1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 15:47:30 ID:fZ9s2v+e
3 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 15:49:45 ID:fZ9s2v+e
これってとりあえずガンガンいろんな県をクリアーしていったほうがいいのかな?
▼ゲーム内容
・47都道府県にまつわる恐怖シナリオが各地に散らばっている
・開始時に入力する出身地からゲームスタート。選択肢によりシナリオは無数に分岐する
・シナリオに登場する住民は150人以上。住民を150人見つけるのがとりあえずの目的らしい?
・住民は展開により死亡・行方不明・他県へ移動することも。それによりシナリオも変化
・シナリオ読破で契力(けいりょく)というポイントを獲得。これを消費して次々とシナリオをオープンしていく
・契力は住民の回復・移動にも必要。契力が0になるとゲームオーバー
・契力はミニゲームで稼ぐこともできる。が、やりすぎると…?
・開始時にオブザーバーを5人の中から選択。オブザーバーに関する事は現時点では不明
>>1 乙
>>4 俺は分岐等は確かめないで次々と県を開放しているな。
一通り読んでから分岐を確かめていくつもり。
詰まったら攻略を見て一気に進めることもできそうだしね。
>・契力はミニゲームで稼ぐこともできる。が、やりすぎると…?
やりすぎるとどうなるんだ?
>>6 やっぱりどんどん開放してったほうがいいのねアリガトウ
それにしてもスキンヘッドのオブザーバーって意外と優しいな
>>1乙
>>1乙
俺は周回ごとに攻略する地域を決めて局地的に開放する派
なので遠くの地方の人物が必要なシナリオだけ読めなかったりする
>>8 いや、良いかどうかは人による。
>>9みたいに遊ぶのも一つの手だと思うよ。
しかし県ごとにシナリオの落差が激しいな
俺は東京だから良かったけど
これは他の県の人がかわいそうな気もする
シナリオ削らなくてもよかったのに
おれはスタート直後の自県シナリオをワクワクしながら読み始めたら
2分くらいで読み終わり選択肢もなく結末も投げっぱなしだったので
「えっ?!・・・ポカーン」ってなった
都市伝説家族や鶴亀はいい味でてるな
出身の県が選択肢もない投げっぱなしな話って嫌だよなぁ・・・
派生シナリオが多い県のシナリオを薄い話しかない県に分けりゃ良かったのにな。
どうしてもその土地じゃなきゃダメ、ってシナリオもそんなに無いし。
複数の県にまたがった話とか県を越えて展開する話があれば住民移動もっと活かせたのにな
スレ違いかもしれないけど都道府県は47なのに四八(仮)ってタイトルの由来はどこから来てるの?
特定の人物はどの県に連れて行っても話が増えるとかそういうのがいたら
良かったな。
現実の怖い話ははっきりしたオチがないのは分かる。でもゲームなんだから
しっかり話を広げて怖くして欲しかった。
住民移動とか正直良くわからんし、薄いしょーもない話ばっかりで、短編なのに
こんなに眠くてダルいノベルゲーは初めて。
写真画像とか雰囲気は良いのに勿体無いな。
交換っても結局同じ商品が送られて来るわけね。
意味ねーじゃん・・・
>>19 メーカーもバグの状況確認取れないから、ディスクの個体差だと判断したんじゃね?
新品交換組が交換してもバグが起きるなら修正版作るでしょ
沖縄はポカーンだった
初めてが沖縄の人・・・
あとは残った県と分岐でどうなるかによって俺の中の位置は決まるな。
ある程度遊んだ時点で眠くなかったことと、
気に入ったシナリオが2個はあったから良ゲーレベルだとは思うが、
早く他の県をやってみたいな。
あと2個くらい気に入るシナリオがあったら俺の中では殿堂入り決定。
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい飯島!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>19 取り敢えず 発送されたものでデータロードしてバグが出るかでないか
待ってもらうかな?同じ症状が出たら即電話する。
実写じゃなく同人学怖の絵師さんが描いてくれてれば
これくらいの糞さはなんともなかったのに
岩下さんのブサっぷりが耐えられないよ
注意事項
セーブロード関連にバグがいくつかアリ。
特にロード後バグには要注意 。
ロードしたものがバグっていた場合、何度ロードをやり直してもバグったまま変化無し。
最初からやりなおすはめになるので、 セーブはこまめに、一カ所ではなく、数カ所に 。
条件など、詳しいことはまだわかっていない(メーカーにはメールで連絡済み)ので、対処法無し。
報告されたセーブ/ロードバグについて
セーブ時にフリーズすることがある。起こる条件は不明だが、 セーブ中に×ボタンを押すと固まる という報告が多数。
他にも、シナリオやスタッフロール等のムービーが流れている最中、オプションコマンド操作中にフリーズ等の報告もあり。
データロード時に画面の真ん中に真っ白いウィンドウのようなものが表示されて消えなくなることがある。
一度発生すると同じデータを何度ロードしなおしても同じ現象が起こる。起こる条件は不明。
よーしパパ全レスしちゃうぞー
とりあえず二周目は気が向いたらやるって感じかなぁ
攻略本が発売されるまでは
まあ怖い話にはならなくなるがどのシナリオにも救いのある要素がもっとあればよかったな
鹿児島シナリオや長崎シナリオみたいに、特定の人物がいたりいなかったりで結果が変わるのとかな
つか、条件満たさなくても話の主役がいれば話には入れるようにしてほしかったわ
今日始めた静岡県出身の俺ですが開始して5分で静岡が終わって、あれ?流石にまだあるよなハハハと思ってたら
更に5分後・・・・緑のとこはそれ以上ないみたいな説明されて( ゚Д゚)ポカーン
とりあえずこれはやっとけというおすすめの県おしえてくださいお願いします
>>30 仮面夫婦は一つくらい救いのある話が欲しいと思った
つ沖縄
>>31 やあ、俺。そういうノリなのは我らが静岡県だけじゃないぜ
だから他にも仲間はたくさんいると思うんだ
そんな俺は東京シナリオを進めるぜ!開封条件が厳しいけどな
ニコで動画があげられてる〜
>>25 逆にあの同人絵師絵だと買う気すら沸かない自分もいるので
人それぞれ
愛媛の稲川さんの怪談話が、長いわスキップできないわで辛すぎる…
沖縄SUGEEEEE
流石おすすめの県だけあるぜヒャッホー
何県ぐらいこういうのなんだ(´д`)
青森県さ キリストの墓はないよな
青森県と言えば杉沢村だろ
何で入ってないんだよ畜生
>>38 大阪は全部聞いて緑にした。
大阪はまぁ、一つの話がそんなに長くなかったからイイとしても、愛媛の稲川さんは何分喋ってるんだ…
なぜかIDが変わってる
これはハンドをウェーブされたせいなのかもしれない・・・
>>34 (・∀・)人(・∀・)
2番目に沖縄やったら更に仲間はたくさんいそうな気がしてきた
俺も次は東京とか大阪とか大都市すすめてみるぜ
シナリオが全然面白くない。
学怖の最低レベルのシナリオが沢山収録されてるだけじゃん。
やってるこっちが呪われる程のクオリティを期待してたんだけどな。
当たり障りの無い伝承と電波シナリオじゃなぁ…
で、2週目したら何が変わるの?
お前ら教えて下さいお願いします。
46 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 18:12:56 ID:OP5ekm3G
<<40
杉沢村は都市伝説っちゃ都市伝説だが取材しようにも
村自体フィクションらしいから取材の仕様も無いな。
まあでっち上げて話を作ることは可能だろうけど。
杉沢村がネット等であまり話題になっていなければ入っていたかも。
>>43 現実の怖い話ははっきりしたオチがないから、わざと玉石混合にしたらしい
玉が無いけどなw
>>43 自分はまぁまぁ楽しんでるけどやや同感
学怖レベルの話もあるけど、怖い話投稿サイトに乗ってるような話が多かった。
買う前にスレで沖縄勧められたのでWktkして選んだら目が点になった。
ウケ狙い的お勧めだったんだね。
もう飯島は面白いシナリオ書けなくなったんじゃなかろうか。
同人アパシーは濃いけど10年ぐらい前に書いた物だし。
最近のゲームシナリオは全部駄目じゃね?
ONIもクソだったんでしょ?
やっぱONIは3が一番良かったな、特に静那が。
ニコ動で沖縄編を見たけど、ガキンチョの話し方が笑えただけで全然怖くなかった( ̄○ ̄;)
忍より玉藻の方がかわいいんだけど、これってトリビアになりませんか?
>>50 ONI、鳴神、同人アパシーのおまけシナリオはは制作期間短かったから、クソでもしかたないと
思ったが、
四八(仮)は時間掛けて力注いで書いたと思った。brogで絶対面白さ保障付き!的な事も書いてたしな。
本当に四八(仮)のシナリオを自信満々の出来だと思ってるなら本気で色々終わってると思う。
>>31 岡山
山口
愛媛
>>55 発売前にいまびきとか流行神すすめてたから多少はわかってたんじゃね
>>50 良く人を選ぶ、って言ってるけど
学怖や晦だと確かにそうだよな、と思うけど
最近のゲームだと出来がアレなので言い訳にしか聞こえないよな。
本当にファンだったんだけどな。ブログであれ程大口叩くなら
もちょっとしっかりした物を出して欲しい。
同人作品じゃないんだから、何時までも「人を選ぶ」「実験作」みたいなのを免罪符に出来ないしなぁ。
>>31 マジレスすると長崎、鹿児島、岐阜辺りかな
東京は量は多いがいまいちな話が多かった
ゲストシナリオ以外は飯島が書くって時点でやばそうな気配はしてた。
学怖は複数のライターで書いてたし
飯島1人で面白いもん作れるのって不安だったが案の定つまらなかった。
杉沢村っつーか八甲田で良かったよねもう
幽霊を見たカップルが取り囲まれ、次の日白髪で見つかったってので
学怖も楽しめる話が20%くらい、
うち2%くらいが神と思えた感じだったな。
流行り神とどっちがおもろいやろ?
両方買う金なくてコッチ買ったけど
ホラーって悪いことをしたり調子こいたりしたやつが
酷い目にあうってのが王道
鹿児島のおっさん、なんにも悪いことしてないのになんであんなことに…
相変わらずブログの更新はなしか。
65 :
真実を書け:2007/11/26(月) 18:37:20 ID:hyBZY80x
mk2の始まりや
決して信者面やアンチ面するなや
バグも評価対象じゃ バグんなかったやつは知らんがな 好きにしたらええ
流石に、売り上げがあれだったから、会議開いたりしてるんじゃね?
これは人を選ぶんじゃなくて、システム関係はどうでもいい。
話しがとにかくつまらない単なるクソゲーだよ
>>55 四八は時間かけたから学怖並の出来なんじゃないかった期待してた
アパシーがガッカリな出来だったから尚更。でも蓋開けてみたら…何かいまいちな話が多いようなorz
考えてみたら、シナリオカットとか言った時点から不安はあったんだよな…
しかしよく伸びるな。
スマブラと同じくらい伸びているのが凄すぎw
ファンが学怖の面白さを
飯島一人で作りあげた物と勘違いした事が全ての悪夢の始まり。
飯島自身もファンにマンセーされまくって勘違いしてるし。
で一人で作らせて見たらつまらなかったと。
>>59 >>69 学怖シナリオ全部飯島さんが書き上げてたのと思ったよ、複数だったのか…今知った
バンダイに各地を取材する形態を否定された時から失敗してたのかもな。
ランダム分岐のみシナリオって、選択肢の無い一本道と思わせといて
二回目のプレイで急に別展開が来ておお!とか思わせたかったんだろうか?
その割りにシナリオ選択のとき分岐があるって分かるんだよな。
飯島がシナリオ書くとき想定してたのと完成したゲームは別物な感じがする。
大阪と愛媛の稲川さんっぽいのって面白い?
だるそうでやってないんだが
たぶん俺のがいいシナリオ書くよ オチが無い話なんか書くかよ!
旧作のキャラに頼ってる人になんか負けないし
飯島 怪談投稿いくつかパクったろ?
さて、そろそろ猪が身にかかる火の粉を振り払うとかいいながら自ら火炎に飛び込んでくるぞ。
名前はキムさんだったか?あまり火病ってまわりに迷惑かけるなよ?
今のところ、
北海道、青森、秋田、岐阜、長崎、香川以外の四国、滋賀がお気に入り。
分岐如何によっては既に開放した県も追加されるかも。
早く東京や千葉を開放したい。
大阪の1番目やったあとに、広島、岡山、山口、愛媛やってみたんですが
どれも震えるほどの恐怖でした、ありがとうございました
やっぱりおすすめな県だけあったぜ・・・・・
>>58 次はその3県と東京進めてみます
wktkが止まらない(・∀・)
つ京都府
自分は話しがつまらないのがツボだ
あんまり怖いのだらけだとやってらんね
>>70 実際のシナリオの骨子となる部分を書いたのが飯島。
当時の部下に分岐を任せたらしいよ。
Sの追加シナリオ分はノータッチらしいね。
女性キャラの実写+アニメ声がかなり違和感あるが、なんかいいw
シナリオ選択時に住民移動ができないのがもどかしいですなぁ
条件見てMAPまで戻って移動させるってのは手間がかかるし
住民の名前なんていちいち覚えられませんw
>>79 どうつまらない?
・話が不思議系の話でオチがない
・読んでると面倒になる文章
・展開が読める
学怖は複数のライターが好き勝手書いた為、
色んな所で矛盾する設定が生まれてしまった。
それが嫌で今回は飯島一人でシナリオ書いたらしい。
でもぶっちゃけパラレルの学怖の方が何倍も面白い。
四八は設定保持してても面白くないから意味無い。
>>81 一応シナリオ選択の画面でスタート押すとマップ戻らずに住人画面行けるよ。
それでも面倒な事にはあまり変わらないけど。
個人的に和歌山は嫌いじゃない
おいでおいで
虫捕り
黒百合総合病院
百段階段
信愛
来訪者
トンネル
水槽
相談
旅の思い出
仮面夫婦
遺産
今のトコ出てきたやつでお気に入りシナリオ
学怖が必要以上に神格化されてるが実際はクソ話がかなり多かったし、
クオリティは四八の方が上。
いいやつはかなりいい。つまらんやつはつまらん。
四八では明らかにわざと落差つけてるよな。
でもやっぱシナリオ削ったのは残念だ
あと半年遅れてもいいから収録すべきだった。
ま、続編希望で。
設定保持は一つのシナリオだと意味がないが、キャラが複数にまたがって登場すると意味が出て来るんだと思う。
>>85 和歌山はありだね。
全レス君復活かw
死体洗いのアルバイトの話のシュールさが好きだ
>>87 虫捕りは俺も好きだ
話がというよりラストのセリフがなんか懐かしかった
つかあの子供二人はすごい親しみが持てる
水槽は好きだな
二番目のエンディング(怪魚エンド)はなんか物悲しかった
こういうしんみりした短編シナリオは割と好き
序盤にクソシナリオいくつか開けちゃって、なんだこれダメじゃん。。って思ってる人も多いんだろうなぁ
俺はクソシナリオがあるのはメリハリあっていいと思うけど
学怖は7話で終わって、とりあえず最後に何かしらのオチがつく
っていう構成だからわかりやすい作りだったんだろな。それは確か。
四八の際限の無い世界はもっとコアな臭い
そもそも学怖と四八はベクトルが別なのは前情報からも察知できるし
学怖が好きなやつらは同人ソフトの方を期待すべきで、
あくまで学怖の語り部目当てでプレイするのが正しい。
さぁ、今日も例の人が巡回にやってきましたw
飯島が学怖の基礎となるシナリオだけ作ったのはガチっぽいな。
四八も基礎シナリオだけで面白い分岐少ない。
逆に言えば分岐を作りこめば面白くなりそうな話はいっぱいあるだけに惜しいわ。
やっぱりサブライター起用するべきだったと思う。
>>93 濁った水槽見て弟切草のゴンゲー思い出したとたんにあれだったんで、むしろ笑った
子供の時このゲームやったら面白くできたんじゃね
飯島のシナリオも半分にされたくらいだから
サブライター起用して分岐増やしたら収拾つかなくなるんでない?
サブライターは続編に期待だな。
続編になると、多分話数の増加や住人システムの洗練化が進むだろうから、
尚更サブライターを使う必要が出てきそうだ。
この住人が出てくる話はこのサブライター、って感じで。
>>94 前情報からは純粋な怪談じゃなく都道府県の不思議な話や都市伝説みたいな類になるのかなとは思ってたけど
>あくまで学怖の語り部目当てでプレイするのが正しい。
流石にこれは思わなかったけどなぁ
てかあくまでもキャラゲー扱いなのか、学怖キャストはどうでいもいいけどそうでない人が多いのかね。
一応一週目クリアして一部好きな話はあるので、私的にはまだ好きなゲームではあるけど
やはりがっかり感が拭いきれないけどね。
というか製作者がわざと落差つけるもんじゃないとは思うけど…
自分は学怖の色んな分岐が好きだったので
上のレスを見ると(複数製作者云々)根本的に好きだったのは飯島さんシナリオじゃなかったのかもな。
半分削って残ったのが観光案内かと思うと悲しいな
一年前の飯島
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/ <空前絶後のボリューム!ノベルとして実験的な要素も!ついでに学怖キャラも全員出すヨ!
/`ー‐--‐‐一''´\
現在の飯島
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ <担当したのシナリオだけだしそれ以外のこと言われても…
/`ー `ニニ´一''´ \ 人を選ぶゲームだし…時間もなかったし…
人間一人じゃ限界あるよな。にしても悲惨な出来のものが悲惨過ぎるが。
話変わるけどプレイ時間でシナリオ増えたりするのかね?
>>101 ボツシナリオを同人で発売したやつとか読むと分かりやすい
学怖とは全然毛色が違ってた
ま、しつこいようだけど学怖ファンは同人の方に期待すべきだね
規制の問題もあるし
>>104 シナリオ進めていって住人を移動させたら増えるシナリオもある
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l , .、 i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 学怖は育てたが四八は育てとらん
| ⊂ニ⊃/
ノ `ー.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
分かった、同人には手を出したこと無いので今度買ってみる。
キャラゲーっぽいので避けてたけど>学怖同人
>>108 今度ってか、いま開発中だけどね<<最終版
今出てるやつは分岐なし&キャラゲーだし。12月にでるミッドナイトコレクションはどうなのかな。わからん。
でも学怖って基本的にキャラゲーだと思う
住人同士が殺しあうような話が収録されていれば神作品として認定する。
しかも陰惨でドロドロのタイプ。
俺の大好物なんだw
学怖でも殺人クラブが1、2番目くらいに好きだったしね。
あ、キャラゲーでもないか。
キャラに人気がでてキャラゲー化していった印象。
>>108 今出ているのは小説版をゲームにしたものだから、
小説を読んだことが無いならお勧め。
・新品交換する在庫がなくなってゲーム屋に買いに走る社員
・新品交換する在庫がなくなって送られてきた四八をビニールに包んで「新品です」と返送する社員
どっちがいい?
>>108 ちなみに小説版はキャラがゲーム版とは性格変わってるキャラもいるよ
あとおまけシナリオで倉田が主人公のシナリオがあるけど
倉田もPS版とキャラ変わりまくりだから注意ね
>>111 確かに攻略(ファン?)サイトとか見るとキャラに思い入れある人多いしな
そういうファンもいるんだろうと思ってたけど、四八に出る等ここまで人気あるとは思わなかったけど。
純粋に怖い面白い話(殺人クラブとか人形とか)求めて同人に手を出すのはありかね。
まぁこれ以上四八に関係無い話なのでこの辺でやめとく。
しかしニコ動、布教するつもりなら沖縄アップするなよ…orzと思って仕方ない。
>>115 話しは分岐しないけど面白いよ。
絵は好き嫌いがあるだろうからノーコメント。
ニコ動は燃料投下でしょ。
売り上げとスレの伸びが比例していないしねw
117 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 19:48:14 ID:9XzVNg6/
遺産の「しおり」は
やはりチュンソフトを意識してるよなw
118 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 19:48:48 ID:qo6SRYR5
しかしクソゲーだな・・
セーブデータ読んでるんだから、カーソルは続きからに合っててほしいな。
期待が大きかっただけに落胆orz...
