味を持つのに。
マイドリーム内のオルゴールの傍にピアンがいると絶対歌うようになってるんだな
オルゴールにピアン集めたらカオスになったw
>>843 逆にPS2に持っていくほうが
マシンパワーの制限が良い具合にかかって
手を広げすぎなくていいのかもしれんねw。
SSの時のように。
PS3やらに持っていって、さらに糞のような手の広げ方されたらもっと売れんw。
SSの時はボリューム不足だとかチュートリアルないのかとか散々言われたからなぁ。
こうして新作でたからこそ、またSS版のテンポのよさが際立った感がある。
ただ・・PS2版のグラは、発色の鮮やかさ無さ過ぎだよ、あれは・・。
全体的に暗い感じがしてならん。
>>849 そういう反応があるのってオルゴールだけなのかな
テレビとか滑り台とかあるけどそれで何かしてるの見たことない
まぁ、俺が気付いてないだけかもしれないけど
>>847 批判はネガキャンって朝から言ってたやつがいた。
同じ客なんだから、自由に言えばいい。
ああ、オールCにするためにビアンも手に入らないつまんないミニゲームをやる仕事に戻るか。
まぁ、11年越しに作った割りにはそこそこ出来てると思うよ
次世代ソニックの時はもうダメかと思ったけど、このクォリティなら
細かい部分を見直して改善していけば、十分に輝く。良かった点、
不満な点をびっしりアンケートに書いて、俺たちの想いを送ろうぜ
意外とやり込めないとか思っていた俺だけど
wifiでランキングできるのがわかってなかっただけだった・・・
対戦の方はやってたんだけどね
で、更新してみたらまだまだ俺の上に何人かいるじゃねぇか!!
どうやってこれ以上速く飛べるんだよ・・・orz
>>854 明後日には北米版が発売されるから
アホほどやりこむ海外プレイヤーによって更に水をあけられる事になるぞ
>>854 ロケットペルソナでぶっ飛んでるのかねぇ
オールCのため、やっと猫玉とドンバロンが終わった…。
この2つはまさに悪夢だったよ。
電車のとこまで押し上げたドンバロンが下層に落ちていった時は、製作者の悪意すら感じた。
パフィーは努力次第で何とかなりそうな気がするが
猫玉はさすがに絶望しか浮かばん
>>857 ドンバロンは割と楽だったけど、カメレオンがワケワカメw
こんなの絶対C取れないよ…と思ったら、2度目でA取れてしまった(((( ;゚Д゚)))
>>852 じゃあ
>>811じゃなくてそいつに噛み付けばよかったのに
「批判」と「ネガキャン」で検索かけてみたけど批判はネガキャンだなんて言ってる奴はいなかったように思うが
ただ、最初からつまんないと決め付けている人は何をやってもつまらなく、満足感を得ることもなく、無駄な時間を過したという気持ちが残るだけだと思うよ
まぁ、ネガキャン扱いして欲しいみたいだからネガキャン乙という言葉を同じ客として自由に言わせてもらうね
>>858 猫玉はひとつのポイントであっちにこっちにと微調整しながら傾けてるよりはあちこち飛び回ってじゃんじゃん傾けたほうが良いような気がする
特に2回目の第2ラウンドなんかは
>>860 そそ。
猫玉の第2ラウンドは
ちょっと乱暴に動かすぐらいでいい感じ。
傾けるだけじゃ、穴の縁の坂を上らないし。
一場所に集めて逆方向に飛んで『ガタガタ』動かして
動ききる前にまた逆に飛んで『ガタガタ』と・・って感じ。
>>851 オルゴール・・・ピアンが歌う
テレビ・・・セガサターンでゲームする
水の入った壷・・・泳ぐ
他にオブジェクトに対するリアクションじゃないが、
ヒツジメピアンのリフティングは周りにピアンが居るとリフティングのリレーになる。
3人でパス出しあってた。
水の球は上空まで飛んでしまうとどうしようもないのかなぁ。
>>860 ほら、したじゃん。
ゲームが悪いんじゃなくて、やってる人間が悪いってどんな理屈だよw
このミニゲームと、ボスなんておおむね不評だろ。
愚痴ぐらいでゴチャゴチャ言うな。
>>860 ちなみに変だな「ネガキャン」で検索したら、やまほど出てきたけど。
つまんないって意見はネガキャン扱いか、「やってるプレイヤーが悪い」ww
なんて、あんたみたいな理屈か。
>>864 ただのストレスにしかなってないし、
このスレの反応見ても「ミニゲーム楽しい!」なんて、
10ある中の一つくらいじゃない。
空が飛びたいんだよ。飛ばせろ。
>>865 じゃあ批判はネガキャンって言ってたのはどのレスか指定してよ
っていうか俺やってる人間が悪いなんていったっけ?
