【Wii】スーパーマリオギャラクシー Part29
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 19:12:24 ID:jKMRX95X
/ ̄\
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\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
>>1よ大儀であった
/ ⌒ ⌒ \ 褒美としてオプーナを買う権利をやる
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
3 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 19:16:11 ID:e+P+FZc+
>>1乙
クラコンの人かよww↑
5 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 19:38:35 ID:rMjr4yCB
6 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 19:47:56 ID:e+P+FZc+
このスレも良スレになる事を切に願う
気ィ引き締めてけや!お前達!
乙!
禁止ワード:クラコン
GCコンに対応してくれ〜
wiiを修理に出してるが、
マリギャラの惑星の上での幅跳びしたいし、スターキャプチャにぶら下がりたい。
とにかく触りたいって思える稀な良ゲー
タイムアタックの動画とかも上がってきてるね、
ニコニコのヤホーの人とか、つべのまったりの人とか
しかしうめえな・・
ロフトの3つの大型ギャラクシー(ダンジョンケイブ、キャノンフリート、ヘルプロミネンス)は
それまでのギャラクシーに比べると・・・・どうもネタ切れな感じがするのは俺だけ?
警部はイマイチ臭がするが他はまあいいんじゃないの?
ギミックは今までに出尽くした感じはするがステージ構成は最高じゃないか<キャノンフリートとヘルプロミネンス
確かにステージの舞台のアイディアは最高。
だが…何かもったいない気がする。
キャノンフリートはあの基地みたいなのの周りをどうしても歩きたくなるんだが。
キャノンフリートの3からの復刻ギミックボルト回しは感動した
あれは俺も感動した。ボルトの上でココナッツを返すのなんかはほんと面白いと思うし。
ただあのスターはその後のリフトが・・・尻すぼみなんだ。なんか。
あの恥ずかしいスレタイから元に戻ったね
>>1超乙
後半が好きって意見多いけど、俺は前半の宇宙全開ステージの方が好きだ。
スターダストギャラクシーが、空間と音楽共に一番好き。
ヘルプロミネンスの地獄の釜は火山から飛び出した後も火山の噴火が見え続けるのがいいね
さらにもう一度その星に戻っていって溶岩すれすれ低空飛行するのが快感
>>19 弾幕のリフトはパープルのための練習みたいなもんだよな
俺もスターダストは音楽も含めて大好きだ。
表面が透明の氷の星とか、雰囲気が最高。背景も一番美しいんじゃないか。
後半にも宇宙全開ステージがあったらよかったのに。
キャノンフリートとか最初ステージのアイコン見たときはそうなのかと思ったけど、
あんまそういう感じでもなかったしな。
>>22 ヘルプミネンスのスターの中では地獄の釜が一番いいね。
火山の噴火が上からも見えるのいいよな。
ヘルプロミネンスではかっこいい演出を最初のスターでやっちゃってるのがなんだか・・・
最終ステージなんだし最後の持ってきた方がいいだろ常考
ロフトはクッパステージ無いからテンション下がってしまった。
地獄の釜のカメラアングルは神がかってる。
火山脱出のときは前から、低空飛行のときは後ろから、そして最後の山に向かう時は回る様に飛んで横から。
俺はここが一番好きだな。
キャノンフリートも最初のビームビームビームが一番良い。
後の2つはなんか違う
いまさらベーゴマンは無いよな・・・
ダンジョンケイブなんかは・・・論外w
たぶんあそこが一番つまらない。
>>29 ほんとほんと。
ベーゴマ出すぐらいならデカいクモをもう一回出せと。
ダンジョンケイブは、曲だけ好きだ。
ぞくぞく来る
>>31 いや、クモはないわ・・・キモ過ぎる
イモムシよりよっぽどきめぇ
やばい、曲が思い出せないwww
ダンジョンケイブはしぼむ星とプクプクの跳ねる星とスイカの星だけ好きだ。
プクプクから絶対宇宙の小惑星を飛び移る展開がしばらく続くと思ったのに。
その後スイカで終わりだなんてあんまりだよ
>>33 そうか?
でもベーゴマよりは敵として迫力があるだろ。
あのタイミングで新規のボスを出したくないのなら、クモしか残ってない気がする。
てかイモムシリンゴは神場面だろwwwww
スイカ割り惑星、なんでダンジョンケイブにあるんだろうな
グラスランドかループオーシャンにでも任せて、ダンジョンケイブはもっとダンジョンらしくしてほしかったよ
ダンジョンケイブは曲もステージもギミックも糞
ただ非常に難しい面の感覚は受けた
>>36 確かにあの清涼感は海系のギャラクシーの方がしっくりくるな・・・
というかダンジョンケイブとはほんと全然合ってない。
ダンジョンケイブはあれは暗い海ってとこか。
まぁ警部のメインフィールドは幽霊船だしな
長い洞窟がほしかった。
水中はなしで。
ダンジョンケイブってそんな難しかったか?
リングくぐりで苦戦したくらいしか記憶にないのだが。
(まあデスコメットはあれだが)
しかしあのリングくぐりもよくわからなかったなー。
なんかあそこはとにかく全体的にすごいもったいないんだよ。
いや簡単なんだけど非情さを感じたというか
暗い海ってもう既にフィッシュトンネル、スカルシャークがある。
それでネタがかぶってる。
水ばっかりで洞窟としてもかなり不十分。
>>18 俺はマリオRPGのカジオーの巣を思い出したw
でも警部以外で不満なステージはないな。
むしろ警部がずっと続く感じがマリオ64っぽかったかも
ケイブを小さいのにして
ミステリーサークルをもっと広げればよかったんじゃね?
それよりフローターランドだろ
ミステリーが広かったら難しすぎだ
>>46 フローターランドでかくても良いね。
まああそこも水っぽいが、、、www
モンスターボールのぱかっ には度肝を抜かれたわー。
ミステリーでかくしてアスレチックの激ムズステージも欲しかった。
ミステリー雰囲気好きなんだよ。
ミステリーサークルはイラストだけ見たら黄緑色の雰囲気を帯びたオアシスの
小さなジャングルのような村の完全3D世界だと思っていたが
入ってみると俺涙目
やっと120枚までいったけどオンルイージとキャノンフリートのパープルコインはホント難しかった。
1つクリアするのに1時間ぐらいかかったよ。俺が下手なのかも知んないけど。
ミステリーサークルは神秘的な雰囲気と、、、
床が映ってなかったら問答無用で落とされるっていう、あのシビアな感じが良いんだよ。
ミステリーサークルギャラクシーだったらポルタ2度目出せたな。
うんうん、蜘蛛も出せそうだし、、、
やっぱミステリーサークルギャラクシーを大型ギャラクシーにすればよかったんだよ。
このゲームって死んだ回数とか記録されてるの?
水泳卒業試験が1時間たってもクリアできない…
ペンギンが甲羅持ってない
たすけてー
>>54 最初話しかけたけど死んで再挑戦のときは話しかけてなかった…
ちょっとやってくる
>>54 無事取れました。
本当に有難うございます!
>>52 ルイージもコンプすれば表示されるらしい。ちなみにネタっぽいけどネタじゃない。
58 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 05:31:11 ID:Wo7LIqYy
買おうか迷ってるんだけど
マリサンと比べてどうなの?難易度とボリューム教えてちょ
>>58 比較するのもバカらしいほど隅々まで調整かかってる。
ボリュームは風のタクトの前半がそのまま最後まで続くものだと思えばいい
しかも×2
>>58 迷ってるぐらいならなら買った方が絶対良い。安いし。
ミステリーサークルギャラクシーの大型化、いいよなあ
あの雰囲気の中ゆっくりしたい
あれを大型化して難易度もあげると
正にスパドン2のどくどくタワーの再来になりそうだなw
蛍光グリーンが迫ってくることにトラウマが…
しかもバネって完全にアレじゃねーか
ライトユーザの俺がこんなにハマったのは久しぶりだ。
やっと、ルイージプレイに到達したが、
こんな滑ると、俺にはクリア無理っぽいな。かなり難しい。
66 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 12:11:40 ID:1qRZC5TE
いや、たぶんそう思うのは最初だけ。
実は滑ることが障害になる部分てそうないよ。
むしろジャンプが高くなって楽しい。
ジャンプが高くなるとかアホみたいにメリットないよ
滑るデメリットにくらべりゃまさしく糞同然
バトルロック、キャノンフリートパープルとかマジで殺意沸いたわ
ルイージは弟だから、兄さんの靴のお下がりを履いてるんです。
兄さんが数々の冒険ですり減らした、ウラがツルツルの靴を…。
ルイージモード
初期 ヌルスギwww二週目で上手くなってんだからもっと難しくしろよ糞任天堂wwwww
中期 ん?ルイージってこんなに滑るキャラだったのか。しらなかった。
末期 ルイージ滑りすぎうぜえwwwムズすぎんだよ死ね糞任天堂wwwww
初めてバネマリオが出てくるトイボックスのステージって普通にバネなくてもいけるね。
ほかにもそういうとこあるかな
スーパーマリオブラザーズ2では
高いジャンプ力は滑りやすさ引いても大きいメリットだった気もする
無限1UPがマリオより数倍効率悪いし
お城だとかなり慎重にジャンプしないと天井に頭ぶつけて落ちるし
やっぱり難易度高かった気がするぞ
ルイージがムズいって文句垂れてるやつ、ハードモードにしては易しい作りって事がわからんか?
むしろ2週目にしちゃ難易度変化が少ない事に文句言うべき。
ルイージ(笑)についてはハードモードとかじゃなくて操作感の違いやショートカットができることを楽しむ作りじゃないの
おれもそうおもう。
むしろルイージが使えるだけでさすがニンテンドーておもった。
サ、サントラはまだかお…(ヽ´ω`)
パープルオンルイージの曲なら脳内再生してるから問題ない。
お前らまずは前スレを埋めれ
ステージ少なすぎだろ NEWマリオと比べて
そういやNewマリオって80超もステージがあるわりにボリューム感が無かったな。
もうマリオは2Dじゃものたりない
NEWは途中で飽きた
NEWはヌルいらしいから買ってない
ていうか中古まだ高いし
>>69 それはない。
ルイージのほうがあらゆる場面で楽できる。
2週目とか関係なしに便利。
>>69 は逆なきがする。
マリオ操作に慣れてるから最初はルイージ操作やりにくく難しく思えたが
やってる内に慣れてきてあっという間に120個クリア
こんな感じだったな
85 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 16:31:09 ID:JlZAdfN2
マリオとルイージって全く動き同じなのか?
>>76 プラチナ特典やクラニン景品になってるところを見ると、一般販売はないだろう
おとなしくポイントで買うかヤフオクで落とせ
ヤフオクだと2000円は超えるだろうねえw
プラチナ特典は普通に5千いきそうな予感
>>86 早く配達してほしいんですお…(ヽ´ω`)
感性の狂った連中の多いニコニコ動画の市場で、マリオギャラクシーが198人購入してるな・・・
永井先生とかフタエノキワミとか、わけわからんものがブームになるニコニコ動画でこれはすごい
242枚クリア記念書き子
死亡数マリオ777、ルイージ175だた
いくらなんでもマリオ死にすぎだw
ラッキーセブンを喜ぶべきなのか悲しむべきなのか…
マリオの死亡数は世界一
93 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 18:51:08 ID:9JJ4lAuG
ニンドリの応募の絵本が凄くほしい
再現度高すぎるだろアレ、五名しか当たらないとか・・・欲を言うならCDみたいにオマケで付けてほしかった
>>92 宮本茂曰く、世界で最もプレイされるゲームだからな
>>44 だからって「闇に溶ける洞窟」をそのまま持ってくるわけにもいかない。
マリギャラでやるからには洞窟と宇宙を融合したステージにしなければいけないが
問題はそれがやりようがあるかだな。
広い洞窟の中にいくつか惑星があるとか色んな惑星の洞窟を巡るとか思い付いたが
おそらく洞窟ステージとしては中途半端になっただろうな・・・
死亡回数が表示されると聞いて、おそらくとてつもない数字が表示されるのが怖くて
ルイージ途中で止まってます><
再びやる気が出るまでレイトンやろっと。
97 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:30:49 ID:MjaEblX1 BE:1763295089-2BP(4000)
ハチキノコが貫通ってのが再現大変そうだな
ハハハハハハハー
ンマーマホマホーウォウウォウ
アウッアウッヘイホーホーアチアチアチアチ
ようやく☆120来たけど、またクッパのところに行かんと駄目なのか・・・
あれ苦手なんだよね
あと1枚宇宙船団のパープルコインがとれんorz
ルイージのバトルパープルきつかった
つるつる星人めが
星242個取ったけど、死亡回数ってどうやって見れるの?
マリオとルイージの違いを知るためファミコンミニのマリブラ2を再プレイ
3一2で心が折れた、ルイージやめてマリオでやったらグリップが凄すぎて感激した
だめだ、コレどMになる
スーファミ64世代でばりばりワールドとかマリオ64とかやってたから比較的マリオ得意だと思ってた自分が悲しい
今自己解決した。マリオ407ルイージ240
ループオーシャンのギャングがサメじゃなくてシャチな理由がやっと分かった
海のギャング=シャチ
今242枚コンプしてきた。マリオ113ルイージ61
マリオ64時岡をリアルタイムでプレイしてきたが
マリギャラが一番衝撃だったわ。
このゲーム序盤に球形地形、
後半にいくにつれてマリオ64っぽい箱庭、
とばしやすいようににメインじゃないステージに水中とか
ほんと、探索系3Dゲーマー養成ソフトだな。
ばかやろ
海のギャングはゲッソーだろが
ギャングっていうか関西弁になってから口悪くなったよな>ゲッソー
海のギャングって言えばシャチかウツボだよな
シャチはwikiで調べると分かるが、物凄く怖くて恐ろしい生物だからな
俺は傑作と思うんだけど世間ではどうなの?
CMにエッグプラネットを起用すればもっといける
>>117 Ranking.comで時オカ破って1位
海外サイトで平均9.8 満点10
俺の中では64とワールド越えた傑作
たかいな。俺としては嬉しいが時岡がそんなに高いのにビックリ。
てかマリオがおもんないっていって消えるアンチが多い理由がわかった。
121 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 01:37:42 ID:2nQQrdlO
3D酔いするなこれ…
長時間やると頭クラクラしてくる。
酔うのはわかる。てか悪い所がここしかない。
酔ったのは最初のウサギ三匹捕まえる所だけだった
123 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 01:57:49 ID:LqsCybIt
aruaru
FPS厨の漏れは全然酔わなかったw
過去に酔ったことがあるのは64のPDくらいだな
セカンドライフで初めて3D酔いした
242枚フルコンプ記念カキコ
マリオ524 ルイージ269
隠しスターのいくつか取るのにwikiみてしまったがそれでもこの充実感は半端ない
マリオ64に匹敵する神ゲームだった
酔うというより天地ひっくり返ると頭こんがらがる
本当の3D酔いは吐き気がする
これは酔わないけど
>>127みたいな感じかな
俺は3D酔いや車酔いというものを体験したことがないが
月うさぎ追いかけっこ初プレイの時だけは首を曲げそうになった。
酔いではないんだが、気持ち悪かったな。
ダンジョンケイブは洞窟の中に宇宙作っちゃえば良かったんだよ
131 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 03:23:25 ID:Cq+7RfKO
誰かロゼッタ参戦コラうぷしてくれない?
このスレ来てからパープルコインってなんだろう?
と、ずっと思ってたが今解った
フライング・マリオ気持ちいいぃぃぃ
だが後々、フライングがヘブンズドアと天文台でしか使えないという現実に気づく
>>132であった
チャレンジサーフィンギャラクシーで逆走中
この滝登りと難易度が何とも新感覚
135 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 05:28:30 ID:elKu/nfR
発売日に買って昨日242枚コンプリートしたよ記念
他になんかないのかな
136 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 05:31:56 ID:elKu/nfR
>>105 俺はルイージはシャドウにムカつく以外なかったな。
眞理雄で苦戦したパープルルイージもジャンプ力のおかげでなんとかなったし
137 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 05:37:56 ID:elKu/nfR
>>67 無駄に動きすぎなんじゃね?
どっちも取り逃し自殺各1回やって2回目でクリアした。
まあ、ルイージはショートカットできておもしれーって人も結構いるから
自分の下手さを棚にあげてルイージを叩く人も少なからずいるだろうな。
なんかよくわからんのだけど
ルイージでできるショトカはマリオでもできるよな?全部
出来ません
え?どこが?
