【ネット対戦可】電脳戦機バーチャロン 総合 Part15
■初戦ランダムステージセレクトはRuins(バル)固定
・平均3戦目〜4戦目の頭で回線切れるのは仕様です
■ホストたてる人へ
SYNC DELAYを基本6〜10に設定
目安はping5msあたり1、25ms程度なら6、30ms超えてるようなら8
ホスト側のGAME SETTINGが対戦でのルールに反映されます(モニターがホストでも)
特殊な設定(アサルト・ダッシュキャンセル関係等)にしている場合は事前に告知を推奨
P=プレイヤー M=モニター 例「PPMたてました、ダッシュノーマル、PM募集」
■部屋の立て方
http://www.geocities.jp/netgeeee/file/host.html 人大杉な週末等は部屋を作って移動を推奨(4〜8人程で設定)
誰と対戦してんだかワケワカンネ('A`)な状況だとディレイの数値設定もろくに出来ません
部屋立てた人が落ちると、部屋に居た全員チャロンアリーナに戻されます
部屋に不要な人が入ってきた場合はチャットで退場してもらってください
出て行かないなら上記サイトで「押しちゃダメ」とある赤色の「X」を自己責任で
>>1にテンプレは
>>2-10のあたり。っていれるべきだったな。
あと
>>2は関連スレのほうがよかったかもしれん。
次スレ立てる人はそんな感じでよろしく。
また電脳戦記……
今更バーチャロンはないよ、あの当時ですら時代遅れ気味だったのに
総合スレとは言うものの、マーズ派としては居づらいスレになってきたな。
まあマーズ派はロボゲー板スレに移行しているみたいだが。
>>11 最近ひさしぶりに遊んだらマーズもこれはこれでいいのかな、と思いはじめてきたよ。
もうフォースで対戦できないからAge使えなくても問題ないし。
ゲームの出来そのものよりも4年以上もほったらかしなのがより評価を下げてる一因かも。
フォース(マーズ)のAIがいわゆる消極的な安定行動を繰り返すダボじゃなければ、
もうちょっと楽しめたんだろね。どんだけジャンキャンすんねん、っていう。
ストーリーとか台詞がアレなのは繰り返しやってたら気にならなくなるし。
マーズのAIだけど、ドラマチックモードとチャレンジモード(対戦モード)で動きが違うよね。
ドラマチックモードの白騎士やハッターは敵とガンガン斬り合っているし、
三姉妹は隙あらばSLCを仕掛けてくるのに、
対戦モードでAI四体を戦わせて観戦していると、ずっと遠距離で消極行動を繰り返すばかりだ。
あと、俺マイザー使ってるんだけど、
ドラマチックモードなら当たる(少なくとも削れる)タイミングでSLCを仕掛けても、
チャレンジモードでは回避される気がする。
AI4体にすると単に一対一が二組出来上がるだけ。
互いに隙もクソもないから、消極的行動に終始する。
偶然近寄れたら近接しますよ>ジャンプで避けますよ、みたいな。
といっても、難易度上げたらAIの背中に目が生まれて2on1もほぼ無意味になって・・・と。
対AIはフォースとマーズが一番おもんないと思う。知り合いと組んでもハメ狩りみたいになるし。
ネオジオの格ゲーとか見てれば
対戦メインのゲームだからといって
CPUをおろそかにすると駄目ってのは
わかりそうなものなんだがなあ
一人遊びが面白くなければ
楽しさ半減って誰にでもわかる
簡単な理屈だと思うんだが
なんか新規の人で、PA作らないと対戦できないと思ってる人いそうだな。
チャロン部屋に入ればもうPS2でコネクトおしゃ、対戦できるんでっせ。
人が少ないときはそれでおk。挨拶すれば好感度UP、しなくてもよし。
>>16 所詮、結果論。
実際「CPU弱すぎ!強くしろ!」って意見も多数あったよ。
ちょっとつないでみたら結構人がいて焦った。
ちょっと前に無言退出したのは俺だが、見なかったことにしてくれ。
日付が変わるころに参戦するぜー。
21 :
なまえをいれてください:2007/11/22(木) 22:56:51 ID:ZWda5d+V
RVR-15ってなんだったっけ。脳を探ってもサンダーフォースVが邪魔をする
Xlinkやってる人達って、ダッシュキャンセルどっちで設定してんのが多いのかな?
OMGはあんまりやってなかったから、イージーで練習してるんだけど
イージーだとプレイ感が変わってしまうとかで、殆どデフォルトでやってるみたいよ。
自分でホストする分にはイージーだって言って立てれば問題ないと思うけどね。
友人からDCスティック譲ってもらえることになったのだが、
どうも発売日購入の初期型。
これって今更SEGAに送っても改良品にはしてくれないか? さすがに。
イージーに設定してるけど方向逆入れの癖がついているのでやめられない
オラタン時代も逆入れ操作でキャンセルしてた
スティック派のダッシュの設定はデフォが多い気がする。
箱○版チャロンマダー?チンチン
オラタン出た当初はテムのマシンガンも頑張ってガード入力でだそうとしてたな・・・
歩きでキャンセルできることに何日かたってから気付いた
>>30 VOXシリーズ360機種ありますがよろしいですか?
33 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 06:02:28 ID:dkHEQ21o
ゲイツポイントでVR買う世界なんて…
34 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 06:37:12 ID:dkHEQ21o
>>26 自分はスティック派だけどOT以降から参入するプレイヤーのこと考えてイージーだな。
OT以降の人が逆レバー入れるのがやりにくいのはよく分かるし
ベルグ、バウが今までレバーに超負担かけないと出来なかった挙動をやりやすくなるのもいいと重湯。
素の入力でチョロQやってたらSSスティックなんて10戦も使わずに壊れそう。
正確な入力してれば特に動きづらくなることはないと思うんだけど…
スティック操作でダッシュボタンを左右同時押ししたり、ダブルクリックする癖がある人なんかは、
イージーだと苦労するような気がする。
俺はオラタンで苦労した。
プレステ2でサターン背負ったバーチャロイドが見れるとは。
時代の流れを感じる
ダッシュキャンセルをイージーにすると、ベルステップとかできなくなってバランス変わるから、
慣れてる人はほぼデフォルトだと思う。元々OMGはそういうゲームだしね。
ところでドルカスってキャラ差比較で言うとどのくらいの位置だっけ?
昨日アファームドで戦ってたんだけど、勝てる気がしなかったんだぜ・・・
俺ダイヤグラムによるとめちゃくちゃ強い>ドルカス
適当にファランクスばらまかれるだけでもうたまりません。
あと小さくて攻撃が当たらないんだよね。
ファランクスを見切れるくらいになればなんとか戦えそうだ。
俺ダイヤグラムてw
ああ、書き込んじまった。
6:4くらいでちょっと有利な機体が多い気もするけど、
逆に軽量級3機にはかなり不利だったんじゃないかな。
特にバルは8:2くらいでバル有利だと思う。
アファームドは1フレキャンセルや八橋ができないとかなり負けるかもね。
でも一通りテクニックが身についた同士なら互角くらい。多分。
じゃあドルカス使うな
>>41 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: :
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : :
バル8:ドル2、ってそうなんだー?
逃げ切る方向ですか?
まさか倒しちゃうって事は・・・。
ドルはいまいち決定打にかけるという評価だからな。
バイパー使いにとっては、決定打のないVRなんて存在しないが。
>>43 単にドルの攻撃が当たらない。それだけ。
ドルVSバルはOMGのころからの詰みゲー伝統みたいなもん。
まあ俺はドルもバルもめったに乗らんから、周りの人の話だけどね。
>>44 バイパー2って他の軽量機体と比べても2割り増し紙だよな。
Z5FPdFr7はバーチャロンをやってはいけない人
後出し最強ですね
後出し最強ってか後出しってのは位置取りや牽制の攻防の後の
結果みたいなもんだからな。
そこで焦れて我慢できずに楽になろうとするダッシュ攻撃が
すなわち先出しでありその硬直を取るのが後出し。
つまり後出し食らったという結果に目を向ける前に
位置取り牽制に目を向けなきゃダメという話。
BBS戦士の話だ
まあ先出しで有利になる位置取りもあるからね。
ボムジンとか結構わかりやすいと思うけど。
バッタステップして立ち攻撃ばら撒くの最強。
簡単にまとめると、気合と根性でなんとかしろってことか。
ファランクスらめえええ
プッ
後出し最強なんてフォースだけの話だろ
実際はそんな単純じゃない
まずは普通にスレの流れ読もうよと。
ここのヤツの一部が
流れ位置取り牽制に目を向けず
焦れて我慢できずに楽になろうとしてダッシュ攻撃や書き込みをして
後出しを食らってしまう事はよく分かったな
みんなのためのメモ欄
ID:ZGq9F8bQ
>>37 アファよりテムのが_くせ 飛びキャラも_ バルにゃ直当てCWしか当たらん希ガス
テムジンはしゃがみ攻撃が強いから、バル相手ならまぁ五分じゃね
つかまぁおおむね互角以上な気がするけど
ボムに頼りすぎるとドルベル戦で辛くなる感じ
AGES版をPS3でやってるのだが、
コントローラーを11日発売のDUALSHOCK3でやってると
左アナログキーの上が効かなくなります。
機体選択画面で機体カラー選択までは問題無いです。
PS3のファームは最新の2.01なんですがバグですかね?
同じ症状の人はいますか?
テムフェイライデンあたりならcRW撃ってるだけで完封できるだろ>バル
まあ一定レベルになってくるとまた話も違うが、それでもバル側が辛いのは変わらない
リングレーザーが防御性能高いから、バル側がダルマじゃなければ完封は無理
そもそもしゃがみ攻撃が有効打になる機体でやっとこ五分に持ち込める
くらいのポテンシャルを秘めてるのがバル
使いこなすの難しいけどね
63 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 19:06:45 ID:dkHEQ21o
>>39 >>35 と同じでベルステップ難しくなる・・ってのは癖の問題かと。
むしろイージーのが簡単にベルステップできるはず。ダッシュ中にターボいらんし。
64 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 19:50:07 ID:dkHEQ21o
安価ミスたorz
色替えが出来ないとOMGダッシュ、脱衣不可を予感する人様のお宅にお邪魔ばかりの小生であります。
66 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 20:16:27 ID:dkHEQ21o
有る程度以上レベルが上がるとドル×バウは確かに厳しいね
バウ着地にハンマー/逆旋回ハンマーを使い分けて確実に狙えなきゃ何も当たらなくなる。
>>61 単にテムフェイライデンに一定レベル以上の人が多いだけじゃね?
今日買ってきたんだけど、まさかネット対戦できるとは
7,8年ぶりの搭乗だけどなんとか体が覚えてくれてたよ
ワンフレできなくなってたけどw
xlinkで一度だけ
PS2のmacアドレスが一回だけ認識されたけど、再起動してからは認識されない
似たような症状の人いる?
うまいバルはそもそもジャンプ攻撃自体殆どしないから、
ダッシュ攻撃が遅かったり、しゃがみ攻撃が弱い機体は苦戦必死なんだよね。
>>69 人待ち待機に入るまで認識されないが、プレイに支障はない。
しかしガチでバル使う人間てXLinkでも稀なんじゃないの?あんまり考える必要ないような・・・
思考停止すると上達しなくなるから困る。
・いないに違いない
・多分大丈夫
車の運転と同じで、こういう考えはやめたほうがいい。
>>72 いや、上達されるとバル使う俺が困る。ただでさえ操作が大変なんだからサ・・・
>>73 相手が弱いと自分も上達しない=状況停滞=飽きる
あとアファあたりは操作大変だと思うけど、バルはそうでもないぞ。
とりあえず
>>69の人は接続できたっぽい。
特に一度認識されてから消えるのはFWに自動切断されるのが原因だったっぽい。
ぽいぽいだー
ダッシュキャンセルをイージーにして従来の操作しても、なんの違和感もないが?
かえって操作ミスが減っていいと俺は思うけど
基本的な事なんで統一して欲しい所、パッドでツインAにしてる人なんか辛いんでないの?
オラタン移植を希望してるが、皆が0からスタートできる新作チャロンもやりたい
ワタリは動いてんのかね? 皆さん
>>1にあるアンケート出したかの?
現状デフォルトで統一されてるんじゃないの。
それで何の問題もない。
つまり、新作チャロンはTCGにッ!! (゚д゚)カッ!!
…('A`)
というか、イージーだとダッシュをつなごうとした時に若干早く
ダッシュボタンを押した場合にダッシュキャンセルが暴発して詰まる。
あとダッシュキャンセル時にレバーが入力されていないために、慣性移動せずにピタッととまる。
>>76 君はイージーでオフラインプレイを楽しめばいいんじゃないかな。
オリフェイで遠距離ハート乱舞すると、CPUがジャンキャン連打で
半硬直になって殆ど全部食らうのはバグなのかな・・・
そういうAIなだけじゃないの?
ゲームが止まったりするならバグ。回収返品。
ゲームがとまるのはフリーズって言うんですよ・・・・
ハートの時のAI行動は故意にやられた可能性はあるが、
バルなんかはたまにジャンプして即キャンセル>硬直って言うバグがある。
ゲームがとまらない限りバグじゃないって、ものすごい発想だな
それはただの欠陥商品だろう
ピクピク震えながら行動停止するAIはどう見てもバグ
グライディングラム時のライデンの行動も多分バグ
バルはなんか「あー、硬直取り全然間にあわねぇわー」って思ったら、
ビクンッって震えてそのまま棒立ちになって被弾する時があるな。
アーケードやサターンではこのバグなかった気がする。
フェイ使用率0%なので許して。
書き込みを見るとAIプログラムの不具合→バグ、のようですね。
「そういうプログラムになっているだけでバグじゃありません!」
「仕様です。」
てな具合で。
>>85 それ言い出すと全てが仕様で通るぞ。
もうちょっと考えてから発言すれば。
それ以前に、普通は不具合のことをバグって言うよね・・・?
そういうのは「糞AI」って言うんだよ
マズーで低空前ビ撃つと、勝手にジャンプして当たるとか、
回り込みターボ近にはほぼ確実にジャン近で反応するとか、
素ジャン近を白騎士に出すとバックダッシュ→バスターが確定するとか、
OMGなら開幕ジャンキャンレーザーでベルグドルが即死するとかそういうレベル。
OMGのは明らかに命令矛盾からくる行動不能状態に陥ってるから、君のたとえとは全然違いますよ。
プログラム上のバグ。
>>88 それは命令に従ってきちんと行動した上でへぼい行動を取ってるだけだ
上に出てるバグはVRの動きがほぼ固まる、小規模なバグ
まあ、バグであることは疑いようがないけど
ゲームの場合、プレイに支障が出るとか
よほどのことがない限り重要視はされない
それにOMGに全くバグがないゲームだったら
ストUのキャンセル技同様
1フレキャンセルとかその他諸々の
戦略に行動を広げる技もなかったわけで
バグの存在も良し悪しといえる
まあCPU戦で支障は出るけどね。大したものじゃないけど。
AIのバグはプログラマーの恥っておっちゃんが言ってたなぁ。
ジグラットにライダーキックが当たらなくて涙目。
93 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 14:52:04 ID:A6+VAem2
>>54 フォースを知らない人が勘違いするから一応言っておくけど
フォースも後出しと先出しの使い分けはあるよ。
位置取りが重要なのはOMGもフォースもオラタンもかわんない。
怪我の功名はあれど、悪は切り分けたいところ
学習AIも元の仕様には逆らえず、Gボムを見れば後ろに向かって前進レーザーもらう
問題解決に協力出来ない非力な自分ではあるが、ボムを投げるなとはいかがなものk
まあそれはバグじゃなくて仕様だからね。
アファームドが近接時にしゃがみショットを繰り返すのとか、
ボムを見るとバックダッシュする奴とかどうにかして欲しくはあるけど。
俺に勝てない奴はみんなバグ持ちでFA
>>96 IDの439から見る限り使用機体試作用VRだね?
実は・・・農作業用VRベルドバウが俺の愛機だったんだ・・・・・・
>>80 オリフェイの必殺は最後以外はハートトラップ効果だから
1発ヒットしててCPUはジャンプしようとしてできないということだけなんだと思うがどうか。
それにしても隠しキャラの隠し技使ってバグバグ騒いでるのって、ゆとりとしか思えん。
PS2のOMGって基本エミュなんだろ?
隠し機体とか追加技に正常な反応を
期待するのは酷な話なんじゃないの?
あとOMGのAIはもとから操作ミスをする
ガードのつもりで「立ち」の状態保存とか
>>99 とりあえず自分で試してからしゃべったほうがいいと思う。
普通にバグるから。
自分では何も試さずに相手を見下すってのは、中々にひどいゆとりですね
攻撃が発射される前からなんか小刻みにジャンキャン繰り返してた気はするな。
まぁいいじゃないか、誰にでも間違いはある。
ラムのときのライデン硬直はバグだと思うが、オリフェイのアレはなんか
「フルボッコにしてください」的仕様のような気もしないでもないしな。
もしかしてドキャタンみたいな好きな相手とステージ選べる
トレーニングモードがないのも元になったCPUが
固有ステージ特化の思考しかないからとかなんかな
フェイとか明らかに固有ステージで地形利用した外周ばっかしてるし
ゆとりバグなくならないカナ?
>>104 そこでBARRIERED FIELDですよ
BARRIERED FIELDの存在は意味わからんよな
ぶつかったらダメージ食らうくらいにして欲しかった。
メディーック!
