【Wii】スーパーマリオギャラクシー Part30
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/ \ / \
>>1乙であった
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを買う権利をやる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|┃三
|┃
ガラッ |┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"ヽ
|┃ ノ// ヽ_ (M) ヽ
|┃三 _ノ_____/ く ※注意※ ここは Wii専用ソフト スーパーマリオギャラクシー のスレです
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
5 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 15:52:04 ID:we0wJ3ow
6 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 18:42:11 ID:O3u+UR8p
>>1 乙
>>2 / ̄\
| |
\_/
_|__
/ / ´`ヽ\_ 三,:三ー二
/ ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ } ...| /!
| _}`ー‐し'ゝL _
\ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
/ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ギャラクシー2は出さないだろうけど
Wiiwareだっけ?で高難易度のステージを配信とかできないかね
スケートを初めとする、アクション一つ一つでゲームが作れそうだよな。これ。
エンジン流用したゲームが欲しいと思うなんて初めてだぜ。
なんか64やった後にギャラクシーやると何か物足りないんだ
確実に進化はしてるんだけど…マウンテンとか幽霊屋敷とかはなぜか64のほうが好きだ
ここが本スレか
ロゼッタたんのまんまん舐めたいよー
64に足りないのはステージバリエーションと寄り道要素
マリサンに足りないのはステージ数とリトライしやすさへの配慮、青コインのヒント
ギャラクシーに足りないのはカメラの自由度と箱庭探索要素
64は基本同じステージの繰り返しでだれるのと、箱庭全域にスターがあるせいで
「別に行かなくてもいい場所」がほとんどなく、
探索といっても、スター120枚のためには結局マップ全体を走り回る事になる。
マリサンはステージが少なすぎる。代わりに箱庭の大きさは最大クラス。
青コインがステージ中何個あって、うち何個取ったかが表示されないので、途中から攻略を見ても分からない。
死ぬとステージから追い出され、ドルピックタウン全体を見渡すデモが毎回挿入されて邪魔くさい。
ギャラクシーはカメラが優秀な代わりに言うことを聞いてくれない場面が多すぎる。
箱庭が狭く、惑星ごとに細切れになるので走り回る楽しみは薄い
それぞれまったく違った面白さと問題点があるから、
前作の方が、ではなく、全て別ゲームとして見たほうが良いんじゃないかな。
カメラワークではマリサンが最高だろ
すべてのプレイヤーが自分でカメラを支配したいカメラマニアと思うなよ
ようやく242枚集まったんで記念パピコ
マリオ 126 ルイージ 55
これでいつでもチョコボが出来る…
マリギャラって画面が見下ろしだし3Dゲームって感じはしないよな
>>13 ギャラクシーに足りない物
それは平面ステージの複雑構造と迷うこと
フォーエバーブルー大好きな俺は
ツノダシとかイッテンチョウチョウウオ達に会えた事に感動した。
21 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 18:59:27 ID:hT0XraPM
ブボボ(`;ω;´)モワッ
マリオに迷う事は必要ねーよ
なんだこれ
DS版も出るのか
マリオギャラクシーでのあるあるネタ
はらぺこチコにスターピースを与えようとすると視点が切り替わってスターピースを無駄にしてしまう
プレイしたあとにPCをやると凄い変な感覚になる
マリギャラやった後マリサンできねーわー。
中途半端なクオリティのグラと幅飛びなしが痛い。
幅跳びさえあればマリサンの評価今の1・4倍はあった気がする。
>>25 しばらく気づかずに、盛大な空撃ちしたことあるw
>>16 お前すげぇなw
こんなに少ないの人いるの?
マリギャラやった後64初体験、ほほえましい気分でプレイ中。
アクション自体は、やっぱマリギャラは精度があがってんなぁと感心。
マリオやアクションに不慣れな人にも懇切丁寧に作ってやがるよホント。
不器用な俺は64だと看板読むのにも一苦労だ、が、
マリオを愛してきたコアなゲーマー達から、マリギャラは物足りないという声が
あがるのもちょっとわかった気がした。
不親切ならゲーマーが喜ぶってのは間違ってるよ
凄く面白いからもっとステージ欲しいなぁとか言ったりするわけで
今はスコアアタックやってみてるけど、案外楽しいな。
コイン集めるだけだから微妙かなと思ってたんだが、結構分かりにくい場所や
取りにくい場所に配置してあったりして意外と燃える。
各ステージをもっとじっくり堪能したい人にはお勧め。
面白いスコアアタックとイライラするスコアアタックがあるな
どこぞの水中洞窟はイライラの典型だw
>>27 スピンジャンプからの即ボディスライディングで我慢しろ
出し辛い上に山形軌道だから幅跳びとは感覚全然違うけど
GXから始めたやつの意見=俺はこれで満足だよ!カメラ最高だし、これ以上を求めるなんて頭おかしいんじゃねえの?懐古厨自重!
64から始めたやつの意見=物足りねぇよ!ダンジョン作れよ!複雑にしろよ!平面増やせよ!次回作が心配だ!
どうなるのやら
つーか一部の64オタが言ってるだけで
別にそこまで偏りがあるわけでもねえし。
>>35 俺はそのどちらでもないが(初代〜ワールドまでやって64はVCで初、サンシャインは未プレイ)
64はあまり馴染めず、ギャラクシーは最高に面白かった。
今ルイージのEDスタッフロール見てるんだが
画像がマリオと全然違うんだな
当時の衝撃を経験した、思い出補正のある人じゃないと、64は微妙かもねぇ。
俺は順番にやったけど、64よりもマリサンのが楽しく感じたな。
ステージを駆け回っても遊びが何もないから64の箱庭は微妙。
探索要素があるったって、クリア条件を探すこと以外に出来る事が無さすぎる。
遊べるギミックがなきゃすぐ飽きてしまう。
マリサンにはターボノズルの存在と、でかい南国箱庭を観光気分で見回る楽しみ、
ギャラクシーはステージ全体がギミックだから飽きずに楽しめたよ。
64ももちろん面白いけど、同じステージのスターを連続で取るプレイだと、
タイトル見ただけで「ああ、さっきのあそこね」とすぐに分かっちゃって
探索するのは最初の1、2回だけなんだよね。ぶっちゃけ。
ルイージVerのCMなんか始めたんだな…
kwsk
>>31 30の俺へのレス?だったら、
マリギャラが懇切丁寧なのと、物足りないってのは別の話。
誤解されてもしかたない書き方だった、ごめん。
64はまぁ…当時のモノと思って遊ぶべきだな。初めてやる人は。
そもそもギャラクシーと比べるようなもんではないような。
サンシャインは知らない。
俺に限った話だが、ギャラクシー未経験なら64は間違いなく最初で
つまずいてたと思う。ギャラクシーの滑らかで丁寧な動きで
マリオのアクションを学習して、さぁ64っていうのは結構いいと思った。
「当時のモノ」っていう考えは勿論忘れずに。
買いたいけどwiiがない
あと5つ・・・あと5つスター取ったらマリオ3するんだ
アクションだけならマリサンが一番、自由度が他のと比べ高いからバグも豊富だし好き放題なんでも出来る。
マリサンは夏にやると爽快だし雰囲気が好きなんだが、難しすぎてイライラしてくるw
マリギャラでヒーヒー言ってるような俺には無理だ…
48 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 08:59:59 ID:+sGXJFQG
41のオサーンだが発売日に買っていらいようやく60枚とれたよ。まあしかしこのゲームはちょこちょこやれるのがいいよね。この年になると何時間もぶっ続けでできないし。
パズルっぽい面はまだいいけど、時間制限ある面はどうしてもミスが多くなる。敏捷性が低下しているのを感じる。
マリサンは序盤から難易度ぶっとんでるからなあ。
イカサーフィンで何かにぶつかると即死とかひど過ぎる。ターボノズルは死なないのにw
アクション難度も高いけど、探索要素もなかなか難しい。ホテル赤コインとか。
まあ俺はスター70枚で挫折クリアしたけど。
マリサンをシャイン120個集めてもやりまくってたからかギャラはそんなに苦労しなかったな。
糞難しいのにこれ以上難易度上げろとかアホとしか思えない
ここもすっかり過疎っちまったなー
こういうのは人によるから何とも
俺は簡単と評判のNEWマリオは1-4で詰んだ
個人的にはヘルプロ並のステージがあと一つ欲しかった
ライトユーザー層を引き込みすぎたせいか、へたれが増えたな
この程度で難易度もう上げるなとかさもうね・・・
任天堂卒業するしかないよw
ゼルダ見ても分かるとおりこれはもう方針だから。
でもライト層も狙ったゲームとしてはちょい難だと思うぞ
ソースは俺の知人だが、3Dマリオ初なんだが、アシストなしじゃ
エッグプラネットすら苦戦してたもん
今は何とか少しずつ腕を上げて、スイーツを30機くらい死んでアシストなしクリアしたけど
まぁ任天堂は「初心者もクリアしなくていいから楽しんでくれ」って言ってたし、別にいいんだろうけどさ
るっせーな
ハードゲーやりたいゲームオタは大人しくシューティングでもやってろってんだ
昔、スーマリの1-1をひいひいいいながら、何度も死にながらゴールして
大喜びしたら、まだ続きがあっておどろいたのを思い出す。
当時はクッパにすら会えなかった。
そんな俺もいまではコアゲーマー、孫にあげるのはマリオギャラクシー(孫なんておらんけど)
コアつったらゲハ住人とかみたいなのを指すだろ。
とりあえずマリギャラは今のヌルゲーしか無い任天堂ゲーの中では良い。
あと
>>60みたいな任天堂に金貢ぐしか脳が無い奴はゲームに口出さないでね^^
ブルーとクイックとデスを混ぜたコメットが存在したら面白そう
むしろその状態で全編通してやりたいかも
マリサンは「シャインコンプ出来るものならして下さい」みたいな
ドS任天堂全開だったけど、ギャラクシーはちょうどいいと思う。
何度も頑張れば上手くなれる、良いアクションだと思うよ。
完全クリア後の死亡数を見て上達を噛み締めるのも良し
マリサンはボス戦が温いのがな、ボスの存在が殆ど無かった64よりはマシだけど。
ギャラのラスボスは更になんか上から降ってきたりした上で炎や衝撃波みたいなのが残ってる状態で転がりやってくる位で良かった。
>>66 スター242個も集められないような人は任天堂信者名乗る資格が無いのでどっか逝ってて下さい。
もしくは時岡ムジュラマリオ64DK64マリサンスマデラ辺りをコンプしてから出直せ
>>68 俺が242枚集めれてないとかいつ言ったよ
これだからGKは
>>69 必死こいて242枚集めたクチの人ですか?もしくは集めてないのにまるで集めたかのような口ぶりで話してるとか?
そもそもGKがDK64でバナナ201個集めたりマリサンでスター120個集めたりスマデラでフィギュア293個集めてお知らせコンプなんてしないと思うけどw
>>70 うるせえGKの手先が
まぁマリサンは100枚が限界だがな
>スマデラでフィギュア293個集めてお知らせコンプ
パナソニックセンターにいくか改造でもしないと無理な仕事だな。
とりあえずゲハ民は気持ち悪いのでお帰りください
確かその辺の店で行われてる大会でも貰えたはず、パナソニセンターでの配布が終わってからでもそこで取った奴が居るとか居ないとか
75 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 14:43:32 ID:LmWyOeBW
性格しつこい奴が一人…いや、二人。
>>67 ボスは要所にだけいれば後はどうでもいいって思うのは俺だけかな
ボスミッションは逃げだよ。
スター獲るまでの面白い道のりが思いつかないからボスだしとけという逃げ。
メーテルを同乗させましょう。
てつろうがあまりにも次の惑星を見てはしゃいでいた場合、特に注意せずそのままトイレに行くために進路変更を行った。
Χ
トラブルに合いやすいてつろうから目を離してはいけません。
自車が優先通行帯を走っている場合、交通量の多い横断歩道帯付近ででバカボンのパパ(バカボンは除く)が横断をしようとしていたが、徐行する必要はないと判断してすみやかに通行した。
Χ
障害物の3秒前にはかならす前後左右確認をし方向指示機をだしてできるだけ右側に出ないようにして交通の妨げにならないように徐行せず、すみやかにパパの0,1mを通行しましょう
服部くんはちくわが大の苦手であるがけむまきくんはちくわの内倫差を利用して口にふくむことができる。
Χ
けむまきくんの空走距離はちくはの四倍です。
マリオギャラクシーDSではヨッシー使えるんかなあ・・
80 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 16:17:52 ID:w4z7PdzX
早く帰ってマリオ3を落としてやりたいけど、今日もカミサンのマリギャラをアシストして終わって行きそうだ。。。
アシストも楽しいんだけど、オータムウッズでスター2つ取るのに2時間もかけられるとさすがに辛いぜ。。。
それでアクション得意になってくれれば、
楽しめるゲームも増えて後々いいんじゃね?
少なくともアクションゲーの中ではかなり易しい難易度だと思うけどな
8、90年代とは生活のスタイルが変わってしまって
死んで覚えるゲームが流行らないんだろうね
ボスはわりと簡単なのに他が難しい
親切仕様だけどステージ自体は易しいわけではなかろう。
86 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 18:30:04 ID:w4z7PdzX
>>85 確かに。3Dアクション初プレイの婦女子にはそれなりに難しいと思う。ウチなんかはほんっとアシストありきだからなぁ。
でもゲーム自体は楽しんでるし、何回も失敗してこそクリアできるってのも理解してるようで昨日もオータムの物見やぐらに1時間かけて頂上まで登ってました。
なんとか最低でもスター60枚集めてクリアさせてやりたいもんです。
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
ボスよりボスに着くまでの道のりが難しい
>>86 まだWiiコンに慣れてないんじゃね
64やマリサンよりも死ぬ回数は多いと思う
でもチェックポイントが多いから
あんまり難しく感じない
MP3あげてくれた神はおらぬか><
ルイージ使えるようになったが、早いし幅跳びも爽快だしでサクサク進んで気持ちいいな
60個まであと少しだ
メテオレインやお菓子の道は、チェックポイント無かったら鬼難易度どころか、投げると思うぞ
あとコクーンのところな
あれは絶対無理
94 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 22:06:56 ID:MJdjg3sY BE:1028588876-2BP(4000)
サントラ欲しいけど2枚組みじゃないのなら迷うな
確かにコクーンが一番厳しくなるだろうな。
メテオレインってどこだっけ
最後にタマコロするとこ
98 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 23:21:13 ID:4GuK4s5E
おまえらに質問なんだけど。
ベーゴマンの逆襲のワールドで
爆弾で掃除するアクションあるやん?
あれって絶対クリア不可能なんだけど?
どうやってクリアすんの?
爆弾何個使う?(というか俺の計算では4個以内で
片付けられないと絶対タイムオーバーだと思うんだけど?)
というかコインが埋まったところにうまく爆弾置くといい?
それやってんだけど絶対全部は吹き飛ばせないし
むかつくーーーーー
NG
100 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 23:37:33 ID:yPTDXzAM
101 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 23:48:32 ID:yPTDXzAM
ごめ
>>98のベーゴマンの逆襲じゃなくて
ベーゴマン一族の復讐だった・・・OTL
そこはどうでもいいw
構うなっつの
105 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 00:03:00 ID:yPTDXzAM
>>103 サンクス!うーん、でも拾って投げて連鎖するのは分かるんだけど
拾って投げるまでにせいぜい2連鎖くらいでしょ?
絶対間に合わないと思うんだけど?
>>102 答える気のないやつには聞いてない。黙ってろばーか。
生産時期の問題でゴミ掃除がクリアできないロットがあるって聞いたけどそれじゃないかな
任天堂に修理に出すか新しく買いなおすこと推奨
スルーも出来ないゴミ虫は要りません
すまん、書き忘れ
Wiiとの相性でなったりならなかったりするらしいから
Wiiを買い直すのかマリギャラを買い直すのかはお前の自由な
110 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 00:16:14 ID:3RO2IA95
>>103 ありがとーーーーヽ(´∇`)ノ
というかそれがヒントになってクリアできたww
つーか残り一秒だったけどw
というか爆弾持った状態で他の爆弾にふれると
赤く点滅するwこれ知らないとかなり無理だねーーー
つーかさ、他のスレみたいにQ&Aのテンプレつくらね?
よくつまりそうなところだけでもいいしさ
たぶん同じ質問繰り返されると思うし
同じような質問来たらテンプレ嫁ですむしさ
それに書いてないような質問来たら答えていけばいいC
111 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 00:18:02 ID:3RO2IA95
>>109 ま、当然だよなーー
つーか俺もトワプリとスーギャラは
Wiiの中ではかなり一番w
オプーナは最下位wもち買ってないけどw
PS3死亡かなw
>同じ質問繰り返される
お前みたいに脳が腐ってるユーザーは他と居ないので
「絶対クリア不可能なんだけど?」なんて質問が飛び交うことは無いのでご安心を
>Q&Aのテンプレ
スレ立ての負担増やして何が楽しいの?
