【Wii】スーパーマリオギャラクシー Part26
2 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 13:21:08 ID:iyVbsmAc
2なら自殺する
3ならVCでマリオ3を心待ちにする
6 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 13:23:14 ID:iyVbsmAc
6なら自殺しない
畜生、心待ちに出来ないんで押入れからマリオコレクション引っ張り出してくる!!
6ならストーリーの謎が全部明かされるマリオギャラクシー2が出る
9 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 13:23:49 ID:iyVbsmAc
助かった…
もうちょっとで本体ごと買ってしまいそうな俺の背中を押してくれないか?
不安なのはこれやった後、他に何のソフトに手を出せばいいのか困りそうなことなんだが・・・
>>11 とにかく買え!買ってしまえ!早く買え!
絶対今後の主流ハードになる!バイオUCももうすぐ発売!
写真にMii、お天気ニュースにインターネット!VC、似顔絵、みんニンチャンネル
各種チャンネルも充実していて楽しいよ!
>>11 バイオ、モンハン、スマブラ
あと一見つまらなそうに見えるけどメイドインワリオも結構面白い。
それとドラクエソード。
この2つは安いし買って損するゲームではない。
ギャラクシーはマリオ64が好きだったやつにはまずあうはず。
俺的にはギャラクシーはスマブラの前座にすぎないけどな。
前座(俺の中で)であのLVはいいよ。うん
スマブラX、ナイツにシレン3、、、Wii買って損はないと思うが
HD以上のテレビ持ってるなら360、PS3もオヌヌメしとく
モンハンやった事ないし面白さがいまいちわからん
誰か1乙してやれよ!
>>13 ドラクソードは薦めるなよ・・・。投売りされてるのならいいけど
圧倒的な内容の薄さ、操作性の悪さで薦められるもんじゃないぜ。
俺はゼルダとマリギャラだけでもWiiを買ってよかったと思った。
この後スマブラもあるし、かって後悔することは無いのでは
皆ありがとう。これで決心したよ。買ってきます。
ついでにもう一本欲しかったんだが、いろいろおすすめされたので、参考になりました。
オプーナにします。
>>18 投売りされてて新品で2500円くらいだろ?
中古で1900円くらい。
5800円とかで買った人はかわいそうだけどこの値段なら十分。
たしかに内容は薄いけどやって損したってゲームでもないでしょ。経験に
ドラクエソードなんぞ
しょせん鳥山キャラで釣った凡作に過ぎない
ブルードラゴン同様な
>>22 そうだけど2000くらいで買えるならまぁいいだろう。
4000近くなら買わないほういいと思うけど。
本作と比べると糞だけど単体で見てそんな言うほど駄作でもないでしょ。名作でもないけどあれはあれで楽しい部分はある。
ちなみにワリオも2000〜2600くらいで買えるはず。
>>22 凡作だけど駄作ではないんだよな
あえて買わなくてもいいけど、買っても損しない
セーブデータアイコンにでっていういるけど、本編に出てくるの?
120枚集めても星しか見かけなかった
>>26 いまだにピーチ城の屋根の上にいたから星になったんだよ
28 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 14:23:04 ID:gS9/BAhY
俺はゼルダ エキトラ ソニック マリオときてるが今のところみんな良作以上
今後はシレン マリカ スマブラ待ちかな
メトロイドはいつでしょうか
ルイージマンション2は出るんかね
あのお化け屋敷にいるルイージ見てルイージマンション思い出したな。
マンション未プレイだけど
変身マリオってあんま必要ないような気がしてなりません。
ルイージでのバトルロックパープルコインがきつい
反動のせいでリカバリーが遅れる
やっと山手線でもマリオのCM始まったか…
34 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 14:47:54 ID:mDvHxpjl
ルイージでクリアし辛い面って他にどこ?
今、ルイージ30枚目ぐらい。
シャドウはマリオの時より速くなってる気がする
でっていうじゃなく
ヴィッキーて聞こえる
あのトカゲ
ルイージはすべるからふとしたときに落ちる
>>34 シャドウと何故かラストステージが・・・
242枚ついに達成!最後の最後はあらゆる要素を詰め込んだステージなのかと思いきや・・・
プレイする緑人より
ヘタレ緑人のほうが待機姿勢が違うせいか
身長が高く見える罠
これってルイージでまた一からスター120枚集めるの?
ちょっと萎えてきた
最後どうなるんだこれ。
マリオのときのルイージポジションだったやつはマリオ?(なわけないよね)
まさかルイージがクッパ倒すと思えないんだが
一通りやってみるといい
緑人がスーパーサイヤジンであったことが発覚する
ルイージギャラクシーの最初の見所はハニービーの1つ目のキノコとの会話だな
電池消費がアホみたいに早いのは ストレスだ
ルイジギャラの見所
対消滅
物質と反物質が接触した際に起こる現象。
互いに相反する存在のそれらは、接触したと同時に『消滅』――
質量がゼロになり、その質量分のエネルギーが発生することとなる。
物質は質量が「減る」と、その分が莫大なエネルギーとなるというのは
アインシュタインの相対性理論で実証され、実際原爆などはこれの原理である。
広島形原爆の破壊力は、わずか物質1gの内包しているエネルギーでしかない。
ただし原爆は、物質と反物質の接触ではなく、
物質同士を強烈にぶつけることによって質量を減らしエネルギーとしているため無駄が多い。
対し、対消滅は質量が「100%」エネルギーになるために、
その破壊力は原爆を軽く上回る。
だからもし「反物質の塊」なぞが地球に落っこちてくれば、
地球上の大気――すなわち「物質」と反応して――
地球という星がこの宇宙から軽く消し飛んでしまうだろう
46 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 15:44:07 ID:mDvHxpjl
>>38 マリオ編をクリアするのとでは、どんぐらい辛いんだろと
ラストになにかあるんだね
47 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 16:11:44 ID:7hyE3ElJ
>>44 やっぱマリギャラ電池消費激しいよなー。エネループじゃなかったら萎えてるぜぃ。
つーかウチのエネループ、充電中に「ジ〜、ジ〜」って音が鳴って煩いんだけどそんな仕様?
あやっぱりそうか。俺も異常なスピードで電池消費してるよ
面白いからいいんだが、リモコン充電式にできなかったのかな。それが惜しいぜ
50 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 16:23:30 ID:RFvSPVtX
>>49 リモコン充電式だと連続プレイが出来ないんじゃないかな
今隠しスター含めてスター45個くらいなんだけどあとどれくらいでクリアなんだろ?
よくわからなす(´・ω・`)
マリオRPG要素あって吹いた
53 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 16:55:39 ID:3eS/O5iU
60でクリア120でマリオ編終了
異世界編で120、あわせて240+αで完全クリア
>>51 とりあえずクリアするだけならたしか60個か70個のはず。
全部で120
スターの数なら 242枚だね
>>53-54 レスdクス
それって60個の中に隠しスターとか入ってても大丈夫なんかな・・・
てかクリアまでスター多いな(^ω^;)
腕がなるぜ
>>51 そろそろ足元のカウントダウン始まる頃じゃね
クリアしてから もいっかい 探索しにいこって気にならない理由
として挙げられる要素は?
1位 電池の消費 あと1になったら やたら 警告鳴らすのはキツイ
2位 ステージが直進すぎて 寄り道がない
3位 242枚集めてしまった時点で 隠し要素がオールクリアしてしまう
マリオ3Dの順位
1位 サンシャイン
2位 64
3位 ギャラクシー
番外 ニューマリオ
>>58 それより直進的で短いゲームでも何度もやりたくなるものは多い
プレイヤーそれぞれの問題だと思う
242枚集め終わったら、リモコンとヌンチャクを持つ手を入れ替えて再プレイだ!
何か今までよりマリオの動きが重く感じるんだよな
テラスとかキッチンとか行く間もタルくて、Bダッシュねーのかよって思う
ザコ敵 ウザイ順
1位 骨亀
2位 クリボー
3位 なにげに カニ
番外 類ー似
ルイージ編だと一部のボスとか一部の攻撃とかが早くなったりあたりやすくなったり強くなったりしてる
やっぱ一番難しいのってパープルコインの足場が崩れるとこだろ?
あれクリア出来ない奴はクリア出来ないよな
>>63 炎タイプと氷タイプのふよふよ浮いてる奴は1位だろ!!!
あとカメックとキラーもガチ
120枚ゲットできた\(^o^)/
ダンジョン警部の隠しだけ分からなくてwiki見てしまった
スライムみたいな奴もウザい
っていうか、全部ウザい
>>61 こういう自分なりの楽しみ方でゲームを長く楽しめる人は尊敬するわ
○男と類ー似比較
類ー似編
ジャンプ力アップ
速度アップ
ホーミングヒップドロップ範囲狭まる
肺活量弱体
ボスの強化
滑る靴
>>65 クリア出来ない奴がクリア出来たらクリア出来ない奴じゃないんじゃないのかw
>>65 俺はあれは問題ないよ。親玉オバケが異常にやばかった
ザコでウザイ奴
投票
炎と氷の 塊
ノミスライム
キラー
カメック
骨亀
クリボー
カニ
類ー似
74 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 17:23:13 ID:3eS/O5iU
1位マリオギャラクシー
2位マリオ64
3位マリオサンシャイン
番外ニューマリオ
シリーズでいけば
1位 マリオ3
2位、3位 マリオギャラクシー、64
4位 マリオワールド
5位 マリオサンシャイン
6位 マリオ1
7位 マリオ2
俺はこう
そういえばコイン取らずにクリア可能なのか?
77 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 17:28:54 ID:3eS/O5iU
>>75 俺もそれがいいな
ただし1位はマリオギャラクシーかマリオワールド
初代と2は思い出補正なしならそこが一番の位置だな
人それぞれだが
マリオ:its me mario〜〜hoho!!
類ー似:kick me 類〜似 behhe!!
この違い
でも類〜似の方が 好きなオレって・・
ぬおおおおおおおおおおおお
ドルピックタウンで遊びまくってた俺としてはマリサンとマリギャラ甲乙付け難い
さっそく投票した サンシャイン最高だった
ニューマリオが 入ってない・・
駄目だ
ルイージが走ってるだけで笑ってしまう
サンシャインに連続投票したやついるだろw
これじゃ 投票ならんw
そういえばコイン取らずにクリア可能なのか?
類ー似の経歴
元ジャーヘッド グリーンベレーにて活躍
マリオと出会う コンビでヒゲダンスにて日本で愛される
デイジー誘拐容疑で軍法会議にかけられる
幽閉され続けた 類似 精神が崩壊
のち 細胞分裂に至る
類ー似に類似した何者かが現れる(しかしヘタレ)
ギャラクシーにて再デビューする
wiiとマリオ買ってきました!
で、うちのアクオス13インチにつなげたのですが、
妙に画面が暗いのです。
なぜだかわかる方いませんか?
ゲーム出力の画面設定で 明るさなど調整する
おまえら今日は北米の発売日って忘れてるだろ!
別にアメリカとかどうでもいいし・・・
果たしてアメリカンに今回のマリオは受け入れられるかどうか・・・?
フォーエバーブルーの発表の時は「魚に水中銃は撃てるのか?」って質問が来たくらいだからなぁ
「ポンプの次は銃じゃないのか!?」とかブチギレたりしてな
実際海外でマリオシリーズってどんな評価なん?
一応金平糖が撃てるけどなw
>>91 なんか海外の方がマリオの人気があるような気もするけどね
94 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 18:13:11 ID:3eS/O5iU
海外のマリオポケモンゼルダメトプラ人気は異常
ソニックも人気かなりある
マザーは1と2しかないらしいしFEは一作しか出てなかったかな
マザー3出してやれよ、リュカわからんだろアメリカン、必死に訳してるアメリカサイトで号泣
あれなんかズレたな、てかマリサンに何回も投票したやつ正直に出てきなさい、そんなことしなくてもサンシャインは人気あるから
アンチもいるがな
グランドフィナーレ、ふざけんなよ〜
少し手の込んだの作れよ・・・
アメリカの初回特典良いなあ・・・
国内では人気ないストライカーズも海外では売れてるの
一番うざい敵はコウモリ
特に氷山の
誤爆
え!?誤爆なの!?
こうもりは距離感つかみにくいのがネック。
パープルコイン秋田
ぬるくて時間かかるのに死んだら最初からって
クラニンのマリオの帽子のDSポーチ、DSL用出ないかな
スイーツファクトリーで横の壁のぼろうとして上がれた思ったら見えない壁に阻まれた・・・
グランドフィナーレってどんなステージ?
ルイージ編のベットルームに行けるようになったけど、林檎のステージが視覚的にトラウマで
飛ばして砂漠から初めてしまった。ああいうのちょっと恐怖なんだよね。やりたくねーな。。
マリオポーチ欲しいんだけどDSLしか持ってない。
DSLには対応しておりません。って具体的にどんな感じ?ブカブカなだけ?
110 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 19:17:45 ID:eA+Uc5QJ
ぬるいからこそ、人はラクをするようになり、ヤッフーヤッフーととびはねながら
流砂に落ちるんだ。
そういえばコイン取らずにクリア可能なのか?
>>108 ウィンドガーデンってそんなに怖いか?
虫が駄目だというのなら無理はないが
不覚にもワロタ
76 :なまえをいれてください :sage :2007/11/12(月) 17:25:59 ID:jAxUzTTG
そういえばコイン取らずにクリア可能なのか?
85 :なまえをいれてください :sage :2007/11/12(月) 17:42:54 ID:jAxUzTTG
そういえばコイン取らずにクリア可能なのか?
112 :なまえをいれてください :sage :2007/11/12(月) 19:22:34 ID:jAxUzTTG
そういえばコイン取らずにクリア可能なのか?
あのリンゴから出てくる芋虫は最初見た時びびったなぁ
でっかいハナチャンだと思って頑張れ
そういえばコイン取らずにクリア可能なのか?
笑ってないで答えてくれよ><
>>116 気になるなら自分で実践してファミ通に投稿すれば?
上手く行けば諏訪部がおもしろナレーションで解説してくれるぞ
コインを回避するプレイって難易度はねあがる気がするけどなぁw
回復できないんじゃなくて、すごいいやらしい位置に設置してあるし
ミツバチのパープルコイン後一枚見つからなくて泣いた
>>117 それが今スターダストで詰まってるんだよ
あの配置はねらってるとしか思えん
スパナ投げる奴は候補すら上がらないか。
マリオ3なら上位だよね?
