1 :
なまえをいれてください :
2007/12/09(日) 19:50:09 ID:zf8Ulnkc
Q.なにこのゲーム? A.ナルトを題材にした3D格闘ゲームです 横移動などはありますが操作感は2D格ゲーに似ていてスピード感があり爽快です Q.どれを買ったらいいの? A.基本的には激闘忍者対戦4さえあれば困らない Q.WIIのヤツの方が新しいんじゃないの? A.新しいです。 しかしキャラが非常に少なく、やりこみ要素が少ないので激忍4をオススメします Q.L変わり身R変わり身って何が違うの? A.L変わり身は相手の背後に回るだけ。R変わり身は相手の背後に攻撃しながら出てきます
Q.当て身、カウンターって何? A.相手の攻撃に反応して反撃する技です。ヒナタやリーのように体勢を崩されるものもあります Q.ガードポイントって何? A.自分の攻撃のモーション中にも関わらず相手の攻撃をガード出来るタイミングのことです 多くのキャラの後ろBなどにあり、切り替えしなどに役立ちます Q.Yキャンセルって何? A.激忍4、激忍EXで使用可能なテクニックで特定のタイミングでYを押すことで チャクラを25%消費しながら立ち状態に戻るテクニックです Q.特定のタイミングって? A.B始動、相手を吹き飛ばす技、浮かせる技、浮かした相手への追撃+自分の足が地についている という条件を満たせば、ほぼ自由にYキャンセルが出来ます 激忍EXは一部のA技にもYキャンセルのポイントがあるようです
Q.勝てないんだけど A.質問する時はどのキャラを使っていて、どのキャラに勝てないのか、何が苦手なのか、 また、どの作品なのかを明記しましょう ・コピペ用 【作品名】 【使用キャラ】 【相手キャラ】 【ここが苦手】 Q.他の質問したい A.丁寧に質問しましょう。また過去にそういう質問がされていないか少しは探しましょう
5 :
前スレ1 :2007/12/09(日) 22:29:53 ID:+kzCE8rw
激忍4で強いキャラって誰ですか?
7 :
なまえをいれてください :2007/12/11(火) 01:53:19 ID:J1S9svJf
激忍4の話題に戻そうとしてる人って、在庫抱えた小売店の人?
>>6 究極九尾ナルト、大蛇丸、イタチ
>>7 在庫抱えて困ってるとこがあるようなゲームなら
もっと安くなってるんじゃないか?
大体誰が強いですかって質問の意図が分からん。 そんな事聞いて何になるの? プレイヤーの腕次第で強さなんか変わるし、自分で探すのが面白いんじゃないの? それとも性能の高いキャラを使わないと気が済まないタイプですか。
まぁまぁ、そう目くじら立てるなって なにも自分が強キャラ使いたいから そういう質問をしているとは限らないだろう
今更激忍EXなんて糞ゲーに無理やり話しを戻そうとする奴なんて、 売れなくて困ってるアホな店員か開発者だけだろw
ストーリーモードのキサメ倒せねーwww ガイ使いづらすぎ 早くサイ使いたいのにorz
RoNのスレってどこ?
EX2購入!! 叩かれまくりだったので買うのやめかけてたが、買ってみると意外とおもしろい。 キャラも30人と、「4」の次に多い数だし。 シカマル、チョウジ、シノ等も思ったより変わっててヨカタ。 ストーリーモードも今回頑張ってる感じ。「誰と無線連絡をとりますか?」とか決めれるんだな。ボリュームもけっこうあった。
初めてEXシリーズやるプレイヤーには割と好評なんだな>EX2
16 :
なまえをいれてください :2007/12/12(水) 01:12:50 ID:vKIaMEYo
ひそかにメッセージ送りにオートモードとか搭載してるよ いままで垂れ流しで部分的に飛ばせなかったりしたから、そのへんはゲームっぽくなったな でも、セリフがよくきこえねー
18 :
なまえをいれてください :2007/12/12(水) 12:58:59 ID:/UpsVpaw
そろそろ開発元を変えないとダメだな。エイティングは携帯向けが主だから 大したものは作れないだろうし。いっそのこと、開発元を変えて新シリーズを 出したほうが良さそう。
激忍1とか2の時はエイティング様様だったのにな
EX2の組み手、サクサク進むなw ネジで593人抜きだった。謎の忍者が集まってきたときに「八卦掌・回天絶」を使うのが快感www
八卦空掌ってガードで一撃クラッシュのまま?
>>20 細かいことですまないが「八卦掌回天・絶」じゃなかったか?
>>21 こ、細かい‥‥
そこふれる所か?
KY乙。
23 :
なまえをいれてください :2007/12/14(金) 02:02:11 ID:oDulUKEO
>>20 組み手はレベル99になってからが本番!
一回浮かされたら、おわるぞw
ちなみに4000超えたあたりで、心が折れた
24 :
なまえをいれてください :2007/12/14(金) 10:39:46 ID:a0Z2jM3n
ストーリーが100%にならないぉ(^ω^)
みんな気づいてるかい、大蛇丸が千影多蛇手になってることを。 範囲が広くなってるからたぶんそうかな
>>20 敵が密集してるところでデイダラのC3やるのも中々のもんだぞ
27 :
なまえをいれてください :2007/12/14(金) 23:44:01 ID:bqm74AZJ
1週目13位で2週目50位にも入ってなかったぞ…
元々ジワ売れするタイトルってイメージだし 年末年始で盛り返すんじゃね?
この急低下じゃジワ売れも糞もない
タカラトミーたん「それでも手抜きは辞めません^^ 3も障害物増やして、4〜5人キャラ増やすだけでそこそこ売れるだろ。給料かかってますからw」
アクセル2の売れ行き注目だな
8月に3が発売したとしても 出るのは4尾ナルト、いの、飛段、角都の4人くらいしか居ないんだよな…
四本目はでるぞ 四尾はでないが
ごめんここは激忍だた。
35 :
なまえをいれてください :2007/12/15(土) 18:42:00 ID:dTfYWDqi
36 :
なまえをいれてください :2007/12/15(土) 18:59:09 ID:f8JgHReE
コテツ&イヅモと監禁所のおっさんを忘れられては困る
EX2で 攻撃力6とむずかしさ6のだしかたしってるやついる? 知ってたら教えてくれ。おながいします。
そういやもうナルトって40巻くらいまで出てるのに、アンコって11巻から1回も出てないよなw
せっかくキッシーが「ガード不可にしてね」って言ってるのに 草薙の剣入れないってどういうこと? Fateにかまけてんじゃないわよ!
EX2は何とか遊べるレベルまで作りこんでくれたことは評価したいな ずっと下がり調子だったクオリティが少し復活したんだし、激忍EX3でも頑張って欲しい
41 :
なまえをいれてください :2007/12/16(日) 03:00:36 ID:B2fkSsd6
一応ガード不可技っぽいのはあるけどね 今回修行モードが使いづらすぎる チャクラ回復ナシでリセットするとチャクラ半分から始まるし 一々ステージ間移動するから鬱陶しい あと相手の動きをダウン回避にしても、あまり受け身をとってくれない
激忍2が一番面白いと思う。 でもEX2も買ってみようかな
草薙の剣使ってるよ ガード不可にしたらゲームにならんだろ
45 :
なまえをいれてください :2007/12/16(日) 14:46:10 ID:L51fyQOK
今からEX2買おうと思ってるんだけど 良いBGMとかある? 4までは神曲がたくさんあったけどEXからはなんか手抜きに聞こえるんだよね 唯一好きな曲は砂隠れの里・入り口だけ
激忍1…1だから・・・ 激忍2…キャラ増えてて面白い 激忍3…更に面白くなってる 激忍4…つまらなくはないけど手抜き感が・・・ EX1…変なシステム追加されて微妙に EX2…手抜きされてるけど面白い 忍列伝…黒歴史 こんな感じ?
EX2の音楽は個人的には好きだな
激忍4…普通に遊べる EX1…変なシステム追加されて糞ゲーに EX2…多少マシになったが基本的な部分で相変わらずな所が多く3、4に比べると圧倒的に見劣り 俺だったらこうかな ベースから直さない限りEXはこれから先も絶望的 今更だがスレタイからして略称って辞めた方がよかったな
木の葉の門・夜は ステージもBGMも神
50 :
なまえをいれてください :2007/12/16(日) 18:28:42 ID:L51fyQOK
買ってきた 次回作からは真面目にストーリーモードを作らないとダメだなw BGMは良いものも揃ってるがやっぱり4には敵わない 個人的に 草原、木ノ葉警部部隊本部、雪の谷、終末の谷、 蝦蟇の間・弐、木ノ葉の門・昼、木ノ葉の門・夜 が神BGM
話ぶった切って悪いけど、EX2の強キャラって誰になるんだろうな
EX2まだやってないが、奥義が五行封印な時点で強キャラな気がするだが
サソリとかアスマ、第二部サスケなんかは使ってて楽しいな。 EX1は屑以下だったけど、EX2は普通に面白い。 初代は1、2、3は好きだが個人的に4は嫌いだ。 ストーリーは「?」って感じだし、キャラセレやゲージデザインがありえない。EXと比べて奥義も迫力がない。任務とかもう問題外。 音忍なんか始めから状態2MAXだからな‥‥。
俺は4が一番好きなんだが Yキャンと変わり身の使い分けは楽しくね?
( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ )<トイレ行ってくr .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) ブリブリッ!ベチャッ ブポッ モリッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / (`;ω;´)モワッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
56 :
なまえをいれてください :2007/12/17(月) 15:30:21 ID:tXQQ53Nb
4は手抜きだがYキャンが追加されたのはかなりでかい
そういやYキャンって4の最大の売りなのに、隠し要素なんだよね EX2になっても説明書に載ってないし あんま前面に出すと初心者が離れるからかね
EX2初プレイ ここまで奥義のダメージに重点置いたゲームだったら Yキャンコンボが激忍4みたいな繋がり方しちゃいかんと思うwww 個人的には、これも面白い調整だなーと思う
59 :
なまえをいれてください :2007/12/18(火) 11:45:17 ID:Jwfwz5ky
Yキャンのした時の発光を4の時に戻して欲しい EXからなんか見にくくなった
60 :
なまえをいれてください :2007/12/18(火) 14:35:49 ID:XcSNEXsB
激忍のステージをEXに持ってきてほしい。特に木の葉の門・夜、蝶サイコー!!
組み手でアスマの↓奥義連発してるとスピード感溢れる戦闘ができる
サスケの千鳥一閃とか半分削れるからなあ Yキャンで攻撃力に補正かけて減らせばなんとか…
>>60 音楽が戦いを盛り上げてくれるよね
大好き
64 :
なまえをいれてください :2007/12/19(水) 03:26:07 ID:9epUgvfo
ストーリーだけ、対戦とかと違うBGMつかったりして、結構考えてるみたいね 最後の大蛇丸アジトでサスケと戦った時に気分的に盛り上がった。 このシリーズのストーリーって、いままであまりよくなかったけど、今回は真面目につくったみたいね
65 :
なまえをいれてください :2007/12/19(水) 03:29:27 ID:9epUgvfo
いらないかもしれないけど、ストーリーモードだけBGM違うところあげとく ナルト&サイ 対 ヤマト サクラ 対 ツナデ サクラ&サイ 対 カブト ヤマト 対 オロチマル
クラニンのキャンペーンでアンケート送れるから、不満あったらそこから言ってみれば多少届くかも
激忍EX2に付いてた葉書も数が集まれば力になるんじゃないかな、と思う
どうも北米向けに合わせて調整されてる感じがするし 何言っても無駄な気がするが一応葉書は出しておいた
ハガキの裏面、ナルティメットアクセル気にしてるんだなw
ステージ間移動の時って、防御側は反撃できないよね? OPムービーで、サスケの追撃を避けたナルトが攻撃し返してるけど何なんだろうか。
72 :
なまえをいれてください :2007/12/21(金) 18:35:13 ID:wHqtLjbi
どうみても、なりきりアクションしてないだろw
高すぎる奥義の威力、攻撃力+リモコン 溜まる溜まるチャクラ+リモコン 何かがおかしい
リモコン操作に移行して欲しいんだろう 「これが激忍の正しい楽しみ方ですよ」みたいな感じ GCパッドになれ親しんだおれには無理wwww
コントローラーは好みでどれが使いやすいか変わるんだし Wiiにいろんな種類のコントローラーが使えるようになってしまった以上 全てのコントローラーで平等に操作できるべきじゃないのか?
まず土台の操作性が全然違うから完全に平等にするのは無理じゃないのかなあ 使ったことないからリモコン操作がどれだけ使えるか分からないけど、リモコンが優遇されすぎな気もする。 最終的にはプレイヤー側でコントローラーを統一するしかない
現状、Wiiコン大幅有利なのはどうかと思うな 今回の通常攻撃の攻撃力の低下は クラコン、GCじゃ出来ない印入力を意識したものだろうし そもそも、GCコン使って対戦すると攻撃力デフォでも 普通に時間が足りないとか、GCコンユーザーを切り捨てにかかってるとしか思えない
リモコンって使いにくいのは俺だけか?
80 :
なまえをいれてください :2007/12/22(土) 07:30:15 ID:3SuvFKj/
おーい制作会社見てるか! どのコントローラーも完全に平等は無理かもしれないが、さすがにリモコンが優遇されすぎ 奥義の威力が上がったことに別に不満はないむしろコンボに奥義組み込むと爽快感あるしな でもCGからのユーザーの考慮をもうちょっとしてほしい。 コンボムービー見た感じEXになってWiiがハードたからリモコンでやってくれって 言ってるとしか思えない。 もっと別のやり方があるんじゃないのか?オプションで奥義と通常攻撃の威力のバランスや ステージ移動、障害物の有無など調整できるようにならんのか? もっと対戦を幅広く楽しめる調整をしろと、これはナルティとちがって対戦一本なんだから その点ではカプコンのパワーストーン2のオプション機能はすごかったから少しみならえ
障害物は消せるし 言いたいことは分かるがせめて買ってから文句言えwww
82 :
なまえをいれてください :2007/12/22(土) 09:48:51 ID:MCYcA8PG
おろち以降の出し方がわからなくておわた
>>80 の言ってる事もわからんでもないな
激忍はただでさえストーリー手抜きで対戦しかすることないのに
その対戦もどんどんおかしな方にいってるし
ステージ移動や印入力の追加で喜んでるやつがどれだけいるか疑問だ
単にリモコンってやりづらいから バランスとるために入れたんじゃないの?印入力とかは
リモコン+ヌンチャクでやってたらすぐ慣れた。 ちなみになりきりアクションはやってない。印入力はやってる。 けっこう楽しぃw
まじか。CPはいけるけど対人がきついな 振りの溜め方とかもよくわからんし
>>86 リモコン+ヌンチャクでボタン入力だから、振りなんかないぞ?
GCコンのボタン側と十字スティック側が離れた感じ?
リモコン入力でやってる奴なんて小さいガキぐらいしか居ないだろうなw ボタン入力にすると操作性はGCパッドと大して変わらん 離れてるってだけ Yボタンがヌンチャク側にあるがYキャンや投げもやりやすいし操作性はいい
角都とかでなかったんだね 激忍はワンテンポ遅れてでるはずなのに… 激忍3の時にジャンプで五人衆編で激忍4で五人衆でた
せっかく通常打撃の威力を下げてバランスよくなったと思ったら、奥義が鬼のような威力www 印入力で攻撃力アップさせた後に奥義を使い、なりきりアクションするとダメージがエライことになるww
そういや、なんでEXからプログレッシブに対応してないんだろうね。 それと、ステレオ・モノラルの設定が出来ないのは、今回なぜかキャラの声が聞きとりにくいのと何か関係があるのかな? サスケの「腕ならしにも……ボソボソ」……は? ヤマトの「恐怖による支配も……ボソボソ」……え? サソリとヒルコも何言ってんのか聞こえにくい。
ところで皆どのキャラ使ってる?
キャラ選択画面に移行した時に「ニャーッ」て声がするw ゲームやってる時ヘッドフォンしてるから余計に聞こえるorz
94 :
なまえをいれてください :2007/12/24(月) 05:20:47 ID:USvRFd80
>>92 綱手つかってるよ
GCと比べてみたんだけど、むちゃくちゃ性能よくなってる
あと見た目も少しかわってた
>>92 俺はチョウジだな
強のタックルで無理やり投げるのが好きだ
ただ軸ズレに弱すぎるのがな・・・
こいつ!ってキャラはいないがナルト、サイ、テマリ、テンテン、デイダラとか色々。
相手がヒルコだとうぜぇw てかシカマルの第二奥義 「錯乱戦法・起爆札乱れ撃ち」弱すぎw 公式攻略本にも「出るまでの時間が長いほか、角度がシビアなためなかなかヒットさせにくい。また命中しても与えるダメージが少ないのも悩みどころだ。ガードも可能。使う場面は限られるぞ。」 とかボロクソ言われてるwwww
98 :
なまえをいれてください :2007/12/24(月) 11:06:34 ID:Bry4bzwf
ゆかりんだからと言う理由でテンテン一択www
第二奥義ってどのように出すのでしょうか? いまいち分かりません
100 :
なまえをいれてください :2007/12/24(月) 12:01:16 ID:5nvHZZCM
女キャラのボイス充実しすぎ 第二奥義は↓押しながら奥儀ボタン
相変わらず第二奥義は使えないのが多いからなあ ギリギリ使えるリアルタイム系は、サイとヒルコ。複数人対戦だったらサソリとかくらいじゃないか
デイダラの第二奥義についてなんだけど、あれって 「喝」っていう瞬間にリモコン振ったらリモコンからも「喝」って いってくれるんだが、そこんとこもちゃんと説明書にかいてくれよ・・・。 このゲーム、ゲーム自体は面白いのに説明書に手抜きが目立ち過ぎる。 ちなみにこれに気付くのに一週間かかったorz・・・・・
>>101 ネジの八卦掌・回天・絶は使えないか?
