【いよいよ】SEGA AGES43【クライマックス】
よくある質問 Q)(アーケード版『テトリス』で)操作の反応が遅い。入力遅延してんじゃねえの? A)ソフトやPS2の問題ではなくPS2とモニタの接続方法によるものの可能性大。 DVDレコーダーを経由して接続している場合は直接モニタに接続すべし。 また液晶やプラズマなどの固定画素モニタも遅延の原因。 遅延を避ける場合はブラウン管モニタへの直接接続が推奨。 Q)『アドバンスド大戦略』の修正版って店頭で買えるの? A)中古以外は大丈夫。CEROマークが「A」マークになっているのが修正版。 ただしもし「全年齢」の修正前のものを買ったとしてもセガに着払いで送れば交換できる。 Q)あのゲームの裏技教えて。 A)Vol.18以降のタイトルは全部公式に載ってる。「発売中タイトル」でパッケージ画像をクリック。 Q)改行コピペ厨うざい A)荒らしにレスするのは餌を与えるようなもの。ダメ、ゼッタイ 専ブラ使って全角スペース3つ位でNGワード登録しておくといい ※改行厨の書き込みは監視されており、一定期間であぼ〜んされます
多少省略してみた。 再開
12に激しく一票。
セガラリーみたいに、 最新作が出るついでにおまけで付いてくるのを期待するくらいしかないな
そんなセガラリー2006初代バンドル版も、ソフマップで新品980円で叩き売られてて涙
>>17 そのうちまた上がるよ
980円なら仕入れておくべき
とりあえず金のかからなそうなのからどんどん移植してってほしいね ABコップとか
>>19 カネかからないから何でもいいというもんでもないだろう。売れなきゃどうしようもない。
逆に、許諾料とか考慮してもそれをペイできると確信できればラインナップされる事もあるだろう。
ABコップなんて、知ってるヤツが知らないヤツに対して優越感に浸る程度で
そんなに移植要望が高いとは思えない。少なくとも単品タイトルで出るってのはないな。
今まで移植された事が1度もなかったってだけでは、あまりにも魅力がなさすぎる。
仮にゴールデンアックスコレクションとか出たとしてもそんなに売れないような…。 やっぱりセガゲーってマニア向けだと思うし。
俺の人生クライマックス♪
だからこそのVirtual Console、Xbox Live Arcade、PS@Homeなどのオンライン販売ですよ パッケージで欲しいとか言う爺は筐体と基板買って下さい
あと2作でSEGA AGES 2500は大団円。次回はSEGA AGES 4000になります。 VOL,1:デイトナUSA VOL,2:ゴールデンアックス コンプリートエディション VOL,3:シャイニングフォース コンプリートエディション 誠意妄想中。
デイトナが出たら最低でも五枚は買う!
ゴールデンアックスってそんな面白くないからイラネー
デイトナが出たら高級ハンコン買う
>>23 これだけDL販売が普及してきてるといってもパッケ販売はなくならないと思う。
年寄りはまだまだ頑固だよ。むしろマイナータイトル好む人ほどそうなんじゃね?
そういう層は切捨てておk 商売にならん
apple 組、日本には来てるっぽいけど EMS 登録されねー
すみません、誤爆しました・・・
ゴールデンアックス面白いじゃん 二人プレーで乗り物の奪い合いが最高w アケ版とメガドラ版とサターン版が入ってたら失禁の嵐
リメイクよりエミュレートが望まれる形だとわかっただけでも意味のあったシリーズだよ。 ギャラフォのネオクラはどっちかわからんけど。 絵だけリメイクでプログラムはエミュレートとかできるの?
>>34 できるよー。アケゲーは、たいがいプログラムとデータは別の
すまん、
>>35 はヘンなところで投稿してしもうた。
>>34 できるよー。アケゲーは、たいがいプログラムとデータは別のROMに入ってるから、
グラフィックを解析して差し替えてもプログラムへの影響は少ないと思う。
でも、ワイド化とか半透明とかもやってるから、そう簡単なモノでもないんだろうな。
37 :
なまえをいれてください :2007/11/14(水) 20:31:23 ID:I4KJr5Zg
クライマックスと言われているが、続くそうです。エイジスかどうかは、わからんが・・・
>>37 心配しなくて大丈夫
間違いなくエイジスが続きます。
新シリーズはセガエイジングとかどうよ。
>>36 たしかギャラフォIIネオクラは、
もともとギャラフォIIが画面に表示されない部分も描いていたので、
それをうまく利用する形でやったってのもあったと思った
>>34 リメイクでも、ちゃんとしたリメイクなら良かったんだけど、
酷いのばかりだったのが悪かっただろう
どちらにしても完全移植版も欲しいという声は消えないだろうけど。
すわ『シャイニングシリーズコレクション』発表か! …と思ったら違った。 スレタイの真意は何なの?
バーチャロンのインタビュー見れ
ランドストーカー&レディストーカー&クライマックスランダーズで頼む あともう一個なんかあったっけ。ダークエッジ?
もうSEGA AGES 2500 SPECIALとか冠つけてメガドラコレクション25000円でもいい 中身はSEGAファンが選ぶ今こそやりたいメガドラゲーム20本みたいな投票の上位20本
>>43 レディーストーカーはSEGA AGESでは無理じゃない?SFCでタイトーからの発売だったかと。
PS3のPS2非対応化が今後に結構影響出そうだな
>>47 あれは完全に自爆だよ。
PS2という莫大な財産を切り捨てたんだから。
PS2が壊れ、新しいハード買おうとしたときにPS2もできるPS3、というルートが切れたわけだから。
PS2まだやるんならPS2買うし、新しいのやりたいならPS2以外で良さそうなハード買う、という選択になる。
ゲーム市場の購買力が低下してるんなら、なおさら過去の遺産生かせるような指針にすべきだろうに。
PS2であれだけソフト売って築いた優位差を切り捨てるなんて、どんだけPS3を過信してるんだか。
>>43 ダークセイバーをダークエッジと間違えるのはアカンだろう、jk・・・・
50 :
なまえをいれてください :2007/11/15(木) 12:31:54 ID:98xj5FE8
>48 ドリームキャストも、サターンとの互換性を持たせていればもっと健闘出来たかもね。
旧箱がDCとの互換を実現させてたらもっと健闘出来たかもね。
DSのゲームセンターCX、面白いな。 セガも便乗してマーク3のゲーム詰め合わせ DSで出してくれ。
PS2も本体バリエーションが多すぎて、PS2なのにPS2のソフトが動かん なんてことになってるしなあ。75000番(薄型2代目)が一番ヤバいんだっけ? しかし良く持ったハードだよな、ってDCもか。
>>52 そこは
マーク3のゲーム詰め合わせじゃなくて、
マーク3"風"ゲームだろう
>>54 全部のゲームにアストロウォーリアー風ゲームが入ってて、
それをクリアしないと本編が遊べない仕様になりそうだ。
CX面白いとは思うが、これはここで終わりで良いだろ この後2、3と出されても…
57 :
なまえをいれてください :2007/11/15(木) 20:22:58 ID:0fCC6ZQM
現行PS2ではMODEL2がエミュ限界か。チャロンが本当神移植なので、デイトナ絶対出してほしいよぉ〜 プラットフォーム次世代機するのならやっぱMODEL3のデイトナ2出してほしい。DC時代、絶対移植されると思ってた(泣
デイトナの需要は米国も含めたら結構ありそうな気がするな 版権取るのにどれくらい金が掛かるのか知らないけど
マーク3"風"だと彩度がやけに高くてキャラに黒ふちがついてるって感じかな
マーク3のゲームといえば滲んだ画面もだがやはりあのボワンボワンした曲だよ。 わざわざFM音源ユニットを外して楽しんでた。 ファンタコレも、L2ボタンでいつでもFM音源ユニット抜去とかできるようにならないかな。
まだまだ終わらんよ! 12月5日に携帯型のメガドライブが登場 tp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4225
TecToyは筋金入りだなあ 今でもメガドライブやマスターシステムも売ってるしな
>>54 アソビン教授のデタラメワールド
とかやりて〜
アソビン教授ってアニメやゲームに出たことあったっけ? 声のイメージは玄田哲章か郷里大輔だよな。
66 :
なまえをいれてください :2007/11/16(金) 07:08:24 ID:STQTjNJI
レンタヒーロー、カムバーーーーーック!!!
>>65 なんでそんなゴツい声なんだよw
お前、本当にアソビン教授知ってるのか?不思議な国のアリスに出てくるようなウサギだぞ?
滝口 順平(ドクロベーなど)が似合うと思ったが アソビン教授の画像を久々に見てみたら教授を名乗る割には意外と幼い顔してんだよな
カッペーでいいよ
>>67 昔ゲームで詰まったからアソビンが言ってたとこに電話したらオッサンが出てきて攻略法教えてくれた
>>67 昔スキャナで取り込んで壁紙にしてたよ。
黒い背景に、モノクロで白を透過色にしたGIF画像貼ってね。
声は女性の声じゃないよな、古川登志夫あたりか?
女医女医テレフォンは女性だっけ。
>>72 JOYJOYテレフォンは、ちょー子お姉さんだお
俺のアソビン教授の声のイメージは龍田直樹だな。
んで、ゲームズ博士は田の中勇(目玉のおやじ)
「ちょうこおねぇさんよ」(棒読み)
チョウコお姉さんはジェネレーション1では出れないのかな?と思ってたら意外な所で 出て「ここで出るのかよ!」な思い出が♪
>>48 PS2は、けっこうバガヤロ様設計のハードなので(サターンみたいなもん)、
なかなかむつかしいと思うよ。慢心してるわけじゃないと思う。断腸だろう。
78 :
なまえをいれてください :2007/11/16(金) 22:53:24 ID:kBk3zWGy
wiiやDSを追い越すのはソニーにはもう無理かと
ブルーレイがいらないのは俺だけ?
セガ不在のハード戦争はどうもピリッとしねぇなぁorz
>>71 買えてもNTSC出力が出来ないんじゃん?
あとちょっと高くないかい
ゲームセンターCXのスタープリンス、 GGアレスタとかブレードイーグル3Dっぽい絵柄だな。 世間的にはスターソルジャーだけど。
>>83 スターフォースは飛び越えてる感じ。
タイトル画面で星が放射状に飛んでるの見て、
GGアレスタ思い出した。
あまりスレ違いなこと言ってると信者扱いされますよ?
>61 メガドラは長生きだな
メガドライバーか… ようつべで見たけどいったい何者なんだ?
メガドラよりPCEのなんか出ないの?携帯型でテレビも見れるヤツ昔あったけどさ。 メガドラはもうやり飽きたよ。PCEも今から据え置きではじめたくないし。
ここから昔のゲーム機を携帯マシン化する要望スレに移行。さらばセガエイジス。
そういやPS2も専用モニタとか出ると思ってたんだがなぁ…
>>90 PCエンジンのファンタジー損とかやりたいか?
>>93 当時のゲームにいまさら完璧なものなんて求めないよ。
こいつはこいつなりに頑張ったな、とかまだまだいけただろ、とかそういった楽しみ方がしたいのよ。
優等生が些細なミスで叩かれる様より、劣等生が不器用でも必死に頑張る様を見たくなったわけ。
>>94 そんだけ愛があるなら据え置きが嫌とか言わずに実機かって来い
あ〜 デイトナやりて〜 セガラリーの完全版やりて〜 セガツーもやりて〜 レースゲーめっちゃやりて〜
>>95 実機はあるよ。中古で売らないし。マーク3もソフトも箱説付きで全然ある。
携帯したいわけよ。
エ○ュにしても携帯機は電話しか持ってないから、FCGBマーク3しかできない。
メガドラは携帯機たくさんあるから、あとはPCEなわけよ。
SFCはどうでもいい感じ。
ここで言うなよバカ
PCエンジンは海外では全く売れなかったからな ブラジル人なんて存在自体知らないだろ どうしても携帯したかったらPSPしか無い
PCエンジンってフランスとかではそこそこ人気あったみたいだよ
>PS2は、けっこうバガヤロ様設計のハードなので(サターンみたいなもん) これって 「エモーションエソジソとか(当時としては)高性能すぎて コスト採算取れない物積んでた」 と言う事ですか?
>そういやPS2も専用モニタとか出ると思ってたんだがなぁ… 「スーパーファミンソ内臓14 or 21型テレビ新発売!!」(モノラル) 見たいのか? イラネ( ;´Д`)
SEGA AGESって情報は発売日決まらないとまともに出ないからなぁ。 新情報はまだですか?奥P…orz。
wiiのhotd2,3パック出るから ついでにAGESでも出すかもな。1はたしかまともな移植は無いよな?
ただ、セガエイジスは流行りとかが関係ないから、出すときはすぐ出るし、 なかなか出ない作品はギャラフォUみたいに出るギリギリまで調整してるしね。 今回のバーチャロンでさえ出る直前まで作り込んでいたし、そういう意味では無意味な待ち時間とは思わないかな。 むしろワクテカだよね。
>>97 それだけ揃ってるなら、りなざうでも買って
自分で吸い出してエミュれば?
法的にも問題ないだろ。
PCエンジンが羨ましかった。 メガドライブを買ったことを今でも後悔している。
俺は猿人派だったから、スペハリ2とかスプラッターハウス2,3とか出た メガドラがちょっと羨ましかった。 買い換えるべきかと問われると答えはノーだが。 当時大学生以上でそこそこ財力があればメガドラも買っただろうけど。
>スペハリ2とかスプラッターハウス2,3 全て遊ぶ価値のない駄作です。
しかし、ギャラフォUの曲はいいねぇ いい時代のセガのサウンドだね。 ちょうどモデルシリーズのボードに入る前の一番いい時期だ。
>>111 実はモデルシリーズ入る直前って、システム24とか32のしょぼい音の曲が多くて
記憶から抹消されているという罠。
必ずしもしょぼいとは思わんけど確かに目立ってなかった気はする 体感筐体のインパクトが総合的な印象にも影響していそうだけど
しょぼいっつうか、ハングオン>スペハリ>アフターバーナー>色々と進化していった 過程があったけど、ギャラフォー以降はそれまでの進化の曲線が緩やかになったのは 確かだと思う。 それまでセガの音に他社は全く追いつけない状態だったのが、そこらを期に追いつかれて いった感じがする。あくまでハード的な意味で、楽曲自体の良し悪しは個人の好き嫌いなので 言及しませんが。
G-LOCあたりから軽い感じになってきたね
次代プラットフォームはPS3に決定 SEGA AGES vol.34 ファイティングバイパーズ2 SEGA AGES vol.35 デイトナUSA パーフェクトエディション SEGA AGES vol.36 バーチャファイターアーカイブス SEGA AGES vol.37 シャイニングコンプリートコレクション SEGA AGES vol.38 セガラリーチャンピオンシップ2&セガツーリングカーチャンピオンシップ …なんとなく思い付きで適当に書いてみただけw 売れなくてもPS3に移行するような気がする
PS3に移行だったら俺はAGES卒業だな…
ソフトがあればPS4で遊べるんじゃない?
そのまえにPS4があるかどうか…
>>114 神通力がなくなったか?といわれたナムコがワルキューレの伝説の曲で再び返り咲いたこと、
あまり人気がなく、ゲーマーの中には、はっきりバカにする人もあったデコが、空牙でブレイクしたこと、
そのふたつをよく覚えてるよ。セガは大型筐体にご執心で、ある種の別格扱いだったなー。
あと、X68000の登場で、趣味が多様化したなーという記憶もある。
ズームがいいよという声はいくつか聞いた。残念ながら俺の趣味ではなかったが、人気だったな。
PCでゲーム本舗だっけ?アレでもいいと思うんだけどな。 それで、人気作はパッケージで発売されると。 wiiにはかなわんと思うが、次世代機よりはPCの方が開発費安いだろ?
ゲーム本舗は消費者のニーズに合わない配信形態とってたからなぁ。 結局潰れたし。 月額借りられるソフトの制限あり、利用期間が過ぎれば遊べない。 じっくりゆっくり遊びたいなら実機でやれって事になる。 wiiはその辺うまく解消してる。
何かで、Wiiも含めて配信販売って問題多々って話が出てたよな
そこでXBOX LIVE アーケードですよ!
LIVE アーケードのセガタイトルはどうもやる気を感じられない 唯一魅力なのはアーケード版のゴールデンアックスがあることくらいか
126 :
なまえをいれてください :2007/11/18(日) 23:53:56 ID:ckiBU8Wo
俺的には、やっぱりアーケードをガンガン移植してほしい。M2の神移植で! MODEL2では、インディー500、スカイターゲット、ダイナマイト刑事2、ウェーブランナー システム(マルチ)32では、アウトランナーズ&ラッドモビール、ダークエッジ、アラビアンファイト&バーニングライバル
システム32ならデスアダーをはずしちゃいかんだろう
アク禁4回、 俺は保土ヶ谷コピペ猿〜〜〜〜!!!