>>120 ま、ある程度進んでわざと死ねば
コイン0で再開できるっちゃできるが
それじゃまるで意味はないもんな
やっと57個
と言っても欠かさず取るようにしてるのでまだベッドルーム
ここのギャラクシーはどこもでっかいな
このゲーム、コインのハイスコア狙ったら更にプレイ時間増す
>>122 ああ。今ルイージでやってるんだが
死んだ回数もゼロでクリアしたいんだ
126 :
107:2007/11/12(月) 19:53:04 ID:5rUk3n6O
さっさと教えやがれこの糞共め
>>126 ロゼッタが真のラスボスとして立ちはだかる。
メガネの探検隊員がマリオをかばって討ち死に。
>>126 いかにもグランドって感じのフィナーレ。
みんなリモコンカバーつけながらやってる?
微妙にスレチで悪いんだけど、無償配布してるの最近知った
無償ならもらっといたほうがいいのかな
131 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 20:00:29 ID:FOw4ChdY
132 :
107:2007/11/12(月) 20:00:50 ID:5rUk3n6O
もういいやお前らなんか嫌いだばーか
>>101 誤爆というかドラキュラスレと間違えた。
>>108 奇声を上げながらウネウネ飛び出す青虫、芋虫
俺もダメポ('A`)
リアルな芋虫じゃなくて大きいハナチャンならよかったのに
>>134 あれは酷いよな。この食べ物の信用がガタ落ちな時期に何やってんの・・・
っていうPTAのクレームがいってそうで怖い。
同じく氷山の蝙蝠に一票。
敵というか・・・本当の敵は操作の暴発。
・おおっと、あっちにいこうって何でむーんさるとぉ〜〜普段発動しないじゃ〜〜んとか、
・ジャンプ+スピンでつかまって・・・ってなんで弾くんだよおおおおおいとか、
・壁連続ジャンプで・・・って何張り付いてんだよ移動しないとって、
何張り付きながら移動してんだよとか。
3つ目は特に氷山のてっ辺付近のあそこな。顔が3つ押し出してくるところ。
>>132 すまんかった。嫌いにならないでくれ。ずっと友達って約束したじゃないか。
ひっぱりマユとクモキング 絶対無理だ
なんだあの配置ケンカ売ってんのか:(#゚Д゚)ゴルァ
お前らあんな芋虫でキモイとか大丈夫かよ・・・
>>138 あのステージは大好きだ。
面白いなマリギャラ。好みのステージと嫌いなステージがこうまで分かれるとは。
面白い。実に面白い。これだよ。これこそだよ。今すぐ紅茶を用意したまえ。
ループオーシャンギャラクシーにいるシャチのギャングの顔って、
民主党の小沢党首に似てない?
>>139 ゴキなら平気だが芋虫と毛虫はどうしても駄目なんだ
>>140 コイン取らずにクリアだぞ?
絶対に好きなんて感情もてなくなる
64のみずびたシティのアメンボとテレサの館の外にいるクモが大嫌いだった
144 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 20:22:47 ID:GXNYMct+
そんな自分の縛りプレイで文句言われても
ひっぱりマユくそおもれー
リンゴの芋虫も嫌なサプライズだが、もしひっぱりマユにニセマユがあって
ひっぱったらちぎれて、中からなんか汁が出てきたりしたらトラウマになってたかもしれん
>>142 コイン取らずにいけたぞ
どこで詰まってる?
>>146 汁より小さい芋虫がたくさん出てきたら嫌だ。
ああ、MGS2のフナ虫を思い出した('A`)
>>147 すげーな
ボスの土台を壊しちまってコインをよけれない
こんなスレこなけりゃよかった
やっぱりクリアする前に来たらダメだな
今109個で120個で何があるか期待してたのに
ルイージだったとは
ハードモードですか?
>>145 だな!面白いよ本当。キノピオを宇宙のかなたにすっ飛ばせるし。
後ハラペコチコでいけるあの引っ張りマユ・・・
リモコンで遠くのスターピース集めるの楽しすぎ!
>>150 ボス出現前に全部の土台を壊しておくと安心・安全
154 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 20:39:43 ID:9FNaQo+x
マユに捕まったキノピオが生きたまま同化されて
エネルギー源にされたり
>>151 自分の腕の上達がわかる、達成感モードです。
ただしシャドウは難易度アップ。
なんだかんだいって楽しい。でもマリオの方がいいかな。
一番クセになるアクションは幅跳びだな。なんか気持ちいい。
>155
なにそのバイオベース
ポッポポポー
そういやひっぱりマユって序盤にチラッと出ただけでその後全く出てこないな
1つのギャラクシーにしか使われてない仕掛けが多すぎて、もったいないものが多すぎるぜ!
全部の仕掛けをふんだんに盛り込んだすっげぇ長いオマケステージがチャレンジにあったらなぁ
160 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 20:59:18 ID:7zvgrguW
>>151 自分もクリアしていないが嘘だと自分に思い込ませている。
>>159 歴代のマリオを見返しても、公式では
全部の仕掛けを使ったようなステージは流石に知らないな
162 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 21:02:56 ID:4KoMc+CJ
つねにライフ1モードとかないの?
まぁ1つのステージに全部!ってのは流石に無いけど、
ワールドのスペシャルコースは8コースひっくるめればそんな感じだったよね。
あんな感じで今までの総おさらいのようなステージが次々でるギャラクシーがあったら嬉しかったなぁ
ひっぱりマユの巣にマリオ(ルイージ)が入っていくムービーが
どうしても肛門に突入してる様に見えて仕方ない
>>159 引っ張りマユはなかったけど、ラストのクッパギャラクシーが色々含まれててよかったな。
60枚と120枚で変化つけてほしかったな。
やっと99枚だぜ
ちょっと思ったんだけどフローターランドのBGMってあそこだけなのかな
もったいなす
キャノンフリートギャラクシーもフローターランドの曲でよかった
実は「ボツ大銀河」だったりするのかもな、フローターランド
あのフローターランドもっと大きくてよかったのになあ
5倍くらいの高さを延々登りたかった
マリオとは思えない壮大な専用BGMに、大掛かりな仕掛け、隠しスターが緑色と
やたら優遇されてはいるんだけど・・・ああいう優遇の仕方は勿体ないよなぁ
誰かトイボックスギャラクシーのBGMをmp3でくれー(^q^)
フローターはもっと高く広くでよかった
なんかやたらドラマを感じさせるBGMだよな
現役の水中要塞のときはどうだったんだろうか
>>174 それについてなんだけど
いざ着工したらステージがコメット向きじゃなくなったとか
水中ボスを置くには狭すぎるとか
なんか色んないざこざがあったような気がするんだ
フローターランドは好きじゃないな。
いかんせん錘を破壊する所の無理矢理視点変更がイヤすぎてな。
>>173 キャノンフリートよりもはるかにすごい弾幕の嵐
オータムウッズの秋具合は異常
スタッフに絶対秋マニアがいる
冬もあれくらい優遇されていればなぁ…
アイスボルケーのは雪こそ降ってるけど
冬っていうよりただの冷たい世界だし
オータムはバンジョーとカズーイっぽかったな
180 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 21:45:33 ID:Li4f+Sr5
スポーツ系ほ星とかあっても良かったかなーって。
例えば丸い球体でサッカーボールとかバスケットボールとかあって、そのサ
ッカーボールの形の星の上でゴールマウスみたいなのに、小さなサッカーボ
ールを蹴って入れるみたいな仕掛けとか。
この重力システムでマリストも面白そう。上下2面で逆さまのピッチでサッ
カーとか。
オータム始めて行ったときハニーのミラーかと思った
ビームビームビームのラストの水位上昇後に
フローターランドの音楽に変化した記憶がある
グランドフィナーレギャラクシーの難易度は異常
季節で思い出したけど夏と秋と冬は季節感丸出しのステージがあるのに
春はなかったな。さくらふぶきをスピンで起こすとか花畑とか
いろいろできそうなのに。別に四季をテーマにしてる訳じゃないから
しょうがないか。
>>180 きらきら道中思い出した
>>182 それって勇ましいバトルロックじゃなかったっけ?
ちょっくら確認してくる
春っぽいといえばウィンドガーデン
ウィンドガーデン春っぽかったっけ…全然覚えてない
あ、春一番か!あの風は!あーそうかそうかあれか
あったね、春の面。ごめん。
ち、違ってたらスマソ
>>183 全くだ・・・最後の最後でなぁ・・・
>>184 ウィンドギャラクシーだっけ。あれが春では?
春っぽいけど
春にしては風が強すぎるw
どっかのクッパ面でも聞いたきがするんだが自信ない
194 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 21:56:06 ID:Li4f+Sr5
宇宙なのに四季を感じさせるステージがあって、なんかいいね。
あとは宇宙だから真っ暗なステージがあっても良かったね。ってどこかにあ
ったっけ?
195 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 21:56:18 ID:ydVIjz27
しぼむ星ってなんのためにあったの?
製作者側 コイン稼ぎ
ユーザー側 幅跳び第一宇宙速度
ただいまー
ビーム×3のはやっぱり勇ましいほうの宇宙テーマだった
クッパジュニアのは恐ろしい宇宙テーマ
せっかくだからフローターランド攻略してくる
まる見えでアシストプレイのCMがあったので一緒にやろうと誘ったが断られた
俺の普段の行いが悪いせいか…
どんなギャラクシーにも文明の跡があるのがなー。
前人未到ってな場所がないね
>>194 コクーンアステロイドが暗黒っぽかった
あとトイボックスでネジ外してロボ壊していくのもあったけど
あれも装甲から何から全てネジで外していくとかだったらもっと面白かったのになあ
ネジ外す時の快感が異常すぎる
>>197 ドラえもん のび太の宇宙開拓史思い出した。
>>200 いやいや、121枚集めたあっしの攻略は一味違うのさ
さっき調べた所によると、下の階層の一つ下の鉄骨は
ちゃんと着地できるようになってる。
外から見た下階層の景色は美しいぜ
ちなみに、もう一段はミス判定なので注意
砲弾って踏めたんだな
嘘だっ
>>206 俺が書こうと思ったことを・・・なんかくやしいぞ!
でも、普通のジャンプだと踏める位置まで飛ばないから難しいよな
砲弾は踏めるのにキラーが踏めないのが悔しくてたまらん
クッパステージの溶岩地帯の最初のキラーに当たる→爆風でドボン→アチャチャチャと跳ねつつ足場を飛び越えてドボン
これで数人のマリオを殺した後、復活地点直後の1UPキノコを採りながら死ぬ事数回
あそこのラストの溶岩キラー地点は未だに安定せん。
足場の少ない溶岩地帯でアチアチ走りまわられた時
最初は(゚Д゚)こんな顔になったな
どうしろと…みたいな
>>212 あれこそ不要なアクションだよなぁ・・・
ただただウザかった。
64の時も3回触れたら死亡だったしなぁ。マリサンは異常に耐久力がある代わりに、跳ねる高さが短すぎて
手すりにでも引っかかろうもんなら脱出不能の連続コンボでマリオ焼きの出来上がり
ある程度空中制御は出来ても、着地後マリオがマグマに入りたがるのはどうしようもねぇw
ペナルティは体力が減る事と、時間制限の中で復帰しないと再度ダメージを食らうで十分だったと。
217 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 22:31:08 ID:uN0HJlFe
とはいえマグマに落ちてグハッと食らってその後平然としてるのもどうなんだろうか
逆に考えるんだ
あれが穴や暗黒空間だったら即死だから、
一応猶予が与えられているだけマシなんだと考えるんだ。
燃えて制御困難なマリオを操るのが楽しいのは俺だけなのか?
敵に燃やされて、周りが敵と炎だらけの中をグルグル立ち回るのが大好きだ
今回は64の時よりも、燃えてる時間と移動スピードが弱まった気がしてちょっと不満w
>>213 不要っていうか、個人的に普通に辛いポイントだったかな。
辛いといえば方向感覚に乏しいので、重力バラバラステージも
辛かった。気づくとリアルで首や顔や体が変な方向にねじれてて
そのままの格好で力入ってるもんだから、翌日筋肉痛。
矢印で重力が変わってますステージでは、「やっべ、ここにいたらやばいんじゃ」
と気づいた時には既にマリオは落下済み。ダークマターで何人ものマリオが塵になった・・・
sage忘れスマソ
コイン集めか、あれだけあっても使い道無いよな
ライトユーザーがハイスコア狙うとも思えないし・・・
どうしても幅跳びしてしまうよな
>>221 好きとは言えないが得意だぜ
そういえば暴走状態から他のミスへ繋がったこと無かったな
>>212 なんか64の頃より制御しづらかったな…
ジャンプでどうにかなるの知って大分楽になったけど
>>202 腕外した時ザマーwと喜び突っ立てたらそのまま落ちて死んだのもいい思い出
なんかこのゲームやってると、ソニックアドベンチャー(DC)って大変だったんだなと思った。
229 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 22:45:45 ID:N9epz6K8
64クッパ面やマリオ3の音楽流用はあるのになぜマリオワールドやUSAはは無いんじゃ!
流砂やダークマターに比べたら溶岩なんてぬるいだろ
ダークマターの死に方は怖すぎ
ダークマターってなんだ?
パープルコインオンルイージの沼のこと?
ルイージのシャドウ速いとは聞いていたけど、あんなに速いとは思わなかったw
ハニービーでこの速さだとこの先がガクブルだw
何か凄い音と共にマリオが粉々に・・・>ダークマター
パープルコインオンルイージ挑戦して三日
50もとれねぇ
なんか心が折れそうだ…
どんな死に方したっけ?
紫類似の一撃死の沼と同じだっけか
>>227 あれは愕然とした
>>229 ワールドはあったような
ターターラタラッター タラッタッタッタッターラー
砂漠も酷いよな
ジャンプで抜けれそうなのに沈んでゆく・・
ズジュルルルルルルルゴゴゴゴゴって効果音と一緒にマリオが「ふぅおお!!」って叫び声挙げて
分子分解されたようにマリオの体が頭からどんどん塵になっていって
粉々になってからマリオの断末魔が聞こえて1ミス
興味あるから今から見てくるが普通に死ぬだけで見れる物?
今回のマリオはやたらと死に方が怖いよな
あれってそんなおっそろしいもんだったのか。
せいぜい宇宙版の底なし沼のようなもんぐらいかと思ってた。
>>238 ジャンプで抜けれそうだったので、5分ほどA連打して粘ってた俺がいます
はい、無理でした
ダークマタープラントの黒いグニグニにつっこむだけで見れる
てかノーミスクリアしたのか!