>>865 良ゲーと思う人が多いなら、批判がネガキャンに見えるのはしかたない。
やってるプレイヤーが悪いってのも事実だろ。
例えば、君の場合ミニゲームより多くのステージって言ったが、
俺はミニゲームがあってよかったと思うし、ステージ数も十分だと思う
437 :なまえをいれてください:2007/12/15(土) 05:14:29 ID:wb5KmTXx
最近のGKはどこにでも湧いてネガキャンするよ
死なばもろともでゲーム業界丸ごと潰す気だから
>>867 >>ただ、最初からつまんないと決め付けている人は何をやってもつまらなく、満足感を得ることもなく、無駄な時間を過したという気持ちが残るだけだと思うよ
クソみたいな製作者が、つまんない仕様を乗せたせいでつまらなくなってるのを、
やっている人間のせいにしている。
>>868 だから、普通に批判している人間が多いだろ!
批判に過剰に反応してるのなんて数人だし。
「マイドリームは一人一人違う」とかフクロウが言ってたけど
ステージクリアで増える小物とかは同じだよね?
どこが違うの?位置とか?
もういい加減NGIDに放りこんどきゃいいのに…
抽象的な事しか言ってない上にこのスレで出されてる情報でしか物を言ってないんだから
どう考えても未プレイのただの煽りとしか思えない
>>870 お前いい加減五月蝿い。分ったから、この続きはアンチスレか反省会スレでも
立ててそっちでやってくれないか?空気読めよ。誰も愚痴大会なんて望んでないんだよ
ニコニコのナイツ動画でもひとりだけ批判コメント連投してる人がいる件
>>870 普通に批判とは?例えば?
むしろ批判への反応に過剰反応してる人が多いような。。
だいたい過剰に反応するのは、良ゲーだと思ってるからであり。
何が悪いのかと
>>872 じゃあ、スルーして面白いとこでもいってなさい。
批判にいちいち絡んできたやつが、気持ち悪い。
グチでもいいながら遊んでた、最初のほうの流れが台無しだよ。
>>870 前作やって期待が大きかった分、不満が多いのは分かるが
そろそろ少し落ち着いたら?
スレの人に八つ当たりしてもしょーがなくね?
そういう意見はメーカーへのアンケートとかにしっかり書いて出した方がいいよ。
そういう意見が、次作を良くするかもしれんだろ?
>>871 位置もそうだが地面の隆起具合も変わる。
まぁ小物はもっとバリエーション欲しかった所だな。
いくらネットとは言え初代ナイツ世代ならもうちょっと大人になろうぜ
どっちも
>>876 君とうとうボロだしたね。
批判にいちいち絡んでくるの気持ち悪い?
こっちの台詞だよ。
批判に意見するのは当然。
そして、このスレの君に対する反応みれば君がおかしいのもわかんない?
>>875 ミニゲームで検索してみろ。
>>877 だから、絡んできたのは「ネガキャン」「ネガキャン」言ってるやつなんだって!
こんだけ必死になってるってことは薄々微妙だと感じてるんだろう
>>880 ボロってなにが?
>批判に意見するのは当然。
に対して
>つまんないもんを批判、罵倒するのも当然。なぜなら客だから。
という当たり前のことがある。
しかし、「批判自体」をネガキャンと決めて封じようとしている態度がおかしいって
言ってるんだよ。
もっとグチグチいいながら遊んでればいい。
>>870 「ゲームやってる人間」じゃなくて「つまんないと決め付けてる人間」ね
ついでに悪いとは言ってないよ
こうなるだろう、とは言ってるけど
で、批判はネガキャンだって言ってたレスの指定は?
>>881 ミニゲームで検索して、IDみると普通の批判と見える意見がないのだが。
>>881 絡んできたから絡み返すの?
少し冷静になったら?