ステージから落ちるとリングアウトでゲームオーバーとかどうよ。
まあマーズにはあるんだけどな、考えてダッシュしないとダメージ床に落とされるステージ。
対戦ステージとして存在しないから無視
BARRIERED FIELDって、外周に触れて弾かれてる時に被弾すると、
ダウンするよね、ダメージ食らわずに。
113 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 03:32:38 ID:UPHE4YdB
BARRIEREDFIELDは密着するとバリア状態になるという意味だったんだよ!
BARRIERED FIELDは外周グルグル封じなんだろうが、
もう少しエレガントでクレバーな方法は無かったもんかね
ぜったいいかやきはバル使ってると思われ。
ところであのころ所沢の葱大盛りラーメンに連れ込んでた女、どーした?
前スレのPCスティッコの件、レスよろしこ
外周に触れたら即死
いかやき氏っぽい動きのバウはみないね
アーケードにもここ数年顔出してないし
会社忙しいんじゃねの
>>118 有名な人?
バウで強い人の動き見てみたいなー
まあ隠しキャラだからバグがあってもおかしくはないし、ゲームに支障が出る類のバグじゃないからいいんだけどな。
>>119 バルとスペ使わせたらかなりの変態。
怨霊ホエホエ弾とか怨霊ホエホエビームとか命名したのも彼だったような。
122 :
14:2007/11/25(日) 20:37:03 ID:WggBmDnd
遅レスなんだけど、
>>15の発言を聞いたときは、なるほど、確かにそうかも知れない、と思って納得したんだけど、
やっぱりVSモード(チャレンジモード)とドラマチックモードではAIの動きが違ってる。
VSモードでAI二人vs1P一人の状況を作ってプレイしてみたんだけど、
いくら隙を見せても、薔薇の三姉妹はまったくSLCを使ってこないし、
ギル少尉はライデンでダッシュ近接を仕掛けようとせず、遠くからダッシュレーザーや立ちRWを撃つだけ。
ハッターはこちらがダウンしても、起き攻めで回り込み→ガードを繰り返したりせず、逃げ回って帽子投げてばかりだし、
白騎士はこちらが素ジャン近を出してもバックダッシュ→バスターを使ってこない(
>>88参照)。
ドラマチックモードで僚機がマイザーになると、自重しろと言いたくなるくらいSLCで突撃しまくるのに、
チャレンジモードの僚機マイザーがSLCを使っているのを見たことがない。
ドラマチックモードのAIは、近接好きだったり、外周を回りながらRWを垂れ流す奴がいたりするのに、
チャレンジモードのAIにはあまり極端な個性を感じない。
ドラマチックモードのAIは幾つかのタイプがあって、その中から適当に選ばれてるっぽい。
(機体にはほぼ無関係ない。DanでもJcでも、距離やロック状態が同じならほぼ同じ行動を取る機体が出現する)
ちなみにM2みたいに4機〜8機撃破みたいな場合は、ラスト2機以外は耐久力が半分になっているが、
耐久力の低い機体はAIも弱いものが割り振られる事が多い。
AIの強さや個性は、主に近接や近距離での行動、非ロック時の行動に関して顕著で分かりやすい。
分かりやすい行動は
・近接範囲内だとひたすら後ろに歩く。ある程度の距離が開いたら横ダッシュして自分から近づこうとしない
(近接を嫌うのはこのAIパターンぐらいで、近接距離でこれ以外の行動を取るAIパターンは近接距離なら近接ばっか出してくる)
・ロックが外れると空中横ダッシュ攻撃を繰り返す
・近接射程内に入ると、正面からL/R近接を単発で振るだけでガードはほぼナシ
・回り込み近接をキャンセルしてみたり、ターボ近を出してみたり、回り込み2段からターボ近まで出したり色々する
AIパターンは、白騎士とか三姉妹各々などは別枠&固定っぽい
>>123 なるほど。
サクサクと雑魚を狩っている時に、不意打ち的に近接鬼のアファームドJCACとか出てきて、
それが近接の鬼だと気がつかないまま狩りに行って、返り討ちに遭うということがよくある。
>>121 アノ人スペシネフも使ってたのか。知らなかったな・・・
>>104 微妙に遅レスだが
オープニングのデモ戦闘見る限りは
ステージに関係なく普通に動いてると思うが
そりゃ動く事は動く(当たり前だ)が、デフォルトステージに
応じた動きで戦うから、フェイなんかはめちゃめちゃ弱くなるよ。
ベルグドルも元が平野だから、障害物を利用したしゃがみミサイルとかは一切しない。
フェイ面の外周フェイはこっちの弾がリップルみたいに喰われまくりでこまるな(・∀・)
近所のゲセンにIKAっていうバルバスバウ使いのやつがいたな。
そのゲセンのトップクラスのやつで、
その頃つるんでた友人3人とで執拗に目の敵にしてた。
茨城の片田舎の話です。違うか…。
131 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 15:24:13 ID:18b9c5Ou
>>129 多分その人だな
昔、所沢近辺がホームだったはず
>>133 写真を見る限り、トリガーとターボのハンダ付け箇所が近くていかにも失敗しそう
普通にR1R2L1L2の周りのとこ削ってやってみては?
スタートとセレクトはよく分からん。GNDにはちゃんと繋げた?
135 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 20:40:15 ID:HgwhuVaC
接触不良
>>134 スタートとセレクトはGNDにも繋ぐの?GNDがよく分からなかったから無視しちゃってた
LとRのところは元の配線取っちゃったから多分それが原因だったのか・・・・。
>>136 とりあえず300円テスターを買ってきて、半田付けしたと思われるところと、
繋がっている端子部がちゃんと電気的に連結しているのかを確かめてみるのが
いちばんコスト、時間共に安く原因究明をする方法だと思う。
ダイソーにGo!
\300円でテスターなんて売ってるくれるのか ダイソーっていいとこだなぁ
139 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 23:46:02 ID:18b9c5Ou
XLinkに16人オンライン (д ゚゚)
配信せよ
崩壊せよ
打開せよ
誤爆失礼しました
>>129 髭はやしてる人だよね?
俺の時はドルカスでよく凹られたw
バル使ってるところは見たことないなぁ
ゲーセンのランキングにはIKAさんの名前が…
#いろんなゲームのスコアランキングに名前があったのは驚いたw
はるみたん伝説杉
あんまり懐かしい名前だすと、オレのMOに保存してあるVO-MLの過去ログが火を噴くぜ。
やめてお願いやめて
>>145 やめろやめるんだキリコ!お前は神を殺そうとしているんだぞ!
>>145 へっ。今更MOなんてレガシーメディア、
読み出しできるわけないじゃないかバーカバーカ
なにこの流れ・・・板を間違えたかと思ったぜ
スティック改造の件で質問したいんだが、半田付けする所の銅部分って剥がれたらアウト?
半田が上手く乗らなくて四苦八苦してる内に取れてたorz
>>152 そうか・・・・。
PS買ってからずっと使ってた奴だったから精神的にちょっと辛い
線が短くてやり難いんだけど、何とかならないんだろうか?
パターンを追って行った先にある部品の足に半田付けてみれば?
銅部分に穴開けてそこに線通して半田ってのは問題ないのかね?
テスターあればいいんだけど何処にも売ってなくてさ
>>155 導電テストなんざ豆電球と単三電池でも対応できますぜだんな。
>>145 逆に考えるんだ!
そうたとえば火を噴いて中のデータが消えてしまう、と
158 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:46:56 ID:n9Uc4IKK
>>151 フラックス塗れば?
カーボンでなくて銅むき出し部分ならよく食いつく
>151
すぐ隣の剥がれてないところから取ればOK
銅のパターンは熱しすぎると剥がれるので手短にな
SEGAAGES買ってきたんだが、これセガダイレクトに限定パックあったのね…
そういうとこチェックしないようになってた自分に軽くショックだわ
むしろそういう事チェックしてる奴のほうが少ないと思うが
ゲームの特典には全く興味ないなぁゲームの中身に影響ないし
世間がお前のような奴らばかりだったら限定版商法や店別特典商法なんてここまで流行ってない
どっちが普通かとかどうでもいいんじゃね
趣味でまで優越感ゲームしてどうするよ
DXといってもサントラと販促下敷復刻版&新規ハイエンド版セットと
ロゴ入りアルミ名刺入れとバッジが追加でダンボール箱に入ってくるだけだしな。
サントラはセガダイで別売もしてるから、グッズがどうでもよければ店頭で買ってもいいかと。
確かに。
だが、パンピー向けのヌルイゲームを除けば、
何千円もするゲームを買う事自体マニアな行為。
そのマニアな人種の中では限定版を選択する方が普通。
広義と狭義で「普通」の意味が変わるのは当たり前だろう。
パンピーはキャバクラや風俗で何万円使うことは「普通」でも、
何千円のワインや酒、ゲームを買う事は「高い」って反応する。
平日朝から2chでマニアにおける普通の定義とか
どんだけ
初代下敷き、手元で余してるんだけど、高く売れっかな?
サントラも余してる。
そんな感じで俺もオマケに執着はないな。
ただし、伝説のオウガバトルのタロットカードだけは例外。
いくら1万でも売れんわ。
毒男の俺ががんばってハンバーグ焼いたんだが、めちゃくちゃ中央膨らんでワロてしまった。
仕方なくフライ返しで押したら肉汁流れ出て涙目w
>>168 旧作特典の価値が出るのは、新作がでて注目度があがったときだけ。
下敷きとかクリアファイルってプレミア付いてもたかが知れてるよな。
サントラは今回のが出る前がピークだったかも。
>>168 タロット、SS版なら持ってるよ。
SFの時死ぬほど欲しかったんで、予約限定(だっけ?)はうれしかった。
>>169 強火で両面をさっと焼いてからフライパンにふたをして弱火で蒸し焼きにするんだ
そうすれば肉汁は外へ出ない。中まで火が通る
大根おろしのせてポン酢をかけて和風おろしバーグもうまいぞ
はるみのレシピ
なにやらおいしそうな流れだなぁ。
>>167 平日朝から2ちゃんって言うが、夜勤の人間がカキコする場合もあれば、
俺みたいに仕事の休憩時間にカキコする奴も居る。
自分の知る常識が世の中の全てとは考えない事だ。
つまり俺みたいに、いかに上司の目を盗んで仕事をサボるか
と考えてる奴が書き込んでる事もあるわけだ
ガス抜きしてないだけだな
フォークでもさしとけ
ニンニクと醤油1みりん1酒1+焼いたときの残り油で、香ばしくて美味しい和風ソースできたよ。
大根おろしとポン酢もうまいけど、おろすのが面倒なのとちょっと冷めちゃうのが難点だ。
ハンバーグって手がべらぼうに汚れるから困る。
>174
そうだ!
オレみたいに昼夜逆転生活の奴もいるんだぞ
だから仕事引けてからXLink繋いでも誰もいないんだorz
なんで今回のサントラにLove14収録してくれなかったんだろう…
セガは毎回小出し小出しにして、コレクターの銭を巻き上げる手法を取ってきたからな。
そして誰も買わなくなったと。
>>180 どうせ最後なんだから入れりゃいいのにね
ドラマCDなら近所のゲオで\500で買ったけど
して、そのVO-MLではどういう事があったんでしょうか?
自演臭いローカルネタはもういい。
せっかくなので改造ツインスティックで他のゲームをやってみた
サイバースレッド
正しく敵を視界に収めるゲーム。当時はこのためにPS買ったのだった・・・
パッド操作に比べりゃ全然マシだけど、自然と引き撃ちになっちゃうなー
ACではデフォルト機以外は最終面までいけて、ポーラスター、スパイダーでは大体クリア
出来る程度にはやりこんだが、衰えてるのが実感できる。バランスが全然違う気もするが
関係ないけどコレ、メモリーカード対応してないのね
ゾイドインフィニティ
ハイパーブレーキ入らないで、ジャンプ暴発します。トリガーとダッシュが逆で感覚が狂う
パッド操作の方がやり易い。レーダーレンジが広すぎで近接した敵の捕捉が難しいね
デフォルトで進めてたつもりだが、難易度イージーだったか・・・
ACは3回くらいやっただけで、なんで新品で買ってたのか思い出せない
逆説的にバーチャロンのツインスティック操作がよくできてることが分ったよ
噂のガイアレイも探してみるか
ROYさん元気なのかね?
全然関係ないが遠距離戦ばっかやってたらふとダークエッジのことを思い出した
前スレの書き込みにあった三和電子のジョイスティックパーツを
勢いで注文してしまった。
ワイヤレスコントローラなど、必要部品を調達せねば。
初代バーチャロンは中三の受験勉強の息抜きにいつもやってた。
ゲーセンでバイパーU乗りまくり、対戦でテムジン使ってきた奴等はボム多用して
くるからアファで再戦入って追出すを繰返してた。
ガキの武勇伝ならセガBでどうぞ
中三なのに中二病かよ
OMGで中3ならもうガキって歳でもないだろう。
アファでテムに安定して勝てるのはちょっと羨ましいな
気が向いたらネット対戦にも(・∀・)オイデヨ
xlink繋がらないんだが俺だけか
この時間帯は例の人が出没してて人が一気に減っちゃったのが辛いな。
まーた弱者の遠吠えが始まったか
これだからカスプレイヤーは邪魔なんだよ
>>198 この流れでどうしてそういう結論になるんだよ。
煽りたいんだろうが、頭悪いな。
>>192 の結果、ゲーセンはアファとテムばかりになった。
>>199 即釣れ、即煽り、が彼のポリシーらしい。
ネットとはいえよく顔出せるよね。
自分は強いと思ってるあたりも痛々しくていい。
憎まれっ子世にはばかるという例に漏れず、
着々と人が減る中あいつが残ってるのにはがっかりというかなんというか
むしろあいつが残ってるから人が減ってるのか、と
ゲーセンだと顔知られたらまずい分まだマシだったけど、Xlinkじゃそうもいかんと
まーた弱者の遠吠えが始まったか
これだからカスプレイヤーは邪魔なんだよ
>>190 見過ごしてました…、情報thx.
HORIのREAL ARCADE PROをバラして、パネルの部分を差し替えようかと思っています。
アクリル板を買ってきたので、オリジナルのパネルの型取りをして
切断しているトコです。
三和の方からメールで週明けに発送しますとの連絡が。
今から楽しみ
プレイヤーネタはログ晒してくれないと判断しようがないでぃす…
関係ないけどVonVVとか思い出した
統合スレでxlinkの愚痴話されても迷惑だから
OMGスレでも立ててそっちで思う存分やってくれ
フェイのデコのクリアパーツか゛ロスト ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ うぼぁ
Xlinkじゃボムジンしただけで叩かれるのか
面倒くさい話だな
そういうのを否定してる連中のほうが、よっぽど新規参入の妨げになってると気付け
いちいち相手の気持ちまで汲んで対戦しなきゃなんないなら最初からやりたくないわな
そうですよね
新規参入はボムジンでボコらないといけないですよね
相手の気持なんか無視してやるのがいいに決まってますよね
相手の気持なんて踏みにじってなんぼですもんね
近接狂の俺にはボムジン大歓迎なんだぜ
そもそもボムジンなんて
>>208一人しか言ってないけどな。
どんだけ自分から墓穴掘れば気が済むんだって言う。
しかもボムジン(笑)をやってる自分は強いと思ってるのか。
新規の参入は知らんけど(というかそういう話してないよな、馬鹿1名を除いて)
既存のプレイヤーが減った理由の一端は、その馬鹿1人が深く関わってることは事実だな。
まず一月足らずで「馬鹿」が出没してた夕方〜に、「馬鹿」以外のプレイヤーがいなくなった。
そうすると「馬鹿」はゴールデンタイムに活動時間を移して、その時間の人も減ってきているのが現状。
戦い方はともかく、それ以外の部分が致命的すぎる。
だからログとかリプレイをうp・・・。
両方うpたら豚珍館で紙カツおごってやるから早く!
ん?例の人ってまだいるの?
ちょっとまえに10人くらいいる時に
「誰でもどうぞ」みたいな部屋名でPA立てて、
1時間以上誰にも相手されず、
そのままフェードアウトしてたんだけど
>>215 ログは例の人とか彼でスレさかのぼれば、
一杯必死なレスしてる人が見つかるよ
セガBBSや他人のプレイスタイルを見下すのが特徴
2chの匿名発言ログみても仕方ないだろ常識的に考えて
彼はもう間違いなく秋葉原の彼だね。
最近店で見ない。
>>220 かの人は発言内容で丸わかりだから困る。
釣られかたもまるっきり同じ。
俺様ルールの人まだいたのか
誰一人として一度も○○するなとは言ってないのに、
例の人がレッテル張りに必死なのがうけるな
とりあえず自分が嫌われてることくらい自覚しろと
秋葉の彼はボムジンってよりしゃがみライフル厨だったキガス
しゃがみライフルが当たらないキャラには全然勝ててなかったよ
>>224 やめろとは言っていないが、思い切り悪者扱いして追い出そうとしているわけだが
知らないのかもしれないが、対戦ゲームの相手は自分に都合の悪いことをしてくるものだぞ
嘘ナパしかりVしかり、ボムジンしかり
OMGはオナニー満足ゲームじゃないぞ
>602 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 17:11:20 ID:qv8j8UER
>
>>597 >誰一人「やるな」とは言ってないのに、曲解必死ですな。
>部屋立てたら誰も入ってきてくれなくて涙目だったんかい?