あと自来也の忍法・口寄せ〜屋台崩しの術なんかもコンボに組み込めるから便利だと思う
撹乱戦法・起爆札乱れ撃ち?あれは・・・
ネジ、デイダラも使えたね。一部サスケのも昔並に威力あったら良かったんだが。 あとははテンテンのあれもだめだ。シカマルと同じくらいにだめだ。
3には、ぜひ四本目出してほしいけどスルーされそう
>>105 過去にガアラのキモス版も華麗にスルーしたしな。
タカラトミーたんならスルーだなwww
サクラの第三奥義はいい感じ。味方も回復出来るし。当てるのSランク級にムズいがw
107 :
なまえをいれてください :2007/12/25(火) 08:42:12 ID:a+yDsIT6
>>105 いや、どう考えてもでるだろ。
もし出ないとしたらキャラがヒダン、カクズ、チヨバアしかキャラいないんじゃ
まったく売れないだろ。
とりあえずかってに3の目玉をあげてみるは
・カクズ、ヒダン、チヨバア、四尾ナルト 二部の状態2サスケ? の参加
・千鳥流し、風遁 螺旋手裏剣 の追加
・他キャラの第二奥義修正 (シカマル、イタチ、アスマなど)
・スリーマンセルバトルの復活
・旧キャラ復活(ザブザ、白、旧サクラなど)
EX3に期待するのもいいけど、今あるEX2の情報交換もしましょうよ 各キャラの長所・短所、立ち回り、コンボとか色々と
とりあえず
>>82 みたいな人のためにワザップから転載
隠しキャラ
「サスケ」・ストーリーモードをクリアする。
「サソリ」・2週目以降でシナリオ8をクリアする。
「サイ」・2週目以降でシナリオ23をクリアする。
「ヤマト」・2週目以降でシナリオ25をクリアする。
「チョウジ」・上のキャラが全て出ている状態で、スコアアタックでランキング1位になる。
「キバ」・チョウジ以外の上のキャラが全て出ている状態で、シナリオ15Aをクリアする。
「ヒナタ」・キバと同じ理由で、シナリオ15Bをクリアする。
「シノ」・キバ・ヒナタと同じ理由で、シナリオ15Cをクリアする。
「カブト」・キバ・ヒナタ・シノと同じ理由で、シナリオ24をクリアする。
続き 「綱手」・チョウジ・キバ・ヒナタ・シノ・カブトが出現している状態で、木の葉の忍を使い50人抜きをする。 「大蛇丸」・綱手と同じ理由で、対戦モードのステージ「大蛇丸のアジト」を20回以上プレイする。 「アスマ」・綱手・大蛇丸が出現している状態で、組み手を100人抜きをする。 「少年時代のナルト」・アスマと同じ理由で、サバイバルを28連勝する。 対戦回数400回〜500回の何処かでも出る。 「少年時代のサスケ」・アスマと同じ理由で、 シナリオ28を60カウント以上残して、勝利する。 対戦回数400回〜500回の何処かでも出る。 【番外編】ステージ・モードの出し方 ステージ 「大蛇丸のアジト」・シナリオ26・27を指定通りにプレイで出る。 「天地橋」・シナリオ24・25を指定通りにプレイで出る。 モード 「組み手モード」・シナリオ3・シナリオ7をテンテンでプレイしてクリア。
>>107 断言は出来ないだろ。
それに妄想もいいけど「いの」は?
112 :
82 :2007/12/25(火) 22:24:02 ID:3EtMStSr
>109 ありがとう、親切なひと。
113 :
なまえをいれてください :2007/12/25(火) 22:25:16 ID:N8GrJaBg
いのは、難しそうだな・・・
どうせ前作とモーション同じなら出してもよくないか
ナルトつえーよ 殆どのキャラは奥義使わないとダメ取れなくなってるのに なんでアイツだけ前A連発のダメ効率、激忍4と一緒なんだよ
116 :
なまえをいれてください :2007/12/25(火) 23:21:34 ID:N8GrJaBg
奥義も姿変わっただけで一緒だよ<他の下忍
アスマがプレイヤーにキャラになって、奥義に誰を出すかってことだろ?
>>107 我愛羅奪還〜サスケ再会を完全再現とか言っといて
4尾ナルト、いの、チヨバアがいないんだぜ
次回作は旧作キャラと新キャラ5人くらいだろうな…
それより仲間の奥義をいい加減に変えてくれと思うが
えっ、2部のサスケは状態2に変化しないのか?
シノ、ヒナタはしょうがないかもしれないけど キバとチョウジの奥義が変わらなかったのは明らかに手抜き
>>121 恐らく、海外版の激忍EXのデータの流用だからな
123 :
なまえをいれてください :2007/12/26(水) 10:39:46 ID:ECnRJn7U
大蛇丸の奥義もいい加減変えて欲しい てか三重羅生門だせよ
タカラトミー「五行封印!!」
125 :
なまえをいれてください :2007/12/26(水) 21:22:18 ID:fjQzQFnK
「子供たちに安全で楽しい夢を」を第一に考えております だって
危ない橋を渡らずに、いつも変化のないゲームを作ろうってことだな
チラシの裏だが
何でサクラとかテンテンとかあんなにエロい動きしてるのに
戦闘前の台詞に「殺す」とかサイの「チンポついてるんですか?」とかなしになったんだ?
あんな腰振りまくりはありで、「殺す」などの言葉はダメとかわけわからん
サスケとナルトの戦闘前の台詞で
ナルト「何であの時俺を、倒さなかった!」とかスゲー違和感あるのだが
話は変わるが
>>108 の意見に同意
サスケ、サソリなどの新キャラの研究しないか?
ヤマトの奥義を当てる方法について考えようぜ
やけくそ
おまえら聞いてくれ! 今日ニコニコで激忍の対戦動画みたんだが・・・ コメントが幼稚でマジでムカついたわ。 よえぇw とか 俺の方が強い みたいなコメントばっかりなんだぜ? 普通なら空気悪くしないために下手なプレイだとしてもそんなコメントはしないだろ。 ゆとりってのはそんなのばっかなのか・・・ そもそもこのゲームは子供たちが遊ぶための娯楽ゲームだってのに ホントありえなかったわ。 おまえらどう思うよ
どこの辺が空気悪くなるようなコメントなのかがわからない
横から悪いが批判することが悪いわけではないので、
批判した上で改善策を出せばいいと思う。
しかし「弱い」だけではその議論も出来ないので、
「〜が悪い、もっと〜したほうが良くなる」とか言うべき。
まぁ議論するにはニコニコ動画は狭すぎる場であることは確かだから、
>>129 のようにここにURLを張った上で、
それについてここで議論したほうがいい。
あと、たかがゲームで熱くなって
関係ない「ゆとり」とかを持ち出す
>>132 はちょっともちつけ
ナルト、格ゲー、ニコニコ これだけ揃えばまあどんなコメントが集まるかなんて容易に想像つくわな。 格ゲー関係の動画なんて大抵「俺の方が強い」「弱い」「下手」ばっかのコメントで検索する気にもならないなんて日常茶飯事。 フィルターとNG機能で「大した奴だ・・・」に置き換えることを推奨する。
そうだな・・・ゆとりと決め付けるのは良くないな・・・。すまん。 ゆとり世代が悪いわけでもないのに申し訳ない。 ただ俺なら下手だと思ったとしても、俺のがウマイだとか下手だとかいうコメントはしないもんだからつい・・・。
/イ r‐''" o `、;;;;;;;;ちょwww大した奴だwwwwwww ヽ、 ↑大した奴だ・・・ o i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:、‐'" | ' ├ヽ ヽヽ/‐ 、! ゙i)) o !;;;;;;;;_;: ‐'" `\| `i } i,へ 、 7 { _,..ノ;;;=-、 `` ノ _>、 f;;;;;:=‐ブ,ヘ.'j ! -─大した奴だ・・・ l_ノ;;;;;;;;ヽ /´`lヽ `'′ -‐'′ -── f'" / (`>‐ は?俺の方が大した奴だしwwwww ─- r'¬ ,r''ニヽヽ{iヘ ,.イ ゙,| i ;' 大した奴だ・・・ ` / /7 / l/ | / |. ! l. '、_- ,./ r<`ヽ / / /./ / | ,r:l l _,,| ! `ー、 '" _rヘ`ヽ 、// / '/ .! . 〈 ゙、 T A ☆ I ☆ S H I ☆ T A ☆ Y A ☆ T S U ☆ D A |
なにこの流れwww
>>129 コンボが全然入ってないな、起き上がりに奥義ばっかりだし
EXってこんなにコンボはいらないのか?それとも動画の奴がヘタクソなの?
140 :
なまえをいれてください :2007/12/27(木) 22:27:15 ID:MkTPgPBQ
>>139 コンボがはいらないということはないけど、GCの頃に比べて相手が
浮かなくなったからコンボがやりにくくはなったかな。それと動画の人は
そんなにうまくないと思うよ、ほとんど単発の攻撃しかしてないし。
141 :
なまえをいれてください :2007/12/28(金) 11:46:51 ID:nQ6lFYlw
THE WILLってやつは激忍4では結構強かったよ
ActiveComboにもEX2の対戦動画来てるな
144 :
なまえをいれてください :2007/12/28(金) 17:50:33 ID:T0d2IBrl
関係者乙^^
145 :
なまえをいれてください :2007/12/28(金) 17:53:11 ID:nQ6lFYlw
>>143 ヤマトの返し技の発生の早さに驚きだった。
ヤマトは奥義の発生の遅さと空中Aが忍具よりも相手の行動を制限出来ない事以外は
普通以上のキャラだから上手い人が使うといい働きするよな。
あとアスマに希望を持てた対戦動画だったw
ハンディキャップ(攻撃力アップでスタートとか、チャクラ満タンでスタートとか)はなぜなくなったのか‥‥。 タカラトミーたん「やっべ!!最近ハンデ忘れてたwww」
正直、ハンデとか要らないと思うがなw
149 :
なまえをいれてください :2007/12/29(土) 21:48:18 ID:ydnGKZT4
究極九尾ナルトのBBBA×aに対応できる方法ってある? やっぱり喰らうしかないかな?すぐガードブレイクするし・・・
150 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 01:08:56 ID:sKno2vFz
ハンデが無いのは百歩譲っていいとしても、 1対3で体力が全員同じなのは何故?一人側勝てる訳がないだろ。 「2対2や1対3も可能!」とかいいつつ1対3は全く機能してない。
151 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 01:52:52 ID:YkRpFcQT
>>150 ハンデついてるよ。
1人の方は防御力が高くなっていて、3人の方は低くなっている
という感じ
>>149 3発目の蹴り上げをガードした直後に空中手裏剣
空中手裏剣が遅い、無いキャラクターは3発目を究極九尾ナルトの引いてる足側に横移動
153 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 02:48:50 ID:sKno2vFz
>>151 本当?言い忘れたがストーリーモードじゃなくて対戦の話ね。
鬼鮫戦とかは明らかに防御力に差があるってわかるけど
対戦モードの1対3やってもほとんど差を感じない。
154 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 03:11:23 ID:UFGg913U
>>151 確認したけど、大戦モードだとハンデない
それでも、うまいやつはなぜか1対3でも勝ってる・・・俺が弱すぎるのかもしれないけど
>>128 >ナルト「何であの時俺を、倒さなかった!」とかスゲー違和感あるのだが
それは俺も思うな。GC激忍でも「最も親しい友を倒すことだ」とかなw
昔はアニメでもドラゴンボールとかで「殺す」なんていくらでも出てきたのにな
今のアニメとかはヘンなトコが厳しすぎる
でも"チンポ"はしゃあないんじゃないかw
激忍の戦いは「ごっこ」なんだと思えばいいよ
たしかに1対3でもまったくハンデが影響してない。 1対3の意味ねえじゃん。
ハンデ付くのはストーリー限定の内部設定なんだから諦めろ
>>159 ストーリーモードは分かるが、対戦の「3対1」とか意味なくね?
GCの時はまだマシだったような‥‥
161 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 14:04:19 ID:sKno2vFz
GCの時は1対3にすると体力(防御力)が3:1になってたのに 何故EXでハンデもろとも消し去ったのか理解に苦しむ
EXになって劣化してる部分が本当に多いからなあ
163 :
ll :2007/12/30(日) 14:53:12 ID:zrTIKCt2
相手を空中で横に振り回して、地面に落とす技ってどう出すんでしょうか? 何回やっても出来ません。
>>163 空中投げは「ジャンプ+投げ」だよ。
てか「EX2」って30人だよね?(赤丸、カラス抜いて)「3」が27人、「4」が37人だから「4」の次にキャラ数多いコトになるな。
手抜き多いけど。ハンデくらいしっかり作れよ。チャクラ満タンにしたり、HP増加で闘ったりするのも楽しかったのに。
>>156 CERO指定がBならアニメ通りに出来たと思うが
それだと小学生が買えなくなるからな
小学生なんて買わんでいいわい!
167 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 23:00:48 ID:L0jpmzg5
ストーリーモードのシナリオ3がクリアできない ガイと鬼鮫の対戦 自分が攻撃しても全然減らないのに CPUの攻撃は一気に減ってきつい
168 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 23:54:49 ID:l2Vj9j5F
>>165 CEROで買う年齢が制限されるのはZだけだよ
それ以外はあくまで推奨
まあ、Zでも普通に18未満だろうが気にせず売る店もあるようだけどなw
169 :
なまえをいれてください :2007/12/31(月) 01:01:44 ID:PRmR25YM
>>152 空中手裏剣やるとどうしてもAひっかきで割り込まれるんだが・・・
>>167 時間切れまで逃げ切るとか?
>>169 引っ掻き部分を喰らうなら手裏剣を投げるのが遅い
普通の手裏剣ならタイミング次第でちゃんと割り込めるから頑張れ
なんで4には対戦のランダムないの? なんでいちいちグラ読み込むの?
172 :
なまえをいれてください :2008/01/02(水) 14:03:02 ID:zv2cNeMs
三原一郎がEX4を作りたいみたいに話していたけど是非作って欲しい
スト4が実質EX4みたいなもんだろ
買ってみようかと思ったが…やった事無いと厳しそうね
177 :
なまえをいれてください :2008/01/03(木) 22:24:20 ID:NC3R3SmZ
格闘ゲームの中では最も簡単な部類に入るし、初心者でもすぐ慣れると思う むしろ初心者の方が、「単体で奥義当てられるようになる」→「次はコンボの練習」 みたいに成長の過程がある分楽しめるんじゃないかな
今流行りの難コマンド、難システム、超スピードに比べればずっと簡単 コマンドにスティックの操作が無いだけでかなり違う
EX2買ってみた やってみた 取りあえずクリアした Wiiコン&ヌンチャク操作は疲れた…そして全キャラ出ない エルツヴァーユの発展系なのねコレ
EX2の曲、やたらとカッコイイ曲多いな
今回やたらチャクラ使う技ふえてない?サスケのホウセンカとかヤマトのAとか
チャクラ使ってハイリターンなら分かるけど、 螺旋丸とかチャクラ消費してまで使うべきかどうか微妙な技にまで消費があるのはあまり納得できない
186 :
なまえをいれてください :2008/01/06(日) 19:08:00 ID:oD5uwQvq
>>185 忍術でチャクラを消費しなかったらおかしいだろ。忍術のレベルによって
チャクラの消費量を変えるぐらいで良い。螺旋丸なんかは魅せ技だから
しょうがないと思うが。
結局EX2はどのくらい売れたんだ?
188 :
なまえをいれてください :2008/01/06(日) 22:25:52 ID:owMxhKs6
チャクラ消費してしょぼい技って螺旋丸ぐらいじゃね。 他の技はそれ相応の効果があるし、むしろ一部の第二奥義より強い。
EX2をプレイして分かった。 や っ ぱ 第 1 部 キ ャ ラ は イ ラ ネ ザブザとか音忍とか、死んじゃってもう出ないキャラだけでいいよ^^
でも黄泉沼とか前のキャラはチャクラ使わないんだよ
なんかシナリオ25クリアしてもヤマトが出ない サソリとサイはちゃんと出たのに 始めからやんなきゃダメなのか?
二周目?奥義でフィニッシュした?
>>192 ナルトとかと協力するとこだよね
あそこって奥義でやるのか
知らんかった
194 :
なまえをいれてください :2008/01/07(月) 22:08:15 ID:8KFiqQzs
EX2ってスリーマンセルあるの? あるんんならどうやって出すか教えてほしい
第一部ナルト、サスケあげるから、チヨバアといのをおくれ‥‥
>>194 残念だが無い。
何気に自分も好きだったよスリーマンセル
197 :
なまえをいれてください :2008/01/09(水) 03:02:20 ID:Am2v8YAO
>>191 奥義は第二奥義でも出たから、第一使わないで第二使った方がいい
第一は出が遅すぎる
198 :
なまえをいれてください :2008/01/10(木) 02:24:46 ID:8XmpsWKd
199 :
なまえをいれてください :2008/01/10(木) 02:40:13 ID:Datuzzr5
3は過去忍(音など)も復活してお祭りゲーになりゃいいなぁ キャラ50とか容量的にいけるか分からんが
>>200 激忍はキャラ多くても
キャラの動きに個性があるから
過去キャラ復活も含めて
どんどん増やしていって欲しいな
ただ、綱手の前Bが立ってるだけのナルトに当たらなかったり
ナルトのBAAAAのルートが
立ち状態から当たっても繋がらなかったりする
作りの荒い部分は直して欲しいと思う
202 :
なまえをいれてください :2008/01/10(木) 20:33:54 ID:aPRjfA0O
確かに技表にある連弾なのに繋がりにくい技が多いよな。 ところでみんな攻撃力はいくつに設定してる? 俺は攻撃力3だとチャクラの駆け引きが少なくなるから攻撃力2にしてるんだけど。
3だとチャクラ溜まる速度半端ねーよなw 俺も2にしてる 1だと一試合長すぎるしな
2派多いな でも、ダメージレベル下げると キャラごとの火力差が余計に目立つんだよなぁ・・・悩むところだ
2部サスケ弱すぎワロタ
>>205 攻めすぎてないかい?
JA、JB、下A、B2発止め、BBBA 辺りを中心に待ち気味で戦ったら結構いけるよ
3っていつ出ると思う?俺的にはまた11月で、そこまでにアニメ、蛇結成終了までぐらいまで進んでて、蛇出るのを期待してる
また完全再現といいつつ何人か居ない状態で出すよ多分 時期はやっぱ11〜12月初めだろうけど
209 :
なまえをいれてください :2008/01/12(土) 15:55:48 ID:li2f11y2
組み手モードが出現しないのですが、 ストーリーやってれば出るもんなんでしょうか? 1回は全部クリアしたのですが・・・
211 :
なまえをいれてください :2008/01/12(土) 17:45:08 ID:ixH8FWO0
カカシってどうもキャラコンセプトが不明確なんだよな 近距離で固めるキャラでもなければ、待ちに徹することが出来るほど 遠距離で使える技があるわけでもないし なんつーか、今回も弱いよカカシ先生
コピー忍者が聞いて呆れるぜ・・・
原作でもそういう役回りの様な気がす >コピー忍者 喧伝されてる噂だけは凄いが、 実質ヤムチャだと把握してるが気のせいですか
215 :
なまえをいれてください :2008/01/13(日) 12:28:04 ID:vvkYWlKx
暗部時代のカカシなら、もっと柔軟な動きできるんだろうな てかなんで犬口寄せしないんだろう・・・?