いや期待しちまった自分が悪いのはわかってるんだけど、それにしてもなぁ。
121 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:00:00 ID:qo6SRYR5
15才以上対象だから、トラウマになりそうなグロい話、怖い話を躊躇なく
入れてると思いきや・・・小学生レベルの怖い話ばかり・・。
これなら2ちゃんねらーが考えた怖い話を寄せ集めて作ったほうが
よっぽどいい!それに「四八」よりPSPの「新耳袋」のほうが100倍怖いわ。
あーあ・・期待してたぶん落差が大きい。
とりあえず続編がどうこう言ってる人は目を覚ましたほうがいい。
バンプレストも慈善事業でゲーム出してるわけじゃないんだぞ?
バンプレストなんて潰れてしまえ
124 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:04:31 ID:iI3kb+4B
最近のゲーム会社は開発期間にうまく間に合わせる能力が欠けているな
125 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:04:49 ID:qo6SRYR5
「学校であった怖い話」「つきこもり」好きのオレとしては
「四八」はお勧めできない。2000円くらいなら内容みるために
買ってもいいと思うが・・7000円でこの内容はないでしょ。
とりあえずまだ読んでないシナリオがあるから我慢して数時間プレイしてみっかな。
>>121 確かに正直どんなホラゲのシナリオよりも洒落怖まとめにある話のがおもしろい
ゲームは雰囲気楽しめればいいやって感じだな
>>126 師匠シリーズをゲーム化したら面白そうだな。
”僕”が主人公で師匠に他のサブキャラもたくさんいるし。
初日3000本じゃ続編はないだろうな
129 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:20:06 ID:DRWFmH+4
四八発売前にmixi辞めたのは
信者が離れてくのを見たくなかったからなのかもね
あれだけ大風呂敷広げてたんだもんな
鳴神は時間なくてダメでも四八は!と信じてたファンも多かっただろうし
飯島は来年の夏で彼の活動は終わりか
木原さん 新耳袋二ノ章出してください
131 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:29:30 ID:qo6SRYR5
学校であった怖い話みたいに最後の話は主人公がメインとなる長編シナリオがいいな。
例えば「※くねくね」の正体を確かめるべく仲間の記者数人とある村に行く話とか。
「くねくね」を見て次々と発狂し、異様な方法で自殺していく仲間達。
どうすれば生きてこの村から出られるのか?みたいな。
※ネット上で流布されている怪談
忍たんのおっぱい揉みたい
もう信愛やり直したくねえよグロ過ぎだ
グロいと言えば、植物や虫を使った奴はクルね。
忍はやらんがとろろ食わしてやんよ
虫の話は良かったな
駿河谷バスターズと虫獲りも
土蜘蛛もストーリーあって無いようなもんだからなぁ…
小学生が考えたストーリー並にしょぼい。
信愛一番下埋まらねえどないせーちゅうねん
土蜘蛛はストーリーを読ませるシナリオじゃないと思うな。
土蜘蛛はストーリーを読ませるシナリオじゃないと思うな。
>>137 何気に作中にヒントがある。システムを活かすんだ!
140 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:43:57 ID:qo6SRYR5
主人公「くねくね」の出没する村から車に乗り脱出→前方に仲間が見えた→「あいつも助かったのか・・良かった」
→仲間が笑顔で車に向かい走ってくる→(あいつ・・なんか変だ・・)→仲間、口の端から涎を垂らし、ケタケタと笑っている
焦点があっていない・・→(あいつも見ちまったんだ・・)→仲間が車にぶつかりフロントガラスが血で染まる
みたいなエンディングを昼間一人で妄想してた。「四八」は新耳袋と違って実話じゃないんだから
もっと怖い話作れそうなんだけどな。なんで「後ろを振り向いたら幽霊が・・」
みたいな使い回されたネタしかないんだろ。
とろろはなぁ…
もっとあんだろ、地元の怖いスポットがよ、もっと…
シナリオに出なくても、県にカーソル合わせたら
県内の有名な心霊スポットが紹介されたらそれだけで怖さ倍増だったのに。
(実際行って何か起こっても保証はしません)
学怖はシナリオが面白い上、狂ってた
語り部キャラが狂ってる怖い話しをするからキャラに人気が出た感じ
話がつまらなかったらキャラ人気なんか全く出なかったよ
勘違いして世界観つなげ出したりしたから、冬の同人ゲーも妖しい
名前を厨房っぽくしてから作風も厨房臭くなったな
四八は単なるクソゲーだけど
あえて、ネットに流れてるような話は意地でもはずしたみたいだけど、
洒落こわの話やまとめサイトの方がやまもおちもあって面白いし怖いよなぁ
最初は単なる観光案内しているキャラが
後々別シナリオで絡んでくるのはいいと思うけどな
四八にも結構怖いシナリオはあるよ。
シナリオカットしても問題ないと言ってた全レス君は今どんな気持ちなのw
最終シナリオとして主人公が怖い目に遭うシナリオを想像してたんで
全国の半分も開放しないうちに自分シナリオが終わっちゃってがっかりしたよ。
主人公は都道府県シナリオに登場人物として関わって欲しかったな。名前だけは既に出てるけど。
147 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:50:53 ID:8U6vgyEl
すでに売って他のゲームやってます
沖縄なんて恐怖スポット満載なのになんであんな風になったんだろうな
それを言い出したら全国各地かもしれんが
シナリオカットして観光案内残すってどうなんだろうな
後、主人公に人格があって勝手に行動するのが感情移入出来ない原因だった
一応選択肢はあるけど意味無いしな
>>108 スーファミ版とは全然違うみたいだぞ?
学怖の主人公が猫被ってるだけで実は…みたいなのとか。そんなのが多いらしい。
邪気眼みたいな感じだったかな。実写じゃねーし。
スーファミ版を求めてやるもんじゃないとおもう。
>>142 多分維持でもはずしたっていうのは
もしどっかにのってり、特に洒落怖とかの2ch系のとこにのったりしてんのと
被ったりしたときにパクリって言われるのを避けるためだんじゃね?
まあそれでももうちょっと何かあるだろって思ったけどな
昔の飯島だったら自分シナリオ1話で全部まとめてただろうな。
12話に分割してもかったるいだけ。
まじでお口臭くていいから江見ゆかりたんハァハァなんだけどどうしたらいい?
有名なスポットだったらネットに乗っててもしょうがないし、かぶっても
問題ないと思うんだけどな元ネタから話を膨らませれば良いだけだし。
>>149 同人版は後付設定がかなり痛いんだよな…制服もエロゲ服みたいになったし
SFC版やPS版が好きなら別物として楽しむのが良いかもしれない。
絵もバリバリの同人絵だし。
まだ隠しシナリオは発見されてないけど
見つかっても今の飯島の文章力じゃつまらなさそう。
殺人倶楽部荒井人形ぐらいの隠しシナリオ10本ぐらいないと良作認定は出来んわ。
>>154 それだけあったら良作じゃなくて神作を超えたゲームだろw
主人公が色々居て感情移入出来ないってのは街で慣れてるから気にはなんなかったな。
でも街も散々その理由で敬遠されてたから、主人公=自分ってのは重要なんだろうね。
>>156 四八の主人公は完全に「自分」って設定だから街とは又一寸違う
自分とは別人格の人が主人公だったら勝手に動いても気にならなかったよ
>>149 応援本によると
坂上はSFC版からあんな性格という設定だって
殺人クラブとかがその片鱗を見せてる
没になった逆殺人クラブはバリバリその設定でいくつもりだったんじゃない?
センス・オブ・ワンダー見る限り
ホラーゲームじゃない街とは感情移入の意味合いが違う。
ホラーゲームは自分に起こりえるという事で怖がらせるから
プレイヤー=主人公ってのが重要になる。
逆殺人クラブは面白そうだったな。
それは夏に期待。
分岐や隠しシナリオを全部見るまでには、
攻略無しだとあと30時間くらいはかかるだろうし、
あと1ヶ月以上はこのゲームを続けることになりそうだな。
>>158 結果的に、その設定が抑えられてたから主人公に感情移入できて学怖はいいものになったのかもな。
最終版はS以上のボリュームにすると飯島さんは
仰っているけど、この調子だとそれも怪しいな。
163 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 21:04:03 ID:doUlrjBO
主人公の一人称が私っていうのに凄い違和感がある。
まぁ年齢と性別がいくつでもおかしくないようにしたんだろうけど
それ位手抜きしないでやってほしかった。
元々飯島は主人公が全国各地を旅して
オカルト話を集めるゲームを作るつもりだったらしい。
それをバンブレストのお偉いさんが駄目と言ったせいで出来上がったのが四八・・・
絶対没原案の方が面白くなってたと思うのにアホだな。
>>163 学怖で新堂が僕とか言ったり
風間が俺とか言うシナリオがあったからそこは気にしない
それより「あたぃ」が気になって気になって(ry
>>149 そうなのか。SFC版、PS版の時は攻略本やアンソロにもそんな事書かれてなかったけどな。
当時なら逆殺人クラブも期待出来たけどこの惨状じゃあな…
>>161 そうかもな。無個性なのが逆に個性になってて良かった。
最終版はユーザーシナリオの手腕に掛かってるんじゃないか。今社員って絵師ばかりで
サブライター一人だけだよな。ライターの方入れれば良いのに。
主人公の設定変えても家がマンションのまま変わらないのに違和感を感じた。
家族が全然絡んで来ないし。
こちらスネーク。宮城県に潜入した。
同人学怖が気になって見てきたけど、絵が少女漫画みたいだったな
鳴神学園っぽい絵をさらにリアルにして没個性な感じだったら
個人的にはすぐなじめそうで良かったけど、あれはかなり人を選びそうだな
街はもうあれだけ人がいると人をチョイチョイと操って運命を変える神視点に
徹せたけど、四十八は中途半端な気がする
でもだんだん面白くなってきた。シナリオ描写がもっとねちっこく
恐怖を煽る感じだったらよかったのになんであんなあっさり味に
どうも、自分シナリオの中だけの主人公って感じがして、
都道府県シナリオには主人公不在な感じがしてしまう。
個人的には主人公は学怖でいうところの坂上くん的な立場の聞き手役でいて欲しかった。
>>164 それは「学校であった怖い話2」としての案だったから
流石にバンプレストは首を縦に振らんだろ
で、その案を分割して出来たのが鳴神と四八
鶴亀さん系の話しが好きな人はフランケンふらんって漫画オススメ
いや最近コミック一巻発売したからさ
>>153 別に後付けって感じはしないがな。
あんな状況まで追い込まれたらプッツンして当然だと思うし。
各地を転々と回ってる月刊オカルトなんちゃらの記者のおっさんが
原案での主人公のあるべきポジションだったんだろうな。
主人公のシナリオって一本道?
殺人クラブは本当の性格が出たっていうより、生き延びるために必死になってた
ようにしか見えなかったけど
>>170 それは初耳。上手く割れなかったのかな?
寄声の荒田や虫取りの小学生や害虫駆除のおっさん、鶴亀のおっさん、黒井三姉妹
他にも良いキャラは多いんだけど
いかんせんシナリオ自体の出来が悪いせいでのめり込まない。
テキストADVでシナリオが悪いって致命的だなw
今んとこは布団と水槽と肝試しのシナリオが気に入ってる
>>175 没になった案は
「行方不明になった友達を救うために
全国の学校を渡り各都道府県代表の語り部たちの恐い話を聞き回る」
大まかなシナリオ部分は鳴神に渡り
システム部分は四八に渡っていったらしい
もしかしたらこの初期案は学怖を採用し学怖の版権を渡した
故・バンプレストのお偉方なら採用してたかもしれないと思ったりもした
いっそ、ホラーゲームの看板を完全に棄てて、本当に街のパクリみたいなのにしたほうがもっと良作になったんではないだろうか。
街ファンにも注目されるだろうし。
つか、こういう住人がいろいろいて絡み合うって要素をするならストーリーは幅広くつくれなきゃやってられんだろ。都市伝説だけって縛ってるから微妙なもんばっかになってんじゃないのかと。
もしやこのゲームでいらないのは「ホラー」「都市伝説縛り」「飯島シナリオ」の3つではないだろうか。
それを棄ててちゃんと住人がいろいろ絡み合うゲームにすれば良作になりえたかと。
だって、このスレでガッカリだった人の大半は「ホラー」「都市伝説」「飯島シナリオ」に期待してた人たちみたいだし。
>>180 凄く、面白そうです。
割ったらボロボロになって崩れ落ちた感じだな。
長崎があったことで飯島シナリオに不満が無かった俺がいる。
長崎が無かったららしくないとは思ったかも。
家族の構成入力してるのに
シナリオ中で家族に触れる時に
「家族は・・・」って濁らせてるのはもったいないと思う
息子娘が居たらメイドから奥様呼ばわりされたりするみたいだけど
街をパクってたら面白くなってたかもしれないが登場人物が多すぎる。
せいぜい20人ぐらいが限界でしょ。
人数増やせば増やすほどシナリオが薄っぺらくなる。
>>181 それはあちら側に任せたらいいじゃない?
バンプレストにかまいたちや街は作れないだろ
四八のコンセプトはそれとは別物に作ってるから
大衆向けには作ってませんと宣言してるわけだから
かまいたちよりは好きなんだけどな
なんか色々惜しいところあるよね
>>186 次作があるなら不満点はかなり洗練できそうだよね。
黒光りする虫の話とか気持ち悪いだけで怖いとは違くないか?
まじやめろよな・・・。
>>184 色々試したけど、既婚女性だったら全部奥様だった。
製作期間1年で作られたSFC版学怖よりつまらない件について。
これ制作期間2年ぐらいでしょ。
普通に学怖2を2年かけて作ってれば人気出ただろうに。
>>188 虫や汚物系は飯島多紀哉の得意分野
学怖でもそれ関係の話は凄まじくグロい
ミミズジュースや虫トイレとか
2年かけて何故、大分とか京都とか観光案内の話しか出ないんだ。
福岡のシナリオで骸骨に連れ去られる奴を見て
ドリフを思い出したのは俺だけか?
194 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 21:44:19 ID:m/dN4NYI
>>180 でも、今となっては鳴神+四八とか言われても最悪なものしか想像できないんだよなw
そろそろヤツが来るぜw
>>185 ただこのスレ見てると住人移動は賛否両論で、「ホラー期待してた人は住人移動うざい」「住人移動がオモシロイと思ってる人はむしろ中途半端なホラーうざい」って感じになってるからさ。
どうせシナリオがアレでホラーゲームとして面白くなるよないなら住人移動に注視した別ゲームにしたほうが良かったんじゃねとか。
まあ130人はよっぽど工夫しないと多すぎだな
せめて住人データベースはWikipedia並みの詳細なものがシナリオ進行状況に応じて自動的に書き加えられるくらいの仕組みは必要だったかと
>>186 だからといって四八も作れてないしなぁ。
このゲームのコンセプトはそもそもなんなのかがユーザーごとにバラバラだし。
まあ正体がわからないって感じが狙いのゲームだったかもしれんが、契力メンドイとかシステムがたるいとか二週目に意味がないとかネガティブな部分では意見が共通してるんがな。どうも裏目に出てるな
観光案内や水槽とかの短編シナリオって
稲垣吾郎が司会やってる恐い話番組に近い気がする
東京都シナリオは完璧に世にも奇妙な物語系
四八はホラー特集番組をゲームにした感じにも見える
ビバゴンや風間は藤岡弘、のアレだな
発売前は世にも奇妙な物語系が良いって話していたから俺は不満が少ないのかもな。
友人も面白いとは言っていたし。
おかげで俺は苦労するわけだが。
住民移動のヒントも無いし、正直良くわからん
頑張っても面白いシナリオが出るような気もしないし
話だけで怖いシナリオは皆無だし、結局何がミステリーだったのかそれも謎
amazonやmixiにもレビューあがってるな
>>197 あー本こわか!小学生が一杯出る奴な。でも、あれより酷いような…
あれに地元の話出たことあるけど結構怖かったぞ
四八はもしかして、対象年齢をかなり低く作ったのかね…
サンドワーム>土蜘蛛
とりあえず友人に広島やらせたら絶句してた
そのあと奇声を何回もやってたな
奇声は友人とやると面白かったな。
奇声は楽しかったw
ああいうライトなホラーもたまにはいい
でも折角ならなんでああいう幽霊になったのかいきさつを教えてほしかった
多くのシナリオが「なんで?」「どうして?」と思う事が多いまま「完」なのが惜しい
何つーか、そもそも「都市伝説」というものを勘違いしているような気がするな。
都市伝説は近代の口承伝説なのに、神話や御伽噺、心霊スポット紹介とか、
宣伝文句と内容がずれすぎだろ。
これほどパッケージ裏の煽り文句見るたびにむかつくゲームも珍しいぞ。
まぁ都市伝説は、県ごとに語られるものじゃなく、地域ごと、下手すれば日本全域
(例えば口裂け女とか)の話になるので、県選択のゲームスタイルじゃそもそも
実現不可能なわけだが。
制作時間に限りがあるんだから
住民移動とか上手く活用出来ないシステムはばっさり切りおとして
シナリオとそれを読むのに快適なシステム作りに注力するべきだったと思う。
とろろ食べられなくなった
宣言しているとはいえ大衆向けに完全に背を向けた反面
大衆向けを期待していた香具師にはキツいだろうな
キャラは面白いのいるのに勿体ない気もする
これじゃ学怖についてた腐女子にも受けないだろうな。
キャラ的には受けそうなのが結構いるが
シナリオが薄い&主人公不在ってのが腐女子には受けが悪い。
>>208 キャラもそうだし役者もいいよな
さっき鳥取やったんだが死神のじいさんやたらシックリきすぎ
>>209 腐女子はそんなに守備範囲狭くねえぞ
極端な話男が二人喧嘩してるだけで萌えれるのが腐女子だ
腐女子はサンフランシス小山に喜んでたらいいんだ。
新潟の庄田明美のキレっぷりに惚れたのは俺だけでいい、、
シナリオを読破し、住民を150人見つけると、隠しシナリオが出現します…
気になるな。
大蔵はけっこうアリ。
オブザーバーの違いってシナリオ的にどう関わってくるの?
やっぱあなたシナリオの最後に包帯巻かれる役の違い?
長崎出身者って相当恵まれてる部類だったんだな。
でも、なまじ真っ先に長崎やってしまったせいで
全県が同じぐらいのボリューム、クオリティだと思ってしまって、
他の県の分岐なしシナリオ連発で落差にショック受けたよ。
>>209 でも俳優はやけにイケメン揃いだから
二次元のみ愛せない訳でないならそこそこ満足しそうじゃないか
(ヴィジュアル面の充実に関しては)
>>217 福島から始めた俺の落胆振りったらもう
そこから宮城に北上し、絶望した
住民移動をもっと上手く使ってくれればなぁ・・・。
今のままじゃプレイの邪魔でウザイだけ。
ランダム分岐と稲川の飛ばせないムービーのコンボは酷すぎ。
繰り返しプレイをしなきゃいけないゲーム性なのにプレイヤーの事を考えてくれ。
ガンパレや魔人学園は腐女子のおかげで広まったといっても過言では無いな。
まぁしかしこいつ等は後々トラブルの元になる人種だから厄介なんだが。
アマゾンのレビューw三千本しか売れてないのに63人も投票してるんだがw
コアなファンがついてるというか狭い世界というかw
3千本って予約数じゃなくてか?