ドンドン雰囲気悪くなってるよ。
>>880も落ち着け。
鏡の城でちょっと酔ったorz
あれ、真エンディング見られたけど、スタッフロールの曲は前のほうが好きだったなぁ。
サウンドライブラリで聴くしかないのか。
普通エンディング残す為に、イチから別データで始める気力は無いな…。
>>877 なんでユーザーを裏切ったやつらに対して、そこまで気を使わないといけないのよ。
客なんだから、素直に思ったことを書きながら楽しめば良いのに。
>>887 il||li _| ̄|● il||liヽ(゚Д゚ )ヨシヨシ ww
>>882 正直な話、諸手を上げてマンセーしてる人は少なくともこのスレにはいないんじゃないかな。
色々と粗が目立つし前作経験済みの人間には理解不能な仕様変更等もあるのは事実。
それぞれの思いはどうあれ
作品に対する愛が無いのは文章にあらわれる
>>886 じゃあ、「批判もグチもOK!」って感じで。
ま、どのみち封じることなんてできないんだから
ネガキャンネガキャン言ってたって、カタルシスのないストレスを味合わされたら
書くけどね、普通に。プレイしててそう感じたんだから。
>>878 俺のは入った右手前にある林が盛り上がってきたけど、林じゃないところが盛り上がったりもあるのかな
>>895 ゲームをプレイして感じた素直な感想は、ここでってね。
ああ、飛ぶ爽快感とは無縁の運頼みのトランプボス……
>>894 あのさ、君自分の意見を正当化して欲しいだけじゃん。
批判に絡んでくるの気持ち悪いとか、ネガキャンって言われたくない。
そういう事でしょ?批判も愚痴もOKって言っても、それを楽しんでる奴もいるから
意見するに決まってるでしょ
糞とまではいかないが微妙な出来のゲームほどネガキャンだGKだと騒ぐんだよな
そういえば最初にファイルを選択する時に日記の数字の後ろに星がついてるけどこれって何か意味があるのかな
>>896 むしろ窪んだりもするぞ。うちは噴水の横が窪んだ。
>>895 ゲハ板でまともに語れるかww
スレみただけで香ばしいぞ
>>896 俺のは、真ん中辺りが盛り上ったかな?と思ったらまた平坦に戻って
今は林の手前のところが盛り上ってきてるw。
林の位置は、入り口から見て左奥ってのは変わらずで。
>>899 「批判」に対して「意見」するのは分かるけど
「批判自体」を「するな」といわれてもこまる。
するよ。要所要所で、ナイツらしい楽しさとは無縁の
とってつけたミニゲームを強制的にやらされるんだから。
>>901 マイドリームの項にもなんか点灯してないアイコンがあるよなぁ。
招待したりされたりしたら、何かステータス上がったりしてw
>>895 こっちは林じゃない所が隆起し始めた
まだ辛うじて気づく程度だけど、どのくらいまで段差付くのかね
ところで、夢のしずくこんなところにあったよー、ってな報告はこっちにすべきだろうか?攻略スレのほうが妥当かな
誤爆した
ピアンに餌やってくる
>>905 批判自体するな、っていってないよ。
君が批判に絡んでくるの気持ち悪い、っていっといて意見するのは分かる。
って言うところが矛盾してるし。
批判にはむしろどんどん意見すればいいと思う。
こっちも意見するから
>>908 訪れさせてもらったところだと
かなり凸凹してた人のドリームがあったよ。
あそこまではまだなってないな。
>>911 だから「批判に絡んでくる」ってのは
「それは僕は面白いと思った。こういうゲーム性が面白いんだ」って
絡んでくるならわかるよ。
だけど人がつまんねーって言ってるのに
「つまんねーって思うのは、君がつまんねーと感じる人間だから悪い」みたいに
言われても困るって言ってんだよ。おい、さっき書いたろ?