HoD初代の完全移植版がやりたかったな・・・ もう身体欠損しまくりの血ドバドバを完全60fpsで
>>126 改めて思ったが、残ってるタイトルってクソゲーばっかだな。
いや、煽りとかそういうつもりじゃなく。
MODEL2はまだバーチャコップ、バーチャストライカー、ガンブレードNYがあるだろ
>>132 完全移植ってわけじゃないけど、バーチャコップ1,2は既にPS2で出てるからな。
さすがにAGES化はやらんだろ。
>>127 ソニー本体はひところに比べれば持ち直しただろ。
クタタソだか佐伯だかが
「親孝行の子供(SCE)のおかげでソニーは持ってるんですよ(意訳)」
発言も今は昔だが。
HOD1いいなあ。 あれPC版が最良環境? SS版ゲームは面白かった。目がチカチカしたけど。 コートの丈が短いってレベルじゃなかったのはなんで? デモシーンだから敵出てこないのに、ポリゴン数足りないことないだろうよ。
モナPとVRが新品980円だったので買ってみた セガハードじゃないから安くなんないと購入意欲が沸かねえw
噂では2月にサターンのナイツがセガエイジスで出るらしいな
ナイツスレに通販サイトが貼ってあったなPS2ナイツ
もし本当に2月にナイツが出るとしたら、制作はM2じゃないな。 中さんのプロッペあたりか
NiGHTSなんて今更完全移植でやりたいか? 当然PS2クオリティのグラフィックにすべきだろ
半透明がタイリングからαになるだけで大分違うんじゃないかな 60フレームでやってくれるとなお良いが
>>142 当時、黒いマルコンが欲しくてPAL版NiGHTSを買ったんだが、
NTSCのハードやるとスピード上がってめっちゃ面白かった。
WiiのナイツはクソゲーでPS2版は中が開発だったら任豚発狂間違い無しw さすがセガ。ソニーにうけた屈辱は忘れたが任天堂への怨みは忘れないw
>>144 君、まだ発売もされてないゲームをクソゲーって知ってるってすごいね!
ちなみに君はどこで働いているのかな?教えてくんない!?
>>144 もし本当にセガエイジスでナイツを制作しているならば、その可能性が一番高いでしょうね。
飯塚さんはWiiのナイツを制作しているし、プロッペや中さんの名前は出ていないし
プロッペてw
スンマソ プロペでした
>>149 >いつもの海外ショップの発売日です、確定情報ではないので注意!
って書いてるからおそらく
>>138 のショップの情報。まだ何とも言えんな。
ユーザーを分割する意味がわからん ガセかもしれんが
つい最近出たドラゴンボールなんかは Wii版にはネット対戦まで付けたのに、売り上げはPS2のが圧倒的に上だったらしいからな…
Wiiナイツの店頭デモみたけど、もの凄く汚いというか粗かった。 実際どうなのか知らんが、あれだったらデモらない方がマシ。
Wiiもさ、ソフト開発の最低ラインとして、480p&ワイド対応は 守っていて欲しいよ。それならHDTVでもいくらかマシになる。 後期の旧箱でさえそんな感じだったのにな。
>>151 PSOはプレステ系にだけ出ていないのに、PSリメイクは…
なんて問題が初期AGESであったじゃん。
そのあたりがセガらしいというか、なんていうか。
ちょっとつまみ食いして直ぐやめる いつもの悪いくせだ
>>153 ソニックチームが技術力で誇れたのはサターン時代までだ。
今は下の下。
>>154 ウチはまだ4:3ブラウン管の古いテレビなんで解らんのだけど、
ワイド非対応をワイドでやると額縁になるんだっけ?
>>159 d
ちゃんとクリスマスナイツ入ってるかな?
ひなまつりナイツくれ(お約束)。
んじゃ俺はお盆ナイツ
バーニングレンジャーも隠しで入れろ
そりゃナイツ
>>159 うーんやっぱり前作のキャラデザがいいなあ
こっち買おうっと
今こそマルコン用のPS2ケーブルを出すのだ! マルコン復刻版とPS2ケーブル単体の商品展開でよろ
ナイツきたー きたー きたー セガ空気読んでるぅ やっとSPE法施行に買ってきたサターンとナイツとレイヤーセクション処分出来る。
>>168 お前タイメモでガマンできるのか?お前それで良いのか?
3990円でリメイクってパンツァードラグーンもそうして欲しかった
サターンは個人的には良いハードだったなあ。 まだソフトも50枚くらいあるな。 本体デカくて出す気がおきないけど。 エ○ュもPS2並みかそれ以上に面倒なんだっけ。
新生セガエイジスはナイツの価格帯でやってほしいな。 この価格帯ならマイコーも出せるでそ。 スーパー忍も。
あとアゼルがリメイクされればなー
今のVCだと追加要素無いからどうしてもエイジスに期待してしまう ドリキャスとかモデル3のタイトルはまだ出ないのかな? はやくデイトナ2出してくれ〜
ナイツにサターン版の何かも欲しいな。 丸ごと移植はキツイだろうから、ダイジェストムービー収録とか。 せめてCMは収録してほしい。 12年前ってったら干支が一周してるほどだから、どのくらい変わったか知りたいよ。 12年あったら赤ん坊も大人の仲間入りするぐらい成長する年月だからな。
北米版PS3の体験版でナスカー08というレースゲームがあってスゲー出来が悪いのたが、 こんなクソゲーの為にデイトナの版権がかかって セガのデイトナUSAが発売出来ないから スゲー腹たつ。
>>176 久々にサターン版見ると、
思い出は美化されまくってるのにビックリするぜ。
AGESパンツ収録のSS版でも思いしらされたが。
セガのカルテットって同名のギャルゲーも出てたけどああいうのはいいのか?
>>179 カルテットとは広義で四重奏(唱)のこと。
四重奏曲を指すこともある。
(英語表記:quartet)
「新音楽事典」(音楽之友社刊)によると「4個の独奏楽器による室内楽重奏」。
PS3でシャイニングフォース4だってさ
DSでシャイフォー3リメイクした方が売れそう DQ4やってそう思った
キャラデザが玉ナントカなら…今ならありえる話だが
>セガのカルテットって同名のギャルゲーも出てたけどああいうのはいいのか? 玉川カルテットに、あやまれー!
>>185 ( ´▽`)♪金もいらなきゃ女もいらぬ〜
あたしゃも少しSEGAほしい〜
あんあ〜ああんあ〜あ〜
PS2も丁度時間となりましたぁ〜
それでは皆様さ〜よ〜お〜な〜ら〜
とうとうPS2がいかれた。で、新しく買いなおすにしても、もうPS2はイヤっつう事で PS3か360かどっちかにしようか悩んだ。 どう考えても360の方が面白そうだと思ってたし、今でも思ってる。 しかし、、、SEGAAGESのために、、、PS2互換のために、、、わざわざ60GのPS3買っちまった。 後悔はしていない。
ホーリィアークをリメイクして欲しい
>>187 新型PS2+箱○でもよかったんじゃないか
個人的にはPS3で正解だったと思うが
しかしエイジスあるからPS2は永久保存ハード決定だな
念のために新品PS2を別にストックする予定
>>187 なぁに、ワンダーメガより安い買い物じゃないか。
バーチャスティックpro二つ分ぐらいの値段だろ? 軽い軽い。
(´-`).。oO(PS3買う金で、基板を買えば良かった。というのは内緒だ)
>>190 これ以上テレビ周辺にハード増やすのは、嫁が許さないのだよ、、。
>>191 ワンメガ、当時6万で買ったよ。それでもかなり割引きされてた方だ。
メガCDの5万に躊躇せずカネ出してたなぁ。
>>193 SDIとかカルテットとかファンタジーゾーンとか、大概基板持ってるよ。
でも、コントロールボックスとかも既に引っ張り出してくるの面倒だし、
ギャラクシーフォースとかはオリジナルでは味わえない物がある。
ギャラフォとバーチャロンのワイド画面はいいよな。 プレイに違和感を与える事なくアップグレードしてて。 その上ギャラフォは画面が倍密だし。
>194 いさくの妹か
元を持ってるけど、出すのが面倒くさいとか以前に 追加要素だけで欲しくなるのがAGESの良いところ。 VC等にないところでもある。
久しぶりにここに来たけど改行どこいったの?
DSのゲームセンターCXで、ロードオブソードの 雑魚みたいな動きする敵に、みんなムカついてて笑った。 俺は余裕だったけど。
ロードオブソードなつかしっ。 当時としてはラスボスを倒すっていうありふれたシナリオじゃないのが新鮮だったな。 しかしこのゲーム簡単じゃん。 敵がちまちましてるだけでさ。 有野の課題ってこんなに楽なんだ。 FM音源の曲聞きたいぜ。
コントロールボックスを部屋に持ち運ぶ途中、手が滑って落として、足の指の上に角が当たって 激痛が走って以来、コントロールボックスを出して基板で遊ぶのをやめました。 みんなも注意した方がいい。
ふと思ったんだけど、移植が難しいと言われていたサターンのナイツやAGESでパンツァードラグーンが 移植されたってことはSS→PS2への移植はだいぶ出来るようになってきたってことなのかな? あと仮にそうだとしても、これはSS→PS2間だけで、SS→他機種ってことにはならない?
パンドラはPCにも出てなかったっけ? ソニックRもか。 ナイツも含めて、エミュ移植じゃなくてイチから移植なんじゃ?
SSで難しいのはエミュる場合っしょ。 普通に作り直せば性能的には無問題だろうけど、予算と再現性には問題アリ。
エイジスはなんで2500円って価格帯に絞ったんだろな? もう少し予算使って作ればいいのに とりあえずベアナコとゴルアクをコンプしたやつは出して欲しい
>>201 つ世界樹の迷宮
ある意味これも発想の原点は同じだよな。えせレゲー。
念のために言っとくが、どっちも好きだ。
ナイツにSS版も収録されるのか。 あれはあれでシュールな画面だったよな。 しかも安いし…これなら年末発売にしてほしかったな。 ナイツには年末が似合う気がする。年末、ネンマツ、ネイツ、ナイツ…
ナイツって100円ワゴンで必ず見かけるソフトでしょwwww よく恥ずかしげもなく続編出せるね。
>>206 最初にD3なんかと手を組んでシンプルシリーズの延長線上でやろうとしたからな
サターンのAGESは4800円くらいだった
>>210 mjd?
VCでネオジオ作品を出してるD3パブリッシャーなのか…?
どっちみち基本的にエイジスが外注なのは少々不安要素だな
かと言ってセガ自身の移植も微妙なの多かったけどw
>>211 D3パブは安くあげるのが仕事みたいな会社なんで、クオリティもそれなりだったんよ。
D3と縁を切ってからは一定以上のクオリティになってる。
ラストにナイツを持ってくるなんてなかなか粋なことをするじゃないか
VCネオ塩のD4エンタープライズとは違う会社じゃないの?
>>211 VCのはD3じゃなくて、D4エンタープライズか何かだろ
ここ最近(スペハリII以降?)のエミュ移植系はM2へ外注
D3とD4の区別ついてなかったorz
何だ?テレビの話してんのか?
ナイツ出るんだ、 しかしファンタジーゾーンの続報はまだなのか……。 春はまだ、遠い……。
でもナイツはAGES枠ではないだろ
ツーリングカーとかスカッドレースとかあったよな 単体では出すほど人気ないだろうから、レースコレクションで出さないかな。
スカッドレース好きなのに… アウトラン2に入ってるとかいってたっけ?
>>221 入ってないがPS2アウトラン2、あれはいい物だ。
セガの為に買ってやってくれ。
マジで神ゲーで神移植だぜ。
>>221 スマソ。
箱版アウトラン2には入ってるみたいだな。
入ってるのはコースだけじゃないの?
コースだけ、しかもMODEL3クオリティから比べるとかなり劣化。 でも懐かしくていいけどな。 スカッドは前期と後期で全然別のゲームなのがなんとも。 STCCは水口が「失敗作」と言い切ってるのが悲しい、面白いのに。
サターン版STCCはきつかったなぁ。 なんかのサントラにSSの体験版ついてて、それやって買うのやめた。 SSってZ軸座標を手前方向にあんまり持てないのか? 走ったあとのコースが下に落ちていくのがなんか妙だった。
サターン版STCCは確かCSKが開発だった 俺もサントラについてた体験版で買うのやめたクチ
つーかあのサントラについてた体験版で買うの決心した奴は居るのか? サントラも原曲収録でゲームとはちょっと違ってたし。 AC版はファイナルステージ(4面)で一位になる程度にはやりこんだんだが。
>>226 クリッピングの問題だね。カメラより手前のZ座標上に頂点が来るとおかしくなって、
テクスチャーが流れたように見える。ポリゴンを細かく割る事で多少は回避できるが、
SSのポリゴン数じゃ、荒いモデルになってしまうのは仕方ないね。
グランチェイサーとかも流れまくってたな。
PSSSN64時代は過渡期だった感があるね。 ハードがせっかく二次元最強スペックになったのに、ゲームがすべて三次元になってしまった。 結果、無理ありすぎな作品ばかりで、今SS作品を完全再現されてもあんまり嬉しくない気がする。 移植するにもポリゴン欠けとかテクスチャーとか無理のあった部分は綺麗にしてほしい気がするな。 あれはロマンとは言えないと思う。
そうだよな 60f化とか理想の形を見せて欲しいよ
VF4くらいのクオリティでファイターズメガミックスをリメイクして欲しい
スラッシュアウトのクオリティでレンタヒー(ry
>>232 PS2最期の特大打ち上げ花火として是非w
>>230 せっかくSFC時代よりスペック高くなったのに
2Dがほとんど出なくなってガッカリした
格ゲーは多かったんだけど、そもそもその頃の2Dは格ゲーばっかになってしまったのが
歯がゆかったよ
まあ、結局AC移植に行き着く結果だったかもしれんけど
2DはSFCの時点でゲーム性とか行き詰ってたじゃん スーパーマリオな横スクロール、ファイナルファイトなベルトアクションとか どれだけ練りこもうがそれらの枠を出ることはないし 皆未知の3Dに新しいもんを見出したのヨ
エイジスのバーチャ2ってデュラル使えないの?
>>236 セガには斜めスクロールがあるじゃないか!
ってパラスコードでポリゴン化したけど…
>>235 どっちかと言うと有り余った2Dパワーは過去のアーケード完全移植に向けられてたね
それでもギャラフォとパワドリは無理だったが
セガの2DタイトルにそもそもMD時代のキレが無かったからなあ
アスタル、新忍、ペパル−チョ(あえて2Dに入れる)、ゴールデンアックスザデュエル
ウィズダム…
ドラフォ、テラファンタスティカ、リンクルリバーストーリーのような佳作もあったけどね
もしサターンの3D性能がPS1と同等かそれ以上だったとしたら 家庭用ゲーム機の歴史は変わっていただろうか?
結局RPGメーカー押さえられなかったし おされCM打てなかったから敗北 SEGAはそれでいい
サターンの敗因は3D性能の弱さもあったが ジェネシスとの互換を断ち切ってしまったことも大きいと思う
むしろ32Xとネプチューンで行ってほしかった。
勝敗は性能じゃないのよ 今高性能なPSPよりDSが売れてるようにどれだけ一般層を取り入れるかが勝利の鍵。 セガのゲーム機=マニアのゲーム機というイメージを払拭できなかった時点で負け PSは性能うんぬんよりCMとか一般人を引き込むのがメチャクチャ上手かったし 開発費が当時としては非常に安かったから中小の無名メーカーも参入しやすかったし斬新なゲームが沢山出た こういう細かい気配りが段々差になって現れた
でも俺は真忍伝が最高に好きなんだ あのクソ難しい難易度最高 あの実写ムービー好きで何度も見たよ
まあこのスレに書き込んでいるようなマニアに受けるハードだという 時点でサターンはダメだわな。
海外じゃメガドラが長寿だったせいでサターンは売れなかったんだっけか
>>248 頼みのバーチャがアメリカでは鉄拳に比べて人気がなかったのと
ソニックが出なかったのも追い討ちだったな
あとはワイプアウトやトゥームレイダースのようなマルチタイトルで
PSに性能の差を見せ付けられたのも痛い
メガドラは色数が無く、アケゲーが綺麗に移植されなかった。 サターンはポリゴンが少なく、ポリゲーで差を付けられた。 ドリキャスはDVDが見れず、ポリゴンが中途半端でリアル描写にいたらなかった。 確かに性能がすべてではないけど、性能の壁が響いた部分は少なくなかったと思うよ。
アーケードゲーム移植ってメガドラの主戦略だったんだ?