この連休で売れたトータルなのか
主人公パートでセーブできないのは雰囲気作りのための仕様でわざとだろうけど
選択肢前にセーブできないから警察に届けたら本当に終わってしまってめんどかった
>>215 おれは大蔵と黒井長女とっぴ!
3000本は初日売り上げ本数(ファミ通調べ)。連休まで含めればさすがにもう少し伸びているだろう。
来訪者でやっと面白い話が始まったと思ったら一本道かよ…
駄目だこのゲーム。
東京が緑にならないのはバグかいね…
アルバイトも完にならんし
ファミ通がこれに8点つけれなかったのわかるわ。
やればやるほど駄目な部分が見えてくる。
話が始まる度にタイトルが表示されるのもストレスが溜まってくる。
面白い話もいくつかあるが面白くない部分がそれを覆ってしまうほど酷い。
ネトゲの悪夢やるとメッセージウィンド消せないのが不満で不満でしょうがない
シナリオタイトルデモが飛ばせないのは多分
原作協力のクレジットの意味もあるからだろうな
流石の腐女子や萌えヲタも無理だろ・・・
俳優の見た目だけなら何とかいけるかもしれんが、話がひどいから展開のさせようがない
ファミ通の点数は甘く付けられてると思う。
これ、テストプレイした人から話が全然駄目ですよ。って駄目だし喰らわなかったんだろうか。
>>228 蓋を開けてみればファミ通の評価は超妥当だったな。
233 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 22:53:43 ID:8U6vgyEl
6565だろ
リアルな話
同人ヲタはオカズになるキャラが2人いれば勝手にヤマ無し意味無しオチ無しの話を作るからいいんじゃね?
まあそういう意味だけで言えば四八のシナリオもやおいなの多いなw
801の獲物ならネトゲの悪夢にピッタリなのいるじゃないか
ゲーム中ですらコレ801だろとまで言われてるし
2週目に行かないでずっと続けたらどうなるんだろう?
また2週いきますか?って出るんだろうか?
物語を楽しむテキストゲーなのに住民移動したり
死亡してる奴を復活させないといけないのが面倒。
そもそも住民移動が関わってるシナリオなんて殆ど無い。
このプログラム作らされた奴涙目じゃねw
ファミ通の採点は妥当だと思うな。
もう少しバラけていてくれた方が良かったとは思うが
住民移動や状態回復そのものにケチつけるなら最初から買うなと
>>191 飯島は細田さんにスカトロ強要するくらい変態><
住民リストはチェックボックス式にでもして
纏めて復活纏めて移動が出来ればもうちょっと違ったよな
纏めて移動の時にMAP上であの矢印アイコンが
ドーッと移動する絵とか見たい
住民移動無しで長崎県の話を作るとしたら
まず真犯人を見つけて殺すかその県から追い出す(行方不明)選択肢を作る。
これで死亡判定か行方不明判定を出しておいて
最初からプレイすると邪魔されずにヒロインと結ばれる。
こんな風に生存、死亡、行方不明を駆使して
その県の中だけで物語が分岐していく方が面白かったと思う。
プログラム的にもシナリオ的にも住民移動無い方が楽だろうし。
住民移動ねぇ…。
大作家の条件はちょっと笑ったが、稲川潤二のは面倒なだけだな。
>>241 次回作で荒かった部分を滑らかにして欲しいよね。
実験作ってことは続編じゃなくても次に生かすことになるはずだし。
といっても、隠しシナリオも含めたオチ全てを見たわけじゃないから何とも言えないけど。
長野の話で気になる事があるんだけど、最初に夕飯として
出してもらったとろろは、本物のとろろ?
それとも
大作家の住民移動もただのフラグ立てなだけだった。
特定のキャラを配置する事で物語に絡むとか思ってたんだけどね。
結局住民移動は学怖と比較すると
物語を読みづらくしたという悪い印象しかないわ。
247 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 23:10:50 ID:qo6SRYR5
オレが点数つけるとしたら4だな。
紙芝居の住人指定は結構凝ってるみたいだけどな
何パターンも試す気にはならない
249 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 23:11:50 ID:OP5ekm3G
>>245 どっちとも取れるのが筒井御大の凄いところ。
こういうが本当にユーザーが想像して楽しむ
ところだと思う。
あと4日で2スレは消費される。
251 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 23:14:31 ID:8U6vgyEl
同じ26点なら8459とかだと逆に注目されたんじゃないかね
例のオススメ!も二つだ
>>241 隠しシナリオはマップ画面を全住民大集合で総登場シナリオが始まるとかだと壮観だろうな
主人公の招待で全住民が集合した稲川潤二の怪談ナイトでおこる想像を絶する恐怖とか
>>252 最後の隠しシナリオが稲川さんはちょっと……。
むしろバトルロワイアル形式とかの話とかがいいというか、
カタルシスが得られるシナリオなら最高だよな。
あなたシナリオ風に主人公の出身県に登場人物全員集めたら殺人クラブシナリオが…とか無いよな。
いや、最後の隠しシナリオが47都道府県それぞれの四十八の住民が
関係するシナリオってことはないのかな?
というか、隠しシナリオがまだ何かってこともわかっていないんだよな。
仮面の少女みたいな感じだったら神作品確定しちゃうかも。
あんなにでかいミミズ用意するんだったらもうウナギでいいよなあ
つうかまさかとは思うが隠しシナリオが無いとか無いよな…
>>257 開放した県へまた行ってみてくれ。
特定の条件が揃っていたら、タイ
トルパネルに新しいタイトルが記載
されているぞ!
え?あれって隠しシナリオだったの?
ただ今はプレイできませんよという意味だと思ってたんだけど。
全く別の隠しシナリオがあるんじゃないの?
260 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 23:32:22 ID:T9ZBNNaG
プレイ条件が、プレイ時間200時間以上のシナリオとかあったら嫌だな。
48周目で発生の隠しシナリオとかありそうなのがいちばん怖い
>>261 「2周目」のデータ表示はされるが
3周目になると表示消えるらしいけどなw
ファミ通7676なんて新作のインフレ祭り並に適当感の漂う数字だよな。
それこそ5946とかの方が魅力を感じる。
長崎はいいなって思ってたんだけど、よく考えるとありきたりだよね。
それに包帯女の服がちがくないか?
>>265 いや、そこはいいだろ
着替えたんだよ、埼玉三人娘も場所によってちがったりするしな
他が余りに酷いから長崎県や火葬場シナリオが神に思えてしまう。
冷静になって学怖と比べると普通程度のシナリオだよな。
まあ冷静に考えれば次郎も声や体型で気づけよとは思ってしまった。
でもやっぱ感動はしてしまったなあ。
次郎イイヤツ、細田に爪の垢煎じて飲ませてやりたいよ。
住民移動は実質フラグ立て作業だから面倒臭く感じる、
住民を移動させることでシナリオ内容が変化してくれれば
いろいろ試す楽しみもあったんだが。そんなシナリオは長崎くらいだな。
学怖は攻略が明らかになったから再評価されたけど
これ発売当初にスレあったら叩かれまくってた気がする
後日談シナリオなんて絶対自力で発見とか無理
全てのシナリオを何周もして全て特定の選択肢を選んでセーブとか
四八もそういうのあったらどういう反応くるのやら
やっぱ全レス君がこないと盛り上がりに欠けるな
>>266 あそこの服はさ犯人の方の服にちゃんとしてたほうがよかったような気が、、、
今となっては全て夢物語。
発売前のワクワク感を返して下さい。
学怖は、
すぐにワゴンに行くはめになったからな。
あれは攻略無しだったら絶対に隠しシナリオ見えないよ。
とりあえず、住民全員見つけた場合以外の隠しシナリオがありそうな気がするけど、どうなんだろうな。
あなたシナリオって
学怖でいう所の仮面少女の後日談シナリオかな
あれは賛否両論だからね
俺はあの後味の悪さこそが学怖らしさと思うけど
276 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 23:58:50 ID:MtIUxtW0
>>274 そもそも住人全員見つけてもなにも起こらないよ
全部の県が緑になったらどうなのかはわからないけど。
>>267 確かにそれはある、内容の薄いシナリオが続いたあと
幽霊ホテルや心霊写真の話をやったらまともな怪談っぽくて面白いと感じたけど
実はかなりありきたりな話だしな。
全人物登場、全シナリオ読破でなにもおきなかったらどうしよう
全レス君、みんな怒ってないからおいでよ。
なんかこう律儀に皆にレス返す姿
おじさんは好きだったよ。
280 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 00:07:27 ID:/jc1M8em
発売日当日ヨドバシで6200円で売ってたが、尼で5800円で売ってたな尼で買おう
と家帰ってきて評判調べて急遽買うのやめた俺が来ましたよ。
ここ数年、かま2や流行り神1とか糞いのばっかでノベル欠乏症だから
内容多少糞でも買うけどバグはやだな。
バグつぶした奴が出るまで待ちます。チラ裏。
>>270 学怖は発売して、ちょっとしてからプレイしたが面白かったぞ。
攻略情報なんて無くても楽しいから色んな選択肢を自分で選んで探していったよ。
その度に新しい発見があって楽しかった。
面白いゲームってそういうもんだろ?四八なんかと比べ物にならんよ。
頑張っても頑張っても報われないこのむなしさorz
ひな祭りは一寸だけ良かった。
四八は学怖と比べるどころか晦にすら及んでない。
新作が出る度に落ちていく
飯島はもういらない子
>>281 何故ワゴンに並ぶはめになったのかと。
もちろん、俺も学怖は好きだけどね。
面白かった話の割合は2割くらいだと思うよ。
このゲームへの評価は普通に賛否両論でいい気がするんだが。
飯島の最後の審判は来年夏に発売される学怖最終版。
これが糞ならもう本当に飯島はクリエイターとして終わると思う。
でも今の飯島はシナリオ作りが投げっぱなしスタイルになってるから
これを改善しない限り鳴神や四八の悲劇が再び起きると思う。
腐女子の友人が四八買ったけど
キャラ云々以前にシナリオ面白く無いと一回クリアしたら(一応sfcの学怖大ファンだから最後までやったらしい)
2000円で売ってもらった、キャラだけ揃えばいいってもんじゃないらしい
>>283 ひな祭りいい話だよね
それから自分は旅の思い出も好きだ
あれって結局目欄ってオチでいいの?
主人公の脳内の話だよ。
本体は溺れて意識不明状態。
本体は溺れて病院で意識不明状態ね。
>>286 賛3割否7割ってかんじ
ブログとかまわってみると結構きつめの意見が多い
発想はいいけどシナリオが・・・って意見をよくみかけた
学怖は
2割神シナリオ
6割普通シナリオ
2割糞シナリオ
四八は
3割普通シナリオ
7割糞シナリオ
こんな感じだな俺は。
これで賛否両論ゲーと言ってもらえるなら世の糞ゲーの8割はなくなるぜ。
普通にシナリオだけなら凡作、バグと操作性含めたら糞ゲー。
良シナリオがあるのは否定しないが、信者フィルターかけない一般の評価は多分そんなもん。
死体洗いシナリオで秋田の死体は動くって行ってたのが秋田シナリオと関係あるかなと思ったが脳内話が正しそうなんだよな。
別に比べるつもりはないけどこれやった後に流行り神2やったらちゃんと物語にオチついてて感動した・・・
当たり前のことなのにな。これって面白い話はあるけど
殆どがなんか消化不良でもやもやする、色んな話繋ぎ合わせて〜と言ってる人いるけど
それでも単品で糞ならどうしようもない。
単品で面白く、そして繋ぎ合わせて大きな流れが見える、みたいなのが理想なのに(仮面の少女みたいに)
俺は四八は
1割良シナリオ
2割普通シナリオ
2割糞シナリオ
5割観光名所案内
全レス君、早くおいでよ
俺は待ってるよ
全レス君は契約期間が切れたんだよ・・
契力を使って全レスさんの状態回復を行おう!
駄作ではないけど良作ともいえない
やりたかったことはわかるんだが
ぜんぜん煮詰まってないという印象
不評なとこをまとめると
システム面では独自システムがうまく生かせておらず
シナリオ面では拍子抜けを食らうような極短投げっぱなしシナリオや凡シナリオが多く
それに輪をかけてゲーム進行に致命的なバグがあったからといった感じか
全レス君は四八で例えると錯乱状態
むしろ行方不明w
不評&不具合連発で2chやブログ更新どころじゃなくなっちゃったんじゃね?w
実写100人使うぐらいの大規模プロジェクトなのに
なんで住民移動やシステム面の快適さみたいな
アホな所で失敗してるんだよ。
こういう大規模プロジェクトを進める時には
まず徹底的に企画書を煮詰めることだろ。
馬鹿でもわかる欠点残しまくってるじゃん。
はっきり言って駄作ですよ。これは。
307 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 00:49:24 ID:jKBonCMj
全レス君は契力切れで鬼軍曹から…
徹底的に問題点を潰した上で、新規書き直しを含めて、没シナリオを投入。
(仮)を外した上で、テーマの再定義をする。
もし、学怖Sみたくリメイクするなら、徹底的にやってもらいたいな。厳しいけど。
学怖のように
こう色々選択肢があって、選んだ選択肢によっては
予想もできないような話になったり
自分で話の方向性を決めていく感じのゲームにした方が
よかったんじゃないかねえ。
色々と実験しないで、純粋に学怖をそのままボリュームアップしたら
それで良かったんじゃないかと思う今日この頃。
なあなあな感覚で作ったんだろ。
漠然としたイメージはあるがそれをはっきりと企画書に書ける程では無かったと。
でそのまま作り始めてやっとシステムの未熟に気付くと
で途中で中止にする訳にはいかないからそのまま制作して凡作完成と。
パンドラ時代に安値でゲームを発売すると言った時と同じじゃん。
あれも発想は良かったが制作過程が無茶苦茶で結局倒産に繋がってしまった。
飯島は初めの発想だけは良いけどそれ以降を作れる才能は無い。
というかDSアパシー実験作実験作言いまくってるけど
そこまで目新しいことやってない気もするので(この住民もよく考えるとやってることはフラグ立てと同じだし)
なんだかクソゲー作って叩かれない為の免罪符に思えてくるよ>実験
ごちゃちる(笑)
発想はほんと良いんだよな
もっと煮詰めていけば良ゲーになったのかもしれんのに・・・まあ飯島さんって時点で無理なのかもしれんけど
314 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 00:56:28 ID:jKBonCMj
>>309 実験しないことには進歩しない、
なぜさらなる進化への道をすてるのか?
と、ブログで喚くって育てた花が言ってた。
忍タンの可愛さは異常
発想を実現する手段を発想出来てないって事かね
現実的な規模を想定出来なかったから
没シナリオが発生した訳だし
ひょっとしたらバグもゲーム要素なのかもしれないな。
この世に飛行機が存在しない世界だとしたら
飯島は飛行機をイメージする事は出来ると思う。
でも決して飛行機は作れない人間だとも思う。
発想の才能はあるけど
それを現実として作り上げる才能は無いって感じがする。
シナリオが一定水準以上だったら、システムその他不備は目をつむった。
クソの中からマシな奴を探すのがやっと。
雛人形
信愛
伊藤潤ニ
とろろ
つのだじろう
虫捕り
が、マシな部類かな…
怖く無いけど
つ真愛
頭の中でアイデアを膨らましていく作業はこの上なく楽しいんだが
それを作品として形作っていく作業は苦痛だとだれかがいってたな
静岡なんで奇石博物館だけなんだよ…
俺のいる東部だけでも鬼石や三嶋大社奥道だのオカルトに溢れてる県なのに…
中部や西部でも結構オカルトスポットあるよな?遺跡とか
ちゃんとリサーチして話作れよ
本気で切れそう
観光地案内の中だと奇石博物館だけはちょっと行ってみたいと思ってしまったなw
奇石博物館か。
本当にただの観光案内だったな。
景色が綺麗とか、そんな感じの。
行ったときに奥に入ってみたいとは思ったな。
岩手あんなシナリオだったらまだ観光案内のほうがよかった
ガチなオカルトスポットばかり紹介しても呪われそう
>>291 d
ED全部見たけどわからなかったんだ
そういえば二番目にいいEDがそんな感じだ
一番ベストっぽいEDではたぶんその後、目が覚めたのかな
ネットに載っていないオカルトスポットってどのくらいあるのかね?
本格的に調べようとすると
民間伝承を調べている大学の研究者とかに協力してもらわないといけなさそうな予感。
福岡はあれ犬鳴峠が本ネタだよな?
静岡はガチでやったら伊豆半島、箱根、富士山とそれだけで一本ゲーム作れちゃいそうだw
332 :
女子高生:2007/11/27(火) 01:25:15 ID:lnBpCx20
結局どのはなしがおもしろかった?
青森も恐山という有名スポットがあるのに一切名前出てこなかったな
俺は布団と水槽と火葬場の町
俺はもう二度と「とろろ」が食えない気がするw
>>292以降の評価が大体正しいんだろうなーと思えるのが悲しい所。
ただ、俺はかなり気に入ってるよ、この作品。
キリストの墓の怪談もシナリオどおり結局嘘っぱちなんだろ?
別に青森じゃなくてもいいよなぁ。
>>337 真偽はまだはっきりしてないけど
青森のキリストの墓にまつわる伝承自体は一応実在している
嘘かどうかわからんけど、ネタとしてはいろいろあるんだよな
一応ピラミッドも本当にあるしね。
ただの岩だけど。
ふと思った。
京都の話って、「あなたの知らない世界」みたいだな。
だとすると青森シナリオは土地ネタとしては良質な部類なのかな?
最後に嘘、っていうふうにしたのは大人の事情的なフォローなのかも。
343 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 01:36:23 ID:jKBonCMj
モイドンの事も思い出してあげてください。
キリストの墓はキリシタン信仰者の墓だろ?日本は西暦1600年の戦国時代からキリシタンの教えが広まってたし
キリストなんて氷河期の前の時代の人物だから墓なんてありえない
いやでも正直なところ怖い話は全部創作であってほしい
ホントか嘘かは別として実際に実話と言われてるような話はイヤだ
恐がりでサーセン
346 :
女子高生:2007/11/27(火) 01:38:12 ID:lnBpCx20
あたしも怖がりだけど怖い話ききたくなるょ
>>336 正直糞ゲーなんだけど、なんだか不思議な魅力を持ってることも事実だと思うんだよね
飯島さん以外の誰かが作り直せば神ゲーになると思うんだよな・・・
チュンで作り直して欲しい
もしくは学怖みたいに話のベースとして、他の人に色々書き足してもらえば・・・
>>323-324 地元民っす。コンニャク石はタイミングいいと触らせてくれるし
テレビ石は売店で売ってる時もある。
ブラックライトの部屋は本当にきれいだし、一部化石もあるんで
そういうの興味ある人にはお勧め。
まあ、静岡があれだけで終わりってのはかなり悲しいんだけどね
350 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 01:45:42 ID:sAVlWgw9
てか、千葉県民は損しているような気がしてならない…。
千葉にも怖い話はあろうに。
住民リストにせめて職業欄とか欲しかったもんだ。
名前とか顔写真だけじゃ何に出てたか思い出せないときがある。
落花生の呪い、とかな。
初プレイが広島で絶句し
続いて岡山、山口とプレイしたところで迷うことなく糞ゲーの烙印を押しそうになったけど
福岡や鳥取、岐阜で持ち直したぜ
残りの九州四国と東日本が楽しみではあるけどあんまりショートなシナリオが多いとヘコむなあ
高知愛媛広島岡山山口と中四国から埋めて絶望感一杯になったな
おかしいだろ絶対…
>>320 真愛は今ひとつだった。もう一声って感じ
毒が無いよ毒が
旅の思い出は他のエンディング埋めてからに家に帰るを選ぶのがいいな
356 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 01:55:30 ID:vZFh4tES
バンプレストとバンダイナムコは許さない!ゲーム業界の癌細胞だ。
>>354 トン
いま開いてみた。
なんだこのお風呂話はw
でも過去レス読むと稲川さんシナリオが愛媛にあるみたいで期待
358 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 02:02:26 ID:sAVlWgw9
>>352 ねーよ、そんなのww
てか、神奈川から初めて契力15000位にするのが一番いいのかもな
360 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 02:03:48 ID:Ya9dMOVr
鹿児島が開かないんですが…
>>355 真愛は途中の表現や内容、そして何よりオチが好き。
あのオチあってのライターだと思ってる。
>>357 どれもきららちゃんがお風呂やプールに入るシナリオばかりなんだぜ?