お前ぐらいしか見ないだろうし却下
>同じような質問来たらテンプレ嫁
何でお前だけは特別みたいに何度も何度も質問してくるの?
今までの質問の回答は全部過去ログに載ってるし
そこら辺の攻略サイトを見ればすぐに解決する謎ばかり
それよりお前さ、自分に宛てられた意見を聞こうとせず質問やウザいレスばかりとかマジ死ねよ
電車に飛び込んでくれれば遺族(笑)も大迷惑するから、いい落とし前になると思うんだ
はいはい、釣られた俺の負けですよ
これはひどい
>>97 あーヘルプロのアレか
確かに難易度高めだったな
ID:q+kLnBUYさえいなければこのスレにも望みはあった。
トワプリスレ的な流れだ
そのうち死ぬぞ
このスレも
あ、そーかマリオ3出てたんだ
このやろう絶妙のタイミングで出しやがって
>>112 構うなって馬鹿
本当に頼むから学習してくれ
だから極力スルーしてたトワプリスレも潰れたと何度言えば
>>120 いやトワプリスレも何故だか構う奴が数人居たじゃないか
何で構うんだろうか
俺がいる限りこのスレは不滅です
どれだけ周りがスルーしろって言っても構ったり叩いたりするやつはでてくるんだよ
それはしょうがない
向こうで叩いてる俺が言うのもアレだけど
242枚コンプキタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│ │ │ │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
後は手紙を見るだけだ
安心してマリオ3をやれる
ドミナ談議してたら相手の思う壷だぞ。
やつはただスレを潰したいだけだ
スレが荒れるとき、多くの場合自治厨の過剰なスルー指示から始まる
別に答えたい奴が答えれば良いし
いい加減しつこいなと思ったら、自然と答える人も減りスルーの流れになる
いずれにしてもゲームスレなんざ発売から時間が経つほど単発の質問ばかりになってくる
それでも居残ってる懐古厨と初心者によるスレの荒らし合いが始まるわけだ
クリスマス前に終わるわけないだろ
なぜか >124 が
━(゚∀゚)━┥東│東│ │ │発│発│売│売│中│中│止│止│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
に見えてドキッとした(汗
>>121 あいつPCWii携帯で自演してんだぜ?
シカトされてから新規わざとらしく増えたし
トワプリスレではひとりで自演会話してる品
ファミコンのVCってオートセーブだっけ?
スパドン2は毎回電源切ったところから始まるから楽になったけど
明日攻略本一斉発売
自分はグラフィックや設定重視だけど、どれがいいんだろうな・・
アメリカの攻略本は設定資料がついてるのに
テンプレ用
空気をぶった切るドミナ厨がたまに沸きます
彼は携帯・Wii・PCを多用して自演で自慰する性質の悪い荒らし君なので
スルー、NG、あまりに酷いときは規制するように依頼してきましょう
134 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 10:10:57 ID:WlXR8/am BE:1983706799-2BP(4000)
WiiとPCのIPアドレスは一緒
ネットで攻略見放題な今の時代、攻略本で重要なのは
読んでて面白いかどうか、だなあ。変な特集とか無駄な小ネタが入ってる攻略本が好き。
マリギャラの攻略本って、どうなるのか想像できない
3Dゲームになってから攻略本表示がしにくくなったが
地面の表裏まであるとこりゃ大変だ。
パープルコインとか涙目物だな
そういやマップ表示どうするんだろねw
ミステリーサークルとかも
120枚でED迎えたんだけど、ルイージプレイはマリオと同じ仕掛けなのかな?
シャドウ以外はマリオ2のようなものだと思えばおk
過去スレであがってたMP3うpのアドレスなんだっけ
マップは星と星のつながりと主だった部分だけ書いたら分かるだろ
裏にもいける所は
真っ二つに切って載せればおk
なんか下火になってきてんなあ
誰か最速クリア動画つくんないの?
>>147 インターネットの世界には言い出しっぺの法則ってのがあってだな…
そういえばキャプチャボードあるなー
ああ・・・
発売日に購入してやっとこさ今日オールクリア。すごい満足感だ。面白かった。
バスムームのクッパスタープラントのクッパ戦なんだけど、
クッパがもの凄い高くジャンプして宇宙の彼方に行っちゃって
戻って来てくれないのは俺だけ?
>>153 よく聞いてたらスター出現音も当時は
シャインの音の使いまわしだったし
スター自体がなんか厚みを感じる造形だったよ
この没音楽がプラチナサントラに収録されるんだろうか。
>>152 それ見たいんだよなぁ。なんか変わったことした?
条件ってまだはっきりわかってないのかな。
今から録画して延々とクッパ戦繰り返してみようかな
報告少ないから出現確立ひくいとおもうけど
ところで誰か、コメット出現の条件って知らない?
>>151 この時のスター取得ジングルは初代ゴールアレンジなのか こっちもなかなか良いな
>>156 もしクッパの条件わかったら是非よろしく。
コメットの出現条件って、パープルかその他か、とか
どのステージに出てるか、っていう細かい条件?
それはさすがにランダムなような気がするけど…
攻略済みコメットの数やステージが違えば違ってくるだろうけど、
それは人それぞれだし、どうなんだろ。
売上50万本越え
DSL 165000
PSP 88000
PS2 15000
PS3 38000
Wii 110000
360 7800
1.WiiFit 153000(407000)
2.TOI 108000
3.レイトン悪魔 101000(409000)
4.みんゴルP2 86000
5.マリパDS 81000(602000)
6.ロスオデ 60000
7.Gジェネ 52000(283000)
8.マリギャラ 49000(501000)
9.パワポケ10 47000
10.WE2008PS2 44000(439000)
マリオすごくね
何を今更
>>159 いやあー
もしタイムアタックするとしてだな
どういうふうにドーム回っていけばいいのかわかんなくて
それで悩んでて。。
買うか迷ってるだけど、やり込み要素的なものはある?
>>164 そのやり込みってはクリア後の要素という意味なのか制約プレイの意味なのか。
マリオシリーズやったことないのか?
やりこみ聞くって
マリオシリーズのやりこみというとノーダメノーキノコとかそんなのだろうか
>>165 ほほー
>>166-167 ゴメン聞き方間違えた。
64のマリオにどっぷりハマって、サンシャインに萎えた。
んで今回ギャラクシーを迷ってるんだけど、64のスター集めみたいに
長く遊べるかなって聞きたかった。
>>169 スター集めはあるが、64とはゲーム自体の方向性が全然違うから
絶対に楽しめるとは保障できない。
64は探索要素が強くて箱庭を自由に歩き回る感じだったが、今回は
見た目3Dでも中身は2Dマリオの面白さに近い。アクション重視でどんどん先へ進んでいく感じ。
箱庭的ステージもいくつかはあるけどな。
ちなみに個人的には64よりギャラクシーの方がずっと楽しめた。
>>169 なんで迷うのかわからない。
そんだけマリオやってるなら評判聞かずともとりあえず買うだろ普通。
>>170 クリアした後に何かあるってこと?
>>171-172 2Dに近いのか。64の箱庭感がたまらなく好きだったから迷うなぁ。
ムービーをいくつか見たけど、あの天地がひっくり返ったような
星のステージに違和感があったから、スレ覗きに来た。
>>173 サンシャインで痛い目にあったから、少し臆病になってた。
んじゃ、とりあえず買ってみる。ありがとう。
コメットの動きの法則がわかれば最速クリアに挑戦する気になるんだが・・・
難易度的にはマリサンと64の中間くらいだけど
1upしやすく、ゲームオーバーになりにくいからストレスなくプレイできるよ
>>175 わかんないよね
コメットが出るフラグを一箇所におさえていってやれば
確実なのかな?
マリオ64の通り抜けバグ的なものがなさそうだよね今回は
>>178 めり込みバグとクッパが宇宙の果てに飛び立つバグならある
魔球第三弾
クッパ宇宙へ
182 :
152:2007/12/13(木) 00:48:24 ID:SCFRKTrV
>>155 自分の場合は、クッパをひっくり返して吹っ飛ばしを二回した後、
三回目にひっくり返したけど吹っ飛ばしに失敗したら、復活したクッパが
すんごいジャンプしてそのままお星様になって帰って来なくなった。
自分はあのステージでそこまで行ったの初めてだったから
「ああ、あそこで倒しきれないとまた違う攻撃になるんだなぁ〜」
と思って待ってたらどうも画面もクッパ追いかけたまま戻って来ないし、
クッパのクの字も見えなくなったままだから泣きそうになった。
>>173 このゲームどう?ってのもスレの使い方の一つだろ。
迷ってる人にそんな言い方して
つきはなすだけじゃ、ただただけなしてる奴と変わんないぞ。
>>174 マリギャラ→64で遊んだ俺から個人的に言うと
是非買ってみてほしい。色々と親切で、映像もスゴイだけじゃなく
マリオのアクションや世界に沿ってスゴイと思う。
最初は、64に比べると親切すぎてサクサク進みすぎると
感じるかもしれないが、最後の最後まで到達しようと思うと
同じくらい遊べると思う。ただ、スポンスポン気持ち良く進むけど
前の地点に戻れない、ってステージが多いんで、64の箱庭感は
他の人の言ってる通り期待できないと思った方がいいかも。
242枚集めた
ルイージ終わってマリオでやるとなんか凄く安心するな
ジャンプ力とスピードよりも滑りにくさの方が重要だわ
>>179 ああそっか書き方が悪かった
タイムアタックに使えそうな反則通り抜け技とかがなさそうだなと
64みたいに☆が必要なドアを思いっきりすり抜けて大胆ショートカットとかは
仕様上無理っぽくて、船動かすための☆60個をきっちり集めないといけなそう
youtube見てきたけど外人すげえ
開拓的ですばらしいと思った。スーパーマリオギャラクシーもまだまだ捨てたもんじゃないな!
攻略本買った人いる?
スーマリは64以来やってないけど
売り上げに反して新品3800とかなってるしやってみよかな
その値段で早めに買っておいたほうがいいぞ
多分年末年始で値段戻る
発売日から15%〜20%offだったから、3800円とか広告で見てもそんな変わってないと思うんだけど
2900〜ひどいとこだと1980円で投げ売られてたチョコボと不思議な絵本が、
不死鳥のように4800円まで値を戻したのを思い出した
>>180 なんかまだ開通してないフロアのドアの中に入る技さえ見つかればなんとかなりそうだな
193 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 02:07:20 ID:vGT5HlK8
幾度となくブラックホールに落ちていたウチのヨメさんが、マリオオンマリオを数回でクリア出来るまでに成長しました。
とりあえずありがとう、宮本さん。
>>193 さあ早くパープルイージをクリアさせる作業に戻るんだ
>>187 2、3ぐらいは俺も試したのあるけどスゲーなこれ
滑りになってもスピンできるときあるのか・・・
なんか気持ち悪い時代になってきたな
このスレ覗いたときいつもヘタレばっかだぞ
「○○ができない…どうしよう…」とかいう奴ばっかだし
クリアした
ラスボス戦で始めて緑のボンボンみたいな奴の使い方を知った。
ドミナのほうがうざい
いつもの工作員の方が来たようですね
64の箱庭嫌いだなあ。行く場所も手順も決まってるし、
順番無視してスターが取れるとは言っても大抵おまけみたいな楽なもんだし。
サンシャインの箱庭は、毎回ガラリと構成とギミックと進む手順が代わるのが好きだったな。
ギャラクシーの箱庭はギミックが楽しいんだけどちょっと狭い。
>>196 ファントムパープル150枚取れない…どうしよう…
202 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 08:43:14 ID:vGT5HlK8
>>194 ヨメがパープルルイージなんぞをクリア出来ようもんなら、俺が一生ついて行くさ。
ニンドリのミヤホンインタビューで
「最初はもっと難しかったんですよ。今回クッパステージは簡単にクッパまでいけるじゃないですか。
最初はクッパに会って欲しいのにこれじゃ会えない、って難度だったんですよ。
狭い足場も最終的には四倍の大きさにしたりして(笑)」
ダークマターとかギャラクシープラントは、ミヤホンに取っては「簡単」らしい。
「標準」または「難しい」マリオギャラクシーはどんなもんなんだろな。やってみたいw
>>203 マリオ2なんて改造マリオ並みの鬼畜さだったからな。
そんな難易度の3Dマリオもやってみたい気はする。
実際ダークマター・ギャラクシープラントはサクサクできるしなあ
ミヤホンにとっての「難しい」は、やっぱりパープルコメット関連とかだと思う
「時間制限厳しくて難しい」「ジャンプアクションで取るのが難しい」「広いステージで全部取るのが難しい」
3タイプ全部ある
ああ、パープルはミヤホン的に難しいじゃなくて標準である可能性もあるな
マリオ2なんてよくクリアしたなあ当時の俺…
>>203 まああれは簡単だしな、ダークマターは重力の辺りが感覚になれるまでがちょっとキツイだけで何回かやってるだけで確実にクリア出来る。
ミヤホンは買ったのにクリア出来ない人たちを少しでも減らそうとしてあげてる辺り親切。マリサンでは簡単にクリアさせる気なかったと思うけど。
足場今の1/4だったのか
それはきついな
結局イラスト化された惑星にひかれてファミ通の攻略本買ってしまった
公式だけ見てないけど、どうなんだろう
因みにマップとしてはファミ通の惑星イラストは微妙
もろ隠れてる部分あるし
213 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 12:43:52 ID:XgXCACJX
まだやってないんだけどこのゲームはマリオ64の延長みたいなもんかな?
3Dでマリオ64を大きく越えるゲーム作るのは難しい気がする
キノコ船の中に入るバグはどう考えても意図的だと思うのだが
マリオ64もそんなによくないだろ、マリサンのが箱庭要素も難易度も高い
ガタガタ下らん話せずにお前らはさっさと攻略本の出来の比較しろ。
難易度高いから面白いってのはマリオにおいては当てはまらん
ミヤホンは今作GJだったとしか言いようがない
最低限のクリア(スター60枚)であれば俺の小学2年生の弟でもクリアできるレベル設定だったしね
スターピースっていうのも斬新だった。あれがなかったらマリオギャラクシーを楽しめなかったと思う。
ミヤホンはここ最近ずっとライト向けとコア向けのダブルスタンダードでやってるよね
両方両立させようってんだからどうしてもそれぞれのサイドに不満が出るのはしょうがないことかと
64は今やるとねぇ。ギャラクシーに比べるとマリオが思うように動いてくれないし
カメラがすぐに壁に引っ掛かるからジャンプしたと思ったら下は穴だったりするし
ステージ構成が変わらないから同じステージ繰り返すと飽きてくるし
越えるのが難しいというより、初の3Dゲームという衝撃を与えたせいで
後の作品をひとつの作品として評価せず、64と比べると、とか64の方が、とかいって
作品自体を評価出来ない癌になってる気がするんだよなあ。
64も面白いし、マリサンも面白いし、ギャラクシーも面白いよ。全部違ったゲーム制だし。
カメラとロックオンは3Dゲー永遠のテーマ
カメラはマリサンが最高だと思う、自由度高いし。
>>214 何それ、どこで出来るのか超詳しく
キノコ船に乗りたくて乗りたくてしょうがないんだ俺は
組みたて中しか乗れないなんて寂し過ぎる
キノコ用キノコ用と言われるとRPGのバスローブを思い出して
なんか悔しいんだよな
ガレージにある奴は上から下も覗けないしよー
カメラはとりあえずマリギャラで随分良くなった。
ほとんど操作しなくて済むし
マリサンカメラはぐりぐり動くからいいねえ。
ギャラクシーのはボタンの位置が・・・。
>>223 どっかに入り方乗ってる動画あったから頑張って探せ、バトルロックかキャノンフリートで出来たと思う
二つの派閥のカメラの認識
ライト派=カメラ最高!もうこれで十分だね。古参は何言ってるの?これはもう次元が違う新しい3Dゲームなんだよ。64懐古厨は時代遅れ!自重しな。
ゲーマ派=カメラ遠いなぁ。俺達は360度カメラを自由に操作して世界を堪能したいの。ゆとりはカメラ動かすの面倒ならやめれば?自重しな。
だと思ふ
マリギャラのカメラは
見たい物が開発者と一致した「適合者」にとっては神カメラ
一致しなかった者にとってはブチ切れカメラ
俺はマリサンとギャラクシーどっちのカメラも好きよ。64は微妙だけど。
マリサンは箱庭でかすぎるから見回さないと赤コインとかわからないし、
ギャラクシーのはステージが2Dとか3Dに切り替わるからこそあのカメラ。
別ゲーム感覚。
建物の向こう側を歩く時くらい
キャラを透過させて欲しかった
同意
64のカメラは嫌だな
しかも攻略本に書いてあった、開発者の
「ジュゲムが映してるから変なカメラワークな部分があるんですよ」的な言い訳も見苦しいし
海外版って英語になってるだけかと思ったら
>>187の中に
見覚えのない場面が…忘れてるだけか?おかしの道のボス、
苦労して倒した俺がアホらしくて笑えた
>>226 動画探すのは面倒だからいいや、ありがとう
その2ステージで色々試してみる
マリサンのカメラが鬱陶し過ぎたんでこれくらいがいいな。
>>232 確かスターダスト序盤の2つ並んでるキノコ船。幅跳び使用だったと思う。
・キノコ船の内部が作りこまれてる
・重力が下方向
どう考えても意図的です
外から見えるから作ってあるだけだろ
BGMがバトルロックのだったからついあのどちらかのマップだと勘違いしてしまってた
ガタガタ下らん話せずにお前らはさっさと攻略本の出来の比較しろ。
キノコ船、つくるだけなら中身のテーブルにあたり判定をつける必要も、
むしろ中を踏めるようにする必要もないはず。
当初は中に入って何かできる予定だったのかもね
ロゼッタ船のドアや壁の通り抜けなんかはできる余地ないのかな
あればマリオ64の最速プレイみたいな凶悪なショートカットが生まれそうだが
カメラワークに文句言ってる奴らって
自分がカメラを上手に使いこなせてないだけだろ
見てて恥ずかしいよ
>>241 カメラを好きなように操作できないから文句言ってるわけで
マリサンは基本どこでもマリオ視点に出来たのにギャラではできないから。
俺が64のカメラ微妙っていってるのは、マリオの視力が悪すぎて
マリオ視点にしても赤コインが見えないってのも含めてね。
ロゼッタの真後ろのトーチに向かって幅跳びした後、滑り落ちていったら
戻ってくるときにマリオの残像が床を透けてロゼッタのスカートの中が覗ける
足しか見えないけど豆知識な!