犬口寄せが実装されたら、キバみたいな性能か あってもいいな
217 :
なまえをいれてください :2008/01/13(日) 21:14:06 ID:vvkYWlKx
そうすればカカシ株上がる事間違いなし
今更だが大蛇丸の三重羅生門見たかった… アニメで前から赤・青・緑だったよ
>>218 もし実装されてもヤマトの←Aみたいな技だと思うぜ?
でも大蛇丸は後ろAの転移が無くなったらちょっと辛いな 転移を下Aにして後ろAをカウンター羅生門にしてくれれば問題ないけど
激闘1→激闘4とやってきた俺は今回は見送るが吉のようですね
↓Xでおk
大蛇丸もサスケみたく剣使えたらいいのに ←Xで一応状態変化扱いみたくしてさ・・・
225 :
なまえをいれてください :2008/01/15(火) 22:53:42 ID:FYTsBMV0
EX2、ストーリーをクリアしたら全員出ると思ったのに……サソリ、サスケくらいしか出なかった………意外にむずかしい。何故!?どうすれば!?
227 :
なまえをいれてください :2008/01/15(火) 23:06:19 ID:FYTsBMV0
>>226 はっ、携帯だから見逃していました!ありがとうございますっ!ヤマトヤマトヤマトヤマトヤマト…………頑張りますっ
228 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 18:47:05 ID:VEJMhjKw
シナリオ26 27をクリアしても、大蛇丸アジトが出ません。原因はなんでしょう?天地橋は出ました
229 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 18:53:32 ID:VEJMhjKw
あ、出ました(笑)
230 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 23:22:26 ID:MAq3UV+K
ヤマトはあの木遁したときの音がいいっていうのは俺だけ?なんか気持ちいい
ヨシッ!! ミタカッッ!!(コココン♪)
あの鉄板で殴られたような音はちょっとアレだろw いやまぁ、木で殴った時のSEって想像の範囲でしかないし難しいんだろうけど
木のSEは他のゲームでもそんな音出るのあった(気がする)よw
234 :
なまえをいれてください :2008/01/18(金) 03:57:23 ID:YMbng6eO
激忍シリーズっていつまで出るんだろうな 今のところ迷走してるみたいだけど・・・。
アニメが終るまで出るだろ このまま行けば5で終わりか
ヒルコの後ろB強すぎなんだがアレどうしたらいいんだ ガードしても殆ど隙無いし、派生あるし 今のところ派生を弾き返すか、一発目をジャンプで避けるぐらいしか思いつかない
EX2って初日2万本しか売れなかったみたいでけど続編でるのかな? まだ続編出るのならスマブラもほしいしWiiごとEX2買いたいんだが
238 :
なまえをいれてください :2008/01/19(土) 19:31:30 ID:l1tVCxTJ
>>237 年末年始の効果でそれなりに売れただろうし、タカラトミーが据え置き向けに
出し続けているシリーズは激忍ぐらいだから続編が発売されないということは
ないだろう。安心して買え。
北米向けは売り上げ良いらしいから お情けでEXシリーズも出し続けてくれるよ
結局これくらい売れたらしい 29位 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 タカラトミー 58,372
じわじわとは売れてたんだな
おおー続編に向けて頑張れEX2
前作は結局どれくらい売れたのさ
あっ、分かった。前スレにあった >前作は初日2万、初週34,783本
246 :
なまえをいれてください :2008/01/22(火) 00:10:54 ID:tmGeImfS
GCコンでも普通に操作できるの?
>>246 印入力となりきり奥義(奥義の威力上げ)以外は出来るよ
248 :
なまえをいれてください :2008/01/22(火) 03:54:56 ID:tmGeImfS
4→EX2とやったけど 相変わらずキャラバランス悪いし なんかやりたい放題出来るキャラが増えたような・・・
4は良かったな。 やっぱ音忍使いたいし暁も使いたいし…ナルティじゃ物足りないんだよなぁ
音忍とか人気ないし、最初から状態2とか手抜きが目立つからイラネ(^ω^#)
まぁ手抜きはほぼシリーズ通していえることだからな 集大成的なものを一度でも作る気はないのかね
大蛇丸の弱体化とかクナイ弾きのシステムとか微妙な調整は上手いのに 一部キャラは何でこんなにバランス調整下手なのかね。デイダラとか。
254 :
なまえをいれてください :2008/01/25(金) 02:23:42 ID:NluF8ok8
ヒルコもバクってるよ… ←B異常だろ…
あれ? サソリって2週目以降でシナリオ8クリアって書いてあるけど、 サクラ使ってタイムアタック1位取ったら出たんだが… 他に出る方法あるってこと?
キャラ性能の強弱はありな人となしな人がいるのかな 自分はキャラゲーだから3忍や暁がある程度強い方が良いかな
>>254 アレ強すぎだよな
横移動でも避けづらいし
派生あるからガードしても手出しづらいし
しかも、派生ガードしたらほぼ五分とかもうね
派生を弾き返せとでも言うのか8ingよ
そんなあなたにイタチ
もう当たり前になってるけど、ガアラが体術使うのっておかしいよな。 2が出て初めて使った時は違和感だらけだった
260 :
なまえをいれてください :2008/01/26(土) 11:51:55 ID:3ZKsspFz
ガーラ湯沢
261 :
なまえをいれてください :2008/01/27(日) 08:53:46 ID:F5FFX2E9
EX2の強さランクが知りたい!誰か作ってくれよ。俺的にはデイダラがヤバすぎな気がするんだけど、次くらいにイタチとネジかな。
Wiki池
263 :
なまえをいれてください :2008/01/27(日) 14:15:45 ID:iwmPUYai
シズネとイルカと紅とアンコ参戦してほしよ。
264 :
なまえをいれてください :2008/01/27(日) 14:17:42 ID:eAHJYEsg
>>261 ゲーセンの格ゲーと違って、内輪だけの対戦だと色々偏りが出るから
客観的な強さランクとか作りづらいし、意味なくね?
自分で作ったランキング晒して、あれこれ意見もらえばいいんじゃない。
265 :
なまえをいれてください :2008/01/27(日) 14:18:07 ID:iwmPUYai
後ナルティの様なRPGも、兎に角ボリューム入れてほしいです。
やっと買ってきたEX2 Wiiになったのに、ストーリーが紙芝居でワロタww やる気なさすぎ…orz
267 :
なまえをいれてください :2008/01/27(日) 16:25:41 ID:iwmPUYai
確かにストーリー紙芝居風でテンションが・・・ ナルティみたくとは言わないけど、もうちょっとさぁ・・。
268 :
なまえをいれてください :2008/01/28(月) 16:38:09 ID:4zaZT1qx
ヒルコとデイダラにとってテマリは鬼門だな・・・ 俺ツエーしようかと思ったらクナイと粘土をことごとく潰されたorz 特にデイダラはチャクラ消費するから勝てねぇorz →Aで蜘蛛1匹とチビ鳥3匹潰すとか・・・orz
テマリ激忍4から使いにくくなった感じがする… 慣れれば問題無さそうだが入力変わりすぎ 好きな大蛇丸…術とか変化無さ過ぎ…orz
270 :
なまえをいれてください :2008/01/29(火) 00:26:07 ID:XH5Z2XZ1
テマリ、テンテンとか結構使ってて面白い部類に入ると思うけどなぁ むしろ唯一製作者のやる気を感じる部分 逆にナルトとかは動きが大味でつまらん
テンテン面白いか? あのキャラって何か武器持たせておけばいいだろって感じで 特にキャラコンセプトが見当たらないし 性能も秀でた部分が無いからどうも詰まらんのだが 青年ナルトは下A強いし、奥義に繋ぐコンボ狙いやすいから結構良い感じじゃね? 今回は奥義当てても相手のゲージ溜まりにくいし 奥義自体が威力高めだから奥義コンボ狙う価値あると思う
272 :
なまえをいれてください :2008/01/29(火) 13:37:47 ID:WhAg2Q4g
まぁ面白いかどうかは人それぞれだろうな ところでイタチって弱くなったって言われてるけど十分強いよな? 後Aで回られて、下AAでまた後ろ回られて、後にジャンプしながら空中Aとかやられて・・・ チョウジ使ってる俺にとっては重い一発をヒョイヒョイ避けられてウザイことこの上ないんだが
273 :
なまえをいれてください :2008/01/29(火) 20:46:40 ID:C5/BupKe
イタチは4に比べれば相当弱くなったね 分身大爆発無し、ジャンプAが発動遅くなった、↑A使うと敵が自分にあたってきて 連弾が繋ぎにくい
イタチは強いからつまんないじゃん、2でのシャリン眼のサスケとか死にそうになると↑Aで消える攻撃ばっかやる奴とかいたじゃん?その後まぁまぁ弱くなったから、強いのは弱くされて当然だよ
サスケ系の転移背面攻撃って避けられたら確反もらうじゃん
277 :
なまえをいれてください :2008/01/31(木) 05:08:47 ID:I5uUm4SW
なんぞそれ
海外版のWii激忍のCMかー つか、8ingじゃなくてD3なのな
279 :
なまえをいれてください :2008/01/31(木) 12:30:40 ID:QtCG09Yx
サクラとかいのとかシカマル辺りなんか武器使ってほしいな
280 :
なまえをいれてください :2008/01/31(木) 18:01:32 ID:g30YYjIG
281 :
なまえをいれてください :2008/01/31(木) 18:03:22 ID:g30YYjIG
Yキャンしたあとに動くと補正が無くなる
Yキャンした後に少し歩くとコンボダメかなり変わるよね
284 :
なまえをいれてください :2008/02/03(日) 06:47:29 ID:SC+RX+Di
>>278 D3は流通じゃねえの?どうみても8ingが作ってるだろ、動きとかモデルとかそのまんまだし
285 :
なまえをいれてください :2008/02/03(日) 15:00:05 ID:5M+Rb4Eb
>>283 俺結構長くやってるけど全然知らんかったわ
ダメージがたまに違うなと思うことはあったけどそういうことだったのか
良く考えてみたらYキャン後の構えに補正が付いてるって変なシステムだよなw
過疎ってるな みんなスマブラやってんのか?w
いつかペインとかつかえるようになるんかな?そこまで出るかな?多分EX4ぐらいかな
元々過疎ってたのが更にひどくなったな スマブラの開発熱の1/10でも激忍にあればもっと良くなるのに
開発費の間違いだろ。
291 :
なまえをいれてください :2008/02/06(水) 02:35:04 ID:eSorPqQ+
スマブラXはいかにも金かかってそうな出来だよな 売り上げも激忍の10倍だろうけど 金かけりゃいいゲームできるわけじゃないだろうけど、金がなきゃいいゲームは出来ないんだろうね 玉切れで戦争するようなもんだろうし
へーそんなおもろいんだスマブラ!
293 :
なまえをいれてください :2008/02/06(水) 15:15:33 ID:IIYf0Lfc
ヒダン、ペインとかゲームキャラにするの無理じゃね?
そこをなんとかしてもらわないとな
>>291 10倍どころかEX2の売り上げなんて5万本程度だから、
将来てきには、100倍になるかもなwwwww
296 :
なまえをいれてください :2008/02/07(木) 03:36:13 ID:54heLQo/
スマブラは しょせん パーティーゲームでしかない うまいへたの差はあるが 格闘ゲームとアクションゲームの違いはある
正直、どっちも面白いw
>>293 いや、その二人はやりやすいだろ。
ヒダンの不死身設定なんてどうせ無視だし、あの鎌みたいなのがあるから作りやすいだろ
呪い何て奥義だけにすればいい。
ペインもナルトやイタチみたいに影分身が攻撃する要領で他のペインが攻撃すれば作りやすい
問題はカクズだと思う。
状態変化がありすぎるし、制作者にやる気なければ4見たいに
状態変化した状態で参戦とかありうる、特にあのグチャグチャしたダサい状態はやめてほしい
>>298 やりやすくはないだろ。
ペインなんかはそんなんじゃ無理、くるう。
300 :
なまえをいれてください :2008/02/09(土) 02:34:54 ID:Zl4jF93/
ペインが出るまでアニメが続かない可能性も否定できない現状
298はたぶん正論だぜ?
自演オワタ
カクズの形態は一つしか出ないと思う
ヒダンは鎌で攻撃、呪いは奥義、不死身はリーみたいに解にしたらアーマーが付く(体力下がっていく)
でどうにかなりそうだけど、カクズはどうなるか分からないな
>>300 最低でも2009年までやるだろ(テレ東では2番目に視聴率取ってるし)
>>303 口寄せみたいなの事だと思う、あれは奥義扱いになると思うが
305 :
なまえをいれてください :2008/02/13(水) 03:12:44 ID:O7llA7S5
>>最低でも2009年までやるだろ(テレ東では2番目に視聴率取ってるし) 何気にまだ人気あるのかな? 俺もジャンプではまず最初に読むし、熱くはないけど気にはなるってことか?
EXシリーズはダウン追い討ち入りやすいのは構わんのだが 強制的に起き上がる仕様のせいで永久があるのが気にいらんな ダウン中は変わり身も使えねーし
307 :
なまえをいれてください :2008/02/15(金) 17:19:47 ID:Hx7E6u97
>>306 それだな
起き上がる瞬間奥義当てなんて糞もいいとこだし
308 :
なまえをいれてください :2008/02/15(金) 21:22:43 ID:jiBR2z10
EXはダウン追い討ち時間長すぎるだろ。 空中でのコンボは繋がりにくくなったくせにダウン中のコンボが できるってどんだけ
309 :
なまえをいれてください :2008/02/15(金) 23:37:42 ID:LUTcHHgq
確かに起き上がり時の選択肢がなさすぎる リバサ技みたいなのを作るか、足払いしつつ起き上がりとか出来るようにするべき
寝っぱなし 起き上がり奥義カウンター(奥義以外には無力&奥義を見てからでは間に合わない) これぐらい増やしてもいいだろ あと、これは個人的にかも知れないけど コンボ中の空投げとか確反の投げが投げぬけ出来るのってどうかと思う
>>307 それはもはや暗黙の了解みたいなもんだし、初心者が簡単に奥義を当てられる方法としてあっていいんじゃないかと思う
312 :
なまえをいれてください :2008/02/16(土) 14:10:16 ID:2idz7USx
キサメのジャンプAの後の投げとかでも投げ抜けできるしな。 起き上がり奥義は俺はありだと思うけどな
なにより、EX2はボイスの音質が悪くて萎える…。 BGMも初期設定が3だし。
314 :
なまえをいれてください :2008/02/16(土) 19:11:58 ID:G8QKQpHg
投げ抜けっていつでも出来るゲームの方が多くないか 激忍はコマンドもタイミングも簡単すぎるけど EXになって投げぬけ受け付け時間が甘くなったような気がする
投げ抜けできなくなったらなったで「確定かよ」ってツッコミがくる予感
EX1で、我愛羅の砂縛柩が投げぬけできる件はEX2で修正されててよかった。 あれは威力が無いうえに、ふっとび中に変わり身もできたし萎えたわ…。
>>314 参考までに
サード、ギルティ>硬直中に投げられたら投げ抜け不可
鉄拳、アルカナ>硬直中に投げられても投げ抜け可
バチャは知らん
メルブラは投げ抜けの概念が無かったと思う
318 :
なまえをいれてください :2008/02/17(日) 12:30:36 ID:73yp0nms
EXのナルトのモーションが気持ち悪いです よっけえーい
飛段つかいてぇ
ヒルコたん、恥ずかしがらないでもう少し大きな声でしゃべってごらん^^
>>320 だよね。
全キャラの中で一番聞こえにくい。
なんで今回こんなに音質悪くなったんだろう
EXからEX2で25%消費の技が追加されたけど あれもうちょっと上手く調整して欲しいな 正直、ナルトの空中Aとかカス過ぎだろう あと、AQ消せ
↑わかるわかる
プログレッシブ対応じゃないのかよ…。
PSP版しかもってなかったから変わり身に使うチャクラ多すぎないか? これじゃ連続で変わり身もできない。みんなは変わり身に使っちゃうか、 奥義にチャクラためとくか、どうやってんの?
つナルティメットヒーロー
>>325 マルチ乙
ってか、向こうのは誤爆か
激忍とナルティメットじゃ変わり身の重さが違うんだよ
激忍は下手なタイミングで変わり身すると死ぬ
EXはダウン中に変わり身できなくなってるけど、ただでさえ起き上がり時に攻撃されるのに早く改善して欲しいところだ。
329 :
なまえをいれてください :2008/02/24(日) 16:34:40 ID:66ZFEhjV
ダウン回避
>>327 誤爆じゃないみたいだよゲハWii本スレで誘導されてきたっぽい
マジ質問らしい
206 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/23(土) 21:24:13 ID:rAU7GQPe0
激忍EX2についてちょっと疑問なんだけど、
PSP版しかもってなかったから変わり身に使うチャクラ多すぎないか?
これじゃ連続で変わり身もできない。みんなは変わり身に使っちゃうか、
奥義にチャクラためとくか、どうやってんの?