興味本位で見た俺がバカでした('A`)
ああなるとは思わなかった・・。
ダークマター・・恐ろしい物質だ。
ブラックホールとダークマターだらけのギャラクシーがあってもいいのに・・・
初めてダークマターに行った時にどうなるのかと思って試しに飛び込んでみたらあれだからな
今となってはいい思い出です
クッパはダークマターで何しようとしたんだ
俺はチコが「クッパが落とし穴の罠を云々〜〜」みたいな事いってる所で
はっ、落とし穴なんてマンタロウを殺した数に比べりゃあどうって事無いさ!!ってつっこんで
動くリフトに出来た穴に触れたら分解してマジでびびった、
>>235 走るんじゃなくて飛べ
コインをちょん、ちょん、って取っていく感じ
走ってたら回転する床で落ちる
感電した瞬間に骨が見えるのはお約束な表現だが
それで死んだら白骨死体になる
そういや触ってないなとダークマター試してきた
なんじゃこりゃああああああああ僕らのヒーローがああああああああああ
クラッシュバンディクー化してきたなw
>>235 俺もだいぶ失敗したけど、ニコ動で150個全部取ってる動画見たら
大分イメージつかめてそのあとすぐ取れたんで、
いやじゃなかったら見てみたら?
肝は幅跳びのとこがきっちり取れるか。
あっしは初プレイ時にダークマターに突っ込んだとき
特に何も感じなかったなあ
だってサンシャインの時点で分解されてステージ入ってるんだもの
潰されたら残り体力関係なく即死だが
自分で回してたナットに潰されたのは多分私だけだと思う
1日十個くらいのペースで暇を見つけてはコツコツやってたおかげでやっと120個集めたぜ
クッパ倒してくるノシ
自分の上達っぷりに唖然wwww
いきなりノーミスクリアできてしまったwwww
おいおい相当作りこまれてるのに
不満レスがおおすぎ
俺は相当満足
>>260 作りこまれていればいるほど、目につくこともあるさ
自分が満足してるならそれでいいじゃないか
俺は、贅沢以外のことを言うと
強制ムービーがちょっと多かったことだけちょい不満
最初の頃、サドンデスモグラでリアクションに一々イライラした
しかし上手い人なら、気にもならなさそうなことではある
凄え本当に粉々になったぞダークマターw
>>260 人は欲深いものさ
個人的にはテレサとオバケマリオがもったいなかった
テレサの群れの中でオバケになってモテモテで困るってのがやりたかったな
サドンデスモグラはムービー流れてからカメラ切り替えなしですぐもどるから気にならなかったな
それよりクッパjr戦のムービーがいちいちうざい
>>264 寄ってきたテレサ触ると元に戻っちゃうのが名残惜しい
キャーキャー言われて腕掴まれて振り返ったらなんだヒゲか食うぞみたいな
>>265 一応、俺が気になったのは途中で2回入る怒りムービーのことでした
わかってたらごめんね
クッパ戦もJr戦もエイから落ちるほど同意
グランドフィナーレギャラクシーで全米がないた
スターが50を超えたぐらいまで進んだところで、砂ギャラクシーでのタイムアタック。
何度か失敗しつつ、「よし、今回はいける!」
と手汗握りしめてたら、足場のコーナー曲がる瞬間にカメラがグルンと移動。
アッと思う間もなく砂に落ちてた。
3Dアクションは大好きなんだが、こういう瞬間は正直萎える…
まあ小さな不満です。
全体はすごく楽しい。
美麗グラフィックも「大画面にしといて良かった〜」としみじみ。
マリギャラへの唯一の不満はとび蹴りがなくなったこと
64のとき鈍角の中でとび蹴りしまくるの好きだったのに・・・
鈍角?
ドンカクってのはドッスンに似てるあの箱みたいなやつ
d
そんな名前だったのか
スピンは連発出来ないからそう言う遊びには向いていないよな
オニマスクンじゃなかったっけ
やっと242枚集めてクリアした
なれって凄いな、マリオだとパープルコイン オン ルイージでめちゃめちゃ死にまくったのに
2週目のルイージだと一発でクリア出来ちまった
チラ裏クリア記念カキコ。
難易度はマリサン>マリギャラだが、ゲームとしての面白さはマリギャラが圧倒的に上だったな。
青コイン集めもなくなったし、スターを集めるのが純粋に楽しかった。
64は発売当時リア厨だったので遊んでないが、3Dマリオの中で最もいい出来だと言いたくなるほど面白かった。
中に入れるのはオニマスクンだったな、ギャラクシーでもグラスビーチ上空とかにいるやつ
ドンカクは64のあっちっちさばくのピラミッドの中にいるやつ
1うpがなかったらマリオ64よりは難しい
ドンカクじゃなくてオニマスクンだったか・・・、間違い申し訳ない
今131枚まで集めたけど..
すごいな、一回やったステージなのに楽しく感じてしまうww
二周目がこんなにうれしいゲームは始めて
いいなあ
俺はなんだかモチベーションが上がらない
ルイージ編ではまだ6枚しか集まってないわ
取りあえず、64みたいにプレイヤー選択画面のアイコンで顔芸遊びができたらなおよかったな。
>>274 マジレスすると
あのステージにはルイージ特性のマイナスエネルギーの周波が漂っている
あれは通常のプラスエネルギーを体内に保つマリオには毒で、操作性が格段と鈍り、感情も鬱になり、ストレスも溜まる危険な仕様だ
しかしルイージの場合、奴の体内はマイナスエネルギーを糧として動く兄とは正反対のつくりであるからにして
ルイージだと言わずと知れているが格段に身体能力、バランスがUPするのだ
今82枚でクッパ撃破。
エンディング見た後絵本読んだんだが全俺が泣いた。
ガキにゃ早ぇぜこんちくしょうが…
プレイ中いきなりwiiが光りだしたんだが
だって…ママは…ママは…
あの木の下に埋まっているのですもの!!!
自分もついさっきルイージ編
入ったんですが
やっぱり操作の挙動とか
BOSSの攻撃とか
ちょっと変わってて面白いっすね
好きな惑星とかのBGMもまた
聞けるし
自分の中じゃ64マリオも越えて
マリオシリーズで一番になってしまいました。
初めてやったゲームがマリオ3で
そのBGMアレンジが入ってたのも
すごい良かったのかもしれません。
ところでさ、泳ぐとき、スピンを連続でやると…
昨日の夜買ってきてスター15枚ほど集まった。
いやぁこれ面白いね。玉ころがしのところが一番白熱したわw
難易度もいまのところやさしくて、アクション苦手な自分としてはありがたい。
まぁエイのりでは15回くらい死んだけど
水中のスピンは甲羅だけでなくコインも引き込めるよね
1周目クリア前は2周目面倒だなぁと思っていたけどオレも楽しめている。
1度クリアしているのでサクサク進めるのが今度は爽快。
ジャンプ力と速度アップのお陰もあるんだろうな。
普段は3段ジャンプやバック転でないと届かなかった所に
2段ジャンプくらいで届くようになっているのでスピーディに動けて良いね。
まさにFCマリオのBダッシュクリアに通ずる爽快さといえる。
たまに探索系で場所をすっかり忘れててもう一度同じ所で迷ったりもしつつ('A`;)
スター120個クリア記念パピコ
すごく楽しませてもらった。CMとかPV見てると
惑星ぐるぐる回るからゲロるの覚悟でやったけど、そうゲロゲロ
しなくてよかった。ただ、パープルコインはゲロるな。今現在進行形で気持ちが悪い。
BGMもステージも良かった。難易度もちょうどいいくらいだ。
手軽にできるのもいい。スター1個か2個取ってやめて
また時間経ったらスター何個か取ってって。
まだまだ色々あるけど、文章考えてるとゲロ吐きそうだからもう終わろ
うーん・・・
MK2のゲームソムリエさんの意見を読んでGK乙と思ってましたが
実際にプレイしてみると彼の言ってることがほとんど当たってて鬱になりそうです・・・OTL
>>134 結局ルイージ編では、切り株をヒップドロップするたびに目を閉じて見ないようにした。
でもあの奇声が聞こえるだけで、想像してしまって鬱。
今思えば初代からマリオワールドまでは常にレッドコメットが来襲してたんだな・・・
いもむし可愛いぞ。
出っ歯だし、優しい目をしていた。
((´)ω(`)) こんな感じ
実際に投稿してみたら激しくキモくなった…orz
虫には言い知れぬ恐怖を感じるたちなのでイモムシは
シャリシャリ美味そうに食うなよと思っていましたが
295の書き込みを見て、ちゃんと見てみようと思いました。
しかし超ぬるぽゲーマーの俺は60枚で行けるクッパステージで
キラーとマグナムに毎回フルボッコ。二人プレイで撃ち落してもらえたら
少しは楽になるのだろうか・・。
せめて絵本の続きが読みたいと思ってシコシコ星を集めているのだが
もしかしてクッパ倒さないと最後の章は読めないのかorz
たしかそうだったかと
そうなんだ・・ありがとう、リモコンもう一丁買ってきてみる。
アシストしてもらえる人がいていいな・・・
>301
今日、エイ乗りに夢中でステージクリアにあまり興味のない
トーサンを説得するぜ
レッドコメットとかで流れる音楽を聞くと、とてつもなく焦る件
あの曲は良いものだ
一番好きなのはクッパ戦でクッパがダメージ受けている時の曲
ルイージシャドウのスケートレース面白すぐる
クッパ戦の音楽は、FF7セフィロス戦と雰囲気が似てる気がする
コイン30枚くらい集めたが
欠点という欠点は見当たらないが、
ずば抜けておもしろいというポイントが感じられない
飽きてきた
風邪ひいて体力おちてるときにやったら
普段酔わないのに酔った
おまいら、ゲームのやりすぎで体調くずさないようにな
さてグランドフィナーレも終わったし、マリオで2週目やるか
2Pだとキラー撃ち落とせるの?HP0での死因の8割がキラーだからすごい悔しい。
312 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 09:00:27 ID:6Q9S6B06
止めるだけ
久々にマリサン引っ張り出してやってみたけど、画面はやっぱギャラクシーのほうが綺麗だな。
マリサンはなんかもやもやする感じが。でも水の描写はどっちも互角かも。映像ではマリサン頑張ってるなぁ。
ただマリオの操作がな・・・ギャラクシーでは向き反転のバク宙が出にくいと不評だけど
マリサンは入力判定が妙に長くて、反転してちょっと歩いてジャンプしてもバク宙しやがる。
おかげで足場を飛び越えて落下・・・orz
モンテ村の金網がクリアできねぇよおおおお
ラチェクラやって判ったがマリギャラ神すぎ!
マリギャラクリア後すぐにラチェクラやったから特に
そう思ったのかも知れんが、カメラが悪いってか酔う
ちょっとカメラが寄り過ぎで全体の把握が出来ないのに
ワラワラ来られてもねぇ、、、マリオと同じ感じの重力概念あるが
切り替わるところがスムースじゃないし、全体的に
フレームレートが安定してない
マリオがシンプルなのに対してラチェは背景が書き込まれすぎで
窮屈に感じる、同じ一本道でもラチェのはカメラとあいまって苦痛
当たり前だがラチェクラスレでそう言ったらえらく叩かれたw
ギャラクシーやった後にサンシャインやると
ステージがめちゃくちゃ広く感じる
ギャラクシーは続いて欲しいな
ついに噂の紫コインルイージに辿り着いたが
護衛団のオーラ見たノヴみたくなった
320 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 10:24:27 ID:bRV3UCtO
,/ ̄ ̄ ̄ \
| (L) \
( ̄二二二二ヽ、 ト、
\| _ノ ヽ_ `l\__ソ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|( >)( <) し´6 | (M) \_爆死兄弟2週目は4万本くらいだって
,ー(___)―, i´ ̄ ニ二二二二二二ヽ、 `lミリオン行けなくてゴメンね
l`ー^ー´ \/´ _ノ ヽ、_ l\__/
{ | | o゚⌒ ⌒゚o し´6)
{ / | ー―(__)――, ,/
,-、 ヽ ノ、 \ `ー^ー^ー^ー´ ,/__
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>´ /^ー─ '/┌、 ヽ ヽ,
/ L_ ∠___/ ,/ ∠___/ _l__( { r-、 .ト
| _,,二) 〇 / 〇 〇 〔― ‐} Ll | l) )
そういやサンシャインに比べてクッパJr随分大きくなってたな。
喋り方もクッパの呼び方がパパからお父さんに変わってた。
これ以上やられたらお父さんに大目玉をくらってしまうとか喋ってたし。
クッパって案外普通に教育してるのか?
どこに行ってしまったかコクッパも普通に7匹育ててるしな
アイランドの感じからするとカメック辺りの側近もしっかりしてそうだ
マリオギャラクシーはCMでゲームについてのナレーション無いし、
本編ではないと思われてると思う
マリギャラは本当にミリオン行かずに終わりそうな気がするな。
なんか盛り上がってないし、クリスマスでちょっと売れるぐらいかなぁ。
コクッパはワールドでみんな死んだんだよ
次世代機でマリオは出て来る頃には
マリギャラがミリオンいってて越えられないなんて煽られているだろうな
製作者側 コイン稼ぎ
ユーザー側 幅跳び第一宇宙速度
売れてないのか・・・面白いゲームなのに評価されないのが悲しい
これから売れてくかどうかは任天堂の宣伝しだいだろう
今のCMだと本編であることのアピールも簡単操作であることのアピールも出来てないし、インパクトも無い
>>328 売れてるよ。
つーか。これで売れてないのか?w
CMなんてやらなくてもいつものようにジワ売れでミリオン確実でしょ。
DSのニューマリのようにCMなんてやらなくなってもずっと売れてたでしょ。
内容が良ければジワ売れする。
そんだけの内容は十分にマリギャラはある。
やったら解るでしょ?
二周目でもう4万本ってことは下手したら累計40万もいかずに終わるんじゃないか?