ゼルダとかでもよく聞く話だなw>スカートの中が覗ける
一体何が面白いんだか
人類が宇宙に憧れるのは当然だろ?面白いとかそういうものではない。
面白いのではなく魂が勝手に動く
宇宙の摂理なら仕方ないな
>>244 女だったらそう思うのも仕方ない
男だったらちんこ切れ
一応通り抜けに応用できそうなバグ知ってるけど
あれがあそこで使えてあの位置に降りるのか って聞かれると正直可能性薄いな
>>243 マリオ64は赤コインは常時表示のはずだけど
敵やらが表示されなくても赤コインだけは表示されてるはず
>>234 うお、ありがとう!!さっそく見るありがとう!
見た。すげー!でもスペースジャンクギャラクシーって
日本版だとどこだっけ?ひっぱりマユとかある所だっけ。
あとケイブの惑星の家に入れるのも感動した。さっそく起動してくる!
スペースジャンクはスターダスト、カメック船団の星で行ける
公式ガイドブック買った。
「ここが出来ないんだよ〜」と悩んでいるところをサラッと「ここは一気に進もう」
なんて流されたりして、何とも物足りない。
自分のような不器用者にも懇切丁寧に教えてくれる攻略本はないものか。
僕もロゼッタプラントギャラクシーに行きたいです
俺が参考になる擬似TAS動画作ってやるよ!
やっとパープルコインオンルイージ、クリア!
一昨日ぶっ続け4時間、昨日同じく4時間、今日2時間で、やっとクリアした....。
「こんなのクリアできる奴いねーよ!」って何度思った事か...。
幅跳び連続で取得するルートを見つけて、ようやく今クリアできたぜ。
この達成感は、ゼルダシリーズにも通ずるな。やっぱマリギャラすげーわ。
久しぶりにジャングルビートやったら
音楽がマリギャラすぎてにやけた
>>261 設定ってアニメの設定資料みたいなの?
キャラクター紹介が1Pついてただけ。
画像は、上から俯瞰している構図が多い。
ハニービーキングダムとかは非常に見づらい。
こういう視点でMAPを捉えていなかったので逆に新鮮にも感じた。
こんな回答でよござんしょうか?
>>263 どうもありがとう。
グラとか設定関係で買う必要はないみたいだな・・・
>>254 スターダスト、カメック船団か、ありがとうっ!!
上部のドーム探しまわってたがないはずだ!
266 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 20:23:30 ID:r4JGGF9A BE:489804645-2BP(4000)
設定資料が無いってどういうことだよ!!
任天堂め!!
お願いだから売ってください
268 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 00:37:30 ID:HEYHFWgG
パープルコメットって極悪に難しいみたいだね・・・OTL
ほんとに俺にクリアできるんだろーーーーかw
というかWiiの改造コードとかって出てるのかなーー
つーか早くWii用のプロアクションリプレイ出て欲しいw
>>268 何も全クリにこだわることはないだろ、エンディングまでなら誰でも出来る
パープルコインやルイージはあくまでやりこみ要素。
270 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 01:24:20 ID:p+pAmvcJ
いきなりですみませんがこのゲーム二人プレイするには何が必要ですか?
Wii本体
ソフト
Wiiリモコン
ヌンチャク
こんなもんで大丈夫でしょうか?
他に必要なものってあります?
愛と友情
相手
いやいやその前に友達だろw
それより今の時点でマリギャラはどんくらい売れてんの?
Wiiスポ越えたらWiiでの売り上げがトップになるんだけどな
Wiiリモコン
早い話Wii本体買ってソフト買ってリモコン1個買ってくればおkだな
テレビを忘れるなよ
はやく120個にしてチョコボやりたいのに地獄の釜をかけぬけられない
氏ね!!
一緒にやる人もな
アシストプレイ、地味に面白いんだよね・・・
真面目に手伝うのも楽しいし
ジャンプするところで先にポインタジャンプを仕掛けて
小突いて落とすとかも楽しい
アシストやってみたいけど相手がいないぜ
20過ぎになって「マリオするからうち集合な!」とか言えんw
>>281 彼女つくれ
3Dマリオ初の彼女をアシストしてスイーツをクリアした時の快感は異常
そして夜はお前が主役になるんだ
アシストやってない人も多いのか
アシスト面白いよ
あーだこーだいいながら協力するのが楽しすぎるw
アシストおもすれーw
一人でWiiリモコン二つ使ってるだけなんだけどね
アシストはつまらんだろアホ
相手によってはつまらないかもね
ひょっとしてアシストだとバブル中でも星撃てたりする?
>>282 スイーツ(笑)
それは置いといてスイーツでアシストする場面なんかあったか?
むしろ邪魔なような気がするんだけど
>>288 ジャンプして穴を飛び越えるときの失敗時なんかに、補助スピンして
着地タイミングを変えて間一髪とか、そういうのでちょっと盛り上がる
どうしても無理なときなんかは「ちょっとーちゃんとアシストしてよーw」「無理だってw」のようにも
/ ̄\
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\_/
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / スマブラではボコボコにしてやんから、覚悟しておくように
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
ttp://www.imgup.org/iup519495.jpg / > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
292 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 13:19:14 ID:MjaGZ4er
Fitとかスポーツとかあんな手抜きのクソゲーが売れてマリオがそれ以下って納得いかんな。
ヌルゲーマーや一般人は金を貢ぐ機械だろ、そういうのに売れるゲーム作ってれば自然と儲けられる。
マリオとかスマブラへの資金稼ぎだとでも思っとけ
発売日に買って今日やっとグランドフィナーレ
というか三日で60枚集めて1週間で120枚集めたのだが期末試験や部活の試合関係でルイージ75枚で放置してた
しかしグランドフィナーレ泣かせてくれるぜ、隊長おめでとう
>>275-276 ありがとうございます
てことは2pのヌンチャクは必要無いってことでおk?
あとケーブル類とかメモリーカードみたいなのは本体に同梱ってことでおk?
>>296 公式とか、自分で調べられる事は自分で調べたらどうだ。
サルに餌を与えないでください
あなたの一時の満足感を満たすためだけに
サルに餌を与えてはいけません
攻略本買ってみた
太すぎワロタ
242クリア後 ちょっとだけヤリこんだが64同様楽しめる
ショートカット
・ハニービー落下
・アイスボルケーノ
氷の国の溶岩道・・・ファイアマリオ一回でクリアできる
隠し(雪山制覇)・・アイスマリオ一回でクリアできる
・キャノンフリート
ビームビームビーム・水出さずにクリアできる
・ダンジョンケイブ 砲台など
まだまだある
あとショートカットではないが
ループオーシャン シャドウ泳がずクリアとか
チャレンジサーフィンのコース泳げたりとか
既出ならスマン
>チャレンジサーフィンのコース泳げたりとか
ええええええええええマジで今から試してくる
俺もしらんかった
で試してるけど出来ない、えー?!
64に超ハマって、それ以来なんだがそんな俺でも楽しめる?
どうも2D要素が強いとか言われてるから不安。
俺と同じ趣向の人がいたらアドバイスよろ。
買って損はない
>>300 今日は買わずに帰ってきてしまった
電撃が厚かったな
バク転ペンギンジャンプで泳げたすげー
よく分からん
泳ぎ方kwsk
311 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 23:30:40 ID:DqAlJrsh
>>269 ばーか。自分の意見おしつけんじゃねーよ。
買ったらやり込み要素まで全部完璧にやり尽くさないと
高い金払って遊ぶ意味ないじゃんかょ?ま、俺の考えだけどねw
でもおまえみたいに押しつけないけど?
というか友達から借りて買ったわけじゃねーけどww
というかクリスマスにこれかスマブラ買って貰う予定だったけど
スマブラが来年に延びたしDSの特典付きTOI(テイルズ・オブ・イノセンス)
+TOIのアクセサリーセット買って貰うことにしたw
スターピースあつめの効率のいいところってある?
検定 7級
チャレンジサーフィンで泳ぐのうまくいかん…
ちょっとループオーシャンシャドウ泳がずクリアも試してみる
泳ぐの苦手で放置してたんだ
314 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 23:43:07 ID:DqAlJrsh
>>312 あんまりまじめに集めたこと無いけど
(というか普通に集まるっしょ?)
ペンギン仙人が居る海の底のギャラじゃないかなーー
個人的にそう思うけど?
315 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 23:45:15 ID:fECRrMXQ
>>312 コクーンアステロイドが最強
死んだら復活するスターピースで軽く300は儲かる、俺は死にまくって700儲かった
で、どの攻略本がいいんだ?
>>309 オメ
>>313 ・スタートのペンギンの上に後宙返りで着地ジャンプ
・スピンでスタートの金色の枠上に着地
・幅跳びで水中
これで泳げる
オーシャンシャドウはコース右枠上に乗って幅跳び交えながらひたすら走ってくれ
よく落っこちるから泳いだほうがいいかもしれんが・・・
318 :
189:2007/12/14(金) 23:52:25 ID:4q5Wxc5F
さらに200円安くなってたから買ってきた
マリオ64に重力が加わったって感じだね、懐かしいわ
しかし未だにヌンチャクの操作に慣れん
>>315 ありがとう
残り400個一瞬で集まってワロタww
320 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 23:59:43 ID:0otvlngC
シャドウなら秋山の左上からの壁キックショートカット
これ最強、いきなりゴールw
321 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 00:01:20 ID:SjhEuP6U
>>298 「マリオ Wii 必要なもの」「Wii マリオ ギャラクシー 2P」
などでググったけどそんなのどこにも書いてなかったから聞いたんですが・・・
公式にも書いてないし
しかし本当に凄いゲームだ。
任天堂が考える「ゲームとは」が詰まってる。
ストーリーも任天堂にしては頑張ったほうだと思う。
以前ならロゼッタの絵本なんか絶対に入れなかっただろうぜ。
スターピースなあ
一番効率いいとこなら火山のボスパックン前のとこだと思うよ
死んだ地点からちょこっと動いて主観するだけで1回50個強くらい?集まるから
>>317 ありがとう、明日朝イチで試してみる
案の定落っこちまくりだがループオーシャンも頑張る
>>321 公式にアシストプレイの項目がずばりあると思うのだが
書いてある以上のことはないよ、ホントに
ケーブルとかカードの話はGCソフトやる時に気にすればいい
>>317 だめだ、全然分からん
一度一周しとかないとダメ?
327 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 00:11:25 ID:Sk4aCwJZ
>>321 本体とリモコンを一個追加すれば出来るよ(2Pはヌンチャク不要)
セーブはWii本体に出来るし、ケーブルもコンポジット(黄白赤のやつ)が付いてる。
329 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 00:16:12 ID:Sk4aCwJZ
>>328 ありがとうございます。
もうひとつ聞きたいんですがネットはいらないよね?
必要ならルータ買わないといけないんで・・・
>>327 書いてないなら、必要ないと思っていいんじゃないかな…
リモコンは、必要だから「リモコンがあれば」って書いてるのに
ヌンチャクは、必要なのに何も書いてないってことないと思わないか?
でも万が一、って気持ちはわかるけど、だからって
スレで答えてもらうことが当然みたいな態度はよくないお。
あくまで、答えてくれる人なんていないのが当たり前で、
それでも答えてくれるいい人がいたら、物凄く感謝でっていう。
だから俺はこのスレに物凄く感謝している。
ググってもわからなければ、更に更にググるのが本来の方法で
それでもわからなかったら、諦めるか店員に聞くか、だよ。
>>329 ネットなくても大丈夫。
そしてネットなくてもキノピオからWii伝言板にスパムメールが来る。という仕掛けがある。
なんかマジレスした俺バカ丸出しだな
ここまでツラの皮が厚い奴とは思わなかった
真に受けてるwwwwww
336 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 00:35:17 ID:nBNTMhJZ
ネタだろほっとけよ
スターピースはハニービークライムだろJK
>>326 とりあえずルイージがやりやすいと思う
でっかいペンギンの上に宙返りで乗るわけだが
宙返りで空に浮いてる間に思いっきりペンギン側にスティックを倒す
そしてうまいことペンギン頭ジャンプが決まると反動でスタートのリングのほうにぶっ飛べる
コツとしてはペンギンとの距離を保って宙返りするといい
出来たww
泳ぎだけで一周できるかな
あと金色のところに着地する時スピンはいらないと思う
>>338 こういうのまで計算して作ってると考えると
やっぱ今回は本気だなと思う
うずまき島まで行くための洞窟内部でとりあえずヒップドロップで水脈みたいの壊したら
上へ行けて、バック宙→何とか届いて壁キック→上まで→何とか外に出た
んだが、まさかあそこだったとはな。通常だったらスターリングでぶっ飛んでたから気づかなかった
しかもその後再び穴から洞窟に入ったらカメラがやばいことになってたしw
343 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 09:11:15 ID:izC48f2i BE:244902825-2BP(4001)
スターピースは、トイボックスのおかしの道をポヨンポヨンの
バネが初めに出るところ(バネ中壁キックで上っていくところ)で
?を取るとスターピースがでるのでポインターで集めたら動く床からケーキのところへ降りずに自害すればかなりいく
諸説あるがやっぱりコクーンが一番だと思うよ
スターピース
>>317 出来たwwwwスゲーwwww
サンクスコ
>>334がかなり悪いが(文法で分かる上にちゃんと書いていて、その上CMでやっている映像が流れている。)、ぐぐれ、やふれ、と言うのは今回に限り正論だが、ちゃんと()内の旨を伝えないといけないと思う。
>>347 日本語へたすぎ。書き込む前に自分で読み直せ。
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>347ジュワ!
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
>>334 それ見て自分で調べる事も出来ない低能は死ねば良いと思ったからググレカスって言う事にした
俺は「お前Googleにアク禁でもされてんのか?」って言うことにしてる。
>>349-352 済みません。
携帯厨だから前半と後半で書こうとしていることが食い違ってしまいました。
いやいや、携帯とか関係ないから気にするな。
純粋に脳みその問題。
>>357-
>>358は自分の書き込みだと気付かずに書きこんでいました。
済みません。
お前つまんねーから帰っていいよ
皆様本当に申し訳ありませんでした。
イタい厨房がいると聞き飛んできました。
同じIDがいるのかと思った
(´・ω・`)
すげぇ
スターダストーのカメック船団の先っちょからキノコ船に向かって幅跳びで宇宙空間浮遊できるし
トイボックスのアイス棒の一番高いところ前の惑星へ幅跳びできる
>>364私はイタクない!