見おぼえがあると思ったらやっぱり前スレから言ってるのな
このスレを見る限りだと出来る環境はあっても全くX-Linkに繋ぐ気が起きない不思議
やっぱりおとなしくオラタンでもやってよう
バーチャロン衰退の根源はコレだな
OMGで事故町バルプレイしてリードとったら また対戦しましょう のQM連発したい
ロボットアニメやスポーツ漫画においては、
対戦者同士が美学やポリシーに基づく個性的な戦術を駆使して戦うのは、
非常にドラマチックで熱い戦いになる。
例えばスナイパーvsインファイターなんて、物語的には燃えるシチュエーションだ。
しかし、残念なことにバーチャロンはそういう遊び方を想定したゲームとして作られていないので、
両者とも相手の美学を共有することができない。
(この時、両者が同じゲームをプレイしながら、別々の画面を見ているというのは象徴的だ)
対戦相手同士が異なる美学をプレイスタイルの上で主張しても、しばしば平行線のまま終わってしまう。
ロボットアニメなどで刷り込みを受けている当人同士は、
拳と拳を通して語り合っている、あるいはニュータイプ同士で感応しあっているつもりなのだけれど、
実際には意思疎通ができないので、コミュニケーション不全を起こしてしまう。
>>227 というか、その被害妄想全開の書き込みで特定されないと思ってるのかね、君
追い出そうだの、悪者だの言ってるのお前さんだけなんよ
自覚してるなら行動にあらわせばいいのに、他者を見下す発言を繰り返すのみ
そりゃ叩かれるわ
>>231 まぁコミュニケーション不全を起こしてるのは彼だけだから問題ないけどね。
総スカン食らった挙句、部屋立てずに対戦しようとする根性はたいしたもんだが。
まぁなんつうの。
前スレから自分が叩かれたログ引っ張ってくるアホっぷりには吹かざるをえない。
どうせなら自分の書き込みもコピペしとけばいいのにな。
>>233 何にせよ、「彼」とやらの美学は、「彼」を嫌っている人には伝わっていないし、
「彼」を嫌っている人の美学は「彼」に伝わっていないのは事実だろうと思う。
ボムを撒きまくったり、障害物の陰に隠れて相手の苛立ちを誘い、狙撃に徹するプレイスタイルは、
当人から見れば結構面白いんだよ。
シューティングゲームでノーミスハイスコアを狙うような緊張感と面白さがある。
でも、その緊張感は相手の対戦画面に伝わらないから、異なるプレイスタイルの対戦相手とかち合った場合、
相手から見るとすごく「みっともなくて萎える」。
相手がコソコソ壁に隠れて、画面の隅で無意味にボムをばら撒いている、
その行為の何が面白くて貴重な時間を潰してゲームをしているのか、
理解できない、理解しようとする気も起こらないくらい萎える。
(続きます)
236 :
235:2007/12/01(土) 10:15:33 ID:AbiGcT6o
同様に、互いに前ダッシュですれ違いつつ必殺の一撃を叩き込んだり、
近接でギュンギュン回り込みつつガンガン斬り合うスタイルは、病み付きになる程の疾走感があって、
当人からするとすごくエキサイティングなんだけど、
相手の対戦画面には、その疾走感はこれっぽっちも伝わってないから、
異なるプレイスタイルの対戦相手から見ると「バカみたいに見える」。
サルみたいに鬱陶しく追いかけてきて、ダッシュで逃げると、
なんかアホみたいに近接攻撃を空振りしてる。そんな格好悪いプレイスタイルを理解する気になれない。
対立している両方のプレイスタイルを極めてみれば、両者がコミュニケーションできる可能性もあるだろうけど、
大抵そうならない。大抵、面白さを感じるところまで極められない。
全てを極めるためには、あまりにもプレイスタイルの種類も、機体の種類も多すぎて無理。
この流れ見てたら
ランチャーストライクと
ストライクマワールを思い出した
なんでもあり肯定派を全部「彼」とやらに決め付けて悦に入ってる時点でどうしようもない連中だ
OMGからオラタンについて来れなかったオラタン否定派そっくりだな
なりたいようになればいいじゃん
>そもそもボムジンなんて
>>208一人しか言ってないけどな。
>どんだけ自分から墓穴掘れば気が済むんだって言う。
とか
>彼はもう間違いなく秋葉原の彼だね。
とか
>かの人は発言内容で丸わかりだから困る。
とか、2ちゃんで自分と考えが合わないやつを追い出すための常套句だねw
おまけに単発多いしww
そうやって反発してるのはひとりだけと断定して少数派扱いして、流れを自分好みに変えようとする滑稽なやり方。
いやほんと、発言内容で丸分かりだから困るよwwww
やりたくない奴とは次からやらない。
入ってきたら電プチか捨てゲー。これでFA。
ネットでもゲーセンでも、野試合でマナーだの禁じ手だの言っても
相手が理解しなければ無駄だし強要する権利もないよ。
つまんない奴とは遊ばない、ただそれだけ。
>>238 なんでもあり肯定派もまた、自分ことを、独り善がりなプレイスタイルと決別し、
ダーティな戦い方も含めたあらゆるプレイスタイルを許容して、
現実をポジティブに受け容れた者であるという自己像を持っているのだけれど、
なんでもあり否定派から見れば、己の美学を貫くストイックな戦い方に理解を示さない、
ポリシーのない卑怯者としか思われていないという現実。
まさに現代のバベルの塔。絶望するしかない。
というわけでおまえら、自分がカッコイイと自画自賛しているお前らの美学を語ってみてください。
横ビ
サラビ
一人否定して新規参入予定者に入り難い雰囲気作るのか、
肯定とは言わんが無視決め込んで接続者増やすのか、
後者の方がいいとは思わんか。
無骨なベルグドルがナパームの爆炎と一体となって相手に突撃し、
逃げる相手の背後から必殺のミサイル四連発。
自分の視点からだとカッコイイけど、相手視点やライブモニターだと格好悪いし、
相手からは「あんなのベルグドルとして邪道」とまで言われる。
相手視点からは見えないし、自分がMってたらカコイイと思うyp
爆裂乙!
>>246 相手からはって、xlinkって対戦するだけじゃなくてわざわざ会話まですんの?
ついに小隊結成か
>>249 してもいいし、しなくてもいいんじゃないカナ
アリーナ常駐して無言で乱入しまくると良いよ
チャットは強制する必要はないし、すべきではないと思う。
というのが自分の意見かな
余計なトコでしり込みして、新規参入を控えている方がいるとしたら
無言でも、接続数がコンスタントに増えてきたらおいおいアリーナ立てるようになると
思う。
大会とかイベントをやるときには、メッセージの応答して貰わないと困るけどね^^;
オラタン以降のスティックて何処製?、通販とかで入手可能なんかな?
256 :
246:2007/12/01(土) 18:54:59 ID:gTpudcBR
>>249 いや、まあ、ゲーセンでOMGが現役稼動だった頃の話さ。
>>133でちょっと質問したいんだが、
黄色でGNDって書いてある部分ってどこから線引っ張ってくればいいんだ?
順番に付けてったら足りなくなってしまった
GNDはGRANDの略
GROUNDだっけ(゚゚д)?
ライデンが投げてくるやつだよ
>257
よく解らんけど、Y字分配とかしたらどうか?
他にもっと解りやすく解説しているツインスティック改造サイトあるよ。ぐぐるべし。
基盤のパターンみてGNDならどこにつないでもいいよ。特にL,Rトリガーの元のところが配線しやすいよ。
262 :
246:2007/12/01(土) 19:41:19 ID:dFLbIer/
>>260 マイザーイータが変形しながら爆撃する攻撃のことじゃなかったっけ?
使えない技らしいけど実物を見たことが無い。
>>255 渡来、他の基板屋が出してる中古のパネルをチェックするんじゃないかな
多分VERSUS/BLASTシティ用のパネルになるけど。
あとは検索したらヤフオクでも過去出品してたみたいね。
>>240 本人乙。
最近Hey来ないけど、どーしたの?
幼稚な奴・・
せっかく流れが変わってきてたのに、どうして戻そうとするかねこの阿呆は。
本人乙とか書いたって、2ちゃんで何言ってんのコイツ?程度にしか思われないのに。
それでも、がっつりと3人ほど釣れてますがな・・・
うーん、一応完成したけどスタートとセレクトが反応しない・・・・。
バーチャスティックから線とボタン拝借したんだけどそれが原因なんだろうか・・・・。
せっかくアドバイスしてくれた
>>261には申し訳無い限りだけど
100円玉を捨てよ!
ヘタ・ゲーマーは美しい!
全ての人民にゲームを!
>>269 部品取りに使ってる基板側のSTART/SELECTは生きてる?、かどうかチェック
してみるといいかも。
PS -> PC(USB)があればコンパネから各sw.のテストできますね。
これが生きてる場合、配線のミスの可能性があると思われるのですが。
もしくは半田付けしてていらんとこが短路してしまったとか。
>>270 さあワタリ様のはみ出たツインムスクをブリーフにしまう作業に戻るんだ
バーチャロン、夏カシスw
田舎でレーザー美学をもってやってたオナニーライデン使いでしたw
ところで、OMGのライデンって、対戦で強かったのかな?
あと、オラタンのライデンでネットレーザーは卑怯だ!と勝手におもってずっと封印してたが、
ネットレーザーの無いライデンは弱い?
田舎でそこそこ勝ててたけど全国レベルの情報なんて知らなかったからちと疑問におもた。
あと、フォースのライデンについてもみんなの意見が知りたい。
オラタンでネットも使えない程度のライデンは、田舎ならハンドビームをタレ流してるだけでそこそこ勝てた。
なぜ井の中の蛙のクソ厨房に限って自分語りとショボいオナニー戦績を誇るのか
これってトリビアになりませんか?
対戦は社交と言える・・・高橋克実です
>オラタンライデン
バージョンによるけど
全ての小技を使いこなせれば最強、何も知らなければ最弱のキャラだった気がする
手先が不器用なライデンは死んだ。
>フォース
コンビ次第だった。
279 :
273:2007/12/02(日) 05:07:54 ID:fGCGC1j8
>>276 自分語りは否定せんが、オナニー戦績はちと違うなw
そこそこといっても、自分の周りのライデン使いと比べればの話だw
自分が全国レベルで見ればノミほどの存在だってことは重々承知w
いかに大技小技をすべてマスターして勝率を上げるかという努力よりも、
負けてもいいからレーザーを当てる努力だけだったなw
280 :
273:2007/12/02(日) 05:13:51 ID:fGCGC1j8
>>278 さんくす!
そーかぁ、そんなもんかぁw
今でもオラタンでバルバドスと死闘を繰り広げたあの対戦が忘れられないw
機雷をかいくぐってレーザーを当てる、あの(全国的には低レベルだが)ギリギリの攻防は
低レベルだった自分にとっては今思い出すだけでも脳汁ものだw
281 :
273:2007/12/02(日) 05:17:12 ID:fGCGC1j8
と、書いていて自分のオナニー戦績に気づくw
まぁ、そのくらいバーチャロン、とくにライデンが好きだったと解釈してくれw
語尾にwをつけるのをやめるんだ、今すぐw
( ・ω・)
○={=}〇
|:::::::::\
し (((.@)w
284 :
273:2007/12/02(日) 06:09:34 ID:fGCGC1j8
>>282 「end of line→文章の終わり→ぶんしょうのおわり→bunshou no oWari→w」
だから、つけるのがやめられないw
>>284 そこまで行くと、おちょくってんのか?と思う。
>>271 自己解決。どうやらスイッチの問題だったみたい
PS2のスティックのに替えたら動作した
アドバイスthx
・・・・当面の問題は上手く操作できるかどうかだorz
まぁ282自体が「やめろといいつつ自分がやってる」ネタでおちょくってるわけだし
::::::: ::::::::: :::::::::::: :::::::: :::::::::: :::::::::::::: ::::::::::::: ::::::
;:;:;:;::; :;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:; :;:;:;:;:;:;:; :;:;:;:;:;:;:;:;:; :;:;:;:;:;:;:
;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;
wwwww wwwwwww wwwwww wwwwwwww
www wwwwwww wwwwww www ('A`)
WW WWWWWWWW WWWWWWW WW ノ )
| <<
広大な農地でワロス草を栽培するドクオさん(82歳)
「現在8人の従業員でフル生産していますが
需要の急増に対して供給が追いついていない状況です」
と、嬉しい悲鳴をあげている。
今年の売上は10億を超える見込み。
各機ナパームと変型爆撃で焼き払え!
PS2のVL買ってきたぜこのやろう
セッティングしてすこしオフで練習して明日から参戦するぜ お前らよろしく
説明書にいろいろインタビューあってこれもけっこうおもしろいな
>>292 どうでもいいけど、Virtual-Onだから大体VOって略されるんだぜ。
・・・無線LANな俺は今日も寂しくマーズのタイムアタックですよ
Danで10分切れねぇorz
>>293 当方もH"低速回線と携帯のみ。ネトゲなんて異次元の話だよ。お互いつらいな。
ゴメン、ネトゲも一人で狩りするぐらいはできるんだ・・ラグって死ぬのは自分だけだから・・・
バーチャなLONというとPS初期のポリゴン麻雀を思い出す。
>>299 既に納入実績があったのね
通販担者も、最近個人購入者が増えたなぁとか思ってたりして。
もちょと価格下がってくれればいいのにね。
.iv-、/
〈__>
/[___<,
/ >
AAの完成度の高さに吹いた
10分やそこらでできるんだな
目が腐ってた
その読み方でいくと送料、代引手数料が4万円に
コンマも小数点も(´・ω・)カワイソス
OMG対戦は無線LANなら光回線でもやめたほうがいいですか?無線でしか出来ない環境なんですけど。
参考までにカイレラの3rdは東京のサーバーくらいなら全くラグ無しでできるんですが。
繋げて問題ないならやれば良いじゃん
だよな。
試して駄目なら諦めりゃ良いです。
いや、一式揃えるのに1万くらいかかってまともに出来なかったら悲惨だから
誰かやってる人はいないのかと思って・・・
参考になるか分からんけど家庭内無線LAN対戦では問題なかった
314 :
なまえをいれてください:2007/12/04(火) 18:36:22 ID:4vndUWnn
無線利用者が一人とかなら特に問題ないかも(たまにロスするくらい)
1万かけるなら普通に有線を気合で引っ張ればよくね?
無線でしか出来ないって書いてあるじゃん
ゲームのルールにすぐ適応できないタイプだなYOU
ノイズの影響とかでPLCはしょっぱい。
詳しくは調べてないんだけど1階と2階でブレーカーがわかれてると通信できないらしい
絆のシステムに乗っかんないかなぁ。
ワンマンレスキュー辺りで8vs8やってみてぇよ。
VRは1.5〜2.0世代でヨロ!!
さすがに視点だけは三人称で頼む・・・
主観であの高速格闘戦は無理でしょ。
ケーブルが途中で二股に分かれてるのが謎すぎるw
>>309 >>1にもあるけど、一般的には、無線LANはあまりネットゲームに向かないらしいね。
無線LAN使ったことないから知らないけど。
むしろHUBの後ろがなんで「ー」なのか、という点に突っ込んで欲しかった。
フラグメンタリーパッサージュマーダー?
永遠に未定です。
>>324 どう読んでもそれを分かった上での質問だろ、常考・・・
>>309 802.11b以上で普通に出来る。
ただ、無線も環境色々あるので、出来ないことは無いが、なんともいえん。
無線LANといっても光回線なら802.11a/b/g辺りで
有線のADSLよりは速度安定して出るから平気だと思うが。
330 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 18:45:42 ID:A+XRrSmH
例え光だろうが無線がネックになる
電波干渉しない環境なら稀にラグるくらいだろうね
有線が良いことに越したことはない
332 :
298:2007/12/06(木) 02:18:03 ID:6w9SWP4T
>>331 んだべ、やっぱりソレだべ。
しかし豪快に金使って作ったネ。
あの当時現役チャロナーだった奴らぁマトモに行ってたらすっかり中堅社員だから、
まぁワケ無く買えるよナ。
しかしこのスティック、買ってくるともの凄い剛性感あるのよね。
カチカチッと実に気持ちよくレバーが入る。スイッチももちろん実に気持ちよく入る。
でもゲーセンにある奴ぁみんなぐにゃぐにゃだったよな。
どんだけ怪力込めて使ってンだよお前らとか当時良く思ったサ。
>>331 ちょwwwそれ地雷レバーじゃねwww
ゲーセンだとものすごく操作性悪かった気がしたんだが・・・
ガワをサターンのに無理矢理換装しちゃえばいいよ
地雷レバーは握りが丸いやつだった思うが・・・
あの丸い方のレバーの、3段くらいミゾが入った樽型の形、
俺がはじめて買ったセーラちゃんってオナホの外観になんか似ててさ・・
>331
三和のレバーは相当品であって純正品ではないよ。
OMGの頃から
>>336 あれはひどかったね。
中立が保てないのか、そもそもフニャフニャなのか何が悪いのかは
わからなかったけど。
けど一度あっちに慣れちゃうと、専用筐体のはレバーが長すぎて
それはそれで使いにくかった記憶がある。
あこがれのセーラーちゃんワロタ
オナホオブジイヤーですぅ。
キモい
キモイ言われてしまった…
板が違うとジョークが通じないなあ。
わざわざ板がどうこうと言い始めるリアクションがキモいな
ぱにぽにのスレか
アダルトグッズ板でやれ
>>344 当たり前だ。TPOって言葉を辞書で引け。
ネットOMGのダッシュEASY設定だけど、
結局フォースとかオラタンやっててPS2版OMGやってる人にとってはどうなんだろ?