>>330 でも内容を全知してる人は既に買っている人で、
買ってない人は知らないわけだからなぁ。
・・・てかどうしてここまで売れないんだろう。不思議すぎる。
それでニンテンドッグスとか知能ゲームが凄い売れちゃうんだもんなぁ・・・
結局テレビが煽らないと売れないのかな。
というよりもテレビが煽ればなんとでもなるのか。
4万のソースは悪名高いvg予想だぞ。踊らされすぎ。
俺は回りに布教しまくってるけどな
どうもギャラクシーというところがネックになってるみたい
上下逆になったりで難しい、特殊なイメージが植えつけられてるみたいよ
もっと普通の面があることを前面に押し出して行けばいいと思う
>>332 サントラが来るまでの繋ぎになりゃいいんだけどな。
今まで任天堂作品でサントラがまともに発売された記憶がない。
せいぜいクラニンの期間限定景品とかぐらいで。
それはともかくGJ
>>325 みんな溶岩に落ちたよね・・・
可哀想に
>>336 ソースが全くの別物な時点で話にもならん。
ちなみにコングポイントではギャラ>パーティだったんだぞ。当てにもならん。
サンシャインはマリオカートやマリオパーティより売れなかった
まああれは仕方ない気もするが…
>>341 パーティはともかくカートはいつの時代もマリオシリーズでトップクラスの売上だから
比較しちゃいかん
ハーフミリオンは絶対行くでしょ。問題はミリオンか
あんまり売れないと3Dマリオが切り捨てられちゃうかもしれないもんなぁ
海外頼み
>>343 まあ海外は大丈夫だろうね。トワプリもダブルミリオンだし。
個人的に今のWiiソフトの国内での売れ方を見てて、パーティーゲームしか売れない感じだから
どこのメーカーもそればかり出すようになってしまわないかってのが一番不安なんだが
海外では普通のゲームも売れてるみたいだからあんまり心配いらないのかな。日本では出さないなんてのは少ないだろうし。
ただ任天堂がすでにリンクのクロスボウを海外オンリーとかやっちゃってるから不安なんだよな。
無双みたいなボタン連打爽快感ゲームが売れたせいで、ライトユーザー的には
3Dアクション=いっぱい出てくるのを倒しまくるゲーム ってイメージになりがちだし
ジャンプアクションのマリオシリーズにはもっと頑張ってもらいたいんだけどな。
スマブラが出て、Wiiがもっともっと普及してからならあるいは・・・
国内でもハーフは余裕でしょ、
問題はミリオンかダブルミリオン行くか、、、
なんでこの出来でハード台数も行ってるのに
売れないのかが問題
でもまぁ任天堂ゲーは初動型ではないからこれから年末
クリスマスに正月あるから心配はしてないけどね
スマブラがミリオン行かなかったら据え置きハード全部壊滅だな
携帯は時代の流れなんかな
一般的には手軽さを求めちゃうからな。もうマリオ=アクションって時代でもなくなってるのかも
このスター取得制は1プレーが短くて手軽だと個人的には思うんだけど
ちょっとCMが魅力を伝えきれてない気がしてならない。2人でやるものだみたいなイメージもありそう
>>346 3Dアクションの教科書的存在とは言え一般に過去2作の3Dマリオは
「操作にクセのあるマリオ」「玄人好みのマリオ」という先入観をもって
認識されちゃってるところが大きいと思う。
これは、いくら「マリギャラは違うんだよ」と言っても簡単に打破できる
ようなものじゃないから、結局クチコミなどでのジワ売れを期待するしかないかと思うよ。
>>346 11月上旬は売れない時期だってのもあるだろうなあ
DSでも季節で大きく売上が違うし
最初らへんのステージで、「あ、いつものマリオより簡単かも!」と思わせておきつつも
ディノパックンでハマる人が多数だった事からも、エッグプラネットを最初に持ってくるのは失敗だったかもね
なんとかディノパックンも終わったとして、順調に進んだかと思いきや今度はスイーツ(笑)
3Dとして難しいステージはもうちょい後回しでも良かった気がする。クリア出来ないなら飛ばせばいいんだけど、
出たものはクリアしないと気がすまない人とかもいそう。
スターを3個とったらその日のプレイは終わりのつもりで始めたが
プレイ2日目でスター50個集めてしまった
やめどきがむずかしいなこのゲームw
ちゃんと作られたゲームが売れずに手抜き移植ケータイゲーが流行るとは・・・
ヌーマリがバカ売れするような世の中だしな
355 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 13:46:42 ID:84ICBPR4
マリオ十分売れてるだろ
知名度でのジワ売れ+年末無双の任天堂
焦りすぎだ、心配いらない
スマブラ出たら本体買うって奴かなりいるし、それ効果でマリオ買う奴もでてくる
スイーツみたいなハラペコチコ系は隠し扱いで少し難易度高めだよ
アクション初心者ならあそこは別に飛ばしていい
まあ意地でもクリアしたいと思うならそれだけハマってる証拠だな
マリオ世代がゲームをあまりやらない年齢になってきてるだけでしょ
これから冬のボーナスやクリスマス、正月休みでかなり売れるから
CMみて、マリオやりたい!ってまわりの人言ってるし、一月には絶対ミリオンいってるから心配すんな
一月になれば俺の予想が的中してることがわかるだろうな
やっぱ今までゲームやってきた層はあんまりWii買って無いんだろうな
じわ売れするだろうが既にハード台数結構いってるのにこの売れ行きか
>>314 ラチェクラスレでそれを書くのはさすがにあほすぎ
G系ソルジャーの本拠地でマリオと比較とか漢だな
何かここ、マンセーしかしちゃいけない雰囲気だな・・・
>>363 いやいや、ちょっと前までは操作系に対して批判もあったよ。
カメラとかもね。
でもカメラは今考えると十時キーでないと駄目だもんなぁ。
なんか十時キーで視点操作って違和感ある。
ルイージに入れてきたw
ルイージはかわいい
369 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 14:47:34 ID:84ICBPR4
マリオにいれろ ばかああああ
ロゼッタもやっぱりコウノトリに運ばれて生まれたんだろうか
どうも今作の雰囲気からはそう感じさせないんだよなあ
シュゥゥゥゥゥピャァァァァミャァァァァリオガッラクシィィィィィ!
発売日にwiiかっときながら、はじめてのwiiソフトがこれなんだけど
リモコン操作ておもしろかったんだなぁ・・・
やっぱりマリオは横スクロールが一番だな
ぶっちゃけマリオは3Dとか360度移動とか合わない
任天堂のゲーム好きな人は大半がPS3やXBOXのリアルなゲームがあまり好きじゃない
好きじゃないというよりかは単純な絵と単純な操作が好き
俺の周りのゲーマーじゃない奴の理由はみんなこれ。
64やGCのマリオがあまり売れなかった理由もこれだと思う。ちなみに今回も
以前のマリオと似てるDSの売り上げが如実に物語ってる
最高傑作は3!異論はないはず。
>>372 Wii SportsのCMでの大袈裟なリモコン振りの姿が原因で、
Wiiのゲームは全部あんなふうに激しく振り回すものだという
固定観念に囚われている人が多い気がする……
滑り台というか坂を登る技って既出?
なんか出来たんだが
>>372 SSXの話だが
Wiiでしこたま遊んだ後、グラ比較しようと思ってPS2のSSXやったら
グラ以前に操作のつまらなさが印象に残ったからな
スマブラは世界中で大好きっていう人がいるが、単純操作じゃないような気がするぜ
というわけで俺はマリオ3もギャラクシーも好き。嫌いなのは2くらい。
378 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 15:15:28 ID:84ICBPR4
>>373 最高傑作はマリオギャラクシーだからやってみろ
>>375 スライダータイプの坂ならジャンプスピンで登れるな
腹ばいで落ちていく崖タイプは無理だけど
>>372 おれもはじめてのwiiソフトがこれ。
スターリングで移動するときに豪快にリモコン振るのが楽しいw
ヌンチャクも楽な姿勢とれていいね
俺もマリギャラをやるまでは自分の中で最高傑作は3だったなあ
俺は4なんだよな・・。
砦が面白くてしょうがなかった。
1,3,ワールド,64,ギャラクシーは全部最高
ワールドは正に「思い通りにマリオが動いてくれる」って感じの操作性がクセになる。
3のジャンプはちょっとのんびりしてる上に「ぷ〜ん」って効果音がより一掃遅く感じさせる
でも3のアイテムストック&変身マリオは革新的だったよなぁ
亀レスだけどクラニンのマリオ帽子ケースはDSLも入るよ。
DSLはDSより小さいしね。
俺はその隙間を利用してDSLと6枚のカードケースを入れてる。
個人的にはDSL用にルイージ帽を出してほしい(笑)
386 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 15:26:12 ID:iMXEQ5gj
マリギャラのCMでも女性がブンブン振り回してるのがあったけどあれは止めた方がいいと思った。
軽く振るだけで楽しめますって言ってる任天堂自身がああいうイメージを出しちゃ駄目だよなぁ
グラスビーチのパープル99枚で止まる…
どっか見落としやすい一枚とかある?
海は5枚なんだよなあ?
>>388 俺は滝つぼのインサイドを見落としてたな
滝壺の・・・インサイドだと!?
そんな所にも一枚あったのか!
滝って水の中?
滝の裏側のジャンプして取る奴はみつけたんだけどな
ってぼいんぼいんしてたら落ちたうぎゃあああああああ!!!
海は5枚って教えてくれるのはありがたかったな
ああいうの心得てるわ
393 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 15:40:56 ID:84ICBPR4
>>391 ど、ドンマイ・・・・
俺もアイスボルケーノで残り1枚見つからず死んでorzになった
ステージのあちこちにあると残り数枚のときミスったらへこむ
397 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 15:59:41 ID:mW3K/wKo
age
>>391 あぁ…なんかすまんw
小高いとこから見渡せば良いと思うよ。
それでもなけりゃ滝つぼインサイド。
最初から取り直した方が良かったんじゃね
落ちて正解だよ
一枚足りなかった時の焦燥感はたまらん
>>400 弾幕パープルで最後一枚をあそこに配置する製作者のセンスに惚れた
うわあああ、やり直したけどやっぱ99枚・・・もうだめだ・・・死んでくる・・・
一番高いヤシの木のはるか高いとこってのは何なんだ?
山の上の一番高いヤシの木の上のは葉っぱの上にある3枚だけだよな?
そこからぼいんぼいんジャンプしても一枚もないよな?
wiiって360万くらい国内売れてるんだよな?
そのwiiユーザー達のマリオ買わない層はどんなソフト求めてるんだろ?
でもそう考えるとミリオンなればwii持ってる人の3人か4人に1人は持ってる事になるんだよな
ミリオンって凄いな
年末が楽しみだな
404 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 16:25:04 ID:WDd9HVQt
売れ行きが鈍いのはCMが悪いからだな
なんか新たなパーティーゲーくらいにしか見えないもんあれじゃ
紙マリオのCMは、まるで純粋なアクションだったよな
Wiiスポばかり宣伝していらんイメージついたってのもあるが、ギャラクシーのCMが糞なのも悪いと思う
何種類かあったが全然面白そうに見えない
初代マリオのBGMを流したのはよかったと思うんだけどなあ
CMで思い出したんだが何であんなさえない声のアナウンサー採用してんの?
正直、あいつのアナウンスってだけで見向きもしない奴が多そうだ
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
あつったあああああああああああああああああ!!!
なんか陸地の隅の柵の隣にぽつんとありやがったあああああああああああ
みんな、ありがとう!!生きてるって素晴らしいい!!
最近の任天堂のCMには面白さが感じられん
風のタクトのCMは良かったなあ
最近ではマリパDSのCMは良かったんだけどな
マリギャラのCMは9種類あるが
ゲーム画面のみに初代マリオのテーマ 6種
ゲーム画面のみにマリギャラのテーマ 1種
2人でのプレイ 2種
ナレーションは「スーパーマリオギャラクシー」「ふたりでスーパーマリオギャラクシー」のみだからなあ
>>408 パーティDSのCMの女の人?
わかる、わかる。
全く面白そうに見えない、聞こえない。
嫌悪感すら感じる。
どのハードもCMが駄目だな。もっと言えばCMそのものが駄目すぎる。
醤油だったかのCMだけはいいけど。和紙に描かれた絵に醤油がつく奴。
>>403 思うんだが、その中のどれぐらいが転売屋が持ってるんだろう。
んでどれぐらいヤフオクとかに残ってるんだろう。
クリスマス向けに新しいCM作ればいいのに
マリオカートDSのCMは神だったな
クリスマスはむしろナイツに頑張ってもらいたい・・・
親子でプレイしてるCMあるけど、ものすごくつまんなそうにプレイしてる
もっと楽しそうにやれよwwwwww
>>406 俺もCMではスルー決めといたがニコニコのスイーツプレイ動画見た瞬間購入決定したクチだ
そりゃリアルだったら黙々とやるか馬鹿騒ぎするかだろうけど
カップルの方は馬鹿騒ぎだったがなんか滅茶苦茶振り回してたのがな
誰か教えてやれよ
デスプロムナードでテレサに勝てない…… 後もう少しなのに…… 「出直してきなあ」とか言う癖に殺すってw
ひとまずクリアしてから行った方が良いかな?
421 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 17:13:16 ID:hV9nEKGH
>>408 中江氏(仮面ライダー・トリビアの泉のナレータ)は良かったのにね亡くなられたのが惜しまれるよほんと。
スーパーペーパーマリオのCMのナレーションした木村氏(めちゃイケのナレーター)は割といい感じだったが・・・・
>>421 独身キャラ(今田耕司とか)にプレイさせて一人でも面白いと言う事をアピール、でもいいかもしれないwwwww
横スクロールのやつ?
壁抜けでショートカットすべし
424 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 17:21:47 ID:Ul0YS58T
テレサに勝てました。 自分はテレサ好きなんだが、もう少しで憎くなる所だったwwwww
あと一枚でクッパだ。
ルイージだと121枚目のスターってあるの?
CMのセンスを15年前に戻すのもありだぞ(・`ω・´)
以前所ジョージと間下このみがCMやっていたゼルダとスーパーマリオブラザーズ2でミスして
ズタボロになったリンクやマリオに「ヘタクソー」との罵られたCMをリバイバルしてほしいかも?
スーパーファミコン ゼルダの伝説
でるでるでるでるついにでる
スーパーマリオふりかけ
マリギャラってどのくらい売れたんですか?
>>431 それで当たったホログラムのマリオテレカを紛失したのを思い出した
畜生…ファントムのサドンデスがクリアできねえ…
落ち着いて丁寧によけながらやってれば出来そうなんだが、あいつ何回も復活するし
どっかでミスってしまうんだよなぁ…
アクション上手い人が羨ましい。ルイージは遠いぜ
完全クリアしてきた
・・・はぁ、スマブラまで待たなければいけないのか。
・データを消してやり直す
・タイムアタック
スマデラやればいいんだよ
五百円玉二つしか持っていない俺にどうしろと
ドドドンドンキーコング2 今度はドンキーさらわれた 助けに行かなきゃディディーとディクシー
スーパーマリオR・P・G!ロールプレイングゲームやった事ない人も(OK!)