痛いんです。(心と精神学的意味で)
スイーツファクトリーの中継ポイントで上に行けるかと思ったら対策されてた…
パープルイージクリア不可能思い投げ出してたが
焦らず真っ直ぐ幅跳び出来ればなんてことないんだな…
1週間ぶりにやったら30分かからずクリアできるとは
これが絶妙な難易度ってやつか…随分久しぶりだこんな気持ちは…
30分もかかんなよ
5分程度で終わるだろ
皆オンルイーズ難しいとは言ってるけどそれでも10分以内にはクリアしてるもんな。
10回近く死んだりしてああ厳しいめだったなあってぐらいのもんやけ。
どのくらい時間かかるかは人によるだろ
オンルイージそんなにむずかしいか?3回ぐらいでできたんだが
雪山のパープルコインの方が時間かかったな、個人差か?
「〜そんなに難しいか?」
「〜の方が難しい」
このフレーズは聞き飽きました
377 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 18:56:51 ID:91xyzmSQ BE:342863827-2BP(4001)
で?
テスト
>>375 俺も雪山のが時間かかったけど難しいとかそういうんじゃなく探すのが大変って奴だと思う。
見落としあると探し回るのに時間かかるし。
ラチェットの開発チームが「マリオギャラクシーに真似されて光栄だ」と言ってるらしいね
何を真似したって?
個人的武勇伝はお腹いっぱい
それこそチラシの裏に書けって感じだな
385 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 21:06:01 ID:CmdhBzlR
やばいなあ
youtubeみたんだがショートカットうじゃうじゃあるじゃないか
さすがプロゲーマーの集まるアメリカ・・・
これでスーパーマリオギャラクシーのTAS動画とかできれば最高なんだがな
ぬふお
ディノパックンに勝てない・・・
アイツ足速いからすぐ追いつかれる・・・
倒せた・・・
炎のディノパックン強すぎだろ・・・
グルグル相手の背後に回りこむ動きしてれば追いつかれるってことはないよ
まあでも尻尾をスピンで叩くタイミングは難しいよね
>>389 回り込めばいいんだな
ずっと直線に逃げてた
次はコメット
HP1でこの面はきついw
やりこみはとりあえずクリアしてからの方がいいかね
アクションゲームなんて10年ぶり位だけどやっぱスーマリ楽しいわ
チャレンジサーフィンで泳げなくて死にまくり
スタートのペンギンってのがどれを指してるのかわからず
全てのペンギンの頭にバク宙で着地&スピンを
色んな方向から試してるが…ヘルプロデスよりゲームオーバー見てるorz
カメック船団のキノコ船バグも、何度幅跳びで往復して
ぶつかったりしても見られない
バグだから、偶然見られたらラッキーくらいに思っとかんと
ダメなのかな
>>393 ありがとう、先生だったのか…
でも先生でも何度も試したけどホーミングの後がズレるんだよな
練習あるのみか、頑張ろう
クラブニンテンドーでサントラが400→250ポイントなのだが
お得なのだろうか?
損だと思うのか
新しいソフト2〜3本くらい得になるんじゃないかな
普通に売られないだろうから比較はできないな
個人的には400でもゲットする価値は十分あると思う
え?最近の任天堂はサントラ出さないの?
最近はゲーム音楽CDチェックしてないから知らなかった!
ゼルダコレクションみたいに、これだ!っていう景品を待ってた
んだけど、これがそうかな?
音楽めっちゃ良かったから、プラチナ特典のサントラが物凄く嬉しい。
今回初めてギリギリでプラチナになれて本当に良かった・・。
天文台Ver1〜6とか、フローター水中とかはプラチナだけなんだろうなあ。
通常版にクッパ戦とスイーツが入ってなかったら泣く。
実際、28曲だと何が入るかな?
エグプラ、スターダスト、ファントム、ウィンド、トイ、
ヘルプロ、フローター、バトルロックあたりは来るだろうけど
なんかハニービーとかグラスランドが入らない気がする。
世間の進行に完全においてきぼりにされつつ
今スター60でエンディング見てる。
事実上まだまだ中盤みたいなものだとは言え、
エンディング見るとやっぱ一区切りって感じするなぁ。
いやー、良いゲームだった。
もしかして音楽CDの2枚組みプラチナ版てもう品切れ?
クラニンで1枚の通常版しか見つからないよ。
プラチナ会員って表示されてるのに
カレンダーゲットおめ
トイボックスとかスイーツとかの非オーケストラ音楽は
250Pのサントラには入ってないんだろ?価値ねーじゃん
マリギャラのせいで他のタイトルがつまらなく感じてしかたない
けっこう期待していたゼルダも淡々としていて合わなかったし
バイオはもうたくさんだし
まあなんとも贅沢な話だ
>>403 プラチナ会員の特典申し込みは別のページからだよ。
クラニンからのメールにリンクがあるはず。
>>407 あっはっは
12月2日で締め切っていたよ・・・
ちなみに自分プラチナ会員です。Wiiソフトそれなりに買ったもの。10本か。
なんかショックすぎて笑うしかない
でもさぁ、11月下旬発売のソフトの完全版サントラの締め切りが12・2って
あまりにも早すぎないかぁ?
任天堂って、そんないやらしいやり方する会社?
この件ってゼルダコレクションのようにしっかり告知してた?
そりゃ知ってる人はしてたっていうんだろうけど、ウィークエンドゲーマーの
自分は今日知ったんだよ・・・トホホ・・・
なんか不思議なもので1枚組のCDなんか、いるかぁぁぁーーーっ!って
気持ちになるなぁ。
なんだこいつ
>>408 これは気の毒だ
多分、受注生産でも最初からある程度の数は決まってたんだろうね
で予想以上に申し込みが殺到したから締め切ったという感じかな
まぁ意地張らずに一枚組を申し込んでみてはどう?
>11月下旬発売のソフト
どう見ても買ってません本当にありがとうございました
やっとマリオで120枚集めた。
不満な点もかなりあったけど、十分楽しめた。
ではルイージギャラクシーに逝って来ます。
>>413 あー11月1日でしたか。買ったのが先週の金曜日だったんで間違えた。
発売日から1ヶ月しか入手出来ない限定版サントラは酷いよ!
にお詫びと訂正を入れよう
サントラが出ただけで奇跡だったと思うしか。
任天堂はサントラ全然出してくれないよね・・・。
>>416 電話サポートで泣きついてみてはどう?
もしかしたらなんとかなる・・・いやなんねーかw
419 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 11:50:53 ID:MwqAilS3
>>416 つーかウィークエンドゲーマだからってのは理由になってない
ちゃんと任から告知メール来てたんだし、チェックしてないおまえ自身の問題
素直に諦めろよwこれ以上粘着されると見てて気持ち悪い
ID:+5cg7c8qざまあwww
>>416 金が掛かるからあまりオススメは出来ないけど中古屋やネトオクとかに
売られる可能性があるからそれを狙ってみてはどうだろうか?
>>302 アイスボルケーノの氷と溶岩、ファイア二個クリアはできたけど一個は無理
どうやるの?
>ループオーシャン シャドウ泳がずクリアとか
>チャレンジサーフィンのコース泳げたりとか
kwsk
チャレンジサーフィンコース泳ぎをクリア前にやったら、
スタート地点にいるマンタロウに拉致られてレーススタートw
期間前にプラチナになってた俺もくやしいのうwwwwwwww
やっとスター242個集まった…!
マリオ:251
ルイージ:108
とやっぱり成長するんですね。
ロゼッタの隣にいる緑の奴は殺(ry
マリオ64の火の玉4コマコミックスで
死んだ弟を生き返らせる為に
マリオが宇宙で冒険するという内容のマリオ65が次回作として出るなんてネタがあったな。
今じゃ本当に宇宙が舞台だからな・・・ルイージ生きてるけど
次の舞台はあの世辺りか?
いえ、世田谷区です。
次は現実世界を舞台にして欲しい
もっとマリオが身近な存在だという認識を得たい
とか言ってる奴は何なの?
現実世界なんて舞台にして何が楽しいの?
そんなヤツどこにいるんだ?
少なくともこのスレにはいないみたいだが
スーパーマリオ世田谷区か。
俺はスーツマリオとか見たいけど
特殊能力が何もなさそうだが…
436 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 17:36:09 ID:7K5ajral
ダンジョンケイブギャラクシーのたぶん隠しスターと思うんですけど、変な矢がある所で詰まってます‥
お化けの中にスターがあるみたいで、どうしたら先に進めますか?
ちげえwww
重力変えて進めよ
440 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 17:44:11 ID:7K5ajral
恥ずかしいんですけど、重力ってどうやって変えれますか?
441 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 17:48:07 ID:araqybOu
矢印にスピンで攻撃
甲羅で連爆させるとこって、このゲーム唯一と言っていい全くヒントなしの隠しスターだったな。
なんであそこだけあんな風にしたんだろ。
船の下からスターリング見えてるけどな。
445 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 18:17:24 ID:7K5ajral
みなさんありがとうございます!
昨日も分からなかったけど、やっと進めました!
投売りまだ?いつまで待たせるの?
最後の演出が良かった
>>447 最後の演出って?
☆120枚で見られるロゼッタのパンチラのことか?
ああ、前作より値段が下がってるアレですか
次は未来と過去を行ったり来たり
452 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 21:22:35 ID:Bz048Myp
叩き売りまだー!!??
かーこっとみらいときのぅときょお〜お
いったりきーたぁりぃ〜〜〜♪
アッー!という間に知らない世界
この流れで思い出したけどマリオストーリーやペーマリRPGで
いかにジャンプやハンマー、仲間を使って先制攻撃を仕掛けられるかが楽しみだった俺に
スーパーペーパーマリオは合ってると思う?
スレ違い
近所のゲーム屋で新品3980円だっていうから、安い!買う!と
もう持ってるのに行った。売りきれてた。我に帰った。
誰にやる予定もないのに、2個あってどうすんだか。
でもマリギャラのポストカードは欲しかったー。キノピオの…。
>>454 スーパーペーパーのスレあるよ。そこで聞いた方がいい。
このスレほど親切な人ばかりじゃないけど。
ちなみにあくまで推測でよかったら、合ってないと思う。
いや、アクション重視なら合ってると思う
458 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 22:44:31 ID:Bz048Myp
ワゴン逝きはまだかの?
459 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 22:55:27 ID:Bz048Myp
クソみたいな安値まだかの〜?
新品で2980円で売ってたよ、どんだけ入荷したんだよ・・
まあ今日行ったら既にはけていたが
クリスマスにwiiと一緒に買ってもらう子とかも多そうだけどどうなんだろ
>>460 どういうつもりでクリスマス前に叩き売るのか分からんな
クリスマス用がまだ残ってるんだろ。
尼で5208円なんだけど
>>460 新品2980だと買っちゃいそうだ。誰かにあげてもいいし。
サントラ欲しい俺にはポイントもらうだけでも価値あるなぁ。
ゴールドの特典まだこないし…
>>465 年明けとかいってなかったっけ?>ゴールド特典
マリギャラのサントラはそのくらいに発送しますとか書いてあった気がする
クリスマスキャンペーンとか銘打って店頭で着ぐるみサンタマリオが
マリギャラお買い上げの方全員にサントラ配布すりゃいいのに・・・・(´・ω・`)
サントラよりも、ゲーム内と同じ感じの質感のフカフカなマリオぬいぐるみが欲しいなあ
前作はフィギュアぽかったけど、今作のマリオはフカフカしてそうで可愛い
チコのぬいぐるみ作れよ
マシュマロみたいな触り心地の
(ヽ'ω`)…サント…ラ…
大きなチコのぬいぐるみなら800ポイントつかってやんよ。
DSのNEWスーパーマリオの最初の面をクリアできない嫁でもできますか?
どうやらボタンを1個づつしか押せないほど鈍いみたいなんだが。(Bダッシュしてジャンプとかできない)
(^ω^;)……。
さすがにそれはないわ
でも俺NEWはワールド1で詰んだけどギャラクシーは60数個は星集めたよ
今日買って来た。
64マリオを3週もするほど大好きで、サンシャインのまどろっこしさに落胆してギャラクシーに到達。
確かに箱庭感は全然無いね。予想してたより、少し残念な感じだけど
現在、スター8個目を取ったところで、少しずつ面白さを感じてきてる。
でも、次回はまた64の頃のような箱庭感を演出して欲しいな。
それでギャラクシーのような沢山のギミックで遊んでみたい。
サンシャインは・・あ、お腹痛くなってきたから便所行ってくる。
>>466 サントラは年明けだったけど、ゴールド特典は12月中って
どこかで見た覚えがあったんだけど、そうかも。そうだったらいいな。
バンバン飛ばずに、自由にステージを探しまわる
箱庭っぽいステージと言えば、グラスビーチ、ループオーシャン、
ハチ系(ハニービーは結構飛ぶか)、アイスボルケーノ?
ビーチとオーシャンはペンギンと戯れて自由にウロウロできて
好きなんだけど、水中操作だけはいつまでも上達しない。64からorz
質問なんだけど、ステージの途中で「天文台へ帰る」を選択したら、
それは死亡回数一回に数えられるの?
数えられないだろ 常考
常に考える
>>480 ホントに?
それなら死にそうになったらいちいちリセットしなくても
天文台に帰れば多少の時間短縮になるから
死亡回数0データ作るのがちょっと楽になるかな〜。
落ちてる最中(操作不能)の時でも
天文台に帰れるって気づくまで時間かかった。
マリギャラって今までと違い、中間地点と1UPが多いから、落下中に天文台に帰れてもバランス崩壊は無いからね。
>>476 箱庭好きならサンシャインやりこんでこい
>>476 そのうち届くだろ
サンシャインは自由度高いからオススメ
箱庭が好き。マリサンはがっかりした。次回は箱庭で、ってなんかおかしいような。
箱庭ならマリサンが一番良いと思うんだけど。
評価だけみて実際にはプレイしてないとかないよね?
ギャラクシー終えた後はマリサンやりこんでみたらどうだろう。
各社の攻略本の出来はどうなの?
こんぺいとうが食べたくなって、
近所のスーパー行ったら売ってない(´・ω・`)
マリオ64はスター120個を3回くらいやったけどマリサンも3回程度。
なのにマリサンのバグ技とかは色々知ってるしYボタンを空中で使い強制的に向き変えたりとかやってるくらいやり込んでる。
サンシャインは青コインとかがエグイけど箱庭好きには良いと思う
491 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 19:28:27 ID:piea2byv
チコのぬいぐるみほしいなぁ。
ピーチみたいにむぎゅ〜って抱きしめたい。
いつかUFOキャッチャーとかで出てきそうだけど苦手だから販売してほしいな。
俺は逆にピーチとロゼッタを抱きしめたいです
じゃあ俺ペンギン貰っていくな
すっぱぁまぁりぃおーぎゃらくしぃーー
ロゼッタたんは処女ですか?
ママです
チコから触手が出てくるのを想像してしまった俺はもう駄目だ
>>497 あまりのグロさに悶絶してしまったじゃないか・・・
駄目じゃないけど違う板でやってくれお
すぐこう言う流れになるのはなぜ?
何でどこ行ってもこんな奴いるの?
ロゼッタのアナルに、チコを無理矢理入れたい
無理矢理?いいえ、スムーズに入りますよ。
拡張済みでガバガバとは知らなかった
今出てるマリオ関係の
チョコエッグやぬいぐるみはニューマリかパーティー仕様だけど
ゲオかどっかでもらえるポストカードはそのままギャラクシーだよね
なんでギャラクシーの関連商品は普通に売ってくれないかなぁ
>>501 無理すんなよ
505 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 21:32:21 ID:j+bvIKCA
まだ途中だったのに友達に返しちゃったよ・・・(´・ω・`)
せっかくパープルコメットが出るところまでいったのに
残念だお・・・
誰か俺にスーギャラ買ってくれお(´;ω;`)
買ってくれっていわれても・・・(´・ω・`)
友達に貸すと必ずボロボロになって返ってくる
それが許せない
警報発令中
509 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 21:40:12 ID:j+bvIKCA
つーかスレ違いでゴメンだけど
代わりにエロDVD借りたw
もともとそいつの親父の奴らしいけどw
はっきりいって見るきしないwというかともだちんちで既に
ちょっとだけ見てきたんだけどズンドコズンドコというBGMの
リズムで黒人が日本人(中国人?)の女のケツの穴に入れて
最後ちんぽ抜いたときにうんこでてきて
うんこついたちんぽその女の口にいれるって感じ?
つーーか汚ねーーーーww
ゴメン、ほんとにスレチ・・・OTL
510 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 21:41:38 ID:j+bvIKCA
>>507 (・3・) エェー 俺比較的丁寧に扱う方だお
というか友達に借りたノートの上にマーガリンこぼしたことは内緒(^_^;)
基地外じゃ!基地外がきおったぞ!