ルイージはジャンプ力が強いからジャンプ力に頼るショートカットはマリオじゃ無理
最大のジャンプ力はどっちも同じだぞ?
ヒント:幅跳び
天文台の音楽って64のお城の中の音楽のアレンジ?
結局Wii発売当初の騒動は何だったんだろうね
俺はマリギャラと一緒にWii中古買ったクチだが
普通にマリギャラ楽しめてる
ホームレスまで使って必死に買占めようとする転売業者や
「勝ち組ですから」とか言ってる奴って何だったんだろうね
アホとしか思えないよ
>>145 以前も同じような事言ってる人いたけど、全然違うように聞こえるな・・・俺は
でも音の基本抑揚ラインが同じような・・・
全く違う形で完成しててギャラクシーのほうが好きだけど。
コンプリート記念
最終セーブ時刻の下の数字は何だろう
自己解決……死亡回数か。
計算するとルイージの死亡回数はマリオの7割。多少上達したんだな、やはりw
64のお城も天文台も聴いてると心地よくて眠くなってくる良い曲だね
げへへ
俺がsageeだぞ^^
ダンジョンケイブが最糞なのは言うに及ばずとして
目新しさという点ではオータムウッズとキャノンフリートとループオーシャンも微妙。
オータムウッズとキャノンフリートはそれぞれハニービーキングダムとバトルロックの二番煎じ。
まあオータムウッズはハチマリオの活躍の場を増やすために必要だったかもしれんが
キャノンフリートはもっと独自色はあってもよかった。
ループオーシャンは小型にしてフロートかティアドロップを二つ目の大型水中ギャラクシーにすべきだった。
室内系はどうしても宇宙らしさを表現出来ないのかね。
フィッシュトンネルみたいな、上と下に2つの水場があるあんなギミックはもっとあっても良かったかも
オータムウッズは二番煎じどころかコピペして反転しただけだしなあ・・・
156 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 15:53:53 ID:jk2aYA15
全部好きなんだけど警備も
そしてスマブラステージに天文台参戦!!
ループオーシャンとフロートとティアドロップを統合すればいいだけの話
フロートの曲がフロート専用なのは勿体無さすぎる・・・
アタイのこと教えてあげない!っていうツンデレチコには
スターピースを撃ち込みまくれば進展があると思って1000ほど放出してきた
しかし何も起こらず
>>154 ダンジョンケイブってそんなに酷いか?俺は好きだ
>大型水中ギャラクシーにすべきだった
勘弁してください… orz
一番駄目なのはフリップパネルギャラクシー
やる気感じられない
どこのギャラクシーが面白かったか?と聞かれれば言葉に詰まる。全体的に楽しかった。
フリップパネルって要するにミニゲームダンジョンだろ
議論する必要ない
あれぐらいが丁度いい
さっきやっとルイージでルイージを救出した。
そのカオスっぷりに吹いた
ダンジョンケイブは好きだけど
あれで大型ギャラクシーだから不満もあるだろうね
あそことファントムみたいな暗い感じのギャラクシーは
もうちょっと入り組んだ作りになってたらもっとよかったと思う
>>159 あるあるw
結局スターピースはハラペコ系のチコに食わせる以外ないんだな
ルイージプレイではマリオの存在がピーチからの手紙しかないのが寂しい
>>166 広くしてもつまらんと思うよ
あれは他にもあるフリップパネルの練習用みたいな位置づけだろうけど
それなら最初のグランドスターでもやってるわけだし
まー、ぶっちゃけいらないといってしまえるかも
難易度が劇的に上がっているという噂のシャドウルイージに挑戦してみた
「すげえ!全く無駄のない動きだ!」(…序盤は。)
シャドウの使っている幅跳び→スピンジャンプのショートカットがどうしてもできない…
いっそのこと正面の崖から飛び降りちゃえば?
発売日に買ってから 毎日コツコツと遊んで
昨日遅くにやっと60枚集めてクリアしたよ
今年買ったゲームの中ではイチオシだな〜
まあマリオはクリアしてからが長いんだけど
今回もコンプまでは長い道のりになりそうな気がする
ルイージもあるし まだまだ遊べそうだな・・・
マリオ64も楽しかったけど 今回みたいな面クリア型っぽいデザインも悪くないね
特に毎日少しずつ遊ぶような俺には こっちの方が合ってるっぽい
蜜に足を取られてタッチの差で間に合わなかったり
幅跳びの方向を間違えて崖から転落したり
>>171 そんな手があるのか
試してみよう
176 :
171:2007/11/29(木) 17:46:22 ID:FT6fJFwb
ためしに自分でやってみたけどタイミング難しいなこれ
特にマリオで10人全部失敗したんだけどルイージ専用ってことはないよね?
蜂マリオのキモさは異常
ハチ可愛いよな
すっげーもふもふしてそうだ
179 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:14:11 ID:n/D7agw1 BE:367353735-2BP(4000)
蜂
>>175 2週でミリオンか、市場が日本の倍くらいあることを考えても順調だね
マリギャラは日本で売れなさすぎ
しかし未だに犬がランキングに居座ってるのか
>>175 むしろ他の任天堂ソフトのミリオン率に驚いた
蜂ルイージなら余裕のショートカットなんだが
通常ルイージだとそのままストーンと落ちるなあ
どっちにしてもスピンをうまく使わないとだめかな
ダンジョンケイブはこんな名前にしておきながら実際はまともなダンジョンも洞窟もなかった時点でお話にならない
幽霊船にしろウォーターシューターにしろスイカ星にしろギャングにしろ
わざわざこのギャラクシーでやる必然性のないネタばかりを集めてる。
難しいとか簡単以前に作り手のセンスが感じられない。
184 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:55:45 ID:QrlDCqMH BE:587764883-2BP(4000)
YES。
星屑を9999個集めると椰子の実がスイカになるってマジ?
>>182 左奥に向かって幅跳び
スピンで調整して足場に着地
マリオでもできる
192 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 21:26:59 ID:9ei2K9SP
最後のクッパ、どこねらうの?
すぐに結果を求める俺には辛すぎる仕事だぜ・・・
>>186 マジです
台詞やアイコンはココナッツのままだったけど
うpしてから言うもんだぜ
環境がないんだすまん
>>159 ツンデレ→赤チコ
と釣りにマジレスしてみる俺
クラニンアンケートは12/02で終了だから忘れないように。
カメラ動かしたかったなぁ。
いろいろな方面からワールドを見たかった。
それがストレス。
あとぐるぐるして目が回った。
ダンジョンケイブはなぁ...
他の面が優秀過ぎたから皆そう感じるのかもしれない。
あと名前からして初めに興味をそそられる。
1位かw
海外では「日本人は買わない奴がおおすぎる。おかしすぎだろ」って人も多いしね。
売り上げも高いし、本当外人はマリオ好きだよね。
俺も好きだけど
なぜか日本人はアクションゲー好きが少ないよな
PS3もランク入りしてたんだな
もともと場所によっては模様がついてたりしない?>果実ボール
120枚攻略中に見かけたぞ。
9999枚だと全部変わっちゃうのか?
天文台で流星群のごとく1500発ぐらい撃ちまくってダンジョンケイブ行ってみたがスイカだった
一度カンストするとスイカに変わるんだと思う
ついでに発見
天文台の全景が見える位置からでも近くのチコに食べさせれば台詞が出てくる
照準ずれまくるから簡単にはでないが
ウインドガーデンの曲が神すぐる…
ぱらぱぱーぱらぱぱっぱっぱ!
サビの部分がパープルでも使われてるしメインテーマの位置づけなのか?
ウィンドガーデンはエッグプラネットのアレンジじゃないかな?
編成が似ているだけだろ……
ウィンドガーデンのパープルって最凶じゃね?
ルイージパープルなんてあれに比べればヘボイよ
キャノンフリート並だ
うえ・・・・
クラニンでCマリギャラDきぼんぬした後に良く調べると、マリギャラをポイント登録したら安くなるのかよ!
発売日に買ったのに後でいいやと登録してなかったから400ポイント消費しちまったぜ
ウインドガーデンはやく届けー
>>213 あれがアレンジじゃなかったら何がアレンジなんだよw
全部64城音楽から派生したもんだな。ハチ王国とかミステリーサークルとか。
>>214 超細い足場をちゃんと歩けるかどうかで難易度が大幅に変わるな
バトルロックとキャノンフリートも人によって、どちらかが得意だったりするし
>>215 CD割んなw
ポイントのマリギャラサントラってオーケストラのみってことは
トイボックスとかの音楽が入ってないってことだよなー
残念
>>214 最初の場所にスターが出る。
ちゃんと6面を回るプランを立てる。
するとアラ不思議30秒以上は余る。
>>219 最後に最初に戻る感じでやるといけるよね
Cなぜか割れたD
これ凄く面白かった。
もっと売れてるのかと思ったけど意外と伸びないんですね。
私はアクション系マリオを1度もクリアできたことがなくアクションに苦手
意識があったんで買う気はなかったんだけどグラフィックが綺麗なので
途中までしかクリアできなくても売ればいいや、くらいの気持ちで買って
みました。
中年のアクション苦手夫婦ですが、二人ともそこそこ進めるくらい
操作性が良くて、Wiiコンのお陰で変に肩が凝ったり目が疲れたり
しないし、3D酔いもありませんでした。
(メトロイドプライム、ピクミンでは酔いまくり)
久しぶりに夜遅くまで夢中になってプレイして、初めてクッパを撃破
できました。
難しくて煮詰まった場面でも音楽と映像の爽快さで、苦しいのに脳は
リラックスした感じで進めるので疲れないんですよね。
この年でマリオが面白いと思うなんて、改めて任天堂さんは
凄いなと感心した次第です。
長文を見ると縦読みとしか思えない俺は穢れてる。
たぶん
>>221さんのように買うのを躊躇してる人がたくさんいるんでしょうね。
やってみないとこの楽しさは分からないしからなぁ。
何か不快なのが3匹ほど沸いてる様なので埋めますね^^;
埋めますね^^;
ギルティギア2の動画を見たんだけど、別物になってるのな。
俺は2Dでも3Dでも違和感なくマリオを遊んでるけど、
普通の人には2Dマリオと3Dマリオの差もあのくらい違って思えるんだろうか。
俺は長文を見るとコピペじゃないかと思う
長文を見ると何故か気合を入れる俺は異端
サントラが1月まで我慢できそうにありません
ニコ動で我慢しよう
230 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 16:35:28 ID:TPodiA87
>>221 海外は既にミリオン突破
日本は33万本、海外は100万余裕超え
更に冬休みと年明けのお年玉タイムズが近づいてきてる
日本は宣伝しないと売れない(宣伝したから売れるわけでもないが)
まあアメリカやヨーロッパでもマリオ最新作らしく大きな宣伝はしたようだが日本は…
日本はゲーマー向けゲームを捨ててるようにしか見えない
実際はそんなつもりは無いんだろうけど宣伝が
売上の話がたまに出るけど、そんなこと
ここで心配したり話し合ったりしてもしょうがないよねえ
まぁそろそろゲーム内容についての話のタネは尽きてきた頃だけど
全く関係ないけど、非難されがちなダンジョンケイブ
俺はかなり好き
雰囲気が好き
確かにもっともっと凝ってほしかったなぁという気持ちはあるが
そんな贅沢を言いたくなるほど気にいってる
ただ海のパートはいらんかった、超個人的に
幽霊船内部なダンジョンや、最初の洞窟みたいな長いケイブを
うろうろしたかったな
お化け屋敷の岩お化けのデスコメットがどうしてもできない
あきらめようか…
そうしたほうがいいな
>>233 いや、みんな言ってるのはそういうとこだと思うぞ?
ダンジョンケイブって結局どういうことやろうとしてるステージなのか分からないんだよね。
とりあえずステージ名は詐欺だし。
他のステージが優秀過ぎるってのはあるかと思う(特に初っ端のタマゴ惑星)
別に難しいことないと思うんだけどなんでできないんだ
坊やだからさ
岩お化けは地面から出てくる岩がやっかいだった
出てくるってわかってるのに当たりに行ってしまう
でもまあ死にまくる覚悟で挑戦してたらそのうちできるよ、諦めんな
スレチだけどVCでマリオ3きたね
岩お化けのコツはむやみやたらに黒テレサを捕まえないことだな
下手に捕まえると当てれなかった時に隙が出来るし
ダンジョン=RPGの洞窟など
としか思えないバカが常駐してるな
本来の意味でダンジョン=地下牢と考えればそれほど的外れな名前ではないな
お化け屋敷のデスコメット、
岩オバケの近くをグルグル回るといいよ
岩に当たるのを怖がって外側を回りがちだけど、
近くを回っても岩に当たらないよ
近い方が黒テレサ捕まえやすいし
オバケにもぶつけやすい
遺跡を洞窟だと思い込んでる奴も結構いるよね
関係ないけど
岩お化けは難しい。
パターンがあるから次になにするか読める。
3攻撃で1回とか決まってるし。
グランドフィナーレ終わった
これでもう終わりなんだな…
海系ステージは「海中のスターリングからぶっ飛んだ先も海」が
一つもないのがちょっともったいないかもね。
そんなんされたらゲーム慣れしてない人はかなり混乱するだろうが
デスプロムナードギャラクシーを普通に探索したかった・・・
足払いとかホーミングヒップドロップとか知らんかった・・・
ルイージの扱い方がうまいなぁと思った
ISのRPGマリオのルイージは憎めない奴じゃなくって
ルイージマンションのED見た俺としてはなんか癪に触った
>>250 そりゃ任天堂とISは別物だからなぁ
ピーチもクッパも本家と比べて全然イメージ違うし
252 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:42:02 ID:6EfHzxWq
ゴミ掃除がどうしても出来ない
>>242 いや、地下牢なんてどこにもないし
詐欺なのはむしろ「ケイブ」の方だと思うんだわ。
>>247 ティアドロップなんかはグラスビーチかループオーシャンの一エリアに組込めた気がするんだがな。
小型ギャラクシーに水中テージがやたら多いのは一つにまとめきれなかったが故に分散したって印象がある。
つーか、グラスビーチとループオーシャンも本来小型だったのを
水泳教室やらギャングやらで無理矢理水増しして大型にした印象すらある。
ロゼッタがピーチとマリオの子供としか思えないんだけど
ピーチ死んじゃうの?ロゼッタはどうやって未来からきたの?
なんでルイージが二人いるの?
極端な話ループオーシャンのギャング・ペンギンレース・シャドウレースは
難易度が違うだけでやることは一緒だな。
>>253 いや、もっと大きな要因が考えられると思うぞ
水中ステージがどれもこれも小型でまとまってる理由…
つまり水中ステージは容量食いだったんだよ!!
ゴミ捨てこれでやるの何回目だろ・・・
おお、サンクス
大型の海のギャラクシー2つはほとんど和むためだけにあるようなもんだね
ペンギンとでも戯れて楽しめればまあよしってところか
小型の水中はどれもそれぞれ色が濃くて詰まってる感じがする
ティアドロップはワールドの水中敵が多くて地味に印象深い
>>254 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194108660/222 222 :なまえをいれてください :sage :2007/11/26(月) 01:22:50 ID:4rcdQ2rm
マリオ世界自体もそんな感じだけどな
逆にそんな感じにとらえないと矛盾が出る
俺的最終仮説
ロゼッタはマリオとは限らないがヒゲのオッサンとピーチとは限らないがピーチっぽいオバサンの子供
ロゼッタにはルイージとは限らないがルイージっぽい弟がいた
ロゼッタの星船は光速で移動するためにロゼッタは地球からみれば年をとらない状態である
マリオ世界は何度も繰り返すが同じ繰り返しはなく、過去を継承しながら新たに続いてゆく
>>261 俺もそう思うな
繰り返しを同じ1つのループで完結させようとする説には無理がある
・☆6つくらいある64みたいなステージがほしかった
・最後のクッパは平面か無重力状態で決戦したかった
ラスボスが無重力ってまんまソニックアドベンチャー2じゃん
岩お化けのデスコメットで。
家の七歳の息子はヤケクソで、投げて来る岩に向かってスターピース大放出しながらクリアしましたが。
かなり笑った。
糞だと思ったステージ
エッグプラネット・・・なし(最初からボリュームあり過ぎ&出来が良過ぎ)
ハニービーキングダム・・・ステージ3(ちょっと短い)
スターダスト・・・なし(最も宇宙らしいギャラクシー。これを一番最後にもってきてもよかった)
バトルロック・・・ステージ1(えっ?もう終わり?)