マリオを旅に出ようドーラマを作ろうー
この2つは印象に残ったなぁ。変なテンションのCMは今の時代珍しいだけに、狙いどころかもしれんのに
地獄の釜のサドンデスに挑戦していたが、晩飯の時間になってしまったので諦めた
コメットBGMがルンパルンパルンパにしか聞こえない件について
実際そうでもなかった(´・ω・`)
パープル以外のBGM取り逃したんだが再うpないか?
ウインドガーデンのBGMなら俺の隣で寝てるよ
スレの伸びものんびりになってきたなぁ。そろそろ皆クリアしちゃった頃かな?
俺は何故かためしに引っ張り出してきたマリサンにハマっちゃった
448 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 19:10:49 ID:Ul0YS58T
チャレンジエイ乗りはやっぱり難しい。 9人のマリオがご臨終ですよ。 えー。
エイ乗りの逸話
・エイ乗りの上達に時間がかかる。
・エイ乗りでショートカットを探すが登りだと言う事に気付きミス
・エイ乗りでミスをしまくり、「行政の怠慢だ!!」と意味不明な事を言い出す
・マンタロウの名前を聞いたときマンタイン(ポケモン)や中浜万次郎(ジョン万次郎)が真っ先に浮かんだ。・コーチを憎んだ。
・水泳教室のコーチに話しかける事を拒んだり、踏みつけたりした。
・上手くなったら調子に乗り、すぐに落ちる。(若しくはコース上に落ちタイムロス) ・最初のタイムが(コース上に落ちた時)1:18に現を抜かし、チャレンジの時苦戦。
以上に5個以上当てはまれば異常(駄洒落)
105枚到達で後はパープルだけだぜ
なんかすんごいめんどくさそうなんですが('A`)
これ酔う! やりすぎて2回あげてしまった。
どうしたらいいんでしょう?
酔い止め薬を飲むと効果的です
>>453 ラチェクラはもっと酔うぞ?!
酔い安い俺でも余裕なのに釣り?
なんでラチェクラと比べるんだ?
スターフォックスアドベンチャーの方が酔う
最初はすげえええええええええ楽しかった
でも二週目ルイージがちょっとだるい。特にシャドウが
>>458 終盤でもたついてるシャドウを横目に通り過ぎるルイージ
>>457 それ安かったので二週間ほど前に買ってきたが放置してしまっている
>>459 落っこちたりしてくれるの?
ハニービーのシャドウがかなり早くて即天文台に帰った
ルイージは難易度上げて欲しかったなぁ
ワンミス死亡とか
ポッポポポー!
464 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 20:36:47 ID:I++PA3fZ
クッパは球体だけじゃなくて平面でも戦かいたかったよねえ
キューちゃんじゃねえんだからよお
もうちょっとラスボスの自覚を持ってくれなきゃ・・・3回とも似たような攻撃パターンってさぁ。
大王様はステージを作るのは定評があるのに、実力は昔っから無いんだからもう
そりゃ初代で自分の後ろに斧置いてる時点でなあ
1&2・・・ピーチが斧触ったら危ないんで、わがはいの目の届くところに置いとくのだ。ガハハ!
結果・・・ちょwwwマリオwwwでかいままつっこんでくんなwww
3・・・わがはいの体重を持ってすれば足場を崩してマリオを落とす事など造作でもないのだ。ガハハ!
結果・・・やっべwww自分で落ちちゃったサーセンwww
ワールド・・・鉄球を落とすだけじゃ物足りないので量産して在庫不良のメカクッパも投げるのだ。ガハハ!
結果・・・やめて、投げ返してこないで
64・・・なんとなくステージが殺風景な気がしたので外側に爆弾をおいてデコレーションしてみたぞ。ガハハ!
結果・・・ちょwwwマリオ怪力すぎwww
マリサン・・・なんかもう疲れた。ちょい温泉いってくるわ
結果・・・なんでマリオいんのwww
クッパ様・・・
3のドジッ子クッパと、ワールドのメカクッパを使ってあげたいクッパは可愛いんだが
1&2と64のクッパは構造的欠陥だろ
ワゴン逝きまだ〜?くそげーっぽいのになかなかワゴンに入ってないんだが?
>>467 わろたwww
サンシャインだとクッパ温泉にいるのかww
475 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 20:50:52 ID:84ICBPR4
>>474 うん、「炎吐いてくるわでかいわ」だけど弱点が湯船
ニューマリのはSGGKクッパって感じだった
>>471 自演は止めてよwwwww
厨房君wwwww
>>471へ書きこんだ中で一番早かった人おめでとう!!
ごめんなさい。
>>448は気がどうにかなっていましたすみません。 いや本当に。
チラ裏
十日 48:86
十一日 48:76
十二日 48:46
十三日 48:35
ここ四日間でのスター獲得数は三個くらい。
もう、どっちが本編だか分らなくなってきた\(^O^)/
クッパはすんなり倒しちゃうと全然変わってないと感じるかもしれないけど
ある程度下手だと結構強くなってると感じるよ
例えば2戦目だと
ジャンプ待ちで青いとこにいたらスピンみたいな攻撃が来て
あれ食らうと攻撃パターンの頭に戻るからいつまでもジャンプ来ねーって状況になって焦った
よくよく考えれば、マリサンだけステージ構成にクッパ関わってない気がするな
1〜64まではクッパの手下軍団とクッパの魔力、マリサンはドルピックタウンとJrのラクガキ
俺も今回のクッパは二戦目以降は多少てこずった
あの回転水平チョップに何度もやられたわ
油断してたせいだけど
敵がパチ物だらけだったのはラクガキなのが原因か
484 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 20:58:11 ID:I++PA3fZ
>>480 例えばっつーか二戦目が最強だったような
回転引っかきはスピンでガキーンって防げるぜよ
マリオがかっこよく見えるから知らなかった人は試してみてね
書いてから気づいたが、結局ギャラクシーのクッパは最後までスピンに弱いままか・・・w
>>485 連続で仕掛けてくるときに1発目にやったら避けられなかったわw
>マリサン・・・なんかもう疲れた。ちょい温泉いってくるわ
>結果・・・なんでマリオいんのwww
ワロタwwwwwwwwwww
実質的な攻撃がスピンとヒップドロップしかないからな
ボディーアタックは欲しかったなあ
ブラックホールに吸い込まれる時にホッホーしたかった
>>485 試してみた
>>487 そこで2発目を防いだらいきなりジャンプに繋げるもんだから避けられなかったw
ボディアタック出来そうなボタンがスターピースだからね
マリサンの時は普通に走るよりB連打でおなかでポンポン跳ねてる方が早いのがワロス
ラスボス戦後
クッパが恒星表面に落ちていったのを見て「まああれぐらいじゃ死なないだろ」と思っていたら
本当に普通に生きてて笑った
死んでるんだろうけど、多分
クッパ×99
が
クッパ×98
になっただけだよきっと
1UP甲羅でもあるんだろうな
NEWで骨になったことを考えるとクッパはちゃんと修行したのだろう
>>493 それでピーチ姫はあんなに手紙にくっつけてくるわけだな
そういや、あの手紙の届く条件って何だろう
ゲーム開始時にいつも届くのかと思いきや届かないときもあるし
なるほど、ピーチにもしものことがあってはいけないと思って
1うpキノコの山に埋めてるのか
>>497 死にすぎると届くようになってます
ところでカン・バーンって斬新だよね。
顔もないのに喋る看板は初めてだ
トイボックスギャラクシーにヘイホーが出ると思ったのに登場しなかったな
ミスト・バーンとかキル・バーンはいませんか。
今クッパ倒した,2戦目のローリングみたいな攻撃避けられなかったozr
というかクッパ死んでねぇww不死身だww
ケージ・バーンとデンゴン・バーンとカワラ・バーンは確認した
他にいたっけ?
カンバーンを見るたびタマコロで踏んでしまう俺キノコ隊長
よし!スター120個全部取ったぞ。パープルルイージは噂程難しくなかったなぁ…ルイージで二週目は絶対やらないな…しんどいしさすがに飽きた
スター全部とると何かあるの?
キノコ隊長役に立ってたっけ?
隊員その1の方ががんばってた気がする
クッパ様オープニングで使ってたサンダーみたいなの使ってこなかったねw
同じゲームエンジンのギャラクシー2出して欲しい。ワールド2出なかったから
出ないと思うけど。マリオ無理ならでっていうかピノキオギャラクシーを出して。
510 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 22:12:30 ID:qaezEpwx
何でキノピオってクリスタルの中に閉じ込められてるの。
隊長快調絶好調
あのクリスタル封印砲がクッパ艦隊のノンリーサルウエポンなんだと思ってた
グランドフィーレギャラクシー
ぱんぱかぱーん ぱんぱかぱーん ぱんぱかぱんぱかぱーん
>>507 >>513 d!
そんなのがあるのか。
がんばってみよう。
今はまだ、コロコロ タマコロ どこまでも
で苦戦中だけど。
>>470 ID通りNG登録させていただきやしたwwwwwwwww
チャレンジボールクリアできた(^0^)/
てか、スタート地点にある看板踏み潰せるんだねw
>>517 チャレンジボールとかも、なぜか1回クリアすると次からノーミスでいけちゃったりする。
今作はギミックが面白いから何度もやれそう。
1980くらいの価値でしょ?ワゴンまだ〜〜?
キノピオの手紙が本体に届くのうぜえww
>>518 終盤の自動で転がっていくやつ爽快だよね。
もっと長いステージもやってみたいw
任天堂はダウンロードコンテンツは否定派みたいだけど、
なんかマリギャラは欲しくなるなぁ。
難しさよりももっとこのギミックを用いたステージをやりたくなる。
泡と玉転がしと引っ張りマユ、本当楽しかった。
後水中だとコウラを持つととたんに楽しくなる。
ワリオでもこれやりたかったな。
ジャンプ力が無いけど、その代わりライフが無駄に6とか。
ワリオとかどうもあの時期の派生キャラは好きじゃないな・・・
引力を用いた擬似2Dアクションステージももっと欲しいな。
3Dで横スクロールだけやりてぇええええええええ
ビームビームビームの横スクロールで何故か死にまくった
やっと242枚取ったよ。今回マリオよりルイージの方がおいしいと思う。
>>467 笑ってしまったw
クッパ様散々だなぁ。
ヘブンズドアギャラクシーってどうやっていくんだ?
パープルコインのステージがあるらしいんだが
どんどん進めればそのうちいけるようになるよ
あの秘密がどうだって言ってたやつか。じゃあ今は気にせず他のステージのパープルコインとかコメットとかをやってればいいんだな。サンクス
242枚のネタバレ動画を上げていいものか迷う
あげてくれ はよあげてくれ
あげて。
じゃあニコニコで会おうか
ベッドルームの惑星のクッパ戦で、
クッパが着地に失敗して宇宙の藻くずになったんだが…
天文台に戻るしか手段が無くなって、モチベーションが落ちた。
せめて死亡扱いにして再プレイさせてほしかった
まあ、予想外のバグなんだから仕方ないんじゃねw
結構報告あるからわざと作ったのかもしれないけど。
進行不可能になるようなバグをわざと作るわけないだろうに
くそう・・・俺も見てみたいわー
しかし、クッパ様はかっこいいのにしちょっと抜けてるよな。
だが、それがいい
>>539 結構報告あるバグを見つけられなかったってことは
テストが不十分だったんだな
だな
俺がネットで見たのはクッパ宇宙飛行バグと、マリオ埋め込みバグ。
マリオがちょっとずつ動いて、10分ぐらいしたら埋まってたマリオが出てきたのが感動した。
アイスボルケーノのかくしスターをやっと取れた
すげー疲れたorz
これフルコンプするの大変だな・・任天堂を舐めてたぜw
チャレンジボール死にまくって一時間ぐらいやってたんだけど
ニコニコであがってる動画で同じようなレベルのやつがむちゃくちゃバカにされてる…
自分がうまいとは思ってなかったがなんかショックだ
>>536 まぁ、ニコニコだし
平凡なプレイには叩きコメしかつかない
>>544 米いいなあ
日本もこのくらいキャンペーン張ればいいのに
左右逆手持ちでスイーツしたら面白いな。
すぐ慣れちゃいそうだが。
左右逆持ちプレイ!!
盲点だったわ
これボリュームありすぎだろ常考
当日に買ってまだ82枚という・・・
バイオまでに120枚で終了ってのも間に合わないし120枚じゃ半分みたいだし/(^o^)\
>>549 日本は「Wiiでは普通のゲームが売れない」って嘆いてるだけで
全然盛り上げようという頑張りが感じられないからなあ。
リンクのクロスボウも最初から諦めて海外限定発売にしたり・・・
>>552 120枚で半分ってことはない。9割くらいはある。
>>554 あらそうなのか。
なんか242枚あるみたいな流れだから多すぎだろ!って思ってたんだけど
120枚後は一気に稼げたりすんのかな。
チャレンジサーフィン50:51記念カキコ
流砂ステージのパープルの最後でスイッチ押してもうクリアだと思ったら、段差降りた瞬間飲み込まれて死亡した・・・
カメラがマリオの後ろから追ってるから降りた先が穴なんて分からないって。
しかもスイッチ押して急いでるからいちいちカメラ操作なんてしないし、あそこはカメラが悪いせいで死ぬ典型的な例だな。
1度クリアしたならそこで「とりあえずジャンプ→落下場所が穴だったらスピンで緊急回避」くらい……
できないのか。どうなんだ。64経験者だからわからん。
スピンで緊急回避できるから64よりはかなりマシになってるよ。がんばれ。
>>557 あそこは超危険地域だね。ちょっと理不尽。
2時間やり続けて次の日軽い筋肉痛
回転の仕方に問題あんのかなこれは・・・
>>467 64・・・なんとなくステージが殺風景な気がしたので外側に爆弾をおいてデコレーションしてみたぞ。ガハハ!