>>250 そうだな。猫も杓子もポリゴンという時代でポリゴンの弱さは致命的だったと思う。
PC-FXはもっと悲惨だったが、それに準じる転び方ではあったな。
それでも、一応トップ争いに行けてミリオンタイトルも生み出したという点で、
セガにしてはかなり成功した部類だと思うけどね。
ドリキャスが中途半端だったのはポリゴンよりむしろ出た時期および
セガそのものが持つ相変わらずのマニア臭、ならびに需要も無いのに
サターンでトップ争いに負けたというだけのためにサターンの寿命を縮めてまで
エゴ全開で出した事などだと思うんだ。
残金的にラストでPS2の後に出しても意味なかったからな
ドリキャスはセガのメインアーケード基板とようやく横並びになったハードという点では評価できる STVのころはMODEL2や3のおまけといった感じだったし
>>250 PS2時代のゲームでリアルな描写ってなんだよw
しかも3D=リアルじゃないだろ。
>>252 世界レベルで見ると一番失敗したマシンなんだけどね。サターンは。
まぁな、末期の頃は価格よりもコストのほうが上回ってたらしいし
マスターシステム以降はセガハードで唯一世界で1000万台を下回ったマシンだからな、サターンは
せめてサターンでソニックの新作が出てればまた違ったかもしれないけど、 それももう10年以上前のifの話。
しかしセガハードは、2番手でも良いソフトが多く出たから恵まれている。 メーカーが損しても、ユーザーから見れば損したという実感は無かった。 任天堂64やキューブのソフトラインナップは酷いものだったよ。 任天堂自体はその時、黒字だったそうだけど。 不調のプレステ3がこの先どうなるか分からんが、 俺としては、プレステ陣営がどう舵取りするのかには興味あるな。
お前らもセガ社員と任天堂社員なら、任天堂を選ぶだろw
>>255 リアル表現というのは、3Dポリゴンで町・車・人・動物を、実写さながらに表示するってことだよ。
3Dポリゴンである理由は、任意の自然視点から見ることができるから。
DCPS2XBGC時代ではそれが求められ、差として比較されてきた。
もっとも先発であったDCは不幸であったとも言えるが、過去の例からしても
セガには先見の明がなかったと言わざるをえない。
半年先くらいを見通すリアルタイムな目は持ってるけどね。
>>262 半年どころか5,6年は先を夢見てしまっていると思っている
ドリームライブラリ→バーチャルコンソール
ネット機能標準装備
マルチCPU→Cellのマルチコア
etc...
AFTER BURNER 20th Anniversary Boxって買う価値ある? 延々バージョン違いの曲を聴き続けるのも何かな〜と思って迷ってるんだが。
まだ発売されてないからもう少し待って感想聞いてみたら? 実のところスレ違いだけどw でも延々バージョン違いの曲を聴き続けるのは間違いないな。
ああいう企画は妥協が無くていいと思うけどな それにしてもDC版ってなにか違いがあるのかな
>>266 ORは打ち込みで作り直したって話だったから、
ABもそうなんじゃない?
>>260 GCはともかく、N64は買って損したって意見はほとんど無いぞ
>>262 立体による表現がリアルなのか?
立体とリアルはまた別の話だろ。
建物が3Dに描けていれば、それがリアル・実写的に見えるかどうか考えてみなよ。
DCとPS2にそこまで性能差があったとも思えんのだが。
>>264 アウトランBOXはまだターボやランナーズ、2なんかのおかげで
曲のバリエーションもあったけど、アフターバーナーは基本6曲だし。
それでもオレは買うが。ああいったばかばかしいまでのコダワリは
AGESと並んでセガに残った最後の良心かな、と。
(某T社のBOXなんて酷いもんだよ。目盛は逆に数だけだし)
>>270 DC版バーチャ3とPS2版バーチャ4
或いはDC版ソウルキャリバーとPS2版ソウルキャリバー3
を比べて見れば一目瞭然。
>>272 確かに格闘ゲームみたいに、画面上のオブジェクト数が固定でカメラのアングル範囲が
限定されるようなタイトルだとPS2の有利さが顕著だな。ポリゴン数はPS2の方が
断然多いから。
ただ、シェンムーみたいに、町一つをとことんリアルに作りこむような物の場合、
PS2のV-RAMの少なさと圧縮できない仕様で、結構いい勝負になる気もする。
あと、単純にDCは発色が綺麗なんだよね。
>>273 PS2はGSで展開出来ない分EEから1フレーム毎転送してる(というか描画したら即破棄)ので
そんなにVRAMの容量はネックになってない。まあ大概極限まで減色してるから発色は汚いが。
コピペダンジョンで良ければ発色の問題も多少は軽減されるし。
FFシリーズなんかを見てると描画能力もそうだけど、やはり総メモリ量とメディアの差が大きい。
>>272 どちらもDC初期とPS2成熟期のものなので一概には言えなさそうな気もする。
…かといって他に例はないんだけど。
おまいらスレチすぎ
>>274 えーー、そうかなぁ。キャッシュ自体が少ないから、転送するにしても大元の
テクスチャー領域が少なくて多種多様の絵が持てないじゃん。
あと、タイリング時に1024ピクセルがマックスってのも地味に使いづらかった。
割ればいいんだけどさ、それじゃタイリングも意味がw
自称クリエイターが多いスレですね
>>272 続編なんだから当然だろwwwwwwwwwwww
と釣られてみる
もしガチなら真性だな…
なんか2chではあんまし評判良くないけど、俺はナイツ大好きだから嬉しい。 サターン買うきっかけになったソフトだし、クリスマスナイツも電話で凄い粘った。 テスト前に夢中になり過ぎて、親が切れて本体ぶん投げられたせいでディスク割れたけど。 次第に買うソフトがPS系に移行していっても、これだけはいつか移植して欲しいと思ってた。 それくらい好きだ。来年の発売日が凄く楽しみ。 ちゃんとクリスマスナイツは収録されるよな?
AGES枠じゃないんだから厳密にはスレチ
厳密じゃなくてもスレ違いだが…
>>280 よ、
クリスマスナイツは収録されるってよ。よかったな。
そろそろ、インプレスで奥Pのインタビューやって欲しいな。
今後の展開を聞きたいよ。
アフターバーナーといい、アウトランといい、なんでわざわざロゴをカッコ悪くするのかね? このへんのズレたセンスは未だに変わらないな>セガ
>>281 AGES枠に拘るなら喪前がPS1.2.3.4.の話題でも振ってやれよ
いいじゃんもうこのスレ「セガ人のつどい」で。 AGESの新情報なんて当分出ないだろ。 ファゾーが4月に出るから3月くらいだよ、新情報は。 ファスタは来年末ころスクショが見えてくる程度。 スレ保守としては話題なんてなんでもいいじゃん。
PS1234出ても俺は4しかやらないだろうなぁ〜 ベタ移植なんだろ? 1はカタカナで歩くの遅くて 2は迷路が地獄で敵が強いし 3は無意味にマップが広大なくせに歩くの遅いし
>286 1のカタカナと3の移動速度はサターン版では改善されてるから おそらく直るだろ
2のダンジョンの二重スクロールの天井は ON、OFF、半透明から選べるようになっているといいかもしれない。まぁなっていてもONでやるけどw それよりネイがクローを2本買って装備してるのに、右手で2回攻撃するのを何とかしてくれぃ
グラは書き換えなくてもいいからせめてダンジョンを短く、敵のバランスを調整してほしい あとスタートボタン押すと鳴るパォン!て音は残してほしい
2の、「上を押しながら並び替え」で起きるバグは修正するのかな、あれは結構好き。 既に持っているジェネレーション2の方にあるオリジナル版があるからそれでいいけどね。
>>290 あれは面白いよな。どの名前だとバグらないかとか覚えて。
当時は貴重だったムンアトやスタアト増やしたり
ネイソード取っていきなりデゾリス行ったり。
そこで鍛えて、セカンドでファースト倒したなあ。
あ、さすがに初プレイ時にはまともにやったよ。
ビジフォンなんてのも存在自体知らなくて、
ダークファルスのとこ何度やりなおしたことか。
2は並び替えバグでシルカ増やして、二人ともトンズラさせて自宅に戻ると 一人目に帰ってくるのはシルカだが、二人目は…てバグもあったな。
ところでAGES物はバーチャ2からパッケージの会社表示が3Dエイジスからセガになったよね。 けど自分が持ってるヤツ(No3、7、9、20、25、28〜31)の内コラムスの表記が3Dでなくセガになってるんだが、これって新体制になってからの再出荷分って事なのかな?もしかしてバグフィクス版とか…。
>>293 そう、再出荷分
俺が持ってる中ではファンタジーゾーン、タントアール、アウトラン、PS2がそう
一応再販する程度は売れてるのか…
FZ、タントアールはまだわかるが、アウトランか…
アウトランのネームバリューは相当なもんでしょ。 アケ当時のプレイヤーってみんな結婚して子供がゲームやる年代だろ? 10年ぶりくらいにふたたびゲームショップに足を踏み入れることになるわけよ。 んで目について、リニューアルされていてしかも安い、となれば これ懐かしいな〜今回は車のゲームにしようよ、てなるわけ。 出来の有無を事前に知ってるような、アケ当時からずっとブランクなしで 現役のプレイヤーなんてほんの一握りだからな。
リアルタイム世代だけど、仲間内で結婚してるのオレだけ…。 しかも未だにゲームやってるのもオレだけ…。 嫁さんもWiiとPS2にナイツが出るって狂喜乱舞してる。 子供はまだゲームやるような歳じゃないけど、大きくなったら多分ハマる。
3DAGESのアウトランは初登場が衝撃的だったからなあ
ウチは子供にゲームさせると嫁が怒るどころか、子供の前でゲームさせてくれないぞ。 ・・・・・・これでもゲーム開発の仕事してるんですが。夫の職業否定ですか、、。
子供がまだ小学校に上がる前なら、ゲームは控えさせた方がいいと思うな。 つかね、向こうから「父ちゃん、○○買ってくれ!」って言ってくるまでは ガン待ちするくらいで丁度良いと思う。
うちは子供はまだいないけど夫婦でゲームばかりやってるわ…。 子供ができたら自重しないとな。
子供にはまず古いゲームからやらせたいものだな。英才教育
>>299 AGESのアウトラン、絶対にアウトラン2SPの足引っ張ってるとオモ。
2SP神ゲーなんだがなぁ。
でもアウトラン2SPって評判は良いし、値崩れもしてないよね。 出荷が少なかっただけなのかもしれないけど。 (こっそり値崩れ待ちだったオレ。そろそろ買おうかと) そいやまだ小学校あがる前から任天堂のTVテニス? みたいなのウチにあったな。ゲーセンも小学校のうちから 親によく連れられて行ってたっけ。 結果、こんな奴になってしまう可能性は高いのかも…。
2SPは名作 グラは綺麗で名曲も聴けるしフェラーリサウンドもきちんと再現されててシビれるし 走ってて爽快だし最高 でも時代はGTみたいなリアルっぽい系が主流だからなぁ〜
2も2SPも最高 2SPは海外箱版も国内PS2版も海外PC版も一長一短で、 惜しいんだけど、どれも一応かなり良いデキだった
箱版の2は結構楽しめたけど、2SPには追加要素など 買いなおすだけの価値ある?
>>308 2と2SPは似て非なるゲーム
2のストレス貯まる部分を解決させた感じ
まぁ2が楽しめたなら確実に楽しめると思うが、買い足す価値があるかは人それぞれだな
グラは箱版も無印2の方が綺麗なのが残念。
フェラーリしか乗れないの? 確かランナーズはカウンタックとかアメ車とかバギーとか色々乗れたよな。 ああ、今になってランナーズが移植されない理由がわかったわw
312 :
なまえをいれてください :2007/11/28(水) 23:54:57 ID:783yaCq0
今んとこDVDロムってドラゴンフォースだけ?
>>311 いや、そういう意味ではランナーズは逆にグレーゾーン。
カウンタック(ディアブロ)っぽい車は出てくるけど、カウンタック(ディアブロ)じゃない。
フェラーリっぽい車は出てくるけど、フェラーリじゃない。
きたへふとか、はらいたみたいなもん。
2SPの方がゲームとして洗練されてる。 2SPを知ったら2には戻れない。とまで言い切ってみる。
一応書いとく。 PS2アウトラン2SPには 2と2SP両方収録されてるよ。
>>313 どっかのパクリーランドとかと一緒。
アウトランだってDC版は車変わってたし、似てるだけなんて言い訳は紳士的じゃない。
>>316 ちなみに2SPに入ってる2は2単体よりも背景が簡略化されてるよ
ランナーズの車のモデリングってそんなに実写と似てたっけ? 一応架空の名前が付いてたし全然大ジョブでしょ?
>>317 いや、だから、ランナーズのそれっぽい車もAGES版と同様、実際の車種とはデザインが
結構違うから。確かにテスタロッサとF-40を足したような感じのリアデザインだったりは
するが。
>>264 さっき届いたよ、飛ばし飛ばし聞いただけの段階だけど
AFTER BURNER好きなら買う価値はあると思う
AFTER BURNERTの曲が収録されてるのは貴重かも
まぁ、バージョン違いを延々聞くのは確かだから思い入れがないと厳しいかもしれないけどね。
俺は初めて聞いたFM TOWNSバージョンが凄くハデに編曲されてるのは笑えたし
ブックレットに昔ゲーメストに載ってたアナザーサイドストーリーが掲載されてるのも懐かしかった。
>>266 ブックレットによると楽譜がないから耳コピで再現したそうな、
後FM音源パートを似せた音で代用してるらしい。
アフターバーナーIってSS版エイジスにも音だけ収録されてたんだよな。 あれはサントラ代わりにもなって重宝した。音質も良かったし。 そっか、BOX今日だったっけ。しばらくは毎日の通勤はこれだな。 終わったらアウトランのBOXももう1回聴いてみるか。
>>320 でも初代アウトランのテスタロッサのコンパーチブルもアレ純正じゃなくてどっかのカスタム仕様だよ
純正のはなんていうかこうのっぺりしてる
>>323 なんかかみ合ってないなぁ…。
ターボアウトランはアレだけど、ランナーズの時は既にオリジナルカー。
そのまま出しても問題ナッシング。
PSは、20周年記念でサントラBOXを期待してたんだけど…。
今夜はテレ東でランボーII放送するのか! 久しぶりに阿修羅でもやりたくなるのぉ旦('ー`⊂)
俺はロッキーやりたくなる
要するに移植を期待しても無理 エミュでやるのが勝ち組と言うこと?
>>325 PSのグラフィックといったら米田仁士か、よしぼん氏だろ
PSOの絵師は好かん
>>325 中途半端に媚びてるのと
中途半端にヘタクソなのがな、、、
AGESのPS1のパケ絵は好きだったんだが。
よく見ると味がある
>>326 オリジナルカーって言い張っても似てる要素があったらダメなのが現在なのよ。
フェラーリみたい・ランボルギーニみたいな車が出てる時点でアウトだ。
特に正式ライセンス結んだ商品出してる後はなおさら。
3Dエイジスのアウトランの車はフェラーリの特徴になりそうな要素をすべて排除してるでしょ。
>>316 ウソを書くな
2SPに収録されているのは"2のコースも"であって、"2そのもの"が収録されているわけではない。
>>325 なんか絵が緩いんだよな。
昔の作品は確かに可愛い顔した絵が多いが、同時に熱血さも兼ね備えていた。
PSの場合、可愛さと熱血に淡々としたあっさりさが加わり、
結果りりしさみたいなイメージがあったと思うんだよね。
未来の世界観ながら中世の騎士や魔法使いみたいな格好してるわけだし。
>>325 は単に目が大きいキャライメージのみから勝手に起こしただけ、て感が否めない。
MK3版のカートリッジに書かれていたアリサは石野陽子に似てる
>>337 そういえば似てるな。テディボ…
PS絵師としてTOTOYA氏はどう?
データメモリー嬢や回転デモのアリサにはお世話になった。
最近じゃサクラ大戦のパッケや特典とか良く描いてるし、
またセガ(PS)の仕事してくれないかな。
ところで君たち的には ナイツなシステムのPS2鉄腕アトムはどうよ?
以前秋葉のソフマップで新品が980円で投売りされてたなぁ…
>>340 プルートゥが倒せなくて積んでいる
そんなにナイツっぽかったか・・・?
アトムはエイリアンソルジャーだろ?トレジャーだし。
それはGBA版のことだろ PS2版はたしかUGA製作で途中で会社ごとソニチに吸収されたんだっけ?