グラスビーチ・・・ステージ2(ふざけすぎ。隠しのボリュームがあるだけループよりマシか)
ファントム・・・ステージ2(こういうの入れるなら屋敷探索ステージ入れてくれ)
ウィンドガーデン・・・なし(強いて言うなら隠しが物足りないかも)
アイスボルケーノ・・・ステージ2(ヘルプロあるんだから火山部分は要らなかったかも)
サンドアイランド・・・なし(パープルはちょっとえげつない)
糞だと思ったステージ その2
オータムウッズ・・・全部(ハニービーキングダムのコピペなのが・・・)
ループオーシャン・・・ステージ1、2(どっちか一つで十分)
トイボックス・・・なし(後半の中ではかなり濃いギャラクシー)
ダンジョンケイブ・・・全部(今更言うまでもなく)
キャノンフリート・・・ステージ2,3(バトルロックとほとんどやってること一緒。隠しとパープルも理不尽)
ヘルプロミネンス・・・なし(最後の大型ギャラクシーだけあってかなり凝ってた)
こういう気合の入ったレス俺は好きだぜ。
>>267 オータムはハニービーの反転てのが印象悪いかもしれないけど
ステージの作り自体はなかなか良かったと思うぞ
個人的には見た目に季節感も反転されてるのが好き
ああなるほど季節が反転してるからステージも反転してるのか
自分もオータム不満だったけどなんか納得した
・スター120集めるまでに星になったルイージは一周平均63人、その内約10人がオータムウッズの崖下の?コイン
272 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:52:00 ID:M7DVveL7
今マリギャラ売ったら大体どの位で売れるんだ?
じゃあ俺は
イイ!と思ったステージ
エッグプラネット・・・ステージ2(構成がいい。最後幅跳びで取れるのがいい)
ハニービーキングダム・・・ステージ2(地味なショートカット連発でかなり速くいける)
スターダスト・・・ステージ1(俺がマリギャラ買うきっかけになったステージ。星降る小路最高)
バトルロック・・・ステージ2(雰囲気がいい)
グラスビーチ・・・隠し(他のステージでも腹ペコチコじゃなくてこういう隠しがよかった)
ファントム・・・ステージ3(いいボス。デスコメも好き)
ウィンドガーデン・・・全体的に微妙だが曲がいい
アイスボルケーノ・・・隠し(こういう隠しいいね)
サンドアイランド・・・ステージ1、3(ここ好きだが流砂はレッドにパープルとくどすぎ)
イイ!と思ったステージその2
オータムウッズ・・・ステージ2(ここの最後の星みたいな発想大好き)
ループオーシャン・・・微妙
トイボックス・・・全部 特にパープルのやり込みはやりがいがある
ダンジョンケイブ・・・微妙
キャノンフリート・・・ステージ1(全ステージ中トップクラス。素晴らしい)
ヘルプロミネンス・・・全部 ここが一番好き
他もスイーツやフローターや骨鮫やクッパギャラクシーとかがいいね
言われてみるとステージ内にハラペコチコ置く隠しは手抜きに近いな。
チコかわいいから許すけど。
ダンジョンケイブのもいい隠し方だったな
いつでもいけるし
>>276 確かにチコは隠しって感じがしないよな。
アイスボルケーノみたいなここ行けるんだ、みたいなのがもっと欲しかったかも
ペーパーマリオで紙演出切ればそれでおkな気がするが。
マリオ600人、ルイージ200人くらい死んでた
そんなに死んでないと思ってた
ダンジョンケイプで、最初の大砲使って地面に発射したら、
頭から埋まってワロタ
既出だったらスマソ
ちまちまやって今日やっとクリアした〜
ラスボス戦が、それまでのボス戦全く同じだったのが不満。
ボスの使い回し多いしもっとバリエーション欲しかったなあ。
次は120枚目指してがんばるか。まだまだ楽しめそう。
285 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 09:28:43 ID:rANmyLEi
警部なんでこんなに評価わるいんだ、まぁ気持ちはわかるけど
そんな俺は警部のいいトコを探したぜ
★レインボーマリオでかっ飛ばしまくれる
★ちぢむ星での幅跳びは死ぬほどおもしろい
★大砲のり砲台、一部のぞく
★ボスカメック様がおられる
★深海から上を見上げながら泳ぐ爽快感
★キノピオのやりとりがここが一番かわいいかも
★ファイアマリオ、アイスマリオ、レインボーマリオが使える太っ腹
★マリオワールドのBGM土管までもがある神配置
★ポンプ大活躍でマリサンファン歓喜
★スイカのステージが斬新でおもしろい
★VS大砲のおもしろさは異常
こんなに神ステージなんだぜダンジョンケイブ
海底ギャングステージのつまらなさも異常だったけどね・・・
段々と上に上がっていってくぐるのが難しくなるのならまだしも、全部海底にリング配置するのはワロタ
スイカの星は、これをダンジョンケイブでやる意味はあるのか?と疑問になったけど面白かった。
ダンジョンケイブといえば、昨日ようやくカニの倒し方がわかった
今までわざわざ水中から甲羅を拾ってきて倒してたよ
ハニービーとオータムは一つにしてバンカズの終盤ステージみたいに四季それぞれの箱庭があったらよかった
ダンジョンケイブはやっぱ名前が良くないんだな。
ネタ自体は悪くないし。
英語に統一したのはなんでだろうね。
マリオワールドはバラッバラだったけど。
>>261 まさかこんなスレで特殊相対性理論が出てくるとは。
宮本はアインシュタインなんて理解してないだろうけど。
>290
その割には英語版と銀河名違うみたいだ
そう?俺はそっちのほうが合ってる気がする
>>289 かと言って他に適切な名前があるかと言うとそうでもない。
ステージの構成要素やギミックに統一性がなさすぎて名前を付けようがない。
ステージ1と3は論外だし、ステージ2は悪くはないがグラスビーチやループオーシャンに組み込んだ方が合ってる。
だーかーらー
ダンジョン=RPGの洞窟
としか連想できないゆとりの独り言に反応すんなよ
299 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 13:19:41 ID:599FgxPv BE:195921942-2BP(4000)
ゴーストダークギャラクシーでOK
ダンジョンケイブとフィッシュトンネルは融合するべき
ウォーターケイブギャラクシーや
ウォーターダンジョンギャラクシーならぴったりかも。
後者は文字数オーバーっぽいけど
GEOで安く売ってるので購入を考えています。
で、教えて欲しいのですが、このゲーム、区切りの良いところで終わらせると
すると、1プレーどの位時間がかかりますか?
個人的には、1プレー30分くらいで、ちまちまと楽しみたいのですが・・・。
購入の参考にしたいので教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。
まさにぴったりだと思う。64みたいにスターの場所分からず彷徨ったり、
マリサンみたいにゲームオーバーまで延々アスレチックを繰り返したりは無かった。
テンポが良すぎて、止め時が分からなくなってやばいって人ならいたけど、その辺は自分でセーブ。
304 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 13:41:59 ID:8aJZDRT9
スターひとつ取るのに30分も掛からないから大丈夫。
305 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 13:44:59 ID:599FgxPv BE:612255555-2BP(4000)
時間がかかるとしたらパープルコイン
環状大洋の紫でもミスしなきゃ10分ぐらいで終わるだろ
>>303 >>304 ありがとうございます。
これから、買いに行ってきます。
売り切れてないよね・・・。
ループオーシャンで思い出した。どのミッションでもレースやらギャングやらフリップパネルやらで
まともに環状大洋内を泳ぐ、バカンス的なステージが無かったからパープルにwktkしてたら
ペンギン「海の中にコインは無かったぜ!」で絶望した。
環状大洋自体それほど広いもんでもないし
みんなで探そうシルバースターの時も海の中には1つもなかったな
グラスのパープル配置はバネマリオ、ループのパープル配置はハチマリオを活躍させるために
強引に作った感じがする。
ダンジョンケイブの隠しコインはどこですか?
教えてください
は?
ん?
は?
って完全にケンカ売ってるコメントだよなw
>>311 買ってやれ買ってやれ
315 :
302:2007/12/01(土) 14:43:25 ID:VqX3DsqY
GEOで買ってきました〜。
午前中DVD借りた時もらったソフト200円割引券も使えたので、3780円で購入。
すごくお得感のあるよい買い物したって感じです。
それはさておき、このゲーム、5.1chのアンプに繋げれば、臨場感増しますか?
試してみればよいのですが、配線をし直すのが結構手間がかかるので、もし繋い
でプレーしている人がいれば教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。
ダンジョンケイブの一面の隠しコインです
教えないと海に落とすぞ
は?
カニってどうやって倒すの?
ああ、大体言いたい事はわかった
海底の魚雷に注目せい
パードゥンの綴り詳しく
「は?」ってことだ
Perdonすら知らないとは(笑)
隠しスターのことなら機雷をぶち壊せ
Pardonだろボケ
みなさんありがとうございました。頑張ります。
あとパープルオンルイージが難しいです。
パードゥンの流れワロタww
関係無いけど、チャレンジサーフィン難しすぎたな…
80人は死んだ
むしろ海に落として欲しかったw
ダンジョンケイブのココナッツってなんか意味ある?
使い方を模索してるんだけどよくわからない
カニも倒せないし大砲に入れても飛ばないし、海岸っぽさを演出してるだけ?
モグラにぶつけたらダメージ与えた気がする
では続いてマリブビーチにひとつだけあるココナッツについて。
ほんとだ…
一々ヒップドロップしに登りに行ってたのに…
マリブビーチのココナッツは強すぎ。20回マリオ死んだ
え?ココナッツぶつけるよりヒップドロップした方が早いだろ^^
>モグラ
スイカはマリオとルイージでは別で9999にしないと駄目?
120個スター集めてからルイージの最終ステージはどこからいけるの?
>>339 もっと正確によろ。120個ってのはマリオの120個なのかルイージで120個なのか。
最終ステージはクッパなのかグランドフィナーレのことなのか。
スター242枚達成 死亡数マリオ466 ルイージ170
よく出来たゲームだった
次はマリオ3やろうかな
そういや、ドッスンの上に乗って、
ドッスンが下から上に上がってる時に幅跳びしたら何かいつもより上に飛んだんだ
フローターランドでのことだ 既出でなければ誰か確認してくれないか
海外版の名称を見ると、やっぱりダンジョンケイブはマリギャラ版「闇に溶ける洞窟」を作ろうとして失敗したんじゃないか?
コンプしてからもメニューの死亡数カウントされるんだな
やっぱパードゥン?って言われたらガイジンさんもイラってくるのかな
ダンジョンケイブのダンジョンはわかるけどケイブってどういう意味?
洞窟
辞書引けよゆとり
オバケレースの「?」スターがどこにあるかわkんね^^;
ゲオで3980円だったんだが、買いかね?
>>349 自分で決めろよ
俺はこの完成度なら8000円でも買うけど、人によるんじゃね。
ゲオで新品早速値崩れしてたぞ。
やっぱり糞ゲーは売れないなwwww
つぎはFitの番ですね。
あんな重たくてでかいゴミを持ち込まれるゲオかわいそうwwww
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサには釣られないクマー!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
ディープダークギャラクシーっていうと
サンシャインの虫歯ウナギ思い出すな
あそこ怖かったけど神秘的でよかった
まあ売れてるもんはしょうがない
アメリカで大人気になってるもんはしょうがない
今更ネガキャンしてもしょうがない
え?モグラはスターピース当てるのが早いだろ。
グラスビーチは
>>247の「海中のスターリングからぶっ飛んだ先も海」って感じにするか
箱庭にするなら64の海賊の入江とかみたいに本格的に作りこむ。
ループオーシャンは小型ギャラクシーにしてレース専用にする。
ティアドロップ、フィッシュトンネル、スカルシャーク、ダンジョンケーブの海の部分を統合して
暗い海の大型ギャラクシーにする。
ダンジョンケーブは徹底して宇宙と洞窟ステージの融合を目指す。
できないならさっさと削除する。
今作で思ったこと
・冒険要素を増やしてほしかった(そもそもマリオで冒険要素は必要ないかもしれないけど)
・四季があると面白かった
・ステージ数が多いのはいいかもしれないがやり込み要素が少なすぎないか?
マリオシリーズのやり込み要素なんてマリサンの青コインくらいしか知らないや
パワースター242枚もあれば十分やり込みだと思うけど。
マリサンのはやり込みっていうか、ステージ少なすぎたから青コインでごまかしてたってだけで
全部集めないと120枚集まらないしね。本編のボリュームありすぎてやり込みが少ないと錯覚してるだけじゃ?
>>359 まるで遊んでない奴の意見に見えるけどそうではないようだな
マリギャラにも青コイン210枚制度があったら、多分クソって言い出す人が5倍くらい増えると思う。
マリオのやり込みなんて、ステージを縦横無尽にかけまわれるようになった上達感だけでいいよ。
やり込みたい人はそこからタイムアタックすりゃいいんだしさ。
やり込み要素=クリア後のおまけと勘違いしてない?
ゲームにクリア後のおまけがあるのは、おまけ分本編を削ってるからなんだぜ?
3時間位プレイしたが…中々楽しいな、これ
初代&2・・・早解きクリアのみ?ワープ土管封印プレイとかはやり込みっていうか、ズル。
3・・・ふえ禁止プレイは正攻法なのでやり込みとは言わない
ワールド・・・クリア率を96にするのがやり込みと言えなくもないが、パワースター120枚と全く同じである
64・・・同上
マリサン・・・青コインを210枚集めなくてはシャインが120枚揃わない拷問。やり込みというか苦行
ギャラクシー・・・やり込みらしきものはエイ乗りくらい?基本は64、ワールドと同じ
やり込みが少なすぎないか?っていう人は基本的にマリオシリーズを勘違いしてるんじゃないだろうか
早解きなんてマリオに限らずどのゲームにも出来るやり込みだし。
やり込みやりたいならスーペーマリオで料理図鑑とカードコンプでもしてみてはどうだろう
>ワープ土管封印プレイとかはやり込みっていうか、ズル。
え・・・
間違えた。
ワープ土管封印プレイとかはやり込みじゃなく正攻法、使うほうがズル ね。
ウィンドガーデンとかハニービー → 春
ループオーシャンとかグラスランドとか → 夏
オータムウッズ → 秋
アイスボルケーノ → 冬
と思ってたけど。四季をモチーフにした惑星を次々飛んでくギャラクシーがあったら面白そうだったかもね。
やりこみをやらされと勘違いしてる子がいるね
やりこみってのはマリオ5分台とか無限1うpポイントを自力で発見したりとかそういうのを言う
部屋中の配線を換えて、Wiiに5.1のアンプ繋げてみた。
プロロジ2だから、擬似5.1なんだろうけど、すごく音に広がりがあって、マリギャラ
にあってる。
クラニンのサウンドトラックも欲しくなった。
ただ、夜はヘッドホンもしくは音を相当絞らなければならないのが難点。
確かに隠しに大型ギャラクシーの一つくらいはほしかったかもな。
チャレンジ3つはベッドルーム、マシンルーム、ロフトにそれぞれ配置して
緑スター3つ集めたら高難易度の大型ギャラクシーに行けるようにして欲しかったかも・・・
アクションゲーのやり込みはタイムアタクやノーミスクリアとかもありだし
>>364がやり込みではないと言っているのも、またやり込みの一つだね
ちっちゃいペンギンかわいい…
マリギャラはwiiスポーツと同様
本体と同時に買うであろうソフトだから
長期に渡ってランキングに居座るだろう
375 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 23:28:39 ID:RrXn+RdQ
ユーチューブにあるまったりプレイ動画って、なんでまったりなのに
横幅飛びばっかの駆け足一直線プレイなんだ?
楽しめる物も楽しめんぞ
まったり普通のプレイをうpしても誰も見んから。
RPGなら会話等を楽しみながらまったり見てられるけど
アクションはチンタラしてるの見てるとイライラしてくるからな
それに一直線なんて初回プレイじゃまず不可能だし
もう十分楽しんだ後なんじゃない?