NG推奨 ID:j+bvIKCA
513 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 22:00:34 ID:+SuiS8Vt
でたっ!連レス日記
(´・ω・`)
マリギャラも終わったし、VC64も終えたから、久々にマリサンやってるけど
改めてやってみるとめっちゃ面白いね、これも。ただ何回も死ぬとやる気なくすけど。
ストレスが溜まるだけの青コインはスルーして、とりあえず全クリしてみよう
マリオさんは放水作業が楽しくないから好きになれないわ
このゲームはクラシックコントローラでもプレイ出来るの?
もしそうならwiiごと買うんだが
518 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 22:17:34 ID:FHir0jZY
あーーー、スーギャラやりたいおーーーー
というかX’masにTOI(テイルズオブイノセンス)買ってもらえるけど
スーギャラも一緒に買って欲しいwだめ?
つーか早く働いて何でも自由に帰るようになりたいお・・・OTL
俺の家バイト禁止されてるし・・・OTL
というか妹は何でも買って貰ってるのに
バイト禁止するならそれなりに小遣いくれてもいい気がしね?
月1万じゃ服買って終わりじゃんよ・・・(´;Д;`)
519 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 22:18:16 ID:FHir0jZY
>>517 できないお
そんなのWii買う意味無いじゃん
>>519 ありがとう。
どうもやっぱりあのリモコンに抵抗があるんだよな…
まぁやってみろ
驚くほどすぐ慣れる
自分でも驚いた
リモコンに抵抗って意味分かんないよな。
いままでアナログスティックや振動とか2コンのマイクに抵抗あったのか?
任天堂のコントローラーなんていつも変な形だろ
他はスーファミパクッただけだし
まあ、左右に分離しているのは抵抗があるかもしれんな。
64のアナログスティックも最初は抵抗があったけど慣れてしまえばなんてことない。
従来のコントローラーと違って、脇を固めて両手を添える
必要が無いからかえって快適だったりする
リモコンをポインターとして使う場面でなければ
両手を膝の上に垂らしながらでも出来るしね
526 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 22:37:57 ID:PPPpN0fu
>>520 むしろこういう気持ちでマリギャラやってみると操作感の良さへの感動がかなり増えるよ
んでその後バイオ4やるとさらに
とりあえず変な偏見持ってるとなにも楽しめないよ
>>527 マルチやめれ しかも何処行ってもマリギャラだし
ID:FHir0jZY
死ね
じゃあ俺が代わりに死ぬよ。
どうぞどうぞの流れにはしないから。
ドミナだ。頼むから相手するなよ。
奴は自演使って自分と会話して周りを引き込もうとするから、釣られるなよ。
あと悪化するようなら規制依頼。いつか酷くなるから心の準備はしとけ。
トワプリの二の舞には絶対させない此処は。
発売日からチマチマやり続けてようやく120枚集まった‥
これでようやくルイージであちこち飛び回れるってもんだ。
ゲームオタクでも結構噛みごたえあるね、このゲーム。
534 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 23:31:34 ID:opSXvudL
投売りまだ?!ちょっとじらせ杉では?!
ドミナの糞レスが楽しみな俺は末期
>>532 正直お前さんのように鼻息荒く「絶対させない此処は。」
みたいなこと言ってる奴も同じくらい鬱陶しいのだよ。
相手するなよって言ってるお前が
いの一番に相手してることに気づけよ。
まぁ気持ちはわかるけどさ。特定の人間だからスルーしなくちゃ
ならないんじゃなくて、特定の行為だからスルーしなくちゃならないんだよ。
○○だ!気をつけろ!相手にするな!なんてレスを
わざわざすることは、荒らしにエサまいてるのと同じこと。
これはツッコむべきなのだろうか…
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
リモコンに対する抵抗は誰もが通る道
兄弟のクリスマスプレゼントにWiiと一緒に買ってきたんだが、早くやりたいイライラが襲ってきたぜ!
ヤマダ店員め!ご丁寧に包装なんてしやがって!
手元に有るのに開封できないもどかしさは異常。
>>540 マリギャラコンプしたけどまだ通り抜けられてません><
マリギャラの後サンシャインをプレイして、やっぱり俺は
こういうベーシックなコントローラーがいいなあ・・・としみじみ思った
544 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 04:38:33 ID:E8c7P3bE
マリオは飛べるようになると赤と黒でカッコイイのにルイージは苔みたいな色でワロタw
リモコンとコントローラーの決定的な違いというと、やっぱ振ってスピンするところかな
操作性自体は慣れればどうって事無いけど、未だにスピンで吸い寄せた甲羅をすぐに投げちゃう事はあるわ
でも、ある程度変な体制でも動かせるのは良い。
ルイージオンルイージ一発クリアワロタ
運もあったが、マリオのときは何十回と死んだのにどんだけ上達してんだよ
個人的にルイージのがやりやすい
ルイージはキャノンのパープルがきつかった
3Dで滑りやすいって2Dより酷い性能な気がするなぁ
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
W |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
i |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
i /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
やばい、マリサン楽しいぜ!泳いでるだけで気持ちいい。
水の描写は過剰すぎて返って違和感だけど、ギャラクシーより綺麗だね。
頑張ってシャイン120個集めてみよう
俺、スター120個集めたらマリオ3をやるんだ…
マリオ3を終えたらサンシャインにも手を出してみようかなと思ってるんだ…
スター120個集めた後がな
マリサン<<<マリオ64<<<ギャラクシー
ギャラクシーはスーパーマリオが世に出た時以来の楽しさだな
いやそれ以上かも知れない
俺も買う前はコントローラーに不安があったけどコレがすげー楽しい
Wiiって球面がきれいに表現出来るのね、ポリゴンもいろいろな質感を表現出来るし
こんなにきれいだとは思わなかった
一応GC以上の性能はあるらしいからな。マリギャラやるてその他がどんだけ手抜きしてるかがよく分かるねw
いもむし可愛いな
食われるかとビビったが、顔見たら安心した
マリサンも悪くないと思うんだけどなあ。
中間地点が無いのと、やたら面倒臭い往復でステージ数を水増ししてる印象はあるけど、
自由に箱庭を走り回る楽しみならシリーズ最高峰だと思う。
まあ鬼難度やポンプ操作他、人を選ぶシステムが多いから、マリオ作品としては失敗だったかも
鬼難易度なんじゃなくて難易度が高めのステージがクリア強制だっただけ
それをクリアできないゆとりが騒いでるだけ
ていうかそんなに難しいステージあったっけ・・・?
確かに青コインは鬼畜だけどクリアだけなら特に厳しくもなかった気がするけど
うん、ギャラより難易度はいっこ上だろうけどそこまで難しくはないね。
てかマリオでポンプアクションとかいう意味不明な要素取り入れた時点でマリサンのクソゲー化は決まってたね。
ゼルダといいあの頃が任天堂暗黒期でしょう。
風タクは普通に良ゲーだろ
あなたの個人的な感想はそうだとしてもゼルダ一の駄作扱いされている事実に影響はない。
ID:WbbDRkX+
お前がこのスレにいると皆が楽しく雑談をできないという事実も忘れるな
>>562 自分の固定観念で相手の感性否定するとか随分とお子ちゃまですねw
マリサンは64よりも面白い
マリオ64 面白さ9 偉大さ10
マリサン 面白さ6 偉大さ 2
マリギャラ 面白さ10 偉大さ6
これが妥当な評価
全体的に大満足だったが、唯一不満だったのはほうき星の天文台。
特に隠し部屋などの探索要素もなく、何か楽しい仕掛けがあるわけでもなく、
ただわずらわしいドーム間の移動のための場所というイメージしかない。
そして早くドームに行きたいのにうっかり落っこちて連れ戻されたりして
イライラが募るばかりだった。
もう少しここが宇宙に浮かぶ自分の家と思えるような居心地のよさがあればよかったのに。
具体的にどうしろと言われたら困るのではあるが…。
魚釣りしたりチコと文通したり
偉大さ(笑)
懐古の塊みたいなヤローだな
具体的にどうしろっての。
>>569 マリオ64の凄さを想像して実感できないような輩は二度とゲームしないでね。
懐古厨が何か言ってやがるぜ
マリオ64は偉大だけどその偉大さをリアルタイムで通過してない人間にまで実感させるよう強要するのは
日本のマンガの元祖はのらくろだから読めとか言ってんのと同レベル。マジで老害としか思えん
んなもん今のプレイヤーは知識としてだけ知ってりゃいいんだよ。とりあえず
>>220を10回読んで来い
仕方が無いよ
最近の子供は新しさ、見栄えしか求めてないから
昔の物やグラフィックが劣る物には目を傾けようとしないんだもの
でも正直マリオ64は今やると当時やった人間でもちょっとつらいぜ
そういうありがちな「今どきの若者」論もどきだけで片付けられるようなもんでもない
どうしてマリオ64は「酷い作品」ということにしようとする人間がいる模様
220書いたのは俺だけど、俺は全部好きだよ。
だから、64の方が、とか、マリサンは微妙、とか聞くとなんか悲しい。
64は寄り道スターの楽しみ、マリサンはポンプと箱庭の楽しみ、ギャラクシーはステージギミックの楽しみ
全部違った楽しみ方があるのに、やたらと64が衝撃だった、64が面白かった、64のような目新しさが無い、
とかいわれるとなんだかなーと思う。
確かに64出た当時の衝撃は凄かったけど、衝撃が凄かったからマリサンより評価が上 ってなんかおかしいと思う。
マリオ64DS楽しくプレイさせてもらっているが
あたかも64こそが最高傑作。他は屑とか言いたげな奴がいるのが気になる
つかマリギャラ、マリサン、64DS、64の中で64が一番酔う
マジヤバイ
マイルス・デイビスって人がね、「クリエイティブなことをしたかったら、若い者とつるめ」ってずっと言ってて、
50も超えた暦年のジャズトランペッターが年甲斐もなくヒップホップに足つっこんだりしてたの
見る人から見りゃみっともないかも知れないけど、俺にはそれがすごくカッコよく見えた
そりゃ古典も大事だけど、必要以上に過去にしがみついて現在をフラットな視点で見れないってのは
かえって害悪でしかないと思う
ミヤホンがなんか新しいことにチャレンジするのを見るたび、マイルス・デイビスをいつも思い出すんだわ
>>576 は? ちゃんと日本語読めよ。誰も酷い作品だなんて言ってねえよw 俺だって64は偉大だと思ってる
ただその偉大さを必要以上に振りかざしすのはおかしいってことを言ってる
>>577 <衝撃が凄かったからマリサンより評価が上 ってなんかおかしいと思う。
おかしくないだろそれは、お前の考えがおかしい。
>>578 どう考えてもマリサンが一番酔う。
他のゲームの事はどうでもいいだろ
どうせ喋ることないしいいんじゃね?
攻略情報はwikiがある以上ここでなんか聞く奴なんてスルー推奨だし。
64は今やってもそこそこ楽しめるけど、やっぱ色々厳しいものがあるよ。
グラフィックとかは別に関係無しにね。
ステージ中のギミックがほとんどないから、何度も同じステージを繰り返すと飽きてくる。
64からマリサンになった時、「順番を無視して取れるシャインが少なすぎるからダメ」という意見は出たけど、
マリサンはステージごとに足場の配置や達成ノルマが変わるから、進むたびに違うステージが始まる感じ。
この辺はギャラクシーにも受け継がれてる。ただマリサンの場合は7面クリア必須だったのがアレだけど。
64の場合、順番を無視出来る自由度はあれど、ギミックが無さ過ぎて同じ面6回するのはキツい。同じ手順の繰り返し。
まあそれが好きって人もいるから強くは言えないんだけどね。
ギャラクシーは変身マリオが仕掛けクリア用ばかりなのがダメ
ってよく言われてたけど、64は仕掛けクリア専用と言っていいほどだったよな?
はねマリオは空中赤コインがあるステージにしか無い
メタルマリオはほぼ「ふきだすみずを くぐれ」専用
とうめいマリオは金網をすり抜ける専用
変身できるステージも極端に少なすぎる。やっぱ反省してギャラクシーで変身ステージ多くしたんだろうか
でも、俺が望んでる変身マリオは、64でもギャラクシーでも無く、3みたいな何処でも使える奴なんだ・・・
64のはねマリオは場所限定過ぎるけど大好き
マリサンのターボノズルはネタでしかない上にひみつコースに持っていくと地獄だけど大好き
ギャラクシーのアイスマリオは時間制限が惜しすぎるほど大好き
どのマリオも大好き。とはいってもマリサンは完全クリア無理でした
「あの頃の衝撃」とか「あの頃の楽しさ」ってのはあの頃だからの部分もあるのはしょうがないな。
結局FCマリオから64、ギャラクシーまでリアルタイムで直撃体験出来た世代がラッキーって事か。
ゼルダでも同じ様な話になるなぁ。
もうマリオ大好きでいいよ
みんな掘られたいんだろ?
ミヤホンは64を超えようとかそういうのはたぶん微塵も考えてないんだろうなとふと思った
宮本茂はどうでもいい。
宮本は自分が作ってる途中のゲーム以外への関心はゼロみたいだね
64とマリサンで3Dアクション=難しいもの、というイメージを定着させてしまったから
ギャラクシーで誰でも楽しめるような感じにしたってのはありそう。それでも一部ステージはアレだけど。
マリオ64なんてショボくてやってられんわ
64と他作品を比べるのはそろそろ止めようぜ。
「マリギャラの方が内容は楽しいが、当時の衝撃には適わないから64が一番だ」 とか言うと
思い出補正抜きで、内容が面白くて64が一番好きな人はいい気分しない。
そういった点で、「当時の衝撃」をゲーム評価に+しちゃ駄目なんだよ。全部1つのゲームとして見ようぜ
64はギャラクシーより簡単だろ
64DSは操作性に難あるけど
64・・・
3Dマリオだ!!操作難しい!!また落ちた!!画面見づらいけどSUGEEEEEE!!
サンシャイン・・・
何これ水綺麗すぎ!!マップ広い!俺走り回るわ!!なんか難しいけどSUGEEEEEEE!!
ギャラクシー・・・
仕掛け楽しいな!!音楽良すぎ!!重力良い!!あんま宇宙らしくないけどSUGEEEEEEE!!
全作品に目新しさを感じて、全作品ドハマリした俺は頭の弱い子?
前作の方が良かったって部分もあるけど、前作で嫌いだった部分が改善されてたりもするし
前の方が良かったなーなんて考える暇も無く楽しんでたぜ
楽しんだもの勝ち
>前の方が良かったなーなんて考える暇も無く楽しんでた
これが最重要なんだわな。
最初から「どうせ64の方が面白いし・・・」とか「マリサンがアレだったからどうせギャラクシーも・・・」
とか考えながらプレイする人はいつまでも楽しさに気づかずに終わってしまう可能性がある
新作は新しいゲームとしてプレイするべきだと思う
なんかロクヨンってそういうポジションに入ったゲーム多いな
スタフォとかあのロボット組みかえるやつ(何だっけ)とか
作品を純粋に遊ぼうとするならまず2chになんか来ないと思う
関係ないと思う
スターフォックスだけは続編が悪いと言い切れる
あれはナムコが関わらなければな・・・
パンサーいいじゃないかパンサー
プラチナCDでしか貰えない2枚目って価値の低い曲
を集めたってことか
>>584 仕掛けクリア専用なのが(ryについては64と比較してるわけじゃなくて、
傾向的に探索→面クリアになったから2Dっぽくどこでも使えるようにしてもいいんじゃないの?
って発想が出てきたわけで、別にギャラクシーの変身に不満があったわけじゃない
ファイルセレクト画面で
日時(2007年11月1日○時○分とか書いてあるところ)と
集めたスター&スターピースの間に表示されてる数字がよく分からないな…
どういう数値なのかどうして増減するのか取説にも書いて無いし
今手元にWiiが無いので確認できないが死亡数じゃね?
>>608 あ、本当だ
別のマリギャラスレの過去ログ漁っていたら
おそらくその死亡カウントについてであろう書き込みもありました
どうもありがとう
なんでギャラクシーのスレなのに頻繁に64とマリサンの話が出るんだろうと思ったら
64スレもマリサンスレも総合スレも無いんだな。実質ここが総合スレなのか?