持ってる人教えて。
>>206 こちらで聞いた方がいいんじゃないか。
【NARUTO -ナルト- 激忍総合スレ 2】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197197409/
331 :
なまえをいれてください :2008/02/25(月) 11:42:54 ID:b0TmdeBw
ダウン回避もしにくいよね
ダウン回避は状況によって難易度を変えたらいいんじゃないかな 落下>簡単 横吹っ飛び>やや難しい 叩き付け>とても難しい みたいな感じで それよりも受け身をとってるのに ダウン追い討ちが確定するタイミングがあるのがアレな気がする 受け身時とダウン追い討ちを喰らった後の起き上がりぐらいは完全無敵でいいのに
>>332 それいいな
基本はかなり出来上がってるゲームなんだから細かな不満点は次作でちゃんと修正して欲しいよ
過疎ってるな またクリスマス辺りに出るであろう激忍EX3までこのスレ持ったりしてw
335 :
なまえをいれてください :2008/03/02(日) 03:46:50 ID:mJ8vFkwt
スレは持ったけど、EX3が発売しなかったりしてな ナルト自体がもう商品価値薄いだろ? ジャンプも最近ナルトつづかねーからってあしらう気配あるし
ペインのキャラの薄さは異常 あと個人的にだが デイダラをサスケTUEEEEEEEEEEEEする為の噛ませ犬にされたのが気にいらん
>>335 トミーはゲーム内容糞でも出しまくるぞ
今年も5本以上出すって言ってるくらいだし
因みにEX2の売り上げは余り良くなかったがアセクル2は売れたぞ
>>336 ペインはな…
デイダラはサスケの噛ませではないだろ
マンダ居なかったら死んでたしさ
>>337 アセクルwwww
そんな汗くさいゲームが売れたのか\(^o^)/
疾風伝になってから一番売れたゲームはアクセル2で 17万本ちょいだったはず
やっぱり格ゲーらしさを売りにするより 見た目のNARUTOらしさを重視した方が売れるんかね
俺はナルティ(´・ω・)ツマンネ だから嫌いだけどなww なんか連打ゲームみたいだし、変わり身はすぐに使えるし、奥義決めたら勝ちみたいなもんだし、コンボはないに等しいし。 2人対戦しか出来ないし、いらない第一部キャラで30人以上ほどキャラ数稼いでるし、グラが嫌いだし、ロード遅いし、なんか「これはねーよwww」なキモい奥義とか存在するし‥‥‥言い出せばキリがない\(^o^)/
俺もナルティ嫌いだが、ナルティのキャラ数だけは羨ましい 特に激忍は一部キャラも動きの個性が豊かだし 普通にEXシリーズにも入れて欲しい
>>341 ただのナルティアンチじゃねぇかw
激忍に初代火影、2代目火影は出て欲しいが、もう無理なのか?
優先順位は下がるだろうが、絶対に無理ってほどじゃないだろうな やる気と金次第
やる気ないから無理だな・・・
EX2でちょっとやる気出したじゃん
347 :
なまえをいれてください :2008/03/13(木) 14:35:30 ID:QD5aC57W
BGMがやる気ない 4まですごく好きだったのに
なんか人気ないし、飽きてきたし手抜きゲームオワタ\(^o^)/
ナルティのキャラは良いけど他は全部クソ やっぱEX
350 :
なまえをいれてください :2008/03/14(金) 02:34:43 ID:2oz3kdXZ
作ってる人やる気ないとは思わないけどなぁ EXからEX2にで変更されたところって、実は結構ある 第二奥義の差別化とかデフォルトの攻撃力、チャクラの溜まり具合 EXのときは直ぐに飽きたけどEX2はまだ週1ぐらいでやれてる
EXシリーズはホントもう少しなんだよ まだ細かい所の粗が目立つ 特に打撃をガードした時の挙動とかに違和感を感じることが多い あと、何度か言われてるがダウン追い討ち関連も
ヤマトやヒルコたん、もう少し大きい声でしゃべれクズ。 あとストーリーモードが紙芝居‥‥
三原一郎がEX4くらいに関わりたいって言っていたからそれに期待するしかない
355 :
なまえをいれてください :2008/03/15(土) 14:38:43 ID:cnuOMsmQ
激忍に言いたい事 GCの激忍風に戻せ キャラの奥義いい加減変えろ(例キバ・チョウジ) 激忍GCのステージをWii版に移殖したっていいじゃん キャラ数増やせ
356 :
なまえをいれてください :2008/03/15(土) 20:40:53 ID:70PTRw2H
謹んでご免こうむる
デイダラのC4やって相手が喰らったと思ったら…場所チェンジになるの腹立たない? 場所チェンなくしてほしいな
あれはかなり悪仕様だよな そもそも場所チェンジ自体が微妙だけど それにしたって酷い
359 :
なまえをいれてください :2008/03/18(火) 01:23:45 ID:GCddkXyI
なくさないってことは、アンケートとかでそれほど批判がないのかな?
もっともっと酷い所があるから・・・
361 :
なまえをいれてください :2008/03/18(火) 17:04:46 ID:24yPZw4R
WiiでナルトのRPG作んないの?
362 :
なまえをいれてください :2008/03/18(火) 23:34:45 ID:4TCRgTez
コンボが安定しないのがうぜええええ。 Yキャンがいかされん
ダメージのバランスは激忍4が丁度良かった気がするな 奥義も使おうと思えば使えるレベルだったし EX2は奥義を使わせようとしてるダメージ調整が露骨
\(^o^)/
なにが終わったんだ?
あーあ4ならかなりやってたんだけどEXはもう
367 :
なまえをいれてください :2008/03/26(水) 03:27:58 ID:uMG3+lzr
4なんか二つも前だぜ? やるわけねーだろ
常に新しいものが面白いとは限らない
4もやってないのに激忍を語るなよ
4は面白かったな 最強クラスのキャラと最弱クラスのキャラに目を瞑ればかなり良ゲーだ
372 :
なまえをいれてください :2008/03/27(木) 03:31:30 ID:lsmDyzsM
要するに、新しいシステムに対応できずに古いもので俺TEEEEEしたいだけだろ ステージ移動いらね→ステージ移動する事で状況が変わることが理解できない ダウン変わり身させろ→ダウン回避できないヘタレ 障害物いらね→毎回同じようにコンボ決めて終わりじゃ飽きるだろ? 折角新しい物が出てるんだから色々楽しめよ
>>372 お前こそちゃんとシステム理解してから物言えよ
ヒルコとかダウン回避してもダウン追い討ち入って
そこからダウン追い討ち永久なんだよ
374 :
なまえをいれてください :2008/03/28(金) 03:00:05 ID:pUJz8Fw7
>>373 それEX2でも出来る? ためしにやってみたけど出来ないのはオレが下手だから?
もちろんEX2での話 正直、あんまり流行らせたいネタじゃないんだが・・・ BBBBBA これを繰り返すだけ A部分が起き上がろうとしている相手に掠る感じで当たっていればおk 受け身を取る取らないで難易度とレシピが少し変わってくるけど基本はこれだけ ダウンしている相手にBの二発目が当たらないキャラもディレイかければ出来る
EX擁護してる奴は本当にEXの出来で満足してるのかな・・・ おめでたい人だな。新しい物が常に面白いって幸せそう
377 :
なまえをいれてください :2008/03/28(金) 19:29:16 ID:TaexuTbR
今更と云うなかれ。激忍3を購入した 次は4買うよポチ
いまさら?
379 :
なまえをいれてください :2008/03/30(日) 04:17:50 ID:NRHUWAFi
>>376 やらないで非難してるやつより説得力あるけどな
381 :
なまえをいれてください :2008/03/30(日) 08:26:30 ID:7WYeFoOW
捉え方ひとつの問題だな。日本語は難しいってことだポチ。
サクラの上Aって溜められたんだな 返されても問題無いし牽制に便利だ
その代わり対空技なくなったけどな
対空で手裏剣投げてもリターン無くね? 手裏剣投げるぐらいなら飛んだほうがいいと思う
俺たまに空にクナイ投げるよ
EXシリーズのカブトの上手裏剣は横へのリーチも長いから便利だよな カブト自体は火力下がりすぎてアレだけど
387 :
なまえをいれてください :2008/04/12(土) 23:11:26 ID:tVqpMWrJ
保守
388 :
なまえをいれてください :2008/04/14(月) 02:53:43 ID:Pppx7vZS
GCコントローラの生産終了らしいけど もしコントローラ壊れたら、もうリモコンでやるしかないのかな?
シルバーのGCコンが生産終了なんだっけ
他社製のGCコンのようなものもあるしな
EX2の使用キャラってどれくらいいるの? 一部でしか出てないキャラも使えるの?音の五人衆とか
393 :
なまえをいれてください :2008/04/18(金) 13:04:25 ID:WKVlFRzb
DS版の隠しキャラってだれだろ?
ほしゅ
>>392 一部にしか出てないキャラは使えない。音の五人衆使いたかったら4買うしかない
でも1部ナルトと1部サスケはいるんだよな… 半端に出すなら再不斬とか音忍も出せばいいのに
あれって海外版の激忍のデータの流用じゃないの? まぁ、データあるなら出したらいいとは思うけど
398 :
なまえをいれてください :2008/04/22(火) 03:12:49 ID:FleimXEL
完全に雲霧仁左衛門のパクリだな。 「暁」というライバル組織や、火付盗賊改などが木葉の忍として合致する。 主人公が多く、その主人公にそってそれぞれ率いる組織があって その組織内のキャラクターの過去や現実、そして個性をふんだんにちりばめた作品である。 ナルトは雲霧仁左衛門をベースに作られた作品といっても過言でない。
>>398 こいつ色々な所で書き込んでるなw
そろそろ1部のデーターが入ったファンディスクでも出して欲しいな
400 :
なまえをいれてください :2008/04/24(木) 13:37:08 ID:XFwWDwn2
兜弱くね?立ち回り教えてくれ
401 :
なまえをいれてください :2008/04/24(木) 19:05:29 ID:vc1f3giG
ナルアクはつまらんぞw
>>400 どの兜だ?
4でもEX2でもそこそこ使えるつもりだが
403 :
なまえをいれてください :2008/04/25(金) 21:43:07 ID:3fsG0tuf
>>402 EX2 決め手になるコンボも無い気がするんだが
404 :
なまえをいれてください :2008/04/26(土) 23:20:49 ID:uXT3uXHb
405 :
なまえをいれてください :2008/04/29(火) 10:33:32 ID:cKEAOwU6
4人対戦でデイダラのC3を防いでいる時のキャラに愛嬌を感じる
人気なさすぎワロタwww アニメもオリストに入って、飛段とか出ないみたいだし、もう3は出ないんじゃね?
>>406 たぶんな。
話がループするけど、何で新ハードに移行したときにちゃんと作らなかったんだ?
キャラのモーションはほとんど変わらず、システムも改悪って最悪すぎだろ
1はあんなカスなできだけど、9万本は売れてCGのユーザーがけっこういたのに
1であまりにも改悪すぎるからCGのユーザーがみんな離れて結局2は5万本止まり
面白いゲームだったのにマジ残念だ
GCの1からEX1まで予約特典貰ってきたけど、 EX2は買ってすらないわ。 最終作出るまでもう買わないなぁ貢がされてる気がする。 手抜き過ぎるしチョコチョコキャラ追加してんじゃねーよ( ゚д゚)、ペッ
もうナルティメットにもってかれたし終わりだな。 ストーリーモードも手抜き幼稚園並の紙芝居。 めんどくさいから、(ナルティには出てる)いのやチヨバア、紅、シズネなどは排除。 毎回毎回キャラ増やすだけで、何も変わらない。 さらには4から、キャラ選択画面や奥義発動時まで3Dグラフィックに変えるという手抜き。(昔は書き下ろしイラスト使ってたのに) Wii版は四人で対戦するとカクカクするし。 そして売上も悪い、と。
ストーリーは手抜きでいいよ けどキャラは手抜き無しで追加、奥義も最新なのにすれば売れる けどトミーの手抜きレベルは異常だからな…
ついでにシステムとキャラバランスも練りこんでくれたらもっと面白くなるのに
アクセル2とEX2のオロチ丸のモーションを比べれば 作品に対する愛情がどれ程のものか、はっきりわかる
3→4の手抜きは異常。
414 :
なまえをいれてください :2008/05/04(日) 00:14:17 ID:+amZ0s76
その4もEX2よりまし
俺4いいと思うよ
正直、3のインターフェースで4のキャラ数とシステムで遊べたら俺は文句なかった Yキャンで25%消費って概念が出来たのに、25%ごとの表示がなくなってるってなんだよ・・・
417 :
なまえをいれてください :2008/05/04(日) 06:55:56 ID:lDuW5xv6
EX1→EX2は 前作(EX1)よりはマシになったと言えるが GC→Wiiは 続編の映画を別スタッフが創りました感がある で、スタッフロールを見比べたら やっぱりGCとWiiって全然ちがうのな エイティングってハード変わると社員も変えるのか?
列伝U以降 EX3までゲーム出ないと思うが、そろそろ飛角使いたいな。列伝Uがサスケ再開編ベースにした最後のゲームだから、次こそ飛角出るだろうが なんか大結集6が出そうな気がする…
419 :
なまえをいれてください :2008/05/05(月) 02:49:07 ID:/seLhfdv
ナルトだいしゅき
俺もヒダン
>>418 トミーは今年5本は出す予定って言ってるから
大結集6、RPG、EX3は出すと思うぞ
3は11月か? その頃は多分まだ飛角編だろうから仮に出ても飛角までか?出るキャラはいの 4尾(列伝にも出たから確立高い) チヨ婆 紅 イズモ コテツ 飛 角 映画で状態2出ればサスケ状態2 各種1部キャラあたりか?
いつも通りにクリスマスに出すんじゃないか キャラは4尾、いの、チヨ婆、トビ、飛、角、アニメオリキャラから数人 これで8人だから、後はトミーお得意の前作キャラ投下だな(下忍だけで+13人)
オリキャラいらねえ せめて1部の音忍とか再不斬とかは出てほしいな
EXでも白使いてぇよ 4でYキャン追加されてからむちゃくちゃ面白いキャラになったのに・・
426 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 02:59:21 ID:1IigE/Aa
CPUもっと動き多くしてくれ なにやってもみんな同じだから1人でやっても練習にすらならない
427 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 05:16:21 ID:iYvbgwkL
うちはイタチ>許せサスケまた今度だおっお( ^ω^)
いの必殺技2つもないから出せなくね? 心転身の術、ってもアスマもチョウジもシカマルもキャラとして出てるから、代わりに攻撃してくれる仲間がいないし。 だから2にも1人だけ出なかったんだろ。 戦闘シーンが1回もない紅班は全員出てたってのに‥‥ それと今アニメOPに出てるオリキャラが、3に出そうで怖い。
イノはEX2で一人だけ外された事を考えると次も出ないと思うが 術をオリジナルで作って出すんなら、既にEX2で出せたわけだからな 出してと騒がれる程の人気もないから厳しいだろ
>>428 父がいるぞ
ナルティで花を使って攻撃してるから
激忍でも花を使った技を作ればいいと思うが
>>429 次作でも出ないと騒がれると思うぞ
3には、誠が出そうだ。 いの、チヨ婆、4尾、 状態2サスケ(映画で出たら可能性あり)飛、角、紅、各種1部キャラ、誠、かな
432 :
なまえをいれてください :2008/05/19(月) 00:12:17 ID:L+5FbPGk
えーと、誠って誰?
>>431 チヨ婆は無理だろ
EX2は我愛羅奪還編を完全再現したと言ってるんだしさ…
>>432 アニメオリストのソラの事じゃない?
今年出したらEX2よりダメになりそうだけど
最近出たDSのソフト見る限りじゃ出すよな…
434 :
なまえをいれてください :2008/05/19(月) 02:58:40 ID:RTynInqD
実際のところ、メインターゲット層ってどこなんだ? 俺もそうだけど、ここに書き込みしてる人って、それなりの年齢名わけでしょ?
VF4evoとかに入ってるクエストモードっぽいモードとかあっても良いなぁ
段位と着せ替えと…
次くらいにはいい加減Wi-Fi対戦を(ry
>>434 ナルトファン+格ゲーっぽいのをやりたいけど、今の格ゲーにはついていけない人
とか?
>>435 俺はアケの格げーもいろいろやるぞ
激忍は操作が単純だけど奥深いところが良い
>>436 もちろん格ゲー好きもおkですが、
そうじゃない人もナルトってとこさえ気にならなければ
かなり入りやすいっていうことを言いたい
4まではネジばっか使ってたけど EXになってから使いたいと思えない感じがある 早くEX3でんかな…手抜きはイヤだけど飛角つかいたい。あと音忍
まあチヨバアは今さら出ないだろうな。 「綱手捜索編を忠実に再現」とかいってシズネが出なかったのと同じだな。(シズネはナルティにはしっかり出てる) いのも無理だろ? 父とか花で出せるんだったら「2」で出てるはずだし、父や花はナルティのパクリになるしな。 激忍で花をやるとは思えないし、父も2部になってから空気(登場回数0)だし無理だろうな。 激忍は普通に女キャラ(紅、シズネ、チヨバア、いの等)をスルーするよなw
>>439 いやでるだろww
モーションとかカンクロウみたいにすれば楽だし
奥義はもちろん白秘儀
EX3でスリーマンセルが復活すればたぶんイノも出てくる
いや、出ないと思う スリーマンセルシステムも物語的に要らんしな
大蛇丸強ええ、倒せねーよw
激忍のコトだし、チヨバアといのはスルー確定☆
チヨバアは出そうな気がする
今後、ヒダン・カクズ・ペイン・コナン・トビマダラ・ジュウゴ・水月・カリンが参戦したら イノシズネ紅チヨに続き、カンクロウチョウジテンテン辺りがリストラされそうだな
出てもいないキャラがリストラ・・・??? 大体プラットフォームが変わるとかでもないのに既存のキャラを消すわけないだろ・・・
不人気キャラ処分か
>>445 いのと一緒で、戦闘シーンがないカリンは使用キャラとしては出ないと思う。
EX3でサスケをもっと強くしてくれ
もっとやり込める要素を増やしてほしい。 EXは飽きる。なんかもうEX3も欲しくないかも。どうせキャラ少し増やすだけの手抜きなんだろうトミーよおおおおおぉッ!!!!!!!!!!!!!111
今更だけど、ランク見ると激忍4からのカンクロウって弱いんかな。 離れてても傀儡にL変わり身使かえば余裕だとか?。
カンクロウはJA中心でガン逃げするのが結構強いよ 後ろAで回り込まれたり、自分より待ちが強いキャラは無理ゲーだけど
453 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 17:28:47 ID:SYUjFR3J
実際カンクロウ使い込むとむっちゃ強いと思うよ。 YOUTUBEで外人がカンクロウ使ってるの見たらなんか凄かった
カンクロウで遠くから人形突っ込んでばっかり来る人がいてなかなか近づけなかったw 実にカンクロウらしい
激忍シリーズ1つも持ってないんで、どれかやってみたいと思うんだが 一番オススメのやつってある? あとこれだけはやめとけってのもあれば教えて欲しい
>>455 オススメ4
ヤメトケGC・Wii用の1
今更だがなぜEX2では千鳥流しが出ないんだ?
>>456 d
「4」っていうのはGCの激忍4のことでおk?