前スレでは「最初からEASYにしとけ」みたいな意見もあったけど…
>>349 OMG以降のオサンだけど、EASYの方が楽かな
キー設定みたいに各々で選択できればよかったのになぁと思う
コンフィグ設定なんてどれでもいいよ。奪取漕ぎできん、変なミサ出ない ( ´_ゝ`)フーン
>>352 ベルグドルで右へ漕ぎダッシュするなら
コレを交互に入れればいい。
右上 右下 ⇔ 右下 右上
バルでもジャンプ中にコレをすれば超高速移動可能。
スティックで初めて漕ぎやってみたけど結構疲れる
常時これやってる人ってすごいなぁ
354は馬鹿だなぁ。
漕ぎチャロナー達は短時間の漕ぎを毎日続けるだけで、容易に
筋肉で締まったカラダを作ることが出来て
モテ人生を手に入れてきたのを知らないのか?
まっ たく
カン タン だ
>>356 わざわざ日付変わるの待ってまでご苦労様です
やっべ、ニンニク、醤油、みりん、酒のハンバーグソースマジうめぇ。
焼き加減が良くわからず、半生が怖くていつも焼きすぎ気味なハンバーグでも超うめぇ。
ゼリーバズーカの3倍はうめぇ。
どういうわけかたまに料理ネタが出てくるのな。
そんな俺も先の日曜に大根おでんを作ってみた。
前回は大根の煮物にしかならなかったから、あれこれ調べてリベンジ。うまく作れて感激だぜ。
明日は他の具も入れてさらなる美味を追求してみるか。
XLinkのpingが全員9ms以下だったからDelay4設定にしてたけど
PPMMで誰も切れずにプレイできたよ。
反応はやくて超快適。
ブルーワーカーを馬鹿にしてはいけない。
彼らがいないとホワイトカラーは何も出来ない。
馬鹿は馬鹿にして良し
俺はブルーカラーワーカーです。
・・・。
ドリームキャスト2なんぞよりまずツインスティック変換アダプタを出してくれセガ…
とっくに公式が否定したネタを今更
>>368 「はい、作ってます」なんて言う訳ないだろ……
ドリキャスで家庭用はいったん撤退しちゃったし今更感あるけど、
それでも期待しちゃうのがセガマニア。
まぁ仮に新型が出るとしてもチャロンシリーズを
ツインスティックといっしょに移植してくれる確率はさらに低そうだな…
老後のためにドキャタン一式をきちんとメンテして保管しとくほうが現実的か。
>>368 F1ファンでもある俺は公式アナウンスって奴が如何にあてにならないか良く知ってる。
少なくともセガに何らかの動きがあったのは間違いない。
それが新ハードに直結するかどうかはともかく。
「ありません」って公式アナウンスがあったからって
「はい、そうですか」って信じられるほど今の世の中素直じゃあるまいよ。
ちゃんと理由も説明されてたよな?
昔スクウェアが「CHRONO BRAKE」という商標を登録して
クロノトリガーの続編が期待されたが
何も起きなかった。
何も起きなかった、ではなく、何も表面化しなかったが正しいんじゃ?
企画倒れとか、制作予算がとれなかったとか、主要なスタッフの都合とか。
信頼出来る筋の内部暴露でもないかぎり、外からは想像しか出来ないよ。
で?っていう
>>331 漏れサターン版のツインスティックのレバーが壊れた時、そのレバーに取り替えたよw
>>373 別タイトルの続編出てたがあれは?
俺は今回の騒動、携帯DCかなーと思ったんだが違うか…
家庭用もしくはアーケードの新作について、
現時点で何かチャロンに動きでもあればなー。
エイジスOMG出た直後にこんなこと言うのもなんだが。
少しはOMGで遊べよ
フォースとオラタンは別ゲーとしてそれぞれやれるけど
オラタンをやるとOMGをやる気がしなくなった
omgはなあ...
シリーズイチの壁ゲー&糞バランスなのがやっぱりイケてない。
続編だけあってオラタンフォースは高いレベルで仕上がっているよ
バランスは最高だろう?壁はなあ、壁は・・・壁の野郎!
壁ってかWボムが鉄壁でカタス バランスは66オラタソ≒OMG 4 マズーは対象外
ボムのリロード長くするだけで大分違うだろうね。
今更だがバランス調整版入れて欲しかったなあ・・・
専用筐体要らんからアケに逆移植してくれんかな
OMRの機体追加とか、まぁ無理だろな
バイパー使いとしては前ボの鬼威力には泣けた。
しかしOMG最高。
そんなに壁やボム強い?俺テムジンだけは使えないからよく分からんが
壁る奴とかボムジンとかベルグだとカモ…
困るのボム抜ける攻撃持ってないライデンとフェイイェンくらいじゃないか?
バルは横からマインが襲うからボムで防ぎきれないし。
釣りなんだろうなー
そりゃナパ考えないで篭るだけのボムジンなんてカモだろw
釣られるってのはこんな感じ?
>>389って対人やった事ないんじゃない?
釣られるってのはこんな感じ?
別に鬼回避でもなんでもないだろ
釣られるってのはこんな感じ?
恥晒して負けるってw
テムにとってフェイに対する明確なアドバンテージは最初の一発分だけだろ。
アファと違ってリードとって逃げるフェイにはバランス負けしてる。
実際リードとったらさくっと逃げられてるし、お互いやるべきことやってるだけ。
やるべきことやった上でお互いどうやってリードを取り返すかが面白いのに
それを恥だとか言うのは、ぬるま湯試合になれた負け組思考だなw
396 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 08:28:18 ID:jtLmmoOG
おまえら一応ネット対戦出来るゲームなんだから
口だけとかニコ動の他人の動画を引っ張ってくるだけじゃなくて
申し合わせて実際対戦の場で自慢の腕を証明しあえよ
この時間にXLink繋いでも0なんスよorz
夜勤者は辛いのよ
例によって非実践型脳内屁理屈厨が涌いてるなw
非実践型脳内屁理屈機体
>>387 DC版オラタンをプログラム互換がある「NAOMI」基板に逆移植した如く
PS2プログラム互換がある「システム256」基板なら移植可能だと思う。
しかし、PS2版OMGがあの売れ行きでは逆移植は無理であろう。
OMR版バーチャロイドが追加なら面白いかも
・バイパー540SH 変形飛行可能
・ベルメイト 右手がマシンガン
・iドルカス
・アファームド R S D C A 各シリーズ
・シャドウ テムジン四之影
・ライデンプロトタイプ 両腕にバズーカ砲
・10/80 各2機種
・ベルグドル 足回り強化型
・エルデン リットー ライデン バルカン砲 デスギガント
・ダッシュ プロンガー ライデン
・ミミー サルペン ライデン フラットランチャー光線砲
・バイパー540SH リガズィみたいなもんだから変形は?
・iドルカス CWは?
・アファームド R以外は第2世代だし?
・シャドウ テムジン四之影 ボス専用?
マーズみたいなドラマチックモード・XLINKで対戦も可なら可能性有りか?
新作やりたいんだぜ…
よくVOとガンダム他のロボ物を一緒に考える人がいるけどそれは無粋というものだ
マーズがXLink対戦できたなら全然評価が違っただろうな
どうでもいいことだけど、Xlink Kaiのアリーナアイコンが全部地球儀+↑になってる人は
C:\Program Files\XLink Kai Evolution VII\avatarCache\arenaCache
の中のjpgを全部削除してからログインするとゲームの画像が表示されるよ。
チャロンアリーナ画像は無いけど…熱いの出来たらうp希望!
しばらく前から専門用語ばっかでオフライン組の俺はワケワカラナスw
>>406 だが、そうなると「キャラ解禁のためにはストーリーモード必須」の部分がより足を大きく引っ張りそうな気もする。
コマンド解禁とタイムリリースが付いてれば評価も大きく違っただろうが。
マーズはOMGでいうとSS版だなw
それはSS版に対して失礼だ
フォースマーズはSSOMGのノリだったんだろうな
SSOMGがクオリティ低くても売れたのは時代の波のおかげだったのに
>>412 あの当時であのクオリティなら妥当だったと思う。
AIが弱かったからすぐ飽きたけど。
414 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 15:29:58 ID:yq1lBRA1
マーズはとにかくダサかった
若本節がモターイナイ
>>404 >・バイパー540SH リガズィみたいなもんだから変形は?
画集マトリックス4冊組だと変形前も有るから普通に可変タイプで良い。
>・iドルカス CWは?
後頭部分の蓋が開いてファランクスが出ると思う。
むしろ左手のパワーショベルをドリルかハンマーに付け替えして欲しい。
>・アファームド R以外は第2世代だし?
どの程度まで第2世代か解らないが砂漠戦用マーブルブラウンな迷彩色が好きだ。
海洋堂フィギュアのアファームド・ワンマンレスキューセットみたいに
オラタンに出てないアファームドシリーズだけを加えれば良い。
>・シャドウ テムジン四之影 ボス専用?
ボス専用でなくてもOMGアファーム並みのレスポンスの高さで動けば良いと思う。
あれ?ここってアホスレだっけ?
キモチワルイ妄想ばかりなんだけど・・・・
PS2-(有線LAN)-ノートPC-(無線LAN)-ルータ で接続してみたけど
Ping値が+3-4msくらい増えただけで、Delay5の対戦にも支障なかった。
ノートPCの人にオススメ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>415 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
DCのオラタンでカスタマイズ機体のDNAとRNAを
別々に設定する方法なかったっけ?
探したけど見付けられなかったんでどなたか
教えてください。
>>420 同じ部屋でPCと本棚挟んで2mくらいの距離、54Mbpsの通信。
ID:8bBobo7b
お帰り仕事乙カレー
むやみに閉鎖済みサイトのURL直リンしてんじゃネーヨボケ
どこまで真性なの
実現可能性の低い妄想に付き合うのもアレだし、釣りだとも思うがマジレス。
>>415>>422 > >・バイパー540SH リガズィみたいなもんだから変形は?
> 画集マトリックス4冊組だと変形前も有るから普通に可変タイプで良い。
>>404氏の言う「リガズィ」というのは「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」に登場したモビルスーツで、
飛行形態からロボットへの変形は可能だけれど、
その際に機首部分を構成する飛行ユニットを投棄してしまうため、
戦闘中にロボットから飛行形態への変形は不可能という設定。
>>422のリンク先にもある通り、バイパー540SHも同様の変形機構を採用していて、
> つまり、一度VR形態へ移行すると、飛行形態へ戻ることはできず、
とまで書いてある。
最初からモータースラッシャー形態で登場して、
特定入力によりゲーム中一度だけ機首部分をパージしてVRに変形、というような登場なら設定に反しないけど、
難しいんじゃないかな。
この作品の場合「小説版ではそういう設定でしたがゲームでは違います」でいいんじゃないかという気がしないでもない。
作者本人がバーチャロンの世界は無数にあって一つ一つの作品もプレイヤーの想像も全てが正解だって公言してるし
リ・ガズィはA.C.E.2で再現されてたが、
バーチャロンだとマーズみたいなミッションクリア型以外は合わないと思うが。
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ ……………
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
あらクマさん
人の書き込みにレスするとき「釣りだと思うけど」って付ける人よくいるけど
なんの予防線にもなりませんよね
模型板あたりのスレと見間違えたぞ。
>>431 まあぶっちゃけ設定の方に合わせる必要はないよな。
ガワとそれっぽい技があればいい。
釣りかもしれないが気にしないw
ぐらいの方がまだ潔いよな。やっぱり予防線じゃないけど
シャドウ出ました。
出る条件は不明。
早すぎ、AJIMかとw
釣りかもしれないけど
いいぞ も っ と や れ
>>432 ゲームでの使いみちといってもオラタンでのサイファーと同じでしょ?
チャロン世界だし、パーツ増減や不思議変型など「リバコン」であっさり解決ですよ。
流れに関係ないが、今日久しぶりにオラタン5.4をやったら思ったほど早くなかった。
その後5.66をやったらやっぱり早かった。
5.4から5.66へ速度変化ってあったの?
>>442 釣りかもしれないが
DCオラタン5.45のが5.66より速い。
>>442 5.4 Model3基板
5.66 NAOMI基板
だが俺は5.4のがツインスティックのレスポンスが早く感じた。
↑
これは何言っちゃってるの?
>>443 >>444 5.66の方が機体のスピードはやいと思う。
ただ、レスポンスに関しては5.4の方が早かったはず。
昔、5.4→5.66になった時、小技のタイミングが変わってて戸惑った記憶がある。
てか懐かしいわ・・・埼大通りのウェアハウスに5.66が入った時は感動した。
1Pが200円、2Pが100円という謎仕様だったが・・・
数 値 は 変 え て ま せ ん
時間できたから久々にXlink繋いだら…誰もおらんぞ
最近はこんな過疎なのか?
軽快なBGM聞きながらX-BAND対戦待ち
ボムジンのせいで過疎りました
って言うゆとりマダー?
この時期はどこのネットゲーもイベントとかやってるからねー。
PS2がぶっ壊れたのでSS版やってみたがグリーンヒルが平坦でワロタw
まあ年末のこんな時期だしリアル生活が忙しいんだろ。
MAME開発者がNAOMI解析完了したら
カイレラで5.66が対戦出来るようになるのか
SSスチック壊れて放置してたんだが、セイミツ製のが2100円というのを知って
特攻しようかと…サンワは高いしさ
誰かセイミツのLSX-57-01にSSの握り付けた人居ない?
>>456 セイミツのも三和のもセンターの金属棒が太いんで
茶論スティックには付かないけど
茶論スティックの内側をぐりぐり削れば付くよ、カバー
だけど
トリガーとターボボタンがしょぼいからあまりおすすめしない>茶論スティック
友人と対戦
ベルグドル使ってTCW→CWキャンばっかやってたら次第に口数が少なくなり
以降対戦してくれなくなってしまった(´・ω・`)
>>457 レスサンクス、太さどのぐらい違うんですかね?
ぐりぐり次第ではSSスチック買った方がよさげですな
回避方法わかればTCWなんか当たらん
空気読めばTCWなんか当たらん
回避方法がわからん友人に延々同じ事やってたのがいかんのだろ
せめて友人とやる時くらいは自分が楽しみつつ相手をも楽しませる事を考えようぜ
それを接待という
接待いうな。布教活動のチャンスと考えて相手を育てるんだ。
学習しない奴をただ甘やかしても学習を期待するのは難しい
そうやって自称通が娯楽ごときに向上心を強制するような敷居の高さを作ったから
アーケードの対戦ゲームが廃れていったんだよ
勝手に自称通認定や自称玄人認定する奴っているよな
>456
下の穴が合わないよ
オレ時はそのうち穴あけてつけようと思ってるが・・忙しいorz
頼む・・・オラタン出してくれ・・・
シュタインボックを家で使わせてくれ
ウ ホ ッ !
い い メ ロ ン
さすがに4を持ってるやつぁーいないよな?
ところがどっこい
けつのあな
478 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 07:28:53 ID:+UJ7xehn
尾根遺産が一人で遊んでたのに乱入してすぐに
ゲームオーバーにさせてしまった。謝りたい。
そう思うならその場ですぐに謝って、
謝ったついでに一クレジットおごって、
共闘すりゃ良いのに。
ゲーム内外で上手く立ち回れば彼女もゲットかも?
>>478 なんという鬼畜ww
そこはそれ、むしろ一人プレイで壁になってやれよ。
で、背面からアラートが聞こえてきたら乱入で救済。
セガダイ終了って聞いたからサントラ買おうと思ったんだけど売り切れちゃってる
もう入荷しないのかな
スーパーDX買いたかったぜ
渋ってなくてさっさと買っておけばよかった
どんどん範囲がせばまってるな、セガ。
サミー傘下になって危機を脱したんじゃなかったのか。
それとも、親会社であるサミーから「不採算部門は閉鎖」の指示が出たのか
亙たんの肛門ももうすぐ閉鎖されそうです!
メッキ雀牌がまずかったんじゃね
XLINKの対戦はもぅ過疎ですか?