これさえなけりゃあのクッパ様無敵だったのにな。
今回だってグランドスターを遠くへ隠せばマリオは身動きできませんでした。
60枚のクッパステージのキラー&マグナムの嵐がどうにもできないorz
2つ目のマグナムを過ぎたあたり(スターリングがちょっと見えてくる頃)
キラーに追いかけられまくっていつも爆死or溶岩で連続ダメージ。
キラーはどうすりゃいいの?倒せないし、普通に逃げるだけじゃ
追いつかれる。うまく誘導してそれぞれクッパ像にあてて砕けてる間に
駆けぬけなきゃならないのか…
そしてプレイ後アンケートにサントラ希望を書き忘れたことに気づいてorz
>>560 いやいや運動不足の貴方に問題があります
キラーは、意外と忘れがちな初代からの回避方法、しゃがみで避けれる
事もある。
これカメラってか視点が悪くない
マジでイライラしてきたんだけど
糞ゲーとは言わないが
一部かなり視点が悪い所はある。基本はアクションを起こしやすいように動いてくれる。
球体ステージでマリオが逆さになって操作しづらい時は、
いろんな方向を見ながらCボタンを押してみると、マリオが上になる時もある。
何度も言われてることだが、球体ステージや擬似2Dステージの重力変化なんかは
視点が一定だから「うぉおお」って思うのが面白いんであって
その都度視点が切り替わってたらどこにいるか判らなくなる&面白みがない ってことで
逆にツマランと思うよ
>>565 しゃがみだと、遠くから来てる時はまっすぐ狙われるけど
近くだけどやや上方にいる時は避けられそうだね。d
しかし先は長そうだ…
>>566 たまにイラっとくる。特にオータムウッズだと崖付近で
マリオが完全に隠れてどこにいったらいいのか視点変えても
わからないことがよくある。球体も、スティック操作だから
下から上に行こうとしてグルングルン変わる視点のせいで何が何やら
な時が。視点操作が左右にできないところが多いのも辛い。
でもまぁ、イライラしても数カ所だから喉元過ぎればって感じ。
宇宙とか3Dの醍醐味でもあるだろうしね。
球体の上でC押したら思った方向と逆に視点変更されてると感じるんだよな。
まあ慣れるんだが。
やっと242枚終わった
グランドフィナーレギャラクシー探すのが一番苦労したぜw
572 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 09:43:07 ID:tlBmlOkx
>>570 それは良くあるね。
C押してもなんでカメラがマリオの前に来るんだろうかと不思議だったな。
球体で逆さまになるのもこのゲームの面白い所だからそこで視点変えられないのは問題無いと思うが、平面ステージで崖とかから降りてもいいのかどうか分かりづらいのは困った。
マリオについているチコはグミみたいな触感だな
他はマシュマロっぽい
オヤジのかぶってる帽子の中とか酷い事になってそうだな・・・
ペンギンはなんでマリオにタメ口なんだろw
ルイージ意外と難しいな・・
最初の自分との追いかけっこ(テラスブルー)勝てない・・
天文台で、チコ同士が会話してるところに行くと逃げられる
悲しすぎる
>>557 あそこは通常ステージでも何往復もするので
紫コインやる頃にはあそこに穴があることくらいは記憶していたよ
初めてなら仕方ないけど
つーかどこか分からん。
スイッチ押したあと死ぬような所あったっけ?
そこの竜巻にのって、流砂の上にあるコインを取ろうとして、
竜巻にはじき飛ばされて死亡ってのならあったけど。
グランドフィナーレって、おまけステージであると同時にあそこだけ後日談だよね?
チコが1匹もいない理由はやっぱり・・・?
ていうかキノコ王国がある星のギャラクシーの名前はグランドフィナーレギャラクシーか
変な名前
ルイージシャドウは、途中アホなことしてくれるから、
余程の大差をつけられない限りは諦めず最後まで追っかける
確かにシャドウルイージは何かおかしいな。
ハニービーでいきなり崖から滝裏の道まで幅跳びされて唖然としながらも
諦めずに追いかけたらミツの道でホゥホホーとか言いながら変なことしてたから
普通に追い越せたw
シャドウルイージはどのステージでも鬼のように速いけど動きは完璧じゃなくて
どこかしらに隙を作ってあるね。
だから最初のうちはこんなの絶対勝てねえよ!って思っても、何度かやってるとその隙に追い越せるようになる。
パープルコメットって1回クリアしないと出てこないんだよね
120枚RTAの時2回クリアしないといけないからめんどくさそう・・・
ファントムのパープルなんかコツある?
最後のスターのとこでグルグル回ってしまって取れない
>>586 あれはとにかく落ち着けとしかアドバイスしようがない。
急いで移動させて不安定な所へマリオを浮かすと引っ張っても変な方向に行ってしまうから
とにかくスター近くの青星にマリオを一旦固定させてからスターの方向に引っ張るといい
>>587 書いたそばから取れました
レスありがとう
書き込むと何故か出来る謎
クッパ弱いんだな今回。弱いというより凝ってないというべきか。
最後までクルクル周るこうらをふっとばしまくるだけとは。
>>578 記憶してる人もいれば記憶してない人もいるだろうさ。
所々カメラワークが親切でないのは確かなのに
覚えてれば出来るとか、それくらい経験で出来るとか
すかさず言ってくる人々…
自分なら出来るというのは構わないが、他人にも
出来て当然だろwwみたいなレスするのはやめてもらいたいもんだ。
誰も、根本的に難し過ぎるからクソなんて一言も言ってないんだから。
なんか今作、スタッフが意図的に置いた
わかりづらーいショートカットが多いよね。
タイムアタッカー用に意識したんだろうか。
むしろ地下のボーナスゾーンもショートカットにしてくれっていう
見つけたら若干うれしいが何度も行く気がしねえ
ようやく117個まで来た。あと3つ。
パープルオンルイージとヘルプロのパープルとキャノンイフリートのパープル
一番苦手感があるのはイフリートだ。強制スクロールはあせっちゃうんだよな。
イフリートて……
どっかの召喚獣が浮かんじゃったじゃないか
キャノンパープルは案外楽だったなぁ。逆さまでの操作に惑わされなければテクニックはいらないし
今回、詰っても落ち着いてルートを考えてミスさえしなければクリア出来るよ。
それ以外ないけど。
例えば上で出てるけどファントムパープルは最初はグルーっと一番外を回って、
その後中のを急いで取るといい感じ。
なんせスター取るのもカウントの内だからな。
ゴミ掃除もそれだしシャドウもそんな感じ。
ルイージオンパープルもそう。
キャノンよりもバトルロックの方がジャンプテクが必要だし、側面を通らなくちゃいけないしで難しい。
ロックは楽だったな
逆にフリートのデタラメな操作感にはまいった
特に終盤の上に向かっていく移動床
バトルロックのほうが難しいはないと思う
フリートはマリオギャラクシーで1番難しかった
オンルイージとかはジャンプテクがありゃ簡単だけど、これはそうもいかないし
俺はバトルロックの方がキツイなぁ。
バトルロックは取りこぼしたら完全アウトだし、
逆さま部分でも手前や奥へ行ったり、回るように走ることは要求されるし、
電磁罠を超えさせられるし。
キャノンは砲台ぐらいしか障害ないし(ラストで円形ビームはあるけど)
天地逆や横方向になっても、リフトの真ん中でジャンプしていれば取れるコインばっかだし、
取りこぼしても、再度リフトが来ることを知っていれば、ある程度は無理矢理戻ることもできるし。
>取りこぼしても、再度リフトが来ることを知っていれば、ある程度は無理矢理戻ることもできるし。
な、なんだってー!
馬路で? Σ( ̄ロ ̄lll)
まぁ、あくまである程度ね。固定されてる足場で待ってくればリフトがやってくるから、
それを利用して、固定足場より丸一画面分ぐらいは逆戻りはできる。
まぁ逆戻りはともかくとして、リフトがまた来るということを知ってると知らないでは、
あそこの難易度は天と地ほどの違いはありそうだ。
特にドッスンの所を一発でやれってのはキツそう。
>>590 毎回倒し方が変わるクッパ戦ってあったっけ?
クッパの倒し方が同じなのは意図的なんじゃねえの?
まさか作りこむ時間が無いわけが無いし
>>604 うん、ドッスンは一度失敗するとかなりキツイ
ルイージやキノピオを踏みながらリモコンを振りまくると発狂しだすwwwww
609 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 16:30:50 ID:pxHZdHl9
傑作って話だが、大して売れてないみたいだし、もう日本は
マジでゲームが売れないね。
買うのはキモオタニートばっかり
音符集めるやつでマリオワールドのアレンジが流れた時は涙でた
>>610 俺なんてあれ見つけたのグランドフィナーレ見たあとだぜ・・・
ダンジョンケイブの土管、あんなとこにあるなんて全然知らなかった。
他にも見落としてる場所結構ありそうだなあ。
その音符が聞きたいんだがダンジョンケイブのどこにあるんだ・・
ロックのパープル難しいんだな、やっぱ
1番最初にやったパープルがこれで、この先のパープルに絶望感があったけど安心したわ
コメットを除外した俺的三大難所はサンドリバー、キャノン弾幕、トイロボットだな
サンドリバーは20回は死んだ
ルイージのバンバンバニッシュで、60回以上死んだ…
バンバンバニッシュの床を全部消すと快感
ファントム、ケイブのデスコメットとかクリアできる気しねえ・・・
>>612 あれは説明しづらいんだよなあ・・・
ニセマリオのテーマも若干見つけ辛い所にあるな
>>612 黄色い2連デカブロックの近く。
砲台でいくか、コース2で通った気がする
うわああ見つけたあああ
いい曲ダナー
>>612 説明しづらいが、湖のフロアを泡砲でどんどん上へ登っていくところで
ちょっと横道にそれると土管がある。
>>617 ニセマリオのテーマ!?やっべそれ知らなかったwww
やっぱりまだ見落としがあったか・・・
そういやCMでやってた、スターリングの連続でコイン集める場所も見たことないや・・・
ワールドの音符はクリア後コイン集めてみた時に見つけたな
ウォーターシューターの時じゃなくても砲台使わなくても上れるんだぜ
みんなデスファントムむずいっつってるけど、俺は割と楽だったな。
一回死んだだけで。
岩はぐるぐる回ってりゃあまず当たらないし、うまくいきゃあテレサ二匹巻き込めるし。
下から出る岩はスピンで消すとリスク高い気がするからボスのパンチを誘導して壊してもらえばいいし。
と、長々とスマソ
残機増やすのにオススメの方法ってある?
>>623 漏れの虎馬ステージ
*紫蜂蜜
*紫バトル岩
*デスファントム
*ルイージ
*チャレンジボール
かな。他の皆はどうなんだろう。
2つ目のエイサーフィンかな。
エイ乗りって急ぐと死ぬんだよなぁ…
まぁ残機は増える一方だけど。
コクーンアステロイドで地味に死にまくりだた。
まだマリオ120集まって無いからルイージは知らん
時間制限パープルコインは面白いんだけど
時間制限なしパープルはだるいだけ
トラウマってレベルはないけど、5回以上やりなおしたのは、
・チャレンジエイ乗り
・デスヘルプロミネンス
・試練タマコロ
・パープルonルイージ
かね。
ファントムのデスは後半の岩攻撃の内1つが体力メーターに隠れてて不意を突かれて何回も死んだ
>>628 ヘルプロミネンスのは面白かったな
あとアイスマウンテンの頂上から飛び降りるのと
その後スターリングで帰ったときにスタート位置近くの2枚を見つけて
綺麗に全部揃ったのは気持ちよかった
>>631 自分的に神だと思ってること
*ヘルプロミネンスの演出
*キャノンフリートの紫コイン100枚目
*トイボックスのパープルonルイージ
*最後のクッパ2戦目(笑)
俺は時間制限嫌いだな
ゆったり集めていたい
ループオーシャンパープルは良かった
岩になるクッパが倒せないんだが…どうしたらよい?
助けてくれorz
岩ではない所にスピー…zzz
自分的に神だと思ってるところ
・ショートカットが地味に多い
・グラスビーチギャラクシーの隠しスター用の小さなステージ(個人的に)
・オンルイージ
鬼畜コースなんだけど頑張ればなんとかなるという絶妙なバランスがいいな
今回は複雑なステージが多いから
外人の上げる最速動画とかで神ショートカットが見れそうだな
パープルルイージもぉ無理ぽ…(´・ω・`)
ゆったり集めるのはいいんだけど、いやらしい所にコインを置いてあるのが遊ばれてる感じでなんか嫌だw
キャノンパープルクリアした〜〜
噂のトイボックスいってみようかな・・・
>>641 制限時間無しの箱庭系のステージはヤバいな
何度「こんな所に置かなくてもいいだろ!」って思った事かw
やっとルイージ使えるようになった。
デスヘルプロとキャノンパープルは二度とやりたくねぇ
ハニービーキングダムの頂上に登ってカメラが切り替わった瞬間吹いた
ダンジョンケイブの隠し、一々重力変えなくてもバック宙壁キックスピンで行けたんだな
なんとかクッパを倒した。
相変わらず可愛いなクッパは。
ってか任天堂は、萌えゲー多いな。
マリオといい
ポケモンといい
どう森といい…
路線を踏み外さない任天堂素晴らしい
今回は簡単とは言うが、途中から再開できないと結構ツライステージ多いな
ピクミンは萌えゲーとみせかけてグロゲーだから気をつけろ
制限無しパープルもグラスビーチやループオーシャンなんかは好きなんだが
砂漠だけは嫌いだ・・・
>>637 グラスビーチの隠しステージは俺も好き。
BGM懐かしいし滝を凍らせて登るのも面白い。
マリオは外人タイムアタッカーにやらせたら神ゲーになる
ピクミンは意外とテキストが濃いのが好き
ピクミンは、オリマー可愛いな。
来年に出る王様物語楽しみだ
655 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 19:02:54 ID:fj0q1yPT
タイムアタックなら64が最強だろうな
64にはTASさんがいるからな。
マリサンのタイムアタックの向かなさは異常だな
ピクミンは癒しBGMを聞きながら瞬殺リンチが出来る
俺はキャノンよりバトルロックの方がむずかったよ
裏側とか操作がごっちゃになって、六枚固まってるコインとかビリビリの上とか取り損ねたりした。
ヘルプロミネンスってどんなところだっけ?
>>657 ラスト面の出現条件がスターの数関係なく
「すべての面でニセマリオを倒す」だからなあ…
順番にやっていかないとニセマリオ出ないし。
ヘルプロミネンス…雨の中で玉乗りするステージ
これって二人協力プレイって最初から最後までできるんですか?