>>ただ、最初からつまんないと決め付けている人は何をやってもつまらなく、満足感を得ることもなく、無駄な時間を過したという気持ちが残るだけだと思うよ
>>ただ、最初からつまんないと決め付けている人は何をやってもつまらなく、満足感を得ることもなく、無駄な時間を過したという気持ちが残るだけだと思うよ
>>ただ、最初からつまんないと決め付けている人は何をやってもつまらなく、満足感を得ることもなく、無駄な時間を過したという気持ちが残るだけだと思うよ
もういい加減にしろ!専用のスレがあるんだからそっちでやれ
荒らしとして運営に通報するぞ
おまえら、こんなところで言い合いしてないで、ウチに遊びに来てくれよ。
誘ってくれてもいいけど。
メピアン3体いたはずなのに空に飛んで行ってしまって見えないが。
>>909 雫情報は、このスレでもかなりの人が助かると思われw。
まだ11個だよ・・orz
発売直前からネタバレ避けるためにスレ見てなかったんだが、なんか不思議なくらい不評なんだなw
発売前は不安な気持ちもあったけど、やってみたらプレイ感覚も雰囲気も11年待ち続けた本物のナイツで
涙出そうになるぐらい感動したから、スレ見てびっくりした。
まあ俺も不満が全くない訳じゃないが、まさかこんな葬式ムードになってるとは…
>>915 餌をやるならピアンにやった方が建設的だぞ
>>916 とりあえずだれかのマイドリームにでかけるにして待機してるわ
有線LANとナイツを買って来ようかな。
正直SSのナイツもそんなに好きじゃないけど、牧場が楽しそうだ。
牧場データっていくつか作れる?
>>917 じゃあポチポチとしずく集めやるつもりなんで見つけ次第&覚えてるの書いてく
デライトシティのオクトポーはスロット出た先のジャングルジム(下から風が吹いてて滑り台がある)の屋根
アクア〜のチェイスの一つ目と二つ目は檻からちょっと逆走したところの上のほうにあったような
>>914 例えば
>>316 とかね。
ゲーム的カタルシスのないストレスを味あわせるミニゲーム。
ねぇ、玉集めのどこに爽快感や、ゲーム的楽しみがあるか教えて?
グチグチいいながら、遊んでいきましょう。買っちゃったんだから。
「決め付けている人間」なんて、勝手にお前がそう思っているだけ。
批判してる人は「プレーしてつまんないと思っている人間」でしょ。
基本的には、みんなやってるって前提で話してるんだから。
>>918 2chはネガ意見言う奴のの声がでかいからな。
俺も含めて楽しんでる人間も多いだろう。
ID:Kqo+kNC8ってアホの子なの?
86040エラーふざけてるのか(´・ω・`)
>>921 一部訂正
アクア〜のチェイスの二つ目と三つ目は一週目と二週目のそれぞれの檻からちょっと逆走したところの上のほうにあったような
>>918 俺もあんたと同じだよ。
不満もあるけどナイツだよ。久々にゲームで感動できた。
最後の最後の・・もっと最後まで・・ww
構えが多段だから、やり込んだらもっと何かあるかもね。
>>919 俺も待機するかーw
>>921 頼んだぞー!
アホな子に必死になってるおっさんがキモいな
ま、10年以上ゲームなんて馬鹿にしかできんか
>ゲーム的カタルシスのないストレスを味あわせるミニゲーム。
どこにストレスを感じるの?
>ねぇ、玉集めのどこに爽快感や、ゲーム的楽しみがあるか教えて?
楽しいだろ。収集ってのはゲームの基本じゃね?
>>922 >>316のどこが「批判はネガキャン」って言ってるの?
グチグチ言いながら遊ぶのは勝手だけど、その価値観とその遊び方を押し付けるな、強要するな、共有してるように語るな
>>925 批判やグチを「ネガキャン」と封じようとする人間。
>>932 逆に言えば、批判的じゃない考え方を強要するなよ。
>>935 たとえどんなに正しいことを言っていても
三時間に20回もレスする奴は悪者
>>936 JxO+BMit
ちなみに、批判的な意見に対して
「つまんないと思ってやってる人間が悪い」
というタチの悪い暴言まで飛び出す始末。
なんでマイドリームで通信するとここまで処理が重たくなるんだろう。やっぱ回線の問題か?
来月発売のスマブラが不安になってきた…。
>>934 せめてレスはまとめてくれい
批判は
>>316のどこにあるのよ
「ネガキャンってスゲェな」ってのはネガキャンに対する感想なんじゃないの?
っていうかプレーして面白いと思っている人でも批判すべきはするけどね
批判はつまらないと思った人の特権ではないし、つまらないと思った人のいうことが批判ではないのですよ
>>938 IDの書き方もわからない人は半年ROMれって昔言われました。
>>928 よかった、俺と同じように感じてる人もちゃんといるんだな。
とりあえずトゥルーエンドは見れたが、まだオールAはできてないし雫も15しか集まってないから楽しみ。
>>939 マイドリームは処理するものが多いんじゃないか?