彼がしばらく来れないらしい
お布施の甲斐なくセガダイ終了のお知らせ・・・か。
多少無理してスーパーDXたのんどいてよかったとはいえなんとも。
いや、これは「ドリームキャスト2ダイレクト」への布石だ
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
気分の問題っつーか、チャロンはツインスティックありきの操作系だろよ…
どうせならもうちょっと見栄えよく作ればいいものを
ウラヤマシス、でも場所取るからレバーだけ欲しいな
自作感とDIY魂を感じるいいスティッコだ。意味無くセレクトとリジェクターを繋ぎたくなるぜぇ
OMG大会って20日だっけ?参加したかったぜ...
kai寂れてるなー
年末はどうしても忙しくて、接続できなくてすまんな
大会は最初の予定が22日で、参加申し込みしようとHPを見たらいつの間にか29日になってて、
年末直撃で参加できるわけねーだろwwwってなった。俺のKaiはそこで終わった。
まぁクリスマス直前の22日もどうかと思ったが。
運営KYってところか
kaiもただ「対人戦がやりてー!」ってだけならいいんだが、
戦績が残らないとか色々不便なんだよなあ
何とかシリーズまとめて箱○で出ないもんかな
今のセガに何かを期待するのは酷な気がするわ。
さっさとつぶれてクリエイター流出でおk。
>>504 戦績なんて自分でメモに書くからいいよ。
残ったら残ったでトラブルの温床になるし
今人いるよ
>>507 戦績は残らないが、恥ずかしいプレイするとたまに相手にリプレイ保存されるんだぜ・・・
_ノ乙(、ン、)_
そしてニコニコに・・・・
新しい1on1バーチャロンを妄想してると布団から抜け出せません
SS版をやりまくったのでPS2で使える6つボタンのパッドを探してます。
おすすめをいくつか教えてもらえないでしょうか。復刻版SSパッドは
もう手に入らなさそうなので。
あとPS2のコントローラではどうしてもしゃがみ撃ちができません。
AGES版ってSS版とだいぶ違うんですかね。それとも6ボタンパッドが
あればSS版とまったく同じように操作できるんでしょうか。
なんでPS2カスタムにしない。
スティック操作は初心者へのトラップ。
>>512 6つボタン式はあまり見かけませんのでお勧めも何も・・・・
SS版ボタン配置よりオラタンDC版のボタン配置での練習をお勧めします。
psパッド十字キー斜めの押し難さに四苦八苦
PS2パッドでやってるけど移動はアナログスティックだなぁ。
516 :
512:2007/12/28(金) 20:14:35 ID:tfOoe9RO
ジャンプキャンセル、ダッシュキャンセルがどうしても慣れないんです。
しゃがむ方法が分からないのでライデンで4本レーザーが出せないし。
SSはまだ動くのでPS2でやるときと操作を統一したいなと思うんですが。
SSパッドがPS2につながればいいんですけど、コンバータはないみたいですし。
>>516 説明書読めよ
それともP2Pで落としたから説明書無いのか?
wikipediaにツインスティックの作り方があるじゃないか
519 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 22:20:22 ID:27yKJ9gq
>>517も言っている通り、説明書を読んでしゃがみボタンを割り当てれば良い。
SSはSSでの操作、PS2ではPS2ならではの操作方法に慣れることを勧めたい。
とは言ったものの、自分はツイン以外で操作できなくてPS・DC両方で使えるDCツインを
作ってしまったのだが(^^:
しゃがむボタンはガードボタンだぞ。
それでも分からなければ子供の歌をヒントに考えてみるといい。
まんまるぼたんは おひさまぼたん はじめはひがし つぎはにし
SS版をやりまくったのに、PS2版でしゃがめない?
6ボタンならホリ製のをハードオフ等で探しなさいな
俺もSS版やりこんでたがPS2版は5・45操作でSS版は6ボタン操作でなぜか混乱しないな
最近久々にドリカスを引っ張り出してやってるんだが
操作はスティックじゃないとダメだわ
用意周到な俺は予備のスティックも持ってる
スーパーキャンセルとかドルの旋回ダッシュ以外はパッドでも十分だったと思うが。
フェイの旋回とかライデンのジャンプ旋回とか怖すぐる
大会レポ的なものはまだかね
11月半ばくらいだったら30人位集まっただろうに、おしかったな。
たまにしか繋がないから忘れてたぜ
XLinkで年越しチャロン。
なにがでるかな
あけおめ〜
XLink現在7人。
ロボゲ板スレでも書いたけど、
ついにバーチャロンの曲も紅白歌合戦に出場するまでになったか(違います)。
XLinkあれだけ人いたのに参加者8人とかw
年末年始もお仕事ですよ
なんぼなんでも時期が悪すぎた。
年末直撃+発売から日がたちすぎ。
魅せる戦いってのをしないと叩かれそうだから参加しなかった
もっとガチンコでやっていいなら出てたかもしれん
アサルト限定なら出てたかもしれん。
そもそも貼られて初めてそのページの存在を知った訳ですが。
大会は初心者相手以外全部ガチだろ常考・・・
昨日は朝4時まで5人くらいいた
541 :
sage:2008/01/05(土) 17:49:52 ID:8HK6g1Qr
Kaiで何度か手合わせしている方でも、事前に
「本気で行きますんで・・・」とか断られたし
場数踏んでる人なら、予測範囲かと。
何の枷もないより緊張感あって楽しかったよ。
提案事項とかあれば、開催主に提言してみそ。
(ここでぐだぐた言っててもはじまらないかと)
8人ぽっちなら総当りにしちゃえばよかったのに
秋葉のタイトーで対戦してきた
禿痛?
機動戦士お禿様の事か?まだ存命だぞ。
いっしょくたでは御大に失礼だろう。
御大は偉大なる善き禿、貴奴は悪しき禿だ。
548 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 11:54:06 ID:3A/VzGRQ
ジェニファーにゴスロリ衣装着せようとして爆死されたい
じゃあデボラにはねじり鉢巻きとはっぴ着用の祭装束をお願いしたい。
アンダーは当然さらしと褌。なんて男らしijwtpmthjt
ぐげ(死亡確認)
552 :
548:2008/01/11(金) 17:57:05 ID:3A/VzGRQ
爆死されたいじゃなくて爆破されたい、だった
触発されたい
野性的に 官能的にね
お禿とチャロンは関係ないだろ!
アラビンドビン禿チャロン!!
わしゃかーなわんよ
オラタンとか大きいデータは音楽とムービーぐらいだと思うから平気だと思うよ。
DC版で800Mくらいあった気が
マーズ、何回やっても何回やっても上級特査になれない…
もう8週目終盤だぞ
うろ覚えだが、ステージごとの評価(最高得点?)の合計で階級が上がるとかって話だったような気が
あんなものPARで十分だ。時間は大事に使え。
白騎士に頼ろう
大事に使わなきゃいけない時間は無いので無問題
とことんやるぞ俺は
8週目ストラトス戦でようやく出来たw
心が折れる寸前だったよ
よくやった
Leeのバリエを集めたらもっと立派だぞ
リー、ルーは最初のステージをセーブアンドロードしてれば集まるけど
ロード時間が長いのがイヤだな
お菓子でもつまみながらやらないとやってらんない
>>565 なんでそんな無駄なことするん?
普通に周回すれば、リールーの動きもマスターできて一石二兆♪
のちに地獄を見ることになるが。
一石二兆か…
すごい破壊力だな、核か?
569 :
チラ裏:2008/01/14(月) 22:58:35 ID:43Tqk3RI
あー、チャロンはこのまま何も無いままで終わってしまうんだろうか…
何となく寂しくなってきたから、ハセのプラモいじりながら
真実の璧読んだりドラマCD聞いたりしてたらもっと寂しくなった。
亙もチャロンに対する情熱はまだまだあるんだろうけどねえ…
エイジスOMGの説明書は泣けるから一回しか読んでない
とりあえずかっペーの歌はそらで歌える
歌は状況を変えはしない
何でかわからんけどBelieve聞いてるとしんみりくるんだよなあ
本当よくわからんけど
LOVE14でも歌ってろよ
樋口智恵子26歳
赤いハッタームドって使用出来る?
できる
一定階級以上で撃破、だったような気がする
OMGバルバスバウで
歩きリングレーザーちょっと出した次に
しゃがみマインが後ろ向いて出ている動画を見ましたが、
特殊な操作方法があるのでしょうか?
ご存知の方いらしたら教えていただきたいです。
>>575-576 いや確か「ハタームドが使用可能な状況で、ハタームドに10回勝利する」
とかそんな条件だったような気が。
ベリーハードをクリアして、ハードを10週すれば、
ガラヤカも全色揃うのでお得だが、早く手に入れたいのなら、
ハッターと一騎打ちのミッションの手前にセーブデータを作って、
ハッター撃破→別のところにセーブ→ロード→ハッター撃破→セーブ→ロード、
を繰り返せばいい。
ハッターはE1ライデン(可能ならSHBVD仕様が望ましい)で、
横ダッシュレーザーや横ビームライフルを繰り返しながら逃げ回り、
ダウンを奪われたら起き上がりターボレーザーを出しておけば簡単に倒せる。
まあ、延々と接近戦の練習をするのも楽しいけどな。
>>578 リング発射中に漕ぎ貯めして歩き旋回高速でやってロック外してしゃがみマイン、かな
長いこと触ってないし、やってるときは手が勝手に動くので間違ってるかも
>>577 そりゃあ当時リアル14歳だもの。
いまやリアルで嫁にもらっても恥ずかしくないレディーですぜ。
まぁ皆歳をとったということかなw
>>581 747テムでボム置いて逃げ回る方が楽じゃね?
正面に捕らえて立ちボム投げるとハタームドは大体その中突っ切って来るから
レーダーだけ見ながらステージの反対側まで逃げる。
ボムのゲージが回復したらある程度近づいてくるまで待ってボムを繰り返し。
CWにさえ気をつければパーフェクトも十分可能
>>578 最初に立ちリングが出る方向を良く見てみろ、これは後ろ向きじゃない。
ダッシュ後半に旋回を先行入力していて、終わった瞬間に一瞬横旋回歩きリング→右しゃがみマインをしてる。
リング入力を入れるのは、スライドしゃがみを最速で確実に入力するため。
立ち→歩き→しゃがみ攻撃は真正面向いたしゃがみや連射キャンセルに化けやすいので
歩き攻撃を一瞬いれるとそれの予防になる。
>>584 どうかな?
後のミルトン戦や得点を気にしつつ戦うなら747Jの方がいいと思うけど、
ただ10回倒すだけならライデンの方が早いし楽だと思うな。
ただ楽に倒したいなら、ノーマルライデンで、前のステージでリペアディスクを4枚確保しておいて、
わざとトンファーを食らってダウンを二回繰り返す(その間CWゲージが回復する)→起き上がりターボレーザー、
を繰り返しつつ、ライフが半分を切ったらリペアディスク使用。
スタート地点一歩も動かずにw ハッターを倒せるので、菓子食ったりテレビ見たりしながら勝利数を稼げる。
リペアディスクの枚数が4枚以下の場合は、適度にガードしたり逃げ回ったりしつつCWゲージの回復を狙って、
適度なところでわざとダウン→起き上がりレーザー。
リペアディスクがほとんど確保できなかった場合は
>>581で。
今ちょっと
>>584の戦い方も試してみたけど、やっぱりライデンの方が簡単だと思った。
みなさまマイン解説ありがとございました。
自分でも再現出来るように精進します。
>>481 セガダイのサントラ復活してるな。
メルマガで若干数(直接コレを名指ししてた訳じゃなかったが)って書いてあった
からすぐ売り切れちゃうかもしれんが。
>>581 d
もひとつスマンが、ライデンgfk2機?の色違いは使えたっけ?
一般のSHBVDパイロットが使ってるのだっけ?
OMGサントラ売り切れてるな
折角だったらオラタンのサントラも再販して欲しいなぁ
ショッピングサービス終了なんだしもう手に入れる機会なくなりそうだ
>>593 今知って見たけど遅かったorz
終了までにはまた再販するよね・・・・?
まだ未開封だから開けずにとっとこう、うん
「マージナル」はクラブセガ新宿西口店(旧西スポ)で以前売ってたけどな。
ほかに秋葉GIGOとか物販やってる店に流れる可能性はあるんじゃないか?
昔DCのオラタンで5.66できるデータとか売ってたけどあれってエディットできるだけ?
判定とかいろいろおかしくてゲームにならないらしい
ポップンみたいにアペンドディスクって出せなかったのかな?
アペンド?
キャラを入れ替えるたびにいちいちディスク入れ替え?
アホ?
ディスクを出し入れしてゲームが中断されないハードなら可だけど
DCは無理だよなw
ポップンミュージックでやってる
603 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 14:55:21 ID:qpgVTMpm
今となっては他のハードに5.2〜5.66までまとめて移植されるのを希望するのと変わらんな。
オラタンもマーズももう何周もクリアしているんだけど、
何階やっても何回やってもオラタンのブラットスと、マーズのストラトスがスマートに倒せない。
特にマーズのラスボス前に出てくるストラトス二体を、ハッターの助力を借りずに倒すのが難しい。
テムジンのような、前ダッシュが速くて長い機体だと楽に倒せるんだけど、
持ちキャラのマイザーやスペシネフのような、ダッシュが短くて装甲が薄い機体だと、
床側のストラトスが撃ってくる、転がってくる四角い痺れ弾が避けられない。
四角い弾を警戒して距離を取ろうとすると、天井からぶら下がっている側からのレーザーをガンガン食らうし、
四角い弾を食らって慌てているうちに、天井側が扇状に打ってくるレーザーの、
「狙う→狙わない→狙う→狙わない」の法則をうっかり忘れて連続で食らってしまったり、
(頭では避け方が分かっているのに高確率で食らうのが悔しい)
床側の縄跳びを必死で避けているうちに攻撃するのを忘れたり、タイミングを外して躓いたりして、
あっという間にリペアディスクがなくなって瞬殺される。
なんかコツとか心構えとかないかなあ。
ぐるぐる大きめに回ってれば、四角い箱も連射レーザーも、どんな遅い機体をつかってても基本的に避けれる。
ただし追い詰められることがあるから角には近づかないように。
避け専念中にロックしてる必要は無い。ジャンキャンは無駄なダメージを食う元だから最低限に。
ただまあデルタは火力の関係で仕方が無いかも。
スペはRWの単発の威力が高いので楽な部類だけど
>>603 ハイパースト2よろしくハイパーバーチャロンを…
607 :
604:2008/01/23(水) 20:22:31 ID:bHUlHhfE
>>605 なるほど、いつも大きめに回ることを意識しているうちに角に追い詰められてるけど、
そもそも角に近寄らないように意識するという考えもあるのか。
おK、今度注意してみる。
SLCのダメージが今の倍くらいあればなぁ。
マーズのデルタは弱すぎ
中古で買ったドリキャスのオラタン用スティックを蓋開けてみたら
破損しやすいと噂のレバー基部が黄色じゃなくて緑色だったんだけど
これは生産ロット違い?
前に、破損しやすい黄色→金属→金属だと他を痛めるからまた樹脂製に戻った
とか見たことあった気がするんだけど、その後期ロット版なのかな?
>>610 即レスさんくす。で、これって耐久性のほうは改善済みってことで問題無し?
黄色のはそれはもうすぐ死亡するらしいけど色違いは伊達じゃないのかな。
>>611 ついでにチョイ質問、裏蓋留めるネジが+じゃない特殊ネジと何処かの記事で見た
記憶があるんだが、外見から初回版との判別は出来るの?
>>612 自分のはただの黒色のプラスネジだったよ。修理に出した後も一緒。
今更ながらAGESのバーチャロン買ってきた
説明書だけでも結構楽しめて満足
PS2のコントローラだとロクに動けねえw
当時は自信あったが今じゃCPUにフルボッコされて凹む
やっぱりツインスティックって自作するしかないの?
要は慣れだ
CPUにフルボッコは元々ゴミだ
当時の自信は若さ故の現実の見えていない過信だ
そして今も入力デバイスへの責任転嫁をしている
現実を見つめた方がいい
俺ならUSBカメラで動体検知入力でもクリアできるよ
つーかCPUって何
なんか久々にバーチャロンやった人とか初心者とかに対してこのスレの人やたら喧嘩腰だなぁ・・・
元々ネット弁慶が多いゲームですから
今さら初心者なんておらんやろ。
青春を懐古してる半おっさんのみ。
>>618 チャロナーの仕様みたいなもんだから仕方ない。
自分よりプレイヤースキルが低い他人を叩かないと
自分のアイデンティティーを維持できないゲーマー、
それがチャロナー。
特にコテハン使わない2ちゃんじゃそれが顕著にでる。
ここに限らず、模型板だろうとアケ板だろうとそれは変わらない。
かくいう俺もそれが無いとは言えないし。
掲示板でも対戦がメインだからな
誰がうまいこと(ry
マーズが主戦場の俺はマッタリといくぜ。
>>616 そんな事より、いつまで経っても新作が出ない現実を見つめろよ
確かにそうだな
できることから考えるか
操作系はなかなかいいんだが、メンテナンス性からかそれを模倣継承したタイトルがないのがな。
連ジとか3Dのロボものはチャロン以降たくさん出たが…
IDにkaiが出たらOMG大会開くよ
aとIが逆だなんて理不尽すぎる
ところで、マーズの多重ヤガ(地球エピソードで近接フィニッシュを決めまくると二体出現)を、
白騎士の助力を得ず、もちろん白騎士を自機として使わずに倒せた人っている?
ノーマルでなら白騎士以外で倒したことがあるような気がする。
747テムだったような気はするんだけど遥か昔過ぎて
まあ747なら出来んこともないな
俺は流石にリペア使わんと無理
俺はリペアディスク5枚使い切っても無理。
ってかどうやって倒すの?
ゲージの限りTCWを撃ち、残りは猿のように前ビだった気がする。
リペアは確実に使ったし、2度ぐらいリトライしたかも。
一体相手なら50%あれば近接ハメで勝てるんだから、要は300%食らう前に片方落とせばいい
って考えの下ひたすら攻めてたような。
>>632 707Jでチャレンジした俺が通りますよ
難易度:Hard
リペア:なし
結果はヤガ単機撃破したところで力尽きたw
707Jより装甲が薄い707Sとか、ましてやアイザーマン系やプラジナーブランド系のような軽量級機体では、
どうやっても勝てる気がしないな……。
初プレイでヤガ2体だった俺も通りますよ
難易度ノーマルの707Jでただひたすら横&前ビという猿に劣る内容だったw
リペアは3、4枚使ってたかな
前から疑問に思ってたことなんだけど
MARZヤガのRバスターってFORCEより避けやすくなってない?