タイトルの「まったり」は外すべきだとは思うが
やり込みプレイって製作者側が提供するものでなくて
プレイヤーが自分で見出してやるものってイメージがあるなぁ
あくまで自分のイメージの話だけどさ。
スターごとにクリアタイムが残ってくれても良かったかもな。特にボス戦。
それでスター242個手に入れた後に目標タイム(厳しめのタイム・スタッフベスト)が出現して
そのタイムをクリアしたらさらにスターが手に入るみたいな。(時間制限コメット除く)
242枚集めないとタイム表示はないから初心者ややりこまない人は気にしなくていいみたいな。
やりこみに関してはカプコンを見習って欲しいな。
スピンジャンプ禁止とかかな
スピンはボス戦とか使わないといけないところだけ可とか
スターが入手できてしまってはただのミッションの1つになってしまうので
やり込み要素ならタイムが記録されるだけでいい。
基本下手だから同じコース普通にやっても面白いや
多少コツとかコースとか覚えるけど難しいところは何回やっても死ぬし
一巡目苦労したところさらっと出来たりすると快感
>>379 それは結構いいかも
コインのハイスコアはクリア後まったり探索してみてね
って感じだろうしそれはまあそれなりに楽しめるんだけど
これ糞ゲーなら時岡も糞だろ
コインよりもタイムアタックの方がやりたかった
ハイクオリティなステージ揃いだから一部の微妙なステージが悪く言われるのは仕方が無いのかな
例えばカービィのエアライドのクリアチェッカーみたいなのを用意すれば
やりこみ要素ねーって文句言う創造力の無い連中も黙ると思うんだ。
それはいいかもしれん
今以上に絶対楽しめそう
389 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 03:27:38 ID:kULzO8Ux
ファイヤーフラワーってどのステージにいけばある?
トゲゾーってどのステージにいたっけ
友達に手っ取り早くみせてやりたいんだけど場所忘れた
誰か教えて
390 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 03:52:46 ID:QWoNhWpO
ピコピコというゲームの音が消えませんです。誰か教えて下さい。
Wiiのことをピコピコという人はまだいるのだろうか…
>>389 ファイヤーフラワーは雪山制覇にあった 自己解決
トゲゾーいたような気がするんだが・・・どこだ・・・
購入から1ヵ月。
会社帰りとかにチマチマやってて、ようやく242枚ゲット。
死にまくったが、面白かったよ。
楽しい秋のひと時をありがとう、宮本。
マリオシリーズはどれも傑作揃いだな〜。
今度VCでマリオ3が来るんだろ。またやるかな。
マリオ3のふえ禁止全ステージスルー無しで完全クリア(宝船条件、隠しキノコハウス全開) は
立派なやり込みになりそうな気がする。
問題はファミコンでこれをやると何時間かかるか分からない事だ
>>390 なんのことかよく分からんな
リモコンからの音ならホームボタン押すと下の方に設定変更出来る欄があるから
そこで音量をゼロにするといい
もしテレビからの音のことを言ってるならヘッドホンとか使うか音量ゼロにしとけ
オータムのステージ1で月に行ってうさぎとかけっこするのは
「秋」というテーマに則ってのことなんだと最近気付いた。
テーマをちゃんと一貫させてるだけでも糞警部よりはずっとマシだな。
おまえ鬼才だな
ダンジョン警部のスターの2/3は呪術師絡みだからなー
テニスイカと海底ギャングは何か穴埋めにしか見えないってのは否定しない
ループオーシャンの水の柱で出来るトンネルみたいなやつ、中を泳ぎたかったなぁ
警部=幽霊船と捉えるにしてもマップの広さはたいしたことないんだよな。
クッパjrの飛行船一つよりちょっと大きい程度。
星屑を効率良く集めたいなら何処に行けばいい?
9999目指してるがまだ1200しかないよ
グランドフィナーレギャラクシーって一見の価値あり?
さすがにルイージだれてくんな・・・
それを探すのもやり込みの醍醐味だろ。
404 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 12:35:26 ID:oHdCzoGj BE:857157375-2BP(4000)
ヤッフー!ウィー!ヒャハー!
ヤッピー ヤッハー ハイッ!ハイッ!
64マリオのスター集め挫折した俺でも242個取れたよ。
ここまでやり込んだのはじめてかも
こんな神ゲーが398なんていいことじゃないか
どうせマリサンの時みたいに、一度は2000以下まで落ち込んだ後急に値上がりするんだろうな
メモカつきバイオ1が1500円で2本ワゴンはいってたから、メモカ目当てに2個買ったら
Wii発売と同時に中古価格が5000に跳ね上がっててワロタ
>>398 あそこだけ(というわけでもないかもしれないが)
ギミックとステージのテーマが噛み合ってないなぁと思ったよ。
幽霊船でもダンジョン探索でも浜辺で焼肉でもいいけど、
なんでまたここでサメとおいかけっこしたり
スイカ云々なのかと…。ダンジョンケイブは色々惜し過ぎる。
ところで焼肉で思い出したけど、なんで突然あそこで
焼肉が始まってたんだろう?何か甲殻類を焼いてて、
前のステージよりカニみたいな奴が一匹減ってる、とかなら
わかるんだが。単に「ノンビリ肉なんか食ってないで
ちゃんとスター探せよ、全く」っていう、いつもの感じを
出したかっただけなのかな。
>>410 名前にウォーターなんとかとか、深い水中を連想させる単語を入れれば良かったと思う
412 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 15:22:37 ID:KaTMWQsZ
パープルコインオンルイージがクリア出来ない(泣)助けて・・・
414 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 15:35:39 ID:KaTMWQsZ
ありがとう412です
2プレイとは?
ダンジョンケイブの海外名はディープダークギャラクシーなのか。
ディープブルーギャラクシーの方がいいような気が。
>>414 2Pプレイすると床が消えなくなるらしいよ
フォーエバーブルーギャラクシー
入口でキノピオどもがバカンスをやってるせいで警部=暗い海と考えても微妙なんだよな
ここまでテーマがあやふやなギャラクシーも珍しい
ウィンドガーデンパープル
キャノンフリートパープル
ヘルプロミネンス、ファントムのデス
この4つが鬼門だな
ルイージパープル?あんなん楽勝だろ
ファントムとウインドガーデンはあんまり苦労しなかったなー
それなりに難しいとされるステージはある程度似てるものの、
一番苦手なステージが人によって違うのは面白いね
ホント、人によって得手不得手が全く違ってくるのがこのゲームの面白い部分だと思う。
おれはパープルルイージは絶対クリア不可能だと思えるほどドつぼにハマったが、
ファントムデスやヘルプロは何度やっても楽勝。
ウインドガーデンはビギナーズラックで一発クリアだったな。
2度目からは結構難しかった。
今回青コインが無かったのが残念だったな
青コイン無くても十分な出来だとは思うんだけどできれば青コインも出てほしかったな
>>423 ('A`) あんな不親切なシステムをありがたがる人とは珍しい
こんな一直線ゲーで青コイン出してなんの意味があるよ
あ、それだ
今作一直線ゲーだったのが不満だったんだな俺
なんかすっきりした
青コインはあってもいいけど
シャインと交換ってのはマジでやめてほしかった。
なんかオマケの絵とか壁紙みたいなのと交換!ってのでいいよ
428 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 17:31:07 ID:oHdCzoGj BE:1175530368-2BP(4000)
パープルオンルイージのコツは、なるべく床を踏まない。コインがある床でも、なるだけ踏まない。
とにかく必要なところ意外は踏まない。これ大事
一時期よく2Dマリオに近いって言われてたけど全体的に一本道だからか
パープルイージは幅跳びしてればいつかクリア出来る
VCでマリオ3ようやく来るのな。
一本道でも2Dマリオ並にステージ構成を練ってくれれば何も文句はない。
ただグラスビーチみたいに64やマリサンみたいな箱庭タイプに近いステージは
もう少し探索要素を濃くしてもよかった気がする。
水泳教室みたいなのを入れるのはちょっと勘弁して欲しかった。
>>410 直前のステージでモグラを退治しただろ?>焼肉
434 :
432:2007/12/02(日) 19:07:37 ID:LN+08GZ1
いや、グラスビーチは隠しスターの隠し方は結構よかった方かも。
どっちかというとレースで水増ししてる感のあるループオーシャンの方が問題か。
アイデアは良かったけど大型ギャラクシー向けじゃなかった。
100枚集めるとヨッシーが・・・
グランドフィナーレギャラクシーで貰ったり
スコアを撮影した写真が
写真チャンネルに使えることに驚愕している
写真チャンネルスゲー
>>436 伝言板の画像ファイルはなんでも使えるぞあれ
438 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:03:49 ID:uIRV0RSQ
この難易度考えた人達すげぇな
絶妙すぎていらいらがまったくない
こんだけ風呂敷広げて作ってるのにここまで不満がまったくと言っていいほど無いゲームは凄い
強いていうならケイブの最初のワクワク感を返してほしい、どうでもいいけど
ケイブとファントムの肩透かし感はでかいよなぁ。他は全体的に良いけど。
ヨッシーはほんと残念だ
せめて出ないならアイコンに使うなよと
“こんなところにヨッシーが”?認めませんお
>>433 あー!
>>439 ファントムで物足りなくてルイージマンションを買おうとしている俺がいる
>>438 オータムシャドウとかループオーシャンルイージシャドウとかタマコロとかウサギ追いとか
相当イラついたぞ
クリアしてみりゃ神ゲーだったと思うがあの辺はもうちょっとユルくても良かった
ファントムはお化け屋敷でなくてホラー世界と考えれば
テレサレース以外はよく出来てると思う。
テレサレースはいらんな
ゴーグルかけたテレサはかわいいけど
テレサレースはテレサに萌えるために存在するのだ
ああああああああああああああああああああああああ
氷の面の空飛ぶ敵
うぜえええええええええええええええええええええええええええええええ
ゴーグルテレサはマリオストライカーでも見れるぞ
萌えるとか言う言葉に逃げてはいけないな
ところで今回ピーチのリアルタイムポリゴンって出たんかしら。
序盤と最後に出たか。
オータムシャドウそんなに強かったかなあ・・・
質問なんだけど、腹ペコチコじゃない普通のチコに星あげても何の意味もないのか?
何か起こると思って上げまくってみたりしたけど何もないぜ
>>451 おまwww
もしやあの赤いチコに星あげまくったとかかw
俺の知る限り、何も起きない
>>452 そう…赤いチコはデレるかと思ったけど何もなかった
他に何か起きる奴がいないのかと思ったんだがいないのかね
俺も黒いのや他の星の子に最初はあげまくった
思わせぶりだよなぁ最初の説明
まあ何もないかもしれんけど
俺はセリフに和んだから、あれでいいやと思た
ケイブ好きの俺は変態なのか。あのBGMがたまりません。
警部好きなら変態かもしれんが
ケイブ好きなだけならおkだ。
縦シュー好きか。
>>456 BGMはよかったと思う。
ギミック、ボリューム、テーマの一貫などが出来ていればもっとよかったけど。
オータムウッズの地面下にある?取るの異常に難しくないか。近づくとわざわざ見えないアングルに固定されるし
あれで死亡回数かなり増やした気がする・・・
俺もだ
そもそも見えるけどどこにあるのか分からなくて、
いろんな場所から真下に飛び降りてみたりしたよ
飛び降りた後は視点を自由に回せるようになるから
>>432 俺は検索要素が無いから今回面白かった。バイオも4で面白くなった人間だからw
ふとしたときに死んでしまう
こりゃ死亡回数やばいかもしんねw
脂肪回数は999でカンスト?
デス警部で大ハマリした
死亡回数50以下は無理になってしまったわ
死亡回数で何か変わるの?それともハイスコアみたいな
縛りプレイで目指してたのかしら
そういえばちょっと前?に死亡回数ゼロで何かあるみたいな人が
いたようないなかったような
なんでこんな記録を最後に出すようにしたんだろう?
グランドフィナーレまでやり遂げて達成感に満ちている時に
こんな凹むような記録を見せられても…
マリオとルイージの死亡数を見比べて、大抵の場合ルイージのほうが死亡数少ないので
ああ、俺って上達したんだな・・・ ってのを感じる事が出来る。結構重要
極端にルイージの方が苦手で、ルイージの方が死亡数多かった人は凹むかもな
全てが終わった後だからこそそういう記録も頑張ったなあと捕らえられるんじゃね
途中で見せられるよりは
>>349 ありがとう、早速GEOいって買ってきたよ
予定より安く買えたのでその分包装紙を買って包んでクリスマスに渡すよ
俺とルイージの相性の悪さは尋常じゃないようだ
もうねすぐ死ぬのですよ
このゲームって何がおもしろいの?
動画みてても何がおもしろいのかが分からん。
ルイージやった後マリオやると思い通りに動かせる半面、足の遅さがもどかしい
>>472 君は何のゲームの動画なら面白いと思うの?ムービーが多いやつ?
やっと242枚集まった
マリオの操作しやすさは異常
クッパは地獄で詫び続けろ
チコかわいそう
チコはいつかは星になるんだからかわいそうではないよ。
しかし絶滅したくさいんだよな
コンプした
さて次は、一回死なないで
かつハイスコアに挑戦しよっと
リセットはするよ
>>478 エンディングの時点でも2〜3匹いたじゃん
全滅してもあの宇宙がある限り自然発生するだろうけど
242枚記念
グランドフィナーレはいい意味で予想を裏切ってくれた…と思
ヨッシーの出し方見つけた
はいはいkwskkwsk
釣りの特徴:具体的な事は書けない。
ハラペコチコとかむしろ進んで星になってたけどな
一週間くらいまえに始めたばっかりなんですが、クッパスタープラントって所でクッパ倒せません。どうしたら倒せるんですか(>_<)
しかしマリオに食われる商人チコは戻れるのか・・・?
輝くう○こになるのか?
チコにとって星である体はあんまり意味がないのかもな
だから普通に星だの銀河だのキノコだのになる
統括的に見れば宇宙の一部であるという意識が徹底されてるみたいな
まぁ何言ってんだか俺もよくわからんが
そういえばラストクッパの2ダメージ×3回ルールってマリオワールドと同じなんだな。
1UPキノコを食べるとマリオが1人増える
つまり1UPキノコに変身したチコはマリオになる!
つまりマリオもまた宇宙なのですよ
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
やったートイボックスのボスクリアできたよー
ヘルプロデスもファントムデスも
ルイージパープルもここに比べれば死亡数はすくねえや
バネマリオ操作してる時は水中並に苦痛だ、苦手だ
冷静に考えると、あのモグ兵が撃ちまくってる電撃は
塔(?)にぴったりくっついてれば当たらないのと
火を吐くポイハナみたいな奴が動かないことを考えれば
もっと早くクリア出来た気もするんだけどさ
最悪だなもう一つの重複スレを頭のおかしい糞餓鬼があげやがった
もう少しで落ちそうだったのにむかつくんだが死ねよ
バネマリオは、スパドン2経験者なら結構ラクに操作できるもんさ。
似たような操作の奴を強要される専用ステージが2つもあるからな
ところで、これに出てきたキノコ城って64のキノコ城と同じ?
地形が似ているみたいだけど
昨日買ってきたばかりなんだけどさ
ハニービーキングダムの女王蜂みたいなのが 「そこが痒いのぉ」
ってやつ エロス www
あンッ・・・そこ
入れて…お願い…
>>499 なんということだ。そのゲームは絶対買わないようにするよ。
個人的に今回は、爽快!って感じの変身がなかったなぁ。
アイスで水面を凍らせるのはちょっと気持ち良かったけど。
あれで時間制限なくて、氷もそのままだったら
絶対、ムダに水面全部を凍らせたりしたと思う。何度も。
勿体無い変身多かったよねえ・・・
ファイアなんて時間制限無くても構わん。どうせ弱いし、スピンの方が良いと思う事多々。
アイスは、アイスというかスケートが出来る場所が少ないのが勿体無かったな。
おばけマリオなんて出番が無いからデスプロムナードを強引に設置した感じだし。
>>504 SDK2は最高だぞ
とげとげタルめいろは一度聴くべき
>>504 そんな・・・ドンキーコングおもしろいぜ
ただ2は一番難しいだけで・・・いつかやって欲しい。
ああ、スパドン2は音楽もゲーム性も最高だったな。横スクアクションではトップクラス。(個人的に)
バネマリオにそっくりってのはあのヨッシーみたいなヘビだろ?