向こうのデータを全部取得しないといけないし
スマブラとかはコマンドだけを飛ばすから大丈夫だろ、たぶん
まぁ、素人すぎるから当てにならないけど
>>940 だから批判を「ネガキャン」って決め付けてるだろ。
ただの批判だよ。つまらないって思った感想も、貴重な意見。
じゃあこうしよう、ID:LS4x0w6Aの方がまともっぽいから
そっちで黙れば ID:Kqo+kNC8も黙って解決っと
947 :
通りすがり:2007/12/16(日) 12:49:03 ID:huj7AixZ
どうやればマイドリームのオブジェクトって増えるの?、まだ滑り台と水晶しかないんだけど
>>943 あぁ・・ただし、ドリームのデータを3つだから
牧場作るためにはストーリーも3回やらなきゃだめだぞ?w
たぶん
>>947 ミッションをクリアしていけばそのミッションにちなんだオブジェクトが増えるっぽい。
>>939 回線は?
ウチは3Mbps程度のadslだけど、来られても行っても対戦でも、重く感じたことは無いよ。
>>946 そうそう。それで通常のスレの流れに戻る。
ネガキャン扱いで、不満も書きにくいスレにならないようにしないと。
>>944 地形データとかが地味に量喰ってるのかもね。
チャットすらままならない程重くなるから正直やってられない。
とりあえず80匹ぐらいピアンが居るマイドリームだけど、
普通に繋がる時は普通に繋がるよ。只単に相性じゃないかな。
>>946 その提案一方的に乗った
俺は以後夢のしずく探し、あるいはつまった人に対する自分にできる範囲のアドバイスに集中します
>>950 うちは8MbpsのCATV。ISPの特性上グローバルIP持ってないのが
元々ネトゲには致命的なんだよなぁ…。DSのWifiでも通信できる相手と出来ない相手がいたし…。
>ネガキャン扱いで、不満も書きにくいスレにならないようにしないと。
なんで噛み付くかね?
早めに売ってPS2版を買う金にしなさい
80匹近くいたピアンが40匹ぐらいに減って
オブジェクトも減りまくってた・・orz
来てくれた人に申し訳ない・・いろいろ見せたかったのに
ブルーチップ集めでステージに行くと
マイドリームの日にちも進むからちょっとキツイなw。
そういやさっき通常ステージ上のピアンが気絶してたんだが
もしかしてマイドリームに送ったピアンはステージ上にも存在し続けるんかな?
チャットじゃねーのにいつまでやるんだこの馬鹿二人は
良い物はいいといい。悪いモノは悪いと言う。 ってだけなのにね。
ただ、「自分に合っていないモノ=悪いモノ」では無いってことを勘違いしてる人がいるかもしれんけど。
>>959 >>ただ、最初からつまんないと決め付けている人は何をやってもつまらなく、満足感を得ることもなく、無駄な時間を過したという気持ちが残るだけだと思うよ
>>ただ、最初からつまんないと決め付けている人は何をやってもつまらなく、満足感を得ることもなく、無駄な時間を過したという気持ちが残るだけだと思うよ
>>ただ、最初からつまんないと決め付けている人は何をやってもつまらなく、満足感を得ることもなく、無駄な時間を過したという気持ちが残るだけだと思うよ
ゲームが悪いのではなく、プレイしている人の見方が悪いからつまらないと言っている。
悪いのは、クソみたいなミニゲームを入れて、ナイツの「飛ぶ」という根幹をおろそかにした
ゲーム性作者。
あ、ID:JxO+BMitね俺
もういいよお前ら
俺が最低最悪の魔王で
世界人類を滅ぼそうとしているし
ついでにナイツの悪いとこも俺のせいだから黙れ
SATSUGAIするぜ
んで、これまでは普通に接続できてたのに
今日になって接続エラーみたいのが出たんだが
これは回線が不安定だからかな?
>>965 じゃあ、こういう決め付ける人間を一緒に叩こう。
>>966 90000番台のエラーなら一時的な物のはず
>>967 お前のレスに失望したわ。
叩きたいだけかよ。
で、そんなこんなで次スレの季節なんだが
>>968 そっかそういえば番号出てたなぁ
一回確認してみる
>>969 マトモに「不満を言える」スレの状態を守りたいだけ。
ネガキャンネガキャンって、素直な感想が言われるのが悪いみたいにさ。
あー、二週目なのに、同じようなデモが飛ばせないクソ仕様。
>>972 いや、不満はいえてるじゃん。
その不満を書く人の書き方が悪いんじゃね?ネガキャンって言われるのは。
>>973 書き方って?