きらら可愛いよきらら。
ビジュアルでは忍の圧勝だけど。
gdgd続けてたらトドメのフリーズしますた、もう売るわ(:-D)rz
ガキコンビ二人が好き
カブト捕りがもうちょっと面白かったらな
蜘蛛捕りもだけどすぐ終わりすぎもうちょっと長く遊ばせろ
そうすると「ぼくのなつやすみ」になると思うんだ。
8月32日ノリなぼくなつホラーゲーがやりたくなったじゃないかw
タンツボってよく言われてるけど
よくあるタンツボの中身を食べる系な話?それだとありきたりすぎて幻滅なんだが
>>359呪われた石は存在するか、祟りとかは、置いといて ウラン鉱石と言う物があるよ。核燃料に使う石。放射線を放つ石だから生身なら人間は近寄っただけで死ぬ
>>370 ちょっwwww
情緒も何もねえじゃんw
最強のホラーは人造兵器ってことになりかねんwww
373 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 02:37:48 ID:b8Z/2VO2
>>370 都市伝説でよく聞く奴だな。青く光るきれいな宝石を送られたが
実はウランで被曝しましたって話。
お前ら信じてないが北朝鮮じゃバタバタ死んでるんだよ
ウランのネックレス=即死
暇をマッシュするにはちょうど良いソフト
ウランのネックレスって学怖で既に出てなかったか
決して面白くは無いけど暇潰しに最適だとは感じた。Windowsのおまけのマインスイーパ的な。
話が面白かったらあなたシナリオ考察とかやりたかったな。
パケ裏見る度に腹立つから買い取り下がる前に売らなきゃいかん。
>>376 持ち主に幸せを呼ぶ石、ルーベライズが実は…ってやつだったな
人に影響が出るほど濃縮されてるウランなんていくら怪談でもナンセンスすぎる
画面に何も映らないから壊れたかと思ったけど
モニタゆすったら映ったわw
その後に始まった青森の恐山の話おもしろかったな。
超怖かった。
紛争地帯で綺麗に光る石集めたら爆弾に使われてたウランで大変な事になった
ってのテレビでみた事あるよ。
毒石の欠片だっけ?あれを探すイベントあるかと思ってメモ取ったのに意味なかったぜ
なんか
「怖くない」のが致命的じゃね? まあ一部ゾッとするのはあったけど
学怖や晦のおどろおどろしさは何処へ…
あと笹倉真央と交尾したい
9割行ってたデータ飛んだからもう売ろうと思うんだがやりのこしにひょっとしたら面白い話が
なんてことがあったら昼も眠れないわ、ところでお前らの思う面白いor怖いベスト3って何よ?
千葉県シナリオの姉姫(要英訳)エンドは好きだぞ
まさかあいつら絡んでるとは思わなかった
七人の語り部VS七人の姉とか面白そう
怖い話は無し。
伊藤、とろろ、つのだ
は面白かった。
江見さん好きすぎなんですが
俺の煙もクンカクンカしてください
モニターが突然真っ暗になったと思ったら
不細工で気持ち悪い男が映ってこっち見てた
すげーな四八
四八ってさ、
楽しみにしてた四八を発売日に購入。しかしプレイしてみるとそれはバグに彩られた駄作だった。完
みたいな話ばかりだよね。
バグの原因を探るとか、駄作と思っていたが実は…みたいな話が選択肢変えても出現しなさすぎ。
確かにな。
遺産には3っつもエンドがあるんだから
生存エンドあれば良いのにと思う。
そういう話が多い。
シナリオに結構登場してるファミ通の評価で
8点を一人もいれてない時点でやっぱり買うべきでなかった
義理で一人くらいいれてもいいのに
ファミ通はノベルゲーの評価が一様にして低いことが多いから
今回もその類だろうと思って買ったけど
義理であの評価だったんだな・・・
つうか何度も言われてたけど
今のファミ通は低評価だけは信用できるんだよ。
まぁ信者か社員が必死にファミ通を信用するなって叩いてたけどな。
自分たちが登場してるゲームをわざと悪く評価するわけない。
好き嫌い分かれる点では妥当な点数だな
かと言って駄作とは思わない
惜しい作品とは思うが
いまんとこ忌火起草よりは楽しめてる
ただ住人移動が大変だな、20人以上移動とか
396 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 06:01:39 ID:nSWOC13k
もうだめだ・・・
10時間以上色々試して付き合ってみたが面白いと感じるところが見つからないorz
バグはともかく、ほとんどの話が怖くないしランダム要素が絡むフラグ立てが面倒すぎる。
主人公シナリオも何がやりたいんだかよくわからん内容だし、鳴神といいこれといい
見事に裏切られたよ。(´;ω;`)
これって緑色になったら
その地域で新しいイベントが起きるって事は無いの?
もう殆どの地域が緑で埋め尽くされたんだが・・・
俺はある特定の場所にヒントに載ってないキャラを集めると
隠しシナリオが始まるって思ってたんだけど
そうじゃないならもう売りに行くわ。
大丈夫
チュンソフトや流行り神がおまいを慰めてくれるさ
さあ癒されておいき
解説がやたら足りない話があるね。
不思議なことがありました。それは幽霊だったみたいです。完
夜、校長の銅像が一人でに歩き回るんだ
終わり
人面魚もいいけど、ケサランパサランもね!完
あの博物館怪しいんだよ。完
来訪者や棚婆は話を広げられそうなのにな。
学怖だったらこの話を元に他のサブライターが
分岐を作っていったんだろうけど。
やっぱ学怖は飯島一人の実力じゃなかったのかって感じ。
昔、四八(仮)ってゲームがあったんだってさ。完
普通の意味で 山なしオチなし意味なし のシナリオをここまで詰め込めた
のはある意味すごいと思った。
テストプレイヤーがまともな意見を吐けない環境だったのか、吐いても
無視されるような環境だったのかはわからんが…。
呪い石はウラン鉱石って言う説はときたま聞くな。
実際旧ソでゴミ漁りで生計立ててる人が、核廃棄物発見して綺麗だからと
粉やら石やら持ち帰って盛大に被爆した事件もあるし。
まあさんざんこき下ろしてるけど、実際好きな話もあるんだ。
奇声は笑ったし、都市伝説家族は不気味で好きだし。
でも生き埋めなんかはどう頑張っても絶賛出来ない。
普通のテキストノベルならこんな糞シナリオ郡は絶対没になる。
でも四八は実験的なゲームだからこれでOKと思い込んでしまったんだろうな
飯島もスタッフも。
死神の話は笑ったよ
学怖の死神と四八の死神とのギャップが激しかった
どちらもやる事えげつないのに
四八の方は何故か和んだ
>>406 生き埋めはほんと酷すぎた
攻略みてやったやつは分岐見ても2、3回で終わっていいだろうが
選択肢の後死んではメモという正攻法でやると
十数回はタイトルを見ないと駄目だったからな
事実もうさすがに最後の方は心が折れて攻略探した
落ちも大したことなく、それで終わりかよって感じだし
まず生き埋めで大幅に四八の評価が下がったわ
あのタイトル表示はウザいよなぁ・・・
やり込んでいくゲームなのに。
この後で(仮)がとれた「四八」ってゲームが出るんだって。完
どう考えても駄作でたいして本数も出てないのにこの勢いはどうして?
このスレの方が四八よりも面白いというか怪奇現象というか都市伝説っぽいというか・・・
まあ根強いファンがいっぱいいる作品だからな、学怖は
そのファン達から寄せられる声そのものの量はそりゃ多くなるだろうさ。まだ発売から数日だし
その声が例え酷評や愚痴や批判だとしてもな…
荒井が出てこないんだけど肝試しで具体的にどうすればいいんだ?
wikiにも載ってないし、いちいちガキ共と先公が滋賀に帰るのがうざい
>>412 本編がつまらないからネタにしないとやってらんない(´・ω・`)
あとは全レスのせいだな
ああでもメインテーマはいいよな
うしなったもの、プライスレス
住人48人でいいからもっと個性だしてほしかったなぁ
フリーズならまだ我慢できないこともないけどセーブデータがイカれるってのはどうしようもないからなぁ
プレイ総時間48時間以内に手放さないと大変なことになるよ 完
>>416 ああ、和尚の話は1回聞いただけでもう不要なもんかと思ってた…とんくす
とりあえず35県緑にした時点でのまとめ。恐らく既出でいっぱいなのはご容赦を
●良いところ
・次々新しい話が増えるのは単純に楽しみ。タイトルを見てワクワクする
・メインテーマが神
・住人を集めるのが楽しい
・学怖の面子が登場
●悪いところ
・県によって話の濃さがまちまちで非常に不平等
・単純に怖くない。もっと不気味でえげつないビジュアルを増やしても良かった
・飛ばせないムービー、飛ばせないタイトル画面、毎回その話の頭からやらざるを得ない
・住人移動がただのフラグ立て作業
・よく理解できないまま終わる話が多い。ここには肝心の「あなたシナリオ」も含まれる
・面白いシナリオより、つまらない・中途半端・明らかなやっつけであるシナリオの方がずっと多い
・誤字・誤植が多い。とりあえず俺は3ヶ所見つけた。同人でもないのにちょっと酷いと思う
・クリア後2周目に行くか、そのまま続けるかが完全2択になっている。後者を選んだら任意に2周目に飛べるようにして欲しい
・ランダム分岐
422 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 08:08:31 ID:oPUwlwds
今あなたシナリオ終わって、包帯巻かれてあなたは本当にあなたですか?
みたいなやつだったんだけど、
このシナリオ自体には分岐(マルチエンド)なし?
無いんだったら2週目行かずに続けてやろうとおもってるんだけど。
>>422 ないよ。途中で警察にソフト届けてバッドエンドてのがあったけど一本道。
家族構成入れる意味ってなんかあった?
>>423 うわあ・・・。まじでw
これはひどいw この本筋もっと面白くできたろうに。
真面目に入力した家族構成は全く意味ありませんでした。 完
主人公シナリオのつまらなさを見る限り
飯島もう文才枯れたんじゃないのかと思う。
428 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 09:17:52 ID:f2A+xAET
恐る恐るやったが物凄いマニア向けな作品だな
漏れ失禁状態
学怖信者は確かに流行り神や忌火起やったほうがいいよ
しっかり落としてくれる「怪談」の安心感をバッサリ切り捨ててるゲームだから。
メインシナリオみてもわかる
俺は「テキストでなくシステム側から物語を見ることができるタイプの”ゲーム”要素の高いノベルゲーム」を期待してたので、
テキストなんぞより住人移動や契力システムのゲーム要素に注目して買ったクチ。
ホラーにも都市伝説にも別段こだわりないし学怖とやらも興味まったくなし。飯島なんてブライ作った人程度の認識しかなかった。
そんな俺もやっぱりダメだったな。
テキストのダメさよりもシステムのダメさの方が大きいもん。
だけど住人移動や契力システムなくしてただの快適な恐怖物語ゲーになってたらそれこそ買わなかったろうけど・・・
街やEVEみたいな複数ストーリーがクロスオーバーするタイプのノベルゲームの新機軸を期待してたんだが・・・
いや、新機軸ではあるんだろうがいかんせんシステムを使いこなせてないよな
切り捨てられた後半分のシナリオの出来を考えるとぞっとするよ。
完
交換品が届いたからテストプレイしてみる。
実は没になったシナリオの方が採用されてしまっていたのだ。 完
433 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 09:56:03 ID:PGwN/F4s
やりはじめた所ですが、岐阜県の骨食い話を読んで食欲をなくしました。
それでもやり込むべきですか?
それとも売るべきですか?
悪いことは言わない、今すぐやめるんだ
このまま続ける
→警察に届ける
436 :
433:2007/11/27(火) 10:11:21 ID:PGwN/F4s
>>435 長野県も既にやりました。
グロい…昨夜は変な夢ばかり見てしまいました;;
だめだ。セーブバグは直ってない。
白線や文字ズレ、フリーズ検証は他の奴にまかせる。
プログラムの問題なら、どうせ何も変わってないだろうし。
もう面倒だからさっさとクリアして売ってくるわ。
ちなみに、心ばかりの品という名目で
グレーにチェックのハンカチが入ってた。
ハンカチが欲しい奴は電話しろ。
ハンカチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´;ω;`)
>>437 なんでハンカチw 新品交換でもバグ起こるならディスクの個体差じゃないな
売る前に一応バンプレストに報告しておいてくれ。もうこれ修正版作るしかないだろ…
>>437 報告乙。俺も昨日電話したんだけど、今日届くかな?ちなみに神奈川在住。
不良品を転売するなよ。
>>437 じ、次郎さん。・゚・(ノД`)・゚・。
次回出荷分からもれなくハンカチがついてきます
445 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 10:39:38 ID:MpgHJlml
くららの
マイマザに言うたら
が頭から離れない
こんなくそゲームスルーしてPS3ウイイレとドラクエやってるもれは勝ち組wこんなくそゲー勝って恥ずかしくないの?
ダンボールひどすぎ
わろた
手抜きもいいとこ
荒田尚也役の勇です
既読スキップがついてないからランダム分岐しても普通にスキップしてしまって気づかない。
スキップしたあとで、ん?今なんか違ったなと思っても引き返せないし。
またあの長いタイトルみるのかと思うとやり直す気にもならないし。
なに県だったか忘れたけど旅の思い出って話と、リベンジャリンがどうのって話は面白かった。
でもなんかあちこち端折られてる感じであらすじ読んでるみたいなんだよな、全体的に。
ファミPシナリオの新宿二丁目ネタは面白かった
「ノベルゲーム史上最高ボリューム」と謳っておきながら、「ボリューム薄い」って評価には笑うしかない。
分岐無しの話なんて、あり得ないよな。しかもそれが何本もあるとか・・・・なぜ学怖が受けたのか
理解してないのか?
確かに広島のヒバゴンとかは酷すぎるな
>>446痛みのない学習なんてまるで意味がないんだよ。
日本昔話で学ばなかったか?
四八を代価にして流行り神を練成してきます
455 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 12:05:08 ID:VXrTfDDv
てかこのソフトの制作費回収できなかったら飯島氏って損害賠償請求とかされるの?
なんか1万本売れなさそうな勢いなんだが。
ダメだ、面白いシナリオあっても
観光案内や怪談紹介だけの話の印象悪すぎて、全体的に消化不良を感じるゲームになってる。
本当に発表当初から楽しみにしてたのに…怒るとかそういうんじゃなくて
ただただがっかりで悲しいorz
手に入れて遊ぶ前にハイテンションなブログ書いたけど、その後感想更新する気力も無い。
二週目から劇的に面白くなってるとかそういう報告は
今のところないよな?
>>456 昨日暇だったから女ランキング作ってたら話読み返したりしてハイテンション戻ってきたよ
天木茜がAランクでトップな
二周目になると
コンプリート目指してがんばってたのに
開放した県や登場人物がリセットされるから
既読をもう一度読むのが作業になるのが辛い
かといって一周目を続けると二周目に移行できなくなるし
結局四八(仮)っていうタイトルの意味ってなんだったのか
まだまだ途中だがマップ画面で未開封の県のデータが
人物1 シナリオ1
とか表示されてると見ただけで
ああ、ここも超ショートシナリオか…と開ける前からゲンナリ
(隠しがあるのかも知れんけどさ…)
ショートシナリオは長めのシナリオのキー人物登録するためのモノだと思おうや
ポジティブ ポジティブ ハハハ
結局オブザーバーってなんだったのさ?
>>463 自分シナリオでちょっとした変化あるぐらい
>>464 そんだけのために5人も用意したの?
人件費と容量の無駄遣いにもほどがあるな
5周して5人とも選ぶと何か新しい展開があるとかないのかな
例えば6人目が登場してそいつで始めると48(真)が始まるとか
くららが日本語でおkな喋り方するから何がなんだかよくわからなかったが
ウーマンドレイク育てる方法って恥ずかしかったという文面から察して…
ぶっかけ?
>>465 だよな
俺もオブザーバー全員選んだあとでな6人目は考えてた
だから最初はムカツク声の着ぐるみから始めたんだが…
オブザーじじい選んだら主人公がじじいと成り代わってendだった
他のはどうだった?
>>457 攻略スレ見てもそんな報告無し
まさか四八週しないと駄目とか無茶な条件じゃないよな…
>>461,462
同感、ショートシナリオはただその住民登場させる為のものでしか無いのばっかで…
その為にくだらないショートだらけなら、どうせなら最初から住民人数削ってもっと濃いものだけ集中して欲しかった。
ヒント
6×8=48
つーか普通に学怖2作ってた方が人気も出たし売上げも良かっただろ。
>>462 そだね
マップ画面で人物10とかなってる県は
「お!」と思うし。
筒井のシナリオなんだあれ・・・
やめてくれよ
痰壺一気飲み・・・
苦情入れた次の日、今日に新しいのキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
やってみたら・・・同じバグ・・・当然残ったまんま・・・あふぉか、想定の範囲内
>476
ハンカチ入ってた?w
なんかもう既にセーブの話と白フチのバグの話は結構連絡いってるみたいで、
症状言ったらすぐに交換の話に進んだよ
また同じバグ出た場合は連絡しても返金には…なんないかやっぱり
バグの程度にもよるが
酷けりゃ、交換。
それができなければ
返金じゃないの?
479 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 13:06:41 ID:u9wSlk58
火葬場で江見と影野が骨食ってるの見て福沢が
「きゃ〜〜〜〜〜!!」
とか叫びやがって、リアルで自分が滝園だったら
まず福沢に思いっきりボディブローして逃げてた。
まともにゲームを遊びたいだけの客に返金とか
>>477 返金は無理じゃないか?まあ交換組が交換してもバグはおこるから
ディスクの個体差じゃないとメーカーも把握しただろ。今後どう対応するんだろうな?何度交換しても無駄なんだし
修正版が出たら交換とかかな?
ひとまずセーブのバグが起こった時の対処法としてメモカを抜くと動き出すらしいんで
(動いたらまた差して進行)報告しとくな
Wikiにもこれ書いといた方がいいよな?
>>477 inしてたお(^ω^)ww
えっとね、更に電話したら
後日に(バンプレ四八開発部の人間はバグをHAKしていないので現在修正案を考え中らしい?)
もう一度こちらかお電話さしあげますので
それまでお待ちくださいとのことですた;
対応もしっかりと丁寧にしてくだはって、どの状況でなった???ってkwskきかれたんで
教えておきました、あとあーたら電凸しすぎッス(笑)「かなり多くの方から電話を頂いて…」で吹いた
相良ムカついたから埼玉送りにしてやったぜ
該当データのメモリーカード送付したっていいから
とっとと修正して欲しいね
>>483 乙。そんなに電話殺到してるのかw白枠とかけっこう致命的なバグだから仕方ないか
修正しないならもう続編買わないよ
ぜってー続編でねーけどwwwwwwwwwww
ここでハンカチ貰えなかった俺参上(´・ω・`)
>>488 「バンプレに電話」中の分岐ミスったなw
そういやみんなメモリーカードは純正だよな?