最終ステージのちょっと前のステージであいつに変身して何回もゲームオーバーになったなぁ
スーパードンキーコングはSFCで擬似3Dグラという暴挙をやってのけた初のゲーム
なんだかよくわからないが、ディディーとドンキーの奴と
ディクシーとディンキーの奴は面白かったので
スパドン2とやらも、機会があればやってみることにするよ。
バネマリオみたいな所は弟にでもやらせるわ。
まぁバネマリオも今となってはいい思い出だし。
最初はふざけんなスティック折れるわと思ってたけど、
期間を置いて久しぶりにやってみたら意外とすんなりいけた。
そういやバネの時は壁に当たるだけで壁キックになるし、
アクション得意なら別になんとも思わないポイントなんだろうな。
スパドンではなぜか2が一番評価高いね。
まあ俺も同意なんだが。どっちも軽量でバランスとれてないはずなのにね。
>>439 ダンジョンケイブはラストの追いかけっこがなあ・・・。
あれは手抜きだろどう考えても。
ファントムもなあ・・・。
ストーリー1のお化け屋敷の出来が素晴らしいだけに残念。
ゴーグルテレサはかわいいし、ストーリー3も楽しいけどね。
ファントム3のボスは秀逸
だがボスにたどり着くまでにもっとお化け屋敷のなかを通るべきだった
>>493 今回のマリオのライフが3なのも元々
ファイア→スーパー→チビだからだっけか
後半のステージが宇宙っぽくないと言われるのは背景にも問題あるかと思う。
バトルロックの背景が木星型の巨大ガス惑星だったのが凝っててしたんだが
ダンジョンケイブとキャノンフリートはより地球から離れてるはずなのに
背景が地球上空なのにはちょっとがっかりした。
緑の星集めて出たステージで
玉乗りステージが楽しくて夢中に
コロリンパが欲しくなってしまったよ
521 :
なまえをいれてください:2007/12/04(火) 17:10:50 ID:irPH0K7S
ループオーシャンの消える床ゾーンってハチでいったら楽勝なんだな・・・
知らなかったわ
ヨッシーを操作することってできるんだな
でっていう
もぐらの大将見参がクリアできないorz
簡潔に言うと3段階目は2回ヒップドロップが必要
激怒した顔がこれまたキュート♪
>>525 逃げる時は本当にただ一直線に逃げてるだけでおk
ヒップドロップのタイミングは待ってれば来る
追いつかれると思って避けようとしたりジャンプしたりするとドツボ
デスでは特に
ボスとか敵の攻撃ってさ、一度ミス覚悟でじっくり見た方が
次にサクっとクリアできることが多いよね
ファントムボスとオータムボスとトイボックスボスで実感した
ギャラクシー最高に面白かった。
3Dマリオ最高!
Wiiでも出来るらしいのでシャイン買おうとおもってるのだが
難易度とか面白さってどう?
64とギャラクシー(マリオ約400ルイージ約150)完クリできたのだが・・・
ギャラクシーから3Dマリオに入った人には不向きかな
この作品を基準にすると
一つのステージを堪能することはできるが全体のステージ数が格段に少ない
ギャラクシーは一つ一つが遊びやすい難易度だったがサンシャインはピカイチに難しい
サンシャインはアクションが多いので3D「マリオ」を楽しみたい人にお奨め
サンシャインは理不尽
しかもジャンプゲーではない
64を理不尽にしたのがサンシャイン
64を親切にしたのがギャラクシー
まあ改造マリオの動画が好きな人なら楽しめるな。
534 :
529:2007/12/04(火) 22:37:01 ID:IWZ4io86
>>530 >>531 難易度高そうですね、理不尽?ジャンプゲーでない?
ハチマリオみたいな操作感覚なのかな?
コントローラー、メモリと値が張りそうですが
とりあえず買ってみようと思います、ありがとうございます
マリサンは吐きゲー
マリサンの世界観にすげー興味あるのに(クッパが団欒とか
寄り道要素多めとか)難易度についてどこで聞いても
ギャラクシーで242達してないような奴はやめとけと言われるので
今日も星を集める作業に戻る俺
>>536 勝手にやればいいじゃない
マリギャラの☆5はマリサンだと☆2程度でしかないぞ
きっと挫折するからまともに遊ぼうと思う気があるならマリオ編で☆を120枚獲得してからにしな
ルイージ編はクリアする意味はないと感じた
そんなに難しかったかな・・・
あとマリサンにはルイージがデータからして存在しない。
マリサンのあのリゾートっぽい雰囲気は好きだったんだけどね。
皆楽しそうなのに、なんで俺(マリオ)だけこんな苦労を…と
悲しくなったよ。でもコンプしたぜ!
541 :
なまえをいれてください:2007/12/04(火) 23:41:16 ID:MMM3juqW
昔、中2の時買ったマリサン4コマでホテルの客が寝てるベッドに放水してびしょびしょにしたヤツ思い出した
苦労してるの貴様らときたら
グランドフィナーレギャラクシーってどこに出たんだ〜
別に鬼畜青コインの他には特に難しいとこなんてなかったな>サンシャイン
まあ確かにギャラクシーと比べると難しいかもしれんが
>>538 青コイン探しはマジで死ねる
どこのを取ったかも知らされずに
どこに何個あるかもわからずに2時間も
同じステージをシナリオいちいち変えて探してる時は地獄だった
1ステージに何枚あるかは見当つくんだけどな
結局数枚見つからなかったが
正直攻略本無しじゃ無理だろ・・・
いも虫ブリブリ出て来るのは勘弁。
さらにその上を歩くのは苦痛だった。
マリサンは確定時以外ホバー禁止にするとなかなか面白い
ポンプ全縛りだと逆にマゾ一直線になるのでお勧めできない
時間制限つき赤コインが一番死んだ
特にシレナビーチのカジノにある土管からいけるやつ
一番最後の回転する木の棒に流されまいとしつつ横宙+ホバーで高さも時間もギリギリ
泣いたよあれ
549 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 02:07:33 ID:uxWi/DDR
あれ、ここマリギャラのスレだよね?
いいえ、ケフィアです。
水中ステージはともかく蜂王国とバトルロックって同じタイプのステージが二つも必要だったんだろうか?
特にバトルロックとキャノンフリートは隠しとパープルまで同タイプだし
後者の方が演出面でも落ちてる気がする。
時間無かったんだよきっと
宇宙船団のパープルコインなんでWikiだと難易度☆3つなんだよ個人的には最凶だったぜ
側面移動時はなんとか平気だが天地逆のときに十字スティック手前と奥がどうしても逆になる
4つに編集すればいいんじゃねーの
>>528ありがとう
二回ヒップドロップしたあとのスピンができないんだよな
今日頑張ってみるか
つーか難易度なんて削除で良いと思う。
ヘルプロミネンスのデスコメットが楽でパープルコインオンルイージは難しいとか
その逆の人とかいるし
なんでつけたんだろうな。難易度
マリサンの方が面白いよな
それはない
マリオ64の方が面白いよな
マリサンって何であんなに難易度高いの?
マリギャラ242枚集めた俺でもあれは完クリできないわ
そんなむずくなかったけどな あれよりむずいゲームなんていっぱいあるし
むずいというよりは
青コインや赤コインタイムアタックがうざい、面倒、やるきをなくさせるという感じ
青コインは攻略本片手で楽勝でした^^
赤コインTAは特に面倒とか感じなかったけどな
まぁ青コインはなぁ。
それ以外は満足だったよ。
>>553 お前が下手なだけ、天地逆の時にそんな動きする必要箇所無し
242枚ゲットカキコ
マリオ234
ルイージ131
てか簡単て皆言ってるわりに死んでるよな
まぁ俺はマリオ64以上に楽しめたよマリギャラ。
マリサンは本当に失敗作だとつくづく思った
マリサンをいちいち貶すなよ
マリギャラこそ失敗作
ゲームをわかってないやつが多いね
GKじゃなくただのリア厨だろ
>>555 二回目は出来るだけ引きつけてからヒップするとスピンするのも近づきやすいよ
>>566 俺も64より面白かった。
3Dのマリオで一番だよな
マリオ64のあとにマリギャラが出た場合
・一本道つまんね
・親切すぎ
を前面に押し出してネガキャンしてたと思う。俺が。
マジで一本道すぎるな
マリサンのような何度でもやりたくなる様な面白さはこのゲームには無いな
まぁ、それだけだが
マリサンは一度目すらやる気が起きないのが問題なんだよ。
いやコンプしたけど。念願のマリオ64続編だったし。
マリサンはハードルがマリオらしからぬ高さだったからな…慣れると操作自体はかなり面白くなるんだが。
3Dマリオしか知らない高校生が集まってんのか?
全部しっとるよ・・・じゃあの
マリオ64の方が親切だったと思うが
ヨッシーの出し方見つけた
マリサン俺もクリア自体苦痛だった。
64とマリギャラはまたしようと思えるよ今でも。マリギャラは実際2週してるしマリオ編とルイージ編で。64も四回ぐらいやってるし。
マリサン好きな俺涙目www
ここまで嫌われてるとは思わなんだ
>>583 俺がいた。
勢いでマリギャラ買っちまったが正直…
後悔する程じゃないけどね。
おれも大好きだぜ。
ただ、全部シャイン取ろうとしたことないからかもしれないけどね。
サンシャインは夏が来るたびにプレイしたくなる…あれはあれで良いゲームだ。
ああそうか、今寒いからみんな酷評なんだ。きっとそうに違いない。
3Dのマリオはそれぞれ目指すところが違うから人によって好き嫌い出るよな
死亡数ってどこでわかるの?
すべてのスター取ったらだっけか
俺あと100個近くあるな・・・
240個集めたけど
最期のギャラクシーどこにあんの?
見つけたw
スレ汚しスマソw
>>565 必要あるなしじゃなく、逆に考えなきゃダメなのに
そのまま移動しちゃって、あれ?今どっち向いてたっけ?みたいなことに
なるって話だと思うが。何にしろ、お前がヘタなだけwww
なんて、オツムの足りない奴が使う万能レスで絡むなよ。
まぁ宇宙船団のパープルコインが最凶って意見は珍しい方だと思うが。
空間の把握が苦手な俺は一々視点が変わったら立ち止まって
しきりなおしてたが、それほどミスりはしなかった。
俺が一番難しいと思ったのはキャノンフリートのゴミ掃除。
どうやってもコンマ秒差で最後のボム兵が爆発に至らず、時間切れを繰り返した。
結局ずっと同じ戦法で挑戦し続けて、ぎりぎりクリアできたんだけど、
本当はもっと時間が余るやり方があるはずだよね?
床にある黄色い点を目掛けて投げるといいらしいよ。あとは誘爆
成功したと思ったら投げた位置ズレて一個残ってたとかの繰り返しでかなり苦労した
>>593 時間上爆破できるのはせいぜい4×2回、
最初の4つで左右を爆破、次に中央を爆破するようにすると結構楽にできた。
ボム同士を近くに置いたり位置を工夫すればかなり時間残る
初期位置的に真ん中から始末するのがよいと思うのだが違うんかな
>>597 どうせ往復するんだから大して変わらないと思う
俺も真ん中を最後にしたら二回目で成功した
600 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 22:33:45 ID:uWccptyN BE:979608858-2BP(4000)
俺も左右からやると楽だった
うは俺超マイノリティw
まぁクリアできりゃなんでもいいよな
ヨッシーの出し方見つけた
でっていう
659 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 22:11:34 ID:Qf11qGKl0
毎度。
新作のPOP書きがサッパリ終わりません…。
DSL 126000
PSP 78000
PS2 15000
PS3 41000
Wii 71000
360 5200
1-10
1.レイトン 308000
2.WiiFit 254000
3.Gジェネ 231000
4.DQ4 132000(734000)
5.バサラPS2 94000
6.WE2008PS2 89000(395000)
7.マリパDS 57000(521000)
8.マリソニ 42000(109000)
9.遊戯王 39000
10.マリギャラ 36000(452000)
ギャラクシーもマリソニと共にジワ売れしてる模様
安定した売上やね
むしろレイトンとFit売れすぎだ
レイトンすげえな
DQ4もミリオン行きそうだし・・・
DSと比べるほうが間違いか
前回は10.マリギャラ 37000でした。
1000しか下がってないので、まだまだいけそう。
Wiiがまたかなり上昇したな
FITやスマブラと共に神ゲーマリオギャラクシーどうぞよろしく
609 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 02:58:15 ID:QzQr8z3Z
誰か最後のクッパの倒し方教えてくれまいか?
ずっと逃げ回ってて非常に疲れたorz
顔にスピン
緑玉にスピン
トゲ甲羅かわして今までのアレ
後は自分で考えろ
マリオギャラクシーおもしれぇじゃねえか!
この野郎
今回BGM以外にもマリオ3を思い出すような要素が多いね。
ナットに乗ってぐるぐる回しながら進む場所とか、砂竜巻に乗って遠くへ飛ぶ場所とか
ドームに出入りする時の効果音とか、多彩な変身とか、靴マリオを思い出すバネマリオとか
他にも色々。
3Dマリオ三作目って事で3を意識したのかな?
12月のVCラインナップに3あったから落とすつもり。
613 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 06:15:34 ID:DNhInEYp
ルイージプレイ、スター99個目。マリオん時も多少苦労したけど、それ程でも無かったバトルロックのパープルで詰まりました。。。
ここにきてルイージのスリッピー性能に苛立つとは。ルイージオンルイージは数回でクリアできたのに〜。
個人的にはあまり探索要素の濃くしたマリオは本編以外でやってくれって考えなんで
マリギャラを2Dマリオの進化版にしたことは大賛成。
ただそれだけに中途半端な箱庭ステージが残念。
グラスビーチとかループオーシャンとか警部とか警部とか警部とか警部とか警部とか警部とかけ(ry
お前が水面が大嫌いなのはよくわかったw
確かに水中の操作性はお世辞にもよいとは思えなかったけどな
水中は慣れると気持ちいいよ
マリサンは水がめっちゃ綺麗だったのに水中操作がひどかったのが残念で、
ギャラクシーのはフライトシム操作なのに、
カメラが後ろに回ってくれないから混乱する。
64操作で水が綺麗な水中面やりたいでゴワス
俺は水中ステージ苦手だけど鮫骨?は別。
すげー燃えたから、球体ステージ好きになった
あの感覚かなりイイと思う。曲もカッコイイし。
どこまでいっても海で甲羅でかけていくのが気持ちいい
619 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 09:51:30 ID:DNhInEYp
>>616 同意。
自分も最初は戸惑ったけど、慣れると64の水中より快適だったなぁ。水キレイだし♪
>>615 いや、操作性のこともあるが、それ以上に中途半端な箱庭であることの方が問題。
箱庭を回る面白さなら64の海賊の入江の方が上だし、
せっかくマリギャラでやるんだから箱庭にするより数々の水の惑星を巡っていくようにして欲しかった。
海賊の入り江は、大きさだけならダンジョンケイブより狭いんだが
最初から横穴越えて鍾乳洞いったり出来るのが良いよね。
ループオーシャンも、大きさなら64箱庭よりもかなりでかいけど、
レース以外で水の中に入る必要がゼロってのはもったいなさすぎる・・・
水の惑星のなかをどんどん進んでいくステージがよかったな。
チャレンジウォーターギャラクシーが欲しかった
エイ乗りのコースを、普通に泳ぐ練習に使いたかった。
アイスマリオで爆走してそのあとスケートとか。
変身マリオがいかされてなかったな
今作は
攻略本はいつ出るのかな。
ライフ2にしてきのこでおっきくなってライフ3がよかったな。
ぼくはスーパーマリオになりたい。
なんですか、家族ゲームですか俺は。
やっとコンプ
マリオ220死 ルイージ91死だった
じわじわ進めたけど、こんな楽しいゲームなんて今後なかなか出ないだろ
エナジーボンボンは静止したままスピンすると
伸びた後に反動でマリオに直撃して幾つかのスターピースが落ちるから
輪ゴムのように戻ってくる時を利用する物だと思っていた
向こうから迫ってくるクッパにタイミングを合わせながら
スピン→避け→追いかけ→スピンとしていたのもいい思い出
あれ2Pでも動かせるんだよな。
小2甥っ子の60クッパ戦を手伝った時、
初めて気づいた。
ちなみに私は、まだ類似の星が111だ。
バトルロックの紫がキャノンのよりムズイ。
発売日に買ったけどやっとマリオ120枚集まったー!