攻略本だが中身見たけど
電撃のが良さげだったから買った
大丈夫?ファミ痛は前科が多すぎるので回避した
全種類比べてきたけど、攻略関係無しで資料目的なら公式本が良かった。
(見易さは別として)マップ等の解像度も高い。
614 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 00:22:29 ID:l5Rrpuxr
2480円で打ってたからwiiスポーツと一緒に買ってきた
>>614 アマゾンの半額以下じゃねーか
konozamaだよ・・・
子供部屋で100枚パープル取った後に再度子供部屋に行くと、
一番最初のスターのステージができる
既出だよね、そうだよねorz
いや、あそこの音楽好きだったから感動しちゃって。
はじWii値下がりしねーかな…。
>>617 ソフトがおまけみたいなものだから無理じゃない?
フジでゲーセンCXやるよ
今日はマリオ64だってよ
620 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 03:20:31 ID:l5Rrpuxr
なんだこれすげー酔うなおい
冗談抜きで気持ち悪くなっちまったよ
酒飲むからだよ
622 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 03:27:04 ID:l5Rrpuxr
これって視点変更とかできねーの?
上からしかの視点でしかできないんだけど
おれも酔ったなー30分が限界
今回は酔わないって聞いてたから期待してたんだが
ちなみにトワプリもつらかったけどなんとかクリアーしますた
パッケージ裏に書いてある酔いに対する注意さえ読んでりゃ大丈夫だろ
ID:l5Rrpuxr
ID:TAUrT8oo
お前等結婚すれば?
煽るつもりは無いが、俺はギャラクシー合わなかった。
夜に買ってきて遊んでたが、どうもいろんなギミックをこなしてても
自分が何をやってるのか把握できてない感じ。
星から星に移るのも、自分が行きたくて行ってるっていうよりは
星マークがあったからスピンしたら、次に移ったっていう受動的な感覚しかない。
新しいスターを取るために、また同じステージに入るが
そこからどうやったら、そのスターへのステージに移動できるのかがわからない。
んで、いろいろやってて気付いたら移動してたって感じ。
64のような自分で探り当てて冒険してるって感じが全然しない。
なんか、ボーっと遊んでて楽しさが皆無だった。
もちろん人それぞれってことはわかってるが、みんなどう感じたのかってのを覗きに来た。
お前2Dのゲームやシューティングとか楽しめないんだな
まあ分からなくはない
そういう方面での楽しさはあんま追求してないだろうね
それを補って余りある豊富なギミックで楽しめたから、俺は最初にちょっと気になっただけですぐ忘れた
まー結局64の呪縛にとらわれすぎんのはよくないってことだなー
どうしても比較するのは分かるがそれはそれ、これはこれって割り切る気持ちがないと
マリギャラ独自の面白さを味わおうという姿勢になれないし、単純にもったいないことしてんなと思う
64みたいなのを期待したけど違ってて残念だっていう人は前にもいたな。
どっちもいいゲームだと思うけどゲーム性は違うから合わなくても仕方ない。
クラニンには面白かったと思うがなにが面白いのかわからなかったと書いた
逆に俺は64にスターを探す楽しみがあったかなあと疑問になるけどなあ
箱庭まわるのはステージに入って1〜2回目は楽しいけど、
3回目くらいからはさすがに建物の配置覚えちゃって、ステージタイトルを見て
ああ、あそこか。って直行するようになっちゃうし、道中のギミックが変わらないから
レインボークルーズなんかは、6回も同じ挙動のじゅうたん乗るのが苦痛だった。
マリサンはこの点が改善されて、同じステージでもドロドロだったりボスがいたり、
船の配置が変わってたりして楽しめた。
>>レインボークルーズなんかは、6回も同じ挙動のじゅうたん乗るのが苦痛だった。
6回どころじゃねーよ!何回も死にまくって段々絨毯の上にいるのが退屈になって凡ミスするようになったりして
何十人ものマリオが死んだわ・・・。
わけのわからんカメラワークでマリオが落ちたりして、そのたびに時計最初からとか絨毯最初からとかが苦痛すぎた
ギャラクシーの中間ポイントは本当にありがたい。
64は「冒険感はあるけどワクワク感が薄い」
ギャラクシーは「ワクワク感はあるけど冒険感が薄い」
って感じはする。
ワクワク感、リアルタイムでプレイした衝撃を抜きにすれば確かに薄いかも。スライダーとかは面白かったけど。
ギャラクシーは冒険感とはちょっと違うね。RPGにたとえると、
64はフィールドを自由に動き回って町を発見する感じ、
ギャラクシーはダンジョンに入って謎解きをしながら進む感じ。
マリサンは両方に加えて小さなメダル要素が入った感じ。
その辺を改善したのがキャノンフリートだろうか
64の方が・・・とか言いたい人はとりあえず
>>220,593,595,597あたりでも読んでみたらいいと思う。
新作に何でもかんでも前作の話をひっぱってくるのは良くない。
64を褒めるのが悪いんじゃなくて「64みたいな」と比べたがる事が良くない。
例えばグラフィックがギャラクシーレベルで、操作は64そのまんまで新しい箱庭が増えた続編が出たとしたら
「64と同じでやっぱり楽しい」という人もいれば、
「は?どこが進化したの?グラフィック綺麗になっただけで64と同じじゃん」という人もいる
自分の好みを言うのは良いけど、ついでに他の作品にケチをつけるのはやめようよ。
64の方が良いというつもりは無いが、ちょっとだけ
「グラフィックがギャラクシーレベルで、操作は64そのまんまで新しい箱庭が増えた続編」をやってみたい気がしなくも・・・ない
ただまぁ、マリサン&ギャラクシーは、「新作」であって「64のリメイク」ではないという事を忘れちゃいけないよね
マリオシリーズって毎回新しい事に挑戦してるシリーズだからな。だからこそ全作品が楽しめる
>>613 マイコミのはちょっと解像度が低かった印象だっだ気がしたね。
EBはイラスト書き起こしマップで、分かりやすいっちゃ分かりやすい。
相変わらずレイアウトが小さくまとまる傾向。
公式はさっぱり・あっさり、電撃は下手なページ量も数ありゃ作戦で無難
>>637 むしろギャラクシーそのまんまであたらしいステージが増えた続編がやりたいんだが
それはものすごくやりたい
ダンジョンダンジョンしたダンジョンケイブとか
ごっつい広さの水中ステージとか
ペンギン4体と巨大な氷のリングでスケートレースとか
時間無制限のフライングマリオで空飛ぶレースもしくは空に浮かぶリングをくぐるステージとか
まぁライトユーザーとゲーマー、くっきり二つに別れているんだから
特殊なゲームになると意見が分かれるのは当たり前
>>626の言うことすんごくわかるわ。俺もそう思ってた。
なーんかとりあえずオレンジの星見つけてスピンして
どっかからどっかに飛んでって、またオレンジの星見つけて…
まぁグラフィックが楽しめるからいいけど、って思ってた。
3個目のドームくらいまでは。そこからだな、じわじわと
アクション自体の難易度にハマりだしたのは。
アクションが面白くなると、コースがまた違ってみえてきて、
最初につまらないと思ってたステージも再度やったら
面白く感じられて驚いた。なんつーか最初の方に、初心者に親切な
誘導誘導また誘導なステージが集まり過ぎてる気がするよ。
だから馴れてる人にはものたりないというか味気ないのが続くと。
だから、星見つけてスピンばっか、俺どこにいるの?誘導されて
進んでるだけ…って思う人はヒマさえ許せばもうちょっと進んで
みてほしいワァ。勿論苦痛レベルに合わないならやる必要はないけどね。
>>641 >ごっつい広さの水中ステージ
ご か ん べ ん をorz
あと後半はナイツかソニックでよくね
水中あんま好きじゃないけど、操作関係とか、でも、鮫骨?がすごい好き
甲羅でグルグルとあの海を泳いでるだけで楽しかった
音楽もカッコよかったし。
暗がりから突然顔を出すロナウジーニョにはびっくりしました
操作はちょっとアレだけど、水中自体は好きなんだ・・・。
でもループオーシャンは浅すぎるし、グラスビーチは狭すぎるし、ダンジョンケイブは暗すぎたからイマイチ。
ダンジョンケイブにしても、洞窟に入っていくと途中で分かれ道になってて、片方が水溜りになってて
潜っていくか、横穴に入るか、みたいにステージ内で色々と分岐点があると楽しかったんだけどなあ。
ていうか名前見た時はそういうのだと思ってた。
食いしん坊のチコがかわいくてたまらん…
丸々太った姿可愛いよな
弾力性ありそう
>>648 そうそう
それに、ポインタ向けたら『あーん』てするところがまた…
チコぬいぐるみがゲーセンのキャッチャー系にあったら取りたいな、つかみやすそうだし
ハラペコチコはあと数個というところで寸止めして放置
遠くから眺めて楽しむのが紳士の嗜み
ポインタ外した時、ゲージのたまり具合で言うこと違うのがいい
クルヨクルヨー
↑誤爆
なんという宣伝w
マリギャラがDSででるってマジかよw
658 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 19:55:05 ID:erZhq34e
>>654 ワロタwというかどーいう誤爆だよww
とかいう俺もちょっと欲しいかなーーて気はするけどねw
ってゆーか、ニンテンドーはこういうお客さんの気をひくのが
うまいなーーって感じるw
マリギャラがめっちゃ楽しめたのでVCで64、中古でサンシャインも買ってきた
64の頃より、操作性は大分上がってる感じがするね。64はマリオの歩き移動が使えなくてしょうがない・・・
マリサンは触ってみただけだけど、グラフィックは今見ても綺麗に見えるかも
マリサンは天気のいい日にやるとテンション上がる
走り回るのにはもってこいのゲームだな
>>660 こんな天気のいい日にゲームか・・・と嘆いてしまう俺はネガティブ
ジワ売れしすぎ
734 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:11:25 ID:mRi8oAHP0
ファミ通FAX着弾ですよ。
DSL 249000
PSP 158000
PS2 21000
PS3 53000
Wii 168000
360 8700
1.マリパDS 160000(763000)
2.WiiFit 120000(527000)
3.GT5P 108000
4.DQ4 78000(854000)
5.レイトン悪魔 73000(482000)
6.マリギャラ 71000(571000)
7.Wiiスポ 68000(2262000)
8.はじWii 67000(1814000)
9.マリソニ 58000(207000)
10.チョコダン 44000
今更だが買ってきた、妙に面白いなこれ・・・
エイの難しいぜ・・・
どこをクリアするための能力とかじゃなくて
なくてもいいけどあると便利みたいな能力があると嬉しかった
2Dならいいけど3Dじゃ厳しいのかねやっぱり
途中で投げた俺には
>>626と
>>643の書いていることがわかり過ぎて困るw
まさにそれが理由で止めた。64と比べてどうこうっていうのじゃないんだよね。
俺が数日間持ってたことを知らず、妹が買ってきたから
終わったらもう一回チャレンジしてみたいと思う。
多分、面白くないって投げてる人はそれが理由じゃないかな。
ソニックっぽいんだな、一本道ってのは。
このwktk感は言葉では説明できない。とにかく触ってるだけで楽しい。
>>664 もうマリサン越え見えてるな
Wii自体が好調だし、GC越えはしたいとこだろうな。
>>667 せっかくだから、二人で遊べばいいんじゃない
3週目終了。
死亡数0で越してみたけど、さすがになんもないね。
んだんだ。でも、リモコン高過ぎじゃね?
この前のゲオかどっかのセール期間なんて
あと200円出せば新品のマリギャラが買えたよ。
でもリモコンはぜったい安くはならないんだろうな。
いつかアシストプレイしてみてー。キラーとめて「ざまぁw」とか憧れ。
サンシャイン 280,610 / 102,576 / 59,975 / 39,562 / 43,921 / 22,794 / 18,588 / 13,739 / 9,891
ギャラクシー 256,341 / 78,349 / 43,317 / 37,000 / 36,000 / 49,000 / 71,000 / (17-23) /(24-30)
サンシャイン 7週目 568,026
ギャラクシー 7週目 571,000
年内70万は固いな
じわじわ蝕む・・・なんて恐ろしい・・・
多分値下げの効果もあるんだろうけど、最初から「これで5800円!?」って思うほど安かったのに
3980円以下の値段でこのクオリティを楽しめるのは贅沢だよなぁ。
年明けにはまた値上がりしちゃうかな?
3980円の期間セールは終了してもう値上がりしてるよ
ここでトワプリをCM攻勢で大プッシュしてくれたら任天堂を見直すんだが…
>>681 みんなのニンテンドーチャンネルでしっかりPRしてるじゃないか
つか、あのコンテンツ群で、トワプリだけ浮いてる件
え?トワプリってなんかマリギャラに関係あるの?
>>683 ないよ。
ただジワ売れの恩恵にもあずかれずにいるのが不憫で…
マリギャラクリアしたからやってるけど面白いよ
今どんくらい売れてんのか知らないけど
マリオ64が合わなかった古参ゲーマーにこそオススメなんだけどね。
64はVCで初めてやってるけど難しすぎる
一回目のクッパ倒した後は落ちまくり面ばかりで
全然進めないぜ
でも動かすだけで面白いのはさすが
688 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 04:04:46 ID:PHc6Qugp
俺2900円で勝ったぞ
なんならレシートウプるか?
プレステ最盛期でさえ、クリスマス年末商戦はつねに任天堂が勝ってたからね
まああの頃はお子様プレゼント用にGBAが頑張ってたわけだが
マリギャラは本体と一緒に買うソフトとして選ばれやすそうってのも大きい
うpよろ
厨古というオチに10ペリカ
ジワ売れのままミリオンいけるかなあ?
ニューパーマリオみたいな異常な売り上げは期待しないけど、もっと頑張ってくれ!
Wiiは本体持って無い奴多いからなぁ。
本体買うときは、まずマリオを買うと思うがそこまで動かす力が無いのは
宣伝力不足とインパクトだろうなぁ。結局広報が悪い。
695 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 07:27:57 ID:Zl+VoW0x
これ面白いな。
何もかも違うのに、どこか小学生の頃のマリオプレイを思い出す。
夢中になる感じが似てるんだよな
マリオの売り上げは初動で語れない
ミリオンはそのうち行くだろ
豊富なギミック、ステージごとに全く異なる仕掛け、寄り道での1UP等、
2Dアクションの傑作のマリオ3を3Dにしたらこうなりました、って感じだね。
前作と前々作が箱庭だったから、懐かしいのに新しい感じがする。
ワールドから64で箱庭になった時に合わなかった人でも楽しめるし、
当時合わなかった人でも、ギャラクシークリア後に64とマリサンやれば楽しめるようになるかも。
どれも良作だから食わず嫌いせずにやってみて欲しいな。
マリオ64面白い
今やると操作やなんかの細かい部分での不自由さがいい按配に難易度を高くしてて
64のマリオは歩くと大回りになるから、慎重にいこうとして歩くとやばい。
具体的に言うとマリサンとギャラクシーのマリオは歩いて直ぐに後ろに戻ると
^
↑↓
こんな感じで小刻みに移動してくれるんだけど、64のマリオだと
⌒
↑ ↓
なんか無駄にぐる〜〜〜んと回って落ちる・・・。
ダッシュ後即後ろの時はブレーキかけて真後ろに反転してくれるから、走った方が危険が少ないんだよね
ギャラクシーの操作性に慣れた後でやる64は
幅跳びしようとしてその場ヒップドロップ、バク宙しようとして幅跳び、
パンチしようとして投身自殺、誰かに話し掛けようとして投身自殺。
今やると、ああ、操作性ちゃんと進化してるんだ・・・と実感出来る。
会話ボタンがBからAになったのは、ボディアタックの投身自殺をなくすためかと思ったけど
ただ単にBがスターピースになってるからか。
ギャラクシーは幅跳び失敗はバク転になる。
64とマリサンのボディアタックは、慣れないうちは誤爆して投身自殺に繋がる罠操作だが
慣れてくると、ジャンプの距離稼ぎや移動時間短縮で重宝するようになるぞ。
しかしマリサンのは入力判定が早すぎて、
ちょっと歩きながらモンテに話しかけようとする → ボディアタック発動 →モンテにボディアタックをかました反動で落下
これが泣ける・・・
64のB連打のパンチコンボは何に使えば良いのかさっぱりわからんがそれがいい
同意
ヤッ!ワッ!フーゥ!!
敵に連続HITするわけでもないし、1発当てれば敵は死ぬし、ただあるだけって感じだったなw
足払いとかもほとんど使わなかったなー
マリギャラでも使わなかったけど
しかしグラフィックきれいだな
このクオリティーでマリカーができると思うと鼻血ブーだぜ
5歳児の息子でも出来るかなー?