ゲーマガ立ち読みしたらナイツPS2の記事で奥Pのコメントが載ってた。 AGESのアンケートで要望が高かったので移植決定。 移植は内田刑事のセガ上海。 AGESの刑事移植でサターンの移植の目処が立った。 でも手間かかって2年たっちゃった。 マルコン無いのはすんません。 あとは記事で プリレンダのキャラも3D化。 キャラはムービーのモデリングを使用。 音はリマスタリング。 立ち読みなんでうろおぼえの所があるかもしれん。 まあAGES刑事の出来を見た限り移植の出来の心配はあまり無いかな。 でも奥Pが関わってたんならAGESで出して欲しかったな。
AGES枠だと廉価版イメージが強いからじゃないか? ナイツは一応セガの目玉扱いだろうし、発売日いきなりベスト棚に並べられたくないから 純粋な新作扱いにしたんだと思うよ。絵本付けた限定版も出るしね。
少なくとも現状では、セガが勝手に目玉目玉言ってるだけにしか思えんな
セガというより一部の信者が煽って、それにセガが乗せられてる感じか
なんでそんなにネガティブ思考なんだよw 俺は普通に嬉しいけどな。
これがネガティブに見えるようではまだまだSEGA暦が青いよ
真のセガマニアはプレステの本体裏のゴムだって余裕で舐めれるからな
>>346 ナイツ、新生SEGA AGESのきっかけになるかもしれんな。
ボリュームは今のままでいいからぜひなって下さい。
さもないと俺はこの事が決定するまで毎日アッ糞PS3アプコンプレイ地獄し続けるぞ?
価格2500円ってのは無理あったからね 3800円ぐらいで済むならしっかり作り込んでくれた方が嬉しい
ギャラクシーフォースみたいに アフターバーナー全部入りとか作ってくれんかなぁ。 アフターバーナークライマックスも欲しいけど。 サンダーブレードの方が先かな?
苦行の末にエンディングが数秒w
358 :
なまえをいれてください :2007/12/02(日) 22:08:54 ID:4HyKMxy5
全くの同感! 今日ゲーセンでアフターバーナークライマックスやったが、本当2研のグラフィックスは綺麗だな。2研のアーケードゲームは完璧な形で移植されるの望む!・・・がなかなか移植されないなぁ(苦笑)スカッドレース、デイトナ2、 キングオブルート66〜 確かにナイツは新生エイジスの懸け橋になると思う。
セガラリー1995とかバーチャ10thとか中途半端なことやめてほしかったな エイジスでちゃんとしたもん作ってほしい
贅沢すぎるんだよお前らは
とりあえずフリッキーやりたい
>>346 >まあAGES刑事の出来を見た限り移植の出来の心配はあまり無いかな。
おそらく上海製だと思われる、アケの新刑事は大変無惨な出来だったので俺は心配。
>>362 ナイツに2年かかったのなら開発期間被るからエイジス版刑事の後に2ラインあったと考えていいんじゃないの。
>>362 ナイツの出来次第では
セガ上海=新作はヘボイが、SS移植とグラだけパワーアップリメイクはいけてる。
って評価が俺の中で固まるかもしれんw
パクリ大国だからリメイクはお手のものだろw
刑事EXも、新作ってより2のリメイクだしなw
東京タワーもエッフェル塔のパクリだよ
セガ上海と言えば獣王記 個人的には面白かったのに全然売れなかった しかも何を思ったか欧米では発売をキャンセル
ナイツはセーブ出来るようにしてくれッ!
>>369 何のために、2年もかけて開発して、フルプライスにしたと思っているんだ?
>>370 2年も掛けてセーブ入れてたんですか!?w
二年かけてんだから当然セーブデータは3回に一回くらい全滅しますよね?
先日実家に帰った時に、久しぶりにメガドラを引っ張り出して、スペハリIIをやったんだ。 あの不気味なキャラと中毒性のあるひずんだ曲が大好きだ。 ただ、こんなカクカクしたゲームだったっけ?って初めて感じた。 思い出の中ではもっと滑らかだったんだが…。 このゲーム、ネット上ではあまり評判良くないけど続編としての筋はいいと思うんだ。 FZ2もいいけど、初代ハリアー並の滑らかさのSYSTEM16リメイク版がAGESに収録されてたらなあ… などと残念がるのは俺だけだろうか。
俺も嫌いじゃないけど、それくらいの手間を掛ける程のゲームではない
ギャラフォのニュークラシックが発表された時に 真っ先にスペハリ2でも同じ事してくれって言われてた気がする。
SYSTEM16リメイク版ハリアーIIとな?
>>343 PS2ナイツの戦犯は奥成だったのか
奥成はVCにも携わってるんだから
Wiiで出すという選択肢も当然あった筈なのに・・・
と言うよりも新作がWiiで出るんだから
常識で考えたらWiiでリメイク版を出すだろ
>>377 PS2、Wii、360の間でのマルチで、一度でもPS2を抜いたソフトがあると思ってるのか?
>>377 開発に2年掛かってたという話だから
今のwii優勢になる以前に開発してたならPS2でも全然違和感無いだろ
あとエイジスの刑事でサターンのリメイクが出来ると分かったから
PS2でナイツも作っているのに
ノウハウのないwiiで出せとか意味不明すぎる
MDのスペハリ2はセガマーク3版の続編だからな。カクカクは仕様だよ。 システム16風にアレンジされたら短いドラゴンタイプたちがしょぼくなりそうだが、 スペハリ3Dもあわせてやってもらいたい気がしなくもないな。 ついででいいんでアタックアニマル学園も。
ていうか、そもそもなんでsys16なんだよ、、、、。 アレンジするなら、メガドラ発売当時にアーケードで出てたら、というifを 想定するべきで、少なくともXボード、やるならYボードを基準にすべきだろう。 なんでスペハリボードより劣るsys16なんだよw
スペハリは素直にリンドバーグアレンジだろう。
プラネットハリアーの悪夢が…
>>369-371 元々セーブが無かったゲームと元からセーブがあるゲームを同列に語るなよw
>>380 例えサターン版から直接移植することが難しくても
05年にGCとPS2で出たソニックジェムズコレクションに収録されていた
ソニックRの例みたいに
PC版から移植するという方法があったでしょ
↓これはサービス開始後すぐに終了したか
そもそもサービスが始まらなかったみたいだけど
移植自体は良好でかなりの所まで出来てたみたいだし
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030321/sega.htm だいたい奥成はサターンに限らずMODEL2のゲームでも
何かにつけて「移植にはノウハウが・・・」とか言うけど
ソニックRと同じくジェムズコレクションに収録されていた
MODEL2のソニックファイターズは
05年の時点で殆ど完璧な移植度だったよ
>>387 本物そっくりなのが悪いわけではないが、30台オヤヂの俺としては
無茶移植の方がぐっと来るんだぜ。PC-6001版のスペハリとか。
>>386 ソニックファイターズはVF2のノウハウを活かしてAM2研が開発してるんでしょ。
>>9 のインタビュー読んでみ
移植とエミュを同列として考えるのも愚かな話だが、さらにエミュ+アレンジ(改良、修正)を 加える事の手間や技術的ハードル、リソースの有無等を無視するのもどうかと思う俺であった。
PS2ナイツのおかげで 爆弾刑事2とEXのカップリングが発売される可能性がでてきたな。
それよりパンドラアイン&ツヴァイ&アゼルのセットお願いします ツヴァイだけでも構いません
>>390 エイジスだって殆ど移植と言うよりエミュでしょ
>>388 俺も無茶移植好きだ、特に昔のは音楽が気になる
>>387 こういうのってロマンがあるよな。
金ない男が婚約指輪買えないからと、プルタブを指輪代わりに渡すみたいな。
彼女が欲しかったのは高い指輪ではなく、愛なんだと気付かされるという。
当時アフターバーナーはマニアにはキラータイトル。
それをここまで表現してくれたら、それだけで嬉しいよ。
UqFALV2rの話の噛み合って無さ加減にワラタ。日常生活でもこんな感じで一方的に話してるんだろうなあw
国内では売られなかったから、どんなものなのか知らなかった 当時見ていたら、かなり衝撃があったと思う 見たかったな
MSXのパワドリもあるくらいだからなあ スペック的にはSG1000でも可能と言うことなんだよな
UqFALV2r氏は移植とは何かを理解してないとみたよ。 エミュは移植の手法の一つ、他にもソースコンバーターで移植したり、ソースをプログラマが 移植したり、挙動を目で追って移植したりと色々あんだよ。 MODEL2から移植されたバーチャロンには、画面分割対戦やワイド画面モードがついていますが、 この場合の移植手法はエミュでしょうか?
GBでは、ポケモンとか通信のあるソフトは画面二つ出してエミュしてるのがあるね。 通信部分は赤外線を出したり受けたりしてるわけではないから、実機と対戦できるわけではないだろうけど。 バーチャロンとかアケゲーってロムが一個や二個じゃないから、エミュと独自と併用かもしれないね。
>>399 うーん、、、分かってるように言ってるけど、ホントに分かってるのかな、、、。
ちくしょう!ジェットセットラジオは出ないのかよ
>>398 マイコンベーシックマガジンの読者投稿の
ベーシックでアーケードゲームを無理矢理再現したのとか熱かったな。
MZ700のスペハリとか沙羅曼蛇とか熱いぜ熱いぜ熱くて死ぬぜ!
マイ コン
MZ-2000に勝手に移植されたミサイルコマンドは、 素晴らしい出来だったなぁ。
>>408 mappyだとすぐには気付かなかった…
「マッピー音頭」はだれが作った?
ニャームコ
MZ700のスペハリすげーな
412 :
なまえをいれてください :2007/12/07(金) 07:15:14 ID:zc+UuMO2
ゲーム誌の新作スケジュール表を見ると、PS2のソフトってもう少ないよね… 新作購入はFZUが最後になるかも
>>412 パピコン時代からの積みゲーがある俺は
PS2は多分一生現役
ABはスピード、爽快感重視のPCEの移植のようなものがおれはいいよ
頼む〜FZは初代も入れてくれー お願いします
ファイナルゾーン?テレネット(ウルフチーム)の?
え?違うの?
PCE版は効果音がショボいのがなぁ
PCEのABはスピード感とグラフィックは良かったけど 爽快感は無かった。 シュプールが見えないミサイル軌道と 爆発音がショボイのが致命的。 ABにネオクラシックが付くならオプションで スピードをPCE準拠に設定できるようにして欲しいな。
MDの移植作には甘いがPCEの移植作には厳しいセガ信者
リアルタイムに遊んでいればわかると思うんだけど、PCエンジン版は セガ(MK3,MD)版で出てから1年くらい後で発売されてる。 セガ版買った人間はさすがに遊び飽きてる頃なので、 よっぽどパワーアップしてないと楽しめなかったというのはあると思うよ。 スペハリはさすがにMK3版より格段に良くなってるから評価できるけど、 他のはむしろパワーダウンしてる部分が結構目につく。 だからセガ版でもモンスターレアは厳しい。他社でも究極タイガーとか。
究極タイガーは痛かったな 東亜が手がけてれば…と思う
PCエンジンの移植は殆どが256×224なので萎える しかも解像度が劣化した分の調整も出来てない事が多い
それをオリジナルを超えたと豪語するアホも居るんだぜ?
解像度が低いとキャラが大きく見えるもんね。 スーパーカセットビジョンも荒いドットのデカイキャラ。
そういえばゲームギアのバーチャファイターとモータルコンバットは超デカキャラだったなあ おそらく画面モードかなんかを弄ってたんだろうな
SG-1000とマーク3のゲーム纏めて出して
ロレッタの肖像ってシャーロックホームズが主人公だけど、小説とかあるの? もしかしてシャーロックホームズって使用権フリーなキャラとか?
>>428 オリジナルキャラ。
>使用権
まぁ作者死んでから70年以上経ってるから。
ロレッタの肖像といえば「おいおい ぶっそうだな」
>>423 8〜16ビット時代で解像度が劣化した分の調整がきちんと出来てたゲームと言えば
真っ先にMSX版ソーサリアンが思い浮かぶ。
>>429 ありがとう。人名は問題ないのか。原作がセガなら問題なさそうかな?
セガマーク3時代にSG1000クオリティの蝋人形みたいなキャラだったから
シュールに見えて好きだったんだよなぁ。
無問題なら何かで出してほしい。あの絵のままフルポリゴンか実写で。
全機種対応だからな
>>432 >原作がセガなら
ロレッタの肖像は、制作自体はCRIだかコンパイルだかだったと思う。
CRIもコンパイルもセガみたいなもんじゃなかったっけ? 親戚くらいの間柄なら、ラーメン一杯で権利くれるんじゃないか?
ちなみにコンパイルからセガに移った権利はぷよぷよだけ
コンパイルハートは?
>>435 そんなこといったら世の中のファミコンソフトはほとんどトーセ製だぞ
>>437 ぷよぷよに出たキャラクターの権利も移ったから
アルルやカーくんの出る魔導はセガの許可なしには出ないとかもあるね
>>436 CRIは当時親会社がセガと一緒だったから親戚と呼べるかもしれんけど、
コンパイルは別だ。確かにセガとはSC1000時代からの古い付き合いではあるが。
マーク3版R-TYPEのプログラマは、それ終わった後セガに移ってたな。
そもそも
>>435 のツッコミがおかしいという話でしょ。
作った会社に権利が残ることはこの業界の、特に黎明期では稀だし。
シナリオとか設定も下請けが考えるの? 仕様はセガが作って後は下請けに投げるとかそういう体制じゃないの?
>>449 ああ、それはいいかもしれないなぁ
それなら洒落で落としてみる人も多そうだし
世相が…まぁ最近は落ち着いてるか。 登場当時は真っ盛りだった気がする。 ギャラガの敵をダンサーにしたのはいいアイデアだったよね。 あ!
>>449 メガドラ基板といってもスペックが違うからVCじゃ無理だろ
>>451 なんだ?エクサライザーでも思い出したか?w
タイプミス エクセライザーね
それでおもいだしたけど シャドーダンサースペシャル見たいなの出ないのかな。 忍スペシャルでもいいけど。 サイバー忍 ワゴン行きだったMD版ダンサーとかけっこう好きだったし 日本未発売のMS版ダンサーとか久しぶりにやりたいよ MS版ダンサーは日本のマークIIIと相性悪くて中々電源はいらんかったし。 (マスターギアはOKだったような気も)
スペシャルってw
早よマスターシステムコレクション来いやー!!! アレクやりたいよアレク!!!
アレクはスタコラサッサの権利関係で…
それをいうならスコパコサイクルが卑猥表現でアウトなんでね?
>>455 アレックスキッド・イン・シノビワールドはアレクコレクションと忍コレクションのどっちに入れるか迷うなw
>>460 OPだけ見るとダイナマイトダックスを思い出してしまうのはなんでだぜ。
あ、そういえばあんみつ姫の海外版は アレックスキッドがセガワールド(ゲーセン)に行く話だったな。 エンディングでアウトランの筐体に乗りながらピースしてんのよワロタ
何それ ゴールデンアックスのエンディングじゃん
464 :
なまえをいれてください :2007/12/12(水) 12:21:07 ID:4/F4oMql
FZUの新情報がそろそろ欲しいね
公式サイトを更新しろや チャロンが発売予定のままてw 公式ってローカル保存するとなぜかレイアウトくずれるんだよなorz
何それ ダライアスのY ZONEのエンディングじゃん
G-LOCコレクション「でないかね。 AC版 R360版 海外MS版 MD版 GG版 続編のストライクファイターに 劣化移植のアフターバーナーIII MCD版 音楽差し替えの北米版 TOWNS版 何故がF16のパッケージだけどMS版が一番遊べるという罠。 韓国MS版のG−LOC(北米仕様ライセンス品)は 直接日本のに差し込めるので見つけたら買っとけ。
さすがにG-LOCだけじゃー商品として弱いな。元々ニッチな市場向けだけど、 赤字になるのが確実なラインナップをメーカーが組み込むわけがない。
アフターバーナーかスカイターゲットのおまけだなあ
アケ版スイカターゲットにサタアン版のミッションモードつけてくれたら失禁AGES2500
復刻版R360同梱てのはどうよ?
死ね
>>472 ヘタな新車より高そうな悪寒だが。
もし200万くらいくらいで買えて、対応の新作タイトルも出るなら
買ってもいいとは思うが、如何せん置く場所が無い・・・・
ストライクファイターのロケテスト版の スーパーストライクG-LOCも追加で
476 :
なまえをいれてください :2007/12/15(土) 07:12:22 ID:ltecGe+s
よくご存知で!そうそう、当時渋谷でロケテストやってて「スーパーストライクGーROC」と言う名前だった。GROCとはノリの違うBGMに感動したのを覚えてる。同時にF1エキゾーストノートのロケテストもやってた
F1エキゾーストノートの続編でF1スーパーラップなんてのもあったなあ
俺の近所のショッピングセンターはF1エグゾーストヒートのツイン筺体が現役だよ ちなみにバーチャコップ1、なんとかタンク、セガじゃないけどリーグボーリングやジョイジョイキッドなんかもあった でも近くのトイレが異常に臭くて誰も近付かないw
デザートタンク? またレアなモノを…。 てか某博物館に連絡すれば引き取るかも知れんなソレ。 地元のメタルホークが引き取られていったし。
ドリームキャスト2が出る話は本当か?