キヤノンは奥行きがあまり無く2D得意な奴なら楽なのかも
ロックは奥行きがある場合が多いので3D得意な奴なら楽なのかも
できると思うけど
トイボックスの紫コインとかはアシストしても関係ない気がするな
>>663 ありがとうございます。
公式見ると基本1人って書いてあるんでどこかのステージ限定でしか
できないのかと思ってしまいました。
買ってきます。
キャノンフリートのレッドコメット、
通常ステージと同じ構造だと思ったらあちこちに赤いベーゴマンが配置されてて手こずった
躊躇なく最初の赤ベーゴマンを踏んだ人
キャノンの赤コメットは3分残して終わったなぁ
復讐とかいって何も進歩してない親玉がワロス
一応、
バトルロック…弱いベーゴマンから順番に繰り出す
キャノンフリート…初めから赤いベーゴマンを繰り出す
という戦法の違いはあるが親玉自体は全然変化なしだな
ディノパックンは強化されたのに
親玉ベーゴマンは、踏まれたら逃げ出そうとして
自分から電流に接近していくのが笑える
671 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 19:44:22 ID:PxpHtdAz
親玉ベーゴマン「いやぁぁあああああ来ないでェ!!」
魔痢男「ぐふふ・・・今すぐしびれさせてあげるよベー子ちゃん・・・」
親玉ベーゴマン「やめて!スピンしないで!!」
俺「あれ?こいつどうやって倒すんだっけ?ヒップドロップだっけ?逃げすぎだろwww難しいなwww」
まさかこんな奴に負けるなんて・・・!
ベーゴマンがカービィに出てくるトルネードのやつに見えるのは俺だけじゃないはず
赤いタコみたいなのはゼルダで見た事ある気がする
675 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 19:57:59 ID:PxpHtdAz
赤いタコ=ゼルダの奴+ゲドンコ星人÷2
ベーゴマン=カービィのトルネード
クッパ=カメックスのからにこもる
マリオ=マリフル
ルイージ=影分身の術
CMでエッグプラネットの曲流していいと思うけどなぁ
何故流さないのか分からん
途中から流さなきゃ盛り上がる場面まで行かない曲だから、中途半端になっちゃうかも・・・?
てかもっと、初めてPVを見たときのような、映像を見ただけで面白そうに見えるCMの方が良いと思うんだけど。
神BGMなのにな
大人から子供まで
一発で「マリオだ!」と分かる無難な選曲じゃないか
BGMは現状のトイボックスバージョンと、スイーツ(笑)バージョンと
パープルコインタイムアタックバージョンがあれば完璧だと思う。
64のプレイ映像を流して、ギャラクシーまでの変化を上手につなげればよさそうだ
惑星間を飛んでるマリオをバックに、初代〜マリサンまでの小さい映像が次々と浮き出てきつつ
エッグプラネットの曲の後半部分が流れながら、なんかかっこいいナレーションを入れてくれたら衝動買いしちゃいそう
>>682 そういうCMなら正伝マリオだって事もアピールできるな
見てみたい気もするし、クリア後にそんなCM見たら泣き出しそうな気もするんだが
どう頑張ってもマリオの最後の作品みたいなCMになりそうだなぁw
もっと挑発的というかメッセージ性の強いCM作ってもいいよな。
3Dアクション嫌いも騙されたと思ってやれ。絶対損はさせない的なCM。
世界でもっとも有名なゲームの最新作的なのでもいいし。
スーパーマリオギャラクシー!3Dアクションやったこと無い人も(OK!)
マリオと旅に出ようドラマを作ろう!3Dアクションやったことある人も(OK!)
ここから歌詞忘れてしまった
でも昔はあんなCMでもやりたくなったんだよな
今のは、何だかよく分からん映像を流したあとに地味な声でスーパーマリオギャラクシーって言うだけだもんな
あれで良いと思ってるなら今後が心配
今度のマリオは宇宙を大冒険!!みたいなノリがいいと思うんだよね
トワプリとかFEBとかストライカーとか
今回みたいなCMはほとんど成果挙げてないよね
いいこと考えた
お前ら任天堂の広報部に就職しろ
あ〜くしょ〜んげ〜む やったことない〜ひとも〜
GCの頃はちゃんとCMしてたんだけどな
脳トレの頃から芸能人乱発CM←このへんが全盛期
ドロッチェの頃から続編モノが手抜き←今ここ
DSとかもなんかきれいなねーちゃんがヨッシーのゲームしてたしおかしいだろ
>>687 まっんっぞっくさせます! まりっおです おーいえー
すーぱー まりお がーらくしー
Wiiが4000円安くはならないクーポン券付き!
ぴろーん
695 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 21:12:41 ID:BjpIHSdz
クッパ倒してもういいやとか言いつつ
毎日やってたらいつの間にか96枚になってたw
難易度は最高にバランスいいね
低すぎず高すぎず
凄い考えてバランスも考えたんだろうな
コクーンのノーミス難しすぎ
繭が狙いどうりにいかねえorz
マリサンの時に散々叩かれたもんねぇ。むしろマリサンの開き直ったような鬼難度は何だったのか?
モンテにぶん投げられて進むアスレチックと風船割りがクリア出来なくて投げたまんまだ・・・
アイスボルケーノのパープル85枚集めてたのに落ちてしまった/(^o^)\
>>698 100枚集めてスター取りに行く途中で事故死した俺もいるから安心しろ。
vs.マンタの気持ちよさは異常
子供の頃難しいなあと思って投げたゲームをやり直すことは良くあるが
マリサンはそういう気が起きなかったな
難しいって問題でもないんじゃね?
>>697 風船割りは風船が一列に並んで見える角度から撃つといい感じ
死にそうになったらドルピックタウンへ
投げモンテは赤コインもあるぞ
ボスカメックはペパマリのカメックババに似てるな。
紫の服で女だし。
別人だろ
あの腰のひんまがりとか帽子とか皺とか
設定がにてると言いたかったらゴメ
706 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 21:28:52 ID:GbLZI7lX
トライアルボールがクリアできないのは俺だけ?
ボールは勢い付けて強引にいってれば半分くらいクリアできる時がある
あとは慎重にいくなり好きにすればおk
リモコンかたむけっぱで穴あったらジャンプ
爽快マジオススメ
709 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 21:43:22 ID:FmLPJv40
スケート出来るステージの氷玉みたいな中ボス?の倒し方がわからん…
誰か教えて栗〜
710 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 21:55:05 ID:BjpIHSdz
ニコ動の「バンブラでマリギャラ」ってやつのbbsファイル落としたんだけど
どうやって見れるようにするの?
まず何らかの手段でバンブラのセーブデータを吸い出す
bbstoolを使ってセーブデータに書き込む
吸い出したセーブデータを実機のデータに上書きする
712 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 22:03:52 ID:PxpHtdAz
人気投票がルイージVSマーカスで笑ったwwwwwww
ルイージ1位wwwwwwwしかもオプーナ緊急参戦で7位wwwwwww
713 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 22:05:31 ID:k3TajgS5
スピンで冷気を抜いてからもっかいスピンだっけ?
ザコのちっちゃい方は火も氷もスピンしてから体当たりするだけで倒せるけど
近くに氷河かマグマがあるとノミみたいに跳ねていって復活するのがうざいよねぇ
715 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 22:09:55 ID:qhVEcHlq
なるほど。やってみる
やっと120枚ゲット
久々にここまではまるゲームやったかも。名作すぎるわ
次はルイージ挑んできます
宛名がマリオなのを見てルイージを気遣うキノピオにワラタ
64DSに比べると明らかに待遇が良いな
BGMうpまだー?
やっとトイボックスのパープルコメットクリアした…
100人近いマリオの屍が積み上がってるぜ。
もう一度やれと言われてももう無理だ。発狂する。
スタッフロールうpしてください><
pass:mario
クッパ戦お願い
>>723 ありがとう。この音楽好きだったから嬉しい。
クッパ戦は取り様がないな
マリオ2週で33万いったのか
年末年始でミリオンいってほしいな
729 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 23:00:51 ID:BjpIHSdz
これ面白いから何年もかかってじわじわ売れて
2,3年後には凄いことになるだろ
Wii自体が結構売れてるわけでしょ?
流石にこの時期でドカンと売るのは難しいのかね
ゲームとしての出来は個人的にマリオ64以上だから
売れるとは思うんだが
最近のマリゲーは昔ネタをすぐだすなぁとおもった。
あとこのゲームは日本がつくったの?
>>719 今までにスレでうpされてきた奴をZIPかRARでまとめて頼む
ティアドロップの曲が好きな異端な俺が来ましたよ
クレクレ君乙
ティアドロップってどんな所だっけ
アナゴ地獄?
>>719じゃないが今まで俺が落としたやつうpしようか?
いま、マリギャラのスター120枚集めて
ロゼッタが新しいとこに行けるようになった、けどまず最終ステージもっかいやれ
って言うからやって、ED見たんだけど(追加映像あった)
その「新しいとこ」ってどうやったら行けるの?
グランドフィナーレギャラクシーかと思ったんだが。
>>739 分かりにくい所にあるよ
緑の星で飛んでけ
>>739 新しい所って単にルイージサイドじゃねーの
745 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 00:00:52 ID:BjpIHSdz
浮遊空間のパープルコイン
これ絶対無理だろw
制限時間×2でもムズイわww
ステージの作りこみが甘いところと凝ってるところが極端だな。
グラスビーチなんかはほぼ全部あまりにあっさりしすぎだ。
>>740-741 あー、グランドフィナーレってルイージ編もクリアしないといけないのか・・・
じゃぁ、マリオ編は120枚で終わりなんだねサンクス
やっぱoggって全体的に需要ないんだな
上げるのやめた
誰かトイボックスのBGMうpお願いします><
>>746 作り込みが甘いというか
ちょっと変わった海ってだけだよな
ループオーシャンの方も
120枚GET前のEDと
GET後のEDの違いが分からない
120枚GETする直前に見ておくべきだった・・・比較動画とか無いのか?
いや〜、マリギャラ大満足で120枚集めてもうおなかいっぱいだ
ミドリの配管工は本当に暇になったら使うとするか
次はスマブラの流れみたいだが、友達と大戦したことはあるけど購入したことないんだよな
会社員の俺には無線環境整えるしか道はないみたいだな
無線はオススメしない
ラグの原因になりやすい
>>753 スタッフロール後にあるかないかじゃねーの
>>753 スタッフロールの画像が違ったような・・・?
60枚の時はフライングマリオ、120枚の時は緑の弟の写真みた気がしたな
>>756 USBならまだしもルーターならありえん
>>760 Wiiはどんなに回線が良くても内部で速度を絞っているため2〜3Mbps程度の速度しか出ない
逆に考えると2〜3Mbpsで十分ネットゲームが動作すると言う事である
無線で不安定な場合だとしても普通のブロードバンドならば2〜3Mbpsまで落ち込む事は滅多にない
なるほどスタッフロールか。
今度120枚後のを確認してみるわありがと
>>761 メテオスレだと、そういう意見は即否定されてたぞ。
>>762 スタッフロール後の、ロゼッタが「ありがとう」とか言ったり
ボロボロになったキノコ船からチコが出てくるのとかは、全クリ後だけじゃない?
>>763-764 なぜ違うと言えるのか説明してくれるか?
正直有線至上主義は見るに耐えない
つか無線の設定が分からないから無線は不安定って言ってる奴が圧倒的に多いんだが
無線LANはping値がちょっと多いだけで、大した影響は無いだろ
それよりも回線自体のラグと相性の方が重要
いやいや、無線の設定の方が明らかに簡単だよ。
ボタン一発だしね。
実際、設定がよく分からないから無線にしたって人多いからねえ。
いつもゲームファイル作って20分ほどやったらほったらかし、クリアなんてしたことのない姉が、
ギャラクシーをやり始めたとたん止まらなくなって、今日だけで4時間近くやってるww
やっぱり今までとは何かが違うのか・・・
AOSSなんかで設定してる奴が安定に無線を使えると思うのか
どうせ1Fから2Fまで電波届かせようとして不安定とか
子機の受信感度が悪いから不安定とか言ってるだけだろ
俺はDSで親やった時親切断した事は1度もないぞ
うちADSLだけどwiiを無線の親機の近くにwiiおいてるけどものすごく安定しているよ。
773 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 01:19:59 ID:5VCVpo1W
>>770 >今日だけで4時間近く
>01:09:52
と揚げ足をとってみる
訂正
うちADSLだけどwiiを無線の親機の近くにおいてるけどものすごく安定しているよ。
なので
>>771に書いてある理由で不安定といっているやからが多いのじゃないのかな?
なんかバク宙した時に時々変なアクション取って
通常時と比べて横に少しだけ長く飛んだりするんだけど、なんなんだあれ?
さっき2周目始めたんだがルイージ滑りすぎw
スイーツファクトリーがむっちゃ怖かったわ
というかUSB使ってみたが無線の方が高速で安定したのだが・・・
WHR-HP-G54 -AOSS
WHR-HP-G54 -手動
USB>WHR-HP-G54 -LANケーブル
USB>ADSL(ルータ機能ON時) -LANケーブル
AOSSの方が早く感じるな
安定性も無線の方が良かったが
そろそろスレ移動しようか^^
マリギャラ神ゲーっすね
作った任天堂東京制作部に敬礼したいくらいだわ
マリサン作ったディレクターだったけども、見直したよ
ギャラクシーはミヤホンが直接開発に関わっているからな
782 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 02:21:15 ID:YGgrGd/Q
●GamePro: 10/10
●GameSpy: 10/10
●GameInformer: 9.8/10
●IGN: 9.7/10
●Computer&VideoGames: 9.5/10
●GameSpot: 9.5/10
●GameDaily: 9.0/10
どのサイトも満点に限りなく近い反応で、各レビューの平均点は
ゼルダやメトロイドなどを凌ぎ、ただいまWiiソフトの歴代ナンバー1!
勢い余ったのか、海外誌の一部にはなんと満点を突き破り、
10点中11点を付けてしまったところまで……。
www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4198
783 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 02:24:22 ID:VecQYOfm
画質はトワプリと比較して良いのでしょうか?