メモカがこういったバグの発生に影響するのかどうか知らんが
とりあえず俺は純正で今のところフリーズにはなったよ
白枠はまだだけど
ハンカチはスタッフの私物なんじゃね?w
そのうちネクタイとかトンカチとか届くよ
機関銃がいいなぁ
待てよ、ハンカチ届かなかったという事は…もしかして俺が生け贄なのか!?
とりあえずセーブ時×押しフリーズ確認
じゃあなにも入ってなかった
>>488は今回のパーティーのイケニ(ry
愛情が入ってた。
>>469 軍人とじじい選んだけど全く一緒。セリフも一緒。多分、ラストのあの
セリフを言わせる為の演出だけに五人用意したんだと思う。
ゲームの最初にちょこっと出て来ただけで後全然出てこないし。
けどバグ報告を見るとディスク自体の問題以上に
本体との相性があるのかな?って気になる。
ディスク交換してもらったらバグ起こんなくなったって人はいる?
最初の人物設定で夫と妻を同時に1にできるな
佐藤隆明なのに女に出来るしな。
さすがに役所から待ったかかるぞ。両親に。
隆明ぐらいじゃ確認はされるかもしれんが普通に通るよ
私はバグおきない。
PS3でやってるからかな?
関係ないがむかし悪魔ちゃんで騒動になった子はどうしているんだろうか
とふとおもった
PS2だが俺も白バグやセーブ画面以外でのフリーズはなったことないよ
もしかしたらその辺はディスクの個体差あるかもね
俺名前をHNにしてしまったせいで不本意にも「あなたシナリオ」笑いっぱなしだぞ
本名だったらちょっと怖いかもしれんけど
誰か名前を飯島多紀哉でプレイしてみる気ねぇ?
俺はまたもう1周するのが面倒なんだ。
>>502 悪魔→悪→亜駆(あく)ちゃんじゃなかったっけ?別の子だったっけ
508 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 14:23:32 ID:ESiALwWi
夜神月・・・・ヨメネエヨ(。。;
愛媛の稲川淳二の話全部出し終わって疲れたからセーブ。
再開したら白枠バグ発生キター!!その前のセーブデータ残しといてよかったぜ。
また淳二の話聞き直しかよorz
それではあなたのお名前を教えてください
tanasinn
やっぱりムービー再生後の影響な気がするな
おれも稲川怪談直後にセーブして
画面全体白が発生した
稲川淳二の好感度がこのゲームせいで下がってるんじゃないのかw
513 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 14:29:53 ID:ESiALwWi
フリーズは2回したけど白バグは一度も起こってない自分は
運が良い方だろうか?ちなみにPS2は最初期型・・・。
やはり俺は生け贄だったようだ。
先程バンプレに電話し異常が起こると報告したら、メモカをソフトに同封して送ることになった。
なので今からメモカ購入してくる。ちょうどもう一枚欲しかった所だし。
話が短いとか投げっぱなしとかDS版アパシーとまるっきり同じ失敗じゃん
フリーズ多くてうんざりしてたけどなんとなく久しぶりに起動して初めて忍見た
おっぱいでけぇ!
>>515 つまり今の飯島がベストだと思ってる要素なんだよ。
ハンカチを送るのは普通、
「これで涙を拭いてください」っていう意味が起源なんだが・・・
わざとやってるんじゃないよな
何度言えば分かる。おっぱいの大きい女が、やさしいわけではないのだ。
ハンカチかと思ったらハンドタオルで
「これで(冷や)汗を拭いてください」なら分かるがw
むしろこっちがバンプレストにハンドタオル送ってやりたいぜ。
522 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 15:11:48 ID:nSWOC13k
四八(仮)というゲームを買って六日目。
シナリオが一向に怖くならない。埋めても埋めても尻切れ気味な展開ばかりだ。
これは本当に私が待っていた四八なのだろうか?
いや、そんなはずはない。
セーブをしメニューへ戻ろうとした矢先、操作がフリーズした(!)
まさか呪われているのだろうか・・・
そういえばここ最近体調も芳しくない。
このソフトと何か関係があるのだろうか?
怖くなった私は四八を手に取ると急いで中古ショップへと走った。
「4000円の買取になります」
私の心に深い安堵感と気だるい疲労が重くのしかかっていた。 完
全レス君が言うには元々このゲームはサスペンスでありホラーだと思って買う奴が間違い らしい
まぁ楽しんだもん勝ちだな
別にどんなゲームでもそうだけど
火曜サスペンス劇場
金曜にバンプレにバグでメールした者だけど、返信届いた。
現在関係関連部署で調査中で、わかり次第また連絡するとのこと。
交換云々は書かれていなかった。
ハンカチ欲しい人は電話したほうがいいw
あ、サスペンスじゃなくてミステリーかw間違えた
早く続きがやりたくてwktkしている。
やっぱ時間が空くのはきついな。
富山、すごい感動した・・・
こういうの弱いわ
まだまだ鹿児島も新潟も長野も富山も千葉も東京も残しているし、早くやりたいな。
分岐探索作業にも移りたいし。
531 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 15:36:39 ID:N+1Uvutc
関連部署で調査中って素人でもすぐ気づくようなバグで
出荷するまで気がつきませんでしたたはないだろう。
完全な自作自演としか思えんw
可能な限り好意的に考えて、修正版を作るための時間稼ぎ。
実は霊障
たしかに呪い・霊現象の類のせいだったらある意味伝説
霊障が出るほどヤバイネタはいってないだろ…jk
神ゲーならぬ呪いゲーか。
>>473 結果的にバンプレが飯島に版権譲ったので無理。
結局、あれは「複数の人間が作った」から良かったのであって、バンプレが版権握ったままスタッフ集めて2を作らないと意味なかったな
学怖と飯島はもう切り離して考えるべきだ
しかしサポセンの姉ちゃんも大変だな、バンプレなんかに勤めたばっかりに飯島の尻拭いさせられるとは・・・
調査=ネットでの情報収集、だったら笑えるなw
でもバンプレやバンダイは同じソフトでもver違いを結構出すから
こういうのの対応には期待できるかもしれんね
うーん、飯島に責任はあるのは確かだが、だからって全責任を負うのは?な気がする。
バグはデバッグやったアホどもの責任だしな
一度でも普通に一通りプレイすれば気付くのにどんだけ無能なんだ
ソフトとメモカ送ってきたんだが、俺以外誰もそんな対応されてないんだな…
別に怒鳴ったり責めたりといったクレーマー行為は一切してないんだけどな。
バグの件はバンプレ開発者の責任で
シナリオの件は飯島さんの責任だな…
逆にバグがなくて、システムが不満点が全くないレベルに快適だったとして
このゲームは面白かったかと言われると、やっぱり面白くない
逆にバグがあったことで、マイナス意見もバグに関することに集中するだろうし
不評をバグのせいにできるから飯島には良かったんじゃね?
良ゲーだったなら今ごろ忍の恥ずかしい画像がネット上に溢れているのかと思うと悔しくて眠れそうに無い事も無い
そうだ
忍を巡って熾烈な争いになるのは必然的!
ライバルは少ない方がいい!!
>>541 ほんと真面目にデバッグやったのかと…
バグ報告の電話やメールが殺到してるなら、ディスクの個体差ってわけじゃないだろうし
修正版出してくれるといいんだけどな
「白枠バグが起こった運の悪い人達乙www」なんて考えていた時期が私にもありました。
時間掛けてやっと緑にした後のロード後白枠バグは全てのやる気を削がれるな・・・orz
こんな致命的なバグを見つけられなかったデバッグ担当会社のポールトゥウィン許すまじ。
いつからだ?鳴神の時もそうだったが、四八のキャラクターで
語尾に変なのをつけたり、ニコニコ動画に現れそうなコスプレ衣装の
キャラクターをPS2という大衆向けのゲーム機として平然と出せるよう
な精神を持つようになったのは
それはあかほりに聞け
二次元だから許容できる範囲を三次元でやっちゃうと
痛いだけだとおもうんだけどw
ルー子はやりすぎだろう、あれはww
>>551 いちゃいけないとは言わないけど、とってつけたような安い感じが漂ってるのがよろしくない。
俺は二次元苦手だけど(好きな人を否定はしないよ)、
あれは萌えや二次元が好きな人を馬鹿にしてるんじゃないかと思う
七つ子や黒井姉妹は実際人気薄そうだ。
自分は東京大学生メンバーが好き、楽しそうだ。
うららは3次元の中ではマシな方だ。
ぱっと見だけなら忍の圧勝。
中身はまだ確認していないので比較できない。
人気キャラは学怖や実在人物メンバー以外だと
鶴亀兄弟、忍、駿河谷、都市伝説家族辺りと予想
558 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:19:52 ID:ESiALwWi
笹倉真央も人気高そう。
個人的には死神のじいさんがお気に入りだがw
>>554その割には、オンラインゲームの悪夢の所だけ
やたら金が掛かっているに感じたんだが、映像面で
一番金かけたのあの部分だけだろ。
まぁ、実写な上に137人くらい?の出演者もいるので
出演料も掛かったとは思うが
>>557 そいつら全員好きだw俺はあと荒田尚也と死神が好きだな。
あと島田次郎は人として好き。ハートストーンに辿り着いた時は泣きそうになった
次郎さんは四八の良心ですよ。
そんな人間があんなことになるっていうブラックさも長崎が好きな理由の一つでもある。
562 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:29:13 ID:ESiALwWi
観光案内シナリオ長崎みたいにきっちり話に付随してれば
よかったのにな〜、と無理を言ってみる。
観光案内の時のアニメ声の女(何役も兼ねてる)が痛々しかった
あんな無理して漫画かなんかみたいなキャラ付けしなくてもいいのにな
女優さんは結構好みなのに声に引いた
やっぱりキャラがはっきりしてると人気でるね
観光案内はカモフラージュで
本当はそれ語ってる登場人物がとんでもないというオチは好き
七つ子や黒井姉妹とか
ここらへんは学怖と変わってないんだよな
学怖でいうスンバラリアシナリオみたいな
566 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:36:31 ID:ESiALwWi
>>563 それはあるね。正直聞いてるの辛かったから文章読むだけで
声は飛ばしたw新堂のは許容範囲だったが風間はきつかったし。
麦人さんの語りは上手かったから聞き入ってたけどああいう語り
以外じゃ正直声当てる意義を見出せなかったな。
>>554 なんかイマドキの話題になってるっぽい流れを仮想敵みたいに想定してそれシニカルに馬鹿にしたらユーザーに受けると思ってんじゃね
で、それで叩かれたら「私自身が仮想敵ですからユーザーの皆さんが叩くことも計算どおり。みなさん、楽しめたでしょ?」と偉ぶるとか
芯が通ってればどんなキャラでも、どんな声でもいいと思うよ。
ただ七姉妹や黒井姉妹は性格から口調が生まれてるんじゃなくて、
口調から性格を作ってるように感じるのが駄目だ。
荒田、都市伝説、高柳、次郎さん、木村、心霊カメラマンの人が好き
あと北海道の語り手の女の子
俺、北海道は語り手の顔は見ていないけど何故か気に入った。
内容も普通に良かったし、俺の中では相乗効果で北海道のランクが上がってる。
野川さくらは正直いらなかったなぁ
雰囲気崩しすぎだろ
麦人だけでよかった
572 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:07:26 ID:ESiALwWi
野川さん使うんだったら忍に声当ててもらった
方が良かったと思うのは自分だけだろうか?w
七姉妹役が都市伝説家族の奥さん役の人とかだったらかえって面白かったんだけどなw
七人並んでる様を見てみたくなるし、あの面構えであどっちだよぉ〜とか言われたら絶対殴るw
575 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:14:21 ID:ESiALwWi
観光案内にウンザリしてた頃にやったからか、
岐阜勢は俺的に最高評価
観光案内はプレイに疲れて眠くなって来た頃に読む事にしてる。
一応声付きだから目瞑っても出来るし。
>>563 エンドロールみればわかるけど
野川に井ノ上と萌え系ボイスの声優つかってるからしゃーないw
ま、役者さんにアフレコさせたら棒読みの可能性があったんだろうけど
麦人の声には癒される
大阪はアニメ声、観光案内、糞短い、と最悪だった
マジでありえん
585 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:31:52 ID:ESiALwWi
大阪の子はせめてアニ声でも関西弁キャラにしとけばよかったのにと思う。
とりあえず広島が抜群に「は?」で賞
観光案内系は短いから苦になってないな。
あれが30分続くとかなったらきついけど。
聞いていたら桃太郎神社にちょっと行ってみたいと思った。
>>583 大阪は隠しシナリオがある都道府県だからマシじゃないか
隠しシナリオがない他の都道府県組にフルボッコされるぜ
590 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:34:44 ID:S1gIxsek
広島のおかげで今後ヒバゴンという単語を聞く度に四八を思い出す気がする
い中途半端に話があってもあれだけど
何か血まみれの男とか犬の幽霊とかあった県も酷かった
ほんとに、はぁ?で終わった
何だそりゃと
静岡とかもう涙目w
>>586 あいつ大阪の人間じゃないからな
そいつ含めた七つ子はそれどころか人間ですら…
鶴、亀の人って旧風間さん?
四八は都道府県の怖い話満載と聞いて気になってるんだけど
沖縄県出身なんだが、シーサーに関しての逸話とかそういうの見れるの?
かなりwktk。
友人が北海道にいるんだが、日高峠の話とか、札幌の新川貯水池の話とか
ローカルネタだけど、かなりヤバイらしいね。
取材したって公式に書いてるから、そういうのも載ってるのかな?かなり面白そう。
それとも、やっぱり本に載ってる程度の話しかないの?
はいはい
釣り釣り
釣れますか?
>>596 まあこのスレをはじめから斜め読みでもすればどうかなぁ
600 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:45:50 ID:ESiALwWi
>>596 残念だがそういうのはない。
沖縄にはUMA「ルー子」が出現するだけだ。
601 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:49:35 ID:KdwAu6C0
t
602 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:49:35 ID:Iitr7IlH
サンブラきもすぎいいいいいいいいいいいいいい
>>596 大人の事情で有名でも諸説がありすぎる都市伝説や
第二次世界大戦系の話は出てこない
世にも奇妙ななんたら系みたいなゲームを想像するといいよ
>>595 スレチだけどそこのDVD見たことある。何故か副音声が小倉優子のナレーションなんだよ。
「ここでゆうめいなのは、かっぱ」
とか言われた時の台無し感はなかなかだったw
都道府県の観光名所に関する情報が満載
取材したってのは各地のおいしい物を食べながら観光名所を廻ったってことじゃないかな(^o^)
サクマアキラみたいのを連想してるわけだが
>>603 スレを一通り読んでみるといいかもしれんね
608 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:51:54 ID:FeaUnlrE
広島のヒバゴンは手抜きだろと思たわ
岐阜は早送りじゃなく選択肢まで一気にスキップしたかった・・・
釣りじゃないなら
取りあえず面白い話もあるけど少数、怖い話だけ期待するなら止めた方が
特に沖縄はコントローラー投げたくなるかもしれない、本・・・というか怖い話サイトで無料で見れる話より怖くない。
世にも奇妙な物語系かな。
そこそこ怖い話しはあったよ。
こあなんbはbんw!
みんあなはしじゅうはちをたのしんでいるかな?
おではこのうえなくあたのしんでいるにょあ!
だってこのめくるまく怪奇の世界にうもうどっぷりなんあんだな!
おではあと5つで全栗なんだよあn!
あと5つくらいでおわっちゃうのはちょっとざんねね!
>>596 このゲームのジャンルは「ホラー」ではなくて「ミステリー+信長の野望」ですから!残念!
買って後悔してここに来ても、スレの守護神に徹底的に叩かれるだけだ。
ゲーム自体はつまらないことないけど過度の期待は危険
615 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:59:47 ID:ESiALwWi
正直ホントに怖いと思ったのはないかな。それなりに楽しめる
のは確かだけど、学怖の荒井7話ほどの怖さは感じなかった。
>>613 たしかにシミュレーションをやっている気になるね。
怪談ナイトに沖縄の話出たな、そう言えば。
あんまりミステリーをバカにするのはよせ
主人公シナリオの最初の招待の時に出てきた人物が
その後のゲームの中で死ぬ事で、シナリオにも影響を与え
最終的に主人公がゲームの登場人物として出てくる
そう思ってたら夢落ちでした。
ホラーファンにとってはミステリーは侮蔑語なんじゃないの。
なんかホラーとミステリーのマニア同士って互いに相手を親の仇のように嫌ってる印象がある
ミステリファンも「こんなのミステリじゃなくてただのホラーだろ」とか侮蔑的にホラーとかファンタジーという言葉使うし
ああ、ここで言ってるミステリーって探偵推理小説のことでなくて、オカルト雑誌が使うような「ミステリー」か。
すまん勘違いしたた。
探偵推理小説の世界では、UFOやUMAにミステリーって言葉使われだしてから、同じ目で見られないように、ミステリーでなく「ミステリ」と表記するようになってきたんだよな
>「ミステリー+信長の野望」
ちょっと思ったw全国MAP見て
のぶやぼ蒼天録を思い出した俺
なんじゃそりゃ。ホラーとミステリは親和性の高いジャンルだろうに。
今年話題になった「首切の・・」とかな。
ホラーちっくな事件をミステリで解いていって〆をホラーで落とすなんてのは
昔からよくやられてきた手法だしな。
あんまり信長の野望をバカにするのはよせ
忍スレで貼られた過去の記事見返してると
自信満々で全国取材しました、ネットで見つけられない話満載、とか大口叩いてたのは嘘だったのかと悲しくなる
おでのもってるPS2はきゅしsきなんで、
ばつぼあたんを連打すると確実にフリーズするんだよね!
だからとあっても困るんだけど、それを含めたフラーゲームとして考えれば
いいおまけだたよな!
みんなもそんなふうにかんがえればもっとしじゅうはつが楽しくなるんじゃないかな?!
>>623 発売日前に飯島がゲーマガのインタビューで
『四八は信長の野望みたいなゲームですよ』って言ってたな
飯島がコーエー出身だから出来たネタなんだろうけど
全レス君の言葉を借りてるだけだから熱くならないでくれw
全国取材したからこその観光案内
>>627 多分最初にやりたかった事と違うモノしか作れなかったんだろうな。
そうであってもこのゲームの出来はひどいが。バグを霊障とするにも霊に失礼な位。
やればやるほど野望に近づく信長と、やればやるほど絶望が増す四八は
パーフェクトに別物だと思う。
肝心の住民移動による話への影響が少ないからね。
「ニヤリ」とできる部分はある。
でもまあ「ニヤリ」どまりだな、シナリオもつまらんし面白くはない。
>>633 『どうあがいても絶望』というわけか
ある意味ホラーだな
流行神2が自分にはハズレだったから
いい暇つぶしのゲームにはなってるよ
キャラも面白いのいるから
苦手な地理が少し得意になった
誰か鶴亀兄弟のAA作ってくれww
飯島はもう終わったと思う人、挙手
香川がどこにあるのか久しぶりに見た。
岩手とか宮城もそうだった。
>>604 大人の事情って・・・そういうのに縛られるのに、怖い話出すんですか・・・
>>607 評判悪そうなのはよくわかりました
>>609 沖縄ダメなのかorz
福島県『福島って何県にあるの?よく言われます。しかも大阪?とか言わないでください』
桃鉄を超えたかもしれん。
ライターのブログ見てきた。ここの書き込み真に受けるトコだったよ。
こういうの好きだし、十分遊べそうだから買ってみる
おまえの目は節穴か
飯島さん、このままとんずらですか?