ちなみに、NEWマリオなら9割方クリアー出来るんだけど・・・
さすがに、スターコイン全部とかは無理なレベル。
無理だからマリオソニック北京買ったほうがいいよ。
710 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 17:30:22 ID:PHc6Qugp
2008年カレンダー届いたお
ゴールドだからサントラは届かないけど・・・
どうせオンボロなんだろw
まぁマリギャラを中古で買う奴の気自体知れんがな
俺は11月下旬にGEOで4780円
もう少し待てば良かったかも…orz
まあ買った事自体はまったく後悔してないけどね
問屋は値上げしてるらしいぞ
カレンダー2つ届いた同志はおらんかね
ゴールド特典、プラチナ特典ってのはゴールド・プラチナそれぞれの会員なら
申し込めば全員もらえたの? 会員でかつポイントも必要なんだよね? そ、そうだと言ってくれ…
ゴールド(プラチナ)会員になっていればポイントはいらないよ。
ああ、今スパム群に埋まってたメール見てきた
俺はカレンダー2冊か…うんまあくやしくない、くやしくないよ(^^)
>>708 一緒にアシストして助け合いながらプレイすればイケるかもね
もしかしてプラチナで選択申し込みしないとカレンダー2冊なのか。
切ないなそれも。
マリギャラをみんなのチャンネルだかで評価してみた。
ドラムロールのゲージに笑った。何かに反映されるといいのだが。
アキバヨドで売り切れてた。ちゃんと仕入れとけよ。バカなんじゃないか。
年末商戦舐めてるな
ニンテンドーチャンネルに動画きた
梅田ヨドバシで4000円台に逆戻りしてた
こんだけ値段が変動するゲームは最近じゃめずらしいんじゃないか?
それとも結構あったりする?
去年だと、チョコボと魔法の絵本が店によっては1980円だったのが
不死鳥のように4000円台まで持ち直してした。年末クリスマス補正なしで
まあ今はもう叩き売り状態だけど
任チャンのCM?はなんかDSのマリオを買った人に売ろうとしててやらしい感じがしたなw
TVでも流すんだろうか…
CMにやらしいとか釣りか?
誇大宣伝とかならともかく、潜在的な購買層に訴えるってのはマーケティングの基本なんだが
宇宙みたいな広大な場所を舞台にしてるし次の舞台を考えるのが大変そうだな
これでマリオシリーズが終わりってことはないよね?
今度のマリオは天も次元も突破するぜ
ミクロの世界とか
マリオとルイージついに合体か
ミクロだと、ちびロボとか敵がデカイピクミンと被らないか?
いやどっちも未プレイだけど
ヨッシーアイランドが舞台でマリオが主役とか。
キノコを取ると逆に赤ん坊になるけどパワーうpとか、
好きな色のヨッシーを乗り回すステージ多数とか。
ギャラクシーのクオリティでならヨッシーアイランドも
どうにかしてくれていいなぁ。DSではがっかりしたけど…。
ピーチの体の中に入ったクッパを退治するスーパーマリオインナースペースだよ
ヨッシーアイランドとかマリオランドみたいな、本家マリオから派生した作品のネタは
本家には中々取り入れてくれないからなぁ。64のヒップドロップくらいかな?
逆に亜種同士だとネタいっぱい使ってるよね。マリオストーリーとか。やっぱ本家だけ例外なのかな
ギャラクシーをやってると
はやくこのクオリティでスターフォックスがやりたくなる
まー本気出せばこれくらいにはなるってことがわかったからには
別に本家で色々盛り込めと無理に言う必要はないしな・・
どんな形であれ次には期待してしまうよ
星狐も本気出して復活して欲しいな
それよかこのグラフィックでF-ZEROやりたい
GXよりもスピード感がアップ&Wi-Fi30人対戦とかなったら死んでもいい
64とマリオ3もクリアしちゃったのでサンシャイン買ってきた
サンシャイン、最初はメチャクチャ楽しいが、アスレチックが下手だと段々その楽しさが憤怒に変わってくるぜ
そこからめげずに根気良くプレイし続けて、一線を越えればまた楽しくなってくる
ステージによって気に入るのと絶対やりたくないのとがはっきり分かれるぞw
俺的サンシャイン三大難所
1位 ジェットコースターで風船割り
2位 コロナマウンテンのドロ舟青コイン
3位 イカサーフィンで赤コイン集めるやつ
それぞれ何度コントローラー投げそうになった事か(#^ω^)
まだルイージ終わってないのにサンシャイン中古みつけたから買ってきちゃった
>>745 イカサーフィンのうざさは異常だよなwww
シャイン出たのにうまく陸に上がれず壁に衝突してミスとかやりまくったw
すげぇバグできた
クッパが銀河系の彼方に飛ばされるバグあるけど
あのままマリオが重なって(?)一緒に飛ばされた。
カメラがやばいことになってたわ
映像が残ってないと無意味
最近のゲームは面白いバグが無くて寂しいな
いやバグは無いほうが遊びやすいんだけどね
なんだよ・・・ルイージシャドウ弱すぎだろ・・・
かなりハンデやってるのに全然おってこないジャン。遅すぎ。
いや、崖から飛び降りたんですけどね。
Wiiコンでウェーブレースと1080°やりたい
スーパーマリオ1から始めてギャラクシーまで歴代据置マリオノンストップツアーとかやってみたい
>>753 そう考えると、wiiがあればマリオブロス〜ギャラクシーまで全部wiiでできるんだな
64以前はVC、シャインはGCでだが
今月マリオ3が配信されたのはそういうことか
恵まれた時代だなぁ
>>749 無意味って何だよw
クッパが飛んでくバグすら見たことないんだよなぁ
見たくて結構やってみてるんだけど
今スター60個集めてクッパ倒した。真EDじゃないことは分かってるがEDに感動した
>>757 お、偶然。こっちもさっき倒した。
感動したな
>>755 あえて現役のファミコンを使うのも通だけどなw
64ソフトをクラコンで操作ってどんな感じ?
使いづらいとかない?
マリオ64ならGCコンでもあんまり違和感は無いと思う。カメラ操作はおかしくなるけど。
しかしマリオストーリーのおプクさんの必殺技がすげえ難しくなってる・・・
64型クラコンって出ないのかな
来年度のクラニンプラチナと見た
スマブラのサントラと2択で
762 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 18:32:01 ID:CZ1IRxEx
Wiiでマリオ本編全部できるんだよなぁ
マリオファンとしてはたまりません
最近はあんまゲーム買わないから全クリしたけど宇宙を見て回ってる
カメック戦艦の中に入れること初めて知った
配信されているマリオ3って、
タヌキマリオのやつですか?
マリギャラのスイーツの面の音楽だよね?たしか
そうだよー。
2Dマリオ最高傑作とよく言われてるね。やって損は絶対無いけど難しいし、ステージ数がやばい。
そうですお
やっぱりそうでしたか!!
マリギャラでスイーツの面来て音楽で懐かしい過ぎて涙が
止まらなかったんだよ……NTTに電話しよっと!
6・7の難易度はわけわかめ
スイーツ(笑)
なんだんだってなんなんだ・・・
黒パックンはトラウマになる
773 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 21:47:18 ID:d0QhMoN9
マリオとルイージて何歳差の兄弟?アメリカの実写映画はかなり年はなれてたけど。
>>771 サンクス
何が流行るかわからんね
ニコニコのスイーツファクトリー動画で見かけたのが最初だったから
どうしてスイーツファクトリーが馬鹿にされてんだろうかと思ってたよ
別に流行ってない
>>775 ネット上ではよく見かけるようになったよ
リアルで使ってるやつは見たことないけどね
てか例えつかってても(笑)は表現しにくいがw
ヒント 今年の流行語大賞
Wiiでマリオツアーしても2で詰む
未だ8−4がクリア出来ん
攻略本発売したけど
ハイスコアが完全網羅されたのある?
とりあえず小学館のは載ってなかった
最近買って、今日初めてプレイした。
ワイルドガンマンの頃からゲームやってるけど、
このゲームで初めて酔ったよ…
慣れる?
さあ・・・
ルイージ「双子の弟です」
めざせカッちゃん甲子園なのか?
みなみなのか?
駆け足で通り過ぎてた天文台のステージをじっくりやり直してみたけど
意外に楽しかった。あの頃は操作がリモコンとヌンチャクで別れてる事に
買ってから気づいたんでふざけんなって思いながら必死にプレイしてたから
楽しむ余裕がなかったんだ・・・。こんなに慣れたことには今でも驚き。
>>760 よかったおプクの必殺技クソ難しいと思ってたのが
オレだけじゃなくて・・昔からあんなんなのかと思ってた
コントローラーのせいもあるよね
786 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 04:37:59 ID:mkKUsHnX
>>783 マリオ「きれいな顔してるだろ。死んでるんだぜ‥それ」
こうですか?
64はA B Cボタンがくっついてるから行けるけど
GCコンじゃねえ。まずCがボタンですらないし。
VCはキーコンフィグを標準装備してくれりゃあいいんだけどな
クラコンが売れなくなるからするわけないか。
天文台のエッグとハニービーのスターを3つ取ったんだけど、4つ目の影が出来てる。
んで、実際にいってみるもそこを選べないんだが、これって何なのかな?
気にせず先進めれば分かるようになる
二週目プレイ中
トイボックスパープルを一発でクリアできたが
バトルロックパープルで死にまくるという…
ルイージはキャノンフリートが一番キツイと思う、トイボックスは150枚取れる余裕あるからラク。
ネットで動画見たけど面白そう
まさにアクションゲームって感じで
任天堂ってずっとこういうの作りたかったんだなってオモタ
でもうちにWiiがない…orz
年明けにならないと無理か
794 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 14:35:56 ID:JuWRNJAU
>>793 amazonなら普通に買えるっしょ?Wii?
というか俺ん家の近くのビッカメ(in横浜)でも
土日行くとあるよんw
なるべく新しいの買うといいお(^O^)
Wiiのリモコンカバー付いてくるしwま、ついて無くても
ニンテンドーに言えばただで送ってくれるけどw
>>794 wiiの新しい版は写真チャンネルのバージョンダウンできない分そんな気も
まぁ瑣末な問題だが
796 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 14:55:21 ID:JuWRNJAU
写真チャネルのバージョンダウン?
その必要あるの?っていうか、古いバージョンの方がいいの?
権利の問題で写真チャンネルのBGMで流せるmp3ファイルが使えなくなり、
代わりにi-pod等で使われているAACファイルでBGMを流すようになった。
まぁ、本当に些細な問題。
古いバージョンはmp3が再生出来なくなるだけ。今まで使ってなかった人は新しくして問題ない。メニューに好きな写真を貼れるようになるしな。
間違えた。
新しいバージョンね。
>>797 理由が権利の問題であるということを示すソースくれ。
マリギャラ 3980円 新品
オプーナ 1980円 新品
って買いですか?
803 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 16:06:34 ID:JuWRNJAU
>>797-793 へ〜〜(´・∀・`)
豆情報どうも!というかmp3使えなくなるってけっこうショックだな〜
というかWiiの写真チャネルってあんまし奇麗じゃなくね?
でかい画像入れるとラインを間引いてるからあんまし奇麗じゃないしw
というか俺の部屋のテレビREGZAの37Z2000ってテレビだから
テレビで写真見れるしWiiのあんまし活用してないけどねw
ま、テレビのやつも見れない画像とかあるけどw
>>801 マリギャラ 買い(^O^)
オプーナ ぼったくりですか?w
804 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 16:07:36 ID:JuWRNJAU
その値段なら十分ワゴン認定だ!
是非オプーナを買いたまえ!!権利なら私が保証しよう!!
オプーナその値段なら俺買うなwww
807 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 16:59:08 ID:0lyCVGgQ
スマブラXにロゼッタがAFで来たらしいぞ
スマブラにアシストでロゼッタが出たっぽい
ID:JuWRNJAU
死ね
810 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 17:27:42 ID:OKp4hIL2
>>807-808 なんのことかと思ったwというかスーギャラのあの星の女王?の
名前がロゼッタっていうのかおww全然しらんかったw
ってゆーかスマブラ拳の公式サイト毎週チェックしてるけど
そんな情報無かったお?もしかしてWii本体でみれる
新作情報ムービーとかでみれたりするの?
>>809 はぁ?リストラでもされたのかおっさんw
811 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 17:36:11 ID:hRBk9rn4
トワプリスレでリストラされたドミナさんじゃないですか
マリギャラの音楽もスマブラに収録されてると良いな
マリギャラの曲はどうだろうね
スマブラの発売日が伸びたのと、音楽スタッフに近藤さんがいるのとで可能性はゼロでは無いけど
入れるとしたら原曲まんまを強引にねじ込むくらい?
「ゲーム中で聞けるものをそのまま入れる場合もあります」的な文を見た気がするから
ありえなくは無いかもしれないが、マリオがマリサン仕様だったり、ドルピックタウンがステージに出たりで
ギャラクシー要素を入れるとマリオ本人とかみ合ってないという・・・
それもそうか
てかギャラクシーからマリオの技を入れるのって結構難しいなw
マリオ・ルイージ両方のスターピースを一度でもカンストさせたセーブデータない?
自分で稼ぐにはあまりにも時間がかかりすぎるからちょいとスイカで遊んで満足したい
スピンっぽい技は既にあるし
しかもXだと必殺技でもなくなったし・・・
なんかこれ操作もステージもやらされてる感が凄いな・・
スター一個取ってセーブアイコンでてきたらもういいやって気分になる。
Xではスピンの巻き込む範囲が広くなり、滞空時間が多少伸びます。
また、↓Aはホーミングヒップドロップになります。
ギャラクシーのヒップドロップは使いやすくて好き
64の時は仕掛け作動専用だし、マリサンのは足場にマリオが引き寄せられるように移動してなんか怖かった
824 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 19:12:37 ID:Bb6+jzGs
マリサン買ってきたぞーーー!!
ぷるっぷるした美味しそうな海にダイブした直後、操作で「あれ?」となった
何でこんな綺麗な海なのにこんな操作なんだよう
シリーズ1、泳ぎがへたくそなマリオなので我慢するしかない。
ターボは楽しいんだけどね。
VCで64、中古でマリサン買って両方同時進行してると
64でスターのために同じステージの繰り返しに飽きてきたからマリサンやって、
マリサンでアスレチックがクリア出来なくて何回もゲームオーバーになって
そのまま不貞寝です
走り回ったり高いところ登って眺めるのに関しては最強
120枚クリアは攻略本ないときつい
特に時間制限系
昨日気付いたけどスピンで弾ける木?を当てるとワンワン倒せるんだな
>>828 > 120枚クリアは攻略本ないときつい
e?
>>830 ギャラクシーじゃなくてサンシャインの事
どのルートで行けば時間短縮出来るかとか、攻略本ないと無理だった俺は
時間短縮よりも青コインが・・・。ステージに30枚あるという事だけは分かっていても、
ステージのミッション1〜8のどのステージで何枚取れるかがノーヒントは酷すぎるよ
攻略見ないでやる場合、ビアンコヒルズからモンテ村までの全ステージを隅々まで放水しながら見回らなきゃ。
サンシャインなら同意
ただ、ここはマリギャラスレです。
マリサンスレも64スレも無いし、マリオ総合スレも無いから
実質ここが総合スレなんだと思ってたけど、自重した方がいいかな
マリサンスレも64スレもある
家ゲだけ見て判断しちゃ駄目だ
836 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 20:32:38 ID:mkKUsHnX
むしろマリサンを攻略無しで120枚コンプ出来る人は尊敬しちゃうわ俺
攻略本があったって風船割りはクリア出来ませんでしたとも!
>>839 なんかトワプリの初プレイ並みにイライラしたw
WIKIに書いてある隠し要素の表ダンジョン100F,裏ダンジョン100Fってネタ?
全然見つからない…
そりゃスーパーペーパーマリオだろw
>>842 そうですか、ありがとう。
見つからなくて当たり前でしたねw
WiiConnect24対応って何なんだろうな…
キノピオから来るスパムメール
最初ピーチからのメールで1upキノコが5個届いてると言われ
これ貰うともう貰えなくなるだろうから後半に取っておこうと思って
受け取らないを選んだら隊の食料として貰っておきますみたいなこと言われ
ちょwwwwwwwおまwwwwwwwってなったのは俺だけじゃないはずだ
あのキノコはどこから入手したものなんだろうか
クッパがアジトの前で栽培してるやつ
最終決戦にまでステージに1UPキノコを置くクッパは、本当にマリオ殺す気あるのか疑問
>>849 クッパはマリオを倒したいんじゃなくてマリオと戦いたいんです。
戦意喪失させないために置いてあるんです。
ついでにピーチをさらうのもマリオをその気にさせるためで仕方なくです。
1upキノコ付けて毎回メール送れるってことは
結構自由な生活させてあげてるんだな
Wiiは糞といい続けてはや7ヶ月。ついに我が家にWiiが来てしまったわけだ
親が体重計がしたいらしく勝手に買ってきた。Wiiスポーツもセットで買ってきてたから便乗して使う俺
今までWii馬鹿にしてすいませんでした。マリギャラ買ってきますorz
Wiiの楽しさを理解できたようだな
よくやった。Wiiの神ゲーである○○ー○を買う権利をやろう
スイーツ
ルイージ
wiiはホントやってみないとバカにしたままで終わってたと思う。
というかリモコン?ふざけんなコントローラー握らせろ!って
思ってた時に偶然やったのがマリギャラで良かった。
スティック移動初体験にも、3Dアクション初体験にも
向いてたよ。有り難う隊長。仕事しろよ。
アッー!