2週目なのにデモが飛ばせない仕様は、少々、ストレスが溜まりますね。
これは、素晴らしいデモをどうしても見てもらいたい! というスタッフの熱い想いが、
少しだけ空回りしてしまった結果なのかな?
とでも書けばいいのか。2chで。
なんかおかしな奴が暴れてるな
ウィルとヘレンのネオン逃避行のしずく
説明わかりにくいけど
黄→青→赤と色を切り替えてちょっとずつ落下しながらウィル一人で進むところ
そのちょっと先にあるハチがいるところにおいてある宝箱の裏
>>974 いや、君の書き方を言ってるんじゃないよ。
>>969 多分見た瞬間に心のツッコミが多数入ったと思う。
ボスの一部が微妙だとか、ミニゲーム風の各種ミッションが合わないとか、
オープニング画面まで戻ったりしたらムービー飛ばせないだとかはすで散々言われてることなのに。
それだけを繰り返すのは叩きたいだけだと判断されてもしょうがないな。
建設的にってのは今回の場合、今既に発売されてるこのゲームをどう楽しむか、
ストレスを回避できるならどうすればいいか(細かい疑問やテクニック)だと思うんだが。
愚痴りたいのなら選り好みせず反省会スレ行って欲しいな。
「別にスレの平和はボクが守る!」とかは要らないから。
「別にスレの平和はボクが守る!」とかは要らないから。
↓
別に「スレの平和はボクが守る!」とかは要らないから。
さて、ピアンにご飯の時間だ。
オールC以上にしてウィルをクリアしたけど、なんか変化あるの?
もう見た映像だから飛ばしてたらタイトルに戻ったぞ
>>981 ウィル、ヘレン両方合わせて全部のミッションC以上だが?
>>981 両方のキャラでベルブリッチも含めてALLCランク。
俺も具体的に列挙して愚痴ったらネガキャンだのGKだの
内容に関係なく人格批判ばっかりされたな
そういうやつがいるから荒れるんじゃないか?
アンチはスレ立てろとか書いてあるが7000本しか売れてないゲームで分けても
過疎化するだけだろ
アンチはスレ立てろとか書いてあるが7000本しか売れてないゲームで分けても
過疎化するだけだろ
別につまんないと思うやつはつまんないって愚痴って
おもしろいやつは面白いって書けばいいだけじゃん
俺は今回ナイツ初めてだけど特に思い入れなければよくあるゲームってのが俺の感想です
あと「散々言われてるの」にとか言ってる奴はずっとこのスレに張り付いてんだろうなw
お前みたいに暇なやつじゃないんだからそんなんシラネwww
正直煽り合いしている片方の立てたスレを使うのは嫌な気がする…
アクロバットタイムあったの?
黄色い帯みたいのが出るやつ。
すまん
>>985文章書き直して2回続けてコピペしちまった
べつに煽ってるわけじゃない
>>987 じゃあ、削除依頼だして消した上で、スレ建て直せよ。
このゲームの場合
@ゲームで遊ぶ。
Aデモ始まる。終わるまで2chでも見るか。
という流れが個人的にあるから、ついついスレを見てしまう。
>>988 今の所発見されてない。ていうか多分ない。
アクロバットタイムがなくなったのは、チェイスミッションの二週目でブルーチップが復活しないのも含めて、
タイムアタックに徹させようと言う思惑なんだろうが、この点はホントいらん事してくれたと言わざるをえない。
まぁ仕方ないんで、通常アクロバットで似非8ループとかやって遊んでるよ。
>>991 thx
それは残念。
Dreamyじゃないな。
タイムアタックやリンク挑戦をミッションごとに分けたのは、
恐らく色々な種目でランキングを競ってもらいたかったからなのだろうが、
だったらアクロバットオンリーのミッションも入れて欲しかったよなぁ…。
次スレマダ-?
見えない敵と戦っているヤツが多いな
セガは同時にDSでスルー力検定とか出せばよかったな
古くからのセガ信者なら、煽られるのなんて慣れてると思うんだけどなぁ。
意外とスルー力が足らんよね。
1000ならみんな良い夢みれる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。