と思ったらルイージがスタートしたwwwwなんじゃこれww
ヘルプロミネンスギャラクシーのデスコメットで、25近いマリオを死なせてしまったが…
クッパも弱かったし全体的に難易度は低め?1UPキノコが大量に設置されてたから、そう思うだけなのかな
>>622 いや、水中面は小型含めたら多すぎるくらいある。
小型水中面はフィッシュトンネル以外はよかったけど
大型は二つとも微妙なんだよな。
>>630 25近く死んでたら簡単とは言わないんじゃないかな
マリオギャラクシー版海賊の入江で手こずった
金平糖の矢印をちゃんと見てなかった自分が悪いがようやく見つけた道が大量金平糖だった…
>>632 やっぱり、そうだよね
ゲームオーバー画面を見ないから感覚が麻痺していたようです
簡単と錯覚するのは各地に通過ポイントが多いからだろうな
難易度自体は64より上だと思う
通過ポイントよりも1upの多さかと
何回死んでも問題ないからなあ
簡単というより前作、前々作と比べて
結構早く120個集まっちゃったからなんか拍子抜けた
むしろ、両方じゃない?64とマリサンでは死ぬたびにステージから追い出されるしめんどい。
1UPが少ないから、ゲームオーバーになるたびに
タイトル画面に戻って余計な道をまた歩く罰ゲーム。
中間地点は難易度調整だろうけど、リトライのしやすさは改善点だろう。
いつでもセーブ出来るようになってからは、ゲームオーバーのペナルティはないも同然だし。
64でチックタックロックで全滅するたびに、
何度も城の三階まで上がる作業はストレスだったよ
>>634 確かに小型ギャラクシーとしてはあんなもんかも・・・
フローターとかミステリーサークルやると小型にも過剰な期待を抱きがちだがw
むしろ大型のくせにフィッシュトンネルと大差ないダンジョンケイブが異常なのかw
いつのまにか公式に更新きてるな
60集めてクッパを倒すだけだとそれなりに何とかなるけど120集めようとすると相当難しいと思うんだが…
100枚越えた当たりから辛くなってきたよ…みんなアクション得意なんだなぁ
みんな血反吐を吐きつつ時計や虹や秘密をクリアしてきたツワモノだからなw
645 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 19:48:22 ID:v7kn2zGP
>>641 もうCMはいいから、なぜマリオが大気圏を抜けても息をできるのかということを
子供たちに教えてやらなければいけないと思うんだ
マリオだからさ
時計とか虹とか超トラウマなんですけどw
3Dマリオ初期作であんなステージ作った任天堂は本当に鬼畜やで
ギャラには星90ぐらいから難易度急上昇を期待したがあまり上がらなかったな・・・
楽しいからいいんだけどね
虹もそうだが、毒霧の中で青コインとか燃えたぜ
アレ?赤だったかな(遠い目
類似の水中スピン、エアがもりもり減るぜ…
知らずに一度それで死んだぜ…
649 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 22:01:42 ID:NZ3VVWJs
既出かな?
クリボーを連続で踏みつぶす時数字が出るけど
何かいいことあるの?
一応既出かな
8回踏むと1うpするよ
8個とか無理だろw
……甲羅で1うpできても良かったな
俺一番死んだのがループオーシャンの隠しスター…
残機数保存できないのはなんだかなーって感じ
>>653 俺は64やサンシャインは未経験だからそっちは知らないけど
マリオワールドでもプレイのたびに残機リセットされてたから何とも思わなかったな。
さっき気付いたけどディノパックン左手だけで倒せるな
そこで考えたんだが、
オタキング
カメック
クワカブト
ファントムの岩の奴
スカルシャーク
この辺のボスは理論上左手の操作だけで倒せるんじゃないかな?
一種の縛りプレイとしてやってみたいんだが
クワカブトは難しすぎだろw
左利きの俺はヌンチャクとリモコンを両方左手にもってプレイできます
左手だけってのがよくわからんのだが、リモコンかヌンチャクのどちらかのみってことか?
ヌンチャクの方で考えた
制限される行動はジャンプだけだけど
スピンは?
ヌンチャク振っても出来るんだぜ
ヒップドロップ使えないと倒せないクワカブトは無理だろ
ルイージ初めて使ったけど滑りまくって普通に難しい
後、なんでルイージが2人も
ようするにジャンプなしプレイか。
そういえばどっかの動画でジャンプは2Pのアシストジャンプだけと言う縛りで進む動画とかあったな
ヌンチャク振ってもスピンできるのは知らんかった
これなら結構いけそうだ
フィッシュトンネルは糞、甲羅で向こう側行って甲羅で天井に跳ねて甲羅交換して帰るだけ。
海底にスターピースがあることすら気付かん。
天井に跳ねるのは正規の方法じゃないんだってば……
クワカブトは狙いが定めやすいから案外楽だった
ジャンプ封印してもできること結構多そうだな
>>663 花使えばスピンだけで大ジャンプできなかったっけ
ヌンチャク振ってもスピンできるの知らなかった?
は?スピンってヌンチャク振る事でしか使えないんじゃないの?
Wiiリモコンを振ってみよう^^
つうかこっちを知らない奴って居たのかw
お互い無知で何よりだw
クリーチャープラントは面の最初からジャンプ無しでクリアできそうだ
オタキングへ最後の一発が届く前に燃え尽きたけど
>>654 そんなの言い訳にならない
少なくともスーマリ1と2は亀の甲羅で
無限増殖できたしギャラクシーでできないなんて
かちんときた
せっかくたくさん残機増やしたのに・・・OTL
今新品最安でいくらくらいで売ってるかな
ちょっと前にアキバで\3,980とか見かけたけど
>>673 64の時点でプレイスコアが廃止になってんだから
無限増殖できないのは当たり前だ
残機保存はぬるすぎる
俺は1upキノコ = 死亡フラグ だと思ってしまったよ
そんくらいあるとこでは良く死ぬ
一回もゲームオーバーなったことないけどなあ。
1UPはこれでもかと言わんばかりに配置されてるし、ボーナス土管も色々あるし、スターピース50個すぐ集まるし。
残機不足の人はこれらを集めるのをさぼってるんじゃないか
1UP→死ぬ→1UP→死ぬ
これを繰り返してるとまるで無間地獄のようで恐ろしくなるときがある・・・
全体的に音楽が素晴らしかったがやはり俺のNO.1は64のウォーターワールド
あれを超えるマリオシリーズの曲はない
場所によっては死ねば死ぬほど残機が増える現象が・・・
ウォーターワールドのリメイクは欲しかったなー
次回作で頼む!
ヨッシーの出し方見つけた
でっていう
マリギャラやってたら急にセンサーバーの調子がおかしくなったんだが
少し傾けるとすぐに途切れる。同じ症状なった人いる?
噂の神対応してもらえ
ヨッシーはノーミスクリア?
やっとスター242個集まった!
久しぶりにクリアするのが寂しくなるくらい楽しかったゲームだったな
余韻に浸ってしまうw
何回クリアしてもWelcome〜のあたりで涙腺が崩壊する
>>685 センサーバーをテレビの下に置いてある状態でリコモンを傾けると
画面左上の角にポインターが表示されない不具合になってるけど
やりたいゲームがあるので放置しているから特に情報はないんだが
似たような症状の人は何人かいたよ。
あと俺の場合はWiiメニューでも同じ場所で傾けるとポインターが挙動不審になる。
やはり任天堂に問い合わせた方がいいと思う。
>>685 俺はリモコンを若干左に傾ける癖があって、その状態で画面に向けると左上だけ欠ける
真っ直ぐにしてるとちゃんと映ったりする
テレビに対する角度はあんまり関係ない気がする
>>686 >>690 まるで見られているのか、というぐらい同じ状況w
明日電話してみます、ありがとう
知り合いの散髪屋が1週間以上前に買ったのにスターが0枚だとの事です。
彼になんと言ってあげればいいでしょうか?
694 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 05:38:51 ID:0VU6L+ft
マリギャラはキングダムハーツのステージ構造・カメラを見習うべきだよね
遠くからでも近くからでも横からでも下からでも上からでも操作できる究極カメラ
かつ広大で複雑で爽快で嫌味がなくて背景も手の込んだmap。並大抵のもんじゃ駄目だよ。マリギャラを100倍は超えるつもりで
ステージ作らなきゃ。
つーわけで次回作はKHやってから作ってくださいねスタッフ様様!
野村のオナニーゲーがどうかした?
ボムへいのせんじょう→エッグプラネット
バッタンキングのとりで→なし
かいぞくのいりえ、ウォーターランド→グラスビーチ、ループオーシャン
さむいさむいマウンテン、スノーマンズランド→アイスボルケーノ
テレサのホラーハウス→ファントム
やみにとけるどうくつ(の出来損ない)→ダンジョンケイブ
ファイヤーバブルンド→ヘルプロミネンス
あっちっちさばく→サンドアイランド
みずびたシティ→フローターランド
たかいたかいマウンテン→ウインドガーデン
ちびでかイランド→なし
チックタックロック→トイボックス?
レインボークルーズ→なし
他はともかくレインボークルーズにあたるステージは欲しかった。
>>694 KHを悪く言うつもりはないが(むしろ好き)、あれはあらゆる3Dゲームでも最悪の部類のカメラワークだろ
あんなに酔うゲームが他にあるか?
ヨッシーの出し方見つけた
出したのなら写真ぐらいうpしろよ
>>682 つダンジョンケイブギャラクシー
狭い所とかそっくりだ
>>697 酔うか否かなんてどうでもいい、あえていうなら酔いたい。
通常移動時→カメラ自由
リアクション→主人公をかっこよく魅せる爽快なカメラワーク
酔ってもいいから普通のときはカメラ自由にしてスターリング発射とかキャプターとかああいうところだけ固定でいいから
今回は酔わない・プレイしやすいカメラワークをつきつめようとしたんだからあたりまえ
ゲームの方向性が違うんだから、しかもKHと比べるって・・・w
酔いたいとか言う奴って本気で酔った事が無いんだろうな…
酔う人はマジで吐き気と頭痛でゲームどころじゃなくなるってのに。
ぶっちゃけシビアなアクションしてる最中にカメラいじってる余裕なんてあまりないな
自作はマリオワールド形式の3Dマリオ出してくれないだろうか
ああいうのがステージの進み方に縛られず面白かったんだが
器用な人はカメラ移動でキャラ移動兼ねるんだぜ。
GCタイプのコントローラならむしろそれがデフォルトだけどね
訓練すれば慣れるのかも知れんけど十字キーとか指が釣りそうになる
マリサンはマリオが動いたりホバーしたりすると、勝手にカメラが動くのがつらいな
しかし水たまりで背面カメラにして上を向くと、
カメラが沈んで水の中からマリオを映した感じになって、
その時にポンプ使うと音も水の中にいるみたいになるのがすげぇ好き。
水の表現ならマリサンの方が上かもしれん。
ギャラクシーは背面じゃなくてマリオ視点になるからカメラが沈まない・・・
と思ったけど、ギャラクシーはカメラが沈むとBGMが水中仕様に切り替わるんだったな。
マリオだけ潜ってても、カメラが水面映してたら音楽変わらないし。これは見事だった。
>>714 カメラを自由に動かす前提のゲームと、カメラを意識させないよう配慮したゲームを比べて何言ってるの
だいたい、自由にカメラを動かすっていうなら、任天堂製でも、それ以外でも優秀なゲームがあるっていうのに
KHを見習うってどんだけハードル低いんだよw
仮にリアクション重視だとしても、KHのカメラは良くないだろう
あのカメラを誉める奴は初めて見た
KH言いたいだけちゃうんかと
>>713 まあマリオ64で既にやってるけどねそれ。
そうだっけ?
マリオ64の水中ステージは地味な曲だからあまり覚えてないな
64のは曲後半で曲調が変わるだけで、
潜ってても曲は変わらないよ。
ダンジョンケイブギャラクシーを見たときは、すっごいワクワクしたなぁ
いざ中に入ってみると水中が主でガックリ
>>720 地上・水中・洞窟で変わる。「曲後半」みたいな時間じゃなくてちゃんと状況で変わる。
>722
正確には、
マリオギャラクシーは、カメラが水中に入ると曲が(というより音が)変わる
64は、(カメラじゃなく)マリオが特定の位置に移動すると変わる。
海賊の入り江は地上→水上・水中→洞窟で
ウォーターランドは竜巻エリア→潜水艦エリア水中→地上
…だったとおもうけど違うかも。
ちなみに戻るとちゃんと曲調も戻る。
でも、なんというか64の曲の演奏自体が変わるのと
ギャラクシーの音が変わるのとでは演出の方向性が違うような気がするね。
どっちが良いとかじゃなくて。
まーたケイブガッカリ厨か
チラシの裏にでも書いてろっつーの
ダンジョンケイブに がっかり!
ダンジョン警部氏ね
ケイブは長い洞窟深く探索ステージにするべきだった!
ダンジョンケイブ好きな俺は
否定的なレスが出る度にほくそえんでしまう
ただ「ここで海中って何だよ」だけには腰が折れるほど同意
しかし、ど――してもここで海中が必要だったのなら
不気味な深海の雰囲気をもっと出してほしかった
実在モデルの深海魚がうようよいるとか、水はクリアなのに
砂やドロがすんごく気持ち悪いとか
まだスカルシャークの方が雰囲気あるよ
Wiiの電源つけてピコピコ言ってたので右下押して仰天した
噂のキノピオスパムメールってこれのことかwwwww
マリオカートWiiのキノピオのSpecial攻撃はメール爆弾ということで宜しく
ルイージ使ってるとマリオが恋しくなるな
やっぱマリオの方が好きだ
もしワルイージでプレイ可能ならルイージが恋しくなる?
ヨッシーの出し方見つけた
近所のゲームやで3980円になってたので買ってみようかなと思ってる
3Dのマリオはしたことがないのだが、まずはVCで64マリオをやったほうがいいのだろうか?
むしろ64はやらない方が感動できてよい
ギャラクシーのチュートリアルはまあまあ親切なんで
おまいらが64、64言うから勢いでVCダウソしてしまった
後悔はしてない
64はDSのをやれよクズが
ここまで面白いゲームで4000円ってどうなっとるんだw
>>722 そんなのあったんだ。適当言ってごめんよ
ギャラクシーから入った場合、64のマリオの動きは戸惑うかもね。
細道をゆっくり進んで赤コインをとった後、直ぐに後ろに戻ろうとすると
かなり大げさにマリオがターンして落っこちたりする。
簡単な坂道でもかなり助走しないと滑り落ちたりとかね。
でもどっちも名作だから、出来るなら両方やってみると良いかも。
サンシャインはギャラクシーとも64とも似てないけど箱庭アクションとしてはいい感じ。夏にやりたい。
2日買って今エンドロールみれた
記念ぱぴこ
マリオクリア記念パピポ
・・・このルイージはマリオと同じ事を繰り返せという意味ですかな?
基本的にそうだけど滑るのでちょっと難しいのと
シャドウが強い。特にハニービーのは初見では度肝を抜くと思う
まあスター手前でちょっとした落ちがあるけど
さ、流石に萎えるぜ・・・
>>742 時間おいてやればいいよ
2Pのアシストプレイやったことないならオススメ、わいわいとやれて楽しいよ。
別にやらなきゃいけないこともない
やりたければやりなさい
ルイージktkr!やってやるぜ!
って気分にならないなら無理してやるほどのもんでもないよ
まあ気が向いた時にまたっりやってみるといい
ダンジョンケイブ、邪魔をしないで〜ダンジョンケイブ
ルイージ「私たち」マリオ「これから」
ルイージ&マリオ「いいとこ〜ろ〜」
やっと120個達成
ルイージでの操作で滑りが予想以上で難しいな
シャドウの速くなるって言うし240は無理かもな
とりあえず今やってます
どんなに面倒でも制覇しないと気が済まないタチなんでorz
ヨッシーの出し方見つけた
マリサン マリギャラとクリアしてその後VCで64購入してみた
謎解き的にはややこしいがアクション的にはマリオ64が圧倒的に簡単だな・・
今64やっても正直微妙なんだよな・・・
当時だからこそ神ゲー
難易度屁だよ
ゲームのテンポがゆったりだしね
俺いまだにボム兵の戦場を駆けてるけど。
ステージ総入れ替えで今のシステム+αの
2がやりたいです 安西先生
ゲームを作ってる人達からすればマリオ64の衝撃はもの凄かっただろうけど
あの時はまだ小学生だったから凄さが良く分からんかった
当時はスティック自体が初めてでくじけそうだった
3Dスティックという名前に騙されたあの日。
アナログなだけで2軸なのは変わらないのよね。良く考えると。
GC以降はコントロールスティックに名称変更されました。
760 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:13:46 ID:fCaIMxJI
おまえらに聞きたいんだけど。
何とかコメット接近中って出ることあるじゃん?