ゲーム内の飯島が気持ち悪すぎて吹いた
すでに既出だとは思うけど、
信愛の島田次郎ってSFC学怖の細田と似てない?
10年以上間あいてるから別人なのはわかっちゃいるのだが、
ちょっと面食らう。
しかし、女の子の声がアニメすぎて顔とのギャップが凄い
>>648 学怖のドラマCDはもっと凄いぞ
新堂がゾロで細田が種のアスランで風間がモモタロスなんだぜ
>>643 自分で判断するのがいいよ
好き嫌いあるからこのゲームは特に
>>647 次郎さん細田説と徳島の鶴亀が風間説はここで読んだ気がする。
言われてみれば面影があるようなないような……?
観光七姉妹は実はフラグ用のキャラだった。
フラグ立ててもあっそ。って感じだったが。
アニメ声と無理した若者言葉がきついから声はきってやった。
フリーソフトでもここまで下らない話満載なのは無い。どうして没を喰らわなかったのか
ただただ不思議だ。
>>652 没った話の方が面白いのがやるせないよな
レンタル家族と寄姫転生をなぜ没にした…面白かったのに
>>643 買うならバグに関してだけは調べておくといい。
起きる頻度は人によってまちまちだが、知っておいて損はない。
あとは期待が裏切られない事を祈るが、もし裏切られたらここにくるといい。優しくするから。
655 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:25:18 ID:WReeJi9G
平家ガニのどこが都市伝説なのか。
>>655 こんにゃく石よりはだいぶ都市伝説寄りだろ。
>>643 俺もブログやらHPやら雑誌やらで面白そうだと思い、
店でパッケージの裏見て「スゲー怖そう。ゲストも豪華だし面白くない訳がない」と思ったよ。うん…。
都市伝説じゃなくて民間伝承じゃね?
>>653 レンタル家族と寄姫転生って規制をくらうような話じゃなかったよね?
観光案内削って入れてほしかった
沖縄やってみて糞フイタwなんだあの喋り方はw
その後長崎やってみたらあの子が魔女として出てきてのは本当にビックリした
何がしたいんだよバンプレストw
でクリアしてみたけど結局どうゆこと?
四十八号室とか訳わかりそうで訳ワカメ、だれか賢い人解釈プリーズ
661 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:33:33 ID:Iitr7IlH
たなばばあ微妙
662 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:34:03 ID:ESiALwWi
大人の事情で出来ないだろうケド某ネズミーランドで子供が行方不明
になるとか都市伝説もあるなぁ。
俺は逆にもっとしょぼいの予想してたから割と満足
鶴亀双子のマッドサイエンスぶりは笑った
エンディングについては誰も考証しないな
話が面白かったら考証したかったけど、観光案内や下らない話読まされた後じゃ
どうでも良いもの。
>>662 そういうので選択肢で話を広げて怖くしてほしかった。
マクドナルドの噂
マクドナルドは賞味期限切れの食品を客に出してるらしいよ。
完
>>662 名前を微妙にちがくしてもやっぱ駄目なのかな
誰か苦情の電話入れるついでに売り上げも聞いてよ
餃子の大将の噂
餃子の中身はミミズの肉らしいよ。友達が調理場に大ミミズが並んでるのを見たんだって。
誰にも言うなってお金くれたんだって。
完
住人移動のシステムがあるなら、島流し的な遊びも遭ったらいいのに。
670 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:40:56 ID:ESiALwWi
>>664 エンディングは、みんなこの先きっと何かあるんだ!って
思ってるから、てか祈ってるからあまり語る気が起きない。
>>651 やっぱり思い過ごしレベルなのか。
派生でサンブラ樹が出てくるから狙ったんじゃないかと思ってしまったよ。
県は関係なしに、特定のキャラを同県に揃えると勝手に会話やショートシナリオが
始まると面白いのにな。
折角交友関係全国に散らばってるんだしそういうのが沢山あっても良かったのに
>668
餃子の大将って実際にあるんだな
誤字かと思ったよ
674 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:44:53 ID:ESiALwWi
>>666 たぶんバレバレだから駄目だろうな。
夢の国の人たちは何かとウルサイらしいし
いかがわしいイメージが付くの極端に嫌う
らしいからOKは出ないと思う。
でも福岡のトンネルとかは犬鳴きのことを名前を変
えてとか思ったんだがあのトンネルは実際にあるのかな?
675 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:46:15 ID:ESiALwWi
>>668 それもマクドナルドの都市伝説だろうにw
福岡の犬鳴きはガチっぽ
一杯人死んでるし、昔リンチ殺人とかあったりDQNの殺し合いもあった
友達が車乗ってたら霊感ある友達が洒落にならんものをみた
天上に張りついて凄い速さで追いかけてくるおじさん。
エンディング最初に見た感想は、
ネットで皆と知識を共有する事で個人の存在が薄くなるって事を暗喩してんのかと思った。
真面目に検証する気ないからそこで考えるの投げちゃったけど。
これ、システムが快適でバグがなかったとしても6点ぐらいしか評価できねーな…。
そもそも都市伝説とか伝承って人から聞くのが面白いんであって、
自分で能動的に動いたり選択するゲームとは相性悪くないか?
住人移動もアイデア自体は悪くないのにさ。
流行り神も都市伝説の制約つけたせいで展開に無理があったし。
あと飯島がブログで「俺は自分の名前でご飯を食べていけるようなレベルのクリエイター」
と自分ではっきり言っちゃうあたりが悲しいな…。
ゲームの売上&評価と、飯島大先生の自己評価が一致してないことがそもそもの不幸なんだろーな。
学怖は飯島一人で作り上げた佳作、というガセネタが一人歩きしたせいなんだろうけど…。
679 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:51:31 ID:ESiALwWi
>>676 犬鳴峠は稲川さんも行きたくないそうだ。
壁新聞無難エンドでの
「近隣のテーマパーク特集」ってのは
鼠国のことだろ?
飯島氏はこのシナリオの出来に満足なんだろうか?観光案内含め。
ネットに流れてる話を全部排除しようとしたのがマチガイだったんじゃないか
でも、ネットを敵視してるみたいだからしょうがないのかな
まさかゲーム内でもアンチと戦いはじめるとは思わなかったから引いた
感じ悪いよ
682 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:55:07 ID:ESiALwWi
テーマパークの都市伝説なら花屋敷もありそうだけど
結局東京なんだよなぁw地方の話はホントにどうにかして欲しいw
四八で没になって今同人で出してるのは
「送り犬」「娘は二歳」「レンタル家族」「奇姫転生」だっけ
どれもクオリティーは中の上はいってた話だった
「娘は二歳」は電波すぎて理解不能だったけど
なんか最近のゲームって、
理解に苦しむ糞ゲーが増えた気がするなあ・・・
絶対数は多くないだろうけど、素人でもありえない、と分かる出来のゲームがたまに出る。
桃鉄なんてその最たるモノ。
ミーは四八ってソフトをマイマザーとエンジョイしてたのね。
そしたらセーブデータがブレークでマイマザーがアングリーなのよ。
奈良県のエンドはこれで説明できる事に気付いた
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
↑駿河谷・土蜘蛛
688 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:08:12 ID:ESiALwWi
土蜘蛛はもうちょっとネッチョリした恐怖を出して欲しかったな。
>>650 こーいうレスって信者さんなんだろうなぁ…
バグ満載の外れだらけのゲームなのにまだ希望の余地があるように語るのは詐欺以外のなにものでもない
駿河谷は「虫専門のゴーストバスターズです」と言えばおk
尼のレビューも星5が増えてきたなw
692 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:11:38 ID:WJpALm7Z
今三周目入ったんだけど表示が二周目ってなってるのは仕様?
やっと2週目の自分シナリオが終わった。
「このまま続けて遊びますか?
2週目を遊びますか?」
何が違うねん
四八なんでプレイヤーは四苦八苦してるな。
>>692 二週目以降から数が増えない仕様みたいだ
布団シナリオの神林の「ふざけんなっ!」は笑った
わかんね>2週目
学怖みたいに何周もして隠しシナリオが発動するかもしれんが
まだ全シナリオクリアーした人間がいない
>>697 なんらかのクリアー順序でメインシナリオが分岐すんじゃねーの?
そうじゃなきゃ2周目で
せっかく開いた都道府県シナリオを再び封印する意味がない
>>691 工作員が何人もいるんじゃないの?
バグ・フリーズを考慮したら、星5個を付けられるゲームじゃないよ
>>684 手抜きや構想だけの設定厨なゲームでも、
「人を選ぶ」とか「実験作」とか言えば許されると勘違いした、
プロ意識のない制作者が増えたんだと思う。
信者なら「こんな意欲作を評価できる、違いのわかる俺マンセー」って
選民意識だけで満足してくれるだろうし。
自分はプレイした人の評価が低くて、制作者や信者が「人を選ぶ」と言ってる作品は
地雷認定してやらないようにしてるよ。
>>695>>697 サンクス!
こっちも何周かしたら隠しシナリオとか有るんじゃないかと思ったんだが表示がかわらない所をみると隠しは無さそうだなぁ…
なるほど
開封する都道府県やシナリオの順番が決まってるとかもありえるか
それ見つけるのに200時間以上かかるとかなら軽く死ねるな
シナリオコンプで二週目いくと観光案内の場所もシナリオがレベルUP!
…だったら最高
>>700 プレイする側がプロ意識を語るのは滑稽だと思う
開放順が決まっているとかあるのでは?
2週目を始める→開放順のやり直し
そのまま続ける→残りのストーリーを確認する
といった意味とか。
自分シナリオつまんねぇ・・・
>>705 たぶんそれ。
続けてやるは「どうやったらスムーズに進められるか」を検証できるモード
ま、ランダム分岐とかセーブバグなんかある状態で
マジメに解こうなんて思わないけどなw
>>704 プレイする側=お金を払う側
プロ=自分の能力で対価(お金)を得ている人
なんだがな。
俺はアパシーも四十八も新品で買いましたよ。
たかが消費者の分際で制作者様の姿勢にケチつけるのは滑稽
っていかにも飯島の発想だよな。
>>704 何で?職種は違えどもプロ意識を持って仕事しているやつはごまんといるだろう。
もう出てるかもしれんが自分シナリオで「あなたが作りました」って出てくるキャラは読んできたシナリオによって違うみたいだけど、これって何か意味あるの?
>>710 主人公の性別の違いであなたシナリオの登場キャラが一部違うっぽい。
勢いがあまり衰えないな。
ブログとかのレビューも販売本数に比べてかなり多い気がするし、
連休中にもう2千本くらい売れたってことか?
飯島さん、早くブログを更新してくださいよ。
>>710 家族構成で呼び名が変わるらしい
主人公が既婚女性なら「奥様」とか
ダメって言われたのに買ってきてしまった。
色々調べると、オススメの話というのはオンラインゲームの話?
これって何県から始めれば見れますか?
>>710 意味あんじゃない?プレイヤーが開放してきたシナリオ=あなたが作った
(メインシナリオは開放順が影響しますよ)を意図的に理解させたいとか?
>>715 東京都らしいよ。
あと、面白いシナリオと観光案内とかを交互に見ていくとテンポが良い感じ。
718 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:40:26 ID:ESiALwWi
>>699 amazonの星が、4つ半から発売後即3つ半(2つ半だったかな?)に下がったのがソフトの評価をよく表してると思う
かなり評価甘い俺でも、星5はつけられないw
初心者はまず静岡で慣れるべき。
>>715 東京シナリオで即ファミ通へ面接したら分岐で出てくるよ
根気よく頑張れ
忍は二次絵キャラだがかわいいぞ
723 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:44:44 ID:ESiALwWi
慣れるっつうかダレルからw
>>716 何か深読みしてしまうよなぁ
ちなみにさっきは新潟攻略してたから小沼真希が出てきた。東京中心で攻めてた時は小日向出た。
宮城のダンボールひどすぎて笑った。
12時まで待つ意味がわからないし、
キャラ変えて同じオチ用意してどうするんだよ。
小学生でももうちょっとひねるだろ。
なんか手抜きのように感じてならんが
話作るのって難しいもんな。
こういうもんかもしれん。。
宮城ので分かってる事は
12時前:箱は重いけど中は空
12時:中に人を殺す『何か』が発生
12時以降:箱が閉まりっぱなしだと『何か』は出ようとする、出たら目の前の人間は襲われて死亡
って事だろ。
要素的にはもっと膨らまし甲斐あると思うんだがな。
つまらない話は避けてクリアしてくと
あなたシナリオもいい方向へいくとか?
でも見るのに必要条件もあるしなあ。うーむ
7676とかありえねえw
ダンボールと聞いて北枕獲氏のダンボール仮面の話を思い出した
その言葉聞いて変態仮面思い出した
>>728 あー、なるほど。時間にそんな意味あったのか。
でもそれがわかったところでだから何?って感じのシナリオなんだよなぁ…。
女の捨てたダンボールのせいで余分に一回多く死んだおっさんが可哀想だと
思ったくらいだった。
このゲーム作ったの、実は俺なんだけどいくら金貰えるかな
宮城から始めた俺は「はぁ?」だったよ…
「何か」に殺されたのは分かったけどそれがなんなんだか不明なまま完だから
凄く消化不良だ
2週目で解決編(行方不明だから救出編)みたいなのを期待したんだが…
>>709 意識を持つ持たないって話じゃなくて
立場違うのに語ること自体が滑稽だと俺は思う
この話題続けると荒れそうな気がするからこの辺で消える
このゲームの利益分岐点って何本なんだろう。
筒井とかは結構もらってるよね?
このバグに対してはプロとかそんなの以前の問題な気が
制作者の気持ちなんぞ俺にはわからんが、この出来は流石にないわ。意識がかけてるとしか思えない
>>735 もしかして、以前このスレで
「プロの定義」とやらについて飯島を擁護してたひと?
福岡から始めて五分でフリーズした俺が泣いた
役者として参加しているファミ通スタッフが
ファーストプレビューで「信じられないボリュームだ」って言っただのブログに書いてあった時点で
おかしいと気付くべきだったんだよな。
あ〜あ、超怖面白いサウンドノベルをプレイしたかったぜ。
741 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:26:54 ID:WReeJi9G
費用を浮かせるためにバグチェックをしなかったとか。
セーブ後のフリーズならメモカ抜くと直るよ
いちいち抜き差しめんどいけど
キャスト多そうだし、原稿料も沢山払わなきゃいけないだろうしバグで
再プレスしないと駄目だろうし、初日三千本だっけ?じゃあ厳しいだろう
少々のバグは話面白かったらおkなんだが、あんまりだ。
幽霊ホテル、小学生の噂話レベルを見るためだけにこんなに手間掛けさせるってなんなの?
愛媛の稲川淳二のシナリオでフリーズしたort
長いしスキップできないしランダム分岐あるしでかなりいらつく
なんかこのゲームのせいで稲川淳二が憎らしく思えてきた…
稲川さんは良いストーリーテラーだ、嫌わないでくれw
うん、淳二のせいじゃない
馬鹿みたいに四八を絶賛する飯島と違って、
淳二さんは「このゲームやばいですよ」と警告までしてくれたじゃないか
四八のおかげで、俺の中の淳二さんとファミ通の評価が上がりました
>>735 どのような職種の人間でも、商売相手や顧客からの批判要望意見はプロという自覚とプライドがあるのならうけて当たり前だろう。
立場が違うから意見するのはおかしいというのは余程社会性がない奴か子供。
お前の言ってることは「たかがユーザーが批判するな」って事か。
>>743 修正版作るより、今頃はバグ回避方法とかをバンプレストの方で探してる頃なんじゃない?
一万本も売れてないと厳しそう
そんなことよりも早く忍に会いたいお。
雛祭りとか、秋田の話の冒頭に流れるピアノは良いな。
なんかもの悲しくて、話の内容にマッチしてる。
このゲーム、音楽だけはがんばってるな。
>>749 滑稽って言い方も小ずるいんだよな
前に飯島のblogで叩かれてるときに変な擁護してた奴も
プロという幻想を作って、滑稽だの何だのと不自然な擁護してたなぁ
同一人物なんだろうけど
754 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:47:17 ID:ESiALwWi
音楽はいいんだが使うタイミングが微妙に外してると思うw
奇声のタイトル画面とかに使われてるまさに奇声って感じの音も良いと思う。
ただエンディング曲だけはハズしてると思うんだ、あの電波な結末の後に呑気過ぎw
まったくゲーム作りした事無い人間が「俺でももっとましなの作れる」とか
言い出すんだったらプロ意識を語るなと言うのも分かるけど
なんか中の人かと思ってしまうくらい過敏な反応なのがいるなぁとは思う
百歩譲って、バグやシナリオの稚拙さに目をつぶっても、シナリオの薄っぺらさだけには我慢できない。
一貫して「かつて無いほどのボリューム」「削除しても読み切れないぐらいの量」だと豪語してたのは何だったのか?
千葉県のシナリオには「文庫本一冊分のボリュームがある」とまで言っていた。
誇大広告にも程があるぞ。
俺HPで流れてる曲が一番気に入ってるんだけどあの曲作中ではきけないの?
759 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:54:28 ID:ESiALwWi
>>755 ああいうくぐもった感じのは色々かきたてられるものが
あっていいよね。エンディング曲は何かこんな感じの
邦画があったな〜とか思いながら聞いてたw
>>756 とりあえず沖縄より怖い話は書けると思う
大体千葉なんて小話を寄せ集めた結果のボリュームなわけだし、文字数があればいいってもんじゃあないんだよな。
762 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:56:51 ID:ESiALwWi
自分もヒバゴンよりは怖いのを・・・・
ヒバゴンはびっくらこいたな。
あそこでああくるとは思ってなかったw
764 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:59:09 ID:ESiALwWi
飯島氏がよくシナリオのボリューム例えるのに文字数持ち出すけど
ボリュームと文字数は別だと最近感じるようになった。
俺の高校の頃の先輩の方がもっと怖い話を(ry
>>735 要するに同じ立場の奴しか批判するなって話か。
じゃあ最初から
「消費者の名の元に文句言われるのは嫌なので、
対価を支払わないでいいから文句も言わないでください」
って言えばいいのにねえ。
まあ、ヒバゴンは所謂ビックリ系フラッシュみたいなもんだな。
俺はあんまり驚かなかったけど1個くらいはあっても良い。
ただ広島人に同情w
このゲームの中で一番長いシナリオってどれなんだろ?
ファミ通
770 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:05:16 ID:ESiALwWi
シナリオの派生まで含めるなら東京だろうねえ。
分岐が多すぎw
もし本当に同じ畑の人しか批判できんのなら
ゲームのシステムは開発者じゃないから黙るとしても
シナリオの良し悪しは誰でも話を考えたり、文章かけるからあれこれ口出していいと思うがな
少なくとも普通に遊んで誤字見つけたのに、一般の人は口だすな!はないだろw
>>753 あと1時間でID変わるしまた出てくるだろうね。まぁ708にレス出来ない時点でダメだわ。
その時の事は知らないけど多分同じなんじゃない?
全レスとか学怖、飯島同人に詳しくて芳ゐマンセー忍忍煩いやつはコテにしてくれ。
で、モイドンについて語ろうよ。
東京ってファミ通協力だろ?
どんくらい協力してるんだろうか。
東京は内容的にも上位だし他ゲスト陣も頑張ってる。
それに比べて飯島は…と思いたくなるよ。
そりゃ長崎は良かったけど。
774 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:13:31 ID:ESiALwWi
モイドンめちゃめちゃ心霊スポット扱いされてるな・・・w
775 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:13:33 ID:LwAfigoz
すごく楽しみにしていた。
一切の情報を遮断し、今日初めてのプレイ。
まさかこんなことになっとるとは夢にも思わなんだ…orz
776 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:15:25 ID:ESiALwWi
>>775 まあ・・・それなりにいいのとかあるし。
沖縄やって元気出せよ!