4で白使いって居ない? 針とガードポイントが物凄い高性能で強いと思うんだけど
461 :
なまえをいれてください :2008/06/07(土) 23:04:33 ID:OV4GzOPq
あんま使わんけど、確かに強いと思う あらかじめ針セットしてれば、投げミスっても カバーできるし変わり身にも対応できる
サクラはもっと評価されるべき。4もEX2も EXはしらね
463 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 02:59:59 ID:tauHNY1w
>>462 同意
組み手で唯一カンストできるのって、サクラじゃない?
やり方にもよるだろうけど、組み手向きだと思ったデイダラは意外と2000ぐらいで壁を感じるし
対戦でも横にステップした射当ても第2奥義だと拾えたりとか、BBA(BBBAだったかも)は、瞬身回避につかえるし。
惜しいのは、カウンターだと直ぐに相手が浮いて奥義が入らないって点かな。 ただ全体バランス的にはそれも有りだと思う。
464 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 03:00:56 ID:tauHNY1w
連投ですまないけど、EX1のときは第二奥義の拾う範囲が狭いようだ。
465 :
なまえをいれてください :2008/06/14(土) 03:41:21 ID:xJZe/b8s
やりこんでいる奴が本当にいるか疑問だが…
少なくとも俺は結構やってるつもり
周りにやっている子が全くいないから一人でやるコンボゲーです
468 :
なまえをいれてください :2008/06/16(月) 02:04:27 ID:OVjEOsKf
>>463 Wiiになってからはじめた新参者ですが、そういう回避の仕方があるんですね。
参考になりました。
ストーリーモード(条件付)が好きで繰り返してるんですが、サソリとやるときに余裕で勝てるようになりました!
ここも最近になって知ったのですが、発売当初のスレッドにはこういう情報があるんでしょうか?
愚痴:7 キャラ攻略:2 隠しキャラ情報:1 こんな感じ。マジメに立ち回りを学びたいなら動画探して研究した方がいい。
最近は 愚痴9くらいだけどなwww もうなんかアニメもオリストに入ったし、EX3は出ないような気がしてきた‥‥GCの2〜3あたりが一番ピークだった。 今はタダの糞ゲー。
手抜きでもあれだけ売れてたら出さない理由がないだろ まぁ、EX2はかなりマシだったけど
3と4のキャラ数の差を教えてください
EX2が手ぬきだとすると、激忍シリーズで手の込んでるものなんてないんじゃないかな いっきに15キャラ増えたのは過去最大数だし、ストーリーもそれなりに長いし 結構細かいところもEXから良くなってるよ?
確かに15キャラ増ってちょっとすごいな
>>473 13キャラだよ。
しかもヒナタ、キバ、シノ、綱手、自来也、旧ナルト、旧サスケ等のほとんどのキャラは使い回し\(^O^)/
使いまわしといってもモーションが同じなだけで作り直してはいるんだが ユーザー側としては目新しさが無いのが問題だな
モーションが同じなだけで無理。 テマリやテンテンがあれだから余計に、奥義も一緒なのはやっぱり手抜きに見えると思う。
とはいえ、格闘ゲームの続編ってそんなものじゃないかな?
ヴァーチャとか、鉄拳の頃はハード進化もめまぐるしくて3D格闘は見た目に変化あったけど、
技術が定着していた2Dゲームは基本的にシリーズの最初のものからそれほど大きく変化していないし
>>477 テンテンって原作でもろくに戦ってないから激忍のイメージしかないんだよね・・・
ワイド対応してない時点で残念だよ。
>>479 ワイド対応?いらないでしょ
ワイド対応したから面白くなったゲームなんて、過去に1作もないし
ワイドしか対応したないゲームは普通のテレビだと小さくなるだけだし
2011年にみんながテレビ買い換えてからでいいでしょ。
そんなことよりもキャラクター増やしてもらった方が100倍うれしいわ
>>478 子供向けゲームで必殺技が毎回同じなのはアレだと思うぞ
今回も冬に出すらしいけどアニメは春くらいに蛇メンバー追加
キャラ余り増えない気がする…
EX2はチャクラ溜まりすぎて糞
483 :
なまえをいれてください :2008/06/28(土) 12:37:47 ID:DuaoA9Mg
EXはYキャンがそんなに活かせんな
484 :
なまえをいれてください :2008/06/28(土) 14:55:15 ID:UXBGL+8L
激忍シリーズの出来が徐々に悪くなっている原因は何だろう。開発費の 少なさ、エイティングの技術不足、考えてばいくらでもあるが。
なんというか、EX1の出来が酷すぎたよな おかげでEXシリーズ自体のイメージが落ちてる
>>482 いや、多分GCから考えてもシリーズ中もっともチャクラがたまらないのはEX2だと思う
特に攻撃側
488 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 18:04:20 ID:mcZD5kKm
アーケードのFate作ってる会社ってこと考えると、スタッフがそっちに流れてるんじゃないかな?
昔は良かったのに、今や葬式ムードだな‥‥。 何がここまで激忍をダメにしたのか‥‥
トミー
DSに力を分散しないで堅実にやればよかったのにね 家庭用ゲーム業界では三流メーカーなのに、ちょっとヒット作だしたからって版権の乱用して失敗したいい例だ ナルトのゲームのイメージ悪くしたのはタカラトミー
激忍4って難易度(敵の強さ)4無いの?
>>493 今でも連発して糞ゲばっかだもんな
1本に集中してつくれよと
>>496 良かった……3は流石につまらな過ぎるw
出し方って、任務を○○個成功させるって感じ?
久々にGC4をやってみた 使いまわしだと思ってた綱手の性能差にびっくりした もってるやつは、GC4やってEX2やるとわかるよ あと、ヒナタの第二奥義がかなり強くなってることに気づいた
サバイバルに20回挑戦って、まさか20回死ななきゃいけないって事? 挑戦してメニューの終了を繰り返しでやって出なかった…orz
まずは20連勝することでしょ… 諦めずに、がんばることですよ
EX2ウォッチモード4人対戦も見れるのか
いや、20連勝以上はもうしたけど、組み手を出したいもので…。 お金システムが無いからやってて飽きるわ……。
マジ組み手でNEEEEEEEEEE!!
来月末あたりにEX3の情報来るかな EX2もそのくらいだったからさ。
出てももう買わんけどな
買わないと宣言するためにこのスレに居るのか 寂しいやつだな
いや、昔は好きだったんだが今はただの糞ゲーと化してしまったから‥‥様子見。
糞ゲーとまでは行かないけどかなり退化した ナルト好きに作って貰えるナルティは良いよな…
EX3に追加されるキャラはヒダンとカクズくらいか
またEX1>EX2ぐらいのキャラ追加してくれねーかな
アニメはあれからオリストしかやってないから 出せるのはナルト(4尾)、カクズ、ヒダン、アギト、チヨバアくらいしか…
512 :
なまえをいれてください :2008/07/15(火) 10:41:15 ID:RXAO/Im5
いやいや、白とかもってくんだろ。
キャラクターも増やしてほしいけど、ゲーム内容にもっとミッションを増やして欲しい EX2だとストーリーモードで色々やってくれてたけど、CPUがアホ過ぎて簡単だったし
ミッションって激忍4みたいな感じのか? あれのことなら俺は正直遠慮したいんだが
激忍4以上にミッション多くなったら萎える あれ最後まで埋めきれなかったわ。めんどくさすぎて。
>>515 そういうめんどくさい遊び方なんですよ
ただパターン化してるCPU戦だけでも、退屈でしょ?
もう激忍4方式でもいいから 複数同時に条件を満たしたときは一気に埋まってくれ
>>517 マゾいと言われそうですが、折角買ったゲームですし、すこしは苦労してキャラクター出せないとw
EX2は条件満たせなくてもプレイ回数で補っていたようですから、無茶苦茶難しいくてもいずれは全キャラクター出せるみたいです。
例えですけど、お城を出てはじめのスライムがラスボスのドラクエだと誰も買いませんよね? ということです。
面白くて、難易度高くて 達成感のあるやりこみ要素ならいいけど 激忍4のミッションとか 全部スライムを倒す作業みたいなものなんだが
Wi-Fi対戦できるのなら化けると思うけど
521 :
誰かさん :2008/07/21(月) 17:51:09 ID:Vp/I1aq1
EX2のキャラクターの出し方教えてください!! お願いします! (できれば全部)サスケ以外 返事よろしくお願いします!
ぐぐればいくらでもでてきますから、まずはぐぐってください
523 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 04:06:24 ID:pWGY0UKT
ぐぐるって何ですかぁ?
524 :
なまえをいれてください :2008/07/26(土) 04:31:41 ID:U2ki/2jI
アニメネタばかりスレで知ったが、8月から飛角編やるらしいから、今年3出そうだな
526 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 00:03:36 ID:e4ehCrNN
ps3で発売されるナルトのデモがUSのPSストアからダウンできる 俺狂喜
PS3ナルトは、異常だw ハードの違いとかのレベルじゃないぞ
あ、あくまでもグラフィックね。ゲーム内容がどうだかは知らないけど。 グラフィックでゲームの良し悪しがきまるわけじゃないけど、インパクトは大きいよね。
激忍ってあんまりNARUTOっぽさを再現する気が無いよな そっちはナルティ系に任せてる感じで
もう、いっそ激忍っぽさでw
いやむしろそっち路線の方が嬉しい・・・むしろナルト要素削った完全新作でも・・・
フェイトにしろ激忍にしろ、どうして8ingは こんな荒っぽいバランス調整しか出来ないのかね
>>532 フェイトのバランスが荒っぽい?
君は格闘ゲーム初心者だね
あれが荒っぽかったら、他のゲームはどう説明するんだよ
2の蝦蟇の間のBGMあげてくれ
このゲーム慣れてくるとかなり割り込みとかの読み合いが複雑になって面白いな 君麻呂とかかなり割り込めるポイント多いから結構楽になってきたわ
映画見て思った。EX3は飛角編だからサスケの目立った活躍はないだろうが 状態2を新規で出さなくていいから 奥義時だけ状態2になり、千鳥を放ってくれ あと千鳥千本も蛇編より早く先行で出してくれ
サスケはもういいよ十分強いし そんなことより、ステージ移動をなくすとかしてもらう方がいい あと奥義もガード不能じゃない方がいい
ステージ移動は確かに無駄要素だな 奥義ガード可能はどうなんだろうなー 大蛇丸とか奥義ガード可能になったら一気に弱くなるだろ
ステージ移動はON/OFF付けてもらえばそれでいいのにな
でも今のままの障害物とステージ移動だと誰も使わなくなるよな
アニメOPにも出てた、ソラとかが出そうで怖い
誠もいいがフリドやフウカも出してもらいたい
オリストキャラは基本出ない
だよなぁ どこかから圧力とかかかってるのかな?
圧力とうか権利問題じゃないのかな? 劇場版のクレジットでバンダイは載っていたけどタカラトミーは載っていなかったから、原作に対してのオリジナル可能/不可能の権利があるんじゃないかと思う
546 :
名無しs :2008/08/13(水) 08:25:46 ID:vqK9eG53
これを、読んで、とても助かりました。ありがとうございます。 僕もNARUTOを買ったのですが 隠しキャラの出し方が分からなかったのですが。。。 このブログを見て 出し方がやっと分かって 嬉しいです! ほんとうにありがとうございました! 気楽にNARUTOが楽しめます*^−^*(AHAHAHA ナルト疾風伝激闘忍者対戦ex2 最高! (けど 意外と難しい ありがとう 「なまえをいれてくださいs」!
外人さんか?可愛いなw
オリキャラとかイラネだろ
ガンバリオンが気合を入れてワンピース作ってるみたいだけど これも気合を入れて作り直せよ なんか腹が立ってくるわ
3が500円だったので試しに買ってみた アンコエロいよアンコ つーか面白いな
変わり身関連の読み合いがちょっと薄いけど3も面白いな シナリオとかそういうのをそこまで気にしないなら4も買ってみるといい 対戦に関しては3よりさらに奥深いぞ
小学生用GCソフトに 「さらに奥深いぞ」 wwwwwwwww
>>552 面白いものを、子供用だからつまらない
という曲がった見方しか出来ないお前は可哀想だ
別に子供用ってわけじゃないだろ
年齢問わず楽しめる良ゲーだよな
小学生の親戚とやっていても楽しめるし、友人と酒のみながらやっても楽しめるから実は年齢問わずに楽しめるのでは?
やっとアニメはオリジナル終わったし、 3は飛角コンビ出れそうだな でも他に追加できるキャラがいないような…
いの、紅、イズモ、コテツ、4尾、状態2サスケ(映画で出たから可能性あり) 飛角や1部キャラ は出るだろ
白出ねぇかなぁ・・・ ダウン追い討ちの入り加減を調整しないと 空中A(半分設置)>着地>射出>前ダッシュジャンプ空中A(半分設置) とかで永久になっちゃいそうだけどw
紅は出る頃には妊婦だから無理だろ。イノはサポートキャラシステムがないと無理
いのは何もしてないけど、飛角戦には参加してるから出ると思うがな 12月に出たとしても 螺旋手裏剣出るよな
棒立ちの術!
音忍とか再不斬さんとか1部のキャラも出してくれよ
EX1>EX2であれだけ増やせたんだから、8ingにやる気があれば出来るはず
しかし3の情報はまだか解禁されとらんのか?
去年の今頃ってもうEX2の情報出回ってたっけ?
ジャンプに載っていたような気がする でも、発売前過ぎる感じがしたから今年は自重してるとか?
ホントに出るのか少し不安になってきた
571 :
570 :2008/08/29(金) 23:13:28 ID:H0+IdThX
グッジョブ!
今度はツーマンセルか GCの頃はスリーマンセルできたけど、Wii版のクオリティだと4人までが限度ってことか
12月か? 螺旋手裏剣まで出るといいな 初期3の螺旋丸みたく 通常時は大玉でピンチ時に螺旋手裏剣がいいな
飛段好きだから欲しいけど、また手抜きされてそうで迷うなぁ
自分はBGMをなんとかして欲しい 4までの三味線や琴(?)を使った和風な音 重厚なギターによる痺れる音 が好きだったのに… EXからは本当に手抜きになった 和楽器とかは一応あるけどBGMに重みが感じられない
12月発売だから風遁・螺旋手裏剣までか(アニメは1月に飛角終わりだし) 新キャラは4尾ナルト、飛段、角都、いの、状態2サスケの5人しか増えない予感(+旧キャラ全員) イズモ&コテツは入れてくれるわけない、紅は二部で戦闘なし、チヨバアは今頃過ぎる
>>580 旧キャラ全員とか無いだろwww
いや、あったらうれしいけどさ
ところでだけど、今回のツーマンセルって激忍4みたいなキャラ変えながらのコンボ出来るのかな?
激忍4のときは結局変わり身で抜けられて、ろくな交代コンボ出来なかったから上手く調整して欲しいなぁ
飛角編までで戦闘描写なしの紅班員が出ててるんだ 出るだろ
583 :
なまえをいれてください :2008/09/01(月) 12:51:04 ID:+JyGCIUS
激忍北ーーーーーーー
EX2 > 千鳥流し > 発売時期にまだアニメで公開していない > ゲームでは実装なし EX3 > 角都の心臓 > 発売時期には(ry > 実装無し え?角都って腕が伸びるだけ!?
>>584 千鳥流しが出ないと思ったらそういうことだったのか
まったく気がつかなかった
となると他に原作に出た技があるのにゲームオリジナルが使われてるのは
キバ、チョウジ、イタチ、サソリぐらい?
>>584 激忍もナルティと同じで1、2ヵ月以内に出る技は先行して出してた
今はやる気がなくなってる感じがする
角都に腕が伸びる技なんてあった?
千鳥流しはともかく4尾無しはかなり酷すぎだろw 他のゲームには全て出てるのに 3にも何気に出なさそうな気がするんだが…
またキャラ5〜6人増えただけで対して変わってないような気がしてきたwww キャラとツーマンセル追加のみ?
それだけでも構わないからシステムを激忍3か4の頃に戻して欲しい
二部サスケの奥義はXで溜める方の千鳥、X↓で千鳥流しだったら文句なしだな
もっとゲージ使って出来ること増えたらいいのになぁ 25%使って受け身不能の叩き付けとか 25%で受け身〜即ジャンプとか 100%使って受け身不能のR変わり身とかね
EX2の関係者のチラシに
我愛羅奪還編とサスケ再会編を完全再現!と書いてあったのに
チヨバア&4尾&いのが居ない、奥義は前作と一緒と手抜きが色々
今回も手抜きの予感がするんだよな
>>588 無双モード追加(激忍2のサバイバルみたいなの)
>>592 そんなにチヨバアと真っ黒ナルトが好きなの?
カンクロウみたいなキャラになるし、真っ黒ナルトはゲームのジャンルが違うような気がするし
居なくていいんだけど・・・。
>>593 乙
>二人一人組バトルは戦闘中にキャラを交代でき合体、連携攻撃が可能になる
合体技が増えるだけ?
>>594 チヨバアは我愛羅奪還編の重要キャラ、4尾ナルトは九尾形態の次
この2人は必要だと思うんだが
UBIのナルト(XBOX)とナルティ(PS3)がなぜか第一部のナルトを出す 激忍は2部(疾風伝)のナルトを出す たしかに、1部の頃のナルトは面白かったけど、今更出されてもなんとなく萎えるのは俺だけかな? PS3の体験版落したけど、あのバトルを続けるのは正直やりたくないから新品では買わないと思うけど
わかったから、わざわざこのスレに書くな
激忍2のBGM集うpってくれ
599 :
なまえをいれてください :2008/09/06(土) 22:46:38 ID:vrR3MS6U
サスケはもっとコンボつながるようにしてほしい
千鳥流し、なしの使い回しになりかねん気がするが
【麻生太郎は差別主義者】 (野中引退寸前、最後の自民党総務会で) 堀内の目の前に座っていた野中が、 「総務会長!」 と甲高い声を上げたのはそのときだった。 立ち上がった野中は、 「総務会長、この発言は、私の最後の発言と肝に銘じて申し上げます」 と断って、山崎拓の女性スキャンダルに触れた後で、政調会長の麻生のほうに 顔を向けた。 「総務大臣に予定されておる麻生政調会長、あなたは大勇会の会合で、 『野中のような部落出身者を日本の総理にはできないわなあ』とおっしゃった。 そのことを、私は大勇会の三人のメンバーに確認しました。君のような人間が わが党の政策をやり、これから大臣ポストについていく。こんなことで人権啓発 なんてできようはずがないんだ。私は絶対に許さん!」 野中の激しい言葉に総務会の空気は凍りついた。麻生は何も答えず、顔を 真っ赤にしてうつむいたままだった。 「野中広務 差別と権力」P352
× EX3 ○ EX2+
何でこんなにすぐ浮いちゃう仕様なんだろ…BBXもなかなか入らないサクラ…
カウンターだと浮く仕様だから そしてサクラは浮いている相手に奥義が当たらない仕様だと思われる なぜそんなしようかは開発元にでも質問してみれば?(あおりとではなく、疑問に思ったら素直に質問という意味)
激忍のカウンターなんてどうせ空気だったし 今の最悪な仕様のカウンターがあるぐらいなら カウンターヒットのシステムなんて無いほうがマシ
キャラが少ないからEX2を見送って大成功したけど、EX3もあやしいな・・・
激忍がもう7作目ってのが凄い
>>604 何かCPU自体動きがおかしい感じ。常に攻撃連打的な。ヒナタでフェイントかけたりすると、すぐ引っ掛かるしねぇ。
>>607 1年に1本のゲーム(7000以下)に大成功とは・・・
ちゃんと働いた方がいいよ
高校生でもアルバイトしてればそれぐらい痛くもないねだんなんだから
結局EX2は誰が強かったんだろ 新作出る前に意見聞きたいんだが 俺としてはテマリ、デイダラ、ヒルコの3強ゲー
そんなん使う人によるから人それぞれ EX3にヒカクは良いけどヒダンの能力はWiiに向かないよな リモコン降って儀式するとかなっても微妙
喝っ!!