あれって20Gでドーンしてもらうと
別のコメット接近になったりする?
ってゆーかシャドウコメット結構苦手w
だから他のコメットに変えたいんだけどできるか?ってことが聞きたい
それが人に物を聞くときの態度か?
>>760 残念だがシャドウコメットが来る星にはシャドウコメットしか来ない
クリア後にはパープルも来るけど
763 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:16:53 ID:fCaIMxJI
つーか苦手なワールド書くのわすれたお(^^;)
蜂のものみやぐらがある場所
あともう一つおまえらに聞きたいんだけど。
ギャラクシーコンプリートって出ないワールドあるんだけど
あれって普通なの?
?の星や中ボスの星(クッパの顔の星)や
星に化けるチコだったら
クリアしたらギャラクシーコンプリートってでんだけど
他の星だと出ないよね?
764 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:18:37 ID:fCaIMxJI
>>762 サンクス!!!
やっぱがんばんなきゃだめかーーー
つーか
>>763に書いたワールドマジきついっす、マジで
ものみやぐらにあがったところでシャドウゴールしてるし・・・OTL
もう5回くらいやり直してるけどほんとに勝てるのかなーーーー
つーか64型のステージより宇宙の球体型ステージもっと欲しかったわけだが
没ステージとかいっぱいありそうだな
767 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:28:45 ID:fCaIMxJI
マリオ64ってすごいの?
俺ゲームって基本的に3年前にPS2買って貰って
64とか全然知らないんだよねーー
最近時のオカリナが面白いって教えて貰って
たしかにトワプリみたいで面白かったから
マリオ64もおもしろいなかなーー
やってみたいっす・・・(´・ω・`)
だからDSをやれって言ってるだろうが
770 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:38:45 ID:fCaIMxJI
>>768 知ってるよーーだからおもしろいかなーーーってちょっと
独り言っぽく(w)聞いてみただけw
でも面白いって評判だしVC(バーチュルコンソール)の
勝ってみようかなーて思っただけ
なにこの人? ID:kcWIHI49
レス見たら煽ってばっかw
連投スマソ・・・
あなたすっごく臭うわ
お風呂で沈んでなさい
なるほど…
マリギャラスレにまで沸いてでたかw
あっちでは確信犯の荒らしかと思ってたけどここでもこんな様子なのを見るとどうやら真性のキチガイみたいだなw
タマコロ、エイのり、泡の奴、バランスボードでやりてー。
なんか久々に半年ROMれと言いたくなる人材だわ
マリギャラ、Wiifitが発売されてミヤホンは次なにすんだろ
64マリオよりすごいマリオはマリオ1しかないよ。
ミヤホン!スターフォックス64の正統続編作ってくれ!
バーチュルでさすがにクマーだろ
ここはぐっとガマンでスルー…
できずにこれを書きこむ俺も厨房
マリオカート→Wii Musicじゃないの
Musicは力入れてるみたいだぞ
シャドウ強いね、けど自爆してないか?自分から蜂蜜に飛び込んでどうするよ
ヒント:スタッフの手加減
東京のスタッフのルイージ好きには脱帽だな
ID:fCaIMxJIからドミナ臭がする件
違ってても同類だな
実際ドミナだけどこのスレでその名前をだすのは違うだろ
788 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 00:13:51 ID:TttxNouW
>>782>>762 強い・・・でもなんとかクリアしたよーーw
蜂のやぐらはなかなか難しかったw
なんとか12回目にしてクリアw
というか難しいからコース上に1うpキノコ置いてあったのかなー
もうあのレースはやりたくない・・・OTL
>>774 かっちゃいな!かっちゃいな!
やりたかったらかっちゃいな♪(トワプリのマロマート風w
タマコロはけっこうむずいけど
えいのりはかなり楽しいおwチャレンジギャラクシーの
えいのりさいこーーw
今ウォーターギャラクシー(輪っか状になってるギャラで
鮫と対決するギャラ)やってんだけど
ペンギンレースむずいね・・・
つーか海中のやつ苦手でかなりいい加減にやってたから
ここにきてツケが回ってきた感じ・・・1分40秒がなかなかきれないお・・・OTL
ゆとりが沸いたと聞いてトワプリスレから来ますた
>>ドミナ
ゲームの話題は全てトワプリスレでやっててくれ
お前にいくつもスレをかけもちされて気持ちの悪い日記書かれてたら俺らの身が持たん
それにお前が居ることでスレから人が居なくなって
感想の書き合いとかできなくなるのはゴメンだわ
それとドミナの友人自重
792 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 00:36:03 ID:VssEUHYW
まだソフトは買ってないが
コンプリートガイドは購入した。
>>787 コンセプトアート集もクラニンの景品にしてほしいもんだ。
グラスビーチでふたつめ以降のスターの時に、崖の上に上がろうと
木の上から何度も失敗しつつ必死でバック宙→スピンやってたら
マリオが64のスライディングみたいな動きしたんだけど、もう一度やろうとしても再現できねえ・・・
説明書とかにはスライディングなんて載ってないし、今回なくなったと思ってたんだが
ルイージギャラクシーはシャドウが早くなるっていうか
そもそもルイージのスピードがマリオもよりも速いよね
まず、山があるとする。
周りに坂道があり、頂上まで上れるとする。
64なら自分視点で坂道を上がり、マリオの場所から肉眼で頂上を確認する。
サンシャインなら、カメラを自由にして、通常の人なら一番見易いようにする。
ギャラクシーなら、我に任せよと言わんばかりにでしゃばって頂上を写真のように映す。
視覚的にやさしいのはギャラクシーだろう。
だが、今作にはここが問題である。
その頂上に登ったとしよう。
しかしそこからが悪い。
サンシャインならスティック操作で今まで来た山道や、下に見える村(何でもいい)
を確認して「おお〜」となる。いわば、3D世界の醍醐味のひとつだ。
美しい流れる背景に見惚れながら草原を走ったり、ミステリーで奇妙だが面白いワールドの
特徴的な世界観を楽しみながらアクションを楽しんだりできる。
これは「64」で一番感じれる部分だと思う。ほかのゲームで例えるなら、時のオカリナが代表的か
サンシャインは自分で操作できる故、自由で簡単な反面、何か物足りなさを感じる。
普通にプレイしてたらあまり思わないが、クリアした後は「んー、カメラ遠のいていいのかな?」って気分になる。
そしてとどめで来たのが「ギャラクシー」、真上からの固定カメラ、普通の平面でも遠め気味な固定カメラ…
GXのカメラで山の頂上まで登ったりなどしたら、ライトユーザーと酔わないカメラを意識するせいで
山から少し離れた真横からの視点(マリオはカメラの中心辺り。マリオが動くことによってカメラも固定で動く)
になりかねない。(分かり辛いので、GXのステージで言うなら重力が滅茶苦茶で
矢印の方向に重力が働いている擬似2D世界)
ふむ、まあ分かる。
続編があるとしたら・・・
・ヨッシーが前面に出てくる
・コクッパ復活
・ポンプマリオ登場
ポンプは蜂やバネみたいな位置づけで。
パープルコインをポンプで探し出すというステージもありかと
>>796 ごめんまだルイージ始めたばかりでシャドウの速さとやらをまだ体感してないから
頓珍漢なこと言ってるのかも知れん。でもルイージがマリオよりも早いのはガチだよね
エッグプラネットの土管で音符追いかけてるときに実感したんだけど
>>797-798 確かにそうかも知れんがそれはギャラクシーの本質ではないと思う。
一部の箱庭ステージを除いて、ギャラクシーは64やサンシャインと違い
先へ先へと突き進んでいきスターリングでぶっ飛んでいく事こそが醍醐味であると、
そういう意味では酔うとか酔わないとか関係なくギャラクシーのカメラはなかなかいいと思う。
「3Dマリオ」ではあるがギャラクシーは方向性が違う。
ヨッシーは温存されているのだと思いたい。が、
ヨッシーアイランドDSのような悲劇を思うと
今回出なかったからには、もう期待しない方がいい気もする。
>普通の平面でも遠め気味な固定カメラ
ここはたまに辛かった。そんなにでかいテレビじゃないから
マリオの位置はともかく、足場同士の距離感はどうなってんの?と
食い入るように見た所がいくつかあったなぁ。
マリオで一回クリアしてるし、パープルオンルイージは楽勝だな
そう考えていた時期が俺にもありました。
>>801 ルイージのシャドウは、出だしがすんげえ速くてびびるが
終盤になると余計な動きをして失速するんだな。
頑張って食い付いて、最後の山場の前には追い抜いていればおk
>>804 逆にルイージでコンプしてからマリオでシャドウやってみたら楽勝過ぎて驚いた。
一週目のときはマリオでも負けまくってたのに。
ルイージ使用記念保守
>>806 ロケットスタートなんて余計なものを覚えたがために、
失敗してバク転→大きく出遅れる、なんてこともあるな
それでも勝てるけど
ルイージだとロケットスタート無しじゃ全く歯が立たない俺
ロケットスタートを覚えたおかげでアイスボルケーノのシャドウでよく死ねるようになりました(26歳・匿名の髭の方)
やっと俺もスター242枚記念カキコ
ルイージ393回マリオ639回wwww
アクション苦手なのにやりこみさせやがって・・・とんだ神ゲーだぜ
寝る/,'3 `っ
ギャラクシー → 64 → サンシャイン
この順にやれば、自分がアクション上達してると実感出来るかも
ギャラクシーと64は同じくらいだけど、ギャラクシーの方がとっつきやすい。
サンシャインのシャインコンプはアクションが上手いだけじゃ無理だけど。
噂のルイージシャドウ初挑戦してきました
序盤鬼畜のような飛ばしを見せつつ最後の最後で蜜ゾーンにハマってるシャドウに萌えました
バネマリオ、操作が難しい上につまらんな
これはいらない・・・
ああ、異常な失敗作だ
バネマリオ
ヨッシーの出し方見つけた
透明マリオと似たようなポジションだったね。別にいなくてもいいんじゃ?っていう。
でもミステリーサークルギャラクシーはどくどくタワーぽくて好きだ
>>802 ギャラクシーのカメラは凄いし良いと思うよ
けどなんか64とGC続きあの方向性のカメラ断ち切って
このままの方向で次作作っていくって思うと何か惜しい
此処まで引き目のカメラ作ったら次作割り切ってサンシャインみたいにするとは思えないし
素人の見積もりだけど
本質=そもそもの根本的な楽しみ って感じでいいのか
達成感は勿論のこと(GXはありすぎて問題があるけど)
64の本質=ダンジョンを探索する楽しみ
Sunの本質=64と似てる本質?
GXの本質=魅て痛快にステージをクリアする楽しみ?
勿論「64は64」「GXはGX」って割り切らなきゃ進まないんだろうけど
ディスク画面でマリオとタイトルを叫ぶ楽しみ
2コンのマイクに叫ぶ楽しみ
バネマリオ楽しかったけどなあ
821 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 11:23:57 ID:tmEH4uBR
>>813-814 禿同w俺も昨日そこやったけど
なんつーか操作しにくいしあのワールドはもうやりたくないかもw
というか今骸骨鮫で詰まってるw
やっぱ海は難しいよーーーー
・゚・(´;ω;`)・゚・
バネマリオもいらねけど海のワールドもイラネっす
操作は何となくトワプリの海に似てる(というか同じ?)
822 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 11:26:55 ID:tmEH4uBR
そうそう、おまえらに聞きたいんだけど。
今5個目のルーム(マシンルームだったかな?)
登場させてるんだけど一緒にマップの南にもNewの
ギャラ出て来たんだけどあれってどうやっていくの?
Newって出たことは行けると思うんだけど
どうやって行くかわからねーんだけど?
824 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 11:31:21 ID:tmEH4uBR
>>823 サンクス!でも腹ぺこチコの場合って
マップ上にチコの絵出てくるべ?
じゃなくてマップ見ると↓みたいな感じで
Newのギャラあるんだけどどうやって行くか分かんないんだけど。
○マシンルーム
○ ○
○ ○
○ ←ここに行きたい
>>824 お前もヨッシーの出し方見つけたんだな。
でもこのスレのやつら全然信じねーし秘密にしようぜ。
いや、全クリすれば普通は分かるから
827 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 11:38:57 ID:tmEH4uBR
今は行けないってこと?
なら別に気にしないけど?
ってゆーかヨッシーって何?
学校にヨッシーってあだ名の女居るけどw(でもそんなのかんけーねぇーーw
あーあ、マリギャラスレもゴミに居着かれて終わりか・・・
829 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 11:46:19 ID:KSlTclKS
海は慣れると気持ちいいよ。ダイビング楽しい
それよりファイヤーマリオが一定時間限定とBボタンないのが嫌だ。
人の言葉が伝わらない池沼を相手にするのは疲れる
なぜ俺の気持ちに気付いてくれないんだろう
なんでテレテレテレって音が鳴るのと同時に変身が解けるんだ
鳴り終わってからだろ普通
マリギャラスレが終焉を迎えると聞いて飛んで来ますた。
ヨッシー出したって奴は何が面白くて言ってるんだろうね
呆れるわ
単なるレス乞食
てかルイージ、海の中で回転したらあり得ないくらい酸素消耗するではないか
ルイージの新たな特性か
水中では明らかにマリオ>ルイージ
バネ定数k(N/m)のマリオを天井につるし、m(kg)の小球を持たせたらx(m)伸びた。
日付が記録されるとなるべくセーブしたくなくなるのは俺だけか。
トワプリもそうだったが。
でもスマブラだとそういう気持ちにならない。
アクションやRPG等 :クリアするのにこんなに(この日まで)時間を要してしまった
格ゲーやテーブルゲーム等:こんなに長い時間遊べるんだな
この差じゃないだろうか
>>838 その通りだな。
俺にはわからなかった理由を見やすく表現してくれるとは、サンクス!
今回ってプレイ時間見れたっけ?
新しいCMにルイージ映ってたね。
842 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 13:09:22 ID:ux4RGwcW
>>838 アクションって言ったっていろいろあるべ?
ってゆーかスーギャラの場合って一度クリアしたギャラも
何度も繰り返しやっちゃうしw
スーギャラの場合はどちらかというとその中の
どれにも属さない感じ?
マリサンのヨッシーの可愛さは異常
だが、あんまりプレイヤーキャラにはなって欲しくないなあ。
全ステージ乗り回せるようにして、乗り捨てジャンプを復活して欲しい
ヨッシーが主役のゲームで3Dのは出たことないね
>>844 同意。アイテムも2D時代のような方式に戻すべき。
どうしてもなきゃいけない場合は、SDKのアニマル変身バレル方式で。
>>845 っ[ヨッシーストーリー]
え、疑似3Dだって?
っ[マリオ64DS]
>>846 え、あれヨッシー主役なの?
てゆうか使えるの?初めて聞いたわ
64DSのヨッシーはマジで万能
64DSにこんな新要素があったなんて初めて知った
ちょっと欲しくなってきたな
ワリオはマゾ仕様。まじでつらい。溺死しそうなほど泳ぐの遅い。
ルイージはチート仕様と言っても良いほどすごいぞ。
泳ぐの早いし、バク転でふわふわさんジャンプになるから、
レインボークルーズのスタート地点からアスレチック地点まで飛べるw
アイスボルケーノのシャドウは弱いNE!
DS64マリオでルイーズポインジャンプかー。何よりよっし操作ありとはいいね!
64DSじゃ水中ですらルイージの天下だったんだが
一体何があったのやら
ペ、ペンギンレースがどうしても3位以上いかねぇ……。
どうすればいいですか?
円のギャラクシーかな?