FORCEが近くに無いからもしかしたら気のせいかもしれないけど、
>>640の動画見てやっぱりそう思った
ヤガの死体が残ってる
誘導の強さがぜんぜん違う。MARZの方が圧倒的に温い
温くなってるのはアジムも然りだな
644 :
632:2008/01/27(日) 17:35:24 ID:mClsMsK2
>>640 うぉぉすげー!! 乙!!
ニコニコにうpされてるのも見たよ。
>>641 まあ707S(マーズテム)は707J(フォーステム)よりダッシュ速度が速い、
って点もあるだろうけど、どうなんだろ。
>>632 747J/Vで前ビ連発したけどハードはなんとかなったよ
リペアは未使用
ヤガ相手にはダッシュ近接が結構使えるよね
ヤガの片方をどうにか倒せればリペアなくても負けないと思う
647 :
632:2008/01/30(水) 09:37:49 ID:CbJnNq7O
その後
>>636氏の助言や
>>640氏の動画を参考にしつつ、撃破できたよという体験談に勇気を貰い、
マイザーデルタで苦労すること数時間、
難易度NORMAL、リペアディスク5枚を使用しつつも、ついに多重ヤガランデの自力撃破に成功。やった!
……と喜んだのもつかの間、その難易度でそれだけリペアディスクをつぎ込めば、
リーやルーでゴリ押ししても勝ててしまうという事実に気がついて愕然。
デルタは持ちキャラなのになぁ。ううむ。
747J/Vを使って、リペアディスク未使用で勝つことには成功。ただしギリギリ。
747Jや、
>>640氏のように707S/Vで(リペアディスクを使わずに)倒すのは無理でした。
>>647 おお、おめでとう!!
リペアがぶ飲みとはいえ、どんな風に戦ったのか見てみたいところ
テムジンの場合はどんなに回避しても反撃できないことに気づいて、
結局接近して前ビゴリ押ししかなかったけど
マーズは基本的にBGMもマズーだがfull metal orbsのBGMはガチ
マーズの曲好きだけどな俺は
マーズにもいい曲はけっこうあるよ
中々熱くなる曲が多い
マーズはガラヤガの声ゲー
GOMEN☆
Fierce Fightは盛り上がる曲だよな。
というか、最後の方はハッターの途中参戦とか面白いしな。
友軍機がいないミッションが続くと超微妙なんだが。
マーズは使いまわし8割で、オリジナルでいい曲となると2・3曲しか思いつかない。
その2・3曲はかなりいい曲ではあるが、今までのバーチャロンが
神曲オンパレードだったことを考えると、やっぱり物足りない。
ていうか、音楽以前の問題か。
656 :
なまえをいれてください:2008/02/05(火) 01:01:06 ID:MAhhC1uN
ハッターのバカボイスはなかなか気に入ってる俺
音楽じゃない
ああ、そうですね
そりゃあ光吉だから最高なのは当たり前
歌はともかく、演技は微妙。わざとらしい。
アーーーイ
シャーーール
ゥリターーーン!!
その辺も含めて味なんじゃないか。
ニコ動見て触発されて、マーズの多重ヤガをリペアなしでやってみた。
かなりリトライしたけど、707J、マイザ、フェイでなんとかいけた。
上手い下手より、運の要素が大きい気がする。
マイザが一番しんどかった。
100回以上リトライした予感…
HARDとULTIMATEをやり比べてみたけど、ヤガの強さは変わらんように感じた。
>>661 乙。すげぇ、ようやるわ。
ヤガランデのダブルアタックは回避が困難なので、回避頼みの機体にはキツいわな。
そういや、マズーの多重ヤガってフォースと同じでリーダー側のヤガ倒せば終了?
それとも両方倒さなきゃダメ?
>>663 両方倒さなきゃダメ。
マズーのドラマチックモードは基本的に殲滅ミッションが中心だね。
砲台とかトレーラーさえ破壊すればVRを倒さなくてもいい、というミッションもあるけど、
そういうミッションでは無限にVRが湧いてきたりとか。
>>661 GJ
運の要素も大きいけど、カードゲームと同じで
運を呼び込む行動を如何に多く取るかが実力だと思う
素直に尊敬
さて次のお題は何(ry
何ィ!
テンパチでハッターと近接勝負ゥ!?
この前、対戦モードで4対CPUにして観戦したらハッター+ハッターが最強すぎてワロタ。
CPUのルーチンとの噛み合わせ良すぎw
1080とやらせた場合はラウンド平均25秒
確か、ハッターは回り込みターボ近接でハメられると聞いたような。このスレだったかな?
俺は通常近接から繋げないと回り込み近接出せないので検証できないけど。
でもテンパチはトンファー掠っただけで即死なので辛いだろうな。
回り込みT近ではめるのは判定がフォースより肥大したから面倒だぞ?
個人的に楽な方法は2通り
エンジェのTLW近接使うかフェイエンのCW2段目まで出してキャンセル繰り返しではめる
ルーチンが対テムジンを基本としてるからそれより出が速かったり変わった攻撃だとAI普通に防がなよ。
あとどの難易度でも空中D近をLWとRWで振ると絶対に当たる法則
どうもルーチンに入ってないらしく運悪く近接キャンセルに重ならなければガードされない。
後者はLJを安定して出せることが前提だから、回り込みT近の方が難易度は低いな。
それと、ガードされるされないって話ならノーロックダッ近はガードされない。
ちょっと試してみたけど、テンパチで多重ヤガランデはきついな。
なんか近接を当てにくい。
>>669氏のいうように、きっちり返される感じ。
同じ近接機体でもアファJCだとわりと何とかなる感じなんだけども。
ざっと色々試してみたけど、アファJAがわりと楽な感じがした。
運良くTRWが入れば大ダメージだし、近接もそこそこ当てやすい。
672 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 19:15:41 ID:kmBy3jK/
INFIGHT→近接武器の性能
MOBILITY→敏捷性
で合ってる?
ほぼ合ってる。
674 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 21:21:12 ID:kmBy3jK/
サンクス
最近ちょっと疑問に思ったこと
フォースやマーズにある機体スッペクスペック表って、オラタンやOMGのころってなかったっけ?
それから、今のところフォース唯一の攻略本のハンドブック
あれ乗ってない機体が結構いるじゃん?カゲキヨとか乗ってないし
てことは、近所にフォース置いてる所がない俺なんかは
ハンドブックに載ってない機体の情報を知る術ってほとんどない?
>>675 ハンドブックは前のバージョンだから載ってないのも仕方ないね
機体解説してるサイトは検索すると結構あるから探してみてはどうだろうか
>>672 オラタンスレにまでマルチポストして総スカンくらったマヌケ発見www
>>675 公式かどうかは不明だけど
OMGやオラタンの攻略本にはパラメータ載ってた気がする
初心者が機体選ぶための目安だからあんまり意味ないけど
機体は
>>676の言うように漁れば多少解説ページもあるけど
昔のゲームだからあんまり残ってないんじゃないかな
というか近くにフォースないのに情報集めてどうするの?
>>640氏、リペアディスク未使用で多重ヤガ撃破おめ。
ニコニコ見たよ。
>>678 いやまあ、名前と大ざっぱな形だけしかしらないバーチャロイドがいると気持ち悪いなと思ってさ
フォースのハンドブックも、どっちかと言うと設定資料代わりになるかと思って手を出したもんだし
フォース以降の資料が欲しいならプラモ買うしかないね
纏め本出して欲しい所だけど無理だろうなぁ
プラモについている設定資料ってどんな感じなの?
各機体には機体解説として色を含めて設定資料が付いてる。
また、ハタームド、マーズテム、TB、CHには限定版が存在して、更にCG集が付いてる。
特にCHは勲カラーやレアカラー、おっぱいバリエーションまでフォローしてるので資料価値高し。
マーズテム以外は探せばまだ簡単に手に入る筈。
特にフェイはVH、BHーPH、CHは3つとも読み物が面白すぎるから必見。
とはいえBHがうってないよー
マーズテムのやつって別売だったやつだよね?
もう手に入らないか…
Wikiに第二世代VRは第三世代より高性能と書かれてるけど、設定面でもそういうことになってたっけ?
ゲームシステム的には確かにオラタンの方が速いんだけど
>>666>>686 ニコニコ見たよ乙。
しかしマーズ(のドラマチックモード)のAIは比較的面白い動きをすると思うんだけど、
難易度上げたり、相手との機体性能差があまりに大きすぎたりする場合、
結局はAIの思考の穴を突かなけりゃならなくなってしまうのがどうにも残念ではある。
>>687 マーズクリスタルの干渉ナシで、ガチンコバトルしたらどっちが強いんだろうかね
747と707もそんなに変わってない気がするし、以外に同じくらいの性能なのかな
>>689 干渉なしなら第二世代の圧勝なんじゃないかな
マーズクリスタル用のフィルターとか重りにしかならないし
丘に上がった河童状態になるかと
まぁ、2機のライフを分け合うっていう奥の手もあるけどw
書き方がちょっと分かりにくかったかな
>>687は、クリスタルの干渉なしの時の素のスペックはどうなんだろう、て話なんだ
クリスタルの影響がなければ第二世代は十分使える、という話はよく出てくるけど
仮にも後発の機体が、Vクリスタル干渉対策したぐらいで、そこまで性能下がるのかな?
ていう疑問があってさ
そんな性能が低いという設定は聞いた事がないし、低いのだとしてもどういう理由づけでそうなのかが分からない
まさかゲーム中の速度が違う、なんてゲームシステム上の違いがそのまんま理由にされてるわけじゃあるまいし…と
プラモで新規に明かされた設定は知らないんだけど、そこで何か判明したのかなぁ、て
>>689 フォースやマーズの707は「マインドブースターのおかげで何とかクリアスタル影響下で使えるけど
性能自体は大分落ちてます」という状態だから、そのままでは比べれないはず
じゃあ素のスペックだと707はもっと性能高いから、第三世代の747より性能が高いか?
というと、ゲームバランスの都合で性能が詰められてるだけで、設定的には違うかも知れないわけで…
>>691 オンロードとオフロードみたいなもんでね?
単純なスペックなら第2世代が勝つかもしれんが、クリスタル影響下でのスペックなら逆転する
…て勝手に思ってたんだが違った?w
まずバーチャロンの場合、ゲームの設定や現実の都合を背景に落とし込むことが多いから
ゲーム中の性能⇒設定になるとおもう
たとえば、VRの稼働時間が60秒とかVアーマーは第一世代よりパワーアップしたVコンバータの余剰出力だとか云々
ゲーム中の白騎士は設定ほど強くないけど
「本気を出すと主人公のVRに干渉しちゃうから手加減してました><」なんて設定まである
そこで第三世代の場合、レフト/ライトターボの別を廃止したり、
制限環境下でもそこそこ性能が出るように設計されている、と考えられるので
仮に制限がなくなっても、移動速度は上がったり攻撃力は増したりするかもしれないけど
オラタンみたいな1on1に特化した戦いには不向きだと思う
もちろん、第三世代の技術でオラタン世界向けの機体を作れば強いだろうけど
フォース機体そのままじゃ勝てないと思う
要するに↓w
>オンロードとオフロードみたいなもんでね?
そんなもんと思っておくのがいいのかな
いやさ、旧型と新型だったら当然新型の方がスペック高いわけじゃん?
第三世代というのはぶっちゃけVクリスタル対策フィルター乗っけてるだけで
基本的には第二世代のアッパーバージョンに当たるはずじゃん、普通に考えれば
にも関わらず
>オンロードとオフロードみたいなもんでね?
みたいな差が出てくるのは、一体何が原因なのか不思議だなと思うわけよ
フィルターというのが意外と結構大がかりな装置で機体の動作に影響を与えるのか
それとも第三世代は機体構造そのものがなんか違うのか…
ラリーカーとF1みたいなもんでしょ。
どんな路面でもそこが道路ならまんべんなく速いラリーカーと、
クリアーな路面でのみ世界最速のF1。
ラリーカーが第3世代でF1が第2世代。
設計コンセプトが違う。
第3世代がクリスタル無しでフィルター解除でも、
せいぜい武器のゲージ効率が上がる位なんじゃね?
でもよ、そういう作り分けする必要がなくね?
設定厨って設定スレがあるのになんでここでするの?
KYガンヲタ並にキモイね
>>698 そんなん一々書き込まんで黙ってらんないの?
って、思ったが
マジきもい
設定で飯三杯いけそうな奴らだ
たいしたネタもないんだから、設定で盛り上がったくらいで文句言うな!!
お前らこそ空気嫁!!、
みたいなのが出る予感。
別に他の話題を邪魔してるわけでもないから良いんじゃないの
>>701 専用スレあるのにどこにでも湧いてスレ占領するからウザイんだよ。
そのくせ専用スレが過疎だ過疎だとグチるし。
PS2OMGは説明書に2000円払ってもいいと思うのは俺だけですか
俺もだ
上に同じ。特にワタリのアレは生々しすぎて泣ける。
マガジン編集部はああいうエピソードこそ漫画化すべきだ。
やっぱ第一世代が1番カッコイイ
思い出補正もあるがな
総合的に一番まとまっててカッコイイのは第2世代と思う
それでも第一世代が一番好き
マジンガーZとグレートマジンガーみたいなもんだ
上手い例えだなぁ。
試行錯誤した初代が一番輝いてるよな。
まぁ、総合的に二代目が優れてるのは世の常だが。
(ガンダム除く)
また最後に反論を呼び込みそうな事を書きおって・・・
ゲーム板で設定語るKYw
こうゆう奴って()の中に余計な一言入れて荒れ要素つける
本人は分かってないから、またKYw
新作やりたいな
ちょっと前でBGMの話しでたから思ったんだが
マーズの透明な拠点潰すミッションとか迷路の砲台潰すミッションとかのBGMが史上最悪じゃないか?
VSモードを全ランダムでやるとかなりの高確率で選出されて頭くる
確かに
作業的な雰囲気になるのはいいんだけどその分盛り上がらないよな あれは
確か、最初と二回目のvsシャドウ戦のBGMだよな?
盛り上がらないのは確かだけど、
ストーリーモードの長い展開に緩急をつけるには、ああいうBGMも必要なんじゃないかなと思う。
個人的にはわりと好きな曲。
オラタンの歌詞さえつければそのままアニメの主題歌になれそうなステージBGM群が好きだぜ。
今までのモデル2の完全移植+αが果たせられなかったM2が、
本領発揮を踏み切ってまで完全移植+αへの
3度目の正直による限界への挑戦を本気でやってくれました。
グラフィックの再現性の壁であるテクスチャーの艶のある部分が10年以上
経っても色褪せない本物の香りを違和感無く再現された美しさは、
業務用モニターや家庭用の古いTVに使えるインターレース表示の再現性や
プログレ対応によるクッキリとした表現部分も良い具合に仕上がっています。
ハマり具合とボリューム感を牽引する為の需要である
オプション設定の豊富さやBGMの切り替えがSS版とAC版が
ほぼそのままに聞く事が出来るのが何よりも嬉しい配慮ですね。
再現性はやり込みのプロレベルでなければ解らない程の申し訳無いぐらいの
良さげですが、何かが惜しい部分に悔やまれる所などが多少ありました。
知人から聞いた話ではヤガランテのカラー仕様がSS版よりも異なっていたのと
OPデモの曲がステレオ音源に垂れ流すFM音源の三重音源部分が
PCM固定の二重音源部分に差し替えていたらしくて未だに
壁を打ち破る点はいずれの次回作などには改善して欲しい課題だと思います。
あと個人的な感情ですが、バーチャロンの醍醐味の操作性をどうしても味わう場合は、
SCE製のアナログツインスティックやHORI製のアナログツインスティック
などをそのまま使うかSS版時代にリリースされたツインスティックを自作改造
するかのままならぬ形となったので、これだけは無視出来ませんよセガさん。
賛否両論の波が激しかった復刻版初代セガラリーやPS2版「ラストブロングス」
などはゲーム性などには違和感さが無くてもマニア達しか解らない細かい再現性など
で完全移植が成立されなかったなどの不安さなどがあった気がしたけど、
その短所部分の克服を限界まで頑張ったM2は他の移植外注達には真似出来ない
芸術的な再現性を試行錯誤で練り込んだ基板要らずの良移植などを
ここまでやったのは本当に素晴らしい勇者の証である事の誠意を感じて来ます。
FM音源の壁であるPS2版ファンタシースターコレクションの完全移植+αや
「ファンタジーゾーンDX」は音文句無しの完成度の高さに期待しますよ。
……で?