デイダラさんなにやってるんすか ・・・デイダラ弱くならねーかなぁ・・
賢明な諸兄はわかっていると思うが、リモコン+ヌンチャクの弱(B)攻撃の入力は絶対に十字キーの下に設定で変更すべし! ちょっといい歳して恥ずかしい気持ちもあるけど、思い切って奥義中の入力もやってみると威力があがるので割り切ってやるべし! 複雑なコマンド入力のない激忍だから、リモコン+ヌンチャクでも慣れれば違和感無し!!(と言い切るのは無理があるけど) うちの息子は印入力がやたらに速くて、いつも負けてますよ GCコントローラがいいけど、ヌンチャクもやってみるとそれなりに・・・まぁ・・・それなりに・・・
というかコントローラーの種類で強さに差が出るってどうかと思う
イズモ・コテツはでるんだろ?
キャラクターはカクズとヒダンだけ増えればいいから、ダウン変わり身とかシステム面変えてもらえれば買う
疾風伝初のオリストなんだから、誠含む守護忍十二士の章のキャラは出してもらいたい
だからオリストでないんだってば
そもそも新キャラ少なそう…
少ないと言えども、カクズとヒダンがでるのは激忍だけかな? PS3のナルトは小さい頃のナルトしか出ないようだし
>>622 EX2の話から全然進んでないから新キャラは10人以下になりそう…
>>623 PS3のは一部専用だから
PS2では夏以降になると思う
せめてサスケの連れ三人が登場してたら出せば良かったのに と思ったが戦闘描写とか活躍ないからどの道厳しいか
626 :
なまえをいれてください :2008/09/15(月) 19:23:23 ID:k9K/QaAJ
暇なので私的強さランクでも書いてみる! 1 デイダラ 2 サイ 3 ヒルコ 4 ツナデ 5 テマリ デイダラはやばいだろ・・・
そもそもEX3の発売までにどこまで話が進むだろうか 螺旋手裏剣くらいか? だったらチョウジのそろそろ必殺技新しくしてもらいたい 超張り手があるんだから
>>627 アニメは10月下旬にシカマル達出動、11月にヒカク戦だから
螺旋手裏剣はゲームが最初だな
必殺技は期待しない方がいい、4年間ずっと同じだし…
関係ないが海外版だとキャラ数人増えてるんだな
激忍4では砂三人とシカマルキバネジチョウジの術が変わってなくてがっかりした
奥義の威力をどうにかしてれば、それなりにまた楽しめるかも ガード不可な上、あの威力はないかと・・・
632 :
なまえをいれてください :2008/09/20(土) 10:22:20 ID:bfgTwBzf
サスケは、千鳥流し
633 :
なまえをいれてください :2008/09/20(土) 10:26:12 ID:bfgTwBzf
奥義の威力より体力が少なすぎる チャクラゲージも1本は少ない
千鳥流しは回転と同じコマンドにすればいいのに
Vジャン見たけど情報が全部既出 キャラ数は期待しない方がいいのかな…
なんかデイダラやばいって言われているけど相性によるものが大きいような気がする。もちろん強いことは確かだけど。リーやガイなどの接近型のキャラはかなりきついけどテマリ、我愛羅、イタチなどは逆にデイダラ側がきついし。
イズモやコテツとかそこまで需要がないキャラでも出して欲しいわ
飛段が再不斬と同じ動きだったらタカラトミーに抗議する
出るの確定している新キャラが今の所「カクヒダ」の2人だけって……… イズモコテツは当たり前だけど、奥義がない いの あたりも怪しくなってきたw 手抜きタカラトミー
>>631 一番最初の地形のマップ見たら
ナルトって書いてあったwww
スクショの上の真ん中でもわかるww
疾風乱戦モード 誰も望んでないよな…
>>631 無双モードがショボすぎワロタw
処理落ちの中、アホAIをなぎ倒すだけっぽいな。
いのの奥義は海外版ですでに答えが出てるんだがな(^^;
爽快感は期待できないな 無駄なモードはいらないから、1部キャラ復活させてくれよ
646 :
なまえをいれてください :2008/09/24(水) 21:16:59 ID:uJL4yelH
647 :
なまえをいれてください :2008/09/24(水) 22:04:00 ID:XiaydX8T
普通に海外の方が面白そう 暗部なんて始めてみた
>>646 ステ周りのインターフェース良すぎだろ・・・
日本版もなぜこれにしない
650 :
なまえをいれてください :2008/09/26(金) 20:03:00 ID:vPDm/VDS
実際の話、まだいつ終わるか分からない二部より 完全に終わっている一部の方が100%再現できる キャラクター、奥義、ステージまで全部
1 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2008/08/12(火) 18:30:22 ID:U5i2fASq
考えてみて欲しい。学生時代のいじめられっこはたいてい何か「欠陥」を
持ってる異常者が多い。根暗、障害者、キモオタ、デブ、ブス、変人など・・。
逆にいじめる側はクラスの人気グループに属し運動神経がよく
勉強ができ明るいやつ多い。つまり問題はいじめられる側にある。
いじめは異常な人間を排除しようとする人間の健全な本能だと思う。
前スレ:
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1215181809/ 2 名前:1[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 18:34:42 ID:U5i2fASq
代行で立てました。
スレ番が違うのは依頼の原文ママです。
3 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2008/08/12(火) 18:37:28 ID:tb2fDpUv
1乙〜
4 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2008/08/12(火) 19:05:16 ID:/VzxNkqv
1乙〜
キャラは増えて5〜6人かな……… 無双モードはどうせ GC2のストーリーモードの死の森みたいな感じだろ。
ヒダンとカクズの2人のみの黒歴史作品になったりしてな 千鳥流しは奥義2とかか?
新しい技を紹介してるならまだしもなぁw1VS2とか普通にやれただろww
>>654 いつも乙
物語にアスマとシカマルしかないから、イズモ&コテツは無し決定か…
>>656 1vs2は以前からあったのに宣伝されても
せめて新キャラか新技の宣伝にしとけばな
イズモコテツは確実出ないだろうな ゲームでもアスマ班対カクズ戦が出来ますって書いてあった時 シカマルアスマチョウジ対カクズの4人構図だったし
659 :
なまえをいれてください :2008/09/30(火) 14:13:24 ID:eK1SW06T
角都と飛段 100% イズモとコテツ 0% 紅 50%くらい イノ 50%超え チヨバア 10%以下 四尾ナルト 70パーセント以上 三忍 いつもと変わらない奥義100% EX2がナルトとサスケの再会で1部のサスケとナルト ゲスト参戦 ということで アスマが死ぬので シカマル チョウジ イノ 以上3名が一部の姿でゲスト参戦かな?
660 :
なまえをいれてください :2008/09/30(火) 14:17:46 ID:eK1SW06T
追加 地陸もでない 0%
螺旋手裏剣も2で千鳥流しがなかったようにスルーされそうだな
>>659 一部キャラは二部キャラかどっちかを変えないと容姿だけ違うだけになるぞww
ナルトサスケサクラカカシは確実に無双モード動かせるっぽいな あとリーとテンテンも。でも七班以外はサポートなのかもしれないが
>>661 サスケ奪回編の時の技はことごとくスルーされたけど、螺旋手裏剣はあんなグダグダ修行やってたんだから出さざるを得ないだろw
…出るよね?
665 :
なまえをいれてください :2008/09/30(火) 23:46:06 ID:eK1SW06T
出さないのが激忍 頑張るのがナルティメット でも確か、ナルティメットにも千鳥流しはなかった気がするけど
格闘ゲームとしてはシステム的に細かい点しか変えられない(大きく変わったら激忍じゃない)だろうし いっそ、新モードは有り!! と思わせてくれるほどの情報が欲しい
>>665 千鳥流しはカウンター技だから激忍向けなのに出さない
トミーは無関係の所に力入れてるな
発売2ヶ月切ってジャンプで紹介されるのは多くて5回
他に出せる新情報なんて新奥義、4尾くらいしかないが
凄い隠し玉でも隠して・・・るわけないよな
キャラはアニメの進行的に一部キャラを入れなきゃ増やし辛いだろうなw全員入れると次作で新キャラが少な過ぎる事になりそうだしなぁw
赤丸とカラス入れるなよ
二部の赤丸凄い邪魔だ…
671 :
なまえをいれてください :2008/10/03(金) 12:40:30 ID:6C0pvK3C
忘れたわけじゃあるまいな あの伝説激忍4、あれだけ新技を出したのに出たのは、一尾のナルト 呪印2のサスケの2人だけ音5人 わけのわからないストーリー なぜキャラクター選択をリボルバーに変えたのか ナルトの新技は、激忍EX4に持ち越し の考え
673 :
なまえをいれてください :2008/10/04(土) 01:41:25 ID:3UxpCTWc
ごめん忘れてた
どうせまた 旧キャラ奥義固定、変わりなし、 新キャラ3〜5人、 ストーリーモード30分でクリア、 作業になる無双モード、 キャラクター選択リボルバー、 やり込み要素なし そして 「無 駄 に 増 え る ステージ」
キャラは1画面に収まり切らないからリボルバーにしたのかな?でもスマブラは35人(+ランダム)ちゃんと入ってるし
676 :
なまえをいれてください :2008/10/04(土) 15:02:36 ID:3UxpCTWc
なんらかを変えようと思って キャラクター選択を変えたと思われる 製作側は、さすがに飽きたとおもったんじゃないかな? 1画面選択がね
ステージだけはキレイだよなwww
ステージ移動と障害物がON/OFFできますように
千鳥流しは出るし、飛段の儀式は通常でもできそうだな 儀式の布陣?があったから
儀式は奥義だぞ 奥義の時に顔の色がパンダになってたし
奥義発動が布陣なのかな? ジャンプでヒダンとカクズとナルトが写ってる画像で、ヒダンの下に布陣があった
682 :
なまえをいれてください :2008/10/05(日) 11:59:12 ID:oDC3FQzP
激忍4のボイスプレイヤーってどうすれば出てくるの?
>>653 面白そうだけど無双モードの雑魚がみんな同じやつだと嫌だな
cc2のPS3のやつよりも早く出る上あちらは第1部がメインで最新キャラは出ないだろうから
その分最新キャラ目当てがこっちに流れるだろうから結構売れるかな
684 :
なまえをいれてください :2008/10/05(日) 23:17:49 ID:BMabH+fi
最新のシステムが目当てか? 新キャラがメインか?
飛段と角都を動かしたい
海外版いの の奥義しょぼおおおおお!!!!!!!!!!11 でもEX3に出るとしたらコレになりそうだな…… いの のしょぼいパンチ一発でHP半分も減るのかww
イノ出ないっぽいよ 新キャラはヒカクだけっぽい感じ
アクセルや列伝みたく、ナルトらの同期の1部キャラを出すべきだ。 3出ても1部キャラがナルトとサスケだけは寂しすぎる
689 :
なまえをいれてください :2008/10/06(月) 21:06:22 ID:VwAVl8mb
飛段と角都だけのために6000円ちょいは出したくないので EX4待ちにでも
海外のやつ見たけど、あの赤い服がイノ? なんで海外に出るやつが日本にいないんだ 変なロケットパンチしてるやつはいらないけど
>>687 こういう根も歯もない頭の悪いネガキャンする奴たまに出てくるけど何がしたいの?
よく分からないがお前いの好きなんだな
激忍のいのは使いやすかったがなw 所で新システムっぽいのは公開されたが…キャラ情報のが欲しかったかなぁ
>>688 いらねーだろ、旧シリーズのキャラ
EX2で一部キャラが2つ入ってたけど、絶対に蛇足だ
ってここも一応総合スレだったw NARUTO-ナルト-ゲーム総合スレな
東京ゲームショー タカラトミーブース ★Wii「NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2」トーナメント大会 優勝賞品は11/27発売の「激忍EX3」!! ★Wii「NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3」体験大会 住民特攻するん?
激忍3のシステムをちょっと作り変えた感じのライフピンチで強くなるシステムか これで一気にとどめをさせる奥義の価値が上がりそうだな ついでに奥義ガード可にしてくれれば文句無いんだが
700 :
なまえをいれてください :2008/10/07(火) 21:35:52 ID:9C+nV0mE
奥義ガード可能じゃなくても ナルティメットのようにダメージ軽減 失敗 ぐらいは、考えてほしい
ただでもチャクラ減らす系と裏蓮華以外の奥義の実用性低いのに威力下げてどうする EX2より上げろとは言わんが現状維持が最低ラインだろ あと、奥義中の入力受付なんかやったら奥義演出が長くなるだろ それが一番良くない
奥義の失敗とかいらんだろ… ただでさえなりきりアクションなんて要素でガキ臭くなったのに 奥義で不満なのは起き上がりの攻防かな 起き上がり攻撃とかつけて起き攻め奥義の駆け引きを増やしてほしい
>>694 今週のジャンプに出てるよ。体力が低いと能力とか技が強くなるとか。
704 :
なまえをいれてください :2008/10/09(木) 01:09:34 ID:EwNvzbLY
EX2以上に過疎ってる…
もうキャラ飛角だけな気がしてきた
今回ってツーマンセルがメインの対戦になるのかな? 交代コンボ的なものが有効に活用出来たらコンボの幅が広がって面白そうなんだけど
明日TGS行ってくる 去年と同じく全キャラ公開されるのかな?
709 :
なまえをいれてください :2008/10/10(金) 20:58:28 ID:yJVY30my
情報お願い
アスマの出す時期、間違えたな
711 :
なまえをいれてください :2008/10/10(金) 21:28:57 ID:9M1lkVHJ
4から後は買ってないが…激忍仕様での音忍5人衆の状態1以前はもう使えないのかな なぜ4は状態2のみだったのか><
712 :
なまえをいれてください :2008/10/10(金) 23:53:48 ID:yJVY30my
前に聞いたけど状態2も1もたいして変わらないからでしょう
1と2じゃ萌え度が格段に違うつーの
714 :
sage :2008/10/11(土) 10:13:45 ID:c2wlaJI0
ひだん、かくずを確認。 ツーマンセルはスリーマンセルのチェンジと同じっぽい 潜在か発動すると体が光るけど何が変わったのかわからなかった あとオールバックじゃないほうの投げは鬼鮫タイプ
チャクラゲージが斜めってる… 疾風乱戦モード。 動きは格闘モード+専用の広範囲攻撃と奥義。 敵多いのに弱攻撃はまとめて当てられないしナルトの広範囲攻撃(影分身)は出すと処理落ちするし… あと動きのなめらかさとグラフィックには期待しないほうがいいよ。ステージの区切りなんて四角だしw あとステージ広すぎな。敵倒すのめんどくさくなってゴール目指したけど形は複雑だしまいった
716 :
なまえをいれてください :2008/10/11(土) 12:03:36 ID:MLPSPKST
他に新キャラは居そうですか?
>>715 螺旋手裏剣とサスケの千鳥流しは?
今までのキャラは全キャラいる?
>>718 EX2は30キャラだな
そのムービー結構見ごたえあったわ
で、思ったこと
障害物のON/OFFの設定は・・?
長いなー、と思ってた演出が短くて良い感じ
キャラは触ってみないと分からんが
被弾が儀式をするのが奥義だけじゃなくて良かったと思った
720 :
なまえをいれてください :2008/10/11(土) 16:19:54 ID:2rqwTfgp
>>718 EX2は30人だから新キャラは5人か。飛段、角都は確定で残りの3人は
一部のシカマル、いの、チョウジとかになりそう。
まさか螺旋手裏剣なし? 大玉のまま? なんてことだ… 千鳥流しは回転みないな感じ?それとも奥義2?
うわぁ- 奥義もメニュー画面も戦闘勝利時の音楽も変わってね〜!!!!!! 頼むからこのまま製品化はやめてほしい……新キャラ5体とかシリーズ最悪。 なんも変わってない。「EX2+」
まさか螺旋手裏剣を軽々とスルーとは+新キャラ5人 流石タカラトミー
前作と大した変化もないし、新キャラも少ない それなのに情報が遅いのがなんかなあ、新キャラ情報もあれから全く出ないし
説明してる女の人がうるさくて1回しか出来なかった…
>>719 女の人に障害物のこと聞いたが以前と同じですと言ってた
>>720 その3人だったら流石に売れ上げに影響すると思うぞ
たぶんナルト4尾、いの、二部版サスケ状態2だと思う
>>722 螺旋手裏剣のイラストがあったから出るはず
>>723 過去最高の充実度、まったく違う2つのゲームを1本に収録と書いてある・・・
EX4は4月から蛇編スタートとして11月下旬に出るとしても ギリギリペインと仙人モード行けるかだよな
激忍リアルでオワタ \(^Q^)/
新キャラ5人だといくらなんでも厳しいだろ…疾風乱戦とか激忍の醍醐味は対戦だっつーの。何で急に迷走し出したんだ…
730 :
なまえをいれてください :2008/10/12(日) 00:44:53 ID:z/2RgSOT
完全に道を迷っている 何も持たず樹海をさまよっている 惰性で作り続けている ナルト自体の情報なんていくらでもある ネット検索でもすれば山ほどに漫画だってそう だが憶測だけど開発するには費用が足りないんじゃないか? おもちゃにも力をいれなきゃならないから ゲームに全部は使えない 人も金も...