宮本が凄いというより、
ちゃんと時間をかけて作りこんだのが良かったように思える。
もともと小泉はマリオ64や時オカにも深いところで関わってるんだしな。
ゼルダとか宮本が関わったと言ってるトワプリより、
ほぼノータッチの夢幻の方が出来いいし。
なんか自分と苗字が同じだとビクッとするよね
酷評かかれてる!と思ったら違う人か ってさ
発売日に買ってようやく120枚クリア。こんなに面白かったゲームは久しぶりだ。
もうお腹いっぱいなんでルイージはたまにやるぐらいかなー。
スピンが何気に神アクションだな。
飛距離稼ぎ、上昇率アップ、空中待機、着地タイミング調整、空中方向修正、幅跳びキャンセル
これらを駆使してショートカットを開拓して駆け抜けるのもまた面白い。
スターピース集める時に結構リモコン振るけど
スピンが誤発動することが無いのも不思議。
壁に向かってバック宙→壁キック→壁に向かってスピン→壁キック→壁に向かってスピン→壁…
たまにできる無限コンボ
パンチとかだと敵の方向にあわす必要があるからスピンにしたのかな
>>788 確かにスピン暴発したことないな。
絶妙な感度に調節してあるんだろうなあ。
>>786 同じく2周目はマッタリやるつもりだったけど
いざプレイし始めたらまた止まらなくなったよw
1周目は苦戦しながら、悩みながら、それらを楽しんでプレイだったけど
2周目はサクサクと進めてスターを次々ゲット出来ちゃって今度はそれが爽快で楽しい。
ルイージの性能がジャンプ力&スピード強化ってのがそれをさらに盛り立ててる。
ルイージは三段ジャンプがなんか使えなくなってるような気がする
高さは同じだけど最頂点にいる時の浮遊時間が短いのかな
のぼれてたところがなかなかのぼれなかったりして辛かった
バク宙はマリオよりも上昇する高さが高いから使えるけどね
>>789 俺はバク宙→スピン→壁キック→スピンまでしかできたことないぜ
アイスマウンテンの隠しスター行くために噴水に三段ジャンプするところ、
三段ジャンプうまくできなくてこれで登っちゃったぜ
そもそも三段ジャンプなんて攻略という意味合いでは一切使わんがな。
タイムアタック動画だとわけわからんところで三段ジャンプするよ。
マリオワールドにスピンジャンプってあったけど
それとはだいぶ印象が違うな
スマブラからの逆輸入の面が強そうだ
ショートカット探しに没頭にしててごめん
三段ジャンプはせまいところで使うなら
まずほんの少し助走しないと使えないっていうのを意識したほうがいいよ
あとのジャンプはAをチョコンと押すだけでも大丈夫だから
これでかんぺき
スーパールイージギャラクシー
>>798 いや、普通のところでは全く問題なくできるんだが、
アイスマウンテンのときはアイスマリオの時間制限であせるのと、高低差があるからやりにくくて
通常時に三段ジャンプ壁キックしてスピンで登るやつのことかと思った
てっきりショートカットの話かと・・・
段差は難しいよねうん
802 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 03:48:48 ID:VecQYOfm
お前達バーチャルコンソールでマリオ64とかやったりしねーの?
>>802 マリオは初代からワールドまでやって、64は当時買わなかったから
マリギャラ発売前にVCでやってみたが、俺には合わなかった。序盤で止まったままだなあ。
当時お腹いっぱいやったし最近DSもリメイクあったし
このタイミングでVCでやる気は無いかなぁ<マリオ64
>>788 >>791 そういやそうだ
ちょっと振るだけでもスピンするのにスターピースなど意図しないスピンした事ないわ
64は小3で当時やった時かなり楽しかったが120枚は無理だった
その後3年後くらいに120枚クリア
VCでも1月に落として10月半ばに120枚集めた
10年前の3D初期のゲームだからいまやるとキツいけど楽しんだよ
マリオ64ではレインボークルーズが一番好きだったからギャラクシーは神だなw
808 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 04:46:34 ID:VecQYOfm
まあお前達なりにマリオ64は楽しんだと・・なる程な。
でギャラクシーは本体同時購入する程の価値があると思うかね?ええお前達!?
今すぐに買って来いw
反応していいのかわからんけど、とりあえずマリギャラは俺の人生でも僅かな神ゲーのグループに入った
811 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 04:53:24 ID:VecQYOfm
>>810 そんなお前だからこそ質問したい!受けてくれるな?
お前にとってギャラクシー以外の神ゲーって何よ?
お前の人生を懸けた全身全霊の回答を求ム!!
星で惑星間を移動する時ってほんとに爽快だよね
あの瞬間のためにプレイしてるといっても過言ではないな
813 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 05:28:24 ID:VecQYOfm
>>812 そうかお前みたいな奴にも楽しんで貰えたか・・・そうか。
三上はまた株を上げたな
発売から一週間遅れて買ってようやく60枚のクッパ倒した記念スコッティ。
キラー地帯であれだけ死にまくって、しかも多分まぐれて通れただけなのに
肝心のクッパはいつも通りだったのでワロヌ。しかし火傷クッパに
スピンでぶち当たるのは爽快だね。でもまだ星88枚。先長すぎ。
そしてお前らうますぎ早すぎ('A`)
↓でエンディングの話をちょっと含むお。
でもエンディングで、マリオの最後のセリフの前に映る映像に
すごくwktkしてしまったから、再開した時
普通にボス戦前から続きっていうのがちょっと残念だった。
あれで一区切りついて、若干ニューな世界で2週目だとよかったなぁ。
セリフだけでも違うとか。さすがに望みすぎだと思うけど。
あと色々含ませっぱなしのことが多いと思うんだけど、
グランドフィナーレ迎えたらすべて明かになるのかいね。
それともSFチックストーリーではお約束の、“解釈は人それぞれ"?
まぁストーリーにはそれほど多く求めてないからいいんだけどね。
815 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 05:31:15 ID:InVUiuo6
わ ご ん セ ー ル ま だ?
>>815のワゴンセールまだーwwwwwwwwwwwwww
完全クリア後の特典はもう少し豪華でもよかったよね
ネタバレ見ても「俺も出してやる」って励みになるし
wikiの難易度 見直したほうがいいじゃないの
難易度 ☆3つがどうかんがえても4だったり
4が難易度2でよかったりとめちゃ
正直 とある難易度☆3をしてるんだがなかなかとれない
819 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 06:04:06 ID:i6prpLFa
242枚取った俺が難しかったと思ったのは、強制スクロール系の紫ステージ二つとルイージだね。
祖霊次回詰まったとしても3回くらいでクリアできた。でも上げた3つに関してはクリアするのに1時間くらいかかった。
結局、宇宙らしいステージってエッグプラネットとスターダストとバトルロックだけだったな。
バトルロックの背景にある巨大惑星にはいけないのか?
TASさんの神動画マダー?
天文台から見えてるスターの形の銀河?に行きたい
先にチャレンジサーフィンクリアしてからトライアルサーフィンに行ったら「初めてだね」とか言われて練習させられた
舐めとんのか
何しろ彼は生徒の顔もろくに覚えてないので
マリオが時空を旅したんだよ。
グラスビーチのパープルは専用のセリフを言うペンギン一人一人と
好きなだけ触れ合えたのに、
ハチとはウッズで時間制限付きでしか触れ合えないなんて…。
ハニービーのパープルに誰一人としていないのは何故なんだ。
のんびりできるパープルあの辺までなのに。
それくらいハチが好きなんだよおお
>>781 ありがとうございます!いただきました!
バーン様達って、俺達の知ってる「看板」というものに非常に酷似した外見をしている宇宙人だよな?
いや、2chと同じでスクリプト内蔵の掲示板。
字宙人
マリギャラ2の開発予定はまだかね
上の方でスピン絶妙な感度て出てたけど俺の場合はちょっとリモコンずらしただけでスピンしまくりだったなあ
白熱してくるとプレイにあわせて無駄にオーバーアクションしまくりなせいかもしれんけど
攻略本まだー?
ぬるぽゲーマーなんでアイスボルケーノからしんどくなってきた
>>803 俺もまったく同じだわ
マリオワールドはVCでも完全クリアしたんだがな
64は、マリオがパンチしたり、操作が複雑でイヤだ
>>64は、マリオがパンチしたり、操作が複雑でイヤだ
ぐへぇ
>>836 ダメか?
今回は大分、操作が絞られててよかったんだが
>>837 64とギャラクシーは操作ほとんど同じなのに・・・と思っただけピョン
攻略本は攻略のために買わない。
どんなゲームだったか思い出すために買う。
トイボックスのパープルやっとクリアできた
うれしくて軽く涙が出た
昨晩、242枚ゲットして 終わった訳だが、今からなにしよう。
グランドフィナーレってあれで終わりなのかと少々、萎えた。
ムービーかなにか欲しかったもんだ
>>842 コインのハイスコアでも狙う?
作業感は強いかもしれんが…
>>843 コインか。。 意識もしてなかったな。。
でもハイスコアとっても褒美ないよね
自己満足という最高の褒美があるじゃないか
タイムアタックとかもやってみれば?
>>845 誰かに「よかったね」とかいってもらえないとやる気がおきなのね・・・・
よし!!行きつけのキャバクラいって無理矢理にいってもらおう。。wkwkしてきた!!!
>>846 金メダルの上の、プラチナメダルとかでてくるのならやる気もでるが。。
64のパンチの駄目さはファイアマリオのファイアボールに受け継がれてる。
ほんと狙いづらいな。
849 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 11:49:13 ID:y+GCaoz3
おまえら何歳??
21才
マリギャラはピッタリマリオの後ろにカメラがつける場面が少ないから、ああいう飛び道具は使いづらい
着弾予定ポイントにマークがつくとかやったら微調整しやすいと思う
グラスビーチの水泳教室、もうちょっとどうにかならなかったのか?
他人から甲羅をパクって即終了って手抜き杉・・・
で、結局面白いの?
買う価値あり?
>>853 ネット上では相当な高評価だし、気になってるなら安いし買っちゃいな
そんな礼拝中のモスクで、アラーを信じますか? みたいな質問されてもなぁ。
答えは一つっしょ。
ヘルプロミネンスギャラクシーの
マグマの星のディノパックンで火の玉だけおって
発射台も何も無い星のところはどうやるの?
>>852 水泳教室なんだから
泳げたらそりゃ早く終わるって事じゃね?
あれってペンギン達にフルボッコにされるのを倒すなり逃げ切るなりしなきゃならないのかと思った
>>820 ほんとだな。
宇宙っぽいのはそこだけ。後は皆どこかの世界の上空って感じだ。
氷の星の上空、砂漠の星の上空、普通の星の上空…洞窟のある場所の上空。
そんなんじゃなくてもっと宇宙が冒険したかったんだよぉボケがよォォォォーーー!!!!!!
860 :
856:2007/11/15(木) 13:00:45 ID:4+E5ZPyz
自己解決しましたスマソ
>>852 アレは甲羅をスピンで取れますよってチュートリアルだから
そのチュートリアルをシナリオ一個使ってやる意味はあるの?
863 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 13:14:02 ID:WFGbyue3
昨日60枚で一応エンディングみたぁ。
やっぱ終盤は、俺のようなライトにはハードだわ。
何十人マリオ殺したかわかんねー。
けど、64よりは難易度低くてパッケージとしては丁度いいね。
投資分は余裕で楽しんだ。
>>862 64にだって、ワンワンのクイを引っ込めるだけでスターがもらえる
「クイはヒップドロップで引っ込めますよ」的なチュートリアルステージはあるぞ。
あと、砲台で壁に体当たりしたら破壊できますよ的なのもバッタンキングの砦にあったが
結局その仕掛けはそこにしかなかったなw
ステージまるごとチュートリアルにしちゃうのは3Dマリオの伝統みたいなもん
ゲームをやりながら操作を覚えていくなんて理想的でいいじゃん
流石に無理やり難癖つけてるようにしか見えない
ああ、ただの批難厨だ
マリギャラでの重力感を利用して、マリオカートにもコースの一つに同じテイスト入れてほしいな。
「ゆとり」ってもっとこう優しい響きの言葉だったんだが・・・
今じゃ完全に低劣な否定・見下しの代名詞としてNGの対象になっている
ゆとりって単語聞くだけで反吐が出る
もちろん俺のレスも見えない
何歳かなんてどうでもいいだろ。ここはこのゲームを楽しむスレだ
グランドフィナーレ見て242枚クリアできたので記念レス。
キノピオが「Wii伝言板に〜」って言うから、探しちゃったぜ。
Wiiにこんな機能があるとは、今まで知らなかった。
でもこれ、一日のプレイ時間とか記録されるんだな。
自分のダメ人間っぷりを目の当たりにしてorz
削除もできなさそうでorz
マリオカートはきっと、ファントムギャラクシーの玄関みたいな、
ねじれてる道をぐるぐる回転しながら進むのがレインボーロードとかにありそうだ。
でも出来ればギャラクシーネタは控えめにして欲しいな。
ダブルダッシュの時はマリサンを色々使いまわししすぎだったと思う
使いまわしっていうならそのまま持ってきたらそうだけどちゃんとレースコースにしてるわけだし…
アイスボルケーノとかループオーシャンとかが景色のレースはありそうだな…あとハチがうろうろしてたり。
コースはいいんだけど、ボスパックンだのキングテレサだの、
隠しキャラがサンシャインのボスだったから、「なんでこいつらが出てくるの?」って感じだった。
Wiiマリオカートだとハチの女王がレーサーになっちゃったりして
キングテレサはルイージマンションじゃなかったっけ
キングテレサはルイージマンション
マリオサンシャインにいるのはボステレサだ。まぎらわしいが。
しかしマリサンのテレサの顔のキモさとギャラクシーのデレサの可愛さのぎゃっぷは・・・
マリサンのテレサはクッパJr.がこさえた偽物
マリサンのテレサなんて記憶にないw
そう言えばテレサって恥かしがり屋って設定がどんどん薄くなってるような
本当にシャイな奴は「ケケケ」とか言わないと思う
まあテレサは俺の嫁だし
ギャラクシーのテレサのかわいさは異常
スターリングで飛ぶのって左右に振らなくても、1方向に速くサッて動かすだけでいいんだね。
振る動作って速度だけを検知してるのかな。
ていうか3Dで照れるテレサを見たのはギャラクシーが初めてなんだが
64のは向かい合っても消えてコインになるだけだし、テニスのはそもそも対人恐怖症ですらないし
マリサンのはもはや目の焦点があってないくらいのキモさだったし
実質照れたのは今回が初めてかな?
今回のキラーは最強じゃないか
まさかワンワンを破壊できるとは
トライアルボールがクリアできない
あんな細い道通れないってば
テレサはお化けマリオに惚れてるときの顔が最強
メットのバイザーを上げる時の仕草が最高だなw
テレサって男の趣味が悪かったんだな
よりによってあんなブサに
テレサって性別ないのかな
ホモ ゲイ レズがあります
242枚ゲットした訳だが、
ルイージ編で宇宙船のとこからマシンルームまで登る「光の道」みたいなのがないんだが
これは仕様なんだろうか。
マリオではあったのに。
893 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 15:48:40 ID:VecQYOfm
海が在ってゲソッピーが出ない件
ゲソッピーが何なのか知らんがゲッソーなら出る
>>894 クリア後、そういえばないじゃん不便!!とおもってねw
調べてみたらみたら他にもあった。(ロゼッタのいる中央部分から右へいったすぐのところ)
自分で開くって踏んづけるとか?