俺もすごく楽しみにしてたのにね。
いやまぁ、そこそこは楽しんで入るんだが、ね。
>>776 お前は鬼かw
やってみたが悪くない
学怖ファンや普通の人には勧められるが、学怖信者は否定しそう
>>757 一体いつの話してるのかと
沖縄シナリオだけはおもしろかったな
まあ沖縄は笑いは生まれるよな、失笑かもしれないけど
>>778 なんで学怖ファンは否定しそうだと思いなさるんで?
今さっきアマゾンから届いて、今岩下出て来たんだが、激しく吹いたwww
多分これ、住人移動がある程度解明されてから、評価されるべきな気もする
俺は値段分は楽しめそうだから満足だ。
学怖ファンには勧められる
否定しそうなのは学怖「信者」
785 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:23:03 ID:ESiALwWi
>>775 沖縄は違う意味の元気で挙げたが、ホントにやりごたえ
と怖さで元気付けるなら岐阜シナリオがオススメかな。
個人的には近作屈指の出来だと思う。
奇声の正解すると聞こえる声がウケルw
>>782 だろうね
必要契力の低い県あけてすぐ読めるシナリオ読んでも期待できんということ
考えてみれば当たり前だが
また下らん言葉遊びか…
またおもしろい擁護派が来たな
ファンと信者は区別するのが普通だとおもうが
まぁしたくないならせずとも良い。俺は困らんし
>>784 自分は逆な意見だよ
普通に怖い話とか分岐とか楽しんでた学怖ファンには勧められない、つか自分がそう
でも学怖の同人にまで手を出したり、キャラクター儲は学怖キャラが登場してるだけで感涙なんだろう。
>>784 ・批判するやつは学怖「信者」=批判者をレッテル張りして批判封じ
・いつの話をしてるのかと=発言内容ではなく発言時期に突っ込むことで論点逸らし
・やりこまないと楽しめない=評価していいのはやりこんだ人(飯島信者)だけ、という独自ルールで批判封じ
相変わらず稚拙な反撃だな。
大体面白いと感じるならそれだけ書けばいいのに、わざわざ「これを批判するやつは云々」と
余計な擁護をつけなくていいのに。
契力とかオブザーバーの意味はなんだったんだろう。
ゲストシナリオ除く、バグと飯島氏が書いたシナリオ以外は評価する。
シナリオさえ面白かったら…
怖い話は皆無だしサダコと虫系のグロ画像ばっかりでいい加減だれる。
今、電車にひかれた
>>774 モイドンて半分鹿児島の話だよな…
あのトンネルがこつこつトンネル?
学怖キャラ目当てでバグを我慢してプレイする人は信者?それともファン?ww
>>792 被害妄想がひどいな
たかが俺が俺の見解を述べただけで、誰が意見を封じられるって?
そんな繊細なやつは2chに書き込まないほうがいいと思うが
みんなが好きなように書き込めばよいだけで、本当に封じようとしているのはオマエだよ。
それにしても、「やりこんだ人(飯島信者)」というのはOKなのかな。
昨日は全レス君来なかったけど
今日はきっと来るよね?
学怖ファンでもぶっちゃけこれはキツイ。バグは頭に来るし、話はクソつまんねーし
キャラクターに思い入れ補正で何とかやってるけど、シナリオの一つとしてやってる
だけで、四八は駄目。つまらない。
SFC版をそのままDSに移植でいいよ。
>>791 それは正確には「学怖キャラ信者」
学怖キャラ信者が学怖信者とは限らない。
奇声の幽霊は何だか温かいのが……。
かしこまりました
って、何でそんなに礼儀正しいのかとw
荒谷の反応もとぼけているし、不思議な話に分類されそうな気がするな。
802 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:41:14 ID:ESiALwWi
>>795 こつこつトンネルが心霊スポットかどうかは知らないけど
福岡のトンネルは封鎖されてる状況と殺人事件があったとかいう
話しぶりからすると、犬鳴峠のトンネルがモデルじゃないかと思う。
都市伝説の派生で犬鳴村とかに派生したらもっとよかったんだけど。
モイドンはたぶんゲームだと怖さが伝わりきらないんだろうな。
ああいうのは実際に立ってみないとホントの怖さは伝わらない気がする。
803 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:41:29 ID:C7X9AJYK
ちょwww沖縄の住人、年齢が0なんだがwww
奇声の「四文字です」とか言ってくる声が頭から離れねぇw
微妙にねちっこい感じで笑えてくるし。
ごめん上げちゃったorz
骸骨に連れて行かれる所でドリフを思い出したってレス見て、
そのシーンが出てきたら爆笑しちゃったじゃないか。
怖い話がお笑いになっちまった。
807 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:43:19 ID:ESiALwWi
>>803 それはゲームを続ければ理由が判明する。
毎晩幽霊と遊んでいる荒谷君は将来立派な霊能力者になれるな。
アパートの幽霊ってよく聞くけど、あんな風に活用するとは思わなかったよw
>>778 ファンはわかるが、普通の人は駄目だろ・・・バグ酷いしシナリオも特殊だし
>>803 他のシナリオで彼女たちの正体がわかるぜよ
811 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:44:19 ID:ESiALwWi
四文字です。 ニヤリング(・ん・
究極の恐怖どころか一個も怖い話がないのはあれだね、、、、
まあほぼ隔離スレと化してるから意味は無いと思うが
もういちど明言しておこか
必要契力の低い県あけてすぐ読めるシナリオ読んでツマランとか言ってるのはアホだと思う
荒谷君は自宅劇団員でもビビりつつポジティブでなんか愛らしい。
自宅劇団員シナリオ、もっと展開ありゃ良かったのに。
>>803 その子、人間じゃないから
他のシナリオで分かる
つのだじろう氏も人間じゃないのかなw
ネタバレひどすw
せめてシナリオを続けてわかるような形で伝えようよ。
どうでもいいけど、なんでこんなにレス番間違えてる人がいるの……??
なんかこわいぞ…
四文字です。はピタゴラスイッチを思い出した。
>>812 そうなんだよな。作り手は観光案内やしょぼい噂レベルの話を本当に怖いと
思っているのかどうかそれが知りたい。
>>813 あっそ
それで実際オススメの県やシナリオはどこよ、具体的に。
北海道はそこそこ怖かった。
チュンソフトがこの手のシステムを組んで、シナリオを平山夢明にまかせたら神になるとおもう。
平山は「超」怖い話シリーズを手がけている作家で、話を収集することには長けてるし。
筆力も申し分ない。
もしくは、洒落コワの話を流用して作ってくれたら更に神。
フリーで出ないかなあ・・・商用ではコトリバコは無理っぽいしな・・・ああ、妄想は膨らむ。
>>813 ほとんど読んでみたけどつまんないけど?どこが面白い県か教えて。
地元ネタ入れなかったのはしょうがないと言えばしょうがないけどね
犬鳴きの近くに住んでる人もかってに心霊スポットみたいになって迷惑してる
って言ってたし、実際あるとこつかったらそこの土地もってる人とかに
なに言われるかわかんないしね
隔離って、、、ここ本スレじゃないのか?
これってぶっちゃけ契力いらなかったよなぁ・・・・。
奇声で一気に稼げるからいいけど普通にやってたら
プレイの邪魔でしかないだろ。
826 :
818:2007/11/27(火) 23:53:31 ID:SJlhc0v3
攻略スレの誤爆った。
すぐ読めるシナリオ=初期にプレイヤーが目にするであろうシナリオほど
(短くとも)クオリティの高いものを揃えなければならないのではないか?
盛大に愛想よく出迎えるべきところを邪険に追い払ってどうする気なんだ。
828 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:54:12 ID:ESiALwWi
まあ、それを暗喩してるのがトンネル内でのスナック菓子とか
のゴミなんだろうなとか深読みしてみた。
>>824 四八スレと鳴神スレは隔離スレ
攻略スレが実質本スレ
>>822 むしろ全国に限定せずに東京二十三区で良かったんじゃね?
そうすりゃ観光案内しなくて済む
>>802 俺が高校の頃はこつこつトンネルは中で停車して、
3回クラクション鳴らすと、
「こつ こつ こつ」と車をノックされるって話だった。
犬鳴峠調べてみるわ情報ありがとう。…マジで封鎖されたトンネルとか怖いな。
ところで笑える話で何かオススメある?
そーいや九段の悪夢って要は都市伝説である皇居とかの秘密シェルター話なんだよな。
まんま入れると大人の事情的にヤバイとかで件話でぼやかしてる感じで。
実際の土地ネタってきっと権利的にややこしいんだろうな。
福岡のホテルは実際同じ名前のホテルがあるようだがどうなんだろう?
>>829 何の隔離なの?全レス君とかそういうの?
まさかアンチだとか言わないよな・・・結構まともな意見出てると思うが・・・
アンチが自演しまくってると思いたい人がいるんだろう
836 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:59:54 ID:ESiALwWi
>>831 ホントかどうかわからないが犬鳴峠のトンネルで
そんなに幅も広くないのにどうやってか車が引っ繰り返って
トンネル内で発見されたらしい。しかも運転手は上半身と
下半身が真っ二つになって発見されたそうだ。
・・・と、稲川さんが語ってた。
837 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 00:00:08 ID:49BiYzP5
>>834 全て引っくるめてだな
マイナーゲームにしてはこのスレ進行は早すぎる
>>823 でも、地元ネタ入れなかったら、都道府県にした意味がないよな
839 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 00:01:46 ID:ESiALwWi
>>832 山梨の大作家その三・裏かな。
バカタール加藤さんが大活躍w
>>837 ああ、確かにな
攻略スレはまったりしてるし、ゆっくりゲーム内容語り合いたい人はそっちいくってことか
もうこの際このスレで四八県の怖い話つくろうぜ!!
自分の地元の福岡はよく出るように犬鳴きトンネルと犬鳴き村。
犬鳴きトンネルの方は生きたまま人が焼かれた事件もあった
843 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 00:05:22 ID:tCG42tCL
別スレたてた方がいいかもw
まあ楽しそうでいいけどねw
>>841 前にあった理容師バラバラ殺人事件で
死体を実際にバラバラにしたのは有力な医者でそいつは自殺したから一切名前が出なかったとか
こんな感じ?
お、ググったら面白そうなページが出て来たwwwwwww
酷いね
>>841 こぇぇぇぇぇ
埼玉県は桜木神社って所が本気でヤヴァイ
たいして怖い話はないんだが夜中に冷やかしで行った奴らがドカンドカン交通事故に会う
嘘つけwと実際友人と行ったら白いモヤが…
次の日友人は車で事故、自分は教習所で痙攣と原因不明のゲロを吐きつづけてしばらく虚弱体質になった
棚婆?うはっwしらねwww
>>840 それ隔離って言わなくね?
第一攻略スレって攻略のことがほとんどだし(当たり前だが)、隔離も何も内容についての雑談がほとんどないんだよな
まあ隔離なんだって思い込みたいだけなんだろうけど
<<785
すまん、俺もそー思うんだが……。
バグがどーしても許せないんだ…orz
こんなんプロの仕事じゃない(´・ω・)
とりあえず今後の対応次第で四八叩き割るかどーか決める。
さんざん既出でごめんおやすみ
>>844 その男はあの一族なのに葬儀が密葬ですまされた。
各病院には死因は心不全て連絡行ったと当時病院に勤めてた友人から聞いた。
スレチすまん。
北海道はまあ色々と土地ネタ生かしつつ、ただの観光案内に終わらなくて良かったよ。
>>839 大作家3・裏は筒井先生とバカタールであんな写真撮らせただけでも素晴らしいよ、奉仕活動w
>>841 こええええ
生きたままはあったそうだよね。ドラム缶で焼いたんだっけ
昔外国の労働者を安く雇ってていらなくなった人をリンチでなぶり殺したとか
色々曰く付きで話聞くだけで怖い。
神戸は六甲山の入り口のホテルの廃墟群がヤバイんだっけ
>>851 生きたままって事件って、実は結構あるけどね。
北海道の帯広ってとこに、幽霊ホテル・旅館と言われるところがあるし
その幽霊ホテルの近場に、
数年前、女子高生が車のトランクに閉じ込められたまま
元彼(やくざだったかな)に車ごと燃やされて、焼け死んだ。
事件当時、場所は街の真ん中近くのところ。
夜中に「車が燃えてる」って近所から消防署に通報があって
消防員も周りの野次馬も「ボヤかなぁ」と見てるだけだった。
完全に消化し終わった頃に、トランクを開けると、女子高生の焼死体が見つかったと。
怖かったのが、その女子高生って、トランクの中で目を覚ましたらしくて
友達みんなに必死に電話したり、「助けて助けて!」ってメールをしまくってたらしい。
でも、深夜に起こった出来事なので、結局誰も気付けず、彼女は生きながら焼け死んだ。
そのメールもらってた友達は悔やまれるだろうね。
そんでその女の子の幽霊が出るんだとさ。
地元紹介でも北海道や青森は体験談になってるが、観光案内の県は説明聞かされるだけなんだよな。
どっかの県の住民も言ってたがあれって誰に対して話しかけてるんだろ?
久々に来たら地元の怖い話作ろうぜ企画に吹いたwww
お前ら前向きすぎて感動するわ
うちの地元の佐賀県、県立病院があるんだけどさ、
そのほぼ向かいにR高等学校っていうまあ仏教校が立ってるわけ。
病院の向かいに仏教校って悪い冗談にもほどがあるだろうって思ってたんだが、
まあ中学のころの同級生がその高校に通うことになったんで文化祭の時にちょっとお邪魔することになったのね。
で、学校の敷地内から何気なくその病院のほうを向いたら・・・
病院の白い建物が真っ黒に染まってたんだ
>>841 システムとかもろもろ隙がありするからどうしても色々考えちゃうよな。
オレも街のシステムをお手本にして作った四八を妄想しちゃったよ。
・あなたシナリオはなしで。
・7つの地域でメインシナリオ7本、主人公(群)7組
・地域は例えば北海道東北・関東・中部・近畿・中国・四国・九州沖縄な感じ
・メインシナリオは各地域ごとに話が進行、時々ザッピング
・それぞれに完結するが、当然2〜3つの話が合流して終わる隠しもあり
・県ごとのシナリオはサブシナリオとして(TIPSみたいなもんか)
・メインの主人公候補は坂上&倉田、女子高生トリオ、小学生男子コンビ、
大学生仲間、夫婦、サラリーマン、写真家とか
・学怖メンバー、鶴亀、都市伝説家族、くららあたりはサブメンバー
ああ、すげぇやりてぇ。
>>855 まぁ、別に企画に便乗したわけじゃないけど・・・
でもどっかで転載とか、飯島にネタ取られそうで嫌だな・・・
なんでわざわざ「ノツゴ」なんだと水木絵表示された瞬間思った
どうせなら全県水木絵妖怪シナリオ一話は収録しちゃえば良かったのに
じゃあとっておきの怖い話をするか
俺の地元には38歳、童貞無職の奴がいる
俺のことだよ。終わり
スレチも程ほどにしとけ。怖い話を語り合いたいならスレたてるといい。
後から来た人もびっくりするだろ。
ゲームの内容を語り合わないで知ってる怖い話を語りあってる所に遭遇したら。
>>851 四八には廃墟ものの写真とかが出てくるのかとwktkした時期もありました、、、
>>853 ぎゃああああああああ!!
この話だけで四八より怖い件w前にYouTubeで見た誰かがトランクに拉致され
そうになってる動画を思い出した、、、女の人の叫び声が、、、
>>860 それもそうか
もうしません
今度河童のミイラ見に行ってみるわ
>>859 マンドレイクを育てるといい。
魔女がわんさかやってくるぞw
普通にペッパーランチ事件より怖い話なんてそうそうないと思うけどねww
もう、四八を写真画像や人物画像を素材集として売ったほうがいいかもしれないね。
>>857 ネットに掲載されてるネタは絶対使わないみたいだから大丈夫だ。
>>862 マジ事件だし、メールで焼け死ぬ時の実況中継って嫌だよね。マジで。
>>860 別に俺は企画として書き込んだつもりはないよ。
ただ、生きたまま焼かれるとか、そういう話は結構転がってるって言いたかっただけ。
まぁその中でも、マジで怖かった話を書き込んでしまったが。
>>853 うわぁ…
誰にとっても後味の悪い事件だなぁ…
スレチに変わりはないと思うが
まあオカ板いってこいってことで
あどっちかわいい
あと、ネタバレ関係もちょっと気にしなきゃな。
もう4000レスもあったから忘れているかもしれんが、
発売後1週間も経っていないんだぜ?
おいどん
モイドン
今、住人見ようとしたら止まった
寝る
でも雑談ダメで、ネタバレにつっこんだ話もダメで、批判も同一犯のアンチ扱いじゃ
ここで話せる話題がないよね…。
そういえばまだ一週間経ってないから、ネタバレもダメなのか。
876 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 00:55:26 ID:tCG42tCL
俺達に出来ることは沖縄の良さを回りくどく教えてやることぐらいさ!!
でも考えたら、今回のシナリオってほとんど深みがないものばかりだから
ネタバレ解禁になっても、どっちにしても語ることがないような・・・
>>874 雑談くらいはいいだろ
ただ、雑談とはいえある程度は四八に関連してなきゃ
ここで話す意味が無いって事になるけど
879 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:00:56 ID:K9P/Yh0b
別にネタバレネタでもいんじゃね?
糞だボケだのレスよりよっぽど意味があるような…。
てか、東京の犯人は誰の話って犯人誰なの?
話が長すぎてR1ですっ飛ばしてるせいもあるんだがわからん。
880 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:02:32 ID:K9P/Yh0b
あ、犯人はヤスとか意味不明なのは無しの方向で…
北海道というと稲葉事件っていう怖い話があるよね
オカルトじゃないけど。
工藤先生が煙吸い込むエンドわろた
錯乱状態なのに教師続けてんのか
>>882 怖いからオブラート三重くらいに包んでkwsk
>>883 あばばばばばばばばばばば工藤テラカワユスw
着ぐるみオブザーバーがハリセンボンの痩せてる方に見えて仕方がない。
誰か、高知にあの宇宙人関係の人送り込んだ?
八曲豚平を絶対「錯乱」になったなと思って
シナリオ終了後回復させようとさんざん探し回った
889 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:16:06 ID:tCG42tCL
韮澤さん自体が都市伝説という都市伝説・・・。
890 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:17:14 ID:tCG42tCL
吉池マリアに殺されても吉池錯乱じゃないしな。
それ考えると怖いよw
奇声の皆呼ぶエンドで荒田が生存のままだったのはちょっと安心したw
893 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:23:12 ID:tCG42tCL
荒田尚也 状態・寝不足
化けトンてクラクション3回がスタンダードなんだな
大阪の滝畑トンネルでもそういわれてる
ほのぼのとした雰囲気のときにかかる曲は結構好きだ
まぁそのあと結局バッドな展開になるシナリオが多いけどw
確かにこれ観光案内だなw
サザエでございまーすって出てきても違和感ねぇよ。
おばあちゃんが出てくるときの背景のお雛様怖すぎ
雛人形の話から読んだから友達の雛ちゃんは意地悪キャラなのかと思ったら結構いい子だね。
都市伝説家族の幼女かわいいな
ああクソゲーのスレはなんでこんなに心が落ち着くんだろう
鳴神学園のレビューに文句言ってたあたりから嫌な予感はしてた。
だってあの出来で飯島は良いものを作ったと思ってたんだろ。
レビューを批判するんだからさ。
これで飯島の良作ハードルの低さに危機感を感じた。
そういえば忍の話結構怖いって聞いてたから、さっき初めてやった
でもこれって、そんなに怖いか?