開発のエィティングはいタツノコvsカプコンに注力しているみたいだから 今回の激忍は手抜きなんじゃない。
チヨ婆とアスマ妻の紅は無理かな
733 :
なまえをいれてください :2008/10/12(日) 01:22:08 ID:4r0XC4M0
>>731 原因を考えればいくつかあるけど、一番の原因はタカラトミーが
金をあまり出していないことだろうな。
>>732 紅は海外版に出ているから出る可能性は高いと思う。
フィールド移動とかはまだ残ってるみたいだけど 演出がかなり短縮されてるみたいで好感触 こういう細かいところはちゃんと直すのに 何故か大雑把キャラバランスの調整が今ひとつな8ing
俺は対戦相手が中々揃わないからWi-Fiなかったら買わんけどね、 変な無双モードもすぐにクリア出来るんだろうし。
変な無双モードは、1回やれば上出来だ
無双モードは使えるキャラをメインキャラのカカシ班とサスケに限定してクオリティを上げて欲しかった
アクセル2のアクションよりかは、まだマシかな どっちもどっちもかな
紅は飛角編では妊婦になってるが大丈夫なのか
>>738 アクセルのアクションはちょっとアレだけど
フルボイスで色んな場所へ行って任務やサブイベント出来るのはいい
激忍は何がしたいのか分からない
これなら旧キャラ追加の方がマシってレベルだ
ストリームとかxboxナルトはまさに次世代機って感じなのに… ナルトに一体多数で戦う場面なんてあったか?精々きみまろvsナルトくらいじゃないか? 劣化無双なんて誰が喜ぶんだよ 疾風乱戦モード作りに必死で新キャラ少ないとか滑稽すぎる 新要素がないと目新しさがないとかわからんでもないが、潜在忍力とかそういう方向でパワーアップしてほしい
体力減少時の潜在能力開放(?)のシステムは少し期待してる 特徴があんまり無いキャラは攻撃防御うpだけとかは止めてくれよ
743 :
なまえをいれてください :2008/10/12(日) 22:49:56 ID:z/2RgSOT
激忍EXシリーズ別にWiiで作る必要ないし GCとほとんど変わらない 劇的な変化がほしいせっかくの次世代機として出してるんだし なりきり以外の要素
まぁWiiじゃダメだろ 無双モードて組み手みたいな扱いじゃないの?
745 :
なまえをいれてください :2008/10/13(月) 00:05:55 ID:+KsubUzn
746 :
745 :2008/10/13(月) 00:10:08 ID:+KsubUzn
ケームじゃなくてゲームね。
サスケ状態2は無理かねえ? スレチだがリボーンのフレイムランブルは現在で一切戦闘描写不明の白蘭をファンサービスで出してるのに
>>744 ハードよりタカラトミーの問題だな 余りやる気ないんだろ
てか 激忍はもう行き詰ってる感じがする
キャラ追加以外は 大した変化も無いし
据え置きで激忍以外のシリーズ立ち上げてくれよ
飛段と角都出して螺旋手裏剣出さないってことは無いだろ・・・ 隠し技か奥義違いの別キャラがいると思うぞさすがに。
750 :
なまえをいれてください :2008/10/13(月) 16:21:06 ID:kfbY6TyM
>>741 ザブザ戦とかサソリ戦とかキラービー戦とかも多人数で戦ってたろ?
751 :
なまえをいれてください :2008/10/13(月) 16:25:28 ID:eDor17b5
あの質問したいんですけど 新しく出るps3のNARUTOのゲームの海外版の発売日を教えてください お願いします
>>741 トビ戦とキラービー戦の2つ
>>747 今のタカラトミーはナルトじゃなくリボーンに力入れてる
ナルトは手抜きで出してるから状態2はたぶん出ないと思う
新しい映画で状態2て出てたよね? 見間違いかな
>>754 出てたね 確かラスボスにそのまま千鳥打ってたな
あとは脱出のときか
千鳥千本もファンサービスで出してもらいたいな
新キャラあと3人か・・・ いのと紅は出てほしいなw
ナルト4尾、いの、チヨバア、紅 この中からだろうな…
映画で出たなら状態2あるかもだな でも不完全か
759 :
なまえをいれてください :2008/10/15(水) 15:43:43 ID:12M0N3Bl
Wii持ってないしGCで出して欲しいわ、GCの方がたぶん売れるだろうし最悪でも20万は行きそう
タカラトミーにとってはマルチが良いだろうな
ナルトとサスケ以外は全員技使い回しだろうな
通常時奥義・大玉螺旋丸 ピンチ時奥義・螺旋手裏剣 後ろX・九尾化〜九尾化中X この3つじゃね? 後のキャラもこんな感じで奥義増やすんじゃないかと もしかしたら3みたいにピンチ時奥義持ってないヤツも居るかも知れないけど
>>760 今GCのソフト出しても売れないだろ
まだ激忍4をwiiに完全移植した方が売れる
>>763 ナルト、サスケ以外持ってない予感がする…
>>764 いやまて
GCソフトはほぼ全てWiiで動くのに完全移植してどうするんだ
もうWii買っちゃったから機種はどうでもいいけど
Yキャンとかの使い心地は4に戻って欲しいなぁ
>>760 GCのほうがたぶん売れるとか、オマエほんとに頭おかしいな
しかもWii持ってないからとか・・・
ワンピみたいに原作の新キャラをバンバン出すか、よほど面白くないと売れません
ゲームとしても中途半端、新キャラも「いつの新キャラだよ」ってんじゃ、売れません
ていうか新情報にいのなんて出し辛いよな…wチヨバアなんかも今更感あるしwwホントなんでEX2で出さなかったんだろwww
発売までまだ1ヶ月以上あるのに 出せる新情報がナルトの新技、残りのキャラ3人しかないもんな 蛇出るまで待てばいいのにトミーはいつも…
EX1 ↓(キャラ数+16人) EX2 ↓(キャラ数+5人) EX3 新キャラ5人とか何してんの? 手抜き度EX。
実際、タカラトミーとしてはどうなんだろうな 原作に追いつくのを恐れてか、アニメは極端に展開が遅い上、頻繁に入る糞なオリスト、 そこで登場する糞な上に原作の設定をぶちこわしそうなオリキャラ・・・ そんな糞オリキャラもゲームに出せば原作派から必ずや批判の声がくるので出せない、 しかし新作を出さないと利益は無い、出したら出したで「新キャラ5人?しかも今さらコイツ?」 そりゃスタッフもやる気でんわ、作りもテキトーになるわ、ますます売れんわ
結論・アニメ無視
772 :
なまえをいれてください :2008/10/17(金) 08:53:04 ID:rYwBthbQ
アニメが終わってから出すしかない ので、1部専用のゲーム
そうすればいいんだろうけど、タイアップはとれなくなるし、 「二部のゲーム出せ」って要望は来るだろうし もう、原作準拠でやるのが一番だって いつまでも一部にすがってるわけにいかないしね
新キャラ情報こんだけ出し惜しみしてんだから、九尾4のナルトと状態2のサスケの気がする まあ海外版と日本版に違いがあるのはよくあることだしな
追加キャラ5人でいいから 旧キャラのモーション新しく作ってくれ
禿同 死語か でもまぁ、モーション一新は賛成
使いまわし多すぎだしな。
今回買おうと思ってる人どんくらいいるんだ?
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4904810322962/ ・激忍史上初、まったく違う2つのモードを1本に収録。格闘だけじゃない爽快アクション、
敵をなぎ倒して進む完全新ジャンル疾風乱戦モードが登場。広大な3DフィールドMAPを
駆け抜け、立ちふさがる敵をなぎ倒します。1人対多人数の一騎当千型のアクションです。
・ストーリーはゲームオリジナル、シリーズ初の3Dキャラによるストーリーシーン、
各ステージラストにはボスが登場します。ボス戦は、格闘モードのシステムになります。
人気の新キャラ追加でますますヒートアップ。格闘モードのプレイアブルキャラ総勢35人登場。
シリーズ初、キャラ2人を選んでチームを組み戦うモード、タッグバトルを実現。
2人のキャラが協力して敵を攻撃する合体奥義も登場します。
ストーリーモードにも絵を使うのをやめたのか…w これはマジでヤバいな…w
35人で確定か…キャラゲーでこれでモーションも使い回しだろうし 劣化スリーマンセルを売り文句にしないといけなんて宣伝の人も大変だなあ しかもあのくそつまんなかった無双モードでキャラ出し強制されるんだろうな
3Dキャラによるストーリーシーン ヽ(`Д´)ノぎぁあああああああああああああああああぁ
784 :
なまえをいれてください :2008/10/18(土) 19:57:11 ID:JL08okBr
画像見ました ナルト、サスケ共に 顔に生気がない 暗黒時代に突入致します お願いします 誰か助言をしてやって
もうだめぽ
合体奥義って各キャラの必殺技を使うやつかオリジナル技かと思ったら ただの攻撃かよ… こりゃ完全に3はおわた
787 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 00:05:07 ID:xu25+i70
タカラトミー以外が違う激忍を作るしかない まあ物理的に無理かもしれないけど・・・
みんなでワイワイしたやつこそ勝ちだな
合体奥義にちょっとだけ期待してみるw
>>789 早まるなwwww 何をどうやって期待する要素があるんだwww
ところで、ゲームショーって新しいモードの体験って出来たの?
俺はやろうとしたら断られちゃったんだけど
・ボス(笑) ・1日で越せる作業(ストーリー)モード(笑) ・新キャラ歴代最悪5人(笑) ・ついにイラストすら使わない(笑) んで7000円程度とると。 うわああああ手抜き 3スルー確定。
792 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 11:34:04 ID:xu25+i70
EX2で出た一部のサスケとナルトって引継ぎ登場するのか? ゲスト参戦みたいなもんだからEX3で出しても意味がない気がする 2人消して新キャラ7人無理か?
>>792 絶対引き継いでキャラ数稼ぐ
今月のVジャンに残りのキャラ情報載ってないかな?
1部のキャラ全部出せよ
795 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 14:32:38 ID:xu25+i70
後3人 ナルト4尾 EX2では出番なし 次こそは いの アスマ班の一員 紅 流れ的にアスマ出たことだし 意表をついてペイン 一応喋ったし 状態2サスケ 無理だろう映画登場だし チヨばあ イズモ コテツ 地陸 ないだろう多分 一部キャラのどれか EX2のゲスト参戦を受けて
796 :
なまえをいれてください :2008/10/19(日) 14:34:42 ID:xu25+i70
追加で カラスや赤丸などの単体キャラ
紅って一応妊婦じゃん 妊婦をボコるのっていくらゲームでも微妙
799 :
なまえをいれてください :2008/10/20(月) 01:30:27 ID:KMqkIBe1
螺旋手裏剣出るよ!!喜べ!! おれはナルト使わないからどうでもいいけど
>>801 紅参戦より
忍二人分のコンボも繋がるぞっ!
の情報の方が嬉しい俺
ゲージ増加量とか奥義の威力の調整は慎重にやって欲しいなぁ
また、いのはスルーされそうだなw アスマ出しといてスルー 紅出してもスルー 残りはナルト4尾とサスケ状態2な気がする
流石にいのは出すだろ(何で隠してるかは知らんが) 残り1人はナルト4尾で確定だろうな
ナルト4尾イラネ バランス間違えればアクセル2みたいに ナルト1尾>>>ナルト4尾 になりかねん
表紙のナルトは螺旋手裏剣を使う構えだな 構えだけ
残りは 九尾4本&イノ 九尾4本&サスケ状態2 のどちらかだな しかし、前者なら紅と一緒にイノは情報出てたと思うんだが。んで、トリの情報が4本て感じで イノは出ない可能性も高いな
いのスルーだけはやめて。
いのより、何だかんだで螺旋手裏剣がスルーされそうで怖い 出るなら螺旋手裏剣は雑誌で特集すんのかな?今まで技を紹介はあまりなかったけど
いの出さないならスルー確定。やっぱりちゃんと揃ってなきゃ嫌なんだよな…
なんで、いの出さなかったんだろう? どーせモーション一緒なんだから出してもいいよね
奥義が思いつかなかったのかなw
戦う術や技がないからだろう。たぶんカリンもスルーされる可能性は高いな まあまだスルー確定という訳ではないが
4はサスケVSイタチまでかペインまでとしても 出そうなのは、 状態2サスケ(3で出なかった場合)ペイン 水月 15 仙人モード地来也(別枠)ぐらいか カリンはマジでスルーされそうww
817 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 12:42:36 ID:WxMF8OLP
>>816 乱戦モードの使用キャラの基準がよく分からないな。同じ班のメンバーは
いるのに使用できないキバは赤丸がいるからだろうけど、紅が使用できないと
いうことから考えて、EX3からの新キャラは使用できないという可能性が
高いか。そう考えるといのが出る可能性が無くはないということか。
ここが今日の激亀忍者伝スレか
819 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 13:56:28 ID:Xdi0pm7s
820 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 14:41:21 ID:Xdi0pm7s
何でサソリの姿がヒルコなんだ? 赤髪の本体でいいんんじゃないか 画像サソリ&デイダラ
821 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 14:51:08 ID:+OPUrGCd
原作どうりなんだろう。
正直最後の特集がいの+マイナーキャラだとしたら描写抜けだ 状態2サスケと4尾にならんかね
823 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 16:45:53 ID:+OPUrGCd
地陸だったら泣くよな。
>>816 乙
疾風乱戦モードの敵は雑魚2匹以外出ないのか
それにいの使えないってひでぇ…
潜在能力以外良い所が見つからない
地陸だったらあのアニメオリジナルのしょぼい技が見れるのか
826 :
なまえをいれてください :2008/10/21(火) 18:02:17 ID:Xdi0pm7s
三重羅生門ができるんだったら買う 相殺
地陸が出るなら大塚さんの為に(ry
状態2サスケ 出たとしたら、4みたいに必殺技千鳥にすんのかな あと火遁か 口寄せはデイダラ戦以降だから無理だろうな
千鳥千本とかじゃね?映画に出てたし 確か映画では点欠を突いてチャクラ供給を断つというネジの柔拳の遠距離版みたいになってたが
ネジが原作で鬼堂丸にとどめ刺した絶招・八門崩撃が奥義になれば嬉しいんだがなぁ あれってナルティで先に出て岸本が使ったんだっけ?
831 :
なまえをいれてください :2008/10/22(水) 01:39:08 ID:w6ReZYpR
>>830 原作が最初、ナルティで技の名前が出てアニメでもその技名のまま使われた
因みにナルティで使われたオリ業はいくつか岸本に公認されてる
>>831 二部では他の技あるから使われないと思う
紅みたいにさりげなくいの参戦! とかならないかな・・・
ナルティメットは、かっこいいオリ技あるもんな ネジは全部カッコ良かった。 激忍の回天・絶は、かっこいい
こんなゲーム楽しみにしてるとか、お前らどんだけマゾなんだよ・・・
836 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 09:18:50 ID:tY3dT22x
友達が多くてある程度ナルト好きならかなり楽しいぜ。孤独な奴にはわかんねーだろーな〜。
EX3のこと言ってるんだろ ナルト好きでもアレだと思ってる人多いし
838 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 20:01:13 ID:tY3dT22x
俺は3も楽しみだ!楽しんだもん勝ちだろゲームなんて!
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
841 :
なまえをいれてください :2008/10/23(木) 22:33:19 ID:GiVzczyo
手抜きバンザイ\(^O^)/ 綱手編 完全再現!! シズネ×(ナルティは◎) ガアラ奪還 完全再現!! チヨバア×(ナルティは◎) 飛角編 完全再現!! いの×(ナルティは◎) 〜くのいち嫌われ伝説〜 EX3になっても 大蛇丸「五行封印ッ!!!!」 武双モード(笑)は作業。 新キャラ30→35人の5人だけ。 激忍オワタ。
いのは立ってただけで何もしてないからともかく シズネは綱手の付き人としてカブトと戦闘もしてるし、チヨバアに至ってはサクラとメインで協力戦してるのにね 今回2人組プッシュしてるから案外残り2枠は四本とチヨバアだったりしてw
シズネはカブトと戦闘してるとは言えないような 毒霧やっただけじゃなかった
仕込み針やらいろいろやってたよ、シズネ。 足ブチられて終わったけどw 新キャラあと2体か…… いの出ない確率90%…なんで出さないの。 ツーマンセルをプッシュしてるわりにはイズモ&コテツやチヨバア(サクラと組んだ経験あり)も空気扱いだし。 てか5人とか少なすぎじゃね?ちゃんと作ってる?
でも同じ戦う技がない系でも香燐は案外出そう 準主役格のサスケチームの一員で、カカシ班vs蛇の夢の対決!という煽りで次はプッシュしてきそうだからな
846 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 10:22:24 ID:bB36DS72
どちらにしても激忍EX3は、時期尚早
>>845 今度は3マンセルでバトルだ!で3vs3
ナルト&サクラ&サイvsサスケ&水月&重吾
香燐出れない確率高い…
>>846 今のトミーは質より数出せばいいと思ってるからな
そのせいでトミーのナルトゲーム人気は確実に落ちてきてるけど
一部のナルトとサスケとかイランから削って欲しいわ
849 :
なまえをいれてください :2008/10/24(金) 17:52:30 ID:okg2CmAk
>>839 ナルティすごすぎ
なんでトミーは進歩しないの?
昔のバンダイは糞ゲーメーカーだったけど、変わったんだよな つーかトミーはもうちょっと頑張れよ… メジャーWiiといい残念すぎるぞ 糞ゲーメーカー扱いされてていいのか?
ファミ通で凄い点出した猿ってエイティング製作だったみたい タカラトミーが悪いのかエイティングが悪いのか・・・(´・ω・`)
激忍手抜きなのは分かるけどさ いちいちスレに来てネガキャンするやつは何なの
今回は手抜きってレベルじゃないから叩きたいのは分かる…
バトルが盛り上がる潜在忍力は良いよね まぁ今回は堪忍して
>>841 こうして見ると改めて激忍<ナルティじゃないかww
ナルティが4人対戦出来るようになったら…
五行封印はもうウンザリだ
綱手はカカト落とし 自来也も蝦蟇 いのが出てもアスマ召還のまま
>>856 いちおう羅生門あるから、そこは良しとしよう
>>857 アスマは出てるから、いのは海外版の奥義になりそう。
あの花みたいなヤツで、相手の動き止めて攻撃するだけのヤツw
(GC2から)大蛇丸はもう5〜6年は五行封印やってるよなwww
5年以上手抜きの
「五行封印!!!!!!」
860 :
なまえをいれてください :2008/10/26(日) 13:10:15 ID:6auy7rMi
>334 :なまえをいれてください:2008/02/28(木) 05:09:06 ID:eUcRBTCE >過疎ってるな >またクリスマス辺りに出るであろう激忍EX3までこのスレ持ったりしてw なにこの予言者
原作重視のキャラは5人でいいがナルトとサスケ以外の1部キャラだけは出してもらいたかった 忍列伝Uにだって出てるのに
奥義一新するだけでも売り上げ変わると思うんだが いつまで奥義あのままにする気なんだ?