721 :
なまえをいれてください:2008/02/15(金) 19:41:20 ID:kVIKwm99
日本語でおk
どこからコピペしてきたんだろ。発売前後のゲーム関係ニュースサイトかな
MK2にあった
どこの国の言葉だ?w
これはひどい
改行参上
の予感
やめてくれ
いまさらこんなマンセーされても痛さ爆発なだけなのに。
能書きはいいんだよ。面白けりゃ。
まぁいいじゃないか。
叩きなら叩き返して追い出せば良いし、痛いって思うならヌルーすりゃ良いし。
ほんまにチャロナーは対戦好きだなw
自演乙
尼に劣らず痛いレビュー多い気がするなあそこって
痛いっていうかチラ裏に近いけど
スパロボにもっと出てほしいんだが・・・テムジンは戦闘アニメかっこよかったなぁ・・・
スパロボ出るにしたってアニメ化でもしないと居るだけ参戦にしかならんがな
惨めじゃないの?あんな立ち位置での参戦って。
スパロボに参戦したってロクなことにならん
同感だ。
戦闘アニメはかっこよかったけど、それだけじゃあ…
スパロボ参戦で、なにがしかグッズやおもちゃでも出ればと思ってたんだが
何も出なかったしな…。ハセガワのプラモの後押しにはなったかもしれんが。
いまとなってはファミ痛の亙と悪魔絵師とスパロボのプロデューサーの対談も悲しい…
>>730 えーと。
なにをもって自演と見なしたか教えてくれ。
煽りじゃなくて本気で聞きたい。
他人どうしを同一人物と見なして自演認定すからには
根拠があるんでしょ?
一行煽りレスに反応する素人バカ発見
あ、何、意味無いんだ、
>>730。
いやぁ、見事に釣られたなぁ
10年ぐらい前の「かってに改蔵」って漫画で
人間の欲求要素の円グラフに「バーチャ○ン」って書いてあったんだけどこれって単に作者がその時はまってたゲームってこと?
マイナーかつ古い話題で申し訳ない・・・
そりゃそうだろうな
>>743 エンジェランがオーパーツ扱いだったこともあったな
そういや「涼宮ハルヒの憂鬱」と同じ原作者が書いている「絶望系 閉じられた世界」という小説に、
部屋の隅でずっとドリキャスで遊んでいる登場人物がいて、時々、
> ○○の操作するバルバドスはジャンプ直後の硬化を狙い澄ましたアファームドBのトンファー連撃をくらって爆発四散、部屋に派手なBGMを撒き散らした。
> ソーダバーのようなレーザーに吹き飛ばされるバルバドスを忌々しそうに見つてから、
> ラスボスを倒せないのはコントローラーのせいだ
といった描写が挿入されるのだけれど、ハルヒの作者もハマっていたのだろうかね。
もっとも小説自体は無駄なエログロ描写と後味悪い結末が印象的な実験的な内容で、
オラタンも対話を拒絶する登場人物を印象付ける小道具として、
(無駄に描写が細かい割には)ネガティブに扱われているんだけど。
絶望先生の作者とハルヒの作者で対戦させたらどっちが強いかね?
同じ漫画の【アウェー】の回で「PSで出たバーチャ〇ン」てのもあったな
>>746 谷川流もバル好きだなあw
あとあれか、おととしくらいになんかのコミック誌(単発アンソロみたいな奴)で
フォースがちょろっとかかれてたのが
なんだかんだでみんなバーチャロン好きだね
当時のプレイヤーが業界で活躍する年齢になったという事は既に思い出、化石、遺物・・・
いいんだよ。そうやって歴史は紡がれていくのさ。
いつか将来、その時代の姿で蘇る日を待つとしようじゃないか。
そして時はながれ今時代は電脳れk(ry
また始まった
お前等がくだらんレスをグダグダ書き込むから、攻略のレスを見つけるのが大変じゃないか
なら聞けよ
攻略スレでもない総合スレまで来て何を言ってるんだ
宇河弘樹もカバー下でちらっとオラタンのこと書いてたなぁ…
スタンダードブルー
オラタンの頃はアーケードが元気だった時代だからなあ…
当時は特別格オタでなくても「格ゲーは若者の嗜み」だったような気がする。
なんか泣けてきたなあ…ヨヨヨ
近所のフォースもゲーセンごと無くなったし、時代が変わったんだなぁ。
やはり、ネット対戦できるプラットフォームで新作が出ないとつらいな・・・
PS2パッドがあれば普通にプレイできるわけだから、オラタンでも
スーパーキャンセルとかダッシュ旋回を削ればPCで出せるよな。
ツインスティックはコストの関係上削ったほうが無難だろう。
問題はPCのパッドや変換機が糞ぞろいなことだけど、そこは
元ハードメーカーのセガの手腕で・・・あ、ハード部門は糞ばっかでしたね。
>ダッシュ旋回を削れば
普通の旋回すら消して良いと言いたいらしい。
ヘボはDC抱えて東京湾にでも沈んでろw
ドルのダッシュ旋回+バーティカル+ドリルはパッドでは
ほぼ無理だから、その辺省略してってことだろ。
そもそもOMGではダッシュ旋回はないわけで、そこで突然ふぁびょり出す意味がわからんね。
D旋回はOMGでも少しはしないか?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>765 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
360コントローラーは割と性能良いぞ。
いや、ツインスティックとは操作感違うと思うが。
>>765 入力してるとダッシュが変な風に止まるから、あるといえなくも・・・いやないな。
旋回の先行入力できないから困るんだよな、あれ。
>>767 L2R2がないと旋回きっついんだけど、X箱パッドってあったっけ?
769 :
なまえをいれてください:2008/02/23(土) 20:38:11 ID:VEG4eqMK
360版、誰か作ってくれ。
このスレ定期的に痴漢が湧くNE!
トーマス?
>>768 L1R1L2R2ボタンでは無いが。
LRボタンとLRトリガーの4つボタンある。
>>771 確か2まで出てたような気がするが、マニアックだな。
普通のダッシュ中に旋回してもダッシュ後に最速で旋回できるだけだよ
アサルトモードにはダッシュ旋回あるよ
そういや今ネット対戦どうなってんのかな
>>773 違う。
ノーマルモードでダッシュ中に旋回入力してると、止まったときに挙動不審になる。
微妙な硬直が発生するというかなんと言うか、即座に旋回にはならない。
ネット対戦は、最近人あまり居ないです。
人が集まる時間も0時前後と遅くなってきてる気がする。
ネット対戦を休日にやろうと思ったら無人な日ばっかりで残念・・・
もしも対戦したいって人が居るなら土日の7時以降に人数確認して入りますのでよろしくです。
そうやって後だしばっかりしようとするからチャロンは廃れるんだよ
先に手を出して待とうぜ
先行逃げ切り失敗はセガのお家芸じゃんw
何逆を言って…
と思ったが、
>>777の事か。
勘違いした。
「人が居ないと入らない」って考えだと過疎化が進むだけですよ。
やりたいなら先に入って待つ位じゃないと。
781 :
777:2008/02/28(木) 14:38:36 ID:hzDMwk68
>>778 >>780 そうですね・・・人が居れば繋ぐというやり方が愚かでした。
今更遅いですが次からは自分が待機することにします。
もし見かけたら対戦よろしくお願いします。
つなぎたいのに回線がない
つなぎたいのに無線LAN
無線LANで繋いでますよ。
PS2⇔(クロスLANケーブル使って)無線内臓ノートPC⇔無線LANルーター
であまり問題なくやれてます。
今Xlink来てます 誰か来てくれーーw
まぁ待て
ここ最近、やけにニコニコ動画にマーズの動画が上がってきてるな。
とりあえずXlinkやってきた。今日は結構人が集まった。
毎週定期的に人が集まって対戦できれば嬉しい。
>>787 フォースが無くなってきてるからなー、ゲーセンに逝ける時間も限られてきたし。
最近、PS2のOMGとマズーをプレイする事が多くなってきたよ。
OMGが面白かったのでマズーも買って始めたんだが、糞ゲーではあるけど色々と楽しめてる。
サターン版劣化移植に似た香りがするw
嗚呼、ネット対戦はしたいが安いLANアダプタが見つからない・・byそんな旧型PS2使い・・。
最後に、動画投稿してる人へ。
個人的に面白いものばかりでニヤニヤしながら観てるよ、ありがとう。
逆に今までが少なすぎたんじゃないかな
ネタ動画投稿→もっと上手い人が投稿
って感じで増えてる気がする
ニコニコ動画で晒されると怖いのでXlinkできません><
晒された所で誰がやってるのかなんて本人でもわからん事の方が多いべw
秋葉原HEYで連コ乱入されたんで最後はコイン投入された瞬間捨てゲーした
マーズはあれだね
シューティングならスコアアタックで
オラタンフォースは対戦を通じて技術の伝承があったけど
マーズはニコニコを通じてやっと交流が始まった感じがあるね
何年前のゲームだって話だけど
HEYってまだOMGあるよね?やってる人いる?
今のところ、ニコニコ動画に無断で対戦動画を晒された事はないので
たぶん大丈夫かと。
>>794 ようつべには昔結構上がってた気もするけど。
まあその当事は動画アップサイトなんて無かったかんね。
でも攻略動画よりネタ動画のほうが多いところ見ると購入層はフォースプレイヤーか
古すぎて忘れちまった、ってのが多いんじゃないかと。
>>795 昨日Hey全停電したぞ
エライコッチャ状態になった。
金曜日の西スポはOMGやってる人が結構居るみたいですよ
>>790 最近は土曜もだな。
アファとテムばっかでほとんど手加減してくれないからつらいけどな
手加減してくれない(笑)
バーチャロンをやってる人間が手加減を知らないのは今に始まったことじゃない
セガのスタッフがイベントで永野護夫妻をフルボッコにしたこと然り
>>802 対戦物って手加減するとキレる奴もいるよね。
格ゲーの人口を減らしたのはプレーヤーって気がする。
>>717 >>718 >>719 いまでは消えてしまった。
まあいいや、どうせこいつはAGESファンタシースターとアクセントコアプラスで現れるだろうが
>>803 格ゲーの人口を増やしたのが対戦なんだからしょうがない。
日本人は顔の見えないネット対戦があってるよ。
だからバーチャロンの新作をだしてくあさい。
俺ルール発動させる奴は、こっちが手加減だろうがガチだろうがキレる
キレるのは、そいつがただ基地外だったってだけのこと
>>807 切れるってかむかついたからガン見してたら絡んで来たので快心のの一撃を入れた事がある。
そいつが反撃しながら倒れて行く姿に大爆笑した。
どっちにせよ痛いわ。やってて面白くない奴とはやらない、そんだけでいいのに。
昔オラタンで、左ダッシュしかしないオッサンフェイに10数回連コされた事あるな。
レーザーで焼き続けたら、最終的に奇声をあげて台バン。
俺はびびって涙目。
結局オッサンは常連3人に説教されて、店員呼ばれて出入り禁止になったが。
手加減かー。
CPU厨時代はボコボコにされるのに耐えられなかったが、
今はむしろギリギリ負けるよりもフルボッコの方が気持ち良い。
OMGの時のロックオンさせて貰えないアファなんて最高だった。
フォースでCPU共闘してる時に大佐のテムA一人に乱入されて、
相方と一緒に必死にダブルかけても一切攻撃が当たらなかったのも、
素敵な経験だった。
さながらシャアやアムロに立ち向かう雑魚兵士の気分が味わえる。
たとえが古臭いかw
ボコボコにされるのはいいが、全力で後ろに向かって走られるとすごい冷める。
操作もおぼつかない相手にやれば、その人が萎えることくらいは幼児でもなければわかる。
待ちガイルとザンギが戦っていたら、10人中9人はザンギを応援する
壁ボムジンがいたら「きめぇ」「だっさ」などといわれるのも道理
それらを跳ね返して勝てば官軍、負ければキモメン(某動画の人)
>>813 ちょっと自分側が多数派だと思いたがるのは仕方ないことだが実際の所せいぜい10人中6人位だな。
応援する奴も5割は心の中でザンギがパーフェクト負けする姿を見たがってる。
対戦だから負けるのもたまには良い経験だよ。
古いけど吹いたので貼っとく
111 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 01/12/13 12:48 ID:sgUFs+lF
/~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 彡
/ <~~~~~~~~~~~~ヽ
| / │
| / ´\ ハ/ │
|,/ ..(・) (・) │
(6| ~ ─ ´ 」`─-│
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ /__/ / < ワターリしようよ
/| ::::::: /\ \______________
誰かこれの元ネタの回のドリマガうpしてくれ
3ちゃんねるかw
・電脳戦機バーチャロン講座
・まじで真剣ぼ〜いず
・バーチャロン Xover
・バ光
・3研
タイトルってこんな感じだったっけ? 誰か全部zipでくれw
>>818 segalink版を起動できるようにするパッチは?
XP対応パッチは?
ムスクが・・ムスクの香りが!!
ツイン・ムスクのイラストハガキがいまだに忘れられません
マルチ乙
ところで聞きたいが、スレ違いならともかく、
関連スレにマルチして何の問題があるんだ?
確かに「必死だなw」とは思うが、
そんなに問題有るとは思えないが。
チャロンスレで聞く事か?
必死になったら新作出す
とかヒットメーカーが言い始めたら必死になるかもw
へたゲーマーの飼育方法キボン
>>835 ハイペリオンガンダムのパーツをそのまま使ってるっぽいから、そんな重くない筈
PS2で使える様に改造されたツインスティック手に入れたんだが
レバー間隔がちょっと狭い気がする
真ん中で割って広げようかと思うんですが、どなたかアーケード版での
正確な間隔知ってる人いませんか?
>838
サターン用はドリキャス用に比べて若干狭い
別にゲーセンに準じなくても自分が使いやすい寸法で作ればいーじゃねーか?
と思うのは俺だけか?
まっぷたつにするよりも、アーケード用のコンパネにスティックと中身を移植したほうがよさそう。
へたするとアーケードまんまのものもあるかもよ?
>>841 ?
SSスティックの基部は安物で部品交換もできないから改造はしにくいと思う
オラタンが操作してて一番気持ちいい
DC用スティックとSS用の差かな?
しかしDCは相変わらずシーク音がすごい。いつ死ぬか冷汗もの
予備機を買っとくべきか
SS用スティックはレバー倒したときにスパッと入らないから操作しにくいよ・・・
俺だけかもしれないけど肩こりまくったしw
DC用は改善されてかなり使いやすいけど、通常とスプリング逆さワッシャーをやったときの
操作感覚が違いすぎるから好み分かれそう
根元の黄色い部品があると後ろに倒しづらいから俺はワッシャー補強したときのレバーが好きだ
SS・DCスティックに不満が無いならそれを基盤用に配線するのが簡単かもね
ありがとうです。
SS用をPS用に改造してOMG、マーズやってるんですがジャンプ、しゃがみで少しラグがあるような気がして・・・
通電チェックはOKでマイクロスイッチはまだシャンとしているようなのですが。
DC用は高価すぎで改造する勇気がありません
スティックって要はON/OFFスイッチだから
配線の中間にコネクタ付けて両方使えるようにするのも手
やっぱり間隔に大分違いがあるんですね・・・
アーケード用のコンパネ探してみます、みなさんありがとうございます。
SSのレバーは耐久性ないからやめとけ
いくらそこら辺にゴミのように転がってるからって・・w
>>846 844だが自分はそれでDCツインをPS・DCで使えるようにしてるよん
PCにもDPPで繋いでるからOMGがほぼラグ無く遊べてる。
うちのKaiなんですが
Network Reschable:Not Yet
Network Card:No Traffic
Locked:No
なんですがこのままでも対戦できますかね?
>>850 PS2をLANケーブルなりHUBなりでつないで、ネット対戦のホスト立てて見れ
単にゲーム起動しただけじゃXLinkに認識されないと思う
>>850 うちの場合ケーブルを繋いでもしばらくそのままで、しばらく待つと
Network Reschable:Yes になるよ。
最初は数秒待てば認識されるだろうと思ってたら結構待ってなきゃ駄目だった。
解説サイトを見る限りだとYesにならないと正常に認識されてないらしいとのこと。
843です。冷静になってスティック比べて見たけどクリック感がやっぱ違いますね
ゲーム中は自分で勝手に補正して何とかゲームしてるけど作りが違う・・・
中間コネクタの増設は難しいですねー。1ミリ以下のピッチでのハンダ付けは今は無理です
せめて予備機確保して保険掛けてからでないと最悪とオラタンが遊べなくなる
DCツイン平気で10K強以上のの値付けで後期型の補強入りかも分らないのでは手が出ない
PSコン基盤を増設してPS用のケーブルをもう一本出そうかと思いましたが、塩ビシートの基盤では何とも。結線の集中する部分での微細ピッチでハンダ付けするのでは問題はかわなら無いし
チマチマ進めてたマーズドラマティックは4週目にしてやっと上級正査。ノーマルですが・・・
位階を極めてからハードに突入したい所ですが、いつになるやら
極めるとか言う君はハードを周回するべき。
機体色コンプまでやろうとするとハード12週が必須だからな
NORMALを周回して747J/VやSHBVDライデンを揃えてから、ULTIMETをクリアして、
それから白騎士でHARD12周するという手もあるぞ。
一週目で747Jを取る
セーブする
ultimetを始める
747Jで何とか頑張る
白騎士でHARD12
そのあとベリハクリアしてハッター手に入れて終了
857 :
853:2008/03/22(土) 00:28:41 ID:g/MtxXAo
とりあえず現状の周回終わらせてからハード行きます。ガラヤカ出しても使い道なさそうですが
機体コンプとかあまり気にしてませんでしたが、いきなりultimetで白騎士出すって・・・
リンガストークとか連続ミトンとかが怖いことになりそうですが
849です。
>>853へ、見た目の美しさ等を気にしないのであればD-SUB25ピンにツイン本体の中のスイッチから
配線しコネクタカバーを付けて本体からコネクタを足らすように増設すれば簡単ですよ。配線自体の難易度も低いです。
自分はそれでPS・DCでコネクタ化してます。見た目は変ですがw
配線の苦労さえ気にしなければどんなハードにも対応できる改造なので思い切って改造すると快適ですよ。
配線をする際のメモは必須です。
DCツインの基盤を壊さない限りいくらでも対処できます。
ただ、VMスロットに関しては工夫しないと挿しにくくなるかもしれませんw
自分はタッパに入れて穴を空けました。
自分は一日3時間程のペースでPS基盤とDCツイン基盤のコネクタ化までで三日かかりました。
OMG・オラタンでも使えてマーズでもDCツインで遊べるので改造して良かったと思ってますよ。
自作スティックでPS改造した場合セレクトとスタートボタンの配線を忘れるのはお約束
Normal、Hard、Ultimate、VeryHard、Hard*11、の順だったな。
一番地獄だったのは粳のフラグメント集め。普通に90%とか行ってマジ焦った
セーブリセットリロードだッ
>>861 別にライデンじゃなくても、確かテムのTRWで届くはずだが。
かかる時間が短い方が楽なのは確かだけど
一々揚げ足取るようなことかね。
ようはレーザー系なら届くってだけの話。
だけとかゆーな
テムのTRWとライデンレーザーは味が違うだろ味が!この味覚障害が。
ジャンクに慣れたゆとり味覚にとっては、そうめんもうどんも一緒なんですよ。
テムジンやマイザーデルタのTRWは、リンガストークのレーザーの射線近くまで移動しないと届かないけど、
ライデンのCWは、リンガストークの部屋に入った場所から届く。
オーブを背にして戦うのが苦手な人は、ライデンの方が心理的に楽だと思う。
ちなみに最初の足場でレーザーの射線近くに寄れば、ほとんどのVRなら1つくらいは届く攻撃がある。
(空中ダッシュ攻撃とか、分かりにくい攻撃だったりする場合も多いけど)
どうやっても攻撃が届かないのはハタームドくらい。
うどんとそうめんの味の違いと
うずら卵と鶏卵の味の違い、どっちが大きいかなぁ・・・
悩む。
リフレのが効果大きくないか?