ルートがいくつかあったりするんだろうか?
吉池マリアに乗り移って、ファミ通の中で殺されるエンドは迎えたけど。
アニメだから、あんまり怖くないのかなぁ
なぜ稲川淳二ムービーがスキップ出来なかったり分岐からスタート出来ないんだ。
話は面白いのに。愛媛のロケーションがいいのは十分分かりましたよ稲川さんorz
904 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 03:16:05 ID:ZqewptCH
都市伝説家族はヒットw
鶴亀と黒百合病院もヤバス
媚び媚び二次元キャラが突如ヤンデレに…ってのがクルって層が最近多いからねぇ。
でもまあ、このゲームの中じゃ怖いって言うかよく出来たシナリオであることは事実。
何気にあなたシナリオにも絡んでるしね。
やっと愛媛埋まったと思ったらあなたシナリオ導入時にフリーzあばばばばばばば
つーか黒井三姉妹はそんなに長生きしてんのに未だ学校通ってんの?
どうなってんだあちらの社会は
ぶり返すなよ、ご本人ですか?
都道府県て47個なのに四八って題名意味不明だったけど
都道府県と6×8とアレをかけてあるんだな、感心した
え?
>>910 レス内容よりもこの投げっぱなし感が四八を表してる気がするのは俺だけだろうか
俺に対するレスかな?
住民移動して出てくる最終話?の「四八」って話の隠しぽいルート行くと意味わかる
>>913 それが真実ならシナリオの行き方自体を攻略スレにでも書き込んでくれ
>>913 そうだよ。ホントなら千葉シナリオの攻略教えてくれよ。教えてください。ほんとにお願いします。
俺たち攻略スレ住人はもう三日も同じところで立ち止まりつづけているんだから……
これ錯乱や死亡とか状態回復させるのに全くゲーム性感じないんですけど。
あとプレイした後もう一度同じシナリオしようとしたら
住民が移動しててまた戻さなくちゃいけないのも面倒なんですけど。
>>915 攻略スレの勇者の中の人、本当にお疲れ様。
まあ予想通り何の反応もないね。
シナリオが各県の都市伝説や伝承を元にしてなきゃいけないって事で
制約受けすぎなんじゃね?
それが飯島のよさが生かしきれてない駄シナリオが増えてしまった原因というか
しかもプログラマーからシナリオ没にされまくって関連のあったシナリオが孤立したりしてる形跡が見られる
つうかゲスト以外一人で作るってのと設定維持ってのがアフォ。
学怖は設定維持しなかったからこそ次の展開が予測できず楽しめた。
まぁ設定を維持する事で+になる事はあるが
四八は全然活かしきれてないから意味ない。
「おいでおいで」の派生からくる「寄姫転生」
「アルバイト男の事情」の派生からくる「レンタル家族」
この二つが収録されてたら人気シナリオになってただろうにな
没にするにはあまりにももったいないシナリオだった
>>920 それはあるわ
本シナリオだけ飯島、分岐はサブライター達に任せて
そのサブライターの本位、語り手本位に設定が変わるパラレル分岐は
正直ランダム分岐ってシステムを凌駕してたからなあ
流石に忌火起草以下という事は無いだろうと
思って買ったら忌火起草以下だった
>>923 忌火起草とはタイプが違いすぎるからな
チュンソフトのホラーゲームは一般受けして面白いんだろうけど
俺にはあまり馴染めんかった
かまいたちもそうだったけど最後のオチで開いた口が塞がらなかった
そんな俺はトルネコの大冒険を楽しむ事にした
よく言われるレンタル家族ってどういう話なの?
レンタル家族はレンタル家族
このゲームは飯島がバンプレから依頼されて作ったらしい。
多分バンプレは学怖が好評だから、それを作った飯島に
もう一度ゲームを作らせてみようと思ったんだろう。
しかしバンプレは飯島のブランクが長く、
なおかつ学怖はあの当時のスタッフだからこそ
作れたゲームという事を考慮に入れてなかった。
ついでに飯島も自分一人で面白いシナリオが作れると勘違いしてたのも痛い。
>>925 タイトルそのまんま
家族をレンタルする話
路線的には旅の思い出や仮面夫婦に近いが
こちらは救いのあるシナリオ
ちなみに同人で掲載されているのは独立した話なので
東京シナリオでバイトを申し込んだ脩は出てこない
>>927 自虐的に皮肉った話がセンスオブワンダーの「欠席裁判」にあるよ
飯島いなくてもサブシナリオライターが飯島ワールド作るよ
シナリオに飯島が関わってない晦や学怖Sがそれだし
飯島は学怖のシナリオや分岐に関しての賞賛が
全部自分だけに向けられてると思ったんだろうな。
飯島がパンドラシリーズで極力シナリオ関わってなかったのは
シナリオライター育成とは言ってたが
飯島より劣る連中ばかりだったからなー
特に荒井の中の人が書いた晦の泰明シナリオはぐでんぐでんだったし
今のサブシナリオライターの連中には頑張ってほしいものだが
>>929 横から済まないけど、寄姫転生についても教えてくれないか?
>>932 寄姫転生は伝承から現代に繋がるシナリオ
寄姫の悲恋伝説から始まり
そこから現代に舞台は移り変わり
現代の主人公と自殺の名所で出会う謎の美少女との不思議な物語
主人公と主人公に片想いするヒロインと寄姫とのせつない三角関係は見物かな
四八に採用されたら人気シナリオにはなってんじゃない?
個人的には没になったのが悔やまれるシナリオではある
選択肢選んでも物語自体が根本的に変わるんじゃなくて
寄り道した後、本筋に戻る分岐が多いね。
設定を維持した為学怖のような突拍子の無い展開に出来ないんだろうね…
パラレル設定にした方が作り手側にとっても都合が良かっただろうに。
>>933 ありがとう、確かに面白そうな題材だ。
でも四八やった後だと彼のシナリオにあまり期待しない方がいいって気持ちがどうしても…
ゲスト目当てで購入したから飯島って人の過去の栄光を詳しく知らないんだけど、
四八自体の出来はよろしくないよね。シナリオもシステムも。
ゲストの方々並に自分の世界を構築してる訳でもないと感じたし。この人は何が売りなの?
>>935 この人の魅力は、わりと斬新な設定と、時々神がかったどんでん返しをするところ。
出世作となったラストハルマゲドンの設定なんて、今でも斬新すぎるぜ。
RPGとしてはかなりアレな内容だったが。
他にも膨大な設定によるOPが40分続いた超大作BURAIや、
退屈すぎる前半と神展開過ぎる終盤のギャップがすさまじいダンザルブ、
豊富なシナリオの八割が退屈だが残り二割でこちらの意表をついた学怖、
登山シミュレーターという目の付け所自体が素晴らしい、蒼天の神の座、など
とにかく既存のゲームから一歩ずれている優れた発想と、どんでん返しからのシナリオの畳み方に秀でている。
一方、手がけたほとんどのゲームが中だるみし、ゲームバランスがぐだぐだで、
未完成なんじゃないかって状態で発売されることが多いのも特徴。
発想はいいが、それを形にする技術や丁寧さに欠けるといったところ。
雑誌等のメディアへの露出が多く、大口をよく叩くが、
打たれ弱くいちいち言い訳臭いので、アンチが生まれやすい
>>936 重ねて丁寧な説明ありがとう。脇が甘い人って印象がするな。
作品作りはチームの作業だから彼一人だけが悪いとは言わないけど、
シナリオがいまいちなのはどうしようもないかな。
あと最後の行でようやくあなたシナリオ中にファビョった意味が分かった。
いきなり自作自演知ってます?って何だこいつwとか思ったが自虐ネタだったのね。
938 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 08:05:59 ID:ZU4mXZej
とある場所であった怪談です。
昔、ある山奥に同じ時期に植えられた数本の木がありました。
それはすくすくと成長して、やがて立派な大樹に成長しました。
でも少しだけおかしい事がありました、、一本だけ異常なほど成長していたのです。
なぜ一本だけ成長が早いのか、、ふと上を見ると木の太い枝には短くて輪になったロープがかかっていました。
そこは、首吊りをし神経が全て切れ、やがて体と首が離れて地面に落ち、その血肉を養分として大きくなった、、それ以来、その木を傷つけると赤い樹液が出て、幹には苦悩の表情をした人の顔が浮かぶという、、。
939 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 08:09:26 ID:FUCJBdUp
>>935 >ゲームバランスぐだぐた
ソウル&ソードはシナリオは好きだったがエンカウント率高すぎて非常に面倒くさかった。
マイライフマイラブもテキストはところどころ笑えるが人生を99年プレイするダラダラ感は誰もついていけない。
君の言ってることが的確でちょっとすっきりしたわ。
おらっ!ブログ更新してみろ飯島(糞)!
>>937 学怖のキャラ設定や世界観が
今で言う涼宮ハルヒの憂鬱やバトロワの先取りだったんだが
時代先取りしすぎて当時の人間には合わなかったのが悔やまれる
ロカビリー流行ってる頃にハードロックやっちまったみたいな
マイライフマイラブはアシベくん好きだったから子供の時5週ぐらいはしたぞ
今北産業
>>943 忍
ヤンデレおっぱい
かわいいカワイイ
945 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 08:30:47 ID:FUCJBdUp
>>941 何故かよくそういう意見を目にするが、それは見当違いすぎる。
プレイヤーの選択肢によって、物語の設定自体が変わっていくというのは
既に弟切草などで(あるいはもっと古くから)確立された、ゲームならではのお約束の一つ。
そのお約束を、敢えて一本道の物語に、設定として組み込んだという、
コロンブスの卵的発想が、ハルヒという作品の優れた点。学怖はよくある卵の一つに過ぎない。
また、殺し合いを強要され、それゆえに殺しあう全員にドラマのあるバトロワと、
キチガイどもに逆恨みでつけねらわれる殺人クラブの設定・面白さはまったく異質のもの。
共通点は学生が殺し合い、それだけ。
そしてなにより、当時から学怖はちゃんと正当に評価されている。
学怖が面白い作品であるのは間違いないが、物語性の点でそこまで斬新なものじゃないよ。
過度に持ち上げすぎるのも「ひいきの引き倒し」って奴だよな。その辺わきまえないと。
>>944 ありがとう
全然わからなかったが買ってくる!!1
「寄姫転生」「レンタル家族」
も、怖い話じゃないよ。四八がアンマリだったんで異様に持ち上げられてるけど
過度の期待は禁物な信愛レベルのちょっと良い話。
ハルヒは単に現代版うる星(TV版)ってだけだと思うが
そこまで斬新だとわ…
>>942 俺2週で挫折。
職業殺し屋にして、仕事のコマに止まると「今日は殺しをした」ってテキスト出てくるのがシュールだった。ペットの犬が死ぬとむちゃくちゃ悲しくなったり。
これ主人公がコ○○○○になる以外のエンドないの?
スレチすいません。
じゃあ、コンニャク石の話しようぜ!
ガブトボーグのが斬新だよな
>>946 世界の鍵を握る能力を持つ?巻き込まれ主人公(坂上)と爆走ヒロイン(倉田)
それを監視する宇宙人異世界人超能力者たち(語り部たち)
似てると思うんだけどなー
学怖はギャグや絶望や後味悪いシナリオしかないけどね
あとキャラが濃いすぎるホラーな実写
>>950 それは「いぬかみっ!」だと思う>現代版うる星(TV版)
>>941 それいくらなんでも持ち上げすぎじゃないか?
というか言い過ぎ。
学怖に熱い思い入れがある人は沢山いるんだな。機会があったらやってみよう。
ただ飯島は四八の失敗(と言っていいよね)で失った信頼を今後回復出来るんだろうか…
>>953 おれは学怖のゲーム自体はプレイしたが
システムの都合であるね選択肢による設定の改変とループが
いつのまにか坂上の固有能力のようにファンの間で扱われていることが
激しく「???」だからね。それが公式な設定なのかな?
よく知らないけど、そういう観点で捉えるなら似てるかもね。
クソゲーオブザイヤースレで四八が一番名前上がってるもんな
ONI
アパシー
四八
うんこ三連発はねーわ
>>955 PSPのアーカイブで激安で手軽に手に入るから是非プレイしてみな。
飯島は……ここ数ヶ月で壊滅的な駄作三連続だからな……
信者ですらちょっと厳しいんじゃないかね……
>>955 四八だけでなくDSアパシーも失敗と言えるような。アパシーでガックリしたから四八期待してたのにな…orz
まあ、今年の冬コミで出るミッドナイト・コレクションと
来年の夏コミで出る予定のアパシー鳴神学園1995最終版の出来次第じゃないか?
この二つが駄目なら飯島はもう駄目かもしれん…。
同人が最後の砦か
鳴神も四八も面白かったんだけどな
飯島とか信者とか関係なしに
聞けば聞くほど底なしの闇が広がっていくな((((;゚Д゚))))
ある意味旬の人なんだろうか。
>>956 その人個人が勝手に作った設定だと思う。そんなの見聞きした事無いよ。
公式でも今の所そこまで酷い設定は無い。
連続でクソをつかまされた人は同人ゲー買うのかな?
ここまでクソ連発だと、何か凄い理由があったりするのかな
>>964 倉田が思いっきりその能力使ってたわけだが…
坂上と倉田は無意識に時々はっきりとパラレルワールドを認識してる時があるよ
あと坂上自体が「世界」というオチもあった
あ。PS版か。そっちは飯島氏一切ノータッチだよ。知ってるか。
一応公式で出てるからそういう設定だったのね。SFCしかやってないから知らなかった。
967 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 10:10:48 ID:zIQdj7y/
>>964 学怖ファンは同人ゲー買うと思う。それもクソだったら信者でさえ見放すかもな…
>>966 知ってるよ
書いてるのは晦の人
でも倉田がその能力使ったのはVNVの方だけどね
坂上世界エンドはSFC版でもあるよ
仮面の少女後日談やってみ
出来がよくてもそれはそれで「なんで商業作品で手を抜いてるんだ」ってことにならないか。
結局は今後、ファン相手の同人活動に終始するほかなくなるのでは。
>>969 使ってたっけ?!ループしてるの自覚してる所?
仮面の少女後日談なんてあったのか。d!やってみる。
同人ゲーが売れ売れだった頃はブログも楽しそうだったのに鳴神が発売されて
からは突如険悪なブログになって今はダンマリだよね。
同人ゲーの方は出来がよくても悪くても微妙な気持ちになりそう。
ファンなら今後の作品に希望を見出せるかな。
>>971 後日談知らないって事は
もしかして田口とか知らないとか?学怖界の朝比奈みくる
倉田がループを自覚したのはPS版
能力使ったのはVNV(福沢に殺された後に再挑戦する時)
PS版の設定はちゃんと公式になってるよ(表向きの人格という設定だけど)
PS版倉田の設定を指示したのは一応飯島
まぁ、学怖は何でもありだから、そればかりを強調するのも何だと思うよ。そういう展開が多いのも確かだが。
それよりは得体の知れないものが学校を支配しているっていう細田七話目や人形シナリオが好きかな。
先生に怒られて帰るエンディング以外はどれも洒落にならん位怖くて
一人で寝れなくなるから昼間限定でプレイしてたな。
それでも毎日電気付けて寝てたけどw
四八もそん位怖いの期待してたんだけどな
同人ゲー凄いよ!
↓
四八(仮)凄いよ!
↓
アパシー凄いよ!
↓
アパシー凄いって言ってるだろ!
↓
……………… ←今ここ
ブログ見に行ったらちょっとだけ二作の出来を許せそうな気がしてきた
岩下さんと忍たんが戦ったら忍たんが勝つよ
鉈のがカッターよりリーチあるからな!
>>975 口は災いの元だね。かつて飯野賢治がやらかした流れに似てるな。
学怖ファンが大人になった所為でそう簡単に怖がってくれなくなったというのもあるかもしれない。
とはいえ楽な過去キャラ弄りで同人に引きこもってちゃダメだよ、飯島さん。
同人ノリ好きじゃない身としては商業頑張って欲しいよ……。
979 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 11:04:31 ID:BOizgRDv
>>972 ハルヒオタ、なんにでもつなげてウゼェ
これだからキモオタは
各作品の世界観を繋げたりそういうの嫌いだからちゃんと一本で勝負して欲しい
キャラの名前も突然厨房っぽくなったり、若い子向けにしたいのか?
鳴神と学怖を繋げたり、同人ゲーにも出たり、ファンサービスなんだろうけど、
シナリオのクオリティが一定水準以下なのにそんな事やられても冷めるだけ
ホッピングとばばあの組み合わせは笑いの要素が強すぎる
実際、漫画太郎の描くばばあが浮かんで笑ってしもうた
>>980 むしろ学怖やつきこもりのようなレゲーのファンなんぞガン無視して、ちゃんと若い子向けに特化してくれた方がはるかに良い作品が出来たいんじゃないか思うが。
正直、四八では古参ゲーマ−に媚びようとた部分が全て裏目に出てる。
ちょっと見からして若い子向けに特化してた(実際は知らないが)鳴神は購入しなかった。
四八は古き良きチープな絵の実写ゲーの臭いがしたから買ったんだが、七つ子のアニ声はドン引いたな。
オンラインゲーの悪夢における二次との組み合わせは面白かったけど。
学怖のドラマCDで
語り部のアニメ声は慣れたからいいけどね
鳴神は学怖2008外伝だったよ
学怖2008のキャラいっぱい出てきた
「チープな絵」と「古き良き」は因果関係全くねぇwww
古くさければすなわち「良い」わけじゃないんだし。古き悪きだっていくらでもあらぁな。
いくらなんでも「チープな絵」だけで「古い」はいいとして「良い」と思ったなら騙されすぎだろう
仮に意識するとしても、結局はシナリオの出来如何じゃないかな。
スタンダードな部分がしっかりしてないと、例え流行を抑えてもそこでおしまいでしょ。
>>986 黒ノ十三みたいなのが好きな自分的にはあーいう実写グラが古き良きだったんだよ。
現代じゃ出せないと思ってたからその点に関しては喜ばしかったんだ。
>>978 肝心の商業作品が二作連続でこれじゃ…。上で言ってる人いるが
同人の出来がよかったらそれはそれで微妙だよな。商業に力注げよ手抜くなとか思ってしまう。
同人は出来合のプログラムなんでしょ?
なんか大多数が使ってるような
それなら快適にプレイできるだろうから今度こそシナリオライター次第なのかな
あとどうでもいいけど現代版うる星はジャンプのとラブるって気がする
しのぶとくっつくバージョンの
>>990 それでも使いこなせてないのか、使い勝手が悪かったけどな…
有志のパッチで何とか使いやすくなったけど
冬の同人ゲームは完全オリジナルが二本あるからそれに期待してるんだけど。
四八が凄かったから滅茶苦茶不安だ
>>990 ああいうのは出来合いのプログラムったって用意されてるのは雛形で、それを製作者が自分でスプリクト組んで、自分のシナリオの雰囲気にあった演出効果やシステムが実装できるように改造していくんだよ。
だからけっきょく、ある程度はプログラム的な「センス」が必要なのさ
雛形がある分言語の「知識」はそこまで必要ないが、だからこそ「センス」がより必要になってくるというか
アニメ声は逆に楽しんだけどなぁ
シナリオも全体的にシンプルで良い
とりあえず誰か次スレよろ〜。
俺はホスト奇声で立てられなかった。
>>936 >登山シミュレーターという目の付け所自体が素晴らしい、蒼天の神の座、など
あのゲームって飯島が携わってたの?
ほんとあのゲームは神ゲーだったよ。登山の雰囲気が最高に良かった。
やる度に条件(天候など)が変わるから飽きないし。とっつきはわるいけど。
神の座の続編もしたいなあ。PCに向いてると思うから同人でも良いから出して欲しい
1000なら続編制作決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。