>>859 激忍2で初登場
激忍3で威力低下
激忍4で更に威力低下
激忍EXはやってないけど
激忍EX2では技後の有利が減ってた
一応調整はされてるんだぜ
あと、五行封印は大蛇丸の強さのひとつだから許してやってくれw
次回作辺りで自来也と綱手の奥義は変わってきそう 自来也はペイン戦で仙人モードがある 綱手も木の葉襲撃で戦闘に出そうな予感するからな
仙人モードスルーされたら自来也浮かばれないな てかペインはどうするんだろう
TGS一般日しか行っていない諸兄らには悪が もう激忍は激忍にあらずだぞwwwwwwwww 疾風乱戦モードは、面白いかどうかは兎も角として 「あら?別ゲーム作っちゃったの?」ぐらい変わってるわ やりこみ度的にはありそうだけどね
てか新キャラなかなか発表しないと思ったら5人とか… 角飛に紅、あと2人? もう いのも出なさそうな……「五行封印ッ!!!!!!」
>>860 予言者?
スレが立った時からみ〜んな過疎るって思っていたからそれはないw
発売まで後1ヶ月もないのにコレは…… 今の所 新キャラなんと3人w
2→3の進歩は凄かった EX→EX2の進歩もそれなりに 3→4は何か悪い所が増えた… EX2→EX3…黒歴史?
システムやモードが微妙でも、キャラが多ければいいんだ でもそのキャラ数が微妙ってんじゃ…
俺は逆だな キャラ増やす前にシステム面をきっちり固めてほしい 散々言われてることだけど 大蛇丸とかネジは起き上がりの攻防が奥義重ね安定だかんなー 攻撃しながら起き上がりとか追加して欲しい
ナルティと同じでキャラ揃ってから出せばいいのに 何でキャラ少ないまま出そうと このままだとトミーのナルトゲー全滅するぞ
もう手遅れじゃね
もう螺旋手裏剣も出なさそうだな また、大玉螺旋丸+九尾化か
ナルティは60〜70人はいるよね。 てか漫画原作のキャラゲーのくせに、今の所新キャラが3人って……出せないんだったら発売時期伸ばせよ。 大蛇丸はいつになっても5行封印、ナルトの新技も怪しい、ヒナタにキバ、シノ、チョウジ、自来也、綱手、カブト等も奥義使い回し……適当に武双モード追加しただけじゃん。
8班とチョウジは出番もなけりゃ戦闘描写もないから奥義が使い回しなのは仕方ない 二部で新術を披露したわけでもないから
>>877 未だに変わらない技
リーの酔拳、ネジの八門崩撃&破山撃、チョウジの丸薬、キバの牙狼牙、テマリのキリキリ舞
自来也の螺旋丸
仲間キャラ、三忍は未だに使い回し
これはどうにかしろと…
風遁螺旋出さなかったらパッケージ詐欺になるから出すと思うが
ナルトの奥義は螺旋丸、九尾で固定されてるから
新キャラ扱いになりそうで怖い
879 :
なまえをいれてください :2008/10/30(木) 13:34:32 ID:7oHQmfh+
でも激忍4のパッケージには音の状態1がいたような・・・
>>879 そういやいたw
けどキモい状態2しか使えないと。
881 :
なまえをいれてください :2008/10/30(木) 23:18:58 ID:7oHQmfh+
パッケージには期待するな これ教訓
パッケージといえばナルティ1は・・・ってのはスレ違いかな
>>882 あれは騙された、まぁ普通に考えたら1作目であんなキャラ出ないのは分かったが
けどナルティ2で全員出してくれたから俺は満足してる
新キャラ3人 EX2+ \(^O^)/ もういのは出ないかな……
昨日初めてCM見た ナルトとサスケが2人で宣伝してんのな、残りはナルトとサスケの状態変化の可能性たかいんじゃね?
886 :
なまえをいれてください :2008/10/31(金) 12:05:05 ID:P93gGrZ0
カカシはペインにひん曲がったボロボロの釘を刺されて脂肪!! 死因はハショウフのようだ ばい菌が命取りってことだ かっこわりー死に様だ
>>877 超張り手
肉弾針戦車も使ってなかったっけ?
クナイじゃなくて髪の毛で
>>886 破傷風を舐めちゃいかんよ
小さな傷だからといって放っておくと
ある朝、顔の筋肉が動かせない程突っ張り
そこで大きな音やら、強い光やらを浴びたりしたら
それが引き金になって、重度の強直性痙攣を引き起こす
痙攣した自分の筋肉で背骨が折れることもあるんだぞ
>>885 風遁螺旋丸がそっちしか出せないとかだったら嫌過ぎるな
>>889 ちょww夕顔なんか戦闘シーン皆無なのにww
いの出してやれよww
マニアックな所過ぎるだろ
どんだけ、マイナーキャラ好きなんだよ タカラトミーwwww もし、奥義も使いまわしセールするなら絶対買わんぞ
連レスすまんが また、いのはスルーかww
何で夕顔w バキだって何でこのタイミングで参戦?
紅、バキ、夕顔…… 海外キャラ使い回し \(^O^)/ 新しく作ったキャラは角飛だけですか、そうですか。 いの…このタイミングで出ないんならEX4でも出ないな…終わった…EX3スルー確定!! もうタカラトミーは死んで欲しいw
いいよもう。いの使いたかったら激忍4ずっとやってればいいんだろ…
897 :
なまえをいれてください :2008/11/01(土) 10:19:41 ID:/3Mqz4NT
ここで夕顔とバギを出すタカラトミーならEX4で隠しキャラとしていのを出すと いう可能性が否定できない
898 :
なまえをいれてください :2008/11/01(土) 10:53:06 ID:d5ptl8Tb
もうわからん さんざん引っ張ってこの2人ですか 2部の話じゃないの 疾風伝は?
ほんとなんで今さらバキ?って感じですね マイナーすぎて涙がでますよホント・・・ いの出してよ・・どうしていのだけ仲間はずれなんだよww
作者が棒立ちさせて技出さなかったせいもあるだろうな
いのは人気もない技もない役にも立たなかった から仕方ない
902 :
なまえをいれてください :2008/11/01(土) 12:38:30 ID:cgS9T4VJ
バキと夕顔なんてどのシーンで出たキャラなのか全く記憶に残ってないな
EX2でのぼそぼそ声が直ってたら最高。
904 :
なまえをいれてください :2008/11/01(土) 16:11:26 ID:d5ptl8Tb
報われない月光ハヤテ1部にバキに殺され 何食わぬ顔でバキ参戦 同おそらく恋人の夕顔
>>902 バキは
中忍試験編で登場してハヤテを殺害、二部でも我愛羅奪還編に登場してる
夕顔は木の葉崩しの時にハヤテの墓の前にいた&カカシと会話だけで以後出番はない
今回は本当にダメだな…
騙されて買っちゃう人多そうだ
バキってあのバキ?
ナルトに螺旋手裏剣あるかとサスケの千鳥流し 以外はきっと技使い回しだよな
夕顔とかバキとか舐めてるとしか思えない。 夕顔なんか知らないヤツいっぱいいるだろw キャラ数埋めるのに、海外キャラ使い回しやがったか……糞タカラトミー…
みごとにチヨ婆はスルー
マジでひでえな 無難に四尾ナルト、チヨバアor呪印サスケだろ。 これで旧キャラのモーションに変化なかったら、激忍終わるぞ
チヨって我愛羅奪回編のかなり重要キャラだよな まあ傀儡使いは三人も要らないって事だろうけど
EX4は1年後出るとして アニメはペイン戦あたりだとして 出そうなキャラは サスケ状態2(確実)、仙人モード自来也(確実)、ペイン(確実) 水月(確実) 出すか不明 いの、チヨ婆、ナルト4尾、重吾、香燐 1年後に4出ても出せそうなのこれくらいなんだよな これなら、今回のキャラと合わせて EX3として来年出せば良かったのに
出すとは限らないけど重吾は出せそうだ それとペインがどういうキャラになるか楽しみだ EX3が出る前にこんな話しても仕方ないが
手抜きの激忍に何期待してんの? 1年後 「原作完全再現!!とか言っときながら、重吾も香隣も小南もいね-じゃね-かw……新キャラ5人?」
攻撃術がないor他と術が被ってる じゃなければ確実にくると思う 今のところスルーされてんのはイノだけ ナルト4とサスケ2はサスケ2がアニメ登場してから双方出る可能性大 香隣は噛むという回復は使いどころが微妙 感知能力は格闘ゲームでは無意味なのでスルー大
え〜、何その新キャラ… すっげぇガッカリだ。何でいの出さないんだよ… 今まで激忍シリーズ全部買ってきた俺だが、さすがにこれは許せねぇ… 今回はスルー確定だろ
来年の今頃は自来也vsペインくらい それまでにアニメで出る新キャラ 水月、香燐、重吾、ペイン、小南 自来也(仙人)、大蛇丸(白蛇)、カブト(侵食) EX4では水月、香燐、ペイン、自来也(仙人)、海外からオリキャラ使い回しだろうな… バンダイのアクセル3はどうなるんだろ?
オマエら・・・・煽りじゃなくてマジなんだが、 こんなゲームより他のゲームに金まわした方がいいんじゃないか? 新キャラとか、ユーザーをなめてるぞ
だから買うつもり無いってば。いくらなんでも、もうバカらしいわ。
チヨ婆は傀儡2体ださなきゃいけないから、対カンクロウになると処理落ちがヤバいから参戦しないんじゃないかな。四人対戦だとシャレにならんぜ
ペイン六道なんか出した日には処理落ち凄いことになりそうだな 次回くらいは鷹三人、ペイン、湖南、八尾、雨忍とそこそこネタは増えそう
922 :
なまえをいれてください :2008/11/02(日) 11:02:54 ID:no7SuDU1
やっぱり原作が終わってから出るやつを勝った方が無難だよね。来年ぐらいにNARUTO終わりそうだし…
>>922 海外版の方が良く出来てる気がするのは気のせい?
925 :
なまえをいれてください :2008/11/02(日) 12:05:21 ID:no7SuDU1
仮に原作が来年終わったとしてもアニメが終わるのは早くても再来年以降に なるだろうから、その頃まで待てるのなら。ただ、その時には 使えなくなっているキャラもいるだろうけどね
>>923 原作終わったらタカラトミーは出さない
因みに原作は来年で10周年で暁、サスケ、カブトがナルトに関わってきてないから
最低でも後2年は続くと思うぞ
もう暁との決着も付きそうな‥。 まあ、続くなら暁を影で要道していた黒幕とか 新たな組織か ところでスレチだが アクセル3は製作すらされてないのか?
海外版はかなり作り込まれてるのに(ストーリーモード用のオリキャラも4人ほどいる。もちろん対戦でも使用可能)どうして日本版はこんなに糞なの? 紅、バキ、夕顔…キャラまで海外版に頼る始末……… 日本版はいつも前作を少しいじって出してるだけのサギ。
日本版は「手抜きでも出せば売れるだろw」って思ってそうな酷い出来だな 少なくとも今回定価で買うことはないだろう
販売本数もどんそん落ちてるようだし >「手抜きでも出せば売れるだろw」 は流石にないだろw
ナルティの方が手が込んでいるのだが、なぜか激忍の方がおもしろいんだよな
>>930 手抜きでも一応売れてるからな
売り上げがかなり下がらない限りこのままだろ
激忍2、3の進化は何だったんだ…
>>920 処理落ちはEX2で進化したから大丈夫だろ。カンクロウとキバ入れた4人は、ふつうにできた気がする。
潜在忍力で大蛇丸は奥義が羅生門になるみたいに、他にも色々ありそうだから買う人だけはそれに期待しようぜ
発売週のジャンプでもう一押し、みたいに最後のキャラ紹介があることが 多いのになんでこのタイミングで全キャラ紹介なんだろうな? 発売までにもう一回VJもあるのに・・・まだ何か隠し玉でもあるのか・・・?・・・・ナイカ
>>934 残念ながらキャラはとりあえず35人で決定してる。
あとはツーマンセルうんぬん、潜在能力、糞作業の武双モードの紹介とかじゃね。
チヨはカンクロウより活躍してんだからだせyo
よしわかった、俺は疾風乱戦モードに期待するぞ きっと爽快感溢れるすばらしいアクションに違いない
ナルトの新術さえあれば、それでよし
>>941 たしか奥義が羅生門に変化!て書いてあった気がしたけど
ナルティストームに期待するよ
いの出せよ!
海外版はオリジナル奥義作ってまで出てるのにね、いの。 日本版は角飛2人だけ作って(あとの3人は海外版使い回し)「3」として6800円前後で売り出す始末…
いのを出さない理由だけは タカラトミーに聞きたい これだけは、酷すぎるだろ 紅やアスマもいるのに 嫌がらせにも限度がある そこまでいのが嫌いか 性格は悪いがそれなりに可愛いじゃないか サスケの前で猫被ってたときとか
手抜きがどんどん酷くなってるよ タカラトミーふざけんな。もう買ってやんねぇぞ
俺は買うぞ 激忍EX2じゃもう一年遊べる自信ねぇ そんな俺は潜在能力とツーマンセルに少し期待してる
Wii買ってそれほどやるゲームもないし激忍買っとくわ 6800円は確かにそれなりの金額だけど、ぎゃーぎゃー騒ぐ値段じゃないし 実際EX2よりもアクセル2の方がかって後悔はしたから
密林って発売日に届くんだっけ? 一応買うが、桃太郎王国でなぜかない
>>948 >Wii買ってそれほどやるゲームもないし激忍買っとくわ
それでもこんなのよりいいゲームはたくさんあるだろうに・・・・
EXが10万本売れたのが奇跡
そこでだまされた人は2買わなかった
今度は5万はムリだな
手抜きに比例して、売上もドンドン落ちていってるし… 違うゲーム買ってEX2やってた方がマシかな…… 1年かけて新規キャラ2人だけかよ。アニメOPにでかでかと登場してるいのさえ出さない始末…
>>945 好き嫌いではないだろ
出さない理由は十分想像がつく
タカラトミーは本当にキャラゲー 格ゲーで一番大切なことを理解していない
954 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 13:14:10 ID:rlrLjqPa
44巻買って 帯みたんだよ。EX3のこと書いてたんだけど… 新キャラ続々! 5名なのに?
チラシには過去最大のボリューム 新キャラが続々と参戦 ナルトゲーム初、2つのゲームを収録 と書いてあった 誰か尼の評価に本当のこと書いてやってくれ
EX2より激忍4の方が長く遊べるかな…EXはコンボ繋がりにくい パッケージ裏には毎回同じ事が書いてあるだろ…もう見飽きた
ナルト4尾とサスケ状態2は出しとくべきだった
EX2をスルーしたから割と楽しみな俺w
960 :
なまえをいれてください :2008/11/04(火) 20:25:06 ID:R5ashxnl
EX1 14人 EX2 30人 (+新キャラ16人) EX3 35人 (+新キャラ2人と海外版使い回しキャラ3人) ・ナルティには出てるいの、4尾ナルト、チヨバアはスルー ・44巻のEX3宣伝「新キャラ続々!!!!」←サギ? なにこれ……糞タカラトミー…
チヨバアチヨバアチヨバアチヨバア
>>962 乙ー
次スレが埋まるのもまたそうとう時間掛かりそうだなw
1年は掛かるとみた
誰かアマゾンに事実を
新キャラ続々!! ↓ 新規キャラ2人wwww
>>962 スレタイに「激闘忍者対戦」って正式名称入れたほうがよかったかもよ
ともあれ乙
CM見た ナルト 大玉螺旋丸使ってたぁぎゃあああ
きっと、ピンチ時に切り替わるんだ 多分 螺旋手裏剣は強力すぎるから、どちらにしろ通常奥義扱いされないハズ
たしかに強力だったね 相手のチャクラ穴攻撃して自分のチャクラ穴にもダメージが。 五行封印よりヤベぇ
これで、螺旋手裏剣をスルーするのがタカラトミークオリティ 情報解禁するとしたら、発売週のジャンプかな だが、今回は正当な、飛角編じゃなくゲームオリジナルストーリー だし、アニメ進行がナルトVSカクズまで行ってないから 本当にスルーするかもしれん 飛角は、製作の範囲上VSアスマ隊までしか意識してない気がする あの戦闘だけで、出せそうだしな
どうしていつまでもスレタイを略称にしているの?
俺もそう思うが、次スレも建ってしまった今ではどうしようもない 来年のいつになるか知らんが次々スレでは正式名称入れるべきだな
>>942 羅生門は奥義じゃなく必殺技らしい(ガード技)
残ってる情報は潜在忍力と疾風乱戦モードぐらいか…
螺旋手裏剣無理かな HP減ったら潜在忍力発動だから、奥義変化なしだと思う もう期待したら負けだ
まさか1年前に書かれた
>>30 が現実になろうとは……
新キャラ4〜5人……
>>30 見て思い出したが、今回はステージ移動と障害物のON/OFFできるようになってるだろうか
キャラ少ないんだから、システムくらい充実させて欲しい
なんてこった どんだけ手抜きなんだよ…
海外版は移動も障害物もオフにできるらしいな これでオンオフできなかったら詐欺だろw ていうかEX2はなんで障害物の有り無しは決められてステージ移動は有り無しきめられなかったんだろう… あといい加減常にオフにできるようオプションで設定させてくれや 多分そういう機能がつくのはEX4か5くらいか? 全ての面で4に期待だな
大蛇丸より悪いやつらだ
おまえら全員ドMだな
ていうか第二部のゲームで夕顔、バキはないw せめていのが出れば…… 揃ってないとなんか歯がゆい。 もうこれ「3」と名乗ってもいいの?舐めてるとしか思えない。
たしかに3どころか、EXでもない 飛角には大活躍してもらわないとな。 カクズの技で色々な術使えたらいいなぁ