正直どうでもいい。
そこで中間性能のテムH
リンガーストロークに与えるダメージ大きいし
ライデンのレーザーより射出間隔短いし。
何故かAI耐性かかり難い武器が積んであるから
面倒な貴方にもオヌヌメ。
871 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 14:06:47 ID:9vVRoIE2
H使うなら747Jのクロスカッターでいいじゃん
>>872 その動画を見て「ある程度わかる人向けの動画」と思ってしまう段階ってことは、
ここで色々聞くより、説明書を読み返した方が参考になるレベルだと思うが……。
しゃがみ攻撃は、ガード操作を保持した状態で攻撃。
ツインレバー操作なら両レバー内側に入れた状態で攻撃、それ以外ならガードボタンを押しながら攻撃。
攻撃を出さずにしゃがむのは基本的に無理。
横移動を入れつつ素早くしゃがみ攻撃を入れることで、スライドしゃがみ攻撃になる。
しゃがみ攻撃は単に姿勢が低くなるというだけでなく、機体によっては攻撃の性質が全然別のものに変化する場合もある。
(ドルカスのしゃがみCWとか)
概ね共通して対空判定が強かったり、短い距離を素早く移動しつつ連射攻撃を出せたり、
攻撃中に反撃を受けてもダウンしないという性質があるが、隙が大きいのと、
ダウンしにくい分、ライデンレーザーのような大ダメージ攻撃を複数ヒットさせられて即死したりすることがあるので、
一長一短。普通の立ち攻撃と使い分けられるようにしたいところ。
>>873 姿勢変わらないのか!てっきり変わるもんだと思ってた…サンクス!
なんかこう、基本的なキャンセルをホイホイやってるから動きが凄く滑らかなんだよねw理屈はわかったんだが…
>>874 うん。「しゃがみ攻撃を出さないと姿勢が変わらない」だね。
その動画のうp主はむしろ、本当に基本的な操作しか教えていないと思うんだけど、
動きに無駄や迷いや入力ミスがないので、始めたばかりの人にはそう見えるのかも。
上のしゃがみのやりとりはつい最近見たおぼえがあるけど面倒なのでどのスレだったかは探さない。
今思ったけどただその場でしゃがめても面白いかも
しゃがんで回避しようとしたらガードになって食らうバルが続発するんですね、分かります
サターン版だとLR同時押しでしゃがみだから出すの苦労したこと思い出した
サターン版てキーコンフィグ出来なかったっけ?
LRをトリガー、XYZにガード、ジャンプ、ダッシュ、ABを左右旋回にして遊んだ記憶が有るんだけど。
さっきxlinkで対戦してくれた人ありがとう
初めてなんでチャットの使い方が全く分からなかったんだスマン
使い方勉強して出直すわ
アレ、わかりにくいよね>チャット
変換して確定しようとエンター押したら書き込まれて、最初は何が起きたかわからんかったw
>>881 ピンクのアファの人かな。赤いバイパーでお相手した者です。昨夜はお相手ありがとうございました。
チャットについては追々覚えるとして、まずは対戦を楽しむ方向で行きましょうw
チャットで何かしらミスしても相手は分かってくれるさ
みんなの本命は対戦なんだから。
gow?
チャロンのアリーナで部屋作ってGOW(と思われる)
をやってる集団がいますね。
ぞろぞろ人が来たと思ったら部屋に入って行くんで
紛らわしい…。
チャロンやってるなら部屋作るのもいいけど、
他のゲームやってるんなら他所に行って欲しい。
昨夜Xlink繋がらなかったんだけど、他の方はどうでしたか?
xlinkスレみればいいのに
これだからオールドタイプは
そんな嫌味書き込む暇があったら教えてあげるべきでしたね
ついカッとなって言いました。
いまでは反省しています
私も繋がりませんでした
あーあw
>>890 いや、自分もXlinkの案内ページみたいなところを見ただけで、スレ探して調べるってのを失念してたんですいません。
自分が見たページでは何も触れられてなかったんで自分の方の不具合かと思って訊いてみた次第ですが、どうやら繋がらなかったのは自分だけでは無かったようで少し安心しました。ありがとう。
Xlink今現在、何人くらいいんの?
中古のボロSSスチコが逝ってからどうせまた逝くから
後でサンワのレバーでも買って再開と思ってたんだが
居ないみたいですね、オラタンまで待つことにしますわ、サーセン
>>894 ここで聞くより実際入ってみりゃいいんじゃね
夜は時々人が来る。週末は結構居るって感じ
俺がやってたときは23時くらいから人が多かったかな。
もうちょっと速めに集まれないもんかなぁと思ってた。
まぁ2ヶ月くらい前の話だけど。
きっとテレホーダイ待ち。
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´∀`;::::\ < わかってるね
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現在3人
xlink鯖停止してからgowの中華が居なくなって良い感じ
昨夜は6人くらい集まりましたね。
いつもこれくらい集まると嬉しいなぁ。
アップスキャン使ってる環境だから片付けたり引っ張り出したりがちょっと面倒なんだよな自分
週に一度この日だけは人が集まりやすいっていうのがあれば迷わず用意するんだけど・・・
すまん、勝手な事情でした
金・土・日のいづれかにIRCv-onに来ますのでよろしくお願いします。
gavieにうp
これからXlinkでアリーナに入ります。
他の事をしてるかも知れないので声掛けられてもすぐには気付かないかも知れませんが、
人が居るか分からなくて入りあぐねている人にも来てもらえると幸いです。
ラブ14を思い出した
前ビ2発しか撃ってなかったようにみえるんだけど。
スーパーロボット大戦Z Part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1208332115/2 21ページに掲載されてる商標
サンライズ
SUNRISE.BV.WOWOW
創通・サンライズ・毎日放送
ダイナミック企画
東映
PRODUCTION REED 1980
(文字がかすれてて読めない)ビッグウエスト・TMS
2002 大張正己・GONZO/グラヴィオン製作委員会
2004 大張正己・赤松和光GONZO/グラヴィオンツヴァイ製作委員会
(文字がかすれてて読めない)河森正治・サテライト/Project AQUARION
2005 BONES/Project EUREKA・MBS
23ページに掲載されている商標
葦プロ
GAINAX/Project Eva・テレビ東京
1997 GAINAX/EVA製作委員会
サンライズ
SEGA.1998、2003 CHARACTERS
SEGA/AUTOMUSS CHARACTER DESIGN:KATOKI HAJIME
創通・サンライズ・毎日放送
ダイナミック企画
東映
東映アニメーション
東北新車
BANDAI・VICTOR・GAINAX・
ビッグウエスト
24ページに書かれている商標
葦プロ
創通・サンライズ
創通・サンライズ・毎日放送
ダイナミック企画
東映
東北新社
ビッグウエスト
2003 Project GODANNNAR
2001 BONES・出渕 裕/(文字がかすれてて読めない、多分ラーゼフォン)Project
スパロボにまたチャロンが参戦する、らしい
でも今回のスパロボに併せてチャロンの新作発表!なんて気の利いた真似
セガは絶対しねーんだろうな
エイジス版も売れなかったし
>>910 またスパロボに参戦するのか
でも相変わらず空気だろうしニコ動に戦闘シーン流れるだろうからいらないや
文面からしても、デマだと分かった上での釣りだろ
過去作品紹介しててそれのための商標記載だろ
サルペンライデンが使えたらそれだけで買ってしまいそうだ。
隻眼のサルペンか
スパロボで思い出したけど昔チャロンのシステムで機体がガンダムとかのゲームがあったね
PSのやつ
ブルーデステニーはサターンだったし、何だろうそれは
>>918 リアルロボッツファイナルアタック、かな?
操作に独自性を出そうとしたのは分かるがどうにもやりにくかった
>>918 ギャリアとかR-1とか出てたやつですね。
ケーブル対戦ができたから、ゲーセン閉まったあとに友人宅でチャロンの代用として夜通しプレイしてましたわ。
中身は劣化OMGだったが
オラタンに先駆けて空中ダッシュを導入していたな
プレイ動画がみたけりゃニコ動にあるよ
923 :
918:2008/04/19(土) 20:14:13 ID:9FjPrGLN
確かリアルロボッツ
自分は一度しかプレイしてないので具体的なことは分かってないけど、知ってる人が
居てよかった
夜通しでプレイとか羨ましいw
今からでも手に入るかな??
>>924 文化の違いだ
アメリカではリリース当時、搭乗型巨大ロボット(人が乗ってる時点で厳密にはロボットとは言えんが)兵器の概念自体一般的ではなかったから
「電脳空間で戦うためのパワードスーツ」として扱われている
という結構有名な話
特に息遣いだとか、一部人間的な動きをするのがロボットとして受け入れ難いらしいな
パワードスーツって、バルどうすんだよ
Z武さん専用機かよ
中に入ったり装着するんじゃなくて、人があの形態に変換されるはず
だからパワードスーツという表現は違うと思うぞ
余計な設定つけたしてんだなぁ
ジャイアン→ライデン
のび太→テム
とか想像してんのか
それよりもバイパー系列とかスペシネフとか、
ウェストが細すぎて人間入りそうにない機体はどうするんだろう。
ガンダムがリアルタイムで放送している今は違うけど、
95年当時には人が操縦するロボットには感情移入できなかったらしいね。
アメリカ人は。
キリスト教圏だから、偶像崇拝禁止っていうキリスト教のタブーに抵触していたらしい。
99年頃、ガンダムWがテレビ放送して人気を博してからは若い人を中心に意識が変わったらしい。
GUNDAMとかHENTAIで英語に限定してググると、
アメリカにおける日本アニメ文化の浸透度にビックリするよ。
>>929 日本人から今見たら
逆にそっちの設定、新鮮で面白いな。
バルが巨乳って設定なかった?
また懐かしい話だなw
メガネ娘で巨乳だったキガス
>>935 いや、人間がバーチャロイドに変身する設定はバーチャロンの公式設定に有るぞ。
オリジナルのフェイエンやエンジェランがそれに近いし、
この前出たCHのプラモの解説書によると、変身アイテムとそれ専用の呪文で、
何の特殊能力も無い普通の女兵士がプロトタイプCHに
「変身」した事が明記されてる。
>>924 ボンバーマンとかもそうだけど向こうのインパクトってすごいものがある
ただいまXlinkにて待機中。
今は自分ひとりですが対戦したい方は是非来て欲しいです。
やっとマーズ一週クリア。なかなかの苦痛…
昨日土曜日はたくさんXlinkに集まったよ。
毎週これぐらい集まって欲しいと思う
オリジナルフェイ=イェンは人間に変身できたよな
オリジナルフェイイェンといえば、ドラマCDの冊子(?)の中に描いててある生身verはカトキ氏が描いたものなの?
そうらしい。もともとカトキ氏はそういう絵も描いてた人だときいて驚いたものさ。
メカ書く人は人間もかけるでそ
女の子も描いてたのは話に聞いたことはあったけど、カトキ氏の人物と言えばセンチネルのおっさん連中が出てくるんで、いまいちスッキリ来なかったんですよ。でも間違いないようですね。ありがとう。
360でバーチャロンはでないのかな
メリケン版には少年少女ピザニートがVRに変身するムービーが入るんだな。
>メリケン版
幼女が突如成長してピザデブケダモノババァになるのですね、わかります。
……そんなガラヤカは嫌だ
>>951 OMGもやっとの思い出PS2に完全移植されたぐらいだから、更なるものは絶望的かも・・・
オラタンでもフォースでも、360で出たらハードごと買うw
瓦ってまだセガにいるの?
いるとしたら何やってんだ
グッズ配り
。・゚・(ノД`)・゚・。
セガは大規模リストラ中では・・・
>>955 少し前にあきまんの日記に登場したので、何かやってるんじゃね
>あきまんの日記に登場したので
kwsk
AGESで文 書くくらいだからセガと近しいところにいるのは確かでしょ
最近見かけるのワタリの仕事といえば
ハセガワのチャロンプラモの解説とかだし、
なんにせよまたなにか企んでてほしいものだな。
あきまん×ワタリでなにが起こるのかも実に気になる。
ベタな予想だがチャロン版カードビルダーもどきでも
水面下で進行していたりしてな。
カードでやるにはチャロンだとネタが少ない気がするけどなw
レアカラーとか。
しかし、自分ならかわせる攻撃を確率で喰らったりすると、ストレスたまりそうだな。
カードがフォースもといバーチャロンを駄目にした一因なのに
チャロン版カードビルダーとか正気じゃねーな
いまだにチャロン続けてる奴の中から正気な奴を探すほうが難しいと思うぜ。
プレイして無いのにスレだけは見てるって奴も。
たまにアキバでOMGやる俺は異常なんだなw
家でマーズをやっている僕はただの異常者なのだろうか?
CPUにさえ勝てた試しもないのにずっと貼り付いてる自分も異常なんですね
今日実家で久しぶりにドリキャスを引っ張り出し、弟とオラタンで対戦していた俺は異常ですか
チャロンの同人誌買ったりする俺は異常だったのか
生きててすいませんでした
いつも変態って言われてるので異常のほうがまだマシです
初めて2chでレスを貰った時の言葉がキチガイ警報発令だった事に比べれば
変態なんて大した問題じゃないですよ
変態でも異常でもなんでもいいがもうじき次スレだからテンプレ整えようぜ
976 :
なまえをいれてください:2008/05/07(水) 21:36:36 ID:O6JTJcVh
あげ
じゃあ、毎週日曜日にフォースをやりにゲーセン通いしつつ、
チャロンプラモをもれなく全種買い揃えて、
完成したプラモを模型店で展示してる俺は異常の鑑だなぁ。
プラモが在庫になってる俺も異常者です
うん、素人が無理にやるもんじゃないね
フォーススレの殺伐とした有様を考えると異常者扱いされても仕方無いのかな・・・・・。
今フォースあるゲーセンてどこ?
>>981 データが古すぎるぞこれ
5年位前のデータじゃないのか?
>>982はデータは読めても日本語が読めないのか…
>>981 これ探してたんだよ
地元情報をメールしてくるぜ
>>983 文盲で悪かったな
存在しない店が載っていてもありがたがってれば?
クラブセガ新宿がその住所に出来たのって二年か三年ぐらい前じゃなかったか……
少なくとも五年前って事はないんじゃないか
なに化石みたいなゲームの話で顔真っ赤にしてんだよ。
ここにいるって事はいいにいちゃんやおっさんだろうが。
まずは窓を開けて大声を出せ。そこからだ。
>※表は絶対的に正しいものではありません。更新されていない情報もあるかもしれませんので、注意して下さい。
>間違いや不足情報がありましたら、遠慮なく***まで知らせていただけますと、大変助かります。
って注意書き読んでもなお、リストにあるところには絶対にあると妄信してありがたがる奴が
お前さんの脳内には居るらしいな。
おめでたくてうらやましいよw
>>988 他人の袴でずいぶんな物言いですな
一から十を妄想できる貴方の妄想力には感服です
なんか変な事してすまんかった
とりあえず次スレ立ててくる
>>982 5年前のデータもあるが、最新のデータも含まれる。
最新の詳細な情報を管理人にメールすれば1週間以内に更新してくれるぞ。
俺は地元に3年前にフォースが入荷した際、過疎ってたから
撤去を恐れてメールしたら直ぐに更新してくれた。
むしろ、データの古い地域はプレイヤーの意識が(ry
梅サンド
梅こぶ茶
梅こぶ茶のうまさは反則だと思う
梅こぶ茶の粉末を炒飯に入れるんだ!
自分はこのゲームが好きです埋め
脳天直撃埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。