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>>852乙であった
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを買う権利をやる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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あ、言っちゃった・・・w
1日1個のスター獲ったら終わりって感じでプレーして、今、スター19個なんですが
あと何日位楽しめそうでしょうか?
862 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 01:28:19 ID:sqJ+WB7u
200日以上ですか・・・。
末永く楽しめそうです。
攻略サイトとか一切見てないのでここで聞かせてもらいました。
ありがとうございました。
まあ120個集めたらまた同じステージをやることになるんだけどね
でも同じステージやる頃には4ヶ月経ってるわけだからまた新鮮な気持ちでできそうだな
羨ましい遊び方だ
流石に1日1スターじゃ物足りないだろ?w
今回、ステージ内にいるキャラが可愛すぎる。
赤ボムやらモンテは好きになれなかったけど、
キノピオ探検隊もペンギンもハチもかわゆす
え、スターって200個以上あるの・・?w
120枚+120枚+2枚の、合計242枚でございます
ルイージのとき貰える1うpキノコの量に吹いたのは俺だけじゃないはず
872 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 11:45:58 ID:HLaN4wAN BE:1371451878-2BP(4001)
俺は逆に難易度が四倍になってるんじゃないかと不安だった
俺はあて先間違いにフイタw
任天堂わかってるな
ルイージモードて結局どういう扱いなん?
奴と手を繋いで宇宙を舞うピーチの絵は違和感あり過ぎ。
初代の頃はともかく今はピーチがマリオ以外の男と手繋ぐのはまずいと思う。
ふーん、で?っていう
まずくもなんともない。マリオにとってピーチは
敬愛する王国の大事な姫というだけ。ピーチにとってマリオも
いつも助けてくれるスーパーで大事な国民というだけ。
亜種での二人の仲の設定なんて知らんよ。
何度もキノコ王国を救った英雄なのに
その一国の姫と未だ結婚もせんという事はそういう事なんだろう。
毎回のキスも単なるごほうび程度のものだしな。
マリオ自体恋多き人なのかも知れん
>>874ピーチの手紙見てみ?弟さんは全く期待されてないからww
俺がルイージモードで一番吹いたのはクッパが宿敵と言ったとこだなww
>>880 どのシーンもルイージというだけでなぜか笑えてしまう
ルイージモードはいっそのことビジュアルと声だけ変えるだけぐらいに突き抜ければ良かったかも。
クッパも「我が宿敵マリオよ」キノピオも「あ〜マリオさん!」ピーチも「マーリオゥ!」
もちろんファントムのルイージも「あ〜〜〜兄さん!助けに来てくれたんだね!」
完全に存在抹消だなww
まぁでも中途半端なのよりはそっちの方が良いこともあるよね。
最近はそういう見た目だけ変更ってのが減ってきて困る。
でも、そんなことしたら間違いなく「Lモードは手抜き」とか言い出すやつが出る、に星屑1000個
個人的にはファントムでつかまっているマリオを助けるルイージも見てみたかったんだけど、
242スター集めた今考えると、やっぱりつかまってるのはマリオじゃなくてよかった気もする。
言わないから1000個おくれ
スイカモード出すのに必死なんだよ・・・(´;ω;`)
M&L両方でスイカ出したデータないのかよー
スイカにしたけどあんまりうれしくないです
作業の割りにあわないなこれはw気がついたらスイカになってるのが理想だw
死亡数が増えるのが嫌でクリア後でもやんちゃなプレイが出来ないから困る
おまいらスター242枚までの死亡数いくらだった?
クリア後に気付いたから、気にせず遊んで計351回
マリオ400ルイージ100くらい
見栄張りすぎだぞお前ら。
……だよな?
そんな少ないわけがないよな?
よし、安心させてやろう
マリオで450、ルイージで350
あ、俺それより各30ほど多い。まぁ同レベルか。安心した。
パープルコインはもう二度とやりたくないぜ。
ルイージ編で一番死んだのは多分シャドウだな
897 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 00:29:26 ID:iEjjDnHZ
>>886ピーチのような毎度拉致されるならともかく、二度もゴーストに捕まって弟に助けられるのはマリオらしくないからって事なんだろうね。
スイカとは何の隠語かね
マリオ450くらいルイージ80くらい
パープルオンルイージはルイージでやったほうが楽だったぜ
安心しろ。
漏れ、初回はマリオ約1000、ルイージ約400近く死んでっからwww
二週目は100ちょっとで落ち着いた。
902 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 05:32:56 ID:rQWKjgnz
中古で1480円で売ってたから思わず買ってきた
何ならレシートウプるか?
903 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 05:48:12 ID:kAaNHHu3
いらん。死ね
ルイージ編でマリオがいない理由は恐らく、マリオが喋らないといけないからか。
任天堂はマリオの、ドラクエ主人公のような掛け声とジェスチャーのみで
自主的に喋る事はないってのを崩したく無いのでは。
昔は喋りまくってた気はするけどwww
スターピース集めってどのステージが一番効率がいいんだろう?
今コクーンの1UPあるとこで死んでは集めってやってるんだけど
昨日買ったけど古いよな?
>>904 CMじゃマイクアクションバリバリで歌ってたこともありました…
マリオRPGあたりから突然自主的に喋らなくなったな。マリオ。
>>899 一度でもスターピースをカンストさせると
ゲーム中の全てのヤシの実がスイカに代わる
いたストのマリオの性格じゃヤバすぎるしなw
911 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 12:36:24 ID:uRAhPD6U BE:367353353-2BP(4001)
>>909 一度だけでいいんだ!
よーしパパマリオのスターピース使っちゃうぞー
ライザー死ね
クッパの一人称がワガハイになったのもマリオRPGからだな
個人的には俺様でもよかったが
こんな場でライザー見るとは…
スイカになると割れたとき赤く飛び散るのがいい。
サンシャインとVC64購入したんだけど64面白いな
マリオの操作も豊富だからいろんな操作であちこち走り回るだけでも楽しい
箱庭と言ってたのが分かった
細部の荒さと不自由すぎるカメラゆえの理不尽な難易度にイラつくけど、
それ込みでなんつうか昔クオリティにあふれてていいね
ただ、今こういうゲーム出したら多分ボロクソ叩くんだろうなとは思った
やっぱギャラクシーは細かいとこが練りこまれてるね
64の、なかなかいう事聞かないマリオ操作と理不尽なカメラがあるからこそギャラクシーがある
マリサンは何だろ。カメラは自由そのものになったけど、カメラワークが良いとは言い難いな・・・
でもマリサンが一番マリオ操作しやすかった気がする。
サンシャインは死んだときに、いちいち同じ画面のデモを見せられるのが嫌。
あれさえ無ければ神ゲーだった。そういう部分こそ、任天堂が一番しっかりしてる
メーカーなのに、もしかして宮元は携わってなかったのかな・・。
>>904 マリオが喋らなければいけない時にはルイージに代弁させればなんとかなるとは思うんだがな。
「え?兄さんスターを見つけたって?」とか。
パラレルワールドということでルイージ完全主役の世界があってもええやんと思うわ。
マリオが捕まっている所や閉じ込められている所が想像できない
ピーチが主役のゲーム?あんな黒歴史は知らん
せめてお化け屋敷のことくらい思い出してあげてください…
おお〜、wii.comのマリオギャラクシーのページに
新しい動画が...(今気づいた)
『誰でもできるスーパーマリオブラザーズ』というのは
絶対にライト層を意識していますな。
さあ、これでライト層は買ってくれるのか...?
>>917 ドルピック全景うつすアレ、ゲーム開始時と町に変化があったときだけでいいよね。
死ぬたびに全景映すデモ→マリオが戻ってくるモーションが入るから、死ぬたびにストレスが溜まるわ。
表示されなくなるのはシャイン80枚取ってからだっけ・・・
ルイージマンションは停電以外結構好きだったなぁ
>>923 あの展開はシュールすぎて吹いた
話が長い上に飛ばせないのがアレだが
水銀レッド4
よく見かけるURL
>>927 あたかじめタブにマウスカーソル移動しといて
「あなたh」で閉じた。
マリオ64DSはリメイクとしては良作だけど、操作がダメダメだったなぁ・・・
さりげなくドルピックタウンの曲もあったよねアレ
>>932 新ステージであったな。
あとミニゲームにも何かあったような
これ本当につまんないね。
シリーズの中で唯一
ただマリオを動かすだけでは楽しくない。
>>926 やりなおして初めて気が付いたんだが
実は2番目のスターとる前に死んだら次の回は飛ばせる
意味ねーけど
シャインな
しかし結局パワースターに戻ったな
星→太陽→次は何にするかに困ったんだろうな。月とかじゃなんか違うしw
月は5upです。
939 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 21:44:31 ID:aUwfpg3/
特売まだ〜〜??1980円くらいで
ID:Bz048Myp
ID:opSXvudL
ID:aUwfpg3/
>>940 哀れ杉ワラタ
一生買えなければいいのに
なんかここは評価も落ち着いたみたいだな
俺はまだシリーズ最高作と思ってる。
てか、発売日から5000円くらいで買えたやん。
もしかして古事記?
どれが最高傑作とか言うとまた対立しそうだから言わないけど
買って損のないデキなのは確かかな。
スター242枚達成記念カキコ
マリオ161
ルイージ66
だったぜ
いやあ面白かった\(^o^)/
946 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 22:10:56 ID:aUwfpg3/
ワゴンセールまだ?!出来れば980円で
ずっと前から張り付いてる常連さんだから構わなくていいよ。
それこそ1ヶ月ほど前からいたような気がするし。
>>946 / ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \ 君には「名作RPGオプーナ」しか
/ ⌒ ⌒ \ 買えなくなる呪文を唱えてあげたよ。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
久々に来たけど俺がマリギャラ発売日に買って板にいた間ずっといたとおもうよ。
延々と同じ発言してた
むしろオプーナスレと間違えてるんじゃねーのw
昨日売ってきたよ
まさか2000円だなんて・・・低いな
もうちょっと待てばお年玉商戦用買い取りセールだろうに…
全体的におもしろかったけど無駄に即死系の罠を多くすることで
難易度上げようとしてるのが気になった。
宇宙が舞台だから必然的に転落死が多くなるだろうとは予想してたけど思ってたよりイライラさせられた。
毒沼とか脱出不可能な流砂とか暗黒物質とか。
死にはしないけど取り逃したら死んでやり直すしかないパープルコインとか悪質そのもの。
マグマから復帰したときもいつまでもアチアチ言って暴れまわるから
かなりの確立で二次災害が起きる。デフォルトの体力が従来より少ないからそのまま死亡なんてのもザラ。
何を言う?
アチアチ言いながら暴れまわる距離は64の方が長いし、64でもマグマに3回触れたら死ぬぞ
ウソだと思ったら64引っ張り出してプレイするんだ
>デフォルトの体力が従来より少ないからそのまま死亡
即死じゃないじゃんw
つーかさ、2Dマリオは2回死んだら終わりなんだぜ?
>>955熔岩やトラップ即死じゃない分難易度は易しいでしょ。贅沢すぎです。ファミコン時代はいきなりクリボーで即死できる使用だったw
1ダメージしか食らわないけどバウンドが異様に低いせいで、体力0になるまで連続マグマコンボ食らうマリサン
パープルで死んだ時に最初からってのはだるいけど、
64とマリサンの100枚コインのだるさと、わざわざステージ外までぶっとばしてくれる不親切さに比べればマシだと思う。
>>955 即死が多いのがやっと3Dでマリオっぽくなったと思ったよ。
ハラハラしながら進むのが良いんじゃないか。
アチアチ言いながら暴れてる時にジャンプすると走り回りが解除されるけどな
64じゃ走り回って二次災害なんてザラだったしこの仕様はありがたかった
俺も落ちまくるたちなんで、残機をセーブ後も引き継げたらうれしかった。
即死罠は多いかもしれないが、ドッスンとかダークマターとかそもそも当たる事が少ない罠だし、
砂漠の流砂で即死するのも、マリサンアスレチックから落ちるのと同じだからそんなに難易度高いと思わなかったな。
この程度でイライラしてたら、マリオ64の虹かけるはねマリオとマリサンのアスレチックで本体叩き潰すかもしれんぞ
Fitとノーモアに浮気してたけど、今日やっとルイージが出て気分が良い。
最後にスターを取ったヘルプロミネンスのライフ1は何度か死んだけど
難度が程良い感じだったから全然苦痛じゃなかったな。
マリサンなんてアチアチしてる時の操作制御されてるよ
モンテの村の村長助けるコースでケツに火が着いたら、勝手にドロドロの方に向かっていって死んだ
64なんかはカメラの動きが不自由な上、デフォルトの角度が浅いから
穴とマリオの位置関係が掴めず落下死なんてしょっちゅうだったからな
ギャラクシーよりも狭い足場が多いうえ、小回りが利かなかったり微妙なとこでマリオが思うように動かないし
それに比べればはるかにギャラクシーは親切設計だな
一応マリオの位置がわかるように、現実世界ではありえない丸影をガイドとして採用してるけどね。
今日もまた、64とサンシャインと比較する仕事がはじまるお・・・
オバケルイージはマリオと帽子の色違いだけかとおもったら、形もスリムで表情もちがうんだね。マリオのほうがかわいいけどw芸が細かいなぁ。
サンシャインは「スーパーマリオ作品」であると考えない事と、
他の作品を比較しない場合は間違いなく良作ではあるんだけどね。
マリオにあるまじき不親切さと、ステージや敵、ポンプだけ見ればマリオらしさがゼロだから
マリオである必要性はうすい
マリギャラは難易度とグラと曲は良い
しかし、操作性(球体の裏側)とカメラワークが最悪
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
三 |┃┃
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オプーナ帰れよ
978 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 11:32:19 ID:KRqMtB8E
ついに142枚達成した!
最後までやりきるってのは初めてかもしれん。
これは名作だと思う。
242枚だった
今買ってきた
そしてクラニンでサントラ割安で手に入るんだな
速攻注文した
ほとんどのステージはカメラ操作しなくてもクリアできるんだからカメラワークが糞では無いと思う。むしろ進化してるよね。
マリオ64やサンシャインをカメラ操作無しでプレイしたら苦痛なだけだろう。
64とマリサンはカメラ操作しなかったらまずゲームにならないと思うw
64は回せてもなお見づらいけど、マリサンは操作さえすれば良い感じになって好きだけどね。
サンシャイン嫌いな人って結構いるっぽいけど、嫌いって言ってるうちの何人がプレイしたのかが気になるんだよなあ
ネットではやたら酷評されてるし、評判だけ見て「これはダメなゲームなんだ」と知ったかぶりしてるわけではないのかね?
マリサン確かにストレス溜まるけど、ゲームとしちゃ普通に楽しいからゲーム部分を悪く言う人らが疑問なんだ・・・
シャイン120枚集めたけど、普通に駄目だありゃ。
間違いなく面白いが間違いなく駄目な部分が多すぎる。
次スレ誰か頼む
俺は無理だった
光る部分とダメな部分が両極端だから
例えマリオ信者だとしても声高々に「これは神ゲー」とは言えないのがマリサン。
楽しくても欠点が多すぎるんだよね。
>>983 「ゲーム部分を悪く言う」って具体的に何か挙げてくれないか。ポンプか?
俺はポンプ楽しかったけど、楽しかった代わりに足場着地に使わなきゃダメなのがイライラするし
バク転と幅跳びが無くなったのが残念でしょうがなかったなあ。大方も不満はその辺じゃないかな
後はゲームテンポを損なうドルピックデモやら、攻略本売る気マンマンの青コインもそうだけど・・・
サンシャインはポンプアクションとしては面白いよ
マリオとして見ると微妙だけどね
個人的には青コイン集めが無ければマリサンは神ゲーだったなあ。
ちゃんと全部集めれたけどあれを集めるのは疲れる・・・
マリサンは緊張感がない究極の箱庭ゲー
減速しろ!
立ててみる
994 :
993:2007/12/25(火) 19:48:06 ID:YEmz/iDW
おつおつ
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
うめ
ume
1000と世界はお前に任せたぞ!
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510
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