今新ハード出すとしたらどんな個性で行くんだろうね。 ハイエンドスペックじゃダメ、サードパーティも大手がついてたって心配。 セガなら体感が強かったが、今じゃそれも過去の栄光だしWiiと競える力はない。 せいぜいViiに対抗できる程度だろう。 やるなら本気で人体型コントローラ出してリアルセックスシミュレーターとかでないと。 体型や顔はソフト側から操作でき、様々なパターンが楽しめる。筋肉質やぽっちゃり等。 ボイスも口からはっせられ、耳にマイクがあり音声認識する。 本体同梱で桐生一馬、ハリアー、ジェフリー、アレク、オパオパ、アソビンがプリインストールされてある。 価格は99,800円。
>>475 >スーパーストライクG-LOC
そんな名前だったんだ知らなかった。
>>479 デザートダンクのロケテ版の名称はサンドスコーピオンだったな。
同名のゲームがあったから変わったんだろうけど。
ダンク>デザートタンクの誤字。 そういえばダンクショットっていうセガのスポーツゲームあったな。
ダンクショットのサントラ収録がCD版のみってどういうことよ! カセット版とLP版にも収録しろよ! …と、約20年前に思った
デザートブレイカーなる、どうみても戦場の狼IIみたいなのがあったのを思い出した あれ、セガ直営でよく見かけたしセガロゴ出てたけど、開発どこだったんだろ
>>487 他のGMだけど
シングルCDの場合はカセットの方が収録時間長いんだよな・・
動かなかったら意味ねー
コレコビジョン萌え
NEXT TITLE なくなっちゃった…。 春までお預けかな。
又延期なのか…?ベタ移植のはずなのにいったいどんな無茶なおまけ付けようと してるんだTUVW…orz。
GGとゲーム図書館のも入ってんのかな?
PSはRPG遊ぶ時間なんてないから買わない予定だったのに ものすげーおまけが付くなら買っちゃうだろうな
延期ならいいですよ クオリティ上るならいくら延期しても多少値上げしても でも発売中止だけはやめてくれ
おまけはネオクラじゃねえかな。 背景の草原とか草一本一本個別になびいたり、民家の内装が一件一件違ってたり。 町民ら全員に名前があり、顔も体格も服装アクセサリーもみな違うとかでね。
ジャンゴフェットのクローンが実写になってるとかな
>>498 ゲームギアとゲーム図書館、ゲームのかんづめって内容同じじゃないの?違うの?
PSの代わりにFZIIを繰り上げ希望
>>496 まるでシャッターを閉じてしまったようだw
そこでセガの隠し球が…
ファンタジーゾーン2のリメイクで使ってるツールでPSもSYS16風になってるんじゃないの?
>>503 かんづめのはゲーム図書館のヤツをまとめて収録しただけだが、GGのは違う。
話自体、図書館/かんづめのはPS2に出てくる主人公たちのそれぞれの話だが、
GGの2本は直接の関連性は低い。ていうか、関連しないで欲しいw
>>506 1がアケのsys16で出てるFZと違って、PSシリーズをsys16風にする意味が分からない。
ありえないと思う。
なんか雰囲気が変わったというかマターリな感じになったと思ったら あのお方が消えてたのか しかし公式の更新遅かったな バーチャロンがいつまでも発売予定ww
そういえば改行君が居ない。 何かあったのか? いつか、こんな日がくるとは思っていたが。 永遠の物なんてない…
ocnだったんだろ?
居なくなってサッパリしてるのに、いちいち蒸し返してる奴の気が知れない
全くだ
>>512 今考えると、ホントにすごいことやってたっつーか、無駄に豪華すぎだったよな、シェンムーって。
しかしそれがゲームの面白さに一切繋がらないのが何とも。
517 :
なまえをいれてください :2007/12/19(水) 12:48:49 ID:PSBV1Li9
移植して欲しい作品はまだまだ沢山あるけど、終了と言うのならば仕方無いかな FZUにはホントに期待してる
518 :
なまえをいれてください :2007/12/19(水) 14:50:30 ID:AYrgwdej
公式のNext Title 消えてるな。 FZIIDX にFC版とMSX版入れてくれれば神だな。
MSXはまだしもFCは無理だろ
ファンタジーゾーンも4枚組くらいでCDBOX欲しいな。 AC版、マークIII版、FC版、X68k版、PCE版…はいらないか。 FZIIもマークIII版(FM、PSG)、AC版、FC版他 スーパーファンタジーゾーンや旧AGESの追加曲も欲しいね。 あとは幻のデイトナUSAのネームジングルF.Zとか…。
他にやりたいゲーム無いのかよw
>>520 ゲームギア版もたまには思い出して上げてください。
>>520 FC版とNES版では全然違うので、両方入れて欲しいんだぜ。
セガダイ終了のお知らせ。 シリーズのサントラ出すのきびしくなったかな…
セガダイからのメールで知ったが ナイツのサントラやゴールデンアックスのコンプリートアルバムが 最後になるんかな。 ファンタジーゾーンのコンプリートアルバム欲しかったぜ。
キター!しかも20周年ロゴ付き♪
AGESと並んでセガに残された良心だったんだがなあ>セガダイ セガ製品はいつもここで買ってた。専売特典とか良かったしね。 まさかこの間の麻雀牌のが引き金とか…?
良心? 景品用の安物アイテムをボッタクリ価格で売るのが?
>>525 ファンタジーゾーンのCDは俺も楽しみにしてたんだが、出ない可能性が高まったな
シリーズの曲を一まとめにしたのを、最後の置き土産に出してくれないかなあ
MJの牌が原因とみた。
完全受注生産でサンプル牌すら作ってなかったのに?
ファンタジーゾーンは厳しいかも知れないが ファンタシースターのサントラは出るかな?
>>534 閉店まで3ヶ月だから、少なくともセガダイレクトでの販売は難しいだろうね
PSのサントラ無理そうな感じだな〜。楽しみにしてたのに残念。 セガダイとAGESが同時期に終了するのは、なんか寂しいね。
缶バッジの特典なんて誰が喜ぶんだよ タダでもイラネ 最後まで空気の読めない売り方だった
AGES投げ売りとかしてくれるかな?
>>537 まあ、確かに缶バッジはいらなかったというか、
よくあんな企画が通ったな……とは思う。
担当者の趣味かな?
ただ、サントラは評価できると思う。
セガダイ閉店の在庫一掃セールに期待
かつてドリームキャストダイレクトが、セガダイレクトに名前が変わったように、 今回もセガダイレクトがセガサミーダイレクトに名称変更するだけだったりしてな。
缶バッジはタダだから付くんだろ? 2500円のソフトの無料特典に期待してどうするよw
ただでも嬉しくないのが缶バッジ
PS.comでさえ閉店なんだし。amazonが強すぎるのもあるかと。 今どき、あんなに気合の入ったサントラや、各種グッズの企画が 通ったところに古き良きセガのバカさ加減が見えていたのだが。 特にサントラは良くやってるよ。ありがちなリマスタ再販じゃなくて イチから全部録音し直しや新アレンジ、未収録曲の網羅など マニアには嬉しいツボを押さえた逸品揃いだった。 某社なんてdisc5枚でアウトランBOXと同じ値段とかやってるしさ。 (うちリマスタ3枚とか)
PS.comはPS storeへの移行でしょ あと送料の問題、サイトのレイアウト等、 アマゾンと比較すると見劣りする箇所が多かった>セガダイレクト
ファンタシースター発売&セガダイレクト専売のサウンドトラックがでるまではもたんかなー
サントラの製作はすでに終わってそう
サントラなら20周年ということで先行発売しても良さそうだけどね。閉店前にTUVW 出せるのかな?今週のファミ通ではまだ今冬組(3本ほど残ってる)だったけど。
■『セガダイレクト』サービス終了までのスケジュール 2008年1月21日12:00 セガポイントの付与終了とポイント利用時の制限解除 2008年1月31日 メールニュースサービスの終了 2008年3月31日12:00 『セガダイレクト』ショッピングサービス終了 このスケジュールからすると1月21日までに発表がなければ ファンタシースターのサントラは出ないだろうな……。
サントラ何枚か買ったけど 終わるんならまだ欲しいのがあったのに 在庫1回ぐらい復活しないかな
二月以降新規でオリジナルグッズ出すって言ってるから それに望みをかけるしかないな。
昨日はファンタシースター発売20周年だったそうやね 外人がYoutubeにコメントいれるまで気がつかなかった。 というか気にしていなかった。
ファンタシースター発売20周年ということは、 マーク3版アフターバーナー発売20周年でもある。 あの日、アフターバーナーを先に手に取った俺orz
もう少し待とうかと思っていたけど、慌ててドラゴンフォースのサントラ注文してきた。 そう言えばセガダイ終了後は、今まで出てた専売サントラの扱いはどうなるんだろうか。
>>553 仕事が詰まって睡眠時間が少ない状態で読んだせいか
ファンタシーバーナー
アフタースター
と読めた
>>556 俺のジェネシスCDX、壊れちゃったorz
俺のメガジェット、妹に捨てられたorz
>>557 >俺のメガジェット、妹に捨てられたorz
俺も、嫁にメガジェットとゲームギア捨てられてた(つд`)
セツナス
561 :
なまえをいれてください :2007/12/23(日) 04:56:38 ID:q4WthmcS
ファンタシースターだのファイナルファンタジーだのアフターバーナーだのロックマンだのやけに20周年が多いな。
>>561 87年はものすごい当たり年だったからなぁ
バブル期だからな…筐体デザインも凄かった。
566 :
なまえをいれてください :2007/12/23(日) 14:55:31 ID:hdhO+ww6
元祖ストリートファイターも87年に出たね
OPM使ってたのがバブルの証
これマークIIIの移植にもなりきってないんだよなw SELがボムボタンかなんかで買ったものがそのまま選択されないもんだから せっかく買っても丸裸でSHOPから出ちゃったり最悪だったね。
ゲームセンターCXの生放送で、スーパーファンタジーゾーンやる様だな。
それはもう終わった>スーパーファンタジーゾーンの回 生放送はカイの冒険。裏面まるまる残してるからどうなることやら。
>>572 クリア出来なかったから生でやるって言って無かった?
MSXとかSG1000あたりのゲームをむしろやりたいな。 もちろんオマケでね。フルプライス単作は勘弁。 そのころのゲームって、表現力はなくともフルプライスで売るだけの要素を持たせようとしていた。 決してミニゲームなんかではない作りだったから、サクッとプレイできるほど薄くなかった。 そのアンバランスさを味わいたいんだよね。
>>574 それは結構思い出美化されてるな。古いゲームはやっぱり古い。
そりゃ当時はフルプライスで売ってたんだし、ミニゲームなんかとは違うのは当たり前で、
やっぱり今やると、思ってた以上にすぐ飽きるのが関の山。
当時の思い出や、そのゲームに対する思い入れなんかを否定する気はないけどね。
SG-1000でやりたいゲームって・・・わざわざSG-1000で・・・。 HEROくらいか?あれもSG-1000オリジナルじゃないだろうけど。
スターフォース、ゴルゴ13、聖拳アチョー、サファリレース。 もちろんヒーローやロレッタの肖像もだが。 今じゃロースペック過ぎて携帯電話でも再現してくれないだろう。
サントラ関係、参考程度に。 PSO系サイトの管理人がセガに問い合わせたら、 全ての専売商品の販売の終了、また他所での継続販売も無し という回答があったそうだ。
SSのパワードリフトってダメなの?
今夜はサターンひっぱり出してクリスマスナイツだな
全機種用ではピットフォールIIがよかったな。
サターンの時計なんて合わせてないよ
どうでもいいけど聖拳アチョーはMSXじゃねーのか MSX版のスターフォースはハドソン移植だよな。
>>580 SS版ギャラフォほどではないがかなりダメ。
パワドリはDCの鈴木裕ワークスのるつぼ残党製のが良い。
PCE版パワードリフトが凄かった あわーおりうとって感じ
アスミックはクソゲ連発してたよな、PCEのパワドリは意外と強引で好きだったけどさ。 MDのエアダイバーと海外MSのG-LOCったらシステムそっくりで吹いた。 時期的には海外MSの方が後者だったような気がするけど。(メッセサンオーIIIで買った)
SG−1000時代の作品って他社移植ものも多いのでセットで今出すのは難しいかもね。 スターフォースもテクモだし。
後はチャンピオン系スポゲーとドラゴン・ワン 需要ねーなw
>>580 オリジナルとはかなり違いがあるが、簡単に違いを述べると
・30fpsに落ちてる
・アレンジ曲(DA収録、アレンジはHiro師匠、しかしクソ)を選択できるくせに
オリジナル曲は内蔵音源再生だがまるで似てない。
・一部看板等のグラ差し替え(バドワイザーとか)。これは仕方ないか。
・スプライトのLODで、一番大きいサイズの物が、アケでいう一段階下の物で、
ちょっとドットの荒さが目立つ。
・コースエディターが付いてて、オリジナルコースがエディットできる。誰もやらんが。
・全コースぶっつづけモードがある。
まぁ、自分としては曲目当てに買ったようなもんだったので、根本的にダメだった。
>>588 の通り、Yu Suzuki本のヤツが一番よくできてるが、サウンドテストとかないんだよね。
>>594 ついでに
・敵車がきついコーナーをこちらが曲がれないスピードで曲がるのでゲームバランスも悪い
>>576 ヒーローやりてー。
あの何とも言えないカンテラ壊す音とか、自分がやられた音聞きてえ。
しかも死ぬ時は何故かカメラ目線
>>588 >>594 レス有難う、じゃあちょっと懐かしむぐらいだったら大丈夫そうだね
ヒーローってブローダーバンド社だったっけ
ダメージゾーンに触れてからの連続死っぷりはスペランカーを軽く上回るな。 パラララランポロロロロロンパラララランポロロロロロンパラララランポロロロロロン…
昔、マイコンBASICの広告にMSX用のヒーローと言うゲームが載っていたな。 たしか会社はポニーキャニオンだっけ? ヒーローは一度もプレイしたことない。
後の Call of Duty 4 である。
俺はドロールをやりたいな
家庭用のロードランナーは、セガのが一番良かったな。
>>604 そうかなぁ、、、。スクロールはすれど、軽快な曲も付いてるファミコン版が
好きだったけどなぁ。
ロードランナーはアレだったけど チャンピオンシップロードランナーは間違いなくセガ版が最高
>>605 ファミコン版ならアイレムの方がいいな。
>>604 SG-1000版は確かコンパイル開発だった
あとは知らね
>>609 いやアイレムもディスクシステムで出してるから
コロニスリフトを発売中止にしたセガ氏ね。
>>581 EGGでMSX版が買えるな。ガーディックとセットで1050円。
ガーディックもガルケーブもたしかコンパイル開発だったような。
そうだよ。R-TYPEの移植もそうだったね。
SSにあったひらがな表示や移動速度アップ、セーブ数増加などはあるみたいね。 ヌル難易度設定もできるらしいし、こりゃ楽しみだわ。 GG版は隠しっぽいな。やっぱりあの黒歴史は隠しにしないと、、、ってかw
セガダイでの発売も間に合いそうだね。どんなセットが来るやら…サントラは欲しいな。
ハッスルチューミーもコンパイルだったかな
サントラ、いまだにSS版から吸い出した奴聴いてるよ。 レートが低くてノイジーなのが玉にキズ。 実機から録音したテープは紛失しちまったしなあ。 ああ、一応、通販のアレも持ってるけど…。
難易度設定ってどうなんの? まさか移動中にころころと変更出来るワケじゃないだろうし
>>616 ヌル難易度ってどんなの?
エンカウント少なくて成長バランスいい方がよっぽど嬉しいのだが
当然PS1はFM音源選択可能だよね?