甲羅取りつつスピンしつつペンギンに着いていけばおk
赤甲羅持って赤ペンギンを追いかけて抜きされ
それでも弱いだろw
ルイージは滑るから狭い道で急かされると落ちる
スターダストのパープルとか
昨日クッパ倒して次のカウント始まったけど全コンプリート絶対できない
いろいろと難しすぎる
ロケットスタート無しでも全部勝てたけどな
ギリギリなのが多かったけどなw
>>864 そう思っていた時期が僕にもありました
と言いたいが、無理な人には本当に無理かもね
867 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 21:31:47 ID:KSlTclKS
スターダストパープルは星が出てからカメラがプレイヤー近辺に戻ってくるまでのラグが罠すぐる
他のステージでも起こる事象だがここは位置や仕掛け的に顕著
砂漠の国のパープルコインの途中にある
谷と谷の間の低い位置にあるコインのとり方が分からない…
竜巻に乗るの?
ありがと
試してみます
おい、ここでよくマリサンと64の話が出るから
VCで64落とそうと思っていた矢先に
64DSにしかない魅力的な仕様の話が出てるなんて…
迷った挙句結局どっちもやらなそうだ
特にDSのアクションはなんか色々心配だし
これは俺に星を集める作業に戻れということですか
そうですか
アイスボルケーノのシャドウは楽しすぎる
トライアルスケートギャラクシーとかチャレンジスケートギャラクシーとかあっても良かったくらい
DS64の操作性は最悪だよ。スティック無いから傾きダッシュできなくて
Yダッシュなんだけど、パンチがAでしゃがみがLだからかなり操作がつらい。
ボディアタック出すのとスライディング出すのがもう格ゲーのコマンドのよう。
YダッシュしゃがみAとか。
下手糞乙
タッチパネルの事もたまには思い出してあげてください。
スティック無いからってアナログ操作ができないわけじゃない。
まあ、スレ違いだな
あれはタッチストラップを使わないといかん
とくにDSライトの場合は十字キーでやると親指が死ぬ
えー、普通につらいってw
ちなみにゲーム内容は、スターが150個に増えて新ステージいくつか追加、
キャラが四人に増えて、アイテムにバルーンマリオとスーパーキノコがある。
3Dマリオでヨッシー使いたい!キノコで大きくなりたい!って人にはかなり良さげ
ファントム面のパープルで
こんなの1分で全部のコイン取るのは不可能だろ・・・と
途中で投げ出した懐かしい過去
64DSなんぞヌルゲー中のヌルゲー スターの位置垢コインの位置
子供ゲー
マリオは元々子供向けだが
何言ってんだこの人
俺がマリオ1にハマったときも子供だった。
つまり、マリオなんてヒゲづらもヒゲづら
みたいなレスってことか
一々「何言ってんだ」というほどでもないじゃないか
64DSはN64版をPS版にしたみたいな荒いグラフィックが見てられない。
CMでルイージでてるやつあんのな。
てか、このCMマリオの声が甲高すぎる。
目ん玉大丈夫か?DS版はグラフィック明らかに向上してるだろうが?
お前、64DSけなしたいだけと違うんか?
標準語でおk
>>888 ポリゴンモデルはすごく洗練されたけどテクスチャがねえ。
なんや、関西をバカにするんか
マリオ可愛すぎだろうがよ
まぁ64と64DSの、議論はさすがに他でね
>>891 俺関西人だけどそんな使い方あまりしない
895 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 00:56:52 ID:ZotyFvKj
>>894 あんさんほんまに関西人?
わて兵庫でおまんw
まあそれはおいといて(^^;)
とうとうケイブまで行き着きましたよーー!!!
つーかマシンルームはかなり難しかったけど
とたんにまた簡単になってちょっとびっくりしたw
というか
>>824だけどもしかしてラストのクッパの居るところ?
だという気がしてきたw
だれも答えられなかった(まだ未クリアの人多い?)のは
ちょっとびっくりだけどw
あとループウォーターギャラで砲台で飛んでいく
床が消えるワールド(♪をとるところ)だけど
めちゃめちゃ死にまくったw
というか蜂マリアになれば楽勝だということに気付くのに
かなりかかったお・・・OTL
896 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 01:00:07 ID:ZotyFvKj
今日(というかもう翌日かw)めちゃめちゃマリギャラやってしまった・・・OTL
つーか8時間くらいやったんじゃないだろーーーーか・・・w
全然関係ないけどスーギャラのタイトルって
「スーパーマリオ ガラクシーー」に聞こえね?
いや、ほんとに全然かんけーないんだけど・・・(^_^;)ゞ
ハチマリオの可愛さは異常
898 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 01:03:50 ID:ZotyFvKj
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マリオに可愛いとか思ったことないけどなーーー・・・(^_^;)
というかひげのおっさ(ry
むしろ手伝ってる振りして遊んだりバカンスたのしんでる
きのこ頭のほうがかわいいとかおもったり・・・w
ルイージは声が気持ち悪い
899 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 01:06:52 ID:ZotyFvKj
連投スマソだけどスーギャラってどれくらい売れてるの?
スーギャラできないPS3ユーザーってかわいそうだなー
と正直思うw
というかPS3って敗北決定?俺の兄貴は親父に買って
もらってたけどw俺はWii つーか最初は俺のこと
兄貴が負け組と馬鹿にしてたけど結局PS3のほうが負け組w
>ID:ZotyFvKj
お前が負け組みちゃうか?キモイねん死ねボケ
奇妙な工作員たちが沸いているようですね
こいつは工作員じゃなくて真性の基地外だよ
>>900 それは可哀想やろ、わいは顔文字とか好きやで。
>>899 国内45万くらい売れとるで。
お察しのとおりWiiの勝ちや。焦ってなんとか年末までに4万のPS3出したけど後の祭りや。
最初からあの型やっても微妙な勝負やったな、そんくらいWiiは魅力的やった。
もっともあの型出せたんは追い詰めらたからこそやゆうんわ想像にかたくないでよってからにこんな仮定しても栓ないことやわ。
なにこの似非関西弁
ドミナには絶対に触れるな
こいつのせいでトワプリスレは続行不可能になってしまった
ここも同じようにしたくないんで、頼むから黙ってNGにしてくれ
ソフトは45万本も売れてるんだ。いろんな人がいるさ。
>>906 だけど絶対にこいつだけは構わないでくれ
本当にお願いだ
トワプリスレを見たが本当にこいつはヤバイな。
基本は関係の無い話を持ちこんだ時点でスルーまたはNGだな。
天文台からギャラクシーにいく間が寂しい
サンシャインみたいに屋根に上って走ったりしながら街を駆け巡る要素がほしかった
なんでアタシの好きなゲームのスレにドミナ湧いてしまうん?
凡ゲーにでもハマってればいいのに・・・
スルーしておけ
なんかもう飽きてきちゃったな…
まだルイージで60個ほどなんだけど。
途中でチョコボに浮気する前に、今日中に消化しようかな
913 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 03:06:22 ID:5fRPybuL
コンビニでマリオのチョコエッグ発見♪全11キャラ+シークレットで今回は鬼可愛いキノピオだった。
全部集めてやっぜ〜!シークレットがハラペコチコだったら良いなぁ。
ドミナドミナと、事情を知らない大半には訳のわからない言葉を
連呼して、スルーしろとかなんとか言い続けてる奴も
正直、同類にしか見えん。ドミナだか何だかだからスルー、じゃないだろ。
場に関係のある話をしている時であっても、その場に
あまりにそぐわない振るまいをする奴は、スルーするべき。
それだけの話だろ。
>>911 お前も大概だ。
無理に消化するのは苦行だと思うぞw
おれはノーモアに浮気中。終わったらまたぼちぼちやるかな
>>914 言われるまでもなくその通りの事をしてたらトワプリスレ死んでしまった…
あああああああああああああああああああああああああああ
パープルコインうぜええええええええええええええええええええええええええええええ
ID:ZotyFvKj
コイツはわざとこのスレを荒らしているな
本当に厄介なドミナ多すぎる
ほとんどが自演だろうけど、トワプリスレだけでもう腹いっぱいちゃいますか?
919 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 07:12:40 ID:iI2ZfmkK
神ゲースレがなんで一人のクズに振り回されなきゃならんのだ
次スルには持ち込むなよ
アイスボルケーノのスタート地点の氷の輪の美しさに次世代を感じた。
全面あの氷で出来たスケートギャラクシーがあったらなあ。
スケートめっちゃ楽しいんだけど、開発的にはただのオマケアクションだったのかなあ。
それが任天堂クオリティです
レッドスターももっと使いたかった
スケート、フライング、レインボーは使いどころもったいなかったねえ。
スケートレース、フライングレースがあれば良かった。
レインボーも、謎解きとかボーナスだけじゃなくて一般ステージにも置いてほしかった。
フライングはてっきりテレサレースとのバトルで使用されるのかと思っていた
正直嫌々だったけど、無いと知ったら知ったらでなんか寂しい
何気にウィンドガーデンの下に映ってる地球みたいな星
ちゃんと回転しているんだなw
スケートしながらジャンプしてリモコン振って回転するのが気持ちいい
あれはwiiでしか味わえない感覚だと思う
>>923 ナイツに「マリオペルソナ」が出てくるフラグだと思ってる俺
ファントム、ダンジョンケイブ、デスプロムナードのおばけ系ギャラクシーは
どれも物足りなかったなー。おばけマリオ影薄すぎで不憫
アイスボルケーノパープルのあと一枚・・・
見つからないなんて・・・・
頂上から見渡せ
ついに来た・・・ループオーシャンのシャドウ・・・一番苦手なんだよなぁ
あと一枚ならそこじゃないだろうな、まあ頑張れ。
>>928 コインがいっぱい出てくる?コインの周りの細い棒の上に載ってジャンプ
これが一番忘れやすい気がする
少しずつちょこちょこプレイしていた子供が
ようやくウィンドガーデンまでいってプレイして一言
「この面の音楽すごくいいね」だって、わかってるじゃん
ウィンドガーデン?
全ステージ中トップクラスの地味ステージだな
937 :
936:2007/12/09(日) 13:23:19 ID:or7N4wyt
言い忘れたけどネタバレもあるので注意
938 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 13:25:48 ID:we0wJ3ow
腹ぺこチコのギャラ(1600Gでギャラに化けるやつ)で
雪兎の追っかけしてんだけど
3匹目がみつかんない・・・OTL
1匹目と2匹目は雪だるまと宝箱から見つけたんだけど
もう1匹はどこにいんの?
雪にポインタ当てると雪がとけ3個ぐらい小さな穴がある。
そのうちの一つにマリオが乗るとウサギが飛び出るで。
穴に乗れば出てくんのか
242枚集めたが、あれは運ゲーかと思ってた
>>936 最初っからネタバレフルパワーで吹いたw
942 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 13:45:23 ID:we0wJ3ow
>>939 サンクス!なんとかみつけたでーーーw
つーかヌンチャクのカーソルで雪払いのけれたんだw
なんか勝手にゆきが消えるなーとか思っていたんだけど
カーソルを動かしたところの雪がはらいのけられて
板だけだったw
>>939ザース!!!
>>936-937 おいおい・・・OTLついつい最後まで
みちゃったじゃないかお(^_^;)
マリオとルイージのエンディング(?)までのってるので
クリアした人以外は注意!
俺まだクリアしてないんだけどーーー・・・OTL
日記帳かよ
944 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 14:05:57 ID:O3u+UR8p
「グランドフィナーレギャラクシーが開きました」
メッセージ見た後どう行くのかわからず何度も
クッパ倒していたがおかげでわかりましたw
>>942 グランドフィナーレギャラクシーは駄目なのにルイージはいいんだ?
ルイージって何?
Wii至上初の本格RPG
似非関西弁のキモい奴=ドミナ でおk?
なんとなく書き込みでわかるようになった自分は末期
あ、スレ立てられないからすまんが誰か立ててくれ
wiki見ても載ってなさげだったので聞きますが、
スター242枚コンプした後、マリルイのやられた数は
どうやって確認するんですか?
957 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 15:50:11 ID:we0wJ3ow
ヘルプロミネンスのデスコメットむずすぎw
でも最初9匹からはじめて死にまくってるのに
今27匹まで増えてるw
さいごのスターのある沈む岩の途中まではうまくいくんだけど
途中でひっかかったり溶岩に落ちてしまう・・・OTL
慌てないように言い聞かせても
どうしてもあわててしまうよーーーー(´・ω・`)
やっとルイージで☆60折り返し
2周目プレイも普通に楽しめるっていいなあ
なんか女王バチが気持ちよくなって逝っちゃった。
正直あの発言は止めて欲しい
大人になるってこういうことか・・・嫌だなw
あれ・・・クッパがどっか飛んでいったまま帰ってこない。。。
きっと新しい星になったんだよ
クッパ「ヘ・ン・シーーン」
965 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 18:41:03 ID:O3u+UR8p
キノピオ「クッパのじゃくてんはスターずピー・・・」
966 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 18:47:12 ID:kca6FsCi
>>959-961 ワロタw
ってゆーか、パチンコCMのなんとかのアクエリオンの
「気持ちいい〜〜」ていうようなことかなw
>>963 本当に星みたいに小さくなってそのまま消えていった。
きっと、どうやっても戻れないので考えるのをやめたのだろう。
俺も見たいんだがなあそれww
970 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 19:48:06 ID:Ycz4JNJ2
ルイージは、どこにいて、どうやって仲間にするの?
ルイージはあなたの心の中にいます
願い続ければルイージはあなたの前に現れるでしょう
972 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 20:08:31 ID:Ycz4JNJ2
それってどこルイージどこにいるの?
いえ、ルイージはあなたの心の中にはいません。
ルイージは星になったのです。
ルイージの声が
「ピーチ姫救出大作戦」の時の水島裕の影響が無いとは言わせないぞ任天堂
グランドフィナーレギャラクシーはどこですかね
ロゼッタのスカートの中
それは実に興味深い
978 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 20:46:58 ID:Ycz4JNJ2
ルイージの星ってどんな星?
ちんまん
全クリ記念パピコ
(ヽ´ω`)サ、サントラはまだかお…
くぉーん!?!?!
グランドフィナーレギャラクシーは期待してなかったのもあったのか、大満足だった
240枚集めて見る価値があったんじゃないかな。ルイージの最後らへんの苦痛もふっとんだ!
語り尽くせぬ程すばらしいゲームだった。終わるとやっぱり寂しいなぁ・・・
グランドフィナーレギャラクシーがちゃんとED後の話なのもまた良かったぜ
さあタイムアタックをする作業に戻るんだ
ようやく242枚ゲットしたぜ
マリオ 348、ルイージ 181だった。
ルイージのつるつる地獄には最後まで苦しめられたな、快適なところはとことん快適なんだが。
なんにせよ一ヶ月以上ほぼ毎日こつこつやって飽きることがなかった、
久々に大満足のゲームだったぜ。
女王バチの気持ちいいなんてまだ可愛いもんで、今作もここかしこに変態度の高さが出てるよ
とくにエンディング。バレになるから改行するが
ブラックホールがビッグバンで新しい銀河に生まれ変わる映像なんかはもろドラッグの幻覚っぽいアシッドぶり
そしてあの映像の後に、まるでマリオが胎児のように見える巨大ロゼッタの対面シーンを
もってくるとこが、なんつうか変態度高い。しかもバックに赤子の泣き声
新しい銀河の産声ってことなんだろうけどそれにしてもあの絵はねーよっていう
最後はパンチラ
やっとルイージ102枚。なんかブルーコメットやる気おきねぇ
オータムだけのこってらorz
>ドラッグの幻覚
あんなもんじゃない(そうだ)から大丈夫
泣き声は俺もどうかと思った
いやーしかし変態っていうのは
何が変態かどうか、ってんじゃなく
何をもって変態と感じるかという感性が、変態かどうかだなぁ
変態は変態に反応する
テレビのシモネタは子供が知るはずの無い内容なのに気にしてしまう、というような
この野郎!俺が変態って言いたいのかよ!
あのシーンを見てロゼッタたんとおむつプレイがしたいと思いました
馬鹿野郎、みんな仲間だってことだよ
良い声で喘ぐに違いない
マリオ視点でロゼッタに視点を合わせて
ポインタをロゼッタに合わす
後はわかるな…?
ロゼッタのパンツの中に潜り込むチコとキノピオ
994は誰しもやると思う
まぁキノピオやルイージにもしたけどさ
たいへんいじらしい
998ならギャラクシー2発売決定
999ならギャラクシー2発売決定
1,000ならギャラクシー2発売決定
1001 :
1001:
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