サントラ発売してほしい
ヌル難易度設定は嬉しいな 敵の強さそのままで、エンカウント率低下・獲得経験値、メセタアップぐらいで丁度いい 敵が弱くなると戦闘の緊張感なくてダメだな
ヌル難度って敵一撃死とかかな?攻撃力10倍とかでさ。 あるいはテクニックがほぼ無限で使い放題とかね。 つうかレベル99で開始とか。 シナリオ的には次の目的地がマップ上やコンパスで印されたりしてね。
>>625 そんな難易度調整は嫌だな
でも1はオートマッピングあれば嬉しいかも
CMを高画質で収録してくれんかな。
セガのゲームは世界いちぃぃぃ!!のCMは欲しい。
ファンタシースター1のCMの モタピア星のFM音源BGMに感動したのはいい思い出だ。
ジリオンとか見てたあの頃、CMの最後に「セ〜ガ〜ッ」ってのが堪らなく好きだった(あと昔の任天堂CMの最後に鳴るマリオのコイン音も好きだった、あとバーイハドソンも…だだPS系のヤツだけはイマイチ)。 その意味でセガガガは実に良かったね。もしマリオソニックオリンピックの起動時に「セ〜ガ〜ッ」ってのと「チャリーン」ってのが交互に鳴るなら買うかも…エフゼロGXの起動時に無かったし。
>>630 ジリオンと言えば、
当時ジリオンの時に一緒に放映していた
ロボピッチャのCMの湯川さんだな。
確かこの頃にセガは玩具業界に参入したんだよね。
>>624 に同意だな。特にバランスのきつい2はそれくらいがちょうどいい。
後は2でほとんど成功しなかった逃走コマンドの成功率を上げて欲しい。
1に関しては当時はさほど難易度がきついとは感じなかったな。しいて言うなら
始まってすぐからレベル5〜6くらいまでソロで上げなきゃならない辺りかな。
1に関してはメセタ取得率上昇くらいでも十分かな。
3は、、、、とにかくエンカウント減らして歩行速度倍、フルに振っても無意味な
攻撃魔法の威力をどうにかしてほしいね。あと、毒くらいまくるくせに
解毒魔法のアンティが確率っていうのもなー。
4はバランスは特に触らなくていいかな。バグで習得できなくなるテクニックとかは直して欲しいが。
1は、マーク3でよく起こったFM音源の音色化けと、 メデューサ戦の全滅バグも再現してくれ。
>>615 > 結婚システムによるマルチシナリオ・マルチエンディングなどカルトファンの多い『III』
まあ「多い」以外は嘘のない文章だなw
俺はMD版、SS版両方で全エンディング見た「カルトファン」の一人だけどさ…
難易度変更は戦闘バランスはどうでもいいから、2のダンジョンとか、2のダンジョンとか、
あと2のダンジョンをなんとかするだけでいいと思う。
最低限多重スクロールの何面かを半透明なり無しにできるとかね
2は攻撃した時モンスターが点滅するのが地味にうざい
すまんがリセットボタンを押してくれんかのぅ
ゲームが進行不能になるんなら、はじめから店に入れなくするとかにすりゃいいのに。 店で会話しても「まだじゅんびちゅうだよ」と表示させるとかさ。 なんかバグ指摘されたスタッフが、意固地になってああいった会話を入れたっぽい。
他3作はともかく千年紀だけは元々絶妙なバランスだから調整必要なし 下手に調整すると逆にダメになる SS版にあった戦闘前の読み込みさえなければおk
1しかやったことないからさっぱり話がわからんちん バグってどうやると進行付加になるわけ?
セガエイジスの奥成といえば 致命的な欠陥があると知りながらしらばっくれて販売したセガの汚物だよねw というわけで としゆき様が毎日くるからお年玉用意しとけよボケども
>>639 3の冒頭で、王様の命令で城の地下牢に閉じ込められるシーンかあるんだよ。
しかしダンジョンから抜け出るアイテムをあらかじめ買っておき、地下牢で使うと城内に戻れてしまう。
んで王様と話すと…てなわけ。
一応、冒頭は金を持ってないからアイテムを買うことはできない。
しかし、初期装備の武器や防具を売ることで買えてしまうようになると。
初期装備なしじゃ、続けられても意味ないけどね。
奥成になってセガエイジスがここまで悪化するとは思わなかったよwww
>>637 別に面白かったからいいじゃん。そんな昔のソフトに愚痴んなよw
奥成みたいに欠陥があってもしらばっくれるようなカスにはなりたくないよな
niftyの規制が切れた途端にいきなり湧いて出てきたなw
また通報しようぜw
やぁ やっとボクに注目してくれたね セガに損失ばかり与えた無能奥成追放記念を一緒に喜ぼうや
屑が戻ってきたのでこのスレはまた暫く見ないことにします さようなら
知ったこっちゃないけど チミはボクの動向を見逃せないはずだよw なにせ と し ゆ き 様 だからねボクはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>594 パワードリフトにコースエディットなんかついてたのか
興味深いな
N64のDDのF-ZERO Xにもコースエディットあるんだっけか
セガの人材構成もエディットできたらいいのにな そしたら奥成みたいな失敗作は即解雇するのにね
改行が帰ってきた途端スレが活性化してるしw
?
NGワード
奥成の気持ち悪い顔は活性酸素によるものだがね
657 :
なまえをいれてください :2007/12/29(土) 19:03:01 ID:X/k0o9R8
失せろボンクラども
奥成が失せると決まった時はまじで安堵した
今週のスーパージャンプの「王様の仕立て屋」で奴を思い出すやりとりがあった。
奥成は ス ー パ ー 失 速 だったね(笑)
661 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 20:32:02 ID:b/qvicsU
スペハリやガンスター、ギャラフォやチャロンなど、奥成さんと神のM2の強力ダックは、本当に涙物の素晴らしい完成度で我々ユーザーの期待を成し遂げてくれてありがたいね! 元3Dエイジス 関係者の改行君!
アドバンスド大戦略では 発売前に致命的な欠陥があることを把握していながら 知らないフリをして出荷した奥成 パンツァードラグーンでは ドラゴンは60fpsで動くなどの虚報を2ちゃんで吹いて回った奥成 ダイナマイト刑事では ソフト完成間近になってセーブ機能を入れ忘れたことにきづき 「セーブ機能を搭載するのは大変な作業なのでそれを省いてオマケ要素を充実させました」 というみっともない言い訳をした奥成 異論ありますか?
663 :
なまえをいれてください :2007/12/31(月) 14:41:13 ID:I+tpO+Q8
>>661 鉄拳ダックトーナメント
みんなアヒルのカッコで試合出場。
東映動画?
ああ、それは許せなかった 同人としての仁義もマナーもどこぞという感じで ほんとに好きならそういうことしないだろと
よくわからんが、そんなにひどいソフトなのか?
BGMのマッシュアップぷりは凄かった 東方とアフターバーナー両方知ってる奴には色々楽しめると思う
取り合えずmaster_burner_v0216落としてみたがフラッシュゲームみたいだな。 製品版はどうか知らんが目くじら立てるほどの事でも無いな。
>>670 効果音はグラディウスBGMはまんまアフターだし、
データそのまま使ったら違法なんじゃないか?
歌のパクリ元はわからん。誰か教えて。
東方の文字が多すぎて最近イライラするんだけど。
>>670 横移動の時のロール角が逆だからすげぇ変だ。
レベルが3DAGESと同等だなw
くっ…釣られてしまったせいで結果的にスレでの話題を広げてしまった。 スルーしとけばよかった
よし、おみくじの結果をPSコレの出来とし、 お年玉の結果×10を一ヵ月後の価格として占おう。
奥成は放出されたらどこの便所掃除会社に就職するの?
679 :
なまえをいれてください :2008/01/01(火) 22:13:05 ID:IHEIXKHR
↑の人って奥成氏とどういう関係なんですか?
セガに寄生する無能、奥成蛆
メモリアルセレクションの出来はどうですか?全然話題になんなかったけど
>>681 悪くはないと思うよ
ヘッドオンとかトランキライザーガンのリメイク版はちょっとした時間にポチポチとやるのが楽しい
ファンタジーゾーンは頼むから元祖も入れてくれ。 まだ間に合うだろう。
685 :
なまえをいれてください :2008/01/02(水) 19:42:28 ID:gTnLw9fv
最高の収録内容になるように期待したいね
奥成はアドバンスド大戦略の欠陥を発売前に把握していながら しらばっくれて販売した品質偽装社員ですよ
687 :
なまえをいれてください :2008/01/02(水) 20:25:48 ID:aE+ux3bq
ファンタシースターCC。かゆいところに手が届く調整していてくれそうなのは嬉しいのだが、 せっかくだから結局最後までマトモな形で完成しなかった3のリファインでもしてくれりゃいいのに。 PSOの設定と共通する点も多いし。意義はあると思うんだが、採算あわねーか。
絵に描いた餅のPS3完全版を、完成してれば超名作間違いなしみたいな妄想全開で 力説するPS3フリークって多いけど、俺はそこまで名作になるとは全く思えないな。 元々PSシリーズとしては激しく異端扱いされ、あまりにもそれまでのPSシリーズの 世界観をブチ壊したエネミーデザインとか、時間が足りなかったではもはや済まないほど センスのかけらもないしょぼいバトルアイコンに至るまで、あれがもし開発(orキミら)のいう 完全版になったとして、30点が50点になるだけだろ。間違ってもPSシリーズとして 完成度が高い作品になるとは到底思えない。 PSシリーズという枠で考えなければ、分からんけどな。ルパンとしての評価はあまり 高くないが、映画として評価が高いカリオストロみたいにな。
オリジナルスタッフがリメイクしたWii版ナイツの反響を見ても 時代が経ったゲームのリメイクなんてどんなに出来がよくでも 「俺の想像してたのと違う」と叩かれるのが必至。昔のタイトルは ドラゴンフォースとかダイナマイト刑事、バーチャロンのような 現状のセガエイジスくらいのリメイクが一番良いと思うよ。
PS3はサウンド、ゲームシステム、シナリオはいいから >688の言うダメな部分をリファインすれば良くなると思うけどなあ。
>>689 Wiiのナイツはリメイクじゃなくて新作じゃね?
気持ちは分かるな。予定にはなかったけどジェネレーションシリーズでVも出して欲しかった。 つまり需要がなかったということなのかな…orz。
693 :
なまえをいれてください :2008/01/02(水) 23:14:48 ID:NEtdhniL
ドラゴンフォース見かけないな
プレミアだから無理だろ
695 :
なまえをいれてください :2008/01/02(水) 23:36:53 ID:gA49+ZW4
俺は最近定価で買ったが
ぶっちゃけPSコレが単なるベタ収録とそれに毛が生えた程度の内容なら買わない。 もともと家庭用機向けに作られたものを、再び家庭用機で出されても意味を感じないからだ。 アケゲーなら、当時以来家庭用では完全な姿で移植されてこなかったから、 今完璧に家庭用化されることに価値はあるが。 そもそも、3DAGESやジェネの失敗がありえないんだよ。 本来ガチで取り組み必ず成功すべきだった。 今回のPSコレには、ガチな3DAGES版を期待する。 全作品ベタ収録なんてオマケ。ファンサービスだよ。 今の最先端技術で生まれ変わったPS1234、あるいは3と4のみ(1と2は出てるから)を出してほしい。 今更マイナーな2DRPGだけ何本も詰め合せたって買うのは極々一部。 携帯電話でだって売れないよ。
697 :
|ω・`) :2008/01/02(水) 23:57:03 ID:UtyT2tsd
わかった
ファンタシースターのためにMD本体とメガCD残してるから 俺としてはPS2で出ればかさばる本体が処理できるからお得。 旧式の本体とメガCDでばかでかいんだなこれが。
ファイティングバイパース2とバーチャ3はまだですか?
RPGの詰め合わせってデバッグ大変そうだな
と言うか何回出せば気が済むんだ>PS もういらない さっさとFZ II出せ
>>698 かてて加えて俺はサターン版のコレクションも持ってるが、
サターンはサターンでバックアップRAMがアレだからな…
ドラゴンフォースが出た時は、これでバックアップが消えるのを
心配しながらプレイしなくて済むと思ったもんだ
2度目ですよ…(・・;)。まあ配信しまくったけどねVCでも始まるし。
>>696 いーーやーーだーー
完全移植でいいや。そりゃあ3DAGESのが出る前までは、リメイクに超期待してたけどな。
セガにも外注にもやる気はないと感じられたんで、今となっては下手にリメイクしないほうが
いいという気分だ。
奥成が責任持ってプロデュースするなら多少はどうなるか分からんけど。
>>704 奥成Pを呼び捨てにするなよ。改行じゃあるまいし
>>704 VCをはじめ、ダウンロードコンテンツとして配布されるようになってもそう思う?
まんま収録ってのは、今やそれぐらい虚しい物なんだよ。
確かに一昔前なら、とにかく元のまんま、てのが珍重され
微妙なアレンジでも嫌われてきた。
しかし今はダウンロード&エミュレートが進化・一般化しているから、
ロム媒体だったゲームなんて今更まんまで物理販売する意味がないんだよ。
PSコレの需要があるのはマニア層の中でもさらに、未だダウンロード環境のないごく一部の層だけ。
その層も数年すれば絶滅するのは見えている。
せめてPS2のハードスペックがないと無理な付加価値が無ければ
発売日に売れないし、細々と売れ続けることもないよ。
>>705 それこそどーでもいい。お前信者か?キモいよ。
せっかく透明になってんのに
>>707 のせいでくだらねぇレス見ちゃったじゃねーか
ファイターズメガミックスまだー?
ダウンロードコンテンツには普通はイージーモードは付かないだろうから、AGES版PSは意味あるだろ。 それにVCのメガドラ600〜700円×4本+アドベンチャーと考えるとお得感は充分ある。
何言っても706とは分かり合えないと思うけど
イージーモードなんて所詮改造。改造品やって満足ってどんなファン心理だよ。 そしてイージーモードつきがVC配布されない意味がわからない。 イージーモードつきが完成版なら、それを配布するんじゃないのか?
早解きキャンペーンはあるかな。
今だったら何が賞品なるかな
改行=元3D-AGES関係者説についてkwsk
せいぜい関係者の友人の知り合いのニートとかが精一杯じゃね
>>713 >改造品やって満足ってどんなファン心理だよ。
違法改造やわかってない外注が改造したものなら遠慮したいが、オフィシャルとして現AGESがやるならそこまで
ひどいものにはならないだろ。それに「選択可能」なんだから、嫌ならオリジナルで遊べばいいだけ。
それにひらがなメッセージや高速移動とかはともかく、イージーモードはPSOやPSUから入った人が興味本位で
やってみるケースを想定して用意したものだと思っている。
>イージーモードつきがVC配布されない意味がわからない。
VC版ソニック1やったことは無いが、あれにはサターン版で追加されたスピンダッシュはあるのか?
VC版ガンスターやったことは無いが、AGES版で追加されたスプライトオーバーOFF機能はあるのか?
ゼルダ神トラにGBA版で追加されたボイスがあるのか?
ダウンロードコンテンツで、必要以上に手間がかかる追加要素が入ることはあまり無いと思うが。
EGG版ハイドライド1・2・3にオーバードライブモードがあるのは、元々あったWin版をそのまま配信してるからだし。
スレの話題からは脱線するけど、 VCの場合はそういった改善パッチのバージョンアップなんかもできるわけで そういうのを整備してけば新規プレイヤー取り込みには良いんじゃないかと思えるな まあ実際そんなことやってる余裕は開発側にはないとは思うが…
極端で頑固な奴に何言っても無駄だ
実際の例に基づいた例があるわけでもないくせに、あぁ言えばこう言うというひねくれた返しを してくるだけだからな。もはや他人を否定する事が生きがいのように。 良い子のみんなは、こういう大人になっちゃダメだぞ。
いや、もう充分大人と呼ばれる年令だろ。 応用力がないから人の意見を聞けないだけ。 自分の意見は自分の意見、人の意見は人の意見。 自分と合わないからってキレるのはみっともないよ。
オリジナルとプレイ難易度を見直した調整版が入ってくれるのは ユーザーとしてはかなり嬉しいよ。 あの頃の俺はよく耐えられたとかそんなこと思えるし。 思考時間とか、読み込みの簡略とか調整はすべきでしょ。
VC厨がセガに勝手に要望出すのは構わんが、こんな所でAGESのネガキャンするのは ウザイ。
VC厨は本スレが隔離スレだという自覚が足りない
ちょい質問なんですが・・・ ディスクの裏面が青いのはSEGA AGESではデフォなんですか? バーチャロン買ったんですけどPS2がディスクを読み込んでくれないんです
青ディスクってCD-ROMだっけ。ぐぐってたらこんなの見つけた
ttp://aol.okwave.jp/qa3093040.html 修理すれば一発でなおるけど、その場しのぎとしてこんな手もあるよ
1.ディスクの回転を一旦とめるため、PS2の電源を切る
2.PS2を裏返しにする(ディスク回転中に裏返すのは危険)
3.PS2の電源を入れる
そうすると読み込みやすかったりする
修理はぐぐれば自力でやる方法もあるけど保証なくなるのでそのつもりで
>>729 なるほど青ディスクはCD-ROMなんですねー
初めて見たから不良品か何かだと思ってた…
とりあえずその方法を試させてもらいます
親切な解答ありがとうございました
レンズが汚れてるのかも それも二重になってるうちの下のレンズが 単に汚れてるだけなら慎重に分解して掃除すれば直る
PSコレ3/27か 長いな
>>728 PS2が壊れてるな。多分レンズの汚れだろうけど。煙草吸うか?
持ってるなら、まずレンズクリーナをかける。
読まないまでいっちゃったのには大抵は効かないので、買ってまで試さなくても良い。
薄型なら、綿棒とイソプロパノール等でレンズの清掃。
違うなら、分解して清掃。
直らないor薄型じゃなくて分解の自信無いなら、ジャンク扱いでオクorチェックの甘い店に中古売り。
で、新しいの買う。
質問から察するに、レンズ位置調整や出力調整はやらない方が良いと思う。
清掃とビームの出力いじれば、大体直るので検索して挑戦するのも良いかもしれないけどね。
734 :
728 :2008/01/06(日) 09:59:24 ID:9P7RZ+5A
教わった方法を数回試してみたら読み込んでくれました
>>729 さん改めて感謝です
>>731 分解はちょっと怖いので…
>>733 煙草は吸わないけど結構古い型だから汚れもたまってるのかもしれませんねー
新しいのは春になったら一人暮らし始めるのでそのとき買おうかと思います
PS2ってたしか修理代高いんだよね。ドライブなら8000円以上とか? それなら新品買った方が良いと思う。修理しても新しくなるわけじゃないし。 今の薄型って電源内蔵だったり、結構良いんじゃなかったっけ? 75000番が一番ダメなんだったか。
内蔵型HDD付きのPS2(30000番)を9000円でヤフオクで売った俺が来ましたよ。 ほとんどSEGAAGESとFF11専用機だったけど、5年以上使い続けて ドライブもレンズも全く問題がなかったというのが脅威すぐる。 次世代機買うのにXbox360と迷った挙句、SEGAAGESのためにPS3を選んでしまった。 後悔はしていない。
まあ、BDがスタンダードになりそうだから映画好きなら その選択も悪くはないんじゃない。
>>737 嫁が、テレビの周りに物を増やすと怒りが有頂天になるからな、、、、。
既にWiiもあるので、これ以上置いたらぶっ殺される。
>>738 映画は好きだけど、そんなに映像にこだわる方でもないんだよね、、、。
とりあえず、PS3についてたスパイダーマン3を見て、ふーんって感じだった。
レオパルドン出てこねーし!キノコ狩りの男、スパイダーマン!って自己紹介しねーし!
まさにおっさんのスレだなw
怒りが有頂天って変じゃね?
>>737 今、箱○を買うのは得策じゃない。
せめてGPUが65nm世代になったやつを買うんだ。
セガダイ、覇邪の封印のサントラ売ってから潰れてくれ。
このシリーズは、ソフトの方はともかく、同時にサントラCDを作ってくれたきっかけになったと思えば とても有意義だった(と思う) マーク3の音源も結構収録されたし。
奥成みたいなゴミがセガから消えるわけじゃないんだから おまえら、気を引き締めて見送れよ
>>746 まずは工画堂スタジオに許諾もらわないとならんが。
EGGにリクエストした方が早そうだな。
そうだな、奥成の数々の詐欺行為について クエストしたほうがいいかもな
752 :
なまえをいれてください :2008/01/09(水) 09:58:57 ID:iCwvxhwg
まあ、AGES版の前にVCで出すのは酷いとはおもた AGESスタッフ氏ね
いやなら買わなければいい。好きな方を選んで購入すればいいだけ。 十年以上前のタイトルを、今更数ヶ月先に他のハードでリリースされたくらいで 怒りだすほうがどうにかしてるぜ。 AGESには、わざわざパッケージとして購入する意味がちゃんとあると思って 俺は迷わず購入してるけどな。その価値観が納得いかなければ買わなければいいだけ。
爪折れるほどのマニェルがいい
>>
ナイツはしくじったかな。年明けてからPS2版発表すりゃ良かったのに。 それでなくとも年末年始ワゴン行き率が高かったのにな。 個人的にはDL販売先でも後で現物出るなら待つ。
なんで奥成みたいなバカをいつまでも要職に就かせるかな セガは復興する気あるのかね?
某次世代機のダウンロード販売に、ゴールデンアックスがあるんだが どんな出来映えなのか知ってる人います?
ゴールデンでアックスな出来です
WiiなのかXBOX360なのかはっきり言ってくれないと困る。
CDROM2版かWSC版かハッキリしてくれないと
762 :
758 :2008/01/09(水) 22:07:39 ID:hbxMvfn+
あーすいません。XBOX360です。
>>762 目が銅鑼版よりもアーケード版に近い出来だよ。
オンライン協力プレイも出来るよ。
移植度は高いと思うが古いゲームだから
よほどゴールデンアックスが好きな人以外は買わなくても良いと思う。
360持っているなら無料体験版がプレイ出来る。
>>763 近い出来とか、曖昧な事言うのはやめたまえ。
Live Arcade版は、アケ版のエミュレーション。よって、MD版とは全く内容が違う。
あと、X-box360特有のフィルター機能のおかげで、バイリニアがかかってたり
パンチスルーの境界が円形にカットされてたりと、ドットの荒さが軽減されて見える。
さよう まぁセガエイジスの奥成のように アドバンスド大戦略の欠陥を発売前に把握していながらしらばっくれて 販売したカスよりはマシな回答だったぞ
766 :
758 :2008/01/10(木) 02:55:13 ID:/bTE0rf4
HDテレビに買い替えたんで ギャラフォネオクラをHDテレビとPS3でやってみたんだが、 PS3設定、アプコン有り ギャラフォ設定、480P、スムージング有り すげーイイ感じに綺麗になるな。 改めててM2すげー。 パンドラも試したが、アプコンしても変わらないな。
MD版ゴールデンアックスってラスボスが追加されてなかった? デスブリンガーだったか。音楽がまたカッコ良いんだよな。 3DAGES版にはいたかどうかわからんが。(1度プレイして投げた)
>>768 いたね。グラは使いまわしだった気がするが。
>>768 お供のスケルトン2匹が無敵なんだよな。
マスターシステム版やった事ないんだけどどうよ? ゴールデンアックス
実は側近のスケルトンって異常に体力あるけど、倒せるんだよねー 、、、って、奥成のボンクラを弄るスレだったなここは
>>772 そうかぁ〜?マスターシステムとしてはがんばってるのは認めるが、
色んな意味でいっぱいいっぱいだと思うぞ。それでもCD-ROM2版よか遊べるが。
そうなんだよ、奥成みたいな卑怯なやつはずっと独身で一生涯を終えるから マスターベーションマスターとして自他ともに認められるようになるんだよなー 憐れw
>>774 >CD-ROM2版よか遊べるが
ってそんなまずかったのか…
目的はずれるが、
PCEとPS2はどっちが良いのか聞いてもいいか?
PS2のエイジス版はゴールデンアックスとして認めない
>>776 不思議な事に、同じぐらい最低な出来
操作性、グラフィック、魔法、全てショボく、音楽アレンジだけ並、という点も似ている。
PCE版の正統進化=3Dエイジス版と考えれば受け入れられるかも。
PCE版はヴァリスみたいだったな
そういやゴールデンアックス ザ ミュージックには マークIII版やPCE版やAGES版も収録されてんのかと セガダイ見てみてみたが、収録されてないっぽいな。 初代はともかく、ザ デュエルもアケ版とサターン版で 二作品にカウントされてたけど、BGM何か違ったっけ? 詳細確認しないで予約してたよw
>>778 ……あ、ありがとう。 ('A`)ソウナノカ
そうなんだよ、セガエイジスの奥成は アドバンスド大戦略の致命的欠陥を発売前に把握していながら しらばっくれて販売した悪質なクズなんだよねー セガのお偉いさんがたはこの件を糾弾してしかるべき処分を下したほうがいいよ
>>778 追加されたビジュアルシーンを観て思わず遠い目になった
一応全キャラでデスアダーさんまでは行ったが、元を取った気分にはなれなかった
>>780 デュエルSS版はBGMがAC版のアレンジじゃなかったか?
SS版は1Pで遊ぶとあいつの背景が出てこないんだよな
対戦モードだと出てくるからバグなのかもしれんけど
そうなんだよ、セガエイジスの奥成は ダイナマイト刑事の開発終了間際でセーブ機能が入ってないことに気づいて 「セーブなどのデータ圧縮機能を搭載する作業は大変なのでそれを省いてオマケを充実させました」 というバカ丸出しな言い訳をした
改行って新ネタ無いの? あ、M2以降の作品は素晴らしすぎてケチつけられないのか
そんな奥成以上に弱小なゲーム開発会社なんて気にかけてられないよ まぁ奥成みたいなクズにはその弱小ゲーム開発会社くらいがお似合いだがなw セガの発展の邪魔だからまじで消えてほしい
>>767 プログレ出力に切り替えると、480p出力というのが示すとおりアプコンが切れるハズだけど。
そうなんだよ、セガエイジスの奥成がカスでボケで陰湿で悪質な無責任者だというのが 事実無根だとしたら、告訴するなり根拠を以って反論するなりしてキレるハズだけど
あ、
小学生の妄想にいちいちかまってる暇は無い、だけだろ。
惜しい、ボクは中学生でした きゃはっ☆
お前らいい加減スルーしろよ
3DAGESのゴールデンアックス、音楽のアレンジだけはまあまあだった。 今度出るサントラにはてっきり収録されているかと思ったが…。 PCE版は色々な意味で凄かったな。ビジュアルシーンを追加したり アレンジ音楽をCD-DAで流すのはともかく、ゲーム本編が終わってた。 ティリスがガチで「お姫さま」扱いだったのも、逆に違和感が…。
PSコンプコレ公式にやっと発売日載ったね。後ファミ通にTの画面載ってた。
3月27日か いつまで経っても今冬だったからちょっと不安になってたよ。よかった
797 :
なまえをいれてください :2008/01/11(金) 12:53:48 ID:lDNWnnpl
PS2は市場的にあとどのくらい持ちますかね?
PS3が独自の道に行ったからなぁ…。 PSEのSGみたいにPS2の方が残るような気もする。
DCは…特殊+例外か。
800 :
なまえをいれてください :2008/01/11(金) 15:02:07 ID:f/vmD4kL
PS2はまだ3年はもちそうな気がする。
やはりセガエイジス奥成版ファンタシースターもダイナマイト刑事同様に セ ー ブ 機 能 が な い ん だ ろ う か 奥成みたいなアホに任せるとそれもあり得るから怖いw
つうかソフト見ても、まだまだいけそうだったのになぁ>ps2
奥成はもうお先真っ暗だけどね 数々の不正行為を働いたお前に未来はない
805 :
なまえをいれてください :2008/01/11(金) 18:00:48 ID:6QXVStP1
3/27で正式発表か 何がしたいのか良く分からんな なんでVCで出した後なんだか・・・ セガのやることは本当に分け分からん
特別嘆くほどの事でもないでしょう
「奥成だから」 ですべて納得できる こんな無能を要職に就かせちゃダメだろ>セガww
>>805 VCでも満足するような層は、元々AGES版なんか買わないだろう。
てかVCの方が出来はいいんだろ
あれだ、漫画に喩えると VCはコンビニ本で AGESは愛蔵版 好きな方買えば良いんだ。
奥成はファミ通の攻略本みたいな存在だがな
812 :
なまえをいれてください :2008/01/11(金) 20:50:59 ID:uJ8jwoG6
セガダイの方はまだかね?
1本単位で好きなのだけ買えるのがVC、全部欲しい人はAGESで。 何も問題無いじゃないか。VCに1は出ないか出てもPSGオンリーになるわけだし。
おまえの業績の悪さはセガ内でもダントツだそうだw>奥成
>>814 なんでも一番はいいことじゃん
ちなみに業績悪くても給料出るならいい会社だろ
憧れるぜ
有名になれてよかったな>奥成
給料すら貰えない改行涙目www
>>816 ところでスラップファイトの移植はなしかい?
そうだな、考えてやってもいいけど 奥成が汚した3作品の作り直しがしたいね、ボクとしては
アレクやりたいよアレク!!!!
アケ版ロストスターズの極悪難易度はどうにかして欲しいけどな。 マークIIIのミラクルとロストはそこそこヨカタ。BMXはしらん…どうだったんだろう。 天空魔城をバワドリのCDの懸賞で当てたの思い出した。
無知な改行君に教えてあげると ゲームのプロデューサーは上役と開発の意見の橋渡し的な事をするだけで 実際に開発業務に携わったり仕様を切る役目はないよ なのでアドバンスド大戦略の文句ならチキンヘッドに ダイナマイト刑事の文句はセガ上海にそれぞれ言うべき 他の社員が表に出ていないので奥成に文句を言うのは理解できるけど いかにも無知なの丸分かりなのでちょっと恥ずかしいよ
でも馬の耳に念仏なんだろうな
でも最終チェックをするのは責任者の奥成なんだよな 発売日の遅れや予算の都合から アドバンスド大戦略の欠陥をわざと見逃して販売したのは 確かだしなぁw
どこまでも無知なやつだね君というゴキブリは
改行=馬
>>788 スマソ480pじゃない。480iだ。
480pだと超ワイド画面になるorz
>>821 BMXは初プレイでも速攻で終わる。
が、俺は好きだ。
セガパドルゲームコレクション出ないかな。
ウッディポップ、め組レスキュー、ギャラクティックプロテクター
どれも良ゲーだ。
そういえばアウトランもパドル対応だな。
>>828 スーパーレーシングもパドル対応だった
これも良ゲーだったわ
>>809 マジレスなんか、してやんねーぞ。してやんねーからなっ
>>828 出すならDSがいい
パドコンあるし、スペック的にも十分過ぎるでしょ
>>828 >アウトラン
きさま!!
またあの糞ゲーの名前を出しやがったなああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
AGES版のアウトラン作った奴って今までレースゲームて家庭用ゲーム機でプレイした事なかったのか?
どうやったらあそこまで酷く作れるんだ
まあ幾ら頑張っても agesアウトランが糞ゲーなのは覆しようの無い事実
836 :
821 :2008/01/12(土) 16:17:31 ID:KfFJ+oID
何そんなにアウトランまずかったの?
>>828 ウッディポップとアイとランはパドルでやった
でも結局アウトランはセンターに戻らないから
パッドでやってしまうんだよな。(汗
パドルコレクションあってもいいかもね。
アーケードのブロックギャルとかギガス(マークII)入りで。
3Dエイジスより質が悪いボンクラ奥成エイジス
>>836 セガインベーダーもパドルじゃなかったっけ?
うろおぼえだけど
奥成はインベーダーというよりもイリーガルエイリアン しかも役立たず
>>833 の脳内ではAGES版アウトランはパドル対応らしい。
841 :
なまえをいれてください :2008/01/12(土) 20:22:12 ID:fWicWcEd
ガンダム無双のPS2版が出るそうでビックリ なんかソニーはもう荒れに荒れてるね〜
>>836 AGESアウトランは、「アウトランっぽい何か」レベル
といえばわかりやすいだろうか。
>>841 マスターシステム版の獣王記とかソニックに興じてた人間にとっては
PS2のガンダム無双で驚くことはないなあ。
獣王記とゴールデンアックスの力技度は凄いからな
ソニックは海外MS版しかクリアしたことない俺は異端。 しかもゲームギアで。 G-LOCはマジで面白いぞ〜ゲーセンより。
移植希望は クソの役立たずの奥成 を排除してからにしような それならG−LOCだろうとスカターだろうと移植を許してやろう
>>847 こんな所に居座らないで携帯ゲースレに帰って来いよ。
皆待ってるぜ。
849 :
なまえをいれてください :2008/01/12(土) 23:44:40 ID:gtyJIJOr
3D AGES版アウトランは鈴木裕大先生の御監修作品だぞ
アフターバーナーIIも正直微妙だったけどスペハリよりは遊べたな。
箱買ったのでクライマックスAB移植してください。 PS3はまだ買ってないから
アフターバーナーII、最近始めたんだけど、アケ版であったコマンドで、
19面と21面、センサー使うけど、デュアルショック2でいうと、
どこが対応してるんでしょうか?
それとも、あのふたつの面のコマンドって別に用意されてるんでしょうか?
どうも携帯からだと、
>>1 のサイト全然見れないらしくて…
そういえば、ニコ動のアホ米、全部消されてるみたいだねw
>>554 これどうなるの?
サントラ全部廃盤?
一部は買ってるけど、
一部はあとで買おうと思ってて後回しにしてたんだが、
二度と入手不可とかになるのか?
>>853 131 : 名無しさん@弾いっぱい :2006/11/14 17:01:18 ID:io88R6sf
PS2コマンド
1面 バルカン ミサイル
3面 ハイ
5面 バルカン ミサイル
9面 バルカン ミサイル 右
11面 バルカン ミサイル 左
13面 バルカン ミサイル
16面 バルカン ミサイル 下
19面 セレクト
21面 バルカン ミサイル ロー セレクト
23面 バルカン ミサイル
デモ バルカン ミサイル 右 ハイ
5面・11面の100発は、3面・9面のコマンドを、給油開始から給油終了まで入力し続ければよい。
AGES版アウトランは、ビクトリーランのリメイク版と言われてもいい内容である。
THE SIMPLE 2500 「赤い車でドライブ」でいいだろもう。
携帯ゲーにもちゃんといるよ とはいえGT4モバイルスレとパタボンスレにしかいないからなー
>>849 実質、パッケージデザインしか監修しなかったって話だけどな
>>850 いいや
SIMPLE2500 ファミコンレーシング
ホットラリーは名作だったなあ
ファミコンのリメイクって少ないね。 フルリメイクならアルゴスの戦士とかあるけど。 待てよ…ある意味アルゴスの戦士って3D AGESじゃないか?!
テクモ自身がPS2で出して大コケしたやつか
AGESクラスの規模だったらハドソンのスタソル、冒険島、ロードランナーがある
時々でいいからPC原人の事も思い出してあげて下さい。
・・・FC版も同梱して欲しかったなー・・・
>>866-867 値段はあっという間にAGES以下に下がったよなw
>>869 だがハドソンも中々サービスいいぜ。
PS2冒険島にはシュウォッチが再現されていたから。
PS2冒険島自体は糞アレンジだったが。
冒険島以外のはシラネ
さよう、奥成みたいな欠陥を見て見ぬふりして販売する悪質な社員は セガにはイラネ
なんだ、またまやらーが暴れてんのか
奥成以上に進歩がないからな
妥当なフォロー文じゃないか
だからプロデューサーはデバッガーじゃねえっての
いいえ 奥成は バ カ (笑)
奥成以上のバカだからな
妥当なフォロー文じゃないか!
881 :
なまえをいれてください :2008/01/15(火) 21:11:58 ID:uOb7i5im
このシリーズってファンタシースターで終わりなの?
PS2自体に見切りをつけたんだろうな
FZUDXがまだ残ってる。
884 :
なまえをいれてください :2008/01/15(火) 22:20:22 ID:zZSejTyN
エイジスと言うブランドではなく、 ナイツのような別の形で続くかも、、! チャロンにもアンケートハガキに移植希望欄まだあるし。
このシリーズPS3で打算かなw セガファンとしては是非
無理して移動する利点なんて無いんだが
はやくDSにな〜れ
PS3だったらまだPSPのほうがマシ
Wiiで継続が妥当
Wiiが一番いいな。スペックは十分だし操作も色々選べるし 作る方も買う方も安くつくだろうし。
PS2のままが一番良いんだがな…
ダウンロード販売でソフトだけ配信は味気ない 説明書のコラムとかプレイ動画とかのおまけに価値がある パッケージ販売でこれからもいってほしい
PS3だけは止めてくれ 将来性が無さ過ぎる
Wii、PS3、360 PS2を絡めたマルチの場合、未だに一度としてPS2を抜けてないのが現状なんだよな
もうゲームキューブでいいよ
Wiiはハイデフになってから、PS3はHOMEが始まってから 360は新型になってからでいいんじゃね? 結論、PS2で続けてください。
897 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 06:51:51 ID:G9dJPiEj
貧乏人の懇願は笑えるなw
アレックスキッドのミラクルワールドと、ベアナックル 怒りの鉄拳は?
マルチコアのCPUがエミュレーションが苦手って本当なら 売れまくってるしWiiになるんじゃないの?
>>899 の言ってる事が意味不明。マルチコアのエミュレーションが難解なのは
エミュレーションする元の方の事であって、実際動かすマシンのCPUの数は関係ない。
その再現が難しいといわれてるサターンのPCエミュも CPUなんて速ければ速いほど良いらしいしな。 (デュアルコアには対応、クァッドはワスレタ) 終わりの頃のP4あたりじゃさっぱりだよ。
あのワイヤーアクションが復活するのか。 どうせだったら隠しとして入れるか、PSPやDSでリメイクして欲しかったわ・・・ 実物(パッケージ)が手元に無いのは落ち着かない。 エイジスの価値もそこにあるというのになぁ・・・
>>902 >リメイクされてPSストアで有料配信予定。
「世の顔、見忘れたか」はカット?
>>903 先にGB版とGBC版をクリアすれば?
GB版は4年ほど前にクリアした。 GBC版は昨年末に米尼のマケプレから 輸入代行で買って積んでるけど頑張ろうかな。
>>905 GBC版はかなり難しいけどがんばってくれ
おう(`・ω・´) 丁度明日実家帰るから取ってくるわ。thx もちろん、NES版が入ったカプクラミニも持ってるぜ
>>901 マルチコア推奨だよ>サターンエミュ。
デュアルで2GHzもあればシルバーガンが動く。
サターンの変態的ハード構成を使いこなしたソフトってどんなのがある?
AZEL、シャイニングフォースIII、シェンムー(開発中Ver.だけど)
バーニングレンジャーは普通に考えたらプレステで作るべきゲームだったな。
変態仕様はメガドラCD32Xの組み合わせだな。
グランディアはPSでも出てしまってるからなぁ やっぱ「サターンだけ」ってとこがポイントかと
バーチャ2とかも使ってなかったっけ? 床面に使ってたとか聞いたような。 つうか2つ使うと何が出来るの?裏ロードとか?
ソニックRはかなり使いこなしてたと思う、ステラアサルトも地味に凄い バーチャ2は床面にBGを1枚使っていたと聞いたが あとハイレゾ
サターンの仕様自体がBG4枚使えるんじゃなかったっけ 実は将棋とかそれ系で全部のCPU使って高速思考とかやってるのがあるのかもw
ステラアサルトSSは凄いことしてたのかどうか気付かなかったけ レアかもしれないけどゲームはちとな。
バルクスラッシュは以外と凄い。
ハイレゾといえば、1/60ごとに奇数ラインのみ、偶数ラインのみを交互に描画することで実現してたらしいね。 今もそういうようなことしてるのかな?
ヴァーチャルハイドライドが認められないのが悲しい。
>>913 国内じゃ出てないが、海外はあるからな……それ専用のソフト
>>917 ソニックRはすごかったね。ホントにSSか?って思った。ゲーム自体はちょっと
アバウトすぎてレースゲーとしてはキツかったが。
>>918 最高4枚まで使えるけど、1枚回転使うと2枚分食う。よって2枚回転させようとすると
最高2枚になってしまう。パンツァーなんかが2枚回転使ってた。
地面の3軸回転、奥の空とかの遠景にZ軸回転。
>>921 それをインタレースモードという。あの頃はフリッカレス機能がなかったから、どうしても
ジラジラして見えちゃうんだよね。DCにはフリッカレス機能があったから、ほっとんど
ジラジラして見えないのがすごかった。
PSコンプコレ先週に続きファミ通に1/4P載ってた。記者いわくPSUTAって幻の作品 だったんだね。ゲーム図書館、かんづめ、ドリームライブラリ、ゲーム本舗と多岐に わたって出てたからあまり実感わかなかった。むしろ幻と言ったらGG2作品の方だと (汗。
使いこなせば、どのハードも良いハードになるんだぜ?
PS2だって散々ダメハードと言われながら未だ第一線だぜ。 こんなに寿命の長いハードも珍しい。(DCはナシな)
寿命の長さで言えば、NEOGEOも凄かったな。
PSUコンプコレ公式も更新(セガのHP用?)あったけど、今の所オマケは難易度調整 くらいですなぁ。追加情報は今月のゲーマガに期待でしょうか?
一番寿命が長いのはメガドラでしょ 未だにブラジルとかで新機種が出てたりしてる
>>922 所持重量が重たくなると、フレームレートを下げて重たさを表現した迷作か。
室内で壁を背にしたとき、カメラが単純に手前に寄るから画面の下半分しか見えなくなるのも迷作たる由縁。
空気遠近法をいち早く取り入れたりいい点もあったね。
>>926 開発機上の画面でしょ。サターン実機で動くかどうかは怪しいもんだ。
>>928 PS2発売当初は、誰もがストIIIは不可能だと思ってたしな。
セガエイジスの奥成みたいな欠陥と知りつつしらばっくれて販売したクズに セガの名作を移植させるのは不可能だったしな。
>>934 ストIIIは色々な所でごまかしてるから。
それにしてもカプコンの移植技術はたいしたもんだよ。
PSのジョジョとか(別ゲとも言う)PS2のバイオ4とか。
サターンはハウスオブザデッドがかなり好移植だな。
細かいところポリゴン足りなかったり違いがあるけど
アケ版とプレイ感覚がかなり近かった。
SS版シェンムー凄まじいな。 開発機上とはいえここまでやってたのか。
にしても奥成の無能っぷりも凄いよな あれだけ開発費をまわしてもらってなんで過去の作品よりも劣る移植をするかねw 右から左へ流すこともできんのかオマエはw
>>937 開発機上じゃなくて、マジでサターン実機であれ動くよ
昔、見せてもらったことあるしw
サタマガの編集者も何人かサターン実機でプレイしてる。
>>933 よく知らないで断定するのはイケナイw
昔、シェンムーのファンが集まったイベントがあってたな。
実はそこでこっそりサターン版がプレイさせてもらえた
もちろん、公式では一切告知してなかったけどな
シェンムーIIの先の話までサターンでプレイできるとこまで
作ってたのはびっくりしたもんだ
それだけに鈴木裕とかと肩を並べようと2ちゃんに 自分の名前を書き込んで宣伝してた無能の奥成が本当に痛々しく感じるなw
正直シェンムーとかはまあいいとして。 ファンタジーゾーンIIDXに初代ファンタジーゾーンは入るのか? 頼むから入れてくれ。 いままでサービス満点のSEGA AGES2500(スペハリII以降)なんだから、 これもやってくれるよな?って期待はしてるんだけど、情報がほとんどあがってこないのが不安で不安で。
システムEの移植が可能ならOPAOPAのアケ版が入るかもしれないな、期待。
>>942 こんな機会でも無い限り、もうアケ版完全移植なんて出来ないだろうしな
最後にドカンと入れちゃって欲しいよな
>>944 そうなんだよな。サターン引っ張り出せって言われりゃそれまでなんだけど、修理サポートの終わった機械を出せといわれても、なんだよな。
それにAGES2500ならスーパープレイ入れてくれるだろうからってのも期待してるところで。
この前もう数年ぶりのひさしぶりに某所で実機を見かけたので100円入れてやったら親父のラストで死んだよw
パイプすり抜けのやり方忘れてて(いまだに思い出せない)、結局16tでケリつけようとしたら、
16tがあたってるらしくラストのアイツは赤くなってるのに体当たられて死んでたwww
よく見たら、それら全部が微妙に重なり合ってて、実に初めての経験だった。それまではそつなく倒してたか死んでたかのどちらかなんで。
しかもそれ残機ラスト。何のギャグかと。
てなわけで、ではないが、初代もやりたいんだよ…。
初代のアケ版、MARKIII版も入れて欲しいよ。
情報があがってこないからこそ 出てきた時にはあっさり入ってそうな気もするけどね
そうだ……たぶん俺たちが待ってた スペースファンタジーゾーンまで入れてくれるはずだ リアルでそれに期待してROMROMを(同製品)持っていたんだ。 でも裏切られた……セガが、セガが必ずやってくれるッ……
>>947 VC辺りでしれっと出してくるかもしれんぞ。
2にさすがに初代入れてくれるんじゃないか。
完全移植の本当の本当に最後のチャンスだしな。
いれなきゃさすがに空気読なすぎ。
てゆーかスーパーまで入れてくれるの期待してる。
さすがに無理だろうが。
2だけではちょっと商品としては弱いよね 最後(?)を飾る花でもあるし、MWコレみたいな神を期待したい
>>940 まぁ、サターン版作ってた頃は、まだシェンムーなんて名前はなくて、
VRPG晶の章だったけどな。それか玄風記とかってタイトルだったな。
元々バーチャRPGだったから。
951 :
なまえをいれてください :2008/01/19(土) 11:20:27 ID:Z//0AWh1
しかしセガも何処までユーザーをバカにしてるんだろうな 此処までAGES版のPSを引っ張っておきながら AGES版の前にVCで出すて
奥成が無能なクズというだけの話
AGES先に出すとVC売れなうじゃん
VCでPSコンプコレ発売までにVと千年紀を配信するならやりすぎだが、Uは ジェネレーション2に収録済みだから先に出してもいいと判断したのかな?
XBOXLIVE版でバーチャロン4だしてくれたらいいのにな バーチャ5があれだけできるから
チャロンて海外の収益がVF以下なんだろ
向こうで受ける要素がないからな
奥成みたいな社に利益をもたらさない役立たずは便所掃除が似合いという事か
バーチャロン 2足歩行ロボットが日本で流行るのは マジンガー ゲッター ライディーン のアニメあったからな。 ガンダムはもう決定的だろ。 日本人だからな。 浮いてるのもいたけど。 映像的な意味で
アドバンスド大戦略では 発売前に致命的な欠陥があることを把握していながら 知らないフリをして出荷した奥成 パンツァードラグーンでは ドラゴンは60fpsで動くなどの虚報を2ちゃんで吹いて回った奥成 ダイナマイト刑事では ソフト完成間近になってセーブ機能を入れ忘れたことにきづき 「セーブ機能を搭載するのは大変な作業なのでそれを省いてオマケ要素を充実させました」 というみっともない言い訳をした奥成
961 :
なまえをいれてください :2008/01/19(土) 14:04:04 ID:u55SbIsb
ネット配信とか抵抗あるから 今後もCDで出して
ガンダムエクシアを見た、オレの妹の発言 「これってバーチャロンみたいだね」 ・・・ちょっと待て。 妹はゲームをやらない。 オレはバーチャロンやってないし、持ってもいない。 バーチャロンなんて名前を一体どこで覚えてきた?
大人の女になったってことだよ。
今日は赤飯だな
普通にゲーセンでやったんだろ。 バーチャロンなんて10年前。アケゲーが隆盛を誇ってた頃だ。 バーチャロンはゲーセンで楽しむいくつかのジャンルうち、代表格の一つだった。 連ジだってバーチャロンタイプだからね。 ガンダム知らなければ、連ジ見てバーチャロンタイプだからと バーチャロンの一種として認識する。 それが、今ガンダム∞見てバーチャロンみたいだ、となったわけ。 バーチャロンタイプのゲームばっかやるヲタ彼氏と付き合うヲタ女だったってわけよ。
イイハナシダナァ(/。゙)
奥成が全く売れないまま賞味期限が過ぎたバーチャロンを いまだ宣伝してるってのが痛々しいなw
>>962 ライデンみたいなガンダムが装甲パージしたときは吹いた。
エクシアには是非グライディングラムをやってもらいたい。
そうだな、セガに損害ばかり与えた奥成みたいな無能には 是非トイレクリーニングをやってもらいたいね。
>>969 あれパージ出来るんだ。
AGES、頼むからゴールデンアックスとオラタンは出して欲しいな。
アレクさん、忍さんお待ちしております。
スタコラスタコラスタコラサッサ スタコラスタコラスタコラサッサ そこをどけ〜そこをどけ〜邪魔をする・な・マ・リ・オ そこをどけ〜そこをどけ〜お通りだ〜 この続きなんだっけ?
/::::::/ \::::ヾ:::| |::::::| へ、, ,/ヽ:::::::| |::::::| <'●ゝ イ●’>:ヾ| |::::::| ''' ゝ ''|::::::| |::::::ゝ ⌒ ノ::::::| |::::::::|\___/|::::::::| |::::::::|;;;;;) (;;;;;;;;|::::::::| 从从リ'´ /;%;;%从从 ( , /;;%;%;;%;| ) | |ミヾ;;;%;;%;;%;;| | ヽ_____________/___ノ |;;%;;%;;;%;;%;;%;%| WIWI JUMBO
一時期、セガがファンタジーゾーンの版権手放したってウワサあったけど それって本当だったん? デイトナUSAのネーム入れ裏技のF.Zはサントラとサターン版には 入っていなかったんだけど。(雑誌で権利の関係で…とか見た覚えが) でもその後SS版AGESでしっかり出ているしなあ。ヘンな歌までついて。
セガは使えないクソ雑魚の奥成を手放すというより 廃棄処分するといったほうが正しい
奥成はさっさと辞表を提示しろ
984 :
なまえをいれてください :2008/01/21(月) 17:46:12 ID:whDPkHep
失せろボンクラども
通訳: セガから失せろボンクラ奥成
>>980 一時期、ファンタジーゾーンの版権はサンソフトに移ってました。
通訳:一時期、セガエイジスの奥成は同じ部署の者全員を疑っていました。
埋め
埋める前に新スレを 自分は無理だった
はやく立てろよ>セガを汚したボンクラ奥成
991 :
なまえをいれてください :2008/01/21(月) 20:24:30 ID:zW214uKh
岡島
1000だったらPS3移行
993だったらセガエイジスの奥成は数々の失態を詫びて中央線へ突撃w
1000ならまやらー死亡
中央線でぐっちょんぐっちょん
996 :
なまえをいれてください :2008/01/21(月) 21:26:39 ID:wouIg1Me
おらおら、さっさとスレ埋めろや、バ改行wwwwwww
100なら改行馬鹿自殺
999なら改行馬鹿病死
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。